Comments/雑談掲示板Vol1197 のバックアップ差分(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)オオオオルフェエエェェェェンナミダアァァァァァ -- &new{2017-04-04 (火) 11:34:52}; --孫子曰く「豚は出荷よ」 -- &new{2017-04-04 (火) 11:36:27}; -ジオが地上を大群が這っていくなら防衛ジオとネットガン打ち下ろしで防衛しやすいだろう。けど、おそらくグレポイなくなって中央凸が浸透した場合、高速道路高台からバラけてジオ軍団が空飛べば、全員を止める事はほぼ不可能になる。ネットを空中直撃は難しいし、防衛ジオも空飛んで切るには限界がある。30人のうち5人でも通ればジオン側は落ちる。 -- &new{2017-04-04 (火) 11:35:23}; --こんなことを本気で言っている時点でジオン専はっきりわかんだね。Yが何なのかわかんないのかな? -- &new{2017-04-04 (火) 11:37:22}; ---流石のザリガニも30機近くのジオをすべて迎撃するこたーできんで -- &new{2017-04-04 (火) 11:42:47}; ---ザリガニに巣を作ってあげよう -- &new{2017-04-04 (火) 11:45:23}; ---3付近に常にいる防衛で中央から飛ぶジオが30から5まで減るだろ?その程度ザリガニの餌よ -- &new{2017-04-04 (火) 11:45:53}; ---到達時点で5機はアウト。ザリガニの射程圏内に入った時に5機もレッドゾーン。ザリガニの射程圏内に入る前に2機まで削るのがベストだ。正直ネットガンどうにかこうにかしてあてんと厳しいと思う -- &new{2017-04-04 (火) 11:55:13}; ---拠点踏める場所からジャンプするんでしょうけどそこ余裕で射程内でっせ -- &new{2017-04-04 (火) 12:02:03}; --ザリガニにジオ5匹も到達したら、さすがに餌ってことはないと思うぞ。 -- &new{2017-04-04 (火) 11:48:50}; ---攻撃出来ない訳じゃ無いだろうが5機じゃ落とすのは絶体無理 -- &new{2017-04-04 (火) 12:10:38}; ---正面から殴って格闘喰らってアボンするアホx5なら兎も角ちゃんと背後に回る頭がある人x5なら割れるで -- &new{2017-04-04 (火) 12:23:06}; ---背後から回ってもビットで削られてるから、防衛も放置してると思うか? -- &new{2017-04-04 (火) 12:27:09}; ---防衛は手前の拠点で全力投入しなきゃならんからYに居たらいかんでしょ。そうしないと到達機数が増えるだけよ。後ビットの削りじゃジオ処理追いつかんよ。 -- &new{2017-04-04 (火) 12:31:52}; ---高速道路から飛んで来る前提だぞ?回り込みの移動分の時間で前面分の処理が進んでるから数は割けるしビットでAP削れて覚醒時間が減ってるんだぞ -- &new{2017-04-04 (火) 12:46:47}; ---何もかも防衛側に都合がいい展開起こりまくる前提で語ってて草 -- &new{2017-04-04 (火) 13:30:36}; --ザリガニが原作通り街をめちゃくちゃにしていけばいいんだろ? -- &new{2017-04-04 (火) 13:13:12}; -ワンサイド加速ゲーってそんなに悪いかな、拮抗した試合なら加速はしないし勝てそうにない試合なら早く終わってくれた方が嬉しいんだけどね -- &new{2017-04-04 (火) 11:39:09}; --それ本気で言ってるなら対戦ゲーとして終わってるって理解してるかな -- &new{2017-04-04 (火) 11:40:44}; --そのワンサイドというのが連隊VS野良准将レベルなら問題ないがね、若干KDが負けている程度でも拠点を取り返せず一方的に嬲られ逆転手段がないまま終わるようなものはいけない -- &new{2017-04-04 (火) 11:40:53}; ---問題あるだろw -- &new{2017-04-04 (火) 11:51:07}; ---連隊VS野良准将はまずいですよ! ありえないぐらいKDで野良准将が負けるし、拠点を取り返せず一方的に嬲られ逆転手段がないまま終わる -- &new{2017-04-04 (火) 12:01:48}; ---だからこそ素早く試合が終わっていいんじゃん -- &new{2017-04-04 (火) 12:03:40}; ---その連帯が素早く終わらせなかったら・・ ああああ恐ろしい・・ -- &new{2017-04-04 (火) 12:04:33}; ---そういう連隊が出てきたら全力で晒していつかのマップチャットダダ漏れ配信奴と同じように率先してkしていって反省するまで野良参戦できないくらいの活動が起こればいいのだがな。そろそろガンオンの癌たる連隊をなくすきっかけが欲しいわ -- &new{2017-04-04 (火) 12:10:37}; ---連隊自体は仕様だからそれを理由にkしたら悪用で通報されて終わり -- &new{2017-04-04 (火) 12:12:03}; ---気持ちはわかるが別に悪いことしてないしな -- &new{2017-04-04 (火) 12:12:07}; ---てか連隊ってだけでギャーギャー言うけど、虐殺とかリスキルみたいなモラルのない行動する奴等が問題なんであって連隊が悪い訳じゃないからな -- &new{2017-04-04 (火) 12:20:21}; ---連隊自体モラルがあるのかわからないものなんですがそれは -- &new{2017-04-04 (火) 12:25:02}; ---代理指揮+プレイヤー5名以上の承認で撤退戦に行こうすればいいんじゃね?参戦するかどうかは各プレイヤー次第にして、参戦しない場合はただの負けで参戦した場合はエリア決めてここまで撤退できたら報酬プラスとかにすれば早く辞めたい人とまだ粘りたい人とwin-winだろ。まぁそぎむなんですが -- &new{2017-04-04 (火) 13:08:14}; ---アビューズで終了 -- &new{2017-04-04 (火) 13:11:56}; ---ガンオンのアヒューズ定義ってどんなのかなぁって思ったらちゃんと言ってるのね。[[公式のアヒューズの定義>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1145]]あと、2番目の知人と示し合わせてってやつ連帯は知人じゃないからセーフってこと? -- &new{2017-04-04 (火) 13:16:53}; ---2は自爆蘇生とかの事だぞ、連隊は小隊システム使ってるだけで不正はしてない -- &new{2017-04-04 (火) 13:23:45}; ---↑あ、そうなのね解説サンクス。前に連帯は運営が認めてるみたいなこと言ってたのにあれって思っただけなのです。 -- &new{2017-04-04 (火) 13:26:21}; --参戦しなきゃ良いじゃん。絶対負けないぞ。引退しろよ -- &new{2017-04-04 (火) 12:17:34}; ---最近勝手に切れてる奴多いな、同じ奴だと祈るよ、多分だらだら負ける試合が嫌いなだけだろ -- &new{2017-04-04 (火) 12:20:01}; -運営はレースマップ嫌ならマップ構造弄る前に一度、該当マップだけ本拠点耐久を上げたり本拠点攻撃によるゲージ減少量を弄ってみればいいのに。初動で割れるのか削れるだけなのかが変わるだけでも、かなり違うと思うんだけどなぁ… -- &new{2017-04-04 (火) 11:48:47}; --とりあえず裸拠点はダメージ量半減で良いと思う。それでも殺到して落ちるだろうけど、その分人は減るから他拠点は落ちにくくなる。 -- &new{2017-04-04 (火) 11:50:26}; ---裸拠点の防衛装置全部照射にしようぜ -- &new{2017-04-04 (火) 11:51:36}; ---ダメージ半減 格闘ダメージは更に半減 コアブレイカーとウィークシューターを統合して、その特性のみ半減せずに特性分ダメージが上昇 -- &new{2017-04-04 (火) 11:59:39}; ---格闘機だけが割り食ってんだが -- &new{2017-04-04 (火) 12:07:15}; ---割食ってるっていうが今の環境で格闘で殴れる場面なんかあるか? 一部格闘機は殴れるかもしれんけど、そいつらも十分おかしいダメージ出せるので一緒に葬られてしまえ -- &new{2017-04-04 (火) 12:11:08}; ---金網のない動力炉型や戦艦・潜水艦拠点にNYや鉱山基地の天井開いてるタイプやら、普通のやつも支柱使って届くし一部機体以外も殴れるんだよなぁ -- &new{2017-04-04 (火) 12:16:30}; ---そんなんぶっちゃけ一部の人しかやってないじゃん その人みたいなのが割り食うだけで大半の人は救われる そいつらの為にわざわざ格闘ダメを残す必要なんかない -- &new{2017-04-04 (火) 12:20:29}; ---一部の人って…どんだけネズミや凸しない糞戦場想定してんの? -- &new{2017-04-04 (火) 12:24:09}; ---普通のネズミなら射撃する そういう所で格闘でネズる人なんてジオかごく一部だぞ -- &new{2017-04-04 (火) 12:25:55}; ---そもそもその一部機体って何想定してんの? -- &new{2017-04-04 (火) 12:36:20}; ---そういうネズミに機体とか関係ないっていうね ジオとか一部の人ってことね そういうのでネズる人ならなんでもする まぁ今ならフレナハとかアクアとかラルグフが多いのでは -- &new{2017-04-04 (火) 12:45:36}; ---格闘機が割り食うって言ってるのにネズミに機体関係無いとか言われても…シュツガルにまともな射撃ないし、短時間で高ダメ出さないといけないんだから射撃するより格闘を選ぶ場面も十分ありますが、戦艦拠点にネズミ行ってちまちま射ってるアクアやラルグフとか見ねえよ -- &new{2017-04-04 (火) 12:55:43}; ---確かに言ってる事は矛盾してしまった でもまぁ一部格闘機、一部ネズミの為にわざわざ格闘ダメを残す意味は全く無い -- &new{2017-04-04 (火) 12:59:20}; ---それはそのまま、一部機体の為にそれしか取り得の無い機体や択として持ってるを切り捨てて良い理由にならないんだよなぁ -- &new{2017-04-04 (火) 13:03:11}; ---今までだって切り捨ててバランス調整してきたんだし今更だわ -- &new{2017-04-04 (火) 13:07:16}; ---今までと規模が違うし今までそうだかと言って今回もなんてする必要もないんで、ジOの調整すりゃ終わる内容に他が付き合う必要あるか? -- &new{2017-04-04 (火) 13:10:38}; --ダミー本拠点実装、だな。耐久低め、破壊されると同時に大爆発で殴ってる奴らを道連れに。ゲージ減少は微小・・・・・w -- &new{2017-04-04 (火) 11:53:03}; ---いいなこれ 初動裸に直行して騙されて顔真っ赤な大将が増えるとか胸熱 とりあえず初動凸大正義な時代は終わらせてほしい -- &new{2017-04-04 (火) 11:58:15}; ---全部ダミー拠点の不具合 戦略もクソもなくなるので嫌だなぁ・・・ -- &new{2017-04-04 (火) 12:01:21}; --そもそもレースマップも残してほしいわ。バリエーション大事 -- &new{2017-04-04 (火) 12:47:03}; -荒廃都市で初動B-3-2とか、アホか。Aボロクソ殴られるにきまってるじゃねーか。 -- &new{2017-04-04 (火) 11:59:11}; --(´・ω・`)それはチャットで言わないと意味ないわよ -- &new{2017-04-04 (火) 12:02:09}; --いい戦法なのに。2とりに全凸とかだったら擁護できないが -- &new{2017-04-04 (火) 12:06:07}; --将官戦場であったことなんだけど名の知れた代理がそれやってたぞ。B-3-2をある程度(確か1700まで)維持して北凸に変更。その後中央補給からSA取りで成功してたけど、成功率高くないんかな? ちなみに割り当てはA防衛30、残り2取りと4取りで4は取れてなかった -- &new{2017-04-04 (火) 12:06:35}; --初動で相手側の方まで取りに行くってあんまないから、それとって相手が取り返しに来るタイミングがこっちが北凸っての前にあったな。そのときは普通に決まってたで。もちろん初動防衛も必要だから、全員はありえないけど。 -- &new{2017-04-04 (火) 12:07:50}; --見ない事も無い。まれに良く見るレベル。 -- &new{2017-04-04 (火) 12:14:49}; --人数分配次第だけど取り返しに絶対人数割かなきゃだから次手の凸なりSAなりが有利になるんだゾ。北ボロクソになるぐらい割いたらアホだけど。 -- &new{2017-04-04 (火) 12:18:35}; --個人的には、初動B-3-2は5名くらいが丁度いいと思う。数値拠点にかかるだけのレーダーで気付かれても防衛いく前には制圧できる。失敗しても全体で見ればそこまで痛くないし、敵防衛が適度に沸くから戦力分散させられる。あまり大人数で行っても防衛ジオに切り裂かれて全滅する恐れがあるから、まとまりすぎるのは良くない。 -- &new{2017-04-04 (火) 12:19:02}; --初動2取り即2捨て2右上の穴から北凸は有効 そのまま2から外周でX行くと敗北確定 -- &new{2017-04-04 (火) 12:32:36}; --北と南でマップが分断されてる荒廃都市みたいなマップだと南北の揺さぶりって効果的だよな。テキコロやシャングリラなんかも。対応できる歩兵が前提だけどな。 -- &new{2017-04-04 (火) 12:33:12}; --最近の将官戦場の荒廃都市はいかに1維持して、北凸を通すか防衛するかっていうマップになってる。初動2or3取りからの北凸は定番。2or3取り返した後にSAや4取りに行くのは下策で、北拠点防衛、もしくは1取りか維持に向かわないといけないケースが多い。SAは取れたら取れたで良いって感じで、取られても核でサイコ撃破、レーダー完備でビーコン、ねず、凸通さなければ、中央拠点は防衛できるという考え方。 -- &new{2017-04-04 (火) 12:39:05}; --この書き方だと全凸指示だったのかな?もし単なる2取りでそれが理解できてないなら木主の理解不足。 -- &new{2017-04-04 (火) 12:54:03}; -尉官戦場はチャットが賑やかでいいけどその分気違いもその分多い。 -- &new{2017-04-04 (火) 12:23:59}; --将官も似たようなもんやしへーきへーき -- &new{2017-04-04 (火) 12:27:15}; --気遣いも多い?日本人特有の同調圧力による心労が重なって辛いのか。わかるわ -- &new{2017-04-04 (火) 12:27:31}; --キチガイはどの階級でも一定数居る 尉官に多いような言い方すな ところで木主はどんな基地に出会ったんだよ -- &new{2017-04-04 (火) 12:34:50}; --将官戦場で尉官が核持ったり代理入ったりしてたから誰かが「上手い大将中将いるんだから尉官が核を持ったり代理に入ったりするのはやめなさい」って言ったら「核を持つ勇気もないヤツが大きなことを言うな」とかワケのわからん逆ギレしてるキチってる尉官はいたなぁ -- &new{2017-04-04 (火) 12:52:30}; ---ガチの尉官だと腕前以前に戦略がわかってないから -- &new{2017-04-04 (火) 13:07:22}; ---核の起動方法を分かってない可能性すらある -- &new{2017-04-04 (火) 13:10:16}; ---それは「勇気」と呼ぶんじゃあない、それは「無謀」というものだ -- &new{2017-04-04 (火) 13:14:06}; ---無能な働き者は害悪とかなんとか -- &new{2017-04-04 (火) 13:16:08}; ---例えばテキコロ南で核持ってウロウロすると、3と北が手薄になって戦局が不利になりやすい。だから核は勇気とか以前に、核を出さない、持たないのも大事な場面もあるわけで。尉官はそういった事も考えているのかな? -- &new{2017-04-04 (火) 13:17:24}; ---↑それは見せ核目的でハッキリしてるなら問題ない内容なんだが -- &new{2017-04-04 (火) 13:19:02}; ---見せ核と宣言して味方防衛無駄に沸かせないようにすればいいんだけど、枝主の話題で出ている尉官の発言からするに、見せ核目的に核を運んでいるとは思えないな。 -- &new{2017-04-04 (火) 13:21:52}; -ジュドー「俺はニュータイプなんだってよ!(半ギレ)」←なんでキレてるの? -- &new{2017-04-04 (火) 12:36:56}; --確かになんかキレてるなと思ってた。 -- &new{2017-04-04 (火) 12:43:21}; --キレてるんじゃなくて気合い入れてるのよあれ -- &new{2017-04-04 (火) 12:47:32}; --君ユニークだねみたいなことだからだろう -- &new{2017-04-04 (火) 12:51:13}; --他のシャングリラでのジュドーのセリフと合わせて読むと良いで… -- &new{2017-04-04 (火) 12:53:10}; -子供はみんなニュータイプならガンオン勢はみんなニュータイプじゃないか -- &new{2017-04-04 (火) 12:44:32}; --だからみんなファンネル使おうとすれば使えるだろ -- &new{2017-04-04 (火) 12:47:23}; --理解しあえてないじゃないか! -- &new{2017-04-04 (火) 12:53:12}; --どどど童貞ちゃうわ! -- &new{2017-04-04 (火) 12:55:48}; --みんなニュータイプだから分かりあえているだろ。陣営関係なく、運営クソとかクソゲーとか言って -- &new{2017-04-04 (火) 12:58:52}; --憎しみが膨張して・・・ -- &new{2017-04-04 (火) 13:03:31}; -ガンオンの開発って昔から冷めてるよね…シリーズを代表する機体の名前間違えたことに始まり(ガンドゥム)、イベントコラボ機体に「(不要)」とか付けたり、寧ろガンダム嫌いな人間が多数だからああいうものが表に出てくるんじゃないの -- &new{2017-04-04 (火) 12:57:09}; --不要ってのはいくつかモデルを作って、消さずに残していたのでは -- &new{2017-04-04 (火) 13:02:14}; --「嫌い」という理由でそういうことする奴はおらんやろ自分の収入に関わる仕事なんだから。むしろ何とも思ってないだろう -- &new{2017-04-04 (火) 13:06:45}; ---好きの反対は無関心ってやつだな・・・ -- &new{2017-04-04 (火) 13:07:27}; ---仕事とプライベートの好きは似て非なるもの、それ一番言われてるから -- &new{2017-04-04 (火) 13:12:15}; --ガンドゥムはバンダイ公認やぞ(迫真)[[左上>https://v-storage.bandaivisual.co.jp/sp-site/gundam-chronicle/mobile-suit-gundam/]] 不要云々はデータ整理の段階で付けただけでしょ -- &new{2017-04-04 (火) 13:10:46}; --「馬鹿 阿呆 遊びじゃねんだ」の開発だからな -- &new{2017-04-04 (火) 13:18:20}; --ガンドゥムは開発じゃなく運営よ -- &new{2017-04-04 (火) 13:26:15}; -ウェルカムトゥーの人の最初期のガンオン動画見てたけど、今と何もかもが違うな。ブーストはぴょんぴょんだし交戦距離滅茶苦茶近いし。テトラ出たくらいから始めた自分にとって新鮮だった。 -- &new{2017-04-04 (火) 13:06:14}; --交戦距離近く感じるのは視野角狭いからじゃないの -- &new{2017-04-04 (火) 13:10:25}; -ラグいやつが01Fb使うとひどいな。バッタですごいぶっ飛んでいったぞ。しかもラグアーマー付きだったから核止められなかったわ -- &new{2017-04-04 (火) 13:19:12}; --それは故意にラグらせてる -- &new{2017-04-04 (火) 13:27:35}; --今って、攻撃側の蔵判定なのにラグアーマーなんて起こり得るのか?攻撃当たってるのにダメージ通ってないなんてここしばらく見たことないんだが。 -- &new{2017-04-04 (火) 13:33:49}; --残像拳を使ったな -- &new{2017-04-04 (火) 13:34:04}; --[[こうだぞ!!>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=43960]] -- &new{2017-04-04 (火) 13:34:20}; -格闘調整入るけど、連邦機盾多いからだめやん(´・ω・`)LA...駒LA使いたくないんや!! -- &new{2017-04-04 (火) 13:27:31}; -ジムの日の青葉区本拠点ひとつなくなったみたいだけど、どこないんだろうね -- &new{2017-04-04 (火) 13:31:27}; |
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