Comments/クシャトリヤVol1 のバックアップ(No.2)

クシャトリヤ

  • 産廃臭がプンプンしますねぇ -- 2018-06-21 (木) 23:34:13
  • マンサに引っ張られたのか、妙に小さいし移動時バインダー広げたりもしないから、見た目のイメージほどにはでかくなさそう -- 2018-06-21 (木) 23:44:00
    • 公式の設定自体見た目より小さい。背丈も横幅もZZと同じくらいのハズ -- 2018-06-21 (木) 23:51:02
    • マンサの小型発展的なMSだし -- 2018-06-22 (金) 00:40:42
  • モードチェンジでもあってバインダー展開するかと思ったら今のところ何もない。キュベが肩畳み状態でずっと戦ってる感じで全然かっこよくなかった、強さだけなら380で限界あるだろうし見た目の良さが欲しいな。 -- 2018-06-21 (木) 23:56:36
    • 思ってたより小さいのはいいんだけど迫力に欠ける。バインダーの当たり判定なくしてもっとバカバカ動くようにしてほしかった。格闘いくときはさすがに背面に広がってほしい -- 2018-06-22 (金) 02:13:36
  • アーマー3519、バインダー内臓4連装メガ粒子砲(貫通)、胸部8連メガ粒子砲(貫通)、マシンキャノン、Iフィールド(強ZZや赤マンのガード耐性みたいな物。ゲージある間はビームを無効。実弾や格闘等ビーム以外はガード不可)、単発胸部メガ粒子砲、ファンネル -- 2018-06-22 (金) 00:23:33
    • ガンダム5号機とジム改の出番ですな(´・ω・`) -- 2018-06-22 (金) 00:26:56
  • ファンネルは金図なのかな。なんで紹介しなかったし -- 2018-06-22 (金) 00:29:13
    • ジェスタキャノンのビームキャノンもだったけど調整中で今回は見せることが出来ません、だそうだ。 -- 2018-06-22 (金) 01:15:27
      • 調整中ってことはマンサと違うんかね?設定的には同じでもいい気がするけど -- 2018-06-22 (金) 03:41:47
  • 百式の餌かなあいつだけ拡散の射程マシンガン並だし -- 2018-06-22 (金) 00:38:13
  • 足遅いまではいいけど武器まで弱かったらゴミなの理解してくれてることを祈る -- 2018-06-22 (金) 00:43:24
    • 放送みた限りでは武器は強力だったぞ。内臓切替でどれも高火力の貫通タイプ。ただ、鈍足デブだしゲーマルクのが良いんじゃないか?と思わんでもなかったな。 -- 2018-06-22 (金) 00:49:18
      • ただ射程がいまいちわかりにくかったな。移動射撃してないから言い切れんが集弾は良さそうだったが・・・マグナムやガトの射程に対抗できるのかどうか。フィールドあってもタコ殴りされればはがれるだろうしなぁ。 -- 2018-06-22 (金) 01:16:54
      • 射程は600mらしいぞ -- 2018-06-22 (金) 01:44:38
      • 射程600らしいからこいつの射程に近寄るまでにマグナムやガトで余裕で剥がされて溶かされるな。 -- 2018-06-22 (金) 03:42:51
      • 短っ!!カテゴリーハンデだけご立派にまた付いてユニ他ぶっ壊れ除外した連邦の陳腐化した強襲未満かよ?!最低限ユニコーンチャガトより100は実用射程が上で無いと意味無いのに -- 2018-06-22 (Fri) 05:54:21
  • デルタの対か。コストなんぼなの?デルタが対だし380コストっぽいんだけど -- 2018-06-22 (金) 01:00:00
    • お察しの通り380だよ。 -- 2018-06-22 (金) 01:14:30
      • やっぱりそうか。クシャが400でもデルタが400は違和感あるもんな -- 2018-06-22 (金) 01:20:03
    • 変に揃えようとするのは何なんだろうな。無駄にコスト揃えるより前にユニコーンシナンジュとかバリア機体の性能をそろえろよと思う -- 2018-06-22 (金) 04:50:02
  • ガード耐性2000だから現状ユニコーンのエサです ジオンはシナンジュの方が強いです(改行修正)クシャでたらしばらくジオン弱くなるので連邦いきましょう -- 2018-06-22 (金) 00:18:07
    • 多少耐えたところで重撃足じゃ逃げられないしなぁ -- 2018-06-22 (金) 00:36:17
    • ビム耐性バリアだからそこそこ耐えられるだろうけど、BMと2連ガトのセットに対抗出来るのかね -- 2018-06-22 (金) 00:42:53
      • タイマンならまだわからんけど2人以上になったら無理だな、ギュネイでもキツイ環境だし、今 -- 2018-06-22 (金) 03:52:30
    • 修正サンキュー -- 2018-06-22 (金) 01:38:40
    • ネロのFANに耐えきってたからもっとあると思うぞ -- 2018-06-22 (金) 01:42:18
      • 耐えてないねぇ、、10~12発で剥がれてるからあれがFANだとしたら木主の予想通り2000で正解だと思うよ? -- 2018-06-22 (金) 03:39:08
    • 耐久2000であの鈍足で更に射程600ならゴミやね。 -- 2018-06-22 (金) 04:51:08
      • オマケにあのヒットボックスでなw -- 2018-06-22 (金) 07:19:46
      • 流石にゲーマルクの斉射みたいにDPS2万超えるだろ。ゲロ並みのDPSを600mって考えれば悪くはない -- 2018-06-22 (金) 08:53:32
  • こいつのIフィールドEx-Sくんにもください・・・あの子息するのもやっとなの -- 2018-06-22 (金) 02:50:21
    • Ex-Sのページでも同じこと言ってる奴がいるけど、Ex-Sの設定上無理だぞ -- 2018-06-22 (金) 03:38:20
      • じゃあどうすればあの子を救えるっていうんですか! -- 2018-06-22 (金) 04:24:15
      • あれは救われなくていいんだよ。連邦にもこんな産廃があるんですよって死産で日の目も見れなかった幾多のジオン機体に対する言い訳用に用意された機体なんだからw -- 2018-06-22 (金) 06:39:56
      • その役割ならもっと弱くしないとジオン産廃ズの領域には付いてこれないなぁ(下衆 -- 2018-06-22 (金) 07:25:03
      • ゲーマルクとかキュベレイとか百式とか設定上か劇中描写でそれっぽいのがあれば微妙なところでもビームコートつくゲームで設定上どうのこうので付かないのはないな。単純に運営がEx-S嫌いなんでしょ、ワザとレベルで的外れな調整しかしないし。あと十分ジオン産廃ズと同じ領域にいるよ。コスト帯最弱を実装以来キープし続けているってだけで十分だわ。 -- 2018-06-22 (金) 08:03:23
      • EX-Sはゴミだと思うけどそれは環境的にて意味あいのほうが強いやろ あとEX-Sとゲーマルクは同時実装だけどレンジもスタイルも別物だから比べても意味ないぞ -- 2018-06-22 (金) 10:22:12
      • バランスは既に壊れてるが更に壊すことを望んではいけない -- 2018-06-22 (金) 13:40:18
      • 強化を望んでいるだけであって壊れを望んでいるわけではない -- 2018-06-22 (金) 18:15:42
    • 連邦強化とか勘弁してくれよ。せめて高コスがある程度整ってからの話だろ -- 2018-06-22 (金) 04:52:15
    • コスト上がって武器強化されてるだけましだろ。Ⅲ改TAみたいに低コス武装の寄せ集めになってから言えよ。 -- 2018-06-22 (金) 18:53:22
  • 「ファンネル+サブアーム持ち」で「プルシリーズ出身者の乗機」というキャラの立った原作設定を無視して「動けるゾック」に堕とされた不遇の機体。佐藤はガンダムのキャラゲーとしての側面をどう思っているのか… -- 2018-06-22 (金) 04:14:38
    • ユーザーにストレスを与えた上で儲かったらどうでもいいって思ってるよ。あ、そう思ってるのは砂糖じゃ無くバンダイゲームズだろうけど。 -- 2018-06-22 (金) 04:21:49
      • テイルズも100万売れたでドヤァとか自慢してたけど、どうせ次も汚物グラのままだしな。目先の利益率しか評価されないんだろうねあの企業 -- 2018-06-22 (金) 04:47:31
      • 模型製作は日本人が多数絡むからちょっと違うけど、ガチャやカードダスとか典型的なシナチョ〇詐欺ビジネスだしな。元々、ガンダムや攻殻は共産化(国家解体+民族浄化)の為の洗脳アニメだしね。最初は当時の大学生や社会人狙って19:00放送だったけど見向きもされなかったから7:30とか幼児が機関車トーマス見る時間帯に割り込ませて刷り込んだんやで。ナムコは知らんけどバンダイは元から超ブラックよ。 -- 2018-06-22 (金) 06:52:20
      • ↑ちょっと何で熱くあってるのやら理解しかねる。バンナムのガンダムゲーに当りはないよね。基本クソゲーか良くて普通未満というゲーム。NEWガンブレが死産なのは悲しい・・。 -- 2018-06-22 (金) 08:00:58
      • ほぼゴミだけど稀にあるよ。系譜とかジオフロとかガンブレ3とか戦記とか -- 2018-06-22 (金) 08:32:25
      • NEWガンブレとか酷すぎて売ってきたわ、ガンブレと名付ける意味がないし同人未満のギャルゲですらないクソを乗っけてくるとは思わなかったよ -- 2018-06-22 (金) 13:44:37
  • 調整中で見せれなかったっていうファンネルに期待するゾ これで既存のキュベタイプorミサイルタイプだったらがっかりすぎるが… -- 2018-06-22 (金) 05:13:06
    • 普通にマンサの重撃タイプファンネルじゃないのかね?まぁ調整中と言ってたのは含みあるが -- 2018-06-22 (金) 08:54:55
    • マザーファンネル「俺の事忘れんなよ」 -- 2018-06-22 (金) 09:41:45
    • ファンネル調整中ってことは既存の性能とは違うと思いたい。ただ、いまの状況考えるとファンネルぶっ壊れからの覚醒ユニ実装でファンネルは跳ね返ってきますとか普通にありそうやなw好きな機体だから課金に抵抗はないが数ヶ月は人権もたせてくれ -- 2018-06-22 (金) 21:31:19
  • つーか、画像なんだよこれw さすがに舐め過ぎじゃね? -- 2018-06-22 (金) 06:55:22
    • クしゃおじやろな多分。なんかの番組で昔有名だったとか見た -- 2018-06-22 (金) 07:02:07
  • クポーン -- 2018-06-22 (金) 08:25:31
    • おい誰だよ俺の出撃回数一回にした奴! -- 2018-06-22 (金) 08:49:16
  • クシャにビムコつけるかIフィールドにビムコつけるかしないと厳しいな -- 2018-06-22 (金) 10:06:49
  • わろたピーマン -- 2018-06-22 (金) 10:42:54
  • 射撃強そうだから限定的運用だと強そうだが....ガードついててもユニコーンの群れに襲われたら一瞬で撃破されそう.....重撃機体らしいから足周りわるそうだしなあ.....今の強襲(ユニコーン.シナンジュ)の動きについていけなさそうだわ -- 2018-06-22 (金) 11:38:00
    • むしろ実弾は通すから他の機体が脅威じゃないか?ユニコのBMもまだまだ脅威だと思うけど。 -- 2018-06-22 (金) 11:50:17
      • でもコイツだけのために将官様がユニコーンから別機体に乗り換えそうもないからね~ -- 2018-06-22 (金) 15:08:43
    • 群れに囲まれたら死んで当たり前やぞ -- 2018-06-22 (金) 21:45:19
  • なまゴッッミ劣化マン~サ~ww -- 2018-06-22 (金) 11:54:52
  • 動画見る限り転倒耐性はあるっぽいね。格闘がどうなるか見たかった -- 2018-06-22 (金) 12:08:54
    • 動画ではネロの格闘食らってたけどあれは3弾格闘の1段目で強制転倒ないから転倒耐性あるかわかんなくね? -- 2018-06-22 (金) 13:16:53
      • 連撃?のやつってバチバチしてなかったっけ??似たようなシステムのガード耐性もちが転倒無効ないからどうなるかわからないけど。倒されたときに転んでたのは覚えてる -- 2018-06-22 (金) 15:23:45
  • ヒットボックス -- 2018-06-22 (金) 14:16:50
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/cd47f709b9fb6b0d6ff9fd8dd0ebfc8a441e6846
    • エースで並んだ時も思ったんだけどこいつ1~2割くらい小型化してるよね?頭までの大きさでSガンだのドーベンくらすの大きさだからバインダーで下手すりゃマンサ超えるレベルになると思ったが相当こじんまりしてZZくらいの大きさまで縮んでるように見える -- 2018-06-22 (金) 14:25:44
      • 実際クシャトリヤって設定上ZZくらいのサイズだったと思うんだが -- 2018-06-22 (金) 14:27:52
      • 調べたら ZZ全高22.11m クシャトリヤ22.3mだからほぼ変わらないね -- 2018-06-22 (金) 14:29:15
      • 頭部高でクシャ22.3m ZZ19.86mだから一割前後はでかいんじゃないの?22mは全高だからあのバカでかいサーベル込みでしょ -- 2018-06-22 (金) 14:33:17
      • つまりZZを並べてサーベルが丁度バインダーか角の先端くらいの長さならサイズ的には原作準拠ってことか。果たして… -- 2018-06-22 (金) 14:46:37
      • 原作的に考えるならZZの大型サーベルとクシャの頭部が大体同じくらいの高さになるはずドーベンウルフ辺りも比較するとそんな感じになってる。まあ仮に小さい分にはこのゲーム有利なんで文句はないけどな -- 2018-06-22 (金) 14:54:58
      • 実装後に北極コンテナ例の形式で比べてみよう -- 2018-06-22 (金) 22:22:59
    • 本体は小さいな。本体は。バインダーに当たり判定がなかったらそれだけでかなり強くなりそうなんだけどな… -- 2018-06-22 (金) 14:27:10
      • ここの運営がそんなことするわけない、希望は捨てろ -- 2018-06-22 (金) 19:00:31
  • ファンネルの数5基から10基ぐらい増やしてくれたらいいな ヒット率も上げてね -- 2018-06-22 (金) 15:22:40
    • ファンネル特化型の武器構成があると特性にウィクシュありそうだ -- 2018-06-22 (金) 15:30:44
  • かっこよさに期待してたのに…ずっと羽がたたまれてる感じでかっこ悪い…。 -- 2018-06-22 (金) 11:42:28
    • ファンネル展開してないものしゃあなくない?昨日は調整中でと言ってたから時期尚早。 -- 2018-06-22 (金) 11:49:06
    • バックブースト時ガバって開いてなかったっけ? -- F? 2018-06-22 (金) 16:09:37
    • ヒットボックスに文句が出るだろうからあの格好なんだろうけどもうちょっとバインダーを緩い角度に寝かせてくれた方がかっこいいな -- 2018-06-22 (金) 19:53:40
      • ヒットボックスがバインダーになくても展開されて見た目大きいと邪魔っていうやつ多くなって不評になるような気がするよ。ジオン陣営で味方に対してよく出る苦情のひとつだし。 -- 2018-06-23 (土) 02:48:24
  • 足遅いし、ユニコーンのエサ。産廃!解散! -- 2018-06-22 (金) 16:22:33
  • Iフィールドが殴られ始めてから10秒ビーム無効・・・とかにでもせんと一瞬で溶けて終わりだわなぁ。貫通を売りにしたかったみたいだけど射程600を複数当たる位置までこの風船デブが前に出る事がすでにデッドライン余裕で超えてるって言う・・・。 -- 2018-06-22 (金) 16:26:19
    • ザメルみたく射程特性でお茶をにごらされそうだな -- 2018-06-22 (金) 16:28:12
      • 射程補正なら武装良さそうやしユニコの距離から脱するのでワンチャンある。無かったらマジで的。 -- F? 2018-06-22 (金) 18:56:19
      • ビムシュ、クイリロ、まさかの現 地 改 修!(リペアード的な発想で)だったらどうしよう -- 2018-06-22 (金) 19:33:52
    • ゲーマルクでそのへん分かってるはずなのに実装時まで2000とかだと笑うしかないな。足が早いなら2000もあれば十分だけどさ -- 2018-06-22 (金) 16:56:24
    • ガード耐性1200でIフィールド(ビーム限定)2000ってのは理解できなくもない調整だけど重撃で脚遅いってことは逃げれないし被弾も増えるってことなんだが正直速度1200とかじゃないとやってられんと思う -- 2018-06-22 (金) 18:01:37
      • 速度少なくとも1250以上がいいよな!贅沢言って1300くらいかな? -- 2018-06-22 (金) 18:08:06
      • ネタとか煽りで言ってるんだろうけどマジで今の環境で速度1250あってもよほど武装がとんでもないことになってない限り壊れなそう -- 2018-06-22 (金) 19:57:07
    • 配備される前が一番楽しいガンオン -- 2018-06-22 (金) 18:21:21
      • 配備される前から終わってる機体は一貫してお通夜っすよ?楽しいのは一部のみかな? -- 2018-06-22 (金) 18:27:29
      • 実装まではわからんけどヒットボックスっていう超級のデメリットだけは確定してるしなぁ… しかも重撃の足で割と近距離戦やらせようとしてたし -- 2018-06-22 (金) 18:45:04
    • 対ユニコーンって点なら重撃だけどクシャを前面押し出してラインすれば圧倒するんじゃないか。それによって環境も変わりそうではある。問題はいつも普及率だけど -- 2018-06-22 (金) 19:52:12
    • こいつは重撃枠だろ。貫通有無無関係で平均射程700以上から最低保証が確保出来なきゃ唯の的だよ。それとも重撃機でトップ強襲機同然の移動速度になる訳じゃあるまい。 -- 2018-06-22 (金) 20:02:11
  • クイリロはまじでなしにしてほしい。クイリロある機体はクイリロ引いてしまう病なんだ。。。ライブで爆発物なかったからロケシュはなさそうだが~ -- 2018-06-22 (金) 20:30:43
  • こいつのはマンサファンネルなのかニューサザの糞ミサイルファンネルなのかだけ早く教えてくれ -- 2018-06-22 (金) 20:36:34
    • 佐藤は俺達に何も教えてくれない -- s? 2018-06-22 (金) 23:46:42
  • 強くなった御神体にも見える -- 2018-06-22 (金) 20:53:09
  • フィールドにもビーム装甲のるのかな? AOがつくとガチガチになりそうね ちょっと期待 -- 2018-06-22 (金) 22:32:16
  • 足遅いの?めっちゃ高機動なイメージしかないんだが。スタジェにサーベルくれないし。ほんと客を喜ばそうってきがねえよな。 -- 2018-06-22 (金) 22:43:32
    • なぜか初速がクッソ遅くて最高速がめちゃくちゃ早いイメージがある・・・なぜだろうか。 -- 2018-06-23 (土) 01:29:14
  • インダストリアル7の戦闘でリゼルの融合炉爆発から機体守るために完全ピーマンに変形してゴロンゴロンと転がっていたが、あの形態にはなれんかなぁ? -- 2018-06-22 (金) 23:01:42
  • ジェネレーターぶっ壊されなきゃIフィールドなんて弾切れ起こす訳ねーのに糞バンナムに係ると連邦以外は全て改悪させられんのな。こんな糞、誰が実践投入したくてか買うかよ。 -- 2018-06-23 (土) 00:39:16
    • でもそれ連邦にも追加しますね、でビーム機体死にましたにならん?連邦優遇て言うなら渡されないわけないし。クシャ、マシンキャノン以外ビーム属性っぽいしただの置物になるんじゃないか? -- 2018-06-23 (土) 02:51:52
      • 設定上、Iフィールドを持ってる連邦機はユニコーンとEx-Sくらいか?Ex-Sは限定的で無理だしユニコーンはNT-D時に反映されてるね -- 2018-06-23 (土) 03:25:59
      • デンドロビウム・・・いや、あれは大きすぎるか・・・ -- 2018-06-23 (土) 03:27:21
      • デンドロがマンササイズになったら中のガンダムは小人やな。 -- 2018-06-23 (土) 03:29:36
      • ウラキがノーマルスーツ着て、オーキスから上半身突き出して戦うのか・・・ -- 2018-06-23 (土) 03:30:54
  • 高コスだから、はたしてシナンジュやサザビー引っ込めて乗る価値があるかどうか。ゲーマルクですら滅多にみないからなぁ・・・ -- 2018-06-23 (土) 01:04:42
  • 機体小さいし遅いしバインダー動かないし微妙。マンサと同じくらいのサイズでバインダー全部破壊不可の盾扱いにしてほしいw -- 2018-06-23 (土) 01:30:11
  • 動画みたけどバリア系で一番大事な近接対策ができないのが辛そうだな。いまだ現役のジオタックルの餌食になるわなこれ。 -- 2018-06-23 (土) 01:55:01
  • 貫通武器メインだし対連邦より同軍戦で猛威をふるいそう。。。 -- 2018-06-23 (土) 02:02:39
    • 一番脅威を感じるのは友軍だろうな。少なくとも、BZ機からの援護は諦めた方がいい -- 2018-06-23 (土) 14:36:06
  • ビムシュ クイリロ 追加装甲 と予想 -- 2018-06-23 (土) 02:23:54
    • 追加装甲の要素無くない?上にあるけどリペア要素で現地改修があると嬉しい。高APになるほど回復が遅いからな -- 2018-06-23 (土) 02:34:16
      • ロダに追加装甲の画像上がってるよ -- 2018-06-23 (土) 03:23:32
      • マジか。ということはライブでもAPは特性込みってこと?本当はもっと低いのか -- 2018-06-23 (土) 03:33:35
      • まぁそうなると思う… -- 2018-06-23 (土) 03:48:30
    • ビムシュか射程がいいわ -- 2018-06-23 (土) 02:42:42
    • ジェガンとのサーベルによる殺陣が気合入ってたからコンカスの可能性。 -- 2018-06-23 (土) 03:37:00
    • ビムシュ・ロケシュ・クイリロ・射程補正のどれかかなぁ。外れは追加装甲、高機動カスタマイズ、ウィクシュぇ -- 2018-06-23 (土) 03:55:08
  • ひとまず、買って1戦目はBGMとしてMOBILE SUITかけるわ・・・前に出すぎて即死しそうだけど・・・ -- 2018-06-23 (土) 03:40:31
  • 長年やってきたが最後の欲しい機体だわ…クシャゲットして後は惰性でちまちまプレイかな -- 2018-06-23 (土) 01:57:11
    • その長年欲しかった機体が出撃して10秒でジオに瞬殺されるのがガンオン 下手したらクィンマンサAR機より弱いぞ -- 2018-06-23 (土) 03:55:20
      • ジオとか言いだしたらぶっ壊れコーンさえ即落ちの危険があるんだが。 -- 2018-06-23 (土) 03:58:07
      • それは長年培ってきた知識と技術で対処しようぜ -- 2018-06-23 (土) 04:19:39
      • ジオがどうとか言えるほど使える機体ならいいけど結局射程短い鈍足なのにろくに顔出せないカスの可能性があるぞ -- 2018-06-23 (土) 06:43:29
      • 同コスト比較でも強襲が脚速くて重撃が遅いけど高耐久に武装が強いってのが完全に崩壊してるからね。そのくせ脚が遅いってのだけは残ってて重撃ってだけで足回りは劣化確定で劣化強襲状態じゃイマイチ期待もてんよね。その上で動画見ると近距離戦させようとしてるような武装だったし -- 2018-06-23 (土) 14:43:24
  • 強襲じゃないなら回さないなぁ -- 2018-06-23 (土) 08:30:02
  • BM一発でIF全ゲージ吹っ飛ぶ予感 逆にBM3~5発ヒットしてアーマー無傷だとぶっ壊れ -- 2018-06-23 (土) 09:39:16
    • ポークは元気だねぇ -- 2018-06-23 (土) 10:02:20
    • BM3~5発飛んでくる戦場じゃ他にもBMやBRが飛んできてるだろうからぶっ壊れってほどでもないだろ。 -- 2018-06-23 (土) 20:34:16
    • BM3~5発とか強化ZZとか赤マンサとそんな変わらんやろ? で、君はユニコーン使っててその2機がきついと思うぐらい下手くそなのかい? -- 2018-06-23 (土) 21:16:46
      • 同軍、対ジオンでよく戦うけどBMを発受けてる最中もボケ―と棒立ちで反撃してこない雑魚なら余裕。ガード生かしてきちんと反撃してきたり不利な状況を察して射線切ったり下がって味方の援護を受けやすくする状況判断が出来る相手だときっついなぁ -- 2018-06-24 (日) 16:01:03
  • ファンネルがどうなるかが気になるな。動画だと「微調整してます」って言ってたし、新要素でもあるんかな? -- 2018-06-23 (土) 10:10:25
    • ありえるとしたら円の範囲内の敵機三体ぐらいまで同時ロック同時攻撃可能とかかな。寧ろ今までできなかったことの方が違和感あるけど -- 2018-06-23 (土) 10:20:21
    • ブ佐藤君が自信ある武器だったら態々隠すと思う?下F吉田並に自己顕示欲の塊やぞ?どうせクソ照射かミサイルファンネルのどっちかやで。 -- 2018-06-23 (土) 14:15:32
      • お披露目会でユニコのBMは紹介されんかったんやで -- 2018-06-23 (土) 14:57:11
      • ポークおじさん、嘘はやめちくり~。ガッツリ紹介されてて、これは回さざるを得ないって動画将官勢が叫びまくったお蔭で初動からガッツリ揃って中コス低コスお断りがはじまったんやで? -- 2018-06-23 (土) 20:42:19
  • 普通に考えて今の戦場で重撃であるコイツの重要性を感じない。てか要らない -- 2018-06-23 (土) 10:30:03
  • ファンネルが壊れ武器じゃないと期待薄かな -- 2018-06-23 (土) 12:08:36
  • iフィールドでビームマグナムを何発防げるかだな -- 2018-06-23 (土) 12:34:00
  • こいつ、サーベルで倒されたとき転倒したな。転倒耐性があるやつは斬られても膝着きで大破するはず・・・ -- 2018-06-23 (土) 13:23:16
  • ブースト時はがばっと羽が開いて飛んでほしいし、ピーマンにもなりたい -- 2018-06-23 (土) 14:35:17
    • 羽に当たり判定あったらただの的じゃないですかヤダー -- 2018-06-23 (土) 20:44:43
  • IFはマグナム5発で外れる耐久で、倒すには金ユニコの二連ガトが必要にし、更にユニコを売る材料にすると予想 -- 2018-06-23 (土) 14:42:13
  • これも今の380重撃を過去にするような性能なのかねぇ -- 2018-06-23 (土) 16:04:08
  • どうでもいいけど画像間違ってるね。本来一本しか持ってないクシャが二刀流になったのはリゼルから奪ったBサーベルで色が片方違うはず -- 2018-06-23 (土) 17:23:52
    • アームに1基ずつあるから2本とも同じ色で合ってるで。 -- F? 2018-06-23 (土) 17:37:29
    • 劇中の中ではそうだったけど、二本持ってるから特に問題はないな。 -- 2018-06-23 (土) 18:01:02
    • どうでもいいって言いつつ知識ひけらかす為に指摘した挙句間違ってるの悲し過ぎるな… -- 2018-06-23 (土) 18:24:48
    • 2刀流は印象的だっただけで本人のサーベルで違和感なくしただけだろ・・・もしかしてキミの頭の中では抜刀する度に実装されてもいないリゼル君から刀奪う想定なのかい・・・?w -- 2018-06-24 (日) 00:46:46
    • まさにどうでもよかった。書く必要すらなかった。 -- 2018-06-24 (日) 11:51:00
  • バインダー4基ガバーっと展開してバーニア逆噴射目眩ましからのD格プログラム実装してほしい -- 2018-06-23 (土) 18:04:49
  • 今までの教訓だと「強襲一択、デブは信用するな」だからなぁ こいつは様子見 -- 2018-06-23 (土) 18:13:31
    • エアプか?ゲーマルクとか素マンサとかの強さ知らんのかよ。 -- 2018-06-23 (土) 19:31:46
      • 両方激減してる奴で草 -- 2018-06-23 (土) 19:34:18
      • ユニコーンの餌 -- 2018-06-23 (土) 20:02:34
      • どっちも完全微妙でワラタ -- 2018-06-23 (土) 20:33:43
      • 素マン君は爆風スランプ時代に活躍できたけど、ゲイ♂マ○クは産廃スタートの、幻の一週間だけ輝いた機体ですやん。 -- 2018-06-23 (土) 20:44:14
      • 「今までの教訓」だし枝の指摘どおりじゃん、激減ってことは減る前居た奴ってことだろ? -- 2018-06-23 (土) 21:15:18
      • エアプ扱いしつつ強さでゲーマルクと緑マンサを挙げられてもフォローのしようがないぞw -- 2018-06-23 (土) 23:01:37
      • ユニコーン実装前に辞めたエアプかよ -- 2018-06-23 (土) 23:03:22
      • マンサとか何故かユニコーンがザクとそう変わらんのにDG2なせいでロンビがなー -- 2018-06-24 (日) 02:57:04
      • いや今の将官戦場ですらゲーマルク乗ってると逆にユニコーンとオマケ程度にちらほらいるνは餌に見えるし、相手も嫌がってこっちがシナンジュ乗ってる時以上に射線切り意識してくる奴が多いぞ?ただ奇跡の一週間中に減少したのも結局百式などの実弾SGへの脆弱性があったからだよ。クシャも間違いなくアンチユニコーンになれるけど、戦場はユニコばっかりじゃないからキッツいと思う -- 2018-06-24 (日) 14:58:00
  • 問題は射程だなぁ。いくらIFあってもこの巨体と脚じゃ近づくのはツライ。 てかIFってガードシステムのビーム限定な劣化版だよなコレ。 -- 2018-06-23 (土) 18:47:45
    • 射程長いやべー武器はほぼビームだし遠距離でパフォーマンス発揮できるタイプなら劣化版とも言い切れないけど実際のとこどうなんだろうな。ゲーマルクみたいな感じの武装ならすぐによろけるであろうコイツは厳しいなんてもんじゃないだろう -- 2018-06-23 (土) 19:33:15
    • 何時もの、実験装備(効果)はジオンで実装、強かったら即弱体で上位互換をポークに実装、このコースじゃん。 -- 2018-06-23 (土) 20:46:40
      • ???「リペアードは連邦!」 -- 2018-06-23 (土) 20:49:51
    • 佐藤の話的にBMやRBと同程度しか射程無さそうだけどな -- 2018-06-24 (日) 10:19:11
  • サイコフレームってネオ・ジオンが開発してシャアの我儘でアナハイムに横流ししたものじゃないの?なぜアナハイムに発注した事になっているのか -- 2018-06-23 (土) 19:00:31
    • 開発と製造は違うんやで? -- 2018-06-23 (土) 22:38:32
    • 技術なんて渡ってしまえばどんどん使われるわな。しかも癒着ずぶずぶのAEだ -- 2018-06-23 (土) 22:50:51
    • ハマーン時代→アクシズという拠点を抱えてMSや新技術の開発・量産をこなす シャア時代→アクシズを失い天才的技師による新技術開発はともかくMSの量産は不可能に。アナハイムに外注しだす 袖付き時代→さらに貧乏に。自組織だけではパーツ生産できずワンオフ機体の完全修繕さえ不可能に -- s? 2018-06-24 (日) 12:52:28
  • クシャってモブ兵スタジェに危うくやられかけてたし、案外大した性能ではないのかな? -- 2018-06-23 (土) 20:07:40
    • モブではあるけど劇中のあのスタジェに乗ってるのは対ニュータイプへの戦い方を心得てるエースパイロットって設定だよ。あとあの時代にはある程度サイコミュ兵器への対応戦術や装備もあって実際にあのスタジェは対ファンネルの武装装備してる。その辺意識してあの戦闘もう一度見てみると面白いよ -- 2018-06-24 (日) 00:09:52
    • 中身が弱すぎるんだよ。歴代強化人間の中でもかなり弱いほうだろ。富野キャラの中だと完全モブ扱いで撃破されてる元モブだからねあの人 -- 2018-06-24 (日) 01:40:58
      • 実戦経験なしで即実践投入されたZZ時代のプルシリーズならともかく、ベテランレベルに実戦を経験したマリーダはモブとは言えんだろ。成長したプルツーやぞ、マリーダは -- 2018-06-25 (月) 13:06:56
    • 相手がオールドタイプとはいえニュータイプ兵装に対処できる経験と装備持ったエースなんだから楽勝とまではいかんだろ -- 2018-06-25 (月) 17:16:25
  • 展開式ファンネルでオプションみたいなの無いかな。他の武器撃つと追加でレティクルに射撃してくれるみたいなの。 -- 2018-06-24 (日) 03:47:37
  • ファンネルマグナム(FM)みたいなの、ついてんだろ?佐藤よ? -- 2018-06-24 (日) 08:33:10
  • エースに出てるのとサイズ同じなのかな…?デブ過ぎませんか… -- 2018-06-24 (日) 10:19:10
  • 今回の中で一番の目玉であるのは確かだわ。まぁ予測だけど実装初動ではそれほどだけどジワジワ増えてくる機体。最近になってようやく重撃380クラスが充実しだした感があるわ。ジオンでは総じて重撃380コストはハズレなし。 -- 2018-06-24 (日) 14:47:27
    • 劣化マンサとか言われないといいな -- 2018-06-24 (日) 14:54:08
    • ハズレばっかりだと思うんだが。全部BMの前では性能発揮できない的じゃん -- 2018-06-24 (日) 15:01:14
      • ぶっちゃけBMに対抗できる機体となると、他の機体への影響がでかすぎる。壊れに対して壊れをぶつけることになる。 -- 2018-06-24 (日) 15:04:01
    • ぱっと見た感じ貫通ビーム山盛りにマグナムっぽい単発ビームに3000バリアだったからユニコには有利取れるのかなぁ -- 2018-06-24 (日) 16:06:47
      • ユニコの装備はビームばっかだし有利でしょ。DP削りが強ければユニコも太刀打ちできないはずだよ。こっちはIフィールド効いてる間はDPも削れないんだから -- 2018-06-24 (日) 18:32:31
      • タイマンならそうかもしれんが相手は群れで居るしタゲ合わせされたら逃げ帰る足無いぞ -- 2018-06-24 (日) 19:04:24
      • 群れでいるという前提ならクシャもそうなるだろ。そうなればユニの方が痛い目を見るだろ -- 2018-06-24 (日) 20:21:58
      • 「相手は群れで居るし」←そりゃ1対多ならどんな機体でも無理でしょ。 -- 2018-06-24 (日) 21:33:35
    • 武装は射程600くらいと言ってたしBMっぽいのもあったけど、放送で最初に使った武器の集弾がかなり悪そうなのがきになった。あと弾数も心配かな -- 2018-06-24 (日) 19:14:08
  • どうせ強襲型はリペアードで連邦機になるんだろ -- 2018-06-24 (日) 14:57:39
    • んでミラー扱いになるリペアードの方が何故か強くなるっていつもの奴か -- 2018-06-24 (日) 14:59:46
      • 宇宙専用と言う足かせがある。足がガトになってるから地上は無理でしょう。・・・無理だよね? -- 2018-06-24 (日) 17:51:09
      • そもそもなんでリペが連邦なんだ?両軍で良いのでは?バンシィに壊された機体だろ?リディは許さん。 -- 2018-06-24 (日) 18:41:01
      • まぁリペアードが連邦に出たら確実にジオンにユニコーンが実装されるな。 -- 2018-06-24 (日) 21:31:06
    • クシャは全部ジオンだとおもうぞ 連邦でも出す気ならユニコーン中立にして両軍に実装してたやろ というか別に連邦所属な訳じゃないしパンシィをジオンで出せ並みにおかしいやろ -- 2018-06-24 (日) 19:37:58
      • そのおかしいをやるのが佐藤クオリティ。そもそもガチ連邦のティタを連邦にしないで、連邦兵とジオン兵の混成軍のエゥーゴを中立にしなかった奴らだし。 -- 2018-06-24 (日) 19:41:55
      • 黒リックをメインで使ってたエゥーゴじゃなくてジオンに出してるから安心はできんわな -- 2018-06-25 (月) 17:11:22
      • エゥーゴ作った奴は連邦軍人だぞ? -- 2018-06-26 (火) 00:35:09
    • リペアーガ連邦とかまじで言ってる? -- 2018-06-24 (日) 21:27:53
      • ↑訂正でリペアードが、ね -- 2018-06-24 (日) 21:28:29
    • リペアードを連邦に出すと対となる機体がジオンにないからリペアードはほぼジオン確定だろうな。 -- 2018-06-24 (日) 21:29:28
      • バンシィ・ノルンじゃいかんのか? -- 2018-06-25 (月) 13:09:43
      • 連邦はバンシィノルン、ジオンはリペアードで同時実装だろ。 -- 2018-06-25 (月) 21:56:22
    • 黒キュベやテトラが普通にジオンだったからリぺも一応ジオンでしょ -- 2018-06-26 (火) 00:41:43
    • リペアードがジオンってのも違和感あるけどな。直接的に対峙したのはバンシィだけど、フロンタル率いるネオジオンと戦っていたネェルアーガマ所属機という感じだからな。シナンジュと並んで戦うのは変な気がする。ネェルアーガマは連邦にも狙われてたから連邦側かっていうと違うかもしれんけど、それ言ったらユニコーンもどっちでもないしな。 -- 2018-06-26 (火) 14:11:12
  • なんか色々言ってるけどIフィールドはほぼ2000確定だぞネロのFABRn10発であのゲージ残量だからね -- 2018-06-24 (日) 17:40:51
    • 確認できるだけでも14発は当たってるんだけど? -- 2018-06-24 (日) 18:18:43
      • 10発だよほんとに確認した? -- 2018-06-24 (日) 18:21:42
    • ARと違ってインファイトする機体じゃないし仮に2000だったらかなり強いな。まあ砂糖の事だから実装時に減らしてきそうだが。 -- 2018-06-24 (日) 19:34:33
      • 問題は集弾だな。射程ギリギリでも問題なく当たるなら良いが… -- 2018-06-25 (月) 06:42:47
      • 大規模メインの調整で考えたら2000ってかなりギリの調整だと思うが... -- 2018-06-25 (月) 08:49:18
  • マンサが原作のイメージに反してバインダーが動いて違和感しかなかったから、下手に動かすより固定がいいと思ってたけど、いざクシャの固定ピーマンっぷりを見ると躍動感皆無で寂しいもんだね -- 2018-06-24 (日) 19:16:25
    • そもそもアニメのクシャと比べると妙にバインダーが高い位置にある気がする。プラモの方見てると違和感ないけど。 -- 2018-06-24 (日) 21:54:08
    • 他のゲームで動いてるの見ても違和感ないけどガンオンのは変だわな。思い入れ無いんだろうけど。 -- 2018-06-25 (月) 00:01:25
    • バインダーの位置もう少し下げてくれれば取り敢えず言うことないな。お披露目会のアレはピーマンピーマンし過ぎ -- 2018-06-26 (火) 09:31:49
  • ユニコーンにたいしてはかなり強そうだが…SG持ちにあっさり殺されそうなのがな -- 2018-06-24 (日) 21:54:18
    • 高起動ジェガンとの戦闘で拡散バズにだいぶ気を使って接近している描写あるからある意味良いかも。それにこういう巨体にこそSGを食らわせて勝つってのがなんかしっくり来るし。 -- 2018-06-24 (日) 21:55:38
      • スタークジェガンダヨネ…? -- 2018-06-26 (火) 09:19:08
    • デルタがそういう役割果たすかなーと思ったけど。まあ性能わからないしなんとも言えないが。百式もいるしデルタがそういう役割でなくてもいいしな -- 2018-06-24 (日) 22:39:56
    • 連邦のSGは、ほぼビーム属性だし、怖いのは百式位でしょ -- 2018-06-25 (月) 00:57:45
      • こいつって転ぶんだっけ?だとしたら実弾SG持ちかつ、ウザイ投げナタのディジェやばい。 -- 2018-06-25 (月) 01:00:42
      • ライブで格闘受けても転倒しなかったからモジュとしてあるだろうね -- 2018-06-25 (月) 16:38:08
      • 格闘で転倒しなかったのはネロの多段格闘1回目だからと言う説もある...鈍足デブで転倒までするならIFか何かしらが壊れてないと無理だぁ -- 2018-06-25 (月) 17:44:04
      • 説も何も最初のは連撃そのあと切り替えてからトドメをさしてるよ -- 2018-06-26 (火) 04:35:08
      • ライブのゲーム環境ではコケない時があるかも。赤ザク改の回でも格闘食らってコケてなかった。 -- 2018-06-27 (水) 03:00:21
  • でかいピーマン -- 2018-06-24 (日) 23:06:51
  • 動画マシンキャノンのマガジン25発ってこれなんの武装だろう、斉射っぽいかと思ったけどどの斉射にも当てはまらなそうだけど新規性能の武装化 -- 2018-06-24 (日) 23:13:25
    • キュベの斉射が20発になってたりデブへの救済で弾数や射程が増えてる可能性はある -- 2018-06-25 (月) 01:05:45
    • ジーライン系が持ってるガトリングスマッシャ―がNで25発ある -- 2018-06-26 (火) 00:40:05
      • ガトスマNは25/150だけどクシャのは25/125だったから別物だね -- 2018-06-26 (火) 04:47:02
  • 射程外からマグナム撃たれて爆死だな -- 2018-06-25 (月) 04:36:15
    • BMの射程が長いと思ってる奴たまにいるよね。尉官連中に特に多い。 -- 2018-06-25 (月) 12:07:42
      • RBより射程短いのにな。その射程外から一方やられる高コスト重撃とか、それはBMが強いんじゃなくてその機体が弱い -- 2018-06-25 (月) 12:19:08
      • 紹介されてた武装が射程600くらいって言ってたからBMより射程が短い可能性あるぞ。そもそもBMの強みって弾速と判定の太さだから有効射程で言えば重撃BRより長いと思う -- 2018-06-26 (火) 04:22:41
      • RBと比べる馬鹿がいて草w重要なのはクシャトリヤの有効射程だろ雑魚 -- 2018-06-27 (水) 15:31:00
    • 有効射程は確実に下だからな -- 2018-06-26 (火) 14:20:25
  • サーベルで斬ってると見せかけたバインダータックルになりそうな悪寒。ってか羽広げなさ過ぎてダサいよなぁ...コレって羽にも当たり判定付けたからんなんだろうけどクッソ微妙だな。そもそも誰も格闘持たなそうだけど -- 2018-06-25 (月) 08:47:07
    • 当たる判定を重視しての羽固定なんだろうけどダサい -- 2018-06-25 (月) 12:16:04
    • GP02「そんなに広げてほしいか?」 -- 2018-06-25 (月) 13:14:18
    • 広げたら広げたでヒットボックス云々で文句いう層いると思うから難しそう -- 2018-06-25 (月) 17:05:09
      • 広げてもバインダーの判定なしなら誰も文句言わんだろ -- 2018-06-25 (月) 20:33:11
    • タックルするくらいならサブアーム使ってほしい -- 2018-06-26 (火) 04:33:10
  • 格闘時に隠し腕動くか聞きなる -- 2018-06-25 (月) 09:58:47
  • クシャが増えればユニコーンは減るだろうが、その代わりシナンジュも減る。「それならクシャは少数で良い」になるとユニコの数に圧殺されるから存在価値は意味は薄くなる。(現時点のギュネイが良い例)。でもまあ、コイツが増えれば戦場に百式が戻ってくるのだろうな。 -- 2018-06-25 (月) 14:33:28
  • クシャでたらあとのジオンの機体ってリバウとローゼンぐらいか、スタインとリペアは置いといて -- 2018-06-25 (月) 11:12:07
    • 逆シャア最期のシャア専用肩デブがおるぞ。 -- 2018-06-25 (月) 11:54:46
    • カプールとかゼーズール、あとは〇〇袖付きでお茶を濁せば何とかなる -- 2018-06-25 (月) 14:34:43
    • 改修ヤクト・ドーガとかもでるんじゃね?高コスは残りわずかだがカプールとか中低コスになりそうなのはまだまだある。現地改修が付きそうな機体が多くて不安。 -- F? 2018-06-25 (月) 14:46:56
    • UCには出てこないけどTBゲルググとかサイコミュ高機動試験用ザクも出せそう -- 2018-06-25 (月) 15:14:19
    • 量産機が殆ど出てないし、まだまだいける -- 2018-06-25 (月) 15:19:19
    • ZZ枠と本編登場の袖付きとユニコーンMSV枠がまだ出てない -- 2018-06-25 (月) 17:01:20
    • アンジェロズールとかクラーケズールとかまだでとらんな -- 2018-06-25 (月) 17:02:48
    • ラカンドーベン(強襲)もまだ出せる -- 2018-06-25 (月) 20:34:33
    • もうDXチケ無いんで一旦UCの流れ止まってバンナム。 -- 2018-06-26 (火) 05:19:41
    • もう強そうなMSがジオン残ってないよな・・・連邦なんてユニコーン2、3号機・・・MSV系ガンダム多々と・・・ -- 2018-06-26 (火) 09:18:57
      • UC世代じゃなければ何とかなるさ。ヅダFとか高機動型ギャンとかドムグロウスバイルとか…… -- 2018-06-26 (火) 09:22:10
      • 水上走れるドムマーメイドとかどうなるんだろう?ただの水中ドムになっちゃう?あとはハイメガランチャー装備のインターセプトとジム3だっけ -- 2018-06-27 (水) 14:58:26
      • テスト版のホバー機は水上走れたんだけどな(有利すぎるから水中に沈んだんだぞ) -- 2018-06-28 (木) 02:22:49
    • ○○専用高機動型ゲルググであと五体くらいはお茶濁しできるで -- 2018-06-27 (水) 14:52:11
    • 漫画のTBにサイコザク2でてたで。 -- 2018-06-28 (木) 06:02:29
  • クシャは環境変える可能性あるな。今のユニ一辺倒から実弾武器持ち機体が必要になる。ユニの枚数は確実に減るからね。距離600以上でBM吸い込みながら火力出せるとなればシナンジュとの連携も取りやすい。 -- 2018-06-25 (月) 18:55:37
    • 実装までわからんけど強襲だったらわからんけど脚の遅い重撃じゃ結局限界あると思うよ。凸だけじゃなくライン戦でも脚の速さって重要だし -- 2018-06-25 (月) 22:33:47
    • Iフィールドが3、4000くらいあるならともかく2000だろ?それくらいならユニコーンで問題ないと思うが -- 2018-06-26 (火) 09:49:38
    • 赤マンのガードも1200とはいえ一瞬で剥がされてライン戦なんか全然できてなくて半ば格闘して遊んでるような奴も多い状態だしなぁ、2000とはいえ圧倒的に足回り悪いの確定してるし別に普通にユニコーンに速攻剥がされて終わりじゃね。ユニより有効射程長いなら別だけど正直そんな風に見えんかったし -- 2018-06-26 (火) 17:44:12
    • こけないならワンチャンあるけどどうなんだろうか -- 2018-06-27 (水) 01:00:58
  • ぶっちゃけ2000-3000くらいifの耐久ないと倉庫行きな気がする -- 2018-06-25 (月) 19:03:07
    • いくらAP上げても見た感じの機動力なら格闘(特に交通ジオ)には気をつけないと
      あかんね -- 2018-06-27 (水) 22:44:44
  • とうとう夢に見たジオン公国正義のヒーロー、有言実行ファイターズ「クシャトリアン」を結成できるのか・・・!(感涙) -- 2018-06-25 (月) 19:12:39
  • クシャトリアもギラ・ズールも重撃ハンデ無駄に強制させた挙げ句に、コイツに至っては今の(主にキッズ仕様な連邦)強襲水準より100m~300mは短い単射程…どこまでコケにしくさってくれんだこの運営。それと不自然極まりない相変わらずの無駄なage・期待カキコ -- 2018-06-25 (月) 19:55:41
    • キッズ<あっ…w -- 2018-06-25 (月) 21:33:14
  • 金武器はビームガトリングガンだな。ユニコーンの持ってるやつ本来クシャにつける予定だったし、それにこのゲームは設定上だけで存在してるのも実装してくるからな。 -- 2018-06-25 (月) 21:54:51
    • それだとうれしいね。400強襲の武装を380の重撃が1種類くらいもっても問題はないでしょ。ただ、一切紹介されてなかったからその筋はなさそうだけど -- 2018-06-25 (月) 22:03:05
    • どこのPとは言わないけどそのPの知らなさそうな設定のものは実装されるのか・・・? -- 2018-06-25 (月) 22:29:28
    • バンダイさんよ、電ホビで2連ガト✕4個装備してるクシャを出したんだからこのゲームでも再現してくれよ。 -- 2018-06-25 (月) 22:33:06
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/67845124a11851cf5235b2e39a4806e16336ccc7
      • え、なにこれは・・・。これじゃサブアームが出せないやん。というかファンネルにも当たりそう -- 2018-06-26 (火) 04:30:29
      • サブアーム使う時は投棄するんでね? あと、ファンネルはバインダー表面側からも出し入れできなかったっけ? -- 2018-06-26 (火) 23:00:23
    • そんなこだわりあったらここまで不細工なクシャトリヤ出さないでしょ。 -- 2018-06-26 (火) 00:00:13
      • 後付け設定だね。UC用に先にデザインしたんだろう。UCの方が収まりがいい感じ。 -- 2018-06-28 (木) 14:12:53
  • 特性はビムシュ、追加装甲、高カスみたいな感じかなぁ。早よ使いたい…。 -- 2018-06-26 (火) 05:16:49
    • ビムシュなしなハズレなどない優しい世界かもしれんぞ! -- 2018-06-26 (火) 07:17:29
      • クイリロ、追加装甲、高カス、優しい世界。コンカッスは勘弁。 -- 2018-06-26 (火) 15:54:50
      • サブアームを使ったクッソ広い格闘だったらコンカッスもありかもしれんぞ -- 2018-06-26 (火) 16:28:33
      • ジオ覚醒の重撃verとかあれば話は別だけど範囲広くても鈍足デブじゃ無理無理カタツムリよ。デブor鈍足片方患ってるだけで既に無理なのに -- 2018-06-26 (火) 18:06:06
      • まあコンカスないけどデブ+無敵シールド+高範囲格闘なら赤マンおるしな。 -- 2018-06-26 (火) 18:59:45
    • https://gyazo.com/221df1e2f7a2ce52bee5292a67293bc7
      追加装甲は確定かな -- 2018-06-29 (金) 12:16:04
  • Fキーで覚醒して30秒間ジオ格闘振れるようになり(無敵状態)クールダウンの後、何度でも覚醒できる。これくらいないと倉庫行きになりそう。 -- 2018-06-27 (水) 02:43:00
    • ? -- 2018-06-27 (水) 08:57:34
      • きっとガンオンやったことないんだろう。 ほっとこう。 -- 2018-06-29 (金) 12:03:20
  • また「まともに戦いたきゃ課金しろ」ゲーになるんか。最新以外の課金機体9割が活躍できないゲームうんざりやわ -- 2018-06-27 (水) 09:14:38
    • いうてジャンケン気味になる分マシだろ。少し前までは新機体がただ単に強すぎて他を圧倒してるようなクソ環境だったじゃん。そもそもIF役に立たなくて死産の可能性もあるし -- 2018-06-27 (水) 09:51:48
      • 金ださないとじゃんけんに参加する資格すらないけどな。 -- 2018-06-27 (水) 18:59:00
    • 足回り最悪なのは確定でこのデブさだから攻撃もほぼ必中レベルだろうし弱そうな予感しかないんだよなぁ…  -- 2018-06-27 (水) 10:38:25
    • 数ヶ月前に新機体として出されたシャアORはどうなりましたか・・・ -- 2018-06-27 (水) 11:19:46
      • 無料DXチケ投入してますがまだ出てくれません。 -- 2018-06-28 (木) 14:17:06
  • 愛称はクーしゃん だな。 -- 2018-06-27 (水) 10:40:50
    • ピーマンやろ -- 2018-06-27 (水) 11:14:44
      • マンピーかもしれんだろ -- 2018-06-28 (木) 09:34:54
  • まあマンサ2種とこれは数年前から取る予定だったから回すが、正直強いように見えない・・・火力不足でユニコーンと出会っても削り殺すことすら出来ずBM連打でバリアはがしからから棒立ちガト連打で余裕でしたにされる未来しか見えん。 -- 2018-06-27 (水) 11:17:54
    • BMのDPSが高いと思いこんでる奴たまにいるよね。尉官連中に特に多い。 -- 2018-06-27 (水) 11:52:05
      • 大規模戦なら弾速と1発の威力、そしてヒットボックスが重要なのにタイマン前提でDPSとかすぐ持ち出す奴いるよね。尉官連中に特に多い。 -- 2018-06-27 (水) 15:26:42
      • ほんとそれな、BMはゲーム内で最強なだけで現実では役に立たないからw -- 2018-06-27 (水) 23:11:56
      • えっ、現実の話なんて誰もしとらんのやけど -- 2018-06-28 (木) 13:30:47
      • 木も「棒立ちガト連打で余裕(お互いフルヒットでもDPS/DPPSで競り勝てる)」って言っているから勘違いしているっぽいぞ?葉1は命中率も加味した実効火力が重要~って側なんだから、普通に枝よりじゃないのか? -- 2018-06-28 (木) 14:36:11
    • 出撃シーンにも、期待している。 -- 2018-06-29 (金) 14:44:33
  • すぱーんすぱーんすぱーん(BM3発)ジョロロロロロロロロロ…どかーん!(2連ガトで爆散) -- 2018-06-27 (水) 11:39:22
    • 言いたい事がわからない。尉官戦場はこんなに棒立ち多いんですよっていうアピールか? -- 2018-06-27 (水) 11:56:23
      • デブだし射程短いし避けれんだろう、単純に -- 2018-06-27 (水) 14:45:32
      • 普通に考えて細身の機体が良ければ連邦やれよって思うんだが -- 2018-06-27 (水) 15:10:44
      • 逆にマンサクラスのデブにBM必中できないとか尉官ですか? -- 2018-06-27 (水) 15:28:20
      • 一応、下ネタのつもりなんだろ -- 2018-06-28 (木) 18:48:13
    • 君、上でも似た様なコメしてるよね(ネットリ  -- 2018-06-27 (水) 13:44:21
    • 放尿でもしてるの? -- 2018-06-28 (木) 05:06:07
  • 特性はビムシュ、クイリロ、追加装甲かな(´・ω・`) -- 2018-06-27 (水) 13:05:33
    • コアブレ、制圧、クイッチ -- 2018-06-27 (水) 15:06:07
      • 追加装甲はライブで映ってたから確定してるぞ -- 2018-06-28 (木) 12:44:34
  • あ、来週か。今日かと思ってたわww -- 2018-06-27 (水) 16:06:56
    • ナカーマ -- 2018-06-27 (水) 16:28:08
    • それw -- 2018-06-27 (水) 18:13:33
    • ほんとに。すげーワクワクして帰宅したのに… -- 2018-06-27 (水) 20:53:54
  • リペアとか出んのかな。今更UC最後の方だけ見たんだけど、反連邦みたいになってんの? -- 2018-06-27 (水) 17:51:27
    • 完全修理途中のベッセルングなんかは流石に微妙だけどリペアードは出すんじゃないかな、シュツルムつけたファンネルミサイル擬きみたいな面白装備もあるし閃ハサ機体出す前の目玉機体とかできそう、陣営に関しちゃジオンか両軍だと思う -- 2018-06-27 (水) 18:26:14
      • バンシィが連邦から出るときのジオン側機体とかになるんじゃないかな。UCでジオンエース級ってあとリペアード、ローゼンズール、リバウくらいだろうし、連邦もFAユニコとか多分控えてるだろうし -- 2018-06-27 (水) 22:20:47
      • クラーケズール(アンジェロ機)とかスタインとか袖ヤクトとかいるけどNTと被る後者2機はNTまで温存かもな。あとエース級といっていいなら袖ドーベン(ワークラッハ機)とかもいるよ -- 2018-06-28 (木) 00:01:21
  • ゲーマルク<なんかこの子、このゲームだといろいろと被りそうで勘弁してほしんだけど? -- 2018-06-28 (木) 02:25:22
  • バリア転倒もちの緑マンサやゲマでもびくんびくんあへあへで殺されるのにクシャて希望もてる?Iフィールドの耐久値笑えるくらい高くないと今のユニコーンレ〇プ押し返せないやろ -- 2018-06-28 (木) 04:06:01
    • なんともいえんねー。一応クシャのはDPもカットするから速攻あひんあひんさせられるって事は無いしノンチャージで撃てる高DP武器あるし -- 2018-06-28 (木) 20:39:20
    • ビムコ高耐久のマンサが怯みで嵌め殺されるから、DPカットのガード(ユニのBMに対して高耐久)ってのは対策の方向としては合っている。逆にこいつがビムコ転倒耐性持ちです!となっていたら、マンサとかと同じ理由で使えない。 -- 2018-06-28 (木) 22:02:46
  • 圧倒的産廃臭ww -- 2018-06-28 (木) 04:45:46
    • 脚の速い重撃であってくれればまだ良いんだけどね... -- 2018-06-28 (木) 07:45:22
      • FA-ZZみたいにな困ったブーストになりそうな気がしないでもない -- 2018-06-29 (金) 02:46:41
  • こいつが強いかどうかでシナンジュかこっちか回すか決まる・・・ -- 2018-06-28 (木) 12:37:46
    • シナに一票 -- 2018-06-28 (木) 14:23:16
      • こいつは380コスだからユニシナの400の壁は超えられないだろうなぁ -- 2018-06-28 (木) 15:49:37
      • 遅い超デブなのだけは確定してるしね。ユニコーンの射程外から大打撃与えられるとかじゃない限りきついと思うよこれ宣伝見る感じだと武装も近~中っぽかったしきつそうだけど -- 2018-06-28 (木) 16:59:40
      • 強襲ゲーだからこいつが強かろうとまずはシナ持たないと始まらない -- s? 2018-06-28 (木) 21:53:40
  • 約束されたデブ -- 2018-06-28 (木) 14:07:10
  • 動画だとD格喰らっても転んでなかったから転倒無効付いてそうだけど実際はどうだか -- 2018-06-28 (木) 14:54:20
    • あれはネモのロックオン格闘の初段だったから。その後D格で撃破されたときコケるモーションがあった。転倒無効付きがD格で撃破されたときはそのまま膝をつくからコイツに転倒無効はないと思われる -- 2018-06-28 (木) 19:09:28
      • あの機体サイズで転倒します重撃で遅いですだとちょっと嫌な予感しかしないよね… アーマーについても強化具合わからんけど3500くらいって低いし -- 2018-06-28 (木) 19:41:37
      • 赤マンサはガード体勢あるから転倒ありだしこいつもIフィールドあるから同じなんじゃないかな -- 2018-06-29 (金) 03:31:12
  • 今のユニコ環境だと前のビムコ50%でも大丈夫やろ -- 2018-06-28 (木) 16:07:25
  • この機体にジオン最後の希望懸けてる人多いね。これが駄目だったらかなりの人が引退しそう -- 2018-06-28 (木) 21:40:39
    • 引退って言いながらも、好きな機体が出れば即戻ってくる人は結構いるよ。その点クシャは人気あるから、弱くてもそれなりに人は増えるさ。まあ、一時的にすぎないかもしさないけれども -- 2018-06-28 (木) 22:44:57
      • 好きな機体がどんだけ残ってるのかって話にもなるがな。そも実装されるかも危ういレベルが殆どだろうし。 -- 2018-06-29 (金) 02:45:46
      • 弱いのに人気な機体だと押されて場面不利になるから余計にジオンから人が減りそうだな -- 2018-06-29 (金) 08:54:37
    • もしこの子が駄目でも、まだベッセルングとリペアードがいるから・・・ ガンオンは最初の子より後の子の方が強い傾向あるから・・・ -- s? 2018-06-28 (木) 23:21:48
      • 設定上補修してるだけの機体が完成型より強いのも納得できないし期待できないが -- 2018-06-29 (金) 19:35:39
    • 380コス重撃MSが400コス強襲を完封出来なかったら引退します! -- 2018-06-30 (土) 22:56:17
  • ゾック臭がする -- 2018-06-28 (木) 22:08:56
    • ジオング臭もする -- 2018-06-28 (木) 23:14:11
    • ドライセンの風味も少々 -- 2018-06-29 (金) 05:41:53
    • さとう手製の塩もかかってるぞ -- 2018-06-30 (土) 17:06:00
    • ???「おあがりよ!」 -- 2018-07-01 (日) 10:34:29
  • 上の紹介画像でサーベル持ってるけどさ。高コストにサーベル持たせるわけねーだろって何回繰り返したらわかるんだろうなこの運営は -- 2018-06-28 (木) 23:34:12
    • ユニコーンに張り付いてロックさせずに削れば勝てると張り付いてねえどんな気持ちやったら格闘で逆転された俺。ちなみに将官戦場。格闘持ってるとか想像だにしなかったわ。 -- 2018-06-28 (木) 23:51:08
      • ユニコーンはNT-D用に格闘入れることもあるしね。使い捨てでも芋畑おいしい -- 2018-06-29 (金) 21:48:13
    • でもジオ級だったら持つわw あり得んけど -- 2018-06-29 (金) 08:32:01
    • 設定するだけなら別にいいでしょ。使う使わないはユーザー次第なんだから -- 2018-06-29 (金) 11:17:54
      • は?バランス放棄してんじゃねーよ -- 2018-06-29 (金) 13:45:26
      • 武装欄に格闘あるだけなら別にいいだろう。ただここの運営は格闘持たせた分他の選択肢が足りない機体が多い・・・ -- 2018-06-29 (金) 19:33:04
      • ユニシナの武装は2枠で戦えるからお守りに格闘持たせてるけど、ちょいちょい役に立つし楽しい クシャも2枠で完結するくらいの武装なら格闘持たせたいね -- s? 2018-06-29 (金) 22:24:00
    • 強化ZZと赤マンは将官でも振り回す人いるぞ -- 2018-06-29 (金) 17:28:32
  • 最高速度は緑マンサクラスなら普及点かな。それ以下だと武装壊れてないと無理そう -- 2018-06-29 (金) 08:56:37
    • 重撃の時点で・・・ -- 2018-06-29 (金) 21:41:20
  • バインダーもっとだ下げてほしいな、見た目は重要だよ。 -- 2018-06-29 (金) 14:41:01
  • サイドバインダー切り離してぶち当て事あんだな、4枚か・・・ -- 2018-06-29 (金) 19:40:30
  • これはファンネルβかな -- 2018-06-29 (金) 20:01:39
  • ファンネルBと判明した瞬間全くコメつかなくなっててワロタ。微妙機体はほぼ確定だもんなあ。ビーム2000盾なんてBMとユニコの群れの前じゃ意味ねーし -- 2018-06-30 (土) 00:11:45
    • 画像がファンネルβだとしても、他のファンネルが無いとは限らないから・・・ -- s? 2018-06-30 (土) 00:33:00
      • そもファンネルβ意外と使えると思うんだが。マンサかキュベ2がβ持って拠点入れた時のダメージやべーぞ こけないからマンサ意外と入れるし。ビームに限るとはいえDPすらカットするクシャの方が入りやすいかもしれん MS戦?覚醒ジオの格闘硬直くらいしか‥ -- 2018-06-30 (土) 01:00:14
      • このデブ鈍足が凸出来る気でいるお前が信じがたい。是非この鈍足デブでネズミでもやってくれw -- 2018-07-01 (日) 10:28:34
  • どうせまたゴミにされるんだろ。マジでもう有名機体出さなくて良い。期待だけさせて本当に酷い連中だわ。 -- 2018-06-29 (金) 12:27:38
    • ほんとそれ、重撃380の時点で期待してない -- 2018-06-29 (金) 20:30:59
      • クィン・マンサ(緑)、ゲーマルク、ドーベンウルフ「は?」 -- 2018-06-30 (土) 00:58:26
      • 全部息してないやん -- 2018-06-30 (土) 01:32:44
      • 今はゲーマルクが残念なだけだろ -- 2018-06-30 (土) 02:45:56
      • 将官戦場で3機とも見かけないぞ -- 2018-06-30 (土) 08:12:12
      • 今生き残ってる380なんてジOとサザビーくらいじゃね、あとは趣味だろうけどキュベレイもポツポツ程度は見る、凸は当然だけど結局脚遅い機体じゃ敵の攻撃から逃げられずに殺されるし取り回し悪すぎるよね。今だったらマグナムやガトリングの射程外から攻撃できるとかでもない限り重撃ってだけで終ってる。耐久に武装の優位を崩壊させてるくせに遅さだけはそのままだし -- 2018-06-30 (土) 08:22:25
      • その3機だとゲイ♂マルクはギリギリ将官で見る -- 2018-06-30 (土) 09:37:46
    • 説明動画の足回りだとIフィールドの耐久が3000あっても現環境じゃ無理。 -- 2018-06-29 (金) 22:19:17
      • せめてIフィールドがビーム完全無効だったなら鈍足でも使い道はあったんだけどな・・・。 -- 2018-06-30 (土) 08:14:14
      • 完全無効とまでは言わないが、常時50パーセント無効でも誰も文句言わなかったろうな。 -- 2018-06-30 (土) 08:42:24
      • あれ?Iフィールドって剥がれるまで完全無効じゃなかったっけ?まあ予測値2000ならあってないようなものだけど -- 2018-06-30 (土) 09:39:45
      • 完全無効にしちゃうとユニコーンとか一部の相手に強すぎると言うか相手勝ち目無いんだよなぁ…ガード体勢制でいいと思う まぁこちらも高火力高DPっぽいから先手取れる分にはええやろ -- 2018-06-30 (土) 09:42:22
      • ガード体制のビームのみ版で剥がれるまでは完全無効のハズだぞ。ユニコのメタになるはずだからコレでジオンが盛り返せればってとこ -- 2018-06-30 (土) 10:09:33
      • ガード体制っつってもこの状況で2000ぱかしのアーマーじゃあなー。BM3発で削られるわデブだから貫通ダメ喰らいまくるわ重撃だから遅くて前出たら確定死ぬわ・・・。 -- 2018-06-30 (土) 10:17:56
      • まぁ大規模メインの調整で考えたら2000は少ないわな。これで細身だったりヒットボックス詐欺ってんなら納得なんだけどな -- 2018-06-30 (土) 11:22:31
    • フルアーマーZZ位足早いことを祈る出なきゃ売れないぞ -- 2018-06-30 (土) 14:14:52
      • 足回り動画みた限り1300台だろう。紹介通り射程600〜火力出せるなら、IF2000は相当なアドバンテージだぞ -- 2018-06-30 (土) 21:12:38
      • 1300もあるか?どう見ても無かったが。 -- 2018-06-30 (土) 22:08:00
  • クィンマンサは、一時期ファンネルがチート級のエース機体だった時期あるからワンチャンあるぞ。 -- 2018-06-30 (土) 07:58:02
  • 公式でクィン・マンサと同様の火力を持つて書いてあるけど武装ほとんどおんなじてことなのかな? -- 2018-06-30 (土) 09:21:47
    • どちらかと言えば武装面はキュベレイに近そうな気がする -- 2018-06-30 (土) 09:36:38
    • 本当は小型化しつつ、マンサ並の性能っていう機体なんだけどガンオンでは大して小型化出来てないから小型化云々を消した結果不自然な文章になったってだけ -- 2018-07-01 (日) 04:22:27
  • 公式の画像でファンネル正面円状に向けて発射してるけど、もしかして照射型? -- 2018-06-30 (土) 11:06:31
  • ファンネルβが6本(マンサは最大8本)になっているので何かしら性能が違うのかもしれない。 -- 2018-06-30 (土) 12:05:04
    • 火力は同じだが本数を減らすことで一本当たりの火力が上昇とかそういうオチとみた -- 2018-06-30 (土) 12:28:13
    • ファンネルβはチャージ時間で発射本数が変わるからフルチャージじゃないだけかもしれんぞ -- 2018-06-30 (土) 14:22:48
  • 新ファンネルくるかと思ったけどまたただの使い回しか・・・・βとかこのデブで接近しろと?w -- 2018-06-30 (土) 13:53:42
    • 無能佐藤「うーん、やっぱりインパクトだよね。よし、照射で」技術不足開発「アカン、同じ照射しか作れん・・・せや、本数減らして威力あげとこ」デジハテストプレイヤー「ゴッミwでもヘタに指摘したら仕事来なくなるしほっとこ」動画乞食勢「おう、もう・・・クッソ使い物ならんえど、ほめとかんとバンナムに嫌われる」憐れな課金勢「」こうやぞ -- 2018-06-30 (土) 15:53:59
  • Iフィールドがユニコ無力化レベルならBR主体機体みんな殺す殺戮者で、そうでなければただデカイだけのピーマンという不遇な存在 -- 2018-06-30 (土) 15:49:52
  • 公式放送でIフィールドの仕様は出てるんだから、ユニからの盾になることは絶対不可能なのは判明済。放送で出てない高火力・高DPの武器をもっていたとしても対ユニの重要な戦力シナを使いこなせてない奴が多い現状でシナよりデブで重撃のこいつで対抗できるわけがないな -- 2018-06-30 (土) 17:52:20
    • で? -- 2018-06-30 (土) 21:18:30
    • 盾盾っていうけどそもそもBM貫通するからデブでも盾にすらなんねえんだよなw -- 2018-06-30 (土) 22:23:55
  • パイロットが凄惨な人生歩んできてようやく居場所が見つかったってのにあのクソ処女厨のユニカスは無慈悲にバスバス撃ってくるんやで -- 2018-06-30 (土) 18:19:03
    • 万死「非処女でも歓迎」 -- 2018-06-30 (土) 23:21:11
  • 如何にもユニコーンのアンチみたいな触れ回りだけど絶対アンチになんないよなこいつ -- 2018-06-30 (土) 22:02:21
    • 戦場で10~15機のユニコーンがBM乱射してるのが今の戦場だからな。このデブで2-3発耐えたところでどうすんの?って話 -- 2018-06-30 (土) 22:14:24
      • ていうか全部ユニだしな3発ぶんって考えるとマジ少ないわw -- 2018-06-30 (土) 22:20:56
    • 何させること想定してるんだろうかねこれ。盾役は無理だし。射程も火力もシナより特に高くなさそうだし。足回りは劣ってるし。ファンネルに何かあるのかね。 -- 2018-06-30 (土) 22:44:16
      • アンチですって触れ回って少しでも金を騙し取るのが魂胆だろ。でもここまで如何にもアンチみたいな性能の癖に全然対抗できそうにないところが草 -- 2018-06-30 (土) 23:35:04
      • 何させる為ってそりゃネームバリューだけでゴミに課金させる為だよw -- 2018-07-01 (日) 08:54:34
    • ユニコーンのアンチって、言ってみれば連邦全MSのアンチみたいなもんだし、そら導入できないでしょうよ。 -- 2018-06-30 (土) 22:55:01
      • そのうえでアンチでーす!!みたいな販促方法してるのがもうね・・・。 -- 2018-06-30 (土) 23:35:56
    • ヒットボックス詐欺してるならわからんけどロックされたら逃げられない体格だろうし普通にIフィールドごと溶かされて終わりだよね。ユニコーンの射程外から戦えるなら別だけど紹介見る感じ絶対なさそうだし下手すりゃ割と近接寄りに感じる -- 2018-06-30 (土) 23:07:53
      • 重撃でユニより近接とかこれもうわかんねえな -- 2018-06-30 (土) 23:46:06
    • まあ無理だよな今だとシナ枠削って入れる機体は380だとジオかサザビーだろうし足遅い機体は現環境だと支援以外お呼びでない -- 2018-06-30 (土) 23:09:35
    • 強襲マンサでムリなのになんでこのクシャで可能と考えるかな・・・ジオンでユニコ出た後に強襲マンサ回した人いる?それがすべての答えですよ。Iフィールドは例えばHPの3倍くらい耐久があって、実弾でもゲージにダメージ入るとかだったらよかったかもしれん -- 2018-07-02 (月) 00:46:53
      • HPの3倍ってさすがにネタだよな?ガチだったら君頭砂糖以下だよ。 -- 2018-07-02 (月) 12:17:56
      • 赤マン武装的にユニコーンに太刀打ちできないから無理なのは当然なんだが。何故赤マンが無理だからクシャトリヤも無理って答えになるんだ。HPの3倍とかも言ってるからやっぱり頭シュガーなのか -- 2018-07-02 (月) 13:40:08
  • 射程外からマグナムで撃ち抜かれる的の役 -- 2018-07-01 (日) 02:18:10
  • ワンクリックでユニコーン撃ち落とせる武器があればワンチャン -- 2018-07-01 (日) 04:00:12
    • その武器使う前にデブだから先に見つかってあぼーんだよな。ワンチャン程度なら袖ドーガでもあるぞw -- 2018-07-01 (日) 05:08:15
    • 本来ガンダムの世界ではFAZZ(ファッツ)のハイパーメガカノンが火力という点ではV2バスターがでてくるまで一番威力あるのにマグナムの方が強いのはなんか納得いかない -- 2018-07-02 (月) 20:18:41
  • ユニ乗ってるときマンサとかめっちゃ当てやすいボーナスバルーン思ってしまうのにデブな時点で集中攻撃されて一瞬で蒸発は目に見えとる、デブのデメリット運営わかってないのかわかってあえてジオンにデブ投入しとるのかもうアホらしくなってくる -- 2018-07-01 (日) 08:58:42
    • 今ジオン機殆どデブだよなw -- 2018-07-01 (日) 09:22:56
    • 運営はジオン古参兵にユニコーン作中の「戦争博物館」を望んでるのでは?ドムやズゴック使って腕でカバーしろと。運営がユーザーに金払って良いレベルだけど。 -- 2018-07-02 (月) 21:02:33
  • お前ら「こいつ絶対産廃だわ(でもすぐにチケ使って回しまーっす!!!出るまで課金もしまっす!!!)」 こうだぞ -- 2018-07-01 (日) 10:32:04
    • くっ!返す言葉が無ぇ・・・。 -- 2018-07-01 (日) 11:31:47
    • 偉大なる人柱達の評価待ち。評価通りのデブ産廃なら今更回さんわ -- 2018-07-01 (日) 15:12:18
      • 評価通りのデブ産廃なら今更回さんわ(チラッチラッ…早く回したいよおっ! -- 2018-07-01 (日) 16:40:48
      • お、おう…デブ産廃と分かっても回したい人は回せばいいんじゃない…? -- 2018-07-01 (日) 18:50:01
    • 格好良く作ってあってハズレ特性が一つまでなら回すわ -- 2018-07-02 (月) 03:42:39
      • (開発…ピピピピピピピピピピッ…成功!) ハズレ特性「ちっーす!www」 -- 2018-07-02 (月) 10:17:54
    • 七夕改造UPと重なるからな。判断が遅れて良機体だった場合、後悔してしまう事間違いなし。結果的に今回も回す奴は多いだろう -- 2018-07-02 (月) 14:23:38
      • (´・ω・`)一応一週間はあるし数日は豚柱の報告待ちでいいんでないかね。後らんらん柱になるわ -- 2018-07-02 (月) 14:26:52
    • 調整の具体的な内容出してないから佐藤さん実装後潰しにかかることやってきたしどうなるか解らないんだよね。 -- 2018-07-02 (月) 14:49:58
  • せめてファンネルαとβスイッチ式にして欲しいな -- 2018-07-01 (日) 13:51:28
    • マンサの弱体前金図 -- 2018-07-01 (日) 16:12:52
      • 実際問題今の環境ってあの武器言うほどかって思う、つええけど普通にマグナムだのガトリングが平気で飛んでくる射程をロックし続けること考えたら持ってたとしてもそこまで凄い武器か気になる -- 2018-07-01 (日) 21:01:55
    • すまん、途中送信した。マンサの弱体前金図ファンネルと照射ファンネルβの切り替えならまだ使えるかな。 -- 2018-07-01 (日) 16:16:17
    • もしくはヤクトドーガファンネル(威力増して)とβとか?サザビーのはいらんけど・・・ -- 2018-07-02 (月) 00:55:02
  • いったいどんなファンネルならユニコーンを抑えられると思っているのか -- 2018-07-02 (月) 05:45:36
    • いやいや、砂糖体制後の運営方針からして連邦様の主力機体を抑えられる様な武器ジオンに実装するわけ無いだろ? -- 2018-07-02 (月) 08:17:48
  • そろそろマルチロックファンネルがあってもいい -- 2018-07-02 (月) 06:47:38
  • 連邦様の為のボーナスバルーン -- 2018-07-02 (月) 12:54:39
  • おいおいおい宣伝部見直してみて気づいたけどこの単発メガ粒子砲劣化BMなんかじゃなくて、
    判定だけBMな素ZZとドーベンの2連BRじゃねーか!BMにしてはやたら連射速くて6/24の弾数ってどっかで見た事あると思ったらそういう事だったんすねー。あーもうこれ速度が緑マンくらいあれば回すの確定ですわ BM3発までDPも貯まらないガード体勢とガンオン史上最強のBRに太さまで加わった最強の武装に1発4000はありそうな追い討ち8連に震えろ連邦 -- 2018-07-02 (月) 15:05:50
    • 震えろや連ポークwwwユニ雑魚確定www約束されたデブで一掃ンゴねぇwww -- 2018-07-02 (月) 18:44:23
    • 速度なさそう説 -- 2018-07-02 (月) 20:36:47
  • ジオングヘッドを実装して一度ジオンと連邦のヒットボックスのハンデを逆転させないとダメだな -- 2018-07-02 (月) 15:33:38
    • 尚、AP900の模様 -- 2018-07-02 (月) 16:06:47
    • まあ正直ヘッドだろうとBMの極太っぷりならいけないことはなさそう。マシンガンとかはかなり厳しいけど -- 2018-07-03 (火) 00:41:36
  • 期待はしていないが、期待はしている。 -- 2018-07-02 (月) 18:14:17
    • 俺の愛機蛮族カラーマンサchanとツートップ張らせるんやデュフフw -- 2018-07-02 (月) 21:03:40
  • 今回金2枚手に入るまで回す予定。強くても弱くても構わん。こいつが好きだから待ってた。 -- 2018-07-02 (月) 18:53:49
    • 個人的に強さ弱さ関係無く欲しいと思える機体は恐らくコイツが最後だと思う。後は多分強いであろう緑角にFA角にバンシィくらいか。 -- 2018-07-02 (月) 21:02:49
      • はいにゅーガンダムまでは待つよ -- 2018-07-02 (月) 21:34:10
  • IFが薄っぺらいのもあれだがDG3はとりあえず貫通無効とかにしてほしくね?こっちの弾は味方に吸われるが相手の弾は貫通してくるとかどっちの盾役かわかったもんじゃねぇ -- 2018-07-02 (月) 21:34:41
    • ただでさえ邪魔なのに敵にのみ発動する防御壁になっちゃってるもんな。味方デブから極太ビーム飛んでくる光景みる -- 2018-07-03 (火) 00:37:02


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS