Comments/雑談掲示板Vol1455 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • まじそーん! -- 2017-11-30 (木) 06:01:34
    • すくえあがあでん -- 2017-11-30 (木) 06:31:22
  • 親切だね! -- 2017-11-30 (木) 06:01:38
  • (´・ω・`)新設しておきますね。 -- 2017-11-30 (木) 06:02:21
    • (´・ω・`)新設おつよ〜 -- 2017-11-30 (木) 06:10:57
  • モジュの件ってなんにも変わってないレベルな気がするけどどうなん?初期ジムとか高速切り替えだけしかつけんし(ここは微弱体)ジオンとかギガン以外ノーチャンでかなり前から結論出てるし。逆にTBジム見体の結果としてわけわからんことになってたやつらが弱体しただけって感じだったんだけどそんなにモジュつけるもんなんだって驚いてるわ。ビムコ関係は一長一短だからまぁ個人差ありそうだけど -- 2017-11-30 (木) 05:12:55
    • 趣味機体にモジュガン積みの地雷が騒いでたな -- 2017-11-30 (木) 05:38:57
      • 大将やけどジムトレや初期ジムとかはモジュマシマシだったっす。まぁ無くてもやってけいけるけど、今回の調整はいきなり上がりすぎだよ~ -- 2017-11-30 (木) 06:10:30
      • すまんが初期ジムにモジュマシマシにする理由と、なにを付けてたのか教えてくれ。切り替えくらいしか見当がつかない -- 2017-11-30 (木) 06:12:57
      • 高速切替3、投擲2、補助弾薬、通常移動かな。他機体に合わせて削ったりはしてたけどね。葉1 -- 2017-11-30 (木) 06:21:20
      • あー確かにトレワカはモジュマシマシだったわ。まぁ回復クマに勝てないし接地物置いてさっさと乗り換えでいいからモジュ減らしても関係ない気がする。 -- 木主? 2017-11-30 (木) 06:21:22
      • 初期ジムって趣味機体なのか -- 2017-11-30 (木) 06:26:09
      • 同じく支援以外はモジュガン積み派だったけど、初期ジムは穴埋め程度の用度でCTが増えても困らない使い方でしか使ってなかったから、切り替えと弾薬とグレ関係を入れてたよ。グレなしなら防御系。 -- 2017-11-30 (木) 06:27:28
      • 初期ジムに補助弾薬って そんな大将どころか将官見たことないけどね 無駄なモジュつけるならct短くして回転数上げるってのはアプデ前からでも当然のことじゃないの? -- 2017-11-30 (木) 06:30:07
      • あ、答えてくれてありがとう お礼が後になってしまってすまんね -- 2017-11-30 (木) 06:31:28
      • 初期にモジュ増すぐらいなら後期使うからなぁ。高速切替だけつけて事故っても戦場に出れるよ!ってのがほとんどだと思うけど -- 木主? 2017-11-30 (木) 06:32:06
      • いや、そんなにCTで困らない用途なら、どう考えても弾が多い方が便利だろうよ。 -- 2017-11-30 (木) 06:34:28
      • そもそもctに困ってないなら初期ジム使わんで良いし、大将だけどっていう前提のもとで書き込んでたでしょ?初期ジムって将官部屋で弾が不足するほど大切に扱う機体じゃないよね?低コスの良さが損なわれてると思うんだけど -- 2017-11-30 (木) 06:38:28
      • 初期ジムはフルモジュでct120、後期ジムは切替Ⅲでct190、ちょっとした差だけど割とデカい。ま、ここらへんの話はもう話し合っても無駄なんだけどね -- 2017-11-30 (木) 06:42:59
      • ちなみに初期ジムに切り替えIIIでct70な -- 2017-11-30 (木) 06:50:01
      • 初期ジムにモジュを積んでラーメンになる戦い方ってかなり特殊で、初めからそのつもりでデッキを組まなきゃありえない使い方だろ。 -- 2017-11-30 (木) 06:50:18
      • 初期ジムに必要以上にモジュール積む必要はないよね?って話なんだけどね -- 2017-11-30 (木) 07:07:59
      • そもそも将官戦場で初期ジム使ってて弾切れになるのってそうそう無いはずだけどね 普通に戦ってたらアーマーのが先になくなるからね -- 2017-11-30 (木) 07:12:39
      • ザク、ゲル系の重撃にはキツイわ。 -- 2017-11-30 (木) 07:15:48
      • 逆に聞きたいんだが、CTが間に合ってるのに、わざわざ弱くしてCTを短くする必要なんてあるの?初期ジムも二回撃破されたらコスト400だからね?とりあえずで突っ込んでいいわけじゃない。あとグレを使ってるなら弾薬を増やしたくなるのが普通でしょ -- 2017-11-30 (木) 07:19:34
      • CTが間に合うなら初期ジム使わない。 -- 2017-11-30 (木) 07:25:13
      • 別な機体使えば良いって何回書けば理解してくれるんだ? -- 2017-11-30 (木) 07:27:19
    • 俺もほとんどノーモジュで使ってるから何も影響なかったなあ。バランスに全然影響ない無駄な調整にコストと期間かけてたことにちょっと思うところはあるけど -- 2017-11-30 (木) 05:58:44
    • 切り替えが微とは思わないが、文句を言ってる人で対応できないなんて嘆いてる人はそういないと思うぞ。とにかく意味不明な修正だからというのが大きい。困るというより呆れだよね -- 2017-11-30 (木) 06:32:03
    • 水中での連ジの低コスモジュガン積み機体でおk、が無くなるので、中高コス水中機体の価値うp。特にジ側が大きい。 -- 2017-11-30 (木) 07:58:59
  • ジオンで遊んでると重撃ランキングが毎週ギリギリなんだけど、マンサルナタングレガル以外の重撃で強いやつとかポイント稼ぎやすいやつのオススメありませんか -- 2017-11-30 (木) 05:26:00
    • その三機強すぎで代用効く他なんてない -- 2017-11-30 (木) 05:27:42
      • こいつら持ってないってだけなのでちょっと劣るよなくらいでも大丈夫です・・・ -- 2017-11-30 (木) 05:56:20
      • ちょっと劣るかー難しいけど重ガルアクトあたりの重BR機体が次点で強いんじゃないかなぁ。稼ぎたいならばら撒ける+一人で殴り倒せる火力が両立できるかだしその三機とBR機体以外はちょっと微妙じゃないかな -- 枝主? 2017-11-30 (木) 06:24:21
    • PS依存なんであんまりおススメではないけど、ハイザック、ケンプ、2F2辺りおススメ -- 2017-11-30 (木) 05:57:40
    • 重ガルバルやswドーベン、ジュアッグ辺りがいいんじゃない -- 2017-11-30 (木) 06:13:34
  • モジュ4つ以上非推薦にしたいなら、スロ数一律3以下にすれば良いのに…と思ったが、運営的には低コスがモジュたくさん積むと中コス以上を食うと思っているのか?まさかな…w -- 2017-11-30 (木) 05:50:25
    • 初期ジム、防御系のモジュガン積みするとジオンの中コス300クラスが後ろから先手取って襲っても返り討ちに合うで?w -- 2017-11-30 (木) 05:53:33
      • 将官じゃなくても色んな人の動画で普通に出てるからチェックしてみ -- 2017-11-30 (木) 05:54:19
      • 寝言? -- 2017-11-30 (木) 05:59:40
      • 最近ならガンオンファイトとかで猛威を振るったけどビーム軽減モジュつけられてるとマジで後ろから不意打ちしても返り討ちに会うことあるよ。 -- 2017-11-30 (木) 06:29:08
    • アクアジム「その昔ズゴEすら餌だった時期があってだな・・w -- 2017-11-30 (木) 06:19:28
    • ジムTB「水中では無類の防御力で皆が体制整えるまでジオン相手にいっぱい時間稼ぎが出来ました」 -- 2017-11-30 (木) 06:51:23
    • ん?低コスにモジュマシマシで中コス食われてたのは現実だったと思うが? -- 2017-11-30 (木) 07:28:21
    • なんか最近はFA-ZZはそんな壊れじゃないとか初期ジムは弱いとか、ちょっと笑うしかないマジレス?増えてきたな。コスト比やジオン機と比較すれば一目瞭然なのに -- 2017-11-30 (木) 07:43:31
      • 最近はちゃんと有効射程を考慮した運用のコメ増えてるから前出て打てばおkor垂れ流せば当たるヌルい戦場減ってるみたいだし、ある意味間違いじゃないし、下位将官増えてるって事かもよ。でも強くない、は言い過ぎ。 -- 2017-11-30 (木) 08:01:35
  • 今更なんだけど、装甲ジムやジムストを参考に作られたGAA君なのにシールドにしか耐性が付かないのか。 -- 2017-11-30 (木) 06:07:20
    • 連邦だからね -- 2017-11-30 (木) 07:07:49
      • ジオンだからねならわかるが・・・耐性はあっちのほうがよっぽど悲惨だぞ。 -- 2017-11-30 (木) 07:27:40
      • 連邦って今の環境マジで連邦が不遇だと思ってる奴たびたび見るからな。 -- 2017-11-30 (木) 07:53:13
    • 耐性はシールドにつくか本体につくかの二者拓一だし機体の設定とか知らんでしょこの運営。 -- 2017-11-30 (木) 07:19:05
  • モジュマシマシの愛機指揮ジムくん 倉庫にしまっておきます… -- 2017-11-30 (木) 06:51:06
    • 遠投補助弾薬だったJC倉庫送りにしたわ・・・便利だったんだけどなぁ・・・ -- 2017-11-30 (木) 07:48:24
  • モジュなし後期よりもCTが短かったのにか?その時点で意味あるだろ -- 2017-11-30 (木) 07:33:02
  • (´・ω・`)この時間のマッチング2週間前の状態に戻ったのかしら? -- 2017-11-30 (木) 07:37:17
  • どうしてモジュ搭載時のCTの調整がこうなったのよ…。各機体のモジュの搭載上限を調整するだけで良かったのでは?低コス機が使い物にならなくなったじゃないの…。 -- 2017-11-30 (木) 07:45:01
    • 低コス弱体化というより、中コスの相対強化をしたかったのでは。 -- 2017-11-30 (木) 07:54:21
  • もうそろそろ機体全体のコスト見直してもいい頃なんじゃないかな。 -- 2017-11-30 (木) 07:45:01
    • それは百利ある。 -- 2017-11-30 (木) 07:47:45
  • マジで今回の調整は意味わからんな。高コスだけじゃ回らないから低コを使うわけじゃん?高コスを基準として低コに下駄をはかせるのがモジュなけでしょ。 -- 2017-11-30 (木) 07:46:03
    • その下駄のバランスが悪くてTBジムみたいなのが出来ちゃってたから調整したんじゃね? -- 2017-11-30 (木) 07:51:54
      • モジュ枠減らすか爆風みたいにカット率弄るかすれば良かった -- 2017-11-30 (木) 07:55:18
      • それならTBジムのスロット数を減らせばおかったんじゃ?それか水中モジュ3をつけられないしようとかにするとかで。個体がおかしいからって全体を調整するのは乱暴でしょうに。 -- 2017-11-30 (木) 07:58:10
      • その部分をいじるとお前らがお詫びお詫びうるさいから今回の調整だと思うぞ -- 2017-11-30 (木) 07:59:48
  • IN人数以上に参戦数がガッツリ減ってるのがランキングから見て取れるな。 -- 2017-11-30 (木) 07:52:09
  • 沼落ちする前に金ドーガ掘り出せてよかった・・・モジュガン積み低コス3中コス1だったからなんとか致命傷で済んだ・・・ -- 2017-11-30 (木) 07:52:47
    • よう!死人さん。 -- 2017-11-30 (木) 07:55:36
  • 待機100%なってから30分経っても始まらん…。外では登下校の小学生がピーチくパーチク煩い。引退時かね -- 2017-11-30 (木) 07:55:11
    • 子供は朝から元気だよなあ、歳のせいか最近は朝が辛くてしょうがない -- 2017-11-30 (木) 07:57:26
  • 高速補給Ⅱいいな。サイコザクって補給遅いのが弱点の一つだったけど補給にかかる時間が1/4ぐらいになった -- 2017-11-30 (木) 07:56:18
    • サイコって1と2で差があるものなの? -- 2017-11-30 (木) 08:01:29


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