Comments/雑談掲示板Vol1166 のバックアップ(No.9)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新説 -- 2017-02-19 (日) 19:06:07
    • 新設乙 -- 2017-02-19 (日) 19:06:18
    • (´・ω・`)ちーぷる -- 2017-02-19 (日) 19:07:20
    • (´・ω・`)マッキーいきなり小物ぽくなってガッカリ出荷 -- 2017-02-19 (日) 19:08:03
      • (´・ω・`)槇原敬之? -- 2017-02-19 (日) 19:08:55
      • どっちかってゆうとガエちゃんの方が主人公に見えるわね、ミカちゃんは巨悪の手先みたいな感じになっちゃってる気がするわ(´・ω・`)ガンオン -- 2017-02-19 (日) 19:20:25
      • がっぺむかつく! -- 2017-02-19 (日) 19:26:20
    • 良くやってくれた同志らんらん。次はシベリアで木を数える仕事だ。 -- 2017-02-19 (日) 19:10:37
      • その後はひたすら深い穴を掘る作業だ。午後にはそれを埋める作業に取り掛かってもらうので、しっかり励みたまえ! -- 2017-02-19 (日) 21:14:34
    • おつ -- 2017-02-19 (日) 19:17:37
  • とうとう准将になってはじめての将官戦場に行くんですが、何か気をつけといたほうがいいことってありますか? -- 2017-02-19 (日) 19:26:22
    • 挨拶をしないこと -- 2017-02-19 (日) 19:27:08
      • 挨拶されたら挨拶返したらいいんじゃね、無言ならそのまま無言でおk -- 2017-02-19 (日) 21:42:25
    • 立ち回りを気を付けないと即溶ける事になる -- 2017-02-19 (日) 19:27:41
    • マップ隠さないで配信してる人が味方にいないかどうか -- 2017-02-19 (日) 19:27:56
      • 味方と敵をしっかり確認して、MAPを隠さない生配信者が味方にいたら即K。敵にいたら配信を見ながらネズればいい -- 2017-02-19 (日) 21:17:53
    • ゴースティングでネズミ -- 2017-02-19 (日) 19:28:29
    • 周りからの煽りと中傷発言を聞き流す冷めた心 -- 2017-02-19 (日) 19:28:31
      • このへんは低階級のほうが酷いよ。将官はチャットが無さ過ぎて不安になる -- 2017-02-19 (日) 19:45:20
      • チャットで馬鹿なことわめく奴はほぼ全て准将以下だからな。 -- 2017-02-19 (日) 19:50:07
    • センター前の高校生かよ…とくにないです好きなようにプレイしながら佐官とのムーブの違いを身を以て知るのが手っ取り早い -- 2017-02-19 (日) 19:28:33
    • ブリーフィングで雑談とか意味不明な挨拶はやめておこう -- 2017-02-19 (日) 19:31:49
    • 階級があがっても自分はうまくなったって思わないほうがいい  -- 2017-02-19 (日) 19:33:39
    • 初動のジオさえ警戒しとけば高階級でも残り時間は大体小学生サッカーで終わるから気張らなくていいよ -- 2017-02-19 (日) 19:33:51
    • 初動は?とか開幕に発言しない。 -- 2017-02-19 (日) 19:45:48
    • 佐官以下戦場で身を晒しながら撃ち合いできてたような射線が通る場所で5秒以上身を晒したら基本的に死んだと思え -- 2017-02-19 (日) 19:48:52
    • 割りとマジで一切のチャットをしないこと 戦術に口出すのとか絶対アカン まぁこれは佐官と将官の戦術が違うってのもあるけど、単純に准将ガーってなる  -- 2017-02-19 (日) 19:51:52
    • 一番大事なのは佐官尉官と小隊組まないこと。 -- 2017-02-19 (日) 19:59:11
    • 准将は支援してて、支援1機も入れてない支援は利敵だから -- 2017-02-19 (日) 20:00:42
      • 支援入れてない准将ね -- 2017-02-19 (日) 20:02:21
    • 意味不明じゃない普通の挨拶だったらOK。アイサツNGとか言ってるシツレイ野郎はケジメのち決断的にアバシリ研修だ -- 2017-02-19 (日) 20:04:11
      • 日本語で -- 2017-02-19 (日) 20:29:11
      • だったら前半だけ読んでくれれば良いぞ -- 2017-02-19 (日) 21:00:09
      • おくすりのんでね -- 2017-02-19 (日) 22:14:30
  • 連邦将官メンテ後初日以外勝ってないんだけど初期ジムちょっとさげただけでここまで弱くなる? 変な低階級が将官戦場くるし誰もチャットしないしでほんときつい -- 2017-02-19 (日) 19:28:34
    • 俺が死神だからさ!君も死神になろうよ -- 2017-02-19 (日) 19:29:50
    • ジオンにもステルスレーダー実装されたのが地味に効いてるのかもな。今まではアイザックでやりたい放題だったのが封じやすくなった。あとはグフカスの5秒硬直ロッドでZや百式改がボロボロ落ちるようになったのがデカい。重ゲンプによる圧倒的な面制圧力やドライセンのトライブレードや斉射もかなりの物 -- 2017-02-19 (日) 19:39:02
      • 前は5回参戦したら1試合はアイザックが拠点ビチビチ殴りにきてるの見たけどもう両軍ともに絶滅危惧種になったね -- 2017-02-19 (日) 19:51:07
    • ぶっ壊れが十分強いってレベルに落ちただけで碌に戦えない奴が出るんだよ。察しろよ。 -- 2017-02-19 (日) 19:53:49
      • やはりPSのジオンだったか… -- 2017-02-19 (日) 20:05:46
      • ジオンキャラでやってる時と連邦キャラでやってる時で別人格にでもなってるとでも言うんだろうか -- 2017-02-19 (日) 20:25:38
      • じゃ影響は十分だからこれ以上連邦の弱体は必要ないってことですね -- 2017-02-19 (日) 22:10:36
    • 初期ジムそこまで弱くなってないけど入れる人はだいぶ減ってるから、そのせいで勝てないのかも? -- 2017-02-19 (日) 21:30:40
  • 50人って何個小隊?何個中隊?何個大隊? -- 2017-02-19 (日) 19:34:56
    • ガンダム世界ならどうかわからないけど、50人程度なら一個小隊から数個レベルだな 中隊は100人以上、大隊なら500人以上はいるよ  -- 2017-02-19 (日) 19:39:15
      • 機体数が50だし人と置き換えるのはどうかな。戦車50機で例えるとかなりの部隊だし -- 2017-02-19 (日) 19:43:46
    • 連邦はMS3機+サポート車両orMS4機って感じ見たいだよね。ジオンは3機で小隊だったかな? -- 2017-02-19 (日) 19:44:34
      • たしかこれだったと思う。仮に3-9-27-54で考えると小隊-中隊-大隊-連隊と、大隊~連隊規模の衝突になるのかね -- 2017-02-19 (日) 20:17:37
      • 設定上ジオンは地宙共に3機1小隊。連邦は地上でMS3機で1小隊、宇宙では5機で小隊。のちに宇宙も3機編成だそうだ。宇宙においてジオンは12小隊で1中隊、連邦は9小隊=3中隊=1大隊。よって中隊~大隊規模という事になるな -- 2017-02-19 (日) 20:20:16
      • 不死身の第四小隊が4機小隊だったからどうなんだろうな?まあ、連邦はアメリカの小隊編成辺りを参照したら判るのかなぁ? -- 2017-02-19 (日) 20:24:04
      • 多分MS=戦車とすると1小隊3機(1小隊3機基準とした時)中隊だと12機大隊で48機位だねまぁ国によって若干そこらの事情は違ったりするけど -- 2017-02-19 (日) 21:25:39
      • 戦後除隊したヤツが一人いたのでは説を提唱する<不死身の第四小隊 -- 2017-02-19 (日) 21:31:32
    • 大隊と中隊の間に大隊+中隊の「特設大隊」ってのがあるからほぼそれ。ちなみに+された中隊は基本的に大隊長直下の部隊になる -- 2017-02-19 (日) 21:22:29
    • 50人前後の暴徒ないし群集 -- 2017-02-19 (日) 21:26:04
  • 最近ガンオンでメモリエラーが頻発するしクリックしてもごくたまにだけど攻撃してくれないことがあるのってPC側のスペック故なのかねぇ…グラボ以外はもう5年も前のミドル構成だからそろそろ見直す時期か。フフお金溶ける(白目) -- 2017-02-19 (日) 19:42:58
    • i7-6700GTX1070メモリも16Gあるけど頻繁にメモリエラー起きるからスペックは関係無いと思う -- 2017-02-19 (日) 19:47:54
      • i7-2600 GTX460 メモリ12Gだけどメモリエラー出ない。描画を最低にしているからかなぁ? -- 2017-02-19 (日) 20:16:08
      • i7-4770 16G GTX760 でメモリエラーなんか吐いたことない。ノーブランドメモリ積んでるとか裏でゴチャゴチャ動かしてる(まれにブラゲでえらいメモリを食う奴がある)とかじゃないか? -- 2017-02-19 (日) 21:26:45
    • セキュリティーソフトも見た方が良い。ウィルスバスターは特に酷い -- 2017-02-19 (日) 20:13:20
      • 低スペの俺は、ウィルスセキュリティーの更新がプレイ中に起きるとガタガタになる。 -- 2017-02-19 (日) 20:28:25
    • 俺はどちらかというと低~中スぺの部類だがまったくエラー吐かないし、エラーはハードスペックじゃなくて運営が悪いかウィルスソフトとかとの相性が悪いかだと思う。あと弾でないのは、切り替えとか着地とかでタイミング悪いとモーションキャンセルされるからその辺りじゃない? -- 2017-02-19 (日) 20:19:49
    • 俺も5年位前の奴、エラーはでるけど何時もメモリ外れで、差しなおせば問題ない。この症状のことならよく出るけど差し込みが緩くなってるだけかと思ってた。 -- 2017-02-19 (日) 21:56:23
    • 武器の持ち替え中は弾が出ない。FA武器で持ち替え中に押した場合も出ない -- 2017-02-19 (日) 22:00:52
  • 最近アプリケーションエラー多くない?戦闘後にカスタムしようとすると落ちるんだが -- 2017-02-19 (日) 19:52:54
    • 自分もエラーが起きる時は戦闘後に改造しようとしていつも落ちるな 偶然かと思ってたけど他にも同じ症状の人がいたのか -- 2017-02-19 (日) 19:59:35
    • 同じく。ここ1,2週間で起こるようになった。戦闘中に起こらないからまだいいが・・・ -- 2017-02-19 (日) 21:15:28
    • まったく同じタイミングで「のみ」メモリエラー頻発してます、公式フォームからスクショと自分の環境ファイルを添えて問い合わせましょう。報告者の数が揃わないと対応が遅くなる。 -- vol1162で報告した木の主? 2017-02-19 (日) 21:27:28
    • 全く同じだ、戦闘終わった直後にカスタマイズ押すとエラー吐く -- 2017-02-19 (日) 21:38:32
  • 初動の動き提案してくれるのはいいけどさ、たまに初動防衛でその後カウンター、みたいな提案する人がいるんだが将官戦場だから必ずジオで防衛押し切られて初動で大差つけられてカウンターどころじゃねえやこれって状況になるんだけど、初動防衛に反対のチャットしたらしたで余計味方の動きがまとまらなくてグダグダするような気がして黙ってるんだがみんなはこういう時どうする?きっちり反論して凸提案する? -- 2017-02-19 (日) 19:55:01
    • 連邦かジオンかによる。確実にジオを無力化できるネットガン持ち機体の配備数がジオンの方が圧倒的に多いし(使える機体的な意味で)連邦ならジオ持ち全員に行って貰って持ってない人全員で防衛ぐらいかな。 -- 2017-02-19 (日) 20:05:29
  • とうとう准将になってはじめての紛争調停に行くんですが、何か気をつけといたほうがいいことってありますか? -- 2017-02-19 (日) 20:04:40
    • (´・ω・`)君は上の木と違うひとなのかね?とりあえず上の木見よう -- 2017-02-19 (日) 20:09:32
    • 上にある木のネタ木ってどうなんだろうね? -- 2017-02-19 (日) 20:09:41
    • 上座下座はしっかり気を付けて -- 2017-02-19 (日) 20:12:11
    • 俺を見たら敵とお思え -- 2017-02-19 (日) 20:14:24
    • 取り敢えず上半身裸になってギャラルホルンを統括すればいいよ -- 2017-02-19 (日) 20:35:34
  • ガトシヨワスギ -- 2017-02-19 (日) 20:21:20
    • ジャイアントガトリング「は?」 -- 2017-02-19 (日) 20:23:21
      • ジャイガトはカッス先輩のガトシよりスペック高いだろ!(強いとは言ってない)BRやら強化された腕ビームがある5号機はまだしも、ガトシ1本のカッス先輩は射撃じゃ遅れとりがちよな。ロッドで我慢しよ -- 2017-02-19 (日) 20:36:49
  • 勝つ為の初動の動きとしてネットガンで防衛するのとジオで突っ込むのどっちがいいんだろ -- 2017-02-19 (日) 20:25:27
    • 勝つ為の初動ならジオじゃ? -- 2017-02-19 (日) 20:27:37
    • 守ってもいずれ落ちる様なマップの拠点なら、守るだけ無駄なんて攻めた方がいい -- 2017-02-19 (日) 20:28:32
    • 初動ならジオ凸。ちなみに防衛もジオのほうがいいが、相手もジオ凸だった場合は多勢に無勢。ネットガンはネズミ処理 -- 2017-02-19 (日) 20:29:01
      • 正直覚醒ジオが突っ込んできたら通常ジオが覚醒する前に数機すりつぶされると思うんだけど。散開して被害軽減くらいはできるだろうけどさ -- 2017-02-19 (日) 20:31:19
    • 初動で防衛してる時点で負ける ジオ軍団がもし全てネットガンで絡め取られて完封したとしてもすぐ次へ次へと動けるだろう ネットガン持ってる連中って帰投とか機動力遅いのばっかりだし -- 2017-02-19 (日) 20:34:27
    • やっぱジオで突っ込んだほうがいいかぁありがとう。 -- 2017-02-19 (日) 20:40:52
    • 1か2くらいはネットいると箱防衛にはいいよ、どうせジオ入ってくるのはとめられないんだから入ってきて覚醒済みのジオをかたっぱしからネットすると殴られる回数が減るからいい感じ、3以上はネットマンいらないな -- 2017-02-19 (日) 20:51:40
    • ネット型地雷があれば間違いなくそれなんだけどな -- 2017-02-19 (日) 20:52:58
    • ジオや凸向けの機体持ってないときかジオが憎くて憎くてしょうがない時はネットガン地雷がおすすめってくらい -- 2017-02-19 (日) 20:57:04
    • ジオ凸して落ちたらネットマンすれば? -- 2017-02-19 (日) 22:17:29
  • とうとう学徒兵になって初めてのア・バオア・クーEフィールドに行くんですが、何か気をつけといたほうがいいことってありますかね? -- 2017-02-19 (日) 20:36:56
    • そろそろBL突っ込んだ方がいい? -- 2017-02-19 (日) 20:43:06
    • 今週君はコンペイトウ行きだよ -- 2017-02-19 (日) 21:02:24
      • ジオン兵なのでコンペイトウはNG -- 2017-02-19 (日) 21:03:59
  • キュベにはサイコフィールド時のビームのDP半減とかドーベンとかにはよろけ・転倒無効とかやっぱりデブには何らかの救済無いと弾吸い込んでキツイ -- 2017-02-19 (日) 20:39:46
    • だねsガンMK5バイカスにもつけなきゃきついよね -- 2017-02-19 (日) 20:44:26
      • そいつら別にコスト高いわけじゃ無いし、そもそも盾的なんあったやん -- 2017-02-19 (日) 20:46:00
      • バイカスはちょっと分からんけど -- 2017-02-19 (日) 20:47:05
      • バイアランカスタムはビームサーベルシールドっていう謎装備が付いてるだろ! -- 2017-02-19 (日) 20:48:39
    • 高コストデブらにはアーマーの他にも一定時間ですぐ回復する別枠のサブアーマーみたいのあってもいいかもな ACのプライマルアーマーみたいなやつ -- 2017-02-19 (日) 20:44:33
    • 前方以外の方向移動での減速少なくするのとかはもデブに効果的だと思う -- 2017-02-19 (日) 20:47:09
  • 射程補正特性機体のCBRで1000mくらいの距離にいる敵を三連続くらい撃ち抜くと「自分ってもしかしてNTなのでは・・・」って思っちゃうよね(´・ω・`) オデ湾の北とかグリプスの宇宙空間でたまにある -- 2017-02-19 (日) 20:41:45
    • 1000mとかは運の領域だけどな -- 2017-02-19 (日) 20:56:03
      • 狙ってたやつじゃなくて、弾が逸れて不運なことにその辺にたまたま来た奴があたるってこともあるしねww -- 2017-02-19 (日) 21:11:04
  • 小隊襲撃金かかってるのに北極オンリーとかマジくそげ -- 2017-02-19 (日) 20:51:41
  • MkVの拡散を射程+150mして百式とバウにつけてほしいなあ… -- 2017-02-19 (日) 20:51:48
    • キュベレイ「なんでその二体なんじゃ」 -- 2017-02-19 (日) 20:52:52
      • というかどっちかというとキュベのがそれっぽいよね -- 2017-02-19 (日) 20:54:40
      • キュベレイは劇場版の大型ビームサーベルが付くんじゃねーの?と思ってたんだけどなぁ… -- 2017-02-19 (日) 20:56:14
      • キュベは斉射からの内蔵格闘が強いから変に持ち替えある格闘は嫌だなぁ -- 2017-02-19 (日) 21:00:44
    • 正直バウは拡散無くして3WAYだか5WAYだかつけていいレベル -- 2017-02-19 (日) 20:54:49
    • あの拡散はデブ用 -- 2017-02-19 (日) 20:57:56
    • 射程増やさなくてもそのままの性能で来るだけで俺のバウは戦える -- 2017-02-19 (日) 20:59:40
    • あれ細身の機体につけたらかなりのぶっ壊れになるから勘弁 -- 2017-02-19 (日) 21:03:04
    • ぶっちゃけケンプの連射SGと同じ連射速度のを380拡散の威力に上げてもたせるだけでバウなんか特に盾しながらうてるし強いと思うよ、ケンプの連射SGの時点でDPSとDPPSは上位FABRより上だし、百式もBZと切り替えなしだからインファイト強くなるだろうよ -- 2017-02-19 (日) 21:05:34
      • 嘘ついた連射SGのDPPSはFABRよりしただった、ゴミだなSG、せめて黒幕の持たせろ佐藤 -- 2017-02-19 (日) 21:07:08
    • キュベで斉射からあの拡散て一気に強機体になるんじゃね? -- 2017-02-19 (日) 21:16:32
      • コスト380相当にはなるな -- 2017-02-19 (日) 21:30:22
  • ジオのプレッシャーをジオ以外の機体、具体的には360~320くらいの強襲で実装してほしい、欲しくない?あれジオ以外で持てると案外うざそうなんだけど -- 2017-02-19 (日) 21:19:33
    • 持てるとしてもキュベくらいだぞ -- 2017-02-19 (日) 21:20:29
      • あとザクⅢ改 -- 2017-02-19 (日) 21:26:30
      • Zもあるぞ -- 2017-02-19 (日) 21:35:19
      • フォウの遺影らしきオーラが出て来るシーンか -- 2017-02-19 (日) 21:51:27
    • プレッシャーがそもそも使いにくいっす。てかジオにコレ載せてる人いんの?駄目とは言わんが個人的にはチャージ中に死ぬから使いにくいんだよなぁ。チャージが短いなら需要はあるが…ネットガンで良くね? -- 2017-02-19 (日) 21:22:58
      • というか青チャージなのが一番の問題な希ガス…保持できるタイプならまだ趣味やネタで多少使うことができる場面が出るかもしれ……無理だな -- 2017-02-19 (日) 21:30:30
      • グリ2とかで開幕防衛にジオでプレッシャー連打すると覚醒して本拠点なぐろうとしたジオがぽとぽとおちてくるよ、360度あってヒット数制限ないから面白い、使いにくいのは確かだけど連打してればいい場面だと楽しいよ -- 2017-02-19 (日) 21:31:50
    • そんなんいらないから、サベシールドをリゲルグにもくれ。C格チャージ中だけでもいいから! -- 2017-02-19 (日) 21:33:48
  • 今後380で出そうなUCまでの機体何があるだろう?フルアーマーZZ、ザクⅢ改、サザビー、νガンダム(ナイチンゲールとハイνも)、シナンジュ、ユニコーン、バンシー、フルアーマーユニコーン...他に380に出来そうなのあるかな? -- 2017-02-19 (日) 21:36:21
    • クィンマンサ -- 2017-02-19 (日) 21:37:28
      • クィンマンサは380に収まるのか…?それよりもサイコガンダムと同じマップ兵器になりそう -- 2017-02-19 (日) 21:40:54
      • サイコは劇中で無差別感がでてたからジオン連邦でもいいけどクインマンサはジオン特有だろ -- 2017-02-19 (日) 23:10:29
    • EXSS トーリスリッター -- 2017-02-19 (日) 21:40:30
      • トーリスリッターはあって360でしょ -- 2017-02-19 (日) 21:41:45
      • 映像化してアニメかOVAになってないのは最高コストに一回もなってないから、それが380は100%ないと思う -- 2017-02-19 (日) 21:44:17
      • EXSSじゃなくて、Ex-Sだぞ -- 2017-02-20 (月) 02:02:14
    • クシャトリヤとかゲーマルクとかかな -- 2017-02-19 (日) 21:43:56
      • クシャトリヤもゲーマルクも結構360でおさまりそう -- 2017-02-19 (日) 21:46:31
    • 流石にν辺りから400いくんじゃね? -- 2017-02-19 (日) 21:47:41
    • 高機動ゲルググ改(ユーマ・ライトニング機)は連邦380ででそう -- 2017-02-19 (日) 21:49:26
      • 340でしょ -- 2017-02-19 (日) 21:51:52
      • 高機動ゲルググとは全然スペック違うから340はないな -- 2017-02-19 (日) 21:52:50
      • それが360になるならもっと360が大量に増えてると思う。 -- 2017-02-19 (日) 21:55:19
      • (グレミーバウやドーベンが380なのを考えると)対の機体次第だろうなぁ -- 2017-02-19 (日) 21:57:33
    • バウンドドック ゲーマルク 指揮官ドーベン -- 2017-02-19 (日) 21:50:27
      • バウンド・ドック360くらいじゃね -- 2017-02-19 (日) 21:54:16
      • 変形外されて340になる可能性も… -- 2017-02-19 (日) 21:55:52
      • ドックみたいな可変機ってD格や格闘プログラムの時だけMAになって格闘って感じの仕様にしたら新しいし、MA形態でのバランス考えなくていいから開発も楽な気がする -- 2017-02-19 (日) 23:27:33
    • 三ガンダムとかどうだろう? -- 2017-02-19 (日) 21:51:10
    • 強化型ZZとかニューのHWSやダブルフィンファンネルとかもあるんじゃない?最悪、強襲装備とか○○搭乗機とかで誤魔化せば、数には困らないと思う。 -- 2017-02-19 (日) 21:51:56
    • 主役級と準主役級の機体で強力なものは絶対380で出るだろうね でも400が出てくる可能性も捨てきれないな -- 2017-02-19 (日) 21:53:34
    • というか外伝作品持ってきたら360と380で埋まるから基本340ばっかりだと思う。360以上の本編に出てないのはマークⅢしかないし -- 2017-02-19 (日) 21:54:37
    • ここで名前上がる380がことごとくデブでくさ、中華で量産ニューいるけど背負いものにも当たり判定あってジオよりデブだからな、ユニコーンとかも全部デブだぞ?覚悟しとけよ -- 2017-02-19 (日) 21:56:35
      • ここから先はF91の時代まで主力機体は大型が基本だからな -- 2017-02-19 (日) 22:02:33
    • ↑で出ていないやつとすると、ゼクツヴァイ、陸戦型サザビーとか? -- 2017-02-19 (日) 22:06:02
      • 陸戦型ジ・O -- 2017-02-19 (日) 22:09:31
      • いたなぁそいつ! -- 2017-02-19 (日) 22:09:56
      • 陸戦型ジ・Oはジオンだけどまたかっこいいんだなぁこれが -- 2017-02-19 (日) 22:12:44
      • 陸戦型ジ・OはMSだけでなく、ACのようなかっこ良さがあるきがする -- 2017-02-19 (日) 22:19:51
    • ジオ2なら380以上の風格あるわ -- 2017-02-19 (日) 22:08:56
      • デカすぎぃ! ブレッダの方ならワンチャンが… -- 2017-02-19 (日) 22:11:45
      • ブレッダは340辺りで凄い唐突に来そう -- 2017-02-19 (日) 22:15:42
    • ν&サザビーかユニコーン辺りでコスト400出しそうだけどな。でデルタプラスを380辺りで出すとかね -- 2017-02-19 (日) 22:21:46
    • アムロ専用Z -- 2017-02-19 (日) 22:57:38
  • すず○隊長様という方がラルグフページで長いんですが -- 2017-02-19 (日) 21:40:03
    • トイレ? -- 2017-02-19 (日) 21:55:08
    • じゃあテメエは誰なんだよ -- 2017-02-19 (日) 22:09:16
      • 御茶ノ水博士だぞ、文句あんのか? -- 2017-02-19 (日) 22:12:46
      • だから誰なんだよ! -- 2017-02-19 (日) 22:14:22
    • 生主だから構うな -- 2017-02-19 (日) 22:28:13
  • 何でマッキーは女の子に思われてるのにぼくは思われないんですか?はげてるからですか? -- 2017-02-19 (日) 22:13:06
    • 顔が全て -- 2017-02-19 (日) 22:29:02
    • マッキーって誰だよ -- 2017-02-19 (日) 22:37:49
      • マクギリス・ファリド。ガンダムオルフェンズの…まぁ本編観てくれ -- 2017-02-19 (日) 23:09:29
      • (´・ω・`)あぁ知ってるわ。たしかネズミをモチーフにしたキャラで名前がmおやこんな時間に誰か来たようね? -- 2017-02-19 (日) 23:26:05
  • 二挺ビームはいい感じになったんてま二挺マシの方も強化してくれませんかね...(高カスピクシー並感 -- 2017-02-19 (日) 22:14:21
    • 劣化斉射になれば化ける。なお現実は -- 2017-02-19 (日) 22:18:47
    • 二挺ビームはいい感じになったんてま二挺ビームスプレーガンの方も強化してくれませんかね...(ガーカス並感 -- 2017-02-19 (日) 22:20:30
  • そういや中華in出来なくなったからどうなったか知らないんだけどバイカスとハイニューがでかすぎて本拠点入れないでれないせいで1日で絶滅したのはなんとかなったの?ポリゴンの当たり判定なくした? -- 2017-02-19 (日) 22:20:04
    • ハイニューじゃなくて量産ニューだった -- 2017-02-19 (日) 22:20:37
    • HiνがでかいならDFFやばいことになりそうだな -- 2017-02-19 (日) 22:23:22
    • そのまま、バイカスは格闘で無理矢理すり抜けれる、量ニューはダッシュの前傾姿勢ならいける、でも両方使われてない -- 2017-02-19 (日) 22:27:25
  • 陸戦型ジオとか砲撃でディテクターの強化版なりそう、対空ミサ(迫撃)的な…思ったんだけどクィンマンサもディテクターの動けないけど高火力な武器を着けたらいい感じにじゃね? -- 2017-02-19 (日) 22:23:36
    • クィンマンサはサイコガンダム枠じゃね? さすがにデカすぎるしプレイアブル機として出すのきつそうな気がする -- 2017-02-19 (日) 22:25:11
      • 普通のmsの2倍くらいだから出せないわけじゃ無い -- 2017-02-19 (日) 22:27:20
      • 流石にビーム完全無効じゃないと戦えんよな -- 2017-02-19 (日) 22:39:01
      • プレイアブルだとして箱拠点の入り口ぎりの大きさにしたら、逆に小さすぎないか? -- 2017-02-20 (月) 00:19:15
    • 唐突な近藤和久アゲの流れで笑うけど、残念ながら彼の漫画はダムAも持て余すマジもんの同人扱いされてるので実装はほぼありえないよ・・・ -- 2017-02-19 (日) 22:25:21
    • クィンマンサは動くイメージが無い。仁王立ちして拡散ぶちかましそう -- 2017-02-19 (日) 22:25:32
      • イメージはそうだけど、あの巨体に似合わない俊敏な動きをすると説明があったはず。 -- 2017-02-20 (月) 08:29:06
  • 陣営問わずおれがいる方が負けるバグいつになったら修正されますか -- 2017-02-19 (日) 22:28:35
    • バグではなく仕様です -- 2017-02-19 (日) 22:40:19
    • 俺もこの前すごい負け込んだなと思って戦績を確認したら30戦11勝19敗だった。惜しい試合もあったからもし勝ってたら12勝とか13勝でもおかしくなかった。野良での勝率なんて5割行けばいいほうだから15勝が目安だとすると何か思ってたほど負けてるわけでもない気がしてきた。連敗しても履歴で30戦数えると意外に普通なんだよね。 -- 2017-02-19 (日) 22:45:07
  • デブ機体ってこのまま何の調整も無いのかな?一番メール行ってるだろうし、それでも何もしないのは運営も諦めてるんだろうけど。大型機体ばかり出てるけど、ここが頂点じゃなくてこれから更に大型化するんだから、捏造で覚醒とかつけないとしばらく悲惨なことになりそう... -- 2017-02-19 (日) 22:29:44
    • 覚醒なんていらん。よろけ転倒無効とか、被ダメ半減とかそういうのでいい -- 2017-02-19 (日) 22:31:33
    • 幕五みたいにDPお化けかドライセンみたいに火力お化けかって方針は見えてきたんじゃね? -- 2017-02-19 (日) 22:31:41
    • ジ・オとかキュべみたいに高コストかつデブならよいけどドムあたりの中途半端なコストで中途半端な体型のデブの扱いが面倒だな。 -- 2017-02-19 (日) 22:41:08
    • ジオから覚醒なくしたら転倒無効で高い性能と優秀な射撃武器に格闘にサーベルシールドもあるけど、誰も使わないだろうね...難しい -- 2017-02-19 (日) 22:45:44
  • イベチケの為に久しぶりに連邦やってんだけど、戦ってる最中は簡単で強いなぁと思うわけ。でも実際の成績とかキル数見るとジオンより低めなんだわ。不思議だなぁ -- 2017-02-19 (日) 22:31:22
    • 何が言いたいかよくわらん -- 2017-02-19 (日) 22:34:06
      • 普通に文章そのままの意味でしょ。不思議ってこと -- 2017-02-19 (日) 22:45:21
    • デブじゃなかったりするから立ち回りに対するストレスが少ないが、その分立ち回りに差がでるジオンよりも連邦の方が見方とスコア競合したってことでは? -- 2017-02-19 (日) 22:43:17
      • 書こうとしたら書かれてた。連ジ問わず、強い陣営は敵よりも味方と競ることになる。参加人数の少ない対戦ゲームだとさらに顕著(快勝したが自分は活躍してないアレ -- 2017-02-19 (日) 22:48:37
    • どっちもトップは陣営関係無しに上手いけど、ジオンはバズ武器が多いから下位順位のキルはジオンが伸びやすい -- 2017-02-19 (日) 22:46:58
    • 久しぶりならワンテンポ遅れてしまってるんじゃないか?撃破にしろ拠点攻撃にしろ成績出せる行動は競争になったりタイミングが勝負になるけど、久しぶりだと微妙に行動が遅れて結果出せない事は多い。連邦とジオンは仕掛けるタイミングが結構違うからね。 -- 2017-02-20 (月) 07:03:36
      • と言っても、今ドライブレードで突然死する事があるから、連邦も快適で楽勝って感じじゃない気もする。 -- 2017-02-20 (月) 07:15:27
  • 今まで見たことなくて気になったんだけど背中にでかい追加ブースターみたいなのつけて肩にSVC71(だったかな?)って書いてある連邦の機体って何? -- 2017-02-19 (日) 22:42:10
    • GP04かジム・インターセプトカスタムじゃね -- 2017-02-19 (日) 22:44:18
      • 見たらそれでした。ありがとうございます。今まで戦場で見たことなかったからなにかと思いました。 -- 2017-02-19 (日) 22:46:45
  • 次のDX抱き合わせは何かな、自分の理想としてネモⅢ・ジムⅡだけど・・・ ジオンは今回様子見で -- 2017-02-19 (日) 22:45:50
    • 一抹の不安としてジムⅡセミ来そうで怖い -- 2017-02-19 (日) 22:49:21
      • 素はあんなにできる子なのにセミの方ときたら... -- 2017-02-19 (日) 22:57:43
  • 大更新計画って事はこれから大更新されてうんこゲーから神ゲーになるってことなんだよね?サトウ様? -- 2017-02-19 (日) 22:46:15
    • 木主の言う神ゲーってどんな感じなん? -- 2017-02-19 (日) 22:51:47
      • そんなのいえないよ。仮に木主が運営に入ってもサービス終わる無能っぷり見せるだけ。言うだけの人よ -- 2017-02-19 (日) 22:53:07
    • うんこげーなのにやってるの? -- 2017-02-19 (日) 22:52:37
    • うんこげーって口からうんこ吐いてるのかと思った -- 2017-02-19 (日) 22:59:30
    • 「ぼくがかつやくできないからうんこげー」ということですね -- 2017-02-19 (日) 23:12:52
  • クィンマンサがもしでたらAP6000よろけ転倒無効。モジュ、ビーム半減。サイコガンダムの範囲が大きい拡散、黒キュベのファンネル、格闘とか?大きさ的にはいけると思うけど…やっぱ引っかかりそうだよなぁ -- 2017-02-19 (日) 22:51:51
    • くっそ強いけどでかすぎて場所によっては通行不可とかそんな感じになったりして -- 2017-02-19 (日) 22:56:20
      • デメリットが凄な、てか戦艦拠点しか殴れねぇな -- 2017-02-19 (日) 22:57:37
      • 箱は外から押し潰そう(提案) -- 2017-02-19 (日) 23:15:40
    • クィンマンサを無理して出すくらいならクシャトリアでいいだろ。元々コンセプト的に小型マンサなんだし武装も似たり寄ったり -- 2017-02-19 (日) 22:57:33
      • おにぎり好きだけど焼きおにぎり出されだら、ん?てならん? -- 2017-02-19 (日) 22:59:05
      • (´・ω・`)どっちもウマーイモグモグ -- 2017-02-19 (日) 23:15:53
      • ジオンにクシャ出すなら連邦にリペアードくれよ -- 2017-02-19 (日) 23:17:30
      • リペアードもたしかジオンやで -- 2017-02-19 (日) 23:20:05
      • な、なんてこった、ハイパービームジャベリンの夢が… -- 2017-02-19 (日) 23:23:53
      • リペアードがダメでもベッセルングは確実に連邦やろなあ ファンネルもない、三連シュツもない、羽2枚はフレームしかない、等など酷い状態だけど -- 2017-02-19 (日) 23:25:15
      • 残念ながらベッセもジオンやろ… -- 2017-02-19 (日) 23:26:39
      • 確か連邦機体の部品使って改修しただけで連邦に行ったわけじゃなかった気がする -- 2017-02-19 (日) 23:29:16
      • 黒ディアスみたいなノリでくれないかなー(乞食根性) -- 2017-02-19 (日) 23:34:55
      • じゃあ連邦にはTR-6 インレくれ -- 2017-02-20 (月) 00:00:22
      • リペアードの段階だとネェルアーガマに協力してる無所属状態だぞ、そしてネェルアーガマがグリプス初期のエゥーゴ状態 -- 2017-02-20 (月) 09:35:17
    • 普通のMSとしてだしたら大きさ的に地下で埋まるだろ。外でれたとして大抵の遮蔽物じゃ隠れないし引っ掛かるし狙撃のマトだろうなぁ -- 2017-02-19 (日) 22:57:46
      • そのためのビーム半減(震え声)…なお実弾 -- 2017-02-19 (日) 22:59:58
      • 素砂がアップを始めました -- 2017-02-20 (月) 02:14:30
    • 初動乗ったら阿鼻叫喚になりそう -- 2017-02-19 (日) 23:06:21
    • ビーム半減はないな。ビグザムのように弾くだろ。 -- 2017-02-20 (月) 00:29:28
      • ビグザムはその代償に連続戦闘可能時間が15分しか無いんだが・・・バインダー閉じてる時以外は起動してないんじゃねーかな -- 2017-02-20 (月) 02:22:59
  • 誰が誰と小隊組んでるかわかるようにしてほしいわ。将官戦場に黒幕とか尉官連れてくる奴晒したい -- 2017-02-19 (日) 22:59:23
    • リペポをR式とT式とN式で区別するのと、ブリーフィング画面で小隊員は同じ枠の色で囲って一目で誰が誰と組んでいるのか分かるようにしろと、4年前から運営に要望を出している。だが未だ無視され続けている。なので諦めろ、と言いたいんだけど、次の調整で本拠点リペポは他のリペポと区別するようになり、4年越しの提案がようやく実ってきているんで、もしかしたら他のリペポや小隊員区別制も導入されるかもしれない。気長に待つといいよ。 -- 2017-02-19 (日) 23:26:28
      • 無視っていうか何のメリットもない提案だから却下されてるんでしょ。 -- 2017-02-20 (月) 01:07:57
    • 将官は将官募集部屋が多そうだが、尉官部屋に将官が入ってくる→将官戦になる。デイリー目的かどうかは知らない。 -- 2017-02-20 (月) 02:32:33
    • 尉官佐官がちょっと混じったって勝敗に影響すると思う?これ言う人は大抵誰かのせいにしたいだけ。
      しかも勝敗で決まる今の階級制度で偉そうに言ってもダメ。
      昔の試験制度ならまだ分かるけど -- 2017-02-20 (月) 06:13:24
      • 尉佐官1人くらいなら混ざっても大差ないがさすがに5人以上混ざるとダメ。特に尉官。あと改行したらダメ。下の注意書き見てないの? -- 2017-02-20 (月) 06:58:50
  • 連邦指揮が少ないのはやっぱりキッズが多いから? -- 2017-02-19 (日) 23:00:30
    • まぁ煽り抜きで最初は連邦からする子が多いでしょ、んでなれたらジオンに…。 -- 2017-02-19 (日) 23:02:34
    • MS戦の優位が長らくあるから、基本的に凸指示とかがいらないってのが大きいと思う。指揮をもとにまとまって動いて勝ち目をとりに行かないと不利って状況のジオンと比べるとそりゃ数に差が出るのはしゃーなし。あとキッズとかそういう煽りいらんから。 -- 2017-02-19 (日) 23:07:33
      • 前から思ってたけど「守ってれば(MS戦に専念すれば)勝てる」「凸しないと勝てない」ってちょっと悪意がある書き方だと思うんだよな。「凸すれば勝てる」「守らないと負ける」でも同じだし通じると思うのよね。今は事情が違うけど前はMAP次第で初動防衛しないと連邦勝てなかったし -- 2017-02-19 (日) 23:14:13
      • 防衛優位な時代長かったから「守ってれば勝てた」のほうが合ってると思うけどね。ジオが出てきてからは守ってる場合じゃないことが増えてきただけで。 -- 2017-02-19 (日) 23:20:24
      • アレックスが大暴れしていた時代は、悪意でもなんでもなくその通りの状況だよ。守っていれば勝てる。凸しなければ勝ち目さえない。そもそも凸を含めた攻撃に転じる側ってのはリスクが守る側異常に高い。「守らないと負ける」なんてのはそれを理解していないだけでは? -- 2017-02-19 (日) 23:20:55
      • ちなみに、↑でも出ているが、ジオ環境のように守備<攻撃の環境になった場合は守らないと負けるっていう環境は存在しなくなり両軍攻めあう構図になる。 -- 2017-02-19 (日) 23:22:15
      • 暗礁だとか鉱山基地なんかは「凸れば勝てる」MAPだったと思うが -- 2017-02-19 (日) 23:24:46
      • 両陣営の機体性能や特色的に攻めか守りかで言えば攻めの方がリスクが高かったから「凸らなきゃ勝てない、守れば勝てる」って書き方で何も間違ってないと思うよ。ジオが出てからは守るとか考えてる場合じゃねぇ!ってなったけどね -- 2017-02-19 (日) 23:25:09
      • その2つのMAPはそれこそ守備<攻撃の関係だから「凸れば勝てる」「守ったら負ける」の構図で、「凸らないと勝てない」「守れば勝てる」とはぜんぜん違うんだけど気づいてる? -- 2017-02-19 (日) 23:26:45
      • だとしてもそういうのを無視して全部「守れば勝てる」と言い切るのはちょっとおかしいんじゃないかって言いたいのよ -- 2017-02-19 (日) 23:29:48
      • だとしてもってのが先ず分からない。ぜんぜん構図が違う状況のMAPを根拠も無く加味して表現を変えろと主張しているんだが気づいてる? -- 2017-02-19 (日) 23:35:18
      • なんか、連邦が有利だったのを表現から取っ払いたいからむちゃくちゃな主張しているように見えるぞ -- 2017-02-19 (日) 23:36:43
      • 取っ払いたいわけじゃなくて、あまりにも一方的な表現じゃないか?って言ってるだけなんだが。今更こんな事に意見しても何の意味もない事はわかってるけどさ、守るだけで本当に勝てるわけないじゃないか -- 2017-02-19 (日) 23:42:31
      • 今は全然違うけど、アレケンの頃やフレピク全盛の頃の連邦将官帯は守ってただけで勝てたよ -- 2017-02-19 (日) 23:44:06
      • MS戦が有利でそれが継続すれば勝てる状況を守れば勝てると表現しても問題ないと思うけど?じゃあ表現を変えるとこんな感じかな?「守っていたら勝てる」「守ってるだけでは負ける」という構図が連邦とジオンの長い対決の中で多くあった構図ということ。 -- 2017-02-19 (日) 23:48:47
      • 「守り切れなきゃ負ける」「凸しないと負ける」でお互いどっちが難しいか言い合ってたという感じか。連日ゆとりだ優遇だ勝てて当然言われて少し荒んでたかも知れない、すまん -- 2017-02-19 (日) 23:53:54
      • 「守り切れなきゃ負ける」ってのもおかしいところ。たとえ凸を食らっても当時はMS戦の有利でゲージ逆転さえあったからね。 -- 2017-02-20 (月) 00:00:56
      • まあどっちが有利な環境って結局のところ一方的な状態なわけだから、それを表現するに当たって一方的なニュアンスが入るのはむしろ正確かと。 -- 2017-02-20 (月) 00:06:53
    • 今のキッズ世代は初代~ZZまで見る人少ないだろうからなぁ…主人公サイドと敵サイドどっちが良いかといえば主人公のが良いだろうし、ゲーム的にも連邦の方がスタンダードに強いから両軍プレイしてメインになるのは連邦なんじゃないかな -- 2017-02-19 (日) 23:13:10
    • ジオンに指揮が多いのはこういう木立てちゃう顕示欲の強いおっさんが多いからだよ、害悪 -- 2017-02-19 (日) 23:14:37
      • わかる、キッズキッズ連呼するやつは同じくらい糞な人間なの自覚してほしい、両方ゲームにはいらない -- 2017-02-19 (日) 23:17:08
      • なぜ木主を指摘するのにジオンを持ってくる -- 2017-02-19 (日) 23:18:44
      • すーぐそんなこという、そんな風に言うからキッズ言われるんじゃない? -- 2017-02-19 (日) 23:19:11
      • 見た目は30過ぎ、頭脳は子供 ってパターンもあるから困る -- 2017-02-19 (日) 23:26:21
      • 頭脳が子どもなら年齢関係なくアレな気がするが -- 2017-02-19 (日) 23:33:44
      • 常々思う。ネットで他人にキッズとか言いたがる人の方が言動やスタンス(能動的な煽りたがり)が子供っぽい事が多いのは皮肉というか何というか。あまり関係無い話題でも、無理やり紐付けてそういう部分でマウントを取りたがるのは精神年齢へのコンプレックスの発露なんだろうか。 -- 2017-02-20 (月) 07:06:14
    • 俺の息子はジオンのほうが参戦数多い。俺がジオンメインだからね。 -- 2017-02-19 (日) 23:24:47
      • 股間で操作してるのかと思った -- 2017-02-19 (日) 23:26:35
      • コンティオ<俺を操縦する権利をやろう -- 2017-02-19 (日) 23:28:15
    • ジオン軍人が優れているからだろうね。人間としてもかなりレベルが高い。 -- 2017-02-19 (日) 23:37:12
    • 煽りネームキャラ見るとキッズとわかるときがある -- 2017-02-20 (月) 02:28:03
  • バズからの追撃から抜け出せないというか、ひるみとれるからBZからの追撃でもいいかなって思ってたけどBZ捨てたほうがいいのかな・・・ それともマシBRで膝つかせてBZが主流なのか -- 2017-02-19 (日) 23:01:55
    • 基本的に持ち替えが発生するバズは使うのはもうしないかなぁ・・・まあ、初期ジムみたいに高速切替Ⅲとか付けやすい場合は除くけど・・・ -- 2017-02-19 (日) 23:18:02
    • 主流がどうとかよりも自分自身が使いやすいかどうかで良いと思う。初撃BZ当ててキルとれるならBZで良い。いろいろやりやすい形を探して試すのもありだよ。得意なやり方が一番良いんだから -- 2017-02-19 (日) 23:20:23
    • 今の環境BZは内蔵連射あるやつ以外はそもそも初手で射たない、というかBZ持たないアレックスとかも増えてるしなー、装備してれば便利な場面あるけどBZもってうろうろするのは負けフラグだし -- 2017-02-19 (日) 23:23:15
    • 5号機の場合、最初にバズ構えておいてその時々で決めてる。ハンビM→バズFに切り替えてすぐ撃ったらハンビMのリロードが終わってるからちょうど良い -- 2017-02-19 (日) 23:25:37
      • 今の環境だとこういう時バルカンのほうが良くない? -- 2017-02-20 (月) 02:20:39
    • 言うて大将戦場だとバズ持ち多いけどな。未だにBZと腕ガトのみのアレで上位取ってるのも居るし、ガンナーやアクトみたいな持ち替えある重撃でもBZ持ってる人も見る。大将クラスだと直当てに近い距離でBZ撃ち込むし、周囲の味方もAIMある奴が多いから、「2~五人で同時にBZ撃ちゃ殺せるよね」みたいな思考もあるんだよ。階級が下がるに従って味方が信用出来なくなるからソロでなんとかしなければならなくなってBZの使い勝手が下がってBRとかの射撃主体に移っていく -- 2017-02-19 (日) 23:30:21
      • 分かりやすいのがネットガン。大将戦場だと敵の密集地に撃ち込めば誰かしら必ず倒してくれるからガンガンキル入る。だが、准将になると10回中2~3回は逃がすし、佐官になると10回中3~4回は逃がすし、尉官だと10回中7~8回は逃す。だから大将戦場だと取り合えずバズ当てとけばキルに繋がる事も多いからまだまだバズは有用 -- 2017-02-19 (日) 23:35:05
      • いくら大将のレベルが下がったとはいえ、大将クラスはバズは直当て以外邪道だからな というか爆風はアテにしてたら安定しないんだよな そら爆風を完全把握してれば安定するだろうけど、だったら直当てするわな まぁネットガンあたりは爆風当てするんですけどね・・ -- 2017-02-19 (日) 23:38:20
    • 追撃バズは内蔵バズ以外はダメだけど、バズからのMGとかBRの追撃は普通にありやで 1秒間の間にも攻防ってしっかりあるから、秒間のダメージとDP削りではなく、1撃で高いダメージと高いDP削りができるのは大きい ただそうなると追撃までの速度が重要になるから切り替えⅢとか内蔵武器がないと辛くなる まぁもうここらへんは個人の好みになってくるだろう -- 2017-02-19 (日) 23:33:59
  • ジオン機体で連邦機体に間違えられる機体。クシャ系、量産キュベ他にある?逆でも可 -- 2017-02-19 (日) 23:23:08
    • クシャ系、量産キュベって連邦機体に間違われる要素あるのか? -- 2017-02-19 (日) 23:24:01
      • クシャリペアードとか連邦で改修したけどジオン機扱い。それで結構勘違いされる -- 2017-02-19 (日) 23:25:06
      • まずクシャリペアードってまだ実装前なんだけど、ジオン機扱いされているっていう根拠はどこから?また、クシャリペアードは連邦での改修では無く、連邦の部品も使って改修しただけでしょう。その時点でネェル・アーガマは連邦でもジオンでもない勢力だよ。 -- 2017-02-19 (日) 23:31:48
      • 鹵獲されたから連邦側で実装されるんじゃね?って言うのが多い。そもそもあれって袖付きと協力関係だったからじゃない? -- 2017-02-19 (日) 23:37:54
      • そもそも量産キュベは連邦が残骸を回収はしたが、連邦で運用したなんて話は無いよな -- 2017-02-19 (日) 23:39:20
      • 量産キュベはNTに順ずるパイロットを運用する基盤がバックにないと使えないからねぇ・・・強化人間のメンテ大変そうだよなぁ・・・ -- 2017-02-19 (日) 23:41:00
    • ティターンズ機全部、よくにわかがジオンにティターンズ機来いとかいってる -- 2017-02-19 (日) 23:24:30
      • それってジオンに流れた機体とかじゃない? -- 2017-02-19 (日) 23:25:44
      • 見た目がジオンっぽいからにわかには主人公の敵としてしか思われてないんじゃない -- 2017-02-19 (日) 23:29:56
      • そもそもZの内容知らん層は分けわかっとらんと思うわ -- 2017-02-19 (日) 23:31:28
      • とまあ、グリプス戦役後半はティターンズ機体をネオジオンかなり接収してるから別におかしくは無いぞ?とりわけサイコMkⅡとかはそのまま使ってるくらいだし -- 2017-02-19 (日) 23:33:05
      • 接収してるからを理由に同じのが両軍に溢れてくるのはこういうゲームではどうかと思うし、数は少なく、やるにしても理由はちゃんとしておいてくれって感じやね -- 2017-02-19 (日) 23:35:53
      • まあ、ザクⅡF2からどんどん接収後に所属勢力が変わったMSってのはガンオンやってればそこそこ解ってるし、ティターンズ機をジオンに来ても良いんじゃない?って意見は出てきても不思議じゃないけどなぁ・・・ちなみにガンダムMkⅤがジオン実装と告知された時はさすがに?が出たけどw -- 2017-02-19 (日) 23:38:40
      • まぉドーベンいるわけだし -- 2017-02-19 (日) 23:39:14
      • ミス、まぁドーベンいるわけだし実装されてもおかしくないはず… -- 2017-02-19 (日) 23:40:02
      • ワンオフ機だから設計図から再度ガンダムMkⅤを再度作らないと思うんだよね・・・まあ、そこは各々のガンダム史の考察によるのが面白いところかもしれない。 -- 2017-02-19 (日) 23:42:21
      • ⅡF2とかシュツルムディアスとかみたいに劇中描写とか明確に設定あるやつはいいけど、押収したり運用記録がないやつを押収したことして出しだすと何でもありになってしまうし際限がなくなるからあまりせんほうがいいとは思う -- 2017-02-19 (日) 23:48:28
      • となるとプルキュベとかもジオン機体扱いか -- 2017-02-19 (日) 23:50:02
      • 確かに、劇中に無いやつはどうしても?付いちゃうのは分かるなあ~。鹵獲されたものは勢力またぐのOKだから、プルキュベは連邦じゃね? -- 2017-02-19 (日) 23:51:31
      • あれ鹵獲なのか?プルが来ただけで連邦ではなくね?何方かと言えば協力? -- 2017-02-19 (日) 23:54:30
      • それにわかじゃないぞたぶん。連邦とジオンが機体同数実装されて、残る勢力はエゥーゴティターンズアクシズ。2:1じゃDXが成り立たないから、1:1として残りの1勢力を両軍。個人的にはジオン色の強いエゥーゴが両軍でも良かったが、運営は主人公と敵って分け方をしたんだからティターンズ機をジオンに望むのは何も間違ってない -- 2017-02-19 (日) 23:55:30
      • ティターンズがジオンにも出たのは嫌だったな。別にアッシマーとかマラサイみたいに劇中に出る奴はいいんだけど、残りはな…。リックディアスも同様。その反論がF2ってのも意味がわからん -- 2017-02-19 (日) 23:57:18
      • 鹵獲についてだけど、説明足りなかった。ようはパイロットが機体を別勢力に持ってい行ったあと運用されたものってこと -- 2017-02-19 (日) 23:59:17
      • ジオンはどんどん先に進むべきだったと思う。Zが連邦しかなくてバランス悪いなら、早々にZZを。それでも足りなければ逆シャアやRFシリーズ、さらに足りなければ木星やザンスカールといった連邦と敵対する未来の組織から引っ張ってほしかった -- 2017-02-20 (月) 00:00:00
      • それって連邦の人がジオン機体運用した場合じゃない?プルは正式に連邦入ったわけじゃなくね? -- 2017-02-20 (月) 00:00:45
      • たしかに言われてみればそうか。そうなるとプルキュベについては結構怪しいなw -- 2017-02-20 (月) 00:04:46
      • よくエゥーゴとティターンズを連邦にだすとアクシズ少ないからティターンズをジオンに欲しいって言う人いるんだけどアクシズ機ってΖΖで連邦と数が逆転するから実は全然問題ないんよな -- 2017-02-20 (月) 00:40:34
      • ティターンズの機体がジオンに実装されても可笑しくはないぞ。グリプス戦役後に戦犯になって追われてたティターンズ兵達が自分の身を守るのに機体を土産にジオン残党に加わったり、機体を売って金にしたりしてたからな。残マラがいるのはそのせいだ。 -- 2017-02-20 (月) 09:27:31
      • ティターンズ機ってグリプス戦役後にAEが売り払い・ハマーンが地球掌握した時に接収・元ティターンズ兵が手土産や売り払いで入手ルートかなり有るんだよ、ちなみにリックディアスは昔のプラモかなんかの設定にアクシズでリックディアスを改修したのがシュツルムディアスってのがある -- 2017-02-20 (月) 10:06:10
    • F90(火星独立ジオン軍) -- 2017-02-19 (日) 23:32:21
    • 間違われるわけではないが、NDカラーのマーク5がジオンなのは大いに興ざめだった。 -- 2017-02-19 (日) 23:53:17
      • そのへんは完全に運営の都合だね。てかNDの今後の扱いがこわい。ティターンズの時は公式に連邦にティターンズ配備しますって宣言したけどNDについては言及してないから何食わぬ顔で両軍にしてきそう -- 2017-02-20 (月) 00:48:39
      • NDは根っこからスペースノイド狩りの意思もってるしなぁ・・・ -- 2017-02-20 (月) 00:49:34
      • てかティターンズに賛同してたしな -- 2017-02-20 (月) 00:59:47
      • ティターンズの教導団部隊だったはずでは? -- 2017-02-20 (月) 01:01:39
      • ティターンズの意志に賛同した連邦の教導隊がメインでティターンズではないぞ -- 2017-02-20 (月) 10:02:21
    • ガルβ「そんな機体あるわけないだろ、いい加減にしろ。」 -- 2017-02-20 (月) 08:36:17
    • 今更だけどジオとボリノークサマーンがジオンに実装されたのっておかしいよな -- 2017-02-20 (月) 09:28:35
  • ところでさ、ナンカンは首になったあとどーなったか知ってるひとおる? -- 2017-02-19 (日) 23:33:42
    • 中国P -- 2017-02-19 (日) 23:38:16
      • マジで?(´・ω・`) -- 2017-02-19 (日) 23:40:28
    • そもそもクビではないしな -- 2017-02-19 (日) 23:40:21
    • 確か当時は死んだ説やうつ病説出てなかったっけ?噂に過ぎないからどうせ違うだろうけど -- 2017-02-19 (日) 23:54:11
      • 鬱はともかく、Pになった時の顔とPを降りる時の顔が違い過ぎて苦労したんだろうなとは思った。 -- 2017-02-20 (月) 00:31:50
  • (´・ω・`)つよくなるって嫌ですねぇ...狙われるようになって本拠点攻撃が死ににくなったけど頑張るわ -- 2017-02-19 (日) 23:47:33
    • 死ににくいならいいんじゃないの -- 2017-02-19 (日) 23:49:07
      • (´・ω・`)誤字ったわ...ホモだな俺って -- 2017-02-20 (月) 00:24:12
  • (´・ω・`)ガベ改は銀でもいいからほしいわ。皆は今度のDX回さない感じ? -- 2017-02-19 (日) 23:53:14
    • (´・ω・`)回すわよー。後次いでにらんらん以外の誰かが1/150な目に合う呪い掛けとくわー。怨怨怨怨怨怨怨怨怨 -- 2017-02-19 (日) 23:57:08
      • 知ってるか。呪いってのは自分にも跳ね返ってくるんだぞ?w -- 2017-02-20 (月) 09:31:54
    • まあテトラ好きだし改も好きだしカッコイイから回すんですけどね。使うかはさておいて -- 2017-02-19 (日) 23:57:42
  • 連邦にBD0とBD2来てくれんかなあ BD4機編成したいんじゃあ -- 2017-02-19 (日) 23:53:42
  • 娘をホビーショップに連れて行ったらまっすぐプチッガイに向かっていったんだわ。やっぱこーいう可愛いやつに惹かれるんかね (^-^ 素組みで申し訳ないんですが記念うp 。小さいサイズのF91ほしかったんだけど何故かなかったのでウニコ選んだらやたらシール多くて大変だった -- 2017-02-19 (日) 23:53:43
    • コラコラ。はやく修正して。生張りはいかん -- 2017-02-19 (日) 23:54:17
      • 別の掲示板来たのかと思ったで -- 2017-02-19 (日) 23:56:48
    • ゴメン。写真邪魔。いい大人が何してんだよ・・・ -- 2017-02-19 (日) 23:57:15
      • すみません すぐ直します (^-^ -- 2017-02-19 (日) 23:58:17
      • 謝罪に顔文字とか・・・常識ない親に育てられて非常識な娘に育たんといいけど -- 2017-02-20 (月) 00:00:26
      • 顔文字とかなぁ…推して量るべし。 -- 2017-02-20 (月) 00:01:37
    • お父さん、、、わがまま(修正してという願い)を許してくれますか? -- 2017-02-19 (日) 23:58:31
    • うるせえよチラ裏でやれ生貼りすんな死ね -- 2017-02-20 (月) 00:00:40
    • 久々にやったなw -- 2017-02-20 (月) 00:01:19
    • すまんけど一旦画像だけCOさせてもらった。自分もこの方式の修正あまり知らんから直し方わかったら戻すから堪忍してくれ -- 2017-02-20 (月) 00:02:23
      • 永遠に消したままでおk どうせなんの有用性もないクソ画像だから -- 2017-02-20 (月) 00:03:28
    • さっさと〇んでくれ -- 2017-02-20 (月) 00:05:54
    • とりあえずちょっと別の張り方で修正。よくわからないならsandboxとかで練習しような。それとさすがにミスに対して態度が酷すぎる人たちも自重してくれ。 -- 枝1? 2017-02-20 (月) 00:11:07
      • 顔文字がなぁ -- 2017-02-20 (月) 00:12:11
      • 日記な上にガンオン関係なし、どでかい画像貼り、謝罪に顔文字(何故か笑い系)で文体が親バカ臭プンプンするという叩き材料満載だからな -- 2017-02-20 (月) 00:14:52
      • 残念でもないし当然 -- 2017-02-20 (月) 00:16:02
      • 俺はミスを批判する事はしないよ。実際、直貼りじゃないが、ここでミスして迷惑掛けた事はあるし。久々に見たんで笑いはしたが -- 2017-02-20 (月) 00:18:38
      • ゆるーーーく育てられたんだろうな、リアル御近所なら付き合いを断つレベルだしフルボッコもやむなしよ -- 2017-02-20 (月) 00:21:56
      • その時謝罪で顔文字なんて使わなかったでしょ?謝る時につけるようなもんじゃないし -- 2017-02-20 (月) 00:22:20
      • wiki公式アップローダにある画像みたいで、wiki貼り付けURLって書いてるからちょこっとテストしたけどこのURL記述自体がワナやね(そのまま何も工夫せずに貼ると直貼りになる)…。まあちゃんとした貼り方もあるのかもしれないけど。 -- 2017-02-20 (月) 00:30:56
      • つか、結局COから修正まで他人に任せてその後バックレだし仕方ない -- 2017-02-20 (月) 00:39:29
    • どうしようもない親だな -- 2017-02-20 (月) 00:13:44
      • しかし反応見ると最近の親という存在に幻想抱きすぎな人多いと思う。子持ちでもこの程度の幼稚さを見せる人は多いよ。 -- 2017-02-20 (月) 01:26:18
      • こいつが普通と思ったら日本を悲観せにゃならんだろうが -- 2017-02-20 (月) 02:09:55
      • 子供も育てた事ないからwみたいな言い訳をよく聞いたからじゃね? 実際は子供関係なくする奴はするし、しない奴はしないんだけどな。 人一倍苦労してるのよ?系統の傲慢さは理解できん -- 2017-02-20 (月) 02:43:12
    • どんまい、次から気をつけよう -- 2017-02-20 (月) 01:34:36
    • 雑談でこの程度のことでファビョるとかお前ら少しは心のゆとりを持てよw半島人じゃあるまいw -- 2017-02-20 (月) 09:10:31
      • お前は病院いっとこうな -- 2017-02-20 (月) 09:21:35
      • どうした?主食が他人の不幸でエロ画像がオカズで努力すらできなうDTニートに子持ち自慢は吐き気でしたか?エロ画像でシコってないで嫁でも探せば?精神病院じゃ探せないかw -- 2017-02-20 (月) 09:54:48
      • というより、ガンオンのwikiでやる事じゃないってだけでしょ。TwitterなりFBなりInstaなりでどうぞ。画像貼りOKかどうかってのは「余裕」じゃなくて、節操の無い事に突っ込んだだけだし。 -- 2017-02-20 (月) 11:04:06
      • ↑とりあえずコイツ永banで良くない? -- 2017-02-20 (月) 11:21:35
  • Zガンダムを見たこと無いからこんどDVD購入しようと思うんだけど、劇場版でいいのかね?Wガンダムからはまったから、宇宙世紀をほんの少ししか知らなくてな・・・。この機会にちょっと見てみようとおもってるんだけども・・・。 -- 2017-02-19 (日) 23:56:26
    • TVのが良いよ、劇場番は黒歴史扱いになってそのせいでZZ劇場版も流れた -- 2017-02-19 (日) 23:58:09
    • 劇場版はハショり過ぎてキャラの心情を追いきれないかもしれないからTV版の方がいい。カミーユの狂犬っぷりに笑ってくれ -- 2017-02-20 (月) 00:00:06
    • 劇場版なら3部作だしレンタルでもいいんじゃないか?TVと映画だと結構内容が違って、ゼータを見たと言えるのはTVかなぁ。劇場版はTVあってこその作品だから -- 2017-02-20 (月) 00:00:20
    • 無茶を承知で言うなら、TV版と劇場版の両方を観て自分なりの結論を出してほしい。買うと高いからレンタルでおk -- 2017-02-20 (月) 00:01:02
    • 劇場版だと話端折り過ぎて訳わからんよ -- 2017-02-20 (月) 00:02:11
    • ガンダムの総集編に位置づけられる劇場版は基本的にTV版を見たあとが良い。 -- 2017-02-20 (月) 00:03:26
    • 劇場版は序盤のエピソードすら飛ばしてるから見てて理解が追いつかないと思う。有名なシーンが相当カットされてるから、出来る事ならTV版見た方が理解できる -- 2017-02-20 (月) 00:06:09
      • そういえばサボテンに花が咲いているシーンってカット残ってたっけ劇場版 -- 2017-02-20 (月) 00:08:26
      • 劇場版はジェリドが殴られるシーンもカットされてるからなぁ -- 2017-02-20 (月) 00:10:12
      • なぜジェリドが汚名挽回のためにかませ犬になったか、ひいてはティターンズ滅亡が決定した瞬間なのに・・・ -- 2017-02-20 (月) 00:11:37
      • 俺の記憶だと序盤のジェリドに殴りかかるシーンすらカットされてて、いきなり取調室がカミーユの初登場だったと思う。MPにボコられるシーンすらなかった記憶があって、それでいきなり黒幕に乗って「一方的に殴られる痛みを思い知れ!(バババババ)」とか劇場版だけ見てるとマジ意味不明 -- 2017-02-20 (月) 00:11:45
      • あれは「やられたんだろうな」ってのが解るだろ…。 -- 2017-02-20 (月) 00:15:29
      • だが、TV版知らなきゃMS乗ってバルカン撃って「アハハハハ」なんて怖い笑いする程なのかとかまでは分からんだろ -- 2017-02-20 (月) 00:18:00
    • みんなサンクス。本屋に寄ったときにたまたま劇場版があったから質問してみたんだ。こんどレンタルDVD行ってTV版探してくるわ。 -- 木主? 2017-02-20 (月) 00:10:55
      • Zの鼓動が聞こえる -- 2017-02-20 (月) 00:12:18
    • BS11見れれば、今丁度Zガンダムやってるんだけどね。ちなみに今日は第4話 -- 2017-02-20 (月) 00:15:16
    • マジチキ度   原作小説版>>>>>>>>>>>>TV版>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>劇場版 -- 2017-02-20 (月) 01:13:33
    • 劇場版はカミーユが精神崩壊しないので、後の話に繋がらないからTV版を観るべきだね。 -- 2017-02-20 (月) 09:48:12
  • レースが嫌いである。初動で終わるマップは封印するか時間経過で開く仕様にした。イベント報酬のDX数などを以前の枚数よりこっそり減らした。殆ど入手できないイベントアイテムを、更に複数集めないとDXなどと交換できないガンオン史上最悪のイベントを開催した。さて、私は誰でしょうか? -- 2017-02-20 (月) 00:03:54
    • ネガティブプレイヤーさんやろ? -- 2017-02-20 (月) 00:05:34
    • 木主 -- 2017-02-20 (月) 00:05:37
    • 私だ -- 2017-02-20 (月) 00:10:39
      • 何だお前か -- 2017-02-20 (月) 00:12:46
      • また、騙されたぞ -- 2017-02-20 (月) 00:13:13
      • 暇を持て余した -- 2017-02-20 (月) 00:19:10
      • 神々の遊び -- 2017-02-20 (月) 00:33:08
      • でやってるんじゃないんだよー! -- 2017-02-20 (月) 00:34:58
      • v(´・ω・`)v -- 2017-02-20 (月) 00:35:30
  • あまりZZ詳しくないけどジュドーにプルはついて行ったって感じでおk?ただ機体と一緒について来ただけで連邦入ったわけじゃなくない?詳しい人教えて! -- 2017-02-20 (月) 00:07:58
    • そもそもジュドーが連邦か怪しいてのはあるがガンダムチームと共闘してネオジオンと戦ってたのは確か -- 2017-02-20 (月) 00:14:43
      • あの連邦に吸収された時のエゥーゴって組織めちゃくちゃだよな。 -- 2017-02-20 (月) 00:18:24
      • ジュドー達って言わば傭兵見たいなものでしょ? -- 2017-02-20 (月) 00:21:21
    • グレミーよりもジュドーお兄ちゃんのほうが好きでジュドーについていったけど正式に連邦に入ったわけではない。 -- 2017-02-20 (月) 00:16:06
    • 最初に会うってキャッキャウフフ→でも帰る→強化人間特有の精神操作でジュドーと戦う→精神操作解ける→「大気圏で死にそうwwwボスケテwww」「俺の背中に乗れ」「ありがとなすw」で仲間に -- 2017-02-20 (月) 00:16:20
      • それが連邦に入る事になるか聞きたいんじゃぁw -- 2017-02-20 (月) 00:17:47
      • 仲間にはなったが連邦軍に所属したわけではないのじゃ! -- 2017-02-20 (月) 00:19:06
      • なるほど、ありがとなのじゃ -- 2017-02-20 (月) 00:20:35
    • なんたってネェル・アーガマの館長がビーチャだからな -- 2017-02-20 (月) 00:21:11
      • ネェル・アーガマ(図書館) -- 2017-02-20 (月) 00:22:14
    • どうなったら連邦所属になるかしらんが一緒に戦いして連邦艦に黒キュベのせて整備までしてもろうたで -- 2017-02-20 (月) 00:21:47
      • 劇中だとエウーゴ相手にしてたよりもネオジオン相手にしてたほうが多いと思うわ -- 2017-02-20 (月) 00:29:17
    • 木主ですが、たまにプルのキュベは連邦じゃね?的な話を聞くので気になって。答えてくださりありがとうございます -- 2017-02-20 (月) 00:24:40
      • 面白い話題だった -- 2017-02-20 (月) 00:25:06
      • 言えばジオンとネオジオンも違う軍なのにまとめられてるしな -- 2017-02-20 (月) 00:29:31
      • ジオン、ネオ・ジオン、レジオン、マーズジオン、あとなんかあるっけ? -- 2017-02-20 (月) 00:38:24
      • ネオジオンも、ハマーンとグレミーとシャアと袖付きで少し違うからな。何てややこしい -- 2017-02-20 (月) 00:42:36
      • デラーズフリートも共和国からは離脱してるだろうし、一応別なのかな? -- 2017-02-20 (月) 00:45:20
      • スペースノイドの独立を目指す勢力と、現体制維持派に分ければいい。シロッコなんかはそのどちらでもないのがわかると思う -- 2017-02-20 (月) 01:06:30
      • まあ、ジャミトフはまだ連邦内のアースノイド至上主義みたいなのが見えるけど、シロッコはただの乗っ取りで、半ば連邦から見限られてたしなあ -- 2017-02-20 (月) 01:49:55
      • ジャミトフはアースノイド至上主義じゃねえぞ、ギレンと同じ選民思想でむしろアースノイド(無能)嫌いだぞ -- 2017-02-20 (月) 09:49:31
    • 作品内で主人公陣営で闘ってる期間のが長いしスパロボとかで速攻でアムロとかいる連邦に流れてくるからプル=連邦、プルツー=ジオンみたいなのはある -- 2017-02-20 (月) 00:28:43
    • エゥーゴが連邦の扱いのガンオンならプルは連邦で合っると思うよ、ジュドーはエゥーゴ所属のZZのメインパイロットとして登録されてたし -- 2017-02-20 (月) 00:33:18
    • そういえばガンオンではプルの髪型がジオンだけだったけどガンオン的にはプルはジオンなのかな? -- 2017-02-20 (月) 00:34:35
      • 連邦でもプルの髪型でもおかしくないのに、ジオンだけだったし -- 2017-02-20 (月) 00:36:01
      • キュベⅡもジオンだったし、プルはジオンで固定にしたっぽいな。VSシリーズのガンダムvsZガンダムだとプルは連邦側だったが -- 2017-02-20 (月) 00:40:54
      • やっぱり元いた陣営に固定なんかな? -- 2017-02-20 (月) 00:42:52
      • 悪人面=ジオン -- 2017-02-20 (月) 00:46:07
      • それいったら強奪されたGP02とかBD2、テトラなんかや、戦後接収されたF2とかの扱いどうするんだってなるぞ -- 2017-02-20 (月) 00:46:39
      • 乗ってるパイロットが所属してる軍で分けてると考えたら、大体は説明がつくでしょ。つかんのはジオと熊さんだw -- 2017-02-20 (月) 00:48:32
      • ジオや熊さんや幕Ⅴみたいなのは完全に運営の都合ぽい -- 2017-02-20 (月) 00:56:45
    • プルが味方してるジュドーが連邦に協力してるから結果的に連邦に味方してるって感じだよね。それでもZZとキュベⅡは並べたかった・・・ -- 2017-02-20 (月) 00:46:39
  • 連勝の帳尻合わせのごとく連敗が続く…やはりまだ俺には大将は早かったか -- 2017-02-20 (月) 00:09:34
    • 連勝と連敗が同じぐらいなら、どっちの戦場でも順位1行~10位台で+は大きく-は少ないからそうだろうな。 -- 2017-02-20 (月) 00:38:52
  • 凸大将よりキル大将の方がポイントを圧倒的に稼げる現状を何とかしてほしい・・・ 7,8万殴っても1位になれないとかどうなってるんだ(困惑) -- 2017-02-20 (月) 00:44:24
    • 上手い奴は凸もキルもうまくやってる -- 2017-02-20 (月) 00:48:32
    • キルはもりもり増える仕様になって、連キルポイントに手を付けてないからそっちのほうが得ってなるわな -- 2017-02-20 (月) 00:49:12
      • まぁオフゲか、二人対戦やってろって思うけどな -- 2017-02-20 (月) 01:25:09
    • キルとればいいじゃん。 -- 2017-02-20 (月) 01:08:51
      • 勝つには凸するのが1番だし、何より凸は難しいけど、刺さったらすごい達成感あるし楽しいやん -- 2017-02-20 (月) 01:11:21
      • 達成感だけで満足してればいいやん -- 2017-02-20 (月) 01:17:29
      • じゃぁキルスコアも激減させて達成感で満足してもらうでいいわね -- 2017-02-20 (月) 09:59:20
    • 別に順位ボーナスとか無いし気にするほどでもない -- 2017-02-20 (月) 01:22:43
      • ハイスコアが問題なんだが・・(´・ω・`) -- 2017-02-20 (月) 01:43:01
    • 凸屋の心理は良く分かるぜ。刺さったら上位だが、事故ったら40位とかになるからリスクに見合ってないって言いたいんだろ。事故って40位で負けたら-250とかあるからな -- 2017-02-20 (月) 01:36:23
      • そんなん当たり前ですやん…。 -- 2017-02-20 (月) 01:42:09
      • キルなら勝っても負けても上位。凸は決まれば上位、止められて負けたら下位。スコアと難度の釣り合いは微妙だわな -- 2017-02-20 (月) 02:09:36
    • 連凸ボーナスはよ -- 2017-02-20 (月) 01:43:57
      • ほんとそれ 1万か2万殴るたびにボーナスくれ -- 2017-02-20 (月) 01:46:15
      • 連キルにボーナスあるならこれも欲しいよな。あと核も拠点ダメに換算するかポイント増量してくれ、本拠点の修理不可砲台破壊は結構デカイのに見返りショボすぎ -- 2017-02-20 (月) 01:56:27
    • 拠点攻撃のポイントよくしすぎたらジオ→放置の安定感がさらに増すだけだしなぁ -- 2017-02-20 (月) 01:46:42
      • キルと一緒で凸スコアも比例じゃなくて後半ドンドン入るスコア増えればいいじゃん -- 2017-02-20 (月) 01:49:18
      • 連キル補正消せばいいだけだと思うが。 戦局と関係ない所で雪合戦してるだけなのが多過ぎる。 -- 2017-02-20 (月) 02:56:02
      • 凸やねずみを冷静にできる大将ならいいが中にはとんでもないギャンブラーがいるからな。ボーナスつけてもいいが、覚醒ジオは敵に撃破されたらコストの3倍ゲージもってかれてボーナスもなしのリスクつけたほうがいい。 -- 2017-02-20 (月) 03:44:38
    • キル厨の本質ってのは勝ち負け度外視で目の前の敵をただ殺すだけで、ネズミの対処とかそういうポイントとは結び付かないけど勝敗を分けるような大事なことには参加しないっていうことだぞ あと連キルが途切れるのが怖くて凸しないとか そういう奴らがハイスコア上位を占めてるのがおかしくないかっていうこと -- 2017-02-20 (月) 01:51:11
    • (´・ω・`)らんらんが何とかしてあげるわね、聞こえているかサトゥ~! -- 2017-02-20 (月) 02:02:16
    • なんか連キル連キル言ってるけど、ハイスコア上位のリプレイみればわかるけど後ろで芋って連キル狙ってるやつなんていないぞ、前でてキル稼いだ方がポイント稼げるし -- 2017-02-20 (月) 02:14:48
      • 8万殴っても1位なれないってことは1位は80キル前後してるだろうから、それだけキル取って前線押してる人がいるからネズミにもいけるってもの。正直芋でかす当てキルだといっても30キル。 -- 2017-02-20 (月) 02:41:44
      • 勝ってる戦場ならな・・・負け戦場だと、そんなのばかりだぞ -- 2017-02-20 (月) 02:57:15
      • 負けてる戦場だと味方が弱くて味方頼りのおこぼれキルなんて入らないから、尚更多キルする人は前に出て自分でキルする必要があるんだけどね。上の人も言ってる通り30程度の低水準なら芋ってても行くけど、それ以上だと味方任せじゃ時間が圧倒的に足りない。多キル出来る人と出来ない人じゃ思考や行動ペースからして違うのがこのwikiを見てるとよく分かる。 -- 2017-02-20 (月) 07:23:47
      • そもそも連キルで稼いでるってのが勘違いなんだよなあ。強気プレイで撃破数ボーナス狙った方がおいしい。 -- 2017-02-20 (月) 09:28:20
    • 多分木主は今までジo4機とかでハイスコア上位に入ってて弱体化してから入れなくなった層やろうな -- 2017-02-20 (月) 03:18:44
    • 以前ここで木主と同じ事を提案したらボロクッソ叩かれたよ。弱体化要望とか4ねってね。別に連キル補正を無くせなんて一言も言ってなくて、ただ拠点ダメにもスコア補正が欲しいという上方修正を望んだだけだったんだけどね。拠点ダメ補正が実現すると、ハイスコアランキングに凸屋が入ってきてキル厨の順位が相対的に落ちるので絶対認められないというしょうもない理由での反対だったわ。 -- 2017-02-20 (月) 07:11:21
      • 作り話臭さが凄い。というか凸厨もキル厨もポイントポイントポイント。何が補正だ。演習でポイント稼いでニヤニヤしてたら良いんじゃないですかね。連キル補正も無くしとけば良いんじゃないかな。 -- 2017-02-20 (月) 07:47:16
      • 唐突にファビョってる葉が生えてて草。病院行って薬もらってこい。 -- 2017-02-20 (月) 09:38:41
      • 「以前に叩かれたのを未だに覚えてるくらいファビョった」って愚痴ってる枝でそれは凄いブーメランだぞw -- 2017-02-20 (月) 09:54:26
    • フレピク使って凸大将していたら文句言われたんですが・・・。 -- 2017-02-20 (月) 09:04:30
      • 昔のフレピクや今のジオで凸大将やってる奴って、勝ちへの貢献で言えば間違いなくトップクラスなんだけど、壊れ機体へのヘイトがプレイヤーにも向いて見当違いな批判をされてるのも良く見るね。例えば「機体頼りのメッキ」とかなら事実を含むけど、勝利直結のフレピク使いジオ使いが「ポイ厨」とか批判されてるのには首を傾げた。 -- 2017-02-20 (月) 09:41:48
  • けものはいても、のけものはいない。ガンオンでは除け者も結構あるけど本当に色んな機体がいるよな -- 2017-02-20 (月) 02:19:02
    • DP制になってから露骨な除け者はいないよな。それ以前は一部以外大体除け者って感じだったが -- 2017-02-20 (月) 02:54:31
      • それな、でもそうなったらなったで、どの機体もマシとBR垂れ流してるだけって不満がでた。難しいよね。 -- 2017-02-20 (月) 03:09:56
      • シュナイド「FA武器一切ないんですが・・・」 重ドーガ&重水ガン「なんだこのDPィ?!」 -- 2017-02-20 (月) 06:01:49
      • ギャン「」 -- 2017-02-20 (月) 08:29:50
      • ドムキャ単砲「DP制になっても使われていないんだけど?」 -- 2017-02-20 (月) 09:08:30
    • けものははいてない? -- 2017-02-20 (月) 09:40:19
  • 今連邦将官で楽しんでるやついるの? ボロ負けばっかで勝てるときも僅差。相変わらずテトラが飛び回ってるし、転倒無効の小さいのがちょろちょろしてるわ、ファンネルで回避行動強要される。超ストレスなんだけど。仕事の方が楽しいレベル -- 2017-02-20 (月) 03:00:46
    • せやな(ジオン将官で9連敗しながら -- 2017-02-20 (月) 03:01:42
    • 今日は22時-24時で野良3戦全勝だったから楽しいガンダムオンラインだったぞ。おかげで楽にカンストだ -- 2017-02-20 (月) 03:04:37
    • じゃージオン行けば?(鼻ほじ -- 2017-02-20 (月) 03:16:24
    • おう、気晴らしにジオンおいで(ジオン将官8連ボロ負け) -- 2017-02-20 (月) 03:21:32
    • ファンネルってミサイル避けるより楽だろ。ギガンだって足が良いわけじゃないからアーマー削られるけどそうそう負けない。そして負けるのはジオ止めれないのに防衛ばっかして殴りに行かないせいだろ -- 2017-02-20 (月) 03:26:37
      • 面倒なら逆に避けなければいいんじゃないかな!というか、たまには当たってくれてもいいんやで・・・ファンネル将官戦場だと全く使い物にならん -- 2017-02-20 (月) 03:51:41
      • 俺はミサイルは避けれるけどファンネルは避けれない。ミサイルは軌道が見えてるのと来るまでブースト落として最初の一発避けれればそのまま全段避けれるけど、ファンネルはいつ打たれるか分からんからブースト吹かしてクルクルいるしブースト切れると全弾当たるし回避運動取ってても全弾避けれず何発か当たってごそっと削られる。でもキュベレイのコスト考えれば当然かなとも思う。 -- 2017-02-20 (月) 04:52:28
      • ファンネル、あれ割と気分次第な所あるからな。弾の散り方によっては歩きでも回避できたりするし -- 2017-02-20 (月) 05:16:04
      • ファンネルネガると馬鹿にされる風潮あるけど、多数対多数のライン戦で砲撃やら何やらに混じって飛んでくるとかなり厄介なんだけどな。ここじゃタイマンの強さしか話題にならんけど -- 2017-02-20 (月) 09:11:10
      • 円を描くようにブーストするだけでほぼ避けれるのになにいってんだ -- 2017-02-20 (月) 10:18:46
      • だから、他に色々飛んでくるのにそれに加えて円運動とか無駄な動きを強いられるのが数字以上に厄介だって言ってるんだよわかってないな -- 2017-02-20 (月) 10:35:48
      • 集団戦やってる時にファンネル飛ばして攻撃ボタン押さずに相手が一生懸命グルグル回避行動してるのを見てるのもおもしろいよね~ -- 2017-02-20 (月) 11:15:20
    • ジオンでプレイしたくないなら、こんなところで被害者面して泣き言を言ってないで、運営にでもメールしてみれば?またこっそりMAPに格差埋め込んでくれるかもよ -- 2017-02-20 (月) 03:44:05
    • いい加減ジオン連邦両方の野良参戦の連敗自慢飽きたんだが、大将小隊で参戦すれば普通に6割りこえるっちゅーの、野良で勝てないーて泣く暇あったら努力しろ -- 2017-02-20 (月) 04:06:15
      • 話それるけど、せめて工夫くらいの表現にしてほしいな。小隊参戦を努力と言われると若干の違和感が。 -- 2017-02-20 (月) 04:30:30
      • 枝主みたいなコミュ障には小隊参戦も努力の一部なんでしょ(適当) -- 2017-02-20 (月) 06:44:51
      • 大将小隊に入れる実力がないんだろ。ガチ大将と小隊組めば勝率が跳ね上がるのは誰でも知っている。まともな大将で味方が弱いとか愚痴っているのは、ニコ生主で連隊寄生虫を呼び込んで自爆している奴らだけ。 -- 2017-02-20 (月) 07:21:24
      • まあ小隊に参加出来ず、代理も出来ず、喋れないコミュ障野良にとっては一歩を踏み出すのは努力だろうからあながち間違いでは無いかもしれない。結局負けるのが嫌なら自分から行動して色々やるべきって事よね。受け身の奴はゲームでもリアルでも便利に使われ食い物にされる。サツバツ!! -- 2017-02-20 (月) 07:34:31
    • 参戦数稼がないとダメなイベントやってないんだし嫌ならイベチケだけ貰って別のことやったら良いですやん -- 2017-02-20 (月) 04:25:02
    • じゃあジオンやれば?DP制でヒットボックス不利のジオンの方が使う機体限られてすぎて超ストレスですけど? -- 2017-02-20 (月) 05:42:14
    • こないだ順位が10位より下のやつは尉官からやり直せとかのたまってた大将おったけど勝率トータルで4割、今週は3割に届いてなかったな。それでも大将維持できてるのはすごいと思ったけど、スコア厨ってやっぱ勝利にあまり貢献できてないのだろうな。 -- 2017-02-20 (月) 08:28:24
    • 不利な方で勝ってこそ楽しい。強い方に寄生するなんてつまらん以外の何物でもない。 -- 2017-02-20 (月) 08:41:19
      • 中々粋な考え方じゃないか。ただそれでストレスを溜めてネガったら凄くダサいけど -- 2017-02-20 (月) 10:03:51
    • 他が勝ってるかなんてこんな所で聞くよりゲーム内で実際他人の戦績みればいいじゃん?この手の木立てる人ってどうせ自分の欲しい答えしか興味なさそうな印象しかない -- 2017-02-20 (月) 08:45:12
  • みんなは、なんのフレンズかな?ぼくは強襲ザクⅡFのフレンズ。 -- 2017-02-20 (月) 04:10:29
    • ただの友達定期 -- 2017-02-20 (月) 06:45:42
      • ただし友達料300BC/d -- 2017-02-20 (月) 08:05:35
  • 久しぶりに妨害指揮に遭遇。補給、ミノなど一切出さず、ライン上げられない歩兵を優しく批判。二回連続そいつが指揮だったので気付いた。指摘したらダッシュ逃亡。後で検索したら戦闘戦績無し。指揮だけチョイチョイの捨て垢。こういう奴は晒していいよね? -- 2017-02-20 (月) 06:32:17
    • ここじゃなくてしたらばとロダにな、どんな理由でもここだけはダメよ -- 2017-02-20 (月) 06:41:13
    • 取りあえず画像ろだにでも晒しとけ 捨て垢でも回避位には使えるだろう -- 2017-02-20 (月) 06:46:59
    • 単なる初心者だろう。ちゃんと棒立ち射撃の初心者はまだたまにいる -- 2017-02-20 (月) 07:27:07
      • 最初はそう思って何も言わないでいたが、二度目でもテンプレ指揮 途中で指揮しろと言っても変わらず歩兵批判で何もしなかった。とりあえずしたらばに晒しといたよ -- 2017-02-20 (月) 07:38:42
      • 初心者が指揮してたら即逃げしないだろうよ・・逃げるのは自分かやましいことをしてる自覚がある奴だけ -- 2017-02-20 (月) 08:26:13
  • 連敗報告が続いててなんか嫌だとか思ってる人いるみたいだけど、逆に今ほぼ勝ち越してるわ。野良で適当にやってるけど、何故か今週になってから腕が急に上がり出して、さらに味方が強くて勝てたりするから、准将少将ルーパーだったのに、あと少しで大将になれるわ。確率は収束するのかも知れないから、楽しくガンオンやろうぜ! -- 2017-02-20 (月) 07:52:42
    • 勝ち負けより内容だと思うけどなぁ、機体格差や環境を除いて、負けは結果だからしょうがないけど、無様な負けは確かにストレス貯まるしね解らなくもない -- 2017-02-20 (月) 08:17:26
      • 味方が最後まで諦めてなかったり相手も必死で逆転の芽を摘もうとしてるのがわかったりする戦場だと負けても不思議と悪い気分にはならないんだけどね〜、そういう戦場はそうそうなくてだらだら戦局も動かず初動の差を引き摺ってる戦場ばかりだわ... -- 2017-02-20 (月) 08:24:07
      • 初動で半ゲージくらい差がついただけで退出放置するやつも多いからなー。あれ何が楽しくてゲームやってるのか -- 2017-02-20 (月) 08:31:54
      • BAなし北極とかいうクソマップで初動拠点殴られたらこんなの勝てるわけねえってんで退出して早めに床につくことありますあります -- 2017-02-20 (月) 09:21:22
    • 尉官にもなるとハナから負けようとする連中が最初から一定数割り振られてるからなぁ。 -- 2017-02-20 (月) 08:50:01
  • DP増加のパーツ出してくんないかなぁ…今の仕様だと結構使われると思うんだけど -- 2017-02-20 (月) 08:30:22
    • お前は何を言っているんだ -- 2017-02-20 (月) 08:39:59
      • そんな分からないこと言ったか?すまん -- 2017-02-20 (月) 08:42:37
      • 使われると思うんだけどではなく使いのが当たり前になってしまい、それってただ単にDP調整だよねって話になるのよ。で、一律増加だと連射系が鬼のように強くなるし割合系だとBRがより強くなる。さらに崩壊するよ -- 2017-02-20 (月) 10:11:05
    • もうある -- 2017-02-20 (月) 08:44:29
      • あぁ、モジュールじゃなくて有料のパーツのことを言ったんだ。やっぱわかりにくいか… -- 2017-02-20 (月) 08:48:05
      • わかる訳無いんだよなぁ -- 2017-02-20 (月) 09:52:57
      • わかるわけないほどでもなくね。ガンオンでパーツって戦闘中に使うやつくらいしか無いと思うが。モジュールはモジュールだし -- 2017-02-20 (月) 10:02:56
      • DPを増やすのかDGを増やすのかでまた話が変わってくるし、DP増加はなかった気がする -- 2017-02-20 (月) 10:05:31
  • 中華の機体持ち込まなならん程、機体のアイデア尽きてるのか?今の運営は。 -- 2017-02-20 (月) 08:37:50
    • 中華で試してから日本に持ってくるってだけでしょ。いわば中華は有料テストプレイの場 -- 2017-02-20 (月) 08:42:07
    • まるで今までが違ったような言い方だな -- 2017-02-20 (月) 08:44:34
    • お金の問題じゃない?モデリング流用すれば安上がりだしね -- 2017-02-20 (月) 08:44:42
    • 昔の(強襲装備)とかでモデリング使いまわしてるよりは、輸入でも新モデリング機体出た方が良いやん -- 2017-02-20 (月) 08:49:22
    • 開発元は同じなんだし被ってもなんの問題もないと思うんだけど 何か問題ある? -- 2017-02-20 (月) 09:04:54
    • 中華の機体実装ペースが早すぎるだけだぞ -- 2017-02-20 (月) 09:05:58
    • 中華版は運営は中国だけど開発は日本で同じスタッフ。中国は日本のような原作愛とか無くて単に消費が激しいから半月に1回機体が追加されてる。だから順繰りに日本でも実装されていってるだけだよ。 -- 2017-02-20 (月) 09:35:46
      • 中華はバランス投げ捨ててるし、新機体じゃんじゃかぶっ壊れ出だしても出しただけ売れるんだろうな 日本でそれやるとボロクソ言われるんだろうよ -- 2017-02-20 (月) 09:41:56
      • むしろあんなクソみたいなバランスぶち込まれ続けて中華民は憤慨せんのか -- 2017-02-20 (月) 10:55:40
    • 中華で実装された機体は日本に持ち込まないとか正気かよ -- 2017-02-20 (月) 09:37:30
    • むしろ逆に中国版にない機体が日本にあるのか気になる。まぁないとは思うけど -- 2017-02-20 (月) 10:47:55
  • なぜ将官戦場にくるなと尉佐官小隊を晒すと必ずくっさい擁護がわくんだろう実力ほぼかわらないとか言うけどさ存在が不愉快なんだよいるだけで士気が少し下がるし -- 2017-02-20 (月) 09:40:42
    • 流石に尉官佐官と将官が実力変わらない訳ないと思うんだよね。 -- 2017-02-20 (月) 09:43:00
    • 尉佐官が将官戦場にくるのはシステム上おかしいんだよねなぜそいつらを晒したらコミュ障だなんだと言われなければならない -- 2017-02-20 (月) 09:45:42
      • こいつらを見かけたら部隊長をKしろという意味で晒してるのになぜ尉佐官存在が迷惑小隊を擁護し晒された方が○イジだのなんだの言われなきゃいけないんだ -- 2017-02-20 (月) 09:48:01
      • システム上おかしいと思うならバンナムに仕様不具合として報告したほうが良い。あと晒す前に、「この仕様上のバグを利用して迷惑行為を行っている人がいるのでBANしてくれ」とお願いしてみたら? -- 2017-02-20 (月) 10:37:53
    • 流石にフレ同士で遊んでるなら許容すべきなんじゃない? 階級落とししろとかは言えないし、友人と遊ぶのもオンゲの醍醐味だしね デイリー小隊なら勘弁して欲しいけど -- 2017-02-20 (月) 09:48:13
    • 試合のリザルト見るとその尉官佐官より下位にいる将官がけっこういるんだが? -- 2017-02-20 (月) 09:48:43
      • リザルトは大して意味ないんだよなぁ、ポイ厨のがポイント稼いでるから偉いってなるか? -- 2017-02-20 (月) 09:51:51
      • ポイント評価じゃなくて何を成したかだろ。ネズミ駆除や僻地レーダー、ポイントにならないが大事な仕事はいくらでもある -- 2017-02-20 (月) 09:52:15
      • 実力の問題じゃなく存在が味方の士気を少し下げるんだよもうちょいチームプレーなんだから周り考えてくれ -- 2017-02-20 (月) 09:53:25
      • 勝てばゲージ減らないし勝ち確定したら適当に流したりするけどな。スコア欲しかったらみんなゾンビするし -- 2017-02-20 (月) 09:56:21
      • 一戦だけで見ればそういうこともあるだろうが、合計で見れば尉佐官よりは上でしょうよ。というか毎試合将官より試合に貢献してるなら将官になってるでしょ -- 2017-02-20 (月) 09:57:35
      • 士気下げてるのはチャットでグチグチ言ってる奴もなんだよなぁ…ポイント云々も結局稼げてないわけだからポイ厨ガーって言うのもぶっちゃけ言い訳だし -- 2017-02-20 (月) 09:56:22
      • それに階級気にしない自分なんかトリントンで屋上に敵ビコ来ても対処出来るよう残ってたり、レダ無いところ目視で見張ってたりするし -- 2017-02-20 (月) 10:00:29
      • 下位の将官が居ようが別に低階級を連れてきていい理由にはならなくね?その時の順位がどうだろうが結局将官にもなれない程度の奴なんてたいして役に立ってないでしょ。わざわざ連れて来なくていいよ -- 2017-02-20 (月) 10:05:32
      • だったらもう本人にメールでも送ればいいと思うんだ チャットで言うのは士気下げるだけなのでNG -- 2017-02-20 (月) 10:31:44
    • じゃあもう下の階級に優先させよ?大狩猟時代の幕開けじゃ!!!(暴論 -- 2017-02-20 (月) 09:51:12
    • 実力が変わらないなら尉官と組んだ将官は尉官戦場に行くようにしよう。 -- 2017-02-20 (月) 10:22:04
  • 仕事休みだから平日の朝っぱらから1戦してきたんだけど連邦大将35以上、自軍大将中将合わせて10以下の戦場にぶち込まれて地獄をみた。あんまりでござる。 -- 2017-02-20 (月) 09:47:11
    • 過疎帯はグローバルなコンテンツに移動した方がいいぞ。プレイヤーが少ないんだからまともにマッチングなんてしないよ。 -- 2017-02-20 (月) 10:10:18
    • 連邦でやってたら三回続けてS勝ちした後同軍引いた。今に始まったことじゃないがもうめちゃくちゃやね -- 2017-02-20 (月) 10:15:53
  • ジオン沿岸部ほんま糞、崖上押さないといかんのに射撃できる奴どいつもこいつもデブ過ぎてアクト以外砂のおやつじゃねえか! -- 2017-02-20 (月) 10:11:50
    • ヒットボックス云々の話はわかるが、流石に砂に完封されるのは立ち回りの問題だと思ふ -- 2017-02-20 (月) 10:30:24
    • 別に崖上押さなくても勝てるんだよなぁ 無理に核通そうとして無駄にKD削られたりするし 単純に北防衛して真ん中でKDやってコンテナ回収してりゃ勝てる -- 2017-02-20 (月) 10:57:51
      • 崖上放棄すると核が飛んでくるんですがそれは。 -- 2017-02-20 (月) 11:01:48
      • だから北防衛って言ってるでしょうに -- 2017-02-20 (月) 11:03:50
      • ↑それな。ポイ厨の言い訳にしか聞こえない。 -- 2017-02-20 (月) 11:04:32
    • 崖上にビコ出てるなら、射程補正5ザクタンクいいよ!小さいから砂の射線を切りやすいし、射程そこそこあって固いからタイマンならそこそこ戦えるし、敵ビコ出たら迫撃で破壊できるし、何より低コストだからゾンビアタックが出来る。あと地味に榴弾Lで適当に高所からロックオンボタン連打しているだけで、ロックオンしまくりで遠くにいる砂をビビらせる事もできる。 -- 2017-02-20 (月) 11:11:51
  • 皆はどういうマッチングを望んでるん?ワイは自分が大将だから 見方も相手も大将のみのマッチングにしてもらいたい、全員大将で揃うまでいくらでも待つ、中将とかもいらんしワイのレベルについて来れる大将だけにしてほしいもんだ 味方も敵も同階級だけでマッチングすればいい -- 2017-02-20 (月) 10:14:22
    • 全階級混ぜちゃっていいよ -- 2017-02-20 (月) 10:19:44
    • 参戦者の階級の平均がだいたい同じになるマッチング。しかし小隊は扱いが難しいな。 -- 2017-02-20 (月) 10:22:22
    • そんなに人口いないから無理なんだけどね。マッチングや階級は調整のしようがもうないから諦めてる。多少の格差なんてどの対戦ゲーにもあるだろうけどその規模が人数増えるにつれ大きくなるから極端になってるだけ。ガンオンの特長ともいえる100人対戦はまた欠点でもあるのさ -- 2017-02-20 (月) 10:23:12
    • いくらでも待てるなら、要望出して改善するまで待つとか、敵味方とも自分が認めるレベルの人地道に探して、敵味方も合わせで連隊するとかもありかな。1戦やるのに数ヶ月~数年とかかるかもしれないけどがんばって -- 2017-02-20 (月) 10:24:55
    • マッチ長いと不満な人も居れば、長くても良いから適正なマッチをって人もいる。人が少ないから両立は不可。どういう形にしても不満は出るんだろうね。 -- 2017-02-20 (月) 10:24:29
    • 小隊システムを廃止してくれガンオンのガンだろもっともいらない尉左官と組めないようにしてほしい -- 2017-02-20 (月) 10:31:43
    • AM2時からAM9時までの過疎時間は陣営撤廃戦で、それ以外の時間は今まで通りでいいよ。連隊も待機時間も解消で -- 2017-02-20 (月) 10:33:11
    • マッチングよりフレンド同士で模擬試合とかできるモードが欲しい……鯖余計に使うぶんはそのモード専用でBCでの月額制とかでも良いから -- 2017-02-20 (月) 10:37:35
      • それすごく面白そう。同軍主体になるのかな? -- 2017-02-20 (月) 10:57:03
      • 専用部屋ほしいね。チケットを買って適応日から30日間専用部屋にて戦闘を可能にする仕様で、部屋立て参加は1000BC、参加のみは500BCぐらい。部屋ルールが設定できるようにして参加人数から拠点数、マップを選択可。 -- 2017-02-20 (月) 11:08:29
    • どういう風な形にしても不満が出るなら、滅茶苦茶でも良いのでさっさと対戦を成立させてゲームプレイが出来るようにするのが一番だと思うんだけどねえ…「適正なマッチング」」なんて幻想でしかないし。 -- 2017-02-20 (月) 10:38:15
    • 尉官佐官を小隊に混ぜたら 階級何でもありの、フィールドへぶち込むようにすればいい 混ぜない場合は階級合わせ ソロもその階級に合わせ。これで良くないか? -- 2017-02-20 (月) 10:42:32
      • ランダムで全階級戦場ってのあってもいかもね。で、階級混合小隊はそこに出荷される仕組み。この戦場だと階級ptは個人戦績なしの全体戦績だけのほうがよさそう -- 2017-02-20 (月) 10:47:23
    • 武装が増えるからじゃないかなあ -- 2017-02-20 (月) 10:43:38
    • 味方大将「なかなか始まらないから味方(尉佐官)を小隊で誘うっと!みんな待ち時間が減って嬉しいよね!」 -- 2017-02-20 (月) 11:00:16
  • テトラのシュツルムブースターは判定ないのになんでズサのブースターポッドは判定あるの?もっと言うとブースターなのにブーチャが(ry -- 2017-02-20 (月) 10:42:51
    • ほとんどポッドありきの武装の機体なのに、ポッドにでかいデメリット二つもつけるのほんと謎 もっと言うと実装当時は最高速度まで下がってたし -- 2017-02-20 (月) 10:50:36
    • そういや幕5とか04とかの追加武装には判定無いのにズサのあれには判定あるな。なんでじゃろ。 -- 2017-02-20 (月) 10:58:51
      • 幕5のミサイルポッドも判定ないのか・・・ -- 2017-02-20 (月) 11:03:41
    • 宇宙だけブーチャとスピードが上がればいいのに -- 2017-02-20 (月) 11:01:25
    • 単純な話、「ある事を前提にしている」から当たり判定を作ってるんだろうな。SBや幕のミサイルは付けない人が圧倒的多数だし。スザのポッドに当たり判定無かったら流石に苦情殺到だしな -- 2017-02-20 (月) 11:06:26
  • 新しいCPU(Core i7 7700K)が出てこいつ凄いらしいんだけど、7700Kで組んだらガンオン幸せになれるかな? -- 2017-02-20 (月) 10:56:24
    • スライムに銅の剣で挑もうがロトの剣で挑もうがあまり変わらないのだ -- 2017-02-20 (月) 10:59:54
      • 実にわかりやすい例えだな -- 2017-02-20 (月) 11:01:38
      • GPUならそうかも知れないが、CPUならムドー相手に鋼の剣と破邪の剣くらいの差はあると思いたい -- 2017-02-20 (月) 11:01:52
      • クソ蔵だからCPUが一定のライン超えてたら変わらないんじゃね? -- 2017-02-20 (月) 11:02:42
    • 7700K…770万円?(無知) -- 2017-02-20 (月) 11:01:47
    • ガンオンで幸せになりたいのならHDDをSSDに換装する事だよ。これはガンオンのみならずPCで作業する際にすべて幸せになれる -- 2017-02-20 (月) 11:03:51
    • 何から乗り換えるかによる。6700k使ってるなら7700kにしたところで大差ない。当然だが古いCPU使ってるなら古ければ古い程効果は上がる -- 2017-02-20 (月) 11:09:22
      • 3世代くらい前のCore i3(ノートパソコン)れす^q^ -- 2017-02-20 (月) 11:13:42
      • そこまで差があれば買い換えるとガンオン快適になるよ。階級上がるかどうかは人によるけど。 -- 2017-02-20 (月) 11:15:57
    • core i7 920→4790kかなり変わる→6700k変わらない→7700k変わらない。体感での話ね。4790k→7700kの対比でFPS測ったら最低FPSが5くらい違う程度だけどこれもマップとメンツで変わってくるので実際に差があるかわからない。 -- 2017-02-20 (月) 11:14:52
    • CPUの性能に依存するところはあるけど、i5-4460、GTX960でやってて感覚としてFPSは弾幕集中すると20未満だったと思うが、同じスペックでグラボの設定変えてGeForce Experienceで最適化してshadow playでFPSを計測し始めてからは、弾幕集中してもFPSは45以上は確保してる。現状低スペi3とかGTX750ti未満とかでやってないなら、設定を見直したほうがいいと思う。 -- 2017-02-20 (月) 11:16:52


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