Comments/雑談掲示板Vol1647 のバックアップ(No.5)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)誇張抜きでシナンジュ強機体になると思ってるらんらんが新設よー今日から反撃の狼煙をあげちゃうわー -- 2018-06-06 (水) 09:10:20
    • らんらんありが豚 -- 2018-06-06 (水) 09:12:35
    • おつかれー。自分も強機体になると思ってるけど、意外と書き込みはそうでもないのね(´・ω・`) -- 2018-06-06 (水) 10:15:37
  • 同軍戦べつにいいんだけど、バランスバランスいうなら、将官戦場に小隊で尉官がはいるシステムなんとかしないとそもそもバランスにならないんじゃ? -- 2018-06-06 (水) 08:37:04
  • 今日からシナンジュの使用率も40%になるのか。終末感すごくねw? -- 2018-06-06 (水) 08:38:29
    • BRが判定拡大でどう化けるか次第だろうなぁ。マグナム並のロケバズになったところで、本体がでかい+追撃武装の差がまだ残ってるし -- 2018-06-06 (水) 08:40:52
      • 追撃はシナンジュの方が優秀じゃね。ユニの金武器同等のBRに金図ならグレランも撃てる。 -- 2018-06-06 (水) 09:02:22
      • 追撃はシナンジュの方がスペックいいところもあるがガトが場所を選ばない万能武器だからなぁ。瞬間火力はこっちが上なんだけども -- 2018-06-06 (水) 09:12:31
      • FA武器とスペック上同等のSA武器って実質的には同等ではないんだよなぁ -- 2018-06-06 (水) 09:45:11
    • 赤マンサと同じで増えないからライン戦は無理だな -- 2018-06-06 (水) 08:49:24
      • すでにみんなユニコーン引いちゃっててシナンジュが数揃わないのはありそう -- 2018-06-06 (水) 09:18:54
    • お下がり機体のガザDがトップの悲しい状況が解消されるなら良いんだけどな -- 2018-06-06 (水) 09:07:40
      • ジオとかいつまで使用率上位やねんて話だ -- 2018-06-06 (水) 09:47:17
  • シナンジュのBZもとからBMのミラーにする予定の武器だよなぁ。最初から弾速あわせてあるし、わざわざ3発マガジンにしてあるし -- 2018-06-06 (水) 08:40:12
    • BRとBZとの持ち替え発生しないのもBR≒盾ガト意識してそうだよな -- 2018-06-06 (水) 08:51:50
    • お得意の連邦優遇ミラー()の上にそれすらも報酬アップ期間中には渡さないとは、砂糖は本当に業が深いな -- 2018-06-06 (水) 08:55:15
  • クサトウリヤ -- 2018-06-06 (水) 08:57:45
    • とりあえずクシャトリヤ出してくれればもうそれでいいわ。サービス終わる前に好きなだけ乗り回したい。 -- 2018-06-06 (水) 09:10:00
      • 舐め回したいにみえた出荷 -- 2018-06-06 (水) 09:16:24
  • シナンジュ強化予定の出たタイミングがランキング使用率表が作られて暫く後の変な時間だったし、慌てて調整予定を入れたのかな? -- 2018-06-06 (水) 09:10:59
    • 反応ほしいからと言って板を跨いだ連投はNG -- 2018-06-06 (水) 09:12:12
      • タイミングが新設と被っただけよー -- 2018-06-06 (水) 09:19:06
    • 発表は若干急いだかもしれないけど、調整自体は既定路線じゃない?まず最悪なのを出しておいて、さもクレーム対応しましたって感じで少しまともな感じに修正入れるのってサザビーあたりでもやってた気が・・・ -- 2018-06-06 (水) 09:52:33
  • そういやνガンダムの量産型はいるのに、ガンダムやマークⅡ、Zや百式の量産型っていないんだな…νが量産できるならZとかマークⅡあたりはいけそうなのに -- 2018-06-06 (水) 09:16:23
    • きみ、にわかかね? -- 2018-06-06 (水) 09:18:39
      • ハイスペックなZZですら量産タイプはあるんだぞ -- 2018-06-06 (水) 09:20:08
      • まぁジムはともかく、他の量産型の設定はガノタでも知ってるか怪しいレベルの知名度だし… -- 2018-06-06 (水) 09:33:19
    • ガンダムの量産型はジムとジーラインでマークツーはバーザム、百式改に量産型がいるZにもいる -- 2018-06-06 (水) 09:21:04
    • GMを作るための試作機がガンダムなんだが・・・量産型Zまで知っとけとは言わないけどさ(´・ω・`) -- 2018-06-06 (水) 09:21:59
    • 百式は可変機作るのにとりあず作ったはいいけど強度足りなくて変形できない失敗作だから量産する意味ないゾ ガンダムは性能オミットしたジムと性能据え置き量産機になる予定だったジーライン Mk-2はバーザム(後付) Zは量産型Zがいたり、リ・ガズぃも似たようなもん ZZも量産型ZZがいる -- 2018-06-06 (水) 09:32:10
    • ReZEL… -- 2018-06-06 (水) 09:36:58
    • 量産型(するとは言っていない) -- 2018-06-06 (水) 09:44:23
      • 高性能機の量産型は大抵、やってみたけど生産コスト高すぎぃ!で白紙になったりちょびっと生産して終わりとかだよね・・・ -- 2018-06-06 (水) 11:14:38
    • ちなみにガンダムmk3も本来なら量産機だが、いろんな不具合により量産は見送られている。ガンダムヘッド系はとにかくめんどい機体が多いのよね -- 2018-06-06 (水) 09:46:25
  • ガンオンでしかUC知らないからなんだけど、一年戦争でザビ家崩壊して以降ZZでミネバも行方不明、逆シャアでジオンの忘れ形見のシャアもいなくなったのに、UCの残党は何のためにジオン軍として戦ってるんです? -- 2018-06-06 (水) 09:19:10
    • まあ遺恨や恨み、そう教育されたから他 -- 2018-06-06 (水) 09:21:15
      • 自分らから戦争吹っ掛けておいて負けたから怨み辛みって意味不だわ -- 2018-06-06 (水) 09:27:26
      • 何回同じ事を言わせるねん、重税やら圧政に苦しんで反旗するしかなったんだわ、空気にすら税金をかけたりな無茶苦茶したんだから恨まれて当然 -- 2018-06-06 (水) 09:35:37
      • 空気って地球ならコスト0だけど、宇宙コロニーにおける空気環境を整えるのは莫大な費用が必要ってのは分かる気がするが。 -- 2018-06-06 (水) 09:52:10
      • それだって、彼らは人口膨らみすぎて追い出されただけだからね -- 2018-06-06 (水) 09:59:09
      • 人口問題解決のために移住政策したくせに、人口問題収まってきたからと適当に切り上げて、移住した人に不利になるような政策やら重圧やらかけまくったりすりゃそりゃ恨まれるだろ -- 2018-06-06 (水) 10:38:33
    • ミネバは影武者だったから生きてる。残党は戦争の亡霊に取り憑かれてる。それをフロンタルに利用された。 -- 2018-06-06 (水) 09:22:29
    • ラプラスの箱っていう政治的な理由で連邦政府にとってやばいものを探してる、ミネバとシャアごっこしてるおじさんも出てくるけど -- 2018-06-06 (水) 09:23:21
    • シナリオのため -- 2018-06-06 (水) 09:23:23
    • 残党レベルのジオンがラプラスの箱を手に入れて一矢報いようとしたけど、開けてみたらなんじゃこれ?でおわり。 -- 2018-06-06 (水) 09:26:03
    • 実際シャア居なくなってかなり士気が落ちてたらしいけど、全裸が登場して戦意向上したとか ジオン兵ってちょろいな(革新)  ジンネマンみたいに恨みで動いてる人間も多いしね -- 2018-06-06 (水) 09:27:08
    • 作者やバンナムが儲けたいから -- 2018-06-06 (水) 09:31:15
    • 思想は簡単には滅ばないから。もっとも、16年も地下活動してる連中があんな戦力を持ってるのはご都合主義が過ぎるとは思うけどw -- 2018-06-06 (水) 09:32:35
      • 裏では、軍事産業が暗躍しているんだよw 平和になって困るのはコイツらだからね。 -- 2018-06-06 (水) 09:36:12
      • 連邦陸軍や連邦海軍が全滅しないように適度に地球にいるジオン残党を放置していたりジョニー・ライデンの帰還の時代まで支援したりしているという設定がどこかにあったはず 間違っていたらすまぬ -- 2018-06-06 (水) 09:38:58
    • 一説にはミネバを連れ出したのはシャアと言われてる。まぁ、ハマーンが地球に降りた時に連れ出したんだろうね。で、ネオジオンの時は普通にシャアの顛末を見ていたんだろうな -- 2018-06-06 (水) 09:49:42
      • 本格的に入れ替わったのってZZあたり?グリプス戦役で会った時のブチ切れシャアみてるとあの時ではないと思うけど・・・ -- 2018-06-06 (水) 09:53:06
      • 9:00あたりttps://www.youtube.com/watch?v=tsRzEMleh6Y&t=0s&list=PL3U-CgcboMfZ91uWumi_DTTaupelVZSRE&index=18 -- 2018-06-06 (水) 10:45:56
  • シナンジュ強化とユーザー表の因果関係はあるのだろうか? -- 2018-06-06 (水) 09:29:36
    • ないでしょ調整なんてそんな急にできるもんじゃない -- 2018-06-06 (水) 09:30:34
      • 強化案としていつでも投入できるように事前に何パターンか用意してたんだろ。タイミング的に火消しの可能性は否定できない -- 2018-06-06 (水) 09:40:29
      • テスト・すり合わせする時間さえ考えなきゃ急場でもできないわけではないだろう。じゃなきゃバグ発見即修正とか全くできなくなるだろ -- 2018-06-06 (水) 09:47:10
    • ないと思う。でもコンテナの件は怪しいかな -- 2018-06-06 (水) 09:34:17
  • サンボルで奪取されたガンダムって中破と書いてあるから、やっぱりサイコザクに改造されちゃうんかな?てかどこに保存してあるんだろ -- 2018-06-06 (水) 09:31:41
    • やっぱアレ出てくるよねぇ… でもジオンに奪取されたし今サイコザク作ってるの連邦でもジオンでもない南洋同盟だから違う形で出てくるかもね -- 2018-06-06 (水) 09:40:21
      • やっぱりそう思うよね、ガンダムタイプ以外なら何でもいいよ、シスクードみたいな奴でも -- 2018-06-06 (水) 09:48:49
  • これで少しは同軍戦減ってくれるといいんだけどな。さてどうなることやら -- 2018-06-06 (水) 09:36:56
    • そんなにジオンしゃぶりたいの? -- 2018-06-06 (水) 09:42:28
      • 同軍MAPをマシにしてくれたら別に同軍戦でもかまわないけどな -- 2018-06-06 (水) 09:44:56
      • ガッツリフェラ連邦専 -- 2018-06-06 (水) 09:45:04
    • え?同軍戦歓迎だろ -- 2018-06-06 (水) 09:45:20
    • 同軍が嫌ならジオンに行けばいいのに。楽におしゃぶりするために連邦にいるんなら同軍は自業自得 -- 2018-06-06 (水) 10:49:14
  • ランカー戦はガンジーが見られるかと期待していたのだが -- 2018-06-06 (水) 09:40:24
    • ジオン勢「勝てないからガンジーで抗議や!」  運営「そらガンジーしたら勝てんやろJK…」→ 調 整 な し  全力で戦ってボッコンボッコンに負けたほうが抗議になるゾ -- 2018-06-06 (水) 09:44:38
      • ガチでやったらジオンが凸勝ちしそう -- 2018-06-06 (水) 10:21:49
    • なお日本軍は間に合わん模様 -- 2018-06-06 (水) 09:45:39
  • しかし分かっちゃいたけど、やっぱり角割れユニコーンをお目にかかる事があんまりなくてちょっと残念じゃのう もうちょっと性能抑えて発動後永続で良かったんじゃないかなアレ -- 2018-06-06 (水) 09:42:33
    • まあそれやってたらジオンが現状以上に撃滅されてたから、結果的にはよかったかもしれんがな -- 2018-06-06 (水) 09:48:13
    • そうなんだよなー。ユニコーンガンダムって発動してるあの状態が華なんだからもうちょっとどうにかできんかったのか。素の状態は地味すぎる。もちろん素の状態は能力下げる前提ね -- 2018-06-06 (水) 09:49:22
      • ジオンなら能力上昇系モジュ持ちは発動前提のスペックなんて当然だけど連邦では早々ない。これマメな -- 2018-06-06 (水) 09:51:54
      • うっせぇハデス発動でようやく平均スペックになるペイルライダーぶつけんぞ -- 2018-06-06 (水) 10:28:42
    • 新DX機体ユニコーンガンダム(NT-D発動中)を実装してまた儲けて欲しいと? -- 2018-06-06 (水) 12:00:05
  • 格差と同軍マッチ多すぎて、Zの地球連邦軍内の抗争とUCの連邦内部とジオン残党の争いをある意味リアルに体感できるゲームではある -- 2018-06-06 (水) 09:51:19
    • ガザDで拠点特攻とかガチのテロリスト感あるな -- 2018-06-06 (水) 09:54:49
  • 代理してると勝率悪くないから芋シナンジュが増えて凸る気マンマンのジオン兵が減るのは困るな。 -- 2018-06-06 (水) 09:52:13
    • 凸以外の戦術が出来るくらいの調整内容だといいねぇ -- 2018-06-06 (水) 09:54:53
      • 死兵と化したジオンが遮二無二突撃するのも嫌いじゃないんだけどな -- 2018-06-06 (水) 10:01:27
      • 今のジオンは残党軍感が半端ない -- 2018-06-06 (水) 10:09:22
    • 拮抗させてくれるなら、拮抗させてくれた方がまし今のジェノサイドゲームはもう勘弁 -- 2018-06-06 (水) 09:56:40
    • 開幕ジオ→シナで時間稼ぎ→ジオおかわり 連邦でもできる作戦ではあるが -- 2018-06-06 (水) 09:58:23
      • 選択肢がないからこそ捨て身の凸で勝利をもぎ取ってたのが今のジオン。余計な選択肢ができちゃうとなかなか意思統一ができないのよね -- 2018-06-06 (水) 10:04:15
    • 死難呪は武器性能がユニコーン並になっても、あの糞デブ機体じゃなぁ。 -- 2018-06-06 (水) 10:00:07
      • まだBMも貫通や地形抜けとか考えるとあっちのが上だしガト分武器性能丸々まけてるからな。赤マン強化の域に達する事すらできない -- 2018-06-06 (水) 10:13:35
    • 昨日、ユニコーン四話見たけど、今のガンオンとリアルに被ったな。特にトリントンとか、スゲー再現力だと思ったよ。唯一バイカスを見ないってのが再現に欠けたけど。 -- 2018-06-06 (水) 10:14:36
    • イナゴはそうだろうけど一般的なジオンプレイヤーはシナンジュでも凸るしジオ指定されればもってくるから安心しろ。イナゴがこれるバランスでもないしな -- 2018-06-06 (水) 10:29:15
      • 凸らんと勝てんからな。それは当たり前。と思いたいけど階級制度のせいで凸より勝ち負け無視してずっとドンパチしてるだけの奴とかも増えてるから何とも。 -- 2018-06-06 (水) 12:09:32
  • 久々にテキコロ南凸されてからの味方の南ウィニングランを見た。7オセロなんて2~3人で良いのに20人以上殺到し、その間に3とられ北抜かれ。チャット見ないし補給時間指定しても数人しか沸かないし、連邦同軍の将官戦場が尉官戦場化してきた・・・。 -- 2018-06-06 (水) 09:58:17
    • 凱旋パレードは必要だからねしょうがないね。それはともかくテキコロ同軍、初動2取りX決まったりしてマジでカオスなのはその通りだと思う -- 2018-06-06 (水) 10:01:05
      • 連邦のジオってかなり少なくなった(なんかの統計見たけど5%しかいない)から、数さえ集まれば結構いけちゃうんだよね。昔の将官戦場では考えられなかったが。 -- 2018-06-06 (水) 10:10:59
      • 同軍初動は3そこまで人割かないからね。3スルーして2いこうって言われたときはマジかよコイツって思ったけど綺麗に決まったんだよねえ -- 2018-06-06 (水) 10:13:45
      • 本戦と同軍の違いに慣れてない人も多いんだろうな -- 2018-06-06 (水) 10:42:02
  • PS関係ない、お手軽機体を方軍にだけ実装したらそうなるよね、ブレーキがないんだし、撃破を楽しんでハイになってマグナム撃ってマップもチャットも見てないとかな、ZZシリーズ全盛期から何も学ばない -- 2018-06-06 (水) 10:03:43
    • つけ間違い上の木だった -- 2018-06-06 (水) 10:04:49
    • まる子ぉ! ブォーン!!(マシンキャノンのSE -- 2018-06-06 (水) 10:24:29
  • ユニコーン回した人がシナンジュ強化でシナンジュ回すかなぁ? シナンジュの絶対数が違いすぎて勝負にならない気がする。時が経てばそれなりには増えそうだが、まあ一月ぐらいはかかるかな? -- 2018-06-06 (水) 10:13:37
  • zzとかドーベン乗ってるとめっちゃ粘着して来るやついるんだけど、やっぱチャゲロ系はヘイト高いなあ -- 2018-06-06 (水) 10:14:30
    • ゲロビ・鈍足デブ。狙われる要素はたくさんあるからね・・・ -- 2018-06-06 (水) 10:16:20
    • チャゲロ→鈍足デブ→スコア袋 -- 2018-06-06 (水) 10:19:03
  • (´・ω・`)シャアの乗機って異常に多くない?本編に出てるだけでも、ザクⅡ、ズゴッグ、ゲルググ、リックディアス、百式、サザビー、ナイチンとかなりの数になるわ。ここに外伝作品や後付けなんかも含めたら、20機ぐらい行くんじゃないかしら? -- 2018-06-06 (水) 10:15:10
    • シャアみたいに沢山の機体乗り換えたパイロットが他にいますか?って話だな。 -- 2018-06-06 (水) 10:17:59
      • びっくりドッキリメカを乱発するジオンさんサイドにも問題がある -- 2018-06-06 (水) 10:19:06
      • ジェリド搭乗機 MK2 ハイザック ガルバβ マラサイ ガブスレイ バイアラン バウンドドック しかもZ中だけでこれだ・・・ -- 2018-06-06 (水) 10:22:10
      • ジェリド君、君の意見を聞こう -- 2018-06-06 (水) 10:25:20
      • ちなみにジェリドとシャアの乗機で使える機体の数は… -- 2018-06-06 (水) 10:31:03
    • ナイチンゲールは時空が違うから何とも言えないけど、15年近く陣営入り乱れて戦争してたし多少はね? -- 2018-06-06 (水) 10:18:20
    • (´・ω・`)ちょっと調べてきたわ。どうやら、乗ったやつだけでも30機越えるみたいね。 -- 木主? 2018-06-06 (水) 10:22:12
      • ゲームとかだとガンダムにも乗ってるしシャア専用ギャンなんてのもある -- 2018-06-06 (水) 10:24:13
    • (´・ω・`)ララァの他に乗ったとしたらナナイくらいかなあ -- 2018-06-06 (水) 10:26:07
      • (´・ω・`)シャア専用アムロ -- 2018-06-06 (水) 10:27:48
      • 常人の3倍の速さでピストン -- 2018-06-06 (水) 10:49:38
    • TV本編以外、乗ってない奴含むとザクI、ザクII、ズゴック、ゲルググ、シオング、ギャン、リックドム、ガンダム、リックディアス、百式、ガンダムMk-III、ディジェ、サザビー、チンゲ、ザクIII改 -- 2018-06-06 (水) 10:27:54
  • ベルトーチカが平和なオーラを感じないのも分かる -- 2018-06-06 (水) 10:28:19
    • オーラじゃなくてインテリジェンスだった -- 2018-06-06 (水) 10:29:19
      • 地球には悪しきオーラ力が満ちてるからね仕方ないね。 -- 2018-06-06 (水) 10:34:01
  • ジオン勝てなすぎてイベントの恩恵感じられん。機体倉庫チケとか欲しいんだが…。 -- 2018-06-06 (水) 10:29:28
    • わかりみが深い -- 2018-06-06 (水) 10:40:30
  • 今日のシナンジュの強化でジオン兵が増えて連邦同軍がなくなるのであれば最高。 -- 2018-06-06 (水) 10:29:29
    • そうだな。そろそろ赤くてデカいマトがほしいよな -- 2018-06-06 (水) 10:30:24
  • サイズ比較分だけ、機体性能を下さい。お願いします、何でもs -- 2018-06-06 (水) 10:30:04
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/deae0fbf10d364503b5521723061075015e0a5be
    • ???「敵が小さく見えるということは、あたしが強化ZZにもユニコーンにも勝つということだ! -- 2018-06-06 (水) 10:32:31
      • 「いい夢を見させてもらったぜ・・・」「これが、いい夢でたまるかよ!」何年か前にTVシリーズをもう一度通しで見たんだけど、このシーンでボロ泣き(´;ω;`) -- 2018-06-06 (水) 10:41:07
    • 同じ画像何回貼るの? -- 2018-06-06 (水) 10:32:37
      • これは連邦専 -- 2018-06-06 (水) 10:35:26
      • レッテル張り乙 ここ一ヶ月全くプレイしてないクソザコ佐官だぞ -- 2018-06-06 (水) 10:38:06
      • えらそうにいえることか -- 2018-06-06 (水) 10:40:42
      • とても偉いのだ -- 2018-06-06 (水) 10:43:15
      • 世間一般では佐官級はえらく見えるわね -- 2018-06-06 (水) 10:44:01
    • 今なんでもしまむら -- 2018-06-06 (水) 10:36:13
    • はぇ〜こんなにサイズ違うのね -- 2018-06-06 (水) 10:39:52
    • ネガジ乙! 神が連邦優遇するとかありえないだろ きっとジオンの工作だ間違いない (..; -- 2018-06-06 (水) 10:44:07
    • これでユニコーンDG2なん? -- 2018-06-06 (水) 10:51:09
      • そうだよ(憤怒) -- 2018-06-06 (水) 10:52:04
      • ガルスJみたいなおデブちゃんですらDG1なのにこれは…。 -- 2018-06-06 (水) 10:56:00
      • 角の部分でヒットボックスが大変不利となっているのでDG2もいたしかたないのでございますせいらます -- 2018-06-06 (水) 11:03:51
    • これはすごいな。ZZ:クインマンサを超えるんじゃないか? -- 2018-06-06 (水) 11:04:53
      • ZZとクインマンサは1.8倍くらい違う。コンテナと合わせて比べてみたらわかるよ。 -- 2018-06-06 (水) 11:59:33
    • 何回も貼ってええんよ?情弱と頭のおかしい連邦専にも見せてあげないと -- 2018-06-06 (水) 11:06:12
    • いや待て、いっその事ユニコーンは「見た目だけ」常時デストロイモードにして覚醒モードは赤いオーラが出て性能アップにすればいいんじゃないか!?そうすれば高さだけはほぼ同じぐらいになる!んで今のガンダムフェイスじゃない方はコスト360ぐらいでデグレードしたのを実装すればおk! -- 2018-06-06 (水) 11:15:11
    • シナンジュはDG4か5が妥当だな -- 2018-06-06 (水) 11:15:18
    • このデブの引き換えがアーマー150とDG3とか笑える。何故か武器は劣化してるし。 -- 2018-06-06 (水) 11:16:01
      • この差がわからない奴は頭砂糖と言って差し支えないレベルやな -- 2018-06-06 (水) 12:20:24
  • ぬはははは!シナンジュが強化された暁にはユニコーンなどあっという間に溶かして見せるわぁ! -- 2018-06-06 (水) 10:41:53
    • 夢破れて小銃でMSに立ち向かう姿が・・・見える見える -- 2018-06-06 (水) 10:43:16
    • 結局連邦同軍頻発するに100ペリカ -- 2018-06-06 (水) 10:50:20
    • それ、負けフラグやん(´;ω;`) -- 2018-06-06 (水) 11:03:43
  • お前らかつてマゼラ強化します!とのたまって出てきたのはあれだぞ?佐藤に期待するな -- 2018-06-06 (水) 10:48:16
    • 既にシナンジュ持ってる方々のお話を聞いてからきめる -- 2018-06-06 (水) 10:52:50
  • 今って低中コストはショットガンと妨害付与ぐらいになっちゃうのかな? -- 2018-06-06 (水) 10:52:29
    • 初期ジムとかザニーは使える -- 2018-06-06 (水) 10:53:54
    • 中コスの定義を320くらいまで含めれば、それなりに選択肢はある。あくまでそれなりにしか戦えんが… -- 2018-06-06 (水) 10:58:20
  • 射角狭いせいで坂の上に立つと下にいる敵狙えないの欠陥すぎるだろ -- 2018-06-06 (水) 10:55:40
    • 上から一方的に打てるようになったら非難轟々なんだよなぁ -- 2018-06-06 (水) 10:57:13
      • なんで上への射角は据え置きになること前提になるのかは知らんけど、上から狙うっていうのは大半のFPS/TPSでは有利になる行動だから、ある程度一方的に攻撃できるのは別におかしくはないだろ -- 2018-06-06 (水) 11:02:04
      • それは心底同意するんだが・・・ガンオンだからな・・・ -- 2018-06-06 (水) 11:05:52
    • 神ゲーのダークソウルでも射角制限あるから仕方ないよ -- 2018-06-06 (水) 11:22:40
      • 投擲武器で拠点殴れるのはおかしいとのたまうユーザーと、おかのしたする運営だからな -- 2018-06-06 (水) 11:26:43
    • 射角狭いのはもう諦める、、だからせめてマップに射角より急角度な勾配作るなと!頭悪すぎだろここの開発 -- 2018-06-06 (水) 11:50:28
    • 戦闘、戦争において「上を取る」のは勝利するための常識だからな。高所、崖上、山、空、大気圏、宇宙。いつの時代も、自国の戦力を高めるために最もシンプルな基準だ。 -- 2018-06-06 (水) 12:25:30
  • (長文)機体調整について再度運営に問いたい。「ヒットボックス」という事象を分析すると、まず単純に攻撃を喰らいやすいというストレートな懸念。次に相手からの視覚的な認識度の高さによる複数からの狙われやすさ、それに反して退避時における障害物等からの意図しない露出による被弾。続いて相手の力量や武装強化状態が未熟であってもヒットボックスの大きさゆえに被弾してしまう不慮な被弾などがある(第一事象)。また単純な「機体の大きさ」という視点では、進軍時やライン形成時における同軍機体との干渉が挙げられ、大きな機体は友軍が戦場を見渡すことへの弊害となり、また味方の援護射撃を遮り実質的な戦力の低下を招いており、特に閉所での集団行動の阻害は顕著である(第二事象)。対し運営は「DGの高さ、アーマーの高さ、機体性能の向さ」という機体性能だけの調整を実施しているが、これは第一事象はある程度解消できるが、大規模戦を前提とした第二事象は全く考慮されていない。ただこちらは機体で調整できないならマップデザインで閉所を拡大する、もしくは無くすなどでの対処は可能だと思う。この機体問題を突き詰めると実装機体の企画段階に行きつくのだが、特に最近は「1対1もしくは1対多のオフラインゲーム」の機体を持ち込むかのような実装状況であり、これでは名目上の「バランス」を取る為には今後も抑制の効かないインフレが続くことが容易に想像できる。運営に思い出して欲しいのは、ガンダムオンラインが「集団戦」のゲームである、という事に尽きる。どうかラプラスの箱が連邦ではなく運営を転覆させる箱でないことを祈って。 -- 2018-06-06 (水) 10:57:43
    • ここに書くより素直に公式に送った方がいいと思う -- 2018-06-06 (水) 11:05:41
    • ヒットボックスの大きさの違いによって被弾率に本当に差があるかどうかという客観的データがないからヒットボックスが大きいと被弾しやすいというのは気のせいの可能性があるんじゃないかな -- 2018-06-06 (水) 11:06:00
      • 言ってる意味が分からないw集弾と言う武器ステータスの特性を裏返したものが君の言う客観的なデータだよ -- 2018-06-06 (水) 12:03:14
    • ヒットボックスを調整しつつ原作準拠のサイズで実装するなら、機体の中心点(胴体の中央部)から被弾位置が遠ければ遠い程被ダメージが減少する仕組みにすればいいとは思うんだけどね。ガンダム(1st)とキュベレイで例に出すとすると、胴体に弾頭直撃時はどちらも100%被ダメージ。腕の付け根の肩あたりでどちらも90%ダメージ。ガンダムはここから横の外に出ると被弾しない位置なので最大でも90%ダメージで留まる。キュベレイはここからガンダムの肩1個分外に出る毎に20%ずつ程度下がり、最低値を30%(90-70-50-30)にする。そうすると横幅の広い機体でも多少の不利はカバーできるようにはなる…まあどちらにしても運営に要望メール送る方が無難やね -- 2018-06-06 (水) 11:06:19
      • いいねぇ、それ… 開発にそれだけの技術力があればいいのだけれど -- 2018-06-06 (水) 11:25:19
      • まあ帰ったら自分もこの枝案件、運営にメールしてみるとするかな -- 2018-06-06 (水) 11:56:19
    • メールか電話突撃しろ。wikiなんか見てねぇよ -- 2018-06-06 (水) 11:07:30
    • あのさぁ、こんなトコに書き込んだって経済学んで日本経済の問題わかってんのに何の行動もせず毎日個人ブログで無駄な議論交わしてる学生と変わらんぞ、共通してんのは訴えるべき場所が違う -- 2018-06-06 (水) 11:08:11
      • いや、日本経済どうにかしたいなら経済界にいるゴミ爺ども全員ゴミ箱ポイして残る血族もすべて焼却処分しないと無理。若者が舵取れるなら総理大臣だって普通に30歳ぐらいのがなるはず。 -- 2018-06-06 (水) 11:19:26
      • 何かを動かそうと思ったら自分で動くことも必要だけど同志を集めて大きな集団となる事も重要。話し合いだけでは無駄に終わるけど、周知すること自体は無意味ではないよ(まぁ、だれか動くだろうって思って自分が動かなきゃ大抵の場合何も起きないけどね) -- 2018-06-06 (水) 11:55:18
    • 運営が集団戦ってのを考慮出来てないのは今に始まったことじゃないから期待するだけ無駄だ -- 2018-06-06 (水) 11:17:21
    • これをコピペして運営に送れってことですねわかります -- 2018-06-06 (水) 11:23:20
      • ジオニストはわかるな?空気読んでメンバーサイトから頼むな? -- 2018-06-06 (水) 12:25:44
    • とりあえず事象って言葉の使い方間違ってるのかっこ悪いぞ -- 2018-06-06 (水) 12:24:17
      • 「繰り返し観測されること」「ある事情のもとで、具現化した状況」なので間違いではないですね。 -- 2018-06-06 (水) 12:35:22
      • ヒットボックスはキャラクタの命中判定そのものの事であって「出来事」ではない。ヒットボックスという事象って言葉がそもそも間違い、ヒットボックスは事象じゃございません。無理にむつかしい言葉使わなくていいよ、わかる言葉使いな。 -- 2018-06-06 (水) 12:42:32
      • どうしても使いたいなら「ヒットボックスの違いによって引き起こされる事象」だゾ。 -- 2018-06-06 (水) 12:46:20
  • パフォーマンスが発揮しづらい機体なんで山ほどあるのに本当に調整できるのか?例えば赤ザクIII改とか -- 2018-06-06 (水) 10:58:07
    • ユニコーンに埋もれて活躍できない連邦機の救済措置だから大丈夫 -- 2018-06-06 (水) 11:08:24
    • ザクⅢTAは、前までは通常の内蔵BZ与えてくれれば、多少よくなったけど、今だとそれを与えられても全然意味がなくなったからね。 -- 2018-06-06 (水) 12:26:12
  • こうなりゃもうジオンはザク、グフでひたすらゾンビアタックじゃ、俺はそうする -- 2018-06-06 (水) 11:00:17
    • ガザDで拠点へ自爆特攻するんやぞ -- 2018-06-06 (水) 11:02:03
      • ヅダ「ん?自爆特攻?!(ガタッ」 -- 2018-06-06 (水) 11:02:59
      • 悲しいけどキミは爆発する価値すらなくなったんやで・・・ -- 2018-06-06 (水) 11:05:00
      • 自爆する前に溶けるんだよなぁ -- 2018-06-06 (水) 11:11:31
    • TBザク2機とラルグフ2機で延々やるってとこだな!ラルグフならヒートロッドで高コスもワンチャンあれば勝てるゥー! -- 2018-06-06 (水) 11:10:11
      • 覚醒ユニコーン「ほーん。で?」 -- 2018-06-06 (水) 11:12:16
      • 5、6分程度に30秒の覚醒中でしか無効化できないのを気にしてたらハナからゾンビアタックなんてできねーぜ! -- 2018-06-06 (水) 11:17:09
  • (´・ω・`)今週のジオンの勝率25%だったわ。ちな中佐以上戦場 -- 2018-06-06 (水) 11:07:15
    • 自分も同じく中佐以上だけど、連邦勝率15%、ジオン勝率50%ぐらいだわ…どっちも歯車マンでしかないけどジオンは代理やってくれる人が多いイメージ -- 2018-06-06 (水) 11:11:46
      • 確かにジオンは代理多いな。あと連邦は同軍になること多いから、勝率に関してはジオンより低いな。 -- 2018-06-06 (水) 12:02:55
    • (´・ω・`)大分高いな -- 2018-06-06 (水) 11:12:02
    • 中佐以上戦場、ジオンで20勝16敗で勝ち越し。ただし、昨日と一昨日に限れば負け越し。 -- 2018-06-06 (水) 11:42:09
  • ふっ、下手だなぁらんらんくん。へたっぴさ。欲望の解放のさせ方が下手。君が本当に欲しいのは金のビムシュユニコーン。これの2連ガトぶんまわして、ジオンをちんちんにさせたい・・・だろ?だけどそれはあまりにBCが必要だから、こっちのしょぼいクイリロの銀ユニコーンでごまかそうとしてる。らんらんくん、ダメなんだよ。そういうのが実にダメ!せっかくマグナム&2連ガトでスカッとしようって時に、その妥協は痛ましすぎる。そんなんで仮に勝利昇格しても楽しくないぞ。嘘じゃない、かえってストレスがたまる。金図なら倒せてたのに倒せない、全然すっきりしない、心の毒は残ったままだ。自分へのご褒美の出し方としては最低さ。らんらんくん!贅沢ってやつは小出しはだめなんだ!ガシャぶん回すときはきっちりぶん回したほうがいい!それでこそ次の節制の励みになるってもんさ!・・・違うかい(´・ω・`)? -- 2018-06-06 (水) 11:12:00
    • …強化しすぎたか -- 2018-06-06 (水) 11:15:48
      • 元ネタ知らない書き込みに対してこのコメントするのがお約束になってる気がすっぞ! -- 2018-06-06 (水) 11:18:17
      • あぁ班長か。そもそも読んでないから元ネタも何もわからんかったわ。 -- 2018-06-06 (水) 11:39:54
    • 我々はらんらん君を心から応援する者です -- 2018-06-06 (水) 11:18:06
    • (´・ω・`)じゃ、じゃあ強化型ZZも… -- 2018-06-06 (水) 11:19:24
    • (´・ω・`)ギルボアさん!?マズイですよ! -- 2018-06-06 (水) 11:20:07
  • 砂:シナンジュを強化しすぎる事によって連ジ両軍の不満を解消しつつ利益を増やす…完璧過ぎる自分が怖くなるね(´・ω・`)v -- 2018-06-06 (水) 11:14:53
    • ??「半端な強化だとヒットボックスガーとかでジオンの不満が収まらないからだぞ」 -- 2018-06-06 (水) 11:17:31
      • ジオンの不満なんて適当に聞き流せばいいやとか思ってそう -- 2018-06-06 (水) 11:20:58
      • それ、運営的には何のメリットもないんだよなぁ… -- 2018-06-06 (水) 11:22:13
    • 強化しすぎには程遠い内容だけどな -- 2018-06-06 (水) 11:17:52
  • (´・ω・`)ガンオンオモロー! -- 2018-06-06 (水) 11:16:19
    • (´・ω・`)人生ツマンネ -- 2018-06-06 (水) 11:21:06
    • (´・ω・`)人生もガンオンも授かりもの、楽しまない手は無いわよ。ジークジオン -- 2018-06-06 (水) 11:27:53
  • 諸君 私は連邦量産機が好きだ。諸君 私は連邦量産機が好きだ。諸君 私は連邦量産機が大好きだ。 ネロが好きだ バーザムが好きだ ジーラインが好きだ ジムが好きだ ハンブラビが好きだ ジムカスタムが好きだ ネモが好きだ FAZZが好きだ ジェガンが好きだ。遺跡で アクシズで 荒廃で NYで 北極で タクラマカンで 港湾で ソロモンで テキコロで ダカールで。このゲームに実装されているありとあらゆる量産機が大好きだ。戦列を並べたジムⅢの一斉発射が、轟音とともに敵陣を吹き飛ばすのが好きだ。空中高く放り上げられた敵兵が、格闘でばらばらになった時など心がおどる!初心者の操るスタジェのCBZが、敵MSを撃破するのが好きだ。悲鳴を上げて、燃えさかる拠点から飛び出してきた敵兵をSGでなぎ倒した時など、胸がすくような気持ちだった。銃剣先をそろえた初期ジムの横隊が敵の戦列を蹂躙するのが好きだ。恐慌状態の新兵が 既に息絶えた敵兵を何度も何度も攻撃している様など感動すら思える。敗北主義のジオン兵たちを街灯上に吊るし上げていく様などはもうたまらない。泣き叫ぶ虜兵達が、私の出した指示とともに、金切り声を上げるビームライフルにばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ。 哀れな抵抗者達が 雑多な小火器で健気にも凸って来たのを、EWACネロで戦意を木っ端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える。     ジオンのワンオフ機に目茶苦茶にされるのが好きだ。必死に守るはずだった拠点が蹂躙され、支援機が犯され、殺されていく様は、とてもとても悲しいものだ。強機体の性能に押し潰されて殲滅されるのが好きだ。サザビーに追いまわされ、害虫のように地べたを這い回るのは屈辱の極みだ。     諸君    私は戦場を、地獄のような戦場を望んでいる。  諸君   私に付き従う大隊戦友諸君。  君達は一体何を望んでいる?  更なる戦場を望むか?  情け容赦のない、糞の様な戦場を望むか?  課金の限りを尽くし、数多の量産機を殺す、嵐の様な戦場を望むか?                           「調整!! 調整!! 調整!!」                 よろしい。ならば調整だ。                     我々は満身の力をこめて、今まさに振り下ろさんとする握り拳だ。だが、この暗い闇の底で、五年もの間堪え続けてきた我々に、ただの戦場ではもはや物足りない!     統合整備を!!     一心不乱の統合整備を!!我らはわずかに現存する物好きにすぎない だが!諸君らは一騎当千のエース機だと私は信仰している!ならば我らは、諸君と私で、総兵力100万と1人の大連隊となる! 我々を忘却の彼方へと追いやり、眠りこけている連中を叩き起こそう。髪の毛をつかんで引きずり降ろし眼を開けさせ思い出させよう。連中に格闘の味を思い出させてやる。連中に我々のマシンガンの音を思い出させてやる。 天と地のはざまには奴らの哲学では思いもよらない事がある事を思い出させてやる。 一千機の量産機の戦闘団で、ジオンを燃やし尽くしてやる。                        「全核融合炉起動」 「旗艦 ユニコーンガンダム始動」 「自軍ワンオフ機より全量産機へ」 目標ジオン本拠点X!! 第二次全力凸作戦 状況を開始せよ。  征くぞ 諸君 -- 木主? 2018-06-06 (水) 11:22:45
    • 少佐コピペ長すぎるんだよ。迷惑行為と同等だぞ -- 2018-06-06 (水) 11:26:54
      • V(´・ω・`)V 文字小さくしたったわ コピペは程々にねー -- 2018-06-06 (水) 11:35:57
      • 演説なのに小声でボソボソ言ってるみたいで草 -- 2018-06-06 (水) 11:39:54
      • スゴイ早口でしゃべってそう -- 2018-06-06 (水) 11:43:41
    • 諸君!私は角割れよりケツワレが好きだ! -- 2018-06-06 (水) 11:29:30
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/9907b1e5ed931bcf7f135e363e090603122d7e5f
      • 流石に荒らしだからCOで良いんじゃね? -- 2018-06-06 (水) 11:35:33
    • 五・七・五でまとめて出直してこい! -- 2018-06-06 (水) 11:34:30
      • 運営さん 低コス強化 まだですか -- 2018-06-06 (水) 11:36:29
  • コスト220以下でロトが欲しい...トーチもあるし武装も豊富だけど弱そうだし新しい支援機として...(ミラーは思いつかない) -- 2018-06-06 (水) 11:29:25
    • EWACネロ「ミラーなんていらねえんだよ!」 -- 2018-06-06 (水) 12:06:45
      • ダリルアッガイ「は?」 -- 2018-06-06 (水) 13:23:14
  • シナンジュが急に強化されるのは弱いって意見が多かったから?…待って!ザクⅢとかドラッツェさんは!? -- 2018-06-06 (水) 11:34:21
    • 売り上げ目標に到達しなかったからだゾ -- 2018-06-06 (水) 11:36:04
    • ユニコと釣り合いが獲れないからだぞ。 -- 2018-06-06 (水) 11:43:07
    • 君らのコストには釣りあいが取れてる弱機体ありふれてるからね -- 2018-06-06 (水) 11:58:10
    • さすがに早かったけどほぼ既定路線だぞ -- 2018-06-06 (水) 12:06:02
    • シュツガル「・・・・・ウウッ」 -- 2018-06-06 (水) 12:06:34
  • ガンオンの半分はユニシナで出来ています -- 2018-06-06 (水) 11:35:19
  • ギャンKが実装されたんだしEz-8HACとかジム・カモフとかRFザクとかΖザクとか実装されないかな -- 2018-06-06 (水) 11:36:23
    • カンパチシリーズは無理でしょ。あとリファインザクはUCよりも後だしな。 -- 2018-06-06 (水) 11:39:10
      • カンパチシリーズも無理じゃないだろうけど強機体のイメージが全く無い… -- 2018-06-06 (水) 11:40:45
    • ゲム・カモフな -- 2018-06-06 (水) 11:39:43
    • ビルドダイバーズの陸戦ボールほしいわ。べアッガイいたんだし -- 木主? 2018-06-06 (水) 11:46:27
      • 木主じゃなかった、ごめん -- 2018-06-06 (水) 11:54:46
  • クソと言われようと、本音だとシナンジュでツエエしたいわ。ユニコーンではツエエできるから好き。修正あとにシナンジュがツエエできるなら回すわ。バランスが良いゲームやりたいのも本音だけど、強機体で気持ちよくツエエしたいのも本音だわ -- 2018-06-06 (水) 11:38:41
    • シナでおれつえーはほぼ無理だろ。ユニコンでおれつえーとかは容易だが、シナンジュはちゃんとテクニカルなことが出来ない限り平凡以下になるしな。 -- 2018-06-06 (水) 11:41:32
      • 何で強機体で相手の強機体と戦うんだよ、ユニコーンや強ZZは避けて、その他の強機体には乗りたがらない天の邪鬼たち相手にツエエすれば良いだけやぞ -- 2018-06-06 (水) 11:45:11
    • もう既にシナンジュ金3機揃えたからツエエできなきゃ困る。強化早くて不満は無いけどちゃんとツエエ出来るか不安一杯なり -- 2018-06-06 (水) 11:42:49
  • 連邦は新型のMSでジオン残党はお下がりの旧式機体で歩兵数も足りないのはある意味原作通りと思ったけど、ここは原作と違ってユニコーンガンダムが量産されてるところなのよね(´・ω・`) -- 2018-06-06 (水) 11:40:43
    • なにを今更 -- 2018-06-06 (水) 11:42:16
    • 大量のユニコーンがジオンを本気で滅ぼしに来る光景が見られるのはガンオンだけ! -- 2018-06-06 (水) 11:45:56
    • ユニコ30機もいれば月くらいは楽々押せそうね。 -- 2018-06-06 (水) 11:48:10
      • オカルトパワー引き出せるなら... -- 2018-06-06 (水) 11:50:35
    • リアルで無職でも、ガンオンなら将軍様やぞ(´・ω・`) -- 2018-06-06 (水) 11:48:56
    • ユニコが集団でロニさんをリンチするのはガンオンだけ! -- 2018-06-06 (水) 11:51:55
  • 愚痴愚痴言ってたってログインや参戦してたら何も変わらないぞ!クソども!! -- 2018-06-06 (水) 11:44:03
    • それ クソクソ言いながらジオンやっても何も変わらない -- 2018-06-06 (水) 11:45:54
    • クソだわ~連邦参戦ポチ   はぁーーーーほんまクソ連邦参戦ポチ      ん~~~~~~連邦参戦ポチィイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!!www -- 2018-06-06 (水) 11:47:08
      • 同軍引いて2連敗したんですね分かります -- 2018-06-06 (水) 11:48:01
      • いや、勝っても負けてもクソなんだわ。やる事が中央マグナム往来オンラインだし。もう自殺ボランティアでもしようかねえ -- 2018-06-06 (水) 11:49:24
    • ログインしなかったらそこでゲームオーバーですよ -- 2018-06-06 (水) 11:47:49
      • 節子、それオーバーやない。ゲームクリアや -- 2018-06-06 (水) 11:52:12
    • 連邦「一方的な試合すぎてつまらなくなった。勝っても負けてもつまらない。あーガンオンつまんねーな(連邦参戦ポチ♡)」 -- 2018-06-06 (水) 12:12:21
    • なんだかんだ言ってログイン数増えてるしな。週平均で5月2週6524人、5月3週7366人、5月4週8781人。今のところは右肩。 -- 2018-06-06 (水) 13:06:03
  • どらえもんージャイアンにやられたよーなんとかしてよー仕方ないなのび太君これをやろうー(改行)こんなのじゃやだよーもっと強い武器にしてよー -- 2018-06-06 (水) 11:51:52
    • 最初から同じ武器が配られてたら通じる話 -- 2018-06-06 (水) 11:55:20
      • ん?同じSGじゃサザビーに勝てないからマグナムくれって話じゃないの? -- 2018-06-06 (水) 11:56:35
      • 同じ武器渡したら細身ガーでジオンが負けるってジオンさんがいつも言ってるじゃないですかー やだー -- 2018-06-06 (水) 12:12:26
      • なぜ意図的に劣化ミラーで売るのか運営が悪い -- 2018-06-06 (水) 12:15:03
      • で実際に渡したら細身の癖に連邦が負けたからこその禁断のユニコーンでしょ?中距離以上だし、今度こそ連邦が勝てるんじゃないかな? -- 2018-06-06 (水) 12:15:20
      • え?渡されたの?俺はFASGの事だと思ってたけど何の武器のはなしなの? -- 2018-06-06 (水) 12:17:13
      • 単純に対人げーで誰でも不利てわかるキャラを主力で渡されてもね^^:当たり前すぎて(白目) それで有利側を擁護する奴らの頭がまじやべー病気以外なにがあるの? -- 2018-06-06 (水) 12:18:02
      • 上で「同じSG」と書いたが、申し訳ない。勘違いだった。何故か百式とケンプで比較してたがサザビーのアレは別枠だったわ。対策は出来ても近接で正面から戦いたくない強さのデブだわなありゃ -- 2018-06-06 (水) 12:43:03
    • ドラえもん「ほらよ」つソーラーシステム -- 2018-06-06 (水) 12:01:07
    • そのジャイアンも先にドラえもんから貰った強い武器で無双してただけってのがガンオン -- 2018-06-06 (水) 12:01:41
    • まるで連邦はプレイヤーの力で勝ってるみたいな文で草 -- 2018-06-06 (水) 12:52:44
  • (´・ω・`)すまんでござる、今までシナンジュ強くしろしろ言ってたけどいざ強化されてもロケバズ直当ての自信ないの… -- 2018-06-06 (水) 12:08:48
    • 当たり判定がマグナムくらいになればそんな言い訳できなくなるぜ。今まで散々BMの判定ネガってたんだから -- 2018-06-06 (水) 12:14:21
      • なるといいね -- 2018-06-06 (水) 12:16:38
    • 弾速マグナムと同じ。集弾920(マグナム940) これで当てられないって言うならBRすらまともに当てられないって事になるけど… -- 2018-06-06 (水) 12:20:15
      • 集弾は劣化なのか・・・ -- 2018-06-06 (水) 12:22:12
      • なんとなく予想したけどやっぱり出たな劣化ガー。 マグナムと比較して射程は+30 威力+500爆風あり、貫通なし、謎反動なし。ここまで書けばええか?w -- 2018-06-06 (水) 12:25:20
      • 威力と射程は高くなるんだからあんまりネガんな -- 2018-06-06 (水) 12:26:30
      • ネガジはすぐ噛み付く -- 2018-06-06 (水) 12:27:45
      • 集弾は劣化って書いただけで敏感だな、全てネガってるわけでもないのに気持ちに余裕がないのかガンオンにとりつかれとるぞw -- 2018-06-06 (水) 12:29:50
      • ポークキッズはすぐネガジって書いちゃうんだね小学生だったか・・、なかみおっさんだったらびっくりだぜw -- 2018-06-06 (水) 12:32:40
      • ガンオンはなぜか射程が伸びれば集弾は低くてもまっすぐ飛ぶんだぞ。これ豆な。 -- 2018-06-06 (水) 12:33:59
      • 実際使ってみて、マグナムみたいにリコイルが発射前に発生するタイプじゃなければかなり強いと思うよ。何故かガンオンの武器は数値ではない部分で変な運営のイジメがあるからw -- 2018-06-06 (水) 12:37:37
      • 最大射程時に対する集弾ってつくりになってるから射程距離が延びるほど集弾率が上がるらしい -- 2018-06-06 (水) 12:39:23
      • 実際の所、射程UPが集弾数値に換算するとどの程度かって誰か検証してる? -- 2018-06-06 (水) 13:01:06
      • どっかで見た覚えはあるけど、集弾挙げたいなら素直に射程じゃなくて集弾挙げた方がいいってはなしだったと記憶してる。射程欲しいなら別だけど。 -- 2018-06-06 (水) 13:10:09
      • 射程強化が集弾強化より体感するくらい収束するのは元の射程が短い武器、つまるとこ通常SGのみやぞ -- 2018-06-06 (水) 13:21:25
      • 強化値の割合が大きいほど結果的に集弾が伸びる。ただし集弾より射程強化で纏まるのはSGくらい。普通の武器は集弾を伸ばしたほうが良い。特に900前半までは。だから今回の射程の差で集弾は埋まるがこの時点ではユニが若干ブレが少ない。しかし弾頭のサイズと反動クセの違いでどっちもどっちというのが最終的な答えだと思う。 -- 2018-06-06 (水) 13:59:47
  • ユニコーンの天敵ってなんや -- 2018-06-06 (水) 12:10:18
    • 万人の敵ジ・Oくんやで -- 2018-06-06 (水) 12:17:37
    • ジオは天敵と言うよりも災害や貰い事故の類じゃないかなぁ。相対距離と地形次第では綺麗に処理されるし -- 2018-06-06 (水) 13:25:41
  • 上の方で有ったけどシナンジュにDG4が許されるならほぼ変わらないνガンダムもDG4も許されるってことだな。やったぜ -- 2018-06-06 (水) 12:10:25
    • EWACネロ「俺も4になれそう」 -- 2018-06-06 (水) 12:11:27
    • Ex-S「あっ待ってくださいよ」 -- 2018-06-06 (水) 12:13:51
    • シナ、vガンはDG4にします!(DGは1~6段階になります) こうですか? -- 2018-06-06 (水) 12:13:51
    • ええで。サザビーはDG5になるけどな -- 2018-06-06 (水) 12:15:02
      • ゲーマルク、ドーベン兄弟、マンサ姉妹もな -- 2018-06-06 (水) 12:54:26
    • ZZ三兄弟「当然俺たちも4な!w」 -- 2018-06-06 (水) 12:16:09
    • ガンタンク族・ゾック「ええんか?」ザメル「なら俺は6だな」 -- 2018-06-06 (水) 12:17:39
    • 今のDGは大雑把すぎる。ヒットボックスの表面積に同期させて5段階以上に細分化しないと今回みたいな意味不明な優遇・不遇が次々出てくるよ。 -- 2018-06-06 (水) 13:34:42
  • ジオンで参戦すると分かるけどカチカチのギュネイドーガがあっさり溶けたりタイマン最強格だった緑マンサもあっさり死ぬの見てるとインフレやばすぎるゾ -- 2018-06-06 (水) 12:11:20
    • 赤い水性「当たらなければ、どうというk(蒸発」 -- 2018-06-06 (水) 12:14:57
      • やっぱ面制圧は大正義なんやなって・・・ -- 2018-06-06 (水) 12:26:52
      • 赤い油性だったら簡単には蒸発しないのでは -- 2018-06-06 (水) 12:38:22
  • ユニコーンはシナンジュで対抗で相殺、これでセカンド以下の機体戦力で戦線がきまるな、つまりサザビー問題再浮上化。 -- 2018-06-06 (水) 12:14:04
    • そんな枠あるならシナ入れろ -- 2018-06-06 (水) 12:15:36
    • あの、黄金の一週間が「問題」なのか・・・・それは大問題だ!!(錯乱 -- 2018-06-06 (水) 12:15:55
      • 今のユニコーン大将にしたら大問題でしょ。対人戦が楽しみたいんじゃなく狩りがしたいんだもの -- 2018-06-06 (水) 12:17:43
    • 強化ZZ:おっ 百式:そうだな -- 2018-06-06 (水) 12:17:10
      • 百式君はシナ増えるとマジで絶滅しかねんけどな -- 2018-06-06 (水) 12:25:01
      • ビムコ貫通のロケバズは相性が悪すぎるしな -- 2018-06-06 (水) 12:39:53
    • ???4枠しかなくて同じ機体いくらでも突っ込めるシステムならユニシナ3機とか、拡張チケで4機とかなるだけじゃね。各コスト帯1機までしか編成不可とかならそういう問題起きるかもしれんが -- 2018-06-06 (水) 12:18:21
    • ただのバルカンはそのままだが、まぁBR分で折り合いついたのか? -- 2018-06-06 (水) 12:19:21
    • 一週間で終わったから佐官帯でも知らないと思うが、サザビーは強化ZZ問題に立ちふさがってたからユニシナが互角になったとしてもきついのよ。そもそもユニシナ互角にはならないけどね -- 2018-06-06 (水) 13:20:25
  • よくよく考えたら爆発武器の弾頭をスイカの中身位大きくして爆風の部分を皮くらい小さくすればとんでもない殺人武器と化すな、。。。ダムダム弾よりひでえバズwの範囲6500の内6400まで直撃で残り100だけ爆風武器とすればいいのだ。シナンジュのバズをこれにしてしまえばユニコーンとの差が埋まるし課金機のバズは全部これていいだろ -- 2018-06-06 (水) 12:25:23
