Comments/雑談掲示板Vol1141 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • 豚小屋新設 -- 2017-01-24 (火) 14:32:10
    • 豚小屋乙 -- 2017-01-24 (火) 14:34:50
    • (´・ω・`)㌧クス -- 2017-01-24 (火) 14:35:18
    • どちらかといえば動物園じゃね -- 2017-01-24 (火) 15:54:54
  • しかし何で連邦機だけこんなにも弱体化早いんだろうね。百式にしろ初期ジムにしろちょっと目立ったらあっさり弱体化食らうという。あれ、ジオンさんちのテトラさんはどれくらいの期間暴れてるんでしたっけ… -- 2017-01-24 (火) 14:35:08
    • (<◎>) 小僧、何か言ったか? -- 2017-01-24 (火) 14:36:18
    • ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか!? -- 2017-01-24 (火) 14:36:18
    • フレピクさんもずいぶん長いこと大活躍だったじゃないですか! -- 2017-01-24 (火) 14:36:45
    • フレピクをお忘れか?というかテトラは修正入ったばかりだろ。なんともいえない修正だったが -- 2017-01-24 (火) 14:36:46
      • フレピクと同じく暴れてたナハトをお忘れか? -- 2017-01-24 (火) 14:40:28
      • 同じく!? -- 2017-01-24 (火) 14:42:26
      • フレピク(のせい)でナハトが暴れるようになったんだよなぁ・・・ -- 2017-01-24 (火) 14:43:14
    • そだねテトラだけ暴れてるね!あれ?連邦は今何機暴れてるの? -- 2017-01-24 (火) 14:37:05
      • Ζ、初期(死刑宣告済み)、ガンナー、(ネモ、ネモⅢ、ジムⅡ、ジムⅢ、WDジム)?ジオンはテトラ、ラルグフ、ギガン、(アッガイ)しか思い浮かばん -- 2017-01-24 (火) 14:42:19
    • (´・ω・`)つくづくここの人たちのスルースキルの低さに感心するわよー -- 2017-01-24 (火) 14:39:23
      • (´・ω・`)わざとらしくボケられたら、なんでやねん!ってつっこみたいやん? -- 2017-01-24 (火) 14:42:12
      • (´・ω・`)半分以上が釣られてそうだから怖いわー -- 2017-01-24 (火) 14:47:32
    • トナメの結果忘れたの?どこがテトラが暴れてるの? -- 2017-01-24 (火) 14:39:46
    • GLA「こんなにも早く修正されるとは連邦機体の面汚しよ」 -- 2017-01-24 (火) 14:41:02
    • さすがにこの木には草 -- 2017-01-24 (火) 14:41:53
    • 優遇されてるのをわかってないんだろうなぁ -- 2017-01-24 (火) 14:42:37
      • どん底を味わったことのない人は自分が恵まれているということを分からないんだよ・・・ -- 2017-01-24 (火) 14:46:40
      • 不幸自慢は犬も食わねぇゾ -- 2017-01-24 (火) 14:48:49
    • 釣り針でかすぎィ! -- 2017-01-24 (火) 14:45:58
      • これは大陸サイズの釣り針ですわ なおスルーできん模様 -- 2017-01-24 (火) 14:49:22
      • 雑談板だし、話題が投下されたら乗ったほうが面白いじゃん? -- 2017-01-24 (火) 14:53:56
    • この木で思い出したが、サイコザクが弱体された時ってなんかマスチケとか保障あったのだろうか。未だにDX限定の状態で修正されたんやろ? -- 2017-01-24 (火) 15:21:43
      • 名指し修正だったが何もなかったはず -- 2017-01-24 (火) 16:22:30
    • 連邦の修正が早いとというか、グフカスオンラインの頃から「1)ジオン側に強機体が登場」「2)ジオン側の強機体修正or連邦側の機体を上方修正で、比較優位で連邦側が有利になる」「3)連邦側の機体が修正される」で、1~2より2~3の方が早いかもな。 -- 2017-01-24 (火) 15:23:42
  • 初期ジム弱体するのはまぁ妥当だと思うけど、勝敗にかなり大きく関わるジ・オとかは結局あのままでいいのか? -- 2017-01-24 (火) 14:38:40
    • んまぁ最高コストで両軍機体だからじゃね? -- 2017-01-24 (火) 14:39:38
    • 佐藤「ノーコメントで」 -- 2017-01-24 (火) 14:39:51
    • 両軍だからな。まあ、緊急を要するとは思ってないようだな -- 2017-01-24 (火) 14:40:42
      • これが大きいと思う、両軍同じ機体だし、対処方法(機体)は陣営でことなっても、ジオ自体の入手条件も機体性能も完全ミラーだからなぁ -- 2017-01-24 (火) 14:44:22
    • あいつ弱体すれば連邦の凸が大幅に弱くなるからいいと思うんだけどなー。ジオンは他に優秀な凸機体あるし -- 2017-01-24 (火) 14:44:17
      • 連邦も凸力はほとんど変わらんぞ、サイコ以外 -- 2017-01-24 (火) 14:45:16
