Comments/雑談掲示板Vol1226 のバックアップ(No.10)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)一方的な轢き殺しを意図して楽しむ合わせ連隊クソ野郎共全員の喉元に運良・・・運悪く鋭利なナイフが突き刺さらないかしらとありったけの呪いを込めて新設よ -- 2017-05-06 (土) 00:04:22
    • 出荷よー -- 2017-05-06 (土) 00:05:02
    • (´・ω・`)らんらんたちが既に豚という名の連隊なのよー -- 2017-05-06 (土) 00:05:11
    • (´・ω・`)あれは呪いじゃなくて祈りだったのよ! -- 2017-05-06 (土) 00:07:46
  • FAZZが多すぎてジオと前衛が減少し、連邦の凸と拠点踏みが全体的に弱体化、その結果連邦でも敗北が増えている FAZZ単体で見る限りは強機体なのでこれからも乗り続ける人は減らないだろう この悪循環を止めるにはどうしたらいいんだろうか・・・ -- 2017-05-06 (土) 00:06:14
    • FAZZは、この先TBジムとかいう肉壁が増えてくるから本当のおそろしさを発揮するのはここからにある。こいつらとGブルが合わさるとジオでもギガンでも突破できない -- 2017-05-06 (土) 00:07:15
      • という机上の空論でした。ちゃんちゃん -- 2017-05-06 (土) 00:08:49
      • リアルにそうなりつつあるんんっぢょなあ… -- 2017-05-06 (土) 00:10:59
      • という砂上の楼閣でした。ちょんちょん -- 2017-05-06 (土) 00:11:53
      • TBジムで盾してFAZZにやらせるとかコンテナ以上のボランティアだな。 -- 2017-05-06 (土) 00:14:52
      • FAZZTBジムGブルの三点コンボネガ最近流行ってるな -- 2017-05-06 (土) 00:15:50
      • TBでバル撃ってるだけで絆キルおいしいです -- 2017-05-06 (土) 00:16:12
      • 実際TBジム強いやろ。ボランティアとか何いってんだか -- 2017-05-06 (土) 00:30:20
      • みんな思ってるほどこのゲームで課金する人いないと思うけどな、ここぞと言う機体でもないしさ。 -- 2017-05-06 (土) 11:02:38
    • 弱体しかないじゃろうて。ワイも金FAZZで随分良い思いさせてもろたわ -- 2017-05-06 (土) 00:10:38
    • 良くも悪くもジオが沼入りした意味合いは大きい。雑魚はジオに乗った方が良いんだけど流れてきた負け犬ライダーには入手が困難だからね。まぁわざわざ連邦でまで何でジオに乗らなきゃならんのだ!ってのもあるかもしれんが。 -- 2017-05-06 (土) 00:11:18
      • むしろ連邦でこそジオが似合うような気が… -- 2017-05-06 (土) 00:13:39
      • ↑元々連邦メインでやってるなら当然のように持ってるのが多いだろうが、両軍で使いたくない人や、ジオンメインでやってて最近流れてきたようなのは持ってない(使わない)んじゃねえのって話。 -- 2017-05-06 (土) 00:23:04
  • 現状FAZZに十分ヘイトが溜まって次のDXでジオン側にアンチFAZZ機体が出て運営大儲けのいつものパターンなんだが、一体どんな機体が出るんだろうな?ジオみたいな膝付かない凸機体か? -- 2017-05-06 (土) 00:17:46
    • ここ最近ジオンDXで当たりなのってグレガルだけよな。それもGブルとトントンだし -- 2017-05-06 (土) 00:19:46
      • ルナタンク「・・・。 -- 2017-05-06 (土) 00:30:47
    • DP無効のFATB型DFモード搭載したヤクトドーガとか? -- 2017-05-06 (土) 00:20:56
      • ジオンでDFモードは望み薄かな -- 2017-05-06 (土) 00:29:45
      • Rジャジャ「待たせたな」 -- 2017-05-06 (土) 00:34:54
      • あんたは速度遅くなるバリアブルモードだろ!倉庫に戻ってろ! -- 2017-05-06 (土) 00:37:14
    • ジオみたいなってジオでいいじゃん。只でさえ抜きん出てる壊れ機体なんだから、これ以上のもん出そうとすんな…って思うよ。 -- 2017-05-06 (土) 00:25:58
    • ビムコ無効のビーム武器出せば売れそう(適当) -- 2017-05-06 (土) 00:26:41
    • ギガンからFAZZの出現の予想当てたパターンからすると、真正面からFAZZを倒すための爆風耐性持ちか、帰投を含めた足回りの弱さをつくものすごいネズミ機体じゃないかと思ってる -- 2017-05-06 (土) 00:32:37
      • ただ、テトラ→百式のように最高コストのアンチは最高コスト以外では実現しないケースが多いから、その間はmk2のようなコンセプトはいいけど届かない機体が出るような気がする -- 2017-05-06 (土) 00:36:10
      • 次の当たりDXには対爆特性が来るに100ペリカ -- 2017-05-06 (土) 01:38:18
    • 面制圧力を持ったグレミー軍ズサか、ジオン独自のファンネル系がまた強化されて出るか、遅れて飛び道具系状態異常が来るか その変かな -- 2017-05-06 (土) 00:34:26
    • 本来ならドーベンの武装がFA-ZZの対になるぐらい豊富なんだがな・・・。狂った運営があんなバランスにしやがって・・・ -- 2017-05-06 (土) 00:34:44
      • どうせドーベンウルフ(ラカン機)が出てきてFAZZ並みの機体になるんじゃね? -- 2017-05-06 (土) 11:11:14
    • そんなパターン半年後だろ -- 2017-05-06 (土) 03:15:48
  • 何か全身紫カラー(上製?)のハマCがいたんだが、ハマCって専用機だからカラーリングなかったような・・・何だったんだろう -- 2017-05-06 (土) 00:43:11
    • ふつうにガザCなのでは? -- 2017-05-06 (土) 00:48:48
    • 普通のCですよ -- 2017-05-06 (土) 00:50:05
    • あぁ、普通のもいるのか 初めて知った -- 2017-05-06 (土) 00:51:31
    • 素ガザCの通常カラーとかレアだな -- 2017-05-06 (土) 00:58:54
      • むしろ練度カラーになっている方が異常な気がする。 -- 2017-05-06 (土) 13:02:58
    • 何で誰も使ってないのか 戦場で見かけないのか、は聞いちゃいけないんだろうなきっと(´・ω・`) -- 2017-05-06 (土) 01:11:58
    • (´;ω;`)ネタじゃなくて素で知られてなかったのが泪を誘う・・・ -- 2017-05-06 (土) 01:13:03
    • ガザシリーズって地味すぎて違いが分からん -- 2017-05-06 (土) 01:20:34
    • 影が薄いけど、普通のガザCは中々の産廃具合 -- 2017-05-06 (土) 01:25:31
    • DXが産廃だったシュツルムディアスとのセットだから余計に回す人が少なかったんだろう。昔は某配信者が凸で愛用してたがDP制になってから使ってないって事はそういう事なんだろう -- 2017-05-06 (土) 01:59:51
    • 素Cは早くDP落ちしてくんないかなーCT190だから低コストのニューフェイス足り得るんだが -- 2017-05-06 (土) 09:24:29
  • (´・ω・`)キュベレイMk-Ⅱでファンネルを使い分けて敵を倒すと何だかニュータイプになれた気分だわ -- 2017-05-06 (土) 00:50:55
    • マンサ「そんなポンコツファンネル捨てて、こっち来いよ」 -- 2017-05-06 (土) 00:52:09
  • ガンダムの世界ってコロニー落ちたり40億人死んだ割には地球丈夫よな。 -- 2017-05-06 (土) 00:52:11
    • まぁ月が落ちない限りどうということはない -- 2017-05-06 (土) 01:00:52
      • ガンダムワールドなら月が落ちても超設定と超技術で地球が無事そう -- 2017-05-06 (土) 05:24:07
    • しかし、地球さんは顔を蹴られると怒って火山をバクハツさせるらしいぞ、 -- 2017-05-06 (土) 01:27:33
    • アクシズが落ちてたらどうなってたかは分からんだろうな -- 2017-05-06 (土) 02:01:00
  • コンペイトウでジオネズでZ殴るコツを教えてください。レダ無くて絶好のチャンスだったのにムサイの主砲で溶かされました(´・ω・`) -- 2017-05-06 (土) 00:52:21
    • 手前の網柵で戦艦のミサイルやら主砲回避してから突っ込むのよ。そのままいくと全部当たるわよ。 -- 2017-05-06 (土) 01:04:35
    • 避けられるのはジオの覚醒D格からの高速移動くらいしかしらん。 -- 2017-05-06 (土) 01:06:44
    • 格闘振らずに一発うけたらいいんでは?盾で無理だっけ? -- 2017-05-06 (土) 03:22:44
  • インコムに救いはないのですか? -- 2017-05-06 (土) 01:35:16
    • Sガンの単発式は趣味レベル(βは糞)、他の2発インコムは糞 -- 2017-05-06 (土) 01:58:51
    • ワンクリックで打てるようになれば接近戦後の追い打ちに無理やり使うんだがな -- 2017-05-06 (土) 09:27:57
  • 上でガザCの話でてるけど確かに見ないな。単発より連射の時代だしもともと玄人機体(俺は思ってる)だったからかな? -- 2017-05-06 (土) 01:48:37
    • だってバルカンがメイン武器だもの... -- 2017-05-06 (土) 01:50:48
      • それ前見にくいよな。拡散←死んだ ナックルバスター←俺には無理 どうしろと... -- 2017-05-06 (土) 01:55:10
    • 拡散とナックルバスターしんで、まともに使えるのがBZとバルカンだけ。それだったらコスト200でいい。せめて低コス用でいいからBRないとキツい -- 2017-05-06 (土) 02:13:24
    • 糞オデッサで嫌ってほど見かけてたがな、ハマCのが当然多いが持っている奴はいる。 -- 2017-05-06 (土) 03:26:47
  • ZZドーベンで分かったのが、どんなにカタログスペックよくてもモジュールないと無理。ジオですらあの圧倒的性能に優秀なBRに格闘を持ってしてもモジュール(覚醒と転倒体制)なかったら産廃レベルだし。せめて380以上は何かしらのモジュールつけないと無理 -- 2017-05-06 (土) 02:43:45
    • デブの宿命。壊れにするくらいじゃないと死産になるってソレ一番言われてるから -- 2017-05-06 (土) 02:55:08
      • でもSガンちゃんかなりいいバランスだと思う・・・思わない? -- 2017-05-06 (土) 05:44:28
    • 砂糖「デブ言われてる機体全部を覚醒出来るようにすれば皆ハッピーやな!」 -- 2017-05-06 (土) 03:21:39
