Comments/雑談掲示板Vol1526 のバックアップ(No.9)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)拙者にときめいてもらうでござる -- 2018-02-04 (日) 19:32:46
    • ┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛キュン -- 2018-02-04 (日) 19:35:11
    • (´・ω・`)俺知ってる、アムロとララが海でザバーアアアンってやつでしょ? -- 2018-02-04 (日) 19:36:00
    • ふぐりがキュンキュンするでござる -- 2018-02-04 (日) 19:41:29
    • 平成もう終わっちまうけど平成はだか侍はどうなるんだろう -- 2018-02-04 (日) 20:06:27
  • ボタブレβテスト始まったらしいけどガンオン民どうなん?浮気しちゃうん? -- 2018-02-04 (日) 19:34:07
    • めっちゃ面白いぞ、ガンオンのクオリティ数十倍にした感じでヌルヌル動くしゲーム性も洗練されてる さすが本家 ちょっとマウスの操作性悪い(感度上げると1ドット単位の精密動作できなくなる)けどさすがにリリース版では治るだろ -- 2018-02-04 (日) 19:36:31
      • 感度上げると精密動作できないのはソフトウェアの問題でもなんでもなく、当たり前の事なんですがそれは… -- 2018-02-04 (日) 19:59:57
      • ソフトウェアの問題だよ アーケードではマウス感度上げても1ドット動かせるし、そもそも君がやってるガンオンだってマウス感度上げても1ドットずつ動かせるでしょ -- 2018-02-04 (日) 20:13:03
      • そもそもマウスの解像度が低かったり? -- 2018-02-04 (日) 21:12:38
    • 一通りTPS(ボダブレ含む)やってここに落ち着いてるから。そこに戻る元気なし -- 2018-02-04 (日) 19:38:52
    • ボダブレ初プレイだったけど思ったほど良くはなかったなキーコンもまともに出来ないし 正式稼働でどう変わるかによる -- 2018-02-04 (日) 19:41:56
    • 動画見てると面白そうだよね。PS4買おうかなと思ってる -- 2018-02-04 (日) 19:44:24
    • 非ガンダムじゃ話にならん。俺はゲーマー以前にガノタなんだから(´・ω・`) -- 2018-02-04 (日) 19:44:53
      • ガンダムみたいのとコラボしたらコロコロする奴じゃないですかーやだー -- 2018-02-04 (日) 19:47:33
      • ガンオンの良いところはガンダムであるところと50vs50で責任希薄であるところだから、それが良いってやつは行かなくていいと思うよ -- 2018-02-04 (日) 19:54:37
      • 責任希薄っていうけど、中央で雪合戦してる分には責任なんて感じないのはガンオンもボダブレも同じ。指揮やら運搬やらをやればその1回で勝敗分けることになるから1人で50人分の勝敗(階級昇降)を背負う分、ガンオンの方が「背負う奴の」責任は重いぞ(要はメチャクチャ重いか皆無かのどっちか) -- 2018-02-04 (日) 20:35:30
    • ガンオンみたいに格闘ブンブン丸できるんだったら行こうかな。 -- 2018-02-04 (日) 19:46:19
    • いい加減そっちのwikiなり掲示板なり行けばいいのに -- 2018-02-04 (日) 19:46:59
      • チムメン見る限りマジで何人か逝ったんだよなぁ… -- 2018-02-04 (日) 19:52:15
      • ガンオン関係ないところで「ガンオン民移住するの?」って訊くっておかしくね? -- 2018-02-04 (日) 19:53:06
      • でもモンハンの時からこの手のしつこいのは確かだね -- 2018-02-04 (日) 19:54:34
      • 大体移住もなにもPS4だろ? PCでやるガンオンとは場が違い過ぎてなぁ。 -- 2018-02-04 (日) 20:06:24
      • 移住できる条件がPCとPS4両方持ってることってだけであって、移住は移住でしょ -- 2018-02-04 (日) 20:13:43
      • そんなのが有りなら、それこそPUBGやろうぜとかアズレンやろうぜってのもPC繋がりでOKって次元になりそうだわ。 -- 2018-02-04 (日) 21:00:13
    • 移住するにはちょうどいいゲームが来ちまったなぁ・・・ -- 2018-02-04 (日) 19:48:37
      • テストで無いだけかもしれんけど誤射ボイスが無いのは相当評価できる。あれのせいでアーケード版はキチ○イがよく荒らすからね -- 2018-02-04 (日) 20:42:16
    • 挙動ホバーブーストみたいな感じだし正式来てもやらねえ 俺はドムが嫌いなんだよ -- 2018-02-04 (日) 19:50:58
      • 操作知らないとそう思うよな あれダッシュボタン連続で押してドシュッドシュッって感じでステップするもんなんだぜ 巡航してると良い的になるよ -- 2018-02-04 (日) 19:52:04
      • テストでは無いけど確かにホバー脚なら慣性もあって使いづらいが、二脚ならピタっと止まるから気にしなくていい。というかガンオンだって地面でブーストしたら飛ぶじゃん。あれと変わらん -- 2018-02-04 (日) 20:38:19
    • 機体としてガンダムが出る様になったら移住する -- 2018-02-04 (日) 19:57:25
      • それもうすぐ出るから… -- 2018-02-04 (日) 20:15:17
    • いらっしゃ~い(´¥ω¥`)セガ -- 2018-02-04 (日) 20:14:29
    • ボダブレが嫁でガンオンに浮気勢です、浮気は続けます。 -- 2018-02-04 (日) 22:12:58
  • ジオンと連邦でガチ防衛しあったら必ずジオンが勝ってたのが最近は連邦も巻き返してきたな。FA-Mk2のおかげかな。やっぱりタマネギ榴弾は偉大だわ -- 2018-02-04 (日) 19:34:46
    • まず最初の大前提が間違ってない? -- 2018-02-04 (日) 19:36:58
      • 木主みたいなのはネットではよく見かけるタイプだよ -- 2018-02-04 (日) 19:47:46
    • タマネギがコケない高火力ネット広範囲爆風でマンサと組んで防衛さいつよやってるうちはジオン安泰なんじゃないかと思ってる FAMK2はどっちかって言うとガンガンライン押し上げる攻撃型の重撃だし -- 2018-02-04 (日) 19:37:32
      • あっちはネットまで持ってて転倒しない上コストやすく特殊装甲まであるからなあ…これでKD負けるのは恥だと思う -- 木主? 2018-02-04 (日) 19:43:48
      • カタログスペックしか見てないとそう思うんだろうな -- 2018-02-04 (日) 19:48:23
    • ガチ防衛でジオンが勝ってた?どこの世界の話なんだ・・・ -- 2018-02-04 (日) 19:38:54
      • 将官やろ、やってたらわかるしょ -- 2018-02-04 (日) 19:40:46
      • 将官のガン防衛はFAMk2以前でも普通に連邦有利or対等ってレベルでジオン有利ではなかったでしょ。 閉所はルナタンがいる分優位になってたけど -- 2018-02-04 (日) 19:46:47
    • せやなkdも5.5:4.5くらいになってきとるんちゃう?最近連邦は凸で勝ってたからなぁ、ジオンまたちょい厳しくなるかも -- 2018-02-04 (日) 19:39:04
      • なんとなく凸の連邦、KDのジオンにしたいのはわかるけどやっぱり前線が一番大事なのはケンプアレケンでわかってるだろうになあ -- 木主? 2018-02-04 (日) 19:41:55
    • ジオンでガチ防衛なんかしたらネズミと索敵能力の差でほぼ勝ち目無いと思うんだが? -- 2018-02-04 (日) 19:46:27
      • 他の枝見りゃ分かるけど触れちゃいけないタイプだぞ -- 2018-02-04 (日) 19:48:02
      • 定期的にジオン有利と言わないと精神を保ってられないんでしょ -- 2018-02-04 (日) 19:49:49
      • もしかして…芋が自分のなかでのラインを下げて防衛とかいってるだけか? -- 2018-02-04 (日) 19:54:02
    • さすがにこの文面でケンプアレケン発言はネタだな -- 2018-02-04 (日) 19:52:05
      • ときたま出てくるけど、ケンプアレケンのミルフィーユほんとすこ -- 2018-02-04 (日) 19:56:28
      • ライラ・ミラ・ライラかな -- 2018-02-04 (日) 20:01:04
      • ケンプファーの上にケンプファーを重なるんやぞ、火力10倍だぞ10倍 -- 2018-02-04 (日) 20:01:44
      • 富野ネーム感ある -- 2018-02-04 (日) 20:03:18
    • FA-ZZ壊れ修正から大して日にち立ってないけどな -- 2018-02-04 (日) 20:00:10
    • 大前提の防衛ジオンガチ有利って認識からしておかしい件。凸は言わずもがな連邦有利だしKDも別にジオンが有利ってことはないぞ。 -- 2018-02-04 (日) 20:06:24
    • 酸素欠乏症か…怖いな -- 2018-02-04 (日) 20:20:58
    • 凄いよなぁ…こういうの。マジなんだろうな -- 2018-02-04 (日) 22:25:34
  • 昔のカッス先輩のコメ怨念がすごぉい💛 -- 2018-02-04 (日) 19:54:36
    • 初期のバグで最大の恩恵受けてたしなぁ -- 2018-02-04 (日) 20:55:39
  • ガンオペでたらガンダム好きはガンオペに移りそう、綺麗でリアルな動き、さらにドムなどホバー機体も決して弱くないし。まぁそもそもガンオンが好きだからなんて今いるのかどうかわからんが、ほとんどが数少ない動かせるガンダムゲーだからやってるのが多そう。 -- 2018-02-04 (日) 20:00:59
    • 勿論ガンオンじゃなくガンダムのゲームがやりたいって前提なんだけど、戦場の人数とジャンプや空中での機動がこっちのがガンダム感あって楽しいんだよね。かなりクソな部分が大半を占めるが現状ガンダムアクションゲーの暫定1位ってだけなんだけどね。 -- 2018-02-04 (日) 20:08:17
      • つってもガンダムはそこまで飛ばなくね? -- 2018-02-04 (日) 20:10:57
      • 08小隊のグフフ戦、UCの空中戦を真似できるガンダムゲーは多分これだけよ -- 2018-02-04 (日) 20:16:11
      • アレ一瞬じゃん、ガンダムはほとんど飛ばず、てかそんな飛べないからSFSとかあるけどガンオンは飛びすぎ -- 2018-02-04 (日) 20:17:48
      • ( ´•ω•` )ガンオン以外のゲームってばすぐオバヒするから超イライラする -- 2018-02-04 (日) 20:23:41
      • なぁ、ガンダムがドップ隊と戦うときムッチャ飛んでた記憶あんだけど気のせいか? -- 2018-02-04 (日) 20:28:22
      • なぁなんでそんな限定的なシーンばかり例にだすんや? -- 2018-02-04 (日) 20:29:45
      • 作中でやってたならそれがガンダムらしい機体性能なんじゃない?バトオペも面白いけどあれは見た目がガンダムなだけの別世界のロボットシュミレーターって感じがする。 -- 2018-02-04 (日) 20:44:20
    • 元々バトオペに居た人が戻るだけだよハードはPS4だしね。ガンオンから人が居なくなるのはPCにも自分で動かせるガンダムゲームが出来た時だな。 -- 2018-02-04 (日) 20:08:29
      • バトオペは初心者狩り連中が早期から暴れた前歴があるからねえ・・・腕の比重が大きすぎて初心者戦場はほぼ全試合リスキルレ○プゲーだったし、PS4持ってても移住者は少ないと予想してる -- 2018-02-04 (日) 21:07:18
    • ガンダムの多人数ゲームやりたいザクやドム水泳部乗りたいとかいう人は普通に移るわな。 -- 2018-02-04 (日) 20:44:02
  • リスポンした直後に交通ジオは超萎えるわ(´・ω・`) -- 2018-02-04 (日) 20:05:11
    • リスポンした瞬間にFA-ZZの榴弾で溶けた私よりましよ。リスポン直後って無敵じゃなかったのかよ。 -- 2018-02-04 (日) 20:18:19
      • SA・BA内は戦闘復帰・リスポーン無敵時間がない -- 2018-02-04 (日) 20:55:23
  • ボダブレにガンダム出たら移住したいんだけどコラボしてくれないかな -- 2018-02-04 (日) 20:07:18
    • ガンオンの開発運営がボダブレのチームに替わってくれたら1番嬉しいw -- 2018-02-04 (日) 20:09:51
      • 連ジで一気にバランス取れてオーバーウォッチ的な個性豊かなMSになって、グラ改善、ステージ一新.....神ゲーやんけ今すぐ変われ -- 2018-02-04 (日) 20:14:11
      • それガンオン初期にしょっちゅう言われてたなw まあSEGAとバンナムがコラボするわけないんですが -- 2018-02-04 (日) 20:15:22
      • セガとバンナムは仲良くねえか? -- 2018-02-04 (日) 20:17:54
      • もし仮にセガとバンダイの仲が良かったら、バンナムじゃなく、90年代の合併話がまとまってセガバンダイがこの世に誕生して、ヘドロックが作ってるボーダーブレイク丸パクリの業界最底辺クオリティなガンオンじゃなく、ボーダーブレイクに負けず劣らずのガンダムオンラインを遊べてたかもなw あの話が破綻したのも主にバンダイの企業としての糞体質の所為だしなw -- 2018-02-04 (日) 20:25:10
      • セガ AM2 で調べたら出てくるWiki見るとわかるが、この開発チームはセガアケ方面の大黒柱だからな。内部開発室だからよそのゲーム開発するのは難しいだろうが、このチームにならガンオン開発してほしいよなぁ -- 2018-02-04 (日) 21:06:29
    • 守銭奴同士 -- 2018-02-04 (日) 20:39:23
      • 商売だからそれでいいんだが同じ金使わされるにせよバンダイは北風でセガは太陽位の差がある。 -- 2018-02-04 (日) 20:45:46
      • 太陽っつうか課金無課金の住み分けはきっちりしてるな。無課金でもワンチャンの含みは残してるけどかなり狭い -- 2018-02-04 (日) 21:05:45
      • 無課金をガチで見捨てたゲームはすぐ廃れるからね。課金ゲー運営の腕の見せどころは直接的な課金優遇なんかより「いかに無課金者に楽しく餌役やってもらうか」にあるからね(それが一番の課金優遇になる) -- 2018-02-04 (日) 21:15:37
      • SEGA(太陽)「焼きつくせー!」(HDDクラッシュ) -- 2018-02-04 (日) 23:03:58
    • カードビルダーもせっかくセガが良いもの作ってやったのに、UCでぶっ壊した件あるし、そもそもガンオンなんてあからさまな後追いパクリ作った後でそんな話持っていっても門前払いされるだけだろ -- 2018-02-04 (日) 21:01:36
    • ボダブレより鉄鬼復活したら個人的にはやばい(少数派自覚 -- 2018-02-04 (日) 21:37:33
  • (´・ω・`)なんか、ジオンだと待ち時間がれんぽのときより短い気がするのだけどみんなはどう?? -- 2018-02-04 (日) 20:13:07
    • (´・ω・`)連邦だと時間かかるけどジオンだと直ぐに出荷されるわよー -- 2018-02-04 (日) 20:18:04
      • (´・ω・`)そなんかぁ、、もっとスムーズに参戦したいわ -- 2018-02-04 (日) 20:37:47
  • ゲルググ強襲でクゥエルミラーくれねぇかな。 -- 2018-02-04 (日) 20:17:59
    • 素の2F2(強襲)がいいね。細身で盾あって、実弾BRっていい感じじゃないか? -- 2018-02-04 (日) 20:20:07
    • ゲルググはもうお腹一杯や...せめてザクとかにして -- 2018-02-04 (日) 20:20:46
      • 高機動型ザクⅡ(一般兵カラー)「私の出番か」 -- 2018-02-04 (日) 20:27:53
    • 今更クゥエルミラーもらって嬉しいか? あの格闘が欲しいだけならキュべPTがあるよ -- 2018-02-04 (日) 20:22:00
      • どっちかていうと制圧モジュが欲しいかな 木主 -- 2018-02-04 (日) 20:24:36
      • なんだかんだあれ便利だからね。クゥエルは格闘外して使ってるわ -- 2018-02-04 (日) 20:33:52
      • こいつを肯定出来る奴にとったらジオン機体全てが産廃扱いだからな。そういう自覚の無い阿呆しか居らんから今の連邦があるんだろ。 -- 2018-02-04 (日) 20:35:00
      • 全てが産廃とは言わんけど差があるのは確かだしな -- 2018-02-04 (日) 21:29:46
    • まさかのドム・フュンフ -- 2018-02-04 (日) 20:23:09
    • 量産型ギャン(やっと私の出番か…) -- 2018-02-04 (日) 20:32:12
  • 高機動型ザクとザクⅡF2を「素のヤツ」、「低コスト強襲機」として欲しい。ザクⅡF2←→ダカネモ、高機動型ザクⅡ←→ジムⅡ....だめ? -- 2018-02-04 (日) 20:30:06
    • ジオンにそんな機体出してもらえると思うか?最後に出た低コスト強襲って何よ -- 2018-02-04 (日) 20:37:40
    • オリザクあるやん -- 2018-02-04 (日) 20:40:46
    • 今度出るプロゲルに240か220で強襲タイプ出して欲しいな。ヒートサーベル持っているし丁度良さそう。 -- 2018-02-04 (日) 20:50:54
    • オリザク3Sが有能だし問題ない -- 2018-02-04 (日) 21:18:13
    • めっちゃわかる。300のキンバライトカラーとかでなく素の一般色の強襲機ほしいよな。一緒に意見要望だそうぜ -- 2018-02-04 (日) 22:46:40
  • ジオン将官で味方が碌に拠点も踏まないでイライラ、ストレス発散の為のゲームなんだけどなあ・・・ -- 2018-02-04 (日) 20:30:56
    • 連邦将官のがやべーよ。荒廃都市で1と自軍本拠点の中間より前に出ないもん。そりゃ拠点殴られるわな。 -- 2018-02-04 (日) 20:42:27
      • ジオンの踏まないと連邦の踏まないの頻度が違いすぎるんだよな -- 2018-02-04 (日) 20:49:06
    • 嫌ならやめろ -- 2018-02-04 (日) 20:43:18
    • 自分ひとりで拠点踏んでても仕方ないので今度は代理入って味方に発破掛けながら作戦立てて凸った、成功したぜ。他人任せにせず自分でやるのが一番だけど気力使うねえ、毎回やってる人は凄いよ -- 2018-02-04 (日) 21:01:05
    • ジオンは踏めないってことが多いんだよなぁ -- 2018-02-04 (日) 21:32:31
  • 1戦場での最高スコアを上げる木、DP制後で、木主は尉官戦場のベルファストで1087だったかな。拠点ダメ46000くらいで核2回くらい。 -- 2018-02-04 (日) 20:45:44
    • この木伐採 -- 2018-02-04 (日) 20:46:26
      • なんで? -- 2018-02-04 (日) 20:48:34
    • そう… -- 2018-02-04 (日) 20:50:36
    • 絆キル前だが遺跡で榴弾してるだけの将官戦場で1568 -- 2018-02-04 (日) 20:50:57
    • 俺100000PTwww -- 2018-02-04 (日) 20:52:59
    • 俺78P^^ -- 2018-02-04 (日) 20:55:40
    • 上級大将様なので将官青葉区で2,200 -- 2018-02-04 (日) 20:56:54
    • 下士官戦場、127キル2415pt -- 2018-02-04 (日) 20:57:19
    • 演習場で5000 -- 2018-02-04 (日) 20:58:46
    • 私の最高スコアは42万です。ですがご安心を、貴方がた相手に全力で戦うつもりはありませんので。 -- 2018-02-04 (日) 21:01:45
      • 好き -- 2018-02-04 (日) 23:03:45
    • 3千万くらい -- 2018-02-04 (日) 21:05:45
    • ワシの最高スコアは108ptまであるぞ -- 2018-02-04 (日) 21:09:38
    • 将官荒廃で1608 -- 2018-02-04 (日) 21:10:29
      • 例えばどんな感じでした? -- 木主? 2018-02-04 (日) 21:14:46
    • 試験制度の頃、俺が金部屋で初めて1位を取って勝った試合は512点だった(なお、当時の俺は撃破金リボンを持ってなかった) ここでは将官のレベルが下がったというのが常套句だが、実際は昔の方がゆったりしてたのかもしれない -- 2018-02-04 (日) 21:17:23
      • おまえほんとに試験制度からやってんの????????つい最近防衛や試作核起動はじめスコア上がったし絆制度で戦場の平均攻撃スコア爆上げなんだけど -- 2018-02-04 (日) 21:26:56
      • 平均スコアが高くなった今は512点で1位なんてことはありえないよね、って言いたいんだけど、何かおかしかったかな? 枝主 -- 2018-02-04 (日) 21:31:21
      • 昔の方がゆったりしてたかもってところがどうかって話じゃないかね。ちなみに今でも500そこらで1位になることは稀にある(しかも勝利側で -- 2018-02-04 (日) 21:34:23
      • 葉1はその時代からハイスコア更新してないのおかしいだろと言いたいのではないかと。枝主は木主のハイスコア上げろって話をスルーしてるだけだろうけど。 -- 2018-02-04 (日) 21:40:18
      • ???絆キルも知らない偽装新規かな??? -- 2018-02-04 (日) 22:03:50
    • 11万殴って確か1800ぐらいいったかな。100キル3000スコアとかのぶっ飛んでいた時代の話。 -- 2018-02-04 (日) 21:31:53
      • すごいですね -- 木主? 2018-02-04 (日) 21:35:16
    • グリプスで2800ptくらい -- 2018-02-04 (日) 21:53:53
  • ジオン200戦くらいしかやってない並感だけど、連邦とジオンの差って環境最前線機体のひとつ下の機体じゃないかなって思う。連邦だったらZ3とかもってないならアレで妥協できるけどジオンじゃキツイみたいな。まあそもそも機体ないので重BRばっか使ってるけど -- 2018-02-04 (日) 20:50:03
    • 経験が2万戦くらい足りない -- 2018-02-04 (日) 21:05:59
  • 今のジオン佐官ってヤバいな。 -- 2018-02-04 (日) 21:01:23
    • ジオン全体がヤバイ -- 2018-02-04 (日) 21:04:46
    • 連邦と同じ人しかおらんで。やってる時間の問題だよ。 -- 2018-02-04 (日) 21:05:10
    • だがジオン将官よりジオン佐官の方が勝率が良いという現状。 -- 2018-02-04 (日) 21:05:56
    • 尉官もやべぇぞ、代理入っても自分が核凸することしか考えてない奴ばっかり -- 2018-02-04 (日) 21:24:34
    • 今日も元気に左官狩りしてるぞ何言ってるんだ -- 2018-02-04 (日) 22:26:24
    • お昼頃は10分くらいでS勝ちってのを連続してたけど、今の時間はクソみたいな歩兵差で連敗ってなってるから、まあ時間帯の問題じゃね -- 2018-02-04 (日) 22:47:47
  • 同軍のリザルトだけチャットオープンにしない?たたえ合いたい時も有る…気持ち悪いか。。 -- 2018-02-04 (日) 21:08:32
    • 同軍ならセーフってのがわからん、それがありなら両軍でもよくね -- 2018-02-04 (日) 21:11:11
    • 煽りあう未来しか見えない -- 2018-02-04 (日) 21:13:23
      • だな。底辺民度なめんなって感じ -- 2018-02-04 (日) 21:16:51
    • 同軍なんて勝っても負けても一方的過ぎて、たたえ合いたい時なんて無いなぁ。 -- 2018-02-04 (日) 21:13:55
    • 勝ったマン「素晴らしき試合であったよ」負けたマン「煽ってんのか」ってなって終わり -- 2018-02-04 (日) 21:21:01
      • 今ですら負けた試合で「いい試合だった」とか言ってる奴いるのにな -- 2018-02-04 (日) 21:26:20
      • 今の対戦ゲーなんて「一方的じゃなけりゃ良い試合」って考えなきゃ、それこそ勝って当たり前のソロゲーしかやってけんからそこに文句は無しよ。チャットオープンは大反対だけどね(大会でもなんでもないゲームなのに僅差の負けでキレるのは日本人くらいなもの) -- 2018-02-04 (日) 21:35:39
    • リアルファイトに発展するから危険 -- 2018-02-04 (日) 21:27:14
      • リアルD格も威力あがってそう -- 2018-02-04 (日) 21:29:18
    • ガンダムの世界で称えあうなんてアムロとシャアが手を組んで地球圏を導くifルートぐらいありえないぞ -- 2018-02-04 (日) 21:28:41
    • 煽りあうは逆に面白いし無言よりずっといいわ -- 2018-02-04 (日) 21:31:58
    • キャラにリアル住所年齢指名が紐づくようになればそれでもいいね。 -- 2018-02-04 (日) 21:35:01
      • オメーどこ中よ? -- 2018-02-04 (日) 21:36:06
    • 同軍異軍問わないけど、敵にフレひいて試合後話がしたくなった時に、いちいち軍(あるいは鯖)変えるのは面倒ではある -- 2018-02-04 (日) 21:36:35
  • FA-ZZまだまだいますね、やつは3回も変身(弱体化)を残していたんだ!ってことになるかな?さすがにもう弱体いらんか -- 2018-02-04 (日) 21:29:36
    • 百式「・・・」 -- 2018-02-04 (日) 21:33:27
      • コスト高いだけでまともな武装持ってるだけマシなんじゃないですかね… -- 2018-02-04 (日) 21:35:55
      • そいつは武装見ても340か360コストクラスだからなぁ、まあ最弱だしあきらめろ -- 2018-02-04 (日) 21:41:37
      • コストに見合う武器がないんですがそれは -- 2018-02-04 (日) 21:50:44
    • 別にいいけどそのたびちゃんとお詫び配ってくれよ -- 2018-02-04 (日) 21:36:36
    • FA-ZZは今くらいならまあいいんでない。榴弾がやっぱ8連な分威力と範囲は少し下げた方がいいと思うが、380はそれくらい強くないとなってのもあるからなぁ(他の380からは目を逸らしつつ -- 2018-02-04 (日) 21:37:29
      • 榴弾って今でも使われてるの? リロ遅すぎてまともに扱えないわ -- 2018-02-04 (日) 21:41:05
      • マップによってはだけどいる。一周回って絆目的以外の”扱える”奴しか持ってないからなお性が悪い -- 2018-02-04 (日) 21:47:22
      • タイミングと場所を考えよう、腕をあげよう。 -- 2018-02-04 (日) 21:47:23
      • 全盛期FA-ZZって頭おかしかったよね...修正前だから榴弾で馬鹿みたいにキル取れたし3連はもちろん、8連も今より性能上だったし。こう見ると3種全部が修正されたのか...最初がいかにヤバかったかw -- 2018-02-04 (日) 21:54:15
      • 主力武装全部殺されても生きてるFA-ZZ君に対して、主力武装1つ殺されただけで存在が抹消されたレベルの機体の数々… -- 2018-02-04 (日) 22:27:41
      • おっと拡散バズお亡くなりになられて一気に連邦380最底辺まで落ちた百式君の悪口はそこまでだ -- 2018-02-04 (日) 22:38:07
  • あんまり足回りのいい機体いないからジオでコンテナ回収してるんだけど帰投おっそいのが問題よね LAちゃんとか欲しいわ -- 2018-02-04 (日) 21:39:19
    • 戦闘能力カスいしコスト高くなるけどシャアザクがまあまあかなって感じ -- 2018-02-04 (日) 21:44:44
    • 銀図だったら25万やんけ -- 2018-02-04 (日) 21:46:12
  • ジオンは当たらなくてもいいとりあえず呑気に飛んでるやつをうて、弾幕薄かったから前に出たくても出れないだろう。あと拠点踏む時棒立ちしないでうちながら踏むことを覚えよう。 -- 2018-02-04 (日) 21:43:18
    • わかる。撃たれたらそのままのやつが多すぎる。当たらなくてもいいから撃ち返せって感じ。 -- 2018-02-04 (日) 22:10:06
  • ガンオン始めて2年半、ついにネズミだけで大将になった 味方に感謝やで -- 2018-02-04 (日) 21:45:10
  • Ex-Sはデブだが何が許されてるデブなんだ・・? -- 2018-02-04 (日) 21:45:31
    • 射程900前後でバ火力? -- 2018-02-04 (日) 21:45:57
      • 一度でも乗ったら900前後でば火力が出るなんて妄言でないよ。せいぜい750だ -- 2018-02-04 (日) 22:01:46
      • 乗ったことも戦うこともあんまりないから知らんけど、あんまりお得な機体じゃないんだろうね。たまに初手怯みからのパパウパウで落とされるけど、そんなん340でも320でもできるしなあ -- 2018-02-04 (日) 22:04:27
    • 原作ではアリスがなければ幕後に負けるレベルの機体だからなぁ -- 2018-02-04 (日) 21:49:51
      • パイロットの差やで -- 2018-02-04 (日) 21:56:23
    • 許されてない。だから強化望まれてるし一部の俺は使える十分信者が擁護して修正されない、大多数の産廃の一部。こうなったらちゃんとコスト相応まで強化されるには1年はかかる -- 2018-02-04 (日) 21:51:15
  • まだやってんだこのゴミゲー。 -- 2018-02-04 (日) 21:48:22
    • まだこのゲーム続いてたのか…(驚愕) -- 2018-02-04 (日) 21:51:55
    • まだこのクソゲー続いてたのか…(困惑) -- 2018-02-04 (日) 21:53:48
    • まだこのクソゲーやってた(俺)わ…(耄碌) -- 2018-02-04 (日) 21:57:44
    • まだいたのかこのクソ野郎 -- 2018-02-04 (日) 22:00:20
    • よしこさん、飯はまだかのぅ・・・? -- 2018-02-04 (日) 22:03:06
      • おじいちゃん、ご飯なら一昨日食べたでしょ -- 2018-02-04 (日) 22:03:59
      • 今用意するからお部屋で待っててね(つくるとは言っていない) -- 2018-02-04 (日) 22:04:42
    • ゴミゲーしたのか・・・俺以外のヤツと テレレレレレレー -- 2018-02-04 (日) 22:09:44
      • ウ ン チ ー コ ン グ っ て 知 っ て る ?  -- 2018-02-04 (日) 22:40:01
      • しwらwなwいwよw -- 2018-02-04 (日) 23:51:08
  • 相手が合わせしてるのはわかった。だが勝つための作戦を何も提案しないなら何も言うな、味方のやる気が開幕から完全になくなる -- 2018-02-04 (日) 21:54:10
    • そうだねぇ・・・。何も発言しないで初動失敗してぐちぐち言い出した人たちがいたから、そこまで言うなら時間指定の凸指示すればいいじゃんみたいなことを言ったら、そういうあんたがやれば?みたいなこと言われて、えぇ・・・ってなったわ。以来面倒だから発言を控えるようにしてる。 -- 2018-02-04 (日) 22:14:26
  • 人生で初めてビール(サントリー・ノンアル)に手を出してみたけどくっそ美味しくないなこれ不味くはない飲めなくないかもしれないけどただの苦い炭酸水じゃん ケンプファー飲酒運転 -- 2018-02-04 (日) 21:57:48
    • そりゃそれはビールじゃないもん。ビールまずいことに変わりはないが -- 2018-02-04 (日) 21:59:35
    • ノンアルはビールが好きでしょうがない人とかが飲めない場合に仕方なく飲むやつだから・・・ -- 2018-02-04 (日) 22:01:04
    • ビールと偽ビールでは味が全く違うよなあ。本物はうまい。 -- 2018-02-04 (日) 22:02:20
    • ビールは味じゃなくて喉越しを楽しむもんやぞ -- 2018-02-04 (日) 22:02:35
      • あなたみたいな方のおかげで何十人となくアサヒの不味いビールを飲まされてビール嫌いになった人がいるんです! -- 2018-02-04 (日) 22:43:26
    • レーゲンブロイっていうドイツのビールおすすめ -- 2018-02-04 (日) 22:03:21
    • ほとんどのやつは酒に酔ってるんじゃなくて酒を飲んじゃう自分に酔ってるからな まともにかかわってもらえなくなるから付き合ってやってるけど酒関連はほんとアホな文化だよ -- 2018-02-04 (日) 22:04:46
    • ビール飲む奴に聞いても安くて酔えるからって言うだけで、別に味が美味しいって奴聞いた事無いしなぁ。黒ビールだとか変わり種拘って飲んでる人らは別かも知らんけど。 -- 2018-02-04 (日) 22:05:07
    • ノンアルにウィスキーとかぶち込めばそれなりになるぞ -- 2018-02-04 (日) 22:09:08
    • ビールが旨いのは一杯目だけ、それ以外で飲みのは物好きか、コスパ良いからか -- 2018-02-04 (日) 22:09:13
    • 酒飲んでる側から見てもノンアルは普通に不味いぞ -- 2018-02-04 (日) 22:09:41
    • ノンアルだとアサヒゼロが良いかな。運転控えてるならノンアルでも構わない -- 2018-02-04 (日) 22:18:45
    • うまいビールを飲みたければビール工場に行け、出来立てでプロが入れるビールは格別だ! -- 2018-02-04 (日) 22:25:45
  • ヤバくね おれ今日連ジ合わせて十回以上参戦して全敗したんだけど 強機体使って敵溶かしまくって気持ちよくなりたいだけの勝ち馬ライダーだからボロ負けしたらすぐ陣営移動して参戦してんのに -- 2018-02-04 (日) 21:59:57
    • 露骨すぎぃ! -- 2018-02-04 (日) 22:03:02
    • 試合終了後速攻別陣営行ってもタイミングが悪いと価値に乗れないぞ、勝ちに乗りたいなら試合終了2分ほど前に退出して別陣営の参戦タイミングをきっちり合わせないと無理だぞ -- 2018-02-04 (日) 22:03:08
    • どっかで収束するからダイジョーブ -- 2018-02-04 (日) 22:04:48
      • 連隊「ちゃんと勝ててるから問題ないやで」 -- 2018-02-04 (日) 22:06:09
  • 午前中のジオン全く勝てねぇ……ふと気になったんだがジオンは土、日、平日の中ではどの日が一番勝てるんだろうな -- 2018-02-04 (日) 22:04:20
    • 日にちってよりは周期だと思う 連邦もジオンもつるんで勝ってるやつらの半分以上は同じやつらだから そいつらが連邦やってる間は連邦勝てるし飽きてジオンにいきゃジオンが勝てる 将官戦場はまじでそれだけだから -- 2018-02-04 (日) 22:06:43
    • 将官のみ小隊立ててしっかり代理すれば相手もほとんど佐官だから勝てる、多分… -- 2018-02-04 (日) 22:06:55
      • 特定されそうで怖いけど、一応今日将官小隊組んでやったんすよね……誰も代理入らないからちょこちょこ代理入ってやりましたが、18戦やって6勝……ちょっとキツイっすわ -- 木主? 2018-02-04 (日) 22:13:28
      • 小隊組んでじゃなくて入れさせてもらってって感じっすね。ちょっと間違えた。まぁ自分の代理が下手だったのかも……精進します。 -- 木主? 2018-02-04 (日) 22:15:51
      • うーん…まあ代理やっても相手が強かったりするとどうしても勝ちにくいし木主さんが悪いわけではないと思う。まあ勝ちたいなら午前やるのはやめといた方がいいと思う -- 2018-02-04 (日) 22:33:38
    • 個人的には夜なら勝ちやすいという感じか。平日の夜プレイしたら勝ちが多くて、休日昼からプレイしたら負け続けている経験上 -- 2018-02-04 (日) 22:11:37
    • ごちゃ混ぜ戦場なら代理が尉佐官上手いこと誘導できた方が勝つ -- 2018-02-04 (日) 22:11:49
      • 自分の代理が下手くそだったのもあるかもですね……精進します。日にちによって勝率は変わらないってことですかね? -- 木主? 2018-02-04 (日) 22:17:21
      • ごちゃ混ぜは尉佐官にどれだけ階級落とし(ただし落とし中の奴除く)以外を引くかだと思う -- 2018-02-04 (日) 22:32:19
    • 左官狩りが帰ってくる夜に一緒に狩りさせてもらえばいいよ、後連邦の芋大将の時間帯も探ろう -- 2018-02-04 (日) 22:30:57
    • みなさんありがとうございます。自分は土日午前中プレイヤーなんでなんとか勝てる道模索してはやいとこ大将に戻します。 -- 木主? 2018-02-04 (日) 22:44:07
    • みなさんありがとうございます。自分は土日午前中プレイヤーなんでなんとか勝てる道模索してはやいとこ大将に戻します。 -- 木主? 2018-02-04 (日) 22:44:08
  • ダニング=クルーガー効果(人は自分の無能を認識できず自身に高めの評価を下す)ってのを知って、「あーこれガンオンのやつらの事だわwww」ってひとしきり笑ったが、これ同時に自分の事でもあったわ・・・ -- 2018-02-04 (日) 22:08:02
    • 草w -- 2018-02-04 (日) 22:10:16
      • 別の所で見かけた雑談なんだけどね。「自分の能力が俯瞰的に見えないことから有能と錯覚し味方等を不当に低評価した上で暴言等を行ってしまう」って説明がもう刺さる刺さるw -- 2018-02-04 (日) 22:11:12
    • オタクのニュースとかみてて同じことよくある -- 2018-02-04 (日) 22:13:49
  • 来るべきボダブレに備えてフルコントローラーに操作かえてみたがむずすぎてどうにもならん。まじでコントローラーでプレイしてるやつらすごいな -- 2018-02-04 (日) 22:13:01
    • 別に照準までコントローラーでやる必要はないんだよなぁ。マウスで照準すればいいだけ -- 2018-02-04 (日) 22:18:02
      • PS4のボダブレでマウス照準できるんか? -- 2018-02-04 (日) 22:26:22
      • 対応してるらしいぞ -- 2018-02-04 (日) 23:25:33
  • 380で転倒耐性を持った二本足MSで、ネットガンW、内蔵榴弾(玉ねぎとFAMk2の)、内蔵重撃BR持った機体出したら、ぶっ壊れになるかね?機体性能は380重撃平均で、機体サイズはマンサくらい。 -- 2018-02-04 (日) 22:15:20
    • マンサクラスなら別にいいんじゃない? 問題は細身で玉ねぎ榴弾持ってるガンダムなんだし、 -- 2018-02-04 (日) 22:19:00
    • ギガン並のサイズでブラビの変形格闘移動が出来る転倒しないサイコザクとかがぶっ壊れかな -- 2018-02-04 (日) 22:44:47
  • 最近はPTでもない限り階級の数を合わせようとかなり調整してるんかな?昼頃だったけど、階級混合で将官18人両軍にいて、准将と少将が両軍0、かつ中将大将の数も1差(PT分?)だった(それより下は見てないけど)。待ってもいいから階級は合わせて欲しいしこの流れでいってほしい -- 2018-02-04 (日) 22:20:15
  • ガンオン以上に続いてただけで驚かれるゲームあるの? -- 2018-02-04 (日) 22:21:10
    • モンハンフロンティアは10年続いてるな -- 2018-02-04 (日) 22:22:17
    • meet-me(9年以上)。極最近終了したけど、正直なんで9年ももったのかプレイヤーでも分からない -- 2018-02-04 (日) 22:24:08
      • クソゲー好き(ホモ)が目をつけたからじゃない?(適当) -- 2018-02-04 (日) 22:32:04
      • ホモが見つける前でもなんで続いてるんだってレベルだったんですがそれは… -- 2018-02-04 (日) 22:33:11
    • ペーパーマンとか… -- 2018-02-04 (日) 22:25:34
    • 人生 -- 2018-02-04 (日) 22:25:41
    • ドッドッドリランド!w -- 2018-02-04 (日) 22:26:27
    • パズドラ -- 2018-02-04 (日) 22:31:40
    • 未だにROのメール届くんだが -- 2018-02-04 (日) 22:32:42
      • TOSが出たのにROが未だに生き残ってるのはちょっと意外 -- 2018-02-04 (日) 22:56:58
      • ROももうずっと終了終了言われとるな -- 2018-02-04 (日) 23:21:47
      • TOSとか有るんやね。鉄鬼潰したネ糞とか門前払いだから… -- 2018-02-04 (日) 23:35:32
      • マビノギ犬ぞりを中止にしてEVEをクソやる気の無い日本サービスしてたってのもあったな、ホント酷い -- 2018-02-05 (月) 02:06:22
    • 一応ECOは12年続いたな。ガンオン以上に過疎だったけど。過疎でも続いたからガンオンまだ大丈夫。ただガンオンとの大きな違いは月20万円ガチャに使ってくれる人が複数いた事かな。 -- 2018-02-04 (日) 23:27:45
    • FF11が16年目?開始時に小学校に入学した子が大学卒業して就職するレベル。 -- 2018-02-05 (月) 00:31:02
    • マビノギは? -- 2018-02-05 (月) 00:39:58
  • 必要ない武器にAOダブった。ここの運営マジFUC・・・おっと品のない言葉を。失礼 -- 2018-02-04 (日) 22:21:35
    • マジLUCK -- 2018-02-04 (日) 22:24:39
    • 自分の場合はやたらクマの武器について困る。クマでバリバリ戦えというのか -- 2018-02-04 (日) 22:25:39
      • (´・ω・`)それはクマったわね -- 2018-02-04 (日) 22:26:50
    • それくらいの事でFワードって言っちゃう男の人って… -- 2018-02-04 (日) 22:26:13
    • 支援機1機入れてたら、付いてほしい機体にAO付かずに、支援機の使わない攻撃系の武器にAO付きすぎてマジつっかえ -- 2018-02-04 (日) 22:27:17
    • 選べる喜びを感じろ -- 2018-02-04 (日) 22:28:04
    • 使わない武装には豪勢に全枠フル強化ついて、何度もダブるよねこれ。使える武装にはまずつかないし、ついてもメチャショボい強化が一つつくだけ。 -- 2018-02-04 (日) 22:38:19
      • ひたすら引き延ばす行為だよね。子供の頃のガチャの感覚で大人が騙せるわけも納得するわけもない。内幕理解してウンザリし始めたら引退適正時なんだろうな -- 2018-02-04 (日) 22:41:16
    • (´・ω・`)実際問題ジオのプレッシャーにもう5回はAO付いてるわ、主力のサーベルにはカスりもしないのに、姿勢制御バーニアも同様に4,5回は付いてる -- 2018-02-04 (日) 22:48:25
  • ボダブレおもしろそうだね。機体はこっちのが好きだけど、しいて言うならクーガーっていうのがかっこいい -- 2018-02-04 (日) 22:29:48
    • 局地民ぐらいしか定着しないだろうけどな -- 2018-02-04 (日) 22:32:29
      • 今のクソゲーするよりかマシだけどな -- 2018-02-04 (日) 22:38:49
      • マウス操作ができないってだけでクッソ辛いからたぶんPCゲー主体の人には合わないんじゃないかね。PC版出てマウス照準可能になったらそれこそやばい時だろうけど -- 2018-02-04 (日) 22:43:13
      • マウス対応じゃなかったか? -- 2018-02-04 (日) 22:47:03
      • ほんとやん。フレがマウスでやりたいって言ってたから教えてやらんと… -- 2018-02-04 (日) 22:48:34
      • マウス対応だけど専用キーボード買わなきゃモンゴリアンスタイルを強いられるから、左手だけでもガンオンでパッドに慣れとくといいよ -- 2018-02-04 (日) 23:22:42
    • お前に足りないもの、それは! -- 2018-02-04 (日) 22:32:50
      • 髪 -- 2018-02-04 (日) 22:34:28
    • グラフィックもマップの出来も操作性もBBが格段に上。更に陣営格差や兵科バランスもダンチ過ぎる。あれと比べたらガンオンなんかゴミ過ぎるからな -- 2018-02-04 (日) 22:44:54
    • しかし10人対戦はちょっときついわ。自分が未熟だと迷惑かけまくりじゃない? -- 2018-02-04 (日) 22:48:51
      • マッチングがちゃんとしてくれるなら腕前に応じてそれなりの戦場に行くんじゃないか(知らんけど -- 2018-02-04 (日) 22:56:23
      • 別に責めるわけじゃないんだけど、ガンオンは人数多いから一人一人の責任は小さいから自分がしなくても~とか言うのが多すぎる -- 2018-02-04 (日) 22:58:11
      • 比重が大きいと萎縮するってのは仕方ないことだから多少はね?別に責任小さいからって手を抜いてるって言ってるわけでもなし -- 2018-02-04 (日) 23:01:52
      • 上のダニング=クルーガー効果の事もあるから、ちょうどいいマッチング=常に不満を抱くマッチングなんだよなぁ -- 2018-02-04 (日) 23:03:45
      • 結局大規模戦とルール一緒だから自分のやれることやってりゃええねんやで お散歩が許されないのはガンオンも一緒やろ -- 2018-02-04 (日) 23:09:26
      • 50人もいたらその中に上手いやつと下手なやつがどうしても混在するから、その中で上層になれりゃ下層に対して優越感が得られるってことよね。将官に上がりたくねー佐官に落ちてーとかいってる准将大佐ルーパーあたりが典型的なところか -- 2018-02-04 (日) 23:11:20
      • 10人だからって理由では迷惑なんて考えなくて良い。芋は非常に叩かれるけど前出るかネズミして死にまくる分にはガチ勢気取り以外文句は言わんし、むしろ防衛沸かせただのでネズミが戦犯になることがあるガンオンの方が責任は重いくらい(ボダブレは前線減らせるし真面目な敵を禿げさせるからガンガン防衛沸かせてOK) -- 2018-02-04 (日) 23:14:44
      • ボダブレで一番つらいのはどうしても勝ちたいとなるとやりたくもねえレーダー支援を自分でやる羽目になることかな… -- 2018-02-04 (日) 23:30:43
      • そんなもん勝ちたけりゃガンオンでも一緒だし、こちらは代理で50人動かさなきゃいかんとか相当責任重いし・・・ -- 2018-02-05 (月) 00:02:13
    • ボダブレネタもう飽きてきた。宣伝痛々しいよ -- 2018-02-04 (日) 23:39:46
      • 皆パクリ元って認識はしてるんだし、共通点や違いを知っておくのは悪いことじゃないと思うけどね。ガンオンがクソゲーって言うならなおさら何処がクソなのかわかるヒントにもなるし(程々にしろってことなら同意するが) -- 2018-02-04 (日) 23:57:43
      • 興味無いのよボダブレ…知ったところでってのも有る -- 2018-02-05 (月) 00:10:01
      • 興味ないなら触れなきゃいいじゃん 不特定多数が書き込む掲示板で他人の書き込みを抑止できると思う? -- 2018-02-05 (月) 00:18:35
      • 関係ない板に飛び込んできてるのどっちか理解してる? -- 2018-02-05 (月) 00:19:58
      • ボダブレ関連の書き込みにいちいち注意していくんか、大変そうだけど頑張ってな -- 2018-02-05 (月) 00:33:55
      • 頑張る訳ねーし。目障りってんの -- 2018-02-05 (月) 00:37:00
      • リアルで嫌な事でもあったんか?彼女作ればいちいちそんなちっっさい事でイライラしないぞ? -- 2018-02-05 (月) 03:13:16
  • 今週からそこそこ将官連邦同軍発生するようになったわ、FAMK2が壊れ一歩手前くらいなのばれたか、ちょうどいいコストの弾幕機体で今の連邦に欲しかった機体だからねぇめっちゃ増えてる -- 2018-02-04 (日) 22:36:37
    • 先週も先々週も普通に同軍あってたんだが、時間の違いか? -- 2018-02-04 (日) 22:37:56
      • 先週の20戦の履歴残ってたから見たけど、3~5回に1回は同軍戦になってたわ -- 2018-02-04 (日) 22:53:06
    • ずっと前からGTでさえ将官は同軍多発してるよ。感覚では3分の1、4分の1くらいかな。勝敗関係なくジオンはボランティア過ぎるし、ここまで来ても未だに連邦専のいかれた連中はグフカス、サイコ持ち出してジオン機体優遇ネガってるしなw FAMKⅡでルナタンネガれなくなっただけ。そろそろ片方専ってか古参の連邦専のジジィ共も引退してほしいよな。色々と見苦しい… -- 2018-02-04 (日) 22:50:14
      • ルナタンクは全然ネガられてるぞ。ネットからの榴弾がFAMK2でできないから連邦不遇ってな -- 2018-02-04 (日) 23:03:21
      • 榴弾が共通性能だからってだけでルナタンと比べてるの的はずれすぎてほんと草生えるからやめて欲しい -- 2018-02-04 (日) 23:14:23
      • ネットあるし!ルナタンクは転倒しない!ずるい!…こんなんばっかやぞ -- 2018-02-04 (日) 23:14:40
      • ネットと耐性取られて火力とジャンプ力得てコスト上がってるから割と別物よね。どっちが上ってもんでもない -- 2018-02-05 (月) 00:19:14
      • ネ〇ジって言葉の多さが物語ってるわ。あいつら頭おかしい -- 2018-02-05 (月) 03:16:11
    • ちょうどいい(壊れ)ジオンにもそんな機体欲しいです。ザクⅢTAをミラーにしてもいいのよ? -- 2018-02-04 (日) 23:07:49
    • 両軍大将がわずかしかいないここじゃわからないけど、もう何ヶ月もずーーーと連邦だけ同軍あるよ。本当に陣営バランスが分からない人ばかりなのね -- 2018-02-04 (日) 23:13:47
      • KDはジオンの方が有利とかいう輩が結構いるからね… -- 2018-02-04 (日) 23:19:06
    • 340に調整したルナタンやからな、そら強いわ -- 2018-02-04 (日) 23:19:02
      • 砂、砲撃、支援しかやらないのにテトラ、ネガり続けてたメッキ将官の見本みたいな意見だな。なんで両軍大将、せめて両軍少将以上でGTに両方やった上で意見言わないのかね。 -- 2018-02-04 (日) 23:37:58
      • 雑すぎて草 -- 2018-02-04 (日) 23:51:59
  • ラグで固まった後、物陰に隠れても撃ち抜いてくる砂ってやっぱり使ってるのかなあ? -- 2018-02-04 (日) 22:43:29
    • それ時間停止してる間に既に腹ぶち抜かれてるよ -- 2018-02-04 (日) 22:46:04
    • 一部の格闘とか火力が高い一撃死系武器って喰らう側からしたら不可解な当り判定に見える事って多々ある -- 2018-02-04 (日) 22:48:31
    • ラグアーマー持ちを拠点外で撃ち落としたのに、拠点内で吹き飛んでたってのはよくあったな -- 2018-02-04 (日) 22:51:58
    • 瀕死の撃ったら普段固まる事なんて無いのに一瞬止まって撃破されてビビったよ。 -- 2018-02-04 (日) 23:02:57
    • それ君の回線が悪いだけやで 相手の画面ではとっくにぶち抜いてるし鯖のデータでも死んでるけど君んとこにデータ送る時つっかえてるから止まるんやで -- 2018-02-04 (日) 23:13:35
    • ラグヒはあり得るが、わざわざ回線絞ってそれを狙ってるのか唯のゴミ回線からわからん。相手側が悪いのか木主側が悪いのかもわからん。そいつのリプレイみて、不自然に当ててる様に見えるなら一応運営に報告しとけば?後は自分の回線をゴールデンタイムに計測してみたら? -- 2018-02-05 (月) 07:56:04
  • 抽選のゲームPC当たったやついるの??? -- 2018-02-04 (日) 22:52:52
    • 公式見て、どうぞ -- 2018-02-04 (日) 23:02:39
    • 発表は2月9日だよ。肉の日で覚えておいて -- 2018-02-04 (日) 23:07:05
      • 当たったら肉くれるん?(謎 -- 2018-02-04 (日) 23:08:02
      • 別マガの発売日じゃん忘れないわ(進撃ファン並感) -- 2018-02-04 (日) 23:09:58
      • 肉の日だからステーキ店の割引1ポンドステーキ食べてこないと。 -- 2018-02-04 (日) 23:31:52
      • 転売したお金で転売厨が肉を食べる日だよ -- 2018-02-05 (月) 00:35:33
  • AOのちょっと前あたりから明らかにマッチング悪くなってるな。 -- 2018-02-04 (日) 22:58:27
  • ガンオンから逃げるな!!ジオンから逃げるな!!! -- 2018-02-04 (日) 23:18:29
    • 世の中本当につらいことからは逃げてもいいんですよ(アルカイックスマイル) -- 2018-02-04 (日) 23:20:47
    • バレンタインから逃げるな(´・ω・`) -- 2018-02-04 (日) 23:24:31
    • ジオンでプレイとかなんかの懲罰かよ -- 2018-02-04 (日) 23:25:47
    • ぶっちゃけジオンでプレイしたのがストレス少ないわ -- 2018-02-04 (日) 23:38:00
      • ブラビに対応することを端から人任せにして勝敗も気にしなければそうだろうな -- 2018-02-04 (日) 23:46:38
      • 敵にイラつくか味方にイラつくかの2択だと考えるとわからんでもない。敵にイラついた方が健全だもんな -- 2018-02-04 (日) 23:48:35
      • ポーク側は味方がストレスフル過ぎるんだよな。ガチ勢が集まる時間帯でも棒立ちで味方の背中に撃ってるだけの将官がチラホラいるし。ただジオン側も混合マッチ帯は似たようなもんだった。現状まともにやれるのは平日の23~2時くらいだけだね -- 2018-02-04 (日) 23:51:32
    • ブラビ監視班がハゲ過ぎ -- 2018-02-05 (月) 07:59:13
  • トーリスのサーベルに格闘出力制御4%、コンカス2%、出力制御4%、追撃強化3%が乗ったぜ!なんだよ、結構当たんじゃねぇか・・・ -- 2018-02-04 (日) 23:21:27
    • コアブレがありませんねぇ(悪魔の笑み -- 2018-02-04 (日) 23:22:04
    • ああ出力制御2つ書いてるわ 片方は関節制御2%です -- 2018-02-04 (日) 23:23:46
      • それって、ワンパン増える?それなら大正義 -- 2018-02-04 (日) 23:31:30
      • どっちも威力には関係ないぞよ -- 2018-02-04 (日) 23:32:29
      • コンカス3からAO分で出力6%、関節4%、威力2%強化されてる感じです -- 2018-02-04 (日) 23:37:24
      • 威力云々じゃ無くて、空中で格闘振る回数増えるの絶大じゃない? -- 2018-02-04 (日) 23:37:47
    • トーリスハゲ時は軽減出来る硬直0だから関節は無意味 -- 2018-02-04 (日) 23:44:16
      • じゃあ威力コンカス出力コアブレが理想か、まあそもそも付与される事すらないんだが・・・ -- 2018-02-04 (日) 23:54:18
    • HADESで別の覚醒サーベルに差し変わるから無意味じゃね? -- 2018-02-05 (月) 00:44:51
  • ギャンとかゾゴックとか、かなり昔に暴れてて弱体喰らった機体の武器を当時の性能に戻したらダメかね? アクト実装後に一旦引退してたから当時の性能知らないけど -- 2018-02-04 (日) 23:44:43
    • ゾゴックはダメだろうけど、ギャンのミサイルをDP実装直後に戻してもいいとは思う。 -- 2018-02-04 (日) 23:47:00
      • ゾゴックの盾貫通は個性として面白そうなんだけどな・・・ -- 2018-02-04 (日) 23:51:33
      • バルカン並の威力でもすっごいネガられそう -- 2018-02-04 (日) 23:52:19
      • 盾貫通って、ジオンの盾無しの代わりにAPアップしてる機体に対して一律30%のAP減少デバフ乗っけるようなもんなんだけど?馬鹿じゃねーの?バランスとか語るなよ。 -- 2018-02-05 (月) 10:07:20
    • ギャンはバグ修正後ならハイドなんかどうせ使い物にならんし別にいいだろうな。ゾゴックも見えにくい上に超高速なところが修正された時点ならいいだろうさ -- 2018-02-04 (日) 23:48:26
    • 威力下げていいからナハトD式返して -- 2018-02-04 (日) 23:49:05
    • もうハンブラビいるんだからフレピクもナハトも空飛んで大丈夫だろう。昔と違ってチャービ当てれば止まるようになったんだし。 -- 2018-02-05 (月) 00:16:26
      • 可変期勢「やめてくれよ・・・(絶望」 -- 2018-02-05 (月) 00:22:49
      • ピクの暗黒盆踊りまで復活するから駄目です。絶対に駄目です。何が何でも駄目です。大切な事なので三回繰り返しました。あれは回線や蔵の状況次第でワープしまくるからCBRで簡単になんて落せないよ。フラビでさえ簡単に落とせないのに全盛期のフレピクがどれ程、理不尽なもんだったか知らんのかな -- 2018-02-05 (月) 00:55:20
      • チャービ当ててみろよ -- 2018-02-05 (月) 01:14:01
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/14caaec5c3ee89fa348094c89a37cc16c514e876
      • なんでわざわざ直したバグを元に戻すのか? -- 2018-02-05 (月) 07:27:19
      • ↑あれで、たまたま防衛側の弾幕でバズシュツが直撃したり、コアに貼りついた地雷を食らっても平気で飛び続けてたからな。当時の環境はマジキチとしか言いようがなかった。 -- 2018-02-05 (月) 08:46:49
      • 枝は当時を知らない様だからいっておくと、チャービ当てれば当時も落ちてた。だがジオンにチャービ持ちは少ない上、あの変態機動に一発勝負で当てる(外すと2度とチャンスはない)難易度がクソ高かった。更に当時の爆風判定はラグアーマーで殆ど効かなかったから、味方コアにフレピクが纏わり付いたところでネットガンが最後の手段だったよ。 -- 2018-02-05 (月) 08:59:35
      • 格闘を積んだ場合、フレナハの射撃を含む拠点ダメージを一切無しにするんであれば、全盛期の挙動に戻してもいいと思う -- 2018-02-05 (月) 10:24:54
  • 榴弾って単発じゃなきゃ直ぐ壊れになるよな。 -- 2018-02-05 (月) 00:01:05
    • クサマン「えっ」ジムキャNA「それ」ジュアッグ「マジ?」 -- 2018-02-05 (月) 00:17:11
      • ジュアッグの3連榴弾はロケシュなら今でもいい火力とDP出るぞ。そこに入れるならイフ改だ。 -- 2018-02-05 (月) 00:24:15
    • イフ改「お・・・俺から榴弾まで奪うのか(血涙)」 -- 2018-02-05 (月) 00:28:25
  • FAMK2とか見てるとジオンDX引いてもその上位互換が結局は連邦に出るって考えると課金したくなくなる・・・マジでこういうのやめてくれよ -- 2018-02-05 (月) 00:02:19
    • でも課金しないとその下位互換すらも使えないですし -- 2018-02-05 (月) 00:18:34
    • 何の上位互換?ルナタンクとかいったらガガイのガイ確定なんだけど大丈夫? -- 2018-02-05 (月) 00:18:55
      • 謎比較で毎回草生えるからそろそろやめてほしいよな -- 2018-02-05 (月) 00:20:29
      • マツゲルやぞ、そんなのもわからんのか? -- 2018-02-05 (月) 00:22:38
      • こいつ格闘持てないんだけど・・・・・・上位互換じゃないじゃんw -- 2018-02-05 (月) 00:27:50
      • 機体の特徴が違うしそもそもコストが上の機体に対して上位互換ガーって言ってたらちょっと・・・ -- 2018-02-05 (月) 01:34:00
    • ジオン機で新武器テスト→好評な物を連邦新機体にぶち込みの流れだからな。つまりジオンのDXガシャを回さなければデータ取れないし解決だな! -- 2018-02-05 (月) 00:19:20
    • 転倒耐性とブーチャとネットガンと実弾高DPS武器無いんだけど…上位互換ってマジ?ちょっとネガジ拗らせすぎぃ~~www -- 2018-02-05 (月) 00:21:48
      • 誰もルナタンクとは言ってないんだよなぁ・・・妄想乙 -- 2018-02-05 (月) 00:23:26
      • なら、当然ルナタン修正しろとかいわないよな? -- 2018-02-05 (月) 00:24:22
      • なんでも上位互換認定するのもなんだかな -- 2018-02-05 (月) 00:29:32
      • 上位互換っていうより負荷や癖が強い代わりに持ってる強みやユニーク武装を、負荷が少ない機体に付加されるとバカバカしくって課金もそうだがやる気がそがれる -- 2018-02-05 (月) 00:47:53
      • マツゲルって変な癖なくね?ビーマシ内臓MG強襲ブーストで、性能で見たら普通に見えるんだけど。おとなしく対立煽りしたかったですすみませんって白状したら? -- 2018-02-05 (月) 01:05:46
      • 俺は木主ではないよ。個人の感想を書いたまで。マツゲルは長らく産廃だったのに、やっときた調整で使えるようになったユニーク武器だったからね。それが即、反対陣営の他機に付くとやる気がそがれるって書いてるだけ。何やら争ってるみたいだけど俺には関係ないでw -- 2018-02-05 (月) 01:40:56
      • はい、エアプ。マツゲルのビーマシは内蔵ではない -- 2018-02-05 (月) 09:31:04
      • 内蔵はMGにかかってると思うんですけど(粉みかん -- 2018-02-05 (月) 11:14:10
    • 連邦でやればいいじゃんアゼルバイジャン -- 2018-02-05 (月) 00:24:50
    • ルナタンとの比較場合相互互換、マツゲルなら上位互換 -- 2018-02-05 (月) 00:24:54
    • じゃあ連邦でやれば -- 2018-02-05 (月) 00:25:08
      • そのうち同軍うぜーって言いそう -- 2018-02-05 (月) 00:26:39
      • 同軍うぜーなんてDP前から言われてるんだよなぁ・・・ -- 2018-02-05 (月) 00:33:51
      • ゆとり連邦でやった方がマジでストレス少ないのにな -- 2018-02-05 (月) 03:19:21
      • 連邦でやると今度は味方にストレスが溜まってくるぞ -- 2018-02-05 (月) 09:01:48
    • 4連榴弾あるからルナタンと比較されがちだけど、運営はルナタンミラーとかじゃなくて「連邦にも連射できる榴弾を渡すか」くらいの軽い気持ちで実装しただけだろ。実際、他の武装は全然違うしな -- 2018-02-05 (月) 00:27:05
      • そもそもルナタンクの事じゃなく、マツゲルを言ってるんだがね -- 2018-02-05 (月) 00:31:15
      • というかコンカス持ち重撃も救済してやればいいのに・・・。ジオンがほとんどだからダメですかそうですか・・・ -- 2018-02-05 (月) 00:36:00
      • 木は上位互換が出たことを嘆いてる、つまり強さに魅力を感じてそのDXを引いたって事だが、マツゲを強さ目当てで引くかな? -- 2018-02-05 (月) 00:39:35
      • ガバガバ推理でよくわからんが、マツゲルは前にピックアップ対象で出ることもあったし、そもそもマツゲルだからって限定される話じゃない -- 2018-02-05 (月) 00:43:24
    • わかる。俺も実装時にアクトザクとかデザートザクとか引いたけど、”連邦”で上位互換出まくるから課金したくないわーーーwまじ萎えるよなーーーwこいつらより強い機体出さないでほしいわまじで~ -- 2018-02-05 (月) 00:47:03
      • ワロタ、まあこの通りだよな。2年も前の機体の上位互換出すななんて言われたら何も作れないわ。壊れにならない程度の強化じゃ売り上げ伸びないし、それ奪われたとか騒ぐのはお門違いだろ。ルナタンクの図星疲れたかどうかは別として、上位互換出すなはオンラインゲームとしてはおかしな話 -- 2018-02-05 (月) 00:53:14
    • この流れで唐突にマツゲが出てくるのに違和感があるんだが -- 2018-02-05 (月) 00:56:07
      • ルナタンと比べようとしたらボロカスに言われたから逃げたんでしょw -- 2018-02-05 (月) 00:57:58
      • 一応武装としてはルナタンと比較するより正しいと思うよ -- 2018-02-05 (月) 01:04:36
      • 玉ねぎと争い合うとヤバいように見えるがマツゲルの上位互換とか言われると古魔窟もたいしたことないように見えて来る不思議 -- 2018-02-05 (月) 01:13:54
      • FAMK2もルナタンも強い。それでいいねん -- 2018-02-05 (月) 03:21:46
  • ネットガンってバズでオバヒさせるようなもんなんだよな 発想が異常だ -- 2018-02-05 (月) 00:24:40
    • バーザム・ジャジャTA「お、そうだな」 -- 2018-02-05 (月) 00:27:11
      • ヘイズル「だれか忘れてないか?」スタグレ(投擲)「忘れないで…」 -- 2018-02-05 (月) 00:28:14
      • すまん・素で忘れてた・・・今や強機体なのに・・・ -- 2018-02-05 (月) 00:30:44
      • 高ジェ「スタンとネットとフラッシュとジャミング、どれがいい?」 -- 2018-02-05 (月) 01:00:36
      • フリッパー&鹿2|ω・`)ω・`) -- 2018-02-05 (月) 11:28:14
    • 警備用のネットランチャーみたいなもんかね -- 2018-02-05 (月) 00:30:54
      • 戦争やってんだぞ!!(富野特有のセリフ) -- 2018-02-05 (月) 00:33:16
  • 何で毎回格闘の修正で盾持ってる分AP減らされてるのに無駄になるような調整ばかりするんだろうか、格闘モーション中盾機能しないのに -- 2018-02-05 (月) 00:29:46
  • 地雷にコアブレイカー付いたんだが、意味あるのかこれ? -- 2018-02-05 (月) 00:30:48
    • 昔の地雷だったら意味あったかもしれないけどねえ・・・ -- 2018-02-05 (月) 00:33:56
    • コアブレイカーマインになるだろが!いい加減にしろ! -- 2018-02-05 (月) 00:34:44
    • 木主の腕前を見込んでの付与だろう。もちろんそれに応えてくれるよな、木主は? -- 2018-02-05 (月) 00:41:54
    • 地雷は投げるもの -- 2018-02-05 (月) 00:44:20
    • 敵拠点に地雷捲いて自爆すれば?今の仕様わからん -- 2018-02-05 (月) 00:56:20
      • 置いた地雷マシンガンで撃って起爆するだけでOKやで -- 2018-02-05 (月) 00:59:27
      • 敵リペア潰すやり方で良いのよね? -- 2018-02-05 (月) 01:03:12
    • じ、地面に埋まってる拠点のタイプなら地雷でダメージ入るから -- 2018-02-05 (月) 06:01:55
  • wiki民「家庭用ボダブレでガンオンは終わる・・・もうダメだ・・・」 【参戦数】2/2 7264人 2/3(ボダブレβテスト開始日) 7529人 いつものwiki民だったようだ -- 2018-02-05 (月) 00:34:33
    • 参戦(放置) -- 2018-02-05 (月) 00:36:22
    • ガンオンすげーな…俺遊んでる別のネトゲなんかMHW発売以降明らかに人少なくなってるのに、マジでガンオンしか興味ない奴が残ってるんだな -- 2018-02-05 (月) 00:44:52
      • 基本無課金でオッサンのナマポ、ニート族が取り付いてるゲームだからな。ガンダムならオッサンでも話題についていけるし -- 2018-02-05 (月) 00:49:08
    • オープンβが15~21時なのに23時の集計に影響あると思ってんの? 自分草いいすか だから何度も正式リリースまで気にしなくていいと書き込んだのに -- 2018-02-05 (月) 00:52:30
      • リロードしてなくて被った・・・ -- 2018-02-05 (月) 00:56:58
      • ボダブレやった後にガンオンもやる層がそんなにいると思ってるなら頭お花畑としか・・・ -- 2018-02-05 (月) 01:15:43
      • 15時から21時までがっつりボダブレやる層が居ると思ってるならそれこそ頭お花畑としか ちょろっと触って正式まで待つのが大多数だろ、オープンβはアケ勢が初心者狩りしてるしな -- 2018-02-05 (月) 01:20:24
      • 誰もがっつりやるとかいってないのに勝手に決めつけてる頭お花畑がいると聞いて -- 2018-02-05 (月) 05:48:05
    • ボダブレ15-21時らしいし、ロダの集計23時なんだよな。まぁPCゲーでキラーコンテンツ来ない限りはそんな影響ないとは思うけどな、オンボミンってのいるぐらいハードに金掛けない層多いみたいだし -- 2018-02-05 (月) 00:56:02
  • わかったよ。FA魔窟がルナタンクの上位互換じゃないってことはよくわかった。だからマツゲルに内臓榴弾よこせ。あの腕から出せよ -- 2018-02-05 (月) 00:39:07
    • それでも内蔵武器の差で上位互換やけどな、やっぱ内蔵だと追撃の差が違いすぎる -- 2018-02-05 (月) 00:40:34
      • FABRのことね -- 2018-02-05 (月) 00:41:19
    • ではブーチャを70ほど没収します -- 2018-02-05 (月) 00:41:51
      • APとブーチャ以外FAMK2のが上なんだよなぁ・・・ -- 2018-02-05 (月) 00:45:33
    • 榴弾とかもう良いわ。壁の裏に攻撃出来る武器って火力とか範囲大きくすると本当にクソ -- 2018-02-05 (月) 00:43:33
    • 儲からないのでダメです -- 2018-02-05 (月) 00:43:35
    • なんで最新鋭の機体と3年前から存在してて何度もDXのオマケ枠に入ってる古株を同等にしなきゃいけないんだよ ふざけろw -- 2018-02-05 (月) 01:01:52
    • マツゲルに来るとしてもまだ先だろうな。この榴弾Nは金の臭いがするって分かったから新機体でジオンの340重撃につけようとするかもしれんし -- 2018-02-05 (月) 05:59:25
  • ギャンとかゾゴックの全盛期を知らないんたがどんなんだったん? -- 2018-02-05 (月) 00:49:06
    • 強襲以外はほぼ回避不能なゾゴブーメラン飛んでくんだよ -- 2018-02-05 (月) 00:52:28
      • 強襲も回避できないゾ・・・僕のLAちゃんが蹂躙されたんだゾ(トラウマ) -- 2018-02-05 (月) 00:53:31
      • 最高速の装甲でも回避不能だったぞ -- 2018-02-05 (月) 00:54:20
      • 撃たれている側はそういうイメージなんだろうな。でも、撃ってる側は陸では高コスト強襲に回避されるのはめずらしくなかったし、真横を向いてブースト移動している低コストにも回避されるところを何度も見ているよ -- 2018-02-05 (月) 02:33:54
    • ギャン:ニーミサが手動連射なら連射速度関係なく撃てたので1秒足らずで全弾吐き出しもできた、あとハイドボンブの爆風が今の1.5倍くらいあった ゾゴック:後ろ向きながら撃っても当たるくらいの避けられないレベルの誘導かつ超弾速かつ見えづらすぎておまけにシールド貫通する実弾属性ミサイルを1マガジンで5発2セット発撃てた ちなみに当時1マガジンまるごと食らって生き残れる機体はいなかった -- 2018-02-05 (月) 00:55:42
    • ゾゴックはジオフロでガンダムを見たときの衝撃を思い出した。というかここまで語られないギャンさんェ・・・ -- 2018-02-05 (月) 00:56:10
    • ギャンは盾マシのDPSが多分斉射超えてた。ゾゴックは視認性最悪の高速ブーメランがほぼ直進して盾貫通してくる。アラートなってから物陰に避難しても遅い -- 2018-02-05 (月) 00:56:16
    • はぇ~、今では見る影もないのにそんな時代があったんすねぇ~。ちな暗黒盆踊り終焉間際位にガンオン始めた勢です。俺にとっての初めてのぶっ壊れはテトラのゲロだったなぁ... -- 2018-02-05 (月) 01:04:13
      • いまではってかギャンのほうは一日で弱体化したけどな。ゾゴックも強襲なら対応できるレベルに一日で修正した。 -- 2018-02-05 (月) 01:07:09
      • 1日で修正はされても相変わらず狂ってたのに変わりは無かったぞ、避けられないのに変わりはないしマガジン減ってもOWABI祭りのせいで既にイナゴのごとく群れてて顔出せば即死の環境だった -- 2018-02-05 (月) 01:15:39
      • ギャンとかゾゴック、グフカスなんかはバグ修正も含めて短期間で修正されてるよ。他階級は分からんけど将官でテトラは壊れでもなんでもなかったで。連邦強襲の盾が強すぎてテトラにシルブレ付けて壊さんと一方的に轢き殺されるだけやったんよ。あとはケンプと違って弾補充できたから前線突破した後に裏方の支援、砲撃、砂なんかも簡単にやれたのよ。それで前線で強襲乗ったりしない連中が狂ったように騒いでたね。当時は人も多くて毎日夕方から深夜まで、砂、支援、砲撃だけやる人達が一杯いたんよ。 -- 2018-02-05 (月) 01:16:32
      • ゾゴックは金図で当時最高の足回りでシュツ持てたのも増殖に一役買ったな ブーメラン騒動は数日で沈静化したけど、それでも爆風が被弾側判定の当時で威力減衰なしのミサイルは珍しかったから陸上でも使われ続けた -- 2018-02-05 (月) 01:18:25
      • テトラが壊れじゃなかったはさすがに詭弁 -- 2018-02-05 (月) 01:30:21
      • 当時最硬のNT1を盾ごと溶かす化け物が壊れじゃなかったってマ? -- 2018-02-05 (月) 01:36:58
      • 当時、ケンプの仕事はアレックスを2機やるか、せめて相打ちになる事と拠点凸。テトラは強襲の盾壊すのと拠点凸。だったと思うが、どっちも初期ジムで処理できたよ。逆にアレやGP01なんかは他機で処理は難しかったと記憶してるけどね。強襲盾の壁の後ろには引き撃ち専門のガンキャⅡが巣くってたしなw強襲も乗ってたけど当時、連邦は重撃メインで乗っててテトラが壊れとは全然思わなかったよ。あの頃はVC連隊以外は人にあらず、で俺もやってたけど騒いでたのは後ろで遊んでた砂、砲撃、支援メインの連中だけよ -- 2018-02-05 (月) 02:30:40
      • 騒いでないの将官の中のトッププレーヤーだけだよ。プレーヤー人口にして5%もいない所を当たり前って考えおかしいだろ。 -- 2018-02-05 (月) 03:04:07
  • せめてジオンの上位互換で納めてほしい。ジオンにそもそも同じ位置の機体が存在しないぶっこわれが連邦に何機あると思ってんだ佐藤死ね -- 2018-02-05 (月) 01:04:59
    • 何回も言われてることだけど、普通に連邦の素の人気がないんだろうな。人集めのためにやってるとしか思えない -- 2018-02-05 (月) 01:09:41
    • イライラするなよ 外の空気でも吸って頭冷やして来い -- 2018-02-05 (月) 01:11:50
    • ブラビとネロと……あと何だ?ついでに逆も考えんとな -- 2018-02-05 (月) 01:12:13
      • 特殊システムなしでも将官戦場で格闘戦やれるバイカスとか? 逆ならマンサとルナタンが筆頭だろうなぁ -- 2018-02-05 (月) 01:14:26
      • バイカスは運搬筆頭だしそうだね。ルナタンはFa……とは別物だったな。そういやブラビを入れた以上トーリスも入れないわけにはいかないのか、あいつブラビとの比較しかないし -- ? 2018-02-05 (月) 01:19:31
    • 【悲報】マツゲル基地外、発狂 -- 2018-02-05 (月) 01:14:45
      • 言ってやるな もう彼はマツゲルだったことにして突っ走るしかないんだ -- 2018-02-05 (月) 01:15:41
      • 苦しすぎて見てて恥ずかしい -- 2018-02-05 (月) 01:21:29
    • 陣営の特色でもいいけどじゃあなんでジオンの強い機体武装ばっかどんどんそれの上位互換か最低でも実用レベルで連邦に逆輸入してジオンには劣化か異常にコストあげたりマイナーチェンジでゴミにしたものばっか渡すかそもそも渡すことすらしないのっていう どうせ次はマンサかギガンかテトラ改の上位互換だから絶対見とけや -- 2018-02-05 (月) 01:17:27
      • テトラ改ってGLAの上位互換やで -- 2018-02-05 (月) 01:22:57
      • Ex-Sはマンサの上位互換だった……?(錯乱) -- 2018-02-05 (月) 01:24:44
    • 絶対的に同じ事ができない、って意味ならケンプとかテトラとかイフ兄弟とかサイコとか、ジオンにあって連邦にないものだって色々あったと思うがな。ジオンの機体は壊れと認めないってんなら知らん -- 2018-02-05 (月) 01:19:01
      • 正味、ジオンの機体で壊れって何だよ。特色があっても壊れ要素なくね? -- 2018-02-05 (月) 01:28:49
      • 刺さったときのサイコぐらいしかその中だと強いのなくね? -- 2018-02-05 (月) 01:31:35
      • えぇ…本気で言ってるのか。ケンプは当時追いつける機体なかったしテトラは全機体2秒で溶かせたしイフは無敵高速格闘移動(レンタルでおk)だったしサイコは触れれば蒸発レベルの火力だったし。つか今現在の話じゃないぞ、今まで逆のパターンもあっただろって事だ -- 2018-02-05 (月) 01:44:10
      • 強ケンプ→バイカスで同じ事出来る。重ケンプ→試作3号機と似た事が出来る。テトラ→z3で同じ事出来る 。イフ兄弟(格闘)→今ではBD1の格闘以下(主観)。バイカスの異次元格闘……。サイコだけかな? -- 2018-02-05 (月) 01:47:26
      • 昔の話してんのかよ。何でこの流れで過去の回想に入るのかわからないわ。 -- 2018-02-05 (月) 01:49:01
    • キィベレイバウとか順当に380として運用できるようになってきたけど、百式Ζは時代の波に置いて行かれたままなんだよね。その辺考えて無さそう。とりあえず連邦が憎くて憎くてたまらないんだろうなぁ。木も新設しちゃってさw -- 2018-02-05 (月) 01:23:57
      • 横からだけど380コストで連邦の機体だけ取り上げてるけど、ドーベン忘れてません?その2体より弱いと思うぞ。更に言えば、輝いた時期があったすら怪しい。 -- 2018-02-05 (月) 01:31:11
      • バウは順当に380コスとして運用できるとは思えんけどな。キュベは当時のあだ名が百式のオヤツ、だよ。一年くらいだか無双期間あったしZもそれなりに使える期間あったろ。キュベなんか最近、選択肢に入る範囲の半分趣味機体だろうに。とりあえず君が片方専なのは分かった。片方戦の意見は両軍エンジョイ勢にとっては単なる害悪だからね? -- 2018-02-05 (月) 01:46:41
      • ドーベンが百式以下は流石にないです -- 2018-02-05 (月) 02:56:02
    • famk2はマツゲル上位互換だから許せないのか。どんな機体も上位互換を3年間出してはいけないらしいwww何言ってんだこいつwww腹痛えwww3年間もインフレしないゲームなんてあるかよwww -- 2018-02-05 (月) 01:29:27
      • ポ、ポケモン… -- 2018-02-05 (月) 01:33:50
    • なんか変なのが湧いてるな。ラフェ〇ウ当たりが憑りついてんのかねw 大抵の人は楽しく両軍やりたいだけなんだから、そろそろ片方専、連邦専のお歴々連中も引退してほしいよな。ジオン専の連中はとっくに引退してるやんか。見習おうぜ -- 2018-02-05 (月) 01:52:34
      • ピッとそいつはまだ連邦で勝ちにこだわってるよね。すごいと思うわマジで。ア〇だとも思うけど -- 2018-02-05 (月) 03:24:14
    • んーと。よくわからないけど、ヘビガンの上位互換が出たことには触れちゃ駄目なの? -- 2018-02-05 (月) 01:55:54
      • そういやヘビガン自体がアレで話題にならんが一応アッガイTB火力仕様って上位互換だったけか -- 2018-02-05 (月) 01:57:59
      • 環境機体じゃないしね この言い方だと上のマツゲルマンの言い分にも当てはまっちゃうけど -- 2018-02-05 (月) 01:59:33
      • 触れていいぞ。個人的にぶっ壊れとは思えんが -- 2018-02-05 (月) 02:06:01
      • 別に上位互換でもない。速度50うp&焼夷榴弾&小さいボディと引き換えに宇宙適性無くしてアーマー500以上下がってDGレベル1になったのを上位と見るならそうだろうけど俺はバーターとしか感じなかった。ジオン重撃にありがちな鼻くそ程度の速度優位貰ったらアーマー激落ちで使いづらくなったパターンの典型的機体やね。 -- 2018-02-05 (月) 02:19:24
      • ついでに書くとチビッガイだけ直射ロケと榴弾の装備制限が解除されたら壮大にネガってて良かったと思う。まあ今の環境ならどっちも装備制限解除でいいレベルだけどな。 -- 2018-02-05 (月) 02:21:44
      • それが上位互換じゃないならヌーベルとグレガルでも同じこと言えそうだからやめーや、普通に上位互換だが今の環境ヘビガン自体糞雑魚なんで重アッガイtbも糞雑魚でいいやん -- 2018-02-05 (月) 02:52:34
  • ときどきFUCKを見るけど・・・。FUCK:意味:動詞、性交する。つまり画面の向こうのおっさんに発情したのか?! -- 2018-02-05 (月) 01:17:11
    • ガンオンはクソゲーと言ったら、ガンオンするとウンコしたくなるゲームだと捉えるのか? -- 2018-02-05 (月) 01:37:09
    • come me!って言えばいいんやで(適当) -- 2018-02-05 (月) 02:15:54
    • キミよく誰かに無言で人糞を投げつけられたりしない?そういう感じの活用なんだけど -- 2018-02-05 (月) 02:34:41
  • ボダブレコントローラーのほうがステキャンらくやな。戦闘はつらいから結局マウスやけど・・・ゲーセンの専用コントローラーはよ発売してくれぇ -- 2018-02-05 (月) 01:36:24
    • 一切、ガンオンの話題も絡めない他ゲーの雑談は割とNGじゃね? -- 2018-02-05 (月) 01:38:20
      • パクリ元様やぞ -- 2018-02-05 (月) 02:11:37
      • ゲーセンで大成功していたボーダーブレイクがなかったらガンオンは存在してなかった・・・そう言い切れるレベルのパクリ元だぞ -- 2018-02-05 (月) 02:38:15
      • いいかげん通報しとけばいいよ -- 2018-02-05 (月) 02:44:45
    • どうせならガンオンもジムやザクに好きな武装カスタマイズ出来て自分のプレイスタイルにあった機体にできる点まで真似ればよかったのに、やっぱボダブレの機体カスタマイズできるのはいいな -- 2018-02-05 (月) 03:02:03
      • 次回作はガンブレオンラインだな -- 2018-02-05 (月) 03:18:35
  • 今週は頑張ってるからイベ金図もそのうち手に入るだろうと油断してたが135も貯めないとだめなのね。毎回これくらいだっけ?せめて100くらいに抑えて欲しいな -- 2018-02-05 (月) 01:37:08
    • 30回も戦争、約10時間もやらなきゃゲットできないってだるいよな。 -- 2018-02-05 (月) 01:55:46
      • 2週間だからなぁ。1日2戦もやれば取れるんだから、全然ハードル高くないでしょ。 -- 2018-02-05 (月) 02:47:26
  • 俺たちの戦争は終わったから寝る -- 2018-02-05 (月) 02:34:16
  • 格闘持つようになったから、どや顔でバルカン撃ってくるFATBをどつきまわせるなった! -- 2018-02-05 (月) 02:43:48
    • (´・ω・`)?? -- 2018-02-05 (月) 02:45:56
    • 外国の方かな? -- 2018-02-05 (月) 02:52:04
  • ↓したらばの雑談所に変な文章投稿されてるんだけどなぁにこれぇ
    安定してきてるので荒らしではないレスの全般を保護しようと思います。
    荒らし認定は基本ガンオンマナーを守っていれば問わず、
    違反が多いものについて注意し、再三にわたって改めない場合に荒らしとみなします。
    荒らしに対する攻撃はとりあえず抑制しません。
    現在の荒らしはNxywooyA0などの>>612の文言のみです
    雑談についてはガンオンに関係していれば問わず、その他のスレッドはその趣旨に沿っていれば問題なしとします -- 2018-02-05 (月) 02:58:30
    • 病人以外の何者でもないだろ。それをこっちにコピペしてるお前も同類だがな。 -- 2018-02-05 (月) 03:09:34
    • こっちくんな -- 2018-02-05 (月) 03:09:35
    • 隔離病棟に帰れヴォケ -- 2018-02-05 (月) 03:38:04
    • 俳人臭くてな -- 2018-02-05 (月) 03:48:05
  • なんで連邦佐官ってサイコガンダムにビーム撃ちたがるの?意味がわからない -- 2018-02-05 (月) 03:00:51
    • 楽しそうで何より -- 2018-02-05 (月) 03:07:28
    • お前が書き込む理由と一緒や、意味なんてない -- 2018-02-05 (月) 03:07:32
    • つよいぞつよいぞ ビームライフル ザクなんていっぱつだ! ビシュゥーン ヒューン ブッピガーン -- 2018-02-05 (月) 03:11:13
    • ビームは、超時間的な超感覚的な無制限なものと結びついている。それはたとえ無駄であろうと、無意味ではない。ビームは、すべての人間的な事象を超えた神秘を啓示するものである -- 2018-02-05 (月) 03:13:41
    • 佐官というポンコツには理由があるということ -- 2018-02-05 (月) 03:39:46
    • 単純にビーム無効なの知らない人いるんだろう -- 2018-02-05 (月) 03:52:31
    • ジオン佐官にも撃ってる奴一杯居るから陣営くくりするのは間違い。 -- 2018-02-05 (月) 04:03:24
    • 作戦開始前にチャットでサイコにはビーム兵器無効だぞ?って念押していうんだが、テトラ使ってた俺の隣でテトラが一生懸命ゲロとビマシ撃ってた・・・・ -- 2018-02-05 (月) 04:20:06
  • FAMK2もルナタンも強い。それでええねん。前線で頑張ってる人がかわいそう。それでええねん。 -- 2018-02-05 (月) 03:22:42
    • あの人達はネガらなければ死ぬって医者に言われてるから無理だよ -- 2018-02-05 (月) 03:26:01
    • その2機条件違いすぎて比べる機体じゃないんやけどなぁとは思う一部武装が同じだったり似てたりしても武器の組み合わせで全然別機体になるのにね -- 2018-02-05 (月) 03:31:08
      • コストとか他の武装とかタンク特性かとか色々違うのにな -- 2018-02-05 (月) 03:51:29
      • ガンオンはミラーという概念が幅を利かせ過ぎたからなぁ -- 2018-02-05 (月) 09:41:29
    • FAMK2:普通 ネットガン持ち!転倒無効!ルナタンクぶっ壊れ!修正不可避!!! -- 2018-02-05 (月) 03:45:52
      • FAMk2が普通ってくらいにしか使えない人は連邦来なくていいよ。戦力にならないだろうから -- 2018-02-05 (月) 05:33:59
    • 前線で頑張ってるホモ野郎どもが可哀想です。それでええねん。 -- 2018-02-05 (月) 03:47:01
    • 前線で頑張ってる人達かわいそう、ち↑ん↓ぽ→こ↓かわいそう、私が支援してやろうか?榴弾だよ榴弾!榴弾ばらまきOKだし、じゃあ今から弾回復しに行きます! -- 2018-02-05 (月) 03:56:13
    • 前立腺に見えた -- 2018-02-05 (月) 08:34:45
  • おっしゃぁぁぁー!やっとホモ専用イベント機体ゲッツだぜ☆さて、寝るか(。-ω-)zzz -- 2018-02-05 (月) 03:44:26
    • ホモドーガ「暴れんな!暴れんなよ…! -- 2018-02-05 (月) 04:13:00
      • 袖ドーガ「しぇんぱい!ナニしてるんですか!僕男ですよ!まずいですって!」 -- 2018-02-05 (月) 04:18:10
  • ルナタンとFAMK2のメリット・デメリットざっと比較してみる。どっちも持ってないので機体ページを参考にさせてもらってます。幾つかの枝に分けます。ルナタンのメリット・①ダウンしない②ネット持ち③実弾軽減モジュあり -- 2018-02-05 (月) 04:46:40
    • ルナタンのデメリット①タンクブーストな為遅い②羽に当たり判定はなくとも大きいため隠れにくく当たりやすい③対空能力が低く開けた場所では性能を発揮しづらい。 -- 2018-02-05 (月) 04:49:18
      • 今って、死亡原因の一番って交通ジオだと思うから、それを防げるネットを内蔵でもってるのは結構大きなプラス要素かな。連邦でジオ乗ってると、大概こいつのネットに捕まる。故にジオはジオンの方が刺さりやす印象かな。 -- 2018-02-05 (月) 04:59:58
      • タンクブーストはジャンプが遅いだけで速いんだぞ? -- 2018-02-05 (月) 05:01:03
      • ルナタンのメリットに帰投がそれなりに早いってのが抜けてる -- 2018-02-05 (月) 05:22:54
      • 両軍でジオ使ってるけどここで言われてる程ジオ刺さりやすさそんな差ある?個人的にはルナタンのネットよりグレガル・ヌーベル・バーザムのスタンの方がN格前進で抗うのも無駄な距離で喰らった回数多いんだけどな -- 2018-02-05 (月) 06:13:19
      • 普及量じゃない?こいつ、グレガルなど、ジオンの方が状態異常系の普及が多いから。 -- 2018-02-05 (月) 07:13:36
      • 普及量なら初動も扱える機体でスタン系も充実してる連邦の方が対ジオ性能は上だぞ。初動にグレガルもタマネギも出さないからな。さすがにジャジャTAはまだ普及率が高くない。 -- 2018-02-05 (月) 07:17:05
      • 普及量とか憶測で言われても俺は分からんけど両軍ジオ使ってる人で連邦だけ全く通らないなんて人って実際そんな居るの?最近ここでよく言われてるから普通に気になってるんだよね -- 2018-02-05 (月) 07:24:26
      • ルナタン流行ってからルナタン使えるマップでは1100頃のジオタイムでの何かしらは連邦の方が刺さんないなってのは代理してても歩兵でジオ使ってても思う。ルナタンが少ない階級帯は知らん -- 2018-02-05 (月) 07:27:59
      • あ、階級の話もってくる人きたけどこの話題は将官の話でいいよ。両軍錬度20ぐらい使い込んでる人に聞くけど上の葉みたいにルナタンのネット一番喰らってるって人とかってそんな居るの? -- 2018-02-05 (月) 07:34:26
      • 将官戦場で先頭のジオ担当しています。結論から言うとタマネギネットに被弾するのは先頭の人くらいです。というか使わせるためにワザとタマネギに突っ込むのでほぼ被弾してしまいますね。一応回避は試みますけど。 -- 2018-02-05 (月) 08:21:21
      • ルナタンは扱けないのと将官だと数多いのもあるから普通に対応されるおまけに火ばら撒く奴もいるし最近はスタンも、ごちゃまぜ帯だと精々1体2体でかなりジオは快適だった -- 2018-02-05 (月) 08:25:36
    • FAMK2のメリット①通常ブーストで容量があり相手の上を取れる②BRもちで対空能力があり開けた場所でも戦える③盾持ちなため武器切り替えて即盾が出来る。 -- 2018-02-05 (月) 04:55:10
      • この上が取れるというメリットが榴弾と相性がよすぎる。榴弾は着弾予測して扱うものだが、下に向けるときに関して言えばBZ系と遜色ない扱いで着弾予測が容易になる。さらに爆風範囲も相まって死角が非常に少ない。ここに内蔵武装でさらに弾幕張れるから強い。タマネギが攻撃を当てるためのネットガンがこいつに関しては不要な上にタマネギのような武装制限もない。 -- 2018-02-05 (月) 07:12:14
      • まとめると④人型の運動性で榴弾持ち⑤タマネギと違って装備制限が緩い -- 2018-02-05 (月) 07:14:03
      • 緩いと言うか玉ねぎはネットW壊れ榴弾高DPガトで十分というか隙が無い完璧すぎる -- 2018-02-05 (月) 08:21:58
    • FAMK2のデメリット①ダウンする②コストが上でネットなし③固有モジュなし -- 2018-02-05 (月) 05:02:37
      • ダウンする:ダウンしないのに比べるとこの差は大きい・ネット無し:ジオとかを止められない大きい・帰投が遅い:凸に対応しづらい大きい・人型云々はコストが高いのとこれらで相殺される -- 2018-02-05 (月) 08:19:37
      • FAMK2の交戦距離で、取られると怖いダウンは少ないのででかくない。ジオ凸を止められてかつネットガン活躍場面はMAPが限定的で小さい。むしろジオ以外と止められる弾幕張れるからうらやましいくらい。タマネギが明確に勝ってるのはタイマン性能と遺跡とかの防衛性能くらいじゃない?それでも個人的には微妙なラインだけど。 -- 2018-02-05 (月) 08:39:50
      • また個人の体感で言い争ってる -- 2018-02-05 (月) 09:15:54
    • 榴弾Nでルナタンと比較となるけど、それ以外ではマツゲルが一番近いよね -- 2018-02-05 (月) 05:31:07
    • 比較機体ってやると、ミラー意識してるみたいだからこういう木、好きじゃない。一つ同じ武器持ってたら比較するんかい?ビームライフルなんて溢れてるけど、比較する機体が多過ぎてアホらしい。ルナタンも古幕も違う機体だって気づけよ。 -- 2018-02-05 (月) 07:16:44
      • 木主と各枝主は違う運用の機体ってそれ分かってるだろ。それを分かってないんだか、ワザと煽り立ててるんだか分からん木立てる奴と、それを目撃した初心者向けの木なだけで。 -- 2018-02-05 (月) 08:21:29
      • ほんとそれ玉ねぎ榴弾だけであーだこーだ言ってるのに違和感だったからこっちがそれに反論したら連邦専だーとか何回も木立てまくって延々と言ってるの見苦しい -- 2018-02-05 (月) 08:32:26
    • そもそも持ってない機体を数値だけ見て比較しても全く意味が無い。何のために立てたのか。 -- 2018-02-05 (月) 10:47:29
      • 数値で比較してる部分そんなにあるか? -- 2018-02-05 (月) 11:05:58
  • やっすい言葉だよなぶっ壊れって -- 2018-02-05 (月) 05:09:22
    • 神○○とかよりはまし。陳腐な神だなって感じ。 -- 2018-02-05 (月) 05:10:22
    • ぶったくりは? -- 2018-02-05 (月) 05:31:10
  • ラカンって筋肉モリモリマッチョマンの変態っぽいよね -- 2018-02-05 (月) 05:50:49
  • 熊のクローが普及してリペアトーチが若干空気になってる昨今、範囲回復のリペアグレとかリペアSGあっても良いと思うけどどうですかね? -- 2018-02-05 (月) 05:52:44
    • これ以上の回復手段はいらないかなあ…戦線が頓着する原因にもなるし -- 2018-02-05 (月) 06:20:27
      • 熊に依存し過ぎていて弱体できないって感じがしてるんだよね。だから他に回復手段を増やす事で熊のクロー弱体も出来るようにする -- 2018-02-05 (月) 07:01:01
    • 射撃系の回復が今以上のDPSになったらぶっ壊れる。クマはぶん殴りだから許されてるだけ。 -- 2018-02-05 (月) 06:23:09
      • 熊の回復量は弱体しても良いと思うんだ。殴りだからって許されるレベルを超えてるし、クローは弾数無限でリロードに当たる硬直も短いってやりすぎでしょ。 -- 2018-02-05 (月) 06:59:19
    • ジュピトリス系のMSは、なにかとこのゲームのバランスを崩してるよね。 -- 2018-02-05 (月) 06:23:29
      • 例外が見当たらないな。熊ジオは言わずもがなパラスだって低重力つまらなくしてる一因だし -- 2018-02-05 (月) 06:40:20
      • シロッコマジで天才だな -- 2018-02-05 (月) 07:16:18
      • 両軍だからええやろという運営の調整の雑さが伝わってこなくもない…いや、いつも雑だったな -- 2018-02-05 (月) 07:29:59
      • 両軍だからええやろの極みがジオだったからな。 -- 2018-02-05 (月) 08:51:51
    • クマがあのぶっ飛び回復だからFA-ZZマンサみたいな機体がクッソ強い環境になるわけで。正直さっさと回復量下げろとは思う。アーマーの価値が薄いから高コスで芋機体が強いしそれを消し飛ばせる火力持ってないとゴミって扱いにもなる -- 2018-02-05 (月) 07:33:47
      • 高アーマーの欠点と言うか使い辛さは完全回復まで時間がかかるってのがあるはずなんだけどね。熊が居ないと途端に修理難民が右往左往しだしてトーチ修理の前に列作るからなー -- 2018-02-05 (月) 09:46:41
    • アイザックで回復してるといい感じで回復するとおもうよ?調整で回復量増えたし、私の場合は武器にリペマスと回復量上昇もついてかなり楽しいことになってる。 -- 2018-02-05 (月) 07:36:30
    • URデバ◯スとかあったら面白そう -- 2018-02-05 (月) 09:20:59
    • 「修復資材ゲージ」とか適当な名前つけて、各機体に回復できる量の最大値を付けたらどうだろう? ガンダムは合計4000アーマーしか回復を受けられない(アーマー改造で伸びる)とかそんな感じで。これなら上限が決まってるから全体の回復速度を増加させてもさほど問題にはならないはず。サクサク回復してすぐ前線復帰、修復資材が尽きたらさっさと乗り換えというスピーディな展開にならないかな -- 2018-02-05 (月) 09:45:40
      • ラーメンタイムで出撃しないやつが続出するぞ。 -- 2018-02-05 (月) 09:47:19
      • それAPの半分残ってないと蘇生出来なくなる。あと切れた後にAP減ったら強制乗り換えみたいな事になる -- 2018-02-05 (月) 09:53:26
      • 遠距離からですら一瞬でアーマーがなくなるようなゲームで回復上限とか、バランスが著しく悪化するだけだわ -- 2018-02-05 (月) 09:54:31
      • スピーディな展開がお望みなら、CT廃止してコストごとの乗り換え可能数とかを制限した方が健全。 -- 2018-02-05 (月) 10:05:39
  • 最近のジオン将官って代理少なくない?代理やる人って大体見覚えのある人なんだけど -- 2018-02-05 (月) 06:19:39
    • 連邦なんて無言がデフォレベルで代理おらんぞ。お互い代理やるような人から抜けてってんのかね -- 2018-02-05 (月) 06:45:43
    • 誰だか知らん人が増えて妙に籠るとか機体おかしいというレベルで対応できない事多くなったから -- 2018-02-05 (月) 06:55:22
    • 最近の「ガンオン」と言い換えた方が良いだろう。それほど指揮や代理は駆逐された 心無いユーザー達によって、な -- 2018-02-05 (月) 07:13:23
    • だってお前ら代理がちょっとでも口悪くなるとそれだけで晒したり文句言ったりするやん。聖人以外はやるなって雰囲気作った奴らが悪い。何かあるとすぐ暴言がーだからな -- 2018-02-05 (月) 07:21:03
      • いや口悪くなるというか、暴言はダメだろw代理してるからって調子のっちゃいけないよ。指揮に従ってくれた人や、他に代理している方に迷惑だわ。気持ちはわかるが、チャットで言うことはないさ。 -- 2018-02-05 (月) 07:49:11
      • それすらを求める時点で他力本願もいいとこだからな。まぁ少ないなら自分がやれでFA -- 2018-02-05 (月) 08:11:05
      • 暴言代理は多くの人にミュートされるから、時間指定しようが凸指示しようが足並み揃わなくなるんだよ。確かに代理はやってくれるだけでも有り難い事だが、全員に聞こえる代理じゃなきゃさ。 -- 2018-02-05 (月) 08:46:03
      • 暴言代理は負ける以上に気分悪くなるしBL安定だわ。自分も代理やるけど暴言言ったことないし、それが聖人とは思わん。むしろ暴言代理とかどんだけ沸点低いんだよとしか。 -- 2018-02-05 (月) 09:45:58
      • 自分は口が悪いこと自体はそこまで気にしないし、指揮してくれる分にありがたいと思ってる。ただ、暴言吐く人って大体途中から暴言が多くなって、指揮放棄したり適当になったりするんだよね。途中で投げるくらいなら最初からやるなと思うことは多々ある。 -- 2018-02-05 (月) 09:57:58
      • 暴言代理はいない方がいい。たまにマトモな事を言ってても、BL登録され過ぎてて足並み合わない中途半端な指示にしかならんし。 -- 2018-02-05 (月) 11:32:28
    • そもそも話を聞かない輩が大半なのに代理をやる意味ってあるのか? 准将少将程度ならともかく、ジオンは中将大将維持するにはスコア稼ぎに走らないと連邦よりキツいんだし。話聞かない奴等相手に自分のスコアを犠牲にしてまで代理をやる意味を教えて欲しい。 -- 2018-02-05 (月) 09:07:43
    • ガバマッチ時間の低階級は完全にチャットを見ていない。チャットを見ている将官はスコア稼ぎに夢中。多分チャット見ていて指示に従うのは15人ぐらいじゃないかな? 20人はいないかと。敵軍も同じ状況とはいえ、これ代理する意味はないと思うが。 -- 2018-02-05 (月) 09:12:54
    • マッチングに数時間かかろうともキッチリ将官のみ揃え、ポイ厨万歳の階級制度を改め、スコアをいくら稼いでも自己満足でしかなく勝利以外に意味がない階級制度にすれば代理枠は開幕から埋まるようになるよ。保障する。 -- 2018-02-05 (月) 09:19:18
      • つまり寄生さえすれば放置でも大将になれるのか -- 2018-02-05 (月) 09:21:20
      • 放置寄生させてくれる強くて甘えさせてくれる連帯がいれるなら大将になれるだろうなw -- 2018-02-05 (月) 10:01:13
    • 北拠点ミリで割れば逆転なのは分かる、けれど当然相手もそれを警戒して防衛ガッチガチ、それでただ凸しろ割れよざっことか言う代理はいらんかな -- 2018-02-05 (月) 09:23:08
    • 将官なんだから階級維持したい人多いじゃん?今じゃ言うこと聞かんやつ多いじゃん?勝つよりもポイ厨やってた方が階級維持楽じゃん? -- 2018-02-05 (月) 09:24:47
      • これが一番大きい。色々調整入って稼ぎにくくなったから、稼ぎに徹しないと維持できない人が増えたんだと思う。 -- 2018-02-05 (月) 09:38:02
      • 将官は維持の為に芋場雪合戦場にこもりFAMK2ルナタンとかでスコア稼ぎ、尉左官は階級落とし左官狩り以外はLAちゃんとか好きな機体に乗ってエンジョイしてる、勝ち意識して自分が1,2万拠点殴ろうがレーダー置こうが負けて雪合戦してた人達のがスコア稼いで上位とかもざら、そんなんで精神すり減らすのもアホらしいので自分も好きな機体に乗ってエンジョイスコア稼ぎします -- 2018-02-05 (月) 10:20:41
      • 全面的に同意 精神すり減らして勝つならまだしも、そこまでやっても味方がそれに見合った行動してくれることは少ない それで負けたら冗談抜きに頭おかしくなる だから勝ちにいくなんて下らないことに拘るのは完全にやめた 勝とうが負けようが知ったこっちゃねぇや 個人戦の勝敗だけで楽しめりゃそれでいい -- 2018-02-05 (月) 10:31:04
    • 運営が故意に陣営間格差を付けるゲームでここ最近はそれが顕著過ぎる。それを承知の上でガンオン続けてる人達は方軍で轢き殺しが目的かガンダムのゲームで遊べりゃ後はどうでもいいって目的の2種類だと思うんだよね?そんな人達の割合が増えてる状況で指揮や代理なんかストレスになるだけでしょ。 -- 2018-02-05 (月) 09:57:40
      • 言うてもKD20%差がデフォの時のジオン将官はほぼ毎回って言っていいくらい代理いたよな。代理なしじゃ絶対に勝てないからみんな代理入ってたわけで、今はそれよりいくらかマシだから代理入らない人も増えたのかもね。 -- 2018-02-05 (月) 11:35:56
  • スコアはランキング報酬のみ影響し、階級には全く関与しない制度はよ。階級は勝率依存。これでポイ厨は死ぬ。 -- 2018-02-05 (月) 09:29:04
    • UCアプデ直後がそれでとんでもない戦場ばかりになったの忘れたの? -- 2018-02-05 (月) 09:37:02
      • あれはスコアよりも階級維持行動が優先されただけだろ(芋KD、コンテナ他) -- 2018-02-05 (月) 09:47:37
      • ↑それは直後じゃなく修正後の話な。 -- 2018-02-05 (月) 10:10:38
    • 負け試合の放置が増えるだけ。 -- 2018-02-05 (月) 09:43:29
      • これな 負けても個人評価SならちょっとPP増えるくらいのバランスで勝敗と個人評価を反映してくれると負け試合でもトップ争いするから動きも出るんだがなあ -- 2018-02-05 (月) 09:56:31
    • また連隊ゲーにする気か -- 2018-02-05 (月) 09:56:03
    • 浅知恵 -- 2018-02-05 (月) 10:01:55
    • ランキングに影響するならポイ厨はするけどね -- 2018-02-05 (月) 10:03:52
    • 車組み立て破壊ゲーのクロスアウトはスコアがレベル上げくらいの意味しかなくて、そういう意味では快適だったなぁ -- 2018-02-05 (月) 10:10:33
    • この題名の木、スレごとに立つんだけど全部同じ人やねんて -- 2018-02-05 (月) 10:15:18
    • 試験制度の頃が良かったと言う人が結構いる。でも人が少なくなって昇格条件を(マッチングの為に)ガバガバにした。大将でも中身の差が激しい→強い大将達で集まると一方的になる→連帯化。厳しかった頃にしたら少将vs大将って図式だから当然そうなる。試験制度もありにすればポイ厨だけでは昇格できなくなる。その試験を厳しく適正にすれば階級=実力になり、それを基にマッチングさせれば格差は狭まる、ただしマッチング時間は長くなる -- 2018-02-05 (月) 10:17:11
    • 初動で差がついた瞬間放置と退出する人が爆発的に増えるだろうな 負け戦でどんだけ頑張っても放置と退出と結果が同じだし というか一時期そういうのなかったっけ んで不評過ぎてすぐ戻ったやつ -- 2018-02-05 (月) 10:27:41
      • 退出はペナルティ付くから、放置とは違うだろ。 -- 2018-02-05 (月) 10:34:43
      • 退出するやつがそんなこと気にするかな -- 2018-02-05 (月) 10:39:04
    • 負け越しの奴のPN表記やチャットをグレーにしてくれたらそれでいいよ(´・ω・`) -- 2018-02-05 (月) 10:35:12
  • 実装前に言ってた通りトリスタンはヘイズルで良いとなり、ユーマは面白い機体になったな。ユーマ産廃決定とか言ってた奴見る目ないな -- 2018-02-05 (月) 09:57:43
    • ユーマ自体はアレだけど格闘でやられたときのインパクト強いからやられた側には印象強そうだしバイカスみたいにネチネチ言われるかもしれない -- 2018-02-05 (月) 10:10:16
      • それ三段でやられた時はおー…てなるけれど大体が爆風マシBRの雨に沈む、バイカス見たいに格闘楽しそうではあるが -- 2018-02-05 (月) 10:22:50
    • 楽しいだけで戦力的には産廃クラスだと思うよ?300~320コスなら高ジェやクゥエルみたいなオモチャになれたが、超判定や超機動でも無いただの格闘一発屋で340コスは重すぎ。トリスタンは今後強化来ないなら特に楽しくも無いただの産廃かもねw -- 2018-02-05 (月) 10:11:53
    • 問題は3段格闘とか書いてあっても実質ブーストあるかぎりは無限格闘なのが仕様なのかどうなのか・・・ -- 2018-02-05 (月) 10:16:52
      • 全格闘似たようなもんだろ -- 2018-02-05 (月) 11:18:40
  • (´;ω;`)PCが当たったら、あなた達をギッタンギッタンにしてあげるわよ、覚えてらっしゃい!(糞PCらんらんから愛を込めて) -- 2018-02-05 (月) 10:14:47
    • (´・ω・`)だが現実は非情である(落選 -- 2018-02-05 (月) 11:04:39
      • (´・ω・`)そんなー -- 2018-02-05 (月) 11:11:45
  • 将官で指揮官参戦→尉官戦場に出荷された時の絶望感やばくない?初動凸させてたら、敵も全く同じ初動凸でカブってたのに、完全に力押しで負けて全滅&本拠点殴られたり、その後も時間指定凸や揺さぶりをしても相手が将官のように素早く対応してきて全く通じなかったり、単純なKD戦の時間でもどんどん前線を押されて全数値拠点を独占されたり、指揮官索敵でかなり前から見えてる敵の核を決められたりと、60%差近くゲージ負け。もしかして、普段寝てるような階級落としの尉官って、敵指揮官が将官だと急にやる気出したりしてないよね? -- 2018-02-05 (月) 10:28:53
    • わいS鯖少将~大将、F鯖は下士官。下士官参戦時に敵に大将の指揮いたらむかつくので、ジオ4機で全力で潰してるわすまんな。 -- 2018-02-05 (月) 10:36:40
    • 「普段寝てるような階級落としの尉官って、敵指揮官が将官だと急にやる気出したりしてないよね」間違いなくコレ -- 2018-02-05 (月) 10:58:33
    • 某名声6桁をサブキャラで何度かひいたが、いずれも金部屋とは別人かと思うくらいの見事な指揮だった。敵軍の階級落としが奮起するなら、彼の勝率はあそこまで高くはならない気もする -- 2018-02-05 (月) 11:05:20
  • 最近、50vs50は多すぎじゃないかと思ってきた。マップ調整も狭くなってるし、密集すると爆風の嵐で面白くないと感じる。いっその事30vs30でもいいんではなかろうか? -- 2018-02-05 (月) 10:34:39
    • だから人数減らすと本拠点殴りやすくなって本拠点殴りの戦績の価値が落ちたり、絆減ってKD稼ぎにくくなって既得権益で戦績を稼いだ奴が得をしたりするからアウトだっつってんだろこのハゲ! -- 2018-02-05 (月) 10:39:21
      • じゃあ新ルールで拠点無しにしよう その代わり、新ルール用の戦績を用意して、階級には一切影響しない ランキングは1個枠を増やしてそのランキングのみに影響 今までのランキングは大規模戦のみ ってのはどうだ -- 2018-02-05 (月) 10:42:08
      • 環境がコロコロ変わるから戦績に価値なんて無いと思うんですが… -- 2018-02-05 (月) 10:58:57
      • 葉1 それならアリかな。運営がそこまで気を遣ってくれるなら。 葉2 でも実際、いまだにKDやKGや本拠点の戦績で「雑魚すぎ」とか人を馬鹿にする人って一定数いるじゃん。特に晒された時の画像アップローダーとか。 -- 枝主? 2018-02-05 (月) 11:06:59
      • その価値のない戦績が未だにゴミカスな人がいるので、やっぱりある程度の指標にはなるよ -- 2018-02-05 (月) 11:29:22
    • どちらかの方が絶対良いとは思わんが、実質遊べるコンテンツが大規模のみだから51と30位の2パターン在ってもいいとは思う。 -- 2018-02-05 (月) 10:39:56
      • どちらか1つにしないと無理。人が少ないから分散するような事したら終わる -- 2018-02-05 (月) 10:45:37
      • 30対1の戦場が出来たりしそう -- 2018-02-05 (月) 10:46:27
      • 30VS1はそもそもマッチング不可で戦闘すらはじまらないだろ。 -- 2018-02-05 (月) 11:31:23
    • 30VS30ぐらいなら許容範囲だろうし、少数用の専用マップでも良いけど、100人対戦で謳ってるからねぇ -- 2018-02-05 (月) 10:45:29
    • ルール追加は過疎ってからじゃもう逆効果だと思うんだけどな -- 2018-02-05 (月) 10:49:17
    • 50VS50ですら一度不利になると逆転が難しいのに、30VS30だとより戦術よりも一人当たりのPSの方が求められるから、更に一方的な試合は増えるぞ。それでもよければどうぞ。 -- 2018-02-05 (月) 10:50:42
      • 局地的な例で言えば20VS10での戦闘がそのまま比例して12VS6のようにはならず、10VS6のような場面が増えて、膠着しやすくなる。よっぽど統率が取れるなら別だが。 -- 2018-02-05 (月) 11:24:54
    • カジュアルマッチを用意すれば良いのに、とはいつも思うよ。ただ自分の好きな機体で好きなことしたい、ってプレイヤーも多いんだから。変に階級だスコアだ貢献だ、とか押し付けるような時代でもなかろう。 -- 2018-02-05 (月) 10:55:59
    • いっそのこと128人対128人の対戦にして4つの方面に分かれさせてアルファベットを取るゲームにしよう(提案 -- 2018-02-05 (月) 10:58:05
    • コントロール出来ないから敢えてマップ狭めてお互いにらめっこさせてるのに30VS30にしたら更にマップ狭めてくるだけだと思うけど -- 2018-02-05 (月) 11:03:42
    • 大将30人 vs 佐官50人 とか面白そう。どっちが強いかな。 -- 2018-02-05 (月) 11:10:34
    • 50人バトル・ロワイアル方式にするか -- 2018-02-05 (月) 11:11:16
      • バトル・ロワイアルって逃げ回った方が有利だから、殆ど全員が初動の位置から動かずに糞芋合戦になりそう。 -- 2018-02-05 (月) 11:14:13
      • なんで逃げ回った方が有利なんだ? -- 2018-02-05 (月) 11:36:04
    • マップが狭くなるのに対して、爆風武器は範囲が大きくなりばらまき易く調整されてる。運営はユーザーにストレスを与えるのが目的なんだと思う。ストレスを与えることによって課金を促すってやつ。 -- 2018-02-05 (月) 11:16:31
    • 佐藤「100人規模のバトルが楽しいという根本部分を変えすぎると、ゲームに復帰しにくくなりますし、新規の方も入りづらくなってしまいます。そうならないために、大規模戦に特化した運営サービスを続けている感じです。」 -- 2018-02-05 (月) 11:21:41
      • 特化したって言うならもっとマシにしろ -- 2018-02-05 (月) 11:33:55
    • まあ、まずテストもできてないだろうし無茶ではあるというかうまく調整できなくて当然だよね。50vs50を維持するために他のモードの常設もできないから枷にもなってる。上にも出てる通り、階級だけでしか細分化されてないからよりプレーを追及する人なんかは局地行くしそれで荒れるし。アクション性求めたらガンオンは選択肢にないし、マジでガンダムで100人どんぱちってだけのカジュアルゲーだよこれは -- 2018-02-05 (月) 11:41:23
      • あ、上には出てないわ。人数的にカジュアルとランクマ・レートマッチを用意しようにもできないってのはあるけど -- 2018-02-05 (月) 11:42:37
  • アトラス奇形すぎというかTB系の機体全部キモ過ぎ -- 2018-02-05 (月) 11:39:29
    • アッガイは可愛いだろぉ!? -- 2018-02-05 (月) 11:46:35
    • 俺は好き サイコザクとかクッソかっこええやん -- 2018-02-05 (月) 11:47:28
  • 一緒に戦ったジオン将官の戦績をざっと見るとほとんどの人が7割くらい負けてる… 5割以上勝ってる人は、よく大将小隊組んでるのを見掛ける人くらいだし…… -- 2018-02-05 (月) 11:42:52
  • こっちのシーマ様でオペレーター頼む -- 2018-02-05 (月) 11:43:17
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/abd1dc7863a13e954824e0f74db66ed3aff88db3
    • 胸囲72cmしかなさそう -- 2018-02-05 (月) 11:48:09


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