      • ジオ抜きの連邦が凸でテトラケンプキュベⅡに敵うとは考えにくいが、フレピクとかストカスが流行ったりするんだろうか? -- 2017-01-24 (火) 14:51:00
      • FATB、ZZとか最近は連邦でも高火力多いやん -- 2017-01-24 (火) 14:54:03
      • ヒント:足回り -- 2017-01-24 (火) 15:05:05
      • 確かにFATBは高火力だな。触ったことがないから何れくらいなのかは想像だが...ケンプ以上はあるか?それとΖΖを考えに入れるとドーベンやサイコも考慮しなきゃいけなくなるがどうだろう -- 2017-01-24 (火) 15:05:57
      • FATBは火力クッソ高いしDFモードなら足回りもそこそこだけど、正直初動凸向けではない 何故かって?DFモード解いた瞬間溶けるからだ -- 2017-01-24 (火) 15:09:14
      • 溶けるのはケンプもテトラも同じだからFATBはいい。にしてもやっぱりジオ抜きの凸火力はジオンが上じゃないかなー -- 2017-01-24 (火) 15:19:31
      • それがジオンのアイデンティティみたいなもんだし -- 2017-01-24 (火) 15:32:53
      • だからジオを弱体すれば少しは連邦有利を中和できるだろうってのが最初の話題だったのだよ -- 2017-01-24 (火) 15:36:09
      • 連邦が初動凸できるぐらいの足回りを得た時点でジオンは終わりよ。凸同等、KD戦負けでなにをすればいいのよ。 -- 2017-01-24 (火) 16:26:04
      • 凸はジオン有利じゃないのか?この枝を伸ばして出した結論だが -- 2017-01-24 (火) 16:34:34
    • ジ・Oを倒しやすい両軍機体がDXでそのうち出るんでしょう。それまで現状維持? -- 2017-01-24 (火) 14:44:33
    • ジオに関してはジオのせいでゲームつまんなくなったとも言えるし、ジオのお陰で20分延々膠着するだけの戦い減ったとも言える。決してあのままで良いとも思わんが両軍完全ミラーで戦局への影響力も多大過ぎて、下手に弄るとどっかにそれ以上のしわ寄せ来そうで怖くもあるな。 -- 2017-01-24 (火) 14:44:51
    • 戦況の硬直を緩和するために実装されたようなもんだしあのままで良いと思うよ。コスト高くて2回しか使えないし -- 2017-01-24 (火) 14:47:24
      • 戦況硬直打破はいいと思うけど、本拠点ダメに関してはジオレースだし健全なゲームかと言われると疑問だわ -- 2017-01-24 (火) 14:52:04
      • 逆に、ジ・Oなくしたら本拠点なんて空気同然にならない? -- 2017-01-24 (火) 15:29:17
    • ジオにタイマンで勝てるようにしないと・・・。 -- 2017-01-24 (火) 14:48:47
      • 一応、ネットガンもちなら勝てる・・・が初動意外だと完全にジオを意識したCT管理が要求される。。。 -- 2017-01-24 (火) 14:52:11
    • つまり、ジオに代わる380強機体を両陣営に配備すれば解決だな! -- 2017-01-24 (火) 14:49:28
    • 初期ジム弱体化はいいんだけど、ジオとかいまだにアレなテトラの修正まだ?なんかゲロビもシマゲルと試作4号が巻き添えくらっただけみたいだし・・・・。ケンプとか百式が返り咲くには・・SGのDP見直しくらい? -- 2017-01-24 (火) 15:17:27
      • テトラ以降碌な機体が出てないジオンに死ねと宣告するとか、割と畜生だな・・・ -- 2017-01-24 (火) 15:28:00
      • DP実装された時の調整でテトラ下げで他のろくでもない機体を強化してくれたら善かったんだけどな。 -- 2017-01-24 (火) 15:36:47
  • お、なんか公式で弱体化発表されたんか -- 2017-01-24 (火) 14:47:55
    • 弱体だけじゃ無く今死んでる機体や武器の見直しもするらしいから、中規模の統合を2月に行うって思えばいい -- 2017-01-24 (火) 14:49:58
      • 死んでる機体多すぎて大掛かりな改修になりそうだな -- 2017-01-24 (火) 14:53:05
      • 全部に手入れるって事には到底ならんやろなぁ -- 2017-01-24 (火) 14:57:24
      • 今一番死んでるのって格闘と一部砂くらいか? -- 2017-01-24 (火) 15:50:01
      • BRも内蔵高火力武器もネットガンも持ってない重撃。まあ主にジオン低コス重撃なわけだが連邦も地ジム改とかわりときついと思う -- 2017-01-24 (火) 16:19:06
    • 昨日の生放送で初期ジム名指し 検討、調整って言葉だったけど あと2月にプチ統合整備もあるわよー -- 2017-01-24 (火) 14:50:42
      • 最寄りの統合整備がほぼプチ状態やったけどな -- 2017-01-24 (火) 14:54:48
      • 装甲整備の話はそこまでだ -- 2017-01-24 (火) 14:59:38
      • 11月の統合はダッシュ格闘転倒やDP導入や重撃強化等かなり大規模だったと思うんだが -- 2017-01-24 (火) 14:59:53
    • 解説あり。統合以来偏りは解消された方だけど、まだ死んでる機体もあるし調整は嬉しいね。個人的には高ジェガンの調整がほしい… -- 2017-01-24 (火) 14:58:51