    • ジオ・FA-ZZ・マンサに共通しているのが【よろけ・転倒無効】(ジオは覚醒時ひるみから無効)。スペック最高峰のキュベでさえ撃ち合いはきつい。デブは【よろけ転倒無効】【DP半減】もしくは中・長距離での圧倒的火力が無ければコストに見合う成果を出すのは難しい。 -- 2017-05-06 (土) 03:27:07
    • あいつらはデブの上に遅すぎるのがね… -- 2017-05-06 (土) 03:33:37
    • そもそもZZドーベンって380の割にはカタログスペックも大したことなくね? -- 2017-05-06 (土) 04:20:17
      • マンサの完全劣化だね -- 2017-05-06 (土) 05:08:58
      • それでも細見な高速重撃なら十分なカタログスペック(武装)なんだが、デブで鈍足なのが致命的だわ。 -- 2017-05-06 (土) 08:02:45
  • (´・ω・`)みんなパラスアテネの計画書何枚貯まった? -- 2017-05-06 (土) 03:20:12
    • 金のエンゼル一枚分 -- 2017-05-06 (土) 03:31:33
    • (´・ω・`)270枚よ、特性4にできるまで貯めるわよー -- 2017-05-06 (土) 03:38:11
    • 240枚x4キャラ分ほど 今回DXないからあんまやる気出ないよな -- 2017-05-06 (土) 03:50:15
    • 110枚、とりあえず1機は確保したから後はダラダラ参戦するだけだなぁ -- 2017-05-06 (土) 04:35:57
    • DX交換できないし、パラスは上限あるし(しかもデブ320と産廃オーラすごいし)、走る意味あんまないよな -- 2017-05-06 (土) 05:11:01
    • 1キャラだけとりあえず1枚分は。3キャラはそれぞれ30枚程度だけど、連邦が今ツライ。中将戦場でも無気力が流行ってんのか。 -- 2017-05-06 (土) 13:49:43
      • 深夜から未明にかけて野良連邦将官で大連勝して階級上がった。時間帯っぽい -- 2017-05-06 (土) 14:08:43
  • 今週のマップ凸マップが2つ 拠点が近いマップがあるし15分くらいで終わるのが多いからスコア伸びん(-_-;)ジオ恐るべし -- 2017-05-05 (金) 09:12:47
  • ベルファ、トリントンでのTBジムって正直2-3機で囲んでも撃墜できないレベルで耐久壊れてると思うけどここでは全然話題にならないね -- 2017-05-06 (土) 05:15:40
    • 実弾・ビームを約95%カットできるから実質アーマーはいくらになるんだろ。適当だけど9500くらいはあるんかな? -- 2017-05-06 (土) 05:21:03
      • 素のアーマー1400で95%カットでなら28000でしょ。そら騒がれるわな。 -- 2017-05-06 (土) 05:52:26
      • アーマー28000www これはひどいわもっと広まっていいだろうに -- 2017-05-06 (土) 05:53:50
      • アーマー28000であってるのかしらんが、アッガイのビーム150発ぶち込めば倒せる計算か・・余裕だな -- 2017-05-06 (土) 06:07:56
      • 枝3 リロード含めると1分以上かかるぞ… -- 2017-05-06 (土) 06:17:38
    • 戦場が膠着したら強いけどレース会場になってるからなぁ・・・。 -- 2017-05-06 (土) 05:25:18
    • ここではね、ほかのDX44機体はvol1に対してジムTBだけvol2になってる。ソコガポイント -- 2017-05-06 (土) 05:45:08
    • 一番強いはずのベルファだけどジオン側でレースしないとか捨てゲーしてるようなもんだし将官で強く感じる場面がいまいちない。 そろそろ佐官あたりが情報仕入れて使い始めてネガが広がるんじゃないかな?だらだら戦闘ならめっちゃ強いし -- 2017-05-06 (土) 07:36:07
      • 最近はベルファで3防衛してたり、トリントンの海で強行突破してきたりしてめちゃくちゃ猛威奮ってるぞ。正直次メンテで絶対修正入ると思ってたから絶望したわ。 -- 2017-05-06 (土) 07:56:52
    • 専用の機体ページに隔離されているような状態だから…。むしろここで話題に出たら機体ページでやれと言われるだろうな -- 2017-05-06 (土) 08:00:56
    • 機動性が致命的にない。火力の無いゾックみたいなものだからね。レース展開では完全に無力だ -- 2017-05-06 (土) 14:13:29
  • ガチャを150/150から100/100にして金図を出やすくして初心者とかにやさしくするかわりに金図もしくは作成された機体を同じ機体に強化できるガチ用にはその課金機体の基本性能武器性能にプラス1%強化される(限度あり)とかいわゆる限界突破ソシャゲ方法もこれから導入されるのだろうか・・・ガチ勢っちゃガチ勢だから課金してしまいそう -- 2017-05-05 (金) 10:23:00
    • 愛機入手のエンジョイ勢からも集金額が減りかねないから入手難易度を下げる気がしない。というか特性厳選&特性上げってのがすでに同じ設計図集めだから限界突破レベルのしんどさがあるんじゃね。 -- 2017-05-06 (土) 06:32:41
      • ソシャゲだったら限界突破アイテムとか高価だけどあるよね。 -- 2017-05-06 (土) 06:37:58
      • ソシャゲだったら限界突破アイテムとか高価だけどあるよね。 -- 2017-05-06 (土) 06:37:59
    • うーん、この読ませる気がない文章 -- 2017-05-06 (土) 06:36:58
      • 仮定が起こった後の想定の話をいきなりしだす人たまに出てくるよね。しかも仮定が確定事項のように扱う人 -- 2017-05-06 (土) 06:44:24
      • というより3行以上あったらよっぽど読みやすい文章じゃない限り読まないわ。読んで良かった試しがない -- 2017-05-06 (土) 07:03:03
    • DXガシャは機体が早く入手できるだけの手段でしかないとグフカスが即GPガシャ落ちした時に言ってたような感じだから、そういう追加要素はないだろう -- 2017-05-06 (土) 07:41:11
  • 連邦はもっとFAZZ使おうぜ、使う人が増えれば増えるほど有利になるぞ、ジオンが(ボソッ -- 2017-05-06 (土) 06:54:00
    • 少ない浪費で金当てたとはいえミサシュで萎えてあんま使ってないワイ、結局デッキには銀ジオが入る -- 2017-05-06 (土) 07:45:53
      • ミサシュでもミサイル無視してロケラン二種に榴弾積めば火力お化けだぞ。 -- 2017-05-06 (土) 09:29:52
  • MK-Ⅴって見れば見るほど、考えれば考えるほど問題だらけだよな。DP削りお化けではあるけど短ミサの射程圏内で戦えばハチの巣にされるし、インコムの利点が一つもないどころかファンネルにも負けるクソ雑魚性能。拡散は強いから使おうとすれば非内蔵兵器でビームカノンと同時もち不可。せめてBRB3と拡散、カノンを同時につめればめちゃめちゃ火力あっていい機体になったと思うんだけどなぁ -- 2017-05-06 (土) 07:43:16
    • なんでもできちゃう機体はそれでそれで問題あるから、ちょっと痒いところがあるくらいでいい塩梅だよ -- 2017-05-06 (土) 09:07:13
    • 幕後は拡散B3、短ミサ、格闘で完結してるじゃん。なんでビームとかいるの?持ち換えあってもB3スタートだから問題ないじゃん。ほんとイミフ -- 2017-05-06 (土) 11:12:59
    • マークVきゅんは、マンサに匹敵するデカさ何だからDG通常の二倍あってもバチ当たらないと思うの。 -- 2017-05-06 (土) 13:23:56
  • ギャ〇でアニメのサンダーボルトシーズン1見たけど内容がエグすぎる。みんな憎しみ合いはよくないぞ。なかよくガンオンやろうぜ。 -- 2017-05-06 (土) 07:47:26
    • まじかよギャン最低だな。弱体はよ -- 2017-05-06 (土) 08:39:50
    • そもそも、ギャンのモニターで動画再生ってきるもんなん? -- 2017-05-06 (土) 08:41:59
    • <+> ♪~ -- 2017-05-06 (土) 09:14:29
    • そんなこと言って気を許したらビームサーベルで蒸発させてくるんでしょ? これだから連邦は…-- 2017-05-06 (土) 10:41:28
  • 自分以外のの覚醒ジオがの方が長生きに見えるのは何故だろう -- 2017-05-06 (土) 07:48:46
    • 同じ1時間やったとして、学校の授業の時間に比べて、ゲームしてる時間の方が激しく短く感じるだろ? -- 2017-05-06 (土) 08:40:09
    • 8時間仕事するほうが8時間ゲームやるより短く感じるようになったのは慣れのせいかね -- 2017-05-06 (土) 16:13:39
  • 昨日一日暇だったので連邦将官(野良)で同軍含めて約30戦前後したけど、結果はおおよそ10勝20敗で勝率約3割、ひどいと思ったのは勝率よりも負け方がひどいのしかなかった、防衛に来るのが遅い、の割には凸には参加にしない、押し引きせず中途半端が多い。相手は戦略で連携できてるのにこちらが盲目的にしても相手との差がつくだけだよ。去年のGWも同じ感じだったし(防衛が遅い、凸に参加しない)なんなんだろね。押し引きするのに機体はなんでもええんよ、同じ場所でずっと棒立ちすると損するよ。 -- 2017-05-06 (土) 08:13:26
    • いま連邦はライダーがなだれ込んで全体の質が低下してるから諦メロン、ジオン大将だがここ30戦で17勝13敗だわ。味方もちゃんと動くし、チャットで愚痴るような奴は連邦にライダーして減ってるし、参戦も早いし快適やぞ。 -- 2017-05-06 (土) 08:23:03
      • 今の連邦って、なんか乗っかる理由あるん? -- 2017-05-06 (土) 08:43:45
      • ジオンメインの身からすると、色々言いたい事はあるが、それでも連邦に亡命するほどの陣営格差でもないんだがな、そう考えない人が多い結果が今の同軍と質の悪化なんだろう。 -- 2017-05-06 (土) 09:01:33
      • ベルファがあるからでしょ -- 2017-05-06 (土) 09:34:45
      • いやFAZZだな -- 2017-05-06 (土) 09:35:54
      • いや両方だろ -- 2017-05-06 (土) 09:41:13
      • 准将少将辺りが連邦に流れてるんじゃない -- 2017-05-06 (土) 09:47:43
      • FAZZだよ連キルとかでポイント稼ぐのが憧れみたいな子が多いからずっと有利な場所から動かない。例えばソロモンの南45とか -- 2017-05-06 (土) 11:09:51
      • 木主っす、今しがたジオン将官で少しばかりしてたけど、統制とか連携とかこなされていて楽というかやりやすかった。 -- 2017-05-06 (土) 16:05:50
