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クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク)
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赤文字はMAX値or注釈

CBガンダムX1 パッチワーク.pngアーマー3,9504,542ブーストチャージ330379
最高速度1,2001,380積載量2,0202,626
ブースト容量1,3601,564緊急帰投性能273
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST380TIME590
シールド無し手持可能
スロット数2(2,2)M-COST20
ダウンゲージLv1

戦闘で中破したクロスボーン・ガンダムX1改・改を、倉庫の奥に眠っていたX3用のパーツで急遽補修した機体。
腕部には連邦軍のデブリ回収等に使用されるフックシールドを装着している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2021年04月28日(DXガシャコンVol.91
入手方法:DXガシャコン


  • 性能面
    盾なし強襲機としてコスト帯では平凡な性能。
    強化装甲」で常時、実弾とビーム、DPダメージを軽減し、
    一点突破」で一時的にさらにビームとDPダメージを大きく軽減する。
    「一点突破」は使用20秒の再使用15秒で回転率がよく使いやすい。
  • 武装
    敵機のダウンゲージに大きなダメージを与える武装はDP1250のフックシールドで、
    そこからの追撃はこのコスト帯で持ち替えありのBRFAか、ゴールド設計図のDPPSの低い内蔵型の斉射バルカンになる。
    「一点突破」中はビーム威力アップと持ち替え時間の短縮もつくが決定打を生みにくく、
    短射程で前に出る必要があるが、ビーム以外の武器への防御面に不安が残る。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
アマクサ360490Lv1371019201228148027017703643(4)20
クロスボーン・ガンダムX1380590不可Lv12650-1228132034012604552(6)20
CBガンダムX1改・改380590Lv13605-1200136033019502732(2)20
クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク)380590Lv13950-1200136033020202732(4)20
クロスボーン・ガンダムX2380590不可Lv12950-1228132034012604552(6)20
CBガンダムX2改380590Lv13815-1219136033022402732(4)20
クロスボーン・ガンダムX3380590Lv14025-1228132034012604552(4)20
CBガンダムX1フルクロス400690不可Lv13620-1228142032019805450(8)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/270フル58900
(990)
920
(936)
1,466
(1,477)
510
(561)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H型23055/330740
(814)
960
(968)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良M型25070/490850
(935)
940
(952)
480
(528)
820
(856)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

一斉射撃 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
一斉射撃.png一斉射撃40020/80フル251,050
(1,155)
900
(920)
1,480
(1,490)
480
(528)
580
(664)
780/180
(936)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    頭部のバルカン砲と胸部のガトリング砲から同時に発射するフルオート式の射撃武器。
    1回の射撃で2発同時発射する斉射タイプのバルカンで、2発命中時の威力・DPは表記の2倍。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ザンバスター Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ザンバスター.pngザンバスター52020/100フル1203,750
(4,125)
960
(968)
1,421
(0,000)
510
(759)
520
(000)
760/300
(000)
ザンバスターM62030/1501053,250
(3,575)
920
(936)
480
(000)
450
(000)
740/280
(000)
ザンバスターF70010/501004,650
(5,115)
940
(952)
450
(000)
500
(000)
740/290
(000)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビームライフル。通称FABR。
    連射速度が早く、射程は短い。
    連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。(5.45発/秒)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

3点式ザンバスター Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ザンバスター.png3点式ザンバスター42021/147三点953,000
(3,300)
900
(920)
600
(000)
560
(000)
740/280
(000)
3点式ザンバスターM46030/210652,500
(2,750)
860
(888)
570
(000)
450
(000)
720/260
(000)
3点式ザンバスターF50015/105753,450
(3,795)
880
(892)
540
(000)
520
(000)
720/270
(000)
  • 解説
    ビームを3連射する三点式ビームライフル。

ビーム・ザンバー Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ザンバー.pngビーム・ザンバー2408009,500
(11,400)
740/300
(888)
ビーム・ザンバー改良型30010,500
(11,550)
ビーム・ザンバー軽量型1808,000
(8,800)
ビーム・ザンバーD出力強化型36011,000
(12,100)
  • 解説
    格闘武器。
  • 通常格闘
    • 無印
      袈裟切り→横薙ぎ
    • 改良型
      袈裟切り→横薙ぎ→素早い袈裟切り
    • 軽量型
      横薙ぎ→素早い袈裟切り
    • D出力強化型
      袈裟切り→横薙ぎ
  • ダッシュ格闘
    • 無印
      袈裟切り
    • 改良型
      回転切り
    • 軽量型
      袈裟切り
    • D出力強化型
      回転切り

フックシールド Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能ロックオン
フックシールド.pngフックシールド6601/∞単発1,2509,500
(10,450)
920
(936)
760/300
(000)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説。
    左腕部に装着するフックシールドを射出する。
    左腕に標準で装備されているように見えるが、持ち替え動作があり内蔵武器ではない
    リロード時間は1.5秒固定。

一点突破 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー長押しで発動
    システム復旧後、再使用可能(15秒)
    【一点突破発動中】
    • 効果時間/20秒
    • ビーム属性攻撃の威力が上昇する。(+15%)
    • ビーム属性のダメージを軽減する。(-35%)
    • ダウンゲージへの被ダメージを軽減する。(-35%?)
    • 武器の切り替え時間を短縮する。

強化装甲(パッチワーク) Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    • ビーム属性の被ダメージを軽減する。(-15%)
    • 実弾属性の被ダメージを軽減する。(-15%?)
    • ダウンゲージへの被ダメージを軽減する。(-15%?)
    • 被リペア時のアーマー回復量を増加

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
一斉射撃.png一斉射撃
ザンバスター.pngザンバスター
ザンバスターM
ザンバスターF
ザンバスター.png3点式ザンバスター
3点式ザンバスターM
3点式ザンバスターF
ビーム・ザンバー.pngビーム・ザンバー
ビーム・ザンバー改良型
ビーム・ザンバー軽量型
ビーム・ザンバーD出力強化型
フックシールド.pngフックシールド

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードフックシールドザンバスターMビーム・ザンバー改良型

カラーリング Edit

CBガンダムX1 パッチワーク.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 XM-X1
「機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人」からの参戦。


コルニグス戦で中破したスカルハートをウモン・サモンがサナリィ地下で発見したX3の予備パーツを用いて修理・改修した機体。破損した両腕・胸部・左肩がX3のものに換装されている。「パッチワーク」はスカルハートとX3のつぎはぎ状になっていることから付けられた俗称である。本来はX3と同様のカラーリングを施す予定であったが、時間的な余裕が無い為に一部はX1と同様のカラーリングとなっている。

ビームシールドおよびブランドマーカーは使用できなくなった代わりにIフィールドが使用可能になっており、また胸部にガトリング砲も装備するなど、性能的にはX3に近しい仕様となっている。また地球に降下した後に、地球連邦軍MSの作業用装備であるフックシールド(鉤針つきのワイヤーを内蔵するシールド)を現地改修で左腕に装備した。

(ピクシブ百科事典より引用)


コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつだけ強かった時のアマクサハンマーでよかったのにな。BR強化してもただのありふれた機体だ -- 2021-06-17 (木) 21:46:03
  • ハンマー内臓化すればまともになったろうに・・・。 -- 2021-07-03 (土) 04:20:14
  • 強くは無いのだけど現地改修だと調整で強化装甲に付いたリペアモジュのお陰もあってか前線でかなり粘れる。少しパチパチして貰ったら回復するのと弾持ちは割と良い。 -- 2021-07-03 (土) 14:13:27
  • 一斉射撃(笑) -- 2021-07-21 (水) 16:01:14
  • 集弾がまともになって前の強化も合わさってこいつヤバすぎる・・・オダでもトップ機体になったな -- 2021-07-21 (水) 22:58:01
    • 戦場で見かけねーけど?トップクラスのゴミ機体の間違え? -- 2021-07-26 (月) 22:25:16
      • トップは言い過ぎだと思うけど集弾よくなってアンカー系がマゼラ以上ハイメガ以下くらいの当たり易さになった気がするし初手武器がまともになったから防御モジュと合わせて割といい感じではある -- 2021-07-31 (土) 12:45:49
    • Playbackガシャで金当たったから触ってみたけど、アンカーをコスト20強くした機体って感じだ。でもアンカーがコスト340ぐらいの強さしかないから、まあこいつもダメだ。 -- 2021-09-08 (水) 01:09:39
      • そこそこ撃ち合い出来て一斉凸時にカチカチになって拠点殴りまくれた所が強かったけど高速切り替え弱くなって引っかかりが強くなってからは触らなくなった・・・ -- 2021-09-24 (金) 08:59:17
  • 実装から死んでた気がする・・・最初は輝いてた? -- 2021-08-10 (火) 17:26:38
    • デバブもないしFキー武器がある訳でもないし。流行り武器的にフック持ってるけど…間に合わせ感が強い -- 2021-09-08 (水) 10:44:34
  • なんか忘れてないですか?運営さん。 -- 2021-09-17 (金) 22:27:11
    • は?強化もらったじゃん?こいつの強化来たとき同じVolガチャからならアンカァのほうが産廃やろってなったじゃん -- 2021-09-17 (金) 23:27:20
  • こいつカチカチだしFABRのDPSもビムシュ3なら28000近く行くしロックも高くて当てやすいタイプなのにさっぱり見かけないよな。 -- 2021-09-18 (土) 08:03:39
    • 持ち替えが速度が厳しい。フックシールドが内蔵扱いなら使った。 -- 2021-09-23 (木) 04:19:43
  • プレイバックに入っちゃってこいつの強さがバレてしまうな・・・ -- 2021-09-22 (水) 23:35:58
    • お前は死んだんだぞ?ダメじゃないか!死んだ奴が出てきちゃあ!死んでなきゃあああ!! -- 2021-09-23 (木) 18:07:51
  • プレイバック単発したら金図出たんだけどなにこれ使えんの? -- 2021-09-23 (木) 21:56:58
    • ビムシュならまぁ使ってもいいかな程度 -- 2021-09-24 (金) 10:10:23
    • って使ってみたらなにこれゲキヤバの糞だわ…フック持ち替えありの上垢ロックでも普通に動かれたら当たらんし、ブースト時間はなんか妙に低いし…つかフック装備しないほうが良いなこれ、サベ持っとくほうがまだいいわ -- 2021-09-24 (金) 10:14:43
      • ハンマーはHMLとかでよろけしてから当てるもんだからね。 -- 2021-09-24 (金) 10:55:21
      • うーんやはり遠距離こすり専用にしたほうがいいのかねぇ -- 2021-09-25 (土) 21:04:06
  • 継ぎ接ぎ劣化ってことにしてアマクサミラーとして360でよかったよな 強襲380最底辺あるぞこれ -- 2021-09-27 (月) 01:20:54
    • 使ってみたけど380コスでDP1250のハンマー当てるため敵に接近する仕様だよね なんか隠された運用方法でもあるのかな? 私の技量では使いこなせなかったです -- 2021-09-27 (月) 06:48:04
      • Fキーおしてから20秒で敵に接近してフック当ててFキー効果で持ち替え速くなって威力も上がってるBRに持ち替えて全部当てろってことを380最弱性能でやれって事です。モジュCT中は戦線最後尾に引篭もろう -- 2021-09-27 (月) 23:54:07
  • BRFAの射程を高コスの普通レベルにするくらいで一応は使えるだろうけどな -- 2021-09-28 (火) 00:42:12
  • とんでもない粗大ごみ、ハンマー系はもう何も期待できないね -- 2021-09-28 (火) 13:41:21
    • 若干見かける気がするけどこいつでBR擦るよりアンカーでワンチャン狙ってろって感じ。いやどっちもいなくていいけども -- 2021-09-28 (火) 18:11:35
  • コスト差による防御モジュールの違いはあるけどやってる事がエールストライクと一緒だな 言われてるほど産廃ではないけど面白みのないテンプレ機体だわ -- 2021-09-28 (火) 22:49:56
  • コイツ380の癖にハンマーのDP1250っていくらなんでも弱すぎね?X2改のランサーアンカーとかのように2武器で転倒取るわけでもねーのに。DP1250の初手武器からBR追撃じゃ碌に転倒取れないじゃん。しかもこれ確か1回強化入ってるだろ。調整した奴頭大丈夫か? -- 2021-10-04 (月) 20:15:03
    • Fキーバフ持ちだからじゃね -- 2021-10-06 (水) 02:10:27
      • ハンマーがアマクサみたいになるならわかるけど違うじゃん?つーかこいつのバフ威力アップとか切り替え短縮とかあるけど、それ込みでも別に強くないじゃん。重要なのはバフがあるかどうかじゃなくて強いかどうかなんすわ -- 2021-10-06 (水) 13:41:25
  • モジュ発動してからのアンカー→一斉射撃で運用したいのに色々足りない。アンカーを持ち替えなしで2回撃てるようにして、一斉射撃のマガジン弾数増やして、絆キル含む撃破でモジュ時間継続+自動リロードになれば380コストらしい姿になるんじゃねえの? -- 2021-10-07 (木) 00:57:15
  • やってることがエールストライク。ほんとコイツじゃなくていいよねって機体 -- 2021-10-09 (土) 21:34:15
  • 絶賛ピックアップ中なのにコメント一切増えないとかどういうことよ -- 2021-11-29 (月) 20:55:20
    • 運営が機体の強化を入れていないからね。ピックアップに入れるときは強化して入れるものだろうに個々の運営はそれをしない -- 2021-11-29 (月) 21:04:46
      • フック内蔵にしてアマクサのコスト分強くしたやつにすりゃいいのにそれすらしない -- 2021-11-30 (火) 01:43:39
    • アマクサも強いって言われてたけど結局僻地にしか居場所がなかったしね -- 2021-12-01 (水) 06:05:49
      • アマクサは全盛期は01やアヴァランチに次ぐレベルで強かったぞ貫通ハンマーだったからな逆に言えば同じコストならそいつら使えばよかったという話しだった。 -- 2021-12-05 (日) 16:25:02
  • ハンマーの性能が誘導もDPも終わってる上に持ち替え有りですべてにおいてゴミ。アマクサの方が強い -- 2021-12-05 (日) 12:24:10
  • アンカーのが出来ることはっきりしてるしコストも20低くてマップ次第では使える こいつは何もかも中途半端だわ ハンマー系同時に出してこれは謎すぎる -- 2021-12-08 (水) 21:39:03
    • 中途半端ってか大分昔に出たアマクサの劣化みたいなことしてるもんな。モジュ発動してハンマー撃ってBR追撃って。ハンマーDP1250がマジで終わってる。こいつのどこが380なんだろ -- 2021-12-08 (水) 21:58:48
    • サービス終了するのにアップとは????? -- 2021-12-20 (月) 11:24:13
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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