Comments/雑談掲示板Vol1507 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)神オプ厳選らんらんよ。今日も張り切って火山に籠もるのよーおほー -- 2018-01-17 (水) 20:39:21
    • 候な豚ね。せめて移設しよ? -- 2018-01-17 (水) 20:40:40
    • (´・ω・`)AOは神。佐藤は神 -- 2018-01-17 (水) 20:41:00
    • (´○ω○`)T5K9・・・T5K9・・・ -- 2018-01-17 (水) 20:42:09
    • 早老で育毛移植しない豚は処分じゃ -- 2018-01-17 (水) 20:55:27
  • よくさ、対立している陣営とは別にその争いを利用して利益を得る陣営や団体が作品にでてくるけど、どうしてこういうのって討伐の対象にならないんだろう?たとえばガンダムで言えばアナハイム、銀英伝で言えばフェザーン。ガンオンの運営も連邦とジオンと共に戦わせて利益を得ているという観点では似たような立場だと思うんだけど、ユーザーから恨まれまくり。なんでこういう一番利益を得ている中立第三勢力はどちらとも敵対せずにいるのん? -- 2018-01-17 (水) 20:42:13
    • その企業団体が両陣営のスポンサーなんだよなぁ・・・ -- 2018-01-17 (水) 20:44:25
    • ちょっと待とう。恨まれてるか?本当に?連邦もネオジオンもアナハイムから武器を卸してもらってるんだぞ? -- 2018-01-17 (水) 20:45:27
      • 逆シャアの時はジェガンもギラドーガもアナハイム製でまさに死の商人してるからな(シャア側に流したのはグラナダがやりましたーって言い訳してる) -- 2018-01-17 (水) 20:50:36
    • フェザーンは解体されただろ。 -- 2018-01-17 (水) 20:46:03
    • どちらの陣営にもある程度の利益を供与してメリットデメリットどっちもあって切り捨てられないようにしとるんやで。(敵に手を貸すなんて)悔しい!でも(こっちもいい思いしてる部分もあって)感じちゃう!ってな具合にな -- 2018-01-17 (水) 20:46:12
    • じゃあ討伐するとして、どうやって討伐するのさ? -- 2018-01-17 (水) 20:46:34
    • (´・ω・`)ガンダムで言えばバンナム??(難聴 -- 2018-01-17 (水) 20:47:55
    • そいつらは基本下手に出て、しかもいないほうがめんどくさくなる(アナハイムはラプラスの箱とかMS技術、フェザーンは情報流し&借金で足止め)ように行動してるから 運営は世界用意していい加減な動きでおまけにユーザー煽ってんの?みたいな行動するからヘイトたまる -- 2018-01-17 (水) 20:48:16
    • というか、いくら政治と経済を分離してる資本主義の社会だからって連邦はアナハイムに行政指導を何故してこなかったかのか? -- 2018-01-17 (水) 20:48:31
      • ガンダムUCでなぜアナハイムはそこまで成長したのか?っていう話の理由でラプラスの箱を手に入れて連邦政府を脅してたからっていう理由になってる UC以降はサナリイに技術負けしたりとかでアナハイムは落ち目になる -- 2018-01-17 (水) 21:01:20
    • AとBが争っていて拮抗しているなら、Cと戦い始めると挟撃されて自分が滅ぶからAもBもCを味方につけたい。もちろんCもAやBに本気で手を出せない。いわゆる天下三分の計。 -- 2018-01-17 (水) 20:52:59
      • いや待て、C(アナハイム)連ジを滅ぼすほどの戦力を持っているのだろうか?もちろんその気になれば生産を全部自分たちに卸して私設武装軍団を作ればいいんだろうけど -- 2018-01-17 (水) 20:55:46
      • 天下三分の刑はあくまである程度そこまで差がない国3つ作って平和を維持するための策であって、フェザーンとか基本一企業でしかないアナハイムには当てはまらないぞ -- 2018-01-17 (水) 20:58:29
      • アナハイム単体では連ジどちらにも勝てなくても、完全にどっちかに荷担したらパワーバランスは傾くとは思う -- 2018-01-17 (水) 20:59:46
      • 何言ってんだ、アナハイムは連邦ジオン両方に深いパイプを築いてるんだぞ。仮に連邦がアナハイムを攻め落とそうと画策してもすぐバレる、アナハイムはその情報をジオンに持ってっていついつ連邦の戦力がここにきそうなんすよそこを強襲すれば戦果あがりまっせとチクる、そしてジオンが連邦を待ち伏せして連邦敗北END。あるいはアナハイム襲撃事件を逆手にとって政治的に利用する。とにもかくにも連邦が大打撃を受けるのは間違いないぞ -- 2018-01-17 (水) 21:03:32
    • 種死はそこに切り込んでたね -- 2018-01-17 (水) 20:56:39
      • 種死は違うだろ。 -- 2018-01-17 (水) 21:02:36
  • そういえばルナタンガーとかブラビガーとかあるけどジオン側が連邦ネガる時って最近でいえばトーリス、ブラビの比較動画だったり、ジムTBがコテホに撃たれても全然減らない動画だったり、昔なら暗黒盆踊りするフレピクが空飛びながらジオン機の追撃降りきって拠点に飛び込む動画とか出てくるけど、連邦がジオンネガる時ってあんまそう言う動画ないと思うのは気のせい?口であーだこーだ言うよりもよっぽど説得力ありそうだけど。 -- 2018-01-17 (水) 20:48:46
    • ルナタンクの武器性能見れば?よっぽど説得力ありそうだけど。 -- 2018-01-17 (水) 20:58:12
      • 頭佐藤かよ -- 2018-01-17 (水) 21:00:48
      • 言葉尻のあげ足取りだが、武器性能 だけ みると元旦2とかも強そうだよなぁ -- 2018-01-17 (水) 21:01:01
      • だから数字見れば?より動画でこんなにヤバイんやで?の方が説得力あるでしょ?って話。実際ジムTBの時って数字で計算するとダメージカット率95%近くになるって話だったのにいくらそれが語られても動画が出てくるまで擁護派は信じなかった訳で。 -- 2018-01-17 (水) 21:01:46
      • ズサの武器群見てみなよ、こいつすっげぇぶっ壊れに違いないぜ… -- 2018-01-17 (水) 21:02:53
      • スーパーガンダム〉武器性能だけなら最強の一角なんだがな?私も -- 2018-01-17 (水) 21:51:00
    • 証明動画貼り付けたら「片方にだけ都合がいい動画だ!消せ!」といいつつ自分は張らない(機体は持ってない)という珍事がありましたね… -- 2018-01-17 (水) 21:00:26
    • ルナタンクの動画なんかいちいち上げたり動画見たりするより参戦すれば一発でわかりますがそれは -- 2018-01-17 (水) 21:05:52
      • 参戦一発でわかるくらい凄いなら、一発取り動画で即あげられるんじゃない? -- 2018-01-17 (水) 21:11:55
      • Q.FA-ZZの動画は上げられましたか? -- 2018-01-17 (水) 21:13:44
      • A、上げられてた -- 2018-01-17 (水) 21:16:23
      • FA-ZZの動画の場合FA-ZZ単体というか多数の実況者の試合の動画での爆風オンラインやKD差つきまくっての動画なんかがすごい説得力持ってると思う。 -- 2018-01-17 (水) 21:38:57
    • ネガる奴は全員、自分のプレイ動画出さないと説得力無いね。単にそいつが下手で顔真っ赤にしてるだけ、という場合がほとんどだし。 -- 2018-01-17 (水) 21:10:49
    • 雰囲気で生きてるんでしょ。まあ年齢層の違いかもね -- 2018-01-17 (水) 21:14:05
      • 中学生あたりなら若気の至りてことで救いもあるが、ひょっとしたらええ歳こいて世間慣れしてないヒキコかもなあ -- 2018-01-17 (水) 21:40:49
    • 録画するとガンオンがかくかくする勢の可能性 -- 2018-01-17 (水) 21:21:52
      • それ多分勝てない理由は機体関係なくPC性能や -- 2018-01-17 (水) 22:02:32
    • そういえばグフカスオンラインとかハイゴックの南斗水鳥拳とかの初期時動画以降話題になってないね -- 2018-01-17 (水) 21:27:40
    • GP01が実はケンプより遅かった時にマラソン動画撮ってる人いなかった? -- 2018-01-17 (水) 21:41:58
      • 格闘範囲解説とかグレポイの細かい解説とか連邦のはネガよりも自機の動作を自軍に紹介する系統のが多いように思う -- 2018-01-17 (水) 21:44:02
  • たしかAOで気に入らないものから変更できるのが課金になるんだよな?これはやばいわw -- 2018-01-17 (水) 20:49:10
    • 課金云々ってどこ情報なの?何か発表あったの? -- 2018-01-17 (水) 20:51:11
      • 開発画面で機体アドオプの画像でBC項目が有ったからそこからの予想じゃね -- 2018-01-17 (水) 20:53:46
    • これがフライングネガか -- 2018-01-17 (水) 20:59:36
      • フライングじゃないんだなぁ ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/56003.jpg -- 2018-01-17 (水) 21:02:18
      • その項目は無くなってるよ。AOもらってたらわかるはず。つまり、未取得のフラネ。エアプ。 -- 2018-01-17 (水) 21:09:12
  • ネトゲ運営のプロデューサーとかは顔をだしたりしないほうがいいと思うんだ。顔を出してどや顔で的外れなことを言ったりすると「ああ、こいつらには期待できない」度が跳ね上がる。特に質問コーナー設けておいて即切り上げして無駄話で場をつないだりしたガンオンは最悪だったと思う。「お前たちの意見を聞く気はない」と大々的に喧伝したようなものだ -- 2018-01-17 (水) 20:51:45
    • 返答しても叩かれる、何も言わなければ叩かれるのどっちか選べ状態だからね。あのコーナーも事前に想定された質問は答えれる範囲内で答えて切り上げで良かっただろ、中途半端な事言って後から変更されるよりマシ。 -- 2018-01-17 (水) 20:58:02
    • 何やっても誰が表出ても叩かれるのは変わらんぞ -- 2018-01-17 (水) 21:01:34
  • エアコンで室温は有るはずなのに手が悴む、どうすればいい -- 2018-01-17 (水) 20:51:46
    • マウスパッド用の毛布があるって聞いたことあるよ -- 2018-01-17 (水) 20:52:54
    • 腕立て伏せで血流良くしろ -- 2018-01-17 (水) 20:53:40
    • 燃やす -- 2018-01-17 (水) 20:55:33
    • 他のゲームではこんなことないのに、ガンオンやってる時だけ手が悴む この現象はなんなんだべか -- 2018-01-17 (水) 20:56:20
    • つ養命酒 -- 2018-01-17 (水) 20:57:54
    • ストレスからくる冷え性なんてものがあるらしい。ガムを噛むとリラックス効果があるので試してみて -- 2018-01-17 (水) 21:57:22
    • 加湿しろとあれほど -- 2018-01-17 (水) 22:26:01
  • FAGもうちょい強化してクレメンス。具体的には速度か2連BRの威力強化。どっちかしてくれるだけでぶっ壊れになれる。 -- 2018-01-17 (水) 20:55:52
    • ほんのちょっと前に速度あがったじゃん、20くらい -- 2018-01-17 (水) 20:59:36
      • だからもうちょいって書いてるやん(´・ω・`) -- 木主? 2018-01-17 (水) 21:14:26
      • より、積載+50しようか -- 2018-01-17 (水) 21:17:22
  • 速度はいらないから2連BRのマガジンと威力増やしておくれ・・・俺のビムシュ5が輝きを増すから・・・ -- 2018-01-17 (水) 20:59:36
  • AO全然付与されない(´・ω・`) -- 2018-01-17 (水) 20:59:37
    • 今のところ3戦終わって1回も来てないな(何回ぐらいやれば来るんだろう) -- 2018-01-17 (水) 21:10:51
    • 2戦やっていずれも快勝だったのにこないぞ。どないなっとんじゃ(´・ω・`) -- 2018-01-17 (水) 21:21:01
  • さてAO掘るかってやる気出したらキャリベ、逆シズの2連糞コンボで1週間分のやる気がそがれた…封印してくれないかな… -- 2018-01-17 (水) 21:00:13
    • キャリベマジ糞、好きな奴おる?何も楽しくないよね -- 2018-01-17 (水) 21:02:56
      • キャリベ大好き。開けてるからFAGや蛇ガン、百式改が使いやすい。個人的にはキル稼げるってのもある。まぁさっき連邦将官でやってぼろ負けしたがな。1も3も取れないというクソ芋っぷりでした。ブラビねずも一切成功してなかったと思う。 -- 2018-01-17 (水) 21:18:06
      • 芋砂楽しい -- 2018-01-17 (水) 22:23:01
    • ワイ一戦目で無事獲得。尚マゼラに付与された結果、wikiオンに専念。 -- 2018-01-17 (水) 21:03:25
  • 袖ズサと残党マラサイどっちがコスパいい? -- 2018-01-17 (水) 21:01:44
    • その二つなら同じくらいじゃない?死ににくいのは袖ズサかな -- 2018-01-17 (水) 21:03:36
    • 袖ズサちゃんはちっさくて可愛くて使い勝手がいい子 -- 2018-01-17 (水) 21:04:15
    • マラサイは素晴らしい良機体。袖ズサはクッソ楽しい強めのおもちゃ。個人的には袖ズサのほうが楽しいけど、コスパという観点なら互角くらいじゃないかな? -- 2018-01-17 (水) 21:05:46
    • どっちかマスチケしたいんだけどすっごい悩む。階級は大佐でネズミはあんまりしません。 -- 2018-01-17 (水) 21:12:12
      • フルマス前提ならマラサイかなぁ。袖ズサは帰投、速度、容量だけあがってれば充分性能引き出せる。マラサイは全体的な機体性能に正比例して強さが上がっていく感じ。 -- 2018-01-17 (水) 21:20:04
    • ズサは射撃より 残マラはウミヘビ格闘メインになるから近接寄りになちゃうかな 好きな方使うとよろし -- 2018-01-17 (水) 21:13:11
    • マラサイの格闘かなりクセ強いし威力低いからオススメはしない。コスト上がるけど普通に高ゲルとかのがいいと思う。ズサは芋荒らしとかできるとクッソ楽しいと思う。ジオンでは珍しい小型機だから多分あんま撃ち負けない。 -- 2018-01-17 (水) 21:20:41
  • AOはしばらく様子見だなぁ、確率が1機と4機で同じなら1機でデッキ作らないといけないしね -- 2018-01-17 (水) 21:02:43
  • やっぱ今kdはジオン勝つね、もう5戦したけど4戦kd勝ちしたわ、勝敗は1勝4敗だけど -- 2018-01-17 (水) 21:03:28
    • 連邦は凸ネズミが増えてジオンは芋が増えた印象 -- 2018-01-17 (水) 21:06:01
    • 拠点ダメで負けてるなら凸の防衛分でKD良くなってるだけだから見かけだけよ -- 2018-01-17 (水) 21:21:53
      • Kd15%差でも? -- 2018-01-17 (水) 21:25:38
      • それは歩兵差だろ -- 2018-01-17 (水) 21:27:15
      • ブラビ多くて相手の防衛意識が高いとそうなる。 -- 2018-01-17 (水) 21:38:30
  • クソシステムとクソマップとクソ機体。クソゲーマイスターの匠の技が光る -- 2018-01-17 (水) 21:11:09
  • 7戦1勝、きょうも1日つらかった -- 2018-01-17 (水) 21:12:53
  • マシンガン系DP高すぎ -- 2018-01-17 (水) 21:13:20
  • ロビチャしか聞いてないけど集弾+5%ってやばくない? -- 2018-01-17 (水) 21:15:00
    • やばいよね 付く武器が武器なら集弾1000普通に超えるし、SGとかだと特に有効だよね -- 2018-01-17 (水) 21:20:16
    • なんかCBRに移動射撃10%付いたで… -- 2018-01-17 (水) 21:21:10
    • 集弾+8%付いたよ。バズFにな! -- 2018-01-17 (水) 21:21:35
      • 割とええんちゃう? -- 2018-01-17 (水) 21:27:43
    • モノによっては偏差撃ち出来なくなって死亡するかもしれん -- 2018-01-17 (水) 21:21:50
      • 偏差撃ちに関係するのはロックなんだが -- 2018-01-17 (水) 21:22:21
      • あぁ、ロックじゃなくて集弾だったか。そりゃ良いね。 -- 2018-01-17 (水) 21:42:00
    • それマジ?960あれば1000超えるやん、1000越えたら素直に飛ぶってことでいいんやろうか -- 2018-01-17 (水) 21:21:51
      • 一度検証してここに書いたことがあるけど集弾1000に移動射撃補助Ⅲ付けても移動中はブレるからそんなに期待しない方がいい 立ち・しゃがみ中なら完全にまっすぐに飛ぶけどね -- 2018-01-17 (水) 21:23:17
      • 移動中は補正でぶれるだろうけど棒立ちならまっすぐ飛ぶんじゃない -- 2018-01-17 (水) 21:23:39
      • 確か台湾の重撃Zが集弾1000のマガジン増えた重撃BR持ってたと思う -- 2018-01-17 (水) 21:24:29
      • ブーストで-200相当とかいってなかったっけ -- 2018-01-17 (水) 21:36:17
      • YouTube見てくりゃわかる。某大将が出したやつを。ありゃぶっ壊れだ。安定性が段違い。 -- 2018-01-17 (水) 21:39:13
      • 流石に大将だけじゃ見付けられねーwもう少し検索のヒントくれ -- 2018-01-17 (水) 21:48:06
      • 最◯野郎さん。結構台湾ガンオン動画出してるからすごく参考になる。というか向こうのヤバさがよくわかる。 -- 2018-01-17 (水) 21:53:50
      • サンクス、見てくるわ -- 2018-01-17 (水) 21:58:26
    • 700の武器が735に、800は840に、900なら945になるのか、強いやん -- 2018-01-17 (水) 21:22:52
      • 多分強化と同じでリロードとか集弾は(1000-(素の値))/100にX%のX部分を掛け算になると思うから1000は超えないようになってると思う。集弾960の5%アップなら962って事になるのかな。検証したわけではないからAOと強化の場合では異なる可能性もあるけどね。 -- 2018-01-17 (水) 21:42:07
    • ハンマの3連FAに付いたら使いやすくなるな。 -- 2018-01-17 (水) 21:23:20
    • 集弾の強化って初期値+(1000-初期値)x0.2みたいな強化だから、単純に数値に%加算じゃないと思うのだけど -- 2018-01-17 (水) 21:39:28
    • なるほど。さすがやね -- 2018-01-17 (水) 21:46:20
    • ヤバイな、それ。色んな武器の可能性が広がりそう -- 2018-01-17 (水) 22:20:27
  • 付いたAOってどこで見られるの? -- 2018-01-17 (水) 21:17:33
    • 機体武器項目でみれるはず -- 2018-01-17 (水) 21:19:01
      • あ~これ武器ごとにランダムなのか・・・FATBに爆風4%+威力3%付いたけど確認したら、5連ミサイルFなんかに付いてたわ。鬼の様にやりこまないと付かないって分かったしもういいや。説明ありー。 -- 2018-01-17 (水) 21:22:31
      • もしかしてズゴックってAO制最強じゃね? -- 2018-01-17 (水) 21:57:39
  • アドバンスオプションは結局長期に渡る運ゲーだから大した目玉じゃないじゃん?てことは今週に残ってるのはこのクソマップ群… -- 2018-01-17 (水) 21:26:17
    • それ。深刻 -- 2018-01-17 (水) 21:30:41
    • イベントもやってないに等しいし・・・ -- 2018-01-17 (水) 21:35:37
      • レア確率アップです⇒モジュパーツドーン GPアップです⇒2000GPドーン EXPアップです⇒どうでもいいよ 個数アップです⇒モジュパーツドドーン -- 2018-01-17 (水) 22:10:42
  • Aoのシステムは見直さなくていいけど習得方法は絶対改善した方がいいと思うわ -- 2018-01-17 (水) 21:27:23
    • 勝利でポイント積立で買っていくシステムがいいなー。やり込み要素って運ゲーにする必要ないよほんと -- 2018-01-17 (水) 21:30:26
    • AOの修行きつそうだなぁ…これはついていけないかもしれない -- 2018-01-17 (水) 21:38:00
    • せめて装備中と言いたいが、割とガンオンに疲弊してるんでやり込み要素より運要素でまあ良いやって自分が居る -- 2018-01-17 (水) 21:49:23
      • 気にしてたら、CT調整機や趣味機を一切デッキに入れられないしな。まぁその結果がひよこマシに集弾状態異常火力アップとかなんですがね。ちな、連ジ合計20戦してAOついたのこの一回。 -- 2018-01-17 (水) 22:13:04
  • 指令部出撃要請メンテまでだったのか... -- 2018-01-17 (水) 21:34:29
  • AOが何かに似てるなと思ったらモンハンのお守りマラソンじゃねえか -- 2018-01-17 (水) 21:35:38
    • まんま同じこと感じたわ。神おま懐かしいわwww -- 2018-01-17 (水) 22:34:04
  • 機体性能下がるAOでテムレイ様の回路欲しいです!!つかいたくないけど!! -- 2018-01-17 (水) 21:38:07
    • コストが10になりそう -- 2018-01-17 (水) 21:39:11
    • 呪いのアイテムみたいでちょっと面白そうw -- 2018-01-17 (水) 21:44:48
  • 今のオデ鉱、拠点攻撃するには建物内だと必ず1から見える位置を通過しなければならないし南北だとあの隔壁のみ、1が取り返せないともう為す術無しの狂気のMAPやな・・・こんなMAP考えた奴どう考えても頭沸いてるだろ -- 2018-01-17 (水) 21:47:30
  • 機体にAOが着く気配がないほんまに機体にもつくの? -- 2018-01-17 (水) 21:49:27
  • AO初戦から貰えたがこれって貰えないことあるんか? -- 2018-01-17 (水) 21:49:58
    • ワイは12回やって4個ついた -- 2018-01-17 (水) 22:06:27
    • 6戦やって一回もこない -- 2018-01-17 (水) 22:28:35
  • AOは普通に出撃した4機それぞれ毎試合ごと武器か本体に一個確定レベルで付いていいと思うんだけどこれ・・・ -- 2018-01-17 (水) 21:53:27
    • 毎回あんなの4機分でたら面倒くさい -- 2018-01-17 (水) 21:55:28
  • AOの何が糞って、運が良い奴はどんどん強くなれるが、運が悪い奴は強くなれないってのが糞 -- 2018-01-17 (水) 21:55:48
    • これ 見返りがないのがホントに辛い -- 2018-01-17 (水) 21:57:44
  • ランダム拠点って何かしら版権引っ掛るのかな?FEZみたいなのは任意になるの?ランダム?候補地3か所とかのランダムじゃなくて最低限の陣営割からの無制限ランダムとかマンネリ打破の手段としては面白いと思うんだけどな。新マップ金と時間かかるんだったら既存マップで楽しむ要素として有りだと思うんだけど -- 2018-01-17 (水) 21:56:39
    • 良いアイデアだと思うし、ゴルフのカップみたいに動いてほしいとは思うけど…。有利不利が初期位置で決まってしまう、生放送での地図バレが影響大きくなる、そもそも地形を任意で移動する技術がない…などの問題がありそう -- 2018-01-17 (水) 22:01:18
      • 生放送はあれだけど・・・変な話絶壁に拠点表れました!どーするどーする!?的な遊び心有った方が指揮冥利に尽きるとも思うんだよね。個人的にバランス厨出も無いし試せるならやってほしい -- 2018-01-17 (水) 22:33:41
    • 昔FEZで攻め側だけランダム拠点にしたらめっちゃ荒れてすぐなくなったことはあったな -- 2018-01-17 (水) 22:04:51
      • 忘れたけどランダムと言うか任意だっけか?範囲に問題あったんだろうなと予測 -- 2018-01-17 (水) 22:37:20
    • ゆとりユーザーは拠点位置が不利MAPとなると即退出か最初から勝負捨てるからやらないほうが良いと思う -- 2018-01-17 (水) 22:31:10
  • AO装備してる武器につけてほしい -- 2018-01-17 (水) 21:58:36
    • 正直これ使用率低い武器につく確率が高く設定されてて、使用率低い武器を持ち出す理由作りとしての実装な気がしてる -- 2018-01-17 (水) 22:00:17
    • こんなんヘビーユーザーのみ強くなってライトにとっては空気 -- 2018-01-17 (水) 22:02:55
      • ヘビーユーザーにとっても空気。当たればいいね程度 -- 2018-01-17 (水) 22:05:17
    • ハンドグレネイドにコアブレ付いたときは殺意がわく -- 2018-01-17 (水) 22:05:27
      • グレポイが死んでしまいましたからなぁ… -- 2018-01-17 (水) 22:07:34
    • つか毎回確定でどれかに付いて欲しいわ。クッソだるい60分間を我慢してやったのにAO付与されないのはなぁ -- 2018-01-17 (水) 22:21:43
      • 待ち時間とか考慮してないだろうなww効果と武器種が使えるかどうか別にしても、デッキ4枠に機体+武器3つ全てAO付きにするのにどれだけかかるんだろww -- 2018-01-17 (水) 22:33:13
  • AOのせいでレーダー支援入れるのいやなんだが・・・。今までは一応レダ張り用に1機だけ入れていたけど、それに持っていかれたらとおもうとすげーいれたくない -- 2018-01-17 (水) 22:05:37
    • 「レーダー稼働時間+2%」とか「レーダー効果範囲+2%」がある事を信じろ。多分ないが -- 2018-01-17 (水) 22:07:43
      • 残念だがAO対象外だ さらにクマの拳も対象外 -- 2018-01-17 (水) 22:12:18
      • レーダー強化はちょっとなー。リペアポッド、対空、弁当あたりは強化あってもいいかもね -- 2018-01-17 (水) 22:30:08
    • トレワカのマシンガンが強くなるよ -- 2018-01-17 (水) 22:07:51
      • 目当てのAOがつくまでマシンガン担がないといけないんすか・・・ -- 2018-01-17 (水) 22:12:42
      • 装備してる必要ないぞ。開発すらしてない設置物三種持ちの俺のひよこのマシンガンについたし。 -- 2018-01-17 (水) 22:15:26
      • 残念ながら担いでなくても対象にされるから他の機体も厳選クッソ厳しいぞ -- 2018-01-17 (水) 22:16:03
      • なるほど、あまり気にしないほうがよさそうですねえ -- 2018-01-17 (水) 22:24:18
    • 熊クローにAO付くなら入れたんだけど、対象外みたいだしなぁ・・・ -- 2018-01-17 (水) 22:17:39
      • コンカスは乗るのにおかしいよな -- 2018-01-17 (水) 22:29:54
    • AOせめて積んでる武器で抽選すべきだよな。支援マジでいなくなるだろ、これ。 -- 2018-01-17 (水) 22:27:47
  • 13話なのにまだZガンダム出てこないんだが? -- 2018-01-17 (水) 22:15:40
    • 機動戦士ガンダムMk-Ⅱ -- 2018-01-17 (水) 22:17:31
    • 後継機は中盤以降ってのはどのアニメやゲームでもお約束だろ -- 2018-01-17 (水) 22:20:07
      • 後継機が早く登場すると残り1/3位でパワーアップするな。 -- 2018-01-17 (水) 22:33:25
    • 本当のZガンダムはZZのはじめのほうだよ -- 2018-01-17 (水) 22:26:02
    • まだ4分の1じゃないか。もうすこし待とうよ -- 2018-01-17 (水) 22:27:12
    • 実はZに初乗りしたのはアポリーだっけか -- 2018-01-17 (水) 22:29:39
      • しかもちゃんと活躍してるという。 -- 2018-01-17 (水) 22:30:43
  • てか、試作3号機かなり強くて、対地なら360コスト最強だと思うんだけど、どう?380コストのZと変わらん強さに感じる。斉射でどんな相手にも怯み取れるのが強い上に弾速早くて対空にも使えるし。斉射と2挺撃つの繰り返してたら、そうそうやられない。盾外してもアーマーがパーツ込みで3000超えるし、マップによれば360コスト最強だよね -- 2018-01-17 (水) 22:18:31
    • 普通はケンプにも斉射BZ追加するけど試作一号機に斉射追加して試作2号機には追加しない運営だしね -- 2018-01-17 (水) 22:21:14
    • 対地って条件ならFANTや重ケンのが強いと思う、強襲限定で対地もかなり強くてなおかつBRなどもあって総合的に強いって話ならよくわかるが -- 2018-01-17 (水) 22:33:56
      • チャージする時点でGP03に遙かに劣るよ。チャージするってのは咄嗟に使えないし、回転率も悪い。チャージしなくてもDP760持っていける斉射バズは壊れレベルの最強武器だと思うよ -- 2018-01-17 (水) 22:37:02
  • AOなんてそりゃやり込み要素の一つなんだから簡単に強い奴つくわけねーだろ普通に考えてわかるだろ -- 2018-01-17 (水) 22:24:29
    • めんどくさすぎるやり込み要素はただのストレスや -- 2018-01-17 (水) 22:25:54
      • これ。相変わらず斜め上だわ -- 2018-01-17 (水) 22:31:31
      • 強い効果が簡単に付加されるのもクソだぞ。何のためのやりこみ要素だよって -- 2018-01-17 (水) 22:31:44
      • だから言ってるやん・・・20分やって付かない時あるとかただストレスたまるだけ -- 2018-01-17 (水) 22:34:44
      • 別に簡単に強い効果をよこせとは言わんけどそもそも付与されんとか話にならんやろ。難易度高いだけのクソをやりこみ要素とは言わん -- 2018-01-17 (水) 22:35:19
      • 弱い効果すら付かないんですが・・・正直、昔みたいに人居て待ち時間すくなかったりレースマップあるなら今の仕様でもいいけど、人居なくて参戦待ち長いし戦闘も基本フルに近いしで付かないこともあるのはどうかと思うわww -- 2018-01-17 (水) 22:36:07
    • (´・ω・`)まさか未開発の武器もAOの対象だと思わなかったのよ -- 2018-01-17 (水) 22:26:35
    • スナイプしよう(提案 -- 2018-01-17 (水) 22:27:30
    • 装備してる武器が選ばれるように修正要望出すわ。支援がいなくなってゲーム崩壊するだろ、これ -- 2018-01-17 (水) 22:29:01
    • あんなの簡単に出なくていいです。馬鹿な人にはそれがわからんのですよ -- 2018-01-17 (水) 22:29:36
    • っていうか別にこのシステムいらないだろ。ただ諸々の性能の天井上がっただけじゃん -- 2018-01-17 (水) 22:30:50
    • そのうち忘れさられるだろうな。MUまではいかないにしても、完全に黒歴史だろこれ -- 2018-01-17 (水) 22:35:50
  • AOは放置を助長しそうなシステムやなぁ 放置だったらポイ厨のほうがマシだからスコア一定以上稼がないと出ないようにしてくれや -- 2018-01-17 (水) 22:29:56
  • (´・ω・`)錬度システムの延長戦上でポイントを貯めていくと系統図みたいな感じで徐々にアンロックされていく感じだったら次はあれ取ろうあれ目指そうってモチベーションになったのに砂糖ったら下手ね -- 2018-01-17 (水) 22:31:46
    • 砂糖サンに限らず、日本のネトゲ運営はほんとユーザーのモチベを活かした調整すんの下手だよな -- 2018-01-17 (水) 22:36:07
    • それはそれでめんどくさいとかライトユーザーにやさしくないとか言われそう。 -- 2018-01-17 (水) 22:37:54
    • どうやろうと文句言われるだけ -- 2018-01-17 (水) 22:38:38
    • 技術力とか特許とか納期とかユーザーには分からない問題もそれなりにあるんだろうけど、それでももう少し上手くできないものかと思ってしまう・・・ -- 2018-01-17 (水) 22:39:43
  • とりあえず高コス機体の最重要AOは機体復帰強化(ct短縮)かな?運営の画像の数値15%みたいだから15%すると考えたらくっそいいよな -- 2018-01-17 (水) 22:40:05
  • 代理やめたら戦績が凄く上がった。もう、誰も聞いてくれないし代理なんかやらない -- 2018-01-17 (水) 22:40:16


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