Comments/雑談掲示板Vol120 のバックアップ(No.6)

雑談用掲示板

  • 木移植は各自でどうぞ -- 2013-08-31 (土) 12:45:40
    • 新設お疲れ様です -- 2013-08-31 (土) 12:46:23
    • ありがとう。ジオン十字勲章をあげようo(^▽^)o -- 2013-08-31 (土) 12:48:07
  • 実装してほしいモジュールを書き込む木 -- 2013-08-31 (土) 12:50:51
    • ○△を×すモジュールはよ -- 2013-08-31 (土) 12:52:52
      • まるやまをおかすもじゅーる? -- 2013-08-31 (土) 16:16:07
    • コスト軽減モジュール。1スロでコストが5減少 -- 2013-08-31 (土) 12:53:15
      • 最大4スロで20秒減少。初期ジムが30秒ごとに復活か・・・ -- 2013-08-31 (土) 12:54:18
      • かかったな?付けるためのコストを忘れているようだな・・・ -- 2013-08-31 (土) 12:55:25
      • ハッ!しまったっ! -- 2013-08-31 (土) 12:56:20
      • メリットしかないモジュールは必須になるからダメだろ。デメリットは? -- 2013-08-31 (土) 13:03:04
      • ↑君は↑↑↑のやり取りを見ていないな? -- 2013-08-31 (土) 13:05:23
      • デメリットは?って・・・ジョークが理解できてないようだな。モジュールの仕様をキチンと理解したほうがいいぞ -- 2013-08-31 (土) 13:06:08
      • そしてコストとしか書いてないからCTはそのまま伸びるとw -- 2013-08-31 (土) 13:08:57
      • まともに考えるとコスト低減モジュールはコスト分のデメリットをタイムにまわして、逆にタイム低減モジュールはタイム分のデメリットをコストにまわす感じでよくない? -- 2013-08-31 (土) 13:38:15
      • アホしかいねえな -- 2013-08-31 (土) 14:42:46
      • ↑オマエモナー -- 2013-08-31 (土) 15:10:37
    • ザ・ワールドに対抗できるよう超スピードで動けるようになるモジュール -- 2013-08-31 (土) 12:55:10
      • 吸血鬼だらけの戦場だもんな。ある意味ファンにはたまらない -- 2013-08-31 (土) 13:13:42
    • PC負荷軽減モジュール・・・ -- 2013-08-31 (土) 12:55:48
    • 丸山が賢くなるモジュールを頼む -- 2013-08-31 (土) 13:00:10
    • 歩くの早くするモジュール 体育座りモジュール -- 2013-08-31 (土) 13:00:17
    • ビームサーベルがちょっと長くなるモジュール -- 2013-08-31 (土) 13:12:55
    • 敵勢力にプリセットボイスが聞こえるようになる通信割り込みモジュール -- 2013-08-31 (土) 13:24:38
    • マジレスするとレーダー効果範囲拡大モジュールとか、リペア・弾薬回復量増加モジュールが欲しい。 -- 2013-08-31 (土) 14:46:09
    • 同軍マッチが発生しなくなるモジュールくれよ。ソロモンを普通に楽しめる俺ですらあの仕様はクソだと思う。 -- 2013-08-31 (土) 16:28:00
  • 指揮官に対してグッジョブボタンはあるのに逆のボタンがない謎 -- 2013-08-31 (土) 13:05:40
    • あんたの発想が謎。相手を傷つけるだけの機能とかなんで必要なんだ。ダメだったらその場で言えばいいだけ -- 2013-08-31 (土) 13:09:13
    • キックボタンだろうね、ここに関しては良いんじゃないの? -- 2013-08-31 (土) 13:11:31
    • この投稿は「わるいね」が既定値を超えたため表示されません -- 2013-08-31 (土) 13:12:11
    • 51人の指揮すると、1人はこういう人いるんだろうなぁ。わたくし、指揮する時は心をあえて鈍感にしてやってます。 -- 2013-08-31 (土) 13:14:18
    • 前までは終了直前に禿げ防止で指揮逃げするやつの対策であったらいいなと思ったけど、今は指揮もPP変動するし必要ないかな~。 -- 2013-08-31 (土) 13:42:19
      • 勝確になったところで入る奴にはイクナイね!ボタンを押したい -- 2013-08-31 (土) 15:57:45
    • 指揮からよかった歩兵にGJすること? -- 2013-08-31 (土) 15:39:01
      • これ欲しい、裏方ですごい頑張ってくれてる人とかに押したい -- 2013-08-31 (土) 15:42:22
      • 指揮の人ってそんな裏方とか見てるもんなん?そんな暇ないように思うわ。 -- 2013-08-31 (土) 18:50:43
  • プロガン欲しくて11連回したら金柑だったんだが金柑って当たり?ハズレ? -- 2013-08-31 (土) 13:16:39
    • ロケシュなら当たり、そうでないならプロガン比でいうとハズレ。 -- 2013-08-31 (土) 13:21:10
    • 金柑って何の事?植物? -- 2013-08-31 (土) 13:26:00
      • 金設計図寒冷地ジム -- 2013-08-31 (土) 13:33:28
    • 少なくとも大当たり。 -- 2013-08-31 (土) 13:33:16
    • 40回で銀寒だけの俺に謝れよ -- 2013-08-31 (土) 13:39:52
    • へ~これ当たりだったんだぁ ふ~ん -- 木主? 2013-08-31 (土) 14:20:47
      • コンカスの呪いをかけてやる -- 2013-08-31 (土) 14:22:39
      • 現地改修だった 倉庫圧迫するし、邪魔だから売っぱらった -- 2013-08-31 (土) 14:30:39
    • 更に単発で回したら砂カスだった チッ -- 木主? 2013-08-31 (土) 14:36:24
    • Act2で貰ったDXチケ10枚回したら銀Pガン2枚出た。そして・・・なんと金玉が出た俺が通りますよ -- 2013-08-31 (土) 14:42:41
      • 銀でもいいから!Pガンをくええええええええええええ あ、レンタルは帰ってね -- 木主? 2013-08-31 (土) 14:45:25
      • 銀1体だけ作ってビムシュだった。残り1枚は使い道がない。金玉はいいね。金玉 -- 2013-08-31 (土) 14:48:32
