Comments/雑談掲示板Vol1623 のバックアップ(No.6)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)目覚めたらんらんが新設したわよー -- 2018-05-21 (月) 07:53:32
    • ありがとう有能な豚さん、出荷は後の方にしてあげよう -- 2018-05-21 (月) 07:55:03
    • (´新ω設`)やあおはよう、朝から働き者の豚だね? -- 2018-05-21 (月) 07:55:04
    • (´・ω・`)空気の読めない新設警察が出ない事を祈りましょう・・・ -- 2018-05-21 (月) 08:08:54
      • (´・ω・`)早速沸いたKYの新設警察が出たわね -- 2018-05-21 (月) 08:13:31
      • (´・ω・`)上のはわかっててネタとして言ってる空気の読める出来る豚だと思うわ 本当の新設警察は豚面をつけずに「はやすぎなんだよ」「まだ〇〇行だからもっと書けるだろ・・・」と罵倒するのがパターンよ -- 2018-05-21 (月) 08:17:03
    • まだ書けただろ(満を持して登場 -- 2018-05-21 (月) 08:58:11
      • 新設警察警察だ! -- 2018-05-21 (月) 09:17:07
  • 固定砲台、戦艦拠点、POT、シャンブロに続いてコンテナも違うのか。ジオンが勝てる数少ないMAPだったし潰すつもりなんだな。 -- 2018-05-21 (月) 08:01:20
    • ここまで露骨に連邦優遇されるとプレイする気が失せるね -- 2018-05-21 (月) 08:06:49
    • ニューヤークは左右同じにみせかけてジオンは圧倒的にコンテナ少ないぞい -- 2018-05-21 (月) 08:11:59
  • 丸山:両軍に交互に壊れを出して集金シーソー ナンカン:必ず壊れを長期間放置 佐藤:徹底的な連邦優遇 こう見るとまだ丸山が一番マシに見える -- 2018-05-21 (月) 08:10:50
    • 丸山:DXチケとお詫びはケチらなかった。ナンカン:丸山継続そのまま(つかやる気がない)キモ顔:バランスは言わずともケチりかたがひどい。明後日からのランキング抹消も。連邦メインの俺もこれでやる気なくなるかな -- 2018-05-21 (月) 08:17:24
      • 丸山:EX超美味い EX機体も無料なのに強いのが多い ナンアン:アビューズ全盛期だがEXはまだ美味かった 佐藤:EX激絞り&長期間お蔵入り 他イベント報酬も激絞り やっぱ佐藤クソだわ -- 2018-05-21 (月) 08:20:10
      • ナンカンがジオン兵を潰したんやぞ。丸山そのままではないわ。 -- 2018-05-21 (月) 08:21:49
      • つか今度のランキング統合という改悪でほんとに課金以外では新機体に乗るのが不可能な環境になりそうだな -- 2018-05-21 (月) 08:22:40
      • 丸山一番お詫びチケ配ってないぞ。配りまくったナンカンとごっちゃになってないか?EXチケも最初の1,2回がチケ出てた方でその時のDXガシャは沼仕様だぞ -- 2018-05-21 (月) 08:54:25
    • 所詮バイト上がりのロケット鉛筆方式でPになった無能だからなぁ プロデューサーなんて偉そうな肩書持ってるけど中身が全く伴っていない まぁあの顔じゃ仕方ないか -- 2018-05-21 (月) 08:19:25
    • 丸山式は対戦ゲームをさせる気なかったから勘弁してほしい。マシということなら二人とも砂糖よりマシだけど...よりクソを決めるkotyみたいやな -- 2018-05-21 (月) 08:23:00
    • 丸山時代はチケットケチらなかったし分かりやすいシーソーだったから一番遊びやすかったな。 -- 2018-05-21 (月) 08:24:34
    • 砂糖が酷いから丸山が相対的によく見えてるけど、冷静に考えると歴代P全員酷いからな… -- 2018-05-21 (月) 08:47:54
    • なんだかんだこまめに調整してくれるし、キャラバンとかやってくれる佐藤すきよ。(チャースナは除く) -- 2018-05-21 (月) 11:00:36
    • 札束で殴り合う丸山ゲームがいいだと!? -- 2018-05-21 (月) 12:00:17
  • ランキング消えたら指揮人口一気に減りそう -- 2018-05-21 (月) 08:20:28
    • DXガシャ取りやすい今でさえ、苦行の指揮官で人手不足なのに、報酬さえ無くなったら責任だけ重たい仕事になって、殆ど誰もやらなくなるだろうね。 -- 2018-05-21 (月) 09:01:57
    • 指揮自体が大抵のマップでいらん代理でいいって言われてるレベルだからな。ランキングなくなって指揮やめる奴の大半は報酬目当ての乞食だろうって話が前出てたし気にしなくてもいいだろう -- 2018-05-21 (月) 09:03:30
      • 指揮いてくれるなら代理より指揮のがいいよ。ただ、歩兵から指揮に行くのはNG -- 2018-05-21 (月) 11:46:10
    • 乞食指揮がいなくなるからむしろ歓迎 -- 2018-05-21 (月) 09:07:17
    • 無課金を止めれるかどうかだな -- 2018-05-21 (月) 10:03:22
  • おい、始まんねーぞ、さっさとインしろ。 -- 2018-05-21 (月) 08:30:25
    • 無理や・・・通勤中やぞ -- 2018-05-21 (月) 08:32:41
    • こんなクソゲーやってられるか!俺は仕事に戻るぞ! -- 2018-05-21 (月) 08:45:36
  • 一部の頭悪いというかIQOSがもろに低い声だけ大きい意見聞くとこんなバランスになるんだな -- 2018-05-21 (月) 08:33:54
    • 意見を聞き分け出来ない無能が声を拾うとこうなる。 -- 2018-05-21 (月) 08:40:31
    • そもそもゲームを理解してない人にP任せてるバンナムの責任 -- 2018-05-21 (月) 08:44:01
    • 自分で少しでもプレーしてればこんなことにはならないよなぁ -- 2018-05-21 (月) 08:44:56
      • 連邦だけでプレイしてればわからんぞ -- 2018-05-21 (月) 08:46:05
      • さいきんは連邦でも同軍ばっかで結局強ZZ相手でしんどくない? どこにいってもZZ兄弟からは逃げられないんじゃ… -- 2018-05-21 (月) 08:50:09
      • 敵の強化ZZが割りとぼこぼこ死んで行くんで実のところそこまで同軍辛くなかったりする -- 2018-05-21 (月) 08:57:17
      • 佐藤は精々尉官止まりだろ。 -- 2018-05-21 (月) 08:57:49
      • 連邦同軍の場合の前線は強ZZどうしの潰し合いで結果的にみれば言うほど辛くない -- 2018-05-21 (月) 09:39:46
    • IQOSって電子タバコだろ? -- 2018-05-21 (月) 09:08:05
  • (´・ω・`)ジオンプレイしてる時だけ無意識にESCキー押すようになっちゃった -- 2018-05-21 (月) 08:56:50
    • ESCキーって何だっけ -- 2018-05-21 (月) 08:58:24
      • 退出用意 -- 2018-05-21 (月) 09:05:38
      • 標準設定だとメニューがひらくだけのはず -- 2018-05-21 (月) 09:06:17
  • 夜鹿みたいなやつなに? 強いの? -- 2018-05-21 (月) 08:57:40
    • 何だこの小並感は -- 2018-05-21 (月) 09:20:56
    • 強いよ超強いよ -- 2018-05-21 (月) 09:21:13
    • 小学生の方がもっとまともな文章書けるぞ -- 2018-05-21 (月) 09:22:17
    • 最強はギャバンみたいなやつだな。 -- 2018-05-21 (月) 09:22:42
  • わい良くステルスでネズるんだけど、尉佐官混じりのトナメなら敵のレベル低いからネズり放題かと思って嬉々としてトナメ参加した。で、全然ねずみできなかった・・・。なんというか、ブラガザでもないのに延々ねずルートでMS戦してるんだよね、尉佐官が。将官はねずみか数値周りポイ厨かハッキリしている感じだけど、尉佐官って凸るわけでもなくポイント稼ぐわけでもなく、思い思いに動いてドンパチしちゃう人が多くて、とてもじゃないがステルスねずどころじゃなかった。尉佐官戦場っていつもこんな感じなの? -- 2018-05-21 (月) 09:22:43
    • トナメはレーダーがしっかりしているからネズは難しいよ -- 2018-05-21 (月) 09:25:38
      • レダ以前だったよ。機体揃ってないせいか、レダ自体は多いけどASレダの割合が少なかった。索敵グレ投げて通常レダのみ発見→ステルス乗り換えてねずしようとする→味方が「ウェーイwww」って感じでネズルートでBRやらミサイルやらをバラ撒いて防衛沸く→ステルスしてレダ抜けても沸いた防衛に目視発見される状況が殆どだった。 -- 2018-05-21 (月) 09:29:38
    • トナメだけは尉官は張り切るからな いつもは置かないまともなレダ置いたり、凸ルートでガン待ちしてたりする -- 2018-05-21 (月) 09:26:59
      • めちゃめちゃ良いことじゃないかw -- 2018-05-21 (月) 09:33:52
      • ポイント階級全く関係ないから勝つ(守る)にはそりゃガン待ちするわな -- 2018-05-21 (月) 09:35:41
      • 凸ルートでガン待ちとか非効率だけどな。本当に勝ちたいならアンチステルスレーダーを3個常に置く事だ。 -- 2018-05-21 (月) 09:35:43
    • 逆に言えば将官戦場でも凸ルートでMS戦やれば凸を防げるのでは?w -- 2018-05-21 (月) 09:37:31
      • それ敵の凸は防げても、味方の凸も防いでしまうからな。凸らなきゃ勝てない方だったら利敵だぞ。 -- 2018-05-21 (月) 09:49:42
    • マジでお前何でそんなとこに居るねんってとこでお散歩してるから恐ろしい そして角待ち格闘という精神攻撃 -- 2018-05-21 (月) 09:38:37
      • ポイントよりキルが欲しいものでw -- 2018-05-21 (月) 10:16:21
      • だったら前線IKEAオラぁ! クソ僻地で角待ち格闘されて心臓止まったゾ -- 2018-05-21 (月) 10:35:32
    • 後、尉佐官で多いのが拠点内で赤マンサの展開ファンネル格闘ブンブン丸(俺も人の事言えんが -- 2018-05-21 (月) 10:12:55
    • あれなぁ、S鯖にもキャラ作って大将まで上げた時に思ったけど、ネズルートの絶えずPCが居る戦場が多いのが尉官なイメージ。伍長は緩くて、左官将官はメリハリあるからタイミングって感じ。 -- 2018-05-21 (月) 10:14:02
    • 思い思いに動いて…てのは木主もその一人だと思うけどね。 -- 2018-05-21 (月) 10:18:19
      • ネズする奴とお散歩じゃ全然意味が違うと思うけど -- 2018-05-21 (月) 10:40:46
    • ネズミは本拠点を殴る事が最大の目的だから、最適なねずみルートを、敵に見つからないように移動して、敵を見つけてもちょっかい出さず(自軍側へ敵ネズミが行くようでレダなければチャット報告しつつ)、慎重に事を運ぶ。これに対して思い思いに動くお散歩勢は、特に大した目的意識もなく、敵に見つかっても構わない動きで、空を飛んで目立つ武器を垂れ流し、とりあえず視界に敵が入れば攻撃する。 -- 2018-05-21 (月) 11:01:29
    • 尉佐官、やたらと格闘武器や誘導ミサイルが多かったのは何故だろう。 -- 2018-05-21 (月) 11:05:37
    • トナメでねずみを通すようでは、先には進めん。 -- 2018-05-21 (月) 12:04:29
    • 対岸NYで海でドンパチしたりBY下でガン待ちしてるようなのばっかりだぞ。なんなんあれ -- 2018-05-21 (月) 12:15:11
  • 明日防災訓練で仕事休みだから、ガンオンwiki頑張るわ!ゲームはブラットボーンでビルゲンワーズで白痴のロマを何とか倒さんと前にすすめーせん -- 2018-05-21 (月) 10:01:51
    • ガンオン関係ない警察だ! Wikiが出来ないように通報してやろうかぁ!? -- 2018-05-21 (月) 10:03:35
  • FAとSA切り替え銃って一部機体にあるやん、あれ全部デフォにしちゃうと良いと思うのよ、FAマシ→単式マシみたくさ -- 2018-05-21 (月) 10:02:56
    • 切り替えができることもウリの一つと運営は考えてるんじゃないか -- 2018-05-21 (月) 10:13:26
      • 実際これだろ デフォにしちゃうとお亡くなりになる機体が増えるだけじゃ -- 2018-05-21 (月) 10:20:58
    • 3点式「・・・・えぇ・・・・(呆然」 -- 2018-05-21 (月) 10:20:30
      • 今って三点式の利点ってあるんけ? -- 2018-05-21 (月) 10:31:21
      • 死にかけの機体に強い -- 2018-05-21 (月) 10:36:45
      • 今の3点は故障武器持たされてるレベルだから削除でいいわ -- 2018-05-21 (月) 10:41:57
    • FAマシと三点マシの切り替えをですね -- 2018-05-21 (月) 13:18:03
  • (´・ω・`)ところで今週金小隊デイリーが出るの今日で3回目でしかも全部同じキャラなんだけどなにこれ?らんらん出荷されちゃうの? -- 2018-05-21 (月) 10:08:54
    • (´・ω・`)今年の初めの0BCイベントでハロチケひいた俺がまだ生きてるから大丈夫よ -- 2018-05-21 (月) 10:25:29
      • (´・ω・`)豚足が透けて見えるのは気のせいかしら? -- 2018-05-21 (月) 10:41:49
    • もう、時間帯によって小隊組めないから、小隊隊ディリー無くて下さい砂糖様お願いいたしますm(_ _) -- 2018-05-21 (月) 10:37:47
      • デイリーに縛られるのも何だからスルーしとけばいいよ。たいした報酬でもないし。 -- 2018-05-21 (月) 13:33:06
  • 9時過ぎに夜勤から帰ってきてガンオン1戦やろうとPCつけて参戦待機してたらいつの間にか居眠り。で、今ふと目を覚ましたらまだ参戦してなくて草 -- 2018-05-21 (月) 10:23:40
    • 夜勤明けにガンオンはイライラして睡眠阻害すっからやめときな -- 2018-05-21 (月) 10:40:54
      • 本来ストレス発散するために楽しむのがゲームなのに、イライラしてストレス貯まるから止めとけという矛盾したゲーム、ガンオン。 -- 2018-05-21 (月) 11:17:50
      • そうやって冷静な判断力を阻害して課金させるのが目的のコンテンツだから、楽しませようという意図はないでしょ。 -- 2018-05-21 (月) 11:46:59
  • ところでカムバックキャンペーンはUNICORNに合わせてやるんかな?復帰してみようかなとは思うけどもうひと押し欲しいわ -- 2018-05-21 (月) 10:31:51
  • ニューガンが一番強化されるのか・・・。ジオン側はどうなの? -- 2018-05-21 (月) 10:35:14
    • まああの発表のままだとほとんどゴミのままだね強化項目だけは多いけど全般的に大した効果ないよ。 -- 2018-05-21 (月) 10:43:02
    • 袖ドーガ超強化 -- 2018-05-21 (月) 10:44:37
      • ひるみとよろけの効果が減るから多分あれは大したことにならん。今のままならDP600×4は壊れだけど確実にそれがちょっとした強武器程度にまで緩和される。 -- 2018-05-21 (月) 10:47:43
      • BMGとの切り替え無しがポイント高いぞ。BMGも強化されるしな。この二つの組み合わせがミソなんじゃねーかな? -- 2018-05-21 (月) 10:51:26
    • サザビーも近接戦闘に更に磨きがかかった感じ 元々長所短所がハッキリしてる機体だから長所がクッソ伸びて、より立ち回り次第でクッソ強い機体になったとは思う -- 2018-05-21 (月) 10:45:04
      • いやアレが立ち回り次第って状況そのものがいろんな意味で無いだろ。サザビーの理想的立ち回りは強化ZZに非常に近いうえ、あからさまにあっちのが数段上だからな。 -- 2018-05-21 (月) 10:48:57
      • ま、統合後に白黒はっきりするさ -- 2018-05-21 (月) 10:55:15
      • まぁその通りなんだよな…強いて言えば継続してAPとDP削れるのと、射撃面では勝ってるくらいか -- 2018-05-21 (月) 11:03:21
    • ニューガンは未知数の連射式フィンファンネルに全てが掛かってるから現状だとうーんって感じだよ -- 2018-05-21 (月) 10:48:38
      • 赤キュベと同じものなら正直うーんって感じだよなぁ 単体としての性能はいいんだけどイマイチ噛み合ってない -- 2018-05-21 (月) 11:07:00
      • 赤と同じじゃ物足りないが、追撃能力が赤より高いから白の斉射みたいなものを渡されるより安定すると思う。コスト配慮で赤の弾数強化版になるだけでもかなり変わりそう -- 2018-05-21 (月) 11:31:33
    • 伸び率で考えればゴミから超火力機体になれるドーペン君か、未知数のフリッツ君だろうな。元が低いだけに。 -- 2018-05-21 (月) 11:17:02
  • 強化ZZにはドライセンって結構刺さらないかな?斉射トラブレからの腕部斉射で結構狩れたんだが -- 2018-05-21 (月) 10:36:52
    • ドライセン自体が現状少ないのでトラブレ油断してる人多いかも分からんね。そういやドライセンってちょくちょく有用な強化されるよね -- 2018-05-21 (月) 10:43:01
    • 火力があるぶん火力すらない機体よりはましかもしれないが、その程度で狩れる相手ならとっくに増えてる。将官戦場で狩れる機体が見つかってないってことは、そんな機体は存在しないってことだ。 -- 2018-05-21 (月) 10:43:45
    • あのデブで近づいてトラブレして斉射とかで狩るまでにデブが溶けない環境ならありえなくもなくなくないかもな -- 2018-05-21 (月) 10:43:50
    • 色々な武器の性質上、強化ZZは実を言うと距離300以内の戦いに弱い。だからドライセンじゃなくても狩る方法は実はかなりあるよ。最もどの戦い方してもコスパ的にあれに有利とるのは無理だけど。 -- 2018-05-21 (月) 10:46:25
      • えー?逆じゃない?距離5~600程度を保って射程外から何とかするくらいが限度だと思うけどなぁ。ちなみに参考にしたいからその至近距離で対策する方法教えてくれない? -- 2018-05-21 (月) 11:13:48
      • ゲロがド至近距離に弱いのは言うまでもないしキチガイブラストが変に短ミサより射程長いせいでやっぱり至近距離だとすっぽ抜けやすい -- 2018-05-21 (月) 13:19:16
    • コイツデブなこと以外は超スペックだよな 今回の調整でも個別強化に加えてホバーも調整されるし 机上の空論で語るならばトラブレでガード剥いで斉射で膝付かせれば… -- 2018-05-21 (月) 11:28:11
      • デブだからこそ340なのにここまで強化されたといえる -- 2018-05-21 (月) 11:30:47
      • デブでインファイターというのも弱点だったが、最近はドライセンが出た頃よりインファイトが増えたしどさくさで斉射トラブレを撃ちやすくなったのも大きいね -- 2018-05-21 (月) 11:48:51
    • 盾を過信してふよふよ体晒してる強化ZZは多いからトラブレは結構当たるのよね -- 2018-05-21 (月) 11:39:24
      • 自身で撒き散らす大光量のせいで黒くて小さいトラブレが視認し難いってのもありそうね。最も、奇襲でタイマンならⅡF重でも強ZZ倒せる事あるから、結局は状況と環境に中の人の差次第なんだろうけど。 -- 2018-05-21 (月) 13:14:01
  • 親愛なるジオン国民へ、ガンオンでジオンが劣勢なの何故か?あえていおう、主力機体が皆デブであると!! -- 2018-05-21 (月) 10:47:26
  • デッキブーストと時間短縮アイテムとか禁止でやっててダメ? -- 2018-05-21 (月) 10:48:37
    • ?好きにすればええやんか、俺は使うけどな -- 2018-05-21 (月) 11:18:07
  • 盾持つよりAP高い方がメリットな昨今、バルカン位は盾構えながら撃てても良いと思うの(・ω・)ノ -- 2018-05-21 (月) 10:48:48
    • 撃てるやつはいたでしょ? -- 2018-05-21 (月) 10:50:44
    • ジオンだとガーカスがオススメだよ! -- 2018-05-21 (月) 10:53:45
      • それ連邦機体やんけ! -- 2018-05-21 (月) 11:13:00
      • ジオンの方が使用率高そうだし多少はね? -- 2018-05-21 (月) 11:16:43
    • 即盾ある機体は盾持ってても全く腐らんけどな。不意打ちでよろけブラストくらってもよろけないこと多くなるのも○ -- 2018-05-21 (月) 10:54:06
    • 強ZZ・赤マンサ以前は盾って何の役に立つの?むしろAP低くなってないほうがいい。のレベルだったのが、高DP爆風武器のせいで、どっこいどっこいか、盾ないとキツイの印象になってる。特に盾なしDGレベル1の機体とか乗ってられん。 -- 2018-05-21 (月) 11:03:26
    • そろそろコスト340か360以上は大破抑制デフォで付いてても良いと思うがな。ガード耐性対策でシルブレも一気に増えるだろうから普通の盾持ちも間接的に被害受ける -- 2018-05-21 (月) 11:04:22
      • 間接的に被害受けるのも、強化ZZや赤マンサばっかり乗るから敵もシルブレ付けざるを得ない、自業自得だろ。 -- 2018-05-21 (月) 11:14:35
    • バルカンが撃てるようになったら、次はマシンガンくらいはってなって、BRくらいはになって、手持ちは盾構えながら撃てて当たり前だろになるまでは予想できる -- 2018-05-21 (月) 11:06:00
      • これだよね、まあ風前の灯だから好きにすればいいよ -- 2018-05-21 (月) 11:23:28
  • 同軍のマップ増えたら神ゲーになりそう -- 2018-05-21 (月) 10:52:25
    • 同軍マップが少ない云々は言い訳だからな・・・仮にマップが増えても同軍が嫌なのだろ? -- 2018-05-21 (月) 11:00:10
      • ジオン同軍は良いけど、連邦同軍は嫌。 -- 2018-05-21 (月) 11:12:09
    • エースとか戦艦なくなるのとコンテナ沸かなくするのもやめろ。 -- 2018-05-21 (月) 14:08:03
  • もうデイリー参戦しかしてないわ。大将維持とかブン投げたら気楽やね。シルリペ熊鹿フリトレワカと好きなの一体でやってるけど、ZZ族とかマンサルナタンとかってってシルリペ要らんから外しても良いかなって思い始めた。 -- 2018-05-21 (月) 10:58:27
    • とりあえず今の環境でシルリペはいらんね。モジュ積まず回転早めるか、補助弾薬で1個多くリペポ対空砲置けるようにした方がポイント稼げる。 -- 2018-05-21 (月) 11:09:19
    • クマ運用してると、特にリペアポッドがすぐ無くなって困る事が多いので、弾薬補助の方が良い。 -- 2018-05-21 (月) 11:10:54
    • ジオンはギュネイおるからシルリペあったほうがいいぞ。 -- 2018-05-21 (月) 11:12:19
      • ギュネイの盾なんてすぐに吹き飛ぶのにシルリペいらなくない? -- 2018-05-21 (月) 11:15:03
      • ギュネイの盾なんて残ったためしがないわ -- 2018-05-21 (月) 11:17:40
      • 枝主はギュネイをどのくらい使って練度何まで行ったの? -- 2018-05-21 (月) 11:20:41
      • 待て、枝主は連邦サイドでの意見かもしれんぞ 確かにビムコ盾はギュネイドーガに対しては超有効だからな… -- 2018-05-21 (月) 11:29:51
    • 連邦では欲しいです!ジオンでも今週からサザビー乗るから欲しいです! -- 2018-05-21 (月) 11:46:19
    • まだデイリーをやる気力が残っているのかっ!もうINすらしていないわw -- 2018-05-21 (月) 12:18:17
  • 統合整備後、さらっと運営が「デイリー報酬(小隊デイリー・DX・マスチケ)も一新(消去)しました!」とかやりそうで怖い。 -- 2018-05-21 (月) 11:08:08
    • 今まで配ったDXチケは銀図までしか出ないようにして、課金専用新DXチケ実装に1票 -- 2018-05-21 (月) 12:44:32
    • 砂糖は配布DXも売り上げで計上して粉飾決算でクビを繋いでるから、ある程度のDX配布は今後も続くから大丈夫。 -- 2018-05-21 (月) 12:46:42
  • (´・ω・`)GP欲しい...GP貯まらない... -- 2018-05-21 (月) 11:13:57
    • 残り80GP・・もうだめぽお -- 2018-05-21 (月) 11:15:59
      • ジュース飲んでんじゃネーヨはげ!! -- 2018-05-21 (月) 11:19:56
      • ジュース高すぎぃ! -- 2018-05-21 (月) 11:20:55
    • 参戦してランキング報酬で全部のランキングでgpチケットもらって、いらない奴売ればたまっていくよ -- 2018-05-21 (月) 11:21:09
    • 過疎時間に待機ボーナスが付くように参戦すると良いよ。小隊組むとマッチング時間かかるようになる。野良なら、参戦予約ボタン押した時に残り時間と残り人数が多いタイミングで参戦する。んで、試合中の勝ちそうなら、死に戻り→パーツ→GPUP報酬アップを装備すると良い。 -- 2018-05-21 (月) 11:23:13
    • GPガシャ復帰後、運営がGPやたら絞ってるからね。設計図増えても強化費用がなくて未強化機体だいぶ増えたよ。そんなにGPガシャ回させたくないのか?だったら復活させるなよな。 -- 2018-05-21 (月) 11:26:01
      • なんか今GP大量獲得キャンペーンとか言ってるけど、普段からこのぐらいGP報酬出すべきだろっていうね、普段が敵が強くて戦闘に時間が掛かるのに経験もゴールドもろくにくれないゲームバランスの悪いRPG見たいな感じなのに -- 2018-05-21 (月) 12:05:31
      • 金の延べ棒2500GP(ゴミ)が大量に混ざってるからなあ -- 2018-05-21 (月) 12:41:09
    • (´・ω・`)もうらめ溶かしちゃう~~(495万GP -- 2018-05-21 (月) 12:08:02
  • 調整からのジオン強化からの、連邦同軍まで読めるわ -- 2018-05-21 (月) 11:26:06
  • 他に欲しい機体はあるけど次のDXで強化ZZ以上のユニコーンかシナンジュが出るかもしれないので今はDX温存しとこう -- 2018-05-21 (月) 11:30:43
    • ギンデチャゲロ撃てるならドーペン狙いたいけど、ユニコ待ち安定だよなぁ -- 2018-05-21 (月) 11:33:10
      • ギンデチャゲロと言う新兵器についてkwsk -- 2018-05-21 (月) 11:47:39
      • ギンデ→デギン→デギンを溶かすチャゲロ→ソーラ・レイを示しているのだ -- 2018-05-21 (月) 12:09:49
      • まじかよドーベン強すぎ弱体はよ -- 2018-05-21 (月) 12:11:41
      • 〈+〉「ギャンでチャゲロ? 要る要る!!」 -- 2018-05-21 (月) 12:18:37
      • 砂照射みたいなビーム放ちそう(歴並感) -- 2018-05-21 (月) 12:20:39
      • ギンデチャゲロを撃てるドーペン?それってパチもんじゃ -- 2018-05-21 (月) 12:21:01
      • ドッぺルウルフかな? -- 2018-05-21 (月) 12:28:39
      • なんとなくfalloutのアサルトロン思い出した -- 2018-05-21 (月) 12:37:13
  • (´・ω・`)誰も通らないようなネズミルートでBD2使って終止ガン待ちとか正気じゃない... -- 2018-05-21 (月) 11:44:15
    • 誰も通らないルートだからこそ有能なネズミが通ったりする。佐官に戻したいけど勝利には貢献したい身としては僻地レダ置いたあと僻地ルートガン待ち一択だわ -- 2018-05-21 (月) 11:48:00
      • やっぱり代理に特典あげる調整必要だと思うの。無言戦場より活気が出て楽しい。代理禿げる問題解決は満足度に貢献する! -- 2018-05-21 (月) 11:53:59
      • 何もしない代理が特典目当てに群がるけどいいのか? -- 2018-05-21 (月) 14:10:21
    • 相手チームに有名な凸屋とかいたらレダ支援2強襲2でガン待ち防衛することはあるな、流石に終始やったことはないけど -- 2018-05-21 (月) 12:04:14
    • BD2「・・・・誰も通らない(51位 0 point)」 -- 2018-05-21 (月) 12:20:14
      • そして放置野郎として通報されBANに。 -- 2018-05-21 (月) 13:05:25
  • 将来的にはボッシュがバイクに姿勢制御用スラスターをつけるらしいけど、コストがすごいことになりそうだね -- 2018-05-21 (月) 11:49:40
    • スラスターって推進器じゃなかったっけ? まぁ推進剤で姿勢制御するとなるとライダーは操作しないほうがいいよね。滑って跳ねてあの世に飛びそう… -- 2018-05-21 (月) 12:12:10
    • ジャイロ効果で自然にバランス取る力が働いてるのに余計な力加えるとか逆に危なそう過ぎる。 -- 2018-05-21 (月) 12:15:48
    • 歩道の人間炙って大事件になりそう もしくは全国でアスファルト溶かしまくって大事件になりそう -- 2018-05-21 (月) 12:16:33
    • 1発だけ、の横滑り横転対策、だから・・・・常時稼働可、なら空も飛べそうだ!w -- 2018-05-21 (月) 12:21:52
  • 将官の強ZZより尉佐官が乗ってるカックカクZZ族ほんとw -- 2018-05-21 (月) 11:50:42
    • ワープモジュールでもつけてるんだろ。 -- 2018-05-21 (月) 12:03:06
    • 昔はロックオンされるとワープしだすヤツ結構みかけたな -- 2018-05-21 (月) 12:16:00
      • 今でも怪しいのは多いよ。まぁ今は前線出てこなくて済むから目立たなくなったけどねー -- 2018-05-21 (月) 12:17:18
  • 時間かけて参戦するのに退出するぐらいだったら引退してくれませんかね、邪魔なんで。ジオン将官さんよ -- 2018-05-21 (月) 12:04:22
    • そいつら居らんかったら参戦すら出来んぞ感謝しろ -- 2018-05-21 (月) 12:09:32
      • もうマッチングうんちなんだから堂々とNPC混ぜて同数にすればいいのにな -- 2018-05-21 (月) 12:13:15
      • 他のゲームから音声素材と顔流用してNPCを量産することなど造作もないだろうから、むしろ超強化されてる版権キャラまみれの戦場で有人プレイヤー数人が巻き添え食わないように四苦八苦するゲームしたい -- 2018-05-21 (月) 12:30:54
    • 過疎帯は別ゲーしてたほうが良いぞ -- 2018-05-21 (月) 12:15:16
    • いない人の分(退出した人含む)拠点前に墓標のように砲台追加されるとかだったらそっちのが活躍しそう -- 2018-05-21 (月) 13:07:32
      • わたしはNPC砲台マン、あなたの勇気です、共に拠点を守りましょう -- 2018-05-21 (月) 13:26:11
    • 人生からも引退しているような人達だし、許してやって。 -- 2018-05-21 (月) 14:15:51
  • アニメじゃない! -- 2018-05-21 (月) 12:13:47
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/76efa103bb437591d9c5d1a53998d948b5f3d263
    • なお、ガンダムは作画崩壊するくらい難しい模様 -- 2018-05-21 (月) 12:27:02
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e50ead2ff38cdaa6fc3ef90e23ba8d1d4bc6a6ac
      • 右下は強ZZのキャプチャーかな?(老眼) -- 2018-05-21 (月) 12:30:21
      • 左上キャプテン翼かな? -- s? 2018-05-21 (月) 14:05:11
  • 格闘なら赤マン、射撃戦なら強ΖΖって感じやな。 なお380コスト -- 2018-05-21 (月) 12:17:31
    • 拠点ゴリゴリ叩けるからいいだろ。 -- 2018-05-21 (月) 12:29:50
      • ? -- 2018-05-21 (月) 12:33:50
    • なるほどイーブンだな! -- 2018-05-21 (月) 12:35:23
  • 世間的にはチャスナはもう許されたの?話題にも出ないし調整もされないみたいだが -- 2018-05-21 (月) 12:35:53
    • 世間でチャスナといっても「なにそれ?おいしいの?」と言われる。 -- 2018-05-21 (月) 12:37:19
    • だって話題だしたらここの大将様に茶砂なんて絶対当たらない、当たる方が悪いってめっちゃ言われるんだもの -- 2018-05-21 (月) 12:38:05
      • 大将で砂修正しなくていいなんて言ってる人見たこと無いよ。言ってるのは佐官とか。ただ、尉官の言う砂修正しろと大将の言う砂修正しろは全く意味が異なってる。そこを一緒にしてはいけない -- 2018-05-21 (月) 12:46:43
    • 許される訳がない、それよりひどい機体が多いだけ -- 2018-05-21 (月) 12:38:07
    • チャスナの即死能力と、砂の安全性(強襲機より安全に戦えてる気がするし、仕返しは難しい気がする)は許されることはないと思うよ。まぁ上げたのは下げないし、下方修正しないなら相対的弱体しかないよね。 -- 2018-05-21 (月) 12:42:46
      • 茶砂、以前も酷すぎて弱体食らったよ。他FPS出身で砂しかしない人の保護策でカメラ癌が超強化されてメチャウザかったけど、それも弱体化された。大型アプデの時に、しれっと元に戻しただけだよ。FA-ZZとか他が酷すぎで話題にならんかっただけ。 -- 2018-05-21 (月) 12:59:42
    • 砂機は機動力とAP下げろ、とは思う。 -- 2018-05-21 (月) 12:54:39
    • MS相手はヘッドショット以外、表記の半分の威力にしたら許す。 -- 2018-05-21 (月) 12:59:32
      • そこまでしなくてもいいよ。しゃがんで撃たないと弾が明後日に飛んでいく様にすれば。後、何故か消された弾道が一定時間表示するも。 -- 2018-05-21 (月) 14:00:46
    • 許されるわけないだろ。敵にいれば安全圏から即死ビーム打ってきて糞ウザいし、味方にいれば俺らを盾に糞芋して数値も踏まない前線も上げない本拠点攻防もしない利敵野郎だし、茶砂はどっちにいても死んで欲しいと心の底から思っているよ。 -- 2018-05-21 (月) 13:10:17
    • 撃たれた瞬間のストレスが最大風速なだけで試合終わってからわざわざここに書きにくるまでその風速持続しないよ -- 2018-05-21 (月) 13:11:32
    • (´佐ω藤`)ゆるして -- 2018-05-21 (月) 13:12:07
    • ある意味茶砂の理不尽がガードモード産み出したのではないかな? -- 2018-05-21 (月) 14:53:06
  • 仕事してる間は「あ~、ガンオンやりてぇなぁ!」って思うのに、帰ると「ん~、ガンオン実況見ればいっか」になってしまう。正常かな。 -- 2018-05-21 (月) 12:37:11
    • 正常 -- 2018-05-21 (月) 12:38:38
    • ガンオンをやりたいと思うのが異常だよ -- 2018-05-21 (月) 12:39:15
      • ぐう正論 -- 2018-05-21 (月) 12:42:49
    • 遠足行く前のワクワクみたいな感じかしらね(´・ω・`) -- 2018-05-21 (月) 13:01:26
    • ガンオンがやりたいんじゃなくて、縛られることなくPCの前にいたいのだろう -- 2018-05-21 (月) 13:02:35
    • 運営に対する不満が1日中あるなら正常です -- 2018-05-21 (月) 13:04:38
      • 精神科案件なんだよなぁ -- 2018-05-21 (月) 13:08:42
      • ガンオンやってて運営に不満がないのがマジもんの精神科案件 -- 2018-05-21 (月) 13:20:03
      • 不満ありまくりでもやっちゃうびくんびくん。ってのがマジもん。 -- 2018-05-21 (月) 13:22:21
      • 不満あってもやるのは人間的には全くおかしくない件 -- 2018-05-21 (月) 13:25:48
      • 不満があるものの事を一日中考え続けるのが雑談民の必須条件だぞ口を慎め -- 2018-05-21 (月) 13:30:26
      • ↑↑やらなくてもいいものをやるのとやらないといけないものをやるのでは意味が異なるぞ。 -- 2018-05-21 (月) 13:42:33
    • CPC設定完了ニューラルリンケージイオン濃度正常メタ運動野パラメータ更新原子炉臨界パワーフロー正常全システムオールグリーン。 -- 2018-05-21 (月) 13:09:04
    • 将官部屋だと飲みながらプレイがきつのよね・・・ちょっと気抜くと下位まで落ちるからのう(´・ω・`) -- 2018-05-21 (月) 14:44:15
    • 正常!ログインはするんだけど参戦はだるい -- 2018-05-21 (月) 14:54:54
  • 連邦にもオッゴミラーが欲しいな。 -- 2018-05-21 (月) 12:41:19
    • ボールで我慢しろ -- 2018-05-21 (月) 12:42:05
  • 空中の慣性が解禁されたら、どんな戦場になるんだろ -- 2018-05-21 (月) 12:43:22
    • まずグレポイが復活するだろうな。ただしかなり高度なテクニックが必要になるが。 -- 2018-05-21 (月) 13:12:17
      • グレポイ自体は既に空中慣性ありな動きしてる気が -- 2018-05-21 (月) 13:32:21
      • グレポイも完璧には、空中での慣性の法則が表現されていないよ。例えば前進ブーストしながらグレポイしても、後方ブーストしながらグレポイしても、発射地点と方角が同じであれば、放射物であるグレネードも着弾地点も同じになる。慣性の法則がキチンと働いていれば、前線ブーストやSFS乗りながら加速方向に向いてグレポイすると、グレポイ速度と直進運動が等加速されて、より遠くへのグレポイ着弾が可能となり、グレポイの幅が大きく広がり、本拠点攻撃のグレポイが復活する可能性がある。(まぁ本拠点殴らせたくない砂糖がすぐ封印するだろうけど) -- 2018-05-21 (月) 14:24:45
    • 皆ホバー挙動になる。 -- 2018-05-21 (月) 14:54:21
    • 可変機がマップ1周して戻ってくる -- 2018-05-21 (月) 16:08:06
  • 連邦専はドS、ジオン専はドMだよな。 -- 2018-05-21 (月) 12:49:18
    • どっちもトンチンカンなこと言い出したらドT(低能)になる -- 2018-05-21 (月) 12:57:49
    • この中に2人ほどDTがいまーす -- 2018-05-21 (月) 13:06:47
    • じゃあ両軍専は? -- 2018-05-21 (月) 13:14:23
      • ドエムス -- 2018-05-21 (月) 13:16:28
      • ドL -- 2018-05-21 (月) 13:17:46
  • 14時間も寝ちゃった。皆さんおはようございます -- 2018-05-21 (月) 13:06:12
    • 5時間睡眠で仕事している俺に謝れ -- 2018-05-21 (月) 13:15:03
      • こんなとこで無駄な時間使ってないで眠ってクレメンタイン -- 2018-05-21 (月) 13:35:27
    • (´・ω・`)おはようたけし。お昼ごはんは母さんが頂いちゃったわよ -- 2018-05-21 (月) 13:38:27
    • 寝すぎは体に悪いから止めた方がいいぞ。(マジレス -- 2018-05-21 (月) 13:40:49
    • もう死んでから1年くらい寝てないわ俺。 -- 2018-05-21 (月) 13:46:28
      • 成仏してクレメンス... -- 2018-05-21 (月) 13:48:22
  • チャージビームピストルとか言う言葉の違和感 -- 2018-05-21 (月) 13:10:39
    • チャージバズーカの前ではチャージビーム系なんてのど飴くらいスッととおるぜ -- 2018-05-21 (月) 13:19:02
    • チャージビーム←わかる チャージランス←まぁわかる チャージバズーカ←??? -- 2018-05-21 (月) 13:51:13
  • ナラティブの主人公の髪型、韓国人っぽいと思ったらキャラデザが朝鮮人だったw。最近のガンダムは朝鮮人起用が多いね。まぁクオリティが高ければ良いが。オルフェンズの例もあるし、日本人だからといって優秀な作品ができるとも限らんしなw -- 2018-05-21 (月) 13:13:46
    • 韓国系のネタは荒れるのでNG -- 2018-05-21 (月) 13:16:01
    • なんだかんだ言って韓国のガチクリエイターはレベル高いしな。 -- 2018-05-21 (月) 13:18:21
    • 主人公名 キム・ジョンウンだっけ? -- 2018-05-21 (月) 13:49:36
    • 流石に人種だけで差別すんのはミイラ取りがゾンビになってる状態だゾ 内容が糞だったら思う存分叩けばいい -- 2018-05-21 (月) 13:52:29
    • 韓国人ゲーマーって、皆んなあのような髪型だよなw -- 2018-05-21 (月) 13:57:17
    • メーターとしてはかなり優秀な人だと思うがキャラデザのセンスはちょっとな… -- 2018-05-21 (月) 13:57:58
    • ホントだK-POPアーティストみてぇだなwまぁマリーほどひどくはならんやろ… -- 2018-05-21 (月) 14:27:44
    • 髪型が殺人的にダサいな。 -- 2018-05-21 (月) 14:30:14
    • 韓国政府と韓国のチーターは嫌いだけどそのほかのクリエイターとかシステムエンジニアはすごいと思う。 -- 2018-05-21 (月) 14:51:01
    • サムゲタンみたいにぶっこんでこなけりゃ別に朝鮮でも良いんだよ。良い物のは良いで -- 2018-05-21 (月) 16:08:07
  • メイン武装がほぼ爆発物でありマスデバ開放武器すら爆風武器な俺のフェンリルザクちゃんが闇夜どころかステルス化しきってしまうんだが?佐藤?500万GP×2返せー!なんでまとめて全部弱体化するねん!コスト別にしろや! -- 2018-05-21 (月) 13:14:23
    • そら散々爆発物で荒らしまくって憎しみを生みまくったんだから、連帯責任で自業自得だろ。 -- 2018-05-21 (月) 13:16:40
    • ここ数年結構な戦闘数こなしてるけど、そんな奴戦場で確認できたことないし、気づいてないにしてもキルカメラに映ったこともない。つまりそんな奴はいない -- 2018-05-21 (月) 13:17:34
    • SG強化でお釣りがくるぐらいフェンリルザクのバズってしょうもない性能だった気がするんだけど -- 2018-05-21 (月) 13:24:04
      • BZグレネが死亡する時点で被害大なんだよなぁ -- 2018-05-21 (月) 13:45:46
    • とことん存在感無くせばレーダーに映らなくなるかもなw -- 2018-05-21 (月) 13:37:53
      • S重「せやな。」 -- 2018-05-21 (月) 13:38:39
  • サザビーとニューガンだけ他機体と比べてモデルの出来が桁違いに良いのってなんなんだろう -- 2018-05-21 (月) 13:41:41
    • カトキパワー(なおガンオタウケは悪い模様 -- 2018-05-21 (月) 13:43:22
      • 映画の方にして欲しかった。まぁ、佐藤はガンダムに興味ないみたいだからしょうがない -- 2018-05-21 (月) 14:09:54
    • ガンダムVER3と同じ理由 -- 2018-05-21 (月) 13:45:56
    • サザビー君はブースト姿勢の関係でめっちゃ足の裏見えるんだけど足の裏がきたない -- 2018-05-21 (月) 13:52:07
    • 墨入れマジックじゃね? -- 2018-05-21 (月) 13:55:13
      • ザクⅡ・ゲルググ「俺らの見栄えを良くしてくれ! 派生機みんなその恩恵うけられるやろ?!(白目」 -- 2018-05-21 (月) 14:03:02
    • 実はSガンダムとEx-Sガンダムもかなり良い。別ゲーム。 -- 2018-05-21 (月) 14:11:07
  • (´・ω・`)いい加減僻地でMS戦もどきしたり、ひよこでネズミルート突っ込むのやめてくれない?それ代理の指示無視してでもやることなの?特別貢献で佐官に上がるというらんらんの目論見が崩れるじゃない。 -- 2018-05-21 (月) 13:53:40
    • 低階級は僻地お散歩どんぱちが大好きだから、慎重にネズミ行くよりも、ブラビガザDで強引に突っ切った方が殴れるで。 -- 2018-05-21 (月) 14:01:45
    • 尉官の味方は敵だから僻地で遊びたいのよ許して♡あいつらついてくるのかと思って後ろ観たら消えてるし遮蔽物に隠れればくっついてくるし射線は遮るしでどうしようもないからな -- 2018-05-21 (月) 14:30:08
    • (´・ω・`)素直にブラビ使ったほうが早いわよそれで4万とか6万出せても30戦かかるのが今の尉官戦場だけどね。 -- 2018-05-21 (月) 14:32:26
  • そういえばνガンみたい上げ多いけど、そこまで強いか?FA強化されるのって結局はサザビーのFABRと同性能BRなるだけだろう・・・あれ?今見てたけど弾速は上がんないの?、サザビーの時は弾速も上がんなかった?。あと一番言われてる4連ミサのF?あれの直撃距離ってかなり接近しないときつくない? -- 2018-05-21 (月) 13:54:30
    • 正直Zのが分かりやすく強そう。νはバズコンボの火力に若干引かれるけど爆風弱体とかあるからなぁ・・・あとは新武器次第かと -- 2018-05-21 (月) 14:10:16
    • νは足回りが微妙だからシルミサの距離はボディのでかさもあってきつい。 -- 2018-05-21 (月) 14:54:57
  • 平日の昼間、マッチングしなくて暇だから、誰もいない大規模演習のMAPで指揮官になってエース呼んで挙動をぼけーっと眺めてるの楽しすぎワロタ ワロタ… -- 2018-05-21 (月) 13:56:12
    • Npc50体を指揮官モードで操って戦うモードあったら楽しそうAOEみたいに -- 2018-05-21 (月) 14:18:24
      • 残念ながらRTSは日本じゃ流行らないんだよなぁ。 -- 2018-05-21 (月) 14:20:59
      • ピクミンかよ -- 2018-05-21 (月) 14:21:28
      • 今ガンダムでそれに近いのがガンジオだけなんだよなぁ…(出撃後の制御不可能) -- 2018-05-21 (月) 14:29:34
    • 特定した。さっきトリントン演習で指揮官ずっと入ってた奴やろ。おかげでこっちはビコ使って色々やりたかったのに、代理コマンド使えなくて困ってたんだよ反省しる。 -- 2018-05-21 (月) 14:29:18
      • ち、ちがうそいつは俺じゃねえ、「誰も居ないマップ」だと言っただろ、俺じゃねえ、俺じゃぬぇ!! -- 2018-05-21 (月) 14:31:29
      • 何回も入ったり出たりしている奴がいなかったか?それが俺だ!何度入り直しってもお前がいたんだ!ずっと!ずっとだ!呪ってやる!口内炎ができたところを自ら噛んでその痛みに悶える呪いをかけてやる! -- 2018-05-21 (月) 14:35:02
      • 仕事中に笑っちまったじゃねーかw -- 2018-05-21 (月) 15:50:29
  • スコアを稼げば負けても階級ポイントをもらえるって話だけど、それならスコアを稼がなければ勝っても階級ポイントが減るんだよな? つまり0スコア放置最強? -- 2018-05-21 (月) 13:57:04
    • それ今と変わらなくね -- 2018-05-21 (月) 14:05:08
    • 新仕様でも落としは今と変わらんぞ放置か退出安定。ただ、俺みたく落としは無双する為に落とすからなんちゃらイベには参加になるくさい気がする -- 2018-05-21 (月) 14:11:34
    • 階級上がった場合は即時反映、下がった場合はシーズンの階級でマッチングってやれば良さげ -- 2018-05-21 (月) 14:21:04
      • それやると小隊連れ込みでもないのに低階級が混ざる場合もあって紛らわしいじゃん -- 2018-05-21 (月) 14:31:09
  • そういえば、リペアトーチ強化ってあったが320と300限定だったのね。 -- 2018-05-21 (月) 14:04:59
    • トーチのマガジン増やす、クマの回復下げる、が良かった・・・・良かった・・・・ -- 2018-05-21 (月) 14:09:22
  • (´・ω・`)ガンオンの待ち時間にファ○ヤーエ○ブレ○覚○をやり始めたら止まらなくなって、もはやそっちがメインになった今日この頃。皆さんいかがお過ごしでしょうか。私はガンオン課金用のお金でN○nte○do 2○S○Lと○fを買いました。 -- 2018-05-21 (月) 14:08:26
    • ブラットボーンおもしれーよ -- 2018-05-21 (月) 14:13:28
    • ファイアーエンブレムって結婚機能ついたやつか?面白いのか? -- 2018-05-21 (月) 14:18:07
      • (´・ω・`)聖戦の系譜かしらん? -- 2018-05-21 (月) 14:27:19
      • (´・ω・`)面白いわ。特に覚醒は、元々人気が低迷していたFE最後の作品として出されたこともあって、シナリオ・キャラ・バランス共にいい感じで楽しめるわ。難易度も、キャラがロストしない「カジュアル」や、敵が比較的弱い「ノーマル」、逆に、体力が0になった瞬間キャラがロストする、従来通りのシステムの「クラシック」、無理ゲーに近い「ルナティック」まで、幅広く設定出来るから、飽きも来ないのも魅力的ね。さらに、下手なギャルゲよりもギャルゲしてる結婚システムのお陰で、子世代と一緒に戦闘出来るのがいいわ。主人公は異性であればほぼ全てのユニットと結婚出来るしね。 -- 木主? 2018-05-21 (月) 14:40:07
      • 中古見てくるワイ、らんらんありがとうね、出荷は最後の方にしてあげるよ -- 2018-05-21 (月) 14:46:18
      • (´・ω・`)2dsLLも一緒に買うと、大画面で楽しくプレイできるわよ。新品でも15000円ちょっとと、そこいらのゲーム機やガンオンのBOXガチャよりリーズナブルだしね。 -- 木主? 2018-05-21 (月) 14:56:13
      • ファイアーエンブレムエコーズしか売ってないなぁ、残念 -- 2018-05-21 (月) 15:19:29
    • なんだよこの裸に見える水着画像みたいな文はよお! -- 2018-05-21 (月) 14:22:44
    • そろそろ聖戦リメイク作ってくれ -- 2018-05-21 (月) 14:26:15
      • (´・ω・`)最終章でレベルMAXにしてたユリアに追っかけまわされたのはらんらんだけじゃない筈 -- 2018-05-21 (月) 14:35:25
      • アーダンから追撃リングを奪ったのは俺だけではないはず。 -- 2018-05-21 (月) 14:57:13
    • (´・ω・`)ヒーローズやろ?無課金でもメッチャ遊べるわよ?最近何故か音ゲーも追加されたわよ? -- 2018-05-21 (月) 14:36:44
      • (´・ω・`)あれもいいわね。無課金でも時間さえ掛ければ好きなキャラと共に強くなれるのが魅力的ね。 -- 木主? 2018-05-21 (月) 14:42:22
      • (´・ω・`)なおヤクザことラインハルトという無課金の救世主 おかげでトラキアを購入する羽目になったわー -- 2018-05-21 (月) 14:54:36
    • ただし結婚システムをキッチリ理解すると子世代がトンデモバケモノというお約束に行きつく -- 2018-05-21 (月) 14:56:47
    • (´・ω・`)実は覚醒はFEシリーズの最終作になる予定だったと言うのはナイショの話…※マジです -- 2018-05-21 (月) 14:58:55
      • (´・ω・`)それまで人気無かったからねぇ...。そういうらんらんも覚醒から入ったわけですけれども -- 木主? 2018-05-21 (月) 15:02:30
    • 6月下旬のSteamサマーセールが楽しみでいろいろ物色してる最中。何が面白いかしら? -- 2018-05-21 (月) 15:00:25
      • (´・ω・`)最初なら値段的にも難易度的にも手頃な覚醒、白夜王国辺りで。トラキア776だけは最初にやるのはおすすめしないわ。 -- 木主? 2018-05-21 (月) 15:04:31
      • (´・ω・`)あっでもsteamでは出来ないわよ?二つとも3dsソフトだからね。 -- 木主? 2018-05-21 (月) 15:07:06
      • (´・ω・`)7days to dieって面白そうよね。もってないけど。 -- 2018-05-21 (月) 16:24:58
    • (´・ω・`)ifの暗夜編とかもオススメよー。最初から殺しに掛かってきてるからヤリ応えあるわよー -- 2018-05-21 (月) 15:02:04
      • (´・ω・`)ifは当初色違い商法だー!って叩かれてたけど蓋を開けてみると中身別物なのよね… ヒロイン系ゴリラことアクアネキすこ -- 2018-05-21 (月) 15:04:44
      • (´・ω・`)ラスボスを殴り殺す儚げ系歌姫... -- 木主? 2018-05-21 (月) 15:08:00
      • (´・ω・`)踊り子系なのに何かの間違いかと言うほど力がガンガン上がるのよねあの脳筋 -- 2018-05-21 (月) 15:08:45
      • 儚げ系歌姫「私の方も(単騎で敵の集団を) 何とか片付いたわ」なんだこの矛盾の塊 -- 2018-05-21 (月) 15:44:58
    • 一周とちょっとしかやってないけど最初に結婚したのは○ンナだったなー。そして子供めっちゃ可愛かったわ。カジュアルでやったけど。 -- 2018-05-21 (月) 15:55:03
      • (´・ω・`)らんらんはティアモだったわ。見た目と言動がドンピシャだったの。結果的に「疾風迅雷持ちの華炎押し付けゴリラ」が二人出来上がっちゃったわけだけど -- 2018-05-21 (月) 16:17:49
  • このゲームライダーが多いほうが負けるから -- 2018-05-21 (月) 14:15:37
    • 仮面の方か?最近はライダーなのに車に乗るらしいじゃないか -- 2018-05-21 (月) 14:20:27
      • ブラックの段階で車乗ってるんですが -- 2018-05-21 (月) 16:53:07
    • ゲームライターさんだって頑張って記事書いてるんやぞ -- 2018-05-21 (月) 14:28:38
    • 仮面ライダー RX いいよね・・・ -- 2018-05-21 (月) 14:32:22
    • (`OwO´)漢はだまって仮面ライダーカードよ。当たりが出たらアルバム貰えるの。 -- 2018-05-21 (月) 14:42:32
    • ライダーやっぱメデューサやろ、え?イスカンダル? -- 2018-05-21 (月) 16:17:54
  • あーロビチャでひたすらFG〇の話してる奴消えてくれねーかな -- 2018-05-21 (月) 14:34:06
    • S鯖?F鯖? -- 2018-05-21 (月) 14:34:55
      • どっちとは言わないけど心当たりがあるならそいつで間違いないです。あいつらの押しつけがましさは群を抜いてるからなぁ -- 2018-05-21 (月) 14:38:24
      • F鯖だなぁ、まあ気にしなさんな -- 2018-05-21 (月) 14:41:29
      • F連は今は静かだな。ジオンなのかなあ。 -- 2018-05-21 (月) 14:42:30
      • Fジもみたけどそんなチャット打ってる奴居ないっぽい S鯖でしょ -- 2018-05-21 (月) 14:53:59
    • ロビチャ自体まともな人見ないってそれ一番言われてるから・・・まあFGO民の場合他のゲームでもやってる人多いからか話題になりやすい気はするな -- 2018-05-21 (月) 14:46:24
      • 売上げ的にはガンオンの数十倍規模だし、まぁ人口は多いやろな。 -- 2018-05-21 (月) 14:55:33
    • 艦これを押してくる奴も嫌い -- 2018-05-21 (月) 16:01:44
    • チャットがあるゲームなんて基本はそんなもんよ。他ゲーやアニメ・マンガ・趣味の話や自分語りで大体は埋め尽くされてく -- 2018-05-21 (Mon) 17:24:35
  • 西条秀樹さんが亡くなって久しぶりにターンAを見だしたんですが。皆さんのターンAの評価はどんなですか? -- 2018-05-21 (月) 14:40:40
    • プラモがまともにでてない時点で子供向けではない・・・が最近のガンダムよりは好きあと知り合いがローラで男の娘に目覚めた罪深い作品 -- 2018-05-21 (月) 14:43:07
      • 多大な影響を与えたのかキッカケとなったのかある意味ガンダム凄いですね -- 2018-05-21 (月) 14:45:55
    • お禿様とお髭様が合わさり最強に見える -- 2018-05-21 (月) 14:43:23
    • 面白いね、gレコの5億倍おもしろいよ -- 2018-05-21 (月) 14:44:34
      • Gレコ見てないですが、いつか見ようとは思ってたけど微妙ですかね? -- 2018-05-21 (月) 14:48:29
      • 止めといた方がいい、設定が独自かつ、説明不足だから本当に製作者の自己満足のガンダムだからね、富野には失望したよ -- 2018-05-21 (月) 14:59:09
      • じっくり見たら面白いかもしれない。ただ、俺みたいに飛ばし飛ばし見ると物語と人物の相関図が一切わからなくなって何を言ってるんだってなるのと、主人公狂人すぎじゃないって思う作品だった -- 2018-05-21 (月) 14:59:33
      • 富野本人がガンダムじゃないとか言ってるけどね(2で) -- 2018-05-21 (月) 15:02:39
      • 話の流れがワンパターンなんだよな・・・。地上で戦闘が始まる→宇宙へ→そこで真相が発覚→地球に戻る→総力戦で終了。結局こんなんだし -- 2018-05-21 (月) 15:06:30
      • ストーリーは基本的にワンパターンと言えるくらいわかりやすくらいの方がベター。面白いかどうかは見せ方の問題になる。 -- 2018-05-21 (月) 15:08:20
      • Gレコは人によって評価が変わるから自分の目で確かめた方がいい。誰かが良いって言ったから良いとか誰かがダメだって言ったからダメってことはないんだから -- 2018-05-21 (月) 15:26:06
      • Gレコはストーリーとか気にしないで瞬間瞬間の演出だけ楽しめばいい。戦闘シーンの力の入り具合は半端無い -- 2018-05-21 (月) 15:39:45
    • 機体はガンダムっていうよりはザブングルに近い。けど話は面白いと思うわ。みんなが探り探り戦争してるのが個人的にツボ -- 2018-05-21 (月) 15:08:51
    • 当時のターンエーは放送前は何だこりゃカッコ悪でみんな一致してた。放送中の評価は動くとかっこいいという不思議な表現に変わった。確かにMSの絵はなんか偽ガンダムめいた代物だが耳触りの良いロランの声優の声質や戦闘BGMも勇ましくてかっこいいし主人公の行動も種と比べるとスパッとしてて気持ちがいい -- 2018-05-21 (月) 16:16:28
      • MSの稼働のしかたも、単体で見ると正直かっこ悪いんだよね。でも、なんだろう映像作品として通してみるとカッコいいんだよね。本当に不思議。 -- 2018-05-21 (月) 16:33:29
  • 西条秀樹さんが亡くなって久しぶりにターンAを見だしたんですが。皆さんのターンAの評価はどんなですか? -- 2018-05-21 (月) 14:41:26
    • (´・ω・`)どうして2回言ったの?どうして2回言ったの?そんなに大事な事なの?もしかして木主も死ぬの? -- 2018-05-21 (月) 14:43:58
    • プラモがまともにでないほどMSがクソださいがシナリオとかは好きだった。あとローラで男の娘に目覚めた人もチラホラ。 -- 2018-05-21 (月) 14:44:26
      • 覚醒ですね、 -- 2018-05-21 (月) 14:49:22
    • 歴代主人公の中ではロランが一番好きかな。芯が通ってる。 -- 2018-05-21 (月) 14:52:37
      • 人殺しを一瞬ためらうけどマジで一瞬で決断するシーンすこ -- 2018-05-21 (月) 14:55:28
      • そんなシーンあったか? -- 2018-05-21 (月) 14:59:59
      • 人がいるのに…やる! ←この決断力よ -- 2018-05-21 (月) 15:02:33
      • ヒゲ本体奪われてコアファイターでズサン迎撃するとこだっけ -- 2018-05-21 (月) 15:34:21
      • Gレコの主人公は女(海賊)のケツ追っかけて脱走、主人公が海賊に誘拐されたと思って心配して助けに来た人達を何の躊躇もなく次から次へと殺害。ガチのサイコパス。この差は一体・・・ -- 2018-05-21 (月) 15:36:32
      • 「人がいるのに……っ、殺る!」←名言 -- 2018-05-21 (月) 15:43:08
      • 別に名言ではないけど、ロランが生半可な覚悟で戦っていないというのを象徴する言葉だと思うわ -- 2018-05-21 (月) 15:55:19
  • チャースナ調整なしだけど運営はチャースナこのまま放置なの?爆風は調整するのに -- 2018-05-21 (月) 15:02:29
    • うーん…まだ威力が足りないな…。(´佐ω藤)·︻┻┳═一 -- 2018-05-21 (月) 15:05:52
    • (´佐ω藤`)「何か問題でも?」 -- 2018-05-21 (月) 15:06:36
    • 佐藤の愛機の弱体にゴーサイン出ると思うか? -- 2018-05-21 (月) 15:07:37
    • 強いものは進んで使え。戦場の半数が砂にならなきゃいくら訴えても変わらないから -- 2018-05-21 (月) 15:18:01
      • 戦場の半数が砂とか、全数値拠点取られてリスキル開始する予感しかしないぞ。 -- 2018-05-21 (月) 15:22:12
    • 砂なんて当たる方が悪い -- 2018-05-21 (月) 15:31:31
      • つまり前線に出ず、常に後方へいろという事ですね、分かります。 -- 2018-05-21 (月) 15:34:42
      • 寧ろ後方に居るほうが砂の餌だゾ 砂が一番怖いのは流れ弾での爆死だからガンガン押して、どうぞ -- 2018-05-21 (月) 15:38:04
    • ともあれ威力上がるまで砂の暗黒時代だったし、どう調整すればいいんだろうね 今がある意味一番あるべき姿だとは思うけど(ヘイトの高さも含め) -- 2018-05-21 (月) 15:36:12
      • スナも砲撃も兵種自体を無くすのがいいと思う。んで強襲や重撃に狙撃銃や迫撃砲を持ってる機体を出せばいいと思う -- 2018-05-21 (月) 15:40:03
      • でもそれって根本的な解決にはなりませんよね? -- 2018-05-21 (月) 15:51:29
    • 出力限界や砲撃ゲロみたいなエフェクトよりも広大な当たり判定って訳でもないんだから別にいいんじゃ?チャージすらせずに一撃必殺を放ってくるスナイパーでもないし -- 2018-05-21 (月) 15:45:01
    • 高速切り替えの弱体とガード体勢のお陰で物凄い減っただろ。茶砂にぶち抜かれるなんてほとんどねえわ。素直に赤マン強ZZ使え -- 2018-05-21 (月) 15:46:43
      • 茶砂でブチ抜いてもバリアで完全無効化→チャージしている間に完全回復しちまうからな。。。 -- 2018-05-21 (月) 16:05:38
      • 揚々としゃしゃり出てきた強ZZのバリアを一瞬にして剥ぎ取り安全圏まで返さないマーン! -- 2018-05-21 (月) 16:12:12
  • 支援のくせに、僻地レダ貼らない奴は糞。味方の支援の数が十分いるのに、レダが不足して凸通すとか目も当てられない。お前が支援乗らなきゃ、俺や他の奴が支援乗ってレーダー貼るんだよ。支援人数が十分と錯覚させて、レダ貼らずに味方支援出撃させず、結果自分らのせいでレーダー穴が出来ているって自覚あるのかな?利敵支援は根絶せよ。 -- 2018-05-21 (月) 15:23:07
    • おう!せやな! -- 2018-05-21 (月) 15:26:32
    • とりあえずレーダー持たない、どっかの誰かの専属支援という害悪を何とかしてくれ。レダ置かない、全体で見た時の味方修理の効率悪い、勝ちにつながる行動をしないと三重苦なんや。 -- 2018-05-21 (月) 15:33:28
      • 他の機体でレーダー置いてるかもしれんだろ?支援は支援でトーチ、リペポ、対空砲と回復させる為に欲しい装備は多いんだから -- 2018-05-21 (月) 15:42:48
      • 枝主支援機全然乗った事ないだろ。専属支援は約束された前線支援であって、レーダーどころかそのライン全部面倒みてるからな。大方動画でトーチしてるシーンしか見てないから勘違いしてるんだろうが、質のいい支援をお前の勘違いで減らされたら堪ったもんじゃないから黙っててくれ。迷惑だ。 -- 2018-05-21 (月) 16:03:10
      • 放送生主を専属支援している奴のデッキみたら、夜鹿2 リペアトーチ・弾薬パック・AED ×4機だったぞ。 -- 2018-05-21 (月) 16:06:57
      • 初動レーダー張るかジオ出す以外仕事ないのにそんなチンパンが将官に居るわけないだろ。 -- 2018-05-21 (月) 16:12:46
      • 葉2の勘違いぶりがヤバい、支援を知らなさすぎ。専属支援が「ライン全部面倒みてるからな」ってその逆だからw小隊や個人を優先して他の味方へは適当にする程度ってのが専属支援。専属支援と支援専を混同してんのか? -- 2018-05-21 (月) 16:16:31
      • とある大将生放送者は、自分1人専用の支援専(尉官)をよく連れてきて、芋場とかNY地下とかで引き籠もって延々KD稼ぎしているぞ。 -- 2018-05-21 (月) 16:18:15
      • だから支援エアプは黙ってろって。支援専と専属は優先順位が違うだけで基本は一緒なんだよ。蘇生や補給が仲間優先だから妬みで馬鹿にされてるだけでレーダーも他の味方の蘇生も補給する。尉佐官雇ってるなら知らん。 -- 2018-05-21 (月) 16:23:28
      • 一緒じゃねーよ。エアプはお前だろwAEDと弾薬はは専属用に温存する、瀕死の味方がいても専属対象が移動したら無視して一緒に移動、それが専属。専属対象が死んだのにAEDリロード中とか、他の奴に弾薬あげて欲しい時に切れましたとかそんなの専属とは言わねえからwただ小隊員が専属気味に支援機乗ってるってだけ。だから支援専でもそういった専属プレイは嫌いって人も多いんだよ -- 2018-05-21 (月) 16:44:12
      • ロ□□フとかきゃ□□□ーむとかL□□ズとかには、そういう専属支援が付いてるよね、ほんと●●。 -- 2018-05-21 (月) 17:00:30
      • すまんかった。今の専属支援相当酷いんだな。支援先も下手くそとか斜め上で想像つかなかったわ。 -- 2018-05-21 (月) 17:12:05
      • 今とか下手とか関係ないんだが?昔も居たし、上手い支援専でも専属の時にレーダー無しなんてのも普通にあった。君の認識が浅かっただけだろ -- 2018-05-21 (月) 17:39:08
    • お前が支援元から入れてればいいやんチンパンは書き込みするなや むしろ支援入れてる人に感謝しろ -- 2018-05-21 (月) 15:43:20
      • 文章ちゃんと読めや。支援は入れてるんだよ。で、出撃時に支援7名とかいたら支援過剰だから強襲乗る→ぜんぜんレーダー貼らない(GOMI支援共)って事だぞ。 -- 2018-05-21 (月) 16:08:21
    • 今日のチソコはここですか? -- 2018-05-21 (月) 15:48:49
    • (´秀ω樹`)ブーメラン、ブーメラン、ブーメラン、ブーメラン、きっと、アナタは戻ってくるだろう~♪ -- 2018-05-21 (月) 15:52:16
    • 俺は味方支援をびた一文信用せず張りに行く。なんでかって言うとレーダー穴が開いてると気になってしょうが無いから。味方は頼りにしたら負けだからこれからも俺は絶対勝ち続けてくつもり -- 2018-05-21 (月) 15:54:25
      • 気持ちはわかるが、びた一文の使い方間違ってる。 -- 2018-05-21 (月) 15:56:04
      • 元々信用なんて小銭程度にしか思ってないってことですねぇ! -- 2018-05-21 (月) 16:08:58
      • 「俺も味方支援を五臓六腑信用してないから自分で置いてるぜ」こうですか、わかりません(><) -- 2018-05-21 (月) 16:12:03
    • お前が置けばおk -- 2018-05-21 (月) 16:04:00
    • レーダーなくても余裕でわかるだろ -- 2018-05-21 (月) 16:12:34
    • 支援は現状を維持する力はあっても、逆転する力は持っていない。だからゲージ負けている時は、強襲で押す力が求められるのに、支援人数が過剰な時でも、専属支援や支援専は支援しか出来ず足でまといのGOMI。支援は1人1機入れれば平均以上の支援数になるんだから、1人で2機以上支援を入れている奴はGOMI。これは間違いない。 -- 2018-05-21 (月) 16:12:38
      • 1人1機とか言ってるのは比較的新規なのかな?それをやると歩兵が押された中盤に支援10とか過多になるって昔から言われてるんだよ。勘違いした奴がそれを支援専ガーと支援乗りに敗因を擦り付けていた。実際には歩兵負けすると死に難くCTが軽めの1人1機として入れた支援機の増加 -- 2018-05-21 (月) 17:01:35
    • レーダーなさすぎと文句を言う人って大体支援入れてないよね。僻地レーダーって勝つためには必要だけどポイント的にはボランティアだからやりたくないのはわかる -- 2018-05-21 (月) 16:12:54
      • そこは住み分けというか、比較優位的に考えればKD強い大将が強襲入れて、KD下手な准将とかが僻地レーダーやるべきだよね。大将のくせに僻地レーダー置いてたら何だコイツってなる。 -- 2018-05-21 (月) 16:21:07
      • 僻地レーダー置いても大将維持できてるなら、その時点でポイ厨大将より上なんだよなー。そういう人は基本は3機で回して穴がある時に置いてるんだよ。代理やってくれる大将と同じで勝ち意識が高め -- 2018-05-21 (月) 16:52:16
    • 強襲・重撃でポイ厨してた方が稼げる。支援なんて稼げないボランティア居るだけまし。今時は僻地レーダーとか勝ちたい奴が自主的に張るモノだろ、開幕何人支援機がいようと全員ポイ厨だと思って自分で張ればいいだろ -- 2018-05-21 (月) 16:32:44
      • そして出来上がるレーダーミルフィーユ、押される前線とKD、負け濃厚に。 -- 2018-05-21 (月) 16:57:49
      • ↑それ単純に歩兵負け。デッキ構成が同じでも歩兵が勝ってる時は支援機への乗り換え自体が無い。みんな強襲・重撃で敵を楽に狩ってるからCTに余裕があるし、キルとポイントの稼ぎ時に支援は乗らない -- 2018-05-21 (月) 17:06:07
  • 一年戦争でもしジオンが地球侵攻に成功したとしたら最悪だったろうな。さながらアメリカの西部開拓時代のコンキスタドールみたいな暴虐の限りを尽くしたと想像に難くない。そう言う意味で連邦が勝ったのは最善ではないが最悪でもない。 -- 2018-05-21 (月) 15:46:35
    • 統治支配なんていうめんどくさいことせんやろ。自治認めさせて借金背負わせて監視機関だけ置くのが無難じゃね? -- 2018-05-21 (月) 15:51:01
      • トップが人類は多すぎるから減らして、優良人種のジオン公国人に支配されなければならないとか言ってるガチヒトラーみたいな奴だぞ。間違いなく支配しようとするよ。実際作中でも人類半数殺してるし自治権認めるなんて甘い対応で済ますはずがない。 -- 2018-05-21 (月) 15:55:46
      • ザビ家の場合抵抗勢力の排除以外、先の目標は明確じゃなかったからね。シャアは地球から人類を排除して休ませるという目的があったけど。 -- 2018-05-21 (月) 16:01:54
      • コロニー落としは虐殺のためじゃないやろ -- 2018-05-21 (月) 16:05:36
      • 本来、ジャブローに落として連邦拠点を叩くのが目標で、それが外れただけだからな。 -- 2018-05-21 (月) 16:07:14
      • 地球統治とか金かかる人材も足りないで実質不可能。虐殺は正当性があるうちはまだいいが、戦争終わってまですれば人心は離れる (´・ω・`) -- 2018-05-21 (月) 16:07:16
      • 軍部の連邦軍屈伏させてる訳だから支配はできるよ。戦後の日本見てみればわかる。 -- 2018-05-21 (月) 16:11:34
      • 支配と統治は違うだろ -- 2018-05-21 (月) 16:28:24
      • 日本を見ればわかるって。立場的に言えば日本がアメリカを占領して支配するようなもんだろ。不可能だな -- 2018-05-21 (月) 16:29:56
      • 外敵が存在しない覇権国家が人口20億の地球を支配するのは余裕だと思うが。実際太平洋戦争で日本が勝ってたら枢軸国で連合国側分割統治してただろうって言われてる。 -- 2018-05-21 (月) 16:40:49
    • ジオンは早々に和平交渉してたろ?それを連邦のお偉いさんが「ジオンに兵無し」と言って徹底抗戦を訴えだしたんだよ。つまりレビルが黙っていればガンダムなんて作品は生まれなかった -- 2018-05-21 (月) 16:12:28
      • あれはデギンが勝手に進めていたことだからな。レビルの釈放が上手くいかなかったら同じ結論になっていたと思うな。 -- 2018-05-21 (月) 16:15:18
      • しゃくほう【釈放】《名・ス他》捕らえられていた人間をゆるして自由にしてやること。 解放じゃね?南極での和平交渉中にレビル救出がなければそのままジオン独立が認められてた可能性はある -- 2018-05-21 (月) 16:18:44
      • いや、レビルは「捕虜」になってたから、釈放でいいのよ? ジオン的には連邦=悪の象徴だし。 -- 2018-05-21 (月) 16:28:02
      • 和平交渉の段階でレビルが奪還されてなかったらそのまま連邦が条件飲んでたからそこでコロニーが自治権貰って終わりだぞ -- 2018-05-21 (月) 16:58:27
      • 解放だろ?「捕虜を釈放した」なんてニュースでも聞かないわ -- 2018-05-21 (月) 18:02:32
    • 1週間戦争での惨状のせいで、ザビ家の独裁で世界が支配されるのを嫌がったデビル将軍はタカ派とも言うべき姿勢で新兵器の開発を急がせ、オデサッサ作戦では味方の犠牲すら織り込んで前進するようになったしな -- 2018-05-21 (月) 16:13:58
      • デェービィーール! -- 2018-05-21 (月) 16:16:26
      • まさに悪魔だな -- 2018-05-21 (月) 16:17:29
      • 職業軍人だから上の命令の1回戦のルウム戦役はジオンに敵対心があったわけでもなく立場的に戦ったけど、1週間戦争の惨状でこれはジオンに勝たせちゃいかんって決心したんだろうな。 -- 2018-05-21 (月) 17:04:20
    • ジオンの最終目標は連邦政府の馬鹿達を全部宇宙にあげさせて、苦しませるのが目的だがな。連邦が宇宙まで独裁しようとするから、キレたダイクンさんが独立掲げたけど、夢半ばでって感じだし。それをザビ家が使い方を間違えたんだし -- 2018-05-21 (月) 16:22:41
  • ジオンの追加武器ってクソゴミなイメージあるけど、今まで調整で追加されて有用だった武器って何があるっけ? -- 2018-05-21 (月) 16:18:03
    • (´・ω・`)つ素ガルス斉射 -- 2018-05-21 (月) 16:23:01
      • 戦えるようにはなったがDG1のデメリットがなぁ… -- 2018-05-21 (月) 16:27:14
    • 追加されて有用なのはたぶん、ドーベンのチャゲロになるんじゃね? ジオンは逆に良い武器を連邦にとられることが多いから。 -- 2018-05-21 (月) 16:23:54
    • ドーベンのチャゲロも何かしらデメリットあったりしてな -- 2018-05-21 (月) 16:24:01
      • FAハプかと思ったら威力下がってたり、ハイメガかと思ったら高速弾だったり…ありましたねぇ -- 2018-05-21 (月) 16:26:19
      • しかたがないな~チャージ時間をZZより長くしてあげよう -- 2018-05-21 (月) 16:26:48
      • 素ZZが金武器だったし、もし金武器を入れ替える形で実装されないのであれば多少は性能落ちる可能性は十分にある -- 2018-05-21 (月) 16:28:29
      • ドーベンの金武器ミサイルをZZに上げればおkだろ。なんせ、お互いにお互いの金図武器が銀図で使えるんやから -- 2018-05-21 (月) 16:31:32
      • もちろんそれでおkではあるけど、現状素ZZにドーベンミサイルの追加がリストアップされてないからねぇ… -- 2018-05-21 (月) 16:33:22
      • ジオンの高ゲルのシュツやザメルの武器は性能下げて渡されましたか? -- 2018-05-21 (月) 16:34:55
      • ナパを金武器で追加したから高ゲルと同等だな(なお二挺) -- 2018-05-21 (月) 17:08:58
    • ハイゴやズゴEの武器とか、キュベレイの…追加じゃないけど二連とかはほぼ別物になったので追加と言ってもいい気もする。グレバウも盾ビーム1回目はしょぼかったが調整後はそれなりになってる。トーリスも斉射Hが後から追加じゃなかったかな? -- 2018-05-21 (月) 16:32:18
      • 結局木主のイメージなだけだったって事やと思う -- 2018-05-21 (月) 16:49:20
    • ナハトのDⅢ、ゲルキャのCBR -- 2018-05-21 (月) 17:07:58
  • バウンド・ドック使いたいけど全高29.7mとかさすがに多少はサイズダウンされんとアカンやろなぁ…そして拡散メガ粒子砲とか接近戦挑まされそうな武装ね。エースのサイコガンダムの武器2みたいな感じの長射程拡散の性能下げた版とか、ハイザックカスタムの拡散ビームランチャーみたいな超射程になればいいのになぁ -- 2018-05-21 (月) 16:24:18
    • バウンドはそもそも武装が異様に少ない、簡易サイコガンダムみたいなもんだしな。ミサイルも搭載出来ないし、あるのはビーム砲とサベだけ。 -- 2018-05-21 (月) 16:26:07
      • 確か普通のMSレベルの小さいビームライフルもなかった?まあそれで何ができるかと言われても困るがガンオンお得意の捏造武器が必要だな -- 2018-05-21 (月) 16:27:24
      • メガ粒子砲(SA,FA,CBR,ハイメガ、ゲロビ、狙撃、ブラスト)、拡散メガ粒子砲、ビームサーベル、格闘P。こんなもんかな。 -- 2018-05-21 (月) 16:31:51
      • バイアランカスタムのクローアームはバウンドドックのクローアームから流用して作られている。つまり…バウンドドックは超高速広範囲格闘を持った機体だな!なおガンオンでのバイカスのクローアームは大して使われない模様 -- 2018-05-21 (月) 16:39:55
      • 腕はガブスレイで踵がバウンドドックだったわ…足回りだけだな! -- 2018-05-21 (月) 16:51:36
    • ナックルバスター(重ブラスト)、ナックルバスター(ブラスト)、チャージナックルバスター ナックルバスター、ナックルバスター(感知型)をお忘れか -- 2018-05-21 (月) 16:28:34
      • ナックルバスター(感知型)はそもそもハマーン機だし。ガザcの武装自体バルカンとサベとナックルバスターしかないし。実装当初は微妙だったんだぞ・・ -- 2018-05-21 (月) 16:33:45
    • 拡散メガ粒子砲が設定上では銃身伸び縮み出来て拡散モードと集束モードになるね、後はBRとサーベルと右手のクローで全部かな。 -- 2018-05-21 (月) 17:14:07
  • ガンオンはとてもいいところだ!みんな、早く戻ってこーい! -- 2018-05-21 (月) 16:24:42
    • もうオレの中で黒歴史化してるのでいいです・・ -- 2018-05-21 (月) 16:26:26
    • 何十分と待って、戦いに負けたら得られるGPは1000前後などと、そのようなけちくさい運営があってはなりません -- 2018-05-21 (月) 16:28:05
    • 課金すると元気になるなあ、Wikiッズァ!爆死を意識するから、生きることが実感できる! -- 2018-05-21 (月) 16:34:48
  • 「着任した。これより戦闘を開始する」 -- 2018-05-21 (月) 16:26:06
    • スカーレット隊!発進! -- 2018-05-21 (月) 16:28:53
      • スカーレット隊!全滅! -- 2018-05-21 (月) 16:32:26
  • (´・ω・`)今ラジオからフリージア流れてんだけど 何故か笑いがこみ上げてくるの どうしてくれんのこれ? -- 2018-05-21 (月) 16:30:26
  • そろそろEX機体群、1年戦争のものだけでもいいから普通に設計図ショップに並ばないかねぇ。交換所でもいいけどさ、いつまでも使わずに眠らせておくのはもったいないんだが -- 2018-05-21 (月) 16:31:47
  • 今の専属支援のレベルが低いのか?初動でレーダー持ち支援機出さない無能とか聞いた事がない。最初やる事ないからレーダー置きに行くだろ。仲間も1機目なんて乗り捨て前提だし。それとも片時も離れないのが専属支援とでも思われてるのか? -- 2018-05-21 (月) 16:32:51
    • いや、どこの軍の話かわからんのだが、連邦ならそりゃ愚行だろうけど、ジオンなら攻めないとダメだろうしな -- 2018-05-21 (月) 16:35:10
      • このウィキってこういう尉佐官いるからやべーよな -- 2018-05-21 (月) 17:26:19
    • レベルとか無能なんて話ではないんだが?そもそも専属って時点で勝ちへの貢献度は低くなる。専属ではなくフリーで全体をみてバランス良く支援するスタイルの方が勝ち貢献は上。支援専が専属で着くときにはそれが嫌だという事で初動レーダーや更新時は専属から離れると前もって言う人もいる。勝つ事より専属対象への支援を優先に専属につく時にはレーダー機を入れないってのもある、これは普段は支援をやらない人が半分遊びでフレとやる時に多い -- 2018-05-21 (月) 17:27:33
  • ギャンプランはよだせ -- 2018-05-21 (月) 16:34:25
    • Z時代のMAを出せと言うなら、それと釣り合いが取れるジオンの機体を挙げよ。 -- 2018-05-21 (月) 16:35:42
      • 全部連邦だもんなー -- 2018-05-21 (月) 16:36:39
      • あえて言えばジャムルフィンかな… -- 2018-05-21 (月) 16:37:09
    • 台湾にはあるはず。ただ糞デカいぞ。連邦民なら絶対発狂する -- 2018-05-21 (月) 16:35:46
      • 台湾にあるのはメッサーラゾ -- 2018-05-21 (月) 16:37:28
      • メッサーラだっけ。でもサイズ的には同じだろうし、謎のサイズダウンで小さくしたら人が減るだろうしな -- 2018-05-21 (月) 16:40:25
      • 元々ジオンメインだったから気にしないゾ、俺はな... -- 2018-05-21 (月) 16:43:17
      • いやサイズも全然違うぞ?あのでかいブースター付いてれば話は違うが -- 2018-05-21 (月) 16:57:28
    • マイナーすぎる機体もいいがメジャーも出してくれ -- 2018-05-21 (月) 16:40:36
  • ジオンの高ゲルのシュツはそもそもここまで酷い武器設定をしていたころの機体じゃないから論外。それにそういう機体はそもそも鹵獲機としても使用されるような機体だから下げるわけがない。 -- 2018-05-21 (月) 16:38:10
    • ガンダムから高ゲルに何も渡してないのに金武器でナパ追加して二挺銀武器にしてんだけど -- 2018-05-21 (月) 17:11:15
  • (´・ω・`)佐藤さん、さり気にグリプス2封印しちゃってませんか?ジオンが比較的優位なマップは封印ですか?あーそうですか。 -- 2018-05-21 (月) 16:43:15
    • グリプス2はまたどうせ改悪されて復活でしょ。本当に連邦のみ勝てるマップだけにしたいなら同軍ボタンを実装しろと言いたいんだがな -- 2018-05-21 (月) 16:45:12
    • その理屈だとファンネル格差がやばい逆シズこそ先に封印されるべきでは? -- 2018-05-21 (月) 16:53:15
      • 逆シズって、そんなファンネルで死ぬか?BRと大型ミサイルで死ぬ事の方が多い気がするが。 -- 2018-05-21 (月) 17:16:54
      • Bにサイコザクが決まりやすい階級帯なんで無い? -- 2018-05-21 (月) 17:18:14
      • ファンネルでDP削れた所でトドメのBR等が決まってる。そのせいか将官帯ではまさかのKD勝ちする事割とあるぞ -- 2018-05-21 (月) 17:21:57
      • ガチれば5取りも勝てると思うけどなんかもうブラビ小隊以外やる気無いのがな -- 2018-05-21 (月) 17:25:27
  • もうすぐ大型アップデートなのに運営だより更新しないの?もう半年近く更新がないんだけど・・・ -- 2018-05-21 (月) 16:53:07
    • 大型UP後に言い訳を書くだろ -- 2018-05-21 (月) 17:28:46
  • ジオ「私のビームライフルブラスト弾は一度も誰にも有効活用されることなく爆風全体弱体化の犠牲になった!どういうことだ!」 -- 2018-05-21 (月) 16:53:21
    • どんなこと言ってもお前は許さねえから -- 2018-05-21 (月) 16:55:16
    • 凸専用として使う時は、装備しているぞ。金平糖の箱凸時なんかはほぼ地雷あるから、入る前にブラストブチ込んでおくと良い。 -- 2018-05-21 (月) 17:13:24
    • プレッシャー「弱体化乙」 -- 2018-05-21 (月) 17:23:00
  • ガンオンに課金して...して...して...してやらなーい! -- 2018-05-21 (月) 16:58:18
  • 連邦佐官に上がったけど、自軍に将官多めに混ざってる戦場の場合100%歩兵負けしてるんですが、どゆこと?もしかしてワザと負けてんのか -- 2018-05-21 (月) 17:04:44
    • 芋いしゲージ負けるだけでもっと芋りだすからネズでフォローも効かないし凸のアシストも出来ない。拠点削ってるけどダメ。ネズミ捕りが3人くらい居るし。むしろよく殴れた。 -- 2018-05-21 (月) 17:09:15
    • 代理は将官がやる場合が多くて、動いてくれる前提の将官用の指揮をするんだけども佐官は指揮に従わない奴が多いから失敗するしKD食われる 故に負ける 他人が前出たから自分も出ようみたいな奴が本当に多い -- 2018-05-21 (月) 17:17:06
    • ガンオンの民度の悪さは マシ 将官>>>尉官>>>>>>>>>佐官 悪い な感じだからな。尚、マシであって良いではない -- 2018-05-21 (月) 17:24:52
    • 自軍に将官多めってことは混合マッチってこと? -- 2018-05-21 (月) 17:28:10
  • 第876回チキチキ「士気が下がる戦闘中のチャットの一言迷台詞」大会 -- 2018-05-21 (月) 17:08:36
    • 准将「初動は?」←これ1位やろ -- 2018-05-21 (月) 17:10:56
    • おつ -- 2018-05-21 (月) 17:11:18
    • はいおつー -- 2018-05-21 (月) 17:11:37
    • ・・・ -- 2018-05-21 (月) 17:14:15
    • 大将代理「ジオ入れて」  准将「ジオ無いです^q^」 -- 2018-05-21 (月) 17:14:58
    • 「レダ置け」 -- 2018-05-21 (月) 17:15:40
    • 「(時間指定凸前)フライングすんな」 -- 2018-05-21 (月) 17:18:52
      • まぁこれはフライングしている奴が悪いんだがな。味方がフライングしているって分かると、『ええ・・・じゃあ防衛沸いて凸通りにくいじゃん・・・凸参加するの止めよ』ってなる。 -- 2018-05-21 (月) 17:20:21
      • フライングすんなは大大大大大正論なんだよなぁ、フライングすると敵防衛湧いてほぼ凸失敗するから本当にやめて頂きたい。これ言われて士気下がるって言ってる時点でまぁフライングしてる本人なんだろうけど、マジで迷惑だからやめてね。 -- 2018-05-21 (月) 17:29:17
      • 前にも時々フライング正当化する人いたけど、俺が露払いしたり囮になってやってるのに文句言うな!みたいな事言ってたなぁ…防衛沸かせる事が一番凸の成功率下がる行為なのにね -- 2018-05-21 (月) 17:31:03
      • ビコの護衛()してる奴と大体同じやぞ -- 2018-05-21 (月) 17:32:53
    • 「(何かしら劣勢な状況になった時)www」 -- 2018-05-21 (月) 17:21:56
    • 「芋るな、前出ろ」 -- 2018-05-21 (月) 17:21:56
    • 指揮官の「なんで出来ないの?!」 -- 2018-05-21 (月) 17:22:56
    • 狙撃12て・・・ -- 2018-05-21 (月) 17:23:28
      • これはこの言葉と言うより、その事実を知る事で士気が下がるパティーン -- 2018-05-21 (月) 17:24:04
    • 味方雑魚w 兵力負け  -- 2018-05-21 (月) 17:25:06
    • この前見たが、開幕からの やる気すでにない 真面目にやるフリしようぜ とかいう脳おかしいんかと思う白チャ -- 2018-05-21 (月) 17:26:43
    • つかきみら士気がどうたら言ってる時点でザコの証だと思うんすけど… -- 2018-05-21 (月) 17:29:03
      • 自分1人の話じゃなくて、51人全体の話だからな。個人的にはその一言で士気が落ちなくても、51人もいればそのうち何人かはその発言1つでやる気を無くすかも知れないからな。 -- 2018-05-21 (月) 17:36:52
    • 砲撃10www -- 2018-05-21 (月) 17:29:43
    • ぶっちゃけ無言が一番やる気なくなる。 -- 2018-05-21 (月) 17:29:59
      • 無言戦場か じゃあエンジョイデッキで遊ぶかなー、ってなる -- 2018-05-21 (月) 17:35:34
    • ピッ -- 2018-05-21 (月) 17:37:30
      • 「何で前に出ないんだよ。いいから踏め」がセットだな -- 2018-05-21 (月) 17:44:22
    • つかもうプリセットボイスあるんだから、戦闘中のチャット機能削除でよくない?そんで指揮や代理の有無で極端に勝敗が変わるなら指揮代理も削除でよくない?まあボーダーブレイクになるだけなんですけど -- 2018-05-21 (月) 17:41:14
  • 新NYってもしかしてコンテナの湧き数が左右で違う? -- 2018-05-21 (月) 17:21:45
    • もしかしても何も、連邦の方が約2倍コンテナ多いぞ。画像掲示板にも検証画像が上がっている。 -- 2018-05-21 (月) 17:23:48
      • え、あれ陣営で違うのか。割と細かい点で違いが有るのね~ -- 2018-05-21 (月) 17:26:46
    • 問題点は「左右で違う」のではなく「陣営で違う」所。ジオンの方が初期湧き、湧き数的に少なく見える -- 2018-05-21 (月) 17:27:17
    • 左右ではなく、陣営で違う。初動では連邦8個:ジオン4個コンテナが沸く。19分~1分までの1分毎00秒に沸くコンテナは、連邦4~5個:ジオン2個。合計コンテナ約40個分、連邦の方が多い。つまり連邦は通常のKD差に加えて、低コスト40機体分のKD有利と、戦術支援1200ゲージ分の有利が与えられる。 -- 2018-05-21 (月) 17:27:21
      • こういうしょうもないのはとっとと運営に報告あげたらメンテで修正されるやろうから報告しとくのが一番だな。グリプスの護衛艦のポイントとかみたいにね -- 2018-05-21 (月) 17:29:31
      • そんなに差が有るのか。でもコンテナってそんなに重要なの?はじめたばかりでよくわからない… -- 2018-05-21 (月) 17:29:39
      • 戦術支援使うにも必要だしコンテナ入れるとゲージも回復するから滅茶苦茶重要 -- 2018-05-21 (月) 17:31:21
      • それって何か意味あるの?エラーだとしたらジオン側にオワビだろうに -- 2018-05-21 (月) 17:31:26
      • コンテナは糞重要だぞ。マップによっては、そのコンテナを集める為に初動で数値拠点争奪戦が行なわれる(テキコロ3や逆シズ5など)。コンテナで大量のゲージ差が付くからな。 -- 2018-05-21 (月) 17:31:29
      • コンテナ回収は、戦術支援などに使う戦術ゲージ増加にプラスして、勝敗を決める戦力ゲージを微々たるものだが回復させる効果もあるんだよ。だから北極やテキコロのようなKD戦メインになるような戦場だと、コンテナ回収分って結構馬鹿にならないんだよ。 -- 2018-05-21 (月) 17:32:56
      • コンテナ1個収穫すると、戦力ゲージの所にゲージアップ!って出るでしょ?あれがコスト200分回復してると言われてる。つまり、初期機体1機倒されたとしてもコンテナ1個回収すれば回復できると考えれる。ガンオンファイトとかだとコスト上がるごとに一律ではないゲージ消費になってたので、大規模において高コストがやられたら何個回収すれば挽回できるかは定かではないが、コンテナを回収できればできるほど戦術指揮もしやすくなるし、KD有利にもなるって事だよ -- 2018-05-21 (月) 17:34:13
      • 選択肢が増える訳か。なるほど、勉強になりました -- 木主? 2018-05-21 (月) 17:36:38
      • テキコロで中央の3拠点を取り合うのは、ネズルートが増える(潰す)って効果もあるけど、メインはまさにこのコンテナが目的なんだよ。 -- 2018-05-21 (月) 17:43:27
    • これを佐藤が故意にやっているのだとしたら草生えるな -- 2018-05-21 (月) 17:33:24
      • 間違いなくわざとだろ、左右で違うんじゃ無くて陣営じゃそう設定しないとなるわけない -- 2018-05-21 (月) 17:35:59
      • こんな細かいのは砂糖が知るはずがないだろう。プログラマーが勝手に弄ってるとおもうぞ -- 2018-05-21 (月) 17:36:39
      • プログラマーが連邦優遇設定を勝手にやる理由って… -- 2018-05-21 (月) 17:38:13
      • 連邦の機体調整とジオンの機体調整も、ジオンはちまちま、連邦は極端、とどうにも同じ人が両軍いじってるようには見えない部分あるから、開発側に連邦寄りの人間が居るのと、そのあがってきたデータをちゃんと精査しない佐藤に問題があると思ってる -- 2018-05-21 (月) 17:39:13
      • 日大ラグビー部の殺人タックル問題みたいになってきたな 一プログラマーの判断でそんな事が出来るわけない!佐藤の指示だ!みたいな -- 2018-05-21 (月) 17:40:35
      • プログラマーだろうと委託会社だろうと、最後にハンコ押してGOしている責任者に責任があるのは当然のこと。 -- 2018-05-21 (月) 17:41:23
      • 仮に砂糖がマジで知らないでプログラマーがガンオンやってて故意に弄ってたら更迭どころじゃねーよ。たしか某FPSで「遊びじゃねーんだ(ry」で勝手に弄っててクビになっただろたしか -- 2018-05-21 (月) 17:42:20
      • そういやそれもガンオンも開発はヘッドロックだったね -- 2018-05-21 (月) 17:44:02
      • ×プログラマーが勝手に弄ってる ○プログラム自体間違ってる まぁこんな所までデバッグしてないんやろなぁ…盲点っちゃ盲点なんだろうけど -- 2018-05-21 (月) 17:48:57
      • プログラマーを妄想するツリーはここですか? -- 2018-05-21 (月) 17:54:04
      • hello world(奴隷の世界) -- 2018-05-21 (月) 18:01:54
    • さすがにコンテナに差をつけるのはまずいよな。それにデイリーやらチャレンジもあるわけで1日1戦のヤツもいるだろうしな -- 2018-05-21 (月) 17:34:02
    • こういうのがあると、コンテナとか目に付きやすい差だけでなく、機体撃破時のゲージ減少量とか分かりにくいところでも差を付けられてたら・・・って疑ってしまうわ。 -- 2018-05-21 (月) 17:39:53
    • これって気が付いた時点で配信停止だろうに。相変わらず連邦優位のミスの対処は遅いよな。 -- 2018-05-21 (月) 17:40:31
    • コンテナだけじゃなくて固定砲台の強さとかも検証した方が良さそうだな・・・対ジオンにだけ固定砲台が強くなっていたとしてもおかしくない。 -- 2018-05-21 (月) 17:42:44
      • ジオン専なんだけど新NYの拠点内の砲台が強くなったような気がするが…まさか…ね? -- 2018-05-21 (月) 17:44:57
      • ケンプアレックス時代だったらしょうがないと思わなくもない。高機動高火力のケンプに対して防戦一方しかできない連邦の救済措置。ある意味ピクシー(フレッド)もその関係で見逃したんじゃね? -- 2018-05-21 (月) 17:46:52
      • 箱拠点の固定砲台は昔まじで性能差あったよ。不具合って事で処理されたが -- 2018-05-21 (月) 17:47:13
    • (´・ω・`)何気に修正されたよ。メールが多かったんだね。でももうちょっと分かりやすく修正したって言ってよ・・・ -- 2018-05-21 (月) 17:54:24
      • ん?修正プログラムは必要ないのか? -- 2018-05-21 (月) 17:57:13
  • (´・ω・`)何書き込むか忘れた -- 2018-05-21 (月) 17:25:49
    • (´・ω・`) 脳神経外科への紹介状書いときますね -- 2018-05-21 (月) 17:28:32
      • (´・ω・`)ここはあえて肛門科にしておきましょう -- 2018-05-21 (月) 17:34:11
    • おじいちゃん、勝手に病気抜け出しちゃダメでしょ。 -- 2018-05-21 (月) 17:35:22
    • (´・ω・`)ワイもぽっと何を言うのか忘れて頭真っ白になる事あるわまだまだわかいんだけどな~ -- 2018-05-21 (月) 17:42:24
  • (´・ω・`)ふぅジオンライダー最高、みんなも速くこいよ7時過ぎたら連邦タイムだからよ -- 2018-05-21 (月) 17:41:25
  • ガブスレイ出したら戻ってきてやんよ(上から目線 -- 2018-05-21 (月) 17:41:36
    • 相方はジム改高機動型・スナイパーIII(換装式) とジオンにはドムシュトゥッツアー、ゲルググシュトゥッツアーで -- 2018-05-21 (月) 17:48:46
      • AOZはお帰り下さい。と言いたい所なんだけどヘイズル来ちゃったしなぁ… -- 2018-05-21 (月) 17:53:56
  • 運営批判したら一瞬でコメント消されて草 -- 2018-05-21 (月) 17:54:29
    • この手の書き込みは低階級のチーターガーと同レベル。 -- 2018-05-21 (月) 17:57:50
    • 批判の度合いが少ないからじゃね?もっとしっかり批判しろと。 -- 2018-05-21 (月) 18:03:48
    • 削除ならBL案件と焚きつけてみる (´・ω・`) -- 2018-05-21 (月) 18:04:16
  • おネェ系ボイスも実装すればいいのにな -- 2018-05-21 (月) 17:55:03
  • ダーウィンプロジェクトみたいな代理の評価とそれに応じて行動を制限するシステム -- 2018-05-21 (月) 17:58:37
  • 指揮官なかなかやるじゃない。 -- 2018-05-21 (月) 17:59:17
    • こっちは戦艦に戦艦をぶつけるつもりだったらしい。そんなガルマみたいな戦い方w -- 2018-05-21 (月) 18:01:24
  • NYコンテナは不具合で対応終わったてさ 片方に有利な不具合がちょくちょく起きるなんて珍しいこともあるもんだなー -- 2018-05-21 (月) 18:00:05
    • ほんと不思議だよなー 開発もお茶目ね☆ -- 2018-05-21 (月) 18:02:58


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