CBガンダムX2改 のバックアップの現在との差分(No.3)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
TITLE:クロスボーン・ガンダムX2改

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#table_edit2(,table_mod=open){{{

//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&attachref(./クロスボーン・ガンダムX2改仮.png,nolink);|アーマー|||ブーストチャージ|||
|~|最高速度|||積載量|||
|~|ブースト容量|||緊急帰投性能|||
|&ref(./CBガンダムX2改.png,nolink);|アーマー|3,815|4,387|ブーストチャージ|330|379|
|~|最高速度|1,219|1,402|積載量|2,240|2,911|
|~|ブースト容量|1,360|1,563|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|||
|~|シールド|HPor無し|取外不可|手持|可能or不可||
|~|スロット数|||M-COST|||
|~|ダウンゲージ|Lv|||||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|2(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ダウンゲージメモ Lv1:800/1600、Lv2:800/1700、Lv3:800/1800

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
コア・ファイターを失い木星帝国の技術で改修したX2。
背部スラスターが大型化された木星帝国製の「バスターランチャー」は随一の火力を誇る。
木星帝国に回収され、失われたコア・ファイターを木星帝国の技術で改修したため背部スラスターが変更されている。
新たな装備として木星帝国製のバスターランチャーを使用する。


#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2021年04月28日([[DXガシャコンVol.91>ガシャコン/DXガシャコン/Vol91]])
入手方法:DXガシャコン[[Vol.91>ガシャコン/DXガシャコン/Vol91]]
#br
-性能面
クロスボーンガンダム系列の機体らしく機動力は優秀だが耐久面は低く、盾や常時発動の防御系モジュールを持たないため素では特にうたれ弱い。
固有モジュールのバスターランチャー射撃の発動後は被ダメージと被DPを大幅に軽減するが効果時間は短く、回転率もよくない。

-武装面
同時実装の[[CBガンダムX1 パッチワーク]]と似通った武装が多いが細かいスペックは異なる。
あちらと異なり高DPのショットランサー(射出型)から内蔵、弾数無限のシザーアンカーによって姿勢を崩す事が得意となっている。
Fキーで発射可能な固有モジュールのバスターランチャー射撃や、ひるみ、よろけ時の敵機に与えるダメージが増加する固有モジュールによって攻撃的な性能になっている。
しかしバスターランチャー射撃は隙が大きく、弾数を1発しかストック出来ないので連戦には不向き。


//-比較
//&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

//|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
//|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
//|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){クロスボーン・ガンダムX2改};||||||||||||||
//|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):~名称|~CO&br;ST|~TI&br;ME|~手持|~ダウン&br;ゲージ|~アー&br;マー|~シー&br;ルド|~最高&br;速度|~ブースト&br;容量|~ブースト&br;チャージ|~積載&br;量|~緊急&br;帰投|~スロ&br;ット|~M-C&br;OST|h
//|BGCOLOR(Maroon):リ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){クロスボーン・ガンダムX2改};|380|590|可|Lv1|3815|-|1219|1360|330|2240|273|2(4)|20|
//|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[CBガンダムX1 パッチワーク]]|380|590|可|Lv1|3950|-|1200|1360|330|2020|273|2(4)|20|
//|BGCOLOR(Navy):オ|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]||||||||||||||
//|BGCOLOR(Purple):両|BGCOLOR(#6d3e00):地|BGCOLOR(#5aafff):水|BGCOLOR(#343434):宇|[[比較機体]]||||||||||||||
*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
// |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
// |[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇|
// |[[ミサイルシューター>機体特性#y89df9e7]]|ミサイル系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[グレネイドスロワー>機体特性#q50cf057]]|グレネイド系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[キャノンシューター>機体特性#uc8dda83]]|迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇|
// |[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加|
// |[[リペアマスター>機体特性#e022209f]]|リペアトーチによる回復力が上昇|
// |[[バズーカ爆風拡大>機体特性#p8f901c7]]|バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大|
// |[[グレネイド爆風拡大>機体特性#i570dea6]]|グレネイドの爆発範囲が拡大|
// |[[迫撃砲爆風拡大>機体特性#cdd5ee23]]|迫撃砲の爆発範囲が拡大|
// |[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加|
// |[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復|
// |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
// |[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇|
// |[[追加装甲>機体特性#icc2c334]]|アーマーの最大値が上昇|
// |[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少|
// |[[対爆発装甲>機体特性#p4d9138c]]|爆発系武器のダメージを軽減|
// |[[水中装甲>機体特性#webd1e4b]]|自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減|
// |[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復|
// |[[状態異常強化>機体特性#abnormal]]|状態異常の持続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇|
// |[[ヒート・ロッド強化>機体特性#kfa2fbe1]]|ヒートロッドによるスタン状態の継続時間が延長|
// |[[シザー・アンカー強化>機体特性#s_anchor]]|スタン状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇|
// |[[電磁波強化システム>機体特性#w372288d]]|状態異常付与の継続時間が延長|
// |[[フラッシュビーム>機体特性#d9ce94c1]]|フラッシュ状態の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇|
// |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|
// |[[マインマスタリー>機体特性#x4198719]]|地雷・機雷系武器の威力が上昇|
// |[[コアブレイカー>機体特性#j208c65b]]|敵本拠点に与えるダメージが上昇。|
|[[ビームシューター>機体特性#ac7d5b99]]|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|
|[[現地改修機体>機体特性#o43677ea]]|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復|