    • 木主っす、チャトで言わんけどひっさびさに愚痴った、なんかすっきりした。ちょい追加、主観だけど去年のGW辺りは百式とZ辺りが多くて同じように前に出ない、防衛遅い、すぐに下がるのが多かった。今年はFA-ZZで同じ印象、レンタルで使ってみたけど、あのバラマキは楽しい。ただ、同じ機体が多ければいやでも相手は対応策は練るし。後、一日するなんて初めてだからかわからんけど、とある戦場は昨日ずっと同じ揺さぶりパターンで負けたのは笑った。戦略にも流行ってあるんやね。 -- 2017-05-06 (土) 11:48:53
    • F連将官が多いと負け率格段に上がるからS連将官とマッチングを願って下さい。 -- 2017-05-06 (土) 16:40:47
  • MS開発黎明期の初期機体ってガンオンでも低コストひどい性能の機体が多いけど、ボール、ザニー、旧ザク、プロトザクだとどれが一番強くてマシな機体なんだ? -- 2017-05-06 (土) 09:10:39
    • 原作かこのゲームかにもよるが原作なら圧倒的に旧ザク、このゲームなら射程補正のプロザク。ボールは火力支援兵器なので別枠かと、どっかの甘ちゃんみたいに単機でザクに挑んではいけない。自走砲で戦車に突撃するようなもん。 -- 2017-05-06 (土) 09:20:11
    • 原作なら旧ザクでしょ。プロトはしょせん旧ザクの試作機だしザニーは鹵獲したザクを自軍用に改造したグレードダウン機。ボールは数合わせの棺桶よ。ガンオンでも旧ザクは一部マップではだけどグレポイできるしね。 -- 2017-05-06 (土) 09:28:10
      • 試作機ってコスト度返しだからこそ弱いとは限らないんだけどね。ピーキーだったりして使いにくいのを調整してこその量産機よ。 -- 2017-05-06 (土) 11:11:43
      • プロトザクの場合は他の試作機とはまた違う話じゃないか?基礎がある他の試作機と違ってプロトザクはMS3で基礎ができてその基礎をより完成に近づけた感じゃないかね。クラブマンから続く試作機の最終版みたいな位置づけだし。 -- 2017-05-06 (土) 13:11:44
    • ガンオンで強いのはボール。まぁ、宇宙に限っちゃうけど -- 2017-05-06 (土) 11:08:16
    • オッゴ強いだろうが。地上で使えないのが唯一の欠点だが・・・。いつになったらボールオッゴを地上使用可能にしてくれるんだ?お祭ゲーみたいなもんだし地上で使わせろ、砂糖。 -- 2017-05-06 (土) 18:07:12
  • HGUCとかロボ魂とかプラモデルとのコラボ多いし、他のゲームでも登場する機会が増えたパーフェクトガンダムもそのうち実装されるのかな?…対になる機体が浮かばないけど。 -- 2017-05-06 (土) 09:22:18
    • Pジオングがいるじゃろう?てかFAGももともとはプラモ狂四郎から生まれたらしいしガンオンに出ても不思議じゃないんだけどな~ -- 2017-05-06 (土) 09:34:01
      • フォーエバーガンダムにレンタルでも良いからでて欲しい -- 2017-05-06 (土) 09:57:11
      • MSVと違ってプラモ狂や今のビルダーズってのはあくまでプラモだから難しい。昔ベアッガイが出た時もかなり抗議が行ったんだろうし…。個人的にはベアッガイは良かったけど、Pガンダムとかは勘弁かな -- 2017-05-06 (土) 11:07:08
  • DP制以前は空バズ極めてたからデジム2機+趣味機体のジオなしで毎回5位以内の上位大将(のつもり)だったんだがなぁ…今じゃ初期ジでビームぶっぱなすだけの一般大将 -- 2017-05-06 (土) 09:30:10
    • 弾速とか切り替え考えるとBR撃ってるだけのほうが良い場合が多いからな内蔵との差別化も結局しなかったし一部の機体に偏るバランスは一緒 -- 2017-05-06 (土) 10:05:59
    • 初期ジムじゃなくてもええやん…趣味機体4機編成でも、普通に戦えてるゾ… -- 2017-05-06 (土) 10:47:54
    • 今順位は連キルしてるつもりのポイ厨が独占…とまでは行かないけど結構幅利かせてるしなぁ。 -- 2017-05-06 (土) 11:03:59
    • 環境に適応できない者から脱落していく。ただし最適解は芋 -- 2017-05-06 (土) 11:06:33
    • 空バズの精度高いなら今でも使ってもええんやで。あと上位大将とかジO使って代理して勝たせてくれる人の事を指すからDP前でも一般大将やであんた -- 2017-05-06 (土) 13:02:58
      • 代理が上手い奴もMS戦が上手い奴も飛び抜けてるなら両方上位大将だろ。自分にとって都合の良い存在しか認められないのはただの寄生虫思考 -- 2017-05-06 (土) 15:51:56
    • 空バズ技術があるなら消防車やギガンとかを使えば良いだろ。滅法強いけど対空に多少の難がある機体は空バズが安定するなら更に強くなる。 -- 2017-05-06 (土) 15:41:57
  • ジオンに機体は1撃で死ぬのに、連邦の機体は死なない なんで??? -- 2017-05-06 (土) 10:01:55
    • まず病院行こう -- 2017-05-06 (土) 11:12:09
    • 主人公補正 -- 2017-05-06 (土) 11:20:06
    • ネガジ極めすぎてんよぉ~www精神科に行ってどうぞ… -- 2017-05-06 (土) 11:22:37
    • シールドとか? すぐ病院とかいうのも何かしらある事もあるから所謂ブーメランが頭に刺さらないようにね -- 2017-05-06 (土) 11:42:43
  • (´・ω・`)あかん、このままやと負けてしまう・・・せや!代理のせいにしたろ! -- 2017-05-06 (土) 10:08:28
    • 代理にせいにする豚は出荷よー -- 2017-05-06 (土) 10:29:55
    • (´・ω・`)あかん、このままやと負けてしまう....せや!FA-ZZのせいにしたろ!! -- 2017-05-06 (土) 10:43:38
      • いやそうでしょ… -- 2017-05-06 (土) 10:47:56
      • 連邦でもジオンでも使える優れた言い訳だな -- 2017-05-06 (土) 10:58:43
      • ジオン:なにあの弾幕すごく邪魔、連邦:FA-ZZばかりで誰も前にでねぇ、だからね。 -- 2017-05-06 (土) 12:00:47
    • せや!陣営変えて遊んだろ!! -- 2017-05-06 (土) 11:04:37
  • 中国ガンオンでフルアーマーMKⅡがシールド貫通能力所持、そのまま日本にきたら荒れそうと思ったけど現ジオンで主戦力のジオ、テトラ、マンサ、ギガンで影響があんまりないんではと思ってしまった。 -- 2017-05-06 (土) 10:43:28
    • ジオのマニュピュは貫通しないんか? -- 2017-05-06 (土) 10:45:39
      • してもアーマー高いからその間に覚醒されちゃんじゃ… -- 2017-05-06 (土) 10:48:47
      • まだ検証動画1個しかあがってないんやーすまんな。でもZが盾構え状態でもすぐ蒸発してたぞ -- 2017-05-06 (土) 11:22:09
    • ジムTBもシールドないな -- 2017-05-06 (土) 10:52:40
    • つまり盾が本体のギャンやガーカスは攻撃受けてもノーダメという事か(棒 -- 2017-05-06 (土) 10:56:28
    • アトバズに盾貫通はまだかのう -- 2017-05-06 (土) 11:12:54
      • アトバズは盾といわずに何もかもの防御系貫通していい気がするわ -- 2017-05-06 (土) 11:17:02
      • アトバズの最初の衝撃で盾破壊しつつ、エフェクトが残っている余波時にDP削れるとか -- 2017-05-06 (土) 11:19:21
      • FA-ZZみたいに範囲内継続ダメにしたら、と思ったけど間違いなくぶっ壊れだな -- 2017-05-06 (土) 11:22:02
      • 一発芸にぶっ壊れもあるまいて -- 2017-05-06 (土) 11:27:52
      • 補給不可なんだぞ!打ち切り、なんだぞ……(´;ω;`) -- 2017-05-06 (土) 11:31:01
      • 補給不可なんだぞ!打ち切り、なんだぞ……(´;ω;`) -- 2017-05-06 (土) 11:31:01
      • FFzzみたいに5回攻撃判定があれば良いのに。1回目がノーマルで10%ずつ範囲がデカくなっていくみたいな感じ。 -- 2017-05-06 (土) 11:43:59
      • 中華ガンオンみたいに、マガジン性にする? -- 2017-05-06 (土) 11:51:52
      • なにそれ…マガジン性なの? -- 2017-05-06 (土) 11:59:01
      • アトバズは盾どころかオブジェクト貫通もあっていいとすら思う。まあ、そぎむなんだろうけど -- 2017-05-06 (土) 12:08:22
      • エフェクトも原作よろしくド派手な閃光が飛び出るってやってくれんやろか。ビームバズーカあるしやれんことはないと思うのよね -- 2017-05-06 (土) 13:11:37
  • 消防車の3枠目の武装を単式にしてる人が結構いるけど、バルよりもええん?持ち替え無で即追撃できるからバルにしてたけど… -- 2017-05-06 (土) 11:27:16
    • 単式は理論通りに連射出来ればDPSが、Nで10000いって初期ジムのビムシュBR以上の壊れ武器になってる。 -- 2017-05-06 (土) 11:32:49
      • BRの強みはDPPSも両立してるってのもあるからDPSだけ見て壊れっていうのはどうかと思う。 -- 2017-05-06 (土) 11:34:25
      • 初期ジム(ビムシュ5)のBRN ⇒ DPS:10,843、DPPS:429.消防車の単マシN ⇒ DPS:10,800、DPPS:458 -- 2017-05-06 (土) 11:43:27
      • 初期ジム修正された今だとDPSもDPPSも単マシ優秀だな。確かにぶっ壊れだわコレ -- 2017-05-06 (土) 11:57:54
      • 単マシヤバいな!弱体しよう! -- 2017-05-06 (土) 12:01:15
      • そんなに単マシが優れてるなら消防車じゃなくても使ってるだろ。初期ジムですら持ってるんだから。 -- 2017-05-06 (土) 12:02:44
      • ちなみに初期ジムも単マシ持ってて射程補正の特性もあるから、同軍対策で単マシの特攻機作るのはありよ。単マシFで、DPS:12,600、DPPS:475 -- 2017-05-06 (土) 12:05:03
      • つまり連邦に有効だからⅡJⅡFもっと増えろってことですね -- 2017-05-06 (土) 12:08:02
      • 何この唐突な単マシあげ、世論操作か。安定性の点からBRに劣ると結論出てるだろ。PCスペックあるのでザクマリンとかは三点ではなく単マシF使ってるが、BRあるならそっち使うわ。 -- 2017-05-06 (土) 12:08:58
      • 弾速も単マシの方が優秀(初期ジムBR:1350m/s、単マシ:2500m/s)だけど、当たり判定はBRの方が優秀だからAIM自信ニキはBR使った方がいいぞ -- 2017-05-06 (土) 12:11:09
      • (その理屈だと弾が小さくても当てれるAIMに自信があるなら単マシなんじゃねえの) -- 2017-05-06 (土) 12:12:39
      • 単マシは2chでかなり騒がれてるけど、ここはスレオンの多いwikiなんでこんなもんでしょ -- 2017-05-06 (土) 12:14:20
      • どう考えても枝1のネタ発言をガチで受け止めた葉が暴走してるだけな件 -- 2017-05-06 (土) 12:15:11
      • え?俺のアクアマリン単マシFなんだけど、使い方間違えている? -- 2017-05-06 (土) 18:09:45
    • ぶっちゃけ好みだと思う。ランキング見ても両方いるしね。 -- 2017-05-06 (土) 11:32:54
    • APがインフレしている現環境だとバルカンでの追撃は取りこぼしもあるから、1人できっちり殺りきるなら単マシオススメ -- 2017-05-06 (土) 11:55:56
    • ノリスザクとかの痰式だとめちゃくちゃ弱いのに、というかBR以外の武装でも重撃は威力高いんだな -- 2017-05-06 (土) 12:26:00
      • 佐藤大先生が、重撃を戦場のダメージソースにするとおっしゃったんだぞ -- 2017-05-06 (土) 12:30:09
      • こんな汚そうな誤変換やだな。単式くらい頼むぜw -- 2017-05-06 (土) 12:44:00
      • 確かに重撃は威力UPされてるけど、ノリザクのは消防車のと同じだからめちゃ弱なのは武器じゃなくて本体じゃね。 -- 2017-05-06 (土) 12:47:00
      • まぁ重撃は威力高めにしてくれないと、初期の強襲でOKゲーに戻りかねんし…。(ジオでOKな状態ではあるが) -- 2017-05-06 (土) 12:49:39
      • 多分アーマーや武器の問題だと思う。例えば赤ジムキャやグレキャ等はノリザクと比較するとアーマー高かったり内臓のBZ、榴弾があるしな。後水中のガチムチマリンちゃんも本体が頑丈の為か結構強かったり -- 2017-05-06 (土) 13:08:00
  • そういやいつも代理してるけど、指揮官ランキングってDX美味しいのかな。なんか結構貰えるらしいけど実際指揮官やってる人ってどうなの? -- 2017-05-06 (土) 11:45:55
    • 1回勝てばDX2枚確定ってかんじやで -- 2017-05-06 (土) 12:11:02
      • マ?やろうかな。そんなに人いないのか -- 2017-05-06 (土) 12:15:40
      • F鯖は両軍合わせて毎回ランキング250位以下の人数しかいないから勝ったらほぼ確定でDX2枚もらえるんやで、S鯖は知らぬ -- 2017-05-06 (土) 12:18:41
      • マジで!?めっちゃ美味しいじゃん。ジオンのトリントン当たったら歩兵から立候補しようかな… 木主 -- 2017-05-06 (土) 12:24:55
      • 歩兵から立候補するのはやめてくれ。勝馬ライダーの典型じゃないか -- 2017-05-06 (土) 12:27:07
      • しかし指揮官参戦すると尉官戦場とかにぶち込まれて負けたら階級落としとか万年尉佐官組に罵倒されまくったりするから注意するんやで! -- 2017-05-06 (土) 12:30:17
      • マジか...昔指揮やってたけど、更に減ったのな。一年前は3勝とかしないと2枚ムリだった。一年休止したから、DX欲しいけど現環境すべて把握できてるわけじゃないし...指揮に復帰はさすがに迷惑になるよな~。 -- 2017-05-06 (土) 12:32:52
      • 今って勝っても負けてもボロクソに言ってくるチンパン多いから毛根に負担かけてでもDX欲しいならやればいいんじゃね?僕は嫌です(半ギレ) -- 2017-05-06 (土) 12:56:59
      • 代理で入らないチンパンがしょっちゅう文句言ってくるから大丈夫 木主 -- 2017-05-06 (土) 13:11:14
      • DX目当ては露骨に何もしないのがいっぱいいるから遠慮しなくていいんじゃない?初動指示してあと放置とか、歩兵強ければ何もしなくても勝てる。別作業してますとか堂々宣言する強心臓の主もいたし、まあ諦めてますわ。 -- 2017-05-06 (土) 14:03:01
      • GWとか正月みたいな2倍期間だけ指揮やってるわ。最初で一回勝てれば4枚確定。もちろん内容もちゃんとやってるで! -- 2017-05-06 (土) 17:46:09
  • 中華にゲーマルク!逆輸入確定や!てか中華ガンオンって連ジで別れてないんだっけ?使いまわしじゃない新機体は連邦の方が多いね。 -- 2017-05-06 (土) 12:04:01
    • ざんねーん!日本版は色違いゲルググでーす! -- 2017-05-06 (土) 12:10:19
      • もうそのネタ使い過ぎ…正直飽きた -- 2017-05-06 (土) 12:16:22
    • ゲーマルクはジオン版のFA-ZZになりそうな予感 -- 2017-05-06 (土) 12:21:19
      • 連邦の実質尉佐官将官様が嫌でジオンに移ってきたのにジオンまであの状態になるのは勘弁してほしい。 -- 2017-05-06 (土) 12:30:11
      • マザーファンネル展開からの見える範囲全部にチルドファンネルが飛びそうな予感 -- 2017-05-06 (土) 12:41:16
      • そういや最近知ったけどマザーファンネルってあれ自体からもビーム出るんやな。 -- 2017-05-06 (土) 12:45:38
    • アクシズの機体、というかあの時代でトップクラスの火力もった機体の一つなんよな。単機で短時間でコロニー破壊できるとのこと -- 2017-05-06 (土) 12:40:05
      • 同じく歩く火薬庫のドーベンさんはどうなりましたか…?(小声) -- 2017-05-06 (土) 12:49:58
      • ドーベンさんはZZを道連れにするため犠牲になったよ -- 2017-05-06 (土) 12:54:39
      • 強タン「歩く爆弾なら」 -- 2017-05-06 (土) 13:14:14
    • そういえばマザーファンネルってどういう武器になってるんだろうか? -- 2017-05-06 (土) 12:42:01
      • 切り離したマザーファンネル自体が信号の中継機兼ファンネルコンテナになってファンネルを他のファンネル持ちの機体より遠く、広域で遠隔操作できるようになる。マザーファンネル自体にも攻撃能力あり -- 2017-05-06 (土) 12:52:25
      • あ、いや中華ガンオンでは実装されてるとの事でそのガンオンの仕様ではどういう感じになってるかって事ね。既存のオールレンジ武器と変わらないのか或いは何か変化があるのかどうかと -- 2017-05-06 (土) 12:55:09
    • ゲーマルクはマザー→チルドという流れで普通よりワンテンポ遅れたものになってしまわないかちょっと心配。(そういえばゲーマルクは速度遅いのかな) -- 2017-05-06 (土) 12:52:59
      • 設定ではパラスと同じく性能を火力に振った分速度はその辺の量産機とかわらん凡レベルで突出してないことになってる。ガンオンのパラスは予告ではなぜか速度高いらしいが・・・ -- 2017-05-06 (土) 13:01:27
      • ガンオンは兵科によって速度が変わるからなぁ。高機動型の重撃の速度とか(重撃にしては足回り自体は良いが)。ただ、キュベMK2みたいなイレギュラーな存在もあるから、結局のところよく分からなくなってくるな -- 2017-05-06 (土) 13:38:33
  • 特性5と特性3ってそこまで大きく違うもんなん?ビムシュ5にしたらめっちゃ強いとかよく聞くけど全然違いがわからん -- 2017-05-06 (土) 12:26:29
    • 5%の差やな・・・ -- 2017-05-06 (土) 12:28:04
      • 5%を侮ってはいけない。特に連射系は。 -- 2017-05-06 (土) 12:32:11
      • たかが5%、されど5%。戸愚呂弟は100% -- 2017-05-06 (土) 12:33:21
      • 100%は死亡フラグw -- 2017-05-06 (土) 12:51:50
    • 特性ごとの上昇率書いてあるから見ればいい -- 2017-05-06 (土) 12:29:02
    • 5は流石に体感できると思うよ。拠点ダメとか明らかに上がるし。自分はビムシュの機体は積極的に特性上げてるなあ -- 2017-05-06 (土) 12:30:32
    • 撃ち落としが可能な過去の環境ではCBRで結構違いが出てたような -- 2017-05-06 (土) 12:54:41
    • 1戦に何発撃つと思う?総合的になるとかなりの違いが出るものよ。 -- 2017-05-06 (土) 13:07:09
      • そのちょっとの差でミリ削れなくて逃したり撃ち合いで負けたりすることもしょっちゅうだしな -- 2017-05-06 (土) 13:10:56
    • ビムシュ3の重撃BRNで4840 ビムシュ5の重撃BRNで5060 数値的にはたかが220の上昇だけど、ゲーム的には220も上昇してる -- 2017-05-06 (土) 13:16:23
      • 1発当たりアーマーを22減らす程度の差やな。 -- 2017-05-06 (土) 13:37:38
      • タイマンの場合だと単純にダメージレース。不意打ちの場合も相手が回避行動取る前に与えるダメージが増えるし、こちらが姿をさらす時間も減る。例えば秒間4発撃てればダメージ20%増しだし -- 2017-05-06 (土) 13:54:59
      • タイマンの場合ならそれこそギリギリ数十残った場合にのみ意味が出る程度の差。その1発分の差が生じた時のために費やすかどうかだけど、初期ジム程度の入手難易度ならまだしも課金機体やプレボ機体では費用対効果が低過ぎてやろうとは思わないレベル。 -- 2017-05-06 (土) 14:30:47
    • 撃ち落しに関わってた昔と違って今は特性3と5ならぶっちゃけ誤差レベルよ。強襲一機落とすまでに得られる増加ダメージは100かそこら(適当)でしかないし。拠点殴りに使う武器なら少しでもダメージ稼げるビムシュ5との差は出てくるけど普通にMS戦してて体感できるほどの差は無いよ。 -- 2017-05-06 (土) 14:42:45
  • ジュドーってあんな声だっけ?すべてのセリフに濁点ついてるやん -- 2017-05-06 (土) 12:26:47
    • 声優の年齢を考えてやれよ。まぁスパロボとかは金かけて収録語に調整してるから、ガンオンも運営が金かければいいんだけどね・・。 -- 2017-05-06 (土) 12:28:37
    • 中の人結構お歳じゃなかったっけか? -- 2017-05-06 (土) 12:28:59
    • 今はもう60近いはずだし演じてたのもZZが30年前だしな・・・・ -- 2017-05-06 (土) 12:30:47
    • 考えてみるとアムロの人は若々しい声のままだな -- 2017-05-06 (土) 12:33:48
      • 古谷はバケモンだ 池田秀一ですら呂律が回らなくなってきてるのに -- 2017-05-06 (土) 13:01:54
      • 池田さんは昔酒呑んでもくっきり言えたらしいけど、今ではまず頭真っ白でry -- 2017-05-06 (土) 13:16:33
      • アムロの人って普段どんな仕事やってんだろな。たまーにアニメのチョイ役とか、Tvのナレーションとで聞くけど、やっぱ良い声だわ。もっと聞きたい。 -- 2017-05-06 (土) 13:22:12
      • コナンで暗黒のナイトメアで共演してたで。赤井秀一=池田秀一(赤井は赤いシャア)、安室透=古谷徹(徹ってこの字?、安室は読んで字の如く)UCでは古谷さん・潘恵子さんが一瞬出てたな(アムロは一言のみ) -- 2017-05-06 (土) 14:23:09
    • 今は大半の人がフランキーの声にしか聞こえてないんじゃないか? -- 2017-05-06 (土) 12:37:03
    • やってやるぜ! -- 2017-05-06 (土) 13:14:06
      • ヤリパンサー。 -- 2017-05-06 (土) 18:16:59
    • 子供はみんなNTが異様に耳に残る -- 2017-05-06 (土) 13:17:12
      • おっさん=オールドタイプ、子供=ニュータイプ まぁ一応いろんな意味で合ってるかな・・・ -- 2017-05-06 (土) 13:20:21
    • 無理してオリジナルの声優にこだわる必要ないと思うけどな。声なんて加齢で劣化するもんだし。何よりこれガンドゥムだし。 -- 2017-05-06 (土) 13:43:30
      • これ。声優さんが劣化しているわけではなく、年齢相応の役ってあると思う。ただ、最近男性声優はイケボだらけだから、やんちゃな思春期の少年って誰が向いてるんだろう。白石稔あたりかな -- 2017-05-06 (土) 14:37:59
      • 小林ゆう -- 2017-05-06 (土) 15:03:22
  • 核とかミサイル装備してる機体を撃破しても誘爆しないのはなんでだろう?盾に爆発物仕込んでる機体までいるのに…。 -- 2017-05-06 (土) 13:14:25
    • ゲームだからやで、逆にアニメでやたら爆発するのは作画が楽だから。 -- 2017-05-06 (土) 13:15:25
    • そら被弾時のダメージコントロールがすんごいんだよ -- 2017-05-06 (土) 13:16:07
    • マジレスするとそらゲームだからやぞ、原作やアニメはちゃんと爆発するから。 -- 2017-05-06 (土) 13:18:22
    • そもそも核融合炉使ってる時点でヤブァイから -- 2017-05-06 (土) 13:18:36
    • 実写ガンダムだと、ザクを斬ったら盾を構えないと爆風でガンダムが吹き飛ぶ -- 2017-05-06 (土) 13:30:15
    • 爆発したら近くの機体がダメージ受けるの面白いと思う -- 2017-05-06 (土) 13:34:30
      • ヅダ「俺なら似たような事できるぞ」 -- 2017-05-06 (土) 13:47:54
      • ジオに対する地味な嫌がらせにもなるな -- 2017-05-06 (土) 13:49:08
      • むしろジオがさらに嫌な機体になるな。敵陣深く切り込み最後自爆とか・・・。 -- 2017-05-06 (土) 13:55:50
      • 覚醒時のみ白色化して灰になります -- 2017-05-06 (土) 14:05:07
    • 現実で考えても、元は火付けたら後は爆発待つしか無いような爆弾が、今は遠隔操作や安全装置までついてる。技術の進歩でいいんじゃない? -- 2017-05-06 (土) 13:45:25
    • 誘爆しないどころかあんなにぐちゃぐちゃになってもミサイルと機雷出せるギャン盾すげーw -- 2017-05-06 (土) 14:06:39
  • ひらめいた!ベルファストのBAを4に移動させよう! -- 2017-05-06 (土) 13:15:36
    • 陸いる?ククルスドアンの二の舞やで… -- 2017-05-06 (土) 13:17:28
      • ドアン島ってなんで配信停止されてるんだっけ?あの程度のクソマップなんて他にいくらでもあるのに。 -- 2017-05-06 (土) 13:37:28
      • 元々レースマップだったけど、ジオのせいで完全なレースマップになったから あと一方の軍のみ殴れる方法があったから 東南アジアも多分それで停止した -- 2017-05-06 (土) 13:42:05
      • なおNY -- 2017-05-06 (土) 15:31:42
    • どのみちしょっぱな地上から拠点殴りにいくんで… -- 2017-05-06 (土) 13:18:33
    • 将官戦場だとあんまり意味無いかもだけど、尉佐官戦場なら海機体作るきっかけになっていいかもね。 -- 2017-05-06 (土) 13:32:55
    • もう完全に水没させようぜ -- 2017-05-06 (土) 13:45:04
  • なんかコメントを消したりなんでもない事を仮BLに入れたりしてる輩がいるらしいな。俺も前にマンサで木毎消されたりはあったが仮BLまでするとはな・・・。 -- 2017-05-06 (土) 13:19:25
    • 特定して酒場に報告しなよ -- 2017-05-06 (土) 13:47:17
      • (´・ω・`)仮BL解除いつになるかわからんし面倒くさい -- 2017-05-06 (土) 14:18:06
    • 数ヶ月前に「ガンダムオルフェンズ」のネタバレで編集酒場や雑談掲示板がエライことになったのを覚えているかい?あれに比べればまだマシ… -- 2017-05-06 (土) 14:12:12
      • (´・ω・`)枝ミス。 -- 2017-05-06 (土) 14:13:03
      • あれがより狡猾陰湿になってるだけだよ。たしかかの件で複数IP使って仮BL送りにしてた人ってまだいるんだよね。 -- 2017-05-06 (土) 14:21:02
      • その解除要請代理です…なにも悪いことしてないのにBL入れられた…まぁ数日で管理人が解除してくれたけど 枝主 -- 2017-05-06 (土) 14:24:51
  • ジオ実装、火力インフレ、DP制導入、ガンオンが糞化した原因 -- 2017-05-06 (土) 13:56:49
    • ジオはいらない 火力はまだまだ調整が必要 DPも機体ごとの調整が必要 全体的にまだまだ甘いよね  -- 2017-05-06 (土) 13:59:03
      • DPという要素自体はいいんだが、ジオさえいなければ、もう少しちゃんとしたシステムとして調整できただろうに… -- 2017-05-06 (土) 14:05:34
      • ジオもいらんし、怯みよろけなしのモジュもいらん -- 2017-05-06 (土) 14:08:46
      • 結局、機体を売るためにDPのぶっ壊れも出してきてるし...高威力、広範囲でDPも高目とかないわ -- 2017-05-06 (土) 14:18:39
      • あんなん実装されたら前にでれねぇよっていうね、で芋化を加速させると。DP制は神!いってた人息してる~? -- 2017-05-06 (土) 14:34:37
      • DP制は神とか言ったことないけど、以前よりはよっぽど飛べるし一定の効果があったのは確か。元々対戦ゲームとしてはまともなバランスになりえない代物だから、DP制度の意味合いは環境に変化を付けたことによる『マンネリ感の解消』ってのが一番大きいと思ってる。 -- 2017-05-06 (土) 14:42:57
      • DP制自体はどう考えても前のシステムよりだいぶいいと思うで。問題は使い方とか別のところだわ。 -- 2017-05-06 (土) 14:43:58
    • ジO=両軍に壊れを配置して酷いレベルでバランスを取ってる、火力インフレ=課金要素が機体に集中しており残当、DP制度導入=全体を弱体し新機体に課金させるため。別にガンオンが対戦ゲーとして糞なのは初期の頃からだしこんなもんだろ。 -- 2017-05-06 (土) 14:05:08
    • そして実施される装甲整備によるアーマーインフレ… -- 2017-05-06 (土) 14:12:57
    • 結局DP制にした意味の無い機体がでてますけど…と運営に指摘したが応答は定型文だったよ。 -- 2017-05-06 (土) 14:28:14
      • 昔より文体は丁寧な感じだが、読まれてる感じがしないなあの定型文メールは。昔は特定機体の要望出したときは「機体名」についての~という返しが来たが、今はそれが一切ないテンプレだし… -- 2017-05-06 (土) 14:31:59
      • 今はガンダムオンラインについての〜になったな -- 2017-05-06 (土) 14:39:48
    • DPはよかったわ。と言うか、クソならやめればええやん。 -- 2017-05-06 (土) 14:32:43
      • 文句の一つも言っちゃいけないのか…(唖然)嫌ならやめろってこれだから嫌いだわ -- 2017-05-06 (土) 14:35:18
      • 俺もDP制はかなり良かったと思う。現状を変えたいならこんなとこでグダグダ言ってないで同志募ってみんなで一切休止とかした方が効果的だと思う -- 2017-05-06 (土) 14:36:25
      • ストライキは起こったら確実に効くからな 起こったらな -- 2017-05-06 (土) 14:37:48
      • 同意してもらえなければ牙を剥く、って典型的な小者の特徴やで -- 2017-05-06 (土) 14:42:05
      • あ、そうなんだ で?それが何か問題? -- 2017-05-06 (土) 14:42:59
      • こんな所で愚痴を垂れ流すことしかできない奴は小物中の小物だから仕方ないと思うぞ -- 2017-05-06 (土) 14:44:17
      • ここって愚痴っちゃいけないなんてルールあったっけ? -- 2017-05-06 (土) 14:47:19
      • ココは便所の落書き張と同じだ、気が済むまでドンドン愚痴ってガス抜きしたまえ。ただ愚痴や悪口っていうネガティブなもんをずっと垂れ流してると自分に返ってくるから気を付けたほうが良いよ。 -- 2017-05-06 (土) 14:53:53
      • 忠告ありがとう、肝に銘じておくよ。 -- 2017-05-06 (土) 14:54:50
      • 嫌なら止めろとは言わないけど、嫌なら愚痴ってないで行動起こせとは思う。ここで愚痴っても何も解決しないからねぇ -- 2017-05-06 (土) 14:55:32
    • DP制は大成功じゃね あれのおかげで使える機体が山ほど増えたし -- 2017-05-06 (土) 14:33:57
      • ロケシュじゃないと許されない機体が多かったからなぁ。 -- 2017-05-06 (土) 14:45:33
      • 最近の機体は特性どれでも使えるやつ増えてきたな -- 2017-05-06 (土) 14:49:37
      • 昔スプシュ集めてたけど、今は扱いに困っていますw -- 2017-05-06 (土) 14:58:27
      • DP制で逆に死んだ機体・武器とかもあるからなぁ。一概に大成功とも言えないと思う、俺は。 -- 2017-05-06 (土) 15:02:56
      • ユニーク武器を除くとSG・マゼラ・3点マシあたりは強化必要だと思うわ。特にコスト高めの重撃のマゼラとマシ。具体的にはVGザクが息してないから助けて -- 2017-05-06 (土) 15:31:25
      • 微調整が必要な武装が多いから大成功ではない。見習いの成功程度。 -- 2017-05-06 (土) 16:26:53
  • DP制導入時感じた解放感がまた暗雲に包まれてきた感じ。みんな何かつまらないなと感じて別ゲー探してる頃じゃない?もう移住してwikiなんて見てないかもしれないが。 -- 2017-05-06 (土) 14:18:52
    • いろんな機体が使えるようになったって言えば聞こえはいいけど、結局どの機体でもやることが同じってのがな 機体ごとの特色が更に薄まった気がする やっぱDPじゃなくDGのほうに調整を入れないと あとジオ削除 なにやってもジオでいいになってる -- 2017-05-06 (土) 14:20:53
      • ジオ対策にクラコン系が増えたのも糞化の要因だよね。 -- 2017-05-06 (土) 14:27:06
    • 俺は今でもガンオンやってるけどそんなに多くはやってないかなぁ。別ゲーの方がメインになってきてる。 -- 2017-05-06 (土) 14:36:41
    • でも前のシュツオンラインが面白いかと言われたらそれも微妙 今回のGWのイベントの薄さには正直がっかりして移住も考えてるけどね -- 2017-05-06 (土) 14:41:18
      • 1000(前)と-700(今)の差だよな。どっちも駄目駄目っていう。 -- 2017-05-06 (土) 14:42:26
      • 流石に前の瞬間火力大正義オンラインには戻って欲しくはないや -- 2017-05-06 (土) 14:45:21
      • 入れ忘れてたわ…1000のほうに -- 2017-05-06 (土) 14:46:00
      • 1000って評価高っけーなー(訂正コメ無視) -- 2017-05-06 (土) 14:48:13
    • 瞬間火力大正義オンラインは何もできずに死ぬ。新規初心者はあれではゲームを続けられない -- 2017-05-06 (土) 14:47:30
      • 黒帯、尉官でレンタルナハトデッキ無双もな。 -- 2017-05-06 (土) 15:00:09
    • DPだけでキルまで持ってける感じにしてるからまたクソゲー化だな -- 2017-05-06 (土) 14:52:04
    • 課金ガチャでシュツの代わりだして課金させてるだけだからな。そもそもジオには関係ないし。 -- 2017-05-06 (土) 15:11:35
    • 前は先取ヒットしたら死んでたけどDP制で死ぬまでの時間が延びて味方の援護しだいで巻き返せる時間が増えた。これでヒットボックス格差がマイルドになったのは評価はしてる。でもダウンポイントがダメージに比例して上がるようにしたのは大失敗。武器は火力を取るかダウンをとるか選択できるよう設定してほしかった。 -- 2017-05-06 (土) 15:40:39
      • バーザムのなんかの武装の型の種類がDPとるか威力とるかになってたな -- 2017-05-06 (土) 16:51:43
    • 色んな機体は使えるとか無課金でも遊べるとか大型baajonappuとか宣伝文句的に聞こえはいいけど、勘の良い奴ならその宣伝文句後に()が付くの解るしなw -- 2017-05-06 (土) 15:53:50
  • 両軍の将官のメイン機体が盾なしになってきてるのは狙ってやったことなんだろうか、だとしたら有能かもな -- 2017-05-06 (土) 14:19:11
    • よろけ無効!タンク! (´・ω・`)・・・ -- 2017-05-06 (土) 14:30:39
    • 意図的にやってると思う。巨大化、大火力、高機動、瞬間高火力 -- 2017-05-06 (土) 14:42:00
    • 有能ならこんな糞化しないわ -- 2017-05-06 (土) 15:23:56
  • 戦略兵器の範囲内で行動不能系(クナイやヒートロッドなど)をもらうと、戦略兵器が勝手に起動するって聞いたことあるんだけど、これマジなの? -- 2017-05-06 (土) 14:20:52
    • 通信時間差。画面に映っている相手の姿はコンマ数秒前の姿だから。相手の画面では起動成功直後に行動不能になってる -- 2017-05-06 (土) 14:45:49
  • 名前はいわないけれどジOその他機体を有効に使って代理して勝たせてくれる人、両軍に数名ずついるのは知っている。リアル名声の高い有能指揮官がいるとそうそう負けないわ -- 2017-05-06 (土) 14:27:49
  • まれに将官に昇格すると,参考になる指揮が多くて勉強になるな -- 2017-05-06 (土) 15:12:09
  • 二十日ぐらい前にガンオンはじめたんだけど、ガンオンってなんか普通のガンダムゲーとは違うね。自分的には時代が映る変わって行く度にそのときそのときの最先端量産機やフラグシップ機で戦いたかった。例えばグリプス戦役なら連邦はネモやリックディアス、ジオンならガザCやズサなんか。いまはFAZZが配備されたし時代的には第一次ネオジオン抗争ってことになるのかな?連邦ならネモⅡとかジオンならガザDとかが量産機の主役になってるはずだけども、ガンオンはいまだに初期ジムとギガンだらけ。いつまで一年戦争の機体が主役張ってるんだろ、いい加減新機体はそれ相応の性能にしてほしい。 -- 2017-05-06 (土) 15:19:24
    • そもそも急にユニコーンにタイムスリップしたのが悪い -- 2017-05-06 (土) 15:21:37
      • Zに戻ったと思ったら、Z時代の可変機たちが全然実装されない状態でZZに移行して辛い -- 2017-05-06 (土) 15:24:28
    • そこは難しいのよ、もし新機体が圧倒的に強かったらそのために課金が必要になって無課金からは課金ゲーだふざけんなと言われると思うし、昔の機体でも十分に戦えるのがこのゲームのいいところでもあるしね -- 2017-05-06 (土) 15:22:44
    • ZZ、ドーベン、ジャジャ、素ガルスJ、ザクⅲ、ジェガンシリーズ、ジェスタ「ほんとこれ、俺達を時代相応に強くするべきだよな!」 -- 2017-05-06 (土) 15:25:45
      • 新機体は強くして欲しいなってのはわかる。とくにアクシズ勢のMSが全部テトラより弱いってのが納得いかん。バウとかハンマハンマとかRJJとかもっと強くてもいいのよ? -- 2017-05-06 (土) 16:03:36
    • Gブル・ルナタンク「最先端です」 -- 2017-05-06 (土) 15:31:15
    • 別にその時代の機体で戦えばいいだけやで。自分が稼げないからってやめてるだけやん -- 2017-05-06 (土) 15:31:31
      • そうじゃないんだよ。自分だけ新しい機体使いたいんじゃなくて、時代の移り変わりを肌で感じたいんだよ。戦場でネモやガザCが撃ち合ってたら、おっなんかグリプス戦役っぽいなーって思うじゃん?でもガンオンは初期ジムとギガンがずっと最先端。時代の移り変わりとかどこに置いてきたんだよってなるよ -- 2017-05-06 (土) 15:48:39
      • たまに年代別のイベントやってるからそれで感じればいいよ -- 2017-05-06 (土) 16:29:45
    • 何この臭い木? -- 2017-05-06 (土) 15:33:43
      • 初期ジムガーギガンガー言いたいだけだろうな。実際はそんなにいない。下位戦場ならなおさら無駄に変な機体がうろついてるはず -- 2017-05-06 (土) 15:45:47
      • 別に初期ジムガーギガンガーって言いたいんじゃないって。時代を感じないって言いたいんだよ。ガンヲタだし、ギレンの野望もやってきたからかもしれないけど、徐々に時代が移り変わって新しい機体で戦場が塗り変わるって楽しいじゃん?あー、なんかグリプス戦役っぽいとか、ネオジオン抗争だなーとか新しい時代を肌で感じたいわけ。わかる? -- 2017-05-06 (土) 15:53:58
      • ギガンはしょっちゅう将官戦場で見るけど初期ジムはほぼ毎回いっぱい見るから今はたまに見るぐらいに減ったしなぁ、ジムⅡがDXに入ってたから結構見るようになったな今は -- 2017-05-06 (土) 15:54:22
      • まだ若干初期ジム見るけどね。ジムⅡやネモが増えてくれるのは正直嬉しい。ジオンもギガンだけじゃなくてガザCとかガザDが出てきてくれたらもっと嬉しい -- 2017-05-06 (土) 16:05:31
      • 連邦は低コス層が厚いんだよね。初期ジムはその選択肢の1つでしかない。で、またジムTBも追加されちゃった -- 2017-05-06 (土) 16:23:40
      • 始めて20日?臭すぎるわ -- 2017-05-06 (土) 16:31:04
      • 議論もせず煽ることしかできない奴ってマジ臭いわ -- 2017-05-06 (土) 16:34:30
    • そんなに何万も何十万も課金して最新機体を新調し続けるゲームがしたかった? -- 2017-05-06 (土) 15:39:12
      • それは企業的にはいいんじゃないの?売り上げが伸びるってことはゲームの寿命も延びるってことだし。ユーザー的には若干きつい気もするから、DXよりも一斉出撃やEXで最新量産機だしてほしいって思うけどさ -- 2017-05-06 (土) 15:51:17
      • 短期で見るならいいかもしれんが長期となると厳しいと思うよそれ…重課金ゲーって客が離れやすいからなぁ -- 2017-05-06 (土) 15:53:42
      • 確かにLOVAもそれで客離れていったから、集金ジャブジャブ形式は過疎に繋がるのはわかる。日本人の性質上、祭り好きで熱しやすく飽きやすいから短期的にはいいけど長期的に見ると人は絶対減ると思う。だから新しい量産機とかはDXよりもEXや一斉出撃で出して配ったほうがいいんじゃないかな -- 2017-05-06 (土) 15:58:21
      • 丸山がその新調路線やっててガッツリ集金したら無残なまでに人が減ったという過去があるんで、方針を切り替えてダラダラ続けさせる路線になったからこそ今があるんやで。 -- 2017-05-06 (土) 16:14:14
      • その時代のことは知らんからなんとも言えんけど、いまのダラダラ路線がいいとも個人的には思わないな。運営の経営方針については運営が決めることだからなんとも言えん。急にサービス終了するかもしれないし、またその丸山時代の拝金システムに戻すかもしれんからね。 -- 2017-05-06 (土) 16:21:26
      • そんなに人もいないし特に敗課金者も減ったからあの時代に戻ることはないな。そもそも最初に不可逆の焼畑したから(だけじゃないが)すでにマッチングに支障出てるんで。 -- 2017-05-06 (土) 16:40:48
    • 時代変わるアプデのたびに初期機体(金図10万GP機体)かEXあたりのイベントで両軍にその時代の量産機一機ずつ配布(ZアプデならジムⅡ・ガザCみたいな)くらいやれば多少は時代感も出るかもだけど時代変わりました!→マップ一個追加とDXとイベントでワンオフ機出すだけ、だからなぁ -- 2017-05-06 (土) 15:40:56
      • それなー。新時代の量産機は一斉出撃イベントで無料で手に入るとかなら徐々に時代が移り変わって行くのがわかるんだろうけど、新しい無料機体は望めないしその無料機体が現在の初期ジムやギガンより強いかって言われると、ん~ってなるのがなー -- 2017-05-06 (土) 15:45:20
    • 木主が機体が出揃ってる「今」始めてその文句はないだろ・・・昔からやってたら、各時代の機体で遊んでる。アレケン時代から始めたけど、当時はその時代のMS主体だよ、今がDP制で昔の機体でも遊べるようになっただけ -- 2017-05-06 (土) 15:50:11
      • 別にDP制に文句があるわけじゃないよ。色んな機体で遊べるようになったことはいいことだと思う。でも現状見るにネオジオン抗争で初期ジムとギガンが量産機の主役って、なんか無いじゃん?本来この時代だとそこらへんの期待は新しく改修されるか、後方基地で緊急事態以外はホコリかぶって眠ってるような機体だろ?それが戦場で量産されてるって時代的になんかおかしくない?って話よ -- 2017-05-06 (土) 16:02:07
      • そんなこと言い出したらテトラが原作にはないゲロビ撃っていることは?ガンタンク2のサイズが異常に大きいのは?MSがビーム兵器を平然と耐えているのはなんで?とかなってキリがないぞ…。その辺気にする人はこのゲーム向いていないってサービス開始時から言われてると思うんだが…(陸ガンやプロガンの量産など) -- 2017-05-06 (土) 16:05:27
      • まあ確かにガンオンはガンヲタや原作厨には向いてないかもしれんね。両軍配備のジオや熊とかも原作好きな人間にとっては、ん?って思ってしまう一因だし。ただまあガンダムごっこができるゲームだし多少はこう思っちゃうんだよ -- 2017-05-06 (土) 16:08:48
    • そんなこと言ったら1年戦争+その外伝サンボル0083勢+なぜかいるUC勢消えてZとZZしか使えない縛りする羽目になるじゃないか・・・・ -- 2017-05-06 (土) 16:01:22
      • まあ確かに。UCとかどこ行ったってなるしね。ただ別にZやZZ縛りをしろって言ってるわけじゃなく、最新機体はそれ相応の性能にして、旧機体から徐々に期待が移り変わって一年戦争→グリプス戦役→ネオジオン抗争→第二次ネオジオン抗争(いわゆる逆シャア)みたいに新しい時代をゲームでも感じたいわけよ -- 2017-05-06 (土) 16:11:49
      • ユニコーンの戦争博物館状態の再現だと思えばいいよ。古い機体はカスタマイズや近代改修や戦略で渡り合ってる感じ。てか現実の兵器も近代改修化とかで息長いからヘーキヘーキ -- 2017-05-06 (土) 16:37:06
    • このゲームやり始めた当初は木主と同じ事思う人も多いんだけど、その内運営側のコンセプトや事情も理解して落ち着いてくるというのが流れ -- 2017-05-06 (土) 16:12:13
      • 同じ一年戦争時とはいえサービス開始直後にグフ飛ばしてグフカスだったしな -- 2017-05-06 (土) 16:22:05
    • 機体の強化とか、イベントが来るまでNチケで運用するかってやったら30分後のストレス爆上がりだしな。武器強化とかヒト項目3回目から失敗失敗失敗・・・・。戦場以外でもイラつくこと多すぎやろ。そら新規とか特に居つかんて。 -- 2017-05-06 (土) 16:46:56
      • 武器とかちょっと強化しただけで失敗の連続になるくらい確率下がるよね。メカチケだと。この間武器をメカチケで強化したら、威力を10回強化してもマックスにならなかったわ…。 -- 2017-05-06 (土) 16:55:11
  • 上で単式の話題があるけど単式って秒間何発なんや?もしかして連射速度あげる必要あるんやろうか、3点や単マシは昔から連射上げてないから上げたほうがいいのか教えてほしい -- 2017-05-06 (土) 15:26:01
    • 一般的なFA武器同様に同じ連射速度閾値のところで1F短くなるっぽいよ。 -- 2017-05-06 (土) 15:40:46
    • 上げた分だけ速くなるけれど、PC依存なのです。どの程度のPCスペックで数値通りになるのかは知りません。古いノートPCでやってた時は、三点マシは使い難かったよ。デスクトップでやると当たるし、ガリガリ削れてた。武器の項目に何か書いてあった気がするので、そっち見てみ。 -- 2017-05-06 (土) 15:47:52
    • 連射速度強化に関しては3点撃ったあとにウェイト入るけど、それが短くなるってやつだから、上げるとしたら3点よりは単式の方が効果が高い。まあ、FA程目に見えて効果が上がるってもんでもないから強化は威力優先でいいと思う -- 2017-05-06 (土) 15:49:38
    • 連射1472で11fになる。 -- 2017-05-06 (土) 17:18:54
  • ベルファ1:20秒で終わったんだがw紳士協定も久々に発動してるし改修の意味全然ないだろ・・・ -- 2017-05-06 (土) 15:38:45
    • そらお前、ユーザーがアレやったらもうどうしようもないやろ -- 2017-05-06 (土) 15:43:23
    • 早く終わるに越したことはなくね?何言ってんの? -- 2017-05-06 (土) 15:46:14
      • 早く終わらせない為に改修したのに以前より早く終わるとか改修した意味がないって話だろ -- 2017-05-06 (土) 16:04:36
    • 佐官戦場連邦にて、開幕上斜め5で取ったのは良いど誰も沸かず1分持たず取り返される。その後MAP全域使ってフルタイム。勝利後「陸だいじやなw」。まぁこういう場合はねw -- 2017-05-06 (土) 15:49:03
    • コンスコン「さ、3分も経たずにか・・・」 -- 2017-05-06 (土) 15:52:12
    • 海勝てねーってのが陸側にして、海勝てるーって側が海行ってるだけ -- 2017-05-06 (土) 15:53:07
    • 4取っ払って海拠点を中央に寄せるとか海拠点を4だけにするとかすればレース回避できそうだけど。てか、ベルファの北側って昔は本拠点があったりしたの? -- 2017-05-06 (土) 16:00:00
      • 北にしか拠点がないマップも存在した -- 2017-05-06 (土) 16:20:37
    • 羨ましいな。てかなんだかんだで防衛いてそんな早く終わるレースにならねえんだが。 -- 2017-05-06 (土) 16:16:45
      • 両軍将官だけど、昨日今日は両方とも紳士協定付きのレースマップが多い感じ。特に今日はまぁ早い。 -- 2017-05-06 (土) 16:25:13
    • 将官戦場で先頭に居るせいかよく半端陸地防衛に絡まれるけど初動ウォル砂乗ってる奴同一人物でもないのによく見るんだけどジオンでやってる時はうぜ~な~と思いつつも連邦側から見てもかなり正直いらない子だよな・・・ -- 2017-05-06 (土) 16:24:31
      • 本気で要らん。本拠攻める時に手前数字に沸いてガンガン撃つならともかく。 -- 2017-05-06 (土) 16:58:11
      • 結果B普通に割られて3取られてやられてるパターンだったらほんと初動で陸地防衛砂とか戦犯でしかないからなぁ・・・ -- 2017-05-06 (土) 17:07:28
    • あれ?いつのまに新ベルファもレースになったの?実装されて何日かはそんなに早く終わらなかったけど -- 2017-05-06 (土) 16:32:55
      • 最初らへんでジオで北殴ってる人がいて殴れることが広まった上に海の方も本拠点前の数字拠点取ればすぐ殴れるって分かってしまったからな -- 2017-05-06 (土) 16:37:40
    • あそこでは両軍お互いレース求めてるからそうなるよねって感じ -- 2017-05-06 (土) 16:57:58
  • 今日受け取ったデイリーチケ回してないのに消えたんだが同じ事起こった人いる? -- 2017-05-06 (土) 15:42:50
    • お前の後ろに張り付いてるヤツが回したんだろ?今日ログインしてないから解らないけどな。 -- 2017-05-06 (土) 15:49:53
    • 落ち着いてデイリーガシャとデイリーチケの残りを確認して、他のデイリーチケの回収もちゃんとやっていたか思い出して、消えたと確信が持てたら運営に不具合として報告しとけ、他の人が消えて無くても、木主だけ消えてる可能性もある。 -- 2017-05-06 (土) 15:56:01
    • すまんな。それはカオスディメンションに呑まれたんや。ワイはただただ見ている事しかできなかったんや。 -- 2017-05-06 (土) 16:26:32
  • レース好きとレース嫌い 話が噛み合うワケがないんだよな 喫煙者と嫌煙者みたいなモン -- 2017-05-06 (土) 16:03:50
    • バランスの問題。MS戦好きな方だけど解放感あるマップで20分垂れ流し会場やるより、レース会場でさっさと終わる方がマシだと思う。 -- 2017-05-06 (土) 16:09:38
      • 試合時間が10分ぐらいなら延々とMS戦でもいいんだけどなあ 流石に20分はだるい -- 2017-05-06 (土) 16:13:35
      • 接戦と逆転とか含めても10分~13分ぐらいが限界かなー、20分は長いんだよね。 -- 2017-05-06 (土) 16:22:33
    • 同じプレイヤー同士でいがみ合ってもしょうがないんだよ。決めるのはこれ→v(´佐ω藤`)vなんだから -- 2017-05-06 (土) 16:12:53
    • 二人はしゃぶり合う運命 -- 2017-05-06 (土) 16:23:25
      • ┌(┌ ^o^)┐ホモォ -- 2017-05-06 (土) 16:26:17
    • 喫煙者「食後の一服が最高なんだよな!喫煙席だから何の問題もない!スパァー!スパァァァ!!」嫌煙者「多数の人間が美味しい食事を楽しむ場所で有毒で不快な臭いの煙を撒き散らすとか頭がおかしい!例え喫煙席でも煙は店内に充満する!」・・・相容れないよな -- 2017-05-06 (土) 16:25:24
      • え、「喫煙席」で喫煙するのは何の問題もなくね?俺非喫煙者だがそう思うんだが…そりゃ相容れないよねぇ… -- 2017-05-06 (土) 16:29:09
      • ぶっちゃけ喫煙者はクソ高い税金払ってるんだからいいだろ!好きに吸わせろ!って思ってるが、嫌煙者は「一時の快楽のためにタバコ吸うんだから税金は当たり前!吸った本人よりも害のある毒ガス副流煙を吸わされたんじゃたまったもんじゃない!完全に隔離しろ!」って感じだからまぁ相容れないわな。極端で過激すぎる例だけど後者のほうが正しいんだよなぁ… -- 2017-05-06 (土) 16:32:05
      • 完全分煙ならいいんだけど、仕切りもなく只単に席だけ分かれてるタイプの店は苦情が入る。その結果、昼時は完全禁煙となるのでした。 -- 2017-05-06 (土) 16:32:08
      • かなしいけど仕方ないね… -- 2017-05-06 (土) 16:36:04
      • 嫌煙者ぼく、面と向かって話すときはブレスケアして来て欲しいと心の中で捲くし立てる -- 2017-05-06 (土) 16:37:07
      • しかし嫌煙者ってサバゲーとか行くときどうしてるんだろう?サバゲーフィールドってかなりの数の喫煙者がいるし煙垂れ流しな場合が多いけど…。 -- 2017-05-06 (土) 16:37:56
      • おっさん+タバコ+コーヒー このジェットストリームアタック口臭には耐えられない -- 2017-05-06 (土) 16:39:30
      • サバゲなんて競技人口がゴルフ以下だから平気 -- 2017-05-06 (土) 16:41:54
      • サバゲー行くのが一般的みたいな書き方だけど特殊事例すぎないか? -- 2017-05-06 (土) 16:42:24
      • ん、ああいや、一般的とは言ってないよ。ただ気になっただけさ。喫煙者が凄い多い印象を受けるから、もしそういうところにいく場合どうしているのかな?って思っただけさ。勘違いさせてごめんなさい。 -- 2017-05-06 (土) 16:43:40
      • いくら税金払おうが周りの人間は一銭の得もなく害だけ受けるからなあ・・・ -- 2017-05-06 (土) 17:21:29
      • 喫煙者はタバコで高い税金払ってるとかいうけどタバコで回収する税金よりタバコで出て行く税金のほうが高いって聞いたゾ -- 2017-05-06 (土) 17:40:56
      • でも、タバコ税だけで街に2億とかの金が入るからな。都市部ならまだしも地方だとトップクラスの収入。 -- 2017-05-06 (土) 18:22:37
    • 喫煙者のたとえが全然あってなさ過ぎて笑った。たとえベタな人っているよね -- 2017-05-06 (土) 16:52:45
      • じゃあ君が上手い例えを出してみてくれるかな -- 2017-05-06 (土) 17:44:20
  • 水没都市みたいなマップほしいな。NYやテキサスも沈めてほしい。 -- 2017-05-06 (土) 16:17:28
    • 水中は視界が悪い癖して解放感たっぷりな場所ばかりだからねぇMS戦してても楽しくない。水中屋内ならそこそこ楽しめそう。宇宙にしても宙域屋内はそれなりに楽しめた記憶があるし(いつもレースで終わっちゃってたけど)。 -- 2017-05-06 (土) 16:23:13
      • ベルファの北とか水没してたら楽しそうだよね。建物屋上だけ陸地でいいくらい -- 2017-05-06 (土) 16:25:59
    • オリジンのシーンであった(漫画)セントアッジュとか?その他だと…作るか。ククルスドアンの島改修版。本拠点以外全て水没。2拠点にSFSがあるので16人ぐらいの大型凸も出来る。なおククルスさんは健在で今度はSAで4分後にどっちが多く入っていたかで決まる。なお視界にはいったものを無差別攻撃しつつ、拠点を攻撃してくる。HPは試作核5発分。3拠点のうち一つは戦艦で凸れる。因みに水位はZガンダム・ケンプファー並みのブーストが必要なぐらい。 -- 2017-05-06 (土) 16:30:11
    • サンボルジムがアップ始めたぞ -- 2017-05-06 (土) 16:33:13
    • 水中デッキ作ってもらわないと大参事になりそう -- 2017-05-06 (土) 16:43:49
      • いうほど第三次か? ジオテトラ -- 2017-05-06 (土) 16:55:01
    • ガギエル戦っぽくて割と楽しそう。 -- 2017-05-06 (土) 17:12:43
  • タンク系と戦うのがだるいゾ…DP半減によろけ転倒無効とかいうDP時代の寵児やんけ。 -- 2017-05-06 (土) 16:36:16
    • <+>「ギ○ンという機体がDP制に順応してて強いという噂がある!」 -- 2017-05-06 (土) 16:43:16
      • 問題:丸の中に入るのはどれ? A:ギレン B:魏延 C:ギロン D:ニー・ギブン -- 2017-05-06 (土) 17:00:06
      • ギシン星人か!? -- 2017-05-06 (土) 17:04:10
      • 確かにギガンはDP制に順応してるよなぁ -- 2017-05-06 (土) 17:09:46
    • まあ大体足遅いから・・・・一部例外はいるけど -- 2017-05-06 (土) 16:46:34
    • 最近強タン使ってねーな、銀でもクソ強いし倉庫からだしてみるか! -- 2017-05-06 (土) 16:52:56
    • タンク族の弱点は中距離以遠。狭い所は諦めろ -- 2017-05-06 (土) 17:26:23
    • ギガンGブル強タンルナタンあたりが例外なだけでまともな近接火器のないザメルやらガンタンクなんてボーナスもいいところなんだよなぁ。 -- 2017-05-06 (土) 17:41:59
      • ガンタンクもまともな近接火力あるでしょ。 -- 2017-05-06 (土) 17:58:22
  • 今初めて将官戦場行ってベルファが3分で終わったのを見て身震いしたわ。圧倒的に佐官とは違ったわ。 -- 2017-05-06 (土) 17:17:41
    • 佐官でも開幕北全凸の流れが稀に起こるけど、大抵北が落ちた後は35死守の流れに落ち着いてしまってるな。結果的にBAで遊んでる奴等がさりげなく貢献してしまってるケースも -- 2017-05-06 (土) 17:27:25
    • 愚痴チャットで仕事しねーのが佐官、黙って仕事をするのが将官。ベルファストは何をすれば勝てるか解り易いMAPだから将官連中はやる事が尚更はえーわ -- 2017-05-06 (土) 17:42:04
      • 何をしなければいけないかははっきりしてるけどレースだから何すれば勝てるなんてのはないんだよなあ -- 2017-05-06 (土) 17:50:15
    • 尉官・素人がワイワイ、佐官・そこそこやってる人がワイワイ、将官・勝つためにプレイ、って感じだから、将官に低階級が混ざったら荒れたり、低階級に階級落としがいたら大変なんだよ -- 2017-05-06 (土) 17:50:53
  • 代理に文句だけ言って自分は決して代理触らないやつ見てると悲しくなるな。ああいうのが居るから代理触る人が居なくなるんだろうね。批判はするけど行動は起こさない。苦労のない性格してるよ。 -- 2017-05-06 (土) 17:54:22
    • そういうやつはベルファで水中機体入れてなかったりどうしようもないのだからしょうがないね。代理にグッジョブ出来ればいいんだけど -- 2017-05-06 (土) 18:00:40
    • 代理に文句言う人って見ないけど、どんな感じなんだろ -- 2017-05-06 (土) 18:02:08
      • 例えば…「は?凸なんて通るわけ無いじゃん、バカじゃないの?」とか「この○○○代理は利敵w」とか「勝つ気ないんだろどうせ」ていう感じで・・・勝つ気ねぇのオメェだっつうの!!っていつも思いながら敬語で対処してる。一つ下の枝主 -- 2017-05-06 (土) 18:08:12
    • その上代理して14位とか取れるのに、貴方何もしないで42位じゃんよっつたら逆ギレされるし(経験者)少しはこっちの身になれっての…なんて言ってもやらないもんなぁ。もう指揮官デビューしてそういう奴を縛り上げようかな…もちろん指令は出しつつ -- 2017-05-06 (土) 18:05:16
    • 中には自分のポイントのためだけに代理利用してるカスもいるからなぁ -- 2017-05-06 (土) 18:11:31
    • 指示の内容によるかな。本当に頭悪い代理いるからね。まず負け越しorDKはやる資格ないから黙ってて欲しい -- 2017-05-06 (土) 18:23:23
  • 試験の時にあと1キル足りなくてなれなかった中将になったらなんかすごく虚しくなったわ。凸もネズミもしないゴミクズの俺でも勝てば階級上がるのはやめてくれよん -- 2017-05-06 (土) 18:04:43
    • わかる 俺も試験の時准将少将ルーパーでなんとか少将を維持しつつ中将を目指してたクソザコだがレート制でちょっと勝ちこんだだけで大将にあっさりなってしまった それ以来モチベが下がってプレボ勢だわ -- 2017-05-06 (土) 18:08:50
    • 試験のときは試験内容をクリアするのが条件、今は勝つことが条件。試験制だと下手な人は将官に上がれないけど(勝数昇格無しのとき)、試合に勝つより自己優先になるから、核が来たけど、あと1キルで昇格できるから防衛より敵撃破優先ってなることもあるだろうから、前のほうが良いとは言い切れない。難しい -- 2017-05-06 (土) 18:14:21
  • 連隊どうにかしてけろー。相手が連隊でひき殺されるのも、味方に連隊引いて相手を轢き殺すのもイヤなんよー -- 2017-05-06 (土) 18:07:41
    • イベント機体配布の時は連隊ばかりだしなぁ・・・終わってるゲームだな -- 2017-05-06 (土) 18:14:01
    • 連帯というかガンオンは仕様上そういうようになるシステムだからねこれ…。人が多い時間帯に遊ぶようにするとかなり良くなるよ。人が少ないと偏りが大きくなりやすくなるからね。 -- 2017-05-06 (土) 18:20:43
    • 連隊っていうか、無理強いしたり、代理して自分等の凸の囮に歩兵使う人等っしょ? -- 2017-05-06 (土) 18:23:08
  • フレがTBジムが実質アーマー25000以上になるって言ってたんだけどどういうこと?本当だとしたらそれバグじゃないの? -- 2017-05-06 (土) 18:11:56
    • 雑談板に持ってくるな…。専用の機体の掲示板でリアルタイムで話されているだろう -- 2017-05-06 (土) 18:13:45
    • このゲームにはダメージ軽減というものが存在しまして -- 2017-05-06 (土) 18:14:04
    • 2500と間違えたんじゃない? 素のHPは1400だけど、ダメージが65%カットされるから1400以上耐えられるでしょ?それを実質って言ってるんだよ。個人的にはあまり好きな表現じゃないな -- 2017-05-06 (土) 18:18:48
      • 1400以上じゃないや、威力14000分のダメージでも倒れないって事 -- 2017-05-06 (土) 18:20:37
    • 例えばアーマーが1000のTBジムがいるとして、防御アクションや水中モジュールや対ビーム装甲などで水中限定で90%ダメージを軽減できるようにすると。水中で1万のバズを撃たれてもダメージを9割カットするから1000ダメージではなくて100ダメージになる。1000削るには10発必要になるから、水中限定で実質のアーマーは10000になるってことだよ -- 2017-05-06 (土) 18:26:03
  • みんなから見て今の階級ポイント制度ってどうなの。他のよりマシ? -- 2017-05-06 (土) 18:17:55
    • 他って何? -- 2017-05-06 (土) 18:19:02
    • 前のレート制よりはマシじゃないかな?前は検証結果で大将数が4000キャラ以上、今の佐官の多くが大将だった異常事態だった -- 2017-05-06 (土) 18:22:08
      • 言い方変えてるだけで負けたら絶対に下がるんだからレートなんだけどね。ってか今の佐官が大将は嘘だと思うけど… -- 2017-05-06 (土) 18:26:44
    • 階級までもが勝敗で決まるような連帯責任だしな・・・前の方がよかった -- 2017-05-06 (土) 18:25:09
    • もっと勝利関係のポイント減らしてもいいと思う。S勝ちしただけでまったく活躍しなかった51位が+200ポイント以上は変だろ? -- 2017-05-06 (土) 18:27:30
    • 階級なんだけど、前の制度が全て悪いと思う。前のやつは20分全く戦闘に参加せずコンテナ集めてるだけで勝率3割でも大将になれてしまったせいで、なまじ大将になれた=自分は上手いんだと錯覚させて、今の制度になって落ちてそれは味方のせい、制度が悪い...と思う人が多いのだと思う。文句言ってる人見ると、軒並み前大将の現准将以下ばっか -- 2017-05-06 (土) 18:29:08
  • (´・ω・`)やっつけた野田! -- 2017-05-06 (土) 18:25:10
    • 即出荷 -- 2017-05-06 (土) 18:27:09
    • 元首相ほか二人は落選したのに一人だけ当選現役の人 -- 2017-05-06 (土) 18:28:49


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