Comments/雑談掲示板Vol1498 のバックアップ(No.8)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)今日で休みは終了で新設よー -- 2018-01-08 (月) 22:43:46
    • (´・ω・`)ブルーチューズデーおつ。新成人のみんなはオメデトウな! -- 2018-01-08 (月) 22:46:40
  • トーリスの方がハンブラビより火力が出るんだから劣化はありえないのに順位つけてネガんなネガジ -- 2018-01-08 (月) 22:44:20
    • ほんとこれだから連邦はゴミだな(棒 -- 2018-01-08 (月) 22:45:11
    • なんだ、最後のよりどころは火力ですかぁ? -- 2018-01-08 (月) 22:45:23
    • 何いってんのお前w -- 2018-01-08 (月) 22:45:31
    • (´・ω・`)拠点を殴れきゃ火力ゼロと同義よ〜 -- 2018-01-08 (月) 22:45:39
      • (´・ω・`)話ちょい変わって悪いけど武器の評価で同じように、弾速や集弾や射程やロック値で優秀な武器があると言ってもここだとDPSかDPPS偏重主義ばっかだよね… -- 2018-01-08 (月) 23:11:47
    • ドヤサ!ドヤサ!腕やっちゅうねん!首やっちゅうねん!どやさ!どやさ! -- 2018-01-08 (月) 22:45:50
    • ぺポぺポぺポぺポ↑ -- 2018-01-08 (月) 22:46:14
      • 禿スゥゥ -- 2018-01-08 (月) 22:49:55
    • もうね、ネガジって単語使う人間はこの程度ってことよく分かったからさ~ -- 2018-01-08 (月) 22:46:23
    • ころころ論点を変えるなぁ 声さえでかければ、中身がなくてもみんな納得するとおもってんのかねぇ -- 2018-01-08 (月) 22:48:06
    • 拠点届かなければ火力は無意味定期 つか速度でもトーリスが速いとはもう言わなくなったんだなw -- 2018-01-08 (月) 22:48:23
    • (´・ω・`)ハンブラビ単体で厄介だと言っていたのに、トーリスの話題を振ったのそっちやんけ -- 2018-01-08 (月) 22:49:33
    • キジも鳴かずば撃たれまい、が判らないキヌシ -- 2018-01-08 (月) 22:50:01
    • ジオン専は絶滅してんだからネガジと言う時点で両軍やってないポーク専だってわかるんだよな。んで君は小中学生か頭の可哀そうなリアル人生負け犬の小汚いオッサン確定!w 哀れ… -- 2018-01-08 (月) 22:57:40
    • せやな、ネズ火力はサイコザクがサイコーだからネズミ機体として対等だわなおちんちんびろーん -- 2018-01-08 (月) 22:58:43
    • なんというか、可哀想な奴だな。ゲームでくらい素直に認められなくてこの先どうやって生きていくんだろうな。 -- 2018-01-09 (火) 00:07:34
    • ステルスナハトとかいう感知すら不可能な糞ぶっ壊れより可愛いわ -- 2018-01-09 (火) 00:16:15
      • いつの時代・・・ -- 2018-01-09 (火) 00:21:32
  • 新設されちゃったからもう一度言う!あのキツネキャバ嬢みたいなチェーンが嫌だぁああ -- 2018-01-08 (月) 22:45:09
    • では貴官は何キャバが好きなのか? -- 2018-01-08 (月) 22:48:51
      • 僕は王道を征く・・・ソープですね -- 2018-01-08 (月) 23:01:15
  • ジオンには全ての機体の中で火力最強でぶっ壊れ機体のサイコザクがあるからFA-ZZを弱体化する必要なんてなかったんじゃないか -- 2018-01-08 (月) 22:47:41
    • 突然のネガで草はえる -- 2018-01-08 (月) 22:49:08
      • NYでいっぱい降って来たんやろ… -- 2018-01-08 (月) 22:50:49
      • だからネロを持ってこいとあれ程… -- 2018-01-08 (月) 22:51:20
      • 今の連邦でSFS凸喰らうこと自体が残念過ぎるんじゃが… -- 2018-01-08 (月) 22:52:24
    • だめだなぁ~これじゃ釣れないよぉ、もっと仕掛け工夫しなきゃぁ~ -- 2018-01-08 (月) 22:49:38
    • 連邦メインだけど、サイコザクも大分弱体くらってるよ。あと、FA-ZZは今位の方がちょうどいい。増えすぎる機体って、どっかおかしいって事だからね。 -- 2018-01-08 (月) 22:50:05
    • 草草草 -- 2018-01-08 (月) 22:50:34
    • 釣りだろうけどマジレスすると、DPと爆発範囲とエフェクトがあわさったのが糞だったんやで -- 2018-01-08 (月) 22:50:54
    • その餌腐ってるよ~ -- 2018-01-08 (月) 22:51:03
    • 今でもマップによっては充分壊れやで?頭使って稼げやw -- 2018-01-08 (月) 22:54:40
    • FA-ZZは脳死で稼げてたのが少し知恵が必要になっただけでコスト相応だぞ。 -- 2018-01-08 (月) 23:00:31
    • 上手そうな海老!おっとでっけえ釣り針だぜ! -- 2018-01-08 (月) 23:13:03
    • ロケシュフルマスサイコ持ってるけど、あんなゴミ倉庫から出さねぇよ。 -- 2018-01-09 (火) 01:02:59
    • サイコの射程と爆風がfa-zz並みになれば文句は言わんさ。 -- 2018-01-09 (火) 01:38:43
  • まぁブラビは弱体するとしたら可変時のN格、積載くらいかな?積載カッツカツにすれば多少は動きにくくなるし -- 2018-01-08 (月) 22:47:58
    • 可変の格闘の飛距離に応じて相応のD格クラスの消費つけてくれればなんの問題もない -- 2018-01-08 (月) 22:50:12
    • 可変時のN格もD格も普通に変形してのサーベルにしてしまえば実質弱体化だが、運営からすれば格闘モーションの変更ですむんじゃね?格闘モーションの変更なんてわりといろいろな機体で起きてるんだし。 -- 2018-01-08 (月) 22:51:39
    • 可変D格のブースト消費を劇大させれば良いよ -- 2018-01-08 (月) 22:52:49
    • そもそも格闘しながら移動した方が早いってのが謎!システムのバグ、もしくは仕様バグやんけ。 -- 2018-01-08 (月) 22:54:13
      • 運営は確定移動自体を不具合として修正した過去があるんだけどなぜかこうなった -- 2018-01-08 (月) 23:02:44
      • コンカスと水中格闘しか修正しなかったからやろ。フレナハトは個別に修正してたけど空を飛べなくなっただけだしな -- 2018-01-08 (月) 23:38:53
  • トーリスブラビなんかどうでもいいから、そろそろジオンに新しい使える良機体を実装してくれませんかねマジで。 -- 2018-01-08 (月) 22:51:13
    • というより武器ごとに与えるDP値の再調整して、もっと接近戦が出来る環境にして欲しいわ。中距離で雪合戦とか詰まらん。 -- 2018-01-08 (月) 22:54:34
      • 本来ならフレンドリーファイア起きるから近接格闘戦に持ち込まれると周りが手出しできないっていう部分があるのに、このゲームのルールではFFないからそのへんで色々へんなことになるんだよね -- 2018-01-08 (月) 22:58:09
  • 苦労してシュツガルのコアブレイカでネズミして拠点にチェンマ投げてきたら65ptくらいしか稼げんかったというね -- 2018-01-08 (月) 22:52:01
    • シュツガルくんはDⅢあ、あるから…(震え -- 2018-01-08 (月) 22:57:03
      • なお当たり判定ともっさりモーション -- 2018-01-08 (月) 22:58:57
    • 1月以降にある格闘の調整の方を震えて待て! -- 2018-01-08 (月) 23:00:01
  • 今日気が向いてアクシズでジムICのミサイルを使ってみたんだがあれめっちゃ弱いな弾速遅くて全然当たらん -- 2018-01-08 (月) 22:52:44
    • でも足回りはすごいよかった普通にブースト移動してれば大体かわせた -- 2018-01-08 (月) 22:53:51
    • ツイングレとか言うDPお化けのおもちゃもあるからわりと楽しいよな -- 2018-01-08 (月) 22:58:39
    • 去年の話だが、グリプスの内部でエロブ凸を決め、これで宇宙マップ5種でエロブ凸を達成。お疲れ俺の金インカス、次の出番はいつになるか判らんが、それまで倉庫で皆にその自慢話をしててくれ -- 2018-01-08 (月) 23:03:08
    • ついこの前の話だけど逆シズの外拠点に対してフェロブで凸を敢行。超加速中のはずなのに戦艦に精密狙撃されて落とされた… -- 2018-01-08 (月) 23:53:40
  • 動画まで上げて検証してくれた人に対して「偏向動画!ネガジ!」からの削除要請とかひどすぎて草も生えない なら自分で上げれば?っていえば機体持ってないという… -- 2018-01-08 (月) 22:59:08
    • なんの検証の話なの? -- 2018-01-08 (月) 22:59:55
      • おそらくブラビトーリスでの速度競争。条件ガバガバではあるけど一応動画化されてるから否定したければ自分で動画あげ直せば良いだけ -- 2018-01-08 (月) 23:04:24
    • ガンオンしてたら腱鞘炎になった話でも聞く? -- 2018-01-08 (月) 23:01:48
    • 出資者でもないのに無理難題をおっしゃる… -- 2018-01-08 (月) 23:02:52
    • まずわかるようにウラル張ってよw -- 2018-01-08 (月) 23:02:56
    • 勝手に貼って申し訳ないがhttps://www.youtube.com/watch?v=C5z8lMmMlCkhttps://www.youtube.com/watch?v=qATRYamNK6M -- 2018-01-08 (月) 23:04:15
      • ブラビが約21~22秒。トーリスが24秒らしい -- 2018-01-08 (月) 23:06:05
      • 両方コンカスならどの位の差が出るんだろ -- 2018-01-08 (月) 23:08:46
      • つってもコンカス1やから正直大した差は出んと思うで?昔ならともかく、今は硬直軽減の方はHIT時にしかないわけだし -- 2018-01-08 (月) 23:11:42
      • そうだね。でも一応条件揃えたのも観てみたいな~自分じゃよう検証できんけど・・・ -- 2018-01-08 (月) 23:14:14
    • 持ってないけどトーリスのほうが速いのは確定的に明らか には笑った -- 2018-01-08 (月) 23:07:46
    • 連邦は自分たちに有利な検証結果が出ると必死になって叩きまくるからな。FATBの時も当たり判定の検証してた人を叩いてて可哀そうだった -- 2018-01-08 (月) 23:10:08
      • もしくは黙るな。ブラビが無双してる動画リンクがどっかに木にあると面白いくらいブラビが弱いとかトーリス強いとかのた打ち回る連中がぱったり消える。そして木が消えるとすぐ沸く。 -- 2018-01-08 (月) 23:29:32
      • それ叩いてたのはユーザーじゃ無く運営なんじゃない?だって実際に格差調整してるのも運営なんだし「いらんことして他ユーザーにバラすな!アホな客が減っちゃうだろ?!!」みたいな感じで -- 2018-01-08 (月) 23:29:33
      • 斬新な説だね -- 2018-01-08 (月) 23:32:51
      • 斬新も何も実際ゲームバランス弄れるのは運営だけだしw 寧ろユーザー同士が争えばどうにかなるって考えのが斬新過ぎると思うが?ww -- 2018-01-08 (月) 23:42:44
      • ネタじゃなくマジで運営がわざわざ叩いてると思ってたんか -- 2018-01-08 (月) 23:49:41
      • 本気でゲーム開発・運営がそんな暇だと思ってるなら働いた方がいい -- 2018-01-08 (月) 23:54:40
      • 運営が直接では無いだろうけどバンナムゲームズはイーガーディアンって業者と契約しててだなw つか必死で運営側否定するのって何目線??ww -- 2018-01-09 (火) 00:00:30
      • この文体は個人が多ツリー荒らしてるなあ -- 2018-01-09 (火) 00:06:22
      • νとサザビーの横幅をトレワカ使って検証してきた人にネガジネガジ言ってる奴も大量に沸いてたな 両方持ってるのにネガジって何言ってんのやこいつらって思いながら見てた -- 2018-01-09 (火) 00:36:57
      • 一応マジでユーザー同士で対立させて黒字を出そうとするところはマジで存在するゾ -- 2018-01-09 (火) 00:38:32
      • まあユーザー同士が争ってくれないと都合の悪い人達からすれば、片側を貶める言葉を使って何とかユーザー同士が争う方向に持っていきたいだろうしな。 -- 2018-01-09 (火) 00:48:05
    • トーリスはこの検証に加えて「一度高速移動し始めると一気に殴る状態まで持っていかないといけない」って問題が圧し掛かる。行動の幅がだいぶ違うんだよな -- 2018-01-08 (月) 23:31:19
    • ランキング見たらわかるけど、そもそもブラビの熟練1の人が大半だからな。一度でも使った事ある人はブラビもトーリスも3割以下だから。 -- 2018-01-08 (月) 23:38:28
    • 動画で測っただけだから正確な秒数はでないが、ブラビのが2秒くらい速いのか。トリ湾の北のような長距離移動だとさらに差が出るなこれ -- 2018-01-08 (月) 23:51:22
      • ブラビは飛べるしなあ -- 2018-01-09 (火) 00:04:18
    • ブラビの何がウザいって、適当にウロついてレーダー潰しては逃げ回るの。で、油断を誘ってから刺しにくる。そういう動きをされると防衛に手がかかり過ぎて前線が押される。もちろん可変機ならではのウザさもある。ネズミ防衛のしにくさでは群を抜いてるよ。 -- 2018-01-09 (火) 01:34:02
    • 個人的に比較が欲しかったので合成した。雑編集動画注意→youtube -- 2018-01-09 (火) 01:54:58
  • 好きな機体が荒れるのは悲しいなぁ -- 2018-01-08 (月) 23:02:46
    • 好きな陣営が荒れるのもかなしい 陣営間バランスほんとちゃんとしてほしい -- 2018-01-08 (月) 23:05:53
      • 5年間もこんなんなんなのに何に期待してるんだよw -- 2018-01-08 (月) 23:08:48
      • ちゃんとして欲しい(体感)ってのもアレなんで、ちゃんとしてると感じるようにまずゲージ復活してくれんと -- 2018-01-08 (月) 23:13:46
      • 体感もなにも普通に機体や武器性能を比較すれば分かることやろ -- 2018-01-08 (月) 23:19:20
    • 好きだったゲームがあれるのも悲しかった(過去形 -- 2018-01-08 (月) 23:16:15
    • 美人だった女の子が老けた・・・のはまあしかたないとしても、その娘さんがあんまり似てないのは悲しいなぁ ガンダム -- 2018-01-08 (月) 23:22:02
  • ハロチケ使うならマンサかジオどっちがいいと思いますか? -- 2018-01-08 (月) 23:03:09
    • 大規模なら確実にジオ、局地ならマンサ -- 2018-01-08 (月) 23:04:06
    • ジオ並の大きさで射撃戦や接敵してのゲロビできる腕があればマンサ、そうでないならジオかなあ…慣れもあるんだろうけど -- 2018-01-08 (月) 23:07:58
    • ジオは銀でも良いからハロチケ勿体なくない?プレッシャー撃ちたいなら話は別だが。 -- 2018-01-08 (月) 23:11:06
      • 正直今ではマンサも銀で十分だよ。あいつの金図武器は弱体済みの照射ファンネルやから -- 2018-01-08 (月) 23:13:54
      • ジオ機体強化の程度で何機斬り倒せるかに直結するからなるべく金図の方がいいと思うけどなあ。初動の拠点奪取では如何に早く拠点にたどり着いて相手を食い散らかして相手を牽制するのが重要だから足回りも大切だし -- 2018-01-08 (月) 23:16:42
      • 今のマンサの照射ファンネルウンコオブウンコだしな マンサは銀でいい ジオも銀でいい つまり別な機体に使え -- 2018-01-08 (月) 23:17:54
      • まぁ金図であることの重要性で行くと間違いなくグレガル一択になるな -- 2018-01-08 (月) 23:19:32
      • じゃあグレガルとか? -- 2018-01-08 (月) 23:20:11
      • まぁたまにグレガルで格闘振ってるやつ見ると、あいつ銀図なんだなって悲しい気持ちになるな -- 2018-01-08 (月) 23:26:34
      • 照射でも尉佐官には効果あるんだよ! -- 2018-01-08 (月) 23:32:12
      • 何で格闘振ってると銀図だと思うんだ?グレガルの格闘は割と優秀だしコンカスなら使うんじゃね? -- 2018-01-08 (月) 23:32:22
      • 短ロケと掃射がほぼ確定枠な上でネットか格闘かって比較して格闘持つ奴が何%いるんだっていう話だわ -- 2018-01-08 (月) 23:35:03
      • というか、初手ネットが無けりゃ下手すると距離とられてワンチャン返り討ちされるし。初手ネットでからめとってこそのグレガルなんやで…近距離でキルとるには短ロケ掃射で十分やし -- 2018-01-08 (月) 23:37:59
      • ネットなくても十分強いとはおもうがネットあるほうがいいからなあ間違いなく とはいえほしいものを手に入れるのが一番だと思う。いいんだぜ、別にグレバウと交換してしまっても…! -- 2018-01-08 (月) 23:57:21
    • 間違いなく戦略面ではジオの方が役に立つよ -- 2018-01-08 (月) 23:17:26
    • 3000円出すなら噴出花火と線香花火どっちがいいかってことだな -- 2018-01-08 (月) 23:32:33
  • 今の将官戦場ってどんな感じ?もう連邦同軍祭りは起きなくなった? -- 2018-01-08 (月) 23:14:20
    • どちらかとジオンが強くなったからジオン同軍祭り、ジオンの方が人が多くて強い機体がある -- 2018-01-08 (月) 23:15:25
    • 佐官はジオン同軍祭り、とだけ言っておこう -- 2018-01-08 (月) 23:15:58
    • 白熱の情報戦である -- 2018-01-08 (月) 23:20:57
    • 体感だけど、少し前の連邦同軍祭りよりは同軍も起きなくなってるかな。少なくとも今日は同軍やってない -- 2018-01-08 (月) 23:22:02
    • たった今同軍してきたし結局連邦の方が待機も同軍も多いままよ。 -- 2018-01-08 (月) 23:24:28
      • 将官明らかに連邦のが待たされるからな、そういうことなんだろなぁ -- 2018-01-09 (火) 00:34:12
    • 百聞は一見にしかず、こんな所で便所の書き込みを見るよりランキング上位者の今週の戦歴見て自分の目でチェックしたほうが早いし確実 -- 2018-01-08 (月) 23:33:11
    • ゴールデンタイムに連邦同軍2回、ジオン戦1回、ジオン側で3戦同軍無し。ちな将官戦 -- 2018-01-09 (火) 00:13:28
    • ランキング上位陣の戦闘記録見た限りでは、同軍率かなり減って入るけどやっぱり連邦の方が同軍発生確率は高い感じ -- 2018-01-09 (火) 00:33:16
    • アプデ後にジオン将官で110戦くらいしてるけど、一度も同軍にはなってないぞ -- 2018-01-09 (火) 01:07:54
  • ブラビトーリスで煽っても話のループが短くて楽しくないな。やっぱFA-ZZ弱体すべきじゃなかった -- 2018-01-08 (月) 23:15:47
    • まず煽るなよ…ほかに健全な楽しみでも見つけなよ -- 2018-01-08 (月) 23:18:13
    • 通報して良いか -- 2018-01-08 (月) 23:19:09
      • というかわざわざ荒らしてる宣言するとか調子乗りすぎ -- 2018-01-08 (月) 23:20:04
      • 「通報したい」と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ! -- 2018-01-08 (月) 23:21:21
      • 「通報した」なら使って良いッ! -- 2018-01-08 (月) 23:25:54
      • 某牛の人「1、通報しようとする。2、通報する。」 -- 2018-01-08 (月) 23:44:13
      • いいや!限界だ通報するね!今だッ! -- 2018-01-08 (月) 23:45:09
      • フハハ…できたぞ…通報できたんだ!差分チェッカーから再び通報できたんだ -- 2018-01-08 (月) 23:59:58
    • おっとお兄さん、玉袋はみ出してるよ! -- 2018-01-08 (月) 23:20:37
      • 見せてんのよ -- 2018-01-08 (月) 23:23:50
      • 棒が出てないからセーフ -- 2018-01-08 (月) 23:45:26
    • この手合いって永久BANは無理なのかね…検証動画に文句言ってたのもこいつっぽいが -- 2018-01-08 (月) 23:24:31
      • 単発である以上飛行機ビュンビュンみたいだしねえ、ほんと通報してもキリがない -- 2018-01-08 (月) 23:25:31
      • まぁ煽りとか自称してるが言ってることは全部本気でそう思ってるらしいからただの真性だろうけどなぁ ジムTBのこと連邦機の特色でありバランスはとれてるのに文句言うやつはネガジとか言ってたし -- 2018-01-08 (月) 23:28:14
      • まぁ何言ってもこれからもネガ木は立つし、ネガ木ほど葉は生い茂るんだけどな -- 2018-01-08 (月) 23:31:12
      • 残念ながら検証動画削除を要請したのは俺だ。木主じゃない。おまえらネガジは叩いてる奴が一人だと思いたいみたいだな -- 2018-01-08 (月) 23:43:46
      • あ、ID変えたんですかお疲れ様ですw -- 2018-01-08 (月) 23:47:43
      • ネガジwww違うと言ってるのにこれだからなwそらネガることしか頭にないわなww -- 2018-01-09 (火) 00:34:44
      • 効きすぎやろ -- 2018-01-09 (火) 00:41:25
      • ネガっぽいこと言ってるからネガジじゃなくて自分が気に入らない相手をネガジと呼ぶからなあこれ。ゲハのゴキと同じ病気なんだろう -- 2018-01-09 (火) 01:52:36
    • まぁこの発言ですら、これだけ反応する人がいればね。 -- 2018-01-08 (月) 23:29:40
    • 論破されまくったから煽り()ってことにしてるだけじゃね -- 2018-01-08 (月) 23:41:16
      • わざわざ新しく木立ててノーダメージアピールしてるし、相当効いたんだろうな -- 2018-01-08 (月) 23:44:11
      • メンタルざこすぎてかわいいよね -- 2018-01-09 (火) 03:45:17
  • 何で宇宙だとビームのが当たる感じがするんだろう?宇宙用にゲルググデッキ作るべきなのかなぁ -- 2018-01-08 (月) 23:18:42
    • 背景黒で弾筋見えにくいと当てにくいと思う。同様で単マシはすげえどちらにせよ当てにくいと感じる。エフェクトって意外と大事だよ -- 2018-01-08 (月) 23:24:26
    • ぶっちゃけゲルググ系はデブいし強化されたと言っても雑魚から並程度だから微妙だよ、強襲ならテトラ改、重撃ならガルスJに乗るべき -- 2018-01-08 (月) 23:24:37
      • 強化云々ではなくゲルググがなんか好きなんや -- 2018-01-08 (月) 23:37:26
      • 今なら高ゲルやシャアゲルは普通に強いぞ -- 2018-01-08 (月) 23:47:39
    • ネロハンブラビもそうだけども、ビームライフルの威力とDPが高すぎる方が問題だと思うけどな -- 2018-01-08 (月) 23:28:11
    • 弾頭の大きさの差やろなぁ -- 2018-01-08 (月) 23:28:53
  • ガンタンク「イヤァアアガンダムたすけてぇええ」シャアゲル「お前がガンダムになるんだよ!!」ガンダムタンク「俺がガンダムだ!!」 -- 2018-01-08 (月) 23:28:13
    • どっちが下ですか? -- 2018-01-08 (月) 23:30:17
    • (´・ω・`)「お前もガンダムか!?」も含まれてたら100点だった -- 2018-01-08 (月) 23:30:46
      • (ൈ)「俺たちがガンダムだ」でハンブラビとガブスレイが登場してほしい。 -- 2018-01-09 (火) 06:49:50
  • ワイネズミブラビ、同じガン待ち防衛奴と五回対峙して五回とも返り討ちにあう -- 2018-01-08 (月) 23:35:51
    • ねずみ装備だと対MS戦がキツイからねしょうがないね -- 2018-01-08 (月) 23:39:56
    • 専門職っぽくてそれはそれでカッコイイが、もーちょいMS戦の腕を磨くか防衛居たら即逃げろよw -- 2018-01-08 (月) 23:40:17
    • 武装や相手の機体にもよるけどブラビはタイマンじゃまず負けないぞ。角待ちから奇襲されたならどの機体でもまずやられるけど。 -- 2018-01-08 (月) 23:40:20
    • 変形格闘と見せかけて海蛇ぶんぶんよ。…あれ使ってる人いるんかな -- 2018-01-08 (月) 23:41:57
      • ウミヘビ持ってる人はかなり多いと思おうが -- 2018-01-08 (月) 23:43:37
      • 海蛇当てて格闘当てるより初っ端から格闘当てに行ったほうがいいと気付いてからは使ってない -- 2018-01-08 (月) 23:44:50
      • ブラビの格闘って硬直少なすぎて2段式かってくらい連発してきてやはりやばい -- 2018-01-08 (月) 23:53:07
      • ジオ除けばバイカス、トーリスの次くらいにブラビの格闘強いからな。 -- 2018-01-09 (火) 00:27:13
    • 動画の人もそうだが狙いかえるとかCT管理兼ねて待つとかすればいいんだよ。 -- 2018-01-09 (火) 00:03:46
    • ポイント激マズだけど、ネズミを通さないのがささやかな楽しみ。定点で待つ人もいるけど、個人的にはラインはずれると申し訳ないからいちいち帰投してる。コンテナが拠点に沸くマップは定点防衛しやすい -- 2018-01-09 (火) 00:41:26
  • 万年佐官の連邦専なんだけどそろそろ大将めざしたい。そんでもって、将官達ってどういうことに気を付けてるのかってのがあればぜひ教えてください -- 2018-01-08 (月) 23:40:32
    • 壊れである初期ジムをデッキに入れる? -- 2018-01-08 (月) 23:43:49
      • 入れてますね、編成的に他の将官の人のを参考にZ3、Fb、ZZ,初期ジムです。FA-ZZは持ってないのでZZを使って、個人的趣味でFb金を使ってます -- 2018-01-08 (月) 23:47:45
    • マップで自分周囲の敵と味方の数をマメに見るのと、AP少ない敵を最速で見つける様に見えた敵に一通り照準を最速で重ねる、後一番大事なのはチャット確認。 -- 2018-01-08 (月) 23:46:42
      • 見えづらいという理由で狭い所のMAP(例:テキサス内部)ではいつも拡大MAPにしてたりするのって駄目な感じですかね? -- 2018-01-09 (火) 00:10:51
      • 拡大マップにする意味が無いからやめとき -- 2018-01-09 (火) 00:40:18
      • 解りました、今後は拡大は絶対使わないというのを肝に銘じて戦闘に臨みます。 -- 2018-01-09 (火) 00:48:41
      • その辺は臨機応変だね、テキコロも3内部やBA北極マッスルタワーなんかも立ち回り上拡大マップ必要な場合もあるし。ただ上下差はもう勘と運に頼るか、囲まれそうって思ったら全力で引くしかない。 -- 2018-01-09 (火) 00:52:48
      • 臨機応変ですね、解りました。何とかやってみます。 -- 2018-01-09 (火) 00:55:03
    • 絶対に先手をとること。とっさの遭遇でもエイム外さないで絆でもいいからちゃんとポイント稼ぐこと -- 2018-01-08 (月) 23:47:16
      • 最近はPCも新しいのを新調できたので、先手は必ずとれるようになりました。しかし、回線速度が『田舎』なのでクッソ遅いのでゴールデンタイムだと… -- 2018-01-09 (火) 00:12:13
    • ポイント稼ぎに専念する。あ、でも初期ジムでもいいから凸には参加しとけ。うまく拠点に入り込めればポイント稼げる -- 2018-01-08 (月) 23:49:35
      • 凸参加用にZ3とFbを入れてはいますが、ジオとかの方がいいんでしょうかね? -- 2018-01-09 (火) 00:13:04
      • ジオは前ほど拠点殴っても美味しくないから、防衛ぶった切って後続のために道を切り開くのが役目になる。勝ち意識があるならいいと思うけど、380コスをそこで使い潰すことになるし、使いどころも限られるから、残りの3機でどう稼ぐか、CTは回るのか、自分のデッキと相談するといい -- 2018-01-09 (火) 00:39:38
      • デッキと相談ですか。今ジオを入れる場合、同じ380コストのZZを抜いたほうが再出撃タイム的な意味で言いと思うので考えて編成します。 -- 2018-01-09 (火) 00:50:43
    • 大将から見た佐官の特徴を教えると①基本孤立している・・・敵から見れば絶好のカモ 【対処法】自分の周りの戦況がどうなっているかマメにマップを見る ②単騎で突っ込んでくる・・・自分の中で「ウォォォ!オラオラオラ!」みたいにテンション上がってるんだろうけど敵から見ればタダの馬鹿なカモ 【対処法】落ち着け 今のガンオンは1人で戦うゲームじゃない お前は1人だとただの雑魚だ ③遮蔽物を使わない・・・地上宇宙どこでも重要 特に無重力宇宙はパラスのミサイルが多いので遮蔽物を使って射線を切る事を意識してない人間はカモ以外の何者でもない 【対処法】常に遮蔽物を意識して動け 移動も基本は遮蔽物から遮蔽物へ動くように ④すぐに格闘を振る・・・佐官は格闘を過信しすぎ 今のガンオンの格闘は特定の機体以外ハイリスクローリターン 箱防衛で格闘振ってスカって本拠点殴られまくってるアホも多い 【対処法】何でもかんでも格闘を振るんじゃなく、DPを意識して相手に膝をつかせる事を最優先に意識しろ -- 2018-01-08 (月) 23:53:26
      • 単騎でよく孤立することはよくありました、裏取りとか佐官時にやってたのですが将官だとダメ見たいです。立ち回りもう一度考えて行動します。遮蔽物は神様だと思っているので今後とも使用するとして、格闘ばかりやり続けているためか、射撃戦がてんでだめだったので1週間前から格闘兵器をすべて捨てて、射撃戦しかしなくなりました。練習はしているのですが、やっぱり召喚戦になると少し相手さんの射撃の腕がいいのでアレですけど… -- 2018-01-09 (火) 00:37:31
    • 突出しない、孤立しない、深追いしないを意識して、そういうことをやっちゃった相手を狩る。んで、時間指定や初動でもしっかりとチャットを見て参加して集団で行動する。あとはMAP特性に応じてMAPにあった機体の選択、MAPをちゃんと見て状況を把握することができれば十分やれるよ。 -- 2018-01-08 (月) 23:53:38
      • mapにあった機体選びですか、勉強になります。基本同じ機体だったので今後は機体だけは豊富なのでいろいろ使用していきたいと思います -- 2018-01-09 (火) 00:38:58
    • 下手なうちは高コストは集団を焼けるやつだけ、あとは中コスト低コストで揃えましょう。何よりも20分前線に居続けることがまず重要です。たった1秒たりとも戦線を離れる時間を減らすといいです。それだけで将官戦場でも安定して20番以内は入れます -- 2018-01-08 (月) 23:53:45
      • 中低コストで固める感じですか。だとしたらz3とzzは固定で、初期ジム級の機体をもう一機作って・・・という感じですかね。中コスト強襲だとおすすめなのってありますかね? -- 2018-01-09 (火) 00:40:51
    • 20分にどれだけ稼げるかってのが一番気にするところ。変な話だけど大将になりたいなら先ずはスコアを稼ぎやすい状況を覚えること。それを覚えたらその状況がいつ形成されだすか戦局を読むように努める。 -- 2018-01-08 (月) 23:54:13
      • だとしたら、大将の人たちのリプレイとか見て研究する機会を作った方がいいということですね。今の自分だとまだまだなので、研究しようと思います。 -- 2018-01-09 (火) 00:42:53
    • 病院に行く -- 2018-01-09 (火) 00:02:35
      • 病院には数か月前に行きましたね。しかし、ガンオンに病院といえば…支援機ですか、森の熊とかもMAP次第では入れていった方がいいんですね。 -- 2018-01-09 (火) 00:44:03
    • まず仕事を辞めます -- 2018-01-09 (火) 00:04:57
      • 仕事はさすがにやめられませんよ、日本人ですからね。社畜ってやつです。 -- 2018-01-09 (火) 00:44:51
    • すごくキツイ言い方だけど今の連邦で将官になれないって根本的なことが出来てないかPCスペックが足りて無い。参戦4桁超えて前者ならもう諦めろ -- 2018-01-09 (火) 00:37:03
      • だとしたら引退ものですよ。それはさておき、最近は将官に上がった→2戦くらいやってC負け→佐官落ちこれが多いです。やはり自分が死神なんですかね。 -- 2018-01-09 (火) 00:47:30
      • そこそこにPCスペックがあって、真面目にやって大将になれないとか、キツ過ぎね(知性が)、エンジョイ勢ならわかるが。 -- 2018-01-09 (火) 03:59:49
    • 皆さま自分のような不届きものに回答ありがとうございました。つい先ほど、2戦行いB負けとC負けで無事佐官に帰ってきました。悔しい所もありますが、仕事もあるので寝ます。改めて、回答くださりありがとうございました。 -- 2018-01-09 (火) 00:53:10
    • 基本的な事の積み重ね。例えばマウスの慣性すら切ってない人はやばい。そういう人はどうせ他のPCチューニングも何もしてない。あと、回線はピーク時に計測して、遅ければプロバイダを変える事。回線、回線と言っているがハードも回線も変えず、プロバイダを変えるだけでfletsなら9割は改善する。catv回線はゴミなのでオンゲするなら乗り換えるべし。そうした地道な環境改善を一通りした上でルールを把握して上手い人のリプレイを早送りで研究。ここまでやればそのうちの一人マグレで大将になる。後は研鑽に励むのみ。 -- 2018-01-09 (火) 01:30:08
    • クマ一機入れるだけで大将余裕になるよ。支援はポイント禿げないし。対MS戦はやってれば上手くなる。 -- 2018-01-09 (火) 03:43:28
  • ハマガザにも変形格闘をさせてください、リーンホースみたいにナックルバスターからゴン太いの出しながら突撃したい! -- 2018-01-08 (月) 23:55:30
    • 元々脚がクローに変形するのはMA時の格闘専用のハズなのにな、、 -- 2018-01-09 (火) 00:02:28
      • Cではまだ機体の強度が足りないから格闘には向いてない。Cの場合ほぼ砲撃時の機体固定とか作業用途 -- 2018-01-09 (火) 00:07:49
    • ハマCはいろいろ詰め込みすぎだからガザDとかジャムルフィンとかになりそう -- 2018-01-09 (火) 00:03:04
  • ほんと変な名前の奴ふえたよね。日本にはない漢字とかさ。それと並行して変な挙動増えすぎ。 -- 2018-01-09 (火) 00:02:16
    • 前からそんなもんだったけどなあ -- 2018-01-09 (火) 00:04:12
      • 確かにここ1年くらいかね。アジア展開し始めてからくらいかな -- 2018-01-09 (火) 00:06:53
      • 当初は英語圏の人の方が多かったよ。当時所属してた部隊のチャットには、4文字が氾濫してたわ。 -- 2018-01-09 (火) 00:14:55
      • ヤハウェかな? -- 2018-01-09 (火) 00:19:42
  • 勝ち取りたい、物のない、無欲なバカにはなれない!  曲だけはかっこいい・・・ -- 2018-01-09 (火) 00:03:34
    • (´・ω・`)つオルガBB -- 2018-01-09 (火) 00:15:58
  • このゲームでザクとか角生えるのって階級制?それともそんなのない計? -- 2018-01-09 (火) 00:12:01
    • 角生えてるやつは指揮官用とか後方支援系とか -- 2018-01-09 (火) 00:14:43
    • 残念ながらツノの有無は選択できない。一部のカラバリは要階級 -- 2018-01-09 (火) 00:15:16
    • 角が生えてるのと生えてないので機体は分けられてるよ、ザクⅡSとかザクスナイパー指揮官用とか -- 2018-01-09 (火) 00:25:10
    • やっぱ生えないのか、そりゃS型とかいるのに生えてたらまずいか -- 2018-01-09 (火) 00:34:19
      • 草生やしてるやつは一杯いるのにな。 -- 2018-01-09 (火) 00:36:04
  • ハロ鏡餅ってメンテで消える(´・ω・`)? -- 2018-01-09 (火) 00:19:13
    • 昨年もらったのを売らずに残しといたらカビ生えたよ(消えません) -- 2018-01-09 (火) 00:22:13
    • 鏡餅系は消えないよ。ただ5周年メダルは次のメンテで削除だから使っておけよ。 -- 2018-01-09 (火) 00:26:48
      • 交換アイテム系っていつも配布終了から一週間後に削除だった気がするけど今回は即削除なんか -- 2018-01-09 (火) 00:57:35
  • ジオンでプレイしている時に、味方の士気を下げるような人に反論って辞めたほうがいいですか?(反論例:文句言うなら辞めたら?等) -- 2018-01-09 (火) 00:31:05
    • どうだろね 口論してるの見てさらに士気が下がる事もあるし。でもネガネガうるせーよ、やってやろうぜ皆!みたいに士気上がる事もあるし -- 2018-01-09 (火) 00:33:22
    • 推奨すべきだな。反論に反論してくる奴がいたらそいつにも言い返してやろう -- 2018-01-09 (火) 00:34:00
    • チャット荒らしとして反論してくるのを狙ってる奴も居るからお勧めしない。BL入れるか明らかな暴言なら通報、この運営は暴言には厳しいから有効。ところでなんでジオン限定なんだ? -- 2018-01-09 (火) 00:34:24
    • 丁寧に、士気が下がるからそう言う発言をやめるよう言うくらいかな -- 2018-01-09 (火) 00:57:13
    • 程度にもよるけど俺ならBL推奨って言って放置するかな。戦闘中の場合やりとりが長引くような対応は避けた方がいいね。 -- 2018-01-09 (火) 01:05:51
    • 荒らしの相手をするのも荒らしですみたいなとこあるから燃料与えない様に気をつけるのも大切だし、反論はやめといたほうがいいんじゃない? 代わりに味方の士気が上がるような事を言うようにして、こんなやつは無視するぞって雰囲気に持っていくほうがいいと思う。 -- 2018-01-09 (火) 01:16:23
    • 基地外に粘着されると今後半永久的にそのキャラを使ってのプレイに支障が出る場合があるので、その試合を捨ててポイ厨に専念する。 -- 2018-01-09 (火) 01:28:02
      • むしろ粘着してくるようなら運営に報告するための材料くれてるようなものだぞ。 -- 2018-01-09 (火) 01:29:57
      • 粘着がBANされたなんて聞いたことないし、関わらんとこってBL入れるくらいしかせんわ。 -- 2018-01-09 (火) 03:47:48
    • もしその例のような「悪口」を言うならやめて欲しい。それ「反論」じゃないからね?まったくもって「論」じゃないから。 -- 2018-01-09 (火) 07:39:18
    • 暴言気にくわなくてもkするなよ…そうチャットすればいい -- 2018-01-09 (火) 09:49:39
      • やはり無言でKだな。 -- 2018-01-09 (火) 10:14:10
    • 試合終わったあとにまだ騒いでるようなら暴言乙なり的確な指摘なりをする。試合中に反論するのは時間の無駄でしかないしやめとけ? -- 2018-01-09 (火) 10:17:02
  • ニューヤークってSFS凸マップじゃなかったっけ?いつからSFS凸は通らないマップ、みたいに言われるようになったんだろう? -- 2018-01-09 (火) 00:56:53
    • 1セット8人じゃほぼ通らんな。2セット合わせて南北に振り分けるなりしないと -- 2018-01-09 (火) 01:00:18
      • 何が原因なんだろう?前は通ってたのにね。ネロの索敵が強いって言っても20分間ずっと飛んでるワケでもないだろうしSFS凸のタイミングに丁度索敵飛んで察知!とか奇跡レベルちゃう? -- 2018-01-09 (火) 01:02:18
      • まあ以前は無理やりジオで通してたってのはアル -- 2018-01-09 (火) 01:04:14
      • SFS飛んでくる瞬間捉えなくても、SFS発射台が出現してるか否かは投げればわかる。 -- 2018-01-09 (火) 01:09:52
      • 20分間ずっととんでてネロヤバすぎるっていう書き込みがこの前ですね…… -- 2018-01-09 (火) 01:17:44
      • ごめんな、わいがいる戦場ではかなりの頻度で飛ばしてる。だって、あそこのMS戦おもんないし、かったらポイント下がらないし。 -- 2018-01-09 (火) 01:20:10
      • ジオ弱体化されて更にお手軽対空ファンネル登場したからかな。 -- 2018-01-09 (火) 01:21:49
      • 戦術策敵もあるし、全部ネロでやる必要も無いしな。 -- 2018-01-09 (火) 10:06:28
    • SFS凸マップだからこそ警戒度が上がって通らないマップ扱いされる、という流れ自体は自然ではある。ある程度鉄板行動が決まってるとはいえメタゲームの側面もあるので、相手の対応次第では別の作戦採ったりもいいんじゃない -- 2018-01-09 (火) 01:00:54
    • SFS撃ち落とすのが楽しいマップの間違い。 -- 2018-01-09 (火) 01:08:10
    • 航空警戒が高いとすれ違いでと釣れたりするみたい -- 2018-01-09 (火) 01:19:54
    • ファンネルにやたら撃ち落とされる昨今。16機凸以外禿げるから (^Q^ 参加すらしなくなったわ。 -- 2018-01-09 (火) 03:53:20
    • 通るっちゃ通る、以前みたいにえげつない削りが出来なくなったって事なんじゃない?バランス云々言いたくないけどさ、経験値も高いだろうしこんなもんじゃないの。相変わらず序盤から単騎で出るバカたれは居るけど -- 2018-01-09 (火) 05:02:58
    • ジオが減ったからね。ジオ自体の凸火力よりも、ジオがあばれて防衛なぎ払う事で他の機体も殴れてたけど、今はそれボランティアになっちゃって、ジオ少なくて殴り奴(美味しい役)ばかりで全員共倒れって感じが多くなった。 -- 2018-01-09 (火) 10:29:28
    • ヒント:チャスナ強化 -- 2018-01-09 (火) 11:02:58
  • 味方の攻撃が自分をすり抜ける、もしくは攻撃が味方を貫通するモジュは無いモノか・・・乱戦でサザビとマルクが恐ろしいほど攻撃を吸収していく -- 2018-01-09 (火) 01:09:54
    • サザビとマルクより前に出ればええんやで -- 2018-01-09 (火) 01:13:45
      • それはよくある話なんだけど巨体が修理しに戻ってくる時とか事故が起きやすいんだよなw -- 2018-01-09 (火) 01:18:15
  • 前々から思ってたんですけど、ちょっと煽りとかに反応しすぎだと思うんですよね。エサを与えないでください。(耐久テスト) -- 2018-01-09 (火) 01:14:22
    • ヘイヘイピッチャービビってるよー! -- 2018-01-09 (火) 02:32:45
  • ガンオン離れてプラモでも作ろうと売れ残りの福袋買ったらバエル3個も入ってるやんけ!どんだけ人気ないねん -- 2018-01-09 (火) 01:25:26
    • オルフェンズ自体の人気がね… -- 2018-01-09 (火) 01:29:45
    • サイコザク買ったものの心折れてる -- 2018-01-09 (火) 01:30:45
    • おじいちゃん従わせる何かしらの秘密があるのかと思ったらタダの骨董品だったから仕方ないね -- 2018-01-09 (火) 01:52:18
    • バエルってどんなのだっけ・・・っていうレベルだ あんま印象に残らなかったなぁオルフェンズ -- 2018-01-09 (火) 03:57:51
      • バエルは金髪(名前忘れた)が信じてたオーパーツ。 -- 2018-01-09 (火) 08:36:48
      • 油性ペンみたいな名前のやつだろ -- 2018-01-09 (火) 08:54:08
      • あー!そうそう、マッキーな。天才かよ。 -- 2018-01-09 (火) 08:56:39
  • 画像ろだに上がってるけど、FAZZドーベンのCBZは1.5倍になってると検証結果でてるのに、運営は「確認したところ意図通り」と回答している。もしこれが本当だったら、「2倍」とかいてあることが誤りとなりフルアーマーアレックス実装時の誤記と同じ優良誤認ということになる。DXピックアップにも入ってるし、数十億単位の返金か?それか次のメンテでステルス修正か。どちらにせよ、もっと1.5倍になっているという証明のスクショがいるな -- 2018-01-09 (火) 01:31:26
    • これマジの優良誤認じゃね -- 2018-01-09 (火) 01:33:08
      • ワザとでもウッカリでも該当しますよってのがお上の見解だからまずは企業側が確認後即自ら認めて必要以上の炎上を抑えるのが真っ当な対応なんだがココは魔境故どうなるか分からん。 -- 2018-01-09 (火) 02:08:30
    • FAZZドーベンSWの相棒がZ3とトーリスというここ最近でも人気上位のDXガシャコンだったので優良誤認が認められた折には膨大な量のDXチケット返還騒ぎに発展すると思われ。スクショだと言い逃れ出来るので、爆風の違いが目に見える形ではっきり残る動画をニコ動投下がベターじゃないか -- 2018-01-09 (火) 01:49:21
      • ニコ動に投稿されたらテキコロ裏世界みたいにまたランキング上位になって、すぐ運営が動くだろうな 優良誤認だからこれに使われたお金(DXとマスチケ)を返還しなきゃいけないだろうから相当の騒ぎになるんじゃないかな -- 2018-01-09 (火) 01:54:56
      • 佐官戦場のジオン連敗だらけなんだけど。特にNYとアクシズはほぼ負け。NYは地下で将官の真似して支援付で必ず5か1に小隊できて上位独占してるし、いくら仕様でもこのNYの5とか1の場所で篭ってれば上位確定ってMAPとして破綻してるね。あれだけ負けてた連邦佐官が常勝になってるってバランス狂わせすぎじゃないかな。ちなみに地下無双はバイカス・バーザムを筆頭に格闘機。ナハトなんか可愛い位に弱体不可避な位に佐官でバイカスは暴れまくってる。 -- 2018-01-09 (火) 01:58:34
      • 上はミスった -- 2018-01-09 (火) 02:00:04
    • 威力とかDPはちゃんと2倍になってるのかな?そっちの検証もほしい -- 2018-01-09 (火) 01:59:08
    • 一応書いとくけどあの画像、運営からのメールじゃなく、それっぽく書いてる嘘の可能性もあるから注意な。 -- 2018-01-09 (火) 02:00:44
    • 検証画像見たけど突っ込みどころ満載だから動画作るべきだと思う。 -- 2018-01-09 (火) 02:10:33
    • 1.5倍ってCBZやんけ。 -- 2018-01-09 (火) 02:15:49
  • 佐官戦場のジオン連敗だらけなんだけど。特にNYとアクシズはほぼ負け。NYは地下で将官の真似して支援付で必ず5か1に小隊できて上位独占してるし、いくら仕様でもこのNYの5とか1の場所で篭ってれば上位確定ってMAPとして破綻してるね。あれだけ負けてた連邦佐官が常勝になってるってバランス狂わせすぎじゃないかな。ちなみに地下無双はバイカス・バーザムを筆頭に格闘機。ナハトなんか可愛い位に弱体不可避な位に佐官でバイカスは暴れまくってる。 -- 2018-01-09 (火) 02:00:52
    • FA-ZZ将官が佐官に落ちきるまでその流れは続くから震えて待て -- 2018-01-09 (火) 02:05:36
    • 連邦将官はFA-ZZメッキ大将が落ちて強くなり、連邦佐官は腐っても将官が流れてくるので強くなり。あれ、ジオンはどうすればいいんだってばよ -- 2018-01-09 (火) 02:05:37
    • 地上で芋っててもつまらんからな。NYは地下格闘闘技場で遊んでるわ。Gブルorバイカスがオススメ。 -- 2018-01-09 (火) 02:08:28
    • ジオン佐官はそれまで十分勝ってたろ。両軍ライダーが適正階級に落ち着くまで待て -- 2018-01-09 (火) 02:10:01
    • ナハトの時みたいにランキングがバイカスとバーザムだらけなん? -- 2018-01-09 (火) 04:00:05
    • あのポイ厨たちをジオ四機積みで轢き殺して楽しんでたら佐官落ちしたでござる。まさか佐官にもいるとはたまげたなあ。 -- 2018-01-09 (火) 04:03:14
    • 勝敗ガン無視NY地下ポイ厨とバランスの関係性が分からんのだが -- 2018-01-09 (火) 09:39:08
  • FAZZのバズ範囲 これサイレンと修正されるんじゃね? -- 2018-01-09 (火) 02:08:23
    • アプデ前に問い合わせちゃったらアプデ当日にこっそり該当パッチ入れてサイレント修正で逃げちゃうよ -- 2018-01-09 (火) 02:15:17
      • それやったら優良誤認どころじゃないのでアウトです 俺も今コンテナを真後ろに置いて壁打ちを1.5倍CBZN(爆風未強化で2708×1.5=4062)と、FAZZの2倍CBZ(爆風未強化で2500×2=5000)で試した 1.5倍の方でコンテナに当たらないが自分には当たる位置を探してやったところ、当然1.5倍ではコンテナが壊れず、自分に爆風被弾 FAZZでやった所、コンテナが壊れず自分は爆風被弾 4062の1.5倍CBZNでギリギリならFAZZは5000なので当然当たるはず なのに当たらず 完全に2倍はない 動画は・・任せた -- 2018-01-09 (火) 02:27:53
      • しゃがんで撃った?立ちとしゃがみは変わってくるよ 着弾 -- 2018-01-09 (火) 02:36:06
      • 言われたから再計測してきた しゃがんで同じ場所に打った あと今回は爆風拡大CBZF(爆風微強化)で極限まで2倍CBZNの本来の爆風である5000まで近づけたやつもいれてやってきた 「同じ場所」から「同じ位置」に「しゃがんで」撃って、1.5倍CBZNではコンテナは壊れず、自爆ダメージあり FAZZの2倍(であろう)CBZNでもコンテナは壊れず、自爆ダメージあり 仮想5000CBZではコンテナは壊れ、自爆ダメージもあった -- 2018-01-09 (火) 02:49:56
    • サイレントされる前に検証動画とか作って拡散、運営にも送ったらいいんだろけどね -- 2018-01-09 (火) 02:17:00
      • 相手は企業様だから対外的な評価を大変大事にするので運営以外にメディアと庁、Webの3ルートから同時進行、拡散すると良いんじゃないかな。 -- 2018-01-09 (火) 02:31:39
      • メディアや庁でガンオンなんか気にする所があるのか……。例のガチャ確率炎上の時でさえユーザーしか騒いでなかったのに。 -- 2018-01-09 (火) 02:49:40
      • ガンオンを気にするんじゃ無く、大企業が提示してる有料サービスに違法があるかどうかを気にするんやで? -- 2018-01-09 (火) 02:52:54
      • 優良誤認! 消費者庁! とか騒ぐだけ騒いで特に誰も何もせず、結局サイレント修正でも何でも受け入れてきたのがガンオン民の歴史だしなぁ。取りあえず送って置いたみたいな話ならおぉって感じだけど、誰か頼む誰か頼むって言ってるだけじゃあ……。 -- 2018-01-09 (火) 03:16:44
      • だから今回は皆で送ろうぜ!ライゲルの時と違って今回はハッキリと表記と実際の性能が全く違うから言い逃れも無理だし。上の葉も今までそうだったからもう諦めようぜって言ってる訳じゃ無いよな?クソ運営をこれ以上調子に乗らせてユーザーを馬鹿にし続けさせない為にな。 -- 2018-01-09 (火) 03:22:01
    • なんか手遅れな気がするけどね 運営が気付いちゃったでしょ 「あ、やっべ 正常だって言い張ってサイレントでにげるっぺ」ってなる -- 2018-01-09 (火) 02:32:55
      • よく知らんけどサイレントでやったらガチの詐欺になるのでは テスト時の性能のサイレント修正ならまだしも、ユーザーに金を出させて売って世に出た商品である以上は、サイレント修正なんて完全なアウトのような気がする -- 2018-01-09 (火) 02:54:30
      • サイレントかました証拠なんて証明できないし、こういう場合向こうのが有利だぜ -- 2018-01-09 (火) 03:03:51
      • いやいや証拠画像はっきり残ってるから大丈夫よ、合成かどうかも調べりゃ解る事だし証拠としての効力は充分よ。「~だからもう駄目だわー、なので騒がずもう諦めようぜー」って書き込みはどう考えても運営側のミスリードなので騙されない様にな。 -- 2018-01-09 (火) 03:49:34
    • ぶっちゃけ今まで気づかれなかったのって、みんなどーでもいいからでしょ。サイレント修正されても結局どーでもいい扱いのままじゃね -- 2018-01-09 (火) 02:38:24
    • 正直どうでもいいな。FAZZ使ってないし。 -- 2018-01-09 (火) 02:38:36
    • アプデ後に問い合わせればよかったのに・・・・・なぜアプデ直前に・・・ -- 2018-01-09 (火) 02:41:15
    • どうでもよくは無いな、爆風範囲ってハッキリ判らないから気が付かなかっただけでしょ。どうでもいいって事にして鎮火してるバイト乙 -- 2018-01-09 (火) 02:41:58
    • むしろなんか変にOWABIしろってのがでっかっくなって収益的にマイナス影響とかまででたら、その後のガシャが絞られまくったり、調整とか新規マップとかに割くリソースが削られたりとか、そんな感じでガンオンのクソ化が加速とか……そういう展開の方がいやなんだけど -- 2018-01-09 (火) 02:42:18
      • これが本当だとしてFAZZを課金で手に入れた人たちには諦めろって?オレのやってるゲームクソ化するから? -- 2018-01-09 (火) 02:45:00
      • ほっといてもクソ度は勝手に加速していく運営だからな、同じクソならケジメ取った方が良いやろ?何が悪い?って話だと何をどーやったって100%クソ運営の自業自得だしw -- 2018-01-09 (火) 02:45:53
      • そんなんで収益マイナスにならないんで大丈夫やで -- 2018-01-09 (火) 02:47:03
      • なんかここってチンケなOWABIがガンオンに対して凄い損失になると信じてる人居るよね。痛くも痒くも無いだろうに。 -- 2018-01-09 (火) 02:52:05
      • その信じてる人を装ってるコメはユーザーじゃ無く運営側って事もあるからな。 -- 2018-01-09 (火) 02:54:24
    • このツリーを見ても解る様に運営側もFAZZ&SWの件からは必至でユーザー側に諦めさせようとしてるからここで引いたら本当にやり逃げされちゃうよ? そもそもユーザーの書き込みで課金商品の性能について誤表記あってもどうでもいいから皆諦めようぜ!とかなるわけがないしww -- 2018-01-09 (火) 02:50:23
    • アプデ前に検証証拠と消費者庁に通報せんとサイレント修正で逃げる可能性大 -- 2018-01-09 (火) 02:53:08
    • お詫びのために皆がんばれ❗(明日仕事だから俺は寝る) -- 2018-01-09 (火) 02:53:36
    • サイレント修正なんて昔からいろいろされてるんだから今更ゴチャゴチャ言うな -- 2018-01-09 (火) 02:53:58
      • と、運営が叫んでおります。 -- 2018-01-09 (火) 02:55:12
      • 今まで試乗イベント機以外のサイレント修正ってあったっけ? -- 2018-01-09 (火) 02:56:54
      • ブッダの顔でも三度までと申しますからな。我々凡人からするとry -- 2018-01-09 (火) 02:57:57
      • ナハトのD式が2,3回されてる -- 2018-01-09 (火) 02:59:31
      • サイレント修正じゃなくなったらなんか枝主に不都合あるのかな?? -- 2018-01-09 (火) 03:54:05
    • 画像が出るタイミングが悪かった。 -- 2018-01-09 (火) 03:26:50
      • 悪くは無いでしょ?完全に証拠として保存出来てるんだし。どうにかしてユーザー側に諦めさせようとするお仕事ご苦労様w -- 2018-01-09 (火) 03:45:12
    • 過去にサイレント修正くらった機体なんてたくさんあるし、動画が残ってるものもいくつかあるけど訴訟も起きてないし、補填もなかったよ。 -- 2018-01-09 (火) 03:56:44
      • 今回のは説明文ではっきりと2倍と書かれてる物が1.5倍しか無いので過去のサイレント修正とは違うと思いますよ?ちなみに過去に訴訟も起きて無いし補填も無かったよ、の先に続く言葉は何でしょう?だから訴訟するなよ!ですか? -- 2018-01-09 (火) 05:05:12
    • こういうしょうもないことで騒いで訴訟だのお詫びだの卑しすぎる -- 2018-01-09 (火) 07:15:08
      • 卑しいってバンダイナムコが? -- 2018-01-09 (火) 07:31:43
  • ジオン上位陣はルナタンにシフトしてるな。個人的にはマンサを推したいんだが、ルナタン複数積みのほうがやっぱり正解なのかな -- 2018-01-09 (火) 02:54:17
    • いざとなれば捨て覚悟で拠点ふみにいけるコストだしなぁ・・・ -- 2018-01-09 (火) 02:56:17
      • これデカいよなぁ。マンサだとどうしても荒廃1踏みとか躊躇っちゃうんだよな -- 2018-01-09 (火) 03:00:26
    • 荒れて枝増えそうな木を投下して都合悪い木を流すという御馴染みの技が出たぁ! -- 2018-01-09 (火) 02:56:23
    • マンサはどうしてもくまさん居ないと厳しいし、体力低くなったら逃げざるを得ない、集団を焼けないっていうこの3つがあるから、スコア稼ぐ時は入れないなぁ。楽しいのは圧倒的マンサだけどね -- 2018-01-09 (火) 02:56:32
    • その2機はMAPで入れ替えてるわ。それぞれ得意な状況が真逆だからね -- 2018-01-09 (火) 03:06:06
    • シフト?だいぶ前からルナタンでしょ -- 2018-01-09 (火) 03:22:03
      • もうちょいジオとかマンサとかいたような気がしたんだけど、あんなにルナタンだらけだったっけ -- 2018-01-09 (火) 03:31:38
      • マップによるけど2,3ヶ月くらい前からこんなもん -- 2018-01-09 (火) 03:33:10
      • 一ヶ所にまとまってるからそう見えるだけじゃね?基本ゴールデンタイムしかやらんけどそこまで増えた印象はないかな。鉱山とかの中心地だとちょっと増えた気もするけど -- 2018-01-09 (火) 03:36:50
      • 強化されたから話題になってさらに人気出た感じだよ -- 2018-01-09 (火) 03:52:44
    • こういう木がイーガなんやで -- 2018-01-09 (火) 03:47:31
      • 覚えたてのワード使いたい子かな?イーガが燃料投下してどうする。 -- 2018-01-09 (火) 08:52:02
  • いまのジオンで大将維持してるのって軒並みKD大将だよな。俺の知ってる限りじゃ指揮うまい人は代理に消極的になったか、積極的な人は中将以下に落ちたしてる…。大将維持してる人で代理積極的にやってる人って以前よりかなり減ったよね -- 2018-01-09 (火) 04:04:32
    • ぺん○*5、蒟蒻○○、まー○、秋○(敬称略)あたりの上手な大将が代理をまだやってくれるで。この辺いなかったら連邦みたいな戦いになりがち -- 2018-01-09 (火) 05:24:36
      • 蒟蒻野○はクソ代理だろ。あいつのことよく知らんけど将官じゃそんなに有名なの?kdうまくないくせにコンテナKDうるさいからBLしたわ -- 2018-01-09 (火) 07:31:25
      • クソ代理だからではなく、KD上手くないのにKD指示出すことでBLとか、あなたの方が間違ってるよ。 -- 2018-01-09 (火) 07:48:24
      • 敬ってるなら晒してやるなよ -- 2018-01-09 (火) 10:05:29
  • 最近だと、5周年記念イベントデイリーミッションの奴の「10万GP+DXチケ1枚」がメンテ予告から「5万GP+DXチケ1枚」になって5周年イベントサイトもサイレント修正してイベント開始した事かな。 -- 2018-01-09 (火) 04:10:46
  • 将官になったら必ず負けるとかなんやねんこれ -- 2018-01-09 (火) 05:43:00
  • 将官になったら必ず負けるとかなんやねんこれ -- 2018-01-09 (火) 05:43:01
  • いまいち解らんのだが、環境的にも機体的にもまだまだ大幅に連邦有利なのに何でジオン機体をネガるんだろうな、今以下のバランスになったらまた人数が減るのは目に見えてるのにのに -- 2018-01-09 (火) 07:03:24
    • 今はジオンの方が人が多いからジオン優遇だよ、ジオン優遇 -- 2018-01-09 (火) 07:10:06
    • 隣の芝生は青い的な -- 2018-01-09 (火) 07:14:08
    • あいつらの言動ウーマン村本みたいだよな。 -- 2018-01-09 (火) 07:41:58
    • 何事においても視点がマイナスからになる人種がいる。ヒキコとか高齢独身とか、要するにオフで底辺なら、どんだけ自分の品位を貶めようが失うものは無いからね -- 2018-01-09 (火) 07:46:33
      • 韓◯とか沖◯県と一緒だよなw -- 2018-01-09 (火) 08:49:40
  • FAZZやswの件で消費者庁に問い合わせはもちろんだけど、一番痛いのは今イベントしてもらってるgチューンとかガレリアとかのスポンサーに報告とかやられた方がめんどくさいやろなぁ。テレビとかでも不祥事でスポンサー降りたら辛いみたいやし。とりあえず消費者庁には全員連絡しろよ -- 2018-01-09 (火) 07:11:45
    • 消費者庁もこんなのを相手にしてたらそりゃ大変ですな -- 2018-01-09 (火) 07:16:02
      • 何のためにあるんだよ -- 2018-01-09 (火) 07:29:29
    • この程度のステルス修正なんていくらでもあるしそれで実際に訴訟する人なんていないよw現実を見よう -- 2018-01-09 (火) 07:17:35
    • いくら喚いてもユーザーにそんな権利はない、訴訟だの詐欺だの不安を煽るだけの荒らしはいい加減にしたほうがいいぞ?最悪業務妨害になる -- 2018-01-09 (火) 07:20:10
      • 君も木主に脅してるみたいだから通報しておくね -- 2018-01-09 (火) 07:27:41
      • さすがにソレはない。爆風が少ないのは事実だし、売り切っちゃってるからね。内容はともかく自分達の不手際を棚に上げて顧客を訴えたなんて情報流れ出したら、もっと損害出るから大手ほどやらない。まぁそれは置いておいてこんなので訴えられたらFSとかジオン機は沢山訴えられるわ。格闘とかサイレント修正されて踏み込み減ってるからな。 -- 2018-01-09 (火) 07:34:09
      • 法律を盾にして議論するなら業務妨害について最低限の知識と判例学んでから口にすればいいのに…。 -- 2018-01-09 (火) 07:39:36
      • まあ今回は証拠そろいまくってるから大丈夫だろ -- 2018-01-09 (火) 08:38:49
    • はいはい -- 2018-01-09 (火) 07:22:57
      • ちゅんちゅん -- 2018-01-09 (火) 10:24:34
    • 正直FAZZなんか使ってないしどうでもいいけどこういう誤表記を勝手に直すっていいことなの? -- 2018-01-09 (火) 07:29:13
      • 表記側直したらガチでアウトになるねぇ。 -- 2018-01-09 (火) 07:36:07
    • これだけ事実がはっきりして、これだけ拡散された以上、ステルスはもう無理だろ -- 2018-01-09 (火) 07:30:33
    • 優良誤認とは。景品表示法第5条第1号は、事業者が、自己の供給する商品・サービスの取引において、その品質、規格その他の内容について、一般消費者に対し、(1)実際のものよりも著しく優良であると示すもの(2)事実に相違して競争関係にある事業者に係るものよりも著しく優良であると示すものであって、不当に顧客を誘引し、一般消費者による自主的かつ合理的な選択を阻害するおそれがあると認められる表示を禁止しています(優良誤認表示の禁止)。
      消費者庁から。1.5倍を2倍と偽って売ってたんだったら犯罪だわな -- 2018-01-09 (火) 07:32:10
      • 別に範囲が2倍だから引くということになるレベルのものでもないから法的には責任問題にならないよ。前にシュナイドとシュナイド機で即座にチケ返されたけど、そっちは放置すると優良誤認だったからね。 -- 2018-01-09 (火) 12:19:28
    • よく知らんが、利用規約とかで保険かけてるんじゃね?(知らんけど) -- 2018-01-09 (火) 10:36:00
  • ハンブラビをずっと監視してないと負けるしかと言ってそればかりだと前線が押されて負ける。連邦優遇ぶっこわれ -- 2018-01-09 (火) 07:21:57
    • フレピクの時もそうだったけどガン待ち強要されるのはいつもジオンなんだよね -- 2018-01-09 (火) 07:28:05
    • で?そのハンブラビから防衛するためにジオンの何機が前線からいなくなるんですか? -- 2018-01-09 (火) 07:29:21
      • 大体ブラビ一体のネズ -- 2018-01-09 (火) 07:35:04
      • 3,4機が40秒くらい前線から離れるやろね。前線参加って多く見ても30人とかだから10%くらい減る感じか。あれ、そう考えたらネズミって成功しなくても結構な影響あるようにも思えるな… -- 2018-01-09 (火) 07:36:48
      • ブラビなら一機じゃ対処できない場合多いからどうしても3機前後は前線から引き剥がされる。そういう点ではブラビのネズ行為そのものが戦場に大いに影響を与えているといえる -- 2018-01-09 (火) 08:42:38
      • 同時多発的ブラビネズが20体も来たらどうしようもないやん -- 2018-01-09 (火) 09:03:47
      • 迷惑なのを知っててどうしてお前らはねずらんの?w防衛沸くだけで効果あると思ってるなら通る通らないは関係ないんだぞぉ? -- 2018-01-09 (火) 09:05:41
      • ↑頭悪いね君。ブラビのネズ能力だからこそだぞ -- 2018-01-09 (火) 09:34:20
      • トーリスなんて1機いれば余裕だしな -- 2018-01-09 (火) 12:38:44
  • 後藤○のルナタンク効果はすごいな、ジオンはラインが硬くなってまさに救世主だ -- 2018-01-09 (火) 07:26:25
    • ハンブラビは? -- 2018-01-09 (火) 07:28:19
    • 前線が固くなったというより糞芋が増えただけでは...。荒廃とか1踏まない人増えた -- 2018-01-09 (火) 07:42:50
      • ルナタンクで踏んでも被弾面積大きくてすぐやられるor足遅くて追いつけない -- 2018-01-09 (火) 08:50:02
      • そういう意味じゃなくてルナタンクで楽に稼げるから(1に溜まる敵に榴弾)、初動でルナタンク出す人が増えたから1取れないという意味よ -- 2018-01-09 (火) 08:57:23
    • ちょっと釣り針多くない?耐久力テストは一回でええんやぞ -- 2018-01-09 (火) 09:07:22
  • 気になるのが仮に今回の爆風詐欺で引いた分戻ってくるとして、配信終わったDXをどれだけ引いたとかデータ残ってるものなん? -- 2018-01-09 (火) 07:36:46
    • 問題はそこの履歴もやけど沼落ちしてるからやばいんよな。 -- 2018-01-09 (火) 07:41:40
    • 箱は多分残ってると思うけど沼はカウントしようがない -- 2018-01-09 (火) 08:06:01
    • いや不具合なんだから本来の2倍にすりゃ引いた分別に戻ってこねーんじゃね?1・5倍が正解でしたってんなら「はぁ?!」って話だが。まぁ該当機体は全部金持ってるから騒ぐならせいぜい勝手に頑張ってくれりゃいいけど -- 2018-01-09 (火) 10:11:48
    • 残ってると思う。こういうゲームってクエストフラグとかで処理するらしくって、◯◯をしました!っていう工程が向こう側で蓄積していってるらしい。聞きかじりの話だがね。 -- 2018-01-09 (火) 10:46:50
    • 普通は残すよ。残してなかったら、なんか分からないけど売れたね!よく分からないけど売れて無い気がする…っていうお粗末な状況になる。会社にそんな報告したら一発でプロジェクト落とされるぞ。 -- 2018-01-09 (火) 10:51:08
  • よくよく考えたらなんでサザビーの後にジオングが実装されるんだよ、普通逆だろ -- 2018-01-09 (火) 07:53:15
    • ジェスタ[せやろか?」 -- 2018-01-09 (火) 07:57:01
    • 袖ドーガ「・・・」 -- 2018-01-09 (火) 10:26:44
  • ここで延々文句垂れ流すだけで行動にはうつさないから、運営はこれまでユーザー舐めたような態度なのかもね -- 2018-01-09 (火) 08:05:44
    • 普通は文句言ったら辞めるのにガンオンやってる人は頭おかしい人が多いからそのまま続けるんだよ -- 2018-01-09 (火) 08:28:37
    • いうて無料のユルゲーだからな。ユーザは多くを求めない。運営も、このゲームだけでメシ食ってるならともかく、ガンダムコンテンツの枝葉でしかないわけで -- 2018-01-09 (火) 08:29:20
      • ガンダム730億のうちのせいぜい10~20億程度って言われてるしな。 -- 2018-01-09 (火) 08:48:17
    • 別にもうこの運営に何の期待もしてないし好きにやりゃ良いよ。ゲームの中身直さず全国行脚始めた時点で全てあきらめた。 -- 2018-01-09 (火) 08:49:58
  • グレガル ジオ マンサどれを取るべきですか?ちなみにどの機体も持ってないです -- 2018-01-09 (火) 08:53:33
    • せめてどういうプレイスタイルで遊びたいとか、勝ちメインでやりたいとか目的を言ってくれ -- 2018-01-09 (火) 08:56:38
      • 大規模でkとりつつ遊びたいなぁって感じですかね -- 2018-01-09 (火) 09:42:18
      • なら、マンサ一択です。楽しい、キル取れる機体です -- 2018-01-09 (火) 09:57:03
    • 見事に3体の運用方が違うな。 -- 2018-01-09 (火) 08:59:15
    • 自分だったら特性ガチャやりたくないのでマンサかジオにする -- 2018-01-09 (火) 09:13:35
      • ジオも特性ガチャあるぞ -- 2018-01-09 (火) 09:25:18
      • グレガルのコンカスよりはジオの追加装甲のがマシだと思ってね… -- 2018-01-09 (火) 09:39:55
    • 組み込むデッキ次第。マンサとジ・Oは380で一機突っ込むだけでもCT回すの難しくなる。その点グレガルはそういう高コストの歯車もできるし、その高コスト共を軒並み食いつぶす性能してるからやっぱグレガルオススメかな。 -- 2018-01-09 (火) 10:29:09
  • 次の大型アップデートはUC2周目だろうからデルタプラス(360)がきそうだな。あとエコーズジェガン(340)か。ジオンにはギラズールのアンジェロ機(340)と袖付きドラッツェ(320)をあげよう -- 2018-01-09 (火) 09:00:37
    • ジオンはまた宇宙専用機かいなw -- 2018-01-09 (火) 09:03:59
      • かわいそうだからゼー・ズールにしよう -- 2018-01-09 (火) 09:32:36
  • ん、機体配布イベって明日からじゃないのか・・・もったいぶるなぁw -- 2018-01-09 (火) 09:19:07
    • ダカールどこ……ここ……? -- 2018-01-09 (火) 10:31:17
  • 作ってあるけど消えた機体のモデリングって、ビグ・ザム、エルメス、アプサラス2、ドダイ改、ジェットコアブースター、ガンペリー、コムサイ、グラブロ、アッザム、くらい?あとは通常機体として実装されたやつか。 -- 2018-01-09 (火) 09:22:54
    • デルタプラスェ… -- 2018-01-09 (火) 09:29:34
  • 運営も運営だが一番悪いのはそれに課金するユーザーだと思う、今回も配信いつ終わるのかすら書かれてない新兵ガチャに課金したやつだっているし明らかにBOXの劣化でしかないピックアップガチャなんてものを出されても沼に課金してる人がいるしライダーで2倍課金してる人もいる、そりゃあ運営も脳死で儲けられるなら脳死になるだろ -- 2018-01-09 (火) 09:24:01
    • アホか。ユーザーが課金しなくなったらサービス終了するだけ -- 2018-01-09 (火) 09:28:31
      • とっとと終わらせて次つくってもらった方が懸命だと思うけどね。 -- 2018-01-09 (火) 09:46:21
      • 0から立ち上げる方が金かかるんだよなぁ… -- 2018-01-09 (火) 10:44:27
      • でも新作というだけで人は集まるぞ。 -- 2018-01-09 (火) 10:46:41
      • ガンオンインタビューで、初期のガシャで開発費用は回収できたって談話があったような -- 2018-01-09 (火) 12:39:31
    • 無課金が課金勢に文句言うのってマジ滑稽 -- 2018-01-09 (火) 09:32:08
      • まあ乞食ッズなんでしょ -- 2018-01-09 (火) 09:36:00
    • サービスとか明日にでも終了してかまわねえから無課金だわw -- 2018-01-09 (火) 09:35:28
    • いやユーザーも悪いが、一番悪いのは間違いなくサービス提供側だぞ。 -- 2018-01-09 (火) 09:44:57
    • なら一生この糞ゲー脳死でやってれば良いだろ、正直こんな害でしかないサービス無い方がガンダム好きにとっては良い -- 2018-01-09 (火) 10:10:23
  • 将官戦場NYで本拠点に敵戦艦横付けされた。将官とは一体・・・(白目 -- 2018-01-09 (火) 09:33:32
    • 今の時間は将官戦じゃなくてただのごちゃ混ぜ戦場 -- 2018-01-09 (火) 09:35:19
      • ガバマッチでも将官が大半なんだから横付けはないわ~ -- 2018-01-09 (火) 09:38:59
    • どうせ真ん中の拠点取ってイケイケドンドンしてて本拠点ガバガバだったんやろ? -- 2018-01-09 (火) 09:40:37
    • プレイヤー数減ってるからね。将官のレベルだって低下中だよ。例えると、昔の将官は全国レベルで戦える選手、今の将官は市町村レベルの大会選手って感じ。しかも階級制度の変更で階級と能力の乖離も進んでいるからな。昔は拠点を殴って試験合格しないと将官になれなかったが、今は芋ってポイント稼いでいるだけで将官になっちまうからな。 -- 2018-01-09 (火) 09:50:39
      • 分かる。明らかに質の差を感じるわ。特に初動後で負けてるときの逆転してやろうっていう気概が無い。 -- 2018-01-09 (火) 09:54:53
      • 勝ち意識持ってやってると負けるときのポイント禿げるから、上の方にいるのは真に上手い人か芋虫の二極化が激しいと思う -- 2018-01-09 (火) 12:27:18
  • そういや本拠点急襲という戦略がマップ改変したから無くなっちまったな。結構面白い戦略だったんだけどな -- 2018-01-09 (火) 09:53:43
    • 後、出撃ポイントになるエースも復活したら面白いと思うんだけどなー -- 2018-01-09 (火) 09:55:06
    • 戦術定期。なんでなくなったんだろうね、あれ。 -- 2018-01-09 (火) 09:56:47
      • ジオのせいだと思うよ  -- 2018-01-09 (火) 10:04:00
      • ジオの拠点ダメ不味くなったとは言え、まだまだ火力ヤベー奴いっぱいいるからな…防衛蹴散らされたら刺さりまくるでぇ -- 2018-01-09 (火) 10:08:04
      • なるほ。 -- 2018-01-09 (火) 10:08:05
      • 馬鹿みたいに火力上げるから戦術なんて糞くらえになっちまうんだよ。まじくそ -- 2018-01-09 (火) 10:11:10
    • 砂糖「(本拠点殴らせたくないので)ダメです」 -- 2018-01-09 (火) 10:10:30
      • 近頃の本拠殴らせない傾向は運営ではなくキル専絆大将の大口顧客の声がデカいからじゃないかと疑っている -- 2018-01-09 (火) 10:14:09
      • 後〇清とかも、ねずみは影響大きすぎるから、ポイントそのままで拠点ダメージ下げろ言うてるしな。ライン線好きな人多いんやろな -- 2018-01-09 (火) 10:17:15
      • 誰か知らんけどPtそのままで拠点ダメージ下げろはどっちも特に損しないし良いと思うけど、特定機体しか殴れない傾向はアカンと思う -- 2018-01-09 (火) 10:22:42
      • 特定機体しか活躍出来ない(効果が薄い)っていうのが一番問題よね。プレイヤー数が減った一番の理由。むしろ今残ったプレイヤーはそういうのこそ好きじゃない傾向の人が多いからここで言っても反対されるだけだが、ねずみはなくした方がゲームとしては面白くなるよ。 -- 2018-01-09 (火) 10:35:39
      • つっても最初から割とそんな感じだったって聞くぞ? -- 2018-01-09 (火) 10:37:28
      • もちろん昔は昔で問題はあったけど、今ほどひどくは無いよ。あと昔は280~340機体メインだからCT的にも機体性能的にも凸回数が多く、参加しやすかった。今は高コストで数集めないといけないから集まらないし、決まらない。 -- 2018-01-09 (火) 10:44:25
      • そそ。上であるように昔は凸専補給や特攻エースもあったし、フレピクみたいに特化したのは居るけど今のように殴るよりBA籠らせるとか殴らせない傾向ではなかった。 -- 2018-01-09 (火) 10:50:37
    • 俺が始めた頃の鉱山都市は核(強いほう)や敵陣側への補給凸があった。レースで終わることも多かったけどw その後木の急襲が追加、戦艦拠点、そして現行型・・・色々ありましたね -- 2018-01-09 (火) 10:12:25
  • 将官戦場NYでSFS時間指定してんのに集まり悪くて、ずっと待っている間に手薄になった所を、先に敵のSFSが来ちゃってぶっ刺さる。遅れてこちらもSFS出るも、敵のSFS組の死に戻り防衛が多かったのかSFS刺さらず。将官なのにチャット見ない奴多すぎないか?四数名の連邦民は、自分がチャット見ないせいで負けてるって自覚してるの? -- 2018-01-09 (火) 10:18:35
    • 佐官上がりの准将が多かったか、支持者がBLされてる可能性。 -- 2018-01-09 (火) 10:26:21
    • 君の指示と運が悪いだけじゃないのか、SFSするから火力ある機体入れてとか言った方が良いしそれに今の環境でSFSはねえ… -- 2018-01-09 (火) 10:27:11
      • ブリーフィング時点で「1700で○からSFSで○へ凸」って宣言はしていたよ。 -- 木主? 2018-01-09 (火) 10:38:07
      • 刺さりにくくなったと言えまだまだ刺さるやろ 一機でも刺されば儲けもんやし -- 2018-01-09 (火) 10:53:37
      • 正確な数字ではないけど、大規模戦によると1ダメあたりゲージ与ダメは0.2。1機で10000ダメ殴ったとして2000コストダメージ。機体コスト300平均で8機で2400コスト失ったらとんとんか赤字。2機は殴らないと成功とはいえないと思う。 -- 2018-01-09 (火) 11:00:28
    • ジオンは、ここぞとばかりにサイコをデッキに入れてるロマンチストも少なくないからね。連邦だとそういう機体が無い・・・凸らない理由にはならないが -- 2018-01-09 (火) 10:28:52
      • FA-ZZという転倒耐性つき瞬間高火力という最適な凸機体があるじゃないか・・・ -- 2018-01-09 (火) 10:35:46
      • 連邦だとヌーベルかZ3、榴弾のFA-ZZかCゲロのZZかな?凸のために使い潰す人がいるならいいんだけどねえ -- 2018-01-09 (火) 10:40:15
      • バイカスも結構良いぞ。SFSの失敗要因の7割以上は、本拠点到達前にSFSを壊されて届かない事だが、バイカスだとブーストめっちゃあるから遠くで壊されても本拠点に到達しやすい。さらに空から穴に落ちる時に狙い撃ちされやすいが、バイカスは急降下できるので敵の攻撃を避けやすい。さらに瞬間火力も高いから、場合によってはジオやFA-ZZよりも凸に向いているかも知れない。 -- 2018-01-09 (火) 10:42:12
      • ヌーベルよりも黒魔窟とかの方が凸向きやで。 -- 2018-01-09 (火) 10:42:47
      • 黒幕もどうだろう -- 2018-01-09 (火) 10:43:22
      • 黒魔窟スプシュの拡散バズも結構な火力出るな。細身で盾もあるし、ブーストや速度も悪くない。 -- 2018-01-09 (火) 10:48:31
      • だがまあ、凸火力に関しては連邦の方が若干不利よな。そのためのハンブラビってことだったのかね。 -- 2018-01-09 (火) 11:01:13
    • 自分のこと棚に上げて他人ばかり責めるのはどうかと思うぞ? -- 2018-01-09 (火) 10:34:28
      • 自分のことを棚に上げてってのは、自分がやってない場合の諺じゃないか?俺も他の代理と一緒に呼びかけしてたし、自分自身も時間指定でSFS集まったんだが。 -- 木主? 2018-01-09 (火) 10:36:50
      • 味方にばっか文句言うよりも自分がこうすべきだったなーと考える方がよほど建設的では?そもそもオンラインゲームなわけだしそう思い通りに動いてくれるもんでもないでしょ。 -- 2018-01-09 (火) 10:38:40
      • 手詰まりになるのは分かる。でも、言い方とか士気のあげ方とか色々手はあったはずだぞ?そこまでやる気がないなら文句言っちゃいかんよ。野良に何期待してんのって話。 -- 2018-01-09 (火) 10:41:50
      • ガキじゃねーんだから、将官戦場で他の代理に士気上げて貰わないとチャット見ないとか言われてもねぇ・・・。 -- 2018-01-09 (火) 10:47:20
      • チャット見ないというよりも見ても無視してるだけでしょ。自分のやりたいことと違うから。 -- 2018-01-09 (火) 10:51:31
      • 自分のやりたいことと違うからやりたくないって、それこそガキじゃん。将官戦場に来るなって思うわ。 -- 2018-01-09 (火) 10:53:17
      • 来るなって言っても来てる連中がいるんだから、そういう奴らでも積極的に勝利貢献したくなるような戦場にするしかないと思うぞ。まあ、意見の一つとして参考にして欲しい。だから指揮官増えないんだろうがなぁ…… -- 2018-01-09 (火) 10:58:15
    • 代理さんいつも感謝やで、でも味方の動き見極めてダメそうなら早々に見切りつけるなり作戦変えるなりした方がええで。凸らない味方は何やっても凸らないから凸った人が結果的に禿てまうし代理さんもしんどいやろ -- 2018-01-09 (火) 10:49:38
    • 将官ですらSFS徐行運転してる奴が多いからな。加速運転すれば10%ほどは速く凸れるんだから、加速しない手はないのに。 -- 2018-01-09 (火) 10:51:45
    • 言うて8人限定だからあれって難しいんだよな、8人以上亀頭出してもしゃあないし -- 2018-01-09 (火) 11:04:32
      • 今は9人以上くること極少数なんだよ -- 2018-01-09 (火) 11:11:30
      • だからSFSに合わせて、他の歩兵も1-Z凸とか5-Z凸するんだよ。いつまでも3で遊んでる糞ポイ厨は○ね。 -- 2018-01-09 (火) 12:19:40
    • 将官戦場でも大将のプロフィールとかを見ると機体も履歴も微妙で数百戦しかしてない運営が数会わせで用意したNPCみたいな大将中将とかけっこういるよ案の定負ける -- 2018-01-09 (火) 11:33:39
  • FAZZのCBZの件で騒がれてるけど正直http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=55911これが本当に運営から送られた物かどうかが全てよね -- 2018-01-09 (火) 10:48:58
    • 要所のフォント違うなこれ。コラじゃね?ってかコラとして大ごとになると作った奴やばくね?オラしらねっぞ -- 2018-01-09 (火) 11:01:16
      • 別にこのメールが本物かどうかはあんまり関係ない。 -- 2018-01-09 (火) 11:05:59
      • いや、重要でしょ。何人もの検証が事実として、CBZが2倍と書いてるのに1.5倍になっているのはほぼ確定。それを運営が今対応中ならこれからの対応中だけど2倍に修正で問題なし。でもこの画像が事実なら運営は2倍が1.5倍になっているのを確認しておきながらそれを隠蔽してるから問題どころじゃない。流石にこの画像は文脈がおかしいしコラだと思う -- 2018-01-09 (火) 11:09:22
      • よしんば訴えたとしてもさほど大事にならんでしょ。知らんけど。 -- 2018-01-09 (火) 11:09:30
      • 正直これぐらいなら間違っていました2倍に修正しました~で終わりなんだよね。それがわざわざ企業の信頼を落として、または優良誤認扱いになってまで1.5倍にはしないでしょ。運営がFAZZドーベンにどれだけ憎しみもってるんだw -- 2018-01-09 (火) 11:13:58
      • うん。気になるのは運営がどう動くかであってメールの内容じゃない。 -- 2018-01-09 (火) 11:21:32
    • 威力高くて弾速速いからあれが仕様だと思っていたわ。範囲1.5倍でいいと思うけどテキストと違うから許さん象さんがいっぱいいるやろなあ -- 2018-01-09 (火) 11:24:38
      • それならそう書けばいいだけでしょ。今まではCBZで威力の上昇率と同じだけ爆風も上がってたのに。これがokなら事実と違ってもokになるからもうクソゲーどころじゃない。額面で30万で先月までちゃんと30万振り込まれてたのに急に15万しか給料が振り込まれなくなって「先月まではちゃんと払ってたけど別にいいでしょ?今月の仕事は充実してたでしょ?」とか言い出したら頭おかしいどころじゃない -- 2018-01-09 (火) 11:29:35
      • 同じく今のままでもかなり気に入ってるからどっちに転ぼうが割とどうでもいい。敵のいる方向に投げるからあんまり範囲気にしてなかったしなー。 -- 2018-01-09 (火) 11:29:51
      • コスト220でLBR持った新機体出たとして、回す。LBRの説明はGP01やテトラ改と同じ。なのに威力は2倍になるけどDPは1.5倍だった。それがOKなの?全然強さが変わってくるでしょ。全く同じ文面なのにどう違いを判断するの?それならそう書けよって話 -- 2018-01-09 (火) 11:31:33
      • なんだろう、この。ドーベンSWやFAZZが表記よりも弱いから不満があるわけじゃなさそうなのがすごい悲しい。ええ機体なんじゃよ? -- 2018-01-09 (火) 11:32:34
      • だから今でも強いからいいとかじゃなくて、1.5倍でもいいからそう書けって話だって。マジで文章読む能力ないの? -- 2018-01-09 (火) 11:34:22
      • ああ、すまん。さっきからしつこい葉の人に返信したつもりは一切なかった。誤表記に関してはただのミスだろうし、ハッキリ言ってどうでもいい。下のガンオンファイトの木でも出てたが、380コストバグ容認したまま続行させる運営なんで今更なんだよ。んで、今騒いでる人はきっとFAZZ達本体には何の興味もなくてただミスを叩きたいだけなんだろうなー、とね。遅くなってすまんね? -- 2018-01-09 (火) 11:39:55
      • 課金要素の誤表記がどうでもいいで済まされるわけないだろ -- 2018-01-09 (火) 12:27:47
    • 偽造の可能性もあるから自分で問い合わせして返答待ってる。 -- 2018-01-09 (火) 11:31:09
    • この問題で、ゲーム内表記で「爆風2倍」と曖昧に書いてることが気になる。「爆風は2倍と書いてあるが「爆風の何か」とはゲーム内では書ききれないから書いてない」って事で、爆風の保証ダメ(爆風)範囲が2倍なだけで爆風の影響範囲が2倍とは書いてないとかの言い訳も通っちゃうんじゃ。実際に何かが2倍になってるならだけど。 -- 2018-01-09 (火) 11:44:40
      • それやっちゃうと武器威力の不一致があったとしても「表記されてるのは発射時の威力で距離とともに威力は減衰していくので、表記と敵に与えるダメージ威力が一致するとは限りません」とかいう無茶苦茶な言い訳も通ることになるからなあ・・・・・・。とっととみんなの思ってる2倍にするか表記を1.5倍にするかをハッキリさせろと。 -- 2018-01-09 (火) 11:56:45
      • いやそれの武器威力の不一致が出来る表記になってるんだよね…爆風減衰があるけど、表記は直撃時のダメージ表記でしょ?曖昧だからこそできてるというか… -- 2018-01-09 (火) 11:59:48
      • 枝の通りで、優良誤認で叩くは理屈が言い訳で躱されるから難しいんじゃない?だから「ゲーム内表記等をハッキリ丁寧にするか、公式で武装の仕様解説のページ作るなりで対応して運営」じゃないとまたコレ起こるよ -- 2018-01-09 (火) 12:05:43
      • モードチェンジバグの時は仕方ないにしてもザクⅢ改でもやらかしてるしな、しかもあの時は仕様の一点張りでかき消そうとしたし。今回は連邦側も他人事ではないから小火では済まんだろうな。 -- 2018-01-09 (火) 12:18:10
    • 爆風の直径が2倍。とか明確になっていればいいんだけどね。これだと実質的な爆風範囲は、3次元で考えると8倍になる。 -- 2018-01-09 (火) 12:17:47
    • 仕様武器とか誤字ってるし捏造やろ。知らんけど。騙りは訴えることもできるから軽い気持ちでやらん方がいいぞ。 -- 2018-01-09 (火) 12:19:00
  • (´・ω・`)戦闘記録って巻き戻し出来ないの? -- 2018-01-09 (火) 11:05:04
    • 録画してるわけじゃなく入力データを元に再現してるだけだからねぇ -- 2018-01-09 (火) 11:08:07
    • (´・ω・`)ないです すっげぇ不便 じゃけん録画しましょうね〜 -- 2018-01-09 (火) 11:08:28
    • そうなのね、録画するわ(´・ω・`) -- 2018-01-09 (火) 11:09:50
    • (´・ω・`)出来ないわ。だかららんらんいつも苦労してるの…… -- 2018-01-09 (火) 11:10:04
  • 今更だがガンオンファイトって反響どうだったんじゃろ?お前らは気に入った? -- 2018-01-09 (火) 11:06:51
    • 改良の余地はあると思うけど普通に面白かった 正直通常トナメがトナメという名のただの大規模戦だから特別ルールの方が面白い -- 2018-01-09 (火) 11:09:48
      • 新しい試みってのはなんにせよいいことだよな。もうちょっとペースあげてほしいけど。 -- 2018-01-09 (火) 11:35:13
    • 予想以上につまらなかったよマップもずーっと同じだし -- 2018-01-09 (火) 11:16:21
      • マップは要改善だが、まあ飽きるよな……w -- 2018-01-09 (火) 11:34:30
    • 6人だと実力の言い訳ができないから下位にヘイト向いて誰も参戦しなくなって、51人だと下手が「俺は○○してたから順位低い!上位は全員芋!」と言い訳できるから上位にヘイトが向く。出来なかったけどガンオンファイトみたいな中人数だとどうだったんだろう -- 2018-01-09 (火) 11:16:52
      • 少なくともものすごいヘイトが向くことは無かったと思う。順位も支援乗りが自然と高くなってたからあんまりみんな気にしてなかったし。 -- 木主? 2018-01-09 (火) 11:28:04
    • 1回目の時の380コスのゲージバグでやる気無くなった、運営仕様だって言いだすしクソすぎ。 -- 2018-01-09 (火) 11:32:00
      • ん?そんなこと言ってたか?間違ってるの認識してるって話じゃなかったっけ?しかも直してたし。 -- 2018-01-09 (火) 11:33:54
    • トナメ全般に言えることだけど階級を分けない意味がわからない。将官は味方の雑魚にイライラし、尉官は狩られ役で面白くない。誰得だよ -- 2018-01-09 (火) 11:44:37
      • それは思う。なんのために3ページとかに分けてんのかね。 -- 2018-01-09 (火) 11:47:43
      • まあ言いたい事は判る。でも将官が下士官をうまく導くチームが勝つ、というのは階級チャンポンでないと味わえないわけで、それを楽しむイベントだと割り切るべきだろう -- 2018-01-09 (火) 12:01:06
      • △将官が下士官をうまく導くチームが勝つ ○階級落としの下士官が多いチームが勝つ -- 2018-01-09 (火) 12:15:50
    • 遮蔽物極小のガチンコ大乱闘MAPでもよかったと思ったり 建物にネット持ちと支援で固まって芋られたらほぼ突破できないのホントやめれ -- 2018-01-09 (火) 12:05:56
  • 最初の凸「だけ」がんばってすぐ数字全部取られてぼろ負けしてやんのwイノシシみたいな相手だと楽だわw -- 2018-01-09 (火) 11:15:07
    • 君も年取ったら1回しか出せなくなるんやで -- 2018-01-09 (火) 11:16:14
    • 去年原付乗ってたらウリボーに追いかけられたんだけどBRQSなみに追尾してくるのな、左折の所でスピード落とさずに直角に曲がって来た時はちびりそうだったわ -- 2018-01-09 (火) 11:35:46
      • ウリボーに追いかけられるとか萌え要素しかないやんけ! -- 2018-01-09 (火) 12:24:58
  • なんでFAZZドーベンそのままでいいって層がこんないるのかわけわからん。これがありなら新機体の数字全部正しいのか嘘か分からなくなる。誰もまわさなくなるじゃん。そんなにゲーム終わらせたいの?こういうがイーガだろ -- 2018-01-09 (火) 11:32:53
    • どこの話かは知らないけど、ここでそのままでいいとか言ってる人はほとんどいないと思うけど。 -- 2018-01-09 (火) 11:35:16
    • 前からそう全員にチケが配られそうなら頑張りそうでないなら勝手に頑張って(鼻ほじ)こんなんよ -- 2018-01-09 (火) 11:35:51
    • 今のガンオンに期待してる人なんてあんまりいないよ、嫌ならやめろの精神だし木主も辞めたら -- 2018-01-09 (火) 11:39:25
    • 優良誤認の動向は気になるけど、現象自体はどっちにころんでもゲームバランスにほとんど影響が無いからなぁ。もっと根本的な問題を解消しないと意味無いから。 -- 2018-01-09 (火) 11:41:20
    • そのままでいいって層がこんなに多いならもう検証やめた。FAZZとかどうでもいいだろと思ってるとかあきれて物も言えんわ。ミスを叩きたいだけだろとかさ・・・これから新機体でつよそうなの出て4倍とか書いてても実際は2倍だったとかもあるだろうね。せいぜい騙されて養分になってゲーム衰退させてくださいイーガさんたち -- 木主? 2018-01-09 (火) 11:46:23
      • お前みたいなやつが最後までゲームにいるんだよなww -- 2018-01-09 (火) 11:48:45
      • ミスと思ってるか故意と思ってるかの違いじゃね?(知らんけど) -- 2018-01-09 (火) 11:50:16
      • 本当は興味ないけど煽りたかった人の捨てセリフ -- 2018-01-09 (火) 11:51:01
      • ↑↑あぁそれはあるね。 -- 2018-01-09 (火) 11:54:04
    • 所詮このゲームにはまともに検証してゲームでいるようなプレイヤーが残ってないんだよ。PUBGでキルレ1、5もないような他のゲーム行けば糞雑魚の俺でもガンオンでは将官戦場で大体3位以内には入れるようなレベルの低さ。 -- 2018-01-09 (火) 11:51:20
      • (´・ω・`)盛った? -- 2018-01-09 (火) 11:54:11
      • (´・ω・`)大盛りね -- 2018-01-09 (火) 11:58:34
      • (´・ω・`)食べきれないわ -- 2018-01-09 (火) 12:01:08
      • 高スコア=腕が良いとは違うぞ。大体全く土俵が異なるドン勝を比べるのがナンセンス。 -- 2018-01-09 (火) 12:01:48
    • イーガってそもそもなに? -- 2018-01-09 (火) 12:12:11
      • (´・ω・`)キシン流奥義!デヤア!ホァイ!ホァイ!ホァイ!ホァイ!デヤア!ホァイ!デヤア!ヴォー -- 2018-01-09 (火) 12:14:42
      • イーガーディアン。バンナム(バナオンではない)親会社の方が契約してるサービス。サービスの一つに掲示板などを監視して炎上を防ぐものなどもある。ただ、提供してるサービスは他にもあるし、ガンオンが契約タイトルになっているかは定かではない。 -- 2018-01-09 (火) 12:18:29
      • こんなん都市伝説やとおもってたわ。みんなよー知ってるな -- 2018-01-09 (火) 12:37:48
  • 勝ち負けへの貢献は別として、グレバウは単純なKDならクッソ強そうだから楽しそうなんだが、実際の乗り心地はどうなのかな?ハロチケで取るか悩みちゅう -- 2018-01-09 (火) 11:49:07
    • ジオンっぽくない機体かな。割と地味でジオン好きな人には向かないかも。 -- 2018-01-09 (火) 11:52:42
    • 360なら優秀だった。380だとちと火力不足かなと思う。最近は何でもかんでも斉射武器だからなぁ。まぁ、全然弱い機体ではないから好きなら交換するのも全然アリだと思う。 -- 2018-01-09 (火) 11:53:06
  • あんま機体性能インフレ進むと理不尽な死が増えて萎える人多くなるから適度な所でやめといて欲しい。もう手遅れかも知れんが -- 2018-01-09 (火) 11:57:48
    • (´・ω・`)販売形式変えない限りそれは無理よー -- 2018-01-09 (火) 11:59:28
    • とりあえずチャスナ強化はいらなかったな -- 2018-01-09 (火) 12:00:50
      • これな。枝1の言う通りに新機体を売るために、新しい機体がインフレするのは若干仕方がない感もあるが、既にGP落ちしたチャ砂をなぜ50%も威力アップさせるのかが不思議で仕方ない。 -- 2018-01-09 (火) 12:08:45
      • チャスナが全部出力限界と同じ威力にしたからな本当に馬鹿だ -- 2018-01-09 (火) 12:14:51
    • 強襲にゲロビとか持たせてる時点で終わってると思うわ。斉射もDPPSに絞るべきだと思うわ -- 2018-01-09 (火) 12:07:28
    • 頭に一発食らったら死ぬゲームとかあったけど、それで萎えてやめるやつはそんなおらんかったで。向こうができることはこっちもできるわけだから。狩られる側になるか狩る側になるかは自分の問題やろ。どうしても狩られたくないなら対人対戦やめろって話で、根本的に向いてない -- 2018-01-09 (火) 12:07:57
      • 頭に一発食らったら死ぬ←「ヘッドショットした相手が上手い」「頭を打たれる自分が悪い」と納得できる 肩や足に見えない当たり判定がカスって即死←「は?」 -- 2018-01-09 (火) 12:11:25
      • 肩パッドに茶砂カスって即死は確かにちょっとマテコラだけど、インフレのせいではないでしょ。それはヒットボックス問題。 -- 2018-01-09 (火) 12:38:28
    • ぶっちゃけ連邦もジオンも理不尽とか思ったことはないが復帰したとたんにジオに斬られるのだけは許さない -- 2018-01-09 (火) 12:14:52
    • 理不尽な死とかWD量ガンキャの時点で散々ジオンが食らってたからなぁ…その後の4号機とかもマジでひどかった -- 2018-01-09 (火) 12:39:28
  • すげえ今更で個人的な趣味の話なんだが、なんでガンオンのSFSって突っ立った状態で乗るんだろうな。もっと踏ん張った体勢で乗ったりしゃがみ状態で乗ったりじゃダメだったんだろうか。今の棒立ちスタイルだとシュールというかなんかマヌケ感あるわ -- 2018-01-09 (火) 12:09:02
    • ゾック「俺の出番だな」 -- 2018-01-09 (火) 12:13:22
    • MSがしゃがんでるのは劇中ではsfsに乗ってる時位で、せっかくしゃがみモーションあるのに再現しないのはやっぱりヒットボックス増やす為なんじゃね。 -- 2018-01-09 (火) 12:21:39
      • ヒットボックス増やしたら本拠点凸しにくくなるじゃないですか -- 2018-01-09 (火) 12:23:47
  • ガンオンLiveの博多に当選したんだけど、駅周辺でお昼にお勧めの食事どころってありますか?3000円以内だと助かります。 -- 2018-01-09 (火) 12:09:57
    • すき屋 -- 2018-01-09 (火) 12:11:11
    • (´・ω・`)そこらへんのコンビにで適当に済ませればいいんじゃなかと? -- 2018-01-09 (火) 12:13:12
    • モツ鍋食ってこい -- 2018-01-09 (火) 12:20:31
    • 博多駅周辺グルメで出てくるはずだから自分で探してみて -- 2018-01-09 (火) 12:21:40
    • 申し訳ない程度のガンオン要素 -- 2018-01-09 (火) 12:22:56
    • 博多といったら豚骨ラーメン。「元気一杯」でググればよか。駅の反対側たい。 -- 2018-01-09 (火) 12:23:07
      • 豚骨ラーメン苦手なんで豚骨ラーメン以外だとラーメンは絶望的でしょうか?普通のつけめんとかは・・・? -- 2018-01-09 (火) 12:25:26
      • 博多担々麺 とり田 KITTE博多店どうですか。駅の西側だけど近いです。11時から開店なのでガンオンの受付締めの12時までは余裕があるかと思われます。 -- 2018-01-09 (火) 12:40:09
    • ゲームwikiの雑談でこの質問は草 -- 2018-01-09 (火) 12:24:58
      • 当たって浮かれてる自分を隠せない様が実に微笑ましいじゃないの! -- 2018-01-09 (火) 12:26:52
      • ガンオンやってる奴はみんな仲間だろうがYO! -- 2018-01-09 (火) 12:28:54
    • なんで豚骨ラーメン食べるとお腹下すん? -- 2018-01-09 (火) 12:27:57
    • 地下のうどん -- 2018-01-09 (火) 12:30:15
      • 博多はじめてなら博多らしい柔らかいうどんが良いかも -- 2018-01-09 (火) 12:40:31
    • この時間はニートや学生ばかりで外食とは無縁の奴が多いから、リーマンが増える夜に聞いた方がいいかと -- 2018-01-09 (火) 12:37:40
  • SFS8人だけじゃなくて、地上組も凸れ。芋砂・芋砲撃・芋爆撃している場合じゃねーぞ。 -- 2018-01-09 (火) 12:22:02
    • 基本戦術的にはそうだが、たとえSFSがあってもライン形成されてるところに突っ込むのは馬鹿ぞ。そこを導くのが指揮官の腕よ。 -- 2018-01-09 (火) 12:25:24
    • 個人的にはSFS前に1取りか5取りすると防衛分散して楽なんだがなぁ -- 2018-01-09 (火) 12:37:01
  • CBZの爆風の件は正直沼落ちしてしまってる機体やし返金とか難そうやからとりあえず謝罪と今後の処置と対策だけでも公式に明記して欲しいわ、もし検証自体が何らかの原因で違ってたとしてもここまで広まってる事案なんやし公式からなにか発表するべきだし。サイレント修正なんてされた日にゃなんの数値を持ってガチャ回せばいいかわからんくなってくるし... -- 2018-01-09 (火) 12:24:43
    • 無駄に木を増やさなくて良いからツリー化しろ。 -- 2018-01-09 (火) 12:30:08
      • さっさと流そうとしてるのにいちいち木を立てるんじゃねーよ -- 2018-01-09 (火) 12:35:49
      • ほんそれ。乱立は煙たがられて反感買うだけ -- 2018-01-09 (火) 12:35:58
    • 木主ガンオンから離れられないみたいだし通報しますわ -- 2018-01-09 (火) 12:40:53
      • 一回通報要件読んだら? -- 2018-01-09 (火) 12:42:16
      • 木を乱立してるし十分迷惑行為だろ -- 2018-01-09 (火) 12:46:11
      • 乱立して迷惑行為とするのは一人が何度も立てただけだろ。同じ話題が複数回出ただけで迷惑とか言ってたらメンテ後なんか通報だらけだわ -- 2018-01-09 (火) 12:50:50
    • 自分はそもそもガシャ自体に課金の価値を見いだしてないからどうでも良いってのもある。例えばプレイが月額課金なら課金してもいいが、仮にそれで機体設定にミスが起きたとしてもああ不具合でしたね、じゃあ直してねとなるだけだし、今もそういう感覚だな。まぁ誤認自体は良くないことだと思うけどね。 -- 2018-01-09 (火) 12:42:13
      • 月額ならそりゃそうだろうよ。入場料払った遊園地で一つ二つアトラクションが止まってても仕方ないと思うけど、遊ぶ際に金かかるゲーム機に不備があってまともに遊べなかったのを仕方ないで済ますのか? -- 2018-01-09 (火) 12:52:38
    • 自分は上位CBZが爆風2倍は正直勘弁してほしいからテキスト修正して終わりでいいかな。 -- 2018-01-09 (火) 12:49:39
      • さすがにこれをテキスト側の修正で済ませるのは大問題なんだよなぁ -- 2018-01-09 (火) 12:56:20
      • 爆風は2倍と書いてあるが爆風範囲2倍書いてないからおkで言い訳通りそうだ。上の方の木にあったが最低ダメ保証範囲かもしれんし、他の爆風の数値かもしれん。 -- 2018-01-09 (火) 13:04:15
    • CBZの進展ないな、もうバグとか調べてくれる有能な検証プレイヤーからも見放されたか・・・シャゲなんてあんな検証動画が出ても直さないからなw画像で騒いでもまだまだ甘いw -- 2018-01-09 (火) 12:56:26
      • すでにドーベンSWとケンプ重撃で動画撮影されてるんだよなぁ -- 2018-01-09 (火) 13:02:36
  • 最近のジオンはルナタン4機デッキが主流なのか。弱体前FA-ZZといいとことん絆狙いじゃないと稼げないゲームになっちゃったんだなぁ -- 2018-01-09 (火) 12:30:57
    • ハンブラビは? -- 2018-01-09 (火) 12:33:18
    • ル、ルナタン4機編成?!?!?!??!!??!?vvvvvvvvvvvvvv -- 2018-01-09 (火) 12:36:40
      • この時間の将官戦場(佐官混じり?)のテキコロで、初動で連邦側のB拠点が割れて、その後の凸でCが割れて、20分持たずにゲージが割れて草。 -- 2018-01-09 (火) 12:53:04
      • ハンブラビがあるので連邦優遇ですよ? -- 2018-01-09 (火) 12:55:14
    • ペロッ これはエアプ産連ポーク! -- 2018-01-09 (火) 12:37:43
    • もう広まっちゃったからやる気起きないけどルナタン4機めっちゃ簡単でお手軽に稼げたからな。あんな簡単な機体見た事ない。 -- 2018-01-09 (火) 12:47:32
      • それ以上の連邦優遇なFA-ZZとハンブラビがありますよ -- 2018-01-09 (火) 12:49:34
    • そんなアホな構成してるやつ見たことねえわwwエアプすぎるだろうが -- 2018-01-09 (火) 12:49:16
      • ルナタンのみとか戦場が押し引き活発だったら何もできなさそう -- 2018-01-09 (火) 12:54:38
      • MAPによっては、そういう構成にしてるやつ見たことあるぞ。 -- 2018-01-09 (火) 12:56:38
  • テキコロでブラビが空をぶんぶん飛んでるんだけど射角が足りない -- 2018-01-09 (火) 12:42:07
    • 原作で考えるなら、MSの腕は真上に上がるので撃てないことはない。ならば問題は追従すべきカメラやロックオン機能が追い付かないことであるだろう。また百歩譲って地上で射角制限は許せても、宇宙低重力なら機体ごと上下に向けば良いだけなのでこれはヘドロのそぎむor仕様が組まれてない。 -- 2018-01-09 (火) 13:01:54
  • この時間の将官戦場(佐官混じり?)のテキコロで、初動で連邦側のB拠点が割れて、その後の凸でCが割れて、20分持たずにゲージが割れて草。試合時間約7分とか、くっそ久しぶりに見たゾ。 -- 2018-01-09 (火) 12:54:35


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