CBガンダムX1 パッチワーク のバックアップ差分(No.3)
TITLE:クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク) //table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&attachref(./クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク)仮.png,nolink);|アーマー|||ブーストチャージ||| |~|最高速度|||積載量||| |~|ブースト容量|||緊急帰投性能||| |&attachref(./CBガンダムX1 パッチワーク.png,nolink);|アーマー|3,950||ブーストチャージ|330|| |~|最高速度|1,200||積載量|2,020|| |~|ブースト容量|1,360||緊急帰投性能|273|| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|380||TIME||| |~|シールド|HPor無し|取外不可|手持|可能or不可|| |~|スロット数|||M-COST||| |~|ダウンゲージ|Lv||||| |~|COST|380||TIME|590|| |~|シールド|無し||手持|可能|| |~|スロット数|2(2,2)||M-COST|20|| |~|ダウンゲージ|Lv1||||| //ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800 //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 戦闘で損傷したクロスボーン・ガンダムX1改・改をX3用のストックパーツで補修した機体。 ビーム属性に対して高い防御性能を有しており粘り強く戦い自軍のラインを形成する。 戦闘で中破したクロスボーン・ガンダムX1改を、倉庫の奥に眠っていたX3用のパーツで急遽補修した機体。 腕部には連邦軍のデブリ回収等に使用されるフックシールドを装着している。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2021年04月28日([[DXガシャコンVol.91>ガシャコン/DXガシャコン/Vol91]]) 入手方法:DXガシャコン[[Vol.91>ガシャコン/DXガシャコン/Vol91]] #br -性能面 -武装面 //-比較 //&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; //|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c //|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h //|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク)};|||||||||||||| //|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]|||||||||||||| //|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]|||||||||||||| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h // |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| // |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| // |[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇| // |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇| // |[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器で与えるダメージが上昇| // |[[グレネイドスロワー>機体特性#q50cf057]]|グレネイド系武器で与えるダメージが上昇| // |[[キャノンシューター>機体特性#uc8dda83]]|迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇| // |[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加| // |[[リペアマスター>機体特性#e022209f]]|リペアトーチによる回復力が上昇| // |[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]]|バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大| // |[[グレネイド爆風拡大>機体特性#i570dea6]]|グレネイドの爆発範囲が拡大| // |[[迫撃砲爆風拡大>機体特性#cdd5ee23]]|迫撃砲の爆発範囲が拡大| // |[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加| // |[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復| // |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| // |[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇| // |[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇| // |[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少| // |[[対爆発装甲>機体特性#p4d9138c]]|爆発系武器のダメージを軽減| // |[[水中装甲>機体特性#webd1e4b]]|自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減| // |[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復| // |[[状態異常強化>機体特性#abnormal]]|状態異常の持続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[ヒート・ロッド強化>機体特性#kfa2fbe1]]|ヒートロッドによるスタン状態の継続時間が延長| // |[[シザー・アンカー強化>機体特性#s_anchor]]|スタン状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[電磁波強化システム>機体特性#w372288d]]|状態異常付与の継続時間が延長| // |[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|フラッシュ状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇| // |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減| // |[[マインマスタリー>機体特性#x4198719]]|地雷・機雷系武器の威力が上昇| // |[[コアブレイカー>機体特性#j208c65b]]|敵本拠点に与えるダメージが上昇。| |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復| |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| *武器-性能 [#weapon] ** [#weapon01] **頭部バルカン [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h |&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|45/270|フル|58|900&br;(&color(Red){990};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|510&br;(&color(Red){561};)|860&br;(&color(Red){888};)|780/180&br;(&color(Red){936};)| |~|頭部バルカン改良H型|230|55/330|~|~|740&br;(&color(Red){814};)|960&br;(&color(Red){968};)|~|570&br;(&color(Red){627};)|880&br;(&color(Red){904};)|820/200&br;(&color(Red){984};)| |~|頭部バルカン改良M型|250|70/490|~|~|850&br;(&color(Red){935};)|940&br;(&color(Red){952};)|~|480&br;(&color(Red){528};)|820&br;(&color(Red){856};)|760/160&br;(&color(Red){912};)| -解説 頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。 #include(解説/レア設計図装備品,notitle) &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; **一斉射撃 [#weapon02] //マシンガン・ビームライフル系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(,nolink);||||フル|||||||| |~|||||||||||| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h |&ref(./一斉射撃.png,nolink);|&color(Yellow){一斉射撃};|400|20/80|フル|25|1,050&br;(&color(Red){0,000};)|900&br;(&color(Red){000};)|1,480&br;(&color(Red){0,000};)|480&br;(&color(Red){000};)|580&br;(&color(Red){000};)|780/180&br;(&color(Red){000};)| //ショットガン系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&attachref(,nolink);||||||||||| |~||||||||||| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) //バズーカ・ロケット砲系 -解説 頭部バルカンと胸部ガトリング砲から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。 1回の射撃で2発弾を発射するタイプで、威力は表記の2倍。 連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。 **ザンバスター [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||||||| |~|||||||||||| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h |&ref(./ザンバスター.png,nolink);|ザンバスター|520|20/100|フル|120|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,421&br;(&color(Red){0,000};)|510&br;(&color(Red){759};)|520&br;(&color(Red){000};)|760/300&br;(&color(Red){000};)| |~|ザンバスターM|620|30/150|~|105|3,250&br;(&color(Red){0,000};)|920&br;(&color(Red){000};)|~|480&br;(&color(Red){000};)|450&br;(&color(Red){000};)|740/280&br;(&color(Red){000};)| |~|ザンバスターF|700|10/50|~|100|4,650&br;(&color(Red){0,000};)|940&br;(&color(Red){000};)|~|450&br;(&color(Red){000};)|500&br;(&color(Red){000};)|740/290&br;(&color(Red){000};)| //ミサイル系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|ロック範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||||| |~|||||||||| -解説 FABR。連射速度が早い。 [[CBガンダムX2改]]のものと比べ威力が高く、射程は短い別物。 連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。 //迫撃砲系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|h |&attachref(,nolink);||||||||| |~||||||||| **3点式ザンバスター [#weapon04] //榴弾・地雷系 |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h |&attachref(,nolink);|||||||| |~|||||||| |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン&br;ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード&br;時間|~ロックオン|h |&ref(./ザンバスター.png,nolink);|3点式ザンバスター|420|21/147|3点|95|3,000&br;(&color(Red){0,000};)|900&br;(&color(Red){000};)|600&br;(&color(Red){000};)|560&br;(&color(Red){000};)|740/280&br;(&color(Red){000};)| |~|3点式ザンバスターM|460|30/210|~|65|2,400&br;(&color(Red){0,000};)|860&br;(&color(Red){000};)|570&br;(&color(Red){000};)|450&br;(&color(Red){000};)|720/260&br;(&color(Red){000};)| |~|3点式ザンバスターF|500|15/105|~|75|3,450&br;(&color(Red){0,000};)|880&br;(&color(Red){000};)|540&br;(&color(Red){000};)|520&br;(&color(Red){000};)|720/270&br;(&color(Red){000};)| //サーベル -解説 **ビーム・ザンバー [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h |&attachref(,nolink);|||800||740/300| |~|||800||740/300| |&attachref(./ビーム・ザンバー.png,nolink);|ビーム・ザンバー|240|800|9,500&br;(&color(Red){11,400};)|740/300&br;(&color(Red){888};)| |~|ビーム・ザンバー改良型|300|~|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|~| |~|ビーム・ザンバー軽量型|180|~|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|~| |~|ビーム・ザンバーD出力強化型|360|~|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|~| -解説 格闘武器。 **フックシールド [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|ロックオン|h |&ref(./フックシールド.png,nolink);|フックシールド|660|1/∞|単発|1,250|9,500&br;(&color(Red){00,000};)|920&br;(&color(Red){000};)|760/300&br;(&color(Red){000};)| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; -解説。 リロード時間は?秒固定。 **一点突破 [#other] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキー長押しで発動 システム復旧後、再使用可能(20秒) 【一点突破発動中】 --効果時間/20秒 --ビーム属性のダメージを軽減する。 --ダウンゲージへの被ダメージを軽減する。 --武器の切り替え時間を短縮する。 #br **強化装甲 [#other2] **強化装甲(パッチワーク) [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 --被ダメージを軽減する。 --ビーム属性の被ダメージを軽減する。 --ダウンゲージへの被ダメージを軽減する。 #br *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./.png,nolink);||○|||||||| |~||○|||||||| |~||○|||||||| |&ref(./.png,nolink);|||○||||||| |~|||○||||||| |~|||○||||||| |&ref(./.png,nolink);||||○|||||| |~||||○|||||| |~||||○|||||| |&ref(./.png,nolink);|||||○||||| |~|||||○||||| |~|||||○||||| |&ref(./.png,nolink);||||||○|||| |~||||||○|||| |~||||||○|||| |&ref(./.png,nolink);|||||||○||| |~|||||||○||| |~|||||||○||| |&ref(./.png,nolink);||||||||○|| |~||||||||○|| |~||||||||○|| |&ref(./.png,nolink);|||||||||○| |~|||||||||○| |~|||||||||○| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h |&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○|||| |~|頭部バルカン改良H型|○|||| |~|頭部バルカン改良M型|○|||| |&ref(./一斉射撃.png,nolink);|&color(Yellow){一斉射撃};|○|||| |&ref(./ザンバスター.png,nolink);|ザンバスター||○||| |~|ザンバスターM||○||| |~|ザンバスターF||○||| |&ref(./ザンバスター.png,nolink);|3点式ザンバスター||○||| |~|3点式ザンバスターM||○||| |~|3点式ザンバスターF||○||| |&ref(./ビーム・ザンバー.png,nolink);|ビーム・ザンバー|||○|| |~|ビーム・ザンバー改良型|||○|| |~|ビーム・ザンバー軽量型|||○|| |~|ビーム・ザンバーD出力強化型|||○|| |&ref(./フックシールド.png,nolink);|フックシールド||||○| *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h ||||| |クイックリロード|フックシールド|ザンバスターM|ビーム・ザンバー改良型| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/地球連邦軍/クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク),notitle); #include(カラーリング/地球連邦軍/CBガンダムX1 パッチワーク,notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 XM-X1 「機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人」からの参戦。 #br コルニグス戦で中破したスカルハートをウモン・サモンがサナリィ地下で発見したX3の予備パーツを用いて修理・改修した機体。破損した両腕・胸部・左肩がX3のものに換装されている。「パッチワーク」はスカルハートとX3のつぎはぎ状になっていることから付けられた俗称である。本来はX3と同様のカラーリングを施す予定であったが、時間的な余裕が無い為に一部はX1と同様のカラーリングとなっている。 ビームシールドおよびブランドマーカーは使用できなくなった代わりにIフィールドが使用可能になっており、また胸部にガトリング砲も装備するなど、性能的にはX3に近しい仕様となっている。また地球に降下した後に、地球連邦軍MSの作業用装備であるフックシールド(鉤針つきのワイヤーを内蔵するシールド)を現地改修で左腕に装備した。メイン画像はそれ以前の仕様の状態である。 (ピクシブ百科事典より引用) //#br //#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/) #br #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=AhoZ6Z-FBMs,800x480,3717) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) //【過去ログ】 //[[Vol1>Comments/クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク)Vol1]] | //[[Vol1>Comments/CBガンダムX1 パッチワークVol1]] | //---- #pcomment(Comments/クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク)Vol1,reply,20) #pcomment(Comments/CBガンダムX1 パッチワークVol1,reply,20) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |
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