Comments/雑談掲示板Vol1540 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)愛してくれて・・・・・・ありがとう・・・! -- 2018-02-18 (日) 13:41:19
    • 現在の時刻まで俺以外コメントしてなくて草 悲しいなぁ… -- 2018-02-18 (日) 13:53:59
      • 誰も愛さなかったんやなって… -- 2018-02-18 (日) 13:58:24
      • 愛ってなんだ? -- 2018-02-18 (日) 13:59:07
      • 出荷 -- 2018-02-18 (日) 14:33:56
    • 時代の負け犬じゃけえ… -- 2018-02-18 (日) 14:46:12
  • 新しくなっちまったな。 -- 2018-02-18 (日) 13:42:14
    • ニューガンダム -- 2018-02-18 (日) 13:43:12
      • 伊達公子! -- 2018-02-18 (日) 13:44:40
  • ネガがなくなることはないけど最近ひどいねぇ誰もPSで補うとか男気のあるやつがいない -- 2018-02-18 (日) 13:14:56
    • 何のネガのことだ -- 2018-02-18 (日) 13:16:32
      • ネロに対するネガだろ。PSでどうにかなるらしい。 -- 2018-02-18 (日) 13:28:13
    • このゲームはプレイヤーの上手さではない部分で、ほとんど決まるからね。男気とかあんまり関係ないな。そういうゲームなんだから仕方ない。 -- 2018-02-18 (日) 13:17:42
      • というか50人っていう複数の人間が使うのだから、PSで補わなくても強みを発揮できる機体の方がいくらでも強くなる。 -- 2018-02-18 (日) 13:24:02
    • DP制度や爆風バラ撒き武装がPSを全力で否定しにくる環境だからなぁ -- 2018-02-18 (日) 13:19:29
      • あとロックオンシステムはない方が良かったかなと、今更のように思うね。他の対戦ゲームのようにプレイヤーの上手さが一番出るのは弾を当てるAIMという部分だし。 -- 2018-02-18 (日) 13:21:45
      • そう言うゲームとはいくらでも仕様が違うからAIMうんぬんの話ではあるまい。そもそもスコア制度からおかしいし -- 2018-02-18 (日) 13:25:10
      • でも、プレイヤーの上手さが話題になるとしたら、その部分だからね。 -- 2018-02-18 (日) 13:27:45
      • プレイヤーの上手さの指標なんてほかにいくらでもあるだろ?MAP全体の戦局を読む力だったり、地形や状況を判断していかに上手く接敵できるかだったり。狭いフィールドで少数で戦い、接敵後の能力に比重が重いゲームとは違う。それを理解出来ていない奴らはいつまでも佐官に居るのが現状だ。 -- 2018-02-18 (日) 13:34:26
      • DP制度の話をしていて、AIMの話に流れていったのに、なんで「MAP全体の戦局を読む力」になるのかちょっとわからない。いきなり話の流れ変えてない? -- 2018-02-18 (日) 13:36:55
      • DP制度の話?PSの話だろう、話の流れ読めてないよ? -- 2018-02-18 (日) 13:39:40
      • そのDPの話題のツリーにわざわざレスして何いってんの? -- 2018-02-18 (日) 13:41:40
      • というか、プレイヤーの上手さが一番出るのはって書いてる時点で最初からDPの話のつもりじゃないだろうからね -- 2018-02-18 (日) 13:43:57
    • 何言ってんだ、PSの無さをネガで補うんだぞ。話が逆。 -- 2018-02-18 (日) 13:20:18
    • PSとか関係なくネロブラビはダメだと思います… -- 2018-02-18 (日) 13:23:44
    • 声でかいひとが目立ってるだけで大体の人は無言だろう -- 2018-02-18 (日) 13:27:38
    • ていうかネガなんて別になんとも思わんけどな。陣営別れてるんだし別に普通のことじゃねって。一体誰と戦ってるんだろうと思う -- 2018-02-18 (日) 13:40:28
    • PSでデブって補えんの?狙撃のしやすさが段違いだけど。まぁこれは狙撃が狙ってきそうな射線に行かなければいいって話なんだがこれって言い換えればそのルートを潰されるとも言えるわけであってPSで補えない部分って絶対出てくるだろ -- 2018-02-18 (日) 13:52:57
      • むしろ補う必要が出るからってのがネガる当然の根拠だものな -- 2018-02-18 (日) 13:55:56
      • ケンプみたいな床オナ姿勢はともかく、茶砂でワンパンされるような機体は両軍とも大きな差はないよ。 -- 2018-02-18 (日) 15:38:46
      • PSで補えないっていうのは移動速度や威力みたいにPSが良くても理論値を越えられないものを指す。だからデブは「補える」よ(砂に撃たれない立ち回りしたら撃たれないんだから) -- 2018-02-18 (日) 15:46:27
      • 砂のせいでルートが限られるからデブはそもそも迂闊に飛ばない。癪なのは分かるけどこれはPSの分かり易い例よな。それが楽しいか否かはまた別問題 -- 2018-02-18 (日) 15:52:55
      • だから、そもそも補わなければいけない機体だからこそネガってるわけで、補えるからネガる必要は無いっていう考えはそもそも違うってことだろう。 -- 2018-02-18 (日) 15:53:29
  • またスタン武器増やすらしいが、猿でも勝てる要素は安易に増やすべきじゃないんだがなぁ -- 2018-02-18 (日) 13:15:18
    • いうてジオンに増えるんだから合法でしょ。 -- 2018-02-18 (日) 13:16:48
      • こう考えてるやつがマジでいそうで困る -- 2018-02-18 (日) 13:32:15
      • 頼む、どうか枝主を許してやってくれ。彼はゴリラなんだ。 -- 2018-02-18 (日) 13:36:45
    • (´・ω・`)状態異常投擲武器から全然繋げられないの どうにかして… -- 2018-02-18 (日) 13:33:24
      • ネットグレからジャミグレに繋ぎ、焼夷グレを決めるんだ -- 2018-02-18 (日) 13:39:31
    • ネットも相当うざいが反撃できる分まだ良心がある。スタンは前線で戦うやつが更にやる気なくなるks武器だわ -- 2018-02-18 (日) 13:38:38
      • まあ、スタン使う奴は範囲狭かったり接近が必要だったりするからまだ良いと思うけど、ジャミグレは目にくるからやめて欲しい -- 2018-02-18 (日) 13:45:47
    • 正直スタンは両軍とも弱体すべきだと思う。ウミヘビとか原作にあるものはしょうがないけどスタンビームとかスタングレネードとかなんだよ… -- 2018-02-18 (日) 13:46:26
      • まあ、ジオが暴れすぎたせいでスタン系ってのはあるかな・・・TRや見たいなスタン利用は良いけど、中距離まで届くのはさすがにね・・・ -- 2018-02-18 (日) 13:47:49
      • 転倒しない機体をなんとか止める方法は残しておいたほうがいいんじゃないの? -- 2018-02-18 (日) 13:48:41
      • ネット弾があるじゃない -- 2018-02-18 (日) 13:50:55
      • スタン耐性モジュ積んでも、追撃回避不能と言う罠 -- 2018-02-18 (日) 13:51:00
      • まあ、その軽減モジュールも上がるCT量が高いんだよな -- 2018-02-18 (日) 13:53:34
  • (´・ω・`)新人尉官だけど、BD1ぶんぶん丸楽しいね。SガンとかΖ3よりも楽しい。BD1BD1熊さんz3でデッキ組もうかしら。 -- 2018-02-18 (日) 13:20:23
    • コスト的にも使いやすいから、難しいこと抜きに手頃に遊ぶには良い機体だよね。死にやすいけど実は機動性抜群なジム・ライトアーマーもお薦めしておこう。当てれるようになるとマジカルステッキすげえ楽しいぞw -- 2018-02-18 (日) 13:31:33
    • (´・ω・`)BD1のコストならで思い切って4機全てBD1にするといいわよー。新人ならデッキコストと宇宙がちょっと辛くなるかもだけど、俄然楽しくなるわよ -- 2018-02-18 (日) 13:32:17
    • コンカス欲しかったけどビムシュしかでなかったから俺も使いてぇなぁ。 -- 2018-02-18 (日) 13:35:03
    • (´・ω・`)新人さんなら初期ジムかトレーナー入れとかないとラーメンなりやすくて(CT調整がうまくいかなくて)辛いわよ -- 2018-02-18 (日) 13:40:08
    • 格闘は昔のほうが楽しかったかもね。異次元すぎる一部の格闘は除くけどさ。 -- 2018-02-18 (日) 13:44:02
    • 格闘が一番アクションしてるから動かして楽しいの分かるでー!階級上がっていくほどシビアになるけど楽しんでね! -- 2018-02-18 (日) 15:54:52
  • 初期ジムミラーとしか呼ばれず正式名称で誰も呼ばない高機動ザク(R-3S)君に涙が出ますよ -- 2018-02-18 (日) 13:45:06
    • 定着しやすい呼び名があればなぁ・・・R3とかプロゲルとかまだ決まりきって無いし・・・ -- 2018-02-18 (日) 13:46:28
    • ザクに見えなくて困惑するジオン民 -- 2018-02-18 (日) 13:46:42
    • 言いにくいねん。誰かアダ名決めてくれ。 -- 2018-02-18 (日) 13:46:57
      • プロゲルは良い易いけど、プロガン、先行ゲルググ時代を指す言葉だったりするから微妙よね・・・ -- 2018-02-18 (日) 13:50:05
      • 2F2みたく、R3Sとかどうだ -- 2018-02-18 (日) 13:55:33
      • ビームザクでどうや(激ダサ) -- 2018-02-18 (日) 13:55:34
      • 砂ザク:「・・・:w:」 -- 2018-02-18 (日) 13:56:46
      • BRザク・・・いがいといいかも・・・  -- 2018-02-18 (日) 14:03:33
      • 最初に「プロゲル」って略称を見た時プロトケンプファーかと思った -- 2018-02-18 (日) 15:58:28
    • 初代ガンダムを昔アニメでちょろっと見ただけのオッサンなんでマイナーすぎる機体とかわからんしなぁ。 -- 2018-02-18 (日) 13:47:01
      • 初期ジムも08の最初にサンダースが乗ってたっていうマイナー機体だぞ -- 2018-02-18 (日) 13:49:28
      • このゲームやるまでジムしか知らんかったよ -- 2018-02-18 (日) 13:50:58
    • (´・ω・`)ニセゲルググでどうや -- 2018-02-18 (日) 13:50:54
      • エセゲルで -- 2018-02-18 (日) 13:52:09
      • むしろ元祖なのにニセとはw -- 2018-02-18 (日) 13:52:25
    • 字面見て黒い三連星の専用機かな?と思ったのは俺だけじゃないはず -- 2018-02-18 (日) 13:53:30
      • PS4でギレンの野望でないかなぁ・・・PSの頃の感じで -- 2018-02-18 (日) 13:54:58
      • DLCは勘弁な!あと、複砲ドムキャ調整な! -- 2018-02-18 (日) 13:57:21
      • やめて!ガンオンのドムキャのHPはもう0よ! -- 2018-02-18 (日) 14:07:33
      • グリプス戦役後期でも使えちゃうドムは修正じゃアア -- 2018-02-18 (日) 14:13:49
    • もういっそミラーマンでいいよ -- 2018-02-18 (日) 14:01:24
    • ジオンの初期ジム ジオンム -- 2018-02-18 (日) 14:19:29
      • それだったら初期ゲルでええやん… -- 2018-02-18 (日) 14:20:33
      • だって設定以外なんもゲルググの要素ないし・・ -- 2018-02-18 (日) 14:21:31
      • 初期ゲル・・・なんかそれでいいきがする -- 2018-02-18 (日) 14:21:44
      • 初期ゲルいいな -- 2018-02-18 (日) 16:50:34
  • スタン地雷実装早よ!スタン中にネットガンをさらに加えると鹵獲出来て、自分の機体として一回無料で乗れちまうんだ! -- 2018-02-18 (日) 13:46:51
    • ゲロスタンもだそう!ダメージはないが継続してスタンできるんだ!! -- 2018-02-18 (日) 13:49:59
    • スタンミサイルも実装しよう!初弾さえ当たれば全ヒット!! -- 2018-02-18 (日) 14:03:11
  • いやー実はこのハイゴ訳ありでね。武装とか機体性能は規格通りなんだけどさ、肩のパーツがはまらないんだよね。意匠に問題があるから市場に出せないんだよこれ。もしよければ280コストでどうだい? -- 2018-02-18 (日) 13:47:46
    • 200コストでどうですか?200コストならすぐ出せます!(メル〇リ並感 -- 2018-02-18 (日) 13:51:18
  • 初期ジムミラーが実装されて、ブラビミラー(予定)が来週来るから、あとは支援ネロミラーが来れば逆襲のジオンが始まる??? -- 2018-02-18 (日) 13:47:48
    • 並ぶだけなのに逆襲は無いし、そもそもブラビもネロもどちらも弱体化しろって話を皆望んでいただろうに・・・ -- 2018-02-18 (日) 13:48:47
    • 違う違う、ジオンは基本的ぶっ壊れ待ちだから連続で2回ぶっ壊れこないと逆襲出来ないよ。 -- 2018-02-18 (日) 14:01:24
      • 釣れそうですか? -- 2018-02-18 (日) 14:01:59
      • 釣りだと思う? -- 2018-02-18 (日) 14:04:08
      • 連邦の佐官基準でやってくるぶっ壊れに関しては毎回のことその機体を対象に弱体化しろって何度も出てると思うが?そもそも逆襲なんてほどにジオンが優勢になったことなんて年単位でないよな? -- 2018-02-18 (日) 14:07:48
      • 年単位はないだろうけど最近有利なのだとアッガイtb時代じゃね? -- 2018-02-18 (日) 14:10:12
      • あの程度で有利はないわ、しかもFA-ZZ修正前だぞあの時代。単純に腕が無いのに高階級に居座ってる連邦兵が対等ぐらいの勝率になった瞬間騒いだだけだろう。 -- 2018-02-18 (日) 14:13:09
      • ジオン側の機体はすぐ修正するからな。フルZZの弱体化が遅れたのといい、ジオンが有利っていう環境はあまりにも連邦の有利とは基準が違いすぎる。 -- 2018-02-18 (日) 14:15:31
    • 機体性能が釣り合ったら連邦やべーんじゃないかな。機体性能にあぐらをかいてるのが多いから、一昔前のジオン状態に陥りそう。 -- 2018-02-18 (日) 14:14:40
      • 昔前のジオン状態が何かは分からんが、階級において機体性能の差が要因でプレイヤーの腕前に差が出るのであれば是正するのが一番だろう -- 2018-02-18 (日) 14:16:53
    • 問題はジオン側に実装されそうな支援機になれる機体が居ないと言う事 -- 2018-02-18 (日) 16:12:57
  • 機動戦死ガンドゥム 逆襲のネガジ -- 2018-02-18 (日) 14:01:53
  • ジ・Oっていまのままでいいんか?拠点攻撃は控えめになったがガンオンの死因の5割ぐらい交通ジ・Oとか腕でどうにか回避できる機体じゃないぞ(ネット系除く) -- 2018-02-18 (日) 14:03:20
    • おま、もう少し前にでて戦えよ! -- 2018-02-18 (日) 14:04:13
      • 前にでてる人こそ死ぬ機体なんですが… -- 2018-02-18 (日) 14:05:27
      • ジオ死因で5割は高すぎってことよ -- 2018-02-18 (日) 14:08:38
    • まぁ昔の狂暴さからかなり落ちたし両軍機だからねぇここがいい落とし所だと思ってる -- 2018-02-18 (日) 14:06:42
    • 茶砂もだけど一撃死ってある意味低コスの価値を出すためにあるのか? -- 2018-02-18 (日) 14:09:25
    • ???「出てこなければやられなかったのに」 -- 2018-02-18 (日) 14:10:05
    • ジオよりチャ砂を何とかしてほしいですね -- 2018-02-18 (日) 14:16:23
    • 絆を感じ取れずに稼げる機体じゃないから、意識高い人がデッキに入れるぐらいの現状で丁度いい塩梅だよ。絆がなくなってきっちりトドメさした人にキルが入る仕様になったら再度弱体すればいい。 -- 2018-02-18 (日) 14:17:18
    • 高コスがなかなか死なないから無理やり殺すにはジオが必要なんやで -- 2018-02-18 (日) 14:22:11
    • ジオ5割は多すぎるね。最前線、前線で戦ってればジオ来るの見えるし来る場所、タイミング、CT開けの時間等分かるはずだよ?ネット、スタン系無くても初期ジム、R3のBRチュンチュンするだけで覚醒防げたりすることも多いし避けやすいよ。前線のちょい後ろや後方で銃撃バズ、グレ、BRなんかで絆やエナ専でやってる連中は前線の状況把握してないからジオで轢きやすい。と言うよりそいつら轢き殺して拠点取ったり前線上げる為にジオ出してるんだからね? -- 2018-02-18 (日) 14:23:01
      • まあ、交通ジオは誰もが感じることだし、とりま木主さん盛りすぎ!ってことでw -- 2018-02-18 (日) 14:24:29
    • 押すほど有利な地点が存在してこう着状態になるいじめマップあるから、それをどうにかするのに必要だよ。ジオあってもそうなるケースあるのになかったら絶望しかない -- 2018-02-18 (日) 14:31:51
  • プロゲル戦場で全然見ないとか稼げないとかいう人いたから試しに過去10戦見返してみたけど、5分区切りでざっと見て少なくとも5機前後はいるし多いときは15機いる時もあった。稼ぎに関しては腕前としか言いようがないけど、絆や固定物・設置物壊して回れば問題なく稼げるし一人でキルまで持ってける武器と性能はあるから稼げないなら腕前見直せって思う。というかデッキ枠4つあるんだからこいつだけで稼ごうとかその時点で間違ってるといいたい -- 2018-02-18 (日) 14:15:24
    • よく見かける戦場は勝率良い気がする -- 2018-02-18 (日) 14:20:15
      • まあ、10マンGPで特性ガチャしてもデッキ入れたいっていう気概がある人ってことになろうし・・・ -- 2018-02-18 (日) 14:21:12
    • 低コストであることを活かした戦い方やデッキ構成のために必要な機体あって、メインで使う機体ではないからねぇ -- 2018-02-18 (日) 14:29:27
    • 言わなくても皆はちゃんとわかってるから蒸し返さない方がいいよ。またあの頭おかしいの湧いたら困るだろ? -- 2018-02-18 (日) 14:30:01
    • まだ始めたばかりでGPが足りないから特性上げてないけど使いやすいと思う。 -- 2018-02-18 (日) 14:33:19
  • 接続数1万をアベレージにしたい -- 2018-02-18 (日) 14:15:34
    • バンナムに就職して新Pになるか株主筆頭になってどうぞ。 -- 2018-02-18 (日) 14:23:20
    • グラフを見ると固定客以外ほとんどいなさそうな実態が透けて見えてくるから、無理じゃねーの? -- 2018-02-18 (日) 14:24:58
  • 連邦の准将って本当凸に参加しないな…。鉱山都市だとそれが顕著で、拠点2付近にたくさんたむろってる。凸に参加しても周りにいるのは中将、大将ばっかり…。ポイント大好きなのは分かるけれど、やるべき時に凸しないと勝てないとと分かってくれ! -- 2018-02-18 (日) 14:24:44
    • 拠点殴るほうがずっとうまいポイント制に変更しろと言われてんのに放置だし、仕方ない。 -- 2018-02-18 (日) 14:26:29
      • ポイント稼げるが、負けると意味が無いって解って無いんだよなぁ・・・ -- 2018-02-18 (日) 14:27:18
      • フレピク時代ぐらいかな?KD戦の旨味が無さすぎて対戦ゲームとしてつまらない。KDでも稼げるようにしろってアンケートで多数になったんだよなぁ -- 2018-02-18 (日) 14:38:24
    • ハンブラビ持ってたら参加するんだけどな、ブラビ以外で凸に向いてるやつなんかいる? -- 2018-02-18 (日) 14:26:35
      • ネズミじゃないならブラビである必要なくね 時間指定か初動の話でしょ -- 2018-02-18 (日) 14:27:30
      • 集団トツにブラビとか関係ない。持ってる機体でとにかく凸る -- 2018-02-18 (日) 14:27:50
      • 320以上くらいの足回りあれば集団凸はいけるだろ 黒幕とかおすすめ -- 2018-02-18 (日) 14:29:37
      • 今わかった…ハンブラビ持ってら~とか、こういう人が将官戦場にもまだまだいるんだな…そりゃ凸しないわ -- 2018-02-18 (日) 14:57:56
    • 連ジで准将帯の凸に関する意識が結構違うよね・・・ -- 2018-02-18 (日) 14:26:47
      • メンバー見てやる気が変わってるだけだとも思うんだよね。大抵の人は両陣営やってるからさ。中身はおんなじわけよ。 -- 2018-02-18 (日) 14:30:31
      • この大抵の人は両陣営やってるってのがわかんないんだけど 時間きつくない? -- 2018-02-18 (日) 14:32:11
      • 中身が同じ奴定期 -- 2018-02-18 (日) 14:33:32
      • 1試合だけしてプレボだけ貰って終わりってことでしょ。 -- 2018-02-18 (日) 14:33:40
      • そんなプレイなのに勝ち負けは気にするのね -- 2018-02-18 (日) 14:34:38
      • 味方ガチャ見て、面倒になって勝ち負けどうでも良くなるから凸しないでポイント稼ぎに行くんだろうね。 -- 2018-02-18 (日) 14:36:49
      • 中身一緒言うけど、陣営変わるだけでここまで凸しないとか無いと思うゾ…。 -- 2018-02-18 (日) 14:56:34
      • 両軍ディリーこなす程度よ。両軍大将になって一時期DX狙いでランク意識のポイ厨もやったけど機体もそろってきて、ある程度の期間通過すると落ち着く。片方専、ようは連邦専はフレピクとか百式、FA-ZZとかの新人を将官に上げて課金させる為の超優遇期が基準で簡単に轢き殺せる快感求めてダラダラと続けてる人が多い印象。極一部の人だけだけど(と思いたいw)一方的に虐殺出来ないのはおかしいって妄言、ツイや配信で公言しちゃってるしねw -- 2018-02-18 (日) 15:19:35
      • ワイみたいに両軍と言いつつも片軍は週2,3回くらいしか参戦しない両軍のやつは沢山いると思う。自分の知っとる知識のみを信じて無駄に煽らずになるべく中立に構えることが出来れば片軍専でもええと思う昨今 -- 2018-02-18 (日) 16:55:54
      • 方軍専に「中立に構える」なんて出来ると思ってるのなら甘い -- 2018-02-18 (日) 16:58:03
      • わーわーネガらずに、みんなはどう思ってる?系の木の片軍専とかいるからまだ救いはあると思うんや…。最近は暴れた片軍専が自分の軍やったら「こんなアホは一部や」みたいな流れあるしどうにかならんかなあ…無理やな!!! -- 2018-02-18 (日) 17:01:09
    • あいつら参加してもトレワカとか量産タンクとかで行こうとするからなぁ・・・ -- 2018-02-18 (日) 14:32:15
    • 連邦大将も凸参加しないけどな。鉱山でも凸できるデッキ構成の大将なんて3人に1人もいないでしょ -- 2018-02-18 (日) 14:33:55
      • これ、階級関係無く凸しない奴はしない。凸って拠点1万殴っても20位前後で上位凸らず連キルのみとかアホかと -- 2018-02-18 (日) 14:54:59
    • むしろ常に前のめりで凸も参加するし、MS戦も前でてキル献上する、ってイメージなんだが。 -- 2018-02-18 (日) 14:40:22
      • 時間前に凸ルートを刺激して防衛湧かせたり、MS戦も単騎で突っ込んでデス献上する、の間違いちゃう? -- 2018-02-18 (日) 14:42:53
      • そういう感じ。何にせよ芋ってよりは突っ込んで死ぬイメージやなぁ。 -- 2018-02-18 (日) 15:27:35
      • 今となっては准将は凸参加しなくていいと思うんよね。准将なんて後方に置いてかれるかフライング利敵するかどっちかなんだし、ひたすら中央で芋らせとく方が結果的に大将様のストレスは減ると思うよ -- 2018-02-18 (日) 15:57:30
    • 連邦が凸しないのは凸しなくても勝てる土壌があるからだと思うし、凸しなければ負ける!っていうときには凸するんじゃないかな。 -- 2018-02-18 (日) 14:42:20
      • FA-ZZ全盛期は確かに何もしなくても撃破率に20%近い差がついて簡単に勝ててたけど、今はそうはいかないんじゃない? -- 2018-02-18 (日) 14:44:08
      • 今だって普通にやったらKDは連邦圧勝だよ 根本的にデブまみれのジオンは撃ち合いの土俵に立てない -- 2018-02-18 (日) 15:07:01
      • ちなみに、連邦で指揮やる時、凸させたいなら「凸しなければ負ける」っていうのをわざと書いてる。負けたときに集団行動で巻き返すっていう回路がもともと無いひとが多い。 -- 2018-02-18 (日) 15:40:03
    • 降格までにポイントが余裕あれば凸する。そうじゃなければポイント稼いで保険を残す。 -- 2018-02-18 (日) 17:17:59
  • ガンオンするまではジオングみたいな高性能機でガンダムと相打ちとか・・・と思ってたけど納得ですわ -- 2018-02-18 (日) 14:26:41
    • むしろ圧勝できそうまである -- 2018-02-18 (日) 14:30:27
    • ジオングぇ・・・;w; -- 2018-02-18 (日) 14:34:06
    • エースの伸びる腕は脅威だったから… -- 2018-02-18 (日) 14:39:17
      • よくわかんねえ距離で飛ばしてくるのやめれや… -- 2018-02-18 (日) 14:47:20
  • プロキャプロゲルってdxにいるの?150個のボックスだったのにどうなるんだろう -- 2018-02-18 (日) 14:29:33
    • 初期機体枠で入れ替えがあるか、そもそも入れないかなだけで、課金機体に影響はないだろう…多分。(J型も入ってないし) -- 2018-02-18 (日) 14:35:34
    • 来週のメンテ予告にGOGOガシャコンとイベガシャから消える代わりにプレボのピックアップ(設計図引き換え)に入るって予告があるよ -- 2018-02-18 (日) 16:11:43
  • 素Rジャジャ「救いはないんですか!?」 -- 2018-02-18 (日) 14:33:50
    • 実装当初よりはいくらか救われてるだろぉ! -- 2018-02-18 (日) 14:36:31
      • 一度救っておいてからトドメを刺す、いつものパターンやな・・・ -- 2018-02-18 (日) 14:39:10
    • 半端に強化されて話にすら上らなくなったね… -- 2018-02-18 (日) 14:43:06
  • 楽しさ>勝敗>>>>>>>>>>>>>>>>スコア 俺の中での優先度はこんな感じなんだが、皆はどんな感じなん? -- 2018-02-18 (日) 14:41:02
    • 勝ちたいが最大なんだけど勝つ試合は自分の順位やポイントが低くて悲しいと言う罠 -- 2018-02-18 (日) 14:43:28
    • 楽しさ=勝敗=スコア これ -- 2018-02-18 (日) 14:43:35
    • 惰性でやっているだけで優先順なんて意識してない。 -- 2018-02-18 (日) 14:45:11
    • 楽しさ(状態異常による敵妨害メイン)=勝敗>スコア>>>>>>>ギャン こんな感じだな -- 2018-02-18 (日) 14:45:57
      • まじかよ、ギャン最低だな。弱体はよ -- 2018-02-18 (日) 14:48:14
    • スコア≧勝敗 -- 2018-02-18 (日) 14:47:32
    • ランキングでDX毎週貰ってたガチ勢の時はスコア>楽しさ>勝敗って感じだったけどエンジョイになった今だと楽しさ>勝敗>スコアやな -- 2018-02-18 (日) 14:53:07
    • スコア稼げないヤツの言い訳みたいだな -- 2018-02-18 (日) 15:00:09
      • これ。エンジョイだからーってみんな言い訳に聞こえる。 -- 2018-02-18 (日) 15:02:26
      • 今の仕様ではスコア低かろうが勝ちゃいいのよ。連敗かつスコア低めで楽しさを追求してる場合がそれだろう -- 2018-02-18 (日) 15:05:43
      • 産廃機体ばっか使ってるやつに限って、パイカコメがネガコメってあるあるよな -- 2018-02-18 (日) 15:08:42
      • スコア稼いでどうすんの? 試しむのが1番目に来るでしょ -- 2018-02-18 (日) 15:45:32
    • 勝ち>スコアだわ。自分の中じゃ勝ちと楽しいはイコールなもんで… -- 2018-02-18 (日) 15:08:02
    • スコア=楽しさ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>勝敗 もう勝ちを目指すなんて2度としないと固く心に誓った -- 2018-02-18 (日) 15:12:46
    • 楽しさ>スコア>>>>>>>>勝敗。勝つ事にほとんど意味がないのにあれやれこれやれと命令されるのはうざい -- 2018-02-18 (日) 15:26:13
