機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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2 (2018-04-09 (月) 17:38:47)
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4 (2018-04-09 (月) 21:48:22)
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6 (2018-04-10 (火) 01:54:54)
7 (2018-04-10 (火) 03:56:49)
8 (2018-04-10 (火) 05:57:16)
9 (2018-04-10 (火) 07:57:53)
10 (2018-04-10 (火) 09:58:01)
11 (2018-04-10 (火) 11:58:26)
12 (2018-04-10 (火) 14:00:28)
13 (2018-04-10 (火) 16:00:54)
14 (2018-04-10 (火) 18:13:34)
15 (2018-04-10 (火) 20:18:39)
16 (2018-04-10 (火) 22:18:51)
17 (2018-04-11 (水) 00:20:12)
18 (2018-04-11 (水) 02:21:33)
19 (2018-04-11 (水) 04:21:43)
20 (2018-04-11 (水) 14:52:21)
雑談用掲示板
(´・ω・`)新設しておくのよ~。 --
2018-04-10 (火) 00:35:23
(´・ω・`)ありがとらんらん♪ --
2018-04-10 (火) 00:38:10
(´´༎ຶ༎ຶ`)ギャンさーん --
2018-04-10 (火) 00:37:57
ぎゃーん --
2018-04-10 (火) 01:00:31
ラインを拠点より後ろに張る、指示効かずにサイコ取られたらサイコしゃぶりに行きどっちつかずでAB落ちる、凸見えてるのに無視して芋る、拠点踏まずに手前の空間でもにょもにょしてる。佐官がこんな感じで将官行けば変わるだろうなって思ったらほぼ同じだった。もう階級いらなくない? --
2018-04-10 (火) 00:44:41
流石にラインを拠点より後ろに張る味方はまだ見た事無いなw あ、囲まれてリスキルなってる時は除くけど。 --
2018-04-10 (火) 00:53:06
もうその手の話題4年以上前から言われてるから --
2018-04-10 (火) 00:54:05
Gガンダム系は実装されないのかな?格闘主体とかこのゲームに実によくマッチするし、何よりGガンダムはBGMが神すぎるのでBGMセットを出して欲しい --
2018-04-10 (火) 00:51:35
宇宙世紀か宇宙世紀のパラレルしか出ないでしょ ベアッガイも数週間の限定だし --
2018-04-10 (火) 00:55:23
サイコガンダム枠にデビルガンダムかな? --
2018-04-10 (火) 00:55:46
出すとしたら別ゲーで出して欲しい。前ガンダム混合でお祭りガンダムゲーとして51vs51としてプレイしたい層とジオン連邦に別れて51vs51がやりたい層って別物 --
2018-04-10 (火) 01:06:12
宇宙世紀民が引退する! --
2018-04-10 (火) 01:41:53
皆んなが昔使ってた愛機とかある?俺は袖ドーガ使ってたけどコストも何もかも上位互換の素ドーガ出て使わなくなっちゃった。 --
2018-04-10 (火) 01:03:01
グフフライトとかよく使ってたけど、地上のみの上足遅いからつかわなくなっちゃった。 --
2018-04-10 (火) 01:06:03
バイカスの完全下位互換になっちゃったしなぁ 売りもないしDGLv低いし --
2018-04-10 (火) 01:20:33
ドム。フラビからのバズ格で一人ジェットストリームアタック。なおフラビはいらない模様 --
2018-04-10 (火) 01:08:05
ⅡFは愛機だった…もはや出番はないが --
2018-04-10 (火) 01:11:35
昔ガンタンクⅡ愛用してたけど一向に小さくならないし武器制限は解除されないしで今は全く使わなくなっちまった。 --
2018-04-10 (火) 01:12:16
俺もドムかなあ…グフカス出てから使わなくなっちゃって --
2018-04-10 (火) 01:12:41
量産タンク、昔はバズ転倒とFバルゴリ押しとか榴弾+焼夷榴弾でゴリ押してたけど、SG全盛からかなりキツくなった。今はバルがインフレに取り残されてて辛くて使ってない --
2018-04-10 (火) 01:30:36
高機動ザクⅡ3sかな(因みに今でも練度の愛機はコイツw)俺的に見た目は最高なんだが今じゃ火力的に厳しすぎなんだよなぁ --
2018-04-10 (火) 02:34:35
ゾゴック。実装時(最凶期は仕事でいなかった)からDP制に移る前までは使ってた。DP制以降はさすがに無理だ…。シュツIでももらえればまだやれるんだがなぁ --
2018-04-10 (火) 09:50:16
700とか800とか常にスコアキープしてる奴は何使えばそんな稼げるの? --
2018-04-10 (火) 01:12:51
自作PCって人は結構多そう --
2018-04-10 (火) 01:15:13
これ --
2018-04-10 (火) 07:16:52
稼ぎに特化しつつ自分でもある程度キルが取れる機体 もちろん純粋な戦闘力が高い機体でもいける 連邦なら強化ZZとFA-ZZ ZZは強いけど、稼げるかと言われたらPSがモロに出る あとは消防車とか NY地下ならガンタンクとかマドロックでも1000超えるぐらいは稼げる 武器としてはやっぱ焼夷弾なんかが稼ぎやすいね --
2018-04-10 (火) 01:30:20
はぇ~やっぱサポートか戦闘特化に極振りは稼げるんやな。ありがとう --
2018-04-10 (火) 01:45:13
焼夷弾とかは経験積まないと中々思うような位置に当てられないし、敵の溜まってる位置を把握してないと稼ぎにくい部分があるからがんばり~や --
2018-04-10 (火) 01:47:56
リプレイ見ればいいじゃないか・・・ --
2018-04-10 (火) 10:02:30
運営が下手くそに先導された下士官どものメルボで動いたらしいけど今後の参戦数が楽しみだね 下士官なんて機体のポテンシャルを引き出せないから下士官なのにそんなやつらが機体を正しく評価できるわけないじゃん 壊れの強化zzにあわせたら何でも壊れになる 早くサービス終了しねえかなぁ --
2018-04-10 (火) 01:16:23
どこ情報?公式とかいつもチェックしてるけど、見た覚えないんだけど。 --
2018-04-10 (火) 04:11:40
昨日の雑談で、赤キュベの格闘範囲が広すぎるって木に、280で同じようなことできるのがいるコスパ良すぎって枝があったんだけど、どの機体のこと言ったんだろう?誰か教えて。 --
2018-04-10 (火) 01:20:25
ごめん自己完結したクゥエルのことか。 --
2018-04-10 (火) 01:23:04
モーションが似てるのはジム・クゥエルの改良だね。でも、クゥエルの改良よりPTの方が踏み込みや範囲は強いよ。微妙にクゥエルの方が発生速いけど。 --
2018-04-10 (火) 01:24:30
そういう枝があったかもしれんけど、クゥエルの格闘は見た目こそ赤キュベの格闘に似てるけど、性能は完全に下位互換だから気をつけるんだ --
2018-04-10 (火) 01:26:02
クゥエルはN格に強制転倒あるのと発生だけは早い(硬直ヤバイが)で別物じゃね?赤キュベに近いのって高ジェやろな(コストも同じ。 --
2018-04-10 (火) 01:46:42
別物かなぁ まぁ別物だとしても劣化品でしょ N格なんてまず使わないし、発生は早くても全く踏み込まないし コストが低いから当然だけどね --
2018-04-10 (火) 01:50:52
そんなこと言ったらバイカスの格闘と中コストの格闘比べてるのとほとんど変わらんで。類似点がほとんどないもの比べてもしゃーない。 --
2018-04-10 (火) 01:53:22
同じようなことが出来るってことに対しての返しだからセーフ 表面上同じようなことが出来るだけで中身は全く違うということを言いたかった --
2018-04-10 (火) 01:54:47
比べるなら普通ジェガン高機動型だよな --
2018-04-10 (火) 09:42:06
コイツが理不尽に強くなれる場所ってテキコロ3くらいだからいんじゃね、尉佐官ならどこでもそれなりに使えるんだろうけどそれいったら他の機体でもできるだろうしさ --
2018-04-10 (火) 11:38:16
内蔵武器豊富な機体が全部強いとはいえないが、強い機体はもれなく内蔵豊富だよね。修正前のTBアッガイもFA-ZZも今強い強化ZZとかも、全武器に持ち替え動作あるだけでめちゃくちゃ弱くなるのに。DP制度実装前にユーザーが指摘したのにね --
2018-04-10 (火) 01:22:37
ユーザー「これ内蔵大正義になるんじゃ?」→運営「内蔵と手持ちでDPの性能に差をつけて差別化します」→ユーザー「じゃあ大丈夫か」→運営「嘘でした」ほんとひで --
2018-04-10 (火) 01:25:32
内蔵のほうが強いという差を付けて、内蔵は優秀、非内蔵はゴミという差別化をしてるね(白目 --
2018-04-10 (火) 01:31:22
運営はそれ発表した後に今後の連邦機が内蔵武器だらけと気付いて速攻無かった事にしたんやでw --
2018-04-10 (火) 02:06:39
それは建前で文の内容に意味はない。目的は「既存の機体を弱体化して新DX機体を売る」こと、その後実装された機体は内蔵、高DP武器持ちばかり --
2018-04-10 (火) 08:32:35
ドーベン「・・・」(白目) --
2018-04-10 (火) 02:18:42
>>内蔵武器豊富な機体が全部強いとはいえないが、強い機体はもれなく内蔵豊富 これ読んだ?しっかり読んだ上で書いてるなら国語力を磨くことをおすすめする。そういうお人形遊びはこの場合には適応されないよ。 --
2018-04-10 (火) 02:37:42
ネタにマジレスは大人気ないぜ --
2018-04-10 (火) 06:48:22
ボロクソで草 --
2018-04-10 (火) 07:43:41
さーてそろそろガンオンINしよう、と思ったら連邦将官地獄の約2時間待機タイムやんけー、寝よ。 --
2018-04-10 (火) 01:40:28
今後もバリア機体増えていくんだろうな…マジクソゲ。 --
2018-04-10 (火) 01:42:16
そのうち股間にだけバリアのある機体とか出るんだろうな・・・ --
2018-04-10 (火) 01:47:14
左官戦場での話なんだが、不意打ちで瀕死の百式に絡まれたんだけど、流石に無謀だろwとか思いながらマシで反撃したら横の物陰から赤マンサがファンネル展開しながら突っ込んできて、俺の攻撃ほぼ全部背中でガードしやがったんよ…何コイツ?て見てたらソイツファンネルで体当たりしか狙ってなくて結局味方の邪魔するだけ邪魔して逃がしてな、流石にちょっと味方に殺意沸いたわ…何の嫌がらせだよ 次のメンテで赤マンサ強化来るけど、こんな馬鹿も増えるのかと思うとウンザリするわ --
2018-04-10 (火) 01:48:27
佐官戦場だから取り逃されるんやで、将官なら射線割り込んで来て邪魔でもしっかりキルはとるゾ。 --
2018-04-10 (火) 01:51:32
日曜の午前中の佐官と混合戦場でも似たようなことが多発してたな。瀕死の敵やよろけている敵相手に無理に格闘振って味方の射線遮って敵を逃がすことが多い。 --
2018-04-10 (火) 01:56:12
赤マンサ強化されても、大規模であの巨体は厳しいな・・・。やはり連邦優遇! --
2018-04-10 (火) 02:06:30
ああ〜はいはい、いつもの発病ですか乙もう末期だからガンオン辞めろそしてその他のゲームでも同じ事を言う病気発病しろ(苦笑) --
2018-04-10 (火) 03:13:47
赤マンサにやられたからって、そう怒るなよ --
2018-04-10 (火) 06:21:19
赤マンサ一機強化されたところで連邦優遇の地盤が崩れることなんてないんだからそうかっかするなよ --
2018-04-10 (火) 08:18:12
ジオン養護をみると湧てくるな。ボウフラか --
2018-04-10 (火) 09:48:45
高速補修のモジュつけてる人あんまいない?今度の調整で赤マンサの素APが4000越えるし熊でも回復大変だろうけど本拠点ポッドとかだと瀕死から全快まで20秒以上かかるし必要じゃないかと思うんだが… --
2018-04-10 (火) 02:16:59
回復させる時に効果があるなら使ってた、なんで回復される時なんやねん --
2018-04-10 (火) 02:18:34
だな。以前読み間違えてワーカーに付けてた時がありました。 --
2018-04-10 (火) 09:51:03
そう考えると1秒で全回復出来るネロの修理パックL2って凄いんやな --
2018-04-10 (火) 02:21:09
割合回復だからねぇ、最大APが多いほど効果が高いっていう。 --
2018-04-10 (火) 02:37:56
APインフレしてく度にジオンは不利になる --
2018-04-10 (火) 02:38:47
まぁあの弁当持ってるほうが少ないしAPのほうは大抵ふつうのLで事足りるんだよね --
2018-04-10 (火) 06:28:51
俺のマン○が真っ赤で燃える!キルを稼げと轟き叫ぶ!てええええええええんくぁいぃ・・ビーム・・サーベルウウウウウウウウウウッ!・・・ヒイイイト・エンドッ! (自機爆散) --
2018-04-10 (火) 02:19:41
俺のヅダが真っ赤に燃える!キルを稼げと轟き叫ぶ!ぶぁぁぁくねつ...土星エンジン!!...ヒィィィト・エンド(Pt-3) --
2018-04-10 (火) 02:22:59
ヅダ使ったことないだろ --
2018-04-10 (火) 08:11:49
も〜える太陽〜 背に受けて〜 行くぞ〜発進〜マンサがう〜な〜る〜♪ おれ〜は機械だ鉄人だヘイ!今解き放て〜よ鋼の魂〜♪ 行くぞー!ブレイクダウン! 悪い連邦ぶち壊せ〜 必殺 必殺 限界パワーだ ハイメガゲロビ〜 おれは〜マンサ〜 あ^〜あ インパクト〜 ダダダーッシュ! --
2018-04-10 (火) 02:38:55
ハイメガゲロビの部分に違和感が無い+114514点 --
2018-04-10 (火) 02:48:50
チャ砂対策にモジュ積んだりしてる?最近、回線がやたら重いんだけど拠点周りで戦ってるとCSR食らってよろけると次弾で動く間もなく即死なんだが。ガルJやグレガルレベルでも即死なんだよな。FA-ZZ榴弾でただでさえ視界不良に重くなるし、そのちょい後ろとかから撃ってくるしで対処しずらい。 --
2018-04-10 (火) 02:22:24
そもそも砂に抜かれるような所は飛ばない 撃たれる自分が悪い 重いなら環境見直そう --
2018-04-10 (火) 02:39:38
飛んでないよ。地上で交戦中に撃たれると一発でよろけるから次弾避けられん。だからモジュ積んでるって聞いただけ。将官でね --
2018-04-10 (火) 02:41:01
撃たれる方が悪いってのは言い過ぎだろ。ガンオンの砂なんかお子様用のチートなんだし前線で戦ってりゃ全部避けられるかよ。後方で芋ってる奴だけだろ、そこまで言えんのは。 --
2018-04-10 (火) 02:42:39
お子様用のチートとか顔真っ赤過ぎるだろ --
2018-04-10 (火) 02:45:43
別に真っ赤ではないけど。冷静に皆モジュつけてんのか聞いただけだろ。一応、他ゲーFPS出身だけどガンオンの砂はお子様チートよ?特に連邦側はそうだろ。今なんかFA-ZZの横か後ろから撃ってれば相手は見えないんだし、飛んだり跳ねたりしつつこんな当てやすい砂がチートじゃなかったら何だってのよw --
2018-04-10 (火) 02:50:16
仕様だぞ --
2018-04-10 (火) 03:13:19
一般的にネットでは字数が多ければ多いほど顔真っ赤と言います --
2018-04-10 (火) 03:30:42
チートって話題からだけど、トリントン港湾よくあるのだけど、建物貫通してチャ砂喰らう事ある。あれ何とかして欲しいよな。今度動画に上げてみようかな?将官戦場。ちなみにPCスペックは高いし回線も良い。 --
2018-04-10 (火) 04:31:44
相手側のクラではCSR当たっているが、ラグで物陰に隠れた後死亡なのかも --
2018-04-10 (火) 07:49:27
次弾来る前に味方砂が排除してくれるのを神に祈れ --
2018-04-10 (火) 03:38:39
一番のチャ砂対策はモジュではなく「存在を意識する」ことよ。自分でチャ砂を使ってみれば、砂の存在を意識してない奴(射線が通る場所で突っ立ったり歩いてる、遮蔽のない所に着地する、長距離を直線移動する等)が狙いやすい事が分かる。それらを意識しても当たる事はあるけど、被弾率はかなり下がるはず。 --
2018-04-10 (火) 10:37:24
他FPS出身者がスナの射線切らずに動くか?チャ砂によく打たれるってやつは間違いなく立ち回りが悪い、チャ砂乗ってるときは狙いやすい動きするやつお狙うからな。チート簡単お手軽言うなら将官0デス50キルなんて余裕だよな?12秒で一発撃てるんだから。動画はよ --
2018-04-10 (火) 11:38:49
毎回思うけどこのチャ砂に関する異常なまでの擁護はなんだろうねwガンオンじゃなく他のFPS行った方がその腕を生かせるんじゃない?ガンオンでしか砂当たられません。なら別だけどw --
2018-04-10 (火) 12:23:37
迫撃ってアラートなるじゃん。現実的に考えればアレって対空レーダーがあってなるものだよね?だからこのゲームもレダの範囲内でしか迫撃のアラートならなくしても良いんじゃないかな?このゲームの迫撃ってほとんど無意味だしそれなりの仕組み的な強化あってもいいと思う。そもそも連邦が強すぎちゃってるのは強い中距離兵器持ち兵が前線で多過ぎだから、その兵数のバランスを考えないと意味無いと思うんだ。どうだろうか? --
2018-04-10 (火) 04:22:23
あと連隊がジオンから逃げて連邦に移動して合流しちゃってるのも問題なんだよな --
2018-04-10 (火) 04:26:32
その原因は機体性能の陣営格差だから木主の意見と別な問題では無いな。 --
2018-04-10 (火) 04:32:24
マゼラのダウンポイントもBZ並みにして弾速も上げればジオンは復活できるかも --
2018-04-10 (火) 04:45:46
出来ないね、連邦主力のBRが環境最強クラスだから、範囲によって威力やdpが上下し段数が少ないバズーカやマゼラ強化したからジオン復権するとは思えないし、第一にその強化だと連邦も強化されるから意味ないと思うよ --
2018-04-10 (火) 05:39:03
爆発する代わりにマガ数少ないBRみたいなもんにしたほうが使い勝手はよさそう --
2018-04-10 (火) 06:23:19
昔から言われてるよ、てかそれをすれば実弾BRなんて実装する必要なかった、r3sとかもそうだが、ちゃんと調整すれば無駄な予算使ってそいつらを作る必要もないはずなんだがな --
2018-04-10 (火) 06:37:53
せっかくの新機体を無駄予算扱いは草草の草 --
2018-04-10 (火) 06:42:35
実際に無駄な予算だからねw、ザク2f重を初期ジム相当に強化または、初期ジムをザク重程度に弱体化すればよかっただけの話 --
2018-04-10 (火) 06:49:31
キャラゲーでキャラ増やすの否定するの謎すぎる --
2018-04-10 (火) 08:13:11
マゼラって強襲ならむしろ連邦の方が多いよなぁ --
2018-04-10 (火) 09:29:18
ZZ兄弟を中心に大暴れしてるならジオンのファンネルもプレッシャー表示も無くすか表示を直前にすれば良い --
2018-04-10 (火) 04:48:52
迫撃強化即連邦優遇になるけど --
2018-04-10 (火) 05:34:36
砲ジュアがプレボに居るから単純な迫撃だけならジオンも悪くないぞ --
2018-04-10 (火) 06:27:08
逆に砲ジュアと強化弾以外で迫撃積むのってLでレダ補給破壊するくらいじゃね?まあ、重撃運用の片手間に撃つくらいならありだけど --
2018-04-10 (火) 07:04:58
関係ない感想ですまんが、迫撃の有効性や陣営格差は置いといて、対空で防げるケド範囲狭い射程短い強化弾では破壊できるって関係性は好き --
2018-04-10 (火) 11:05:52
迫撃焼夷弾は全てにおいて劣化なんですが・・・?せめてカス当たりでも100%効果発揮させようよ。 --
2018-04-10 (火) 13:40:32
百改、z3、初期ジム、ヘイズルってライダー編成になるかね? --
2018-04-10 (火) 05:05:44
ライダー構成ってなんだ?ライダーってのは恥とかそういったのがなく、有利な陣営でのみプレイする恥知らずなお荷物集団の事だろ --
2018-04-10 (火) 05:29:31
技術関係なく適当に使ってもポイント稼げる機体にこの4機は入るかな?なんか使ってて百改とz3がそんな機体なんじゃないかと思うようになっちゃって --
2018-04-10 (火) 05:39:53
あー、楽な機体ってのはフルZZとかだね、奴らで後方から範囲攻撃をして絆で稼ぐのが一番楽だが、敵からだけじゃなく味方からも嫌われるけど、楽だからあまりにも多い、百式改とかは前に出るからライダーではないよ立ち回りにもよるけど --
2018-04-10 (火) 05:47:01
FA-ZZも稼ごうと思うと移動始めが遅いのもあって芋やってちゃ限界あるけどね よっぽど押し込まれてる時に爆発物で稼ぎましたって場合以外は別に気にすることもないしそんなになるまで押し込まれてるのならポイント稼ぐしかないってのもある --
2018-04-10 (火) 06:25:58
MSをファンタジーのモンスターに当てはめる木 例:ザク=ゴブリン --
2018-04-10 (火) 05:59:48
ナイトガンダムで検索 --
2018-04-10 (火) 06:06:15
昨日は6017人か、日曜日から17人も増えたな、てか赤マンサ強化も結構だけど、そもそも明らかに最初から差が出るように設定するなよ --
2018-04-10 (火) 06:29:14
ゲームバランスより原作のイメージ&史実通り勝って当然連邦負けて当然ジオンで機体性能決めてるぽいからなぁ・・・。ジオン側上方修正する場合はそれ前提だとしても酷い勝敗差付いた時だからよっぽどだったんだろうね。 --
2018-04-10 (火) 07:04:25
勝敗に直結する部分を極力でも均等にしない調整なんて、なにも意味がないんだけどね --
2018-04-10 (火) 07:20:10
史実通り・イメージ通りならジオングはあんな悲惨なことにはならないと思う 何も考えてないと思うよ。 --
2018-04-10 (火) 08:20:37
全盛期FAZZネロブラビ片陣営のみ実装からの階級格差ガバマッチ(連邦ALL将官vsジオン佐官)とか正気の沙汰ではなかったからなあ。この運営なら何をやってきてもおかしくない --
2018-04-10 (火) 08:30:11
日曜日から増えたというか、いつもなら日曜日の方が少ないから落ち込んでるってことやぞ --
2018-04-10 (火) 09:27:16
https://www.youtube.com/watch?v=HVVi6F7Bz_k
ジムⅡって一番扱いひどない? --
2018-04-10 (火) 06:39:25
モブやもん、仕方ないやん、特徴もないから激しく動いてもジオン機体みたいに見栄えしないし、アニメのサンボルアッガイとかみたか?あんな愛のある扱いされないだろ、地味すぎて --
2018-04-10 (火) 06:45:35
スカーレット隊よかよっぽどマシw --
2018-04-10 (火) 07:00:37
スカーレット隊、発進! --
2018-04-10 (火) 07:07:10
既に旧式って言われてるのにUCに引っ張り出されてて草 --
2018-04-10 (火) 08:29:57
旧型機のテスト中だったみたいだが、地球のジオン残党が旧型機しか使ってないから対処するMSも古くて良いみたいな考えはあったんだろうな。1機作るのに量産機だとしてもかなりかかるしね。 --
2018-04-10 (火) 09:19:14
正直アメリカがシャーマン引っ張り出したようなもんだから維持費のがかかりそう --
2018-04-10 (火) 10:08:15
相手が悪すぎるんだよなぁ、現役時代に相手したディアスでさえ性能的にはかなりの格上。UC残党相手は地形的な都合が悪すぎる、性能差あれど善戦したセミスト君の相手は死線を幾度も渡って来たガチの戦闘狂。後年まともな機体支給されてないから渋々使われてたとはいえほんま辛い立場やわ。 --
2018-04-10 (火) 09:03:20
スペ不足のオンボ民みたいやな --
2018-04-10 (火) 11:14:05
ロベルト機に善戦したのおらんかったっけwにしてもUCはセミスト以外は棒立ち度が凄いな --
2018-04-10 (火) 13:02:09
つよたん載ってて地雷積んでるんだけどいまいちいい置き場がわからない。毎回壊されてポイントタンクになってるから他のにした方がいいのかな… --
2018-04-10 (火) 07:12:23
そんなこともない、普通の地雷より見辛いから置き方を他のプレイヤーに真似ると良いよ --
2018-04-10 (火) 07:14:43
開幕拠点リペア壊しに来る不届き者の為にリペアポッドに置くことあるけど一回それでチームキルされたんだけどね --
2018-04-10 (火) 07:26:44
強タンクと言うか地雷ポイント勉強するなら一度自分でネズミやってみると良い、何処ぞの教授も言っている「私はネズミのプロだ、どんなネズミも見破る自信がある、我こそはと言う者は挑戦するがいい」 一度攻める側の視点でルート確認すればポイント見えて来るぜ --
2018-04-10 (火) 07:53:23
テキサス中央南でオセロしたついでに置いていくのが丸いぞ --
2018-04-10 (火) 08:29:36
遮蔽物や曲がり角とか坂の頂とかパット見見えないところ。後相手が急いで飛び出すところに置く。あと1か所に最低2個は置かないとほぼキルは取れない --
2018-04-10 (火) 08:38:26
地雷外したほうが強いぞ強タン、地雷なんか巻きたかったら砂とか使った方がいい、謎の強制停止なければ前線で使う選択肢も出てくるけど今の謎硬直があるかぎり微妙 --
2018-04-10 (火) 09:01:37
強タンは前線に居るから、ラインを押し込んだ時に相手陣地に地雷を仕掛けておくという下卑た楽しみがあったりするゾ --
2018-04-10 (火) 10:38:31
開発10%キャンペーンしてるけど、金図あるなら作っておいても悪くないって機体ある?ちなみに連邦 --
2018-04-10 (火) 08:05:28
連邦の対象機体で金図ならどれも悪くないくらいはある。ピクシーが格闘機だから少しつらいくらいだと思う。 --
2018-04-10 (火) 08:20:45
ピクシーなら低階級で元気に暴れまわってるよ --
2018-04-10 (火) 10:14:24
そろそろMA出そうぜ! --
2018-04-10 (火) 08:09:37
ビグロとかヴァルヴァロとか使いたい --
2018-04-10 (火) 08:13:01
以前はビグザムやグラブロやらエルメスやらアプサラスとかガンペリーやコムサイとかエースで見られたんだけどなぁ、今じゃ何処も変わり映えしないよな --
2018-04-10 (火) 08:35:25
結局エースでもノイエ・ジールは出てこなかったなぁ・・・。 --
2018-04-10 (火) 08:54:50
ビグロ、ザクレロあたりは出せそうだけどどっちも宇宙専用という --
2018-04-10 (火) 14:25:05
ナハトって今でも強い? --
2018-04-10 (火) 08:39:53
超強い 超絶格闘最強特化機体 格闘振れば必ず当たる --
2018-04-10 (火) 09:00:52
お前のはもう釣り針じゃない。錨だ。 --
2018-04-10 (火) 09:41:18
バグってた時のハイゴ格闘みたいな書き込みしやがって --
2018-04-10 (火) 09:57:54
格闘振りたいなら大人しくイフ改赤キュベラルグフ辺り使った方が良い --
2018-04-10 (火) 09:20:01
DⅢでマッスルするなら強いお やっぱこいつの多段格闘が一番使いやすわ --
2018-04-10 (火) 09:40:51
Ζ、百式、バウはすっかり息してないなぁ 当時はごみ扱いだったキュベレイくんだけ現役でなかなか感慨深い --
2018-04-10 (火) 08:41:13
強さが当時と比べて綺麗に逆転してるのがここの調整の下手糞さを物語ってて笑える --
2018-04-10 (火) 08:57:13
まぁバナオンはソシャゲ屋だから仕方がないね。 --
2018-04-10 (火) 09:18:52
実装当時に売れないレベルのゴミを実装するのはソシャゲ屋でもそうそうないと思うんやが… --
2018-04-10 (火) 09:43:08
流石にいくらソシャゲ屋でも壊ればかりを売るわけないはいかんだろwあとでいくらでも調整できるし... --
2018-04-10 (火) 11:20:06
今の状況で強化となったら何も考えずに短ミサ渡してはい終わりとかなりそう、特に百式 --
2018-04-10 (火) 09:17:18
百式は使えなくはないけど他の機体でコスパいいやつがいくらでもいるしZ、バウも火力インフレに置いてかれてるのがね。可変機凸というユニークポイントもブラビガザ実装でなくなったし、何かしらテコ入れほしいところ --
2018-04-10 (火) 09:17:48
百式はショットガンをサザビーと同じ奴にするだけでもそこそこ復権しそう。 --
2018-04-10 (火) 10:05:36
サザビーショットガンなんか細身高機動につけたら確実にぶっ壊れるもんだろうが --
2018-04-10 (火) 10:08:53
バウはDP制と強化のおかげで別に苦しくないというか、強襲の中では充分強いと思うけどな。稼げるかというと他の機体のほうが稼げるから人気がないだけで。 --
2018-04-10 (火) 09:56:43
普通に強い機体って言っても現在の戦場では全く見ないし。よく出てくる機体から見れば完全に力不足で380とかギャグレベル --
2018-04-10 (火) 13:21:55
将官でネロのダブルDX弁当を投げると拾って即前線に戻っていくのに、佐官キャラで同じことしても回復待ちでポッド待機してる奴すら全く拾わない。お前ら補給・回復パック見たことないんかと --
2018-04-10 (火) 09:38:24
瀕死のときにとっさに拾うものであって、余裕があれば自分も使わないな。あともしかしたら誰かの専属支援と勘違いされてて「拾ったら怒られそう・・・」ってビビってるとか? --
2018-04-10 (火) 09:43:35
同じこと(同じような状況で体に当てるように投げつける)しても全く拾わないんだよなぁ。見たことがないかFキー壊れてるのかでもなければ理解できない --
2018-04-10 (火) 09:47:14
支援に気を使わなくてもいい、気を使われると逆に支援しにくい。弁当はMAPに置ける数に限りがあるので、他の場所に置いてる弁当が消えたりして拾ってくれないと困る場合もある。それに弁当を投げる場所はポッドが置きにくい場所だったりするので敵の攻撃で壊されて無駄になることも多い。 --
2018-04-10 (火) 09:54:21
リロードが20秒も30秒もあるもんじゃないんだから、現時点でそこに拾うべき他の対象が目の前にいるとかでもなければさっさと受け取ってほしい。瀕死のキャラに投げつけたのを被害軽微な奴が横からかっさらうとかでもなければ文句言う奴はノータリンしかいない --
2018-04-10 (火) 10:12:09
実際拾って怒られた事あるしなぁ…周りに誰も居ない時にこっそり拾うぐらいだわ --
2018-04-10 (火) 09:52:56
准将の頃「俺みたいな下っ端が拾っちゃダメだよな」とここに書いたら「誰かが拾わなきゃ次が置けないしポイントも入らないんだよさっさと食えバカタレ(多少脚色」と言われたので、それからは遠慮せずに拾うようにした(´・ω・`) --
2018-04-10 (火) 09:53:50
最前線で戦う強襲ならいいよ。後方で芋る砂や迫撃なら絶対拾うな迷惑。 --
2018-04-10 (火) 09:57:30
後方の芋位置にある弁当なんて何の役にも立たないから食ってもいいと思うよ --
2018-04-10 (火) 10:01:19
それは芋位置に置いた支援が悪いのであって、芋位置に置いてあるんならいくらでも食ったらええがな --
2018-04-10 (火) 10:09:40
今は無理になったけど、グレポイ弾薬補給用に置いといた弁当を、スナイパーや砲撃に食われた時は死ぬほど腹が立ったわ。 --
2018-04-10 (火) 10:18:42
極々稀に弁当地雷という奇特な手段使う奴(ソースは俺)も居るから拾うのに気使うのもいるかもね、ま俺はソレで弁当掻っ攫われても特に何とも思わんけど --
2018-04-10 (火) 10:23:07
敵の弁当をたまたま見つけた時に地雷重ね置いといて、後からkill音がした時の快感やばい(チビッガイ) --
2018-04-10 (火) 10:25:26
強たん「真似したろ!」インカス「俺も俺も!」 --
2018-04-10 (火) 10:56:16
ネロ「うっわ俺の弁当光ってる…置きなおそ」 --
2018-04-10 (火) 11:04:32
見てない・知らない・存在自体聞いてない --
2018-04-10 (火) 10:25:03
チュートリアルでリペポの説明はあるけど、弁当の説明は無いからなぁ。 --
2018-04-10 (火) 10:26:45
完全に感覚なんだが、明らかに自分に向かって投げられたときは迷わず拾ってる。ちな将官 --
2018-04-10 (火) 10:41:02
DX弁当はDXな弁当箱だとわかりやすいのにな… --
2018-04-10 (火) 10:46:05
アイコンを濃淡で色分けして欲しいねぇ。ついでに今更だけどリペボも。 --
2018-04-10 (火) 10:52:10
話は違って置く側だけど、補給パック持ってるときは味方の弾数がそこそこわかるようになってほしい --
2018-04-10 (火) 10:54:38
爆風で消えるし、設置上限もあるんだからさっさと食えよと思う。リペポの足元に置いてようが1秒早く戦線復帰するために食え --
2018-04-10 (火) 12:56:49
次のアップデートや機体調整に望む事って何があります? できれば前向きな方向で… --
2018-04-10 (火) 10:44:33
ザクⅢの強化。初期アーマー値が4000+1200の機体がでるのに彼は巨体のくせに2600でDG2で速度も低く、武装も低水準、銃剣から銃剣に持ち替えもあるという奇跡としか言えない仕上がり。ギャンごとき相手ではないわ --
2018-04-10 (火) 10:49:07
高ジェとテトラ改にカラバリください(´・ω・`) --
2018-04-10 (火) 10:58:51
すいません、ゲルググ系のずっしりした造形が好きでジオン側を始めようと思うのですが、先行量産型ゲルググや高機動型のゲルググ、強襲のガルバルディα、重撃のゲルググやヒルドブルとかって、今の環境でも戦場の変化に付いていけます? --
2018-04-10 (火) 10:46:25
その中ならドルブ以外は普通にやれる --
2018-04-10 (火) 10:51:46
嘘教えるなよ、バズーカ系統+ネットでは、もはや火力が足りない、サポートが精々でキル能力は低いよ --
2018-04-10 (火) 11:59:04
??? --
2018-04-10 (火) 12:15:39
日本語不自由か? --
2018-04-10 (火) 12:15:42
高ゲルと重ゲルはまだまだやれる。あとは…しらないっ! --
2018-04-10 (火) 10:52:45
ゲルググ系統ではシャア専用ゲルググが頂点なのでお勧め、次点で高機動型 --
2018-04-10 (火) 10:54:54
かつてはナタ投げるだけのギャグ機体だったのになぁw 出世したもんだ --
2018-04-10 (火) 11:12:35
強襲ガルαは使おうと思えば使える。ただ単に320の性能有していないだけだから。 --
2018-04-10 (火) 10:56:17
重撃なら、開けたマップはゲルググキャノン、狭いマップならゲルググ、調整用にゲルググ先行試作型をお勧め --
2018-04-10 (火) 10:57:47
ゲルググの話ばっかで、なんかこれを思い出した。 --
2018-04-10 (火) 11:12:12
こち亀のマニア話はそのジャンルを全く知らない場合でも毎回おもしろい。 --
2018-04-10 (火) 11:17:56
この手のコラは最初は差異がわかりやすい機体で中川が困りだしてから徐々に最初のと変化が少ないのを出していく方がいいと思った。この作品でいうと先ゲルがトドメが良いんじゃないか(上からダメ出し) --
2018-04-10 (火) 12:54:06
これ後半色が違う機体ばっかで素人でもさすがにわかるよな 先ゲル→ゲルググ→高ゲル→ゲルMと出せば中川状態になるのもわかるんだがw --
2018-04-10 (火) 13:02:00
シャゲ→ゲルJ→ライゲルでほぼ赤やな --
2018-04-10 (火) 13:25:07
ぼくちゃん風邪引いちゃいました。この中でスケベぇな女の子がいたら看病してくだちゃい! --
2018-04-10 (火) 11:07:42
ん?介錯してください?(難聴 --
2018-04-10 (火) 11:14:25
(´・ω・`) あら、寝ちゃったのかしら?寒くないように濡れタオル顔にかけておいてあげるわね(ムチン、プリン、ユサッ) --
2018-04-10 (火) 11:16:08
┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛よし!任せろぃ! --
2018-04-10 (火) 11:33:01
(´・ω・`)今だから告白するわね。始めたばかりの頃、味方の地雷は自分もダメージを受けると信じていて、味方の地雷にバズ撃ちまくったことあるわ。年度も変わったし許されるわよね --
2018-04-10 (火) 11:14:13
利敵していたのはお前かっ!m9(^Д^)プギャーwww --
2018-04-10 (火) 11:26:16
(♯´佐ω藤`)お前か!お前かァァァ! --
2018-04-10 (火) 11:31:27
バグでジオン側だけ味方の地雷でダメージ食らう時期があった・・・って言ったら信じる? --
2018-04-10 (火) 11:41:44
ネモやジムIIのBRって中コスのより弾速が遅いんだっけ?二機とも持ってないから確認の仕様が無くて、誰か知ってる人いないかい? --
2018-04-10 (火) 11:17:55
強襲SABRは低コス中コスの区別は無いはず、高コス向けのいわゆる360BRだけ弾速が速い --
2018-04-10 (火) 11:39:47
アンネマンサ射撃(たぶん)強化→ジオン兵のガス抜き 同軍戦場増やしまーす!→連邦将官のガス抜き ・・・こういうこと? --
2018-04-10 (火) 11:27:16
連邦兵は同軍したくないからガス抜きにはならないと思われる。 --
2018-04-10 (火) 11:37:14
連邦チート実装⇔ジオン劣化実装、その後微強化 ⇒⇒⇒ サービス終了 --
2018-04-10 (火) 11:43:36
同軍に現在の糞MAP筆頭が加わった! あの糞MAPは連vsジでもやりたくないのに... --
2018-04-10 (火) 11:45:49
最近バーザム気に入ってるんだが、電磁弾と格闘は固定としてもう一つにビーマシと短ミサっていう好みに合わせた装備できて、どっちも強いのがいいよね。ビーマシは内蔵だから格闘の後転んでるミリ残し削るのに便利だし、援護射撃して絆感じる事もできる。短ミサはスタン外した後の保険になるし近距離での強さは格段に上がる。しかも380一機倒せばそれで元が取れるコストってのは最高だわ。後やっぱり格闘で倒すのは楽しいw --
2018-04-10 (火) 11:36:53
ぼくのにっき --
2018-04-10 (火) 11:39:49
スタンビームと短ブラが固定で、悩むのは格闘とBRだろう むしろどうしたら短ブラ外す選択肢が生まれるんだ? --
2018-04-10 (火) 11:40:48
これ マップによって使い分けでFA --
2018-04-10 (火) 11:42:55
自分が格闘で倒すのが大好きだからだと思う。だから格闘外すという選択肢はない --
木主
?
2018-04-10 (火) 11:43:21
俺単発1000の短ブラ信用してないわ --
2018-04-10 (火) 11:43:41
そりゃ発破距離を把握して初めて信用できるようになる武装だからな 逆に発破距離さえわかってしまえば全部内蔵のバーザムにとってこんなに頼りになる武装はない --
2018-04-10 (火) 11:45:17
ゲームで最もストレスが溜まるのが「やりたいプレイをやらせてくれない」環境だからな。電磁弾やネットガン、短ミサみたいなデバフ武器は増えるとつまらないゲームになり落ちるぞ --
2018-04-10 (火) 11:47:15
昔からネットW焼夷Wのデバフゲーだったんですがそれは DP制で姿勢異常取りづらくなったせいでデバフ持つ人が増えたんでないのかね ユーザーは最適解を模索してるだけなんだから方向性を決めた運営が悪いわ --
2018-04-10 (火) 11:49:36
行動制限要素を排除したらジムトナメみたいに中途半端な撃ち合いが続くだけだし --
2018-04-10 (火) 11:50:39
そうなんだよねー。こっちがやるぶんには「動けないだろ?悔しいか?」って思えて最高なんだか、自分がやられるとウギギギってなる。 --
木主
?
2018-04-10 (火) 11:52:28
あれを中途半端と申すか、価値意識がないと勝てないし、単にデバフが強すぎるから削除、弱体したら困るって聞こえるな --
2018-04-10 (火) 11:55:05
自分は勝ち意識と指揮差(あと歩兵差も)露骨に出るザクジムトナメの方が好きなんだけどね。ただ通常の戦場ではデバフ武器が強いから愛用してる --
2018-04-10 (火) 12:00:28
↑木主 --
2018-04-10 (火) 12:01:03
将官だけでジムトナメザクトナメやれるなら楽しいけど、ごちゃ混ぜだと本当に中途半端な撃ち合いばっかになるからな --
2018-04-10 (火) 12:02:25
中途半端な撃ち合いが頻発するから楽しいんじゃん。そこを横打ちしてライン崩したり、コソコソネズミしたり、一気に格闘で突っ込んだりな。餌役たくさん居たからストレスフリーだったぜ --
2018-04-10 (火) 12:14:53
ただの合法初心者狩りの場でしたね --
2018-04-10 (火) 12:22:48
トナメはいつも合法狩場なんだよなぁ --
2018-04-10 (火) 13:37:17
機体性能で強引に突破出来ないから吠えてるだけに聞こえるがな --
2018-04-10 (火) 14:54:11
拠点攻撃スコアは、現在の難易度からすると三倍程度に引き上げてキルスコアと釣り合うようにしてほしい。もしくは拠点攻撃スコアは据え置きにしても、累計拠点ダメ10000越えで+200スコア。以後10000殴る毎に+300スコア程度のボーナスをつけてもいい。正直今の拠点攻撃スコアとキルスコアは難易度が釣り合っていない。 --
2018-04-10 (火) 11:48:30
MAPによるなぁ。対岸NYとかいくらでも殴れるMAPもあるからね --
2018-04-10 (火) 11:54:49
その数値の上げ幅半分でも凸勢がハイスコア占領できるな。 --
2018-04-10 (火) 12:01:45
拠点殴って勝負を決めるゲームだから、凸勢がキル勢に優越するのは当たり前だと思うよ。 --
2018-04-10 (火) 12:03:26
凸れない人間だけどこれは大賛成ですわ 実際絆感じてるだけより凸勢のほうが役に立ってるんだから、スコア上げてもらえばやる気出て勝ち試合も増える ライン上げる意義も出るってもんよ --
2018-04-10 (火) 12:04:59
ブラビが激増して、俺らレダ張りネズミ処理班がそれだけに追われて禿げ上がるからNG。 --
2018-04-10 (火) 12:10:29
やっぱ効率考えて選んだ機体&武器に腕が付いていかないとダメだよねこのゲーム 好みだからとか使いこなせないからって効率悪いチョイスしてる間はまだまだなんやな… --
2018-04-10 (火) 11:57:29
みんな、毎月の小遣いはいくらくらいで、その内どれくらいガンオンに課金してますか? 自分はゲームかったつもりで6000円づつ毎月積み立て、欲しいときに回したりしてるけど --
2018-04-10 (火) 12:02:06
嫁と二人暮らし、小遣い制ではない、毎月2万まで なお薄給の模様 他に趣味らしいものもないしな --
2018-04-10 (火) 12:03:50
煙草や酒はやらない? --
2018-04-10 (火) 12:18:47
タバコも酒もやらない 仕事して帰ってきて嫁と飯食ってちょっと家事してちょっとゲームして寝るだけの生活だわ --
2018-04-10 (火) 12:49:20
小遣いは決まってない。独身。使いたいときに使う。1円も課金しない時もあれば、月3万円課金する場合もある。 --
2018-04-10 (火) 12:07:44
去年はいくらくらい課金しました? --
2018-04-10 (火) 12:19:24
無課金。別にこだわりがあるわけじゃないが、課金したいほど欲しい機体がないからもらったDXで足りてるわ --
2018-04-10 (火) 12:08:41
手持ちで足りるならそれが一番だよね --
2018-04-10 (火) 12:21:56
金はいくらでもあるから、積立てとか考えない。こういう話題の時だけは、独身で良かったと勝ち誇れる(人生では負け組) --
2018-04-10 (火) 12:14:24
羨ましいな、他にお金を使う趣味はない? --
2018-04-10 (火) 12:20:05
1万円 ガンオンには無課金 嫁と子1、戸建て、所得は平均くらい。なお家計は俺が見てる。欲しいエアガンがあるので無駄遣いできないの(´・ω・`) --
2018-04-10 (火) 12:17:13
エアガンってそんな高いの? --
2018-04-10 (火) 12:19:08
エアガン持ってないのに、エアガン福袋開封する動画は毎回見てしまう。趣味の人からみてもあれは面白いです? --
2018-04-10 (火) 12:21:14
レビューとか開封動画は面白いね。俺の欲しい奴は2万弱と5万弱だけど、ピンキリ 枝主 --
2018-04-10 (火) 12:35:37
ちゃんとしたやつならハンドガンでも1万いくし、長物は2、3万は普通にするもんね。ほんと金がかかる趣味だよね。 --
2018-04-10 (火) 12:58:33
エアガンって買ったらどうしてるの?やっぱサバゲ―みたいなのするのかそれとも家に飾っておくのか…全く想像が付かない --
2018-04-10 (火) 13:10:25
飾ってあったエアガンカッコいい欲しいなーと思って値段見たら79,800円・・・目ん玉飛び出すかと思ったよ。 --
2018-04-10 (火) 13:30:48
人間なんて腐った肉の塊だ。家族などいらん!(負け組) --
2018-04-10 (火) 12:21:56
無課金だな。機体に金を賭ける気にならない。手に取れないただのデータだし、そんなことやり始めたら、いくら金があっても足らない。それならガンプラ買う。 --
2018-04-10 (火) 12:24:57
課金しなくても一手間かけるだけで課金機体は入手できるから、課金したことはないな。フレや部隊メンとの付き合いと引き換えに課金機体は入手可能。 --
2018-04-10 (火) 12:32:08
ガンオンに課金したつもりで他のゲーム買う --
2018-04-10 (火) 13:23:06
もうちょっと速度インフレしねーかな またはドッジの追加 全体的にもっさりしすぎだわこれ --
2018-04-10 (火) 12:11:03
ブラビがさらに速くなるとか手に終えないからNG --
2018-04-10 (火) 12:17:56
ブーストの速度が速くなっても戦闘で恩恵感じることなんて滅多に無いよ。強いて言うなら逃げ足が速くなったお陰で生き延びる機会が増えるくらい。結局火力マンセーゲーよ。 --
2018-04-10 (火) 12:30:58
強化がきたら僕ちん赤マンサ回します(洗脳済) --
2018-04-10 (火) 12:14:49
ちんちんで赤マンをまわすだと!? --
2018-04-10 (火) 12:16:18
お前さぁ… --
2018-04-10 (火) 12:25:49
でも強化後赤マンサは数値上かなり強いよね。ブラストゲロコンボで1機は確実にキルor死にかけで、追撃のFABRで追撃と2機目のキルまで見込めるDPS/マガ火力がある。大規模じゃダイソンボディで強化ZZ程動けないだろうけど、これ以上の強化は無さそうだね。 --
2018-04-10 (火) 12:17:52
局地では強ZZ超えるかもしれない。でも大規模では味方の攻撃ブロックしちゃうのが大きいんだよなー --
2018-04-10 (火) 12:25:11
欲しいけど外れ枠が酷すぎて回す気が起きない --
2018-04-10 (火) 12:21:04
それは強化ZZも同じ事だからアキラメロン --
2018-04-10 (火) 12:22:57
なんでや!ボールかわいいやろ! --
2018-04-10 (火) 12:27:08
ドラッツェだってかわいいダルルォ!? --
2018-04-10 (火) 12:30:09
ドラッツェは上半身に比べて、下半身が貧弱過ぎる… --
2018-04-10 (火) 12:38:08
機雷Îで嫌がらせできるくらいだよなK --
2018-04-10 (火) 12:42:41
これ良く言われているけど、プロガン先ゲルは相方がボールオッゴなのに回されたよな。 --
2018-04-10 (火) 13:38:39
初の340機体でめちゃめちゃ強かったから相方がどうとか誰も気にしなかった 宇宙実装してすぐだから宇宙用機体がついでに手に入るぜくらいの感覚すらあったよ、どっちも当時のソロモンでは使えなくはなかったし --
2018-04-10 (火) 13:52:47
なんだかんだ赤マンサが増えなければ連邦としては助かる --
2018-04-10 (火) 12:27:37
こうやって歪なままガンオンは続いていくんやなって・・・(諦め) --
2018-04-10 (火) 12:41:10
(´・ω・`)昨晩ビルドダイバー1話見たけど、以前から見ていた番宣のイラストに地球外生物らしき物がいてなんだかなーと思っていたら、あれアバターなのね。 --
2018-04-10 (火) 12:29:49
(´・ω・`)やっぱり初代ビルドファイターが一番ね。中でもリン子さんのムチムチ感がさいこー。 --
2018-04-10 (火) 12:37:01
(´・ω・`)初代はいろいろ野心的な作りでよかったよね。ただムチムチ感ならフミナぱいせんも忘れないで --
2018-04-10 (火) 12:40:44
高火力高DP武器・高アーマー・特殊ブーストと最高峰の足回り・ディレイ10秒1200ダメまでDP完全無効というアンチDP制の権化みたいな機体出て来たけどこの次の高コストぶっ壊れはどんな機体出てくるんやろなぁ… --
2018-04-10 (火) 12:39:47
ビームマグナム(チャージ不要で盾&防御体勢貫通の高威力、高DP武器) --
2018-04-10 (火) 12:44:19
特殊ブーストだったのか 使ってるけど分からなかったわ そういうのもゲーム内で表記して欲しいなぁ --
2018-04-10 (火) 12:44:26
完全無敵機体か、盾貫通武器じゃないのか?もしくは股関部ハイパーメガ粒子砲からの白いビームと予想 --
2018-04-10 (火) 12:46:08
ユニコーンのサイコミュジャックは発動中ロックオンできなくなるとかあるかも。壊れかはわからんけど。 --
2018-04-10 (火) 12:50:34
引っ越しとかで気がついたらもう1月も触れてなかったんやが環境変わって注意することとかある? --
2018-04-10 (火) 12:43:11
ホモが多くなった、あと更に連邦優遇が加速した --
2018-04-10 (火) 12:48:11
将官はZZガンダムオンライン連邦同軍多発 --
2018-04-10 (火) 12:52:52
ジオンは機体の性能で負ける。連邦は中身の性能で負ける。 --
2018-04-10 (火) 13:02:28
草 --
2018-04-10 (火) 13:41:31
実際これだから困る 結局ザコでも勝てるような機体格差は存在しないってこと 連邦兵の有能具合で勝敗が決る --
2018-04-10 (火) 13:42:56
ネタで言っても「実際そうだ」とか言うのが湧くからネタであることははっきり書いておくべき --
2018-04-10 (火) 14:04:24
ジオン30連敗君かな? --
2018-04-10 (火) 14:06:48
きっとラル大尉かニムバスだゾ --
2018-04-10 (火) 14:13:13
連邦に硬いZZが増えたんで注意ってとこかな。ZZ系は見分けが付きにくい。 --
2018-04-10 (火) 13:09:22
強化された赤マンは腕ブラスト、頭ビ、格闘or胸ブラストで銀図でもOKになりそうだと思うんだけど…お前どう?(フライングポジ) --
2018-04-10 (火) 12:45:13
頭ビ強くなるとは言えゲロあるならゲロが良いんでやっぱ金図ほしいかな 銀は終わってるとまでは言われなくなると思うけど・・・って程度 --
2018-04-10 (火) 12:48:06
そこそこやれそうでもないけどゲロないと火力不足とそれに伴う取りこぼし、身をさらす時間が増えるから致命的になりそう(コナミカン) --
2018-04-10 (火) 12:49:04
ゲロ撃てない赤マンサは最前線行って……落ちろ!落ちたな…… --
2018-04-10 (火) 12:54:06
多分銀図は今よりは格段に強くなる。だけど実用に耐えるレベルかはわからん。剣ブンブンなら元から頭いらんし、ブラスト2種と頭で敵を倒して即帰るまで生き残れるか……試してみるしかないな --
2018-04-10 (火) 14:52:39
角界ももう終わりやな...なぁ佐藤? --
2018-04-10 (火) 13:01:48
そろそろ親方衆が覚醒使って突っ込んでくからネット用意して待ってろ --
2018-04-10 (火) 13:24:39
EXイベントは毎週やって欲しい…強襲ⅡFとかライザクとか持ってないわ --
2018-04-10 (火) 13:06:49
ライザクとか作る気になれん... --
2018-04-10 (火) 13:07:57
ライザクはコスパまで含めると配布最弱まであるからな… --
2018-04-10 (火) 13:09:36
ライザク君は見た目にコスト40位持ってかれてるから… --
2018-04-10 (火) 13:12:40
ジオン代表ともいうべきザクⅡが好きな時に作れないのはこのゲーム1番のクソ要素だと思う --
2018-04-10 (火) 14:28:34
連邦の機体は優秀って意見が多いけれど白幕とかジェガンとかジムⅢみたいな微妙な機体はジオンに行っても評価が微妙のままっぽいな… --
2018-04-10 (火) 13:09:57
ジムⅢとかジオンがわりと熱望してる機体だろ --
2018-04-10 (火) 13:13:13
どの陣営もこれはコイツにしか出来ないオンリーワンな所がある奴は使われる。微妙な機体は同コスよりAP高いとか帰投が早いとかで目立たない上に武装も普通で〇〇の方が良くね?状態が年単位で続いてる。 --
2018-04-10 (火) 13:17:44
連邦機は微妙と言われる機体だとしても、一応将官戦場でもデッキに入れられる程度の機体が多いって意味じゃねーかな。 --
2018-04-10 (火) 13:21:15
どこの何を読んでそう思ったかは知らないが、つい最近ジムⅡ欲しいって木があったぞ? 連邦で微妙でもジオンでは欲しがられている機体は多い --
2018-04-10 (火) 13:21:45
使ったことがない奴がカタログスペックだけ見て騒いでるだけで実際来ても大して使わねーと思うけどな。ジムⅡとか特に --
2018-04-10 (火) 13:23:41
逆にジオンで好評なグフカスは増えてるのに、わざわざBRの持ち替え時間を短縮してもらった陸ガンは全然見ないしな --
2018-04-10 (火) 13:24:55
ジムⅡに関しては単に低コスト強襲でそれなりの足回りと格闘持った機体が欲しいって事じゃね?ORザクとか武器性能はかなり悲惨だし --
2018-04-10 (火) 13:26:00
ザクがビームサーベル持ってくれたらジムⅡ必要無いのよ。ザクⅡS使っているとヒートホークきつい。 --
2018-04-10 (火) 13:33:08
ⅡSの大型ホークはサーベルとほとんどリーチ変わらんぞ --
2018-04-10 (火) 13:36:42
ⅡSの大型ホークとビームサーベルがリーチ同じとかあり得んやろ… --
2018-04-10 (火) 13:45:27
試せばわかるけどほとんど変わらん ちゃんとT式使ってっか? 回転するD式は何故かリーチ短いぞ --
2018-04-10 (火) 13:47:18
ほぼD式だわ、左右判定もサーベルと同じくらいなんか? --
2018-04-10 (火) 13:53:20
大事なことだから2回言うけど大型ホークはT式一択だぞ、どうしても回転したけりゃD式でもいいけど威力以外T式に劣る 大型ホークT式は腕目一杯伸ばして思いっきり振る上に、先端のとんがったところまで判定たっぷりでサーベルと長さがほとんど変わらんのよ --
2018-04-10 (火) 13:55:02
へーまた一つかしこなったわ。今までD式で空振り多かったから今夜T式で無双してくるわ --
2018-04-10 (火) 13:57:41
ザク各種のD式斧ってほぼ体当たり感覚だからね・・・ --
2018-04-10 (火) 14:00:17
D式斧って絶対振ってるときだけ腕の長さ1/3くらいになってるよね もはや体から斧生やして体当たりしてる感覚に近い ちなみに大型ホークT式は普通のホークT式の1.5倍くらいリーチあるんだぜ --
2018-04-10 (火) 14:01:54
ゾゴックも絶対D格のとき腕の長さ1.5倍くらいになってるよね --
2018-04-10 (火) 14:02:50
ゾゴックは実際腕が伸びてるダルルルルォ? --
2018-04-10 (火) 14:04:40
ゾゴック「関節を外し、その激痛は波紋で和らげるッ!」 --
2018-04-10 (火) 14:05:52
こういう勘違いをしっぱなしで正してくれる人もいないまたは聞く耳を持たないやつがここで滅茶苦茶なこと言いまくってノイズになってるんやろなぁ --
2018-04-10 (火) 14:10:35
腕伸ばして振っているから判定の穴があるのかな?ハンマ・ハンマの格Pなんてドーナツみたいな判定だし。 --
2018-04-10 (火) 14:54:16
白幕→細身でビムコ盾持ち、高火力持ち替えなし。ジェガン→ギラドーガがいるから微妙。ジムⅢ→ジオン憧れの280コスト以下内蔵三連持ち重撃、BRは無いがF重の上位機として需要は高い --
2018-04-10 (火) 13:22:47
ジオンの340強襲だとズゴE、テトラ改、ザクⅢ改、シャゲあたりか…白幕は十分選択肢に入るだろ --
2018-04-10 (火) 13:32:32
いや入らんだろ、武装が時代遅れの拡散バズ、バズ→内蔵バズ、340BR程度しかないぞ 360BR、万バズ、足回りも良いシャゲから抜け出せない --
2018-04-10 (火) 13:35:06
白幕は100%入らんなぁ。 --
2018-04-10 (火) 13:38:33
ジムⅢが微妙ってやべぇな。 --
2018-04-10 (火) 13:37:54
重ケンから大幅に足回りを引いて、チャージ2挺を1挺にして、榴弾2挺消して、ハイザックの6連くっつけてコスト下げましたって機体だけど、乗りたい? まあ戦場で見ないのが答えだと思うが --
2018-04-10 (火) 13:41:45
ぶっちゃけ足回り悪いし爆風コンボも火力足りてないからな。使えばわかるけどクッソいまいち --
2018-04-10 (火) 13:43:33
火力どころかDPすら足りないんだよなぁ CBZ→精度ゴミの2連を直撃で食らわせてようやくDG1が膝付くっていう --
2018-04-10 (火) 13:46:29
そう、スペック的には強そうなんだけど今や上位互換のスタジェすらほぼ見ないと言うね… やっぱり何かこう、Wikiって階級での食い違いを感じるときがある --
2018-04-10 (火) 13:46:51
ジオンだとハイザックとかズサ使ってる連中もいるし… --
2018-04-10 (火) 13:50:34
いや大将で閉所だと大抵入れるけど…スタジェとか重ケンとか使わんがあれは入れるよ。確かに話かみ合わんな。 --
2018-04-10 (火) 13:54:45
将官戦場の話ならジムⅢもハイザッコもズサも見ないんだよなぁ・・・袖ズサならたまに見るけども --
2018-04-10 (火) 13:58:18
話は聞かせて貰った、私は両軍元帥やってる者だ。 --
2018-04-10 (火) 13:58:20
じゃあ僕は大元帥! --
2018-04-10 (火) 13:59:51
ワイは連邦中将、ジオン大将や 閉所でも使わんし戦場でも見んゾ 閉所でもFA-ZZかフル幕かフル7号くらいしか見ないゾ --
2018-04-10 (火) 14:01:24
マンサルナタンの群れに対してジムⅢでできることなんか無いからな 逆にジオンに実装されたとしてもFA-ZZ相手に火力がたりなさすぎて誰も使わないと思う --
2018-04-10 (火) 14:05:45
閉所での撃ち合いって大体常に榴弾がボンガボンガ飛んで来るから悠長に直射BZ系撃ってる暇ないんだよなぁ… --
2018-04-10 (火) 14:08:21
ぶっちゃけジムⅢがというより280とか300のコストが使い辛いすぎてなぁ --
2018-04-10 (火) 14:08:23
ともかく階級低くても何とも思わないから階級詐称だけはやめてくれや 話が噛み合わずややこしや〜 --
2018-04-10 (火) 14:26:01
重い武器3種積みはしないけど積載が糞すぎるんだよな。マスチケ使わないと強化がウンチ。てか、連邦は高コス3機か4機でおkだからあまり使われないよね。 --
2018-04-10 (火) 14:36:11
ジムⅢはヌーベ先生でおk --
2018-04-10 (火) 14:41:47
『マラ』サイって重撃より強襲ってイメージあるんだけどお前どう?(迫真) --
2018-04-10 (火) 13:50:19
残マラ使ってどうぞ --
2018-04-10 (火) 13:51:31
(陣営が)違うだろぉ? --
2018-04-10 (火) 13:55:32
敏感太マラサイすこ --
2018-04-10 (火) 14:11:57
強襲ブーストだからセーフ --
2018-04-10 (火) 14:15:29
強襲ブーストと重撃ブーストって今は同じだろ? --
2018-04-10 (火) 14:17:14
今でも強襲ブーストはジャンプの時のもたつきがないんじゃなかったっけ? --
2018-04-10 (火) 14:20:44
ジャンプ関係は機体によっても変わるからなんとも・・・ まあ大まかにはジャンプ前の屈伸タイムが少ないんだっけか? ただブーストジャンプには関係ないしねえ --
2018-04-10 (火) 14:23:06
ブースト吹かさずにジャンプしたとき重撃ブーストならヨッコラセがあって強襲ブーストなら無い気がする --
2018-04-10 (火) 14:24:22
なんか今週はジオン(将→佐)も連邦(尉)も負けがこんだわ……合わせて20戦以上はやってるはずだが1勝ずつしかしてない。自分のPS疑うべきだろうなあこりゃ。 --
2018-04-10 (火) 14:14:31
PSもそうだけど時間帯じゃない?勝てない時間帯はトコトン勝てない --
2018-04-10 (火) 14:16:54
連邦に新規ライダーが増えてるのかね? --
2018-04-10 (火) 14:17:45
サブキャラ連邦尉官連戦連勝でとっとと佐官まで上がったけど運が良かっただけか? --
2018-04-10 (火) 14:17:54
尉官で負けても特別貢献で勝手にあげられるレベルじゃないなら将官にいたことを疑うべきやろうなぁ --
2018-04-10 (火) 14:20:54
今週は殴りやすいマップが多いのだから、尉官で負けるのは貢献度が足りない部分があると思うぞ --
2018-04-10 (火) 14:22:15
PSより代理やるかやらないかがデカイと思うで。無言で勝つのは難しい。 --
2018-04-10 (火) 14:22:20
最近は階級が低いほど機体性能差で連邦有利になってる感じだけどな。 --
2018-04-10 (火) 14:24:42
階級低いと機体性能をまるで活かせない=機体性能差がほとんど影響しなくなるから、遠距離ではまともに攻撃当てられない→近距離で戦いやすい方が勝ちやすいだけだと思う --
2018-04-10 (火) 14:36:47
確かに拠点攻撃バンバン行ってたときは特別貢献入ってた気がするなあ連邦。意識して来週は頑張ってみようと思うわ。まあ問題はメインのジオンなんですけどね……将官戦場のレベルに適応出来てないという問題を解決せんとどうにも…… --
木主
?
2018-04-10 (火) 14:49:34
ほぼ野良のワイ、今週ジオン(佐→将)、連邦(尉キープ)ともに勝ち越し。ジオンは落ちてきてた将官にキャリーされたっぽく、将官戦場ではガチ代理がいることが多くてなかなか落ちない。いや、もうジオン将官はガチ勢しか残ってないってことかな? --
2018-04-10 (火) 14:52:25
スルメを開封したまんま放置してたらすっげぇ白くなってたんだけどこれは大丈夫なんですかね...? ザメル --
2018-04-10 (火) 14:20:08
開封してた期間にも依るけど、アミノ酸が結晶化しただけだと思うからへーきへーき 食って酸っぱかったり苦かったり舌がピリピリしたらやめとけ ギャン --
2018-04-10 (火) 14:21:36
ありしゃす!ちょっとピリピリしたけどピリ辛醤油味のせいだと思うから大丈夫だよね(希望的観測) ヒルドルブ --
2018-04-10 (火) 14:27:22
産廃居酒屋まだ潰れてなかったのか…… --
2018-04-10 (火) 14:23:37
そんな事より部屋がイカ臭くなってたらオカンに勘違いされっぞ --
2018-04-10 (火) 14:26:14
客の残した物使い回してなきゃへーきへーき ヅダ --
2018-04-10 (火) 14:30:41
スルメかじりながら日本酒飲んでガンオンやるのは楽しいからな。 --
2018-04-10 (火) 14:39:59
(´・ω・`)おほー 某フリマアプリでPCモニターがお値打価格で買えてついに2画面デビューよ〜 これでガンオンしながら♡なドーガが観れるわ〜 --
2018-04-10 (火) 14:41:14
別にモニター一つでもサイズ調整すれば見れると思うけど、負荷とか違ってくるの? --
2018-04-10 (火) 14:48:19
イカ臭い豚も出荷! --
2018-04-10 (火) 14:54:26