Comments/マップ/荒廃都市Vol2 のバックアップの現在との差分(No.21)

マップ/荒廃都市

  • (*´ω`*)新設よー -- 2017-10-11 (水) 13:46:50
  • 連邦将官部屋だけど、ヌーベルが増えてサイコがB拠点まで到達できないことが増えたね。B壁を破壊される前に、試作核使わずにサイコを破壊できたよ -- 2017-10-19 (木) 13:41:21
  • ここもトリントン港みたいにBYを近づけた方がサイコ取る意味も出るし動きも生まれるんじゃない? -- 2017-10-23 (月) 14:45:12
  • このマップで連邦は勝てる可能性が低いというか全然勝てなかった -- 2017-11-03 (金) 14:25:30
    • 歩兵差がない時のテンプレは、①初動1は放棄、坂上から撃ち下ろしながらKD②BAを制圧する(この間に北凸が来る可能性も高いので人数配分を常に考えて、防衛用機体のジオFA-ZZヌーベルが待機しておく)③サイコが出るタイミングで中央から撤退、北防衛④サイコやビーコンを囮に1奪取、以降KDでゲージ勝ちを狙う  もう真面目に初動ジオ出して1奪取北凸とかを狙うのは連邦向けの作戦じゃない 1が無いリスクをどうしても容認できないなら初動2取りから北補給で1取りオセロとかあるがそれもほとんど機能しない 初動で1が取れるのはボロ勝ちできる歩兵差がある時か強い小隊がいた時だけだな -- 2017-11-06 (月) 22:31:29
      • むしろよっぽど歩兵差なけりゃ(ココに限らず)連邦がボロ勝ちできるだろと突っ込んでおく。 -- 2017-11-15 (水) 03:00:35
  • ここ代理でやるときに真っ先に出すのはビコ?南補給?それとも、それ以外?南補給でコンテナ確保が先だと思ってたんだけど -- 2017-11-07 (火) 18:45:10
    • 南補給でいいと思う近くのコンテナ回収進むしレ-ダ-設置の人が来れば敵ビ-コン、ねず撃退できる -- 2017-11-07 (火) 23:13:01
  • いまだにサイコ撃破しようとする代理がいたから聞きたいんだけど連邦でサイコってどやってこわすの? -- 2017-11-07 (火) 20:49:08
    • 核2個連続攻撃(建物陰に設置)でも敵にサイコ取られるとこっちは北凸で核持って行くこと多いから取り合い(北凸もほしいし南はサイコ撃破にほしいし)に注意 -- 2017-11-07 (火) 23:18:15
    • ヌベジム複数機と核1発ぐらいで防壁射程前にサイコ撃破できた記憶もある。なお実際の将官戦場では北核凸も満足に人数が集まらずサイコにも核を使用しないで防壁破壊されてgdgdな模様 -- 2017-11-07 (火) 23:32:35
  • ここって連邦だとすこぶる勝率悪い…KDだけはわずかに勝ってるけど、凸をしかけられたら重撃が揃って逃げ出すから抑えきれない、帰投が遅いから中央凸に対応できないで、今週7回ぐらい戦って未だに0勝… -- 2017-11-28 (火) 19:26:07
    • 今はもうKDでも連邦は20%差くらいつけられてどうしようもない、一致団結しないと勝てん -- 2018-01-13 (土) 00:31:37
  • たまに敵陣地側のビーコンを破壊する人いるけど、勝ってる時はただのありがた迷惑だからやめてほしいんだよなあ。あえて破壊しないことで凸ビコ用のビコを出させない作戦もあるのを考えてほしい -- 2017-12-06 (水) 20:29:20
    • ヒント:ポイント -- 2017-12-07 (木) 12:30:35
  • 12/06日のアプデから箱の耐久あがってる -- 2017-12-06 (水) 21:22:36
    • サイコガンダム3回分の耐久になった様子 -- 2017-12-06 (水) 22:19:16
    • SAでのサイコ確保タイムを短くして、サイコが時間切れしてもまたSA復活させての繰り返しで、一戦4〜5回乗れるとかにせん限りSA取る必要性無いんじゃないかそれ。 -- 2017-12-06 (水) 23:01:16
    • いよいよサイコを取ること自体が意味を成さない糞マップとなったか -- 2017-12-07 (木) 03:21:50
    • 核で計測した結果約24個分です。 -- 2017-12-07 (木) 07:11:48
      • えぇ・・・ -- 2017-12-07 (木) 11:09:24
    • これ完全に低階級のとばっちりだよ?将官戦場なんて前の壁すら壊せるかどうかなのに -- 2017-12-07 (木) 10:48:05
      • 人数の多い尉佐官にバランス合わせないと、クレームが増えるから仕方ないね。 -- 2017-12-07 (木) 12:33:32
      • 尉佐官だけど別に前のバランスで全然文句なかったぞ…ここってそういう特色の戦場だと思ってたし。BY壊す為にサイコ取り合うのが楽しい戦場だったし、マジで何処の層に対しての調整なんだ… -- 2017-12-07 (木) 13:26:48
      • それだとむしろ低階級のほうが影響がでかい。将官は関係ないねですむ話になる。あと、低階級でもサイコクソすぎって弱体化しろって話しマジで聞いたことないだが・・・。 -- 2017-12-07 (木) 13:29:32
      • 拠点など殴らせない。MS戦に集中しろという運営の熱いメッセージだと思う -- 2017-12-07 (木) 13:48:56
    • 荒廃都市の不具合って公式に出たし、元に戻りそうだね -- 2017-12-07 (木) 14:05:40
  • 今度サイコはなににしようすればいいんだ・・・。2or3取り用か南の補給こわしか・・・ -- 2017-12-07 (木) 13:51:34
    • いや壁壊しに行くのが良い。数値拠点に行けば敵が群がってきて、バレてなくても踏みに行く味方がバレてしまう。あと南補給なんて1ネズミでも破壊できるから優先度は低い。あとゲージ差や戦術によっては、将官でもサイコを破壊しに来ない事もあるから、壁破壊オンリーワンの仕事をしにいくべき。サイコ破壊しにきたら、少しでも高コストを食う事を意識しながらYBへ向かう。 -- 2018-01-18 (木) 12:28:57
  • とりあえず、不具合で運営も認識してくれてよかった。 -- 2017-12-07 (木) 14:05:01
    • 安心するには早いぞ。今度は前より柔らかくしすぎてサイコ使わずともネズミが殴って壊れるくらいになるやもしれんぞ。 -- 2017-12-07 (木) 14:32:24
      • 佐藤がそんな調整するわけないからへーきへーき -- 2017-12-07 (木) 15:16:49
      • お、おう…そうだな!砂糖を信じよう…! -- 2017-12-07 (木) 20:01:24
  • 想定より箱の耐久が低くなる不具合がありました よって固くします -- 2017-12-07 (木) 21:01:38
  • たまにサイコに頑張ってビーム兵器撃ってる人って諦めてるの?ホントに知らないの?どっちなんだろう -- 2017-12-08 (金) 11:26:45
    • 尉佐官だから知らないんだろう。 -- 2017-12-08 (金) 15:39:42
  • でもなんでまたこんな事になったんだろ?他変更点あったわけでもないよね? -- 2017-12-08 (金) 12:21:57
    • もっとMS戦に比重が偏るようこっそり修正しよ→テストして無いから想像以上に硬くなっちゃったっぽい、不具合って事にして誤魔化そ(今ココ -- 2017-12-08 (金) 12:27:47
    • サイコには設置物破壊(またはあの防壁破壊専用)モジュールが設定されてたと仮定した上で、この前のモジュール調整が関係したんじゃないかっていう話が昨日の雑談にあった。わりと説得力あるって思った。じゃなきゃ枝1の通りかなw -- 2017-12-08 (金) 12:31:58
      • なるほど、すげー納得できる!安心できた!ありがとう! -- 2017-12-08 (金) 22:08:36
  • 連邦でサイコ取る意味ってジオンに取られないようにする為くらいしかないよね。どうせすぐ溶けるし -- 2018-01-17 (水) 22:38:24
    • 今では連邦でもサイコガンダム溶かせるぞ -- 2018-01-18 (木) 12:29:45
      • なにいってんだこいつ -- 2018-01-23 (火) 23:09:43
      • すまんヌーベル -- 2018-01-23 (火) 23:19:20
      • 葉1が尉佐官またはエアプである事が確定した瞬間である -- 2018-03-02 (金) 11:21:05
    • 但し、ヌーベル将官に限る -- 2018-02-21 (水) 06:23:31
  • ここおもしろみないわ廃止した方がいい、南に拠点おかないと動きないし -- 2018-02-02 (金) 00:18:20
    • 今週10戦中6戦ここ、前から言われているMAP固定とかするから人いなくなるんだよね -- 2018-02-02 (金) 23:52:07
      • ホント今週はここばっかり、MAPの偏りやめろや- 過疎る原因 -- 2018-02-03 (土) 12:32:55
      • まじで今週はここばっかで笑える -- 2018-02-04 (日) 10:03:09
    • なんでここだけ連続3回続くとか、ゴミMAP停止しろ -- 2018-02-03 (土) 22:21:41
      • 連続続くとか異常にここに偏りなにクソMAP -- 2018-02-05 (月) 21:52:03
      • 連続でここ続きすぎ ほんとおかしいね  -- 2018-02-06 (火) 21:18:01
    • 20時ごろまではほぼ3回に1回はここ、運営はなんでMAP偏り配信するんだ ダメゲにしているのは運営自身 -- 2018-02-04 (日) 11:32:14
      • テキコロ、ジャブロ-、荒廃はバグが少なくデ-タ-も軽いから毎週どれか入れているとか ダメ運営の考えそうな事 -- 2018-02-15 (木) 22:48:26
    • あと1人で参戦待機3分とかになると必ずここ、キャンセルで辞めて待機発生させないようにすると他MAPになるとか -- 2018-02-04 (日) 14:30:24
      • あと1人で待機3分でるとほぼこのゴミMAP つまらん つまらん -- 2018-03-26 (月) 17:10:27
    • おそらく、このMAPは他MAPに比べて、ジオンの勝率が高い。将官戦場においては初動1取りで勝敗の大半が決するから、前に出て拠点踏んでジオ入れるジオンの方が優勢になりやすいため。で、他MAPで連邦が連隊などで勝ちまくる(連邦連隊最近多し)と、ジオンと連邦の勝率の差が大きく傾くため、それを是正しようと自動的にジオンが勝ちやすいMAPが選択されやすくなる。 -- 2018-02-06 (火) 10:05:51
      • 単純に連邦だとサイコとってもすぐに溶かされるからやろ、マップを弄るよりもサイコをどうにかせんとあかんぜよ -- 2018-02-06 (火) 10:13:04
      • 連邦でも溶かせるだろ何言ってるんだ -- 2018-03-02 (金) 11:22:22
  • ここも凸ニューヤークどうようルナタンクでクソゲー加速してんなぁ… -- 2018-02-14 (水) 21:17:43
    • FA-ZZ「せやな」 -- 2018-02-14 (水) 21:54:50
    • FAMK2「おっ、そうだな」 -- 2018-02-17 (土) 09:14:43
      • FAMk2とルナタンクだと数で段違いだよな -- 2018-02-17 (土) 22:08:49
  • マジでなんなのこの将官ジオン勝確マップ -- 2018-02-17 (土) 22:11:01
    • ルナタンクとTBアッガイの燃焼で連邦でジオ入れる奴少ない(入れても上記2機でほぼ無意味)。FA-ZZいるじゃんとか言われてるけど1取れて通路封殺できたうえで強いだから意味なし。FAMk2はネットなしでジオ止められない上に新実装で数がいない。サイコは速攻溶かされる。勝てる要素どこ… -- 2018-02-17 (土) 22:20:22
      • FA-ZZ、かなり大幅な弱体化を受けたんだから、8連焼夷弾とか3連ネットガンとか実装しても良いと思う。 -- 2018-02-19 (月) 17:01:31
      • そのFA-ZZより弱いマンサはどうするんですかねぇ… -- 2018-03-06 (火) 02:39:59
      • FA-ZZより弱いマンサ?寝言言ってんじゃねーぞ・・・、マンサはMS戦最強格じゃねーか・・・ -- 2018-03-06 (火) 15:36:06
    • まずジオの数が少なすぎて1が取れない。ヌーベルみたいなジオ対抗できる機体は足が遅いのでジオ止められない。1の位置をもうちょい連邦よりにするか、ジオに追い付ける速度のネットガンと焼夷弾持ちが必須。連邦が勝てない事が多い糞マップ。 -- 2018-02-19 (月) 16:59:23
      • 初動の制圧にジオが必須って時点でもう足の速いぶっ壊れ焼夷もちがいるジオンが有利すぎる。てかマジで焼夷とネットで嫌気がさしてジオ抜いた連邦将官が多すぎる -- 2018-02-19 (月) 20:45:45
      • 足の速いスタン持ちがいるんですが… -- 2018-02-19 (月) 20:48:28
      • 今はジオよりもハンブラビで初動1は取れるけどな、問題は一旦拠点制圧しても絶対に拠点踏まないFA-ZZが多すぎて、一旦拠点取っても踏まないから取られる。拠点踏まない高コストとかいらないから足が早い中コスト使えばいい、今は機体性能だけなら360-380に匹敵する中コストがいるジェスタとかな。 -- 2018-02-19 (月) 20:57:57
      • バーザムでも一機止められるかどうかだし、適当にばら撒けばいいゆとりアッガイとは違うんだよ -- 2018-03-06 (火) 02:19:55
      • 流石に草 こんな左右対称マップで何寝言抜かしてんだよ、全部てめえの腕のせいじゃねーか 妨害したいならヘイズルバーザムヌーベルGブル使えばいいじゃん てか焼夷なんてジオ大量に攻めれば関係ないんだけどね?どこの世界線の戦場で戦ってんの?異世界? -- 2018-03-22 (木) 14:24:45
      • こんな認識の人がいたらそら連邦負けますわな…頑張ってる人可哀想 -- 2018-03-23 (金) 07:43:23
    • 連邦で指揮すると必ず勝てるよ?おそらく分かってないだと思う。ちゃんと指示しなきゃ。将官の歩兵の多くも勘違いしてるから -- 2018-03-12 (月) 14:04:21
      • どういう指揮だよそれ… -- 2018-03-14 (水) 21:08:25
  • 演習でサイコガンダムの予習して万全!さあどんとこい!→マップ来ない&来ても1重視戦法… -- 2018-02-18 (日) 12:25:27
    • 演習過去10回くらい言ってるけど一度もBAのカウントダウンとか出てきたことが無い。サイコ終了したらリセットしてほしいわ -- 2018-03-09 (金) 00:52:50
  • このMAPジオンがBA維持したらサイコMk-2が出るくらいしたら良いのにな。レフレクター・ビット付きで。(ジオン優遇ダー) -- 2018-03-12 (月) 14:07:11
  • このマップが入ってる週は連邦で参戦しないほうがいいレベルだな… -- 2018-03-14 (水) 21:09:56
    • ログインボだけ貰って参戦しないでおきましょう -- 2018-03-17 (土) 23:33:36
      • 隔週でまたこのクソMAP、ログポだけもらっておきましょう -- 2018-04-15 (日) 10:10:47
    • また改修されたMAP来ないでここ、アホみたい つまらん配信停止しろ -- 2018-04-04 (水) 21:01:04
      • なんでこの時間帯はいつもここなの?MAP固定すんな-アホ運営 -- 2018-04-08 (日) 17:15:21
    • 自分だけでなく他の階級の人の戦歴みたけどやっぱりここ3連続とかしている人が多数いる、明らかにMAP固定ど-してここ無理やりするのかな?削除した方が叩かれないのに 他にでてないMAP多数あるのに -- 2018-04-23 (月) 17:37:49
  • ここで初動1取りは、連邦側はブラビ ジオ 360機体の3体消費しないと取れない -- 2018-03-14 (水) 21:22:21
    • 初動の兵科で初動1取れるかどうかわかるだろ。重撃と砲撃合わせて5機以下→味方のやる気満々ほぼ取れる、5機以上~10機以下→相手によっては取れないが取れるほうが多い、10機以上~15機以下→相手がヘタレなら取れる、15機以上~20機以下→まず無理諦めろ、20機以上→味方を盾にしてポイント稼げ勝つのはほぼ無理。 -- 2018-03-20 (火) 21:38:58
  • ジオン側ってもういっそのことSA始まったらYすてあSA捨て拠点全力攻めのがいいんじゃないか?どうせSA不利なんだから固執してもKD食われたあげくサイコ取られるだけだし。 -- 2018-03-20 (火) 19:43:06
    • SA捨ててるってバレた瞬間A防衛30SA哨戒20で試合終了だからな。むしろSAある程度粘っていられる程度の歩兵差がなきゃそもそもここは勝ち目ない。 -- 2018-03-26 (月) 01:53:43
    • ジオンで負けるのがいつもSA軽視ですわ -- 2018-03-26 (月) 17:18:46
  • サイコガンダムは対爆ついてるけど、火炎放射(ロケシュ対応だけど爆風はない)は普通に通るんだろうか -- 2018-03-27 (火) 00:44:37
  • サイコの耐久は、尉官:0.5倍、佐官:1.5倍、将官:3.0倍、くらいの階級補正入れたほうが良さげ。 -- 2018-04-15 (日) 14:10:31
  • 階級によって作戦変えられない指揮居ると負ける。将官はサイコなんかどうでもいいが低階級はサイコ取った方がほぼ確実にBY割るんだからAXは防衛だけでいい。 -- 2018-04-18 (水) 18:12:44
  • ジオン初動1突っ込んで最初に占拠するまではいいけど大して敵倒せなくて突っ込まなかった人ら一瞬で蹴散らされてるよね -- 2018-04-20 (金) 00:20:56
    • 安定のZZ3兄弟が居るからな。ジオン兵はやる気があっても連邦のインフレバ火力ばら撒きに対抗できる機体がない。 -- 2018-04-21 (土) 01:01:53
    • 初動はジオでごまかせても、その後は普通に1取られて押し込まれるってパターンがジオンだと多く感じるな。 -- 2018-04-21 (土) 01:20:21
      • ほんこれ。もう突っ込まない方がいい。KDやSA重視しようにも、余程歩兵差が無いとな… 尉官帯までZZ族とFAMk2揃ってきてるし -- 2018-04-22 (日) 01:32:49
      • いやぁ…事情通っすね… >尉官帯までZZ族とFAMk2揃ってきてるし -- 2018-04-23 (月) 19:58:59
      • 以前は准将ルーパーだったのが少佐ルーパーまで落ちたからな。野良参戦で階級維持するのもう無理。ああ、連邦もだぞ。中の人の腕前は変わってないのに、ZZ族持ってるキャラ以外の三人は階級落ちまくり -- 2018-04-23 (月) 23:21:28
  • ジオン側で3北の通路でキャンプしてスコアプレイする小隊が来られると何時も負ける、自分らは敵釣ってるつもりなのかもしれんが、連邦にとってはSAも1も対応しやすい位置なの気付けアホども -- 2018-04-22 (日) 00:20:40
  • 強化ZZきただけで一気に連邦MAPになったな。やっぱり爆風最強 -- 2018-04-25 (水) 00:20:49
  • YBってシャッター開く前から試作核でダメージ入るようになったの? -- 2018-05-26 (土) 01:03:52
    • シャッターというかyb周りの建造物はあくまで超硬い壁でしかないので爆風は貫通するし端的に言って超でかくて減衰ない爆風である試作核は勿論貫通するよ 壁があるかないかでybの無敵スイッチがonoffするわけじゃないし -- 2018-05-26 (土) 01:15:46
      • 壁あっても爆風通るのか…ありが㌧。 -- 2018-05-26 (土) 10:08:09
  • 爆風弱体の影響でサイコの足元付近のやつら3連ビームで倒しづらくなってるな踏み付けは硬直クッソ長いし -- 2018-05-26 (土) 01:47:46
    • 1の踏み合いでも、数字拠点真ん中の柱の陰に踏みとどまって、何秒かは生きていられるようになってて、違いを実感できた。以前なら一瞬で溶けてたのに… -- 2018-05-26 (土) 15:50:35
  • ここもうサイコ取っても使わないほうがましだな。サイコ取ってBYに何も考えずに進軍してAX叩き割られてすぐサイコも潰されるのが負けパターンになってるわ。 -- 2018-05-27 (日) 23:26:11
    • それは階級にもよるし、サイコ乗ってる奴がヘボい奴だと壁割らずに終わるからな -- 2018-05-30 (水) 09:26:30
      • サイコ操縦者は大して関係ない。7割がたは敵の対応次第、2割が味方の援護、1割で操縦者の基礎知識ってとこ。 -- 2018-06-11 (月) 21:50:06
    • サイコ乗っても無駄に敵とじゃれ合って遊んだ挙句に壁や屋根壊せない奴が多いから大有りだぞ・・・ -- 2018-06-12 (火) 03:32:47
  • サイコ搭乗の練習したいけど演習だとサイコ出せねえ  -- 2018-06-07 (木) 06:29:09
  • サイコが壁を壊せなかった場合の報告義務について追記しました。 -- 2018-06-08 (金) 04:56:03
    • ありがとう。これ本当に重要だよね。特にビコから出るとき知っているのと知ってないのだと全然違うからね。 -- 2018-06-11 (月) 11:17:15
  • サイコ用にYBに核出しておいても使わず放置で破壊されたり全く関係無い場所で無駄遣いされたりすることが多いんだけどもう駄目なのかね -- 2018-06-09 (土) 01:07:29
    • 将官戦場に来ればそんな事は滅多にないよ。尉佐官戦場なら仕方ない、諦めろ。 -- 2018-07-18 (水) 18:55:11
  • 低階級でジオン側でサイコ乗るとユニコーンが群がってBMやビーガト撃って来たとき笑う。無知って罪だよな。 -- 2018-06-10 (日) 17:27:19
    • 初心者部屋でイキりマンちっす -- 2018-06-10 (日) 18:10:34
    • なお高階級部屋ですらそこそこ飛んでくる模様 -- 2018-06-13 (水) 15:23:04
  • Y壁破壊じゃなくて2取りに行けと指示する奴がいて乗ってる奴が従った結果負けたけどこれ何かメリットあるのかね、2取るにしてもサイコはYに向かわせるべきだと思うんだけど -- 2018-06-11 (月) 21:26:43
    • サイコはYやB壁破壊しかないだろ?サイコ以外の歩兵に2や3とりに行けと言ったと思う。 -- 2018-06-12 (火) 03:31:03
    • どうせ拠点につく前に壊されるからって前の環境なら2,3取りで揺さぶった方がマシというのもあったけど、今逆にサイコが生き残りやすくなったから拠点取りだけで使うのはもったいないな -- 2018-06-13 (水) 15:21:34
  • 市街地襲撃戦ってめっちゃチャット荒れそう -- 2018-06-27 (水) 20:14:26
  • ユニシナ時代到来のせいで大分セオリー変わりそうだな。ユニシナだとサイコ壊すのに時間かかるから、護衛がある程度いればほぼ壁破壊できるようになった。逆に1取りからの北凸はユニシナの事故死率が高すぎて割に合わなくなったな -- 2018-06-28 (木) 13:15:31
  • サイコの足元に核置く迎撃法が抜けていたので、解説に追記しました -- 2018-06-30 (土) 23:51:26
    • 代理で北ばっかり核だして南ださないやつ、対サイコ用に出すのわかってないなら代理するなよ! -- 2018-09-16 (日) 21:24:04
      • ゲージ負けてる時にサイコ撃破用に核出しまくる奴の方が戦犯だぞ。逆転要素の核潰して防衛核しててもじり貧だからな。 -- 2018-10-17 (水) 18:13:07
  • 連邦はいつも1取られるな -- 2018-07-03 (火) 13:40:05
    • ジオが多いジオンの方が1取れるよな、ほんとジオン優遇MAPだわ。 -- 2018-07-18 (水) 19:06:29
    • 機体の最高速度はわずかにジオンのほうが高い。GP02の核バズーカで拠点踏んでる奴を一掃できる。ジオンで1取れなかったら歩兵差があるので負け確定っていえるくらい1取り合戦は有利。 -- 2018-08-03 (金) 04:19:27
    • 両軍でブラビやガザDみたいなのいるのでとれないのは単に歩兵の所為だよ。少なくともそいつらに1確保先に行かせるなどの指示は出せるんだから。 -- 2018-09-06 (木) 23:29:30
      • 初動でブラガザ1踏みに使うとか勿体ないし、ほぼ禿げ上がるの確定だからやりたがる人は奇特な人だけだよ。 -- 2018-09-10 (月) 17:48:39
  • 2日連続で下手クソが乗って壁に到達できなかった。乗る奴はせめてここを呼んで「変形できること」を知ってから乗って欲しい。もちろん謝罪も何も書き込まれなかった。 -- 2018-07-14 (土) 00:30:40
    • サイコは初心者が乗るものじゃない。BY壁割った時のリプレイでサイコで壁割り上手い人を何名か見て参考にしないと敵と遊ぶ奴や道に迷う奴まで出てくるからな。 -- 2018-07-14 (土) 13:06:12
    • 下手糞な無言君を擁護する気は毛頭無いがマシンガンとかの大幅強化でサイコ倒しやすくなってるのもあるからな -- 2018-08-08 (水) 16:53:28
    • ブースト切れ起こしたり、水路にはまって手間取ったり、核を盾受けで防げなかったり、敵とMS戦するのに夢中で足止めちゃったり、ほんと下手糞は乗るなって思うわ。数十人が戦力投下して必死になってGETしたサイコガンダムであり、責任重大だという事を認識すべき。 -- 2018-08-29 (水) 16:26:21
    • tbザク防衛がいたらしゃあないけどねぇ -- 2018-09-11 (火) 22:40:31
  • 先週に演習調べだけどBYの壁耐久測ってみたらアーマー値100万でサイコガンダム以外でも破壊できた。試作型戦略兵器だと25発で破壊できたが20分じゃこれだけ出せないね。 耐久値の情報とかここに書いとけば追記されたりするかしら? -- 2018-08-11 (土) 00:30:09
    • いただいた情報を元に更新しました。あと、ついでにサイコガンダムと壁の記述が同行にあって見づらかったので、別段落で記述。基本戦術とサイコガンダムの古い記載を更新、サイコガンダムのあまり知られていない仕様(爆風9割カット・歩行攻撃など)も更新しました。 -- 2018-09-10 (月) 19:19:02
  • 今朝初めてサイコに乗った(連邦尉官)。敵本拠地の壁を壊すことは成功したけど、壊した直後に死んだ。ギリギリで正直危なかった。尉佐官戦場でもこんなもんなんだ。てか、サイコ乗っても全然ポイント美味しくないんだね。Xすでに割ってて楽勝ムードだったから、皆乗らなかったのかな? -- 2018-06-11 (月) 10:27:46
    • 敵とか無視して壁破壊最優先だからな。壁無視して群がってくる敵撃破しまくるなんてしたら戦犯だし。 -- 2018-06-11 (月) 10:31:13
    • そう言えば数日前、敵のサイコが水路に脚はさまって動けずにもがいたので、散々しゃぶってやった(サイコそのまま時間切れ帰投)。そんなこともあるし、乗るもんじゃないな、と思ったよ。連投スマソ。 -- 木主? 2018-06-11 (月) 10:39:39
      • 演習で練習できるのに、その手間すら惜しんで本番でやっちゃった人が悪い。 -- 2018-07-18 (水) 18:56:34
      • 今って演習でサイコ乗れます?演習でエリア征圧してもサイコガンダムに乗るアイコンが表示されないんだが -- 2018-09-14 (金) 15:45:12
    • サイコの活動時間は短縮されてうまく乗らないと(変形飛行で移動)拠点壁壊せないようになったから、分かってないやつが乗ったら戦犯、逆に敵に取られてもヘタであれば防げる -- 2018-09-16 (日) 15:12:05
      • 活動時間限界なんて関係ないよ、ブーストだけで移動しても余裕で届く。足りないのはAP。体力さえ削りきられなければ破壊後30秒くらい暴れられるくらいには余裕の有る時間設定になっている。 -- 2018-10-30 (火) 22:46:27
  • つまんね-MAP 北通路で芋 中央でも芋 サイコがメインかもしれんが全然遊び要素がない地図配置 -- 2018-09-17 (月) 19:08:31
    • 全然他のMAPでないで、ここばっかり続くとかおかしいだろう-、ゴミMAP -- 2018-09-21 (金) 21:27:10
    • このMAPある週必ず3割ぐらいここ、偏りすぎ、明らかにおかしいごみMAPだね -- 2018-09-25 (火) 22:08:49
    • ここ全然おもしろくない、廃止でいいわ-テキコロみたいに小手先改造したらさらに悪くなるから -- 2018-09-29 (土) 17:50:01
    • おもしろくないから早く消せごみMAPを -- 2018-10-22 (月) 00:44:26
  • 連邦で久々にサイコ乗って変形移動しつつたまに足止めないで連装ビーム撃ってたら堤防壊した当たりでアーマー無くなってしまった。完全に無視しないと駄目になったんだな。 -- 2018-09-19 (水) 20:27:57
    • マシの採用率がジオンの方が高いから連邦はキツイかもね。限定的だけど複数tbザクいたらアウトだしw -- 2018-09-21 (金) 21:44:43
  • マシンガンであっさり死ぬサイコガンダム -- 2018-09-25 (火) 22:10:37
  • ここってサイコガンダムいる?特にジオンはヅダが数機いればマシンガンで倒せるんだから不要でしょ、 -- 2018-10-05 (金) 11:28:33
    • ぶっちゃけいる。一度バグで(壁が壊せず)完全にサイコ無意味なったことがあったんだけど、そうなったら北の1のみほぼ敵味方集中して、他の場所がレダ張っておくだけでほぼ無意味になったからな。当然揺さぶりもできずただ1でひたすらKDになっていた。(当然、階級や戦場によって違っていただろうけど……) -- 2018-10-09 (火) 13:35:06
    • 群がってる間に北行け -- 2018-10-19 (金) 20:42:45
  • 敵はSA捨てて北凸、南ビコ凸を繰り返してるのに、SAに固執する味方が多くて敵の思い通りに拠点壊されて敗北。昔ほどサイコの比重高くないんだからもっと臨機応変に対応した方が良いのになぁ。 -- 2018-10-08 (月) 12:04:08
    • ユニシナが増えたせいでエース破壊しにくくなったから、逆にエースの意味が強くなってないか、ここ。将官戦場ですら壁破壊できる事はよくあるぞ。 -- 2018-10-17 (水) 18:09:48
  • 演習でサイコのれます? -- 2018-10-19 (金) 22:23:54
    • 時間かかるけど乗れるよ -- 2018-10-20 (土) 19:04:53
  • あまりにもやもやして眠れそうにないから特定覚悟で書くわ 正規指揮やっててここの壁をサイコが壊したどうか報告しろって言われたんですけど、それってサイコ乗った人かその周りにいた人じゃないと分からなくないですか? それとも正規指揮だけ壁の状況見れる操作方法でもあるんですか? -- 2018-11-01 (木) 23:59:59
    • 正規指揮官画面で、MAP上で動いているサイコエースをクリックすると、指揮官画面右下にエースが見ているリアルタイム映像が出る。そして、映像の枠組みの右上にあるボタンをクリックすると拡大表示する事ができる。解像度の悪いモニタでなければ、敵壁を壊せたか否かは視認可能。 -- 2018-11-06 (火) 12:37:28
    • そんなことは指揮やってる人間じゃなくてサイコ乗った人間がするべきだからガン無視で良いぞ。どう考えても乗り換え中の時間に打てるから。というかその人もサイコ乗った人に言ったんじゃない? -- 2018-11-07 (水) 18:38:17
  • サイコガンダム、ユニのガトリングのダメージ通るんだな。 -- 2018-11-04 (日) 02:07:58
    • 相変わらず連邦優遇 -- 2018-11-23 (金) 09:21:38
    • はいはいデマデマ -- 2018-12-02 (日) 11:51:15
  • ここの初動後に、敵陣の南補給地点へ潜り込んだとき、一緒に着いて来た味方が敵陣のコンテナ破壊していたんだが止めてくれ。ボランティアのつもりなのかも知れないけど、コンテナがMAP上から次々消えていったら、「ここにネズミがいますよ」って敵に教えているのと同義。レーダー無かったのに案の定、敵が明らかに警戒して見回りにきてバレたし。分からないなら下手なネズミはしないでくれ。 -- 2018-11-06 (火) 11:51:11
  • サイコが壁壊せないことほんと増えたね -- 2018-11-07 (水) 08:56:33
  • 素ピクでY壁割ったネズおってびっくりした(´・ω・`)リプレイみたら7分くらいばれずに殴ってて草 -- 2018-12-02 (日) 15:00:11
    • 7分も殴りたくねえw -- 2018-12-03 (月) 06:03:18
    • ポイ厨レーダー1個で潰されるのに、ようやるわ。 -- 2018-12-03 (月) 13:55:16
    • もう少し待ってたら普通に開くな -- 2019-02-21 (木) 22:08:29
  • サイコ取れないときってだいたい北も押し込まれるよね SAにも入らず北の防衛もしない連中ばっか -- 2018-12-20 (木) 23:44:02
  • 前にここクロボンで延々殴ったけどホント硬いな、サイコくんすげーわ -- 2018-12-30 (日) 21:37:04
  • エースの使い方は壁壊すほうがいいと思うのにエースで補給艦とビーコン壊して見方が前出ないから悪いとか言ってる人いた。 -- 2019-01-11 (金) 04:35:22
    • 余談だが・・・荒廃になったのは暴走したときじゃないのかな -- 2019-03-14 (木) 21:29:44
  • このMAPですぎ、日中人少ないと必ずここでつまらん、MAP固定しているだろうこれ -- 2019-01-14 (月) 11:14:08
  • 普通にサイコガンダムが殺されるようになったから作戦も変えていかないとだめかも、ハイニューナイチンのマシとかでものすごい勢いでHPが減ってく -- 2019-01-27 (日) 00:59:19
    • 来週もっと柔くなるで -- 2019-03-10 (日) 00:15:37
  • A押し込まれて、ミノきて核もらうのいい加減飽きたわ。バカの一つ覚えみたいにやられるなよ。その度に抜けてたらペナがいくつあっても足りないわ。 -- 2019-01-28 (月) 00:06:45
  • どこが地図と一致するんだろうと思ったらシンメトリー化されて分かんなくなってたのか・・・ -- 2019-01-29 (火) 15:48:38
  • 完全ジオン接待マップでマッチングがここだった瞬間にやる気なくすんだよなぁ -- 2019-02-21 (木) 19:07:13
  • 連邦絶対勝てないマップで笑うw -- 2019-03-09 (土) 00:01:06
  • サイコのHPアップとかボーナスかよこれ、Zガンダムのチャージ武器でガンガンかせげるじゃん~ -- 2019-03-11 (月) 18:54:40
    • 同時にビームやバズでもある程度ダメージ入るようになるが延命効果はあるのかどうか。全属性に北極戦艦みたいな防御力だったらお触り厳禁になるしどんな塩梅かなあ -- 2019-03-11 (月) 21:35:07
      • ↓にもあるが恐らく核4発使って総出でかかってやっと壁破壊で済むかなくらいだと思う。 -- 2019-03-14 (木) 21:42:44
      • となると余程連携とれてない限りは壁破壊は免れないってことか、昨年マシンガン一斉強化前くらいには連邦でサイコに手を出すのは戦犯って意見も散見したがまた再来するか? -- 2019-03-15 (金) 22:04:47
  • 速報値 サイコAP30万 盾5万 -- 2019-03-13 (水) 16:09:26
    • アーマーが2倍になったか。でもそれだけだとC格止められないだろうから武器種がどんだけ耐性がついたかだね。 -- 2019-03-14 (木) 01:17:59
      • たまにすぐサイコ倒されることあると思ったらチャ格だったのか(´・ω・`)ガッテン! -- 2019-03-15 (金) 17:50:50
      • コスパ考えればギャンKでいいんだが、ファンネルβも効くようになったから一度は試してみるか -- 2019-03-16 (土) 20:45:42
      • サイコザクのバズやガンキャDの斉射も以前と違って効くようにはなった。まあチャー格のほうがコスパいいけど -- 2019-03-17 (日) 13:15:12
  • 試しに佐官戦場で乗ってみたが、破壊されずにギリ生き残ってタイムアップ迎えた。将官戦場で試作とか食らったら、まだ壁壊す前に落とされるかなあ -- 2019-03-14 (木) 01:26:03
    • 将官戦場で相手も北にシフトしてない核も喰らった護衛ありで壁壊せたぐらいだから以前の北マンセーよりサイコマップになってる -- 2019-03-14 (木) 05:41:48
    • まぁ取られたら北破壊とBYにビコ凸にシフトした方がいいやろね、硬過ぎて破壊は厳しい -- 2019-03-14 (木) 11:11:28
    • 核なんてやったらその間格闘出来ないから戦犯だぞ。3発同時なら話はわかるが、それやるなら北に使った方がいい。 -- 2019-03-14 (木) 21:00:46
  • ・ビーム属性、爆発属性、実弾属性、格闘攻撃によるダメージを軽減…何効くんだ? -- 2019-03-15 (金) 21:08:58
  • 武者でサイコにまとわりつくとカウンターは何秒に一回くらい発動するんだろう -- 2019-03-15 (金) 22:05:56
    • サイコ移動が格闘扱いなの? -- 2019-03-17 (日) 14:05:49
  • サイコ固すぎてつまんね -- 2019-03-16 (土) 18:40:15
    • サイコ無意味よりも今のほうが断然面白いけどな。一度だけ完全にサイコ無意味(バグでどうやっても壁破壊無理)になったことがあるけど、そのときほどつまらないものはなかった。 -- 2019-03-21 (木) 19:49:43
  • サイコ殴ってる奴は完全に戦犯 -- 2019-03-17 (日) 14:04:43
  • 連邦でやるといっつも初動Aまで押し込まれるんだけど何なのコレ -- 2019-03-19 (火) 20:32:19
    • 初動死ぬつもりで1踏む人が連邦には少ないから -- 2019-03-20 (水) 13:14:46
  • アーマー30万になった今でもサイコ乗ってBY直進してもボッコボコにされると核食らわなくても制限時間切れる前に盾ごとアーマー削り切られるんだけど・・・どうしろと・・・ -- 2019-03-28 (木) 15:13:00
    • 環境最上位で戦場に目一杯いる超高DPS持ちからのダメージを受け付けるようになったからな…数いたらこっちからは落としにくいし軽減しても火力の高さできつい -- 2019-04-05 (金) 08:57:35
  • チャー格3機くらいでサイコ待たずに壁破壊する動画にわらった、こないだエース・補給艦とかは耐久強化されたけど壁はそのままかw -- 2019-04-07 (日) 11:48:03
  • 低階級でやけに南に核だす代理多くて負ける。防衛してもサイコ倒せないし北も叩けない。高階級だと状況ちがうんだろうか…… -- 2019-06-16 (日) 13:41:52
    • そもそも現状防衛=サイコを倒すこと自体が間違っていると思う。防衛するならサイコを狙うよりも周りの敵を倒したり、3(2)や南警戒した方がいいと思う。 -- 2019-08-05 (月) 00:25:22
  • SAに集中するとfpsが下がるマップ。北も狭い中央は別の意味で狭い。ガンオンは謎の建物内が多くて閉塞感を感じる。もう少し広々としたマップがやりたい。 -- 2019-07-06 (土) 01:34:34
    • 個人的にはそこまで狭くは感じないな。むしろちょうどいいくらいだと思う。あと、あまり広々としていると凸とか発生しないので、ずっとKDばかりする羽目になるだけどね。(キャリベなんかいい例) -- 2019-08-09 (金) 17:55:33
  • ここは初動1を取ることでなにか得になることでもあるのかな。歩兵負けしてる場合歩兵負けを相手にばらしたりネズが刺さりやすくなるだけなのに。北は上も下も横やりを入れられない地形なのでそのまま押し切るような集団凸しかないってのがつまらなさを加速してる。 -- 2019-07-12 (金) 21:53:36
    • サイコ取れば9割勝てるから1は割とどうでも良い気がする。1取って誰も中央に行かなくなるパターンが一番マズイ -- 2019-08-17 (土) 12:05:16
    • テキコロ同様北固まって負けるパターン多発、そういう時に限って攻め切れないくせにどんどん北の人数増えて壊滅する…北しか行かないのは戦犯と言い切っていいレベル>< -- 2019-12-26 (木) 17:42:45
    • 北を放置して、核とおらせたりするのが一番ダメなパターン。1とSAで歩兵の分散狙わんと。ちなみにSAとってサイコが壁壊しても、本拠点前数字と、南補給あたりを守れてれば、凸されん。指揮がうまい将官は必ず上下の揺さぶりが上手い。 -- 2020-03-08 (日) 03:25:47
  • 今週になって、このマップの始まる「扉は時間が経過すると開きます」的な説明の時に、ほぼ100%クラ落ちするんだが、自分の環境だけだろうか。それなりのスペックのPC使ってはいる。 -- 2019-07-15 (月) 04:50:06
    • ここ半年くらい、自分も50%の確率で落ちる -- s? 2019-09-28 (土) 00:25:26
      • これな 不正指令電磁的記録作成等、この法律に触れてるかもしれんから運営に配信停止メールしといた 人が電子計算機を使用するに際してその意図に沿うべき動作をさせず、又はその意図に反する動作をさせるべき不正な指令を与える電磁的記録 この部分です -- 2019-10-10 (木) 23:36:50
    • 同じく落ちる。初動凸参加できなくてつらい -- 2019-10-12 (土) 05:45:37
  • 初動でbから15くらい出る奴がいるとあ~今回も1で無駄死にするのかなと思ってしまう。そんなにいる? -- 2019-07-29 (月) 20:46:16
  • サイコ取られないようにBA頑張るのは当然だが、取られたら南拠点捨てて敵北拠点貰えばいいのに、守れないのに防衛いくやつ馬鹿すぎる -- 2019-09-13 (金) 12:41:28
    • 防衛してるならまだまし。大半は相手無視してエースしゃぶってるだけ。まじでアホとしか言えない -- 2019-09-18 (水) 01:34:47
  • ここ最近ジオン参戦だとなぜかほぼ勝てない このマップでの直近13戦で勝ったのはたった1回だし負けた試合の8~9割はゲージ60パーセント以上差をつけられての大敗 唯一勝ったのが自分が代理入ってこまめに戦術支援してなおかつ歩兵も強かった時だけ -- 2019-09-14 (土) 10:47:31
    • 関係ないがつべの利敵動画ひどいな、自陣営の防壁破壊とかビーコン即置きとかを複キャラでやるとかねw -- 2019-09-14 (土) 13:57:05
    • 北をガン攻めされるとジオン側は防衛し切れない、市街戦だってんで格闘機積む人多いから、拠点に上空から進入してきた連邦機に対処できず、あっさり落されっての多々ある -- 2019-10-12 (土) 16:54:46
  • サイコ乗りが動き理解して無くて壁壊さない(壊せない?)時あるけどあれほんとやめて欲しい。 -- 2019-12-29 (日) 22:03:24
  • ミノかかったビーコンぐらいしっかり壊せよ。効果時間だけ妨害しても意味ないんだよ。 -- 2020-01-18 (土) 15:21:31
  • 今の硬くなったサイコが溶かされるのを2回も見てびびったわ。サイコ取った側も一緒に進軍するとか囮にして北凸するとか考えないと無駄になるね。 -- 2020-02-09 (日) 14:53:24
  • 最近、相手にサイコゲットされる十数秒前くらいまで一回もこっちはSA取り返さず取ったあとは完封して一気にサイコ取る流れに2戦くらい遭遇できた。ハラハラするけど最初SA無視した時間で北で削り勝っていて更にサイコもとれてとなるとそこから押せ押せになるのは気持ちがいいね。 -- 2020-02-09 (日) 17:28:42
  • ここ、サイコが召喚するときガルダ級が出現するのね。ほとんど気づかないのに芸が細かい。 -- 2020-05-04 (月) 09:30:24
  • エラー落ち頻発するからオブジェクト減らして欲しい -- 2020-05-05 (火) 01:17:36
  • 前は誰がサイコに乗っててもチャットで壁破壊優先って言えばよかったのに最近じゃ中華が乗りまくるから壁も壊せず指示も伝わらずに終わるかクソ -- 2020-05-05 (火) 08:05:09
    • 壁破壊ポイント150くらいにして、試合開始時のオペレーターにみなまで言わせる。例:アムロ「壁を破壊すると大量ポイント(誇張)が貰えるだって!?これはサイコガンダムに乗ったら破壊するしかないな・・」(テキストのみ、英語・中国語併記、音声なし)実際乗った時にもマップに壁の地点がこうこうと輝く、指揮の拠点攻撃指示みたいなマーカーが出て壁破壊を訴える続ける。くらいやってほしいな -- 2020-05-13 (水) 20:57:47
  • もうここ廃止にしろよ。スペック十二分に満たしてるのに戦闘開始前に頻繁に落ちるわ。 -- 2020-05-13 (水) 19:57:11
    • いや、このマップはまだましな部類だから廃止はやめてほしいな。(落ちやすいのは直してほしいけどな。) -- 2020-08-25 (火) 21:15:40
  • ここ毎回って程じゃないけど結構な頻度で落ちるのマジでなんなん? -- 2020-05-30 (土) 01:15:23
  • サイコの攻撃が本拠点へまんま通ると思ってるやつ一定数いるよな。壁破壊したら、本拠点ポッド破壊や味方の凸支援して欲しいわ。 -- 2020-06-15 (月) 00:25:00
    • 暴れるのはいいけど潜水艦への射線を開けて欲しいと思う事はあるな -- 2020-06-15 (月) 00:45:25
    • すまん、前1回乗った時それかましたことあるわ・・・反省してる。全然拠点にダメージ通らんな?とか思ってたら直後に気づいたけどもう手遅れだった。 -- 2020-06-15 (月) 01:06:51
      • 学んでるだけ凄いよ。 -- 2020-06-15 (月) 01:57:30
  • 旧マップ配置のやってみてえな。ガンオンでリアル世界の地形再現してんのそれだけだろうし。 -- 2020-06-15 (月) 01:08:01
  • 代理やるなら知っておくべきなのは「4番拠点とSA制圧は関係がない」「4番拠点からリスポするとKD的にかなりの弱ポジしかない」という2点 これは北極BAで、BA南の丘を制圧しようとしてビーコン置くのと同様で、非常に戦略的に弱い なぜかというと、このゲームはTPSだから壁奥は壁待ちでクリアリングできるが、壁の上はクリアリングできないのと、爆風武器は接地しているとダメ―ジを貰いやすい、リペアポッドを置くなどして安置を作るのが難しいという「上を取ると強い」という原則がある 両マップ共にエリアの制圧を優先するのが重要で、弱いポイントの稼ぎ方(ここなら不毛な4番オセロ、北極BAならBA外からのBA撃ち⦅南からBAに入ると一転して弱ポジになるので入れなくなる⦆)を覚えないで欲しい -- 2020-07-18 (土) 05:51:49
    • それは大きな間違い。4自体はいいのだが、問題はその先の場所にある。ビーコンの置く場所が危険にさらされてしまうという点だ。ここにビーコンが置けないとなるとミノ一発で出撃地点を無くしてしまう結果になる。 -- 2021-01-17 (日) 14:09:09
  • サイコのダメージ軽減率ってどれくらいなんだろう。 -- 2020-08-22 (土) 08:11:42
  • サイコ乗った時に初めて前の壁しか壊せない事があった(核は食らってない)1人にはもう乗るな言われたけどちゃんと見ててくれた人は味方の支援全然無かったから仕方が無いって擁護してくれたけど気にしなくて良い? -- 2020-08-25 (火) 18:37:28
    • いいんじゃない?味方いなくて敵に集中砲火食らったら拠点たどり着けないこともあるし。囮にはなる -- 2020-08-25 (火) 23:48:40
  • 南の補給艦が出てるのに出撃地点として選択できないバグが最近何度か発生してる… -- 2020-08-26 (水) 01:22:16
    • わいもそれあったわ -- 2020-08-31 (月) 08:00:52
  • 1戦で初動とサイコ出撃時の二回落ちたのだが… -- 2020-09-12 (土) 00:22:19
    • お客様の環境ですご安心ください -- s? 2020-09-15 (火) 21:29:14
    • ここ最近ほとんど落ちてなかったけど俺も開幕とサイコのタイミング?で2回も落ちた、なんとなくリプレイ見たらリベ側は初動5人落ちててオーダー側は0人落ち -- 2020-10-06 (火) 17:25:39
      • そして復帰してみれば格差負け、というパターンが多いですね私の場合も。どうも不自然な気がします -- s? 2021-05-27 (木) 15:18:57
  • サイコガンダムの基本は、高速道路の上をMA形態など駆使しながら進軍していって途中は拡散ビームとか撃って牽制しつつ、拠点前に来たら外壁をメインビームで破壊、拠点フェンスを破壊。その後は群がる敵を蹴散らす感じでいいんよな? -- 2020-10-17 (土) 03:47:56
    • 合ってるけど、乗るタイミングは北凸来てる間はすぐ乗らない、ビコの用意をしておくこと。将官戦場なんて孤立したらすぐ蒸発するぞ -- 2020-10-17 (土) 23:40:52
      • 蒸発するほど南に人がいくと、北の拠点が殴られて終わるけどな。サイコ取り終わったら切り替えて北攻めるのは定石の一つだし。 -- 2020-10-31 (土) 07:55:08
    • 壁破壊後は当たるかわからない歩兵ねらうより拠点リペポの方を撃つ方が良いかもしれない。結果的に回復しながら防衛しようとしてる歩兵を落とせる事もあるし、リペポの方にずれることで本拠点への射線を塞がないで済む -- 2020-10-31 (土) 18:11:15
  • 実装直後を除いて取ったサイコに誰も乗らず仕舞いの戦場に遭遇した方いますか? -- 2020-11-27 (金) 00:39:14
    • 誰も乗らず戦場は見たことないが、乗り込みが遅れたのか、壊されたわけでもなく本拠点まで到達できなかったのは見たことがあるな。 -- 2021-01-02 (土) 02:07:52
  • どうしてこうなった。初動4取り行った方が勝率いいわ -- 2020-11-27 (金) 07:07:32
  • SAのビーコン一個目建物上側じゃなくて壊されやすい下側に置くやつは触るなよもう・・・ -- 2021-01-02 (土) 00:33:03
  • 個人的にマシなマップNo1が混合戦ばっかで全然でないの悲しい -- 2021-07-02 (金) 15:52:24
    • 初動でエラー落ちしやすい以外は相対的によく出来てると思うよ -- 2021-08-11 (水) 20:51:53
  • このマップ 毎回エラー出て初動参加できないんだけど。しかも復帰したときは負け確定になっているという -- 2021-09-12 (日) 18:23:22
    • 初動すぐにMキー押してみな。画面右上に出撃人数表示されるけど、50人いるはずが40人以下だったりするから。さっきはこっち36人だけでぼろ負けだよ。 -- 2021-09-13 (月) 00:10:42
    • ブリーフィングで1回蔵を落として再起動すればエラー落ちは回避出来る。初動の指示は聞けなくなるけどな -- 2021-09-13 (月) 14:42:54


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