  • このゲームって結局αの照射ゲーは置いといてαとβテスト時代が一番楽しかった希ガス色々試行錯誤してたし……思い出補正もあるやろうけど -- 2017-01-24 (火) 14:48:30
    • 思い出補正だよ今更βの環境なんて遊びたいとも思わん -- 2017-01-24 (火) 14:50:48
    • 結局皆どんなゲームやっても自分が最初に触れた頃や慣れ始めた頃が一番楽しいってなるよ -- 2017-01-24 (火) 14:52:00
    • 過去しかない年寄りじゃあるまいし、そんなのはガンオンを引退してから考えりゃいいことだ。明日には新機体もくる、今のガンオンを楽しもうぜ。 -- 2017-01-24 (火) 14:57:13
    • なんで楽しかったか。それは試行錯誤して色々試していたから。ルーチンワークでゲームしていたらそりゃあつまらんよ -- 2017-01-24 (火) 16:29:55
  • 世界史(宇宙世紀版)を勉強したワイ学生、ナチスとザビ家の畜生さを知る -- 2017-01-24 (火) 14:49:17
    • 連邦の高官もなかなかの畜生具合の模様 やっとることティターンズと変わらんやんけ… -- 2017-01-24 (火) 14:52:26
      • ジャミトフは実はすっごいまともなんやけどな・・・バスク以下のメンツがダメすぎる -- 2017-01-24 (火) 15:36:35
      • UC界の東方不敗ことジャミトフ閣下 -- 2017-01-24 (火) 15:58:33
    • でも、その後の世界でイスラム(ジオン残党)テロたきつけたりでアメリカ(連邦)も腐敗してるじゃん -- 2017-01-24 (火) 14:52:44
    • もしもし キシリア機関? -- 2017-01-24 (火) 14:53:42
  • 初期ジムが弱体したら次はネモ3が増えるのかな?頑張って課金してネモ3手に入れるんだぞ。CT回らんぞ -- 2017-01-24 (火) 14:50:11
    • 後期ジムでおkになりそう -- 2017-01-24 (火) 14:52:18
      • 同コストに2F2おるし数は確実に減る -- 2017-01-24 (火) 14:53:48
      • 今2F2そこまで強くないでしょ?チャーバズF>シュツでも生き残る機体増えまくったし、重BRある方がよっぽど強い -- 2017-01-24 (火) 14:56:01
      • いや、でも2F2もクソ強いじゃんジオンにもあるけど -- 2017-01-24 (火) 14:56:14
      • まあ弱くは無いが今なら後期ジムのが戦果出せる環境だと思うよ -- 2017-01-24 (火) 14:58:27
      • 両方使ったけどワイはⅡF2派だったんや ビームだと物陰の敵捲れんのがどうも好かんでな -- 2017-01-24 (火) 15:02:36
      • そこは解るわ、爆風武器も何だかんだで圧力あるからな。ただBRの火力とDPのバランス良すぎて3発当てたらそっから怯み>よろけ>キルまでほぼ確定の鬼畜っぷりがなーw -- 2017-01-24 (火) 15:08:51
      • 君が使いやすいのと一般的に強いのとは必ずしもイコールじゃないと思うんだ。 -- 2017-01-24 (火) 15:09:19
      • 一般的になにが強いかも、状況で変わるから一概にどっちが強いって言う方がおかしんやで それに広くモノを見よって閣下が… -- 2017-01-24 (火) 16:03:54
  • 公式生放送見てたけど、コンパニオンさん3人?っぽい感じなんだけど、一人ちょっとゲームに詳しい人に交換したほうがよくない? -- 2017-01-24 (火) 14:52:32
    • 板倉小隊みたいにしてくれんかねぇ と言うかあのレギュラー陣絶対こっちもやってそう -- 2017-01-24 (火) 14:55:23
    • ガンオンに詳しくて、そこそこ上手くて、表に出れる方が居るんですか!? -- 2017-01-24 (火) 14:55:50
      • 最悪仮面付けて誰リオみたいにしとけば良いと思うよ。 -- 2017-01-24 (火) 15:01:08
    • ガンダムの事はよく知ってそうな感じやったぞ -- 2017-01-24 (火) 15:03:13
    • きむち臭い放送は見ていないけどガンオン女子プレイヤーは1りほしいな -- 2017-01-24 (火) 15:19:09
    • 下手に知っていると地雷踏んじゃうだろ!「初心者にはジ・Oですよね!」佐藤「ジ・Oについてはノーコメントで」 -- 2017-01-24 (火) 15:29:13
  • そして当日何故か下方修正された指揮ジムの姿が。バイト「え、初期ジム?佐藤さん指揮ジムって言ったじゃないですかー」 -- 2017-01-24 (火) 14:58:09
    • お、おう -- 2017-01-24 (火) 14:59:54
    • 口頭指示かよw 書面にしろ!計画書つくれww -- 2017-01-24 (火) 15:01:13
    • 佐藤「まぁいいか。似たようなもんだろ」 -- 2017-01-24 (火) 15:02:42
    • ありえそう普通に、今度はビームサーベル取り上げられるかな? -- 2017-01-24 (火) 15:02:44
  • ジオンのガザCに重BR欲しいな。こいつくらいやん、低コストでBR持てそうなん -- 2017-01-24 (火) 15:01:11
    • ゲゼにねつ造で持たせれば? -- 2017-01-24 (火) 15:03:35
  • 昨日の生放送MCお姉さんかわいかったなあ。。。ああいう人とキャハハウフフしながらガンオンしたいのに何でおっさんどもと撃ち殺しあいしてるのか考えると切なくなるな…… -- 2017-01-24 (火) 15:02:46
    • スマホで見てたら画面の乱れでバケモンになって草生えたのは内緒 -- 2017-01-24 (火) 15:07:21
    • んなことしたら木主は「戦いの中で戦いを忘れる」だろうにw -- 2017-01-24 (火) 15:09:04
    • お姉さんも仕事じゃなかったらこんなクソゲやりたくないだろ。女と絡みたいなら別ゲーにいかないとジャンル的に無理だぞ -- 2017-01-24 (火) 15:16:17
    • お姉さんに脱いでほしいとかコメントしてた奴がいて吹いた -- 2017-01-24 (火) 15:20:21
    • それは木主に魅力が無いからだろ。ガンオン関係無いわ。 -- 2017-01-24 (火) 15:38:12
  • ジオゲ改善案 問題点→まとまった凸の脅威(単体なら止められる)てことは、集団で覚醒させなければいい→体力ゲージが2/3以下で覚醒任意発動可能。これだけで解決すると思うんだがどう?集団凸の半分は覚醒できずに叩くor死ぬと思うよ。 -- 2017-01-24 (火) 15:02:46
    • 凸防ぐだけなら覚醒時に本拠点へのダメージ減らせばいいだけやと思うよ。これで膠着は打破できて、凸には色んな機体の選択肢が出来る -- 2017-01-24 (火) 15:05:17
    • 今の怯みまくる環境で高コスがそんな条件なら使わんわ。 -- 2017-01-24 (火) 15:05:24
    • 昔提案したのになぜか全く受け入れられなかったやつだ。木は本質をちゃんと見抜けてるね指揮官の素養あるよ -- 2017-01-24 (火) 15:05:28
    • 覚醒時のみ対拠点ダメージを10%くらいにしてやればいい。 -- 2017-01-24 (火) 15:05:34
    • 覚醒後の凸機体・防衛排除としての突破力は維持したまま「集団で」の脅威を排除した形。これなら少なくともベルファで水機体イラネのようなものは排除できる -- きぬし? 2017-01-24 (火) 15:06:13
    • 2/3減らされるような状況ってそっから怯んで覚醒できなく削りきられるんじゃ? -- 2017-01-24 (火) 15:08:05
      • ぶっちゃけ3/4でも4/5でもいい。出撃直後に即覚醒できるという行為さえ封じればほとんどの問題が解決するんだよ -- 2017-01-24 (火) 15:09:34
      • しかもガードは削りきられた後って事になるしな -- 2017-01-24 (火) 15:10:37
    • そこまでアーマー減ってる状態なら覚醒する前に怯み地獄で終わるんだよなぁ。低階級ならないかもだが -- 2017-01-24 (火) 15:08:48
      • で?だから?いいじゃんそれならそれでジオゲー終わるじゃん、何がいけないの? -- 2017-01-24 (火) 15:11:06
      • 何キレてんの?連邦は凸力下がるわ、ジオンは逆転しにくくなるわ、悪い事だらけだぞ? -- 2017-01-24 (火) 15:12:53
      • ジオゲーがいいの?俺はそろそろ嫌だけども -- 2017-01-24 (火) 15:14:03
    • そんなん半分じゃなくて9.9割覚醒できずに死ぬわ -- 2017-01-24 (火) 15:11:14
    • 本拠ダメ減→MS自体の魅力があまりにも死ぬと思った。使わんわ→尖った部分に魅力を感じて使う人は残る、それでいいかなと(尖りを削除するのは全機体の均一化に繋がってつまらない)指揮官→代理はやるよん 「MS戦を経ずに覚醒凸できなくなる」と受け取ってもらってかまわない、無傷で殴るならそれでもいいし。 -- きぬし? 2017-01-24 (火) 15:11:59
    • 恐らく体力半分以下になればロック解除だろうから、初動で緊急離脱から治して貰ったら…。確か緊急離脱って機体消えるんだっけ? -- 2017-01-24 (火) 15:15:14
      • 消える -- 2017-01-24 (火) 15:15:43
    • 拠点の殴れる部分を囲うように金網貼ればいい -- 2017-01-24 (火) 15:15:54
      • 本拠点殴れないがよろしいか -- 2017-01-24 (火) 15:17:05
      • 射撃が通れば十分じゃね。まあコアブレのストカスとシュツガルはご臨終だけど -- 2017-01-24 (火) 15:18:16
      • ジオが殴れる部分≒射線の通る部分やぞ -- 2017-01-24 (火) 15:19:38
      • 今でも底に鉄板と言われるような攻撃が通らない部分がある拠点があるでしょ?格闘だけ通らないような鉄板を全面にすればいい -- 2017-01-24 (火) 15:21:16
      • ビームライフルが通じなくてもビームサーベルなら斬れるものはあってもその逆なんて聞いたことねえぞ。無理言うなよ -- 2017-01-24 (火) 15:23:27
      • じゃあ単にBA北極にあるような間隔あけて金網設置でよくね -- 2017-01-24 (火) 15:25:28
      • というか言葉が悪いなすまん。もうBA北極のアレを想像してくれ -- 2017-01-24 (火) 15:29:11
      • 箱拠点のサイズが倍になるがよろしいか -- 2017-01-24 (火) 15:29:43
      • つか障害物あれば格闘は通らんし少しの隙間開けて柵設置でいいからサイズ変えんでいいよ -- 2017-01-24 (火) 15:33:23
      • そうすると箱が一層殴りにくくなるな。防衛し易すぎる -- 2017-01-24 (火) 15:35:07
      • じゃあこの前見たけど覚醒時は拠点ダメージは特務エースと同等になるとかは? -- 2017-01-24 (火) 15:37:43
      • ジオ凸という風潮を消すことはできるが運良くたまたま本拠点まで辿り着けたジオが大暴れする、そういうねずみによるスリリング感をなくしたくないから賛成はしないな。一応BR持ってりゃある程度のDPSは出せるから反対もしないけどさ -- 2017-01-24 (火) 15:41:42
      • じゃあもうやはり柵が一番いいかなぁ。他の格闘も潰すけど。こうやって本体を直接修正(本当はいない方がいいかさ削除がいいけど200%無理!)できないから間接的に弱体すると他のも巻き添え食らうというね。まあでもそんなもんじゃね?格闘はMS戦ってことで -- 2017-01-24 (火) 15:45:29
      • コアブレイカーが本気で泣くけど別のもっといいぶっ壊れ特性とか与えてあげれば案外平和に収まったり -- 2017-01-24 (火) 15:46:51
      • コアブレーカーを「拠点に格闘攻撃でダメージが通るようにする」でOK -- 2017-01-24 (火) 16:15:41
    • 覚醒行為にリスクは要ると思う・・・・・でないから強すぎる。 覚醒実行するも成功確率は1/3とかw -- 2017-01-24 (火) 15:19:59
      • それはクソ過ぎる -- 2017-01-24 (火) 15:21:00
      • 覚醒後の攻撃力がランダムとか。覚醒時に0~9000の間で覚醒ソードの威力が変動するとか。 -- 2017-01-24 (火) 15:22:58
      • 覚醒自体の価値をゴミにする案は却下。ジオをちょっと撃ち合いの強い切り札を持たないデブに変えてどうすんの -- 2017-01-24 (火) 15:25:25
      • 白肩「撃ち合いの強い切り札を持たないデブ・・・・・だと?!」 -- 2017-01-24 (火) 15:27:58
      • 脳死ファンネル垂れ流しできるし・・・(目逸らし -- 2017-01-24 (火) 15:31:13
    • ジオゲーなのは認めるが・・・拠点殴るゲームなのに防衛がだんだん強力になり、戦場が硬直してきたから、ジOみたいな鬼子が産まれた。つまりそもそもの問題は拠点が殴りにくいことだから、ジオを弱体化するだけで良いゲームになるわけではないと思う。 -- 2017-01-24 (火) 15:21:52
      • レーダー「強すぎるってのが、罪なんだな・・・・」 -- 2017-01-24 (火) 15:26:44
      • 結果論やで。佐藤が呆けた頭で両軍に同じの実装するならバランス取らなくてもいいか!ってフルスロットルにしただけやで。後ジオ実装前も十分凸できてたで。DP制かつジオのいない世界でどうなるかは知らんが -- 2017-01-24 (火) 15:28:17
    • 偏見だけど、ジオ使った事ないか低階級なんだろな。デブだしヘイト高いからまずアーマー調整は無理。ガードを張らないとすぐに撃破されるけど今度はアーマー調整が難しくなる、かといって外せない。条件満たす満たさないいぜんの問題で怯み地獄になるから無理 -- 2017-01-24 (火) 15:27:21
      • しかも一定ダメ食らってからガード張ったとしても、その頃には怯み地獄突入 -- 2017-01-24 (火) 15:30:21
      • 覚醒をメイン武器として考えてる奴は考え直してくれ。普段はBRで削りあって耐久が減ってきたら最後の切り札として覚醒が用意されているという運用こそ健全だろ? -- 2017-01-24 (火) 15:33:38
      • あのヒットボックスでBRで戦えるわけないじゃん…ちょっと考えれば分かるやん? -- 2017-01-24 (火) 15:35:53
      • 戦えるぞ何言ってんだ -- 2017-01-24 (火) 15:37:23
      • ジオ3入れても大将になれん両軍プレイヤのザコやですまんな。単機ネズはへったくそだけど集団なら誰でも他機体をぶっちぎってンマンマできちゃう。これが問題と言っているんだけどなあ。怯んで死ぬ?他の機体でもそうでしょ、成功率を下げようって提案なんだからそりゃ失敗率は上がる。 -- きぬし? 2017-01-24 (火) 15:42:05
      • 高階級でBR持ってるジオが100機中1・2機しかいないのに「(BRで)戦えるぞ何言ってんだ」は、さすがに草も生えん -- 2017-01-24 (火) 15:45:01
      • 他の機体もそうでしょ?高コスだぞ?他の機体と一緒にするのはどうなんだ? -- 2017-01-24 (火) 15:45:55
      • 他の機体でも ってz、バウ、テトラ GP01 ケンプ あたりを想定して言ってるよ。それらと比較しても到達率は上位のままじゃない? -- きぬし? 2017-01-24 (火) 15:48:57
      • そいつらとは使い方が違うだろ?強いジオでも特攻するからこその強さだし。ヒットボックスもくらべもんにならんだろ -- 2017-01-24 (火) 15:52:08
    • 難しいのは、ジオにはMS戦では暴れてもらわなきゃいけない所。うまく拠点攻撃だけ弱くしなきゃならん。 -- 2017-01-24 (火) 15:29:03
      • 覚醒時の拠点攻撃力とエース仕様にすればいいだけじゃね? てか特務エース増やして覚醒削除でいいっす。もう十分暴れたろ -- 2017-01-24 (火) 16:28:38
