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Comments/雑談掲示板Vol1089
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Comments/雑談掲示板Vol1089
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1 (2016-12-01 (木) 16:06:58)
2 (2016-12-01 (木) 18:12:37)
3 (2016-12-01 (木) 20:47:01)
4 (2016-12-01 (木) 22:48:58)
5 (2016-12-02 (金) 00:49:51)
6 (2016-12-02 (金) 02:51:42)
7 (2016-12-02 (金) 04:53:29)
8 (2016-12-02 (金) 06:53:48)
9 (2016-12-02 (金) 08:53:58)
10 (2016-12-02 (金) 10:54:11)
11 (2016-12-02 (金) 13:05:10)
雑談用掲示板
(´・ω・`)新設でごわす --
2016-12-02 (金) 01:05:46
【´・ω・`】親切に新設おつよー、新DX来るのかねーおほー --
2016-12-02 (金) 01:08:14
次のDXはジェガンエコーズ仕様がでますように --
2016-12-02 (金) 01:06:58
コンロイ機は狙撃できそうね。ジオンは...ゲルキャ(ジェコビアス機)かね --
2016-12-02 (金) 01:09:36
袖付ギガンだろぉん?! --
2016-12-02 (金) 01:11:06
来るとしたらとりあえず中国版に出てるデルタプラス?が来るんじゃなかろうか 既に3Dモデル作ってあるワケだし --
2016-12-02 (金) 01:10:40
としたら、デルタプラスとバイアランカスタム、ジオンはフルフロンタル専用ギラドーガと...??デルタプラスの変形つながりで袖付きバウかリバウ? --
2016-12-02 (金) 01:12:54
変形・・・未実装・・・ううっ、頭が・・・ --
2016-12-02 (金) 01:31:57
特に気にせずリゲルグとかでいいんしゃね --
2016-12-02 (金) 01:42:06
エコーズ仕様ほしいが、今の環境で狙撃はきついなー。なにか使える武装ないと --
2016-12-02 (金) 01:27:12
340の茶砂がほしい。出力限界みたいにあたり判定デカくなくて、点でいいから、出力限界と同威力で盾貫通できてチャージ保持できるやつ --
2016-12-02 (金) 01:40:25
それ出力限界とあんま変わらんじゃないか --
2016-12-02 (金) 02:22:11
バイカスとローゼンとかだと最高だなぁ。流石にローゼンとかまだ無理か…。 --
2016-12-02 (金) 01:35:11
ついにGP落ち発表の日か、ふふっ --
2016-12-02 (金) 01:11:54
ピックアップガシャが実装されたからGP落ちはないと予想。GP落ちは今後は半年に1回とかになりそう。今後GP落ちはない可能性さえある --
2016-12-02 (金) 01:49:29
無いなら無いで消費アイテムガチャにでもしてほしい。パーツとかメカニックチケ買うの面倒くさい --
2016-12-02 (金) 03:57:07
と思うじゃん? --
2016-12-02 (金) 10:12:14
回復の優先度の話で質問なんだが、トーチでパチパチ回復してる時にZZとかドーベン来たら回復の優先度ってどうしてる?あの2機、4000近くアーマーあるせいか回復させるのにものすごい時間がかかるんだわ。後回しにして他の高コス強襲が来る度にそっち優先してるんだけど、ドーベンZZの人も結構な時間待たせてしまうから何か気まずくて・・・ --
2016-12-02 (金) 01:24:11
一度自爆してもらって蘇生させれば一気にAP半分回復だ --
2016-12-02 (金) 01:29:43
前線が安定してるならパチパチ、安定していないなら後回し --
2016-12-02 (金) 01:36:12
乗ってる身からしたらトーチじゃ時間かかるから他の強襲とか回復してあげてってなる。 --
2016-12-02 (金) 01:40:35
同意、下手したら帰投した方が早いレベルの時もあるからね。ポッドに寄ってきたら弾補充だと思ってくれ。 --
2016-12-02 (金) 10:04:03
途中でトーチを切る事ほど時間の無駄はない --
2016-12-02 (金) 01:59:19
これな --
2016-12-02 (金) 10:13:28
強襲が避けれる分までAP減らしてくるんだから後回しでいいよ。すぐ3000くらい減らして帰ってくるぞ --
2016-12-02 (金) 02:43:40
大抵は後回しにしてるが、合間合間に多少のトーチかけもできないぐらい忙がしいならリロの合間にポッドだけでも専用で置いてあげるようにしてるな、少しずつとはいえ回復できるからね。 --
2016-12-02 (金) 03:03:38
その辺のアーマー高いやつはクマさんにやって貰え --
2016-12-02 (金) 05:47:01
今週のマップきっついわ~ --
2016-12-02 (金) 01:34:48
今回のイベント相当参戦したけど、ファスデバ30枚当たったことない。こんな絞り方するなら最初から3~15にしとけや --
2016-12-02 (金) 01:39:54
一応出る。3とか30と同じレベルで絞っとけとは思う。3や5は憎悪レベル --
2016-12-02 (金) 01:58:38
3と30って同じ確率だとおもうはずが、3はよく出るのに30は1~2回しか見たことないっていうあざとすぎる砂糖の罠。生放送が荒れて当然 --
2016-12-02 (金) 02:23:03
そもそも普通同じ確率とか思わねえよw --
2016-12-02 (金) 02:50:54
こっちだった --
2016-12-02 (金) 03:26:58
だよねー --
2016-12-02 (金) 03:26:15
通算で1400ptくらいイベントポイント稼いだけど、x30は10回近く出た気がする。期間内に余裕でカンストしそうだし別に絞ってもないと思う。 --
2016-12-02 (金) 11:49:49
階級システムの調整:獲得する階級ポイントを決める「大規模戦の勝敗」と「個人戦績」の2つの評価に関して、「個人戦績」の割合をこれまでより若干増やしました。・・・ワロタw南海同じこと繰り返すのか。ここの運営はやることがネタなのか底なしのアホなのかよーわからんw --
2016-12-02 (金) 01:40:09
結局負けたら減るから勝たないといけないのは変わりないけどな! --
2016-12-02 (金) 01:41:58
勝敗の評価に対して個人評価で打ち消す事ができず、個人評価は勝敗で+-が変わるという…結局勝敗が重要 --
2016-12-02 (金) 02:00:20
将官戦場でも、自分のポイントをあげることに必死で、ネズられ負けとかくらってる。萎える。ちょっと前までは、勝敗重視しすぎ、今度は個人戦績重視しすぎ。極端過ぎるんだよ。 --
2016-12-02 (金) 02:03:40
勝たないとマイナスなのは変わらんけど、個人成績が気になるのかオセロするのも増えたね、勝たないと途中経過もスコア見えないようにすればいい気がする --
2016-12-02 (金) 03:12:37
レート制が終わった時点でもう貢献度とか関係なくなったから、今回の調整が入る前から大昔のスコア至上主義に戻ってたんじゃない?レート制の感覚が残っていたおかげで勝敗を重視する人が残ってるけど、次第にスコア至上主義が蔓延すると思う。なんせ勝敗は不確定だから、スコアさえ稼いでおけば勝ったら大幅プラス、負けても小幅マイナスで済む。スコアが酷いと勝っても小幅プラス、負けたら大幅マイナスだからね。 --
2016-12-02 (金) 07:12:13
どこかのイカゲーじゃないんだぞキッズ。人数に反比例して勝敗の比重落とさないと芋が将官に上がって邪魔になるだろ。 --
2016-12-02 (金) 07:57:36
ジオンCT整理どうなってるのってぐらいジオ凸ばっかりで連邦施す術がない --
2016-12-02 (金) 01:55:37
連邦でもジオ乗れば解決、4機積みモジュなしCT短縮パーツでラーメンも少なく快適 --
2016-12-02 (金) 02:54:56
ジオ乗ってる時格闘しか持ってないと思い込んでるのかガンガン詰めて来た奴をBRで屠るのおもしろいね。 --
2016-12-02 (金) 02:06:48
ジオヘイト高いからクソの役にも立たず死ぬけどな --
2016-12-02 (金) 02:08:52
強たんで燃やしてさあ一丁上がり、と思ったらビシュビシュ撃ってきてワロタ... --
2016-12-02 (金) 02:33:36
ザクⅢの燃焼ゲロがさらに役立たずになるからやめて差し上げろ --
2016-12-02 (金) 06:52:10
広告で統合計画整備 ビームライフルがパワーアップ広告が流れるんだが モデルを初期ジムを使えば良かったのにな(白目) --
2016-12-02 (金) 02:08:40
運営は馬鹿ですって事を広告で教えてくれてるんだよ --
2016-12-02 (金) 02:10:24
バナー作ったのもHPに載せたのも広報だと思うぞ。 運営のチェック不足は否定せんけど --
2016-12-02 (金) 03:03:18
リックディアスの持ってるのクレイバズーカですしそもそもBR持ってないしCBRはむしろ弱体化してるし明らかな突っ込み待ちですよこれは --
2016-12-02 (金) 02:25:55
宇宙専用機に宇宙適正モジュ積んだらなんか意味ある?? --
2016-12-02 (金) 02:55:01
演習で試せばいいんじゃね? --
2016-12-02 (金) 03:24:28
そろそろGPショップにあるジムコマンドとかドムあたりの中コス以下の骨董MSの値段下げてくんないかな…。 --
2016-12-02 (金) 03:05:34
ぶっちゃけあの辺の機体はやられ役として無償でガンガンばらまいていいと思う。DXのバラマキやめる代わりにやられ役機体はいろんな種類が簡単に手に入るってバランスのほうが儲かると思うんだけどな --
2016-12-02 (金) 03:15:54
言いたいこたぁわかるが、一応DXの当たり設計図ってことになってるからそれやると荒れるからやらんだろうな。全然入手機会のない過去のEXなんかを安く置くかプレボに入れてほしい --
2016-12-02 (金) 03:23:26
沼ガチャに統合するからそこら辺をばら撒くことも出来るようになるんじゃない? --
2016-12-02 (金) 06:58:44
その辺の金図3Mくらいにしてほしいわ ボールやオッゴは1~2Mで --
2016-12-02 (金) 03:37:32
WDジムなんかタダ同然で買えても何の問題も無い --
2016-12-02 (金) 05:54:20
初心者キャンペーンで配ったことのある340以下の設計図限定でいいからプレボ(もしくはMSVステッカー5枚と交換)に置いとけと思ったりしている。 --
2016-12-02 (金) 06:25:01
EX機体のマンネリ化とかDXだけ回収するとかみたいなのを防ぐために、無料配布の新機体はEX、一斉出撃、回収系含め、半年後にはプレボ落ちさせたらいいと思うの --
2016-12-02 (金) 07:07:28
いくらなんでも格闘死にすぎじゃね?外せばガッツリ硬直の更にそもそもMGペチペチでとめられるってマジで使い道が無い --
2016-12-02 (金) 03:50:02
ジ・O「死にすぎだね」 --
2016-12-02 (金) 03:55:09
正面から行くのが良くない。マシンガンは正面にしか飛んでこないからね。側面や背面から切り捨てる方が良い --
2016-12-02 (金) 04:00:24
まぁ今までのある程度腕がれば強行突破して暴れて3機ほど道連れにできたのがおかしかったわけで裏取りての暗殺ならあまり変わらん唯2対1はキツイというか無理げになったのは認める --
2016-12-02 (金) 04:25:16
調整が難しそうな項目だからなぁ。装備外せない頃の癖で闇討ち用だと思っているからあんまり不満はないんだけど(格闘全盛期は休止してたので経験がない)、格闘好きから見ると確かに不満はありそう --
2016-12-02 (金) 06:21:18
当てたら、ほぼ確殺なんだし装備も積載気にせず格闘一本でも無いんだし腕磨けよ --
2016-12-02 (金) 06:56:54
昔の格闘の癖が抜けなくて木の言うように止められて逝くこともしばしばだが、今の仕様の方がゲーム性が有って良い。でも逝きそうな時の道連れワンチャン用に格闘持てる機体は持たせるのである --
2016-12-02 (金) 06:58:29
いっそ、弾丸を格闘で切れるようにできないかしら。弾丸の攻撃判定と格闘の攻撃判定が重なったら判定が対消滅する、みたいな感じで --
2016-12-02 (金) 07:05:35
五右衛門-! --
2016-12-02 (金) 10:15:45
昔みたいに単騎でやるのは流石にきついね、ざっくり言うとマップ次第。差し詰め今週は連隊マップって感じじゃない?意思疎通が無いとたっぷり目のCT食らう --
2016-12-02 (金) 07:06:40
今はFAなんていう近距離ならロックオンすれば誰でも当てられる武器で怯むからな。 --
2016-12-02 (金) 07:29:43
言うほど死んでないぞ、今でも普通にバズ格決まる、もともとここぞという時にしか使わないものだし --
2016-12-02 (金) 07:32:50
たしかにBZ格は決まる。だが乱戦とかだと、決めたあとでほぼ確定で死ぬ。闇討ち専門なら知らんけど、正直以前みたいに気軽に振れなくなった。 --
2016-12-02 (金) 07:40:12
乱戦で決めたあと死ぬのは前からだろ --
2016-12-02 (金) 08:36:28
格闘一本はきついな、けどグレ格もやり易くなってるし、バル格とかむしろ選択肢増えてると思うよ --
2016-12-02 (金) 07:42:12
それさえない奴らがいるんだよ --
2016-12-02 (金) 10:56:49
グレもMG系もない格闘機なんて居たか? --
2016-12-02 (金) 11:38:26
タイマンなら怯ませて斬るのはいくらでもできるけどさ、D格中はバルカン3発で怯むから他に敵がいたらD格振った時点で死亡確定だから格闘が死んでるんだよ。 --
2016-12-02 (金) 08:26:46
信じられんだろうがたまに格闘ネガってる奴いるよな・・・ --
2016-12-02 (金) 08:37:50
下位だと未だに格闘強いってちらほらみるしそういうことじゃね。佐官混じりですらあんまみんけど --
2016-12-02 (金) 10:04:35
CTかなんかつけて連発不可にして硬直大幅軽減にすりゃいい。どっちにしろ今の環境じゃ取りつくだけで一苦労だし --
2016-12-02 (金) 10:19:26
1ゲージ差ついたからはい、-120ね←これくっそおもんない --
2016-12-02 (金) 06:17:08
本当に勝敗に貢献しないと階級上がりにくなったら印象。 --
2016-12-02 (金) 06:19:52
勝敗に貢献せずに、20分間なにするの? --
2016-12-02 (金) 08:08:28
僻地レーダーとトーチリペポだけの完全支援マンで僅差で勝つと+30ぐらいしか行かない… --
2016-12-02 (金) 06:48:03
同じく完全支援だけど俺もよくある、一番ひどい時は+9だった… --
2016-12-02 (金) 07:12:41
支援系スコアを上げるか、連キルでのスコアアップをやめればいいと思うんだけどな --
2016-12-02 (金) 07:18:06
ほんとこれ。芋も増えるし連キル補正は害悪だと思うわ。 --
2016-12-02 (金) 07:25:33
キルの価値が変わったんだから連キル補正も変えないと駄目だろうけど、そうなるとアシストが発生しにくいがキルは狙えるタイプの武器やスタイルが更に厳しくなるんだよね。とにかく適当にばら撒いた方が、リスク覚悟で攻めるよりお得なのは不味い気がする。 --
2016-12-02 (金) 07:39:01
階級制度はもう文句言ってもしょうがないでしょ。勝敗優先にすれば理不尽と言われ、スコア優先にすれば芋が増え、試験制では手抜きによる階級維持、レート制にしたら階級ぐちゃぐちゃ。上げたい連隊勢と下げたい階級落としがいる限りどうやってもかならず不満が出る --
2016-12-02 (金) 07:16:35
これ。本当にうまけりゃ連帯せずともどの制度でも大将余裕。文句言ってる人は全員俺はガチ大将なんだ、そんな俺が降格するなんておかしい…と自分が上手いことを前提に話すからおかしい。降格してもちょっと勝てば戻れるのに。ガンオンでの大将維持を精神の安定剤にしてる人多すぎ --
