Comments/雑談掲示板Vol1236 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)つ新設 -- 2017-05-17 (水) 10:04:16
    • lω・`)お疲れさま、さ、早く隠れるのよ、そこにいたら業者のゴミどもに出荷されるわよ。 -- 2017-05-17 (水) 10:06:02
      • |ω・`) (´・ω・` ) (´業ω者` )=3(´業ω者` )=3(´業ω者` )=3(´業ω者` )=3(´業ω者` )=3 -- 2017-05-17 (水) 11:03:52
    • (´・ω・`)新設直前に書き込んで、誰も反応できなかった可哀想な木を移植してあげて? -- 2017-05-17 (水) 10:07:39
  • 木が消えたのでまた書き込む。マンサとサンボルザクが欲しいんだけどどっちを優先してとろうかな…。金持ってる人の感想聞きたい -- 2017-05-17 (水) 10:05:53
    • 俺金持ってるから両方取ったわ。 -- 2017-05-17 (水) 10:07:08
      • 違うそうじゃない。俺もそうとれたけどw -- 2017-05-17 (水) 11:12:48
    • これは得意なレンジによって変わるけど中距離から援護したいってなら照射も範囲バズもあるマンサ、低コストでガンガン前出ながらシュツやラッシュをぶちこみたいってならザクTBってことじゃないかな -- 2017-05-17 (水) 10:08:35
    • マンサを実用的に運用したいなら金図は必要。そして相方のルナタンも悪くないし、アクトもゲルMも狙えるDX43をお勧めする -- 2017-05-17 (水) 10:15:23
    • キル取るだけなら照射ファンネル>>>その他って位、超イージー武器。だが運用が芋運用になりがちなんで戦場貢献度は低い。ザクTBはMS戦では使いこなすには腕が必要でMS戦の場合はコスト240使い捨てるつもりでお前を倒して俺も死ぬ的な運用になりがち。ザクTBの強みは設置物破壊の凄さ。ねずみで敵本拠点に辿り着ければ1人で本拠点破壊した動画も出た。ロマンが詰まった機体ではある -- 2017-05-17 (水) 10:18:13
    • 連邦はともかくジオンのDX44はハズレ枠含めてゴミしかないからやめとけ -- 2017-05-17 (水) 10:18:30
    • ザクTBはやめといたほうがいいよ。限定的に運用する機体なんて損しかないし、MS戦時でもラッシュ時は怯みとりにくいから前衛の援護もできないよ。 -- 2017-05-17 (水) 10:23:35
      • とくにTBザクなんか金図のシュツあってようやくって感じだし -- 2017-05-17 (水) 10:27:57
      • いやそれならコスト少し上がるけどF2のるよロケシュ乗るし特性上げやすいし。 -- 2017-05-17 (水) 10:34:58
    • TBザクは基本的には産廃~趣味機体。超々限定的に使えるってだけ -- 2017-05-17 (水) 10:25:39
    • 返信ありがとう。一応木主の階級をあげとくとS連以外は大将。Fジメインでサンボルザクの凸動画と同じ戦場で指揮していたから強さは理解しているし、マンサの照射も強さわかる。ただ沼落ちのことを考えたらマンサが優先になっちゃうのかな…?サンボルザクは一応レンタルが2〜3枚あるけどやっぱ3点マシないとお話にならない? -- 2017-05-17 (水) 10:28:22
      • 3点ってかシュツ無いと話にならない -- 2017-05-17 (水) 10:30:44
      • シュツいらんと思うけどなぁ... -- 2017-05-17 (水) 11:13:54
    • TBザクは単純に見るならコスト比でならそれなりに良い機体だよ。ただそれは結局240帯前後の中では良いって話だから、最高コストのマンサとどっちと聞かれたら物凄く低コストで困ってる場合を除いてマンサしかあり得ないと俺は思う。 -- 2017-05-17 (水) 10:34:22
    • TBは意見別れるから確実な良機体ではないよ、使ってみないとなんともいえないと思うよ。マンサは普通に強機体。ほしいコストで選べばいいと思います。 -- 2017-05-17 (水) 10:57:40
    • なんか連携でアンカー攻撃受けたまま撃破されたわ...このゲームは戦場の絆じゃないのに -- 2017-05-17 (水) 11:37:11
  • v(´・ω・`)vいきなりダブルピース! -- 2017-05-17 (水) 10:28:47
    • ━━╋⊂( ´ー`)彡 スパッ v(´・ω|:;., ;|・`)v -- 2017-05-17 (水) 10:40:35
      • v(´・ω|´・ω・`|・`)vおほー -- 2017-05-17 (水) 10:52:54
  • (´・ω・`)デイリーチャレンジ達成しても受け取っては駄目よ -- 2017-05-17 (水) 10:35:01
    • (´・ω・`)押すなよ…押すなよ! -- 2017-05-17 (水) 10:37:03
      • (´・ω・`)絶対だぞ!絶対に押すなよ! -- 2017-05-17 (水) 10:38:32
    • (´●ω●`)どうしてそれを昨日言ってくれなかったの?ねえどうして? -- 2017-05-17 (水) 10:37:18
      • (´・ω・`)昨日も誰か言ってたわよ。毎日毎時間全部のログ見なきゃ! -- 2017-05-17 (水) 10:46:02
      • (´・ω・`)デイリーチャレンジは9まで貯めておくのよー5万GP受け取っちゃだめよー -- 2017-05-16 (火) 00:26:15 -- 2017-05-17 (水) 10:48:12
    • (´<●>ω<●>`)押せえええええええ!!!! -- 2017-05-17 (水) 11:04:58
  • (´・ω・`)らんらんこないだ将官戦場の荒廃で核決めてきたけどそんなに難しいん?対象にめっちゃ誉められた -- 2017-05-17 (水) 10:38:35
    • (´・ω・`)次はお前のケ○の中に入れて起動してあげようか? まぁ他のMAPに比べれば、タイミング良ければ案外決まるよね。挑戦する人が少なくて核余っている事多いけど。 -- 2017-05-17 (水) 10:42:32
    • AX?ならよくある。連邦はしょっちゅう決めてるイメージ -- 2017-05-17 (水) 10:43:19
      • FAZZ「ちゅどどどどwwwうはwwwキルうまいンゴwww」→ジオン「北行っても餌になるだけだ、SA行こ」→連邦「おっ、Xガラ空きやん、核いこっと」→ジオン「あっ(ちゅどーん)」 -- 2017-05-17 (水) 10:49:40
      • ジオンがしょっちゅう決めてるイメージ -- 2017-05-17 (水) 11:43:59
    • SA取り合いしてる時ならわりと決まるけど、SAが決まりかけや決まった後に成功させるのは凄いほうだと思う -- 2017-05-17 (水) 10:49:16
  • (´・ω・`)語尾に(性的な意味で)ってのを付けるとどんな名セリフも台無しになるぞ! -- 2017-05-17 (水) 10:40:59
    • 坊やだからさ(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 10:42:46
    • ソロモンよ、私は帰ってきた!!(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 10:43:29
    • 大佐邪魔です!(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 10:43:47
    • さらに出来るようになったな、ガンダム!(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 10:44:14
    • アムロ、行きまーす!(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 10:45:38
    • 僕が一番、ガンダムを上手く使えるんだ(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 10:44:58
    • ララァは、私の母になってくれるかもしれなかった女性だ(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 10:45:46
    • 修正してやる!(性的な意味で) -- 木主? 2017-05-17 (水) 10:47:26
    • これお母さんです(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 10:52:17
    • 殴ったね!(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 10:53:03
    • エゴだよそれは!(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 10:54:33
    • やらせはせん、やらせはせんぞ!(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 10:57:01
      • あなた、いけないのですか?(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 11:10:53
      • 大丈夫、案ずるな(性的な意味で)。ミネバを頼む。(性的な意味で)強い子(性的な意味で)に育ててくれ(性的な意味で)、ゼナ -- 2017-05-17 (水) 11:41:52
    • あえて言おう、カスであると(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 11:05:31
    • 認めたくないものだな。自分自身の若さ故の過ちというものを・・・(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 11:10:10
    • 一方的に殴られる、痛さと怖さを教えてやろうか(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 11:11:40
    • オムツ持参でお伴します(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 11:12:44
    • ガイア、オルテガ、マッシュ。モビルスーツにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ。(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 11:17:32
      • だからお前は誰なんだ(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 11:56:03
    • それ見たことか! 付け焼刃に何ができると言うか!(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 11:37:12
    • ・・・(性的な意味で) -- ユウ・カジマ? 2017-05-17 (水) 11:53:41
    • 帰ってきてよかった・・・強い子に会えて・・・(性的な意味で) -- 2017-05-17 (水) 12:00:58
  • ゲームの質よりもプレイヤーの質が過疎の主な原因になると思う。ただしそもそもゲームの質が原因でプレイヤーが荒れるということは多々あるので、実際のどちらが卵か鶏かという点では難しい。だがゲームシステムはプレイヤーで変えることはできないが、プレイの質は変えることができる。せめて気持ち良くプレイしましょう、ガンダム。 -- 2017-05-17 (水) 10:44:36
    • 申し訳ない程度のガンダムで草 -- 2017-05-17 (水) 10:47:33
    • プレイヤーの質がいいネトゲなんて存在しないけど。ガンオンより人口多いゲームの方がよっぽどアレな奴多いしメジャーなFPS見れば武器一つ取ってもユーザーが無茶苦茶うるさいから調整に神経とがらせてるししょっちゅう修正入れてる。ガンオンほど調整回数少ない対人げーなんてそうそうない -- 2017-05-17 (水) 10:51:03
      • ガンオンなんかよりよっぽど調整少ない対人ゲーム知ってるけどなら最強の武器使えばいいだけでしょで一致してそんなに争いなかったな、そういう意味ではFPSってガンオンと違って武器(機体)が好きってのがない分ほどほどの壊れは容認されるんじゃないかな -- 2017-05-17 (水) 10:54:48
      • そんなどこにあるかもしらない過疎ゲーの話されても困る。そこそこメジャーなゲームでそんな脳死プレイヤーだらけなんてありえない。 -- 2017-05-17 (水) 11:00:10
      • 武器とキャラ(機体)だと全然愛着度が違うからな。武器はわりと割り切れるけど、キャラになると割り切れないのが多い。 -- 2017-05-17 (水) 11:06:03
    • 確かにそうやけど、オンラインゲームをより長く運営したいなら、ちゃんとプレイヤー育てなアカンのやで。若干別ベクトルやけど、それで大失敗しとるんが○天堂 -- 2017-05-17 (水) 10:51:35
    • 人の事言えないけど、ガンダムブランド自体の顧客がアレだからなぁww今の運営が100%良いとは言わないが、ガンダムである以上ある程度はどうしようもない気がするww -- 2017-05-17 (水) 10:59:20
    • 一昔前よりは大分マシだと思うけどな。以前は言語中枢イカれてるレベルでやばいのが溢れてた -- 2017-05-17 (水) 11:03:16
    • 月額1,500円取ればいいんだよ。そうすりゃ神性なやつらをある程度弾ける。そうしないのは収益の問題だからしょうがないガンダム -- 2017-05-17 (水) 11:04:19
      • 金取ればまともな奴が増えると思ったらそうでもない。月額900円のPS2のエゥティタは、末期は動物園なんてレベルじゃなかったほど酷い有様だった -- 2017-05-17 (水) 11:15:55
      • キッズは弾けるけどガチな物狂いは課金層に紛れ込むぞ -- 2017-05-17 (水) 11:16:06
    • それはない。クソゲーだから33000人から半年で15000人になり、ジオ時代でもまだクソゲーだから6000人になったんだろ。 プレイヤーの質は人口淘汰と比例してるだけで順序がまったく逆の見当違いの理論 -- 2017-05-17 (水) 11:22:53
      • 初期はそんなに居たんだねw -- 2017-05-17 (水) 11:29:45
      • そりゃまビッグタイトルだし、サービス当初のゲームって安定してきた頃との比較だと3倍やそこらいるのが常やね。 -- 2017-05-17 (水) 11:37:37
      • もう5倍くらい差あるんだけど -- 2017-05-17 (水) 12:04:49
    • コミュニティの一生ってコピペに通ずるものがあるな -- 2017-05-17 (水) 11:44:18
  • (´MKωV`) マイクロマジックのCMソングに合わせてマイクロミサイルの歌を歌おうと思ったけど、いい大人なのでさすがにやめたわよ -- 2017-05-17 (水) 11:00:05
  • (´・ω・`)昨日将官戦場に尉佐官が紛れ込んででブリーフィングの時から超叩かれてたんだけど、その試合、もう尉佐官がどうとかってレベルを超えてメタメタのボロクソに負けたんだ でも更に尉佐官叩きが加速してもうなんかみんな醜かったわ -- 2017-05-17 (水) 11:02:01
    • そいつらにとってガンオンは家だからな。不審者が入ってきたら黙ってられないだろw -- 2017-05-17 (水) 11:05:49
    • 試合に負けたのは尉官のせい(俺のせいじゃない) -- 2017-05-17 (水) 11:08:01
      • ここによくわく自称将官様もいつも周りが下手だから負けたって言ってるよね -- 2017-05-17 (水) 11:14:00
    • 叩きたい気持ちは非常に分かるが、叩いても全体の士気がガタ落ちして、負け確率が上がるだけなんだよね。 -- 2017-05-17 (水) 11:14:07
      • 負け運を吸い寄せる性格てのはある。ガンオンに限った話でもないが -- 2017-05-17 (水) 11:38:42
    • 尉佐官は、せめて重要な箇所にレダ・重要本拠点や核設置位置に地雷・ビコや補給艦や迫撃多い地域への対空砲設置、リペアポットの設置、索敵グレなど、スキルや強い機体が揃って無くても役に立てる仕事はいくらでもあるんだけどね・・・。パイカ見るとMS戦しかする気がないデッキで、しかも将官じゃ通用しないような趣味機体ばっかだと「あっ(察し)」ってなる。 -- 2017-05-17 (水) 11:18:43
    • (´・ω・`)昨日のサブジオン(佐官)にて 初動で凸くらってリードされたのに、白チャはほとんど作戦に関係ない話ばっかりで、中にはユーモアのある奴もいて俺も吹きながらやってたんだけど、終わってみたらKDで逆転して勝ってた。笑う門には福きたる、か -- 2017-05-17 (水) 11:19:06
    • (´・ω・`)あと叩いてた連中の中にスコアで負けてる人も居たわ 流石にポイ厨ガー絆キルガーは通じないわよ? -- 2017-05-17 (水) 11:19:14
    • 戦力の法則で役立たずが5人混じっただけで2601対2116→√485で約22人分不利になるからなー -- 2017-05-17 (水) 11:19:16
      • ランチェスターの法則持ち出すときは法則の前提条件もちゃんと持ち出そうよ。 -- 2017-05-17 (水) 11:31:28
      • どういう計算なのか知らんが5人NPCになったらほぼ負け確ってことか? -- 2017-05-17 (水) 11:40:07
      • いつから役立たずが尉佐官だけと錯覚していた? -- 2017-05-17 (水) 11:43:15
    • (´・ω・`)醜くない者だけが尉佐官を叩きなさい -- 2017-05-17 (水) 11:45:33
      • (´・ω・`)むしろ全員殴り合い宇宙でハッピーエンドよ -- 2017-05-17 (水) 12:02:47
  • (´・ω・`)両軍一緒の演習というかフリーマッチみたいなの欲しい…欲しくない? -- 2017-05-17 (水) 11:20:35
    • 対戦ガー「お?フリーマッチだけで遊んでればよくね?」運営「大規模戦やらなくなりそうだから実装見送り」 -- 2017-05-17 (水) 11:24:09
    • 同軍戦なくして両軍混合にしてほしい。同じ人より色んな人と戦いたい。 -- 2017-05-17 (水) 11:34:41
