Comments/雑談掲示板Vol1534 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)自軍戦略らんらんが新設しました。お立ち台まで運んで崇め奉って下さい -- 2018-02-13 (火) 00:16:34
    • 戦略兵器で全部吹き飛ばして真っ白になってやがる・・・ -- 2018-02-13 (火) 00:18:33
  • ルーの胸で買いなあんな胸はだけた服だったか -- 2018-02-13 (火) 00:19:25
    • ルーの絵少し変わったのかな?胸もペタからデカくなってるみたいだし。声優さんの声と合わなそうw -- 2018-02-13 (火) 00:24:16
      • というかガンオンの歴代キャラの絵ほとんど変だよな シャアが一番マシでそれ以外パチモンって感じ チェーンとかなんやねんあれ カエルやんけ -- 2018-02-13 (火) 00:27:24
      • 他ゲーから流用したりカードからそのまま持ってきたりで統一感が無い。キャライラストなんて費用かからないんだからそれなりの人間に描かせればいいのに変なとこでケチる。 -- 2018-02-13 (火) 00:31:49
      • 谷間の奥にナニできそうな隙間ができるって相当だよな別に改悪とは思わん! -- 2018-02-13 (火) 00:34:52
      • ぶっちゃけさー。そのナウシカゾーンでするのって、何回されても気持ち良くないんだけど何が良いんだろうね?ひっかかると逆にいたくね? -- 2018-02-13 (火) 00:39:32
      • (´・ω・`)まあ背景まで描くとなるとそれなりのお値段にはなるけど、背景無しのキャラ絵一つなら数万で済むわな -- 2018-02-13 (火) 00:49:53
      • ナウシカてww名前あったのかよwwwキツネリスにローション塗っててもいたい?いや知らんけど・・・ -- 2018-02-13 (火) 00:50:06
      • 胸は元々ペタじゃないよ。作中でもそういう話があったし。時代と共に標準のラインが変わってきてるだけかと。 -- 2018-02-13 (火) 01:00:57
      • というかさすがにガンオンの絵はかわいくなさ杉だ -- 2018-02-13 (火) 01:57:44
  • 滅びゆく毛根のために -- 2018-02-13 (火) 00:22:29
    • ♪毛根なんて死なないなんて 言わないよぜったい~ -- 2018-02-13 (火) 00:41:21
  • デイリーチャレンジは貯めといたほうがいいんだっけ?こんどのガチャ&デイリーチャレンジに使えるよね? -- 2018-02-13 (火) 00:28:53
    • (´・ω・`)そんなこと気にしなくても、どうせついうっかりボタン押しちゃうから大丈夫よ -- 2018-02-13 (火) 00:35:26
  • (´・ω・`)最近ガンオンつまらなくなった。らんらんだけかな?ずーとKDばっかで凸もしにくくなってるし、ネズも無理になってる。戦い方がマンネリで飽きるの。同じく思ってる人すくないかな?もしかしてらんらんだけ? -- 2018-02-13 (火) 00:35:02
    • (´・ω・`)そろそろ出荷される時が来たと言う訳よ。さぁ解ったららんらんの代わりにあの荷台に乗るのよ -- 2018-02-13 (火) 00:36:44
    • 数か月くらい休んでみるのもいいよ。わりと復帰簡単なのがこのゲームの良い所だし -- 2018-02-13 (火) 00:39:29
    • 確かに防衛力高めに設定され過ぎてて作戦パターンが少なくされちゃってる傾向あるね。たしかに昔の方が楽しかった。 -- 2018-02-13 (火) 00:45:53
    • 少しゲージ負けするだけですぐ退出する奴が増え過ぎて一方的な展開ばかりでつまらん。終わったとき5人も6人もいないとかほんとやる気うせる -- 2018-02-13 (火) 00:49:07
      • ホンコレ。初動でゲージ一本持っていかれても逆転目指してやってたのに、最近は一方的だなぁと思ったら退出5人とか普通にあるもんな。対人ゲームで安易に退出する奴は、普段から見えないとこではクズみたいな生活してるんだろうなぁ。 -- 2018-02-13 (火) 00:55:35
      • 勝つのも負けるのも一方的な展開ばかりって時は大体これ。有利じゃないとやる気なくなるくらいなら遊ばなくていいよ -- 2018-02-13 (火) 01:31:24
    • (´・ω・`)ほら・・・ガンプラの道に来るのです・・・グフカスの足をホバーにする為にどういう世界観に合った設定にするやら形状にするやらで悩んでいる俺と同じ道を歩むのです・・・ -- 2018-02-13 (火) 00:52:23
      • ガンダムVSガンダムやってたからグフカスは地面を全力疾走して欲しいが・・・ガンプラは自由であるべきだな -- 2018-02-13 (火) 01:00:12
      • ドムの脚をつければ・・・ -- 2018-02-13 (火) 01:25:53
  • ジオンにもネロとブラビの武装持ったミラー来ないかな。ネロのせいで核は運搬させる前に居場所がバレテるし、ブラビのネズ性能異常だし。サトウもマジでそろそろ考えてくれな、もう統合しかないんじゃね? -- 2018-02-13 (火) 00:37:07
    • あー、連邦メインの自分も来て欲しい。ここでのジオンの声がデカイから。ジオン優遇位の方が楽しいわ。 -- 2018-02-13 (火) 00:52:12
      • ほんの若干ジオン優位くらいのバランスの方が良さそうな気はするな -- 2018-02-13 (火) 01:08:46
      • 正直連邦優遇したら連邦の人が過多になるしジオン優遇したらジオンが過多になるしで両軍同等だとジオンに人が流れるなんてことは無いんじゃないかと思い始めてきた -- 2018-02-13 (火) 01:52:21
  • 悲しいな。昔の連邦は拠点1個割れてもKDで余裕に逆転できたのに、今では無理だ。 -- 2018-02-13 (火) 00:42:55
    • 地味にAP増加が効いてるのかもな。それとバランス調整。腕は変わってないだろ -- 2018-02-13 (火) 00:45:36
    • 拠点1個割れてもKDで余裕に逆転できた状況が異常だと思わない思考に草 -- 2018-02-13 (火) 00:55:16
    • 微妙に相手が凸れる位置でライン戦して拠点に突っ込んできたMSを狩るという高度な作戦の可能性が微レ存 -- 2018-02-13 (火) 00:59:37
    • KD面ではジオンけっこういい感じになってきたな -- 2018-02-13 (火) 01:04:28
      • 連邦は機体性能にオンブに抱っこの雑魚将官多いから壊れ機体ちょっと修正されただけで弱くなるからねw -- 2018-02-13 (火) 02:49:13
  • なんか気が付いたら、BC増えてたんだけどなんだこれ? -- 2018-02-13 (火) 00:46:45
    • (´・ω・`)12月末から1月末のキャンペーンでローソンでファミチキ注文した覚えない?たぶんそれだと思うわよ。あの10%還元される奴 -- 2018-02-13 (火) 00:47:53
      • すまん、ファミマでLチキ注文した事くらいしか思い浮かばない -- 2018-02-13 (火) 00:56:32
      • どっちも微妙に恥ずかしいやつやん -- 2018-02-13 (火) 02:31:52
  • 出撃待機画面でも核の護衛ポイントが付くのは仕様?バグ? -- 2018-02-13 (火) 00:49:37
  • シーマ様の画像ひどすぎませんかね… もっといいのいくらでもあったろう… -- 2018-02-13 (火) 00:53:25
    • ルーも私服だしシーマもあのスーツスカートかなんかの方が良かったな「ぶつよ」って時の -- 2018-02-13 (火) 01:03:42
  • 超火力超範囲ぶっぱお手軽ジオンVSスタイリッシュテクニカル凸の連邦。バランスとれてるのかねえ。 -- 2018-02-13 (火) 00:57:10
    • なんか前板から変な妄執君湧いてるけど、まったく逆やでw超火力も超範囲も、超お手軽も連邦特有のもんよ。 -- 2018-02-13 (火) 00:58:34
      • あとお手軽チート凸の連邦、が抜けてたw -- 2018-02-13 (火) 01:32:41
    • ジオンで超火力超範囲って誰…サイサリス?ついにサイサリスもネガられるようになったのか‥(しみじみ -- 2018-02-13 (火) 01:00:07
    • とFA-ZZ使ってたモンキーが言ってます。彼はモンキーなんだだから許してやってくれ -- 2018-02-13 (火) 01:01:36
    • なんかアプデで徐々に凸ネズの連邦、KDのジオンって感じにシフトしていってる気がする -- 2018-02-13 (火) 01:02:20
      • 実際はKDもジオンが勝てる要素があるわけじゃないんだよなあ…連邦が慣れないブラビでネズ失敗繰り返してたりするとKD勝ったりもするけど -- 2018-02-13 (火) 01:03:48
      • その辺はジオンもまだ昔の凸至上主義持ってる人がいるから意識変わってくると安定してくる要素は増えきそうだとは思う -- 2018-02-13 (火) 01:06:46
    • アトミック「そんなに褒めるな、照れるじゃねぇか」 -- 2018-02-13 (火) 01:07:59
      • ジオンで超火力超範囲って条件クリアするのこいつだけだよな…w -- 2018-02-13 (火) 01:08:51
      • ちくわ「そんなに褒めるな、照れるじゃねぇか」 -- 2018-02-13 (火) 01:22:32
      • ドーベンウルフの対艦ミサイルも思い出してあげて -- 2018-02-13 (火) 02:31:31
    • ⅡF2と高ゲル以降そんな機体出たっけ ガンダムにナパーム追加されるまでは間違いなく超火力超範囲ぶっぱお手軽ジオンだったけど、それ以降そういうのってほとんど連邦に出てね? -- 2018-02-13 (火) 01:14:59
      • さ、サイコザク・・・(なお即修正されたもよう -- 2018-02-13 (火) 01:16:25
      • あーサイコザク忘れてた 嫌い過ぎて記憶から消し去ってたわ でも即修正ではないでしょ それなりの期間暴れてたぞ -- 2018-02-13 (火) 01:17:44
      • 2FⅡの全盛期は認めるけど高ゲルはそんなにお手軽でもなかったよ。デブで高コスだし。サイコも立ち回り気にして待ち伏せオンリーだったし実装初期くらいしかお手軽な時なかったよ -- 2018-02-13 (火) 01:35:59
      • ぶっ壊れ時代の出力限界使ってた身としてはサイコも割とカモだった(味方死んでる模様) -- 2018-02-13 (火) 01:47:23
      • 6000転倒時代でシュツ持ちがお手軽じゃないってのはさすがに無理がある どんなカス当たりでも空中転倒が取れてたし -- 2018-02-13 (火) 01:49:54
      • 今の修正の遅さに比べれば、2ヶ月ぐらいでサイコザク修正くらったし、即修正でいいんじゃね?それに比べて連邦機体のフルZZの修正はゆっくりゆっくりで、もうね。 -- 2018-02-13 (火) 02:32:33
      • 年単位の連邦に対して一月あったかなかったかの弱体化が即修正でなかったら何なんだよw -- 2018-02-13 (火) 02:34:08
      • サイコザクは6月29日に登場して11月9日に弱体化やね 思いの外結構長い期間暴れてたんやで -- 2018-02-13 (火) 02:36:03
      • 連邦機の弱体は基本、年単位だろ?そういうことだ。 -- 2018-02-13 (火) 02:40:11
      • そんな期間あったんか。手に入れたのが遅かったからかもしれんがもっと短いと思ってた。おいしかったのは対処が確立される前までだよね。目の敵にされてかられるようになってからは角待ち待伏せばっかで割とつまらんかった記憶ある -- 2018-02-13 (火) 02:42:55
    • スタイリッシュお手軽凸の連邦 -- 2018-02-13 (火) 01:21:17
    • スタイリッシュテクニカル凸の連邦は流石に草wwネタで言ってるんだろうけど面白かったから今日から連邦はもうこれでいいよ -- 2018-02-13 (火) 01:39:57
      • 一応連邦もやってると言うか両軍ディリー勢の立場からしても連邦やってることバカにされてる気分だから勘弁してくれw連邦やってる全員が連邦優遇じゃないって思ってるわけじゃないのよ。ジオンはガチでやって、連邦は気楽に息抜き、ストレス解消って感じ -- 2018-02-13 (火) 02:38:33
      • これを定着させる事で連邦の芋気味な部屋が減って凸やブラビ小隊が増える可能性があるかもしれない(嘘) -- 2018-02-13 (火) 03:03:02
  • このゲームの楽しい遊び方はロールプレイに限るよね~。肉入りはNPC相手と違ってずっと同じ動きしないから、あれこれ試したりするのが楽しいや~。 -- 2018-02-13 (火) 00:58:59
  • 諸君!ガンオンの未来を拓くため、プレイヤーのための勢力間バランスを手に入れるために!あと一息、諸君らの力を佐藤に貸していただきたい!!そして佐藤は・・・初代P、○凸の元に召されるであろう!!! -- 2018-02-13 (火) 01:11:05
  • FA-ZZやFAMKⅡやルナタンクに限った事じゃないけどさ、爆風武装もうちょっと弱体化するべきじゃない?弾込めに時間がかかりそうだしリロードをクッソ長くするとか爆風の減衰率を上げて直撃以外はカスダメにするとかさ。爆風オンラインと呼ばれる原因って爆風武器が強すぎるのが原因だと思うんだけど -- 2018-02-13 (火) 01:23:17
    • 大賛成だな 昔っから榴弾と焼夷弾の爆風のせいで芋が凄かったのに、最近やたら榴弾を強くしてる 加速させるような機体だしてどうすんねん BZも直撃以外カスにして、F型のみ空中で直撃させた場合確定で転倒を取れるようにしてほしい -- 2018-02-13 (火) 01:25:57
      • どちらかというと大賛成 -- 2018-02-13 (火) 01:26:34
      • 大賛成 -- 2018-02-13 (火) 02:03:48
    • 運営はそういった意見を「弱体化は批判が起こるので代わりに全体的に装甲アップします」の繰り返しでインフレさせてきたんだよなあ。砂糖が方針変えない限り問い合わせだすのも虚しく感じるわ。 -- 2018-02-13 (火) 01:37:20
    • システムとして爆風は絆キル適用外にすれば誰も乗らなくなるよ。 -- 2018-02-13 (火) 01:41:28
    • 爆風武器が強すぎというか、ポンポン打てる爆風武器を増やし過ぎなんだよ。昔みたいに、1発高威力でとどめておけばよかったのに、重撃強化のためもあるんだろうが複数撃てる上に弾数も多くなってるせいで、戦場が爆風ばかりになったんだよ。 -- 2018-02-13 (火) 01:46:25
    • 垂れ流し力が高すぎたFA-ZZが弱体化されてから爆風オンラインって感じなくなったけど? -- 2018-02-13 (火) 02:03:34
      • でも、あいつらが数体いるだけで弾幕ヤバいぞ。一体がリロードしてても他のFA-ZZが弾幕貼っての繰り返しでシャングリラの1番なんて前に行けないぞ -- 2018-02-13 (火) 02:38:43
      • シャングリラや城郭は未だに酷いよ。後方に芋砂、中距離は銃撃BRがいる中で前線に何匹もFA-ZZがいるんやでwあれで弱体化とか笑うしかない。たんにアホみたいに簡単に連キルが取れなくなっただけで充分壊れだよ -- 2018-02-13 (火) 02:46:18
      • 砂糖城は今やFA-ZZだらけになってるよ。凸してもどうせ刺さらないから、なら拠点防衛と数字拠点周りに撃ち込めば稼げるってのが定番化しちゃったし。拠点殴りはブラビや小隊参戦のガチ勢に任せて、みんな強襲無しとか当たり前になりつつある。 -- 2018-02-13 (火) 03:27:52
    • リロード速度も大概だけど弾薬が多すぎるんだと思う。相手を倒し切るコンボが何度もブッパ出来るのが狂ってるしどこにそんな弾有るねん、と。 -- 2018-02-13 (火) 02:08:58
    • マンサも入れとけ定期 -- 2018-02-13 (火) 02:30:20
      • マンサって爆撃機体なの? -- 2018-02-13 (火) 02:36:51
      • マンサの方がヤバイと個人的には思う -- 2018-02-13 (火) 02:52:34
      • シャングリラは見るけど城郭でマンサなんて影も形もねぇよ。だいたいFA-ZZやフル2ほどお気楽な機体でもないし面制圧力があるわけでもない。身を隠したまま榴弾もうてんからね? -- 2018-02-13 (火) 04:08:44
    • まじで大賛成だわ -- 2018-02-13 (火) 02:37:47
  • スパロボの大きさ補正みたいなのを導入するのはどうだろうか、DG1の機体がDG2の機体に攻撃するときはダメージ補正0.9倍、DG3なら0.8倍、みたいに。逆に大きい機体が小さい機体攻撃するとダメ上乗せされれば大きいことのメリットが多少は増えるのではなかろうか。 -- 2018-02-13 (火) 01:29:45
    • ダメージ軽減はいいと思うけど、ダメージ増加はアカンと思う -- 2018-02-13 (火) 01:30:40
      • 爆風オンラインがひどいことになるか、うむう… -- 2018-02-13 (火) 01:31:44
      • FA-ZZはおろか、ルナたんもDG3だしの。単純にDGだけで分けたらギガンまで入ってしまうし -- 2018-02-13 (火) 01:56:31
    • 運営がそんな細かいことできるわけないだろ!いい加減にしろ! -- 2018-02-13 (火) 01:31:49
      • それでも運営なら…運営なら連邦に細身のDG3機体を量産してくれる… -- 2018-02-13 (火) 01:33:29
    • 殆どビームだの実弾だので撃ち合ってるのにどんな原理やねん -- 2018-02-13 (火) 01:57:53
      • 敵が小さく見えるということは、私が勝つということだ! -- 2018-02-13 (火) 03:29:19
    • 単にDGやアーマーにもっと差を付ければいいんじゃないか。キュベレイは良い塩梅だけど、全体的にもう少し極端にだな -- 2018-02-13 (火) 02:26:22
  • パラスアテネDG3とか...ウッキィ -- 2018-02-13 (火) 01:38:26
    • あいつ、そんなにでかいかね? -- 2018-02-13 (火) 02:03:03
  • さあ3連休も終わったし、さすがに明日からはRTキャンペーンの報告も出るやろ! -- 2018-02-13 (火) 01:39:03
  • 毎度思うけどどうして積載強化の時の伸び率異常に悪いのかね?積載だけ何か計算違うのか? -- 2018-02-13 (火) 02:08:19
    • 伸び量が他の2倍なので、率だと他の1/2倍になるんじゃあないの? -- 2018-02-13 (火) 02:15:15
    • 積載以外は最大で15%アップするけど、積載だけは30%アップだからね -- 2018-02-13 (火) 02:17:09
  • エアダスター吸いすぎると肺が痛くなるな、死んだわ -- 2018-02-13 (火) 02:21:16
    • 玄人は撥水スプレーだぞ -- 2018-02-13 (火) 02:26:44
  • おま環だろうけど砂埃エフェクトのついてるマップほんまストレス。こんな処理の重いエフェクト任意でON・OFFさせてくれや・・・ -- 2018-02-13 (火) 02:35:01
  • ナハトで17連(⌒‐⌒)やはりテキサスのマッスルタワーは良いですな。 -- 2018-02-13 (火) 02:50:52
  • やっぱジオン優遇だな。どう考えても。連邦で勝ってる部分がまったくない。ブラビとかレーダー貼ればいいだけだからな。理論値ではジオン勝率100% -- 2018-02-13 (火) 03:10:51
    • 連邦は単体に強くても多数には弱いからな。 -- 2018-02-13 (火) 03:14:34
    • お、おまえ真面目に頭を検査しに行った方がいいぞ。いやマジで。 -- 2018-02-13 (火) 03:20:03
    • ぼくもそう思うにゃわん -- 2018-02-13 (火) 03:20:48
    • おっそうだな -- 2018-02-13 (火) 03:22:00
  • 強襲のFAビームライフルとかきっちり当てるには集弾率上げるべき?特にブースト中。敵はまっすぐ当ててくるのに対して自分は散弾して当てれないことが多い、この違いはなにか教えてらん豚! -- 2018-02-13 (火) 03:18:31
    • ツールの存在を信じるんだ。 -- 2018-02-13 (火) 03:25:58
    • 360標準のBRは射程長いから集弾がよく見えるんちゃうかな、後は距離に合ったロックオン値とか。実際に木主のリプレイ見てないからなんともいえんけどな! -- 2018-02-13 (火) 03:29:16
    • 基本だけど集弾よりも射程伸ばした方が気持ちばらけなくなるぞ。あとクソエイムならロック900ぐらいまで上げたらたぶん楽になるぞ。事故率高くなるけど高さあるならブーストやめてフワフワ維持して撃ち続けると安定するぞ。インファイトなら相手の背中に回り込むように移動しながら撃つと何も考えなくても当たるぞ。 -- 2018-02-13 (火) 03:35:15
    • ジオン機から連邦機に乗り換えるとまっすぐ当てられるようになるよ。ギラ・ドーガよりジェガン、袖ズサよりリ・ガズィ、対の機体はだいたいジオンの方が低性能BR持たされてるんだよ -- 2018-02-13 (火) 03:40:14
      • ジオンは時代が進めば進むほど懐事情が劣悪になっていくからどうしても型落ち品に… -- 2018-02-13 (火) 04:18:14
  • なんかしつこくジオン優遇って書き込みあるけど、夜にS連の准尉だかが「GMさんジオン優遇すぎる。連邦強化しろ!」とかチャットで騒いでた奴の気がしてきた。「韓国産だかのMMOにはゲーム内にGM居たから聞いてるんだろ?」だの「俺が負けてるからジオン優遇すぎなんだよ」とかちょっと意味不明な事をしつこく言ってたなあ。まあMMOの連中って2chとかで基地みたいに叩き合いするのが常識みたいだし、そいつじゃないかと思ったw -- 2018-02-13 (火) 03:34:10
    • 根気よくさびいた甲斐があったな。来たぞ。 -- 2018-02-13 (火) 03:40:50
  • ジオフロ、バーサス共に続編がきたってことはガンオンも100%続編確定やん、ジオフロとバーサスに続編きてガンオン作ってないわけないしな -- 2018-02-13 (火) 03:47:38
    • ガンオンは32bit層のプレイヤー問題もあるから一度終了させるとおもうよ。 -- 2018-02-13 (火) 03:49:13
      • いやたぶんジオフロ→ヒーローズみたく続編にあたるけどそのままジオフロも続けさせる、みたくなると思う -- 2018-02-13 (火) 03:51:23


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