2016-12-02 (金) 07:23:39
いや単純に勝利貢献の為に支援をやったり、僻地でスコアが不味いが勝利の為に動く人が減る内容は問題だと思うんだが…。 --
2016-12-02 (金) 07:28:14
支援の問題は別だと思う。上の木にもあるけどスコア調整は必要だろうな --
2016-12-02 (金) 07:31:35
そもそもガチ大将はwiki雑談で愚痴ったりしないしな --
2016-12-02 (金) 07:36:05
まあ「連敗で大将から尉官まで落ちた」とかいくらなんでも話盛りすぎな批判が結構あったな --
2016-12-02 (金) 07:38:27
「維持ができる」と「階級制度がおかしい」というのは分けて考えろ?維持できてるかどうかって言われれば俺も維持できてるけどそういう事ではないんだよ。 --
2016-12-02 (金) 08:22:50
選ばれし数十人が大将でいいと思うのだけど、緩和きちゃったね --
2016-12-02 (金) 08:30:53
一つ教えてやるよ。人間の心の動きを10界に分けてそのうちの下から4番目を修羅界という。この心の動きは、常に他人に勝りたい勝他の念が働いている。諂曲(てんごく)なるは修羅と言って、強い者にこびへつらう心の動きもそう。そして、自分をよく見せたいという感情も。そして、核になっているのは自己顕示欲だ。つまりそういう事。俺は自分をよく見せようとするのも、媚び諂うのもまっぴらだがね。まあ話したらこれぐらいでは済まないけどなwこれが哲学 --
2016-12-02 (金) 11:29:42
ってか、基準を変えて少尉以下の階級をもっと活用して欲しい。大将はほんの一握りしかなれないようにした方が本当に強い人が解る --
2016-12-02 (金) 11:25:37
ここって外資系みたいな奴が多そうw --
2016-12-02 (金) 07:37:30
どっちかというとカイジ系だろ --
2016-12-02 (金) 07:40:34
ざわ・・・ざわ・・・ --
2016-12-02 (金) 07:44:56
一番多いのはシに濁点つけた奴らなんだよなぁ --
2016-12-02 (金) 08:23:55
勝負に勝てないから偏見を押し付けて楽しいか?そう思っているのはお前だけ。 --
2016-12-02 (金) 11:22:03
久しぶりにF鯖入ったらランキングすごいゆるゆるなんだな。SはハイスコアとんでもないことになってるけどFはまだ8万未満がトップ。 --
2016-12-02 (金) 07:46:01
そんだけS鯖は廃人が多いんやろ --
2016-12-02 (金) 07:48:58
そもそも満員でも無いのに過疎鯖選ぶってのは、気楽にやりたい人が多いんじゃないの。FF11とかもそうだったし --
2016-12-02 (金) 07:58:05
つか、Sも結局はTOPだけガチであとはFと同レベやからな --
2016-12-02 (金) 07:59:27
まぁ満員とかなってない限り最初上の方でキャラ作ってやるのが一般的だろうからね。やる人多けりゃランキングも上がるさ --
2016-12-02 (金) 08:06:23
フランチェスカは設置後しばらく「初心者おすすめ!」って表示出してたのを知らんのか それを逆手にとって初心者狩りするようなのもいた --
2016-12-02 (金) 08:17:49
F鯖だろうとS鯖だろうと同じ戦場に突っ込まれるのに差が出るのか? --
2016-12-02 (金) 08:09:18
出ないよ 実質鯖統合したのに未だにS鯖つよいF鯖よわいとか言ってるのはちょっとね --
2016-12-02 (金) 08:16:22
いや戦場が同じかどうかって事と中身がどうかって事は全然違うよ。同じ戦場だから中身の実力同じってのはどう考えても繋がってない。もう一回ゆっくり考えてみ。 --
2016-12-02 (金) 08:25:41
TOPの人がいうのは分かるけど、その他大勢の人がS鯖ガーF鯖ガーっていうのがほんとね --
2016-12-02 (金) 08:40:21
戦場が同じな以上、階級あたりの腕前は同じと考えるべきじゃね?階級の人数に差はあるかもしれんが --
2016-12-02 (金) 08:50:01
んなわけねぇ。階級同じだから同じ腕前って本気でいってるのか?戦場でれば分かることだから、それはあくまで理想論だわ --
2016-12-02 (金) 08:53:30
逆に同じ環境なのにどう考えたら技量差できると思うのか --
2016-12-02 (金) 08:57:11
は?お前TOPの大将と下位の大将が同じ腕前だと思うの? --
2016-12-02 (金) 09:01:59
単純に人数の差がある分Sのが参戦数、プレイ時間伸ばさんとランキングに乗らんだけやろ。そういう環境だから余計にスコア争いが加速して、ランキングスコアが伸びる。同じ勝利数、同じスコアでSだけ階級が上がりにくい訳じゃないんだから --
2016-12-02 (金) 09:07:29
何他人の戦績で喧嘩してんだこの馬鹿達 --
2016-12-02 (金) 09:11:36
S鯖では俺なんかまだまだだなって思ってたがF鯖のスコア見たら10位に入ってた。強い弱いはともかく、報酬面でS鯖民は不遇よね。 --
2016-12-02 (金) 08:44:37
確かにトップはS>Fだ。それをトップでもない人がFはSより雑魚wとかいうのって普通に頭おかしいよね --
2016-12-02 (金) 08:57:33
親の収入とか兄弟の学歴自慢するようなタイプやろなぁ 自分が何も持ってないから尚更自分に少しでも繋がりがある奴を自分の事みたいに自慢する --
2016-12-02 (金) 09:17:06
俺が始めた時は、F連が苛められてたイメージ。その時の負け癖が確執となっていつまでも引きずっている。 --
2016-12-02 (金) 11:41:01
まだ階級や順位を気にする奴等っているん?KDKGも気にしてルン? --
2016-12-02 (金) 08:22:20
楽しみ方は人それぞれだし。書き方的に煽りたいの? --
2016-12-02 (金) 08:25:46
いちいち人にこういう事聞いてまわってる方がコンプまる出しぽいよ --
2016-12-02 (金) 08:26:06
そりゃ敵と味方の質が変わるんだから気にするだろ・・・ --
2016-12-02 (金) 08:27:41
階級や順位を気にする人はいるに決まってるんじゃん。俺自身がどうかとかお前自身がどうかって話じゃなくてね。実際支援が少なくなってるってのはそういう事だろ?あと動画とか見りゃわかるけど定期的にTAB押してるしね。「別に気にならん」とか言いながら低いよりは高い方がいいくらいには気にしてるよ。KDKGはほっといても圧倒的プラスだから気にする奴が減ったのは間違いないと思うけどね。 --
2016-12-02 (金) 08:28:15
KDKG階級順位気にしないでプレイする方が珍しい。 --
2016-12-02 (金) 08:38:45
いまだにいるんか・・・このクソシステムのクソゲーで階級順位KDKGでしか価値を見出せない奴等・・・・ --
2016-12-02 (金) 08:42:02
じゃあ逆に何気にしてプレイしてるん? --
2016-12-02 (金) 08:51:05
実際にゲーム内で影響ある階級順位と目安でしかないKDKGを同列に語る時点で話にならない --
2016-12-02 (金) 08:53:45
影響ねぇ・・・なんの影響あんの? --
2016-12-02 (金) 09:07:57
敵と味方の質が変わる、もらえるコンテナ数GP額が変わる、ランキングに乗りやすくなる。 --
2016-12-02 (金) 09:17:09
あ、そんな鼻くそ程度にもならん影響なのね --
2016-12-02 (金) 09:24:04
いやぁ、きついっす・・・ --
2016-12-02 (金) 09:45:21
これがエンジョイ勢の闇です --
2016-12-02 (金) 08:57:04
ゴリゴリの一部の上手い人は気になるのかなもしくはリアル伍長でゲームでしか自分の存在意義を見出だせないかわいそうな人 --
2016-12-02 (金) 10:36:11
最優先が「楽しくプレイしたい」→「楽しい」の定義が「格下狩りしてキル伸ばすとかどうでもいいから、同等以上の相手と多くやりたい」→階級上げておきたい→順位はそれなりに気になる というスタイル。 --
2016-12-02 (金) 11:06:49
なので自称エンジョイ勢。こういうプレイのパターンもあるんやで、という程度で。ウザけりゃCOしといてくれ。 --
2016-12-02 (金) 11:08:13
階級は一応気にするがKDKGは流石に気にしない。てか、統合整備前でもKDKGはもう全くアテにならなかった。初期から何万戦も参戦した人はKDが1あれば十分上手い人だった(なにしろD要素がK要素よりずっと多かった)が、壊れ機体の乱発・撃破確定アシスト・究極厨機体ジオ登場と既に"KDKGを気にするバカ"を発見するためのものでしかなくなってた。 --
2016-12-02 (金) 11:13:55
初期からやってるとそういうKD意識よね。でも開始した時期でその辺の意識違うとは思う --
2016-12-02 (金) 11:25:00
順位と階級は気にしないが、KDだけは気にしてるな。後↑のTABで撃墜数確認の話だけど、自分の撃墜数を気にするのと味方がどれだけ撃破取れてるか確認してる。 --
2016-12-02 (金) 11:38:49
久しぶりにガンオンやると20分は長く感じるね 19分位で良いんじゃないかな? --
2016-12-02 (金) 08:31:21
変わらないだろw --
2016-12-02 (金) 08:31:55
誤差やんそれw --
2016-12-02 (金) 08:37:16
スーパーで売ってる特売の198円みたいな --
2016-12-02 (金) 08:50:52
要望を送れば?19分58秒にしてくれたりして。 --
2016-12-02 (金) 10:59:27
佐官戦場のジオン強弱は中佐以上か、少佐以下の参戦の違いだわ。中佐以上なら両軍将官が混じるから連邦に終始圧倒されるし、少佐以下なら将官参入はなく尉官が混じるからフルボッコにできる。 --
2016-12-02 (金) 08:42:09
??? --
2016-12-02 (金) 08:51:44
今って准将も完全に将官戦場だと思ってたんだけど佐官戦場に自然と将官が混ざることってあるの?将官、佐官、尉官は完全に分離しててそれぞれその中だけでマッチングするものかと… --
2016-12-02 (金) 08:56:00
朝は尉官~准将までのゴチャ混ぜ参戦がある。 --
2016-12-02 (金) 08:58:14
佐官の上位戦場だと将官が入ってくるから気持ちいいぐらいジオンは負ける。准将なんて大佐と一緒だと思うんだが、将官様には勝てないなんて刷り込みでもあるんじゃないかと疑うぐらい勝てない。 --
2016-12-02 (金) 09:04:22
試験制時代も相当言われてたけど、大佐・准将・少将の差がそれぞれ大きすぎるんだよね。准将だけでもう3階級作れるくらい差がある --
2016-12-02 (金) 09:19:10
デバイス3率上昇した気してやる気なくなってきたから 今週もうハイスコ50位以内のDXチケだけでいいや(´・ω・`) --
2016-12-02 (金) 09:09:36
ゲージ僅差で負けた場合は、支援・指揮・ネズミが足りなかったのかぁと納得できるが、ゲージ1~2本差がつく負けは個人でどうこうできるレベルを遥かに超えてるから、それで大きくマイナスされるのは理不尽感あるよね。 --
2016-12-02 (金) 09:17:12
じゃあ僅差ほど大きくゲージ減って大差負けほど減少が少ないほうがいい人も多いのかな? --
2016-12-02 (金) 09:19:23
でも僅差の方が減るのはおかしいしなぁ --
2016-12-02 (金) 09:26:52
ゲージよりも退出による人数差が明確で負けるのが一番嫌だわ。努力じゃどうにもならんし、人がいるところは互角なのに数に押し潰されるから楽しくないしで --
2016-12-02 (金) 09:26:45
これ。なぜか正面から凄い押されてて、なんだこりゃと思って人数確認すると30名ちょっとしか戦闘してなかったりとかする。 --
2016-12-02 (金) 10:21:04
あるある。退出者は数名なんだろうけど、歩兵差で大量死した後にCT待ちになってるのか凄く人数少なくなってて更なる無理ゲーになる。 --
2016-12-02 (金) 11:04:56
勝敗決定時の参加している人数で上下するポイントに影響するようにならんもんか。退室者は現状か、今以上のペナで。 --
2016-12-02 (金) 11:16:38
よくジオは銀図でOKというけど、金図の方がいいよね。銀図の場合って強化は、最高速度・ブースト容量・アーマー辺りの強化で妥協? --
2016-12-02 (金) 09:23:12
うむ、それでいいぞ。どうせ覚醒凸する時はブースト回復してる余裕は無いし。銀でいいって言われるのは、例えばGP01やテトラやガンゲルほどの差が無いってことやね --
2016-12-02 (金) 09:25:32
最低銀でもおKてことで銀が金に勝てる訳ないだろ。お財布的には銀が勝つかもだがな --
2016-12-02 (金) 09:25:59
ジオは銀図でOKというより銀図でもOKってことでしょ。持ってないよりは持ってた方がいい --
2016-12-02 (金) 09:27:18
もしGP落ちした場合に、金追加装甲3よりは銀でコンカス3にした方がいいとかいうことじゃないかな --
2016-12-02 (金) 09:31:36
銀で良いけど金の方が良いなんて全機体に言えることでしょうに --
2016-12-02 (金) 09:39:40
金と銀じゃ戦い方そのものが変わる機体がいるからね。プロガンやアレックス、MK2、ガンダム等々ガンダム系はその傾向が強いかも。 --
2016-12-02 (金) 09:50:48
銀図でもマスチケ使って足回りMAX強化したら金図と変わらない活躍はできる。金図はアーマーまで強化できる余裕があるので覚醒して死ぬまでの時間がほんの少しだけ伸びる。1、2撃くらい多くできるかな。 --
2016-12-02 (金) 10:18:05
金追加装甲3と銀コンカス1だと、銀コンカス1の方がキル取れちゃうという悲しみ --
2016-12-02 (金) 10:23:34
コンカス金フルマスに越したことはないが銀でも特製関係なくメインで使えるってこと。 --
2016-12-02 (金) 10:31:50
あれ待って???もしかしてスレイブレイスとか今なら結構使えるんじゃね?2段格闘しちゃいますよ???コンカス5ですよ??? --
2016-12-02 (金) 09:28:46
そう思って使ってみたけどやっぱ無理。そもそもMGでこけるから格闘自体が厳しいのに、2段も振ってる余裕が無い。コスト320で決して低くは無いし、前よりは使えるけど現状での出番はないね... --
2016-12-02 (金) 09:31:22
今なら悪くはないけど、連邦320強襲ってジェスタ、陸ガン、WD砂II、ペイルとか激戦区で使う必要がないってのが・・・閃光弾が陸ガンみたいに内臓バズとかダメージ高ければ良機体になっただろうに --
2016-12-02 (金) 09:41:28
閃光弾で一瞬ひるませて格闘すれば一発よ。一瞬の隙が命取りってね --
2016-12-02 (金) 09:42:10
あんな小さい弾直撃難しいだろwドムピカだったらワンチャンあったのに --
2016-12-02 (金) 09:46:18
なぜ二段格闘が使えると思ったのか --
2016-12-02 (金) 09:49:51
基本的に統合後はほんとになんともならん機体ってのは少ない --
2016-12-02 (金) 09:57:24
フレピク、ナハトの初心者狩りが横行してたからね、格闘全般が責任取るのは仕方ないね。 --
2016-12-02 (金) 10:11:39
どんな状況にせよ、格闘当てられると理不尽感あるからな。ジオはその極みだが --
2016-12-02 (金) 10:20:00
ガンダムの本編以外にも色々サイドストーリーがあるけど、それぞれ公式外伝、準公式外伝、非公式外伝に分かれてるんだね。AOZやブロッサムが出てくる作品や映像化された物は公式で、準公式がガイアギアやダブルフェイクみたいな年表に載るような作品、非公式が漫画やパラレルなんだね。ガンダム作品はたくさん見てたけど初めて知ったわ --
2016-12-02 (金) 09:37:43
AOZやセンチネルも準公式やで。サンライズ以外の会社が版権に噛んでる作品は公式とは呼ばないっぽい。 --
2016-12-02 (金) 09:44:40
なんかそうなるとセンチネルの機体は期待できそうにないよなぁ 出てくれねぇかなぁ・・ --
2016-12-02 (金) 10:35:21
そこんところ混乱するよな。アストレイとかEXAとかときた洸一さんが描いてるけど、あれは公式外伝でいいのかな? --
2016-12-02 (金) 09:46:33
EXAを公式化したら大変なのとになりそうw --
2016-12-02 (金) 09:56:29
EXAは思いっきりパラレルだな。確かにあれが公式だったら大変なことになるなw --
2016-12-02 (金) 10:03:01
映像化されてる作品でもTBやオリジンはパラレル宣言されとるで。Gセイヴァーもたしかパラレル扱いだったような・・・ --
2016-12-02 (金) 09:47:56
ズゴックが宇宙で戦えるのは公式設定で宜しいか? --
2016-12-02 (金) 09:48:15
宇宙モジュつけてんだよきっと --
2016-12-02 (金) 09:53:54
水中機の特徴は機密性が高いところ。少し改修すればそらでも使えると思う(こなみ --
2016-12-02 (金) 09:55:05
ただあいつらって水冷式だからビーム使ってもなんともないぜってやってる機体だから水陸機体といいつつ水中以外で長時間使うとヤバいんじゃなかろうか --
2016-12-02 (金) 09:57:40
エントリィィィィィィィ!え、違う? --
2016-12-02 (金) 10:00:11
ゼーゴックがいますがな --
2016-12-02 (金) 10:00:33
地上用MSってスラスター増設しないと無重力空間でまともに動けなさそうだが、どうなんだろう --
2016-12-02 (金) 10:00:50
ウラキ「何とかなるさ」 --
2016-12-02 (金) 10:02:50
ゼーゴックは宇宙から降下させて敵艦破壊までは搭載した対艦兵器がやってることでズゴック部分に求められてるのは宇宙空間でも死なない気密性だけやろ? --
2016-12-02 (金) 10:03:44
地上用MSで宇宙に出たらボールに「あいつ溺れてるぜwww」って煽られるよ。 --
2016-12-02 (金) 10:08:07
ズゴック&御神体「まさかVガンの後の時代で宇宙で戦うとは思いませんでした」(クロスボーンダスト --
2016-12-02 (金) 10:24:50
クベゾックは宇宙用だぞ、たしか(なお冒険王版) --
2016-12-02 (金) 11:33:54
きょぉ~のGP落ちはなぁにっかなぁ~?ふふっ --
2016-12-02 (金) 10:19:03
ハイカス --
2016-12-02 (金) 10:19:44
③GP落ちがない。現実は非情である。に花京院の魂をなんたらかんたら --
2016-12-02 (金) 10:22:38
なし、生放送で騒がれまくってもしかと、すでに4ヶ月経過、結論は廃止、ピックアップ引けというこも --
2016-12-02 (金) 10:33:02
GPはあきらめろ。DXはさすがに来ると信じたいがまさかの何もなしで年末へってのもありえるからな。 --
2016-12-02 (金) 10:44:36
別にGP落ちとか半年に1回でもいいと思うけどなあ...みんな何故か何千万GPもあまって仕方ないみたいだけど、これまでの機体1つずつ金図ゲットしていって使って5000戦超えたけどまだ半分も金図持ってないや。みんないったい何万戦やってるんだ...? --
2016-12-02 (金) 10:44:49
お前毎回GP落ち機体買ってんの?情弱乙、あと運営乙 --
2016-12-02 (金) 10:46:41
よくねーよ死ねクズ --
2016-12-02 (金) 10:47:42
↑自分と反する意見は全部運営とかいう考えはやめたほうがいいよ --
2016-12-02 (金) 10:49:09
お前のペースとGP落ちのペースあわせる意味がまったくない --
2016-12-02 (金) 10:49:28
GP落ちなんてなくていいよ。欲しければDXでとるしな。 --
2016-12-02 (金) 10:50:00
GP落ちのペース下げるならお知らせしろよ、黙って延期とか糞もいいとこ、相変わらずの糞運営で安心するわ --
2016-12-02 (金) 10:50:52
運営批判されたら反する意見はーて返せていいね運営さん、得するのは運営だけなんだから運営だよ、大多数は不満抱えてるのは今までの毎年あるGP落ち関連の劣化で騒がれてるからな --
2016-12-02 (金) 10:53:01
360↑コス機体を落としにくいのはわからんでもが、それでももうすでに340↓コス機体で落ちてないのいっぱいいるしな --
2016-12-02 (金) 10:55:01
すでに一年10ヶ月落ちてない340以下がいるし、落とさないのが露骨にピックアップのためでうざいね --
2016-12-02 (金) 10:58:59
GP乞食らんらんはGP落ち待てなくなってついには催促をはじめ、最後はものをよこさない奴のせいにし始めるすごいやつらなんだ! --
2016-12-02 (金) 11:01:37
今月とは言わんがGP落ち無くていいから、GPの金額調整をしてくれんものか。使用率での購入GP変動制でもいい。 --
2016-12-02 (金) 11:19:14
ASKAが盗聴されているだの監視されているだの言ってるのを見て、そういえばガンオンにも似たようなのいるなぁ。「運営に監視されている」って。彼も薬やっているのだろうか。 --
2016-12-02 (金) 10:24:26
ア〇ラ「運営に監視されている(キャラ作ってチュートリアル中にBANされながら)」 --
2016-12-02 (金) 10:26:45
草 --
2016-12-02 (金) 10:55:16
薬をやってなくても、むしろ薬やってないとそういう考えに至る人間もいるぞ --
2016-12-02 (金) 10:28:00
???「改造されてる!」 --
2016-12-02 (金) 10:29:02
周りがいくら言っても主張を曲げないところとか、ASKAとソックリ。 --
2016-12-02 (金) 10:54:51
誰かに監視されてると被害妄想を抱くのは典型的な統合失調症の症状だろ。先天的なものか、飲酒や薬物による後天的なものかは人それぞれだからN○OKIが薬やってるかどうかまではわからんけど --
2016-12-02 (金) 10:46:52
統合失調症か薬か。よし、病院で検査させよう(名案) --
2016-12-02 (金) 10:56:08
あれはまあ薬の幻覚なのは間違いないけど、でも実際マスコミに監視されてるから分かりにくくなってるんだよな... --
2016-12-02 (金) 10:47:22
マスコミに監視されているのは、ごく最近の騒動の時だけであり、彼の盗撮・監視の主張はそれよりずっと前から続いていたぞ。 --
2016-12-02 (金) 10:57:20
流石に「海外のグーグルサイトに侵入したら盗聴された」は擁護の仕様がないと思うの。する人もおらんだろうが --
2016-12-02 (金) 11:01:42
シャブ&ASK! --
2016-12-02 (金) 11:04:33
チャゲ「誠に遺憾である」 --
2016-12-02 (金) 11:08:33
普通にシャゲに見えた… --
2016-12-02 (金) 11:20:26
おそらく今日発表される新DXが年内最後。そして恒例の強機体になるのだろうか? 低コス帯でもDPが優秀な武器があれば十分強いので、ジオのような特殊性能でも無ければ今の環境だと飛び抜けた性能にはならないかもしれないね --
2016-12-02 (金) 11:10:50
そらもう強機体で出してボーナス搾取よ。 --
2016-12-02 (金) 11:14:54
たかが一企業のバンナムに、このボーナス! やらせはせん、やらせはせんぞー!! --
2016-12-02 (金) 11:20:06
DXは11月分スルーで21日にずれ込む可能性はこの運営なら十分ありえる。今週は恒例のGP獲得イベントと見た。もちろんGP落ちもなし。 --
2016-12-02 (金) 11:16:15
多分ビクトリーか、出撃要請だろうな。イベントやデラックスはやはりみんな好きだし、ここで穴開けるとユーザーは割と不満だらけになるからなぁ。 --
2016-12-02 (金) 11:22:11
元々大型アプデ来ると一月分DXスルーだぞ --
2016-12-02 (金) 11:44:28
どうだろう、フラグシップはもう出しちゃったから気合が入った機体はなさそうな気もする。そうなるとモデルを流用できてそれなりに使いどころあって人気キャラの機体(売り上げが見込める機体)ってことで340コス↓機体で両軍QBMK-Ⅱ(プル機&プルツー機)とかやるかもね --
2016-12-02 (金) 11:16:28
月末まででないに決まってんだろ、この運営だぞ? --
2016-12-02 (金) 11:18:52
フラグシップ機体ではなくとも、ギャプラン・アッシマー・ガブスレイだったら運営を評価する --
2016-12-02 (金) 11:20:11
いいね!PMX機体のメッサーラとパラスアテネは両陣営、ギャプラン・アッシマー・ガブスレイは連邦実装と予想してます。来 た ら!嬉しいね --
2016-12-02 (金) 11:36:18
まーたソースなしのDX今日あるよ、デマ流すなよ --
2016-12-02 (金) 11:20:36
そりゃDPブレイカー特性をもった、連射速度に優れてDP値も高い武装をもった機体が実装されるよ --
2016-12-02 (金) 11:21:01
コアブレイカー:(´・ω・`) --
2016-12-02 (金) 11:31:38
まぁコアブレはコンカスと差別化できてなかったどころかブースト消費軽減効果のあるコンカスの下位互換でしかなかったけどDPブレイカーならそもそもの作用が違うから差別化はできそうよね --
2016-12-02 (金) 11:36:18
強襲ZZと強襲の指揮官ドーベンだよ、変形とインコムありでね、佐藤ならこれが普通 --
2016-12-02 (金) 11:37:36
(´・ω・`)今日はDXSPで年末にフラグシップ強襲じゃないかなァー! --
2016-12-02 (金) 11:39:27
DXSPはない --
2016-12-02 (金) 11:40:21
SPは無いでしょ。ピックアップが嫌だとしても、ピックアップでピックアップされてない機体(陸ガンやグフカス、ジムⅢやガザとか)が欲しいのは分かるけど、それでもピックアップから出るのは間違いではない筈だし。 --
2016-12-02 (金) 11:45:37
そこでDXガシャコンSelectionですよ --
2016-12-02 (金) 11:48:55
早いところは10日にボーナスが支給されるな。だから7日か、遅くても14日にはボーナス時期恒例のコワレが実装されるだろう。毎回そうだった。試作01と02実装時のアレケンでおk以外は全てコワレてたし。 --
2016-12-02 (金) 11:28:48
今週は4周年イベント告知でお茶を濁して、来週末DX発表だと思う。 --
2016-12-02 (金) 11:34:02
百式なんか強化入るまでMk-Ⅱでおkレベルだったろ、キュベレイなんか壊れのこの字もねえよ --
2016-12-02 (金) 11:41:50
いやー、俺はファンネル壊れてろくに動いてないんじゃないかと思ったぞ --
2016-12-02 (金) 11:44:25
量タンクに通常移動でよけられるファンネルさんにはマジでビビったな --
2016-12-02 (金) 11:45:35