Comments/ガンダム4号機Vol2 のバックアップ(No.10)

ガンダム4号機

  • (´・ω・`)新設 -- 2015-02-27 (金) 13:33:22
    • ありり -- 2015-02-27 (金) 13:33:46
    • 新設おつ、でもぶたは出荷よー! -- 2015-02-27 (金) 14:12:51
  • 盾もち量ゲルに正面からフルチャージ出力限界を直撃させたところ、アーマー二割残りました。もしかしてビムコつきに当てると貫通してもダメージ半減するのかな? -- 2015-02-27 (金) 13:35:56
    • ビムコは作用するって聞いた -- 2015-02-27 (金) 13:42:12
    • 盾貫通のはずなのにガード表示が出たんだけど、それがビムコ発生という意味だったのかな? -- 2015-02-27 (金) 14:53:52
      • 非ビムコ盾でもガード表示は出るよ -- 2015-02-27 (金) 15:00:03
  • 開幕凸で自分を含めて3機が一射のビームで撃破されてビビッた。防衛でも結構役に立ちそうね。 -- 2015-02-27 (金) 14:09:41
  • 出力限界は近く正面なら照準やしゃがみをしなくても普通に当たる。むやみに近づいてはダメよw -- 2015-02-27 (金) 14:14:25
    • こいつは本当に強いな。性質は芋だけど戦場によってはこいつ無双になるんじゃないか? -- 2015-02-27 (金) 14:26:07
      • 普段強襲乗ってるやつらがまだ慣れてないだけでもう少したったら暴れだすんじゃないかと思ってるわ。 -- 2015-02-27 (金) 14:41:11
      • 将官戦場でもう暴れてますよ。デブが次々死んでいく。 -- 2015-02-27 (金) 15:18:10
  • レンポゥ同軍の紳士協定を信じてキノコノコやってくる群れにぶっぱしたら6kill出たから貫通制限ないんじゃない。51機体並べば51killいけるやろ -- 2015-02-27 (金) 14:15:44
  • 関係ないけど参照動画の所に赤くて早くて強いカッコイイガンダムが映ってるなー。これなんて機体なんだろ。ガンオンにも実装されないかなー。 -- 2015-02-27 (金) 14:24:11
    • ん?あー、そいつなら俺の横で寝てるよ! -- 2015-02-27 (金) 15:47:09
  • 修正まだか -- 2015-02-27 (金) 14:25:02
    • 盾貫通は恐らく意図して作った訳じゃないだろうからお詫び貰えるな、よかったな。 -- 2015-02-27 (金) 14:46:18
  • 運営に確認したら半チャージで盾貫通するらしい。 -- 2015-02-27 (金) 14:51:44
    • え?盾貫通って不具合じゃなくて仕様なの??んなばかな -- 2015-02-27 (金) 15:00:31
      • ちゃんと説明文読もうね。(´・ω・`) -- 2015-02-27 (金) 15:02:13
  • 動画見たけど出力限界やばいなこれ・・・判定もいいし威力もタンク一撃できるしGLAの時みたいに弱体されそうだ -- 2015-02-27 (金) 15:05:58
  • 何故、サーベルじゃなくて索敵グレネイドなんだ。 -- 2015-02-27 (金) 15:08:03
  • ぶっ壊れか現状打破の紙一重の武装を持つ機体がようやく実装されたかな。 ぶっ壊れお詫びを恐れてはいいゲームは作れないから、四号機については運営を評価したい。 -- 2015-02-27 (金) 15:09:14
    • お詫びを恐れないならナハトとフレピクの上昇削除してくれませんか -- 2015-02-27 (金) 15:57:33
    • ほんとそれな。ぶっ壊れだした方が面白いからいいよ。例えそれで過疎ったとしてもダラダラと同じバランスのゲームやるよりよっぽど有意義でいい -- 2015-02-27 (金) 16:04:46
  • 偏差射撃に慣れた上級者が使うと地上だろうが空中だろうが盾有りだろうが一発で殺しきれるってのがヤバイ。チャージ時間も短めだし、障害物の少ないライン戦っぽいところでポッドおかれて上級者が数機いたら近よれない恐ろしさがあるね。 -- 2015-02-27 (金) 15:15:23
    • 使えば分かるが偏差射撃で当たるような弾速じゃないからなw -- 2015-02-27 (金) 15:50:21
  • 出力限界と連射式だけ持たせればいいかな…てかこれヤバイな。狙撃と言うより強襲みたいな感じに使えばめちゃくちゃ強い -- 2015-02-27 (金) 15:16:05
    • 強襲は上げ過ぎwよくて重撃だろw -- 2015-02-27 (金) 15:52:48
      • どちらかというとチャージしたままフラフラしていられないチャービ持ち重撃(強襲ブースト)、って感じだよな。 -- 2015-02-27 (金) 16:19:51
  • 判定でかすぎぃ! -- 2015-02-27 (金) 15:19:57
    • アンジェロさんも驚きの辺り判定 -- 2015-02-27 (金) 15:23:45
    • おい、まじでかすっただけで溶けたぞ… -- 2015-02-27 (金) 15:45:31
      • 格闘とかでも足先にあたっただけとかいうけどあたりどころとかの威力減衰もないのに何いってんだろうな -- 2015-02-27 (金) 15:55:56
  • 照射でじりじり削られる→場所把握。顔真っ赤にして追いかける→カウンターの(出力限界)で蒸発。相手が上手かったのはわかるけど、心が折られたで… -- 2015-02-27 (金) 15:23:18
    • 作り話おつ武装制限見てごらん -- 2015-02-27 (金) 15:24:37
      • 多分別の奴が照射撃ってて近づいたら出力限界でもぶち込まれたんじゃね?(適当) -- 2015-02-27 (金) 15:28:39
    • うわあ・・・これは相当な馬鹿ですね。間違いない。なんだこれは、たまげたなぁ・・・ -- 2015-02-27 (金) 15:25:44
      • あ、ほんまや。てことはあれは別の砂に燻られてたのか… -- 2015-02-27 (金) 15:26:55
    • どんな顔してこう言うの書き込んでるんだろね -- 2015-02-27 (金) 15:28:23
      • どうせ今頃顔真っ赤だろww. -- 2015-02-27 (金) 15:29:07
      • 間違っただけでこれだけ言うとかお前ら器小さいなw -- 2015-02-27 (金) 15:49:38
      • こっちが赤面しちゃうわ//// -- 2015-02-27 (金) 15:52:21
      • まあねつ造で敵陣営ネガるやつもいるし、しっかりそういうやつはたたきまくるべきだね -- 2015-02-27 (金) 15:54:59
      • こんな分かりやすいねつ造はしないと思うよ? -- 2015-02-27 (金) 16:02:31
    • 大体照射みたいなゴミ武器で削られてる時点で察しだわ。下手糞な上に情弱で短気とか救いようがないな、哀れすぎる -- 2015-02-27 (金) 16:07:44
      • ただ単に間違えただけかもしれん相手に何をそこまで熱くなれるのか不思議で仕方ないよ -- 2015-02-27 (金) 16:36:01
      • プロゲーマーか?「ガンオンは遊びじゃねぇんだよ!」か? -- 2015-02-27 (金) 17:23:32
  • 今後実装されるメガランチャ系はこんな感じになるのかな -- 2015-02-27 (金) 16:11:52
    • ゼータ系のテストケースだろうなこれ -- 2015-02-27 (金) 16:17:50
  • こいつタイマン最強やろ -- 2015-02-27 (金) 16:24:06
    • そんなこともない。他でも言われてるが限界MBLは見られてる相手には近距離でしか当てられない。スナだと思って迂闊に詰めると逆にカモ。今強く見えるのは初見殺しな部分が強いから。冷静に中距離から攻撃すればスナだけにあっさり溶けるのでタイマン性能はそこそこ。どんな相手でもワンチャンあるのが強みなのは確か -- 2015-02-27 (金) 17:04:46
  • 強いからとかじゃなくて、元々4号機(パイロットも含めて)好きだから、プレボチケで…結果的にレンタルしか当たらなかったけど、使ってみれば分かる。すげー癖がある。まぁぶっ壊れ使うの好きじゃないからこの位でいいんだろうがが…多分ぶっ壊れ騒ぎしてる人は団子でのろのろ行動してる人だけ。そもそも武器の特徴的に単機のやつは自然にアウトオブ眼中になる。 -- 2015-02-27 (金) 16:33:07
    • 一発でやられるから印象に残りやすいんだよな。判定も太いから撃たれた側は避けようがないと感じる。実際は弾速の関係で距離が離れたらきついが -- 2015-02-27 (金) 16:37:38
    • だから武器がぶっ壊れてる話してんのよ 核()はともかくとしてシュツより遥かにたち悪いから -- 2015-02-27 (金) 17:32:53
  • 結構使ってみたけど、狙撃Fで落としてMBLが一番キル取れたわ。MBLは中距離以遠じゃ見てる奴にはなかなか当たらん。適当にお願い発射して、すぐに狙撃Fに持ち替えた方が戦果上がった。ただ、近接のMBLは鬼だから詰めてくる敵は余裕で迎撃できる。近距離戦が超強くなったスナってイメージ。 -- 2015-02-27 (金) 16:34:53
  • ジオンにもメガランチャー系の武器か変わる武器よこしなさいよ! -- 2015-02-27 (金) 16:36:17
    • 戦場の絆で実装されているヅダ(対艦砲装備型)が候補、自爆する機体だしなw -- 2015-02-27 (金) 16:58:46
      • 実弾撃ったら勝手に自爆するヅダってホントにただの欠陥品やんけ! -- 2015-02-27 (金) 17:06:31
  • Zオンライン来る頃にGP落ちしそうな感じかな。そうなったらこいつのレンタルだけ乗ろう。 -- 2015-02-27 (金) 16:49:47
  • まぁMBLは使ってて面白いけど、正直4号乗りが多いと負けフラグだよなw 基本ポッドの周りで芋ってるだけだものw -- 2015-02-27 (金) 16:53:20
  • クイック・・・ -- 2015-02-27 (金) 17:14:18
    • 金クイリロ引いたんだろうけど別にはずれではないぞ、つか当たりじゃないか? -- 2015-02-27 (金) 17:24:42
    • 出力限界以外のビーム兵器使わないならむしろ当たりとも言えるよ 出力限界はオーバーダメージだからビムシュそんな関係ないしクイリロならこいつ格闘ないから全武器に乗るし 出力限界のターンも早くなるし 他のビーム系武器つかいたいならビムシュのがいいけど -- 2015-02-27 (金) 17:40:15
  • 昼寝した時の夢でこいつに乗ってたんだけどこれは課金しろっていうゾック神のお告げなのかな? -- 2015-02-27 (金) 17:27:41
    • 遠くない未来に禿げる可能性があるというお告げかもよ -- 2015-02-27 (金) 17:30:45
  • まだまだ先の話になるけどZガンダムのメガ何とかとかパラスアテネやZZやゲーマルクとかのメガ何とかもこんな感じで極太壊れ一撃必殺装備になるのかな。だとしたらZZとかやばいやろ。強襲なのにこのクラスの攻撃バカスカ撃つんだろ?サザビーに至ってはこれ+ロックオン兵器のファンネル?もうどうなっちゃうんだろうなその頃。 -- 2015-02-27 (金) 17:29:51
    • 死後の世界かな? -- 2015-02-27 (金) 17:33:49
    • Zに期待や憂いてる奴いるけど、開発中に頓挫して企画自体なくなるなんてザラだからな? -- 2015-02-27 (金) 17:43:10
      • ガンオンもいつまで続くかわかんねーよなあ。 -- 2015-02-27 (金) 17:48:10
      • ガルマ「まったくその通りだ、私もまだ出撃できんのだぞ。」 -- 2015-02-27 (金) 17:50:52
      • UCGO「地球全土を再現する」 -- 2015-02-27 (金) 17:54:03
    • 一応、zzのハイメガは短射程という欠点があるからなぁ。それよりもFAZZのハイパー・メガ・カノンの方がヤバイと思われる。 -- 2015-02-27 (金) 18:19:16
  • そういえば出力限界の爆発四散はダメージ与えるって説明にあった気がするけどどのぐらいだろう?調べなくては -- 2015-02-27 (金) 17:33:19
    • ヅダと同じ感じだったきがす、そういや昨日うっかり自爆してD格で突っ込んできた敵倒したときはワロタw 死んだのにシャキンってなったから!?ってなったわ -- 2015-02-27 (金) 17:41:24
  • 癖が強いけど使いこなすと壊れる機体がどうなるのか。フレピクくらいしかモデルケースがないからな。もうちょっと様子見やで。 -- 2015-02-27 (金) 17:33:59
    • まだ実装されて二日だしね、正直どう転ぶかわからん -- 2015-02-27 (金) 17:43:33
  • マクロで出力限界をQSでうてるようにしたらやばいぞ・・・まっすぐとぶから400-350メートルくらいまで確実にあたる それ以上は偏差がいる -- 2015-02-27 (金) 17:46:04
    • QSぐらいマクロ無しで撃てよ。というかQSで一番難しいのはノンスコで狙うのだっつの -- 2015-02-27 (金) 18:53:10
      • いや中距離以下でノンスコでうつのを発射だけQSにかえればノンスコの射程と確実性が大幅にあがるんだて -- 2015-02-27 (金) 19:08:55
  • 金図ビムシュ引いた。もしかして弱体化きてビームの威力抑えられるかもしれないからよし。でも使ってると出力限界、次弾早く撃ちたいし威力もビムシュ乗らなくても充分だからクイリロが強かったかもなー。射程もGOOD。 -- 2015-02-27 (金) 17:56:20
  • ナハト絶対コロスマンなのは認めよう。 -- 2015-02-27 (金) 18:01:02
    • むしろ重撃とケンプ、02、水泳部殺すマンじゃない? -- 2015-02-27 (金) 18:03:53
  • 強い弱いは置いておいて。とりあえず、5号機との連携を想定して開発されたって設定は運営は無視してるだろうな。交戦距離が違いすぎる -- 2015-02-27 (金) 18:10:12
    • メガランチャーだけ念頭に置きすぎてハイパーとかの武装が機体性能に合ってないと思う重いし -- 2015-02-27 (金) 20:34:29
  • 癖があるだけに扱いが慣れた人が増えればどうなるかだよな バズの空中当て余裕って人ならまさに無双だろう -- 2015-02-27 (金) 17:08:05
    • バズとはまた条件が違うけどね、早いとはいえチャージしないといけないし、チャージし続けるとAP激減するし、近距離じゃないとノンスコであたらないし、ただ・・・肌が触れ合うほどの接近戦なら、結構な確率であたるけど、こいつの1400くらいのAPじゃあっという間に溶けるからねぇ -- 2015-02-27 (金) 17:15:10
      • 距離調整が難しいんだよな。至近距離だとお願いノーロックで行けなくもないけど普通の近距離だとスコープで超絶AIMがいるしな。かといって距離とりすぎると弾速の遅さが響いてくる。本当にミドルレンジ専用なんだよな -- 2015-02-27 (金) 17:36:02
    • 弾速はおそいけど判定自体は大きい+盾無効+かすれば即死ってのがすごいな。これで弾速あったらヤバすぎな武器だと思うわ。 -- 2015-02-27 (金) 17:44:04
      • 弾速遅いとは言うけどR4とかと比べて弾速度遅いってだけで全体的に見ればそんな弾速遅い武器って訳でもないんけどね -- 2015-02-27 (金) 17:48:58
      • ↑軽く計測してくれた人はノーチャージのCBZ位の速度と言ってたけど、実際はもっと速いの? -- 2015-02-27 (金) 18:09:18
      • ↑CBZNだと言ってた気がする。Nが抜けた。 -- 2015-02-27 (金) 18:12:16
      • CBZじゃなくてCBRのNね -- 2015-02-27 (金) 18:24:57
      • 単マシより弾速遅いのか -- 2015-02-27 (金) 18:33:59
      • ちなみにノーチャージCBRといったらwiki情報だと強襲BRと同じだね -- 2015-02-27 (金) 18:35:36
      • ありゃ、体感そんなに遅くは感じなかったけどCBZNノンチャと同じなんか -- 2015-02-27 (金) 18:48:23
      • まあ弾を見て避けられるレベルじゃ無いのは確かだなw 相手に外させる行動をとらないと回避不可 -- 2015-02-27 (金) 18:49:35
      • 重撃BRクラスじゃねーの? -- 2015-02-27 (金) 20:04:00
    • バズマゼラは結構当てられるけど、こっちはスコープの都合でちょっと難しい。でもコツ掴めば多分実用化出来ると思う。 -- 2015-02-27 (金) 18:45:51
    • こんな武器があるせいでこの先むごい戦場が生まれるだろうな ジオンでやってる人は偉いよ -- 2015-02-27 (金) 20:44:20
  • 強いことは強いが思ったほどキル伸びない、格闘振りにいった方が数稼げるよな。 -- 2015-02-27 (金) 18:47:09
    • 稼げるけど、強さの方向性としては全然別だから比べるものですらないけどね -- 2015-02-27 (金) 20:41:35
  • あと地雷があってぇ、3点の弾がススナと同じならぁ、エガッタs -- 2015-02-27 (金) 18:53:54
    • でも3Bは反動が小さいからモジュなしでも普通に使えるな -- 2015-02-27 (金) 20:05:52
  • コスト340でこの性能(というかアーマー)だし武器は出力使わないと産廃だし、基本的に文句ないと思うんだけどやっぱり盾貫通はやりすぎとしかいえない -- 2015-02-27 (金) 18:55:12
    • でも盾貫通を修正してもジオンに対して影響が薄いからどちらかというと判定になるんじゃないかなぁ...どっちにしもて試作2号は救われんが -- 2015-02-27 (金) 19:07:42
    • いや即死ってのがやりすぎ、盾貫通はあんま問題無い -- 2015-02-27 (金) 19:11:47
      • 即死格闘は問題ないのか? -- 2015-02-27 (金) 19:45:32
      • 格闘は近づく必要があるからな、問題ない -- 2015-02-27 (金) 20:14:07
    • やりすぎじゃないでしょ、弾数は少なく、チャージが必要でエフェクトもチャージ音も大きい上にフルチャージをキープしつづけると一定時間ごとにHPが減ってゆく、そして何よりスコープを覗かないと有効射程距離は凄く短い、弾速も速いわけでは無い、これだけバッドステータスが揃ってるのに、威力が低かったら使い物にならないでしょ、威力低くなった上に盾貫通が無くなったら、この武器はビーム属性だからビームコート盾なんか相手になったらどうするのよ、全然やりすぎじゃないでしょ?こいつの取り柄は出力限界しか無いのに・・・ちゃんと考えてから批判してくれ -- 2015-02-27 (金) 19:24:14
    • 問題点はチャージの早さじゃないかな。チャージマックス維持したらダメっていうデメリットがチャージ解除→チャージで全然間に合うせいで大して問題じゃなくなってる。 -- 2015-02-27 (金) 19:33:40
      • ただあまりにもチャージを長くしすぎると産廃になってしまう感はあるこの機体MBRが本体だし… -- 2015-02-27 (金) 19:46:52
      • 半チャージでも転倒狙える威力あるから長くなっても強いんじゃないか? -- 2015-02-27 (金) 19:52:39
    • いや、ちょっとひどいよコレ・・ぽこぽこ倒される・・・ -- 2015-02-27 (金) 20:37:09
  • 近距離はだめだね  スコープのぞいてないとぶれまくるし除いて近距離はきつい。 あと近距離ならアホでも当たるとか行ってるのいるけどこれはただのネガ。 300も離れたらブレが出たら普通に当たらんよ -- 2015-02-27 (金) 19:10:45
    • 近距離がどのくらいのことを言っているかによるんじゃないか? ショットガンの距離なら割とノンスコでも当たるよ -- 2015-02-27 (金) 20:38:51
    • それ木主が下手なだけだぞ ターゲットロックの○さえ合わせてればぶれても当たる 全然見当違いの位置にぶっぱすりゃそりゃあ当たらんわ -- 2015-02-27 (金) 20:40:40
  • 正直4号機のメガビ出力限界は、ジオンに多い砲撃&重撃を倒すのに向いてる、特に御神体。まぁ狙撃全般に言えるけど、遠くから敵の動きに合わせて偏差狙撃を当てる腕や、一方的に狙撃しやすい特定の場所を取った上で真価を発揮するんだし、これからこのメガビ出力限界の当て方に慣れて、使いこなしていくプレイヤーが増えて、ライゲルや御神体キラーと呼ばれるようになる・・・(はず) -- 2015-02-27 (金) 19:14:36
  • 玉数少ないなぁ -- 2015-02-27 (金) 19:16:28
  • もしかしてOWABIなしなん? -- 2015-02-27 (金) 20:01:55
    • 何かOWABIでるようなことあったっけ? -- 2015-02-27 (金) 20:08:57
      • こいつの照射で壁貫通できたことのOWABI(ちなみに他の機体で試しても貫通はしなかった) -- 2015-02-27 (金) 20:23:17
    • こいつ騒がれているほどキルが取れないんですが・・・確かに威力が強いことは認めるだが=キルとれるとは限らないんだよなあ -- 2015-02-27 (金) 20:10:32
      • 本体性能含め武器性能の癖が強すぎる「人を選ぶ機体」に間違いない当てれる奴はいいんだろうなあ・・ -- 2015-02-27 (金) 20:19:26
      • そもそも論いまキルがとれる機体なんてナンカンが出したことあったっけ?課金でキルがとれるなんてマルヤマ時代の話だろう -- 2015-02-27 (金) 20:28:13
      • ナハト「修正でなったよ」G3「一応」 -- 2015-02-27 (金) 20:34:35
      • なんかフレピク実装初期の3段格闘なんか使えねー、とダブるんだよなー。本当に使えない武器なの?本当に? -- 2015-02-27 (金) 20:45:46
      • フレピクの流れで行くと次は「確かに強いけどNT並のエイム無いと当てられないから問題無い」か -- 2015-02-27 (金) 20:50:43
      • キルがとれないとかじゃなくて、本来狙撃が苦手とする近距離戦で普通に当てられるCSRF以上の威力もった武器があることだと思う、単純に判定を点にするだけである程度バランスとれそうなんだけどねぇ・・・ -- 2015-02-27 (金) 21:01:33
      • 最初は判定点である程度距離進んだら太くなるとかだったらちょうどいいかもしれない -- 2015-02-27 (金) 21:29:03
  • コメント欄の仕様かわったのかな?新規のレスをしても上にながれていく?使いづらくない? -- 2015-02-27 (金) 19:32:28
    • お名前欄のageを消せば下がるんじゃなかったっけ? -- 2015-02-27 (金) 20:35:23
      • ageがかってにはいるようになったのが原因か ありがと -- 2015-02-27 (金) 20:46:46
  • モジュールは置くなら弾数   毎回パーツ使用前提ならクイックチャージⅡかな。 チャージⅡ漬けるとゲージ4分の一?位早くなる気がする。かなり楽にはなるね。 ただ弾数経るから置いて使うには不便・・・ -- 2015-02-27 (金) 20:39:15
  • それにしても、レーザートーチに負けるメガ・ビーム・ランチャーェ Fで8000あれば出力限界と負けないくらい使われただろうに 戦艦が溶けるが -- 2015-02-27 (金) 20:48:41
  • 既出かもしれんが聞きたい、出力限界にビムシュは乗りますか? -- 2015-02-27 (金) 20:40:44
    • ガチャの所で機体性能見ればわかるだろ -- 2015-02-27 (金) 20:51:16
    • 頭バルとグレ以外はのるよん -- 2015-02-27 (金) 20:51:16
      • 照射、狙撃ハンドは乗らないぞ こいつが狙撃ハンドかは知らんが -- 2015-02-27 (金) 21:04:50
      • ああ、弾速ビームガン系か なら乗るな -- 2015-02-27 (金) 21:08:30
  • なんかピカピカしてると思ったらこいつだったのか -- 2015-02-27 (金) 20:58:49
  • なんかピカピカしてると思ったらこいつだったのか -- 2015-02-27 (金) 20:58:50
  • AIMモードにして狙撃するときスコープ位置上にずれるんだよな...修正されたんちゃうんか -- 2015-02-27 (金) 21:03:56
  • 出力限界が最大の魅力だから金図の必要性が低めなのはGJ -- 2015-02-27 (金) 21:15:33
    • つか金図はほんとネタ武器でいいよ、特典は初期特性L3と改造10回+で十分だ -- 2015-02-27 (金) 21:36:59
  • 出力限界の射程が普通のスナ並みになってたら確かに壊れになってたと思うがさすがナンカンだな 壊れの出前ぐらいが一番いいよ 最近のDXはいまいちだったからこれぐらいでいい なおアサルトアーマーは… -- 2015-02-27 (金) 21:27:43
    • 弾速が遠距離ならそこまで速くないから射程あっても当てられるマップが限られてくる。ってか重撃と似たような位置取りで使えるから1000mある時点で十分すぎる。 -- 2015-02-27 (金) 22:09:21
  • 初期砂の3点でこいつコロンコロン転ぶけど、積載かつかつなの? -- 2015-02-27 (金) 21:46:38
    • 武装1本にすれば問題ないけどそれじゃ心もとないし武装が理由で死ぬことになるから基本こいつの弱点はスナ。あと高コストを楽に食えるけどこっちの低コストでも楽に食えるからコスト280あたりで戦う人にとっては良い餌機体 -- 2015-02-27 (金) 21:54:04
    • 索敵グレ MBL 速射Mで大体76~くらい速射MをNにしたら96  サク的グレ無しだと120以上かな。 まあAP的になんか食らったら終わりになりがちだし積載100きってても問題ないと捉えている。 -- 2015-02-27 (金) 22:16:06
      • 100切るのはわかるけどスナで85切るのって結構話変わってくるよなぁ -- 2015-02-27 (金) 22:32:04
  • 4号竹やりマクロ:右クリック → 遅延20ms → 右クリック&左クリック解除 → 遅延20ms → 右クリック → 遅延20ms → 右クリック解除 これでブレズにまっすぐとぶんで400M先まで竹やりがほぼあたります。やることはチャージして相手をレクティルの端でとらえてマクロ実行 偏差すればもっと先にも竹やりがあたります  -- 2015-02-27 (金) 22:01:36
    • マクロとかどう使うか知らん。 -- 2015-02-27 (金) 22:10:08
    • マクロしてまで勝ちたいとは思わない、ゲームなんだし楽しめないだろ -- 2015-02-27 (金) 22:18:05
    • こんなんマクロ用のボタン押すほうが手間じゃないか? -- 2015-02-27 (金) 22:30:11
    • マクロって一種のプログラムだと思ってた こんな操作できるわけないめんどくさいwつか左クリック解除で弾飛んでいくんじゃない? -- 2015-02-27 (金) 22:48:58
      • プログラムはコマンドの羅列だからマクロはプログラムという言い方もある。 -- 2015-02-27 (金) 22:52:03
      • 解除でとんでくよ その後の操作はスコープの解除をしてる -- 2015-02-27 (金) 22:54:21
      • スコープ解除とかFキーでいいんだが・・・ドヤ顔でマクロ説明してる奴が基本システム理解できてないとか草生える -- 2015-02-28 (土) 00:50:06
    • ちなみに公式的には違反扱いで垢停止された人もけっこういる -- 2015-02-28 (土) 00:04:12
      • マウスマクロでBANとか横暴もいいとこ。無知はしゃーないけどアレルギーおこしてデマ言う癖やめような? -- 2015-02-28 (土) 00:48:36
  • クイリロにクイックチャージの効果もつけてくれるようにみんなでメールボムしようぜー^w^w^^w^w^ -- 2015-02-27 (金) 22:24:41
    • 気持ちはわかるが多分無理だろうな -- 2015-02-27 (金) 22:57:04
  • 出力限界の気持ちよさはSFCの奥シュー「ハイパーゾーン」を思い出すな -- 2015-02-27 (金) 22:38:26
  • 4号機…4ごう騎…第4の… うっ頭が… -- 2015-02-27 (金) 23:07:59
    • ハァ↑デェ↓スゥ↑↑ポペポペポペポペポペ -- 2015-02-28 (土) 01:55:56
  • 将官戦場でも普通にいるよ、ジオンには悪いがカモが多すぎてキル数だけは稼げるわw -- 2015-02-27 (金) 23:18:33
    • GP02<カモとかジオンの恥さらしだな -- 2015-02-27 (金) 23:21:57
    • ゲルキャ乗ってるけどビーム飛んでくるとちびりそう。これでアーマー高かったら亡命するとこだったわ -- 2015-02-27 (金) 23:23:23
      • 判定デカイから避けたと思っても当たるときがあるからコワィ -- 2015-02-28 (土) 00:57:00
  • 味方が邪魔w -- 2015-02-27 (金) 23:26:52
    • 味方も貫通しないかといつも思う -- 2015-02-27 (金) 23:34:26
    • よっしゃ完全に捉えたぞ!ボヒューン→味方のケツに刺さるメガランチャー→(´・ω・`)はまじ -- 2015-02-27 (金) 23:39:42
    • 砂の宿命だなw -- 2015-02-28 (土) 00:15:13
  • こいつの速射使えるの? -- 2015-02-27 (金) 23:27:01
    • 自衛にも使えるしいいんでないかな -- 2015-02-27 (金) 23:35:15
  • ドムだと避けれる気がしない・・・。高起動で突っ込む間にどしゅうううんっすわ(´・ω・`) -- 2015-02-27 (金) 23:48:43
    • GP02「物陰からちょっとはみ出た肩をカスっただけで大破するのが納得いかん」 -- 2015-02-28 (土) 01:14:03
      • ハイゴッグ「そうだそうだ! -- 2015-02-28 (土) 04:19:33
  • ビムシュだったけど個人的には射程補正が欲しかった。空中でブースト移動してても持ち前の判定で遠方のリペ団子や補給艦を安定して狙撃できたりするから、ビムシュの過剰火力や高速リロよりも有効射程を延ばしたいんだよね -- 2015-02-27 (金) 23:59:43
    • 半チャージで殺せる、こかせる相手が増える強みはでかいぞ。 -- 2015-02-28 (土) 00:11:49
      • 殺せるのはそうだけど転かせるのはビムシュな必要無いんだよね…俺もビムシュなんだけどクイリロが良かった -- 2015-02-28 (土) 00:25:24
    • 普通のスナFが謎火力になったり、照射が謎火力になったりする以外は微妙。使わないなら射程が一番 -- 2015-02-28 (土) 00:31:41
      • こいつのスナFはビムシュ乗ってやっと威力20ほど上がるだけじゃないか?(対艦と比較しての話)。謎火力の正体は20ダメージでしたってちょっと笑える -- 2015-02-28 (土) 00:59:01
    • 重撃に当てても死なないからビムシュが良かったと射程引いた自分は思う。射程は一番ハズレとも。人それぞれだなー -- 2015-02-28 (土) 00:54:25
    • 個人的には金射程と銀他特性との比較だけど金射程が使いやすいな 北極とかで芋に打ち込むのに使いやすさがぜんぜん違う あと慣れると遠距離でも割りと当てれるようになる -- 2015-02-28 (土) 06:12:33
  • これて遠くからスコープで狙うのがいいの?それとも近距離でノンスコアタックがいいの?近距離だとこっちのアーマー低いしすぐやられてしまいそうだけど -- 2015-02-28 (土) 00:03:57
    • 中距離スコープが良かったです -- 2015-02-28 (土) 00:26:41
    • 500mくらいの距離で戦うのが一番強い気がする -- 2015-02-28 (土) 01:54:01
  • 本拠点バグを試してみたいんだが演習でやってみてもBAN対象になるんかな?もちろん大規模戦では使わんよ -- 2015-02-28 (土) 00:58:39
    • 昔戦艦乗り降りすると特性がどんどん上乗せされるバグをチュートリアルで試して運営に報告した人がBANになった事あったらしいよ、1週間ぐらいかなんかで解除されたらしいけど -- 2015-02-28 (土) 01:02:16
      • なにそれこわい -- 2015-02-28 (土) 04:37:02
    • 明確に不具合と言われてる以上、不用意なことはしないのが懸命だと思うよ -- 2015-02-28 (土) 01:55:24
  • 狙った敵に全然当たらないのに、その敵の後ろの通りすがりの敵機が交通事故のように轢かれて蒸発する・・・ -- 2015-02-28 (土) 01:18:33
    • 狙ってないやつ倒したときの交通事故感すごいよね。ちょっと申し訳なさがすごい -- 2015-02-28 (土) 02:35:46
  • ジオンやっていると、けっこうこいつに倒されるようになってきた。それだけ増えたんだろうね。 -- 2015-02-28 (土) 01:57:08
    • なんか強機体だ~って宣伝してる人いるからね。ランカーのリプレイや錬度見ても全然実績出せてないんだよな。佐官相手なら当てやすそうだし、強いと言ってるのは低レベル戦場で遊んでる奴なんだろう。 -- 2015-02-28 (土) 02:13:25
      • 自分が上手くて上位階級って言う自慢ですね -- 2015-02-28 (土) 02:29:10
      • 君の言う実績はポイントのとれる拠点殴りだよね、かみ合わないのは仕方ない。フレピク乗りましょうね~ -- 2015-02-28 (土) 02:46:55
      • ランカーって現状総合はニート選手権、ハイスコアはフレピクナハト選手権やろ?しかも実装したばかりなのに参考になると思うのがおかしい。アレやフレピクでさえ実装後暫くは微妙な扱いだっただろ -- 2015-02-28 (土) 05:58:14
    • ぱっと見で、コメント欄に「はまじ」的なコメントが無い時点で良機体なのがよくわかるよね -- 2015-02-28 (土) 03:55:09
  • 敵戦艦を出力限界と3点HBRでゴリゴリ削るのが実に気持ちいい ビーコンも出力限界一発で8割以上削れちゃう -- 2015-02-28 (土) 02:13:47
  • そうだ・・・5号機を錬度10カラーにして4号機も錬度10カラーにして・・・見分けが付かない!そして5号機だとおもって斬りに来たナハトをMBLブッパ!これはいけるぅ! -- 2015-02-28 (土) 03:15:07
    • 盾「オホン、オホンオホン。ンッンー!」 -- 2015-02-28 (土) 10:27:52
  • 別に即死級なのはいいけど盾貫通だけはやめてほしいよね。ジオンで盾持ちで今使われてるのなんてサイサリスくらいしか基本いないのにそいつが絶望の真っただ中にいる。盾持ち多い連邦に4号使われるならぶっ壊れ認定レベルだよこれ。現在ジオン主力が盾なしばっかりだから問題なさそうに見えるけど -- 2015-02-28 (土) 03:58:04
    • 残念、連邦主力の盾はビムコ盾持ちばかりだからw きっちり本体ダメージは半減するから死なないんだよなー -- 2015-02-28 (土) 04:14:15
      • それでも盾貫通してくるのはぶっ壊れとしか。それにジオンの主力盾持ちで実際使われてるの高ゲルくらいだし -- 2015-02-28 (土) 05:24:59
      • 連邦でビムコ盾持ってるのはアレックスと・・・たしかに主力はビムコ盾ばかりだな(GP01から目をそらしつつ) -- 2015-02-28 (土) 08:33:26
      • ビムコ半減でも盾が壊れる上に15000前後のダメはでかいよ。そっから追い討ち武器に切り替えて撃てばビムシュならアレックスも食える。根拠としては、ビムシュ3で出力限界の威力はビムコ半減で15730でこの次点でアレの盾(1210)ワンパン破壊、狙撃用HBRFは同じくビムシュ3で9075。ビムコ半減の出力限界と狙撃用HBRFの威力は2480。体力最大パーツつきのアレが体力2312。懸念材料は盾の怯みダウン値がどうなるか。盾つきゲルにダウンしたって話も聞くし怯みダウン値も盾なしとして扱われるかもしれない。ただ若干持ち替え遅いから弾薬捨てて高速切り替え2つけるのも手かな。 -- 2015-02-28 (土) 09:47:07
    • ジオン相手だから弱体化は必要ないとな。 -- 2015-02-28 (土) 04:19:20
    • 視認してればよけれるだろw 視認できてないなら待ちぶせ格闘とおなじ 事故だと思って諦めましょう -- 2015-02-28 (土) 08:24:11
      • そうそう、チェーンマインと同じ。あれ、あっちの方がトラウマになりそうだけど -- 2015-02-28 (土) 09:19:43
      • ラグあるから視認してよけられるのは遠距離に限るけどね、近、中距離だとこちらの画面でかわしても相手の画面では当たってるから -- 2015-02-28 (土) 09:39:47
    • 劇中のメガビームランチャーを盾で受けれるの?はっきり言って盾と一緒に蒸発しそうだから受けたくない。 -- 2015-02-28 (土) 09:23:08
      • 劇中の核を・・・ -- 2015-02-28 (土) 10:04:26
    • 戦艦隊をを一撃で破壊できる武器がモビルスーツの盾ごときでガードしきれる設定の方が不自然だと思うが? この武器を盾で防ぐ発想が間違い 弾速速くないんだし回避で対応しろよ -- 2015-02-28 (土) 09:37:11
      • そ、そうだよな。無数の戦艦をまとめてふっとばしたアトミックが盾ガードされるはずが・・・、運営!今からでも遅くはない、アトミックに盾無視を!頼む! -- 2015-02-28 (土) 09:52:00
      • お前それ2号機の核バズさんの前でも同じこと言えんの? -- 2015-02-28 (土) 09:53:38
      • GP02A「艦隊ごと吹っ飛ばせるはずなんだけどなあ」 -- 2015-02-28 (土) 10:10:03
      • いつもいつもみごとなブーメランっすなあww -- 2015-02-28 (土) 11:44:48
      • うん、だからジオン側が言うべきはコイツの盾貫通消せ!じゃなくてABZに盾貫通つけろ!じゃないの? -- 2015-02-28 (土) 11:53:19
  • サポートに弱体化の要望を出してきたw -- 2015-02-28 (土) 09:34:18
    • フレナハ放置してるし弱体されるんなら次のまとめて修正するやつまでされないさ(なんて呼んでたっけ?まとめて修正の) -- 2015-02-28 (土) 11:41:47
  • 結局600くらい距離とってスコープ撃ちだね。 近距離は駄目だわ。 武器はMBL,連射M基本でグレはお好み。 モジュールはクイックチャージⅡ基本で戦場により弾薬・・・かな -- 2015-02-28 (土) 09:43:03
  • 使ってみたけどビムシュより射程が当たりですね。限界の射程が短いからスナの感覚でやってると全然届かない。威力はもともと十分だしね。 -- 2015-02-28 (土) 09:53:12
    • クイリロはゴミカッス涙目かな? -- 2015-02-28 (土) 10:01:28
      • 出力限界で重撃運用するなら一番のあたりでしょ -- 2015-02-28 (土) 10:09:26
      • 使い方によるけど、俺は限界しか使わないからクイリロがストレスが無く使いやすい -- 2015-02-28 (土) 11:32:16
      • どれでもあたりでいいんじゃないか? -- 2015-02-28 (土) 12:43:17
  • 今週のMAPは広いところばかりだからいいけれども、もしこれがテキコロやジャブr-のトンネルみたいに狭いMAP多かったら確実にやばいよな・・・ -- 2015-02-28 (土) 09:58:43
    • むしろそっちのが稼げそう。今でも乱戦地帯に撃ち込むお仕事だじ -- 2015-02-28 (土) 10:25:45
      • あ、そういう意味のヤバいか。ごめんアスペでした -- ? 2015-02-28 (土) 10:27:44
      • いえいえ、こちらこそ「ジオンが」の一言くらい付け加えるべきでした。誤解を招くように語彙の少ない発言をしてしまい申し訳ない。 -- 2015-02-28 (土) 10:49:18
    • ジオン大佐の俺はそれが怖い でもその対策で新しい作戦を考える、てのは楽しみでもあるからね -- 2015-02-28 (土) 11:05:29
      • 焼夷弾でも打ち込めば逃げてくよ -- 2015-02-28 (土) 11:59:07
    • 射程外から砂で撃てばいいという意見もあったけど、砂の射線確保してかつ出力限界の射程外ってポイントあるのか?またそんなとこで防衛線引かないだろう・・ -- 2015-02-28 (土) 12:02:57
  • 弱体するしないは置いといて完全にアトミックバズをおちょくった性能だよな -- 2015-02-28 (土) 10:43:19
    • LBR もお葬式だから。 -- 2015-02-28 (土) 10:45:52
    • アトミックはチャージもいらないしAPもへらんし爆風もあるやろ? 後本体の耐久が高いし盾もあるやろ? -- 2015-02-28 (土) 10:48:35
      • 全然検討違い過ぎて笑うわ。ABZがまともに当たるのは自爆距離だからな。盾も発動しないし。撃った弾に余裕で自機で追いつける弾速だぞ。その上、敵機は盾発動でしなない。範囲もエフェクトが広いだけで実際はcbz並だぞ。耐久高かろうが、ヒットボックスデカすぎで近づく前に解ける又は転倒させられるわ。 -- 2015-02-28 (土) 11:38:18
      • 尚一発のみの弾補給不可、重量1000、弾速激遅の模様 -- 2015-02-28 (土) 11:40:04
      • あ、後1発撃ちきりも追加で。340コスト加えても最弱ですわ -- 2015-02-28 (土) 11:40:18
      • なんか持ってないんだなコイツってのが見え見えなコメントだなw -- 2015-02-28 (土) 11:47:28
      • 単体のMS相手に追っかけまわして使ってるんだろ。 -- 2015-02-28 (土) 11:52:09
    • 4号機が多いと逆に負けることが多くなると思うが気のせいか? -- 2015-02-28 (土) 11:55:03
      • そりゃ芋だからな。喧嘩に勝って試合に負けるってやつだよ -- 2015-02-28 (土) 12:24:09
    • というかABZが産廃なだけだ、そしてMBLは実用性がある武器ってだけさ -- 2015-02-28 (土) 11:57:32
  • こいつ使ってるときはそんなに強さ感じなかったけど、敵として相対するとプレッシャーが半端ない。 -- 2015-02-28 (土) 10:49:24
    • 撃たれるとまた4号機だ!!ってなるけど
      思ったよりも見ないし拠点に超ビーム撃たれないだけいいかな -- 2015-02-28 (土) 12:26:49
  • 同軍戦でこいつのビーム見たときの威圧感はやばいですわ -- 2015-02-28 (土) 10:54:34
  • 金武器がゴミすぎる。限界と同時持ちしてもいいんじゃないの~ -- 2015-02-28 (土) 11:34:48
    • 金武器逆だよなあ、どう考えてもw -- 2015-02-28 (土) 11:50:45
  • 将官戦場でも増えてきたな・・・とりあえず連邦に行くわ、ジオンすまん -- 2015-02-28 (土) 09:33:21
    • こういうライダーは片方専からしたら好きくないな -- 2015-02-28 (土) 09:38:27
      • そりゃ両軍プレイしてたらストレスたまらない方でやるだろ普通。わざわざ弱い方でやれと? -- 2015-02-28 (土) 11:48:04
      • 両軍プレイするのとライダーってのは違うからね?有利joinしてりゃそら嫌われるやろ。 -- 2015-02-28 (土) 11:56:18
      • というか有利側がいいからプレイするのは構わない。わざわざそれを公言するのが反感を招く。誰も君はどんな理由でどっちの勢力をプレイしますか?なんて聞いていない -- 2015-02-28 (土) 12:01:17
      • つか、基本両方でやるもんじゃね? もしかしてやられて顔真っ赤で書き込みなんてしちゃってるの? -- 2015-02-28 (土) 12:21:25
      • 片方専とかきもちわるw アッガイとかにやられても「ぶっ壊れ弱体化しろ!」とか言ってそう -- 2015-02-28 (土) 12:56:46
      • 気安く人を気持ち悪いとか言う奴の心根の方がよっぽど気持ち悪いわ -- 2015-02-28 (土) 13:36:26
      • 両陣営プレイが普通と考えてるのも偏見かと思うけどね。皆が皆ゲームに使える時間が多い人ばかりとは限らないしね。ちょっとした空き時間に片側だけプレイしている人も少なからずいると思う。社会人なら特にその傾向かと。 -- 2015-02-28 (土) 13:45:46
      • それで使いもせずネガってたら世話ないな -- 2015-02-28 (土) 13:58:16
    • ほんと死んで欲しい -- 2015-02-28 (土) 11:45:25
    • 別に謝らなくてももとから君のような人は望んじゃいないよ、連邦であったとしてもね -- 2015-02-28 (土) 11:50:00
    • 皆ありがとう、じゃあ連邦行ってきます♪ -- 2015-02-28 (土) 12:02:24
  • 仮にG2の核弾頭を補給可能にすれば戦場が核の光に包まれそうだが・・クソゲーになること必須
    俺はそんな戦場やりたくない・・・ -- 2015-02-28 (土) 12:14:11
    • あの弾速遅すぎて見てから回避余裕だけど補給可能になるとそれはそれで閃光手榴弾みたいになって視界がヤバそうだな… -- 2015-02-28 (土) 12:18:43
    • かといってコイツの出力限界を補給不可にするとゴミに変わるからなぁ。コイツの調整絶対難しい -- 2015-02-28 (土) 12:21:06
      • 1/1の補給可くらいでいいんじゃね? -- 2015-02-28 (土) 12:22:02
      • フルチャージで確実に転倒取れる威力(盾も貫通&ビムコ盾も無効)それ以降チャージしていくとどんどん威力が増えていくとかそういう仕様だったら丁度いいんでない? -- 2015-02-28 (土) 12:24:28
      • とりあえず両軍に実装だろ。今まで砂はミラーに近い感じで実装してきたのに今回だけ方軍にしたのは良くない。(まぁ両軍にあってもヒットボックスガーガーガーと騒ぐだろうけど。) 壊れで修正とかは両軍実装後の話だ -- 2015-02-28 (土) 12:34:32
      • こいつのミラーになる機体なんかないやんw何でもかんでもミラーにするならケンプは?wシュナは?みたいな話にまたなっちまうべ -- 2015-02-28 (土) 12:38:48
      • ケンプとかシュナって砂だったのか へー -- 2015-02-28 (土) 12:50:48
      • 無理矢理ミラー作るとしたらサンボルのザクかなぁ…宇宙限でアホみたいにデカくて重量も酷いことになるだろうけど -- 2015-02-28 (土) 12:52:40
      • ミラーなんてどうにでもなるだろ。ビームスプレーガンからスプレーが出るようなゲームだしw -- 2015-02-28 (土) 12:58:20
      • メガ・ビーム・ランチャーよりレーザートーチが威力あるゲームだしな -- 2015-02-28 (土) 14:38:22
      • ペズンドワッジなんか胸ビームが普通の散弾にされたしザクF狙撃とか存在しないからゲルjに出力スナもたせたやつだしてもなんらおかしくない -- 2015-02-28 (土) 14:52:24
  • MS戦だけじゃなくて拠点殴りとかもべらぼうに強いな。2挺シュツ連射してる様なもんだから当然だけど。まぁ戦艦凸の時位しかそんな機会ないけど -- 2015-02-28 (土) 12:25:48
  • まあガンキャⅡのほうが安定して強いしKILLも多く取れたわ 死んだ目でCBR使ってる合間に清涼剤的な意味でなら使う価値ある程度だな。 メイン機体は張れねぇ。 -- 2015-02-28 (土) 12:31:45
  • 発射できるチャージ格闘を持ったMSとして運用すると結構KG稼げる -- 2015-02-28 (土) 12:42:49
  • 強くはない。凄い凄い言われてるが弱い相手じゃないと通用しないよ。実際にこいつで戦果を上げれてる人がいないのがよい証拠だな。 -- 2015-02-28 (土) 12:54:06
    • 強くはないけどこれを求めてたw -- 2015-02-28 (土) 14:49:26
    • それ自分が強くないっていってるだけじゃ?これは敵の強さ関係なく即死させれる武器。そのかわり使用者がしょぼいと雑魚きたいになる強い人が使うと脅威になる。 -- 2015-02-28 (土) 14:54:41
      • 言葉で言うだけなら誰にでも出来る。だが、強い人が使って脅威になっているという事実は皆無だ。一部の人は尉官戦場で凄い戦果を上げたと言っているがそれのことを言っているのかな? -- 2015-02-28 (土) 15:04:24
      • 6回ほど使った程度だけど将官マッチングで2戦こいつだけで20キル超えたぞ。ムラはあるし敵味方に左右されるのは間違いないけど戦果出してる人がいないとは断言できないと思う -- 2015-02-28 (土) 15:52:37
  • 聞いてくれ。DX30枚回してもほしい機体銀すらこない。しかもはずれ枠の銀すら来ない・・・なんでや -- 2015-02-28 (土) 12:37:29
    • 大丈夫だ。2万ほど使ってこいつの銀「のみ」だった俺がいる。GAAはレンタルしかこなかったよ -- 2015-02-28 (土) 12:51:04
    • 100枚回してから嘆け -- 2015-02-28 (土) 12:51:07
    • 10枚で金図とレンタル出たわよ ( ̄+ー ̄) -- 2015-02-28 (土) 13:03:21
    • うちは貯めてたチケで6回だからまあ18k分か4号機金1 銀2あとゴミ 正直強いぃぃぃ! 無双~~! って機体じゃないのであんまり金使いすぎないほうがいいと思うぞ、強さならGLAアレガンキャⅡのほうが上だ。むしろウォルフよりKILL効率降ちるだろうな -- 2015-02-28 (土) 13:04:56
    • 物欲センサーだな。俺も銀で良いから欲しいと思ってまわしたけど、50枚まわしても出ない・・・次辺り出るだろうけどイライラ感半端ない -- 2015-02-28 (土) 13:11:29
    • 俺も30枚使って4号機もアサルトアーマーも銀すらでなかった、でも上にも誰か書いてあるが100枚くらい引いてから嘆くんだ!ケンプ銀で十分使えるのわかってたから一機銀ねらいで引いたら105枚引かされたことあるんや・・・ -- 2015-02-28 (土) 15:19:19
  • すごいこと気づいたんだけど連邦に強襲以外で4号機より足回りがいい機体存在しないんじゃない?G3サンより足回り上だよね -- 2015-02-28 (土) 13:53:59
    • 気づいてしまったか・・・ -- 2015-02-28 (土) 13:55:01
    • G3とほぼ同じなんだけどね・・・ -- 2015-02-28 (土) 14:48:17
  • 一部の人以外にはそれほど壊れじゃないって結論なのかな でも使ってて楽しい機体だし銀でも十分だから久々の当たりなんじゃないだろうか -- 2015-02-28 (土) 14:55:49
  • 一部の人以外にはそれほど壊れじゃないって結論なのかな でも使ってて楽しい機体だし銀でも十分だから久々の当たりなんじゃないだろうか -- 2015-02-28 (土) 14:55:50
    • 盾持ち以外からしたら壊れじゃないけど盾持ちからしたらぶっ壊れ。そりゃ即死しないために基本盾装備するのにそれが無駄になったらね -- 2015-02-28 (土) 16:11:14
  • やだ、フルマスしちゃうわよ~ ちな金クイリロ -- 2015-02-28 (土) 15:02:41
  • 近距離で蒸発させられるチャージショットガンみたいな当たり判定、こいつに護身武装なんていらね。っていうか出力限界がなによりの護身武装 -- 2015-02-28 (土) 15:07:59
  • とりあえず開幕凸集団にブチ込んで何機か潰してストレス与えらるだけで十分優秀だわw -- 2015-02-28 (土) 15:16:41
  • こいつ実装からジオン側の戦艦が息してない。あと初動凸防衛に4機くらい並んで出力限界撃ってくるのやめろ笑うだろwww -- 2015-02-28 (土) 15:18:27
    • ジオンの戦艦をグワジン級にしてアーマー上げないと差が酷すぎるよな -- 2015-02-28 (土) 15:29:02
    • 昔のジムへ思い出したw -- 2015-02-28 (土) 15:45:57
      • ああ、要するにこれ往年のジムへと似たような立ち位置なのか。……もし修正するなら弾数にしてほしいねホント -- 2015-02-28 (土) 15:52:52
    • 昔の砂漠のジムヘ坂を思い出して笑ってしまったw -- 2015-02-28 (土) 16:37:13
  • マクロできないよー 教えてください -- 2015-02-28 (土) 15:29:46
  • 強すぎワロタw何も考えずにチャージしてぶっ放してればKILL取り放題w -- 2015-02-28 (土) 15:46:40
    • マジかよすげー!ぜひあなたの錬度詳細を見せていただきたい! -- 2015-02-28 (土) 15:51:47
    • 動画はよw -- 2015-02-28 (土) 15:53:31
    • 早く演習場から出てきてください -- 2015-02-28 (土) 16:03:10
      • ははは -- 2015-02-28 (土) 16:48:15
    • 取り放題ってことは無いが、、、 -- 2015-02-28 (土) 17:06:54
    • 取り放題は有り得んが、北極で2から4に押し込んだ状態だと10連は簡単になる。2-4間の上から相手が顔出しそうな位置にぶっ放してるだけで面白いことになるぞ -- 2015-02-28 (土) 17:31:30
  • これが許されるならシュツはともかく01のLBR、ハンミサ、アトバズも補給可でいいとは思う -- 2015-02-28 (土) 15:48:00
    • あとチェンマも -- 2015-02-28 (土) 15:49:27
    • OK。アーマー低下・足回り低下・盾削除等々もセットでくるがよろしいか? -- 2015-02-28 (土) 15:50:34
      • むしろたったそれだけの要求満たすだけで補給可になるなら喜んでお願いするわ -- 2015-02-28 (土) 16:18:26
      • 正気かアンタ。深く考えてから書き込め -- 2015-02-28 (土) 16:29:02
      • ゾック並の足回り、トレワカ並のアーマー、だが攻撃能力は高い。強い!! -- 2015-02-28 (土) 16:46:00
    • それはいえるな。 -- 2015-02-28 (土) 16:51:36
    • 4号機がいればタダでさえ使わない01のLBRはほんと使う必要がなくなってくるからせめて補給可にしても良いと思う。補給に戻る機会があればの話だが。 -- 2015-02-28 (土) 17:36:08
  • 狙撃ランキングでも大分出てきたな。やはり強いということが証明されたか。 -- 2015-02-28 (土) 16:26:41
    • 惨憺たる結果だな。弱いという事が証明されてるじゃないか。 -- 2015-02-28 (土) 16:39:31
  • これ扱い易いなー自滅だけ気にして中間距離で撃ってればキル取れる。 -- 2015-02-28 (土) 17:04:49
  • ジオン万年左官のライトユーザーですが、一方的な即死はキツイw -- 2015-02-28 (土) 17:18:42
  • MS戦はともかく対戦艦、SFSがひどい -- 2015-02-28 (土) 17:23:52
    • 対艦能力は射程5初期砂の3点がお手軽最強だし対艦能力が低い砂とかそれはそれでどうなの -- 2015-02-28 (土) 17:34:09
    • 対艦は一気に削れるから降りるタイミング失わせるのには使える。SFSは弾速遅すぎて当てられたこと無いわ。 -- 2015-02-28 (土) 17:40:25
  • ネガジオン発狂してないか見てくる! -- 2015-02-28 (土) 17:32:48
  • 近距離でも竹槍の精度がいいから1.5列目でも戦いやすい!足回りもソコソコだから扱いやすい!5戦やったキルレがやばすぎる。 -- 2015-02-28 (土) 17:41:10
    • マジかよすげー!ぜひあなたの錬度詳細を見せていただきたい! -- 2015-02-28 (土) 17:43:43
  • ジオンには申し訳ないが暫く楽しませてもらうよ -- 2015-02-28 (土) 17:42:37
  • 来週はジャブローか・・・閉所戦闘楽しみだな。味方に当てさえしなければ。 -- 2015-02-28 (土) 17:44:23
    • 最大の敵は目の前をウロウロする味方という・・・。 -- 2015-02-28 (土) 17:56:06
      • 貫通してくれればなぁ・・・完全に敵機捉えた瞬間に味方がスッと来るともうはまじ -- 2015-02-28 (土) 18:50:14
  • 修正なしで、ヅダ(狙撃装備)みたいな実弾のぶっとい対艦F装備のミラー期待実装しようぜ、ジオンにも出力限界の面白さを知ってほしい -- s? 2015-02-28 (土) 18:01:27
    • 出力限界を使いこなせる階級ではジオンの敵はほとんどアレ。ゲルですら落とせないのにアレが落とせるわけがない。ジオンに今必要なのは細身の盾持ち高火力高耐久高バランス。面白さはもう要らない。 -- 2015-02-28 (土) 19:02:47
      • 実弾だから落ちるんじゃないの? -- 2015-02-28 (土) 19:05:30
      • ザメル「フフフ・・・怖いか?」 -- 2015-02-28 (土) 19:55:28
      • シナンジュまでお待ちください。 -- 2015-02-28 (土) 20:05:03
  • 壊れ最高 -- 2015-02-28 (土) 18:02:08
    • 最高!だからスコープのマクロつくってください -- 2015-02-28 (土) 19:30:20
  • 質問です。出力限界ってしゃがんだ状態で撃ったらスコープなしでもレティクル通り飛びますか?それともやはりバラけますか? -- 2015-02-28 (土) 18:15:58
    • まっすぐ飛ぶ -- 2015-02-28 (土) 19:29:45
  • 無料DX10枚たまったからGAA欲しくて引いたら4号機の銀図2枚・・・さて、どう使おう1機だけ作って(出力限界・3点・連射N)にしてみたけど、もう1機はどうするかなー。 -- 2015-02-28 (土) 18:23:16
    • 武装は何が鉄板装備なんだろうね。出力限界+連射MかNだけの人が多いみたいだけど、索敵グレが何気に便利な気がするけど持ってる人は見かけないね -- 2015-02-28 (土) 18:50:13
      • 遠投つけられないし、使い切るとスコキャン出来ないのが痛い。俺は積載考えてバルにした。 -- 2015-02-28 (土) 19:06:17
      • スコキャンはQキー(プリセット)がお勧め。 -- 2015-02-28 (土) 19:56:35
      • ん、チャージじゃなくてスコープか。じゃあFキーかな。 -- 2015-02-28 (土) 19:57:23
  • 盾貫通ってゾコック事件から何も学んでないな運営 -- 2015-02-28 (土) 18:54:14
    • ゾゴックがきつかったのは(1日だけど)ほぼよけらない速度のミサイルにそれが2回連続放てたからな。将官戦だと30killとかも余裕だった。こいつはまだたいして活躍できてる人がいないから問題ないな -- 2015-02-28 (土) 20:35:23
  • こいつのヘイトは同軍が増えたときにピークになりそう -- 2015-02-28 (土) 19:37:52
    • 連邦で同軍はおきそうにないね、負けてるジオンで同軍起きてるから -- 2015-02-28 (土) 19:47:27
    • 修正しろって言い出すのがジオンじゃなくて同軍連邦とかだったら中々面白そう -- 2015-02-28 (土) 19:51:53
    • フレピク黙認してそれはないし、ヒットボックス不遇がないからあり得ないな。 -- 2015-02-28 (土) 19:53:40
  • こいつはあくまで狙撃機。機動力と耐久力が上がって、迎撃能力も超上がった狙撃機。確かに強いけど、狙撃ライフルをしっかり当てられない奴が乗ってもアレケン以上の成果は出せない。逆に言うと… -- 2015-02-28 (土) 19:54:08
  • ところで今照射F撃ってみたんだがこれエフェクト派手だな、びっくりしたわ -- 2015-02-28 (土) 19:56:37
    • 性能的にもエフェクト的にも試作1号のLBRを補給可にしたような感じなんだよなぁ... -- 2015-02-28 (土) 20:33:22
  • 4号機も目がビームランチャー(照射)は座らないと撃てないんですか?たったまま撃てますか? -- 2015-02-28 (土) 20:32:14
    • お座り必須 -- 2015-02-28 (土) 20:42:13
    • 残念ながら座り必要です、一応初期スナに比べて足回りがかなりいいので(340だから当たり前だけど)素早く良いポジションに移動してみゅいーんってやれると言う利点は・・・ある、のかな? -- 2015-02-28 (土) 20:49:58
  • 最近OWABIしない方向だからどうくるかね?特に問題じゃないのだろうか -- 2015-02-28 (土) 17:51:16
    • 「盾貫通は不具合でした。威力高すぎたので倍数下げます。あ、武器だけなので30000と・・・プレボでいいね」・・・・これが最近のOWABIの流れ。 -- 2015-02-28 (土) 17:55:56
  • とりあえずナハトとフレピクの話したいならそろそろそっちのページに行ってくれな -- 2015-02-28 (土) 21:32:26
  • チャージ速度をガッツリ落とせば、回転落ちて対戦艦DPSも下がってでいいような気がするけど -- 2015-02-28 (土) 17:58:22
    • 戦艦が落ちやすいのは単に4号機が増えて狙撃兵科が多くなってるから。3点スナが今の4号機ぐらいいてもあんま変わらんよ -- 2015-02-28 (土) 18:15:04
    • チャージに2分、またはしゃがみが必要で撃った後は行動不能状態ならまあいいよ -- 2015-02-28 (土) 18:40:45
    • はいはいワロスワロス -- 2015-02-28 (土) 19:55:46
    • 実際に出力限界が修正必要かどうかは別とてして一撃で大抵のMSを落とせて、そこそこの弾速と太い判定というわかりやすい強みを残すなら調整対象はチャージ速度だろうね。リセットしなきゃならない都合上運用が難しくなるし、モジュールで緩和可能だからまだ救いがある -- 2015-02-28 (土) 18:45:38
      • 弾の判定は明らかに見た目の大きさ超えてるからそこんところは下げてきそうだけどなぁ -- 2015-02-28 (土) 19:58:50
      • ジオン側の意見だと盾無効を嫌がる人も多いのかな? -- 2015-02-28 (土) 22:00:55
      • GP02:強盾持ってるのに一気に核を産廃にされしかも的、ソゴ:かつて盾貫通武器を一晩で産廃にされた、ギャン:やっと盾アドバンテージが付いたのに・・・・、ゲルググ族:ビムコ盾が対ガンダムの救済措置だったんですけど・・・。 -- 2015-02-28 (土) 22:05:30
    • 両軍ネガあれどネガり修正ねだりに関しては連邦の方がうまいからなー、なかなか修正されないだろうなー。 -- 2015-02-28 (土) 22:18:52
  • 射程が出たんだが・・・。射程は使えるのだろうか?しかもマスチケ使ってミラナイ成功・・・。 -- 2015-02-28 (土) 21:19:08
    • 当たりジャン。MBRも距離が延びるし、弾切れ後普通の砂運用するなら砂に射程は大きいアドバンテージだ。(クイリロの俺に謝れ) -- 2015-02-28 (土) 21:30:42
    • なにかと便利な所あるから外れじゃないよ ちょいと遠目からリペポ畑にビームぶち込むときとか役立つ -- 2015-02-28 (土) 21:37:19
      • 教えてくれてありがと、みんなに感謝。錬度を上げてからフルマスするね。 -- 2015-02-28 (土) 21:49:21
  • MBRは即死長射程CBZだな。狙って打つものじゃない。大体ここらへんに密集(重なって)してるかな?ってところに放り込む武器だ。 -- 2015-02-28 (土) 21:22:53
  • MBL出力限界ってHP減らしてチャージし続ける意味あるの? -- 2015-02-28 (土) 21:30:11
    • ない。溜まったらさっさと放出するべき・・・・ふぅ・・・・ -- 2015-02-28 (土) 21:31:47
      • サンクス ただしナニ猿は豚小屋行き -- 2015-02-28 (土) 21:32:35
      • 溜めすぎは体に悪いんだよね。溜まったら早く射出してすっきりしよう・・・ふぅ -- 2015-02-28 (土) 22:26:03
  • ところで、何で索敵グレなんだろう? 迫撃か、せめて榴弾持ちにくれれば役に立つだろうに -- 2015-02-28 (土) 21:43:41
    • 豚乙 -- 2015-02-28 (土) 21:50:45
    • 投擲系のモジュ付けづらいからあんまり遠くまで索敵できないんだよね。他の狙撃機みたいに地雷か、サーベルが欲しかったかなぁ。 -- 2015-02-28 (土) 22:14:06
    • 時間延長3秒付けるだけでかなりの距離索敵できるから便利だよ -- 2015-02-28 (土) 22:20:44
  • レンタルで使ったら新品2号機即死してワラタw ただ極太な代わりに弾速はR-4より遅いんだな、当たり前っちゃ当たり前だが…。 -- 2015-02-28 (土) 21:48:13
    • これでR4並の弾速度だったら今頃vol3くらいまでネガの嵐で埋まってるよw -- 2015-02-28 (土) 21:49:19
  • さすがに要望メールしたわ。ひどすぎる。なにがひどいって着弾時のエフェクトの明滅。極太だけに明滅の激しさが半端じゃない。健常者以外やるなって最初に注意書き表示してたって、無制限に画面がフラッシュしていいはずがない。 -- 2015-02-28 (土) 22:10:58
    • これは俺も送っといたわ -- 2015-02-28 (土) 22:26:01
    • チャージ完了時のピカーで狙いがつけにくい -- 2015-02-28 (土) 22:45:50
    • アトミックバズーカ「許された」 -- 2015-02-28 (土) 22:46:25
      • 連邦のビームは蛍光ピンクだからより酷く感じる部分がある。ガンオン由来の問題点ではない。ただドムピカにしろ、ちょっと開発陣は明滅に鈍感な面はあるな。スマホゲーのノリで気軽に明滅を使っている感じ。 -- 2015-02-28 (土) 23:06:35
  • 壊れとか言われてるけどジオンで相手しててガンキャ2ほど怖くないって思うのは、まだ普及してなかったり使い手が慣れてないからなのかな?それとも中将大将のガンキャ2がそれだけ強いのか。 -- 2015-02-28 (土) 22:24:33
    • 壊れって言ってるのは尉官レベルの奴の妄想だから。しかも妄想だから口だけで錬度情報とか一切出さない。 -- 2015-02-28 (土) 22:43:55
      • こいつを壊れに感じるのはサイサリスかギャン使ってる時のみ。むしろ黒ザクとか使うと逆にカモにしか見えない。スナなのに前線にでてくる必要あるからね。重撃ですごく倒しやすい -- 2015-02-28 (土) 23:14:01
    • こいつツエーツエーお詫び待ったなし言ってたの誰だよ。おかげで3000円課金しちまったじゃねえか・・・はい、私です。その節は大変ご迷惑をおかけし、最近の豚肉ってキロいくらぐらいになるのかなぁ(´・ω・`) -- 2015-02-28 (土) 23:12:07
  • 4号機は局地ではどうなの? 無双できるの? -- 2015-02-28 (土) 22:29:02
    • 戦場によりけり。あと、こいつ使うより他のやつ(重撃)の方がつy(ry -- 2015-02-28 (土) 22:38:55
  • 公式の説明文で「アーマーと引き換えに高威力攻撃」ってあったから、ダメージを受けながらチャージすればさらに威力高まるのかと勘違いしてたわ -- 2015-02-28 (土) 22:38:11
  • NY初動で打ち落とされることが多くなった。連邦でやったら初動で5機くらい沸いてた。こういうの良いと思う -- 2015-02-28 (土) 22:43:14
  • イフナハフレピクで場を荒らしてた木をそっくりコメントアウト処理しました(´・ω・`) -- 2015-02-28 (土) 23:01:39
    • ご苦労様 出荷です -- 2015-02-28 (土) 23:06:40
      • 豚じゃないぞ、よって君が逆に出荷だ -- 2015-02-28 (土) 23:09:23
      • (´・ω・`)まったく出荷業者の質が下がりすぎでしょー流石のらんらんもこれには苦笑いよ -- 2015-02-28 (土) 23:18:10
      • よしOWABIに夜食用に豚丼を用意してやろう -- 2015-03-01 (日) 00:01:56
      • (´・ω・`)ところでその肩に担いでる巨大な肉切り包丁は何かしら?ちょっと怖いから近寄らないで? -- 2015-03-01 (日) 00:24:56
  • GP02もまぶしいからメールしといたあれは目に悪い -- 2015-02-28 (土) 23:29:04
    • あれはジオンでやってても眩しいわw -- 2015-03-01 (日) 00:22:15
    • 速射BRも打つ時、まぶしくて狙いにくいから要望メールだそうぜ -- 2015-03-01 (日) 02:36:17
  • 弱体化は免れないだろうけどどこら辺で手打ちにするんだろうな、チャージ時間が延びるかチャージ中もダメージあたりか? -- 2015-03-01 (日) 00:19:52
    • 俺的にチャージをいじれば産廃確定だから、チャージ完了した瞬間にダメ食らうようにしたらいいと思う。 -- 2015-03-01 (日) 00:21:46
    • こっそり当たり判定が細くなるも追加で -- 2015-03-01 (日) 00:28:54
      • これ実際の当たり判定どのくらいの広さなんだろ?敵に接近されても格闘振るぐらいの距離ならノンスコープで撃っても結構当たるよね。距離100でのショットガンの広がりぐらい?(分かり辛い例えでごめん) -- 2015-03-01 (日) 00:46:17
      • チュートリアルで試した感じでは見た目通りだった。細い機体一機分くらいかな -- 2015-03-01 (日) 01:27:36
    • 当たり判定でかすぎるから細くするのはきそうだな -- 2015-03-01 (日) 00:46:57
      • 細くなってもいいけどな。こんなのわざわざ近距離でうちにいくなら格闘やったほうがいいし -- 2015-03-01 (日) 00:49:17
    • チャージ中からダメージだと、フルチャで360ダメージ確定 素の4発だとしても合計1440ダメージ 半チャなら使えるが、フルチャのメリットが全くない フルチャ倍率を6倍にするなら、チャージ中ダメージもいいよ -- 2015-03-01 (日) 01:01:12
    • フルチャージになった瞬間からダメージ開始(チャージ完了しても1秒大丈夫は流石にデメリットの意味ない)あと盾貫通は無くす。もしくはサイサリスのアーマー2倍にしてやれ -- 2015-03-01 (日) 02:54:11
    • 大将連中の動画片っ端から見てるけど、4号機全然稼げてないな
      前に出ないといけないのに柔らかすぎて即溶ける -- 2015-03-01 (日) 03:35:51
    • しゃがまないと撃てない、補給不可、マガジン数1/1(増加なし)が妥当。 -- 2015-03-01 (日) 04:27:26
    • リロード10秒とかにしたらいいんじゃねぇかなぁ。モジュールがある以上チャージが長いのはきつすぎる。 -- 2015-03-01 (日) 04:28:54
  • どう見てもぶっ壊れなんだよなぁ・・・火消しご苦労様です -- 2015-03-01 (日) 00:52:00
  • そのうちゆとり機体とか言われそう -- 2015-03-01 (日) 01:05:53
    • ある意味ゆとりだし合ってる -- 2015-03-01 (日) 01:17:52
    • 必死だなー -- 2015-03-01 (日) 01:27:37
  • 出力限界が金図に来てサーベルが銀でも使えれば良かったとゆう妄想、出力限界が金のみだったら5号機みたいに早めにGP落ちして、、いや何でもない(・ω・)ノ -- 2015-02-28 (土) 23:37:49
    • 金図はネタ武器の方がいいわ、金銀であんま格差はつけて欲しくは無い -- 2015-02-28 (土) 23:42:30
      • 使い方わかってる奴が乗るとガチ強い。普通に狙撃運用する芋が使うと砂カスのがマシなレベル -- 2015-03-01 (日) 01:06:11
      • ホントこれ。DX産だからとか金限定だからとか、機体の強弱には関係ないのよね。使用期限とか無いんだから強けりゃ戦場にモリモリ増えてくのはかわらないんだよ。 -- 2015-03-01 (日) 01:21:29
      • 枝主だけど一体何を言いたいのかさっぱり分からんのだが、話がまるで繋がっていないんだけどもしかして葉つけ間違えた? -- 2015-03-01 (日) 01:32:17
  • 4号機は別に弱体化しなくてもいいからお前等が散々叩いたジオン機の強みを復活させるのを了承してくれよな。グッカスのユトリング砲()とか。どうせこいつ弱くなってもGLAとかいうぐう畜いるし。 -- 2015-03-01 (日) 01:13:02
    • (<◎>) -- 2015-03-01 (日) 01:19:08
      • お前はまず銀でシュツ開放、ブメを5/10にして射程と威力を一般的なミサイルと同レベルにしてもらわないといけないな。 -- 2015-03-01 (日) 01:25:12
      • そうだね。やつは威力低くてこけさせることもできないし水陸用なんだから水中時威力upいれてもいいくらいだな -- 2015-03-01 (日) 01:35:20
      • ギャンのハイド弱体とかニーミサのマガジン低下やリロード低下を元に戻す。グフやカッスのロッドキャンセル。ゾゴックのブメ2セット式(リロードは当然元のように弱体化させる)。ライゲルのビムキャMを元に戻す。これくらいはあってもいいよね。 -- 2015-03-01 (日) 02:50:57
      • 途中までは許容範囲だが、ライゲル、テメエはだめだ -- 2015-03-01 (日) 03:31:25
      • ライゲルダメっていま転倒する奴いないだろ。みんな武装の威力上昇会ったときにライゲルのビムキャMは無強化。しかもコスト340。これでどこがいけないんだ? -- 2015-03-01 (日) 03:35:10
      • 単発と連射での確殺能力は別モンと運営が判断してるし無理無理 -- 2015-03-01 (日) 05:24:18
  • ビムシュの狙撃用Fと出力限界の2本で使ってるんだけど自衛用にビームガンってありかな?積載強化しきれなかったからバランスが60まで落ちてしまうんだが -- 2015-03-01 (日) 01:29:18
    • こいつでこかされる場面って即死ゾーンだから要らなくね? -- 2015-03-01 (日) 01:32:54
      • 詰め寄られた時点でアウトだったわ… -- 2015-03-01 (日) 02:00:07
    • ルースならこう言うだろうな ハゲ「出力限界だけでよくね?」と・・・ -- 2015-03-01 (日) 02:06:49
    • それにBRNもってやってるわ。狙撃なのに立派な武器持ってるから、それとなく戦えるよ。ビムシュならなおさら -- 2015-03-01 (日) 07:40:31
  • 当たり判定わかりやすくするためゲロビみたいに太いビジュアルにして欲しい -- 2015-03-01 (日) 01:38:48
  • フルチャ以降、アーマー減るにつれ威力上がる様にすればよくね?アーマーぎりぎりまで減らして発射で威力6万+太さ5倍、弾速2倍、射程4倍、10機貫通、ビムコ無効、建物などの障害物貫通 -- 2015-03-01 (日) 02:11:56
    • 建物貫通はいろいろやばくならない?爆風つけようぜ爆風! -- 2015-03-01 (日) 02:37:40
  • 0083なのに4号機ごときにサイサが一撃で即死ってどうなのよ。 -- 2015-03-01 (日) 05:24:43
    • すぐ上にあるムービーでも見てから言ってくれ。出力限界がいかに威力高いかわかる -- 2015-03-01 (日) 07:41:47
  • 装備どうしてる? -- 2015-03-01 (日) 06:21:15
    • 金ビムシュで出力限界と連射M。ねずみ気になるマップやポイントおまけ用に索敵グレを起動時間延長モジ付けてたまに使ってる。でもサブ枠連射Mは使用頻度低く、運用方法違うとはいえ砂2もあまり持ってないから狙撃Fか3点も練習がてら装備して模索中。 -- 2015-03-01 (日) 07:43:34
  • 20戦ほどしての感想(銀&レンタル) とりあえず言えるのが強い、脆いの2つ MBRは確かに強くてとりあえず敵が出そうなところに数発撃てば確実にキルが取れるレベルの代物 当たれば死ぬ、まるでアニメガンダムのBRのようだ その反面で高コスト機の中では他の追随を許さない脆さも持っている こっちも当たったら死ぬ 結果的に撃ったらすぐ逃げるか 壊れてもいいから凸の2種類が大きく出る機体だと思う -- 2015-03-01 (日) 07:18:45
    • 特定状況下での制圧力が酷いので基本実力・機体差ある試合だと一気に一方的な状況作れるポテンシャルもってるよね。 -- 2015-03-01 (日) 07:39:35
  • まだ慣れてないせいもあるかもだけど、この子もマップによって戦果に差が出る。北極の出入り口が狭いところMSが集中する中央など戦果いいが砂漠など開けたマップはまだ普通の砂の方が戦果出る。 -- 2015-03-01 (日) 07:31:51
    • 砂漠とNYはわりと稼ぎまくれるぞ。 -- 2015-03-01 (日) 07:46:40
  • やられるときにやたら目立つから強いように感じるけど実際はそこまで戦果でてないんだよなぁ。ぶんぶん丸まわしで38キルはいける可能性があるがこいつでいけるかというと・・・ -- 2015-03-01 (日) 03:13:14
    • キル数じゃなく戦場の支配、ライン維持の影響の話だろうになんでいちいち毎回キル他のが取れるからーって論点ずらしてんの? 格闘ブンブンはキルそりゃあとれるが死体処理もろくにしないわでまさに自己満足だし -- 2015-03-01 (日) 04:05:13
      • スナで戦場の支配とかライン維持とかマジでいってんの?そうとう沸いてるね -- 2015-03-01 (日) 04:30:20
      • 支配は流石に言い過ぎたが、ぶっちゃけどの距離でも強いのは確か。安全に葬れる遠距離、リスクはあるけどほぼ確実に当てれる近距離と、苦手なところが少ない。ビムシュでやってるけど、半チャージでも相手が転倒するから追撃のヘッドバルカンで強襲はほぼ倒せる。キル稼げるけど玉切れも早いから、玉切れで戻るのが面倒ってくらい。 -- 2015-03-01 (日) 04:57:06
      • どの距離でも強い?、遠距離だと弾遅いから棒立ちしてないと当たらんだろ、だからみんな重撃運用して中距離近距離で使うっていう話がでてるはずだけど -- 2015-03-01 (日) 05:09:33
    • チャージ中にしてる奴に近づくと、SGの間合いで即死だぜ。 -- 2015-03-01 (日) 04:30:42
      • まずなんでそんな迂闊に近寄られるんだよその距離まで、こいつの足回り普通だろ? -- 2015-03-01 (日) 05:15:13
    • 遠距離から簡単に即死できるはともかく盾関係ないは流石にね。盾は即死とか防ぐ変わりに転倒するリスク増やしたり武装減らして盾着けたりするのに盾貫通とか理不尽すぎるだろ -- 2015-03-01 (日) 04:33:32
      • まあゴニョゴニョな状況でゴニョゴニョするとすごいキル取れるよね。二三分間で10キルいけるし -- 2015-03-01 (日) 07:15:02
    • 狙撃のランキング見てみ。上位者のデッキ4号機ばっかだよ。だいたい一撃で3機即死させられるって、どんだけ太いんだよ。 -- 2015-03-01 (日) 05:16:19
      • こいつばかり使ってる順位はお察しだけどな -- 2015-03-01 (日) 05:20:38
      • 正直なとこ今の配信MAPと相性いいだけっての凄いあるしね。撃たれるまでの対策は相当容易なのよ -- 2015-03-01 (日) 05:22:09
      • あー自分砂上位にいるけど的には当たらんわ砂漠で拠点撃ってるだけ、あと素スナでレダと対戦艦だけ -- 2015-03-01 (日) 09:41:15
    • ぶんぶん丸はキル数も多いけどデス数も多い。4号機はある程度距離取れるから死ににくいんだ --  ? 2015-03-01 (日) 07:38:38
  • かめはめ波みたいなのがでてあいてはしんでしまう -- 2015-03-01 (日) 07:50:27
  • いや~久々に爽快ですわ! ジオンざまあすぎるw お手軽にキル取れるから最高♪ -- 2015-03-01 (日) 08:01:54
    • なんなんだろう、コイツから漂う小物臭w -- 2015-03-01 (日) 08:35:13
    • 准将以下の連邦なんてこんなもんだろ -- 2015-03-01 (日) 09:29:33
    • 残念ながらこいつはジオン兵だったな。書き込みみればわかる -- 2015-03-01 (日) 09:53:58
  • 5戦やって112キル/6デスwww -- 2015-03-01 (日) 08:02:45
  • もう少し他の武装も強くして別の使い方もできるように工夫してほしかったよな。チャージ速度、判定、弾速、自爆ダメージの仕様、どれを修正されても一気に産廃に成り下がる可能性を秘めてる。威力ならまぁ大丈夫だがw -- 2015-03-01 (日) 08:57:41
  • 近接武器が無い、紙装甲、長々とチャージができないし弾速遅くてダメージも受ける、狙撃系の武器故近寄られた時当てるのが難しい…けどそのリスクに見合うだけの威力と範囲をもつ出力限界。 -- 2015-03-01 (日) 09:18:16
    • 紙装甲つっても強襲機の標準だしな。まあ今の高コスト強襲は盾も合わせてくっそ硬いけど。 -- 2015-03-01 (日) 09:25:47
    • 使ったことないだろお前 -- 2015-03-01 (日) 09:28:21
      • 使ってますけどww -- 2015-03-01 (日) 09:51:41
      • 枝違い・・・スマソン・・・カミ・・・ -- 2015-03-01 (日) 10:10:04
    • 神エイムならがっつり戦果だせるのかな。中距離だとチャージを維持できないのがきついか。自分は数撃ちゃ少しはあたる運用 -- 2015-03-01 (日) 09:30:17
  • こいつほしい ぶっぱしてなぎはらいたい -- 2015-03-01 (日) 09:25:28
    • ???「なぎ払え!どうした化け物!さっさと撃たんか! それでも世界で最も邪悪な一族の末えいか!」 -- 2015-03-01 (日) 09:28:34
      • 腐ってやがる・・・・ -- 2015-03-01 (日) 09:46:59
  • 誰かが言ってた、コレは百式のテストだと・・・ -- 2015-03-01 (日) 09:43:45
    • 百式っていうよりZのハイメガな気がするな。百式のメガバズはもっと小回り利かないイメージ -- 2015-03-01 (日) 10:56:26
    • FAG「メガバズーカランチャーは固定砲台にするんだろ。そんでもって百式には使えないんだろ。」 -- 2015-03-01 (日) 11:33:38
      • エースオンリーだろうね -- 2015-03-01 (日) 12:18:29
  • 連邦機体としては、珍しく尖った機体でよかったじゃん。やり込み要素満載でやる気出るだろう。それとも、普段ジオンの方が尖った機体が多くて面白いと言っていたのは嘘なのか? -- 2015-03-01 (日) 09:47:07
    • だからやり込みますって。そしてお互い書き込むことじゃないねwww -- 2015-03-01 (日) 13:16:04
  • ジオンにこれが出ていたらネガポ-クの茹蛸が量産されて大変なことになっていたな。ジオンが大人でよかった。 -- 2015-03-01 (日) 09:47:52
    • 既にネガが大量に湧いてる気がするんですけど・・・。大人・・・? -- 2015-03-01 (日) 09:52:31
    • どっちも最近では同じくらい沸くからなんとも言えませんな。わざわざ嘘を書き込みに来る人も増えてるみたいだし -- 2015-03-01 (日) 10:06:06
    • 普通にCBRBCで即死させたるで? てか同軍やるとわかるがこいつはCBR機との相性サイアクだよ。近中遠全部後手に回って撃ち負けるよ。 閉所でもバズ以下だしね。これは使ってる人には理解るはず。 -- 2015-03-01 (日) 10:27:52
      • 上で誰か書いてたけどこいつはあくまでも高機動の狙撃機体。遠くの敵はライフルで攻撃して、詰めてくる敵には出力。高機動狙撃機はCBR機では辛い。まあ、ジオンは別に大人じゃないしネガりまくりなのは言うまでもない。 -- 2015-03-01 (日) 10:49:01
      • いやいやwwwそもそも論、色々な局面にオールマイティーに対応する機体なんか存在するわけないじゃん。そんな狙撃機に苦手な場面があるからこいつがバランス取れてる風に言うのはおかしい。 -- 2015-03-01 (日) 12:09:54
    • こんなこと書いてること自体子供だよな。 -- 2015-03-01 (日) 14:18:12
  • 気付いたら溶けてる・・・ -- 2015-03-01 (日) 09:59:43
  • 百式のシールドって確か戦艦の主砲を耐えて生き延びたよな?だったらガーカスでMBL食らっても生き残るんじゃね?本体だけが -- 2015-03-01 (日) 10:38:42
    • 百式は盾持ってない、ビムコは施してあるみたいだけど。他の奴とごっちゃになってんじゃない? -- 2015-03-01 (日) 10:54:00
      • それ種死のアカツキじゃ・・・ -- 2015-03-01 (日) 11:20:09
  • ジオンでこれに該当するミラー機体tって何だろう、後付設定で誰かが乗ってたゲルJかな -- 2015-03-01 (日) 10:53:26
    • ジオンの新機体ヨルムンガンドにご期待ください -- 2015-03-01 (日) 11:09:35
      • それスキウレ砲台枠だろ・・ -- 2015-03-01 (日) 11:25:06
    • ザメル:重撃:アーマー4300 目玉武器:680mmカノン砲(チャージ即着弾・MBL上位互換)威力7000 弾1/8 他の武器:680mmカノン砲(榴弾砲:チャージ武器:50%で3倍:100%で6倍) 8連装ミサイルランチャー(通常タイプとチャージ武器:50%で1.5倍:100%で2倍) スロ4 -- 2015-03-01 (日) 14:30:01
  • 4号機「ところでコイツを見てくれ(出力限界)どう思う」 5号機「凄く・・大きい(ビーム)です・・」 -- 2015-03-01 (日) 10:58:45
    • 一人で言わなくても俺が言ってやったのに… -- 2015-03-01 (日) 12:23:31
    • つまらんやつだな -- 2015-03-01 (日) 14:51:51
  • 将官戦でもお手軽に連キル取れて美味しいです!ジオン・・・・・・・・・・・・・・・ -- 2015-03-01 (日) 11:46:36
  • 狙った獲物でなくて、その後ろの奴を殺すことのが多いなw 殺された奴も何が起こったのか理解できんだろうなぁ -- 2015-03-01 (日) 13:02:26
  • 自分で使っておいてなんだけど、自陣でフイフイフイフイフイフイうるせーんだよ!自分以外で4~5機いるから発狂しそうなぐらいうるさいwオレは目をつぶってもキルとれるから使い続けるけどな! -- 2015-03-01 (日) 13:13:14
    • 音が気になる、目をつぶってもキルが取れる・・・もしかして、普段から心眼と書いてある目隠ししてる? -- 2015-03-01 (日) 13:26:53
      • フフフ、フヘヘヘヘヘヘヘ -- 2015-03-01 (日) 13:43:58
      • イフリート「牙突零式かましたろか?」 -- 2015-03-01 (日) 16:16:15
  • 撃ち出された弾に警戒心抱けないのも問題だな。ABZとかだと明らかに異質なものが飛んできたとわかるけど、こいつ少しでぶだけど弾速含めて他の飛来物と区別しにくくてつい盾で受けてしまいがちになる。しかも触れたら即死・・・ -- 2015-03-01 (日) 13:54:41
  • 弾がでかいから相対的にトロくみえるけど別に弾速おそくなくね?出力限界の事な。自分で使ってないから分かんないけど当たったら検証したいなぁ -- 2015-03-01 (日) 13:59:55
    • 遅くないかもしれないが目立つから遠方正面から飛んできたら流石によけやすい。ただ後ろや横からくると突然事故った気分になる -- 2015-03-01 (日) 14:33:50
      • 目視してから避けられるの?すごいね -- 2015-03-01 (日) 14:39:09
      • 撃たれてからじゃ間に合わないから、チャージしてるのを目視したら避ける動作始めるんじゃね? -- 2015-03-01 (日) 14:40:48
    • 強襲BRと同じらしい -- 2015-03-01 (日) 14:41:26
    • 強襲BR並みらしい。速さは大したことないがラグと相まって避けたと思っても当たる -- 2015-03-01 (日) 14:41:48
  • すっごくどうでもいいんだけど、連度カラーだと5号機と見分けつかなくね?まぁ武器持ってたら1目瞭然だが -- 2015-03-01 (日) 14:18:04
  • 話題の限界出力だけど、移動しながらだとなかなかあたらないわ。うまい人の動画見てみたいね。 -- 2015-03-01 (日) 14:37:16
    • ここには4号機の壊れ具合や本質を分かってる人が多いらしいからな。大将試験の35キルなんか余裕クリアして、45キルくらいしてる動画を既に編集中なんじゃないかな。 -- 2015-03-01 (日) 14:40:19
    • 移動しながらだとなかなかあたらない←は???いえあの・・・これ狙撃機なんで移動したら当たらないのはむしろ当たり前なんじゃないですかね・・・??? -- 2015-03-01 (日) 15:37:52
  • 狙撃ランキングみてみ -- 2015-03-01 (日) 14:42:24
    • 新機体がランキングくるのなんていつものことやん、特に今回は狙撃兵科連邦だけやし。来週がぶっ壊れ確定やでぇ -- 2015-03-01 (日) 14:49:46
    • ランキングはどれだけ遊んだかだからあんまり関係ないぞ。局地とかハイスコアは遊んだ回数が少なくてもランクインする可能性はあるが -- 2015-03-01 (日) 15:29:34
    • あと今週砂凸マップがあるというのもでかい。 -- 2015-03-01 (日) 16:07:09
  • GP02「ヤダヤダヤダー 小生ヤダー 肩パッドも盾もいらないーーーー アトバズもっとうちたいーーー」 -- 2015-03-01 (日) 14:42:41
    • 4号機「アドバズは補給不可なので一度破壊しないとだめですね、じゃあいきますよ、ハイチーズ」 -- 2015-03-01 (日) 15:13:18
    • もうアトバズもLBRも全部補給可能にしようぜ(白目 -- 2015-03-01 (日) 16:46:05
  • やっぱり難しいよこいつ、ネガる人は一度レンタルでいいから使って見てほしい 佐官戦場ならともかく、将官戦場でスコア出そうと思ったらそうとう上手い人しか無理だと思う -- 2015-03-01 (日) 15:18:38
    • 開幕防衛とかいいぞ -- 2015-03-01 (日) 15:20:18
    • ネガはなんの用意も代償も無く即死ビームぽんぽん撃てる上に大爆風つき必中だとでも思っているつかってもいない想像ネガが殆どだからね。 実際使ってる人はこいつの弱点やつらさをちゃんと明記しているんだよね~。 -- 2015-03-01 (日) 15:29:43
      • まぁ高コスト使いからしたらまじで理不尽だけどザクJとか使ってる時マジでこいつはカモだからねぇ。チャーバズからマゼラF撃つだけで倒せるし。 -- 2015-03-01 (日) 15:33:34
      • 4号機のせいで戦艦落ちるというのもな。MBLの射程に入るころにはすでにボロボロだってのにw -- 2015-03-01 (日) 15:45:13
    • なれればそんなに難しくはない。で、なれても弾ぎれが激しく出力限界だけではスコアは伸びない。 -- 2015-03-01 (日) 15:37:27
    • GP02を幾度となく蒸発させられて、どうしてもこいつの弱点が知りたくなり連邦の4号機ガチャを回した、敵を知れば自ずと答えが見えてくると思ったからだ、しかしそれは叶わなかった。なぜなら、運営がイジワルしてレンタルすらだしてくれないんだもの(´;ω;`) -- 2015-03-01 (日) 15:58:11
      • ちゃんと両軍でプレイしてそれぞれの弱点を把握しようとするおまえみたいな奴、好きだぜ -- 2015-03-01 (日) 16:14:45
    • 金図あたってはしゃいで強化したけど、普通の狙撃機と同じ運用じゃ使いこなせないことに気づく。 -- 2015-03-01 (日) 15:58:31
  • 変わった音を出して動き回っているのはコイツか? -- 2015-03-01 (日) 15:58:00
    • こいつです。フォィイイイーーン -- 2015-03-01 (日) 16:39:47
    • ペイルライダー「HADESさんじゃね?」 -- 2015-03-01 (日) 16:43:24
  • コスト340 4号機主力武器 メガビームランチャー(出力限界) 重量720 マガジン 1/3 補充可 タイプ:チャージ狙撃 当たり判定:極太 属性:シールド貫通、複数機貫通 威力:28600(最大強化)特性:ビムシュLv1で3万越え 弾速:BR並 備考:2秒でフルチャージ
    コスト360 試作02号機主力武器 ロマン砲 重量1000 マガジン 1/0 補充不可 タイプ:バズーカ 当たり判定:バズ準拠 範囲距離減衰有 属性:特になし 威力:33000(最大強化時) 特性:ロケシュLv5で4万越え 弾速:ガンオン史上最遅 備考:原作無視の自シールド意味なし -- 2015-03-01 (日) 16:01:39
    • これが壊れと言わずなんとする。 -- 2015-03-01 (日) 16:02:06
      • 当たらなければどうということはない という言葉があってだな -- 2015-03-01 (日) 16:08:28
      • 当たるからどうしようもない -- 2015-03-01 (日) 16:09:08
      • 使いもしないで妄想するのはやめましょうね~ -- 2015-03-01 (日) 16:27:36
      • じゃけん、二号機も核撃ったら左腕動かないようにしようさね -- 2015-03-01 (日) 16:34:22
    • ネガる対象は長所しか書かない。これがネガジかw -- 2015-03-01 (日) 16:10:55
      • だったらアトミックの長所いえや -- 2015-03-01 (日) 17:37:57
      • アトミックの長所って普通に単発の威力じゃん。当然補給不可や弾速が遅いというデメリットもあるけどそれは4号機とて同じこと -- 2015-03-01 (日) 17:55:29
      • そういうからには短所書きましょうよ。武器性能を羅列した木に何暴言吐いてんすか -- 2015-03-01 (日) 18:01:09
      • 短所も知らずにネガってるのか。使ったことある人ならすぐわかることだけどね -- 2015-03-01 (日) 18:10:07
    • 違う機体を引き合いに出すならそっちのページで強化してほしいと書けばいいのに。GP02乗りとしては四号機弱体の口実に名前出されたみたいであまりいい気はしないかな。 -- 2015-03-01 (日) 16:15:09
      • そもそも比較対象のABZがネタ武器の類だからそれと比べれば殆どの武器が壊れになっちまうわ -- 2015-03-01 (日) 16:47:55
      • いや単純に出力限界の性能が壊れてるって主張してる木でしょう。根拠を他機体と比較することによって明確化したい意図があるんだろうと思うが -- 2015-03-01 (日) 17:51:24
    • 二号機を出汁にすんな -- 2015-03-01 (日) 16:43:00
  • どう考えてもこの機体カテゴリ間違えてるやろ、どこに狙撃の要素があるねん重撃やろがw -- 2015-03-01 (日) 16:21:42
    • (機体性能だけ)狙撃 -- 2015-03-01 (日) 17:47:01
  • まあ今は数があんまいないから大してウザくないわ。アレ並に増えて即死ビーム乱射されるようになったらたまらんけどな -- 2015-03-01 (日) 16:26:08
    • そうなったら前線押し込みまくれるだけやで? こいつの対策なんて使ってればすぐわかるしなww -- 2015-03-01 (日) 16:31:33
    • アレ並に増えたら戦線を支えるやつ減って確実に負けは減るだろ。所詮狙撃機だしな。 -- 2015-03-01 (日) 16:31:43
    • こいつが増えたら勝てないから増えないって主張し続けているのいるけどさ。4号機に乗ってるのなんて雪合戦しか興味ないぶっ壊れ機体ライダーに過ぎないわけで、勝ちとか意識して自重するわけねーじゃん。自分がキモチイイかそうでないかだけだよ。だから4号機は増え続けると思うな。 -- 2015-03-01 (日) 18:30:51
    • でも今連邦が勝ってるのはこいつのお陰だよな。 -- 2015-03-01 (日) 18:57:33
      • 実装前から勝ち越してるゲージが0.5%くらい傾いただけのような気がしますが… -- 2015-03-01 (日) 19:07:43
  • しゃぶり機体に最高、戦艦、エース、補給艦、なんでも美味しくいただける -- 2015-03-01 (日) 16:28:14
    • そっちの方面関しては確かにかなりおいしいな -- 2015-03-01 (日) 16:51:44
  • これまで、壊れっぷりを簡単に示せる錬度詳細の公開0。なんでですかね~? -- 2015-03-01 (日) 16:31:50
    • 練度詳細は強さと関係ないから(震え声) -- 2015-03-01 (日) 16:38:54
  • ぶっ壊れって言われてるけど、そんなぶっ壊れかね?音とかエフェクト見てれば、全然怖くないんだけど。やられたら「おほwつえー!w」とはなるけどw -- 2015-03-01 (日) 16:35:34
    • まぁ強機体ではあると思うけどそんなぶっ壊れって言うほどはないと思う。340だし弱くするとしてもMBLのリロードくそ長くするとか、盾貫通なしくらいでいいような。戦艦はお察しだが…。 -- 2015-03-01 (日) 16:42:00
      • ビムコ盾は貫通しないでほしいな、普通の盾だけならいいけど。 -- 2015-03-01 (日) 16:45:04
      • 弱体化であればリロードよりチャージ時間長くして欲しい、盾貫通はせめて盾強制破壊+ダメージ半減くらいにしてほしいところだな。しかし、長所と短所はハッキリしている子だから尖った部分取ったら確実に産廃になる。調整は難しそうね・・・ -- 2015-03-01 (日) 16:56:39
      • 盾貫通はどう考えてもいらなかった。サイサリスとギャンがまた不遇になっただけ。 -- 2015-03-01 (日) 17:36:01
      • ギャンは細身ですぐ盾ぶっ壊れるからあんま関係ないけどデブで盾の耐久が取り柄の二号機は・・・ -- 2015-03-01 (日) 18:17:17
    • 初動凸とか運ゲーになってる -- 2015-03-01 (日) 17:04:43
    • 結局は、食らった方が一撃死ふざけんなって騒ぐ程度のレベル。使って側は、これ無きゃコスト的にどうにもならないレベル。毎回、片側にしか実装できない隣の芝は何とやらだな -- 2015-03-01 (日) 17:56:09
      • まぁ4号機使ってないけど重撃主体で使う側からしたらスナのくせに前線にでてきてくれてコンボ即死楽にできるからね。やっぱりケンプとか使ってる人からしたら脅威だろうね。出撃して20秒くらいで4号に殺されることあるし -- 2015-03-01 (日) 18:45:01
      • 使ってる側だけどこれ食らう側は理不尽ってレベルじゃないだろうなーって思う -- 2015-03-01 (日) 19:12:57
      • ゲームバランスに与える影響はともかくヘイトはクッソ集めるよなぁ。それはわかる。 -- 2015-03-01 (日) 19:18:15
  • 近中距離ならともかく、重撃と砂の間くらいの距離だと数撃ってたまにあたる感じ。ただ、撃たれた方は「数撃った」部分を実感できずいきなり即死だもん。面白くないわな -- 2015-03-01 (日) 16:43:10
    • 問題はリロとチャージ性能がよすぎて回転率がいいんすよ -- 2015-03-01 (日) 16:52:10
      • リロは初期値560でLBRFと同じで壊滅的に悪いわけではないけど良くもないよ、あとチャージが早くて便利なのは接近戦をするときくらいで、こいつの場合はある程度時間かかる方がゆっくりと狙いがつけれるようになるんだけどね、だからモジュールのクイックチャージがいらないくらいです。 -- 2015-03-01 (日) 17:07:22
  • 4号機来ると聞いた時はチャージすればするだけ減ったアーマー分ダメージが上乗せされてしゃがまないと撃てない補給不可1発ロマン兵器だと思ってたけど原作や夏元雅人版のイメージと別物すぎんよ -- 2015-03-01 (日) 16:55:57
    • ハイゴック「ロマン砲と聞いて」 -- 2015-03-01 (日) 18:32:28
  • この性能なら弱体化は無いから安心しろw まあ連邦側としてはこいつがいなくなっても大して影響ないがね。 むしろ芋へって楽になるくらいだよ。 正直に言うといまいちだったんでお詫びでDXチケとマスチケ全部返して欲しいくらいだわw 重間合いならガンキャⅡやウォルフのが安定して戦えてる -- 2015-03-01 (日) 17:02:04
    • ジオン:4号スナぶっこわれすぎww 連邦:うげぇ・・・またスナが開幕から5機以上いるよ負けたな そしてほぼ確実に負ける連邦これが現実 -- 2015-03-01 (日) 17:08:14
      • 開幕砂はレーダーと拠点地雷ばら撒きだろ、まあどっちにしろ負けるんだけど。 -- 2015-03-01 (日) 17:10:46
    • ジオンにこいつが来たら最強アレックス様が事故死してわめく姿が目に浮かぶ。 -- 2015-03-01 (日) 18:25:20
      • 思ったほど戦果出なくて「アレックスみたいな壁役がいないからだ!」とか言い出す様も目に浮かぶな -- 2015-03-01 (日) 19:47:24
      • そもそもビムコ盾でダメージ半減されっからアレックス即死はせんで、まぁそれでも残りアーマー500とかになるけども -- 2015-03-01 (日) 19:51:29
      • フルチャージで盾無視だからアレックスも死にます -- 2015-03-01 (日) 20:43:04
      • なぜ盾分ダメージ減らしてくれるなら、盾2000のGP02が簡単に一撃必殺されるわけがなかろうて・・・ -- 2015-03-01 (日) 20:49:13
      • 盾貫通だけどビムコは適用=なぜか盾は壊れずダメだけ半減 -- 2015-03-01 (日) 20:52:02
  • KG5以上はほぼ確実に取れる機体だ。だが全体KGが下がってなおかつアシスト回数も減るから大将維持考えるならデッキに入れにくい・・・ -- 2015-03-01 (日) 17:53:15
    • つまり芋ってるだけってことやな…、はっきり言って芋るなら他機体のが優秀。 -- 2015-03-01 (日) 21:09:06
  • ビムシュ引きましたが、おすすめの武器構成はなんだろう? -- 2015-03-01 (日) 18:19:34
    • 出力+速射Mが鉄板だけど狙撃Fで撃ち落として出力で止め刺す変態もいる -- 2015-03-01 (日) 18:24:01
      • ありがとう、速射も狙撃も使ってみるよ。積載的に両方はきついからどっち捨てるか模索してみる。 -- 2015-03-01 (日) 19:19:34
    • 速射Mを使ってたけど、ハンドビームガンに変えたよ。数戦やってみたけど速射Mなんて切替キャンセルにしか使ってなかったから、それなら内臓ビーム兵器のほうが良いだろうってことで。 -- 2015-03-01 (日) 21:09:34
  • 仮にもTPSなんだからさー、かすっただけで3000ダメとかアホだとしか思えないんだわ。しかも当てにくいじゃなくて、当てやすいだからね。こんなゆとり武器が増えれば増える程萎える人は多いわけ。速攻弱体化すべきだよ。みんなも要望送っておけ -- 2015-03-01 (日) 18:39:29
    • FPSだってかすったダメージで即死できる武器は基本ないがな -- 2015-03-01 (日) 18:46:36
    • ちゃんと使ってみてから言おうね -- 2015-03-01 (日) 18:57:21
    • 当てやすいww 当てやすいww 当てやすい んじゃないよw 当たるような行動してる んだよ いい加減気付こうな。 ネガジはこの武器が発射即着弾だとでもおもってんのか -- 2015-03-01 (日) 18:58:09
      • ジオンでやってたら、戦場の白茶でMBLが半チャージで2万ダメ以上だとか騒いでるのがいたわ。無知ってのは罪だよな -- 2015-03-01 (日) 19:14:10
      • ネガジ「ナハトが強いと思うのは立ち回りが悪い(キリッ」→ネガジ「4号機強すぎンゴww」 -- 2015-03-01 (日) 19:51:54
      • 次は「飛び道具と格闘武器を一緒に考えるな」と来るな -- 2015-03-01 (日) 20:17:32
      • MBLに当たるって事は、ラッキーパンチか案山子並みの単調な動きしてるか至近距離かのどれかなんだよな。 で、至近距離ならそれだけ突出してきてるわけで、コイツにやられなくてもボコにされるのが落ち。 -- 2015-03-01 (日) 20:25:50
    • イフ「即死ダメがなんだって?」 -- 2015-03-01 (日) 18:59:41
      • 2号機「即死ダメは当てやすかったらダメだってんだよ!」 -- 2015-03-01 (日) 22:05:09
    • FPSには判定出しながら通信追いつかないレベルで接近して即死取っていく近接武器も基本ないんだよなぁ。 -- 2015-03-01 (日) 19:03:57
      • 分野は違うが格闘ぶんぶんも同じだよ?あっちはしかもコケて走馬灯付。凄い武器だね! -- 2015-03-01 (日) 19:06:33
      • 接近して即死取っていく?あれ?チェーンマイン。あれ?あれ? -- 2015-03-01 (日) 19:08:39
      • なんか勘違いされてるっぽいが、FPSを引き合いに出すならFPSには見かけないような格闘兵装もなくすべきなんだけどなぁということを言いたかったんすよ。文節多すぎてわかりにくかったかな。すまん。 -- 枝主? 2015-03-01 (日) 19:11:01
      • F P Sにはナイフがありますし。(震え声) -- 2015-03-01 (日) 19:21:29
      • FPSには最強のナイファーがいたか! -- 2015-03-01 (日) 19:25:23
    • 出力限界は基本行動予測で当てに行っています。遠くなるほど精度は極端に下がります。それで当たるやつはスナイパーでも当たる。一撃必殺のロマンなんだよw -- 2015-03-01 (日) 19:04:50
    • 何度か実戦で使ってみたけど、正確に当ててくには結構腕が必要な武器だと思うよ。特に位置取りが難しい、前で過ぎても強襲の餌にされるし遠すぎても当たらない。絶妙な距離を保つと共に獲物の選別に時間が掛かりポイント的にはBZ撒いてアシスト貰ってたほうが良い気がする。最終的にはシビレを切らして出力限界構えて突撃!!当たり判定がデカイのいいことに至近距離ノンスコープで格闘ふるようにぶっぱなすようになる。そしてふと思うんだ、これ他の重撃・強襲でよくね? -- 2015-03-01 (日) 19:30:35
    • MSへのダメージ0だけど、拠点を素撃ちの一撃で問答無用に破壊できるならいいよ -- 2015-03-01 (日) 20:15:51
      • そっちのが怖いんだが、フレピクが可愛く見えるレベルだぞ。戦略兵器が大量に意思をもって突撃してくることに等しい。 -- 2015-03-01 (日) 20:24:37
      • フレピクイフナハも当然同じ様に攻撃対象は限定するべきだわ 格闘はそれじゃ困るようだから対MS用と対艦用と分けて同時持ち出来ないようにすればいい -- 2015-03-01 (日) 20:42:19
  • こいつとサイサリスの相性が酷過ぎンゴwww -- 2015-03-01 (日) 19:28:10
  • この機体見てるとWガンダムのバスターライフルを思い出す。 -- 2015-03-01 (日) 19:40:19
    • 弾切れになったら変形して帰りたいところ -- 2015-03-01 (日) 19:55:52
    • ???「俺はあと何回あの子とあの子犬を殺せばいいんだ!!」 -- 2015-03-01 (日) 20:18:31
      • シェルターが完璧でも撃ちぬいてしまうな -- 2015-03-01 (日) 20:22:31
  • かすってもいねえ、とどいてもいねえ、あ、撃ってきたて隠れても爆散する俺が悪いのか! -- 2015-03-01 (日) 20:14:14
  • GP02「みんな俺のうしろに隠れるんだ!俺がすべてを受けきってみせる!」 -- 2015-03-01 (日) 20:27:47
    • 御神体「お前一人に」肩「カッコつけさせるわけにはいかないぜ」 -- 2015-03-01 (日) 20:41:30
      • 4号機「うっほ、3機貫通撃破超キモチィーーw」 -- 2015-03-01 (日) 20:45:19
    • ワカ「さすがGP02さんだ!みんな隠れ・・ぎゃあああぁ」 -- 2015-03-01 (日) 20:47:42
      • 02はピッコロさんには成れなかったか・・ -- 2015-03-01 (日) 20:48:52
  • 貫通全滅W -- 2015-03-01 (日) 20:32:34
  • 出力限界の弾速を速くする様に要望メールがっつり送ってるわ、あんな弾速じゃ使い物にならん -- 2015-03-01 (日) 20:37:16
    • 盾貫通でどの機体も一撃で倒せて弾速もBRぐらいあってあたり判定くっそ強いのにまだ不満あるの?さすが豚^^; -- 2015-03-01 (日) 20:40:46
    • そしたら普通のCSR使ったらいいんじゃない?弾速を犠牲に当たり判定が大きく威力も高いんだからさ・・・、これで弾速あったら確かに素晴らしいけど少々強すぎるよ。 -- 2015-03-01 (日) 20:43:16
      • 少々? -- 2015-03-01 (日) 21:25:58
    • 寝言は寝てから言ってね -- 2015-03-01 (日) 21:02:46
    • やっぱりプレイヤーの技量の差ってすげーな。君は4号機の操縦は向いてないから降りたほうがいいよ。煽りじゃなくて本気で^^; -- 2015-03-01 (日) 22:28:03
    • 安い餌には安い魚 -- 2015-03-01 (日) 23:46:21
  • 結局一部の中将大将が遊びで使ってるだけで他はもう扱えずに餌になってるだけだな。勝敗には何の影響もないし。 -- 2015-03-01 (日) 20:51:59
    • 勝敗にw影響ないww。南極とかもともとフレピクゲーでひどかったが、もはやジオン高台に上れないんですけどwww。 -- 2015-03-01 (日) 22:19:24
    • 南極じゃそんなに活躍してるんすね~。俺の知ってるマップではそこそこな感じだけど。 -- 2015-03-01 (日) 22:48:05
    • ナハトのD武器も勝敗には影響してなかったけどネガられまくってたしなw D3使わん奴はポイ厨言われてたし。 -- 2015-03-02 (月) 02:05:22
  • 「4号機で無双するにも結構腕前が要る」って連呼リアンいるけどさ。 狙 撃 な ん だ か ら あ た り ま え だ ろ うが !!!素砂で100戦してからぬかせ -- 2015-03-01 (日) 21:17:36
    • CSRで20分試合どこでも20キル安定してから抜かせって言いたくなる -- 2015-03-01 (日) 21:23:03
    • 連呼した覚えはないが1度は言ったから補足するけど、撃たれる側からしたらその当たり前のことがわからないから言ってるのさ。実際素人の自分が使ってみても大した戦果は上げられない。その当たり前のことがわからない人がネガりまくって弱体化したら嫌じゃんか。使ってて楽しい面白い機体だし、できればこのままなんの修正もなく落ち着いて欲しいんだ。 -- 2015-03-01 (日) 21:45:14
      • 使いもせずに、ゆとり性能で無双余裕っていってるの多いよな -- 2015-03-01 (日) 21:48:32
      • お手軽かどうかよりも、高コスト強襲すら1撃死ってのがヘイト集める原因じゃないの?しかも盾貫通。これで盾貫通なら、ABZも盾貫通で良かったと思うわ。 -- 2015-03-01 (日) 21:57:46
      • 格闘の一撃死もあんだけヘイト集めたから飛び道具の即死はもっとヘイト稼ぐだろうなぁ・・・かといってCSRみたいな判定点ってのもなぁ -- 2015-03-01 (日) 22:15:33
      • 02のABZも盾貫通にしてあげるべきだった。かといって使うわけじゃないけどねw -- 2015-03-01 (日) 22:34:29
  • 盾貫通は要らなかったな・・貫通有りなら4000~4500くらいでよかった -- 2015-03-01 (日) 21:37:48
    • 盾超過分を機体ダメージでよかったんじゃないかな -- 2015-03-01 (日) 21:50:33
      • 正確に言えば盾貫通ではなく、盾無視または盾無効だからねw -- 2015-03-01 (日) 21:59:20
      • 超過分ダメージってのはいいあんだと思う -- 2015-03-01 (日) 22:32:08
    • 340即死の威力と盾貫通とおまけ程度の敵機貫通、それを1000以上の距離から撃てるって言ったら弾速遅くても驚異だよな。せめて盾貫通がなければここまでヘイト集めなかったのかもな -- 2015-03-01 (日) 22:12:27
      • 明らかに他のやつ狙ったであろう出力限界の弾に当たって即死したことが何度かある。流れ弾にしても恐ろしい火力だぜ・・・ -- 2015-03-01 (日) 22:59:19
      • 1000近くの距離は、はっきり言って当たる方にも問題があるとおもう。 -- 2015-03-02 (月) 00:03:41
    • ゾゴック「盾貫通はいらないだろ」 -- 2015-03-01 (日) 22:28:55
    • ビムコ無効でいいんじゃね -- 2015-03-01 (日) 22:30:35
    • 運営「OWABIはいやだから来月のバランス調整でチャージ武器の盾貫通なくせばいいよね^^」 -- 2015-03-01 (日) 22:34:00
    • 夢見ても無駄ですよw -- 2015-03-01 (日) 22:35:18
    • 盾貫通しなくていいから弾速あげるのと耐久下がるのやめてもらえませんかね -- 2015-03-01 (日) 22:49:17
    • 盾貫通とか範囲がせまくなってもいいがな。対人するなら別の機体使ったほうがいいし、拠点とか戦艦沈める専用に使うだけ -- 2015-03-01 (日) 22:52:21
      • こいつで殴れる拠点てNYのY裸の時とか? -- 2015-03-01 (日) 22:57:07
      • 枝主ではないが、自分はSFSあるMAPならCSR構えてスナカスとかジムスナⅡとかでもガンガン凸するな。 -- 2015-03-02 (月) 01:07:53
  • 何も考えずにネガってばかりだからいつまでたってもこいつの対策にたどり着かないということに早く気づくべきだね。 -- 2015-03-01 (日) 22:40:45
    • ヒント:狙撃武器&盾貫通&一撃&補給可能&機体貫通3体 -- 2015-03-01 (日) 22:46:06
      • 短所も書こうぜ -- 2015-03-01 (日) 22:49:55
      • 長所短所の問題じゃ無く対策できるかどうかっていうことでしょ。他の機体だったらバランス上げて転倒しないようにするとか、武器の射程に入らないように攻撃するとか逃げるとか、ダメージ受けたら回復するようにするとか、盾を構えて防御するとか対策のとりようはあるけど、出力限界は対策のしようが無い -- 2015-03-01 (日) 22:55:53
      • 短所を考えないで対策とか草 -- 2015-03-01 (日) 22:57:41
      • 短所・溜め続けられない&リロード時間掛かる&弾速遅い&本体柔い ってところかな。まぁショットガンの距離ぐらいにさえ入らなければ相手にしてて出力限界に当たる事はまずないわ。入るとやられるけどな -- 2015-03-01 (日) 23:07:12
      • 短所を考えない、じゃなくて短所が対策に結びつかないんだと思う。GLAの時と同じような議論になりそうだけど、結局、強すぎる射撃武器を持たせると、隠れる以外の対策が無いんだよね。短所って、弾数が少ないとかチャージ続けるとAP減るとかだし、撃たれる側がどうにかできる短所かなコレ。 -- 2015-03-01 (日) 23:12:50
      • たしかに撃たれる側が案山子だと対処できないねw -- 2015-03-01 (日) 23:31:09
      • ま、まさか隠れないで進軍してたのか!? そりゃ対策以前の論外でっせええええぇ!?  -- 2015-03-01 (日) 23:34:01
      • そうだね、撃つほうが案山子しか撃てない糞AIMなら対策も簡単だねw -- 2015-03-01 (日) 23:35:24
      • 奇襲が一番効果的な対応法だろうね、狙撃でスコープ覗いてたら視野が狭まるし、4号機には咄嗟に反撃ができる武装がない(出力限界も2秒必要)。格闘やBZで一気に勝負を決めてしまえばいいが問題は近づく方法。重撃ラインにいやすい4号機に対して、最前線で物陰に隠れやすく的が小さくて火力もそれなりにあって使い捨ても出来るくらい低コストの機体で突撃するのが一番!!つまりギガンちゃんこそが4号機の天敵!? -- 2015-03-01 (日) 23:37:23
      • ↑2えーと、常に隠れるところがあって、ずっと射線切りながら本拠点まで辿り着ける戦場で戦ってる人?あと、前線で強襲同士ぶつかるんだから、常に隠れられるわけないよねバカか。 -- 2015-03-01 (日) 23:39:31
      • 短所とかの対策きくと4号に隠れながらとかそういうの対処とかじゃないんだよね。せめて盾あれば大丈夫くらいしてくれないと -- 2015-03-01 (日) 23:40:44
      • ↑2 昔の砂実弾Fで簡単に転倒してた時から隠れながらの進軍が基本だろ -- 2015-03-01 (日) 23:48:47
      • 現在の仕様では盾貫通なんだしそこを悲観しても仕方ない。後方にいる敵の対策なんてそうそう出来るようなもんじゃなかろう、それこそもっと射程の長い砂に狙い撃ってもらうのが一番になる。それ以外の方法じゃ確実につぶせる手段はほぼない、なら無理矢理でも確実にできなくても最も可能性のある方法に賭けるのが一番現実的なんじゃない? -- 2015-03-01 (日) 23:52:03
      • 貯め続ける事ができないっていうのは、チャージ発射or持ち替えを頻繁に繰り返しているということなので、タイミングを見れば2秒以上隙がるしスコープ武器という特性上一定距離以内の命中力は著しく下がる。ノンスコ余裕とか書いてあるけどノンスコで打つととんでもない方に飛んで行くので基本瞬間スコープ撃ちが基本かな。当たり判定のデカさはあるけどはっきり言ってバズ直撃と難易度的には大差ないのではないでしょうか。交わして接近か溜める前に接近、また遠距離対策としては射線が通る場所で立ち止まらないことや単一方向に等速移動しないことかな。 -- 2015-03-01 (日) 23:53:27
      • ↑油断すると半チャージビームで即死はさせられずとも転倒かまされるから注意よー -- 2015-03-02 (月) 01:09:01
    • 狙撃機体も使ってるやつなら対策なんて楽勝なんだがな。カモ発見。撃たれる前に撃て。そういうわけで味方のスナを信じて前に出ろ。 -- 2015-03-02 (月) 00:25:20
    • こいつを倒すのなら狙撃機体か、ライゲルゲルキャとか射程の長い武器を持った重撃使えばいいんじゃないの?射程1000ぐらいしかないんだし -- 2015-03-02 (月) 03:23:28
  • 格闘の時は連ポークが叫び今はネガジが叫ぶ。こうして、歴史は繰り返す《笑》繰り返すなら運営は修正嫌がって2ヶ月ぐらい経って意味わからんことしそうだね -- 2015-03-01 (日) 23:19:23
    • 出力限界についての問い合わせがうるさいので、照射式の攻撃力を10枚にして出力限界ばかりを使われないように調整しました。ご安心ください。 -- 2015-03-01 (日) 23:25:52
      • そういや折角の金武器の照射が出力限界のおかげで空気だよね、同時持ちできないし・・・ -- 2015-03-01 (日) 23:39:27
      • 同時持ちで来て初めて持つかどうかといったレベル・・・照射って基本置物にしか効果的じゃないし置物なら出力限界でいいからね。 -- 2015-03-02 (月) 00:02:08
  • フレピクもそうだけど、上手い奴が使えば強いだけであって、普通のスナカスになれた奴が4号機持ったからって無双できるかといったらそうでもない。対策ガーとか言っても上手い奴相手にしたら対策もクソもねーよ。そんなの考える前に自分のスキル上げればええんや。それでも倒したいなら1人で襲うんじゃなく複数でヤればいいだけであって、ネガる必要なくね? -- 2015-03-01 (日) 23:49:59
    • そもそも、壊れだ!→壊れを示す錬度詳細はよ→・・・(だんまり)の自爆ネガだしな。 -- 2015-03-01 (日) 23:54:12
    • そもそも狙撃武器の対策ってなに?当たらないように動くのと隠れる以外にあんの?ってずっと思ってるんだけど、俺だけかな -- 2015-03-01 (日) 23:57:40
      • 盾で防ぐ、もしくはダメージ受けた場合は隠れる。 -- 2015-03-02 (月) 00:01:38
      • こいつのは狙撃といっても即着弾じゃないんだわw 500もあいてたら運が悪くなきゃ当たらんレベルだよ。棒立ちとか直進馬鹿じゃなければね。 -- 2015-03-02 (月) 00:25:56
    • いやほんと4号機はAIMや立ち回りが上手いのが乗ったらものすごく強いが、一般人ははっきり言って他機体のほうがいいといった感じ、基本当ててくる奴はめっちゃうまい奴なんで4号機強いという印象がつよい?あとはなぜか立ち止まって射撃戦してる低階級ではダメージレース必勝なので強いと騒がれてるとか言うオチじゃないかとも思わないでもない。 -- 2015-03-01 (日) 23:57:46
    • というか瞬間火力こそ高いけど弾速遅いスコープ武器、逆にアーマー1400だぞ?普通の人が乗れば成果出す前に死んでるぞ? -- 2015-03-02 (月) 00:24:50
    • これ狙って撃つ武器じゃなくて集団に放り込む武器だよ。技術なんて必要ない。キル取れない奴は使い方と使う場所が分かってないだけ。 -- 2015-03-02 (月) 00:24:55
    • フレピクもそうだけど上手い奴を基準に環境を考えないと全体のバランスがぶっ壊れるぞ。 -- 2015-03-02 (月) 00:27:59
      • ほんとこれ。普通の機体を上手い人が使った場合は上手く操縦した分の強さが出るけど、基本ポテンシャルが高すぎる機体は上手い人が使った場合はゲームバランスが崩れる -- 2015-03-02 (月) 00:40:12
      • まず作ってる側が実際にプレイしてないから、どういう性能にしたらどういうことが起こるかみたいな想定が全くできてないよな -- 2015-03-02 (月) 00:47:33
      • つまり・・嫉妬全開乙ってことか -- 2015-03-02 (月) 00:47:45
      • 誰かと将棋やってる時に、相手の香車がありえない突進力で1順目で王手かけて来るような反則的に強い駒があったら面白くないでしょ。 -- 2015-03-02 (月) 01:02:35
      • 反則的な駒が面白く無いってのなら、全機体を歩みたいに凡庸にすればええな 強い駒も必要ない 強いってだけでネガの大将になるからな -- 2015-03-02 (月) 01:20:11
      • 別に弱体化しなくてもいいからジオンにもさっさとミラーか対になるぶっ壊れ機体を寄越せ。対戦ゲームの癖に各陣営で特色つけようとするなら各機体に特筆した性能をつけるか同じ性能にするかしないと壊れるに決まってんだろ糞運営。 -- 2015-03-02 (月) 03:44:54
      • 被弾判定もイコールにしないとミラーにならんけどね。弾をこいつより太くするって手もあるけど -- 2015-03-02 (月) 05:17:40
  • 大抵の武器は一撃くらい喰らってもそこから逆転の目が残ってるんだが、これはかすったら蒸発だからな・・ -- 2015-03-02 (月) 00:15:47
    • いまはテキサス、ジャブローないからそれほどでもないけど、閉所集団で正面衝突するマップは酷いことになるよ。 -- 2015-03-02 (月) 00:22:35
      • ジャブローはそう大きな影響ないと思う。 テキはよほどアホでなければそれほど大きな影響で無いだろうね。 ま、相手がある戦いだから相手がな~んも考えてなければ影響出るかもしれないが。 影響出るとしたらテキ3のがけ上とかかな・・・ -- 2015-03-02 (月) 00:38:00
      • ジャブローの北の穴で即死弾が飛びまくる図がみえた -- 2015-03-02 (月) 00:58:10
      • 北の高低差考えると榴弾コンボでこっちが即蒸発しそうだな -- 2015-03-02 (月) 00:59:53
      • (´・ω・`)何故4号機に直進してくる敵がいるのか未だに解らない狙ってくださいと言わんばかりに・・ -- 2015-03-02 (月) 01:44:28
      • ↑離れても放置できない脅威のままだしジグザグったところでぶっぱで当たるし、ダメ元で特攻してるだけだろ -- 2015-03-02 (月) 02:50:09
  • ぶっちゃけヘイト集めすぎてるから盾貫通なくして味方貫通にしてくれw -- 2015-03-02 (月) 00:30:29
    • 意外と射程は短い上に、チャージのエフェクトがかなり目立つから、下手な所にいると敵砂に撃たれるな -- 2015-03-02 (月) 02:21:32
  • 俺の嫁ことゾックたんがこいつのせいで全く活躍できな -- 2015-03-01 (日) 22:52:50
    • 消されたか・・・ -- 2015-03-01 (日) 23:06:51
    • 御神体はまだ本気(頭のメガ粒子砲)出してないだけ・・・ -- 2015-03-01 (日) 23:20:33
    • お前の嫁なら今俺の横で寝てるよ うつぶせなのか仰向けなのかわからないがな -- 2015-03-01 (日) 23:23:05
    • さっきトリントンの北に居た? 3Bで削って限界でトドメさしてすまんな でも前にですぎやで -- 2015-03-02 (月) 00:09:31
      • ワシの御神体はチャー格が好きなんや… -- 2015-03-02 (月) 01:15:05
    • 02(サイサリス)乗りワイこいつのボーナスバルーンと化す -- 2015-03-02 (月) 00:50:05
    • 神はまた地上転倒復活でいいかもわからんね -- 2015-03-02 (月) 01:04:06
      • そういやモジュールの受身結局無かった事になったねw 転倒バランス修正で調整したのだろうけど、下手にモジュ付けるよりは良調整だったかなー(こいつでやらかした感はあるが -- 2015-03-02 (月) 04:10:18
  • 補給艦に打ち込んだらポイント3×6Pも入ったw でもMS相手だと射程ぎりぎりで当てるのはきついね…当たったら交通事故レベル 一番当てやすかったのは500~600m前後だった B3BR当てやすい距離と同じだね。 -- 2015-03-02 (月) 01:56:52
  • MBRは補充不可能にして、溜め始めたら持ち替えでキャンセルしても弾丸消費にすればバランスとれると思う。 -- 2015-03-02 (月) 02:12:18
    • 言うのはかってだけど、どっちかにしろよw -- 2015-03-02 (月) 02:47:17
    • 他の武器は強くないんだってことを忘れないでくれ・・・ -- 2015-03-02 (月) 02:48:48
  • 木主様へ チャージ開始から2.8秒までは、アーマー減らないこと確認した。2.85秒から減った。これ武器のところに使えるようなら加筆してください。 -- 2015-03-02 (月) 02:21:53
    • いつも強襲4機ばかり使っていて、DXもたまっていたんで、少しぐらい回してもいいかと思って手に入れた。こいつを使って中将落ちたけど、すごく楽しい機体だから手に入れてよかったと思っているよ。もう少し練習してみるよ。 -- 2015-03-02 (月) 02:25:08
  • ジオンもこいつだけはネガらずに持ち上げて増えてもらった方がよほど勝率はあがると思うんだけどね?勝敗よりも自分の高コスト機体が事故死する可能性の方が嫌なのかね -- 2015-03-02 (月) 03:46:34
    • 事故待ちしかできない腕なんですね -- 2015-03-02 (月) 05:16:07
      • 趣旨も理解できない人は帰って、どうぞ -- 2015-03-02 (月) 06:56:28
    • 即死ビームではあるけどGLAみたいに最後の1匹まで確実に殲滅する武器じゃないからな。ネズミや凸抜けを止める力は低い。 -- 2015-03-02 (月) 06:04:38
  • こいつの特性上最高の相方はラインあげてくれるアレックス。5号機?知らない子ですね。 -- 2015-03-02 (月) 05:34:11
  • 自軍が強くて押し込んでる時はめちゃくちゃキル取れるけど逆に押し込まれてる試合だと厳しいね やっぱり前に強襲がいてくれてないとチャージ管理に気を取られてる間に死んでしまう 勝ち試合と負け試合で自分のキル数も全然違うわ -- 2015-03-02 (月) 05:39:26
  • うまい人が使えば壊れとかそういう基準で作るとまた将官戦場はジオンボランティアとか言われるようになる。そしてそれでもダメな佐官のためにGLAとか実装されてさらに将官戦場が酷くなる。いつもの流れです -- 2015-03-02 (月) 05:50:35
  • 砂に高コストとかいらないっての・・・ウザさが上がるだけじゃん現に俺は今禿げてる -- 2015-03-02 (月) 06:49:57
    • 姿さらして格闘振ってればキル取れる時代は終わった。格闘ネガの産物でしょうよ。 -- 2015-03-02 (月) 09:23:32
  • 利点ばかりあげてる人いるけどさ、高コストで低アーマー中足回りでチャージ必須武装という性能としてはすげーゴミなんだけどそんなに怖いか?それこそ一発回避すればあとはただのエサじゃないか。芋スナ?芋ってるこいつはゴミでしかないので放置でOK -- 2015-03-02 (月) 07:01:55
    • こいつは立ち回り芋スナに近いと思うけどなぁ。高い機動力で位置を調整して狙撃ライフルを当てつつMBRを集団にぶっぱ。裏取ってくる敵はMBRで迎撃。20分ひたすら芋る機体。放置してくれるならそれほどありがたい事はない。 -- 2015-03-02 (月) 07:19:51
    • 機動力高いから素砂よりライフル当てやすいっていうのがやばいと思う。近づかれても迎撃出来るからある程度強気で位置取りできるしな。 -- 2015-03-02 (月) 07:24:33
    • 意外と当てづらいってのも理解できるんだけどやられた側からすれば一発で即死かつ撃った側は比較的安全地点からばらまいてるってのが理不尽に感じてしまう。CSRとかは適当AIMで当たるもんじゃないし一発外したら時間ロスはんぱないからまだ許せる -- 2015-03-02 (月) 09:07:31
    • チャージ必須とか言われてもチャージ早い上半チャージでも余裕な威力なんですけどw -- 2015-03-02 (月) 09:42:15
      • 君4号機持ってないし半チャージで撃った事もないだろw まるわかりりレスだぞそれ -- 2015-03-02 (月) 10:08:04
    • 乗ってると10~15連キル出来ます。尚、それで20分経過して金リボンが取れない上、大事な凸や防衛にあまり参加出来ない模様。 -- 2015-03-02 (月) 10:22:40
    • 敵から言わせてもらうとこいつの厄介なところは当たりやすいとこ至近距離で撃たれるともう死ぬしかない。避けれないもの・・ちょっと横に良ければいいとかじゃない。正面から撃たれた時点で終わり。あと負荷のせいなのかたまにビームが見えない時がある。いきなりマックスからいきなり撃沈してたら大概こいつが犯人。 -- 2015-03-02 (月) 12:12:13
  • 狭い場所だとこいつ鬼と化すな僕の二号機が息してません -- 2015-03-02 (月) 08:09:06
    • 運営のあのインタビューは何なの?わずか1か月くらいでもうすでにやらないと言ったことやっとるしな。壊れ武器は追加しません。この宣言はどこにいった?w
      だから核ってあの残念仕様になったんじゃなかったけ? -- 2015-03-02 (月) 12:17:08
  • メガ・ビーム・ランチャーをアルファベットで略すとMBLになると思う。なぜMBRが定着しつつあるのだろう。 -- 2015-03-02 (月) 08:47:47
    • ヘビーライフル=HR、ハイパービームライフル=HBR がごちゃごちゃしてたし、モヤモヤする… -- 2015-03-02 (月) 09:17:49
    • MEGA BI-MU RANCHA-だからさ!すげえバカっぽいな。 -- 2015-03-02 (月) 09:18:28
  • MBL以外の武器がショボかったりサーベルなかったりはMBLがネガられるくらいの武器だって運営わかってたんかな。 -- 2015-03-02 (月) 09:20:31
  • こいつ決算時期に間に合わせるためにDX急いだせいか調整不足すぎないか?当たり判定強すぎる割にはチャージタイム短いし盾貫通まであるせいでネガ必死なのは分かりきった事だろうに -- 2015-03-02 (月) 09:38:19
    • と、ネガジさんが申しております。 -- 2015-03-02 (月) 11:41:09
    • むしろこれぐらいでいいよ。現状のスナ機体だって素スナが優秀すぎて他いらない状態だし。強いのどんどん出してくれなきゃ回す気起きないし、ゲーム自体も飽きてくだけだし -- 2015-03-02 (月) 11:46:36
  • ジオン360コスのGP02をどこからともなく一撃で葬るビームを持つ。これじゃあジオンは課金しても意味がない。当たれば殆どの機体が即死って・・・ -- 2015-03-02 (月) 10:30:13
    • ん?ミサイル積んでふわふわ浮いてて撃たれたかぃ? -- 2015-03-02 (月) 11:39:07
    • 遠距離から砂当たる人ってよほど直進か棒立ちしか居ないからなあ -- 2015-03-02 (月) 14:16:06
  • ん~MBL運用なら連射式のかわりにHBRもありかなぁ 400位に近寄られた時に楽だし軽い -- 2015-03-02 (月) 10:33:38
    • 俺もそう思ってHBRHを使ってみた事がある、しかし驚くほど出番が無かった。それというのも基出力限界を使い弾切れや瀕死で撤退、アウトレンジでは狙撃Fを使うためBRの間合いで戦うことがほぼなかった。そして、ただの切り替えキャンセル用・設置物除去・近距離削りなら内臓のバルカンで良くね?っという結論に至る。HBRも1つの選択肢だとは思うけどね。 -- 2015-03-02 (月) 11:40:42
      • うむ。 しばらくHBNで使ってみたが火力が足りないので結局一緒だった。 強いて言うなら視界が悪い場所でロックオンを使った強引な索敵とかには使えるが・・・グレでもそれ出来るから意味があまり無かった。 やはり速射Mでいいわw -- 2015-03-02 (月) 12:13:19
  • ゲルググ2機に追い詰められたんで近距離ブッパしたら仲良く2機とも消し炭になってワロタ -- 2015-03-02 (月) 12:19:31
    • 一撃で2機以上葬り去る気持ちよさは異常 -- 2015-03-02 (月) 12:46:10
  • いろいろ武装試して、出力限界と頭バルNの2装備に落ち着いた。頭バルはキャンセル用として運用。内蔵武器だから持ち替えも早い。3点とか対艦ビームFとかは、持ち替え時間が長すぎる。 -- 2015-03-02 (月) 12:39:27
    • Q押せば良いじゃん -- 2015-03-02 (月) 13:36:30
  • 180ダメージって、けっこう痛いのな・・ 被弾しなくても弾撃ちきるころには瀕死ってこともしばしば -- 2015-03-02 (月) 12:40:41
  • 運営「対艦攻撃用武装で対MS戦をするプレイヤーが多くなったのは想定外でした。」 -- 2015-03-02 (月) 12:50:44
    • 猪木「この野郎ー!!」 -- 2015-03-02 (月) 12:58:54
    • ガンダム4号機「戦艦のメガ粒子砲をMSサイズに無理やりつけて運用して対艦攻撃に使おうと思ったら対MS戦闘で戦果をだしちゃったって感じです。」 -- 2015-03-02 (月) 13:05:57
  • 防ぐ手段のない即死攻撃はあかん、つまらんわ。ちくわやABZだって盾で無効化できるというのに -- 2015-03-02 (月) 13:54:21
    • 格闘はどうした -- 2015-03-02 (月) 14:02:59
      • 格闘は近接だからでしょ。狙撃とは比べ物にならん。 -- 2015-03-02 (月) 14:10:01
    • 弾速遅いんすよねー避けてね。 -- 2015-03-02 (月) 14:14:01
      • 普通にBR並あるじゃん。当てれない奴がおかしいだろ -- 2015-03-02 (月) 15:46:30
      • その弾速って格闘振るために近付く格闘機の速度よりも遅いの? -- 2015-03-02 (月) 15:47:16
      • チャージ開始とともにアーマー減少で補給不可能にすれば解決やな -- 2015-03-02 (月) 16:13:53
      • アーマーの減りがゆとり過ぎる ヅダを上回る減り方するべきだろ -- 2015-03-02 (月) 18:32:05
      • BR並あるか?距離取れば見てから回避余裕なんだが。当たるやつはむやみに4号機に近寄るのが悪い。 -- 2015-03-02 (月) 18:33:09
  • ぶっ壊れではないようなので、ジオンにも早めにミラー機体出してあげるようにメール送りましょう。 -- 2015-03-02 (月) 14:06:30
    • そうだな格闘機でいうところのアサルトアーマーみたいなポジでコスト360の狙撃機で出してあげるようにお願いしとく -- 2015-03-02 (月) 15:23:43
      • アサルトアーマーがなぜここででてくるの?ちょっと本気で病院で頭見てもらってきた方がいいよ?馬鹿につける薬はないと思うけど -- 2015-03-02 (月) 15:45:41
    • まさかとはおもうんだけど、ナンカンまさかこれマツゲのミラーとして実装したんじゃないか・・・?ハハ・・・さすがにそこまで調整音痴なわけないよね・・・ハハ・・・ -- 2015-03-02 (月) 15:28:19
      • って思うじゃん?実際そうかもよ -- 2015-03-02 (月) 16:34:26
  • 戦艦や砲台を素砂でしゃぶるのと4号機でしゃぶるのではどっちが効率いいんだろう -- 2015-03-02 (月) 14:08:59
    • なぜか4号機のライフルは対艦ライフルの劣化になってるからMBL&連射型の編成になると思うけど、しゃぶりの効率自体は大差ないように感じる。ただ、砲台を1撃で破壊したり補給艦の周囲の敵をまぐれ当たりで倒せる良さがある。 -- 2015-03-02 (月) 14:44:34
    • 戦艦しゃぶりは射程・リロ・弾数的に圧倒的に素スナの3点かな。MBLの利点はしゃぶりより一撃の大きさで戦艦耐久ギリまで耐えて出撃しようとする奴らのタイミング狂わせにあると思う。 -- 2015-03-02 (月) 18:39:42
  • 北極の夜だったからなのかはわからんけどこいつに真正面から撃たれたのに弾は見えないまま蒸発しますた 運営しっかりしてくれよ -- 2015-03-02 (月) 15:30:58
    • ↑補足だけど4号機との距離は大分離れてました -- 2015-03-02 (月) 15:33:19
    • 4号機に限らんけどたまにあるよな弾が見えなかったり途中で消えたり -- 2015-03-02 (月) 15:49:15
    • 昔グレポイが流行った時に遠すぎる弾が見えなくなる仕様があったけど、その仲間だろうか -- 2015-03-02 (月) 15:52:56
  • いくらコストが20上でもペイルより機動力高いなんて・・・ -- 2015-03-02 (月) 15:35:18
    • 高いか? -- 2015-03-02 (月) 15:54:41
      • 明らかに低いが…何を見たんだろうな… -- 2015-03-02 (月) 18:07:48
  • 4号機の擁護をしてる子達の中にはかつてのライゲルを叩いてた子もいるんだろうか、と考えると何だか複雑な気持ちになるなぁ…。個人的には4号機もライゲルも修正要らなかったし今後も要らないと思うんだけどね… -- 2015-03-02 (月) 15:50:39
    • そう思うならそうなんだろお前の中ではなっていう有名な言葉があってな -- 2015-03-02 (月) 16:07:55
  • 面白いのがこれだけネガネガしててもこいつのせいで試合が負けるーって米がほぼないことだよなw実は分かってるんだろ?こいつが多いっていうか結局はスナだからスナが多い方が負けるってことに -- 2015-03-02 (月) 15:56:43
    • NYとかで凸負けする事増えたよね。ジオンはひたすらイフナハトで凸。連邦は普段は凸してた人も4号機を面白がって使って凸しない。結局中央3は取れてるのに負ける事が何戦かあった -- 2015-03-02 (月) 16:21:50
      • でもなぜかゲージは連邦に傾いている不思議 -- 2015-03-02 (月) 16:52:34
      • 少なくても4号機がいたお陰で勝てました!っていう試合はないわ、うん。いつもどおり強襲のお陰 -- 2015-03-02 (月) 18:32:22
    • でもこのゲーム勝敗よりも、如何に自分個人が楽しめるかーの方が重要じゃない? 「ボロクソに殺されまくったけどルール上は勝ちました」が日常茶飯事なんてゲームはやりたくないな -- 2015-03-02 (月) 17:17:01
      • 勝ち負け有るのに勝ちに拘らないなんて意味不明だわ。楽しんだもの勝ちです、それで連邦の底辺佐官みたいに3桁4桁負け越してへらへら出来るか?俺には出来ねえよ。 -- 2015-03-02 (月) 18:25:38
      • 仮に自分がボコボコにやられたとしてもそれでチームが勝てればそれは嬉しい事じゃない?味方全体の勝利に酔えないならこういう大規模戦闘ゲーに向いてないよ -- 2015-03-02 (月) 18:42:16
      • OFFゲーなら個人が楽しめればいいんじゃない?ただこれは一戦100人近く参加するONゲーなんで勝ちに拘らず自分さえ楽しければいいって人は大規模演習だけをしてくれたほうが勝ちたいと思ってる人からしたら嬉しい。 -- 2015-03-02 (月) 18:45:39
      • 4号機の所で話してもしょうがないが自動マッチングで勝敗意識、プレイスタイル、連帯などの違いのある奴が同じところに放り込まれるゲームの仕様が悪いとしか言いようがない。ルーム制にでもすれば部屋ごとのローカルルールで住みわけられて先に述べたことはある程度解決するかもしれないが。ルーム制やらないだろうしとりあえず小隊参戦と個人参戦のマッチングわけてくれれば勝敗やチームプレイ重視派は小隊参戦でスタンドプレイやスコア重視派は個人参戦でそれなりに分かれていけそうなんだけどなあ -- 2015-03-02 (Mon) 19:27:40
    • 結局勝ち意識が高い奴が全然いないんだよこのゲーム。「いかに自分が気持ちよくなれるか」ばかりで集団戦に向いてる奴がほとんどいねぇ。レーダーはポイント稼げないから撒かない、凸や拠点踏みはKD下がるからやりたくない、本拠防衛は戻るの面倒だから戻らない、こんな奴ばっかり。フレピクじゃなくて素ピクの方がナハトと並んでネガられてたってのが運営に発表された時はもう駄目だと思った -- 2015-03-02 (月) 17:38:49
      • ジオン将官やってて長いがそういうのは連邦にこそ多い気はするわ。ジオンはまだ指揮やってても勝ち誘導しやすいけど連邦はフットワーク重いな -- 2015-03-02 (月) 17:53:08
      • 言いたかった事全部言ってくれた。ありがとう -- 2015-03-02 (月) 18:20:13
      • 偏見だけどジオンは凸とかネズミとか持ち味を生かして勝ちに繋げれる行動が稼げるしゲームとして楽しいってのあるんじゃない?連邦はその点ライン維持とかレーダー張りとかだし -- 2015-03-02 (月) 18:22:21
      • 確かに連ジ比べると機体の持ち味で戦術が変わるのはあるが、連邦でも凸やネズミしようと思えばできる。それができないのはやはり『人』の問題だと思うね。ニューヤークで3維持して負けそうなのに凸しない味方に代理しながら凸しろといいつつスナで箱殴りしにいった時は心底思った。 -- 2015-03-02 (月) 18:52:30
      • だったらジオンでも撃ち合いやライン戦をやろうと思えばできるはずなんだがな…格闘機とか爆撃機とか特攻用MSばっか使わないでさ -- 2015-03-02 (月) 19:31:56
  • 所詮砂だから押せる機体ではないが、相手をまず倒せる一撃を持っている機体は楽しい。芋の目覚め -- 2015-03-02 (月) 13:17:57
    • アレックスが戦線を押して相手がリスポン付近で固まってるような戦場だと本当化物じみた戦果を出せるんだけどね。こいつ自身が戦線を押し込める機体ではない。ただ、ライン戦やリス地点押し込み試合になると使ってる身としても理不尽だなって思うほどのキル能力誇ってるから調整は難しい所だねぇ… -- 2015-03-02 (月) 13:50:49
    • 回り込んでリペアポッドに撃ちこんで連キルは制圧戦だかの拠点に砲撃ぶち込んだ時の快感を思い出した -- 2015-03-02 (月) 16:10:49
    • 強いとか弱いとかぶっ壊れとか産廃とからんらんだとか出荷だとかそういうのはひとまず置いといてフルチャージがぶち当たったときの爽快感は癖になるわぁ、後2,3機ぶち抜いた時といったらもう堪らん -- 2015-03-02 (月) 16:13:25
    • 押せないというが・・・・これ裸拠点や戦艦にたしてはキラーっていってもいいくらいに凶悪だよこれ。 -- 2015-03-02 (月) 18:25:03
      • コンペイトウY拠点にぶち込むの楽しいよな。6発もぶち込めば戦局を左右するほどの戦果を叩きだせる。そこにたどり着くまでが問題なのだが・・・。 -- 2015-03-02 (月) 18:57:03
      • 集団凸に紛れ込めばそこそこいけそう -- 2015-03-02 (月) 18:59:30
      • 悲しいかな集団凸に紛れ込んでも先行してない限り拠点にたどり着く頃には敵で溢れてるんだよな・・・砂だから仕方ないが足がもう少しほしい。 -- 2015-03-02 (月) 19:16:25
  • ドムトロ使いだけど至近距離でMBL外した4号機がすっごいあたふたしてて萌えた まあ被弾面積の関係上いつも殺されてるから容赦なくぶった切ってやったわ -- 2015-03-02 (月) 17:00:50
    • 俺も狙撃に夢中になってるこの子の足元に地雷撒いててやった。確かにこの子強いけどなんだかんだ言っても兵科は狙撃だからなぁ、増えすぎは良くないかもね -- 2015-03-02 (月) 17:46:11
  • 4号機見るとさ、チクワやアトミックの火力上げてもいいよな。デブで弾遅くて狙った場所にも飛ばず補給不可能でかりにも核弾頭なんだし。 -- 2015-03-02 (月) 17:11:31
    • 今ちくわ強化するとどっちかというと連邦強化だぞw どう見てもハイゴの使用率連邦の方が多い -- 2015-03-02 (月) 17:14:33
      • 確かに連邦強化になるけど現状は金武器の威力ないし、実質連邦強化だから文句もでないだろ?コレで文句が出るならさすがにどうかと思う。 -- 2015-03-02 (月) 17:16:51
    • 兵科のせいもあって340コスト機とは思えない運動性とアーマー、機体性能と引き換えのアレだから。強襲や重撃がもってるものとはまた全然基準が違うと思われる -- 2015-03-02 (月) 17:52:46
    • 4号機のコメ欄でなんだけど、アトミックは威力50,000 ただし敵味方全員にダメージを与える ABZを選択していると味方にアラート出るようにすれば面白そう -- 2015-03-02 (月) 17:54:21
      • 味方の芋畑に撃ち込んで晒されるんですねわかります -- 2015-03-02 (月) 17:59:57
      • 防衛に自軍拠点内で撃つと拠点にもダメージが入るのかなw -- 2015-03-02 (月) 18:36:52
      • 味方の芋畑に撃ち込んでみたいね。最近よく思う。特にテキコロの北で雪合戦してる味方とか -- 2015-03-02 (月) 19:02:09
    • 盾もそうだが、シュツ系から索敵要請クラッカーまで、撃ち切り装備は撃ち切ったらその分積載が浮くようにすべきだおともう -- 2015-03-02 (月) 18:09:59
      • ソレすると積載超過出撃でABZ、大型サベ、F2バル持ちの02とか出てくると思うがいいのか?ABZ撃ち終わったら絶対転ばないマンだぞ。 -- 2015-03-02 (月) 19:22:35
      • デブで弾吸いまくるからそのまま撃ち殺せばイイジャマイカ -- 2015-03-02 (月) 19:24:36
  • 高コスト機体でも当たったら即死だから気分悪いってのはまあ分かるんだけどな、こいつ自体も当たったらまず助からんような高コスト機体だからイーブンだと思うんだよねぇ。というか別にこいつの攻撃じゃなくてもスナカスのチャースナなら当たったらそこから畳まれるのは変わらんと思うがな -- 2015-03-02 (月) 18:40:09
    • 連邦には珍しい尖った機体、個人で使うと楽しいし活躍できるがチームとしてはマイナス要素 ここまで読んで思ったこと -- 2015-03-02 (月) 18:46:09
    • そっちよりも盾持ちが盾の意味をなしてないのだけをなんとかしてくれ。盾貫通の遠距離即死とか対策という対策できるわけない -- 2015-03-02 (月) 18:46:38
      • 動け!動けジ・O。なぜ動かん!? 戦場で立ち止まってたらただの案山子だろ。 -- 2015-03-02 (月) 19:08:25
      • 立ち止まってるやつしか当てれない雑魚発言しなくていいから -- 2015-03-02 (月) 21:35:13
    • チャ砂は判定が点盾でガード可チャージ糞長いからチャ砂は比較対象にゃならんと思うよー -- 2015-03-02 (月) 18:49:02
    • 当たったら即死はABZも変わらんから別に騒ぐほどの事じゃないと思うがな。盾で防げるとか言うやついるが、盾無い機体に乗ってる奴に同じ事いえるか?って思うわ。 -- 2015-03-02 (月) 19:05:58
      • 連邦主力機盾持ちだしそもそもあの糞遅い弾速のABZまともに食らうのなんてそうそういるのか?あんな花火よりシュツの方が何倍も怖いぞ -- 2015-03-02 (月) 19:12:37
      • 金平糖のBで、坂下りしてきた4機が順番にABZ撃ってきて防衛壊滅した事ならあるわ -- 2015-03-02 (月) 19:53:25
      • 連邦主力強襲はアレックスやガンダム達、ジオン主力強襲はケンプ・イフ・ドム・ゲル、盾の多さで言ったらやっぱり連邦に軍配が上がるんじゃない? -- 2015-03-02 (月) 22:32:00
    • 盾貫通以外は今のままでいいと思う。DXで似たりよったりの機体は回す気にならん。 -- 2015-03-02 (月) 19:06:11
  • CSR外したら屈伸ピストン運動で煽れるじゃん、こいつにんなことしたら2射目が飛散する -- 2015-03-02 (月) 18:46:36
  • ジオン、一撃死如きで発狂しすぎだろ、連邦はドムの万バズ時代から一撃死なんぞ日常茶飯事だっつーの、その後もシュツで一撃死、イフの異次元切りだので一撃死と殺されまくっとるは -- 2015-03-02 (月) 19:10:51
    • とりあえず茶でも飲んで落ち着け -- 2015-03-02 (月) 19:13:50
    • そのとおりだと思う。連邦は削って削って撃破するイメージ。ジオンはドカッドカッ!で瞬殺してくイメージ。ごめん、イメージだからね。実際は人それぞれかな? -- 2015-03-02 (月) 19:20:40
    • まあでも言いたいことは分かる。HP満タンから次の瞬間いきなり0なんて日常茶飯事。連邦はコンボで倒す(CBR内蔵バズコンボとか)、ジオンは一撃必殺ですり潰すイメージ。 -- 2015-03-02 (月) 19:47:36
    • ドム時代に関しては知らないからどうとも言えんが、シュツイフはブーメランになるからやめとけ。あと、一撃死如きというが、APが1でも残ってれば何でも出来るこのゲームにおいては死ぬか生きるかの境界線は結構重要だぞ。 -- 2015-03-02 (月) 19:51:45
      • 万バズダメージが正常じゃなく300くらいしかくらわずB3がジオンを即死させてた時代だよ -- 2015-03-03 (火) 00:04:00
    • とりあえず補給できないように要望出してくるわ。 -- 2015-03-02 (月) 20:27:19
  • トリントンマップ、南の海でこそーっと補給艦ビーコン運んでる敵さんを、MBL一発で仕止めたあの快感、いいですよ!あれなかったら残り時間少なかったし接戦だったから負けてたかも。 -- 2015-03-02 (月) 19:13:18
  • でぶをほぼ一撃で殺す兵器ほんとやめろって ただでさえ愛とかこだわりとかで乗ってんのにさー ある程度の被弾見越した図体のはずなのにアホらしくてしゃーないわ 超長距離狙撃じゃないのが一番たちわりぃ -- 2015-03-02 (月) 19:23:13
    • ???「愛などいらぬッ!」 -- 2015-03-02 (月) 20:04:41
  • 出力限界がしゃがみ必須だったらまだちょうど良かったかも -- 2015-03-02 (月) 19:27:38
    • 出力限界以外の武器が素砂より弱い。機体性能も砂2とどっこい。4号の本体は出力限界 -- 2015-03-02 (月) 19:35:46
    • ダッシュ中だとスコープ除いててもブレまくるくらいでいい。歩いてる奴に接近していって倒されても文句言えんやろ。出会い頭だって向こうからタイミング合わせて狙いに来るのは相当難しくなるし。 -- 2015-03-02 (月) 22:22:04
  • 4号機が多かったお陰で勝った試合はないが、4号機が多かったせいで負けた試合なら多分にある -- 2015-03-02 (月) 19:41:14
    • ヒント 兵科 -- 2015-03-02 (月) 19:47:53
    • (´・ω・`)3機編成でごめんね、許して? -- 2015-03-02 (月) 19:49:48
      • 芋豚は虐殺よー -- 2015-03-02 (月) 19:54:54
      • (´・ω・`)そんなー、らんらん結構突撃してるのにー -- 2015-03-02 (月) 19:55:13
    • 自己満機体だからしょうがないね -- 2015-03-02 (月) 19:56:48
    • なおゲージは勝ってる模様 -- 2015-03-02 (月) 20:07:09
    • 中将以上なら重撃運用してそれなりにライン戦出来るけど、准将以下とかムダにコストの高い芋スナでしかないからね・・・ -- 2015-03-02 (月) 20:12:47
      • ・・・少将は? -- 2015-03-02 (月) 22:28:20
    • ×:4号機が多かったから負けるのでジオンは4号機を許すべき ○:砂が多かったから負けたので4号機うんぬんは話が別 -- 2015-03-02 (月) 20:23:54
    • コイツのお陰でゾックちゃんが絶滅してしもうたぞ。 -- 2015-03-03 (火) 02:29:46
  • お手軽キル量産機・4号機を弱体されたくない課金者の工作vs一撃で蒸発して顔真っ赤のネガジオンの弱体メールの泥仕合の場となってまいりました!!!ふぁいっ! -- 2015-03-02 (月) 20:27:26
    • 乱入者「格闘プログラムDⅡ式」 -- 2015-03-02 (月) 20:33:33
      • てめーはすっこんでろ雑魚www -- 2015-03-02 (月) 21:37:50
    • OWABIくれるんなら何でもいいです -- 2015-03-02 (月) 20:36:05
    • まぁ、どっちもどっちだし、今の状態でいいと思うんだが。だって文句言ってるの左官以下だろ?少将まで含んで。ネズミ主体の人はこんなのどうでもいいだろうし、普通にかわせるしな。 -- 2015-03-02 (月) 20:41:19
      • ねずみに近接ビームで余裕なわけで、将官だと狙撃より面白い方法で使う人が多いよ -- 2015-03-02 (月) 21:42:04
    • お手軽キルできるやつは限られるけどな -- 2015-03-02 (月) 20:41:54
    • ちゃんと4号機全部返すから使った分のDXチケとマスチケ返してもらえれば弱体化されてもいいや -- 2015-03-02 (月) 20:50:59
    • もってないし、砂だからしょせん戦況に与える影響は知れていると思っている。勢力ゲージが傾いているのも連邦が得意とするMAPが今回は本当に多いからでしょ。ただ笑ってしまったのは「閉所が多いMAPで酷いことになる!」とネガっている連中がいること。さんざんジオンの格闘機が閉所で猛威をふるっていた時には連邦の努力不足だの何だのと批判していたのにな。よくやるよ。 -- 2015-03-02 (月) 21:00:47
      • 閉所では閉所でもジャブ北とかテキサスのあんま広く無い長い通路だからこれやばくなるんじゃね?って言ってるのよ、まぁ実際やってみらんとわからんがあの通路にごんぶと即死ビームが通過するとなるとこれやばくなるんじゃねって思うのは普通だと思うが -- 2015-03-02 (月) 21:11:13
      • こいつ、スナ運用だと大した事無いんだけど、脆い代わりに足回りと火力と射程を手に入れた重撃として扱うととんでもない事になるのよ。 -- 2015-03-02 (月) 22:40:33
    • まぁ強化すべき機体が違うだろっていう(そっと例の最高コスト2機を見ながら) -- 2015-03-03 (火) 00:02:11
  • 強いっちゃ強い…が、その出力限界が補給不可になったり、即死しなくなると即産廃行きと言う。イフリートにはネット・近づかないって対策あるように、4号機は正面でないって対策…という事でいいんじゃないかな。 -- 2015-03-02 (月) 21:09:27
    • 正面ってことはぐるぐる見渡す奴の視界には入らないって対策か。ハハッ -- 2015-03-02 (月) 21:37:15
      • ダンボールに隠れれば見つからない -- 2015-03-02 (月) 22:18:23
    • 補給不可30発とかならどうだ!? -- 2015-03-02 (月) 22:17:42
      • 1/29か、逆にやべーんじゃねそれw -- 2015-03-02 (月) 22:20:49
      • 2機まわしなら30発撃つ間にもう1機のCT終わってる気がする。 -- 2015-03-02 (月) 22:26:14
      • では補給可能1/0くらいがいいんじゃないかと思う。モジュやアイテムで補正できなくて1発撃つ毎に帰るなら許してやれよ。 -- 2015-03-02 (月) 22:39:06
      • ハンミサとアトミックもそれにしてやれよ。シュツは3/0で補給不可な。重撃高コストシュツだけ本拠点補給可能で。 -- 2015-03-03 (火) 00:56:05
      • 言いたい事は結局、ケンプ擁護か -- s? 2015-03-03 (火) 02:35:49
  • 4号機回したはいいけどまったく稼げず結局使わなくなったなぁ。弱体でちょっとでもお詫び貰えるならその方がありがたい。ここのコメント見て4号機回した俺がバカだった。 -- 2015-03-02 (月) 22:34:04
    • 結局狙撃機体だからな。AIM力相応の戦果しかでない。下限知らず天井知らず。 -- 2015-03-02 (月) 23:01:45
      • 持ってないから分からないんだけど出力限界のビームって見た目どおり判定太いの?チャースナより当てやすかったら結構使いやすそうなんだけど -- 2015-03-02 (月) 23:10:19
      • 太いよー外れたと思ったら当たるからたまげる -- 2015-03-02 (月) 23:18:55
      • 気持ち見た目より判定がでかいよ。弾速はCBRとかCSRに比べたらかなり遅いけど。チャースナはチャージしたまま動けばいいけど、出力限界だとそうもいかないから単純に同じ感覚では使えないけどね。 -- 2015-03-02 (月) 23:19:02
      • おっし出たら使うぞーさんくすー -- 2015-03-02 (月) 23:20:07
      • 判定の太さは、出力限界>R4・BR・BC等>マシ・ジムキャ2BC>CSR・実弾スナ -- 2015-03-02 (月) 23:24:14
    • 芋ってれば連キル繋がるけどキルペース凄まじく遅くて結局稼げない、キルペース上げようと前に出ると即効蒸発してCT地獄、階級気にしなければ楽しい機体だけど大将維持を意識してる人とかはほんと回さないほうがいいと思う。絶対倉庫に眠る事になる。 -- 2015-03-02 (月) 23:27:12
      • とりあえずデッキに金銀2機入れてるけど、大将維持はなんとか出来てる。他の2機はアレガンダムGLAをマップに応じて適当に変えてる。強襲4のが楽なのは事実だけど、1発でデブ蒸発させるのが病みつきになってるから当分使うよ。 -- 2015-03-02 (月) 23:40:46
    • 半チャージで転倒とって追撃で倒していったら?フルチャージは色々と難しいぞ -- 2015-03-02 (月) 23:30:16
      • 狙撃用HBRFで落として半チャーッジでやれるで -- 2015-03-02 (月) 23:40:27
    • 金ビムシュ当たったがあんまり稼げん、狙撃苦手な私には宝の持ち腐れだったようだ。そんな訳で今日も出力限界構えてインファイト、150m以内でピック当てるつもりで撃つとノンスコープでも結構当たる。集団に紛れて拠点にブチ込むと47ポイントほど貰えて美味しいですw -- 2015-03-03 (火) 00:26:06
      • 邪道だと言われそうだけどBRF持ってくと意外とキル取れちゃったりするよ -- 2015-03-03 (火) 00:59:27
  • キャリフォルニアベースとかの柱拠点を隙間から狙うときに、判定太いと途中の障害物に当たりやすいのかな -- 2015-03-02 (月) 23:16:59
    • 近すぎて射角足りないんじゃね -- 2015-03-02 (月) 23:29:20
  • 出力うらやましいぜ。ジオンに出力のミラーきたら戦艦のアーマー上方修正きそうだねー。残ってる狙撃機はシーマゲルくらい?ま、まさかの4脚ゾック!? -- 2015-03-03 (火) 00:04:35
    • 戦艦云々は単純にそれだけ狙撃が増えてるせいなんだがな。10人くらいは将官戦場でも普通にある。逆に素スナでも10人も揃えれば戦艦すぐ溶けると思うぞ? -- 2015-03-03 (火) 00:14:17
    • ジオンに強武器来る時は修正付きとでも言いたそうだな -- 2015-03-03 (火) 00:24:02
  • 今更ながら、こいつに期待してたのは超強力な照射式だったのにな。原作見たくスッと当てただけで破壊とまではいかなくとも、なんでこんな微強化なのか。開発のAIMはNPC並の精度なのか? -- 2015-03-03 (火) 00:12:07
    • NPCの砂は精度ヤバイぞ つかアーマー9999で検証してたら何もわかるわけねーじゃん運営のアホめ -- 2015-03-03 (火) 00:25:22
    • 照射型は威力上げるとマジ強いよアッグのレーザー使ったことあるけどあの図体じゃなかったら壊れ武器だよw出力限界も4号機が鈍足デブなら問題なかったろうに -- 2015-03-03 (火) 00:31:15
    • 金武器の照射他のよりも威力500も高いよ!!やったね!!なお、出力限界と同時持ちができないもよう・・・ -- 2015-03-03 (火) 00:42:05
    • 撃ってる間中今のペースでアーマー減る照射として実装でよかったのかも知れん。こっちは撃ってる間2秒で500近くアーマー減るわけなんでもちろん威力は今の2倍位にして。 -- 2015-03-03 (火) 09:04:22
  • サイサリスが1撃でとけたので性能見に来た -- 2015-03-03 (火) 00:30:04
    • サイサ君的過ぎてすまんな -- 2015-03-03 (火) 00:45:15
    • さすがに2号機には哀れみを禁じ得ない -- 2015-03-03 (火) 01:22:52
  • 1/3じゃなく4/0にしてモジュとか乗らないようにすれば少しは良くなりそう。 -- 2015-03-03 (火) 01:30:50
    • それじゃ補給出来ない使いきり武器になるだろう、ネガジオンは巣にお帰り~ -- 2015-03-03 (火) 01:56:55
    • 4/0はもちろん補給可能ですよね? -- 2015-03-03 (火) 01:57:50
    • 補給不可能で1/∞でいいんじゃね? -- 2015-03-03 (火) 02:39:12
  • 何だかんだで初期のMLB激強いってブームが過ぎて4号機将官部屋で少なくなったなw 雪合戦MAPでまだ見られるけど趣味MSで終わった感じ、ネガジオンが五月蠅いから同じ性能のジオンでも追加すれば良いと思うわ>どうせプロケンみたいに追加されてもネガるだけだろうけど -- 2015-03-03 (火) 01:56:02
    • メガランチャービーム(迫真) -- 2015-03-03 (火) 01:58:29
  • コメントが噛み合ってないのは、4号機の兵科がスナという点だと思う。強襲のアレックスみたいに無双出来るわけではないが、スナとしては破格に強いから問題になってる。 -- 2015-03-03 (火) 02:30:15
    • まあ普通に重撃だよねとは思う。狙撃ってもっと劣悪な性能とシビアなエイムが要求されるキツイ兵科じゃなかったか -- 2015-03-03 (火) 02:32:06
  • 盾貫通つけるなら威力落とせ。安全なところから攻撃する砂という兵科に一撃必殺な武器持たせるんじゃねーよ -- 2015-03-03 (火) 02:59:56
    • 補給不可にすればネガも出ない。これが補給可ならシュツも核もLBRも補給可であるべき。だろ? -- 2015-03-03 (火) 03:12:22
    • 射程ギリギリとかだともう少し中心よりだけどスコープ覗いた時の内側の白い円に体の一部入っていればヒットしてるってのは範囲でかすぎだと思う。爆風みたいに中心から離れるとダメ軽減ならまだしもカス当たりでも即死ってのがなぁ -- 2015-03-03 (火) 03:21:14
    • 4号機はコスト340。加えて一番大きいのが近接戦闘能力の無さ(出力限界はショットガンの距離なら当てられなくもない がロック不可な上にチャージ時間があり、更にフルチャ続くとダメージ)。コストと装備で見ると、スナカス、スナⅡの近接能力(サーベルや地雷)を失い、性能はスナⅡよりほんのわずかに上程度。コスト280前後だと、スナカスのLBRで即死もよくある。狙撃武器を340相当(300付近を即死させられる)にして、近接能力の無さとチャージ自爆のデメリットでコスト分にバランスとってるのが4号機だと思うよ。とりあえず狙撃機全般に言えるのは「撃たれる方が悪い」。チャージ待ち無いんだから、射撃の間を見て戦うなり、物陰使いつつ戦闘すればいい。 -- 2015-03-03 (火) 04:16:48
      • 2秒チャージは長いに入りません -- 2015-03-03 (火) 04:56:18
      • すごいデカイ肩の敵機に対して白い円内命中・唯一の盾貫通で即死するのに撃たれる方が悪いとは…これは修正されますわ・・・ -- 2015-03-03 (火) 06:24:07
      • ほんとに狙撃って当たるほうが悪いんだよね。チャースナだってピカピカしてて位置なんかすぐわかるし自分を狙ってるかどうかも見ればわかる。よほど周り気にしてないか、低スペで遠く見えないかじゃない限り当たることなんか絶対にない。それでも当たったなら運が悪かったか相手が相当うまかったと諦める。 -- 2015-03-03 (火) 06:31:12
      • チャースナとMBLはまったくの別モンだから比べるのはナンセンスだぞ -- 2015-03-03 (火) 08:56:27
    • どっちかにするべきだったよね。即死の威力するなら盾貫通はいけないだろと -- 2015-03-03 (火) 04:33:58
      • 戦艦蒸発させるようなビーム兵器をMSの盾で防げるとも思えん -- 2015-03-03 (火) 05:48:07
      • 盾貫通なかったら盾持ちにかてなかっただろうな -- 2015-03-03 (火) 05:51:08
    • 結局、連邦優遇ゲーなんだよな。ジオンにはしばりが多くて連邦にはそれがない。何かが突出しているならペナルティを大きく設けるのだが、4号機にはない。AP減るといってもすぐ打てば減らないのも連邦だからなんだろうな。 -- 2015-03-03 (火) 06:09:23
      • ファン心理の関係で、連邦を優遇しないとジオンの方が人口で圧倒してしまうって公式がサービス前に言ってるからね…… 連邦でやってる時はお情けで勝たせてもらってるみたいで正直嬉しくない事もある。グフカス時代は一勝するたびにざまあああああ!とか思ってたけどねw -- 2015-03-03 (火) 06:23:51
      • 丁度格闘ゲーでジオンが暴れたという風潮の後だし、元々連邦は似た機体だらけで面白くないと言われていたから、今回の2機は浪漫を意識したんじゃないかな?GLAもケンプが強いという風潮を受けて作ったが、凸で稼ぐイベントが終わってアレ強過ぎとなったタイミングで実装されて酷いことになってしまったし、ガンダムのナパもシュツ強過ぎという流れの後だしね。 -- 2015-03-03 (火) 07:37:40
      • 連邦優遇?何をいってんだ -- 2015-03-03 (火) 08:36:14
      • まぁ機体に関してはともかく砲台とかステルスなところで実績があるんで…。 -- 2015-03-03 (火) 09:01:58
      • トリントンの北拠点の差とかダブデ-ビッグトレーの差とかジオン優遇な部分は放置するんだよなあこのクソ運営・・・ -- 2015-03-03 (火) 09:49:07
      • ↑君いろんなページでジオンネガってるけど、宇宙の防衛施設とかNYのWBの防衛能力とか全然連邦の方が昔から強いとかすら知らないの? -- 2015-03-03 (火) 10:17:40
    • 遠距離武器が威力重視で、近距離武器は手数重視って普通だぞ -- 2015-03-03 (火) 07:39:06
  • 強い強いと言う奴いるが動画とまで言わずとも、エアプじゃないなら自分の錬度詳細・エアプなら強い奴の錬度詳細の一つも出るものだろうに。頑なに出さないのは何か深い理由でもあるの? -- 2015-03-02 (月) 21:26:33
    • 逆に自分で弱いっていう証明すればいいじゃない -- 2015-03-02 (月) 21:43:26
      • 逆って何の逆だ?そもそも使ってる人の錬度見ると普通か悪い戦績しか見かけないがな。佐官とか尉官の低級狩りしてる人は素晴らしい戦績にでもなってるのかな? -- 2015-03-02 (月) 22:12:37
      • 弱いっていう動画だしたらそいつのやり方が下手糞とか言われて終わりそうだなw -- 2015-03-03 (火) 00:00:03
    • (なんでこんなに必死なんだろう・・・) -- 2015-03-02 (月) 21:57:14
    • 練度なんて機体選出次第でいくらでも偏るからな。俺はインターバルだけで4号機ばっか使ってるからKG7.7くらいあった -- 2015-03-02 (月) 22:13:20
    • 普通にKG4程度は皆出てるから強いんじゃねーの?俺のサイサリスKG3.5くらいしかないんだけど?4号機めちゃつよじゃん -- 2015-03-02 (月) 23:03:28
      • スナや砲撃は元々KGは高めになるよ。うちのガンタンクは8ぐらいある。ただ自分はスナ乗りなれてないからなのかもしれないけど時間毎のスコアがかなり低い。やっぱり拠点踏んだり凸出来る強襲機の方が活躍はする。索敵グレ投げて何とか補ってる感じ。 -- 2015-03-03 (火) 02:22:57
    • グフカスやギャンの時みたくネガるためだけに課金して尉官戦場で無双する動画うpして「ぶっ壊れ!」とか気の狂った真似する人がジオンにはいなくて喜ばしい事じゃないかw -- 2015-03-03 (火) 00:04:59
      • 4号機じゃ尉官無双すら厳しいとも考えられるけどな -- 2015-03-03 (火) 00:10:56
      • 何事も前向きに考えようぜw4号機は強いよwでもジオンには前述のような非常識な人はいないからこれなら安心して課金できるねw俺も要望送る程度に留めておいてやるから安心しろよw -- 2015-03-03 (火) 00:28:44
      • 4号機強いよw 証拠は出せないけど強いよw エアプだけどマジ強いってw  ←これは非常識ではないと? -- 2015-03-03 (火) 01:24:05
      • 尉官戦場だとBRの方が無双できそう -- 2015-03-03 (火) 02:01:57
    • 何で強いと言うためには機体練度公開しないといけないの?身バレするの嫌じゃない。貴方が本垢の機体練度1位~4位を公開したら、私の4号機の練度公開しても良いよ。 -- 2015-03-03 (火) 01:57:31
      • あ、そっすか。(何言ってるんだこいつ?まるで自分の錬度を見せれば4号機が強いと証明できると確信したような言い方だ。) -- 2015-03-03 (火) 06:41:55
      • ()の中がない方が煽りセンスを感じれただけに惜しい文章 -114514点 -- 2015-03-03 (火) 08:31:13
      • 他人に練度上げろって言っておいてやっぱり自分のは上げられないんですね。まあ、最初からそういう類の底辺民だとは分かってましたが…。予想通りの反応で詰まらなかったです。 -- 2015-03-03 (火) 10:33:26
  • やっとこいつの性能が正しく評価されるようになったね。アレケン並の強さを期待して回した中~大将はご愁傷様、MS戦はどんなに頑張ってもキル取れるペースが頭打ちだし、凸も拠点踏みもろくに出来ないこいつは所詮狙撃だよ。 -- 2015-03-03 (火) 08:02:29
    • やっとって言うてもまだ1週間もたってないぜ -- 2015-03-03 (火) 09:35:02
  • 撃ってるほうからするとこれに当たる人って相当運が悪いか相当アホな動きしてる人かのどちらかなのでよく考えて動こうな。 ネガしか出来ないんじゃいつまでたっても対処が出来ないよ? -- 2015-03-03 (火) 08:27:17
    • それは言いすぎだ、相当運が悪くなくても相当アホな動きしてなくても当てれるぞ 百発百中と言う訳では無いけどな -- 2015-03-03 (火) 08:34:10
    • 片軍しかやってない貴重なご意見ありがとうございます。これにあたらない動きする奴って、物陰から動かない砲撃か拠点引きこもりぐらいだよ。 -- 2015-03-03 (火) 08:39:13
      • CBRじゃないんだから隠れてすぐ出てきた奴はそうそう撃てないよ それなりに距離があると着弾時にはすでにいないしね そしてこの武器は物影を撃てない。 置かれていたビームに当たったならワンパターンな動きしてたか、居場所ばれてるのに同じところから何度も顔出してたかのどちらか。これは明らかに動きが悪い。 -- 2015-03-03 (火) 09:19:09
    • こいつ銀図でもいいからサブで遊んでるけど、ぶっちゃけ近距離で当てられなかったら、俺のAIMマジゴミだわ、って怒りが込み上げるくらいの代物だぞ。遠距離はともかく近距離はまず外れない。 -- 2015-03-03 (火) 08:57:34
      • むしろ、近距離しか当てられない私は異端なのか。ほとんど突撃運用してるんだが・・・ -- 2015-03-03 (火) 11:23:46
      • ↑すまん、読み間違えた。うん、遠距離は俺もダメだ近距離ばっかりだよ。、 -- 2015-03-03 (火) 11:28:11
  • 4号機を使ってる奴はわかると思うけど強いとか強くないとかどうでもいいんだよ・・・とにかく面白いんだよ、連邦にこんなおもしろいとがった機体がきたのははじめてなんだよ、フルマスされたジオンの機体たちに当たればほぼ即死を押し付けることができるのは快感なんだよ、こいつは足回りがいいから普通のスナポジじゃない場所でも陣取れてジオンは即死をいたる場所で意識しないといけないんだよ、逆にジオンがこいつを攻撃しようとしたら盾をもってAPMAXだろうが自分の腕とは関係なしに即死ビームを相手があてられるか当てれないかで勝敗がきまる理不尽をおしつけられるんだよ、こんな楽しい機体はないよ、あとてきとうにうって3枚抜きしたときは笑いがとまらなくなる -- 2015-03-03 (火) 09:42:51
    • 君とは4号機を肴にいい酒が飲めそうだw -- 2015-03-03 (火) 09:51:23
    • なるほど。尖ってればいいんだなじゃあ修正はチャージ時は強制的に移動不能でいいな。空飛んでたらその場から落ちてく感じで -- 2015-03-03 (火) 09:55:36
    • (*´・ω・`*)ヒットした時のズゴォォンっていう音とねその後に来るシャキンッってくる効果音がねもう堪らんのよぉぉぉぉぉぉぉおほーーーー -- 2015-03-03 (火) 09:57:00
      • どんどんジオン兵を煽って行こう! -- 2015-03-03 (火) 10:41:24
      • (´・ω・`)(らんらん煽ったつもりはないんだけどなぁ...) -- 2015-03-03 (火) 11:12:32
    • 尖った機体でかまわんさ。ただ、核弾頭さえ防げる盾を持つガンオンでコイツのビームだけ貫通するのは理不尽すぎる。ゾゴの貫通思い出せや。 -- 2015-03-03 (火) 10:27:34
      • ゾゴのは盾貫通単体だけだったらまだしも弾速はやくてそれが誘導してきて回避は困難で威力も十分ある上での盾貫通だったからなぁ・・・ -- 2015-03-03 (火) 11:16:14
  • こんなに必死で弁護してるということは間違いなく修正される。だから使えねー。運営クソ、4号機使ってる奴は地雷と連呼した方がいい -- 2015-03-03 (火) 10:02:34
    • 修正などと何度も言ってるあなたが必死な感じがしますがw -- 2015-03-03 (火) 10:29:43
    • そもそも、ある一部の機体使っているから地雷とかそんなんあるのか?自分の好きな機体で楽しむのがガンオンじゃないのか?それができないのなら他ゲーしてたほうがいいよ。 -- 2015-03-03 (火) 10:47:49
    • ジオンからのネガ多い気がするけど両軍してて金4号機ビムシュ持ちとして確かにキルは取れて気持ちいいけど、ジオン側だと将官戦場の1戦闘中1回やられる位。GP01だとアレックスでいいやとなるけどこういう固有武装は好きで溜まってたDX回した。 -- 2015-03-03 (火) 11:28:28
  • ジオン兵が前に出てこないんだが(笑)ガンダム4号機 -- 2015-03-03 (火) 10:25:43
  • レースマップはコイツに防衛して欲しい -- 2015-03-03 (火) 10:30:11
    • (´・ω・`)砂漠のB拠点で開幕防衛9キルとかできるしねこの子 -- 2015-03-03 (火) 10:38:21
  • まぁ色々言われてるけど、たぶん根本として爆風に対する認識が違うんだろうと思う。これを壊れと言う人は爆風は所詮サブって認識だけど、運営は爆風がメインって考えていて、爆風が無いランチャーの威力上げたんじゃね -- 2015-03-03 (火) 10:41:06
    • 爆風といったらゾゴが実装当時あんなに強かったのって普通のミサと違って爆風が無いから色々付加しまくった結果あんな風になったんじゃなかろうな・・・ -- 2015-03-03 (火) 11:11:44
      • それが今では・・・ -- 2015-03-03 (火) 11:29:32
  • レースマップはコイツで防衛してジオン兵ハゲにしよう(提案) -- 2015-03-03 (火) 10:43:15
    • 一度横一列に並んで発射したいな -- 2015-03-03 (火) 11:10:16
      • 一瞬ガンダムXのビットMSが横並びでサテライトキャノン構えてる光景が思い浮かんだ -- 2015-03-03 (火) 11:51:03
      • それ、面白そうだねー4号機祭りとかしないかなw -- 2015-03-03 (火) 12:22:37
  • こいつよりガンキャⅡや重のほうがはるかに強いし稼げるがCBR続きだと飽きるからな よい息抜きになるわ  ぶっちゃけKILLもポイントも落ちてるがまあそれが代償か -- 2015-03-03 (火) 11:14:15
    • ガンキャ重はGP落ちが危ぶまれる強さだから比べてはいけないよ。 -- 2015-03-03 (火) 11:18:57
      • ガンキャ重さんとか強すぎるよなWDガンキャさんがかすんでみえるわ -- 2015-03-03 (火) 11:24:00
      • ※ただし金に限る -- 2015-03-03 (火) 11:27:11
    • そいつらはそもそも兵科が違う。4号機はスナとして強すぎるという点が問題。 -- 2015-03-03 (火) 11:19:11
      • 砂なのに強襲と重撃の間くらいじゃないと稼げないのも問題だな! -- 2015-03-03 (火) 11:31:05
      • 稼げることと強さとは直接の関係は無いからな?獲得ptは運営が設定したレートであって、稼げる方法はレートの変動で度々変わってる。ptが稼げなくなったからと言って武器が弱くなったわけじゃない。 -- 2015-03-03 (火) 11:51:24
    • キルもポイントも勝利への貢献もできなく何が強いんだよ -- 2015-03-03 (火) 13:17:16
      • 分からないなら極論で言うよ。もしもアレックスの腕ガトで倒したらptが1ptしかもらえない場合は、稼げないから弱いっていう事になるかどうかっていう話だ -- 2015-03-03 (火) 13:48:30
  • 最近ジオンの奴らが学習したのか、チャージした銃口を向けるとみんなサッ!っと横に移動しやがる。1200M先にいるから気づかれると撃っても当たらないんだよな -- 2015-03-03 (火) 11:44:23
    • 弾速考えると正直偏差撃ちでも狙っていけるのせいぜい700mが限界じゃないか?1200mの最大射程から撃っても狙った相手が棒立ちでない限り当たらん。 -- 2015-03-03 (火) 14:29:17
  • 使えるって人と使えないって人別れすぎ。要するに使えない人がネガってて使える人は普通にキルとってるって話よね?ネガってる人は性能活かせない人って事でいいのかな? -- 2015-03-03 (火) 11:53:32
    • ネガってるのは使ったことも無いのに想像で愚痴愚痴言ってる方たちだよ キル取れるって行ってもあくまで狙撃での話で戦線の押し上げやアシストによるキル量産にはほかより貢献できていない。 -- 2015-03-03 (火) 12:00:06
    • 使えるって言ってる人は「出力限界が強い」と言う人。使えないって言ってる人は「普段乗ってる強襲機体より稼げない」と言う人。 -- 2015-03-03 (火) 12:01:51
    • 無課金だと半年に一度の強機体しか回さないという人も多いだろうし、DX機体ならではのネガもあるだろうね。 -- 2015-03-03 (火) 12:22:00
    • 結局やってる事は近づいてぶっぱだから格闘機とあまり変わらないんだよな でもコスト340だからそんな運用してるとすぐCTになる ヘイトだけは無駄に高いから最優先に狙われるし好きな人だけ使う様になるんじゃないかな -- 2015-03-03 (火) 12:45:35
    • ネガってるのは、ジオンのミサイラー勢やタンク勢じゃね?この機体との相性がすげー悪そう。ジオンの強襲機、格闘機乗り、重撃使いからしたら確かに即死威力は恐ろしいけど、あの弾速だし恐怖では無かったな。ケンプ乗ってると2BZ撃てば即死してくれるし嫌いじゃない。連邦で同軍してる時でも脅威に思わなかった。というか弾遅くて避けた瞬間確殺できるレベルだったしなー。。。 -- 2015-03-03 (火) 13:21:50
  • 結局機体の癖が強すぎて、扱いきれない人が多いのだろうフレピクの三段格闘前進ができない奴と一緒できない事を言い訳にし他人に責任摘果する屑の思考 -- 2015-03-03 (火) 12:12:43
    • フレピクはゲーム性壊してるから別問題だろ。こいつはパワーバランスに影響するほどではない -- 2015-03-03 (火) 13:55:39
  • 自衛用にサーベル持てたらいいなとは思ったけどグラのサーベル2本が飾りとかそりゃないよ運営さん。 -- 2015-03-03 (火) 12:14:05
  • 特別強いってこともないな。今の雪map、砂漠map、宇宙mapに適合しすぎてるだけ。 -- 2015-03-03 (火) 12:33:22
    • 人はそれを強いという -- 2015-03-03 (火) 12:34:10
    • 一方的に狩れるんだから強いに決まってる。ちょっとずれても当たるんだもの -- 2015-03-03 (火) 13:20:40
      • その理屈なら狙撃はすべて強機体だな・・・ -- 2015-03-03 (火) 14:30:30
  • 戦線を構築する力も維持する力もないけど、当たりさえすれば確殺という1点がとても楽しい機体。追撃も何も考えなくていいし、当て逃げ上等w -- 2015-03-03 (火) 13:58:46
    • ゆとり過ぎワロタ LBRもそうだが連邦はマジでぬるゲーだな 当てたら即死(笑) -- 2015-03-03 (火) 14:27:38
  • Q.4号機は強い? A.楽しい -- 2015-03-03 (火) 14:09:50
    • 誰が使っても強いMSではない。ファイナルアンサー -- 2015-03-03 (火) 14:25:13
    • 楽しいは正解だと思うが、ある程度の強さ特徴があるからこその楽しさだと思う。 -- 2015-03-03 (火) 14:30:31
  • 即死貫通砲は、今までにない楽しみがあるね。ただ強いとは思わないな~ -- 2015-03-03 (火) 14:28:53


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