Comments/雑談掲示板Vol1084 のバックアップ(No.7)

雑談用掲示板

  • 新設YO -- 2016-11-26 (土) 17:41:54
    • 御苦労YO -- 2016-11-26 (土) 17:42:20
    • ありがとうYO -- 2016-11-26 (土) 17:43:06
    • YOくやった。ありがとYO -- 2016-11-26 (土) 17:49:15
  • 「撃てえぇぇぇぇぇぇ!!」 -- 2016-11-26 (土) 17:42:26
    • ぶって!もっとぶってー! -- 2016-11-26 (土) 17:43:36
      • 「やめろおおおおおおおおお!」 -- 木主? 2016-11-26 (土) 17:44:19
    • (´・ω・`)ぶ、ぶひいいいいいいいいいいいいい -- 2016-11-26 (土) 17:45:40
  • マゼラのDPが270ぐらいになれば使い道も出てくるんだがなぁ…なんでこんなに低くしたんだろ… -- 2016-11-26 (土) 17:46:10
    • それ言ったらハンミサの立場は・・・ -- 2016-11-26 (土) 17:49:26
    • 性能は追々うつろうでしょう。今はそっとしまっておきましょう。 -- 2016-11-26 (土) 17:49:31
    • 威力と弾速3倍くらいにしよう -- 2016-11-26 (土) 17:50:28
      • 3倍は速いなw -- 2016-11-26 (土) 17:51:39
      • 聖杯も弾速3倍にしよう -- 2016-11-26 (土) 17:54:06
  • 先ゲルがロケシュで高ゲルがビムシュだった…別に使えなくないけど何だか残念… -- 2016-11-26 (土) 17:52:23
  • 味方が前でない・芋ばかり、とは言うものの連携が大事になり、うかつに前に出てもフクロにされるだけ。なので今だと00:00に前線を押し上げましょう、などの発言をした方がいい。前線をあげる行為も時間指定で歩調合わせをしないとムリだよ。 -- 2016-11-26 (土) 17:52:48
    • 一番大事なのは声出しだと思うけどね。離れた場所でタイマンで負けても敵が要る事を伝えないのとか本当に多いし。それがそのままねずみ成功されたりとかね -- 2016-11-26 (土) 17:55:34
    • ほんとな、文句ばっかり口ばっかりのやつが増えて腹立つわ。そのくせ順位も貢献Pも低いし注意すると発狂してチャットで喚いて士気下げやがる。「どうせ低順位の雑魚なんだろ?」って言われたから3位取ったら個チャで「死ね」と来たわ。こんな将官がごろごろいるんだぞ嫌になってくるわ -- 2016-11-26 (土) 17:59:20
      • 普通に暴言で通報しとくが吉 -- 2016-11-26 (土) 18:28:40
      • 今日、しね(S鯖)と言う発言を見たので写真撮って通報しようとしたら問い合わせのその他からしか添付できなく送ったらnotfoundされたんで仕方なく普通に通報。経験上、暴言ってS鯖が異常に多いんだけど鯖離して欲しいわ。(私、F鯖) -- 2016-11-26 (土) 18:41:40
    • 前に出ないって事は押されているわけだから、別方面のアプローチが大事よ? 個人的に大したものだと思ったのが、BA砂漠で芋ばかりでBA入らないって愚痴っている人がいて、とある代理が時間指定で敵裸前拠点奪取。そのまま裸にミノ撒きつつ襲撃、しかるのちにBAアーチ占拠って提案してそれほど裸は削れなかったものの、一連の作戦が終わった時には自軍が100%BAを占領していた事。前に出れない状態ならそのまま前線上げを提案しても意味がない。テキサス3奪取に北押しが必要なように、助攻で主戦線の圧力を減らすのが何よりも重要。 -- 2016-11-26 (土) 18:04:09
    • それやな。前は低コスでも突っ込めば1機くらい道連れにして、かつ前線崩すことができたけど、今はただマシ撃たれて終わるから、よくも悪くも味方と一緒に行動しないと無駄に死ぬだけやね -- 2016-11-26 (土) 18:18:19
    • それ大事よな -- 2016-11-26 (土) 18:32:42
  • キル認定にも時間が関係することだし、連キルにも時間制限を設けたらどうだろうか。最後のキルから40秒程以内で、帰投したら厳しいくらいの時間。 -- 2016-11-26 (土) 17:53:20
    • 連キル今ボーナスないよ? -- 2016-11-26 (土) 17:55:55
      • こマ?なら機体撃破+10とか出るの何なんや…気のせいか。 -- 2016-11-26 (土) 17:59:21
      • 何かポイント高い時あるよね、上位の人倒しただけかな? -- 2016-11-26 (土) 18:01:36
      • それなら強敵撃破で別に付くやろ -- 2016-11-26 (土) 18:03:43
      • あるよ。7から上がって10まで増える、息をするように嘘いうやついるなここのwiki民 -- 2016-11-26 (土) 18:03:43
      • 5連キルで上限達するのと勘違いした可能性・・・ないな -- 2016-11-26 (土) 18:05:11
  • ちょいと気になったけど、今の撃破になって、おこぼれキル(こう言っておく)でモルコマやEz8の特性でも発動するの?? -- 2016-11-26 (土) 18:11:42
    • しないよ。撃破確定のときからそうだったけど、自分でとどめささないと無理かな。弾が同時着弾したとかのときは知らないけど、おさわりキル(こっちのほうが聞こえはいい?)では弾増えないよ -- 2016-11-26 (土) 18:14:35
    • しない -- 2016-11-26 (土) 18:15:50
    • 自分で止め刺した時なおかつ相手が大破消滅したら発動だよ。なので乱戦時にはよく解らないし恩恵を受けようと思ったら死体撃ちまでしないと駄目 -- 2016-11-26 (土) 18:16:28
  • 今月のDXはないんだろうか...それとも来週の運決で発表されるのかな... -- 2016-11-26 (土) 18:13:05
  • 久しぶりに復帰したんだが、元々このゲーム2対1になったら辛かったけど、今の環境だとさらに辛いな。マシンガン持った支援機2機VSコスト360以上の機体でも普通に負ける場面あると思う。 -- 2016-11-26 (土) 18:18:59
    • P2Wがマシになったって事ね -- 2016-11-26 (土) 18:27:48
      • こんな無課金余裕て課金ても差がつかなくて課金しがいのない糞ゲーをP2Wとかやべえなおまえ -- 2016-11-26 (土) 18:30:34
      • P2Wだったの底なしガチャ時代までだろ。 -- 2016-11-26 (土) 18:33:48
      • 糞ゲーだと思うなら辞めればいいのに。無課金余裕で、ぶっ壊れも何とか出来るとか良いゲームやんけ。 -- 2016-11-26 (土) 18:36:06
    • 戦場に51しかない頭数ってリソースを君を倒すために2人も突っ込んでるんだから当然じゃろ -- 2016-11-26 (土) 18:30:21
    • 380が軒並みコスパ最低で瀕死なのが、あのZすらほとんどの人のデッキから消えたし -- 2016-11-26 (土) 18:31:45
    • 3か月ぶりに参戦したけど、面白くないねw 〇〇が多い方が... で根本的に変化なしじゃん。戦略も何もないよね。 -- 2016-11-26 (土) 20:43:18
  • ギャンさん見なくなったな… -- 2016-11-26 (土) 18:19:17
    • たしかに。なんでやろな -- 2016-11-26 (土) 18:21:53
    • 中途半端に戦えるギャンに意味ある?ネタ機体だから価値あったのに、弱体希望者が個別ページにいるくらいには今のギャンに不満がある、もっと弱くて良かった -- 2016-11-26 (土) 18:35:24
    • 銀図じゃ使えないし、四年近くプレイしてて金図を持ってない自分。500万GP出すならゲルMとかが候補だからではないかな。 -- 2016-11-26 (土) 18:51:53
  • 今の340で最強って何だろうって考えてて、シマゲルとかどうかな?って思ったけど、戦場で先ゲルやプリケン、グフフ、あとは袖付きとかは見るけどシマゲルは見ない。これってなんで?カラーがダサいから、くらいしか理由思いつかなかったけど、なにか致命的な弱点あるの?先ゲルとは違う系統だけども強いBRFAあって、かつ先ゲルなら持ち替え発生する上位FAマシも即盾武器であって、かつ銀でもOKで、むしろ先ゲルよりも増えてもいい気がするんだけど。 -- 2016-11-26 (土) 18:24:12
    • 何をもってして最強とみるかによるとは思うが、スパガンは唯一無二の機体で最強もありうると思ってる。ただしデブは人を選ぶ。 -- 2016-11-26 (土) 18:34:09
      • 木主か ジオンと書いてないのが悪いけどどうみてもジオンの気だろ、察っしわるいな -- 2016-11-26 (土) 18:36:13
      • そもそもよく読んだら最強を考える木ですらなかったよ -- 2016-11-26 (土) 18:37:57
    • 色のだささと人気、あとテトラ入れる人の多いジオンだとゲルMのが穴埋めに使いやすい -- 2016-11-26 (土) 18:34:09
    • 個人の主観で最高は変わるから、無意味かと。火力より機動力が最高ってやつもいれば、機動力より火力ってやつもいる。最高はあっても最強はない。 -- 2016-11-26 (土) 18:35:49
    • プロガン、先ゲル最強時代があったから先ゲルはフルマス持ってる人も多い。ケンプも同様。グフフは細身だし人気があるから昔から使ってみたいと思ってた人は多かったけど統合前はフライトタイプなのにまともに飛べなくて面白くなかったのが環境変わってここぞとばかりに堪能してる人が多い。袖付きとかギラシリーズはジオンでは盾役出来るMSだから。先ゲル→高ゲル→(ゲルM)、他にもゲルキャ、ゲルJとかMSで強かったMSはゲルググばっかでもうゲルググに飽きている人も多いんだろう。後はバズがない。テトラゲロビより弱い。ゲロビの後に斉射クラスのぶっ壊れがないとゲロビ中にマシンガン叩き込まれて負ける事もあるから弱ゲロビはいまいち評価は低い。となると、あの超連射ビーマシ欲しいならギラ3兄弟で良いって思う人も多いのかもしれない -- 2016-11-26 (土) 18:41:54
      • 長文すぎ、結局なにが言いたい?、君書くの好きだね -- 2016-11-26 (土) 18:44:37
      • こういうやつほんと嫌い -- 2016-11-26 (土) 18:49:54
      • 3行も読めないって本読めるのか? -- 2016-11-26 (土) 18:58:26
      • 木主が挙げたMSが多い理由を思い付くまま書いたんだが、オススメを書かなかったから分かり難かったかね。今ならギラ3シリーズ、凸にも使えるBD2かな。BD2は旬のFABR持っててビムシュもあるから、FABRでよろけさせて内臓バズ、それでも生きてる相手ならバルカンみたいな使い方でそこそこ良機体になった。だがBD2はEXAM1段ですら帰投出来なくなるってデメリットがあるから使い捨てに慣れてないと扱い難いと感じるかもしれない。連邦ならビムシュあってFABR→内臓BZ(榴弾)コンボ出来るBD3や陸ガンが地味ながら良機体になってる(陸ガンは320だから比較対象外かもしれんけど) -- 2016-11-26 (土) 18:59:17
      • もう書き込まないでね -- 2016-11-26 (土) 19:03:36
      • なら書く!みんなの意見総合するとシマゲル微妙っぽいけど、1340ビムコ盾で持ってるのは地味に硬いよ。ジオンの盾でGP02の3000、AOSとレズンの1440に次いで3位の硬さで更にビムコ付き。今、ビーム兵器の最盛期だからデブだけど上手く盾使えば生存率は高め -- 2016-11-26 (土) 19:10:47
    • ジオンでシマゲル、連邦でジェスタをよく使ってるな~自分は。 BRFAがどっちも使いやすいよね~ -- 2016-11-26 (土) 18:46:55
    • 強いBRFAならギラ系がいるしなあ あとデブ。タンクまで判定たっぷり -- 2016-11-26 (土) 18:49:53
    • どうせゲロビつかうならテトラ回すから持ってる人が少ないからでしょ。 -- 2016-11-26 (土) 18:59:44
  • あんまり話題になってないけど、トランク結構出ない?金塊もあるし今回久しぶりにイベントやってる気がする -- 2016-11-26 (土) 18:35:51
    • みんなファストデバイスに目がいっておる、 -- 2016-11-26 (土) 18:40:26
    • ここ最近のGP獲得はこんなもんだぞ、統合前はアンチに100戦やって30万GPしか稼げない糞イベントとかぼろ糞に言われてたけど -- 2016-11-26 (土) 18:40:37
  • コラボ機体のせいなのかジオンにやる気勢いってしまって連邦くそ弱い まああんな機体じゃDX交換したら十分だよなあ -- 2016-11-26 (土) 18:37:06
    • シャアザクはなんか可能性は感じるからとっておきたくはなるw -- 2016-11-26 (土) 18:38:35
      • シャアザクS2 :ガタッ‼ -- 2016-11-26 (土) 18:44:09
    • 階級戦場と時間で強弱かわるから、連邦ガージオンガーは無意味。 -- 2016-11-26 (土) 18:40:55
