Comments/雑談掲示板Vol1216 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)震天裂空斬光旋風滅砕神罰…新設! -- 2017-04-25 (火) 18:46:10
  • 新設泥棒見参! -- 2017-04-25 (火) 18:46:59
    • (´・ω・`)チーン -- 2017-04-25 (火) 18:47:39
    • (´・ω・`)君は卑怯者だな -- 2017-04-25 (火) 18:49:12
    • 晒し者よー -- 2017-04-25 (火) 18:47:59
    • (本気だったのだろうか…?ネタだったのだろうか…?) -- 2017-04-25 (火) 18:49:59
    • (´・ω・`)プークスクス -- ? 2017-04-25 (火) 18:50:21
      • (´・ω・`)ポークスクス(か? ってなんだよw) -- 2017-04-25 (火) 19:03:02
  • 仕様変更は1年だけどな -- 2017-04-25 (火) 19:00:08
    • ありゃ、また木が大量に消えたな -- 2017-04-25 (火) 19:00:48
  • なんかごっそりコメント消えとるんやが -- 2017-04-25 (火) 19:00:37
    • 悪意ある前スレ移植だったので消去しました -- 2017-04-25 (火) 19:01:13
      • 乙 荒れてる木をわざわざ移植する必要はない -- 2017-04-25 (火) 19:02:06
      • 今さっき書かれた奴も消えとるがな… -- 2017-04-25 (火) 19:02:25
      • なんか巻き添えで木だけ伐採しておかしくなっとらん? -- 2017-04-25 (火) 19:02:43
      • なんか私のも一緒くたに消されたっぽい……wまあいいけど。 -- 2017-04-25 (火) 19:02:48
      • 前スレ移植で無駄にスレッドの寿命を縮める必要はないんじゃね?>COしない理由 -- 2017-04-25 (火) 19:06:09
    • なぜか移植された陣営煽りツリーは消えて然るべきだと思うけど他も消えちゃったな -- 2017-04-25 (火) 19:02:32
    • 言論統制万歳! -- 2017-04-25 (火) 19:25:11
  • このゲーム、ごく1部の大将連中を除いてプレイヤーのスキルはそんなに差がないと思うよ。大きく違うのはこのゲームの理解度とMAPや攻撃の当て方等の知識だと思ってる。 -- 2017-04-25 (火) 19:01:07
    • それをプレイヤースキルと言わずしてなんという -- 2017-04-25 (火) 19:08:14
  • 昔ゴッグさんに無理やり抱かれてすっごくドキドキしたわ。でも彼すぐにつまんない男になっちゃって、その次は寒ジムと身体の付き合いをもったわね。ふと気が向いてハイゴックに遠隔責めしてもらったこともあったわ。うふん、あたしったらもうすごい数とイケナイことしちゃってる/// -- 2017-04-25 (火) 19:01:24
  • ようやくチュートリアル終わったね、そこで大佐~准将ルーパーになって100戦闘くらいしたら慣れてきてキル取れるようになってくるよガンバれ -- 2017-04-25 (火) 19:03:20
    • あーあー、ここにも伐採の被害者が……まあ、その通りやね。しんどいけど頑張って! -- 2017-04-25 (火) 19:05:06
  • おれへたくそだけどPC買い換えてやっと初めての准将になれたのに、ベテラン将官どもの駆る重撃強すぎてまじでついていけない、完全に場違い・・・ -- 2017-04-25 (火) 18:52:20
    • 将官戦場と佐官戦場は別次元だからなぁ……一緒に佐官戦場で遊ぼうぞ。 -- 2017-04-25 (火) 18:54:06
      • 同じやつ使っても全然ちがうんだよね。もうそっちにかえりたいお・・・ -- 2017-04-25 (火) 18:55:53
      • 木主じゃないけど佐官戦場は無双できて楽しいけどすぐ卒業しちゃうんだよなあ。かと言って手抜いて階級上げないようにするとそもそも遊んで楽しくないし。帯に短しタスキに長し。 -- 2017-04-25 (火) 18:56:31
      • やってたらそのうち適正階級にたどり着くよ。そこでまったりやってこうぜ。 -- 2017-04-25 (火) 18:57:41
    • 俺とほぼ同じ境遇やんけ⋯身を晒した時に貰う射撃の量が明らかに違うよな -- 2017-04-25 (火) 18:55:42
      • 気付いたら蒸発→機体選択画面に戻ってて泣き笑いですわ -- 2017-04-25 (火) 19:10:26
    • 重撃は操作の習熟ってより思い切りの良さとどこに撃つべきかの知識だと思うぞがんばれ。強襲はもとより将官と佐官の差を一番感じるのは狙撃かな -- 2017-04-25 (火) 18:56:10
      • 強ポジ?とかいうの?MAP広すぎて覚えるのに時間かかりそうやなぁ・・・佐官のときはとりあえず高コスト強襲乗ってれば安定だったのに -- 2017-04-25 (火) 20:05:30
    • 強襲3年、重撃8年って言うからね。頑張ればうまくなるさ -- 2017-04-25 (火) 18:56:15
      • なんであんな足のトロい重撃でポンポンキル取れちゃうんだろうな、あれがまじでわかんねぇわ -- 2017-04-25 (火) 19:01:46
      • 立ち回りとAIMが違うのだよ! -- 2017-04-25 (火) 19:02:59
      • 誰のこと?フルアーマーZZ? -- 2017-04-25 (火) 19:03:48
      • そりゃ高速大火力機体なんて出た日にゃ他いらなくなりますやん -- 2017-04-25 (火) 19:05:43
      • 退路を考えないでキル取る時は取りに行く根性と、カバーリング出来てるうちは体晒してまで逃げない冷静さがあれば主戦場なら機動力は必須じゃないのだ -- 2017-04-25 (火) 19:06:17
      • 重撃は前線にドシっと腰を下ろして戦ってジリジリ上がっていくもんなんやで 中距離で戦ってジリジリ下がっていくもんではない そうなると当然敵機との距離が開いてひたすら追っかけるハメになる -- 2017-04-25 (火) 19:54:27
    • そりゃ最初はぼこぼこにされるけど、立ち回り意識して変えればそこからいくらでも上達するぞ。下に逃げるんじゃなくて上を追いかけたほうが楽しくないかね?個人の自由だけどさ。 -- 2017-04-25 (火) 19:04:33
      • ↑これ 始めから上手く行く訳じゃない 色々見直せばそのうち着いていける様になるよ。 ある程度の馴染んでくると佐官戦場で遊んでるのが苦痛になるから -- 2017-04-25 (火) 19:11:30
    • MAPを覚えよう。何も馬鹿みたいに真正面から戦わなくても敵の死角になりやすい射線の通る場所はある。物陰にいるならBZやグレであぶりだしても良い。前線は基本的にMAP上に敵が映ってるから、攻撃するとき以外は基本的にMAPを見て行動したほうが良いよ。 -- 2017-04-25 (火) 19:11:01
    • 昔の人が言うには、尉官戦場:レベル1~10、佐官戦場:レベル11~20、将官戦場:レベル21~100でそれぞれ別けてるみたいなもんって言ってた。 -- 2017-04-25 (火) 19:23:57
    • 買い替えたPCのスペックは?まさか家電量販店で買い替えたとか言わないよね? -- 2017-04-25 (火) 19:36:10
      • いやPC組むくらいの事は自分でできるので厳密には出来合いのやつを買ったというより新品パーツで自作したんだ -- 2017-04-25 (火) 19:58:25
  • みんなは最初、どの機体にハマった?私は寒ドムに現在進行形でハマってる。 -- 2017-04-25 (火) 18:56:29
    • ドムだったな。ドム系が好きってのもあるが、最初に拠点踏みやすかったし、ゴッグ(異次元格闘時)やグフカスよりも使い続けていた。(最初はよく裸拠点に挟まって抜けられなかった…)今は、ドライセン使ったりドワッジ改を倉庫で眺めたりしている -- 2017-04-25 (火) 19:15:35
    • 連邦は素ジム、ジオンはF重だったな。素ジムは単にジムが好きだから、ジム2出るまでずっと使ってたわ。F重はCBZマゼラの火力と、対空CBZコンボが面白かったから。今はそこまで活躍出来ないが、なんだかんだしっくりくるからたまに使ってる。 -- 2017-04-25 (火) 19:22:30
  • ネットガン強すぎるっピ…当てやすい上に効果時間長くて頭に来ますよ!トリモチとかクゥエルのネットガンは当てにくい上に効果時間短いし…普通、当てやすい代わりに効果時間短いとかじゃないんすかねぇ…爆風による効果時間の減衰を完全になくすんじゃなくて、マイルドにするぐらいの方がよかったんじゃ…ジオ対策で他の機体まで殺すのやめちくり~ -- 2017-04-25 (火) 19:04:54
    • ジオが弱体化したらネット削除でもいいんじゃない?(適当 -- 2017-04-25 (火) 19:07:33
    • それだよね。ジO対策の被害が他に出てるんだよ。今回のスタンCBRもすごい怖い。 -- 2017-04-25 (火) 19:07:36
    • ジオへの有効打が他の機体への有効打なわけないんだよなあ -- 2017-04-25 (火) 19:09:22
    • 一方的に倒されるのは良くないみたいな名目でDP制に移行したのに、一撃で行動制御されるような武装が次々追加されて草も生えない。結局インフレするのか(困惑) -- 2017-04-25 (火) 19:11:43
      • DP自体がインフレ傾向っていうね -- 2017-04-25 (火) 19:12:18
      • まあ、Mk5の拡散と短ミサ出たときに嫌な予感はしてたよ。 -- 2017-04-25 (火) 19:17:13
    • ジムヘ「我を使え」 -- 2017-04-25 (火) 19:16:54
  • つーか、そろそろヌルヌルクライアント返してくれない? オンボ民はオンボ民様で別の蔵用意して選択制にしてくれ -- 2017-04-25 (火) 19:06:01
    • ぶっちゃけ蔵のせいで困る事なんてSA消失とサイコ出現の瞬間くらいなんだが 半端スペック民とオンボ民の争いはみじめでおじゃる -- 2017-04-25 (火) 19:09:32
    • その別々のクライアントに適合させて対戦させるんだぜ?それってソギム以前に面倒じゃね? -- 2017-04-25 (火) 19:11:48
      • FF14とかキチガイやと思うわ。まぁ、ここの開発はやりたがらんやろうな -- 2017-04-25 (火) 19:13:00
      • gpuを使う蔵or使わない蔵 ゲームのクライアント開発に関わったこと無いけど設定ファイル一つで何とかなりそうな気もするんだけどな -- 2017-04-25 (火) 19:14:47
      • 設定1つでなるわけねーだろ…(唖然)こんなやつがわけのわからんメールを送りまくってんだろうなぁ… -- 2017-04-25 (火) 19:17:55
      • そーなん? 仕事柄webアプリ開発に関わってるけどそんな話聞かんけどなぁ まあ、そこまで断言出来るって事はある程度ゲーム開発に関わったこと有るんだろうけどどの辺が難しいんや? -- 2017-04-25 (火) 19:23:30
      • やり方によるけど、そもそもCPUとGPUで得意な処理が違うから最適化ミスると逆に効率落ちるからな。結構メンドイよ -- 2017-04-25 (火) 19:29:04
      • そのWEBアプリはフレーム単位で同期取るようなものなのか?俺も詳しくないが、1vs1の格ゲーですらいまだに1F~4F程度のラグや回線による遅延が存在するのに、50vs50で描写速度に差がある者同士の同期を取るなんて並みの技術じゃないと思うぞ。 -- 2017-04-25 (火) 19:32:10
      • う~ん 同期取る事とGPUに負荷かける様にすることって同列に語ることなのかな?俺の中では性能の話と同期処理って別物に感じてしまうけど... まあホント想像域だから良くわからんけどね。 あと最適化云々って話は知らなかったわ -- 2017-04-25 (火) 19:40:53
      • とりま設定1つで出来るように作って運営に渡したってよ。そんだけピントの外れたこといえるんだしさ。 -- 2017-04-25 (火) 19:53:28
    • オンボ民はガンダムジオラマフロントでもやってな。 -- 2017-04-25 (火) 19:12:54
    • オンボ民をすべて排斥すれば接続数が激減しガンオンがもたなくなるぞ?お?ええんか?(弱すぎる弱者は強者より強い) -- 2017-04-25 (火) 19:15:05
      • そもそもオンボ民なんていないようなもんだし。ほぼ無課金勢でしょ。 -- 2017-04-25 (火) 19:17:01
      • なので蔵の選択制を提案する -- 2017-04-25 (火) 19:17:14
      • では、蔵の選択制にする分の費用負担をすればいいよ。とんでもない額になるだろうけどな。 -- 2017-04-25 (火) 19:18:56
      • 蔵選択制にしたら間違いなくどちらかの蔵では起きてどちらかの蔵ではおきない不具合が見つかって戦場がおかしなことになるだろうからNG -- 2017-04-25 (火) 19:20:37
      • NGってか、そんな非効率なことするわけがない。少しでも考える力があれば気付く。 -- 2017-04-25 (火) 19:23:37
    • 人いなのにそんな事できるわけないじゃん -- 2017-04-25 (火) 19:15:43
      • そう言ってグダグダのままサービス中でこの結果 -- 2017-04-25 (火) 19:17:05
    • いっそのことオンボじ動かないクラにしちゃえばいいのにな -- 2017-04-25 (火) 19:17:04
      • むしろ100人対戦ゲーをオンボでもぬるぬる動かせる蔵をつくっているバンナムがすごい -- 2017-04-25 (火) 19:19:31
      • オンボはぬるぬると動きませんカックカックです -- 2017-04-25 (火) 19:24:04
    • それ以前にアップデートの終わった蔵を用意して欲しいぜ…なんでグライアントのバージョンを最初期のからアップデートさせないといけないんだ… -- 2017-04-25 (火) 19:27:35
    • よくわからんが今のPCならこのクソ蔵使うよりオンボGPUでもGPU使った蔵の方が良くないのかな?現状CPUもGPUも遊んでるゴミ蔵じゃどうしようもねえ。 -- 2017-04-25 (火) 19:46:33
  • 植林感謝。そんでお疲れ様。 -- 2017-04-25 (火) 19:06:13
    • お疲れ様というとなんか水中にマンサ居たからクェエルで食ってみた。何がしたかったのか分からんが・・お疲れ様 -- 2017-04-25 (火) 19:13:23
      • なんやそのダチョウの断末魔みたいな機体は -- 2017-04-25 (火) 19:15:55
      • くっそわろた -- 2017-04-25 (火) 19:18:42
      • クゥエル「くぅー、疲れました。」 -- 2017-04-25 (火) 19:19:14
      • クェエルで食えるマンサとは -- 2017-04-25 (火) 19:49:46
      • 水中にマンサ←? 水中にクェエル←?? マンサをクェエル食ってみた←???  -- 2017-04-25 (火) 19:52:32
  • 今更だけど初期宇宙とかジャブロー1本道とか久しぶりにやりたい。テキサスも補給凸のすごい好きだったんだけど、やっぱり人気ない・・? -- 2017-04-25 (火) 19:19:44
    • 初期宇宙は復活させてもいいと思う。ジャブロー一本糞は今のジャブローともども封印されておくべき。補給凸テキサスは…今のテキサスの補給出現位置を増やせばいいんじゃねえかな。そろそろグダグダマップになりかけてるし一発逆転手段として復活させてほしい。あと個人的には水中核砂漠をまたやりたい あそこ大好きだった -- 2017-04-25 (火) 19:23:37
      • 敵拠点前補給のいつ来るかのどきどき感いいよね。帰投遅くなってるし今なら駆け引きできそうだな。ジオなら両軍あるし大丈夫っしょ。 -- 2017-04-25 (火) 19:30:02
    • ジャブロー1本道とかジオとFAZZ以外は人権なくなりそう -- 2017-04-25 (火) 19:25:55
    • 復活してほしいMAPってあるのけ?俺はmapというかビグザムみたい -- 2017-04-25 (火) 19:29:06
      • 足からビームでてるのとつっかえてるのはよくあったな。LAに格闘でたこ殴りにされてたけどww -- 2017-04-25 (火) 19:30:59
  • また明日から7つで50000のクソゴミデイリーコンプ報酬になっちゃう・・・今後も5つで100000万GPでよくない・・・? -- 2017-04-25 (火) 19:25:16
    • デイリーを7つクリアしてやっともらえる5万GP・・・これを100回やらないと金図1枚にとどきませんw -- 2017-04-25 (火) 19:29:16
      • この枝の文見ると、結構良心的な気がする。 -- 2017-04-25 (火) 19:43:56
      • 戦闘報酬やデイリーのみでGP稼ぐわけじゃないからだいじょぶだいじょぶ -- 2017-04-25 (火) 19:55:35
    • ・・・なんGPだって? -- 2017-04-25 (火) 19:33:11
    • 100000万GPとかインフレしすぎィ! -- 2017-04-25 (火) 19:33:33
    • やられたw このサイト訪れるようになって以来一番笑ったかもしれん -- 2017-04-25 (火) 20:07:16
    • ん~、10億か -- 2017-04-25 (火) 20:25:01
  • 26日分のプレボは、今日0時過ぎ参戦~メンテ前ならプレボ2枚。明日のメンテ後参戦ならプレボ1枚でOKですか? -- 2017-04-25 (火) 19:37:39
  • 緊急帰投のメカニズムは、機体やパイロットの情報を分子単位で読み取り、その情報を自軍拠点へ送り、分子単位で再構築している。つまり、緊急帰投はテレポートなどではなく、時代の進んだ超精密な3Dプリンタだったのだよ! -- 2017-04-25 (火) 19:40:43
    • スワンプマンならぬ帰投マン問題という哲学が生まれた瞬間である -- 2017-04-25 (火) 19:53:13
    • その3Dがなんでビーム出したりミサイル撃ったり出来るんでしょうか…てか分子単位ならPCで例えると0000101010000とかふたつの暗号、1・0で構築されてるようなもんだから再構築なんて何年かかるかな?ていうより送るときに幾つか消えるような… -- 2017-04-25 (火) 19:53:18
    • それどこでもドアの問題点のあれやん。再構築された「自分」は自分なのかっていう -- 2017-04-25 (火) 19:54:46
      • 人間だって全身の細胞が数週間で入れ替わるんだ、再構築が何さ! -- 2017-04-25 (火) 19:56:10
      • そこから先は哲学者でも分からんから掘り進めない方が… -- 2017-04-25 (火) 19:58:28
    • 何、強力な磁力で上空に待機している輸送機まで持ち上げて再度拠点に降下しているのではないのか!?帰投時間の差は磁力ライン形成までの時間差と説明がつくぞ(ボーダー並感 -- 2017-04-25 (火) 20:31:46
  • 今のグラボって、安いやつつけても結構動くよね。オンボで蔵がとか言う前に、グラボ買った方が早いのに。 -- 2017-04-25 (火) 19:42:25
    • そこにたどり着く知識がないから色々言われてるんだろうが -- 2017-04-25 (火) 20:14:21
  • 負けたら文句言う奴なんなの? -- 2017-04-25 (Tue) 01:47:48
    • (´・ω・`)ツンデレ -- 2017-04-25 (火) 19:48:46
    • BLしとけ -- 2017-04-25 (火) 19:49:16
      • じゃあ遠慮なく…ボロン -- 2017-04-25 (火) 19:51:04
    • ゴミ試合なのにおつかれだのどんまいだの言ってる奴の方が腹立つわ。やりきって負けたならわかるけど指揮も聞かずひたすら芋ってるゴミのせいで負けた時にそれ聞くと死ねと心から思う。 -- 2017-04-25 (火) 20:17:23
  • 今回のガチャ盛り上がってないなぁ。使いまわしのゲルググはともかく、やられメカのバーザムじゃあかんのかね? -- 2017-04-25 (火) 19:54:10
    • むしろ低コス枠の方が気になる。もう高コスト機は飽和状態だしねえ。 -- 2017-04-25 (火) 19:56:13
      • バーザムは連邦版ザクⅢのポジションっぽいよね。向こうは燃やしてこっちはスタン。尚、ザクⅢの機体性能… -- 2017-04-25 (火) 20:07:34
      • 連邦側は低コスとも飽和状態だけどね。最初期ガンキャという悲しい前例もいるし -- 2017-04-25 (火) 20:10:28
  • BRやリペアと一緒に強化される予定だった単マシやらSGやらマゼラやらは放置されたままもう見捨てられたのか?前みたいに1発当てればダウンはやりすぎだと思うが現状マシ打ち合うだけになってるからうまいことアクセントになるように調整してほしいものだ -- 2017-04-25 (火) 19:54:50
  • (´・ω・`)変な宇宙人に白旗振ったら徹底抗戦の意だと勘違いされたわ -- 2017-04-25 (火) 19:55:02
    • それ、フンドシ振っただろ。 -- 2017-04-25 (火) 19:57:04
    • イデが発動するぞ -- 2017-04-25 (火) 19:57:05
    • おはコスモ 白旗が「お前らを抹殺する」ってどんな時に使うんだよ(困惑) -- 2017-04-25 (火) 19:58:47
    • ネタにされがちだけど凄いシーンなんだよなぁ。初めて見たときは鳥肌立ったわ -- 2017-04-25 (火) 20:08:55
    • 星新一だと思ったけど違うのね -- 2017-04-25 (火) 20:19:29
  • cpuケチってPentium Dual-Core G4560ってやつでええか? -- 2017-04-25 (火) 20:07:11
    • ゲームは基本的に仮想コア使わないけどそれでも4コアの3.5くらいは出るやつにした方がいいよ -- 2017-04-25 (火) 20:10:10
      • しょうがない お年玉を待つことにするわ -- 2017-04-25 (火) 20:12:51
    • このゲームはCPUが命なので・・・ -- 2017-04-25 (Tue) 02:12:11
      • i5高すぎやねん!ガンオンにお布施できんやないか!本末転倒や! -- 2017-04-25 (火) 20:15:52
      • 消費電力・発熱に見合わないとかゲーム側が最適化されてないとかいう問題があるがAMD製という手も -- 2017-04-25 (火) 20:22:01
      • AMDは信用できない! -- 2017-04-25 (火) 20:26:32
    • それ、カックン病があるから止めておいた方がいい。 -- 2017-04-25 (火) 20:15:21
    • ゲーム目的でそれはキツすぎる。かえって無駄金になるんとちゃうか・・・ -- 2017-04-25 (火) 20:34:17
    • CPUケチるって相当だと思う。 -- 2017-04-25 (火) 20:36:21
      • この手の人は全部ケチってると思うよ。 -- 2017-04-25 (火) 20:39:07
  • 漏らした時に汚れたパンツ洗ってるときが一番切なかった -- 2017-04-25 (火) 20:12:00
  • 自分がデブ機体に乗ってると、舐めプなのかものすごい不用意に特攻してくる人いるよね ザメルとかなら舐めプするのもまぁわかるんだが、FAZZとかマンサに特攻してる人は相手の火力とか考えてないんだろうか -- 2017-04-25 (火) 20:13:51
    • デブが張り付かれると視界が悪くてうまく反撃できないことがあるからそれ狙ってるんじゃないの -- 2017-04-25 (火) 20:16:27
      • それもあるしこいつらは至近距離戦が苦手だから狩りやすいのよね -- 2017-04-25 (火) 20:22:52
    • そいつらは距離とられると厄介だから、自分の機体のコストと周りの味方の状況を見て特攻することは結構ある -- 2017-04-25 (火) 20:16:36
      • そうなのか -- 2017-04-25 (火) 20:18:14
      • 距離とって好き勝手やらせると被害がデカすぎるからな -- 2017-04-25 (火) 20:21:46
      • けっこーとっこーする……フフッ -- 2017-04-25 (火) 20:22:50
      • 審議しませんよ -- 2017-04-25 (火) 20:29:14
    • その場を見てないからなんも言えないけど密着してMGBRバラまいたほうがいい時もある。プレイヤーの質がどんどん落ちてるからただ頭准将なだけかもしれんけど -- 2017-04-25 (火) 20:20:34
    • ヅダなら突っ込む -- 2017-04-25 (火) 20:22:06
    • いくらデブと言ってもFA-ZZとマンサはビムコでよろけ転倒耐性持ちだからなー、ザクⅢでFA-ZZとかバイカスでマンサとかダイアグラムで考えると相当きつい -- 2017-04-25 (火) 20:25:31
      • その辺のオモシロ機体使ってるならある程度諦めが肝心 -- 2017-04-25 (火) 20:27:02
    • FA-ZZは動き出し遅いし爆発メインだから距離詰めるのは理に敵ってるしマンサも照射のロックは早くなるがゲロビは近付いた方が避けやすいのはテトラの頃から言われてるし視界が悪いことで有名だから正しいでしょ -- 2017-04-25 (火) 20:26:43
    • あれ?木主が言いたいのは接近戦闘の是非じゃなくて、雑な接近についてじゃないの? -- 2017-04-25 (火) 20:28:45
      • 接近自体を不用意と言っているのか不用意な接近なのか 判定はCMの後で -- 2017-04-25 (火) 20:35:53
      • 条件次第では不用意特攻もワンチャン狙いでありってことでしょ。380一回落せるのは相当でかいし -- 2017-04-25 (火) 20:37:06
      • そこに旨そうな肉があったら突撃するでしょ。それと同じ。 -- 2017-04-25 (火) 20:37:23
  • ノイエジールが投げたボールをデントロビウムが大型メガ・ビーム砲で撃ち返すぐらいの猛虎魂が欲しい所やな彡(゚)(゚) -- 2017-04-25 (火) 20:15:09
    • なんJはポイーで -- 2017-04-25 (火) 20:31:03
      • ただフルスイング格闘する機体は見てみたい -- 2017-04-25 (火) 20:34:02
  • 支援はサブマシとトーチがスイッチ出来たり、AEDとトーチがスイッチ出来たりしたらだいぶ楽になるんだがなぁ -- 2017-04-25 (火) 20:17:26
    • それか武器枠増やせばいい -- 2017-04-25 (火) 20:25:06
      • 運営「コスト340以上に限り武器スロットが4つになります」 -- 2017-04-25 (火) 20:37:10
      • 手持ちは1つまでで内臓はいくつでもでOK -- 2017-04-25 (火) 20:39:00
      • 百改の四枠目なにがいいかなー -- 2017-04-25 (火) 20:40:07
      • あー背中に背負ったりもするから機体によっては2個か? -- 2017-04-25 (火) 20:41:52
    • とりあえず支援PT上限を廃止してくれれば今は別にいいかな。確かに木主のは魅力的だけど…先にコンテナPTをだな -- 2017-04-25 (火) 20:41:27
      • 上限を廃止か、もしくは上限あったとしても今よりもっと上げてくれないと割に合わないよな -- 2017-04-25 (火) 20:43:28
  • マラサイ使いづらいなぁと思ったらメカチケ強化すらしてなかった デッキに入れる前に気付けよ -- 2017-04-25 (Tue) 02:39:02
  • 支援のデッキの数って作戦会議中にわかったほうがいい気がするけどどう?(自軍の51×4のデッキ数) プラスでレダ数とリペポ数がわかると嬉しい。高望みしすぎ? 支援数の問題だけでもないんだけどね -- 2017-04-25 (火) 20:39:14
    • 開始前に兵科総数わかると多少マシかもね。ただ締め付けがきつくなって遊び苦しくはなるかもしれない -- 2017-04-25 (火) 20:40:34
    • 特攻用オッゴを支援機換算されるのは若干申し訳なさがある -- 2017-04-25 (火) 20:42:09
    • 大将「支援なんていらねーMAPだろ!ジ・O4機詰め込めよ!」 -- 2017-04-25 (火) 20:43:15
      • 実際ジオ4機が50人居たらどういう戦場になるんだろうな、凸しまくって終わりなんだろうか -- 2017-04-25 (火) 20:46:48
    • 運営がやるとは思えねぇな。それよりさ、先に産廃とかコンテナとかいろいろあるでしょうよ…そこについて仕事しろ!!サトゥー!! -- 2017-04-25 (火) 20:44:04
  • ここの掲示板て言論統制が激しいね。運営が直接管理してるのかな。 -- 2017-04-25 (火) 20:42:41
    • ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 言論統制以前の問題なんだよなぁ… -- 2017-04-25 (火) 20:44:37
      • 同じようなゲームの掲示板あるけど、ここまで厳しいところは珍しいと思ってね。 -- 2017-04-25 (火) 20:45:58


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