Comments/雑談掲示板Vol1599 のバックアップ(No.8)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)滅びゆく毛根、抜け落ちる頭髪、禿げてしまったよー、そして新設~ -- 2018-04-21 (土) 01:53:26
    • がしゃーん がしゃーん 自動2getロボだよ 自動で2getしてくれるすごいやつだよ -- 2018-04-21 (土) 01:57:36
    • 床屋に行かなくて良いから節約になるやん -- 2018-04-21 (土) 06:06:02
  • スパ銭に行って温泉入ってるときに不意に股間のビームサーベルが展開されたらどうしよう? -- 2018-04-21 (土) 01:57:28
    • とくさんか? -- 2018-04-21 (土) 02:02:28
    • その軽量ビームピックへし折ってやる。 -- 2018-04-21 (土) 02:03:38
      • それを爪楊枝と言いまふ -- 2018-04-21 (土) 03:10:13
    • つまりビームを出し続けるという事だが大丈夫か? -- 2018-04-21 (土) 02:12:43
    • 来週実装のシャアザク新キックをかませばいい -- 2018-04-21 (土) 02:18:38
    • 病院いったほうがいいんじゃない?あ、頭のほうね -- 2018-04-21 (土) 02:27:59
    • 去勢すればいいとおもうよ。 -- 2018-04-21 (土) 06:03:17
  • コスト100位でサクとサム実装して欲しいな -- 2018-04-21 (土) 02:03:41
  • わかる、わかるよ、一部機体の爆風がえげつないってのは。でもそれで爆発武器全般の爆風弱体したらさ。連射もできん、弾数も少ない、その上直撃させな威力も出ぇへんって、それで爆発武器の意味って何があるねんと。 -- 2018-04-21 (土) 02:20:26
    • 1機ずつなんて細かい調整はこの運営は出来ないのよ -- 2018-04-21 (土) 02:25:16
    • 正直シュツとか範囲1000でいいからDP800威力25000ぐらいほしい -- 2018-04-21 (土) 02:25:56
      • またシュツなしを産廃にしたいのか -- 2018-04-21 (土) 02:29:09
      • シュツは威力そのままかちょいUP範囲2000はぐらいの距離減衰無しとかで差別化してほしい -- 2018-04-21 (土) 02:30:37
      • その程度なら使わないわビーム打ってりゃいい -- 2018-04-21 (土) 02:33:01
      • まあこれだけ威力あげれば強すぎる!とか考えてるのが運営脳なんだろうね。これでもよえーわ。せめて大将以外は意見言えないようにできないもんかねえ -- 2018-04-21 (土) 02:54:10
      • お前発言権ないじゃんw -- 2018-04-21 (土) 09:02:03
    • スタンもネットも焼夷も地雷も弱体して、爆風も全て弱体して、ガード体制が大正義の時代にしたいのかね。そんなことしてヒットボックスの差を埋めないままだとジオンの将官が全滅危惧種になるだけじゃね? -- 2018-04-21 (土) 02:28:07
    • 運営的に調整は全体ですよー貴方の使用機体だけじゃないんですよーってボヤカしつつ確実にピンポイントで息の根を止めてくるつもりね。またしばらくジオ増えそうで嫌だなあ -- 2018-04-21 (土) 02:34:47
    • お前らが爆風地獄なゲームは嫌だ嫌だ言うからやぞ。気持ちを伝えたい時は相手のレベルに合わせて喋ってあげないと伝わらないんだぞ -- 2018-04-21 (土) 02:47:18
    • まあ佐官帯なんかだと爆風でもりもりアーマーとキル取られてくし、そんくらいの階級でもやりやすくするための調整なんじゃね -- 2018-04-21 (土) 02:48:38
      • ただ単にFA-ZZだけを弱体したくないから、ジオンも巻き込んでの弱体をしたかったんだろ。それじゃなくてもジオン低コス層は爆発物と実弾で構成されてるのが多いって言うのに・・・。ほんとあほなんじゃないかな。 -- 2018-04-21 (土) 02:57:31
      • 佐藤は連邦推しの砂推しだから狙い通りの調整なんだぞ -- 2018-04-21 (土) 03:03:29
      • そうなのか…。てっきり砂糖はフルアーマーZZの榴弾で敵をガチガチに固めた状態でのんきに狙撃するのが趣味だとばかり… -- 2018-04-21 (土) 03:28:08
    • ガンオンの爆風武器のダメなところは射程設定が思いのほか長い事。射撃系武器に比べればカタログスペック的に短いけど、実際の戦場だと遮蔽物も有り爆風武器の距離でやり合う事が多い -- 2018-04-21 (土) 03:19:24
  • もう参戦してないから次はどんなクソ環境になるのか楽しみです -- 2018-04-21 (土) 02:42:15
  • 爆風の減衰が強くなるだけだろうし別にそこまで不安視する必要もなくね?バズとか元から直撃させるもんだし -- 2018-04-21 (土) 02:50:54
    • ニュータイプなあなたはそうかもしれませんが、大抵の人は爆風でのダメージを期待してます。特殊なケースを当たり前と思って普通が分からんなら、書き込まなくていいよ。 -- 2018-04-21 (土) 03:21:20
      • 過去のbz格使いみんなNT説 -- 2018-04-21 (土) 03:35:33
      • あの頃とは状況が違うから何ともな。 -- 2018-04-21 (土) 03:46:49
      • Fbに偏差BZとか佐官でもちょくちょく出来てる奴いたから今の環境でも問題無い -- 2018-04-21 (土) 07:08:33
    • 直撃させても動いてる敵にまともにダメージが入らなかったじゃないですかー -- 2018-04-21 (土) 07:08:44
    • 爆風武器は爆風で攻撃するものだろw 弾速遅い 集弾性悪いが特徴なんだから。それが一部の壊れれ武器の為に全体が弱体化されるのは間違いだよ。 -- 2018-04-21 (土) 09:15:43
  • 昔から変わらねぇな。フレピクの格闘がヤバイ→運営「分かりました。調整します」→全機体の格闘を調整。元凶のフレピクは生き残って他の格闘機がダメに。ジ・Oの格闘がヤバイ→運営「分かりました。調整します」→格闘全般の被DPを調整。結局ジ・Oは生き残って他大部分の格闘機がダメに(こっちはある程度改善されたけど)。そむぎなのかも知れないけど、問題の機体をピンポイントに調整すればいいのに、全体に対して調整するから原因になった機体が生き残って他が死ぬんだよ。 -- 2018-04-21 (土) 02:55:07
    • そうよ私はそむぎちゃん -- 2018-04-21 (土) 02:56:57
    • だって個別の弱体化だとお詫びだの優遇だのうるさいじゃん。 -- 2018-04-21 (土) 02:57:31
      • この状況でコレをするって事は、下手な調整をすると人がかなり減りそうだけどね・・・。 -- 2018-04-21 (土) 03:01:43
      • 下手に手加減してあまり変わらないってのが最悪だから、結構しっかりやって欲しいぞ。 -- 2018-04-21 (土) 03:19:44
    • まあプレーヤー達自分自身で首絞めたからね -- 2018-04-21 (土) 03:01:58
      • いや、運営が払うべきものを避けたんでしょ。 -- 2018-04-21 (土) 07:04:22
    • 結構、その二つの調整をやったものサトウだったりしてな -- 2018-04-21 (土) 03:45:31
  • もうサービス終了しちまえよ -- 2018-04-21 (土) 03:02:05
    • ホントにそう思う。 -- 2018-04-21 (土) 03:19:09
    • まだ採取できるし集金できる機体も残してる、嫌ならやめるしかない -- 2018-04-21 (土) 03:30:47
    • もう運営もプレイヤーも自分自身じゃ止められないんやなw -- 2018-04-21 (土) 03:32:22
  • 一番の癌のFA-ZZが弱体になるから、全体弱体はジオンにとっては相対的に強化になるんじゃないの? -- 2018-04-21 (土) 03:03:58
    • じゃあジオン行くのかって話よ、すでにジオン民なら選び抜かれたジオン兵に敬礼するわ -- 2018-04-21 (土) 03:09:30
    • また弱体になってない弱体化だったら笑える -- 2018-04-21 (土) 03:12:44
      • そうなる可能性が高そうだよな・・・。上のにも書かれてたが、壊れ機体を修正してくれって要望を全部の調整で済ませて、弱体にもなって無いって前例が2つもある訳だし。 -- 2018-04-21 (土) 03:18:17
      • FA-ZZは3回も弱体化されているはずなのに、弱体になってない弱体化なんだからある意味凄いよな。 -- 2018-04-21 (土) 03:19:50
      • FA-ZZの榴弾”だけ”は今と大して変わらない使い勝手になると予想してる。あの連中FA-ZZに関してだけはやたら修正が及び腰なんだよ -- 2018-04-21 (土) 03:24:18
      • あの8連榴弾って火力も高いから爆風で瀕死だったのが爆風でもそこそこ削れる強武器になるだけなんだよ -- 2018-04-21 (土) 03:28:47
      • 弱体といいつつ性質変えて直射が可能になったりしてなw -- 2018-04-21 (土) 03:32:48
      • 一応FA-ZZもちゃんと弱体してるぞ。元が強すぎてマヒしてるだけだ。初期の榴弾は一発当たれば怯んで即死。腕部は今でも最上位BZなのに以前はそれ以上のDPSに集弾や範囲も高くて紛れもないぶっ壊れだった -- 2018-04-21 (土) 03:33:25
      • 弱体してなお最上位スペックなんだよねぇ… -- 2018-04-21 (土) 03:48:27
      • 元がどんだけ強かったかだよな。FA-ZZを壊れから強機体になる調整で良かったのにDPのせいで一般のBZじゃよろけすらとれないのに、さらに弱体ってほんと呆れるわ。 -- 2018-04-21 (土) 03:54:47
      • 最上位スペックなのは最高コストだから仕方ないとはいえジオンに対抗できる機体が無いのが問題なんだよなぁ -- 2018-04-21 (土) 03:56:25
      • そうは言うが、マンサの照射とかには誰も使わなくなるレベルの弱体施したんだぜ -- 2018-04-21 (土) 03:59:13