    • なんでや!オリジンガンキャはネガされまくってるぞ!ジオンが連邦優遇!強すぎる!240でBZ榴弾!てどっちのページでも書き込むぐらいな!・・・・・まあ一般人には両方ネタ機体にしか見えないから人気はシャアのほうだろうな -- 2016-11-26 (土) 18:43:18
      • あれ読んでて思ったけどそのコンボならむしろジオンのがグレキャで昔から出来たよなー、このネガしてるやつ忘れてんのか?て思ってたわ、オリガンキャ機体性能180並みだから使い道ないが -- 2016-11-26 (土) 18:48:39
      • シャアはマップによってはゾンビ凸できそうだから取っておきたくなるよ。あんま重乗らないからスペック見ただけの感想しか言えないけど、ガンキャは多少コスパ良かろうが同じことできる機体がいくらでもある気がする -- 2016-11-26 (土) 18:51:08
      • どう抗っても240炸裂榴弾ならジオンのグレーデンのが優れてるし、だがグレーデンを考えると同じプレボ30枚機体の消防車が非常に優れてるから連邦はどうこう言えない。という構図になってて結局オリキャさんだけが悲しい思いをすることになるんや -- 2016-11-26 (土) 18:51:25
      • 同じ事をできる機体があるかどうかやろな。連邦は消防車でOK。ジオンはグリプスグレポイ機体かつ遺跡特攻機体としてはオンリーだから。 -- 2016-11-26 (土) 18:56:16
      • 赤旧は、グリプスグレポイの座をリックドム、リックドムツヴァイから奪い取った。クイリロの話だけどね。 -- 2016-11-26 (土) 19:21:48
      • オリジンガンキャ制圧に限って北極BAやテキコロ3拠点の番人としての使い道はあるんじゃないかと思う。 -- 2016-11-26 (土) 19:37:17
    • 俺なら、ジオンならラルグフ、連邦なら黒幕乗るわ。今回のは両軍ハズレ!以上! -- 2016-11-26 (土) 18:47:16
    • 俺ならガンキャノン初期型、ジオンならザク1使うな。以上! -- 2016-11-26 (土) 19:25:07
  • 今が旬のジェスタと袖ドーガの強ビーマシコンビを+5%期間に買おうと思うんだけど、もうすぐ強ビーマシ+再生盾コンビ(A2と親ドーガ)がGP落ちしそうな気がする・・再生盾コンビのが強いよね? -- 2016-11-26 (土) 18:45:49
    • 個人的にはドーガの方が強いぞ。でもレズンでおけやし、見た目で決めていい -- 2016-11-26 (土) 18:47:58
    • 強いね、盾再生コンビ -- 2016-11-26 (土) 18:48:19
    • ズールサンはシュツが個性的だし、その辺の好み次第かのぅ -- 2016-11-26 (土) 18:49:37
      • ズール=サンのシュツ、あれくっそ使いにくいぞ -- 2016-11-26 (土) 18:52:58
    • ジェガンの方はビムシュが無いのと、あと盾大破抑制付いてる2機は帰投がスゲェ遅いからその辺で好みは分かれるのかもしれない -- 2016-11-26 (土) 18:50:03
    • 次回は、出力とメタス・ガザCだろ!ビルボあるうちに即効買え!次回のビルボは相当さきだぞ! -- 2016-11-26 (土) 18:50:39
    • BRとマゼラ持ってるジェスタの将来は明るいぞ -- 2016-11-26 (土) 18:51:50
    • 盾再生コンビは帰投遅いからなジェスタ袖ドーガに盾大破抑制つければよくね。ただしジェガンは追撃ギャンニーミサがあるから一考の余地あり。 -- 2016-11-26 (土) 18:55:30
    • 連邦はコンボのジェスタとひたすら射撃のA2で好みだと思うがジオンの親衛隊はMS戦するならむしろ劣化してるから袖でいいよ -- 2016-11-26 (土) 18:59:33
    • どうせGP落ちもうないから考えなくていいよ -- 2016-11-26 (土) 19:02:44
  • 今ちょっと悩んでいるんですけど皆は支援機には何がいると思います?敵を知らせるレーダー?味方を回復するリペア系?少しでも攻撃の手が増えるように支援火力? -- 2016-11-26 (土) 18:50:37
    • レダと回復要員は一定数必須だのう。レダとポッドもつてもあるけど対空置けないから、自分はれだ用構成と回復構成の武器セット作って運用してる。対空いらないマップなら両立もありかな。火力支援はしたことないので感覚わからぬ。 -- 2016-11-26 (土) 18:54:31
    • 何を目的とした支援か、による。蘇生かつ戦闘復帰担当なら蘇生武器(AED、くまハサミ)、爆散防止武器(トーチ)、弾薬(蘇生されても弾ないと動けない)。単純に回復なら回復武器(くまハサミ)、ポッドか弾薬、対空。設置物ならレーダー、ポッド、対空 -- 2016-11-26 (土) 18:56:51
    • しょう -- 2016-11-26 (土) 19:00:44
    • 必須と言えるのはレーダーで、次にポッドじゃないかなあ。アームやAEDが無い機種ならリペア捨てて武装で設置後に特攻ってのもありだと思う -- 2016-11-26 (土) 19:08:42
    • 折れない心とボランティア精神かな -- 2016-11-26 (土) 19:21:36
    • マップによるけど支援1機だけ入れるならレーダーは必須。後はまっぷと機体次第だけど熊ならレダポッドクローで一通りこなせる。鹿2とフリッパーならレダトーチAED。遺跡みたいなマップではトレワカ入れてトーチポッド対空かな。もっとも支援何機入れるかで変わるけど。 -- 2016-11-26 (土) 19:28:14
    • 皆様色々アドバイスありがとうございます。自分は支援機は1機だけなのでレーダーは必須ですね。 -- 木主? 2016-11-26 (土) 19:33:12
  • 敵大将5、味方大将1・・・マッチングシステムって、こんなものですか? -- 2016-11-26 (土) 18:50:38
    • 4人なんか誤差の範囲だろ -- 2016-11-26 (土) 18:51:50
      • 大将30人差で大将少ない側は尉佐官交じりとかあるからなデイリー小隊が混ざってたとしても差がありすぎる -- 2016-11-26 (土) 19:39:26
    • その味方大将が小隊組んでた可能性 -- 2016-11-26 (土) 18:53:20
    • 中将の数が例えば敵1味方10かも知れないぞ。半々望んだら1時間まちとかなるぞ -- 2016-11-26 (土) 18:55:54
    • 味方大将が小隊組んでたんじゃないの しらんけど。 -- 2016-11-26 (土) 18:59:23
    • 大将の数よりは准将の数の方が大事だぞ。特に今は勝敗で1階級程度はズレてる人も多いからね。 -- 2016-11-26 (土) 19:04:58
    • 准将帯の数の方が怖いわ。少将以上は少なくとも最低限の仕事はしてくれる -- 2016-11-26 (土) 19:22:32
  • オリザク、団体での箱拠点突入時に露払いの特攻隊長役として最適やね。覚醒して箱拠点の入り口に突っ込んだら地雷殆ど無効化できるやん -- 2016-11-26 (土) 18:57:45
    • 自分を犠牲にして凸を成功させるのか...(`;ω;´)ゞ -- 2016-11-26 (土) 18:59:36
      • 最大速度だと地雷当たらないのよ?(涙) -- 2016-11-26 (土) 19:01:36
    • ボランティア突撃か。小隊組んでるならありかもしれないな -- 2016-11-26 (土) 19:00:40
    • 地雷の上通ってもすり抜けれて笑うよな -- 2016-11-26 (土) 19:01:38
    • 譲り合ってたら刺さるもんんも刺さらんと、ジオで先陣切って地雷踏んでネット浴びる役よくやるが、そうか補給やビーコン凸の距離ならオリザクでも十分いけるな。 -- 2016-11-26 (土) 19:02:18
      • 浴びるどころか速すぎて爆風さけてるぞ -- 2016-11-26 (土) 19:03:42
    • 覚醒ジオで突っ込んで地雷処理ついでに防衛片づければいいじゃんと思ったが、オリザクだと気軽に出せるのが魅力だな。防衛に処理されやすいという欠点もあるが -- 2016-11-26 (土) 19:26:23
  • 全然勝てない~。トリントン相手ジオン凸刺ささりまくりでどうすりゃいいのよーもうプンスカ -- 2016-11-26 (土) 18:59:59
    • 今、連邦はピエ連隊が動いてるからそこにあわせればいいよ。ピッの人もいるから安心やで -- 2016-11-26 (土) 19:05:43
  • 尉官戦場だからなのか、連邦は少ない機体でも本拠点凸がささって少ない防衛でも本拠点防衛が可能だね。連邦でした方がいいね。 -- 2016-11-26 (土) 19:05:13
    • いいからさっさと階級上げろ数こなせ -- 2016-11-26 (土) 19:10:26
  • ファーストデバイスもう10回連続で一桁なんだけど・・・ -- 2016-11-26 (土) 19:12:12
    • なんか順位低い時に一桁が多い気がする(体感) -- 2016-11-26 (土) 19:20:19
  • ジオンやべーな絶対に勝てないから退出しかしてないわw大佐まで下げよっと -- 2016-11-26 (土) 19:22:42
    • 退出って階級P下がるっけ? -- 2016-11-26 (土) 19:25:10
      • 下がるよ -- 2016-11-26 (土) 19:26:15
      • 下がらない。階級下げるには参戦して負けを確定しないとムリ。退出を繰り返すのは負け回避で階級を維持するか、勝ち優勢時に勝利による階級スコア増加を回避して階級を落とすため。 -- 2016-11-26 (土) 19:27:55
      • うーんこの -- 2016-11-26 (土) 19:28:22
      • 少将准将大佐では退出時に下がらない。もしかして大将は下がるかもだが。 -- 2016-11-26 (土) 19:31:31
      • ゲージをプリントスクリーンしてから参戦して退出してみ -- 2016-11-26 (土) 19:53:17
      • 退出時に1敗加算されるときとされないときがあるのはどういうことなんかね?加算されないときって階級下がらないし。 -- 2016-11-26 (土) 19:57:13
      • 勝ちは変化なしで負けは下がるとか聞いたことあるぞ -- 2016-11-26 (土) 21:42:36
    • この時間帯はまだジオン有利だし普通に勝ててるわ、お前雑魚過ぎ、使えない -- 2016-11-26 (土) 19:26:18
      • はいはい操作おつかれっす連豚さん -- 2016-11-26 (土) 19:46:51
      • むしろジオンの操作だろ、マジで連邦弱すぎるわ -- 2016-11-26 (土) 19:51:46
  • 尉官佐官混じりの小隊で将官混ぜて将官戦場に出てくる連中どう思う?正直50人ほとんどが迷惑してないか? -- 2016-11-26 (土) 19:28:21
    • 普通に迷惑でありえないんだけどwiki民はOKらしいよ -- 2016-11-26 (土) 19:29:50
      • そりゃwikiでは将官、ゲームでは尉佐官の奴ほど騒ぐからな -- 2016-11-26 (土) 19:37:57
    • 将官~佐官ルーパーも多いし見た目の階級を気にしてもしょうがないかな。明らかに将官戦場に順応できてなくて最下位付近連発してるなら微妙だけど、連れてこられた尉佐官より仕事できてない将官もいたりするのが現実だし。 -- 2016-11-26 (土) 19:47:09
    • 平日だとジオン弱すぎるからハンデ付けないと圧勝するのでアリだと思う。もちろん反対意見も多いだろうが。個人的には大歓迎かな、どんどんやってほしい。 -- 2016-11-26 (土) 19:48:54
  • 重撃BR強いけどSAだから連打大変だなこれ・・・1日に何戦もできないわ -- 2016-11-26 (土) 19:30:10
    • 強いよね。ガンキャⅡも以前ほどじゃないけど普通に戦える -- 2016-11-26 (土) 19:50:56
  • 夜鹿Ⅱでロングトーチ、ツイントーチ、リペポにしてるけどツイン捨てたほうがいいんだろうか?蘇生させても棒立ちでそのまま死ぬZとか多いから… -- 2016-11-26 (土) 19:30:45
    • 前線支援するなら持っとけ。上位重撃とかAP4000あるから熊でも前線では起こしてる時間がない。前線いかないなら外していいよ。 -- 2016-11-26 (土) 19:46:30
  • 単発はGLAライフルの調整に期待してるけどそれ以上にネモと同じ性能のGP04の速射とか重ドーガの明らかにDP低すぎるガトあたりも調整してほしいなぁ。 -- 2016-11-26 (土) 19:34:58
    • リミッター解除とかいう不良品のなんとかしてほしいね。 -- 2016-11-26 (土) 19:50:57
  • 生放送の時にデッキコスト上限とかレベルキャップ解放について聞けば良かったのにそういう話は無かったの? -- 2016-11-26 (土) 19:36:50
    • コメント荒れまくっててそんなこと出来ない -- 2016-11-26 (土) 19:39:03
  • マスチケ1枚だけ使用時の失敗が体感で増えた感じしますか? -- 2016-11-26 (土) 19:39:51
    • 特に変わらないと思うよ。そもそも前からマスチケは表記数値を怪しむレベルで偏ってたから今更って感じ。 -- 2016-11-26 (土) 19:47:35
    • ぜんぜん、統合後にガンナーをいつも通り1枚マスチケ30したけど72だったし、変わってない -- 2016-11-26 (土) 19:54:36
      • うらやましい・・・ -- 2016-11-26 (土) 20:09:27
      • 30枚マスチケLv60やったぜ!善処マン頑張りすぎるわ -- 2016-11-26 (土) 21:39:17
    • 失敗は増えた感じがしないが、成功は増えた気がする。つまり大成功は出にくい気がする。 -- 2016-11-26 (土) 22:37:12
  • 改行はダメなのに何が言いたいか分からんクソ長文垂れ流すのは許されるんか… -- 2016-11-26 (土) 19:42:12
    • 一人で8行くらい使う奴とかいるよな -- 2016-11-26 (土) 19:43:50
    • 許してはいないぞ。誰も読まないだけで -- 2016-11-26 (土) 19:47:50
    • Enterでの改行が許されてないだけで改行自体は許されてる。 -- 2016-11-26 (土) 20:11:54
    • 改行は改行した時点で「二行」、長文はいくら書こうと「一行」 -- 2016-11-26 (土) 20:45:48
  • シャザクⅠの加速中に核運べて草w運営全然テストプレイしていないのな。それか連邦にも同じようなのが来るのか? -- 2016-11-26 (土) 19:49:58
    • だから? -- 2016-11-26 (土) 19:53:19
      • だから?なんて返しがクールだとでも思うのか。すげーな。さすがジオンWikiだな。 -- 2016-11-26 (土) 21:51:20
    • 遺跡で決めてるのよくみるわ、ロックオンしてうつとマジで振り切られて当たらないし地雷通り越せるから本拠点内まで入られて核使われてるね -- 2016-11-26 (土) 19:53:35
    • 運搬中に加速できるってことかい? 加速してから核を持つって事なら使い物にならんぞ。 -- 2016-11-26 (土) 19:57:07
    • 遺跡の試作なら数も多いし距離短いから使えるけど、他のマップでは時間短すぎて使い物にならんから。 -- 2016-11-26 (土) 19:57:48
    • 加速で運べる距離を考えればほぼ意味が無いから大して問題にならん -- 2016-11-26 (土) 19:58:06
    • 優遇連邦の癖にジオンのいいとこ全部に文句かよ -- 2016-11-26 (土) 20:01:38
      • いいとこそれしかないみたいで草 -- 2016-11-26 (土) 20:03:08
      • ブーメラン乙、ミラーですらヒットボックスガー、連邦のデブは連邦のデブのZZやスパガンをジム並みの普通サイズとかいう糞ども -- 2016-11-26 (土) 20:03:16
      • ドーベンと比べたらZZのんでジムみたいなもんだろうが、お前が糞だよ連ポーク、スパガンもあんだけはやけりゃジムとヒットボックスかわんねーよ -- 2016-11-26 (土) 20:04:30
      • スパガンよりGP02やキュベレイのほうがだいぶ速いしヒットボックスジム以下かな -- 2016-11-26 (土) 20:10:22
      • 武器性能が高いZZとスパガンのヒットボックスなんて誤差だろ、武器もゴミなジオンデブに謝れや -- 2016-11-26 (土) 20:12:06
    • 完全に地雷だから運ぶのやめてくれ・・・ -- 2016-11-26 (土) 20:49:44
    • 加速初めて即持ったとしても一秒は無駄にしてるから残り4秒で決められる距離ってもうそれドムでも決まるだろ。 -- 2016-11-26 (土) 21:03:23
    • こういうのを問題視しないのも陣営分けた弊害ですなぁ...。 -- 2016-11-26 (土) 21:52:32
  • 今新規の友人に立ち回り学べるような銀図でGP落ちしてる足回り良さげな低コスト教習オススメするとしたらどんな機体あげる? -- 2016-11-26 (土) 19:56:09
    • どっちかかけよ -- 2016-11-26 (土) 19:57:37
    • ジオンならFSでいいだろ。基本武装は全てもっているから何でもできるぞ。 -- 2016-11-26 (土) 19:58:39
      • FSはFAマシ無いから時代遅れ感があるぞ 時代はゲルM -- 2016-11-26 (土) 20:00:08
    • 連邦ならGLA -- 2016-11-26 (土) 20:02:59
      • 低コスト低コスト -- 2016-11-26 (土) 20:06:04
    • 新規でもらえるBD2と3、銀シャゲ?と銀ダムでいけるでしょ。通常の武装は一通り揃ってるし、性能高めで初心者が乗る分には速い機体の方が楽しいよ -- 2016-11-26 (土) 20:06:47
      • 補足。低コストなら初期機体で十分。ザクⅰはバズないけど、FAマシとグレがあればいいだろう。バズ格はⅡSでできるしね。 -- 2016-11-26 (土) 20:08:55
    • F重これしかない。すべての基本 -- 2016-11-26 (土) 20:07:02
      • これだよな。連邦なら素ジム、ジオンならザク重。全ての基本。 -- 2016-11-26 (土) 20:13:20
    • ザク砲撃おすすめ。迫撃なんて持たせるなよ。こいつのいいところは高いアーマーに基本的な武装がそろってる所。死ににくいから立ち回りの練習にもってこい -- 2016-11-26 (土) 20:12:05
      • 確かにF砲は足回りも良くてAP高くてバズの弾数も多い良い機体やな。 -- 2016-11-26 (土) 20:15:09
      • 普通にバズ、MG に迫撃も持っとると便利だと感じてるのじゃがどうじゃろう? -- 2016-11-26 (土) 20:40:29
    • 今はまだ狙えるけど12月末からピックアップのみになるんだよなぁ…新規で500万GPとかすぐに溜まらないしな… -- 2016-11-26 (土) 21:19:18
      • 銀図ってかいてあるから25万よ!結構現実的よ~ -- 2016-11-26 (土) 21:49:55
  • ところでアプデ後に掌クルーしたお前ら、佐藤にお布施はしたんだろうな?俺は500BCしたぜ。 -- 2016-11-26 (土) 20:07:29
    • 倉庫拡張したよ・・・一個だけな! -- 2016-11-26 (土) 20:08:40
    • 15000円ほどお布施したよ。ザクⅢ欲しかったし -- 2016-11-26 (土) 20:10:03
    • 掌クルクルしなかった俺カッケー -- 2016-11-26 (土) 20:10:46
    • GP落ちしてないからむしろ金絶対落とすかよって思ってるわ、明らかにピックアップ売りたいからGP落ちなくなったし、ほんと砂糖ふざけんな -- 2016-11-26 (土) 20:13:15
      • そもそも、「糞」が「屁」になっただけで、ジオもいるし陣営格差もあるし階級制度もめちゃくちゃ。旧レア機体(ボールとかLAとか)も500万のままだしDXガシャも改悪。なんで佐藤仕事したみたいになってんだろう -- 2016-11-26 (土) 20:17:49
      • おいおい糞と屁は随分違うぞ美少女の糞は一部の奴しか食べれないが屁なら嗅ぐだろ -- 2016-11-26 (土) 20:19:25
      • なるほど…ガンダムブランドという名の美少女の屁なら需要が格段にアップするわけか。もうちょっと改善して、美少女の髪の匂いくらいまでランク上げてくれないかな -- 2016-11-26 (土) 20:27:20
      • なるほど、屁は糞の前哨戦みたいなものかと考えていたが全く異なる見地もあるものだ。素晴らしい理論でしたぞ‼ -- 2016-11-26 (土) 20:38:19
      • HENTAIやべぇ・・・ -- 2016-11-26 (土) 21:13:16
    • 2,3万やったわ。ピックアップもでたしまわしかけのDXも回収した -- 2016-11-26 (土) 20:13:47
    • 両軍プレガチャとZZ引くのに1万7千使った。最初にZZ当たってたら7千追加せずに済んだのになぁ -- 2016-11-26 (土) 20:15:46
    • 今週になってマスチケ買ったわ。さすがに複数つぎ込みはしないがな -- 2016-11-26 (土) 20:18:42
    • むしろ俺はもう課金しようとは思わなくなったな。 -- 2016-11-26 (土) 20:20:24
    • 記念ガチャにお布施したらマクトと4号機で再び殺意湧いたわ! -- 2016-11-26 (土) 20:24:28
      • ワシもこれまでのspはずっとマクトで、ビックアップもやってみたらマクトだったわぁ…悔しくてもう一回やったらアクトだった… -- 2016-11-26 (土) 20:46:09
    • むしろ参戦数減った 結局ジオゲー変わってないし さっさと砂糖やめてほしい -- 2016-11-26 (土) 20:44:41
  • 連邦だと大将維持してるのにジオンだと准将からマジで上がれない。自分は支援1防衛1凸ライン戦2の編成でどちらもやってるんですが、ジオンと連邦で立ち回りとか変えてる人います? -- 2016-11-26 (土) 20:23:40
    • ジオンはhardモードだから。やり込んで下さい -- 2016-11-26 (土) 20:26:13
    • ジオ4機でひたすら拠点殴ってたら勝率5割上なんて余裕よ -- 2016-11-26 (土) 20:43:12
    • 連邦は高コスト主体で支援1、ジオンは凸機体1で低コス2支援1、ラインを維持しようとすると高コスト同士は相性が悪すぎるから、低コスで無理やり押す。 -- 2016-11-26 (土) 21:52:09
  • 敵同士が和解してさ、互いにしゃがんで遊ぶって言う場面ほんとおもしろい -- 2016-11-26 (土) 21:40:03
    • 万BZ「スチャッ」 -- 2016-11-26 (土) 20:28:17
    • 昔ニコ動で見た、アッガイとナハトとジムスナがしゃがんで休戦してて、横槍でアッガイが殺られたらジムスナがナハトに襲いかかるやつ爆笑した -- 2016-11-26 (土) 20:33:20
    • 昔弾切れの強硬偵察で敵のアイザックと鉢合わせしたので弾ないけどMG もちかえて威嚇したら相手ももちかえてきたが、双方弾なかったらしく仲良く緊急帰投したことはある。 -- 2016-11-26 (土) 20:43:27
      • 支援同士での撃ち合いは不毛だもんな…特にアイザックなら基本ネズミ狙いやし -- 2016-11-26 (土) 21:46:51
  • 土日のジオン合せ多すぎだろ、ほんと糞ばっかだなジオン -- 2016-11-26 (土) 20:29:47
    • みんなやってるんだからお前もやれよ -- 2016-11-26 (土) 20:31:04
    • まるで連邦はやってないみたいな豚キッズ丸出しな発言恥ずかしくないの? -- 2016-11-26 (土) 20:37:59
      • 数がちげーよ多すぎだろ -- 2016-11-26 (土) 20:41:07
      • どっちの軍も時間や環境考慮すれば大して変わんねーよ。とはいえ「れんぽーは二つか三つだけどジオンは四つもあるんだもん。ジオンは最低なんだもん。」とかそういうレベルのこと言ってるなら取り合うつもりもないけど。 -- 2016-11-26 (土) 20:46:36
      • かわいい抱いてあげる -- 2016-11-26 (土) 20:57:11
      • (´・ω・`)ノ らんらんもぉ~、らんらんも抱っこしてギュッとしてもいいわよー! -- 2016-11-26 (土) 21:03:11
      • 抱っこして(首を)ぎゅっ! -- 2016-11-26 (土) 21:18:48
      • (´=ω=`)あぁ...お星様が見えるわぁぁぁ...ぁ.. カユ...ウマ... -- 2016-11-26 (土) 21:22:39
    • 土日の連邦合せ多すぎだろ、ほんと糞ばっかだな連邦 -- 2016-11-26 (土) 20:39:33
    • 時間帯で移動するからね。 -- 2016-11-26 (土) 20:47:08
    • 連邦もジオンも連隊してる連中は同一人物だぞw -- 2016-11-26 (土) 20:47:32
    • 放送してるだけで合わせ認定ニキおっすおっす -- 2016-11-26 (土) 20:51:03
  • ZZとドーベンウルフはどっちも使えないとかいう声をよくここで聞くけど、ではなんでドーベンウルフは全くと言っていいほど見ないのにZZは将官戦場で結構みるのでしょうか? -- 2016-11-26 (土) 20:35:27
    • ドーベンの方はあまりにも巨体過ぎるけど、ZZはドーベン程巨体じゃないから -- 2016-11-26 (土) 20:39:06
    • ZZ≒変形の無いZZ、ドーベンウルフ>>>>>>>>インコムの無いドーベンウルフ -- 2016-11-26 (土) 20:39:56
    • 人気と内臓ゲロの差じゃない。あと画面見にくいし巨体 -- 2016-11-26 (土) 20:40:07
    • 人気の差だろ、ただの量産機と主役機一緒にすんな -- 2016-11-26 (土) 20:40:17
      • 尉官佐官戦場ならいざ知らず、将官戦場は人気だけでは機体は選ばれません。 -- 2016-11-26 (土) 21:01:45
    • ゲロ内臓だしドーベンほどヒットボックス大きくないからじゃない?照準に機体が被るか被らないかはかなり大きな差だよ。ドーベンでBRうとうとしても相手見えないからねw -- 2016-11-26 (土) 20:41:52
    • ガンダムだから使うって言う拘ってる人もいるしなあ。ワカに片膝付かされて瀕死になっても使い続ける人は偉いと思うわ。利敵行為に近いが -- 2016-11-26 (土) 20:49:25
    • ドーペンは使ったことないから知らないけどZZは普通に強いから --  ? 2016-11-26 (土) 20:52:58
      • ドーベンも武装だけで見れば強いけど、ヒットボックスと持ち替えの有無の差が本当に大きい。ここぞという場面で即切り替えができない歯痒さよ -- 2016-11-26 (土) 21:03:00
    • 佐官部屋だとドーベン結構よく見るぞ -- 2016-11-26 (土) 21:08:08
      • 連邦大将相手にドーベン使うとか罰ゲームでしかないからね -- 2016-11-26 (土) 21:24:05
    • ドーベンウルフが増えない理由はテトラでおkだからだろ -- 2016-11-26 (土) 21:11:20
      • テトラにはない火力があるのに使われない理由は視界の悪さに手を加えない運営の無能具合に皆呆れてるからだろ。テトラでOKにならないモノは確実に持ってる -- 2016-11-26 (土) 21:23:26
      • というかほんとでかい・・・ -- 2016-11-26 (土) 21:28:18
      • すごく・・・大きいです・・・ -- 2016-11-26 (土) 21:42:36
    • どっちも持ってるけどドーベンは前見えないから使わないっていうか使えない。ZZはそういうのないしタフで火力あるから使う。 -- 2016-11-26 (土) 22:07:15
  • 連邦まじで将官あがると勝てねーわ、相手だけ大将多すぎだろ、ジオンはすぐ大将いけたのに -- 2016-11-26 (土) 20:42:13
    • この木だけでもジオンは将官あがると勝てねーわって言ってるやつが腐るほどいるんすよ。つまり野良に人権はないってことっすね。 -- 2016-11-26 (土) 20:47:52
      • 野良参戦だから負けるって訳じゃないぞ、野良参戦で負けるのは戦闘始まるまでに完全無言の場合だ。そういう場合は自分でレダ支援を2機用意し、チャットで敵凸や鼠報告、またはこちらの時間指定凸など積極的に作戦を提案すればそれなりの勝率は確保できて大将も維持できてる、なお自分のスコアは禿げる模様。 -- 2016-11-26 (土) 21:00:10
  • あるコメントと別のコメントが同一人物とかってどうやって見極めてるの?サブン見てもいまいち分からないのだが -- 2016-11-26 (土) 20:48:03
    • 悪用はあかんけど、通報するんやで。なお、2人以上通報すると見分けが付かなくなる。 -- 2016-11-26 (土) 20:49:37
    • らめぇぇ!見ないでえ~!こっぱずかぷ~ -- 2016-11-26 (土) 20:49:42
  • 連邦将官いっつも同軍してんな -- 2016-11-26 (土) 20:53:07
    • 今日の朝は久しぶりにジオン同軍発生したわ -- 2016-11-26 (土) 20:58:10
      • アプデ後100戦近くはしてるがジオン将官戦場で同軍に当たった事がない事に気づいた。 -- 2016-11-26 (土) 21:02:06
  • ZZめっちゃ当てやすいわ。連邦やってるときと同じようにバカバカ当てれる。 -- 2016-11-26 (土) 20:53:50
    • (´・ω・`)らんらんばかだから、ガチャに当てやすさの違いなんてあるのかしら?って思ってしまった・・・。 -- 2016-11-26 (土) 21:12:18
      • (´業ω者`)これだから豚は・・・何も考えずに荷台に乗りなさい -- 2016-11-26 (土) 21:17:15
      • (´・ω・`)おほぉ~!角煮はいやぁぁぁ... -- 2016-11-26 (土) 21:21:03
      • じゃあ叉焼ね -- 2016-11-26 (土) 22:13:59
  • なんで素直にガンキャ族に盾くれないの?折角持っててもR・弱弱のバッドスキルつけて終りとかもはや嫌がらせの域 -- 2016-11-26 (土) 20:57:07
    • 今日戦場で一族の末っ子オリキャ君に会ったけど硬かったよ(強いとは言ってない -- 2016-11-26 (土) 21:00:07
    • それで課金高コストのジャジャさんにアヤマレー!アヤマレー!!;; -- 2016-11-26 (土) 21:00:35
    • Mk3「オレ、惨状!」 -- 2016-11-26 (土) 21:01:19
      • 脆いけど盾持ってるだけまだマシ ゴミキャは脆いだけ -- 2016-11-26 (土) 21:06:32
    • ラムズゴ実装前、水泳部で初のシールド持ち!と盛り上がってたの思い出した。まぁ確かにシールドと名のつく武器は持ってたな。 -- 2016-11-26 (土) 21:05:59
    • そもそもザクの肩にあるアレの話をだなぁ… -- 2016-11-26 (土) 21:06:42
      • 見習いメカニック『肩の盾なんて飾りですよ!偉い人にはそれがわからんのです!』 -- 2016-11-26 (土) 21:26:41
      • ヲタい人たちにも理解不能よ! -- 2016-11-26 (土) 21:33:58
  • 久しぶりに復帰してプレミアムガチャまわしたらZガンダム(ビムシュ)出たんだけどこれって強い? -- 2016-11-26 (土) 21:02:07
    • イカン!忌み子じゃ!!すぐにショップに売るのじゃ!!さもなく災いが起こるじゃろうて・・・ -- 2016-11-26 (土) 21:04:08
    • アプデで弱くなったよ 外れ特性だしもはや誰も使ってない -- 2016-11-26 (土) 21:05:02
    • 残念!百式だったら当たりだったのに… -- 2016-11-26 (土) 21:06:36
    • ハズレだよハズレ、大ハズレ。可哀想だからおじさんのマドロックと交換してあげよう -- 2016-11-26 (土) 21:06:55
    • みんな優しい・・・・・・・・・ -- 2016-11-26 (土) 21:07:31
    • ビムシュなんかプロガンで同じ武器あるからコストで損だよプロガンを回すんだ -- 2016-11-26 (土) 21:08:09
    • アプデ前までは『Z時代』『Z揃えるだけで勝てる』と言われていたのが、大型アプデ終わってからは『Z乗るな』『Z多いと負ける』と言われる始末。まあ一時期無双したからそれで十分ってことね(※この木のコメントはほぼネタで構成されています) -- 2016-11-26 (土) 21:25:14
    • 今のZならクイスイの方が強いかも -- 2016-11-26 (土) 21:27:21
    • 今の時代380はジO以外オワコン。強いのは360コスから下のBR持ちだね。特性も明確な当たりハズレん減ったしビムシュだからぶっちぎりで強いってわけでもないし -- 2016-11-26 (土) 21:32:20
    • (´・ω・`)らんらんの1080円バーザム改コンカスと取り換えてあげてもいいのよ。 -- 2016-11-26 (土) 21:32:39
    • 強かった。過去形。 -- 2016-11-26 (土) 22:38:54
  • ジオンでシャアザク強そうやしファーストデバイス集め頑張ろ!→3,3.3,3,3 (´・ω・`)… -- 2016-11-26 (土) 21:08:26
    • 10、10、10 v(´・ω・`)v いうてせいぜいネタで使える程度よ?ネタにもならない相方よりはましだけど -- 2016-11-26 (土) 21:10:35
      • 貯まったけど・・・DXと倉庫でいいか!← -- 2016-11-26 (土) 21:14:27
    • 昨日ので10個もらえるし、あと10日もあるから何とかなるだろう。俺はさっき金高カスつくったった。建造できたら一緒に出撃しようぜ、木主 (`・ω・´)… -- 2016-11-26 (土) 21:17:45
      • (´・ω・`)ノらんらんもぉ~!らんらんもぉ~!! -- 2016-11-26 (土) 21:19:46
      • この荷台にファーストデバイスが落ちてるよ~ -- 2016-11-26 (土) 21:21:58
      • (´・ω・`)んほぉ~!FDげっとよ~!....あれ??なんか動いてる・・・ -- 2016-11-26 (土) 21:23:31
      • (´・ω・`)んほぉ~!FDげっとよ~!....あれ??なんか動いてる・・・ -- 2016-11-26 (土) 21:23:31
      • (´・ω・`)何故かぶんしんのじゅつをたいとくしたわ・・・ -- 2016-11-26 (土) 21:24:03
    • なんか3連続する沼があるよな -- 2016-11-26 (土) 21:29:37
  • もう時代遅れだよ。もっと強いZZ君がいる。だってZが2つもついてるんだよ?そっちのほうが強いに決まってるジャン -- 2016-11-26 (土) 21:23:06
    • ガンダムMk2よりもMk3のほうが断然強いしね!! -- 2016-11-26 (土) 21:35:38
    • ZZZ「お?」 -- 2016-11-26 (土) 21:36:27
  • ネモって機体強すぎじゃない?少なくともコスト240って機体じゃないわ -- 2016-11-26 (土) 21:31:57
    • GP落ちしたら間違いなくジオンは終わる -- 2016-11-26 (土) 21:34:12
      • だよな。少なくともあの機体に5,6回はやられた -- 2016-11-26 (土) 21:36:02
    • 流石Z時代の機体…と言っておこうか…(ザクに乗りながら) -- 2016-11-26 (土) 21:35:03
    • 単純に調整ミスの1機かと -- 2016-11-26 (土) 21:36:18
    • ┌(┌凸)┐ネモォ… -- 2016-11-26 (土) 21:36:33
      • なんかクリーチャー湧いたw -- 2016-11-26 (土) 21:37:09
    • 冷静に考えてちょっと高めのDPPSにそこそこ当てやすい弾が出るBR持ってるだけでコストから飛び出るほどの強さはないよ。どっち視点か知らんけど相手にして強いと感じたなら細身の機体で勝負するしかないよ -- 2016-11-26 (土) 21:37:04
      • ちょっと高めのDPPSであのコストだと連邦のほかのコスト帯MSが死ぬ。 -- 2016-11-26 (土) 21:38:15
      • その武器一つしか見れてない人にとっては死ぬでしょうなぁ。ジオンなら同コストのギガン辺りでネモ程度なら完封だと思うけど -- 2016-11-26 (土) 21:44:26
      • 武器しか見てない人多いみたいだけど、ネモは機体性能も相当なものだよ。それでもってビムコ盾と他武装も一通り揃ってて万人受けする機体。 -- 2016-11-26 (土) 21:48:30
      • 「連邦の」ほかのコスト帯MSって話なんだがなぜジオンの話出てくるのかな? -- 2016-11-26 (土) 21:48:37
    • アナハイム<ジェガンロールアウトしました! 連邦<ネモの方が強いじゃん -- 2016-11-26 (土) 21:37:09
      • その頃、ジオニック社ではザク1用のバズーカの開発が難航していた・・・・。 -- 2016-11-26 (土) 21:38:52
      • もうザクⅡC型のバズを流用して旧ザクに持たせよう。 -- 2016-11-26 (土) 21:42:39
      • ジェガンって結構大きかったよね、設定だと -- 2016-11-26 (土) 21:58:12
    • DPPSもDPSも大したことないからなー、機体性能高めで連射武器もってるから今は使われてるだけだぞ、というかネモが強いんじゃなくてジオンの低コストが弱いんだぞ、実際統合前はネモとか将官戦場には数機しかいないレベルだった -- 2016-11-26 (土) 21:58:18
    • おたくには220コストで内蔵BRFAN持ってておまけにビムシュまである奴とかいるんですけど?DPSもDPPSも連射より上よ? -- 2016-11-26 (土) 22:02:16
      • なおヒットボックス -- 2016-11-26 (土) 22:41:04
      • 水中アッガイはガチで強いね。将官戦場で味方が喰われまくってたわ。思った以上に速いし、BRが強い -- 2016-11-26 (土) 22:56:19
  • いま集弾強化してたんだけど大成功しても成功分しか数値が上がらないような気がするんだけどみんなどう? -- 2016-11-26 (土) 21:36:52
    • 射程を上げるのよ!そのほうが集弾するかもしれないわ! -- 2016-11-26 (土) 21:41:04
    • 大成功でも伸び値が低・中・高あるせいだと思います。どこにも書いてないので自分はそう解釈して強化してる。 -- 2016-11-26 (土) 21:43:10
    • 小数点以下もシッカリ存在してるから、+1.1と+2.0はどっちも表示が+2。 -- 2016-11-26 (土) 21:49:14
    • 確か強化の値には結構なズレがあるからそのせいだと思われ同じ大成功でも数値の上昇違ったりするんやで -- 2016-11-26 (土) 21:52:13
    • ブーチャとか、上昇数値が低いやつはなんかお得感が薄くなっちゃうよね、実際は絶対値が違うから同じなのかもだけど・・・ -- 2016-11-26 (土) 22:00:35
  • 連邦同軍多すぎ。ジオンが相手に来るとボーナスステージ感がするな。そこんとこ佐藤はどう思ってんだろうな。同軍多すぎだしジオン相手の方が楽だから同軍少なくして欲しいんだがな -- 2016-11-26 (土) 21:43:16
    • しっかり強化したFABRをロックして撃ってるだけで馬鹿でも勝てるからな。ダメージレースもDPレースもどう考えても負けないし的がでかいからエイムも必要ない。 -- 2016-11-26 (土) 21:45:21
    • ジオンは人手不足で忙しいのよ…あ、でも今なら臨時のバイト君がたくさん来てるから対応できるかもしれませんわ! -- 2016-11-26 (土) 21:46:37
    • 同軍か別軍かどっちでもいいか選べるようにしてほしいよな。昔限定戦で選べたみたいに。これならそれぞれ好きな相手を選んで戦える -- 2016-11-26 (土) 21:50:07
  • あの性能で黒幕やジェスタを320にしてドワッジやドライセンを340にできる脳ミソを調べてみたい。さっさと斉射式腕ビーム使わせろやオラァン。 -- 2016-11-26 (土) 21:47:34
    • ドライセンのほうがおっきいので高コストで! -- 2016-11-26 (土) 21:48:19
    • ジエスタは統合前は空気だったでしょ -- 2016-11-26 (土) 23:35:09
  • ジオン同軍多すぎだろ、逆合せ連隊あるからかもしれんがこの時間で待機50パーセントとか尋常じゃねーわ、連邦相手だと楽勝すぎだし -- 2016-11-26 (土) 21:48:53
    • いまジオンの有名どころが勢揃いして15小隊動いてるからな、連邦同軍多すぎだろのほら吹きがいるの笑えるわ、定期的に同じの書き込んでて笑うわ -- 2016-11-26 (土) 21:52:26
      • 連邦メインの奴らが連邦の大連隊配信に逆合わせで遊んでるだけ -- 2016-11-26 (土) 22:23:47
    • もっさりした巨体をふるわしてバズ撃ってるだけでたまに勝てるからな。ダメージレースもDPレースもがんばれば負けないし、態度がでかいから会話も必要ない。 -- 2016-11-26 (土) 21:52:42
      • ものは言いようだなw -- 2016-11-26 (土) 21:57:57
      • 上と合わせてみたw -- 2016-11-26 (土) 21:58:36
      • 今日のジオンでそんなことしないと勝てんとかほんまジオンて雑魚ばっかなんだな -- 2016-11-26 (土) 22:01:53
    • 今日はジオン勝率100パーに近いな、某放送のおかげでジオンの合わせだらけで適当に参戦してもまぎれ込めるわ、普段からこれなら大将維持楽なのに -- 2016-11-26 (土) 22:00:47
    • ジオンで同軍多かったら楽しいのにな -- 2016-11-26 (土) 22:04:10
      • 佐官同軍だらけだが放置と退出多すぎだし同軍なんて糞ゲー連邦ジオン両方でお断りだわ -- 2016-11-26 (土) 22:08:07
      • 同軍好きとかやばすぎだろ、ジオンから出ていけよ -- 2016-11-26 (土) 22:08:51
      • え、佐官なの? -- 2016-11-26 (土) 22:10:05
      • もちろん将官じゃないと分からんだろうがジオンで同軍は貴重だぞ。いつもと違う戦いが出来るからそれなりに面白いんだがな。まあ、佐官には分からないだろうな -- 2016-11-26 (土) 22:11:43
      • 今日は将官同軍だらけだわ、エアプよ、やっぱ佐官ばっかなんだなこのwiki -- 2016-11-26 (土) 22:12:35
      • 将官でも同軍キライ、だいたいどっちかに合わせ小隊の主力いてワンサイドゲームだし同軍mapがレース以外糞mapしかないし -- 2016-11-26 (土) 22:17:08
      • ジオンまったく同軍ないぞ? -- 2016-11-26 (土) 22:22:27
      • ジオン同軍はほんと記憶ないな。やるのが夜中ばっかりなのもあるだろうが -- 2016-11-26 (土) 22:46:41
  • 連邦低コス使うなら、初期ジム、第4小隊ジムキャノン、ネモだなこいつら強すぎるレベルなのでお勧め -- 2016-11-26 (土) 21:50:11
    • 個人的にはLAもオススメよーサブマシ連射強化してるとエグいくらいDP削れるし足回りが低コストなのに超快適よ -- 2016-11-26 (土) 21:54:12
      • おお、いいかもしれない。今度試すわ -- 2016-11-26 (土) 22:13:46
    • ジム指揮官機も追加して -- 2016-11-26 (土) 21:57:37
  • 機体はもういらない。ただただ特殊カラースプレーが欲しい大佐准将ルーパーな俺です・・・ -- 2016-11-26 (土) 21:53:09
    • わしはカワユイオペレータさんがほしいのぅ... -- 2016-11-26 (土) 21:56:54
      • 拙者もおなごのおぺれいたあさんが欲しいでござる -- 2016-11-26 (土) 22:07:27
      • なんでやノエルちゃんかわいいやろ -- 2016-11-26 (土) 22:42:31
  • おまんら結局ジオ多い方が勝つんや。勝ちたきゃジオっとけ連ジなんざ関係ない -- 2016-11-26 (土) 22:09:52
    • レーダーしっかりしてジオ多い方が勝つ。他はオマケだ -- 2016-11-26 (土) 22:13:23
  • クイリロもクイスイみたいに、なにか追加性能欲しいなぁ。 -- 2016-11-26 (土) 22:12:13
    • 補助弾薬のモジュと同じ効果を追加とかどうよ? -- 2016-11-26 (土) 23:03:23
  • 3か月ぶりに復帰したら環境めっちゃ変わってんな・・・今は何が強いん? -- 2016-11-26 (土) 22:13:33
    • 全体的に使えるようになったよ。まぁ、相変わらず飛び抜けて強いのはいるが、趣味でもそこそこ行ける -- 2016-11-26 (土) 22:15:08
    • ジオ以外はどんぐりの背比べ -- 2016-11-26 (土) 22:19:11
      • ジオ4機編成が廃れた今こそジオ以外の機体が重要になってきてる -- 2016-11-26 (土) 22:21:50
    • 砂糖「1番はありません。全部、強いです(キリッ」 -- 2016-11-26 (土) 22:21:18
    • DPを手っ取り早く稼げて同時に火力も出せる射程がそこそこ長い武器を持ってる機体 -- 2016-11-26 (土) 22:26:04
    • 連邦はコスパ強さ含めて一発ヨロケに高機動でFA持ちのGP01がNo.1、ジオンはテトラ斉射で1.2秒ほどで相手をヨロケさせる高DPPS持ち、ゲロビも射程強化されたが弾速ができたので最初の1発2発は最大射程にとどかなくなったけど火力は健在って感じ、個人的にこの2機が強い -- 2016-11-26 (土) 22:30:18
    • ハイスコア上位のデッキみるとはやいよ -- 2016-11-26 (土) 22:42:50
    • コスト関係無しに強いっていうならジO最強は揺るがない。あとはGP01とテトラ。そのすぐ後ろにFATB。コスパで見るなら結構いい奴はたくさんいる。 -- 2016-11-27 (日) 04:16:20
  • 初期ジムBRでトップ取れるんだけど強過ぎね? -- 2016-11-26 (土) 22:31:36
  • やっと念願のKG15越えたんだけどなんか嬉しくないなぁ、キル判定が敵DGにダメージを与えてからの間隔短縮するらしいけどAPのダメージの割合にして欲しい -- 2016-11-26 (土) 22:36:45
    • 短縮とか訳のわからんことするくらいなら元に戻して欲しい -- 2016-11-26 (土) 22:40:43
    • 局地KGでないともう無意味だから。 -- 2016-11-26 (土) 22:41:10
      • 残念だけど局地KGKDももう当てにならんよ、前はD>Kだったやつがk>Dになるくらい -- 2016-11-26 (土) 22:45:00
      • 大規模より遥かにマシ -- 2016-11-26 (土) 22:47:14
      • まあジOでてきた時点で局地KDKGなんて無意味だからな、局地で格闘キルが多いやつは全く信用ならん -- 2016-11-26 (土) 22:53:51
    • 別にKG20や25でも目指せばいいだけじゃないの?っていう。自己満足の世界やのに。 -- 2016-11-26 (土) 22:41:16
  • ニコニコでガンオン動画見てたらシャア旧ザクが叩かれてて草。ほんま動物園やなあそこのガンオン民… -- 2016-11-26 (土) 22:45:42
    • 匿名で声出して批判する事が生き甲斐だからな -- 2016-11-26 (土) 22:49:15
      • ここも大して変わらねえよ -- 2016-11-27 (日) 01:15:41
    • 叩かれてるってことは強すぎってことか?それなりにつかえる趣味機体レベルなのに -- 2016-11-26 (土) 22:49:58
    • ここでも叩いてる連中いるから安心しろ。ニコニコのガンオン民だけじゃなくてそもそものガンオン民自体が動物園のお猿さんだから… -- 2016-11-26 (土) 22:51:32
  • 先週今週で、連邦で大将から准将まで落ちた…連邦の方が勝ってるってホントか…そこに入りたい… -- 2016-11-26 (土) 22:47:25
    • 俺はジオンだけど怒涛の12連敗で中将落ち。そんなもんなんじゃないの -- 2016-11-26 (土) 22:49:52
      • 12連敗って中将で済むの?ゲージ差にもよるんだろうけど -- 2016-11-26 (土) 22:52:46
      • 殆ど差がつかないでミリ負けが何回かあった。あとは順位頑張ってやってたけど流石に落ちた。接戦の時は負けても-60とかだからそんなに落ちないぞ -- 2016-11-26 (土) 22:56:39
      • こっちは勝っても接戦負けたら惨敗だからなあ…orz -- 2016-11-26 (土) 23:03:56
    • 今日はジオンで14戦12勝でホクホク、味方つええわ今日 -- 2016-11-26 (土) 22:54:35
    • いつまでも味方ガチャとかほざいて結局味方をあてにしてるから負けるんだよ。自分で何とかしようとする人間だったらその繰り返しの中でどんどん成長していくわバカ者。まぁあんたに言う事ではないがな。勝つための努力しないくせに何かと人のあら捜しばかり得意で、僻みっぽくて、その根性がイライラするわ。→ほんと他人のせいにする奴は何なんだろうね→→ほんと他人のせいにする奴は何なんだろうね→→→ほんと他人のせいにする奴は何なんだろうね→→→→あれ人のせいにする奴はどこへ消えた -- 2016-11-26 (土) 23:06:15
      • トリントンで砲撃8とかあったぞ あてにする以前の問題 ほんと週末は終わってる -- 2016-11-26 (土) 23:52:05
    • 勝ったら連チャン負けたらずらすとかしないの?野良でもなかなか落ちる気配はないな -- 2016-11-26 (土) 23:12:21
      • ずらしもするし声かけとかもするし本拠点殴るしレーダー置いたりもするけど連敗するときはこんな感じだよ(´・ω・`) -- 2016-11-26 (土) 23:21:46
  • 今更なんだが、ビームサーベルってあんまり実用的じゃないよね。高出力のエネルギーをサーベル状にした~みたいな説明があるけど、わざわざサーベル状にするくらいなら、そのままビームを高出力のまま発射したほうが、形状を維持する分のエネルギーを使わなくていいし、射程も長くなると思うんだ。やっぱりコスパの面では、ヒートホークのほうが優秀っぽいと思う。あと、サーベル状のビームどうしが -- 木主? 2016-11-26 (土) 22:49:12
    • 途中送信すまん。以下続き サーベル状のビームどうしがぶつかり合ってつばぜり合いになるっていうのもおかしな話だと思う。まあお互い遠距離攻撃どうしで戦うよりも近接戦闘のほうが見ていて楽しいからつっこむのもアレなんだけどね。 -- 木主? 2016-11-26 (土) 22:51:48
      • ビームサーベル同士の鍔迫り合いどころか初代ガンダムじゃグフのヒートソードとガンダムのビームサーベルが鍔迫り合いしてたぞ -- 2016-11-26 (土) 22:54:14
      • 互いに磁場が発生して反発してうんたらかんたらっていう後付設定を見た気がする -- 2016-11-26 (土) 22:56:35
      • グフのヒート剣とビームサーベルの鍔迫り合いはテレビ。劇場版共にそんなシーンは無い。 -- 2016-11-26 (土) 23:08:20
      • だからテレビって書いてるじゃん -- 2016-11-26 (土) 23:08:51
      • 富野はチャンバラやらせる気は無かったらしいが、結局チャンバラしちゃって後付け設定で補ってる感じ -- 2016-11-26 (土) 23:13:12
      • いやだからグフとはテレビにもない。鍔迫り合いはガイアのドムのヒートサーベルならテレビ版25話オデッサの激戦で出てくる。 -- 2016-11-26 (土) 23:23:20
