Comments/雑談掲示板Vol150 のバックアップ(No.28)

雑談用掲示板

  • 新しく立てました 不備があったらすまん -- 2013-10-20 (日) 01:59:37
    • GJ。ゾックのご加護があるだろう -- 2013-10-20 (日) 02:06:01
      • ああ!ご神体のご威光でうちのボールが半分溶けてる! -- 2013-10-20 (日) 04:57:43
    • 新設Z -- 2013-10-20 (日) 13:14:12
  • 気がつけばVOL150。原点に立ち返ってVOl1から見返して羽市のネタにしてみないかね?温故知新、温故知新(-_-) -- 2013-10-20 (日) 02:06:53
  • 今でもガンオンはCPU依存なの?グラボもそこそこのを用意しないとダメ? -- 2013-10-20 (日) 02:11:07
    • お前さ、ガンオン以外のゲームもやるようになるだろうから最初からそこそこの選んで載っけとけ -- 2013-10-20 (日) 02:57:52
    • 今どきガンオンすらまともに動かないCPUとグラボのパソコンなんて買う価値あるの? -- 2013-10-20 (日) 14:34:27
  • いまさらですが、間違ってDXチケやマスチケを売ってしまっても買い戻せますか??? -- 2013-10-20 (日) 02:13:49
    • 売る分にはGP換算だから同額で「買い戻し」から取り戻せるよ -- 2013-10-20 (日) 02:15:42
      • なるほどありです -- 木主? 2013-10-20 (日) 02:31:37
      • 言い忘れたけど売ったモノの保有期間は週一のメンテ以内だからねー まぁゲーム内みればわかるか -- 2013-10-20 (日) 03:58:17
  • 理想的には無課金、倉庫課金でも数倍、数十倍の時間をかけてGPを貯めていけば重課金者と同じ位のレベルに到達できるくらいであればいいんだけどね。ところがこのゲームはガシャっていう運ゲー要素でふるいにかけられて途中で脱落していく。しかもそのふるいの目がかなり粗いときてるからねぇ。 -- 2013-10-20 (日) 08:49:35
  • 核運ぶの怖いわ。しかも起動地点のすぐ手前で落とされて、護衛途中で死んだ人とか全軍対して申し訳なさすぎる・・・ -- 2013-10-20 (日) 04:52:39
    • 核護衛のポイントおいしくないよ -- 2013-10-20 (日) 05:10:27
    • 運ぶの怖いなら運ばなければいいんでない?他に自信あったりできるやつが運ぶだろうし、歩兵全体の流れ次第じゃ突っ込むに突っ込めない状況あるから「今運ばないと押し返されておけなくなる」って時以外は基本できる人に任せたら? -- 2013-10-20 (日) 06:26:29
      • あんたの思考は、やった事ない人はやるなですな -- 2013-10-20 (日) 07:24:50
    • 突っ込むタイミングで突っ込んでれば壊されるのはしょうがないよ。明らかにムダ使いな特攻でもない限りさ。相手だって全力で守りにくるわけだし時間かかればどんどん防衛増える 突っ込んでくれる護衛がたくさんいるのに後ろでモジモジしてるほうが俺はイヤだなぁ -- 2013-10-20 (日) 07:25:22
    • まず核運ぼうとするより前に、単独でネズミ(本拠点凸)を何度もこなすといいと思うよ。ネズミしているうちに核起動位置まで何度も行ったことがあるという自信がうまれてくる。もちろん核とネズミは同じではないけども、ネズミすらできないのに核を持つのは無謀。 -- 2013-10-20 (日) 07:30:09
  • 来月の新機体の試乗イべやんないのかな? -- 2013-10-20 (日) 07:51:57
    • 1.来月にとっておきのサプライズ 2.実はまだ新機体のデータが出来上がってない 3.色々めんどくさい さあどれだ! -- 2013-10-20 (日) 08:06:43
      • サプライズつまり終戦協定ですね -- 2013-10-20 (日) 13:19:07
    • 前回設けた期間は2機併せて2週間、つまり来週のメンテで試乗イベ始まらなかったら目玉機体1機のみのDB・イフ改みたいなワンオフでBOXが100個超える可能性も高い。もしくはアンケの人気だった機体を巻きで制作してるが為に通知が遅れてる可能性もある。なんにせよDX100個は固定にして欲しいところ -- 2013-10-20 (日) 08:07:38
    • 試乗イベやったら売り上げ落ちたから、もうしないことにしたんじゃない? 実際、試乗イベで新機体を試し乗りしたい欲はみたされちゃって回さなかったし。 -- 2013-10-20 (日) 08:22:57
      • 売り上げ落ちたってのはどこかにソース転がってるの?見てみたいな -- 2013-10-20 (日) 08:31:20
      • ソースなしだよ。売り上げが落ちたというのもそれが理由でしないことにしたというのもどちらも憶測。 -- 2013-10-20 (日) 08:50:12
      • あんさんソレは流石にアカンでぇ・・・ -- 2013-10-20 (日) 09:03:07
    • そしてまたゾゴックの二の舞いに。本当学ばない運営だよな。HAWKEN運営見習えよな -- 2013-10-20 (日) 11:13:23
  • FEZみたいに戦闘にも駆け引きが欲しい。帰投とかいらなかったんじゃないの、このゲーム。 -- 2013-10-20 (日) 08:11:39
    • いらんよなあ -- 2013-10-20 (日) 10:20:57
  • IglooのBGMセットというか夢轍が入ったBGMセットがほしい! すごい劣勢のときでも夢轍がながれてくれれば、そういうロールプレイだと思って耐えられる自信があるわ。ヅダ販売と同時にBGMセット売り出せば相乗効果でどちらも売り上げ出ただろうにどうしてやらなかったのか・・・やっぱり音楽は権利関係がややこしいのかね? -- 2013-10-20 (日) 08:26:53
    • そして銀ゲルでオッゴの盾になり…(´;ω;`)ブワッ -- 2013-10-20 (日) 09:13:52
  • …デイリーに順位Sランクを取れって出てきた…(報酬マスチケ)。いや、取れない訳じゃないが、人によっては小隊組むより…でも、襲撃金はもっと無理か。 -- 2013-10-20 (日) 09:26:25
    • 以前、襲撃金の募集をしたら、デッキがタンクとワカのやつが入ってきた、タンク凸するのも居ないわけではないので黙っていたら、開幕から防衛してやがった・・・・ -- 2013-10-20 (日) 09:29:07
      • 多分そいつは寄生して襲撃金できるとでも考えていたんじゃね、小隊6人フルで2拠点しゃぶり尽す勢いじゃないと襲撃金取れないのにな -- 2013-10-20 (日) 10:57:06
      • 襲撃で部屋立ててあったから入ったら、オールラウンダーだった部屋立てたやつがレース会場開幕支援からの狙撃乗り換えで驚いたことならある。 -- 2013-10-20 (日) 12:36:07
    • 面倒でもできるやつ(回収とか)ならまだしも、ほぼ無理難題なやつ(小隊金とか)をデイリーで出すなっつの -- 2013-10-20 (日) 09:30:22
      • まぁ昔にくらべればいいんじゃない? 昔なんて小隊デイリーばっかりで報酬も今に比べたら激マズだった。小隊襲撃金、小隊襲撃銀、小隊撃破金とかになってることあったし。 -- 2013-10-20 (日) 09:37:19
      • 今小隊系でたら大抵BCアイテムじゃん。ワリにはあってる。前は1万GPとかだし、将官になると大抵小隊系だったからなあ。 -- 2013-10-20 (日) 11:57:56
  • ジオンめ…トレーナーで撃破する寸前に指揮官立候補を押して逃げるとは…。きょう3回目なんだけど(涙目) -- 2013-10-20 (日) 09:43:56
    • 当たらなければ、どうという事は無い!>指揮立候補ポチッ -- 2013-10-20 (日) 11:01:35
    • そんな荒業があるのか -- 2013-10-20 (日) 11:06:08
      • しかし、そのあと指揮官しなきゃいけない。指揮慣れててもタイミングが遅ければ遅いほど、突然指揮に入った理由が…。 -- 2013-10-20 (日) 11:28:03
  • 思ったんだけど金設計図は簡単に手に入る、でも倉庫課金はそこそこ高い(1000BCくらい)とかにすれば運営>ユーザが沢山金図当ててフルマスチケ課金してくれる、皆持ってるから調整が楽、ユーザ>金図はポロポロでるからフルマスチケしたり倉庫課金したりする。これでGPガシャでもwin-winの関係出来たんじゃないかな~なんて考えたりする。 -- 2013-10-20 (日) 11:34:44
    • お金出したくない人も多いかと思いますが、それ以上にお金出しても乗りたい機体に乗れない人が多すぎる現状がどうかなーなんて思いました。 -- 木主? 2013-10-20 (日) 11:36:31
    • 倉庫課金は1枠1000BC? -- 2013-10-20 (日) 12:00:55
    • 設計図あっても枠がないじゃ結局人減る一方だぞ -- 2013-10-20 (日) 12:19:49
  • ふう…やとEXチケが200枚たまった。これで指揮ジム3機は出てくれるかな? -- 2013-10-20 (日) 12:02:40
    • ご安心下さい。 -- 2013-10-20 (日) 12:07:55
    • 普通に2機は確実、ありえないほど運が良ければ200機()。目当ての特性当たったらDX集めた方がいいだろうな…。 -- 2013-10-20 (日) 12:09:01
    • それだと2機しかでないよ -- 2013-10-20 (日) 12:58:33
  • 嵐だな…というほど嵐でもないか。 -- 2013-10-20 (日) 12:18:52
    • でも少し・・・この風・・・泣いています・・・ -- 2013-10-20 (日) 12:56:00
      • どうやら風が、街によくないモノを運んできちまったようだ -- 2013-10-20 (日) 13:56:25
      • 急ごう、風が止む前に -- 2013-10-20 (Sun) 14:07:49
      • おいっ、そこのコンビニポテト半額だってよ!行こうぜ! -- 2013-10-20 (日) 17:55:35
    • アレックス出てもチョバムアーマーアリとナシで別機体になるんだろーなー盾のところにつけりゃいいのに。 -- 2013-10-20 (日) 16:29:58
  • ケンプファーとアレックスお互い1位だったがやっぱ強襲になるのかな?アレックスはビームライフルとサーベルと内蔵ガトリングで出せばいいとしてもケンプファーっていろいろあったよね?ジャイアントバズーカとかシュトゥルムファウストとかショットガンとかチェーンマインとかサーベルとかチェーンマインは金武器だとしても重撃にしかみえない機体だとおもうんだよねやっぱアレックスが強襲臭いし合わせて強襲になるのかな?アレックスはなんだかんだでチョバムアーマーがシールド!みたいな扱いになるような気がする -- 2013-10-20 (日) 12:21:22
    • ケンプ重撃だと足回りがケンプらしくなくなる気が…強襲の足回り+重撃の火力、ただし装甲はLA並(背後からダメージ喰らうと即死級)。そんなイメージ…。やっぱり兵種で分ける必要なかったよな… -- 2013-10-20 (日) 12:25:23
      • アクト「ヘイッ!!」 -- 2013-10-20 (日) 12:54:19
      • 重撃で強襲並の早さだったり -- 2013-10-20 (日) 13:44:46
    • ケンプって盾なんか一切無い装甲紙のMSだったよな なら装甲はLA機動力はプロゲルを超えて無いとアレックスと釣りあわないよな -- 2013-10-20 (日) 12:50:09
      • 性能をアレックスと釣りあわす必要は無いだろう。ジオンはコスト340枠の強襲複数いるんだし。個人的にはLAみたいな感じにしてほしい。 -- 2013-10-20 (日) 12:56:06
      • 駒LAポジになりそうで怖いわ -- 2013-10-20 (日) 12:58:00
      • 340で装甲薄いってのはきつすぎるな -- 2013-10-20 (日) 13:27:54
      • まぁハイゴとかも紙装甲って設定の割りにはアーマーの数値自体は高めになってるし(実際はボディの大きさで数値以下だけど) そこはコストにしては低め程度で済まされるだろう -- 2013-10-20 (日) 14:01:07
    • 両方同じくらい強いけどケンプはピーキーでアレックスは割と無難な性能で結局アレックスがネガられそうな気がする -- 2013-10-20 (日) 12:55:49
    • どちらも強襲だろうけど、ケンプは盾持ってないしジオン最速の立ち位置にきて欲しい。もちろんダッシュ体勢は腹ばいで。 -- 2013-10-20 (日) 12:56:37
      • ゲルが結構前のめりだしダッシュ体勢は再現できそうだけどショットガンは片手で持ちそうだな。。。 -- 2013-10-20 (日) 13:15:56
      • ↑リックドムさんを襲った悲劇を忘れたか -- 2013-10-20 (日) 13:36:32
      • あっ・・・・(察 -- 2013-10-20 (日) 13:46:39
    • コスト的にはケンプはアレックスより格下で高機動ゲルググあたりが釣り合う印象。 -- 2013-10-20 (日) 13:42:45
    • アレックスも重撃の可能性が微レ存…頭バル、内蔵ガト、ビームライフルに、ハイパーバズーカ。金図でサーベル持ち。 -- 2013-10-20 (日) 14:38:38
    • アレックス:頭バル・サーベル・腕ガトのOVA仕様だと俺得 -- 2013-10-20 (日) 14:49:41
    • 枝主だけどやっぱりアレックスのシールドが気になるチョバムアーマーがシールド扱いなら話が早いが確かアレックスのシールドって耐ビームコーティングされてたよねジム系とガンダム系の細さでビムコもしされたらいかがなものかとは思うがみんなどう思う? -- 2013-10-20 (日) 15:34:22
      • ガーカスさんに聞いてみな -- 2013-10-20 (日) 15:56:44
      • ガーカスは特性でとんでもないシールド耐久度になるしあれでいいでしょ本当は高機動らしいし足はもう少しだけ何とかしたほうがいいとは思うが -- 2013-10-20 (日) 17:33:12
      • 設定でビムコあるからこのゲームでもビムコつくわけじゃないんやで -- 2013-10-20 (日) 18:55:05
      • 盾なし太めアーマー多めでチョバムはモジュールな悪寒 -- 2013-10-20 (日) 19:22:47
  • S鯖のハイスコア上位人ひどくないか・・・こんなに初心者狩りが横行してるのか・・・ -- 2013-10-20 (日) 13:02:05
    • 初心者狩り横行してるのに対策できない無能運営のせいで人数が減ったね -- 2013-10-20 (日) 14:21:33
    • ハイスコアに乗ってるような奴だけじゃなくてもっといっぱいいるぜ。大尉の戦績ひらいてみると1000戦近い奴が結構いる。あと、下で話してるような将官戦場ついてけなくて佐官狩りしてるのも目立たないが、やってることは同じ。 -- 2013-10-20 (日) 14:43:53
  • 連邦ってプロガン金柑WDもってればDXガチャなんてやらなくてよくね?BD1とかいらなすぎ -- 2013-10-20 (日) 13:24:57
    • デッキボーナス用の素ジムとデイリー用の初期ジム、トレーナー、ガンタンク入れても機体枠余裕だよ。 -- 2013-10-20 (Sun) 13:29:10
    • 性能しか目に入らない人ってやっぱりいるんだな -- 2013-10-20 (日) 13:33:12
      • みんながみんなガンダム好きでやってるわけじゃないからねぇ。 -- 2013-10-20 (日) 13:45:23
    • 最後に正式なガンダムが出たのが5月だからな・・・。それ以降は正直ゴミのオンパレード -- 2013-10-20 (日) 13:53:05
    • プロガン金柑WDは格好悪いし、使いたくない。金設計図只でくれるなら使ってあげてもいいけど。 -- 2013-10-20 (日) 14:47:21
      • それお前持ってないだけだろw -- 2013-10-20 (日) 14:52:30
      • そうか…金寒WDに姿かたちの似てるジム系全部使わないんだな? -- 2013-10-20 (日) 14:58:09
      • 初期ジム、後期ジム、パワジム、ジム改「ほう・・・」 -- 2013-10-20 (日) 15:00:56
    • ガンタンクは必須。貴様は間違えている。タイマン最強はガンタンクである。 -- 2013-10-20 (日) 14:54:24
      • マジだよ、プロゲル乗ってて一番相手したくないのガンタンクだから。 -- 2013-10-20 (日) 15:09:13
      • 転倒無し、全て内蔵武器だからな〜…それに焼夷やられたらキツイ -- 2013-10-20 (日) 15:21:17
      • ガンタンクどころか量タンザクタンでもタイマン2回に1回ぐらいは勝てる自信あるわ こいつらのバルカンちょっとおかしい -- 2013-10-20 (日) 15:26:21
      • DPSだけで言えば、グフカスのガトシFにつくNO2のMGだからやつらのF2マシンガンは。 -- 2013-10-20 (日) 15:28:17
      • ガンタンクが見える→焼夷なら逃げれなくなる、榴弾・炸裂なら転倒の危険→格闘・BZF当てても転倒しない→単純に撃ちあうと、ボップF2&高耐久が恐ろしい。 -- 2013-10-20 (日) 15:28:37
      • 連邦MSの話なんすよ。つまり、御神体とガンタンクの50VS50で頂上決戦でもやるか -- 2013-10-20 (日) 16:42:41
      • 下手したらビームの弾幕、砲弾の雨になるなw -- 2013-10-20 (日) 16:57:11
  • ○山と運営は衰退しました -- 2013-10-20 (日) 13:33:59
  • で、でたーwwwマップを全く見れない支援乗りwww -- 2013-10-20 (日) 15:05:59
  • 敵機を撃破と射撃で撃破が同時に出たが、射撃で撃破のが機数が多いってなんなんだろw -- 2013-10-20 (日) 15:21:56
    • ん?射撃撃破数≦総撃破数だろ?(格闘他etc撃破数も同じ)単純な超えられない壁だよ。 -- 2013-10-20 (日) 15:25:34
    • デイリーの話? -- 2013-10-20 (日) 17:21:03
      • デイリーの射撃で撃破25機と敵機を撃破20機みたいなことだろ多分 -- 2013-10-20 (日) 17:35:55
  • 砂なんだけどみんなに弾薬パック配ってるんですが、正直弾薬パックって役にたってますかね? -- 2013-10-20 (日) 15:24:27
    • 状況によるけれど役に立つ。帰投せずに素早く弾薬補充できるのがいいところ -- 2013-10-20 (日) 15:26:10
    • 割りと弾切れしやすいのが砲撃機と強襲機だけど、砲撃の時は近い位置においてあるから取りに行けるけど、強襲だと砂が置く弾薬パックを拾いに行く機会があまりないなぁ。前の方に無理して置けとは言わないけど -- 2013-10-20 (日) 15:29:28
    • 状況次第だが、押せ押せの環境だと支援環境がままならないので役に立つ。逆に言うと前線で焼くにたつので芋スナだと100%ゴミ屑 -- 2013-10-20 (日) 15:30:50
    • コメントありがとう!これからもパック置こうと思います -- 木主? 2013-10-20 (日) 15:48:58
    • 強襲で弾ない時ってだいたい耐久か盾どっちかが減ってるからパック正直いらんよね。重撃砂タンクならありがたいけど、このゲーム強襲ゲーだし。素直に自分で使っても別にええんやで -- 2013-10-20 (日) 16:29:21
      • お前マジで言ってんの??強襲と言えばバズFだろ。HPミリでもダウン取れりゃ勝ちじゃねーか。バズFの唯一の弱点弾数を補えるとかかなりデカいんだが。まぁ当てられないなら仕方ないが・・。一瞬で補給できてバズFが撃てるとか最高だろ? -- 2013-10-20 (日) 16:37:51
      • 前線にパックあるなら別にいいだろうけど前線に落っこちてること滅多にないんだよなぁ・・・後ろに落ちてるの拾いに行くなら戻って補給受けたほうが早い場合多々あるし -- 2013-10-20 (日) 17:03:16
      • 間違いねーな。後ろにあっても意味ない。 -- 2013-10-20 (日) 17:05:51
    • 砂が置いた弾薬を「お、助かるわ」って拾っちゃった時砂が「お前それ俺のなんだけど」みたいに固まる時があって気まずい とりあえず謝っておくけども -- 2013-10-20 (日) 17:38:09
    • ポイントが入るなら、誰かが拾ってるんだから役立ってるでしょ。 -- 2013-10-20 (日) 18:03:03
  • 最近はゴッグ以外でレーダーに映らない機体があるんだがなにあれ -- 2013-10-20 (日) 15:28:13
    • 名前でない・ロックオン不可のバグがまだ残ってるしそのせいの可能性はある -- 2013-10-20 (日) 15:32:03
    • ここ数ヶ月無かったのに、最近突然頻発してるわ。 -- 2013-10-20 (日) 15:42:24
  • 今、ゴッグの使い道が分かった。グレポイ対策 -- 2013-10-20 (日) 15:28:28
    • 2、3回弾かれたら諦めりゃいいものを延々10個も20個も放ってくるから動くに動けなくてスコア酷い事になったよ! -- 2013-10-20 (日) 15:32:05
  • 格闘避けれないって思ったらしゃがめば勝ち確だな -- 2013-10-20 (日) 15:30:42
    • そんなすぐしゃがめるのか? -- 2013-10-20 (日) 15:32:58
    • しゃがんでも転倒防ぎきれるバランスかどうか。2倍になるんだっけか。 -- 2013-10-20 (日) 15:33:41
      • 緊急帰投中に横から斬られて転倒しなかったことはあるが、確かバランス60くらいの機体だったな。バランス2倍で120になるなら通常型のD格くらいは耐えられるんじゃないか? -- 2013-10-20 (日) 15:51:23
    • しゃがんだ時に限って、格闘外されるんだよな・・・ -- 2013-10-20 (日) 15:34:00
      • しゃがむって事は止まるだろ?相手はしゃがむのより避けるの予測して振るだろ?…たぶんこういう事だ。 -- 2013-10-20 (日) 15:36:05
      • バランス2倍になるからそれで耐えて反撃に移るんだよ。ゲームシステム理解してる?有効かどうかは理論知っててもやったことないから知らんが -- 2013-10-20 (日) 15:47:42
      • うまく耐えて反撃出来たところで死ななかっただけマシって程度の手痛いダメージ貰っちゃうからな。避けられないと判断してから間に合えばいいが。 -- 2013-10-20 (日) 15:57:47
    • やればわかるけど、しゃがみが間に合うタイミングでしゃがんでも撃たれるだけだぞ。尉官なら通じるかもしれないが -- 2013-10-20 (日) 15:52:40
      • 有効だったよ。局地の通算2200程度の相手ね。Pガンはメインリロ中に相手よりHPが少なかったら最後の手段で格闘使ってくることがあるから、その時に読んで座り格闘したら決まった。まあ盾が1でもいいから残ってること前提なんだけど -- 2013-10-20 (日) 15:57:19
    • しゃがみキーを押した瞬間からバランス2倍?しゃがみモーション中はやっぱダメ? -- 2013-10-20 (日) 16:06:43
      • ヒント:ラグ -- 2013-10-20 (日) 16:52:22
      • 質問の答えになってねーよ -- 2013-10-20 (日) 18:51:07
      • 砂で移動しながらしゃがむモーション中に撃つとAIMが正確になるテクニック あれ考えるとモーション始めた時点ですでに判定はしゃがんでるんじゃないかな -- 2013-10-20 (日) 19:46:53
    • ガーカスのページで同じ事書いてる人いたなそういえば、ガーカスは盾耐久MAXの状態なら必ず盾が残るとか -- 2013-10-20 (日) 18:01:55
      • 相手がN型と信じてLAちゃんでワンチャンや!って思ったらDⅡで消し飛んだわ・・・ -- 2013-10-20 (日) 18:43:42
    • 反射的に左後ろにブーストふかして避けるんだけど、連邦相手だとサーベルに当たりに行ってんだよな。。 -- 2013-10-20 (日) 19:41:01
  • 再録アンケあるのって聞いたらまた行いますって帰ってきた。こんどは絶対そっちにオッゴとゴッグとアッガイいれてやるから覚悟しとけよゴミジオンども -- 2013-10-20 (日) 16:26:33
    • 前回のボールの恨みだな -- 2013-10-20 (日) 16:27:04
    • あ、ありがとう! -- 2013-10-20 (日) 16:27:59
    • 課金しないんでどうでもいいです。そんなんよりはよGPに機体落とせや -- 2013-10-20 (日) 16:31:14
    • まじかよオッゴとゴッグ欲しかったからありがたいわ^^^ -- 2013-10-20 (日) 16:31:56
    • ボールには派生機いくつもあるけど、オッゴに派生機無い…いや、似たような機体ならっ(´・ω・)つジオングヘッド<体持ってくると弱体化されそうなんで頭だけできましたw -- 2013-10-20 (日) 16:40:10
    • ネタ投票が連邦はボールに集中したのに、ジオンはゴッグアッガイオッゴに票が割れただけなんだよなぁ -- 2013-10-20 (日) 16:43:08
    • 再録じゃなくてバランス修正だろうそこはw -- 2013-10-20 (日) 17:13:29
    • アッガイに入れてくれるとか最高じゃないか。ありがとう -- 2013-10-20 (日) 17:24:26
    • 再録アンケとかしなくてもいつも再録ばっかじゃん -- 2013-10-20 (日) 17:35:00
    • てか再録のためにギャンゾゴ延ばしたのかな -- 2013-10-20 (日) 18:39:31
    • 金になる質問にはしっかり答えるまるで企業の鏡のような運営だな。 -- 2013-10-20 (日) 18:53:13
    • 全部好きな機体だからどんどんやってくれて構わんぞ -- 2013-10-20 (日) 19:08:24
  • 連邦同軍1拠点ベルファはクソロモン以上に酷い -- 2013-10-20 (日) 17:14:12
  • プロガンとゲルググがミラーってことで比較されるけど、同軍MS内での立場は違うよね。プロガンは連邦スリム強襲の最上位互換だけど、ゲルググがジオン強襲で最上位互換かと言われるとそんなわけじゃないし。 -- 2013-10-20 (日) 17:17:17
    • 最上位って点は変わらないんじゃないの?ゲルググの特徴は優秀な武器ラインナップ・優秀なステータスに加えて連邦主力であるビームに耐性のある盾を有する点。強さで言えば間違いなく最強だろう。 -- 2013-10-20 (日) 17:27:11
      • 格闘もラグ載せてすげぇダッシュしてくるし、もうたまったもんじゃないわ。 -- 2013-10-20 (日) 17:32:30
    • ジオンだとBRとBZF持てるのがアクトしかいないから最上位というより別次元の機体のような気がする -- 2013-10-20 (日) 17:31:58
    • まあ連邦は似たような機体ばっかだし -- 2013-10-20 (日) 17:33:24
    • 間違いなくゲルググがジオン強襲最上位でプロガン互換でしょ。 -- 2013-10-20 (日) 17:35:05
    • 確かに連邦にもギャンのミラー機実装すべきだとは思う。 -- 2013-10-20 (日) 17:46:23
      • ギャンのミラーというか、ハイドボンプに代わる物を…あるか? -- 2013-10-20 (日) 17:50:10
      • ボールM型(ボール機雷散布ポッド装備タイプ)「」  まあマニアックすぎてわからんよな・・・ -- 2013-10-20 (日) 17:58:29
      • そのボールランキング上位じゃね -- 2013-10-20 (日) 19:30:22
    • 一番の差は同コストの同兵科の有無だしな、そら選択肢がほかにあればそうなりますよ -- 2013-10-20 (日) 18:33:13
  • 1月や2月のころの、2万人いたころがなつかしい(´・ω・`) -- 2013-10-20 (日) 17:38:14
    • 同じ一万でも体感同接人数全然違うよね・・・ -- 2013-10-20 (日) 17:50:08
      • いまだと残り30人くらいで数分放置だもんな。当時はさくさくとフルメンバーでマッチングしてたよな。 -- 2013-10-20 (日) 18:38:40
    • グフカス、ジムへ、陸ガン3強時代…懐かしい… -- 2013-10-20 (日) 18:53:22
      • その機体持ってたら楽しかったよな。弱体化ではなく弱い機体を強化すればよかったんだよ。 -- 2013-10-20 (日) 23:27:03
  • このゲーム本当になんの技術もいらないよね。十年前のアクションゲーム程度の作りだし、ファースト世代のおっさん向けだからかな -- 2013-10-20 (日) 18:20:01
    • いらないじゃなくて、技術が「ない」。 -- 2013-10-20 (日) 18:26:50
    • 技術を語る以前に不公平が過ぎるから、誰が本気でやるんだってだけ。機体性能、爆風判定、格闘判定その他ラグ...。 -- 2013-10-20 (日) 18:31:43
    • 兵士個人面からみると技術や勝ち負けよりスコアが重要だからねぇ 50人全体からみたらダメなんだろうけど 実際そっちのほうがコンテナやスコアが稼げるからね 稼ぐだけなら技術や勝敗なんていらんし それでお互い芋とかスコア厨とか課金不平とか下手糞とかののしりあうくらいなら ネタプレイや好きな機体で遊ぶなり気が合う部隊や友達と駄弁りながらやるほうがずっと有意義かと チャットも好きなの制限できんだし -- 2013-10-20 (日) 19:41:53
    • 格ゲーみたいに、名称がついていてwikiなんかに載ってる明確なテクニックがないから、少しずつ細かなところで上手くなっていて気がつきにくいのもある。なんせ、一見テクニックも何もなさそうなゲームでも、上手い下手が確実に存在しているからね。 -- 2013-10-20 (日) 20:53:23
    • 逆だ、そこに関しては評価したい。難しすぎず簡単過ぎない。格ゲーが死んだのはで行き過ぎたテクニックゲーになったせい。そんなもんは時代遅れだよ -- 2013-10-20 (日) 21:38:21
  • ギャン銀設計図て戦闘報酬で出るの?いつのまにか持ってたんだが・・・DXとかEXにも入ってないし、ひょっとして知らぬ間に神ドローしてしまったのかなw -- 2013-10-20 (日) 18:39:22
    • テキサスで出たはずだよ。NYでパワジ欲しい…。 -- 2013-10-20 (日) 18:41:14
      • NYでパジム狙いだと永遠に出ないぞ・・・ -- 2013-10-20 (日) 18:58:04
      • あ…れ…鉱…山…都市…だっ…たっ…け…… -- 2013-10-20 (日) 19:23:51
    • 左上のシステム→大規模戦報酬行けば幸せになれるかも -- 2013-10-20 (日) 18:41:54
  • 昨日からずっと大規模戦1戦やってEXチケ1枚しかでない。本当に10枚ためるのに10戦かかった。なんだよこのウザさ・・・。 -- 2013-10-20 (日) 18:40:26
    • 俺はそれに初日で気づいたからプレイしてないぜ。 -- 2013-10-20 (日) 18:49:43
    • 雑魚は報酬3とか4しかひらけないけどうまい人は常に7とか8ひらけるからEXかせげる、悲しいけどこれ戦争なのよね -- 2013-10-20 (日) 18:54:19
      • 人のいない過疎戦争は悲しいよなw -- 2013-10-20 (日) 18:58:00
      • それくらい開いても精々2、3コしか出ないじゃん -- 2013-10-20 (日) 18:59:42
      • ところがどっこい10個コンテナ開けても1個もないときが結構あるのよね。 -- 2013-10-20 (日) 19:00:41
      • 10位以内に入っても1枚しかでないんですが・・・ -- 2013-10-20 (日) 19:07:11
      • そもそも報酬欄に1枚もなかったことがあるんですが… -- 2013-10-20 (日) 19:13:38
      • 絶対出るモジュール枠的なのがあってそれでEXの分が食われてんのかな?まぁ単純に初期のEXを知ってる身からしたら絞ってるのは確実だけど -- 2013-10-20 (日) 19:32:09
    • 1枚でるだけありがたいと思え。俺は5戦連続0枚だったからもうやめた -- 2013-10-20 (日) 18:56:04
    • こんな時もある -- 2013-10-20 (日) 19:28:40
      • こんなの初期のEXしかみたことねぇや・・・・(泣) -- 2013-10-20 (日) 19:33:08
      • レースでぼろ負けして2枚しかめくれなかったときに限ってこんな感じだったな・・ -- 2013-10-20 (日) 20:22:55
    • 負けたときの方が良く出る気がする -- 2013-10-21 (Mon) 00:23:36
  • ランキングってほとんど連邦で埋まってんじゃん…これ異常杉でしょ -- 2013-10-20 (日) 18:47:18
    • 異常杉内 -- 2013-10-20 (日) 18:55:11
    • 1月の開戦イベントとやらのときはランキングがジオンで埋まったりしたからそんなもんだろ(諦観) -- 2013-10-20 (日) 19:36:17
    • 連邦が同軍ばっかりなのにジオンプレイヤーがランクにあふれてたらおかしいじゃん? -- 2013-10-20 (日) 20:50:47
    • 知らないの?  これ 連邦オンラインなんだよ ジオンで勝てないようになってるのね  -- 2013-10-20 (日) 20:56:53
  • 接続数がいつも快適なんですが・・・。混雑はもう無理かな -- 2013-10-20 (日) 18:54:50
  • 爆発武器の威力減衰はアンケート結果が割れてるしどうなるか予想つかないな。本拠点へのダメージは柱で対応して機体へのダメージはこのままなのか?グレポイ可能だが遠投不可、機体への減衰ありを望んで変更なしを選択した自分としてはもう一度アンケートとってほしい。 -- 2013-10-20 (日) 19:02:50
    • 無理。機体への威力減ったらまじでソロモンがクソロモンになる -- 2013-10-20 (日) 19:06:55
    • 機体への減衰なし、ダウンもなしならいいかもね。 -- 2013-10-20 (日) 19:12:30
    • 単に遠距離への投擲は着弾予想地点通りに飛ばないような仕組みにすればいいんじゃねーかな -- 2013-10-20 (日) 19:21:28
    • 火力は今のままでいいと思うけどなぁ アンケはきれいに割れて面白い結果だったな タンクはむしろ拠点にたいして直線弾限定で火力アップとかやらんのかねぇ 曲線榴弾アップだとグレポイてきなのできるからそっちはなしで まぁ戦場のパクリだけどさ -- 2013-10-20 (日) 19:29:54
    • 横は減衰するのに縦は減衰しないはどう考えてもバグでおかしいから直すべき、これを修正した上で爆発系武器の再調整したほうがいい -- 2013-10-20 (日) 20:09:21
    • 結構な高さ飛んでるのに指揮爆とかで墜落させられるのがなくなるなら、減衰して欲しい。ただ遠投は遠投で別個に考えるべきや、効率悪くなろうが遠投できたら対策とはいえない。 -- 2013-10-20 (日) 21:55:30
    • 普通に実施してほしいわ。砲撃でダウン取られまくるのがやっぱり厄介。試験中は立体機動が出来て楽しかったしバズとかも直撃狙えば影響はほとんど無かったしね。 -- 2013-10-20 (日) 23:07:18
  • 同軍戦があるってことは連邦は連邦でベルファストってのもあり得るわけでしょ? そうすると水場に行く人は水ガンとほぼ確実に遭遇するはずだよね? 水ガンと戦った時にどう思うのよ? -- 2013-10-20 (日) 19:12:06
    • 水行かないからしらね。ただこれだけは言える、ベル同軍はまずくてくっそつまらない -- 2013-10-20 (日) 19:14:46
    • 自分が水ガンなら撃ち合い、それ以外ならちょっとでも削る為に決死行動。つえーとは思うけどそれだけ。あいつら耐久と残弾含めた継続力は低いから、少しでも削って帰投させる。 -- 2013-10-20 (日) 19:15:23
    • 自分も水ガン使って敵蒸発させて笑う、そして自分も蒸発して笑う。 -- 2013-10-20 (日) 19:17:05
    • なんか読み直すと「強いっしょ?弱体化したほうがいいと思うだろ?弱体はよ」みたいな流れに持って行こうとしている文章に見えるなこれ すまんそういう意図で聞いたわけではないのよ -- 木主? 2013-10-20 (日) 19:19:31
    • 接近されたら溶けるから遠距離でミサイル撃って削ってる -- 2013-10-20 (日) 19:24:04
    • まあ自分が水陸機体使わず水に入る場合、鴨にされる相手がゾゴックから水ガンに代わるってだけで大差ないな。それ以外は自分も水ガンでお互い様なのでなんとも・・・水ジムとスループは持ってないので知らない。 -- 2013-10-20 (日) 19:27:28
      • 将官戦場じゃゾゴックあんまり見ないけどねぇ -- 2013-10-20 (日) 19:31:37
      • 将官戦場でもゾゴックよーおるで。ただ無双時代と違ってデッキに2機持ち込んではなさそう -- 2013-10-20 (日) 19:44:52
      • ぜんぜんいないぞ?本当に将官戦場かそれ? -- 2013-10-20 (日) 19:55:01
      • 将官戦場だから書いたんだけど? -- 2013-10-20 (日) 20:02:02
      • 何がゾゴックは将官戦場にいてはならないとさせてるの? -- 2013-10-20 (日) 20:52:56
      • いてはならないとさせてるってのは被害妄想だろ、君以外の複数の人たちはゾゴックが将官戦場にあまりいないって言ってるだけでしょうに。君が少数派の意見だったってことでしょ -- 2013-10-20 (日) 20:58:33
      • いや、ゾゴックは今も健在だろ。普通に特にベルファストはうじゃうじゃいるぞ? -- 2013-10-20 (日) 23:10:26
    • 重撃水ガンだからアクア・強襲の後ろから撃ちまくる。海に入らないとポイントはたいした事無い(特に3取れなかった側)。 -- 2013-10-20 (日) 19:31:12
    • 俺は同軍水中戦好き。拠点5の柱とかを隔てた攻防が熱いよ。これはジオン水泳部とではあまりできない。3点マシ持った水ジムでも距離確保すればそれなりに戦えるから問題ない。ただ水中適正ない機体では絶対入りたくない。 -- 2013-10-20 (日) 19:32:37
    • ぶっちゃけ連邦はアホみたいな火力相手にするのは慣れてるのよね。 -- 2013-10-20 (日) 19:53:00
      • 連邦が慣れてるのはBZFとかシュツルムみたいな単発高威力攻撃だろ?アホみたいな火力のBRなんてゲルググ以外から飛んでこないじゃん -- 2013-10-20 (日) 20:26:43
      • むしろ撃たれたら運よく直撃しないことを祈る以外にない分もっと厄介だろ。あとゾックやジュアッグいちいち棚にあげんな。 -- 2013-10-20 (日) 20:44:06
      • ジオンも同じでお互い様だと思うがな。同軍は連邦のほうがつまらん。 -- 2013-10-21 (月) 07:56:32
    • 射程が同じだからすごく戦いやすい。複数からブーメラン飛んでくるほうがイヤ -- 2013-10-20 (日) 20:05:57
      • そりゃ複数から攻撃飛んできたらなんでも嫌でしょうに -- 2013-10-20 (日) 20:53:26
      • わかる。警告が出た時点で回避行動を取らなきゃならない。たとえそのミサイルがマリンみたいな普通のミサイルだったとしても。もうこの時点で強い。ゾゴ1匹で孤立してるならともかく、よっぽどの低階級でもない限りそんなことありえないしね。 -- 2013-10-20 (日) 23:41:35
  • 思うんだがプロガン強すぎじゃねあれ。あの足回りで二刀流でFAFまで有るって完全にチートじゃねえか -- 2013-10-20 (日) 20:10:12
    • FAFとかいまどき流行らないんだが。陸ガン先輩はしゃーないが -- 2013-10-20 (日) 20:18:27
    • なお上級者はBRFが主流のよう -- 2013-10-20 (日) 20:18:27
    • よかった、格闘使わないから、単式F、1刀軽量、BZFの俺は許された。 -- 2013-10-20 (日) 20:18:31
    • FAF重いしね 2刀流でFAFもったらバランス悪すぎる -- 2013-10-20 (日) 20:19:52
    • ん?FAFと二刀流の組み合わせが最強だといつから錯覚していた?むしろBRF+BZFが基本で当てやすい格闘はおまけのような…() -- 2013-10-20 (日) 20:21:21
      • 「あまり強い機体を使うな・・・弱く見えるぞ!」ドン! -- 2013-10-20 (日) 20:31:53
    • というかBRB3連射するとFA?って思う…。 -- 2013-10-20 (日) 20:34:44
    • FAFと二刀流なんか欲しけりゃゾゴック辺りにくれてやってもいいくらいどうでもいいな -- 2013-10-20 (日) 21:49:26
    • FAFはともかく格闘がひどすぎる。FAFは代償にクソ重い重量とクソ長いリロードタイム抱え込んでるからな。格闘はラグを味方につけてやりたい放題だからどうにもならん。 -- 2013-10-20 (日) 22:58:26
      • FPS30とFPS60で試すと30の方が圧倒的に当たる不思議。なおBZも同じ模様。 -- 2013-10-21 (月) 00:45:00
    • 今のFA系ってMの連射強化してビュンビュン遊ぶものじゃないの? -- 2013-10-21 (月) 08:03:56
    • 思うんだがゲルググ強すぎじゃねあれ。あの足回りで狙われたら回避不可能のクルクルナギナタにビームコートとFAFまで有るって完全にチートじゃねえか -- 2013-10-21 (月) 09:56:41
  • 以下コストとタイムを下げるだけでマトモに見える機体リスト -- 2013-10-20 (日) 20:11:05
    • コマLA -- 2013-10-20 (日) 20:18:01
    • ズゴE -- 2013-10-20 (日) 20:18:47
    • プロガン -- 2013-10-20 (日) 20:19:38
    • 寒ドム -- 2013-10-20 (日) 20:20:01
    • あ、アッガイ・・・ -- 2013-10-20 (日) 20:20:05
    • ガンダム(Ver.3.0) -- 2013-10-20 (日) 20:20:27
    • 全部 -- 2013-10-20 (日) 20:20:55
    • ケンプファー -- 2013-10-20 (日) 20:21:03
    • グフカスと寒冷地ドム。なおゴッグ・ハイゴッグはコストCT下げても使えるかと考えれば迷う模様 -- 2013-10-20 (日) 20:24:33
      • ハイゴはまだ金なら決定打・ロマン砲があるからな…ゴッグは… -- 2013-10-20 (日) 20:33:29
      • 最底辺コストCTになったら割と増えそうな感じはするなw -- 2013-10-21 (月) 08:05:48
    • 陸ガン -- 2013-10-20 (日) 20:39:20
    • 量産型ガンキャノン あの性能でCost280は何かの間違いだと思うの -- 2013-10-20 (日) 20:50:20
    • ジムヘ -- 2013-10-21 (月) 00:07:46
    • イフ改 -- 2013-10-21 (月) 07:21:24
    • 指揮ジム、後期ジム、ザクⅡS…ってEXばっかりだな -- 2013-10-21 (月) 09:57:09
  • 宇宙世紀で一番のイケメンって誰?  -- 2013-10-20 (日) 20:20:35
    • 機体ならドーベン・ウルフ、パイロットならジョニー・ライデン。 -- 2013-10-20 (日) 20:25:38
    • カイさんイケメンだと思う 子供たちがいる前ではおどけてるけど年長組だけになった時にはシリアスに決めるところがいいね -- 2013-10-20 (日) 20:27:07
    • グフとランバ・ラル -- 2013-10-20 (日) 20:44:12
  • ???「わかってるよ。だから、○凸にユーザーの心の声を聴かせなけりゃならないんだろ」以下セリフをテキトーにさかのぼって。 -- 2013-10-20 (日) 20:29:55
    • ならば今すぐ、運営に叡智を授けてみろ! -- 2013-10-20 (日) 21:08:10
      • 〇山を殺らせてからそうさせてもらう! -- 2013-10-20 (日) 21:12:35
      • はーい殺害予告入りましたー -- 2013-10-20 (日) 21:25:28
  • F連大将のヤージがオデッサ鉱山で崖上核したらしく通報祭り中wスレには動画も上がってるみたいだがw -- 2013-10-20 (日) 20:51:28
    • 2chでやってドウゾ -- 2013-10-20 (日) 20:55:20
    • 大将は妬まれやすいからなー。万年佐官の俺は崖上核運び10回くらいつかってるのに話題にすらされない;; -- 2013-10-20 (日) 21:01:59
      • いや、例え大将でもよほど嫌われてなけりゃ祭りにはならんだろ。逆に嫌われていれば佐官でも晒される。君は嫌われていないんだよ。良かったね。 -- 2013-10-20 (日) 21:07:50
      • 話題になりたくても崖上核はやめろな -- 2013-10-21 (月) 00:13:33
    • プロガンのFAFで騒いだり、崖上核で騒いだり、最近復帰組が増えたのかね? -- 2013-10-20 (日) 21:06:30
    • 動画もあがってるんだから羨ましいやつは真似すればいいだけのハナシ -- 2013-10-20 (日) 21:15:36
    • そういや負荷バグのときと同時期に崖のぼり動画も上げられてたけど消されたのは負荷バグだけだったな、つまり公式的には? -- 2013-10-20 (日) 21:53:20
    • そんなことまでして勝ちたいのか 理解できないわ -- 2013-10-20 (日) 22:26:04
      • ゲームでしか勝てないんだろ。 -- 2013-10-21 (月) 01:06:53
      • 格闘ゲームでよくいるよな。一番強いキャラ、一番強い技しか使わない奴 -- 2013-10-21 (月) 02:54:31
      • そりゃまた別問題だ。付け加えるなら、負けた理由をキャラの所為にする奴もどうかしてる -- 2013-10-21 (月) 07:59:06
  • 「ヘッドロックにな、バランスの調整など、できるわきゃねえぇだろぉがぁ!!」 -- 2013-10-20 (日) 21:11:39
    • 「これが御運営のやることか!」 -- 2013-10-20 (日) 21:31:17
      • 運営がこんなんだから過疎が進むんだよな~本音出ちゃってるよ -- 2013-10-21 (月) 11:58:47
    • 「その楽しみをくれたのがヘドロなら、奪ったのもヘドロなのだ! -- 2013-10-20 (日) 21:40:25
  • 今出してる武器と機体の使用率とか撃破率のランキングとか明らかに無駄だよね。将官佐官尉官で有効武器が全く違うもの。そんなものより売り上げデータ出そうぜ。 -- 2013-10-20 (日) 21:30:50
    • 課金総額をパイロットデータに表示させる機能があったら面白そうだな。 -- 2013-10-20 (日) 21:44:09
      • 無課金で小将↑なら、おぉ~ってなるけど、三十万とか使って尉官ならどんな風に感じるんだろうな? -- 2013-10-21 (月) 00:14:25
      • ユーザーは面白いけどバンナムにメリット皆無だな。 -- 2013-10-21 (月) 00:42:17
    • なんつうか、全体の機体の存在する数・所有数知りたい -- 2013-10-20 (日) 22:36:02
    • 不具合あっても止めないからなwランキングもクソもねぇ。それ以前の話だよ。 -- 2013-10-20 (日) 22:52:10
  • ズゴE「くっ強水ガンめ化け物か!」肩「ええい、奴に抵抗できる水泳部の新機体はまだか!?」???「待たせたな!」ズゴE・肩「あ、あなたは!」 -- 2013-10-20 (日) 22:37:17
    • ハイゴ「おい!肩ってなんだよ!せめて肩幅が大きいと言え!!」 -- 2013-10-20 (日) 22:39:09
    • EXのアッガイ「ワシじゃよ」 -- 2013-10-20 (日) 22:42:46
    • ゾック「私だよ」 -- 2013-10-20 (日) 22:44:27
    • ゴッグ「私だ」 -- 2013-10-20 (日) 22:47:33
  • 人気機体をだしても、調整しても、ヘドロでは無理です。半沢君。 -- 2013-10-20 (日) 22:39:58
    • では、最後に聞かせてもらおう 前島ディレクター あなた丸山専務にあったことはありますか? -- 2013-10-20 (日) 23:00:22
  • プロゲル陸ガングフカスジムヘドム固定砲台などをそれぞれ最強だった時代のものに戻して、ついでに今でも産廃な子を大幅強化して欲しい。 -- 2013-10-20 (日) 23:24:16
    • プロゲルって今最強だからなにも変わらないんだぜ…修正入ったと言えばゲルググが当初BZが内蔵武器レベルの切り替え速度だったのがあったな。あとビムコ盾。って、プロガンって修正あったっけ? -- 2013-10-20 (日) 23:28:50
    • 固定砲台最強時代とかやめろや。一瞬でも姿さらしたら盾持ち強襲でも一瞬で蒸発するようなスペックだぞ -- 2013-10-21 (月) 00:11:02
      • 中に入れないと殴れない新箱だと殴れる気がしないな -- 2013-10-21 (月) 01:37:32
  • S連の将官カードの戦闘記録覗いてみるとほとんど同軍で泣きそうになった。 -- 2013-10-20 (日) 23:40:15
    • ジオンに兵なし。奴らを駆逐するのは今をもって他にない!(ゲーム終了のお知らせ -- 2013-10-20 (日) 23:44:05
    • 連邦に傾きすぎたな・・・ -- 2013-10-21 (月) 00:10:06
    • 将官が一番素直に強機体になびいて、傾いたゲージを見て一番早く陣営移動するからな。仕方ないね -- 2013-10-21 (月) 00:28:04
    • 連邦は同軍嫌がるけど、ジオンは嫌がらないんだよなぁ。やっぱり連邦機体は強いからやりたくないってことなのかね。 -- 2013-10-21 (月) 12:04:14
      • ジオン同軍だけはやりたくないわ、連邦の時は気にならん -- 2013-10-21 (月) 12:54:32
      • ジオン同軍は戦い安くて好きだわ。連邦は機体が糞だね。 -- 2013-10-21 (月) 13:24:45
      • 同軍はともかくとしていい加減敵味方陣営の区別が付き易い工夫をして欲しいわ 薄く赤くなると青くなるとかその程度の事で十分なんだが -- 2013-10-21 (月) 13:33:40
      • 連邦vs連邦は堅くて火力もあって糞すぎ ジオンvsジオンはもろいから楽しい -- 2013-10-21 (月) 15:21:23
      • 連邦同軍はまじ敵味方芋。将官とか関係なしに20分フル当たり前だからな。いかに火力が高くて、直接戦うのを避けてるかが分かるわ。 -- 2013-10-21 (月) 15:24:11
  • 准将の佐官化が酷すぎる。これが過疎か・・・・。 -- 2013-10-20 (日) 23:58:16
    • フヒヒ、サーセン。 でも200なんて絶対とはいかないまでもほぼ毎回越えるが、300はそれなりの時にしかいかないからなぁ。 200位台の中堅部隊だけど上位10人のなかにそんな大佐~准将ルーパーが5・6人ぐらいいるわ。 スコアAをもっと厳しくしたほうがいいんじゃね? -- 2013-10-21 (月) 00:50:15
      • 700戦でまだ大佐だよ、悪かったな! -- 2013-10-21 (月) 01:05:26
      • 良く准将抜きで組ませてくれとか言うヤツいるがそうなるとこちらは少将以上20人ぐらいで大規模出る事になるが宜しいか? なお相手は准将だろうが佐官だろうが50人集めて攻めてくる模様。 -- 2013-10-21 (月) 01:06:59
      •  そもそも少将~大将以上の戦いに大佐・准将は呼ばないで欲しい…人集まらないなら、協力戦の超絶エイムスナを入れたほうがいいと思う。 -- 2013-10-21 (月) 03:27:14
      • 人数差と戦力の計算をするなら、ランチェスターの法則で計算すれば出るよ、1vs2でも4倍の能力が必要だったはず -- 2013-10-21 (月) 11:18:16
      • 前にも出ない支援将官ですね、わかります。 -- 2013-10-21 (月) 15:27:58
    • 将官もピンキリだしね。准将と少将は大分でかい壁があるし、中将以上は別格だし。体感的には中将以上1人で准将5人分くらいは仕事しちゃうしね。 -- 2013-10-21 (月) 01:12:52
      • ということは中将10人vs准将50人でいい勝負になる可能性が微レ存…?? ……いや文字通り微粒子レベルの可能性しか無いわ。 -- 2013-10-21 (月) 01:15:50
      • いやあくまでも50VS50での話。そりゃ実際数の差が出れば勝てない。 -- 2013-10-21 (月) 01:21:21
      • K-1選手に一般成人男性が5人で襲いかかっても勝てるとは思えないけど、じゃあK-1選手が一般成人男性の5倍のスペックあるかっていえばないしな。一般人の握力の2倍くらいはありそうだけど、3倍はないだろうし。 -- 2013-10-21 (月) 01:26:13
      • 味方が芋過ぎたり合わせ連隊に当たったりでどうしようもない時はある。別に轢き殺して永遠と勝ち続けてれば中将だって余裕じゃん(実際俺がそうだったけど合わせやめて負け続けたら落ちた)。他にもレーダーとか支援機で永遠とPt取り続けて腕誤魔化してる奴とか、高官目指すだけならいくらでもやり方はあるよね。腕はあっても燻ってる奴は野良でやってるのが大半でしょ。一人でどうにかなるゲームじゃないんだから「強さ=階級」が全てではないからそこは勘違いしない方がいいよね -- 2013-10-21 (月) 03:02:26
      • 中将10人+佐官尉官40人vs准将50人なら多分中将の方が勝つ気がする。少将以上はたとえ負け続けてもスコアS取れてれば維持できるから、そこが境目。腕のある准将の人は連隊なんかしなくても自然と少将になる。勝敗は個人ではどうにもできないけどスコアは別だから支援将官や連隊将官以外で見れば、強さ=階級で問題ないわ。 -- 2013-10-21 (月) 05:26:05
      • 将官部屋でKD見ていくとイモ将官か支援将官が半分以上いるんだよなー少将中将でもKD1とか笑う、勘弁してもらえませんかね。私?准将ですが何か? -- 2013-10-21 (月) 15:26:35
      • いや、それは准将が勝つだろ。実質10対50なんだから。 -- 2013-10-21 (月) 16:54:14
      • 准将と尉官佐官ってそんな変わらんからわからん -- 2013-10-21 (月) 17:00:47
  • エースのロジャースが最近仕事しまくってる気がする しまくってるって言うか他のエースよりし過ぎてるっていうべきか -- 2013-10-21 (月) 00:02:12
    • たしかにロジャースは、アムロとか他の連邦のエースより強いな。強さに文句はないがコストと強さを比例させてほしいわ。他のエースが弱すぎる。 -- 2013-10-21 (月) 00:09:41
      • ジオンのMA系のエースなんかコストかかる割にキルは取ってくれんからなー 特にグラブロ… -- 2013-10-21 (月) 00:38:41
      • ビグザム「せやな」 -- 2013-10-21 (月) 01:12:01
    • マシンガンのせいか被弾面積のせいか、エース対エースになると確実に勝てるよな -- 2013-10-21 (月) 00:18:05
    • エースの話が出たから便乗するけど・・・エースで拠点攻撃できるってどう思う?さっきの戦場エースが拠点殴りしまくって逆転負けしたんだけど・・・ -- 2013-10-21 (月) 00:37:22
    • テキサスでマクベ先生とアムロ先生がなぜかタイマンしてたけど、アムロ先生がアーマー7割残して圧勝してたな。 -- 2013-10-21 (月) 00:47:38
      • 原作再現(震え声) -- 2013-10-21 (月) 01:21:47
      • ギャンはまだいい方だよ、高山基地の壺はドム付きでもアムロに負けるから終わってる。オデッサ沿岸もドム3機でカイ1機に負けるからさらに酷いが。 -- 2013-10-21 (月) 16:13:57
  • それに比べてバックマイヤーさんときたら・・・サイクロプス隊が遠距離から即死FAFばら撒いてくるならバックマイヤーさんも即死R4乱射しても赦されると思うの -- 2013-10-21 (月) 00:37:25
  • 敵も味方も芋スナ増えすぎ 前に出ようにも撃たれるわライン上げる味方少ないわでもうウンザリ… -- 2013-10-21 (月) 00:52:00
    • 砂に撃たれてラインが上げられないなら少なくとも相手は芋じゃないってこった。 -- 2013-10-21 (月) 01:00:59
    • マップとチャットを見ない奴も増えたね。核持って敵が占領してる拠点へ行って案の定落とされたり、本拠点ごと核を破壊されたり、補給凸に出たら俺だけだったり -- 2013-10-21 (月) 01:05:30
    • どうも最近以上にスナに当たる。しかも着地のスキとかじゃなくてブースト・しかも回避行動中に。しかもサブ陣営の方佐官・尉官戦闘で。みんなザ・ワールドやってんじゃないの?それでスナ増えてんじゃないかな。 -- 2013-10-21 (月) 02:15:25
      • 異常ね。 -- 2013-10-21 (月) 02:15:53
      • ブースト中でも普通に偏差撃ちで当てられるぜ。もしくは下手な鉄砲も・・・だなw -- 2013-10-21 (月) 06:49:47
  • 勢力ゲージって両軍の勝率を表してるってことでいいの?前はもっと偏りがあったはずなのに、ここんところはずっと拮抗してる感じだけどこれ正しいの? -- 2013-10-21 (月) 00:57:58
    • それは運営しか分からない -- 2013-10-21 (月) 01:00:12
    • 連邦が同軍で潰し合ってるからなー。同軍なかったらかなり傾くと思われ -- 2013-10-21 (月) 01:00:40
      • あー。同軍があるのか。納得した。 -- 2013-10-21 (月) 01:01:53
    • 運営としても同軍対戦は美味しいのよ。いくら体感で戦力差があるって騒いでも、戦力ゲージが拮抗してるからバランスは取れてますって言えちゃうからね。 -- 2013-10-21 (月) 01:05:05
      • シミュレーションの同軍戦で勢力ゲージ動くのはおかしい気がするけどねw -- 2013-10-21 (月) 01:17:45
    • つまりジオン将官部隊以外が全員連邦に行ってもゲージは拮抗するのか、恐ろしい -- 2013-10-21 (月) 01:20:58
    • もしジオンから人がいなくなって、同軍対戦だけになったら引き分けにのるのかな?両軍勝利になってマスチケ貰えたら笑えるな。 -- 2013-10-21 (月) 01:47:06
    • 運営の気まぐれ表示が勢力ゲージだろ。あんなもんマトモに見てるやつがまだいるのか? -- 2013-10-21 (月) 02:24:24
      • 新聞の世論調査と同じ あとは分かるな? -- 2013-10-21 (月) 02:51:47
  • 佐官戦場より将官戦場の方が圧倒的に芋りやすい。やっぱ前衛がしっかりしてくれないと戦果出せないね。 -- 2013-10-21 (月) 01:12:46
    • そりゃ将官は全員が前に出るからねぇ。尉官・佐官みたいに足を止めないもの。 -- 2013-10-21 (月) 01:13:48
  • 最近異常に「サーバメンテナンス中のため、ご利用いただきません」
    が出るんだけどなんなの? -- 2013-10-21 (月) 01:26:45
    • ランチャー画面のDXガシャとかの広告開けば直る。通信確認してないとそうなる。 -- 2013-10-21 (月) 02:32:03
  • 某ゲームに出てた下半身タンク上半身ガンダムのやつってこのゲームなら強そうじゃない?転倒しないでバズFビームF撃てるし。 -- 2013-10-21 (月) 01:40:02
    • よくわからんがタンクに武装面で不満はない。あとガンダムだとしてもそれ足回りを犠牲にしてるのがなぁ。 -- 2013-10-21 (月) 01:52:23
    • あのゲームのガンダムはザクマシンガン撃たれただけで爆散するし、シャアザクにパワー負けするしと散々だからガンオンに来てもカモられる -- 2013-10-21 (月) 02:06:04
    • アゴが割れてるシャアもついてきますがよろしいか? -- 2013-10-21 (月) 03:48:01
    • ガンダムビルドファイターズにもチラッと映ってたなぁ -- 2013-10-21 (月) 05:38:05
  • 階級が上がっていくと面白くなくなるふしぎ 殺伐とした環境より尉官の生ぬるい戦場の方が楽しいわ -- 2013-10-21 (月) 03:20:44
    • 500戦ぐらいしてきて階級も腕も上がっていくと尉官戦場では敵にも味方にも物足りなくなっていくよ。 -- 2013-10-21 (月) 03:31:59
    • 単純なライン戦だけならいいんだけど、先陣切って突っ込んだ時に後ろを見ると味方がついてこない尉官戦場はゲームとしてきついよ -- 2013-10-21 (月) 04:38:22
    • 1000戦ぐらいしてから新垢つくってエンジョイしてるとその気持ちよくわかる。 -- 2013-10-21 (月) 04:44:16
    • 格下狩りしてる奴は運営にとってもプレイヤーにとってもいらないゴミなんだよなあ -- 2013-10-21 (月) 11:30:49
    • ソロ准将で連敗した時に大佐まで落ちた事あるけど、将官戦と佐官戦で差があり過ぎて愕然としたよ。俺程度の腕でもサクサク准将まで上がっちまう -- 2013-10-21 (月) 12:12:37
      • 佐官はスコア気にせず弱くても好きな機体で遊んでたり、スコア禿げても20分ネズミルート監視したり、変な遊び方してるのもいる上に確実に人口比率が一番多いからね。佐官戦場が一番平和だけど戦場ごとの落差も大きいよ。 -- 2013-10-21 (月) 16:30:19
  • ここ見てるとよく出てくるんだけど、ずっとそればっかりって意味を表すのは「延々と」だよ?「永遠と」って間違えてる人が多すぎる。 -- 2013-10-21 (月) 08:02:28
    • どこにでも居るんだこういう奴・・・ -- 2013-10-21 (月) 12:47:08
    • 確立と同じくらい間違う馬鹿が多いね -- 2013-10-21 (月) 11:27:54
      • 「確率」「確立」は誤変換だろうし俺は気にならんかな。「跡地にレーダーよろ」ってチャットが流れた時、一瞬割られた本拠点のことかと思った。「僻地」って言いたかったのね -- 2013-10-21 (月) 17:25:52
      • 割られた所ってのもありえる。3拠点でテキサスA跡地をとおって敵核がBを爆破しようとしたことあるし。 -- 2013-10-21 (月) 17:46:00
    • 辞書引いて産廃の正しい意味確認してくれるのはいつだろうか -- 2013-10-21 (月) 12:08:54
    • そんなこと言ったら「意味が解ればいいだろ」とかいう言い訳しかできない奴が湧くぞ? -- 2013-10-21 (月) 12:13:06
      • そういう馬鹿は自然に排斥されるような雰囲気になればいいと思ってます -- 2013-10-21 (月) 12:42:45
      • 用法間違い→誤解される→口論、逆ギレ とかありそう -- 2013-10-21 (月) 14:54:22
    • 一文書くのに単語一つ一つを辞書引いて記憶違いがないように確認して尚且つ文章として綺麗かどうか採点する必要があるな -- 2013-10-21 (月) 13:32:41
      • いや、一般教養があればそんな必要ないでしょ。 -- 2013-10-21 (Mon) 14:13:31
      • そのくらい小学校で作文書いてりゃ普通に覚えるわな -- 2013-10-21 (月) 15:52:14
      • 自然にできて当たり前。その程度のことに集中力を要する奴は、平均より大幅に劣ってるよ。 -- 2013-10-21 (月) 17:25:11
    • ここに限った話じゃないな。某小説投稿サイトの作品で本当によく見かける。意味を考えればすぐに分かるだろうに、間違えて覚えちゃったやつ多すぎ。 -- 2013-10-21 (月) 14:41:56
    • ○○←なぜか変換できない。最近あんまり見ないがこのネタ思い出した -- 2013-10-21 (月) 14:57:39
    • ちなみに准将少将大将は変換できるのに中将がなんで変換できないんだろ??って思ったら「ちゅうじょう」だったという・・恥 -- 2013-10-21 (月) 15:31:28
    • 上の木でもあるが「芋」の意味もだな。覚えたての言葉使う前にスナイパー+芋虫でググれよ、間違った用法見る度に掘ってやりたくなる。 -- 2013-10-21 (月) 16:21:03
  • この時間のマッチング酷いな。ジオン25人対連邦51人って…。しかも階級差凄いし、勝てる気がしない… -- 2013-10-21 (月) 08:47:36
    • 連邦側でやってるけど気の毒だわ。ずっと明け方から同軍マッチしてたがやっとジオンとあたったと思ったらこれだよ -- 2013-10-21 (月) 09:08:16
    • 階級はともかく人数差は意図的に状況作らないと起きないだろ。 -- 2013-10-21 (月) 09:49:26
      • いや今めちゃくちゃ増えてるよ、たぶんバグだよ。 -- 2013-10-21 (月) 09:55:56
      • マジかよ。怖いな。 -- 2013-10-21 (月) 10:28:44
      • 上の木みたいなKDや戦績を気にしてるツマラない連中がゴッソリ抜けるんだろ… -- 2013-10-21 (月) 10:50:58
      • せめてバグ見てから言ってくれ、最初から25人ぐらいしかいないんだよw -- 2013-10-21 (月) 11:12:56
    • 運営がまさか原作重視でジオンに兵なしを再現してくれるとは、いい運営だな~(白目 -- 2013-10-21 (月) 09:50:54
      • ゲルググに乗った学徒兵(尉官狩り)と一緒に出撃する大佐の2F・リックドム乗りか。原作だな(錯乱 -- 2013-10-21 (月) 09:55:34
    • 今ジオンで勝つのは至難の技だから負けが嫌な人は連邦に流れるんだよな、そのせいで更にジオンの人口も勝率も下がるっていう・・・勢力ゲージは拮抗してるように見えるけど同軍戦がなかったら目も当てられないだろうな -- 2013-10-21 (月) 10:05:52
    • その時間帯にその人数ってことは、連隊キャンセルではなさそうだな・・ -- 2013-10-21 (月) 10:10:37
    • 少ない側の人数に合わせてマッチングすればいいだけなのにな、同時に1vs2で闘うと4倍の能力が必要だったはず -- 2013-10-21 (月) 11:23:46
    • 朝のSジやばい。尉官佐官が半々、将官一握りにまれに黒帯って感じなんだけど、連邦側が尉官未満2割将官6割残り尉官佐官ってぐちゃぐちゃ。それでも「人数揃っただけマシ」と言われる始末 -- 2013-10-21 (月) 11:28:21
    • なんでこうなるんだろ…途中で抜けるならまだしも最初から人で差がついてるとか…今ジオンでやっててもつまらんが俺ジオン専だから… 木主 -- 2013-10-21 (月) 12:19:00
    • 人数差出るくらいなら連邦で同軍やっとくわ。 -- 2013-10-21 (月) 13:04:09
  • よく考えたら誤爆が全チャンネルに響き渡るってことだよね -- 2013-10-21 (月) 09:14:49
    • 気にするな。吹くような内容で無ければ、自分で思っているほど誰も気にしてはいない。 -- 2013-10-21 (月) 11:21:11
  • そういやこのゲームネトゲ初心者も多そうけど、TAFとか知らんかもしれんよな -- 2013-10-21 (月) 11:30:53
    • そういやPC変えてからTAF調整したっけな? -- 2013-10-21 (月) 12:15:15
    • FEZ民ですか?ガンオンは知らんけど、TAF手動で入れなきゃ行けないクライアントがゴミなだけなんですが -- 2013-10-21 (月) 12:17:11
      • 勘違いしているようなので コピペ「インターネット通信においてはふつう,通信効率を高めるために,相手から2回データ(セグメント)を受信するごと又は最後の受信から200ミリ秒が経過したあとに受信証明を送るようになっています この受信確認の頻度を2回から毎回に高めて,200msの遅延を無くそうということです」 -- 2013-10-21 (月) 14:37:00
    • し・・知らん;; 今准将⇔少将ループだけど中将になれるのかね -- 2013-10-21 (月) 15:12:52
      • 通信の待機部分を削ることで速度を速めるので、FPS等のラグの改善の手段の1つになってます。CPUなどにその分多少の負荷がかかりますのでその部分は自己責任にはなります。設定方法はキーワードで「TAF AVA」か「FEZ TAF」あたりで検索し手貰うといいでしょう。私は「comfortable pc」というツールで設定しています -- 2013-10-21 (月) 16:45:17
      • comfortablepcを使用した場合「TCP/IPパケット遅延帯を無くす」という項目のチェックボックスをつけて適応をすれば設定できているはず windous8は未確認 -- 2013-10-21 (月) 17:09:58
    • FPSでも教えないとだいたい初心者は知らない。オンゲのテクニックにも近い。 -- 2013-10-21 (月) 15:15:08
    • TAFはPCはともかくモデムやルーターがイカれそうだから使ってないな。なんか適度な動作確認方法ってないんかね・・・ -- 2013-10-21 (月) 15:56:02
  • Act3に皆さんは何に期待します? -- 2013-10-21 (月) 14:59:02
    • ◯山排除 -- 2013-10-21 (月) 15:03:06
      • リロードしてる感を出せないからFPSやめたとか言ってたような 俺は自分の機体見れる方が好きなんだなぁ -- 2013-10-21 (月) 21:24:31
    • CAPCONに丸投げしてくれ。お前らのゲームをやりたくない -- 2013-10-21 (月) 15:11:47
    • 現在完全に「死に体」となってる武器の修正 旧ザクのタックルとかゴッグのフリージーヤードとかヒートロッド系全般とかざっと思いつくだけでぼろぼろ出てくる -- 2013-10-21 (月) 15:11:50
      • バトルロイヤル戦の投入で十分すね。 -- 2013-10-21 (月) 17:03:39
      • 今停止したら大半は引退するだろうな。練り直しても反吐六のままだとだれもやりたくないだろうし -- 2013-10-21 (月) 16:23:56
  • ???「私たちは今まで開発・運営に努力してきた…。ガンダムへの愛もあった!あと一歩…一体何が…何が足りないというのか……!?」 -- 2013-10-21 (月) 15:13:50
    • おつむ -- 2013-10-21 (月) 15:16:52
  • 勝敗の通りにゲージが動かない・・・ ゲージを動かす黒幕とは? -- 2013-10-21 (月) 15:25:10
    • 参戦放棄して同軍発生させまくる誰かさん -- 2013-10-21 (月) 15:27:36
      • ジオン民が元凶だな -- 2013-10-21 (月) 17:15:35
      • ジオンガーレンポーガーって言い出したらテンプレの流れになるからやめよか -- 2013-10-21 (月) 17:17:27
    • 全体の勝敗ってどうやってわかるん? -- 2013-10-21 (月) 18:29:39
  • この時間帯のマッチングひどいわ・・・。こっち開幕28人で相手49人とか勝てる訳がない -- 2013-10-21 (月) 15:29:56
    • なんか、朝もそんな感じだって騒がれてたな。連隊キャンセルとかじゃなくて絶対的な人数が足りてないのか? -- 2013-10-21 (月) 15:48:34
      • いや、多分連隊キャンセル。こっちほぼ尉官だけど、相手は将官と尉官の混合マッチだから・・・ -- 2013-10-21 (月) 15:50:08
      • もうすこしや!数日でそんな悲劇はなくなるはずや! -- 2013-10-21 (月) 15:56:06
      • ↑正直こんなひどいのが1週間も放置されると思ってなかった -- 2013-10-21 (月) 16:02:23
      • というか、連隊キャンセル自体は大昔から被害があったんじゃないかな・・・途中参戦者数が多かったから表面化しなかったものの・・・ -- 2013-10-21 (月) 16:04:09
      • 連隊キャンセルは昔からあったよ、でもF連でやっても将官の数が多いから途中参戦で何とかなる。でもFジは将官数が少ないから途中参戦があっても5~6人程度なんだよね -- 2013-10-21 (月) 16:06:16
      • まあ昔から、なんか自軍少なくねぇ?って試合はちらほらあったからな、連隊規模じゃなくても1小隊が途中退出てのもあるしな -- 2013-10-21 (月) 16:16:31
      • 最近は途中参戦なら迷わず退出することにしたからな。そんなやつも増えたんじゃない? -- 2013-10-21 (月) 17:27:06
  • もうだめだぁ・・・この前まではなんとか動いてたのにもう重くて動かなくなってきたぁ・・・低スペは死ぬしか無いのか・・・ -- 2013-10-21 (月) 16:35:33
    • 買い換えればいいじゃん -- 2013-10-21 (月) 16:50:24
    • そもそも低スペで対戦オンゲする方が間違ってる -- 2013-10-21 (月) 17:01:03
    • 先に死ぬのはガンオンのほうだから心配すんな。低スペックがどうとか言うけど、このゲームのクライアントは一般よりも「無駄に」高スペックが必要なだけだから。 -- 2013-10-21 (月) 21:30:57
    • 再インスコとゲームブースターでデフラグ試してみたら。1ヶ月前より軽くなってるからなぁたぶんこれだわ -- 2013-10-21 (月) 22:06:40
  • 銀図集めて金図と交換できるようになれとかいう人いるけどそれってコンプガチャ扱いになるんじゃないっけ -- 2013-10-21 (月) 17:10:53
    • GP降りしてきたやつに限ってなら、課金なくてもできるしセーフっぽそうではある? -- 2013-10-21 (月) 23:34:43
  • 参戦数を見るとEXイベの効果が全然感じられないな。+1000人くらいか?ガンオン自体が飽きられたのか、EX機体がしょぼいからやる気が沸かないのか、どっちだろうな -- 2013-10-21 (月) 17:15:31
    • EXチケをしこたま絞ってるから ぶっちゃけEX機体なんて目当てじゃない 目当てはマスチケとDXチケ EX機体はおまけ(WD除く) マスチケとDXチケ来るまでに当たればいいや程度 -- 2013-10-21 (月) 17:21:24
      • 個人の感想だけど、指揮ジム二刀流は今のところ楽しいよ! 足回り強化中なので最終判断はまだだけど・・・・・ -- 2013-10-21 (月) 17:26:08
      • そういや第一回目のEXだっけ?あのとき4~5枚は普通に出てた気がするんだけど気のせいかな -- 2013-10-21 (月) 17:28:44
      • 5回目からしかわからないけど4,5枚どころか15個の報酬枠全部がEXってのが珍しくなかったんだよ それでなくとも15個中10個以上がほぼ毎回のように出てたんだよ… -- 2013-10-21 (月) 17:46:49
      • ↑ 5回目のEXイベントって今回のだよな?「15個の報酬枠全部がEXってのが珍しくなかったんだよ」ってありえないだろ。1回目のEXイベントと勘違いしてないか? -- 2013-10-21 (月) 18:06:09
      • さーせんwDXとだぶったw 正しくはDX5回目の時のEXイベントだったw ってことは2回目ですなw -- 2013-10-21 (月) 18:16:45
    • 絞ってるから。皆書いてるけど、客寄せ用のイベントでそのイベの根幹をなすチケの出現を絞るって、イベやらないのと同じ。結局一日中やれるニート廃人達しか恩恵受けない糞イベント -- 2013-10-21 (月) 17:27:14
      • 確かに。結構チケ1枚だけとかあるもんな -- 2013-10-21 (月) 17:30:05
      • ホントだよな ぶっちゃけこれくらいしか出ないんだったら常にやっててもいいレベルだよなぁ -- 2013-10-21 (月) 17:49:45
      • こういう書き込みの後に、よく「俺は最初のEX11連1回でDX(当たり設計図)出た」「俺は1回で5,6枚普通にEXチケ出る」とかの書き込みしてる人居るけど、そっちの方が極稀なケースもしくは運営側のサクラ(GPガシャにグフが再録される一日前に妙にグフを持ち上げた書き込みがあったのは露骨過ぎたw)だからね。第一回以降はホントに出ない -- 2013-10-21 (月) 17:52:28
    • もう少し気軽に新規の人が遊べるようにするためにGPのバラマキぐらいはあってもいいのでは、と思うねぇ。既存の人にはGPガチャで遊んでね、みたいな感じで。Webサイト上でスクラッチとかで「GP用アイテムコード」を無料でプレゼント~ みたいにすれば・・・・・マラソンが開始されるのか・・・・・ -- 2013-10-21 (月) 17:30:41
    • もはや特性Lv5は不可能だしコレクター魂をくすぐらないというか。睡眠時間以外ガンオンに費やせばあるいは可能なのかもしれんが… -- 2013-10-21 (月) 17:38:07
      • LV5は厳しいよね。最低13枚いるわけで、その上特性の厳選があるから。 -- 2013-10-21 (月) 17:44:29
    • 多少興味が残ってる奴なら、EXの内容次第では戻ってくるかもしれんが・・・。完全に興味無くした奴ならイベントの内容すら確認しないからな。とは言っても、このEXガチャの内容で、多少興味残ってる休止組が戻ってくるとは思えないし、着実にサービス終了には近づいてるんじゃないかな。 -- 2013-10-21 (月) 17:58:30
    • 昔の10個以上とは言わんがせめて絶対半分はEX確定にしないと階級低いひとは数少なくてだめだろうな -- 2013-10-21 (月) 18:17:04
    • EXチケットの出も当たりの確立も絞ってるから、こりゃ課金しても期待できないだろうね。 -- 2013-10-21 (月) 18:27:33
      • 確率じゃボケェ -- 2013-10-21 (月) 18:28:10
  • (´・ω・`) なんかロビーチャットが面白いの、参戦できない… -- 2013-10-21 (月) 17:51:41
    • Fジなら思い当たる人が何人かいる。楽しそうでした。 -- 2013-10-21 (月) 18:57:49
    • (´・ω・`)なんかwikiオンが面白いの、ガンオン起動してない… -- 木主とは別人? 2013-10-21 (月) 19:23:05
    • (´・ω・`)出荷されることに代わりはないわね -- 2013-10-21 (月) 20:47:17
      • (´・ω・`) そんなぁー -- 木主? 2013-10-21 (月) 22:31:45
  • チュートリアルの本拠点が柱付きになってた。グレポイもバズ床うちもダメっぽいね -- 2013-10-21 (月) 17:56:54
    • 最初からチュートはその仕様。最初期から大規模もチュートのに変えようという意見もあった。本当にこの運営は色々遅い。 -- 2013-10-21 (月) 18:11:24
      • テストのときは柱あった気がするよいつの間にか全マップから柱消えてた -- 2013-10-21 (月) 18:14:41
      • テスト時代は強襲にBZFがほぼ標準装備で固定砲台が無双砲台に進化してグレポイ遠投で試合決まるようになるとは思ってなかったからね、普通に凸して普通に割ってたから柱関係なかったもの。 -- 2013-10-22 (Tue) 01:26:50
  • エースを三機出せるとこで単凸させる意味って何?自分の場合基本三機貯めて前線防衛とか凸させてしゃぶらせる間に本拠点へとかは考えるけど、鉱山基地みたいに主要な拠点に天井があったりベルファの5みたいに必要だけどタンクの爆撃とかがとくには飛んでこない場所ならエースを防衛に1機でも出すけどさ。相手がボロボロになったエース2機を突っ込ませて見事に凸失敗したりする様見てると哀れに感じる。 -- 2013-10-21 (月) 18:02:25
    • NPC指揮や強いエース突っ込ませれば無双してくれると思ってる初心者指揮官は論外として、エース囮に核決め、補給凸や拠点踏みがしたいんだと思う。ただ、指揮官が思っても歩兵が付いていかないとエースだけ無駄にやられるし指揮官が悪いか歩兵が悪いかはケースバイケースなのでなんとも。 -- 2013-10-21 (月) 18:16:54
  • 今あなたが装備しているBRで1、2発当てれば倒せるのに2刀流ふりにいくやつなんなのおおおおおおおおお!! -- 2013-10-21 (月) 18:38:13
    • た…弾切れしたのかも…(ミリの相手に格闘して返り討ちにあったあとで失敗したことに気付いたことがあるなんて…言えない…) -- 2013-10-21 (月) 18:44:18
      • 弾切れか!それならしょうがないのかもしれないですね・・・ -- 2013-10-21 (月) 18:46:40
    • BRで対処する人「・・・(無表情)」 D格で対処する人「ヒャア がまんできねえ D格だ!」俺はいつもヒャッハーしてるよ -- 2013-10-21 (月) 18:45:23
      • たしかにBRだと作業になっちゃいますね -- 2013-10-21 (月) 18:47:14
      • BRが作業?偏差もあるし有効距離は射程より短いし、敵がノー盾ならまだしも、盾残ってたらそれなりに厄介だし、作業では全然ないよ?ほんとうにBR使ってる? -- 2013-10-21 (月) 21:34:46
      • わかる?単純作業じゃないわけ! -- 2013-10-21 (月) 22:13:22
      • でもBRというか射撃って格闘使ってるときより、倒す→はい次ー→以下ループ みたいな作業感はあると思うよ -- 2013-10-22 (火) 00:22:55
    • 生物も機械も壊れかけは動きがにぶるからつい癖で!? -- 2013-10-21 (月) 18:47:19
    • 雑魚過ぎて弾が勿体無いと思われたとか? -- 2013-10-21 (月) 22:46:24
    • 格闘で倒せってデイリーがやりたいんだよ!察してくれよ! -- 2013-10-21 (月) 22:57:19
    • すみません、格闘デイリーが、、、、、 -- 2013-10-21 (月) 23:23:19
  • 格闘範囲が謎判定すぎて正直どこらへんで当たるかわからんのだが 正面なら少なくとも切れますよね? -- 2013-10-21 (月) 18:57:03
    • 習うより慣れろ -- 2013-10-21 (月) 18:59:08
      • はい -- 2013-10-21 (月) 19:04:30
    • 機体にもよるし正面ならまず避けられる どうしても格闘やりたけりゃシャッガンかバズーカ持って怯みか転倒取ってからの方がいい -- 2013-10-21 (月) 19:02:37
    • アッガイだと正面根元にいる敵を切るのが難しいんだな~飛び込んで格闘があたる感じ -- 2013-10-21 (月) 19:05:26
    • 演習のNPC相手に格闘振り回してたら、大体どの位置なら当たるかわかってくるよ。 -- 2013-10-21 (月) 19:07:35
      • それやってるんですが 大規模戦だとやっぱり当たるところが変わってくるんですよね ラグってるってこともあるんですが… -- 2013-10-21 (月) 19:26:15
      • 演習の木人形はほぼ一方向にしか動かないし、まともに抵抗してこないからね。対人ではMSの手が触れるぐらいの位置関係でもない限り振らない方が安全 -- 2013-10-21 (月) 20:12:12
      • 大規模戦だと格闘ふるのは不意打ちかブースト切れやバズでこかした相手、または裸拠点殴りくらいにしておいた方がいいと思われ -- 2013-10-21 (月) 20:19:43
      • しかしながらラグを味方につけた異次元殺法も依然として存在するからそれを見越して格闘を振るほうがお得だったりもするんだよなぁ…。避けきれないハイパー格闘になってしまうことが多すぎて現状。これがあるからこのゲームやる気失せるんだよな。 -- 2013-10-21 (月) 21:47:41
  • ジオン専がお遊びで連邦キャラ作ってみたんだけど、驚くほど似たりよったりの武装なのな。ユニーク装備のジオン、ユニーク特性の連邦みたくすりゃガチャも回るだろうに。「シールドガーダー」「高機動カスタマイズ」以降、新特性ってあったっけ? -- 2013-10-21 (月) 19:09:12
    • ベータテストのときは対拠点戦闘システムなる特性があって本拠点攻撃のときに全部の武器の本拠点へのダメが5%うpするというものがあった。 -- 2013-10-21 (月) 20:44:21
  • このゲームのミサイルってどうやって誘導してんのかね?ミノ粉の関係で誘導出来ないんじゃなかったっけ? -- 2013-10-21 (月) 19:35:57
    • 赤外線or中に小人が入ってます -- 2013-10-21 (月) 19:43:00
    • ブーメランすら誘導される世の中で何を気にすることがあるのかね? -- 2013-10-21 (月) 19:45:48
    • 誘導の方式による。ミサイルに取り付けたカメラ画像処理で誘導することはできる。 -- 2013-10-21 (月) 19:45:56
    • マジレスすると赤外線。因みにミノ粉散布化での通信は一切行わないか、赤外線通信を使うよ。 -- 2013-10-21 (月) 21:02:23
      • あと光通信とレーザー通信もできる -- 2013-10-21 (月) 21:08:39
  • たまに全く面識のない人から招待参加の通知がくることがあるけど、ランダム募集みたいな機能があるの?小隊メンバーの中に部隊員がいるわけでもないのに解せん -- 2013-10-21 (月) 19:41:44
    • メニューの「コミュニティ」からロビーにいる人の階級と戦績を見られるので、それで使えそうだと判断した人を次々に招待しているんだと思う -- 2013-10-21 (月) 19:47:59
      • 誘ってくれるのは嬉しいけど、正直いきなり知らない人から招待来たら及び腰になっちゃうな。 -- 2013-10-21 (月) 20:54:12
    • 誘うのはいいけどこの階級で大丈夫かみたいなのはよくあるな -- 2013-10-22 (火) 02:25:10
  • 万年尉官だけど、強襲3支援1でねずみもできるし核も通せるし、レーダー置いて敵のねずみ狩りもできるし、好きにできる尉官戦は楽しいね。佐官将官戦に交じると、勝てないとわかった途端に罵詈雑言の嵐になるし。 -- 2013-10-21 (月) 19:43:15
    • 将官戦場はともかく、左官戦場は楽しいぞ。(今は人数差がでてしまうため楽しめないこともあるけど)尉官ほど棒立ちだったり、格闘狙ってまっすぐ突っ込んでくるような人も減ってMS戦を無理なく楽しめるし、前線が形成される。尉官だと前線自体が形成されないこともあったりして戦場としてカオスすぎて困る。KDとポイントだけは稼げるけどさ・・・ -- 2013-10-21 (月) 19:50:11
    • 尉官とか意識しなくても佐官に昇格してしまう位PP査定甘くなったのに。それだけ出来てどうやって尉官維持してるの? -- 2013-10-21 (月) 19:55:17
      • 拠点放置だけで佐官になれる時代だからなあ -- 2013-10-21 (月) 19:58:25
      • 絶対放置とか退出とか意図的にpt稼がないようにして大尉維持してるよなこの木主。自分が初心者狩りしてるって自覚ないんだろうね。 -- 2013-10-21 (月) 20:42:30
      • 意図的に初心者狩りしてるクズだな -- 2013-10-21 (月) 21:01:17
    • F連の万年大佐だが最近はあんまりひどい中傷なんかはみかけなくなった気がするな~。 -- 2013-10-21 (月) 19:58:00
      • 問題は将官だと思う -- 2013-10-21 (月) 20:00:10
      • 将官の口が悪いのは、マイナスがハンパないからだろ。大佐が-5くらいのところ倍以上マイナスになるからな。それは構わないんだが、しっかり隔離してくれよな。尉官と将官合わせてマッチとかセンス無さ過ぎて草生える。そりゃFPSでも、初心者と上位陣マッチングしたら中傷耐えないってwwwバカにも程があんだろここの運営は -- 2013-10-21 (月) 20:20:05
      • そうか?指揮に罵声浴びせるの多いぞ -- 2013-10-21 (月) 20:27:07
      • 佐官というか、大佐が一番うるさい奴多い印象がある。煩い奴はみんなBL入れてるんだけど7割は大佐。 -- 2013-10-21 (月) 20:40:33
      • 大佐は中佐に比べると一気に査定厳しくなるから、そういう人増えるのかもね -- 2013-10-21 (月) 20:43:24
    • そもそもチャットぐらいで楽しくなくなるならインターネットなんでできないじゃん、本気にしたら負け -- 2013-10-21 (月) 20:04:30
    • 万年左官だけど暴言無ければ将官戦場の方が楽しいや。前でるとこは出るし守るべきとこは守るメリハリはあるからね。連邦左官だと今ですら海入ってくれるの少ないしねぇ。将官戦場に投げ込まれると禿げるけどまあいいやってなる。 -- 2013-10-21 (月) 21:11:18
      • ベルファって佐官と将官でえらく違うよね -- 2013-10-22 (火) 01:08:14
    • 将官戦場って言われてるような暴言殆どないし、准将から落ちてきた大佐や中佐の「俺分かってるんだぜ」みたいななんちゃって系の佐官が暴言はいてる -- 2013-10-22 (火) 09:58:19
  • 敵本拠点侵入ポイントとかあってもいいかもね。新箱だと入っても殴れないこと多すぎて禿げるし…。 -- 2013-10-21 (月) 20:01:31
    • この前入った瞬間こっちに固定砲台飛んできて一瞬で溶けたのに味方バリバリ殴ってて悲しかったわ -- 2013-10-21 (月) 20:03:24
      • 入り口が詰まってたら爆風の巻き添え食らうしな… -- 2013-10-21 (月) 20:37:56
    • 歩兵で核を一番最初に見つけた人に50pt下さい -- 2013-10-21 (月) 20:10:29
      • 核をカメラガンで撮影したら1秒につき1ptくださいw -- 2013-10-21 (月) 20:17:06
      • あれは何ポイントかほしいよな -- 2013-10-21 (月) 20:33:05
      • 核を見つけた人にポイントあげる制度はとてもいいと思う -- 2013-10-21 (月) 20:44:38
    • 1番に入ってきたやつに地雷をプレゼントしてあげよう!拠点も打てずに0ポイントの長旅ご苦労さんww -- 2013-10-21 (月) 20:16:41
      • 一番手:地雷で死ぬ、後続:先発狙いの拠点砲台で事故死、後詰め:死に戻り防衛に対応されて瞬殺、非高スペ:ラグ死。あれ?つまりどこにいても殴れない? -- 2013-10-21 (月) 20:39:13
      • 大体3番手くらいのやつが一番得をするシステムになっております -- 2013-10-21 (月) 20:46:18
      • いや…普通は、1番手は地雷除去の地面BZ、2番手は手前の砲台排除、3番手は防衛戻りor奥の砲台除去を基本につっこまね? -- 2013-10-22 (火) 02:27:52
    • そもそも1本拠点の時は、相手の本拠点がどこにあるかレーダーに映らず、探すところから始められたら、「敵本拠点発見ボーナス」とかあっても面白いと思う。 -- 2013-10-21 (月) 20:39:17
      • 尉官以下の戦場だとどこに本拠点があるかわからずうろうろするところからはじまるわけですね、わかります -- 2013-10-21 (月) 20:47:00
    • 新しい箱拠点なら砲台は二個でいいんじゃねのとは思う -- 2013-10-21 (月) 20:56:01
      • 殴れるところ囲ってる変な壁が一番いらん・・・ -- 2013-10-21 (月) 21:57:08
      • あの変な壁はマジでなんでついてるかわからんね。いや、理解はできても到底納得できない。あれのせいでほとんど本拠点殴れないからなw -- 2013-10-21 (月) 22:06:47
      • 個人的には、本拠点の真上に開いてる穴もなんか納得できんな。味方の戦艦凸とかで合わせて穴から中に入っても、天井から伸びてる壁を避けて殴れる高さまで降りると、先に入った味方を狙って地面付近で爆発した固定砲台の爆風に巻き込まれるからな・・・ -- 2013-10-21 (月) 22:56:19
      • その壁はぐれぽいぼうしやでぇ -- 2013-10-21 (月) 22:56:22
      • そうなのか。もういっそ屋根の穴つぶしてあれとってもいいんじゃないか?それくらいあれ邪魔だよ。 -- 2013-10-21 (月) 23:11:34
      • そこそこの耐久で壊れる仕様ならいいんじゃね? >上の壁 -- 2013-10-21 (月) 23:44:35
      • ↑そうすると初動で壊してグレポイ勝ちが主流になりそうだから何とも言えない… -- 2013-10-22 (火) 05:33:51
      • 新箱は入り口増やすだけでかなり改善されると思うんだけどね。入りづらい入ったらすぐ死ぬで酷すぎ -- 2013-10-22 (火) 10:01:07
  • (´・ω・`)たまにいるらぐい奴には近寄らない方が良いのかな。ぴょこぴょこワープしている敵を発見→何かわからんがくらえッ!→ダウンさせる→やった!勝った!仕留めたッ!→倒れたままスライド格闘を食らう→ウボァ ってなることがたまにある。 -- 2013-10-21 (月) 20:33:17
    • 俺は近づかない。不正行為やったもん勝ちだししゃーない。 -- 2013-10-21 (月) 20:50:55
    • そのパターンの人を数人見かけてチートに違いないとリプレイ見て名前確認し戦績を見たが、全員とてもチートを使っているとは思えない酷い戦績だった。(KD0.2とか)毎ゲームボコボコにされていてスコアも悪いのでかなりのクソ環境で遊んでいる人達なのだと思う。 -- 2013-10-21 (月) 20:58:44
    • 一瞬無敵になるのは直ってないのかね -- 2013-10-21 (月) 21:00:48
    • 俺のとこの無線機の機嫌が悪いときそうなるが、メリットよりデメリットの方が遙かに大きいとだけ言っておく -- 2013-10-21 (月) 21:05:35
    • たまにワザとやってるやつもいる。近寄っても良いが、バックアタックにしたほうがいい。相手に視認された瞬間ラグると数秒分のダメージいっきに来ることあるぞ -- 2013-10-21 (月) 21:07:38
    • ラグい…時がたまにあるな。でもそうでない時、前にD格喰らっても転倒しないことがあった…(D格のダメージは喰らってるのに)ダメージよく確認してなかったから軽量の可能性はあるけど…。 -- 2013-10-21 (月) 21:20:44
    • そういや、予想できるような攻撃のときは負荷かけて無敵(すり抜け?)にしてるって動画あったな -- 2013-10-21 (月) 21:25:14
      • すり抜け・・? -- 2013-10-21 (月) 21:27:00
    • 戦績が良かったり普通だったりなら不正利用者だろうが、戦績やばいなら環境がクソ何だろうから許してやってくれ -- 2013-10-21 (月) 22:08:40
  • この前、ラグでモーションが止まってるゲルさんが居たんだけど。直立で騎士が胸に剣を当ててる感じのポーズして滑ってた、ナギナタのエフェクトだけ持った状態で…。前からある不具合だけど、どうやってあのポーズになったか謎…。 -- 2013-10-21 (月) 21:16:49
    • グフカスのあのポーズは有名だね! -- 2013-10-21 (月) 21:27:46
      • サタデーナイトフィーバーみたいなアレかい? -- 2013-10-21 (月) 22:11:52
    • この前、格闘モーションでBR振りかざしてる陸ガンおったなw -- 2013-10-21 (月) 21:32:56
  • 局地戦の時くらい挨拶せーや  って思うの俺だけなん? -- 2013-10-21 (月) 21:36:52
    • 挨拶はするが、挨拶しろとは思わんな。 -- 2013-10-21 (月) 21:46:43
      • 子供じゃないなら挨拶くらいしろ。恥ずかしくてできんか? -- 2013-10-21 (月) 22:19:11
      • マナーの類だし強要はしないが。  -- 木主? 2013-10-21 (月) 22:22:27
      • 小隊なら色々作戦を立てたり話をする意味があるが、野良だとどうだろう。自分が大人だと思うなら、そこでお互いに挨拶をしないで済ませる空気や理由くらい感じ取れると思うんだがなぁ。 -- 2013-10-21 (月) 23:29:34
      • 大人ならなおさら挨拶するんじゃないの・・・?挨拶しちゃいけない理由や空気ってなんだ?作戦会議の話なら下にあるけど。 てかゲームどうこう以前にまず人としてのマナーだぜ? -- 木主? 2013-10-21 (月) 23:33:48
      • 敢えてしないと、しちゃいけないは違うぞ。されれば返す人は多いはず。なんで返すかわかる?なんで挨拶をするのか考えたことないでしょ?しなきゃいけないものとだけ思ってしてきたからそうなる。 -- 2013-10-21 (月) 23:58:34
      • 挨拶しろって思ってるのに自分は挨拶してないような俺じゃないで -- 木主? 2013-10-22 (火) 00:09:33
      • ↑2の補足をしておくと、挨拶をしたり交流を図りたいなら小隊に入ればいい。でも、敢えてソロ参戦をしている人は、そういうことを無しに黙々と気楽にやりたい可能性があるわけじゃない?半端な数で組まれた小隊の可能性もあるけど、何も挨拶が交わされないのなら、敢えて黙っておく選択も、大人なら理解できると思うんだ。だからといって、しちゃいけないわけではないです。 -- 2013-10-22 (火) 00:10:47
    • 挨拶する時間が惜しいというのはまあ分かるが、なんで挨拶しなきゃならないんだって奴とは正直関わりたくない -- 2013-10-21 (月) 22:16:48
    • 挨拶って別に返してほしくて言う言葉じゃないよ。 -- 2013-10-21 (月) 23:41:04
    • 挨拶の意味を説きなさい -- 2013-10-22 (火) 00:26:00
      • 目が合って「何メンチ切っとんじゃ」という言いがかりを無くすための手段とでも覚えておきなさい。 -- 2013-10-22 (火) 08:04:45
    • 挨拶を強要する気は無いが信用はしねーな。フォロー行ったらちゃっかり盾&囮に利用っていうソロ気分な奴が多いしな。 -- 2013-10-22 (火) 09:32:32
  • テキサスで左陣営で拠点2、7取ってて7手前補給。補給横の通路内(壁際)で核持ち待機してたらスナイパーから攻撃くらって、どれだけ回り探しても敵いないのに2発目くらったんだけど、どうゆうことよ?ちょっと前にそれ系のバグあったって聞いてるけど、まだ直って無いの? -- 2013-10-21 (月) 21:42:14
    • リプレイ見てそれっぽい位置に敵いないか確認してみりゃいいじゃん。のっけからバグ扱いする前にさ -- 2013-10-21 (月) 22:09:34
      • キルカメラあるしリプレイから簡単に探せるしね -- 2013-10-21 (月) 22:13:43
  • この時間帯だめだな・・・。ジオン10人連邦45人とか普通にある・・・ -- 2013-10-21 (月) 21:43:55
    • しかも連隊まじでやばい。砂乗ってる人Kしてたわ・・・ -- 2013-10-21 (月) 21:49:59
      • それキックの乱用になるんじゃないの? -- 2013-10-21 (月) 22:13:23
      • 普通の連隊行為だけならBAN行為とは言い難いが、それはBAN行為じゃないのか? -- 2013-10-21 (月) 22:21:42
      • お前つかえねーKなwwwとかいって5秒かからずキックされてたよ・・・ -- 2013-10-21 (月) 22:23:41
      • それは通報しようぜ -- 2013-10-21 (Mon) 22:38:22
      • キック成立するくらいの大人数を通報するのは大変過ぎないか。部屋毎通報したとして、運営ってキック投票に荷担した人の記録まで取ってあるんかね・・・。ここの運営は根本を理解してない糞運営だしな・・・ -- 2013-10-21 (月) 22:42:18
      • 一人ひとり通報する必要は無いでしょ。チャットのスクショを取って、鯖とだいたいの日時をメールすれば向こうに全部履歴が残ってるよ。とうぜんキックした人の記録ぐらいはあるだろうから安心して通報していい。 -- 2013-10-21 (Mon) 22:46:11
      • 集団で気が大きくなって調子に乗ってるバカってのは見てて痛々しいなホント・・・ -- 2013-10-21 (月) 22:48:33
      • 小学生レベルのいじめだな。連隊が皆そんなばっかりとも思わんがやってるやつの人間性の程度が知れる。 -- 2013-10-21 (月) 23:02:03
      • 連隊やってる時点で全員アウトだろう -- 2013-10-21 (月) 23:39:57
    • Fジだけど正直ゲージほど勝ってる気がしない。今週50戦以上したけど、勝率は6割ない。 -- 2013-10-21 (月) 22:52:06
      • 連隊は勝率100%みたい -- 2013-10-21 (月) 22:54:11
    • 小隊制廃止要望だそうぜ。こんなの荒らしと変わらねー。人が減るだけだわ。まぁバンナムがそれで良いなら止めないけど。ほんとドがつくアホだよなバンナムは。 -- 2013-10-21 (月) 23:41:13
      • 人数と時間に空きがある戦場に入っていける形式だとそれでもいいかなあ。小隊は任意でランダムで組まれるでもいいし。 -- 2013-10-21 (月) 23:53:12
      • 小隊なくてもやる奴は野良でタイミング合わせ参戦で同じ戦場に集まるよ、深夜から早朝は特にプレイ人数少ないから戦場自体少ないから合わせやすいだろうし。 -- 2013-10-22 (Tue) 01:36:06
      • 大丈夫。かなりマシになるよ。まず50人が合わせるのと8人が合わせるのじゃ難易度が全然違う。さらにマッチの計算が小隊単位で格差になるのと1人1人で格差になるなじゃ全然違う。今よりマシになるはずだよ -- 2013-10-22 (火) 01:46:37
  • 君は、生き延びることができるか -- 2013-10-21 (月) 22:46:55
    • その前にガンオンが生き延びることがで出来るかどうかがだな・・・ -- 2013-10-21 (月) 22:54:36
  • このゲームって某ダーブレイクに比べてPPぬるすぎると思うの、将官(向こうのEX相当)が全体の1%とかになるレベルでいいよ -- 2013-10-21 (月) 22:55:02
    • 昔そうだったじゃん -- 2013-10-21 (月) 22:59:11
    • しかし掲示板に溢れかえる自称将官 -- 2013-10-21 (月) 23:08:37
    • 将官より上の階級はいつ実装するんだろうね…階級・ランク分離する頃に運営言ってたけど… -- 2013-10-21 (月) 23:18:56
    • 昔そうだったけど不満出て今みたいになった。今の仕様だと前のハードな階級のがよかったね。ヌルい意味がまったくないからな -- 2013-10-22 (火) 01:16:25
    • 昔の仕様に戻したらS鯖はいいけどFジ将官枯渇してF連将官も困りそうだな、知らんけど。 -- 2013-10-22 (Tue) 01:24:15
    • 「お前らのせいで~」とかいうチャットが飛び交うだけじゃないかな。クズほど声でかいしな。今のままでいいわ -- 2013-10-22 (火) 08:25:52
  • ヤージことヤジ子再び崖上核を発動させる -- 2013-10-21 (月) 23:01:10
    • まじか 懲りないんだな -- 2013-10-21 (月) 23:04:59
    • さっきFジの連隊でやってたね。指揮官も連隊の一部の人だからヤージさん崖核たのんまーすwwwとかいってたわ -- 2013-10-21 (月) 23:12:20
    • Fジってことは、連隊キャンセルしてる奴らの一部でもあるってことか…? -- 2013-10-21 (月) 23:16:03
    • よくわからんのだが、運営が何もいってないならそれ仕様なんじゃね? -- 2013-10-21 (月) 23:33:50
    • 規約に反しなければ何をやっても許されるわけではない -- 2013-10-22 (火) 00:10:41
      • みんなどーでもよくなってんじゃない?バンされたら引退すりゃ良いだけだし。クソゲーに未練などないから思い切り遊んでんだろ。 -- 2013-10-22 (火) 01:05:42
      • 周りの人間のことを考えずに、好き勝手する人間は小学生レベルなんだがな。その程度の事も考えられない人間が多いゲームだったということか -- 2013-10-22 (火) 01:30:20
      • キミに反論する訳じゃないけど、まともな人は休止すると思うよ。変なのとアホとガンオタしか残らないんじゃないかな。このゲーム、ずっと連隊の人いるしね。連隊すると昔は格差マッチばっかりだったから。将官でキルデス4とかいくの物理的に不可能だからね。物事にはカラクリがあるんだよ -- 2013-10-22 (火) 01:39:47
    • こいつの指揮はほんとむかつく、大将だかなんだか知らないがエラそうに言いやがる。こいつの指揮は絶対聞いてやんない。さっさと引退しろ -- 2013-10-22 (火) 12:31:46
  • そろそろ始動してから1年経つけど何かイベントするのかな?ガンオン終わりますとかは勘弁してほしい。まあ冗談はさておき、全プレイヤーに好きな機体の金図プレゼントとかだと嬉しいな。DX再録あるけど、そこまでして欲しくないしGPも回す気ないけど使ってみたい機体てのがある。ハイゴのハンミサとか金玉フル強化とか。 -- 2013-10-21 (月) 23:16:21
    • 大半の人がプロゲル選ぶだろ…あとは寒ジム・ゾックとかの金と銀の差大きいき「強」機体とかな…。まあ、まじでばら蒔くとしたらプロゲル弱体化or上位機体実装は確実にしないといけないだろうね。 -- 2013-10-21 (月) 23:24:38
      • そこはGP落ちした機体限定とかありそう。あと金図いらない人用に、50万GPとの選択制とかも。 -- 2013-10-21 (月) 23:33:06
      • 第一希望・第二希望といった投票(抽選?)制だといいかも?欲しい設計図に投票して抽選に受かればGET!プロゲルみたいな人気設計図は枚数少な目にして競争率高めとく。セカンドチャンスとして抽選漏れした方数名に後日再抽選で設計図プレゼントや人気がなk…余っちゃった設計図に投票できますよーとか。 -- 2013-10-22 (火) 01:52:13
    • いいね!こういうの。自分だったら金ドムほしいなー。ここも運営さん見てるだろうし、ひとつお願いします! -- 2013-10-21 (月) 23:51:12
    • 倉庫拡張したい -- 2013-10-22 (火) 00:02:44
    • まあ1年も経てばGP落ちした金図くらいなら何かしらのイベントでばらまいてもいいと思う。新規にとって嬉しいし、コレクターとかいるだろうから倉庫拡張やマスチケ代でそこそこ運営も儲かるだろう。 -- 2013-10-22 (火) 00:09:29
    • ばらまきもいいけど、マスチケとか課金アイテム類のセールやってほしいかな -- 2013-10-22 (火) 00:24:13
    • 金図貰えるならハイゴほしー。ちくわ撃ってみたい -- 2013-10-22 (火) 00:47:47
    • 11月に金図12月半額セール1月ガンダム新機体 ゴクリ -- 2013-10-22 (火) 01:03:13
    • GPガチャの機体でいいからフルカスタマイズされた機体がほしい 無課金の低階級は常時赤貧洗うが如し、なのよ・・ -- 2013-10-22 (火) 04:27:16
    • 今週末ロードマップ更新だっったよな。あるとしたらそこで発表じゃないかな?ACT2のときみたく一ヶ月ちょこちょこ情報小出しにする感じで、ACT3()な気がする -- 2013-10-22 (火) 08:36:30
  • カリフォルニアに途中参戦で機体選択画面で負けてPPマイナスとかもうどうしていいかわかんない…そんなもん希だから我慢しろって言われたらそこまでだけど運営さんなんとかしてほしい -- 2013-10-22 (火) 00:47:40
    • 30pt稼げばSだし、防衛すりゃ大丈夫だろ -- 2013-10-22 (火) 00:50:48
      • と、思ったら機体選択画面で負けたのか -- 2013-10-22 (火) 00:54:20
    • つまり…参戦ボタンポチッ→Loading→途中で戦闘BGMが聞こえる=「ああ、途中参戦か…」→機体選たkry→「我が軍の負けです…」って事か…どう頑張ってもマイナスだな。終了3分前とかゲージ残り10%の時は途中参戦しないようにした方がいいだろうな…。 -- 2013-10-22 (火) 01:09:16
      • ああ、でも1拠点で核起動中に途中参戦したら、どっちもあてはまらな…まあ、これはそんな起こることでもないから仕方ないか。 -- 2013-10-22 (火) 01:12:03
    • 階級下げるやつが喜ぶ仕様だな笑、さすがバンナムだぜ。バンナムって斜め上じゃなくて斜め下得意だよなぁ -- 2013-10-22 (火) 01:13:53
  • AM1:00くらいから人ががくっと居なくなるな。S鯖3000人くらいしかいないぜ。 -- 2013-10-22 (火) 01:15:51
    • まあ、明日も平日だからな。ほとんどの人が朝早く起きる理由が何かしらあるだろ。 -- 2013-10-22 (火) 01:19:18
    • 普通は寝る時間よ -- 2013-10-22 (火) 01:28:36
    • そうなのか。。俺は普段仕事でも朝7時くらいに起きればいいから2時くらいまでは遊んでるわ。。 -- 2013-10-22 (火) 01:42:05
      • 俺7時に起きるなら10時に寝ないときついわー -- 2013-10-22 (火) 02:16:43
    • GT以外は人数差マジックで何が起こるかわからんから早めの撤収 -- 2013-10-22 (火) 01:47:57
    • 元々このゲームは0時からドンドン人数減るじゃん。 -- 2013-10-22 (火) 01:49:46
      • 0時からすごい勢いで人減るよね -- 2013-10-22 (火) 02:26:59
      • 日付変わる前に寝ないとおっさんにはキツイわー -- 2013-10-22 (火) 05:34:29
    • 朝5時くらいだと1000人切ってたな。 -- 2013-10-22 (火) 12:12:43
  • よくFEZの名前が引き合いに出るからやってみたけど面白いな。何でガンオンより過疎ってるのかわからん。ガンダムのブランドは強いって事なのかね? -- 2013-10-22 (火) 01:21:31
    • 7年くらい経ってるゲームだからだな。昔は大分人が多くて流行ってたよ。 -- 2013-10-22 (火) 01:42:55
      • そんな古いのか、あのゲーム…存在を7年前に知っておきたかったわ。 -- 2013-10-22 (火) 02:20:54
      • 今はスクエニが出しゃばってクソゲになったけど、スクエニが出しゃばる前は神ゲーだったのよ(´・ω・`) -- 2013-10-22 (火) 02:26:18
    • 俺がちょっとやってた頃は始めて一ヶ月ぐらいクリ掘り労働の刑に処されてたんだけど今はもう始めてすぐ即戦力になれちゃうの? -- 2013-10-22 (火) 01:49:48
      • LV10くらいの装備(3000円くらい)を課金で買えば即戦力よ(´・ω・`) -- 2013-10-22 (火) 02:09:53
    • 昼とか、社会人がいなさそうな時間帯でプレイしてみるといい。FEZの一番えげつない部分である暴言厨が湧いてくるから。1試合3~10暴言くらいは覚悟しておいた方が良い -- 2013-10-22 (火) 01:54:00
      • FEZそこまで暴言酷いか?FPS系って個茶で言い争いとか日常茶飯事だろ -- 2013-10-22 (火) 02:12:36
      • 暴言なんかあるか?むしろほぼ無言だと思うが… もう最近は勝つ為の勝負をせずただ10vs10くらいで殴り合ってるだけだし、援軍要請すら無い方が多いよ。 -- 2013-10-22 (火) 02:36:13
      • 暴言はある。援護要請もある。色んな報告もある。無言なんて負け確定の終盤くらいしかないよ。ほんとにFEZやってる? -- 2013-10-22 (火) 06:43:06
    • FEZはたまにやろうとするときにキャラが消えてるのがつらいわ -- 2013-10-22 (火) 01:56:52
      • 消えたことないんだが・・ -- 2013-10-22 (火) 02:13:24
      • 消えたなあ -- 2013-10-22 (火) 08:24:23
      • 運営が1年間以上やってないアカウントに鯖負荷軽減の名の下にキャラデリしたのは過去2回だけでかなり昔だろ。どんなに糞ゲー化してもやっぱりfezのが面白いんだけど変化がなさすぎる。セス笛修正程度じゃ遅すぎるんだよ。運営はそこを自覚してない。 -- 2013-10-22 (火) 08:37:42
    • 最近妙に激過疎ゲーのFEZのステマを見るね -- 2013-10-22 (火) 08:23:48
      • ガンオンから流れるのも多いだろう。初めてのネトゲがガンオンだったりするとな。おれもそうだし。 -- 2013-10-22 (火) 08:38:48
      • 何か別ゲーの話題出るとすぐにステマステマ言う奴湧くよな。ステマってもう死語になりつつあるような気がするんだが、それでも言ってみたいんだろうか。 -- 2013-10-22 (火) 10:33:04
  • 将官部屋でプレイしたいのにジオンだと人数差の地雷部屋に怯えないといけないし、連邦だと同軍佐官部屋ばっかりで困る -- 2013-10-22 (火) 01:24:48
  • 「顧客が本当に必要だったもの」って記事を見ると、なんだかガンオンのアプデが連想されて面白かったw -- 2013-10-22 (火) 01:36:09
  • (´・ω・`)ビルドストライクはらんらんでいくよ おっほおおおおおおおお -- 2013-10-22 (火) 01:43:12
    • かわいく出荷しちゃう♡ -- 2013-10-22 (火) 02:15:39
    • (;´Д`)ハァハァ 出荷する前におじさんがいたずらしちゃう♡(性的に) -- 2013-10-22 (火) 07:40:03
      • そこにザクレロ登場 -- 2013-10-22 (火) 11:26:37
  • プロガンをバズで転ばせて、やった!と思ったら仰向けのままジグザグに逃げて行った。ラグなんだろうけどめちゃくちゃ笑えたw それまで必死で戦ってたけど肩の力が抜けてまったりプレイできたぜ。 -- 2013-10-22 (火) 02:16:39
    • 俺も2刀構えたプロガンがそんな感じになってたのを見たことあるな。その時はかなり怖かったけど今思い出すと笑えるww -- 2013-10-22 (火) 04:09:18
  • なんでこのゲームの武装って重量適当なんだろうな。指揮ジムのBSGFなんて他機体のよりも重量100も軽いし。 -- 2013-10-22 (火) 02:23:49
    • 武器の名前間違えるような会社にそんな難しいこと言ってやるなよ -- 2013-10-22 (火) 02:28:38
    • ザクマリンとグフのバルが重すぎる。性能は他のバルと変わらないのにさ。 -- 2013-10-22 (火) 02:47:44
  • 戦術支援か支援機体の武装か何かで「機体帰還ポイント」みたいなのを実装してほしいと思った。ミデアとかみたいにいくつかのポイントから選んで帰還ポイントを出現させてそこの範囲に入った機体は帰投時間0秒で帰投出来る感じで。(そこから出撃は不可)「どこどこ拠点の近くの人は帰還ポイント出すから本拠点の防衛に戻って〜」みたいにゲームの流れを変えたり出来て面白そうだなと。てか自軍本拠点の近くぐらいは帰投が早くなるポイントを作っても良いんじゃないかと思ったり。 -- 2013-10-22 (火) 03:48:57
    • そぎむ -- 2013-10-22 (火) 04:01:28
    • 面白そうだけど新箱+これでかなり固くなりそう。 -- 2013-10-22 (火) 08:12:25
  • バランス調整まだかよ。頼むからはよしてくれ -- 2013-10-22 (火) 04:28:09
  • デイリーって5時またいだらどうなる? 前日の達成にならない感じ? -- 2013-10-22 (火) 04:44:05
    • 試合中に5時を過ぎたらということです -- 2013-10-22 (火) 04:44:27
    • レースマップで今日中に終わりました。でもどうなるのか知ってる人いたら教えてください -- 2013-10-22 (火) 04:58:42
    • 報酬受け取りタイミングまでに5時すぎるとデイリー変更された事になってるから、前日のデイリークリアにはならなかった筈 -- 2013-10-22 (火) 05:03:00
      • まじかサンクス。 ってことは4:40過ぎに(レースじゃない)試合が始まったらあきらめって事ね -- 2013-10-22 (火) 07:55:55
  • 万年大佐だけど、将官戦場に行くとpt悪い時がほんとに酷い。もともと特別上位に居るわけじゃなくて、だいたい10~25位くらいにいつもいるけど、将官戦で悪いと50位とか結構ある。なんでだろうなあ…? 集団で動く、拠点は踏む、コンテナ見たら拾うし、必要な場面ではエース攻撃にも参加…あたりはやってるけど。本拠点攻撃は得意じゃないんで、どの戦場でもあんまり本拠点に絡めないことが多いけど、ライン戦で膠着してる将官戦でもダメな時はほんとにダメ。うまい人の動画やらリプレイ見てもよくわからん。同じような人いる?  -- 2013-10-22 (火) 04:46:26
    • 将官戦場は本拠点殴れないと話にならんと思う。追従するだけだと、結局前の人のおこぼれポイント貰うだけって感じになるし確実に禿げる。あとは死亡後即復帰せずにちょっとMAP見ながら待機するとか?稼ごうと焦って即復帰はチャンス逃し易いよ。 -- 2013-10-22 (火) 04:59:42
      • アドバイスありがとう。階級そのものは実力次第だと思ってるので、意識して稼ごうというのはないんです。ptはまさにおこぼれって感じ。MAPは急ぐ時以外は出来るだけ全体MAPを見て、必要なら穴埋めレーダー置いて、レーダー足りなきゃ機体投げ捨て覚悟で哨戒して、補給凸にはなるべく参加して、押してる前線か不利な防衛に参加して、情報は出来るだけ白チャにあげて…。支援で稼げるのは知ってるけど、レーダー置いた後は前線に不足が無いなら即乗り換える。MAPから読み取れる立ち回りのコツってなんだろう? -- 木主? 2013-10-22 (火) 11:25:07
      • MAP見てと言うのは、MAPと時間を見比べて核が出てそうかどうか判断したりとか。「この状況でどこを殴られると(割られると)負けるか」や「ここは割られてもゲージ負けないから捨てて、あっちに核決まると負けるから沸こう」とか意識したり。ねずみや凸してない人は核ルートだけじゃなく細かい起爆位置も分かってない事多いから、防衛上手くなる為にも経験した方がいいと思う。将官戦場のテキサスは物凄い速さで戦場が動くから、リプレイ見とくと流れ理解の参考になるかも。 -- 2013-10-22 (火) 12:33:22
    • 凸はどんなMSでどんな武装使ってるのよ?基本、最前列よりちょい後ろの方が殴れる確率高かったりするよ? -- 2013-10-22 (火) 05:05:36
      • 凸は足が速い中コスト機。プロゲルは一応持ってるけど、その後のデッキ回しが不便でほとんど使わない。LA、コマLA、ジムコマ、ドム、FS辺りで凸参加が多い。武装はジムコマ、FSはバズ装備で、他はまあ機体のテンプレ装備。先頭で即死する人も必要だと思うので、先頭付近にいるときにワザと遅くしたりしないけど、そもそも凸下手なのでどの階級でもいつもたいして稼げてない。高階級は凸上手くないと用無しなのかなあ… -- 木主? 2013-10-22 (火) 11:39:17
      • ん~LAは凸きついぞ。FSOK.ドムは上手いヤツ限定でOK.LAはまず拠点火力ないからなぁ。後プロゲルは使う!これ重要。低コスでの立ち回りをしっかり確率して高コスと低コスのメリハリのあるデッキにしよう。戦いに自信ないならトレワカを一機配備して、何かしら貢献出来る形にしよう。別にプロゲルで死んでOKOK。ドム・LAは玄人機体だから外した方が良いかもしれん。WDやFS多目で行こう。 -- 2013-10-22 (火) 12:31:24
    • 教えてあげるよ。PCの性能 -- 2013-10-22 (火) 05:15:00
    • 突出しない、出遅れない、稼げないなら無理しない事だけ心がけたらなんとかなるよ。とりあえず帰投上げよう -- 2013-10-22 (火) 05:37:25
    • PCスペック、金プロゲル二機、金寒二機orジオンはなんか揃えてから勝負、そうじゃなきゃ三戦に一回10位以内には入れればいいよ -- 2013-10-22 (火) 06:20:14
      • レスサンクス。PCはi7・2600、メモリ10G、GTX570でちょっと前の中級クラス。FPSは55~60辺りだけど、やっぱり機体ないとダメなのか。プロゲル一機ずつあるけど、高コスト機2機がデフォなのね。高コスト機だからと言ってそうそう何機も倒せるわけじゃなし、CT長くて使いにくいので、低中コスト機で2~3キルが目標なんだけど…。 -- 2013-10-22 (火) 11:52:38
    • 開幕本拠点殴りは現状そこまで順位に影響ないとは思うなぁ。事故ってろくに殴れないこともあるし防衛のほうが稼いでることも多い。開幕凸終わった後でもじゅうぶんカバーできる。ネズミだって勝利のためには貢献できるけど今の箱だとハイリスクな割にそこまでポイント的にはリターンないしね・・。ま、何するにしても数字拠点に絡むように行動すれば追加のポイントもらえるしスコア伸びる。ってもキルかアシストはやっぱり必要だけど やっぱりしっかりキル取る技術磨けば徐々にスコアは伸びると思うよ -- 2013-10-22 (火) 06:23:27
      • レスありがとう。やっぱりキル取れないとダメだよね。確かに普段は連キル平均2~3キルだけど、高階級部屋だとアシストが多いなあ…。アシストはある、とも言えるけど。同じような状況でバシバシ撃墜してる人って何が違うんだろう。高コスト機じゃなくても強い人は何が違うんだろな? -- 木主? 2013-10-22 (火) 12:05:49
      • 両軍やると機体の耐久範囲、弱点も分かるから自分のマガジン火力と残りブーストでいけるか判断。やれそうなら押す、撃墜できなさそう出来てもオバヒしそうならちょっと撃った後味方に任してアシストだけ貰う。基本自分で全部削りきるんじゃなくて、ブースト残量意識しつつ3分の1くらいを削るつもりで撃てば良いよ。 -- 2013-10-22 (火) 12:39:45
    • 将官戦場で1撃目を自分で行うと横から掻っ攫われる -- 2013-10-22 (火) 06:47:40
      • ハイエナは基本だろ? -- 2013-10-22 (火) 06:55:00
      • ハイエナはされる事も多いしする気なくてもしちゃう時もある 気にしないのが一番 アシストでも拠点関係のポイントもらえるわけだし -- 2013-10-22 (火) 07:04:22
    • 俺実力少佐くらいの准将だけど、降格もしてないし維持できてる。順位も基本的に1ケタ。倉庫のみ課金のほぼ無課金で機体とかごみくそなのしかもってないけど維持できてる。 ヒントは自分の得意な立ち回りを見つけること。主がどんなデッキででてるのかは知らんけどデッキ選びも大切だよ。自分に合った立ち回りをみつければ俺みたいな腕がなく機体がごみだったとしてもスコア稼いで維持できる。 -- 2013-10-22 (火) 08:01:51
      • なんかS連の有名な嵐レーダーポイ厨みたいだな  -- 2013-10-22 (火) 08:10:32
      • ヒントは~とかドヤ顔で言っちゃってる辺りがかわいい -- 2013-10-22 (火) 09:14:19
      • まぁ自分の稼ぎ方教えて同じようなの増えたら稼ぎにくくなるしヒントは~って言い方はありだと思うけどね -- 2013-10-22 (火) 09:33:12
      • そのヒントのつもりで言ってる部分がヒントどころか解答という -- 2013-10-22 (火) 10:07:51
    • 将官は80Pで50位とか起こる。まずは万年大佐を何とか抜けよう、准将大佐のループに入って揉まれれば段々分かる様になるハズ -- 2013-10-22 (火) 11:30:17
    • 設置物は積極的に壊す。対空砲は4、補給艦は1撃3ポイントで美味い。人が多い所はどうしてもポイントの奪い合いになるので、過疎地から裏取りにいくことも選択肢にいれる。支援なら奪取されそうな拠点にレーダー置いてリスポン索敵とかか。 -- 2013-10-22 (火) 11:56:11
  • 愚痴。伊集院がラジオでゲームで遊んだことがない人がゲームを作っちゃ行けないと思うって行ってるのを聞いてガンオンが浮かんだのはオレだけだろうか? 散々言い尽くされてきたことだろうがこのゲームからはガノタから金をむしろうって匂いはプンプンするのに面白いゲームを作ろうって匂いは全くしないよね -- 2013-10-22 (火) 07:09:15
    • そうだね -- 2013-10-22 (火) 07:16:52
    • とはいえ別に無課金でもそこそこ遊べるんだがなぁ  -- 2013-10-22 (火) 07:18:48
      • 無、微課金はそこそこ楽しませ、それにだまされた重課金者からたんまり吸い上げる。それがバンナムスタイルだ! -- 2013-10-22 (火) 07:42:15
      • 無〜微課金はそこそこ楽しい 重課金出来るような層はたかたが数万の課金じゃ大して痛みを感じないから文句無しで楽しい バンナムは儲かって楽しい …誰も不幸になっていないのでは…? -- 2013-10-22 (火) 07:50:24
      • 新規「コストたりねぇ」あ、不幸になってる -- 2013-10-22 (火) 07:55:46
      • 重課金・廃課金を狩る・PP禿げさせる楽しみ -- 2013-10-22 (火) 07:56:54
      • 実際俺は微課金で結構楽しくやらせてもらってるよwただ、「たんまり吸い上げる」部分に目が行きがちで「そこそこ」を「かなり」に変えようとする努力がおろそかになってるんじゃないかと感じる今日この頃。要するに姿勢の問題。 -- 2013-10-22 (火) 07:58:17
      • 吸い上げた分だけの楽しさを保障しているかっていったら疑問だよな。課金機体にも即修正入ったり…。あとはそこそこ楽しいは人によっては大して面白くないにかわったりもするし。人数減りますわ、こりゃ。 -- 2013-10-22 (火) 08:07:00
    • 海外のHAWKENと比べたらガンオンは雲底の差だからな。所詮ガンダムだけで売れてるゲーム -- 2013-10-22 (火) 08:44:16
      • HAWKENって面白い?すぐ飽きちゃうんだけど -- 2013-10-22 (火) 08:48:35
      • ここで何度も話題に出ていたからオレもやってみたけど、特に目新しいものは無かった -- 2013-10-22 (火) 09:11:52
      • これステマだから真に受けちゃダメよ -- 2013-10-22 (火) 09:36:08
      • まぁ無課金でやるボーダーだと思えば楽しめるかと 逆にこれをバトフロ系やリアル寄り戦争ゲーを目的とかメカ全般大好きならいいけど ガンオンをガンダム目的だけでやってるひとは楽しめないんと思うよ?WOTとかも楽しいorつまらないとか意見みるけどたぶん大部分がこれかと -- 2013-10-22 (火) 13:03:33
      • Hawkenはあのデザインが好きかどうかがでかいな。個人的にはああいう泥臭いデザインも好きだから楽しめてるな。ガンオンからTPS・FPS始めた人にはちょっと難しいかもしれんが一度やってみる価値はあるかと。 -- 2013-10-22 (火) 13:33:52
    • そーでもないだろ、この世で一番はじめのゲームを始めて作ったやつはゲームしたことないだろ、花札屋の任天堂とかさ。多分別次元でダメなんだと思う -- 2013-10-22 (火) 10:29:24
      • 任天堂でもRPGでも、もともとはアナログのゲームをデジタルにしただけなんだぜ? -- 2013-10-22 (火) 12:23:40
      • 「この世で一番はじめのゲームを始めて作ったやつはゲームしたことない」←当たり前だろゲームが無い状態から作るんだから。その最初に0から1を作った人を見て他の人が1から10へ、10から100みたいにだんだん積み上げてきた物を全部無視して、100から101にすればいいものを、0から101を作ろうとするからクソゲーなるんだろって話じゃない?。 -- 2013-10-22 (火) 12:31:56
      • RPGってアナログであるのか!初耳だわ -- 2013-10-22 (火) 12:32:09
      • アメリカとかいくとボードゲーム的なものでRPGは結構あるよ 日本だと見かけないけど ゲームでる以前はあったんだろうけど わかりやすいのが初期の遊戯王とかでやってたやつ 作者がああいうボードゲーム好きでかいてたんだけどさ -- 2013-10-22 (火) 12:40:25
      • 皮肉のつもりがタダの知識不足だったでござる -- 2013-10-22 (火) 12:52:07
      • 昔ロードス島戦記っていうのがあったな。つい最近でもシャムタンティの丘を越えてっていう本が話題になってたけど、ああいうのでしょ。ファンタジーノベルから一歩踏み込んでるというか。大人数でやるやつもね。 -- 2013-10-22 (火) 12:52:43
      • 最近また注目されたりしてるが本で遊ぶTRPGもアナログで遊ぶって意味だとあれも当時は画期的だったんだろうな 何度も遊べるし 今でいう不思議なダンジョン系に近いものがあるな チェスとか発展させたガチで10にんくらいでできる戦争ボードゲームもあったな -- 2013-10-22 (火) 12:56:02
  • 箱拠点変わって対空無くなって指揮官爆撃で相手のリペア全部破壊できるようになったんだよね。リペアの場所を変える気は無いのかな -- 2013-10-22 (火) 08:18:18
    • 多分何が問題なのか認識すらできてないと思う -- 2013-10-22 (火) 09:16:08
      • 何を変えたらどんな影響があるかってのを全く考えてないよね -- 2013-10-22 (火) 10:28:38
      • 考えてない× プレイしてないので考えてもわからない○ -- 2013-10-22 (火) 10:56:01
    • リペアがなくなった?その為の支援機ですよ。とか思ってそう -- 2013-10-22 (火) 09:23:19
    • 支援「固定リペポに対空置くと稼げるってことか・・」 -- 2013-10-22 (火) 12:00:00
    • もうボーダーのように壊れない仕様でいんじゃないかな? てか素で迫撃可能で最初笑ったわ 箱にしたから対空いらないねってやってないのバレバレ 対空で高度いくつ以上実弾兵器迎撃仕様の技術力がなかった結果があれですからなぁ -- 2013-10-22 (火) 12:32:48
  • そろそろ見習いメカニックに殺意が湧いてきたのでグラフィックをアメリカビキニのパツキン姉ちゃんにするかっっっっっっっっヨウジョにしてくだしさい・・・!!!!! -- 2013-10-22 (火) 08:50:11
    • 激しく同意。最近、12%でも失敗しやがりますからね。連続で。グラは変えなくてもいいからもうちょっと仕事してほしい・・・ -- 2013-10-22 (火) 09:05:35
    • 将来性を買って見習いにやらせてるんだから育って欲しいな -- 2013-10-22 (火) 09:13:57
      • チーフメカニック(元見習い)「○○さんにはお世話になってますから、多目に強化させて頂きます!」→失敗+3のところが+4 チーフメカニック「善処はしたんですが・・・」 -- 2013-10-22 (火) 09:35:47
    • ふえぇ…しっぱいしちゃったよぉ… こっちのほうが殺意沸くんだが -- 2013-10-22 (火) 09:54:26
    • 戦時中であるため、どこも人材が不足しているのだ! 依頼したく強化が実施されただけでも感謝を・・・・・感謝を・・・・・・・・できないヨ!orz -- 2013-10-22 (火) 10:00:27
    • 金髪どころか、天パのひげのオッサンに・・・「すばらしく運が無いな君は」 -- 2013-10-22 (火) 10:42:56
      • PSO2の不敗と大差ないからな後半の失敗率 アトリエのハゲルさんやシレンの鍛冶屋くらい完璧な仕事やってくれるならいくら金吸われてもいんだが -- 2013-10-22 (火) 12:29:19
  • S連中将が今から放置気味だったFジ准将でジオン将官どれぐらい勝てるかやってきてみる。本当に崩壊してるのか楽しみだぜ(震え声 -- 2013-10-22 (火) 09:34:05
    • 深夜にやれば分かるよー -- 2013-10-22 (火) 09:48:37
      • 深夜は連邦ってS鯖でも常識だから興味ないw朝方昼の比較的強い時に勝てるのかやってみたかった。 -- 2013-10-22 (火) 10:16:19
      • 深夜はぶっちゃけどっちも連邦ゲーだけどね・・・Fジはゴールデンタイム以外もお通夜 -- 2013-10-22 (火) 10:58:48
    • 階級同じくらいだったり勝ってる時もあるのに、最初から試合投げてる結果負けるってのがFジ多すぎる。 -- 2013-10-22 (火) 09:59:32
      • 大した差がなくても格差がぁぁとネガるうんこが沸いて始まる前から負けムードって多いな -- 2013-10-22 (火) 10:06:08
      • ホントそれw大体D>Kの佐官だよなw -- 2013-10-22 (火) 10:54:17
      • そして公式掲示板のネガスレで連邦強すぎだの連呼するっていう。お前らはそれどうこう語る以前の問題だからって言いたいわ -- 2013-10-22 (火) 10:59:39
      • 連邦って馬鹿にするコメントしか打てんのか……性格歪み放題だなw -- 2013-10-22 (火) 12:38:35
      • 残念な事にFジでやってるからこそ感じる話なんだよねこれ -- 2013-10-22 (火) 12:43:56
    • 3戦3敗 内訳2戦初動50VS30で始まる。全部格差だけどなぜか圧倒はされなかった。ただほのぼのしててチャット撃ちながらやるの楽しかった。「人いねえええw」 -- 2013-10-22 (火) 10:42:49
  • この時間のFジだめだわ。人数格差がひどすぎる -- 2013-10-22 (火) 09:39:01
  • Fジ人数差マッチがーって聞くけど、本当に言ってるの?聞くようになってから40戦くらいやって人数差なんて1回もなかったんだけど・・・深夜から朝にやってるんだが・・・ -- 2013-10-22 (火) 09:45:19
    • もう20回くらいなってるよ・・・。開幕半分くらいNPCであふれてる -- 2013-10-22 (火) 10:05:24
      • さっきまでFジ連隊があったからな。そこが集団回避したからじゃない? -- 2013-10-22 (火) 10:06:28
      • ガイドビー◻︎ンってやつらが大規模してると過疎マッチになる事多いね -- 2013-10-22 (火) 12:21:26
      • それFジのトップ部隊じゃないですかー。将官は隔離しましょうぜ。害悪だわ。 -- 2013-10-22 (火) 12:25:46
      • だって左官じゃ弱いし将官じゃ連邦にゃ勝てないしで少将から大佐に落ちたもの、もう将官上がれば退室して左官で10位確定の無双やったほうがストレスたまらん、ランキング入りも簡単 -- 2013-10-22 (火) 12:34:16
      • ガイドビーコン弱すぎワロタ。オレ手抜いてソロで大佐なのに・・連帯して大佐なのかよ・・。引退しろよ -- 2013-10-22 (火) 12:36:16
  • 糞指揮が急にこの時間のジオンは業者しかいないとか言い出して戦慄 -- 2013-10-22 (火) 10:18:01
    • ああ、凸補給10秒前に時間指定してたやつかw -- 2013-10-22 (火) 10:43:39
  • 一般兵「マスチケください」 -- 2013-10-22 (火) 10:32:40
    • スパイは射殺 -- 2013-10-22 (火) 10:34:43
    • 一般兵「固定砲台フルマスチケ強化したのに産廃にされた;;」 -- 2013-10-22 (火) 10:38:06
    • エリート兵「大規模回ししなきゃEXチケット手に入らない」 -- 2013-10-22 (火) 11:27:11
      • ゆとり兵「無抵抗待機部屋行けばすぐ手に入る」 -- 2013-10-22 (火) 11:30:30
    • バンナム「いきなりでけぇ声あげんなよ うるせぇよ 」 -- 2013-10-22 (火) 13:41:45
  • こういう原作ありきのゲームだとどうしても制約があるから、面白い機体とか武器とか思いついても実装しにくいんだろうな。ボダブレの迷彩とか面白いけどガンオンじゃ絶対実装されんだろうし。短剣みたいなの持って迷彩状態で敵背後至近距離から突くと大ダメージ与える、みたいな暗殺者プレイとかできりゃ面白いのに。 -- 2013-10-22 (火) 11:04:28
    • 君はどのゲームをしようが短剣をつかっていたと思うよ。大剣や長剣よりも手数で勝ることで対象を秒殺することに重きを置くんだよね。別に機動戦士ガンダムが土俵でなくたっていいのでしょ。BF(ばとるふぃーるどばっどかんぱにー)など撃ちまくるゲームなら君の特性は最大限に発揮できるかもしれないが。ガンオンはマガジン火力が低いゲームだから。一個人でどうこうできる局面を描いているわけじゃないし。刃物したいなら他でやって欲しいと思うのだが、刃物はカッコイイからどうしようもなく人気があって困る -- 2013-10-22 (火) 11:25:45
    • リアル世界が舞台のFPSだって、それはそれで縛りが多いだろうし、独自世界、設定のゲームでも、その作った世界やストーリーに合わせるから、どれも結果は変わらないと思うけどね。むしろアレンジに近い感じで色々考えやすいと思うが。 -- 2013-10-22 (火) 11:49:19
    • つアサクリ -- 2013-10-22 (火) 11:57:41
    • そんなあなたにメタギア アサシン スプリンターセル ウォッチドッグを進めよう -- 2013-10-22 (火) 12:27:29
  • 小隊リボン殆どもってないのに、KD4.5の強襲大将がいたんだけど、これがほんとのNTって奴? -- 2013-10-22 (火) 11:23:13
  • 地雷ってある程度高さがあっても爆発するけど、ハイゴの肩出っ張ってるとこが地雷の上通過しても爆発すんの? -- 2013-10-22 (火) 11:25:57
    • する -- 2013-10-22 (火) 11:28:50
      • 肩に救いは無いのか… -- 2013-10-22 (火) 11:29:44
      • 攻撃する側からしたらポイント与えてくれる救世主だろ -- 2013-10-22 (火) 11:33:37
      • すまない、嘘でした。ハイゴッグ自体もってなかった。また、ハイゴのレンタル乗った事はあっても地雷に遭遇する機会もなくて即ちそれは前に出ていなかったという事になるんだけど。レンタルといえどもハイゴのレンタルチューンなら前に出れていたはずなんだけどおれには無理だったよう -- 2013-10-22 (火) 11:41:26
    • もう肩をチョバムや盾的なもんに判定分離したほうがいんじゃないかな?ゴッグさんも腹とかおんなじ感じに -- 2013-10-22 (火) 12:45:09
  • (´・ω・`)大佐准将ループの人は明日からカンスト大佐と呼びましょう 以上らんらんからのお知らせでした -- 2013-10-22 (火) 11:37:38
    • ちなみに何回ループしてるのよ? -- 2013-10-22 (火) 11:48:37
      • 俺は4回かな -- 2013-10-22 (火) 12:58:45
    • そのまま、准将大佐でいいんじゃない? -- 2013-10-22 (火) 11:56:06
    • ジュンサーさん -- 2013-10-22 (火) 12:17:40
      • うしろにピカチュウ連れてる人にゼニガメくれそうだな -- 2013-10-22 (火) 12:20:28
  • 今日もエンジョイ局地やるよー。って深夜勢が言ってたので深夜の大規模でむくわれない戦いするより局地やろうよ。 -- 2013-10-22 (火) 12:19:51
    • プロガン「エンジョイw」寒「局地ww」WD「やろうぜwww」 -- 2013-10-22 (火) 12:51:06
  • ゴッグ「なんで皆使ってくれないんだよぉ」ヒックエッグズゴック -- 2013-10-22 (火) 12:25:27
    • ゴッグのミサイルシューターは至高。普及こそしていないがwフリジーヤードを発動して核戦略兵器を運搬するソノ時まで生き残る能力は充分に持たされているのに。ガチャのとりあわせが悪いから流行っていない現状から鑑みるに。核に頼らない戦略が尊重されているといった良い面もみてとれる -- 2013-10-22 (火) 13:21:57
  • 次回のEXからでいいからチケを報酬個数に応じて確定枠&ランダムで出してほしいよね 3個開けるなら確定で1 5個なら確定で2みたいな感じでさ 8個開けて0とか1日1,2戦のライト層にはきつい  -- 2013-10-22 (火) 12:36:08
    • ボーダーなんて中身見えますよキャンペーンをやっているというのになぁ これで新規客や復帰ユーザーを引こうというのだからガンオンは笑われてもしょうがないかと -- 2013-10-22 (火) 12:42:21
  • チャットで前でろ前でろ言うやついるけどさぁ、ああいうやつって皆が皆自分と同じだけ凸出来る機体が潤沢にあるとでも思ってんのかな?こっちだってプロガンもってりゃ前出るわw -- 2013-10-22 (火) 12:41:22
    • 白チャット打ってる奴は3位以内に居なければ、完全に無視してる -- 2013-10-22 (火) 12:59:52
      • 白チャで口論になって時に「スコアその程度しか取れてない奴が~」とか偶に見るけど、どうでもいいから戦闘に専念しろといつも思う -- 2013-10-22 (火) 13:03:05
      • 煽り系の白チャはKで階級見る。大体が佐官だけど、そっとキックする。 -- 2013-10-22 (火) 13:05:42
      • 順位が上の人は文句なんか言わない というよりも文句があってもスコアが高いからどうでもいいと思ってると思う 文句言ってるのはスコアが全然低くて稼げないのを指揮官、周りの奴のせいにしてる雑魚だもの -- 2013-10-22 (火) 13:14:16
    • 前出ろって意見はうざいと思う時もあるが 前出て前線を押し上げるだけならジム・ザクⅠでも出来る というかプロゲル相手に披撃墜を恐れずに前出て戦えるのは低コスト機なんで あんたのプロガンもってりゃ前出るわって意見は前に出る勇気が無いだけのただヘタレ プレイヤースキルの有り無しは関係無い ただ前に出る勇気のある奴が多いか少ないかだけ -- 2013-10-22 (火) 13:22:28
      • 量産タンク「せやな工藤」 -- 2013-10-22 (火) 13:28:47
      • ガンタンク2「せやろか」 -- 2013-10-22 (火) 13:46:48
    • 俺も前出てってよく言うけど、別に凸れ(最前線に来い)じゃなく敵が引いたから前に出てくれ(援護してくれ)って意味で言ってる 勿論拠点踏みに来てくれると一番うれしいけども -- 2013-10-22 (火) 13:28:27
    • だいたいの場合砲撃とか後衛が多すぎる時になるな。ゲージ勝ちしてるならまだしも、大きく負けてるのに砲撃・スナだらけとかなら、言うかな・・。砲撃で凸れば強いんだけど、最近は芋しかおらん・・。前でろじゃなくて後衛多いよ。って指摘するかな?強襲多いのに押されてる時は前出てるケースもあるし、何も言わないようにしてる -- 2013-10-22 (火) 13:32:53
      • 何乗ってても自由だろうというのが試合放棄している尉官佐官の一般的な見解 -- 2013-10-22 (火) 13:43:33
      • 支援砂砲撃多いのは別に気にならないな、新箱は糞みたいに凸れんし。指摘される戦場は、その割には前線にリペア対空が無い味方砂が敵砂撃たない味方砲撃が降って来ない場合う。チャットはしないけど後衛なにしてんだとは思ってる -- 2013-10-22 (火) 13:44:00
      • いや、真面目なやつもいるから。お前みたいのはハナから相手にしてない。砲撃・狙撃を初心者がやると立ち回りが全く出来なくなるから、気づかせてやるのが大切なんだよ -- 2013-10-22 (火) 13:47:34
  • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/9673.jpg これをみて一言 -- 2013-10-22 (火) 13:01:13
    • ここまで綺麗に並べるとバームクーヘンじゃなくてバリアに見えるな -- 2013-10-22 (火) 13:06:54
      • バリアクーヘンだな -- 2013-10-22 (火) 13:19:54
      • 目視できるほど強力なATフィールドだな -- 2013-10-22 (火) 13:45:24
    • イモ掘りしてぇ… -- 2013-10-22 (火) 13:32:51
    • なんかジオン凸失敗してない? -- 2013-10-22 (火) 13:45:46
  • 水ガン重撃&量ガンキャのGPガチャが完全に死にコンテンツになってる気がするんだが運営の救いの手は差し伸べられるのだろうか -- 2013-10-22 (火) 13:38:04
    • 重撃水ガンは水棲生物さいきょうだから量キャが組まれていたとしてもガチャを回す人はいると思う -- 2013-10-22 (火) 13:44:29
    • ハイゴ&複ドムキャにデジャブあったのはそのガシャのせいか -- 2013-10-22 (火) 13:45:53


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