*武器-性能 [#weapon]

** [#weapon01]
**頭部バルカン [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|45/270|フル|58|900&br;(&color(Red){990};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|510&br;(&color(Red){561};)|860&br;(&color(Red){888};)|780/180&br;(&color(Red){936};)|
|~|頭部バルカン改良H型|230|55/330|~|~|740&br;(&color(Red){814};)|960&br;(&color(Red){968};)|~|570&br;(&color(Red){627};)|880&br;(&color(Red){904};)|820/200&br;(&color(Red){984};)|
|~|頭部バルカン改良M型|250|70/490|~|~|850&br;(&color(Red){935};)|940&br;(&color(Red){952};)|~|480&br;(&color(Red){528};)|820&br;(&color(Red){856};)|760/160&br;(&color(Red){912};)|

-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

//マシンガン・ビームライフル系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(,nolink);||||フル||||||||
|~||||||||||||

//ショットガン系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&attachref(,nolink);|||||||||||
|~|||||||||||

//バズーカ・ロケット砲系

**ザンバスター [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&attachref(,nolink);||||||||||||
|~||||||||||||
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ザンバスター.png,nolink);|ザンバスター|520|18/54|フル|130|3,600&br;(&color(Red){3,960};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,421&br;(&color(Red){1,437};)|690&br;(&color(Red){759};)|600&br;(&color(Red){680};)|740/320&br;(&color(Red){888};)|
|~|ザンバスターM|620|35/105|~|105|3,050&br;(&color(Red){3,355};)|880&br;(&color(Red){904};)|~|660&br;(&color(Red){726};)|500&br;(&color(Red){600};)|720/300&br;(&color(Red){864};)|
|~|ザンバスターF|700|10/30|~|85|3,800&br;(&color(Red){4,180};)|920&br;(&color(Red){936};)|~|630&br;(&color(Red){693};)|580&br;(&color(Red){664};)|700/310&br;(&color(Red){840};)|

//ミサイル系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|ロック範囲|h
|&attachref(,nolink);||||||||||
|~||||||||||
-解説
FABR。連射速度が早い。
[[CBガンダムX1 パッチワーク]]のものと比べ威力が低く、射程が長い別物。
連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。
**3点式ザンバスター [#weapon03]

//迫撃砲系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&attachref(,nolink);|||||||||
|~|||||||||
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ザンバスター.png,nolink);|&color(Yellow){3点式ザンバスター};|420|21/147|三点|95|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|900&br;(&color(Red){920};)|600&br;(&color(Red){660};)|560&br;(&color(Red){648};)|740/280&br;(&color(Red){888};)|
|~|&color(Yellow){3点式ザンバスターM};|460|30/210|~|65|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|860&br;(&color(Red){888};)|570&br;(&color(Red){627};)|450&br;(&color(Red){560};)|720/260&br;(&color(Red){864};)|
|~|&color(Yellow){3点式ザンバスターF};|500|15/105|~|75|3,450&br;(&color(Red){3,795};)|880&br;(&color(Red){904};)|540&br;(&color(Red){594};)|520&br;(&color(Red){616};)|720/270&br;(&color(Red){864};)|

//榴弾・地雷系
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&attachref(,nolink);||||||||
|~||||||||
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

//サーベル
-解説
**ビーム・ザンバー [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&attachref(,nolink);|||800||740/300|
|~|||800||740/300|
**その他 [#other]
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ザンバー.png,nolink);|ビーム・ザンバー|240|800|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・ザンバーT式|300|~|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|~|
|~|ビーム・ザンバーO式|180|~|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|~|
|~|ビーム・ザンバーD式|360|~|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|~|

//シールド
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|取外し|耐久値|h
|&attachref(,nolink);||可能&color(Red){不可};||
-解説
格闘武器。




**ショット・ランサー射出型 [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ショット・ランサー射出型.png,nolink);|ショット・ランサー射出型|660|1/7|単発|1,200|11,000&br;(&color(Red){00,000};)|980&br;(&color(Red){984};)|780&br;(&color(Red){858};)|450&br;(&color(Red){560};)|760/330&br;(&color(Red){912};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
**シザー・アンカー [#weapon06]

** [#other2]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|ロックオン|h
|&ref(./シザー・アンカー.png,nolink);|シザー・アンカー|660|1/∞|750|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|920&br;(&color(Red){936};)|760/300&br;(&color(Red){912};)|

&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
**バスターランチャー射撃 [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
--アクションキーを押すことで発動。1ゲージを消費して爆発属性武器のバスターランチャーを使用する。
--蓄積したゲージは1つだけストックすることができ、時間経過や敵機撃破により徐々に蓄積する。
--発動後2秒間、機体本体への被ダメージ、ダウンゲージ被ダメージが50%減少する。
※被撃破時や戦艦搭乗時にゲージはリセットされる。
--威力は約33000。威力5000の武器を1発撃ちこむことで9pt獲得できる本拠点に20発撃ちこんだところ1188pt獲得できたため。
(実装時の威力は25000だったが、2021/9/22の調整で威力が上昇)
チャージ時間は何もしなければ約30秒 最大射程は450m〜500m
※機体特性やミッションユニットなどによる効果は適用されない。

//--威力はおよそ25000程。ゲーム内での数値確認ができないため、検証による推定威力だが、
//威力5000の武器を1発撃ちこむことで9pt獲得できる本拠点に20発撃ちこんだところ900pt獲得できた。
//よって威力は25000と思われる。
**ザビーネ用特殊カスタマイズ [#other3]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
--ひるみ、よろけ、転倒中の敵機に攻撃する場合、ダメージが上昇。
--着地後の反動を軽減する。
--格闘攻撃以外の機体本体への被ダメージが15%減少(2021/9/22の調整で追加)

#br
*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./.png,nolink);||○||||||||
|~||○||||||||
|~||○||||||||
|&ref(./.png,nolink);|||○|||||||
|~|||○|||||||
|~|||○|||||||
|&ref(./.png,nolink);||||○||||||
|~||||○||||||
|~||||○||||||
|&ref(./.png,nolink);|||||○|||||
|~|||||○|||||
|~|||||○|||||
|&ref(./.png,nolink);||||||○||||
|~||||||○||||
|~||||||○||||
|&ref(./.png,nolink);|||||||○|||
|~|||||||○|||
|~|||||||○|||
|&ref(./.png,nolink);||||||||○||
|~||||||||○||
|~||||||||○||
|&ref(./.png,nolink);|||||||||○|
|~|||||||||○|
|~|||||||||○|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○|||||
|~|頭部バルカン改良H型|○|||||
|~|頭部バルカン改良M型|○|||||
|&ref(./ザンバスター.png,nolink);|ザンバスター||○||||
|~|ザンバスターM||○||||
|~|ザンバスターF||○||||
|&ref(./ザンバスター.png,nolink);|&color(Yellow){3点式ザンバスター};||○||||
|~|&color(Yellow){3点式ザンバスターM};||○||||
|~|&color(Yellow){3点式ザンバスターF};||○||||
|&ref(./ビーム・ザンバー.png,nolink);|ビーム・ザンバー|||○|||
|~|ビーム・ザンバーT式|||○|||
|~|ビーム・ザンバーO式|||○|||
|~|ビーム・ザンバーD式|||○|||
|&ref(./ショット・ランサー射出型.png,nolink);|ショット・ランサー射出型||||○||
|&ref(./シザー・アンカー.png,nolink);|シザー・アンカー|||||○|

*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|||||
|高機動カスタマイズ|ショット・ランサー射出型|シザー・アンカー|ザンバスターM|

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/クロスボーン・ガンダムX2改,notitle);
#include(カラーリング/ジオン公国軍/CBガンダムX2改,notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 XM-X2ex
「機動戦士クロスボーン・ガンダムDUST」からの参戦。
「機動戦士クロスボーン・ガンダム」からの参戦。
#br

ザビーネが木星帝国へ投降した際に、トビア・アロナクスが脱出に使用して欠落したコア・ファイター部分を、木星帝国の技術を用いて復元した機体。
メインスラスターはオリジナルと同等の推力を得るために二基のサブスラスターと放熱フィンを増設したため大型化し、加えてコアブロックシステムやABCマントといったほとんどの装備は再現されていない。
そのためコックピットは全周囲モニターとなっている。
サナリィと比較して帝国が如何に技術面で劣っているかを暗に表している機体であり、『改』と付いているのに実はオリジナルの劣化修復機という、ガンダムでは非常に珍しい設定を持つ。
木星戦役終盤で喪失するが、本機のデータは後にアマクサやコルニグス、更にサーカスのファントムガンダムを生み出している。

(ピクシブ百科事典より引用)

//#br
//#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/)

//#br
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=AhoZ6Z-FBMs,,4486)
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=AhoZ6Z-FBMs,800x480,4486)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=vVW7zsnXwY0,,95)
*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/クロスボーン・ガンダムX2改Vol1]] |
//[[Vol1>Comments/CBガンダムX2改Vol1]] |
//----
#pcomment(Comments/クロスボーン・ガンダムX2改Vol1,reply,20)
#pcomment(Comments/CBガンダムX2改Vol1,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#br

//table編集用終了のコマンドです。
}}}
//



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS