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Comments/スタークジェガンVol4
のバックアップ(No.1)
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Comments/スタークジェガンVol4
へ行く。
1 (2021-09-22 (水) 09:34:30)
2 (2021-09-22 (水) 11:41:00)
3 (2021-09-22 (水) 14:09:13)
4 (2021-09-22 (水) 16:35:55)
5 (2021-09-22 (水) 18:44:48)
6 (2021-09-22 (水) 21:33:41)
7 (2021-09-23 (木) 01:02:24)
8 (2021-09-23 (木) 03:07:37)
9 (2021-09-23 (木) 05:29:03)
10 (2021-09-23 (木) 09:19:30)
11 (2021-09-23 (木) 11:44:42)
12 (2021-09-23 (木) 13:53:24)
13 (2021-09-23 (木) 16:00:17)
14 (2021-09-23 (木) 19:54:12)
15 (2021-09-24 (金) 03:31:47)
16 (2021-09-24 (金) 06:01:35)
17 (2021-09-24 (金) 08:41:49)
18 (2021-09-24 (金) 12:21:04)
19 (2021-09-25 (土) 01:53:00)
20 (2021-09-25 (土) 04:47:04)
21 (2021-09-25 (土) 07:26:14)
22 (2021-09-26 (日) 02:56:33)
23 (2021-09-26 (日) 07:55:34)
24 (2021-09-26 (日) 11:14:45)
25 (2021-09-26 (日) 15:27:08)
26 (2021-09-30 (木) 13:10:28)
27 (2021-10-01 (金) 13:44:36)
28 (2021-10-07 (木) 09:43:15)
29 (2021-10-16 (土) 04:50:28)
30 (2021-11-30 (火) 04:31:55)
スタークジェガン
(´・ω・`)(新設よー)
格闘でも無きゃチャージ短ミサになったところで溶かせる火力無いしダメでしょ。
だからいい加減ビームサーベル寄越せくれませんかねぇ
--
2021-09-21 (火) 00:28:10
運営「ほい、サーベル(Nのみ威力5000)」 --
2021-09-21 (火) 10:29:10
一撃でDP取りすぎる武器は反省して減らしマァースってやったしなぁ・・・毎度新機体を売る方便になりがちだが、だからこそ既存機体の調整ではノゾミ薄だあn --
2021-09-21 (火) 02:23:12
同時強化のマツザクには元々DP1800の爆風武器あるから同じのくるんじゃね?減衰でDP満額入る事なんてまず無いけど運良くよろけ取れてもこいつじゃ殺し切る追撃火力が無い。追撃で大きなダメージを与えられるよう調整と書いてあるけどそもそも2連BZと6連がまっすぐ飛ばないからなぁ --
2021-09-21 (火) 12:36:53
モジュ中はバズーカの性能がVガンのボトムアタックの動き止まらない版になったらわりと使うかも。280強襲機の武器を340重撃にちょっと色つけた性能で持たせてもそれほど環境壊れんやろ・・・ --
2021-09-21 (火) 16:25:55
早速演習で使ってみた。Fキー押すとCBZの射程が短くなる&弾速upしたが持ち替え速度はそのままっぽい(遅い)体格減衰もありきちんとHitさせるのは難しいので6連装&肩部ロケランで結果的に絆を感じる(?)戦い方になるのかも。本拠点ダメで試した感じダメ1.5倍。すぐ弾切れしちゃうけどロケシュなりクイリロが良いのかなぁ。当時は嬉しかった強襲ブーストも今となっては遅いので速度upも欲しかった。 --
2021-09-22 (水) 16:27:00
どうせ全然いないし旧世代のCBZもDP600*1.5くらいあっていいと思うんだがな。FAZZやらカラミティは636*2だし --
2021-09-21 (火) 12:50:58
せめてクシャ戦のアレみたいに発動したら一時的にパージて超近距離仕様とかになったら漏らす --
2021-09-21 (火) 18:55:54
もう編集準備すんでてワロタ。熱心な編集者さんいるよねオダ。 --
2021-09-22 (水) 14:20:39
使える重劇になってくれたらいいわ --
2021-09-22 (水) 14:57:28
設計図のピックアップは良い試みと思ったけど肝心の性能が…次の調整は頑張って欲しい、頼むぞ運営! --
2021-09-22 (水) 17:01:56
チャージバズN試した、通常バズに変化し誘導あり赤ロ300転倒取れる感じ --
2021-09-22 (水) 16:23:39
CBZNはFキー押すと拠点ダメ4倍でした。わらわら湧くCPUもごっそり減ってミリに。 --
2021-09-22 (水) 16:35:23
ただの赤ロ300バズになるってことか。解散 --
2021-09-22 (水) 16:54:35
ロケシュ4のCBZM本拠点に撃ったら27ptだったから15000~20000の間。2倍くらいかね。 --
2021-09-22 (水) 16:36:27
非ロケシュのCBZNで本拠点撃ったら36ptでした --
2021-09-22 (水) 16:42:53
まだ触ってないからわからんが、本拠地ダメカウントって3000刻みじゃなかったっけ。CBZNで36ptなら、12000〜15000で30〜50%アップって感じ? --
2021-09-22 (水) 16:58:55
ダメ500(威力5000)で9ptだよ --
2021-09-22 (水) 17:04:09
ってことはCBZNは一撃2万以上の誘導するダウン取れる武器ってことか。なんか良さげだ。 --
2021-09-22 (水) 17:12:45
ロケシュ引いたから計算めんどいがモジュ威力アップは+30%かな、タブン。肩部ロケットFが14000でほぼ収束した --
2021-09-22 (水) 16:44:06
とりま細かい数値は置いといてロケシュ3で武器強化済み、モジュ中にCBZN→肩F→6連N全部当てりゃ55000↑やな --
2021-09-22 (水) 16:58:37
実は一番活躍するのは拠点凸なのかも。サイコザクを思い出しますな --
2021-09-22 (水) 17:27:52
赤口300誘導ありでDP1600以上って初だから覚醒中は強いけど、非覚醒中が本当あかんw --
2021-09-22 (水) 16:58:41
問題は弾速よ。赤ロ300バズは距離300で当たるもんじゃない --
2021-09-22 (水) 17:10:56
CBZN以外は直撃でDG1もひるみなし。たぶん普通の強襲BZのDPまんまやろな。射程強化はモジュ後にもちゃんと効果あって330mまで一応伸びる。 --
2021-09-22 (水) 17:14:56
普通に怯んでるけど… --
2021-09-22 (水) 17:28:28
すまん膝つかないって言いたかった --
2021-09-22 (水) 17:32:59
Fキー頻繁に押す機体は使ってて面倒くさいって過去から学ばなかったんだろうかこの運営 --
2021-09-22 (水) 17:19:34
ってかここの運営いつもだけど「与えるダメージが上昇」とか数値隠すの何なんだろなぁ、ほんま無能やわ --
2021-09-22 (水) 17:38:11
今までCBZは威力と範囲強化してたけど誘導BZになるなら威力とロックとリロ強化したほうがいいのかな? --
2021-09-22 (水) 17:55:55
無難に倉庫行きかね --
2021-09-22 (水) 18:05:33