    • アメリカ軍人だって銃弾メインとは言えどナイフぐらい持ってんじゃないのかね。よーするに銃弾で十分殺せるのにナイフ持ったりするのにはなんか利点があるんだろう -- 2016-11-26 (土) 23:00:18
      • 接近されたらどうのこうの(CQC感 -- 2016-11-26 (土) 23:01:10
    • アニメ設定にいちいち突っ込むなってお約束は置いといて、アムロがビームライフルのエネルギーが1発分しかないと言って、ライフル捨ててビームサーベルに持ち替えるくらいサーベルの方が効率がいいらしい。実際の原理はサッパリ分からんよ -- 2016-11-26 (土) 23:03:12
      • そりゃ撃つたびいちいちミノフスキー粒子を高エネルギー状態に持っていくなんてエネルギー食いすぎだからでしょ -- 2016-11-26 (土) 23:06:24
      • ファーストってライフルの残量(ジェネレータ出力ではなく)って機体依存だっけ?違ったらサーベルとライフルは関係ないと思うけど -- 2016-11-26 (土) 23:07:45
      • エネルギーCAPは機体そのものより供給。ジムのスプレーガンは銃自体に備え付けでその場での交換不可。 -- 2016-11-26 (土) 23:10:10
    • ヒートホークより柄の長い武装のほうが近接戦は有利なのは間違いなし。であるならばサーベル上でなおかつかさばらず、使用するとき意外はエネルギー消費不要のビームサーベルはとても優秀である。 -- 2016-11-26 (土) 23:04:44
    • 今世紀でも銃剣突撃するイギリス軍をディスるのはやめてさしあげて。現代でも条件によって非常に有効とは聞いたことあるけど -- 2016-11-26 (土) 23:10:16
      • イギリス<よしこの円筒に火薬をつめて高速回転させて敵陣に突っ込ませてやろう! -- 2016-11-26 (土) 23:11:40
      • 女の子に火薬詰めて云々とかホンマ鬼畜米英やな天誅としてコロニー落とし不可避だは -- 2016-11-26 (土) 23:29:29
    • 戦争心理学的にドックファイトや、白兵戦の方が心的ダメージが大きいらしい。心的外傷後ストレス障害ってやつかね。ちなみに、爆撃とか相手の顔が見えないから、罪悪感が少なく、攻撃される側もあまり戦意をそぐことが出来ないらしい。つまりこのゲームだと射撃で倒すより、格闘でぶった斬った方が精神的ストレスを感じるだろうと言う理由ともう一つ理由があるけどそれはおいておく。まぁ要するに萎える。そう考えるとジオは最悪の機体だな。まぁ、人間のやってはいけない力の権化みたいなものだと思っているよ。ちょっとした核弾頭。 -- 2016-11-26 (土) 23:19:10
      • このゲームでやる気失せるのって個人的には榴弾迫撃出限だなぁ。ジオ以外の格闘は逆に燃える( -- 2016-11-26 (土) 23:21:31
      • わかる 迫撃のうざさは半端じゃない…ライン上がった時は積極的にタンクを狙いに行くレベル -- 2016-11-26 (土) 23:30:46
    • でもヒートホークだととどめ差し切れないんじゃないかな、0083でジム改をヒートホークで切ったけど爆発する前に反撃食らって相打ちになったザクとかいた気がする、それにヒートホークの形状だとMSの核融合炉とかに気を付けて撃破するってかなり難しい気がする -- 2016-11-26 (土) 23:21:26
    • そういえば種はビーム同士が干渉しない設定だったな…鍔迫り合いも切り払いもZであったビーム相討ちも設定上では無理らしい なお本編映像 -- 2016-11-26 (土) 23:25:57
    • ロト「君、いい考えしてるね。ビームバーナー使ってみるかい?」 -- 2016-11-27 (日) 01:02:25
  • ガンキャノン重装型とカイ専用ガンキャノンならどっちがいいのか教えてほしい。また、その理由もこみで教えてくれたらなおうれしい。 -- 2016-11-26 (土) 23:07:27
    • カイキャノンだなバズ榴弾が出来てビームも優秀 重ガンはCB弱体につき株が低下 -- 2016-11-26 (土) 23:16:01
    • BRFAが強くて低コストなカイ。重装は金なら連バズがあるが、CBR変更で厳しい。俺は500万出して重装を買ったし、カラバリもあるからなるべく使ってるけどw -- 2016-11-26 (土) 23:20:00
    • カイキャは上記に加えて金図より上位の紫図を開発する事によってマスチケでの大成功率が一律100%になるから誰がやっても機体性能、武器性能をほぼMAXにまで引き上げる事が可能。更に30回開発し終えた後に一回だけ機体性能のどれか一つの項目を若干引き上げる事が可能になる -- 2016-11-27 (日) 00:03:11
  • 階級落としではないのだが大佐に降格・・・負け試合で禿げるとポインヨがごっそり減るのね -- 2016-11-26 (土) 23:16:51
    • ポインヨは減らない -- 2016-11-26 (土) 23:33:20
    • ポインヨは今日も頑張った -- 2016-11-26 (土) 23:38:56
    • (´・ω・`)ポヨヨン!ポヨヨン!・・・ダッダァァァン!!! -- 2016-11-26 (土) 23:41:44
  • 新機体はシャアザクⅠと初期ガンキャノンとではやはりシャアザクのほうがよく見かける気がする -- 2016-11-26 (土) 23:20:14
    • (どっちも見かけないよ) -- 2016-11-26 (土) 23:26:37
    • どっちも弱いけど使ってストレスしかない弱期待と面白い弱機体の差はある。今両軍将官戦場2戦ずつやってきたけど旧ザクORはまあまあ見るよ。 -- 2016-11-27 (日) 04:20:29
  • ガンダムX見てたら、ガロードがニュータイプより強くてワロタ。本当にオールドタイプなんすかね彼は。愛の力ってすげー。 -- 2016-11-26 (土) 23:21:09
    • アセム・アスノ「スーパーパイロットなら強いよ」 -- 2016-11-26 (土) 23:29:32
    • ガンダムX観たことないしガンオンから話が逸れるが 今日は従妹の結婚式に行ってきた。新郎君は今時のチャラい感じなのに途中で男泣きしててカッコ良かった。その友人連中ももらい泣き、俺もうるっときた。愛の力か。ガンダム -- 2016-11-26 (土) 23:32:19
    • ジュドー「子供はみんなNTだから」 -- 2016-11-26 (土) 23:32:56
      • マ「私は信じんよ・・・ニュータイプの存在など・・・」 -- 2016-11-26 (土) 23:40:16
    • ニュータイプ「見える!私にも敵の攻撃が見える!これは・・・直撃コースッ・・・!」(´・ω・`)みたいな? -- 2016-11-26 (土) 23:36:15
    • そもそも、敵にニュータイプ居なかったやん、ラスローなんやかんや仲間になってたし(初登場ではガロード圧倒してなかった?) -- 2016-11-26 (土) 23:36:36
      • 人口ニュータイプのカリスのことじゃない? -- 2016-11-26 (土) 23:39:34
      • 完全なニュータイプではないキャラクターが何人かいるくらいか -- 2016-11-26 (土) 23:53:58
      • アベルさんを忘れてやるなよ。あの世界で(復活したジャミル除いて)唯一ビットMS使える人材だぞ。ティファの探知能力とガロードの愛が強すぎた上に上司がNT殺すマンだったという不幸っぷりだけど -- 2016-11-27 (日) 00:28:36
    • ガロード自体はオールドタイプだが、天才的な順応能力と射撃技術を持っていて、なおかつ屈指のNT能力を持つティファからの随時サポートを受けているからな。操縦技術とNT能力をお互い補い合ってるからガロードは強い。 -- 2016-11-26 (土) 23:53:42
  • 環境変わったけど、また転倒ハメできるようになったのか?支援機とタイマンして、マシンガンでよろけ食らって復帰した1秒後にまたよろけ食らった。たぶん、相手はよろけモジュール積んでたんだろうけど、やばくないか?いまの環境 -- 2016-11-26 (土) 23:25:31
    • FA武器持てや。環境に適応しろ。 -- 2016-11-26 (土) 23:28:02
      • いや、だから相手モジュール積んでるからこっちより早くよろけ取れて、そのあとに転倒ハメで一方的にやられるってのが問題なんですけど。しかも支援機がだよ? -- 2016-11-26 (土) 23:35:34
      • その前に立ち回りの問題がありそう -- 2016-11-26 (土) 23:37:30
      • ジャブローの洞窟に繋がる細い水路での戦闘だったから立ち回りもなにも… -- 2016-11-26 (土) 23:54:03
      • DPは支援とか兵科に関わらず一定だからDPPS劣る武器ではハメ殺されるのは当然だぞ。武装も見直せ -- 2016-11-26 (土) 23:58:37
    • 転倒ハメ(転倒したとは言ってない) -- 2016-11-26 (土) 23:30:42
    • ヨロケモジュって数値的にDG10アップもいかなかったような -- 2016-11-26 (土) 23:41:31
      • その数値ってバズでの話ですか?マシンガンの話ですか? -- 2016-11-27 (日) 00:01:35
      • DPとDGを勘違いしてないか よろけモジュはDGを微増させるがDPには関係ないぞ -- 2016-11-27 (日) 00:03:14
      • そうなのか?ありがとう -- 2016-11-27 (日) 00:24:44
    • 3点とか撃ってないよね? -- 2016-11-26 (土) 23:44:23
      • 正直な話、俺は3点マシだったよ。タイマンで負けるはずないと高を括ってたからね。だって、ハメされるとは思ってもみなかったからさ… -- 2016-11-27 (日) 00:04:25
      • 三点マシじゃハメられるわ。今三点は威力がちょい高いだけのゴミ -- 2016-11-27 (日) 00:06:05
      • あれだけ時代はFAだって言ったじゃないですかぁーっ -- 2016-11-27 (日) 00:09:03
      • FAが強いんだなって身をもって知りました -- 2016-11-27 (日) 00:14:12
    • 何の機体で挑んだんだ… -- 2016-11-26 (土) 23:50:28
      • こっちは水中装甲アクアの装甲モジュがん積みで相手は支援マリンだったよ。一回目は体力マックスだったから勝ったけど、二回目は体力半分だったからハメ食らって負けた。 -- 2016-11-26 (土) 23:58:24
      • 確か装甲系モジュはDP軽減できないんだったかな -- 2016-11-27 (日) 00:01:44
      • てか支援マリンは侮れんぞ。連射早いサブマシ持ってる上に、同じ連射速度の頭部バルカンを撃ってくる。DPの削りあいじゃ3点は厳しいわ -- 2016-11-27 (日) 00:18:58
    • アプデ後から大将戦場で百戦近くやったけど支援機にタイマンで負けたことなんて一度もないから立ち回りか武装が悪いよ。FA武器持ってなかったなら論外だし持ったなら木主も支援機だったとかじゃない限り足回りもアーマーも二倍近く違うんだから負けるなんてないね。 -- 2016-11-27 (日) 00:05:11
      • 他の葉を読んでくれたら状況はわかるだろうけど、分の悪い勝負だったのは確か。でも、支援機に転倒ハメをくらったってのがなにより衝撃だったんだよ。1秒って書いてるけど、よろけから即よろけになって手も足も出なかったからね -- 2016-11-27 (日) 00:19:12
    • みんな、一つだけ教えてくれ。昔のバス転倒ハメのように現環境ではマシンガン転倒ハメができるってことでいいの?しかも支援機のマメ鉄砲で。昔のように積載上げて対策とかはできないのか? -- 2016-11-27 (日) 00:12:36
      • 大型アプデから一段落したあたりの過去ログを読みなされ読みなされ -- 2016-11-27 (日) 00:14:28
      • だからこそ他プレイヤーとの連携が推奨されている(とどめじゃないのにキルれるのもその為) -- 2016-11-27 (日) 00:17:23
      • バズハメより猶予長いんだから対応しろよ。まして支援マシなんぞ集弾カスなんだし -- 2016-11-27 (日) 00:17:28
      • ってか転倒してないじゃん -- 2016-11-27 (日) 00:18:15
      • まともな機体なら支援相手だとよろけ貰う前に溶かせるから装備見直せ。 -- 2016-11-27 (日) 00:30:35
      • あとこの場合、相手は現在のルールのなかで普通に必死で応戦しただけだと思うのでハメではないと思う。3点持ってたのなら会敵距離がまずかったってことだと思う。 -- 2016-11-27 (日) 02:21:07
      • マシで減らせるのは怯み→よろけまで。そのあとどれだけ食らってもよろけないし、転倒もしない。よろけた後、DGが回復すると、もう一度怯み→よろけが発生するけど、仕切り直しになるのでハメでも何でもない。 -- 2016-11-27 (日) 04:59:03
  • 連射の時代だけどマシて何型がええ?バズは何型がええ? 読めば読むほどわからんでおせーてください -- 2016-11-27 (日) 00:02:39
    • マシはN、バズはFが多い。バズはMとか言ってるやつもいるけどDP削るならマシでいいしバズわざわざ持つなら初手でAPゴッソリ削って有利にしてから撃ち合いにもちこんだほうがいい。 -- 2016-11-27 (日) 00:07:34
    • FA系はN。バズはMだと三射で膝を付かせることができるけど、お勧めはしない。 -- 2016-11-27 (日) 00:08:57
    • マシでいうと接近時に多様するなら連射力高めのM型か威力高めのF型。DP狙いなら集団が高いH型。N型は他の特化型が合わない人向け。バズはDPに差が無いのもあってF以外でも使えるようになった。個人的には威力重視と爆風範囲でF使ってるけど・・・ -- 2016-11-27 (日) 00:09:36
    • てきとうだけどDP削り重視ならマシHバズM。火力も出したいならマシNバズFって感じじゃない。 -- 2016-11-27 (日) 00:11:59
    • 百聞は一見に如かず。自分に似た(したいと思っている)立ち回りの大将とまではいわないが気に入っている人の装備を参考にするのが近道だよ。何故なら武装は立ち回りによって決めるべきだからだ。自分で探し当てれればそれが一番なんだけどね。 -- 2016-11-27 (日) 00:13:08
    • マシは迷ったらとりあえずNにしとき ごっつあんキル狙いならH、一人で落としきりたいならM、特攻機ならFかなって感じ バズはFかNやろ -- 2016-11-27 (日) 00:13:15
    • さっそく↑だけで意見別れまくりだから好きなのでいいよ。マシはFA系が主流。バズはMも使われるようになった。特にこだわりないなら連邦ならBRFA、ジオンなら斉射かましとけば問題ない -- 2016-11-27 (日) 00:14:15
      • 皆さんご丁寧にどうも。3点は死んだ? -- 2016-11-27 (日) 00:23:15
      • 少し上の木にも書いてあるけど、DPの差がありすぎて今までの要領で3点を使うと撃ちあったときにこちらが怯んだり膝ついたりする。火力自体は悪くない -- 2016-11-27 (日) 00:27:54
      • どっちかが全てにおいて勝ってる...ということじゃなくなっただけ。DPDPS優先ならFAMGだし、DPS優先なら3点MG。なんだかんだで3点のほうが火力はあるから死んではない -- 2016-11-27 (日) 00:28:04
      • 撃ち合いというより味方に注視してる敵に対してAP重視の援護ができる、あとねずるときに火力が出せるのが利点ってくらいかね。ねずはともかく援護するならよろけとれたほうがあり難いから普通FAが主流。その機体で自分は何がしたいのかしっかり理解したうえで三点持つならOK。 -- 2016-11-27 (日) 00:34:26
      • 重撃には、バズ系と3点マシつけてる。味方と行動して、自軍がマシやバルカンでDP攻めるのに合わせて、AP削り用。3点はDP弱いから、バルカンの射程で戦うとロックされて避けれないし、よろけて死ぬので600~500位の距離からバズ撃って3点に変えて撃ってる。 -- 2016-11-27 (日) 02:18:00
      • DP削っても直接的には敵倒せないからAP攻めるのかDP削っても攻めるのかスタンスを決めて構成すると良いと思うよー -- 2016-11-27 (日) 02:19:12
  • 階級とか陣営とかが好きでガンダム見てる訳じゃないし、別にランキング報酬とか要らないから混合戦実装してくんないかな。 -- 2016-11-27 (日) 00:12:11
    • ワイは陣営にも愛着あるけどいくらでも脳内補完できるから陣営混合賛成派や -- 2016-11-27 (日) 00:18:25
      • 残党・傭兵・財団同士の戦いやらのイメージとか幾らでも考えれたりするね。UCまで飛んでるから無理に連ジにはめ込む必要もないからねぇ。 -- 2016-11-27 (日) 00:56:56
    • 勢力間のバランスは問題だと思ってるけど、混合化は反対かな。無理があるかもしれないけど、世界観に浸りたいのもあってジムとザクが肩並べて戦うよりは、互いに戦いあってる姿の方が好きかな。混合化はただでさえ世界観がきびしいガンオンでトドメ刺す気がする。 -- 2016-11-27 (日) 00:27:24
      • 混合戦を追加実装希望であって陣営戦を無くせって訳じゃないからトドメにはならんと思うよ。無理やり陣営戦1本を続ける方がトドメ刺しそうな気がする。 -- 2016-11-27 (日) 00:40:02
    • アクシズ押し返しじゃないけど、稀には見てみたい気がする。陣営を超えた巨悪に対抗する(双方がそう思ってる)とか適当に局地的なストーリー作って -- 2016-11-27 (日) 00:41:35
      • 協力戦が残っていれば・・・。 -- 2016-11-27 (日) 01:01:34
    • わしは陣営でプレイスタイルが異なるから別でいきたいぞよー -- 2016-11-27 (日) 01:43:41
    • 期間限定のイベント戦くらいは辛うじてできるかもしれないが、根本的な問題として人が足りなすぎるんで、通常の陣営戦を残しての常設は厳しいだろうな。 -- 2016-11-27 (日) 02:05:32
      • 人が足りないなら無理に陣営戦に拘らず、他所と同じ様に混合戦を選ぶ道も。陣営の壁で被害にあってる人は結構いるし -- 2016-11-27 (日) 04:31:03
  • 何かこの時間の連邦強かったハズなんだがな…めちゃくちゃ弱い。さっきのテキコロとか明らかにキチンと前出て本拠点殴るヤツいたらワンチャンあっただろうに -- 2016-11-27 (日) 00:18:18
    • ジオ以外が本拠点殴っちゃいけないなんてルールないんだからジオのCT明け待つんじゃなくて殴って欲しかった -- 2016-11-27 (日) 00:19:42
    • 今諸事情で連邦の強い人が結構ジオンに行ってるから -- 2016-11-27 (日) 00:20:33
      • 何かあんの? -- 2016-11-27 (日) 00:23:48
      • にこ生見れば分かる -- 2016-11-27 (日) 00:28:33
    • 連帯が動けばこの時間は強いなんてのはあてにならんよ -- 2016-11-27 (日) 00:20:57
      • いっつもこの時間に連隊動いてたからこの時間の連邦強かったハズなんだがなぁ -- 2016-11-27 (日) 00:24:25
    • ほんと、負けるときは大抵拠点ダメ0が5位以内にずらっと。ひどいのは拠点前で帰投しだすし、何やってんのかよくわかんないっすね -- 2016-11-27 (日) 00:31:58
    • 今は特殊な事情でジオンが活発になってる。詳細はニコ生へGO -- 2016-11-27 (日) 00:32:02
    • ジオン勝たせるためにちょくちょくマッチングいじってるよ -- 2016-11-27 (日) 00:42:13
      • アマ○オはジオン勝たせるための運営バイトだったのか・・・まー事情知らんのに陰謀論書かないほうがいいよ、今日の連邦の弱さは特殊な事情がある。 -- 2016-11-27 (日) 01:10:56
    • 連邦の某連隊をつぶす連隊が動いてたのね、納得 -- 2016-11-27 (日) 01:29:13
  • 久しぶりにinしたらフレピクがGP販売になっていた。そうか、そうなのか・・・ -- 2016-11-27 (日) 00:18:50
    • ああ・・・そうだね・・・(遠い目 -- 2016-11-27 (日) 00:21:20
    • フレピク?あああのクソザコさんのことですかそれがなにか -- 2016-11-27 (日) 00:21:24
      • 俺の知ってるフレピクは恐怖の特攻格闘機なんだが、そうか・・・もうクソザコ扱いになってるのか・・・ -- 2016-11-27 (日) 00:32:22
      • 格闘機は今死んでるからな。低階級で元気にキル取ってるのしかいないよ -- 2016-11-27 (日) 00:36:25
      • 飛べなくなって優秀なネズ機体どまりになり、ジオの登場でその存在価値が薄れ、今回の統合で完全に死亡した。 -- 2016-11-27 (日) 00:36:36
      • まあ、全盛期を知ってたら、驚くのは無理ないがな。でも、コンカス移動も封じられたし、マシンガンでよろけるとなっては、格闘一本で勝負なんてもう時代遅れとなった(ジオ除く) -- 2016-11-27 (日) 00:40:42
    • ワーカー「フレピクの倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」 -- 2016-11-27 (日) 00:34:23
      • ゆーて全盛期の盆踊りに支援マシだとMAPによってはまだきついかも知れぬ -- 2016-11-27 (日) 00:42:15
    • いうてフレピクってGP落ちるの早くなかったっけ -- 2016-11-27 (日) 01:52:24
      • 2年くらい前だったような。。 -- 2016-11-27 (日) 05:32:12
  • 前のレート制だと大佐准将ルーパーだったノートPC民の俺が勝てる時間帯に集中してやって敵をネット&燃焼&地雷で嫌がらせメインにしていたらいつの間にか大将…いざなってみるとなんだかむなしいな -- 2016-11-27 (日) 00:23:25
  • 実力差が開いてない場合、勝つ試合ってのは50人中の大半の人がMAPやチャット見て動けてる時で、負ける試合ってのは大抵MAPやチャット無視したりの自己中が増えた時だよな。所詮ゲームだからってのもあるけど、わりと人間性出るよね。代理で声出し続ける人、暴言や愚痴を吐く人、チャットを無視して動く人、声は出さないけどチャットの指示には淡々と従う人。勝利を目指して戦う人、自分の成績中心に戦う人、戦う気が無い人。皆さんはどれにあてはまりますかね。・・・MAPやチャットを見てない人は論外ですよ? -- 2016-11-27 (日) 00:23:45
    • 自分が好きな機体動かせて敵倒せればいいから勝敗どうでもいいです -- 2016-11-27 (日) 00:24:41
    • MAPやチャット見て動けないようなのと、ソレができないのとですでに実力が拮抗してない件。そういうのを配慮してるのに同程度の動きができてる時点ですでに差があるんすよ。 -- 2016-11-27 (日) 00:26:05
    • MAPを見て動けるのも実力の内じゃないのかい。味方がMAP見て動けないのばかりならゲージ差には現れなくてももう実力差は開いてるよ -- 2016-11-27 (日) 00:28:01
      • ラスト5分まで接戦だったら実力は互角でええんでない?最後の最後で勝敗分けるのがチャットやMAPってだけで。 -- 2016-11-27 (日) 00:32:57
    • まあでもKDだけで15%差くらいついちゃう試合は何をするにしてもかなりきついよなーって感じもするし、実力って言うか個人の戦闘力というかっていうのはなんとなくわかる。上手く運用できてもきっちり抑えられるというか -- 2016-11-27 (日) 00:32:56
    • 実力差が開いてない場合?そんなもん都市伝説でしょ? -- 2016-11-27 (日) 00:34:05
    • ROMだけど指示には従う派 指揮官に「レダあり」とか「核破壊gj」とか言われた時はへへっ俺っちがやったんだぜって内心ほくそ笑みながら黙ってる -- 2016-11-27 (日) 00:50:08
      • まあ無言で指示が出たら従うってやつが9割だわな。BL入れてて指示が見えなくてそもそも従う従わないになってない事はあるだろうけど。 -- 2016-11-27 (日) 04:22:27
    • 勝率が全て。僻地にレーダー置くしFFされても修理するしKDマイナスだし白チャはあまりしないし(小隊ではしゃべりまくってるけど)金部屋でグフカスやキュベを出す程度には趣味に走るが、それでも勝ち越してる。無課金だから、負け越してまでやるつもりはない。 -- 2016-11-27 (日) 01:01:16
  • 真面目にやってるつもりでも、勝敗関係で階級が維持できないから仕様変更しろ←わかる たったアシストでキル扱いとかふざけるな!仕様変更しろ←これは別にええやろ -- 2016-11-27 (日) 00:47:16
    • ただし、数発のMG当たった程度で撃墜確定、てめーは許さん -- 2016-11-27 (日) 00:48:27
  • ⅡJに比べて初期ジムの威力が上がり過ぎて笑えない、BRNで350とか火力差ありすぎだろ -- 2016-11-27 (日) 00:48:37
    • ドーベンをハメ倒せるコスト200だぞ -- 2016-11-27 (日) 00:52:19
    • 今回のアプデで立場逆転したな。長かった不遇の時を経て… -- 2016-11-27 (日) 00:56:15
      • 不遇?アプデ前でもCBFハエ叩き追撃で普通に戦えてたぞ -- 2016-11-27 (日) 00:58:11
      • 昔からビムシュ5にできるようになれば2Jと同等かところにより上回ってたしだから将官戦場でも見かけてたな。別にだからどうって話でもないけどまるで前は弱かったみたいな言い草は目につくな。 -- 2016-11-27 (日) 01:11:05
      • ジオンが多いのだから常にジオンに配慮した発言をしてもらいたいね -- 2016-11-27 (日) 01:21:07
      • ダメな連中はCBRすらまともに使う事すらできんかったからそんな感想なんじゃない? -- 2016-11-27 (日) 01:21:32
      • 肝心なときに落とせない可能性のある低コストCBRなんて参戦数の少ない機体を持ち合わせてない奴しか使ってなかっただろ…初期の頃はとんでもない壊れだったのは確かだが、アプデ前はほぼ見かけない機体だったわ -- 2016-11-27 (日) 01:38:39
      • 初期は初期ジム>>>2j、爆発物の判定見直しまでは初期ジム>2J2F、爆発物の判定変更後転倒閾値変更までは腕次第、使い勝手の良さは2f2j>初期ジム、ケンプが主力だったころは初期ジム=2f2j、テトラが出てからは2f2j>>>初期ジムって感じがするわ。少なくとも一方的に不遇だったわけではない -- 2016-11-27 (日) 01:46:26
      • テトラ以降って人によっては長い期間に思えるだろうな。もはや感覚麻痺してるけれど一年は決して短いもんじゃあないし -- 2016-11-27 (日) 01:57:42
      • 試しにビムシュ3の初期ジム連れて戦場行ってみたけど単発BRN中々エグいなw近距離とはいえ盾構えてないジオをはめれてビックリ -- 2016-11-27 (日) 03:02:16
      • ジオン専だとテトラ以降1年間立場逆転したのとかわからんのだろうなw -- 2016-11-27 (日) 03:25:32
      • ジオン専だろうと連邦専だろうと、片方しかやらないのにやってない陣営に文句やネガぶつけると、チグハグになるのはいつもの事だな。このゲームは特に。 -- 2016-11-27 (日) 04:24:38
    • 初期ジムとタイマンなったら逃げるようにしてる。結構きちいわ -- 2016-11-27 (日) 01:14:51
    • でも両機体でそれオンリーの大将さんいたよな、お互い末恐ろしい腕前の持ち主だが -- 2016-11-27 (日) 02:55:11
      • 2Jの人はマイノリティな感じだったけど初期ジムはなんか違う感じするわ。重撃ランクなんて連邦が占めてるし初期ジム率高いのなんのって -- 2016-11-27 (日) 04:17:19
  • 今日夜間将官戦場やってて思ったこと実は陣営格差はなくて中の人格差しかないのかな… -- 2016-11-27 (日) 01:53:21
    • あるにはあるがそんなもんはひっくり返せるくらいの酷いレベルでバランスが取れてるだけやで。ぶっちゃけいちばんの肝はジオゲーなのも変わってねえし -- 2016-11-27 (日) 02:01:21
      • 悲しいけどこれジオが多い方が勝つゲームなのよね -- 2016-11-27 (日) 02:15:14
      • ほんとこれね。逆に1人だけジO入れててもネットでハメ殺されるだけ。連帯規模の量のジOが一斉にいて初めて効果を発揮する。 -- 2016-11-27 (日) 02:22:54
      • ジオ持ちで勝ち意識薄い人って覚醒タイミングケチる人多いんだよな。連隊組むような勝ちが全てって層は覚醒タイミングも早い奴多いから結局刺さるのよね -- 2016-11-27 (日) 03:26:15
    • 両軍やると冷静に実際騒ぐほどの陣営差は無いと思う。負けた理由を機体の性能差にでもしなければ心を保てない人が多いんだろうなぁと -- 2016-11-27 (日) 02:25:41
      • 両軍やってみたいけど28勝のウィークリーを考えたら時間的つらいからできないのだ… -- きぬし? 2016-11-27 (日) 02:30:04
      • 両軍やるとヒットボックスの差はかなり感じるけどな。あとジオンの森熊シールドリペア持ってください(泣) -- 2016-11-27 (日) 02:46:42
      • 俺両軍でシールドリペア持ちの森熊1機デッキに挿してるけど連邦に比べてジオンだと盾修理中にどっかいっちゃう事がめちゃくちゃ多くて外したくなってきた。アプデ前の印象のままになってる気がする。 -- 2016-11-27 (日) 04:32:14
    • この手の多人数戦は不利な側のライト層がふるい落とされコア層だけ残って質だけならある種の均衡がおこる。空気読めるライト層は居づらくなって辞めざるをえない。それがまともな状態かどうかは置いといて。 -- 2016-11-27 (日) 03:04:07
      • いや -- 2016-11-27 (日) 03:28:03
      • すまん。途中送信。流石にジオンと連邦のユーザーに質(実力)の差はないと思うけど。 -- 2016-11-27 (日) 03:31:04
  • ヤバいガンオン動画とかオンドレなんちゃらさんと某おじさんの人ぐらいしか見てないから話題のアマなんちゃらさん知らないどんな人なの誰か教えて -- 2016-11-27 (日) 02:18:13
    • 両軍している強い人がジオンに来て逆合わせするくらいすごい人 -- 2016-11-27 (日) 02:23:21
    • 強いか? -- 2016-11-27 (日) 02:25:06
      • 今日(11/26)の夜のジオンなんか無言なのに芋が全然いなくてどんどん前に押してるから驚いてる -- 2016-11-27 (日) 02:26:48
      • 別の所で会話してるかもしれぬ -- 2016-11-27 (日) 02:30:16
    • 以前大連隊とかやってて壮大にジオンを煽りまくった結果、ジオンの連隊勢の玩具と化した人だよ。 -- 2016-11-27 (日) 02:41:01
    • ジオンのおもちゃ -- 2016-11-27 (日) 03:11:56
    • ジオンのおもちゃどころか連邦から見ても遠目に見て笑ってるんだよなぁ -- 2016-11-27 (日) 04:12:35
  • 運営って足が遅くなるディフェンスとか使えると思ってるの? 弱弱しかりゴミキャしかりちょっとテストすれば使えないって分かるはずなのに嫌がらせなのかな -- 2016-11-27 (日) 02:46:09
    • イメージは固定砲台なんじゃない?現実は追い詰められた防空壕状態だけど -- 2016-11-27 (日) 02:51:10
    • って言ってもTBフルガンみたいに攻撃可能な状態を鈍足にされるのだって微妙だけどな。武器性能でどうにか誤魔化してるけど。結局メリット・デメリットのバランスかと -- 2016-11-27 (日) 02:51:43
    • 攻撃を継続したままディフェンスに移行できるなら使えるんだけどね。 -- 2016-11-27 (日) 02:57:31
      • 例えばディフェンス時は攻撃不可じゃなくて火力半減とかリロード増大とかある程度武器を弱体した状態で攻撃可能とかやりようがあるよね -- 2016-11-27 (日) 03:29:03
      • 今のモードチェンジや変形は別の機体に入れ替わる仕様っぽいから、その仕様のままなら他のペナを持たせる方がいいかもね。でもそこが改善できるのなら、咄嗟に頭バルを撃ちながらディフェンスに移行できるだけでも十分使えると思う。今のままだとディフェンスに移行する時間分一方的に攻撃されて損だし、ディフェンスしてから奇襲するくらいなら、ディフェンスしないでバズ榴弾を撃った方がいいんだよね。 -- 2016-11-27 (日) 04:07:19
      • 完全に継続したままは流石に強すぎるとは思うけど今の仕様だとアプデ前だろうがアプデ後だろうがそんな事してたら何もできず死ぬ事は間違いないからな。テストしてる人の対戦はそうならないんだろうか・・・。 -- 2016-11-27 (日) 04:10:09
      • そこはディフェンス中の軽減率を調整すればいいんじゃないかな?攻撃を継続したまま使えるくらいじゃないと使い道がほぼないしね。 -- 2016-11-27 (日) 04:19:05
  • Fバズ(万バズ)に拘る必要が無くなったことで全体的にバランスのいいBバズが評価される可能性が微レ存・・・? -- 2016-11-27 (日) 02:48:51
    • W持ちならWっしょ、モリモリとエナキル入る -- 2016-11-27 (日) 03:10:46
    • BZ使うなら高火力一択なのは昔と同じ思うけどね。 -- 2016-11-27 (日) 03:23:48
    • DP来てからbzはどの型でも輝くようになったと思うわ -- 2016-11-27 (日) 03:33:35
  • ビーコンを自軍本拠点で使ったり味方の地雷ずっと壊して回ってるのって2垢プレイヤーなん?本キャラとスパイ垢を同じ戦場に合わせたりってできるんか? -- 2016-11-27 (日) 02:51:02
    • 階級を落としたい雑魚か愉快犯でしょ -- 2016-11-27 (日) 03:00:42
  • ビムシュの高ゲルとビムシュBD2のどちらかをフルマスしようと思いますが、どちらがお勧めでしょうか?シマゲルが錬度20になりそうなので、その代わりに入れる予定です。 -- 2016-11-27 (日) 03:19:57
    • 俺なら長く使えそうなBD2 -- 2016-11-27 (日) 03:36:29
    • 絶対BD2の方がいい -- 2016-11-27 (日) 03:41:17
    • BD2だな。内蔵バズは裏切らない -- 2016-11-27 (日) 03:55:51
    • 間をとってギャンにしよう(錯乱) -- 2016-11-27 (日) 04:01:21
    • 私ならBD2。EXAM含めた火力が癖になってるわ。 -- 2016-11-27 (日) 04:09:50
    • みんな、こんな時間なのに回答ありがとう。BD2をフルマスします。 -- 2016-11-27 (日) 04:10:42
    • ビムシュを生かす立ち回りだと帰投を捨てる常時EXAM1でもやりやすいと思うし、展開次第じゃジオクラスの爆発力あるEXAM2のDB2は魅力。格闘の選択で改良型と強化型で悩む事は有るけど良く捉えれば選択枠があるって事だからね -- 2016-11-27 (日) 04:23:32
  • 前でりゃいけるのに芋って負ける時とならともかくそもそも実力格差で負けすぎてて正面から押し切られてるのに白チャで愚痴垂れ流す奴、まさかこの掲示板にはおらんよな? -- 2016-11-27 (日) 04:28:12
    • 毎回大勢で突っ込んで全滅を繰り返しているのに、なんで前に出ないだの入らないだの言ってる人がいるのかは不思議だよね。まさか遠くから代理してるだけで現地にいないとか? -- 2016-11-27 (日) 04:32:53
    • 前でりゃいける、っていうのはもう通用しないのにね -- 2016-11-27 (日) 04:38:13
    • あとここんとこ芋の誤用大杉。ちょっと前でないで迎え討つだけで芋、前出て前線維持しただけで芋、とか多すぎ。 -- 2016-11-27 (日) 04:45:19
      • これな、常に進軍しないと芋みたいに言うやつ多すぎよね。そう言うやつに限って無駄に突っ込んで孤立してデス献上してるからなぁ -- 2016-11-27 (日) 05:16:46
    • 白チャでわざわざ愚痴ったりはしないなぁかといって芋ったりはしないけどね。なんだかんだ言って前のほうが稼げるし -- 2016-11-27 (日) 04:46:06
  • ついさっきひどい指揮官がいたのでどんな戦績か見てやろうと思ってパイロットカードを見てみたのですが、オンラインの所がunknownってなってるのですがこんな表示ってありましたっけ? -- 2016-11-27 (日) 05:14:34
  • ZZがもっさりすぎて倉庫にはいりG3が代わりにでて来たけどジオン重撃の強襲ブースト機てなにがいるの?というかぺドッジてかなり速度速いけど快適? -- 2016-11-27 (日) 05:29:31
    • 今はホバー機以外の重撃はみんな強襲ブーストだよ。 だから昔はG3やアクトザクの強襲ブーストだったメリットは無くなって微妙になったぞ。 -- 2016-11-27 (日) 05:36:04
      • はいエアプ -- 2016-11-27 (日) 05:46:47
      • え、まじで?明らかにSMLとG3じゃ重さがちがくない?速度だけなの? -- 2016-11-27 (日) 05:47:01
      • 兵科関係なくマスクデータの着地硬直とか違うよ。快適かどうかは本人が試乗しなきゃわからんと思う。 -- 2016-11-27 (日) 05:55:20
  • 7連敗・・・少将に落ちそう・・・ほぼ-160ってどういうことやねんジオン弱すぎる -- 2016-11-27 (日) 05:30:40
    • ジオンが弱いんじゃなくててめえが弱いんだよ、しかも今日は某放送のせいでジオン強すぎてエアプ発言もいいとこだぞ、、3時間おきくらいにジオン弱すぎるて書くバイトでもあんの?ネガジに金貰えんの? -- 2016-11-27 (日) 05:34:29
      • は?今日書くの初めてなんだが?それほどジオンで負けてるってことだろ -- 2016-11-27 (日) 05:36:15
      • 負けてねえよ -- 2016-11-27 (日) 05:38:11
    • 落ちそうジオン定期 -- 2016-11-27 (日) 05:34:54
    • 連邦だのジオンだのじゃなく、戦場にジオ持ちがドレだけ居るかで勝敗が決まる。だからジオを4機入れろ。 -- 2016-11-27 (日) 05:38:19
    • 野良はお前の狩られる運命なんで狩られててください、今日はジオン合わせが20時からまだ動いてるので17連勝です -- 2016-11-27 (日) 05:41:37
      • 野良はお前ってなんだ、野良のお前だ、合わせすかごてもうこんな時間か -- 2016-11-27 (日) 05:44:50
      • 落ち着くんだ。 -- 2016-11-27 (日) 05:47:26


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS