Comments/雑談掲示板Vol1373 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)寝ぼけ眼をこすりながら新設よーそれじゃおやすみ -- 2017-09-18 (月) 03:52:09
    • 豚さんお疲れ -- 2017-09-18 (月) 03:54:14
    • (´・ω・`)よくやった今からパーテーだ -- 2017-09-18 (月) 04:15:20
  • 狂った性能の爆発物とか砲撃ゲロビとか増やしまくってるクセに狭い場所で戦うMAPばっか配信するからストレスゲーと化してるんだよな -- 2017-09-18 (月) 04:05:19
    • しかもその砲撃ゲロと爆発武器を両方持ってるのは連邦だけという・・・ジオンには砲撃ゲロしか無くて同じことが出来ないのもストレス -- 2017-09-18 (月) 04:10:49
      • ビームの連邦、爆風の連邦、格闘の連邦ゾ -- 2017-09-18 (月) 04:18:24
      • 重ケンプがタダで配られてるのになんで無視するの? -- 2017-09-18 (月) 07:26:00
    • かといって開けたMAP用意すると今度はBRとチャ砂でギャーギャー喚くのもユーザーなのよね。 -- 2017-09-18 (月) 04:15:13
      • 開けたMAPはデブがつらすぎるのでNO -- 2017-09-18 (月) 04:16:12
      • ぽんぽんとジオン不利要素出てくるなw -- 2017-09-18 (月) 04:17:03
      • 狂った性能の砂を実装したせいで実質HRMと同じことをやってるからなあ。とはいえ開けまくってそこに小さな障害物が沢山あるなら成立すると思う。運営はなぜか途中で道を絞るから開けている意味がないんだよね -- 2017-09-18 (月) 06:24:47
    • 砲撃ゲロビって今のガンオンの環境を体現してる武器だと思う。自分も前出れないし相手も前出れないっていう。 -- 2017-09-18 (月) 04:15:21
  • 明日ブラックジャックの漫画を借りてこよう。 -- 2017-09-18 (月) 04:14:17
  • 各階級の勝敗結果で各勢力の機体性能やら武器性能が自動で上下するようにならんかな。運営の調整なんか全然機体できないし -- 2017-09-18 (月) 04:18:31
    • 両軍やってるけど、勝率だけ見たら五分五分だと思うぞ。機体が強いのは連邦だが、そのせいで楽して勝ちたい集団が移動してくるから、結果的に五分になってる。連邦同軍多いし人口のバランスは取れてないけどね。 -- 2017-09-18 (月) 04:27:46
    • 将官ジオンだけで見たらジオン機体もっと強化しろって思うけど。連邦佐官とか見てたらもっと連邦強化してやらないとゲームにならんだろ…とさえ思えてしまう。 -- 2017-09-18 (月) 04:37:16
      • それやったら将官戦場からくる階級詐欺増えて佐官戦が悪化するだけじゃないの? -- 2017-09-18 (月) 04:42:35
      • 佐官の弱いのは機体特性もあるんじゃねーかな。中距離で稼げる機体が連邦は多くて前にでる必要性がないのよ。結果芋戦場になる。中コス辺りに運動性高くて近接特化機体を増やしたほうがいいのではとか思う。芋ほりはジ・オくらいしかないし。一時的に崩してもまた芋り始める始末。 -- 2017-09-18 (月) 04:47:10
      • だから単純な強化じゃなくて階級帯事に自動で負けてる方の勢力機体を強化!みたいのあれば良いなと思ってね。 -- 2017-09-18 (月) 04:50:51
      • Gブル楽しいよとか思ったけど中コスだから300以下か・・・でも連邦でその近接特化の高機動の中コスってジオンの機体で何か欲しいのあったっけ? -- 2017-09-18 (月) 05:08:56
      • 機体性能は低くても三段格闘移動できて真直進む。当たり判定は広い。これでいい。フレピクより攻撃が当たりやすい変わりに攻撃が当てやすい。変則的な動きとかは要らんから。 -- 2017-09-18 (月) 05:30:50
      • 直進3段攻撃持ちで運動性高くて中コス・・・・・・高ドムだな! -- 2017-09-18 (月) 05:46:23
      • 金ピクをもうちょい調整したらどうなんだろ。格闘三段をただひたすら真直進むだけに変更とかさ。 -- 2017-09-18 (月) 06:51:29
    • ジオンが将官で惨敗しすぎないようになる→昇降格格差が縮まる→佐官戦場安定→尉官戦場安定→みんな幸せ という理論はどうだろう -- 2017-09-18 (月) 04:42:40
  • モードチェンジで武器性能が変わる機体は、武器の強化数値乗らないって言われたんだけど、その仕様っていつからだっけ?公式でアナウンスあった? -- 2017-09-18 (月) 04:19:10
    • んなことねえぞ -- 2017-09-18 (月) 04:19:58
      • そうなのか。ザクⅢ改で強化数値が乗らないって話題になってて、公式からそれが仕様って回答もらったらしくてね。ロダではモードチェンジで武器性能変わる機体はそれが仕様って言ってる人いたから、気になってね。ならどれが正しいのかしら(´・ω・`) -- 2017-09-18 (月) 04:25:24
      • サイコザクもザクTBも性能変更後に元の強化値がそのまま乗るじゃない -- 2017-09-18 (月) 04:45:06
      • 少し前にそのバグ云々あったからもう直ってるんじゃね -- 2017-09-18 (月) 04:54:41
      • 強化数値乗るのがバグだったって事かしら?(´・ω・`) -- 2017-09-18 (月) 04:57:06
      • 乗らないのがバグ -- 2017-09-18 (月) 04:59:37
      • (´・ω・`)なんでそんなに乗せたがらないんだ -- 2017-09-18 (月) 05:09:40
      • 元々はモードチェンジ後の基礎値+「通常時の」改造上昇値(射程600の武器フル改造で+60)が乗ってたけど、バグ修正として改造値分が恐らく「モードチェンジ後の」改造上昇値分に減少した。ただ、ザク3改についてはそもそも改造した分がHM時に一切乗らないっていう話が出てた -- 2017-09-18 (月) 06:55:03
  • 「どれだけ連敗しても大将から落ちるのはありえない」って言ってる人はどんなプレイしてるんだろう?参考にしたいけど、もしかしてFA-ZZでひたすらポイント稼いでるとかだったりして… -- 2017-09-18 (月) 04:30:33
    • 別に芋る必要はない。前線の立ち回り身についてたら、適当に前出て敵倒して危ない場所防衛してって、要するに普通に遊んでるだけで上位は安定するから。勝率で言ったら4割もあれば大将維持には充分。ただし、代理コンテナレダ貼り等の裏方メインでやるならきついと思う。 -- 2017-09-18 (月) 04:46:17
      • 四割もあればかなりの人が余裕と答えると思うが、実際は優劣が偏るから不利側で四割はかなりきついでしょ -- 2017-09-18 (月) 06:54:36
    • 組んで野良蹂躙してありえないとか言ってるだけだから真に受けんなよ -- 2017-09-18 (月) 04:49:20
    • まあ、いわゆる主力機体を使って適当にキルして10位以内に入っていればなかなか落ちない。最近一回落ちたけど、その時は13連敗だった。 -- 2017-09-18 (月) 05:10:09
    • 野良でFA-ZZ入れてない上手い人のプレイ見るといいよ、立ち回りの勉強になるし大体前出てキル稼いでる人が多いから。事故ったり連敗したりC負けが続くと偶に落ちる。 -- 2017-09-18 (月) 05:52:18
    • 押すべきタイミングで最前線で矢面に立ったり、ネズ防止の僻地レダ貼り、敵ネズ防ぎやコンテナ積み込みなんかを欠かさず行うとまず維持は無理。高コスから乗り換えず友軍を利用して連キルを稼いでいくプレイなら維持は比較的容易よ。 -- 2017-09-18 (月) 06:28:22
    • wiki大将だから気にするな -- 2017-09-18 (月) 07:10:20
  • 皆さんは銀図で改造回数が少ない時はどこを優先して強化しますか?自分は最低限の積載と強襲なら最高速度や容量、他ならアーマーや帰投を強化しています。 -- 2017-09-18 (月) 05:05:17
    • 砂と迫撃タンク以外は速度と容量優先するかな。この2つが低いと何するにも不便だし、8割ぐらいはあげたい。それ以下はアーマー>ブーチャ=帰投な感じ。 -- 2017-09-18 (月) 05:13:29
    • AP最高速度ブーストブーチャを機体によって5割~7割強化 -- 2017-09-18 (月) 05:36:29
    • 使い続ける前提で書くけどまず積載、環境変化への予防線として一番重い武装組み合わせでもオーバーしないようにしてる。後は抽象的だけど機体の役割と武装構成次第かな~。一番の目的が攻めこむ事か戦線維持する事かそれ以外なのかで欲しい数値違うし、それをするのに武装で補えない点から伸ばしていく -- 2017-09-18 (月) 06:14:14
  • (´・ω・`)7号機とKに関してはユーザーより運営の方が有能だったわね 止まってないと撃てないことやaimや爆風の発生についていろいろ意見があったけど今の状態でも十分強い! -- 2017-09-18 (月) 05:10:05
    • 閉所以外ではほぼ使えないけど今のNY地下とか横壁の上の方に適当に当てるだけで爆風が良い感じに当たってぼちぼちキルとれてなかなか -- 2017-09-18 (月) 05:20:22
    • 砲撃ゲロは実装時点でアレ修正で発車溜めが短くなれば場所によっては異様に強くなるって予言みたく言われてたから…実際短くなったら場所によっては異様に強くて増えたし -- 2017-09-18 (月) 06:21:51
    • 障害物を貫通する爆風が最高にクソ。えっここで喰らうの?って思った瞬間には爆散してる。そこら辺の調整がそぎむなら、最初からこんな武器を実装するなって話。 -- 2017-09-18 (月) 07:30:55
  • シルリペ厨「シールドリペアつけろ!」俺「でもクマにシルリペ付けたらCT52秒増えてその分ラーメンタイムが伸びるじゃん、支援の気持ち考えた事ある?」 シルリペ厨「くそ・・・覚えてろ!」 -- 2017-09-18 (月) 05:11:32
    • シルリペ厨「でも君のct52と引き換えにシルリペ厨の生存率が上がりシルリペ厨がラーメンを逃れられるかもしれない シルリペ厨のきもちかんがえたことある?」 こうだぞ -- 2017-09-18 (月) 05:16:56
    • シルリぺつけるのは支援専でクマ2機ぐらいいれてるような人だけでいいよ強要はしないししちゃいけない -- 2017-09-18 (月) 05:22:51
      • ほんこれ。ていうか好きにしろ。レダないとゲーム成り立たないのに敷居を上げて前線に出る支援も減らすのを助長するセリフとかどのツラ下げて言うんだ。 -- 2017-09-18 (月) 05:36:05
      • レーダーを維持する気があるなら支援が2機以上ないと熊で回復なんてする暇ないからな。単機なのに回復してる時点でレーダー要員としては当てにならない。2機いるなら1分増えても困らないし戦線が維持しやすくなるシルリペはあった方が支援するにも楽だぞ -- 2017-09-18 (月) 06:18:02
    • ジオンでシルリペつけてるけど1戦に1,2人くらいしか盾修理できねえ -- 2017-09-18 (月) 05:34:44
    • よっぽど高コスばかり積んでなけりゃデッキは回るしシルリペの恩恵の方が大きすぎないか -- 2017-09-18 (月) 05:36:36
    • こんな時間に突然シールドリペア反対論者が大挙するとか自演バレバレなんだよなあ -- 2017-09-18 (月) 05:37:48
      • 平日ならいざ知らず、祝日朝にナニいってんだ。むしろ朝方だから木が流れるのが遅くてレスの鮮度が保たれてるから目立つねん -- 2017-09-18 (月) 05:42:52
      • 朝6時前の30分間でほんこれとか鮮度とか無謀っすわ -- 2017-09-18 (月) 05:46:33
      • (´・ω・`)今日祝日だったのか 出かける準備してた -- 2017-09-18 (月) 05:48:26
      • あっ...いつもお疲れ様です -- 2017-09-18 (月) 05:53:32
    • 付けてる熊が居るとありがたいし自分も付けてるけどレダ更新の回転率上げたい人も居るし人それぞれだと思うわ -- 2017-09-18 (月) 05:54:25
    • 「くそ・・・覚えてろ!」別にそれぞれで判断すりゃ良いけど基本シルリペクマのほうが重宝されるのは間違いないゾ。「くそ・・・覚えてろ!」 -- 2017-09-18 (月) 05:56:34
    • バウとGP02が寂しそうにこっちを見ている -- 2017-09-18 (月) 05:58:06
      • バウってどれだけ強化しようとももう処理不能で倉庫の奥の奥にいるのでこっち見ることが不可能なはずなのですが… -- 2017-09-18 (月) 06:05:14
      • 何言ってんだこいつ… -- 2017-09-18 (月) 06:19:00
      • 修正で盾大破抑制が固有モジュで今度のメンテ明けから着くんやで -- 2017-09-18 (月) 06:23:25
      • 強化のこと知らんのだろw -- 2017-09-18 (月) 06:23:52
      • 来週から盾大破抑制入るのでジオンでもあってよくなりそう -- 2017-09-18 (月) 06:25:20
      • 来週から盾大破抑制入るのでジオンでもあってよくなりそう -- 2017-09-18 (月) 06:25:20
    • 熊でラーメンタイム潰すって考えが理解できない・・・支援重視の構成なら潰れても他の支援でもいいから言うまでもないし、持ち込み支援が熊のみでも残りがジオ3とかじゃなきゃ他機体で立ち回ってた方が良くね?最悪鹵獲もあるし・・・それとも上限いってポイント入らなくても望んでボランティアしたい人なのか? -- 2017-09-18 (月) 06:27:54
    • 全盛期のテトラ並みにバウが溢れかえらないとシルリペ付けるのは損。で、多分バウはそこまで強化されるワケではないので恐らく付けん。まあ何故か支援でスコア効率を語ると支援ガーが沸くんだけどねw -- 2017-09-18 (月) 07:07:59
      • 付けてもあっという間にカンストしない?短時間のみ稼働で効率よく稼ぐことを想定してのことならわからなくもないが… -- 2017-09-18 (月) 07:15:44
    • 俺はクマ一機しかないがシルリペつけてる。だが、野良支援に期待はしていないから、最初から帰投とっとと帰投。攻撃優先支援が氾濫してる今、量産型支援に期待するのが間違い。 -- 2017-09-18 (月) 07:35:27
    • シルリペは付けても良いし、別に付けなくても構わない。(でも強襲目線だと付けてくれた方がすき、プリボの感謝を賞賛にする位すき) -- 2017-09-18 (月) 07:45:17
  • 次のDXこそガズエル、ガズアルでジオン新機体2機は決まりだぜ! -- 2017-09-18 (月) 05:54:35
    • その次はヤクトドーガ(ギュネイ機)と(クェス機)の2機だな! -- 2017-09-18 (月) 06:01:25
    • ドラッツェ系の機体はまだかしら? -- 2017-09-18 (月) 06:08:16
    • いやいやゲーマルクが先でしょう -- 2017-09-18 (月) 06:19:42
    • 驚きのゲゼ&ハンブラビのヤザン機体実装 -- 2017-09-18 (月) 06:24:49
    • ZZver.Kaを強襲で出すとかだったら嫌だな。対はプレバンの量産型バウ。キャスバルガンダムもありそうだけどね。 -- 2017-09-18 (月) 06:41:30
      • ZZ強襲機は強化型って言って出しそうな気がするバックバックがFAの奴持ってくるぐらいだし -- 2017-09-18 (月) 07:33:50
    • フルアーマーザク対フルアーマージムっていうのもいいぞ -- 2017-09-18 (月) 06:49:02
  • ティターンズ機がジオン機にされそうで怖い -- 2017-09-18 (月) 06:03:11
    • ティターンズ系の機体ってネオジオンに接収されて使われてたの居なかったっけ?~(接収機)みたいな形の完全ミラーで出てもおかしくないと思う -- 2017-09-18 (月) 06:41:07
      • ハイザックとマラサイぐらいじゃないかな、まあジオの例からして関係無く両軍実装されてもおかしくない -- 2017-09-18 (月) 06:54:25
      • 実際ネオジオンにティターンズで罰則受けるの恐れた奴らが合流してるからな。ZZガンダムにもティターンズの機体がネオジオンと行動してるシーンあるし、レジオンとやらにパクられたのもある -- 2017-09-18 (月) 06:55:55
    • ネオジオンじゃないけど、ジオン共和国でなら型落ちしたティターンズ機も使われてたし、何かの記述で横流しもされてなかったっけ?まあそれでもティターンズは、連邦の方が違和感ないけどね。 -- 2017-09-18 (月) 07:01:04
      • ハイザックがそれやねマラサイは知らん構造材とスペックからしてそう簡単に払い下げるとも思えないんだよなぁ -- 2017-09-18 (月) 07:07:28
    • 黒幕・赤マラサイ「せやか?」 -- 2017-09-18 (月) 07:28:58
  • ジャジャのページに木と枝の違いもわからないやついて草 -- 2017-09-18 (月) 06:08:55
    • そんな事でわざわざ木を立てるやついて草 -- 2017-09-18 (月) 06:22:14
      • "そんな事"にわざわざ枝立てるやついて草 -- 2017-09-18 (月) 06:31:15
      • ここは雑談だから"そんな事"でもここの利用違反に入らなければ別に立ててもいいのよ? -- 2017-09-18 (月) 06:43:26
      • 立てていい悪いの話してないんだよなぁ -- 2017-09-18 (月) 06:47:24
      • ネタにマジレスしてて大草原だなwWwwWww -- 2017-09-18 (月) 07:22:10
      • どういうネタなんですかね恥ずかしくなって無理やりネタにしようと頑張ってるようにしか見えない -- 2017-09-18 (月) 07:28:41
    • 雑談見ててもわかるけど割とそういう奴多いから… -- 2017-09-18 (月) 06:26:33
    • これは日記 -- 2017-09-18 (月) 07:28:04
  • 特別貢献ボーナスって本当に存在してますか…? -- 2017-09-18 (月) 06:49:01
    • 特別交換ボーナスは あります! -- 2017-09-18 (月) 06:54:25
    • 存在するけど条件がホントよくわからない個人Sで3位でも貰えないとか普通にある -- 2017-09-18 (月) 06:59:41
    • 昔は放置51位でも貰えたから階級落とし対策だと思ったんだがな・・・ -- 2017-09-18 (月) 07:16:05
    • ランダムだと思ってるよ、二万拠点殴ってキルもそれなりでも貰えないのに、特に何かした覚えもないのに貰ったりよく解らないからランダム -- 2017-09-18 (月) 07:21:24
  • (´・ω・`)いままで 斉射←そうしゃ と読んでいたわ 変換ででないと思ったら せいしゃ だったのね -- 2017-09-18 (月) 06:53:31
    • (´・ω・`)そうしゃなかったのよ -- 2017-09-18 (月) 06:54:54
    • (´・ω・`)ちなみにせいとしゃを前後入れ替えるとまた違った意味になるわよ? -- 2017-09-18 (月) 07:15:33
    • (´・ω・`)そうしゃいかんなー -- 2017-09-18 (月) 07:16:13
    • (´・ω・`)掃射←そうしゃ って武器もちゃんとあるのよおほー -- 2017-09-18 (月) 07:20:31
    • (´・ω・`)斉射は2発同時発射、掃射は扇状に発射よ -- 2017-09-18 (月) 07:43:46
  • ジオンにもジムTBみたいな低コスの盾役ほしいな。 -- 2017-09-18 (月) 07:00:14
    • ギガンでいいやん常時すべての場所で3000強のアーマー転倒無し武器すべて使用可能、同じようにモジュ付ければ2割ぐらいさらに固くなるジムTBは水中限定で射程200しかないのよ? -- 2017-09-18 (月) 07:47:20
  • クイリロとクイスイってもう統合しちゃってもよくないか?両方持ってる機体っていたっけ -- 2017-09-18 (月) 07:07:09
    • 統合するより強化がいい。いまのまま統合されてもまったくもって喜べない -- 2017-09-18 (月) 07:20:01
    • クイリロもクイスイも効果を感じられないしね -- 2017-09-18 (月) 07:22:47
      • それはナイ -- 2017-09-18 (月) 07:24:51
    • クイリロは機体によっては十分強力。クイスイは伊力アップを他と同じ水準まで上げればいい -- 2017-09-18 (月) 07:24:29
    • ヴィンゲル -- 2017-09-18 (月) 07:25:10
    • ザクⅡOR「お前、俺の特性言ってみろ」 -- 2017-09-18 (月) 07:27:22
    • クイリロは武器のリロードも上げないと効果が実感できるほどではないな、クイスイは切り替え武器が遅い機体とかは当たりが多いし、ウィクシュとコアブレ辺り変えて欲しいぜ -- 2017-09-18 (月) 07:38:21
      • (´・ω・`)計算式上クイリロはリロードが高い武器ほど効果が薄くなるのよ -- 2017-09-18 (月) 07:46:15


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS