Comments/雑談掲示板Vol1118 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • (`・ω・´)おひかえなすって。こちら2016年最後を飾るらんらんにございます。日も暮れ除夜の鐘を残すのみとなりましたこの程、至らぬ身ではありますが謹んで新設させて頂きまする。おほー。おほー! -- 2016-12-31 (土) 17:46:39
    • 新設おつ(出荷よー) -- 2016-12-31 (土) 17:48:26
    • (´・ω・`)新設乙よー。そして今年最後の出荷よー -- 2016-12-31 (Sat) 17:48:41
      • 自主的にトラックに乗るとは偉いなァ -- 2016-12-31 (土) 17:51:35
    • ありがとう出荷 -- 2016-12-31 (土) 17:48:10
      • しまった、酔ってて枝付忘れた -- 2016-12-31 (土) 17:49:33
      • 枝ミスは出荷定期 -- 2016-12-31 (土) 17:49:39
      • 良い感じに酒が染み渡ってるな、出荷だ -- 2016-12-31 (土) 17:50:39
      • 枝付ありがとおぉぉぉ・・・(遠ざかってゆく荷台の上から) -- 2016-12-31 (土) 17:51:39
      • ===(;´・ω・`)つ(´・ω・`) ペルソナが剥がれてるわよーちゃんとつけなさーい -- 2016-12-31 (土) 17:52:34
    • (´・ω・`)おほーおほー!新設乙よー!後今年もコンペイトウ改めソロモンで年明けアトミック花火よー!おほほー!!!ジークジオン!! -- 2016-12-31 (土) 17:49:16
    • 除夜の鐘によって今年一年の出荷の罪を洗い流すことができるでしょう。さて、新年を迎え清らかな体となり機を新たに出荷に邁進する所存で御座います -- 2016-12-31 (土) 17:54:46
      • 除夜の鐘はうるさいので禁止よー!つまり罪は洗い流されないのよー -- 2016-12-31 (土) 18:00:37
      • 既にどこぞの民族が苦情入れたらしいなw国帰れよアホw -- 2016-12-31 (土) 18:04:56
      • 除夜の鐘を鳴らすなって言う奴何なんだろうね。そういう風習のないお国の人だったら黙ってろやなんだが。というかそういう声に一々反応しちゃうお寺さんサイドも問題があるように思うわ -- 2016-12-31 (土) 18:08:33
      • 18時くらいから遠くで鐘が聞こえるのは深夜を避けた寺があるということか -- 2016-12-31 (土) 19:23:01
  • アーマー多くても意味無いってここでもよく見るし、実況者も言ってたりするんだけど彼らの実況動画見ててもAPが少し残って生き残ってる事って結構あるんだよね。逆に敵をミリ残しで逃がす事も多いし、AP多い相手と交戦してたりすると硬い硬い言う・・・。やっぱAPって重要なんじゃないかな? -- 2016-12-31 (土) 17:51:20
    • 人それぞれじゃない?ここでよく見る、実況者も言ってる、って言ってもねぇ、帰投大事って人もいれば、そうでも無いって人も見るし -- 2016-12-31 (土) 17:54:41
    • 最近の環境だと重要だと思う、前の環境だと叩き落としヨロケコンボの追撃ででAPどれだけあっても死ぬことが多かったからね、今はその一発アウトがなくなったから重要になったと思うよ、最高速度ブースト容量より優先する必要はないと思うけど -- 2016-12-31 (土) 17:55:05
    • 単純にAPの多さで助かったというより、アーマーが少なくなったことにより生き残ろうとする本能が働き、回避率が上がり結果ミリ残りで助かるという原理かもしれんぞ。(まあジオの攻撃で生き残るか否かくらいはは重要かもしれんが) -- 2016-12-31 (土) 17:55:13
    • 何事もバランスよ。何の機体にいってるのかわからんが、このゲームは対戦ゲーム上デメリットになる部分とメリットになる部分のバランスが悪すぎる。 -- 2016-12-31 (土) 17:56:49
    • 意味がないなんてことは無いよ。ミリで残るとかは良くあるし、あればあるに越したことはない。ただ被弾効果っ仕様がある以上、そのアーマーを頼りに運用を変える事が出来ないんだよね。 -- 2016-12-31 (土) 17:59:38
    • 重要度の遷移をば。後半適当だけどw■プロゲル時代-この頃は蔵の関係で速度により空バズを食らっても爆風ダメを減らせる。主力武器は単発BR・格闘・バズFで、自分の距離で戦うことが重要。機体ごとの速度差はまだ少ない。6000転倒時代、こけたらハチの巣で死亡決定(ロケシュ大正義時代)→最高速度(とブーチャ、積載)が重要。積載は砂防げればOK■アレケン時代-爆風盾貫通で実質転倒値1割増加wのため盾外し主流。積載お化けでマゼラ転倒防げる→積載MAXが主流に。転倒減ったからアーマーも少し重要に。盾で転倒値半減仕様になってからもっと積載正義■転倒値一万・よろけ怯み仕様-BZ撃ち下ろしで転倒即死が減る。重撃・砲撃のアーマーが強化&重撃BR差別化→撃ちあいが増え、高アーマーな重撃って意外と強くね?(ガンオン=強襲オンラインだった)■DP制-一撃空中転倒が無い、一撃膝つきもほぼ無い環境。一瞬で死亡確定することが減って、一撃の小さい連射武器が主流に→高アーマーがタイマン勝率に大きく影響。 -- 2016-12-31 (土) 18:54:24
    • パーツ込で2700を超えるかどうかは重要だと思う。バンザイ特攻で突っ込んできたジオは大体一度斬って奥に突っ込んでいくから生きてさえいればなんとかなったりする。 -- 2016-12-31 (土) 19:22:50
  • としこしいべんとは? -- 2016-12-31 (土) 17:27:30
    • 核でも撃ってなさい -- 2016-12-31 (土) 17:28:12
      • 今キャリ閉鎖されてるけど今年はどこで核の雨を降らせばいいの(´・ω・`) -- 2016-12-31 (土) 17:33:10
      • (´・ω・`)そりゃ勿論コンペイトウしかないでしょう。記念すべき第一回はソロモンがなかったからあれだけどコンペイトウが合ったらあそこで帰ってきたやるしかないでしょう -- 2016-12-31 (土) 17:39:14
      • ソロモンが封印されてからちょうど3年目、コンペイトウと名前を変えたあの地で「私は帰ってきた」か。おいおいすっげー胸熱展開じゃねえか -- 2016-12-31 (土) 17:44:21
      • (´・ω・`)因みに去年もやってたわよコンペイトウで帰ってきた祭 -- 2016-12-31 (土) 17:53:21
    • 有名どころが個人でやるだろうよ -- 2016-12-31 (土) 17:28:35
    • 2017BCでアイテムが販売されるというイベントがあるだろ(違 -- 2016-12-31 (土) 17:34:03
  • そろそろ両軍にネット効果のある地雷実装されてもええんちゃう?ジオ君も十分暴れたやろ -- 2016-12-31 (土) 17:54:24
    • 両軍共に粘着質な地雷はいるけどな -- 2016-12-31 (土) 17:55:05
      • それ違う地雷や -- 2016-12-31 (土) 17:56:15
    • インカス「また光る地雷か・・・」 -- 2016-12-31 (土) 17:57:21
    • 狙撃とか重撃にそういうの増やせばいいのにな。何かそれっぽいやろ。 -- 2016-12-31 (土) 18:00:27
  • (´・ω・`)待て、福袋2017BCって税抜きかよ 税上乗せしたら2017年と関係ないやんけw -- 2016-12-31 (土) 17:56:20
    • (´・ω・`)税はないわよ?BC購入で消費税はとれないの、法律上ね。ただ8%の手間賃を頂いてるだけなのよ -- 2016-12-31 (土) 17:58:19
      • 消費税5%から8%になったら何故かBC購入時も8%に上がった手間賃だよね うん手間賃だ -- 2016-12-31 (土) 18:13:22
      • (´・ω・`)あのテこのテで拝金主義 -- 2016-12-31 (土) 18:17:57
      • バナコインを買うのに消費税は良いけど、そのバナコインで買うアイテムに消費税がかかるとダメなのよ -- 2016-12-31 (土) 18:45:42
  • 特性4で妥協するかって思ったけどそれすらも面倒になってきた… -- 2016-12-31 (土) 18:00:18
    • こんなペースで75を10周とか狂気の沙汰ですし。1枚で良いわ特性とか無理。こういう廃らないとキツイ報酬形態のイベントとか味占めちゃったろうから、これからもどんどん増えるんだろうな。運営<参戦数が爆伸びです! -- 2016-12-31 (土) 18:02:33
    • メインの陣営1枚確保したら、あとはエンジョイできる範囲で参戦する程度でいいと思う。無理に参戦数増やしても苦痛なだけだし。 -- 2016-12-31 (土) 18:03:54
    • 自分は、最悪金図一枚と専用カラー分をゲットできたらいいかと思い始めている -- 2016-12-31 (土) 18:04:43
      • おれもこれで落ち着きそう・・・。 廃イベで同接稼ごうって頭なんだろうけど、あんまり渋くしたら返って減るだけだと思うんですけど(名推理) -- 2016-12-31 (土) 18:12:32
      • 一ヶ月もあるからなんだかんだ集まりそうだけどね -- 2016-12-31 (土) 18:13:35
      • 一戦フルタイムで全て負けて3枚とか死ぬでw -- 2016-12-31 (土) 18:28:23
    • 俺は今回メインで特性4までサブで金図1枚でやめとくつもり -- 2016-12-31 (土) 18:11:33
    • 金図1枚とdxマスチケだ分だけ集めてるわ -- 2016-12-31 (土) 18:16:34
  • 新しい狙撃や砲撃機体はまだなんですかね、強すぎなくていいからユニークな武装が欲しいスタンCSRと回復パック砲撃とか -- 2016-12-31 (土) 18:03:22
    • つい最近ディテクターさんが出たじゃないか -- 2016-12-31 (土) 18:04:13
      • アレ産廃ってイメージしかなかったんだけど案外見かけるよね。火力支援の性かな。 -- 2016-12-31 (土) 18:05:23
      • ジオンメインでプレイしてるがあいつは地味にウザイ。 -- 2016-12-31 (土) 18:07:25
      • 使っとるで砲撃ランキングに乗るために重撃運用しとる、火力支援も爆破する距離感を掴めば遺跡とかで結構使えるね -- 2016-12-31 (土) 18:08:38
    • SRで武器を弾いたみたいな感じでダメージは薄いけど武装が1~2秒間、使用不能になるみたいな感じでどうよ -- 2016-12-31 (土) 18:08:25
    • 戦術より短い時間で狭い範囲でいいから、ミノフスキー散布砲撃とか欲しいな。 -- 2016-12-31 (土) 18:09:38
    • 早い段階で兵科システムは破綻してるのにどうにかしようって気は無いんだろうな -- 2016-12-31 (土) 18:18:43
    • 効果時間0.8秒くらいのネットSRとか面白そう -- 2016-12-31 (土) 18:45:53
  • 気合い入れて年越しガンオンし…ません(´・ω・`) -- 2016-12-31 (土) 18:17:24
    • (´佐ω藤`)来年はケツの毛までむしってやるから覚悟しろ -- 2016-12-31 (土) 18:18:34
    • ガンオンしてない時の豚さんは死んでるのと同じになるじゃん? -- 2016-12-31 (土) 18:18:44
  • シャンブロいる方のトリントンなんでかジオンで負けた試しが殆ど無いんだがあそこってジオン優遇マップなん? -- 2016-12-31 (土) 18:21:08
    • おまえが言ってるシャンブロマップとおれが言ってるシャンブロマップって多分違うんだろうな(白目 -- 2016-12-31 (土) 18:23:00
    • 地形的には若干ジオンの方が勝ちやすいかな... でもそこまで両陣営での差はないなら結局は歩兵の強さだと思う。君は運がいいんだよ、きっと。 -- 2016-12-31 (土) 18:23:23
    • グレポイはジオンのがしやすいエースはジオンのが弱い、拠点の距離的にジO凸もジオンのがしやすい、中央拠点落とせば勝ちマップだから優遇ってほどではないけど有利ではあるんじゃないかな -- 2016-12-31 (土) 18:24:50
    • ジオンと連邦間違えちゃうなんてこのお茶目さんめ☆ -- 2016-12-31 (土) 18:29:04
    • あそこは連邦負けなしマップだぞ -- 2016-12-31 (土) 18:32:42
    • グレポイに限ればジオン有利。北も中央もグレポイで削れる。南はどっちも満タンで生き残るしなw -- 2016-12-31 (土) 18:40:41
    • 歩兵の強さが同じくらいなら連邦があそこで勝つには初動ジオでシャンブロ割るか瀕死にするしかない。連邦の歩兵がジオンより強ければ普通に4維持して勝てる。 -- 2016-12-31 (土) 18:47:47
  • そろそろビームサーベルで射撃武器を無効化する機体が欲しいですね。 -- 2016-12-31 (土) 18:22:07
    • ゲンジかな -- 2016-12-31 (土) 18:25:23
    • スカイウォーカー的ななにか -- 2016-12-31 (土) 18:26:43
      • 投刃とかフォース使ってそうだしありうるな -- 2016-12-31 (土) 18:53:43
    • ビームは斬り払いできるよ、ただし中国版 -- 2016-12-31 (土) 18:33:14
    • ジ・O「既にあるだろ?」 -- 2016-12-31 (土) 19:26:50
  • 今年のガンオン引退するわ -- 2016-12-31 (土) 18:24:30
    • おまえ一人を行かせねえよ。おれも今年のガンオン引退する -- 2016-12-31 (土) 18:25:16
    • 俺は19:00まで引退するわ -- 2016-12-31 (土) 18:26:10
    • おうまた来年な -- 2016-12-31 (土) 18:40:31
  • 連邦准将帯やばいな・・・芋ってグレマシで活躍した振りしてるだけでネズミも踏みもしない尉官レベルばかりだわ。佐官戦場のがまだマシ -- 2016-12-31 (土) 18:26:23
    • 連邦は勝ち意識に関しては、佐官より尉官の方がマシまである -- 2016-12-31 (土) 18:28:45
      • 佐官は戦況悪くなってから文句言うヤツ多いし、事前打ち合わせで提案しても「そんな意見将官でもないのによく言いますね」とか言っちゃう佐官に落ちてきた勘違い元将官?もいるしな。 -- 2016-12-31 (土) 18:34:47
      • 連邦尉官がマシとか転地がひっくり返っても絶対無い。連邦尉官とか最早NPC状態だぞ?連邦側に関しては勝ち意識も階級通りだと思うわ。ジオンは佐官より尉官の方がマシだがな -- 2016-12-31 (土) 18:41:37
      • ジオン尉官もチンパン揃いだがな。ナハトD式のみとかザラだし。しかもそれで戦えるのかと思いきや、正面から突っ込んで蜂の巣だぞ。佐官帯が勝ち意識無いというなら、尉官帯は学習能力が無い -- 2016-12-31 (土) 18:54:27
      • それでも連邦尉官より遥かにマシ。新兵金図目当てで新キャラでやって、毎回1~5位でも10連敗とかするから絶対に佐官に昇進出来ない蟻地獄。仕方ないから早起きして将官~尉官のゴチャ混ぜマッチの時間帯にプレーして強引に佐官に上げる必要があるんだぞ?断言するが間違いなく最底辺は連邦尉官 -- 2016-12-31 (土) 19:01:08
    • 今日の連邦将官以外強いぞ。つうかジオンの佐官以下がひどすぎる。 -- 2016-12-31 (土) 18:41:29
      • 連邦将官=ジオン将官>連邦佐官>ジオン尉官>ジオン佐官>>>>>連邦尉官。「ヤバイ」「酷い」言っても下士官戦場と比べたら将官連中は准将~大佐ルーパーですらマシなんだぜ? -- 2016-12-31 (土) 18:45:58
    • だから陣営統合要望を送ろう。統合したら味方ガチャで勝敗は運任せだからそんな不平不満もでなくなる。 -- 2016-12-31 (土) 18:53:54
    • 見た感じ牽制にもなってない直狙いの暴投ばっか撃ってるよな。それでも撃ってるだけマシというか、さっきのトリ湾もう棒立ちで撃たれて死んでるだけとか笑っちまったよ。南の連邦補給が出る位置でさラルグフが棒立ちでガトってんのよ。ダーーーレも撃たないw俺が水中掃除してる間だーーれもw違うゲーム行けよマジでw -- 2016-12-31 (土) 18:54:37
      • 飲もうぜ。今年ももう終わりだ。 -- 2016-12-31 (土) 19:02:39
    • エンジョイ勢が許されないゲーム。ガンダムオンライン -- 2016-12-31 (土) 18:59:55
      • いや・・・局地でなければ割と許されてると思う・・・ -- 2016-12-31 (土) 19:01:15
      • むしろこのゲームほどエンジョイ勢が生き生きとしてるゲームないとおもうぞ・・・ -- 2016-12-31 (土) 19:38:33
    • お前ら芋ってばっかじゃ勝てないぞ!←パイカチェックするとオールレンタルだったりオール支援だったりする。 -- 2016-12-31 (土) 19:03:42
      • まだそういう言い方はマシな方。酷い煽りするやつもおるし -- 2016-12-31 (土) 19:05:10
      • 文句言う奴は「俺を楽して勝たせてくれ」だからな -- 2016-12-31 (土) 19:06:39
      • 自分はちゃんと仕事をしてると勘違いしてるような人だからなぁ -- 2016-12-31 (土) 19:08:30
    • マジで今の階級制度は過去最悪だと思うわ -- 2016-12-31 (土) 19:08:12
      • 過去最低はないわ、大将オーラの少佐局地背景の大佐とかたくさんいたナンカン後期よかマシ -- 2016-12-31 (土) 19:13:21
      • これ。勝敗によるスコア影響が大きいから味方煽りがいつもより酷くなってる希ガス -- 2016-12-31 (土) 19:14:46
      • 将官帯だけで見ればそうだが、全階級で見ればここまで新規狩りが横行せずに済んだから新規狩り防止の観点で見ればマシだったと思うわ -- 2016-12-31 (土) 19:15:12
      • 新規狩りのための階級落しのために他全員が犠牲になる今のシステムはダメだわ。 -- 2016-12-31 (土) 19:21:51
      • ちゃんと勝ちにいく人も増えてる気がするし、階級落としとかは一部のゴミプレイヤーの問題よなぁ、利敵放置するやつはどんどん通報してくしかないわ -- 2016-12-31 (土) 19:25:06
      • じゃぁ、代案を出して運営にメールしとけよ。文句言うだけならだれでもできる。 -- 2016-12-31 (土) 19:25:54
    • テキコロにしても北の敵補給で足止める准将詐欺の尉左官ばっか。そんなにフルタイム雪合戦好きか。 -- 2016-12-31 (土) 19:21:50
  • ガンオン始めて早4ヶ月…今年の目標だった年内に大将に昇格をついに成し遂げたぜ! -- 2016-12-31 (土) 18:53:59
    • おめでとう!もちろんジオンだよな?これからも一緒にがんばろうぜ! -- 2016-12-31 (土) 18:55:23
      • ありがとう!メインは連邦だけど両方です。来年も宜しくです! -- 2016-12-31 (土) 18:56:39
    • その時期に始めるとかドMかよ、とりあえずおめでとう -- 2016-12-31 (土) 18:59:01
      • ありがとう!正直連邦はサイコザクにイライラだしジオンはジオンで大変で始めて暫くは大変だった… -- 2016-12-31 (土) 19:00:17
      • そういうモチベがあると楽しいよね、俺も始めた時そんな感じだった次の目標は局地レート1650越えだな!頑張れ -- 2016-12-31 (土) 19:03:48
    • ネガの渦巻くこの掲示板の清涼剤だな。ほっこりした、おめでとう。 -- 2016-12-31 (土) 19:01:30
      • ありがとう! -- 2016-12-31 (土) 19:09:50
    • 落ちないうちにパイロット背景とお気に入りの機体のエンブレムだけは交換して置けよ! -- 2016-12-31 (土) 19:23:02
  • 負けて、負けて、やっと貯まった!!!・・・3個ヽ(`Д´)ノプンプン -- 2016-12-31 (土) 18:55:00
    • だんだん笑えなくなるよ -- 2016-12-31 (土) 18:57:40
    • 1戦して3個じゃなくて、15ポイント貯めて3個だとねぇ、金図のゴールは75・・・ -- 2016-12-31 (土) 19:07:36
      • 前回は10ポイントで1回引けて、50枚で金図だったからね・・・更に酷いことになってるわね -- 2016-12-31 (土) 19:24:02
      • まぁプレボの金銀レート何の捻りも無いあんな仕様にしてる辺り、サービスとか言う概念は欠片も無い運営なんだとは判るがね。ガンジオが何で急速に人離れたか学んで無さそう。 -- 2016-12-31 (土) 19:24:17
      • 強化アイテムとかも10個まとめ買いできるのに安くしたりしないんだよなぁ・・・てか個別に買う事無いんだからあのアイテムなくしてもいいよな・・・拾えないんだし -- 2016-12-31 (土) 19:30:14
    • 5,5,5,5,3 ほんとひどい -- 2016-12-31 (土) 19:40:36
  • 俺の唯一にして絶対的に高ポイントを叩き出せる(ジオ凸で)神マップのコンペイトウが今日と明日あるっていうことで、贅沢にコスト拡張してジオ4機でやろうと思ったのに、トリントン港湾と荒廃都市ばっかで全然コンペイトウ引けない・・ あと5戦ぐらいでコスト拡張切れるんですけど…(´・ω・`) -- 2016-12-31 (土) 18:55:54
    • コンペイトウ不得意だわ・・・コツ教えて欲しいぜ -- 2016-12-31 (土) 18:59:33
      • 中央取られてる時に地表からジオで単独降下すると成功率高いで。 -- 2016-12-31 (土) 19:07:24
      • 取られてる時に行くものだったのか・・・!ありがとう! -- 2016-12-31 (土) 19:09:34
      • んなわけないじゃん、俺が20分ボランティアでネットガン構えてるからな -- 2016-12-31 (土) 19:11:32
      • あっち行けよ・・・w -- 2016-12-31 (土) 19:12:03
      • マジでちょいちょいネットマン居るから困るw -- 2016-12-31 (土) 19:15:35
    • 300BCとなります -- 2016-12-31 (土) 19:00:11
    • (´・ω・`)倍プッシュよー -- 2016-12-31 (土) 19:00:56
  • チャー格ってフルチャで2倍のD格にして3倍で計6倍で防がれさえしなければワンパン確定であってるよね? -- 2016-12-31 (土) 19:07:02
    • えーっとコンカスL3で威力フル改造で大体3600ダメージだからアーマー高けりゃきのこるよ -- 2016-12-31 (土) 19:10:28
    • 重撃の1部はアーマー4000超えも居るからそういうのは無理かもな -- 2016-12-31 (土) 19:10:34
    • 何かウォーズマン理論みたいだな。更に2倍になれる要素があれば完璧なんだが -- 2016-12-31 (土) 19:11:37
      • リゲルグ「折角二刀流だからその理論ワイに適用されねーかなぁ...」 -- 2016-12-31 (土) 19:14:59
      • リゲルグはフルチャ2倍×D格2倍×2段とかあったら面白かったかも。もちろん今のままのやつと選べる仕様で。 -- 2016-12-31 (土) 19:25:13
    • 坂とか段差とかマップの微妙な境目(D格が引っかかるとこ)付近でならD格のD補正消えるからな -- 2016-12-31 (土) 19:21:41
    • ワンパンかって言われるとコンカスじゃなければ普通に生きてるの結構いる、ジオとかもな -- 2016-12-31 (土) 19:33:44
  • (´・ω・`)今日の炊き出しは豚汁よー、寒さに負けないで生きていってね。 -- 2016-12-31 (土) 19:08:18
    • (´野ω獣`)焼肉も食いたいな... -- 2016-12-31 (土) 19:09:21
    • ミミガー食べたい -- 2016-12-31 (土) 19:10:02
  • 今年ももう少し…新年…挨拶…ガンキャnあっ…(卒倒) -- 2016-12-31 (土) 19:35:37
  • (´・ω・`)らんらん良いこと思いついたわ。敵を倒したらアイテムをドロップするようにすればいいのよ。そうすればアイテム目当てで前に出る人が増えるんじゃないかしら?前に出るメリットを増やすって意味でどうかしら? -- 2016-12-31 (土) 19:37:27
    • ドロしたアイテムの奪い合いになる光景が目に浮かぶ…じゃあキルした人だけ貰えるようにしたらと思うだろうが「横殴りやめてください><」とかMMOみたいな事に。 -- 2016-12-31 (土) 19:40:02
      • (´・ω・`)そうよ!そのアイテムの奪い合いが目的なのよ!どうやっても前に出なかった人でも、アイテムを拾うために多少の工夫を覚えるわ!・・・横殴りの件は・・・嫌な思いでがあるの。 -- 2016-12-31 (土) 19:41:57
      • 敵拠点を目の前にしてアイテムの奪い合いがおこるのか…泥沼やな。 -- 2016-12-31 (土) 19:43:46
      • (´・ω・`)困ったわ -- 2016-12-31 (土) 19:44:31
    • マジで言ってんの? -- 2016-12-31 (土) 19:41:00
      • (´・ω・`)わりとまじよ?ダメかしら?もちろん、ドロップするアイテムは倒した敵が持っているアイテムじゃなくて異次元から沸いてくる感じね。 -- 2016-12-31 (土) 19:42:55
    • 時間ない人のために課金でいいからアイテムの倍率増やすとかやってくれないかな、新DX3000BC回すとイベントアイテムが2倍になりますとかさ -- 2016-12-31 (土) 19:43:36
      • (´・ω・`)いわゆる社会人ブーストね。特に異論はないわ -- 2016-12-31 (土) 19:45:45
    • また無駄に重くなるのかな?(そしてそのドロップアイテムも微妙まで見た) -- 2016-12-31 (土) 19:44:54
      • (´・ω・`)通常ドロップはそれほど高価じゃなくていいと思うの。1万分の一くらいの確率でDXチケドロップするとしたら・・・前に出る気が起きると思うの。やっぱり重くなるのかしらね・・・ -- 2016-12-31 (土) 19:47:27
    • こっそり隠れてたイフシュナがハイエナする情景が見えた。ナハトフレピクも復権かなw -- 2016-12-31 (土) 19:47:03
    • 撃破数×0.1とか拠点ダメ×0,0005とかならいいかもね -- 2016-12-31 (土) 19:47:39
  • なんでグレポイする味方より後ろいるんだろねー? グレポイする人守らないと勝てないのわかんないのかなー? -- 2016-12-31 (土) 19:43:15
    • まずグレネードの投擲距離がおかしい、機械の力をかりる射撃武器より遠くとぶとか、もう迫撃砲とかバズーカの弾を手で投げたらいいんじゃないかと思うわ。 -- 2016-12-31 (土) 19:47:40


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