Comments/雑談掲示板Vol1088 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • (´覚ω醒`)新設よー -- 2016-12-01 (木) 00:19:49
    • (´ネット`)ありがとよー -- 2016-12-01 (木) 00:20:46
    • (´業ω者`)覚醒しても豚は豚、さっさとトラックに乗るんだよ。 -- 2016-12-01 (木) 00:21:30
  • 旧シャアザクで(試作じゃない)核運搬してる人結構見るけど、流石に脆過ぎて難しくね? -- 2016-11-30 (水) 23:19:27
    • ネタ動画に影響されたんだろ。加速で囮やってくれたほうがずっとありがたいのにな -- 2016-11-30 (水) 23:22:59
    • 高機動カスタマイズ5で、5秒で到達出来る距離まで近づければかなり行けるんだけどね。数回決めてる人見た(もちろん試作じゃない) -- 2016-11-30 (水) 23:23:54
      • そこまで近づいて、核置く→加速→核持つってやってる暇があるならどの機体でも通ると思うわ -- 2016-11-30 (水) 23:25:17
      • あの速度と最小限に近い当たり判定は馬鹿に出来ないんだけどなあ…ジオンの速度系って基本的にデブか酷い当たり判定のばかりだし -- 2016-11-30 (水) 23:29:45
    • 誰も運ばないのなら無くはない選択肢。囮の方がありがたいがな -- 2016-11-30 (水) 23:26:56
    • たまに思うんだが、運搬屋の周りにコンテナ運ぶ囮を複数機いっしょに雪崩れこませたら決めやすいんかね? -- 2016-11-30 (水) 23:34:04
      • 今まででも出来る方法な上にスモーク等も登場したのにそれをやると言うのがまず作戦に出てこない…どう言う意味か分かるね? -- 2016-11-30 (水) 23:36:37
      • それ、昔から言われてやってる人も見たけど、コンテナの移動って敵のMAPでも丸見えだから敵に核の位置教えてるようなもんだよ。自拠点近くとか補給機ポイントならまだしも、変な場所で敵のコンテナ移動してたらベテランなら察するから危険 -- 2016-11-30 (水) 23:37:11
      • EXAMや覚醒機が集団で突っ込んだ方が囮としての価値は数段上だよ -- 2016-11-30 (水) 23:53:18
      • 周りにデブ侍らせて、弾除けのがまだ行けそうかな -- 2016-12-01 (木) 00:26:35
      • 核持ちの回りをキュベが数機で壁になっただかを思い出した -- 2016-12-01 (木) 02:19:01
  • ケンプ出たころから引退したけどアニメのア・バオア・クー戦見てふとやりたくなりインストールしてるけど、どんな感じですか?ゲームバランスは改善されましたか……?うちの先ゲルちゃんは活躍出来ますか……?最新鋭機万々歳になってませんか……? -- 2016-11-30 (水) 23:35:31
    • 過去ログなり機体ページ見ればわかるだろ -- 2016-11-30 (水) 23:36:31
    • 先ゲルちゃんはそれなりに活躍できるよ、差はあるけどある程度はどの機体も戦えるようになってる -- 2016-11-30 (水) 23:39:20
      • ほほう……ではグフカスニキやギャン先輩も……? -- 木主? 2016-11-30 (水) 23:45:44
      • グフカスもギャンも割とマジで上から数えるほうが早い 中の上くらいだろうが -- 2016-11-30 (水) 23:53:10
      • グフカスは中の下ぐらいかな。ガトばら撒くだけだから -- 2016-11-30 (水) 23:55:50
    • ビムシュ先ゲルは驚異的な火力だぞ -- 2016-11-30 (水) 23:43:36
    • はっきり言ってやれよお前ら。クソゲーのままだって。 -- 2016-11-30 (水) 23:44:16
    • ためしにやったら引退するくらいの面白さよ -- 2016-11-30 (水) 23:45:39
      • えぇ……?(困惑) -- 木主? 2016-11-30 (水) 23:47:35
    • カスダメージを与えるだけで撃破って画面に表示されるキッズ仕様になってるよ -- 2016-11-30 (水) 23:48:27
    • ケンプ出始めまでは●▲バランスでまぁまぁ良かった時代じゃん。そこからGLAやフレピクとか狂っていったんだから、一番酷い時期を経験してないならどういう感想になるんだろうな -- 2016-11-30 (水) 23:49:33
      • 今までで一番ひどい時期は直近のジオサイコ時代だと思う。人口最低値更新したし。 -- 2016-11-30 (水) 23:53:40
      • 百式でてからサイコ出るまで、特にスタジェ出てからサイコ出るまではジオン冬の時代。サイコでてからは弾幕瞬溶けの時代。ジO出てから統合前まではジO以外人権なくて全MAPレースゲー -- 2016-11-30 (水) 23:57:38
      • ジオサイコ時代≧GLAフレピク時代>ゲロビ時代>バズコロ時代=グフカス時代>アレケン時代って感じかな。個人的には -- 2016-11-30 (水) 23:59:47
      • 両軍ともに一番ひどい目にあったのは確実にジオ時代だな。両軍ともにひどい目にあったから人口下がるのは当然っちゃ当然。でもゲーム的なあらゆる意味で一番最悪だったのはまだフレピク全盛期以上のものはないな。色々な意味で別次元すぎた。 -- 2016-12-01 (木) 00:00:30
      • どの時代が一番ひどいっていうのは、もう、めくそはなくそレベルだけどな。どの時代もひどい。 -- 2016-12-01 (木) 00:07:50
      • ひどい目っつーかもう勝敗が完全にジオ次第すぎておもんなさすぎフレナハの時と同じで外野は嫌がらせくらいしかできない -- 2016-12-01 (木) 00:08:55
    • 一番酷い? 金陸FAF・グフカス時代からずーっと酷かったよ しかもあの頃は今のようにガチャの個数制限無かったから湯水のように金払ってる奴ばかりだった -- 2016-12-01 (木) 00:17:59
      • そいつらのおかげで今があるんやで(白目) -- 2016-12-01 (木) 00:27:22
      • そのころからやってたけどグフカス金陸時代は殺されるのにまだ猶予はあったでジOサイコ時代よりかマシだわ -- 2016-12-01 (木) 00:30:08
      • グフカスに15万とか普通にいたね。初期で開発費回収できたんじゃないかと思ったわ -- 2016-12-01 (木) 00:50:57
  • ベルファストひどいなこれ、海に入らないわBAの後ろで戦うわ -- 2016-11-30 (水) 23:57:50
    • ベルファは相も変わらずレースMAPだったけど、海とかBAとか関係あるか?将官戦場以外の話? -- 2016-12-01 (木) 00:26:30
    • 恐らくだがDX10枚で復帰した層が「ああそういえばBAっていう居座るだけでP入ってしかも貢献できるシステムがあったっけなあ」もしくは「BA?wikiみると入ってるだけでいいらしいぞふむふむ」どっちか。 -- 2016-12-01 (木) 00:56:55
    • 今日は荒れてたわ、代理がBAからでて防衛と凸するよう指示してたら、もう1人の代理はマップ理解てないらしく、はじめの代理に嫌なら帰れ!とか本末転倒なコメントしてたわ。佐官も落ちたわい -- 2016-12-01 (木) 01:26:50
  • もしジオとテトラが産廃になったら、ジオン高コス主力機体はバウしかいなくね? -- 2016-11-30 (水) 23:58:02
    • そうなったら、BD2で初動凸するんじゃねぇの?(適当)あいつまだ生きてるよ。 -- 2016-12-01 (木) 00:03:50
    • サイサは主力とまでは言えないけどまあまあ使える。ただZ軍団に対抗は出来ないな -- 2016-12-01 (木) 00:03:51
      • やせてくれよぉ -- 2016-12-01 (木) 00:12:40
      • Zはまだ強いけど今の環境だと中コスト二機に絡まれたら乙なんで入れてる人少ないよ、ランキングみてもすぐわかる、380はジオみたいに初動使いすてしなきゃ3回出れないから3回安定すら360の時代 -- 2016-12-01 (木) 00:18:20
      • ↑中コスト2機に絡まれて勝てる機体が合ったら教えて欲しいものなんだが・・・ -- 2016-12-01 (木) 00:26:11
      • だから入れないんだが?なにいってんだおまえ、前の環境だと即盾もあって安定感抜群だったけど今の環境じゃネモ2機に落とされるから、そのせいで380はジオ以外は不人気なんだぞ、時代に考え方がついてけてないぞお前 -- 2016-12-01 (木) 00:29:25
      • 覚醒ジオ -- 2016-12-01 (木) 00:29:37
      • 中コスト2機に絡まれて勝てる機体が合ったら教えて欲しいものなんだが・・・って、答でてるじゃん、380が2機に絡まれて落ちるから使われないんだよ、コスパ悪すぎ、テトラ使ってばっかだからわかんねえのかな? -- 2016-12-01 (木) 00:32:04
      • ケンカしないで。確かに380はジオ以外コスパ悪いよな。 -- 木主? 2016-12-01 (木) 00:34:47
    • バウで……その次は強襲ゲルググシリーズになるのかな -- 2016-12-01 (木) 00:04:29
    • バウも正直・・・強いけど、ある程度撃ちあわなきゃならんからなぁ。マキブで言うところのカット耐性が低いってやつ -- 2016-12-01 (木) 00:05:55
      • 正直主力機体じゃないよな… -- 木主? 2016-12-01 (木) 00:15:40
  • ネットガン遅すぎて覚醒ジオに当てるのなんて無理やで…BZMぐらいの速度でかっとんでいかないかな… -- 2016-12-01 (木) 00:00:39
    • 大体ダッシュ格闘で近づいてくるから予測射撃で当てるのかんたんやで -- 2016-12-01 (木) 00:15:14
    • チャー!シュー!メン!のチャーーー!のところで狙って撃てば普通に当たるわ -- 2016-12-01 (木) 00:18:48
    • 覚醒ジオなんて前に進むか格闘振るかの二つに一つしか無いんだから進路予測で撃ち込むのが基本やで…と言うか、これ弾速が違ってもバズ全般に言える事やで… -- 2016-12-01 (木) 00:19:54
      • 偏差撃ちは基本のキだと思う -- 2016-12-01 (木) 00:27:51
      • 確かに基本だと思う。特に、ロックに頼る偏差撃ちと、ロックに頼らない偏差撃ちは結構差が出るよね -- 2016-12-01 (木) 00:33:01
    • 確実に当てたいなら格闘振り切って動きが止まるとこ狙って打つんやで。 -- 2016-12-01 (木) 00:23:18
    • 突っ込んでくる位置に陣取って出落ちさせるんやで。 -- 2016-12-01 (木) 00:24:16
    • 覚醒ジオ突っ込んでくるなら格闘2段目後に当てればいい。え?自分を狙ってきてる?お願いで撃て -- 2016-12-01 (木) 00:27:40
    • ジオが突っ込んでくるのは狭いところか本拠点、芋場なんで大体来る位置が一緒になる。盾エフェクトか覚醒の光が見えたら、ファイアー -- 2016-12-01 (木) 00:33:27
    • Wだったら範囲広いしカスあたりでもいいから、慣れればいけるよ -- 2016-12-01 (木) 00:34:19
      • Wで慣れるよりもNで慣れた方が良いと思うけどね。WとNの効果範囲は最大強化しても誤差の範囲でしか無いけど、効果時間の3.3秒と5.5秒の2.3秒の差はかなりでかいよ -- 2016-12-01 (木) 00:43:38
    • カス当たりでも最大甲賀の効果の現壊れ武器使えないとかやばくない?重撃ランキングにネットとBRばっかだぞ お手軽防衛すぎてびびるわ -- 2016-12-01 (木) 00:39:59
      • おぬし甲賀の者かニンニン -- 2016-12-01 (木) 00:43:01
  • 正直シャアザクは、拠点1発殴るマンだと思うんだがどうなん?核運搬は無茶じゃない?ニューヨークや遺跡あたりで1撃入れるための機体 -- 2016-12-01 (木) 00:35:59
    • シャア旧ザクで核運搬してたら晒されても文句言えない -- 2016-12-01 (木) 00:38:08
      • しかしジオンに正解と言える機体がない・・・ -- 2016-12-01 (木) 00:41:42
      • どんな理由であれ晒す奴が馬鹿でしか無いけどね -- 2016-12-01 (木) 00:46:35
      • 連邦もそうだと思うが、ジオンは遺跡の核が決まり難くなった。 -- 2016-12-01 (木) 00:47:41
    • 先週だけどフレンドが遺跡で試作核をアーチ?上からオリザクの加速でバシバシきめてたぞ。本人曰く加速の時間内にちょうど屋上に届くらしい。勿論将官戦場。 -- 2016-12-01 (木) 00:57:59
  • 現状必中するとした場合一番効率よくよろけとれるのはバズmであってる? -- 2016-12-01 (木) 00:39:27
    • BZMかCBZMやな。当てやすさはCBZMのほうが上 -- 2016-12-01 (木) 00:42:02
    • アトバズ -- 2016-12-01 (木) 00:42:25
      • 撃ちきりに目をつむるとしてもLBRやな -- 2016-12-01 (木) 00:45:45
    • CBRも悪くないよf以外弾数多いし -- 2016-12-01 (木) 00:44:09
    • テトラの斉射とか、G3の2丁CBZとか? -- 2016-12-01 (木) 00:45:03
      • あれ?cbzってdp増えるの? -- 2016-12-01 (木) 00:49:35
      • 増えるぞ -- 2016-12-01 (木) 00:50:29
      • 増える。正確にはダメージと同じ倍率で増える -- 2016-12-01 (木) 00:56:58
    • 当てやすいのはCBR。とっさに使えるのはバズM -- 2016-12-01 (木) 00:50:05
    • そら着発ツイングレネードよ -- 2016-12-01 (木) 00:51:13
    • プロ先ゲルの投げヤリナタに決まってんだろ -- 2016-12-01 (木) 00:58:17
      • チャージ不要、バズより相当速い弾速、DP1000、これだな。 -- 2016-12-01 (木) 01:37:23
    • 3点砂やCSRかな -- 2016-12-01 (木) 01:30:22
  • 現階級制度になって中将~少将で安定するようになってしまった。元々准将~大佐の雑魚だからずっと支援でレダ、コンテナ運びたまに前線支援。佐官が恋しい。 -- 2016-12-01 (木) 00:55:43
    • レダとコンテナはほんとありがたい -- 2016-12-01 (木) 01:01:19
    • たまに思うのだが、なんで佐官にそんなに拘ってるのだろう?と思う。自分はこの制度になってから佐官~将官を行ったり来たりしてるが、どっちでも楽しいと思う。 -- 2016-12-01 (木) 01:02:48
      • 准将でちょこちょこお邪魔する程度なら楽しかったんだけど、将官の方からしたら勝ちが重要になったから自分みたいな雑魚がのこのこ前線に出て死んだり芋ってたら迷惑でしょ。だからずっと支援でサポート。たまには佐官でいろんな機体で遊びたいの… -- 2016-12-01 (木) 01:07:25
      • いや、そこで支援に乗るから慣れないのでは?PCが酷すぎてカクカクとかならしょうがないけど、そうじゃなければ今は機体はなんでもいけるよ。支援のワカトレでもリペアとMGMもって突っ込めるし。味方にリペア掛けながら上がれば、一緒に前線へ行ける。アプデ前なら分かるけど、今は機体のせいでとかはないと思う。強いて言うなら初動凸は機体に縛られるけど -- 2016-12-01 (木) 01:18:07
      • それほどいいPCではないの。 -- 2016-12-01 (木) 01:47:41
    • そりゃ、昇格条件が勝敗なのにそんな勝つための糞プレイしてたら勝率良くなって階級上がるに決まってるやん。 -- 2016-12-01 (木) 01:15:51
  • ジオンに360コスのギラドーガかギラズールが来て欲しい。 -- 2016-12-01 (木) 00:59:32
    • 今こそガルバルディαあたりの指揮官機を360コスで出すべき。GP01ミラーのLBRを捏造して腕のビームガンも開放すれば今ジオンに求められる機体になる -- 2016-12-01 (木) 01:03:32
      • 有り得そうなのは「ザクIII改(マシュマー機)」くらいかねぇ。LBRに銃剣ついてそうだけど… -- 2016-12-01 (木) 01:16:08
    • レズンで340だからドーガは320くらいだと思うよ。ズールはドーガの廉価版だから300前後かもだけどギルボア機とかアンジェロ機とかなら360いけるかも? -- 2016-12-01 (木) 01:08:44
    • トーリスリッター「お ま た せ」ってなってくんないかなぁ・・・ -- 2016-12-01 (木) 01:10:38
      • その発想は無かった!強襲ならマジで欲しい -- 木主? 2016-12-01 (木) 01:17:48
    • 量産型キュベレイ「またせたな」 -- 2016-12-01 (木) 01:11:24
      • リゲルグ「ヒーローは遅れてやってくる」 -- 2016-12-01 (木) 01:12:36
      • 申し訳ないがジオン軍相撲部はNG -- 2016-12-01 (木) 01:14:26
  • 階級システムさ、勝敗の上限が160→120になった分、個人成績の割合が増えた所為で、初動から保身に入る最悪システムになった気がするが? -- 2016-12-01 (木) 01:08:40
    • じゃあ元に戻しますね -- 2016-12-01 (木) 01:09:45
      • 何でスコア稼いだのにこんなにマイナスなんだよ!ふざけんな! -- 2016-12-01 (木) 01:11:23
      • やっぱ試験性が一番 -- 2016-12-01 (木) 01:12:05
    • 何しても文句しか言わねえなぁ -- 2016-12-01 (木) 01:11:05
    • では、保身に入ればいいじゃないか -- 2016-12-01 (木) 01:12:16
  • 今週報酬イベ何かしらあって欲しかったなぁ -- 2016-12-01 (木) 01:13:05
    • 今週のうんけつでDXがあるのかないのかのほうが気になる。ここでないと1カ月さぼり決定だし、あったらあったでハズレ枠になにがあるかが気になる。沼に落ちる前に回収したい機体がまだあるし -- 2016-12-01 (木) 01:15:03
  • 久しぶりに復帰したんだけどジオンの低コス機体で良いのある?使いたいやつ使ってたらすぐラーメンタイムになる -- 2016-12-01 (木) 01:22:20
    • 残念ながらコスト280のシュナイド重撃やKANDOM、コスト300のゲルググ重撃くらいしかない。でも初期ジムに食われることを考えると、やっぱ対抗できるのはF重くらいしかない -- 2016-12-01 (木) 01:25:17
    • 現在進行形で配られてるシャアザクⅠとか -- 2016-12-01 (木) 01:25:32
    • ラルグフ、オリザク、グレキャ、ギガン。中コスだけどゲルM、重シュナ -- 2016-12-01 (木) 01:26:05
    • 280の重ガルがBRもてる最低コス。兵科にこだわらないならギガンもあり -- 2016-12-01 (木) 01:27:04
      • なお連邦はコスト300で320重撃の持つBRを持てる機体が無料配布である模様 -- 2016-12-01 (木) 01:30:11
    • 強襲ザクF、中コスかもしれんがヅダ。 -- 2016-12-01 (木) 01:31:55
    • 何だかんだとトータルバランスが良いのがロケシュF重だろうなあ。ミサイル、チャーバズ、マシンガンと持てばどんな敵とでも戦えるし、勝てる時は勝つからなあ -- 2016-12-01 (木) 01:35:31
      • 普通に微妙だと思うぞ。弱いわけではないが、アプデ前のような一線級のコスパを保ってるわけじゃない。デッキコストカツカツでもない限り無理に使うほどではないと思う -- 2016-12-01 (木) 01:50:30
    • 弱体化したけど、相変わらずロケシュジュアッグ強いで。 -- 2016-12-01 (木) 02:00:03
  • 俺のアイザックはトーチ持たせてないんだ。ごめん。怒らんでくれ。 -- 2016-12-01 (木) 01:37:09
    • むしろトーチなんぞ持ってる方が非難対象だわ。ステルスと索敵持ってネズミ行ってくれ。 -- 2016-12-01 (木) 01:38:34
      • ここ見た新規が誤解するからやめてくれ。トーチは持ってても持ってなくてもいいよ -- 2016-12-01 (木) 01:40:46
      • 支援失格だの、支援機に乗る資格がないだの言われたわ。 -- 2016-12-01 (木) 01:44:15
      • 強行偵察とかネズミ用アイザックとか、あとは設置物用トレワカとかはトーチ持ってない可能性が高いことを認識すべき。気にすることはない。 -- 2016-12-01 (木) 01:46:04
      • 強行偵察とかも持ってなくて当たり前だからな -- 2016-12-01 (木) 01:51:51
    • 今の支援は武装一つ持っていれば即戦力になるので仮にワーカーならサブマシ、ポッド、対空orトーチだと砲撃多いマップだとトーチ捨てる時もある。回復はクマサンでいいやろ -- 2016-12-01 (木) 02:01:41
  • 試験制度にするとしても大将維持3000じゃ少ないよね。120分で3500pは最低あげないとね。昇格試験も40キル、拠点30000ダメ支援600くらいあげてもらわないとねぇ -- 2016-12-01 (木) 01:52:18
    • もうよくない?結局、連隊と階級落としという相反する問題行動がある限り階級制度はどうにもならないでしょ。変にいじったらまた荒れるだけだと思う -- 2016-12-01 (木) 01:56:03
  • 今、目立つ問題点は「ジオまだ強すぎ」「一部武器のDP高すぎ」「デブ不利すぎ」あたりかな。細かいところ上げればもっとあるけど -- 2016-12-01 (木) 01:59:50
    • ジオは拠点ダメだけ減らしてくれれば満足するわ。連射武器は威力やDPよりロックオン数値を大きく下げればいいんじゃないかね。 -- 2016-12-01 (木) 02:03:53
      • ダウンダメージと通常ダメージ別けたんだから、もう拠点/戦艦用攻撃力も武器ごとに設定していいよな -- 2016-12-01 (木) 02:06:52
    • デブはよろけが怯みに置き換えられるようにしよう(提案) 空中なら撃墜でいいから。 -- 2016-12-01 (木) 02:05:42
    • ジオは難しいよな。これ、以上弱くなるとただのデブになってしまう。でもただのデブも居るし……って事はデブを救済して、ジオ弱体すればいいのかな?と思った -- 2016-12-01 (木) 02:13:06
    • 初期ジムヤバすぎがない -- 2016-12-01 (木) 02:17:44
  • 途中退出(放置退出)のペナルティって累計なんだね。メンテでクリアかと思ってたけど。 -- 2016-12-01 (木) 02:04:28
    • いや、まずは何故クリアされると思ったのかの方が気になる… -- 2016-12-01 (木) 02:13:32


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