機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/雑談掲示板Vol1658
のバックアップ(No.4)
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
現在との差分 - Visual
を表示
ソース
を表示
Comments/雑談掲示板Vol1658
へ行く。
1 (2018-06-16 (土) 01:59:29)
2 (2018-06-16 (土) 03:59:58)
3 (2018-06-16 (土) 05:59:59)
4 (2018-06-16 (土) 08:00:32)
5 (2018-06-16 (土) 10:00:49)
6 (2018-06-16 (土) 12:01:47)
7 (2018-06-16 (土) 14:02:25)
8 (2018-06-16 (土) 16:03:57)
9 (2018-06-16 (土) 18:04:53)
10 (2018-06-16 (土) 20:31:54)
11 (2018-06-16 (土) 22:35:20)
12 (2018-06-17 (日) 00:38:51)
雑談用掲示板
(´・ω・`)そして育毛剤を散布した結果がこちらの新設です --
2018-06-16 (土) 10:58:29
すり替えておいたのさ!(脱毛剤 --
2018-06-16 (土) 10:59:34
(´゜ω゜`)貴様!!貴様ぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!! --
2018-06-16 (土) 11:00:42
ホいつの間に! --
2018-06-16 (土) 11:00:43
あれは呪い(ハゲ)じゃなくて祈りだったんだ・・・ --
2018-06-16 (土) 11:14:53
(´・ω・`)私はハゲでは無い。ただ、頭髪よりも背が高いから、胸毛にみえるだけなのだ。 --
2018-06-16 (土) 11:00:56
(´・ω・`)黙れハゲェ。お前にらんらんの毛根が癒せるか? --
2018-06-16 (土) 11:09:23
新設ありがとう。 --
2018-06-16 (土) 11:07:31
禿げたら ふりかけ振ればええやん? --
2018-06-16 (土) 11:15:49
スーパーミリオンヘアー!(ぺかー) --
2018-06-16 (土) 11:41:28
後藤清
の検証動画が上がっているが、この検証が正しいとなると…盾貫通は意図しなかったのか…?それとも爆心地での盾受けの方が意図しなかったのか…?そしてなんでこんなガバガバな設定で実装したのか運営 --
2018-06-16 (土) 10:59:29
意図しないで特定の距離距離の範囲で一律ダメはおかしいやろ。爆心地の盾貫通だけミスったと考えるのが妥当 --
2018-06-16 (土) 11:01:18
尉官レベルの操作しかできない運営開発はいつもガバガバな設定ダゾ --
2018-06-16 (土) 11:02:26
(´・ω・`)もしかしたら爆発物の貫通ダメージ10%を上げる調整を行ってる最中でそれがうっかりABZに先行で適用されちゃったとかそんなんかしら?仮に他の爆発物もこの様な仕様ならどうなるかしら?例えば直撃で80%ダメージが本体にも行って後は離れるほどに貫通率も下がって行くとか --
2018-06-16 (土) 11:03:41
がんばって視聴したけど素人の生声はつらいわぁ --
2018-06-16 (土) 11:05:23
声とノリが受け付けないけど言ってることは有益だから最近見てるわ。てかアイコンが渋いおっさんなのにあのキャラはどうなのか… --
2018-06-16 (土) 11:21:23
普通に有益よな ニコ動で動画出してるプレイヤーの中では一番有益なんじゃね 登山部のあの人は違うベクトルだし --
2018-06-16 (土) 11:23:49
近・中・遠距離の設定ミスだろうね。遠が0でも十分強いと思うし、さっさと直したほうが良いだろうね --
2018-06-16 (土) 11:22:14
ここで騒ぐのってさ、別に弱くもない機体に強化要望して壊れまでもっていくよね。まあ、やってるのが馬鹿プレイヤーばかりだからその水準に合わせたといえばそれまでだけど、もうガンオンは眺めてるだけでお腹いっぱいだな。 --
2018-06-16 (土) 11:05:07
マジかよギャン最低だな --
2018-06-16 (土) 11:06:15
まあ俺は天才ゲームメーカーだけどな --
2018-06-16 (土) 11:07:35
強化要望で壊れたのってどの機体? --
2018-06-16 (土) 11:13:03
まず強化が要望によるものだったという証明が出来ないんで成り立たないです --
2018-06-16 (土) 11:16:12
百式なんかは強化で天下取った感あるな --
2018-06-16 (土) 11:36:27
壊れではないが一気に強機体になったのはナハト。武器フリー転倒閾値10000容量ボーナスD格ブースト消費減DⅢ追加ステルス格闘移動が加わった。 --
2018-06-16 (土) 13:50:46
ソースの無い意味不明な木だから通報しよおもったらもう通報済みだった --
2018-06-16 (土) 11:33:13
意味不明な通報厨も通報対象だから気をつけな。 --
2018-06-16 (土) 11:38:54
うっさいな(´・ω・`) --
2018-06-16 (土) 11:48:35
だまれしね --
2018-06-16 (土) 11:52:02
ガンオンで思ったけどさ、みんなは珍小回りのもじゃ毛処理してる? --
2018-06-16 (土) 11:18:38
つるっつるよ --
2018-06-16 (土) 11:19:22
剃ると紙ヤスリになるから・・・ --
2018-06-16 (土) 11:32:40
ケツ毛剃ってケツが痒いのか、いつもケツ書いてたやついたな。 --
2018-06-16 (土) 11:38:27
レーザー脱毛でつるっつるよ。 --
2018-06-16 (土) 11:33:00
アンダーヘアの事か?処理してないの日本人くらいじゃないのか --
2018-06-16 (土) 11:33:55
女で剛毛のやついるからびっくりするよね。 --
2018-06-16 (土) 11:36:45
暑いから1/3まで切ったのに急に寒くなってきてお腹ひえっひえやぞ --
2018-06-16 (土) 11:39:54
ガンオンから珍毛処理に思い至った経緯についてkwsk --
2018-06-16 (土) 11:42:47
ガンオンつまらないから、部屋掃除とか身の回りの処理がはかどる。 --
2018-06-16 (土) 11:48:32
まあ女性で見せる相手がいるんならモッサモサよりきれいに整えたほうが見栄えがいいわな。おれおっさんだけど --
2018-06-16 (土) 12:22:02
一周半回っておっさんでいいわ。ケツ穴あるし。 --
2018-06-16 (土) 12:26:03
核の夏が来てる --
2018-06-16 (土) 11:40:50
ジオン「FA-ZZガー強化zzガー」連「赤マンも強いし、ルナタンクあるだろ…」→連邦「サザビーガー銀ドーベンチャゲロガージオンの380コストガー」ジオン「いや強化zzまだ強いし…それ使えよ…」→ジオン「ユニコーンガー」連邦「うん…そうだね」→連邦「ABZガー」ジオン「○○だからABZそんな強くない!」ネガの連鎖は次はなにに繋がるんだろう --
2018-06-16 (土) 11:41:22
マレットザクかな・・・ --
2018-06-16 (土) 11:44:16
連邦側がガーも返しも穴だらけなんだよなぁ --
2018-06-16 (土) 11:45:17
穴はあるんだよな・・・ --
2018-06-16 (土) 11:52:47
そう思うなら少し片寄ってるかも --
2018-06-16 (土) 11:54:18
〇〇も強い、〇〇もあるだろとかで何とかなってないくらい差があったのは事実なんですがそれは… --
2018-06-16 (土) 12:02:17
自分たちに都合の悪い事は見ない。それが連邦専 --
2018-06-16 (土) 12:13:26
知らない人から見ると同じようなネガに見えるけど知ってる人からしたら全然違うってわかるんだよね --
2018-06-16 (土) 12:14:36
昔あったケンプガーナハトガーはガバガバだったな。DⅢステルス格闘移動でフレピク修正しなくておkとか。 --
2018-06-16 (土) 12:51:52
アトバズの上位互換をレンポゥに配備。 --
2018-06-16 (土) 11:46:13
ユニコーンでジオンと連邦の心繋がったのすこ --
2018-06-16 (土) 11:46:20
FA-ZZに関しても心繋がってただろ --
2018-06-16 (土) 11:55:02
やっぱりサイコフレームは偉大なんやなって --
2018-06-16 (土) 11:58:57
FA-ZZで心繋がってたは流石に無いわ --
2018-06-16 (土) 12:06:02
連邦「ルナタンクあるだろ...」じゃなくて連ポゥ「ルナタンクガー」だったろ --
2018-06-16 (土) 11:50:09
これ --
2018-06-16 (土) 11:53:45
ルナタンクあるだろであってると思う、FA-ZZがでてきてから対抗としてルナタンクがでてきてからネガられ始めたからね --
2018-06-16 (土) 11:55:44
FA-ZZとルナタンクを同列に扱ってる時点でエアプ臭が…枝の言う通りルナタンクは単体でネガられてただけだよな。 --
2018-06-16 (土) 11:57:28
FA-ΖΖが弱体化されたから腹いせにルナタンクをネガってた感じだったが --
2018-06-16 (土) 11:58:21
弱体化された時というより、弱体化の名前が上がった時に「ならこいつもだろ」くらいな感じだったな。こいつら何言ってんだ?ってレベルだったけど、ルナタンクも同時に弱体されるだろうと頑なに信じてた奴らが結構いた --
2018-06-16 (土) 12:00:11
あ、エアプ臭と書いたのは木に対してではなく、そういうネガしてた人に対してね。 --
2018-06-16 (土) 12:00:59
でも実際ルナタンはかなり強いのにまったく評価してないやつ多かったなぁ --
2018-06-16 (土) 13:03:39
ルナタンクが出た時から騒げば良かったのになw --
2018-06-16 (土) 13:19:48
仮に何も変化させなかったら最終的には両軍とも「ミカタガー」で固まるのがチーム対戦ゲーだけど、常に敵軍にネガ要素があるからユーザー間で勝手に自壊することがないという --
2018-06-16 (土) 11:57:46
遥か昔から味方ガーは言われ続けてるんだよなぁ --
2018-06-16 (土) 12:06:16
ガンオンのミカタガーはどこよりも少なく平和な方だぞ。他は敵側なんて全く見ずにどんな負けでも血眼で戦犯探しするからな(そして味方を罵るのが貢献アピールになる) --
2018-06-16 (土) 13:28:19
休日連邦の尉佐官はホントヤベェな。ポチ厨に徹してさっさと階級上げたほうがいいわ --
2018-06-16 (土) 11:48:19
佐将部屋は結構おもろいよ・・・(´・ω・`) --
2018-06-16 (土) 11:49:55
ワンちゃんに夢中か --
2018-06-16 (土) 11:51:28
ガンオンにラゴウやバクゥ実装はよってことだな --
2018-06-16 (土) 11:53:26
バウンドドック・・・ --
2018-06-16 (土) 11:57:19
バウバウ! --
2018-06-16 (土) 11:58:30
ドッグじゃなくてドックだから犬じゃないだろー! --
2018-06-16 (土) 11:59:43
休日日中の連邦佐官はマジでやばい、どれぐらいヤバいかと言うと複数のユニコーンが射程外からBM撃ってる。 --
2018-06-16 (土) 11:59:22
はいはいホワイトディンゴホワイトディンゴ(´・ω・`) --
2018-06-16 (土) 12:11:42
いつものエア連邦すこ、一切凸しない、未だにFA-ZZ乗ってる、アトバズきてても一切気付かない、BM大体外す、射程外からBM撃つ←New。こんなやつらばっかだったらジオンももっと勝てるんだけどなぁ、現実は凸もするしBM当ててくるし、FA-ZZ凸か運搬以外いないし現実は厳しい --
2018-06-16 (土) 12:10:06
低確率の失敗やらハズレ特性しか引かない勢みたいな奴らだからな。自分に都合が悪かったとこだけ多かったように語る --
2018-06-16 (土) 12:11:58
将官でそれを語ったら確かにエア連邦だろうな。言いすぎの面はあるが佐官戦場ではその辺の光景よく見るぞ。ジオンの方は佐官だが今週は10勝5敗でかなり勝率良い、ちなみにゴールデンタイムでの参戦な。 --
2018-06-16 (土) 12:21:40
俺はFA-ZZで直当てできると思って乗っているんだろ? --
2018-06-16 (土) 13:53:01
尉官オデッサ沿岸劣勢で終了3分前に誰も核運ばずに3つ溜まってたからユニコだけど運搬→レダに掛かって後退・敵核+護衛機に遭遇→運搬断念して防衛に回って負けて終了したんだけど、通報されたらしく迷惑行為で警告きたけれど通報されるようなことなの? --
2018-06-16 (土) 12:12:52
本当に警告理由はそれだったのか? --
2018-06-16 (土) 12:14:34
いや暴言とか無言だからないし他の迷惑行為もやってないはずだから心当たりがこれぐらいで、立ち回りまずかったかなって・・・ --
2018-06-16 (土) 12:17:16
一人の通報でそんなん来ないから、ほかずっとなんかやってたんだろ。自覚なければ重症だと思うぞ。 --
2018-06-16 (土) 12:18:16
これだね、通報1件で即警告なんて絶対無い --
2018-06-16 (土) 12:45:09
どっかの小隊が3個運ぶつもりでいて、横取りされたとでも思われて通報されたんじゃね? このパターンだと完全に逆恨みだし、本当に心当たりがないなら次から通報されないだろうから無視でいいっしょ --
2018-06-16 (土) 12:21:46
一番ありそうなのはこれじゃね? もしくは、BLにしてる相手が代理or指揮やってて、作戦潰しになってしまったとか --
2018-06-16 (土) 12:55:28
これっぽいな --
2018-06-16 (土) 12:57:33
なる、前からの蓄積もあるんですね・・・ちょっと振り返ってみて改めたほうがよさそうなこと考えてみます。 --
2018-06-16 (土) 12:24:02
この運営は暴言に厳しく、放置も開幕帰投→0ptのパターンなら確実だけど迷惑行為はアブラレベルのことしなけりゃまず来ねえし人数必要だぞ。普段から周囲にうざいと思われてチャンス拾われたんだろ。 --
2018-06-16 (土) 12:26:07
暴言は厳しくて当たり前。匿名掲示板の感覚で調子に乗って暴言吐くキッズが多い --
2018-06-16 (土) 12:33:19
運搬断念したとか言って持ってた核を起動させて防衛してた味方や自軍砲台を巻き込んだとかだろ。複数人が通報した所で内容的に利敵や迷惑行為にあたらなければ警告なんて来ない --
2018-06-16 (土) 12:29:25
ワイヤレスマウスとキーボードにしようか迷ってるけどさ、しないほうがいいかな? --
2018-06-16 (土) 12:19:18
キーボードは俺やるからお前ギターやれ --
2018-06-16 (土) 12:22:38
昔みたいな遅延はあまり感じなくなったから大した問題にはならないと思うけど、ほんの時々思ったように動かない時はある。そこを他のメリットで帳消しと考えていいかだわね --
2018-06-16 (土) 12:22:44
しない方がいい --
2018-06-16 (土) 12:22:59
良いモニターと高性能PC使ってるなら有線のほうがいいが、有象無象のスペックなら無線の若干の遅延が気にならんから好きにしたらええ --
2018-06-16 (土) 12:23:06
ものっそい近いのに無線が途切れるようになってやっぱゲームするなら有線しかないってわかった。翌々考えたらPCから無線使うほど離さないよなマウスとキーボードって --
2018-06-16 (土) 12:35:44
反応速度重視のゲームばかりやる訳でもなければワイヤレスの方が良い --
2018-06-16 (土) 12:37:29
ランカーバトル長年将官やってるやつか局地やってたやつならわかると思うけど全体的なメンツは圧倒的に連邦のが上よな、お前らどっち勝つか予想しようぜ --
2018-06-16 (土) 12:21:23
ピッピが居たら勝てる --
2018-06-16 (土) 12:23:38
参戦するやろうけど、連邦仕上がりしすぎてな支援4機でいってほしい笑 --
2018-06-16 (土) 12:27:31
ジオンは参加しないでしょ。 --
2018-06-16 (土) 12:23:40
参加するに決まってるじゃんあんな美味しいイベント --
2018-06-16 (土) 12:29:08
連邦は上の方は普通に上手いし機体的にも連邦じゃね --
2018-06-16 (土) 12:29:02
誰とは言わんけどジオンKDも凸も雑魚なポイ厨大将が何人か上位に来てるからコイツらが参加するなら負ける。誰とは言わんけどな。 --
2018-06-16 (土) 12:30:18
ランカー戦って勝っても特に勝利ボーナスって無いよね?只のお祭りなら適当にやるだろうから連邦が勝つでしょ --
2018-06-16 (土) 12:35:22
勝つだけでDX3枚か2枚貰えるぞ --
2018-06-16 (土) 12:36:03
エントリー報酬がDX2枚、参戦報酬がDX3枚となっている。葉1は参戦報酬を勝利と勘違いしている? --
2018-06-16 (土) 12:41:47
阿保がうっさいから、チャット欄隠してんだよ。時間がーとかがーがーいっても見えないからな。 --
2018-06-16 (土) 12:22:10
こうして彼は凸時間前に拠点等を刺激する戦犯プレイヤーとしての道を歩むのだった --
2018-06-16 (土) 12:34:08
ほんこれ --
2018-06-16 (土) 12:52:16
そこまで心に余裕が無いんならほんとにオフゲーのほうが来主に向いてるな。煽りとか抜きに --
2018-06-16 (土) 12:36:58
ケツ毛は剃っとけ・・・・・・ウォシュレット無しでブッパした後そのままケツ拭くとケツ毛にウ○コこびり付くからな・・・・ --
2018-06-16 (土) 12:26:40
相手の凸でボッコボコに本拠点潰された時に「草」って言うのはセーフですかアウトですか --
2018-06-16 (土) 12:36:29
市中引き回しサイコクラッシャーの刑ですね --
2018-06-16 (土) 12:38:32
本日、シチュー(こくまろ)が引き回しになる事件がありました。 --
2018-06-16 (土) 12:39:23
そんなしょうもないこと言ってる暇あったら凸でもしてろ --
2018-06-16 (土) 12:38:41
良かれと思って先行してレダ破壊してきますね^^ってされるのが今 --
2018-06-16 (土) 12:40:26
(´・ω・`)つ 除草剤 --
2018-06-16 (土) 12:39:48
脱毛してやんよぉ⊂( ´・ω・`) 彡・∴'.バサッΣ(´・ω・`) --
2018-06-16 (土) 13:32:35
大体お前が戦犯だろ。 --
2018-06-16 (土) 12:40:42
草 ほんひで なんぞこれ うーんこの とかは終わってからにしろとは思う --
2018-06-16 (土) 12:51:42
いらん台詞で士気下がるだからアウト。「切り替えていこう」とか、「割返せば良い」とか、最後まで試合楽しめる(士気上がる)台詞の方が大事。 --
2018-06-16 (土) 13:08:43
暴言チャットや味方をバカにするチャットが飛び交うと退室者が続出するからな、逆転すらできなくなる --
2018-06-16 (土) 13:18:11
チャット見てないやつばっかの中でくやしいの抑えて「草」だの「おつ」って煽ってるのかなって思ったら悲しくなるからやめて --
2018-06-16 (土) 13:16:02
(´・ω・`)おほーっ --
2018-06-16 (土) 12:39:59
これホント嫌い --
2018-06-16 (土) 12:42:08
これ見て思うけどさ、人間増えすぎだよね。 --
2018-06-16 (土) 12:43:08
早くコロニー作って宇宙に移住させんとな --
2018-06-16 (土) 12:43:54
ハンバーグにするとおいしいらしい? --
2018-06-16 (土) 13:27:52
勝敗度外視は分かるんだけど、勝てる試合を潰してまでスコア稼ぎに走るのは違うと思うのよ。ホント勝利を刺身のたんぽぽと思っている奴らが多すぎる。 --
2018-06-16 (土) 12:40:32
パセリくらいには思ってる --
2018-06-16 (土) 12:45:08
もっとわかりやすく「勝利補正」とかいって結果画面でスコア2倍とかにすりゃいいんだ。 --
2018-06-16 (土) 12:47:36
勝ったほうが良いに決まってるが、負けても別に全く困らん。その程度。 --
2018-06-16 (土) 12:49:03
どいつもこいつも敵も味方をもAI程度にしか考えず、自分のポイントを集めるだけのゲームやってるから本当は敵も味方も、そして自分ですら『一緒に遊んでくれてる仲間なんだ』という感謝を忘れ、スポーツマンシップを見失う。ポイント不味くてもカバーする自分や、カバーしてくれる仲間が居るからオンラインゲーム楽しめるのだ。...と思うゾ。 --
2018-06-16 (土) 12:51:37
現実は「真の敵は味方」って言われるほど味方を憎むのがチーム対戦(野良)だがな。人間相手の狩りができるのをメリットとしてるのが大半よ --
2018-06-16 (土) 13:19:19
勝てる試合つぶしてまでっていうけど、このゲームでポイント入ってるのに勝利につながってない行動ってなんなんだ?芋を擁護するつもりはないけど死なないでキル稼ぐならKD有利にしてるしレダ置きまくりだってネズミ通さないようにしてるわけだし --
2018-06-16 (土) 12:59:58
ポイント稼げば有利になるのは間違って無いが、もっと有利になる行動、例えばMS戦を切り上げて凸準備するとかそういうのはある。凸失敗すれば丸損だし製人稼げるポイント考えればMS戦続行の方がいいと判断する人ばっかりになったら勝てなくなるなー --
2018-06-16 (土) 13:03:42
MS戦してあっさりやられてスコアハゲてたら逆に損するのになーと思う事はある。特に鉱山都市の凸来た時の防衛時とか --
2018-06-16 (土) 13:07:44
まぁそうなるかもしれないけど、初心者でもない限りみんな凸が刺さった時のうまみは知ってるだろうからMS戦のポイント高くならない限りは凸まったくしないとかはないんじゃないかな --
2018-06-16 (土) 13:11:26
拠点の上でしか戦わないとか --
2018-06-16 (土) 13:15:37
思ったんだけどザニーでレーダー持つ意味って何? --
2018-06-16 (土) 12:48:27
最先端ファッション --
2018-06-16 (土) 12:50:46
ないよりマシやろの精神 --
2018-06-16 (土) 12:57:31
壊されても最速で再配置できる事だと思う。 --
2018-06-16 (土) 13:00:08
アッガイTB来たらむしろ逆効果だと思うんだが。範囲も狭いからたいして役に立たないし。最前線レーダーなら多少はわかるんだがね。 --
木主
?
2018-06-16 (土) 13:02:29
ステルス装備アッガイの単騎凸なんて大したダメージにならん上に拠点前に一個ASレダあるだけで終了だからなー。かといって全部ASは負担が大きいからザニー等が壊されやすい位置にレダ置きに行くんやと思う。 --
2018-06-16 (土) 15:04:44
低中コス縛りだと気軽に乗り換えできるからちょくちょくレダおきに行ける。完全ボランティアだけどなー --
2018-06-16 (土) 13:01:38
ガザD対策。あとはCT調整中のレダ貼りやね。 --
2018-06-16 (土) 13:06:02
ABZみたいな一線級の強化じゃなくて良いから、01にも新武器なりモジュールなり新要素で使ってて楽しくなるタイプのテコ入れはいんねーかな。 --
2018-06-16 (土) 12:53:26
ブースト時のエフェクトが派手になります --
2018-06-16 (土) 12:58:36
GP01は運搬マンという役目あるから他の使われてない連中にテコ入れの方が先だろう。04とか。 --
2018-06-16 (土) 13:00:50
04とか尉官戦場でも見ないレベルだもんなあ… --
2018-06-16 (土) 13:02:33
もっと他にいるのになんで01?って毎回思うね。対だからとか原作一緒だからとかそんな理由で強化しろってのは頭おかしい --
2018-06-16 (土) 13:04:58
そりゃ、04と01で認知度も人気も違うし02が活躍してたら自然と01に目が行くのは仕方なくね? --
2018-06-16 (土) 13:07:45
いや、まったく仕方ないとは思わんが… --
2018-06-16 (土) 13:09:13
01に斉射来た時散々02のことで文句言ってたと思うけどな。対っぽく実装したんなら両方同じくらいに強くした方が文句も出んと思うわ。まあ今01強化する必要性はそこまで感じないけど --
2018-06-16 (土) 13:09:54
同時実装でも戦場に占めるポジがまるで違うだろう。これだけ時間が経って機体種類数もたっぷりある中でいつまで対とかいう馬鹿げた概念を持ち出すんだと。もうセットになってたDXガシャも消えたんだぞ? --
2018-06-16 (土) 13:13:06
つーか既に01は強化貰ったから今回のサイサの強化はその分だと思えばいいじゃねぇか --
2018-06-16 (土) 13:13:14
被弾するたびに「いやー! 私のガンダムがー!」というセリフがエコー付きで流れるようにしよう --
2018-06-16 (土) 13:04:49
インセプのフェロウブースターつけりゃ良い。フルバーニアンにはぴったりだろう --
2018-06-16 (土) 13:14:21
トランプって馬鹿だね。メキシコ人の移民問題を日本に擦り付けようとしたみたいだけど、日本も韓国人の移民問題があるの知らないんだな。こんなやつらが政治やってるんだから、もうめちゃくちゃになって当然だは。ガンオン。 --
2018-06-16 (土) 13:03:40
はい通報 --
2018-06-16 (土) 13:05:23
語尾にガンダムとか付けりゃなんでも書き込んでいいって風習の果てがこれだよ。とりあえず通報。 --
2018-06-16 (土) 13:05:38
国会で昼寝してるジジイどもが考えることで木主が考えることではない。ましてゲームの掲示板で語ることではない。あと通報。 --
2018-06-16 (土) 13:23:12
プロトスタークジェガンを360で実装して、GP02の核と同性能の核付けよう。4発動時発射で判定1回でいい。んでエフェクトをもうちょい地味にして目くらまし効果を消せば、両軍いつでも即死でき、高コストガン積みだとラーメン地獄になるので中低コス機体の出番も増える環境が完成だ。 --
2018-06-16 (土) 13:06:09
「理不尽な即死はゲーム性が」って言いだす人いるしなぁ。集団戦なのを考えると個々のプレイヤーは理不尽に即死するくらいでないと状況が膠着してしまうのに。1対1の対戦ゲーと勘違いして高い機体を大事に乗りたい人多すぎる --
2018-06-16 (土) 13:09:23
CTが長くなればなるほど、そういう意見が増えるのは道理だろ。集団戦でそれが許されてるのはリスポンが基本数秒~十数秒以内だからだよ --
2018-06-16 (土) 13:12:37
それ個人視点だけで見て全体が見えてないだけじゃないか。高級機はCTでバランスとってるんだから、CTで使いづらい状況を積極的に作っていかないと単なる低コ上位互換にしかならんぞ --
2018-06-16 (土) 13:15:33
即死ゲーは昔からなんで、何を今更でしかない。が、昔からずっとクソ調整である、という事に異存はない --
2018-06-16 (土) 13:15:51
CTでバランス取ってるはずなのに即死環境だからクソって言われてるんだが --
2018-06-16 (土) 13:17:08
高コスト機体のデメリットって基本的に死んだ後(CT)しかないからねえ・・・。死ににくいとデメリットどんどん薄まるのよな。それが現在の惨状なわけで。 --
2018-06-16 (土) 13:17:12
「CTでバランス取ってるはずなのに即死環境だからクソって言われてるんだが」 ←いやいや即死でもないと回復できちゃうからねこのゲーム。理不尽な交通事故が無いと安全長持ちでCTのペナルティなんて気にならなくなっちゃうから。即死環境がクソってわがままなだけじゃない? --
2018-06-16 (土) 13:22:21
それはクマが頭おかしいだけなんだよなぁ --
2018-06-16 (土) 13:23:53
高コス4でCT回るのが健全と仕込まれてきたのがガンオンユーザーです --
2018-06-16 (土) 13:24:01
どっちかっていうとリスクとしてCTが設定されてるのにユニが死に難すぎるからこうなった、が正しい気がするんだ --
2018-06-16 (土) 15:06:08
ミサイル剥き出し過ぎて怖いんだが --
2018-06-16 (土) 13:11:26
まあミサイルとか開幕で撃ち込んで、射撃戦やるような状況では残ってない前提だから・・・ --
2018-06-16 (土) 13:15:39
機体サイズも武装も違うのに頭砂糖なの? --
2018-06-16 (土) 13:24:42
弱4号さんと砂アクトさん活躍しないから、「出力限界(ブラスト)」と言う名のアトBZ追加で良いんじゃないかな?ww --
2018-06-16 (土) 16:47:29
ユニコーンショックで止まってた検証のラストワン。
ホバーの加速性能
。だいぶ動きやすくなったと思ってたら結構な強化っぷりだった。 --
2018-06-16 (土) 13:08:30
良検証乙。物陰からの出入りが格段にやりやすくなったねぇ --
2018-06-16 (土) 13:18:18
大将昇格条件に勝利数追加してくれよ。大将=ポイ厨(全員ではないが多数)の風潮を改めて。 --
2018-06-16 (土) 13:09:07
最高階級だけはそういうのがあってもええよな --
2018-06-16 (土) 13:12:34
7割勝ちぐらいで大将て感じに調整したらいいね。 --
2018-06-16 (土) 13:13:05
連隊が流行るじゃないか --
2018-06-16 (土) 13:15:22
すまん…いままでMAPみたりネズ処理メインにしてたけど大将報酬欲しくてネズ・凸無視でマシ垂れ流しポイ厨して大将になったら染みついたw --
2018-06-16 (土) 13:18:19
全てのMSに「敵に抱きついて自爆」を実装しよう、これなら中低コストにもワンチャン --
2018-06-16 (土) 13:10:51
フェンリルかな? --
2018-06-16 (土) 13:13:59
マシュマーかな? --
2018-06-16 (土) 13:15:13
もしガンオンの広告でさ、欅坂(ひらがな含む)のメンバー5人呼ぶとしたら誰呼ぶ? --
2018-06-16 (土) 13:16:25
ララァ、ハマーン様、プル、プルツー、フォウ --
2018-06-16 (土) 13:24:10
(´・ω・`)木主が意味不明すぎて怖い --
2018-06-16 (土) 13:28:54
上の方でトランプがどうのこうの韓国がどうのこうの書き込んでるのと同じ人物やで --
2018-06-16 (土) 13:30:39
速攻仮BL入りしてるのワロタ --
2018-06-16 (土) 13:42:49
ドルオタしつこい --
2018-06-16 (土) 13:29:16
男坂、桜坂、乃木坂春香、いろは坂、松坂 --
2018-06-16 (土) 13:30:35
おっぱいが大きい順 --
2018-06-16 (土) 13:36:58
仮BLおちゅかれ♡ --
2018-06-16 (土) 13:50:58
CTでバランス取ってるんだから、死にやすい環境じゃないとダメでしょうに・・・。 --
2018-06-16 (土) 13:18:12
時短アイテム使わなければ普通じゃない? --
2018-06-16 (土) 13:21:44
連邦:ユニコーンでBMとガトリングを垂れ流すまたはそれを補佐するだけの簡単な職場です。何も考えずに俺tueeeeeeeeしたい方を募集しています。ジオン:連邦の餌です。ボランティア精神のある方を募集しています。 --
2018-06-16 (土) 13:34:57
混合マッチがデフォになったせいで、尉佐官の連ジ戦力差が酷い有様だけどな。連邦尉佐官に落ちたら帰ってくるのすげぇ大変だわ --
2018-06-16 (土) 13:37:21
混合マッチがーって言うけど将官の割合が昔より大きく下がってるだけで、今の将官佐官マッチも昔の准将~大将マッチと質は変わらんのだけどね。酷く思える原因は単に下の階級見ただけで士気喪失した奴が増えただけの話 --
2018-06-16 (土) 13:50:10
佐官まで落ちてたのが尉官まで落ちるようになったせいで、尉佐官が酷くなったって話なんだが? --
2018-06-16 (土) 13:55:50
尉佐官も質は変わらんのよ。一瞬にして階級が示す通りの実力になるわけがないんだし、単に全体の階級が約2つ下がっただけのことをサカンガーイカンガーと勝手に萎えてる奴が多いって話でしかないよ --
2018-06-16 (土) 14:28:39
そして分布が落ち着いたころに再リセット。 --
2018-06-16 (土) 15:11:38
なんでここまで頭の悪そうな文章が書けるんだろ?もしや天才? --
2018-06-16 (土) 13:43:26
話題のGP02使ってみたけどアトミック以外の武器がひどいのばかりだな。。。とてもコスト360とは思えない --
2018-06-16 (土) 13:35:30
そうか?弱くはないだろ。 --
2018-06-16 (土) 13:36:46
格闘当てれる距離以外はなぶり殺しにされるだけだな --
2018-06-16 (土) 13:38:19
ガーカスの上位みたいな機体が? --
2018-06-16 (土) 13:49:08
ガーカス自体が元々低評価なんですけど! --
2018-06-16 (土) 13:50:20
ジオンでは採用率高いじゃねーか! --
2018-06-16 (土) 13:55:56
他にロクなの無いからだよ、連ジで鹵獲機体も格差ありすぎじゃね? --
2018-06-16 (土) 14:38:09
ミサはゴミ、BZは弱体されたザク改にも劣るガーカスだったからな金図限定でも復活できてよかった。つぎは4号機だな --
2018-06-16 (土) 13:37:49
武器の制限がかなりあるのも気になった --
2018-06-16 (土) 13:41:47
アトミックの強さのみに支えられた今の評価だからね、銀サイサリスとか悲しみしかない --
2018-06-16 (土) 13:44:06
チャー格で南無三するんやで --
2018-06-16 (土) 13:45:56
よろけ復帰時間が長ければバルカン格闘機体として使えるんだがな。 --
2018-06-16 (土) 13:47:36
銀図とかゴミ --
2018-06-16 (土) 13:50:15
バルカンの射程が今どきでないのよね・・・威嚇にすらならん(´・ω・`) --
2018-06-16 (土) 13:58:40
アトミックちゃんと撃てれば1〜8機くらいキル取れるでしょ?平均したらこれだけでも360以上あるんじゃない?1キルも今はユニコーン率高いし。 --
2018-06-16 (土) 14:15:32
文句言っていいのはポイ厨だけ? --
2018-06-16 (土) 13:40:00
高スコア以外発言権は無い --
2018-06-16 (土) 13:43:10
ネズミレダ貼りして、対処もし、チャットで警告もして無視されてる人とかは言ってもいいと思う --
2018-06-16 (土) 13:47:58
(´・ω・`)つまり開幕は等しく発言権があるのね、みんな初動を提案してもいいのよ? --
2018-06-16 (土) 13:48:37
皆0ポイントだから全員発言権ないだろいい加減にしろ! --
2018-06-16 (土) 14:04:41
ていへんだーていへんだー、来週の6月20日メンテ後から7月4日メンテ前までのイベントメカニックチケット機体強化大作戦があるんだけど、新機体が7月4日メンテ後実装だと考えたら七夕強化イベント来なくないか?この運営って新機体実装日と強化イベント重ねないよね?今年は七夕ないかもしれない。 --
2018-06-16 (土) 13:40:29
去年も七夕無かったきがした --
2018-06-16 (土) 13:41:38
去年は七夕あったんじゃねぇか? --
2018-06-16 (土) 13:44:14
無いよ。去年から佐藤より七夕中止のお知らせ。 --
2018-06-16 (土) 13:53:43
ヒント:ケチ砂糖 --
2018-06-16 (土) 13:42:37
つーか、もう7月近いんだな。ガンオンやってる場合じゃねえや。 --
2018-06-16 (土) 13:43:48
21日に放送するのに27日に実装しないわけがないだろ。それするなら放送自体月末にするわ --
2018-06-16 (土) 13:56:03
まあ新機体実装日より七夕イベントがあるかないかのほうが重要なんですが --
2018-06-16 (土) 14:04:56
新機体実装時に強化イベント合わせないって理論が先に来てるから新機体実装が7月4日って話になってるなら、27日に普通に実装されるなら七夕の強化イベが行われないって理屈はなくなるだろ(運営がやる気がないだろうってのは別として)。というか去年は七夕イベじゃなくて普通の強化イベ(5%)にしたよな --
2018-06-16 (土) 14:10:45
何言ってるんだ?イベントの前にイベントがあるからと言って7/7のイベントにどう影響があると言うのだ?そもそも新機体は27日だろ?21日に公式放送があるんだし --
2018-06-16 (土) 14:37:10
サイサリスのお陰でかなりジオンに人が戻ってきて久々に同軍で遊べたけど、同軍だとシナンジュが鬼のように強いな。仮想敵がユニコーンだから評価控えめだったけどこいつも紛れもなくぶっ壊れてるわ --
2018-06-16 (土) 13:42:33
ユニコーンの性能を修正前シナンジュのヒットボックス分下に落とし込めばよかったのにシナンジュをユニコーンにあわせたからな --
2018-06-16 (土) 13:47:30
基本的にユニシナ多い方が勝つってだけのゲームやで。シナは前評判のせいかユニほど普及してないだけ --
2018-06-16 (土) 13:49:41
同数のユニコーンに勝てるビジョンがないのが増えない原因では。俺もユニシナどっちも使ってるけどユニコーンでシナンジュに負ける気しないし、シナンジュでユニコーン相手にするのはしんどいもの --
2018-06-16 (土) 13:56:27
奇遇だな、俺も同数のユニコなら負ける気がしないわ --
2018-06-16 (土) 14:04:32
中の人の力が同じだとして、自分が操縦する複数のユニコーン相手に同数のシナンジュで勝てる方法が見当たらないのよね、それこそゲージたまるまで逃げて覚醒で倒すならともかくとして。 --
2018-06-16 (土) 14:15:47
ジオン同軍だとビームってだけで強い。デブな所に刺さるしDPも高いから追撃武器あればビムコ持ちにも戦える。苦戦するのはSGの接近を許したときくらい。 --
2018-06-16 (土) 13:54:21
機体単体で見れば今は強い機体だからな。ユニコーンのことを一切考えなければ --
2018-06-16 (土) 13:57:15
未だにユニコーンの方が強いと本気で思ってるのか?両軍やってたらそうは思わんぞ。 --
2018-06-16 (土) 13:57:24
具体的には? --
2018-06-16 (土) 13:58:09
強いかは指標が難しいが、両方使えるならどっち使うかって聞かれたら迷わずユニコーン選ぶくらいかな --
2018-06-16 (土) 14:00:17
両軍でやった結果ユニコーンに軍配。なんか的に当てやすいのとガトリングのFAが楽で自分には合ってる。例外的に高機動の間だけはシナンジュでユニコーンに負ける気がしなくなるけど --
2018-06-16 (土) 15:51:57
両軍やっても「大規模戦では」ユニコーン一強なんだよなあ --
2018-06-16 (土) 13:58:59
正直な話、連邦専とか連邦がメイン陣営って人はユニコーンとシナンジュの格差は無いはず。武器も完全ミラーだろ!とか、02強化はジオン優遇だろ!連邦はいつも不遇!!とか本気で思っちゃってるのかな。自分のPCスペックが実はあまり良くなくて読み込みが他人より数秒遅れてるとか、無課金エンジョイを謡っててもユニコーンが実は欲しいけど課金は事情で無理だから、単にユニコーンが手に入らない怒りをシナンジュや02にやられた後にネガとして発散してるとか、そう言うのって1%無く純粋に↑みたくジオン優遇!連邦は不遇!って考えてるかぜひとも教えて。 --
2018-06-16 (土) 15:07:02
↑は枝ミスです。 --
2018-06-16 (土) 15:20:03
葉1は一体どこの何を見て書いてるんだ…? --
2018-06-16 (土) 15:20:47
数が同数でもどっちの被害が大きいかよく考えなくてもわかんだろ --
2018-06-16 (土) 14:01:54
前から01強化しろって言ってるの同じ奴だろ --
2018-06-16 (土) 13:47:29
もう馬鹿しかのこってないんだから、今更だよ。 --
2018-06-16 (土) 13:50:49
そもそもGP01は恵まれた方だよなぁ…なんでGP01とGP01Fbを別機体にしなかったのか --
2018-06-16 (土) 14:40:32
ガンオンメンバーで連絡とるとき、ラインでやってる?それともスカイプ? --
2018-06-16 (土) 13:53:31
スカイプかディスコ --
2018-06-16 (土) 13:56:04
Discord出てこないあたりクソ雑魚PC勢ですねこれは… --
2018-06-16 (土) 13:58:57
今の主流はディスコじゃねえかなあ --
2018-06-16 (土) 14:04:12
コミケツールは、ヤフーメッセンジャーかMSNメッセンジャーや!(時代に取り残された人感 --
2018-06-16 (土) 15:02:55
シナンジュってとった方が良いの? --
2018-06-16 (土) 13:54:05
微妙に戦犯機体だから何とも。 --
2018-06-16 (土) 13:56:00
(下手くそが使ったら)戦犯だよ --
2018-06-16 (土) 13:58:32
強さで言えばジオンの汎用機のなかで一番強いよ --
2018-06-16 (土) 13:57:33
シナンジュにもゆとり要素が欲しかった --
2018-06-16 (土) 13:59:13
400コストキック! --
2018-06-16 (土) 14:00:25
ゆとりしか使わないって意味じゃねーよ! --
2018-06-16 (土) 14:03:27
CTはラーメン食べる余裕があるじゃないか --
2018-06-16 (土) 14:08:06
時間のゆとりでもねーよ! --
2018-06-16 (土) 14:11:31
シナンジュにしろユニコーンにしろまともに使えない奴が乗るなら支援乗れって言いたくなる --
2018-06-16 (土) 14:02:47
そういう事言うのやめろよ・・・クソみたいなワーカー増えるから・・・ --
2018-06-16 (土) 14:06:43
ユニコーンなら誰でもそれなりに戦果出せるだろ。逆にユニ乗って大将なれない奴は下手くそ以外の何者でもない --
2018-06-16 (土) 14:13:32
はいはい支援過多支援過多 --
2018-06-16 (土) 14:33:33
ユニコーン以外には強いからジオンなら取るしかないだろう。 --
2018-06-16 (土) 14:09:39
今のシナンジュでこれ言う人ってイメージでしか話してないんだと思う。 --
2018-06-16 (土) 14:11:00
ユニコーンに対しても優位性があるって人から納得のいく答えが帰ってこないからね。 --
2018-06-16 (土) 14:13:04
双方がお互いを単独撃破できる距離だとDPレースでシナンジュが勝つから、"ユニコーンが浮いてる状態でのタイマン"なら俺もシナンジュ有利だと思うわ。なお両機接地で互角、集団戦でユニコーン有利大。 --
2018-06-16 (土) 14:18:27
そのユニシナ双方に有利がつく条件を満たす場合が圧倒的にユニコーンが多い時点で互角にもならないのよね。それこそスタンチャービ必中距離でタイマンするならジャジャTAの方が強いみたいなとんでも極論と方向性が同じで --
2018-06-16 (土) 14:23:41
そういうこった --
2018-06-16 (土) 14:25:57
一番強いよ。チケットか財布に余裕があるなら取った方がいいよ。 --
2018-06-16 (土) 14:10:11
シナンジュもユニコーンもはよ下方修正入れろってレベルだから、正直どうだろ。お金つぎ込んで取った機体が数カ月後に全く使い物にならなくなっても良いなら取ったほうがいい。 --
2018-06-16 (土) 14:14:46
今週、ジオンが勝ててるのってアトバズだけが原因じゃなく、シナンジュが徐々に増えてサザビーとシナンジュのツートップが前線支えてるからってのもある --
2018-06-16 (土) 14:22:19
もう数の問題だってゴリ押しすんのやめなよ……そんな理由ないよ --
2018-06-16 (土) 14:25:01
30戦やって未だに凸勝ちとかばっかでKD勝ちなんぞ2割に満たないんだが、シナサザはどこに影響するんだ? --
2018-06-16 (土) 14:25:13
この数だけ理論提唱してんのアンマンの時に味しめた奴等だろ あの時も増えても勝てねえって言われ続けたんだから懲りろよ --
2018-06-16 (土) 14:27:41
まぁ、シナサザはライン構築力カスでも突破力はあるから、凸刺さりやすくなってるのは数が増えた可能性は無くもない。 --
2018-06-16 (土) 14:30:12
増えたら勝てる機体ならユニコーンよろしく勝手に増えていくからな。増えたら勝てるビジョンが明確に湧かないから増えないわけで --
2018-06-16 (土) 14:31:03
そもそも丁寧に使えば芋らなくても被害抑えられるユニコと気を抜けば将官でも即落ちするシナンジュじゃ大勢が採用する意義が全然違うよね --
2018-06-16 (土) 14:35:04
シナは強くはなったけどクソ過大評価だよな。KD戦してみろよ。ほとんどMAPで勝ち目ねーぞ。ジオンが勝てるときは凸ばかりでKDで勝つのは滅多にない --
2018-06-16 (土) 14:36:45
赤マンの時も強化ZZ>>>>>>>>赤マンの性能でも強化ZZを抑える為に「仕方なく」赤マンを増やさないと対抗出来ないって言われてただろ?今回も同様に性能面ではユニコーン>>>シナンジュでもユニコーンに対抗しやすくする為にシナンジュが必要なんだよ。腕が同等なら中距離戦ではシナンジュはユニコーンには絶対に敵わないのは確か。だが、シナンジュはユニコーン以外には普通に勝てるからシナンジュでユニコーン以外をキッチリ掃除して、ユニコーンはまぁ、皆で死にながら減らしていきましょうって感じが今のジオンの勝ちパターン --
2018-06-16 (土) 14:44:20
数だけ論推してるのは運営じゃないか?ユニコは飛ぶように売れたので次はシナンジュも買ってね!って感じで。 --
2018-06-16 (土) 14:44:49
相手の方が機体強いなら、同じような配備態勢になってから戦っても先にジオンの機体が尽きるだけだと思うんですがそれは… --
2018-06-16 (土) 14:46:46
運営が工作してるとかもういいから連邦専黙らせてくれ --
2018-06-16 (土) 14:51:40
だからジオンの機体が尽きる前に凸って拠点ダメで優位に立つしかないんだよ。ずーーーーーっとジオンは凸らなきゃ勝てないって言われてただろ?基本的な流れはジオン凸→(ジオン凸→)暫くKD専→ジオン凸・・・のように凸後暫くはKD戦しなきゃならない。このKD戦の時に踏ん張る為にシナンジュやサザビーが例えユニコーンより弱くても必要なんだよ。逆に聞きたいがシナサザ以外でユニコーン抑えられる機体って今のジオンにあるの?シナンジュ弱い弱い言うならユニコーンにキッチリ対抗出来るジオン機体を教えてくれよ --
2018-06-16 (土) 14:53:04
ジオ一択 --
2018-06-16 (土) 14:54:50
別に凸がジオン有利という訳でもないのに選択肢絞られてる状態なだけで、かち合ったら負けるし止められても負けるんですけども --
2018-06-16 (土) 14:56:22
だから、ジOやアトバズは「ライン維持」ではないだろ --
2018-06-16 (土) 14:57:44
ああ言えばこう言うで何が何でもジオンを不利って言いたいだけで話にならんじゃん。質問しても相手を完全否定するだけじゃ議論にならんよ --
2018-06-16 (土) 14:59:59
何がなんでもて実際不利なんだが。というか不利側だから凸してMS戦勝負から逃げるしかないって言ってるんだろ?で凸してからKD戦で敵減らすってジオンはデッキに何体機体が入ってるんだ? --
2018-06-16 (土) 15:05:03
完全にブーメランなんでまず有利な部分がないことは認めた方がいいと思います。その上でどう勝つかという部分は理解できるから --
2018-06-16 (土) 15:05:29
シナンジュが有利な部分は300m付近だね。腕が同等で数も同等な300~400mでの戦いならまず負けない。シナンジュが一気に不利になるのは500m超えたマグナムとロケバズの射程ギリギリの600m前後の戦い。このレンジは明確にヒットボックスの差とかマグナムの当てやすさでユニコーンに勝てん --
2018-06-16 (土) 15:10:39
まず大規模戦でそこまで詰められる方法とその距離のデブがどんだけ削られるから考えてから言えよ --
2018-06-16 (土) 15:15:02
複数での戦闘が基本の大規模戦で、これだけサイズ差があったらどれだけ数揃えても先に消耗する。まずそこを要点から外すのやめよう? --
2018-06-16 (土) 15:16:35
300~400mって文字で書くと凄まじく接近戦みたいに感じるがゲロの射程並みだから意外に普通の交戦距離だぞ。そこまで近づけないとかどんだけ芋ってるんだよって話になる --
2018-06-16 (土) 15:21:02
下でブラビvsガザDの例え話書いたけど、例え連邦の劣化でも対抗する為に出すしかないんだよ。だから何度もユニコーンに対抗出来るジオン機教えてって聞いてるだろ?そこをスルーせずに教えてくれよ。ジOとアトバズは継続戦闘力が無いからそれ以外で頼む。シナンジュより対ユニコーンに優れた機体があるならこの木の主題の「シナンジュ必要ない」って簡単な答えになるじゃん --
2018-06-16 (土) 15:24:10
大規模戦でユニシナがその距離まで詰めた場合どっちが先に戦力尽きるかって話だろ 机上の空論やめろよいい加減 --
2018-06-16 (土) 15:24:26
先にジオンが戦力尽きるとして、極端に言えばシナンジュなら10秒持ちこたえるがその他なら5秒で壊滅って話だろ。例え全滅するとしても持ちこたえる時間は重要なんだよ。じゃなきゃ簡単に本拠点に到達されて拠点割られるからな --
2018-06-16 (土) 15:29:16
「シナンジュに乗るしかない」と「シナンジュならユニコーンと同等」という微妙にズレた話を同列に進行しようとするから揉めてるんじゃないかなあ。一方が通れば両方通る話ではあるまい --
2018-06-16 (土) 15:29:54
個人的な戦績からすると、ジオ・GP02>シナ・サザ>赤マンサ・ドーベン・ギュネ>その他って感じ。ライン戦機体が欲しいならシナかドーベンしか選択肢ない。ただユニコが主な相手だからクソしんどいよ!強ZZを抑えてくれるサザがいないと積むよ! --
2018-06-16 (土) 14:43:50
ウイグル獄長ですら小さくなれるのに君はデカいままだね。はぁ・・・(クソデカ溜息) --
2018-06-16 (土) 14:46:49
今の環境で凸するでも接近戦でKDできるでもない人がジオン参戦するならたぶんこれ使う以外勝てる可能性無い。 --
2018-06-16 (土) 15:26:19
1つしかモードないのによく何年も続いてるよな、このゲーム --
2018-06-16 (土) 14:06:18
局地。。。 --
2018-06-16 (土) 14:08:45
ここでちょくちょく見る初心者入ってきたら晒すわ、みたいな殺伐としたコメ見てるととても局地やってみる気になれんよなぁ。局地で貰えるスプレー欲しいが…。 --
2018-06-16 (土) 14:21:30
H100万崖上理解者のみ無言はk --
2018-06-16 (土) 14:12:21
インダストリアル7のエースクシャって事は次のDXクシャなんかな?流石にそんなにすぐ来ないかなぁ、楽しみや。 --
2018-06-16 (土) 14:11:19
コスト400のデブが増えるのか --
2018-06-16 (土) 14:14:37
同じマップで出るエースが同コストとは限らない(シャングリラのZガルスJ見ながら --
2018-06-16 (土) 16:06:05
一番の目玉機体出したから次に売れそうな機体は間を空けて出すやろ --
2018-06-16 (土) 14:21:53
ジオングとかの例もあるしなぁ --
2018-06-16 (土) 14:22:26
シナンジュ超えるデブとか実装前からゴミってハッキリしてるわ --
2018-06-16 (土) 14:28:30
ビムコの上位版出てきたらどうするよ ダメージとDP7割カット的な --
2018-06-16 (土) 14:30:35
ギュネイ君が気を抜くと即溶ける環境なんだよなぁ --
2018-06-16 (土) 14:32:32
重クインにガード耐性:2000付きで出してくる可能性とかあるから何とも言えんわ…。 --
2018-06-16 (土) 14:33:30
トリ湾のデルタプラスなんて悪例もあるしどうなるかわからねーよ。中華ではとっくの昔に実装してるみたいだが --
2018-06-16 (土) 14:43:24
ちゃんとまた変形つきで出ただろいい加減にしろ!(今更 --
2018-06-16 (土) 14:44:44
ビグザムあくしろ、エースサイズでな --
2018-06-16 (土) 14:48:26
中盤戦以降の生き延びたユニコーン+再出撃で濃度が高まる時が一番萎えるな・・・何十機もお空飛んでる --
2018-06-16 (土) 14:25:16
あきらめんなよ…あきらめんなよ!どうしてそこでやめるんだそこで!拠点1つ割られただけだろ!大丈夫だってまだまだやれるって頑張れってお前まだこっちも核3つ用意できんだから!前線でユニシナと戦ってる仲間の事想えよ!なに味方の士気さげるチャット打ち込んでんだ!お米食べろ!! --
2018-06-16 (土) 14:31:22
懐かしい --
2018-06-16 (土) 14:35:14
戦闘中に飯食うな --
2018-06-16 (土) 14:35:16
腹が減ってはいいクソは出ないといいますからなぁ --
2018-06-16 (土) 14:37:50
ユニコーンのような強襲機で射程1000超える武器がデメリット無しで使えるなら、GP01のロングビームライフルも超強化してくれませんかね! --
2018-06-16 (土) 14:38:07
?意味がわからへん…。 --
2018-06-16 (土) 14:43:04
多分チャーガトHの事じゃないんか?なんでそこからGP01のロンビに話が飛躍したのかは知らんが --
2018-06-16 (土) 14:47:07
射程1000がチャーガトHのことなのはすぐ分かったけどさ…。そこから先はマジで意味が分からんだろう? --
2018-06-16 (土) 14:50:23
そもそもコスト上だから許されてる?のにな --
2018-06-16 (土) 14:58:00
GP01の最大の武器は機動力だからセーフ --
2018-06-16 (土) 14:43:29
そんなものよりジュッテと逆噴射実装してもらえませんかね…。 --
2018-06-16 (土) 14:46:44
斉射もらったのにまだ足らんの?核撃ったらゴミになる試作二号機よりずいぶん恵まれてると思うけど --
2018-06-16 (土) 14:52:04
ABZの閃光に紛れて、チャー格特攻で最低でも1~2機は倒せるやん・・・まさか、撃ち終わったらバルカンで芋ってんのか? ジオでBR撃つくらい愚行だぞソレ。 --
2018-06-16 (土) 15:03:47
ジオでBR撃つが愚行とか無いわ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ --
2018-06-16 (土) 15:06:01
チャー格闘そんなにチャージ速かったのか… --
2018-06-16 (土) 15:06:24
何も枝は芋るとか言ってないのに妄想で語るのやめーや、顔真っ赤かよ --
2018-06-16 (土) 15:06:51
GP01のロングビームライフルも超強化してほしい、になんとか理由を探した結果なんじゃないかな --
2018-06-16 (土) 14:53:49
前に斉射追加されたやろ、まさか試作2号機が強化されたからまた強化しろって奴?? --
2018-06-16 (土) 14:57:05
01は機動力もっと上げてくれると嬉しいな。確か火力の02機動力の01がコンセプトだし。 --
2018-06-16 (土) 16:59:40
佐藤「その核弾頭は頂いていく!連邦再構のために!」 --
2018-06-16 (土) 14:41:35
フルzz使ってた陣営がアトバズに文句言うのか(困惑) --
2018-06-16 (土) 14:52:43
確かにABZ強いけどそれ『しか』強くないんだよな。乗り換えるかサーベルで倒すかしか選択肢ないしな。撃ち合いはBSGもった素ジムにすら負けんだろあれ --
2018-06-16 (土) 14:57:23
ジオが覚醒格闘『しか』強くないって言ってるのと同じだぞw --
2018-06-16 (土) 15:06:44
ジ・Oは機体性能高いしマニュピレーターあるし、BRもある。戦闘は一通りこなせるだろ?試作二号機は無理って話してるんだけど --
2018-06-16 (土) 15:10:09
ジオがこなせるのは遭遇戦くらいで、大規模の普通の戦闘じゃどう考えても戦闘できないタイプだぞ。GP02が遭遇戦できるかっていうと微妙だが --
2018-06-16 (土) 15:11:56
比較対象が試作二号機の時点で強いか弱いかの話じゃないんだけど。運用方法として間違ってるのは百も承知だが、試作二号機と比べたら一通りはこなせるだろ --
2018-06-16 (土) 15:15:35
ゲームの批判するぞ←分かる。プレイヤー同士で煽り合いだ←勝手にしてくれ。ゲーム開発の人間をバカにするコラや誹謗中傷するぞ←意味不明。誹謗中傷やコラ画像は批判←ネットの毒にやられてる手遅れマン。 --
2018-06-16 (土) 14:56:55
地獄のミサワみたいだな --
2018-06-16 (土) 14:58:27
こっちはお客様だから殴り返してこないだろとばかりに、罵倒する事自体が楽しくなっちゃってる奴いるよね。しかも少なくない --
2018-06-16 (土) 14:59:10
シナンジュの専用BR、かなり規格外で強いと思うんだが・・・なんで何も言われないんだろ? 強くないって言うなら、少し弱くして良いからνとサザのBRSAモードに採用して欲しいぞ。 --
2018-06-16 (土) 14:58:04
ここまでユニへの言及一切なし --
2018-06-16 (土) 14:58:48
ユニのBMについては随分言われてるから省いたんだろ? --
2018-06-16 (土) 15:05:24
そこはBMじゃなくて二丁ガトの方だと思うんだが… --
2018-06-16 (土) 15:14:05
BRなんだからどちらかといえば比較対象は二連ガトじゃないか? --
2018-06-16 (土) 15:14:39
SA・弾速・弾頭・ビーム・手持ち・Fの集弾と射程で被ってるのに、なんで専用BRとBM比べちゃダメなんだよw 貫通1機くらいだぞBM有利なのは(DPSもDPPSも専用BRFが上)。 --
2018-06-16 (土) 15:40:57
一発当たりの威力とDPと発射間隔が全然違うからでは。秒間とかの数値似てればいいんだったら単発バズとSA武器数回当てるのは同じということになるんだが --
2018-06-16 (土) 15:51:20
それよりヤバい奴がいるからだろ --
2018-06-16 (土) 14:59:52
ジオンにしかない武装だから。 --
2018-06-16 (土) 15:09:03
比較対象がユニの二連だからだろう。シナのあれが弱いわけではない --
2018-06-16 (土) 15:21:08
それ以上に規格外なユニコーンがいるから --
2018-06-16 (土) 16:55:35
(´・ω・`)たとえ 火の中 水の中 ヅダの中~♪ --
2018-06-16 (土) 14:58:49
(´自ω爆`) --
2018-06-16 (土) 15:08:56
アプデ後、将佐官戦場に伍長が交ざってるの多すぎよ。スパイ・利敵行為なの? --
2018-06-16 (土) 14:59:36
伍長はさすがにやばいな、尉官ならまだ尉佐官マッチングあるし佐官がどっちにも引っ張られるマッチングにしてる運営サイドにも問題あるが・・・1つ言えるのはそういう層は迷惑になる~とか考えてなくてただ友達と遊びたいだけのユーザーだと思うから早いとこ将官のみにして区分けしてほしいところ --
2018-06-16 (土) 15:03:21
ユニコーンとシナンジュのどちらが強いか分からん人は、今度のランカーバトルを見れば猿でも分かるだろ。ユニコーン50人とは言わないけど、ユニコーン40機以上VSシナンジュ40機以上の試合になるよ。ああ、中の人の腕が違うから参考にならんと言う人がでるかね? --
2018-06-16 (土) 15:01:26
ガンオンより別の事ないの?人生それでいいんだったらそれ以上は言わないけど。 --
2018-06-16 (土) 15:04:40
ユニコーンが強すぎるorシナンジュはユニコーンと同等ではない、って認めると何か不具合でもあるの? 参考までに教えて? --
2018-06-16 (土) 15:12:37
ユニコーンが★5でシナンジュが★4だとしても、他のジオン機が★3ばっかだからユニコーンに対抗するには★4でも必要って話だろ。ブラビvsガザDみたいな感じでガザDがいくらブラビの劣化とは言え、ジオンにはそれしかないんだから仕方なく必要って話 --
2018-06-16 (土) 15:05:22
ジオンが勝ててる原因としてシナとかが増えてきたからとかいう与太話が発端でなければそうだったな --
2018-06-16 (土) 15:10:17
それ「勝ててる」の中身が双方で違うケース。 --
2018-06-16 (土) 15:13:54
単に核られまくってユニコの芋度が増加したから凸が通しやすくなっただけなんだけどな。 --
2018-06-16 (土) 15:19:08
シナンジュのBRFがどれだけ強いかわかると思う --
2018-06-16 (土) 15:11:17
多分主流はNやぞ --
2018-06-16 (土) 15:14:00
Fだよ知らないの? --
2018-06-16 (土) 15:15:10
知らんなぁ・・・周り見ても明らかにNの弾数くらい撃ってるし --
2018-06-16 (土) 15:17:10
うーん低階級認定いいかな --
2018-06-16 (土) 15:20:11
自分はNだわ。とっさの交戦でも火力生かしきれるほどのエイム力があるならFでもいいんでない? --
2018-06-16 (土) 15:20:29
Nだと重撃BR程度の威力しかないから使う意味ないぞ。 --
2018-06-16 (土) 15:21:00
後○が動画でF推してたな --
2018-06-16 (土) 15:22:23
それ完全に威力だけ見て連射とDP考えてないパターン…… --
2018-06-16 (土) 15:22:51
火力がないのは判ってるのよ。Fが特に火力が高いのもね。ただ自分のエイム力との兼ね合いでNのほうが安定するのよ残念ながらね。 --
2018-06-16 (土) 15:23:22
DPと弾数、安定性考えたらNやろ、一機たおしたら終わりじゃないし、火力出すなら内蔵のロケバズでも出せるし --
2018-06-16 (土) 15:24:40
単発で連射とか考えてても実践じゃ重撃とあんま発射感覚変わらんのよ。(マクロは除く) --
2018-06-16 (土) 15:25:20
某配信者達の推しがどれかってだけでN,Fのどっちが劣るという事もないと思うよ --
2018-06-16 (土) 15:25:50
マクロ使えばガンオンで連射速度出せるという与太話も無知すぎるが重撃BR程度のDPSしか出ないというのも無能すぎるわ --
2018-06-16 (土) 15:27:18
これ配信者がそうだから~ってやつ? --
2018-06-16 (土) 15:27:39
その配信者は知らんがこの手のゲームは上手い人ほどDPS偏重(PSでカバーできる箇所は無視)な評価になるもんだし、それでF推しになってるだけじゃないかな? --
2018-06-16 (土) 15:32:03
配信じゃなくてシナンジュ使ってランカー全般的にF使ってるよ --
2018-06-16 (土) 15:34:41
こう言っちゃ配信者に悪いけど、実質囲い状態になってる有名配信者・投稿者たちは周囲のカバーやフォローが適切・好意的だから瞬間火力に特化できるんだと思う。 --
2018-06-16 (土) 15:36:26
盾考えたら手数ある方がよくね? --
2018-06-16 (土) 15:38:02
要は通話も含めた連携が取れて補給も期待できる環境ならF、野良ならNでいいんじゃない --
2018-06-16 (土) 15:38:43
ちなみに重撃BRって18F~23Fまであって、シナ専BRは15Fだからどこの重撃BRで話してるかでも大分話が違ったりする。 --
2018-06-16 (土) 15:49:51
どうだろう、猿でも勝てる環境でプレイしてる連邦専がいたら解らんね --
2018-06-16 (土) 15:22:11
〇〇軍が勝った場合「やっぱxxぶっ壊れ」△△軍が勝った場合「仲間の差が歴然だったわ」こうなりそう --
2018-06-16 (土) 15:27:41
正直な話、連邦専とか連邦がメイン陣営って人はユニコーンとシナンジュの格差は無いはず。武器も完全ミラーだろ!とか、02強化はジオン優遇だろ!連邦はいつも不遇!!とか本気で思っちゃってるのかな。自分のPCスペックが実はあまり良くなくて読み込みが他人より数秒遅れてるとか、無課金エンジョイを謡っててもユニコーンが実は欲しいけど課金は事情で無理だから、単にユニコーンが手に入らない怒りをシナンジュや02にやられた後にネガとして発散してるとか、そう言うのって1%無く純粋に↑みたくジオン優遇!連邦は不遇!って考えてるかぜひとも教えて。 --
2018-06-16 (土) 15:20:50
もうちょっと文章を推敲すべきではないかと・・・ --
2018-06-16 (土) 15:23:26
お前さん、さっきから内容とは別の部分の指摘ばっかじゃん。他人の欠点を指摘するだけじゃなく自分の意見を言えよ --
2018-06-16 (土) 15:27:09
枝主ではないが、他人に自分の意見を伝えたいならその努力は怠るべきじゃないぞ。 --
2018-06-16 (土) 15:30:16
途中で投稿しちまったが、一番伝えたい内容がどこかわからない上に長い。 --
2018-06-16 (土) 15:31:22
これだけ文章が分かりにくいと、推敲しようよって話が真っ先に出るのは仕方なくない?というか分の意味が分からないと意見とかいう段階じゃないでしょ --
2018-06-16 (土) 15:32:04
仮に意味が分からないならスルーすれば良いだけじゃん。何でいちいち絡むのか --
2018-06-16 (土) 15:35:35
なお枝はスルーされなかった模様 --
2018-06-16 (土) 15:37:27
そんなに絡まれたくなかったのならわかりやすい書けばよかったじゃん --
2018-06-16 (土) 15:38:41
陣営間の格差は無い!って言ってる連邦専はその理由を述べよ。だな --
2018-06-16 (土) 15:49:00
火力無いって、Nで非ビムシュでDPS18000位でビムシュ3ならDPS20000だぞ?DPS2万ってテトラのゲロビ並みだぞ?これで火力ないとかキチンと連射出来てないか当てられてないかどっちか --
2018-06-16 (土) 15:26:03
何の話ゾ? --
2018-06-16 (土) 15:28:18
多分上の専用BRに関する話題じゃないかな 重撃の4000BR程度しか火力出ないって言う意見に対してだと思う --
2018-06-16 (土) 15:31:43
重撃BRのDPSって4400×3だよな DPS13200だから話にならないレベルでシナンジュのBRNのほうが強いよね --
2018-06-16 (土) 15:36:10
普通にカチカチやっててもあからさまに違うDPS出ると思うけど、できない人も居るっぽい。 --
2018-06-16 (土) 15:40:09
まぁFA系とSA系は比べるのに無理があるから、SAならSA同士で比べるべき --
2018-06-16 (土) 15:44:59
SAでいったら比類なき最強BRなんだよ。理論値出てなくても他がまるで追いつけないレベルの --
2018-06-16 (土) 15:57:48
SABRでDPSが16000を超えるEx-Sくんの事も思い出してあげて下さい…。 --
2018-06-16 (土) 16:09:41
Fで比較したらシナのは理論値の3/4でそれ超えちゃうくらいの規格外よ --
2018-06-16 (土) 16:17:16
連邦でやってもジオンでやっても一部の機体以外ゴミでワンチャンすらないのが本当に糞。どっちが強いとかその前に根本的なバランス調整をしろやどっちかの陣営に逃げることすら許されず課金かゲームそのものから逃げなきゃあかんのどうかしてるで --
2018-06-16 (土) 15:27:02
別にマシ1発当てるぐらいでもいいじゃん。 --
2018-06-16 (土) 15:31:02
スコア稼ぐだけならそれでいいだろうけどDP制初期の頃までみたいに裏とって懐に潜り込んで周りをぐるぐるしたりしながらキルまでもっていきたいって事なんよ、マガジン火力もDPSも無さすぎる --
2018-06-16 (土) 15:34:21
最低限DP削りには寄与できるから囲めば勝機も生まれる。タイマンで超格上機に勝ちたいっていうのが基本的には無茶なんじゃない --
2018-06-16 (土) 15:41:26
今までもそうならまだこんな気持ちにもならんだろうが、今まで基本的にできてた格上食いが絶望的になってるのが不満なんよ。 --
2018-06-16 (土) 15:52:00
今でも出来るよ別に --
2018-06-16 (土) 15:53:54
出来てるのが正しいとは限らないからねえ。現状コスト格差が激し過ぎるというのは同意だけど、下剋上当然みたいな環境が健全かというとそれも極端だと思う --
2018-06-16 (土) 15:55:23
てか至近距離グルグルなんて今だってできるだろうに何言ってんだって感じなんだが --
2018-06-16 (土) 15:59:37
本当ワンチャンなくなったよな、仮に280以下の一段格闘が1撃撃破に なっても無理そう、いやいけるか? --
2018-06-16 (土) 15:31:51
格闘は残されたワンチャン要素だから現状でも一考には値すると思う --
2018-06-16 (土) 15:33:46
D格当たればほぼ確実に転倒するからね。 --
2018-06-16 (土) 16:01:52
MAPによってコスト制限とか面白そう。どのコスト帯にも昔暴れた壊れ機体がいるから対して変わらんが --
2018-06-16 (土) 15:31:59
根本的なバランス、ユニ実装前はわりと良かったんだけどなぁ…一体で戦場をひっくり返すという意味ではガンダムっぽいけど --
2018-06-16 (土) 15:32:08
サイサリスがなんか戦える環境になったみたいでwiki戻ってきたけど、俺の倉庫金ロケサイサリスx2は神になれるのか?とりあえず集団にぶっぱすりゃシャキーンx5くらいになるのか? --
2018-06-16 (土) 15:33:22
君が経験ばっちりならできるかもしれない。君が素人早漏なら難しいかもしれない --
2018-06-16 (土) 15:35:22
特定の話題になると韓国人みたいに火病反応してくれるから、ゲームやってるよりか面白いよ。 --
2018-06-16 (土) 15:33:40
枝ミスかっこ悪いww --
2018-06-16 (土) 15:35:37
ID:2644606 --
2018-06-16 (土) 15:44:58
荒れてるときはガンプラを塗装しながら深呼吸して落ち着こう。プシュー、スーハースーハー --
2018-06-16 (土) 15:34:42
換気!換気しよう! --
2018-06-16 (土) 15:36:23
ちゃんと換気するんだゾ --
2018-06-16 (土) 15:36:47
昔、なんか吸っててラリるのが流行ってたな。 --
2018-06-16 (土) 15:37:18
マガジンのヤンキー漫画のイメージ。前歯ボロボロのやつな --
2018-06-16 (土) 15:38:19
今の若い子「アンパン」とか言っても通じないだろうなw --
2018-06-16 (土) 15:41:44
誰がアンパンマンや --
2018-06-16 (土) 15:42:14
アンパンマン?あぁ、顔が濡れるだけで弱くなるやつか --
2018-06-16 (土) 15:51:31
(´・ω・`)ち、ちがう これはただのヒロポンじゃ・・・ --
2018-06-16 (土) 15:47:13
(´業ω者`)むぅ・・・麻薬を使った豚は出荷できないな・・・よし、なら死んだほうがましな罰をほかの豚たちに見せつけて麻薬を飲ませないようにしよう! --
2018-06-16 (土) 15:50:26
うっ 最後に・・・ガンd(チーン) --
2018-06-16 (土) 15:48:44
シナンジュがユニコーンと同等レベルになってくれないとジオンは一生勝てないわ --
2018-06-16 (土) 15:37:23
一部ではすでに同等って声も上がってるで…BRnからFに変えると世界変わるで --
2018-06-16 (土) 15:40:59
武器性能が同等 と 集団戦で同等 を混同してはいけない --
2018-06-16 (土) 15:43:36
シナンジュ自体はこれ以上強化したらヤバいレベルにはなってる。ただサイズが… --
2018-06-16 (土) 15:51:41
シナンジュぐらいが400コストとしては適正な気がする。ユニをシナンジュレベルに落とすのが手っ取り早いよなぁ --
2018-06-16 (土) 15:53:05
佐官以下の戦場だと、戦線が団子状態になるからジオンはデブ同士で射線を邪魔し合ってしまうんだよなw 連邦より脚が速いのがメリットなのにそれを潰して脚を止め、デメリットのデブを前面に押し出すから連邦強いって騒ぐ輩が多くて、エアプや低階級乙って言われる訳。 --
2018-06-16 (土) 16:01:10
将官以上でも集団行動は大前提だし、サイズが祟って二次被害増えるのも階級関係ないデメリットでしょ --
2018-06-16 (土) 16:22:07
イベントって一日40ポイントで全部ゲットできる? --
2018-06-16 (土) 15:37:38
枠だけ見てると気付かないけど複数ある枠もあるんやで? --
2018-06-16 (土) 15:47:36
例えば機体倉庫拡張チケとか×10が二個セットだからな。無課金勢には優しい設定。 --
2018-06-16 (土) 15:52:44
迫撃を遠距離でロックオンする垂直ミサイル風のするのはどうだろうか。兵種が1つまるまる死んでるのは流石にどうにかしよう?ていうか兵種いらんよな。あれデッキボーナスが消えると気にいっしょに取っ払うべきだった --
2018-06-16 (土) 15:50:24
そんなに芋りたいのか…いいよ対物だけで --
2018-06-16 (土) 15:52:48
いや芋とかじゃないんだ。ちゃんと前線組の前の岩陰に迫撃おっこどす後方支援がしたいんだ。いま芋が使ってるのはユニコなんで迫撃をそろそろ許してやってほしいんだ --
タンク乗り
?
2018-06-16 (土) 15:59:59
まずその迫撃おっことすがいらねーんだよな。うざいしつまらないだけだし。まだ設置物は壊せるし今くらいでええわもう。つーか遠距離でロックオンするミサとかどんだけゆとり仕様求めんだよ。黙って迫撃使っとけ --
2018-06-16 (土) 16:40:46
ネズと組んでの設置物破壊には使うから死んでるってほどでも 調整はマゼラ並に急務だと思うけど --
2018-06-16 (土) 15:53:11
戦闘中に明らかに連邦の人減ったな~って思ったら核でユニコどもがCT叩き込まれてるのかw --
2018-06-16 (土) 15:52:28
GP02×4のユニ絶対殺すマン結構居るでな --
2018-06-16 (土) 15:54:28
まあユニコーンが憎いのは分かる。しばらく要所でしかジオ入れてなかったけど、最近は常にユニコーンを1体以上始末するためにジオ入れてたくらいに --
2018-06-16 (土) 15:55:53
ユニコ乗ってるやつは遠距離だから安心~ってなってるから当たるんだよな。普通に前出るやつは弾速遅いしよけられる --
2018-06-16 (土) 15:54:31
新しいマップもミラーマップか。当分の間はインしないでもよさそうだな。 --
2018-06-16 (土) 15:54:18
木主たんインしたお!^^ --
2018-06-16 (土) 15:56:01
下手に非対称にするとメルボの絨毯爆撃食らうからだぞ。そうでなくても陣営(陣地ではない)で出るコンテナに差があるという差別運営をしたばかりなんだから --
2018-06-16 (土) 15:58:20
非対称にしたところでバランス取れないからなぁこの運営 --
2018-06-16 (土) 16:09:40
低中コスト救済するなら装甲モジュ3を鬼強化すればええのにな3は50%カットでええよ --
2018-06-16 (土) 15:57:07
ジム(TB)「やったぜ」 --
2018-06-16 (土) 15:59:22
君はむしろつけても15%しか変化ないから相対的弱体化なんだよなぁ --
2018-06-16 (土) 16:00:34
低中コストなんかポンポン死んでていいよ。そこ履き違えたら昔の水泳部みたいなことになるだけだし --
2018-06-16 (土) 15:59:49
うん、今の環境だったら水泳部並の装甲持ちが地上にいても問題ないくらいインフレしてるからええと思う --
2018-06-16 (土) 16:01:36
せめてCTを短くしてくれと・・・。 モジュのCT増加を無しにして良いんじゃね? --
2018-06-16 (土) 16:04:04
それやるとモジュール素材が集まらなくてモジュール積めないガチ新規が泣くだけ --
2018-06-16 (土) 16:08:56
モジュール交換あるから新規でもすぐアツメラレルぞ --
2018-06-16 (土) 16:09:51
量産機(CT-20)とか固有モジュついてもいいと思うんだ --
2018-06-16 (土) 16:10:31
ドーベンウルフ「やったぜ」 --
2018-06-16 (土) 16:11:54
味方にPSや所持機体など、外れがないであろう頂上決戦ランカーバトルは(見るの)超楽しみ。早くやんねーかな --
2018-06-16 (土) 15:58:22
これでジオン圧勝したらネガれなくなるし、連邦圧勝したらネガりまくれるし、wikiにおいても一大イベントやな笑 --
2018-06-16 (土) 16:00:11
いまのままだと連邦圧勝なのがわかってるしどうしようもないんだよなぁ --
2018-06-16 (土) 16:01:33
ジオン圧勝したら笑う。まぁ無いやろ --
2018-06-16 (土) 16:01:41
いやわからんぞ --
2018-06-16 (土) 16:04:17
多分そうなったらジオンが圧勝したのは中身が強かったからだー機体性能は負けてんだよって感じの木が建ちまくって大荒れになるだろうな。連邦が圧勝したらまぁ順当な荒れ具合程度で収まるやろう。 --
2018-06-16 (土) 16:11:30
このwikiは絶対にジオンのほうが弱くないとダメだからね --
2018-06-16 (土) 16:14:02
マップが何になるかな?トリ湾とかクリスマスリボコロだとジオンきつくないか? --
2018-06-16 (土) 16:03:56
時代がUCでアプデ直後だから…トリントン湾港だな! --
2018-06-16 (土) 16:04:55
○サイズ「どっちでランカーバトル参戦すしよっかな?あ、もちろん生配信するよ!たくさん観に来てね!」 --
2018-06-16 (土) 16:07:26
素直に○ね --
2018-06-16 (土) 16:09:07
実際これやったらどうなんだろ ・ランカーバトルでの放置行為や不正行為は、期間中に一度しか行われない対戦である性質上、通常の大規模戦よりも重いペナルティとなることがあります。フェアな対戦を心がけましょう。 って書かれてるから、マップ晒し配信という完全な利敵行為は永BANもあり得るんじゃね --
2018-06-16 (土) 16:12:25
気にするようなやつならここで名前が上がらんだろう --
2018-06-16 (土) 16:14:29
まあランキング見る限りだと歩兵は連邦のが上だと思う、昔ワイが局地勢だったころに戦ったことあるようなメンツばっかでやべーよ、ジオンも最上位はやべーけど連邦よかそんな質高くないし --
2018-06-16 (土) 16:08:35
ライブ放送はカンベンな!でも5分お遅れの動画をロビーで垂れ流せたら良い話題になるだろうな。この運営にはそぎむだが --
2018-06-16 (土) 16:08:45
ネロで丸裸にされて終わりそう --
2018-06-16 (土) 16:16:47
両陣営の武器格差がー、機体格差がーって言われてますが、全部平等にしたら解決すると思いますが、どうですか? --
2018-06-16 (土) 16:14:08
するわけない 完全な平等であっても、被害妄想が連鎖していって事実に捏造される --
2018-06-16 (土) 16:15:51
実質的に「平等」にしたらいけるんじゃない。ああ、機体間格差もなくして欲しいけど。 --
2018-06-16 (土) 16:17:08
次は味方ガーとか矛先が変わるだけですね --
2018-06-16 (土) 16:17:29
もし完全同じでも次は○○の武器ガー、マップの左右格差ガーになるだけだよ --
2018-06-16 (土) 16:18:04
(´・ω・`)公平である必要はないが・・・少なくとも・・・公平感は客に与えねばならんのだ・・・! --
2018-06-16 (土) 16:20:36
大将「ジュンショーガー」 無課金「P2Wガー」 ボッチ「ショータイガー」 童貞「オンナガー」 解決するわけありません(´・ω・`) --
2018-06-16 (土) 16:20:56
機体格差がーはなくなるぞ同軍戦やればわかるじゃん、その代り機体格差がー尉佐官ガーがいまより増えるけどな --
2018-06-16 (土) 16:21:05
もう何やっても後の祭り。運営が格差是正をしようなんてビジョンがまるで浮かばない程度には信頼を失っている --
2018-06-16 (土) 16:22:49
ボーダーブレイクというゲームを知ってるか? 皆が同じ条件で機体をカスタマイズでき、陣営は常にランダムで決まり、勝敗重視で戦うゲームなんだ で、どこに不満のしわ寄せが行くかというと味方なんだよね、思うように動かない味方のせいで負けた!チネ!ってね どっちがいいんだろうねぇ --
2018-06-16 (土) 16:23:30
某イカもFEZもそうだし、チーム分け有りPvPの宿命みたいなもん。少なくとも陣営差で勝率が大きく変動するよかマシ --
2018-06-16 (土) 16:28:43
難しいねぇ・・でも運営には公平にしようとしてる姿勢ぐらいは見せてくんないとね --
2018-06-16 (土) 16:31:49
ジムとかザクの大会がそれやん --
2018-06-16 (土) 16:56:12
ユニシナ問題ってさ。純粋にヒットボックスを除いた機体性能や武器性能は同等。あるいはむしろシナンジュが優位ぐらい。ここにヒットボックスを加えて考えると、広い空間を2人で使ってタイマンをやるなら大した影響はなし。しかし大規模戦のような狭い空間を複数人で撃ち合う場合はシナンジュはそのヒットボックス故に相互を邪魔し合ったり下手な弾にも当たりやすくなり、貫通のせいでユニコーンの方が立ち回りやすくなる。それゆえに現状の大規模戦のような狭いマップでの集団戦を想定するならばユニコーンの方が強い、というか立ち回りやすいってことでいいんじゃないのか。 --
2018-06-16 (土) 16:23:00
そうだよ --
2018-06-16 (土) 16:23:46
貫通で立ち回りやすくなる? --
2018-06-16 (土) 16:24:58
上の方でNY地下でBM撃ちまくると貫通しまくりでヒットしまくりwwwみたいな話あったから、ラッキーヒットの確率上がるって意味では貫通は強い --
2018-06-16 (土) 16:26:48
味方も貫通するものと勘違いしてるな --
2018-06-16 (土) 16:27:20
これ味方貫通すると思ってそうだよな --
2018-06-16 (土) 16:28:53
単純な撃ち合いならな 現実には速度に結構な差があることや瞬間火力の違いから凸ではシナンジュのほうが有利だったり、陣営ごとのセオリーとのシナジーの話もある 今やトントンということでいいんじゃないかと俺は思うよ --
2018-06-16 (土) 16:26:18
瞬間火力は金図ユニで2連ガト持てばDPS同等だぞ --
2018-06-16 (土) 16:28:29
シナは更にグレあるから --
2018-06-16 (土) 16:29:40
シナンジュのページ見ても多くが「グレいらねーな」って話してるんだが --
2018-06-16 (土) 16:30:14
それと集弾とか射程とかDPも違うしな --
2018-06-16 (土) 16:31:06
マンサの照射全盛期の時もそうだが、金図いらないって言う奴結構いるから --
2018-06-16 (土) 16:32:46
バルカンなんて追撃でデブが撃つ武器じゃない --
2018-06-16 (土) 16:39:15
F91見返したんだがすでに空中戦と言うかMSがほとんどそら飛んでるな。これ主に地上戦のガンオンにどう実装するんだ?Gアーマーみたいな感じ?地上這いつくばってるペーネロペーとか想像しただけで産廃臭がするんだが --
2018-06-16 (土) 16:27:24
旧式のジェガンタイプじゃだめだ!やつらは速い! --
2018-06-16 (土) 16:32:32
ペネはまだ這いつくばっててもええやろ、F91はそこまで続く気がしない --
2018-06-16 (土) 16:34:12
F91とかクロスボーン勢のサイズをそのまま再現しちゃうのかは気になる --
2018-06-16 (土) 16:34:43
一回り小さくする程度でいいと思うけど、ガンオンが全機体原作比率正しいわけじゃないから運営の気分次第だろ --
2018-06-16 (土) 16:38:50
コロニーは遠心力で重力を作るから接地してないなら無重力とあまり変わらないってどこかで見た 宇宙専用機になったりしてな --
2018-06-16 (土) 16:38:11
ここまでやんの?陣営とかどうすんの --
2018-06-16 (土) 16:46:31
パイロット選択の後ろの赤い旗だけエンブレムがごちゃごちゃ増えてく --
2018-06-16 (土) 16:51:50
ユニとシナンジュどっちが強いかって話多いけどまだまだエアプが多い。両軍大将で両方使ってればだいたいわかるはず。ユニは金と銀の差がハッキリしてる。2連装ガトが良すぎる。シナンジュは金のロケランをどう評価するかだけどランカーでもバルカンのが使いやすいという人がいるのでそれほど金銀の差がない。ヒットボックス、武装面総合すると金ユニ>金銀シナ>銀ユニと思う。あとシナのBRはFだと世界変わるとか言うけどそんな単純じゃない。相手が強いほどNが当てやすいと感じる。そのへんがランカーでもF、N持ちそれぞれいる理由だと思う。 --
2018-06-16 (土) 16:34:06
ユニ銀はユニ銀としての立ち回りできるからラインの厚みが増すって話を何度 --
2018-06-16 (土) 16:36:08
チャーガトHなら射程900とかだから凄まじく芋って絆狙えるからな --
2018-06-16 (土) 16:37:14
芋って核で焼かれるんですね --
2018-06-16 (土) 16:38:01
400同士の戦闘距離より前に、あるいは後退した後に干渉できる事に意味があると思うよ。銀ユニが下がっとくだけが正しいという事ではない --
2018-06-16 (土) 16:50:23
金ユニはBM5発撃ってから追撃で2連撃ちながら前に出る。銀ユニはBM5発撃ってからチャガト撃ちながら後ろに下がる。これで金ユニも銀ユニも死に難いからBMの数が減らない。だから連邦が強い。なんでチャガトの射程が600m以下だったらここまでユニコーンオンラインにならなかったとも思う --
2018-06-16 (土) 16:50:46
一般人からすれば金銀ユニ>>>>金銀シナンジュなのはかわらん --
2018-06-16 (土) 16:38:20
一般人って低階級のことならそうかも --
2018-06-16 (土) 16:39:06
さすがにそこまで差はない --
2018-06-16 (土) 16:40:12
低階級というか一部の大将いがいはこういう認識 --
2018-06-16 (土) 16:40:25
・金ユニ≧金シナ>銀シナ ・銀ユニ --
2018-06-16 (土) 16:44:24
木主だけど↑のがシックリくるかも。ただ金ユニと金シナで=付くかは疑問。 --
2018-06-16 (土) 16:50:55
さすがガンオンプロのひろし君は詳しいねえ --
2018-06-16 (土) 16:39:29
BMとRBはやはりユニのが当てやすい。これは単純に的の大きさの差。 --
2018-06-16 (土) 16:41:13
やっぱデブって罪だわ --
2018-06-16 (土) 16:46:38
だからどっちにしてもジオン将官はシナンジュ乗れ!コストで余裕見て絆機体で回そうとする奴が多すぎる。 --
2018-06-16 (土) 16:46:59
やっぱデブって罪だわ --
2018-06-16 (土) 16:46:38
悪手中の悪手 --
2018-06-16 (土) 16:44:11
使用頻度が高いなら持っても良いだろうけど、基本的にBMで十分だから使う機会がない。それなら外して積載ボーナス付けた方がいいじゃん?ってなる --
2018-06-16 (土) 16:44:40
超強力な飛び道具持ってる以上使わないのはもったいないかな。まあ何を使っても木主の自由、好きな武器で戦いんしゃい --
2018-06-16 (土) 16:45:59
将官回りの認識はこれで正しいと思う。佐官・尉官クラスだとSAの連射が安定しないのがいっぱいいるからシナは1段下がる。 --
2018-06-16 (土) 16:55:06
低コスト救済するんならMUの効果をめっちゃ上げたらええんじゃない?MC300でビーム攻撃を10%増加くらいの。低コスト×3+ユニコーン1にしたとしてもユニコーン1だと事故死の可能性あるからいい気がする。「高コストを強くするのにデッキに低コストを入れる」ならプレーヤーもやると思う --
2018-06-16 (土) 16:44:39
CT以外に低コス程有利になる何らかの要素があればまだマシになるよなぁ 撃破した機体-自機コスト分を、機体爆散による本来減る戦力ゲージ減少に追加するとか そもそも撃破しづらい問題はどうしたもんかね --
2018-06-16 (土) 16:47:19
たぶん戦略ゲージとかいうものよりも単に高コストを低コステで倒すとポイント多くもらえますのほうが効果あると思いますね きぬし --
2018-06-16 (土) 16:51:03
MUは佐藤が導入したんだっけ?作ったっきり放置するならデッキボーナスに戻してほしいなぁ --
2018-06-16 (土) 16:50:08
デッキボーナスは構成縛られるからいやどす --
2018-06-16 (土) 16:50:54
使い捨て仕様のせいで高レベルのMU一度も採用してない 個別ページも過疎ってたけどちゃんと使い分けしてる人どれだけ居るの? --
2018-06-16 (土) 16:58:16
じわじわ人減ってきてるから早くなんとかしないと。7月調整とかのん気すぎるまた過疎るぞ? --
2018-06-16 (土) 16:52:38
爆風のときも減る前じゃなくて減った人数が危険域に達してから慌てて動き出したからな --
2018-06-16 (土) 16:57:46
ユニコーンバズMの木消されたんだけど... --
2018-06-16 (土) 16:58:53