Comments/ガンダム・ピクシーVol5 のバックアップ(No.5)

ガンダム・ピクシー

  • (´・ω・`)新設 -- 2015-02-28 (土) 08:03:06
    • 乙。お礼にA3でサックサクにしてあげるわ -- 2015-02-28 (土) 10:51:05
  • これって高出力とA3だとどっちがおすすめなの? -- 2015-02-28 (土) 22:54:43
    • 好みの問題。コンカスじゃないと2段は・・・ってことはありえるがそれでも好みだろう。ナハトDとかに慣れてるなら少し神経質になる必要はあるけどA3でいいと思うよ。範囲は少し狭い、見てからD格余裕とかできないぐらいかな、その分硬直は短い。移動力が欲しいなら高A2か軽量。ただ軽量はキックだから判定狭い、発生遅い、硬直が一番長い、手元が無い、上が少しある。 -- 2015-02-28 (土) 23:52:18
  • A2とA3ってブースト消費と硬直違うのかな?あんまり差を感じないのだけれど。 -- 2015-03-01 (日) 22:25:15
  • ピクシーの金欲しくて回してるのにフレピク金3枚もいらねーよ。ってか、フレピクは画面酔いしたから使えなかったわw -- 2015-03-02 (月) 12:25:19
  • 金図出たんだけどグレ爆・・・ この子と銀図コンカス3だったらどっちがいいと思いますか?ちなみに装備はA3持たせようと思っているのだがどうなんだろうか? -- 2015-03-02 (月) 23:17:48
    • 金図で高LVにまで上げられる分のブースト容量やブーチャとかを、銀コンカス特性で補える、と考えたら、ついでに硬直も短くなる銀コンカスの方がいいんじゃないか、って気はする。 -- 2015-03-02 (月) 23:55:44
    • コンカス3のほうが圧倒的に良い 自分のピクシー速度無改造だけど格闘移動で何の問題もないし、それより格闘の威力と硬直に関わるコンカスのほうが重要 -- 2015-03-03 (火) 08:04:17
    • コンカス以外の素イフナハが脅威かどうか感じるかだな。 -- 2015-03-04 (水) 09:07:47
      • コンカスなきゃ連邦のD出力強化型の格闘のほうが怖いレベル 今のD格闘転倒調整の環境ではな -- 2015-03-06 (金) 12:57:49
  • A3使ってみたけどこれ強い。でもナハトD式のちょい劣化版みたいな感じだなそこはまあ相手がジオン機体だからいいんだけどね。あと欲を言えばもうちょっとだけD格が伸びてほしい -- 2015-02-28 (土) 18:00:57
    • 攻撃判定が移動開始時点からあるからそこまでするとぶっ壊れる  -- 2015-02-28 (土) 23:00:29
      • つまりナハトD式はぶっこわれ、と -- 2015-03-06 (金) 11:40:31
      • ナハトの攻撃判定は遅れてですから密着してると通り過ぎてく。なんで素ピクとナハトくらべてんの?もっさり格闘の素イフと比べな。 -- 2015-03-07 (土) 18:31:04
    • A3のメリット?楽しみはワンパン入れてからのD格よ -- 2015-02-28 (土) 23:53:34
      • それがこの踏み込みでできる当たりが割と異常な判定してんだよな -- 2015-03-01 (日) 00:35:47
      • まあ近づいてワンパン(通常格闘)あてるのがしんどいけどな・・・そこに行く前にD格したほうが早いとか言わない -- 2015-03-01 (日) 13:15:16
      • ↑出会い頭にとっさに出してひるませるとか、操作ミスで通常出しちゃったとかの場合も相手倒せるのが大きい 通常の発生の早さ硬直の短さもあるしね -- 2015-03-01 (日) 22:38:55
    • 格闘やるならデブだけど速いジオンよりスリムだけど遅い連邦同軍相手の方がキルとりやすいよ。あとジオン相手だとナハトがいっぱいいて格闘で戦うのはきっつい。 -- 2015-03-03 (火) 14:17:23
      • ナハトなんてD式ぶんぶんしてくる脳筋ちんぱんはいいカモだろ、DⅢは1段目からのバックステップに気を付けなきゃならないがちと厳しいが -- 2015-03-03 (火) 15:11:52
      • それは使ってる相手に問題があるんであってやっぱD式ナハトは脅威だよ -- 2015-03-03 (火) 22:21:39
      • ↑↑別にこっちもA3チンパンだし どっちも発生がくっそ速いから強いんだし、ナハトDが余裕ならナハトなんてネガられもせずコイツだけがネガられてんよ。ナハトがトップでコイツは二番目くらいだからネガられないだけ。しかも猛者のD3が気をつけてどうにかなるレベルと思ってる当たりが雑魚としか戦ってないんだなと実感する。 -- 2015-03-05 (木) 15:08:58
    • というか、A3D格ってナハトD式D格のモーションとほとんど同じじゃね?得物の長さと左右逆の得物の持ち方(ナハトは右が正 左が逆手、素ピクは右が逆手 左が正)が違うだけで。 -- 2015-03-05 (木) 06:02:34
    • 劣化って・・・どう見ても佐官だろこいつ。ナハトのD式より上だよ -- 2015-03-05 (木) 23:07:08
      • A3より範囲が広く出が早いD、ゼロ距離から判定があって硬直の短いA3どっちが上かはお好みでどうぞ -- 2015-03-06 (金) 02:01:54
      • ↑出の速さはA3のほうが速い -- 2015-03-06 (金) 02:33:11
      • ↑ナハトDみたいに見てから余裕ができないんだけどモーションはA3のほうが早くて判定発生はDのほうが早いってこと? -- 2015-03-06 (金) 10:56:17
      • ちなみに両方コンカスLv5で乗ってる -- 2015-03-06 (金) 10:58:41
      • ↑↑ナハトDに見てからカウンター自体が無謀なだけ ナハトDはかなり前に伸びるから見た時点でもう相手の格闘発動してるからそんなもんをカウンターは無理。長い武器の攻撃判定がピクシーに触れるほうが速い。(発生は速くてもピクシーは前に武器突き出すわけじゃないから食らう理屈) 逆の理屈でナハトDは見てから余裕になりやすいだけ。 あの伝説的に発生の速いイフ改とか見てからカウンターやってみ?余裕で勝てるから A3>ナハトD>その他って感じの発生で、武器のリーチやモーション的な問題でDと正面衝突は負ける。それ以外は全て勝てる。 軽減されたとはいえラグもあるからなおさら前に異常なまでに伸びるナハトだけが辛いのよ -- 2015-03-06 (金) 12:52:59
      • 格闘発動してるは言い方が変だったな。攻撃判定がすでにナハトの機体自体より前に出てるって言う方が正しいか。 その他ジオン軍団はほぼ例外なく「踏み込んでから」「攻撃判定を出す」ナハトも厳密に言えばそうだが、ナハトは前への射程距離が長いため普通の格闘機より格闘を出すタイミング自体が速い。つまりそれにあわせてピクシー格闘カウンター出してもピクシーの射程外なわけでそもそも届かない。 その他のジオン機体はみんなピクシーの射程程度の踏み込みしかないからカウンターが簡単。逆に、連邦のD出力強化型や、アクアジムのピックなどの「ナハトの格闘より射程が長い、武器リーチやモーションに優れた」格闘を接近してくるナハトに自分の射程になった瞬間に先に出せば確実にナハトは倒せる。見てからD入力してもすでに間に合わないからね。もちろん自分でやった上の意見。 -- 2015-03-06 (金) 13:04:18
      • ナハトのDが強い理由は↑の人が言ってるけど、格闘の判定は武器の得物にあるのに対して、命中判定は機体本体にあるとこにある。ナハトのあの刀、得物が長いから命中判定にとんでもなく有利。もし同時出しでそこそこ適正距離でピクシーのA3とナハトDが同時出しでぶつかったら、ピクシーに勝てる見込みはない。ピクシーのダガーは得物が短いから、相手に届く前に自分にあたる方が早い。唯一勝てる見込みがあるのは、超至近距離。A3は判定の発生速度がイフ改O式やT式みたいにめっちゃ早いから、ナハトのDの判定の発生がないわずかな一瞬に潜り込んで、斬る事ができるが・・・まあ、そんな距離はピクシーでなくてもナハトは格闘で斬れるのが連邦のD格闘。 -- 2015-03-07 (土) 08:50:00
  • こいつのサブマシ二丁F楽しいな。移動射撃3つけてるけど、元のCTが早いからあんま気にならんし、何よりも空飛ぶケンプは面積的に倒しやすくて好きです。 -- 2015-03-05 (木) 12:46:24
  • ずーっとデブで脳筋多いジオン相手だから強いと思ってたら同軍でも普通に30キル取れた、単にコイツのA3が強いだけだった 北極将官戦場ピクシー2機な -- 2015-03-05 (木) 15:05:59
    • 踏み込みもしっかりあるし、判定が出始めから穴もなく隙もすくないから本当に優秀な格闘よ -- 2015-03-05 (木) 15:12:51
      • それだけに外した場合自分のミスだから(左右どちらでも敵の横通っても当たるんだから、外れた場合完全に自分で方向・間合いミスしてるだけ)やっちまったーという気分になるけど、そこからのゴリ押し追撃の速いことw何度助けられたことか -- 2015-03-06 (金) 02:36:49
      • 判定穴がないのは本当に優秀。ここはマジでナハトより良い。 -- 2015-03-06 (金) 11:18:41
      • ナハトですら←は判定カスだし前に伸びすぎる分至近距離は素通りするからな -- 2015-03-06 (金) 12:48:21
  • 凸に付いて行って殴らず拠点内で防衛わいたやつひたすら斬っててごめんなさい -- 2015-03-06 (金) 14:16:45
    • 意味もなく、せこいようで割と有効だぞそれ 味方が長生きして拠点ダメが結果的には増える -- 2015-03-06 (金) 14:28:20
    • 敵が凸を止めにくくなるからいいなそれ。今度やってみるわ -- 2015-03-06 (金) 15:21:16
  • こいつの名前見るとピー・ピクピクピクッ・ピクッシーッ!って幻聴が聞こえる -- 2015-03-06 (金) 14:30:02
  • A3での対ナハトD式に難儀してる人がいたら、後ろに逃げつつ相手の間合い少し前で前進に切り返してD格すれば結構勝てるよ。相手の反応は絶対遅れるからこれで多少のリーチ差とか関係なくなる。これはどの格闘との振り合いでも有効だけどね。このとき自分から見て相手の側に向かってD格振っておくとナハトとの判定の噛み合いがよくて更に勝ちやすい。相手が追ってこないならもちろんそのまま離れて他の相手を斬る方向で。 -- 2015-03-06 (金) 15:06:11
    • なんか抜けてた。相手の左側、で。 -- 2015-03-06 (金) 15:07:17
  • 高出力つかってるとスカることが多いんだがなぜだろう -- 2015-03-06 (金) 23:10:07
    • 普通に外してるだけ、としか言いようがない -- 2015-03-07 (土) 01:27:05
    • 間を空けずに2段目を出しがちだけど、しっかり目標を定めて2段目を振るようにしたらええで -- 2015-03-07 (土) 02:42:10
  • ガチャ10連始めてから6かいめでふれぴくきんでたぜしかもこんかす -- 2015-03-07 (土) 15:09:07
    • マシンガンは何がいいのかなー? -- 2015-03-07 (土) 15:12:22
    • ここはフレピクのページじゃありません -- 2015-03-07 (土) 17:23:09
    • 文章から見るに合法薬物で幻覚見てページ間違えたのかな?って冗談は置いておいて、自慢とか見てる人8割以上ムカツくと思うからやめた方がいいぞ -- 2015-03-09 (月) 15:29:31
  • 二挺拳銃と高起動カスタマイズの強化はいつですか?あと帰投ぐらいフレピクより速くしてあげてくださいナンカン様 -- 2015-03-10 (火) 18:51:16
    • 来週だ、てか二丁いまの強いし、ケンプならNで1マガジンでとけるし -- 2015-03-14 (土) 13:17:34
  • 特性の調整入るらしいけど爆拡や高カスの俺のピイちゃんもどうなる事やら・・・期待してます。 -- 2015-03-07 (土) 12:22:08
    • クイックムーブとかいって高カスにクイックスイッチでも統合してくれれば、2丁も使いやすくなるしいいんだがなぁ…もしくはグレ特性統合か -- 2015-03-07 (土) 13:43:13
    • 特性調整はいるんですか?いつごろですか? -- 2015-03-08 (日) 01:25:20
      • 運営便りによると3月中調整予定らしいよー -- 2015-03-08 (日) 01:28:34
    • 高カスはLv5で速度+10%、ブースト容量+10%、ブーチャ+5%、アーマー-10%、帰投-10%とかの速さだけにブッ込んだ調整がいいな -- 2015-03-08 (日) 10:19:59
      • Lv5で速度+5%、ブースト容量+5%、ブーチャ+5%の合計15%が相応じゃないかな。速度+15%が望ましいけどケンプぶっちぎっちゃうから無理そうね -- 2015-03-08 (日) 16:05:32
      • 容量は弄ると色々問題出るだろうから追加されないでしょ -- 2015-03-08 (日) 18:55:29
      • BD1「そうなんだよなぁ。昔のEXAMで、ベルファ中央から息切れせずに相手拠点の屋根で核しまくったら、容量アップ削除されたんだよなぁ。」 -- 2015-03-10 (火) 19:50:32
      • 現状+コンカスの威力無しでいいよ -- 2015-03-12 (木) 19:01:50
  • こいつのグレ爆生きる価値ある? -- 2015-03-11 (水) 01:51:29
    • 人身売買の価値なら -- 2015-03-11 (水) 10:57:12
    • 金2匹引いて両方グレ爆だったから使ってるけど敵密集してるマップが多いのかグレポイしてたらアシスト量産しつつキルもそれなりにとれた ただまぁグレスロだったらアシストの内何個かもキルになってたんだろうなとは思う -- 2015-03-12 (木) 06:58:35
    • 強いのは格闘性能だからやってはいけるけどあからさまな弱特性機にマスチケ使う気にならないのがどうにもね -- 2015-03-12 (木) 07:03:58
  • ピィちゃんとかいうクッソ親しみやすいあだ名 -- 2015-03-11 (水) 10:44:10
  • コルテス機みたいな緑ピイちゃん使いたいのに練度20までいかないといけないのか・・・ -- 2015-03-12 (木) 21:53:25
    • コルテス機は格闘Pもってノリスの後輩になりそう -- 2015-03-13 (金) 00:39:50
      • 武装はビームダガー6種類くらい(モーション全部別)にバルカンのみで金武器はGアーマー召喚。 -- 2015-03-13 (金) 13:56:22
      • 下手するとジオンサイドに落とされたりして -- 2015-03-13 (金) 14:41:51
  • 高起動カスタマイズ勝利か 数値次第だが -- 2015-03-13 (金) 18:38:59
    • 高カスが勝利するのは射撃メインの機体では・・・ -- 2015-03-13 (金) 18:59:50
      • こいつはA3使うやつ多いし格闘移動よりブーストで飛んで背後から一撃狙う機体だし一応二挺マシあるしフレピクよりは高カスが生きる機体だから コンカスのフレピクもってるしこいつはコンテナとか核とか用で活かすからいいのさ  -- 2015-03-13 (金) 19:49:54
      • そこでコイツの2丁マシですよ!! -- 2015-03-13 (金) 23:04:40
  • 金設計でないから我慢できず銀コンカスLV4まで作ってしまった。カスタマは速度・ブースト量・ブーチャが9割ちょいで積載2割程度・・ -- 2015-03-14 (土) 01:21:07
    • 金でコンカス引けないなら銀コンカス以下だからそれでいいよ -- 2015-03-14 (土) 01:49:31
      • おらwこのままLV5にしちゃおうかしら^m^ -- 2015-03-14 (土) 11:21:29
    • あっちなみにあと一回分改造残っているですが、積載にしたほうがいいかな~? -- 2015-03-14 (土) 11:22:55
      • 積載一回上げてブーストボーナスアップ1%増えるか特定の射撃で怯まない数値になるんならその方がいい。そうじゃないなら速度か容量が無難 -- 2015-03-14 (土) 13:54:57
      • なるほどーwあと一回じゃバランスアップは大したことなさそうだかなー、コメントありがとね -- 2015-03-14 (土) 15:08:57
    • 木主に影響されておれも銀コンカス作ってみたけどA3一本だと積載ふらなくても十分だと思った。 -- 2015-03-16 (月) 06:48:33
  • 5号機目当てでガチャ引いたらコンカスのこいつ当たったけど普通に使えてビックリ、一体フレピクはどんだけ強いんだ? -- 2015-03-14 (土) 20:20:25
    • フレピクは格闘戦する機体じゃなくて本拠点殴るマンだから -- 2015-03-14 (土) 20:26:24
      • んだね、MS戦するならピクシーの方が上やね -- 2015-03-14 (土) 21:08:53
    • フレピク(コンカス前提)が強いと言われてるのは拠点殴りに超特化してるからでMS戦性能は一部変態プレイヤーを除いては並以下なんだぜ -- 2015-03-14 (土) 20:27:30
      • 正直普通の人が使っても並以上だと思うよ。少なくとも並以下とかマジでないから。 -- 2015-03-14 (土) 20:45:15
      • 並みの基準がわからんが、基準をピンク棒だとするなら並以上なのは間違いない -- 2015-03-15 (日) 14:05:30
    • 正直格闘でMS戦するなら連邦最強だと思うよコイツ。A3が踏み込み優秀、隙も少ない、判定の穴がないとかなり高次元でまとまってる。コストも280とほどほどだしね -- 2015-03-14 (土) 20:57:48
    • まあナハトのD式運用の少し劣化くらいの強さはあるしな。連邦格闘機では最強クラスなのは間違いない。ジーアサルトも見習って欲しいものだ -- 2015-03-15 (日) 02:55:26
      • ナハトもピクも4機編成でやってるけど普通にナハトより強いと思う なんだかんだでこいつの範囲はかなり広いしガチで格闘で殴り合った時に判定負けしたことがほぼない 機動力の面ではナハトに劣るとは思うけどそれ以外はピクが上だと感じた -- 2015-03-19 (木) 07:59:48
  • BSG欲しいなぁー。 -- 2015-03-15 (日) 03:04:44
  • なんかみんなA3が強いと言うから使ってみたが、今までずっと高出力A2使ってた俺にはどうにも合わないらしく全くキルとれない。結局慣れてる高出力A2に戻った(´・ω・`) -- 2015-03-15 (日) 04:26:30
    • 高A2も強いしね。2段格闘系の中では今だと一番使いやすいんじゃないか? -- 2015-03-15 (日) 11:52:58
    • A3はまぁある意味素直に強い格闘だからね、A2で一気に詰めて切る人にはちょっと距離が物足りないかもしれんね -- 2015-03-15 (日) 12:00:31
  • ダッシュ/ジャンプ時のブースト消費量を軽減する効果を追加します。高機動ピィちゃんがチヤホヤされる可能性出てきた -- 2015-03-16 (月) 18:57:00
    • 高機動LV5ピィちゃんの埃をおとしておかなきゃ・・・! -- 2015-03-16 (月) 19:31:17
    • 理屈上はA3D格ブンブンする際のブーストの始点の消費量も軽減されるわけだから、その場合コンカス1のゲージ消費軽減ぐらいの恩恵はあるかもしれん。…まあ軽減の実数値次第だが。 -- 2015-03-17 (火) 10:40:33
    • 2~3秒ごとに再ブーストする高速移動が使いやすくなるから、これはかなり良い組み合わせの効果だよね。軽減率次第ではあるけど移動に関しては高速になれるかも。でもブースト初動が遅い高ドムさん辺りには合わないだろなこれw -- 2015-03-17 (火) 20:16:18
  • こいつに壁越しにぶった切られたんですが、こいつの格闘には壁貫通の機能があるのですか?マップはオデッサ沿岸、1付近の倉庫の中です。 -- 2015-03-17 (火) 18:25:12
    • これにはネガジも苦笑い。 -- 2015-03-17 (火) 18:44:44
      • 実際にあった出来事なので質問しただけです。 弱体化しろとかそういうのじゃなく、ただ不思議に思ったので。 -- 2015-03-17 (火) 21:03:36
    • ラグか、壁からはみ出た瞬間から発生したダガーに巻き込まれたものと思います。イフナハでも同じことがおきたのでしょうがないですが仕様かと思います。 -- 2015-03-17 (火) 21:25:57
    • それよりピクシーはダッシュ格闘で壁に埋まってバズーカ回避をまれにできるぞ -- 2015-03-18 (水) 14:31:06
      • あとドムもできるけどね! -- 2015-03-18 (水) 14:31:41
      • ドムは1回しかサーベル振らないから埋まっている時間が短いし、壁に埋まっても左足が外に出ているのが大きな違い -- 2015-03-18 (水) 14:34:16
      • 囲まれて攻撃されてるまま補給しゃぶりつくしたことがあるw壊した後は蜂の巣になりました。 -- 2015-03-22 (日) 03:10:56
  • 格闘攻撃って後出しが勝つのかな?こいつに正面からダッシュ格闘しても跳ね返されるんだよね。あとネットで動き止めて反対方向斬ってるピクシーに後ろからダッシュ攻撃したらこっちがやられたんだけど後ろにも判定ある機体なのかな -- 2015-03-17 (火) 23:52:45
    • 発生の差じゃないのかな。後ろの判定はダガー2本振り回すから後ろのダガーにも判定が出てるのかもしれんね -- 2015-03-18 (水) 12:38:50
    • 連邦格闘は軒並みジオンより発生は早めってのが通例だったから、ピクシーA3とかは後出しで跳ね返せたりするね -- 2015-03-19 (木) 23:02:18
  • 使用機体はほぼレンタル。イフ、ナハはすかるし直ぐガス欠になる。ピクフレは即死出来なくて横槍が入りやすく射撃機体は腕が悪いのでなかなか当てれずアシストばかりですw -- 木主? 2015-03-18 (水) 14:09:26
    • おっと上の木だった -- 木主? 2015-03-18 (水) 14:11:04
    • もうね、下手に金引いて特性やら開発やらレベルでガッカリするよりレンタルで十二分 な性能だからねー -- 2015-03-18 (水) 19:17:20
  • 左官戦場だけどコイツのA3×4機で55キルできた、やってる最中は脳汁でまくりで頭おかしくなってた -- 2015-03-18 (水) 18:31:41
    • 高軌道なら素直にA2かA3使う。コンカスならなんだかんだで高出A2使う。 -- 2015-03-19 (木) 03:01:02
  • なんなんや...!高カスで一体何が変わったんや!!教えてくれよ...高カスlev5のピィ助が倉庫の陰からこっち見てるんや!! -- 2015-03-19 (木) 09:53:07
    • Lv5なら格闘移動についていける位の速度は出るっぽいよ、容量の分やっぱフレピクのが遠くへ行けるが -- 2015-03-19 (木) 16:24:03
    • 高カスlev3でブースト吹きっぱなしの時間が1~2秒伸びたっぽいね。 -- 2015-03-20 (金) 01:23:46
      • まじ? -- 2015-03-20 (金) 09:40:20
    • しかしな、格闘移動の方は格闘時に色々得点がつくんだぜw 機体設定している担当者左遷させた方がいい。 -- 2015-03-20 (金) 07:03:19
  • 以前、銀設計でコンカス4を作った投稿主なのですが3日後・・GPガシャで金コンカス出ました。あーーーLV5にできたのに>< -- 2015-03-19 (木) 15:36:00
    • 2機で回せばいいじゃないか! -- 2015-03-19 (木) 16:50:05
    • その翌日にGPガシャで金ピクフレ当りましたが・・・グレ特性でした>< -- 2015-03-20 (金) 23:05:29
  • 高カスの強化でこいつどんなふうに変わりました?コンカスより使える場面できました? -- 2015-03-19 (木) 18:14:21
    • 速度は据え置きだからブーストがちょっと長持ちするくらい。戦闘で直接優位になる事はない。ぶっちゃけ今回の強化の中で一番微妙。制圧強化とウィクシュは発毛成功、現地改修は産毛が生えて高カスは横の髪を頭の上に乗せて誤魔化した感じ。 -- 2015-03-20 (金) 16:54:36
      • また髪の話してる・・・不覚にもわらったよ -- 2015-03-20 (金) 17:02:31
      • 高カスなにもしないほうがいいレベルじゃねーですかw>横毛カツラ -- 2015-03-21 (土) 18:36:06
      • 現地改修も撃破したら弾回復だから特性としては発毛成功だぞ。あんま話題にならないのは現地改修持ってる機体が現仕様であんまキル稼げない機体ばっかで恩恵を受け難いから。もし、今後の新機体でキル稼ぎやすい機体に現地改付いたら大当たりと言われる日が来るかもしれない -- 2015-03-23 (月) 01:16:42
      • ブーストはし続けてるとすぐに速度が落ちてくるから距離詰めたい場面や逃げたいでは2秒ごとくらいで再ブーストするのがいいのよ。なぜかこの動作する人あまりいないけどね。今回の高カス変更で再ブースト時の消費が減ってるはずだからクイックな動きに関しては性能アップしてるはずだよ。 -- 2015-03-23 (月) 14:00:04
      • 現地改修に関しては、現状活用できる機体の数と敵完全破壊のハードルを鑑みて産毛って評価にしたんだ。(剛毛になる可能性有り) 高カスは再ブースト利点があると言ってもブースト消費の増加率は変わらないし短距離の移動速度はコンカスの方が優位なわけでして、だから運営の小手先の誤魔化しとして「横の髪を頭の上に乗せて誤魔化した」と称しました。ブーストがホバー仕様になるとかだったら面白かったのにね。 -- 2015-03-23 (月) 17:35:18
      • 箱ジムへ(ネット地雷仕様)使用者「……。」 -- 2015-03-25 (水) 16:37:25
  • こいついい子だわ ケンプもとんでんの簡単に切れるし イフリートとか 見た瞬間切りかかれば仕留められるし ちな少将 -- 2015-03-21 (土) 00:17:19
    • 正面の判定ならナハトDも喰える良い機体。何故か広まってないけどね。 -- 2015-03-21 (土) 19:48:47
      • 自分が素ピクのときはイフ改とナハトD3がやっかいというか音しないほうがきつい。自分がナハトDの時はあんまり気にしてない。どっち振っててもそうだけどPC性能が要ると思う。 -- 2015-03-22 (日) 03:07:41
    • 少将でドヤ顔してるの草生えるわ  -- 2015-03-22 (日) 23:38:55
      • 草生えるっていうほうが草生える -- 2015-03-23 (月) 00:24:11
      • すげーなお前のPCは相手の顔が見えるのか -- 2015-03-23 (月) 00:45:34
      • どうせ佐官部屋の話だろ!と言われるのが嫌で木主は少将だと言っているんじゃないのか?別に少将を自慢しているようには読めんのだが。俺も木主の意見に賛成。イフはあんまり怖くない。しかしナハトはキツイ。D格が同時だと斬り負ける。 -- 2015-03-23 (月) 16:27:51
    • うちのこの子はイフナハトがたくさんいる対ジオンだとあんま活躍できないけど連邦同軍だと大活躍してくれる。対アレックスってなんか知らんけど対ケンプより格闘当てやすい。 -- 2015-03-23 (月) 03:12:55
      • そりゃオメー、スピード差があるからだよ。イフナハトのほうが伸びやスピードあんだから基本待ちだわさ。 -- 2015-03-23 (月) 07:04:36
  • あえて2丁持つならどれだろうか。やっぱり格闘と交戦距離が被らないであろうNかな?Hも持ってみたけど流石に豆鉄砲過ぎた。かといってFは本当に一歩ふみでりゃダガー刺さるしなあ。せっかくのかっちょいい金武器だし生かしてやりたいんだが使い込んでる人居ないだろうか。 -- 2015-03-21 (土) 18:05:02
    • 使い込んでる・・・かどうかはわからんが自分はNを使ってるよ。水中とかまたは格闘で突っ込めない時とかに2丁出して打ちまくってる。弾数は無駄に多いからでたらめに打ちまくってると相手がびびって下がったりする -- 2015-03-21 (土) 19:38:25
    • グレと2丁使い分けてるけど基本NかなMAPが広ければHも使う。2丁はダガーの手の届かない範囲をカバーするように使って主体で使うもんじゃないと思ってる。飛んでるケンプと軸が合わない時とか突っ込んでこようと身体晒したイフにバリバリ当てて引っ込ませたり基本動揺させる武器だと思う。バルで良いって人も居るけどバルでビビる敵はいないから用途が違う。 -- 2015-03-21 (土) 21:57:39
    • 俺もN装備してるよ、上手く狙えればガリガリ削れて楽しいぞ -- 2015-03-21 (土) 22:05:11
    • テキコロ北拠点みたいなトコで役に立つんだよなぁ 中々格闘では防衛しにくい場所 -- 2015-03-22 (日) 04:54:11
    • 2丁HとA3もってやってまが結構いいかんじです。Hは威力こそ低いですが、安定してダメージが入るので1000くらいの弱った相手なら十分食えます。あと、イフナハ相手だと牽制で撃つことで、焦って格闘してきて隙にA3入ったりしてます。 -- 2015-03-23 (月) 11:45:33
  • 唯一の連邦の格闘機なんだからまぁ多少はね?フレッドは拠点凸機の意味合いのほう強いし、ストライカーズ近接寄り万能機だし、GSAはよくわからんくなっちゃったし、ジオンのイフシリーズやらの格闘機に対して連邦はこいつぐらいなものだしね -- 2015-03-23 (月) 13:26:59
    • なにげに連邦機の格闘はどれも強いよ。知らない人も多いかもしれないけどなにげにD3ナハト相手に判定勝ち出来る機体が多かったりする。ナハトがD式だった場合は知らん -- 2015-03-23 (月) 17:12:03
      • 汎用格闘でも最良のタイミングで繰り出せば勝てるよ。そのタイミングがシビアすぎて勝てないのが問題。 -- 2015-03-23 (月) 17:26:29
    • 射撃の連邦に格闘のジオンだったのに酷いですぅ・・・ -- 2015-03-24 (火) 14:44:10
      • 格闘は今もジオンの方が強いから安心しなさい。 -- 2015-03-25 (水) 02:21:34
      • ジオンってでも格闘と宇宙レースと迫撃機性能とぽっちゃり系くらいしか利点ないよね。 -- 2015-03-25 (水) 04:11:57
      • シュツ・万バズ持ち機体が多いのもジオンの強み。まあここで語る話題ではないな。 -- 2015-03-25 (水) 09:00:58
      • まあ万バスとシュツは連邦にあるけどな。ここでの話題じゃないけどな。 -- 2015-03-28 (土) 21:47:36
  • 強いけどナハトはさらに強いから同じ土俵で勝負できないのがきついね -- 2015-03-23 (月) 19:04:01
    • そりゃ向こうの方がコスト上だし、この子で正面から勝負したら勝てんよ -- 2015-03-23 (月) 19:05:54
    • 無理に正面から斬りあう必要ないと思うけど、斬りあうならバックダッシュしといて相手の間合い少し前に前ダッシュ切り返し、そのままD格、ってすると割といけるよ。いきなりの切り返しを無効にできるほどリーチ差や相手の反応能力は存在しないから、運ゲーレベルにランダムな勝ち負け状態にはできる感じ。 -- 2015-03-23 (月) 19:59:44
    • ナハトがD3なら余裕で正面から判定勝ち出来るぞ D式だった場合はあきらめたほうがいい -- 2015-03-24 (火) 07:53:23
    • こいつと抱かせるならイフちゃんでお願い -- 2015-03-24 (火) 13:57:51
    • ちなみにイフにも勝てない。 -- 2015-03-25 (水) 02:33:06
      • イフには勝てよ。 -- 2015-03-25 (水) 04:09:55
      • イフがD2で負けるならセンスないかエアプ。あれ判定出るの振り終わり近くよ?奇襲はそもそも勝負じゃないし、ドンピシャリの位置で斬られるのまたない限り負けない。 -- 2015-03-28 (土) 13:29:39
    • まぁ最大の違いはアーマーの差だと思う。素ピクはイフの格闘食らうと即死だけどイフ系は素ピクのD格一発は耐えるからね。周りから弾が飛んでくる普通の状況ではこの差がものすごいでかい。 -- 2015-03-28 (土) 14:57:59
  • 今自分の中では最も強い機体。連ジ共にやってるけど他の機体では連キル2,3ぐらいだけど(イフ、ナハでも)こいつは10連とかざら。上等兵からあっさり少佐まできたよ -- 2015-03-18 (水) 12:20:08
    • 逆に私はピクシーやナハトD式だと2~3連killするのも一苦労だけど、イフ金だと10連とかザラだなあ。まあ結局は個人個人との相性の問題だろうな。 -- 2015-03-18 (水) 13:28:52
      • ちな階級は万年少将の下手糞です() -- 2015-03-18 (水) 13:29:54
    • くその役にも立たん情報だねぇ -- 2015-03-18 (水) 17:57:22
      • 初心者の参考にはなりましょう。 -- 木主? 2015-03-19 (木) 17:58:22
      • 木主じゃなかった^^; -- 2015-03-19 (木) 17:58:59
      • 小木主じゃないがどこが役に立つって言うんだ。現状のゆるゆる階級の中のたかだが少佐になったという報告、しかも肝心の立ち回りや装備等は全く書いてないじゃないか。確かに小木主の口調は少し荒っぽいけど間違ってないと思う。 -- 2015-03-23 (月) 05:04:01
    • お前の戦績なんて興味ない。連邦側はジオンの異次元格闘に悩まされてたこともあって、イフ系に対策してるとこあるからで、ピクシーは弱くて使う人がいなかった時があってジオン側がピクシーを眼中に入れてないから、対策とかたてられてないだけ。 -- 2015-03-25 (水) 02:41:29
      • ピクシー威力なくてワンパン即死できなかったから人気なかっただけだけどピクシーでキル大将普通にいるんやで?ナハトやエーオースやイフ改には流石に勝てんけど普通のイフとは遜色ない強さ。 -- 2015-03-25 (水) 04:09:22
      • ピクシーは弱くないぞ。ビームダガーのくせして2機分離れて余裕の回避とか思ってると当たるからなこいつ。 -- 2015-03-25 (水) 09:39:47
      • 異次元って判定広いほうがおこりやすいだろ -- 2015-03-25 (水) 16:01:11
  • 正面からイフ、ナハトに斬り勝てる良い機体だな。 -- 2015-03-25 (水) 12:53:42
    • ほんとだよ。先出ししても穴のない2連で勝てるし。 -- 2015-03-26 (木) 10:29:20
    • どんだけ下手クソなイフ使いと戦ってんだよ -- 2015-03-26 (木) 13:58:06
    • 先出しでも後出しでも判定勝ちできてしまうな -- 2015-03-26 (木) 17:12:08
  • ピクシー欲しいのにガシャからフレピクしか出ない・・・銀でいいのにフレピクの銀図は倍出るし金図もフレピクとかもう出てこないでくれ・・・ -- 2015-03-25 (水) 18:51:32
  • こいつの格闘は何を使ったらよいのでしょうか? -- 2015-03-25 (水) 18:55:40
    • ニンジャプレイするならA3、乱戦でブンブンしたいなら高出力かな?自分のプレイに合った方を使おう!ただ、機体自体は貧弱だから真正面から斬りに行っちゃダメよん? -- 2015-03-25 (水) 19:04:56
  • 金図特性グレだったんだけど、強化したほうがいいかな? -- 2015-03-25 (水) 19:29:49
    • マスチケ強化で -- 2015-03-25 (水) 19:39:41
    • 着発グレF持って高速投擲付けて爆殺忍者プレイしようぜ!高速投擲強化されて着発使いやすくなったし、格闘だけがピクシーじゃない(震え声) -- 2015-03-27 (金) 15:27:45
  • こいつのD式と通常格闘強すぎwほんとジオン・連邦の格闘機はろくでもないね -- 2015-03-26 (木) 00:13:21
    • お前ジオンしかやってないな。もろバレだぞエアプ -- 2015-03-26 (木) 10:30:15
    • 連邦の格闘機でろくでもないのはフレピクだけなんだよなぁ 他はジムストみたいに格闘にデカい穴抱えてる -- 2015-03-26 (木) 13:36:30
    • ピィちゃんがネガられる時代がくるとは…いい時代になったものだ(ほっこり -- 2015-03-27 (金) 12:45:45
      • 初期の頃はネガられてたような -- 2015-03-27 (金) 19:21:51
      • そりゃ最初期は格闘()な環境のバズゲー時代やし -- 2015-03-28 (土) 14:59:56
  • こいつのレンタルがA3だったらナハトレンタル並みの使用率になったんだろうなぁ。 -- 2015-03-23 (月) 23:45:04
    • A2の方が強いと思うが・・・ -- 2015-03-26 (木) 10:35:51
      • A3はA2とモーション同じで500威力高いけどA2の方がいいの? -- 2015-03-26 (木) 11:30:45
      • 高出A2のことでしょ。高出A2は2段格闘での切り替えしで2段ともあてられるようになれば強い。切り返しで2段とも当てられるようにならないと威力が微妙でA3でいいやってことに。A3より遠い距離からでも狙っていける利点はあるけど -- 2015-03-26 (木) 13:13:28
      • A3は高カスでも振れるけど、高A2はコンカスじゃないと厳しい。どちらも強いとおもうけど、扱い安いのはやはりA3。高A2は玄人向け。 -- 2015-03-26 (木) 15:39:07
      • ↑2切り返しは連邦尉佐官に使いこなせない気がする。後から実装されたから憶測になってしまうけど、レンタルナハトがDⅢだったらあれほどの使用率にならなかったと思う。連邦尉佐官以下がレンタルで欲しいのはA3みたいなブンブン丸できる武器じゃね?尉佐官戦場で他の人のパイカ見るとジムストネメストのレンタル結構見かける。 -- 2015-03-27 (金) 10:56:52
  • こいつの高A2ってさA3の若干手前ぐらいの間合いでD格すると1段目と2段目まとめて敵機にたたき込めるよね。あと切り返しはロックオン上げて当てるだけでできるからそんなに難しくはないと思うがな -- 2015-03-28 (土) 10:41:27
    • あんまり入力が早過ぎると切り返し間に合わないけどな。初段でダウン取ったのに二段目で離れちまって撃破できなかった事あるわw -- 2015-03-28 (土) 10:53:52
    • こいつに限らずロックオン格闘は変な方向に飛んでいくことあるから、自分は基本ノーロックだわ。切り返しに関してはフレピク移動よりも簡単だし少し練習すれば誰でもできそう。 -- 2015-03-28 (土) 14:23:48
  • A2、A3のD格を使ったみたけど、踏み込みの割に当たり判定は踏み込み分は無いな。振り終わった後に体が敵と密着するくらいの距離なのに当たってないことが珍しくない。ガンダム系の二刀にくらべ左右の幅も無いしやっぱりダガーだったかという感じ。ただし近距離での判定の出はいいね -- 2015-03-29 (日) 09:25:37
    • 大体の格闘は 踏込距離=溜め(判定無し)+格闘モーション+硬直中の滑り(判定無し) だからね。コイツのA2A3は溜めがほぼ0で格闘モーションが非常に速いがその分判定が消えるのも早め -- 2015-03-29 (日) 18:29:13
    • こういう人理屈でもの考えられないのかな -- 2015-03-29 (日) 23:03:31
      • お前のその変な噛みつき方はなんだ?正座してなさい。 -- 2015-03-30 (月) 16:46:03
    • エモノが短いんだから当然だろ、ただD格闘の踏み込み自体は連邦だと優秀だよ。モーションも早いし加えて発生と左右も優秀だから。エモノが短いくらい我慢しろ。 -- 2015-04-02 (木) 09:23:31
  • 高機動カスタマイズこの子だと意外と良くね?あんま格闘移動する機体じゃないから高カスで速いと距離をつめるのも逃げるのも使い勝手いい感じな気がする。 -- 2015-03-29 (日) 01:58:26
    • 普通に強いと思いますよ。確かにコンカスだったら一撃だったかもっていう場面はありますが、A3なら転倒とれるからそこまで気にならないし。割と使いやすいです。 -- 2015-03-29 (日) 08:34:07
    • やっと金でたああああ!グレ爆だー!この子は一生大事に飾っておきます! -- 2015-03-29 (日) 23:16:16
    • 俺も高起動5にしといた。護身用にグレ持ってたけど、グレ→格闘の持ち替えが遅すぎて死ぬことが多すぎるから二挺にした。 -- 2015-03-30 (月) 19:06:59
  • GPガチャでこいつの銀3連続で来たんですが…ときどき出目が変な時あるね^^; -- 2015-03-31 (火) 05:49:28
  • そういえば、開発運営だよりでこいつとナハトの意見を多くいただいていると書かれていた時、フレピクと間違えているんじゃね?と騒がれていたけど、ジオン芋尉佐官が騒いでいたと考えればあながち嘘では無かったのかも?芋にとってみれば素ピクのA3は脅威だっただろうし。 -- 2015-03-29 (日) 05:23:43
    • どうだろうね。ジオンと連邦じゃジオンのほうが人口が多くて、階級じゃ1番多いのは佐官帯らしいからつまり -- 2015-03-29 (日) 06:16:21
    • D式もA3も必要以上にネガるのは、ほとんどがあまりうまくない人たちだろうしね。どちらも上級将官戦でも使える強さだけど、そういうこととはまた別の話で。 -- 2015-03-29 (日) 08:17:06
      • 結局はD式もA3も不意打ちだもんな。正面からなら結構対処は簡単。 -- 2015-03-30 (月) 03:54:08
      • 大将連中も良く使ってるし実際強いからな。硬直の短さから回転が速いから乱戦であっという間に連続でキル取れるって意味じゃナハト程ではないが近いものがあるし。 -- 2015-03-30 (月) 06:02:35
      • ↑2尉佐官では不意打ちに対処できないだろう。隣で一緒に雪合戦していた仲間が斬られたのに、悠長にチャージして雪合戦に夢中だし。将官だと1体斬ると四方八方からBZ飛んでくるんだよな。だから尉佐官なのかもしれないけど。 -- 2015-03-31 (火) 18:17:43
      • 尉官でこれ使うとブースト使う必要もなく斬れるよ。芋畑に突っ込んで歩きながら1機ずつ斬って全滅させられるとか異常。 -- 2015-04-01 (水) 10:33:11
      • ↑尉官戦場が異常なだけだろ。 -- 2015-04-01 (水) 10:53:49
      • 尉官左官のそういううまくない人達がネガってるんだろって話 -- 2015-04-01 (水) 13:19:25
      • 尉官佐官がネガるのは、その戦場に明らかな階級落しがいるからだよ。この間なんか将官から落としてきた奴2名がずっと、“佐官楽だわ~、狩りが捗る、これ病みつきなるな、キッズ狩りやべぇ”とか全チャで言ってたわ。尉官佐官見下す奴ここでも多いけど、スペックで物凄い差あるんだから勝ってあたりまえなだけなんだよね。 -- 2015-04-02 (木) 17:20:55
      • ネガって反省しないから尉官佐官のままなんだろうっていうことでしょ -- 2015-04-02 (木) 17:22:35
  • なんか最近、高A2でもA3でもナハトのD式に正面から切り勝てること増えたんだけどなんか変わったのか?少なくともオレの腕は変わっていない。 -- 2015-04-01 (水) 15:47:00
    • 相手が変わった。 -- 2015-04-02 (木) 01:53:10
    • 判定的には前から勝てる。たしかずーっと昔のログでも言われてたんじゃなかったっけか?ピィちゃんとか言ってる連中が弱い弱い言っててスルーや否定してただけなんだよなぁ。 -- 2015-04-02 (木) 10:16:07
      • そりゃナハトぶっ壊れ、勢力ゲージ負けてるのは壊れMSがジオンにあるからですっていうことにしたかったからでしょう。 -- 2015-04-02 (木) 10:17:59
      • ナハトのDは範囲と硬直が強みだしね。まあ判定を厳密に測るのも難しい以上はそういう意見も出るでしょうよ -- 2015-04-02 (木) 10:48:32
      • 問題はD式は素ピクに特に勝てるってナハトのページに長いこと書かれていたんだよね -- 2015-04-02 (木) 10:51:58
      • ナハトの発生は9Fでピィは12Fだ。 -- 2015-04-04 (土) 09:07:37
      • 判定的には勝てんよ。相手のほうが範囲と出の速さで勝るんだから。下手なナハトが増えただけじゃね? -- 2015-04-05 (日) 03:49:46
      • 発生的にはかてんがナハトの判定がクナイの所だけ短いから地味にそこに潜りこんでるんだよね。発生が数フレーム遅いのが良いのか剣の部分をうまく避けられて、クナイの所をダガーで判定勝ちしてるって感じ。ただ基本的に判定はナハトが勝つよ。ナハトには勝てない事もない程度に考えてたら良いと思う。 -- 2015-04-05 (日) 04:04:53
    • ハナトの方が得物のリーチがあるから、やっぱタイミングじゃないかのう -- 2015-04-02 (木) 13:55:30
      • ナハトは判定結構スカスカだったりもするからタイミングってのは間違いじゃないかもね -- 2015-04-03 (金) 02:12:15
    • 発生と範囲が優秀なナハトと伸びと硬直(モジュの差)が優秀なピクシー。威力が低かっただけで弱くなかったよ。ただ威力のせいで使用者が少なく結果的に対応できてなかっただけ。弱体後の今も格闘小隊で行動すれば敵がたくさんいても拠点一つくらいは制圧可能だもん -- 2015-04-02 (木) 14:30:22
    • どちらにせよ、どっちが強い議論は不毛だよな どっちも強いから結局、腕とタイミング次第よ -- 2015-04-02 (木) 14:42:01
  • 集団性能Hは984でした。確認をおねがいします。 -- 2015-04-01 (水) 17:03:07
  • 特性グレ以外ならどちらでも当たりという認識でいいの? -- 2015-04-02 (木) 02:49:53
    • 俺はグレ愛用してるので人それぞれとしか -- 2015-04-02 (木) 08:37:46
    • コンカス以外はどっちでもいいんじゃない?ただ何気にグレポイ機として見ても帰投ブーチャちょい下げてその他ステと格闘をがっつり強化したLAみたいな感じだからグレ運用する人にはグレもアタリ特性なんじゃないかな。高カスはまぁこの前調整入ったとはいえ中途半端感はある。 -- 2015-04-02 (木) 13:37:06
    • 着発グレ持っているし威力高いタイプだから使い道あるんじゃないの?着発グレ持っていない威力弱い版なのにグレスロな奴もいるし。 -- 2015-04-02 (木) 17:44:46
    • 金高機動に格闘モジュール積みまくって2丁マシとA3で運用してるけど特に不満は感じないかな。使う武器によると思うよ本当 -- 2015-04-03 (金) 06:48:38
      • 自分も全く同じ特性、構成ですね。普通にキルもとれるし、不満はないかなー。 -- 2015-04-03 (金) 09:51:50
  • こいつふつうに強くね将官戦場でイフ ナハト狩りしてるわw 後出しで余裕よ 上とれば勝てる -- 2015-04-04 (土) 16:26:03
    • 今までナハトの影に隠れてたけど来週の限定戦で暴れまわってコイツも充分に壊れだと再認識されてネガられそう。 -- 2015-04-04 (土) 18:28:02
      • ネガるもクソも一部の人が強くね?イフ、ナハがー、鎮火の繰り返しだったからな。元々ちまちまとネガられてたよ。てかある程度の強さを持った機体はネガられる宿命だからネガられるのは仕方ない -- 2015-04-05 (日) 11:45:12
    • 実装当時から使ってる人は強い認識だと思ってたんだけども時代が追いついたのか? -- 2015-04-07 (火) 14:51:21
      • 強くなったのはモーション+威力強化が入ってからだ。それ以前のピクはイフナハトを相手にするには厳しかった。 -- 2015-04-08 (水) 13:00:08
  • こいつの軽量使える? -- 木主? 2015-04-04 (土) 22:45:05
    • A3や高A2に比べて判定の出は遅いけど、その分上判定が他より強い。あと関節Ⅲコンカス5で格闘移動が結構速い。使い慣れると楽しいよ。皆A3やら高A2警戒してるからそこを倒せるとやばい -- 2015-04-05 (日) 00:19:55
      • 練習するか -- 木主? 2015-04-05 (日) 02:43:51
    • 消費が少ないから箱殴りが捗るよ。MS戦にはちょっと癖が強いけど移動もA2より速くできるよ -- 2015-04-08 (水) 15:14:06
  • コンカスLv5作ったがくそ強いな。素イフ、ナハト狩りがはかどる。 -- 2015-04-05 (日) 10:19:02
  • こいつが格闘で飛んでるとこ見るたびに、なんでMSの戦場に忍者がまぎれこんでんだよって思う -- 2015-04-05 (日) 20:45:07
    • フレピクの間違いでは? -- 2015-04-05 (日) 21:19:25
  • 最近コイツでブンブンする奴増えたなぁ。なんか格闘修正前のイフのようなデジャヴ感じちゃうわ -- 2015-04-05 (日) 21:00:32
  • 特性5のコンカスフレピク持ってて、これは中々当たらないのだけどイフナハトみたいな関係なのかな? こいつの代名詞的な装備どれなんだろうか。 -- 2015-04-07 (火) 03:30:02
    • A3。コスト20安くなってその分ちょっと性能下がったナハトD式みたいなもん。純粋な性能だけで言うならあっちが上だけどコスパ・回転率はこっちの方が上。 -- 2015-04-07 (火) 05:49:49
  • 全然格闘できなくてスカりまくり自分が、こいつ使いだしてから他のMSでもD格できるようになった。不思議。 -- 2015-04-07 (火) 04:07:07
    • ん?知らなかったのか??ダッシュ中にボタン押すだけだぞ? -- 2015-04-07 (火) 18:30:47
      • わかっててわざと言ってるんだろうけど初心者には言うは易し…だぞそれ。スピード、踏み込み、ブーストすべてが優秀で、かつ再出撃時間も短いため何度も実戦で試せるので上達が早い(KDは…ごめん。今取り返してる)。 -- 2015-04-10 (金) 03:23:33
  • 限定戦期待の星 -- 2015-04-06 (月) 01:58:55
    • 限定戦楽しみで仕方ないぜ。大佐だから限定戦でキル稼いでおこう。 -- 2015-04-07 (火) 07:33:09
  • お勧めは高A2とA3、どっちでしょうか -- 2015-04-07 (火) 21:43:34
    • どっちでも強いけど、A3の方が癖なくお手軽強いかな。あと高A2はコンカス専用みたいなもん。 -- 2015-04-08 (水) 06:51:28
      • コンカスなら高2だねー -- 2015-04-08 (水) 07:21:42
      • あざます。コンカスなのでA2運用をめざしてみますが、難しかったらA3にしてみます -- 2015-04-08 (水) 08:50:18
    • 最初は移動力のある高A2使ってたけどローセンシでやってるから追撃が面倒だったな。今は一発殴ってすぐ離脱できるA3に関節3つけて使ってる -- 2015-04-08 (水) 14:58:26
  • フレピク銀では無理なダウン狙える高A2できるのは楽しいねフレピク金は回しても出にくいしこっちのがお手軽ですね! -- 2015-04-08 (水) 15:44:38
    • ↓注意分よく読んで改行控えようね。純粋な格闘はこの子の方が遥かに強いよ -- 2015-04-08 (水) 15:58:59
  • 高カスピクシーがこんなところで輝くとは思わなかった。限定戦レースでトップ走れるぞ! -- 2015-04-08 (水) 20:17:38
    • コンカスピクシー『格闘移動するやでーW』 …うん、まぁ懐に飛び込みやすいからいいかな -- 2015-04-08 (水) 20:30:08
      • コンカスピクシーより早くね?メカチケ強化なのに鉱山都市でだいたい独走してるんだが。もちろん将官戦場 -- 2015-04-08 (水) 23:41:59
      • 限定戦だと装甲ジムと2トップやで -- 2015-04-09 (木) 02:40:14
      • ピクシーは言うほど格闘移動性能よくないで -- 2015-04-09 (木) 12:52:34
      • それでもGLAと同じくらいの速度でいけるやん? -- 2015-04-09 (木) 16:00:28
      • 通常格闘移動入れたら結構早いぞ。ネットもらっても歩くより早く動けるし -- 2015-04-10 (金) 15:07:50
    • たまたまコンカスっぽい格闘移動ピクシーとトリントンでレースになったけど大差なかったな。 -- s? 2015-04-09 (木) 09:08:19
  • もしかして軽量使ってるの俺だけかね? -- 2015-04-09 (木) 01:08:21
    • あんまり話題に上がらないけどコンカスなら15000出るんだよな・・・ -- 2015-04-09 (木) 01:48:27
    • 流石に判定がなぁ…そんなに持つ物ないから積載も気にならないし -- 2015-04-09 (木) 02:41:04
  • マップ次第で限定戦最強の格闘機体かな -- 2015-04-09 (木) 12:17:02
    • 格闘は間違いなくさいつよ。これでまだイフナハトムジークネガるんだから左官は害悪でしか無いね。 -- 2015-04-09 (木) 12:49:44
      • 小夜曲・・・ -- 2015-04-09 (木) 12:51:14
      • どこがやねんw -- 2015-04-09 (木) 12:51:28
      • さいつよ議論は不毛だぞ  -- 2015-04-09 (木) 13:28:54
    • 強いよ。2段目当てるようにしたら一瞬で間合い詰めれる。弱い言ってるヤツは使えてないだけ。 -- 2015-04-10 (金) 15:09:10
  • イフのページでゆとり扱いされててびっくり 確かにコスト考えたら強いが、いつの間にかピィちゃんも一部にゆとりと言われる時代になったか…嬉しいもんだ -- 2015-04-10 (金) 17:35:08
    • 不遇時代からずっと愛用してきたが、今となっては「ゆとり格闘乙」と言われる始末……嬉しいような悲しいような…… -- 2015-04-11 (土) 21:26:57
      • まあ、素イフとナハがあれだけネガされまくったんだ、こいつがゆとりだという奴が数人いたところでなんちゃないよ -- 2015-04-11 (土) 21:29:48
  • 来週からにわかピィちゃん使いが出てくると思うと何だか切ないね。バナージ -- 2015-04-04 (土) 08:16:13
    • いつまでも不人気機体の気分でいないで、人気出たんだから素直に喜ぼうぜー -- 2015-04-04 (土) 17:27:49
      • ナハト「そうそう。俺と同じ運命を辿ろうぜ。佐官以下限定戦で君は確実にネガられる存在になるんだからさ。」 -- 2015-04-07 (火) 07:29:23
      • それはないな。劣化ジオン格闘やし。まあそれでも盛大にネガるのがジオンなのかもしれんが… -- 2015-04-08 (水) 06:43:17
      • 佐官以下限定とかいちいちつけてるのが何ともジオンらしいな -- 2015-04-08 (水) 10:23:34
      • まさにジオン的発想だよな。連邦は将官でもD式ネガり倒すし、コスト差にブーチャ、積載差無視して劣化だなんだ騒ぐもんな -- 2015-04-08 (水) 14:44:44
      • ナハトもピクシーも佐官以下しかネガらねーだろ。格闘機の格闘、しかも弱体して転倒取れるようになったのに何言ってんの? -- 2015-04-08 (水) 23:02:39
      • そーですねー -- 2015-04-09 (木) 17:21:02
      • すまん。連邦将官様がネガっていたのか。 -- 2015-04-10 (金) 17:48:46
    • 俺はにわかじゃないよ、ただグレスロだったからそこまで使用しなかっただけで。 -- 2015-04-07 (火) 12:42:01
      • 産廃の頃からグレスロピィちゃんで高A2使ってた俺に隙はなかった -- 2015-04-07 (火) 19:01:04
      • 素ピクちゃんはグレスロじゃなくグレ爆だ・・・。グレスロだったら別の用途で使い道があるのだがグレ爆だからな・・・。 -- 2015-04-08 (水) 13:04:04
    • 人気出てきてちょっとジェラシーだから、ジオンでイフに乗って『ぬるい!ぬるいわぁ!』って思いながらプンブンピィちゃんぶった切るのタノシィ -- 2015-04-07 (火) 19:37:44
    • こいつが不人気とか地味とか言ってる意味がわからん。むっちゃ使いやすいお手軽格闘機じゃん。 -- 2015-04-09 (木) 00:01:42
      • 格闘不遇時代に格闘以外ほとんどできない&対のイフに威力で劣ってたから…今が一番輝いてる -- 2015-04-09 (木) 01:39:40
      • 判定強いからイフに正面から勝てるな -- 2015-04-11 (土) 00:15:16
  • 今回の限定戦を機にピィちゃん使う人が増えるといいな -- 2015-04-11 (土) 02:27:25
  • 銀コンカスと金爆…
    やっぱ銀コンですかね? -- 2015-04-11 (土) 12:21:14
    • もちろん銀コンカスの方がいいな。銀すらコンカスでない俺は金グレ爆高でA2使ってるけど普通にキル取れるから別に金爆でもいい気がする。後2丁マシ使いたいなら金爆かな。コンカスじゃなくても優秀だしこの子。後改行はダメよ -- 2015-04-11 (土) 13:51:17
  • はいはい壊れ壊れ -- 2015-04-11 (土) 21:14:20
    • ピクシーがこわれと言われるとはなぁ・・・成長したな・・・涙がでるぜ・・・実装当時を思えばな。 -- 2015-04-12 (日) 00:13:21
      • いや実装当初から強かったから。さすがに壊れってほどではなかったと思うけど。俺がKD出してて強いって言ってもおまえらが笑ってただけ。 -- 2015-04-12 (日) 00:29:15
      • 単発格闘が3倍になる前は、A2は火力不足で(A2は後に強化された)伸びもそれなり、格闘移動にもイマイチ向かず、一方イフは6000格闘を多段で繰り出してきて尚且つケンプ以上の移動速度をだせる。その移動速度もあってか、マクロだかなんだが知らんが、イフは格闘移動の速さ長さから疑似変態軌道で1キャラ分くらい妙な感じに浮いたりもしていた。散々イフが猛威を振るい。「格闘専用MSなんだから強くて当然」と言われ続けた後にようやく導入された連邦のピクが当時のイフのレベルにまったく届いていなかった。だから「ピクシー強いよ」と言っても賛同が貰えなかったのだろう -- 2015-04-14 (火) 15:11:52
      • どういう記憶違いしてるのかわからんけど素イフと素ピクは同時実装だよ -- 2015-04-15 (水) 04:52:09
    • フレピクが凶暴すぎるだけでピク強いよ。凶機体が多いせいで感覚マヒしてるだけ -- 2015-04-13 (月) 07:23:38
  • ナハトD式ネガがうるさいからこっちに来たよ、ナハトDに勝ちたいなら素ピクかネメストのdサイズ使おう、こいつらなら何も考えずに格闘振るだけでナハトdにも勝てるから。 -- 2015-04-12 (日) 04:31:08
    • 実は格闘機に対して連邦に必要なのは畑を荒らしに来た格闘機をダウンさせられる強制ダウンもったタンク型機体。 -- 2015-04-12 (日) 07:33:37
    • ナハDには勝てないよ。イフには勝てる -- 2015-04-12 (日) 16:14:25
      • A3だとナハDには割と勝てる。斬りあいになるなら早めに出しておくといいよ。 -- 2015-04-13 (月) 04:39:19
      • そう。相手よりリーチが短いのに、相手より性格に間合いを見切って早く振って当てれば…って、それ単にPSの勝利。 -- 2015-04-14 (火) 15:26:18
      • というかナハDは確かにリーチ長いけど、長い部分の判定はスカスカで細いねん。だから斬り合うと割と勝てるんよ。連邦の汎用D出みたいのでも勝てるよ。間合い見切るってほどオーバーな話じゃないから、PSというか知識の話だと思う。PS発揮するなら前進>間合い寸前に後退で相手の格闘スカしたり、後退>相手の間合いに入る少し前に前進D格で相手を後手に回らせて先に斬ったり、こういう方が手堅くやりあっていけるからね。 -- 2015-04-15 (水) 04:45:51
  • 左官、准将辺りのナハトD式ネガがうるさい、こいつ使えばいいのに -- 2015-04-09 (木) 02:35:50
    • ほんとそれ -- 2015-04-09 (木) 04:44:27
    • あの連中は弱体が目的であってこういう期待には興味がないんだよ、ただの自己中 -- 2015-04-09 (木) 10:48:09
    • 使って負けるからネガってんだろ ピィちゃんが可愛そうだよぉ -- 2015-04-09 (木) 12:42:06
    • 明確に劣化だけどな。フレの変態格闘ネガるならナハトの変態格闘使えばいいのにってのと同じだわ -- 2015-04-09 (木) 13:24:28
      • ピクシーA3とナハトDの関係をWDとFSとするならフレピクとナハトの関係はアレックスとゲルMみたいなもんだと思うの -- 2015-04-09 (木) 16:13:37
    • 別に劣化でもないしコスト20低くて回転いいし -- 2015-04-09 (木) 13:27:35
    • フレの変態格闘とナハトの変態格闘じゃ次元が違いすぎて満足できない。 -- 2015-04-09 (木) 15:38:21
    • 階級ネガもうるさいけどね -- 2015-04-09 (木) 18:22:13
      • 階級ネガってなんですかねぇ筋の通ってない事を言ってるやつが批判を受けるのは当然じゃないんですかねぇ -- 2015-04-09 (木) 22:12:31
      • 相手の階級もわからんのに「佐官准将あたりの~」なんて自分で言ってんじゃん。階級のレッテル貼りしなきゃ文句1つ言えないの?このヘタレ。 -- 2015-04-10 (金) 11:41:27
      • まあ、連邦大きく勝ち越ししてた時にケンプガーって言ってたわけだし、さすがに佐官以下でしょう。こいつにしても、素イフ、ナハトガーって言ってた奴がいたわけだしねぇ。 -- 2015-04-10 (金) 11:50:56
      • 将官様がA3ネガっていたのか。なら仕方ないか。 -- 2015-04-10 (金) 17:46:34
      • 装甲レースオンライン 佐官ジオン勝ち 将官連邦の虐殺ゲー。グフカスオンライン 将官では陸ガンがジオン壊滅虐殺ゲー。ギャン実装 プロガンより戦績悪いけど尉官戦場で活躍したので弱体。ケンプ実装 佐官は機体を揃えないのがデータででた。将官は大きく勝ち越してるとまで、GLAでても課金しないで負ける佐官共。ガンオン始まってから一向にかわらないのだけど自覚ないの? -- 2015-04-11 (土) 05:53:22
      • そうやってお前は全ての他人を見下すのか?(ユウ -- 2015-04-11 (土) 19:08:39
      • グフカスオンライン時代に頻繁に将官戦場が発生する程そんなに大量に将官が居たの?。グフカス持ってて陸ガンに虐殺されて負けてたの?装甲オンライン時代で少佐位だったのが今大将になってるのに佐官ガーだったの?あの頃佐官はそこそこ高階級だったのに本当にプレイしてたの? -- s? 2015-04-11 (土) 19:25:26
      • 馬鹿の妄想に反応するなよ -- 2015-04-11 (土) 20:33:12
      • ↑↑金陸ならグフカスなんか目じゃないほど強かったよ。そもそもS鯖で両軍機体が揃ってる状況下で狩られすぎてF鯖に逃げた層が新規無課金相手に無双したのがグフカスオンラインの真実。今の佐官戦場での状況とあまり変わらん。その証拠にS鯖は金図と銀図の入手難易度の差とかもあって、ゲージは拮抗してた。つまり今の状況に当てはめると、将官戦場=S鯖、佐官(初心者)戦場=F鯖みたいだった訳よ。 -- 2015-04-20 (月) 05:11:53
    • 久々にみに来たら連邦のアホさには呆れたわ、そもそも俺はナハトD式もピクA3もネガしてないぞ。こいつでもネメストでもナハトD式に勝てるんだからそっち使えばいいって言いたいだけ、階級は適当だったけど連邦でも中将以上の将官になれば別に格闘がおかしいなんて思わないと思うんだけどね。 -- 木主? 2015-04-12 (日) 12:31:17
      • いや実際おかしいからしゃーないだろ。圧倒的不利とも勝てないとは思わないが、それは相手の有利なタイミングをはずして当てた場合ってだけだし。下手なやつほど余計に差が出るんじゃないかね。 -- 2015-04-12 (日) 13:26:12
      • 格闘専門でやってるけど、ピクシーの方が正面から勝ちやすい。エアプ脳死糞雑魚は黙ってて -- 2015-04-12 (日) 13:53:45
      • パイカに格闘専門ですとか書いてる子ってBZやチャービで落ちてる機体ばっかり飛びついてるイメージだわ -- 2015-04-12 (日) 15:24:09
      • ↑↑本当にやってるの?発生はピクシーの方が早いがナハトも十分過ぎるほど早いし、判定の射程距離がナハトの方がずっと上で正面からなら余裕で勝てるんだけど。 -- 2015-04-12 (日) 19:02:15
      • ↑それは事実なんだが、ナハトの格闘はクナイの分だけ判定が極端に短い部分もあるから、ピクシーでも勝てることがあるのよ。その癖がないだけピクシーのほうが使いやすいと思ってる人がいるのも事実。ただ普通の人が普通に使ってたらナハトのほうが強いのもまた事実。 -- 2015-04-12 (日) 19:07:07
      • 回転切りだしクナイの分はおまけじゃないかね。ピクシーは移動と振りのコンパクトさで他の相手にはD式ナハトと大差ない程度に戦果を出せるとは思うけど、ナハトを相手にするには相性が良くないってだけだと思う。D式が伸び発生の早さ射程の長さ硬直等、完成度高がすぎるんだよ。DIIIはそれどころじゃないけど。 -- 2015-04-12 (日) 19:28:24
      • コストが違うナハトをダシにして格闘の伸びがどうとか言う事自体間違いなんじゃないのかD式とA3が似てるだけで比較する事に何の意味があるんだ -- 2015-04-12 (日) 23:11:11
      • コストの違いは機体性能だろ。伸びやモーションや判定の違いはコストが関係ないただの固有の違い。そもそも比較するのは悪い事ではない。強みを知って弱みを補う運用をすれば結果もついてくるのぐらいは誰でもわかるのだから。それを嫌っても何らかの意図を持つと勘ぐられるだけだろ。そもそもピクシーの格闘もナハトD式に比肩するって時点で大概な性能だしな。 -- 2015-04-13 (月) 04:26:00
      • 両軍で格闘機愛してるけどぶっちゃけ5分5分だと思う。結局はタイミングが全て。ちなみにナハトがD3であればピクシーのが勝率高い。ピクシーはA2を使ってることを想定してね。 -- 2015-04-13 (月) 08:50:47
      • 機体性能で言えば伯仲というか、ブーチャ積載勝っていて武器重量も軽いピクスーの方がいいような気も -- 2015-04-13 (月) 09:18:20
      • ↑↑間違えてた。ピクシーはA3を使ってることを前提に -- 2015-04-13 (月) 10:49:03
  • 素ピクのが判定速いんだっけか?ただナハトのがリーチあるから。間合い図り損ねてる尉官佐官は逆に斬られてネガる、でも格闘慣れしてる将官クラスはしっかり斬ってるから素ピクのが強いって話になる…だっけか? -- 2015-04-12 (日) 14:20:22
    • 判定って先出し有利じゃなかったっけ。だからリーチある格闘のほうが早く振るから同時ヒットだと判定で有利って聞いたことある -- 2015-04-12 (日) 14:34:11
      • ナハトDIIIが前方で判定出っ放しだから正面からかち合えば強いのはそれが理由だね。水ジムのピックも前方で判定出っ放しが強いけど、射程分なのかナハトの正面からには負ける事が殆ど。ナハトのD式は判定は残る感じではないが、射程がやたら長くて判定は強い。ちなみに後ろ手に持ったクナイとかには判定が残っていて、硬直をねらって格闘して返り討ちになった人もそれなりにいる筈。 -- 2015-04-12 (日) 19:13:07
      • ラグのせいで先出しが勝ちやすいように感じるけど、実際は両者が交差する瞬間の判定で決まってるんだと思う。交差の瞬間に互いに振っていた場合は武器が長い方が勝つ。根元から判定があって武器のリーチも長いイフ改相手だと相手が後出しでも負けることが多い。 -- 2015-04-13 (月) 05:02:28
      • いや、お互いに0.3~5秒ぐらいの相手の遅れを見ながら格闘しあって、先に当てたというHIT判定をサーバーに送った側が勝つだと思うよ。それとN格闘や判定の残ったサーベル等に格闘で突っ込んで返り討ちにあうみたいに、自分が相手の判定に負けたっていうHIT判定を先に出しても負けだと思う。これなら先出しで勝った時の挙動もしっくりくる。 -- 2015-04-13 (月) 11:22:06
      • 両者が格闘振り合ってたら先にヒットするのは武器長い方でしょ。N格闘や判定残りに突っ込んで負けるのは自分の武器が当たる前に敵の武器に触れてるからだろうし。振る途中で十分な長さの判定出てない瞬間に交差すれば短い方でも勝てるが、とりあえず先出後出しはあんま関係ないってのが言いたかった。 -- 2015-04-13 (月) 22:38:42
      • なんというかかみ合ってないなw自分側の時間軸と相手側の時間軸があって、それぞれ自分以外がわずかに遅れて動いてる状態で、交差するタイミングってのはお互いに違う状態で2つ存在するって事だよ。判定の長さは強いんだけど、画面上は相手はわずかに過去の状態なのだから、相手の格闘が発生する前に発生が出ていて伸びがあれば勝ててしまうってだけ。判定の発生位置とかも左右上下とかで長い少ないがあるが、それが満遍なく長い格闘だと噛み合いで勝てやすい訳だね。 -- 2015-04-14 (火) 08:15:30
    • あ、間違えた判定が速いんじゃなくて発生が速いのか 失敬 -- 木主? 2015-04-12 (日) 19:17:18
    • リーチの差は階級関係なく基本不利でしょ。相手の格闘は届くけど自分の格闘が届かない間合いだと、相手が振るのを見越して振るのもリスクあるし、回避してカウンター狙いも相手の腕次第でかなりリスキー。というかシビアなタイミングで決まる将官戦場の方がリーチの差はでかいと思う。 -- 2015-04-13 (月) 05:22:59
      • 両者とも足が速いし、リーチの差って誤差レベルだと思うよ。実際にコンカスじゃないピク使ってて不利に感じること少ないし。 -- 2015-04-13 (月) 08:23:56
    • イフは判定出るまで遅いし範囲もシビア。ただ移動距離が長いから近距離に弱いっていう。ピクのD格は判定出しながら進んでる感じだからまずスカらない。 -- 2015-04-13 (月) 07:19:12
    • そもそもナハトと比べてること自体がね。同時実装の素イフは眼中にないってことかな。 -- 2015-04-13 (月) 19:37:34
    • 正直、正面からぶつけるより、カウンター狙った方が安定する -- 2015-04-14 (火) 00:19:28
      • 雑なナハトはガンガンD格で突っ込んでくるからね。ほんとに怖いナハト乗りは、距離をとるか退避するか、歩き・前ブーストで距離を詰めてくる。前者はカウンターで簡単に食える。後者は絶対に格闘を先に振らない事を意識する。 --  ? 2015-04-14 (火) 01:08:40
      • 雑なナハトはガンガンD格で突っ込んでくるからね。ほんとに怖いナハト乗りは、距離をとるか退避するか、歩き・前ブーストで距離を詰めてくる。前者はカウンターで簡単に食える。後者は絶対に格闘を先に振らない事を意識する。 --  ? 2015-04-14 (火) 01:08:42
  • ピクシー「嬉しい・・・今はジオンがこんなにネガってくれる!昔はコンカスでも弱いって言われてたのに!」 -- 2015-04-16 (木) 13:39:35
    • ネガられるのが良機体の華みたいなもんだからね。おじさんうれしいよ -- 2015-04-16 (木) 18:14:04
    • GPガチャ回してこの子の金図が出ても「違うお前じゃない!」と言われ続けてた時代が嘘のよう。今はどっちの金図が来てもうれしいよ。 -- 2015-04-16 (木) 23:30:05
    • ナハト「まるで昔の俺を見ているみたいだ。実装直後は産廃と蔑まされていたのに、いざ強化されたらネガの嵐」 -- 2015-04-17 (金) 00:51:51
      • ×いざ強化されたら 〇格闘の仕様全体が変わったら そもそもD3実装時すら物好きしか乗らなかった機体だったからな。D3でずっとMS戦していた身としては、嬉しいような悲しいような -- 2015-04-17 (金) 18:41:05
    • 昔は転倒値が600からだった&今みたいにモーション高速じゃなかったしねぇ・・・ -- 2015-04-18 (土) 00:49:11
  • ところで二丁マシンガンは使わないの…? -- 2015-04-17 (金) 02:55:54
    • あんな劣化バルカンなんて使えんよ。強化前の5号機ガトリングをより短くしたようなもんだし。 -- 2015-04-17 (金) 12:28:38
    • 高カスなら割りと使えるよ。ただ、使うならH型でロック960にしとけ。 -- 2015-04-17 (金) 12:42:52
      • ずいぶん前から使ってるよ(使ってた)けど所詮豆鉄砲。 -- 2015-04-17 (金) 16:14:19
      • アーマー減ってるやつしか撃たないから豆鉄砲で十分なんだよ。本職が格闘なのは変わらないしね。 -- 2015-04-17 (金) 19:13:20
    • 最近だとビビッて距離とってくるヤツ多いから、威嚇で撃ってる -- 2015-04-17 (金) 16:21:49
    • 追いかけ回す時に結構便利。Mつかって嫌がらせしまくってるけど、高カスなのも相まって意外と削り殺せる時が多くて便利。威力や射程がダメなら連射数に価値を見出すのだ -- 2015-04-17 (金) 18:38:16
    • 自分は二丁N使ってる。持ち替えと集弾と重量はバルカンより劣るけど、威力とマガジン火力と強化2回分(連射分)バルカンより優っているから、射撃武器積むなら選択肢に十分入ると思う。集弾の低さからか左右から撃つからかなのかいい感じに弾がばらけて高速移動してる敵にも良く当たるような気がする。ただ射撃武器としては強くはないので用途は主に牽制やミリ削りね。 -- 2015-04-18 (土) 05:26:33
    • 最初から使ってるよ!2刀2丁は男のロマン!MGあれば倒せそうな敵が後退した時とかリスク少なく攻撃できるから便利だよ。ただ、皆が言うようにバルの方が使い勝手は上かな。それでもカッコイイから、屈しない心があるなら使ってみて下さい。 -- 2015-04-19 (日) 01:40:01
    • 高カス5にして自分もN使ってるわ。基本はダガー構えてるけど中距離ぐらいで接敵した時に持ち替えて乱射してるとめんどくさそうに離れてくから割と自衛にはなってる気がする -- 2015-04-20 (月) 03:35:12
    • N使ってるけど格闘のみの素ピクだと思って近付いてくるケンプやイフとかに2丁バラまくと意外にも撃退出来たりするw -- 2015-04-23 (木) 19:01:54
  • 筋ーラインの2挺SBRとこいつの2挺SMGどっちがかっこいい? -- 2015-04-18 (土) 23:25:35
    • 何基準でのかっこよさが知りたいのかわからないけど、G線の2丁は連続HIT時の音がかっこよくて、妖精の2丁は両手でMG連射できる(できてない)ってだけでかっこいい!というのが私の中の両機のかっこよさです。 -- 2015-04-19 (日) 01:48:52
  • 箱拠点とかの入り口に地雷があってダガーしか持ってない場合どうすればいいのかな
    格闘で壊したり避けたりはできないよね? -- 2015-04-19 (日) 02:50:01
    • それは自分じゃどうしようもないかな。初動凸とかであれば、ちょっと非道だけど味方に先に入ってもらうとかするしかない・・・ -- 2015-04-19 (日) 14:19:57
    • 一か八かD格で特攻してカスダメージになる事を祈って突貫 -- 2015-04-20 (月) 11:10:21
  • やっぱりそうか、ありがとう。遺跡でよく使うようになったんだけどせっかく拠点の入り口までいっても地雷あると困るな -- 木主? 2015-04-19 (日) 16:14:38
  • 横にレバー2回入れたらブーストとは別に側転回避ができるようになって、2丁マシ乱射しながら側転してる素ピクを夢に見た。 -- 2015-04-20 (月) 03:40:59
    • それなんてBD -- 2015-04-20 (月) 04:12:26
    • それなんてノワール -- 2015-04-21 (火) 08:53:47
    • スタイリッシュロールかな? -- 2015-05-01 (金) 01:10:23
  • 格闘が暴れていた時期にこいつは何やってたんだ? -- 2015-04-14 (火) 01:12:50
    • 暴れてたよwちゃんとランキングにも載ってたじゃろ? -- 2015-04-14 (火) 07:57:56
    • 当初はイフ系の対抗馬として結構な数が奮闘してたが結局強タンとかネットの方が安定するので徐々に数を減らしていった。一方フレピクは今も昔も元気に空を飛んでいた -- 2015-04-14 (火) 09:26:41
    • 格闘暴れることが出来たのは佐官以下まで。結局高階級はアレックスあれば良いわけですよ。 -- 2015-04-14 (火) 09:36:33
    • 将官戦場でも暴れられるけど、他の機体で十分ってことだろう。連邦は機体の選択肢が多いからあえてリスクの高い格闘機やる必要ないからな -- 2015-04-14 (火) 09:59:12
      • 大将連中で結構愛用してる人多いぞ -- 2015-04-14 (火) 14:40:06
      • 愛用はしてるけど主力じゃないってことでしょ。かなり少数派よ -- 2015-04-14 (火) 22:46:37
      • 少数派というには多く見かけるんだが気のせいなの?マップ次第ではかなりの数居ると思うんだが -- 2015-04-15 (水) 00:19:08
      • 多く見かけるって言ってますが今の話じゃないからね。格闘が暴れていた時期に素ピクはあまり見なかった。 -- 2015-04-15 (水) 00:22:13
      • いやその頃から居たぞ。ピクシーの上方修正きてすぐぐらいから使えるって話は広まってたし。 -- 2015-04-15 (水) 06:08:34
    • 全く問題なく連killできてたよ -- 2015-04-14 (火) 14:52:39
    • だよね?射撃の連邦、格闘のジオンなんて言うけど、ジオンの格闘はどいつもこいつも穴がある(格闘自体が穴って見方もあるが)重撃の差ほどにジオンの格闘が段違いに優れているわけでもない。こいつを使ってそう思った。 -- 2015-04-14 (火) 16:57:08
      • ジオンの格闘機が連邦並の積載確保出来れば段違いに優れていると言えると思うけど現状あれだとねぇ。。 -- 2015-04-14 (火) 17:04:58
      • 足回りと単発火力のジオン。コンボの連邦かな -- 2015-04-14 (火) 20:48:10
      • ジオンは足回りだけじゃね?火力も連邦は相当なもんだよ。 -- 2015-04-15 (水) 00:42:46
    • レンタルがA3持っていたらなぁ・・・。 -- 2015-04-21 (火) 17:05:36
      • レンタル強くない?限定戦で2機入れてるけどキル取れすぎな気がする -- 2015-04-21 (火) 22:34:28
      • レンタル普通に使えると思うよ。将官戦場でLv35、Lv30、レンタル2機のピクで行って37キル取れたよ。 -- 2015-04-24 (金) 11:07:54
    • 格闘無双時代の前半戦は素ピクちゃんの強化前だったからジオン格闘機と比べたらあの頃は微妙だったの。素ピクちゃんが本気出し始めたのはモーション威力強化もらった格闘無双後半戦から。 -- 2015-04-22 (水) 08:52:57
  • なんでビームの刀身なのにリーチ短いダガーなんだろ 普通にビームサーベル二本持ったほうが強そうなのに -- 2015-04-11 (土) 04:55:38
    • 武道の心得として小太刀を極めたものは大刀では不便するとある。大きな獲物ほど遅くなり外せば懐に入り込まれる。小太刀なら速く不意を突け外しても好きが少ない。おそらくそんなコンセプトで作られたんじゃ? -- 2015-04-11 (土) 05:48:53
      • だからさ、ビームの刀身は重さなんてないから、ストライカーのロッドと違って得物の大きさで取り回しが遅くなる、なんてこともないのだよ。抜き打ちなら刀身がさらに伸びるサーベルの方がなおさら早くて強い。槍三倍段ってやつ、あれはリーチは力って言ってるし、このゲームでだって、強化される前は、ピクシーの格闘はリーチも範囲も短くて弱い。って言われるぐらいだし。何を求めてダガーにしたんだと思ったんだ。まぁ、初出がSFCのゲームだから、突っ込むだけ馬鹿らしいのかもしれないけどさ。 -- 2015-04-12 (日) 02:07:50
      • 例え重さがないとして刃渡りが刀程度ある武器をナイフのように扱えるとは思わない。出力制御で刀身の長さ変えればいいじゃんとかは知らん -- 2015-04-13 (月) 09:20:30
      • しかしガンオンでは大刀を振っている奴が発生も硬直も短いのであった… -- 2015-05-04 (月) 21:50:18
      • 省エネじゃないの?その分のエネルギーは機動性に回したんだろう。ケンプがビーム兵器をサーベルしか持たないのと同じ理屈。それをもっと過剰に突き詰めたのだろうさ -- 2015-05-04 (月) 23:39:32
    • ピクシーのコンセプト的に極限までEN消費を抑えたかったんだろ、ダガー用の柄じゃ出力に耐えられないのかもしれんし -- 2015-04-12 (日) 20:57:06
      • ふむ。確かにそれはありそうですな。サンクス -- 2015-04-12 (日) 22:25:24
      • その点ZZガンダムのハイパービームサーベルってすごいよな。両手じゃないと持てないほど太いけどサーベル自体も極太だし -- 2015-04-13 (月) 08:49:00
      • ハイメガキャノンとかもやばいな。まぁ、ZZ全般のMSは敵味方ともに、とにかくでかく、強くがコンセプトっぽいよな。クインマンサとかサイコMK2とか出てるのに、主人公機が最後まで最強MSに見えるのは、ZZ位かな?最後の相手のキュベレイも戦い見てる感じだと、ハマーン様がNT能力と操縦技量で善戦するのを、ジュドーが気迫とMS性能で打ち勝つような、そんな印象だし。 -- 2015-04-13 (月) 19:24:56
      • ガンオンにだってハイパーという名の付くビームライフルがあるんだぜ・・・ -- 2015-04-16 (木) 23:22:47
      • ↑2ストフリ「俺、最初から最後まで(脚本家補正で)最強だったぞ?」 -- 2015-04-21 (火) 20:41:45
      • 最初から最後まで「やれる」と思ったのはクロスボーンガンダムX1かな。スカルハートとかフルクロス込みだけど -- 2015-04-24 (金) 00:28:42
  • 2丁系の武器はマガジン弾数減らしていいから、せめて秒間8発か8.5発ぐらいにしてくれれば、ウリャャャャャ!!できて面白いのにな。 -- 2015-04-23 (木) 05:18:12
    • そもそも交互撃ちしてるのに連射速度が1丁の時と変わらないっておかしいよな。まあ無強化サブマシから比べたら一応一段階上がってはいるけど、単純計算なら2倍だよなぁ・・・。 -- 2015-04-24 (金) 01:29:47
  • 最近軽量でよく蹴っ飛ばされるって人、それ俺です -- 2015-04-27 (月) 04:37:49
    • 俺かもよ? -- 2015-04-27 (月) 05:12:18
  • 正面初めてみたけどよく見るとブサイク?なんか可愛いけど -- 2015-04-28 (火) 13:06:29
    • ピクシィなんだからかわいくて当然だろッピィ!! -- 2015-04-28 (火) 13:11:46
    • ギエピー! -- 2015-05-04 (月) 09:23:58
  • ドーモ・ミナ=サン ピクシーです 実際ナハト=サンのほうがキルとれます インガオホーサヨナラ! -- 2015-04-28 (火) 13:15:45
    • ドーモ・ジオン=サン レンポウ=ヘイです ニンジャコロスベシ! イヤー!(A3) -- 2015-04-29 (水) 12:51:23
    • 重篤なニンジャリアリティショック・フィードバックを発症した哀れなガンオンユーザーは、贖罪の強迫観念に駆り立てられ、手当り次第に斬りながらガンダムピクシーを走らせる。 -- 2015-05-07 (木) 01:50:38
  • 実装時はイフより弱いと言われ、今はナハトより弱いと言われるかわいそうなピィちゃん -- 2015-04-29 (水) 12:29:35
    • しかし実際は正面からなら斬り勝てるという。 -- 2015-04-29 (水) 12:48:17
      • それはない -- 2015-05-01 (金) 21:09:58
      • というかなにより格闘機どうしで正面衝突そのものが愚作極まりないから比較自体大して意味がない 自分としてはこいつの素直な判定すごく当てやすいから好き フレよりこっち派 -- 2015-05-03 (日) 17:21:43
      • 結構斬り勝てる、くらいには勝てるから、全く勝てないようなら間違いなく出すタイミングが悪い。とはいえ正面から斬りあうのはホント愚策だからどうでもいいっちゃどうでもいい話。 -- 2015-05-06 (水) 07:32:44
    • ナハトよりコスト低いからな。それでも同等クラスの強さだけど。 -- 2015-04-30 (木) 11:56:49
      • 同等はねえよ -- 2015-05-04 (月) 03:42:56
      • 格闘が若干強くてアーマーが高く武器も目立ちにくいナハトとコスト安くてブーチャ積載武器重量に優れ小柄なピクシー -- 2015-05-04 (月) 10:52:17
      • ナハトの格闘は若干なんてもんじゃないが -- 2015-05-05 (火) 01:01:38
      • ピクシーよりってことね -- 2015-05-06 (水) 22:06:48
  • 芋畑荒らすなら素イフDⅡよりこいつの高A2のほうがいいね。なにげにN格がえげつない。 -- 2015-04-29 (水) 17:24:44
    • ナイフ連打は結構強いからな。それこそ、局地勢で絶対D格で負けそうな時にN連打すると勝つ場合もあったりする。 -- 2015-04-29 (水) 18:52:11
  • 左右に揺れながら近づいてD格決めると、「この距離なら、バリアは張れないな!」って気分になる -- 2015-05-01 (金) 20:06:30
    • ダディはゼロ距離射撃だろ! -- 2015-05-01 (金) 20:39:01
    • ???「こう近づけば四方からの攻撃は無理だな、シャア!」的な感じか・・・熱いw -- 2015-05-02 (土) 12:55:20
      • 敵???「オラごと(バズで)撃てぇぇぇ!」ってなるけどね -- 2015-05-03 (日) 06:30:29
      • なお味方に当たると敵にダメージが通らない模様 -- 2015-05-03 (日) 12:32:24
  • 最近意地と自分だけって意味で二挺マシ使いたくなったのだがFとHかNで迷ってる 射程少しあるだけで違うのかなぁ ミリ残し処理はだけならFでいい気もするし -- 2015-05-03 (日) 17:26:06
    • 威力700まで上げたN使っておけば弾数、重量的に文句ないし、飛んでるケンプも削れるから -- 2015-05-04 (月) 16:47:24
    • Fは射程集弾が酷いからSGや格闘距離付近じゃないとまともに当たらないし弾数も少ないので使い辛かった、Hだと威力に難を感じたので一番バランスが良かったN使ってる。 -- 2015-05-07 (木) 15:49:07
  • 高出力D格2連撃をロックオンして使うだけでほぼ必中 コンカスじゃなくてもいける ゆとり格闘 -- 2015-05-04 (月) 16:13:15
    • そう・・・(無関心) -- 2015-05-04 (月) 16:15:31
    • ゆとりロックオン格闘ならナハトが一番だけどな・・・。 -- 2015-05-04 (月) 21:03:23
      • 使ってないことがすぐわかるからアホな書き込みするのはやめろ… -- 2015-05-06 (水) 11:03:27
    • ほぼ必中って所が凄く頭悪そう… -- 2015-05-04 (月) 22:06:34
      • どっかの青タイツさんが持っている槍を思い出すフレーズ・・・ -- 2015-05-05 (火) 20:41:42
    • ほぼ必中にみえてA2は当たらない穴はあるんだよなあ、俺は文字通りほぼ必中で確実に転倒、一撃で撃破も狙えるA3変えた -- 2015-05-05 (火) 01:44:25
    • ほぼ必中←アホだな -- 2015-05-05 (火) 20:13:24
    • A3のが使い手多いんじゃね。高出は割とスカるぞ。 -- 2015-05-06 (水) 05:12:26
      • 高A2は割とスカるね。移動や隙が丁度良い感じで武器としちゃーかなり強いと思うけど、それとはまた別の話で。 -- 2015-05-06 (水) 07:22:47
    • まあ格闘最強のナハトがいるくせに素ピクちゃんネガりに来るアホはもうこのゲーム辞めた方がいいよね。 -- 2015-05-06 (水) 12:28:46
      • ナハトやイフを棚に上げて素ピクネガるのもアホのやる事だけど、素ピクやネメストいるのにナハトネガるのも厚顔無恥のやる事だとよく思う。なんだってお互い自分の事は省みないんだろうねぇ… -- 2015-05-07 (木) 10:26:24
      • 片軍しかやらない+下手糞=ネガ -- 2015-05-07 (木) 13:22:20
      • この木主とか典型的な片軍しかやってないネガ人だよな -- 2015-05-08 (金) 22:47:34
      • 素ピクはともかくネメストを比較対象に挙げるとかエアプ丸出しなんだよなぁ -- 2015-05-09 (土) 12:28:20
      • ネメストのD式サイズの性能ご存知でないの?あれ踏み込みこそ短いものの発生はナハトD式よりも早いからね? -- 2015-05-11 (月) 00:06:41
      • 発生はやいかわりに判定が85mしかないけどな。普通のD出ビームサーベルの方がマシなレベル。これで何で発生判定範囲硬直がどれも高水準なナハトD式と比較されるわけ? -- 2015-05-11 (月) 04:11:05
      • 普通のジムD出は80m強だからネメストの方が踏み込むよ。それとナハトに踏み込みで負けてるけど発生の速さでは勝ってるんだからそれ前提にした立ち回りを取ればいいだけじゃん、範囲と硬直はほぼ同じくらいなんだしさ。正直全部勝ってないとヤダーヤダー言ってるようにしか聞こえないぞ -- 2015-05-11 (月) 09:44:05
      • 全部勝ってないとヤダーっていうか発生の早さ以外勝るところがないサイズとナハトD式を何で比較してんの?って言ってるんだが?硬直も範囲も踏み込みも判定もナハトD式が上で発生の早さだけはネメストが上。比較するまでもないじゃん。 -- 2015-05-11 (月) 13:51:26
      • それにジムのD式が80m強でネメストが85mって、ほぼ変わらんし。最低コスト並の判定と踏み込みってことじゃないの。 -- 2015-05-11 (月) 13:53:41
      • 範囲だけ見てブースト容量見ないの何でなのw素ピグ、各種スト、ナハト使うけどやっぱり一番ナハトが思考停止でブンブン丸できると思うよ。皆平均より飛び抜けて強いけどね。 -- 2015-05-12 (火) 19:41:31
    • 計算してみるとイフが持ってる威力6000の二段格闘の有無の差はでかいな、どんだけバランス確保しても絶対転倒奪える二段格闘とは。 -- 2015-05-07 (木) 08:36:35
    • そりゃ当てれない格闘ブンブンしてオバヒしてりゃ必中するわい -- 2015-05-07 (木) 13:57:57
  • 着発と通常グレが同時に持てるようになったらグレ拡大も少しは浮かばれるのではないだろうか -- 2015-05-05 (火) 00:21:50
    • グレ拡大強化中の私がいる(レベル4 -- 2015-05-05 (火) 00:26:07
  • ロケシュのマゼラで怯まないからナハトより余裕で強いんだよなぁ 愛用してます♡ -- 2015-05-05 (火) 13:29:56
    • イフとかフレピクの影に隠れてるけどこいつもバランスおばけなんだよね。D式ほど範囲も強くないし優劣つけるつもりはないけど -- 2015-05-05 (火) 13:43:26
    • 積載は確かになかなかいい。ただイフナハに比べてAPが少ないからマゼラで怯まないと言ってる間に溶けてることも・・・ -- 2015-05-05 (火) 22:09:16
      • さすがにマゼラ撃たれてるときは溶けることなんか心配しなくていいでしょ。どんだけ間隔長いんだって武器だしあれ。 -- 2015-05-06 (水) 07:19:48
  • 時々軽量使うと楽しい。コケること滅多にないし。強いかどうかは別として。 -- 2015-05-07 (木) 01:33:55
    • ビーム・ダガー軽量型キック! ヽ(´・ω・)ノ┌┛ドゴォオオオ!! -- 2015-05-07 (木) 13:56:15
      • (´・ω・`)ダガー使えよ -- 2015-05-07 (木) 23:51:34
      • (´・ω・`)ほっこりした -- 2015-05-10 (日) 19:59:01
      • ↑素ピク「ダガー断る」 -- 2015-05-11 (月) 12:37:44
      • クッソ、こんなんでクスっとさせられてしまうなんてw -- 2015-05-12 (火) 23:16:20
  • ナハトと互角に戦えるって聞いたから作って見たけどなんだこりゃ、A3ダガーって100mも踏み込まないのかよ。ナハトのD式は115mも踏み込むのにこれで互角とかあり得なくね?発生もナハトより早いって訳でもないっぽいしこれのどこが互角なの?おまけにナハトよりも320もアーマー低いとかコスト20下だからって言ってごまかせる範囲余裕でオーバーしてるじゃん・・・ -- 2015-05-11 (月) 00:39:02
    • 高出力使えよ。そもそも真正面からナハトに勝てねぇとか知識が無さ過ぎる。 -- 2015-05-11 (月) 00:44:57
      • 真っ正面から勝てないって事はつまりその時点でめちゃくちゃ重いハンデ背負ってるじゃん。ナハトは馬鹿正直に真っ正面から脳死D格すれば勝てるんだから。逆に聞きたいんだけどコストの軽さ以外でナハトD式に勝ってる点あるのこいつ?知識が無いと言ってくるからには知ってるんだよね? -- 2015-05-11 (月) 00:52:25
      • そもそも格闘は真正面からするもんじゃないってのを理解して無い時点で間違っているのを君は知らないのかな?そもそも高出力でどんな攻撃できるか知ってるのかな? -- 2015-05-11 (月) 00:54:40
      • 馬鹿正直に真っ正面から脳死D格すれば勝てるって言ってる時点で脳死してるからなに言っても無駄だぞ。俺は悪くない、MSが悪いんだって言って成長しない典型的な奴 -- 2015-05-11 (月) 00:56:57
      • だからA3高A2どちらも真正面からでもナハD式になら結構勝てるってば -- 2015-05-11 (月) 00:57:35
      • だからさ、勝てる勝てるって抽象的な言葉だけじゃなくてこういう点で勝ってるって具体的な話はできないの?それに高出力なんてあんなもんそれこそ同コストの素イフの完全劣化じゃん・・・ -- 2015-05-11 (月) 01:23:05
      • 高出力が素イフの劣化www -- 2015-05-11 (月) 01:28:01
      • D式ナハトにA3ピクシーが勝ってる点ってバランスとコスト、他はモジュスロ改良グレだけじゃないの?格闘振りあって勝てるかどうかじゃなくて性能の話だと思うんだけど違うのか -- 2015-05-11 (月) 07:26:27
    • 強襲ランキングみればわかるけど、ナハトD式を使ってる奴はいるが素ピクをつかってるやつはほとんどいない。これでわかるだろ? -- 2015-05-11 (月) 04:01:37
      • フレピクだのアレクだの素ピクより優秀なの多いからな。対ナハトって話なら素ピクはそこそこいける。もっとも1:1じゃナハト方が強いと思うけどバランスやコストもろもろでどっこいだと思うよ。D3はしらん。ナハトがランキング多数なのは逆に内蔵コンボマンや撃ち落とし、積載おばけ、射程スプレーミサイラーだのライン戦するのはしんどすぎて瞬発火力の高いナハト以外じゃキルとるのしんどいからかと -- 2015-05-11 (月) 06:51:08
      • ジオン同軍でも低階級でもナハトD式はあふれてるだろ。素ピクとナハトD式はケンプとプロケンくらいの差はあるよ。そういうのは互角といいません -- 2015-05-11 (月) 09:04:48
      • ぶっちゃけナハトと素ピクを互角って言ってる人は素ピクを使ったことが無いか、もしくは素ピクがナハトの超劣化機ってのを知った上でナハトの強さをごまかすために互角互角騒いでいるかのどっちかだと思うわ、正直 -- 2015-05-11 (月) 09:32:01
      • え、アレックス相手にまともに戦えるのがナハトくらいな陣営とアレックスあれば何でもいいやっていう環境で素ピク使う陣営で使用頻度が同じだとでも?とりあえず素ピク使ってナハトと戦えないって奴は腕が悪いだけだと思うよ? -- 2015-05-11 (月) 11:29:52
      • ピクシーは(連ポークが使えば)間違いなくナハトの超絶劣化 -- 2015-05-11 (月) 12:39:37
      • アレにまともに対抗できるのナハトだけとか脳筋すぎる。常に正面からアレ相手に決闘でも挑んでないとこんな考え浮かばないだろう・・・。まともにアレと戦える機体を素ピクで相手して戦えないと腕悪くなっちゃうのかー。連邦民腕悪くてごめんなー? -- 2015-05-12 (火) 01:56:22
      • ↑不意打ち前提ならどのMSでも勝てるわけですが・・・・・・あなたの言うまともとはいったい・・・・・・ -- 2015-05-12 (火) 12:39:24
      • 不意打ちしても勝てるとは限らない機体だっているんですよ! -- 2015-05-12 (火) 12:42:45
      • ↑↑不意討ち前提なら勝てるとか当たり前なこと言うなや。敵が1機ならナハトが不意討ちで格闘当ててから負けるとか誰も思わねぇから。 -- 2015-05-12 (火) 15:35:31
      • 確かに転倒手段持ってないとムリポかな -- 2015-05-12 (火) 15:37:30
      • 対アレは転倒や空中ダウン奪っても殺し切れない機体だらけだしな。そりゃ格闘に流れますわ。 -- 2015-05-12 (火) 15:56:30
      • ↑↑↑だから真正面からアレと戦える機体ってなんですかって言ってんじゃない -- 2015-05-12 (火) 16:08:20
      • 前の文のどこでそう言ってるのかよくわからないんだが??第一に機体の性能のみで戦おうとしてる時点でよろしくないと思うんだけどなぁ。まぁ、対アレの話しするなら付き合ってやるから板移ろうぜ。ここは素ピクの話題するところだからよ。 -- 2015-05-12 (火) 18:30:01
      • >>常に正面からアレ相手に決闘でも挑んでないとこんな考え浮かばないだろって上で言ってんじゃん。正面から挑まないってことは不意打ちってことじゃん。その不意打ちで勝つのは当たり前だからそんなこと言うなってことは正面からアレックス倒せる機体ってのをあんたは知ってるってことでしょ。だからそれを言ってみなって。ってかホントに1から10まで説明しないと解らんのか? -- 2015-05-12 (火) 20:05:07
      • 倒せる機体知ってるなんて何処に書いたっけ? 絶対アレを倒せる機体なんて存在しないよ。ずっと倒せる機体って言ってるけどさぁ、局地なら腕次第、大規模なら自分と相手の状態それに周りの味方と敵の数と機体次第。正面から戦うにしてもその他様々な要素が有るんだから(確実に)倒せる機体は存在しません。そして有利な条件で相手をすれば火器を持ったどの機体でも倒す事は可能です。まだ何かあるならどーぞお相手致します。 -- 2015-05-12 (火) 21:50:49
      • つまりアレックスに正面から勝てる機体なんていないんだから正面から勝とうとしてる奴らは脳筋だって言ってったってこと? -- 2015-05-12 (火) 22:07:36
      • 正面からで(確実に)勝てる機体も勝てない機体もいないね。脳筋って言ったのは、上の方に書いてある>アレックス相手にまともに戦えるのがナハトくらい<ってやつを見て「射撃で遠くから倒すって考えがないんだな」って思ったからそう言っただけ。勇ましく、何がなんでもアレに正面から勝ってやる!って突撃してく人たちを脳筋だとは思わないよ。そうゆう熱い奴らはむしろ好き。 -- 2015-05-12 (火) 22:23:16
      • いや、あんたの好き嫌いなんてどうでもいいんだけどさ、射撃で遠くから倒すって具体的にどんな動きで?あんたの理屈だと旧ザクでも素ジムでもなんでもいいことになると思うんだけど。 -- 2015-05-12 (火) 22:32:25
      • 俺が旧ザクに乗ってたら、まず自機だけじゃ勝てないから味方が居れば味方機と一緒に攻める、居なければ後退。攻撃するときはできるだけ近づかず距離を取る。この時自機が狙われたら建物などの陰に隠れて他の味方に攻撃してもらう。ロック外れたら攻撃再開。単機同士だったら全力で逃げる。見られてて狙われたら覚悟を決める(諦めはしない)。 -- 2015-05-12 (火) 22:43:04
      • あのね、性能が劣る分多人数で1人に向かうってのは当然だよね。だけどねこのゲーム50対50なの。1人に2人でかかってたら極論言うと50対25の戦力差になるのね。だからそんな状況生み出す機体は可笑しいでしょって話なのね。そのうえでその期待に1on1で勝てる機体は?って聞いてるの。 -- 2015-05-12 (火) 23:16:59
      • え、旧ザクか素ジムだったらどう動くって指定してきたから真面目に答えたら当たり前とか言うの・・・? わかってるなら聞かなくていいじゃん。なんでも良かったらケンプ2体でささっと倒して他の敵に移るわ。それにその50VS50でアレ1体に2機費やさないといけないってならケンプ相手してる連邦だって機体によっては2機費やさないといけないんだからイーブンだろ。大規模戦を1対1って枠で考えてるのが間違い。 -- 2015-05-12 (火) 23:32:00
      • だからね、「正面からで(確実に)勝てる機体も勝てない機体もいないね」なんて言うなら機体の優劣決める意味がないでしょって、その意味で旧ザクでも素ジムでもあんたには同じでしょって言ったの。ケンプ相手ならCBR内臓コンボ持ちらなら1対1で何の問題もないじゃん。アレク相手にそういうの出してくださいって言ってんの。 -- 2015-05-12 (火) 23:37:12
      • じゃぁおたくはナハト相手に1対1だったらどうするんだ? ネットかけて動き停めろと?それならアレ相手だって同じ事できるよな? 無い物強請る前に、現状でどうしたらいいか考えれば? それが無理だ理不尽だってならこのゲーム向いてないんだよ。互いの性能差がないゲーム行きなよ。 -- 2015-05-13 (水) 00:06:23
      • バズ格でいいじゃん。スプ格でも。CBRに内臓バズでも十分じゃない。それこそナハトは格闘しか無いしジオンは対空弱いんだから射撃で銅とでもできるんじゃいの?俺はこう思うからアレックスと対等に戦えるのを教えてほしいな。 -- 2015-05-13 (水) 00:34:12
      • ナハトに対しての回答がそれでいいならケンプでバズ2発当てて格かショットガンでいいんじゃない? もしくはマゼミサで削れよ。少なくともそれで俺はアレ相手に戦えてるしキルも取れてるわ。あんたと俺じゃ戦闘スタイルも戦場における考え方も違いすぎるからこれ以上言葉交わしても無駄。俺は今のままでも十分。対等の何かが欲しいなら運営に言って。 -- 2015-05-13 (水) 01:22:08
      • バズ格機でナハトD式にあまり勝てないようなら単にそいつが下手なだけやでホンマ。スプの場合は相打ち多いから案外やりにくいって話ならわかる。 -- 2015-05-13 (水) 02:17:09
      • ↑↑確かに話が合わなそうだわケンプで2丁バズはいいね。だけどマゼミサって、ロケシュ5でもマゼF5692、ミサSフルヒットとして9240。これでまともにキルできるんだ。すごいね。結局お前の対抗出来るってのは友軍が必死に戦ってる後に隠れてちまちまキルだけさらってくことなんだろ。 -- 2015-05-13 (水) 07:48:36
      • はいはい、脳内決めつけありがとう。俺は一人で全部削って倒しきる事に拘らないから問題ないわ。敵撃ち落としたら近くの味方に任せて他の敵撃ち落とし行くし。まぁ乗る機体で前に居たり後ろに居たりするからそこは完全に否定はしないわ -- 2015-05-13 (水) 14:14:52
      • 結局図星かよ・・・・・・ -- 2015-05-13 (水) 15:12:21
    • 素ピクちゃんも今はいい機体になったけどナハト>素ピクという図式は昔も今も変わらないと思う。まあ中の人の性能次第では逆転できる差でもあるけど。 -- 2015-05-11 (月) 12:59:19
      • この両者を比べるなら、ナハト&素イフvsフレピク&ピクだろ。軍全体の調整を考えるとこれでさえ不足極まりないけどさ。 -- 2015-05-11 (月) 13:55:48
      • そもそもコストもナハト>素ピクだし。性能に関して言えばフレピク>>>素イフでもある。 -- 2015-05-11 (月) 14:51:56
      • 結局はそれよ D式連発して当てるナハトより、1撃で当てるピィちゃんの方が強い 使う人次第なんだからネガっても仕方ない -- 2015-05-11 (月) 15:30:18
    • 格闘なんて先に当てた方がほぼ勝ちなんだから、腕と運次第でアーマーなんてほぼおまけよ ピィちゃんもロクに使いこなせないで相手をネガってる奴は格闘やめた方がいいで -- 2015-05-11 (月) 16:20:02
  • ここまで頭が死んでるやつは初めてだぞ -- 2015-05-11 (月) 03:49:27
  • 万年佐官の俺的には、素ピク使う前はKillデス1:1だったが使い始めてから2:1なったwまあ左官戦までで将官戦じゃあ使いません・・・ レンタル(コンカス3)でも十分使えるからかなりよい機体だと思うけどな~(武装は高A2のみ、A3は乱戦や距離があるからブンブンするなら高A2と思うな) まあ、ナハトと比較はやめとけw ナハトが上なのは当たり前で素ピクと比べる意味がわからん -- 2015-05-11 (月) 20:14:52
    • ナハトはコスト20上なのになぁ。先ゲルでアレックスに勝てません><って文句言ってるようなもんだろうに、何言ってんだかって感じだ -- 2015-05-11 (月) 21:37:01
      • 初期ジムで先ゲル狩れなくなった産廃になったという奴らだよ。こいつのコスト140上くらいまでは平然と狩れるレベルじゃないと満足できないんだよ -- 2015-05-12 (火) 00:06:03
  • 今は踏み込みが長ければそれだけカウンターを食らう可能性も高まる。円形範囲のモーションと硬直の少なさ、適正なコストと快適な機体性能、何れも格闘機として優秀。最も人を選ばない格闘種の一機。 -- 2015-05-12 (火) 12:53:20
    • そして踏み込みのリーチ差で常に負け続けると -- 2015-05-12 (火) 13:05:23
      • それは考えなしに突っ込んで自爆する脳筋もしくは佐官以下 -- 2015-05-12 (火) 15:57:43
      • リーチの差で敗けるってのはつまりいつも自分の間合いの外のさらに正面から攻撃してるってことで格闘機の運用としては下の下の下だよね -- 2015-05-12 (火) 16:13:11
      • カウンターっていう発想は無いのか。確かにナハトは超強いと思うが、ピクシーなら勝てないこともないよ -- 2015-05-12 (火) 16:18:30
  • ふーん、ナハトの劣化機なんだあ、へえ、コスト高すぎず十分すぎる機体性能、そして当てるのに十分な範囲と踏みこみ、硬直の無さ、ここまで無駄のない機体がナハトの劣化ってちょっと信じられないなぁ。ナハト使ったことあるし確かにめちゃくちゃ範囲広いけどさあ、あんなに範囲広い必要はないと思うんだ。当てられない奴はただの下手糞、必要以上の範囲はいらない。俺からしたら素ピクが格闘機最強 -- 2015-05-12 (火) 16:19:30
    • 確かにナハトよりわずかに劣るのは否定しないけど、コスト20差の範疇だよな 格闘機としては十二分よ -- 2015-05-12 (火) 16:38:45
    • 踏み込み長さも硬直の短さも範囲も全てナハトが上なのになんで素ピクが格闘最強なんて言えるのだろう。いや劣化ナハトってだけで素ピクも十分強いと思うよ。ただ木主の必要以上の持ち上げにすごい違和感。 -- 2015-05-12 (火) 16:57:51
      • 下手糞がナハトの劣化ダーってネガってるのが気に食わんのじゃない?俺もピィちゃん大好きだから、劣化だなんだって下手糞がネガってるの見てちょっとカチンってくるし -- 2015-05-12 (火) 17:01:43
      • それだな。俺も下手糞がウザくてつい反応しちまうこと多かったわ。 -- 2015-05-12 (火) 17:53:13
      • 長さと発生と範囲はナハトだけど硬直はピクシーだぞ -- 2015-05-12 (火) 18:07:05
      • ニコ動で検証動画あったけど硬直の短さもピクよりナハトの方が優秀だった。 -- 2015-05-12 (火) 21:22:26
      • やっぱナハト最強伝説 -- 2015-05-12 (火) 21:43:57
    • 実際の強さはナハトが強いと思うが、そこまで差はないと思う。そして、裏とって暴れた後すぐに死ぬ今の格闘一本機体の現状だとコストCTの差でピクシーの方が使いやすい。かつ、連邦とジオンでの前線でのライン構築力の違いで、裏をとりやすいのもピクシー。ただ、視認性の低いナハトが裏をとりやすいのも事実だから、実際総合力でどっこいどっこいじゃないかなと。 -- 2015-05-13 (水) 15:42:43
  • なるほど。俺がA3でキル取れているのは俺の実力があるからか。だってナハトD式の超絶劣化版なんだろ、A3は。 -- 2015-05-11 (月) 22:51:25
    • うんうん強い強いだからこいつ弱体化ね -- 2015-05-11 (月) 23:57:08
    • 将官部屋で連キルできりゃ実力がある 1キルで言ってんなら帰れ -- 2015-05-12 (火) 01:37:19
      • 北極3でなら連キルできます(震え声) -- 2015-05-12 (火) 09:28:36
    • 不意打ちではなく、完全に対等な条件で会敵して、中将以上とのタイマンで勝ち越しているなら実力あると思うよ。リーチ負けてる時点で会敵時はどうしてもナハト有利。ピクの得意分野に誘い込めれば勝率は上がるけど、相手も当然得意なところで戦おうとするから、相手と腕前が同じぐらいならそう簡単にはいかない。結局会敵時の不利分があるから、同条件なら負けやすい。まあ、大規模で完全な対等条件のタイマンなんかほぼないし、混戦になればリーチの差は影響少なくなるから大規模戦ならそこまでの差は感じないんじゃないかな。 -- 2015-05-12 (火) 03:35:27
    • そもそも実力がある奴は自分の不利な条件では戦わないし突っ込まない -- 2015-05-12 (火) 15:56:28
      • 自分の有利な状況に持ち込もうとするのはお互い様だから実力拮抗してたら後はその状況の作り易さの差で勝敗を分けるわけで、リーチの長い方と短い方でどっちが状況作り易いかって話ね。 -- 2015-05-12 (火) 22:37:54
  • てか、ナハトD式と素ピクA3or高出どっちが強いかで荒れてるけど、素ピクのが強いと思ってる人って、釣り以外でいるの?状況としては1対1での対戦ね。※そんなシチュエーションで比べる意味ryとか言う人は帰ってどうぞ。どっちが強いか見るためであって、どっちがキルを取りやすいかじゃないんで。 -- 2015-05-13 (水) 09:41:24
    • 高2なら割とマジで素ピクの方がナハトD式より強いと思ってる -- 2015-05-13 (水) 11:14:40
    • タイマンならナハトのが強い、が、そこまで差はない。どっちも死にやすい格闘一本の機体だからCTとかコストの差で素ピクの方が使いやすい。と思ってる。格闘機のタイマンなんか先だしした奴が負けるから多少の差でどっちが強いかは一概には言えん。ただ、ナハトDの方がやや強いのは事実。ちょっとの腕の差で覆せる差だけど。 -- 2015-05-13 (水) 15:49:24
    • 低コストで高コスト食える事もあるこのゲームにおいて、どっちが強いは不毛よ 同じ場所で1対1でやったとしても、その時の行動と運で勝敗も違ってくるわ -- 2015-05-13 (水) 16:01:45
    • ナハト格闘には正面からだとピクシー勝てないけどナハトに正面から堂々と限定ならバズ格でジムでも勝てるだろ。ナハトもピクシーも堂々とMS戦してたら負けるわ。 -- 2015-05-13 (水) 16:27:07
    • ぶっちゃけ、この機体が強い弱い言ってる時点で万年准将止まりよー -- 2015-05-13 (水) 16:32:35
  • 強いグレネイド装備できるのに投げてる姿を見ないや。みんなグレネイド使ってないの?…っていうか帰投高いのに、損傷増えても帰投せずに突撃する姿ばかり見てる。 -- 2015-05-13 (水) 09:42:55
    • 凸でもすんのか?グレで敵は倒しきれないから射撃武器も必要になって結果積載の邪魔になるんじゃないの、俺は2丁マシすきで武器3スロ全部埋めてるから使ってるけど。基本グレネードって格闘機と相性よくないと思うけど。 -- 2015-05-13 (水) 11:16:22
      • 物陰に隠れてる相手を誘き出すのには使えるだろ。そのまま突っ込んで斬れよって言われたらその通りなんだがね -- 2015-05-13 (水) 11:33:03
      • ナハトとかが壁待ちしてんなーってとこにぽいっと投げるのはあり -- 2015-05-13 (水) 20:19:28
    • この子使いたい人はだいたい格闘振りたい子だからね グレ爆グレポイ機としては強いけどグレポイする人は別機体使っちゃうんだよね  -- 2015-05-13 (水) 12:46:54
      • グレポイなら素ジムか指揮ジム使うなぁ・・・LA系でもいいし。 -- 2015-05-13 (水) 13:32:06
    • 産廃だった時代からグレ爆ピィちゃん使ってるから、よくグレポイポイしてるよ。グレ投げて2丁マシ撃って遊んでる。 -- 2015-05-13 (水) 14:08:23
    • 自分はLAで強襲練習したせいかグレないと落ち着かない。山なり弾道や壁反射や転がしたりできるから、隠れてる相手に当てたりできる。単純にグレ使いこなしてる人少ないだけじゃない?使いこなせない人にとっては重しでしかないし。 -- 2015-05-13 (水) 20:12:24
    • A3、2丁、着発Nの高カス5で遊んでるよ、地雷撤去と物陰あぶり出しと適当遠投で着発大活躍 -- 2015-05-13 (水) 23:15:30
  • こいつの強化優先度って容量>ブーチャ>アーマー>積載>速度? -- 2015-05-13 (水) 22:30:00
  • 早い話が、ナハトならキル取れる射程でも素ピクじゃキル取れないのが問題なんだろ。格闘武器はほぼ一撃必殺だから、当たりさえすれば強いけど、その当てることのできる射程が短いと近づいてる間にバレる可能性も上がるし、こいつはAP低いからバレた時点で負ける可能性もある。しかもバレた時に逃げる手段として格闘移動を使うとき、移動距離長いナハトの方が同じ攻撃回数で遠くまで逃げることができる。・・・素ピクに良い所がねぇな。コスト差20ってこんなにでかいものなのかな?同じ中コスト機だと思ってたのに -- 2015-05-13 (水) 08:42:42
    • 高ゲルとアレックス差を見てみろよ。20の差は大きいぞ。 -- 2015-05-13 (水) 16:28:16
      • アレは一番コストおかしいとこだから比較したらあかんwガンダムに対して全ての機体性能上回ってるのに武器性能も数ランク高いし、コストと性能の相関考えたら380~400位が妥当だと思ってる。 -- 2015-05-14 (木) 09:15:35
    • ナハトの届かない所まで届くアクアジムいるじゃん -- 2015-05-14 (木) 13:27:38
      • これ。歩いてこっちを牽制してるナハトならピックの右判定を生かせばアンカー使わなくても突き刺せる -- 2015-05-14 (木) 14:34:32
      • 素イフ「」 -- 2015-05-14 (木) 18:40:56
    • 君が佐官なのはよく分かった -- 2015-05-14 (木) 18:03:01
  • 射撃武器が弱いんで素イフと同じショットガンください!格闘移動のせいで実質最高速も負けてるからそのくらいいいでしょ〜 -- 2015-05-14 (木) 17:56:11
    • せめて2丁マシもうちょっとテコ入れしてほしい -- 2015-05-14 (木) 18:04:14
      • 二丁武器は同時撃ちにしてほしいよね -- 2015-05-15 (金) 03:55:34
    • じゃあイフにも2丁マシくれ。ネタが無くて困ってるんだ -- 2015-05-18 (月) 10:23:34
  • マシンガン使って見たいんだけどどれがいいんだろう -- 2015-05-14 (木) 23:55:52
    • とりあえずN使って、威力、弾数とかに不満を感じたら、それに対応して変えていけばいいよ -- 2015-05-15 (金) 08:30:40
    • 二丁を持つ格好よさ、それにメリットを感じないなら頭バルの方が強いぞ。なにせ二丁は重いわ切り替え長いわ、そのくせ、マシの癖に頭バルより有効射程が低いから、N同士の比較なら、威力150差があっても相手に与えられるダメに差が無いし。集弾860を舐めないほうが良い。ショットガンより低いからな? -- 2015-05-15 (金) 10:17:08
  • はっきりいって少数に対応するならピクもナハトも大差ないけど、大人数に脳死ぶんぶんで後ろ振り返ったら屍骸がころがってるナハトが大規模戦で有利じゃないわけねーだろハゲ。 -- 2015-05-14 (木) 18:38:29
    • 大人数に脳死ブンブンできる戦場にいる方は機体の強さを語らないでね♪ -- 2015-05-14 (木) 18:45:52
      • おまえができないだけでどこでも隙みつけてやれるんだよ。おまえができないから誰もできないとでも思ってんのか低脳が -- 2015-05-14 (木) 18:47:54
      • それが許される状況って裏とって芋掘ってるだけじゃん、その状況でなんでピクで出来ないの?君がピクシーで出来ないからって誰も出来ないとでも思ってるの? -- 2015-05-14 (木) 18:52:25
      • はぁ?攻撃範囲がちがうのに何いってんのこいつ。そんなこともわからないのにコメント書くなよ低脳。 -- 2015-05-14 (木) 18:54:06
      • そうだね、攻撃範囲が違うね。だから?芋掘ってる状況ならそんなの誤差の範囲じゃんよ。それ、君がまともに格闘を使えてないだけやん? -- 2015-05-14 (木) 18:57:25
      • おまえ本当にどうしようもないな。一振りで一人こかすのと三人こかすことの違いもわからんのだから。これが同じに見えるなら今すぐアンインストールしたほうがいい。 -- 2015-05-14 (木) 18:59:51
      • だからピクシーの格闘でなんで一人しかこかせないんですかね? -- 2015-05-14 (木) 19:03:49
      • いや低脳に何言っても理解できないことはわかったんでお前もういいわ。 -- 2015-05-14 (木) 19:06:18
      • まぁここまで君の妄想に付き合ったけど、芋掘ってる状況でも大人数相手に脳死ブンブンさせてくれないのが普通の将官戦場なんですけどね。(ナンカン遺跡を除く) -- 2015-05-14 (木) 19:08:37
      • ひねくれた高校生でも一つのやり取りで三回も低脳とか言わないと思う -- 2015-05-14 (木) 19:12:46
      • 日本語が不自由なんじゃね?もしくはただの子供か。語彙が少ないんだろ。 -- 2015-05-14 (木) 19:17:57
      • 裏取ってる時点で脳死ブンブンじゃないんだよなぁ -- 2015-05-14 (木) 21:18:00
      • ほんとそれだよなw -- 2015-05-14 (木) 21:25:27
    • ここまで口汚い奴の言うことを誰が信用するのだろう。 -- 2015-05-14 (木) 18:53:02
    • GWは終わったんだがなぁ。なんでキッズが沸いてるんだ -- 2015-05-15 (金) 00:46:33
      • 5月病かGWで心が折れて、年中夏休みのニートにジョブチェンジしたんじゃないかな -- 2015-05-15 (金) 02:29:32
    • ナハトは強いけどだからってピィちゃん強化の理由にはなんねーよ 相手をネガってないで立ち回り見直すなりしろよ -- 2015-05-15 (金) 03:36:32
      • いや、なるだろ。何言ってんだこいつ -- 2015-05-17 (日) 07:35:32
  • ピクシーA3とナハトD式で一対一の戦いならそりゃナハトの方が強いでしょ。出の早さと硬直が同じぐらいだとしても距離とD格範囲と武器自体のリーチでD式ナハトの方が上なんだから(A3が弱いわけではない)二段式の高A2とかDⅢとかだとまた違ってくるけど -- 2015-05-16 (土) 08:30:14
    • 両方使ってるけどナハトD>>ピクA3なのは実感できる。武器のリーチ差がダンチなんだよ、ほぼ上位互換な使用感だと思う。ただコスト20差だと考えるとまあこんなもんかなとも思う。 -- 2015-05-16 (土) 08:50:10
    • 正面からじゃほぼ勝てないだろうけど、そもそもナハト相手にそんな立ち回りしてる時点でって感じ 不意打ちの一撃!カウンターで返り討ち!そんな機体 -- 2015-05-16 (土) 09:24:40
      • それピクシーだけの特権じゃないからナハトも出来るんだよな。だから正面から斬り合ったら100%負けるという事実だけが残る。 -- 2015-05-17 (日) 12:38:27
    • ナハトも落ちぶれたねぇ。いつの間にピクシーと比べるのが当たり前のようになってるよ。 -- 2015-05-17 (日) 17:45:37
  • 二丁マシンガンを持ってるピクシーはけっこう見るのに、バルカン使うピクシーは全然見ないや…。バルカン人気ないの? -- 2015-05-16 (土) 09:24:33
    • 金高カスと銀コンカス使ってるけど、銀だとバルカン使ってる 金だとどうしても2丁使いたいんじゃ… -- 2015-05-16 (土) 09:26:02
  • やっと金図が出たんだが高カスだった。フルマスするなら金高カスと銀コンカスとどっちいいの? -- 2015-05-17 (日) 03:00:18
    • 格闘で二段使いたいなら銀コンカス、二段なんてシャラクせえ、男は黙ってA3っていうなら高カス -- 2015-05-17 (日) 03:05:48
  • 大将混じりの遺跡北でバルN高A2コンカスの4機編成、芋も多かったのか62キルしてた人いたわ 俺が真似しても餌になるだけだろうなw -- 2015-05-17 (日) 03:48:57
    • それ俺もいたわ。しかも使ってるのが銀図だったもんなぁ・・・すさまじい腕の差を感じたよ。 -- 2015-05-17 (日) 04:08:18
      • 素イフと違って二段が銀でも使えるからね しっかし62ってスゲェな、芋掘りかなぁ -- 2015-05-18 (月) 03:06:16
    • それだけの数字を出すには使ってる人が上手くて且つ相手がゴミじゃないと出せないと思う。まぁ格差マッチだったんだろうな -- 2015-05-24 (日) 07:32:57
  • 3か月振りに復帰したけど高カスが上方修正されてたのか…高カス金ピク使い続けていた自分としては超うれしい、移動ブースト消費減るのは助かる。早速2丁でちょっかい出してこようかな -- 2015-05-15 (金) 13:10:56
    • ぶっちゃけA3使うなら、高カスでもいいよね コンカスじゃなくても当たれば大体コケるし元々スキは少ないし -- 2015-05-16 (土) 02:34:42
      • むしろA3なら高カスの方が強いんじゃないか?格闘の距離までブーストで詰めにゃならんのだし -- 2015-05-16 (土) 02:55:26
      • だね スキ見て一撃当てるだけでいいんだからブンブンする必要もないし -- 2015-05-16 (土) 03:10:29
      • この流れ・・・高カス強化された時のナハトD式会話に似ているような・・・ -- 2015-05-17 (日) 18:15:33
      • 対の素イフよりナハトの方が運用方法が似てるからねw足回りもほぼ同じだし -- 2015-05-18 (月) 03:04:31
    • 高カス5ならGLAよりちょっと遅い程度で動けて快適。初動の拠点踏みも間に合うよ -- 2015-05-16 (土) 05:10:09
    • てゆうか高カスはA3一択になるのよね。高カスで高A2だとイフナハトケンプからダウン取れない可能性があるから・・・ -- 2015-05-20 (水) 00:26:09
  • やっぱりコンカスが安定だな、高カス・グレ爆はいらない -- 2015-05-19 (火) 06:43:23
  • ザクとかグフで引きながら「来るなよ!」ってマシンガン乱射してると、前ダッシュで距離詰めてきてそのまま斬られる。どうしたらいいんだ…。 -- 2015-05-19 (火) 09:16:53
    • 正面から真っ直ぐに突っ込んでくる奴なんてバズ格闘でカウンターできるだろ・・・ -- 2015-05-19 (火) 10:09:58
    • 引き撃ちイコールバックブーストで逃げるから斬られるんやで。そもそも格闘狙いで接近してくる敵にマシンガンはあんま良策じゃないで。格闘モーション中は怯ませるだけで転倒になるんやから上の人が言ってるようにBZに持ち替えて自爆してもいいから撃ってみな、転倒とれればお前の勝ち、怯みでも格闘でカウンターしてお前の勝ちや。 -- 2015-05-19 (火) 10:18:36
    • ケンプ乗れば良いよ、あいつは格闘機のグーに対してのパーだから。まあ、CBRっていうグーにさえ通用するチョキも存在するんだけどね -- 2015-05-19 (火) 14:34:45
      • ケンプはあの飛行姿勢のおかげで飛ばれてると空中格闘も当てにくいんだよな。同軍でアレックスには空中格闘めっちゃ当てやすいのに。 -- 2015-05-19 (火) 16:38:01
    • バズ持ちなら飛ぶ 釣られて飛んだら落とせばいい 飛ばなかったら急降下して斬ればいい -- 2015-05-19 (火) 14:36:41
    • MG撃ってないでBZ格でいいんでない?食物連鎖的にはBZ格>素ピクA3ナハD式などの格闘オンリー持ちだよ。 -- 2015-05-19 (火) 17:48:21
    • こいつに正面から距離つめつつ斬られるってどんだけ下手なんだよ。こいつに正面からやられてるようじゃ連邦でプレイしたらイフ系で発狂すんじゃね?こいつの格闘優秀だけど伸びは大してないから普通の相手じゃ気づかれた状態で正面からごり押すなんて無理だし。 -- 2015-05-19 (火) 21:35:38
      • イフだったら多分、斬られたことにも気づかないレベル -- 2015-05-19 (火) 22:25:58
      • このながれでイフネガは恥ずかしいだろ。イフならBZ効かないのかね -- 2015-05-20 (水) 01:10:31
      • モーション長いしむしろ一番バズが効きやすい格闘機だわな -- 2015-05-20 (水) 02:51:38
      • これ別にネガじゃないでしょ。枝主が言いたいのって、単純に踏み込みはイフ>ピクだからマシンガンで引き撃ちしててピクに斬られてるようならより踏み込むイフ系だったらもっとアッサリ斬り捨てられてるってことでしょ。別にイフにBZ効かないとか一言も言ってなくね。 -- 2015-05-20 (水) 03:05:07
      • ピクシーのページでイフリートの名前は出さないほうが良いな、度重なるイフネガで神経質になってる奴が多いんだろう。 -- 2015-05-20 (水) 03:24:58
      • 高A2ピクだと強引に斬りにいけちゃうけどね~。A3と高A2で全然別機体になるよなこいつ。 -- 2015-05-20 (水) 06:42:35
      • まあどっちにしろマシンガンじゃ止まらんよな。 -- 2015-05-20 (水) 07:24:21
  • グレ爆ピクシーとかいうノーベル賞級のゴミ機体。 -- 2015-05-20 (水) 09:41:40
    • グレ爆だけはヤダグレ爆だけはヤダグレ爆だけはヤダ・・・・・・グレネイド爆風拡大!!!!!!! -- 2015-05-20 (水) 09:46:18
      • まぁでも箱の地雷駆除には使えるかもしれないな…… -- 2015-05-20 (水) 12:21:27
      • 入り口の潰すだけだし、自分はバァルカン!じゃあかんのか、とも思いますけどね。ちなみにグレネイド爆風は(多分)ゴミじゃないよ。自分はコンカスだけど、タクラマカン遺跡の北拠点で着発M持って遊んでたら17連キル行ったよ。投げてアシスト、キル取って、寄ってくる芋ほり、凸勢をA3でキル。投擲金リボン初めてとれたわ。 -- 2015-05-20 (水) 13:07:36
      • バァルカン撃ってる間にやられるわ・・・・・・ -- 2015-05-20 (水) 13:53:54
    • グレスロナハトとどちらが酷いんだろうな? -- 2015-05-20 (水) 13:27:28
      • 木主だけど流石にナハトのがひどいかな、汎用グレだし・・・ -- 2015-05-20 (水) 22:01:20
      • ナハトのグレスロ特性は何のために設定したのか本当にわからない -- 2015-05-24 (日) 01:57:28
    • 格闘機体はコンカス以外厳しいけどこいつのは群を抜いてる。せめてスロワーなら・・・ -- 2015-05-20 (水) 15:14:41
      • 一番コンカス以外が厳しいのは素ピクじゃなくてフレピクだと思うの -- 2015-05-21 (木) 01:21:41
    • メイン武器が内蔵なのにクイスイの機体だっているんですよ! -- 2015-05-21 (木) 03:00:50
  • 正直さ、連邦佐尉官は、うだうだとナハトネガるより、銀でいいから素ピクのコンカス一機持っとけばいいのに、と、常々思ってるよ。積載と速度最大近くまで上げてA3テキトーに振ってりゃナハトの格闘性能に対するネガなんて普通に消えるさ。実際ナハトの方が強いが、格闘振り合って勝てる目が普通にあるし、実装時期の違いとコスト差で納得できる。お互いに視認状態からのタイマンで同カテゴリ、コスト上位機に勝てると思うのは間違いかと。ナハトは拠点殴れるしって言う奴もいるけど、対拠点用のD3持ち相手ならピクシーのA3の方が有利だからな?ちなみに、ここで言う話ではないが、金機体じゃないと嫌だって言う奴は、コンカスアクアジム乗れば良い。あれは特性含めてきっちり強化すると、アンカーのおかげで下手な機体よりナハト等、格闘機とすこぶる相性のいい機体だから。まぁ、それ以外への対処を考えると、自分としては銀ピクのほうが良いと思うけどね。 -- 2015-05-14 (木) 23:31:27
    • ピクシーで格闘戦挑んでもいいけど、もっと手軽にCBR内臓BZで殺せばいいのに。そもそも連邦准将以下って目の前で味方がナハトにD式で斬られても「うわッ!ナハトだ!ナハトがでたぞー!!」ってただ逃げるだけなんだよな。いやいや撃てよ、それか斬れよ。D格ぶんぶんしてる時ならBZFは勿論CBRFでもBSGでも当ててやればコケルんだから。ナハトD式で無双されてる状況なら素イフでも同じ状態にされてるよ。 -- 2015-05-15 (金) 00:28:41
      • この間、重撃ガンキャノン(ミサ持ちのアレ)ビムシュのCBRFからのBRB3で芋掘ってたナハトを潰したよ…。普通に転倒取れるからねぇ。アーマー高くて微妙に焦るが。で、確かにクイリロのウォルフジムキャならナハト相手でもわりと楽勝。ただ、重撃で相手するなら内臓バズ持ちじゃないと正直タイミングきわどすぎて一対一は死ぬ、とも思った。 -- 2015-05-15 (金) 10:07:28
      • 枝主、少し違うぞ。「ナハトがキタゾーニゲロー」では無くて、隣で仲良く雪合戦していた仲間が斬られたのに気付かないんだよ。後、向こうの相手ばかり集中していて、画面端で芋掘りしているのが見えない。視野を広く取っていない証拠なんだろうけど・・・これができたら将官にいくか。 -- 2015-05-17 (日) 18:14:21
      • と言うかそもそも連邦准将以下がBZF・CBRF・BSGを移動目標に当てられると思ってる時点でちょっとズレてると思う。それができないから准将以下なんでしょ? -- 2015-05-17 (日) 20:30:52
      • 近距離なんだからロックして撃つだけだろうが。それもできないならもうどうしようもないわ。ピクシー使おうがネメスト使おうが狩られるだけだ。 -- 枝主? 2015-05-17 (日) 20:47:43
      • うん、だから近距離でロックして撃つだけの作業が出来ないから准将以下なんだよ。PCスペックそこそこで腕前もそこそこならCBRチャージしてる時に正面から来たナハトなんて餌以外の何者でもない(と言うかそんな間抜けなナハトは将官戦場じゃそうそういないが)けど、腕前も未熟PCスペックもお察しな連中にとってはそれすら難しい。と言うかそもそも威力とロックオンをマックス近くまで強化してるのかも怪しいんだから -- 2015-05-19 (火) 14:33:06
    • コストの差があるしナハトはフレピクと同時実装された機体なんだから性能で語ればナハトが上なのは当たり前なんだよね。ただ素ピクでもナハトに勝てる 実際自分は高カスA3でナハト結構切り倒してきたし -- 2015-05-17 (日) 21:24:30
      • 同感だわ。逆にコスト280の素ピクがナハトD式のミラー武器持ってたらダメだろ。少し劣ってるくらいでちょうどいい。勝てないわけじゃないしね。 -- 2015-05-17 (日) 21:27:08
      • フレピクにもMS戦向けのダガーが有ったら、素ピク-ナハト比較の話にはならないんだよなぁ。 --  ? 2015-05-18 (月) 22:35:34
      • フレピクはコンカス高A3だけは格闘屈指の強武器だけど条件難しいからな -- 2015-05-18 (月) 23:11:45
      • 高A3以外は威力も軒並み低い上にモーションも格闘機とは思えない糞さだからな。せめて普通のビームサーベル並みに素直な判定のモーションならいいけど。ま、高A3が破格だからその割を食ってるって感じだけど -- 2015-05-19 (火) 08:06:03
    • 高A2に目が行ってA3に目が行ってない人結構居そうだな -- 2015-05-18 (月) 01:36:03
      • 木主だが、高A2って強いの?正直A3のほうが軽いしコンカス高レベルならたいてい一撫で確殺、自分は銀ピクしか持っていないが、両方使って結局対ナハト以下格闘機相手ならA3のが強い、で落ち着いたんだけど。 -- 2015-05-18 (月) 09:27:19
      • いやA3の優秀さに気づかずちょい使いづらい高A2だけ使ってピクシーアカンって判断した人結構いるんではないかなーってね 枝主 -- 2015-05-18 (月) 09:37:07
      • 芋掘りは高A2の方がゴリゴリ掘れる気がする あと、万一外しても2段目でワンチャンのが強みかなぁ -- 2015-05-18 (月) 15:06:43
      • 金コンカスで最初A3使ってたけど、今は高A2にしてるよ。1撃目で間合いを詰めて2撃目叩き込むって感じで使ってます。ただ当たり判定はさほど広くないから芋掘りでは複数の敵を巻き込んでいこうとして、敵と敵の隙間にD格かましてすり抜けてボコられることがあるw -- 2015-05-18 (月) 20:48:26
      • 高A2は1段目をわざと外し気味に撃って2段目で当てに行ったりとか、フェイント・回避・攪乱と変化をつけられるのが強みだと思う。単純に真っ直ぐ1段目当たる間合いまで接近して適当に2段振るだけの運用ならA3の方がいいだろうけど。 -- 2015-05-19 (火) 01:31:47
      • でもお手軽さではA3が優秀だから使いこなせば高A2の方が強いからって無理に使うことも無いとは思う。そういやナハトのD式とDⅢみたいだなA3と高A2って -- 2015-05-19 (火) 09:34:26
      • 両方とも使い込んだけど高A2に落ち着いた。A3じゃ真似出来ない手数の多さの恩恵を何度も感じたので。 -- 2015-05-19 (火) 13:57:08
      • ↑の木にも書いてあるけど、高A2使うならコンカスが必要。A3なら高カスでもグレ爆でも対応可能。 -- 2015-05-20 (水) 08:16:46
      • なるほどなぁ。自分はD格やってる間にバズ撃ちこまれると致命的だから、だんだん一撃必殺の間合いでしか振らなくなって、そうなると、高A2でカスミ二段とか、当てる二段目振る前の一段目が最大の隙じゃね?って思うようになった結果がA3なんだけど、手数が増えることをメリットに出来る立ち回りなら違うんだなぁ、とちょっと感心(木主 -- 2015-05-20 (水) 12:59:30
      • ピィちゃんはアーマーそんな高くないし怯みダメもらうのも十分致命的だし、常に動き回って狙いを絞らせない方がって自分は思う。隠れながらの移動が格闘機の基本だけど、高A2の隠れ場所の間を縫う瞬間速度も魅力かな。ただ、こういう使い方だとD格の回数は多くなるからコンカスは必須かも。 -- 2015-05-22 (金) 00:31:58
    • 一機目がコンカスA2、二機目がコンカスA3。結論は出ない -- 2015-05-20 (水) 13:54:34
      • 高A2じゃなくてA2の良さがわかるとA3の大味なところが気になり、通常格闘の使いやすさからA2に戻したくなるが火力からいっそそれなら高A2・・・でもそれならそれでA3の方がとなり一発がでかいA3ということで納得させている -- 2015-05-20 (水) 18:45:13
      • すまん、高A2なのだ。A2も悪くはないんだがな -- 2015-05-20 (水) 18:55:18
  • フレピク狙いで回していまだにフレピク0だがこの子が3機、しかもすべて高起動…コンカスじゃないと使う気すら起きないわ(´・ω・`) -- 2015-05-22 (金) 20:29:55
    • 俺なんか金ピク6枚出て全部爆風拡大だぜ。どんな確率だよ。 -- 2015-05-22 (金) 20:35:41
    • 今のご時世、高カスもアリやで旦那 -- 2015-05-22 (金) 20:37:56
    • 高機動はそれほど悪くない。高A2は微妙になるけどA3で高機動はまあまあだと思う。しかしグレ爆は・・・。 -- 2015-05-23 (土) 19:25:07
    • フレピクはメインで使う格闘が多段だからコンカスじゃないとダウンしない敵がいる&移動手段も格闘だからコンカスじゃなきゃ駄目だけど、こいつは高カスでも問題ないでしょ。通常移動しつつA3振ってきゃいいから普通に使える -- 2015-05-24 (日) 08:12:24
    • 俺はピクが2、フレピクが2機でたけど全部高機動よ・・・ -- 2015-05-29 (金) 18:36:18
    • 同志よ -- 2015-06-03 (水) 00:40:48
  • A3使ってるけどオバヒ中のナハトの通常格闘にD格つぶされることが結構あって辛い -- 2015-05-24 (日) 00:22:27
    • 正面からいくとリーチ長いから斬りまけちゃいますね。うち逆にオバヒした素ピクでぶんぶんしてたら神的タイミングでD格してきたイフがラリアットくらったみたいにそのまま倒れてひとりで吹いた。 -- 2015-05-25 (月) 14:30:10
  • 脅威のグレ爆率・・・やる気失せたわ・・・ -- 2015-05-24 (日) 01:17:55
    • おれにくれ。 -- 2015-05-25 (月) 23:53:36
    • 遺跡で大活躍やで -- 2015-05-26 (火) 02:01:11
  • 錬度10まで来たけど錬度10カラーにしたらフレピクに間違えられてヘイト高くなりそう・・・。フレピクと違って素ピィちゃんはおとなしいMSなのだからシュツ撃つとかやめて。 -- 2015-05-20 (水) 23:46:32
    • よし、ケンプの二挺バズで勘弁しといてやるよ。…けどぶっちゃけ、素ピク相手なら二挺シュツを惜しまず使っても悔いはない性能してると思うんだ。自分も格闘スキーだからネガじゃなくて賛辞として受け取ってもらいたい。フレピク?あんなの二挺シュツで止められる訳無いだろいいかげんにしろ!(ネガ) -- 2015-05-21 (木) 01:20:14
      • できるケンプは落とせそうな奴には躊躇わずシュツ撃つケンプ!できないケンプは温存し過ぎてシュツを抱えて乙るケンプだーッ! -- 2015-05-21 (木) 03:59:06
      • できるケンプはネズミ対策レーダー置きに単独行動してる黄色いアイツにシュツなど使わない。けど大抵シュツ撃たれる。理解に苦しむ。 -- 2015-05-24 (日) 17:19:37
      • とりまキル一個取っておけば、コスト的にどうかはともかくキルデスでデス増やさなくて済むから、だろうなぁ。確殺! -- 2015-05-25 (月) 16:01:07
      • ボム抱え落ちは最悪の終わり方だからな。シュツを撃つと決めたら最初に眼に付いた奴にシュウウウウ! -- 2015-05-25 (月) 17:09:17
      • 持ち替え糞遅いしシュツ握ってるとき出会ったら単独トレでもなんでもすぐ撃つよ。ミリ相手でも撃つよ。 -- 2015-05-25 (月) 17:18:59
  • 中国ガンオンだと二丁マシンガンが強いらしい、それをくれ -- 2015-05-25 (Mon) 20:36:43
    • 中国にいってこい -- 2015-05-26 (火) 17:32:33
    • 日本でもやれるけど初期の支援マシンガンが強かった時代にその上位となればそりゃ強いわな -- 2015-05-26 (火) 17:36:56
    • その二丁マシ爆発しそうやな -- 2015-05-26 (火) 18:01:49
    • 火力抑え気味の中国ガンオンより火力低いこいつの二挺ってなんなんだろ。 -- 2015-05-29 (金) 13:46:02
  • この機体って強いの? -- 2015-05-29 (金) 16:30:21
    • 連邦の格闘機の中では強いけどナハトに比べたら弱い。てか上のコメでも散々言われてる。 -- 2015-05-29 (金) 17:49:24
    • 使用感としては、ステルスがなく単発の移動距離で劣る代わりにブーチャが少し高い廉価版ナハト。少なくとも、裸拠点への到達速度(防衛いない時限定)以外は素イフなんかより遥かに優秀。 -- 2015-05-30 (土) 09:35:25
    • コストに対する強さの比ならナハトとタメはれるぐらいには強いと思う。 -- 2015-05-30 (土) 14:53:44
      • マスターデバイスで武器強化上限て出来るんですけどA2、A3はどこまで上がりますかね? -- 2015-05-30 (土) 15:21:23
      • マスデバ10個で暗黒盆踊りできます! -- 2015-05-30 (土) 15:28:02
      • そもそもマスデバ使ったところで最大値は変わらないから、正直…。 -- 2015-05-30 (土) 18:11:35
      • 格闘がメインだけど10回で最低でも威力最大にはできるからあんまりうま味はないと思うよ -- 2015-06-02 (火) 15:37:23
      • 格闘がメインだけど10回で最低でも威力最大にはできるからあんまりうま味はないと思うよ -- 2015-06-02 (火) 15:37:24
  • 格闘なんて捨ててたけど、ナハトに対抗するため素ピク4機デッキで2ヶ月・・・一時期マジで中佐に落ちかけた私が中将に昇格しました!!正直ジオン格闘機と戦うにはかなり厳しいハンデを背負っていますが、だからこそ斬った時の快感がたまない。それがこの機体のすばらしい所だと思ってます。 -- 2015-05-30 (土) 22:45:04
    • ピィちゃんは健康食品じゃないのよ -- 2015-06-02 (火) 15:35:31
      • おもしろい。 -- 2015-06-02 (火) 16:07:51
  • 2挺マシ弱い弱い言われてるけど全部当てればhp満タンのゾックだって殺れるんやぞ! -- 2015-06-03 (水) 20:58:33
    • ご神体「面白い、ではどちらかが倒れるまで撃ち合おうではないか」 -- 2015-06-03 (水) 21:04:26
      • もちろん斬りかかってきていただいても一向に構わん。ウリアットが怖くなければな -- 2015-06-05 (金) 05:56:37
      • ラリアットが来る前に続く第二撃を叩き込めばいけるはずだ!うおおおおおおおお!!!! -- 2015-06-05 (金) 16:03:31
      • この戦いに決着を着けたのは、通りすがりのアレックスのガトリングとケンプのバズだったそうな -- 2015-06-06 (土) 00:52:19
  • 金コンカッスなら軽量オヌヌメ 判定小さいけど6,7回くらいは振れるんじゃないかな -- 2015-06-07 (日) 16:38:34
  • 悲しみのグレ爆が5になったので、グレポイ殴り(東南アジアとか)でします。着発と時限式、どちらがいいですか?ついでに、グレポイ殴り可能なマップは? -- 2015-06-06 (土) 23:45:37
    • グレ爆を5にする気になったのがすごい…グレポイはいまだと砂漠の裸くらいかなぁ。東南アジア新配置は自分はまだちゃんと調べてないけど、軽く調べた感じだと遮蔽物が多くて難しそう。時限式と着発式は距離によるのでマップ次第じゃないかな?あんまり頼りにならなくてすまん。 -- 2015-06-07 (日) 05:05:07
      • ありがとう!演習で試してみます^^ -- 2015-06-07 (日) 07:37:37
      • 新東南の裸って、屋根で覆われてるように見えるけど隙間があるよね。拠点すぐ横の柱の上からぽいぽいできたから、遠投もいけるんじゃね? -- 2015-06-07 (日) 14:02:11
      • 木主です。遠投してみた結果、3から少し前へ進んだ、ダムが決壊してるところの手前から投げたら当たった。モジュは投棄強化3、起爆延長3、グレM 着発は結構ムズイ。投げる位置的に敵にばれてやられるというかこっちが3とってりゃそこが敵の戦線というね。まあ、北が自軍なら4屋上から投げりゃいいかなって感じだった。でもそこまで行ったら素直にY凸するか… -- 木主? 2015-06-07 (日) 20:34:43
  • よく「レンタルナハト4機で大将余裕」って書き込み見たからホント冗談でレンタルピクシー4機格闘以外全外しでやってみたら将官戦場で40キルできてもうた。北極でマップに助けられたとこもあるけど、ピクシーのポテンシャルすごいわ。GP回してコンカス5を4機揃えよ。 -- 2015-06-07 (日) 23:36:52
    • その戦績だせるなら「レンタルピクシー4機格闘以外全外し」で良いじゃん?レンタルくらいいくらでも引けるだろ。 -- 2015-06-14 (日) 23:41:49
      • ????? -- 2015-06-16 (火) 01:42:39
      • わざわざ育てなくてもレンタルつかってれば十分でしょ  ってことじゃない? -- 2015-06-16 (火) 10:31:02
  • こいつ特性高機動で2挺マシ装備すると体ごと当てるの楽になって楽しいね。(強いとは言っていない) -- 2015-06-08 (月) 10:03:28
    • 情弱(A3を使えばお前でも活躍出来るんじゃね?)情強(高A2パネェっす)戦場で沢山のピクシーを見てきた俺が言うんだ間違いない。(強いとは言っていない) -- 2015-06-09 (火) 06:37:31
    • 2丁マシは削りH使ってるけど全弾命中させてなんとかなることもある。射撃でくると思ってないから油断してるのか動きが遅いやつには有効。まあこの射撃音が乱射してる感MAXで楽しいから使ってるだけだが。高機動4だけど射撃戦なら当たり特性(強いとは言っていない) -- 2015-06-09 (火) 13:39:11
    • 高カス5のA3で忍者するの強いし楽しいよ。最高速もGLA並だし -- 2015-06-09 (火) 19:05:32
  • もう少し踏み込み欲しい…あと20mぐらい -- 2015-06-10 (水) 01:31:44
    • つフレピクA2 -- 2015-06-12 (金) 02:16:01
  • 銀素ピク、銀フレピクだと素ピクの方が使いやすい気がする -- 2015-06-10 (水) 11:56:29
    • マジレスするとみんな知ってる -- 2015-06-10 (水) 18:17:37
  • 忍法壁抜けを会得した忍者の卵 -- 2015-06-10 (水) 18:10:02
    • 北極の金網本拠点を殴れると聞いて -- 2015-06-10 (水) 18:47:43
    • ドム以上の壁めり込みするからなぁこいつの格闘 -- 2015-06-10 (水) 18:47:56
    • やり方がわからんな・・・ まったくすり抜けない -- 2015-06-10 (水) 20:43:06
  • 最近よく灰色のカッスにいじめられています。助けてください。 -- 2015-06-11 (木) 00:10:07
    • そこに二挺のサブマシンガンがあるじゃろ? -- 2015-06-11 (木) 18:58:06
      • 高カス5のサブマシンガン強すぎ(弾幕だけ)修正はよ?(提案 -- 2015-06-11 (木) 19:53:43
      • 別に普通のサブマシンガンなんだよなあ…DPS倍にする修正はよ -- 2015-06-12 (金) 11:41:00
      • いっそ一挺捨てたい -- 2015-06-12 (金) 15:25:32
    • 対空グレというものがあってだな… -- 2015-06-11 (木) 20:03:04
  • 格闘機体全般だけど凸タンクが怖い正面衝突なら勝てる気しない -- 2015-06-11 (木) 20:49:04
    • あきらめて逃げたほうがいい。まずネットよけるじゃあああああああんkんんんんkkんkんkんkんk -- 2015-06-11 (木) 21:08:18
      • ごめんキー嵌った。ネットとか焼夷弾よけて冷静に正面向いて高台に逃げるしかない -- 2015-06-11 (木) 21:09:26
      • 不覚すぎてクソ笑ってしもた -- 2015-06-16 (火) 12:54:53
    • あいつを見たら逃げるんだよォ! どけーっジオンどもーッ!! -- 2015-06-12 (金) 14:58:09
    • 単発D格でも二段でも同じだけど、横を通り抜けるように一回斬って反対側からもっかい戻るように斬るといいよ。正面からは危ない。あとA3じゃないと二回で殺せない。グレ投げてからなら目眩まし効果もあって安定する -- 2015-06-13 (土) 22:57:28
  • グレから格闘に切り替える時に切り替えたはずができてなくてグレのまま敵にくっついてしまうことがよくあるんだが、投げた後に切り替えできないタイミングとかあるんか? -- 2015-06-13 (土) 20:00:02
    • 硬直長いだけ -- 2015-06-13 (土) 23:33:13
    • グレは投げた後もモーションが続いている扱いになってるから、その間切り替えができない。扱いづらい理由の一つ -- 2015-06-13 (土) 23:48:14
    • あぁそうなのか。グレ格はバズ格のノリではいけないのか -- 2015-06-14 (日) 00:11:29
  • 北極で使えるかと思ったが重すぎて無理だわ。ガクガク戦場じゃこいつの格闘も型なし -- 2015-06-14 (日) 00:25:56
  • こいつの格闘弱くね?威力が高いだけで判定は狭いしかなり当てずらい…LAちゃんの格闘とかの方が全然当てやすいんだが -- 2015-06-08 (月) 04:30:12
    • 今頃知ったのか。こいつは対MSじゃなくて裸拠点凸用だよ。まぁ今じゃ裸凸要因は他にも優秀な機体がいるから最近はあまり見かけないな…。 -- 2015-06-08 (月) 04:55:26
    • バズ格みたいなハメD格にを除けば当てやすいと思うけどな。出が速いし手元の判定もイフなんかより優秀。当たる直前にロックオンしたら二発目もついでに当たるし -- 2015-06-08 (月) 06:09:37
    • めちゃくちゃ当て易いけど人によるのかな・・・ -- 2015-06-08 (月) 15:04:17
    • まぁLAの方が当てやすいならそっちの方が合ってるのかもね どっちもダメってんなら格闘辞めろってことだけど -- 2015-06-08 (月) 15:22:26
    • こいつの格闘はかなり当て易い部類だと思うよ。慣れの問題じゃないかな? -- 2015-06-08 (月) 17:12:38
    • 間合い分かってなくてスカってんのと格闘機だからって強引に行き過ぎなんじゃないの -- 2015-06-09 (火) 00:46:36
    • 素ピクの格闘は連邦機の中では格闘当てやすいだよ。踏み込み速いし距離もまあまあだしね。素ピクの格闘でも当てにくいと感じてる人はジオンでナハトのゆとりD式に慣れすぎた人なのかも。 -- 2015-06-09 (火) 22:57:04
      • ナハトのD式と使い比べるとA3ですら明らかに一段劣るもんな。むこうならもう一拍早く振れるっていうタイミングが分かるのがもどかしい -- 2015-06-14 (日) 02:51:21
      • まあそこはこっちの方がコスト20低いんだし高望みしすぎでしょ… -- 2015-06-14 (日) 12:52:41
      • 機体性能もアーマー以外は互角以上だし多少はね? -- 2015-06-16 (火) 17:23:23
    • 高A2ならまだしもA3で当てにくいとか言ってる人は正直格闘向いてないと思うわ。 -- 2015-06-10 (水) 01:05:11
      • アクアジムやジムストロッドに慣れすぎると踏み込みの差で当てにくく感じる事はあるね、間合いのはずが敵の目の前で止まったり。 -- 2015-06-14 (日) 12:27:44
      • 逆じゃね?2回斬れる高A2のが当てやすいわ。A3は踏み込みはともかく範囲狭いからなぁ。 -- 2015-06-18 (木) 00:56:55
      • 俺は体感的にA3>A2>高A2>軽量の順で範囲広い気がする。なのでA3かA2しか使わない。高A2はスカりすぎて無理だ。 -- 2015-06-18 (木) 17:06:18
    • コストもアレだしまぁコストからみればいい格闘だよ。 -- 2015-06-14 (日) 11:40:09
    • こいつの格闘が当たらないなんてマウス感度上げすぎなのか手が震える病気でも患ってるとしか考えられない -- 2015-06-14 (日) 19:01:41
    • 両軍やってるけどナハトのD式と同じ感覚でキル取れるから使い方がまずいんじゃないか? -- 2015-06-14 (日) 21:14:51
      • 同じ感覚ではないな、ピクシーのほうが少し格闘の距離(?)が短くてナハトDと比べて結構根元から切れる。ナハトDはその分距離が開いてても切れる。でも連邦機体では一番ナハトDに近い格闘かもね。 -- 2015-06-16 (火) 01:45:44
    • ナハトと同じ感覚では無理。同じ感覚で振ると一歩足りない少しずれるってのが多発するぞ。 -- 2015-06-15 (月) 00:26:10
      • 勝手に理由説明すると発生が大分遅い右範囲はかなり狭いせい。発生は素ジムよりちょっと速い程度でガンダムD出やナハトに比べると3F以上遅い。ピクシーが優秀なのはコスト比と連邦機の中では硬直が短いこと。それでもナハトにくらべて6Fぐらい遅いけどね。 -- 2015-06-15 (月) 01:10:38
      • ナハトも右前方80M判定ないんだっけ?まぁ実のところ多発あんましないしどっちもキル取れてるから気にしてなかったけどこんだけ差あるのね。 -- 2015-06-15 (月) 08:32:05
    • いっそフレピクのA2でも使えば?伸び130mあるし判定そこそこいいみたいよ。なおダメージがお察し。 -- 2015-06-19 (金) 07:01:51
    • 踏み込み的に高A2がオススメかな。A3でもジオン機はそうそう一撃で倒せないから、A2で2度轢く方が隙が無いし、距離も出て強い。逆にナハトは連邦切る分には判定もさることながらDで一撃の機体が多いってのもあって、強いんだよね。 -- 2015-06-20 (土) 15:26:28
  • 連邦のテキサス同軍こいつ多過ぎぃ!! -- 2015-06-16 (火) 16:40:26
    • イフナハがいないからね、実質格闘最上位機として輝ける機会はそれくらいしかないし。許してやんなさい。 -- 2015-06-23 (火) 14:17:52
  • レンタル4機揃えたいのに、レンタル全然でねーじゃあねぇかくそがっ -- 2015-06-16 (火) 13:48:02
    • レンタルフレピク「やぁ、俺じゃ駄目かい?」 -- 2015-06-17 (水) 14:48:22
      • 高A3持ってきたら喜んで使ってあげるよ? -- 2015-06-17 (水) 14:51:28
      • 範囲も威力もひっくいのにヘイトだけは一人前だなw -- 2015-06-17 (水) 15:59:00
  • 格闘振るたびに頭のなかでピイッって声が聴こえる。そんで斬り殺した時はやっつけたのだ!ボイスも同時に聞こえる幻聴が聞こえるのでこの機体に長くのらないほうがいいと思う -- 2015-06-17 (水) 14:55:49
    • お薬飲んで安静にしてなさいって何度言えば(ry -- 2015-06-22 (月) 09:18:58
  • 金高機動しかでないのは仕様なのかのぉ(*´ω`*) -- 2015-06-19 (金) 22:42:26
    • 高カスA3の仕事人プレイ楽しいぞ。 -- 2015-06-20 (土) 15:47:36
    • ダッシュがGLAにも負けないくらい早くなるからいいゾ~ -- 2015-06-22 (月) 13:38:34
  • この間、テキサスで、素イフ、イフ改、ナハトの三連星とピクシーで鉢合わせしてな。死んだわー、とか思いながらA3振って行ったら、素の転倒取る、改の転倒とる、ナハトの転倒とる、オバヒ、から、振り向いて通常格闘連打して、ナハト撃破、起き上がってD格振ってきた素を何故か通常格闘で先に斬って素イフ撃破、何故か攻撃もせず歩いてきた改を通常連打で仕留め終わって、「あれ、勝ってる」って思ったら、すごい素ピクが可愛くなってきた。銀機体だけど、コンカス5まで育てて一生大事にするぞー。 -- 2015-06-23 (火) 14:29:37
    • チラシの裏にでもどうぞ -- 2015-06-23 (火) 19:06:42
    • コピペ? -- 2015-06-30 (火) 21:03:49
  • イフリートほど戦果上がらないな。SGは偉大だった -- 2015-06-24 (水) 10:38:00
  • ダガー軽量型のみでバランス+332だぜ! 出し始めが頭上に判定あるから近距離対空として使えるし、左側なら若干広いから狙えなくは無い。 奇襲以外では使えないけどな。 -- 2015-06-24 (水) 14:38:40
    • 発生が遅くて手前が無いので使い難いけど使いはじめの頃は楽しいね -- 2015-06-26 (金) 17:30:29
  • 銀図でがんばってますがこのたび金図が手に入りました。誰か2挺マシンガン使ったことありますか。 -- 2015-06-24 (水) 17:12:48
    • 中距離でミリの敵にとどめを刺したり、耐久低い相手に無理に格闘狙わずに削り殺したりできるのはまあ強みではある。ただグレの方が個人的には使い勝手がいい。両方持つのはバランス的に微妙かも -- 2015-06-24 (水) 17:24:35
    • 持ち帰り遅いしミリ殺しなら普通にバルカンでいい -- 2015-06-25 (木) 23:12:50
      • 持ち帰りってなんだ持ち替えだ -- 2015-06-25 (木) 23:13:19
      • 持ち帰りwまぁ㍉殺しは確かにバルカンでいいですね・・・対面状態で自分より格闘強い相手の場合に高低差使いつつ引き撃ちするとかにはいいのかな? -- 2015-06-26 (金) 14:54:32
      • 鹵獲するのかな?(すっとぼけ) -- 2015-06-26 (金) 15:45:46
    • あるけど佐官戦場なら射撃武器は威嚇になる。撃ちながら近づいて斬るとかは常套手段。将官戦場ではつかいものにならない。 -- 2015-06-26 (金) 15:46:33
    • 高カスで2挺N使っているが、バリバリ削るのは楽しい。ただ時間かかるし、せいぜい佐官まで。強いか弱いで言うなら、断然弱い。 -- 2015-06-27 (土) 01:17:27
  • ゆとり機体 -- 2015-06-27 (土) 23:29:51
    • 格闘機体ならジオンの方がゆとり機体ごろごろいるじゃん・・・ -- 2015-07-01 (水) 08:17:44
      • そのおかげで佐官戦場が悲惨なことになってんだよね。 -- 2015-07-05 (日) 09:37:15
  • こいつのコンカス半年使ってるけどA3と高出力未だに迷うな いい機体だ… -- 2015-06-30 (火) 16:20:46
    • コンカスなら高出力おすすめ。D格移動距離が稼げるしほぼダウンとれるから刺されば確殺できる。 -- 2015-06-30 (火) 20:37:26
      • 乱戦では高出力便利だけど段差だと失敗するときもあるんだよな -- 2015-07-01 (水) 13:48:55
      • 切り返しを -- 2015-07-01 (水) 13:49:36
    • 迷うな。高出力A2の伸びで助かった場面もあるが、あれって判定に穴が結構あるから斬ったと思っても素通りしてる場面も多いんだよな。 -- 2015-06-30 (火) 21:08:12
    • 高出力は発生遅いんだよなぁ。箱殴る時も、二段D格はめんどくさいし -- 2015-07-01 (水) 07:57:17
  • DX実装からずっと愛用してるけど格闘機体というカテゴリーではまさに最高の機体。コスト的にまわしやすくて機体性能も高い、格闘は素早いから短時間で高威力だせるしD格も優秀。射撃は趣味の域だけど。 -- 2015-06-29 (月) 16:12:56
    • 昔残念扱いされてたとか信じられないレベルだよな、今のピクならコンカス金複数回ししたいくらいの良機 -- 2015-07-01 (水) 21:14:37
    • ダガー二丁グレで俺KAKKEEEが出来る素敵機体だよね 偶に凸しろよ言われるけどこいつはちがうんすよ -- 2015-07-01 (水) 23:41:56
    • 今でもイフリートと比べてゴミって言ってる佐官ならだいぶ多いぜ 俺はイフシリーズとピクシリーズ全部使った上で、範囲踏み込み総火力含めてこいつが一番強いというか使いやすかったが -- 2015-07-02 (木) 10:26:38
      • 両軍プレイでわかるけどナハは振ればあたるくらいに判定強いけど容量がないから回避に専念されるとすぐ息切れする。イフもけっこう息切れはやい。範囲判定は一歩譲るけど容量にすぐれてるからその点でも有利。 -- 2015-07-02 (木) 20:28:29
      • 容量にすぐれてるって、素ピク素イフナハトってブースト容量同じだぞ……。ナハトもイフもコンカスなら息切れ起こす前に逃げる敵を斬り殺せる程度にはブンブンできるよ。俺はナハトのD式をちょうどコスト20落としたような絶妙な性能のA3に惚れて素ピク使ってるわ。280でこの格闘性能は破格だと思う。 -- 2015-07-02 (木) 20:48:27
      • あ、あとN格振ると3HITするのも何気にすごく良い。 -- 2015-07-02 (木) 20:51:58
      • フレピクもだけどN格強いよね、地上転倒簡単に取れるからイフナハが相手のとき相手が息切れしたらもう勝ちよ -- 2015-07-06 (月) 05:28:39
  • フルマスに値する機体がこいつしか持ってなかったから初フルマスしたった。積載容量ブーチャアーマーMAXにできた。容量多いと快適だな -- 2015-07-01 (水) 22:17:23
  • グレ拡がこの先生き残るにはどうしたら……グレ自体には世話になるけどさぁ -- 2015-06-28 (日) 00:58:23
    • 城郭でグレポイ、しよう! -- 2015-06-28 (日) 01:02:34
      • 間違えた、遺跡だ -- 2015-06-28 (日) 01:02:50
    • グレ拡5にした私が伝授しよう。まず、格闘はA3で、着発持つといいよやっぱ。グレも格闘も狭いところだから生きやすいわけで、がったいすれば最強よ!着グレの使いかた 1、隠れた敵をーあぶり出し~斬る!2、敵がいないか確認し~(回り込んだりして)斬る!3、斬って転倒→ミリ残り→グレキル!4、ひたすら閉所で投げ続ける!(遠投モジュで遺跡はかなり強い)5、敵にやられるくらいなら!自爆 くらいかな。参考にならんと思うが長文スマソ by一応中将 -- 2015-06-28 (日) 12:46:38
      • モジュは遠投Ⅲ?元々硬直少ないから間接制御は別にいらんかなって思ってるんだけど -- 2015-06-30 (火) 00:43:48
      • 遠投3でいいぞ もしくは下の方が言ってるように空中あてしたいなら高速投機で -- 枝主? 2015-07-02 (木) 06:25:32
    • 特性3種全て持ってるけど、グレ核は改良Fで空中の敵叩き落すのが面白い。コンカス、高機動は着発使ってる -- s? 2015-06-30 (火) 00:55:03
    • 多分、すごく格闘強くなったLAだと思えば。 -- 2015-07-02 (木) 07:26:57
  • こいつの高A2N格1段目キャンセルで歩行よりたいぶ早く移動できるのな -- 2015-07-02 (木) 07:30:58
  • 金図が当たって作ったら残念ながら高カスだった。D格の消耗大きいけど苦手な格闘でキル取りやすくて楽しいな -- 2015-07-02 (木) 16:09:49
    • ブースト容量しっかり強化してD格消費量のモジュつければ高カスでも格闘ブンブンできますよ。 -- 2015-07-03 (金) 16:47:10
    • 金高カスと銀コンカス5をマップで使い分けてるけど、なんだかんだで移動距離が長いマップは高カス使いやすいよ -- 2015-07-03 (金) 17:09:38
    • 俺も高カスで使ってるけど普通に強いよ。フレピクみたいに格闘移動するわけじゃないからむしろコンカスよりも高カスの方が俺は好き -- 2015-07-08 (水) 13:50:13
  • LAの耐久では心もとないでもこまLAだとちょっとコストが重い・・・高カスならそんなかんじになるのかなぁ -- 2015-07-05 (日) 04:04:47
    • 強化LAのつもりで使うと使ってた武器がMGにせよBSGにせよ射撃の貧弱さがけっこう枷になる -- 2015-07-05 (日) 13:53:06
  • グレ格の楽しさに目覚めたらBA北極が途端に神マップになった。ピクシー2フレピク2 -- 2015-07-05 (日) 14:11:52
  • 空中にいる敵には足斬れるの祈るしかねーかなーとか思ってたけど、よく考えればグレの起爆調整すればいいだけだった。何で今まで考えなかったんだろう -- 2015-07-05 (日) 14:45:47
  • こいつ4機でキル大将になれたわwww良い機体ですなぁ -- 2015-07-06 (月) 06:09:12
  • 素イフみたいに格闘移動凸も出来そうに見えるんだが、なんか素イフほど凸ってる素ピクを見かけないね。銀図でいいからコンカス5も作りやすそうなのに -- 2015-07-06 (月) 07:46:56
    • 使ってみればわかると思うがまず出来ない 移動距離が高A2でも160m前後だから移動距離が足りない あんまり動かないから転倒も取りやすい -- 2015-07-06 (月) 10:17:20
    • あと連邦ってアクアジムという入手しやすいコンカス5にしやすいモジュ積みやすい低コスト格闘移動機がいるから突の格闘移動だけって感じだとあんまり需要ないのよね。イフだったら格闘以外に現環境では便利武器のSGがあるけどこっちは金図でようやく2丁サブマシという射撃武器の貧弱さも厳しい。グレと高威力格闘でMS戦してサクサク敵を切り倒していくハイスペックな変態もいるが武器の性質上熟練者でないと難しいからやっぱり戦場で大量に見るってタイプのMSじゃないぜ -- 2015-07-06 (月) 11:57:43
  • アンケートでダッシュ格闘移動消すとかあったけど、高出力A2とか無くなるのかね。 -- 2015-07-06 (月) 18:31:45
    • 踏み込みが浅くなるかブースト重くなるだけかと -- 2015-07-06 (月) 20:10:35
      • ダッシュ格闘自体に回復するゲージつけて、それがしきい値を上回るとD格不可能にすればいいんじゃないか。格闘機はこの値が大きめになってて1,2回ほど多めにD格出来る。正確に言えばまだ格闘移動出来るけど、今みたいにブーストある限り連続ではできなくなる -- 2015-07-06 (月) 20:54:11
      • イフかどこかのコメ欄にあったけど弾数化するのがはやいと思う。20回格闘振ったら補給しに戻らなくちゃとかなら格闘は殺さずに格闘移動だけを殺せると思う。 -- 2015-07-07 (火) 00:52:30
  • アンケでダッシュ格闘撤廃反対しよう ぴーちゃん2丁マシだけになっちゃう -- 2015-07-06 (月) 20:45:08
    • 本当に勘違いしてる人多いけどダッシュ格闘自体が無くなる訳じゃないからね -- 2015-07-06 (月) 20:48:10
      • 場合によってなくなりかねない書き方だけどね…まあ、運営としてもアンケートは建前のためで、この後どういう傾向で修正するかはほとんど決定してるんだと思う。アリバイ作りだね。 -- 2015-07-06 (月) 21:39:09
    • むしろ高カスがやっと救われる可能性が出てきたからありだろ... -- 2015-07-07 (火) 09:32:24
      • 正直あの運営信用できないんだよね・・・。格闘移動修正した影響で格闘機みんな産廃にしちゃいそうで恐い。コンカス高カス依然の問題だと思うんだ・・・・ -- 2015-07-07 (火) 15:33:43
      • A3使うなら今でも高カスの方が強い気がする -- 2015-07-08 (水) 13:52:56
      • むしろ高カスだからこそA3じゃなきゃ使えないとも言える。高カスはA3の接敵する必要性との相性が一番いいのも事実だけどもね。 -- 2015-07-10 (金) 06:38:44
  • 銀で作ろうと思います。コンカスは強いですか? -- 2015-07-09 (木) 11:46:58
    • 何と比較しての話かわからん。まぁコンカスが大当たりなのは間違いない -- 2015-07-09 (木) 14:51:29
    • 格闘やりたいならコンカスがいいよ 現状じゃ正面突破はあっという間に蒸発するから、闇討ち運用するといいよ -- 2015-07-09 (木) 14:56:09
  • 弱くはないけど、ジオン中将以上の相手にはまるで通用せんな。相手に隙がないときつい -- 2015-07-10 (金) 04:10:35
    • まさかジオン格闘機体に堂々と斬り結んでいたのか…格闘機体なら隙を突く闇討ちが例外なく基本じゃなかろうか。斬りやすさの差異はあれど正面はきつい -- 2015-07-10 (金) 06:52:36
    • あれ?お前実は凄くね?闇討ち基本やのに堂々と戦ってきたんやろ?尊敬するわ。 -- 2015-07-13 (月) 23:29:58
    • 将官戦場でピク2機で25~30キル余裕なんですが、一体どんな使い方してんだ -- 2015-07-17 (金) 22:50:58
      • あああくまで中将以上相手の話でキル取れないとかじゃないな。勘違いすまん。連邦も強いがジオン中将以上は階級落とすわけでもなく、負けが多いジオン将官であえてやってるような連中なんだから弱い要素がない それを格闘機で正面から隙もないのに撃破しようなんてそりゃ無理よ -- 2015-07-17 (金) 23:57:36
  • 高カスの場合って格闘移動するより通常ダッシュしたほうが早いのかな? -- 2015-07-11 (土) 19:54:28
    • 計測したわけじゃなくて体感だけど、コンカス格闘移動>>高カスダッシュ移動>>高カス格闘移動 って感じ、一番感じるのは高カスで格闘移動すると航続距離が大幅に減ることかなぁ -- 2015-07-11 (土) 20:30:59
      • ありがとう~ -- 2015-07-11 (土) 20:41:15
  • ダガーが光りすぎてめんどくさい
    イフ系は全部光らないしもともとMSの色が黒いから目立たないのに・・・ -- 2015-07-12 (日) 01:43:37
    • 地味なようで以外とデカいデメリットだからなコレ 特に北極のBA内とかだとな あと改行すんな -- 2015-07-12 (日) 21:12:50
    • ピクシータイプは小柄で隠れやすいんだからいいじゃないですかー イフ改なんてしゃがんで隠れようとしてもサーベルが遮蔽物からはみ出て隠れるの大変なんだよぉ! -- 2015-07-15 (水) 14:48:38
    • グレ持てばいいだけだしイフだって長い剣で平気で壁突き破るからそれくらいしてるわ -- 2015-07-17 (金) 22:49:48
      • バランス捨ててグレとかねえわ -- 2015-07-24 (金) 07:08:55
  • こいつとフレピクのGPガシャやばすぎ 300枚で銀図一枚 レンタル一枚引けるかどうかぐらい 絞りすぎだろ -- 2015-07-12 (日) 22:15:26
    • この子のGPガシャで金図3枚でたよ。やったね -- 2015-07-13 (月) 14:06:56
    • こればっかりは完全に運だからなぁ。金フレピク4枚引いたけどピクはゼロだったよ。 -- 2015-07-14 (火) 07:45:38
      • 素ピク金7銀96 フレピク金1銀94 フレピクのために回したけど運ですねー -- 2015-07-14 (火) 21:27:23
  • 早く練度カラー15にしたいんじゃ〜 -- 2015-07-06 (月) 11:20:56
    • わいは練度10カラーのほうがすきじゃ〜 -- 2015-07-06 (月) 12:19:54
      • フレピク「俺なら練度上げなくてもその色使えるぞ?」 -- 2015-07-07 (火) 09:38:01
      • アンケートが…怖… -- 2015-07-08 (水) 18:44:44
    • イフ改の15もめちゃかっこいいな -- 2015-07-07 (火) 10:54:28
    • ぶっちゃけこの機体に限ってはデフォルトか少佐カラーの方がかっこいい… -- 2015-07-07 (火) 15:38:19
      • 少佐カラーって今の北極BAで使うと夜間迷彩みたいになるから良いね〜初期の頃はこの色で使ってたよ -- 2015-07-08 (水) 07:43:50
      • なんとなくHi-νっぽいカラー -- 2015-07-08 (水) 18:48:34
      • デフォルトカラーもいいよね -- 2015-07-15 (水) 14:55:02
    • 15になったんじゃ~嬉しいんじゃ~ -- 木主? 2015-07-13 (月) 23:26:41
  • 高カスなら迷わずA3にしたんだが金コンカス引いたんで高A2とA3どっちがいいんですかね?なんか高カスのときにA3使ったらいつも距離が足りないというかナハト慣れしてるせいで不満を感じるというか・・・ -- 2015-07-18 (土) 00:16:01
    • キル取りたいだけならA3 ナハトとは別の使い方だが、前に伸びないだけでその他はむしろこっちのが優秀なくらいなんでナハト相手でも勝てますよ ナハトみたいに無理やり前の伸びで当てる使い方やバレてる相手の真正面は向いてませんが、格闘得意な人ならすぐ慣れるでしょう -- 2015-07-18 (土) 01:24:11
    • 高A2は判定が弱いからあんまかち合いとかには向いてない 撃破用ならA3 -- 2015-07-18 (土) 14:14:13
      • 弱くはないし裸拠点にめり込んでテトラゲロビ背後から撃たれてるのにノーダメで済むとかすらあるから強いけど、相手に当てて転倒させた相手に悠長に振り向いて起き上がり中にトドメみたいな反応速度の人だと断然A3 ふれぴくやナハト、イフの二段反転当てみたいなああいう視点即時操作が得意なら高A2でバカバカキルとれる -- 2015-07-18 (土) 18:03:24
      • 二段当てとかできて当たり前だけど敢えて言うなら戦闘中のダメージ当たりのブースト消費とかDPSが気に入らない -- 2015-07-18 (土) 22:17:29
      • ↑何言ってんだこいつ -- 2015-07-18 (土) 22:19:41
  • 金図当たったのはうれしいんだが爆風拡大・・・とりあえずグレって着発のほうがいいよね 普通のグレはバウンドやら起爆時間やらかんがえなきゃいけないだろうし -- 2015-07-19 (日) 22:18:16
  • やっぱコンカス欲しいよね。課金でもいいから特性変えれるようにしてほしい… -- 2015-07-20 (月) 04:15:10
    • 特性最初に決めるか変えられるかとか無いのキツいよねぇ。人離れの原因になってそうな気がするくらいだわ(他の大きな要因だろうけど) -- 2015-07-20 (月) 05:34:32
    • 特性もボックス制にしてくれればよかったのになぁ -- 2015-07-23 (木) 01:50:38
  • 赤ピーちゃんマジ怖い。こないだバーサーカーを見かけた。 -- 2015-07-20 (月) 22:35:21
  • 射撃武装の貧弱さがなんとかならんかな。イフと同じスプレーじゃダメなのか?二挺マシがあまりに弱すぎて使えん -- 2015-07-22 (水) 03:30:01
    • イフと同じスプレーあっても多分使わないと思うよ。スプレーの射程なら斬ったほうが速いってなるから。俺の素イフがそんな感じ。アレと同じ腕ガトとかなら話は別だけどね -- 2015-07-24 (金) 16:04:26
  • 昨日の夜ちょっとだけ(30万ちょい)ガシャったらコイツの銀4機来たのだがこれは喜ぶべきなのだろうか? -- 2015-07-22 (水) 16:51:13
    • 正直な話、そう・・・ってレベルです 銀でも強いからコンカス出るまで粘ってみなー -- 2015-07-22 (水) 17:08:45
  • 格闘金図は高機動カスタムしかでないいいね?;つД`)せめてグレならぽいぽいできたのに・・ぐッ -- 2015-07-27 (月) 08:09:49
    • A3使うなら高カスは普通にアリな特性なんですがそれは… -- 2015-07-28 (火) 03:01:47
    • 今回の統合整備で高カスに光が当たりそうだな -- 2015-07-28 (火) 19:36:53
  • 巻き添え弱体来たな。コンカス5があまり意味なくなったわ。これからは高機動だな -- 2015-07-28 (火) 20:11:23
    • 最初から高カスA3仕事人プレイしている俺に隙は無かった -- 2015-07-28 (火) 23:22:56
    • 威力アップは残るから・・・残るよね? -- 2015-07-29 (水) 01:36:55
  • 金図で高カス出てゴミかと思って即売ったあとにwiki見たら評価良くて急いで買い戻しました -- 2015-07-29 (水) 00:05:38
    • あと半日遅かったら手遅れになるところだったなw -- 2015-07-29 (水) 00:31:35
    • 使ってから捨てろよ、どんだけ愛が無いんだよ。 -- 2015-08-06 (木) 15:44:16
  • 高A2は死亡してA3一択になるのか -- 2015-07-29 (水) 01:47:23
    • 転倒の仕様がどうなるかだけどもともと高A硬直少ないほうだからワンチャンあるかも。結局一番不利益被るのは半端な格闘持ち・・・;; -- 2015-07-29 (水) 17:51:21
  • 今回の調整で、私のグレ拡5が最強になるんですね!やった! -- 2015-07-30 (木) 10:53:24
  • 最高速度改造MAX+高カス5+デッキボーナスの最高速度上昇Lv2で最高速度は幾らになる? -- 2015-07-31 (金) 04:28:41
    • 1404じゃない? -- 2015-08-05 (水) 19:55:13
    • 小数点がどうなってるかよく分からんが、1386~1388位かな -- 2015-08-06 (木) 18:03:33
      • デッキボーナス3%でした。1398~1400に訂正 -- 2015-08-06 (木) 18:07:26
  • コンカスは当然必要として、高カスと爆風グレってどうなのかな……爆風はLAと格闘以外似たような機体だし案外使えるのかな?高カスはそもそもどう運用すればいいのか分からないんだけど -- 2015-07-23 (木) 01:01:26
    • 金高カス2体使ってるけどテキコロでブンブンしてるだけだ -- 2015-07-23 (木) 21:39:02
      • やっぱ変わらんか……移動が通常ブーストか格闘移動かというくらいか -- 2015-07-27 (月) 01:58:40
    • 高カスは何も問題ないけど、グレ拡大じゃなくてイフと同じグレスロだったらと思う。 -- 2015-07-30 (木) 18:12:52
    • コンカスでも優秀なんだろうが格闘移動ないこいつにとってはあまり必要ないかと思う。硬直はモジュつければ気にならなくなるレベルだし。正直高カスが当たりだと思う。 -- 2015-07-31 (金) 13:46:43
  • 銀図だと、どんな武装がいいんでしょうか -- 2015-07-25 (土) 23:10:18
    • A3か高出力A2お好みで、A3が多いかな 銀図でも気にすることなかれ十分強いから -- 2015-07-26 (日) 00:54:23
    • 使って解ったけど、コイツのグレはもう罠としか思えないな。 -- 2015-07-26 (日) 17:56:52
      • グレは十分強いだろ、特に着発。グレ格捗るし物陰に隠れたイフ炙り出すのにも使えるし、格闘でミリ残りになった敵を潰して離脱するのにも便利。1箇所に長居してるとナハトがくることも多々あるし。おそらく使い所が掴めてないんとちゃいますか?サブに持ってるか持ってないかじゃ生存率が結構違うと思んだけど -- 2015-07-26 (日) 19:22:12
    • 木主じゃないけど、銀だと容量、ブーチャMAXのあとは何を改造すればいいですか? -- 2015-07-27 (月) 00:20:07
      • ブーチャより積載なんだよなぁ -- 2015-07-28 (火) 05:27:04
      • 武器をA3のみにするのであれば積載を1725にするとロケシュ5の万BZ転倒やマゼラFでの蝿叩きもされなくなるね。先に容量とブーチャをMAXにしてるのであれば積載はそのままでもロケシュ3万BZなら転倒しないし他に振っても良いと思う。強化し直すなら積載から振ったほうが良いよ。 -- 2015-07-28 (火) 12:10:18
      • 積載よか速度じゃね。積載って言ってる人は格闘移動が前提なのか? -- 2015-07-28 (火) 12:28:31
      • 万BZ転倒や蝿叩きって書いてあるだろ・・・ -- 2015-07-28 (火) 19:33:03
      • 積載増やして容量ボーナスを狙っているとか? -- 2015-07-28 (火) 23:24:15
      • 余分積載はバランス+は言わずもかな。 ブースト効率UPは、ダッシュ・ジャンプ・継続ブースト・ダッシュ格闘の全てに影響あるんだよ。 下手にブースト容量やブーチャ上げるより効果的。 -- 2015-07-29 (水) 01:36:03
      • アドバイスありがとうございます!積載が優先だったんですね・・・バランス効率がD格に影響してるのは知らなかったです。早まって速度を上げてしまいました・・・。もし使ってみて気になるようだったら、8月の整備計画も考慮してから再改造を検討してみます。 -- 枝主? 2015-07-29 (水) 19:32:14
      • 自分は金なら積載もぶっぱしてるけど銀なら速度重視かな。ピクシーは地べた走る方が多いし。武装はA3と頭バルかな。 -- 2015-07-31 (金) 13:49:31
  • イフ系使ってると、こいつがよく粘着してくる…。やめてくれよ、ピクシー怖いわ。 -- 2015-08-01 (土) 09:22:54
    • イフ系はピクシー見かけたら尻尾巻いて逃げるからなw -- 2015-08-04 (火) 13:25:37
      • どんな下手糞だよそれ -- 2015-08-06 (木) 07:31:43
    • 日頃の怨みをこめてナハト追い回してすまんな -- 2015-08-05 (水) 20:43:46
    • そりゃ本当の格闘使いからしたらこれ最強格闘機だからな、KDだけで言うと 正直慣れてればジオン格闘機のどれにも負ける気しないし近かろうと踏み込みギリギリだろうと右だろうと左だろうと斜め後ろだろうと関係なく近く通れば当たるから複数戦も強い、ナハトとは方向が違うが最強クラスの、連邦にあまりまともな格闘使いがいないゆえの過小評価機体だからな 使いこなしてる人はわかるだろうがジオン格闘機の群れとか連キルボーナスでしかない -- 2015-08-06 (木) 07:38:06
      • ガチ将官のDナハト見て同じこと言えたら尊敬するわ、全格闘機でも強い方だとおもうが圧倒的に強いことはない -- 2015-08-08 (土) 15:59:10
      • ↑言えるどころか食べてるよ なぜなら自分もナハトD大将だから射程と食らう範囲とできることは全てわかってるから対策余裕 というか前への伸び以外こっちのが優秀だし、高度取るだけで相当Dナハトは無力化できる ピクシーは全てカウンター気味に格闘することでジオン格闘機を倒せるのよ ただし一瞬でもタイミング距離ミスったら即自分が死ぬってだけ まあまず怖いのがDナハトとか言っててD3ナハトじゃないあたりが色々想像はつく -- 2015-08-09 (日) 09:40:58
      • D3ナハトだけは駄目だ、あれに格闘戦で張り合えるのはフレピクしかないんじゃないか -- 2015-08-09 (日) 11:07:32
      • ↑本気でうまいD3だと無理だね 相手がミスすれば当然倒せるけど -- 2015-08-12 (水) 04:21:41
      • 脳内大将がいるのはここですか?D3にもDにも劣るぞ?倒せたから性能がいいとかいうなら旧ザクでもアレックス倒そうと思えば倒せるんですけどね -- 2015-08-13 (木) 21:36:17
      • 最強といいつつ、相手のミス前提で倒せるとか言ってるのか…ネガジキッズはさすがだなぁ -- 2015-08-13 (木) 21:37:05
      • ピクシー使い増えたらつまらん
        正直素イフ初めて使ったときぐらい衝撃受けた化けもんだぞ -- 2015-08-15 (土) 13:01:30
    • 正直、よくナハトDネガられるけど同等以上にピクシーも大概だよなぁ。格闘機メタれるくらい発生と踏み込み優秀だし、狙われるのもわからなくもない。 -- 2015-08-15 (土) 22:39:21
  • レンタルだけで練度20行きました。金図はすべてグレ拡ですありがとうございました -- 2015-08-01 (土) 10:08:59
    • おう、また来いよ -- 2015-08-01 (土) 11:51:50
  • バトルエリア用に銀図(コンカスLV1+モジュ)を作ったけどネメスト(コンカスLV5+モジュ)より強いよね。格闘硬直が少なくて止まらず斬り進めるけど、ネメストはどうも硬直が…。 -- 2015-08-03 (月) 18:15:03
  • マシンガン強化で2丁強化くる・・・高機動が神になる・・・つまり俺が勝利者だ -- 2015-08-05 (水) 23:24:24
    • 既に高カス5を2機使ってる俺に隙はなかった。 -- 2015-08-06 (木) 00:28:49
    • サブマシンガンなので強化されませんで終わりだと思う、マジで 以前のマシンガン強化で放置されてるんだぞ?そもそも -- 2015-08-06 (木) 07:31:03
    • 普通のMGより弱くてもいいけどバルカンとそう変わらん性能でバルカンより重い現状はさすがに修正すべきだよなぁ。 -- 2015-08-08 (土) 17:53:53
    • バルカンと変わらんどころかほとんど負けてるんだよなあ…単発の威力が若干高くても糞集弾で命中率悪くて実質DPS負けるし -- 2015-08-08 (土) 18:14:28
    • そういや中国では二丁MGが強いらしいな -- 2015-08-09 (日) 01:20:42
  • 距離400くらいで追いかけられて必死扱いてバックブーストしたら二丁マシでいたぶられて撃破されたわ…ゲルキャじゃ逃げ切れんのか…? -- 2015-08-07 (金) 07:24:10
    • 単純に足回りについて書いてるなら、その二機の速度差、さらにはバックブーストのマイナス補正などの仕様をきっちり調べてから書き込むべし。 -- 2015-08-08 (土) 11:01:43
  • コイツの練度10がパッと見フレピクに見えてなぁ・・・フレピクなら横範囲はないと思って切りかかるとまさかのA3で殺されるパターンが多い、偽装するのヤメロw -- 2015-08-10 (月) 18:44:37
    • 色が全然違いますしおすし -- 2015-08-15 (土) 21:56:47
  • 高A2死ぬんかね…A3の練習するわ -- 2015-08-10 (月) 20:44:28
  • 統合のコンカス修正マシ強化の結果二挺ピクシーが大正義になる未来が…? -- 2015-08-12 (水) 00:54:33
  • さっきピィちゃんガシャコンひいたら最初の10枚目で金図ひいた、コンカスだった。今のダガーの主流を教えて欲しいっす -- 2015-08-13 (木) 02:52:29
  • ガチャ仕様変更やばいな、この子銀でも強いから大人気待ったなし -- 2015-08-14 (金) 08:22:49
  • あれ?この子弱い弱い最近までいわれてたのになんか変わったな。なんでだろう?まあ素ピク好きな俺にはうれしい事っちゃあそうなんだけどさ、、なんかモヤっとする、、。 -- 2015-08-16 (日) 01:16:37
    • メインジオンだけど、最近連邦でこいつ使い始めたんだが、いい格闘してんな。これで280とは・・・気に入った。 -- 2015-08-16 (日) 14:17:32
    • 最近というか数ヶ月前にダガーの火力と格闘モーションの高速化とかの上方修正があってから連邦の格闘機体としてはガチになった記憶がある。コスパも優れてるしね。 -- 2015-08-17 (月) 01:39:51
    • 上位にフレピクがいるからロクに使わずにハズレ扱いしてた奴も多いんじゃないかな?実はかなり優秀なんだよね。 -- 2015-08-20 (木) 12:16:09
    • そら修正前は弱かったからな… -- 2015-08-25 (火) 16:18:47
  • 一体いつになったらコルピクは実装されるのか -- 2015-08-17 (月) 14:20:37
  • 高A2は二段格闘にしては横方向の判定が強いからとても使いやすい 舐めてかかってくる扇風機とかイフはすれ違う時にカスらせて当てると勝てる、AOSとナハトD式は水平判定広すぎるからきついけど -- 2015-08-19 (水) 14:30:10
  • 統合きたけど10000でとれるよろけ中に追加ダメ10000発生できれば転倒とれるって高A2の素ピク大勝利かな?イフシュナの新しい奴も素ピクモーションっぽいししばらくはまだまだ一線で使えそう。 -- 2015-08-19 (水) 17:08:02
    • 高A2死亡と見せてまさかの「ロックオン高A2じゃないと生き残れません」がくるとはなぁ -- 2015-08-19 (水) 18:12:59
      • まあよろけの時間がわからんからA3が死ぬとも限らんけどね、あとは格闘移動か -- 2015-08-19 (水) 18:15:14
      • まさか威力ロックMAXにして高A2ブンブンしてた俺が大勝利するとは -- 2015-08-21 (金) 08:50:45
    • 少なくともコイツは強機体のままかな よろけってのが一秒近いなら格闘関節+コンカスA3で二回D格出せばいいだけだからね コンマ何秒でD格を潰せる攻撃は出せないでしょ A2ならロックオンして適当に二回D格してダウン関係なしにN格一回すればいいだけだし 対複数を捌けるのが格闘の利点だったから弱くなるのは間違いないんだけどね -- 2015-08-20 (木) 23:22:50
      • 一秒未満でD格を潰せる攻撃はあるぞ。通常格闘だ。時々いるんだよなD格を通常で潰す変態が -- 2015-08-22 (土) 20:08:32
      • タイミングよく怯ませる攻撃されたらこっちがこけちゃうよ(´・ω・`) -- 2015-08-26 (水) 01:00:01
  • 格闘で転ばなくなるね。もう終わりかな? -- 2015-08-19 (水) 20:19:25
    • なんで?よろけを知らんのか? -- 2015-08-19 (水) 21:46:26
    • むしろ二連格闘出来るこいつの時代が来る可能性の方が大きいんだよなぁ現状 -- 2015-08-20 (木) 01:45:28
      • 時代がくるも何も今まで転んでたのが転ばなくなるって時点で論外やろ。こいつの場合はかろうじで2連撃が役立つかもしれないだけ。弱くなるのには変わりない。あ、格闘1回しかできないのは軒並み終了な。 -- 2015-08-22 (土) 01:40:09
      • それ。格闘ブンブンの修正なんだろうけどこのアプデで生き残るのは結局硬直短、高威力、多段D格持ちのもともとブンブンしてた格闘機で素ピクもいきのこるだろうけどバズ格の半端な格闘持ちは軒並み終了しそう。 -- 2015-08-23 (日) 16:50:49
  • 高出力使って演習で無双できたんだけど実戦ではほとんど当たらん…普通にA3使ったほうがいいか -- 2015-08-16 (日) 10:42:50
    • 演習と実践は全然違うよ。実戦でダメだと思ったら他のに変えてみるのもいいと思う。ちなみにA3は俺的にすごくおすすめ -- 2015-08-16 (日) 23:03:48
      • やっぱA3でもいいかね -- 2015-08-17 (月) 08:05:03
    • 俺は高A2推しかな…一撃離脱捗るし、キル時間効率がダンチ -- 2015-08-17 (月) 01:52:56
      • 練習してでも高出力使ったほうがいいかな -- 2015-08-17 (月) 08:05:48
      • 自分はコンカスは高A2 グレ爆はA3で運用してるちなみに 素ピク4機デッキです -- 2015-08-17 (月) 13:08:38
      • まあ、結局自分で使ってしっくりくるのを使うのが1番さ。どっちも強いし、俺はあなたのことをよく知らないから、あとは自分で決めなさい。 -- 2015-08-17 (月) 15:21:49
      • どっちの方が強いとかたぶんないからね、、 -- 2015-08-17 (月) 15:23:22
      • 金ピク4機で回してるけどコンカスなら高A2、それ以外なら高A3使ってるよ -- 2015-08-20 (木) 06:24:23
    • 個人的には芋掘りメインなら高A2、相手格闘機やなんかとのMS戦メインならA3。 -- 2015-08-17 (月) 15:38:50
      • ありがとー -- 2015-08-17 (月) 18:07:21
  • 私の高カスピクシーちゃんは生き残れるのでしょうか -- 2015-08-21 (金) 11:33:02
    • 高カスA3でup前と変わらずだった -- 2015-08-30 (日) 02:12:54
  • ああああ、高機動が出ちゃった尚銀設計図は24枚以上ある -- 2015-08-23 (日) 17:43:30
    • 「「「「案外高機動のほうが当たりになるかも?ならないですかそうですか……」」」」(高機動×4) -- 2015-08-23 (日) 21:09:38
    • 素ピクにおいては高カスほど安定した特性は無いと思っているよ。ただまあ高A2をキッチリ2段当てられる技量があるならコンカスかなぁって感じで。 -- 2015-08-24 (月) 03:09:46
    • A3使うなら高カスの方がアタリなぐらいだろ。高A2使うならそりゃコンカスがアタリだけどさ -- 2015-08-29 (土) 05:01:52
  • ディアスくんも2挺同時発射ピストル持ってきたからコイツも同時発射になったと思ったらそんな事は無かったぜ -- 2015-08-26 (水) 22:10:54
    • 思ったんだが340コス重撃だから同時撃ちが許されたんじゃないかな。 -- 2015-08-28 (金) 05:42:59
      • 強タン「あれ素ピクくん同時打ち出来ないの?あとコスト20多ければ同時撃ち出来たのにね^^」 -- 2015-09-01 (火) 00:09:35
  • 単発格闘のA3終わるかと思ったけど何ら変わらず使えるな。転倒からよろけに変わっても余裕で追撃できる。 -- 2015-08-27 (木) 06:53:59
  • 正直、こいつやナイトシーカーなんかのフレナハ以外の格闘機ってなんら影響なく使えるな 素イフとかアクアジムは個人的に使いにくく
    なっちゃったが -- 2015-08-28 (金) 00:51:26
    • ごめんなさい改行ミス -- 2015-08-28 (金) 00:51:52
    • 高A2ど安定。1セット目を盾防御されても転倒させられるから、追撃の2セット目が確定するのがデカイ。 -- 2015-08-28 (金) 09:20:11
  • 今までA3しか使ってなかったけど高A2も安定なのね。高A2使ってる方はロックオンして当ててますか?もしロックオンを使うなら強化値も参考までに教えてください。 -- 2015-08-28 (金) 19:08:52
  • 核爆だん運搬用に高かす役にたちますよ 物もってるとき格闘できないんで! -- 2015-08-28 (金) 22:58:18
    • 運ぶならせめて高カス5でGLAの速度と効率超えてからにしようか。ブースト仕様もこっち通常やし。 -- 2015-08-31 (月) 01:04:34
    • でもまぁこいつで運ぶなら容量が格段に上で同じ高カスがあるフレピクでいいじゃんになるけどな -- 2015-08-31 (月) 02:27:20
    • 同コストに装甲がいるしそっちでええやん。 -- 2015-09-02 (水) 13:18:53
  • ダウン取れる可能性あるってのと総火力出るからってんでA2に戻してるけどやっぱ判定に癖あるな… -- 2015-09-02 (水) 14:00:02
    • ごちゃごちゃな乱戦な時だと素直なA3の方がやっぱ使いやすいと思う。敵バレてない状態で新鮮な芋畑を見つけた時は高A2が強いw -- 2015-09-02 (水) 14:39:41
  • 格闘?よろけや転倒?んなこたあどうでもいい。2MGの調整が威力50上昇だけとか笑えるわ。…笑えねえ。 -- 2015-08-20 (木) 00:23:03
    • ゾックや02、ヒルドルブみたいなデブ相手なら強いよ。ピクシーの高機動で回りを飛びながらだと結構勝てる。 -- 2015-08-25 (火) 16:10:56
      • 高機動…? -- 2015-08-25 (火) 16:17:21
      • ああ、高カスね -- 2015-08-26 (水) 12:00:43
      • ゾックに飛んでて勝てる相手ならテトラ相手でも飛んでて勝てるよ。 -- 2015-08-27 (木) 13:19:04
      • あかんw2挺マシで相手の周り飛び回って溶かすの面白すぎるwww -- 2015-09-01 (火) 06:33:45
      • ゾック02ヒルドルブ相手に2MGで戦うとか火力とAPの差であっさり削り負けるだろw相手がロクに攻撃当てられないヘタクソなら勝てるだろうけど。 -- 2015-09-02 (水) 13:16:13
      • 一回ロックオンして相手の周りをぐるぐる回ってみ?敵の攻撃全然当たらないからwww戦場のこと言われるとめんどくさいから先に行っておくとメンテ前の高階級(中将、大将メイン)戦場で、だよ。流石にケンプとか相手にするときついけどねwwwまぁ一回やってみそw -- 2015-09-04 (金) 14:22:55
      • ↑補足しておくと画面には敵機が映ってるのにロックオンが取れない(画面中央にピクシーを補足できない)状態に持ち込むのを保ち続ける感じ。 -- 2015-09-04 (金) 14:25:53
    • 二丁同時発射可能→高カス大勝利→バグでした→OWABI ここまでテンプレ -- 2015-08-25 (火) 20:08:27
  • 糞中将になっても未だにイフピク触ってなくて、ついさっきガシャで銀高カスが出て使ってみたんだが、中々難しいなこれ。確かに格闘は破格の性能で、裏どりして結構遠目から切りかかればいいのは分かるんだが、如何せんBZもSGもないと不安で不安でたまらん。こいつらを使いこなすには結構メンタルいるなw -- 2015-08-29 (土) 01:29:02
    • そのドキドキ感とキルした時の快感が癖になるのよ -- 2015-08-29 (土) 17:49:05
    • 最初は対空の対応に困ったがそれなりの立ち回りがだんだん分かってきてから面白くなったな。頭部バルカンは相変わらず豆鉄砲だがないよりはましだった -- 2015-08-30 (日) 16:55:56
      • ないよりはマシ、と思って一時期バルカンつけてたけど、バルカンがあるというそれだけで立ち回りが若干変わってしまう自分に気付いたので外してるわ。格闘一本で思考停止して突撃した方が戦えてる。 -- 2015-08-31 (月) 05:14:26
      • バルは後退時の牽制や離れた位置にいるネズをロックするために使ってるなぁ。まぁ使う一番の理由はダガーを瞬時に消すためなんだけどさ -- 2015-08-31 (月) 10:05:28
      • LAのMGの使い方に近い。なんだかんだで突っ込んで行きたくない状況は多いので、場合によっては頭部バルカンだけで相手のAP半分くらい削ったりすることもある(枝主) -- 2015-08-31 (月) 10:30:48
      • 対空とあぶり出し用にグレ持ってるんだけど意外と少数派なのかな…? -- 2015-08-31 (月) 11:19:17
      • 自分はあぶり出し+ダガー隠し+地雷除去でグレ持ってるよ。何気便利だし軽量化されたしで助かってる。対空なんて出来ないけどね -- 2015-09-01 (火) 00:07:29
    • 乗ってて楽しい機体。ゲロビ機体やってるよりはるかに楽しい。ただ戦績的には。 -- 2015-08-31 (月) 18:54:55
      • 今のマッチング前提で言うけど、BAマップとかでモジュ付けずに回転率よくして、死を恐れずに高A2ブンブンしてみ?少将の俺でさえ5位以内に入ったりするぐらい稼げるよ。でもマッチング機能してからはキツイと思うけどね。 -- 2015-08-31 (月) 21:34:33
    • 裏取り格闘は10以上の練度カラーにできるとバレにくくなっていいよ。デフォ系の白い色はジオンから見たら目立つからすぐバレるのよね・・・。 -- 2015-09-06 (日) 01:00:54
      • カラーリングは重要だね。雨の鉱山都市の洞窟部分なんかで、黒期待が闇に溶け込む松崎しげる状態になることもあるし。 -- 2015-09-06 (日) 22:11:21
      • ピクシーに限らずカラーリングはいつも敵の目意識してるな。連邦は鈍い色、ジオンは明るい色。好みで付けることがめったにない -- 2015-09-07 (月) 07:35:28
      • ディアス、ライゲル、ライザク等赤い機体は味方から弾撃たれる模様。色って重要だね。 -- 2015-09-17 (木) 08:26:11
  • なんでピクシーってBRとかシールド無いんだろう?似たようなアーマーシュナイダー持ちのストライクなんて、BRシールドの他にバズーカまで付いてくるのに…。 -- 2015-09-07 (月) 09:49:26
    • ストライカー「装備かぶったらマジで仕事なくなる」 -- 2015-09-07 (月) 20:28:01
    • あくまでそれらはエールストライカーパックの武装だからな。ピクシーは白兵特化…というか初登場のスーファミのゲームの都合上持ってない -- 2015-09-09 (水) 02:04:25
    • 宇宙世紀シリーズとコズミックイラの機体を比較する事がナンセンス -- 2015-09-09 (水) 02:12:25
    • 無駄な武装省いて機動力上げてるんだろ(適当 -- 2015-09-11 (金) 19:15:04
    • 重いもの、長いもの(取り回しの悪いもの)さらには宇宙対応もコアブロックも廃して近接白兵用に設計されたって設定だからね。コンバットナイフ振り回す時に邪魔になるものは全部ないよ。
      ↑3ついでに言うと木主が上げた装備はバズーカ以外ストライクの基本武装。ビームライフルは素トライクでも使えるがエネルギー消費の都合上エールでの使用が望ましいという設定だったはず(エールの武装はビームサーベル二本だけ) -- 2015-09-12 (土) 06:23:59
  • ダンバインなんてシールドにオーラショット内臓なのにピクにないのはダメだろう -- 2015-09-10 (木) 18:44:17
    • 君は一体何を言ってるのだね? -- 2015-09-11 (金) 02:42:01
    • 節子、それピクシーやない ピグシーや -- 2015-09-14 (月) 20:39:16
  • 銀図でおkってのがいいよね~銀図4機編成で遊んでます。 -- 2015-09-12 (土) 13:26:32
  • 金図2連続グレ特性ors -- 2015-09-14 (月) 17:27:25
    • 俺は3連続だよ・・・ -- 2015-09-16 (水) 23:55:42
    • (´・ω・`)グレ拡5にしたが、着発うまく使えるようになれば強いわよー。もともと消費・硬直少ないし、モジュールで十分よー -- 2015-09-21 (月) 11:35:31
  • ナカーマー -- 2015-09-17 (木) 15:28:08
  • ピクシーってアレックスや5号機みたいな「正統派ガンダム」なの?それとも陸ガンや水中型みたいな「偽ガンダム」タイプなの? -- 2015-09-17 (木) 15:32:17
    • 一応正統派だけど正式ナンバーとして認められるまでに(物語的な意味ではなく、メタ的な意味で)時間がかかった機体だね。設定的にはこれの二号機がアムロに渡されるはずだったけど運送中にジオンの襲撃があったことでうやむやになってる。 -- 2015-09-17 (木) 21:57:42
      • あの天パすごい優遇だよな ピクシーもアムロ アレックスもアムロ -- 2015-09-19 (土) 14:45:23
      • というよりも、ホワイトベースのあの面子が異常な強さだったってのが劇中でも相当実験台にされてるところがあった そこに漬け込んで実験機みたいなものを押し付けてる感じかな アレックスも確かにアムロに向けて調整してたけどNT用としては使ったことも無いようなものてんこ盛りの実験機もいいところだったし 面子が誰も偉くないもんだから渡されたらうなずくしかないし使って貰ってアムロが戦果を挙げればそれだけで箔が付く 大人の事情ってやつだね -- 2015-09-19 (土) 22:46:35
      • ホワイトベースとアムロの戦果だけ突出してるからな -- 2015-09-21 (月) 00:04:59
  • 金図出たので作ったらグレ範囲、盾なしLAちゃんと思ってがんばってみる -- 2015-09-18 (金) 04:59:10
  • しかしグレネイド爆風拡大って特性、舐めきってるよな 爆風が1割増えてだから何って感じだよ 威力UPと特性併せて投擲距離UPとかでも全然OKだと思う -- 2015-09-20 (日) 10:51:11
    • グレスロとグレ爆風は統合して欲しいな。投擲距離は変わると使用感変わってしまうのでナシで。 -- 2015-09-22 (火) 10:39:43
    • ナンカン「そんなみなさまのためにトリントンに難易度の高いグレポイントを作りました爆風特性なら大きな効果が期待できます」 -- 2015-09-22 (火) 22:38:56
  • ピクシー使ってると、ポケモン漫画のせいか、「~だッピ!」って口調思い出す。 -- 2015-09-20 (日) 22:44:11
    • ギエピーー! -- 2015-09-20 (日) 23:11:55
      • オアー! -- 2015-09-30 (水) 05:25:28
      • ヤロー! -- 2015-10-06 (火) 01:21:25
    • ピクシーがダガー持ってバトルしようぜ!?最近のポケモンは殺伐としてんな?(錯乱) -- 2015-09-20 (日) 23:16:37
      • ピカチュウがドムみたいな形相で目潰ししてくんだぜ(幻覚) -- 2015-09-22 (火) 10:41:39
  • 500万たまったらこいつ買おうと持ってるんですけどまだまだ強いですか? -- 2015-09-22 (火) 13:17:05
    • 銀コンカスで試してからのほうがいい、今はテトラ多いから射撃がきついこいつでは環境的に金図はおすすめしない -- 2015-09-22 (火) 15:00:20
      • 銀コンカスで十分。テトラには高出力A2で一段を見せて二段目で仕留める。これが出来るようになればプロイケメンニュータイプ。 -- 2015-09-25 (金) 04:16:06
      • それをやるならフレピクの高A2のが良い。ジャンプで逃げたやつも引っ掛けられるから。地上で当てちゃうと、火力が足りないけどな。 -- 2015-09-26 (土) 03:32:36
    • 個人的にはお勧めの機体(CTはやい、格闘強い、足まわり良好)だけど上の方も書かれてるようにテトラとは相性かなり悪いから銀で立ち回り方をしっかり考えて使えそうなら購入されては。基本の立ち回りは物影で待ち伏せて一気に切る、回り込んでケツを切る。これができるようになればテトラや重火力の相手にもなんとか対応できるかと。 -- 2015-09-23 (水) 16:30:29
      • だねぇ、敵の「目」を掻い潜るコツを掴めるとテトラも裏取りできて結構狩れる。あいつら、ゲロったら少し下がって物陰隠れて正面にばっかり注意払って後ろがら空きの場合多いから特に -- 2015-10-14 (水) 20:57:30
    • この機体使うなら銀でコンカス引いて特性あげるのがいいと思う 金グレ爆使ってるけれど毎回コンカスだったらなぁと思わされる -- 2015-09-23 (水) 18:04:53
  • ピクタン(*´Д`)ハァハァ…ふぅ…私は何かに目覚めてしまったようだ… -- 2015-09-20 (日) 15:56:08
    • ちなみにカラーはどれが好き? -- 2015-09-20 (日) 21:23:41
      • とか言ってたらカラー追加されたね -- 枝主? 2015-09-26 (土) 09:13:25
      • 練度カラーはどれも暗めな色で裏取り闇討ちしやすいからいいよね 一番好みは練度10のカラー -- 2015-10-14 (水) 20:59:04
  • グレ拡大の再就職先決定やったートリントンでグレポイポイするぜ!君も今日からデッキに入れるよ爆拡LV5素ぴくちゃん~(ずっと倉庫番やった) -- 2015-09-29 (火) 08:01:33
    • おう、再就職おめでとう(トリントングレポイって爆風特性の必要性ないよな) -- 2015-09-29 (火) 13:34:58
  • また限定戦やってくれないかな、、。限定戦だったらこいつで無双できるんだよな -- 2015-10-07 (水) 20:31:35
  • また限定戦やってくれないかな、、。限定戦だったらこいつで無双できるんだよな -- 2015-10-07 (水) 20:35:12
  • 軽量ダガーに「移動用途に向く」とありますが、高カスlv1で検証してみたところ、普通にブースト移動した方が速い結果になりました。高レベルコンカスを持っている方検証お願いします -- 2015-10-11 (日) 21:09:47
    • 速度と容量の改造具合で変わるんじゃないかな?速度遅くて容量多目のコンカスなら格闘移動の方が早いし、逆で高カスなら普通に走った方が速いはず。どの辺が境目かは分からんけどアプデ以降格闘移動してる奴がほとんどいないのを見ると… -- 2015-10-13 (火) 07:27:54
  • ニューヤーク地下Zのコアの地形貫通して反対側までめり込んで討ち取るのが困難なのがいたけど、あれはピクシーだったのかな? 久々に復帰したけど、ドムの頃からめり込み格闘変わってないのか… -- 2015-10-12 (月) 23:07:08
    • あそこは全機体で隙間に潜り込める。コイツがめり込み格闘なのも事実だけど -- 2015-10-13 (火) 00:12:04
  • 金図4機目を買うか買うまいか、理性が喧嘩してる… -- 2015-10-14 (水) 20:55:14
  • 最近この子の運用を始めたので教えて欲しいのですが、ダガーのロックオンてあげる必要ありますか。そもそもこの子に限らず、格闘機ってロックオンして切りにいくものなのでしょうか。 -- 2015-10-15 (木) 18:56:02
    • ロックオンしたら敵に悟られるので、ロックオンはしない。あとロックオンしたら動きが直線的になるので、格闘一本で真っ向勝負するにも不利になる。こいつの場合高出力が2段格闘フルヒットさせるのにロックオンしてると簡単になるけど、そもそもモーションの関係上左右の判定も広いからロック値初期値の720で問題ないと思う。結論、多段格闘はロック値強化はしない、他の機体に至ってはロックオンはしない方がいい。 -- 2015-10-16 (金) 22:30:55
    • よろけや転倒で止まってる相手ならいいけど、動いてる相手をロックオンして格闘すると思わぬ方向に行くことが結構あるから自分はロックオンしてない。高A2は1段目と2段目で角度を変えて変則的な動きが作れるから、マニュアル操作の方が応用が効くっていうのある。 -- 2015-10-17 (土) 03:18:31
    • ありがとうございました。ロックしないで切れるように修行します。 -- 2015-10-19 (月) 10:25:44
    • 2段格闘の場合は一段目はマニュアルで2段目発動前にロックを仕込めば追撃出来るよ。コツとしては一段目の距離感の調整。普通の一段D格はマニュアルがデフォ。 -- 2015-10-27 (火) 07:02:12
    • 空中にいて一気に地上の敵に近づきたいときはロックオンすると急降下して切れるよ -- 2015-11-02 (月) 05:40:11
  • ものすごい速さで反転して二段目を当ててくる、どうやってるんだ? -- 2015-10-11 (日) 16:23:54
    • ん?普通に高A2の二段格闘だと思うケド・・・ ロックすれば誰でもできるヨン♪ -- 2015-10-11 (日) 17:24:17
      • コツはロックして切って、すぐに二段目入力せずに少し間を置くことだ -- 2015-10-11 (日) 17:26:47
      • いや・・・間があったとか間を置くなんて次元じゃなかったんだ、→○←、丸が俺、←がピク、まさに閃光な速度で一気に斬られた、あ!っと思った瞬間には二段目がすでに決まっていた -- 2015-10-11 (日) 20:14:13
      • ニンジャだし影分身できるから二人居たんやろ -- 2015-10-13 (火) 12:05:13
      • ロックオンなんぞせんでもフレピク高A3を使いこなしてる人なら、間を置かずに反転なんて朝飯前だよ。 -- 2015-10-17 (土) 03:07:49
    • ラグじゃね? -- 2015-10-11 (日) 20:28:17
    • ロックオンして初段を当てる距離がミソ。ちな空中でも可能。個人的には、素イフが一番やり易い。 -- 2015-10-13 (火) 15:30:42
    • ちなみに真似するんなら感度を最高に設定してマウス使うか、まぁ…そういうマクロ使うかしないと無理だよ。ヅダの軽量ピックとかの単発往復ならパッドで自力でも↑↓↑とか→←→と考えるより速く入力出来さえすれば似たようなことが可能だけど、こいつやフレピクやナハトとかの二段・三段格闘では最低限マウス使わないとどんなに早く入力しても方向転換がおっつかない。 -- 2015-10-22 (木) 12:20:04
  • 銀設計図のグレ拡大だったんですがハズレですか?。
    あまりグレネイド使わないんですが…。 -- 2015-10-19 (月) 22:01:34
    • 銀図ならコンカス出るまで引けば良いんじゃないの、そもそもlv1の特性なんて無いに等しいからおとなしくコンカス引いて特性上げしましょう。あと改行は自重するように -- 2015-10-20 (火) 11:41:04
  • まさに妖精だな!妖精もゲロビがいたらどうすればいいんだろ -- 2015-10-20 (火) 19:39:23
  • こいつ、物陰から急に斬りかかってくるの嫌い…。ザクマリンとかゲルキャで近距離タイマンされたら勝てないんだもん…。 -- 2015-10-21 (水) 20:31:11
    • そ、そうやな… -- 2015-10-21 (水) 23:45:53
    • それ連邦に対して言えるのか? ジオンにはステルス持った格闘機体がいるんだぞ。 -- 2015-10-22 (木) 00:05:57
      • 知障だろおまえ -- 2015-11-01 (日) 21:59:10
    • ガンオンって大体、そんな戦い方が基本やけどね。ハーイここにいますよっていう戦い方する馬鹿おるか!!! -- 2015-10-22 (木) 01:32:39
      • ガーカス「ハーイここにいますよ」 -- 2015-11-03 (火) 04:43:22
      • そういう時は、身を隠すんだ!byバニング大尉 -- 2015-11-11 (水) 17:00:33
    • 逆に言わせてもらうと、こいつで物陰も使わずそいつら相手に真正面から突っ込んだら勝ち目ないでしょ。わざわざ自分から不利な状況に飛び込むのは勇気ではなくただの無謀。 -- 2015-10-22 (木) 03:11:02
    • ザクマリンでもゲルキャでもワンチャンはあるじゃん。こいつ相手に近距離ならむしろテトラの方が手も足もでない。 -- 2015-10-22 (木) 17:23:42
      • 一瞬で溶けるからな…。 -- 2015-10-22 (木) 18:11:23
    • 格闘技の基本戦術やで 嫌なら正面突破脳死ブンブン丸だけ相手にするよろし -- 2015-10-27 (火) 11:42:52
    • 壁裏にずっと潜んで敵をガン待ちしてるやつなら同意、あんな待ち側超有利な実力もクソもない戦い方俺も嫌いだわ…そういうやつほどキルカメで煽るからなお嫌い。ただ物陰から物陰に移りつつ敵を切り刻んでくピクシーは憧れるね、格闘機のデメリットを理解しつつ芋ってない戦い方は好きよ -- 2015-10-27 (火) 20:53:07
  • グレスロ以外が出るなら金図購入もありだが、ここ最近ハズレ特性ばっかり引いてるから怖い。高カスでもいいんだよ・・・一気にLV5にしてコストの割に速い玩具に出来るから -- 2015-10-22 (木) 00:02:48
    • 大丈夫だ、ピクシーにグレスロはない(事実  -- 2015-10-22 (木) 17:42:31
      • わぁ、ほんとだ!これで安心して引け・・・ません(´・ω・`)グレスロの方がマシやないか -- 2015-10-22 (木) 19:10:25
    • グレ拡も結構悪くないよ 改良グレ投げれてグレ拡あるのこの子とLAちゃんだけだし…将官戦場でも最高19連キルまではできた -- 2015-11-06 (金) 18:58:47
  • ゲロビ多いいま格闘機のコイツはけっこうツライ・・・;; -- 2015-10-27 (火) 20:27:45
    • ワンチャンある分こいつの方が救いあると思うけどね。高A2なら懐入りやすいし、密接状態なら5分ぐらいには持っていける・・・はず。 -- 2015-10-28 (水) 00:56:48
    • ゲロの中をあえて飛び込んでテトラを切れる機動力があるだけ、この機体はマシなほう -- 2015-11-01 (日) 08:26:59
  • ダブデに高2Aで格闘するとき、dpsって通常とD格どっちが高い??通常は1セットで3ヒットするから疑問になった。 -- agn? 2015-10-29 (木) 09:07:48
    • 体感で申し訳ないけど、高A2でD格2回振るのとN格ワンセット振るのが同じくらいの速さに思える。そうなるとやはりD格かな、演習で10秒づつ殴ってポイント差額見てみれば? -- 2015-10-29 (木) 23:26:49
  • A3のD格で突っ込んだこいつがアッガイのぐるぐるパンチに吹っ飛ばされてたのはちょっと笑った、あれかなり判定強いんだな -- 2015-11-03 (火) 12:23:08
    • こいつのはほぼ全方向判定あると言っても所詮ダガーで回転切りだからな。前方の判定はあんまり持続しない。対してアッガイたんのは前でぐるぐるパンチだから前方向に判定強いのよ -- 2015-11-04 (水) 19:17:34
  • コメント見る限りまだ、高出使ってる人が多いのかな。好き好きはあると思うけど言環境だとすっころばせるA3のがいい……よくない? -- 2015-11-03 (火) 20:01:50
    • 転倒取れるのは高A2で2連撃当てた時だけじゃない?一発しか当たらなくても今の環境ならほとんどの相手でよろけ取れるし、A3も取れるのはよろけまでだよ。A3の強みは硬直の短さと判定の穴のなさ、高A2の強みは2連撃の瞬間火力と格闘移動による応用力かな。 -- 2015-11-03 (火) 21:39:02
    • A3はコンカス以外なら使わさせていただこう。でもな・・・コンカスなら!男なら!高A2一択だろうが!!!カッコイイし二段当てれたら気持ちいだろうが!!!強襲機相手なら2段ヒットで撃破可能だしA3は下手したらks残りするだろうが!なにより格闘機!って感じを味わえる実感の強い武器だろうが!!!同意を求めるな!感じろ!!!まあ個人的に使いやすい武器選べばいいと思いますよ^^ -- 2015-11-05 (木) 04:00:02
    • A3のがバランスいいからA3だな→転倒とれるし移動距離あるし、とっさの方向転換もできるから高A2が良いわ→高A2は判定穴あるしやっぱA3だわ。こんなの繰り返してる -- 2015-11-05 (木) 09:15:29
    • A3に慣れると高出力の踏み込みじゃ満足できなくなるのよ -- 2015-11-06 (金) 01:13:37
      • 高A2(一段目)の方がA3より攻撃のリーチ長いんだが・・・。 -- 2015-11-06 (金) 21:55:30
    • 高A2に慣れるとA3の単調な裏取り格闘に満足できなくなるのよ -- 2015-11-06 (金) 03:57:58
    • 高出力A2なら空中の敵も食いやすい -- 2015-11-10 (火) 04:03:42
  • 三点マシくれ!・・・ってのはちょっと贅沢かな -- 2015-11-06 (金) 13:36:33
    • フレピク「^^」 -- 2015-11-07 (土) 06:29:20
    • 二丁さんにトドメを刺すのはやめて差し上げろ。まあ冗談抜きに二丁を火力だけでも150〜200上げてもらえればまだ使用者は増えるはず…いや、それでも3点のがマシか? -- 2015-11-10 (火) 04:42:26
      • というか同時発射にしてくれればソレで満足するのだが。。。 -- 2015-11-20 (金) 02:43:17
    • ほんま三点欲しいならフレピクつかえば?って話やな。ピクのA3使ってるのなら火力は落ちるが伸びがこいつ以上のフレピクA3もあるんだし。ブースト容量もフレピクなら1600超えるからこいつよりヒット&アウェイしやすいよ。最悪銀図で運用も出来るし意外と経済的。 -- 2015-11-10 (火) 06:48:39
  • 来週この子の専用機狙ってる人いる?ちな金4機持ち -- 2015-11-17 (火) 07:59:57
    • 狙ってます。金x1銀x3ですけど -- 2015-11-18 (水) 20:39:01
    • 金4機でねらってます。お互いにガンバりましょう。 -- 2015-11-21 (土) 19:48:42
  • こいつがネットグレ持ってたら強くない? -- 2015-11-17 (火) 07:24:32
    • ネット系が弱体化されてるから微妙だと思うけど,あればグレ爆で使うかもしれない -- 2015-12-04 (金) 15:26:24
  • 三点マシと格闘速度と威力もっと上げて欲しい正直今の環境だと中堅以下だわ -- 2015-11-18 (水) 22:24:57
    • 三点マシ無いぞ。フレピクと間違えてね? -- 2015-11-18 (水) 22:41:18
  • ゲルググのナギナタ扇風機に判定負けしたんだけど、ダガーってリーチ短いから長刃の武器とぶつかったら負けるんだな -- 2015-11-19 (木) 18:47:56
    • 扇風機と真正面からかち合って勝てる格闘って連邦にあるかな?ロッドとか? -- 2015-11-20 (金) 11:26:34
      • アクアジムのピックならいけるかも。まあ、軸がしっかり合えばな。 -- 2015-11-20 (金) 12:36:01
      • ロッド、ピック、あと一応格闘って意味ではアンカー、ガンダムの平泳ぎ。一刀D式や二刀改良だと微妙なところかな? -- 2015-11-20 (金) 12:42:45
      • あとGAAのスピア。 -- 2015-11-21 (土) 01:53:56
      • チャー格中ってスーパーアーマーじゃなかったっけ?せめて相打ちはしてもらわんと困るわなw -- 2015-11-23 (月) 22:03:57
      • チャー格じゃなくてもリーチ長いから勝てるんじゃね?そんな状況になったことないけど。チャー格なら判定負けしても勝てるからね。 -- 2015-11-26 (木) 07:08:08
      • ピクシー普通の格闘にも結構当たり負けするのよね -- 2015-11-30 (月) 13:22:08
  • 最近連邦始めたんだけど ピクシーって銀で十分やれる? -- 2015-11-25 (水) 11:37:09
    • 銀でも使えるよ。後は強化と特性次第ですね。 -- 2015-11-25 (水) 11:40:57
  • A2の穴さえなきゃ神。左側まったく無いから芋に突っ込んで誰にもあたらないとかザラ。本体判定ないからヒットしないとそのまますり抜けて2段目も当らん。 -- 2015-11-26 (木) 16:13:40
    • A2やなく高A2な。確かに穴はあるが熟練してくると空中戦でも当てれる格闘に早変わりするポテンシャルがあるからな。それでも文句あるなら素直にA3使え。 -- 2015-12-01 (火) 06:19:25
  • こいつの格闘のほうが強いのにナハトのほうが強いと勘違いしてる馬鹿が多すぎる… -- 2015-10-31 (土) 15:20:06
    • A3とD式の比較なら攻撃範囲はナハトD式の勝ちなんじゃ?ピクは攻撃範囲若干劣る代わりに硬直がD式より少ないって認識だったわ。攻撃範囲と硬直どっちが大事かは人に因ると思うけど -- 2015-10-31 (土) 16:11:44
    • 両方使ってればこいつのA3よりナハトのD式の方が強いって誰でもわかるけどね・・・。あの範囲はやっぱり凶悪だわ。 -- 2015-10-31 (土) 16:17:00
    • 無いわー。すげぇ釣りだな -- 2015-10-31 (土) 17:33:48
    • なんで馬鹿とか言っちゃうの?「人」とか「やつら」でいいじゃん。 -- 2015-11-01 (日) 09:14:31
      • 馬鹿は木主自身でしたっていう高度なネタだろ。笑ってやれよ。 -- 2015-11-01 (日) 11:02:26
    • 笑ってるところ悪いけどナハトD式はUCアプデのときに判定出るのが遅くなってます。判定出たところでぶつかればナハトの勝ちだけどそうでもない限りはこいつの格闘で後出しでも余裕でつぶせます。 -- 2015-11-01 (日) 21:57:08
      • ほんとそれだよな…確かに馬鹿とかは言い過ぎたとか思ってるけど、これ見て本当にナハトが今でも強いって勘違いしてるやつが多いんだと思ったわ… -- 2015-11-02 (月) 00:27:27
      • 判定出るのが遅くなってる←わかる 判定出たところならナハトの勝ちだけどそれ以外なら勝てる←まだわかる 後だしでも余裕で潰せる←!? -- 2015-11-02 (月) 00:39:49
      • 圧倒的にリーチ負けしてるから真っ向勝負は普通に分が悪いと思うよ。それに仮に対ナハトが強いとしても、それはメタ的な強さであって絶対的な強さではない。対格闘機以外ならリーチあって範囲もより広いナハトの方がほとんどの場合有利だろうし。自分は別にコスト差あるし、ナハトの方が強いことにネガる気はサラサラないけど、事実を曲げて書かれるのはさすがにね。 -- 2015-11-02 (月) 02:19:24
      • ナハトのページ見たが判定出るのが遅くなったなんて書き込み一つしかないぞ。事実かどうかもわからん事を確定してるように書き込む枝主もどうかと思うぞ。チンパンD式振ってるやつなんて腐るほどいるんだし判定のステルス修正されてたらもっと騒がれてると思うが -- 2015-11-02 (月) 08:46:16
      • 判定出るのが遅くなったいうがどれだけ遅くなったとか、ハッキリとわからんものは論外。残る事実として間合いの分でまだナハトの方が使いやすい。どっちが強いとかは、テキコロ地下武闘会でかなりの数を戦ってデータで教えてくれ。 -- 2015-11-02 (月) 09:55:45
      • で、ナハトの格闘が遅くなったっていう信頼の置けるソースは枝主と葉1の脳内以外で見つかったの? -- 2015-11-05 (木) 08:30:12
      • 残念ながら見つかってないな。本当にそうなら結構深刻な問題になってる。 -- 2015-11-25 (水) 21:33:10
      • ナハトの過去スレ見てどうぞ。明確なフレーム数記載しています。明確に出てないとか嘘つく前に過去ログ見ようね。 -- agn? 2015-12-03 (木) 08:31:10
      • 出ていません。アングリーゲームナハトさん -- 2015-12-04 (金) 12:10:27
      • 明確なフレーム数が記載されてる?UCアプデ以降だぞ?[前は発生はナハト11F、ネメスト9Fでネメストの方が早かったが、5月だかの調整で発生がナハトと同じ11Fにされる謎改悪がなされた。スプ格はBZ格よりタイミングがシビアで発生最速のネメストは格闘上級者に重宝されてたが、この調整のおかげでネメストをナハトメタとしてスプ格運用してた奴らから非難とブーイングの嵐が起きて、今に至る]この文の事言ってんの?もっとよく読んだらどうだ? -- 2015-12-04 (金) 12:30:18
      • 結局UCアプデ以降にナハトD式の判定出が遅くなったと言うフレーム数は記載されてんの? 適当な事言ってないで証拠あんなら引っ張ってこいよ -- 2015-12-04 (金) 12:34:15
      • ソースマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒ ☆チンチン 素ピクのフレーム数も一緒に頼むよー -- 2015-12-04 (金) 13:05:39
    • 両軍でやられる格闘機はピクシーとナハトってことでいいじゃん。連邦で最強はこいつだし、判定に修正食らってもナハトはジオン最強だろうし -- 2015-11-02 (月) 09:50:40
    • ソースも無しに木建てとな!? -- 2015-11-06 (金) 01:11:44
      • 結構育ってますけどね、この木。 -- 2015-11-10 (火) 06:29:23
    • 真面目に答えてあげると「使い手の資質による」。ナハトの間合いのうち懐に飛び込めればピクシー、飛び込ませなければナハトのが強い。ところで木主は、ナハトでピクシーにやられまくったのかな?  -- 2015-11-25 (水) 12:45:43
    • これぞネガジ -- 2015-12-18 (金) 16:25:01
    • めり込み回避できるからピクシーのほうが↑ -- 2015-12-22 (火) 14:36:28
  • 高カスにダッシュ制御Ⅲ積んだら強襲から撤退までスムーズすぎてすっかり愛機に。高カス格闘のみでもいけるんやな・・・ -- 2015-12-07 (月) 00:31:48
    • コンカスを待つか高カスで特性を上げちまうか...すんげー迷い中。コンカス待てば格闘威力や硬直は短くなるが高カスの高速移動も十分に役に立ってる。うむうう迷う。皆はどうしてるんかな。 -- 2015-12-09 (水) 08:15:07
      • コンカス5と高カス5持ってるけど、A3だと高カスでも一撃で倒せる事多くて不便感じないから高カス使う事が多くなった。高A2使うならコンカスの方がいいと思うけど。まぁ、確かに混戦だとブーストきつい事あるかな? -- 2015-12-10 (木) 21:09:13
  • いいなこれデッキから外せなくなるかもしんない。 -- 2015-12-08 (火) 17:54:09
  • こいつで格闘するよりフレピクの高A3で格闘した方が強いと思うのですが皆さんはどうですか? -- 2015-12-09 (水) 15:25:19
    • 金コンカス前提な上に一打目は上に振るせいで横判定クソすかるし2打目は慣れないと無理だけど、まぁ好みの範囲じゃないかな -- 2015-12-09 (水) 15:52:12
  • こいつの金がガチャコンから出たのですが、金武器のダガーA3はコンカスでないと一撃不可な機体多いですか?高カスとグレ爆引くとやっぱ残念機体?? -- 2015-12-12 (土) 23:13:02
    • フレピクと間違えてないか? -- 2015-12-13 (日) 02:47:51
      • グレ爆だからあってるんじゃない? -- 2015-12-13 (日) 03:19:04
      • フレピクではなくこのピクシーです -- 木主? 2015-12-13 (日) 13:47:32
      • 素ピクの金武器は二挺サブマシやで?枝主が勘違いするのもしゃーない。んでA3で一撃はコンカスでも相手選ばないと無理。別に特性は何でもいいんじゃね。コンカスならD格の回数が増える分、戦果を上げやすいってだけで、他特性でも十分強い -- 2015-12-13 (日) 14:22:48
      • あ、金武器はサブマシンガンだったんですね・・ごめんなさい。ありがとうございます。さっそく作ってきます! -- 木主? 2015-12-13 (日) 14:43:02
    • 残念ではない。特性3種持ってるけど使い道が違う。コンカスなら格闘重点、高カスなら機動性を生かして射撃、グレ、格闘を臨機応変に使う。グレ爆ならグレポイしながら近づく敵を格闘で始末する。 -- 2015-12-23 (水) 06:47:04
      • 機動性を活かして射撃とか草生える。これだから声だけ大きい佐官は。高機動でも格闘に決まってんだろ -- 2015-12-31 (木) 12:21:13
  • 銀図コンカス狙いしてたら300万溶けてワロタ。今特性一択の金図狙うのはかなり厳しそうやな。 -- 2015-12-15 (火) 08:23:34
    • 金図コンカスと高カスあるけど1択って程でもないよ -- 2015-12-15 (火) 15:37:53
    • フレピクみたいに格闘移動する機体じゃないから高カスも充分ありやで?どっちもレベル5で使ってるけど甲乙付けがたい。高A2使いたいってんならコンカス一択だろうけど -- 2015-12-17 (木) 04:59:14
  • 500GP払って金買って、グレ拡出て引退すら考えた。試しに使ってみたら格闘全然当たらなくて更に絶望した。でも使い込んでいる内に格闘で連キルとれるようになってきて、かなり好きな機体になったな。特性はずしても使い込んだら応えてくれる機体だと思う。 -- 2015-12-15 (火) 17:02:49
    • 足回り優秀だから格闘慣れると非コンカスでもバシバシ撃破獲れるしデッキに複数いれて北極のBAの塔とかで辻斬り行脚するだけで10連キルもむずかしくない。使い方知ってしっかり使い込めば非常に優秀な機体ですね。モジュつけるとさらに快適。 -- 2015-12-16 (水) 18:16:07
    • 俺グレ拡5にしたよ(´・ω・`)なんとなく -- 2015-12-22 (火) 23:35:15
      • おまおれ -- 2016-01-08 (金) 14:38:25
    • 500GPで買えるんかコンカス5を4機作ってくるわ -- 2016-01-21 (木) 17:31:55
  • 高カス欲しくて、銀6体・・・全部グレ爆orz どんなレベルの偏りやねん! -- 2015-12-20 (日) 23:11:27
    • あと14体作って全部グレ拡だったらもう一度こい。オレの金のグレ拡をやろう -- 2015-12-23 (水) 10:50:15
  • 高出力A2使ってたけどワンパンしやすい分A3もアリかなと思ってきた、皆さんはどっちにしてます?判断材料にしたいので教えて下さい -- 2015-12-24 (木) 07:45:41
    • 高出A3は、テキコロとかBAとかの敵が集団でいるところで使用。ワンパンしないと1機も落とせず死んでしまうので。それ以外は高出A2で、移動や撹乱しつつ2段目を当てていくスタイル(その前にコケるスタイル)。これプラス、コンカスは高出A2、高カスは高出A3で両方持ち込んだりすることも多いです。 -- 2015-12-24 (木) 10:10:05
    • コンカスじゃないからA3選んだけど今もうコンカスだったとしてもA3使う。火力がインフレするほど攻撃に要する時間=姿を晒す時間=攻撃される危険がある時間は短くしなくてはならない -- 2015-12-24 (木) 10:19:47
    • 俺もA3使ってるコンカスだけど。好きな方でいいと思うわ -- 2015-12-25 (金) 06:47:30
    • むしろ高A2使いがまだいた事に驚き -- 2015-12-31 (木) 12:23:38
    • キル取りに行く時はA3でNYとかネズミオンリーの時は高出力A2でやってるなぁ -- s? 2016-01-26 (火) 19:07:57
  • 最近タクラマカン砂漠で私重撃ザクⅡで相手ピクシーで交戦したんだけど、相手のピクシーさんA2のD格ミスして『もらったー!』と思ってD格硬直中にチャーバズぶちこんだんだけど明らかに建物の中に埋まってて(足の先っぽとダガーの先端だけだけ建物の外に出てる状態)直撃のはずなのに無傷だった。おかしいと思ってリプレイを相手の方からと自分の方からと何度も見直ししてたんだけどどう見ても建物に埋まってる。ピクシー持ってないから何とも言えないんだけど建物に埋まるなんて事あるの?教えてエロい人。ちなみに中将~大佐ぐらいのレベルの戦場で相手熟練度15以上カラー。 -- 2015-12-24 (木) 11:10:16
    • ピクシーの格闘はモーションの関係かめり込む。遮蔽物の向こうにいる扱いになるので爆風系の判定は通らなくなる。ジオンだとドムあたりが昔からそういう仕様 -- 2015-12-24 (木) 11:34:01
      • 仕様なんかぁ・・・何か負けなしじゃんけんさせられてるみたいで嫌だな。 -- 2015-12-29 (火) 07:20:35
      • ↑別に狙ってできることでもあるまいし、そもそも格闘機に接近戦に持ち込まれてる時点で既に半分以上負けてる。それに今の環境だとD格中にCBZ当たれば転ぶし、外せば硬直長いこと考えれば、接近戦でも格闘機が完全優位じゃないから、相性的には普通に重撃が勝ってると思うよ。 -- 2015-12-29 (火) 11:34:41
      • 負けなしじゃんけん、という例えはかなり的外れだねw -- 2016-01-16 (土) 01:08:13
  • 最近そこらじゅうでみかけるコレ。いや…最近じゃないな、テトラより前から増え始めた気が -- 2015-12-30 (水) 23:21:00
    • 優秀な足回りと高威力のA3D格で高コストも食えるし各種調整はいった今の連邦ではトップクラスのガチ格闘機だからじゃないですかね? -- 2016-01-02 (土) 19:01:39
    • 一方、対と言われていたイフリートは… -- 2016-01-02 (土) 23:01:27
      • ナハト「ん?呼びました?」 -- 2016-01-03 (日) 00:32:06
      • お前は当たってないだろD格できるからいいだろ! -- 2016-01-03 (日) 10:19:12
      • イフとは永遠のライバルだけど、イフ達とは一騎打ちはしたくないな。 -- 2016-01-04 (月) 14:58:38
      • ナハトのD式とこいつの高出力A2で一騎打ちしました。勝ちました。やったね。 -- 2016-01-06 (水) 14:56:41
      • 一刀流ナメんなやコラ!ピィちゃんなんざDⅡで真っ二つにしたるわ -- 2016-01-23 (土) 11:31:50
      • ピィちゃんって呼び方いいな。LAちゃんみたいで -- 2016-01-23 (土) 17:22:07
    • ジムスト兄弟のD出D格サイズが上方修正()されたからじゃね? -- 2016-01-06 (水) 06:41:00
      • されてないが -- 2016-01-14 (木) 19:40:40
      • されたんだよなぁ、上方修正(モーション劣化) -- 2016-01-25 (月) 14:47:58
    • この子がわりと数いるのはだいたいフレピクGPガチャの副産物だったせい。 -- 2016-01-30 (土) 09:30:12
      • 俺がまだ機体揃ってない時代にそのガチャでフレピクとピクシーコンカス大成功が出たのはいい思い出 -- 2016-01-31 (日) 05:17:19
    • BA北極のマッスルタワーとかテキコロ3のマッスルタワーとか普通に強いで -- 2016-01-30 (土) 14:17:26
      • なんだよマッスルタワーwってだせぇw -- 2016-01-31 (日) 10:59:03
      • 格闘ブンブン丸が連続撃破をかせぐべくひたすら徘徊して切り捨てていく脳筋のためのマッスルタワー。 -- 2016-02-01 (月) 00:43:56
  • 高コス機はもちろん中コス重撃に正面から挑むと即蒸発するし銃撃戦能力はあってないようなものだけど立ち回リ気をつけて条件あったときに高コス機を一気に撃破できるハイリスクハイリターンな魅力がほんと中毒になる。 -- 2016-01-21 (木) 18:05:24
    • 踏み込みのあるイフリートは真正面からで、範囲のあるピィちゃんは闇討ちって感じね -- 2016-01-30 (土) 15:30:58
  • なん2丁Fは弾数が奇数なんだ。片方1発詰め忘れたのか? -- 2016-01-31 (日) 10:54:39
  • 最近リアルに反射神経落ちてるっぽくてナハトに負けるようになって来た… 年齢には勝てないね…… -- 2016-02-02 (火) 00:37:28
  • ココ最近アバオ内部とコンペイしかこないけど無重力マップ2種は不人気って運営も思っているのかね?それとも改造中かな? -- 2016-02-02 (火) 11:16:43
    • すいません、雑談に書き込もうとした内容がここにコピペしてしまったようです。申し訳ありませんがどなたか削除お願いします。 -- 2016-02-02 (火) 15:03:33


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