    • そんなことしたら武器の仕様や性能などをやたら調べられて開発のボロが露呈しちゃうだろ!いや私はその演習ほしいですがね。 -- 2017-05-17 (水) 11:51:33
      • そもそも演習で性能が違うとかいうのがなかったっけ? -- 2017-05-17 (水) 11:54:30
      • ハンマの切替バグが演習だとおきないというのを聞いた -- 2017-05-17 (水) 11:58:17
  • なんか思うけどガンオンって1年に1回末期というか、プレイヤーのストレスがめちゃくちゃたまる時期あるよね。とりあえず何がストレスか書いていかない?解決できるかもよ。 -- 2017-05-17 (水) 11:33:19
    • (´・ω・`)金図が底に埋まってるとき -- 2017-05-17 (水) 11:35:31
      • 解決不可。財力やデラックス集めて回すべしとしか言えない。木主 -- 2017-05-17 (水) 11:36:42
    • ジオの存在 -- 2017-05-17 (水) 11:35:34
      • 色々あるけど、MS戦相手なら覚醒ジオが「正面から」来るなら生存率はまだあると思う。拠点に関しては数と数の勝負であり、早期発見で対処出来なくはない。ゲーム的に強すぎるかもしれんけど、それでもまだ良いかなと思う。木主 -- 2017-05-17 (水) 11:43:53
      • ジオはさっさと削除した方がええわ、色んな意味で -- 2017-05-17 (水) 11:49:27
      • 覚醒ジオが正面から来て生き残るってAP(寿命)次第じゃね?とりあえずジャンプや回避行動じゃ避けられないんだが -- 2017-05-17 (水) 11:50:10
      • MS戦は正直問題じゃない。むしろライン壊し機体としてあれで良いと思ってる。問題なのは(攻撃が届きさえすれば)対拠点能力が他の一般的な機体と比べて高すぎること。ひいてはそのせいで、勝つためには義務的にジオ入れてジオ凸に参加するのが最適解になっちゃってること。 -- 2017-05-17 (水) 12:02:52
    • やっぱり連敗が堪えるな(´・ω・`) 11連敗がワースト記録で、2回あった -- 2017-05-17 (水) 11:44:56
    • いろいろあるけど休みの時に来るキッズとかのことはもうなんとも...あとは無慈悲の味方核とかかなぁ(回避できない俺も悪いんだけどね) -- 2017-05-17 (水) 11:51:12
    • 何戦しても代理や指揮の話聞かない人が一定数いる時かなぁ・・・あとは愚痴を言ってる他人を見る時。 -- 2017-05-17 (水) 11:54:13
    • 前に出ない味方 -- 2017-05-17 (水) 11:55:03
    • 今までテキコロは好きなマップだったけど、FAZZの爆撃でテキコロが嫌いになった・・・ -- 2017-05-17 (水) 11:55:42
    • 機体格差が広がりすぎた時 -- 2017-05-17 (水) 12:03:47
  • ダメ、いくら頑張って核の為にライン上げてもFAZZが動いてくれない。あの人達と同じ戦場避ける手段ない? -- 2017-05-17 (水) 11:52:59
    • そいつらFAZZ乗ってなくても動かないから -- 2017-05-17 (水) 11:53:50
    • 避ける方法は...ないです、BLしたとしても当る確率はあるからなぁ -- 2017-05-17 (水) 11:56:15
    • 「ライン上げるなよっ糞が!効率よくポイント稼げているんだからよ!」だと思う -- 2017-05-17 (水) 12:03:37
  • 過去ログで話したがもう一回こっちにユニコーンガンダム来たときに思ったんだがガンナーガンダムのシステムとジオの覚醒の両立ってむずかしいのかな? -- 2017-05-17 (水) 11:53:36
    • 武装チェンジと覚醒を同時に持つ機体って話かな?扉開けようとして覚醒しちゃうシステムだぜ? -- 2017-05-17 (水) 11:57:44
      • 短押しと長押しの区別くらいは流石にできるやろ -- 2017-05-17 (水) 12:00:19
    • できなくもないだろうけど、覚醒途中でやめたら武器モード切り替わりそう -- 2017-05-17 (水) 12:01:20
  • ぐわー、あと特殊カラー1個で5個貯まるのに100位入れなかったー!正確には過疎で91~110位まで同率レートなんだけど、何が基準でランキング順位決まってるんだろう...階級や戦績じゃないし... -- 2017-05-17 (水) 11:54:38
    • KDじゃない? -- 2017-05-17 (水) 11:57:04


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS