Comments/ギラ・ドーガ重装型Vol2 のバックアップの現在との差分(No.18)

ギラ・ドーガ重装型

  • うーん、こいつハエ叩きはいいんだけど、その後の追撃が微妙じゃない? みんなはどうやってこいつでキル取ってるの? -- 2016-05-28 (土) 09:10:19
    • 実弾CBR→空中で徹甲N×2→ブルーノNorビーマシHで金、銀図共に大体処理できてるねー。 -- 2016-05-28 (土) 09:38:28
    • 追撃微妙か・・・?そのへんのバズより遥かに火力の高い連射ランゲあるし、銀でも下手なマシより強いガトあるやん -- 2016-05-28 (土) 09:42:30
    • こいつで追撃微妙だったら木主の中でどいつなら追撃まともって言えるんだろうか?金で速射使えるなら連邦のバズ榴弾コンボより追撃火力出せる両軍トップクラスのCBRコンボ火力だと思うんだが -- 2016-05-28 (土) 09:47:58
    • 自分もこいつ使いずらい。今までのジオン重撃といったら、追撃格闘が鉄板だったから。あの格闘じゃねぇ・・・ -- 2016-05-28 (土) 10:24:21
    • 対地のCBRBCコンボ。よろけ奪ったところに連射式ドーン。相手は死ぬ。 -- 2016-05-28 (土) 10:32:47
      • 地上よろけは無理だろもう。怯みとれる威力じゃないし。 -- 2016-05-28 (土) 10:44:09
      • 盾受けでもされない限りランゲF徹甲Fで問題なく地上よろけ取れるっしょ。 -- 2016-05-28 (土) 10:51:26
      • フル強化すれば盾受けでバランス180までよろけるんだが、耐えられるのってアレックス位のもんじゃないか? -- 2016-05-28 (土) 12:12:02
      • 耐性2倍で6000だからバランス60が閾値じゃね -- 2016-05-28 (土) 12:27:18
      • 今って怯みダメージ5000+バランス×100のよろけダメージ10000+バランス×100まで耐えるんじゃないの?盾なしでも161バランスあれば耐えれない? -- 2016-05-28 (土) 14:29:54
      • ×10だったわ。 -- 2016-05-28 (土) 14:31:07
      • 怯み値5000なんてあったっけ?盾なし3000盾受け&一部怯み耐性持ち6000だと記憶してるんだが -- 2016-05-28 (土) 15:03:48
      • 3000からで正解やで -- 2016-05-28 (土) 15:14:28
    • 防御面ではなく火力面で不満ある人がいるとはね。実弾CBR→徹甲F→ブルーノNでDPS的には盾受け強襲、高アーマー重撃以外は食えるんだが…。PCスペック足りないかマウス速度調整してないとしか思えん。 -- 2016-05-28 (土) 10:44:22
      • でもそれ打ち切るまでずっとぷかぷか浮かんでないとあかんやん? こいつそんなにブーストに余裕ないで? -- 2016-05-28 (土) 10:46:30
      • 余裕がないのはブーチャやろうなぁ 飛び上がる回数に回復が追いつかなくて気がついたらオバヒやで -- 2016-05-28 (土) 11:30:17
    • レンタル使ってるけどビーガトで普通に相手溶けるわ。弾速と連射が速いおかげで距離離れててもモリモリ削れる -- 2016-05-28 (土) 10:51:14
    • 格闘やシュツ追撃に慣れてる人多いから、単発で威力のデカイ攻撃無いと微妙って言ってるだけな気がする。 -- 2016-05-28 (土) 10:52:43
      • エイム酷くて当てらんないだけとしか思えねえw 連射ランゲは言うまでも無くガトも運用距離からしてDPSかなりぶっ壊れてるのに -- 2016-05-28 (土) 11:25:45
      • 巨体を晒し続けるデメリットはあるけど、B3BRやマツゲルのビーマシに比べるとこいつのビーガトの当てやすさはチートレベル -- 2016-05-28 (土) 11:36:35
      • すまんがマツゲルのビーマシのほうが使いやすい。足回りの差が大きいけどな。 -- 2016-05-28 (土) 11:44:18
      • 追撃の話で百式落せないマツゲ出しても… -- 2016-05-28 (土) 12:14:41
    • 連射ランゲない場合はけっこうキツいな ガトでは百式トドメまで持っていけないしで困る事がちょいちょいとある まあ金図引くしかないな -- 2016-05-28 (土) 15:36:46
    • 大将とか雲の上の人の事は分からんけど、佐官では普通に使えます。 -- 2016-05-28 (土) 16:57:24
  • ランゲ・ブルーノ砲でキルとられたら「スナイパーに~」ってセリフになるんですが扱いはスナになってるのかな? -- 2016-05-28 (土) 10:42:04
    • お、表記バグじゃね? みんなでお詫び要求してタダックス同様、DX返してもらおうぜ!!! -- 2016-05-28 (土) 10:45:10
      • それ面白いと思ってる? -- 2016-05-28 (土) 14:10:09
    • 地雷でキル取らたら支援だろうが砂だろうが地雷キル扱いだしセリフは兵科というより武器に依存するんじゃないかな。 -- 2016-05-28 (土) 14:35:18
    • それ徹甲弾にやられてないか? -- 2016-05-28 (土) 19:16:31
    • 少なくともワイは使ってるぞ。強いし見た目もいいから外すつもりないわ。 -- 2016-05-28 (土) 18:07:36
  • 連射式の所にチャージ時間含めると~とかいらねーから書くなよ DPSと全く関係のないものだっつってんだろ -- 2016-05-28 (土) 11:56:19
    • CBRの上位互換だろうが、結局「溜めて狙って落として持ち替えで追撃いれてキル」はジオンでは流行らん… -- 2016-05-28 (土) 14:35:42
    • DPSとは関係ないかもしれないが、この機体の装備を考えるうえでどう考えても役立つから、そこは柔軟に対応すべきです。あと、言葉遣いはお気を付けください。 -- 2016-05-28 (土) 15:08:45
      • 追記:仮に消す場合は、スラッシュ2本でコメントアウトしてください -- 2016-05-28 (土) 15:11:06
      • 武器欄に必要チャージ時間が書いてあるんだから普通はそこをふまえて選択するんだけど、おまけにモジュで時間もかわるんだから勿論自分で全部検証して他機体のも書いてくれるんだよね? -- 2016-05-28 (土) 19:57:36
      • 確かに武器選択はチャージ時間も考えて考慮しますが、まさか「(総ダメージ)÷(チャージ時間と撃ち切り時間)」がN型のほうが高いなんて、思いつく人は少数だと考えます。確かにモジュールでも短縮はされますので、それについて書くべき、というのは確かにそうかもしれないです。ほかの機体については、グフ・フライトタイプがガトリングのチャージ時間がありますが、私自身もっておらず、記載データからの計算での推測値しか出ませんがそれでも?あと、「1つするのだったら残りも全部しろよ」というのはいかがなものかと。わかるものだけでも埋めるのがいけないのですか?そんな画一的、形式的なWikiが、柔軟に対応できるWikiよりも利用者のためになるとは考えられません。 -- 2016-05-28 (土) 20:34:48
      • この機体の為には必要だけどグフフや以後実装される機体には必要ないのかな?あと普通は射程や集弾諸々ふまえた総合評価で考えてDPSだけで考えないからねw -- 2016-05-28 (土) 21:40:33
  • こいつの重格がひぐちカッターに見えてきた -- 2016-05-28 (土) 12:14:14
    • ルネッサ~ンs -- 2016-05-28 (土) 12:52:27
  • 前からの続き。後ろのボトルの透明化か視点変更の要望メールみんな協力頼むよ -- 2016-05-28 (土) 12:38:47
    • とりあえず送っといたぜ -- 2016-05-28 (土) 14:36:17
    • 実装日送ったぜ -- 2016-05-28 (土) 14:40:37
  • 盾持ち一発で盾ぶっこわせるとかビムコ落せるとか言われてるけどそもそも連邦のCBR機は相手が盾無しだしデブのビムコ無がほとんどだし、何の影響もなくね? ようやくイーブンになったっていうか。 -- 2016-05-28 (土) 13:22:25
    • そうだよ。ようやく環境イーブン(ヒットボックス・・・?)になったんだよ。 -- 2016-05-28 (土) 14:22:27
    • 盾なしデブでビムコないの前提にされたらビムシュ5うようよいる連邦に勝てるわけないだろ! -- 2016-05-28 (土) 14:43:20
    • 確かに...(ビムシュ5スリムと特性なしデブを見ながら) -- 2016-05-28 (土) 14:51:43
    • 連邦にこれはいらないでしょゲルキャが行った方が遥かに良いと思うよ -- 2016-05-28 (土) 17:39:10
    • 連邦のガンキャ2使いってジオンではゲルキャ使わなさそうだもんな。考えてみたら対ジオンと対連邦で難易度違いすぎて笑うね。 -- 2016-05-28 (土) 19:37:54
      • ジオンなら自分からガンガンしかけてお手軽キル取れる強襲で遊ぶでしょ。そもそも重撃でCBR構えてハエたたきからの追撃を狙うような防衛的な運用する必要が無い。 -- 2016-05-28 (土) 20:41:39
  • 格闘で競り負けるるる -- 2016-05-28 (土) 14:20:33
  • 確かに使い勝手いいけど、肩越し視点が合わない人はあまりお勧めできない点もある、本当残念だわ。 -- 2016-05-28 (土) 15:13:18
  • bcコンボがうまくできません。武器切り替えをマウスホイールから変更しようと思いますが、難易度は下がりますか? -- 2016-05-28 (土) 13:16:33
    • 結局のとこ慣れなんじゃないの? -- 2016-05-28 (土) 13:19:22
      • マウスホイールだと人差し指が忙しくないですか?笑 -- 木主? 2016-05-28 (土) 13:23:36
    • 武器切り替え 発射はマウス押下時 スコープの精度アップは押上時に判定があります スコープは押下時に覗きますが精度は上がりません  -- 2016-05-28 (土) 13:40:52
      • いや、スコープは押し下げ時には覗かない、入力もされない よって武器切り替え前から押していても全く問題がない -- 2016-05-28 (土) 16:24:06
    • サイドボタンのあるマウスマクロ使って、そこに武装切り替え登録しておくとか それでやってる人は撃つ前にBCのとこに指置いておいてから発射するらしい -- 2016-05-28 (土) 15:29:20
      • サイドボタンだと照準ちょっとぶれたりしない?だから基本サイドボタンは格闘とかマシにしてるわ -- 2016-05-28 (土) 19:55:23
    • 内蔵バズコンボならともかく、マウスホイールでビムキャコンボはほぼほぼ無理 -- 2016-05-28 (土) 15:33:13
      • キーボードで切り替えないとキツイね。練習したらいけるかもしれんけど、人差し指壊れちゃいそう -- 2016-05-28 (土) 19:36:29
    • コメントありがとうございます!やっぱゲーミングマウスが必要そうですね… -- 木主? 2016-05-28 (土) 16:01:22
    • この手のえせ内蔵だと切り替え早すぎた時に弾詰まりあるから、あえてホイールのままとか有りなのかな。切り替えモーションが設定されてるらしいけど切り替えモジュで改善したりとかしたら良いんだが。 -- 2016-05-28 (土) 16:02:04
    • 切り替えモーションねーよ何度言えばわかるスコープ構える動作があるだけまあ持ってないやつに何言っても無駄か -- 2016-05-28 (土) 18:09:34
      • 赤マラサイにはそれすらないですね -- 2016-05-28 (土) 18:18:38
      • ゲルキャやガンキャ2にももちろんないですね -- 2016-05-28 (土) 18:21:13
      • いや切り替えモーションあるぞエアプ君
        左手に注目な? -- 2016-05-28 (土) 20:09:38
      • マラサイはスコープでないから意外と中距離以遠でコンボ難しいのよね。ロックしてもBC並みの集弾でもないし -- 2016-05-28 (土) 20:26:25
  • 袖とか○ンゲとか要らないんで普通のドーガ下さい -- 2016-05-28 (土) 16:16:33
  • 金のこいつ当たったんで乗ってみたらいい感じでしたので銀図も作ろうと思ったのですが、おすすめの装備と強化ってどんな感じですか? -- 2016-05-28 (土) 16:41:16
  • 連射式つかってるとポンポン砲って言葉が浮かぶ -- 2016-05-28 (土) 17:41:08
  • 皆さんモジュールは何つけてますか? -- 2016-05-28 (土) 18:16:29
    • クイックチャージ1はあると便利 -- 2016-05-28 (土) 19:40:43
      • あとはつけないか、シールドブレイク1か、移動射撃補助1。クイックチャージ2でもいいけど -- 2016-05-28 (土) 19:43:14
    • シルブレⅢ一択かと思ってたが違うのか -- 2016-05-28 (土) 19:46:05
      • それな。クイックチャージはランゲと連射に恩恵あるが、シルブレⅢ付けた場合の高コスト盾持ち食いは半端ない。飛んでる奴の大半をランゲF(盾破壊)→徹甲弾F(ハエタタキ)出来るってのはチャージが早くなるどころの恩恵じゃない -- 2016-05-28 (土) 20:08:05
    • スコープ覗きながらの移動射撃が下手くそだからランゲF・BMGN・連射NでCチャージ2と移動射撃1 -- 2016-05-28 (土) 19:59:27
  • 5号機「ガトリングのよしみで、連射速度交換してくれませんかね?なんなら交換しようよ!そうしよう!」(懇願 -- 2016-05-28 (土) 17:06:03
    • 連射速度1472のランゲブルーノ砲が5号機を襲う -- 2016-05-28 (土) 17:56:44
    • 強襲が重撃より火力低いのは当たり前だろ。我慢しろ。 -- 2016-05-28 (土) 18:24:33
      • その当たり前がようやく実装されたんだよね… -- 2016-05-28 (土) 18:38:40
      • 威力は5号機の方が高いんですがねぇ・・・ -- 2016-05-28 (土) 18:43:01
      • 威力だけみてちゃDPSとマガジン火力で語らないと笑われるよ -- 2016-05-28 (土) 22:57:40
      • 皮肉も通じなくて草も生えない -- 2016-05-29 (日) 07:25:20
    • 蛇ガン「ランゲ砲、ワイも撃ってみたいねんけど」 -- 2016-05-28 (土) 19:31:02
      • まじでこいつ一機は最低入れてほしい。慣れればKG6は行く -- 2016-05-29 (日) 01:31:37
  • 結局さぁ。打ち落とし機体なんてジオンじゃ流行らないんだよね。必要だけどこんな望んでないって言うか。 結局ジヲンの醍醐味はズザーと行ってドーンとかズババババー!ザシュッ!! 見たいな感じな豪快戦闘な訳で。こんなちまちまクソ機体は面白みが無い。まあ何が言いたいかというとジオン民が本当に待ち望んでいた重はスタジェなんだよなぁ・・・ -- 2016-05-28 (土) 19:37:44
    • でも調子乗ってる百式落とすとスカっと爽やかな気分になれるぅ -- 2016-05-28 (土) 19:48:26
    • いや、待ち望まれてたのはこいつだよ。スタジェは確かに強いしもてはやされるだろうが、があいつでは制空権を取り戻せない。相手を地べたに這いずらせてこそジオンの格闘機も高火力機も生きるんだよ。 -- 2016-05-28 (土) 19:52:01
    • CBRが散々ジオンの制空権を苦しめてきたのにコイツが望まれてないとか節穴もいいとこ -- 2016-05-28 (土) 19:58:40
      • 言いたかないが、枝主みたいな事言うヤツ絶対出てくると思ってた。CBRネガった挙句に使いこなせないor使いたくなくてブーブー言う類のヤツ。 -- 2016-05-29 (日) 00:20:43
      • 制空権取られて苦労してたんだからギラ重装は望まれてた機体だって話のどこがネガってブーブー言ってる話なの? -- 2016-05-29 (日) 00:46:50
    • もうジオン俺氏待望の期待ですけど何か? -- 2016-05-28 (土) 20:13:34
    • スタジェは重ケンの件もあって望まれてるってのは確かだが、実弾CBRが昔からどれだけ望まれてたか知らないとかヤベェな。ジオンに望まれていたのはガチ滞空からキルまで持っていける実弾CBR持ちのような機体、アレックスのように前線で盾役をこなしながら継戦能力に優れる強襲機だ。そして流行らないんだよね(キリッ)じゃなく流行らないんだよね(願望)でしょ -- 2016-05-28 (土) 20:25:37
      • 多分だけど、アレックスみたいな機体が来てもジオンじゃ誰も乗らないと思うよ。キル取りにくいからテトラでokってさ。テトラがビムコ盾(1280)持つような機体じゃないと増えないよ -- 2016-05-28 (土) 20:31:35
      • いやー、サイサリスがアレックスと同じヒットボックスだったら、増えてたと思うわ。 -- 2016-05-28 (土) 21:33:06
      • 昔からライン戦の出来る盾持ちスリムが望まれてるんですが? -- 2016-05-28 (土) 21:33:28
      • 出力限界増え過ぎて諦めちゃったけど以前は頑張ってサイサで収束BZセットで頑張ってラインしてたよ?今はビムコ無いけどレズンでジオンの少ないライン構築頑張ってるし、正直アレくれるなら喜んで貰う…… -- 2016-05-28 (土) 23:00:50
    • それお前が撃ち落としできないってだけでしょ -- 2016-05-28 (土) 20:31:18
    • 格闘ブン回しで瞬殺。遠くからゲロぶっかけて1秒で溶かす。適当シュツバズ爆撃でコロス。そんなのばっかりだから、チャージして⇒飛んでるのに狙って当てて⇒堕ちて来たのに追撃してキルなんて悠長なのが流行るはずもない -- 2016-05-28 (土) 20:37:08
      • はずがない(流行って欲しくない)あのさぁ、現環境で格闘なんて言うほどお手軽じゃないし、ゲロビはまだしも、適当シュツバズとか言っちゃってる時点で、腕も頭も、もう佐官どころか尉官以下だろ。 -- 2016-05-28 (土) 21:37:32
    • 豪快戦闘系が実装されても似た運用のできる既存の機体(ケンプとか)と比べられ結局は○○でOKという感じで使われなくなる未来しか見えない。撃ち落とし機体についてはジオンがどれだけ待ち望んでいたかはこの掲示板を見れば一目瞭然 -- 2016-05-28 (土) 20:43:25
    • ジオンが制空権を取らないよう必死ですね -- 2016-05-28 (土) 21:34:53
    • まあ、正直言って対峙する的のサイズも影響はあるよね…チャージしてロックして撃つって同じ作業したとしても命中率にだいぶ差が出るから。連邦のが砂多いの見ても分かると思う -- 2016-05-28 (土) 23:03:04
      • それは単に近距離で強い機体がジオンに多いというだけの話では… -- 2016-05-29 (日) 00:35:25
      • ジオンのがヒットボックスでかい&ビムコ盾持ちが少ないからだよ? -- 2016-05-29 (日) 00:41:30
    • 劣化とはいえスタジェに似た運用できる2f2にハイザックがいるし、何なら強ケンプもいるから対地面はこれ以上いらんかったわ。アレケン時代からずーーーーっとジオンは制空権とれる機体を待ち望んでたのを知らんのか。 -- 2016-05-28 (土) 23:17:21
    • こいつを見て何の魅力も感じないなら残念だが、君は生粋のジオン軍ではないな。出直してきたまえ -- 2016-05-29 (日) 00:23:17
    • まぁ木主の気持ちもわからんでもない。両軍プレイしてるとジオン側では連邦にはないタイプの機体で遊びたいってのもあるし。ただそれをジオン民の総意みたいに言っちゃってるとこはおかしいけど -- 2016-05-29 (日) 08:26:09
    • 「撃ち落し機体」と「弾幕機体」は用途が違うよ。その意見はズサのところにもっていきなよ。カレー屋に来て「俺達はチャーハンを望んでるんだ」みたいな事言われても困る。 -- 2016-05-29 (日) 09:05:02
  • 護身用に格闘プログラムってありなのだろうか -- 2016-05-28 (土) 20:00:14
    • AIMや立ち回りが酷いならありじゃない?銀図でもガト持つ方がキルとれるけど -- 2016-05-28 (土) 20:18:14
    • この格闘を正面切って撃ち合いの最中取り出し振り回しても当たってくれる間抜けは居ないのでハッキリ言って護身用にはならない。後ろからの不意打ちと角待ちなら十分使える -- 2016-05-28 (土) 20:22:48
    • ランゲからの重格Nで前線行ってる物好きならここにいる。百式叩き落として斬った時は感動した。まぁ被弾しまくるからおすすめはしないけど -- 2016-05-28 (土) 20:22:50
    • 結局のところマップ次第 -- 2016-05-28 (土) 20:28:13
      • いや、重格が光る場面っていったら閉所(マッスルタワー)か裏取りしかないけど、他の武装や体格(爆風でガリガリ削れる)からして閉所は向かないし、裏取りもこの足回りだと絶望的。素直にナハトでも乗った方が良い -- 2016-05-28 (土) 20:35:37
    • やっぱガト安定か。迂闊な百式相手にワンチャンでもあればと思ってたけどそう上手くいかんか -- 2016-05-28 (土) 20:33:13
    • 一つ持っても損は無い。爆発系武器が無いだけに近接はかなり弱い。格闘Dなら範囲もあるしワンチャンの可能性もあるからお勧めのひとつ -- 2016-05-29 (日) 04:31:35
    • 用途はあるとはいえ"護身用"として持つならまずいらないと思う。素直に射撃三種積もう -- 2016-05-29 (日) 07:57:39
  • 4機そろえようかと考えたけど、1機使用してみてあまりの視界の悪さにそろえる気が失せた。 -- 2016-05-28 (土) 20:00:51
    • 俺も同じく。重格闘でぎゅびーんして遊ぶのは楽しいから1機だけでいいわ -- 2016-05-28 (土) 20:24:18
    • 視界きっついよねこれ。4機回してて宇宙でデッキ変え忘れてて通常の機体のったら見える見える当たる当たる -- 2016-05-29 (日) 06:20:26
  • 水曜からゲルキャと交互に使ってたんだがゲルキャは当たるのにドーガは当たらん・・・なんなんだ -- 2016-05-28 (土) 20:30:41
    • 実弾だからBRとは弾の太さが違うのかな  -- 2016-05-28 (土) 20:39:38
    • むしろ弾大きそうだけど。俺も最初妙に当たらなかったけど、数戦使ってたら慣れたのか、ゲルキャと同じように当たるようになったから視界の違いとか発射位置の違い(違うのか調べてないけど)とかで微妙な違いで上手く行かなかっただけだと思うわ。慣れれば普通に当たる -- 2016-05-28 (土) 21:31:02
  • 後ろの物体のせいでロックオンもクソもないから怯みコンボつらすぎる相手目の前居ないとやってられん -- 2016-05-28 (土) 20:45:33
  • ガルス、ギラ重、陸ゲル、ゲルキャ、フリッツ 320コストの中で一番強い重撃ということで異存はないですか? -- 2016-05-28 (Sat) 20:58:59
    • 連邦の主力機体として、ビームコーティングなしのぶっ壊れが実装されない限り、それでいいかと -- 2016-05-28 (土) 21:11:55
    • イベ限定だけど、青の高機動ザクもいるね。 -- 2016-05-28 (土) 21:13:13
      • VGザクはJ型の上位互換だから、ドーガ重装とは強さのベクトルが違う。まぁそれでも現環境下ではドーガ重装のほうが強い -- 2016-05-28 (土) 21:19:25
    • ドーガ重最強はやっぱないヒットボックスアレすぎて押され気味戦場だとなんもできない -- 2016-05-28 (土) 21:29:11
    • 最強レベルだと思うし、格好良さに限ってはダントツで最強だと思うわ -- 2016-05-28 (土) 21:44:00
    • 割りきってBCN使える分ゲルキャの方が良い場面はあるな。こいつ明らかにでかいし。 -- 2016-05-28 (土) 23:59:13
  • これでキル取れないとか言ってる子はシルブレつけよ?連射Nバカスカしてるだけで盾割りまくりんぐの確定アシスト入りまくりんぐだから。キルしたときの音がいいとかいうのは知らん。 -- 2016-05-28 (土) 21:42:35
    • それキル自体は取れてないじゃん -- 2016-05-28 (土) 21:44:01
      • 撃破確定アシスト=キル扱いだぞ 木主は「音」って書いてるだろ -- 2016-05-28 (土) 21:46:17
      • こういう場合のキルが取れない発言は自力キルの事だろ、アシストキルじゃなくてテトラみたいに一人で自力で倒したいって奴でそいつ等に音とか関係ない -- 2016-05-28 (土) 22:19:00
  • 金の射程なんだけどここで書かれているような打ち落としからの速射で倒し切りが全くできない。打ち落としはチャーFと徹甲F両方できる。だけど落としたら障害物にさえぎられるとかばっかりで綺麗に転んでる相手に速射あてられる状況に全くならないんだが。これは俺の落とし方が悪いのか?ちな将官戦場。 -- 2016-05-28 (土) 21:24:01
    • そりゃ狙う相手はある程度選ばないと あと狙われてる側も重ドーガ見えたらプレッシャー感じて落ちても大丈夫な位置取りしたがる 落とすだけ落としてダメなら次の敵を狙うってのを滑らかに行うのも大事だよ -- 2016-05-28 (土) 21:28:47
    • ここで強いと書かれてたからもう少し使えるもんだと思っていたんだがな・・しばらくガトに変えてみるわ -- 2016-05-28 (土) 21:36:48
      • 言いがかりも甚だしすぎワロタ。 -- 2016-05-28 (土) 21:40:35
      • 戦場の華で無双したいだけならこんな縁の下の力持ちにしかなれない機体に乗るなよって話 -- 2016-05-28 (土) 21:42:19
      • 単純に落とし方が悪いだけだろ、味方に仕留めてもらうの前提くらいで味方の射線に落としてやらんと -- 2016-05-28 (土) 21:43:00
      • ガトに変えたところで壁裏に落としてたら関係ないような。てかそのハエ叩きしてちょっとでも削って一瞬でも無力化したってことが今のジオンじゃ十分な活躍なんだけどな。それが百式とかビムコ盾とか他の機体じゃ対処できないようなやつらならなおさら。自分がキルして気持ちよくなりたいだけならテトラ乗っとこう。 -- 2016-05-28 (土) 21:47:59
      • 速射=追い打ち専用武器って認識で入れてたけどなかなか使う場面が来ないって話してるだけだよ。キルがどうしてもとりたいわけでもないし撃ち落として味方が倒してくれるならそれでいい。チャーF徹甲F速射Nの装備してて速射Nの出番がないから汎用性のあるガトに変えようと思ったわけさ。速射Nの威力とか武器上の仕様はすごくいい武器だと思う。 -- 木主? 2016-05-28 (土) 21:57:23
      • いまさらだけど速射じゃなくて連射です・・・ -- 2016-05-28 (土) 22:09:51
      • うーん合う合わないあるだろうしなんとも言えないけどせっかくの当たり特性の金図なわけだしもうちょっと粘ってもいいかもね。俺も完璧に使いこなせてるわけじゃないけど斉射ガトのDPSこえる射程長い実弾武器だし弾数とかチャージとか癖は強いけどガトよりは強いはずだと思う。なにより持ち替え無しでどんどん撃ち込んで完封するの楽しいし是非とも連射は慣れるまで粘って欲しいなぁ。 -- 2016-05-28 (土) 22:10:30
      • 射程特性ならロック、射程をマスチケでも使ってMAX強化してみ?ロック射撃でも結構当たって連射ランゲ単体でキル取れるよ・・・ただ弾数少ないから確実に落とした相手に使った方が無難だけどね、最近ポッド少ない戦場多し -- 2016-05-29 (日) 13:06:44
  • ちょこちょこ見かけるようになってきたしデッキに1機でも入れる人増えるといいんだが -- 2016-05-28 (土) 22:17:17
  • これだけ時間が経っててこの評価は、かなり良い機体なんだな欲しくなる -- 2016-05-28 (土) 22:19:33
    • さっきありったけのDXで11連6回回して金クイリロ出て数戦使ってみたけど、もうジオン重撃の中では最強かもしれん。CBZ軍団も強いけどハエタタキの精度がまるで違うからね。 -- 2016-05-28 (土) 22:33:03
      • まじか~貯金をちょと使っちゃおうかな -- 2016-05-28 (土) 22:57:02
    • ガンキャ2と同じ感覚ではコンボできないのと、横ブーストすると全く前が見えなくなるのを理解した上でなら強い機体だよ。俺は斜め視点は無理だったから諦めたが -- 2016-05-29 (日) 08:48:10
  • いい機体だし百式キラーだけどアシスト量産になりがちだからテトラ乗るよねって話。 -- 2016-05-28 (土) 21:23:12
    • こいつに乗り換える奴が増えたらテトラが減ってしまうからそれも困る -- 2016-05-28 (土) 22:40:17
      • 4機共テトラにしてる奴ばっかりじゃないんだから併用すれば言いだけじゃないの? -- 2016-05-28 (土) 22:42:17
    • 運用方法が違うのでそれはありません -- 2016-05-28 (土) 22:43:52
    • 変な強襲に乗るくらいならこいつに乗って後ろに構えた方がいいよね -- 2016-05-28 (土) 22:45:29
    • 役割が全然違うし、対空手段はこいつの他にもあるが、テトラは勿論ジオンのほかの機体でコイツと同じマネが出来る奴はいない。なんでもテトラに持っていこうとするな -- 2016-05-28 (土) 22:59:05
      • こういうときこそ、連邦を見てみろよ。あいつらCBR内臓コンボ機体は大量にあるけどその機体だけで戦場を制圧しきってるわけじゃないだろ。前衛、後衛に役割がきっちりと分かれてるからこその厄介さが増してるんだろ。 -- 2016-05-29 (日) 02:07:56
      • なんでこの枝につけたのか知らんが、「何でもかんでもテトラにもって行くな」って書いてあるよね?読める?意味分かる?役割の違うコイツに対してテトラをいちいち引き合いに持ちだしてくるなってことで、君が書いたこととほとんど同じ主張なんだけど。一言もコイツが居ればいいとも、テトラだけでいいとも書いてないんだけど。もう一度聞くけどさ、なんで、この枝に、書いたの? -- 2016-05-29 (日) 02:30:49
      • 同意したから枝つけたんじゃ?否定してないよね? -- 2016-05-29 (日) 19:19:10
    • アシスト量産でもいいから空を平然と飛び回る連邦の連中を叩き落せるギラ重に乗る方を選ぶよ。戦局を有利に運べるなら自キルなんぞいらん。 -- 2016-05-28 (土) 23:43:04
      • 同志よ・・今日も高コスを叩き落し、盾持ちをシルブレでぶち壊し、ジオンに勝利を導こうではないか・・ -- 2016-05-29 (日) 01:30:42
    • 極論君は困るなぁ、戦場にはテトラ50機いても困る。支援だって必要だし敵の主力のアンチ機体のこいつもある程度いた方がいいだろ。 -- 2016-05-29 (日) 00:05:58
    • なんで機体のページで同意得られると思ってんのかね -- 2016-05-29 (日) 00:15:25
    • つーか極論すぎ全部テトラより一機くらいは重撃いれたり支援いれたりした方がいいよ -- 2016-05-29 (日) 00:41:46
    • 持ってないけど久々の良機体だと思うわ。こいつ近くにいるとライン押し上げがいい感じになる。 -- 2016-05-29 (日) 00:49:53
    • ジオンは自分のスコア犠牲にして全盛期フレピク退治に全てをかけてた奴らがいるくらいだぞ?連邦と違って自分のキルに拘らない人多いよ -- 2016-05-29 (日) 10:43:22
    • 北極BAで俺がはたきまくってしまった百式くんかな?ごめんなさいね (^^; -- 2016-05-29 (日) 11:25:12
  • 斜めカメラ視点にするとものすごいストレス溜まるんだけどみんな平気なのか?? -- 2016-05-28 (土) 23:23:54
    • 2年以上重撃使う時はその視点で戦ってるので全く違和感ないな… -- 2016-05-28 (土) 23:35:27
    • 斜めにしないまま使うって選択肢もあるぞ。俺は視点変えないで頑張ってる -- 2016-05-29 (日) 00:05:35
      • 運営に「視点変えてくれ」ってメールするのも平行して頑張れたらベターやぞ -- 2016-05-29 (日) 00:27:56
    • もうあきらめて改善要望出してゲルキャに戻したわ。流石にこの機体のためだけに視点変える気にはならなかった。あとは運営を信じるしかない -- 2016-05-29 (日) 11:32:49
  • ポークじゃないけど連射ブルーノでキル取れないのは流石に今までBZゲロビに甘えすぎてたんだなって 慣れれば足の遅い機体はこれ単体で食えるぞ -- 2016-05-29 (日) 00:29:18
    • 単体でキルとるにはほぼ全弾HITが必要だから中々厳しいけどな。ただ倒しきれなくても大幅に削れるから追撃のBC打ち込めば死ぬ。 -- 2016-05-29 (日) 00:39:59
    • ゲロ使ってないけど連射Fのみでキルはきついんですけど(白目)まぁクソAIMな自業自得なわけだけど -- 2016-05-29 (日) 01:36:14
    • 足の遅い機体はっていう条件をつけると説得力がないぞ -- 2016-05-29 (日) 01:57:27
    • いや、発射間隔微妙だし弾速もマシ系ほど早くないから連射ブルーノだけでキルはほぼ無理だろ。ただ、ガンキャ系すらコンボ3連で殺しきれるから追撃武器としては超優秀だ。 -- 2016-05-29 (日) 03:04:38
    • 視点の問題で苦労してる人もいるんだよ。ロック出来ても飛んでる弾が常に見えてないと偏差は難しいモノ -- 2016-05-29 (日) 07:44:36
    • 4マガジン分しかないからバラまいてたら肝心の追撃で弾切れしそうで気軽に使えない。 -- 2016-05-29 (日) 09:02:49
    • 連ゲだけでキルとれって言われたら困るけど、茶ゲから連ゲで倒せって言われたらいけるね。 -- 2016-05-29 (日) 09:12:46
  • 連射良い感じなの? 銀しか当たらなかったから実弾CBRFと狙撃FとマシンガンFで運用してる -- 2016-05-29 (日) 00:43:05
    • わずかなチャージがある代わりに射程もDPSもマシFを上回って貫通も持ってるって言えばわかるかな 実質持ち替えの代わりのチャージだからガトFと比べて連射力の違いからくる命中率とマガジン火力以外は完全に上位互換 -- 2016-05-29 (日) 00:51:25
    • 連射つえええ、このページの説明みるだけでわかる。DPSが超高い、弾でかい、弾速早い、チャージは0.5秒。 -- 2016-05-29 (日) 03:10:31
  • ゲルググキャノン使ってて思ったんだがなんかゲルググのほうはスコープ構えるとちょっと上のほうに跳ね上がらないか?ギラドーガのほうは普通にチャービと同じところ撃ててるんだけどな -- 2016-05-29 (日) 01:22:50
    • 確かCBRの反動か何かであがったままになるんじゃなかったかな -- 2016-05-29 (日) 01:42:24
  • こいつ使ってて思ったんだが、シールド破壊時に新しいSEなりエフェクト実装してくれないかな。コイツにってより、システム的に -- 2016-05-29 (日) 01:51:07
    • no damage みたいに shield break とか表示されればいいよね -- 2016-05-29 (日) 03:17:05
    • そんなジオン優遇システム作る運営ならジオンにデブの呪いなんてかけなかったぞ -- 2016-05-29 (日) 03:22:18
      • (+)ジオンに盾持ちが存在しないような言い方はやめたまえ -- 2016-05-29 (日) 04:28:06
      • (´・ω・`)バウゥ! -- 2016-05-29 (日) 16:32:40
  • 質問なんですが、こいつの立ち回りって、だいたい相手との距離何mくらいですかね? -- キンケドゥ ナウ? 2016-05-29 (日) 02:28:00
    • 射程なら~900 ほか~800ってとこじゃないかぶっちゃけキャノン当てれるPS無いとかなりの至近距離になって行くと思ううち落としが前提だし -- 2016-05-29 (日) 03:33:23
    • 可能な限り距離を取らないと鬼判定と視界不良で何もできない -- 2016-05-29 (日) 04:28:48
    • 何mというより、基本味方の後ろにいればいい。格闘が無い場合は近接はかなり弱いタイプだから、常に味方の後ろに居て援護やハイエナなどをすればいいと思う。 -- 2016-05-29 (日) 04:29:44
    • 700以上は連ランまで追撃が入らんパターンが多い。 600以内は斬るが取りやすいがバズ危険区域。400は即死危険区域。 キル狙いで相手のバズ射程で戦うか、安全にアシスト狙いで700~900でやるかは性格と予備機体の数による。 -- 2016-05-29 (日) 10:35:07
  • やっぱゲロに慣れるとだめだな。他の機体が全部低火力機にしか見えなくなる -- 2016-05-29 (日) 05:19:16
    • 中華ガンオンで一月遊んだら日本鯖のはゲロ含めて全部低火力に思えるようになったからオススメだよ(白目 -- 2016-05-29 (日) 06:18:48
    • ゲロとは射程違うし使い勝手全然違うから別だろ、突っ込んで撃破しなくて済む方が俺はあってるわ。ようやくテトラ以外にも連邦にまともに対抗できる機体出てきて嬉しい -- 2016-05-29 (日) 08:10:07
    • 次は連邦でガンキャⅡに慣れて「テトラ使ってるクセに手も足も出ずにくたばるのはどんな気持ち、ねえどんな気持ち」って遊び方でもすれば? -- 2016-05-29 (日) 09:16:29
      • ガンキャⅡなんだから普通だろ。内臓コンボ成功して嬉しいのかな?ってなるわ。 -- 2016-05-29 (日) 10:11:37
      • お前らガンオンの闇に飲まれすぎてて怖い。 -- 2016-05-29 (日) 12:53:05
    • ゲロずいぶんと使ってるが、連邦でWDキャやらガンキャⅡつかっても低火力に感じんぞ -- 2016-05-29 (日) 10:04:06
      • それは連邦の大火力に慣れてるからじゃない?ジオンだと連邦重撃ほどの大火力はないから、木主はそれを言いたいんだと思う -- 2016-05-29 (日) 11:57:18
      • じゃあ、テトラが引き合いになることはないだろう? -- 2016-05-29 (日) 12:21:57
      • 火力だけならジオンの重撃も連邦以上のがいるけどな。 -- 2016-05-29 (日) 12:51:57
      • 火力つっても「瞬殺ありき」だからな、会話にならんよ。 -- 2016-05-29 (日) 17:33:37
      • ヒットボックスと足回りと武装の取り回しとカス当たりを考慮せずに、数値上の火力「だけ」で見るとジオンだとゾック・ジュアッグ・重ケン・ガルスJあたり?他に何かいたっけ -- 2016-05-29 (日) 22:40:55
  • ゲルキャのタイミングで最速入力するとスコープ開かない。かといってワンテンポ遅らせればタイミングがシビアでよろけが安定しない。ビムシュ乗らないんだから徹甲のモーション無くしてくれ。 -- 2016-05-29 (日) 10:22:30
    • わかる。ゲルキャ・ガンキャ2とスコープ展開が違うのがどうしても慣れない。これに慣れると逆に戻れなくなりそうだし、諦めて徹甲外した。一射で当てればいいはず -- 2016-05-29 (日) 12:48:37
      • 徹甲無いと視界不良の実弾CBRだけじゃ安定しないんだよなぁ -- 2016-05-29 (日) 18:13:05
  • 何がいいってランゲと徹甲の「ドンッ」って発射音がいいね。空中コンボが決まるとスカッとする。ゲルキャの発射音はなんか間が抜けてる。 -- 2016-05-29 (日) 10:48:41
  • 使えるデブとか褒めてたけど、両軍やる側としてはWDガンキャの威力がやはり忘れられない。コスト320なら速度1250程度で全て内蔵マゼラ(CBRと同速)、ロケット、榴弾でのコンボができる機体があってもいいんじゃねえの?これこそ百式を喰える機体になると思うけどな。ギラドじゃ中距離から遠方の攻撃メインだからな、足回りや切り替え無しを優遇した重機体が欲しいわ。WDガンキャの足回り強化した機体をジオンで出せってことや。 -- s? 2016-05-29 (日) 10:51:24
    • それ完全にスタジェ越えとるからない -- 2016-05-29 (日) 11:00:35
    • 320でそれなら340とか360重撃がヤバいことになるだろ。和田キャが異常なだけでアレを基準にしたらアカン。 -- 2016-05-29 (日) 11:01:17
    • すでに重撃全体1~2位の強機体なのにまだ強化しろとかさすがに釣り木だろw本気でもっと強化しろとか言ってるのなら頭イカれてるとしか思えん。 -- 2016-05-29 (日) 12:47:16
      • 重撃全体1~2位の強機体って何をもってそういってるのか解からん。連邦からしたらこの機体はいらんぞ -- 2016-05-29 (日) 12:52:09
      • ジオン重撃1~2位って言いたいなら同意しよう。連邦にはこんなんいらん -- 2016-05-29 (日) 13:04:48
      • 優遇されている連邦さんには、この機体の良さが分からんのです。 -- 2016-05-29 (日) 13:57:42
      • 重撃全体ならガンキャ族やスタジェが上位占めてるから -- 2016-05-29 (日) 14:11:41
      • この機体の良さと言っても、連邦にとっちゃ実弾CBRはいらんし、超デブで高コストっていうのもポイントが低いんだよね。 -- 2016-05-29 (日) 14:34:37
      • 今のジオンって何が来てもネガる奴しかいないのね。 -- 2016-05-29 (日) 16:21:28
      • 重撃全体1~2位の強機体だと言っている枝によくそんなコメント付けれるな -- 2016-05-29 (日) 16:24:10
      • (俺がやられる)重撃全体1~2位の強機体 -- 2016-05-29 (日) 21:10:58
    • 散々欲しがってた実弾CBR+α付きで百式落とせるのに実装されたらされたでネガんのかよ -- 2016-05-29 (日) 17:15:16
  • フラグシップ(笑)の赤とか白いゴミよりこいつのが見かけるというのを見ると、やっぱこーゆーのがジオンに望まれてたんだなって思う -- 2016-05-29 (日) 10:54:52
    • ジオンに望まれてたトーク何回目だろ。 -- 2016-05-29 (日) 12:39:49
    • ジオンとしては百式キラーのこの機体はもっと増えてほしいのにジオンネガ勢が必死に弱いアピールしててなんだかなあって思う。せっかくいい機体が来たのにそれでもジオン不遇アピールし続けて一体なんになるんだろう。。。 -- 2016-05-29 (日) 13:01:38
      • ネガってるのは結局こういうMSガチャ回さない無課金勢だろう・・・貯めたDXチケはテトラみたいなぶっ壊れでそれあればどうでにでもなる万能MSしか回さない連中よ・・・将官戦場で未だにギラ重の数少ないまんまだもんな・・・ -- 2016-05-29 (日) 13:11:41
      • 弱いとかテトラでいいとか言ってるのってさ、相手にこいつがいたら困るやつがいるんだよ。あとは分かるな? -- 2016-05-29 (日) 14:45:07
      • 百式に対するには有効な機体だし増えたら今よりマシになるとは思うしこの機体好きで良機体だと思うけど、それでも百式の猛攻で強襲ラインが下がるね現状では -- 2016-05-29 (日) 15:08:32
      • 弱いとはどこも言ってないんだよなぁ~百式キラーとまでは行かないんだよって話んだよなぁ -- 2016-05-29 (日) 15:34:13
      • なんかケンプガー、ナハトガーと同じ理屈よな。長所だけ誇張してる主張に対して実際使うと違うって指摘しているだけで弱いと一切言ってないのに、弱いと言い張っていると言い出すって言うね。 -- 2016-05-29 (日) 15:36:01
      • 物足りない勢はネガっておこぼれ強化してもらおうとする一番浅ましい連中なんだよなぁ -- 2016-05-29 (日) 17:19:09
      • 誇張された表現に対して、実際の使用感を述べただけでおこぼれ狙う浅ましい人間とか人格攻撃までするとは恐れ入るわ。 -- 2016-05-29 (日) 21:32:38
    • ジオンで白いゴミってマツゲル・マツザクしか思いつかないんだけど、なんだっけ?まさかキュベレイさん? -- 2016-05-29 (日) 13:11:14
      • 流石にマツナガ専用とかいう微妙機体とキュベレイ粗大ゴミを一緒に扱うのは失礼だろ -- 2016-05-29 (日) 13:14:23
      • マツザクは強いやろ -- 2016-05-29 (日) 14:09:58
      • いや、微妙だぞ -- 2016-05-29 (日) 15:03:00
      • (キュベレイより)強いやろ -- 2016-05-29 (日) 15:38:08
      • 最近同軍無くて寂しい。コイツでキュベと戦えたらさぞかし楽しいだろうに…。 -- 2016-05-29 (日) 17:15:15
  • この大火力の格闘Dを生かせる場所ってどっかないかな -- 2016-05-29 (日) 11:49:38
    • いまんとこジムクゥエル以外の重格闘は防衛用が主かな。自分から仕掛けるのには向かない。 -- 2016-05-29 (日) 12:43:15
      • ジムクゥエルは強襲です -- 2016-05-29 (日) 13:12:47
    • 本拠点防衛かなやはり -- 2016-05-29 (日) 12:43:59
  • なんでこんなにネガキャンが多いのか…ジオン民の皆は勿論合う合わないはあるが、環境にヒットしている良機体です。重撃ほしい人や砂得意な人、ゲルキャ使いは是非回しましょう。 -- 2016-05-29 (日) 15:18:01
    • テトラやナハト見たいに、ラグ利用してお手軽キル取れる機体しか使えないんでしょ -- 2016-05-29 (日) 15:24:47
    • むしろネガキャンどこにあるんだ?テトラに甘えてこの機体使えないんだろっていう↑の枝のようなジオンに対して誹謗中傷するような木や枝ばかりだぞ? -- 2016-05-29 (日) 15:27:13
      • 連邦の煽りも多々あるけどジオンネガ勢のネガもかなりあるけど。都合の悪いコメは見えないとかか? -- 2016-05-29 (日) 16:25:02
      • こんなに多いとまで木主では書いてあるんだが、どれくらいあるのって話なんだがね?都合が悪いとか言う前に木主が書いた内容と実際に書かれている内容を見比べてみるんだ -- 2016-05-29 (日) 16:33:36
    • 実際連邦ほど重撃扱える人材がジオンには多くないのも現状否定できないね。爆風高威力武器でお願いキルしてる人がジオンには多いイメージはあるんじゃないかな。それに今までほぼいなかった重撃の場所ができてもジオン全体が重撃のいる場合の戦い方っていうのができてるか怪しいなとも思うのね。 -- 2016-05-29 (日) 15:37:08
      • ジオンで重撃使ってても盾やエサ囮に使われ撃ち落としは尽くエナられた上に「ジオン重撃はゴミ」ってジオン強襲の発言で、いい加減ブチ切れて使わなくなってるだけかと。 -- 2016-05-29 (日) 17:31:12
      • フレピク全盛期にアクトで撃ち落として撃破金銀取ってたけどポイントが少ないから強襲kill大将にバカにされてもうフレピク防衛やめてポイント稼ぐ立ち回りになったなぁ -- 2016-05-29 (日) 17:53:05
    • ガンキャゲルキャをはるかに超えるデブで隠れることが無理だし重撃ブーストだし前見えないしそのくせ機動性が280コスと同レベルだしそりゃねがられますよ -- 2016-05-29 (日) 15:44:23
    • そういうあなたは回して実際使っているのか疑わしいね。3機入れて使ってるけど連邦でガンキャⅡ使ってる時と比べてジオンは前線の崩壊は速いしリペアは置いてないしで非常に扱いづらいよ -- 2016-05-29 (日) 16:02:41
      • 環境ってのは相手にビムコが溢れかえってる状況の事で、ジオンの前線やリペアの事じゃないって事くらい分からないのかなぁ。ああ、あえて分かろうとしないのか -- 2016-05-29 (日) 16:13:29
      • 枝主じゃないけどさ、環境ってそんなビムコが溢れかえってる状況だけ見てじゃなくない?こんな前線がすぐ崩壊する強襲機体が多いジオンにとってこの重撃が本当に環境に合ってるって言えるのかな?百式ハエたたきできるのは評価できるけどさ。 -- 2016-05-29 (日) 16:22:50
      • 木主じゃないけど、この木主はそこまで含めてじゃなくビムコ持ちが多くてゲルキャとかのCBR機が死んでる現状に対して突き刺さる(ヒット)って言ってるんでしょってこと。普通の感覚慣らそう読み取るでしょ。ジオン戦線の事言うなら、このページだけ(一機体)で語るようなことじゃない。 -- 2016-05-29 (日) 16:26:29
      • 結局のところ「環境」って言葉の範囲がどこまでかってことだろう。 -- 2016-05-29 (日) 16:28:51
      • うんまあそういうことなんだろうってのはわかるけど環境って言葉使っちゃってるからそれこそ1機体で語るような話じゃないなってことで突っ込んじゃったんだごめん。 -- 2016-05-29 (日) 16:31:29
      • これ書いたの俺だけどさ、百式落とせるのは非常にありがたいけど、徹甲のディレイがちょっと辛くて確定アシストまでもっていけなくてポイント的にはあまり美味しくないとか、金の連射がつよすぎて銀だとちょっと霞むとか、やっぱビムシュガンキャⅡが強えとかって感想が出てくるわけよ。これは強いですよー是非回しましょうなんて宣伝するのははばかられるのよ。使ってる身としては増えてくれればジオンは強くなると思うけど、連邦と同じような兵科バランスっていう“環境”が必須なわけ -- 2016-05-29 (日) 18:16:36
      • なら聞くけどさ、ジオンの機体でコイツの代わりできる機体って何?リックⅡは宇宙のみ、S重とフリッツは追撃足りない。マゼラ、バズ対空できるなら良いけど、現状シルブレで速攻盾破壊できてビムコの影響受けずに滞空(腕があれば対地も)可能な機体って居る?まさかペズンドワッジとか言わないよね。あとその環境は個別の機体ページでもみゅもみゅ言う事じゃないでしょ -- 2016-05-29 (日) 19:36:31
      • こいつの代わりとかそういう問題じゃなく今の時点でジオンはこいつのいる戦い方ができてないからあまり必要とされていないという話。重撃の前の強襲ラインがしっかり作れるようになったらこいつの出番が出てくるんじゃないかな。 -- 2016-05-29 (日) 19:58:35
      • ポイントが美味しくないとかいう下らない理由で機体選ぶ奴には大抵の機体が無理だよ。前線崩壊だってジオンの前線維持してるの重撃だぜ?コイツが良いバランスで増えたら維持力も上がるよ -- 2016-05-29 (日) 19:59:36
      • このページは機体について語るとこで、ジオン前線について語るところじゃなくねぇ?前線が整ってないので、こいつの出る幕はまだ有りませんよーってここで言う必要は? -- 2016-05-29 (日) 20:03:00
      • 前線って言葉出てるけどこの機体について語ってるだろ何言ってんだこいつ。 -- 2016-05-29 (日) 20:10:58
      • 色々言って「宣伝するのは憚られる」のに色々言って「あまり必要とされていない」とか言っちゃうのは憚られないのな。すげぇ思考回路。ビムコ機体を盾壊してハエ叩き出来たり、百式を撃ち落してキルまで持っていったり出来るだけでも相当な価値なんだがね -- 2016-05-29 (日) 20:27:39
      • 机上の空論で語るのをやめろってことな。百式撃ち落とすのはたしかに楽しいし、ニヤニヤできるんだよ。使えば使うほどに感じることがあるんだよ連邦と比較して。コイツが連邦並みに猛威を振るいたいなら連邦並の環境がないとテトラでいいじゃんってなるんだよ。練度11まで来て、20まで使い込むつもりだけどちゃんと使い込んでから語ってな。カタログスペックだけで語ったって金を無駄に使う人が増えるだけだからな -- 2016-05-29 (日) 21:45:15
      • 連邦並みに猛威を振るうにはとかどっから出てきたのかしらんし、連邦機と比べて不満なら連邦でやればいい。テトラテトラって言うが、役割が違うからテトラでおkにはならない。こいつ一色でも困るし、バズ系の重撃も支援も必要だし、盾もちスリムな強襲機体も必要だけど、だからといってビムコ機体に突き刺さるコイツの価値は一切下がらない。キルの効率とポイント至上主義者ならテトラ一択だろうけどね。あとお前さんは宣伝を憚ってるように、ネガティブな言動も憚れよな。他人様の金の心配なんぞ余計で大きなお世話 -- 2016-05-29 (日) 22:07:05
      • そこまで言ってくれるのならありがたいわ。コイツが増えれば連邦の百式に対抗できるってのは確信してるからな。ぜひお前が使ってくれ。俺も使い続けるから -- 2016-05-29 (日) 22:15:18
    • あわよくば強化してもらおうみたいなのが見え透いてるんだよなぁ -- 2016-05-29 (日) 17:20:14
      • 別に強化しなくていいから。こいつ実装されてそこそこ見る戦場も強襲ライン下がりまくってる事から。つまり必要なのは強襲で百式に対抗できる駒ってこと。デブとかBC弾詰まりとかデメリットは多いけど、連射ランゲのDPSは驚異的だし、更にBCコンボが普通に出来るようになるとかのこれ以上の強化をしたら間違いなく最強重撃になる。 -- 2016-05-29 (日) 21:37:11
    • 「ジオン民」とか言い出す時点でお察し -- 2016-05-29 (日) 19:14:46
    • お前らこんだけ枝つけてヒットに対してフィットだろって突っ込んでやれよかわいそうだろ -- 2016-05-29 (日) 23:27:26
  • ランゲ・ブルーノは持替時間が少しだけあるみたいだけど、高速切換Ⅲをつけたら内蔵とほぼ変わらなくなるかな? -- 2016-05-29 (日) 15:31:48
    • ランゲは持ち替え時間はないよ、動作自体はあるけど。スコープ覗くときに変な間があるだけ -- 2016-05-29 (日) 17:51:52
    • 徹甲弾は持ち替えあるから最速じゃ撃てんよ。高速切換Ⅲ付けてもゲルキャの方が早いとはっきりわかるね -- 2016-05-29 (日) 19:14:53
      • いや、持ち替えないよ。だから高速切り替えつけても何も変わらない。ただし、徹甲弾は構え時間があるから即射はできないって感じだね。 -- 2016-05-29 (日) 19:43:42
      • ジュアッグの炸裂みたいなジオン得意の準内蔵だな。陸ゲルのBZも最初腕上げモーションあったけどすぐ修正されたよね。 -- 2016-05-29 (日) 22:31:46
  • コンカスガンダムの改良で斬りかかったら重格闘繰り出されて死んだ、ガンダムに勝つとかどんな格闘かと思ったけどあきらめた -- 2016-05-29 (日) 15:34:39
  • ハ ン グ レ の 存 在 感 。 -- 2016-05-29 (日) 16:01:36
    • マップによってはぜんぜん活躍するからあるとうれしい一品 -- 2016-05-29 (日) 16:09:31
      • ただハングレみたいな射線が通らないところや範囲攻撃に使う武器が必要な場面が多いマップなら、こいつに乗ってる意味が…ってのはある(´・ω・`) -- 2016-05-29 (日) 18:19:50
      • まあ、グレっていう選択肢がある場面にも対応できるわけで、あって損は無いさ -- 2016-05-29 (日) 21:30:27
    • つかさ、コイツに限った話じゃないけど、代名詞的な武装はデフォで、後は練度なりマスデバなりで取得とかそういう流れとかは無いもんかな。 -- 2016-05-29 (日) 17:34:53
    • 重グレはなんだかんだあると便利よ   こいつの場合爆発物が他に無いってのもあるが -- 2016-05-29 (日) 18:23:25
  • フリッツ「僕はチャージマゼラがチャービと同じ速度になる可能性を潰したこいつを許さないよ。」 -- 2016-05-29 (日) 18:44:03
    • お前はまずS重に並べよ。 -- 2016-05-29 (日) 19:06:04
    • せめてシュツ同時持ちできりゃあな -- 2016-05-29 (日) 19:38:30
  • こいつ強いんだがなー。連邦みたくプレボやらGPで簡単に手に入る環境に比べて、まだガチャでしか手に入らないってのがな。無課金勢は少し癖があるってコメ見ると怖くて回さないだろうし。多少高くてもいいからせめてレンタルをGPで売ってくれたらな。 -- 2016-05-29 (日) 17:46:25
    • こいつはGP落ちない気がする。無課金で旬のうちに遊ぶならDXためて回すほうがいいかもしれない。 -- 2016-05-29 (日) 18:17:31
    • 現在のレンタル機の下に性能が一回り下で武装がよりオーソドックスな廉価型を作ってGP販売して欲しいね。一~二月だけの期間限定でいいからさ。 -- 2016-05-29 (日) 18:39:58
      • 少し独特だから連邦でガンキャ乗ってる人にさえオススメしにくい。演習限定でもいいから乗れるようにして欲しい。銀でもそれなりに強いと思うし特性に左右されにくいから癖が気にならなければオススメ出来るんだよね。 -- 木主? 2016-05-29 (日) 19:11:39
    • 癖があるのなんてCBR系全員そうだよ。慣れないと戦果出ない。重ドーガの場合カメラの問題もあるけどね。 -- 2016-05-29 (日) 19:11:51
    • 散々回す必要なしなDX続いたんだし、チケ相当貯まってるでしょうに・・・ -- 2016-05-29 (日) 19:40:30
  • 持ってないからわからないんだけど、連乱毛もSGと同じで一発ごとに小数点以下切り上ダメージになるから記載されてるマガジン火力間違ってると思うよ -- 2016-05-29 (日) 19:35:56
  • みんなモジュールは装備してる? 武器の構成にもよるだろうけど、付けてる人は何を付けてる?  -- 2016-05-29 (日) 19:43:43
    • シルブレⅡ -- 2016-05-29 (日) 20:18:41
      • シルブレⅡってつける意味なくない?つけるならⅠかⅢじゃない? -- 2016-05-29 (日) 21:03:22
    • シルブレ3 -- 2016-05-29 (日) 20:38:35
    • シルブレ1と移動射撃補助2つけてる。 -- 2016-05-29 (日) 21:05:19
  • 休止してたけど陸ゲル以来の使ってみたい機体だなー。やっぱりカッコいいって大事よね! -- 2016-05-29 (日) 20:13:12
  • 百式落とすのホント楽しいな。金ピカ見てプレッシャー感じないどころか嬉しくなる日が来るとは思わなかったわ -- 2016-05-29 (日) 20:39:33
    • 結構、やられそうな味方を助けられることも多いしね。テトラにせよケンプにせよビクンビクンさせられたら終わりだし -- 2016-05-29 (日) 20:48:33
    • 遠距離で飛んでる百式はカモだね、地面這いつくばってるのと近中距離は普通に嬉しくないけど -- 2016-05-29 (日) 20:57:28
  • 百式は言うまでもなくビムコ盾相手にもかなり戦えて楽しいね。ビムコ盾構えてぬくぬく飛んでるやつにシルブレ連射N撃ち込んで盾割れたら即徹甲Fで撃ち落としてもう何も怖くない。 -- 2016-05-29 (日) 21:32:11
  • ふだんガルス乗ってるから多少デブでも問題ないぜ!と思ってたけど本当にタンクが邪魔で前が見難いなこいつ -- 2016-05-29 (日) 23:03:43
  • 使えば使うほどテストプレイ時にこの肩の見にくさ何も思わなかったのかとイライラする。サブ垢でゾックよく使うがゾックのが敵見える -- 2016-05-29 (日) 23:05:25
    • ゾックは三角形、こいつは逆三角形だからなw -- 2016-05-29 (日) 23:28:14
    • もうはっきり言うが砂糖が屑人間なんだろ -- 2016-05-30 (月) 03:11:09
    • テストプレイは俺達がやってるわけだが?運営がやってるとか何で思った? -- 2016-05-30 (月) 18:36:17
  • 遭遇したクゥエルを重格闘で倒した時のやってやったぜ感 -- 2016-05-29 (日) 23:13:32
  • 自分で落とした百式喰えなきゃ旨くねえ。遠距離で落とした百式喰えるほどヌルい戦場は左官以下だろ。だからこそ機動力と全内蔵の高火力コンボが欲しいんだよ。アシストとゲロの餌作りで満足できるか?できないから実際にギラドは多くねえよ。ちな将官部屋ね。落として追撃するほど障害物がなく味方もいない、ましてや周囲に攻撃してくる機体がねえのか?いいなあヌルイ部屋ばかりで。 -- s? 2016-05-29 (日) 23:33:16
    • その理屈だとガンキャⅡも働けないんですがそれは・・・。勝つためのアシスト・ゲロの餌作りが嫌ならこいつの武装でハイエナしてればいいんじゃないかな。ゲロより安全にキル取れるよ。味方が居て、周囲に戦闘が起こる戦場なら機会はよっぽど増える。私は勝てれば良いので、百式をハエ叩きして地上よろけ取って追撃して餌作りで全然いいけどな -- 2016-05-29 (日) 23:46:38
    • ついでにWDガンキャは足が遅くても至近距離でもそれなりに仕事はできる。コスト280で使い捨てで遠距離の蝿叩きはお手軽、中距離、至近距離で喰える機体。ジオンにコスト320で壊れと言われるくらいの重機体があってもいいだろ。こっちはコンボにかかる時間から負けているし、コストからして生かすなら使う場所を考える必用がある。WDガなんか宇宙と海以外ならギラドより活躍できるわ使い捨てができるわで有利優遇は変わらない。要はWDガの同コストミラーを出せってことオール実弾でね。当然「無課金」で手に入るようにな!ココ超重要!!!! -- s? 2016-05-29 (日) 23:50:17
      • WDガンキャがガンキャⅡより強いと思ってるならジュアッグ使ってやれ -- 2016-05-30 (月) 04:09:43
      • ジオンはジオンで連邦に持ってないものあるんだからそこまでネガってるとみんなネガジだと思われるんでやめてくんねぇかな -- 2016-05-30 (月) 05:06:06
      • ジュアッグは腕上げモーションのせいでコンボ距離短くなります -- 2016-05-30 (月) 06:34:15
      • ズサ見れば分かるだろ?ジオンには劣化品しか寄こさないのがシュガーなんだわ。 -- 2016-05-30 (月) 07:12:05
      • ズサはバズマゼラ榴弾のコンボができるんだからWDキャとはちょっと違った方向使えるのにあれもいつものジオンネガ製の弱い連呼なんだよな。ブースターの機体性能低下は酷いけど武装は強いと言っていいと思うのだが。 -- 2016-05-30 (月) 10:06:19
    • キルはデッキに入れてる強襲とかで取るんで、4枠全部そうじゃなきゃヤダヤダヤダーとか考えないので。こいつを使用するの時は火力支援、縁の下の力持ちポジであってガンガンキル取りにいく目的じゃ有りませんので -- 2016-05-30 (月) 00:40:41
    • 落とされる側としたら十分脅威で鬱陶しいよ。百式で落とされたらアイテム使っても7分30秒CTなんやぞ?自力で撃破まで持っていけないと腹立つとかもうオフゲやってたらいいんじゃないですかね -- 2016-05-30 (月) 04:50:14
    • あっそ。じゃあ使わなければ良いんじゃないですか? と言うか、あんたは重撃全般向いてないよ。もっと言うとジオン向いてないよ。キャラデリして連邦行けば? -- 2016-05-30 (月) 12:30:29
    • こいつに叩き落とされて顔真っ赤、まで読んだ -- 2016-05-30 (月) 15:09:28
    • 自分で落とした百式を仲間達がムシャムシャ食べるのを眺めるのはむしろ快感だがな -- 2016-05-30 (月) 17:37:42
  • カメラタイプBの視点問題を解決した。通常歩行時は左右に移動しても後ろのタンク部分が中央の照準に被らないので狙うときはブースト移動を極力使用しない。モジュは通常移動制御(確定)、シルブレⅠ、移動射撃補助Ⅰ(移動射撃補助外してシルブレⅡでもいいかも)。ドッシリ後方で歩行しながら撃つ、これでチャージランゲの命中率が飛躍的に上がった。カメラタイプAの人には関係ないけど少しでも参考になれば...まぁ運営が視点調整してくれるのが一番だけど -- 2016-05-29 (日) 23:35:54
  • 使えば使うほどガンキャ2に殺意を覚える機体だな。徹甲弾の発射ラグほんとなんとかならんのかそしてチラチラ視界に写る2本のペットボトル・・・ -- 2016-05-30 (月) 00:19:25
    • どう考えても意図的にモーション入れてる。よほどジオンにコンボさせたくないようだな。 -- 2016-05-30 (月) 01:13:31
    • ラグラグラグで発射できねえからイライライラで武器キー連打してたらガンキャのBCの構えが早くなってコンボの成功率が上がったわ。ホントこいつ使ってると連邦に殺意がわきかねない状態 -- 2016-05-30 (月) 01:14:46
      • なんでそこで連邦に殺意が沸くのか理解に苦しむ -- 2016-05-30 (月) 02:21:29
      • 存在を忘れられる悲しみのゲルキャ -- 2016-05-30 (月) 02:53:12
      • サトウに怒りをぶつけるところなのになんで連邦?ガンオンの闇に飲みこまれてるな・・・。 -- 2016-05-30 (月) 09:59:08
    • ゲームで殺意を覚えるとか今すぐに引退した方がいいよ -- 2016-05-30 (月) 07:52:49
    • ゲルキャで練習してろよ -- 2016-05-30 (月) 09:37:31
    • その殺意をリアルに向けるとD格事件になるわけだ、かんべんしてくれよぉ -- 2016-05-30 (月) 15:35:37
  • DX貯めてきたけどコイツに使うか将来来るであろうジオに使うか…悩む……。 -- 2016-05-30 (月) 00:20:00
    • いや、ジオは普通に連邦でないか? -- 2016-05-30 (月) 00:21:54
      • ジオとゼータが共闘するのか? -- 2016-05-30 (月) 11:20:17
      • すでにMk-Ⅱとガルバルディβが共闘してるのになに言ってんだお前は -- 2016-05-30 (月) 20:20:23
    • まぁ例えば次のDX発表まで待つのもありなんじゃね?こいつカッコイイけどな -- 2016-05-30 (月) 00:44:44
    • 他のページでも何回も言われてるけどジオは連邦機体やぞ?それに連邦はZZ時代の新機体がダブルゼータとジムⅢしかないから弾数的な意味でもティターンズ機体は連邦に実装せざるを得ない -- 2016-05-30 (月) 04:54:17
    • ジ・Oなんて連邦どころか極右だぞ -- 2016-05-30 (月) 08:01:09
      • おっすオラシロッコ! -- 2016-05-30 (月) 11:01:14
    • ジ・オは新マップのグリプス戦役でのドアン的なエース機体になると思う。 -- 2016-05-30 (月) 13:57:23
    • OP的にジオンに来るかなーって思ったけどやっぱり連邦なのかな…だとしたら今のところ百式を安定して落とせるドーガ重一択かな。コメントありですー -- 2016-05-30 (月) 15:06:52
    • ジュピトリス系はジオンに来てもいいと思うんだが・・・ -- 2016-05-30 (月) 16:30:21
      • 「ジュピトリス系技術者がネオジオンに亡命してMSを開発してる!」←だったらジオニックを吸収してMS開発してる連邦はジオン製のほぼ全てのMSを使えないとおかしいな? -- 2016-05-30 (月) 20:23:17
  • チャージランゲってチャージ短縮モジュールどうなの? -- 2016-05-30 (月) 00:22:19
    • 短縮なんて入れるくらいなら移動射撃いれたほうがいい当たらないと意味がないしチャージ時間なんてそんなにかわらん -- 2016-05-30 (月) 00:34:21
    • 連射にも適用されるから付けてるな。なんだかんだ時間あたりの撃ち落とし効率上がるし。 -- 2016-05-30 (月) 01:21:27
    • 連射式N、CランゲF,ビーガトH の装備で、モジュはクイックチャージⅠ、移動射撃ⅠあとはシルブレⅠ。クイチャあるとCランゲは気持ち早くなってると感じる。連射式はすぐに出せるようになったと感じるな。大将とか他の人が使ってるのを参考にしてみて自分の場合モジュはこの3つがよさそう。 -- 2016-05-30 (月) 01:21:29
  • 普通にこの機体強いよ。大将だけどドーガ3、強襲1回しで大規模1位取れるよ。確かにエナられるかもしれないけど、ゲルキャよりは全然確殺力高い。モジュールはシールドブレイク1切り替え2。シールド剥がしたら確定貰えるし美味しい。何より、マジで連邦機体落とせる確率が上がるし楽しいので回していい機体だと思うよ。 -- 2016-05-30 (月) 01:27:42
    • 使える構成とか書いてくれてるし良いじゃないか。参考になる。 -- 2016-05-30 (月) 02:51:25
    • むしろ階級不明のネガるだけの奴よりこういう木主の方が助かる。尉佐官の機体評価とか的外れすぎてコメ欄流れて邪魔なだけだしな -- 2016-05-30 (月) 04:58:06
    • 劣化ガンキャ2とはいえ強いことは強いよな -- 2016-05-30 (月) 06:37:28
      • ガンキャ2も同軍百式には歯が立たないし、火力はこちらが勝ってるから完全劣化ではないと思う。それ以上にでかい、前見えないという欠点が目立つけどね -- 2016-05-30 (月) 20:01:43
    • 尉佐官「俺大将だけど~」 -- 2016-05-30 (月) 11:25:56
    • そもそもドーガ重3機ってハードル高すぎだろう…銀でも良いのか? -- 2016-05-30 (月) 18:39:28
      • 切り替えモジュつけてるってことはビーガト装備してるんだろうし、銀だろうね -- 2016-05-30 (月) 19:30:07
  • そもそもエナられるのが嫌ならハエタタキ機体に乗るなってのが結論なんだがな。ジオンでやっててもガンキャ2単体にやられることなんて滅多にないし。 -- 2016-05-30 (月) 01:53:16
    • その通りなんだよなーエナられるだの文句言ってる奴は低階級かなんちゃって将官だと思う、勝ち意識あればエナなんて気にならないもの -- 2016-05-30 (月) 05:09:27
      • ポイ厨視点からでも自分でリスク犯して追撃入れるより、手当たり次第に内蔵ハエ叩きコン当ててる方がアシストついでの(連)キルが増えて美味しいゾ -- 2016-05-30 (月) 07:02:38
    • 戦ってりゃエナりエナられることなんぞ日常茶飯事だし、取った取られたという論争より敵機が1機墜ちたという結果の方がよっぽど重要だと思うよ。 -- 2016-05-30 (月) 05:30:12
    • というかもうある程度ダメージ与えたらキル扱いになったんじゃなかった? -- 2016-05-30 (月) 06:24:16
    • エナるならきっちり仕留めて欲しい。せっかくハエ叩きしても射線に割り込んできてゲロビ全部外した挙句逃げられた日には流石にイラっとする。 -- 2016-05-30 (月) 09:05:53
      • ハイエナそんなにされる?Cランゲ>徹甲F>ガトNで十分すぎるほどキルは取れるよ?この機体だけで1戦平均5~8機はキル取れてる。 -- 2016-05-30 (月) 12:37:44
      • APFで落としたら倒しきれないな  -- 2016-05-30 (月) 17:38:06
    • ガンキャⅡで十連キルとか当たり前にあるんだが? とりあえずキルに悩んでる人間で連射砲を使っているならビーマシに変えた方が良い 連射砲はそれ単体で削るのがほぼ不可能で追撃専用なので信頼性に劣る 特にクイリロ(完全な当たり特性)なら、コンボ→適当な追撃→キャノンFのリロ待ち即撃ち→チャービノンチャ即撃ちで、百式や高アーマー相手でも冷静にエイムすれば喰いきれるのでビーム属性も無視できる GP落ちは当分先だろうが銀図でもクイリロを育てた方がその他特性よりは強いはず モジュは移動射撃とかクイチャとか誤差だから要らん 高速切り替えもほぼ必要ないし、有効なのはシルブレぐらい 俺はCT重視で何も刺してないけど それと帰投もそこそこ強化した方がいい -- 2016-05-30 (月) 18:04:47
    • CBRハエ叩き→追撃BCでAP赤い→四方八方からBZ飛んできて死亡。ここまでわりとテンプレ -- 2016-05-30 (月) 22:52:04
  • 銀の鉄板についての情報交換の木。やっぱりレンタル構成がいいのかねぇ。面白いから格闘持たせてるけど -- 2016-05-30 (月) 03:15:20
    • 一番汎用性あるのはCBR、徹甲弾、ガトリングだよね。 格闘もいざ近寄られたときに逆転狙うには悪くない -- 2016-05-30 (月) 04:07:52
      • 護身用としての性能は破格だからなぁ。 -- 2016-05-30 (月) 11:04:25
      • ガトHの威力900でも、連射速度1498あればゴリゴリ削れるしね。 -- 2016-05-30 (月) 12:39:43
  • 将官戦場の激戦ならエナなんてアホほどあるしすぐになれるハズなんだ、エナエナ言ってる奴は大抵佐官以下。あと前線でトップの強さを誇る百式を叩き落とせる(誰かがキルする)ってだけでアホみたいに勝利に貢献できる、そこもわかってないんだから間違いなく文句言ってる奴は佐官か連邦のこいつ増えてほしくない工作員のどっちか。 -- 2016-05-30 (月) 08:55:15
    • そういう事だな -- 2016-05-30 (月) 23:00:58
  • ゲルキャやガンキャ2に使い慣れててCBRBCコンボ以外あり得ないって人、陸ゲルSやWD量キャに乗っててBC不馴れで前線寄りのCBR追撃で戦ってた人、どっちも乗ってなくて対空初心者な人っていろんな人がジオン待望のハエ叩きから追撃火力も充分てこの機体に移ってきてるだろうに、○○装備しないとかあり得ないとか○○できない人は他の機体乗った方がいいみたいな排他的な意見もちらほら出てくるのが悲しい。 -- 2016-05-30 (月) 10:30:33
    • 言いたい事はわかるんだけど結局キルとろうとするとガンキャ2ゲルキャと同じ武器構成になるからね、変に武器構成変えるより練習してなれた方がこの機体の強みを生かせると思う -- 2016-05-30 (月) 11:05:14
    • ガンキャ2でもまともにコンボ決めたこと無い下手糞だけど、とりあえず叩き落しだけでもやってれば味方に貢献できると信じてる・・・ -- 2016-05-30 (月) 11:10:33
      • 大丈夫、できてる -- 2016-05-31 (火) 01:32:53
    • 徹甲弾持ち替え時の斜めに銃口向けるモーションのせいで、CBRBCコンボなんて相当遠くから最速で入力て、なおかつ常時FPS55は出てるPCじゃないと怯み成功しないからね。近距離用に重格闘持つのも、ビーガト持つのも選択肢としてはありだよ。 -- 2016-05-30 (月) 12:14:24
    • 0.1秒でもサーバー同期ラグるとコンボ失敗するっぽいからランゲでよろけコンボは現実的じゃないよなあ -- 2016-05-30 (月) 15:27:59
      • 大体ガンキャⅡのコンボより猶予時間が半分くらいしかないからね。近距離ならほぼ無理だよ。 -- 2016-05-30 (月) 16:11:17
      • CBRBCコンボだけが全てじゃないよ対空CBRで百式けん制できるだけでも連邦にとって十分脅威、後CBRBCコンボうんぬんは練習しろとしか言えないわガンキャ程やりやすくはないけど慣れれば出来るレベル -- 2016-05-31 (火) 04:19:58
  • スーパーガンダム空中転倒させるとふわふわ浮いてて連射ランゲ全段ヒットしますねなんという悲惨な機体 -- 2016-05-30 (月) 11:11:35
    • その代わりあれだけの超火力をすべて内臓ぶっぱできるからな。LBRからブラストFのコンボだけでも威力22000超えるんだぜ。そこからさらにBRB3に繋がる無茶仕様。いくらヒットボックスでかくても普通のMk2みたいに機敏に動かれちゃたまらんし、そもそもGP01の立場が無い。 -- 2016-05-30 (月) 12:27:21
    • 空中転倒した時点でふわふわ浮こうが地面に大の字になろうがほぼやられるんだから結果は変わらん。あの特殊ブーストは初動とかワンブーストなら百式やGLAとトップ争いする重撃最速域の恩恵あるんだぞ。 -- 2016-05-30 (月) 12:59:27
  • いまのとこ練度カラーよりデフォカラーが一番好き。カラー追加はやくこないかな -- 2016-05-30 (月) 13:06:45
  • こいつ銀でも十分いけるな。連射ランゲは必須って感じじゃないし。機体性能も最高速度ちょっと欲しいぐらい。どっちかっていうと射程特性とマスデバのほうが欲しくなるタイプだ。 -- 木主? 2016-05-30 (月) 14:38:24
  • 徹甲の切り替えがノータイムだったらパーフェクトな機体だっただけに惜しい。 -- 2016-05-30 (月) 16:17:27
  • ジオンのこいつか連邦のスタジェどっちをを回そうか迷ってるアドバイスちょうだい -- 2016-05-30 (月) 17:19:05
    • ミサシュの呪いをかけた。まぁkillとりたいなら盾なしジオン相手のスタジェはいいと思うよ。 -- 2016-05-30 (月) 17:38:07
    • 随分方向性違うな。ざっくり言って、自分でキルしたいならスタジェ、アシストが好きならドーガで良いんじゃね。キル取れないわけでは無いけどね -- 2016-05-30 (月) 18:21:51
    • CBR好きならこっち、BZ系好きならスタジェでもいんじゃない -- 2016-05-30 (月) 18:22:53
    • ロケシュスタジェとウィクシュ重ドーガ持ってるけど、甲乙つけがたいかな。単純に好きな方もしくは、枠が余ってる陣営の方回せばいいと思うよ。どっちも銀図でもOKだし。 -- 2016-05-30 (月) 19:53:28
  • 見慣れないせいか視界不良MAPでフルバーニアンと勘違いして誤射してしまう。 -- 2016-05-30 (月) 17:31:37
    • 色がぜんぜ・・・霧の中とかだと分からんか。チャージの光で見分けるしかないな -- 2016-05-30 (月) 17:33:07
  • キルとりたいからいつも前線で戦ってるんだけど、ヒットボックスとBCが即打てないせいでゲルキャより戦果悪いんだけど同じような人いる? -- 2016-05-30 (月) 18:46:42
    • 近距離防衛力はゲルキャに比べるとかなり下だからできるだけ近距離戦はしないようにしてる 連射で対処できる時もあるけどそれで倒せなかったら手詰まりだし、だからといってビームも装備して遠距離攻撃手段減らしたら本末転倒だし ぶっちゃけ百式に近付かれた時もゲルキャのビムシュ5B3BR撃ち合いした方が勝率高い よろけコンボも安定性低いからドーガでは全く使わないつもりで運用中 -- 2016-05-30 (月) 19:00:30
      • なるほど。ドーガはまったり中、遠距離戦したい時に使うことにするよ。 -- 2016-05-30 (月) 19:09:04
    • チャービキャノン失敗して後がないからのおねがい重格闘で理不尽な死をプレゼントしてるわ大体撃ち負けるけど -- 2016-05-30 (月) 19:15:35
    • ぶっちゃけキル取るならBCは外してもいい気がしてきた。ハエ叩きからの即連射とガトで結構持っていけるし -- 2016-05-30 (月) 19:21:16
      • それもありな気がしてきた。いろいろ試してみるか・・・ -- 2016-05-30 (月) 19:31:03
      • 地上這ってたら連射で削っちゃえば割りと何とかなるしね。ゲロビより射程長いから距離取れるのもいい。高DPSの中距離武器が2つ+撃ち落し可能ってのは理想的なアシスト機体。射程補正引きたかった・・・ -- 2016-05-31 (火) 10:24:30
      • WDの積載で掃除していけるBAエリアなら、ガンキャⅡゲルキャでも問題無く行けるんだって。大体CBRBCからのB3BRorバズBCってテキサス3でも戦える武装だぞ。積載の差がどれほど大事かって将官ならわかるっしょ?ロケシュズサのマゼラバズ榴弾よりこっちのが断然前出れるし貢献出来るってわからんかな・・・ -- 2016-05-31 (火) 16:10:44
      • それは一番ないわ ビムキャのクイックショットに慣れてる人間からすれば、弾速が遅くて射程も短いくせに判定も大差ない武器をわざわざチャージして撃ってるわけだからチャービ自体がアホ臭く感じる ロックオンとか頼ってないし 肩バズより肩キャノンの方が明らかに強いからウォルキャなんて使うぐらいなら銀ガンキャⅡ使うよ -- 2016-05-31 (火) 19:08:31
  • 持ってないんだけど挌闘ってどうなの? -- 2016-05-30 (月) 19:57:34
    • ある意味最強じゃね・・・?使いどころはかなり限られるけど。 -- 2016-05-30 (月) 21:14:14
    • 撃ち落した相手に使うとほぼ1発で葬れるから楽しいけどそれ以外の状況だと発生が遅いからそうそう当てられん -- 2016-05-30 (月) 21:20:44
    • 範囲はすさまじいけど発生遅くてすぐに転ぶor飛ばれる(スパガンも同じ)。相手に視認されてる状態では使い物にならないタイプの格闘だから拠点防衛やハエ叩き後のとどめにしか使ってる人見ない、反撃されないハコ拠点の中ならトップクラスの範囲と火力でバカスカキル取れるけど。 -- 2016-05-30 (月) 21:29:53
    • 相手を自分の右に入れたら即着弾っぽいが 真横いた百式がいきなり死んだ -- 2016-05-30 (月) 21:30:18
    • マッスルタワーとか壁がある拠点での攻防とかだと範囲広いし火力高いし強制転倒だから強い。接近された際の防衛用として所持しようっていう重撃格闘にありがちな思想で運用するとくそ弱い -- 2016-05-30 (月) 22:55:19
    • 数字拠点の取り合いや箱拠点に大量の敵が凸してくる等混乱してる状況かつ目立たず動ける状況なら最強 -- 2016-05-31 (火) 11:32:10
  • 実際こいつは強いの?弱いの? -- 2016-05-30 (月) 21:38:40
    • さぁ?中の人次第でしょ。どの機体でも同じ -- 2016-05-30 (月) 21:49:15
    • 強いけど強くない。前線へのビムコ盾の粉砕やハエ叩き、特に百式を落とせる能力は現状では重宝する。でも単体でガンガン押す機体じゃないから強いの意味によるけど、強いかどうかって言えば強いわけじゃないと思うよ。連射は凄いけど。あくまで前線へのアシストが主体だから。 -- 2016-05-30 (月) 21:50:23
      • 連邦には当たり前に出来ることがジオンでも漸く出来るようになった機体 本気で使おうと思ったら視点変更が必要だしゲルキャと感覚がずれるから併用はしづらい ジオンでなら強いし連邦なら劣化 -- 2016-05-30 (月) 22:14:07
    • ジオンで色々重撃乗ってた人なら使えるという評価を出す。万能でどのマップでも使えるとかではない。ガーベラとか求めてるなら違う。 -- 2016-05-30 (月) 22:16:32
    • 斜め視点を使いこなせるなら、ジオン重撃最強だと思う。 -- 2016-05-31 (火) 08:53:43
  • ビーマシの連続ヒット音がたまらん、癖になるな。金図ほしいわ -- 2016-05-30 (月) 20:40:00
    • 間違えた、ガトだわ -- 2016-05-30 (月) 20:40:25
    • それめっちゃわかるw近距離でビーガト叩き込んだ時の音やばいよなw -- 2016-05-30 (月) 21:48:55
    • 俺は撃ち出し音が好きだな。ピンポン玉をスポポポポってばら蒔く音でハッピーになれるぜ。尚撃破は取れていない模様。 -- 2016-05-30 (月) 21:59:57
  • マップによってはランゲF連射Fガトもいいね。連射Fの半端じゃない火力ばらまきつつガトで接近戦もランゲと連射外したミリ残りの処理もいける。連射は強いけど弾少なかったり扱いづらい面もあるからそれをガトで補う感じ。どんどん前出てくなら徹甲外してガト持ってくのも良いと思う。 -- 2016-05-30 (月) 22:25:03
    • 射程特性ならその運用も試してみたいな -- 2016-05-30 (月) 22:45:56
    • 金クイリロだが徹甲は苦手だからランゲF連射FガトFでやってる。毎回百さん2機ぐらい落としてやられるけど、まぁ十分だわ。 -- 2016-05-30 (月) 23:02:47
  • 徹甲弾ノンスコープでまっすぐ飛ぶとか言ってる人ホントに飛ばせるの?できるひと動画上げてくれるとすごく後続購入組が助かるんだが -- 2016-05-31 (火) 00:51:47
    • しゃがめばってことじゃなくて?または至近距離ならまっすぐ飛ばなくてもあたりはするとかそういう話でもなく? -- 2016-05-31 (火) 00:53:57
    • ノンスコじゃ無理だな…ただ最速で撃とうとしてスコープ開ききる前に撃ってもまっすぐ飛ぶ気がする。それの事ではなく? -- 2016-05-31 (火) 01:09:23
      • 表示が遅いだけで、切り替え始めた時点でスコープの弾道補正が入ってまっすぐ飛ぶってどっかで聞いた気がした。そうじゃなきゃ、スコープ武器はスコープ覗かなくてもまっすぐ飛ばすにはしゃがむ以外方法は無いのが共通の仕様だったと思うが。 -- 2016-05-31 (火) 01:16:35
      • それじゃないかな。スコープして発射しようとして、素早くやりすぎると右クリックしたのにスコープが表示されると同時(若しくは一瞬前に)弾発射して「しまったぁー」って思ったのに普通に当たる事が有るから -- 2016-05-31 (火) 01:29:36
      • こいつの徹甲弾は右クリからスコープ開くまでラグがあるけどその間にはもう弾道補正が発生しているので右クリ即発射でもブレることが無い。ゲルキャ感覚でコンボをやるとそうなりやすいけど遅らせる必要はないと分かっておけばコンボ成功率も上がるはず。 -- 2016-05-31 (火) 01:53:49
      • アクト狙撃の出力限界もそれでやってる。 結構まっすく飛ぶよ。 -- 2016-05-31 (火) 06:53:37
    • なるほどなあためしに練習していくよサンクス。もっと情報交換していって百式を震え上がらせたいね -- 2016-05-31 (火) 02:00:23
      • こいつは現状ジオンの希望だからね。百式押さえられるギラ重が増えれば勝てる試合も増える。最近始めて仕様分かってない人もいるだろうから、定期的に有用な情報を書き込んどくのは良いことだね。 -- 2016-05-31 (火) 02:19:59
    • 距離30mくらいの百式によろけ取れたよサンキュー。遠くのやつもたまになら当たるようになった -- 2016-05-31 (火) 22:11:19
  • むしろチャージ苦手な人は、チャージ捨て徹甲弾持ちってのはアリなのかな? -- 2016-05-31 (火) 07:37:06
    • 自分の好きな装備にすればいいよ。誰にことわる必要もなし。 -- 2016-05-31 (火) 11:43:52
    • 徹甲Fあてれば、盾持ち以外は皆落ちる。Cランゲはともかく徹甲ランゲはあったほうがいいと思う。 -- 2016-05-31 (火) 17:25:05
  • ギラ・ズールのランゲ・ブルーノ砲改ってビーム兵器なんだな…こいつは実弾で本当に良かった。 -- 2016-05-31 (火) 11:58:40
    • 両方選択できるようにしよう(提案) -- 2016-05-31 (火) 13:41:22
    • 通常、ビームにも実弾にもお互いメリットを持たせるべきなのにビームにはこれっぽっちもメリットがないからなあ。ビムコ撤廃した方がバランスいいんじゃねーのこれ。 -- 2016-05-31 (火) 14:13:20
      • ビームは特性で火力底上げできるからメリットがないってのありえない。特にジオンを相手にする連邦側にとってはメリット以前にデメリット自体存在しない -- 2016-06-01 (水) 00:50:32
      • 連邦ならデメリット無しとか言ってるけど、百式の拡散がビームとかだったら発狂したように文句言うんだろ? -- 2016-06-01 (水) 16:34:17
    • ちょいちょい実弾ダメカット盾とかも加えてみればビームってことが有利に働いたりもするのにこのゲーム的に完全下位互換でしかないからね。こいつは実弾持ってるからいいけどビーム主力のガンダムゲーでこの状況を放置は問題がとてつもなくでかいと思うんだがなあ、少なくともジオンじゃもうビームメイン=産廃って構図が出来てるし -- 2016-05-31 (火) 15:54:55
      • ビムコ関連はカット率50%だけど全ての機体が持ってるわけでは無く、更に盾であれば盾が壊れる、百式キュベレイは一定値以下に一度アーマーが下がる事により無くなって使えなくなるって仕様でバランスが取れてるって考えてるのかもね。実際にやってるプレイヤーはその一定条件化で使えなくなるのも含めて考えても現状ではやりすぎだと思ってるけどね。 -- 2016-06-01 (水) 00:20:29
  • 角待ちが鬼畜、敵を正面じゃなくて右側にとらえてD格で百式も蒸発するから爽快。 -- 2016-05-31 (火) 15:13:26
    • このデブで角待ちに引っかかる百式か・・・。 -- 2016-05-31 (火) 15:55:28
      • 尉官やろな(白目) -- 2016-05-31 (火) 18:18:49
  • 連邦側で、最近になって前線フワフワ飛んでると打ち落とされること多くなったなーって思う。実弾CBRは偉大だってはっきりわかんだね -- 2016-05-31 (火) 15:59:07
  • 連射追加したのはもうどうでもいいとして、もうちょっと見やすくするぐらいの努力はしろよ。特徴にごちゃごちゃ書きすぎ。 -- 2016-05-31 (火) 18:21:00
    • なら見やすくなるようにやってくれ^^ -- 2016-05-31 (火) 19:12:59
    • 整理感謝します -- 2016-05-31 (火) 19:41:31
  • 話題になってるせいで重ドーガキッズ増えてきてるな。前にいても後ろにいても当てれなきゃゴミなんだから演習で練習してから大規模こい -- 2016-05-31 (火) 18:32:04
    • 当たらない要員の一つに前に飛び出すデブな味方があるから演習で練習してもどうにもならんと思う -- 2016-05-31 (火) 21:40:49
    • 演習の雑魚敵イミフな挙動したり速度遅いからなんの練習にもならんね -- 2016-05-31 (火) 22:08:05
    • コイツ。機体サイズや武装の関係での立ち回りで腕の差が出てきやすい部類の機体だからな。当てる練習だけなら演習で出来るかもしれないけど、本当に止まった的に当てる練習と殆ど変わらないからな。実践で揉まれてなれるしかないさ。 -- 2016-05-31 (火) 23:18:10
  • ドッソイコラー! -- 2016-05-31 (火) 18:37:04
  • 重格闘の薙ぎ払い中に視点回転させても機体だけ反転して判定は元のままって場合があって混乱したけど、機体の向いてる方向で360度判定広げられるか決まるのね。 -- 2016-05-31 (火) 21:30:41
    • そいやだれも書いてなかったみたいだけどマップ右側向いてないと回転できないねただあえて向きを固定することで同じ方向に何度も判定出せるかも?演習じゃちょっと検証できない -- 2016-05-31 (火) 22:05:48
  • 青葉区の4敵凸に対して門待ちで6機くらい格闘で潰せてギボヂィィィィ 格闘の使いどころ探すのに結構必至っすわ -- 2016-05-31 (火) 23:19:16
  • (´・ω・`)さっき金図手に入れたわ。射程だったけど当たりなのかしら?使用感はどの特性も変わらない感じ? -- 2016-06-01 (水) 00:52:27
    • この機体に外れ特性なし。まあ、ガトFとかが使いやすくなるから個人的には射程が一番お勧めかな -- 2016-06-01 (水) 01:08:29
      • いや流石にウィクシュはゴミだろ 射程は一番当たりじゃね -- 2016-06-01 (水) 06:12:05
      • テトラでもウィークはハズレと言われるほどじゃないからコイツの武器性能ならゴミってことはないけど射程が一番なのは間違いない。クイリロは上昇値しょぼいから何とも言えんかな -- 2016-06-01 (水) 07:34:10
    • 遠距離も落としやすくなり、追撃も楽になる射程が大当たり。クイリロウィクシュは個人の好みなので何とも -- 2016-06-01 (水) 01:55:25
    • 当たりはクイリロ 射程ならガドFでも持てば? -- 2016-06-01 (水) 10:02:00
      • 下の方の木でも見て涙拭けばw -- 2016-06-01 (水) 16:30:34
    • クイリロはハエ叩きに拍車がかかる。射程は遠距離攻撃可能になるから芋れてキルがとりやすい ウィクシュ・・・?近接攻撃なんて自殺行為ですね -- 2016-06-01 (水) 12:49:31
    • クイリロ3の恩恵とか感じたことねえわw -- 2016-06-01 (水) 16:19:33
      • クイリロ3ならハエ叩きした後の立ち上がりまでに300M程度の高度でもリロが終わる だからコンボ何れかでハエ叩きが成功した時点で、追撃の最後にキャノンF→怯み→切り替え時間なしチャービノンチャF撃ち、合計一万ダメが確定で追加される エアプで対艦Fを使い慣れてない人間には分からんだろうな -- 2016-06-01 (水) 23:48:27
      • それ射程なら別の武装でもっと削れるやつやん… BCのリロなら兎も角ノンチャCBRの弾速・スコープなしで空中で確定で当てるってエアプにしか思えないんだが 対艦Fをノンスコしゃがみで確定で当ててるって言ってるようなもの -- 2016-06-02 (木) 12:37:36
  • 青葉区ですげー邪魔。 -- 2016-06-01 (水) 06:39:44
    • 確かにキュベレイ邪魔だよな。 -- 2016-06-01 (水) 09:00:40
    • 青葉区ならこいつよりF重のが役に立つだろ。撃ち落とす機会も少ないからCBZとマゼラとグレ投げてたほうがいい -- 2016-06-01 (水) 09:52:26
    • それはガンキャゲルキャもテトラも同じ。狭い所はバズ系のほうが強いからケンプいいよ -- 2016-06-01 (水) 14:33:13
      • 重ケン「呼ばれた気がした」 -- 2016-06-01 (水) 18:38:22
    • 青葉区はバズーカのみの人が自爆祭りで顔真っ赤のイメージ。青葉区でグレ投げないで○○邪魔は無いよね -- 2016-06-01 (水) 15:15:44
  • さぁ夏だからね、どんどんランゲしちゃおうね -- 2016-06-01 (水) 09:51:46
    • 百式イライラを溜めてこうぜ。夏だからな -- 2016-06-01 (水) 10:01:16
  • やっぱバズが無いせいで上手く扱えんわ。ゲルキャと違って徹甲弾はF一択なのもやりにくいorz -- 2016-06-01 (水) 10:09:27
  • メンテ前に金図当たったんだがコメント見てると視界悪そうなので、ランブルより徹甲Fでの撃ち落としから連射式がよさそう? -- 2016-06-01 (水) 12:10:20
    • 自分で使って確かめれば良いじゃん。視界については、視点をどっちでやってるかにもよるし、装備についてはテンプレが一応あるんだからそれを変えて使用するのであれば、自分で確かめて見てどっちか選んだほうがいいでしょ。 -- 2016-06-01 (水) 15:29:12
  • なかなか百式からキルが取れない。ハエ叩きしても追撃できる場所に落ちるとは限らんし、そもそも落下中にゲロで溶ける。追撃できる位置に落ちても周りに敵が多いと逆にこっちが喰われる。仮にタイマンになっても飛ばない百式ならコンボが安定しないから分が悪い。割り切ってハエ叩きマンになるしかないのか。 -- 2016-06-01 (水) 12:22:50
    • ここでは追い打ち連射ランゲ推しが多いけど俺も落とした後連射を打ち込めるような状況にまずならない。使わないの入れてても武器枠無駄なだけだからロックと射程MAXにしたガトH入れて弾幕ゲー楽しんでる。 -- 2016-06-01 (水) 12:49:02
      • 何よりチャージ・徹甲・連射だと敵に接近されたときほぼ何もできない。接近されなければいいというのは簡単だが注意してても裏取やネズミ崩れみたいのがどの戦場でも数回襲ってくる。相手を褒めて潔くやられるにしてはコストがちょっと高すぎる気がする。 -- 2016-06-01 (水) 12:55:10
    • 自力キルいける性能があるとはいえ基本的にハエたたきが仕事であってキル取るのが仕事じゃないぞ -- 2016-06-01 (水) 12:55:25
    • 撃ち落しはアシストが基本。撃ち落したヤツに群がる味方を「ほら、エサだぞー」ってあげたエサに群がるコイでも見る気持ちでいるといい。たまにうまい所に落ちてくれると連射でキルまでもっていける火力が魅力。 -- 2016-06-01 (水) 14:35:55
    • 「落としたぞ!拾え!」って願掛けてくスタイル。 -- 2016-06-01 (水) 16:26:06
  • 百式が他の味方無視して弾幕の中こっち目掛けて一直線でくる事多くなったから大分効いてるんだろうな -- 2016-06-01 (水) 12:54:14
    • こいつの場合飛ばずに突っ込めば倒せると思われてるのが大きいね。的でかいから少し距離あっても拡散全部吸うしワンチャンの重格闘は出す前につぶされる。こっちが勝つには膝つきコンボを当てるぐらいしかない。 -- 2016-06-01 (水) 12:59:46
    • もっと2連コンボ出来る人増えたらうかつな突進しなくなるだろうからみんな2連コンボがんばろう -- 2016-06-01 (水) 14:32:54
      • それな、こいつでコンボしないのはもったいなさすぎる。ガンキャⅡやゲルキャと比べると難易度は高いけど、それでも十分膝つき狙えるレベルだからできない人は練習したほうがいい。強さが全然違う -- 2016-06-01 (水) 15:16:53
      • そうそう、近距離は確かに得意ではないが、2連コンボでよろけ取れれば確殺出来るし、精度が上がるよう練習した方が良い。距離100以内なら最悪敵の方向いてノンスコBCでもかなりの精度で当たるしクイックが苦手ならおススメ。 -- 2016-06-01 (水) 15:39:26
  • これがクイリロ3の効果だ 怯えろ!竦め!  チャージF1.12s→0.99s  AP弾N2.08s→1.83s  AP弾F3.36s→2.96s (リロMAX) -- 2016-06-01 (水) 15:34:26
    • おh・・・やっぱ射程くれ -- 2016-06-01 (水) 16:20:37
    • 本筋と関係ないけどランゲFリロ最大強化888のリロード時間は1.56秒じゃないっけ? -- 2016-06-01 (水) 16:56:30
      • リロは860なら1.4秒 最大強化で20%カット そこから特性(lv3なら12% lv5なら20%)分カットだったと思う だからフル強化で1.12 フル強化+lv3で0.9856 フル強化+lv5で0.896かと -- 2016-06-01 (水) 17:35:48
      • それかなり昔の仕様じゃない?今は800(2秒)まではリロ+1=0.1秒短縮だけどそれ以降は1=0.05秒になって900で1.5秒、1000で1秒になってたはず -- 2016-06-01 (水) 17:51:35
    • リロード6割強化=クイリロlv3という現実 マジで空気 -- 2016-06-01 (水) 17:46:11
    • なあ、本当にその0.4秒早く再発射できる事が誤差だと思ってんのか? -- 2016-06-03 (金) 01:09:13
  • さァ、空拡散バズする子はどんどんランゲランゲしちゃうからね。 -- 2016-06-01 (水) 16:36:26
    • MS娘百式にランゲランゲだって? -- 2016-06-01 (水) 17:35:56
  • [お送りいただきました「ギラ・ドーガ重装型」「スーパーガンダム」の視点につきましては、
    カメラの動作範囲との兼ね合いで現在のような位置設定がされております。]まるで意味が分からんぞ!つまり最初から回すやつをバカにするために出しましたってことかな? -- 2016-06-01 (水) 00:26:22
    • ホントこの運営はいつまで経ってもわけわからん。具体的に何が悪いんだか。テトラと同じにするだけだろうに -- 2016-06-01 (水) 00:36:01
    • 同じの来たけど、だったら機体作成の時点でタンク位置調整しろって話だよな。ほんと無能だわ -- 2016-06-01 (水) 00:53:32
    • カメラ視点云々でなくタンク小さくして後ろに傾けろって言った方がいいんじゃあないか -- 2016-06-01 (水) 00:58:34
    • 言ってる意味不明なのでしっかり説明お願いします。あとギラドーガはこんなデザインじゃないだろ、ついでに攻撃相手が見えないのでゴミタンク傾けろってメール送っといた。 -- 2016-06-01 (水) 01:28:49
    • カメラの動作範囲というと上下の制限が思い浮かぶが一体… -- 2016-06-01 (水) 01:35:06
    • 開発してる反吐六からして、モデリングは下請けに出してて納品されたデータを張り付けてるだけだから、連中にしたらオレに言われてもってのが本音だろ。BAN南無が検収段階でテストして不整合に気がつかなきゃいけないわけだがノーチェックだし。検収了承を貰ったら仕事としては完了なんで反吐六としては治す気無いだろ。むしろ納品済んだものに対応して人件費かけるのは開発受託ビジネスとしてはやってはいけないこと。際限無いからね。 -- 2016-06-01 (水) 01:46:10
      • こっちは金払ってゲームやってるわけで、開発の話なんてどうでも良いわけですよ。ユーザーからの意見、要望に適した返答はすべきでしょ。 -- 2016-06-01 (水) 02:11:49
      • いちいちモデリングがおかしいのは要求されたヒットボックス満たす為にわざとパーツ肥大化したり広げて付けたりしてるってことなんか?見た目の良さは度外視で、つまりそういう要求をして尚且つろくにチェックもしない番台が諸悪の根源ってこと? -- 2016-06-01 (水) 02:49:33
      • 返答はすべきだが基本無料ゲームで金払わなくて良い物に金払ったのについては理由にならんぞ -- 2016-06-01 (水) 10:43:08
      • ↑だからさ、実際使わないとわからない部分もあるでしょ?そういう意見新機体出るたびによく見るけど的外れなんだよ。歯磨き粉買ったのに中身練乳だったらキレるでしょ? -- 2016-06-01 (水) 18:49:31
      • 歯みがき粉タダで貰えたのにわざわざ買って、中身が練乳だったぞって文句つけるのに金出して買った事を主張してるのに対して言ってんだぜ?文句つけるのに金出したかクーポンでタダで貰ったかって関係あるか? -- 2016-06-01 (水) 21:00:17
      • 話がズレてんだが、金出して欲しいならちゃんとした歯磨き粉入れとけよってことだろ。普通の歯磨き粉じゃなくて最初っからフッ素加工やら薬用にぐらいしとけって話。 -- 2016-06-01 (水) 21:41:37
      • クーポンとか自分が持ってる環境基準に語ってるだけやん -- 2016-06-01 (水) 22:32:57
      • そりゃ君が持ってない基準で考えてるからでしょ、人によってはイベ諸々で集めたタダDXチケで当ててんだから金払ったどうこうは関係ないし、あくまで金払ったのはDXチケってクーポンであって機体じゃないからね? -- 2016-06-01 (水) 23:05:16
      • 人によっては自分で言ってるじゃんwだから金払って買った人もいるんだよ。全員が毎日のようにプレイしてるわけじゃないんだよ -- 2016-06-01 (水) 23:50:17
      • だから人によって違うから文句言うのに金払った事を強調する必要はないって言ってるのがわからんの?金払った人とそうじゃない人に発言力の違いでもあるの? -- 2016-06-02 (木) 01:01:30
      • こんな公式でもない場で発言力の違いとか意味不明なんだけど金払って買った人が金を払った事実を口にするのが不適切な理由が俺にはわかりません。それを強調しているように見えてるのは自分がタダで入手したことに優越を感じてるのか知らんけど、自分の環境基準で金を払った環境の人を態々つつく必要自体ないでしょ。君は意地悪で嫌な奴だね -- 2016-06-02 (木) 02:16:50
      • ギラ重当てるのに三万使ってるわw金払ってゲームやってるから開発はどうでも良い問い合わせに返答すべきって金払ってる事強調してるんだけど、てか自分でその内容の問い合わせしてんの? -- 2016-06-02 (木) 08:45:29
      • 金を使ったのが機体じゃなくてDXチケだってのがものすごい引っかかる、こんな詭弁が本気で通用すると思ってんのかね、基本無料のゲームで勝手に金使ったのはおまえだろとでも言いたげだしこれが企業側の考え方なのか? -- s? 2016-06-03 (金) 01:42:41
      • たまたまDX持ってただけのキッズが何言いたいか知らんが、会社は金儲けるために新機体作っててそれを無料で手に入る可能性があるチケットで客引いてんだろ?本来金を払うものなのにそれが異常なものでも文句付けないとか調教されきってるんじゃねお前 -- 2016-06-03 (金) 03:27:26
      • 良く読もうね、金払った事を強調する必要はないとは言ってるが何時文句つけるなって言ったのかな?機体に金払った訳じゃないってのも福引き引くのに買うのはチケットが貰える商品かチケット自体で福引きの景品を買ったとか金払ったとか言わないだろ -- 2016-06-03 (金) 13:23:07
    • 使ってて面白いけど今から回す人は覚悟しといたほうがいいねぇ。運営の理不尽が詰まった機体だから -- 2016-06-01 (水) 10:52:28
    • タンクと砲身の判定、持ち替えの動作、視点の見にくさ、まとめてメールしたら不具合として調査検証中です。公開出来ることがあれば公式サイトでお知らせしますってちょっと変えてきたわ -- 定期? 2016-06-01 (水) 17:07:34
      • 下げてまで自己主張するなよ 邪魔 -- 2016-06-01 (水) 17:39:23
      • マジで?ドーガじゃないけどスーパーガンダムの視点についてメールした時は意図的な仕様だからご理解をって趣旨のメールきたんだが不具合ってどうなってるんだ・・・? メール見た人間が個人の感覚で適当に返信でもしてるのか -- 2016-06-01 (水) 17:43:12
      • ↑↑こいつが使いやすくなると迷惑な人なのかな? -- 2016-06-01 (水) 18:19:52
      • ナイス情報 -- 2016-06-01 (水) 18:26:07
      • 調査して不具合があればお知らせしますだった。書き間違え -- 2016-06-01 (水) 18:58:23
      • それテンプレ引用じゃないか?問い合わする時の項目でテンプレがそれぞれあるから過去にもあった不具合としての問い合わせに対するテンプレ返信かと -- 2016-06-02 (木) 10:13:43
      • ↑3 見て欲しいからってわざわざ下げるなって話 しょーもない自己主張してる奴のせいで糞長い木が複数残ってるじゃん -- 2016-06-02 (木) 12:39:37
      • これが単なる自己主張に見えるんなら、マジであれよ? -- s? 2016-06-03 (金) 01:49:57
  • ランゲ・ブルーノ砲の弾が全て爆風ゼロで炸裂しないのは何故だ…でかいドッスンでも射出してるのか? -- 2016-05-31 (火) 23:03:12
    • 実態弾だからなあ砂みたいなもんだよ -- 2016-06-01 (水) 05:20:25
    • 通常弾(もしくは徹甲弾)を撃ってるからだよ? というか、砲弾は「爆発しないのが普通」だぞ? -- 2016-06-01 (水) 12:02:17
      • なぜかこの世界、と言うかロボゲー全般では榴弾(HE)が主流だからキッズが勘違いするのは仕方がないのだ、装甲目標に榴弾撃つなよとは考えてはいけない -- 2016-06-01 (水) 13:29:46
      • 爆発させるならHEATだよな。てか、なにげにグレネードの爆発力もすごいよな -- 2016-06-01 (水) 17:34:55
      • 今はマシになったがな。昔は寒ジムのグレが榴弾のなかで爆発範囲最大だった -- 2016-06-01 (水) 18:33:41
    • 爆風属性のが使いたいなら既にあるよ(´・ω・`)つチャージマゼラ -- 2016-06-01 (水) 17:38:26
  • 1つくらい万バズが欲しい。 -- 2016-06-01 (水) 18:27:02
    • ちゃんと使えばわかるがスナとガンキャ一族がカモりに狙ってくるからバズ撃つためだけに顔出すと死ぬよ。1回攻撃してすぐ隠れないと蜂の巣になる -- 2016-06-01 (水) 18:51:11
    • ガンキャⅡのバズ持ちが流行らないのと同じでバズなんか持ちだしても結局追撃には間に合わない事が多いと思う。ランゲが切り替えなしでバズ弾撃つのもコスト320では厳しいだろうし -- 2016-06-01 (水) 20:04:47
      • ガンキャⅡやゲルキャにBZは悪くないよ。怯み武器3つ持ちだとCBRBCコンボにBZBCコンボもできる。 -- 2016-06-01 (水) 22:16:10
  • スーパーガンダムのデブを目立たなくさせるために、わざとヒットボックスを大きくしたんだろうな -- 2016-06-01 (水) 22:19:51
    • 平たく言うと「ジオンだから」ってことかいな -- 2016-06-01 (水) 22:24:41
    • でもぶっちゃけ今回のデブ機体は両軍凄くいいバランスだと思うよ。デブ機体はギラ重とスパガン基準に調整して欲しいわ。 -- 2016-06-01 (水) 22:26:28
      • ネガる気はないけどスパガンはまごうことなき大火力で重撃の一線を越えた速度もあるデブ。対してこちらは実弾にのる特性もない劣化ガンキャⅡコンボでデブだからなぁ。バランスと言ってしまうとこっちは不遇な点の方が多いでしょ -- 2016-06-01 (水) 22:42:27
      • ガンキャⅡと比べると追撃火力が高い代わりにデブ・劣化内蔵・威力上昇特性無しの三重苦な上このでかさでAP50しか変わらず他の性能も積載以外勝ってる部分がないとかいうクソ調整 -- 2016-06-01 (水) 22:53:07
      • まあ、ジオンにせめてアレックス並の対ビームMSが主力で出ればいいもんだが・・・ -- 2016-06-01 (水) 22:55:38
      • LBRとシュツNが補給可能で、しかも少ないブースト消費で滞空可能なスパガンが丁度いいバランスってのはないな。これで下降できないってんならデメリットで火力も帳消しだろうが、あいつの下降は他のMSの自由落下より早いんやで? -- 2016-06-02 (木) 12:31:25
    • こんなにデカイとは思わんかったよw ビックリした。 -- 2016-06-01 (水) 22:52:27
    • 使える機体はだんだんとデブばかりになっていって、結果的に標準体型って扱いになろうや! -- 2016-06-01 (水) 22:54:16
    • この際全機体の表示サイズ2/3位にしたほうがすっきりしないか? -- 2016-06-02 (木) 00:40:19
    • つまり連邦優遇するためにデブにされたって言ってるわけか? -- 2016-06-02 (木) 07:19:39
      • 言わなくてもわかるのにな -- 2016-06-02 (木) 20:33:39
  • そのうちLBRブラストB3できるビームになったギラズール重出るんやろな -- 2016-06-01 (水) 23:23:35
  • はぁ~肩越し視点になれちゃえば百式はハメれるし盾はカチ割れるし連射でゴリ押しできるしええ機体や~。徹甲の持ち替えは俺も気になるけどそれより先に相方のズサをどうにかしてほしいかな。てか徹甲よりも細すぎな顔をどうにかしてほしいかな。 -- 2016-06-02 (木) 00:00:18
    • なかなかキル取れない上にやられまくってなんか変だなあって思ったら視点もどし忘れてること多くて禿げそう -- 2016-06-02 (木) 01:04:42
  • 背中がでかすぎて前進ダッシュしながらガトが当てづらいこと・・・ -- 2016-06-02 (木) 01:24:09
  • ランゲF、連射、BGHが一番安定しね?鉄鋼は中距離以上だとよろけ取りにくいから連射→BGで削ったほうが戦果上がる。持ち替え詰まらなきゃ鉄鋼だと思うんだけどねぇ。 -- 2016-06-02 (木) 05:08:03
    • ハエタタキからのキルならそれで十分だけど、対地は中距離以上だと流石に削りきる前に遮蔽物に隠れられるでしょ。テンプレランゲ3種装備は地上でもよろけからキル取れるから、飛んでようが地上にいようがコンボさえできればキル取れるのが最大の強み。BGは使ってて楽しいんだけど、構成的にこいつには勿体ないからズサに同じような武器か重格闘でもくれてやって欲しい。 -- 2016-06-02 (木) 06:03:35
    • よろけは接近された時の自衛で中距離以上だとよろけを取る意味が薄いような。 -- 2016-06-02 (木) 07:03:15
      • よろけが取れるってことは遮蔽物がないわけだから、追撃の連射ランゲが確定で入る。中距離でもキルまでもっていけるのに、よろけをとる意味が薄いというのはよくわからんな。 -- 2016-06-02 (木) 07:41:38
    • 連邦は砂多いしジオンは射程長いやつ少ないし徹甲はFで単発運用でもいいから持ちたいなぁ。ある程度マップみて一番前に立たなきゃエリートゲロやナハトパイセンやCBZ軍団がどうにかしてくれる。 -- 2016-06-02 (木) 07:32:55
      • 射程特性の徹甲Fで砂ビビらすの楽しい。遠距離から1発当てりゃ百式も下がってくし、俺も持つようにしてる -- 2016-06-02 (木) 09:25:44
  • 実装から1週間経ったけどやっぱり評価は上々かな? -- 2016-06-02 (木) 08:58:35
    • 最適な評価ならもう少し待った方が良い。適合した人間が錬度上げた後でフルマスし直して化ける期間も在るしな。 -- 2016-06-02 (木) 09:26:01
    • 味方にいれば非常に心強いけど、使う側からすればよほど上手い人じゃないとポイント的に苦しい。 -- 2016-06-02 (木) 10:16:32
    • 結局この機体の強みは前線の少し後ろからのサポートであってヒットボックスもありジオンでは少し厳しいように感じる。もちろん武器性能はピカイチだし回す価値はあるけど結局使用者次第ってこと。ノーロック空バズ得意な人ならば近距離でも百式に勝てる -- 2016-06-02 (木) 10:32:40
    • 結局連邦でもこのガンキャⅡ乗ってる人めちゃくちゃうめー!みたいな人がジオンでも出てこないとすごく脅威とまではいかないのかもね。スナイパーでもそうだけど、いい機体でもそれを使いこなせなきゃ意味ないってことですね。 -- 2016-06-02 (木) 10:38:07
      • なんかCBRBCコンボに幻想抱きすぎじゃない?そりゃできないよりできた方がいいのは当然だけど、実際に睨みを効かせてるのは1人のコンボできる人のキルより、単にCBRロックして当てられるだけの人でも常時複数の銃口がピカピカ光ってる方だよ。 -- 2016-06-02 (木) 11:58:22
    • そもそもジオンが勝つ気なさ過ぎて一方的虐殺ゲーで全然前出れない状況ばかりだからギラドーガが全然活躍できないよ・・・ほんと左官で無双したいですわ -- 2016-06-02 (木) 12:06:45
      • 佐官ならゲルキャでいいやん -- 2016-06-02 (木) 12:28:55
      • ジオン大将戦場だと合わせ小隊いないと大体一方的になぶられてすぐ本拠点まで押し込められるわ。あとジオン左官って棒立ちしてても勝てるから無双なんてすることほとんど出来ない -- 2016-06-02 (木) 12:35:16
      • 常に前線になっちゃうよなぁ。ドーガ距離で戦おうとすると本拠点より後ろになっちゃうし。 -- 2016-06-02 (木) 16:20:20
    • 使う人次第だよ。ゲロのようなイージーな撃墜は出来ないし、アシスト限定みたいな感じ。しかもデブちんだから接近されると死亡確定。ぶっちゃけて言ってしまうと、百式以外を狙うのならゲルキャのがはるかに使いやすく強い罠 -- 2016-06-02 (木) 13:04:29
      • 出力限界とチャービと3点スナがここぞとばかりに打ち込んでくるんですよ!そしてカス当たりで即死コンボと・・・味方が強くないとスナににらまれて何もさせてもらえない -- 2016-06-02 (木) 14:30:31
  • こいつの後ろのタンクってプラモとかだとそこまででかくないし斜め横に設置してあるっぽいのになんでガンオンのタンクは上に伸びてるんだ?これって嫌がらせなんかな -- 2016-05-31 (火) 00:36:55
    • メールボムしてこう。その事指摘する人増えれば変わるかもしれないし。 -- 2016-05-31 (火) 00:52:55
    • 流石にメールしといた。てかプラモではこうだったっていうよりテスト段階で見えにくいって気付いてないの方がどちらかというとヤバイ -- 2016-05-31 (火) 02:39:31
    • 結構DX回ってると思うから皆メール送ればワンチャン -- 定期? 2016-05-31 (火) 08:50:55
      • 視界変更メールの協力を -- 定期? 2016-05-31 (火) 16:11:41
      • ギラ重に限らず、背中が被る系の問題全般として扱ってほしいな -- 2016-05-31 (火) 18:05:08
    • タンクどころか背負い物全体が大型化してるよwランゲ砲もな -- 2016-05-31 (火) 10:39:26
    • 陸ゲル騒動があったのにこれだからタンクにしろ徹甲のモーションにしろ意図的にやってるんだろうな。 -- 2016-05-31 (火) 11:10:54
    • さすがにこれにはメールしたわ -- 2016-05-31 (火) 13:57:22
    • 当たり判定どうこう以前に邪魔すぎて快適にゲームできねえのな、テトラみたいにカメラ遠くすりゃいいだけだしすぐできると思うんだが -- 2016-05-31 (火) 19:51:17
      • カメラ動作範囲の兼ね合いでっていうテンプレメールしか返ってこないな -- 定期? 2016-05-31 (火) 23:08:15
      • 命中率が飛躍的に上がるから視野角Ⅰでやってる俺からすれば、カメラを引かれたら困るってのはある 単純にタンクを少し下方向に寝かせて当たり判定もなくしてくれれば最高なんだが -- 2016-06-01 (水) 10:28:26
    • 仕事遅いし早くても3か月後かな -- 2016-05-31 (火) 20:10:53
    • 運営は連邦にはディジェでスリム採用し、それがばれないようDXのTOP絵でジオンのドワッジ改を手前にディジェ奥にした上に縮尺に手を加えディジェを大きく見せるインチキまでしてるからな、デブのジオンはスリム連邦は作為的物 -- 2016-05-31 (火) 21:57:16
      • あのな、どっちの味方するつもりもないけどディジェは原作版じゃなくてプラモのREディジェとして出てんだよ それともガンオンに合わせてプラモがスリムになったのか? -- 2016-06-02 (木) 16:56:35
      • あえてプラモのREディジェとして出してんなら確信犯じゃんw -- 2016-06-02 (木) 20:36:55
    • 連邦のガンタンク2が未だに放置だから無理な気がする。 -- 2016-06-01 (水) 04:14:46
      • 同意、今更モデリングつくり直しとかネーヨだとよ -- 2016-06-01 (水) 17:02:43
    • 別にプラモもモデリングが正統ってわけじゃないでしょ。設定画見れば分かるけどこんなもんだよ -- 2016-06-02 (木) 11:05:40
      • このゲームのプラモ発売コラボって、ちょいちょいあるけど…プラモから3Dスキャンしてると思っていたわ。 -- 2016-06-02 (木) 12:15:42
      • 今のプラモ自体、3Dモデリングから作成してるんやで? -- 2016-06-02 (木) 12:24:53
      • ガンプラってランナーに無駄なくパーツを配置しないといけないから、本体付属の装備品とかスケールが割りと適当なのよ。羽根とかスラスターみたいな一体成型の大型パーツは特に小さくなる傾向がある。最近では割と改善されてるけどね -- 2016-06-02 (木) 12:26:00
    • カメラの視点設定はゲーム仕様なので教えることができませんってさとりあえずなんでもいいからさっさと後ろの捏造物体小さくしろと -- 2016-06-02 (木) 12:41:44
    • 移動中の噴射とタンクが邪魔でしょうがない -- 2016-06-02 (木) 15:11:22
    • Page押したら? -- 2016-06-02 (木) 16:01:45
  • テトラ始め周りの僚機が撃ち落としにキチンと反応している→good! 周りの僚機がAP満タンなのにオレを盾に戦ってる→bad! オレまだ死んでないから! -- 2016-06-02 (木) 17:59:47
    • ジオン重撃の宿命だよ -- 2016-06-02 (木) 18:37:28
  • 金図当てるまでの銀図の装備は何がおすすめ? -- 2016-06-02 (木) 18:49:46
    • CランゲF 徹甲弾N ガトN 銀の積載考えるとこう -- 2016-06-02 (木) 19:26:47
    • 実弾CBRN、徹甲N、ガトHのアシストメイン二機構成でやってる。 -- 2016-06-02 (木) 20:16:15
    • 徹甲Nだと百式落ちなくてつらくない?CランゲF 徹甲弾F ガトNでバランス101↑まで積載強化して使ってるんだけどダメかな? -- 2016-06-02 (木) 21:05:18
      • これかガトF積んでる。 -- 2016-06-02 (木) 21:14:46
      • 俺もこいつのガトならFかな。ハエ叩き後の追撃用途なら短時間にダメ出せる方がいいし、あと他武器でありがちな「Fだと1マガで倒しきれるか心配」ってのもこいつなら安心のマガジン火力だし -- 2016-06-02 (木) 21:24:12
      • 上の枝主だけど、徹甲Nは将官戦の百式でも6割弱、左官だと8割強は打ち落とせるね。大体の百式は確殺できる距離じゃないと引いてくれるし、狙撃失敗したらさっさと逃げて他の重撃、砂にもちょっかいだしてる。連邦の後方は迂闊に飛んでたり、姿晒しているの多いしね。 -- 2016-06-03 (金) 08:17:13
    • 銀の足周りで百式倒そうとするのが間違い。大人しくハエたたきとけん制に徹したほうがいい -- 2016-06-03 (金) 01:29:43
    • CランゲならNでも百式落ちるし積載気にして徹甲N持つくらいならCランゲNにして徹甲F持った方がいいぞ -- 2016-06-04 (土) 05:51:07
  • 遺跡で核運搬してる百式を落とせたときの爽快感はああ^~たまらねぇぜ! -- 2016-06-02 (木) 22:57:33
    • 落ちた百式をビーガトまみれにして顔面草まみれになろうや -- 2016-06-03 (金) 22:24:54
  • このため、CBR+BCのコンボがかなりタイミング的にシビアである。ってところがあんまり文の前とあってない気がする -- 2016-06-02 (木) 23:31:53
    • このためってのは、実弾を指してる。実弾は弾足がビームより少し遅めだから間違ってはないよ -- 2016-06-02 (木) 23:35:55
      • ここには弾速はチャージビームライフルと同じって書いてあるけど遅いって検証されたんだっけ? -- 2016-06-03 (金) 00:01:15
      • ビームキャノンと違って構える動作あるから一瞬でもラグると相手に当たらないのよ・・・当たってもコンボ不成立になること多し。演習でもちょいちょいよろけてくれないからタイミング相当にシビアになってる -- 2016-06-03 (金) 00:10:31
      • わりと地上よろけいけるって言ってるコメ見るがかなり難しいと思う -- 2016-06-03 (金) 00:48:27
      • コツさえ掴めたら安定するからそういってるんだと思う。難易度はCBRBCよりは高いのは間違いない。 -- 2016-06-03 (金) 00:53:32
      • 弾速が同じにも関わらず、コンボが不成立、それはつまり意図した仕様 -- 2016-06-03 (金) 09:36:41
    • どんなにPSあろうと理不尽なラグでコンボ不成立とかあるからネット回線選びも大事だぞっゴールデンタイムにラグらない回線か土地に住まなければならぬ -- 2016-06-03 (金) 02:09:02
    • こいつのCBR+BCのコンボ不成立は、運営の意図的仕様のようだけど。コツ云々やタイミングシビアとかじゃなくて、ガンキャⅡやゲルキャのようには、できなくなっているようだ。 -- 2016-06-03 (金) 09:29:17
    • ビームキャノンに切替時間が発生する的な文があったが削除されてこうなったんだろうなとは思うが、アスペ枝多すぎて草 誰か修正よろ -- 2016-06-03 (金) 15:34:47
    • 前にコメで書き込んだけど、一応問い合わせの返答ね -- 2016-06-04 (土) 19:20:16
  • 射程3だけど、射程内でも距離があると連射Fはバラけて全弾命中しなかったりするな。CBR>BCで落とした後の追撃メインだけど連射はNの方がいいのかしら -- 2016-06-03 (金) 00:19:34
    • 連射速度1498?まで上げてればNでもHでもいいと思う。 -- 2016-06-05 (日) 14:59:14
  • 連邦でヘビガンばっかり使ってたからすっげー使いやすい。ジオン側にこういう機体を待ってたんだよ…! -- 2016-06-03 (金) 00:44:33
    • 蛇ガンと全然違うけどな -- 2016-06-03 (金) 13:09:26
      • CBRを捨てて徹甲ガト連射の可能性 -- 2016-06-04 (土) 01:54:16
  • 2種装備だけでランゲブルーノ砲連射型と格闘装備でめっちゃキル取りマシーンやぞ。ちなワイ大将 -- 2016-06-03 (金) 00:46:05
    • 具体的な運用方法と、使用時間当たりの平均キル数は書かないとなんとも・・・ -- 2016-06-03 (金) 00:58:51
    • 角待ち運用?その運用はこの子じゃなくて良くない? -- 2016-06-03 (金) 01:07:58
    • いちいち階級言わんでいいよ -- 2016-06-03 (金) 10:45:44
  • それにしてもCBRFとBCFでアレックスシールドが割れるのは楽しいな、変なとに敵を落としたら射角が取りにくくて銀だと百式に対しガト追撃で撃破を取りこぼしてしまうわ、しゃあないんだろうが金が欲しい罠 -- 2016-06-03 (金) 06:08:25
  • 金射程だから使いやすいけど、テトラorケンプx2、F2x2脳筋デッキの方が自分にあってるとわかった俺大将・・・武装強いけどやっぱデブいから連邦CBR機みたいに活躍できん -- 2016-06-03 (金) 08:24:30
    • まぁkillはそっちのが当然伸びるね。こいつは抑止力と考えよう。上の木にあるように核持ち百式も落とす率が上がる。 -- 2016-06-03 (金) 09:06:24
      • こいつが銃口光らせてるだけで前出づらいってのはある -- 2016-06-03 (金) 11:52:46
    • 連邦がチャービポンポン当ててくるのはデブの呪いのせいよ。ジオンでいうチャービは相当な精度求められるから移動予測を完璧にできないと当たらんね。 -- 2016-06-03 (金) 12:17:43
  • モジュール何付けたらいいんだコイツ 高速切替? -- 2016-06-03 (金) 15:38:06
    • ランゲ砲は全部内蔵扱いだから高速切替は意味ねーよ?何かつけたいなら2武器に適用されるクイチャかな。全くつけないのも選択肢と思うけど。 -- 2016-06-03 (金) 16:32:03
    • ガト使うなら切り替えあった方がいいね。ランゲ3種ならシルブレに好みでクイチャ。当てる為に移動射撃を積む人も居るかと思う -- 2016-06-03 (金) 16:32:25
    • 何もつけないでCTを少しでも短くが正解じゃないかな。絶対死なない自信があるならシルブレとかでもいいけど -- 2016-06-03 (金) 16:48:10
    • ランゲFガトF連射NでCチャージ2と移動射撃1 -- 2016-06-03 (金) 17:26:08
    • ZもHML+BZでシールド機能するようになるからシルブレ3で問答無用の盾割り特化でもいいんじゃないかなって思えてきた。 -- 2016-06-04 (土) 22:01:18
  • この子のビームガトリングガン使うとペズンみたく重くなってない? -- 2016-06-03 (金) 15:56:54
  • 前が見えないか左が見えないの2択に疲れた。はよ視点なんとかしてくれよ・・・ -- 2016-06-03 (金) 17:02:48
    • 持ち替え発生はいいんだけどゲームバランス考えたうえでならゲルキャとガンキャ2にもつけろやと思う -- 2016-06-04 (土) 15:37:52
    • テトラの時のカメラ見たく後ろにカメラ寄らないかな -- 2016-06-05 (日) 22:47:37
  • なんかZ強化で流れ弾に当たって死にそう(二重の意味で)なんだけど大丈夫? -- 2016-06-03 (金) 18:50:30
    • 大丈夫じゃない、大問題だ。Zの対地火力がさらに上がるだろうしテトラもさらに食われるようになるからライン形成がきつくなる -- 2016-06-03 (金) 19:17:27
  • ズサ強化入るぞ!ってことはギラドーガももっとメールして上方ねだりましょう -- 2016-06-03 (金) 19:44:54
    • とりあえず正面がまともに見えないのは不具合だとメール送ってあるわ -- 2016-06-03 (金) 21:18:47
      • 送ったけどあのカメラ位置で合ってるんだとさ。前が見えない位置が正しいとかなに考えてるんだろ。 -- 2016-06-03 (金) 23:36:11
      • ジオン重撃は回すなってこった。もう回さねぇ -- 2016-06-04 (土) 03:17:26
      • もう、上方修正というか、バグ修正依頼だな -- 2016-06-04 (土) 09:21:56
      • 言うならガルスJやらザメルやらで言っとくべきだった。 -- 2016-06-05 (日) 21:18:49
  • 悲しみの金ウィークシューターと思ったら、徹甲弾Nの撃ち落とし&追い打ちが扱いやすくて感動した。今となってはリロード強化の徹甲弾Fが考えられない。 -- 2016-06-03 (金) 22:24:46
  • コンペイトウ拠点XA前ドア前で敵一斉凸時に格闘振るとやべえな スカッとする -- 2016-06-03 (金) 23:17:25
  • こいつ邪魔すぎ。ゲルキャ乗っててCBRとBC4連続くらいでブロックされた。武装似てる分動き方も同じ感じになって被った -- 2016-06-03 (金) 23:50:43
    • 恨むなら運営にメルボよろ -- 2016-06-04 (土) 00:02:56
    • 味方というより自分にとっても前が見えなくて邪魔だからな。ちょっとでもテストプレイしてればカメラ位置を少し後方にずらすとか思いつきそうなものなんだが -- 2016-06-04 (土) 01:36:40
      • 御神体とガーカスは邪魔だから変更された5号機とか最初から違う位置になってた。ナンカン以降地味に配慮されていない。 -- 2016-06-04 (土) 11:59:03
      • 丸山は優秀だった…? -- 2016-06-04 (土) 12:02:07
    • ギラドーガよりも後ろで戦ってるってことですよねえ?スリムなのに芋るとかそれ自分が悪いでしょ・・・ -- 2016-06-04 (土) 11:56:14
    • 間合いはほぼ同じだから、それでカットされるっとことは後ろ下がりすぎなんじゃ -- 2016-06-04 (土) 12:06:49
    • 木主がクソ芋だっただけだね -- 2016-06-04 (土) 12:27:24
    • もし戦う位置が被ったとかなら別の場所移動するくらいするよね。自分じゃなくてそっちがよけろよ見たいな変なプライド働いてだらだら同じ場所で戦った結果なんじゃないの? -- 2016-06-04 (土) 12:51:00
      • けっこうな距離移動しながら撃ってたんだが、移動する方向も同じで撃った瞬間ちょうど目の前に被ってきた感じ。パントマイムされてた気分だったわ -- 2016-06-04 (土) 17:26:01
      • 途中で向き変えるか、相手より前にでろよ、としか思わんなぁ。ぼやきたくなる気持ちは分かるが、ジオンでは日常茶飯事だし -- 2016-06-05 (日) 13:42:15
  • オデ鉱のY前の高台でしゃがみ砲台楽しいぞ。しゃがめばスコープ無しでも当たるしコンボも簡単に決まるから飛んでくるやつガンガン落とせる。なお裸守っても負ける模様 -- 2016-06-04 (土) 21:59:58
  • チャージランゲってCBRと比べて当てにくくない?慣れてないだけだろうか -- 2016-06-04 (土) 22:01:23
    • タンクが邪魔でな… -- 2016-06-04 (土) 22:14:13
    • 左が見えない+攻撃できないか前が見えないかを選ばなきゃいけないからね・・・慣れれば結構キル取れるようになってきたよ -- 2016-06-04 (土) 22:15:37
    • 弾足が遅いから慣れないと当てにくい -- 2016-06-04 (土) 22:56:27
    • 当てにくいと思います -- 2016-06-04 (土) 23:09:03
    • これスーパーガンダムでも似た感じなんだけどバランスどうこうの問題じゃねえよこれ、自分の姿で前が見えないとか完全に調整不足の領域だろ -- 2016-06-05 (日) 00:23:09
    • 局地勢は普通に当てるし下手としか -- 2016-06-05 (日) 01:27:36
      • 当てられないと書いていない。CBRと比べて当てにくいと書いてある。 -- 2016-06-05 (日) 01:33:24
    • タンクが邪魔なのは間違いないが他にも射出位置が今までの機体とやや異なってるからではないだろうかね、ランゲ砲が長いから思ったよりも結構ずれる -- 2016-06-05 (日) 10:21:46
    • 視点はカメラの動作範囲の都合でこうなってるとか。一応開発には伝えてくれるらしいけど... -- 2016-06-05 (日) 16:25:35
      • それメール送った人は皆受け取ってるテンプレ返答だよ。期待しちゃだめです -- 2016-06-05 (日) 16:41:14
  • ネガとかじゃないけどCBRみたいに食らった時ギャギャーンとかの音ならんから食らった気がしないなランゲ砲。視界外からハエ叩きされると突然転倒モーションになってびっくらこくw -- 2016-06-05 (日) 01:48:07
    • お前にはギャギャーンって聞こえるのか・・・俺にはビキーンに聞こえる。 -- 2016-06-05 (日) 11:06:01
    • ギャン「呼んだ?」 -- 2016-06-05 (日) 12:51:28
    • 俺はガコーンって感じ。 -- 2016-06-05 (日) 13:44:52
    • ドピュッw ウッw -- 2016-06-05 (日) 16:19:09
  • 重ドガ使うようになってから、連邦ミラーとして、ヘビーガンダムを最近使いだした。前は全然使ってなかったのに。ちなみに徹甲弾使い。 -- 2016-06-05 (日) 13:12:03
    • 連邦での愛機だが、ミラーといえるか?ヘビガンも火力は高いほうだが重ドーガよりもっと後方よりの機体だと思う -- 2016-06-05 (日) 16:13:20
      • いや、むしろ、ライン線の最前列でフレームランチャーから4連BZとガトリングばらまきながら迂闊にとんだやつを落とす機体じゃないか?ヘビガンは -- 2016-06-05 (日) 16:17:33
  • カメラ視点換えれば戦えなくはないけどやっぱ違和感あるなあ、乗り換える度に視点換えるの面倒だしさっさと修正してくれないものか -- 2016-06-05 (日) 15:27:14
    • 視点変えたら変えたで、左側全然見えないのもキツイ -- 2016-06-05 (日) 16:22:22
    • 対戦ゲーにおいて自機で敵機が見えない調整不足の不良品を売ってるってバンダイナムコエンターテイメントにメールしといた -- 2016-06-05 (日) 17:01:28
    • 自分の視点だけ、タンクを半透明に出来れば良いんだよ。 -- 2016-06-05 (日) 18:32:07
  • 今は見た目が好きだから乗ってるようなもんだからなぁ。前がちゃんと見えるようになったらもっと増えると思うんだけど。 -- 2016-06-05 (日) 15:48:33
    • 見た目が好きな奴ほど今の見た目は絶対に許せないと思うんだが。それとも原作よりガンオンの見た目のほうが好きなのか・・・不思議な奴もいるもんだ -- 2016-06-05 (日) 16:28:22
      • 砲身長いのかっこよくね? -- 2016-06-05 (日) 16:38:56
      • 原作にギラドーガ重装型なんておらんし -- 2016-06-05 (日) 17:54:01
      • うんユニコーンは同人だから原作にいないね -- 2016-06-05 (日) 19:02:04
      • ユニコーンに出てないし -- 2016-06-05 (日) 19:13:58
      • 一週間前のアニメに似たようなのでてたよ。あれ新カットなのかな? -- 2016-06-05 (日) 19:49:37
      • それは重ドーガの後継機でドーガじゃないし -- 2016-06-05 (日) 20:03:12
      • ユニコーンの公式?にギラ重装型乗ってるが -- 2016-06-05 (日) 20:09:50
      • 見直したらズールだったわ失敬失敬 -- 2016-06-05 (日) 23:03:55
      • ちょっとググれば出てくると思うけどギラドーガ重装型の初出は1988年発刊の機動戦士ガンダムMS大全集で作品分類はCCA-MSV。まあ、映像作品には出てない設定上だけの機体っぽいね。ただ、ガンオンにはすでにMSVのマイナー機体が山ほど出てるからこいつだけが特別異色って訳ではないな。 -- 2016-06-06 (月) 14:29:02
  • 実装からまあまあ時間たちましたが、結局実弾版のCBRとBCのコンボは実用的に使える範囲ですか?それとも厳しいですか?なんかもう運営は切り替えモーションなくす気がないみたいなので、おそらくずっとこのままでしょうから。 -- 2016-06-05 (日) 16:28:13
    • やってやれないことはない。ただやり辛いだけ300m以内の敵なら割と成功する -- 2016-06-05 (日) 17:29:43
      • ショットガンの距離かぁ -- 2016-06-06 (月) 10:52:40
      • 遠距離でも慣れれば当たる。そうでなければ連邦はとっくに壊滅している。 -- 2016-06-06 (月) 13:22:40
  • 細かい疑問なんだけど、連ランブルのダメージって一発ごとに小数点以下切り上げじゃないの? -- 2016-06-05 (日) 16:40:48
    • たぶんDPS表の端数処理のことを言ってるんだと思うけど、あんまり細かいことは気にしたら負けよ。 -- 2016-06-05 (日) 16:49:01
    • まぁ、せやね。F型の威力MAXならマガジン火力は21800が正しい -- 2016-06-07 (火) 10:11:10
  • こいつ緑に塗装した試作1号機に見えるんだけど俺だけかな -- 2016-06-05 (日) 17:35:21
    • こいつデブだしゴツいしGP01の特殊なブーストが残る?みたいな表示もないから似てないと思う -- 2016-06-07 (火) 07:36:04
  • なんで課金機体のほうがコンボしにくくなってんだろう・・・てかそんなデメリットつけるならガンキャ2やゲルキャのスコープ系は全部同じ仕様に統一するべきだと思う。 -- 2016-06-03 (金) 03:29:13
    • そんなことをしたら連邦がジオンに有用な機体が減るからまずしないだろうね、わざわざこのBCしかり陸ゲルしかりキュベレイしかりまともな内蔵にしわざとしないしね -- 2016-06-03 (金) 05:58:07
      • やっぱ連邦基準なんだろうな運営は。昔から拠点や砲台の強さだったり全然違ったし。 -- 2016-06-03 (金) 09:34:01
      • いちいちコメントで連邦が(ryっていれないと意見言えないのかね、いい加減ウザいよ・・・ネガりたいなら雑談いってよ -- 2016-06-03 (金) 10:16:24
      • 木主が言ってるのは事実だからしゃーない(´・ω・`) -- 2016-06-03 (金) 11:15:29
      • 格ゲーとかでもそうだけど、強キャラ使ってる人がキャラ性能で勝ててるみたいな言い方をされると面白くないのはわかる。だけど強キャラに甘んじているならそういう煽りに耐える精神力も重要。いやならジオンでやればいい。 -- 2016-06-03 (金) 12:05:28
      • ↑連邦で遊びたいから連邦でやってるのに煽らるのに耐えろ嫌ならジオンでやれば良いとか苛めっ子の考え方なんだよなぁ、煽る奴がいけないんであって煽られた側は被害者だぞ -- 2016-06-03 (金) 13:07:13
      • 何甘えたこと言ってんだか。連邦ジオン関係なく強い側が煽られるのは歴代の隔離病棟見れば解るだろ。嫌なら辞めろ。 -- 2016-06-03 (金) 13:43:06
      • なんで連邦でやってるだけで煽られるが嫌なら辞めろになるんだよ、普通煽るのを辞めさせるんだけど? -- 2016-06-03 (金) 14:02:04
      • 明らかに強い方や厨キャラが煽られるのはしゃーないし擁護する気もおきんな。 -- 2016-06-03 (金) 14:24:45
      • 煽るのを辞めさせるのが正論なんだが・・・。煽られて当たり前とか何言っちゃってんの? -- 2016-06-03 (金) 15:59:02
      • 格ゲーの場合でもだが、性能差でプレイヤー煽るのはNGが普通のモラルだよ。負けたくないなら強キャラ使うか、愚痴は製作側が悪いって論調が一般的。大体このケースだとゲルキャ使いにも言ってる事になるんだが・・・ -- 2016-06-03 (金) 16:30:31
      • わざわざ煽られにくるなんて暇なヤツだな。 -- 2016-06-03 (金) 21:04:26
      • まぁ、煽り耐性は何しても必要だな。交通事故みたいにこっちがまともでも相手がまともじゃなきゃ何してても煽られる可能性はある。そいつらを馬鹿やってらと鼻で笑ってられるぐらいにクールでいられるのが一番。 -- 2016-06-04 (土) 01:11:58
      • 煽るほうがおかしいのはもっともなんだけど、ここって最早そういうレベル超えてんだよね。煽られたくなかったらこんなとこに書き込まない。そういう自衛をするしかない -- 2016-06-04 (土) 05:19:06
    • まぁしいていえば、実弾やからちょっと差別化でコンボしにくくしたとかそんな感じでお茶濁すんかね。CBRBCですらコンボワイできへんけど・・・ -- 2016-06-03 (金) 13:37:28
      • ビームシューターのように15%アップさせられない、前がみづらい、それだけで差別化されてるやろが。さらにわずかだがコンボの難度を上げる構えという差別化までいれられて可哀想につかわんけど -- 2016-06-03 (金) 15:00:32
      • 押しやすいボタンにBCの武器スロットを設定しておくといいよ、俺はEボタンをBCのスロットに設定してある。流れとしてはCBF発射(人差し指浮かす)⇒Eボタン(BCに切り替え)⇒右クリック(スコープ覗き)⇒左クリック(発射)。慣れない内は大変だけどそのうち慣れてコンボできるようになるから頑張って -- 2016-06-03 (金) 21:25:14
    • こいつの場合は確かなメリットが存在しているから何とも言えんな 持ち替え時間が発生しない、徹甲FのリロードとチャービF(モジュなし)のリロード+チャージ時間がほぼ同じ、という関係でチャービFだけを連打している感覚でコンボを撃ち続ける事ができるし、クイリロでモジュを使ったりランゲをN型にしたりすれば更に発射感覚の短縮が可能、スパガンのLBRは勿論、ガンキャⅡとは比較にならない間隔で撃ち続けられる -- 2016-06-04 (土) 16:41:04
      • そのメリットって体の大きさでお釣りがくるほど払ってるような気がしますけど・・・GP機体と課金機体が仕様の差で弱くされてるのはちとおかしいなぁと。まぁ運営がそうしたんだからしょうがないですけど -- 2016-06-04 (土) 21:20:16
      • ついでに言うとGP機と課金機ってのもおかしいと思うぞ 銀でも使えるビムシュゲルキャとこいつは入手難易度が低い、つまり価格的に安い 常識の範囲内の参戦数なら500万GPも貯まらんし、旧GPガチヤの出現確率も0.025%だったかその辺だったし、抱き合わせ販売もなかったからDX産の金ガンキャⅡはこいつらとは比較にならない量なはず -- 2016-06-04 (土) 22:48:59
      • そもそもこのゲームGPだろうがDXだろうがコストが同じなら変わらないんだよね、だから強いGP機もいれば弱いDX機もいる -- 2016-06-05 (日) 03:44:07
      • GPとDXの明確な差はコスト360以上か未満かしかないよ -- 2016-06-05 (日) 03:50:22
      • ガンキャIIもゲルキャも今は無課金でも手に入るだけで元は課金機体だからな。 -- 2016-06-05 (日) 05:46:39
      • うん、だから今はギラ重が課金なのにGP機体より仕様で劣ってるのがちょっと運営頭おかしいよって思いました -- 2016-06-05 (日) 16:25:08
      • 今更インフレどうこう言うのは手遅れだと思うけど新機体が全部が全部GP落ちした奴らより明らかに強かったらインフレ止まらんよ… -- 2016-06-05 (日) 18:34:12
      • 後に実装された機体が先に実装された機体より強く実装されるなんて続けてたらどんどん古い機体がゴミになってくだけだろ -- 2016-06-05 (日) 19:16:26
      • その辺はもうコスト調整すらしなかった運営が悪いよ実際今ある機体から乗り換える理由なんてもう最高コストの機体か同じコストで既存の機体より強くするかくらいしかない -- 2016-06-05 (日) 20:15:18
      • 同じような火力でも使用感や武装の特徴が違うとか、特色が違ってあいつは対地が強いとかこいつは対空が強いとかで乗り換える理由はできるよ -- 2016-06-06 (月) 02:16:02
      • ↑みたいに運用方法の違いで乗り換えるのが普通、障害物が全くない開けたマップで格闘主体機なんか辛いしジャブロー北みたいな洞窟やテキサス3内部なんかでCBR機は機能しにくい。機体性能だって既存のGP落ち機体より強いのも弱いのも居るうえ基本無料で手に入る物を課金無課金なんて分けて言ってるのがおかしい -- 2016-06-06 (月) 14:18:40
  • 重撃ランキング見てみるとあんまり乗ってる人おらんね -- 2016-06-05 (日) 20:41:01
    • GP02並みの幅だから事故る事も結構あるからね。戦績が安定しないんだと思う。 -- 2016-06-06 (月) 00:31:00
    • ガンキャ、ゲルキャみたいにコンボ安定しないよね慣れた人間程陥るんじゃないかな、自分で最後までキルしにくいのもあるからそれならゲロビにっていう人が大半な気がする、これで結果出そうとするなら要練習 -- 2016-06-06 (月) 01:52:38
      • マクロだとズレるからじゃないすかね(鼻ホジ -- 2016-06-06 (月) 17:08:50
      • マクロ防止用にガンキャ2とゲルキャも同じ仕様にすればいいのにな。 -- 2016-06-08 (水) 15:31:17
    • こいつ自分の背よりもタンクのほうが高いからジャンプして撃つ前に狙われてるのバレるとタンクに攻撃当てられるんですよ・・・こいつの戦績はおとりになってくれる味方がいるかどうかで決まる -- 2016-06-06 (月) 02:30:10
    • ランキング見れば分かるけどガンキャ2もほとんどおらんからな。スタジェ2F2ばっか。ガンキャ2大将たまーにいると大体戦場ランキング上位には食い込んでるから参戦数自体が少ないかガンキャ2で真面目にやるよりスタジェで適当にやった方が楽なんだと思われる。 -- 2016-06-06 (月) 23:32:27
      • てゆうかガンキャ2使いこなしてた人らがガンオンそのものから消えていってるんだよ。ガンキャ2使いこなせてたら2F2やスタジェに移る意味もほとんどないし。 -- 2016-06-08 (水) 02:08:17
  • こいつ見つけると他の機体を無視してこっちを殺しに来る百式がちらほらといるし、やっぱそれなりにプレッシャーになってるんだろうか -- 2016-06-06 (月) 01:26:05
    • そりゃこれだけ自慢のSG吸い込みそうな機体みたら攻撃したくなるよ -- 2016-06-06 (月) 01:45:37
    • GP04、テトラのブースターだのプロペラントタンクだの判定無いんだしこいつもブースターとかタンク辺りの判定は消してくれてもいいと思うんだがなあ・・・ 少なくとも持ってる武器の砲身にまで判定ついてるのはちょっと酷い -- 2016-06-06 (月) 03:30:13
      • あいつらは強襲だから前に出る前提でヒットボックス調整されてるような気がする。とはいえこいつの砲身とスタビライザーは無くしてあげてもいいとは思う。砲身の方は特に。 -- 2016-06-06 (月) 22:50:12
  • ゲルキャと交互に使ってるとBCの射角糞なのが極まってつらい 特性で威力上がらないなら素の威力あげてくんねーかな BCの選択肢がFしかない -- 2016-06-06 (月) 03:36:29
    • ウィークシューター「あ、あの…」 -- 2016-06-06 (月) 08:58:50
      • 頭や背中当たるならウィクシュじゃなくても落とせるんやで… -- 2016-06-06 (月) 13:32:51
    • 徹甲Nでもバランス195までは落とせるっぽいし、バランス200超えなんてのは格闘機以外、そうそう居ないんじゃないかな・・? -- 2016-06-08 (水) 07:13:00
      • 肝心の百式がNだと落ちないんですよ。積載フル強化してない百式は知らんし論外よ -- 2016-06-08 (水) 15:29:47
  • 良機体の評価受けてるはずなのに全然見ないな ジオンCBR系は流行らないゲルキャからの伝統なのかね。ゲルキャはアレにビムコ盾受けされるデメリットあったけどこの機体はアレも百式も食えるからみんな使おうぜ。 -- 2016-06-06 (月) 08:12:41
    • BCが即ならもっと増えるんじゃね。デブで性能も劣化って言われてるから回すの待ってるんだろ。俺は全DX突っ込んだけど。 -- 2016-06-06 (月) 08:16:08
    • ①BCへ即切替できない②前が見にくい③デカ過ぎ④DX限定機体 -- 2016-06-06 (月) 08:23:11
    • まあこのwiki尉佐官多そうだし何をいっても無駄やろうな -- 2016-06-06 (月) 08:25:51
    • BCへの即切り替えは運営が「ご理解願います」っていってるからもうジオンでは無理だろう。機体が大きいのはなれれば何とかなる。前が見にくいのは要改善だけど。DX機体なのは諦めてくれ。 -- 2016-06-06 (月) 08:43:31
    • この機体使っている時に同じ場所に何機か見かけることはあるけど頻繁には見ないなぁ(多すぎても困るが) -- 2016-06-06 (月) 08:54:27
    • 糞デブ過ぎて前が見えないのと糞デブの割にはガンキャⅡと変わらないスペック、何故かある切り替えラグ、これらが修正されたら諭吉出してでも回すわ、修正されずこのままなら課金してまで手に入れる価値はない -- 2016-06-06 (月) 09:51:27
    • DXのみだし。ザメル、ズサとハズレ機体入ってるDXだし回しにくいから数少ないんじゃないかな。テトラやケンプみたいにお手軽強機体じゃなく、CBR>BCとか出来ないとデブいただのマトだし・・・ -- 2016-06-08 (水) 07:16:20
  • こいつ箱凸、箱防衛時の格闘、超dpsマシでのksゲ押しつけの方がいいから、内臓コンボはやりづらしやめとけ。余った枠でbcf叩き落とし狙うくらい -- 2016-06-06 (月) 13:03:38
    • でいいと思う。即着弾じゃなくなったゲロビ打ってる感覚で扱えるマシだぞ -- 2016-06-06 (月) 13:16:44
    • せやな、いろいろ考えてみたけどそれが一番現実的やね・・・ -- 2016-06-09 (木) 02:45:12
  • フレピク全盛期から色んなジオンCBR重撃使ってやってきてやっと実弾CBRだと思ったら、こいつすげぇ使いにくいな。敵が見えないとか想定外すぎんよ。当てられるけどストレスが半端ねぇ -- 2016-06-06 (月) 14:59:36
  • 強化で猛威を振るう悪いZはランゲランゲしちゃおうねェ、こけた良い子は連射ランゲランゲしちゃおうねェ -- 2016-06-06 (月) 16:12:16
    • オンボ糞芋砂「チョロイもんだぜ」 -- 2016-06-06 (月) 16:54:30
    • 強化内容見る限りZ使いかなり増えるだろうし、こいつのハエ叩きも重ドーガの役目になるだろうね。(自分のクイスイZを見つめながら) -- 2016-06-06 (月) 17:09:47
      • UCep3のような重ドーガ砲列組みたいです・・・。 -- 2016-06-06 (月) 19:42:58
    • テトラとか百式は大量におるともやもやするが、こいつはいくらいても量産機だから気にならんな -- 2016-06-06 (月) 19:46:19
    • Zってハイメガ構え中も盾発動になるんだよね?ジオンの撃ち落とし難易度相変わらず高いなぁ -- 2016-06-06 (月) 19:48:52
  • ところで先週くらいにあった、こいつがあれば百式に対抗できるなんて論調ありましたが実際どうですかね? -- 2016-06-04 (土) 13:22:21
    • 過大評価 -- 2016-06-04 (土) 13:34:38
      • ほんと、これ。百式はいまも平気で飛んでるしな・・・ -- 2016-06-04 (土) 17:02:29
      • どうせ使いこなせない&使用者増えない…で、こういうコメが来ると思ったわ。今まで優秀なハエタタキ出てもずっとこのパターン。 -- 2016-06-06 (月) 13:19:36
      • 盆踊りフレピクもビムシュゲルキャで落とせたし落としてたのに、明らかに乗って無さそうな奴がネガってたのと同じ臭を感じるんだわ。とにかくネガって強機体貰おうという浅ましさが。 -- 2016-06-06 (月) 17:11:19
      • 盆踊りフレピクがいる時代のアレックスの量をいまだに無視するやついるのか。 -- 2016-06-06 (月) 20:57:31
      • そもそもCBRであっても空飛ぶフレピク落とすのは難易度高いわ。何故ジオン将官がテトラ出るまでボコボコにされていたか理解出来ているのか。 -- 2016-06-07 (火) 12:17:03
      • 結局のところ、使用後の正当な評価ってが都合が悪いと「使いこなせない&使用者増えない」「ネガって強機体貰おう」とか自分自身がやってきたことと同じことをやっていると思い込むやつらがいるだって話だな。 -- 2016-06-07 (火) 20:20:33
    • いやまあチャービ当てられる人が今まで落とせなかったビムコもちの百式を似たような実弾武器で落とせるようになりましたっていうだけなんだけどさ。落とした後見方が拾ってくれて初めて活きるって感じだから対抗できるって言い方はちょっと違うかもね。味方にいてくれると頼もしい機体なのは間違いないよ。 -- 2016-06-04 (土) 13:38:01
    • 百式を「落とせる」だけで「対抗できる」わけではないからなぁ…(落とせることが重要だったりするけれども) -- 2016-06-04 (土) 13:50:04
    • テトラ2体の後ろで光らせてると無敵感ある 足止めるだけでも百式倒すチャンス広がるわけだし -- 2016-06-04 (土) 15:47:56
    • 見間違えようのないシルエットだし、姿見せたらこっちの射線を気にする動きするよ -- 2016-06-04 (土) 18:37:24
    • 色々あるけど一番はジオンだと重撃が強襲と同じ最前線で戦うハメになるのが一番でかい -- 2016-06-04 (土) 18:53:04
    • テトラ使ってるならそのまま乗り換えずに溶かしたほうが早い。重ドーガは重撃寄りの機体を使ってたヤツが乗り換える機体。撃ち落しやすくはなった。 -- 2016-06-04 (土) 20:25:10
    • 連邦やってる時はCBR機ばっか使ってて、ジオンでゲルキャは使いこなせんかったが、こいつはいける。人によるかもしれん。 -- 2016-06-04 (土) 20:31:06
      • そう、人によるとしか言えないですな。強襲使いにはまず合わない。 -- 2016-06-04 (土) 21:22:18
    • 使う分にも対戦相手が金図で武器共にフルマスマスデバぶち込んでるのと同じぐらいつぎ込んでるのがいれば対抗できるでしょ、半端なのでは無理(銀だと改造回数が足りない上に武器にマスデバマスチケつぎ込む奇特なやつは居ないだろうし) -- 2016-06-04 (土) 20:44:02
      • こいつは銀も金も強化数値も関係ないんですよ。ただただ運営の悪意が込められた機体だからつらいの。 -- 2016-06-04 (土) 22:02:56
    • 連邦でやってみたら分かる、叩き落される回数が明らかに増えた。 -- 2016-06-06 (月) 13:13:39
      • これな。初動のぶつかり合いで爆散する百式は確実に増えた(GLA並感) -- 2016-06-08 (水) 14:44:33
    • 確実に前線支援力が増えてるよ。ただ上にもある通り、ジオンの銃撃は前線強襲と肩を並べる羽目になるからヒットボックスが痛い。こいつが今後スリム性能で出ることが望まれる・・・・というか、このヒットボックスでやっと連邦環境と対等っていうのがね・・・。 -- 2016-06-06 (月) 13:17:47
      • 使うべき距離は連邦のCBR隊も同じ。死ぬ時はバズやゲロビでヒットボックス等関係なく死ぬ。 ヒットボックスが大きく関わるのは飛び回る強襲部隊の方。 問題はカメラの方。 -- 2016-06-06 (月) 13:21:35
      • 死ぬ時は死ぬがヒットボックスは大いに関係あるんだが。BZやゲロビも引っ掛かり方に差が出るし必要な移動量も違う -- 2016-06-06 (月) 14:02:21
      • デブは爆風でもガシガシ削られるから関係なくはないだろ。 -- 2016-06-06 (月) 16:46:25
      • ヒットボックス関係ないとか本気で言ってんのか、正気を疑うわ -- 2016-06-06 (月) 17:46:47
      • 遥か彼方で光ってるスナⅡが怖いです・・・ -- 2016-06-06 (月) 19:37:23
      • 実際使ってみたらあまりのでかさに笑ったwそして爆風が痛い痛い。でも百式撃ち落とせるのはほんといいわー -- 2016-06-06 (月) 22:57:15
    • 将官戦場で毎試合、百式だけでも15~20回くらいは落としてる(ほぼ味方が食うのでキルにはならんが)し、連隊クラスの大将の使う百式もモリモリ落としてる。けど、脅威じゃないとか過大評価とかの書き込みが多い。多分こうどなじょうほうせんなんだろうな、と思ってる。もしくはCBR系を当てる事が出来ない佐官尉官の書き込みか。 -- 2016-06-06 (月) 13:37:37
      • 連隊クラスの大将の使う百式ってなに -- 2016-06-06 (月) 14:23:36
      • きっとそういう夢を見たのよ -- 2016-06-06 (月) 18:00:40
      • 君みたいな如何にも嘘臭いWiki大将が湧くからこうどなじょうほうせんとか笑われてるわけなんだが -- 2016-06-06 (月) 20:21:13
      • 撃ち落とすだけなら15~20は将官戦場でもまあ珍しいことではないけど、それだけキルまたはキルにつながるアシストが出きるかと言われると難しいかな。遠距離だと遮蔽物の裏とか落ちて追撃出来ないことは多々あるし。 -- 2016-06-06 (月) 21:29:04
    • 有効は有効だけど、これが百式に対する100%の回答には全くならん。デブすぎるから百式以外の機体にも滅茶苦茶狙われるしな。 -- 2016-06-06 (月) 17:24:23
    • こいつは百式に対して有効な代わりに、ヒットボックスのせいで同じことができるガンキャ族や、射程の長いスナに睨まれると動きを制限されてかなり辛い。百式に対抗できる=万能、という訳ではないから爆発的に増えなかったんだと思う。 -- 2016-06-06 (月) 21:44:02
    • こいつに限らずジオン重撃全般の問題だけど、とにかくテトラなんかがさっさと帰っちゃうから前線に取り残されることが多すぎる。それが何とかならない限りこいつも増えない -- 2016-06-07 (火) 04:18:40
  • なんか実弾で威力上がらない→ゲルキャの下位互換って米をちょいちょいみるけど、ビーム兵器はビムシュがある代わりにビムコという最大のデメリットが待ってるんだから相殺されてると思う。その分実弾CBRは特に目立ったデメリットもないのでBCコンボが遅いのも調整の一つとして納得できないか?(逆に同じ要領でコンボできたら今度はゲルキャが産廃になる恐れだってあるわけだし)ただカメラとヒットボックスはさすがの俺でもきつい。 -- 2016-06-06 (月) 21:59:28
    • ジオンにビムコ持ってて強いやつBD2くらいしか居ないんですよ連邦の強い強襲はほぼ全部ビムコ持ってるんですよ -- 2016-06-06 (月) 22:50:35
    • その辺は理解してるよ。概ね木主と同じ意見かな。ランゲ本体のヒットボックスとカメラも救済したほうがいいと思うな -- 2016-06-06 (月) 22:53:24
    • 現状ビームとか実弾の下位互換だからそんなんありえねえわ連邦で運用するならジオンにビムコ盾なんか全然いないしビームのが良いってのもわかるけど、それ以前にゲルキャとかもう百式来る前からすでに全然いないし、こいつはカメラの問題だわこんなのバランスじゃなくて単なる調整不足でしかないから -- 2016-06-06 (月) 22:58:30
    • ゲルキャとこいつは一長一短だけど、ゲルキャミラーのガンキャ2と比べると(仮想敵的な意味で)下位互換になっちゃうんだよな。 -- 2016-06-06 (月) 23:01:37
    • 結局ジオンの強機体はビムシュのったチャージで落ちて、ついでにテトラ以外は面積大きくて当てやすいのにそれに対して連邦の強機体のほとんどがチャージビームで落とせないのが問題だしね。連邦にコイツが来ても完全に劣化品にしか見えないし誰も使わないよね。調整すべきはビームに強い強機体のバランスな気もするね。 -- 2016-06-06 (月) 23:14:03
    • 実弾はビムコ関係ない代わりにビムシュのらない。これで十分に相殺されてない?おまけにカメラとヒットボックスというハンデもあるのになんでコンボ遅いってデメリットをさらに背負わなきゃいけないのかわからん。 -- 2016-06-07 (火) 09:26:04
      • おれと同じこと思ってる人がいて安心した。木主の文章読んでてなんかおかしいと思ってたんだよね。相殺の使い方が間違えてると思うわ。考えまとまってから文章は書くべきね。 -- 2016-06-09 (木) 18:45:06
  • メンテ明けで連邦にゲロビ持ちが大量発生、こいつは更に厳しくなるな -- 2016-06-06 (月) 23:24:04
    • 大金GP払う余裕のある奴がどれだけいるのやら。あんま増えないと思うけどなぁ -- 2016-06-06 (月) 23:37:01
      • 俺も増えるとは思えないな。でもDXでビムシュ引いて今まで使ってた連中がビムシュ5にしてくるのは間違いないと思ってる。そこが厄介だよね。 -- 2016-06-06 (月) 23:59:50
    • ショップ落ちしてすぐ何人かはデッキに入れるとは思うが大量発生はしないと思う。デブ機体に当てやすいとはいえ射程短いし、前線にいるゲロビの射程の長いテトラをどうにかできるわけでないし(いや待てよ…ゲロビで画面が見えないところを重ドーガで落とすチャンスか…) -- 2016-06-07 (火) 00:13:53
      • そもそもテトラほどの使い勝手の良さは無い。手馴れた人がビムシュ5にして使ってきた場合には厄介な相手かもしれないけどね。 -- 2016-06-07 (火) 00:37:08
    • 500万GPだから、いきなり多くは増えないと思う。けど時間と共に確実に増えるだろうね。全ての性能が高いガンダムMk2がGP落ちするまではGP04を選ぶ人は多いだろうね。重ドーガは盾装備のMS相手にいまいちだけど、個人的にはGP04よりもZガンダムの強化が怖いわ。こちらと同じ中距離からパワーアップしたHMLが飛んでくるわけだし。 -- 2016-06-07 (火) 01:16:55
    • あいつのゲロビの射程だとランゲも外す気しないから別に怖くないな。テトラの射程でも対重撃はワンチャン反撃が怖いのに。不意突かれたら死ぬがそれはどの機体でも変わらないしね -- 2016-06-07 (火) 01:39:09
    • ビムシュ04持ってるけどコンペイトウ専用機だぞあれ Mk2もだが当てれる距離まで詰めれる足まわりないとキツい 04は射程も短いし -- 2016-06-07 (火) 13:22:21
      • だいたいBZ直撃狙う距離なら普通にゲロビ使える戦闘距離だろう というか自分から強引に寄って相手をキルしていくなんて今時テトラでも格下相手じゃないとキツいぜ -- 2016-06-07 (火) 13:45:09
      • そもそもテトラも百式も射程短めの機体は、前線から飛び出してきたのを最速で片付けるのが基本やで -- 2016-06-07 (火) 13:47:18
      • テトラゲロビの射程入った瞬間から射程ギリギリのところで当てていくのが普通だし撃ちきった後は斉射引き撃ちで離脱することも多いでしょ 04は射程短いから敵引きつける必要あるし弾数も少ないから近距離で弾切れになることが多い そこで離脱する足がないのは致命的 使ったことないとこの感覚は分からんだろうけど当時それなりに回されてたのに今全く見ないことから察して -- 2016-06-07 (火) 17:13:47
      • この辺は使ってる人程よくわかるよな。射程の違いでテトラに不利なうえに、射程の分命中率も落ちるのに加えて、マガジン火力が不足するせいで圧倒されるっていう。正面からでもいけるテトラと横やり裏取りのGP04は別の機体だから脅威はあまりなくて増えないだろうな。 -- 2016-06-07 (火) 20:03:35
      • 射程の分命中率も落ちるって理解できないんだが -- 2016-06-07 (火) 21:11:58
      • ゲロビは近いと当てづらいって言いたいんでしょ -- 2016-06-08 (水) 00:11:14
      • 同じ速度の機体でも、400m先にいる奴と200m先にいる奴は見た目で倍の速度になる。速い機体と遅い機体、どちらが当てやすいかは言うまでもないはずだが -- 2016-06-08 (水) 14:29:04
      • 04一週間使ってからテトラ使ってみ、あれ?テトラゲロ太くない⁉と思うはずw足回りもそうだけど04のゲロビ射程と発射位置だけじゃないなにかが違う -- 2016-06-09 (木) 17:28:07
      • GP04のページでやって -- 2016-06-09 (木) 20:21:49
  • もう閉所防衛用格闘機としての運用の方が正しい気がしてきたがマツザクで事足りるんだよなぁ…でも壁抜けがあるか -- 2016-06-07 (火) 01:18:11
  • 今までの重撃やズザ、重ドーガ見てると絶対にジオン重撃には良い思いをさせないという運営の強い意志を感じる。 -- 2016-06-07 (火) 09:29:38
  • bcの劣化?おまえらゲルキャで百式おとすのか -- 2016-06-07 (火) 10:28:26
    • ? -- 2016-06-07 (火) 10:42:02
    • ひさびさに言わせてもらおう「なにいってんだこいつ」 -- 2016-06-07 (火) 10:51:23
      • ランゲはビームキャノンの劣化って言われてるけどほかの人はビームキャノンを持ってるゲルキャで百式を撃ち落とすのかって木主は言ってるんだろう -- 2016-06-07 (火) 14:49:45
      • それはわかってるんだけどさ、ガンゲルキャよりコンボがしにくくて劣化って皆言ってるわけ。ガンゲルキャとコンボ同じで対連邦なら誰も劣化って言わないよ -- 2016-06-07 (火) 15:23:13
      • それは上位っていうんだw あっちはコンボができる、こっちはビムコが怖くない、それぞれ別の利点があるんだから劣化という形容はおかしいと思うよ -- 2016-06-08 (水) 12:00:30
      • CBRBC機:ビムシュが乗る・コンボができる 重ドーガ:ビムコ無効 利点が一個少ないから劣化じゃね? 実弾の威力が上がる「マテリアルシューター(仮)」でもあれば互角かも知れんが -- 2016-06-08 (水) 14:35:33
      • 差別点があることを自分で言ってるのに劣化とはいったい -- 2016-06-10 (金) 04:32:16
  • この機体のはずれ特性はウィクシュでFA? -- 2016-06-07 (火) 11:49:55
    • 大当たりがなく、あとは普通だからどれでもいいんじゃないかな。人それぞれ当たりはあるけどハズレはない感じ -- 2016-06-07 (火) 12:24:08
      • 単純に武装の火力を上げる特性がコイツにはないからね。そういう機体は大概は大当たりも大ハズレも無い感じかな。 -- 2016-06-08 (水) 01:14:25
  • ジオンの後方支援はキツイだろうけどさすがにこの機体使ってる奴芋すぎ。ヒットボックスもあるだろうが前線の百式落とせる射程範囲ぐらいまでは前に出てくれ… -- 2016-06-07 (火) 12:00:55
    • え、いつも最前線になってるんだけど強襲どこ状態なんだけど。死んでから後ろみたら角に隠れて援護射撃もない。野良大将戦場はこんなのばっか。機体とか関係ない -- 2016-06-07 (火) 12:22:45
      • もっと前に出て強襲サマのために敵釣って来いってことじゃないかな -- 2016-06-07 (火) 12:27:19
      • ほんとこれ。連邦でガンキャⅡいじってる時と味方強襲の配置がぜんぜん違う。ジオン強襲は前に出ないよ。 -- 2016-06-07 (火) 13:28:34
      • 主力であろうテトラは不意打ち機体って感じだからなあ・・・ -- 2016-06-07 (火) 15:36:07
      • 盾がないんですいません -- 2016-06-09 (木) 02:10:20
      • ケンプもテトラも役はアサシンだからな、ジオンはタンク役が足りない。GP02とバウがタンク機体なんだけど、あれだからなぁ…。 -- 2016-06-10 (金) 05:11:10
    • たぶん前でたこいつは先に溶けてるだけじゃないかな?上の人も言ってるけど機体関係ないと思う -- 2016-06-07 (火) 12:26:37
    • 前出た順に拡散バズで爆発してるだけですよ。出て欲しいならしっかり護衛してあげてください -- 2016-06-07 (火) 13:06:07
    • 迫撃してないで強襲乗って下さいよ -- 2016-06-07 (火) 13:14:12
    • でもキミ、俺の後ろでCBZ溜めながら俺がいつ落とすのか待ってるだけじゃん -- 2016-06-07 (火) 13:29:11
    • 一方向(狙ってる方向)しか射戦通らない場所じゃないとキツいな 複数射線通る場所だとあっという間に溶ける 障害物に隠れて敵が飛び出してくるの待ってる状況だとかなり強いんだが ゲルキャと違って場所を選ぶから立ち回り全然変わってくるな -- 2016-06-07 (火) 13:34:09
      • まだ少ししか乗ってないけど、ホントに使える場所が限られてると感じる。前線のちょい後ろあたりにいてもデカくて目立つせいか砂や重撃からの好かれっぷりがすごい。今のところ鉱山のY防衛(ネズミ狩りと戦艦迎撃)くらいしか働ける場所が見つけられてない…。 -- 2016-06-07 (火) 15:13:30
      • 遺跡右の南側にある人工の登り坂?とかいいよ 射線も1方向しかないしすぐに隠れれる -- 2016-06-07 (火) 16:54:31
      • 確かにあの坂はいいけど、強襲がさっさと帰って置いていかれた時に、即座に敵強襲に追撃されると本拠点までの逃げ道に何もないから逃げられないんだよな、乗ってる人は絶対経験あると思うw -- 2016-06-07 (火) 17:02:57
      • まだそんな歩兵は引いてないな ちゃんと支援もいてくれるから戻る必要もなかったし -- 2016-06-07 (火) 17:26:08
    • 強襲の後ろにいるだけで芋とか言われるのは心外だな。重撃が強襲の前に出てどうすんだよ -- 2016-06-08 (水) 14:41:27
      • その強襲が前に出ないからジオン後方支援がキツイんだろうが -- 2016-06-08 (水) 19:24:11
      • とはいえ、ジオンの強襲がラインの最前線で連邦相手にそう簡単に支えきれるもんでもないな。結局、連邦に比べて最前線に向く機体が無い片手落ち状態でどうにもならんって事じゃないかな。 -- 2016-06-09 (木) 00:40:53
  • ランゲF、ビーガド、格闘Dの編成でやってるんだけど結構倒せてるよ。こうせんきょり -- 2016-06-07 (火) 17:40:52
    • 交戦距離は短くなるけどね。いきなり投稿されてビビった汗 -- 木主? 2016-06-07 (火) 17:42:11
  • こいつの読み込み画面見かけんけど存在してるんだろうか -- 2016-06-07 (火) 23:23:46
    • あったようななかったような -- 2016-06-08 (水) 00:27:44
  • ギラドーガ小隊作って戦線作りたいわお互いカバーしてたら攻撃範囲増えるんだけどな -- 2016-06-08 (水) 01:34:39
  • 装備は何が人気なんだろう? 優秀な武器が多くて悩む。自分はランゲF、格闘D、連射N。格闘をガトリングのNかF、徹甲弾Fに変えた方がよさそうなんだけど。ガトリングもNとFどっちがいいのか難しい。 -- 2016-06-07 (火) 18:37:15
    • せっかくだから重格入れたいけどねえ。入れるとこないわ -- 2016-06-07 (火) 18:56:56
    • 金はランゲf徹甲f連射nにしてるけど、銀はランゲf徹甲f重格で遊んでるな。徹甲をガトfにしようかと思ってるけど -- 2016-06-07 (火) 19:43:56
    • ランゲF,格闘N,連射N。基本はランゲFからの連射N。拠点防衛や近距離自衛用で格闘。格闘はNでも十分火力あるのでお勧め。徹甲は使うと肩こるからはずしたw -- 2016-06-07 (火) 20:22:27
    • 自分は徹甲Fからの連射N、ガトN。射程を活かして中距離以上で使ってる。 -- 2016-06-07 (火) 20:58:11
    • 俺はランゲF、連射F、ガトF。ここまで見事に全員バラバラw -- 2016-06-08 (水) 00:25:00
    • 金はランゲF、徹甲F、連射N、銀はランゲF、徹甲F、ビーガトN -- 2016-06-08 (水) 00:29:42
      • FFまでは確定で追撃になに選ぶかだよな。百式のバランスが195超えてくんのにNとか積むならコスト的にも2F重ロケシュでマゼラ撃ってるほうが何ぼかマシ。格闘は佐官戦場なら彼らに合わせて積むのもいい。 -- 2016-06-08 (水) 15:14:35
    • ランゲN、徹甲F、ガトH。ランゲNでも実弾属性だから盾なきゃバランス200ぐらいまでは落とせるんで、当てやすさでランゲN使ってる。 -- 2016-06-08 (水) 07:24:01
    • ランゲF、ガトN、格闘Dの近距離戦ようにしてる。このほうが自分キルとれるからね -- 2016-06-08 (水) 07:54:37
      • 格闘D使うメリットって一切ないようなNでよくない -- 2016-06-08 (水) 11:50:23
      • ワンパンでキル取れるのが良い。不意打ったなら敵は追撃の必要なく即死。足遅いしブーストは温存したい。隙は無いほうが良い。と、多少バランス捨ててでも格プロ持つならD式。火力こそ正義だよ。 -- 2016-06-08 (水) 13:19:24
      • お、わかってくれる人がいたか。バランスって言っても高積載だからD式がいいかなって。あとガトを連射Fにしてる時もあるよ -- 2016-06-08 (水) 18:45:31
      • だんだんこの装備が面白くなってきた。あまり踏み込ずに撃ち落とした敵を確実に始末できるというのはかなり便利。格Dで届かない距離は割り切ってガト追撃 -- 2016-06-09 (木) 00:47:19
    • ガトH派は少ないのね・・・。 -- 2016-06-09 (木) 00:09:29
      • (´・ω・`)ここにいるさ! -- 2016-06-09 (木) 01:28:52
      • 俺もHだっ(*´Д`)ノ -- 2016-06-09 (木) 02:15:36
    • 徹甲FランゲFガトN(射程特性)のシルブレ3つけて盾割りハエ叩きのアシスト特化、連射N使ってたが持て余してしまうので割り切って自衛の為にガトN積んだ(射程以外だとガトHにしてたかな)。しかし見事なまでに皆の使ってる装備が異なるww -- 2016-06-09 (木) 19:18:01
      • だからいいんだよ!人によってバラバラってそれこそ量産型みたいじゃないか! -- 2016-06-09 (木) 19:22:27
  • 格闘はNとDで発生の速さや隙が違ったりするのかな? -- 2016-06-08 (水) 08:09:59
    • (´・ω・`)さすがにそのくらいは演習で振って試して来なさい -- 2016-06-08 (水) 08:18:24
  • おまえらイベチケ10枚ゲットして連射ランゲNフルマスチケする価値はあるからがんばって集めるのもいいぞ -- 2016-06-08 (水) 19:08:09
    • さいきん慣れてきたのか連キル取れてる時はだいたい連射Nでとどめさしてることが増えてきたな。クイチャⅠつけてるからいい感じ。 -- 2016-06-09 (木) 01:34:12
  • こいつ金1機はデッキ入れてるけどさ・・・芋るキュベレイ、ゲロビだけ吐いて消えるテトラ、逃げてばっかのバウ、、、ジオン重撃に今必要なのは前線支える強襲MSだよな、連邦側だったらこのギラ重もっと輝いてた -- 2016-06-08 (水) 19:09:58
    • それなテトラがヒットアンドアウェイするからいつの間にか重ドーガが最前線で戦ってる状態 -- 2016-06-08 (水) 19:22:43
      • マップで味方の位置見ないから前線に取り残されてるだけだろ。下手な支援に一番多いタイプだけど、強襲重撃みたいな敵と撃ちあう機体で味方の位置の把握が甘いのは直したほうがいい。 -- 2016-06-10 (金) 16:23:12
      • ↑お前だな自軍本拠点で戦ってる奴は -- 2016-06-10 (金) 16:43:24
      • 重撃の足の速さ的にそりゃ強襲ガン逃げされたら取り残されるわwww  -- 2016-06-11 (土) 02:17:06
    • 連邦ならガンキャ一族が輝くだろ。ビムコある機体ほとんどないんだから。 -- 2016-06-08 (水) 19:23:30
    • やっぱドムなんすよ。落とした百式にドムだけ突っ込んでいってさすがだと思った。 -- 2016-06-08 (水) 21:28:02
      • つかまともな機体で万バズ持ってるのドム系だけだよな相手倒す手段ないと前でにくいよ -- 2016-06-09 (木) 00:38:38
    • テトラは大抵1キル以上はしてから下がるからそこまで問題じゃない、キュベバウは論外だが -- 2016-06-08 (水) 21:59:03
      • バウもキュベも耐久(本体か盾かの差はあるが)に気をつけんと即ゴミ化みたいな機体だからな。バウは今回のアプデでややましにはなった。(なおZ -- 2016-06-08 (水) 22:18:46
      • デブのキュベレイは仕方が無いとしても盾が1210になったビムコ盾スリムのバウには前線支えてもらいたいんだけどなあ。あいつらすぐ変形して後ろに戻ってくるし。 -- 2016-06-09 (木) 12:47:17
      • バウで前線支えろつっても絶対数が足りない上に僚機がテトラとケンプじゃ連携にもならないんだよなぁ。 -- 2016-06-09 (木) 17:58:59
      • 敵減らすことが大切だからな。たまに味方に前でろっていってる人いるけど、実は前には出てるけど敵減らさず死ぬだけだから結果的に敵のほうが前線厚くなってるだけってことが非常に多い。 -- 2016-06-10 (金) 16:18:08
    • キャⅡマスターの俺からすれば、こいつは劣化ゲルキャだぞ -- 2016-06-09 (木) 00:52:00
      • コンボ狙うとゲルキャガンキャ2の劣化になってしまうから徹甲捨てたよ。結果、撃ち落としたら絶対キルする、積載に余裕のあるWDキャみたいな感じになった。なんというか、戦闘レンジがWDキャの感覚に近い -- 2016-06-09 (木) 01:46:47
      • CBRなかった頃からゲルキャ乗ってる勢からしたらBCメインなら視界の悪さも気にならんからメリットいかせる コンボ前提でガンキャ2ゲルキャと同じ立ち回りしか出来ないなら劣化にしか見えないとは思うが -- 2016-06-09 (木) 08:03:32
      • ハエ叩き専門にゲルキャ運用してた自分からすると同じようにハエ叩きができて、連邦主力勢のビムコ盾8割方を一撃破壊できるソノ盾・割ルーノ砲はむしろ上位感覚で運用できる(シルブレ3前提)、だがビムコ無し盾相手を盾ごと叩き落とせなくなったりデブで被弾面積ヤバイ辺り完全劣化とは言えない、前線に出て一緒に押し上げるという意味ではゲルキャの方が上手。 -- 2016-06-09 (木) 19:07:03
      • 連邦側から見たら劣化かもしれんが、ジオン側から見たらコンボよりも実弾で百式落とせる方がありがたいと感じるので別物だわ -- 2016-06-10 (金) 09:11:52
  • 一応ツノついてるけどザクやゲルググと比べて全然気にならんってか気づかんね -- 2016-06-09 (木) 00:52:03
    • 右視点だから頭見えないわ -- 2016-06-09 (木) 02:10:38
  • 前さえ・・・前さえ見えれば飛んでるポークなんてカモなんだ・・・ -- 2016-06-09 (木) 02:28:47
    • 右視点だとそこそこ当てれるようになったんだが左側見えないからやられることも多くなったわ -- 2016-06-09 (木) 12:48:26
  • 盾受けされるとバルカン装備のZが落とせないんだな。シルブレで盾破壊狙いも必要なのか -- 2016-06-09 (木) 02:42:27
    • 連射N4/7で盾割れるんだし接近許さない方向性で。主たる相手が百式だから事故多いしモジュ積んでCT伸ばしたくないのよね… -- 2016-06-10 (金) 02:31:00
  • 油断して跳びまくってる百式を中距離以上で削りきった時は凄く気持ちいいな -- 2016-06-09 (木) 13:02:31
  • ビジュアルがカッコいいからプラモで作りたい思ったけど(設計図当たらなかったし)、ギラ重、つかランゲ砲持ったキットってないんね…ランゲ改ならアンジェロ機とギルボア機があるが、ズールだし…DX10連一回分って事でアンジェロ機とドーガプラモニコイチしてみようかしら(´Д` ) -- 2016-06-09 (木) 12:50:03
    • プレミアムバンダイに熱いメール送りまくれ -- 2016-06-09 (木) 17:58:53
    • そこにプラ板があるじゃろ? -- 2016-06-09 (木) 18:01:48
    • ニコイチでドーガ重装型に仕上げてる人いるよね。(青いのが気に入ってる)カラバリに期待してる。 -- 2016-06-09 (木) 18:37:14
  • 格闘のビームも射程反映されないかな。もしされたらクゥエルと(コストと兵科さえ違うけど)半ミラーの格闘になってたかもしんないのに -- 2016-06-09 (木) 19:25:57
    • なんて恐ろしいことを言うんだ君は!? -- 2016-06-09 (木) 19:58:50
    • 判定だけ早く出てくれればそれでいいよ! -- 2016-06-09 (木) 22:20:27
    • 射程1000くらいあったら遺跡の初動Y凸全部薙ぎ払えるね -- 2016-06-10 (金) 03:59:33
    • おいらも射程で、ガトリングと格闘プログラムだけで、なんちゃってクエルをしている。格闘の発生がD式は遅くて、Tがもっと遅いのはわかるけど、Nはどうなんだろう? -- 2016-06-11 (土) 09:29:01
      • 体感的には変わらんかったよ。D式でいいかもね -- 2016-06-11 (土) 20:09:12
    • アザーッス -- 2016-06-12 (日) 00:33:20
  • Z増えたのキツくない?百式ほど前出てこないけどうっかり目をつけられると盾越しじゃ落ちねえしブラストで膝付かされるしでビクビクしてる。 -- 2016-06-09 (木) 23:16:13
    • 百式を守る百式が減って変わりにゼータになってるから両方カモってるよ?連射ランゲ全部当てたら打ち勝てることもあるしやばいと思ったら密着してこ -- 2016-06-10 (金) 02:05:19
      • 相手が慢心して密着許すやつなら結構密着から削り倒せるから百式とかゼータには結構効くよ。万バズビビって撃てないってのもあるかもだが、散弾とか撃たれながらでも連射ランゲ撃ち続けれるから勝率は割りといい -- 2016-06-10 (金) 02:26:50
    • Zとか後ろ羽のおかげでデブだから百式よりも当てやすい。速くて当てにくい百式よりデブΖの方が全然ラクだわ。ただ盾がウザくなった。 -- 2016-06-10 (金) 03:30:59
  • 演習だと弾詰まらないのに大規模戦だと詰まっちゃうのはなんでなの -- 2016-06-10 (金) 12:05:59
    • きっとチート使ってお前のランゲが詰まるように改造されてるんだよ(NAOKI感 単純に人数が多いからそれだけ処理が重たいからじゃない? -- 2016-06-10 (金) 12:14:27
    • 回線とかPC負荷とかかな 試して欲しいのは部屋・PCの温度管理かな 最近急に暑くなったから対策してないと性能を発揮できない -- 2016-06-10 (金) 16:48:56
    • カッコいいし、強いと思う面も確かにあるんだけど、運用が難しすぎるわ。微妙に低いブーチャとでかいヒットボックスのせいで、ゲルキャのように積極的に前にいけないし、常にラインを意識してないとおいて行かれた時に逃げられない。かといって後ろで芋ってると手数が減ってしまってスコア伸びない。せめて足回り良くしてくれないかなぁ。 -- 2016-06-12 (日) 04:02:43
  • ランゲFと徹甲Fをコンボ前提じゃなくてランゲ外した時の保険として入れておくのはありだと思うよ。自分AIM下手だから外しまくっちゃってすぐに百式が飛んでくるから… -- 2016-06-10 (金) 16:04:11
    • わかるわ。1発外してそのあと適当にすぐ徹甲弾撃つと結構あたってくれるんだよね。保険的な意味でも持ってて損はない -- 2016-06-10 (金) 19:07:03
      • 速射、ってやつねそれは。なれれば2発とも当たってくれる。まぁ切り替え時間あるから慣れは割といるけど。 -- 2016-06-11 (土) 00:25:52
    • そのつもりで持ちたいんだけど、あの切り替えのタイムラグが辛い。強制的に目を切っちゃうから結構見失うんだよね -- 2016-06-11 (土) 03:07:01
  • ジオン版ガンキャⅡとして出すなら、百式だけじゃなく他の強襲も落とせなきゃ意味ない、しかも敵はスリムの上に盾持ってる、弾頭が大きくスリムに当てられて盾構えてるのも落とせてが普通なのに現実は設計図売り落ちのガンキャⅡの劣化版を実装、ちなみにこの要求の性能がおかしいという連邦キッズの反論があるだろう、おかしいという性能をずっと連邦は使ってたんだよ -- 2016-06-10 (金) 23:04:25
    • 強いて言うなら盾構えられてるのも落とせるのが普通という要求はおかしいというか、盾の意味が無くなるからそれが普通になるほうがおかしいと思うよ。まぁ、盾とビムコの性能を改めて考える時期なのかもしれんな。 -- 2016-06-11 (土) 02:05:19
      • ただまぁ、撃ち落としたい層の盾の実用率が違いすぎるからなぁ -- 2016-06-11 (土) 05:45:28
    • この木主は連邦に行ってもすごい雑魚そう。 -- 2016-06-11 (土) 03:47:44
  • ゼータの飛行の初速のとき軌道が確定してるから簡単に撃ち落とせるねー護衛(おとり)いたらゼータ全然怖くないわ -- 2016-06-10 (金) 23:30:10
    • なおギラドーガ重装型がおとりにされている模様 -- 2016-06-11 (土) 00:58:14
  • 情弱>バウ新武器追加!回さなきゃ・・・あれ? 情強>情報来るまで回さない・・・よしバウはスルーしてギラ重DX回すか! ようこそギラ重部隊へ -- 2016-06-11 (土) 02:18:26
    • 色んな嫌がらせが直されないままだと今まで重撃乗ってた人ぐらいしか回さないでしょ -- 2016-06-11 (土) 02:26:36
      • 嫌がらせはたしかにきっついけれども、対百式対ゼータの最大の切り札機体だしねえ。ガンキャ2も叩き落しまくったら前線から逃げて僻地へ狩りしに消えてくし地味に効果あるよ -- 2016-06-11 (土) 03:39:42
      • まぁ効果はわかるし俺も2機運用してるけど、昔からジオンはkillが全て、アシストマンはksって風潮あるから増えないと思う。俺はずっとCBR機乗ってたけど -- 2016-06-11 (土) 03:49:02
      • それは連邦も大して変わらんぞ。連邦はCBR+内蔵が当たり前だからキルまで持っていける機体が多いだけだ。 -- 2016-06-11 (土) 06:30:30
  • 錬度10になるまで上の方でも出てた武器の組み合わせ等々色々試して見たんだが、結局チャゲF、テツゲF、レンゲNの3種のランゲが対応力高くて一番良かった。やっぱ地上にいる百式でも膝をつかせてやれるのがでかい。後は遠距離でレンゲの追撃が難しい位置でハエタタキ出来た時も、チャゲとテツゲを2発当てられれば体力減ってる敵を撃破出来るってのも大きい。 -- 2016-06-11 (土) 02:28:07
    • 連射ランゲの威力ロックオン射程マックスにしたらみんな連射ランゲNの強さ理解すると思うんだよな。射程マックス連射ランゲはゼータ百式が逃げてくくらいにはわりとえげつない。 -- 2016-06-11 (土) 03:41:50
    • 射程特性だけど同じ構成に落ち着いたな>CBRF、徹甲弾F、連射ランゲN・・・ただ狭い所が多いMAPだと徹甲弾外してCBRFと連射Nはそのままでビームガト系か格闘を入れて遊ぶ -- 2016-06-11 (土) 15:07:18
  • 沿岸みたいな距離あって開けててスナのにらみが効いてるとこは辛いな。こいつでのコンボ辛いけど徹甲積むのがいいのか、このマップはおとなしく別の機体に乗り換えたほうがいいのだろうか -- 2016-06-11 (土) 03:05:25
    • 南の高台で海拠点に地上から近寄るやつらをひたすら叩き落したり徹甲弾当てるとみんな海からネズろうとするから防衛しやすくなっていいぞ -- 2016-06-11 (土) 03:48:05
  • そう言えばシルブレ3付ければ910系の盾持ちは、初撃のチャージランゲFで盾破壊して追撃の鉄甲F当てれば落とせるのか。実用性があるかは微妙なところだけど。 -- 2016-06-11 (土) 08:44:14
    • 盾さえ消せばテトラが溶かしてくれるから実用性は十分 1210ビムコ盾もゲロ2発で飛ばせる所まで耐久持ってけるしシルブレ3は勝つ気があるなら必須レベル -- 2016-06-11 (土) 09:50:11
      • クイックチャージつけるとシルブレ2しか付けれないのが迷いところだなぁ -- 2016-06-11 (土) 12:31:08
    • 盾破壊の貢献度ってめちゃくちゃ高いと思うんだがね・・・ 撃破確定アシストみたいに別途でポイントほしい -- 2016-06-11 (土) 11:02:47
      • 盾破壊するくらいダメージ与えてんならほとんど撃破確定入るよ -- 2016-06-11 (土) 11:05:44
      • シルブレ効果のダメージって撃破確定査定に入るのか? -- 2016-06-11 (土) 11:18:29
      • 盾破壊したら確定もらえるって聞いたけど。 -- 2016-06-11 (土) 12:21:10
    • 今までスナぐらいでしかできなかった確実な1発盾割りがコイツでできるようになるのは大きな特権じゃないかな、色々余りあるデメリットも抱え込んでるけども。 -- 2016-06-11 (土) 14:06:55
  • 百式を落とせるのは強みだけど、火力特性とバズがないぶん追撃が物足りないな。連射式の火力は申し分ないけど追撃中に身を晒し続けるのは辛いわ -- 2016-06-11 (土) 12:25:23
    • 超デブだから余計にね・・・身を晒し続けないためには結局のところバズが無いときついんだよな -- 2016-06-11 (土) 13:03:06
  • ここ数日連邦で参戦してたけど将官戦場でもあまり見かけないね。百式使っててもうかつに飛べば重ドーガ以前に複数のテトラに溶かされるから基本的にテトラと同じく地を這う運用だし。たまに見かけてもガンキャⅡと違ってよろけコンボ食らう可能性が低いからさほど怖さはないかも。 -- 2016-06-11 (土) 12:28:21
    • ジオン将官は足の速い強襲以外乗りこなせないイメージあるな。足の遅い機体だとキル取って隠れられないから乗りたくないのかなって思った。 -- 2016-06-11 (土) 12:35:01
      • その足の速い強襲以外に十分に通用する機体がないのだよ。連邦の主力と同じ土俵で戦うと勝ち目は無い。 -- 2016-06-11 (土) 13:01:47
      • 極端な話、テトラ以外にすがる物が無いという今のジオンの状況がそのイメージを作り出してるのかもね。あと、局地的な所で前に出れる砲撃の六号機と絶対出れないザメルとか連邦相手に信頼性にすると信頼性低くなるCBRとか足の遅い機体=強襲以外の兵科の選択肢が狭くなってるってのがね。 -- 2016-06-12 (日) 03:24:54
  • ギラ重は無理に自分でキル取るより先行してる強襲の前にZと百式を叩き落としてあげる支援機に徹すると輝ける>スコアおいしくはないけどw チャンスあれば連射ランゲN叩き込めるけど -- 2016-06-11 (土) 15:09:23
    • だから将官は乗らない人多い。まあそれこそ本当に扱える人はちゃんとスコア出すんだけどジオンの強襲の位置考えると連邦ほど安定しないしそりゃ減る一方よ。 -- 2016-06-11 (土) 15:18:47
    • 2機が連携をしないと戦えない状況じゃ結局のところ数的不利に陥る。単機でも敵を撃破せしめれるが、連携も十分に強いという機体でないとな。ちょうどWDキャみたいにね -- 2016-06-11 (土) 15:29:29
      • WDキャにどんなドリーム抱いてるんだか。あれ実際使ってみれば単機で真正面からごり押せることなんてほとんどないのに。 -- 2016-06-14 (火) 23:20:27
  • CBRから切り替えて撃とうとするとたまにスコープ数秒覗けなくなるんだけど原因なんだ?切り替えモーションのあれじゃなくて右クリ押してもしばらく覗いてくれないんだ -- 2016-06-11 (土) 17:54:57
    • 回線 -- 2016-06-11 (土) 18:57:06
    • 自分の環境なのかゲーム側なのかわからないところが番南無です! -- 2016-06-11 (土) 20:03:09
    • 環境じゃね俺も内蔵系切り替えた後クリック受け付けなくてブースト方向変えたりしたら使えるようになるモーションがどっかで止まってるのかもな -- 2016-06-15 (水) 02:53:40
  • ガトH徹甲弾F格闘で芋してるのが一番安定してる -- 2016-06-11 (土) 19:51:11
  • 将官戦で結構見かけるようになっては来たが、あんまし驚異には感じないのよね。重撃乗りで百式入れてないからかもしれないけど打ち落としされるのはゲルキャが大半でこいつは喰らっても6500ちょっと、追撃がもの凄い遅くて半端で不自由してるのが伝わってくる -- 2016-06-11 (土) 23:38:13
    • それお前が運いいだけ。 -- 2016-06-11 (土) 23:46:38
    • 追撃がものすごく遅いってそれ相手の中の人がヘタクソなだけじゃね。 -- 2016-06-12 (日) 02:31:00
    • チャゲ+テツゲでひるまされたあと3500*7とんで来るですがそれは・・・ -- 2016-06-13 (月) 06:28:08
  • チャージランゲの弾ってキーを離してから射出されるまでのフレーム数がCBZと同等になってない?CBRと同じタイミングで発射→武器きりかえをするとほぼ確実にジャムってコンボ以前の問題になるんだけど -- 2016-06-09 (木) 15:53:05
    • そういうことだったのか。俺も同じ違和感あったから気になってた。ゲルキャだとすんなり出来るのに何でこいつだと弾詰まり多いんだろうなって思ってたけど納得した。 -- 2016-06-10 (金) 03:02:35
    • マゼラとかにある発射ラグだね~ こいつにも存在してたんか・・・ なんかいたるとこに微妙に使い難さを付属させられてるな -- 2016-06-10 (金) 06:06:43
    • あーなるほどそういうことか。弾詰まりでストレスマッハだったけどバズだと意識変えればいいのか。いや、これ嫌がらせすぎるだろ。 -- 2016-06-10 (金) 09:12:42
    • なるほどやたらジャムるのはそういうことだったか -- 2016-06-10 (金) 11:47:54
    • 弾が遅いんじゃなくて発射が遅いからCBRと使用感違ったのか・・・ -- 2016-06-10 (金) 13:00:31
    • ボッじゃなくてブッボッて感じだよな -- 2016-06-10 (金) 16:40:17
    • だから微妙に発射ずれて外れることが多かったんか、つまりCBRの速度で飛ぶスラッグ弾撃ってるCMZと思えばいいのかなるほど。 -- 2016-06-10 (金) 18:41:51
      • フリッツ「もう俺でよくね?」 -- 2016-06-10 (金) 21:03:23
      • 君弾速ゴミやん -- 2016-06-10 (金) 21:57:24
      • CMZの弾速は慣れだよ。偏差のコツ掴めばちゃんと当てれる。CBRと同じ感覚で撃っちゃだめ -- 2016-06-11 (土) 00:56:28
      • 慣れで弾速の差どうにか出来るんならバズ射程限界対空すら百発百中なんだよなぁ -- 2016-06-11 (土) 09:56:19
      • 空バズ射程限界&百発百中とか極論しだす意味はよくわからんけどCMZそこまで難しいかな??ロック値の調整うまくいってないとかCBRに慣れ過ぎて感覚が切り替え出来てないとかじゃない? -- 2016-06-11 (土) 12:58:41
      • CBZ 750m/s マゼラ 1100m/s(CBZと約1.5倍差) フリッツCMZ 1320m/s CBR 2000m/s(CMZと約1.5倍差) 横からすまんがお前の主張は、マゼラとCBZを対空兵器として比べてCBZでも慣れればいけるなんて言ってる様な物だぞ。それに重ドーガは外しても弾速3000m/sの徹甲ランゲがあるんだからフリッツなんかと比べるまでもなく対空能力がダンチ。わかったら二度とフリッツを対空機体として勧めようとしないでくれ。それで使っちゃう奴居たらジオン余計に不利になるから。 -- 2016-06-11 (土) 17:51:06
      • ザクS重マゼラ>超えられない壁>フリッツヘルムマゼラ ですからね?CMZをディスっちゃいけない -- 2016-06-11 (土) 19:02:21
      • 1.25倍差で超えれらない壁になるならS重CMZの約1.2倍のCBRも比べるまでも無いんだよなぁ -- 2016-06-11 (土) 19:31:08
      • 俺木主じゃないのでなんかややこしかったかも知れんがフリッツすすめてるんじゃなくて、平たくいうとフリッツのCMZはCBRと同じ感覚で使う武装じゃないってこととCBRより遅いからクソ認定みたいな風潮はちょっと違うだろうってことを言いたいだけなんだが・・・フリッツと重ドーガならどう考えても重ドーガすすめますがなw -- 葉5? 2016-06-12 (日) 00:04:38
      • そうは言ってもフリッツさんクソですし。CMZシュツ同時持ちできるようになるかCMZから繋がる内蔵武器携えてから来てくーださい -- 2016-06-12 (日) 01:36:10
      • CMZ単体の弾速や当てれるかについての話なのに、そっから繋がるコンボがなくてクソとかフリッツ本体の性能もクソとかそんな誰もがわかってる今更な話に脱線していってるのは謎 -- 2016-06-12 (日) 02:48:29
      • CMZの有用性については百式ガー言われてるのにまったく見なかったのが答えなんだわ あの弾速じゃ多くの人は当てられんし安定して役目を果たせない対空武器なんてのはクソでしかない 以上CMZ談義終わり解散 ちな将官 -- 2016-06-12 (日) 06:36:13
      • S重CMZは低コスチャービとほぼ同じ速度なのに当てれないとかギラドーガ使いこなせるはずないじゃないか。しかも被弾判定でかい武器だしロックして適当に撃つだけでも普通は当てれるよエアプ発言はいかん。S重少ないのはキルまでいけないアシスト量産機体だからだ -- 2016-06-12 (日) 09:56:38
      • CMZフルチャージでマゼラFに劣る性能でいらねって言われてたから使われてなかったんだぞ -- 2016-06-12 (日) 23:36:21
      • それもあるけど、S重は当時連邦の主力だったアレックスが結局盾受けされると落とせな
        いから産廃扱いだったのよ?今は環境が変わって敵の主力が落とせるようになったのが大きい。 -- 2016-06-13 (月) 00:56:33
    • 自分の環境だけで起きてる現象じゃないと確認できてよかった。実弾系をチャージする際の仕様だとしても、爆風が無い武器まで発射フレームが延伸されるのはちょっと勘弁してほしいね……。 -- 2016-06-10 (金) 23:57:27
    • 気になってランゲFの発射開始フレームを測りましたが、CBR(アクト使用)と全く一緒でした。フルチャージからクリック離し→1F挟んで2F目に弾が消費されます。因みにCBZも同様です。立ち状態と前・後・横ダッシュ中で検証しましたが、この他にも特定の行動を挟んだ場合に発射が遅くなる可能性も無くも無いかもですね。 -- 2016-06-11 (土) 06:59:36
      • と言うことはラグの影響が弾詰まりの一番の原因って事なのかね? -- 2016-06-12 (日) 06:48:01
      • そう言えばチャージランゲから鉄甲ランゲ即撃ちの時に弾詰まりするから、もしかしたらゲルキャはライフルから肩キャノンで攻撃する武器が異なるのに対して、ギラ重は同じランゲから発射するのでキャンセルされてるってオチとかないよね? -- 2016-06-12 (日) 06:53:49
      • チャージランゲは片手持ちで徹甲は両手持ち。チャージランゲ→徹甲でスコープ展開が遅いのは単純に片手持ちから両手持ちに構えなおすモーション挟んでるから。 -- 2016-06-12 (日) 09:26:39
      • チャージ中に左クリックはなしてから武器変えてるのにチャージが発射されない話ではないの? -- 2016-06-12 (日) 12:27:31
      • ほんとややこしいなコイツの仕様。もう胸から弾全部出せよ -- 2016-06-12 (日) 14:20:40
      • というかこいつに限らず腕を上げて発射したりする武器全般にこういうの発生するんだよ、ジェスタ辺りも実は内臓マゼラなんていわれるがガンキャノンのようなつもりで使うと僅かにテンポ送れてもどかしいことが多々ある、キャノンのような完全にラグ抜きで内臓コンボするには構える動作抜きの身体に武装が内臓された場合しかないと思う -- 2016-06-12 (日) 15:23:08
      • ランゲ→徹甲に切り替えた場合に、ランゲの発射フレームが特別遅くなるのは確認出来ませんでした。仮に上記の不具合が確認出来た場合クリック離し→2F目の弾消費後、最短3F目に武器切替すると起こる不具合だとすると2F目でマガジン弾が消費されてるのに実際弾が発射されていないと言う明らかな異常が確認できるハズなんですが、それは今回の検証では確認されませんでした。ただこれはあくまで私の環境で確認出来なかっただけですし、固有のPC毎による不具合の可能性はあるので、あまり鵜呑みにされず気になる方はご自身で検証される事をお願いしたいです。新しい武器の弾発射エフェクトの為、それが不具合原因で環境によっては一時的にFPSが異常に落ちて本来のフレーム数で弾が発射していないって事も考えられますので…。長文申し訳ない。 -- 2016-06-12 (日) 18:33:02
      • ↑演習じゃなくて大規模戦でも検証してもらえませんかね -- 2016-06-13 (月) 01:08:33
      • こんだけ検証してくれて文句はないわw -- 2016-06-13 (月) 17:45:52
  • 連射Fってロケシュ3マゼラと同じ威力だし当てれば百式落ちるのか? -- 2016-06-12 (日) 07:22:56
    • 連射ランゲの説明文よく見てみよう。怯み発生無しの武装ってなってるよね。 -- 2016-06-12 (日) 08:29:00
  • ガルスjフリッツのようにこのままこいつは終わらせる訳にはいかない。各々の不満点をメールし続けよう -- 2016-06-12 (日) 15:21:45
  • はぁ…ザメル金2機目… -- 2016-06-13 (月) 03:07:39
    • 銀でもいいんだぞ・・・ -- 2016-06-13 (月) 13:48:33
      • 金銀2機運用してるよ…4機したくて課金したらザメルとズサ… -- 2016-06-13 (月) 18:26:50
  • ランゲ・ブルーノ砲に炸裂弾が欲しい -- 2016-06-13 (月) 16:04:20
    • こいつが弱いんじゃなくてジオンも連邦も一部機体が強すぎるだけだって分かってない人が多いって不満ならある -- 2016-06-13 (月) 00:22:47
      • 弱いとは言っていない。前が見えない -- 2016-06-13 (月) 00:39:19
      • 前か左見えないという究極の選択を迫られるのがすげー腹立つよね -- 2016-06-13 (月) 00:55:38
      • かっこよさを選び取れ -- 2016-06-13 (月) 20:26:11
  • こいつで実弾CBR当てる時さ、目の前に板置いて勘で撃つような感じになるよな -- 2016-06-14 (火) 00:00:04
  • 七夕イベント来るか判らないがフルマスドーガが増えるかどうかで今後のジオン決まりそうだな -- 2016-06-14 (火) 02:32:00
    • 俺はもう待ちきれずにlv73ドーガ作ったぜw帰投降らずに久しぶりに70こえたわ -- 2016-06-14 (火) 09:09:23
  • ガンキャⅡやゲルキャと同じ感覚で撃つんじゃなくて、2度百式を撃ち落すチャンスがあることにアイデンティティがある機体だよね。アシストで味方が落としてくれること前提で、自分でキル取ろうと考えないほうが強い機体かも・・・ -- 2016-06-14 (火) 07:19:10
  • こいつ連邦に完全ミラーで実装されて欲しいな。間違いなく物好き以外誰も乗らないからそれを見て運営に改善点を修正して欲しい -- 2016-06-14 (火) 07:26:02
    • デブ相手だと速射が恐ろしいことになるぞ・・・ -- 2016-06-14 (火) 10:53:23
      • こいつがデブで鈍足(比較的)だから許されてるだけであって連射ランゲ自体の性能は割りと壊れてるよね。威力高い・貫通する・射程長い・集弾良いと揃ってる。 -- 2016-06-15 (水) 03:52:29
      • ビームガトリングも地味に強いな。まぁ、連邦だとスパガンが火力が高いから強いと火力方高くてもサイズやホバー特性とかで損してて弱いといわれたりしてるけどな。 -- 2016-06-17 (金) 00:02:09
    • いや、みんなこぞって乗るだろうよ こいつもデブだがこいつのデブキラー力は異常 -- 2016-06-14 (火) 16:14:55
      • 同感。スリム相手だとしんどいってだけでジオンの肥満体格相手にすると印象変わると思う。 -- 2016-06-15 (水) 09:50:34
    • スパガンならビムコ持ちでも大抵ハエ叩き可能だぞ -- 2016-06-15 (水) 23:31:09
  • 最近格闘のふりはじめで相手の格闘が当たってこけてお空に格闘しているのが多い。 -- 2016-06-14 (火) 07:51:43
    • まぁやってると思うけどD格するとき敵機を画面の右↗に持ってくると最初に判定が発生する所でわりかしいけるね -- 2016-06-14 (火) 08:01:43
  • ジオンにはCBRからのBCコンボがどんどん増えていくのに、連邦には無いのか -- 2016-06-14 (火) 08:10:59
    • これマジで言ってるのかwCBRBCコンボが出来るのはガンキャⅡとゲルキャだけでこいつは一瞬ラグが入るからコンボは出来ないよ。ゲルキャは百式に通用しないからCBRBCコンボは実質ガンキャⅡだけ。エアプも大概にしろよ。反論あるならこいつかゲルキャでガンキャⅡより戦績よくしてみなよ。そんな人見たことないしガンキャⅡでKG10あるハイスコア常連の廃人でもジオンゲルキャ使ってKG3もないのが答えでしょ -- 2016-06-14 (火) 08:36:36
    • ジオンにビムコ増えない限りガンキャ2で完成されてるしガチャ売れないだろ -- 2016-06-14 (火) 08:42:50
    • 逸れよく言われるけど実際はジオン民が勘違いしてるだけだよ。 百式ガーが根本的な原因なんじゃなくてジオンに対空意識したのが少ないのが根本的な原因だよ。簡単に言うと飛んでるの数体に対して対空1本じゃ足りないでしょ? 飛ぶ相手ははジャーンで飛び出してドンドンドンでこっち殺すような幹事なんだから後手で打つ対空側が数足りてないとどんどん不利になるんだわ。そゆこと。 もちろん、ビムコの影響もありはするけどね。 -- 2016-06-14 (火) 11:06:20
      • ジオンの対空意識が低いのはまったく同意で自分も歯がゆく思ってるけど、今までの機体実装の歴史を見てると運営がそう仕向けてるとしか思えんのよね。 -- 2016-06-14 (火) 11:12:28
      • 大体アレックスのせい。あの頃の対空と言ったら、ゲルキャが強化されるまではBZ位しか選択肢なかったし。 -- 2016-06-14 (火) 14:25:15
      • 中身はほとんど両軍プレイしているよ、上位では環境に合わせて武器構成が最適化されていくだけ。 -- 2016-06-14 (火) 22:42:43
      • ジオンの対空は単純に連邦主力である360コス以上の強襲が全てビムコ持ちなのでCBRへの信頼が持てないのが原因じゃないのか?次に打ち落としても単機でキルまで持っていける火力が足りないって所。 -- 2016-06-15 (水) 02:13:26
      • 信頼度に関しては使い慣れてると大した問題じゃないんだが(勿論対ジオンよりは難しいけど)使い始めるには敷居がかなり高いのよな 単騎でキルまでもってける機体も少ないし CBRでも単発CBR+内臓バズ榴弾なら当てやすく倒しやすくなんだけどねぇ それが出来るの機体性能ゴミのズサしかいないからなー -- 2016-06-15 (水) 02:40:06
      • 重ドーガのおかげで「百式は」撃ち落せるようになったけど威力上昇特性がないせいで結局ビムコ盾持ちを落とす手段は隙を突くかBZ直撃しかないってのは変わってないからな 特性さえ乗れば盾持ちで高バランス(160くらい?)確保は武装削らないと中々難しいから撃ち落し環境はほぼ五分になるんだが -- 2016-06-16 (木) 00:10:49
  • しゃがんでる時のCランゲと連射ランゲ銃身の向きおかしくね?斜めに構えてるのに真っ直ぐ出てるんだけど 大した不利益じゃないからいいけどこれやっぱまともにテストしてねぇよな -- 2016-06-14 (火) 10:56:57
    • そこはあえて目をつぶっていた。開発の限界なんだろうと。でも前が見えないのはだめだ。引きカメラにしたらいいだけなのに全く… -- 2016-06-14 (火) 14:14:28
    • 飛びながら撃とうとしたら斜めにランゲ構えてそっから連射ランゲ発射してることあったぞ・・・ゼータの背中ビームみたいなことになったりいろいろおかしい -- 2016-06-14 (火) 19:46:12
    • 昔のドムもしゃがみながらバズ撃つとおかしな角度と向きで弾発射してたな、それ思い出させるような角度だわ -- 2016-06-15 (水) 07:47:42
    • しゃがんでる時だけならまだいい。プロケンなんか初めて射撃したとき目を疑ったぞw -- 2016-06-17 (金) 22:56:21
  • うーん、なかなかキルが伸びない。位置取りが難しすぎる。ゲルキャより百式を気にしなくていいのは良い事なんだが、積極的に前に出ると帰ってこれない事が多くてなかなか難しい。 -- 2016-06-13 (月) 14:12:25
    • 連射が実弾最強レベルの性能だからもっと積極的に使ってくといいよ。貫通もあるからシルブレ付けてばらまくだけでも相当削れるしキルも取れる。 -- 2016-06-13 (月) 15:51:05
      • 問題は連射ランゲ撃ちながら姿を晒すとガンキャ2やスナの餌になることだな、デブすぎw -- 2016-06-14 (火) 02:42:56
      • ばら撒けるほど弾数に余裕があるわけじゃないからなぁ。ハエ叩きしていざ追撃って時に弾切れじゃ泣くに泣けない。 -- 2016-06-14 (火) 11:19:23
      • こっちの位置取りが出来ていれば連射ランゲで援護はすごく良いんだけどね。ラインが構築されづらいマップだと、連射ランゲを悠長に撃ってると、周りに居る強襲連中に置いてかれてしまうのがネックだわ。かと言って位置取り重視で立ち回ってると手数が減ってしまって武装を生かせないし。後これは俺の問題だけど、ALL内臓のせいか乱戦時に意図しない武器を撃ってる時がある。 -- 木主? 2016-06-14 (火) 14:21:39
  • 今日初めてこいつのコンボでやられたわ。いっつも見かけたらエサとしか思わなかった重ドーガだけど結局使い手次第で化けるってことやな -- 2016-06-14 (火) 20:54:25
    • ひるみコンボ成功率は近距離で6~7割かな。ゲルキャだと8~9割はいけるけど。中距離だと絶望的だね。 -- 2016-06-15 (水) 09:59:30
      • チャービの射程限界でも一応できたよ。ただ追い討ちの連射ランゲが届かないので詰み -- 2016-06-15 (水) 10:29:24
  • ギラ重乗らずにほかの重撃使って核止めれない人たちはみんな乗り換えてほしいね・・・ギラ二人か三人いたら核なんて絶対止めれるのになあ -- 2016-06-15 (水) 00:31:59
    • テキコロで北ねず処理してるときに南核来てるのマップで見えてるから止められるだろうと思って決められた時の無念さ。尉官戦場だと思いたかった -- 2016-06-15 (水) 02:43:39
      • 凸や核防衛の時に自衛や自分のキルを優先する連中が多いからな。味方が地上の敵に注視し過ぎて、その上を飛ぶ核持ちをスルーしていく所を何度見たことか。あと、北極の2.4などの重要拠点踏まれてるのに範囲外から攻撃してる砲砂連中や高コスト乗りとかね。 -- 2016-06-15 (水) 04:57:48
    • 左官戦場だと置きに行くまでに無数の弾が飛んでくるのにマシンガン系しか当たらずにタッチダウンとか普通だぜ!hahaha -- 2016-06-15 (水) 04:56:36
    • こいつのガチャの外れ枠がもうちょいマシならもうちょい増えてただろうね -- 2016-06-15 (水) 08:38:05
      • ザメル最高じゃないか -- 2016-06-15 (水) 10:31:12
      • 砂漠裸拠点攻撃以外なにで貢献するのあのデブ -- 2016-06-15 (水) 11:14:52
      • 射程補正でならまあ迫撃運用も悪く無いかなと思うよ、それ以外の特性だとちょい現実的に厳しい -- 2016-06-15 (水) 13:51:40
      • ほぼ確実に撤去デイリーと本拠点ダメデイリー終わる以外にまだメリットを求めるつもりかい -- 2016-06-15 (水) 21:14:49
    • 乗り換えてやるからDXチケくれよ。残り29まで掘ったけど出てこないんだよ -- 2016-06-15 (水) 23:29:49
      • 銀でよくない? -- 2016-06-16 (木) 04:27:34
      • そろそろ七夕も近いのでフルマスの方向性を考えてる。積載もともと十分あるけどMAXにした方がビクンビクンしにくくなるのかな -- 2016-06-19 (日) 05:17:00
  • ひるみコンボがどうしてもできない。何かコツありますか?ちなみにガンキャⅡやゲルキャは持ってないから、よく言われてる切り替えが遅いっていう感覚すらわかりません。 -- 2016-06-15 (水) 10:30:00
    • 初弾が当たろうが当たるまいが即二の矢を撃つことかな。初弾が当たってればスコープは開くだけで狙う必要なんてない。 -- 2016-06-15 (水) 10:46:22
      • チャージのほうが当たればスコ即発射でも徹甲弾そのままあたりやすいね。置き徹甲弾は強い -- 2016-06-15 (水) 21:02:02
    • CBR>BCは1セットとして練習する事かな。俺も昔ゲルキャのコンボが出来なかった時に教えて貰ったBCのスコープを離し入力で切替えるやり方を覚えるとコンボは安定すると思う(同時にスコープの遅さも分かるかも)。後はひたすら、CBR離しからBCのスコープ出しまで体で覚えれば大丈夫。 -- 2016-06-15 (水) 14:17:35
    • Ⅱキャみたいに「ドドン」とはできないけど、「ドン、トン」くらいの感覚でやればだいたい当たるよ。 -- 2016-06-15 (水) 21:30:24
    • BCコンボそのものに慣れてないって話なら、あれはスコープ覗きながら狙うんじゃなくて覗く前に敵にレティクル合わせておいて切り替え後即撃つって感じかな。いきなりコンボじゃなくてまずは演習でスコープ武器単体の使い方に慣れてからコンボの練習にしたらどうだろう? -- 2016-06-16 (木) 01:00:30
    • 意外と遅めでもコンボになるから、落ち着いてやるのがいいと思うね。最速でスコープに持っていくのに慣れれば安定するよ。ただガンキャⅡみたいに至近距離でのコンボは望まない方がいい。 -- 2016-06-16 (木) 02:06:37
      • むしろ至近距離だとノンスコで徹甲弾当たるから結構決まってるが -- 2016-06-16 (木) 03:16:01
    • あとケンプの2丁BZといっしょで下がりながらじゃコンボ成立しにくいからなるべく前進しながらを意識すればいい。 -- 2016-06-16 (木) 09:04:48
  • 狭い所なら格Pもなかなかね。D式のD格ならだいたいは必殺だし。 -- 2016-06-15 (水) 12:49:27
  • コンボとか出来なくても盾持ち相手にシルブレランゲを撃ってるだけでも効果あるからいいよね、Z相手に撃ってると段々と出てこなくなるのがゾクッと来るね -- 2016-06-15 (水) 12:49:32
    • もっとみんなドーガ増やして百式とゼータとガンキャ共にわからせてこ -- 2016-06-15 (水) 19:03:06
      • 流石にガンキャ系はゲルキャに任せたいわ… -- 2016-06-15 (水) 22:33:45
  • 徹甲弾F、連射ランゲN、格pええぞ!流行らんかな -- 2016-06-15 (水) 19:33:31
    • 連射のが汎用性ありますし・・・。まあ格闘に接近されたときにN格でひょいっと迎撃できたりするから馬鹿に出来ないけどね。調子に乗ったクゥエルひっころがしたときは脳汁出たよ! -- 2016-06-15 (水) 21:28:58
    • 徹甲をチャージFにしたのなら狭い場所で使ったりしてるな、装備スロット足りなくてあまり使われないけどやっぱD格が薙ぎ払いだけってのが素敵だわ重格N -- 2016-06-15 (水) 21:35:16
  • 先生!前が見えません!! -- 2016-06-16 (木) 06:54:46
    • 先生「仕様です。」 -- 2016-06-16 (木) 09:59:32
  • 砂が天敵かな -- 2016-06-16 (木) 11:01:22
    • アーマー3100以上にするとそうそうスナで死ななくなるからやっぱり天敵はガンキャかな -- 2016-06-16 (木) 18:37:05
  • 最近定番のCBRF、徹甲弾F、連射ランゲNは飽きたので格闘もとうと思うのだけど皆は格闘何持ってる? T式かD式か迷う -- 2016-06-15 (水) 10:50:50
    • T式はD格の薙ぎ払いは2段目(1段目はビーム出さずに銃身だけの打撃)だから前モーションがさらに増えて微妙に使いにくいのよな。 -- 2016-06-16 (木) 01:13:59
      • そうね、クゥエルと違ってD格にしか転倒ついてないから初撃がムダなTはないと思う。自分は威力重視でD式で、キル取りやすいので凸防衛やとっさの反撃に重宝してる。Nは使ってないけど、Nの方が出が早いとかあるのかな? -- 2016-06-16 (木) 11:27:03
  • 心の目で見るのです・・・ -- 2016-06-16 (木) 11:27:29
  • デブすぎて遺跡で砂やらCBR被弾してビクンビクンして速攻落ちる -- 2016-06-16 (木) 12:00:03
    • 遺跡では前に出すぎないようにして、敵の核持ちが飛んでくるのを落とすのに専念してるなぁ -- 2016-06-16 (木) 18:46:03
    • あそこは追撃とか考えずにチャージだけ撃って場所移すとかした方が良いど、同じ場所から出てるとただの的だし -- 2016-06-17 (金) 02:53:36
  • この機体は不具合だろ、実装した砂糖の頭が -- 2016-06-16 (木) 16:41:54
    • クゥエル、Zにいうなら分かる -- 2016-06-17 (金) 00:34:25
    • そうだな不具合だな CBRとロック値を一緒にしろってな -- 2016-06-17 (金) 03:48:59
  • ギラ充もいいんだけど、クエルのミラー来ないかなぁ。 -- 2016-06-16 (木) 19:59:40
    • まぁジオンにはシャゲあるし、来年あたりろかく機体に落ちてくるでしょ -- 2016-06-17 (金) 13:43:40
  • しかし自分で背中から見るとほんまでかいな肩の金玉 -- 2016-06-17 (金) 03:04:36
    • 私の武装は、チ○ゲF、○ツゲF、○ンゲNで、がんばってーまーす♪ -- 2016-06-18 (土) 02:15:39
  • 空中でZのハイメガ当てて「転倒とった、あとは追撃だ!」と思ったら転倒せずに普通に格闘で1撃粉砕された…射撃なのか格闘なのか見分けつかないのイヤだね。。 -- 2016-06-17 (金) 13:47:13
    • ロック値一緒なんだが何を言っているんだ -- 2016-06-17 (金) 21:20:39
  • マジで前見えなくてダメだな。惜しい -- 2016-06-17 (金) 19:21:41
    • 遺跡は徹甲弾とCBRの2段構えのおかげで敵を落としやすくていいと思うけどなぁ -- 2016-06-17 (金) 22:54:43
      • いや武装はいいけどさ。CBR撃つときすごいモヤモヤしないか -- 2016-06-17 (金) 23:04:25
      • 「敵が見えねぇ」というのはよくあるな距離が測りづらいというか… 徹甲弾が当てやすく感じるくらいだし -- 2016-06-17 (金) 23:18:17
      • 徹甲弾の射角が糞なんだなぁこれが -- 2016-06-18 (土) 04:37:56
  • こいつ銀でも使える子? DXまだしたことないから分からないのだけど、銀出すのに大体いくつくらいDX必要? -- 2016-06-17 (金) 19:54:47
    • 連射強いから銀どうかなーと思ってたけど、作ってみたら意外とガトリング強くていい感じ。持ち替えだけ時間かかるのが気になるかな -- 2016-06-17 (金) 20:34:41
      • 左手で持っとけよって言わざるを得ない -- 2016-06-19 (日) 05:09:59
    • キルとるのがメインでないので連射ランゲはなくても問題ない -- 2016-06-17 (金) 21:25:19
    • どれくらいで出るかはもう運、使えるかどうかはチャージランゲに魅力を感じ無いなら大丈夫 -- 2016-06-17 (金) 22:44:01
  • なんか勝手に検閲入ってるね。視界に関することを書くとコメントアウトされてる -- 2016-06-17 (金) 22:08:52
    • 他にもそれコメントアウト必要か?と疑問に思うのがいくつかあるな -- 2016-06-17 (金) 22:17:09
    • ギラ重のデメリットばっか消してメリット的な運営に有利なコメばっか残ってんだけど -- 2016-06-17 (金) 22:43:22
      • こんな時までウンエイガーしてないでさ。荒らし対策しよう? -- 2016-06-17 (金) 22:58:04
    • 削除じゃなくてコメントアウトならいいや。必要な分は必要と思った人が戻すだろ。 -- 2016-06-17 (金) 23:10:31
      • いかんでしょ -- 2016-06-17 (金) 23:45:53
      • 佐官です… -- 2016-06-18 (土) 00:29:48
    • 不必要なCOは荒らしだぞ -- 2016-06-18 (土) 00:29:40
    • 中国共産党かな? -- 2016-06-18 (土) 21:00:37
      • ポークネガジと三つ巴戦になるのか これが真のゼータガンドゥムオンライン・・・ -- 2016-06-19 (日) 00:42:50
  • コンデンサがなければな前ちゃんと見えたのに残念 -- 2016-06-17 (金) 22:49:49
    • プロペラントの角度おかしくね? -- 2016-06-19 (日) 02:58:11
  • もうちょっとカメラの位置を上にすればいい。ゾックの時みたいにカメラ位置の修正 -- 2016-06-18 (土) 02:44:37
    • 銀1つ入手できたけど、強いかどうか以前にレティクルと機体が被るから使いづらい、個人的にはあまりお勧めはしない。2機3機欲しい人は1機使ってから考えたほうがいい。 -- 2016-06-18 (土) 10:45:56
      • 同意。人によっては気に入る人もいる機体でもあるし -- 2016-06-18 (土) 10:49:03
    • 過去にこの手の不具合報告で改善された機体もあるのでめげずに要望を送ろう、いつか修正くるかもしれない -- 2016-06-18 (土) 23:44:05
  • 凸しかしないフレピクストカスを憤死させれるようになってきた。フレピクの格闘移動中も普通に当てれる弾速だからドーガのガン待ち防衛は裸で結構通じそう -- 2016-06-19 (日) 02:24:43
  • ギラ重って書くとウナギみたいね -- 2016-06-19 (日) 06:14:19
  • 視点の位置を微妙にずらす調整ではなく、操縦者からは肩の部分が透過するようにしたほうがいいと思う。だってこれからどんどんおっきぃ機体でてくるやん。。 -- 2016-06-19 (日) 08:46:12
  • こいつの武器は強いが撃つときに目隠しされるストレスに耐えられるかどうか、問題はそこよ。対空なんか機体で隠れて何も見えないぞ -- 2016-06-19 (日) 21:41:48
  • 撃ち落とし初心者ですが、ランゲFのロックはどのくらい上げるのがいいでしょうか? -- 2016-06-19 (日) 21:45:52
    • 自分の戦闘距離による。俺は昔からCBRロックはMax -- 2016-06-19 (日) 22:37:08
  • こいつとズサの件で完全に今後のジオン重撃にDX使わないな -- 2016-06-19 (日) 11:40:13
    • あれだけ望まれていた実弾CBRなのになんで使わないんだよお前ら… ハエたたき捗るぞ? -- 2016-06-19 (日) 13:13:26
      • ハエ叩いて、その後に撃破できる機体が望まれていたわけでね -- 2016-06-19 (日) 13:15:22
      • これだもの… なんだかんだ理屈付けてCBR系使いたがらないよね -- 2016-06-19 (日) 13:29:00
      • これだものという前に使ってみろという話。ハエ叩きだけでこのコスト帯の機体が採用される理屈があると思うか? -- 2016-06-19 (日) 13:35:06
      • 百式落とせるだけでお釣り来るレベルだよ -- 2016-06-19 (日) 14:09:00
      • 来ないから使われていない -- 2016-06-19 (日) 14:10:09
      • 百式乗ってて、こいつが脅威に思ったこと無いぞ。でかいからSGの餌くらいにしかおもわん -- 2016-06-19 (日) 14:12:04
      • いや使ってるんだけどさ、撃ち落とせるけど見にくいストレスはずっとあるやん?なぜかBC切り替えも劣化されてるし。普通に強いとは思うけど、運営の悪意を感じるんだよ -- 木主? 2016-06-19 (日) 14:34:13
      • こいつは強いよ。強いけどこいつ使った後にゲルキャ使ったら使いやすさにビックリするし、その後に連邦行ってガンキャⅡ使ったら強すぎて笑えるよ -- 2016-06-19 (日) 15:04:04
      • 百式が来るところにいるのは前出すぎだわ -- 2016-06-19 (日) 15:55:32
      • 百式のいるところにいるのが悪いてギャグで言ってんの?ジオンの重撃は強襲と同じラインにいるんだけど -- 2016-06-19 (日) 23:10:03
      • いる位置なんて関係ない。これ対戦ゲーだから撃破される(落とされる)方が悪い -- 2016-06-19 (日) 23:34:10
      • じゃあ、お前壁役よろしくね。 -- 2016-06-20 (月) 05:15:08
    • コスト320でこの性能で不満とか冗談だろ。ズサは使えないけど -- 2016-06-19 (日) 14:59:54
      • ごちゃごちゃ言う前にニコ動でギラ重の動画見とけって話だな。ズサ回すの嫌でちょっと敬遠してたけど動画のビームガトリングの厳つさを見たら回さずにはいられなかった。出たのは銀だったけど地上撃ちのビームガトリングがまんま弾幕になるのが楽しすぎてジオンだけで夜中に5戦もしちゃったよ。武装が豊富だからもう一機入れたいけどやっぱズサが出るのはヤダ。 -- 2016-06-19 (日) 16:06:52
      • だから使ってるっていってんだろ。敵機が見にくいのとBC切り替えが悪意あるから回さないって言ってるわけ。ガトで弾幕とかどうでもいいの。 -- 木主? 2016-06-19 (日) 16:14:20
    • 連豚の普及させないための巧妙なネガやぞ、釣られんなお前ら。 -- 2016-06-19 (日) 21:34:40
      • 強いと言ってる。見えにくいがネガに見えるのか。やばいな片側専 -- 木主? 2016-06-19 (日) 22:33:15
    • 連射ガトくそつええし百式落とせるしで性能面に不満はねーわ。画面見辛いのだけは絶対に許さんけど。 -- 2016-06-20 (月) 01:28:29
  • こいつ強いかぁ? -- 2016-06-19 (日) 23:51:36
    • 人の見方による。武装面や百式を落とせるという事に重きを置く場合と、ヒットボックスやCBR発射感覚、徹甲弾への切り替え、他の機体との比較で不満を強く抱く場合とで変わる -- 2016-06-20 (月) 00:13:36
      • 一般的には後者だろう -- 2016-06-20 (月) 00:49:28
      • ×一般 ○糞エイム -- 2016-06-20 (月) 07:42:45
    • 普通に強いが? -- 2016-06-20 (月) 07:29:22
  • 武装は悪く無いけどそれ以外の面が糞すぎるんだよなあ、ヒットボックスの塊だからヘイト凄まじい上にガンガン当たるし視界が酷く遮られるから視点変更を余儀なくされる。全体的に使い勝手悪すぎ、レンタル使った量産型大将の感想だけど。 -- 2016-06-19 (日) 23:40:28
    • AIM力とコンボ精度で他の機体より強さが極端に変わる機体だと思う。上手ければ射程内の敵はタンク系以外、空中地上問わずワンコンボで沈められる破壊力がある。逆に下手だと足回りとヒットボックスのデメリットがかなり足を引っ張る事になってボーナスバルーン状態になる。まあ良くも悪くも使い手を選ぶ癖のある機体って事なんだろうね。 -- 2016-06-20 (月) 00:08:12
      • 錬度17くらいまであげたけど、視界とかは全く気にしないかな。ロックして撃てば大体当たるし。ただ、頭ギリギリ収まる位の障害物に隠れたいのにしゃがんでもプロペラントタンクが隠れずに砂の的にぬるのは勘弁して欲しいわ・・・。 -- 2016-06-20 (月) 01:03:50
      • 撃ち終わった後のCT中守ってくれる人が要る。つまり仲いいやつと小隊組むのが一番の解決策かもな。攻撃する機会すくないと練習にもならないし、ジオン将官の現状だと強襲があっというまに消えるから練習とか立ち回り覚えるの相当大変だよ。 -- 2016-06-20 (月) 03:23:29
  • 後ろのサボテン半透明化すればいいだけじゃね? -- 2016-06-20 (月) 01:01:21
  • さすがにズサのほうはテコいれしてあげないとかわいそうだな -- 2016-06-20 (月) 01:39:34


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