Comments/雑談掲示板Vol1540 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)愛してくれて・・・・・・ありがとう・・・! -- 2018-02-18 (日) 13:41:19
    • 現在の時刻まで俺以外コメントしてなくて草 悲しいなぁ… -- 2018-02-18 (日) 13:53:59
      • 誰も愛さなかったんやなって… -- 2018-02-18 (日) 13:58:24
      • 愛ってなんだ? -- 2018-02-18 (日) 13:59:07
      • 出荷 -- 2018-02-18 (日) 14:33:56
    • 時代の負け犬じゃけえ… -- 2018-02-18 (日) 14:46:12
  • 新しくなっちまったな。 -- 2018-02-18 (日) 13:42:14
    • ニューガンダム -- 2018-02-18 (日) 13:43:12
      • 伊達公子! -- 2018-02-18 (日) 13:44:40
  • ネガがなくなることはないけど最近ひどいねぇ誰もPSで補うとか男気のあるやつがいない -- 2018-02-18 (日) 13:14:56
    • 何のネガのことだ -- 2018-02-18 (日) 13:16:32
      • ネロに対するネガだろ。PSでどうにかなるらしい。 -- 2018-02-18 (日) 13:28:13
    • このゲームはプレイヤーの上手さではない部分で、ほとんど決まるからね。男気とかあんまり関係ないな。そういうゲームなんだから仕方ない。 -- 2018-02-18 (日) 13:17:42
      • というか50人っていう複数の人間が使うのだから、PSで補わなくても強みを発揮できる機体の方がいくらでも強くなる。 -- 2018-02-18 (日) 13:24:02
    • DP制度や爆風バラ撒き武装がPSを全力で否定しにくる環境だからなぁ -- 2018-02-18 (日) 13:19:29
      • あとロックオンシステムはない方が良かったかなと、今更のように思うね。他の対戦ゲームのようにプレイヤーの上手さが一番出るのは弾を当てるAIMという部分だし。 -- 2018-02-18 (日) 13:21:45
      • そう言うゲームとはいくらでも仕様が違うからAIMうんぬんの話ではあるまい。そもそもスコア制度からおかしいし -- 2018-02-18 (日) 13:25:10
      • でも、プレイヤーの上手さが話題になるとしたら、その部分だからね。 -- 2018-02-18 (日) 13:27:45
      • プレイヤーの上手さの指標なんてほかにいくらでもあるだろ?MAP全体の戦局を読む力だったり、地形や状況を判断していかに上手く接敵できるかだったり。狭いフィールドで少数で戦い、接敵後の能力に比重が重いゲームとは違う。それを理解出来ていない奴らはいつまでも佐官に居るのが現状だ。 -- 2018-02-18 (日) 13:34:26
      • DP制度の話をしていて、AIMの話に流れていったのに、なんで「MAP全体の戦局を読む力」になるのかちょっとわからない。いきなり話の流れ変えてない? -- 2018-02-18 (日) 13:36:55
      • DP制度の話?PSの話だろう、話の流れ読めてないよ? -- 2018-02-18 (日) 13:39:40
      • そのDPの話題のツリーにわざわざレスして何いってんの? -- 2018-02-18 (日) 13:41:40
      • というか、プレイヤーの上手さが一番出るのはって書いてる時点で最初からDPの話のつもりじゃないだろうからね -- 2018-02-18 (日) 13:43:57
    • 何言ってんだ、PSの無さをネガで補うんだぞ。話が逆。 -- 2018-02-18 (日) 13:20:18
    • PSとか関係なくネロブラビはダメだと思います… -- 2018-02-18 (日) 13:23:44
    • 声でかいひとが目立ってるだけで大体の人は無言だろう -- 2018-02-18 (日) 13:27:38
    • ていうかネガなんて別になんとも思わんけどな。陣営別れてるんだし別に普通のことじゃねって。一体誰と戦ってるんだろうと思う -- 2018-02-18 (日) 13:40:28
    • PSでデブって補えんの?狙撃のしやすさが段違いだけど。まぁこれは狙撃が狙ってきそうな射線に行かなければいいって話なんだがこれって言い換えればそのルートを潰されるとも言えるわけであってPSで補えない部分って絶対出てくるだろ -- 2018-02-18 (日) 13:52:57
      • むしろ補う必要が出るからってのがネガる当然の根拠だものな -- 2018-02-18 (日) 13:55:56
      • ケンプみたいな床オナ姿勢はともかく、茶砂でワンパンされるような機体は両軍とも大きな差はないよ。 -- 2018-02-18 (日) 15:38:46
  • またスタン武器増やすらしいが、猿でも勝てる要素は安易に増やすべきじゃないんだがなぁ -- 2018-02-18 (日) 13:15:18
    • いうてジオンに増えるんだから合法でしょ。 -- 2018-02-18 (日) 13:16:48
      • こう考えてるやつがマジでいそうで困る -- 2018-02-18 (日) 13:32:15
      • 頼む、どうか枝主を許してやってくれ。彼はゴリラなんだ。 -- 2018-02-18 (日) 13:36:45
    • (´・ω・`)状態異常投擲武器から全然繋げられないの どうにかして… -- 2018-02-18 (日) 13:33:24
      • ネットグレからジャミグレに繋ぎ、焼夷グレを決めるんだ -- 2018-02-18 (日) 13:39:31
    • ネットも相当うざいが反撃できる分まだ良心がある。スタンは前線で戦うやつが更にやる気なくなるks武器だわ -- 2018-02-18 (日) 13:38:38
      • まあ、スタン使う奴は範囲狭かったり接近が必要だったりするからまだ良いと思うけど、ジャミグレは目にくるからやめて欲しい -- 2018-02-18 (日) 13:45:47
    • 正直スタンは両軍とも弱体すべきだと思う。ウミヘビとか原作にあるものはしょうがないけどスタンビームとかスタングレネードとかなんだよ… -- 2018-02-18 (日) 13:46:26
      • まあ、ジオが暴れすぎたせいでスタン系ってのはあるかな・・・TRや見たいなスタン利用は良いけど、中距離まで届くのはさすがにね・・・ -- 2018-02-18 (日) 13:47:49
      • 転倒しない機体をなんとか止める方法は残しておいたほうがいいんじゃないの? -- 2018-02-18 (日) 13:48:41
      • ネット弾があるじゃない -- 2018-02-18 (日) 13:50:55
      • スタン耐性モジュ積んでも、追撃回避不能と言う罠 -- 2018-02-18 (日) 13:51:00
      • まあ、その軽減モジュールも上がるCT量が高いんだよな -- 2018-02-18 (日) 13:53:34
  • (´・ω・`)新人尉官だけど、BD1ぶんぶん丸楽しいね。SガンとかΖ3よりも楽しい。BD1BD1熊さんz3でデッキ組もうかしら。 -- 2018-02-18 (日) 13:20:23
    • コスト的にも使いやすいから、難しいこと抜きに手頃に遊ぶには良い機体だよね。死にやすいけど実は機動性抜群なジム・ライトアーマーもお薦めしておこう。当てれるようになるとマジカルステッキすげえ楽しいぞw -- 2018-02-18 (日) 13:31:33
    • (´・ω・`)BD1のコストならで思い切って4機全てBD1にするといいわよー。新人ならデッキコストと宇宙がちょっと辛くなるかもだけど、俄然楽しくなるわよ -- 2018-02-18 (日) 13:32:17
    • コンカス欲しかったけどビムシュしかでなかったから俺も使いてぇなぁ。 -- 2018-02-18 (日) 13:35:03
    • (´・ω・`)新人さんなら初期ジムかトレーナー入れとかないとラーメンなりやすくて(CT調整がうまくいかなくて)辛いわよ -- 2018-02-18 (日) 13:40:08
    • 格闘は昔のほうが楽しかったかもね。異次元すぎる一部の格闘は除くけどさ。 -- 2018-02-18 (日) 13:44:02
  • 初期ジムミラーとしか呼ばれず正式名称で誰も呼ばない高機動ザク(R-3S)君に涙が出ますよ -- 2018-02-18 (日) 13:45:06
    • 定着しやすい呼び名があればなぁ・・・R3とかプロゲルとかまだ決まりきって無いし・・・ -- 2018-02-18 (日) 13:46:28
    • ザクに見えなくて困惑するジオン民 -- 2018-02-18 (日) 13:46:42
    • 言いにくいねん。誰かアダ名決めてくれ。 -- 2018-02-18 (日) 13:46:57
      • プロゲルは良い易いけど、プロガン、先行ゲルググ時代を指す言葉だったりするから微妙よね・・・ -- 2018-02-18 (日) 13:50:05
      • 2F2みたく、R3Sとかどうだ -- 2018-02-18 (日) 13:55:33
      • ビームザクでどうや(激ダサ) -- 2018-02-18 (日) 13:55:34
      • 砂ザク:「・・・:w:」 -- 2018-02-18 (日) 13:56:46
      • BRザク・・・いがいといいかも・・・  -- 2018-02-18 (日) 14:03:33
    • 初代ガンダムを昔アニメでちょろっと見ただけのオッサンなんでマイナーすぎる機体とかわからんしなぁ。 -- 2018-02-18 (日) 13:47:01
      • 初期ジムも08の最初にサンダースが乗ってたっていうマイナー機体だぞ -- 2018-02-18 (日) 13:49:28
      • このゲームやるまでジムしか知らんかったよ -- 2018-02-18 (日) 13:50:58
    • (´・ω・`)ニセゲルググでどうや -- 2018-02-18 (日) 13:50:54
      • エセゲルで -- 2018-02-18 (日) 13:52:09
      • むしろ元祖なのにニセとはw -- 2018-02-18 (日) 13:52:25
    • 字面見て黒い三連星の専用機かな?と思ったのは俺だけじゃないはず -- 2018-02-18 (日) 13:53:30
      • PS4でギレンの野望でないかなぁ・・・PSの頃の感じで -- 2018-02-18 (日) 13:54:58
      • DLCは勘弁な!あと、複砲ドムキャ調整な! -- 2018-02-18 (日) 13:57:21
      • やめて!ガンオンのドムキャのHPはもう0よ! -- 2018-02-18 (日) 14:07:33
      • グリプス戦役後期でも使えちゃうドムは修正じゃアア -- 2018-02-18 (日) 14:13:49
    • もういっそミラーマンでいいよ -- 2018-02-18 (日) 14:01:24
    • ジオンの初期ジム ジオンム -- 2018-02-18 (日) 14:19:29
      • それだったら初期ゲルでええやん… -- 2018-02-18 (日) 14:20:33
      • だって設定以外なんもゲルググの要素ないし・・ -- 2018-02-18 (日) 14:21:31
      • 初期ゲル・・・なんかそれでいいきがする -- 2018-02-18 (日) 14:21:44
  • スタン地雷実装早よ!スタン中にネットガンをさらに加えると鹵獲出来て、自分の機体として一回無料で乗れちまうんだ! -- 2018-02-18 (日) 13:46:51
    • ゲロスタンもだそう!ダメージはないが継続してスタンできるんだ!! -- 2018-02-18 (日) 13:49:59
    • スタンミサイルも実装しよう!初弾さえ当たれば全ヒット!! -- 2018-02-18 (日) 14:03:11
  • いやー実はこのハイゴ訳ありでね。武装とか機体性能は規格通りなんだけどさ、肩のパーツがはまらないんだよね。意匠に問題があるから市場に出せないんだよこれ。もしよければ280コストでどうだい? -- 2018-02-18 (日) 13:47:46
    • 200コストでどうですか?200コストならすぐ出せます!(メル〇リ並感 -- 2018-02-18 (日) 13:51:18
  • 初期ジムミラーが実装されて、ブラビミラー(予定)が来週来るから、あとは支援ネロミラーが来れば逆襲のジオンが始まる??? -- 2018-02-18 (日) 13:47:48
    • 並ぶだけなのに逆襲は無いし、そもそもブラビもネロもどちらも弱体化しろって話を皆望んでいただろうに・・・ -- 2018-02-18 (日) 13:48:47
    • 違う違う、ジオンは基本的ぶっ壊れ待ちだから連続で2回ぶっ壊れこないと逆襲出来ないよ。 -- 2018-02-18 (日) 14:01:24
      • 釣れそうですか? -- 2018-02-18 (日) 14:01:59
      • 釣りだと思う? -- 2018-02-18 (日) 14:04:08
      • 連邦の佐官基準でやってくるぶっ壊れに関しては毎回のことその機体を対象に弱体化しろって何度も出てると思うが?そもそも逆襲なんてほどにジオンが優勢になったことなんて年単位でないよな? -- 2018-02-18 (日) 14:07:48
      • 年単位はないだろうけど最近有利なのだとアッガイtb時代じゃね? -- 2018-02-18 (日) 14:10:12
      • あの程度で有利はないわ、しかもFA-ZZ修正前だぞあの時代。単純に腕が無いのに高階級に居座ってる連邦兵が対等ぐらいの勝率になった瞬間騒いだだけだろう。 -- 2018-02-18 (日) 14:13:09
      • ジオン側の機体はすぐ修正するからな。フルZZの弱体化が遅れたのといい、ジオンが有利っていう環境はあまりにも連邦の有利とは基準が違いすぎる。 -- 2018-02-18 (日) 14:15:31
    • 機体性能が釣り合ったら連邦やべーんじゃないかな。機体性能にあぐらをかいてるのが多いから、一昔前のジオン状態に陥りそう。 -- 2018-02-18 (日) 14:14:40
      • 昔前のジオン状態が何かは分からんが、階級において機体性能の差が要因でプレイヤーの腕前に差が出るのであれば是正するのが一番だろう -- 2018-02-18 (日) 14:16:53
  • 機動戦死ガンドゥム 逆襲のネガジ -- 2018-02-18 (日) 14:01:53
  • ジ・Oっていまのままでいいんか?拠点攻撃は控えめになったがガンオンの死因の5割ぐらい交通ジ・Oとか腕でどうにか回避できる機体じゃないぞ(ネット系除く) -- 2018-02-18 (日) 14:03:20
    • おま、もう少し前にでて戦えよ! -- 2018-02-18 (日) 14:04:13
      • 前にでてる人こそ死ぬ機体なんですが… -- 2018-02-18 (日) 14:05:27
      • ジオ死因で5割は高すぎってことよ -- 2018-02-18 (日) 14:08:38
    • まぁ昔の狂暴さからかなり落ちたし両軍機だからねぇここがいい落とし所だと思ってる -- 2018-02-18 (日) 14:06:42
    • 茶砂もだけど一撃死ってある意味低コスの価値を出すためにあるのか? -- 2018-02-18 (日) 14:09:25
    • ???「出てこなければやられなかったのに」 -- 2018-02-18 (日) 14:10:05
    • ジオよりチャ砂を何とかしてほしいですね -- 2018-02-18 (日) 14:16:23
    • 絆を感じ取れずに稼げる機体じゃないから、意識高い人がデッキに入れるぐらいの現状で丁度いい塩梅だよ。絆がなくなってきっちりトドメさした人にキルが入る仕様になったら再度弱体すればいい。 -- 2018-02-18 (日) 14:17:18
    • 高コスがなかなか死なないから無理やり殺すにはジオが必要なんやで -- 2018-02-18 (日) 14:22:11
    • ジオ5割は多すぎるね。最前線、前線で戦ってればジオ来るの見えるし来る場所、タイミング、CT開けの時間等分かるはずだよ?ネット、スタン系無くても初期ジム、R3のBRチュンチュンするだけで覚醒防げたりすることも多いし避けやすいよ。前線のちょい後ろや後方で銃撃バズ、グレ、BRなんかで絆やエナ専でやってる連中は前線の状況把握してないからジオで轢きやすい。と言うよりそいつら轢き殺して拠点取ったり前線上げる為にジオ出してるんだからね? -- 2018-02-18 (日) 14:23:01
      • まあ、交通ジオは誰もが感じることだし、とりま木主さん盛りすぎ!ってことでw -- 2018-02-18 (日) 14:24:29
    • 押すほど有利な地点が存在してこう着状態になるいじめマップあるから、それをどうにかするのに必要だよ。ジオあってもそうなるケースあるのになかったら絶望しかない -- 2018-02-18 (日) 14:31:51
  • プロゲル戦場で全然見ないとか稼げないとかいう人いたから試しに過去10戦見返してみたけど、5分区切りでざっと見て少なくとも5機前後はいるし多いときは15機いる時もあった。稼ぎに関しては腕前としか言いようがないけど、絆や固定物・設置物壊して回れば問題なく稼げるし一人でキルまで持ってける武器と性能はあるから稼げないなら腕前見直せって思う。というかデッキ枠4つあるんだからこいつだけで稼ごうとかその時点で間違ってるといいたい -- 2018-02-18 (日) 14:15:24
    • よく見かける戦場は勝率良い気がする -- 2018-02-18 (日) 14:20:15
      • まあ、10マンGPで特性ガチャしてもデッキ入れたいっていう気概がある人ってことになろうし・・・ -- 2018-02-18 (日) 14:21:12
    • 低コストであることを活かした戦い方やデッキ構成のために必要な機体あって、メインで使う機体ではないからねぇ -- 2018-02-18 (日) 14:29:27
    • 言わなくても皆はちゃんとわかってるから蒸し返さない方がいいよ。またあの頭おかしいの湧いたら困るだろ? -- 2018-02-18 (日) 14:30:01
    • まだ始めたばかりでGPが足りないから特性上げてないけど使いやすいと思う。 -- 2018-02-18 (日) 14:33:19
  • 接続数1万をアベレージにしたい -- 2018-02-18 (日) 14:15:34
    • バンナムに就職して新Pになるか株主筆頭になってどうぞ。 -- 2018-02-18 (日) 14:23:20
    • グラフを見ると固定客以外ほとんどいなさそうな実態が透けて見えてくるから、無理じゃねーの? -- 2018-02-18 (日) 14:24:58
  • 連邦の准将って本当凸に参加しないな…。鉱山都市だとそれが顕著で、拠点2付近にたくさんたむろってる。凸に参加しても周りにいるのは中将、大将ばっかり…。ポイント大好きなのは分かるけれど、やるべき時に凸しないと勝てないとと分かってくれ! -- 2018-02-18 (日) 14:24:44
    • 拠点殴るほうがずっとうまいポイント制に変更しろと言われてんのに放置だし、仕方ない。 -- 2018-02-18 (日) 14:26:29
      • ポイント稼げるが、負けると意味が無いって解って無いんだよなぁ・・・ -- 2018-02-18 (日) 14:27:18
      • フレピク時代ぐらいかな?KD戦の旨味が無さすぎて対戦ゲームとしてつまらない。KDでも稼げるようにしろってアンケートで多数になったんだよなぁ -- 2018-02-18 (日) 14:38:24
    • ハンブラビ持ってたら参加するんだけどな、ブラビ以外で凸に向いてるやつなんかいる? -- 2018-02-18 (日) 14:26:35
      • ネズミじゃないならブラビである必要なくね 時間指定か初動の話でしょ -- 2018-02-18 (日) 14:27:30
      • 集団トツにブラビとか関係ない。持ってる機体でとにかく凸る -- 2018-02-18 (日) 14:27:50
      • 320以上くらいの足回りあれば集団凸はいけるだろ 黒幕とかおすすめ -- 2018-02-18 (日) 14:29:37
      • 今わかった…ハンブラビ持ってら~とか、こういう人が将官戦場にもまだまだいるんだな…そりゃ凸しないわ -- 2018-02-18 (日) 14:57:56
    • 連ジで准将帯の凸に関する意識が結構違うよね・・・ -- 2018-02-18 (日) 14:26:47
      • メンバー見てやる気が変わってるだけだとも思うんだよね。大抵の人は両陣営やってるからさ。中身はおんなじわけよ。 -- 2018-02-18 (日) 14:30:31
      • この大抵の人は両陣営やってるってのがわかんないんだけど 時間きつくない? -- 2018-02-18 (日) 14:32:11
      • 中身が同じ奴定期 -- 2018-02-18 (日) 14:33:32
      • 1試合だけしてプレボだけ貰って終わりってことでしょ。 -- 2018-02-18 (日) 14:33:40
      • そんなプレイなのに勝ち負けは気にするのね -- 2018-02-18 (日) 14:34:38
      • 味方ガチャ見て、面倒になって勝ち負けどうでも良くなるから凸しないでポイント稼ぎに行くんだろうね。 -- 2018-02-18 (日) 14:36:49
      • 中身一緒言うけど、陣営変わるだけでここまで凸しないとか無いと思うゾ…。 -- 2018-02-18 (日) 14:56:34
      • 両軍ディリーこなす程度よ。両軍大将になって一時期DX狙いでランク意識のポイ厨もやったけど機体もそろってきて、ある程度の期間通過すると落ち着く。片方専、ようは連邦専はフレピクとか百式、FA-ZZとかの新人を将官に上げて課金させる為の超優遇期が基準で簡単に轢き殺せる快感求めてダラダラと続けてる人が多い印象。極一部の人だけだけど(と思いたいw)一方的に虐殺出来ないのはおかしいって妄言、ツイや配信で公言しちゃってるしねw -- 2018-02-18 (日) 15:19:35
    • あいつら参加してもトレワカとか量産タンクとかで行こうとするからなぁ・・・ -- 2018-02-18 (日) 14:32:15
    • 連邦大将も凸参加しないけどな。鉱山でも凸できるデッキ構成の大将なんて3人に1人もいないでしょ -- 2018-02-18 (日) 14:33:55
      • これ、階級関係無く凸しない奴はしない。凸って拠点1万殴っても20位前後で上位凸らず連キルのみとかアホかと -- 2018-02-18 (日) 14:54:59
    • むしろ常に前のめりで凸も参加するし、MS戦も前でてキル献上する、ってイメージなんだが。 -- 2018-02-18 (日) 14:40:22
      • 時間前に凸ルートを刺激して防衛湧かせたり、MS戦も単騎で突っ込んでデス献上する、の間違いちゃう? -- 2018-02-18 (日) 14:42:53
      • そういう感じ。何にせよ芋ってよりは突っ込んで死ぬイメージやなぁ。 -- 2018-02-18 (日) 15:27:35
    • 連邦が凸しないのは凸しなくても勝てる土壌があるからだと思うし、凸しなければ負ける!っていうときには凸するんじゃないかな。 -- 2018-02-18 (日) 14:42:20
      • FA-ZZ全盛期は確かに何もしなくても撃破率に20%近い差がついて簡単に勝ててたけど、今はそうはいかないんじゃない? -- 2018-02-18 (日) 14:44:08
      • 今だって普通にやったらKDは連邦圧勝だよ 根本的にデブまみれのジオンは撃ち合いの土俵に立てない -- 2018-02-18 (日) 15:07:01
      • ちなみに、連邦で指揮やる時、凸させたいなら「凸しなければ負ける」っていうのをわざと書いてる。負けたときに集団行動で巻き返すっていう回路がもともと無いひとが多い。 -- 2018-02-18 (日) 15:40:03
  • ガンオンするまではジオングみたいな高性能機でガンダムと相打ちとか・・・と思ってたけど納得ですわ -- 2018-02-18 (日) 14:26:41
    • むしろ圧勝できそうまである -- 2018-02-18 (日) 14:30:27
    • ジオングぇ・・・;w; -- 2018-02-18 (日) 14:34:06
    • エースの伸びる腕は脅威だったから… -- 2018-02-18 (日) 14:39:17
      • よくわかんねえ距離で飛ばしてくるのやめれや… -- 2018-02-18 (日) 14:47:20
  • プロキャプロゲルってdxにいるの?150個のボックスだったのにどうなるんだろう -- 2018-02-18 (日) 14:29:33
    • 初期機体枠で入れ替えがあるか、そもそも入れないかなだけで、課金機体に影響はないだろう…多分。(J型も入ってないし) -- 2018-02-18 (日) 14:35:34
  • 素Rジャジャ「救いはないんですか!?」 -- 2018-02-18 (日) 14:33:50
    • 実装当初よりはいくらか救われてるだろぉ! -- 2018-02-18 (日) 14:36:31
      • 一度救っておいてからトドメを刺す、いつものパターンやな・・・ -- 2018-02-18 (日) 14:39:10
    • 半端に強化されて話にすら上らなくなったね… -- 2018-02-18 (日) 14:43:06
  • 楽しさ>勝敗>>>>>>>>>>>>>>>>スコア 俺の中での優先度はこんな感じなんだが、皆はどんな感じなん? -- 2018-02-18 (日) 14:41:02
    • 勝ちたいが最大なんだけど勝つ試合は自分の順位やポイントが低くて悲しいと言う罠 -- 2018-02-18 (日) 14:43:28
    • 楽しさ=勝敗=スコア これ -- 2018-02-18 (日) 14:43:35
    • 惰性でやっているだけで優先順なんて意識してない。 -- 2018-02-18 (日) 14:45:11
    • 楽しさ(状態異常による敵妨害メイン)=勝敗>スコア>>>>>>>ギャン こんな感じだな -- 2018-02-18 (日) 14:45:57
      • まじかよ、ギャン最低だな。弱体はよ -- 2018-02-18 (日) 14:48:14
    • スコア≧勝敗 -- 2018-02-18 (日) 14:47:32
    • ランキングでDX毎週貰ってたガチ勢の時はスコア>楽しさ>勝敗って感じだったけどエンジョイになった今だと楽しさ>勝敗>スコアやな -- 2018-02-18 (日) 14:53:07
    • スコア稼げないヤツの言い訳みたいだな -- 2018-02-18 (日) 15:00:09
      • これ。エンジョイだからーってみんな言い訳に聞こえる。 -- 2018-02-18 (日) 15:02:26
      • 今の仕様ではスコア低かろうが勝ちゃいいのよ。連敗かつスコア低めで楽しさを追求してる場合がそれだろう -- 2018-02-18 (日) 15:05:43
      • 産廃機体ばっか使ってるやつに限って、パイカコメがネガコメってあるあるよな -- 2018-02-18 (日) 15:08:42
    • 勝ち>スコアだわ。自分の中じゃ勝ちと楽しいはイコールなもんで… -- 2018-02-18 (日) 15:08:02
    • スコア=楽しさ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>勝敗 もう勝ちを目指すなんて2度としないと固く心に誓った -- 2018-02-18 (日) 15:12:46
    • 楽しさ>スコア>>>>>>>>勝敗。勝つ事にほとんど意味がないのにあれやれこれやれと命令されるのはうざい -- 2018-02-18 (日) 15:26:13
  • 〈+〉「駄目だ何も思い出せない。俺はなんでこんな暗い部屋にいるんだ....」 -- 2018-02-18 (日) 14:49:40
    • お前カタリナ騎士みてぇだな -- 2018-02-18 (日) 14:54:52
    • 君、もともとツボの人にしか使われてなかったから -- 2018-02-18 (日) 14:58:47
    • 君は倉庫から出されたんだ... -- 2018-02-18 (日) 15:12:11
  • ジム・スナイパーが宇宙に行けてザクキャノンが宇宙に行けない理由を誰か説明してくれないか...? -- 2018-02-18 (日) 14:58:10
    • 代わりに積載減らしといたからOK -- 2018-02-18 (日) 14:59:22
    • J型の改修機だからやで -- 2018-02-18 (日) 15:00:21
      • 多分ジムスナのもとが陸戦ジムだから来た話と思う -- 2018-02-18 (日) 15:02:37
      • ジムスナは陸ジムやぞ -- 2018-02-18 (日) 15:03:54
      • 先にあった砂カスの設定に引っ張られたんじゃね?あっちは素ジム改修だし -- 2018-02-18 (日) 15:08:25
    • 単純な話、降下作戦のための数を増やすために糖質ダイエットしたからです。 -- 2018-02-18 (日) 15:07:19
    • どっちも陸戦専用のはずだよな史実では -- 2018-02-18 (日) 15:22:23
    • 宇宙で踊るはずが溺れた黒い死神がいるらしいぞ -- 2018-02-18 (日) 15:26:49
  • 〈+〉ハイクソー。二度とやらんわこんなクソゲー -- 2018-02-18 (日) 14:59:18
    • 戦場の絆においで。向こうなら君、割と優秀やから。 -- 2018-02-18 (日) 15:04:03
    • 拝啓 ギャン様、あなたの聖杯が無いと戦場が締まりません。何卒お戻りになられますよう連邦一同お待ち申し上げております。 曹操 -- 2018-02-18 (日) 15:04:04
      • なんでや!曹操関係ないやろ!三国伝のギャンは胡軫とかいうクッソ微妙武将やったやんけ! -- 2018-02-18 (日) 15:17:26
      • ぶっちぎりでマイナー武将だったのに流用じゃなく新規造形でキット化されたのは、ある意味優遇かもしれない -- 2018-02-18 (日) 15:23:25
      • まじかよ。やっぱギャンさん弱体化しなきゃ -- 2018-02-18 (日) 15:33:53
  • 代理するとポイント稼げないから勝ちに貪欲になるよな -- 2018-02-18 (日) 15:09:11
    • だよなー。指揮官機に乗っている者のみに代理権を与え、指揮官機にはそれ相応の性能を与えてあげるべきだね。 -- 2018-02-18 (日) 15:12:45
    • ガンオン民はシステム悪用にかけてはプロ揃いだから無理だな。代理権限もらっても代理放置が関の山。 -- 2018-02-18 (日) 15:18:43
    • 代理ってか最初勝率気にして次スコア気にしてどうでも良くなる時期が来てまた勝率気になり始める -- 2018-02-18 (日) 15:30:09
  • 部隊のブラビ持ちにブラビミラー実装されたらどうよって尋ねたら、予想に反して大歓迎だったわ。ブラビだけならいつ弱体化されるかしれたものではないけど、ジオンにブラビミラーが配備された状態なら弱体時は両軍弱体されるので、ブラビの寿命が半年は延びたって喜んでた。まあさすがにブラビミラー配備して直後に弱体化すると詐欺みたいなものだしね。ブラビの弱体化が遠のくのでブラビミラー実装大歓迎って考えもあるんだねぇ。 -- 2018-02-18 (日) 15:16:12
    • なお四号機はミラー実装後弱体化されたもよう -- 2018-02-18 (日) 15:30:03
      • あれ即だっけ?結構長い間憎しみの光撃ち合ってた記憶が -- 2018-02-18 (日) 15:32:55
    • まずミラー出して様子を見てそれでも批判だらけなら弱体に踏み切るんだろう。出力限界もそんな感じだったし -- 2018-02-18 (日) 15:31:53
    • ネズミ特化した機体いないと延々20分雪合戦付き合わされるしな。通常機体じゃもうレダやらデバフ強すぎて無理 -- 2018-02-18 (日) 15:32:19
    • 印象操作でもしたいのか知らんけど、うちのレベル20の部隊では誰もそんなこと言ってなかったな。さすがにフレナハ時代まではいかないだろうけどゴミゲー化が加速するわけだし。ただブラビが沼に落ちれば袖ガザも一緒に弱体だろうしミラー出たところで長期化はしないんじゃないかって好意的な見方もあったね。今迄の例からしても連邦の壊れを微弱体化して他のミラー機や類似機体を完全な産廃化がここの運営のパターンだしね。 -- 2018-02-18 (日) 15:33:41
      • なんかだからどうしたんだよって木増えたよな -- 2018-02-18 (日) 15:36:40
    • ブラビミラー実装:既にブラビを持っている→寿命が伸びてトク ブラビもってない→クソゲー加速氏ね -- 2018-02-18 (日) 15:40:09
    • なおザメル -- 2018-02-18 (日) 15:42:10
  • KDに関して連邦よりジオンのが現環境kd弱いって言われてるけど、連邦のKD強い機体fa-mk2以外なんかおったっけ? -- 2018-02-18 (日) 15:27:20
    • ブラビみたいな極端な機体を除けば大体KDもできる -- 2018-02-18 (日) 15:31:42
    • ジオンがKD劣勢なのはどうしてもゲームの仕様上、ジオンの一部の弱すぎる機体を使う層が混ざるからだと思うんだよな。ちゃんと機体選べば今ならジオンのほうが強いとは思ってる -- 2018-02-18 (日) 15:33:21
      • マンサ強いのにあんまいないしな。銀でもいいのに -- 2018-02-18 (日) 15:35:16
      • マンサはタイマン性能ぶっちぎってるから前出てきたやつ易々食うことはできるけどガチのライン戦になったらタイマン番長故に多いだけ不利だぞ -- 2018-02-18 (日) 15:37:35
      • ジオンはデブが多いので使える強機体が限定される、連邦はスリムなのでほとんどの機体が難なく使える場合が多いってのも要因 -- 2018-02-18 (日) 15:39:14
    • なんか絶対認めない人いるけどFA-ZZ榴弾がある以上数字拠点維持に支払うコストはジオン側がダンチだよ…今はリロードの隙間をMk2が埋めるからさらに地獄 -- 2018-02-18 (日) 15:36:14
      • ギュネイドーガ「そこで私の出番です」 -- 2018-02-18 (日) 15:38:06
      • フルZZ榴弾撃って8連、万BZ撃ってまた榴弾で範囲攻撃できる強みはまだあるけど、芋りすぎで出来てないな -- 2018-02-18 (日) 15:41:00
    • ブラビ乗りすぎなのと芋りすぎなだけで、細身とBR持ちを考えればKDは連邦のが強いはずなんだけどな例えばガンダムと高ゲルみたいな差はまだあるし。 -- 2018-02-18 (日) 15:39:27
    • FAMk-2、FA-ZZ、FATB等の面制圧、機体サイズ、武装の射程 -- 2018-02-18 (日) 15:41:18
  • 目も痛いし腰も痛いし息抜きになんかいい運動ないかねー、この前久方ぶりのサウナアホ程スッキリしてガンオンの疲れが溜まってることを実感したわ。 -- 2018-02-18 (日) 15:34:40
    • (´・ω・`)傾斜緩めにしてランランニングマシーンで一時間時速8Kmでランニングしてみるとかどない? -- 2018-02-18 (日) 15:36:10
    • ワイがオススメのマッサージしたるわ、岡山の県北の橋の土手の下で会おうや! -- 2018-02-18 (日) 15:40:50
    • ムスコスティックで暴れまわればええ運動になるで -- 2018-02-18 (日) 15:40:56


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