    • カタログスペックには表示されてない「弾速」が重要なんやで -- 2018-06-06 (水) 12:26:58
    • 正直そのとおりにしたら、強化ZZ・赤マンサが大変なことになるだよな。 -- 2018-06-06 (水) 12:42:10
    • 初動を終えると見方機の背中を撃った誘爆で横たわるシナンジュの姿が・・・ -- 2018-06-06 (水) 13:47:06
  • 運営は被弾面積を軽視し過ぎだと思う。ガンオンにおけるデブというのは本当に凶悪な永続デバフであるいう認識をしっかり持って欲しい。アーマ-少し多めにしとけばいいだろ程度の甘い認識で能力設定してるから悲劇が生まれてるんだよ -- 2018-06-06 (水) 12:31:00
    • 軽視してないよ。だからこそ今回のユニコーンはサイズも小さくしたし、攻撃の当たり判定は大きくしてる。 -- 2018-06-06 (水) 12:38:07
      • しっかり理解したうえで悪用までしてるっていう現実 -- 2018-06-06 (水) 12:41:08
    • 軽視してないよ。だからこそ今回のシナンジュは弾のサイズも小さくしたし、機体の当たり判定は大きくしてる。 -- 2018-06-06 (水) 12:41:00
      • スラスター判定消したろいい加減にしろ! -- 2018-06-06 (水) 12:45:43
  • ガンダムに毒されたせいで一瞬ビームライフルにしか見えなかった... -- 2018-06-06 (水) 12:31:14
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f1d0a6d2c84770e57d9ab63c7e4feda5190d591e
    • なんか変になってる  -- 木主? 2018-06-06 (水) 12:32:58
  • ユニコーンはシナンジュを狙いません。逆もまた然り。調整が入ろうとも、それはユニシナ保持者にのみ恩恵があるのであって、持たざる者は養分となる運命に変わりはないのです。 -- 2018-06-06 (水) 12:40:51
    • え?じゃあ連邦同軍戦ではユニコーンはユニコーン狙わないんですか。あれだけ前線にいるのにお互いを狙わないように戦えるなんて逆にすごいなぁ -- 2018-06-06 (水) 12:42:40
    • いや、赤いデブが飛んでたら迷わず狙うだろ -- 2018-06-06 (水) 12:43:05
    • え?真っ先にシナンジュ狙うぞ?連邦同軍で相手のユニコを落としてCT地獄に落とした方があとからキル稼ぎやすいってのを学んだからな -- 2018-06-06 (水) 12:47:00
      • むしろ使えないシナンジュだけ戦場に居てくれた方が有利じゃね?使える強機体が戦場に1機でも少ない方が良いんだし。 -- 2018-06-06 (水) 14:35:19
    • 陸ガン「俺たちが」グフカス「通った道」 -- 2018-06-06 (水) 14:23:11
    • そんな余裕あるかよ -- 2018-06-06 (水) 14:35:17
  • (´・ω・`)シナンジュ強化でジオンも言い訳出来なくなるな -- 2018-06-06 (水) 12:40:52
    • 言い訳は出来る出来ないじゃなくてこじつける物ゾ -- 2018-06-06 (水) 12:43:18
      • つまりシナンジュが弱いのもこじつけ -- 2018-06-06 (水) 12:45:15
    • ユニコーンとシナンジュを交換しても良いって連邦民の大多数が賛同するならその理屈は正しいな -- 2018-06-06 (水) 12:47:46
  • (´・ω・`)玉が大きくなるのぉ♡ -- 2018-06-06 (水) 12:44:16
    • (´・ω・`)射精回数も増えるわよ♡ -- 2018-06-06 (水) 12:52:02
      • どうすれば連邦に勝てるんです? -- 2018-06-06 (水) 13:15:31
  • 機体調整でバランス出せないなら勝率でハンデを自動で付くようにしろよ。新機体出るたびに騒ぎになるのホント面倒だわ -- 2018-06-06 (水) 12:46:37
    • そう言う機械任せのバランス取りは、昔GLAが虐殺してたときにゲージはジオンが勝ってるみたいな別の歪みの原因にしかならないと思うぞ。 -- 2018-06-06 (水) 12:50:47
      • 今は上から落ちたジオン元将官が少佐以下の戦場で連邦ボコってるのもよくあるからあの階級ごちゃまぜ勝敗ゲージはほんと当てにならんと思う それでも連邦の方にかなり振り切れてそうだが -- 2018-06-06 (水) 12:58:44
    • そういうのをなくすには、両軍同じ新機体を出すか、陣営をなくすのはが一番いいだけどね。(ただし壊れ機体を出すとどちらにしろ騒がれるが…)騒ぎにならないという一点のみならば、新機体を両軍とも環境にまったく影響を与えない機体か、両軍とも産廃レベルにすれば騒がれないと思うよ。 -- 2018-06-06 (水) 13:00:11
  • 全然トレンドじゃない話だけどケンプかなり強くなったよな。距離によってSG切り替えてシュツなりバズなりチェンマなりで個性もだせる。久しぶりに使って楽しかったわ。 -- 2018-06-06 (水) 12:52:24
  • (´・ω・`)もうシールドブレイクつけた砂でずっとチュンチュンしてやろうかしら -- 2018-06-06 (水) 12:55:43
    • ユニコーン・強化ZZ「再生するぞ。再生するぞ。再生するぞ。」 -- 2018-06-06 (水) 12:57:43
      • 最初からシールド大破抑制ついてんのかよ・・・ -- 2018-06-06 (水) 12:59:56
    • (´・ω・`)チュンチュンチュンチュンワールド -- 2018-06-06 (水) 13:00:58
    • シルブレ3つければCSRNでも威力4950×4(チャージ)×1.5(シルブレ)×0.75(ビムコ盾)で威力22275になって大抵の盾は割れるんだよね。 -- 2018-06-06 (水) 13:03:28
  • (´・ω・`)仮にこれでジオンが勢い取り戻しても佐藤の事だ、どうせ今月の連邦DXでシナンジュキラー出して振り出しに戻すんだろ?らんらん分かってるのよ? -- 2018-06-06 (水) 12:59:09
    • コスト380のデルタプラスにBMそのまま持たせそう -- 2018-06-06 (水) 13:12:12
      • 弾数1で補給不可なんですねわかります -- 2018-06-06 (水) 13:14:01
      • もう中国にあるよ -- 2018-06-06 (水) 13:18:08
  • もう、あれだな。そのうち出るであろうクシャトリアに固有モジュール『ガンダムは敵』を付けてガンダムタイプに対する攻撃力を50%UPになるようにしてもらおう。 -- 2018-06-06 (水) 12:59:51
    • 付くとしたらバンシィじゃないか。同軍キラーだなw -- 2018-06-06 (水) 13:00:56
    • 攻撃する前に蜂の巣になりそう -- 2018-06-06 (水) 13:02:03
    • BD1←ガンダム ジムへ←ガンダム ストカス←ガンダムじゃない ヘイズル←ガンダムじゃない スレイブレイス←ガン…ダム…? ZZ←アニメじゃない ν←伊達じゃない -- 2018-06-06 (水) 13:04:56
      • プルトゥエルブ混乱不可避 -- 2018-06-06 (水) 13:16:42
      • むしろBD1、ジムヘはガンダムって判断できないだろ(なおBDに関してはジム・ブルーディスティニーと呼ばれていることもあった。) -- 2018-06-06 (水) 13:20:20
      • プルトゥエルブさんがリック・ディアスを見てえも言われぬ不安を感じるんですね -- 2018-06-06 (水) 13:24:45
    • じゃあザクⅡ改にはミンチよりひでえや ビームサーベル系の攻撃を受けた時、ダメージ量に関係無く一撃で大破 -- 2018-06-06 (水) 13:09:57
      • それをやるんだったら、ビムサベ系で攻撃した機体も大破もしくは画面がずっどジャミング状態にするようになるけどそれでもいいのか。 -- 2018-06-06 (水) 13:13:11
    • それじゃあバニカスにはバニング専用カスタマイズ(バニカス機体ページ参照)も追加しろ -- 2018-06-06 (水) 13:25:35
  • 今日はメンテンナスの日だな… -- 2018-06-06 (水) 13:01:50
  • 死産ジュのバズが強化されるみたいだけど一番の差の判定は…?数値同じでも判定小さかったら全くの劣化なんだけど -- 2018-06-06 (水) 13:07:33
    • 敵が小さく見えるって事は、 あたしが勝つって事だ!! -- 2018-06-06 (水) 13:10:36
    • 弾頭サイズの拡大!弾頭サイズの拡大!弾頭サイズの拡大! 実際には来てからでないとわからんね -- 2018-06-06 (水) 13:20:53
      • バウのアレとか強化きても誰も使わなかったしなぁ -- 2018-06-06 (水) 13:26:54
      • バウはあんな高速弾積むより盾ビ(修正後)が無難すぎたから入れる枠がね…今でも連グレ直撃できりゃ前とさほど変わらんし盾機能する拡散Mもあるし…まあ仕方ないね -- 2018-06-06 (水) 13:30:29
    • バズのロックオン強化して距離600で当ててたから強化後の出来栄え気になりますね。人がバラける程度には強化されているといいけど -- 2018-06-06 (水) 13:36:01
  • 昨日黒幕相手に格闘して2回転倒させて起き上がりに格闘しようと思ったら居なくて回りで動いてて百式にやられましたわ。 -- 2018-06-06 (水) 13:11:30
  • 本調整以降も、パフォーマンスが発揮しづらい機体について順次調整を予定しております。ザクⅡF2型(特殊装備)は強化されないの? -- 2018-06-06 (水) 13:13:12
    • まるでポテンシャルはあるかのような書き方で草 -- 2018-06-06 (水) 13:20:22
      • あげようと思えばいくらでもポテンシャルをあげられるわけだし、多少はね。(なお、必ずしも上げるとは……) -- 2018-06-06 (水) 13:25:02
    • 運営「次から本気出す」 -- 2018-06-06 (水) 13:23:16
      • アメリカじゃそんな言い訳通用しないから -- 2018-06-06 (水) 13:25:10
    • シュツガル「佐藤さんそれマジ?」 -- 2018-06-06 (水) 13:28:41
      • 何事にも例外はあるのでは? -- 2018-06-06 (水) 13:34:31
    • この前の統合整備でやれよカスと思った -- 2018-06-06 (水) 13:58:10
  • 死産ジュ強化ってだけでこの荒れっぷり 全く恐ろしいね -- 2018-06-06 (水) 13:24:48
    • マグナムと違って貫通属性が無いのと、機体本体の大きさの差で集団戦では相変わらずユニコーン有利だと思うがな。凸に関しては最高速の差でシナ有利。 -- 2018-06-06 (水) 13:28:42
      • 強化されたところでユニの劣化なのはほぼ明らかなのに上の方の木の枝見るとそれでも嫌な子が居るみたいね そんなに同軍が楽しいのか -- 2018-06-06 (水) 13:30:13
      • シナンジュには拠点ダメージ軽減という呪いがあってじゃな… -- 2018-06-06 (水) 13:32:10
      • それはユニコも同じだぞ。 -- 2018-06-06 (水) 14:11:32
    • (荒れてるか?) -- 2018-06-06 (水) 13:29:57
      • (いやこれ強化してもダメだろっていう意見ばっかな気が・・・ユニコーンが元から強すぎて・・・) -- 2018-06-06 (水) 13:34:41
      • (こいつら直接脳内に!?) -- 2018-06-06 (水) 13:41:24
  • ブリブリブリブリブリブリブリブリ(´・ω・`)ふぅ -- 2018-06-06 (水) 13:25:21
  • ユニコーンガンダムが過去のMSを置き去りにするくらい強いのは良いとは思うんだ。最新鋭で最高コストだからな。シナが同じように強化されるのも構わない。バランス取りは重要だ。ただ、この2機にはCTの概念を無くして撃墜されたら再出撃不可等の制限を付けても良いとは思う。そうすれば他のMSの存在意義も、少しは復活はするのではないだろうか? -- 2018-06-06 (水) 13:26:34
    • 芋ゲーが加速しそう -- 2018-06-06 (水) 13:27:56
      • だけど、それくらいしないとユニコーン2機で足りちゃうんだよ。初動の凸で使って、2機目にチェンジ。そこからKD。1機目がCT明けそうなくらいに2機目で凸って1機目に戻る。途中事故ったら保険の残り2枠のMSを使いまわす。そんな感じだもの(´・ω・`) -- 2018-06-06 (水) 13:31:55
    • やっぱりジオがナンバーワン! -- 2018-06-06 (水) 13:29:20
    • ガンオンは単純にコストに対するリスクが小さすぎる…というか実質的にCTだけ。モジュもCT延長なければモジュスロット数の少なさが高コスト機体のリスクになったかもしれんけど、ユニシナはモジュ数も0だしな…でもまあ高コストを芋らせないようにするのは難しいだろう。システム的に無理矢理稼働限界時間を設定するとか、撃破されても即出撃できるけど性能低下するとか、そういうのがいいのかなぁ -- 2018-06-06 (水) 13:35:09
      • 昔、UCGOってガンオンの元祖みたいな大規模対戦ゲームが在ったのだが、あれはシビアだったぞ。撃墜されたらスクラップ。本当に残骸だぜ。(残骸から武器や弾薬、シールドを回収したりも出来た) しかもガンダムや高機動ゲルのような高性能機は、高価な材料(ルナチタ)やレアなエンジンを使うので量産は出来なかったから戦場で使うのもドキドキだった。何しろヘイト率がとんでもなかったからなw -- 2018-06-06 (水) 13:40:47
      • ガンオンもそんぐらいあってもいいとは思うんだけどカジュアルゲームとして定着しちゃってるから反発は大きいかもね。今の技術で新UCGO作ってくれんかなぁ… -- 2018-06-06 (水) 13:46:23
    • 高コスで低コス倒したときの点数をもっと低くすればいいとおもう!戦ってて戦局に貢献はできるが点数が不味い。 -- 2018-06-06 (水) 15:10:27
  • そもそもUC自体がユニコーンシリーズの押し売り物語なのになんでこのドブPは財団が連邦技術で開発したから連邦機 例えその後のシリーズが主人公機に楯突こうが全部連邦側の機体ってなるの? 馬鹿じゃね じゃあもうUC入ったからジオン側陣営消せよカス UCの時点でジオンなんて無いに等しいだろ ずっと内戦やってそれがVガンダムまで続け 弱体化しきった所に敵陣営出せよ 史実通りだろ 何も出来ずにリガミリティアに任せたんだし -- 2018-06-06 (水) 13:31:24
    • UC終わったら陣営統合するから無問題。だってその後はジオンは名称と一緒に存在自体が消滅しちゃうし。(´・ω・`) -- 2018-06-06 (水) 13:35:19
      • 火星独立ジオン「まだだ!まだ終わらんよ!」 -- 2018-06-06 (水) 13:41:06
      • 一応言っておくと確かF90まではギリギリジオン軍(通称火星ジオン)は存在していて、シルエットフォーミュラでほぼ名称のみになったと思う。(軍としては名を示していない) -- 2018-06-06 (水) 13:47:43
    • もっともらしい理由つけようが、ゲームでもグッズでも連邦扱いなんだよなぁ… と言うかそもそも地球連邦軍の再編計画の一環である参謀本部直轄「UC計画」の最終段階として開発された実験機だし そこまでジオンに実装してほしかったの?逆にジオンにユニコーンがいるほうがモヤモヤするわ -- 2018-06-06 (水) 13:36:27
      • ZとジOが共闘してるのはモヤモヤしないのか?今後はユニコーンとマリーダバンシィが共闘するぞ? -- 2018-06-06 (水) 13:39:04
      • シナンジュとユニコーンが共闘するよりましかな -- 2018-06-06 (水) 13:42:40
      • ジオンがジオ使ってるのも大概ではあるがなw シロッコ製のPMXシリーズは、両軍へ無差別攻撃をするNPCとして出すべきだったと今でも思ってる。 -- 2018-06-06 (水) 13:42:44
      • むしろもうジオン陣営なくて良い 新MAPインダストリアル7でネオングが出る制圧エリアでネオング倒した側がオートで戦力ゲージ回復出来るで良い ただしネオングは原作通りサイコシャドー付きで一時的に全ての武装使用不可でリロード爆遅になる仕様でいいよもう -- 2018-06-06 (水) 13:43:26
      • モヤモヤはするけど、それとはちょっとケースが違うやろ -- 2018-06-06 (水) 13:43:32
      • シロッコ軍は一応、ティターンズと言う一つの勢力としてネオ・ジオンと手を組んだけど バナージ軍は共闘こそしたけどどちらでもないしどちらからも追われてるから扱いが面倒くさいやん だから大人しく元々の所属の連邦におったほうがしっくりや -- 2018-06-06 (水) 13:46:07
      • もし片方だけ実装やめるとしても両軍じゃなくてドアンザクみたいな扱いにするしかなさそうだよな -- 2018-06-06 (水) 13:48:46
      • 元々を辿るとシナンジュとか所属が怪しくなるぞ。 -- 2018-06-06 (水) 13:53:56
      • まぁシナンジュとスタインは原型機と改修機である意味別機体だから… -- 2018-06-06 (水) 14:04:38
    • また君かね設定厨クン…。 -- 2018-06-06 (水) 13:41:02
    • UCの後にも火星ジオンが残ってるんだよなぁ -- 2018-06-06 (水) 13:42:40
    • 設定がどうであれ、それがガンオンには適用されないというのをいつになったら理解出来るのかねぇ… -- 2018-06-06 (水) 13:51:46
      • むしろゲーマルクのあのクソさ加減見てブチ切れたわ ホントこういう連邦側に不利になる部分は過剰sageするあのP◯したい -- 2018-06-06 (水) 13:57:43
  • 今って大将が多い方が単純に優勢ってみていいんですかね? -- 2018-06-06 (水) 13:38:01
    • 以前ほどではないにしても、まぁ一つの目安にはなると思う 正確に大将の数をカウントできるならな -- 2018-06-06 (水) 13:39:51
    • 優勢っていうのは勝率が高い陣営って事かい?階級なんて負けても15位程度で時間配分割合もちゃんと確保してたら増えるから、階級は報酬をもらうためのランキング要素であって勝敗にはあまり関係ない。実際本拠点凸やねずみ行為してる人の階級ポイントなんてハイリスクハイリターンな変動の仕方しかしないからね -- 2018-06-06 (水) 13:44:34
  • 連邦同軍つまんなすぎるから、さっさと終わらせるように紳士協定結ぼうぜ。強襲と重撃50、砲撃0、支援0、砂0で出撃。絶対防衛不可、時計回りに真っ直ぐ最短で敵の本拠点を破壊。防衛をした人は晒し上げ。これでどうよ? -- 2018-06-06 (水) 13:41:32
    • ユニコーン「やーだねw」バキュンバキュン -- 2018-06-06 (水) 13:43:51
    • ジオ「了解、防衛覚醒!」 -- 2018-06-06 (水) 13:45:13
    • はいアビューズ行為でアウト。それでも運営がバランス滅茶苦茶に設定してるから悪いとか言いたいのかもしれんけど、そんなもん子供の屁理屈だからな?アカBANされたら自業自得だぜ? -- 2018-06-06 (水) 13:50:39
    • レースですぐ終わる流れが出来ると高起動で高火力な機体以外の需要が完全に無くなるから運営が良しとしないのよね。プレイ時間が増えるのは好意的に考えているけどDX機体売れず商売が成り立たなくなるのは避けないといけないから、あのレースゲー、ヤサシイセカイはもう来ないと思っていた方がいい -- 2018-06-06 (水) 13:50:47
      • 高起動で高火力な機体以外の需要って、元々あったっけ? -- 2018-06-06 (水) 15:55:39
    • 戦場の全員が同じ気持ちならそれでも成功するだろうけど、そんなことはないのでまず成功はしないだろうね。あくまでも早く終わらせるだけであって勝てる方法でないのでそこも問題だろうね。(つまり、負けてもいいと思うことが必要になる)あと、そうなると不満の言う人が必ずいるので修正される点も注意。 -- 2018-06-06 (水) 14:07:49
    • 運営「同軍つまらない・・・月~金曜日まで同軍で土日は連邦vsジオンにしようと思ったのにダメか」 -- 2018-06-06 (水) 14:15:22
  • 覚醒の溜り具合を緩和してくるかと思ったら、それはまだ早いって判断か。トライスターあたりで集金のための覚醒緩和とかエサ追加かな。 -- 2018-06-06 (水) 13:42:31
    • 覚醒すると全回復しちゃうからね。そうほいほい覚醒されちゃうとそれこそ大変なことになるしな。 -- 2018-06-06 (水) 14:21:09
  • クロスボーンもザンスカールもジオンとの連合軍扱いになりそう。 -- 2018-06-06 (水) 13:48:11
    • 多分名称が悪役連合に変わるよ -- 2018-06-06 (水) 14:01:30
  • ( ´・ω・`)至難儒をもっと強化しないとガンオンのブランドが落ちてしまうかもしれないよ。砂糖「落ちません!」 -- 2018-06-06 (水) 13:48:59
    • (´開ω発`)プロデューサーに「ジオンを潰せ」と言われました。 -- 2018-06-06 (水) 13:55:43
    • 漢松岡「おそらく彼は崖っぷちではなく、崖の下に落ちている事に気づいてない」 -- 2018-06-06 (水) 13:56:09
    • 強化項目の弾頭サイズがものっそい怪しい。重撃ケンプのスラッグ強化の時も弾頭サイズで体感が困難なほどの微強化で悲しい過去 -- 2018-06-06 (水) 13:56:36
      • 弾頭サイズが拡大した結果、前に出た味方の肩に当たって無効ないしは自爆!あると思います -- 2018-06-06 (水) 14:05:49
      • そういえば、単マシも一度弾頭サイズ大きくしたんだよね。正直あまり変わらないような気がするが……。 -- 2018-06-06 (水) 14:12:18
      • いや全然違うぞ。調整後、単マシは実弾式の性能は低いSABRと同じような性能にまであがったしな。 -- 2018-06-06 (水) 14:17:58
    • 「ガンオンのブランドが落ちてしまうかもしれないよ」それを言ったらこう帰ってきた、ご意見はいずれも、本来はお客様がガンダムシリーズや、ガンダムオンラインへ強い思い入れがあるからこそのものであると存じます。 -- 2018-06-06 (水) 14:51:10
  • (´・ω・`)なに、この...なに?ACのなり損ないか何か? -- 2018-06-06 (水) 14:02:09
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/221facb6a858f3d85973f430f042ca4414f7bdcd
    • ゾイドっぽくて好き。動物とか昆虫とかデザインは好き。デススティンガーとか好きだったなぁ -- 2018-06-06 (水) 14:05:04
    • ゲルズゲー「仲間かな?」 -- 2018-06-06 (水) 14:06:29
    • 実はめっちゃ好き ボールじゃなくてオッゴだったら最早ただのバケモンやなw -- 2018-06-06 (水) 14:12:53
    • サイバーボッツのスーパー8だろ -- 2018-06-06 (水) 14:17:27
      • やべぇ!懐かしくてお茶拭いたわw -- 2018-06-06 (水) 14:29:45
      • デコ姫なつかしいなw -- 2018-06-06 (水) 14:32:25
      • あの作品見た目も設定もザクにそっくりなロボもいる -- 2018-06-06 (水) 14:40:55
      • このネタに食いつく人がこんなに居るとはなw -- 2018-06-06 (水) 15:07:00
      • そういえば主人公ジン・サオトメの中の人もアフロと同じだったな。マヴカプ以降は変わったが。 -- 2018-06-06 (水) 15:21:02
    • ACのなりそこないってMTだろ?これはどちらかというとガードメカ -- 2018-06-06 (水) 14:35:27
  • シナンジュ強化が微妙でジオン民が死滅する未来がみえるわ -- 2018-06-06 (水) 14:03:46
    • 今までダメ運営がまともな調整したことないからな~ -- 2018-06-06 (水) 14:25:51
    • ユニコーンのブースト姿勢が超ヒットボックス小さいのに対してシナンジュはもうがに股で弾吸いに行ってるからな。モーションがクソ以下にダサくなるほど劣化されてまで乗りたくはないわ・・・。 -- 2018-06-06 (水) 14:30:25
  • (´・ω・`)G-SAVIOUR実装までやってほしかったなーって -- 2018-06-06 (水) 14:05:36
    • GセイバーってまんまF90の焼き増しデザインよね アメリカ産実写ガンダムと期待してみたらクソショボイCGで(うわっ)て感想と、吹き替えの質がヤバいってことしか印象にない -- 2018-06-06 (水) 14:22:48
      • (´・ω・`)やだん、アメリカ産と思い込んでたけど、カナダ産だったわ -- 2018-06-06 (水) 14:26:32
      • (´・ω・`)小説版結構すきなんだけどねあ -- 2018-06-06 (水) 14:35:01
    • PS2のゲームやるとG3セイバーとかレイヴンとかかっこよく思えるやつ -- 2018-06-06 (水) 14:43:11
    • 版権問題で出てこないんじゃね? -- 2018-06-06 (水) 14:44:48
      • 版権以前にU.C.200年より後の話ですしおおすし -- 2018-06-06 (水) 15:13:02
  • (´・ω・`)始めて半年ちょっとだけど、もうなんかつまんなくなってきたわ。戦場はイモコーンばっかだし、ジオンに凸られてもろくに帰投しない。今月でバランス調整されなかったら、もうちょっと静かなゲームに移動するわ。 -- 2018-06-06 (水) 14:08:17
    • どうせこないから、PS4のオンゲに行けばいいよ -- 2018-06-06 (水) 14:15:36
      • (´・ω・`)Switchしか無いのよねぇ...。GジェネとかFEでもやろうかしら...。 -- 2018-06-06 (水) 14:18:27
    • (´・ω・`)そこでジオンですよ! -- 2018-06-06 (水) 14:16:48
    • 静かなゲームなら釣天使良いよ、静かだよ -- 2018-06-06 (水) 14:18:32
    • 始めて半年って逆シャアあたりから始めたのか?なかなか丑三つ時を過ごしてるな。 -- 2018-06-06 (水) 14:28:01
      • (´・ω・`)始めてちょっとしてから、Ζ3のトライスターがやってたのを覚えてるわ。思えば、あれから今現在までが一番バランスおかしいのかしら。 -- 2018-06-06 (水) 14:42:24
      • アレGLA時代というものがあってな -- 2018-06-06 (水) 15:15:09
  • 正直佐藤の能力がどうとかはもういいから、どうやって機体の能力決めたり武装の調整したりしてるのか内情を公開してみてほしいわ。漠然と無能なのはわかってるから、どういう所が無能なのかもっと細かい部分を見てみたい。憶測ではなく。 -- 2018-06-06 (水) 14:08:23
    • そんなもんバトルえんぴつに決まってるやろ! -- 2018-06-06 (水) 14:18:25
    • 無能では無く明確な悪意だと思ってるんだが -- 2018-06-06 (水) 14:19:58
      • 悪意だとしても憶測ではなくその決定的な要因を確認したいのよね -- 2018-06-06 (水) 14:36:01
    • ミスや無能だからでは説明がつかない連邦優遇する動きがあるからな。(最近ではNYコンテナ事件)ユニシナの性能格差は売り上げを伸ばすための策だと思う。 -- 2018-06-06 (水) 14:25:44
    • バドルドームで誰に一番入ったかで各種ステータスを決めてる説を唱えるわ。 -- 2018-06-06 (水) 14:40:49
  • なんかロケバズが貫通しないから〜って言ってるの多くね? -- 2018-06-06 (水) 14:24:33
    • ジオンは被弾率も高いから貫通も侮れないのよね。対連邦となると効果薄いけど。 -- 2018-06-06 (水) 14:26:22
      • 圧倒的にビムコ無視できる方が連邦には有効なのにな -- 2018-06-06 (水) 14:30:03
      • 今からジオン同軍を想定するプレイヤーの鑑 -- 2018-06-06 (水) 14:51:15
    • 一人か二人で何回も言ってるんだと思うぞ。てかそう思いたい -- 2018-06-06 (水) 14:27:37
    • その分威力も高くなるしいいんじゃね? -- 2018-06-06 (水) 14:30:59
    • 閉所で大型の機体がわらわらいるケースで、バズなら「爆風で複数機体に減衰ダメージ」、BMなら「貫通で素のダメージ」って言われたら「はぁ?」って思うじゃろ? -- 2018-06-06 (水) 14:31:49
      • 別に?そもそも複数機に当てるのを狙ってるわけじゃないし -- 2018-06-06 (水) 14:33:10
      • そんな尉官みたいなレスつけるなよ・・・。狙おうぜ、もっと高みを! -- 2018-06-06 (水) 14:37:11
      • 狙わなくても当たるのが問題なんだよ、でぶは。爆風とベクトルが違うだけで問題の本質は同じ。まあ言うてネガレベルが一段下がった印象だけど -- 2018-06-06 (水) 14:37:53
      • てかBMならビムコで減るけど、ロケバズは素のダメ出せるぞ、何故か貫通が全てみたいにロケバズの強みを無視するのが多いのが謎 -- 2018-06-06 (水) 14:38:16
      • 一長一短なんだけどね。バズはリコイル無さそうだからマグナムに比べて素人にも扱いやすいと思うよ。 -- 2018-06-06 (水) 14:39:17
      • ガンキャDTZの迎撃モードの貫通は運用方法と相まって中々エグいで -- 2018-06-06 (水) 14:39:20
      • GAA「爆発属性でビムコが機能しない?私の盾に任せたまえ」ディジェ「そもそも爆発属性に耐性があるぞ」装甲ジム「耐爆装甲で突っ込んでBSG食らわせてやるぜ!」 -- 2018-06-06 (水) 14:40:09
      • あくまで例だけど、「→ ○○」って敵がいた場合、→がBMなら〇〇をまとめて倒せるけど、→がバズだと後ろの〇は微ダメージで済む。ただBMはビムコで軽減されるのに加え、単発威力ならバズのが高いとか運営も一応調整している感があるから、あとは使ってからでいいんじゃないかな。 -- 2018-06-06 (水) 14:45:50
      • 「ロケバズは素のダメ出せるぞ」←減衰無しのフルダメを2機以上にくらわすのは不可能じゃろ -- 2018-06-06 (水) 15:47:03
    • ロケバズは貫通は諦めるからせめて数値、判定は全く同じにして 実弾と貫通でお互いにアドバンテージあるしシナンジュはユニと比べてデカいというデメリットが既にあるし -- 2018-06-06 (水) 14:51:40
  • クインマンサAR機のときアーマーと武装を改良してもKD全くひっくり返らずゴミ扱いされてたからな。まして至難受は武装強化のみでアーマー強化無し。どうなるかわかるよね -- 2018-06-06 (水) 14:27:51
    • 赤マンサゴミ扱いされてたか? -- 2018-06-06 (水) 14:31:58
      • デブの時点でゴミって評価やぞ コイツも数が揃えばかなり脅威なんだけどなぁ… -- 2018-06-06 (水) 14:36:11
      • ゴミじゃないけど結果強ZZには負けるよねってことであまり普及しなかったイメージ -- 2018-06-06 (水) 14:36:34
      • シナより遅くてデカい的だからな -- 2018-06-06 (水) 14:37:12
      • ジオン=デブ=ゴミになっちゃうね。やっぱどうにもならん。 -- 2018-06-06 (水) 14:39:06
      • マンサ族のデカさは味方に迷惑かけるレベルだからな。アレで前衛はアカンで -- 2018-06-06 (水) 14:42:45
      • むしろアイツラの火力なら後衛必要ないのでは… -- 2018-06-06 (水) 14:44:23
      • 敵の味方がデカい = 敵から受ける攻撃の密度が大幅に下がる だからねえ DP制に合わないんだよな -- 2018-06-06 (水) 14:45:57
    • 少なくともゴミじゃない。でも強ZZには敵わん。それがゴミというなら間違いではないがw -- 2018-06-06 (水) 14:38:10
      • 極端だよな -- 2018-06-06 (水) 14:39:03
      • 戦場の半分以上がUCと強ZZなので,そういう環境ではゴミになってしまう -- 2018-06-06 (水) 14:42:40
      • それを踏まえて頭部FAを当時あの性能でGOサインだせたのかマジで意味がわからんかったな -- 2018-06-06 (水) 14:46:45
    • 赤マンサ「テキサス3と北極マッスルタワーは私の庭だ」 -- 2018-06-06 (水) 14:46:12
  • 今日行うのは定期メンテナンス。ツイッターの表示にあるシナンジュ強化のつぶやき中の「メンテンナス」とは違うからシナンジュの強化は行われないに1000ガバス -- 2018-06-06 (水) 14:37:37
    • めんてんナス!お待ちしてナス! -- 2018-06-06 (水) 14:39:29
    • そこにばっか目が行きがちだけど、実は下の方でも「お知らせご覧ください」とガバってるんだよなぁ おつけつ -- 2018-06-06 (水) 14:41:56
    • メンテンス「おっ、弟が出来たのか」 -- 2018-06-06 (水) 14:45:46
    • 「6月6日の定期メンテンナスにおいて、ジオン機体「シナンジュ」のバランス調整を行わせていただきます。」 どこをどう読んだらその答えに辿りつくのだろうか? -- 2018-06-06 (水) 15:09:26
      • メンテンナスに強化するとは言ったがメンテナンスに強化するとは言ってない!ってことじゃない? -- 2018-06-06 (水) 15:25:40
  • でかくていいからその分性能高くしてってイワナ...書かなかった? -- 2018-06-06 (水) 14:38:52
    • せめて全機体のDGレベル見直せよって今まで散々意見出てたけどそこだけは頑なに手付けないよなこの運営 -- 2018-06-06 (水) 14:42:09
      • コストも見直さない、DGも見直さない、どうしようもないの三拍子 -- 2018-06-06 (水) 14:48:00
      • 細かい調整出来ないんだから性能無視の機体サイズだけ考慮でダウンゲージレベル5段階にしろって最初から言われるよな -- 2018-06-06 (水) 14:53:07
      • そこ手を入れるとジオンのDGの水準が上がって連邦涙目になりかねない、と思ってるんじゃないのかねぇ。大きい機体がこけにくいのは当然だと思うんだが…ユニコーンとシナンジュによろけ防止モジュール付けてるからなぁ… -- 2018-06-06 (水) 14:54:49
      • ユニコーンがダウンレベル2って時点でよくわからんしなあ -- 2018-06-06 (水) 15:20:10
    • 正直今のガンオンプレイヤーは細かいサイズ変更なんてギガンマンサで慣れてるだろうからシナンジュはユニコーンと同じサイズまで小さくして実装しても文句は言われなかったのではないだろうか -- 2018-06-06 (水) 14:45:07
    • あハイ、暗い暗い暗い!Don't Cry!(池沼) -- 2018-06-06 (水) 14:51:11
  • アマゾンって何よ? -- 2018-06-06 (水) 14:49:16
    • 仮面ライダー? -- 2018-06-06 (水) 14:51:52
    • アキレウスー!! -- 2018-06-06 (水) 14:52:53
    • 大空に聞け -- 2018-06-06 (水) 14:52:56
    • 通販? -- 2018-06-06 (水) 14:53:12
    • 流域面積No.1だぞ(天才 -- 2018-06-06 (水) 15:13:07
      • 利根川の事かぁ?!(錯乱 -- 2018-06-06 (水) 15:16:35
    • ブラジルとその周辺国の熱帯雨林(アマゾン熱帯雨林)を流れ、大西洋に注ぐ世界最大の河川 -- 2018-06-06 (水) 15:14:22
  • デブ機体でダメなのは被弾しやすいって部分じゃなくて、味方の攻撃バカみたいに吸いまくるのとスゴい引っかかって移動しにくいところだと思うんだよね。あの少しでも当たると引っかかって進めないのマジでどうにかしてほしい -- 2018-06-06 (水) 14:51:18
    • わかる。凸時に撃破されたら即座にFキー押さないといけないもんな -- 2018-06-06 (水) 14:54:43
    • ジオン前線は死産ジュ、サザビー、赤マン、マンサ、マルクだからマジ弾吸われる -- 2018-06-06 (水) 14:55:26
    • キュベも散々言われてたからなぁ。自分で乗ってても味方の弾吸ってるの分かる -- 2018-06-06 (水) 14:56:12
    • 爆発武器の爆風に自爆判定あるのもキツいよね。タイミング悪く前に出てきた味方にCBZとかシュツとかクラッカーぶつかって自爆ダメみたいな -- 2018-06-06 (水) 15:09:02
      • 爆風全盛期とか前に出た時に背中で爆発して味方落ちてることかなりあったしやられたし・・・ -- 2018-06-06 (水) 15:12:08
    • 敵機を貫通するよりも味方機を貫通してほしいジオン軍 -- 2018-06-06 (水) 15:11:10
    • 前から気になってたんだけどヒットボックスの差ってポージング次第でなんとかならないのかな?
      半身にして腰かがめれば少しはまともになりそうだけど -- 2018-06-06 (水) 15:18:01
  • マジで最近ジオンの戦場にいる機体デブ過ぎて邪魔だわw(自分も含めて)援護しようにも弾が味方の背中に当たって敵まで届かねぇ。ニューヤークとか只でさえユニコが地上制圧してるから地下が凄いデブ渋滞やw -- 2018-06-06 (水) 14:51:55
    • アメリカってそんなところだって聞いた -- 2018-06-06 (水) 14:54:06
  • 戦場の同一機体の枚数でCTにペナルティ付与すればもう少し異常な機体であふれかえる状態が緩和される -- 2018-06-06 (水) 14:54:16
    • 俺が乗るので他のやつは戦犯理論が台頭しそう -- 2018-06-06 (水) 15:03:44
  • YouTube見ると前までスカイダイビングの歌でイライラしとったのに二日くらい前からずっっっっと可能性の獣、これがシャアの再来、、新たな可能性を秘めたガンダムオンライン!みたいなCMずっっっっと流れるんだがスカイダイビングと同じくらい不快 -- 2018-06-06 (水) 14:55:09
    • (聞きたくないから)調べたけど前から核とかモンハンの変な歌流してる奴? -- 2018-06-06 (水) 14:57:51
      • そうや -- 2018-06-06 (水) 14:58:35
      • 俺のパソコンウイルスに感染してんのかってくらいそいつの歌ばっかりCMで流れてやっと解放されたと思ったら今度はガンオンのCMがなりやまないよー -- 2018-06-06 (水) 15:00:16
      • 全く売れてる様には見えないけど消えないな。計算してるサイトあったけどあの莫大な広告費どっから出てるんだろうか・・・ -- 2018-06-06 (水) 15:05:04
    • (´佐ω(´・ω・`)パ、パソコンが佐藤菌に感染してるわ。ガンオンに課金するしか治る方法が無いみたいよ。 -- 2018-06-06 (水) 15:06:43
      • (´・ω・`)納豆菌みたいなもの? -- 2018-06-06 (水) 15:08:12
      • 酒造&きのこ栽培業者ブチギレまったなし -- 2018-06-06 (水) 15:14:08
    • あぁいうのは閲覧履歴などからユーザーに合ったものをチョイスするシステムだからね。ガンオンの実況とか、こことか、ガンダム関連のサイト見てるとでるのよ -- 2018-06-06 (水) 15:10:14
      • 呪いじゃんもう -- 2018-06-06 (水) 15:14:42
      • (´・ω・`)嫁探しの広告がたくさん出ます。 -- 2018-06-06 (水) 15:14:48
      • 本当に閲覧履歴だけなんだろうか・・・? -- 2018-06-06 (水) 15:16:27
    • イライラするくらいならなんで広告ブロックを入れないんや -- 2018-06-06 (水) 15:26:26
  • ぼくは優しいから事前に言っておくけど、一枚ずつ回したほうが金図出やすいって話はまやかしだからな! -- 2018-06-06 (水) 15:04:57
    • (´・ω・`)ボタン押す前に三秒くらい念じると良いと聞いたわ。 -- 2018-06-06 (水) 15:06:36
    • で、出た~わざわざ遠くの「ここから一等賞出ました」という宝くじ売り場に買いに行く奴~ まあイワシの頭ということで(´・ω・`) -- 2018-06-06 (水) 15:10:02
    • (´・ω・`)そういうのでキャッキャウフフするのが良いのよ -- 2018-06-06 (水) 15:13:54
    • 昨晩シナの強化を知って、手持ちDXチケ20枚でチャレンジ。1回目で虹が出て、早速来たか?と思いきやシュツルムガルス。知らなかったのでwikiで調べて落胆してから、気を取り直して再チャレンジ。連続で虹が来て、シナ金ゲットしました。こんなにあっさり欲しい機体当たったの初めて。 -- 2018-06-06 (水) 16:11:42
  • 将官戦場は味方をカバーする時、アーマーの少ない味方に体入れて守ったりするから貫通の有無って地味にデカいんだよな。 -- 2018-06-06 (水) 15:09:33
    • いや基本貫通っていらないよ、出力限界やBM見たいに判定が大きいのは別だけどね -- 2018-06-06 (水) 15:11:49
    • 高コス救うときも体入れてぱちる事あるし結構重要よね。因みに体入れるときは味方機の右手辺りは開けとくといいわよ。 -- 2018-06-06 (水) 15:12:23
    • 貫通が最大効果を発揮するのは防衛時よ -- 2018-06-06 (水) 15:13:53
      • あとは凸だな -- 2018-06-06 (水) 15:14:58
      • プロガン「俺のジャベリンの出番だな。99機も貫通するし。」 -- 2018-06-06 (水) 15:19:29
      • ジャベリンも極太判定で5連射出来てたらすげーぶっ壊れ武器だったと思うよ -- 2018-06-06 (水) 15:30:15
    • デブの死体を起こそうとしている熊にも貫通で当たる -- 2018-06-06 (水) 15:16:40
      • これが一番あるわ -- 2018-06-06 (水) 15:17:53
    • ハイメガ系で貫通騒がれなかったのに今頃騒がれてるの見るとそんなに・・・って思うわ。てか将官戦場で味方をカバーなんて見たことないで -- 2018-06-06 (水) 15:18:27
      • 狙ってはやらないけど、レダとか置ききった支援とかの時、コスト上の機体が居たりするとどっちが特か考えてやってるわ。カバーされてる事分かられないことも多いけどGJ くれる人もおる。 -- 2018-06-06 (水) 15:21:57
      • した事あるし、された事もあるよ。無言の連携こそ将官の醍醐味じゃないのかね? -- 2018-06-06 (水) 15:22:26
      • ていっても見たことないからなぁ・・・たまたまなんじゃないの? -- 2018-06-06 (水) 15:24:52
      • 1発撃ってリロードのハイメガと5発がSABR並に連射出来るBMでは貫通の強みが全く違ってくるけどな -- 2018-06-06 (水) 15:27:57
      • コンボくらいかけてて死亡確定直前の現場に居合わせたりして、助けたりするとお礼言われたりはあるな。 -- 2018-06-06 (水) 15:28:09
      • 前線に取り残されたミリな味方が退避したそうな時は軽く飛び出してロックオン引き受けて弾幕張ったりと安置に戻る手助けくらいはする -- 2018-06-06 (水) 15:30:24
      • SaBRの連射遅すぎ笑う -- 2018-06-06 (水) 15:33:10
      • あとは死体割られないように敵の射線に体入れてAEDとか。それで死んでもエース大将の高コス機だったら鹿フリと交換でも良いかなって -- 2018-06-06 (水) 15:34:39
    • 死体を起こそうとするトーチやAEDの間に味方が体入れてくる・・。トーチマグナム実装はよ! -- 2018-06-06 (水) 15:25:15
      • AED 打つ瞬間に熊がダッシュで… -- 2018-06-06 (水) 15:26:57
      • ↑動かない状態でトーチ当て続けてるなら分かるけど、死体に近づきながらの時は延命の可能性を考えて近寄って欲しくないんですよね -- 2018-06-06 (水) 15:41:18
  • 敵機を貫通するなら、盾を貫通して本体にダメが通らないのはおかしくない? -- 2018-06-06 (水) 15:16:43
    • サイサリスたんをいじめるのはやめてくださひ -- 2018-06-06 (水) 15:19:00
    • 今更それ言う?三体貫通CBRくんが盾貫通してればジオンもビムコガーとか言わないで撃ってそうな感じだし -- 2018-06-06 (水) 15:24:10
      • 盾貫通があってもビムコの軽減はしっかり乗せるのがガンオンです。 -- 2018-06-06 (水) 15:53:05
  • ゾック教、LAちゃんを救う会、他に何か集団いたっけ? -- 2018-06-06 (水) 15:19:01
    • 壺愛好会 -- 2018-06-06 (水) 15:22:58
      • 〈+〉あれは・・・いいものだ・・! -- 2018-06-06 (水) 15:49:30
    • ダサイカラーリング認定協会 -- 2018-06-06 (水) 15:37:40
  • あぁ^~BMの音^~ いやなんでOVAの発射音じゃないんですか それとも自分が音量設定間違えてるんですか? -- 2018-06-06 (水) 15:19:32
  • ここまで急に貫通重要視するような発言多いとロケバズ強化を意識してるとしか思えないな -- 2018-06-06 (水) 15:31:15
    • 当たり前やろ、いつもの事前ネガ準備やぞ -- 2018-06-06 (水) 15:32:11
    • または実況者かなんかが貫通が!って言ったか -- 2018-06-06 (水) 15:34:36
    • 急にというか、貫通無いやんけ→貫通くらいええやろ→地味やけど効果あるで、の流れ -- 2018-06-06 (水) 15:38:35
      • 最近デブ多いし狭いところで撃ち合うの増えたから昔より発生率上がってる気がする -- 2018-06-06 (水) 15:41:13
    • 爆発属性って自爆するからデブの多いジオンだと爆風なしで実弾系の方が使い勝手良さそうまである -- 2018-06-06 (水) 15:39:17
    • じゃあ爆発、貫通に続く新属性で跳弾つけよう。狭いところ撃つとマルチヒットすんの -- 2018-06-06 (水) 15:39:43
    • そりゃあ爆風減衰高くされた直後に環境トップの武器で貫通と爆風範囲2000ちょいの爆風武器どっちが良い?って聞かれたら間違い無く貫通だしなw -- 2018-06-06 (水) 15:40:36
      • 貫通付ける代わりにビーム属性にするけどいいかな -- 2018-06-06 (水) 15:42:04
      • ?どっちも直撃前提だから爆風関係なくね?むしろBZだからビムコ無視のメリットあるし -- 2018-06-06 (水) 15:42:08
      • 狙った相手1機には直撃したとして、貫通なら運よく当たった2機目にも100%のダメとDP、マゼラより範囲狭い爆風だと直撃した機体に肩同士触れる距離に2機目が居たとしてもカスダメ。集団戦で互いに撃ち合う事想定したら爆風が一方的に不利になるね。 -- 2018-06-06 (水) 15:47:33
      • なおビムコ -- 2018-06-06 (水) 15:48:18
      • 火力自体が段違いになるのはガン無視である -- 2018-06-06 (水) 15:50:15
      • 謎反動無いのもガン無視である -- 2018-06-06 (水) 15:51:15
      • ビムコで弾かれて75%ダメと100%DP通る方が極小&激減衰爆風よか相当マシだよね? -- 2018-06-06 (水) 15:51:28
      • まずDPSにして3000ほど差があってな… -- 2018-06-06 (水) 15:53:27
      • 爆風、爆風って直撃させることも出来ないのか・・・ -- 2018-06-06 (水) 15:54:00
      • 直撃させた相手以外への被害の差が段違いって話やろ? -- 2018-06-06 (水) 15:58:01
      • 直撃前提の武器で副次被害なんて気にせんぞ -- 2018-06-06 (水) 16:05:00
    • 強化予告が来るまで話題になってなかった時点でお察し -- 2018-06-06 (水) 15:41:14
      • これなんだよなぁ・・・ -- 2018-06-06 (水) 15:43:12
      • だって強化予告なかったら比較するまでもなく弱いで答え出てるじゃん。 -- 2018-06-06 (水) 15:44:57
      • BMが強いと言われる所以として話題になってなかったって意味 -- 2018-06-06 (水) 15:46:08
      • そうじゃなくて、そんなに貫通ヤバいなら貫通ネガがあってもおかしくないのに一つも見てないぞ -- 2018-06-06 (水) 15:46:12
      • それ以前の差だったから言われなかっただけで強化きてやっと貫通と極小爆風の差で語れるレベルになったって事でしょ? -- 2018-06-06 (水) 15:49:29
      • 本当に貫通がそこまで有用だったら絶対ネガられまくってたけどね -- 2018-06-06 (水) 15:51:42
      • 5連射できるハイメガに貫通あるから騒がれてるのでは? -- 2018-06-06 (水) 15:53:57
      • 騒がれ始めたのはほぼ昨日からだぞ -- 2018-06-06 (水) 15:54:38
      • まぁ、乱戦で貫通で食らってるのか分からんってのもあるやろ。ただ防衛とか凸とか団子になりやすい戦場だとバカにできんぞ -- 2018-06-06 (水) 15:56:16
      • 実装から6日で騒がれ始めたなら妥当じゃないの? -- 2018-06-06 (水) 15:56:43
      • 全ての面でヤバいという認識、一々何がって言わずにBMヤバいの一言で終わってた -- 2018-06-06 (水) 15:57:07
    • 言ってることと思ってることが全然違う最低な野郎どもの巣窟ですからね、ここは。 -- 2018-06-06 (水) 15:42:46
  • なんでこんな糞機体をガンオンに落とす!これでは、糞機体持ち以外が冷めて、ガンオンを楽しめなくなる!過疎の冬が来るぞ! -- 2018-06-06 (水) 15:39:29
    • 「ならば、今すぐ愚ユーザ共すべてに叡智を授けてみせろ!」 -- 2018-06-06 (水) 15:45:29
      • 佐藤をやってからそうしてもらう -- 2018-06-06 (水) 15:53:13
      • 佐藤という悪意がすべての元凶なんだ、佐藤はガンオンからいなくなれぇぇ -- 2018-06-06 (水) 15:59:20
    • ガンオンに住む者は自分達のことしか考えていない! だからクソゲすると宣言した! -- 2018-06-06 (水) 15:46:06
      • 運営が調整を放棄するなど! -- 2018-06-06 (水) 15:54:13
  • さて、シナンジュ超絶強化手のひら返しの準備はできているか? -- 2018-06-06 (水) 15:43:18
    • APに不満はあるが今回で実弾系ではロケバズ最強じゃね、追撃のグレも直撃しやすいし -- 2018-06-06 (水) 15:45:06
    • 強くなったから評価を変えるのは手のひら返しじゃなくて再評価っていうんだぞ -- 2018-06-06 (水) 15:52:48
  • ロケパズとマグナムの当たり判定が同じになったらロケバズのがほぼ上位になるよね、4Fも発射感覚違うしガザdとブラビの時も4Fくらい差があってかなり文句あったの覚えてるわ -- 2018-06-06 (水) 15:45:43
    • 何より謎反動が無い、ビムコ無視 -- 2018-06-06 (水) 15:47:27
    • ただ問題の爆風減衰がなぁ・・・ -- 2018-06-06 (水) 15:47:41
      • どっちにせよ直撃前提だから無問題 -- 2018-06-06 (水) 15:48:50
      • 直撃させればおk -- 2018-06-06 (水) 15:48:56
      • 判定同じなら直撃させればええんやんで -- 2018-06-06 (水) 15:49:02
      • 爆風に頼るな。直撃させろ -- 2018-06-06 (水) 15:49:59
      • むしろ爆風があるだけボーナスでしょ。 -- 2018-06-06 (水) 15:53:52
    • バス
      ガド
      パズ←New!! -- 2018-06-06 (水) 15:48:48
      • 空から女の子がどうのこうの -- 2018-06-06 (水) 15:50:09
      • 親方!空からコロニーが!? -- 2018-06-06 (水) 15:52:11
      • ロケットパズー -- 2018-06-06 (水) 15:52:19
      • 親方!空からビームマグナムg(ちゅどーん -- 2018-06-06 (水) 15:53:10
    • ジオンと連邦だと的の大きさが違う -- 2018-06-06 (水) 15:51:10
      • つまりジオンはPSのジオン -- 2018-06-06 (水) 15:52:08
    • 貫通なし、ビーガトなし、本体デブ これで文句出たらお笑いだ -- 2018-06-06 (水) 15:51:52
      • ガト枠はBRの判定がどこまで大きくなるかで変わりそう -- 2018-06-06 (水) 15:52:57
      • バズMもないしなぁ -- 2018-06-06 (水) 15:56:11
    • 機体の差で交戦距離が違うからその真価が発揮されない悲しみ。 -- 2018-06-06 (水) 16:09:35
  • こんなに貫通属性が話題になってるんだ。リペアトーチにも貫通つけちゃおう是 -- 2018-06-06 (水) 15:50:46
    • 格闘とは言えクマリペアには貫通あるから重宝されてるんやで? -- 2018-06-06 (水) 15:55:30
  • 今のランキングってある程度実力順に並ぶから、昨日の表みたいに連邦ジオンのバランスを評価するのに良い指針だと思うわ。上位のポイント比較と使用機体比率だけでも凄くいい材料になる。運営も今までは勝率以外の判断する基準がなかったんじゃなかろうか、数値上の話でね。 -- 2018-06-06 (水) 15:50:59
    • ンな事はないだろ。いろいろ集計する仕掛けくらいシステムに組み込んでるよ。 -- 2018-06-06 (水) 15:53:40
      • 今の上位を抽出した上での集計、比較方法がいいのかなと思ったんだが -- 2018-06-06 (水) 15:56:03
    • 今もやってるか知らないけど機体・武器使用率みたいなデータ出してたこともあるしな -- 2018-06-06 (水) 15:56:50
  • (´シωナ`)この1週間の借りは利子を付けて返すわよ!って言えたらいのに…。 -- 2018-06-06 (水) 15:51:06
    • シナンジュがシナチクになると聞いて -- 2018-06-06 (水) 15:54:51
    • 死難呪=死ぬのが難しい呪いを背負った機体… やべぇ書いてて恥ずかしくなってきた/// -- 2018-06-06 (水) 16:00:34
  • ジオンでプレイしてて思うのは、敵は良いから味方貫通する武装が欲しい。特にゲーマルクとか使うと、サザビーやARマンサに弾吸われる事が多すぎる。 -- 2018-06-06 (水) 15:55:31
    • これはすごくわかる。 -- 2018-06-06 (水) 15:58:05
    • これは連ジ問わずガンオンで最も欲しい属性だわw -- 2018-06-06 (水) 16:00:55
    • カチカチギュネイを盾に後ろからえげつない攻撃を仕掛けるのじゃあ -- 2018-06-06 (水) 16:15:57
  • 人類の総意ならネトゲ廃人にもなる器の加賀美 -- 2018-06-06 (水) 15:55:40
  • どれくらいの強化が来るのかよくわからんけど、シナンジュはユニと同等の強さを手に入れると思いますか? -- 2018-06-06 (水) 15:55:55
    • バズがBMの貫通なし実弾版になったとしても大きさとビーガトの差でユニより上にはならない それでも今とは大違いだけど -- 2018-06-06 (水) 15:58:13
    • 今までがユニ400コスト、シナ360コストだとしたら、シナは390コストぐらいの強さにはなると思う。実際に使ってみて弾頭サイズがどうとかわからんとこもあるけどね。あとどうしてもサイズ比で不遇な部分はあるから同等とは言いづらい -- 2018-06-06 (水) 15:58:52
  • BM貫通だとギルボアさんが身を挺してシナンジュ庇ったのにダメージ受けちゃう!ってふと思った。もう言われているかもしれないけど -- 2018-06-06 (水) 15:56:33
    • いや、あれは単純に流れ弾だぞ・・。バナージが怒って乱射したのをシナンジュが避けまくって結果ギルボアさんが死んだ。 -- 2018-06-06 (水) 16:01:28
    • 小説版だと発狂バナージがガランシエルに向かって撃っちゃったからそれ庇ってお亡くなりになったんだよね… なぜ改変してしまったのか -- 2018-06-06 (水) 16:14:32
      • そこが、重要な。 -- 2018-06-06 (水) 16:45:06
  • (´・ω・`)ランキング報酬なくなって、先週の戦闘報酬は勝利ウィークリーのマスチケしかないんだよね?毎週30~50枚貰えたガシャチケが地味に嬉しかったから、なくなったのが悲しい・・・ -- 2018-06-06 (水) 15:56:58
    • 部隊報酬 -- 2018-06-06 (水) 16:01:00
  • Zz系がヤンチャしすぎて爆風調整、この調整がガバ過ぎたため死んだ低コス、完全に絶滅した砲撃カテゴリ、上記調整という殺虫剤を耐え更なる進化をしたツヨダブ、そのゴキブリを駆逐すべく遺伝子操作を受けたアカマンサ、そしてすべての生態を駆逐するユニコーン、ユニコーンへの怨念で悪魔と契約したシナンジュ。実際はツヨダブの登場、アカマンサの時点で取り返しがつかなくなっている。諸君、決して読めない未来に、震えろ -- 2018-06-06 (水) 15:57:10
    • ヤムチャまで読んだ -- 2018-06-06 (水) 15:57:39
    • アカマン使われてないんですが? -- 2018-06-06 (水) 15:58:20
    • 決して読め までよんだ -- 2018-06-06 (水) 16:00:05
    • 陸ガングフカスのところからやって -- 2018-06-06 (水) 16:16:47
  • さあ死難受は強くなれるのか -- 2018-06-06 (水) 15:57:29
    • まだだ、まだ終わらんよ! -- 2018-06-06 (水) 16:01:37
  • メンテあけてるぞー -- 2018-06-06 (水) 15:59:39
  • シナンジュのBRふっとwBZくらいなくね? -- 2018-06-06 (水) 16:00:14
    • 流石にそんなにはないやろーw -- 2018-06-06 (水) 16:01:06
      • 想像以上にデカい、BZもでかい -- 2018-06-06 (水) 16:01:46
      • はいはーい!僕のωデッカイでーす!(msw感) -- 2018-06-06 (水) 16:03:07
      • 太いぃ!? -- 2018-06-06 (水) 16:03:47
  • 昨日R3Sに乗っていたら、目の前にいたR3Sと動きがシンクロしてしまって、全弾吸い込まれる勢いで戦っていたんだけど、直後同時に死んで同じ姿勢で爆散したのには吹いた。BM糞だなと思ったけど、パラスのノーロックミサイルだったわ -- 2018-06-06 (水) 16:01:03
  • 死難呪のままでした。解散! -- 2018-06-06 (水) 16:01:41
    • ごみおつ -- 2018-06-06 (水) 16:02:02
  • さてシナンジュが「BMの上位互換持ってる!修正しろ!」とネガられるまでになってるかどうか -- 2018-06-06 (水) 16:02:05
  • (´・ω・`)すごく…太いです。 -- 2018-06-06 (水) 16:02:12
  • 銀図シナンジュ作ったほうがいい? -- 2018-06-06 (水) 16:02:54
    • 強化された武器が銀でも使えるし試してみたら? -- 2018-06-06 (水) 16:03:16
  • BZ、BRともにデカくなってるで、特にBRはアホみたいにデカイ -- 2018-06-06 (水) 16:06:23
    • ほぼBMと同じぐらいのBRになったと思っていい感じ?だとしたら雰囲気としてはビームマグナムM型みたいな感じになるんだろうかw -- 2018-06-06 (水) 16:07:44
      • 太すぎてコレジャナイ感 -- 2018-06-06 (水) 16:08:54
      • オラ退社して家に帰るのが楽しみになってきたぞ! -- 2018-06-06 (水) 16:10:25
      • ぶっちゃけ余裕でBMより太いゾ -- 2018-06-06 (水) 16:32:38
    • アッシマー君もこれくらいのビームうってくれそうね -- 2018-06-06 (水) 16:08:04
    • 流石にBMよりは数段細いが体感出来るレベルでは太くなってるよ、でもロケバズはBMより確実に細い、、、これで大きくなったなら元はどんだけ細かったの?って感じ -- 2018-06-06 (水) 16:12:25
      • そうか?まだはっきりと検証しなきゃわからなくね? -- 2018-06-06 (水) 16:13:32
      • BMと同じ距離で拠点リペポ撃って比べたよ、ロケバズはBMよか一回り細い感じ。まあもっと正確な検証待った方がいいかもだが。少なくともBRの弾頭は俺でも確実に解るレベルで太くはなった。 -- 2018-06-06 (水) 16:16:44
  • デカブツが回避出来ないなら命中力上げればいいじゃないという逆転の発想。たしかにこれなら交戦距離互角に出来そうか -- 2018-06-06 (水) 16:13:46
  • そろそろラプラスガシャ自慢大会してもいいのよ? -- 2018-06-06 (水) 16:14:01
    • ガンオン名物、単発のほうが引きがいいアニキの出番だ! -- 2018-06-06 (水) 16:20:15
    • 10枚たまるまで待て -- 2018-06-06 (水) 16:31:43
  • 連邦は1週間天下だったか。またジオンが勝利してしまったな -- 2018-06-06 (水) 16:15:52
    • すごーい!君はエアプのフレンズなんだね! -- 2018-06-06 (水) 16:18:34
    • 連邦と対等に近づくだけで勝利とか優遇って言われるジオンに草 -- 2018-06-06 (水) 16:20:12
      • 連邦7:ジオン3位が普通で連邦6:ジオン4以上になるとジオン優遇だぞ -- 2018-06-06 (水) 16:22:55
    • 実際にやってみな 見た目ほどデカくないから -- 2018-06-06 (水) 16:21:19
    • ジオンが祖国だったようだな 精鋭が帰国するぞー -- 2018-06-06 (水) 16:25:04
    • 連邦もジオンも死んだだけ。 -- 2018-06-06 (水) 16:25:18
      • それ誰が生き残ってるの? -- 2018-06-06 (水) 16:28:52
  • ユニシナは逆な感じになった気がする、ユニはBMは判定ひろい -- 2018-06-06 (水) 16:17:15
  • 両軍やっててユニコーンもシナンジュも持ってるから言うけど、マジで運営は辞めてくれ。ユーザーの事を何一つ何も考えてない運営は要らない。 -- 2018-06-06 (水) 16:19:53
    • それは寧ろ先週の段階で言うべきだった、今言うと違う意味に見えちゃうからな。 -- 2018-06-06 (水) 16:24:39
      • 先週も一応言ってる。ユニコーン弱体化しか戦場でのバランスって意味では取る選択肢はないのに -- 2018-06-06 (水) 16:26:28
    • wikiに400コストなんだからこれくらい当然って言う人が多かったし、ユニコーン弱体化よりシナンジュ強化を望む要望の方が多かったんだろ。 -- 2018-06-06 (水) 16:28:01
      • そもそも400コスでの実装が間違いだったというオチ。強ZZが暴れてた状況でそれ以上のコストとなるとぶっ壊れ以外の選択肢は無いわなと -- 2018-06-06 (水) 16:32:47
    • シナ強化よりはユニをシナレベルまでダウングレードするのが正解だったよね。シナ強化来たとは言え、この環境でガチャ回す奴の気がしれない。 -- 2018-06-06 (水) 16:32:13
      • 1機だけ突出し過ぎなバランスって良くないよねぇ -- 2018-06-06 (水) 16:35:22
  • ユニコと違う機体で強いって感じになったなシナ -- 2018-06-06 (水) 16:20:02
    • 先週よりは確実に良くなったが結論はもう少し待とう -- 2018-06-06 (水) 16:22:27
  • シュガー「ユニコーン壊れで実装したろ」プレイヤー「うおおおお!」ガチャガチャガチャ ジオン「ぶっ壊れ!ぶっ壊れ!」シュガー「よし、今度はシナンジュや!」プレイヤー「うおおおお!」ガチャガチャガチャ シュガー「チョロいわw」 -- 2018-06-06 (水) 16:23:56
    • 今まで相当長期間連邦壊れ「うおおおお!」だけだったのでジオンにも来るだけチョロいって言われようとも100倍マシですw -- 2018-06-06 (水) 16:26:52
    • なぜかカコカワを思い出したw -- 2018-06-06 (水) 16:27:18
  • ロケシュ一択と思ったけどビムシュもありなくらいBR強いな -- 2018-06-06 (水) 16:24:06
    • すごく…太いです…ビムシュでもロケシュでもワンチャンある機体になったんだな -- 2018-06-06 (水) 16:33:14
      • 右手から撃つんだし標的の左ではなく右側をかすめてほしいなぁと。自分の理解が正しいなら、弾丸は照準の中央やや右を飛んで遠景の山・地面とぶつかると事でちょうど中央に着弾するんだよね? -- 2018-06-06 (水) 16:39:46
    • クイリロ「ハァ…ハァ…敗北者?」 -- 2018-06-06 (水) 16:35:25
  • まさかと思うけど今ならシュナンジに群がったジオン民をマグナムで撃ち落とせ捲くれるんじゃw -- 2018-06-06 (水) 16:25:29
    • シュナンジはでっかいからマグヌス当てやすいからまぁ… -- 2018-06-06 (水) 16:34:34
    • シュナンジに笑ったw ジュマンジじゃないんだぞ -- 2018-06-06 (水) 16:36:14
      • ゥエルカムトォージャンゴォ!! -- 2018-06-06 (水) 16:37:08
  • ピックアップガチャ1日1回100BCっていわれてもさぁ、これどっちの機体もいまいらねーよなぁ・・・。なんで先週のピックアップABでこれをやらないんだ。 -- 2018-06-06 (水) 16:26:56
    • ピックアップはハロチケを狙うガチャ。いいね? -- 2018-06-06 (水) 16:29:28
      • (´・ω・`)ハーイ -- 2018-06-06 (水) 16:35:32
  • 原作シナンジュのビームライフルって細長くて長射程ってイメージあったんだが…… -- 2018-06-06 (水) 16:27:27
    • それな まぁこの運営に原作って言っても無駄でしょ -- 2018-06-06 (水) 16:28:46
    • それやるとヘビーライフルみたいになるからやらなかったのかもね。あとこのBRはアッシマー実装のフラグと期待したい。 -- 2018-06-06 (水) 16:31:36
      • ギャプランも、ドックも欲しい。 -- 2018-06-06 (水) 16:34:08
  • ジオンの勝ちとか連邦の勝ちとかじゃない。お前らの負け。佐藤の独り勝ち -- 2018-06-06 (水) 16:27:54
    • 戦場が楽しくなるなら砂糖にいくら勝利して貰っても一切構わんのだが?娯楽ってのは基本全部そんなもんだし -- 2018-06-06 (水) 16:29:25
      • 上でネガネガしてる連中に皮肉のつもりで書いたんだが、まああんなのは一握りだと思いたい -- 2018-06-06 (水) 16:31:10
      • 戦場は別に楽しくなってないんだよなぁ。 -- 2018-06-06 (水) 16:31:31
      • 楽しかったらいいんだけどな。イライラを溜めながらやってその鬱憤をガチャで消化してる時点で良いカモだわな。 -- 2018-06-06 (水) 16:35:50
      • 比較論だが連邦同軍オンラインよりゃ数倍楽しいぞ? -- 2018-06-06 (水) 16:36:31
    • ギャンブルの勝者は勝ったやつではなく、オーナーだというのと同じだな -- 2018-06-06 (水) 16:36:08
  • ハァー、シナンジュブッ壊れ、ジオン優遇、ギャン弱体化はよ -- 2018-06-06 (水) 16:28:10
    • ギャン「また私が壊れてしまったか」 -- 2018-06-06 (水) 16:30:29
    • それウケると思ってんの? -- 2018-06-06 (水) 16:31:54
    • アクトザクの代わりにアクトヅダだったら最強だったのにな -- 2018-06-06 (水) 16:32:41
    • わかりました、パワード・ジムの積載を+50します -- 2018-06-06 (水) 16:33:44
  • 芋シナ増えてジオン弱体化してね -- 2018-06-06 (水) 16:33:49
    • 一戦だけじゃまだわからんから100戦してこ -- 2018-06-06 (水) 16:35:16
    • 最低3日は様子を見るんだ -- 2018-06-06 (水) 16:42:32
  • ここは手のひら返しが早過ぎるな、運営がロクな調整できないのは、最初からやで? -- 2018-06-06 (水) 16:33:52
    • ×調整できない ○調整しない 細かい数値の調整はきっちりしてるからな。 -- 2018-06-06 (水) 16:38:23
  • これBRのリロちょっと改造すればBRとBZだけで武器CT回るようになったな -- 2018-06-06 (水) 16:34:54
    • というか、グレいらないレベルで高火力・高回転率の武装になったと思う。それもBRはメチャクチャ当てやすいというオマケ付き。ただこんだけ強くなると、連邦に行ってたライダーがジオンに来ないかが心配だわ、アイツラ来ると確実に負けやすくなる。 -- 2018-06-06 (水) 16:37:25
      • もうおるで -- 2018-06-06 (水) 16:38:02
    • BR・BZだけでも回るし、グレよりも補助武器としてならバルカンで良さそう -- 2018-06-06 (水) 16:43:39
  • 銀ナンはバルカンか格闘しかないのキツイな…まぁBRとBZでほぼ完結してるんだけどね -- 2018-06-06 (水) 16:36:09
  • シナンジュのBRがBMより判定広いの草、シナンジュ強化されて一戦使ったけど明らかに戦果違うわ -- 2018-06-06 (水) 16:36:36
    • BRがBMより判定広い(見た目だけ) -- 2018-06-06 (水) 16:37:41
      • 逆なんだよなぁBMが見た目だけで実際BRのが判定でかくなったよ、まあほんの少しの差やけどな -- 2018-06-06 (水) 16:39:10
      • もう検証ニキによってBMより判定大きいこと証明されちゃってるんだよなぁ -- 2018-06-06 (水) 16:39:40
      • まだ1試合してきただけなんだけど、シナのBRめちゃ当てやすいぞ。BRからのBZで追撃が安定なんじゃないかと思うくらい。 -- 2018-06-06 (水) 16:40:46
      • 某掲示板はBRはエフェクト詐欺で判定は見た目より小さいっていってるけどどっちが本当なんや -- 2018-06-06 (水) 16:40:50
      • 俺以外にも検証したやつおったか -- 2018-06-06 (水) 16:40:58
      • いや、、BMよりは相当細いぞ?w 普通のBRやりはかなり太いがw -- 2018-06-06 (水) 16:41:56
      • これが全てだ -- 2018-06-06 (水) 16:41:59
      • それ照準より右にビーム飛ぶからちょっと参考にならんような -- 2018-06-06 (水) 16:43:31
      • 右に飛ぶのは最初だけで途中から中央になるやんけ…検証の人がなんで遠距離からやってるのかわからんのか -- 2018-06-06 (水) 16:47:49
      • この検証写真はちょっと胡散臭いな。生配信で検証してるのあるからそっち見た方がいいぞ?ここまで太くは無いから。 -- 2018-06-06 (水) 16:47:55
      • 検証画像に文句言うの草 -- 2018-06-06 (水) 16:49:52
      • これが全てだ -- 2018-06-06 (水) 16:51:57
      • つまり弾の見た目に対して判定位置が右側に寄りすぎてるって感じか。 -- 2018-06-06 (水) 16:54:32
      • こんな感じで右撃ち左狙いは命中して右撃ち右狙いは外れるんじゃないかなって思ってる -- 2018-06-06 (水) 16:57:14
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ec30b77e425dc3efe3a203bdb3f5c64ace57178c
      • そんな理屈はいいからさっさと検証してこいよ -- 2018-06-06 (水) 16:58:52
      • 理屈がわかってなかったら検証のやり方も結果もその解釈も全部間違っちゃうよ -- 2018-06-06 (水) 17:04:30
      • 言い方が悪かったな、すまん。理屈はわかったから検証してきたらどう?ってこと。 -- 2018-06-06 (水) 17:10:29
    • さぁ、ユニカス解体ショーの始まりやで -- 2018-06-06 (水) 16:40:07
      • 先週の怨みを忘れずに殺しまくるでー -- 2018-06-06 (水) 16:44:33
    • 強くなりすぎて同軍発生しそうな感じするわ。また調子に乗って動画放送者がシナンジュ上げし始めてるし、今夜あたりに同軍祭りになりそうな予感。 -- 2018-06-06 (水) 16:45:48
    • うーんこのエアプ -- 2018-06-06 (水) 16:46:21
      • 検証画像はって、どうぞ -- 2018-06-06 (水) 16:47:23
  • ここのWIKI民、先週1週間のユニコーンのこと数時間で忘れそうで困る。 -- 2018-06-06 (水) 16:40:49
    • もう忘れてるやろ、連邦の一週間天下とか言ってる奴居たし -- 2018-06-06 (水) 16:42:11
    • wiki民「ユニコーンより強ZZの方が強いから、今ユニコーン乗ってる将官たちも直ぐに強ZZに乗り換える(使用率40%)」 -- 2018-06-06 (水) 16:45:14
  • シナンジュ強くなったらしいけど、連邦と張り合えるようになったの?そこ変わってなきゃ意味ない。 -- 2018-06-06 (水) 16:41:46
    • 一戦したけどジオンでkd8%勝ったで、まあ一戦だからわからんけどな -- 2018-06-06 (水) 16:42:37
      • 2週間前も最初は連ジで同階級でPSのズレがあるから同レベルだとしたら勝って当然。時間が経って階級ごとのPS差がなくなってから漸くどっちが強いか評価できる。 -- 2018-06-06 (水) 16:45:16
    • ヒットボックス入れなくても若干劣ってるくらいだと思う。ただ、優秀になったバズから持ち替えナシで、こちらも優秀になったBRで追撃ができるのはとても良い。そして銀でもそれができる -- 2018-06-06 (水) 16:44:36
    • 弱くなった、だからジオンに移民さんは戻ってこないでほしい。今ランキングスコアが連邦よりかなり低いから、移民に戻ってこられるとキツイ。だからシナンジュは強くなってないということで一つ理解してほしい。 -- 2018-06-06 (水) 16:47:28
      • ライダー「いいや、駄目だね。すぐそっち行くわ。」 -- 2018-06-06 (水) 16:49:48
  • ロケバズの判定どんな感じ? -- 2018-06-06 (水) 16:43:35
    • 判定に関してはBMより細いかも?くらい。正確な検証待った方がいいとは思うが。 -- 2018-06-06 (水) 16:46:26
    • 直撃も出来るけど、安定性から言えばBRでよろけか怯みの後でいいんじゃないかくらいBRが安定して使いやすくなってる -- 2018-06-06 (水) 16:47:41
  • パフォーマンスが発揮しづらい機体っていうか発揮しすぎてる機体を早めに手を撃ってどうにかしろよと毎回思うわ・・・結局手に終えなくなっていざ弱体すると並機体も巻き込まれるクソ調整やるし -- 2018-06-06 (水) 16:45:59
    • FA-ZZの巻き添えで他の爆風機体使い物にならなくなってほんとひで。こっちはFAZZ使ってたんだよ(半ギレ) -- 2018-06-06 (水) 16:47:57
      • 俺の爆風特性爆風モジュールの爆風デジムと爆風ザクⅡを返してくれ・・・! -- 2018-06-06 (水) 17:01:00
      • 爆風環境はクソだったとはいえ爆風特性なんて作った運営はなんか効果見直すぐらいしてやれよと思うわ -- 2018-06-06 (水) 17:10:19
    • それそれ。ユニーンが「ちょっと強い」レベルになるまで他を強化するのってどれくらいかかるんだろう。統合整備計画何回分になるんだろうな・・・ -- 2018-06-06 (水) 16:48:34
      • 全員後で底上げますからとか言われても今回の件もちょっとやりゃ実装前に気付きそうなレベルなのにあのザマだったし機体調整担当してる奴等に全く期待できないからな… -- 2018-06-06 (水) 16:54:12
    • パフォーマンスが発揮しづらい機体じゃなくてパフォーマンスが発揮しづらいコスト帯の機体な。毎回強化に取り残されている220-280位かね?それとも300-340なのか。 -- 2018-06-06 (水) 16:51:21
  • もう完全に400コストゲーになったな。ユニシナ持ってない奴に人権無いわ -- 2018-06-06 (水) 16:47:43
    • 1週間遅い -- 2018-06-06 (水) 16:51:41
      • 昨日までのシナはシナ自体に人権が無かったんですが… -- 2018-06-06 (水) 16:57:18
    • 高階級ならそうかもだが、エンジョイしてる分にはユニコは倒しやすくなってるよ。使いこなせてない人達が多すぎて周りを見てないし。未覚醒なら普通に格闘ですっころぶし、DPダメージも通るしな -- 2018-06-06 (水) 16:59:15
  • これからシナンジュ回す奴は全員クイリロな(´・ω・`)オソロイヨー -- 2018-06-06 (水) 16:48:00
    • クイリロはバズとBRをガンガン撃って弾幕貼れるようになったから、トリガーハッピー御用達の特性になったゾ -- 2018-06-06 (水) 16:50:15
      • ユニコーンのクイスイに比べれば神特性。 -- 2018-06-06 (水) 17:00:01
  • シナンジュがパワーアップしただけで他の要素そのままだから安心して連邦でやるんやで -- 2018-06-06 (水) 16:50:00
  • ジオン、何の作戦もナシに圧倒的な2勝。すげー強くなった? -- 2018-06-06 (水) 16:50:10
    • 単純に上方修正されたシナンジュに慣れてないだけだと思うぞ。 -- 2018-06-06 (水) 16:54:52
    • 偶然、というか強さ関係無しに最初の内に髪型とDX溜めて連邦戻ろうって考えの奴が多いだけ。遅くても二日後には戻ってる。 -- 2018-06-06 (水) 16:58:00
  • なんてこった!午前中まで死産呪だったのに強化されて非難受になっちまった! -- 2018-06-06 (水) 16:50:57
    • (´・ω・`) 無難ジュよりかはええんやない? -- 2018-06-06 (水) 16:53:17
  • デッキコスト拡張と言う諸悪の根源(´・ω・`) -- 2018-06-06 (水) 16:52:11
  • 連邦レ○プ!強機体とかした全裸専用機体。 -- 2018-06-06 (水) 16:52:24
    • ダブルミーニング +114514^1919810点 -- 2018-06-06 (水) 17:01:09
  • 運営はコワレには、コワレで対抗する。丸山から何も進歩していない。 (。・ω・。) -- 2018-06-06 (水) 16:53:32
  • 将官戦場(今のでこれ言っていいのかわからないけど)でジオン同軍起きてて草 -- 2018-06-06 (水) 16:53:56
    • 正にシナンジュオンライン! -- 2018-06-06 (水) 16:54:34
    • ジオン同軍はジオン機強化のたびに偶に起きてるからなぁ。来週になっても続いてるようなら話は変わるが、今の段階ではいつもの流れでしかない。 -- 2018-06-06 (水) 16:57:32
  • 案の定、ジオン同軍はじまっちゃじゃねーか、どうしてくれんだよw -- 2018-06-06 (水) 16:54:25
    • 希望通りだろ? -- 2018-06-06 (水) 16:59:11
    • 強化初日だしシナのお試し期間でジオンで参戦してるのが多いだけだろ? 1週間くらい後で結論だしたほうがいいぜ -- 2018-06-06 (水) 17:00:53
    • ジオン同軍は対連邦に比べてめっちゃ楽しいから大歓迎 -- 2018-06-06 (水) 17:03:42
      • シナンジュBRの苦痛=GLAのHBRM、これから思い知るゾ・・・ -- 2018-06-06 (水) 17:08:58
  • なんていうかもうユニコーンもシナンジュもシールド再生までするから普通に長生きできて機体の多様性失われてるしもうシールド大破抑制自体をデフォにしていいんじゃないか、防御性能はそれでもガード耐性のが強いしあれが死ぬことないし -- 2018-06-06 (水) 16:54:58
  • 昨日シナンジュは絶対ゴミになるって力説しまくっていた彼は今息をしているのだろうか・・・。 -- 2018-06-06 (水) 16:55:42
    • wikiオンの下馬評は反転するから多分験担ぎだったんだろう。 -- 2018-06-06 (水) 16:57:25
    • ジオンで参戦してみ、シナンジュ多いほう負けてるから、こいつ前線維持力が無さ杉 -- 2018-06-06 (水) 16:57:47
    • 多分それ1人じゃないぞ -- 2018-06-06 (水) 16:59:35
      • シュツガル「UC時代、シナンジュが強化されて残るは俺の強化やな!! な! な?!」 -- 2018-06-06 (水) 17:02:22
    • マジレスすると厄祓いみたいなモンだぞ -- 2018-06-06 (水) 17:04:48
  • シナンジュのロケシュは当たりですか?当たりと言って・・・(´;ω;`) -- 2018-06-06 (水) 16:57:22
    • 当たり -- 2018-06-06 (水) 16:58:16
    • そのくらい自分で判断しろよ。 -- 2018-06-06 (水) 16:58:18
    • ハズレは1つしかないから(至言) -- 2018-06-06 (水) 16:58:43
    • BR強化でビムシュで敵を溶かせて、BZ=BM化でロケシュでタイマン良好、BRとBZ弾幕可能でクイリロで絆OK、プレイスタイルに合わせて全部当たり特性になった。 -- 2018-06-06 (水) 17:00:29
  • ユニコーンもシナも強いのは良いのだが、現状ではジオ以外の他の高コスが完全に死んでるのがなぁ。コスト400だから強いのは当たり前だし、逆に380以下に簡単に落とされるのも問題だしな -- 2018-06-06 (水) 16:59:24
    • 高コストの500m以遠の火力が上がりすぎなんだよ。低コスなんて何だかんだある程度近づかないといけないのに、自分のレンジ外から即死クラスの火力が飛び交ってるんじゃ、もうどうしようもないわ。 -- 2018-06-06 (水) 17:08:24
  • 仮にBMより当たり判定が太いとして、ユニコーンより当たり判定が太いシナンジュ本体を考慮するとどうなんの? ユニコーンよりシナンジュの方が芋化するわけ? -- 2018-06-06 (水) 16:59:48
    • ほんらいならしないよ。そもそも芋化したらしたで逆に押し込まれて壊されやすくなるだけだし。 -- 2018-06-06 (水) 17:01:37
    • 機動力と防御力と火力が上だからシナンジュ強化後はユニコーンも前より後ろに下がるだろうしトントンじゃないか? -- 2018-06-06 (水) 17:02:55
    • BMどころか判定全然太くないんだよなぁ… -- 2018-06-06 (水) 17:03:07
    • シナは前に出ないだろうな。と言うかヒットボックスが解消されたわけじゃないし。ユニコはマグナムから2連ガト(斉射)のコンボで押し込むだけの力があるけど、結局は中の人次第だと思うよ。 -- 2018-06-06 (水) 17:04:00
    • ユニコーンよりは太いけどvガンと同じくらいでノッポなだけって聞いたけど -- 2018-06-06 (水) 17:05:51
      • そうだよ?言われてるよりνがデカかったってだけ -- 2018-06-06 (水) 17:08:06
      • 引き続き -- 2018-06-06 (水) 17:09:55
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/aecdc644611fe6f066fa837d46d2bb6f0a2a8e5a
      • 全然違うよ。そういってる変なおじさんが粘着してるだけで実際はνより幅が一回り以上でかい。νの横幅はユニコとかガンダムタイプと同じだけどシナンジュは透過画像でも横幅かなりでかいでしょ -- 2018-06-06 (水) 17:11:17
  • どうでもいいけど俺はヒマンジだけどな!HAHAHA! -- 2018-06-06 (水) 17:02:13
  • 次はロケバスの判定検証でましたね、上に書いてある通り全体的に自分から見て右に判定がよってるってことなのか、それとも判定かなりでかいのかどっちなんだろうね、見た感じだとBMくらいはあるけど -- 2018-06-06 (水) 17:03:09
    • 見た感じ(見た感じだけ) -- 2018-06-06 (水) 17:12:04
  • (´・ω・`)なんかシナンジュへの対応の早さが気になるのよね。アプデ1週目でユニコをぶっ壊れで出してバカ売れ。今週シナをユニコと同等にしてシナを買わせる…。全部佐藤の術中にハマっている気がするわ。 -- 2018-06-06 (水) 17:03:15
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/cc26ce01375fc97da9c79f346a246bd545d8b5b7
    • フゥザケルナァァァァ!!! -- 2018-06-06 (水) 17:04:02
      • シナンジュビムシュ民だが、ロケシュとビムシュどっちが当たりや? -- 2018-06-06 (水) 17:06:45
      • 枝ミス -- 2018-06-06 (水) 17:07:18
    • (´・ω・`)単純にとんでもねぇデータが出ちまった+要望がしこたま来たからだと思うわよ -- 2018-06-06 (水) 17:05:47
    • 本当に最初から予定されていた調整なら、金曜日にすぐに発表したと思うぞ -- 2018-06-06 (水) 17:07:42
      • いや、ギリギリまで引き延ばしてガシャ回せたんだよ。 -- 2018-06-06 (水) 17:09:03
    • 確かにあまりの火力差にジオンから連邦に流れてガシャ回した奴も多かったしなぁ…。シナンジュが強化されてそいつらが戻ってきてガシャ回したら、サトウウハウハだよね。 -- 2018-06-06 (水) 17:07:50
      • ものすごい数がジオンに流入して同軍発生してるから、推して知るべしだとおもうわ -- 2018-06-06 (水) 17:10:11
  • マジで重撃っていらなくない?(Ex-S感) -- 2018-06-06 (水) 17:04:25
    • 太く造った開発者を怨め -- 2018-06-06 (水) 17:06:06
    • デカくされた上性能下げられた哀れな380よ -- 2018-06-06 (水) 17:06:42
    • ユニシナより遅く実装されてればワンチャン強いあったなこいつは -- 2018-06-06 (水) 17:10:15
    • 素ZZ「あきらめなければ」素ドーベン「救いは来る!」 -- 2018-06-06 (水) 17:11:12
  • 大将11:8なんだこの戦場は…(震え -- 2018-06-06 (水) 17:06:38
  • シナンジュは強くなったけどジオンもつまらないままか… -- 2018-06-06 (水) 17:08:40
  • トリントンで開幕真っ赤だったから期待してたらKD19%勝ちで草 っていうかどこにこんなにシナンジュおったんや… -- 2018-06-06 (水) 17:09:44
  • まあ、先にユニコーンをコワレで実装して、後からシナンジュも同じレベルで実装すれば、文句は少ないな(っ´ω`c) -- 2018-06-06 (水) 17:11:37


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