    • 超絶ゆとりのサイコザクに慣れすぎだったネガジも大概だろ -- 2018-04-21 (土) 09:24:58
  • ジオン全然勝てない。先週は勝ち6負け4くらいだったのにメンテ直後から勝ち2負け8くらいの比率になってる。どんどん階級が下がっていく。 -- 2018-04-21 (土) 03:20:18
    • 今度連邦で4連敗した時に、直近5試合の勝率書き込むわ。 -- 2018-04-21 (土) 03:22:43
      • 連邦な時点で殆ど同軍だけどな。 -- 2018-04-21 (土) 03:32:06
      • トータルの勝敗みればほぼほぼわかる、同じ中身の奴でもジオンほうが負け越してるって -- 2018-04-21 (土) 03:45:59
  • 強化ZZ赤マンサを調整するんじゃなく爆風調整してきたから運営はここ見てるよね。つまり勢力差を是正する気は更々ないってことだ、前から知ってたけどね。 -- 2018-04-21 (土) 03:24:24
    • ここ見てたら尚更、FA-ZZ弱体で連邦、ジオンの差は埋まって環境改善になると思うけど。 -- 2018-04-21 (土) 03:27:43
      • ジオンに有利になりそうなコメントは完全に無視をしてるんじゃないかね。 -- 2018-04-21 (土) 03:35:50
      • 強化ZZと赤マンサは一応ミラー的な感じだけどFA-ZZの代わりになるのがジオンに無いからね -- 2018-04-21 (土) 03:37:20
      • 一時期ゲーマルクがそのポジションになるんじゃないかと期待されてましたね… -- 2018-04-21 (土) 03:40:01
    • 尉官ではジオン同軍が発生するくらいだから、ゲーム全体の勝敗を見たら同じくらいなのかもしれない -- 2018-04-21 (土) 07:18:05
  • いつになったらトリントン港湾は封印されるんだ。2回に1回は選出されてるがあのマップ他と比べて明らかに片軍有利に偏ってるだろ 誰がどう見ても!ジオン有利なマップは即配信停止する癖に! -- 2018-04-21 (土) 03:27:45
    • 最後ので答え出てるやん -- 2018-04-21 (土) 03:33:12
    • ザメルのL2で裸拠点を攻撃できるからって封鎖したマップってあったよな・・・。ザメルの紹介でL2で裸拠点を攻撃してたのに。 -- 2018-04-21 (土) 03:36:59
      • なおL2はすでに連邦に渡った模様。それでも配信しないのは問題でもあったんかな? -- 2018-04-21 (土) 03:59:10
      • マップを修正しないで出すと、ガンタンクだとL2を銀図で使えるから撃ち込まれ続けて試合にならないし、修正して出すと不満がでるだろうから放置なんじゃないかね。 -- 2018-04-21 (土) 04:03:42
  • ネガとかでなくBAじゃない北極でジオンでポイント稼げるいい機体何がいます? -- 2018-04-21 (土) 03:36:19
    • 使い慣れた強襲機で6のオセロ -- 2018-04-21 (土) 03:39:55
      • 6オセロかぁ。あんまし貢献してない感じになりそうだが他でやれる事もないし仕方ないか…。 -- 2018-04-21 (土) 03:50:05
    • あそこは思いつかないわ・・・。 -- 2018-04-21 (土) 03:44:09
      • 前出たら瞬溶けするしなぁ、と思って後ろから垂れ流しても撃破されないけど撃破出来ないからどうしたらいいのか…。 -- 2018-04-21 (土) 03:54:08
    • ギュネイでひたすら特攻すんだよオウあくしろよ -- 2018-04-21 (土) 03:46:15
      • ギュネイの特攻って100までしか入らないんじゃなかったっけ -- 2018-04-21 (土) 03:49:45
      • ギュネイかぁ。格闘やネットやスタンがいなそうなら使って見ようかな。サンクス。 -- 2018-04-21 (土) 03:51:27
    • 割とCBZがよさそうなイメージあるけど使って稼いだことはないなぁ…実際どうなんだろうね -- 2018-04-21 (土) 04:05:37
  • 爆発調整の公式の書き方、本調整では~の続きを読むと、今の段階で爆風減衰が無いみたいに書かれてる感じを受けるな。 -- 2018-04-21 (土) 03:50:04
  • 一時間前に参戦押したのにまだ始まらない不具合治りませんかー -- 2018-04-21 (土) 03:55:07
    • 開発がそれを目指してるとしか思えないから不具合じゃないな -- 2018-04-21 (土) 03:56:12
      • 運営「言っただろう!我々の目的は(ジオンの)人減らしだと!」 -- 2018-04-21 (土) 03:57:50
      • 人を減らさせる環境同士で同軍をやったら両方に更にストレスが溜まるから、連邦でも人が減るってオマケ付きだけどねw -- 2018-04-21 (土) 04:01:48
    • ガバマッチ帯になった瞬間始まって草 -- 2018-04-21 (土) 04:03:42
  • サトウが目指してる近~中距離の戦闘って、これ要するにBRで撃ち合ったり格闘を使えって事なのかな。 爆発系武器によってアーマー値が大幅に削られたり動きを制限されやすい状況を緩和する って書いてあるが、爆発系武器ってそもそもその用途で使われるもんだよな・・・。 -- 2018-04-21 (土) 04:00:29
    • ×BR 〇ゲロビ ×格闘 〇ジオ -- 2018-04-21 (土) 04:04:29
  • 爆風減衰の変更ってガトゲルの範囲が広くて直撃させても減衰が発生するやつには確実に威力低下になってんじゃねーか。まーた連邦優遇かよアホクサ -- 2018-04-21 (土) 04:07:18
    • ナギナタは書いてなかったからセーフ -- 2018-04-21 (土) 04:11:45
      • ちゃんと(一部)って書かれてるから入る可能性もあるのが怖いぞ -- 2018-04-21 (土) 06:25:17
  • 爆発もいいがそろそろレダに引っかかってる時にかかってますよってわかるような視覚的なものが欲しいんじゃが…。なんでゲームで無音でプレイせなあかんねん。 -- 2018-04-21 (土) 04:53:41
    • 武器の警告とは別にファンネルの警告は出せるんだから、あんな感じでレーダーに引っかかってるって警告を出してもいいよね。 -- 2018-04-21 (土) 05:27:12
    • つTBッガイ、アイザック -- 2018-04-21 (土) 05:36:13
      • 奴らみたいに場所まで表示してくれとは言わん。ただレダかかってるって情報が視覚で欲しい。 -- 2018-04-21 (土) 05:45:51
      • 普通はレーダー波の範囲内に入ったら察知できそうなもんなんだけどな。ガンダムの世界的にはミノフスキー粒子が濃いとレーダーが役に立たないから、そんな装置はついてませんよって事なのか? -- 2018-04-21 (土) 05:51:25
    • かなり昔から散々言われてることだが直す気ねえよなこれ・・・ -- 2018-04-21 (土) 05:40:53
    • ほんまBGM聞きながらプレイしたいのに、そのBGMが邪魔になってるっていう。 -- 2018-04-21 (土) 06:10:05
    • 諦めて自分の優先でOFFにするなり選ぶしかない。そんな細かい調整まで文句言ってたら足音も同様に視覚的にって話になってキリがない -- 2018-04-21 (土) 06:56:46
  • 素ガンダムって340強襲にしては盛りに盛りまくった射撃も格闘も限界ぐらいの性能してると思うんだが新しい奴って同じコスト同じ兵科でどう住み分けするんだろうね。多少数値落としたガード体勢でもつけるんだろうか・・・。 -- 2018-04-21 (土) 05:29:39
  • 爆風調整での 本調整では、爆風ヒット位置により変動するダメージを調整することで爆発の中心に近い位置でヒットさせた場合は、本来の武器性能を発揮しやすくなり、逆に、爆発の中心から遠い位置でヒットさせた場合は、パフォーマンスを発揮しづらくなるように調整する予定です。  この説明。 現状よりも とか 更に とか付けないで書いてるから、爆風減衰を知らない奴が書いたようにしか見えないよな・・・。 -- 2018-04-21 (土) 05:31:16
    • たしかにな。爆風なんて今、FA-ZZとか短ミサ以外直撃させないとチンカスみたいなもんだしな -- 2018-04-21 (土) 05:34:59
  • AOの威力、コンカス、ビムシュ、ロケシュ、ミサシュ最高5%とかみみっちいこと言わずに特性と同じ最高15%でもいいよね。。威力とビムシュが重なって20%あがるよ!とかなってくるとロマン目指して参戦数増える人もいると思うんだけどなぁ。 -- 2018-04-21 (土) 05:53:35
    • 流石に15%は行き過ぎだわ。特性3同等の10%なら、まだ良いかもしれんが、それでも壊れ武器についちゃうと恐ろしい事になるからなぁ・・・。 -- 2018-04-21 (土) 05:56:52
      • でもさ。実際壊れ武器に15%ついても相手からしてみてもわからんと思う。威力が上がって実感できるのは本人だけだと思うんだ。 -- 2018-04-21 (土) 05:59:27
      • まあ、そうだろうなぁ・・・。木のビムシュ15%と威力5%がついたチャゲロにビムシュ5な素ZZがいたとしても、溶けるのはやっぱ一瞬だものなぁ。 -- 2018-04-21 (土) 06:01:42
      • また1%かよっていうのよりちょっとやりすぎででもおお!13%ついたってなったほうがうれしいわ・・・運営に無駄だと思うけどメルボしてみよかな -- 2018-04-21 (土) 06:04:42
      • もし通ったとしても、ここの開発は何をするかわからないから、15%まで上がるようにしました。って言っときながら内部で1%~3%くらいの数値を出やすくしそうで怖いな。 -- 2018-04-21 (土) 06:07:43
      • でも、また1%。 -- 2018-04-21 (土) 06:14:55
    • やったぜ俺のジオが盾無しへのワンパン率が高くなるぜ! -- 2018-04-21 (土) 06:35:10
  • ジオン専准将、最近無言のときは代理をヒッソリとやるようになって地味に楽しいゾ〜。これで爆風武器弱くなるならジオンもいいゾ〜帰って来いよな〜。 -- 2018-04-21 (土) 06:12:35
    • マシになるかもしれないだけで不利なのは変わらないんだよなぁ… -- 2018-04-21 (土) 06:13:33
      • 爆風弱体はジオン機体にも影響あるワケだしな。デバフ系も死ぬっぽいし、爆風とデバフでラインを支えてるジオンの主力機体群の1つであるルナタンが死ぬ・・・むしろ被害はジオンの方が大きいと思う。 -- 2018-04-21 (土) 06:21:22
      • FA-ZZとFAMk2が弱体されるならジオンが不利にはならんだろ。マンサに乗ってロンビとゲロで戦う分には影響少なそうだし -- 2018-04-21 (土) 07:15:02
      • 元がクソほど不利だから不利なのは変わらないって話なんだが -- 2018-04-21 (土) 09:14:37
      • ジオン低コスは爆発物と実弾と格闘って構成が多いのに、爆発物のダメが抑えられたら更に好きな機体で遊べなくなるな。 -- 2018-04-21 (土) 09:17:29
      • 今きずいたんだけどこれ一番影響でかいの迫撃砲やん・・・調整に名前ないけどこれどうなるんよ・・・調整もらえず爆風だけ弱体もらうんじゃないかこれ? -- 2018-04-21 (土) 11:54:02
  • 爆風ゲーになって良いこと無いな。前出れないとか前出てもすぐ沈むとかそういうのが多くなって、ねずみ自体は増えたけどラインはジオ時代よりも全く動かない。更に問題なのがガンオンのプレイ時間の半分以上が待機時間やで。 -- 2018-04-21 (土) 06:38:47
    • よりも× に比べると○ -- 2018-04-21 (土) 06:39:37
  • なんかやることなす事があべこべかつ遅すぎだわ運営。 -- 2018-04-21 (土) 07:23:47
    • 爆風って隠れた敵をあぶりだせるから状況を動かすにはいいんだがのぅ、前に出れないのは一発でDPがなくなってひるんだりしたら集中砲火されるという状況に問題があると思うんだが -- 2018-04-21 (土) 07:33:09
      • 俺も枝主の言うとうりだと思う、爆風は直撃や直撃付近でのダメージがでかいくてそれ以外はあぶり出しや若干の削りのみって感じにするべきであって爆風だけで普通によろけたり撃破まで持ってけるようにするべきではない、ってかそういう調整はフルZZが猛威ふるってた時にやるべきだった、そうすれば強化ZZと赤マンサの理不尽爆風はいくらでも違ったはず -- 2018-04-21 (土) 07:40:23
    • 爆風ゲーやめてDGに移行したのにまた自分たちで爆風ゲーにしてるもんな 何がしたいんだこいつら -- 2018-04-21 (土) 07:33:33
    • まぁ今までもずっとそうだったから慣れちゃったな。そういう運営だししゃーない。しかし無料で強ZZ金ビムシュ当てたからよかったけど、金出した人はかわいそうだな -- 2018-04-21 (土) 07:34:00
    • 爆風のせいでアーマーが削れるとか書いてあったが、BZってその為にそれなりの長い距離を撃てるようになってるんだと思ってたんだけどな。ヒットボックスに合わない出鱈目なDGのままで正面から撃ち当えって言うのかね? -- 2018-04-21 (土) 09:36:07
  • (´・ω・`)すたんだっぷとぅーざっヴぃくとりー -- 2018-04-21 (土) 07:31:03
  • これでやっと俺のLAちゃんが救われるのか -- 2018-04-21 (土) 07:31:38
    • 本当に救いが必要なのはコマLA -- 2018-04-21 (土) 07:44:48
  • 今手に入れるならクインマンサ(重撃)とクインマンサARってどっちがいいかな? 5月まで待ったほうがいい? -- 2018-04-21 (土) 07:34:25
    • 何がどう動くかわからんのによく手を出せるなぁ… -- 2018-04-21 (土) 07:37:33
    • 腐らんのは重撃の方じゃないか?赤マンはブラスト二種弱体だし -- 2018-04-21 (土) 07:44:08
    • どうしても引きたくて今基準でいいなら俺は赤マンサかな、デカくて弾吸うけどガードモードがあるし機動性もある、金であればゲロビも使えるし展開と格闘で閉所ではまず負けない -- 2018-04-21 (土) 07:46:04
    • 状況変わるといわれてるのだから待てるなら待ったほうがいい -- 2018-04-21 (土) 07:53:08
    • どうなるかわからんから様子見した方がいい。現環境では両方お勧めしない。 -- 2018-04-21 (土) 08:53:44
    • ハロチケなら有効期限に気をつけてな。 -- 2018-04-21 (土) 09:18:42
  • 爆風弱体化でもZZ一族はほぼ手をつけずに、ジオンの爆風機体にだけ弱体化を施すんだろうなと考えてしまうワイは完全にガンオン脳なのかもしれない。(あまりに不評不公平過ぎて後追いでズゴE強化したけれども)水中格差対策で格差を拡げた運営だし、ジオンのみを狙い撃ちした弱体化は十分ありうる事だと思う。 -- 2018-04-21 (土) 07:58:41
    • それはガンオン脳じゃなくてネガジ脳じゃないの。普通に考えて爆風オンラインの代表格のFA-ZZが弱体化されないほうがおかしいよ。まぁ玉ねぎも逝きそうだけど。 -- 2018-04-21 (土) 08:03:53
      • いうても運営は前科があるからな。公平に両軍の爆風が弱体化されると考える方がおかしい。今までの例からすると、ジオンだけ弱体化くらうと思うのが当然。 -- 2018-04-21 (土) 08:09:19
      • 手遅れの様ですね -- 2018-04-21 (土) 08:11:45
      • そうなんだよなぁ、前例があるから困る。普通に考えたらFA-ZZは弱体化するものだが、箱の固定砲台の爆風減衰0とか動画で告発するまで動かなかった程だし。(投稿者は再三メール送っていた) -- 2018-04-21 (土) 08:24:18
      • 爆風に限らなければ前科ありすぎで微塵も信用できんわな -- 2018-04-21 (土) 08:30:03
      • 枝主よ、マンサの照射とチビッガイの焼夷弾が弱体食らったときにフルZZの八連流弾が弱体(笑)って評価されてもおかしくなかったのを忘れたか?この運営は他の人が言ってるように前科が一杯あるんだよ、だから信用されてないのよ -- 2018-04-21 (土) 09:07:27
      • 信頼なんてできる訳ないよ。フレピクやジオの時も全体弱体が入って、残ったのがフレピクとジオだったって前例もあるしな。これFA-ZZを弱体にかこつけてルナタン潰しなんじゃないかとすら思えるわ。 -- 2018-04-21 (土) 09:09:33
      • これで弱体化でFA-ZZが産廃化したらマジもんのネガ脳扱いされても文句言えんな -- 2018-04-21 (土) 09:17:58
      • じゃあ聴くけど、ここの開発がFA-ZZを廃産にすると思う? -- 2018-04-21 (土) 09:20:22
      • 弱くはするけど産廃まではいかんと思うのが正直な所 -- 2018-04-21 (土) 09:25:58
      • お前が望む産廃してその損害お前が補償するならしてくれるでしょ -- 2018-04-21 (土) 09:29:20
      • 本当にそれなら良いんだけどね・・・。今までだと全体弱体があって、残ったのがそれまでの壊れのみって言っても良い環境だったからね。正直、希望が持てないんだよ。 -- 2018-04-21 (土) 09:30:13
      • ルナタンがタンクタイプなのにばら撒きができるのは爆風のおかげだからなぁ。爆風減ったらフル幕だけ生きる可能性は普通にある。 -- 2018-04-21 (土) 09:36:32
      • 何気に次で3回目の弱体化だ。FA-ZZってこれ以上メインウェポン弱体化すると一気にズドンっと落ちる所まで来てるから期待していいと思うぞ。何気に崖っぷちなのよ。ただ崖っぷちとは言え今はまだ崖の上に居るのは確か -- 2018-04-21 (土) 09:39:03
      • 後全体調整入っても生き残った壊れは居るが一気に弱くなったのもいるだろ?例えばDP制になった際の百式や黒幕とかな -- 2018-04-21 (土) 09:58:05
      • それシステムが変わったからであって武器調整じゃないけどな。 -- 2018-04-21 (土) 10:02:02
      • サイコザク先輩…まぁしょうがないね -- 2018-04-21 (土) 11:37:47
    • いつものパティーンやな・・・ -- 2018-04-21 (土) 08:43:39
  • なんだか昨夜の木や枝がツギハギされてないか? -- 2018-04-21 (土) 08:05:20
    • 同じやつが延々書き込んでるんだろ 日本語おかしいやつが一匹書き込みまくってるからよくわかる -- 2018-04-21 (土) 08:06:59
    • 差分見てもそれらしき書き込み見当たらんような -- 2018-04-21 (土) 08:14:46
  • FA-ZZは爆風総面積がそもそも異常だから個別に爆風そのものを減らさないと大した弱体化にならないと思うんだが、しっかり減らせるのか心配だな。 -- 2018-04-21 (土) 08:08:07
    • 爆風総面積が大きいからこそ弱体化になるんだぞ? 今は直撃じゃなくても武器自体のパフォーマンスを発揮しやすい仕様だからであって。逆に言えばマゼラは相対的強化だな -- 2018-04-21 (土) 08:57:42
      • そうか?最低保証があるのはCBZだけなんだが。普通のBZの爆風ダメなんて、そんなに痛くないだろうよ。 -- 2018-04-21 (土) 09:15:07
      • マゼラは相対的強化(誰も使わんようなクソ武器) -- 2018-04-21 (土) 09:15:42
    • ガタガタ文句ばっか言ってるのって最低でも両軍すべての金機体持ってて言ってるだよね?まさか持ってもいないで言ってないよね?戦う時もゴミみたいな機体(フルマスしてない・銀機体)使ってないよね? -- 2018-04-21 (土) 09:23:39
      • なんだ?何か嫌な事でもあったのかい? -- 2018-04-21 (土) 09:31:55
  • (´・ω・`)待ち時間長すぎひん?過疎っとんのか? -- 2018-04-21 (土) 08:41:54
    • (´・ω・`)昼まで寝かせろ -- 2018-04-21 (土) 08:56:26
    • マイ豚小屋で寝てなさい -- 2018-04-21 (土) 09:00:49
    • フォートナイトの50vs50モードが流行っているみたいよ。過疎帯は別ゲやっていたほうがいいわよ。 -- 2018-04-21 (土) 10:07:06
  • そもそもMSって装甲のある兵器なんだから、バズーカの爆風ぐらいでダメージがあったらおかしいんだよな。バズーカって直撃させて初めて装甲を貫通する仕組みが発揮されるものだし -- 2018-04-21 (土) 08:58:57
    • そうか?強い衝撃はは内部構造にそれなりのダメージは与えると思うけどな。 -- 2018-04-21 (土) 09:11:07
      • 弾頭が装甲と接触したときに、弾の内部後方で爆発させて、その爆風で弾の中の金属を接触している面に高速高圧で押し出して装甲に穴をあける兵器だから、爆風自体で攻撃しているわけでは無い…と思う -- 2018-04-21 (土) 09:42:34
      • 徹甲弾とか徹甲榴弾とかとか、全部が装甲を貫くための兵器だものな。 なんかガンオンのBZって弾がコレじゃなく爆弾を撃ってる感じに思えててなぁ・・・。MS用のクラッカーやハンドグレがある世界だから、弾もコレ系統の技術でも使ってるんじゃないかって思ってるわ。 -- 2018-04-21 (土) 09:55:17
    • 砲身の先っちょにチャスナのビームが命中するだけで撃破出来るってのもな・・・ガンタンク使ってて何回砲身撃たれて殺られたことか・・・ -- 2018-04-21 (土) 09:11:08
    • 爆風弱体すると弾速と集弾を上げないとゴミ武器にしかならないんだよな。 -- 2018-04-21 (土) 09:25:57
  • 次のピックアップ連邦大当たりじゃね?百式改にウォル砂アクアzzモチベ上がってきたわウォル砂は絶対手に入れてみせる -- 2018-04-21 (土) 09:00:33
    • (´・ω・`)これが手持ちのDXチケを溶かす前の希望に満ちた木主の最期の言葉であった -- 2018-04-21 (土) 09:05:03
    • 悪いことは言わんピックアップはやめた方がいいぞピックアップ外の金図とか銀レンタルだらけがオチだし・・・・諦めてその回す分を新DXとそのおまけで欲しい機体待つのが一番やぞ -- 2018-04-21 (土) 09:09:02
    • (´・ω・`)4万5千円分回しても出ないけどな それが沼さ -- 2018-04-21 (土) 09:09:10
    • 希望を持つと絶望したときのダメージが大きくなるのさ… -- 2018-04-21 (土) 09:16:23
  • 個別弱体で絶対OWABIしたくないから全機体を巻き込んで弱体調整する。そんなことばかりやってるからこんなおかしなバランスになっていくんだよサトウ。 -- 2018-04-21 (土) 09:19:48
    • 今までのパターンだとFA-ZZ以外の爆風武器が駄目になるまであるからな。 -- 2018-04-21 (土) 09:21:14
  • おまえらがやれ連邦が〜ジオンが〜やらメルボム量産するからまた巻きこみ弱体きたじゃねーか、サービス終了まで運営に好きにやらせりゃいんだよ〜 -- 2018-04-21 (土) 09:26:04
    • ソシャゲ屋だからまともなバトルプランナーが居ないんだろな。 -- 2018-04-21 (土) 09:31:22
  • ところでバイカスの弱体化まだですか? -- 2018-04-21 (土) 09:27:56
    • あれに攻撃あてれない近づかれるまで気づかない君の脳みそ強化の方が速いと思うけど無理か -- 2018-04-21 (土) 09:31:15
      • ところで脳みその強化はどうやるのですか? -- 2018-04-21 (土) 09:38:16
      • 生体用の機械でも埋め込んでみたらどうだ。 -- 2018-04-21 (土) 09:44:54
      • 借金するとか?何度かやると脳に直接レーダー装備ブースト消費量減少サーベル振ると衝撃波が出せるようになるはず。 -- 2018-04-21 (土) 09:45:43
      • あっあっあっあっ -- 2018-04-21 (土) 09:47:53
      • ブースト格闘する機体がない -- 2018-04-21 (土) 09:50:17
      • アーマードコアか、懐かしいなwカノンとか座らなくて済むんだよなw -- 2018-04-21 (土) 09:56:51
      • 座ったまま動き出す変態になるんやで。あとブレードは一回目からだな -- 2018-04-21 (土) 10:07:56
      • ガルスKくんと7号機が移動しながらゲロ砲できると聞いて -- 2018-04-21 (土) 10:19:03
    • バイカスっているにはいるがかなり見なくなった気がするんだけど。 -- 2018-04-21 (土) 09:36:22
    • 木主みたいな尉官がいなくなるまで修正されないんじゃないかな -- 2018-04-21 (土) 09:37:24
    • 手持ち不可にすればちょうどいいんじゃね -- 2018-04-21 (土) 09:39:32
    • 相手した時にそれ当たるのかよ!?って思うことはあるけど思ったより使われてないし数十戦に一度レベルだから弱体化なくていいわ -- 2018-04-21 (土) 09:43:56
    • 射撃は弱体化して欲しいかな。仮にも格闘メイン機体なんだから。で格闘振って俺の赤マンサの餌になってくれ。 -- 2018-04-21 (土) 09:49:13
    • フルボッコワロタw -- 2018-04-21 (土) 11:01:06
  • 遂にドム系列の唯一の武器も取り上げられたな。ドム系ってどうやって乗っていけばいいんだ… -- 2018-04-21 (土) 09:29:01
    • マシHにムネピカに格闘しかないんじゃないか・・・。 -- 2018-04-21 (土) 09:30:48
      • んもう!ピカの無い子だっているんですよ!それはそうとかなり残酷なアセンになっちゃうな… -- 2018-04-21 (土) 09:32:38
    • ドムって爆風で絆感じる機体なの?BZは直撃させるものじゃないの? -- 2018-04-21 (土) 09:36:17
      • やれるだけはやってるけどFを直撃オンリーでやっていくにはかなり運が必要になってきませんか… -- 2018-04-21 (土) 09:37:30
      • というか、今のドムだとFが届く距離は死地だから、NかRかBを使わんと死ねるわな。なんで此奴に限ってSが無いんだろうなぁ・・・。 -- 2018-04-21 (土) 09:40:34
      • Rを持ってる子はRもいいですね!この子たちはメインの武器のはずなのに選択肢が少なすぎるのはつらい… -- 2018-04-21 (土) 09:47:14
      • そういやドムトロと高ドムはバズが3種類しか無いんだな・・・。 -- 2018-04-21 (土) 10:00:35
    • ジャイアントバズがユニーク武器になればワンチャンあるで。 -- 2018-04-21 (土) 10:08:35
  • 爆発での威力を抑えるなら、開発はズサに単発BRを渡すべきだと思うわ。じゃないと悲惨すぎる。 -- 2018-04-21 (土) 10:04:07
    • 死体蹴りね! -- 2018-04-21 (土) 10:08:49
    • スナハンドガン渡すんだろうな。まぁSAのほうがDP高いから悪くは無いんだが。 -- 2018-04-21 (土) 10:13:46
      • 渡されるならそれでもいいから上げて欲しいわ・・・。 -- 2018-04-21 (土) 10:22:18
    • ジムへくんにも頼むよ~ -- 2018-04-21 (土) 11:59:21
  • 強化型zz50機対赤マンサ50機勝敗はどっち? -- 2018-04-21 (土) 10:09:26
    • 扱いやすさで強化型ZZのほうが有利だろうなぁ。赤マンサはホバーみたいな動きが残ってるし。 -- 2018-04-21 (土) 10:14:15
      • 一応ホバーの慣性は撤廃されたよ。でもZZのほうが勝つと思うなぁ。やっぱ小さい機体のほうが遮蔽物等での射線が切りやすくて使いやすさも耐久も高く感じるわ -- 2018-04-21 (土) 10:21:49
      • 慣性若干だけど残ってはいるで。ただまぁそれ抜きにしても武装的にヒットボックスの差が露骨に出るだろうな -- 2018-04-21 (土) 10:23:59
    • 両方やれば分かるけど赤マンサが引っかかりやすい -- 2018-04-21 (六) 10:37:41
    • ヒットボックスって知ってる? -- 2018-04-21 (土) 10:44:51
    • 自分は赤マンだと思うよ。射程長い追撃あるのもデカい。 -- 2018-04-21 (土) 10:47:17
    • 赤マン50機とか味方に射線遮られて攻撃届かなそう -- 2018-04-21 (土) 11:03:32
      • 3体くらいからマジで前見えねえし弾吸うもんな味方のも… -- 2018-04-21 (土) 11:29:31
    • 結局は中の人だけど完全に同じ腕前なら多分マンサ有利理由はお互い得意の高DG始動が封じられるので接近怯ませ一気にゲロで溶かすってのが封じられるので射撃武器の性能差がかなり響くと思われる、あとよろけとれずお互い撃ち合ったら耐久力の差もひびくと思う。マンサの方がでかいかもしれんがZZも十分でかいから遠距離射撃の差が一番ひびくと思うか -- 2018-04-21 (土) 11:31:04
      • なんかほかの木でも似た意見かかれてるが単体性能はだいたいの人がもうマンサ>ZZと認識してる。だからその盾の後ろからの榴弾ガーチャゲロガーって意見が多いでしょ最近 -- 2018-04-21 (土) 11:35:49
    • ヒットボックスって言ってるけど強化ZZと赤マンサの交戦距離だとお互いにほぼ必中にならないか?あの距離で戦って強化ZZに対してそんなに外してるの? -- 2018-04-21 (土) 12:49:33
  • もう有人の50VS50じゃなくて、所属関係ないしにマッチングして、謎の無人兵器と垂れ流す謎の施設に協力してみんなで殴りこみをかける初代ガンダム無双みたいなシナリオにして皆で協力して雑魚AIやネームドCPU(強い)狩って敵拠点殴るゲームにしたほうが平和なのでは -- 2018-04-21 (土) 10:13:23
    • 昔、協力戦というのがあってじゃな・・・ -- 2018-04-21 (土) 10:21:16
      • 砂の照射が恐ろしかったとしか思い出せないほど過去の話だな・・・。 -- 2018-04-21 (土) 10:23:33
    • 昔ここで提案したが100vs激強サイコ&ビクザムで協力戦復活させても良いんやで佐藤。大規模の参戦待機中でも参戦できるようにしてさ -- 2018-04-21 (土) 10:44:24
    • 崖上100万理解者のみ -- 2018-04-21 (土) 12:21:58
    • 所属が無くなったら面白くないな -- 2018-04-21 (土) 13:46:28
  • 久々に参戦したが、アンマンと強化ZZの差が縮まってる気がしないんだが。アンマンでか過ぎて、アーマーの高さも火力も意味無いじゃん。ブラストの距離近づくころには盾はがされてコロコロしまくるんだが -- 2018-04-21 (土) 10:18:53
    • それ以前に中距離火力の差が割と酷いからな。両軍で強化ZZと赤マン使ってるとよく分かる -- 2018-04-21 (土) 10:26:13
    • ゲロ狙いに前出てくる赤マンとか完全にカモだからなあ、かといって後ろ下がったら怖くないんで・・・ブラスト弱体でさらに数減りそうだし -- 2018-04-21 (土) 10:26:53
    • あれでも実寸と比べれば大幅に縮小されてるんですぜ -- 2018-04-21 (土) 10:29:52
    • バリアごとアーマー溶かせる素ZZが居るか居ないかの差やぞ ドーベンにチャーゲロが実装されればワンチャンある -- 2018-04-21 (土) 10:35:52
    • 強化ZZとARを「機体単体」で見るなら、個人的にはARの方が若干強いと思う・・・のだが、今の連邦は爆風のFA-ZZやらチャージゲロのZZやら中距離支援が完璧で、前出たら死亡。大規模は多人数戦だから、地形やら援護射撃の問題がどうしても絡む。局地戦でARが大活躍してるのを知ってる身からすると、弾幕や地形・敵の中距離支援攻撃に苦しんでいるのをひしひしと感じるよ。デブの苦しみは本当につらいねえ。 -- 2018-04-21 (土) 10:53:12
      • 相手が連携するなら自分達も機体同士の連携見つけて対抗しろよ相手がきちんとした連携方法見つけて運用してるのに自分達は何も考えないで対抗したいとか無能なの? -- 2018-04-21 (土) 11:22:30
      • チャゲロ並みの火力・射程ある武器もFA-ZZみたいに直射8連榴弾8連みたいなバカみたいな範囲火力持ってる機体もジオンにはいないんですよ TBッガイで燃やして動きを止めて撃破とかは普通にやるけどそれとはレベルが違うと思うんだけど -- 2018-04-21 (土) 11:34:04
      • 同じような戦法をしようとしてる時点で無能だっていってるだよ連邦がアレケン時代にケンプの速度相手にレースMAPで勝負にならなかったの無視してるの? -- 2018-04-21 (土) 11:48:17
      • いやTBッガイで燃やして云々は連携でしょ一応。範囲がとっても狭いけどね。FA-ZZ榴弾みたいな広範囲の敵の動きを止めるような武装、ジオンにはないでしょ?大規模戦って多人数なんだよ -- 2018-04-21 (土) 11:58:48
      • アレックス相手にMS戦では勝てないから凸メインになったんだけど。順序が逆 -- 2018-04-21 (土) 11:59:49
      • ケンプの拠点攻撃性能に太刀打ちできなかったから連邦の開幕防衛が流行ったのであってるよ -- 2018-04-21 (土) 12:09:04
      • 当時の時代から本当にしてるのか怪しいのがいるなあ、アレックスとケンプだと、実質速度が100以上の差が平然とついて、初動凸合戦が成立しなくなったから、連邦が防衛に乗り出したのが正解だよ。連邦だって、誰が好き好んで毎回懲役20分しなきゃならんのだ。ガンダム高ゲル時代までは、お互い仲良く初動はどこかの拠点殴り飛ばしてたからね。 -- 2018-04-21 (土) 12:21:50
      • アレックス・ケンプで初期はお互いに凸し合ってたよ。その時には報酬分配制の結構豪華なイベントもあって拠点凸ダメ稼がないといけなくて勝敗度外視だった。それが終わったら速度と凸火力の差を十分に思い知ってた連邦は防衛主体に切り替わった -- 2018-04-21 (土) 12:58:46
      • ここでジオンも連携すりゃいいだろと言われましても、正直、連邦機体ほど有効な連携なんて無いと思うよ?将官戦場のリザルトで、毎回ジオンがMS撃破コストが連邦にかなりの差つけて負けてる事実がその答えとして出てると思うけど。ジオンKD戦なんて嫌な展開になると、連邦のプレイヤーが雑魚である事を祈るしかないねえ。連邦にまともなプレイヤーが揃ってると、凸もするわ防衛しっかりして凸も刺さらんわでマジでどうにもならん。 -- 2018-04-21 (土) 13:03:51
      • まあ、アレケン時代大佐以上しか勢力ゲージに影響しないようになって、ほぼ勢力ゲージがイーブンに近くなっても、その内情はひどいもんだったけどねー。当時やってた連中は知ってるが、どうあがいても凸の難しいリボコロみたいなKDオンリーマップとどうあがいても凸やネズミを防げない鉱山都市の凸マップとかを同じ数で配信し、片方は圧倒的にジオン有利、もう片方は連邦有利にして、見かけ上勝利数がイコールになるように見せかけてたしなあ。あれ、このゲームの仕組みをよくわかってる人なら、運営の悪意が丸見えだったよね。 -- 2018-04-21 (土) 13:14:15
      • 今みたいに全マップ連邦有利なのもどうかと思うけどな… -- 2018-04-21 (土) 13:18:18
  • 運営はいつか飛びながらゲロ砲できる機体とか出しそう -- 2018-04-21 (土) 10:19:42
  • 下の広告を見たら、任天堂スイッチでGジェネジェネシスがでるんだな。CMを覗いたらガチャポン戦記SDガンダムXが特典らしい。 -- 2018-04-21 (土) 10:21:11
    • もうプレイしたゲームをわざわざ持ってないハード買ってまでやりたいとは思わないかな -- 2018-04-21 (土) 10:36:38
    • CM見たけど電車の中で満面の笑みを浮かべながらGジェネプレイする大人とか怖すぎだろwなんだあのCMw -- 2018-04-21 (土) 10:37:53
    • SDガンダムXだけ欲しいけど、switchごと買いたくはないなぁ。スマホあたりで出ないかな。Gジェネはやりたかったことは全部Fでできたからもういいや -- 2018-04-21 (土) 10:58:39
  • (´・ω・`)丸山とナンカンと佐藤の3人がかりでムチャクチャされたんや ガンオンがまだ生きてるのが不思議なレベルやで -- 2018-04-21 (土) 10:34:22
    • そのムチャクチャなアップデートが重課金者を飽きさせなかったから続いたと見てるが -- 2018-04-21 (土) 10:39:27
      • たくさんのガンダムコンテンツが夢を与えてきたからだぞ。ガンオンは夢を回収して運営の金に変える場所。 -- 2018-04-21 (土) 10:52:12
  • ただでさえ強襲バズやマゼラがクソ弱くなってんのに、更に弱体化してZZ一族は武器1こ調整されるだけでまだまだ健在って佐藤の頭はお花畑やな -- 2018-04-21 (土) 10:38:23
    • 短ロケなんかも修正入るから下手するとグレガルとかまで死んで結局ジオンの不利は変わらず連邦有利っしょ・・・これでどれくらいの機体が死ぬやらなあ -- 2018-04-21 (土) 10:45:04
      • せっかく復権したグフカスも倉庫行きかな。陸ガンが呼んでるわ -- 2018-04-21 (土) 10:48:52
      • グフカスは一時代築いたから復権要らんでしょ -- 2018-04-21 (土) 10:58:04
      • グレガルが死んだらヌベも同時に死ぬ。性能的にはヌベ>グレガルだからジオンがそれで不利って事にはならない。何でも脳死でネガるなよ -- 2018-04-21 (土) 13:01:11
    • 過去フレピクナハトの調整で他の格闘持ち全部巻き込まれた愚策の焼き直しや。あんとき格闘は死んだ。次はバズマゼラの番 -- 2018-04-21 (土) 10:46:42
    • 少なくともマゼラは強化でしょ。バズはともかくマゼラは直撃前提の武器だから -- 2018-04-21 (土) 10:49:07
      • フリッツ「信じていいんだな?」 -- 2018-04-21 (土) 10:52:07
      • 直撃狙いならBRやマシ垂れ流してるほうが遥かに強いんだが大丈夫? -- 2018-04-21 (土) 10:56:20
      • ああ、減衰強化とあわせて能力調整されると思い込んでたけど、据え置きならステイだね -- 2018-04-21 (土) 11:01:11
    • 直撃のDP上げて爆風のDP下げるんじゃないの?7000バズ直撃でひるみは欲しい…その分爆風DPは最高でも半分とかな -- 2018-04-21 (土) 11:00:06
    • チャゲロは調整なしだしな! -- 2018-04-21 (土) 11:02:50
      • チャゲロはそれ自体のネガと言うより片側だけにあるから不満があるのだと思うよ -- 2018-04-21 (土) 13:03:26
  • しかし、大型連休前なのにそれらしいイベントまったくないな。こっちのが深刻に感じる。 -- 2018-04-21 (土) 10:46:23
    • 大型連休は家族で出かけて高速道路の渋滞に巻き込まれるんだよ -- 2018-04-21 (土) 10:54:39
    • 豪華なクソパネルめくりあるじゃん -- 2018-04-21 (土) 10:57:00
  • (´佐ω藤`)ふふふ…ガンオンはまだ5年は戦える。 -- 2018-04-21 (土) 11:16:37
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/26daf75964b34dc7b03d0a2a14daa3454c18d4f6
    • あと5年延命したいならサトゥーの退陣は必須だな、それも早急に -- 2018-04-21 (土) 11:20:25
      • サトゥーじゃなくてヘドロを変えないと -- 2018-04-21 (土) 12:46:42
    • 新規映像展開の中にCCAが入ってるという事はベルトーチカ チルドレンって意味なんだろな。チャットのNGワードからチンゲが省かれる日がくるか…。 -- 2018-04-21 (土) 11:21:26
    • これにゲーム作品を入れると更に増えるものな。0081とかさ。 -- 2018-04-21 (土) 11:24:24
      • いや、映像がメインでゲームは派生だからそれはない。ただこれからは新作とゲームを同時展開するそうだ。新作の映像をゲーム先行で見ることが出来たりすると昨日の会見で言ってた -- 2018-04-21 (土) 11:27:46
    • ユニコーンもいらねぇぐらいなんだからUC2とか余計なことすんなよもう -- 2018-04-21 (土) 11:34:25
    • ユニコーンとF91が期間空いてるからそこ新たに作ろうってのはわかる。ただユニコーン自体が逆シャアで一応のけりが付いた連邦ジオンの戦争の後日譚的な印象の強い作品だからそこからさらに後ろに継ぎ足すってのは蛇足が過ぎると思うの。数年置いてUC110年あたりからF91に繋げってったほうがよかったんじゃなかろうか。F91の前10年てF90とシルエットくらいで割とスカスカだし -- 2018-04-21 (土) 11:43:50
      • いっそF91本編を…もともとそういう話だったじゃないか… -- 2018-04-21 (土) 11:49:42
    • (´・ω・`)どんだけMS増やしたってガンオンがクソな限り見限ったやつは帰ってこないしいまさら新規あてにしたって課金に至る前にボッコボコにされて辞めてくだけやで?なんか対戦格闘ジャンルの末路にいてるわね?佐藤? -- 2018-04-21 (土) 12:04:07
      • 新規垢で始めて課金せずに訓練終了後にいきなり大規模戦はじめたら「せっかくもらった僕のガンダムがなにも活躍できない!」だからね -- 2018-04-21 (土) 12:30:07
  • グレガルの短ミサも弱体食らうんかハロチケで交換したのに -- 2018-04-21 (土) 11:16:52
    • いうてグレガルの居場所もうだいぶなくなってないか、強化ZZの相手するにはきつすぎる -- 2018-04-21 (土) 11:19:22
      • 肩に爆風が引っ掛かっただけで膝ついてるからな。どんだけ足腰弱いんだと… -- 2018-04-21 (土) 11:20:51
      • 腰と膝に爆弾抱えてるだけや -- 2018-04-21 (土) 11:35:59
      • ニューガンにタイマン勝てたしまだまだイケるイケる(震え声) -- 2018-04-21 (土) 12:32:36
    • 存分に暴れたから安らかに眠ってくれ。てか、短ミサが死んでも掃射、重BRがあるから戦えると思うゾ。 -- 2018-04-21 (土) 11:45:21
  • まあ爆風オンラインが改善されるならどちらかといえば大歓迎だけど なんでGWより前にやってくれないんですかねえ… -- 2018-04-21 (土) 11:40:39
    • 本当、商売が下手だよな。どこの遊興施設に当日台風が直撃するけど当日券買ってくださいといって買う客がいるんだよ。 -- 2018-04-21 (土) 12:24:23
    • そういう時期的なことほんと出来ない運営だよね。夏休み終わってからククルスドアンとか・・・ -- 2018-04-21 (土) 12:24:32
    • 「何か問題あった時にGWで出社は嫌です。」ってところだろ。バンナムらしい -- 2018-04-21 (土) 13:05:21
  • 延焼、ネット、ヘイズルバーザム消えてくれんなら万々歳だわ!いつ頃調整すんのか知らねぇーけど -- 2018-04-21 (土) 11:42:38
    • ヘイズルのスタンはもっとピーキーな性能でいいよな、攻めでつかうというよりはカウンター・防衛用 -- 2018-04-21 (土) 11:45:54
  • フェネクス見てユニコーンガンダムもついにゴールド聖闘士だなと思った -- 2018-04-21 (土) 11:51:21
  • ほんとビルドファイターズシリーズってOO優遇ヤバすぎて黒田臭いんだよなぁ… -- 2018-04-21 (土) 11:51:22
    • BFシリーズプラモ販促の面でかいしOOシリーズ売れてる方だからある程度推されるのは仕方ないんじゃね? -- 2018-04-21 (土) 12:02:42
  • いやTBッガイで燃やして云々は連携でしょ一応。範囲がとっても狭いけどね。FA-ZZ榴弾みたいな広範囲の敵の動きを止めるような武装、ジオンにはないでしょ?大規模戦って多人数なんだよ。 -- 2018-04-21 (土) 11:57:34
    • 枝ミスった -- 2018-04-21 (土) 11:58:07
    • TBガイの燃焼の範囲は別に狭くないと思うゾ。最前線なら拡散で複数まとめて足止めれるし。まぁ、FA-ZZの榴弾は糞だな。 -- 2018-04-21 (土) 12:02:52
      • 直射であの弾速・範囲なら十分だよね。修正前がヤバすぎただけで。狭いと思ってるのは流石に中身の問題 -- 2018-04-21 (土) 13:06:56
      • ここで狭いって言ってるのはFA-ZZと比べてね… -- 2018-04-21 (土) 13:33:40
  • (´・ω・`)あったかくなってきたし、お昼は冷たいうどんにしようかしら -- 2018-04-21 (土) 12:00:24
    • (´・ω・`)なあ・・・スケベしようや・・・ -- 2018-04-21 (土) 12:06:29
    • (´・ω・`)お昼はめんつゆ焼きうどんね。めんつゆが万能過ぎて何にでも使っちゃうわ。 -- 2018-04-21 (土) 12:15:47
  • 時間の無駄だな。陣営間も格差、機体の性能も格差、デブと痩せでも格差、マッチングも格差、すべて格差で、やるだけ時間の無駄。たまのゲームもガンオン格差オンラインはストレスでしかない -- 2018-04-21 (土) 12:08:51
    • wikiオンも時間の無駄ってツッコミ待ちかな -- 2018-04-21 (土) 12:17:37
  • ステルスで敵陣潜り込もうとしてるのに並走して見つかって巻き添えにしてくるアホはマジでキャラデリして欲しい。将官にもなってそんな常識もねーのかよ -- 2018-04-21 (土) 12:17:36
    • ガザ使ってる側だと「お前が見つかろうが俺がレダにかかろうが突破するから関係ねえ!」って思ってる -- 2018-04-21 (土) 12:26:48
    • 核護衛と称して付いてくる奴が敵に撃たれて核持ち側に逃げるなんて事もあるんで・・。君ももっと上手い人からみれば・・そう思って我慢する事だ -- 2018-04-21 (土) 12:45:39
  • 最近のポイント機体としての赤マンサ、強化ZZ単体で見たら赤マンサの方が強いと思うけど、連ジの差はその後ろにFA-ZZとZZいるかどうかってのが大きいから、次の爆風調整でFA-ZZ弱体したら少しずつ差が埋まって来るんじゃない?機体一つで調整無理だから、こうやって調整を続けて欲しいね。 -- 2018-04-21 (土) 12:18:38
    • ジオンも同数の緑マンサが後ろに居たら強んだけどね。如何せん赤も緑も足りず枚数的な不利で押される事になる -- 2018-04-21 (土) 12:40:43
    • 後ろの機体の問題より流れ弾ガンガン吸い込むヒットボックスの方が問題。ZZとのガチタイマンだけだよ赤マンが勝てるの。大規模の中じゃバリア禿げるの圧倒的に早いもの -- 2018-04-21 (土) 13:09:27
      • ZZだって十分デカいんじゃないか?マンサはダメでZZは問題ないって言うならゲルググ系やハンマあたりも全部問題ないってことになるが -- 2018-04-21 (土) 13:24:11
      • http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/15511 マンサのページにあったやつだけど これだけ大きさが違うとね… -- 2018-04-21 (土) 13:35:53
      • ソウデスネ -- 2018-04-21 (土) 13:38:03
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e5f173ea04aa799e35e87ff301dce311b00d04fd
      • 基準が細身な連邦機にしてはでかいってだけなんだよなZZ。Sガンバイカス以外ジオンだったらDG1だな -- 2018-04-21 (土) 13:39:44
      • 葉1逃亡したか…マンサが味方に居ても自分で乗っても同じくらいなんて絶対思わんよな。これだから連邦専は -- 2018-04-21 (土) 13:44:02
      • http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/15491 連邦のチャスナがイージーモードの理由 -- 2018-04-21 (土) 14:22:17
      • マンサほどじゃないにしろデカいだろって言っただけなんだが。これだからジオン専は -- 葉1? 2018-04-21 (土) 14:28:48
      • シュガー「じゃあもう両方実寸でいいだろうるせえな」 -- 2018-04-21 (土) 14:31:26
      • なんだやっぱり連邦専なのか。ZZと比べてもデカいって話だよ単純に。でもって爆撃される面積がジオンと連邦では比較にならんレベルで差がある。 -- 2018-04-21 (土) 15:02:30
  • もう新機体でジオンの方が強いように全く見えないんだが…ORシャアザクって時点で微妙格闘とコンカス用意されて射撃は貧弱臭がする -- 2018-04-21 (土) 12:19:04
    • 約束された格プロコンカス。内蔵ガトに一縷の望みを託すしかない -- 2018-04-21 (土) 12:26:15
    • ガンオンでシャアが乗ってて強かった機体って百式位? -- 2018-04-21 (土) 12:26:22
      • シャアゲルは多少ましかな -- 2018-04-21 (土) 12:29:16
      • シャアゲルだって実装時は投げなたで遊ぶぐらいしか差別化出来て無かったじゃないか… -- 2018-04-21 (土) 12:33:42
      • それ言ったら百式だって今ゴミだぞ -- 2018-04-21 (土) 13:01:50
    • ガルマのザクⅱFSのほうがよっぽど活躍してたよな。このゲーム。 -- 2018-04-21 (土) 12:28:58
    • あの対艦ライフル次第でしょ、それでも劣化臭がするし、使い回し過ぎて回す要素がないけどな -- 2018-04-21 (土) 12:29:29
      • やったね!ヅダ互換のやつがマスデバ無しで使えるYO! -- 2018-04-21 (土) 13:10:23
    • もう今ココイチでさコラボやってるじゃん?あのスプーンもったオリジンシャアザク。あれネタでぶっこみでいいだろ -- 2018-04-21 (土) 12:31:27
      • あのスプーンで、BZ・マシンガン・格闘 全て内臓式(※キックを除く)だったらなぁ -- 2018-04-21 (土) 13:42:02
    • やっぱバブみに飢えたロリコンって言われてもシャア好きだから搭乗機体大体持ってるんだけど、サザビー金も百式金もシャアゲル金もコン☆カスだからどうにかしてくれー -- 木主? 2018-04-21 (土) 12:37:33
    • 強化ZZと赤マンサの後だから運営も大してDX回させようと思ってないでしょ。微妙な機体でお茶濁してる感 -- 2018-04-21 (土) 12:39:09
    • タイアップ的にはシャア機体の方がまだ期待できる -- 2018-04-21 (土) 13:02:34
    • 赤い産廃がまた増えるだけ。高コス、ゴミ格闘&コンカス、低火力、ゴミモジュ、これらを備えて初めてシャア専用機とするっていう呪いがかかってる。 -- 2018-04-21 (土) 13:03:35
  • ガンオンには終わってほしく無い。・・・でもブ砂糖死んで? -- 2018-04-21 (土) 12:23:20
    • 何故そうも簡単に人を殺すんだよ!死んでしまえ! -- 2018-04-21 (土) 12:30:30
    • みーんな思ってるよ、仕事が出来ない、雑な仕事だらけ、にも関わらず休みはきっちりとる、むいてないからはよ失せろ -- 2018-04-21 (土) 12:35:22
  • やっぱお台場のユニコは夜に限るな(結構前の) -- 2018-04-21 (土) 12:26:29
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/5d2ac699905cb87fc3689a05d6e07168b541e16d
    • ワイのユニコーンも夜になったら膨張する -- 2018-04-21 (土) 12:34:43
      • はよそのデリンジャーしまえよ -- 2018-04-21 (土) 12:36:56
  • このゲーム35vs35くらいが適正だよな。ねず行こうとするとマップが途中で必ず狭いからどこ行っても敵にぶつかるわ -- 2018-04-21 (土) 12:28:13
    • 見つかるちみが悪いよ、警戒されたらルート変えなされ -- 2018-04-21 (土) 12:31:41
      • ガザブラビで強引にねずってるから平気 -- 2018-04-21 (土) 12:33:18
    • アレケン時代まではタイミングとルート次第ではアレックスでもネズれた。ネズミへのヘイトが異常に高まったのはフレピクが大きいと思う。一匹でも通したらダメみたいな認識が高まって僻地のレーダーも張って当然って感じになってしまった。ドムで万バズ入れて喜んでた頃が懐かしい -- 2018-04-21 (土) 12:36:53
      • 実際、一回通したら終わり、みたいな試合・MAPも結構多いからなぁ -- 2018-04-21 (土) 12:44:24
    • 昔に比べてMAP狭くなってるからなぁ...そりゃあ人口密度も高くなってただの射撃戦になるだけだわ -- 2018-04-21 (土) 12:41:40
      • ダカールのBAと本拠点の近さは流石にキツいわ -- 2018-04-21 (土) 13:48:54
  • バズーカの威力上げて範囲は半分にしてほしい -- 2018-04-21 (土) 12:39:53
    • サイコザク「俺ほぼデメリットないやんけ!グリプスで頑張ったろ!!」 -- 2018-04-21 (土) 12:42:18
      • 今回の調整サイコザクよわくなんね?元に戻せよ -- 2018-04-21 (土) 12:44:50
      • サイコは凸にしか使わんから、爆風とか関係ないよね -- 2018-04-21 (土) 13:26:36
  • 状態異常や爆風膝付きが弱体化されたら、今以上に「一部の機体以外はお呼びじゃない」環境になってしまうワケだが… -- 2018-04-21 (土) 12:45:53
    • ジオオンライン再びだな。それはそれでどうなのかと。 -- 2018-04-21 (土) 12:57:11
  • 今起きました。みなさん、おはようございます🌞 -- 2018-04-21 (土) 12:53:14
    • 永遠に寝てろ -- 2018-04-21 (土) 12:55:24
    • それが彼の最後の書き込みとなった。彼の頭上にはコロニーが既に迫っていたのだ -- 2018-04-21 (土) 12:55:39
    • 調整前夜のせいか皆さんギスギスしてますねえ〜 -- 2018-04-21 (土) 12:58:16
      • 調整前夜(まだ一か月前) -- 2018-04-21 (土) 13:13:53
  • 後方火力自体の差もでかいけど、赤マンサの後方から撃ってもあいつでけーから背中で半分くらい防ぐんだよ、複数いると更に顕著に。強化ZZも連邦にしてはでかいけど、それと比較しても激しくでかい。前線のデブは自分が被弾するから不利になる以外に味方の攻撃の邪魔というか敵の盾になってるのよ。初期の頃のキュベレイが弱い以前に味方の邪魔になるから乗るなって言われていた理由がこれ。 -- 2018-04-21 (土) 13:07:50
    • キチンと胸ブラ弱体されれば強ZZと共に減るだろうから後1か月我慢しろ -- 2018-04-21 (土) 13:19:06
    • いやQB悲しくなる程百式に歯が立たんかったのが最重要だったから -- 2018-04-21 (土) 13:21:39
  • バランス調整予定で、スタンは分かるけど、スローって何に該当するのかな?やはり、ネットの事で、焼夷弾は許される感じ? -- 2018-04-21 (土) 13:11:03
    • アッガイTB大勝利!希望の未来へレディゴー! -- 2018-04-21 (土) 13:17:59
      • 尚既に大幅に弱体化されている模様 -- 2018-04-21 (土) 13:18:56
    • 焼夷弾も爆風減衰で死ぬでしょ。 -- 2018-04-21 (土) 13:19:08
      • 状態異常弱体はスタンとスロウとダウンゲージ減少時の被弾効果だけだから燃焼はカスってもDoTダメが減るだけで時間はフルに入るだろ -- 2018-04-21 (土) 13:21:55
    • 爆風弄られるなら焼夷弾もお亡くなりになるんじゃない?つまりつよたん大勝利 -- 2018-04-21 (土) 13:19:55
    • 範囲を全体的に狭める調整なら焼夷も道連れ、ダメージやDPの減衰が早くなる調整なら焼夷生存。 -- 2018-04-21 (土) 13:23:58
      • 調整内容良く見ろよ。狭めるなんて書いてないだろ -- 2018-04-21 (土) 13:25:10
      • 焼夷弱体を断定気味に語ってるやつに言え -- 2018-04-21 (土) 13:29:21
  • 佐官だけど味方拠点で芋芋してる強化ZZをコンカスイフシュナに威力3%AO付いたDクナイで突っ込んで4機の強化ZZ屠ったのはスッキリした -- 2018-04-21 (土) 13:35:51
    • 有効射程300m程度の強化ZZで芋とか、そんなんだから佐官はいくら強機体取っても佐官なんだな -- 2018-04-21 (土) 13:37:31
      • 敵食って物陰に戻ってバリア復活待ちで芋気味になるのは分かるが、四機も溜まってるのは流石にどうなんだって感じだな -- 2018-04-21 (土) 13:45:34
    • FA-ZZならともかく、強化ZZでイモる奴おるの? -- 2018-04-21 (土) 13:47:20
      • 前に出られない奴=低階級だから尉佐官ならどんなに強機体持ってても芋る -- 2018-04-21 (土) 13:51:48
      • 無駄に前に出てあっさりラルグフとかに囲まれて死ぬより、味方と歩調合わせてくれた方が余程いい -- 2018-04-21 (土) 14:42:37
    • 佐官は後方火力ないから赤マンサ状態って事か? -- 2018-04-21 (土) 14:14:15
  • ガンオン、ガンダムヒーローズ、マキオン、バーサス、GUNDAM 0079 The War For Earth、佐藤といっしょ 好きなのを選んでね! -- 2018-04-21 (土) 13:38:55
    • 折角だから、俺はジオラマフロントで箱庭ゲーを楽しむぜ! -- 2018-04-21 (土) 14:00:06
    • ガンダム即応戦線、ガンソクで検索検索ゥー! -- 2018-04-21 (土) 14:33:35
    • ネクプラ面白かったな。後初代PSのガンダム。グラブロ強すぎジオングヘッド小さすぎ。 -- 2018-04-21 (土) 15:57:01
  • 爆風調整に砲撃が入って無いように見えるんだが -- 2018-04-21 (土) 13:42:52
    • 今まで一度も強化されていない迫撃を弱体化するって・・・さすがにせんでしょ -- 2018-04-21 (土) 13:49:17
    • 単純にアラートも鳴るし対空で無力化出来るからだろ -- 2018-04-21 (土) 13:53:14
    • 砲撃ゲロはやって貰いたいぞ! -- 2018-04-21 (土) 14:16:21
  • ちょうどC格死んだことだし、リゲルグのBRはまともな武装の少なさに免じて360BRにして? -- 2018-04-21 (土) 13:48:21
  • シュツナパ補給可能・減衰大・集弾低下、マゼラのDPか威力アップ、パラスミサイル補給可能・射程ダウン、多分こんな感じになるんじゃね -- 2018-04-21 (土) 13:55:40
    • 何で? -- 2018-04-21 (土) 14:15:31
    • パラスミサイルの補給可能とか地獄やんけ!あの糞ミサイルは産廃になってどうぞ。 -- 2018-04-21 (土) 14:15:40
    • ポッドに近寄ると生えてくるんか・・・ -- 2018-04-21 (土) 14:21:59
    • パラスミサイル補給可能でいいけど威力8割カットの全弾同時射出な -- 2018-04-21 (土) 14:33:10
    • ミサイルは誘導と弾速上げてくれるなら爆発範囲0でも構わんよ。その上で手持ち武器の迎撃アリで -- 2018-04-21 (土) 14:40:54
  • へーこんな感じになるのか -- 2018-04-21 (土) 14:00:12
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/7f337e3445530d60825b2c7fd41532248298b85c
  • あーめんどくせ!俺はもう寝るわ! -- 2018-04-21 (土) 14:07:52
    • 同じ代理指揮に4連続で当たって4連敗したwwいい加減諦めろ。4試合目は指揮無視してポイント稼ぎさせて貰いましたよ。 -- 2018-04-21 (土) 14:20:00
      • ミスです、失礼しました -- 2018-04-21 (土) 14:21:58
      • 失礼、熱盛と出てしまいました -- 2018-04-21 (土) 14:23:34
      • 4連敗でなげくとはまだまだ初心者。ナンカン試験時代の連邦佐官はテキコロもレースするケンプ相手に10連敗してようやくなげいたものじゃわい -- 2018-04-21 (土) 14:41:29
      • なおそのころ将官戦場では・・・ -- 2018-04-21 (土) 14:48:09
  • 待機時間で長時間待たされてやっと始まったと思ったらひどい格差でボロ負けとかそんなんばっかだな。こんな状態で人減らないと思ってる運営頭おかしい -- 2018-04-21 (土) 14:07:56
  • 見せてもらおうか。オリジンMSの性能とやらを! ガード破壊と同時にダメージを与える高速徹甲弾とか装備してるんだよね? -- 2018-04-21 (土) 14:16:46
  • 同じ代理指揮に4連続で当たって4連敗したwwいい加減諦めろ。4試合目は指揮無視してポイント稼ぎさせて貰いましたよ。 -- 2018-04-21 (土) 14:20:58
    • だから負けたんじゃない? -- 2018-04-21 (土) 14:55:47
  • (´・ω・`)その他の機体修正も検討中・・・・。見える・・・見えるわ!!AOSがぶっ壊れになる姿が!!! -- 2018-04-21 (土) 14:22:54
    • 〈┼〉待て -- 2018-04-21 (土) 14:25:16
    • なんとD格一回でマップの端から端まで移動出来るように! -- 2018-04-21 (土) 14:25:43
    • 判定もマップ全体に! -- 2018-04-21 (土) 14:33:52
  • 来週のDXの機体が4機とも期待値が低すぎて、もう今月はガンオンする気なくなったわ。 -- 2018-04-21 (土) 14:29:36
  • 現代戦の戦闘を想定すると、MBTの全面投影率って被弾に影響するから重視されるんだけど、ガンオンやってるとその重要性が身に沁みてよく分かるな。マンサ設計したジオンの技術者って無能なんじゃね?ZZですらデカ過ぎだけど -- 2018-04-21 (土) 14:37:07
    • 爆撃機も好きこのんであの図体ってわけじゃないし、主に装甲・ペイロード・加速性能・コストをうまく考慮した作りにしてほしい。個人的には武器・弾薬の自由度の向上と、その分の重量管理の重要性向上をしてほしい -- 2018-04-21 (土) 14:45:57
    • 実際は曲面多用でちょっとだけマシンガンをはじく気はするけどな -- 2018-04-21 (土) 14:47:35
      • 現代ですら避弾経始での防御は通用しなくなっているから、ガンダムの世界だと厳しいんじゃないか -- 2018-04-21 (土) 15:02:40
    • ガンオンだとでかい奴はただのデブだけど、作中だとでかい奴は火力も防御力も水力もお化けレベルだから被弾率のデメリットをペイしてお釣りが来るどころじゃないからね。 -- 2018-04-21 (土) 14:52:55
      • ゾックとゲーマルクとかいう砲門節約2台巨頭 全部使えや -- 2018-04-21 (土) 15:06:58
      • そもそもマンサって劇中だとFA-ZZの攻撃全く受け付けなかったんだっけ -- 2018-04-21 (土) 15:09:56
      • 結局アニメって倒せないどうしようからのスーパーサイヤ人でできてるよね(達観仙人) -- 2018-04-21 (土) 15:12:33
      • しかも機動力もあるからな…ドーベン、お前のことだよ -- 2018-04-21 (土) 15:12:55
      • それいうとZZはZよりも機動力あるからなw -- 2018-04-21 (土) 15:20:11
  • 今思ったけど何でガチャ引いたら爆発するんだろうなユーザーが爆死してるから? -- 2018-04-21 (土) 14:37:43
    • 爆発の中生き残った設計図だから大事にしてねっていう運営のメッセージやぞ -- 2018-04-21 (土) 14:43:34
    • 画面がチカチカさせることで常習性を持たせようとしてるんじゃね -- 2018-04-21 (土) 14:49:16
    • 気分だろ。でっかい3mぐらいのコンテナ開けてA4の設計図ぺたって出てきたら笑うぞ -- 2018-04-21 (土) 14:54:39
  • 状態異常が弱体化されて喜んでるけど、誰がジオ・強ZZ赤マンを止めるの? お互い同じ機体でぶつけ合って他の機体はどうするの -- 2018-04-21 (土) 14:37:54
    • 「ザクで!強化ZZを止めろっていうのか!」←こうなる -- 2018-04-21 (土) 15:06:36
    • バーザムヘイズルのぶっ壊れを修正してくれるならとりあえずはそれでよし -- 2018-04-21 (土) 15:15:53
  • アドバンスドヘイズルってガンダム頭のクゥエルじゃなかったっけ? そこからラーになったような気がするんだけど、ヘイズルシリーズ数多過ぎんよ -- 2018-04-21 (土) 14:38:26
    • 俺も詳しくないがガンダムヘッドクゥエルにヘイズル改のパーツ使った気たいらしい -- 2018-04-21 (土) 15:03:34
    • 素のヘイズルがガンダム頭のクゥエルでそこから色々魔改造した結果がアドバンスドじゃなかったっけ -- 2018-04-21 (土) 15:30:56
  • 昼も焼き肉っしょ! -- 2018-04-21 (土) 14:52:37
  • 将官戦場の宇宙にゾック乗ってきた挙句専属支援と他のゾック乗ったプレイヤー連れてくるとかいう迷惑行為を平然とやってる生放送あんのね 普通に寒いし迷惑だからやめて欲しい -- 2018-04-21 (土) 15:10:16
    • 悲報・どうにもなりません -- 2018-04-21 (土) 15:11:47
    • 冒険王マ・クベリスペクトか… -- 2018-04-21 (土) 15:12:31
      • あれは一応宇宙用だし高機動だから・・・ -- 2018-04-21 (土) 15:14:44
    • 昔の活気があった頃はゾック祭りって戦場全部ゾックってのもあったのだけど、今はpay to win エンジョイ排除の世知辛い時代なのかもしれんのう -- 2018-04-21 (土) 15:18:44
      • 陸マップなら文句言わないよ 適性無い宇宙だから文句言ってるのよ -- 2018-04-21 (土) 15:26:28
      • ゾック大連隊はガチ戦術だったぞ。当時テキコロでかっちゃったからな。 -- 2018-04-21 (土) 16:03:26
    • 宣伝するなら名前晒さんとなぁ? -- 2018-04-21 (土) 15:19:45
    • あーあいつに合わせると同軍回避できるえに勝てるから連邦側で利用することをおススメするぞ。ジオン勝てないとかほざいてるけど小隊員に専属支援させてゾック四機とかやってるゴミが居るから負けるのにね。 -- 2018-04-21 (土) 15:28:52
      • ちなみに自分が将官の時は尉官佐官も関係なく小隊入れるくせに佐官に落ちた途端小隊から将官抜けさせて将官戦場行き回避するからな。あそこまでクズな放送主も見たことないよ。 -- 2018-04-21 (土) 15:32:13
  • このゲーム固定砲台とか戦艦とかもうちょい弱くていいと思うんだ・・・威力かDPどっちか下げてほしいわw -- 2018-04-21 (土) 15:21:05
  • 土日は12時から将官戦場になるけど、連邦のガチ勢が少なくて、ジオン将官が勝ちやすいぞ(ステマ) -- 2018-04-21 (土) 15:21:27
  • 連邦とジオンで求めているものが違うから両者の溝は埋まらないだろうなぁ 両軍プレイヤーも均等にプレーじゃなくて、ほとんどの人が」どっちかに重きを置いてるだろうし… 連邦:主役機体で無双したい ジオン:量産機で一般兵プレーをしたい  -- 2018-04-21 (土) 15:26:46
    • おっ、そうだな -- 2018-04-21 (土) 15:28:47
    • 脇役のジムはみんな要らない子なんですね -- 2018-04-21 (土) 15:43:20
    • 今の連邦をメイン寄りにしてる人はほとんど楽してひき56したい奴ばっかりだろ -- 2018-04-21 (土) 15:53:59
    • あたりまえだよなぁ? -- 2018-04-21 (土) 16:07:23
  • 確定かわからんが統合ガー言うやつはバトオペⅡしろよ統合されててごちゃまぜやぞ!ワイは統合してるの見てやるのやめたが -- 2018-04-21 (土) 15:41:19
  • 対ジとは違って連邦同軍って強化ZZの被弾率目に見えて変わるのな。 -- 2018-04-21 (土) 15:42:05
  • 赤マン級のデブが前線にいたら邪魔でしょうがねぇ、どんだけ味方の玉吸収してんだ、連邦の弾幕は安定して飛んでくるのに -- 2018-04-21 (土) 15:47:55
    • FA-ZZ「(榴弾は)上抜けるし」ZZ「多少もらしても落とせるし」百式改「ライン一緒だし」 -- 2018-04-21 (土) 15:50:18
      • 補足入れると、タマネギに限らずタンク系の榴弾がそうなんだが、飛んでる味方と射角が大体一緒だからよくブロックされる。対してFA-ZZとフル幕は高度が取れる上に直接狙えるので潰れにくい。 -- 2018-04-21 (土) 16:01:22
    • 運営が見逃してる大きな盲点だなこれ -- 2018-04-21 (土) 15:51:57
    • 素マンサでフォローいくとゲロも何もかんも飲み込まれるのホントクソ -- 2018-04-21 (土) 15:53:34
  • バトオペ2楽しそう・・・PCで出してくれえええ、あれ見た後にガンオンみるとガンオンしょっぼ -- 2018-04-21 (土) 15:55:23
  • なんかアッガイTBが弱体化しないと思われてるがアイツの燃夷弾は爆発武器だから炎上デバフを修正するまでもなく炎上時間がっつり減るぞ。というかご指名されてる短ロケだから被弾自体が減るまである。 -- 2018-04-21 (土) 15:57:49
  • クラッカー・グレ弱体化はマジで意味わからねえ…爆発系一律弱体化は頭悪すぎる -- 2018-04-21 (土) 16:01:59
    • クラッカーは死なないだろ。特に着発は直撃狙うものだし。 -- 2018-04-21 (土) 16:04:20
      • それはない -- 2018-04-21 (土) 16:06:23


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