  • 9月のDX新機体はEXAM機と何が来るのかな?さすがに1機更新だとまあたらしさが欠けてしまう -- 2013-08-31 (土) 13:22:32
    • EXAM機はたった1,2週間で調整できるのか気になるな。復刻枠は続投なんだろうか? -- 2013-08-31 (土) 13:25:57
    • ???「EXAM超強化で真新しさを出します」 -- 2013-08-31 (土) 13:57:47
      • EXAMシステム・・・起動!→衝撃波→敵軍本拠点の破壊に成功! -- 2013-08-31 (土) 14:11:37
    • 今月までに過去の目玉機体は1回づつ再販し終わってるから再販枠は無いかもしれんぞ -- 2013-08-31 (土) 14:38:23
      • 再販枠無いか少なくするとして運営がその枠を何で埋めるかある意味楽しみだわwレンタルとか増やしてきたら笑うんだがなw -- 2013-08-31 (土) 14:52:14
  • みんなSGのロックはどこまで上げてる?チュートリアルのAIはブーストしてくれないから調整が難しくて・・・ -- 2013-08-31 (土) 13:31:32
    • できる限りあげてる -- 2013-08-31 (土) 13:34:46
      • できる限りって900以上?弾速がよくわからないけど偏向撃ちって可能なの? -- 2013-08-31 (土) 13:41:54
      • 偏差撃ちが必要な距離でSG撃ってもダメージ大して取れなくね -- 2013-08-31 (土) 13:56:46
    • なんか近距離戦でよく外す・・・それがロック上げたせいで偏向撃ちできてないからなのか、それとも集弾が悪いからなのかがわからない・・・ -- 2013-08-31 (土) 13:42:03
      • 相手の移動方向にめいっぱい偏差かけて撃つと見てなくても当たるかも・・・ -- 2013-08-31 (土) 15:50:46
    • 威力と集弾をMAXまであげてロックはあまった回数あげてるだけ。どうせほぼ密着で使う武器なんだからロックなんてそれほど気にしなくていいのでは? -- 2013-08-31 (土) 14:29:36
      • 集弾あげるより射程あげるべき。 -- 2013-08-31 (土) 15:14:21
    • 移動射撃補助使ってみてはどーだい? -- 2013-08-31 (土) 15:23:49
  • さっきニューヤーク同軍一本拠点でずっと敵本拠点いっても最南端の拠点いっても3制圧指示でこいつ核が何か知ってるのか?っていう起爆位置でほぼ無言だったんだけどkどころ指示更新!とか誰も言わない こういう戦法ってあるのか? -- 2013-08-31 (土) 13:44:32
    • もうちょい読みやすくしてください。 -- 2013-08-31 (土) 13:46:21
    • 低階級戦ではよくあること -- 2013-08-31 (土) 13:47:43
    • 直接聞けよw -- 2013-08-31 (土) 14:24:46
  • 2回連続でDXとS型が最後の20枚に入ってるとか、マジで図られてるとしか感じない -- 2013-08-31 (土) 15:01:17
    • おまおれ。しかも最初のDXチケはラスト二枚までいったw -- 2013-08-31 (土) 15:22:18
    • 前回もそんな感じでしたが悪意を感じるよな…チケでないし!しぶってんぢゃねー -- 2013-08-31 (土) 15:46:58
    • 一枚ずつやるとマジで100枚目にDX出てくるよ -- 2013-08-31 (土) 16:04:28
  • ほんとに今更なんだけどさあ、武器の威力って表記されてる数字通りじゃないでいいんだね?10分の1すればアーマーに対する数字になるの? -- 2013-08-31 (土) 15:05:45
    • そだよ むしろそのままだとすると一瞬で溶けるし -- 2013-08-31 (土) 15:08:08
      • それじゃあ、武器の威力強化ってほとんど誤差レベルなんじゃぁ・・・ -- 2013-08-31 (土) 15:13:14
      • 転倒させられるかどうかの分かれ目になる場合があるので全然誤差じゃない。砂と砲撃の話。仕様変わる前は軽量格闘も。 -- 2013-08-31 (土) 15:20:57
      • その僅かな差が勝敗を分けるなんてことが多々あるわけなのだよ -- 2013-08-31 (土) 15:27:27
    • 威力5000の武器を強化して5500。特性で10%アップしたら6050。与ダメージが500と600じゃ結構違うし上げておいて損はないんじゃないかな -- 2013-08-31 (土) 15:17:48
      • でも特性込みで考えると強化なしでも5500行くんじゃ・・・?威力50ってそんなに違いあるん(・ω・`)? -- 2013-08-31 (土) 15:24:47
      • ↑ 掛け算できるか? -- 2013-08-31 (土) 15:39:53
      • マシンガン1発の差だけどバランスがぎりぎりの人は転倒する -- 2013-08-31 (土) 15:42:04
      • 転倒が取れるっていうのが最大の利点なのでFバズ天下な訳であります -- 2013-08-31 (土) 16:23:25
    • ダメージを20とか50とか増やすよりは、リロや射程集弾を上げて、もう一発当てれる可能性を上げたいな 個人の好みになるんだろうけど -- 2013-08-31 (土) 17:26:05
      • マシとかはそうなるよな -- 2013-08-31 (土) 21:00:14
  • いまガシャひいたらジム・トレーナー設計図じゃなくてジム・トレーナー設になってたw
    あと初期型ジムが初型ジムになってたw -- 2013-08-31 (土) 15:32:50
  • EXAMシステム ステンバーイ ステンバーイ ゴー    撃墜されました -- 2013-08-31 (土) 15:55:25
    • ビューティフル -- 2013-08-31 (土) 16:41:57
  • (´・ω・`)リピートアフタァミー「WD寒初期プロゲル弱体とデブとザコS強化はよ」 -- 2013-08-31 (土) 15:55:50
    • 定期的に書き込むのもうやめてくれないかな。 -- 2013-08-31 (土) 15:56:25
    • いい加減にしないとその口を縫い合わすぞ -- 2013-08-31 (土) 16:06:05
    • らんらんも好きで言ってるんじゃないだろう、未だにその問題に目を向けない運営が悪い。 -- 2013-08-31 (土) 16:11:05
    • ジオンのほうがゲージ勝ってるのに何言ってるんだ -- 2013-08-31 (土) 16:15:23
      • ジオンのゲージ勝ちにデブ達とザクSは関係ないっしょ -- 2013-08-31 (土) 16:20:45
      • 現状にデブ達とザクS強化したらさらにジオンにゲージ傾くでしょ?そんなこともわからないの? -- 2013-08-31 (土) 16:24:07
      • 勝ってる陣営を上方修正するわけないってことじゃね -- 2013-08-31 (土) 16:24:43
      • 別にバランス取らずジオン有利にしろなんて言ってるわけじゃない、ただ現状ジオンはまともに乗れる機体が少ないからあの辺の強化して乗る機体の選択肢を増やしてくれてもいいんじゃない?ってこと勿論その時は連邦の微妙期待も強化すべきだと思うしね。折角こんだけ機体の数多くしたんだから、そういうところのバリエーションを楽しみたいよね。 -- 2013-08-31 (土) 16:38:02
      • 同軍実装のせいかソロモンあるのにジオン勝ってたのっておかしいよ -- 2013-08-31 (土) 16:38:31
      • 両軍の産廃救済は俺も同意する。しかしこの運営はプレイヤーじゃないから客観的にどの機体を強化すればいいのかを考える頭はない -- 2013-08-31 (土) 16:40:44
    • (´・ω・`)「FSの格闘も弱体化したほうがいいよ。あの硬直の短さは不具合としか思えん」 -- 2013-08-31 (土) 16:16:56
      • FSはそもそも性能がおかしい、F型に毛の生えた機体があの性能でS型があれとか・・・ -- 2013-08-31 (土) 16:21:46
      • 今度はFSが弱体されるのか・・・ -- 2013-08-31 (土) 16:24:05
      • (目立った弱体修正が入っていない)初期の頃の機体の方は大体いい性能に固まっている、ネガって他機体が弱くなりすぎた結果相対的に強く見えてる。まぁプロゲルは別格だけど -- 2013-08-31 (土) 16:27:56
      • そんなに硬直短い?格闘関節制御③を付けてるFSなんじゃねえの -- 2013-08-31 (土) 16:29:27
      • FS使ってて硬直短くないと思うやつおるんか?運営の出したデータでも格闘の強さは証明されてるし何より範囲広くて楽。ゲルで格闘するよりはよほど当たりますわ -- 2013-08-31 (土) 16:31:24
      • そうやってネガって産廃増やして何が楽しいんだかワカンネ、ドムとかグフカスとかみたいなことになるのが見えてるのに -- 2013-08-31 (土) 16:33:46
      • グフカスは十分現役なんだが -- 2013-08-31 (土) 16:38:40
      • 将官戦場じゃ通用しない、佐官以下までのMS -- 2013-08-31 (土) 16:41:14
      • FSはチートホークだろありゃ -- 2013-08-31 (土) 16:42:42
      • まあ、プロゲルの格闘には劣る -- 2013-08-31 (土) 16:43:42
      • プロゲルは範囲だからな。FSの格闘はモジュールなしでも硬直の短くブンブン振れる。コンカスつけば神。 -- 2013-08-31 (土) 17:18:26
      • 頼れるものがほぼそれしかないんだからしょうがないと思う。それより運営みたいなデータの見方しかできないのはまずいと思う。だいたい機体別で見たらプロゲルの方が撃破数多いんじゃないかな? -- 2013-08-31 (土) 17:39:27
      • WD寒初期プロゲルFS弱体とデブとザコS強化はよ -- 2013-08-31 (土) 17:52:24
      • FS弱体してもいいからWD弱体と寒ジムのグレランとバズ一緒に持てないようにするべき -- 2013-08-31 (土) 18:17:25
    • (´・ω・`)なかなか出来る豚ね、だが出荷 -- 2013-08-31 (土) 16:37:29
    • だれか通報してやれよ 同じジオンだけど恥ずかしいわ この木主の発言が -- 2013-08-31 (土) 18:01:47
      • 君がガチ機体しか使わないことはわかった -- 2013-08-31 (土) 18:09:37
  • 気になったんだけど、空中にいるときによろけダメージを食らって落下するのって、判定的にはよろけなのかな?積載とモジュールでよろけ対策したら大丈夫だったりするんだろうか -- 2013-08-31 (土) 16:09:11
    • さすがによろけてるのをよろけじゃないとか言うような運営ではない -- 2013-08-31 (土) 16:15:01
  • 長文書くときは句読点使えよ。そうしたら改行しなくても読みやすい文になるから。 -- 2013-08-31 (土) 16:18:20
  • ◯△「9月の半期決算の会議で俺様のプレゼンスをアピールしなきゃいけないから8月は絞っとくか」 -- 2013-08-31 (土) 16:27:55
  • 旧ザクのコストってどう考えてもザニーの対であるべきだよね……そんでジムの対にザクⅡが来るべきだよね……それでもジムの対にするっていうなら格闘P修正前に戻すべきだよね。 -- 2013-08-31 (土) 16:31:56
  • モジュールで遠投できるようになるのはさすがにアカンと思いながら実害ないし気にしてなかったんだけど、さっきオデッサで南の拠点取っててライン戦してるだけなのに相手の拠点がドンドン削られていくの見て、修正不可避と思った。。。 -- 2013-08-31 (土) 16:33:25
    • 3度それで負けたは クソゲ -- 2013-08-31 (土) 16:35:20
    • リペアポッド置いて帰投して遠投モジュのやつに乗り換えを繰り返したら極端な話それだけで勝てるな -- 2013-08-31 (土) 17:07:03
      • 集団でグレネード遠投が最強の戦法とか、ゾゴックの頭から飛ぶナイフが最強と同じ位違和感あるわ -- 2013-08-31 (土) 17:59:06
      • 爆風修正してれば解決してたのに・・・運営ってほんとアホだよね -- 2013-08-31 (土) 18:04:34
      • 修正理由できたじゃん。運営の思惑通り。 -- 2013-08-31 (土) 21:28:51
    • え、遠投ってそんなに強化できるの? -- 2013-08-31 (土) 18:36:38
      • 動画探してみるといい、やばいぞ -- 2013-08-31 (土) 20:40:58
  • マップで経過時間によって天候が変わるみたいに、拠点~周辺はランダムで定期的に人工物が落下(ザンジバル通過的な)が発生とかあったらパターンが決めにくかったりマンネリが無くなったりするかなと思った。 -- 2013-08-31 (土) 17:12:13
    • さらに重くなるだけじゃないですか~ -- 2013-08-31 (土) 17:15:04
    • エリア全体最初から最後までミノフスキー粒子散布状態のマップがほしい -- 2013-08-31 (土) 17:18:48
      • 指揮官どうしたらいいんだw -- 2013-08-31 (土) 17:26:35
      • チャットによる口頭連絡で対処 -- 2013-08-31 (土) 17:30:55
      • あそこに補給出せ、あっちに爆撃しろ、とか歩兵の奴隷じゃね -- 2013-08-31 (土) 17:34:20
      • 指揮官はホワイトベースでも運転しながら指示出せば -- 2013-08-31 (土) 17:38:16
  • レースマップで開幕 支援10 狙撃15とか  自分帰っていいすか -- 2013-08-31 (土) 17:26:55
    • 帰れば? -- 2013-08-31 (土) 17:28:35
    • 何度もループしてる話題だから簡潔に。「階級上げろ」 -- 2013-08-31 (土) 17:29:16
      • 左官戦場ですら、まずこんな事態起きないもんな -- 2013-08-31 (土) 17:39:42
      • 尉官0・左官8割・将官2割のほぼ左官戦場で普通に起こったぞ…。最近の連邦の芋りっぷりは酷いよ。少将の自分は黙々と前出て戦ってるのに中佐・大佐とかで声だけデカイ奴がやたら多いし…。 -- 2013-08-31 (土) 18:07:00
      • なんかね最近のトレンドは拠点が目の前で踏まれていても前へ出ないみたいだよ。踏まれてる拠点を踏んでくれよっていうのは自己中な考え方らしい。 -- 2013-08-31 (土) 18:53:18
      • しかも最初に踏みに行くヤツばバカだから味方にいて欲しくないってんだろ!?誰も拠点踏めないチキン軍団が理想らしいよねwww -- 2013-08-31 (土) 21:09:20
      • 正直、真逆でびっくりしたけど、これを機に心を入れ替えてチキン戦法を極めようと思うわ。でも目の前で拠点取られてるとついつい踏んでしまう。まだまだ修行が足りないと実感するね。 -- 2013-08-31 (土) 22:11:44
  • モジュールの爆発装甲やバランス補助ができたんだから、強襲のFバズを威力6000にするとロケシュの有無含めて転倒可能性を取るか弾数でほかを選ぶか選択肢が広がって楽しくなると思うんだけど。いまの強襲Fバズは強過ぎだと思うの。 -- 2013-08-31 (土) 17:30:48
    • jcザニーが持ってるバズーカぐらいでいいわな 強襲が強すぎてイカン -- 2013-08-31 (土) 17:38:14
    • 強襲で転倒取れないとゲームのテンポ悪くなる気がするわ -- 2013-08-31 (土) 17:39:56
      • 楽したいだけやろ -- 2013-08-31 (土) 17:48:40
      • 格闘があるじゃないか -- 2013-08-31 (土) 18:15:01
    • もうFバズがないと何もできないくらい機体性能のインフレがあるので手遅れかな。やるなら全部調整しないと。 -- 2013-08-31 (土) 19:15:25
      • 弱い機体を強化すればいいじゃない。んで強襲バズFを6000と。 -- 2013-08-31 (土) 20:28:28
      • 弱い機体のFバズは従来通り、強い機体のFバズを弱体なら、いいと思う。弱い機体を強くしてもしょせんカスはカスだからFバズ取り上げると強い機体への対抗手段が無くなって新規さようならまで一直線。 -- 2013-08-31 (土) 20:51:53
    • 無強化で転倒ダメージと同じ6000っていうのがキモだと思った。グレにしろバズにしろなぜF系は威力7000なんだろう、Nが5000なのに・・・。 -- 2013-08-31 (土) 22:43:00
  • 銀設計でフルマスしようかなって思てるんだけど何レべいったらいい方なの?45ぐらい? -- 2013-08-31 (土) 17:42:33
    • どう強化するかにもよる。集中型だと40前半も珍しくない -- 2013-08-31 (土) 17:48:50
    • 銀ゲル、Lv50までいきました。足回り重視であげました。帰投はしてない。 -- 2013-08-31 (土) 18:38:08
    • フルマスじゃないけど50超えてる機体はいくつかあるよ -- 2013-08-31 (土) 21:56:28
  • Ⅴ系バンドマン小隊組みたい・・・ -- 2013-08-31 (土) 17:53:32
    • コンVとはしぶいな。ボルテスⅤもいいかい? -- 2013-08-31 (土) 17:55:57
      • コンバインOK!コンバインOK! -- 2013-08-31 (土) 18:01:37
      • ちょおおでんじゴマァアア!! -- 2013-08-31 (土) 22:08:52
  • 降伏ってコマンドがあればいいのに… キックみたいに一定数降伏要請みたいなのが集まれば降伏って 勝敗決まってからダラダラと何分もやりたくねぇわ -- 2013-08-31 (土) 18:00:14
    • それまじいいなソロモンとかのクソマップだったら負けてもいいから次いきたいもん。まあ将官は降格まったなしやけど。 -- 2013-08-31 (土) 18:05:15
    • まぁ投票だけだったらせっかく楽しんでるのに勝手に降伏ってなる可能性があるから ゲージ差が一定以上かつ投票 で降伏 マジで実装してくれ…勝敗決まってからの戦闘はマジで時間のムダなんだ…特にEXイベント中とかは -- 木主? 2013-08-31 (土) 18:08:25
    • 降伏した場合双方に報酬はありません -- 2013-08-31 (土) 18:13:23
    • 時間合わせして即降伏し、アイテム入手と階級落としての初心者狩りが効率的にできるがよろしいか? -- 2013-08-31 (土) 18:14:19
  • 投票で降伏できるようにならないかな、残り15分程度で負け確って分かる戦場がありすぎてやる気でないわ -- 2013-08-31 (土) 18:02:04
    • 真上に同じ内容の木ができてわろた -- 2013-08-31 (土) 18:03:16
    • 北極とかかな? -- 2013-08-31 (土) 18:04:17
      • 北極はまともにねずみができない仕様でほんとゴミ、歩兵全体の戦力で勝敗が決まって技術も戦術も糞もない、歩兵の質で負けてる陣営は拠点取られて前に出れずに終わるまで芋るぐらいしかできない -- 2013-08-31 (土) 18:15:17
    • やっぱそう思うよねぇw -- 上の木主? 2013-08-31 (土) 18:05:14
    • 初動凸で勝敗がほぼ決定するのが悪い。固定砲台強化に箱拠点の天井を高くするか完全に天井覆うとかして欲しい -- 2013-08-31 (土) 18:11:33
      • 固定砲台の異常強化、初凸以外での破壊はほぼ核 10戦に1回くらい集団凸で破壊 やっぱネズミができないのがおかしいな 固定砲台前の仕様に戻して、指揮官の要請コマンドにレーダーにミノ撒かれないでその指定した機体だけレーダーに映らなくなる単機ジャミングとかあれば面白くなるのに ただし核持ってる場合は効果は発揮されないとか -- 2013-08-31 (土) 18:15:49
      • それこそ初動ですべてが決まると思うんだが -- 2013-08-31 (土) 18:17:39
      • 拠点を削られたらその分戦術ゲージが大幅に増える仕様と、逆転が可能な戦術支援がほしいよね。あと劣勢側にしか使えない戦術支援とか。 -- 2013-08-31 (土) 18:17:57
      • 劣勢側しか使えない戦術支援いいなぁ 火事場のクソ力みたいで燃えるw -- 2013-08-31 (土) 18:21:10
    • 初動で負けたらこっちがすぐに降伏して、勝てたら相手がすぐに降伏する様になるからゲームとして成立しなくなるぞw -- 2013-08-31 (土) 18:12:41
    • その場合、多数決ではなくて、全数一致でないとな。一人でも反対がいたら成立しないようにしてあれば賛成。 -- 2013-08-31 (土) 18:55:50
  • てか普通に考えて、ゴッグ、ハイゴッグ、ズゴック、ズゴックEは両手(ゴッグは腹に2門)にメガ粒子砲ついてんだから2門同時撃ちにするべきだろ、そうすれば強化にもなるしちょうどいいと思うんだけどなぁ・・あとアッガイも頭バル4門あるんだから普通の頭バルの2倍の威力のはず・・あとゾックのメガ粒子砲せめて前に向いてる残りの2門だけでも使えるようにしてくれよ・・ -- ジオン水泳部強化? 2013-08-31 (土) 18:16:35
    • さらにグフも5本指があるんだから、5発同時発射必要だな! -- 2013-08-31 (土) 18:24:14
    • EZ8「倍返しだ」 -- 2013-08-31 (土) 18:30:01
    • いいことを教えてやろう。ガンダムとかPガンとかの頭部バルカンは60ミリバルカンだがッ!皆のアッガイたんの頭部バルカンは105ミリなのだ! -- 2013-08-31 (土) 18:33:03
      • 口径がでかくなるほど連射は遅くなるけど。銃身がもたなくなる。 -- 2013-08-31 (土) 19:16:31
      • つまり4コの銃身を交互に使う事で105ミリでも60ミリバルカン並連射力を保てるわけだ。↓のガトリングも同じ理由。 -- 2013-08-31 (土) 21:57:16
    • 上手く調整したらバランス良くなりそうだけど、ここの運営には期待できないなあ -- 2013-08-31 (土) 18:37:09
    • ジュアッグも同時うちにするべきだ!うってる最中に榴弾に切り替えられる。もともと内蔵武器だがさらに持ち替え時間短縮ぅ!! -- 2013-08-31 (土) 18:39:17
    • アッガイの頭部バルカンは連射力上げてくれてもいいと思います -- 2013-08-31 (土) 18:40:21
    • ガンタンクは8発同時発射だぞ!まさに最強だな! -- 2013-08-31 (土) 18:42:05
      • ミサイルだしな! -- 2013-08-31 (土) 18:43:31
      • ガトリングガンがなんで複数の銃口があるか知っているのか -- 2013-08-31 (土) 18:43:39
      • ↑かっこいいからに決まってんだろ -- 2013-08-31 (土) 18:46:59
  • ↑おっ、そうだな -- 2013-08-31 (土) 18:50:07
    • ぬわあああああんツリー化ミスったもおおおおおん -- 2013-08-31 (土) 18:50:26
      • ぬわあああああんでも関係ないもおおおおおん -- 2013-08-31 (土) 20:28:44
      • どこに繋げたかったんですか? -- 2013-08-31 (土) 20:28:47
  • で、お前ら何歳なの? -- 2013-08-31 (土) 18:50:28
    • 俺は地球そのものよ -- 2013-08-31 (土) 18:51:59
    • うーんとね、あのねー・・・・さんじゅっちゃい!!! -- 2013-08-31 (土) 18:52:10
    • 24歳、学生です -- 2013-08-31 (土) 18:56:28
      • 16歳、通信制高校生です -- 2013-08-31 (土) 18:57:46
    • 逆に聞こう。お前達は今まで何回誕生日を迎えてきた? -- 2013-08-31 (土) 19:00:53
    • (´・ω・`)らんらんは荒んだオンゲに風のように現れ風のように出荷される、年齢なんて考えるのは無駄だ -- 2013-08-31 (土) 19:08:00
      • (´・ω・`)そうか…出荷されたまへ -- 2013-08-31 (土) 22:00:56
    • 14歳中学生です -- 2013-08-31 (土) 19:10:24
    • お前は今まで食べた誕生日ケーキの数を覚えて居るのか? -- 2013-08-31 (土) 19:16:38
    • おっさん多すぎ -- 2013-08-31 (土) 19:20:15
  • キャリフォルニアも、まず連邦勝てなくなってきたな。レースゲーだと速度・火力面で圧倒的にジオン有利。 -- 2013-08-31 (土) 18:59:34
    • そう思ってジオンに流れたら連邦にまったく勝てない。う~むと思いつつ、ジオンに流れればまったく勝てない。このド畜生がッ! -- 2013-08-31 (土) 19:03:05
      • 疫病神さんちぃ~っす -- 2013-08-31 (土) 19:07:39
      • あるある -- 2013-08-31 (土) 21:58:17
  • 今このゲームに出てるMSで格闘機って呼べる奴って、グフ、グフカス、ジムストあたり?そいつらは、もっと格闘強化されていいと思う。もしくは、こいつら以外の格闘を全体的に弱化させるとか。こいつらと同じかそれ以上に使いやすい、当てやすい格闘があるせいで、こいつらの息が止まりそうになってる -- 2013-08-31 (土) 19:12:40
    • 格闘自体が判定もラグもひどすぎるので格闘は仕様を根本から見直さないとダメだろう。そのうえで機体調整だな。 -- 2013-08-31 (土) 19:14:00
      • あいかわらずのクソ環境でも続けてんだね -- 2013-08-31 (土) 20:24:22
      • 誰と勘違いしてるかは知らないけど、個人の環境とはまったく関係ないから。 -- 2013-08-31 (土) 20:53:24
      • ラグが個人の環境と関係ないわけないじゃん。サーバー側の問題がないとは言わないけど。 -- 2013-08-31 (土) 21:25:19
      • ラグもそうだけど、判定もかなりイッちゃってるからな。仮にも30年くらいゲーム作ってきてる会社なんだからアタリ判定はもうちょっと慎重に設定しようよってレベルじゃないか。ラグはラグで個人の環境が、というレベルを超えてる。海外にゲームサーバ置いてるんじゃないかっていうくらい。 -- 2013-08-31 (土) 21:53:42
      • いつも思うがなぜ皆が自分と同じ環境だと思うのかが判らないな。知識と経験の無さを認めるのは恥ずかしいことではないよ -- 2013-08-31 (土) 22:48:34
    • そもそも運営の使用率とキル率で武器を調整するやり方では、ヒートロッドとかの補助武器がどれ程の有用性があるかは分からないしなー。使用率だけでなんとなくOKとか思ってるに100GP -- 2013-08-31 (土) 22:04:51
      • 運営もちゃんとキャラ作ってプレイしてみれば、いいバランスとか見えてくるかもしれないのにね。ってか酷さがわかるのに。ってかヤレ。 -- 2013-08-31 (土) 22:56:38
  • このゲームって連邦も強い機体いるけどジオンのほうが機体性能上かな  -- 2013-08-31 (土) 19:19:13
    • 被弾面も上だから・・・ -- 2013-08-31 (土) 19:24:19
    • 数値の性能ではジオンが勝ってる。しかし判定やら武装の種類やら実用に値する機体数やら目に見えない性能では連邦が有利。つまり現状はどっちもどっこいどっこいって感じかなぁ -- 2013-08-31 (土) 19:26:29
    • ハイゴ「ああ。被弾面積ならダントツでトップだぜ」 -- 2013-08-31 (土) 19:48:33
      • ゾック「まだまだ修行が足りん。出直してこい」 -- 2013-08-31 (土) 20:16:03
    • 支援と砲撃の最強は連邦側にいる -- 2013-08-31 (土) 19:55:09
      • 支援と砲撃の最強なんてゴミじゃん。強襲最強でナンボだろ。 -- 2013-08-31 (土) 20:49:59
      • ででた~ガンタンク箱ガン舐めてる奴 -- 2013-08-31 (土) 21:51:13
      • 箱ガンとガンタンクゴミとか言うなら是非とも頂きたいわ、ジオンにあいつらポジションいねえんだよ -- 2013-08-31 (土) 22:04:14
  • ソノキタイ、イマナラマダシュウフクカノウダ! -- 2013-08-31 (土) 19:32:03
    • ネライウツゼ、ネライウツゼ -- 2013-08-31 (土) 19:33:02
    • ハァッ!ウォォォォォ!セーフティカイジョ!コノシュンカンヲマッテイタンダー! -- 2013-08-31 (土) 19:47:34
    • ヌオオオオオオオ!キラキラバシュゥゥゥン!イクゾッ!イヤァァァァァァァ!!ウワァァァァァァ!!タァ! モットコマカククダカナイト! -- 2013-08-31 (土) 21:30:36
  • プロゲル大杉ぃ、コスト制限の戦場を自由に設定できるようにしてくれー。コスト300までの戦場とか初期機体だけの戦場とかやりたいよぅ。 -- 2013-08-31 (土) 19:52:58
    • 初期機体戦場いいですねー楽しそう。指揮官だけ好きなMS乗れるのもいいかも。あとは店売りのレンタル機だけからデッキを組まなくてはいけない戦場とかもやってみたいです。 -- 2013-08-31 (土) 22:52:20
    • それいいね。パズドラみたいに光属性オンリー戦場とかやってくれたら面白そう -- 2013-08-31 (土) 22:53:30
  • ゲージがかなり劣勢になった時だけ出撃させられるエース機とかあったらかっこいいし面白そうだと思った。北極基地で無双してた修正前のエースぐらい強いやつを。 -- 2013-08-31 (土) 19:54:14
    • つまり、シャトルからアレックスが登場して皆殺しにしていくんだな。 -- 2013-08-31 (土) 22:23:04
    • ようはあれだろ?運営はレースですぐ終わらなきゃ良いと思ってるんだろ?んでユーザーは拠点殴りもしたいわけだろ?戦力ゲージを回復する設置型支援でも作れば良い。 -- 2013-08-31 (土) 22:52:24
  • 今日で学生の夏休みって終わり?明日から少しはチャットが落ち着いてくれるかな… -- 2013-08-31 (土) 20:02:22
    • 明日はまだ日曜日 あさってからだね -- 2013-08-31 (土) 20:05:58
      • 俺はもう授業ないぜ。卒業試験あるからずっと勉強だけど・・・。 -- 2013-08-31 (土) 20:29:14
    • 学生がこのゲームをやってると思えないな。ガンダムに何の思い入れも無さそうなんだけどな -- 2013-08-31 (土) 20:28:08
      • 自分は大学生だけど結構ガンダムは自分に影響与えてたと思うよ?初めて友達からもらったプレゼントが量産ゲルのプラモだった・・・ -- 2013-08-31 (土) 20:38:28
      • 2002年にseedを見て以来ガンダムの魅力に心を奪われ今はアナザーより宇宙世紀作品の方が好きな高校生ですが何か? -- 2013-08-31 (土) 21:34:32
      • 小学生のガンプラ好きは山ほどいるぞ -- 2013-08-31 (土) 22:46:31
    • 中高生くらいなら夏休みの終わり、大学生ならあとひと月程度のはず。年齢よりも問題なのは中身の性格と行動だけど -- 2013-08-31 (土) 21:41:49
  • 運営すげーわあああ。有り得ない事を当たり前のような流れに持っていく才能やばいわああ。EXチケなんか2枚でればいい方になっている現状とかGPガチャの機体過去機体に被せたりとか、しまいにはGPガチャの登場日を中旬にずらしたりとか、サーバー重さの改善には一向に触れなかったりとか、ガチャの確立漏洩事件をお客様のPCスペのせいにしたりとかまだいっぱいあるなああああああ -- 2013-08-31 (土) 20:40:21
    • 毎回の緊急メンテナンスとか毎回の定期メンテナンスの延長とか。あとお詫びすら渋ってきたりとか。 -- 2013-08-31 (土) 20:42:35
      • ギャンとゾゴ事件 -- 2013-08-31 (土) 20:44:43
    • 前よりもさらに無課金お断り仕様になってきてるしな。ここの運営と開発はもう色々と駄目だ -- 2013-08-31 (土) 20:45:06
  • いっさい機体・武器修正してなかったら最強はグフカスかね?ゾゴックかね? -- 2013-08-31 (土) 20:54:38
    • 装甲かな -- 2013-08-31 (土) 20:55:12
      • どこが? -- 2013-08-31 (土) 20:56:14
      • 装甲ジム?そんなに強いのけ? -- 2013-08-31 (土) 20:57:30
      • 固定砲台強化で死んだよあの子 -- 2013-08-31 (土) 20:58:13
      • ↑固定砲台強化は装甲弱体化後な気がするんだが -- 2013-08-31 (土) 21:05:13
      • 装甲の鬼のB3あったね・・・ -- 2013-08-31 (土) 21:18:46
      • しかもあの頃バランスがおかしかったんだよね、まさに無双だった -- 2013-08-31 (土) 21:40:03
    • 最強じゃないけど、ドムは上位になれる -- 2013-08-31 (土) 20:55:58
      • ドムピカ修正でだいぶドム人口減ったね。 -- 2013-08-31 (土) 21:00:22
    • ゴッグたんに決まってるやん。振ったら当たる最強格闘だったし -- 2013-08-31 (土) 20:57:08
      • だいしゅきホールドか、なつかしいな。 -- 2013-08-31 (土) 20:58:02
      • 連ポークの言う振ったら当たるゴッグ格闘<<<プロ癌の2刀ってプロガンvol1ででてますがね -- 2013-08-31 (土) 22:12:44
    • FAFが、弱体してなかったらプロゲルもえらいことになってそう -- 2013-08-31 (土) 21:13:09
    • ジムヘとゾゴックのnoob大戦 -- 2013-08-31 (土) 21:15:06
      • オイラは忠勇なるジオン軍兵士だが、ジムヘには泣かされたなぁ。3点チャージロケランね。ゾゴックは当時同軍なかったしわからんけど。 -- 2013-08-31 (土) 21:27:51
    • 格闘最強はハイゴ水鳥拳に決まってるだろうが -- 2013-08-31 (土) 22:15:15
      • 実用性皆無なのにどこが最強なのよ -- 2013-08-31 (土) 22:38:21
      • たかがネタなのにどうしてマジレスよ -- 2013-08-31 (土) 23:07:15
  • 指 揮 官 絶 滅 -- 2013-08-31 (土) 20:57:19
    • 指揮官でPP上がる仕様は微妙だよね -- 2013-08-31 (土) 21:27:07
  • プロガンとかゲルルグの異次元格闘を見ているとゴッグとかゴッグとかゴッグの格闘を元に戻してもいい気がする -- 2013-08-31 (土) 21:03:51
    • たしかにゴッグは生き返るね。水泳部のエースに返り咲き。 -- 2013-08-31 (土) 21:05:18
    • ゴッグの格闘は超次元だから異次元なんてレベルじゃない -- 2013-08-31 (土) 21:05:27
      • 超次元…ネプテューヌか… まさに海の神になるのか -- 2013-08-31 (土) 21:44:49
      • 全盛期ゴッグの格闘よりうえのプロガン格闘は何で表現するんだよ -- 2013-08-31 (土) 22:27:25
    • 水泳部が水中でプロガンにあっさり切られてるのはいかんよなあ。水ガンの負けるならまだしも。 -- 2013-08-31 (土) 21:10:16
    • ゲルルグ? -- 2013-08-31 (土) 21:17:14
      • 脳内補完しろよ -- 2013-08-31 (土) 21:21:34
      • ゲユググ先生 -- 2013-08-31 (土) 21:23:30
      • え?げるるぐじゃないの? -- 2013-08-31 (土) 21:45:02
      • ゲルググレェ…( -- 2013-08-31 (土) 21:52:23
    • ゴックは判定の広さよりも判定が残ってる時間がひどかったんだよな -- 2013-08-31 (土) 22:21:24
  • 爆風の上下減衰で、拠点の天井高くしろってのがたまにあるけど、高くしたら下から狙えなくなりそうと思ってしまった。 -- 2013-08-31 (土) 21:08:53
    • ここの運営ならありえるな -- 2013-08-31 (土) 21:19:25
    • 逆転の発想で天井低くして投げ込めないようしようぜ -- 2013-08-31 (土) 21:33:42
      • ザクタンクしか入れません!! -- 2013-08-31 (土) 21:52:08
      • ザクタンクが入れるならグレも入ってしまうが…? -- 2013-08-31 (土) 22:00:17
    • 拠点を囲ってる壁を高くして登れない、上からグレ投げても角度的に届かないとかにはできんのかね? -- 2013-08-31 (土) 21:55:02
  • この糞運営は何回言えば撃破/使用のランキング出してくれるんですかね -- 2013-08-31 (土) 21:29:56
  • EXAMいつ抽選されんの?GPガチャにあわせて発表とかしそう -- 2013-08-31 (土) 21:31:24
    • よく見なよ、公式に「設計図の実装と同時に発表」って書いてあるよ。つまり9月のDX更新と同時だよ。 -- 2013-08-31 (土) 21:38:22
  • 別にネガでは全くないのだが、ゲルググのBRよりもプロガンのBRの方が当てやすく感じるんだよね。同じようなことを感じる人っている? -- 2013-08-31 (土) 21:33:40
    • はいはいジオンはデブだからだろ -- 2013-08-31 (土) 21:36:38
      • 恥ずかしいやつ -- 2013-08-31 (土) 21:42:33
      • デブって言ってもそんなデブ戦場で見ること少ないよなぁ…ゲルググをデブって言うなら撤回するけど。 -- 2013-08-31 (土) 21:43:23
    • ゲルググのBRって銃口から斜め方向に向かって発射されてるんだよね。それがちょっと影響しているかもしれない。あとは敵の大きさかな -- 2013-08-31 (土) 21:38:11
      • ごめん、左斜め方向ね -- 2013-08-31 (土) 21:42:01
      • このゲーム、弾は銃口から出てないよ。 -- 2013-08-31 (土) 21:48:43
    • 当てやすいな。何が違うかは解らんが、相手のサイズ以外に若干の精度の高さみたいなのは感じる。エフェクトが違うからバンナム得意の謎の差で到達速度とかが違うんじゃないか?(適当) -- 2013-08-31 (土) 21:39:05
    • 俺もそう。ロックオンマックスまで上がったのになぜか当てづらい。ちょっと左寄りに照準合わせるといい感じになった。 -- 2013-08-31 (土) 21:40:57
    • 俺も。同軍対決でもプロガンは中距離でも当たるけど、ゲルだと同じ距離なら当たる気がしないし当たらない。なぜだ? -- 2013-08-31 (土) 22:10:32
    • これ凄くわかるよ。俺もプロガンのがあてれる。 -- 2013-08-31 (土) 22:25:42
    • これってMSの中心軸と銃口のずれがゲルググの方が大きいからじゃないだろうか?ハイゴはかなりずれているMSなんだけどこいつの3点ビームはマジで他の物にくらべて当たりにくい -- 2013-08-31 (土) 22:36:15
    • 移動中の構え方とかが関係してるのかな、ゲルググってブースト使ってると前傾姿勢だし。連邦で銀プロ、ジオンで銀ゲル使ってるけど木主と同じように感じる。あとちょっとずれるがショットガン系もジオンの機体は持つ→クリック→構える→撃つでワンテンポ遅れる感じがするなぁ -- 2013-08-31 (土) 22:37:48
      • 2フレームくらい遅いらしいよ -- 2013-08-31 (土) 22:42:41
      • たしかクリックしてから弾が出るまでの時間がジオンがちょっと長い。俺はジオンのSGのが当てやすいな。1テンポ遅れたタイミングに馴れてしまってる。 -- 2013-08-31 (土) 22:43:18
    • 話飛ぶけど、この前ゴッグを使ったらビームがとても細く当り判定が小さく感じた。スナイパーのハンドガンのような使用感 -- 2013-08-31 (土) 22:54:43
      • 水泳部のビームって全部細いやつじゃなかったっけ?太めのビームは重撃(アクト、ゾック)とゲルと連邦系のBRじゃなかったっけ -- 2013-08-31 (土) 22:58:14
      • やっぱりそうなのか。水泳部の金設計はゴッグしか持ってなくて他を知らないんだ。 -- 2013-08-31 (土) 23:05:32
      • 水泳部ならみんな銀でもビーム使えるだろう -- 2013-08-31 (土) 23:07:57
  • ギャンは何故殺されなければならなかったのか? -- 2013-08-31 (土) 21:54:15
    • ○・クベ「このマが主人公ではないからなのだよ…」() -- ェ・・・? 2013-08-31 (土) 21:59:36
  • てかS鯖なんでジオンに傾いてんだ・・・・。EXはどっちもゴミだったろ・・・。 -- 2013-08-31 (土) 21:58:59
    • ザニーちゃんはゴミじゃなくてネタなだけだろ! -- 2013-08-31 (土) 22:06:49
    • 同軍実装でソロモンあるのにジオンに傾いてる この意味が分かるか? -- 2013-08-31 (土) 22:06:58
      • 一人だけ生きている時間が違うようだ -- 2013-08-31 (土) 23:04:44
    • やめてよね、僕が本気になったら君のザクSが僕のザニーに敵うわけないだろ -- 2013-08-31 (土) 22:08:08
  • 明後日で夏休み終わりか・・・夏厨減るのはいいけど昼にやれなくなるなあ -- 2013-08-31 (土) 21:59:31
  • 運営に意見なんだが局地戦を1対1にして使うのをレンタル機体にすれば本当の実力がわかっていいと思うな -- 2013-08-31 (土) 22:01:57
    • 小隊での参戦を無くして、個人参戦のみにしたら良いと思うわ。レートも揃えられるし、誰と組むか分からなくなるから支援専とか出来なくなって個々の実力も分かる。 -- 2013-08-31 (土) 22:23:33
  • 今月のガンダムエースのガンオン漫画でヅダとジムスナ(の何?)が出たわけだが、EXAMと一緒に9月に出るのか、10月の目玉機体なのか…気になるなぁ。 -- 2013-08-31 (土) 22:02:53
    • ちょっと買ってくる。というかあの人の絵ってあんまり好きに慣れないな・・・ -- 2013-08-31 (土) 22:45:14
  • 今、久しぶりに局地1回やったんですが、ニューヤークの右上の拠点からスタートし、左のビルへジャンプで移ったらいきなり着地と同時に盾が飛んでコケたんですが、何を食らったんでしょうか?リプレイ見ても解りません。お願いします。 -- 2013-08-31 (土) 22:16:21
    • 地雷かスナか射程チート -- 2013-08-31 (土) 22:21:02
  • MO系のネトゲだと、ミッション部屋の募集名に「低スペお断り」ってあるでしょ。MOBが大量に沸いた時に、PTに低スペが一人いるだけで全員が激重になるからって理由で。これ、ガンオンにもあるような気がした。さっきサブキャラで尉官戦場いったんだけども、未だかつて無いほどのラグをくらって、いつもの将官戦場ではなかったのに。 -- 2013-08-31 (土) 22:35:09
    • なるほどなー -- 2013-08-31 (土) 22:37:37
    • 再現性があるならそうなんじゃないでしょうか -- 2013-08-31 (土) 22:52:04
    • 仮にそうだとすれば百人対戦じゃ防ぎようがねーな -- 2013-08-31 (土) 22:56:02
    • これくらいなら運営教えてくれそうな気もしたりしなかったり。 検証するんだったら規模の小さい局地戦か協力戦でやるのかな? ちなみに自分は尉官部屋でも将官部屋でもラグの差を感じたことは無いから木主の思い過ごしに2OWABI賭けよう。 -- 2013-08-31 (土) 23:03:15
    • 確かにそれありえるかもしれないな -- 2013-08-31 (土) 23:03:53
  • もし爆風修正でグレポイが残念になったらさ。グレ強化しないと使う人いなくなるんじゃないのだろうか。 -- 2013-08-31 (土) 22:56:53
  • 協力戦のハードwave2で帰投してEXチケを稼ぐぞ!ってな感じの小隊があったんだが、6分程かかるくせに報酬コンテナ1つなんだけど。これ報酬+1を使うことを前提での小隊だよね -- 2013-08-31 (土) 23:01:02
    • じゃあ局地のガンジーの方が効率よくない? -- 2013-08-31 (土) 23:06:28
  • 初凸とかレース防ぐため、協力戦みたくスタート前(始まって1分ぐらい)に準備時間として自軍エリア1/3ぐらいまでしか移動できないけど遠目に見えるようにしておけば相手の布陣をみて対処したりできて面白そうなんだけどやらないかな? -- 2013-08-31 (土) 23:06:10


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