    • ボーダーブレイクでは格闘武器で本拠点(コア)殴ってもダメージ一切入らないからガンオンもそれでいいよ。その代り格闘を膠着状態や雪合戦打破できるぐらいの性能にすればよし。 -- 2017-01-24 (火) 15:39:26
      • 格闘機の性能が高い陣営が最前線を荒らし続けてKD圧勝するだけのゲームになるのでNG -- 2017-01-24 (火) 15:42:49
      • 話題ずれになるが、個人的には強襲・重撃が拠点防衛と凸護衛をして砲・砂が拠点を叩く戦場の絆スタイルがいいです。 -- きぬし? 2017-01-24 (火) 15:44:07
      • 大人数でそれだと前線がリスポン繰り返すだけの完全なボランティアになるんですが…。あと砲撃砂が拠点叩けるマップは今までの経緯からみて修正対象よね -- 2017-01-24 (火) 15:56:30
    • 「どう?」って聞いておいて他の意見を聞く気が全くない木主に草。素直に「他人が使うと勝敗に直結するくらい稼げるのに自分が使うと大将にもなれない機体は弱体しろ!」ってはっきり書けばいいのに -- 2017-01-24 (火) 15:51:28
      • 全部読んでるよ。覚醒威力弱体・格闘拠点攻撃不可→ハナから反対 現状維持→反対 だから自分なりに思いついたやつを「どう?」って聞いているだけ。もちろん雑談のネタ以上の価値も意味も無い。 -- きぬし? 2017-01-24 (火) 15:55:14
      • じゃあ理解してないんだね! -- 2017-01-24 (火) 15:57:15
      • >覚醒威力弱体・格闘拠点攻撃不可→ハナから反対 「自分がジオで殴れなくなるのは嫌だけど、他人を犠牲にしてジオで拠点を殴りたい」これでOK? -- 2017-01-24 (火) 16:04:05
      • ざっくばらんにいうと25程度の初動凸で箱が割れなきゃおk。ジオ使ってるし恨みがあるとかじゃないよ、でも現状は問題が多いから到達難易度を上げましょうってこと。成功時のリターンは維持したままでね。 -- きぬし? 2017-01-24 (火) 16:08:30
    • 「ジOの覚醒ビームソードの対拠点ダメージのみ弱体」ってのはさすがにダメか? -- 2017-01-24 (火) 16:06:17
    • 覚醒までの時間を以前の仕様に戻して格闘の威力なくして強制転倒のみにすりゃいいよもう。芋畑や敵防衛に突っ込んで後続に道を作る機体になれば勝ち意識高い人は使うんじゃね。今なら転倒中に味方がキルしてくれればポイントも入るし -- 2017-01-24 (火) 16:25:34
  • そろそろ課金ランキングを増設してくれないかな。要望送ってるんだけどw局地の横に1マス枠あいてるんだよねぇ、、、 -- 2017-01-24 (火) 15:12:33
    • それを見て晒す人が出るだけでしょ?課金した人はランキング報酬はそこまで要らないはず。課金額が分かると課金やめる人出て来るかも知れないし、課金額が分かることでピュアになるメリットより、デメリットキツそう。 -- 2017-01-24 (火) 15:18:36
      • 選択できるようにすればいいんじゃね?課金ランキングって、絶対一定数は見栄張りでてきて競い合うから、運営としては儲かるはずなんだがね。 -- 2017-01-24 (火) 15:30:03
      • 課金ランキング上位者はキャッシュバック10万円分とかすれば課金者みんな喜ぶと思うけどな -- 2017-01-24 (火) 15:31:01
      • なぜそんな運営が得しないことをしなくてはならないのか…低レベル過ぎて唖然とする。 -- 2017-01-24 (火) 15:39:50
    • それやってどうするの?課金ランキングを公式で晒す→ユーザーで晒して課金プレイヤーを叩きまくる→課金しなくなる。運営にメリットは?ただ叩きたいだけじゃないの?しっかり理由ある反論無いなら荒らし目的で通報するね -- 2017-01-24 (火) 15:29:01
      • 心荒みすぎだろw落ち着けよw -- 2017-01-24 (火) 15:31:27
      • 病みすぎw晒すどころか自動的にシステムで晒されてるだろうw実装してほしいけどな -- 2017-01-24 (火) 15:35:09
    • 重課金者のおかげで4年もゲーム出来てるのに晒すようなことはしないであげたまへ。ちなみにここの住人で俺が知ってる最高額は200万 -- 2017-01-24 (火) 15:30:00
    • ニートランキングで晒されるのはイヤだけどリアル金持ちランキングで晒されるならちょっと嬉しいかも -- 2017-01-24 (火) 15:36:43
      • ほんそれ。接続ランキングだと晒しで精神的ダメージうける人間が多いが、課金ランクに乗る=ゲームを支えてるだからな。 -- 2017-01-24 (火) 15:41:36
      • 何を誇るんだかwアホランキングで1位でも取って真のアホとでもなのるんか? -- 2017-01-24 (火) 15:42:40
      • かつて6億円課金した男が引退するとそのソシャゲの運営がこれまでの感謝と敬意を込めて特別に称号を贈ったとか何とか -- 2017-01-24 (火) 15:45:33
      • それ3~4億や。どちらにしても半端無いけど -- 2017-01-24 (火) 15:51:09
      • それ引退してほしくないからなんとか戻れる措置を残したかったんだろ。 -- 2017-01-24 (火) 16:05:42
    • 平均スコアランキング欲しい -- 2017-01-24 (火) 15:40:22
  • 大幅な改修があるってことは要望送り土器? -- 2017-01-24 (火) 15:14:34
    • せやね -- 2017-01-24 (火) 15:19:04
    • (´ZωZ`)(´ドωベ`)(´重ωケン`)(´チョωバ`)(´MkωⅢ`)今がその時だ。頼むぜ? -- 2017-01-24 (火) 15:19:27
      • ジャジャさんを混ぜて差し上げろ -- 2017-01-24 (火) 15:33:35
  • ガンダム本編だと対MSに特化した機体ばかりで施設破壊や本拠点破壊に特化した機体って全然いないのね…。主役機系列はほとんどMS戦用だし。 -- 2017-01-24 (火) 15:15:26
    • ケンプファーとかそうなんじゃね? -- 2017-01-24 (火) 15:17:43
    • ジオン水泳部が今夜お前ん家行くってよ -- 2017-01-24 (火) 15:17:58
    • ウィングガンダムのメンツは施設破壊してるイメージしかない -- 2017-01-24 (火) 15:18:51
      • ン自爆するゥ! -- 2017-01-24 (火) 15:20:30
    • アッグガイ アッグ ジュアッグ ゾゴック「ジャブロー行かなくてええの?」  -- 2017-01-24 (火) 15:19:14
      • お前等本編出てねーし!ww -- 2017-01-24 (火) 15:23:03
      • (<◎>)急な話でガウに乗り損ねちゃったんですぅ -- 2017-01-24 (火) 15:27:55
    • ジオンにドリルついたゲテモノがおるやろ -- 2017-01-24 (火) 15:19:48
    • gp02は? -- 2017-01-24 (火) 15:19:56
    • 02「何がいないって?」
      まあこれは特殊な例として、MSを破壊できる機体で破壊できない施設や拠点があるとは思えんがな。ア・バオア・クーやソロモンのようなMSの携行火器程度じゃどうにもならないような要塞は、それこそ艦砲やソーラシステムの出番だし -- 2017-01-24 (火) 15:22:58
      • 改行…と思ったらコマンド改行だった -- 2017-01-24 (火) 15:27:15
    • ABZ「俺にまかせろー! ・・・・(スカー」 -- 2017-01-24 (火) 15:23:17
    • 大体ジオンで草 さすがジオン( -- 2017-01-24 (火) 15:25:24
    • いちおうアッグガイシリーズが、て書こうと思ったらもう書かれているあたり、このサイトはさすがだw ただし、例えば今の米空軍なんかも原則マルチロールで、ファイターてのは名前だけになりつつある。MSも同じじゃないかな。 -- 2017-01-24 (火) 15:26:36
    • アニメ本編に本拠点って概念無いからなー、後ロボットアニメ見てて敵味方のロボットがお互いスルーして施設破壊に勤しむシーン観てもおもんないからだろうなwゲームだと施設や拠点がMS戦以外の逆転要素として機能するからな -- 2017-01-24 (火) 15:29:10
    • そもそも施設は「極力破壊しない方が良い」ってのが常識でな・・・ -- 2017-01-24 (火) 15:53:43
  • 数あるガンダムゲームの中でサイド7が戦場として出てこないって、珍しいよね。 -- 2017-01-24 (火) 15:19:21
    • 一番最初のチュートリアルステージがサイド7だと思ってた -- 2017-01-24 (火) 15:21:30
      • あれサイド7よ -- 2017-01-24 (火) 15:32:40
    • いちおう市民のいる都市だしな -- 2017-01-24 (火) 15:22:07
      • テキコロ「市民いるとこ、戦場にしちゃダメ!」 リボー「・・・・・・」 -- 2017-01-24 (火) 15:25:06
    • 月面ステージとかあってもいいと思う -- 2017-01-24 (火) 15:26:58
      • 宇宙が流行ってりゃ、その辺りがあったと思う -- 2017-01-24 (火) 15:29:34
      • ココこそ、今の無重力(謎微重力)で再現性高くなるのにな!!w -- 2017-01-24 (火) 15:30:25
      • んな何もないだだっ広いところで撃ち合いとか勘弁してください・・・ -- 2017-01-24 (火) 15:41:26
      • グラナダあるけど今更だな -- 2017-01-24 (火) 15:50:47
    • 大気圏突入ステージはよ -- 2017-01-24 (火) 15:29:02
      • ジオレース待ったなしだから、ジオ何とかしないと出そうにない -- 2017-01-24 (火) 15:30:49
      • ALICEが倉庫の端でトラウマに震えてるぞ -- 2017-01-24 (火) 15:31:20
      • Zガンダム無双。ところで、指の無いガンタンクにも耐熱フィルムは装備されてるらしいね。 -- 2017-01-24 (火) 15:35:20
      • \少佐ぁ!止まれませぇん!助けてくださぁい/ -- 2017-01-24 (火) 15:38:44
      • フィルムあっても着地の衝撃に耐えられるとは思えんけどな>ガンタンク -- 2017-01-24 (火) 16:06:37
    • 逆シャアだとどこでどういう感じにするかね?アクシズ落下or阻止は勝敗の映像パターンにするか、ギミックとして入れるかとかも -- 2017-01-24 (火) 15:31:26
      • そこは多分アクシズ表面で戦うことになると思う -- 2017-01-24 (火) 15:34:04
      • 石ころがジオン本拠点になるのかな -- 2017-01-24 (火) 15:34:42
      • ジオンはアクシズ防衛、マップ外でジオは使えない。連邦はアクシズ破壊。引き分けの状態で15分すぎると皆んなで押し返す。とかw -- 2017-01-24 (火) 15:39:01
      • 石ころ阻止H100万 理解者 支援あり -- 2017-01-24 (火) 15:43:00
    • 絆もずーっと無かったけど何年後かに追加されたな。ところで新MAP配信ペースをオープン後並に上げてほしい。1st(外伝含):サイド5、7 ヒマラヤ グラナダ ソ ロ モ ン 0083:アイランドイーズ Z:ジャブロー(廃墟)キリマンジャロ ケネディ・スペースポート フォン・ブラウン ダカール… シャングリラはよ はいいけど、この辺すっ飛ばし杉ぃ -- 2017-01-24 (火) 15:35:38
      • Z時代は無理でしょう。連邦VS連邦だし -- 2017-01-24 (火) 15:37:27
      • 色々すっとばしてラプラス実装しようぜ -- 2017-01-24 (火) 15:38:09
      • ガンオンマサラタウン説やめろ -- 2017-01-24 (火) 15:50:31
      • おほー初期ジム板が面白いことになってるわよー -- 2017-01-24 (火) 15:53:30
  • 個人的にはオペ追加が一番嬉しい。ようやくあのBBA解雇出来る。 -- 2017-01-24 (火) 15:51:33
    • ???「ちょっと体育館裏まで来てもらおうか」 -- 2017-01-24 (火) 15:54:15
    • ジオンにメイちゃんこないかなぁ -- 2017-01-24 (火) 16:15:51
  • そういやガンダムの名を冠するゲームって全部でどのぐらいでてるんだろうな。100こえてるのかな? -- 2017-01-24 (火) 15:55:45
    • まぁ30年位やっているからな普通に考えて300ちかくあるだろうな -- 2017-01-24 (火) 16:03:04
    • PSの頃からあるからなGジャネとVSだけでも結構な数出てるし -- 2017-01-24 (火) 16:05:51
      • SDガンダムワールド ガチャポン戦士はディスクシステムの頃からあるぞ -- 2017-01-24 (火) 16:09:12
    • 余裕で100越えてるっぽいな -- 2017-01-24 (火) 16:07:11
      • こんなサイトあったんだな、やっぱガンダムは伊達じゃないな。 -- 木主? 2017-01-24 (火) 16:18:44
      • 500以上ありそう...誰か数えてくれw -- 2017-01-24 (火) 16:33:02
    • ガンダムの胴体が外れるヤツとかから数え始める? 連ジシリーズだけでも相当な数になるし、見当もつかないねw -- 2017-01-24 (火) 16:10:40
  • ごめん昨日仕事で配信全然見れなくてわからないんだけど、1初期ジムだけ弱体化2低コスト重撃のBRだけ弱体化3低コストの壊れ機体弱体化4すべての機体の調整このうちどれを今度の調整で行うんでしょうか? -- 2017-01-24 (火) 15:56:39
    • まだ わ か り ま せ ん。 -- 2017-01-24 (火) 16:00:13
    • 調整な弱体だけではない -- 2017-01-24 (火) 16:01:11
    • 初期ジムの問題を一例に踏まえて、全体的なコスパ等を考えたバランス調整をするって。あと、まだ環境に追いついていない機体の調整みたいな感じのこともいったから、ポジティブに見れば全機体調整?選択肢が増えるように個性を出して産廃救済してー -- 2017-01-24 (火) 16:02:30
      • 大規模アプデ以降のデータもちゃんと取れただろうから期待して…いいんだよなあ?壊れ機体が消えるよりも死んでた子が生き返る方がおじさん嬉しいわ(´・ω・`) -- 2017-01-24 (火) 16:04:07
    • 2月中旬にプチ統合整備を行います、コストパフォーマンスに優れる機体の修正を検討していますって言ってた。初期ジムなどのとかいってたから初期ジム以外も修正きそう -- 2017-01-24 (火) 16:03:12
    • 良い機会だから全機体のコスト見直せばいいのに。 -- 2017-01-24 (火) 16:33:12
  • まずね特性強化の上昇値が低コス・・・ってか無料機と課金機が一緒ってのがおかしいの、さらに低コスと高コスが一緒のなのもまずいと思うの -- 2017-01-24 (Tue) 16:05:46
    • ほとんどの特性で上昇値は違うぞ? 上昇率が同じなだけで。まあ、上昇値が同じ特性(ガーダー・追加装甲など)は率に変えてもいいと思うけどな -- 2017-01-24 (火) 16:12:38
      • 率に変えると、射程補正がえらい事になりそう。SGが更に死んで、砂が更に長距離スナイプに -- 2017-01-24 (火) 16:22:46
    • それ結局資金力次第で何とでもなるよね?初心者が苦しいだけの仕組みはまったく意味が無い。ある程度したら初期機は使われないくらいの性能なら何も問題ない -- 2017-01-24 (火) 16:13:56


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