      • 大体50VS50に勝敗の概念が邪魔なんだよな 50人全員に勝利の意識があるわけないし この時点で大規模対戦ゲームとして破綻してる かと言って勝利に重きを置きすぎた結果、あまりにも不評だったし つまりガンオンに勝敗は邪魔なだけ -- 2018-02-18 (日) 15:49:01
    • ランク報酬目当てのスコアだが勝ったら最高で楽しければ昇天。ワイはこうやな -- 2018-02-18 (日) 16:58:04
    • イベントでもらえるアイテム数が激変するからなぁ。負けたら1個、勝ったら5個だし。 -- 2018-02-18 (日) 17:18:56
      • そんなイベントもう無くね -- 2018-02-18 (日) 17:26:03
  • 〈+〉「駄目だ何も思い出せない。俺はなんでこんな暗い部屋にいるんだ....」 -- 2018-02-18 (日) 14:49:40
    • お前カタリナ騎士みてぇだな -- 2018-02-18 (日) 14:54:52
    • 君、もともとツボの人にしか使われてなかったから -- 2018-02-18 (日) 14:58:47
    • 君は倉庫から出されたんだ... -- 2018-02-18 (日) 15:12:11
  • ジム・スナイパーが宇宙に行けてザクキャノンが宇宙に行けない理由を誰か説明してくれないか...? -- 2018-02-18 (日) 14:58:10
    • 代わりに積載減らしといたからOK -- 2018-02-18 (日) 14:59:22
    • J型の改修機だからやで -- 2018-02-18 (日) 15:00:21
      • 多分ジムスナのもとが陸戦ジムだから来た話と思う -- 2018-02-18 (日) 15:02:37
      • ジムスナは陸ジムやぞ -- 2018-02-18 (日) 15:03:54
      • 先にあった砂カスの設定に引っ張られたんじゃね?あっちは素ジム改修だし -- 2018-02-18 (日) 15:08:25
    • 単純な話、降下作戦のための数を増やすために糖質ダイエットしたからです。 -- 2018-02-18 (日) 15:07:19
    • どっちも陸戦専用のはずだよな史実では -- 2018-02-18 (日) 15:22:23
    • 宇宙で踊るはずが溺れた黒い死神がいるらしいぞ -- 2018-02-18 (日) 15:26:49
    • ザクキャノンは宇宙に行けると思うぞ。Zの時ハリオ(ティターンズのアレキサンドリア級)に搭載されてたぞ。まあ、戦後改修されて行けるようになったかもしれんが -- 2018-02-18 (日) 17:04:36
    • なんで地上に降りて戦うことになったジオン軍がわざわざ宇宙でも戦える機体をつくるんだね? -- 2018-02-18 (日) 17:05:33
    • 設定としては陸ジムと全く同じ見た目で宇宙に行けるE型ってのが一応あるっちゃあるのよ。運営から明言された訳じゃないけどね -- 2018-02-18 (日) 17:30:32
  • 〈+〉ハイクソー。二度とやらんわこんなクソゲー -- 2018-02-18 (日) 14:59:18
    • 戦場の絆においで。向こうなら君、割と優秀やから。 -- 2018-02-18 (日) 15:04:03
    • 拝啓 ギャン様、あなたの聖杯が無いと戦場が締まりません。何卒お戻りになられますよう連邦一同お待ち申し上げております。 曹操 -- 2018-02-18 (日) 15:04:04
      • なんでや!曹操関係ないやろ!三国伝のギャンは胡軫とかいうクッソ微妙武将やったやんけ! -- 2018-02-18 (日) 15:17:26
      • ぶっちぎりでマイナー武将だったのに流用じゃなく新規造形でキット化されたのは、ある意味優遇かもしれない -- 2018-02-18 (日) 15:23:25
      • まじかよ。やっぱギャンさん弱体化しなきゃ -- 2018-02-18 (日) 15:33:53
  • 代理するとポイント稼げないから勝ちに貪欲になるよな -- 2018-02-18 (日) 15:09:11
    • だよなー。指揮官機に乗っている者のみに代理権を与え、指揮官機にはそれ相応の性能を与えてあげるべきだね。 -- 2018-02-18 (日) 15:12:45
    • ガンオン民はシステム悪用にかけてはプロ揃いだから無理だな。代理権限もらっても代理放置が関の山。 -- 2018-02-18 (日) 15:18:43
    • 代理ってか最初勝率気にして次スコア気にしてどうでも良くなる時期が来てまた勝率気になり始める -- 2018-02-18 (日) 15:30:09
  • 部隊のブラビ持ちにブラビミラー実装されたらどうよって尋ねたら、予想に反して大歓迎だったわ。ブラビだけならいつ弱体化されるかしれたものではないけど、ジオンにブラビミラーが配備された状態なら弱体時は両軍弱体されるので、ブラビの寿命が半年は延びたって喜んでた。まあさすがにブラビミラー配備して直後に弱体化すると詐欺みたいなものだしね。ブラビの弱体化が遠のくのでブラビミラー実装大歓迎って考えもあるんだねぇ。 -- 2018-02-18 (日) 15:16:12
    • なお四号機はミラー実装後弱体化されたもよう -- 2018-02-18 (日) 15:30:03
      • あれ即だっけ?結構長い間憎しみの光撃ち合ってた記憶が -- 2018-02-18 (日) 15:32:55
      • むちゃくちゃ長かったよな -- 2018-02-18 (日) 17:08:52
    • まずミラー出して様子を見てそれでも批判だらけなら弱体に踏み切るんだろう。出力限界もそんな感じだったし -- 2018-02-18 (日) 15:31:53
    • ネズミ特化した機体いないと延々20分雪合戦付き合わされるしな。通常機体じゃもうレダやらデバフ強すぎて無理 -- 2018-02-18 (日) 15:32:19
    • 印象操作でもしたいのか知らんけど、うちのレベル20の部隊では誰もそんなこと言ってなかったな。さすがにフレナハ時代まではいかないだろうけどゴミゲー化が加速するわけだし。ただブラビが沼に落ちれば袖ガザも一緒に弱体だろうしミラー出たところで長期化はしないんじゃないかって好意的な見方もあったね。今迄の例からしても連邦の壊れを微弱体化して他のミラー機や類似機体を完全な産廃化がここの運営のパターンだしね。 -- 2018-02-18 (日) 15:33:41
      • なんかだからどうしたんだよって木増えたよな -- 2018-02-18 (日) 15:36:40
      • R3実装あたりから同じIDか複垢で一人が延々と同じような木立ててるね。初期ジムは弱いしミラーのR3も弱いけどF重は使える。ギガンは強いから乗換えるべきじゃない。ブラビの弱体化は引き延ばすべき、って感じの内容の木を文章を多少変えつつ定期的に上げてるだけだね。BL対処に煽りは避けてるけど結構ヤバい人だと思う -- 2018-02-18 (日) 15:53:24
      • そこまで粘着するお前も俺はちょっと怖いぞ -- 2018-02-18 (日) 17:19:04
    • ブラビミラー実装:既にブラビを持っている→寿命が伸びてトク ブラビもってない→クソゲー加速氏ね -- 2018-02-18 (日) 15:40:09
    • なおザメル -- 2018-02-18 (日) 15:42:10
      • ザメルは実装時から一ミリも弱体化されてないだろ。L2で本拠点を殴れるって触れ込みで実装されたのに、実際にL2で殴れる東南アジアやBA無しの旧ドアンが即封印されただけ。確かザメル実装の1月後の東南アジア配信を最後に、それらマップは今も配信されていないだけ。 -- 2018-02-18 (日) 16:06:32
      • 砂漠でも殴れただろ…… -- 2018-02-18 (日) 16:17:10
      • 砂漠でも殴れるけど2発、遅くても4発撃つ頃には迎撃に〆られるだろ。旧ドアンは中央島、東南アジアは中央橋を味方が制圧している限りはマガジン限界までL2をぶっぱできた。全然違う。 -- 2018-02-18 (日) 16:31:01
    • ワイの部隊も大歓迎やったな。理由はねずみ行為弱体は雪合戦20分を産むから、が多数。そういう意味で格闘強化も裏どりの意味が復活したって理由で大歓迎やったで。そもそもジオンでもねずみ小隊やりたいねってスタンスが部隊内にあったからやが -- 2018-02-18 (日) 17:08:16
  • KDに関して連邦よりジオンのが現環境kd弱いって言われてるけど、連邦のKD強い機体fa-mk2以外なんかおったっけ? -- 2018-02-18 (日) 15:27:20
    • ブラビみたいな極端な機体を除けば大体KDもできる -- 2018-02-18 (日) 15:31:42
    • ジオンがKD劣勢なのはどうしてもゲームの仕様上、ジオンの一部の弱すぎる機体を使う層が混ざるからだと思うんだよな。ちゃんと機体選べば今ならジオンのほうが強いとは思ってる -- 2018-02-18 (日) 15:33:21
      • マンサ強いのにあんまいないしな。銀でもいいのに -- 2018-02-18 (日) 15:35:16
      • マンサはタイマン性能ぶっちぎってるから前出てきたやつ易々食うことはできるけどガチのライン戦になったらタイマン番長故に多いだけ不利だぞ -- 2018-02-18 (日) 15:37:35
      • ジオンはデブが多いので使える強機体が限定される、連邦はスリムなのでほとんどの機体が難なく使える場合が多いってのも要因 -- 2018-02-18 (日) 15:39:14
      • というか、まるで連邦がちゃんと機体選んでいるというみたいな記載がそもそもどうかと思うぞ。今までぶっ壊れ機体の修正が遅れたのも機体揃える速度が遅かった連邦の体質があるわけだし。 -- 2018-02-18 (日) 15:44:03
      • ↑そう思われたらごめんね。連邦のどうしようもなくかなり弱い機体よりジオンの弱すぎる機体のほうが多いと思ったからジオンが弱い機体が混ざりやすいって言いたかった。あとはミラーが連邦に強めになってることが多いからその差だとか -- 2018-02-18 (日) 15:48:22
      • ミラー機体の差異なら同意だけど、ジオンの弱すぎる機体については低階級ならいざ知れず基準にすべき高階級でもそれが使われているなんて状況は無いでしょう。 -- 2018-02-18 (日) 15:51:23
      • ジオンは未だにハンデ10ぐらい付く普通のザク2系使ってる奴かなりいるからなぁ。あんだけ性能差ある中で使うとか罰ゲームでもやってんだろうか -- 2018-02-18 (日) 16:26:31
    • なんか絶対認めない人いるけどFA-ZZ榴弾がある以上数字拠点維持に支払うコストはジオン側がダンチだよ…今はリロードの隙間をMk2が埋めるからさらに地獄 -- 2018-02-18 (日) 15:36:14
      • ギュネイドーガ「そこで私の出番です」 -- 2018-02-18 (日) 15:38:06
      • フルZZ榴弾撃って8連、万BZ撃ってまた榴弾で範囲攻撃できる強みはまだあるけど、芋りすぎで出来てないな -- 2018-02-18 (日) 15:41:00
      • FA-ZZ2機居るけど榴弾とか使える気しねーわ リロ遅すぎて使い辛い過ぎる -- 2018-02-18 (日) 15:43:25
      • 榴弾8連BZで使ってると榴弾のリロードとかほとんど気にならないよ -- 2018-02-18 (日) 15:44:56
      • 数字拠点維持に使うという話なんだから使えないはなくね? -- 2018-02-18 (日) 15:45:07
      • リロ遅いから~って毎回聞くけどさ、榴弾しか装備して無いの?リロ中に八連とか撃ってれば普通に回せるやろ。芋ルナタンみたいに榴弾しか使わない芋は別だが -- 2018-02-18 (日) 15:46:13
      • 榴弾以外も全部爆風武器で固めるの? -- 2018-02-18 (日) 15:48:38
      • 弾幕運用なら3種爆発武器は基本でしょ。ハイメガ運用とかなら装備も変わるけど -- 2018-02-18 (日) 15:51:43
      • 少なくとも榴弾だけってのは無いな。継続して数字拠点エリアに爆風を形成できる能力はやはりFA-ZZ高いよ。 -- 2018-02-18 (日) 15:52:10
      • ビムシュだから常にハイメガ運用だったわ・・・ -- 2018-02-18 (日) 15:54:10
      • 3連N・8連W・榴弾W当たり試してみるわ -- 2018-02-18 (日) 15:58:02
      • 榴弾練習すりゃ芋畑に打つ込めるしな。ジオン側に分かってない場所にリペポ置いてくれると美味いのは変わらずある -- 2018-02-18 (日) 17:17:41
    • ブラビ乗りすぎなのと芋りすぎなだけで、細身とBR持ちを考えればKDは連邦のが強いはずなんだけどな例えばガンダムと高ゲルみたいな差はまだあるし。 -- 2018-02-18 (日) 15:39:27
      • ゲルググには当てられるけどガンダムだと細くて当てられないって人居るんかな……。 -- 2018-02-18 (日) 16:09:57
      • 逆に判定細い武器含めてゲルググとガンダム命中率同じだわなんて奴いたらすげーと思うよ真面目に -- 2018-02-18 (日) 16:29:36
      • 爆風の引っ掛かり方も全然違うんだがな -- 2018-02-18 (日) 17:17:07
    • FAMk-2、FA-ZZ、FATB等の面制圧、機体サイズ、武装の射程 -- 2018-02-18 (日) 15:41:18
      • Ex-S「射程と聞いて」 -- 2018-02-18 (日) 15:46:22
      • たまに出てくるけどFATBはもう流石に苦しいだろう。今の仕様でそんなに制圧力があるか怪しい -- 2018-02-18 (日) 15:50:05
      • 将官でも普通に見かけるし、単独ならともかく、他弾幕機体と合わさるとかなり厄介には感じるかな -- 2018-02-18 (日) 15:55:08
      • 散々ネガったタマネギ榴弾範囲の直射バズ6連発できて弾幕として大したことないと言い切る連邦専の鑑 -- 2018-02-18 (日) 16:02:42
      • FATBいまだにやたら多いんだけど、何をもって見ないとしてるんだろうか…そりゃ戦場によっては数は減るけど -- 2018-02-18 (日) 16:08:02
      • フルZZ榴弾、8連、万BZと弾幕や面制圧能力はトップクラス。FAMK2二点BZとルナタン榴弾撃てる。FATB多少脆いところあるがルナタン榴弾並みの爆風範囲の6連と5連BZ -- 2018-02-18 (日) 16:25:44
      • 5連BZはさすがにエアプ -- 2018-02-18 (日) 16:44:21
      • 草、エアプと言いつつ5連BZ知らないのかよ -- 2018-02-18 (日) 16:51:01
      • 使ってる奴なんか居ねえよエアプか5連はBZじゃねえよエアプって事だと思うんですが -- 2018-02-18 (日) 17:13:36
      • ちょっと考えりゃ分かる言い間違えを揚げ足取って終了する葉みると最近悲しくなる。まあ分かりにくいのが悪いのは分かるんやがな -- 2018-02-18 (日) 17:22:43
      • ちょっと考えれば言い間違いレベルでは無いのがわかる内容だが -- 2018-02-18 (日) 17:38:30
    • いや機体だけじゃなくてマップ構造も関わってくるよ。中遠距離で戦うマップと近距離で戦うマップで違う -- 2018-02-18 (日) 15:42:50
      • 近距離でも連邦、中距離でも連邦だとおもうがね(前よりは差は無いとは思うが) -- 2018-02-18 (日) 15:46:18
      • 近距離は同等(閉所ならジオン有利?)中距離以遠は連邦 -- 2018-02-18 (日) 15:47:19
      • 閉所だったら爆風や格闘性能になるわけでジオン有利はないよ -- 2018-02-18 (日) 15:50:08
      • つーか閉所ジオンは味方のせいで射線通らなすぎるw -- 2018-02-18 (日) 16:29:25
  • 目も痛いし腰も痛いし息抜きになんかいい運動ないかねー、この前久方ぶりのサウナアホ程スッキリしてガンオンの疲れが溜まってることを実感したわ。 -- 2018-02-18 (日) 15:34:40
    • (´・ω・`)傾斜緩めにしてランランニングマシーンで一時間時速8Kmでランニングしてみるとかどない? -- 2018-02-18 (日) 15:36:10
    • ワイがオススメのマッサージしたるわ、岡山の県北の橋の土手の下で会おうや! -- 2018-02-18 (日) 15:40:50
      • アーッ -- 2018-02-18 (日) 15:48:16
    • ムスコスティックで暴れまわればええ運動になるで -- 2018-02-18 (日) 15:40:56
    • 適当に家事 -- 2018-02-18 (日) 15:44:17
  • ブラビミラーより弱体を望む理由がイマイチわからん。フレナハの時とはだいぶ環境が変わってるしお互いネズミが活発になっていいと思うんだけど。 -- 2018-02-18 (日) 15:42:59
    • 木主の言うことも一理あるけど、ブラビ基準でネズミ機体を設定されると本当に困る。ブラビ対応できるほどのKD戦に余裕が無ければ一方的にネズミが入るわけで、また、その機体の水準でなければネズミ行けない環境にもなるなんてのがまた最悪だし。 -- 2018-02-18 (日) 15:48:48
      • 片方にしかない現状は論外だけど、20分雪合戦を強いられるのもキツいしがっちりラインができてたらブラビ並みの機動力がないとネズミできないからな。かといって全体のバランス弄るのは非現実的だから弱体よりミラーが望ましいと思うわ。 -- 2018-02-18 (日) 15:56:59
    • 攻める方は楽しくても守る方は楽しくないもん -- 2018-02-18 (日) 15:50:01
      • じゃあ守るより攻めればいいじゃん。そのためのミラーだし。 -- 2018-02-18 (日) 15:58:21
    • ブラビみたいなほんの一握りの機体だけが凸れるんじゃなく、高コス強襲並みの足がありゃ凸チャレンジできる程度の調整にしてほしいわ。本拠点破壊戦なのにどんどん地形や拠点構造やリスポ位置やDP制度やらで防衛有利になってくのが最高にクソ。昔の拠点かえして -- 2018-02-18 (日) 15:56:25
      • ネズ通したいなら地道にレダ壊して戻ってを繰り返すしかないな 相手のレダがないことを祈る運ゲーはしたくないし -- 2018-02-18 (日) 16:00:37
      • 高コス強襲ってだけで凸チャレンジできる=はい全MAPレースねw、になるのがガンオンだから仕方ない。一部機体だけ凸れるようになるのが実は最も健全なのよ(課金ゲーである以上は「手に入れればいい」で済む話だし)。最高基準がブラビである以上はブラビミラーが望ましく、弱体は単に雪合戦推奨になるだけだから望ましくない -- 2018-02-18 (日) 16:09:06
    • フレピクだろうとハンブラビだろうと「追っかけて追いつけない機体」ってのが問題だと思うんだけどな。通常兵器すら追いつかないスピードで駆け抜けるの -- 2018-02-18 (日) 16:06:59
      • オレも散々ブラビに振り切られたから気持ちは分かるけど、両軍にあってその気になれば自分でも同じことできるなら許容できるけどな。 -- 2018-02-18 (日) 16:12:20
      • ブラビ使ってる側としては追ってくるやつより拠点先回りしてる玉葱が嫌。ほぼ詰み -- 2018-02-18 (日) 16:16:06
    • ぶっ壊れ凸機体以外は凸れない、っていう環境が悪いんだよ 本当に弱体すべきはレーダー レーダーが強すぎるからぶっ壊れ凸機体を出さざるを得なくなってんのよ レダを弱体すればそこそこの機体でも凸れて凸も自然と活発になる、その上で防衛側に一方的に理不尽なストレスを与えるぶっ壊れ凸機体を削除or弱体するのがベスト -- 2018-02-18 (日) 16:16:17
      • その理屈なら納得できるわ。 -- 2018-02-18 (日) 16:21:49
      • 正直レダの弱体化は現実的じゃないよ。強すぎるのに置く奴が常時不足状態なのに、いるか分からん敵を探す目視巡回なんてレダ以上のボランティア誰がする?としか思えんし、弱体したところで「レダ置け」やらの要求の敷居は変わらんから余計に味方への罵倒が増えるだけ。結局は「ぶっ壊れ凸vsレダ」の現状か「レースゲー」か「20分雪合戦」の三択しかないのよ -- 2018-02-18 (日) 16:33:08
    • 追いつけないなら本拠点で待ち構えるから全体的に帰投時間見直してくれ -- 2018-02-18 (日) 16:27:06
  • ジオンでやるとガルバルディβを味方と思ってしまう…(汗) -- 2018-02-18 (日) 15:48:14
    • なかなか見ない機体だしねwわかるw -- 2018-02-18 (日) 15:49:24
    • 連邦でやると練度カラーのガーカスが敵だと思ってしまう -- 2018-02-18 (日) 15:53:05
      • 連邦でやってると敵の鹵獲機を味方と思うのはあるあるかなぁ…wあとデフォルトカラー熊も -- 2018-02-18 (日) 16:02:14
    • ピンク棒持ってる鹵獲機に、一度は襲い掛かってるわ -- 2018-02-18 (日) 15:54:45
    • TAジャジャ使ってるとたまにメッチャ味方に撃たれたり切られたりするよ。接敵してきたから迎撃弾撃ったのに、味方に切り込まれて2人ともやられて悲しくなった -- 2018-02-18 (日) 16:19:10
      • 白はジオンカラーっぽくないからな。ジオンは緑や! -- 2018-02-18 (日) 16:32:01
      • スタンビーム絶許(敵味方問わず)な人かもしれんゾ -- 2018-02-18 (日) 16:34:28
  • ユーザーが乗れるエースを複数配置したマップとかないかな? -- 2018-02-18 (日) 15:49:13
    • 複数出したとしてもCTがあるから同時に出る事が無いんだろう=運営はだから要らないと思って出さない。そもそもシャングリラみたいにエースの能力すらミラーにできない開発だからなぁ… -- 2018-02-18 (日) 16:01:01
  • 本拠点ないKDのみのモード実装してくれんかなぁ。格闘のみのエリアとか射撃武器のみのエリアとか室内とかも完備してさぁ。 -- 2018-02-18 (日) 15:49:34
    • 崩壊しまくってる大規模よりはるかに面白そう -- 2018-02-18 (日) 15:55:07
    • 拠点殴らせる気が無いならいっそ消せとは思う -- 2018-02-18 (日) 15:58:11
    • 局地やれよ -- 2018-02-18 (日) 16:03:19
      • NPC相手にしたいわけじゃなく、戦術なしで純粋な対戦がやりたいんだろう -- 2018-02-18 (日) 16:08:32
      • 局地勢がNPCに思えるぐらいならもうどこにも相手になるやつおらんだろ -- 2018-02-18 (日) 16:11:47
      • 協力戦と間違えてないか -- 2018-02-18 (日) 16:18:44
      • 敷居高そうだから嫌だ -- 2018-02-18 (日) 16:19:27
  • 敵味方表記なしプラスフレンドリーファイアありのハードコアモードやりたい -- 2018-02-18 (日) 15:51:39
    • サバイバルとかサドンデスとかいうんじゃないのそれ -- 2018-02-18 (日) 15:54:43
    • でたら捨て垢で味方ブラビ絶許殺しまくるマンやるわ。そんなんわきまくるけどいい? -- 2018-02-18 (日) 15:54:59
      • 自分以外敵だから何の問題もないぞ -- 2018-02-18 (日) 15:56:02
    • FFで全滅やんそれ -- 2018-02-18 (日) 15:56:29
    • 開幕背後から覚醒ジオに切られれる未来が・・ -- 2018-02-18 (日) 15:57:12
    • 開幕ジオでプレッシャーしたい -- 2018-02-18 (日) 15:58:52
    • 広大なマップに100機のMSが投下され最後の1機まで戦うゲーム? -- 2018-02-18 (日) 15:59:25
      • 武器は戦場で拾うのかな? -- 2018-02-18 (日) 16:02:22
      • ハンドビームガンしか落ちてねえって状況でBRFA持ちと当たったら終わるな -- 2018-02-18 (日) 16:22:32
    • 自分以外全員敵で一人になるまで戦うモードで行こう -- 2018-02-18 (日) 15:59:58
      • それなんてPUBG -- 2018-02-18 (日) 16:01:49
    • 本拠点いらんからBFのコンクエルールでやりたい -- 2018-02-18 (日) 16:07:38
      • これが丁度いいと思うんよね。そもそも運営の迷走って殆どがMAPとか本拠点形状とかの凸に関わる部分ばかりだし、「本拠点破壊戦はマトモに調整できません」なら無くした方が絶対に楽なのにね(5年も経った今では今更すぎるが) -- 2018-02-18 (日) 17:11:17
  • オリヴァー・マイ「連邦軍の新型です!巨大な胸があります!!」 -- 2018-02-18 (日) 16:06:31
    • マイさん名前だけだと女かと思っちゃうんだけど…ファミリーネームの方だしなぁ -- 2018-02-18 (日) 16:07:47
  • ナビゲーターに好感度を実装して、親密度によって会話内容が変化するようにしてくれ。 -- 2018-02-18 (日) 16:08:00
    • 冷たいハマーン様に会いたい。ドM的に -- 2018-02-18 (日) 16:09:29
    • そのうち課金アイテムをプレゼントしたりして高感度を上げるようになる -- 2018-02-18 (日) 16:11:06
      • 確かにこの運営なら無料の場合が多い好感度アイテムすら課金対象にしかねないな…。 -- 2018-02-18 (日) 16:14:47
      • ここの運営ならそもそも好感度なんて面倒なもん設置しないんだよなぁ… -- 2018-02-18 (日) 16:18:08
    • ハマーン様が「髪型を変えたみたのだが・・どうだ?」とツインテール姿を披露してくれたりするのか、うぉおおおお! -- 2018-02-18 (日) 16:12:10
    • はい神ゲー まあ課金して貢ぐくらいなら職場の子にプレゼントでも上げたほうがいいと思うけど -- 2018-02-18 (日) 16:25:16
    • 徐々に脱いでいくなら超課金待ったなし -- 2018-02-18 (日) 17:11:38
    • 好感度で変わったら「俺の知っているハマーン様じゃない!」って言いだしそうな枝がちらほら…w人の好みはそれぞれ違うしそんな差をだすと録音に時間がかかって拘束料でギャラが発生する -- 2018-02-18 (日) 17:34:50
  • ガンオン10分でいいんだけど。どうおもいます?勝つ気のないメンツで糞マップ20分とかエンターテインメントじゃないよ。勝とうとしないなら、拠点明け渡して終わりにしたい。 -- 2018-02-18 (日) 16:10:34
    • 同意だわ、最近20分が長くてしょうがない、しかもこっちは勝つ気0のスコアアタック芋集団とか当たったらもう苦痛でしかない -- 2018-02-18 (日) 16:14:23
    • 退出すればいい -- 2018-02-18 (日) 16:14:33
    • 連隊にでも入ったらいいんでね -- 2018-02-18 (日) 16:15:42
      • 連隊は負債、借金返済の為のリスキルが基本だよ。10分で終わる試合でも20分に引き延ばす戦略。 -- 2018-02-18 (日) 16:20:12
      • 連隊はリスキルが基本とか初めて聞いたが -- 2018-02-18 (日) 16:22:04
      • 連帯って短時間で本拠点ふっとばす奴らでしょう? -- 2018-02-18 (日) 16:24:17
      • 連隊でリスキル維持って実際はかなり難しい。非連隊者の味方が先走って拠点を殴るは核をトライするわで、リスキルは早々に終わる。 -- 2018-02-18 (日) 16:40:03
    • 勝つ気が無くて20分ダラダラと戦うのは確かに苦痛だが、その苦痛を作り出しているのは参加している歩兵のやる気が無いのが一番の理由だろ。それでもあきらめて敵に拠点攻撃させようとか言い出す奴は自主退出しろと思う。チャットでわざわざ言う奴は投票してるかな。あからさまな妨害行為だから -- 2018-02-18 (日) 16:15:58
      • 当然、明け渡すような発言はしないよ。一人で参戦している歩兵のやる気を出させるなんて無理だし、それだったら10分とかにして欲しい。苦痛でしかない。 -- 2018-02-18 (日) 16:21:39
      • 苦痛だから拠点明け渡して終わりにしたいなんて思うのなら最初からするな -- 2018-02-18 (日) 16:23:09
      • 苦痛ならやめればいいのにwwここにいる意味わかんねー、みんなガンダム好きだから遊んでるじゃないの? -- 2018-02-18 (日) 16:31:38
    • なんで勝つ気がない奴らを理由にしてゲームの対戦内容を変えるんだ?そういうやつらは低階級に落とすような階級システムにすれば良いだけだろう? -- 2018-02-18 (日) 16:20:57
      • それができないから、言ってるんだよ。どうやって芋ってるプレイヤーを判断するのさ。 -- 2018-02-18 (日) 16:22:40
      • 指摘先が間違えているという話だろう。負ける戦いを20分したくないっていう木主のやる気が無い意見でなぜ10分も戦闘時間を減らす変更になるのかね? -- 2018-02-18 (日) 16:24:53
    • 勝敗に興味がなく終始雪合戦をしている人が上位の成績になり、勝利を目指して勝ち行動する人が階級が落ちるシステムが問題なのであって、時間は問題ではない。 -- 2018-02-18 (日) 16:27:37
    • 3分とかで終わるレースゲーならぼろ負けでも笑ってられるけど本拠点前まで押し込まれるような戦場で20分は楽しくはないよな そんな状況だと大体CTで動画見てるけど -- 2018-02-18 (日) 16:28:59
    • 速攻で勝敗を決めたり戦況を押し返したり覆したりするのはプレイヤーなのよ -- 2018-02-18 (日) 16:43:40
    • 木主は所詮「負けてるから味方が勝つ気無い」って言ってるだけ。敵だけ勝つ気ある集団とかありえないし、味方がゴミでも何故か勝てた試合なら文句言わんだろ?2割マトモなのがいれば上出来な今のガンオンで味方に高望みしすぎなのよ -- 2018-02-18 (日) 16:44:41
      • 勝とうとしてないんだよな木主みたいな愚痴だけいっちょ前のやつに限って -- 2018-02-18 (日) 16:54:40
      • いろいろと指摘いただいて、勝手に私がやる気ないみたいに言われていますが、代理やって時間合わせしたり、ネズミ狙ってみたりと逆転できることをやっての話なんだけれど。負け試合よりかは勝ち試合のほうが文句がないのは確かだけれど、終わらせられるならさっさと終わらせたいよ。接戦になるほうが楽しいし、自分自身が一方的に負ける時のことを知っているからこそ、勝ち試合ならさっさと勝って終わりたい。 -- 2018-02-18 (日) 17:17:19
    • 勝つ気があるにせよないにせよ10分でいいと思うわ。9割ぐらいの試合は開始5分で結果読めるし、残りは消化試合。負け側やらされるのは当然つまらんが、勝ち側も正直もう自分でなくても勝ち確だしあとは放置でいいやって気分になる。 -- 2018-02-18 (日) 16:56:59
      • 開始5分で結果読めるってならその程度しか戦闘に影響できていないってだけだろう。放置で良いやって思うような奴が戦闘時間うんぬん言ってもなんら説得力は無い -- 2018-02-18 (日) 16:59:37
      • こんなゲーム数百戦もしてりゃ開始5分で結果わかるようになるわ。それすらわからないお前のほうが推察力がなさ過ぎる。それに勝ち確の消化試合なんて出たって何の意味も無いだろ -- 2018-02-18 (日) 17:06:01
      • 数百戦程度で知ったかしてる奴が時間どうこう言うのかね?少なくとも指揮参戦500以上している私は5分や10分で試合を投げる判断をするなどしたことは無い。自発的に戦局を変える努力もせずにただただ環境が悪いだけだと言い訳言ってるだけにすぎない。努力しない奴に環境をあわせることほど馬鹿な話もあるまい。 -- 2018-02-18 (日) 17:09:53
      • そりゃ大逆転するときもあるけどそんなもん何十戦に1戦だろ 初動でどっちが前に出る力あるのかなんてすぐわかるよ -- 2018-02-18 (日) 17:10:32
      • 前に出る力で負けるなら、それなりの戦い方をするし指揮もする。指揮や戦いかた次第でその後に盛り返した戦いなどいくらでもある。最初のちょっとした小競り合いでやる気無くす奴基準に10分にしてください~って主張を自分がしているのを理解しているかね? -- 2018-02-18 (日) 17:12:53
      • とりあえず枝主は連隊入っとけ。やる気ない(=負ける)可能性が高い味方なんかとそもそも参戦するだけ無駄だろ? -- 2018-02-18 (日) 17:14:35
      • 俺は20分MS戦でもいいけどMS戦できりゃいいから防衛はするけど凸もしなけりゃネズミもしないよ MS戦するゲームだと思ってるからね -- 2018-02-18 (日) 17:19:29
      • MS戦しかしません宣言されても、だからなにって話だが・・・ -- 2018-02-18 (日) 17:22:12
    • 三分の二のプレイヤーが同意したら投了とかの機能つけてほしい -- 2018-02-18 (日) 17:08:04
  • ん?今って連邦がKD有利なの?少し前まで凸の連邦KDのジオンってここで言われてるの見たけど・・・短期間の間に何かしらの変化あったのか? -- 2018-02-18 (日) 16:21:58
    • 中の人による。両軍プレイヤー多い -- 2018-02-18 (日) 16:24:14
    • もっと前(アレケン時代)はMS戦の連邦凸のジオンだったなぁ… -- 2018-02-18 (日) 16:29:38
    • 機体だけ見れば凸もKDも連邦若干有利だよ 腕や勝ち意識や指揮の有無でひっくり返る差だけど、こう着状態になると連邦が勝ちやすい感 -- 2018-02-18 (日) 16:31:00
    • 凸というかネズミの連邦ちゃうの? -- 2018-02-18 (日) 16:33:56
    • 昔からKDは中身しだいって言われてなかったっけ? -- 2018-02-18 (日) 16:34:21
      • 昔を言い出せば中の人がよっぽど差が無い限り連邦勝てる時代だっただろう -- 2018-02-18 (日) 16:49:27
    • マップと中の人による程度には拮抗してる感ある -- 2018-02-18 (日) 16:34:26
    • そもそも機体考えればKDも連邦やで、芋りすぎてネズのブラビしか注目されないだけで。結局は中身 -- 2018-02-18 (日) 16:36:32
    • 誰とも知れないヤツが言ったことを鵜呑みにしちゃうお前もどうかと思うけどな。 -- 2018-02-18 (日) 16:40:00
    • その認識で変わってないぞ、一部が言ってるだけでそのまま変わらん -- 2018-02-18 (日) 16:46:33
      • どう変わってないか説明しておくれ -- 2018-02-18 (日) 16:49:22
    • KDのジオンって言うたびに違うと指摘されてるのにそれを信じてるとは・・・ -- 2018-02-18 (日) 16:48:47
    • それ一部の人がしつこく言ってるだけじゃね?FA-ZZ全盛期から弱体の今現在に至るまで基本KDは連邦有利だろ。GTとか中の人次第で変わるだけで -- 2018-02-18 (日) 16:48:57
      • 連邦とジオンは対等だっていう主張がFA-ZZだろうがGLAの時でさえあるからなぁ・・・必死すぎなんだよなぁ -- 2018-02-18 (日) 16:50:49
      • アッガイtbの時やテトラ全盛期ですら五分五分とか言ってるやつおったしそういうやつは両軍一緒やで -- 2018-02-18 (日) 17:12:45
      • 流石にテトラ全盛期は五分五分言われてもおかしくは無い -- 2018-02-18 (日) 17:18:08
      • テトラ全盛期ってアレックス一強のぬるま湯に浸りすぎてて身を晒す時間をいかに短くするかっていうことをまったく考えてない奴らが連邦高階級に溢れていたから五分五分に感じただけだろう。最高コストの怯みもしない主力攻撃を受けて「溶ける」なんて甘ったれた表現しているからもよく分かる。 -- 2018-02-18 (日) 17:20:02
      • TBッガイはあれだったが、テトラ全盛期はテトラ以外のジオン機が軒並みカスな状況でテトラ弱体されたらジオン滅亡待ったなしだったからまた違う気がする。実際テトラ弱体はいいけど、するなら代わりに他のジオン機を強化してくれって声が多かった -- 2018-02-18 (日) 17:21:19
      • いやマジで溶けたじゃん -- 2018-02-18 (日) 17:22:09
      • というかテトラ全盛期はCBR全盛期だしな -- 2018-02-18 (日) 17:23:01
      • つかテトラさえインファイターだからCBRBZコンボの餌食だったんだけどね。それでもそれ一本で戦うしかなかった。 -- 2018-02-18 (日) 17:23:39
      • 最高コストの主力攻撃うけりゃ大体数秒で撃破されるのは当然。それをわざわざ「溶ける」なんてあたかも異常な状況のようにアピールして弱体だ、異常だって言ってただけの話。それまでどれだけ連邦が優遇されていたか自覚していないからそうなる。 -- 2018-02-18 (日) 17:24:20
      • 溶けたじゃん、じゃねーんだよwアレ使って立ち回りの悪いのが増えて一方的にやられたってだけや -- 2018-02-18 (日) 17:25:06
      • おかげでビムコ盾持ちしか入れてなかったわ -- 2018-02-18 (日) 17:25:53
      • 今となってはそこまでのものではないけど今に至るもCBRバズコンボの最低コストがジオンは320で連邦はずっと前から280(しかも無料)ての恐ろしいよなDP前はずっと有効だったのに -- 2018-02-18 (日) 17:27:14
      • やっぱここの話聞いてるとジオンのpsが高くて連邦のpsが低いから、連邦が強いのは機体格差ガーだよな、両軍上位は大体両軍やってんだからそんなのありえんのに -- 2018-02-18 (日) 17:36:53
  • 久々にログインしてみたけども、ジオみたく連邦もジオンもMSカラーはなんでアステカ文明みたいなシマシマ模様はいってんの?ユーザーアンケートの人気結果か何かかい? -- 2018-02-18 (日) 16:26:42
    • 練度カラー知らないとか久しぶりってレベルじゃねぇぞ -- 2018-02-18 (日) 16:32:20
  • 初代アーマードコアみたいな、ただの傭兵で依頼を受けてミッションをこなすモードとか欲しいなぁ。ミッションモードを3000BCで販売して、クリア特典、購入特典あたりに箱ガンやドムたんを付けてほしい。 -- 2018-02-18 (日) 16:29:50
    • 一部の機体ではクリア不可能なミッションがゾロゾロするわけですね。 -- 2018-02-18 (日) 17:05:34
    • そこら辺は下手をすると「基本無料」の看板を外さなくてはならなくなる案件になりかけるからな。「ゲームの基本進行上に課金が必須だった場合は基本無料と言えない」 -- 2018-02-18 (日) 17:40:58
  • (´・ω・`)マスデバってどう集めればいいんですか? -- 2018-02-18 (日) 16:35:06
    • 地道に報酬やイベントで集めるしかない -- 2018-02-18 (日) 16:41:15
    • 戦闘報酬のほか、イベチケの交換などなど・・急に大量に手に入れるのは難しいから、のんびりやってれば溜まってる程度よー -- 2018-02-18 (日) 16:42:25
    • (´・ω・`)まず、マスデバを手に入れます。 -- 2018-02-18 (日) 16:46:11
    • だいぶ余ってるからあげれるならあげたい -- 2018-02-18 (日) 16:47:00
  • ザクⅢ改TAは重撃FABRと腰ビームを4点ブラスト榴弾に、ハイドはザクⅢ改と同じ6連にして最高速度と容量+100。ザクⅢは万BZと腰ビーム(迎撃)追加して速度と容量+100で特殊ブーストになれば普通に使えるはず・・・というかザクⅢとザクⅢ改TAは調整が雑すぎる -- 2018-02-18 (日) 16:35:13
    • もっと簡単にハイドをMk2の榴弾にするだけで解決解決 -- 2018-02-18 (日) 16:57:26
      • Mk-Ⅱに榴弾は無いんだよなぁ -- 2018-02-18 (日) 17:08:10
      • ルナタンの榴弾でもええぞ -- 2018-02-18 (日) 17:08:56
      • FAMK-2の榴弾って事でしょ -- 2018-02-18 (日) 17:27:26
      • わかってて書いてんだよwFAZZやガーベラみたいにされたらたまらん -- 2018-02-18 (日) 17:36:02
  • (´・ω・`)今回のアゲインガシャって当たり機体どれなの??おせーて?? -- 2018-02-18 (日) 16:48:04
    • アゲインするガンシャや -- 2018-02-18 (日) 17:10:02
  • ゾーリンソール実装までガンオン続けます -- 2018-02-18 (日) 17:04:30
    • 真っ黒な極黒歴史なんやで・・・・漆黒も霞むほどの・・・ -- 2018-02-18 (日) 17:09:21
      • Gレコの富野監督のトークイベントでファンが、ガイア・ギアのアニメ化はいつか?って質問したら、ガイア・ギアって何?って富野監督が返答してたのには流石に笑ったわw -- 2018-02-18 (日) 17:28:51
    • じゃあ俺はレイブン実装まで続けるわ -- 2018-02-18 (日) 17:14:43
  • 准将「初動は?」 オレはジオを外してポイ厨デッキに換装した。案の定20分負け試合だった。 -- 2018-02-18 (日) 17:05:10
    • この謎理論なんなの -- 2018-02-18 (日) 17:08:07
    • 解読班はまだかー!? -- 2018-02-18 (日) 17:10:43
      • 准将「初動は?」:つまり誰も初動提案をしておらず、ある程度ブリーフィング時間も経過していると思われる。初動指示を要求しているだけで自らが初動指示を出していない。初動指示を出すとしても准将だからトンデモ指示を出す危険性が高い。以上からもうブリーフィングでダメダメ感が漂う試合になりそうな予感がビンビン。無言のままポイ厨デッキにする。 -- 2018-02-18 (日) 17:15:45
      • この理論ほんと謎だけどな 別に准将のせいじゃないし初動提案する奴がいない無言戦場だから負けただけでしょ? -- 2018-02-18 (日) 17:20:44
      • ↑その通り。ただ初動を聞いてくるのが准将なのが象徴なのね。高階級は悟っているから無言戦場なら無言のまま。佐官連中はチャットを見てないからそもそも無言戦場って事に気付いていない。准将だけなの、初動を聞いてくるのは。だから准将「初動は?」ってのは負けフラグなワケ。 -- 2018-02-18 (日) 17:31:47
      • 将官と佐官じゃセオリー違うんだろうしわからなければ聞くのが普通なんだけどなぁ -- 2018-02-18 (日) 17:33:57
      • 将官戦場のセオリーを知らん佐官上がりだからこそという感じだな。将官は基本無駄口言わんが佐官戦場はチャットで盛り上がってる場合あるし、その感覚が抜けないのだろう -- 2018-02-18 (日) 17:34:24
      • 普通の将官ならわかってるから別に説明せんでもええんやで 顔真っ赤にして反論してるのは准将とかだろうから -- 2018-02-18 (日) 17:34:27
      • 説明せず負けて文句言うくらいなら最初に教えたほうがよくない? -- 2018-02-18 (日) 17:37:12
      • 文句言ってるように見えないんだが ただそういう戦場があったよっていう謎の報告にしか見えない 別に准将のせいで負けた!とか言ってる訳でもないし -- 2018-02-18 (日) 17:39:59
    • こういうのってずるいよな。負けた理由を全て准将のせいにするの。准将のせいで負けたんじゃなくてお前を含めた全員で負けただけだろ -- 2018-02-18 (日) 17:11:20
    • その程度でジオ外すゴミみたいなメンタルの弱さが負けにつながってるって気が付かない限り勝つことはないね -- 2018-02-18 (日) 17:13:51
      • 「准将のせいにできたから俺の勝ち」理論だからね -- 2018-02-18 (日) 17:16:50
    • 実際戦場でのパワーバランスなんて大将の質と量だから准将どうこうじゃないよ -- 2018-02-18 (日) 17:17:58
    • ブチギレ准将枝怒涛の木主罵倒 -- 2018-02-18 (日) 17:21:36
      • 論破されたらレッテル貼って精神勝利…悲しいなぁ。 -- 2018-02-18 (日) 17:26:34
    • まともに集団行動する気がない集団な時点で最早勝てたらラッキーくらいの気持ちでいろ -- 2018-02-18 (日) 17:21:53
    • 君が提案すればいいだけなのでは -- 2018-02-18 (日) 17:22:26
    • 負けの原因に木主も関わってるし、准将のことを言える立場じゃねぇ事自覚しとらんな -- 2018-02-18 (日) 17:28:58
      • そりゃ自覚してたらこんな木立てんでしょ。とにかく准将差別にもっていきたいだけよ(Aにかけっこで負けて「俺はBより速いしーw」って言い訳するのと変わらない) -- 2018-02-18 (日) 17:36:22
  • うわラフェ〇ウ小隊いんじゃんwピッピもなんかいるし。こいつ等って深夜勢じゃなかったっけ?楽に勝てていいっちゃいいけど、なんか一方的過ぎるね -- 2018-02-18 (日) 17:06:33
    • さっきジオンでぶち当たって即効萎えてやめた。連隊イナゴはよ消えねーかな -- 2018-02-18 (日) 17:12:14
      • ジオン連隊が活動する18時~24時くらいにプレイすればいいんじゃない?深夜帯の混合戦場以外なら負けること無いから、安心して連邦を惨殺できるよw -- 2018-02-18 (日) 17:25:19
      • 連ジどうこう関係無く連隊が嫌なんだ -- 2018-02-18 (日) 17:27:09
      • でもさ 別に連隊擁護するわけじゃないけど、一番運営の目指した大規模戦をやってるのって連隊だよな 各々が連携を取り、しっかりと役目を果たして勝利を目指す ぶっちゃけ何も間違ったことはしていない 氏んでほしいけど -- 2018-02-18 (日) 17:29:49
      • PVPじゃなくてもPVEでも連携取れる方がいいのは当たり前だからね 不正ツール使ってるわけでもあるまいし  擁護するわけじゃないけど -- 2018-02-18 (日) 17:32:35
      • 連隊は連隊と当るようにしたら誰も文句言わんのだろうけどな。連隊同士避けて野良轢き殺す状況故意に作ってるから嫌われんだよ -- 2018-02-18 (日) 17:33:22
      • 勝つために人集めてるんだから強いほう避けるのは当たり前じゃない? -- 2018-02-18 (日) 17:35:40
      • 連隊VS連隊しかマッチしないなら何も文句無いよ。イナゴの如く嬉々として野良狩りしてるのが最高にカス。連携取ってどうこうじゃなく俺TUEEEEなガンダム無双がしたいだけやろあいつら -- 2018-02-18 (日) 17:35:46
      • 当たり前も何もだから嫌われんだよ。強いの集めて強い相手に勝つってやってんなら文句言うやついないってことだ、なんでわからんのかな -- 2018-02-18 (日) 17:39:01
      • なんか連隊じゃないただの強い相手に当たっても連隊!連隊!って騒いでそうだね -- 2018-02-18 (日) 17:41:13
    • ギエピー! -- 2018-02-18 (日) 17:29:44
    • 連邦に限らず連隊、小隊湧くと反対陣営にも強い小隊できて、それに入るか合わせてない野良大将だと雑魚の中に放り込まれて全然勝てなくなるんだよね。この時間帯だとどっちやっても基本、野良は連隊、小隊勢と当たる事になるし。なんでナマポ、ニートの深夜勢が夕方にやってんだよ。一般人の時間に来ないでほしいね -- 2018-02-18 (日) 17:37:43
  • 最近始めたジオン新兵です。バウが好きなので新兵ガチャでグレミーバウと量産バウで迷ってますがどちらが良いでしょう? -- 2018-02-18 (日) 17:20:23
    • どうしてもバウじゃなきゃダメならどちらかと言えばグレバウ -- 2018-02-18 (日) 17:24:19
  • (´・ω・`)ジオンにキャラ作ったばっかの新人尉官です。今さっき沼からケンプ引き揚げたんですけど、運用方法教えてくだせぇ。 -- 2018-02-18 (日) 17:26:25
    • 初動レースでアレックスの攻撃を回避しつつ拠点にツッコミ、シュツ2連とバズ2連、そしてショットガンをぶち込むんや。(老兵感 -- 2018-02-18 (日) 17:27:58
      • GLAに遭遇したら諦めてその場でお祈りを始めろ。 -- 2018-02-18 (日) 17:34:04
    • ケンプファーってジオンを象徴するような機体だけどな。高火力でも紙装甲。食らわなければどうということはない。食らったら終わる -- 2018-02-18 (日) 17:36:46
      • インフレが進んで、それほど高火力でもなくなった悲しみ…。 -- 2018-02-18 (日) 17:41:25
  • 高ジェの格闘移動ってそんなに速くないよな? 荒廃の初動で高ジェが1番乗りだったんだけど敵も味方も前出たくなかっただけ? -- 2018-02-18 (日) 17:29:50
    • SSDのお陰では。 -- 2018-02-18 (日) 17:33:24
    • 1段目だけで進んでたんじゃね 使ったことないからそれで速いかどうかはわからんけど -- 2018-02-18 (日) 17:37:30


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS