Comments/雑談掲示板Vol1648 のバックアップ差分(No.10)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設よー。それにしてもマッチングの悪化っぷりが酷いわね --  &new{2018-06-07 (木) 01:06:07};
--マッチでぇ~す! --  &new{2018-06-07 (木) 01:07:06};
--マッチッチーのチー、オワコン? --  &new{2018-06-07 (木) 01:07:44};
---もはやオワコン以下のなにかだよ --  &new{2018-06-07 (木) 01:08:45};
---砂糖、やめてくんない?wow wow --  &new{2018-06-07 (木) 01:09:56};
--(´・ω・`) You are no much for me. --  &new{2018-06-07 (木) 01:10:38};
-佐藤Pマジ神。ジオンが芋ンジュ乗ってくれてるおかけで凸力落ちてるし更に狩りやすくなったわ。リスキルさいこー。誰か音頭取ってリスキル先導してくれるとマジ楽しー --  &new{2018-06-07 (木) 01:10:31};
--みんな良く見とけ!こう言う連中が運営に故意に優遇して貰えないと満足にゲームも出来ない典型だぞw --  &new{2018-06-07 (木) 05:10:22};
-ガシャコンとLA+の配置に悪意を感じる。貯めてたのに引いちまったじゃねぇかクソが --  &new{2018-06-07 (木) 01:11:14};
--オマエガマヌケナ茸 --  &new{2018-06-07 (木) 07:21:12};
-マッチング酷すぎうち、虐殺するかされるかしかねえよ --  &new{2018-06-07 (木) 01:14:05};
--極端すぎて草も生えんわ --  &new{2018-06-07 (木) 01:16:12};
--先ほどこっち連邦全員将官vsジオン尉佐官半分以上交じった試合あったわ。結果はお察し。佐官を交じり合わせるのはまぁ良いと思うけどさ。なんでそれが片方だけに適用されるんだよと。流石に連邦優遇ジオン不遇言いたくなるわ --  &new{2018-06-07 (木) 01:16:51};
--参戦者多く見えるだろ?実はそんなに増えてねーんだぜ?ってオチなんじゃないのかな。あの数字少なかったらユニシナ売れねーもん --  &new{2018-06-07 (木) 01:21:55};
-将官小隊の数で勝敗決まるゲームくっだらねえんだけど。いつになったら小隊の数くらい揃えられるようになんの --  &new{2018-06-07 (木) 01:17:11};
--5秒で相手陣営に行けるから無理。両軍やってる強い奴がどちらの陣営に多いかで決まってるからな。シーズン制、ランキング導入で陣営間移動したら不利なようにしたいんだろうけど、結局勝ったほうがポイント高いんだから勝つ側に行くわな。一週間どちらかの陣営にしか参加できないとかにでもしない限り格差マッチングはどうしようもない。 --  &new{2018-06-07 (木) 04:34:57};
-ウィキ見てたら全く眠れなくなった --  &new{2018-06-07 (木) 01:20:10};
-なんで連邦ほとんど将官でジオンは将官佐官半々みたいな戦場ばっかりなんだ? 全然勝負になんないんだけど.ひたすらメルボムや --  &new{2018-06-07 (木) 01:20:30};
--将官の絶対数が少ないからじゃない?先週で連邦将官数>ジオン将官数になっちゃたから仕方ないね…それにシーズン毎に2階級降格が発生してしまう以上ガバマッチは避けられぬ命運よ… --  &new{2018-06-07 (木) 01:24:13};
---大将になる勢いからみて連邦大将はジオンの3倍位はいると思うけど,それをそのまま戦場に持ってくんなよって感じだ --  &new{2018-06-07 (木) 01:39:38};
--同軍ばかりだとユニコーンが売れないから?売り上げを伸ばすために、ジオン尉官、佐官をかり出すの?マッチング変更の案内も出さずに?すごいな。 --  &new{2018-06-07 (木) 01:35:50};
--つーかジオン、大将に戻れんw 14戦位やって、やっと中将戻ったと思ったら即少将落ちたし。ジオンやってる人で大将戻れてるのはガチの人だけじゃね?GTだけとかだと下手すりゃ佐官落ちすんぞこれ。 --  &new{2018-06-07 (木) 01:54:28};
---戦況に帰依しないポイ厨的動きを心がければなんとかなるが、それが楽しいかと言われるとまた別の話だな --  &new{2018-06-07 (木) 02:47:37};
--勢力が変化して過渡期だからしょうがないんじゃないかな。早朝はかなりマシだよ。 --  &new{2018-06-07 (木) 07:11:43};
-いまのままだと,連邦はASレーダーをなくしても全然戦場傾かないね --  &new{2018-06-07 (木) 01:21:57};
-なんか弱体化されたはずの爆風で死ぬようになったんだが --  &new{2018-06-07 (木) 01:22:31};
--クマ使ってると、意外と砲撃で死ぬことままある。 --  &new{2018-06-07 (木) 07:03:52};
-局地行こーぜ! --  &new{2018-06-07 (木) 01:32:06};
--晒される定期 --  &new{2018-06-07 (木) 01:34:42};
--行きたいと言えェ!!! --  &new{2018-06-07 (木) 01:37:27};
---行ぎたいっ!!!! --  &new{2018-06-07 (木) 01:38:53};
---ドン! --  &new{2018-06-07 (木) 03:32:44};
-なんかBM撃ちあうのも疲れてきたのでBM撃ってる連中をトーチLで粘着回復する遊びしてたら割りと楽しかった。アーマー6~7割くらいでそろそろ下がろうかなってなってる連中をパチパチして前線に戻すの面白い。 --  &new{2018-06-07 (木) 01:44:56};
-一度サービス停止するなりして根本的に作りなおして欲しいわ。もう勝負になってないしマッチングも機能してないとかゲームとして破綻しすぎてる。 --  &new{2018-06-07 (木) 01:46:21};
--連邦将官ナメプになりすぎてジオン佐官のネズ刺さりまくりだったw それでも轢き殺しだったけどな。KD差がえぐい。 --  &new{2018-06-07 (木) 01:52:09};
--ついでにグラボも使うようにしてくれ、今どきにしてはショボいグラフィックにしては今どきのゲームと比べて重すぎる --  &new{2018-06-07 (木) 07:57:06};
-マッチングの変更が一番の改悪だったんじゃないですかねえ… --  &new{2018-06-07 (木) 01:46:36};
-ら、らめぇぇ ガンオン壊れちゃうぅぅぅ --  &new{2018-06-07 (木) 01:46:41};
--お前が佐藤になるんだよッ!! --  &new{2018-06-07 (木) 01:48:44};
-雑談板のユニシナ実装前とニューサザ実装前の期待度や盛り上がり度が段違いだな。絶対あん時どーにかできたわ。最大のチャンス、ターニングポイントを逃した --  &new{2018-06-07 (木) 01:49:41};
--盛り上がってるじゃん --  &new{2018-06-07 (木) 01:50:56};
--トドメの一撃~(ターニングポイント!) --  &new{2018-06-07 (木) 01:55:18};
--このままのマッチングならGT以外はジオンの参戦者居なくなるんじゃね?まぁ30分待って一戦しか出来ないけど轢き殺したりされたりするだけよかいいし --  &new{2018-06-07 (木) 01:57:16};
-両軍400コスの戦場はくそつまらんな。400コスが多い方が勝ちみたいな局所戦ばっかだわ。たいした制限もない強機体が増えたらそりゃこうなるわ --  &new{2018-06-07 (木) 01:55:35};
--380で出した方がよかったんじゃねぇかなアレ。見え張って400コスで実装するからコスト相応の壊れが生まれたんだろうし。 --  &new{2018-06-07 (木) 02:02:06};
--やっぱりデッキに入れられる380以上の同名機体は1機までとかの制限措置は欲しいわ。デッキに1機あるか2機あるかでは1機撃破した後の重みや後続が明らかに違うと思う。実際ユニコ2機あれば回せるといってるのもあったしこれが1機になるような制限にしてデッキ内の1機潰して戦場から減らせれば逆転要素の1つにもなりえる。 --  &new{2018-06-07 (木) 02:45:09};
---それだと一機だけ持ってりゃ良いってなっちまうからな。他で搾れるとすりゃ特性ガチャだけになるし --  &new{2018-06-07 (木) 02:57:41};
-1試合でのKD差って具体的にどこ見て(どうい操作して)言ってるのご教授お願いしたいのですが。 --  &new{2018-06-07 (木) 02:02:05};
--毎試合最後に順位表でるでしょ?そのページの「自軍与ダメージ」項目の中の「総MS撃破」の%が、MS撃破(K)で相手の戦力ゲージをどれだけ減少させたかって数値。そのページの「敵軍」のところを押せば相手側の順位とデータが出るので、敵軍の「総MS撃破」が自軍にとっての(D)になるわけ。その数値の比較でKD差って言ってる。 --  &new{2018-06-07 (木) 02:09:03};
--試合結果の「総MS撃破〇〇%」を両軍見比べたら分かるよ --  &new{2018-06-07 (木) 02:09:57};
--この[[画像>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/16766]]で戦力ゲージの下に与ダメージあるでしょ。それを左上で自軍敵軍切り替えて見比べる --  &new{2018-06-07 (木) 02:16:12};
--ありがとういございました。まだまだ捨てたもんじゃ無いよね?ココ(の板≠ガンオン) --  &new{2018-06-07 (木) 02:31:44};
---でも質問は質問板を使った方が良いと思う --  &new{2018-06-07 (木) 02:44:17};
-ランキング上位者の機体使用率こっちに転載してくれた人とグラフ化してくれた人ありがとう。11位以降のデータも入ったエクセルファイルこっちにも置いとくね。
https://u9.getuploader.com/fez/download/1397 --  &new{2018-06-07 (木) 02:04:35};
-連邦同軍の将官戦場はもうBMとガトリングばっかりやな。380以下人権なさすぎ --  &new{2018-06-07 (木) 02:15:58};
--支援はちょっとだけ居場所があると思うの --  &new{2018-06-07 (木) 02:34:14};
---支援(熊フリ鹿) --  &new{2018-06-07 (木) 02:35:10};
---EWAC忘れてるぞ!凸とか行くとか核持ってる時にピコンピコンなると察する瞬間あると思います --  &new{2018-06-07 (木) 04:38:52};
-(`・ω・´)絶対ユニコーンになんて負けはしナンジェ! --  &new{2018-06-07 (木) 02:17:41};
--やり直し 赤子から出直してこい --  &new{2018-06-07 (木) 02:47:57};
--製紙の徒競走から始めるべき --  &new{2018-06-07 (木) 03:12:33};
-ショットガンオンラインが一番平和だったなぁ・・(懐) --  &new{2018-06-07 (木) 02:25:44};
--もう連邦軍は連邦軍同士、ジオン軍はジオン軍同士で恋あ・・・対戦すればいいと思うの --  &new{2018-06-07 (木) 02:39:35};
--サザビーネガが物凄かったな --  &new{2018-06-07 (木) 02:43:54};
---それでもジオン同軍多発な事態には程遠かっただろうからな バランスはホント重要だったな --  &new{2018-06-07 (木) 02:46:51};
---ザビーネが物凄かったに見えてw --  &new{2018-06-07 (木) 02:47:06};
---マッチング早かったな。それでも合わせやってる時は連邦同軍発生してたわ、マジでクソ --  &new{2018-06-07 (木) 02:47:56};
---恐ろしいのは「バランスいいんじゃない?」と言われてた統合整備から一週間後に実装された新機体一機の為に「クソゲー」となる事で…如何に壊れか判るエピソードだな…w --  &new{2018-06-07 (木) 02:53:47};
---何が一番壊れてるって、あの快適環境に頭おかしい以外の表現のしようがないユニコーンをぶち込んでも構わないと判断した運営(或いはその上の経営)陣の倫理観だと思うの。 --  &new{2018-06-07 (木) 06:02:50};
---そりゃ倫理≪カネでしょ --  &new{2018-06-07 (木) 07:57:42};
--格闘使い「はぁ?」(憤怒) --  &new{2018-06-07 (木) 02:45:44};
---近接距離での戦いが増えてたんだから爆風オンラインやユニコーンよりよっぽどワンチャンあった --  &new{2018-06-07 (木) 02:51:52};
---それでもMS戦では使われてないことには変わらんしな。BRや今のSGなどの強い射撃武器を弱体化するか、他の使われてい武器共々、大幅な強化がないと格闘武器は選択肢にならないと思う。ジオやブラビ系は個別な調整がいるだろうが。 --  &new{2018-06-07 (木) 06:30:38};
---近づいてSGに食われるか、近づく前にマグナムに食われるかの違いで変わってないぞ --  &new{2018-06-07 (木) 07:57:37};
-ゼロ教えてくれ俺はあと何回ガンオンに止めを刺せばいい? --  &new{2018-06-07 (木) 02:41:06};
--全てが終わるまでだ --  &new{2018-06-07 (木) 02:59:47};
-ユニコーンに飛んだのは約3年前…二年半前の12月、誰もがユニコーン実装を夢見てた?あの時期(百式とキュベレイが出た時期)にユニコーンガンダム(380コスト)が出てたとしたらガンオンここまで続いてなかったんじゃね?ちなみに当時だとビームマグナム(威力5500まで落ちてるかもしれないけど)一発空中で当たるとコケるゲームになるね。 --  &new{2018-06-07 (木) 02:42:18};
--そら不人気だし終わってるだろう --  &new{2018-06-07 (木) 02:43:37};
-PINGで弾くようにしてくれよホント。合わせとかやってる連中に変なのが多すぎる。 --  &new{2018-06-07 (木) 02:46:03};
--ウ〇ンフとか糞ラグ海外勢とかと小隊組んでてマジゴミ。ラグいの知っててわざと組んでるんだろうな --  &new{2018-06-07 (木) 03:05:16};
---あいつまだやってたのか・・・筋金入りの廃人だな。ガンオンしかないのか --  &new{2018-06-07 (木) 03:19:23};
---まあ正直な所、今のガンオンで連隊してる奴らなんて「僕は無職で・・・リアルでは毎日親に働けって罵倒されてます・・・」なのしか居ないから。FXだの何だのって夢物語語ってるの居るけど見て確認したのは誰一人として居ないのが現実。その居場所のガンオンにしがみついて連隊してる行為が、ガンオンの終わりを早めてることに気が付かない程にリアルから逃避してる。 --  &new{2018-06-07 (木) 05:24:08};
---ラ◯◯◯◯さんは働いてて妻子もいるって言っていたぞ!いい加減にしろ! --  &new{2018-06-07 (木) 07:14:18};
---スーパーゼネコンに勤めているのって、誰だっけ?◯サイズ? --  &new{2018-06-07 (木) 07:15:35};
-ずっとジオン轢き殺し格差戦場なのに、これでも、ひたすらジオン優遇訴えるんだねw毎試合毎試合。。荒廃ってフェアなマッチングでも連邦有利の轢き殺しマップなのに、よらば君の考えは違うらしい。頼むから初動K成立させようよコイツ。 --  &new{2018-06-07 (木) 03:20:43};
--同じ戦場になると本当に気持ちが悪くなるよな…w --  &new{2018-06-07 (木) 03:39:04};
--言動面白いからBL入れてないけど 同戦場でジオン優遇連発しまくると確かに疲れるな そろそろBL入れるべきか悩むw --  &new{2018-06-07 (木) 03:41:06};
--寄らば斬るのコメントは連邦メインでも気持ち悪く感じるレベルだからそっとブロックブロック。 --  &new{2018-06-07 (木) 03:42:16};
--なんか弾が当たらなかったらチート認定する人 --  &new{2018-06-07 (木) 04:28:56};
---それなおき君じゃね? --  &new{2018-06-07 (木) 05:01:37};
---ろだでよらばで検索したら出てくるべ --  &new{2018-06-07 (木) 05:08:44};
---NAOKI君、汁おじさんの放送とかだと至極まっとうなコメントしてるからあれはロールプレイだと思うぞ。 --  &new{2018-06-07 (木) 06:14:41};
--よらば君強ZZ連邦ゲーだったころ大将になってから静かだったけどまた騒がしくなったの? --  &new{2018-06-07 (木) 05:05:41};
---毎試合、最初にジオンネガ発言するよ。連邦全員将官でジオン将官5,6人、後は尉佐官で20分リスキルして轢き殺しても最後にネガ発言するよw必ずね。どうあっても連邦は不遇陣営でPSが上手いだけでジオンは機体やマップで優遇されてる雑魚連中って事にしたいらしい。 --  &new{2018-06-07 (木) 05:32:05};
---よらばは精神疾患だろ。糖質かもしれないな --  &new{2018-06-07 (木) 06:04:31};
--よらばって人は無理せず頑張れ。ネガジがガンオン壊したらその時は一緒にネガジを轢こう --  &new{2018-06-07 (木) 07:58:42};
---ネガジってなんだよ(哲学 --  &new{2018-06-07 (木) 08:28:51};
-このゲーム完全に新規で友達呼びにくくなったよな。ユニコーンと強ダブあれば楽しいけど、無い人は餌だもんな。 --  &new{2018-06-07 (木) 04:17:50};
--お前が入手用のお金出してやれ --  &new{2018-06-07 (木) 04:30:03};
--一瞬まともなPC持ってるなら初心者でもクソスぺPCの尉官のユニシナなら勝てるんじゃね?と思ったけど、一般の新規なら1回出撃して操作そこまで理解してないからあっさり撃破されて試合が終わりそのままやめそうと思った --  &new{2018-06-07 (木) 04:42:46};
--金さえ積めば誰でもTUEE出来る環境だから、大きいお友達には勧め易くなったぞ --  &new{2018-06-07 (木) 05:29:10};
-60FPSのロックオンは120FPSおの機体に対してラグが発生しますか? ユニコーンのマグが全然ヒットしません。 --  &new{2018-06-07 (木) 04:50:44};
--まずPCを良いものに変えてから質問しな --  &new{2018-06-07 (木) 06:17:21};
---PC以前に脳みそのスペック確認したほうが良さそうなんですが… --  &new{2018-06-07 (木) 07:54:09};
---ガンオンってどうあがいても59までしかでなくね? --  &new{2018-06-07 (木) 09:54:15};
-毎月1日限定でいいから同軍オンリーイベントやってくれ その日だけINする --  &new{2018-06-07 (木) 05:29:36};
-ランチャーに出てたマッチングし辛い状況って単純に人少ないだけだよね?解決したって単純にマッチングガバガバにしただけだよね? --  &new{2018-06-07 (木) 06:07:22};
--あの環境から人が増えるわけがないし、そう考えるのが妥当だろうね --  &new{2018-06-07 (木) 06:33:45};
--アプデに合わせて以前の将官マッチに戻したけど思った以上にジオン将官が居なかったんだろう --  &new{2018-06-07 (木) 07:23:05};
-(´・ω・`)アプデから1週間のユニコ騒動から昨日のシナ強化は運営の策略っぽいわね。 --  &new{2018-06-07 (木) 06:16:43};
--そんな策を練れるほどかしこいなら、優遇なんて課金者を減らす真似はしないよ、単にユニコーン弱体化出来ないからシナンジュをユニコーンレベルまで引き上げただけだね、常識的に考えて馬鹿の考えだよ --  &new{2018-06-07 (木) 06:37:36};
---ユニコを強くして売り出せばユニコが売れる。週明けまでシナ強化発表しなかったから誰かがまとめた表でも明らかだったけど、相当数が連邦に流れてガシャ回した感じだよね。で、1週間後シナをユニコと対等になるくらい強化すれば、今度はジオンに人が流れてガシャを回す。おバカでも考えられる儲けのからくりだよ。 --  &new{2018-06-07 (木) 07:24:13};
--ここ数年こういうやり方なパターン滅茶苦茶多いから、間違いなく意図的にやってるぞ。 --  &new{2018-06-07 (木) 06:54:50};
--Zバウ格差で味を占めたんだろ。 --  &new{2018-06-07 (木) 07:05:49};
-俺のプレイ頻度じゃどう頑張っても階級落ちていきそうなんだが…佐官狩りをしろというのだろうか --  &new{2018-06-07 (木) 06:29:52};
--まず、何処で、何にどのようにやられたのか思い出してみ? --  &new{2018-06-07 (木) 06:43:12};
---そういう話題の木じゃなくね?実力大将でも参戦する時間の少ない人は、いずれ佐官に落ちるってことでしょ。 --  &new{2018-06-07 (木) 07:09:31};
---極地カラー機体6機持ち。過去の試験の時には大将維持。KG15超え拠点ダメ平均が試験終了後にKD専門に転向しても未だに4000↑。現在は少佐。砂糖が決めた階級制度はそう言う事。 --  &new{2018-06-07 (木) 07:14:04};
---↑の葉だけどジオンね。連邦はもっと緩くてあくびがでるレベルでそれ以上の状態。もちろん今も。 --  &new{2018-06-07 (木) 07:15:42};
---一応1個前の環境まで大将やれてたのなら1日1戦でも大将になりそうではあるぞ(今中将3分の1) --  &new{2018-06-07 (木) 07:18:30};
---現在少佐って、階級変更前は大佐だよな?下手だから適正階級じゃね。前からそうだけど、スコア稼ぎさえしてればそこまで落ちることないと思うんだが。 --  &new{2018-06-07 (木) 07:20:49};
---残念、あまりにアフォらしくて今やINは3日に1回すれば良い方だよ。UP後はまだ3戦のみでやる気しないし。なんで運営が故意に強くしてるgmみたいな連中を喜ばせなきゃなんないの?ユニコーンなけりゃお前どの程度よwwなレベルだらけじゃん。完全ミラーをジオンに出せば済む話。 --  &new{2018-06-07 (木) 07:24:21};
---必ず出るけど、下手だから~とか言う奴wwじゃあお前さ、今までの状況でジオンで毎戦将官で25以上のキル取って局地でスプレーを俺以上に貰ってるんだよな???そう言う話になるよね上手い下手の話にするなら。なんならお前のパイカを名前と階級付きで見せるなら俺の見せてやるよw --  &new{2018-06-07 (木) 07:27:41};
---3日に1回程度ならそんな害にもならんだろうし存分に格下狩りしてくださいな --  &new{2018-06-07 (木) 07:29:53};
---個人評価重視の現階級システムで少佐まで落ちてるならつまりそういうことなのでは --  &new{2018-06-07 (木) 07:34:38};
---3日に1戦とかそのまま適当に辞めていくだけだから色々言うなよ。違うゲームになるくらい変化がないと戻れないって。そんな奴が階級なんて気にしてどうすんの? --  &new{2018-06-07 (木) 09:24:01};
--一週間に1戦なら難しいが、1日1戦ぐらいなら簡単に上がれないか?木主のプレイ頻度がわからないけどさ。 --  &new{2018-06-07 (木) 07:17:28};
---ただのミサワ風かまってちゃんだろ。優しいなお前等 --  &new{2018-06-07 (木) 07:29:00};
---わかってるけど、かまってやると上みたいになるんだぜ?面白過ぎるわ。 --  &new{2018-06-07 (木) 07:32:04};
---そだねw連邦は緩すぎてアクビしててもLD2にKG20位行ってるよ!君たち、それ以上ってどんだけ凄いのwちなS連のキャラの方ね。あ、ちなみにFA-ZZやらZZにユニコーンもない弱小将官です。ジェガンやらダカジムでその位は余裕っすなぁ。 --  &new{2018-06-07 (木) 07:37:16};
--俺もプレイ頻度少ないので今後は佐官以下確定だが、ガチ機体以外でもっと気楽に遊びたかったから、合法的に階級落とし出来てたと考えればこれもアリかなと思うようになってきた、あとイライラした時はガチ構成に変えて佐官相手にヒャッハーも出来るし(ゲス顔 --  &new{2018-06-07 (木) 07:25:54};
--今の階級ってすげぇ大雑把に言えば、とりあえずS順位とっとけば20戦ほどで少将から大将になるシステムだよな?勝敗や試合の中身によって前後するのは当たり前だけど --  &new{2018-06-07 (木) 07:36:57};
---そうそう順位重視、だからこの人はグダグダ言ってるけど順位が低いのが原因 --  &new{2018-06-07 (木) 07:56:03};
---そもそも上狙うやつはランキング入ることが目的であって大将が目的ではないでしょ。大将になるだけじゃ大した報酬はないし。 --  &new{2018-06-07 (木) 08:35:45};
--現在 小佐で3日に1度の参戦じゃ、佐官狩りどころか、尉官まで下がるの確定じゃね? --  &new{2018-06-07 (木) 09:00:46};
---現 在 少 佐 ってのがジワジワくるなw --  &new{2018-06-07 (木) 09:10:06};
---パッチ前までは佐官が一番楽しかったけど、いまはもう強引マッチングで逆にカジュアル勢の安住の地が無くなったな。 --  &new{2018-06-07 (木) 10:22:44};
-階級壊れちゃーう --  &new{2018-06-07 (木) 07:05:08};
--(今まで階級がまともだった事は一度も)ないです --  &new{2018-06-07 (木) 07:47:02};
-何というかコストの壁ってやつがかなりしっかり作られたな、コスト差がしっかり性能差に出るというか --  &new{2018-06-07 (木) 07:47:57};
--360と380の壁があつすぎる気がするわ。340、360あたりは中途半端過ぎて一番辛い --  &new{2018-06-07 (木) 08:01:13};
-もう2000人減ったのか・・・早いな --  &new{2018-06-07 (木) 07:54:06};
--前より減っててもおかしくない環境だからな --  &new{2018-06-07 (木) 08:36:40};
--イベントが終わってからが勝負。 --  &new{2018-06-07 (木) 09:09:09};
-(´・ω・`)戦場のユニシナの数を見るとサトちゃん大儲けしたんだろなー、棒ナスたのしみねー、としみじみ。 --  &new{2018-06-07 (木) 07:55:16};
-ジオンで将官小隊作ろうとしても、あんまり人集まらないぞ!もちろんGTあたりで作っても --  &new{2018-06-07 (木) 07:55:54};
--君は知らないけどみんな非公開で仲間集めてから小隊参戦してるんやで。やる気があるんだったらバリバリ活動してる部隊のメンバーに手当たり次第声かけてみ、運がよければヘッドセット必須だけど混ぜてもらえるかもよ --  &new{2018-06-07 (木) 07:57:48};
-バランスがまともな時期が奇跡とか言われるとか頭おかしなるで --  &new{2018-06-07 (木) 07:56:53};
--モテ期みたいなもんかと(´・ω・`) --  &new{2018-06-07 (木) 08:02:25};
-毎月2階級落とされると階級維持できないな --  &new{2018-06-07 (木) 07:59:36};
--それなりにログインし続けてくれる人を運営が評価するようになったからな。良くも悪くもPCオンゲらしくなったけど、運営のプレイヤー囲い込みからあぶれたんならライト層として楽しむしかない。 --  &new{2018-06-07 (木) 08:16:33};
--心置きなく低階級戦場でザコ狩りしようぜ、運営がそれを推奨してるようなもんだし --  &new{2018-06-07 (木) 08:37:37};
--尉官だとプレイすればガンガン昇格するけど、上にいくにしたがって昇格しにくくなる。感触的には小佐~中佐ぐらいがすごく増えるような気がする。 --  &new{2018-06-07 (木) 09:09:32};
--再振り分けされるだけで必ず降格とは限らんだろ。 --  &new{2018-06-07 (木) 09:13:28};
--負けてもマイナスにならないから、1日一戦やってると階級もどるでしょ。それ以下の参戦数なら別に階級も気にしなくていいんじゃない?たまにインして高階級でも何も意味ないだろうし。 --  &new{2018-06-07 (木) 09:18:22};
-湾岸じゃない方のトリントンで拠点1をジオンが制圧してるのに、取り返しに来ないでひたすら芋ってる連邦面白すぎ --  &new{2018-06-07 (木) 08:09:24};
--ユニコがイージーモード過ぎて、少し操作になれたユニコ持ちが皆上位階級の戦場に行っちゃってるからね。ユニコ壊したくない人が増えすぎて少し撃たれたら下がるを繰り返して戦線崩壊してるのよく見る。 --  &new{2018-06-07 (木) 08:40:26};
--そういうのは大体そこで小隊が野良をもぐら叩きしてるんやぞ。足並み揃わないから延々もぐらたたきして小隊がいるの察した奴から見捨てて僻地いったり放置しはじめる --  &new{2018-06-07 (木) 08:48:22};
-クマ、支援ネロ、一部重撃、あとはユニシナと一部上位コスト強襲だけで完結。詰まらんゲームだ。 --  &new{2018-06-07 (木) 08:21:55};
-ボダブレまであと54日 --  &new{2018-06-07 (木) 08:23:57};
--もうガンオンに残ってるプレイヤーは何やっても引退しない鋼の意思を持った集団だから大丈夫だろうけど、ゲーセンでボダやりに入り浸ってた俺は抜けさせてもらうぜぇー --  &new{2018-06-07 (木) 09:13:28};
--無名ロボット如きがガンダムに対抗できるとでも思ってんのかオラァ! --  &new{2018-06-07 (木) 10:26:19};
---アンチ乙 ガンダムじゃなくてガンドゥムだから (T-T --  &new{2018-06-07 (木) 11:14:12};
-20分が間延びしがちだからなんか面白い戦術とか試合内イベントとかどうだろうか --  &new{2018-06-07 (木) 08:29:35};
--戦場の片隅に屋台の射撃場でも作れと? --  &new{2018-06-07 (木) 08:36:36};
--全員凸 --  &new{2018-06-07 (木) 11:30:48};
-こんなゲームやってたら頭オカピなるでほんまに --  &new{2018-06-07 (木) 08:37:31};
-敵貫通とかいらないからジオンに味方貫通モジュをください --  &new{2018-06-07 (木) 08:45:51};
--味方に引っかかるのもやめてほしいゾ・・・ --  &new{2018-06-07 (木) 08:49:15};
---デブが多すぎて段差引っかかりが多すぎる。しかしジオンの主力機は軒並みデブだから自分もデブに乗らざるを得ないというこの --  &new{2018-06-07 (木) 09:07:39};
--デブ機体に標準装備で、味方の攻撃透過 --  &new{2018-06-07 (木) 09:30:59};
-階級は最低でも月7戦は大規模に参戦してないと降格しないようにとかできないのかな ほんで階級に影響せずにコスト制限のあるフリーマッチを常設化してほしい 各種ランキングが消えたから大将維持のランキング目的とかも無いだろうし --  &new{2018-06-07 (木) 08:46:53};
--准将までいっとけばあとは勝手にDX3枚確定するなら楽だろうなぁ --  &new{2018-06-07 (木) 08:57:54};
---もちろん7戦以下は対象外よ --  &new{2018-06-07 (木) 08:59:25};
--月に数戦しかしないのに そこまで階級にこだわる訳は? --  &new{2018-06-07 (木) 09:17:37};
---こう思う時あるけど、やっぱ階級って意味を為してなくてもモチベに直結してる部分があると思うんだ --  &new{2018-06-07 (木) 09:20:59};
---偶にしかやらんのに周りがどんどんNPCに近づいていくんやで --  &new{2018-06-07 (木) 09:48:10};
--運営公認で階級落としできるんだからいいじゃん --  &new{2018-06-07 (木) 09:34:24};
---みんなが落ちるから意味無いんだよなぁ。 --  &new{2018-06-07 (木) 10:24:08};
-やっぱりシナンジュもデブの呪縛からは逃れられなかったか --  &new{2018-06-07 (木) 09:06:06};
-イベガシャで金先ゲルが出たがほんとどうすんのこれっね環境で草。一部以外人権なさすぎやろ。 --  &new{2018-06-07 (木) 09:10:10};
--ぶっちゃけ連邦だとユニコーン、強ZZ、ブラビ、支援以外はいなくてもいいからな --  &new{2018-06-07 (木) 09:15:07};
---ほんとにこれだから困る まぁそんなこと気にせず好きな機体乗りますけどね --  &new{2018-06-07 (木) 09:17:22};
---連邦はマジでユニコーンか強化ZZ金持ってなかったら人権無くて辛たにえん 連邦は連邦の苦悩があるんやで…  --  &new{2018-06-07 (木) 09:36:03};
--私もイベガシャで ずっと欲しかった金グレガルが出た。でも今更感ばかり。 --  &new{2018-06-07 (木) 09:21:21};
---私も1枚回して出たよ、今更感が・・・ --  &new{2018-06-07 (木) 12:22:15};
--昔から上級層は「札束で殴り逢い宇宙」とかいわれたけど、最近は中級層でも経済力を求められる様になってきた。 --  &new{2018-06-07 (木) 09:25:33};
-サトゥーはお姉さんたちにもユニシナちゃんと送ってやれよ?こんな状況にしたんならそれくらい上げてもいいだろ --  &new{2018-06-07 (木) 09:24:21};
--砂糖の上司?がその手の待遇は嫌いだって生放送で言ってた --  &new{2018-06-07 (木) 09:32:56};
---そうなのか…でもやっぱ今の戦場で持ってないのはつらいと思うわぁ --  &new{2018-06-07 (木) 09:35:41};
-そろそろ360機体がショップに並ばないかなー…でもアレックス&ケンプファーって今の環境だとGP落ちしても使われないかな? --  &new{2018-06-07 (木) 09:28:42};
--GP落ちはしてるけど、設計図が売ってないもんねぇ --  &new{2018-06-07 (木) 09:29:15};
--ケンプは普通に強い --  &new{2018-06-07 (木) 09:30:48};
--アレックスとか今ゴミだろw --  &new{2018-06-07 (木) 09:58:28};
---ゴミではない 間違いなくゴミではないが、わざわざ使う程のものでもない --  &new{2018-06-07 (木) 10:51:18};
-ワイユニコーン、瀕死のタイミングでゲージが貯まりFを押すもコンテナを拾ってしまい無事死亡。 --  &new{2018-06-07 (木) 09:30:37};
--なんで瀕死のやばいタイミングで地べたでのろのろ歩いてるんだ --  &new{2018-06-07 (木) 09:33:07};
---ブースト回復のタイミングと被るときもあるべ --  &new{2018-06-07 (木) 09:35:17};
---テキコロ3内部 --  &new{2018-06-07 (木) 09:37:58};
--コンテナ拾って後ろに下がろうとして変形してしまって、敵に突貫してしまい集中砲火を食らったことならある。 --  &new{2018-06-07 (木) 09:43:35};
--ワイユニコーン、コンテナを運ぼうとして角割れになり角そっ閉じ --  &new{2018-06-07 (木) 09:45:22};
---ニュータイプを強化したバナージよりNT-Dコントロールしてて草。俺らパイロットの能力どうなってんだw --  &new{2018-06-07 (木) 09:57:12};
--戦闘中にFキー押して全快しても、棒立ち1秒のあいだに膝付いてそのまま死ぬよ。 --  &new{2018-06-07 (木) 10:19:32};
---変形中無敵じゃないし盾も発動しないしせめて移動しながら発動させてほしい。 --  &new{2018-06-07 (木) 10:20:33};
--似たような事シナでやった。コンテナ拾ったんじゃなく撃破と発動がかぶって爆散してるのにエフェクトだけモード発動してた。 --  &new{2018-06-07 (木) 10:20:14};
---それで蘇生されると無限NTDだったのが修正されたな。 --  &new{2018-06-07 (木) 10:26:09};
-ジムとザク、ガンダム系のMSはUCまで後継機が順当に出てるのに、なぜガンキャノンやガンタンク、ドムやゲルググ系は後継機もほとんどなく一年戦争で消えた機体ばかりなのか…Z時代にたくさん出た可変機も後継機っぽいの全然ないし寂しいわ --  &new{2018-06-07 (木) 09:33:51};
--いやいや、君の書いた機体全て後継機出てるよ。 --  &new{2018-06-07 (木) 09:36:36};
--ドムはメイン戦場が宇宙に移ったから消えただけでゲルググに関しては汎用MSだから技術だけ他の機体に吸収されてったんやろ --  &new{2018-06-07 (木) 09:41:45};
--名前が変わってしまってるから分かり辛いけど後継機は出てる --  &new{2018-06-07 (木) 09:52:37};
--ジム系がジェガンやジェスタ系に流れたようにゲルググとかの設計思想はギラ系とかに引き継がれてるだろうよ。そもそもガンキャノンはディテクターだとかおるやん。あとタンク系は…宇宙でタンクである意味ないしね…あいつら初期しかいないし --  &new{2018-06-07 (木) 09:52:55};
---ガンタンクR44(F91) --  &new{2018-06-07 (木) 10:01:13};
---ディテクターてガンキャノン系じゃなくてメタスじゃなかったっけ。ガンキャノンとは関係ないけど、ハヤトの昔の愛機にあやかって名前だけガンキャノンにしたって設定だったような。 --  &new{2018-06-07 (木) 10:22:40};
---ガンキャノンⅡ「え?」ガンダム6号機「え?」ロト「え?」 --  &new{2018-06-07 (木) 10:56:50};
--ガンキャノン→直系の最終型はガンキャノンⅡ ガンタンク→直系の最終型はガンタンクⅡ ドム→ドライセン(ZZ) ゲルググ→リゲルグ(ZZ) ガンキャノンとガンタンクはそもそも連邦のMS開発の初期試作機だから、設計思想は受け継がれても系譜としては一年戦争で途切れてる ジオンは資金難からか量産型でも改修したりベースにして再設計とかよくやるから後継機が多い --  &new{2018-06-07 (木) 10:00:11};
--後半部分に相当する機体はガンオンにも居るし、逆にザクって系譜の機体途絶えてるよね --  &new{2018-06-07 (木) 10:47:42};
--アッシマー→アンクシャ  まぁ量産型の可変機はメタスの変形機構が優秀過ぎてだな… --  &new{2018-06-07 (木) 11:11:13};
--にわか乙 --  &new{2018-06-07 (木) 12:02:26};
-(´・ω・`)この期に及んでユニシナ持ってない奴はよく参戦出来るな…BMとRBしか飛んで来ない地獄やぞ --  &new{2018-06-07 (木) 09:48:24};
--だからこそ普通の機体でユニシナを屠ることに快感を覚えるんだ! なお1戦でお腹いっぱいになる模様 --  &new{2018-06-07 (木) 09:54:25};
--ユニシナって並べ立ててるけどほんとはそこにシナは… --  &new{2018-06-07 (木) 09:57:21};
---(´・ω・`)合わせ連体のシナンジュの数を見れば紅白感味わえるよ --  &new{2018-06-07 (木) 10:00:01};
--日1回クマで負けてもマイナスならない程度ポイント稼いで終わり --  &new{2018-06-07 (木) 10:17:56};
---アクシズとかつらくない? --  &new{2018-06-07 (木) 11:10:11};
---アクシズはガザブラビに大体本拠点ポッド壊されるから案外需要高いゾ 索敵は不味いけど --  &new{2018-06-07 (木) 11:13:18};
---なるほど、俺クマの位置取り間違ってたわ。 --  &new{2018-06-07 (木) 11:32:00};
-こうも高コストしか人権ない戦場になるならもうレベルによる総コスト制限なくしてもよくない?初心者入れたいならば --  &new{2018-06-07 (木) 09:56:32};
--意味なくなってるよな。あと複数手に入れようという人も出てくるだろうし --  &new{2018-06-07 (木) 10:16:29};
--ガチの初心者が交じる階級なら高コス以外でも普通にやれるやろ。 --  &new{2018-06-07 (木) 10:20:20};
--運営「300BC払っていただければデッキコスト+300できますよ?」 --  &new{2018-06-07 (木) 10:46:35};
-パフォーマンスを発揮しづらい状況を改善するってユニコーン弱体以外で方法あるのかね?400以外のCTをがっつり下げるとかか? --  &new{2018-06-07 (木) 09:57:21};
--BR総マグナム化計画 --  &new{2018-06-07 (木) 09:59:06};
--全部のBRをマグナム化して全機体のアーマーとDGゲージを今の倍にしよう! --  &new{2018-06-07 (木) 10:04:17};
--それっぽい言い回しの仕方を考えただけだろ。具体性はない --  &new{2018-06-07 (木) 10:04:41};
--発揮しづらい状況の改善なんて一言も書いてないぞ 「現環境においてパフォーマンスが発揮しづらいコスト帯の機体を中心とした調整を検討しております。」 って書いてる だからこの調整でユニコーン弱体化は望めないんじゃないかな ユニコーンを弱体化することによって結果的にパフォーマンスが向上するって事ならあるかもしれないけど --  &new{2018-06-07 (木) 10:09:56};
---どこのコスト帯かも書いてないから、ひょっとしたら220辺りのてこ入れだけだっとりもあり得るな --  &new{2018-06-07 (木) 10:19:00};
--射撃武器全部に距離減衰 --  &new{2018-06-07 (木) 10:17:51};
---700M以上から減衰させます!w --  &new{2018-06-07 (木) 10:22:02};
--MGとかSABR頭バルとかの基礎武器の威力とDPを斉射とか高コスト重BRとかの一線級にして全体のベースアップすればいい。相対的に上が下がるし、コスト間の差も縮まる。 --  &new{2018-06-07 (木) 10:25:54};
---ま~たインフレか --  &new{2018-06-07 (木) 10:30:08};
---この無能運営にやらせたら絶対漏れがあるし糞雑魚機体ですら何故かバランスを考えて強化されないって事あるからやらせたくない --  &new{2018-06-07 (木) 11:30:21};
--ビーム攪乱幕実装 --  &new{2018-06-07 (木) 10:36:35};
-大将に上がったらプレボ回収だけするわ。じゃあなクソ雑魚佐官供 --  &new{2018-06-07 (木) 10:12:01};
--ちっちゃいなお前 --  &new{2018-06-07 (木) 10:18:53};
--がんばれよ --  &new{2018-06-07 (木) 10:21:41};
--せっかく上がったんならランカー目指して、どうぞ と言うか大将以外発言権無いから、ランカー以外発言無いになりそうだな --  &new{2018-06-07 (木) 10:24:38};
--おう!また明日な! --  &new{2018-06-07 (木) 10:29:56};
-低コスをもっと強くしてほしい、現状では単なる狩られ役でしかない --  &new{2018-06-07 (木) 10:18:08};
--低コスは上に比べりゃ弱いのは当然なんだが、使う理由がないというか低コストのメリットが働かないほどに高コスの際限がないのが問題。低コスにパワーありすぎるのはそれもアウト --  &new{2018-06-07 (木) 10:22:45};
--低コストどころか一部機体以外全部やん。産廃も趣味機体も元スタメンも今は仲良く倉庫番だわ --  &new{2018-06-07 (木) 10:22:57};
--よしっ、原作再現だな!(白目) --  &new{2018-06-07 (木) 10:23:01};
--やられ役ならやられ役でいいからCT下げてくれ --  &new{2018-06-07 (木) 10:25:31};
---もう高コストと低コストの2つにすりゃ良いんじゃね、中コスト機はCTを全部100秒くらいにして、現低コストは30秒にする、低コスト機使う人らはバンバン出撃できて高コスト機使ってる人は撃破数増えると両者しあわせ --  &new{2018-06-07 (木) 10:34:44};
---CT大幅軽減はいいかもな モジュガン積みゾンビアタックこそ低コスの真髄よ 前まではこれがダメだったけど、環境が崩壊しまくった今なら別にいいんじゃね --  &new{2018-06-07 (木) 10:58:56};
--そんなやられ役が猛威を振るってた時期がありまして…(初期ジム) --  &new{2018-06-07 (木) 12:02:19};
-NYあたりの連邦側の弾幕が凄まじいな。しかもその弾幕の8割はマグナムっていうね。ブライトさんも草葉の陰で喜んでいることだろう。 --  &new{2018-06-07 (木) 10:23:06};
--なぜころたし --  &new{2018-06-07 (木) 10:26:04};
---な・・・中の人・・・・・ --  &new{2018-06-07 (木) 10:27:52};
-やったことないからわからんのだが支援ネロ+ブラビならねずみ刺さる確率クッソ高くならない? --  &new{2018-06-07 (木) 10:24:11};
--実際高くなるよ ブラビに限らずどんなねずみも刺さりやすくなる  --  &new{2018-06-07 (木) 10:29:22};
--理論上はな。実際やると一人二人ブラビ以外の機体が来て見事防衛を沸かせてくれるぞ --  &new{2018-06-07 (木) 10:33:59};
--高くなるね。ただしネロを分かってるレダ支援が居たら通用しない。時間前に更新して抑えてくる --  &new{2018-06-07 (木) 10:35:29};
--確率は上がるけど、レダの有無は分かってもおちんぽ勢とかが徘徊してる場合もあるし、索敵音警戒して見回り隊が湧いたり有能が新規レダ置いたりがあるから一概には言えない あと刺さらなかったらスコアがえげつない事になる --  &new{2018-06-07 (木) 10:41:12};
--システム変わって常に将官がいる戦場になってから、絶対ネズミ通さないレーダーマンになった。レーダー網しっかりしてれば自分以外にも必ずネズミ処理に向かう人が一定数いるので、やりがいがある。と思ってやってたら結構勝てて、今朝初めて准将に上がってしまったよ。 --  &new{2018-06-07 (木) 11:27:53};
-課金機体がないとまともに戦えない状況になってきたなw集金もいいけどこれじゃゲームにならないし人は徐々に減っていく --  &new{2018-06-07 (木) 10:38:44};
-縦方向に判定ある格闘持ち低コスト機って誰がいる? --  &new{2018-06-07 (木) 10:39:20};
--指揮ジム --  &new{2018-06-07 (木) 10:49:24};
-今思ったんだが、このユニコーン登場からの流れで、ならバンシィはジオンでもいいよね敵役だったし、みたいな感じて超法規的措置な実装とか流石に無いよな?そこまで頭おかしい運営じゃないよな --  &new{2018-06-07 (木) 10:39:56};
--最後味方やん --  &new{2018-06-07 (木) 10:42:04};
--時代すっとばす程度には陣営を重要視してるし、流石にそれはないやろ〜 --  &new{2018-06-07 (木) 10:42:34};
--絵柄としてジオンにいても違和感ないがあれは連邦機だ。流石にあきらメロン --  &new{2018-06-07 (木) 10:43:40};
---ジオンに所属してた時期もないよねたしか --  &new{2018-06-07 (木) 10:46:37};
---ジオンの敵だし、連邦を裏切った連中すら狙うくらいどっぷり連邦 --  &new{2018-06-07 (木) 10:51:32};
--一番良いのは連邦vsジオンっていう枠を外してビルドファイターみたいな、プレイヤーは架空のシミュレーション競技の選手みたいな設定に変えればいいんだと思う、そうすりゃティターンズのMSとかも追加しやすい --  &new{2018-06-07 (木) 10:46:17};
---昔から混成マッチングとかも全力嫌がる層がいるから難しいんだろうなぁ。根底を「TPS」と「ガンダムの世界観」のどっちで見ているかでそこらへんの判断真逆なのよね。 --  &new{2018-06-07 (木) 11:25:41};
--ナラティブのフェネクスはどうも火星ジオン残党の管理下にあると言う噂だが --  &new{2018-06-07 (木) 10:48:39};
--運営「大丈夫ですよ?」連邦:バンシィ、ジオン:ユニコーン実装!!…初期シナンジュは実はバンシィミラーだった! --  &new{2018-06-07 (木) 10:49:50};
---リバウ「ダメです」 --  &new{2018-06-07 (木) 11:02:42};
---デルタガンダム「リバウの対は俺だろ?」 --  &new{2018-06-07 (木) 13:10:43};
--ジュピトリスの奴らは特例として、陣営分けは今のところ製造元か、最終的に所属した陣営か、最終的に敵対した陣営の反対側のいずれかだな。黒ディアスはシュツルムディアスのあれこれがあるけど --  &new{2018-06-07 (木) 10:55:06};
---シュツルムディアスはネオ・ジオンで使われたからともかく、リックディアスはねぇ…まぁアポリーロベルトは元ジオン兵だから分からなくもないんだけど --  &new{2018-06-07 (木) 10:58:19};
--今までを振り返れば運営の頭が正常かどうかなんて判断がついても良い頃合いでは? --  &new{2018-06-07 (木) 11:35:48};
-回収したNYが爆風オンラインでジオン死んでたのがBMに変わっただけであいかわらずの虐殺MAP 退出おおすぎぃ --  &new{2018-06-07 (木) 10:43:49};
--防衛クソ部屋で一回負けたぐらいで大体連邦だと勝ちだな。拠点10%差ついてるのにKDやべぇとかザラにある --  &new{2018-06-07 (木) 11:09:47};
--えっ?退出するゲームでしょ? --  &new{2018-06-07 (木) 11:45:29};
-ノンチャージ一発膝つき武器を作ってはいけない(戒め)  高DP武器を連射させていけない(戒め) --  &new{2018-06-07 (木) 10:51:15};
--連射させてはいけない、コレだよなぁ… --  &new{2018-06-07 (木) 10:57:21};
---BMもDPが通常のBRくらいだったらここまで騒がれることも無かっただろうになぁ --  &new{2018-06-07 (木) 10:59:56};
--ビームマグナムは威力DP要調整でチャービCくらいのチャージつけたら良かったんじゃね?つまり超強いチャービN。ナックルバスターより扱いやすいし --  &new{2018-06-07 (木) 11:00:04};
---即チャージでもいいから、ともかく発射間隔落としてほしかったな --  &new{2018-06-07 (木) 11:01:58};
---サザビーの腹メガは溜めあるのにマグナムはないんだよな --  &new{2018-06-07 (木) 11:27:06};
---今より火力1.2倍、DP1.5倍ぐらいにして、1.5秒程のチャージありにして欲しい チャージは盾は機能しないタイプで、チャージ保持不可にしてくれ --  &new{2018-06-07 (木) 12:01:36};
--何かしら欠点ないとだめだよなやっぱ --  &new{2018-06-07 (木) 11:02:37};
--威力も弾速も精度もいいのにDP高いって意味わからんやろ、250無いくらいでいいわ --  &new{2018-06-07 (木) 11:06:33};
-現状低コス、ないし一部の強機体除いた機体群はテキコロの雪合戦でもない限り出番無いな。平野戦やNY,トリントンみたいな開けたところだと、持てる武装の有効射程外から理不尽ビームに襲われるわけで。近付いたところで撃ち合いできるDPSも持たないし、一緒に近づいてやっつけてくれる仲間も稀有。前に出る分射線妨害もいいとこ。一口に言って戦場での役割が存在しない。 --  &new{2018-06-07 (木) 11:00:38};
--ずっと私のレギュラーだったチビッガイ、もう出番無くなりました。 --  &new{2018-06-07 (木) 11:52:39};
---アンチステルスない戦場多くて稼げるんだよなぁ --  &new{2018-06-07 (木) 12:08:08};
-最近ちょこちょこマッチング不具合お知らせ来てるけど、、コソコソなんか弄ってんのかね --  &new{2018-06-07 (木) 11:02:31};
--連優マッチングにしようとしたらバグった --  &new{2018-06-07 (木) 11:06:05};
--なんか知らんが完全将官マッチを復活戦させようとしたんだろ。GTなら行けると思ったんだけど思いの外将官が少なかったんだろ --  &new{2018-06-07 (木) 11:08:45};
---そりゃ今の環境でジオン将官になれる奴なんか限られるからな --  &new{2018-06-07 (木) 11:28:42};
--気になるのはガチャ確率、俺らが騒ぎ出す前に絞った確率直しときゃ誰もわからんからな --  &new{2018-06-07 (木) 11:16:50};
---なんの根拠もなく騒ぎ出すやつしかいないから大丈夫 --  &new{2018-06-07 (木) 11:30:58};
---根拠あってもせいぜいが消費者庁に通報程度で裁判に持ってく奴なんていないから大丈夫 --  &new{2018-06-07 (木) 11:33:08};
--今回のは階級調整のあおりと…ユニコーン大暴れのせいで階級差が出てマッチングがおかしくなったんじゃないのかね?大将の数がダイレクトに差出てるんでしょ? --  &new{2018-06-07 (木) 11:43:59};
-ジオン中途半端にMS戦するようになってよけい勝てなくなってね?時間指定凸呼びかけても明らかに先週より集まり悪いし勢いもない。 --  &new{2018-06-07 (木) 11:12:50};
--まともな奴はこの糞ゲームやめて少しまともな奴は連邦でプレイしてる まともじゃない奴は・・・? (T-T --  &new{2018-06-07 (木) 11:15:49};
--そらシナとか乗ってる奴が多いからでしょ。確実に決まるタイミングの凸ならまだしもコスト400で無駄死にする可能性が高い微妙な凸に突っ込む奴は少ない --  &new{2018-06-07 (木) 11:17:36};
--連隊がKDで押すから勘違いしてるんだろう。アレ自体もマッチングの問題なんだがな。 --  &new{2018-06-07 (木) 11:24:08};
-別にユニ弱体化してないんだがユニ乗ってる人激減してて笑える。運営の手のひらの上で踊らされてる連中のなんと多いこと --  &new{2018-06-07 (木) 11:15:38};
--将官メインの戦場は殆どユニコーンしか居ないんだけど… 君の居る戦場どこ? --  &new{2018-06-07 (木) 11:19:55};
--ユニコーンが減る要素ってあったか?その代わりに何が増えてるんだ? --  &new{2018-06-07 (木) 11:21:26};
--尉官~佐官もウニコだらけだぞ --  &new{2018-06-07 (木) 11:28:14};
--よくわかんねーだけどユニが多くて支援が(特にレーダー)激減だけどなぁどうなん? --  &new{2018-06-07 (木) 11:29:52};
--無課金勢金図銀図当たらない組のレンタルが終わっただけだぞ --  &new{2018-06-07 (木) 11:31:25};
---ユニコーンというシャブの味を覚えた彼らが以降も無課金をつらぬけるのか… --  &new{2018-06-07 (木) 11:34:15};
---こうやって佐藤の犬が出来上がるんやなって --  &new{2018-06-07 (木) 11:35:45};
--エアプ丸出し --  &new{2018-06-07 (木) 11:54:58};
--どこを見てもユニコーンだらけだが、君はどうやら他のゲームをしているようだね? --  &new{2018-06-07 (木) 13:28:02};
-(´・ω・`)うにこぉぉっぉぉん!! --  &new{2018-06-07 (木) 11:38:17};
--(´・ω・`)UNCOOOOOORN --  &new{2018-06-07 (木) 11:44:24};
-ガンダムつまんねーなあ にげよ --  &new{2018-06-07 (木) 11:38:18};
--ガンオンから逃げるな --  &new{2018-06-07 (木) 11:39:23};
---なんで引き留めるの? --  &new{2018-06-07 (木) 11:42:47};
---(´・ω・`)お給料がもらえないからだろ? --  &new{2018-06-07 (木) 11:51:39};
--&size(10){ガンオンから逃げるな}; &size(90){ガンオンから逃げるな}; &size(150){ガンオンから逃げるな}; &size(300){ガンオンから逃げるな}; --  &new{2018-06-07 (木) 11:43:44};
---うるせぇ! --  &new{2018-06-07 (木) 11:46:33};
---&size(5){逃げろ}; --  &new{2018-06-07 (木) 11:47:08};
--逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな&color(Red){(改行修正)};逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな逃げるな --  &new{2018-06-07 (木) 11:47:48};
---覚醒ジオ「D格で突っ込むから逃げるなよ?」 --  &new{2018-06-07 (木) 12:22:21};
--アンチ乙 私はガンドゥムオンライン続けるよ! --  &new{2018-06-07 (木) 11:50:59};
-(´・ω・`)量タンでレーダーにガンガン掛かりながらネズミやるのやめて?こっちもバレる。 --  &new{2018-06-07 (木) 11:39:18};
--量タンでネズミ・・・? --  &new{2018-06-07 (木) 11:42:37};
---(´・ω・`)NY北側地下に本当に居たのよ...。案の定見つかって、よりにもよって隠れてたらんらんに近づいてきたわ。展開ファンネル赤マンサとチビッガイ連れてね。 --  &new{2018-06-07 (木) 11:48:14};
--らんらんの見間違いじゃないの? --  &new{2018-06-07 (木) 11:47:48};
---(´・ω・`)キャタピラで灰色、キャノピーが量タンのそれだったわ。 --  &new{2018-06-07 (木) 11:49:08};
-おはようから おやすみまであなたのくらしを見つめるガンオン --  &new{2018-06-07 (木) 11:48:32};
--目のつけどころがガンオンでしょ? --  &new{2018-06-07 (木) 11:49:38};
--あなたの暮らしに 素敵なストレスを ガンオン --  &new{2018-06-07 (木) 11:51:37};
--お、値段以上ガンオン --  &new{2018-06-07 (木) 11:51:46};
--殺っちゃえガンオン --  &new{2018-06-07 (木) 11:54:41};
--頭痛にガンオン --  &new{2018-06-07 (木) 11:55:29};
--あなたとコンビにガンダムオンライン --  &new{2018-06-07 (木) 11:58:28};
--Inspire the Next ガ・ン・オ・ン --  &new{2018-06-07 (木) 12:08:42};
--The Power of Money ガンオン --  &new{2018-06-07 (木) 13:25:12};
--だけじゃない!ガンオン! --  &new{2018-06-07 (木) 14:29:42};
-先週は凸しか勝ち筋無くてジオと中コスでひたすら凸してたけど、負けたときは芋と本拠点レーダーマンに上位かっさらわれて少将から大佐まで降格して中佐もすぐそこだったのに、昨日のアプデ後シナンジュ入れて芋ってたら11戦8敗で何故か准将に昇格…なにこれ --  &new{2018-06-07 (木) 11:57:20};
--ようこそガンダムオンラインへ(´・ω・`) --  &new{2018-06-07 (木) 12:11:39};
-一年戦争後期のジオン機体ってさ、ガンダムのBR当たったら即死だし装甲薄くして機動力高めたろ、のシャア理論で造ったらバルカンで蜂の巣にされるようになった、で合ってる? --  &new{2018-06-07 (木) 12:00:41};
--装甲軽量化しながら強度爆上げするとかいう偉業を成し遂げたけど、それ以上にバルカンが強くなってた --  &new{2018-06-07 (木) 12:03:31};
--ガンダム以外の方が多いのにそれは無い。元々ジオン機は装甲材の材質がカス。 --  &new{2018-06-07 (木) 12:06:16};
--中の人がクリティカルヒット「しか」やらないからだよ!(一撃) 我らモブ兵はペチペチ撃ち合うのが常識よ!! --  &new{2018-06-07 (木) 12:12:10};
---アムロの前では何やっても無駄だったからな・・・ --  &new{2018-06-07 (木) 12:15:56};
--装甲調べてたら現実で言うとことろのジオン系はスチール、ガンダムはチタンなんだな。強度だと3倍くらい変わるのか… --  &new{2018-06-07 (木) 12:25:29};
-(´・ω・`)次の統合整備はいつかしら。早いといいわね --  &new{2018-06-07 (木) 12:05:11};
--6月中旬にある気がする気がする気がする気が? --  &new{2018-06-07 (木) 12:07:42};
--ユニシナ弱体化してSGオンラインに戻すとして、SGオンラインの問題ってサザビーのショットガン以外になんかあったっけ --  &new{2018-06-07 (木) 12:08:04};
---無いデス。ってか、サザビーが「やっと」コスト相応になれた(過ぎ去りし)瞬間だったヨ・・・・ --  &new{2018-06-07 (木) 12:13:44};
---ネガ連 --  &new{2018-06-07 (木) 12:14:03};
---あの時でも強化ZZが最強だったからサザビーも問題ではない --  &new{2018-06-07 (木) 12:14:50};
---コスト以上だと思うけどなあれは あ、コスト以上といえば強化ZZがいたな 強化ZZも粛清されるべきクソ機体だわ ついでに赤マンもな ガード値半減ぐらいとDP遮断無しにして、回復までの時間を3倍ぐらい遅くしたらまぁいいと思う --  &new{2018-06-07 (木) 12:16:03};
---ユニシナから考えてサザビーは言うほど問題でもないだろ。糞デブだしな --  &new{2018-06-07 (木) 12:17:04};
---そりゃユニシナから考えたらな でもあいつらは環境壊してる癌だから弱体化されて当然 その弱体化後の環境を考えたらの話し --  &new{2018-06-07 (木) 12:22:49};
---ショットガン系が強くなったらスプシュショットガンの高コストが強くなるのは当然だろ?百式やMk-Ⅱが通った道じゃないか。…同じスプシュショットガン持ちのバウが問題にならない方が問題のような…?w --  &new{2018-06-07 (木) 12:32:42};
---バウ使うならサザビー使うわってなってただけやと思うぞ --  &new{2018-06-07 (木) 15:01:47};
--この時間帯は同軍にしかならんね この時間帯だけだといいんだけど --  &new{2018-06-07 (木) 12:14:18};
-連隊やるから同軍になるんじゃないの? --  &new{2018-06-07 (木) 12:09:45};
-ガンオンカルタ欲しい (い)「石の中にも三ねぇ~ん!私もぉ頑張ります!」 --  &new{2018-06-07 (木) 12:14:27};
--(い)いらなかった ユニコーンガンダム --  &new{2018-06-07 (木) 12:16:49};
--(い)芋ばかりの糞戦場 --  &new{2018-06-07 (木) 12:19:20};
--(ろ)ロックオン強化に30万GP --  &new{2018-06-07 (木) 12:20:08};
--(は)ハロチケでとった念願機体、糞特性。 --  &new{2018-06-07 (木) 12:30:51};
--(に)ニムバスさん、あなた誰に叙任されたの? --  &new{2018-06-07 (木) 12:35:10};
--(ほ)歩兵差が あって初めて 互角の試合 --  &new{2018-06-07 (木) 12:38:51};
--(と)とーりすぎったー --  &new{2018-06-07 (木) 12:45:18};
--(ち)<+>ちょっとだけでいいんで… --  &new{2018-06-07 (木) 13:04:14};
--(え)エグザムだよ、イグザムじゃないぞ。 --  &new{2018-06-07 (木) 13:06:27};
-(´・ω・`)拠点殴っただけでORザクIに煽られたわ 陰湿なのも居たものね・・・ --  &new{2018-06-07 (木) 12:21:32};
--煽りは社交辞令 --  &new{2018-06-07 (木) 12:22:54};
--殴ってる時点で君は勝ってる。煽られるとかむしろご褒美。 --  &new{2018-06-07 (木) 12:47:26};
--敵ながらあっぱれという意思表示かもしれない。 --  &new{2018-06-07 (木) 12:54:15};
-メンテ前までは中尉だとGTでも佐官戦場に入れられてたのに、メンテ後からは尉官戦場になってる。ちょこちょこマッチング調整してるみたいね。 --  &new{2018-06-07 (木) 12:25:59};
-みんなLaガチャ引いた?俺は10枚貯めるぞ --  &new{2018-06-07 (木) 12:26:41};
--半端分は回した、結果は、お察し --  &new{2018-06-07 (木) 12:29:58};
--引いた。個人的には課金機体の金図1枚だけど来たしいいかなって感じ。あとは半分以上レンタル。銀図は特性上げに使えるからいいけど。 --  &new{2018-06-07 (木) 12:31:04};
---イベントのガシャにレンタルぶっこんでくるのホント糞 --  &new{2018-06-07 (木) 12:32:45};
---それな。どうせ今のインフレじゃあの中でも一部の機体以外ついていけないんだからレンタル消せよまじで --  &new{2018-06-07 (木) 13:37:22};
-明日のメンテ情報かなり重要よな・・・sシナンジの調整の時に書いてあったその他パフォーマンスを発揮しづらい機体の調整が少しでも入るかどうかで、今の高コスオンラインを運営がどう思ってるのかわかると思う。 --  &new{2018-06-07 (木) 12:27:21};
--しばらくこねーべ よくて再来週あたりにコンセプト発表とかじゃね --  &new{2018-06-07 (木) 12:30:11};
---うんそのレベルの認識ってことがわかるわけでしょ --  &new{2018-06-07 (木) 12:32:23};
---なるほど つまりどんなメンテ情報でも今の運営の認識がわかるってことか --  &new{2018-06-07 (木) 12:33:34};
---そそ今のユニコ率40%超とかの状況をまずいと思うようなら何らかの調整があるだろう。なければ現状をそこまで問題視していないということで、つまり・・・ --  &new{2018-06-07 (木) 15:00:16};
--ちなみに自分は早急に対応しなきゃいけんレベルと思っているが運営はどうか・・・今までの○○オンラインっていわれてもそれ以外もやってやれないことはなかったが爆風調整もあいまって使い物にならない機体の数は過去最高レベルなのではなかろうか --  &new{2018-06-07 (木) 12:31:18};
--機体使用率とか出てんだから問題なの運営が把握してない訳ねーべ。ちゃんとお詫び配って400コスなかったことにするのが道理に叶ってるのに。ケチってどんどん面倒臭いことになってる。 --  &new{2018-06-07 (木) 12:41:27};
--正確には高コス(一部)オンラインなんだよな。実際高コストでも使われていない機体もあるし。 --  &new{2018-06-07 (木) 13:00:10};
-La+はお祭りガチャなんだから銀図くらい撒けばいいのに、全部レンタルとかどうなのよ?まぁ通常運転なのはわかってるけどさ --  &new{2018-06-07 (木) 12:33:39};
--運営的にはお祭りじゃなく、やりたくもないけどせっかくの大型アプデ(笑)だから嫌だけど美味そうなイベント用意してやったと程度の認識だろ 本当にお祭りしたいならDX10枚配った上でログインボーナスみたいな全ユーザーが確実に獲得できるイベントやるだろうし --  &new{2018-06-07 (木) 12:36:54};
-賛同を得られないだろうが、高コストののCTをあげればいいのではないかと思う。そうすれば芋だらけになるというだろうが、芋が多くて負けるなら、低コスト入れる必要が出るし、勝ち意識ある人は低コスト使うし、負け意識ある人も芋ってても死なない訳じゃないから、低コストの需要出るはず。あとは全体的にCTはそのままでコストを上げたりしてデッキそのものをきつくするのもいいと思う --  &new{2018-06-07 (木) 12:37:31};
--どんだけCT上げても現状4機までデッキに入れられるから大して効果ないと思う --  &new{2018-06-07 (木) 12:40:54};
---これ だとしたら低コスのCTを下げて、戦力ゲージへのダメージを減らしたほうが効果あると思う --  &new{2018-06-07 (木) 12:42:43};
--私も高コスの4機回しができないような調整すれば全体的にマシになると思うけど、モジュの事から運営はそういう考えじゃないみたいだし無駄だろうな --  &new{2018-06-07 (木) 12:42:56};
-た…たのむ!後生じゃ見逃してくれ!!まともなバランスさえあれば人が増える、そうすればもう罵り合う同軍戦も無くなる…今日より明日なんじゃ! --  &new{2018-06-07 (木) 12:38:58};
--佐藤「明日より今だぜヒャッハーw」BMバーン! 10000→8000 --  &new{2018-06-07 (木) 12:39:37};
--ユニVSシナ 完璧なバランスだろ^^ --  &new{2018-06-07 (木) 12:40:38};
--てめぇの戦績は何色だぁ!! --  &new{2018-06-07 (木) 12:50:57};
---真っ赤(WIN) --  &new{2018-06-07 (木) 12:51:30};
--久しぶりに人間に会った気がする。。。 --  &new{2018-06-07 (木) 12:53:36};
-ぶっちゃっけ自分より下のコストの敵を撃破した場合ポイント今より下げて同じコストなら現状通り、上のコストの敵を撃破した場合今よりポイント増やすって感じにすれば低コスト増えて使いやすくなるだろうしユニシュナの数も減ると思うんだよね。ポイントがうまくないと使われないってのは支援ネロでよくわかっただろうし。 --  &new{2018-06-07 (木) 12:39:41};
--もうコスト380以上は撃破したら戦力ゲージの減り爆上げしようぜ --  &new{2018-06-07 (木) 12:45:34};
--いいと思う。強敵(?)ボーナスあるし割と簡単にできそう --  &new{2018-06-07 (木) 12:47:00};
--どうしようもない産廃はせめてコスト下げてほしい。ザメルとかもはや乗る意味あるの?レベルだし --  &new{2018-06-07 (木) 12:48:08};
--乗ってる機体が、コストが100以上も下の機体に撃破されたら、もうそのプレイヤーは強制退出のペナルティー喰らうとかでいいんじゃないかな? --  &new{2018-06-07 (木) 12:52:26};
---地雷で死んだら退出とか凸する奴いなくなるな --  &new{2018-06-07 (木) 13:22:51};
--ラストアタックした機体とのコスト差分がCTに追加されるとかどうだろうか 400が200にラストアタックとられたら+200秒みたいな --  &new{2018-06-07 (木) 12:54:20};
-膠着戦場になると、何が面白いんだこんなクソゲーってなる --  &new{2018-06-07 (木) 12:46:51};
--昔は裏取りルートも結構あったし全体的に速度もそんなに無かったからネズったりビーコン凸通して巻き返しとか出来たんだけどねぇ…。今はジオいたらこっちもジオ居ないと凸なんて潰れるし --  &new{2018-06-07 (木) 12:50:22};
--クソゲで辞めるんならとっくに辞めててね。でも今回は潮時かなーって思う --  &new{2018-06-07 (木) 12:55:26};
--昔は膠着でも格闘やシュツ握って芋掘りとかあったしなあ。今やジオくらいしかまともに出来なくなったが --  &new{2018-06-07 (木) 13:01:18};
--稼げりゃ階級落ちないからだらだらとした戦場が余計に増えた気がする --  &new{2018-06-07 (木) 13:02:31};
-地雷って弱くなったの?最近まともに踏んでも即死しないんだけど --  &new{2018-06-07 (木) 13:02:15};
--爆風減衰の影響をもろにうけたせい。5枚重ねでも当たり方では盾無しが死なないくらいには死んだ --  &new{2018-06-07 (木) 13:04:22};
--爆風調整の影響で爆発するよりも先に地雷そのものを踏み抜かないと直撃しなくてカスダメ。ただD格やガザブラビとかで高速抜けしとするとたまに直撃食らう --  &new{2018-06-07 (木) 13:06:08};
---地雷あったら無理に通り抜けようとしないで、ゆっくり近づいて遠距離で爆発させた方がいいてこと? --  &new{2018-06-07 (木) 13:07:33};
---処理できる武器がなくてどうしてもかわせない場合は誘爆させてどうぞ --  &new{2018-06-07 (木) 13:12:06};
--どんな判定なのかしらんが、演習で戦艦型本拠点に威力22000の地雷F4枚直接重ねて起爆したら50ポイントしか入らなかったぜ --  &new{2018-06-07 (木) 13:06:41};
--感知距離で起爆する方式だから、踏む前に爆発してしまいカスダメージになる --  &new{2018-06-07 (木) 13:10:23};
--(´強ω行`)拠点のピザ屋も商売あがったりだぜ --  &new{2018-06-07 (木) 13:12:29};
--元々が強力というのもあるだろうけど、動かない地雷に爆風減退付けるとほぼ直撃しないよなぁ… --  &new{2018-06-07 (木) 13:13:04};
--逆に清々したわ 命からがら防衛抜けて凸ったら地雷まみれだったときのやるせなさと言ったら… --  &new{2018-06-07 (木) 13:24:00};
-Laガシャコンたのしみにしている人 おらー両軍で13回単発まわしたけど 金0でした。んではまた グハッ --  &new{2018-06-07 (木) 13:07:35};
--なぜ10連まで貯めなかったのか、、! --  &new{2018-06-07 (木) 13:10:52};
--夢の無い書き込みせんといてや… --  &new{2018-06-07 (木) 13:12:32};
--慌てる○じきはもらいが少ないってな --  &new{2018-06-07 (木) 13:17:25};
--ホモはせっかち --  &new{2018-06-07 (木) 13:25:08};
-ボダブレはよ。いくらガンダムでもこんな滅茶苦茶なバランスのストレスゲーやりたくないわ --  &new{2018-06-07 (木) 13:11:37};
--ガンオンから逃げるな --  &new{2018-06-07 (木) 13:54:54};
-La+ガシャでアッガイ火力型金でたんだけど使い道ある? --  &new{2018-06-07 (木) 13:15:39};
--愛でる --  &new{2018-06-07 (木) 13:16:09};
--先ゲルとかいう化石MSもろた俺よりマシ --  &new{2018-06-07 (木) 13:17:13};
--wikiだと妙に評価高いけど将官戦場だと全然見ない機体の一つ。俺も金あるけど洒落でもなきゃ出さないよ。甲羅の可愛さはガチだけどね。 --  &new{2018-06-07 (木) 13:18:49};
--水中なら威力5500の実弾BR撃てるから、他に水中機体ないならいいんじゃない --  &new{2018-06-07 (木) 13:36:46};
--wiki評価:320重撃としては足回りが良いのでAP低いのは仕方ない。実際:重ガンキャと同じ速度で320重撃としても平均より下の足回り+低AP。まあDP低いけど水中特攻の実弾高BRあるから水中マップ復活したら使い道あるかもね。 --  &new{2018-06-07 (木) 14:00:02};
--実装時はヘビガンの微妙な上位機体だったけど、強化の実弾偏光BR追加で化けたかと思いきや、GP01A、ズゴE、ハイゴの超強化で置いてきぼりになった哀れな子よ… --  &new{2018-06-07 (木) 15:09:04};
-爆風弱体は良いけどバズゴミになってんの寂しいな、威力はもうみんな1.5倍にしてもええやろ。あと射程限界で爆発するのやめればええんちゃう近接信管系以外。 --  &new{2018-06-07 (木) 13:16:24};
--CBZはいじらなくてよかったと思うわ。。普通のBZは集弾と弾速上げてやればいいんじゃね?マゼラ?…ああ、あいつは良いやつだったよ --  &new{2018-06-07 (木) 13:22:13};
--バズは直撃威力、マゼラ系は弾速とDPに振ればまだ使える。 --  &new{2018-06-07 (木) 14:02:46};
-(´運ω営`)どうかね新しいシナンジュの力は? --  &new{2018-06-07 (木) 13:16:47};
--(´・ω・`)まぁいろいろ言われてるけどワイは好きやで(ロケシュ並感) --  &new{2018-06-07 (木) 13:19:05};
--(´・ω・`)意図的にシナを弱くしてユニコの売れ行き伸ばして、次はシナをユニコと同等にしてシナを売るというセコイ商法がミエミエだったわ --  &new{2018-06-07 (木) 13:21:08};
--次の機体も一週間ジオンに理不尽押し付けて来るの? --  &new{2018-06-07 (木) 13:21:34};
-もう本当に末期やね。今後の目玉ガチャ機体はユニコーンシナンジュクラスの性能か特色がないとユーザーは不満になって来ちゃいそう --  &new{2018-06-07 (木) 13:21:23};
--ここでは結構不満も出てるけど接続平均だけみると3週連続右肩上がりなんだよな。
不満言いつつもまだ続けてるのか去る数より来る数が多いのか。 --  &new{2018-06-07 (木) 13:22:56};
---どう考えても今だけ --  &new{2018-06-07 (木) 13:23:50};
---そうだろうとは思うけど、実際止めてくやつはいないor少ないのは事実だから、今後の運営の対応にかかっているね。 --  &new{2018-06-07 (木) 13:28:00};
---DXチャレンジとプレボガシャの力や --  &new{2018-06-07 (木) 13:30:24};
---ボダ出たらくっそ減るとか言われてるけどどうなんだろうな --  &new{2018-06-07 (木) 13:51:00};
---表示されてる接続数の割にはマッチングがおかし、、 --  &new{2018-06-07 (木) 14:01:57};
---結局のとこ対戦ゲーの環境よりキャラゲーとしての比重のがでかいんだろうな。アクシズショックに比べればユニシナなどどうということもないのだよ --  &new{2018-06-07 (木) 14:37:41};
--小休止置いてバランス調整してFA-ZZ位相対弱体化した後クシャバンやろなぁ・・・ --  &new{2018-06-07 (木) 13:23:45};
--低コスでもコスパ最高!ってのも人気あるんやで? --  &new{2018-06-07 (木) 13:24:50};
--ジオンはわからんけど連邦はまだまだ余裕だろ? いま居るユニコーンが最弱だし。この上にバンシィ、フェネクス、フルアーマー、神コーンが控えてる --  &new{2018-06-07 (木) 13:30:00};
---あー 緑コーンのシールドファンネル(2連ガト装備)早く使いたいんじゃぁ〜 --  &new{2018-06-07 (木) 13:32:02};
---ガード姿勢みたいな防御力で、DPS2万×2の自動反撃で、モジュール扱いで装備枠圧迫無しとかやろなぁ --  &new{2018-06-07 (木) 13:33:50};
---ジオンはクシャかな。 --  &new{2018-06-07 (木) 13:34:24};
--環境最上位機体を出してたった2ヶ月でそれを上回る機体を出した時点で、運営が最後の回収モードに入ったのは間違いないだろうね。それでもまだ課金しちゃう奴がいるうちは安泰だし、課金が減ればさらにp2wを加速させて一部の重課金者から搾り取るだろう。なんやかんやであと2年ぐらいは持つと思う。 --  &new{2018-06-07 (木) 13:43:37};
--バンシーの対抗馬にクシャトリアの名前が挙がってけどパーフェクトジオングかもしれんで?俺はデルタプラスとクシャトリアがセットだと思う~。 --  &new{2018-06-07 (木) 13:47:40};
---コスト的にもこっちかなぁ、と。アクションキーで変形(デルタプラス)とモードチェンジ?(クシャ)が良いなぁ・・・・もう「肩」とは呼ばせないっ!!(願望 --  &new{2018-06-07 (木) 13:58:18};
-わかりやすい一週間報酬がなくなったせいかモチベ保てなくなってきた・・ --  &new{2018-06-07 (木) 13:34:44};
--お金で手に入れたユニコーンに乗るのが楽しみなんじゃないの? --  &new{2018-06-07 (木) 13:36:33};
--貧乏人は死すべし。それが砂糖様のお決めになったルールよ! --  &new{2018-06-07 (木) 15:03:00};
-指揮で索敵使えるんだから、レーダーの場所なんで分かるんだ、チートじゃね?とか騒ぐのやめてくんない? --  &new{2018-06-07 (木) 13:42:26};
--一度だけレーダーだいぶしっかり張ってるのに、本当にごく僅かな隙間を掻い潜って一度も誰の目にも止まることなく核を2発決めた奴なら見た事はあるな  ありゃ99%チートか生配信見てた奴じゃな --  &new{2018-06-07 (木) 13:57:26};
--指揮索敵は両軍で使えるからまだしもEWACネロはほんと理不尽。ジオンだけバレバレなんだよなぁ --  &new{2018-06-07 (木) 13:57:55};
--連邦に関してはネロでレダ位置ばれるんだよね。ビコや核運び小隊だと必ずネロ入りしてるから、防衛するのマジでだるいわ。 --  &new{2018-06-07 (木) 14:03:51};
--ネズ屋をチート扱いしてロダで晒すやつまだおるのね・・・少しは学べと。 --  &new{2018-06-07 (木) 15:37:49};
-ぶっちゃけ強化型ZZも言われてるユニコーンと同じ位ぶっ壊れだし、今ユニコーンが強いのも強化型ZZが前衛で盾になってるって言うのが大きいし、そろそろ強化型ZZの弱体化して欲しいわ。弱体化すればユニコーンの驚異度も少しは下がるでしょ。 --  &new{2018-06-07 (木) 13:42:45};
--ワイ中将 前衛にも後衛にもユニコーンしか居なくて震える。強化ZZ君…どこ…? --  &new{2018-06-07 (木) 13:48:54};
---わい強化ZZ使い、相手を釣り出してるのに認知されていない。 --  &new{2018-06-07 (木) 13:51:15};
--強ZZなんてサザビーレベルでしょ、SG習慣はそんなに陣営差なかったし前に貼られてたデータでも圧倒的ユニコーン率。正直強ZZも修正すべき糞機体だと思うけどユニのほうが明らかに壊れ --  &new{2018-06-07 (木) 13:57:07};
---そろそろDX落ちするしガス抜きで強化型ZZと赤万のガード辺り弄ってくるんじゃないかなぁ・・。強化型は多目に修正しとけば、ジオンの溜飲を少しは下げられるだろうし。 --  &new{2018-06-07 (木) 14:00:49};
--強ZZとかもう餌にしか見えん --  &new{2018-06-07 (木) 14:23:04};
---実際いくら盾が復活するといっても1000ちょっとだしね。シナやサザの火力考えれば盾として前線立つなんてやった瞬間蜂の巣になるだけだわ。 --  &new{2018-06-07 (木) 14:34:12};
---そのシナやサザより強ZZのが丈夫でヒットボックスも小さいんですが、、同数で戦うゲームなので相手が余程マヌケでもない限り簡単にハチの巣とか無理だよね? --  &new{2018-06-07 (木) 14:41:17};
---300までしか届かない強化型とかそれこそ蜂の巣なるだけちゃう?接近しなきゃ強くないから!って散々言われてるサザビーよりも接近必須やで?ユニ>シナ>盾ありサザ>強化型>盾なしサザくらいじゃね。サザビーは盾割れるとクソ雑魚に成り下がるから総合的には強化ZZのが上だとは思うが --  &new{2018-06-07 (木) 15:07:43};
---多少丈夫とか関係なく今は飛び出した奴から死ぬゲームだぞ --  &new{2018-06-07 (木) 15:13:37};
---ヒットボックスガーしか言えないエアプネガジは引っ込んでろよ --  &new{2018-06-07 (木) 15:47:07};
---まず基地が引っ込んでろks どこでもネガジしか家ねぇのかよ。全部本当の事だろ。よらばアホは公共の場所で意見すんなボケ。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:06:47};
---端から見たらチンピラが喧嘩してるようにしか見えないのにどっちも自分だけはチンピラだと思ってない図。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:34:20};
-同軍北極が地獄絵図 --  &new{2018-06-07 (木) 13:45:36};
-シナンジュ強化じゃなくてユニコーン弱体化を希望していた奴っている? --  &new{2018-06-07 (木) 13:48:32};
--ほとんどそうだろうけど、それをすればお詫びが大変だから無理という見解かと --  &new{2018-06-07 (木) 13:51:30};
---単なる保身でしょ?ユーザーの事もゲームの事も微塵も考えてないって事でしかない。 --  &new{2018-06-07 (木) 13:54:24};
---???「考えているのは収益金額だけ~! 残念!!」 --  &new{2018-06-07 (木) 13:56:18};
---慈善事業じゃないしな --  &new{2018-06-07 (木) 14:02:24};
--ウィッス。 コスト相応じゃなくなる?! そんなの他にもおるじゃろ?(血涙 --  &new{2018-06-07 (木) 13:53:46};
--しゃあねよなどんなバランスでも課金者は一定数いるから続いてるわけで。ガンダムという題材だからおっさんから若者まで認知度広いしな。 --  &new{2018-06-07 (木) 14:09:16};
--どっちも、中距離の火力落として代わりに近距離火力UPさせればいいものを、結局出力限界兄弟の時みたいなことやっちゃうんだよねぇ。 --  &new{2018-06-07 (木) 14:12:33};
-そういえば劇中最後に出てきたフルアーマーユニコーンのシールドって3枚あるけど1枚はもともと持っていたとして残り2枚はどこから調達したの?あんなの早々作れないだろうし、インダストリアル7からってのも辻褄が合わないし。 --  &new{2018-06-07 (木) 13:50:09};
--ガンダムなんて公式がガバガバ設定だ、そんなこと気にしてはいけない --  &new{2018-06-07 (木) 13:52:51};
--AEからの補給じゃね?エコーズ合流した時にAEから流されて来たんだろ --  &new{2018-06-07 (木) 13:53:57};
--アナハイムの人間が持ってきてたんだろう --  &new{2018-06-07 (木) 13:54:01};
--シールド「実は3重でした~ びっくりした?」 --  &new{2018-06-07 (木) 13:54:51};
---ガンダムのシールドは二重なんだよね、Gアーマーの両脇のシールドはガンダムの2分の1らしいが --  &new{2018-06-07 (木) 16:27:08};
--予備として作られてたんじゃないか? いくら硬いといっても所詮は盾だし --  &new{2018-06-07 (木) 13:59:35};
--ミノフスキー粒子とサイコフレームがあれば大抵のことは何とかなるのさ --  &new{2018-06-07 (木) 13:59:57};
--俺も似たようなことを想ったことがあるな。ガンダムとかガンキャノンの修理とかホワイトベースでできんのかよって。設計図とか部品とかあんのかよって。ホワイトベースの修理用の鉄材とかつんでんの? --  &new{2018-06-07 (木) 14:09:26};
---それはマチルダさんに貰ったんだぞ --  &new{2018-06-07 (木) 14:18:57};
---パーツ取りの予備機とかあったはず --  &new{2018-06-07 (木) 14:20:27};
---サイド7から出港する際、ある程度の資材は持ち込んで、運びきれないものや使い物にならないのを焼却したと思った --  &new{2018-06-07 (木) 14:23:57};
--そんなん、3Dプリンタでちょちょいだるぉ? --  &new{2018-06-07 (木) 15:00:33};
-ジオンの荒廃都市でサイコ取ったんだけど今ってサイコ全然削られずに拠点までたどり着けるんだね --  &new{2018-06-07 (木) 14:02:51};
--ビームばっかになったからね --  &new{2018-06-07 (木) 14:04:04};
--ジオンにはサイコを潰す気マンマンマンがいたりするね。連邦はそういう特色が薄い(´・ω・`) --  &new{2018-06-07 (木) 14:12:18};
---その核をサイコに使った方が良いのか?北拠点割る為に使った方がいいのか?で意見が分かれる所。核二つか核一つ&MSで阻止できるレベルの歩兵ならまだ使う意味あるんだけどね --  &new{2018-06-07 (木) 15:22:20};
--サイコは核三つで滅ぶから連邦でもその気があれば迎撃できるんだけどね。 --  &new{2018-06-07 (木) 14:15:43};
--一番の天敵ヌベガルが居なくなったからな。ジオンはそれでもザクTBとかわざわざ入れてる人いるけど、連邦は上位機体が軒並みビーム属性なのと、そもそもサイコ攻撃する人自体少ない気がする。 --  &new{2018-06-07 (木) 14:15:51};
--逆はきついだろうなBGにガトが飛んできてあっという間に壊れるだろ --  &new{2018-06-07 (木) 14:46:41};
--連邦の主力がウニコーンだからだな。みんなマグナムやガトを無駄撃ちしてる --  &new{2018-06-07 (木) 14:47:07};
--連邦相手だと百式ディジェ辺りが群がるようになったなぁ --  &new{2018-06-07 (木) 14:52:52};
-勝利デイリーが無くなった替わりに襲撃デイリーが増えたように思うんだけど気のせい? --  &new{2018-06-07 (木) 14:21:18};
--そら総数が減れば当たる確率はあがるでしょうよ --  &new{2018-06-07 (木) 14:38:03};
-v(´・ω・`)v --  &new{2018-06-07 (木) 14:36:44};
--豚足ダブルピースむかつくから出荷 --  &new{2018-06-07 (木) 14:42:11};
---v(´○ω○`)vそんなー --  &new{2018-06-07 (木) 14:52:27};
-インムダストリアル7はまだか --  &new{2018-06-07 (木) 14:38:12};
--オォン!アォン! --  &new{2018-06-07 (木) 14:43:33};
-うんこーんに襲われる夢を見たんだ (ジオン専 --  &new{2018-06-07 (木) 14:41:48};
--夢→ウニコーン1体に襲われる。 現実→ウニコーンの集団に襲われる。 --  &new{2018-06-07 (木) 14:46:12};
--ユニコーンの夢とかどこのブレードランナーだよ(二つで十分ですよ --  &new{2018-06-07 (木) 14:56:58};
-ラプラスガチャって要するにただで回せるピックアップだろ?あんま期待せん方がいいな --  &new{2018-06-07 (木) 15:01:43};
-コスト制限の大規模戦にシステムを作り替えれば、皆が幸せいっぱいになる。(っ´ω`c) --  &new{2018-06-07 (木) 15:02:27};
--(´・ω・`)ただでさえ人少ないのにそんな振り分けしたら更にマッチングがまいっちんぐになるわよ --  &new{2018-06-07 (木) 15:06:50};
--既存の機体だけで遊べたら、収益上がらなくなるじゃん。なるべく金使わずに遊びたいユーザー側からだけの視点だけじゃ、話にならないよ。 --  &new{2018-06-07 (木) 15:38:12};
-それではお聞きください。ユニコーンで、「大迷惑」 --  &new{2018-06-07 (木) 15:04:50};
--やっぱガンオンやってるのはオッサンばっかりなんやなって(´・ω・`) --  &new{2018-06-07 (木) 15:05:42};
---アイマス合作シリーズのせいで大学生くらいでも大迷惑の知名度は無駄に高いゾ --  &new{2018-06-07 (木) 15:16:59};
--ネットのはずれでシュビドゥバーさ~りげなく♪夢にまでみたユニコーン ぶっ壊れ~ --  &new{2018-06-07 (木) 15:07:58};
-BMって貫通してくるのな…俺の前にドライゼンがふわふわしてきて貫通したBM食らって一緒に死んだわ…デブで目の前ふわふわするとかひどいわ! --  &new{2018-06-07 (木) 15:09:43};
-急に始まって急に見なくなったBMの貫通が優れてるって言ってるの、あれなんだったんだ --  &new{2018-06-07 (木) 15:09:58};
--ロケットバズーカにも貫通性能くれよ~っていう話なんじゃない? --  &new{2018-06-07 (木) 15:11:03};
---代わりにささやかでも爆風あるから、案外打ち下ろしだと役立つ。とにかくミリ残しに当てたくて乱射してる時なんかはちょっとだけ嬉しい。まあ、PSあるなら関係ないだろうが…… --  &new{2018-06-07 (木) 15:16:37};
---どっちかというとどうしてもロケバズをBMの劣化にしたいから、唯一違う貫通性能を大きく見せようとしたんだろ --  &new{2018-06-07 (木) 15:18:28};
---ロケットは盾貫通で本体にも微だダメージ入るし、ロケシュ乗るし、爆風範囲もあるし、ビムコ無視してダメージ入るし、ビームで貫通するだけより普通に優秀だと思うんだがなぁ。 --  &new{2018-06-07 (木) 15:24:52};
---BMの上位互換くると思った奴が焦って貫通!貫通!言ってたんじゃないかな、あれ高機動時は更に強いし --  &new{2018-06-07 (木) 15:26:48};
---BMとロケットバズーカを比べると貫通くらいしかBMが優れてないからだろうな --  &new{2018-06-07 (木) 15:36:25};
---おまけに威力射程距離って言う重要項目がBMより上なのにそれでも貫通持ちの方が良いって、ここまで来ると貫通ってどれだけ凄い要素なんだって興味湧いてくるレベル。 --  &new{2018-06-07 (木) 15:43:10};
---貫通して2機に当たってラッキー!な状況は1戦に1…か2ぐらいですかね… --  &new{2018-06-07 (木) 15:55:21};
---裏取りして、ポット群がってる連中に当てると面白いように貫通ヒットするぞ。どいつに当たってるのか分からないけど。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:20:31};
---そのあと集中砲火でユニコは溶かされるんですね・・・ --  &new{2018-06-07 (木) 16:51:25};
---今現在の爆風なんてあってないようなもんだからなぁ・・・貫通ってダメージ減衰とかあったっけ? --  &new{2018-06-07 (木) 17:06:29};
-ちょっと前は散弾オンライン、その前はバズーカ等の爆風オンライン、さらに前は格闘オンライン…対艦ライフルとかマゼラ砲、ミサイルやマシンガンが〇〇オンラインになるほど強かった時代ってあるの? --  &new{2018-06-07 (木) 15:11:27};
--今わりとガトリングオンライン(´・_・`) --  &new{2018-06-07 (木) 15:12:57};
--アクアマリンミサイルがうざいから弱体食らったあたりかペドワのクラに直接攻撃するミサイルあたりがミサイル全盛期かね --  &new{2018-06-07 (木) 15:17:10};
--現在のショットガンオンラインは第二次。一次の時は支援機でもSG無双できた。 --  &new{2018-06-07 (木) 15:18:05};
--ミサイルはアクアジムやザクマリンが撃ちまくってた時があったな。 --  &new{2018-06-07 (木) 15:18:28};
--ビームが雑魚くてマシンガン使ってた時代あったしアクアマリンがミサイル垂れ流してる時代もあったぞ --  &new{2018-06-07 (木) 15:19:31};
--最初期ではトレーナーの訓練用マシンガンがロック100でぎっちり当たるマシンガンだった、という話を聞いた事がある。問題になって集弾性が下がったって聞いた --  &new{2018-06-07 (木) 15:23:52};
---訓練用はジムとザクⅠが。ロックが1000でカンストしてたけど威力が低くて使い物になるとは言い難く、偏差撃ちが「不可能」という・・・・・w 存在は別に問題視されてなかった気がするが・・・・? --  &new{2018-06-07 (木) 15:28:35};
--待機オンライン「おっと、誰かお忘れじゃありませんか?」 --  &new{2018-06-07 (木) 15:25:04};
--ユニとシナのカチカチオンラインで指とマウスが酷使されて1日2戦で限界や --  &new{2018-06-07 (木) 15:28:21};
--ソロモン実装された初週は宙域でミサイルを垂れ流すSMLが大活躍だったぞ。ジオンにはそれに対抗する機体がなかったため、FSとかに足ミサイルが追加された。それ以後はレースから雪合戦が始まり、ミサイルの有用性は薄らいでしまったが --  &new{2018-06-07 (木) 15:42:39};
--ロケシュマゼラは叩き落としできたゾ。F重がコスパ最高の時代はCBZF→マゼラFでほぼ完封。ミリ残りは3点マシで。とこれで余裕で高コスも食えてたゾ。 --  &new{2018-06-07 (木) 15:54:40};
--ミサイルは間違いなくアクアマリンの3連ミサだな。地上水中関係なくBZの並みの爆風で高火力な上に低バランスだと転倒するというおまけつき。 --  &new{2018-06-07 (木) 15:57:45};
---マリンミサイルで転倒にもってけたっけ?ゴッグの2連ミサイルは前進しながら撃つと怯み中に2発目が命中して転倒させる事は出来たけど --  &new{2018-06-07 (木) 16:07:42};
-シナンジュの高機動時のBZどこまで性能あがってるんだろうね、気のせいかもしれないけど、やたら爆風ダメ入る気がするし --  &new{2018-06-07 (木) 15:31:23};
-急募:低コスト重撃デッキで餌にならない方法 --  &new{2018-06-07 (木) 15:33:51};
--低コ重撃といえばたまにBR一本の初期ジム・初期ゲルいるけどMGとかBZ担がなくていいのかな… --  &new{2018-06-07 (木) 15:34:49};
---バズほしいとかエアプかよ --  &new{2018-06-07 (木) 15:35:28};
---ライフル一本で何とかなると踏んで積載を思いっきり上げた上で武器一本に絞れば積載ボーナスのダメージ軽減で-20%とか叩き出せるんじゃ?詳しくは知らんけど --  &new{2018-06-07 (木) 15:37:15};
---マシはBRがリロ中に使うことがあるけど、今の時代BZは微妙。 --  &new{2018-06-07 (木) 15:47:05};
---200コス重撃にはBRのリロードついでで絆が感じられるのでバズW入れてるな。 --  &new{2018-06-07 (木) 15:54:13};
--出撃しないことだ。プレイする戦術的価値がない。 --  &new{2018-06-07 (木) 15:37:27};
---お手本のような価値の無い意見 --  &new{2018-06-07 (木) 15:53:45};
---ランキングのデッキみれば一目瞭然だろ。今の環境で使えるなら大将様がたくさん使ってる。察しなさい使わない意味を。ブタは空を飛ばない。出来ないことは考えないことだ。時間の無駄。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:02:21};
--むしろ低コ強襲や低コ支援は何したらいいの?ジムⅡとかヅダとか何もできないレベルなんだけど… --  &new{2018-06-07 (木) 15:41:11};
--低コスト機はコンテナ回収だけ。まともに戦闘できないし。中コストも熊以外同様。高コストは一部機体以外使う奴は利敵行為に等しい。これが佐藤の考えた最高のガンオン --  &new{2018-06-07 (木) 15:43:42};
---足遅いので高コスでやってください。 --  &new{2018-06-07 (木) 15:52:48};
---ORシャザクとLAちゃんはコンテナ回収マンにとっての天使。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:02:56};
-運営って本当に新入社員とバイトしかいないんじゃないの? --  &new{2018-06-07 (木) 15:41:23};
-La+ガチャ早まって全部回したらなんも出んかった・・・前のイベガチャでサザビー出たから今回はなんも出んかなーと思っとったけども --  &new{2018-06-07 (木) 15:48:13};
--あと一日待てないのか…イベガチャは10連のほうが金図出る気がするわ。 --  &new{2018-06-07 (木) 15:56:05};
--てことは、初夢で白ヘイズルと緑マンサひいた俺も・・・ --  &new{2018-06-07 (木) 15:57:34};
--連邦は8枚、ジオンは6枚しかない…。あんなに苦しい思いして参戦してたけど毎日は無理やったw --  &new{2018-06-07 (木) 16:13:49};
--金図と同数の銀図と要請書、さらに金図の中にも当たり外れあり、所持機体が多くなればなるほどあたりの確率が低くなる(もってる機体とダブリ)もはや当たると思わんほうが良い、だが俺は明日まで待つ --  &new{2018-06-07 (木) 16:46:45};
-まだここに文句が出るだけいいと思うよ、参戦してないし、ここ見に来る頻度も減ったし・・・。ここが静かになったら本当に終了のサインだと思う。 --  &new{2018-06-07 (木) 15:48:32};
--まぁ、今回に関してはもう何もかも手遅れやで。佐官以下がひでぇ有様になっとるし --  &new{2018-06-07 (木) 15:58:53};
--ここが一番末期だったのはナンカン後期の印象。年に2回の大規模調整以外機体の調整ないし、イベントは同じものをローテしてるだけで話題がなさ過ぎて、ゲームの内容と関係ない話題しかしない豚面が大量に湧いていたよ。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:01:35};
--爆風オンライン終了前とか新設ペースが数日になってたよね --  &new{2018-06-07 (木) 16:04:47};
-尉官でのんびりやってたけど、頑張って階級上げようと思って中佐になったんだが将官多数の戦場でめっちゃきつくねこれ。お互いにユニシナ多すぎて340以下の機体じゃ相手にならんし、それ以外の機体は瞬殺だし、支援も駆使してなんとか10位以内に入ってるからポイントは+なんだが参戦するのが辛い。ユニコーン1機入れれば順位1行は問題ないんだけどこれがないと相手にならないとか、そのへんのカードソシャゲと同じじゃないかこれ。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:04:23};
--(´・ω・`)結局のところいかに狙われずに味方の攻撃が集中してたり、体力が少ないやつに唾付けるかだから稼ぐ立ち回りが出来るかどうかよ。なお勝敗 --  &new{2018-06-07 (木) 16:13:40};
--最近無料の対戦ゲーはどこもそんな感じだよ。皆の課金を促すような強ユニットを毎回追加して集金。収益システムが変わらない限りこのループは終わらないね。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:13:51};
--それはいいすぎやで。GTとかならUC2機あるくらいじゃ簡単に10位以内に入れんぞ。ほぼ全員、超ポイ厨で勝敗に関係ないところでひたすらポイ厨、キル厨してっからねw --  &new{2018-06-07 (木) 16:16:32};
--階級上げようと思って頑張ったら階級上がるようになったからマシ --  &new{2018-06-07 (木) 16:20:19};
--不満しか言えねえのか?課金するかDX溜めて最新機体当てるかやれよ。上位のユニシナ使いはだいたいそのどちらかだぞ --  &new{2018-06-07 (木) 16:21:01};
---まぁ今までが今までだったからな。不満しか言えないのかって不満の方が大多数だろに。いい所どれくらいあるか聞きたい --  &new{2018-06-07 (木) 17:03:35};
--今の状況CBとCB2思い出すわ。もっと酷い事になっていくんだろうなぁ --  &new{2018-06-07 (木) 16:21:14};
-限定戦常設はよ…380コスト以下限定戦やりたい --  &new{2018-06-07 (木) 16:07:12};
-シナンジュって武装自体は上位貰った感じやなシナンジュ銀と金は銀ユニよりは確実に強くなったと思う、武装上だけどヒットボックスで相殺されて下か同等ってこところやね --  &new{2018-06-07 (木) 16:10:26};
--これが一番まともな評価だな。ちゃんと立ち回れる腕があれば五分に戦える --  &new{2018-06-07 (木) 16:22:54};
--サブ武器がSABRってところに好みが出てる感じだよ。単マシの時もそうだったがSA武器はどうしても実戦値は落ちるし。ユニコは両ガトリング共に一長一短あって扱いやすいしね。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:22:55};
---このBRはそんな理論値ださなくてもユニのガチより先に怯み、よろけできるからいいゾ~これ --  &new{2018-06-07 (木) 16:25:20};
---(´・ω・`)ガトね・・・ --  &new{2018-06-07 (木) 16:26:03};
-ユニシナが多いほうが勝つゲーム。なお連邦はユニコーンの量産に成功した模様 --  &new{2018-06-07 (木) 16:14:42};
--はまじくそげ --  &new{2018-06-07 (木) 16:16:35};
-高コストデッキに1枠CT調整もかねて支援機入れて運用してたが、ジオンはクマが居ないから、フリッパー使ってるんだが蘇生マンが面白くてハマってしまいそうだわ。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:18:40};
-06月23日の運命の決戦,ランカ―バトル。ジオン側の無条件降伏でよろしいかな? --  &new{2018-06-07 (木) 16:19:56};
--?? --  &new{2018-06-07 (木) 16:21:49};
--無条件降伏では意味がない、全力でぶつかって片方がメタメタにされれば運営も黙っちゃいないだろ --  &new{2018-06-07 (木) 16:22:04};
---そこで黙ってるのがここの運営なんだよなぁ --  &new{2018-06-07 (木) 16:24:42};
---最初から諦めんな 可能性がある方に賭けろ --  &new{2018-06-07 (木) 16:27:34};
--ところが意外とそういう時に限ってジオンが勝ってしまったりするんだよな。一か八かの凸が見事に刺さって圧勝とか。んで運営がまた都合よく解釈すると。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:24:48};
---ほんと脳みそめでたい奴しかいないんだろうあの会社は。無能集団でも会社って存続できるもんなんだな --  &new{2018-06-07 (木) 17:09:32};
--(´・ω・`)外野も何かしら参加したいわねー らんらんは連邦軍が勝つ方に花京院の魂を賭けるわー --  &new{2018-06-07 (木) 16:28:53};
---(´・ω・`)じゃあらんらんも連邦軍が勝つのにアブドゥルの魂をレイズするわ --  &new{2018-06-07 (木) 16:31:07};
---グッド!! --  &new{2018-06-07 (木) 16:33:09};
---(´・ω・`)倍プッシュだ…リレイズ!ジジイの魂を賭けるわー --  &new{2018-06-07 (木) 16:47:07};
--孫子兵法の大前提「戦わずして勝つ」「勝算なきは戦わず」連邦もジオンも勝者 --  &new{2018-06-07 (木) 16:31:10};
--連邦はキルデスジオンは凸、あれ以外といい勝負になるんじゃね?(錯乱) --  &new{2018-06-07 (木) 16:33:01};
-無重力で高機動状態のシナンジュで無駄に上下に飛び回るのほんと好き。けどこれ普通なら死ぬよな --  &new{2018-06-07 (木) 16:21:31};
--キン☆タマがヒュンヒュンしそう --  &new{2018-06-07 (木) 16:22:47};
--機体が爆散しても平気な顔して再出撃してるのに今更。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:44:41};
-そもそもマゼラとか180㍉キャノンってロケットじゃないんだから実弾BRかDP高い代わりに乱射遅めとかそういうのが良かったなあ。いまのあれなんだよ気功弾かよ --  &new{2018-06-07 (木) 16:22:26};
--概ね同意できるけどマジカルナックルバスターに比べたら可愛いもんだ --  &new{2018-06-07 (木) 17:05:08};
-壊れ多い方が勝つだけのゲーム。味方ガチャと固定の影響が強烈になった。もうゲームとして寿命を食い潰すだけだな --  &new{2018-06-07 (木) 16:26:16};
--最初からなんだけどまだ気づいていなかったのか? --  &new{2018-06-07 (木) 16:28:06};
---前よりも露骨になったからな。混合マッチ増えたのもあってどんどん過疎るよ --  &new{2018-06-07 (木) 16:29:28};
--金払って強い機体を手にすれば味方ガチャなんぞ関係ない それこそが世の理、この世のすべてじゃ 何も理不尽なことなんぞありゃせんぞ --  &new{2018-06-07 (木) 16:30:38};
---壊れの影響強くなるほど、味方ガチャの影響強くなるの分かってらっしゃらないのですか? --  &new{2018-06-07 (木) 16:33:02};
---勝ち負けなんぞ関係ない 大事なのは味方よりスコアが稼げるか否か、それだけじゃ --  &new{2018-06-07 (木) 16:44:08};
--UC時代って感じだね、v時代(zzオンライン)とは違うしいいんじゃね、まあ両軍共立ち回りにミスったら即死することばっかやけど昔のガンオンやってるやつなら別に普通やと思うぞ --  &new{2018-06-07 (木) 16:36:23};
---知ったかぶってるけど、昔のガンオンはもっとマシだったぞ。少なくとも不意打ち決めて負けるようなことはなかった。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:40:32};
---不意打ち決めて負けるのは機体が悪いかド下手なだけだよ何時の時代でも --  &new{2018-06-07 (木) 16:43:57};
---あぁごめん、同コスじゃなくて、低コス対高コスの話ね。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:45:44};
---昔のガンオンがどうだったかとかクソどうでもいいんだけど普通に今の環境はクソだわ。連邦でユニコーン持ってる奴だけは楽しいんじゃないかなって感じ --  &new{2018-06-07 (木) 16:46:22};
---低コス対高コスでも同じだよ。不意打ちして負けるのは機体が悪いか下手打っただけ --  &new{2018-06-07 (木) 16:49:06};
---機体のせいにしてて草 --  &new{2018-06-07 (木) 16:52:01};
---さっき僕のユニコが不意打ちノリスに切り捨てられました(憤慨) --  &new{2018-06-07 (木) 16:56:24};
---不意打ち格闘とかで一撃必殺ってなことが難しくなってるからなぁ。昔は低コスでもそれでワンちゃんあったんだ --  &new{2018-06-07 (木) 17:12:54};
--こう言うこと今まで何百回言われてきたんだろうか・・・。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:39:02};
---まぁ、今までは減るよりも新規が多かったんだろ。ここ最近は、大型アプデでアクティブの振り戻しが一瞬だけでほぼ無いのが続いてるからな --  &new{2018-06-07 (木) 16:43:29};
--昔は壊れ機体でも、テトラであればガンキャ2を筆頭にCBR+内臓コンボ機体がメタ機体としてあったし、百式や全盛期アレックスも空バズや空CBZで低コスト機体でもワンチャンあったりもしたが、今の高コスト連中はそのメタ要素も一切なくなって、単純に削り合わないといけないからな。スト2Xのダルシム見たいな状態だよ。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:45:04};
--お前らが散々いい時代だって言ってたプロガン先ゲルオンラインじゃん、よかったな! --  &new{2018-06-07 (木) 16:47:11};
---その時代にはジオやブラビやネロをはじめとした、あらゆるブレイカーがいないんだよなぁ。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:50:06};
--ジオンに壊れないからな、つまりそういうことか --  &new{2018-06-07 (木) 16:59:04};
---流石に今のシナが壊れてないってのは無いわ --  &new{2018-06-07 (木) 17:03:13};
---相手がシナ以上にぶっ壊れてるだけで、シナも十分壊れだぞ --  &new{2018-06-07 (木) 18:05:10};
-WOWSやってると、グリプスでの戦艦の砲身の荒ぶり具合は本当に草生えるな。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:41:26};
--このゲームはMSのモーションがペラペラでスケール感に乏しい。が、あのラリってる砲座は純粋にバグだろうw --  &new{2018-06-07 (木) 16:50:31};
---範囲内のターゲット全部にロックオンしてんだろうね。一番近い機体にロックオンでよかろうに --  &new{2018-06-07 (木) 17:00:06};
-赤いMS・・・ 変形・・・捨て身の特攻作戦・・・うっ・・・頭が・・・ --  &new{2018-06-07 (木) 16:41:57};
-現環境において、ユニコーンと立ち回り次第でそれなりに戦えるジオン340以下をあげる木。俺は袖ドーガ結構いけると思う --  &new{2018-06-07 (木) 16:45:19};
--ガンダムオンラインは1対1の概念ではおかしな会話になるので、例えばユニコーン40機VS他MS40機の概念で話した方が良いと思う。ネガとかじゃなくて普通に対抗できるのは無いと思います。昔のグフカスオンラインと変わらない感じだから --  &new{2018-06-07 (木) 17:08:06};
--立ち回り次第って言っちゃうと(タイマン想定だと)シャッガンや格闘もちは大体OKになっちゃうからなぁ。大規模戦で近寄ったら他のユニにカットされることを考慮にいれると、浮いてるユニコーン相手なら叩き落とせるCBRコンボ勢とか?トドメまでいけるのは稀だけども --  &new{2018-06-07 (木) 17:09:40};
-時間合わせ凸も核も何故か先にバレる戦場、終わると必ず自軍側で4人抜けてる、何か怪しいんだが・・・ --  &new{2018-06-07 (木) 16:45:59};
-沼ガチャさ~ピクアップ選択性にしてくれないかな~?佐藤よジムコマLAとか陸ゲルSとか渋いのほしいのにピックアップに上がるのはいつも見慣れた壊れのみ --  &new{2018-06-07 (木) 16:51:20};
--コスト限定とか、原作シリーズ限定とか、いろいろあってもいいわな。いちおう2つに増えたりしてるから、今後に期待しよう。俺はそれでも回さんけど(´・ω・`) --  &new{2018-06-07 (木) 16:54:46};
--いやショップで普通に買えr --  &new{2018-06-07 (木) 16:55:55};
-ユニコーンガンダム(金図) > シナンジュ(金銀) > ユニコーン(銀図)。こんな感じか --  &new{2018-06-07 (木) 16:52:39};
--え? --  &new{2018-06-07 (木) 16:54:07};
--大体そんな感じ --  &new{2018-06-07 (木) 16:55:08};
--お刺身野菜。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:55:22};
--ジオ(金銀)>ユニコーンガンダム(金図) >  > >シナンジュ(金銀) > > > > > > > ユニコーン(銀図) --  &new{2018-06-07 (木) 16:59:33};
--シナ金銀ユニ金はそんなに大差無い。ユニ銀がそれらに比べると劣る --  &new{2018-06-07 (木) 17:02:03};
--ユニコーンガンダム(金図) >ユニコーンガンダム(銀図)  > > > > > > > > > > > > > >> > > > > > > > > >シナンジュ(金銀) --  &new{2018-06-07 (木) 17:03:32};
---シナンジュ下げすぎワロタ --  &new{2018-06-07 (木) 17:08:42};
---オレも両軍の感想だけどやっててこれだと思うわ。ユニコーン銀はそんなに弱くはないよ。あと枝へだけど、ユニコーン銀とシナンジュ金の差はここまで差はないと思うが。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:12:36};
---俺も両軍どっちも金銀含め3機編成でやってるけどやけど、ユニコーン金>シナンジュ金銀>ユニコーン銀に賛成するわ、評価下げまくる人ってちゃんとシナンジュ使えてないんじゃないかな --  &new{2018-06-07 (木) 17:15:37};
---いや逆にユニコーン銀がシナンジュ以下とか、ユニコーン使いこなしてないだろwww --  &new{2018-06-07 (木) 17:29:01};
---ユニコーン銀がシナンジュ以下って、タイマンの話か?それなら納得だけどさ。大規模だと明らかに細身な時点で結果出てるじゃん --  &new{2018-06-07 (木) 17:52:03};
-昨日のアプデで、連邦の機体はどれも強化されてないよね?最近ガンオン始めた友人が、何か相手が全体的に強くなった気がするて言ってるんだけど。 --  &new{2018-06-07 (木) 16:58:52};
--歩兵が強くなった定期 --  &new{2018-06-07 (木) 16:59:45};
---それ聞いたけどまだ黒幕だよ。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:02:16};
--アホみたいにシナンジュみんな乗ってるから味方が弱くなったと感じたんだろう… --  &new{2018-06-07 (木) 17:01:02};
--最近始めたばっかの人の体感を真に受けてもな --  &new{2018-06-07 (木) 17:02:38};
--下士官や尉官の言う事なんて真に受けるな --  &new{2018-06-07 (木) 17:03:01};
--その相手が同軍連邦だったら笑うわ --  &new{2018-06-07 (木) 17:14:13};
--階級じゃね? --  &new{2018-06-07 (木) 17:57:47};
-一部を除いた高コスや中低コスが死んだってことに対してユニコーン買えば良いじゃんって言ってる奴いるけど、『200以上の機体数!(なお将官戦場で見るのは、、、)』って話だから論点ちゃうと思うで --  &new{2018-06-07 (木) 16:59:46};
--「ユニコーンに乗れるゲーム!」以上。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:02:14};
--運営自体が機体数謳っておいてほぼ大半の機体を殺してる矛盾。ボコスカ新機体投入して調整せずに放置って考えなしにSEXして子供できたら逃げるチャラ男と同じだよな --  &new{2018-06-07 (木) 17:04:20};
--例えば、ザクⅠだって本拠点防衛でMGペシペシ打って絆取る位は出来るじゃん。弱い機体は、弱い機体なりの運用するしかないんじゃない? --  &new{2018-06-07 (木) 18:04:27};
-もう待ちきれないよ!早く出してくれ!(La+11連) --  &new{2018-06-07 (木) 17:01:05};
--あっ、貯まってたぶん回しといたよ --  &new{2018-06-07 (木) 17:02:52};
-【急募】ユニコーンも強化ZZも引けてない連邦兵の戦い方 --  &new{2018-06-07 (木) 17:02:31};
--ディジェと熊でもなんとかついていけるはず --  &new{2018-06-07 (木) 17:03:59};
---クマも若干飽和気味なんだよなぁ… --  &new{2018-06-07 (木) 17:06:34};
--バーザムで迂闊に顔を出したデブに電磁弾浴びせて、「先生方、後はお願いします!」プレイする --  &new{2018-06-07 (木) 17:04:04};
---これ --  &new{2018-06-07 (木) 17:07:12};
---の割には…バーザム見ないのは何で…? --  &new{2018-06-07 (木) 17:08:30};
---強化ΖΖとユニコーンの方が強いから --  &new{2018-06-07 (木) 17:11:27};
---キル取るには格闘しかないからね、他の機体のが効率ええわ --  &new{2018-06-07 (木) 17:12:38};
---電磁、FA、短ミサでやってるけど、上で言ってるように決定力足りなさすぎるからね --  &new{2018-06-07 (木) 17:16:26};
--適当にやってても勝てるから安心しろ --  &new{2018-06-07 (木) 17:04:25};
---そういうの求めてないから(真顔) --  &new{2018-06-07 (木) 17:05:59};
---じゃあもっと詳しく内容書いとけよ。持ってる機体とか、強襲したいのか砂したいのか支援したいのか。レーダーでも張れば、としか言えない。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:10:31};
---これ、〇〇使えって言っても、持ってなければ意味ないし。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:14:46};
---戦い方聞いてるのに勝てるよとか意味分からんでしょ おめぇ天気聞いてるのにオススメのデートスポット答えんのかよ --  &new{2018-06-07 (木) 17:20:53};
---そのたとえなら天気聞くつもりで「明日だいじょうぶ?」って言ってるようなもん。なにが大丈夫なんだよって話。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:22:40};
---適当に戦え、と言っている --  &new{2018-06-07 (木) 17:22:59};
--ジェスタで露払いすればいい、BR強いし性能も320のなかでも高いレベルだぞ --  &new{2018-06-07 (木) 17:06:10};
--ブラビでネズっとけ。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:16:51};
---持ってません^^ --  &new{2018-06-07 (木) 17:22:01};
---引けたはいいが全然使ってない金ブラビを使う時が来たか…[[木主]] --  &new{2018-06-07 (木) 17:46:14};
--ジオで前線崩してCTで支援。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:24:14};
--知らんけど、使いたい機体使ってればええんちゃう? --  &new{2018-06-07 (木) 17:27:46};
--運営と闘うならストライキ(引退) --  &new{2018-06-07 (木) 17:28:19};
---賛成 --  &new{2018-06-07 (木) 17:29:51};
--リアル戦場(バイト)で参戦してユニコンガチャ回す。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:28:34};
---(´・ω・`)自宅警備が忙しくてバイトする暇ありません --  &new{2018-06-07 (木) 17:30:33};
--尉官まで階級を落とす! --  &new{2018-06-07 (木) 17:39:14};
--戦い方決まったー? --  &new{2018-06-07 (木) 17:43:12};
--戦法が知りたいのか、戦術が知りたいのか…どっちなんだ。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:44:42};
---どっちもだゾ まぁ雑談なんだし、とりあえず思いついたこと適当にポンポン羅列してってくれや[[木主]] --  &new{2018-06-07 (木) 17:47:37};
--熊3機と低コスレーダー1機。前線で回復よろす。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:51:33};
---もう熊さん溢れかえってるから需要なさそう… --  &new{2018-06-07 (木) 17:57:10};
--サブ垢(まだ100戦ちょい中尉)のデッキは、ジオ、トレーナーが固定で、残り2枠は強化ZZ銀、素ガンダム、ディテクター、ヌーベル、パラスからマップにより変えて使ってる。尉官戦場なら、これでも個人SかA取れてる。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:20:43};
-ユニコーン来てから連邦戦場のレダ設置率は下がった気がする --  &new{2018-06-07 (木) 17:04:32};
--佐藤に頼んでウニの装備にレーダー足してもらおう。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:08:13};
-シナンジュの高機動は正直デストロイ時のユニコーンよりやばい、高威力、高DPの三点のヤバさと、実弾BMの高威力、高DP、そしておまけの4連グレ…高機動にもなりやすくなったし本当にすげーわ。やられる方は何が起こったか分からんw --  &new{2018-06-07 (木) 17:06:58};
--次はユニコーン強化かな・・・(震え声 --  &new{2018-06-07 (木) 17:08:53};
--お互いゲージ貯まるの倍くらい早くなって良いと思う。どうせ拠点ダメージは減るわけだし、覚醒時間だと前のめりになって死にやすくなったりするしもっと短くていい --  &new{2018-06-07 (木) 17:13:58};
--シナンジュの高機動って・・・。普通になられる前に倒してるだろ。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:15:48};
---よっぽど下手か不運じゃない限りなれるから --  &new{2018-06-07 (木) 17:18:26};
---余裕でなれるんだよなぁ…穿った過小評価してると異常者かネガジと思われるから物事はちゃんと判断できるようになった方がいいと思うなぁ --  &new{2018-06-07 (木) 17:38:44};
---芋の意見だなぁ --  &new{2018-06-07 (木) 17:53:17};
-てかデストロイモードと高機動モードってこのままなのか?こいつらこれ以上強化しちゃうとダメだけど長すぎてテコ入れほしいわ --  &new{2018-06-07 (木) 17:11:16};
--ゲージチャージ完了まで6分、1撃破で10秒短縮って聞いたけど実際のところどうなんやろか --  &new{2018-06-07 (木) 17:17:28};
-シナンジュ微妙過ぎるうううううううううううう、ゴミが修正で微妙になった程度。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:14:17};
--えぇ…下手くそかよ --  &new{2018-06-07 (木) 17:15:36};
--多分あれで微妙ならユニコーン使っても変わらないと思うよ --  &new{2018-06-07 (木) 17:16:56};
---ユニコーン使ったけど壊れだわ。というのもジオンがデブなのでBMがやばい。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:20:50};
---細身のユニコーン使ったら、普通はシナンジュ脆いし連打しんどいし微妙だなってなるだろ --  &new{2018-06-07 (木) 17:47:45};
-結局今回の修正はなんの対策にもなってない。ユニコーンは自由に飛びまわってるのにシナンジュが壁に隠れるしかなくて押されっぱなしなのが答え。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:17:22};
-ユニコーンガンダム、ユニコーンガンダム(NT-D)って売り方すれば2段階で稼げたのに・・・ (..; --  &new{2018-06-07 (木) 17:17:55};
--心配しなくても常時デストロイモードのユニコーン出るから大丈夫だぞ --  &new{2018-06-07 (木) 17:20:05};
--まだグリーンフレームとか出せる。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:20:09};
--HGUC商法やんけ --  &new{2018-06-07 (木) 17:24:45};
-ワシ姫ってシャゲの人に似てるよね --  &new{2018-06-07 (木) 17:19:26};
-シナンジュまだ弱くてクソザコ派、ユニコーンと同じくらい強い派、ユニコーン銀より強くて金より弱い派がいますねぇ…さてどれが勝つのか --  &new{2018-06-07 (木) 17:20:55};
--それが自分で判断できない時点でダメよ。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:25:51};
--ユニコーン銀よりちょっと弱いけど十分強い派の俺は? --  &new{2018-06-07 (木) 17:27:07};
---あり得ないから論外 --  &new{2018-06-07 (木) 17:29:45};
--自分はユニ銀<シナ銀<シナ金<ユニ金だと思うなぁ。ただユニ金とシナ金の間には武装面で差が大きいと思う。まぁ自分シナ金持ってないんですがね --  &new{2018-06-07 (木) 17:29:33};
---自分もこれかな --  &new{2018-06-07 (木) 17:36:49};
---タイマンならこれかなぁ。大規模だったらシナはユニより評価できるとこがない --  &new{2018-06-07 (木) 17:49:46};
---葉2に同意 --  &new{2018-06-07 (木) 17:59:25};
--当たり判定考えればユニ銀にわずかに負けるな。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:00:09};
-両軍でリペポサマンしてるとナンジュさん達のAP回復リターンがメチャ早いし前線の下がりも早い。やっぱDGとかに比例して武器威力も調整しないとバランスとれないんじゃないの? --  &new{2018-06-07 (木) 17:21:19};
-わかった。同軍しかしてない連邦兵がユニコーンそんな強くないと思ってるだけなのか。どう考えてもデブ相手にBMはやばいよな --  &new{2018-06-07 (木) 17:25:55};
--ユニコーンのほうがガシガシ当たるのは狙う的がデカイっていう影響が大きいからなぁ --  &new{2018-06-07 (木) 17:27:27};
--やばいのはBMとガトリングの使いやすさなんだ。BMばかり目を向けちゃダメよ。アレケン時代のアレックスの空中BZを超やり易くしたのがユニコーンだと思えば良い。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:57:16};
-この二つリンク先逆じゃね? --  &new{2018-06-07 (木) 17:29:26};
&pcommentimg(503d292b95457d70dc5124cff9f001faa1dd77b3_gow_2214,nolink);
-なんかシナンジュが弱くないと不都合なのか?ってほどアホみたいに全力否定するヤツ多いけどなんなの? --  &new{2018-06-07 (木) 17:38:16};
--ネットの情報なんて多数か少数かも曖昧なのに多いって感じること自体が情報に踊らされてる。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:40:17};
--①使われたくない連邦専 ②もっと強化しろこれじゃ不満だ!っていうジオン専 ③真性のネガに染まった精神の持ち主 ④お子様 --  &new{2018-06-07 (木) 17:40:38};
--まあ下げすぎな奴もいるが、大規模戦においては現状だとユニよりまだ不利だからここで調整終わったら嫌だなっていう心持ちなんだと思うで --  &new{2018-06-07 (木) 17:42:08};
--「ヤツ」が多いんじゃなくて「コメント」が多い。つまりそういうことだ --  &new{2018-06-07 (木) 17:57:00};
--負けた時の言い訳な --  &new{2018-06-07 (木) 17:59:34};
-ここのやつら高度な情報戦をしておる。戦いは参戦ボタンを押す前から始まっていた? --  &new{2018-06-07 (木) 17:40:41};
--本当に高度かどうか、下の木を見てみよう --  &new{2018-06-07 (木) 17:42:48};
---高度だな…(錯乱 --  &new{2018-06-07 (木) 17:43:28};
---何かの暗号かもしれんぞ --  &new{2018-06-07 (木) 17:45:17};
---深夜に好きな声優のAMラジオを聞こうとしたら北朝鮮の暗号が聞こえてきたあの頃の感覚に似ている…? --  &new{2018-06-07 (木) 17:46:59};
--大規模戦よりwikiネガバトルの方が楽しいぜ!(廃人 --  &new{2018-06-07 (木) 17:44:36};
-ガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダムガンダム --  &new{2018-06-07 (木) 17:41:40};
--デルタプラス「ワイは本当にガンダムなんやろうか…」 --  &new{2018-06-07 (木) 17:48:32};
--パスワード間違えたか? --  &new{2018-06-07 (木) 17:53:02};
-はーいLA+ガチャでやっと金図出たと思ったら試作2号機だおおおおおおおおおううううううう --  &new{2018-06-07 (木) 17:46:23};
--クイスイ引いて初めて叫んでいい --  &new{2018-06-07 (木) 17:48:54};
--おめでとう、今年から毎年恒例、名物年越しアトミックに参加できるな --  &new{2018-06-07 (木) 17:49:16};
-テキコロ大嫌いな人っている?自分は配信停止して欲しいくらい嫌いなんだけど --  &new{2018-06-07 (木) 17:46:31};
--唯一アカマンを投入できる戦場だから少しは残してほしい。あそこ以外のアカマンはゴミじゃないですかぁ --  &new{2018-06-07 (木) 17:48:46};
---北極BAナンカン遺跡「我々をお忘れか?」 --  &new{2018-06-07 (木) 18:10:42};
--神マップ、3階に2戦テキコロでいいわ --  &new{2018-06-07 (木) 17:49:19};
--バズ格してた頃は好き。DP入ってからは嫌い。というかいつの日からかすんげー中央が重くなった --  &new{2018-06-07 (木) 17:49:36};
---俺だけじゃないのか。やたら重くなったよね --  &new{2018-06-07 (木) 17:51:55};
--テキコロは割と好きだけど、BA有の無駄に広いマップが大嫌いだな。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:50:47};
--歩兵力が拮抗してるならいいんじゃね。前はまだマシだったけど、最近のあそこ歩兵差あると虐殺マップになるからクソの極みだけど --  &new{2018-06-07 (木) 17:52:42};
--ジオンに勝てない=嫌い=配信停止して下さい --  &new{2018-06-07 (木) 17:53:07};
---その理論なら北極BAを停止してほしいわ。テキコロなんて何とでもなるし 連邦北極BAは無理 --  &new{2018-06-07 (木) 17:55:58};
--射線通ってなくてデブが使えるから好き --  &new{2018-06-07 (木) 17:53:13};
--テキコロのここがいい! 1.雪合戦もできる格闘も振れるネズミもできる! 2.読み合いで熱い駆け引きができる!大逆転も夢じゃない!! 3.デイリー消化なんでもござれ!襲撃撃破制圧回収どれでもOK!! --  &new{2018-06-07 (木) 17:54:47};
---正直、3なんだよな。ここが来るとデイリー消化に悩む事がない --  &new{2018-06-07 (木) 18:01:56};
---クリスマスリボコロ「それを言ったら俺も候補に挙がるだろ?南は低いビル郡で格闘や射撃、中央は視界がよくて障害物少ないから雪合戦向けだし3取りも熱い、北は森があって視界悪いから砂が3近辺を狙撃、塔の上から飛んでネズミ、一発逆転の核もあり。」 --  &new{2018-06-07 (木) 18:04:00};
--テキコロ嫌いって3行かない奴が多いよな。で、6でひたすら当たりもしない爆発物撃ってる。こういう奴は「絶対に死にたくない」からBAにも入らない。死にたくないアレルギーを治さないと嫌いなMAPだらけになるぞ --  &new{2018-06-07 (木) 17:55:04};
--開幕の北補給破壊や6取り妨害、補給3凸してきた高コスを交通ジオらせるの大好きなんで嫌いになるわけがない、ユニコーン5機+他380勢6機ぐらい破壊した時は顔がニヤけてたわ。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:07:53};
--木主に聞きたい。逆にどこのMAだったらいいのよ? --  &new{2018-06-07 (木) 18:10:43};
---(´・ω・`)ユニコーンが活躍出来るMAPがいいです --  &new{2018-06-07 (木) 18:13:24};
--テキサス参戦しすぎて大嫌い。隔週配信、同軍はテキサスだけ、3年以上続いたそのテキサスオンライン時代を忘れていないぞ。同軍テキサス・連ジテキサス・連ジテキサス・同軍テキサス・連ジテキサス・連ジテキサス・同軍テキサスのテキサス7連戦に20/30(週)のテキサスとか運営はプレイヤーを試しているとしか思えないテキサス押し。多分サービス開始からやっている古参は一番テキサスが参戦しているマップだよ。NYを100とするとテキサスは300ぐらいの比率でぶち込まれている。あと2年ぐらいテキサスを封印すると、ようやくNY並みの参戦数に落ち着くだろう。テキサス参戦数ははっきり言って異常。人によっては左下本拠点から3経由右上本拠点ルート(逆も然り)を目をつぶったまま辿り付ける人がいてもおかしくない。それぐらい出現しすぎ。まあとにかく何が言いたいかというとテキサスはさっさと配信停止しろ。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:29:22};
---ちなみに連ジテキサス配信週は同軍テキサスを入れないようにしたり、同軍マップが単独ではなく週に複数配信されるようになったのはオレの半年に及ぶメルボムのおかげ。自画自賛するわけじゃないが良い仕事したと思ってる。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:32:24};
--テキコロは かなり好きな方かな。配信停止して欲しいほど嫌なのは逆シズだけかなぁ。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:39:57};
---逆シズ関しては、個人的にはガチで一番嫌いなマップ(今の逆シズは正直アクシズ内部よりも嫌い) --  &new{2018-06-07 (木) 18:55:52};
--俺もテキコロ嫌いだな。つーかとっくに飽きてる --  &new{2018-06-07 (木) 18:51:44};
--俺も正直いうと嫌い。3に敵がよく来ればまだいいけど敵が来なくなると結局コンテナ集めか雪合戦になるしな。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:51:48};
---マジこれ。3放棄された瞬間にデイリー以外の楽しみが残らない。ネズミも駆け引きも接近戦も全部死ぬ。そして、3が最前線のままであっても重すぎてクソ。 --  &new{2018-06-07 (木) 19:01:34};
---俺は6の膠着状態を打破するのが好き。 --  &new{2018-06-07 (木) 19:17:52};
-ワイ、今まで贔屓にしてたペーパーマン、フィギュアヘッズ(少量)マビノギ英雄伝、今年中にすべてサービス終了の模様 --  &new{2018-06-07 (木) 17:49:15};
--紙男は運営自体が解散やからなw --  &new{2018-06-07 (木) 17:53:48};
--どんなものにも終わりはあるさ。俺も12年やってきたECOが終わったし。反吐ちゃん、ガンオンだと評価悪いけどECOの終盤は絶賛されていたからな。反吐ちゃんはMMO向きなんだろうな。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:07:24};
--大丈夫、俺は人生オフライン終了してるから。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:33:08};
--同じネクソンでサービス終了するする言われ続けたテイルズウィーバーがまだ頑張ってるの草 --  &new{2018-06-07 (木) 18:34:03};
-デストロイモードも高機動モードも大して結果出ない。結局敵近くまで行って袋だたきにあう。違う皆さんの考えうる発動条件を教えて下さい。良さそうなのあれば要望出します。 --  &new{2018-06-07 (木) 17:49:21};
--そら突出したら袋叩きに合うのは当たり前だろ なに?無双げーやりたいの? --  &new{2018-06-07 (木) 17:51:27};
--効果じゃなくて発動条件なの? まぁそれはおいといて 発動する必要なくない? 中距離以降から撃ってるだけでバカスカキル取れるんだし、もったいない的精神でわざわざ接近してやられるのは割に合わなすぎる --  &new{2018-06-07 (木) 17:53:01};
---効果もです --  &new{2018-06-07 (木) 17:54:35};
---今のままでいいと思うよ 言っちゃ悪いけど、今の性能で結果が出ないような人達まで結果が出せるようになれば、一層環境が崩壊する --  &new{2018-06-07 (木) 17:56:00};
--高機動結果でないなら何乗っても出なさそう --  &new{2018-06-07 (木) 17:53:52};
--まず木主のような下手くそには発動できないようにしてほしいですね --  &new{2018-06-07 (木) 17:57:43};
---これ --  &new{2018-06-07 (木) 17:58:41};
--ジオの無双モードと比べるとどうしても使い方は変わるからね。「射撃が強くなるんだ」位の考えで使うくらいの物じゃない?どうしても膝つくことには変わりないし --  &new{2018-06-07 (木) 17:59:18};
--あなたのパイカを見せてくれませんか?どうしてそのように思われたのかリプレイ等見て背景理解させて下さい。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:00:28};
--ただの回復アイテムくらいの気持ちでええんちゃう。強なるのはオマケで --  &new{2018-06-07 (木) 18:00:54};
--じゃあ発動中はバリアでも付ければいい。どうせもうインフレは止まらん --  &new{2018-06-07 (木) 18:02:03};
--安全な場所で高機動発動→敵に接近→撃ってる間に効果終了→微妙って流れなんだろ。ゲージ貯まったら接近し、戦闘し、アーマーが減ったら覚醒でアーマー回復からの反撃ざまぁwwwして逃げ帰ってくるんだよ。発動時に足止まるから敵が多過ぎた場合は覚醒ゲージ無駄覚悟で素直に下がる --  &new{2018-06-07 (木) 18:02:19};
---佐官だと物陰に隠れてNT-Dや高機動発動させてから敵に突っ込む奴が多い。これって折角のアーマー全快効果を無駄にしてるし、接敵するまでの5秒近くを無駄にしてる。大将連中のユニコーンやシナンジュと相対すると「あと少しでコスト400潰せる!いくぜ!」って追い込んだところで覚醒して全快からの超火力で反撃してくる。これが前に出て戦える奴とそうでない奴の差 --  &new{2018-06-07 (木) 18:13:31};
---そもそもまずユニシナで前に出ることそのものが悪手なんだよな --  &new{2018-06-07 (木) 18:18:38};
---発動に無敵なんてないよね?硬直があって隙だらけだし敵前発動は舐めプに思うが --  &new{2018-06-07 (木) 18:52:45};
--取り敢えずゲージはモードじゃなくて出撃自体につけてほしい。他の機体でゲージためて溜まったらいつでもモード発動できる状態で出撃可能で死んだらため直し、これでええやろ。下手くそは二回目だせるか出せないかくらいで。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:02:50};
--下手くそでも、戦果出せる機体とかあかんやろ。上手いやつが使ったら、ゲーム壊れるってわからない? --  &new{2018-06-07 (木) 18:08:17};
---もう散々出てるし、運営の方針だと思ってる --  &new{2018-06-07 (木) 18:13:08};
---もう壊れてんだよなぁ… --  &new{2018-06-07 (木) 18:13:14};
---焼畑商法でもう終わりだと考えてるから適当なんだよ --  &new{2018-06-07 (木) 18:15:03};
--発動条件は変更なし。ギャンクリーガーみたいに、モード発動中に敵撃破で発動ゲージ+1秒ぐらいでいいんじゃないの? --  &new{2018-06-07 (木) 18:19:43};
--発動中はAP∞でええやん --  &new{2018-06-07 (木) 18:19:47};
--ゲージたまったあとに使わないでも減っていくのがなくなるといいと思う。溜めておいていざというときに使えれば良いんだけど、溜まったときに使う状況じゃないというか、使うほどでもないときに溜まると使う意味がないのにもったいない精神で使っても前に出すぎて落ちるとかあるし --  &new{2018-06-07 (木) 18:20:40};
-1出撃毎に1回だけ任意発動。発動中に1体撃破する毎に+15秒延長とか --  &new{2018-06-07 (木) 18:07:33};
-何が統合整備計画だよ。糞バランスから見かける機体が多少変わったぐらいで糞バランスには変わらなかった --  &new{2018-06-07 (木) 18:09:52};
--統合整備それ自体は悪くなかったんだよ。あれを基準に使用率の低い機体のテコ入れをしていけば良ゲーまで化ける可能性もあった。ところがどっこいユニコーンたった一機で全て台無し、元の木阿弥よ --  &new{2018-06-07 (木) 18:24:48};
--ユニコーンが問題なだけで、統合整備計画自体は良かったんだよなぁ。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:42:23};
-戦場に砲撃やら狙撃が全くいなくなって強機体しかいねえんだけど --  &new{2018-06-07 (木) 18:10:00};
--傾くと負け側はCT地獄で逆転不可になるの草 --  &new{2018-06-07 (木) 18:12:26};
--そりゃ、砲撃と狙撃が多いチームが負けるからな。混合マッチの時間帯に砲撃アラートが鳴りまくると「あっ・・・察し」ってなって歩兵差でリス狩りレベルまで押し込める事多い(ジオンでも) --  &new{2018-06-07 (木) 18:30:13};
---戦線に一人くらい上手いのいると便利なんだけどなー。大量にいると前衛減るだけよな。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:36:19};
-(´・ω・`)頭頂部!毛髪薄いよ!なにやってんの! --  &new{2018-06-07 (木) 18:12:48};
--リロード中だから… --  &new{2018-06-07 (木) 18:23:46};
---補給不可定期 --  &new{2018-06-07 (木) 18:41:35};
-デストロイモードとかもうこのままデメリットなしでいいから、その他EXAM系の覚醒もデメリットなくしてくれよな。 あ、ジオはダメです^^ --  &new{2018-06-07 (木) 18:14:24};
--??-?「光る円盤はデメリットに入りますか?」 --  &new{2018-06-07 (木) 18:19:29};
---アイツ、もっといい実装法があったろうになんで円盤になったんだろうな --  &new{2018-06-07 (木) 18:26:53};
--BD2が永久暴走!? --  &new{2018-06-07 (木) 18:23:52};
---BD3が生前葬の準備を始めたようです --  &new{2018-06-07 (木) 18:25:35};
---BD2はオバヒなくすだけで良さそう。BD3はどうしようもないな --  &new{2018-06-07 (木) 18:30:30};
---そうなったらBD3は発動の度にAP全回復にしようか……。って冗談はともかく普通に倍率を上げて武器を変化させればいいと思うよ。 --  &new{2018-06-07 (木) 19:01:29};
--新機体にシステム発動系つけるときに旧機体の似たシステムを見直すべき。ファンネルや他武装も同じようにするのがベストなんだろうけど、旧機体いじっても売上に直結しないってのが理由なのかねぇ --  &new{2018-06-07 (木) 18:31:56};
---ここ半年くらいは旧機体も結構な頻度で弄られてると思うがどーだろう --  &new{2018-06-07 (木) 18:34:22};
---↑マシになったと思うけど。置いてけぼりもあるから微妙 --  &new{2018-06-07 (木) 18:41:13};
---オバヒ撤廃か、覚醒時AP回復(全快じゃなくてもいい)が欲しいな --  &new{2018-06-07 (木) 18:41:44};
---もうガチで見捨てられてる機体も多そうだな。砲撃なんて運営自身がもう見限ってんだろ --  &new{2018-06-07 (木) 18:43:05};
-ところでさー νガンの強化まだ?サザみたいなマトモな調整で一度も受けて無いんだけど? --  &new{2018-06-07 (木) 18:23:23};
--νガンで足りないところを補ったのがユニコーンなんだよなぁ。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:41:31};
--あの格好悪いファンネル実装されたやん --  &new{2018-06-07 (木) 18:42:47};
---あのくっそダサいのは佐藤が考えたんだろう --  &new{2018-06-07 (木) 18:48:35};
-やっぱPvPゲーは10人対戦くらいがいいのかねー、50人もいると個々の責任が薄いから放置する奴ばっかでさ、MS戦有利な連邦すら2ゲージ負けするアホな戦場と当たったりするし、ボダブレって何人? --  &new{2018-06-07 (木) 18:24:50};
--基本10対10 たまに4対4とかもある --  &new{2018-06-07 (木) 18:47:45};
-へたくそでも戦果が出せるけど、うまい人が使っても壊れない。そんなシステムは何があるだろうか?DPS、DPPSは低いけど即着弾武器とかかね --  &new{2018-06-07 (木) 18:29:38};
--その場で腕を振り回すだけで周囲の味方のアーマーがメリメリ回復する武装とかどうだ --  &new{2018-06-07 (木) 18:33:01};
--機体でそういう調整は無理だろうね、どれだけ武器を当てやすくしても弱いんじゃ意味ないし強くするととんでもないことになるしね。一番はマッチングをしっかりすることじゃない?人がいないと無理だけど --  &new{2018-06-07 (木) 18:33:55};
--下手でも戦果上手い人でも壊れないって、支援系ぐらいだろ? --  &new{2018-06-07 (木) 18:39:17};
--わりと一般的なFPSとかだとキャラ差、武器差(武器毎の違いはあるが誰でも自由に使用可能)が無いわけだけど、中身次第で50k3dの人とか1k10dとかモロに差がでるからね。ある意味、PS差がもっとも顕著なバランスブレイカーなわけでw --  &new{2018-06-07 (木) 18:41:05};
---50k3dとかは一試合のスコアね。平均だと一般レベルの上位で7k3d、下位が2k8dとかくらいか --  &new{2018-06-07 (木) 18:44:08};
--上手い人に壊れさせないのはデブ機体。連邦機体やジオンでもテトラとか最小サイズで大暴れしてるプレーヤーは多いが、デブ機体で大暴れしてる人は殆ど居ない --  &new{2018-06-07 (木) 18:44:12};
---細身の連邦にそんなこといってもな。逆に言えば壊れる要素しかないじゃないか。 --  &new{2018-06-07 (木) 19:04:37};
--ぶっちゃけそんなものはないと思う。どのゲームでもよく初心者用のものを上級者が使うと壊れる。だから上級者になるとそれを使えなくするか、上級者があえて使わないようにするしかないと思うよ。 --  &new{2018-06-07 (木) 19:09:13};
--へたくそで戦果が出せる必要は無いだろ。戦果が出せない下手くそが機体に頼って背伸びして将官戦場に来てもお互い不幸でしかない。下手くそでも下手くそ相手なら戦えるんだし強力なNSPはこれ以上いらない --  &new{2018-06-07 (木) 19:09:48};
-なんかすごいね。CPUも10コア当たり前の時代がやってきそうな感じだね。もう俺のi7も低スぺ乙って言われる時代がすぐそこまでやってきてる。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:30:36};
--次期CPUのターボブースト時のクロックはデフォで5GHzになるらしいね。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:38:41};
--多コアが生きる場面ならもうとっくに低スペ乙になってるでしょ。ゲームも多コ生きるゲームが増えるかもしれないが、ガンオンみたいなゲームにまで行き渡るのは相当先か、下手すりゃこなかったりして --  &new{2018-06-07 (木) 18:55:34};
-今週の宇宙アクシズで射撃愛宇宙になっててジオング使えなくてよんぼりよ(´・ω・`) 無理矢理でも有線式でも使おうかとも思ったけど、連邦でやってた時何処からともなく右手?が飛んで来て「こんなもんにヤラレルかよww」とか吹いてたの思い出して止めたのねん 超威力の有線式両手実装ぷりーず(゚Д゚) --  &new{2018-06-07 (木) 18:36:15};
--両 足 実 装 --  &new{2018-06-07 (木) 18:39:45};
---パーフェクトだ、ウォルター --  &new{2018-06-07 (木) 19:03:33};
-ボダブレ言ってるけど、機体・武器がガチャ方式で、ガンオン以上の「Pay to Win(課金ゲー)」になるんだぞ? --  &new{2018-06-07 (木) 18:40:42};
--ここの運営が嫌 --  &new{2018-06-07 (木) 18:41:53};
--そもそも、ボダブレは50vs50じゃないしね。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:42:58};
--キャラをどっちの陣営で作るかって時点で格差あるゲームよりはマシ --  &new{2018-06-07 (木) 18:52:40};
-今回の統合整備計画ってどう考えてもユニシナ実装後にすべきだったよな。それなりのコストをかけて整えた環境を1週間でぶっ壊すとか何考えてるんだか。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:42:30};
--出ー!wwwショットガンマスデバマスチケフル強化奴ー!www --  &new{2018-06-07 (木) 18:45:26};
-爆風垂れ流しゲームが超威力ビーム垂れ流しゲームに変わっただけだったな --  &new{2018-06-07 (木) 18:42:56};
-ユニコーンはデスしないな。基本的に380コス×4はラーメンになるけど、ユニコ×4はラーメンになる気配さえない。レーダーなどを除いては低コスどころか高コストさえもう不要。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:43:03};
--ユニコーン2機にブラビとクマでど安定ですわ --  &new{2018-06-07 (木) 18:45:44};
--皆NTD使いたいから結構芋気味なのに前線は上がっていくの本当草 --  &new{2018-06-07 (木) 18:48:40};
---NT-Dとかいう空気モジュ目的じゃなく、芋運用で十分過ぎる火力が出てしまうんだよなぁ… --  &new{2018-06-07 (木) 18:50:51};
---堅いし重撃並みのブースト容量で逃げやすいからね --  &new{2018-06-07 (木) 18:51:23};
---敵の大きさがBMとマッチして下手でも当てやすいから楽しい --  &new{2018-06-07 (木) 18:54:02};
---前半は拮抗できてても中盤以降CTが回らなくなってどんどん押し込まれるんだよな。あ、ジオン目線での話ね。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:54:13};
---そんなやついないんだよなぁ… --  &new{2018-06-07 (木) 18:54:21};
-ユニコーンがマグナム打ち終わるのを見計らって接近してSG。格闘も良いが空振りと硬直が痛いのでSGが安定だと分かった。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:46:37};
--現実だと接近中に別のユニコーンに撃たれそう --  &new{2018-06-07 (木) 18:48:45};
---これ まぁ状況によってはタイマンの場面もあるし、そういうときの対処法として覚えていても損はないんじゃね --  &new{2018-06-07 (木) 18:59:16};
--そんな迂闊なユニコーンばっかりなら楽なんだけどな。マグナムの弾幕をどうやって掻い潜るんだよ。まともなユニコーンはきっちりラインを意識してるって。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:50:49};
--マグナム撃ち終わったら即ガトなんですかそれは… --  &new{2018-06-07 (木) 18:51:51};
--ガトとマシを無視していく姿勢すこ --  &new{2018-06-07 (木) 18:53:59};
--ユニコーンのラインを突破しようとおもったらこっちは倍の数いる状況。そして他が手薄になるからどこかが決壊するパターン多すぎ。ジオンの勝率えぐいことになってる。 --  &new{2018-06-07 (木) 18:54:03};
--マグナム終わったら2連ガトと言う最上位の斉射攻撃が待ってるんだがそこは無視かい(´・ω・`) --  &new{2018-06-07 (木) 18:56:02};
--撃ち終わった今や!スゴゴゴ… --  &new{2018-06-07 (木) 18:57:20};
--物陰でタイミングを見るんや、とりあえずユニのMGやガトが別方向に向いてる時にチャージ。 --  &new{2018-06-07 (木) 19:06:40};
--イフシュナはネットと格闘が鉄板。ん?格闘が当たってもガードされてダメ入らない?低コスなんで割り切って味方機頼みで神風しようぜ! --  &new{2018-06-07 (木) 19:10:41};
-ユニコーンnoDGLvを1に弱体するだけでも大分バランス良くなると思うんだがな。それかDGLvを5位まで上げてジオン機を軒並みLv5にするかどっちか --  &new{2018-06-07 (木) 18:54:17};
--DGレベルの上限あげろって話は散々出たし意見も死ぬほど送られたと思うけど、ガンキャが2でガルスJが1に見える節穴運営には通じないんだよなぁ --  &new{2018-06-07 (木) 18:58:57};
---グレガルが猛威を奮ってた時期に決められたDGレベルだから、グレガルに合わせてガルスJもDG1になったんやぞ。そろそろ修正はほしいけど。 --  &new{2018-06-07 (木) 19:08:08};
--被弾面積に合わせて全機体統一の規格でDG設定するのは構わんが「ジオン機体は」とか平気で言ってくるのは流石に頭の出来を疑われるからやめろ --  &new{2018-06-07 (木) 19:05:31};
-一時間前くらいにジオン将官でやってたら、連続で圧勝したんだけど、これがジオンの時間帯ってやつ? --  &new{2018-06-07 (木) 18:57:24};
--たまたまや --  &new{2018-06-07 (木) 18:58:30};
---たまたまだったのか…連続で圧勝したから中将から大将まで一気に行けたゾ。ラッキーだったなやな。 --  &new{2018-06-07 (木) 19:01:04};
-やっとシナユニ両方手に入った。マグナムは1機体つき抜ける貫通あるから背後の敵とかにもガシガシ当たるのが楽だなw雪合戦だと特に --  &new{2018-06-07 (木) 19:01:03};
--また貫通言い出したな --  &new{2018-06-07 (木) 19:04:17};
-逆シャアのアムロの「世直しのことを知らないんだな(以下略)」ってどういう内容のこといってたの?難しすぎてよくわからないんだけどだれか簡単に教えて --  &new{2018-06-07 (木) 19:05:09};
--頭でっかちは大衆を理解しないから失敗して時代から消えていくって話だゾ それまでの宇宙世紀のどこかの話をしてるわけじゃない --  &new{2018-06-07 (木) 19:21:23};
---ガンダムって大衆の民意とかほとんど描写されることがないから、一部の高官やら政治家の思想=民意な風潮があるよな。例えば北朝鮮とか将軍とか政治家が反日してるけど、一般市民の思想とかほとんど日本には入って来ない。 --  &new{2018-06-07 (木) 19:27:59};
-クソMAPじゃないMAPってあったっけ?他が酷すぎて消去法で仕方なく良MAP扱いされてるクソMAPはあるかもだが・・・ --  &new{2018-06-07 (木) 19:05:28};
--ジャブロー一本糞が最高だゾ(錯乱) --  &new{2018-06-07 (木) 19:09:02};
---テキコロ一本糞もいいぞ^~ --  &new{2018-06-07 (木) 19:12:06};
--完全に個人的な好みだがFA-ZZ出る前ぐらいの荒廃は良マップだった感ある --  &new{2018-06-07 (木) 19:09:31};
--実装されて数戦くらいはどのマップも良マップ --  &new{2018-06-07 (木) 19:13:57};
---ジオン兵「最初期のソロモンというマップがあってじゃな」 --  &new{2018-06-07 (木) 19:16:26};
-ほんとにジオン勝ててるのか?将官多めの戦場いるけど合計10戦弱して全戦全敗リスキル祭り大開催中なんだけど… --  &new{2018-06-07 (木) 19:08:56};
--尉官戦場:連邦優勢。佐官戦場:ジオン優勢。将官戦場:連邦優勢。 --  &new{2018-06-07 (木) 19:10:56};
---今、佐官戦場は無いぞ。GTでも少佐以下は尉官と混在で、中佐以上は将官戦場に出荷だ。過疎時間だと少佐でも将官送り --  &new{2018-06-07 (木) 19:20:05};
--俺もリスキル祭りで負けてる --  &new{2018-06-07 (木) 19:11:32};
--凸連打以外は勝ち目はないね。後は蹂躙されるか、接待みたいな膠着戦にラス凸されて負けばっか --  &new{2018-06-07 (木) 19:16:04};
--シ、シナンジュのBRは最強だからジオンの方が優勢だし… --  &new{2018-06-07 (木) 19:17:17};
--ユニシナの性能が互角になっても、でかい機体ばっかりなのはどうにもならんからな --  &new{2018-06-07 (木) 19:18:51};
---互角(連邦同軍) --  &new{2018-06-07 (木) 19:22:00};
-もうシナンジュ強化しなくていいからユニコーン弱体しろ(暴論) --  &new{2018-06-07 (木) 19:16:22};
&pcommentimg(5c561468dce1aed0b2d8bbf8a6a2ac4f80fb4456_gow_2215,nolink);
-下手糞は人権ないとかやめろって意見を見ることあるが、下手糞だって大事なユーザーなんだけどなぁ。下手糞だと言って将官の望み通りに、どんどんやめていくようなことがあったら限界集落化するし売り上げも減ってサービス終了コース。それが目的で言ってるのか知らんが。 --  &new{2018-06-07 (木) 19:20:11};
--下手くそも無課金も、廃プレイヤーや廃課金者の欲を満たすための奴隷なんだけどな。彼らのような小さな歯車が居るからガンオンに心血注ぐ廃人が動いてくれてるのにね --  &new{2018-06-07 (木) 19:23:18};
--下手くそはやめろとは言わない 下手くそは黙っててくれとは思う 低階級ほど何故かノイジーすぎる奴が多いのはロビチャ見ててもわかるだろう --  &new{2018-06-07 (木) 19:24:05};
-遺跡とネロの相性良すぎない?敵の動き全部わかるんだが --  &new{2018-06-07 (木) 19:22:26};
--見える、私にも見えるぞ --  &new{2018-06-07 (木) 19:23:26};
--稼げないから乗らないという贅沢 ボランティア精神があって凸ってくれる味方がいれば乗る価値はあるけど運ゲーなのがね --  &new{2018-06-07 (木) 19:25:28};
-ユニシナの性能ってぶっちゃけ今はもうどっこいな気がするけどなぁ、じゃあなんで未だ連邦が強いかっていうとユニコーンの数と強ZZの数なんだよね、もしジオンが赤マンサとシナンジュの数がユニZZと同じになったらまぁまぁいい勝負すると思うわ --  &new{2018-06-07 (木) 19:24:47};
--ぶっちゃけどっこいじゃないからこういう現実なんだよなぁ… --  &new{2018-06-07 (木) 19:26:07};
--大規模だと、武装が似てても細い方小さい方が強いに決まってるだろ --  &new{2018-06-07 (木) 19:26:32};
---そもそもBRと2連ガトだとライン戦で勝負になんねえよ --  &new{2018-06-07 (木) 19:27:14};
--赤マンサじゃなくて差サザビーでええよ --  &new{2018-06-07 (木) 19:26:50};
--赤マンサよりシナンジュ増やすべきじゃね? ブラストもゲロも射程短いのに巨デブで長いこと身を晒さなきゃいかんてのがもう --  &new{2018-06-07 (木) 19:27:51};
-戦場に素ガンダムがいないんだけど、これガンダムオンラインだよね? --  &new{2018-06-07 (木) 19:27:04};



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