Comments/雑談掲示板Vol1662 のバックアップ(No.6)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)ほら構えて♡立派なBM・・・♡まだ撃っちゃちゃダメよ♡ちゃんと狙いをつけて・・・ほーら見て?あなたの太くて立派なBMを吸い込みたがってるジオン機がいっぱい♡好きな子を選んでいいのよ♡照準をちゃんと合わせて・・・焦らないで・・・♡優秀なあなたの大切なBMは一発も無駄にしちゃダメなんだから♡撃ちたい?撃ちたいの?じゃあ撃っちゃおっか♡せーのっ・・・びゅーっ♡びゅーっ♡びゅびゅびゅーっ♡♡♡撃っちゃえ♡全弾撃ち切っちゃえ♡追撃ガトも全部全部撃っちゃえ♡♡♡・・・どう?いっぱいキルとれた?偉いね♡頑張ったね♡かっこよかったよ♡ -- 2018-06-21 (木) 01:05:58
    • らん豚・・・酸素欠乏症にかかって・・・! -- 2018-06-21 (木) 01:07:06
      • (´・ω・`)らん素欠乏症の可能性 -- 2018-06-21 (木) 01:08:06
    • 深夜のテンションですねこれは間違いない… -- 2018-06-21 (木) 01:08:27
    • 去勢した後に出荷だァァァ!! -- 2018-06-21 (木) 01:08:31
    • 新設おつです -- 2018-06-21 (木) 01:10:40
    • (´・ω・`)太いんだよぉ!固いんだよぉ!暴れっぱなしなんだよぉー!! -- 2018-06-21 (木) 01:11:10
      • 立浪ジョージさんアルター能力名にビッグマグナムとかつけちゃうのはどうかと思います(´・ω・`) -- 2018-06-21 (木) 01:13:16
    • こんな文でふっくらしてきた息子が憎い -- 2018-06-21 (木) 01:16:05
      • (´・ω・`)若いわね。ふふっ -- 2018-06-21 (木) 01:17:55
    • 最近ED気味の俺には隙は無かった -- 2018-06-21 (木) 01:25:48
      • EDとかオスとして生きる価値ないって神様に言われてるようなもんやん?絶対そうなりたくないわちゃんと健康管理しよ -- 2018-06-21 (木) 02:14:52
    • 残念ながら私のアトミックバズーカは一発限りなんだ -- 2018-06-21 (木) 01:41:24
      • 老いたな父上… -- 2018-06-21 (木) 02:07:54
      • 老いてから子などつくるもんでは無い・・・ -- 2018-06-21 (木) 02:17:51
  • 誰だーポッドとレーダー短い間隔で置いたやつー、02来るのわかっててはまってアトバズ避けられなかったわ。ユニコーン乗ってて相討ちになったわ。 -- 2018-06-21 (木) 01:09:46
    • (´犯ω豚`)業者が置いてる所みたわ。らんらん嘘付かない -- 2018-06-21 (木) 01:11:21
      • 業者の仕業だったのか、まんまとやられたわ -- 木主? 2018-06-21 (木) 01:12:14
  • 新マップ実装日は絶対に偏るよね。地上マップならともかく1個しかない宇宙マップが17回中12回とか露骨過ぎる… -- 2018-06-21 (木) 01:13:45
    • やって欲しいという気持ちは分かるけど、もうげんなりだわ・・・・ -- 2018-06-21 (木) 01:33:50
  • 3日前の株主総会回答の1例 Q:好業績だったが社員に対してどのような還元をしているのか? A:一定の営業利益をあげたときには枠の中で賞与で還元している。細かくは言えないが一般企業より、やった分に報いられる賞与制度になっている・・・ そりゃ短期売上重視に走りますわ。 -- 2018-06-21 (木) 01:22:25
    • まあそれならしゃーないな。ここで管巻いて溜飲を下げようぜ。 -- 2018-06-21 (木) 01:27:17
    • 細かくの部分はともかくどこの会社でもやっとるやろ社長賞とか -- 2018-06-21 (木) 02:10:51
      • バンナムの社員の口コミでも読んでこい社員すら呆れるレベルに全てが成果というか数字第一主義でひでーから -- 2018-06-21 (木) 02:16:53
      • この賞与云々のおかげ(せい?)でテイルズとかガンダムみたいな、出せば一定以上の売り上げを見込める安牌ゲーの制作チームに入りたがるスタッフが増えたんよな。 -- 2018-06-21 (木) 02:28:46
      • この成果主義はバンナムのナム部分が持ち込んでじわじわとバン部分を侵食していった、ナム部分は吸収される前から成果主義になってて、ついていけねえ元社員が内情を書いたコラムだしちゃったりしたな -- 2018-06-21 (木) 02:33:52
    • バンナム的にはガンオンはただのオンゲ部門の1部門でしかないから重要視してないってのもあるんだろうけど、長期的視野を持って運営しようとは思ってないんだろうな。 -- 2018-06-21 (木) 09:57:00
  • 今週連邦有利なインダストリアルばっかなせいで階級が下がる気配がねーな。負けたのにS勝利で110PTとかざらにあるし、負けても僅差で100~150程度で階級の下げようがない。かといって退出すると週間報酬のマスチケ貰えなくなるし。結論から言って運営の階級落し対策は成功してるな、完敗ですわ。 -- 2018-06-21 (木) 01:38:14
    • ふん、マスチケのために階級落とし出来んとは三流野郎だぜ。 -- 2018-06-21 (木) 02:04:11
  • 結局階級ごとのマッチングが安定しないまま今シーズンが終わるね。佐官だから佐官戦場がキープできないのしんどくて参戦減ってるわ。実力相応だから佐官なのになんで将官とやらされなきゃならんのか… -- 2018-06-21 (木) 02:33:43
    • 将官は将官だけでハイレベルなガンオンやってればいいんだよな。無理やり将官戦場呼ばれたあげく邪魔者扱いとか流石に酷過ぎだろ。佐官戦場から段階踏んで准将に上がれば蔑まれようが喜んで将官戦場でやるっつの。 -- 2018-06-21 (木) 02:45:39
      • 巻き込まれた佐官は大変だなぁと思うけど正直ツイッターやってる有名人のブチギレ見てるのは面白いからこのままでもいいかなって -- 2018-06-21 (木) 02:49:32
      • 今大佐だけど、たまに将官戦場行くと仲間が皆凸れる人ばかりだからストレスなく戦えてるけどな?むしろ佐官以下とか「初動凸!止まるな!」って言ってるのに前から敵が10機でも来ただけで逃げ出す芋多くてイライラするわ。 -- 2018-06-21 (木) 05:16:26
      • 将官戦場でも割と初動凸で逃げ腰だったりでなんやこいつらってなるけどな -- 2018-06-21 (木) 05:33:16
      • 「無理やり将官戦場呼ばれたあげく」ってのは将官の一方的な言い分に毒されてるよ。実態としては佐官戦場に将官が混ざってくる。招かざる客は将官の方。マッチングが遅いからエンジョイ勢の領域に割り込んで来るガチ勢みたいなもん -- 2018-06-21 (木) 07:25:34
    • この手の話になると自称将官が「自分より上手い人と一緒の戦場でプレイする事で下手な人も早く上達する」なんて詭弁を弄し正当化しようとする。実際には一方的に蹂躙されて学ぶ機会なんて皆無だし、楽しくないからモチベ下がるだけだと思う -- 2018-06-21 (木) 07:17:16
      • ユニシナ実装前の一週間なら、将官の上手さを学ぶ機会もあったと思うよ。ただ今は気付いたら蒸発してるだけで上手さに気付く暇も何もないな。 -- 2018-06-21 (木) 10:00:27
  • 将官は将官だけでマッチングさせる(待機時間無視)。これやるだけで佐官以下のマッチングは安定するんだよな。階級落としてリセットとかするからアプデ直後に将官の数が足りなくなっておかしな事になるんだ -- 2018-06-21 (木) 02:49:55
    • それやってマッチングしねーぞって言ってたのが階級制度変更初週の出来事でしたね・・・ -- 2018-06-21 (木) 03:03:57
      • 将官の大部分を占める准将・少将を佐官に落とせばそうもなりますわなって話ですよね。 -- ? 2018-06-21 (木) 03:19:36
      • リセットで准将→中佐となった人が再び准将に戻る頃合いでマッチングを将官と佐官で分ければ良いのだけど、そうしないみたいなんだよね -- 2018-06-21 (木) 07:27:54
    • だから階級が下がりにくくなる調整を入れて強制的に上の階級にスライドさせる
      んな事しても不満だらけで過疎が加速するだけなのに -- 2018-06-21 (木) 05:47:01
  • ゾック強すぎるやろ -- 2018-06-21 (木) 03:12:02
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a70abb3f234944aa505866236df7f7f744aa059b
    • ゾックとかだったらBMみたいな武装持っててもいいのになぁ -- 2018-06-21 (木) 03:37:28
      • 機体性能そのままだったらBMだけじゃなく二連ガト、チャージゲロビ、赤キュベ格闘、アトミック、そしてガードモードついても誰も文句言わないと思うわ -- 2018-06-21 (木) 06:33:17
      • BMが飛び交う今なら、ペナ無し出力限界を四本同時に撃てても許せる -- 2018-06-21 (木) 07:03:56
      • たとえゾックと言えど盾貫通で全弾HITで威力12万はさすがにやばいっしょ -- 2018-06-21 (木) 07:30:05
      • 発射口の間隔的にそうそう全弾当たらないし、ビムコ盾で受けられたら半減だ。盾受けで二本だと撃破すらできないから意外と丁度良い気がするんだがね。なんならコスト360で四つ足ゾックの武器てわもいい -- 2018-06-21 (木) 07:50:01
    • ゾックの格闘って何でD式ですら2500しか無いんだろうな -- 2018-06-21 (木) 03:43:17
    • ガンタンクではゾックのパンチはよけれんか -- 2018-06-21 (木) 03:50:11
    • 「ハヤト」って言ってる奴はジョブジョンか? -- 2018-06-21 (木) 04:34:57
      • アムロやで -- 2018-06-21 (木) 04:36:00
    • そのゾックにはマ・クベが乗ってるからな。あと戦場は宇宙(ズゴックも出撃してる) -- 2018-06-21 (木) 10:32:23
  • ネガは1流…とも言い難い、煽りは2流、プレイスキルは3流のやつが多い。特に連邦のロビチャ -- 2018-06-21 (木) 04:32:37
    • 証券の人間としてはブサイクみたいな中途が目先の利益優先して焼畑に走るのはちょっと理解出来る部分もあるんだよね収益上げつつ長期的な利益を鑑みて顧客基盤守る様な仕事の仕方は余程腹括った優秀な奴しか出来ない それにしたってやり方は稚拙かなと思うけどまあしゃーない -- 2018-06-21 (木) 06:45:23
  • 新MAP増えたのに動画配信者のガンオン配信減って他ゲーばっかだわ。何かあったのかな? -- 2018-06-21 (木) 04:46:01
    • 趣味機体はユニシナジオの餌となれってのが変わらなさすぎる -- 2018-06-21 (木) 04:56:15
      • 昔は陣営間のバランスは悪かったが趣味機体でそこそこやれてたからなぁ…今の環境は遊びたきゃ適正キャラ(笑)揃えろなその辺のスマホゲーと一緒でクソつまらん -- 2018-06-21 (木) 05:35:48
    • ランキングが今週はランカーバトルあって変動しないから参戦しないってだけじゃない? -- 2018-06-21 (木) 05:55:27
  • 時間かけて特性ビムシュ5にした機体のフルCBR よりもBM のが威力も高くて連写できるとか、もう旧機体は博物館行きだな -- 2018-06-21 (木) 05:44:30
  • 今週は得意なマップが多いのに参戦する意味を見出せない。今週1週間くらい兵科ランキングくれ。 -- 2018-06-21 (木) 06:20:09
    • 意味ないからな、ランキングも廃止でメインコンテンツもマッチングもあの様 -- 2018-06-21 (木) 06:39:12
    • 階級のためにやっていたわけではないが、プレイ終了直前に今週は階級を上げても何も貰えないことを知って損した気分になったわ。長い目で見ると毎週の報酬から毎月に変わったことはモチベ低下に繋がるかもね -- 2018-06-21 (木) 07:00:32
      • 大将に上げても200位以内に入れない層はマッタリやね。どうせリセットされるから階級ポイントを稼ぐ意味が全くない。以前なら時間に余裕がある週なら兵科絞ればランキング入れる可能性もあったけど現仕様はランキングの期間が長すぎて廃プレイヤーに追い越されて少し頑張った所で無駄になる -- 2018-06-21 (木) 07:41:34
      • 兵科ランキングが良いとは思わないけど、今のランキング制度じゃ、ランカー戦を録画して生放送で実況くらいやらないとランキング外の人間が興味を持てないからリプレイ程度じゃ流行りようがないし、デメリットの方が目立つ気がする -- 2018-06-21 (木) 07:53:33
      • ランキングもランカー戦も全く興味無し -- 2018-06-21 (木) 08:49:58
  • モチベ下がらないための措置って、もうあるのかしら?昨日から敗けがこんで半日で800Ptぐらい下がったんだけど、さっき負け試合で4位550pt(6キル、本拠点ダメ0)なのに特別貢献もらった。これって その措置のお蔭なのかなぁ、って思って。 -- 2018-06-21 (木) 06:35:48
  • 最近各コメントで陣営煽りが酷いな。ここは元ジオンwikiだから嫌なら出て行けまで見たぞ。何してんの管理人?管理できないならジオンwikiにしてくれ。 -- 2018-06-21 (木) 07:03:24
    • その程度で管理人の力を行使しなきゃいけないなら初期の両陣営やってる人が少なかった頃に消滅してる。大して荒れてないんだから変に自治しようとしない方がいい。すれば必ず本格的に荒れる -- 2018-06-21 (木) 07:09:06
    • 管理人だっていちいちこんなところ覗いてるほど暇じゃないだろうし、頭のおかしい連中の対処をするのもうんざりなんやろ -- 2018-06-21 (木) 07:09:13
    • どこ?と思ってサイト内検索で元ジオンwikiとか嫌なら出てけ入れたけどこの木しかでねぇ! -- 2018-06-21 (木) 07:37:20
      • 被害妄想つよすぎて幻覚みたのかな?キチガイさゆりみたいなもんだろ -- 2018-06-21 (木) 08:08:41
    • ジオンwikiだけど何か? 嫌なら見るな連ポーク -- 2018-06-21 (木) 07:42:38
    • ジオン優勢になったらここは連邦Wikiになるぞ。事実テトラの時はそうだったしね -- 2018-06-21 (木) 08:37:32
      • いやテトラは距離があるが即断ヒット、スピード等でマジぶっ壊れ機体それを認めない一部のユーザーが大量にいただけ -- 2018-06-21 (木) 09:00:16
  • 試合の勝敗関係なしに25位を境にポイント上げ下げしたら階級関係は100%安定するのに何でやらないのだろうね~ -- 2018-06-21 (木) 07:23:28
    • 勝敗を競うのがゲームの基本コンセプトの一つだから勝敗関係なしとしないのは当然じゃないの? -- 2018-06-21 (木) 07:32:02
      • 味方25人に勝つという捉え方はないのかな?50vs50の勝敗は運ゲーすぎんよ -- 2018-06-21 (木) 07:37:37
      • 味方25人勝つってそれただのポイ厨ゲーやんけ…いや今もそうだけど -- 2018-06-21 (木) 07:40:27
      • 味方25人に勝つって言っても全員が同じ階級ではないからその考え方は微妙。味方と競うと言う面では前仕様のハイスコアランキングくらいでしょ -- 2018-06-21 (木) 07:51:54
    • 誰も防衛に沸かないしレーダーも張らないだろ…勝ったらポイントが貰えるとかそういう意味ではなく、勝敗を競うゲームの体をなさなくなる -- 2018-06-21 (木) 07:36:19
      • ネズミだったら、そうだけど集団凸なら良いポイント源だと -- 2018-06-21 (木) 07:39:05
      • それはみんなで防衛しにいくから成立するんだよ。単騎ならひき殺される。それしてその制度なら無視して凸った方がいい -- 2018-06-21 (木) 07:43:00
      • ツバつけといたら、あとは固定砲台が処理した敵の分ポイント入ってくるよね -- 2018-06-21 (木) 07:52:29
      • 今の固定砲台が集団凸相手に稼げるほどの撃破をあげるのは無理 -- 2018-06-21 (木) 07:55:06
      • みんなが凸ばっかりになったら、遺跡の拠点みたいになりそうじゃないかな? -- 2018-06-21 (木) 08:01:54
      • 多分レーダーは貼られる。本拠点にミルフィーユ... -- 2018-06-21 (木) 08:42:53
    • この制度であれば、個人の実力のみ反映されるから機体ネガや煽りもなくなりそうじゃない? -- 2018-06-21 (木) 08:48:17
      • むしろ勝利に貢献するねずみ処理とか僻地レーダー貼りやらず、ひたすらポイント稼げる場所に張り付くやつが増えるだろ。今でさえそんな感じになってるからな。テキコロとかで将官連中ずっと北で弾投げしてるし。 -- 2018-06-21 (木) 09:35:58
  • 新マップいいね。芋コーンのおかげで勝たせてもらってます^^ -- 2018-06-21 (木) 07:41:05
    • 佐官戦はジオンの凸ささりまくってるらしい -- 2018-06-21 (木) 07:42:12
      • ジオン佐官だけど、そうは言っても勝率はまだ連邦の方が良いんじゃないかな?ジオンは凸らないと押される一方なのは相変わらずだから。 -- 2018-06-21 (木) 08:39:16
    • 下手なユニコーンいれるくらいなら320とかのコスト複数いれてガンガンいくほうが良いし佐官は無理だろね -- 2018-06-21 (木) 07:52:14
    • よく解らんね、ユニコーンでテキサス地下に来たりしても狩られてCT回らんに決まってるのにユニコーン3機構成とかな -- 2018-06-21 (木) 08:16:44
  • 新マップつらい...つらくない?佐官戦場まともに戦えないんだけど -- 2018-06-21 (木) 07:44:51
    • 佐官戦場云々より佐官が毎回将官戦場に出荷されてほんと禿げるわ -- 2018-06-21 (木) 07:56:35
    • 陣営によるんじゃないかな? -- 2018-06-21 (木) 07:57:45
      • (´・ω・`)連邦佐官...AB殴られて終わった...。 -- 2018-06-21 (木) 08:03:23
      • 佐官帯ではジオンの集団凸は止められないだろうな。かと言って凸で対抗するにも連邦佐官は凸を指揮・統率する人材も少なそうだし・・確かに詰んでるね -- 2018-06-21 (木) 08:18:02
      • 佐官帯は止めるの無理だから凸って交換すりゃいいのに芋るからな。城郭と新マップ笑えるくらい凸られとるで -- 2018-06-21 (木) 08:25:09
      • 何で佐官は無条件でジオン強いって事に仕立て上げられてるんだ?そんなに勝ってるなら皆将官になってるから佐官に強い人達ずっと滞在出来ないんじゃないのか? -- 2018-06-21 (木) 09:12:57
      • ↑将官帯が優勢な陣営では大佐⇔准将ルーパーの人達は准将に留まる時間が長くなり、逆の陣営では大佐に落ちる機会・期間が多くなる。そうしたジオン大佐が准将に上がってもまた落ちて戻ってくる -- 2018-06-21 (木) 09:42:39
      • 銀コーン入手して使ってみたんだけどさ、これで芋ってポイ厨してれば尉官レベルの腕でも佐官から落ちないだろ。そりゃ佐官帯に凸れない防衛できない連中がたまるのわかるわ・・・。 -- 2018-06-21 (木) 10:06:45
  • (´・ω・`)ガ逃 -- 2018-06-21 (木) 07:52:16
    • (´・ω・`)ガトウ -- 2018-06-21 (木) 09:11:29
  • 今週ジオンは参戦しなくていいな。連邦有利マップ多すぎ -- 2018-06-21 (木) 07:53:14
    • 新マップさぁ、もちょい遮蔽物多くしてマグナム機能し辛くしてインファイト主体にすればいいのに、何でアホみたく毎回、レースか射撃戦闘主体のKD強制マップばかりなのか、毎回連邦有利過ぎてセンスのかけらもない -- 2018-06-21 (木) 08:12:34
      • 城郭、港湾、新マップはほぼジオン勝てないからねぇ -- 2018-06-21 (木) 08:14:31
      • 新マップはジオ使ってもイマイチだしなぁ。 -- 2018-06-21 (木) 08:55:55
    • 新MAP最初連邦有利かと思ったけど、1内部で戦うとSGの範囲内で戦うこと多いから以外にジオンいけるんじゃね?って思ってきたわ。 -- 2018-06-21 (木) 08:42:41
      • SGの距離はデブが死んでるんですがそれは -- 2018-06-21 (木) 08:57:10
      • ユニコの群れがきたら蹂躙されるだけ -- 2018-06-21 (木) 08:59:00
      • 1にずっと籠ってても勝てないだろ -- 2018-06-21 (木) 09:00:43
  • 新マップ実装しても人口7500に減少か、どうするんだ、アホ佐藤君?ユニコーン弱体化は出来ないし、これ以上射撃火力インフレしたって人口減少は止まらないだろう -- 2018-06-21 (木) 08:08:25
    • 当たらなければOK⇦無理ゲー(笑) -- 2018-06-21 (木) 08:44:51
  • だ、ダメだドム系統4機編成でクソマシしか主武装がないのに絆性能だけは高いもんだからスコアが伸びて将官戦場に混ざってしまう…主戦力にならない戦闘員ですまない(ニタァ -- 2018-06-21 (木) 08:10:23
    • ドム4機は普通にすごいとおもうわ -- 2018-06-21 (木) 08:13:29
      • ドム砲4機で将官してる人もいるしまぁいけるわな -- 2018-06-21 (木) 08:51:24
    • 良いんじゃないの?将官戦場も人が足らんだろうし、せいぜい囮役頑張れ -- 2018-06-21 (木) 08:14:27
    • やっぱ汎用機だよな〜 -- 2018-06-21 (木) 08:42:02
    • ゲームは人に迷惑掛けない範囲で楽しむべき(^O^)/ドム四機返済楽しいですね高コストを撃破できたときテンション上がりますね -- 2018-06-21 (木) 08:42:32
  • シールドガーダーは盾修理速度が上がるとか追加の効果がほしいなぁ 今のままだと無特性に近いよね -- 2018-06-21 (木) 08:38:48
    • コアブレイカー先になんとかしろ -- 2018-06-21 (木) 08:45:59
    • クイックスイッチ「」ウィークシューター「」クイックリロード「」 -- 2018-06-21 (木) 08:50:24
      • クイリロは機体によっては強いし… -- 2018-06-21 (木) 09:11:06
      • クイスイも楽しい機体はあるから…(強いとは言っていない) -- 2018-06-21 (木) 09:37:15
    • 盾構えるまでの時間短縮とかあってもいいよな。 -- 2018-06-21 (木) 10:09:08
  • クシャトリヤ弱!やっぱ被弾面積ってクソだわ -- 2018-06-21 (木) 08:41:13
    • でも言うほど大きくなくね?クィンマンサやシナンジュ、サザビーと見ていると同じくらいとか思っちゃう。エース即落ちの原因はユニコーン、クシャの超火力連射だし -- 2018-06-21 (木) 09:35:49
  • 「最後の大玉」UCアプデから1月も持たずに7500人まで急降下したことについてユーザーの皆様一言お願いします -- 2018-06-21 (木) 08:42:56
    • 安易にユニコーンぶっ壊れにして金稼ぎは順調で大変結構だが、じゃあその後のプランは勿論あるんだよね?射撃インフレ以外で -- 2018-06-21 (木) 08:53:23
    • 特に運営の体制が変更する訳でもなかったからこうなるのは当然の結果だと思った。まぁ体制の変更も博打ではあるからそう易々と変えれる訳でもなかろうが -- 2018-06-21 (木) 09:01:38
    • ここの奴らは現実見たがらないから誰もコメしないと予想 -- 2018-06-21 (木) 09:01:57
    • UCアプデ前から知ってた。むしろ予想より長く持ったほうまである -- 2018-06-21 (木) 09:26:14
    • ご意見「ユニコーンの武器強すぎて他のMSで楽しめません」→運営の回答「ジオンのシナンジュの武器を強化しました」だったから予想通り。意外に減ってないねとびっくりしてるレベル。 -- 2018-06-21 (木) 09:54:03
  • 准将昇格拒否権ください。話す人が少な過ぎて面白くない -- 2018-06-21 (木) 08:53:19
    • (´・ω・`)あなたが話すのよー -- 2018-06-21 (木) 08:57:44
      • 准将がなんかいってる… みたいになるやーん -- 2018-06-21 (木) 09:05:21
      • (´・ω・`)例えばお前ら全員はーげはーげとかUSUGE!うすげ!とか煽りまくってm(出荷投票が可決されて出荷されました -- 2018-06-21 (木) 09:07:31
    • 昇格しないようにポイント効率の悪い貢献プレイを多くすれば良いのでは? -- 2018-06-21 (木) 09:53:05
    • 大丈夫、佐官でも将官戦場に放り込まれるから・・・。 -- 2018-06-21 (木) 10:11:07
  • ランカー機体がUCばかりなのみて昔のパズドラのスコアアタックランキングが同じパーティばかりなの思い出した -- 2018-06-21 (木) 08:58:12
  • 今回配信された新マップって、機体の当たり判定を除いてどの部分が連邦有利なんでしょうか?ジオンでも普通に勝てましたが。 -- 2018-06-21 (木) 09:02:16
    • 例えば同じ腕同士で100回やってどっちが勝てる率高いか?ってのが有利不利であって、1回でもジオン勝てたから不利じゃ無いって言われても困る。 -- 2018-06-21 (木) 09:09:15
    • 普通にって何を判断基準にして言ってるの? -- 2018-06-21 (木) 09:25:44
    • ランキングポイント見てから言え。これが今後の全ての基準だぞ -- 2018-06-21 (木) 09:46:23
    • 移動経路がここまで限定されてるMAPだと、敵拠点殴るのにMS戦が半強制的に起こるから当たり判定の違いは大きいけど、それを除外して考えるとなると・・・、主力機体のユニコーンが持ってる射程1000チャガトHがX拠点殴りに便利くらいかな。同程度の腕・同程度の機体で揃った50人同士の戦闘なら判定の違いで連邦有利に進むでしょうが。 -- 2018-06-21 (木) 09:46:59
    • MS戦が発生するマップは大抵連邦有利やぞ -- 2018-06-21 (木) 09:52:04
  • 好きな機体で戦ってみたんだ、Ez8、陸ガン、G3、GP03…みんな良い奴だった…だが、勝てねぇ…腕が悪いのは分かるが、全く敵と撃ちあうと負けるんだよ…負けるんだよ…。もういいっ!!俺はオシ〇キswe〇tって言うゲームのお姉ちゃんで癒やされる!! -- 2018-06-21 (木) 09:10:06
  • (´・ω・`)今日の22:00時にサトライブ開催で前回に引き続きyoutubeの方でも見れるわけだけどコメ欄が罵詈雑言で埋まりまくって大荒れしそうだけど大丈夫なのかしら? -- 2018-06-21 (木) 09:23:45
    • (´・ω・`)大丈夫だったらたびたびの修正や、ここでのコメントが大荒れしてないと思うの・・・ -- 2018-06-21 (木) 09:58:59
      • (´・ω・`)いやここが荒れに荒れるのは通常運行として仮にも公式放送のコメ欄が阿鼻叫喚になるのは大丈夫なんかねぃっておもて -- 2018-06-21 (木) 10:08:34
      • (´・ω・`)なるほどね・・・大丈夫任せろ!罵詈雑言なら得意だ(わかってない -- 2018-06-21 (木) 10:40:50
      • (´・ω・`)オィィィィィィィィィソウジャナーーーイ!! -- 2018-06-21 (木) 10:43:19
    • (´・ω・`)綾ネキフィルターで浄化されるからヘーキよ -- 2018-06-21 (木) 10:07:40
      • あぁ、らんらんも逝くのね... (´・ω・`) -- 2018-06-21 (木) 10:15:01
  • もう人生オフラインあきた。 -- 2018-06-21 (木) 09:31:25
    • 人 生 か ら 逃 げ る な (真顔) -- 2018-06-21 (木) 09:36:37
    • まてまて、オフラインって事は社会との関わり断ってたのか?今こそオンラインに移るときだな! -- 2018-06-21 (木) 09:46:29
    • GP02のページにヤバい奴等が湧いてヤヴァイ。 -- 2018-06-21 (木) 09:49:35
      • 間違えて枝になっちまった、すまん。 -- 2018-06-21 (木) 09:50:19
    • 人 生 か ら 逃 げ て も ガ ン オ ン か ら逃 げ る な -- 2018-06-21 (木) 10:06:13
  • マグナムってドーベンのメガ粒子砲Fクラスの威力あるのな…380重撃の威力重視型の二発ヒットよりDP高くて当てやすいとか…強襲、重撃とは一体 -- 2018-06-21 (木) 09:31:53
    • 原作の、所持弾数が少ないのとMS相手には威力が高すぎるっていうデメリットをゲームになる事で解決した武装だからな -- 2018-06-21 (木) 09:34:14
      • ZZ「せやろか?」ハイメガどーん -- 2018-06-21 (木) 09:44:54
    • ユニコーンは新兵科の重強襲だから… -- 2018-06-21 (木) 09:37:20
      • ヌーベルの兵科表記が重撃で正しいところが重襲になってたの思い出した。ユニコーンに関しては正しく強撃とか重襲で正しいな。 -- 2018-06-21 (木) 10:38:51
  • (´・ω・`)連邦佐官つらい...。アプデ後に尉官から上がってきたんだけど、びっくりするほど誰も動かない。尉佐官混合だと大半の佐官より尉官の方が順位高くて拠点ダメやkill数も多い。代理入って指示だしても誰も聞かない。初動凸ですらも止まる。...何で凸でユニコーン使うの?いや火力高いし足回りよくて細身だから使うこと自体は構わないんだけど、死にたくないからって止まるくらいなら中低コス使ってくれない? -- 2018-06-21 (木) 09:42:38
    • 君の理想通りに動ける佐官なら将官に上がる。それを出来ない、或いはしないから佐官に留まっている。そういった不満は君が将官に上がれば多少は解決するよ -- 2018-06-21 (木) 09:45:55
      • これ。辛いだろうけど今の階級システムなら負けても上がれるから頑張れ! -- 2018-06-21 (木) 10:38:27
    • ユニコーンを複数機揃えてきちんと使えた奴は皆将官に上がったよ。ユニコーン乗ってると芋っててもKDである程度ポイント入るから、どれだけ連敗しても階級下がらないだけなんだよ。 -- 2018-06-21 (木) 09:51:25
  • ランカーバトル(笑) -- 2018-06-21 (木) 09:54:02
    • ユニコーン無双になって全員興醒め展開はよ来ないかなーマップ次第だろうが -- 2018-06-21 (木) 09:57:53
    • 全 チ ー ム 敗 北 -- 2018-06-21 (木) 10:01:35
    • どうせいつもの決勝は連邦対連邦でジオンは良くて準決勝ってオチなんだろうな、今までのトーナメント考えると -- 2018-06-21 (木) 10:07:35
      • ランカーバトルは一戦だけでしょ? -- 2018-06-21 (木) 10:36:49
      • (´・ω・`)そういえばランカスレイヤー用に複数MAP用意されてるけどもしかして...? -- 2018-06-21 (木) 10:51:26
  • (´・ω・`)らんらんスレイヤー -- 2018-06-21 (木) 10:01:14
    • (´豚ω殺`) -- 2018-06-21 (木) 10:02:17
    • (´屠ω殺`) -- 2018-06-21 (木) 10:05:27
    • (´出ω荷`) -- 2018-06-21 (木) 10:32:51
  • ソシャゲとかもそうだけど、現状の最強の機体手に入れたら急に熱が冷めるというか飽きやすいというか。ゲームしてても虚無感を感じてくる… -- 2018-06-21 (木) 10:11:18
    • 中堅くらいで技構成とかプレイスタイル考えてる辺りが楽しいよな、腕前じゃなくてキャラ性能でねじ伏せるようになるとつまらんくなる気がする -- 2018-06-21 (木) 10:30:19
  • 今回のランカーシステムと階級リセットで、将官戦場の現状問題が表面化して良かったと思う。今までは人数の多い、尉官・佐官を中心にバランス調整をしていただけに。 -- 2018-06-21 (木) 10:13:13
  • おもげきよわすぎー -- 2018-06-21 (木) 10:21:52
    • (´・ω・`)つよしゅうでどうぞ -- 2018-06-21 (木) 10:23:24
      • (´・ω・`)らんらんねらげきのるー -- 2018-06-21 (木) 10:25:00
      • (´・ω・`)ほんじゃらんらんささえんしゅるー -- 2018-06-21 (木) 10:29:16
      • (´・ω・`)だれかゆびふるうかんしてー -- 2018-06-21 (木) 11:03:14
    • (´・ω・`)つつげきでいくわよー -- 2018-06-21 (木) 10:32:59
    • (´・ω・`)ネタ切れェ… -- 2018-06-21 (木) 10:50:27
  • ランカーバトル支援枯渇しそうだな -- 2018-06-21 (木) 10:34:25
  • ランクリセット制で階級落とし抑制とかできるのかね?「再振り分けは期間中に到達した最高階級をもとに行われます。」大将だったのが准尉以下に行こうとしたら…。大将→少将、少将→大佐、大佐→少佐、少佐→中尉、中尉→准尉、と5シーズン最低でも必要、って事なのかね? -- 2018-06-21 (木) 10:37:28
    • 階級落とし抑制はいいんだけど将官は将官、佐官は佐官できっちり分けてほしいなぁ…将官から見たら入って来てほしくないし、たぶん佐官から見たら行きたくない戦場なんじゃないかな -- 2018-06-21 (木) 10:40:56
    • やろうと思えば連続退出でシーズン中一気に下げることも可。リセット日に引き戻されはするが -- 2018-06-21 (木) 10:41:36
    • 5ヶ月かけて最低ランクに下げたやつを階級落としと呼ぶのはどうよ?それなら参戦して放置した方が早いし。 -- 2018-06-21 (木) 10:44:46
      • 例え一年かけて階級落としてようが「俺Tueeeeeeee」する為に階級落としているなら階級落としなんじゃね? -- 2018-06-21 (木) 10:49:49
      • それでもツエーした結果すぐに出荷されるらしいよ -- 2018-06-21 (木) 11:09:34
  • 俺のコメントにも反応しろよ…うぅ… -- 2018-06-21 (木) 10:39:01
    • ┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛ -- 2018-06-21 (木) 10:39:58
    • (´・ω・`)かわいい、寂しがり屋さんなのね -- 2018-06-21 (木) 10:43:10
  • 今更かもが新マップのAXの時間が経過すると攻撃ができるようになる壁って時間が戦闘開始から3分?経過するまでどうやってもAXに攻撃を当てることは無理なのかしら? ユニコーンの武器に実は壁貫通するものがあるとか裏技とかはないのかしら? -- 2018-06-21 (木) 10:41:59
    • 一応、目の前まで行って下からグレ投げると奥で跳ね返って当たるらしいけど、実戦向きではない。 -- 2018-06-21 (木) 10:48:06
    • 閉じてる状態を見てないから間違ってるかもだけど迫撃なら行けるんじゃね? -- 2018-06-21 (木) 10:51:34
      • 上に障害物あって迫撃自体が通らないわ。 -- 2018-06-21 (木) 10:58:11
    • 鴨が新マップってなんかと思った -- 2018-06-21 (木) 11:00:41
      • 鳥を撃つファミコンゲームあったなあと思ってググったらダックハントってゲームだった。銃で撃つのがクソ難しかった思い出 -- 2018-06-21 (木) 11:05:41
      • 画面に光線銃撃つやつなw当時、当時、画面に光を当てて、なんでファミコンが認識するのか理解できなかったわ -- 2018-06-21 (木) 11:10:48
  • 久々にジオンでやったら初動デブ多すぎだし味方の弾吸いすぎて辛すぎるだろこれ。まじでよくやってられると思うし、運営どうにかしたれや -- 2018-06-21 (木) 10:53:38
    • これでもまだジオンは核があるからジオン優遇らしいぞ -- 2018-06-21 (木) 10:57:34
    • 援護しようにも突っ込んでいった味方の背中が弾を吸いまくって、結局援護できないのが辛い -- 2018-06-21 (木) 11:00:52
    • ヒットボックスは今更調節できないんだよ。こうなる事を最初に気が付いておけば、いまだ神ゲーだったかもしれない…。 -- 2018-06-21 (木) 11:12:19
  • 新しいDXガチャ見てからピックアップ回した方が良いかな?量産型νガンダムの金設計欲しくてたまらん -- 2018-06-21 (木) 11:06:35
    • あれデカくて見辛いしファンネル邪魔だしで大してよくないで -- 2018-06-21 (木) 11:07:33
    • 今日の放送で新機体出るだろうしそれ見てからでいいんじゃね。そもそも今ユニシナ以外回す価値ないと思うけど -- 2018-06-21 (木) 11:19:50
    • ブラビとジオもおるし、余裕あるならいいんでねーの? -- 2018-06-21 (木) 11:21:25
    • 格闘に斬られて窮地に陥ってる味方を助けようにも、その味方に弾吸われたりして救出送れんの草 -- 2018-06-21 (木) 11:23:21
  • ジオンでもシナサザで芋って上位とってる人等のせいで負けるって試合が結構多くなってきてるね。ナンカン遺跡とかサトウ城とかでまでやってる人は何を考えているんだろう -- 2018-06-21 (木) 11:07:04
    • 病的に勝ちにこだわる人は楽しむことを忘れている。しかし楽しむことに重きを置きすぎると勝ち負けどうでも良くなる。勝つ事のメリットがなさすぎる勝ち続けることの終局は試合も始めることすら困難なクズ(連帯)の掃き溜め -- 2018-06-21 (木) 11:12:08
  • インダストリアル7なんか重くない?燃えてるエフェクトのせいか? -- 2018-06-21 (木) 11:10:20
  • そろそろメッサーラ実装はよ。過去のジュピトリス製機体同様両軍使用可で。兵科は可変機だから強襲かもしれないけど。むしろパラスが重撃なんじゃね?と思う。 -- 2018-06-21 (木) 11:23:16


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