Comments/雑談掲示板Vol1289 のバックアップ(No.6)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)おはよう諸君。今日も元気にネガっていくわよー -- 2017-07-08 (土) 08:31:17
    • (´・ω・`)言い忘れたけど新設よー -- 2017-07-08 (土) 08:31:31
  • この時間帯本当に酷いな、格差マッチばっかだよ -- 2017-07-09 (日) 03:57:01
    • 普通の人間はこんな時間にゲームしないからな  -- 2017-07-09 (日) 04:01:58
      • これ -- 2017-07-09 (日) 04:32:29
    • イベント中はいつでも超格差な某イカゲーよりはマシやぞ -- 2017-07-09 (日) 04:05:19
    • さっきの戦場ジオン側は全員将官で連邦側は半分佐官でワロタ。拠点2つ割れてあっという間に終了っていう。連邦に人居ないのかと思いきや昨日辺りはその陣営逆パターンもあったし。そんな無茶なマッチングしてる割には大して待機時間変わってないしもうね。 -- 2017-07-09 (日) 04:36:59
      • 連邦側で参戦するからそうなる・・・深夜早朝はジオン天国だぞ -- 2017-07-09 (日) 05:56:36
    • ずっとこんなんだよ。上にも書いたけどリアルにこの時間、数日勝ててない。分かるどこで15連敗中だった。 -- 2017-07-09 (日) 05:06:33
  • 指揮砂ってプレボ30枚使って手に入れる価値あるの? -- 2017-07-09 (日) 04:47:27
    • あるない -- 2017-07-09 (日) 04:54:19
    • レーダーが上等だから、それ目的ならあり。 -- 2017-07-09 (日) 05:03:40
    • ないあるよ -- 2017-07-09 (日) 05:03:48
    • 260で中コスレーダー置けるしその他便利な武装が揃ってるから、交換してもいいと思うよ。支援タンクでも良いけど足回りがね…。強い機体ではないけど便利な機体。 -- 2017-07-09 (日) 06:31:41
    • レダ、地雷、BGで工兵プレイが楽しい。支援タンクより足回りいいし、中コスレダはレダ網の穴や薄い部分を補完するのに重宝してる。 -- 2017-07-09 (日) 07:15:41
    • 指揮砂だからアリだな。ステルスの重要性が低かったり50枚支援がゴミだし。強化砂ならやめた方がいいと思うけど。 -- 2017-07-09 (日) 08:19:56
    • 一枠でレダを回すなら最も向いてるしついでに戦艦処理とかもできていい機体よ。プレボで一番使う -- 2017-07-09 (日) 08:55:33
    • 指揮砂の価値が分からないってことはレーダーの価値が分かってない新参かな?開けたMAPとかだとレダ置かないと戦力分散して不利になるんだぞ -- 2017-07-09 (日) 09:01:40
      • 夜鹿Ⅱや熊は使ってるが、わざわざ指揮砂を使う意味がわからないというだけ -- 2017-07-09 (日) 09:33:05
  • ガンダムのアニメのほう見てると、弱いのってほぼ棒立ちじゃない?あれだったらNPCでいけそうだよね。 -- 2017-07-09 (日) 06:33:57
    • ガンオンプレイヤーは数百戦以上してるだろうけど、アニメの雑魚パイロットは多くて数十戦ぐらいだろ -- 2017-07-09 (日) 06:55:08
      • 数十戦生き延びたら末期のホワイトベースも真っ青の超ベテランやで -- 2017-07-09 (日) 07:28:28
      • MSを戦闘機として考えたら、数十戦戦って生き延びていたら超のつくベテランやな。それが攻撃機ならもう崇められるレベル。 -- 2017-07-09 (日) 07:39:18
    • おっと、スカーレット隊の悪口はそこまでにしてもらおうか。 -- 2017-07-09 (日) 07:03:21
    • 動きながら撃ったら照準がずれるからなぁ。あと機体動きまくったらそれだけ中身に負担がかかりそうだ -- 2017-07-09 (日) 08:24:23
      • 10式戦車の主砲制御等見れば機械が動きながら撃つ事に何も不自由ない事がわかると思うが、二足歩行ロボに人が乗るのはバカとしか思えない -- 2017-07-09 (日) 09:50:46
    • グリプス戦役見てると強いのは相手を抱きしめたがるな -- 2017-07-09 (日) 08:53:17
  • マッチング緩和されたというのに全然参戦しないな もうボーナス100%3回分くらい待ってるぞ -- 2017-07-09 (日) 06:34:33
    • 階級変えるか陣営変えるかするしかない。 -- 2017-07-09 (日) 06:36:06
      • ごちゃ混ぜ時間帯だから階級変えても意味なくねぇか -- 2017-07-09 (日) 07:07:15
    • 人がいないから緩和されてんでしょ?人がいないのよそらマッチしませんよ -- 2017-07-09 (日) 08:09:32
  • (´善ω処`)今日も休日返上してがんばるぞい! -- 2017-07-09 (日) 07:11:59
    • どぼぢでごんなごどずるのぉぉぉ!? -- 2017-07-09 (日) 08:10:55
  • 丸山城っていつも左が勝ってるイメージあるけど実際どっちが有利とかあるの? -- 2017-07-09 (日) 08:36:50
    • 補給艦出てそっからジOで飛んで殴れるか防衛されるかだけのMAPだしある意味平等じゃない?というか有利不利知ってどうするんだ。何が不利でそれを補うために何をするのかとか考えるならわかるけどそんな感じじゃないっぽいし。有利不利だけ知っても負けた時の逃げ道にしか使えんやん -- 2017-07-09 (日) 09:15:19
    • どちらかと言うと左有利かな、崖で右の補給凸の経路が制限されるし -- 2017-07-09 (日) 09:51:54
  • ジオの本拠点攻撃能力が修正されるっていうからやってみたけど、本拠点への到達能力はかわらないから、結局、ジオの数で勝敗が決まるって思った。本格復帰はないな。ストレスのたまらないゲームでもしよっと -- 2017-07-09 (日) 08:43:36
    • 未だに修正されていない上に詳細すら公開されていないのに何言ってるんだこいつ… -- 2017-07-09 (日) 08:46:36
      • 1を聞かずとも10を知ってしまう優秀な人なんだよきっと -- 2017-07-09 (日) 08:50:16
      • 未確定のあやふやな情報を元に、自分にとって都合の良い結論を確定事項として語りだす人ってどこにでも沸くよなぁ…。 -- 2017-07-09 (日) 09:07:50
      • 自分で修正されるって未来の話してるのに現在に当てはめるって凄いよね -- 2017-07-09 (日) 09:48:23
    • これはおっちょこちょい -- 2017-07-09 (日) 09:15:10
    • 覚醒時の格闘ダメージがエースと同じで拠点に対してのみ軽減が入るとかあるのに、人生脱出ゲームでもしてろ -- 2017-07-09 (日) 09:19:33
  • グレガルのネガをよく見るけど、皆曲がり角を不用意に通ったり、グレガルがいても突っ込んだりしてるのかね?ネットだってW型が無いから普通の強襲ならほとんど喰らわないし、重撃なら食らってもほとんど問題ない距離にいるはずでしょ? -- 2017-07-09 (日) 09:00:05
    • よく見るっつったって過去のテトラとか百式ネガみたいにどこでも大暴れって程ではないやろ -- 2017-07-09 (日) 09:06:56
    • 51vs51のゲームで敵との距離が一度たりとも近くなったことがないならそうなんじゃない?ネットはWじゃないから~とか重撃なら~は結構面白かった。そういうのもっとちょうだい。 -- 2017-07-09 (日) 09:09:58
      • 基本重撃と百式改を運用してるけど相手の位置の把握は特に重視してるからグレガルの短ミサ直撃はいままでほとんどないかな -- 2017-07-09 (日) 09:14:08
    • 複数機運用してる側だけど閉所ならネガられてもおかしくない性能してるなと乗ってて思うわ。デブがDP優遇される仕様になるらしいから更に強くなりそうだし。 -- 2017-07-09 (日) 09:11:23
    • ネットでトドメにならないからキルカメラに映らないだけでW持ってる機体でもN装備してる奴たくさんいるが -- 2017-07-09 (日) 09:18:33
      • 弾数除けば有効性もリロードもWの方が高いから、N付けてるのは間違いなく少数派だと思うぞ。 -- 2017-07-09 (日) 10:25:53
    • 気をつけても余程の距離じゃなければ相手の前に飛び出す速度とこっちが反応してからバックする速度の差で短ミサ届くんだよなあ。 -- 2017-07-09 (日) 09:20:05
    • アッガイネガもなぁ、そこまででもないと思うんだけどね。燃えた所でブーストが使えないわけじゃないし、燃焼覚悟でブースト管理しながら遮蔽に隠れれば即死はしない。怯みブースト減に文句言ってる人と同類じゃないか? -- 2017-07-09 (日) 09:20:53
      • こういうのがエアプか実際使ってない相手にしたことない奴なんだろうな焼夷効果にこの程度にしか認識してない時点で -- 2017-07-09 (日) 09:28:17
      • ようやく練度15まで来たが、数値として威力とデバフそのものしか見てないやろ、あれの厄介な所は集団にシャワーのようにばら撒けるのと、マーキングできる事やぞ、高AP相手で単体で追撃するには火力不足だが味方がすっ飛んで溶かしに来るからな。 -- 2017-07-09 (日) 09:36:27
      • まずアッガイTBは火力無さすぎるんだよ。腕ガトの火力を+200~+300するか内臓BZでも付けて欲しい。 -- 2017-07-09 (日) 09:55:39
      • あれが火力ないってぶっ壊れを基準にしすぎだろ。火力自体は並み程度にはあるのに。 -- 2017-07-09 (日) 10:36:43
      • どんだけ贅沢なだよ、アッガイTBで火力不足だったら340以下のBR無いない強襲機体全て火力不足だぞ -- 2017-07-09 (日) 12:06:49
    • 分かってないみたいだけど、こいつがやっかいなのは掃射Mだよ。今最強な最上位重撃BRが選択肢にも上がらない時点でいかに強力な武装かわかるでしょう。ネットや短ミサははずしてる人も結構いるけど、掃射は必須。覚醒ジオですら背後から撃てば一瞬で解ける。距離600とかからでもばら撒けばアーマーが減る減る。 -- 2017-07-09 (日) 09:22:42
      • ショットガンと同じ感じで、運営的には近づいてフルヒットさせるのは想定外だったというオチなんじゃないかと -- 2017-07-09 (日) 09:33:24
      • 仮に掃射じゃなくて散弾(普通のショットガン)だったら、どうなってたんだろう -- 2017-07-09 (日) 09:56:46
      • これが水平に広がらずSGみたいにまとまって飛んだら相当ヤバス -- 2017-07-09 (日) 10:01:18
      • BRが選択肢に上がらないのはデブだから撃ち合うとアーマー高くても先に膝をついて撃ち負けるからだぞ。そして掃射は離れた位置でも嫌がらせにはなるけど、ダメージは微々たるものだし、まともな火力を発揮するのはもっと近距離からだぞ -- 2017-07-09 (日) 10:13:29
    • TPSの角待ちはノーリスクでアドバンテージが高すぎるな。FPSなら顔が見えるだろうに -- 2017-07-09 (日) 09:31:13
    • エアプかジオン専が言いそうなことだな。グレガルがやばいのは足止めに高DP武器に超火力持たせたのが問題。閉所じゃなくても重撃BRあるんだから中距離でも強い。近距離なら覚醒ジオでもなぶり殺し。TB害は火力よりもマーキングがうざい、燃やされても動けない訳じゃないけど、ブースト消費3倍じゃ満足に飛べないし、機動力の大幅低下は免れないし、状況によってはオバヒ誘発できる。しかも直射で範囲が広くて4連ってのがもう狂ってる。地雷もあるし露骨なジオ対策機だが、普通の機体からすりゃうざいことこの上ないよ。 -- 2017-07-09 (日) 10:54:34
      • ほんそれ。第一、敵と近距離戦にならないとか拠点踏みに行かずに安全圏からぺチぺチしてるだけだろ。 -- 2017-07-09 (日) 11:15:57
      • BR持ってるグレガル見たことないけどいるか? -- 2017-07-09 (日) 11:27:22
      • 重撃BR?あんな巨漢で打ち合ったら負けるの目に見えてるだろ -- 2017-07-09 (日) 11:44:46
  • 新規(心機)サブキャラっぽい戦闘数200とかでジオ2機支援2機デッキとか見ると、いい具合に調教されてんな、って思うよ -- 2017-07-09 (日) 09:28:00
    • 本キャラ800戦でレイスジムや陸戦用ジムたのしー!ってやってちゃ駄目なんですか!? -- 2017-07-09 (日) 09:44:35
    • どこをどう見ても最低2000戦流行りこんでるやつの別鯖キャラだろ ガチ新規が同キャラふたつなんて考えられん、クソみたいにキャラ数の多いガンオンでその実、使えるキャラはほんの一握りなんてやってるやつしかわからんし知っててもガチ新規は一通り試す -- 2017-07-09 (日) 09:50:50
  • サザビーきたら格闘プログラムはサーベル版アッガイ駄々っ子パンチで -- 2017-07-09 (日) 09:43:20
    • ナイチンゲール実装したらホットボックスで死にそう -- 2017-07-09 (日) 09:44:54
      • 暖かい箱なんやなぁ -- 2017-07-09 (日) 09:57:23
      • そもそもナイ***ールになるのをどうにかしないと -- 2017-07-09 (日) 10:47:45
    • シャアなんだからキックだろぉぉぉぉ! -- 2017-07-09 (日) 09:49:35
      • キックしながらだだっこパンチ! -- 2017-07-09 (日) 09:51:38
    • 高ゲル二刀D格みたいになるかな?w -- 木主? 2017-07-09 (日) 09:52:41
  • 兵科が砲撃と重撃に分類されてるせいか、タンクとキャノンのアーマー高すぎだろう。ガンダムより硬いって…。アニメだとタンクとキャノンに重装甲っぽいところとかないのに。 -- 2017-07-09 (日) 09:59:02
    • これ以上産廃増やすなや -- 2017-07-09 (日) 10:02:14
    • ガンキャノンやディテクターはバズの直撃食らってもまだ生きてたしかなり装甲高めでは -- 2017-07-09 (日) 10:14:22
      • てかガンキャノンもガンタンクもガンダムと同じルナチタ製でキャノンはガンダムより機動性落として装甲厚を重視した設計でタンクも耐久性重視だし -- 2017-07-09 (日) 10:22:35
  • ネモⅢと後期ジムが良機体で推されてるけど、なんで・・・?CBZあるネモⅢはともかく、後期ジム使うなら初期ジムで充分じゃない?特性上げとかもあるし。 -- 2017-07-09 (日) 10:00:12
    • たしか後期は弱体免れたよね? -- 2017-07-09 (日) 10:03:34
      • 後期は中コスBRだから弾速が早い。なので張り付きゾンビじゃなくて中距離ペチペチでも多少の火力が出せる -- 2017-07-09 (日) 10:06:46
    • 後期は3500のBR持ってるのと古参ならビムシュ5持ってる人がかなりいるネモサンはBRFが優秀って聞いた -- 2017-07-09 (日) 10:06:09
    • ネモⅢのBRFは集弾性能が高くなっているので当てやすい -- 2017-07-09 (日) 10:08:44
    • EXの無料機体・後期ジムのBRは初期ジムより弾速い・武器制限が初期ジムと違う -- 2017-07-09 (日) 10:08:54
    • ネモサンはDX限定で相方ゴミだったから回してるのが少なく持ってる人少ない -- 2017-07-09 (日) 10:09:53
    • 後期すすめるのはエアプでネガジだから無視しろ、弱いから20上げてハイザックつかうほうがハイザックの特性糞でも30倍まし、ジオンにきても使われない -- 2017-07-09 (日) 10:25:22
      • この内容でネガジが出てくる意味がわからん -- 2017-07-09 (日) 10:33:29
      • 触れてやるな、エアプなのに色々拗らせちゃってるんだよ -- 2017-07-09 (日) 10:50:09
    • 後期はコスト60上がって初期ジムと足周り同じ・・・イラネ -- 2017-07-09 (日) 11:20:59
      • 武器性能もわからない方はお引き取り下さい -- 2017-07-09 (日) 12:52:51
    • グレぽいマンの俺には理想の機体なんだがな。特性もグレ強化だし。護身用の頭バルもいい -- 2017-07-09 (日) 13:45:20
  • 新兵科で工作ってのはどうだろう本拠点攻撃のみに特化させて他の機体はコアブレイカーがないとまともにダメ入らない仕様で、モジュールでコアブレイカーを一部武器に付与可能ていうの考えてみたんだが。みんなの意見はどうだろうか -- 2017-07-09 (日) 10:09:45
    • 糞 -- 2017-07-09 (日) 10:11:08
    • 工作って聞くと子供の頃の夏休み思い出すわ、盆休みはあるがマジで欧米レベルの夏休み欲しい。 -- 2017-07-09 (日) 10:12:25
    • 連隊クラスでしかまとも運用できるわけない、現時点で核あるマップとか考えてみろよ -- 2017-07-09 (日) 10:16:55
    • その仕様だと工作兵を護衛して拠点に送り届ける形になると思うけど、送り届ける人がボランティアになりそうでやる人がほぼいない感じで工作はネズミオンリーになりそう。モジュも重くて高コスに付けられなそうだし -- 2017-07-09 (日) 10:34:37
    • 破壊工作が目的ならどの機体であろうと本拠点にバズーカ撃ち込めば済む話。地雷撒いたりするのは支援や砂とかの後方支援機でも出来るし、別に新たな兵科はいらなくね? -- 2017-07-09 (日) 10:52:57
      • キュベは肩に判定なくて素ZZより細いのにデブと言い張るのがネガジだからしかたない -- 2017-07-09 (日) 11:30:40
    • 地雷置いたり盾を張るのかな? -- 2017-07-09 (日) 11:14:15
    • ロトが欲しくなるな。武装で「工作部隊」っての積んで。ジオンはアッガイか -- 2017-07-09 (日) 13:51:35
  • 逆シャアの時代になったらファンネルオンラインになってまだジ・Oとか爆風とかデバフのほうがマシだったってなりそう -- 2017-07-09 (日) 10:20:44
    • 壁裏に居てもロックされて飛んでくる仕様になったらそうなるかもな -- 2017-07-09 (日) 10:28:45
    • 将官はファンネルなんて当たらないんでしょ?いつも言ってるじゃん -- 2017-07-09 (日) 12:08:30
  • 帰投or撃破されてからの再出撃は、出撃拠点を選んでから10秒程度時間をおいてから任意タイミングで出撃とかどうかな?今は即再出撃だから防衛余裕だけど、これなら多少手間取って殴れる機体が増えると思うんだけど・・・ もちろんジオ修正前提だけど -- 2017-07-09 (日) 10:21:16
    • 防衛出来ないんですが -- 2017-07-09 (日) 10:23:24
      • レーダーあるんだから早めに対処しろってことよ。レーダーで気づく→帰投→再出撃待機→再出撃で気づく距離によっては拠点を殴ることが出来るくらいがちょうどいいと思うよ -- 2017-07-09 (日) 10:36:16
      • レダ反応してから帰投+10秒ってコンペイトウとか間に合わないし通常マッブじゃBAとか頻繁に死ぬようなマップとか押され出したらどうにもならんぞ -- 2017-07-09 (日) 10:54:13
      • そもそもそのレダ置きすら帰投乗換→10秒待機→移動してレダ置き→帰投→10秒待機とかなるのに誰がそんな役やるよって話だし -- 2017-07-09 (日) 11:05:43
    • 帰投地点から遠い場合ほんの少し(最高5秒程度)出撃ディレイが出るくらいならいいと思うけどね。 -- 2017-07-09 (日) 10:42:37
    • ミノ粉の下では緊急帰投出来ない・・・くらいでいいわ。それか緊急帰投とか撃破された位置から離れた場所ほど、出撃に時間かかるとか -- 2017-07-09 (日) 10:43:39
    • 防衛しにくくさせる意図やら狙いやらは置いておくとして そんな変な仕様にするぐらいなら拠点再出撃ポイントと防衛拠点を離せばいいだけじゃないの? -- 2017-07-09 (日) 10:44:39
      • そうすると拠点防衛すら強襲以外お断りになっちゃうよ -- 2017-07-09 (日) 11:07:51
  • (´・ω・`)今の私はらんらんすら凌駕する存在だ! -- 2017-07-09 (日) 10:30:23
    • ミスター・ブヒドウ!いざ尋常に勝負! -- 2017-07-09 (日) 10:38:41
    • どうした、声(文字)が小さいぞ -- 2017-07-09 (日) 11:24:36
  • 宇宙だと重力ありでも空中に機雷置けるんだし、地上でも空中設置できる浮遊機雷を実装してほしい -- 2017-07-09 (日) 10:30:43
    • 地上じゃ重力が強すぎるんよ -- 2017-07-09 (日) 10:39:03
    • サンタバルーンで浮かせるんですねわかります! -- 2017-07-09 (日) 10:39:54
    • リペポを置いてひたすら重ねろ。5枚目以降、下から順番に消えていってどんどん空高く積み上がって行くから -- 2017-07-09 (日) 10:45:53
  • このゲームってなにしたらいいの?チャットで誰もしゃべってないけどしゃべるのはマナー違反とかなのかな?とりあえず来た敵にビームライフルうちまくってる -- 2017-07-09 (日) 10:32:37
    • 戦うんだよ -- 2017-07-09 (日) 10:34:50
    • 勝つために関係無いことは控えて関係あればよし -- 2017-07-09 (日) 10:35:18
    • このゲームは本拠点攻撃がルール上目的だからそれ以外は利敵行為ね。前線ペチペチはゴミ行為で将官戦場でそんなことしてたら馬鹿にされて、リザルトでキル数が多ければ多いほど晒しのネタにされるからね -- 2017-07-09 (日) 10:37:05
    • ロビーチャットでしゃべってる人たちが居るから聞いてみたら -- 2017-07-09 (日) 10:55:13
      • (´・ω・`)ファッションホモと変態しかいないFジ・・ -- 2017-07-09 (日) 11:13:54
    • 元が丸山の集金装置だから俺達は金はらってガチャ回してればいいねん -- 2017-07-09 (日) 11:05:26
    • DXを回して機体を集めるゲームだよ。大規模戦はオマケ、機体を動かして「こいつ動くぞ?!」とニヤニヤしてください。 -- 2017-07-09 (日) 11:19:17
  • そのうちリペアトーチの亜種で「味方の攻撃力をUP」とか修理パックの亜種で「受けるダメージ10%カット」みたいな支援兵装出そう -- 2017-07-09 (日) 10:40:06
    • OWじゃないんだからそんなオカルティックな武装があってたまるかって思うけど、この運営ならやりかねん -- 2017-07-09 (日) 10:43:43
      • ニュータイプ兵器「そんなオカルティックな武装があってたまるか」 -- 2017-07-09 (日) 10:44:41
      • 覚醒ジオ「シロッコ脅威のメカニズムで瞬時に修復と耐久度3倍を実現しました」 -- 2017-07-09 (日) 10:50:16
      • 曲がるナックルバスター「おっ」追尾するナギナタ「そうだな」 -- 2017-07-09 (日) 10:59:21
    • そもそも宇宙空間で実体弾に射程がある時点でな。宇宙でも機体もブースト吹かし続けてないと減速するしな -- 2017-07-09 (日) 14:29:03
  • ジオ弱体賛成がよーわからん。現環境で他機体でネズミ凸なんて刺さると本当に思ってるの…?DP制でネズミって1~2機体で完封されるよ。ジオ以前から凸平均10000超えの自分からしても、ジオはやりすぎだとは思うけど、今のままじゃジオ以外で拠点ネズが成功する未来が見えない。そして最近は50000殴ってもKD組に上位奪われるので、ネズミは廃業しろということなのか、凸は合わせ以外認めないということなのか… -- 2017-07-09 (日) 10:54:17
    • ジ・オだけ弱体なら反対だけど ジ・オ以外も結構弱体される訳だから、その辺もまた変わってくると思うぞ。 -- 2017-07-09 (日) 10:58:49
      • ホントに…?ネット等を修正前に戻してもらって、マシンガンのDPを1/2くらいにしてくれたら、全然ジオがなくなってくれてもいいんだけど、期待していいかなぁ -- 2017-07-09 (日) 11:24:16
    • KD勢はpt減らされるよ -- 2017-07-09 (日) 11:01:48
      • スコア変えても根本的なゲーム性は何も変わらないんすよ -- 2017-07-09 (日) 13:05:46
      • スコア目当ての奴の動きが変わるんだからゲーム性も変わるに決まってんだろ -- 2017-07-09 (日) 13:06:58
      • ポイントの増減じゃなくて戦略ゲージに対しての貢献性の強化とかそういうのにシフトすればいいと思う。 -- 2017-07-09 (日) 14:33:17
    • テトラのときといっしょでぶっ壊れは即修正しないと環境が壊れる今更修正来ても手遅れ -- 2017-07-09 (日) 11:06:45
      • ほんとなぁ・・・ジオ対策か単純売りたかったは知らんがジオ以降に出た機体にも人減らしの原因になってるのいるよな。その辺の調整とかここの運営が出来るとは思えないわ -- 2017-07-09 (日) 11:42:45
    • ジオ弱体化しても拠点には理不尽に届くんだから弱体化したダメージで殴ればいい。 -- 2017-07-09 (日) 11:11:20
      • 1/2にでもなったら、結構絶望的にジオネズ減っちゃう…よほどの歩兵差ない限り、勝敗はKDが決める将官戦場になっちゃうー -- 2017-07-09 (日) 11:29:40
    • そもそもレダだけで凸なんて相当きびしいのに、現環境でジオなしで凸とか相手が雑魚すぎなだけでしょ。 -- 2017-07-09 (日) 11:24:08
      • そうなんだよ、ホント厳しいと思う。 -- 2017-07-09 (日) 11:26:17
      • レダもアンチステルス変えたら面白そうだけどな。ステルスを探知できる代わりに稼働時間が短いとか、範囲が狭い・・・で良いんだよ。高コストレダだからって、範囲広くて長稼働でステルス探知できるとか長所しかないのが間違い -- 2017-07-09 (日) 11:34:45
    • いつものパターンだとその環境で大暴れしてるのを弱体して大型アップデート、そして代わりの機体実装。そういうことだ -- 2017-07-09 (日) 12:44:01
  • デブ強化かどの辺がデブ基準何だろう?Sガンダムはデブ?(背が高いもデブに含まれるのかな?) -- 2017-07-09 (日) 10:55:38
    • Sガンはデブというより大柄だな。あれもDP強化に入っていいんじゃないか?要は体がでかくて弾を吸い込む機体の救済だし -- 2017-07-09 (日) 11:01:50
    • デブはGP02とかか? -- 2017-07-09 (日) 11:05:10
    • デブ→ゴッグ、ゾック ふとマッチョ→ドム一族 標準体型→ガンダム系、ジム一派、ザク一族 ガリ→ヅダ 箱→ドルブ、ガンタン2 -- 2017-07-09 (日) 11:10:07
    • デブと言っていいのか悩むのはゲルググやキュベだよ。あれ肩が出っ張ってるのが問題なだけだから -- 2017-07-09 (日) 11:15:19
      • その肩に当たり判定あるんだからキュベは間違いなくデブじゃない? -- 2017-07-09 (日) 11:23:29
      • あれ?キュベレイって肩の先端まで当たり判定あったっけ?何かの検証で見た目より当たり判定狭いって見たけど。 -- 2017-07-09 (日) 11:26:44
      • 肩は半分くらいしか判定ないらしいね。それでも普通の機体よりかは大きそう -- 2017-07-09 (日) 11:28:50
      • そなの?まあ肩が出っ張ってる機体全般ってことで -- 枝豆? 2017-07-09 (日) 11:29:31
      • 肩とスカートと足だぞ -- 2017-07-09 (日) 11:52:06
      • キュベレイは外装外すと中身ザクってデザイナーが言ったとか言わないとか -- 2017-07-09 (日) 15:16:29
  • 丸山城って支援あんま必要なくね? どっちかというとレースマップになってる -- 2017-07-09 (日) 10:59:10
    • 元から補給凸マップだぞ -- 2017-07-09 (日) 11:06:40
    • その凸補給警戒レーダーがあるのとないとじゃまったく違うわけだが?3に常時味方友軍機がいる戦場かね? -- 2017-07-09 (日) 11:07:59
      • 3なんていらんだろw -- 2017-07-09 (日) 11:52:24
      • だから警戒レダは必要って皮肉だぞ察しろ -- 2017-07-09 (日) 12:23:03
    • あんまり必要ないけどレーダー切らした時の補給凸恐怖から支援入れる人が増えすぎる傾向にある…逆にまったくないときもある -- 2017-07-09 (日) 11:10:00
    • 支援ジムヘでレーダー置いてついでに地雷置いてネットかけて防衛してるよ。ジオンにも欲しいね -- 2017-07-09 (日) 11:16:26
  • ここの連敗記録とか連勝記録って本人がモロ敗因になってるんじゃあって疑ってしまう。 -- 2017-07-09 (日) 11:13:37
  • 「やれ」だけの指示ってどうよ…最終的にはそうなるけど、これを野良佐官戦場で出来るわけないだろうに。例えば時間指定とか、何か方法があるだろうに。「やれ」で何でも出来たら負けないし、そんなのはアニメのポケ〇ンだけだろう。あいつらは確かに「避けろ」で大体避けるからな。すみません、変な愚痴を言いました。やっぱり佐官からの脱出は他人に甘えずに自分で指示を出すことですね -- 2017-07-09 (日) 11:24:05
    • ナッパよけろー!! -- 2017-07-09 (日) 11:24:48
    • それより指揮官の定型文にあるダンチとかスタンバるって何なの -- 2017-07-09 (日) 11:25:32
      • スタンバるはブライトさんのセリフだったっけ? -- 2017-07-09 (日) 11:26:56
      • 「ダンチ」は段違いで、「スタンバる」はスタンバイ(用意)するじゃないかな?前者がジュドーで後者がブライトがよく言ってたイメージ -- 2017-07-09 (日) 11:27:32
      • 昔のスパロボだとブライトさんが「各員、スタンバってくれ!」って言ってましたわ -- 2017-07-09 (日) 12:16:20
    • チャットが荒れるとしきが下がるから無言でいいけど別に言うことを聞いてやる必要もない。正直命令形の口調の指揮がいたら俺は好き勝手にやらせてもらう -- 2017-07-09 (日) 11:27:12
  • 連邦の将官戦場の丸山城で指揮はいった伍長がいたんだが、初動補給凸やられただけで「消化試合」とか言い出してKされて、その後逆転勝利したのには草が止まらん なんだったんだろうあの指揮 -- 2017-07-09 (日) 11:26:10
    • あれすごかったですね。代理とねずに感謝。 -- 2017-07-09 (日) 11:28:00
    • まぁ大抵それで終わりやしな。たまたま逆転しただけやろ -- 2017-07-09 (日) 11:32:10
      • 初動凸られただけで負けとか、さては木主が言ってる指揮だな -- 2017-07-09 (日) 11:51:20
      • あそこレースマップなのに一度やられただけで諦めるのは邪魔でしかない -- 2017-07-09 (日) 11:52:56
    • 指揮官がアベだと士気も下がるし、勝てる歩兵差があっても負ける事もあるからね。 -- 2017-07-09 (日) 11:41:13
      • どうでもいいけどここで政治色出さないで欲しいんだが… -- 2017-07-09 (日) 11:55:33
      • 無理やりガンダムに関係ないモン突っ込んで「うん!そうだね!」なんて言ってもらえると思ってるのか? -- 2017-07-09 (日) 12:17:35
      • 日本全国のアベさんに対するヘイトスペッチはやめてください -- 2017-07-09 (日) 12:58:12
      • 豊田真由子や稲田も追加してやってくれ -- 2017-07-09 (日) 14:32:40
  • ジオとFAZZが修正されたら連邦はなにで前線支えるんだろ?みんなGブルにでも乗る? -- 2017-07-09 (日) 11:28:11
    • 百式改じゃねーの -- 2017-07-09 (日) 11:28:27
    • ジオ死んだらZが復権しそう -- 2017-07-09 (日) 11:29:54
      • グレガル「come on」 -- 2017-07-09 (日) 11:33:48
      • Zならグレガルは全く怖くないでしょ・・・ -- 2017-07-09 (日) 11:35:35
      • Zでもそんなに余裕ある訳でもないと思うがな -- 2017-07-09 (日) 11:37:06
      • Zは重撃に近い位置からの射撃戦メインだからグレガルの射程に入ることはまずないさ -- 2017-07-09 (日) 11:44:20
      • かといって最前線で暴れてるグレガル倒せないZとかいらないけどな・・・・・ -- 2017-07-09 (日) 11:51:17
    • 消防車 -- 2017-07-09 (日) 11:30:24
    • どうせすぐに新しいぶっ壊れが出てくるよ。今回の修正は今後に控えてるDXを回させる地ならしに思えてしょうがない。 -- 枝豆? 2017-07-09 (日) 11:33:07
      • ↑枝主じゃないです・・ -- 2017-07-09 (日) 11:33:49
    • ジオで拠点殴れなくなるとニューヨークL字に格差出そう。ジオンはTB2種でまだ叩けそうだけど、連邦はSFS凸何で行く事になるのかな? -- 2017-07-09 (日) 11:35:51
      • tbっがいの火力のなさ舐めんなよーーー! -- 2017-07-09 (日) 11:42:45
      • FAZZ減る分防衛力が戻ってSFS凸すら通らなくなるかも。あとは普通にMS戦しれいれば勝てるクソゲーに -- 2017-07-09 (日) 11:43:02
      • どうみてもTBザク2種のことだろ・・ -- 2017-07-09 (日) 11:45:01
      • ライン上げて半リスキル状態からの戦艦凸じゃね、FA-ZZ来る前からライン押すのはジオンより連邦のほうが強いでしょ -- 2017-07-09 (日) 11:48:05
      • TB2種なんて連邦がまともなら滅多に通らないからな -- 2017-07-09 (日) 12:03:40
      • 連邦もTBで行けば良いんじゃねダメAP減速度増で拠点に到達しやすいしFATBならDPS2万近くてマガジン火力6万超のBRあるしジムTBなら短射程だけどBSG一発叩きこんだ後射撃武器撃ってりゃ良いでしょ -- 2017-07-09 (日) 12:40:28
      • DPS2万ぽっちでどうやって10万のサイコに対抗するんだよ算数もできないアホか -- 2017-07-09 (日) 15:24:14
      • ↑ディフェンスモードでの拠点到達率が全然違うじゃん周りに敵居ない状況で拠点殴れる前提で語ってるほうがどうかしてるぜ -- 2017-07-09 (日) 15:55:50
    • νガンダム買え!ということ。開けたMAP実装してファンネルの撃ち合う戦場になるんだろ。 -- 2017-07-09 (日) 12:36:41
  • 相変わらず連邦は同軍か。すげぇな -- 2017-07-09 (日) 11:31:20
  • キュベは肩に判定なくて素ZZより細いのにデブと言い張るのがネガジだからしかたない -- 2017-07-09 (日) 11:31:47
    • 燃料投下のつもりが枝ミスとは悲しいなぁ・・ -- 2017-07-09 (日) 11:36:52
    • 以下今日の昼食 -- 2017-07-09 (日) 11:37:16
      • 野菜スープとウィンナー -- 2017-07-09 (日) 11:43:47
      • 暑さにやられてかき氷ぐらいしか食えねぇ・・ -- 2017-07-09 (日) 11:52:10
    • とりあえずカレーにするわ。熱いからキッチンに立ちたくない。レンチン最高よ。 -- 2017-07-09 (日) 11:38:26
    • 型に判定無いじゃなくて一定より外側に無いでしょ? -- 2017-07-09 (日) 11:38:56
      • たしか、肩の一番外側のライン辺りまではしっかり判定ある -- 2017-07-09 (日) 11:40:31
    • レンポデブ枠はZZよりガンタンク系とスパガンだよなZZはまだ小型な方だろ -- 2017-07-09 (日) 11:40:38
      • ガンタンクII「やっと自分にもスポットライトが」なお箱防衛ではコスパがいい模様。 -- 2017-07-09 (日) 13:06:40
    • なんかもうこんなクソみたいな環境になってるのにネガジがーとかとか言い出すのもアレやぞ。どっちやってもクソだろうに -- 2017-07-09 (日) 11:46:32
  • レーダーの敵発見時の基本スコアを高くして、その代わり範囲内の味方の数だけ獲得スコア減少にしたら僻地レーダーも旨味がでてくるかな -- 2017-07-09 (日) 11:48:17
    • あとは本拠点からの距離で一定時間ごとにボーナスポイントが入るとか -- 2017-07-09 (日) 11:50:51
    • そもそもレーダー弱体化しろって。こいつのせいで凸できなくなってる。 -- 2017-07-09 (日) 11:55:21
      • レーダーの調整はどのあたりが妥当なのかね・・・ 無くなるとレースゲーだし、多すぎると懲役20分 -- 2017-07-09 (日) 11:57:46
      • いっそのこと歩兵がおけなくなってもいいけどね。指揮官が何個かおけるってだけにして、戦場におけるレダの数が決まってるって感じで。 -- 2017-07-09 (日) 12:00:54
      • 歩兵がレダ置けなきゃ熊以外の支援マジでいなくなるぞ -- 2017-07-09 (日) 12:04:07
      • ええやんそれで。低コスト支援はリペポおいて、ちみちみ回復しとけええねん。中コストとかはレダ消す代わりになんか貰えばええねん。 -- 2017-07-09 (日) 12:07:29
      • 低コス支援はまだ対空砲という超重要な要素が残ってるんだよなぁ -- 2017-07-09 (日) 12:10:20
      • 潜水艦みたいなぐるぐる回る線みたいな感じでいいんじゃないかアンチステルスはソナータイプて -- 2017-07-09 (日) 12:13:07
      • メタスや強行偵察みたいにソナーにするとか? -- 2017-07-09 (日) 12:13:44
      • レーダーはコンテナみたいにマップに沸くようにして、マップやイベントによってレーダー沸かなくしよう。既存レーダーは何か別の物に変えてさ -- 2017-07-09 (日) 12:15:38
      • マップに沸くレーダーってなにそれこわw -- 2017-07-09 (日) 12:16:50
    • とりあえず襲撃阻止(索敵)は削除していい。 -- 2017-07-09 (日) 12:38:19
    • レダあると凸刺さりにくいからポイントもっと低くしてもいいんじゃない?他の人のレダポイントとか襲撃阻止とかレダに写ってない時間の加算とかいらない。完全ボランティアで、必要と思う人はそれでも置くでしょ。 -- 2017-07-09 (日) 13:39:18
  • なんかガンオンって場当たり的な対応であとづけしまくって中身グッチャグチャなんだよな、一度全体的に最適化してくんないかなぁ -- 2017-07-09 (日) 11:51:16
    • そんなバランスの良いネトゲがあるなら教えておくれよ^^ -- 2017-07-09 (日) 11:52:50
      • どうせ無いから、答えは帰ってこないと思うよ -- 2017-07-09 (日) 11:59:42
      • この最後に^^入れる人いつも煽ってばっかやな -- 2017-07-09 (日) 12:14:54
      • ^^がそもそも煽りの顔文字だろ何言ってんだこいつ -- 2017-07-09 (日) 12:54:57
      • つまりこいつは煽りたくて書いてるわけだ。じゃあまともに相手しなくていいな? -- 木主? 2017-07-09 (日) 14:10:38
      • 良いんじゃね?木主の妄想の中にしか無い物だって皆分かってるんだし。 -- 2017-07-09 (日) 15:16:11
      • 妄想って・・実際枝が煽ってんじゃん。木主の自演だってこと? -- 2017-07-09 (日) 15:19:33
      • くだらねぇ煽り入れないと喋れない奴は黙ってろよ -- 2017-07-09 (日) 15:28:17
      • ここの葉ガチで木主の自演だらけじゃねぇかw -- 2017-07-09 (日) 15:37:46
      • そうだよ。くだらない煽り入れてきたから乗ってやったんだよ -- 2017-07-09 (日) 15:39:07
      • 久々に面みたらぶん殴りたいやつに出会ったわ -- 2017-07-09 (日) 15:40:30
    • 初期から今一なところが多数あったのを放置して追加し続けたから、一から作り直さないと無理だと思う -- 2017-07-09 (日) 11:54:20
    • 前回の統合でその最適化が十分可能になるぐらいまでフラットになったんだけどな その後もいろんな調整入れてきて良かったのに幕5の単ミサあたりから変になってきた -- 2017-07-09 (日) 12:00:42
    • 根本的に対戦ゲームでしかも、機体がガチャになると絶対インフレしていくからな。そうしないと売れないし。つまり、どんどん後付でやっていくしかないんや。まぁクソすぎやが -- 2017-07-09 (日) 12:03:02
    • どんな名作ゲームでもオンラインになると売り上げだして続けていかなくてはいけないからインフレ不可避。マイルドな調整だと評判よくても文句でなくても自然と人はいなくなる。当然運営は叩かれる。オンラインゲームの定めね -- 2017-07-09 (日) 12:09:24
    • そりゃ根本的にパクリから入ったんだから開発側も着地点なんか見えてない。むしろ他人のふんどしでよくここまでやったと褒めてやりたい。 -- 2017-07-09 (日) 12:15:23
      • アプデし続けないと死ぬネトゲの着地点って何だよ -- 2017-07-09 (日) 13:03:33
      • 木主に対してのコメを、貴方が言い出した論点にされましても。 -- 2017-07-09 (日) 13:09:21
      • ガンオン民はレスバトルもタイマン前提だから -- 2017-07-09 (日) 13:20:36
  • ガンオンで好きになった愛機のガンプラ買っちゃったんだけど、俺みたいな人って結構いるんかな?宣伝効果もすごそう -- 2017-07-09 (日) 12:06:24
    • ペイルライダーの元ゲーやってないけど、ペイルはガンオンで初めて知ってプラモ買った -- 2017-07-09 (日) 12:40:24
  • あれ?チンゲかっこいいけどでか過ぎじゃない? -- 2017-07-09 (日) 12:07:02
    • マン○も同じようなもんじゃね -- 2017-07-09 (日) 12:09:38
    • なんだその粗末なイトミミズは? -- 2017-07-09 (日) 12:09:58
    • 僕のチンゲも見るかい?(ボロン) -- 2017-07-09 (日) 12:10:03
    • ナイ***ールの木のつけミスだろ -- 2017-07-09 (日) 12:24:58
  • 青葉区にて連邦の方が強いって事実じゃないの?この画像見たらみんなわかるっしょ -- 2017-07-09 (日) 12:09:45
    • 連隊と当たったんじゃないの 実際はFAZZ多くて4とられてB攻められて負ける -- 2017-07-09 (日) 12:10:56
    • そもそもジオンのが強い理由ってなんなん。基本FAZZガーってやつやろ?ジオきちんと乗って、FAZZでカバーする連邦が相手ならジオン勝ち目ないんじゃないの。 -- 2017-07-09 (日) 12:11:33
      • ぶっちゃけ青葉区にFAZZいるか? 4取れてりゃそこそこ役に立つかもしれないが、まず4取るまでが大変なわけでな -- 2017-07-09 (日) 12:13:11
      • 4取るのはジオでいいじゃん。とったらFAZZ乗れば終わり。 -- 2017-07-09 (日) 12:13:50
      • ジオそろえた連隊連邦=ジオそろえた連隊ジオン>適切なFAZZの数の連邦>普通のジオン>FAZZが多すぎる連邦・・・やぞ -- 2017-07-09 (日) 12:14:36
      • FAZZが入れたらジO2機入れない奴が多くてな その場合ジOの数で負ける可能性もある -- 2017-07-09 (日) 12:14:56
      • ジオ以外の機体が違うのに=なわけないやろ…… -- 2017-07-09 (日) 12:15:25
      • 些細な差ってことじゃねえの。そんなに優越付けて負ける理由でも模索したいんか -- 2017-07-09 (日) 13:04:11
      • 俺には些細な差にしたいように聞こえるけどな。 -- 2017-07-09 (日) 13:16:35
    • 単なる歩兵差。逆パターンも飽きるくらい見てきたし、こんなんで有利だの不利だの奴が雑魚ってだけだろ。 -- 2017-07-09 (日) 12:13:55
      • これ -- 2017-07-09 (日) 12:16:08
      • FAZZが出る前の連邦もそうだったけど、歩兵差がないと勝てないってことがそもそもおかしい -- 2017-07-09 (日) 12:17:53
      • 便利なお言葉「歩兵差」。あくまで1つの理由が歩兵差なだけで全部が歩兵差なら、修正も必要ないねっていう。 -- 2017-07-09 (日) 12:18:02
      • FAZZ修正される時点で答えは出てるじゃん、あれ名指しのようなもんだろ -- 2017-07-09 (日) 12:28:17
      • ゲームすらうまくできずにズタボロにやられたかわいそうな人がみっともなく騒いでるだけだな。 -- 2017-07-09 (日) 12:41:57
    • で、連邦が強かったから何なの?何を伝えたいのかわからん -- 2017-07-09 (日) 12:18:47
    • どっちが強いとか以前に一回の戦闘の結果だけで片方の陣営が強いとか言われても説得力ゼロなんですが -- 2017-07-09 (日) 12:22:54
    • その理論でやるなら、たまたまジオンに完敗した画像上げたらジオン強いだろ?みんなわかるっしょ、ってなるぞ -- 2017-07-09 (日) 12:28:32
    • 連邦が勝つのはFAZZが仕事したから 連邦が負けるのは芋FAZZが多かったから ジオン機体の性能はもう環境に関われないんやなって -- 2017-07-09 (日) 12:52:54
    • そんなんよくあるリスキルじゃん。どっちでも起きる -- 2017-07-09 (日) 13:05:53
  • 意外と砲撃ゲロビ将官戦場で見るな 青葉区とかで 役に立ってるのかは知らん -- 2017-07-09 (日) 12:17:56
    • 凸の援護とかには中々良さそうだぞ、荒廃だけど北凸時の北通路で曲り角と天井の穴に向かって射ってるのが居ると爆風で敵の防衛が全然出てこれない -- 2017-07-09 (日) 12:56:10
    • 副賞として当たったから取り敢えず使ってみようって感じじゃないの? -- 2017-07-09 (日) 13:03:55
    • 案外高火力かつ位置取りしっかりすれば安全に閉所を封鎖できるから中々便利。チャージこそあるもののリロード速くてNやLなら照射時間も長くて案外便利 -- 2017-07-09 (日) 13:36:57
  • 陣営憎しの頭佐藤は窓際行って落ちろ -- 2017-07-09 (日) 12:20:10
  • アッガイTBを相手にしてたらブースト管理とクリアリングが上達してた。アッガイTBは俺を鍛えてくれたのか。サンキュージオン -- 2017-07-09 (日) 12:40:14
    • なんか分かる -- 2017-07-09 (日) 12:42:28
    • 俺もアレックスのおかげで空バズできるようになったしフレピクのおかげでCBRコンボできるようになったよ俺を鍛えてくれたのはナンカンだ -- 2017-07-09 (日) 12:44:18
    • 言われてみれば確かに上達したわ -- 2017-07-09 (日) 12:44:37
    • でも焼夷弾ってかなりの行動制限力あるよな、プチネットガンくらいの強さはある -- 2017-07-09 (日) 12:49:27
    • ギガン相手にしてる時点でそれなりにクリアリングが身に付いてないと困る -- 2017-07-09 (日) 12:50:13
    • 強タンへの対処でもう身についてたわ 燃えても焦るなっ…って。焦ってブーストふかすとオバヒする -- 2017-07-09 (日) 13:04:15
  •  (´・ω・`)らん豚の業者は自分達のことしか考えていない!だから抹殺すると宣言した! -- 2017-07-09 (日) 13:03:34
    • (´業ω者`)エゴ豚は出荷だ -- 2017-07-09 (日) 13:09:56
      • (´・ω・`)らん豚が保たん時がきているのだ! -- 2017-07-09 (日) 15:38:06
  • デブのDP調整後は「ガリに人権なんてないから」「デブ優遇」とか言われるようになるのかな・・・ -- 2017-07-09 (日) 13:04:31
    • ならんな。そもそも当たらなければDGは減らんのやぞ。 -- 2017-07-09 (日) 13:06:59
    • なんでこの機体デブなのにDG低いんだとか、あの機体細いわりにDG高いやんけとか言われそう -- 2017-07-09 (日) 13:08:08
    • ならない。デブはどこまでいってもデブでありそれ自体が不利。 -- 2017-07-09 (日) 13:10:31
    • AP減れば爆散よ。 -- 2017-07-09 (日) 13:11:13
    • 機体の大きさでアーマーと怯みよろけ転倒の閾値を調整していれば、そもそもDP制なんていらなかったんだよな -- 2017-07-09 (日) 13:38:38
    • フィリピンの激ヤセガンダムが最強って事になるのか -- 2017-07-09 (日) 13:56:32
    • アッガイTBを基準にしたら、全部がデブやで。 3点砂で落とせなくなるんかなぁ・・・。 -- 2017-07-09 (日) 14:05:13
      • 機体の大きさによってダウンゲージの容量変更みたいなこと書いてたけど、アッガイやギガンを1000としてマンサやバイアラン、キュベレイなんかはどのくらいの数値にされるのかな?wぶっちゃけ期待してないけど楽しみ -- 2017-07-09 (日) 15:59:44
  • 今週は連邦の勝率が悪い。しかも大半は味方のせい。その主原因は丸山城にあるといっても過言でない。解らないならどうするか聞け。聞いたらその通りに実行しろよ・・・。 -- 2017-07-09 (日) 13:05:11
    • 解っててやってるに決まってる。勝率悪いって感づいてるなら始めからスコア重視のデッキ組んで芋したほうが得に決まってるだろ。指示飛ばしてるのも実はFAZZで芋ってましたなんてザラ -- 2017-07-09 (日) 13:09:43
    • 勝ちたかったら自分から行動しようね -- 2017-07-09 (日) 13:10:42
      • 自分から行動してるんだけどな。初動確認したり、代理にも入ったりしてな。動いてくれる人には感謝しかない(それで負けたら仕方ない)が、丸山城の3でエンジョイしてるやつらには殺意しかわかない。 -- 2017-07-09 (日) 13:14:41
      • こんなゲームでいちいち殺意が沸いてるようじゃ重症だぞ。髪のためにもしばらく休止して落ち着いたほうが良い。 -- 2017-07-09 (日) 13:23:31
      • 周りに味方もいるし、今突っ込めばイケると判断して突っ込んでも誰も後に続かない。あるいは好機だから突っ込んだやつが居て、後について行っても他が来ない。とかザラだしな。自分から動くだけ損って事になったらみんな芋る。俺はそれでも突っ込むけど。そしてラーメンタイム -- 2017-07-09 (日) 13:41:18
    • 「自分敵陣奪取チャレンジあるんで」(3取りー) -- 2017-07-09 (日) 13:18:31
      • 奪取なら色が切り替わった後は制圧拠点からでろよ -- 2017-07-09 (日) 13:21:53
      • 「自分、奪取&制圧チャレンジあるんで」 -- 2017-07-09 (日) 13:29:08
    • 人を変えるのは容易いものではない。だったら自分が変わればよろし。じゃけんジオンでプレイしましょうね。 -- 2017-07-09 (日) 13:18:52
      • ジオンじゃクソプレイしてるよ。これも結構楽しい。当然全敗。 -- 2017-07-09 (日) 13:27:28
      • どっちでも負けまくってるただの死神やんけ -- 2017-07-09 (日) 13:48:31
    • まあわかる。少なくとも連邦佐官以下は、注意してもチャット見ずにイノシシみたいに前に出過ぎる奴・3取りに行くやつが後を絶たず、まんまと補給凸くらってる気がする。 -- 2017-07-09 (日) 13:21:31
  • なんかここ憎しみが渦巻いてるな いつも通りっちゃいつも通りなんだけど。ここに感化されるとご近所トラブル起こす老害みたいになってそうで怖いわ -- 2017-07-09 (日) 13:35:41
    • みんな軽い気持ちで片手間に書き込んでるだけだろ。たかがゲーム遊びに本気で顔真っ赤にして怒って書き込んでいる人がいたら笑ってしまう。 -- 2017-07-09 (日) 13:37:46
      • (´;ω;`)なんか左寄りの考えの人とかガチで病棟から出てきたような人とかたまにわいたり年中陣営煽りしてるやつとか湧くんだもん全然軽くないわ -- 2017-07-09 (日) 13:40:40
      • 前のほのぼのらん豚村も飽きてきた人多いんだろうな。だからゲームのギスギスも加わって肉染みが広がってる -- 2017-07-09 (日) 13:42:47
    • もうなってる -- 2017-07-09 (日) 13:38:28
    • ガ ン ダ ム 精 神 病 院 -- 2017-07-09 (日) 13:39:49
    • ここに限らず世の中的にモンクレ最近多いだろ。 -- 2017-07-09 (日) 13:41:10
    • 木主みたいに深刻に拡大解釈するのもどうかと思うが・・・。程度を踏まえてれば健全やろ。 -- 2017-07-09 (日) 13:44:55
    • プレイヤーがリアルでD格かます唯一のゲームだからな -- 2017-07-09 (日) 13:46:33
    • 大将未満発言権ねーからw(Wikiの冗談)→大将になってから発言してくれ(それを真に受けたキッズがゲーム内で言い始める) みたいに現実的な火種にもなってるしな。 -- 2017-07-09 (日) 15:49:51
  • ジオ拠点ダメ減少で喜んでる連邦民~www今拠点ダメージが異常な機体が2体ある。ジオとサイコ。問題はサイコ。通常刺さるのは高難易度だから問題ないがSFSのあるMAPとグリプスここが問題。1機でも刺されば連邦機5~6機以上の火力を発揮する。そして連邦はこれに唯一対抗できたジオ突を失う。もうこれらのMAPでお前らに勝ち目はない! -- 2017-07-09 (日) 13:42:26
    • 頼むから自作自演はヤメロ。ネガジは嫌いだが、お前みたいな頭悪いのが一番萎えるわ -- 2017-07-09 (日) 13:48:31
    • 今後は明らかにジオン優遇だと大手を振って言えるわけだ -- 2017-07-09 (日) 13:49:58
  • 壁にはまったって動けなくなって殺された ガン萎え -- 2017-07-09 (日) 13:43:56
    • はまったって・・・? -- 木主? 2017-07-09 (日) 13:44:33
    • たまにあるなあ。俺も経験ある。なんか動けなくなんの。ジャンプも出来ないし。丸山城の最南端の橋で起こったわ -- 2017-07-09 (日) 13:50:13
      • 俺も丸山城の橋上の障害物ではまったな。緊急帰等したら抜けれたよ -- 2017-07-09 (日) 13:57:33
      • ああ、その手があったか。でも俺はハマった直後にブチ殺されたけどね -- 2017-07-09 (日) 13:59:25
    • すっごい昔にゾック乗ってたらジャブローではまったことあったわ…最近はまったって話聞かなかったけど、未だにあるのね… -- 2017-07-09 (日) 14:09:40
    • クマで壁に背を向けてレーダー貼るとよくなるよな -- 2017-07-09 (日) 14:11:31
    • 左右どちらの陣営も北の拠点を踏む時、円の中の橋上箱がハマるかんじ。2足系はしゃがむとよりハマる。タンクもひっつくとハマるので注意されたし。 -- 2017-07-09 (日) 14:16:00
    • 北極の3番周辺に4つあるエレベーター(?)部分にガンキャⅡで乗ると移動不可能によくなった、帰等すれば抜けられたけどまず主戦場だから基本ハマったらほぼ撃破されてた。 -- 2017-07-09 (日) 14:16:46
    • ヒルドルブ乗ってれば高確率で起きるよ、特にエレベーターとか乗ってるとすごい頻度でハマる -- 2017-07-09 (日) 14:34:11
      • なんて悲惨な機体なんだw -- 2017-07-09 (日) 14:53:56
  • 今の時間連邦ガバガバだなぁ -- 2017-07-09 (日) 13:51:58
    • プル「ジュドー、ガバガバってなに?」 -- 2017-07-09 (日) 13:54:42
    • 将官? -- 2017-07-09 (日) 14:09:41
  • なんで荒廃都市いじったのかね?一番マシなレベルのマップだと思ってたのに。北守りにくくしたら均衡が生まれないじゃん。マジで何がしたいわけ? -- 2017-07-09 (日) 13:57:35
    • 反撃箇所が増えたというよりは守らないといけない箇所が増えただけで、結局歩兵強い方が押し込めるマップ -- 2017-07-09 (日) 13:59:53
      • 北を少数で守れてたから南に戦略性が生まれてたのに、そういう歩兵差を覆すような要素すら無くなっちゃったじゃん -- 2017-07-09 (日) 14:02:26
    • ホント気が滅入るわ・・・ガンオンでこんなに萎えたの久しぶり・・・ -- 木主? 2017-07-09 (日) 14:09:03
    • 修正前は北押し込まれたら厳しくない?KDも食われるし -- 2017-07-09 (日) 14:12:31
      • 前は北守りやすかったからごり押ししてくると南がガバガバになってチャンスだった。指揮官によっては初動後意図的に北数字拠点を放棄して敵を誘い出したりしてたし -- 2017-07-09 (日) 14:15:14
      • てか北押し込まれは今の方がきついだろ。攻める側は少数でも攻めやすくなったし、守る側は意味わからん段差に阻まれるし -- 2017-07-09 (日) 14:20:18
    • 個人プレーのゴリ押しが通用するようにして、戦略も糞もないように改良()したんだと思う。 -- 2017-07-09 (日) 14:12:50
    • 最北の坂はなんで付けたのかねぇ?防衛するなってことかしら -- 2017-07-09 (日) 14:18:08
    • ジオン将官だと1とられたら少数FAZZで北通路封鎖されて、大量のジオが飛んできてどうにもならんかったから今のがまだマシなんだけど(良いとはいっていない) -- 2017-07-09 (日) 14:20:40
    • 北の重要度を上げてSAの取り合いをもうちょっと活発ししたかったんじゃないのかね?南拠点のシャッターでほぼ初動北凸そのあとSA取る?って感じだったし。SA取らなくても北割ればそれなりに勝利決まるMAPだったし -- 2017-07-09 (日) 15:04:33
  • 今運営だより読んだけど、デブはDPゲージ増えるってこと? -- 2017-07-09 (日) 14:05:03
    • 痔・王「増えるってさ、マジでマジで」 -- 2017-07-09 (日) 14:09:28
  • 代理しながらだけど、連邦ジオン合わせて11連勝中。皆も代理をしっかりやれば、勝利を稼げるようになるぞ!そう!だから、代理やってくださいお願いいたしますm(__)m俺のスコアが低すぎてやばい。50位の大将って、なんやねん。 -- 2017-07-09 (日) 14:07:08
    • それって、もしかしていなくても勝ててんじゃねえの? -- 2017-07-09 (日) 14:16:25
      • いや俺以外代理がいなかったから、俺も勝ちに貢献してるはずだ!というか、そうあってほしい( ノД`)… -- 2017-07-09 (日) 14:20:27
    • 木主さんは丁寧な代理してるんじゃない?口の悪い代理がいると無視してもうその試合捨ててキル厨に走るけど丁寧な代理がいるとなんとか勝たせたいから自分のスコア度外視で勝利に貢献するよう頑張る気になる。 -- 2017-07-09 (日) 15:05:16
  • まぁDP一律にしてBR強化すればこうなるわな連邦有利になるわなぁ、距離をとって簡単に撃破が取れる連邦に対し、ジオが無くなって決めてが無くなったらジオンはどうなることやら -- 2017-07-09 (日) 14:10:03
    • 悪バランスを、両軍使えるジ・Oでごまかしてバランスとってるように見せかけてただけだからね。何年かぶりにゲージ傾くかもよ。 -- 2017-07-09 (日) 14:16:02
      • 最近傾いてばっかりだったぞ ジオン同軍祭りから連邦同軍の日常へ -- 2017-07-09 (日) 14:27:06
      • 傾くようなゲージは既に消されているので何ら問題は無いのです -- 2017-07-09 (日) 15:09:58
    • ジオンにもBR持ち機体いるんだが・・。他の機体が強いから使われてないだけ -- 2017-07-09 (日) 14:26:20
    • まずジオが修正されるのは凸力だけで前線荒らし能力は全く変わらない可能性が高いし、初期ジムが修正されてBR格差はだいぶ縮まった、そして現状BR持って前でてる人間が馬鹿を見て後ろで芋ってる人間が稼いでるせいで連邦でもBR持ちは絶滅寸前だぞ -- 2017-07-09 (日) 15:22:33
      • それこそ無いよ、揃いも揃ってBRしかしないよあいつら -- 2017-07-09 (日) 15:48:57
    • BRに夢みすぎそんなに優秀なら百式改なんかいらん -- 2017-07-09 (日) 15:55:58
  • 連邦同軍4連チャン・・・敵も味方も爆風祭りで目が痛くなってきた。これ終わったら時間おこう・・・ -- 2017-07-09 (日) 14:20:09
    • 連邦同軍はほんと不毛だからね。逆にジオン同軍は純粋に力比べって感じで割りと楽しい。 -- 2017-07-09 (日) 15:21:43
      • 頻度が少ないからそう思うだけ。ジオン同軍が当たり前なら全く逆のこと言ってる。 -- 2017-07-09 (日) 15:24:01
  • 城郭が封印された理由が遅まきながら理解できたわ。アクティブな代理がいないと凸補給が出なくて単調だし、3の活用を巡って味方同士が憎しみ合う。左が不利というマップ不均衡まである。まあそれでも封印解除はマンネリ打破には有効なので、3ヶ月に1回程度の頻度であれば許容範囲ないかな? リボコロと一緒で偶にやる分にはいい。もっと頻繁に出すつもりなら改修が必須だけど。 -- 2017-07-09 (日) 14:22:30
    • アクティブな代理増えるからいいことじゃん -- 2017-07-09 (日) 14:24:14
    • そもそも代理のやり方を知らん奴も多いんじゃないか -- 2017-07-09 (日) 14:35:36
      • 指揮官したことはあるけど未だに代理のなり方知らんわ・・・ -- 2017-07-09 (日) 14:47:12
    • アクティブな代理がいたところで凸補給の単調な試合になるのが問題だったんだが、最近はそれすらハードルに感じるんか -- 2017-07-09 (日) 14:46:17
      • 最近のマップはあんなに凸やネズミがバンバン来るようなマップあまりないからじゃない?気に入った場所にずっといて適当に攻撃垂れ流してスコア稼ぐって奴らはこのマップで勝ちには全く関わってないし -- 2017-07-09 (日) 15:33:25
    • 代理もやらずに憎しみ合う味方って最底辺やな。 -- 2017-07-09 (日) 15:01:00
    • リボコロと違って動きがあるマップだから、代理がちゃんとしてても凸もしない防衛もしないなんか変な所で芋ってるのが多いと負ける -- 2017-07-09 (日) 15:27:48
  • 丸山城でZガンダム使って限界まで高度上げて空飛んでネズミしようとしたら普通に5〜6人にリンチされて撃ち落とされたんだけどなんで?飛んでたらバレないんじゃないの? -- 2017-07-09 (日) 15:11:03
    • 因みに敵のレダは索敵したけど貼ってなかったよ -- 気主? 2017-07-09 (日) 15:12:15
    • そら上見たら分かるやろ -- 2017-07-09 (日) 15:20:19
    • 深度限界まで上げとくと飛んでても見えるよ。低スペは知らん。 -- 2017-07-09 (日) 15:21:39
    • あそこらへんは飛んでると嫌でも砂に見つかるから目視でもされて見つかったんじゃないかと -- 2017-07-09 (日) 15:31:06
    • 空を飛ぶからこそ余裕でバレるだろwあのちっちゃいSFSすらスグ見分けつくのに。 -- 2017-07-09 (日) 15:37:28
  • 乱戦でロックオンかけた時にあらぬ方向をロックオンするのはなぜなんだ。中心に近いのロックオンタイプなのになぜかいきなり上に照準がいくし、そもそもその方向天井のみで2階もないなんてことがある。 -- 2017-07-09 (日) 15:32:18
    • いまの2種類が正常に機能してるかわかんないけどロックオン優先は自分で細かく設定できるようにしてほしいね、いきなり対空砲ロックして事故るとか無くなるだろうし -- 2017-07-09 (日) 15:38:20
    • おま環ならぬおま蔵 -- 2017-07-09 (日) 15:40:23
    • 自分に一番近い敵をロックオン設定。凸時にいきなりカメラが急反転して画面外の対空砲とかネット砲台にジオ突っ込んじゃうんだけどw -- 2017-07-09 (日) 15:57:23
    • MS優先とか設置優先とかあるといいね -- 2017-07-09 (日) 16:00:49
  • 勝とうと頑張ると負け戦になり、もうどうでもいいやって思ってテキトーにすると勝てる…代理能力なさすぎぃ… -- 2017-07-09 (日) 15:45:24
    • わかる。「あれ、もしかして自分の代理って負けに導いてる・・・?」って思うときある -- 2017-07-09 (日) 15:55:38
  • ガンオンに問わずガンダムゲーって当然のようにオーババーヒートするけど、原作のほうでブースト機構が壊れたりオーバーヒートした描写とかあったっけ? -- 2017-07-09 (日) 15:49:05
    • ヅダは? -- 2017-07-09 (日) 15:54:11
    • サンダーボルトでアトラス君の機械壊れて水没してる描写ならあったぞ。戦艦の推進剤?が切れる描写もあるからMSのもそうだろう -- 2017-07-09 (日) 15:54:32
    • 08で落下中のアプサラスを抱えてブースト吹かすけど途中で推進剤が切れる描写はあった -- 2017-07-09 (日) 15:59:28
    • 自動車はリミッターで回転抑えるけどガンオンの機体はオバヒが日常だな -- 2017-07-09 (日) 16:03:03
    • ガンダムの操縦系統はアムロのニュータイプとしての鋭敏な反射神経に追いつかなくなり、オーバーヒートを起こす事態に追い込まれてしまう(WIKI:シャリアブル) -- 2017-07-09 (日) 16:04:54
  • あまり欲しがる人いなそうだけど、EX機体じゃなくて一斉出撃の機体(スレイブレイスやWD砂Ⅱ、ライデンザクやヴィンザク)はいつ再配布されるんだろう? -- 2017-07-09 (日) 15:51:42
    • 運営は客寄せイベントのために配布しないでとっといてるんだろうけど、もう戦力外の機体じゃ吸引力不足だって今回のEXで証明されたようなもんだな -- 2017-07-09 (日) 15:57:18
      • 戦力外であっても新機体ならええんやで -- 2017-07-09 (日) 16:03:27
    • 一斉出撃イベで再録かな -- 2017-07-09 (日) 15:57:24
    • ライザク瓶ザクドアンザク松ザクをデッキに並べて眺めるのすこ -- 2017-07-09 (日) 16:06:24
  • 🐷真面目にやれ -- 2017-07-09 (日) 15:57:47
    • 壁に向かって話しかけるのは楽しいか? -- 2017-07-09 (日) 15:59:26


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