Backup of Comments/雑談掲示板Vol1668 (No. 13)

雑談用掲示板

  • もろたで駆動! -- 2018-06-26 (火) 18:22:32
  • 新設、うまく行ったかな? -- 2018-06-26 (火) 18:23:14
    • やるじゃない(ニッコリ -- 2018-06-26 (火) 18:23:33
      • パン!パン!パァン! -- 2018-06-26 (火) 18:34:00
      • そういうとこがアカンねん(ボコー) -- 2018-06-26 (火) 18:35:31
  • どっかの海で巨大生物が出たってマジ? -- 2018-06-26 (火) 18:28:26
    • (´・ω・`)らんらんの股間に生息してる巨大生物かしら? -- 2018-06-26 (火) 18:29:48
      • (´・ω・`)🔎 …? -- 2018-06-26 (火) 18:32:58
    • これクジラ出たけど民間は何を気をつければええんや?漁師とか釣り船は注意してくださいってことなんか?ちな海無県民 -- 2018-06-26 (火) 18:34:09
    • 東京湾に◯ジラが出たとか マジで日本終了秒読みなんじゃないかと不安になる -- 2018-06-26 (火) 18:35:53
    • それ時事ネタみたいに言うにしては音速が遅すぎない? ちなみに結構来てるからいちいち気にするほどのことじゃないよ -- 2018-06-26 (火) 18:36:56
      • はえ^〜やっぱ東京ってスゴイんやなぁ…(田舎並感) -- 2018-06-26 (火) 18:38:54
      • 海辺に打ち上げられたらやばいんじゃね? 地震の前に起きる地磁気の乱れが海の生物にとって方向感覚を失わせるから、クジラが方向感覚失ってるならもっと派手なことになってるよ -- 2018-06-26 (火) 18:43:46
      • イルカクジラはアホだから磁気以前に周りの先導者についていく習性があって、先頭が凸ルート間違えたら皆でパニくって集団で打ち上がるだけよ -- 2018-06-26 (火) 19:02:21
      • イルカクジラはただの尉官だった…? -- 2018-06-26 (火) 19:14:00
  • ふと思ったけど、ユーザー間で金図とか取引できないのって、中華抑制の為なんだろうか? -- 2018-06-26 (火) 18:29:15
    • 副アカでイベこなして当たりを一アカにまとめるだけの作業やぞ。 -- 2018-06-26 (火) 18:30:03
      • 複垢作りまくってイベガチャで機体集めてまとめるて使うなり売るなりできるとか最高やな! -- 2018-06-26 (火) 18:31:25
    • RMT抑制の為じゃねーの? -- 2018-06-26 (火) 18:32:45
      • そら金図が最大45000円だし…しかも3ヶ月で沼に消えるとなったらねぇ -- 2018-06-26 (火) 18:37:13
      • 100%これ ガンオンみたいにリアルマネーが新機体に絡んでくるようなゲームならこれが蔓延る モラルなんてネトゲに存在しないし -- 2018-06-26 (火) 18:40:44
    • もうユーザー間で資産を取引できるのはアイマスのモバマスとかああいう「古くて」キャラ萌え系で収集要素が前面に出てるソシャゲだけだよ、あれも一時期RMT横行してたからね -- 2018-06-26 (火) 18:36:38
    • トレード機能って運営的には何の得にもならんからな 人が増えるわけでもないし -- 2018-06-26 (火) 18:40:34
      • ユーザーを喜ばせることは売り上げに還元しないって本気で思ってそうな運営ですし、ガシャが売れなくなるからやりたくないってのが本音だとしても一向に驚かない -- 2018-06-26 (火) 19:15:02
      • ネクソンとかはトレードに手数料(課金)かけてゲーム内機能として実装してたりするけどな。 -- 2018-06-26 (火) 19:26:31
      • ネクソンだってダメな奴の方が多いだろ。普通に考えりゃサブ垢無料ガチャを本垢に集めるだけになるからこの件で無理にディスってもアホにしか見えないぞ -- 2018-06-26 (火) 20:55:37
  • 白状しますが、大将小隊組んでます。しかし、ここで一言文句。尉官や佐官を小隊に連れてくると『雑魚を連れてくるな戦犯が』と文句を言われる。で、ならば准将を・・・とか考えると『准将なんぞザコ、いらねーよ』とか周りが文句を言う。ならば、同じ階級のゲーム内フレ大将で組んだら『大将小隊組むな害悪共が』と言われる。どーしろっつーんだよ。佐官や尉官なら最大階級の大尉や大佐で組んでも文句言われんよな?つまり、文句を言うのは『俺らより強いのと戦いたくないから、お前ら大将は小隊で組むな!』って事か? -- 2018-06-26 (火) 18:35:42
    • ボ ッ チ の 妬 み  まぁ全てはマッチングが悪いわな -- 2018-06-26 (火) 18:37:26
      • あぁ、またw○sta○iaが喚いてるんだな。ほんと、こいつもこいつの部隊もウザい。 -- 2018-06-26 (火) 21:40:55
    • オレは野良参戦なんだから小隊参戦なんてするな!ってことだろう。 -- 2018-06-26 (火) 18:37:42
    • そもそも階級わけがガバガバなマッチングが悪い。大将6人いれたら相手も大将6人連れてこないとな… -- 2018-06-26 (火) 18:39:31
    • 小隊の判定を高階級でマッチングさせる運営が諸悪の根源である。運営の脳みそを改造しないと無理 -- 2018-06-26 (火) 18:40:31
      • 平均階級だった頃は、尉官小隊に入り込む大将が居た -- 2018-06-26 (火) 18:46:51
    • 相手の事を気にするなら小隊を組まなければ良い。気にせず狩りがしたいなら周りの声など気にするな。運営が仕様として許してる以上それを使って遊ぶのは自由の範囲内だ。(ただし対戦ゲームを楽しみたいなら野良の多い今の環境での小隊は優位すぎるからおススメしない) -- 2018-06-26 (火) 18:53:38
      • 一部のコアなユーザ向けに小隊単位で動いて練度の高い方が勝つ様なマッチングやゲームモードがあると良いんだけど、野良完全切捨てではガンオンは成り立たないだろうし難しいところだ -- 2018-06-26 (火) 19:03:49
    • とりあえず小隊に大将が多ければ相手にも多く、尉官が多ければ相手にも多くなるようにするべきだね -- 2018-06-26 (火) 19:01:19
    • 小隊を組まなければ、いいのではないでしょうかね? -- 2018-06-26 (火) 19:18:00
      • 局地以外の中規模MAPか、大規模MAPで部隊で戦う戦場があれば良いのにね。人数と戦場を選んで相手を待つとかさ。他のゲームにあるんだから真似すればよいのに(過疎ってるガンオンでは難しいけれど) -- 2018-06-26 (火) 20:32:15
    • 大将小隊でも色々だからなぁ。パイカ見たら常勝メンツばかりもあれば、意外と勝敗トントンのメンツばかりもあるし。さすがにユニコ4機積みばっかりの常勝小隊だと、それを避けて参戦する(相手側で)。 -- 2018-06-26 (火) 21:31:50
  • 絶対明日にクシャ実装すべきだったろ…6780人しかいないのに1週間ショボイべでもうガンオンおしまいや -- 2018-06-26 (火) 18:36:43
    • 今週はランキングや昇格報酬に影響しないからがんばらない人たちもリセットされたらそれなりの人たちはやりだすでしょ -- 2018-06-26 (火) 18:41:51
    • いま夕方6時40分連邦、待機ボーナスがついた(戦慄 -- 2018-06-26 (火) 18:42:07
    • しょぼいなんてもんじゃない イベント無しと同じレベル と思ったけど、マスチケ枯渇してるから個人的にはチャレンジボーナスは嬉しい やらないけど -- 2018-06-26 (火) 18:42:59
    • ランキング変わってからランカー狙うコア層以外は毎週頑張る必要なくなったからな -- 2018-06-26 (火) 18:46:34
  • たまにね、味方が強すぎて僕鼻水たらしながらぼけーっとしてるしかない戦場とかあるんだ、いや勝つから嬉しいんだけどね、僕はなにしにここへ来たんだろうという気持ちでいっぱいです(作文 -- 2018-06-26 (火) 18:40:52
    • ワイもたまになるけど、原因はCT気にして高コストガン詰みしてないからやな…中低コストじゃあの流れについて行けんのや… -- 2018-06-26 (火) 18:46:11
      • ユニシナの押し引きが発生すると逃げ遅れて餌になるやろ?それで人を幸せにしてるんやで -- 2018-06-26 (火) 18:49:09
    • ジオジオ支援支援で突っ込んだ後パチパチしながらテレビや動画でも見てのんびり楽しもうや。ジオ不発しても支援だけで200Pは確定だからビリにはならんさ() -- 2018-06-26 (火) 18:49:36
  • 高コス即堕ちラーメンくんには人権無くなって低コスゾンビキル厨さんが賞賛されるようになるんですか? -- 2018-06-26 (火) 18:49:05
    • まず高コス即落ちラーメンくんに人権があった時代がない ジオ4積みでもラーメンにならんのやぞ・・・ -- 2018-06-26 (火) 18:53:18
      • ジオでライン戦するのかよ… -- 2018-06-26 (火) 18:57:16
      • ジオ4機積みでラーメンにならんって何してんの?まさかBR垂れ流してるとか言わんよな? -- 2018-06-26 (火) 18:58:49
      • またヤバイのが自分から炙り出されてしまったか -- 2018-06-26 (火) 19:07:13
      • 自分でやゔぁい性格をさらけ出せるその勇気を見習いたい -- 2018-06-26 (火) 19:16:42
      • ジオ4機で即覚醒キルして空いた時間別の事するのが一番いいぞ -- 2018-06-26 (火) 19:23:04
    • 佐藤君はまたやりすぎそう -- 2018-06-26 (火) 19:02:37
    • 影響するのポイントだからむしろ罵られるよ -- 2018-06-26 (火) 19:42:54
    • ジオ拠点殴り時代は凸やネズミタイミング見計らってジリジリ動いてたからギリラーメン回避とかは結構あったな -- 2018-06-26 (火) 21:51:17
  • はーグレ復権しねえかなぁ、遠投はいらんからさぁ -- 2018-06-26 (火) 18:54:56
    • グレネードと地雷の爆発範囲は戻してもいいと思うなぁ…というか固定物の地雷で減退ってほぼ意味なくなるだろ… -- 2018-06-26 (火) 19:05:55
      • 地雷はいらんマジでいらん、やっとこさ拠点まで抜けてきたのにお手軽地雷で防衛できるとかマジでやめろストレスにしかならん(憤怒) -- 2018-06-26 (火) 19:16:31
      • だけどインフレで拠点が豆腐になってるかわそんくらいいいだろ? -- 2018-06-26 (火) 19:17:48
      • ただでさえネズミが辛い環境なんだからよくねーわ(憤怒) お一人様一個限りにしろ(憤怒) -- 2018-06-26 (火) 19:24:43
      • 地雷をあるものとして動けないやつはねずみやめとけ。向いてねーよ -- s? 2018-06-26 (火) 19:31:44
      • ネズミエアプは黙らっしゃい!ネズミやってたらこんな意見出るわけ無いわ!あるものとして動いたってギリギリで刺さるか刺さらないかの時にそんな余裕ねぇよ!(激怒) -- 2018-06-26 (火) 20:06:56
      • 地雷はいらんわ。 -- 2018-06-26 (火) 20:22:27
      • 地雷対策で着発M持って行って、投げ込んだのに何もなかった時のがっかり感と、それでも踏んでしまった時のがっかり感のどっちが良い? -- 2018-06-26 (火) 21:17:15
    • 低コストの単発バズくらい良くない?って思うんだが。もとはFA-ZZのせいなのにそのせいで周りも影響出るとかおかしいやろ -- 2018-06-26 (火) 19:05:56
      • 1体殺すなら似たような武器もろとも全て殺す方が楽なんだろうな・・・ -- 2018-06-26 (火) 19:11:04
      • そのせいで重撃がほとんどお亡くなりになっちゃったんだよねぇ -- 2018-06-26 (火) 19:13:11
      • 単体撃ち落とす系の重撃は現役じゃないか?DPが伴ってない類は沈黙してるけど -- 2018-06-26 (火) 19:15:57
      • FAZZのせいというか、それにネガリまくったアホのせい。なぜかマンサももってる8連にネガってたし。 -- 2018-06-26 (火) 19:17:46
      • (´ネωガ`)マンサはいいけどFA-ZZはダメー え?おなじせいのうだけどって?FA-ZZにはりゅうだんがあるじゃん ずるいー -- 2018-06-26 (火) 19:20:08
      • 実際FA-ZZだけを槍玉に上げて潰したところで8連等がそのままだったら通路進めない状態継続だったと思うぞ。個人的には爆風調整自体は大歓迎 -- 2018-06-26 (火) 19:35:23
    • 爆風は今のままで十分 -- 2018-06-26 (火) 19:21:26
      • 爆風メインの機体が軒並みお亡くなりになって使える機体が極端に減るわ、ユニシナしか人権がないゲームよりは前の方が色々機体が使えたのは確かだけどな。 -- 2018-06-26 (火) 21:07:42
  • 最近、拠点前までラインが押されて、半リスキル状態になり、そのまま拠点ごと磨り潰されるランカーバトルみたいな展開が多いような気がする件 -- 2018-06-26 (火) 19:03:34
    • よく出る新マップがそう出来る構造になてるからじゃない -- 2018-06-26 (火) 19:05:12
    • 高コスト偏重の環境だから、先にバランス崩した方が立て直せなくなるんじゃないかな?低コストは場つなぎにもならないから高コストを出すけど削られた方はラーメンタイムって悪循環 -- 2018-06-26 (火) 19:11:45
    • ユニシナ来てから勝つも負けるも一方的な戦場ばかりで萎えるわ…高コス大正義になって低コス死んだのが問題なんだが運営的にどう改善するんだろうな -- 2018-06-26 (火) 20:08:39
      • アーマー微増計画だろ?大規模修正=アーマー微増だからなあいつら。 -- 2018-06-26 (火) 20:10:17
      • 正直ユニシナ以前からだんだんと低コス中コスはきつくなってた。その原因がだんだん増えるアーマーだったんだよ… -- 2018-06-26 (火) 20:39:23
  • (´・ω・`)芋コーンが多くて押し込まれて完敗するのが尉官だと多いからジオン行ってくるわー -- 2018-06-26 (火) 19:07:57
    • その後このらんらんを見たものはいないという・・・(´・ω,.':'.;"〈=======(´業ω者`) -- 2018-06-26 (火) 19:11:53
  • (^p^)ぼくれんぽうせん きょうもゆにこでろっくしてくりっくするだけでてきがとけてくげーむ がんばるぞー -- 2018-06-26 (火) 19:15:16
    • (^p^)ぼくうぃきけいさつ きょうもうぃきでくりっくしてつうほうするだけでぶだばこにぶちこむしごと がんばるぞー -- 2018-06-26 (火) 19:20:56
      • (´・ω・`)通報して書き込み履歴見たら何か切ない気持ちになったわ… -- 2018-06-26 (火) 19:23:08
      • 通報悪用豚さん発見。業者さんここですよ -- 2018-06-26 (火) 19:32:25
      • 悪用…?あからさまな煽り文を通報しただけじゃん -- 2018-06-26 (火) 19:54:05
      • 通報対象者と通報者のIPの両方を送るものだから、悪用か否かは管理人が判断します。 -- 2018-06-26 (火) 20:01:05
    • 待ってごめん 変なこと書いちゃってた ほんとごめん -- 2018-06-26 (火) 20:27:08
      • ・・・すいません。煽り文を書いた事を深く謝るので投稿できなくするのは本当にやめてください。本当に申し訳ございません -- 2018-06-26 (火) 20:30:10
  • ギリギリで大将に滑り込めたわ。昨日まで一日一戦で中将まで上がれてはいたけど、なかなか大将になれなくてきつかったゾ。野良だと辛勝or惨敗ってことが多いから、階級ポイントの増加量に対して惨敗時の減少量がキツかったゾ… -- 2018-06-26 (火) 19:31:17
    • ちゃんと稼げていればまだなんとかなるんやで?今までの勝敗前提よりは -- 2018-06-26 (火) 19:34:05
    • 自分もここ数日で何とか上がったわ。また次シーズンで落とされるが…。 -- 2018-06-26 (火) 20:20:57
  • (´・ω・`)らんらん分かっちゃったんだ。ガンオンはクソゲーって -- 2018-06-26 (火) 19:36:49
    • はーなにこのクソゲー、二度とやらんわ。…カチッ、ポチポチ -- 2018-06-26 (火) 19:40:37
    • 随分プレイしてないから真面目に聞くけどアップデートでマシになってないの? -- 2018-06-26 (火) 23:20:59
  • 『当然だ』 -- 2018-06-26 (火) 19:42:01
  • 時間経たないと攻撃できない拠点とかやめーや(殴りに行って無駄に刺激して死ぬ -- 2018-06-26 (火) 19:50:18
    • マップによって時間違うから到着してから気づくことあるな -- 2018-06-26 (火) 19:59:49
  • 地震怖いよ〜ん… -- 2018-06-26 (火) 19:51:18
    • 地震保険入ろうかな。でも火災保険とセットだし、保険料高いんだよね。 -- 2018-06-26 (火) 19:54:54
      • 保険屋って金払ってくれるの?難癖つけて突っぱねるイメージなんだが。 -- 2018-06-26 (火) 19:59:48
      • まず壊れた部分をすぐデジカメなどで写真を撮る、あとすぐ連絡する、瓦礫を移動したり、破損した部分を少しでも自分で修復してしまうと1円も払ってくれない -- 2018-06-26 (火) 20:01:30
    • 俺は地震よりも交通機関が閉鎖されてるのに会社行って来るって日本人が怖い -- 2018-06-26 (火) 19:58:26
      • ん?普通じゃね?と数秒考えてしまったあたり俺はもうダメかもしれない -- 2018-06-26 (火) 20:10:31
      • 土木関係者とか災害時に対応出来る会社以外は迷惑以外の何物でもないのにな。 -- 2018-06-26 (火) 20:18:01
      • 「燃料くれるんなら行く」って言ったら、NEXCO様は「満タンにしてやるから来い」言ってた。別の建設会社は「ポリタンク並べて待ってるから、すぐ来い」と言ってきた。どちらもたくさん燃料をくれました。 -- 2018-06-26 (火) 20:26:33
    • 千葉にきそうやねクジラといいフラグ立ちすぎちょっと前にスロウスリップとか言うてたし。 -- 2018-06-26 (火) 20:15:25
      • 上の木でもクジラの話題出てたけど東京じゃ日常茶飯事らしいゾ 東京ってすげぇ! -- 2018-06-26 (火) 20:38:56
    • なんか日本中で揺れてるね -- 2018-06-26 (火) 20:17:55
  • 昨日の参戦数見たがマジでアプデ前までに人減っててワロタ。ユーザー的には何の意味もない大型アプデだったな。運営的には集金捗って大成功のアプデだっただろうけど。 -- 2018-06-26 (火) 20:06:16
  • 連邦側僕「芋コーン多いしポイ厨だらけで押し負けたジオン行こう」ジオン側俺「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!(大将混合マッチ連隊ひき殺され)」 -- 2018-06-26 (火) 20:10:29
    • 僕から俺になったあたり精神的成長を感じる -- 2018-06-26 (火) 20:13:51
      • キャラクターボイスが連邦は弱気だけどジオンは強気なんでしょ() -- 2018-06-26 (火) 20:22:11
    • 轢き殺された俺「やっぱ連邦行こ…」 連邦側ワシ「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブ゙ゥゥゥゥッッッ!!!!!!! (殺意の波動に目覚めた鬼凸ジオンにひき殺され)」 -- 2018-06-26 (火) 20:17:30
  • ユニシナが接続者を駆逐していってんな -- 2018-06-26 (火) 20:15:18
  • 低コストの調整どんなんなるかな?対して変わらねえ、オチにならなきゃいいけど -- 2018-06-26 (火) 20:21:35
    • 最低BM5発まで耐えられるAPに調整してくれなきゃイヤよ -- 2018-06-26 (Tue) 20:28:22
      • アーマー4000越えの低コスとかクソゲーにもほどがあんよ… -- 2018-06-26 (火) 20:34:46
      • でもAP+500程度じゃ何も変わらん -- 2018-06-26 (Tue) 20:42:17
      • CTとゲージ負荷半減にしてくれたら... -- 2018-06-26 (火) 20:53:06
    • 低コストで高コストを倒すとスコアが増えます……倒せないんですが?というオチだろ。 -- 2018-06-26 (火) 20:37:46
      • 初期ジム・ザク・素ジム・旧ザク「おらさっさと敵を削りに行け」ユニシナ「ええ…?」 -- 2018-06-26 (火) 21:19:44
    • 帰投速度アップしてくれればいいよ。 -- 2018-06-26 (火) 21:31:46
    • モジュールのCT増加を軽減してくれ。 -- 2018-06-26 (火) 22:04:19
  • 熊さん乗ってる時はさ、ひよこがトーチでチンタラパチパチしてるのに割り込んででもさっさと回復していいよな? 汁リペも付いてるし -- 2018-06-26 (火) 20:25:10
    • ひよこがトーチでパチパチやってるってもう他にも傷づいた『仲間(ダチ)』がいるからヨォ…きにしいねえで『回復(気合)』いれてやれヨォ…!? -- 2018-06-26 (火) 20:27:31
      • うるせぇオメェも熊さん入れろ -- 2018-06-26 (火) 20:33:45
    • 前にひよこでパチパチ蘇生してたらクマが割り込んできて射線切ったあげく見事にクロー外して失敗したの思い出した -- 2018-06-26 (火) 20:31:16
      • 流石に前線蘇生は熊じゃリスキーだからトーチ居たら任せてるわ -- 2018-06-26 (火) 20:36:00
      • 二種持ちの熊もいるくらいだからなぁ -- 2018-06-26 (火) 20:49:02
    • ラーメン対策兼レダポッド用のひよこ乗ってる時とか、むしろ早くクマ来てくれー!と思いながらパチパチしてるぞ、全体的にAP増えすぎィ! -- 2018-06-26 (火) 20:32:39
      • 来たらさっさと帰投するなりしろ!何か恨めしそうに角度変えながらパチパチしてんじゃねーよ! -- 2018-06-26 (火) 20:35:09
      • CT調整中に放置してるよりマシじゃろ?まぁ実際の所ジオ×3とひよこで行く場合、置物を置いたあとラーメン明けるまで裏で別作業してる時もあるが。 -- 2018-06-26 (火) 20:39:48
      • そうそう、砲撃飛んでこないからトーチ入れてるけど、あくまで設置補助とCT調整なのよね、ワーカーは -- 2018-06-26 (火) 20:43:15
    • 前線でAED復帰メインに動いてる身としては、後方回復やってても時間がかかってしょうがないからとっととクマに任せて前線行きたいんで大歓迎よ。 -- 2018-06-26 (火) 21:12:30
  • チャスナ4機で芋イパーしようとしたら、命中率10%くらいで結局ネズミしてた -- 2018-06-26 (火) 20:53:34
    • (´・ω・`)茶砂でユニコの射程外からF型シュウゥウウウウト!エキサイ…しようとしたらアーマーインフレで砂もきつくなってたのね -- 2018-06-26 (火) 21:00:05
      • \(´・ω・`)/ユニコに関してはもう茶砂Fでも倒せる気がしないわ。だからシルブレ3付けた茶砂Nで盾を割るのよおほー -- 2018-06-26 (火) 21:21:30
      • ビムシュ4砂2でちょっと削れてるユニコなら落とせるで…飛びながらガトリング撒いてるやつとかは割と当たる -- 2018-06-27 (水) 00:16:59
  • 地雷って機体乗り換えたら消滅でよくね?パクリ元のボダブレと同じにして。 -- 2018-06-26 (火) 20:57:15
    • レダもな ついでに支援の装備でいいからセントリーガン輸入してくれ マザーファンネル?知らない子ですね・・・ -- 2018-06-26 (火) 21:10:18
      • 千鳥入るなら残弾表示がほしいな -- 2018-06-26 (火) 21:17:25
      • この広いMAPで生存によるレダ維持するとか意識高い系ってレベルじゃないし、その上で支援過多が酷くなって支援が戦犯兵科呼ばわりしかされないオチしか見えんけどな -- 2018-06-27 (水) 00:19:40
  • (´・ω・`)「デレステ、1年以上ログインしてない垢を一斉凍結へ」ガンオンは1年以上ログインしてない垢どれぐらいなのかしら? -- 2018-06-26 (火) 21:04:49
    • 気軽にログボが貰えるスマホゲーの比じゃないだろうな -- 2018-06-26 (火) 21:07:03
    • それ2chで適当に拾ってきた内容じゃないよな?調べたけど全然情報出てこないんだけどソースあんの? -- 2018-06-26 (火) 21:11:17
  • 1週間限定でカブトムシ派VSクワガタ派、もしくはキノコ派VSタケノコ派で勢力を分けて陣営階級混合の状態にしたら面白くなるかな? -- 2018-06-26 (火) 21:09:39
    • っはー、対立煽りとかフローラ派の考えそうなことやな! -- 2018-06-26 (火) 21:10:33
      • 未だにビアンカvsフローラと思ってる人がいるとはな。デボラの魅力を知ったら、もうどうでもよくなりますよ -- 2018-06-26 (火) 21:29:23
      • デボラ信者って蜀と同じだよね。国力・人材共にクソなのに意識だけ高いという。 -- 2018-06-26 (火) 22:43:54
    • どうせクワガタ派、タケノコ派が圧勝やーん!結果見えとるやーん! -- 2018-06-26 (火) 21:16:22
      • メダロットはいつもカブトです -- 2018-06-26 (火) 22:06:36
    • 犬VS猫なら割と均等になりそうだしワンちゃん! -- 2018-06-26 (火) 21:19:42
      • 実際に飼われてる数は猫が上回ってるし、日本は昔から猫を飼う慣習があったので猫の圧勝 -- 2018-06-27 (水) 00:06:18
    • タケノコガチ勢の俺からしたらこういうレス乞食に利用される事に虫唾が走る -- 2018-06-26 (火) 21:25:25
      • タケノコは素こそが至上。季節で出る変わり種は邪道。 -- 2018-06-26 (火) 21:27:47
    • きのこガチ勢の俺からするとこういう話題にでてくることは喜ばしい -- 2018-06-26 (火) 21:29:17
      • キノコは一年中楽しめるからいいよな。それに比べてタケノコは春だけだもんな。 -- 2018-06-26 (火) 22:23:02
      • は?きのことかありえんわ、チョコが食べたきゃアポロでも食ってろ、ガンダム -- 2018-06-26 (火) 22:49:36
    • たしかイカがそんな感じなんだっけ? -- 2018-06-26 (火) 21:59:31
    • スプラトゥーンのフェスかな? -- 2018-06-26 (火) 22:00:39
    • 前同じこと提案したことあるが「ジオン機使うやつは戦犯」とかいう風潮ができて結局ギスるとか言われたよ… -- 2018-06-26 (火) 22:47:50
  • (´・ω・`)砂初心者です。CT調整用に砂使うなら、茶砂かウォルスナどっち使えばいいですか?また茶砂なら砂カスか砂Ⅱどっちがオススメですか? -- 2018-06-26 (火) 21:10:55
    • クマ一択 -- 2018-06-26 (火) 21:12:19
      • (´・ω・`)AIM練習したいのよ -- 2018-06-26 (火) 21:14:03
      • AIM練習したいだけなら普通のSABRでも撃ってればいいぞ -- 2018-06-26 (火) 21:16:10
      • 砂と強重のAIMは違うから砂じゃ練習にもならん。強襲や重撃乗って慣れるしかない -- 2018-06-26 (火) 21:17:03
      • AIM練習(スコープ)なら悪いことは言わないから重撃系統のビームキャノンがいいよ -- 2018-06-26 (火) 21:17:17
      • なら役に立たない砂より強襲ヘイズルで3点バリバリ当ててスタンで嫌がらせのが役に立つかと。 -- 2018-06-26 (火) 21:17:24
      • Ex-Sガンダムであほくさ思いながらBR撃つのマジオススメ -- 2018-06-26 (火) 21:21:56
      • ロックしないで撃ってれば、AIM上がるよ。 -- 2018-06-26 (火) 21:35:36
      • 「CT調整用に砂使うなら」→「クマ一択」うーんこの -- 2018-06-26 (火) 22:03:22
      • AIMの練習とか知らんかったんや いま砂使っても空気だからCT調整するならクマのが味方に貢献出来るかなと。 -- 2018-06-26 (火) 22:20:47
      • 木の方ではAIMの練習とは書いて無いから別にいいんだが貢献度とか関係なくCT調整用のスナに限定した質問だったからな -- 2018-06-26 (火) 22:38:53
    • キル取りたいならチャ砂。絆感じたいならウォルスナ。まぁ、ウォルスナは前寄りじゃないと穀潰しだから死にやすいけどな -- 2018-06-26 (火) 21:23:21
    • そういえば砂って相手移動方向と合わせて移動すると当てやすいよね? -- 2018-06-26 (火) 21:23:51
    • 男は黙って四号機! -- 2018-06-26 (火) 21:27:18
    • AIM練習が目的ならチャ砂より対艦(75mm)Mで嫌がらせの方がいいんじゃない?1マガ7発を連射できるからスコープとはいえ単発BR垂れ流しと変わらん運用できるし、DP高いから連続で当てられたらウザいことこの上ないぞ -- 2018-06-27 (水) 00:26:48
  • インダストリアル7だけやたらと重いのは俺だけか?他のMAPではなんともないのに、ここだけ妙にもっさりするゾ。炎のエフェクトのせいか? -- 2018-06-26 (火) 21:16:00
    • データとってみ -- 2018-06-26 (火) 21:18:34
  • 大型UCアップデートで一万2000人近くいましたがどうして今はその半分なのですか? -- 2018-06-26 (火) 21:24:45
    • ああ、それはね、ユニコーンとシナンジュが(ズキューン -- 2018-06-26 (火) 21:27:03
    • 飲食でも販売でもなんでもそうだけどリニューアルだとか期間限定だとかをすると一時的に人は増えるぞ。そして段々と安定した人数に落ち着いていく。ガンオンも6000台で安定してるからそれくらいで安定してるんだろう -- 2018-06-26 (火) 21:29:10
      • ん?アプデ前よりも減ってるんだけど -- 2018-06-26 (火) 21:34:26
      • アプデ前って5k切って壊滅的じゃなかったか -- 2018-06-26 (火) 21:35:06
      • アプデ前も選ばれた6000の精鋭とか言われてて結局精鋭だけが残ってる現状だからほとんど変わってないな -- 2018-06-26 (火) 21:37:03
      • 定点観測の最小は5400。平均は6000前後。今はもうほぼ元通り -- 2018-06-26 (火) 21:38:04
      • 変わってないっつっても最後の貴重な弾を撃ち尽くした後だけどな -- 2018-06-26 (火) 21:39:23
      • 撃ち尽くそうとも6000の精鋭は残って運営もその人数を見込んだ商売をするから問題無いんだろ -- 2018-06-26 (火) 21:40:49
      • 終わった終わった言い続けて何年経ったのだろうか -- 2018-06-26 (火) 21:42:07
      • 着実に終わってる模様 -- 2018-06-26 (火) 22:16:38
    • 面白いって思われないと長続きはしないよな? -- 2018-06-26 (火) 21:29:14
    • そら人減らした原因をたった一週間で元に戻せばそうなるよねと -- 2018-06-26 (火) 21:33:32
    • ただチケでUCビムシュ出て無双轢き殺し楽しんでた俺でさえプレボすら取らずガチャすらめんどい。階級は一応大将戻してDX取る予定だけど新機体、今後の展開次第かな。作業感半端ないし。 -- 2018-06-26 (火) 21:47:24
      • 爆風ポンポンがすきだったの? -- 2018-06-26 (火) 21:54:30
  • ジオンのリ○ネってやつ名前だけでなく中身もくせーな -- 2018-06-26 (火) 21:32:21
    • そういう話はろだか5chでどうぞ -- 2018-06-26 (火) 21:33:30
      • 5chてどこ?晒したいやつのパイカ、沢山スクショ撮ってある。退出の常習おはむとか。 -- 2018-06-26 (火) 21:46:53
      • 今って2chは分裂してるけど、一番くさい5chにガンオンのスレあるの? -- 2018-06-26 (火) 23:47:40
    • 最近ここで晒し始めるどっちもどっち奴多いなあ -- 2018-06-26 (火) 21:34:33
  • ボダブレまであと36日 -- 2018-06-26 (火) 21:35:14
    • ガンブレまだかなー。きっとストーリーとかガンプラビルドとか格段にパワーアップしてるんだろうなー -- 2018-06-26 (火) 21:44:52
    • 何かここでやたらボダブレの話が出るけど9割やった事無い人達だよね。現役でやってる身としてはガンオンと比較して妄想と理想を吐き出してる人が多すぎ。β版で未知のPSコントローラでAC移動やバッタやってる奴が多いなかで初心者が楽しめんのかよって感じ。 -- 2018-06-26 (火) 21:45:28
    • ガンブレもすっかりオワコンになってしまったな -- 2018-06-26 (火) 21:48:21
  • 砂の照射って何のために存在するの? -- 2018-06-26 (火) 21:43:20
    • 昔は射程補正で拠点とか殴れたりしたんやで。今は知らん -- 2018-06-26 (火) 21:45:18
    • 敵をいらいらさせたり、長距離の補給こわしたりいろいろ・・・なお撃ってると狙われる模様 -- 2018-06-26 (火) 21:45:44
    • 一番射程が長いからってだけでたまに使われてたけどいつの間にかそれもなくなってるな -- 2018-06-26 (火) 21:50:26
      • 元から火力足りないのに今となってはな -- 2018-06-26 (火) 21:53:31
    • 08小隊本編で使われてたのを再現しただけなんだろうが、超長距離過ぎたら万能すぎるし、今の射程じ敵砂の餌。別にいいんでない? -- 2018-06-26 (火) 22:05:18
    • (´・ω・`)昔は長射程を生かして拠点前の放題や対空砲、補給や戦艦なんかを前線の後ろから炙ってた -- 2018-06-26 (火) 22:43:09
    • 逆シズで照射で拠点殴り地雷プレイするの楽しい。 -- 2018-06-26 (火) 22:48:22
    • ベルファ北ねず なお封印 -- 2018-06-27 (水) 00:38:00
  • 最近ゲームやりたくなったからガンオンやろうと思うがジオ金図3機持ってるから遊べるくらいのゲームは出来ると思うがあとどのくらいゲーム持つかな、そんなに持たないなら今更インストールするのはどうかと思うしかといって他に暇つぶし出来そうなものもない -- 2018-06-26 (火) 21:48:37
    • 彼女つくれ。 -- 2018-06-26 (火) 21:50:00
    • ガンオン終了連呼を真面目に受け取るのはかわいいと思う -- 2018-06-26 (火) 21:51:15
      • 実際UC終わった後って何するの?ガンオンのアプデの題材ってアニメ化してるやつしかなかったでしょ、ターンAとかまでやるのかな、やらないとしたら大規模アプデ来なくて人が今以上に減ると思う -- 2018-06-26 (火) 21:58:44
      • もう今いる人数は基本的に減らないんじゃないか?キャッチーな機体で引っ張らないといけない層じゃないだろ。個人的にはギャプラン来たらユニコーンより喜ぶし、ガノタってのはそういうのが人の数だけあるような人種じゃん -- 2018-06-26 (火) 22:01:38
      • オンゲの始まりから終わりまで付き合ってみたいと思って続けている人間は私以外いたりするんだろか -- 2018-06-26 (火) 22:03:14
      • 正直フラッグシップ機体とかよりバウンド・ドックとかカプールとか使いたいから待ってる -- 2018-06-26 (火) 22:08:19
      • どうせ産廃だぞ。待ってたザクⅢが産廃だったときの苦しみを存分に味わえ -- 2018-06-26 (火) 22:42:20
    • 11月のナラティブ、来年4月の原作40周年くらいまではやるんちゃうかな。まあ無料のゲームでそんなに悩む必要もあるまい(´・ω・`) -- 2018-06-26 (火) 21:51:20
      • ナラティブ、ムーン、ハサウェイ、サンボル、オリジンで繋げれるからすぐにやばいとかはないと思う。話題なくなったら次の大型コンテンツが出てくるまで多分なにかしらの販促コラボとかしてるだろう -- 2018-06-26 (火) 22:15:50
    • ついこないだ放送でまだまだ続ける宣言したとこなんだよなあ -- 2018-06-26 (火) 21:52:35
  • 負けて文句言うなら最初からやるな、勝ってつまらんいうなら負けてる陣営に行けばいいなぜこれが分からない -- 2018-06-26 (火) 21:59:01
    • 負けることに文句を言っているのと、対戦ゲームなのにあまりに片方を優遇しバランスが悪いことに文句を言っているのとでは根本から違うよ。例え連勝している人間でもバランスが悪いと文句を言うなんて普通だからね。 -- 2018-06-26 (火) 22:04:27
    • ジオンでKD負けして文句言うのは理解出来るだけどレースとか拠点と人絡みの敗北は受け入れろよと思う。 -- 2018-06-26 (火) 22:04:52
      • ごく順当に力負け作戦負けしてもABZガーユニコーンガーしてる奴見るとそんな事言ってっから負けるんだぞって気にはなるよね -- 2018-06-26 (火) 22:11:06
    • 単純にゲームとしてつまらないって言われてるのがなぜわからんのか。 -- 2018-06-26 (火) 22:44:31
  • ランキング変わってここまでやる気なくなるとは思わなかった。両軍やってて環境はそんなに気にはならないのに -- 2018-06-26 (火) 22:05:25
    • 自分も同じだわ、ランキングって意外とモチベーション維持に大切だったんだな。だから、週間のランキング形式を旧来のものに戻して、さらに月間でランカー用ランキングやればいいと思う、という内容の要望はすでに運営に出した。君も出して要望してみよう。 -- 2018-06-26 (火) 22:26:41
    • ランキングっつうかワイは報酬かな。 -- 2018-06-26 (火) 22:44:49
    • ランキング見てて面白くなくて見る気にならん。前みたいに細かく兵科別にしてくれよ。なお、要望は送ったぞ。 -- 2018-06-26 (火) 23:39:47
    • 俺はDX回収義務から解放されたから今のランキングの方がいいな。大将に上がったらもうあとは気にせず遊べるし -- 2018-06-27 (水) 00:44:23
  • ガンオンやる気でねえ。将官だとユニシナ以外ハンデ背負ってる状態だし、中低コストなんてゴミだし、DXチケは絞られまくってるし、GPガチャも全く落ちてこないし、イベントもカスだし、負けチーム入ったら20分監禁状態やし何なのこれ -- 2018-06-26 (火) 22:10:39
    • 今だと詰んでも稼いでマイナス回避するかーって気になるから前よりゃマシかな -- 2018-06-26 (火) 22:16:23
      • ユニシナしか稼げないゲームじゃ遊んだ気にもならんわ -- 2018-06-26 (火) 22:17:36
      • (´・ω・`)腕の問題説浮上してきたぞぉ -- 2018-06-26 (火) 22:26:41
      • ? -- 2018-06-26 (火) 22:40:43
      • ランカーバトルはユニシナ使用率8割以上。後はわかるな -- 2018-06-26 (火) 22:41:17
      • ランカーバトルユニコーンが120機に対しシナンジュが80機くらいと聞いたんだけどマジなんやろか -- 2018-06-26 (火) 22:44:00
      • なお連邦一位は戦闘時間の半分以上を強zzで戦ってた模様 -- 2018-06-27 (水) 00:52:42
  • もうすぐ日本沈没しそう -- 2018-06-26 (火) 22:13:03
    • 歴史資料を見ると7月、9月が関東、関西地域は危ない -- 2018-06-26 (火) 22:43:00
  • 性欲が強いおなごが実際いないのと龍やユニコーンは存在しない事。とてもよく似ているね -- 2018-06-26 (火) 22:14:37
    • 後者は生物としては存在しないが、前者は居るんだよ... -- 2018-06-26 (火) 22:16:32
    • (´・ω・`)そ、そんな?!性欲が強いおなごは都市伝説だったというのか?! -- 2018-06-26 (火) 22:17:23
    • 性欲強いおなごは存在するぞ、お前らの近くには絶対出現しないだけで -- 2018-06-26 (火) 22:19:01
      • 龍やユニコーン も近くには絶対出現しない。おなじやね -- 2018-06-26 (火) 22:21:33
      • (´・ω・`)おにゃのこはファンタジーだった? -- 2018-06-26 (火) 22:24:56
    • でもお前ら魔法使えるんだろ? -- 2018-06-26 (火) 22:22:04
      • 10年ほど彼女いないけど俺も使えそうな気がする -- 2018-06-26 (火) 22:31:22
      • 10歳なのにネット使えて偉いネェ~? -- 2018-06-26 (火) 22:33:24
      • 草 -- 2018-06-26 (火) 22:40:37
      • これはさすがに草 -- 2018-06-26 (火) 22:43:37
      • アレッシーで草 -- 2018-06-26 (火) 22:44:47
    • そらインドアゲーマーの近くにアウトドア肉食がいるはずねーよ。縄張りが違う。 -- 2018-06-26 (火) 22:27:57
    • 居ないとは思わんが性欲が強いおなごが美人とは限らない(非情) -- 2018-06-26 (火) 22:34:15
      • こんな感じの娘ですか?わかりません>< -- 2018-06-26 (火) 22:36:22
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6f188fad7a6af8a135d4a4b8cf869ceadbbab6b7
      • ヴォェ! -- 2018-06-26 (火) 22:47:26
    • 前者は生息域が違うのに遭遇はずもないだろう。山で暮らしててクジラに出会わないのと同じようなもんだ -- 2018-06-26 (火) 22:36:34
    • ピュアで世間知らずな木主可愛い、大人になってもそのままの君でいて欲しい。 -- 2018-06-26 (火) 22:47:45
      • ぼく32歳なんだけど -- 2018-06-26 (火) 23:01:23
    • 昔付き合っていた彼女はやたらと外でしたがるからまいったわ -- 2018-06-26 (火) 22:48:52
      • 犬はどこでもお構い無しだからな -- 2018-06-26 (火) 22:51:05
    • 男性ホルモン強いおなごは性欲強いって聞いたことある -- 2018-06-26 (火) 23:17:36
  • たった1月で同接12000人から6800人まで減らすとか佐藤アホちゃう -- 2018-06-26 (火) 22:45:05
    • アンチ乙、いつもの人数に戻っただけだから -- 2018-06-26 (火) 22:46:57
    • つっても誰がやってもこうなったとは思うけどなぁ -- 2018-06-26 (火) 22:47:06
      • ユニシナ実装前のようなバランスが続けばこうはなるまい。これだけ特定の機体しか活躍できない環境とか誰が望むかってはなしで。 -- 2018-06-26 (火) 22:48:34
      • ユニシナで人を呼びつつバランスは実装前を維持することで良ゲーと錯覚させて1万人くらいは保持させることができたかもしれない。ユニシナの性能をνくらいに抑えていれば… -- 2018-06-26 (火) 22:49:19
      • でもユニを真の意味でのぶっ壊れで実装してなかったら、統合整備計画の週を見る感じ7000~8000あたりは行けたと思うんだよな。弱体化せずシナ強化した事でトドメをさした感はある。 -- 2018-06-26 (火) 22:50:06
      • ユニシナ実装前のバランスが続くのは儲かるんだろうか -- 2018-06-26 (火) 22:51:31
      • 1週間だからマシに見えただけでSGオンラインも上位と下位の機体の差はハッキリ出てたから強機体轢き殺しが始まらないなんてことはありえないしなあ -- 2018-06-26 (火) 22:52:31
      • そりゃそれまでの機体を過去にするレベルのものを実装したら飛ぶように売れるだろうさ、その先がなくなるだけで。 -- 2018-06-26 (火) 22:52:59
      • いやどうかなー既にSGに対する文句チラホラ出てきてたしあれが続いても多分どいつもこいつもSGぶっぱで個性がねーわつまんねーとか言われて人口減ってたと思うわ。後ユニシナが微妙か並程度の性能だったら目玉機体がこんな性能なせいで人口減ったとか言うのも出てたと思うわ -- 2018-06-26 (火) 22:53:52
      • 少なくとも、最高コストがコレだけ長生きして、他の機体すべていらないなんて環境じゃあないだろう。SG使うにも接近が必要、つまり撃破リスクが高いわけで必然的に中~低コストが必要になる。機体の多様性を考えればユニを実装し、それにあわせてシナを強化したことは致命的。 -- 2018-06-26 (火) 22:54:57
      • 低コスでもガンガン前に出る戦場が単純に楽しいんだよな…SGが強いって言っても接近するリスク背負うから低コスマシンガン機もそれなりに息吹き替えしてたし。 -- 2018-06-26 (火) 22:56:45
      • 統合整備計画のあとの一週間を美化しすぎという意見も一理あるし、SG系の強機体に集束していく動きもあったのは確かなんだが、強機体以外にもまともな戦闘を行うチャンスはあったんだよな、ユニシナ無双の現環境と比べたら。 -- 2018-06-26 (火) 22:59:16
      • 低リスクハイリターンの最高コスト機。コレがもたらす環境への悪影響は他の何よりも酷いものだ。 -- 2018-06-26 (火) 23:02:16
      • 超低リスクハイリターンの重撃最低コストもひどかったですねぇ -- 2018-06-26 (火) 23:04:10
      • まあ、そのコストには相応の役割ってのがあって、それを破っちゃいかんってことだろねぇ。 -- 2018-06-26 (火) 23:10:34
      • 今回新設された400コスっていうことで運営が匙加減よくわかってなかったのも要因の一つかもね。 -- 2018-06-26 (火) 23:16:00
      • 丁度良い匙加減なんか無いぞ。今の様に強すぎて糞味噌に言われるか弱かったり並程度でやっぱり糞味噌に言われるかの二択だ -- 2018-06-26 (火) 23:18:55
      • まあそれはわかってるよどう考えても壊れor産廃のどっちかしかなかった。だからやめておけって声が多数あったと思うんだがなぁ… -- 2018-06-26 (火) 23:25:37
    • アプデより減るのは当然なんだけど流石にペースが早すぎるな、ユニシナと新マップと実質イベントなしとランキング集計終わりが揃うとこうなるんだな -- 2018-06-26 (火) 22:49:06
      • マッチング緩和も入れようぜ あれで一方的な引きつぶしが多発していた -- 2018-06-26 (火) 22:50:12
    • 大型で興味本位勢が帰ってきてまた元に戻ってくのは毎回のことだろ。逆に今まで統合整備時の人数を長期安定維持したことあったか? -- 2018-06-26 (火) 22:51:21
      • これはガンオンがどうこうっていうよりオンラインゲームの常識だしなあ 減るのが早いは同意だけど -- 2018-06-26 (火) 22:58:31
    • ジオン優遇したら人が減ってたと思うから連邦優遇したのは良かったと思う、実際今ジオンに強い機体多いのに接続数少ないし -- 2018-06-26 (火) 22:55:49
      • 連邦が過剰に優遇されていたFA-ZZ全盛期に人が増えていきましたか? -- 2018-06-26 (火) 22:57:31
      • SGオンラインはジオンがサザ大量に揃えてたら連邦轢き殺せてたはずだけどそうなってなかったからなあ、連邦と比べるとお布施の量が足りないから連邦優遇してたりして -- 2018-06-26 (火) 22:57:35
      • なかなか頭のやばそうな枝主だ -- 2018-06-26 (火) 22:58:09
      • まだサザビーネガ勢生きてたのか -- 2018-06-26 (火) 22:59:17
      • ジオン優遇って言葉がもはや踏み絵。 -- 2018-06-26 (火) 23:00:56
      • よらば君!? -- 2018-06-26 (火) 23:09:01
    • 運営擁護沢山湧いてるけど6000人近い半数を2-3週間でふっ飛ばしたのはさすがに擁護できないんだよなあ -- 2018-06-26 (火) 23:05:45
    • 佐官から大将居る戦場に出荷されること確定で、ユニシナ以外がほとんどのマップでKDできないレベルだし、高コストはCTで回数経験積むことすらできないし、ランキング変更で大喜びしてたようなのがいいかげん何が危惧されてたのか理解して見切りつけたんでしょ。 -- 2018-06-26 (火) 23:05:50
    • 前回逆シャアアプデ13064→1月後8702、今回ユニコーンアプデ10772→26日後6780。減るペース自体はそうでもなかったけど純粋に人がいなくなってるな2000人も前回と差がある -- 2018-06-26 (火) 23:06:35
  • 出力限界って遅い、AP減少あるのにあたり判定小さすぎないです? -- 2018-06-26 (火) 23:00:28
    • 盾貫通超火力なので当然です -- 2018-06-26 (火) 23:01:40
    • 実装時に判定大きかった結果、阿鼻叫喚になったんだよなぁ。 -- 2018-06-26 (火) 23:02:41
      • 障害物すれすれに撃つと裏にいる連中が大破しててわろたで -- 2018-06-26 (火) 23:08:44
      • それなw -- 2018-06-26 (火) 23:09:23
    • あの武器はガンオンユーザに対して贖罪しなければならん(´・ω・`) -- 2018-06-26 (火) 23:04:06
      • 02「ユルサナイ、ゼッタイニユルサナイ」 -- 2018-06-26 (火) 23:08:08
    • 暴れ過ぎたから仕方ないよ。過去あの極太光線で何機という機体が大破したことか… -- 2018-06-26 (火) 23:04:54
    • 今のユニシナオンラインを覆す為にぶっ壊れ修正された過去のものを全部全盛期に戻してみてもいいかもしれない -- 2018-06-26 (火) 23:05:53
      • 胸熱。やってみたいなw -- 2018-06-26 (火) 23:06:50
      • GLAが全盛期の性能に戻ったらジオンが完全に死滅するぞ -- 2018-06-26 (火) 23:07:40
      • バグゾゴックとバグハイゴ居るしセーフ -- 2018-06-26 (火) 23:10:10
      • ゾゴックはわかるが、ハイゴって南斗水鳥拳か? -- 2018-06-26 (火) 23:12:09
      • 空中格闘移動してぇなぁ -- 2018-06-26 (火) 23:12:31
      • ゴッグの異次元バグ格闘は…戻っても特に影響ないな、うん。 -- 2018-06-26 (火) 23:13:24
      • 暗黒盆踊りなんかも復活するのに対してジオン側が貧弱すぎるんだよなあ・・・でも全盛期の格闘組が復権すると閉所に高コスは入ってこれんよな -- 2018-06-26 (火) 23:14:44
      • ゾゴック!!ゾゴック!! -- 2018-06-26 (火) 23:15:47
      • 拠点ダメ0にしたら、ヒット無し硬直軽減とフレナハの盆踊り復活してもいいと思う -- 2018-06-26 (火) 23:18:03
      • ナハトは盆踊りじゃないんだよなぁ -- 2018-06-26 (火) 23:23:31
      • ナハトは跳ぶ、そしてフレピクは飛ぶ -- 2018-06-26 (火) 23:25:23
      • 盆踊りってだけ書けばフレピクだけかよって言われると思ってな まぁ似たようなもんだしいいべ -- 2018-06-26 (火) 23:25:27
      • ゴックの格闘バグ検索してみたら草生えた、おもしろいから戻していいんじゃねw -- 2018-06-26 (火) 23:27:54
      • ↑2ナハトとフレピクは全然違うからな、そもそもフレピクの全盛期って軽量ダガーN格でとぶんだぞ -- 2018-06-26 (火) 23:31:55
      • そんなん将官戦場でやってるやついなかったが 細かく言えば別物なのはわかるが、2段目で飛ぶってだけで分類としては似た者同士だ -- 2018-06-26 (火) 23:33:52
      • フレピクは三段目で更にとんで進むんですが -- 2018-06-26 (火) 23:36:16
      • 似た者同士って言ってるだけでなにをそんなに噛み付いてるんだ -- 2018-06-26 (火) 23:39:10
      • 似た者同士では無いからだが、二段目に飛ぶから分類は似てるとか乱暴にも程がある -- 2018-06-26 (火) 23:51:02
    • 修正前はマジでぶっ壊れ武器だった。近距離もビームがデカ過ぎるせいで、ノンスコで発射でキルとれた。テキサスで4号機入れたら必ず上位に入れてたし。 -- 2018-06-26 (火) 23:14:05
      • 絆キルがない時代にジャブローで80連キルだか100連キルだかしてた配信者おったな 誰かは完全に忘れたけど -- 2018-06-26 (火) 23:15:39
    • (´・ω・`)アレは光らせてはいけない憎しみの光よ -- 2018-06-26 (火) 23:14:56
    • 4号機が好きなのになぜか狙撃で出されてしまった悲しみを持った人もそこそこいそう、素直に重撃かなんかで出せばあんな事にならなかったのに -- 2018-06-26 (火) 23:19:48
      • それ弱点だったアーマーが重撃基準になって余計に憎しみ向けられてたんじゃない? -- 2018-06-26 (火) 23:21:48
      • ↑重撃にはあんな性能の武器は実装されないよ -- 2018-06-26 (火) 23:23:11
      • 4号機好きな人なら狙撃以外で出ることにむしろ違和感を感じてたんじゃない? どう考えても狙撃だったし -- 2018-06-26 (火) 23:23:58
      • 重撃だったら強化型のCBRみたいな形で実装だったかもしれんな。 -- 2018-06-26 (火) 23:25:26
      • 4号機が狙撃とか当時みんな違和感しか無かったぞ -- 2018-06-26 (火) 23:27:09
  • どこでガンオンは道間違えたんやろな... -- 2018-06-26 (火) 23:15:07
    • 大真面目に言うとサービス開始からして間違えた。唐突に正式開始して悪夢の沼ガシャスタートやぞ -- 2018-06-26 (火) 23:16:49
      • 装甲ジムオンライン…ボーナスバルーンアイナ様…う、頭が -- 2018-06-26 (火) 23:23:09
      • サービス開始のアナウンスが突然だったし、当時からこの始まり方は失敗だの上からの圧力があったんじゃないかだのと色々言われてた。だが実際はサービス開始どころかDXガチャVol.1の時点でしくじってたと思う -- 2018-06-27 (水) 00:01:39
    • 個人的には量産機オンラインやめた時 -- 2018-06-26 (火) 23:18:26
      • ガンドゥムとシャアゲルがレンタルだったあの頃は楽しかった不満がなかったわけじゃないけど -- 2018-06-26 (火) 23:22:11
    • CBTで砂ハンドガン最強設定にするような開発を選んだ時点でな -- 2018-06-26 (火) 23:19:07
    • まあ、個人的にはジオ出てきた辺りかな。 -- 2018-06-26 (火) 23:19:31
      • 個人的にはテトラからかな いくらアレックスに対抗するためとは言え・・ね -- 2018-06-26 (火) 23:21:40
      • アレックスみたいに完全無欠って機体じゃなかったからアレは正解。CBR機体って需要をかなり連邦内で伸ばした。 -- 2018-06-26 (火) 23:23:01
      • 俺もそう思う。それまでも強機体出るたびにインフレインフレ言われてたけど、実際にするかどうかは別にしてまだ細かい調整や新機体投入でどうにかなる内容だった、でもジオはそういう次元ではなかったからな。 -- 2018-06-26 (火) 23:23:53
      • おかげで制空権はずっと連邦にあったんだよなあ…アレックスのミラー的な機体でよかったのにどうしてああなった。 -- 2018-06-26 (火) 23:24:03
      • アレックスのミラーだけ居ても解決しなかったし -- 2018-06-26 (火) 23:25:28
      • アレックスのミラーはダメだろう。今と同じで「アレックスだけあれば良い」だからさ。完全無欠機体が最高コストに合って良いことはない。 -- 2018-06-26 (火) 23:25:41
      • でも結局ジオンにはテトラ以外いなかったじゃん -- 2018-06-26 (火) 23:27:00
      • そりゃテトラ以外にアレックスに対抗できる機体ないからねぇ。完全無欠機体は、相手側、自軍側どちらも多様性を奪うのよ。 -- 2018-06-26 (火) 23:28:11
      • 結局、強襲に火力を与えすぎたのよ。アレケン共に火力高すぎた -- 2018-06-26 (火) 23:30:20
      • ケンプはその分短所があった。アレックスには無かった。コレが一番の問題。今にも通じるよね。 -- 2018-06-26 (火) 23:33:50
    • カードゲームと同じで強カードが収入源だとこうなるよね。かといって月額制で神バランスにしてもやってけないだろうし -- 2018-06-26 (火) 23:24:27
      • WoT見たいに、プレミアム期間を金で買う仕組みだとどうなのかなぁ・・・じっくりMSを系譜にそって開発していくの良いと思うんだよねぇ -- 2018-06-26 (火) 23:27:15
      • MS開発終わってないやつが将官くんなとか練度上げやめろとか言われてよけいギスギスするとか言われた記憶があるな… -- 2018-06-26 (火) 23:30:48
      • あーわかるw WoTだと初期砲でまったく役立たずになって申し訳ないことあるよねw -- 2018-06-26 (火) 23:35:02
      • 次のTになった瞬間それまでの戦車より弱くなったりするんだよなお前のことだチャーチル! -- 2018-06-26 (火) 23:37:04
      • 黒王子まで耐えるんだ・・・耐えるんだぁ・・・ -- 2018-06-26 (火) 23:37:42
      • stock状態のファイアフライ「誰か助けて!(ティア8戦場)」 -- 2018-06-26 (火) 23:45:35
    • テトラのゲロビオンラインで狂い始めた。次がジオオンラインかな。この辺りでクソゲー化が加速したと思う -- 2018-06-26 (火) 23:28:27
      • 単にテトラを悪者にしたいだけじゃね? -- 2018-06-26 (火) 23:29:43
      • 実際悪者だったじゃん まぁ元を辿ればアレックスも完全悪だけど -- 2018-06-26 (火) 23:31:57
      • そう考えると、アレックスが一番壊した機体だろねぇ。短所はなく強力な長所だけが存在するMS、両軍とも機体の選択肢は無くなり、連邦優遇がかなり続いた。アレックスでも倒せる長所を持ったテトラが出て、CBR需要も高まり健全化したと思ったら、それまでアレックスに頼りきりの層がゴネだし、結局アンチ機体の百式で元通り。連邦優遇を顕著化しだした引き金かもしれない。 -- 2018-06-26 (火) 23:32:41
      • 根っこ辿るとガチャが悪だけどな -- 2018-06-26 (火) 23:32:52
      • ガチャじゃなくてガシャな、別にガシャ関係ないが -- 2018-06-26 (火) 23:34:49
      • いや関係あるぞ。収入源が殆どこれのせいで強く無きゃ売れないから機体を強くしなきゃならない。そしてその結果の果てが現在 -- 2018-06-26 (火) 23:38:05
      • ビジネスモデルとして間違いなくそれが根幹なのは納得する。新しい課金要素の価値は、それまでのものをいかに凌駕するかしかないからね。価値はあくまで相対的にしか発生しない。 -- 2018-06-26 (火) 23:41:06
      • 強い機体をガシャで出したって昔の機体を調整すりゃ良い話だろ、そもそもインフレするのわかりきっててガシャ回すんだから -- 2018-06-26 (火) 23:41:35
      • つまりクソゲー化の原因じゃないかガシャ -- 2018-06-26 (火) 23:42:45
      • インフレさせなくてもお金を払ってくれる強みがガンオンにはあったと思うんだよな… ジオングとか見てみろよ、100人中98人は実装前から産廃だと思われてただろうに、いまだに戦場でごくまれにみるぞ -- 2018-06-26 (火) 23:43:48
      • でも結局物好きしかあのガシャ回さなかったって事じゃないか? -- 2018-06-26 (火) 23:46:09
      • まあそうかもね。ガズエルガズアルなんてほとんど見ないしガンダムヘッドとか今まで合わせても10回見たことあるかないかくらいだし… -- 2018-06-26 (火) 23:47:42
    • 機体ガチャ頼り以外のビジネスモデルを構築できなかった時点で対戦ゲーとしては破綻が確定している。つまり最初から -- 2018-06-26 (火) 23:36:12
      • 対戦ゲームとして破綻してるかとガシャに何の関係があるんだ -- 2018-06-26 (火) 23:37:24
      • ガチャゲーの呪縛やろ。インフレさせ続けないと回らない。とくに対戦要素があると加速する -- 2018-06-26 (火) 23:39:20
      • インフレしてもそれに合わせて他を強化すりゃ良いだけだろ -- 2018-06-26 (火) 23:42:50
      • それじゃ回らないから、ぶっ壊れの投入と環境変化による陳腐化や直接ナーフを繰り返してるんだが。今までのガンオン見てりゃ分かるやろ -- 2018-06-26 (火) 23:44:45
      • 機体数増えた分だけほかの強化が難しくなるんじゃよー 武器は別枠で保存して一括修正とかできるならそれでよかったんだろうがここはそうじゃないっぽいし -- 2018-06-26 (火) 23:45:11
      • それは最初からはわからない話やろ、ガシャだからオープン当初から破綻が確定してるなら他のゲームはどうなんだよ -- 2018-06-26 (火) 23:47:23
      • 逆に運営としてはここまで長く続くとは予想外だったんだと思う。 -- 2018-06-26 (火) 23:49:00
      • ガシャがほとんど趣味の品しかなかったFEZとかどうだろうか 普通に買えば3k程度で前線に立てる。 -- 2018-06-26 (火) 23:50:07
      • CB2見てみろよ。キックスターター未達で即死したぞ。ガンオンはIPパワーで利益回収できる見込みがある限り続くだけで、最初からバランスなんぞ無視してるって話 -- 2018-06-26 (火) 23:50:17
      • 最初は開発資金だけでも回収してとっとと畳もうとか思ってたんじゃないかねー。システム周りとかもかなり酷かったし。最初は機体が破壊されないと乗り換えできない仕様だったんだぜ?後ブリーフィング中にデッキの交換もできない -- 2018-06-26 (火) 23:52:28
      • 海マップになったから水中機体入れよう、とかができなかったんだよなあ昔は。それに比べればだいぶましになったのかもね -- 2018-06-26 (火) 23:54:49
      • CB2如きと比べるのもあれだが、ガンオンは今のユニシナ時代まではジオ全盛期であっても無課金で将官余裕って言われ続けてたわけだし、一応は無課金を餌にして課金させることには成功してるしユーザーもそれに乗っかってる。ガシャにのみ着目するならば道間違えたのは先月ってことになるかと -- 2018-06-27 (水) 00:37:25
    • 正しい道が有ったと思うのか?対戦ゲーなんて思念の塊なんだど -- 2018-06-27 (水) 02:28:49
  • ネガフィリアとか実際にありそうじゃない? -- 2018-06-26 (火) 23:15:20
  • むかし戦場の絆やってた時はゲージへの影響考えて高コスト自重したりしたけど、ガンオンでそんなこと気にした事無いな。まあコストの影響が顕著になっても気にするの局地勢ぐらいだろうけど。 -- 2018-06-26 (火) 23:32:04
    • 6連イフ改で4落ちしたけど試合に勝ったことがあるわw まああっちはチームワークが洗練されてるから、無料で50人を寄せ集めてるユルゲーとはちょっと空気が違うかな -- 2018-06-26 (火) 23:39:50
  • 強襲は射程最大500まで、重撃は射程800まで、狙撃で1200まで、砲撃は1500まで みたいにすればバランスは保たれていたかなと思ったが ユニシナレベルの機体が狙撃・銃撃枠で登場しただけかな…(何をやってもダメ -- 2018-06-26 (火) 23:33:24
    • 良いバランスを維持するよりもインフレを続けた方が商売としても運営としても楽だからなあ -- 2018-06-26 (火) 23:36:43
      • これな 運営的にはバランス(笑)より金よ ユーザーとしてはたまったもんじゃねぇけどな -- 2018-06-26 (火) 23:40:34
      • そもそもなんだかんだで強く無いと金払いすげー悪いからな消費者側は -- 2018-06-26 (火) 23:41:18
      • ただやりすぎると客離れするからなぁ・・・ぶっ壊れ(高利益・接続数低下)→良バランス(接続数維持・低利益)のループを上手くやるしかないだろうね。個人的にはユニシナ直前のサザビーオンラインの短さはもったいなかった。 -- 2018-06-26 (火) 23:44:12
      • もうバレてるから無理やろ。あと環境変えられる弾がそろそろ尽きる。DG/DP並の変化が無いと戻せんやろ -- 2018-06-26 (火) 23:48:41
      • というか5年間そのループをなんだかんだで上手くやりくりできてたんじゃないかな?ガンオンは始まって1年目とかじゃなくてもう5年以上は経ってしまってる訳だし。最後の目玉のUCというカードも切ってしまった訳だし -- 2018-06-26 (火) 23:49:20
      • 最初っから最後まで400コストがのさばる現環境を壊すような完全な新システムが来ないともう無理だろうね -- 2018-06-26 (火) 23:50:32
      • みんな冷静というか達観してるんやね 先行きの無さを予想しつつ遊んでる感じか 俺はそこまでガンダム知らないから思い入れないし辞め時っぽいな -- 2018-06-27 (水) 01:50:25
  • 言いたくないけど運営って無能だよな、逆シャアアプデとucアプデとかいう切り札使ってこんだけ接続数減らすとかすげーよな、あの1週間返して -- 2018-06-26 (火) 23:40:30
    • ユニコーンっていう最後の切り札使っちゃったからね、アニメのナラティブが相当盛り上がるかF90辺りをアニメ化でもしないとジオンがもういないF91までネームバリューのあるアプデは出来ん、F91もそんなにアレだけど -- 2018-06-26 (火) 23:49:31
      • 連邦VSジオンを崩すぐらいならアナザー突入するんじゃねぇの -- 2018-06-26 (火) 23:51:46
    • (´・ω・`)ホントは言いたくて言いたくて仕方ないんでしょぉう? -- 2018-06-26 (火) 23:51:20
      • (´・ω・`)と言う訳であなたの事をハゲだと言わせてもらうわ!ハゲ!ふぅ -- 2018-06-27 (水) 00:01:14
  • そういえば竹田君とかガンオン活動だけで生活出来るのかね?と思ったけど、最近の若手声優は実家がガチ金持ちとかばっかりらしいね -- 2018-06-26 (火) 23:41:26
    • 他にも地味で小さな仕事とかはしてるだろ多分。声使う仕事はなんかの案内音声とかナレーションとか色々ありそうだし -- 2018-06-27 (水) 01:11:47
  • 明日はガンオンの給料日だし明日16時まで寝ます。おやすみ。みんな仲良くガンオンしてくれたまえ -- 2018-06-26 (火) 23:43:21
    • 給料日に降格(´・ω・`) -- 2018-06-26 (火) 23:45:01
    • なんのことかと思ったら階級報酬か あれ上方修正してくれねぇかなぁ DXは今のままでいいからせめて他の報酬をもっと豪華にして欲しい 1ヶ月にモジュール素材1個づつとか誰が喜ぶねん -- 2018-06-26 (火) 23:45:27
      • わーい素材だー(純心 -- 2018-06-26 (火) 23:55:10
      • モジュールなんておまけでその階級だと大体ガシャチケやGP抱き合わせなんだからいいんじゃないの -- 2018-06-26 (火) 23:56:45
      • おまけにしたってしょぼ過ぎるのでは・・ -- 2018-06-26 (火) 23:59:35
      • 昇格でアドオプ抽選券とかあるといいのにな 多少はワクワク感あるやろ -- 2018-06-27 (水) 00:01:17
      • ジャキーン 【コアブレイカー1%】 -- 2018-06-27 (水) 00:02:40
      • あんなゴミ報酬のために2階級も降格させられるんだからたまらんな! -- 2018-06-27 (水) 00:08:47
  • 今の環境でジオン不遇っていうのは流石に違うと思うけどどう?片軍寄りの人じゃなくて両軍やってる人でご意見求む。なんか、必要以上にネガネガしてる感じして。 -- 2018-06-26 (火) 23:53:22
    • 不遇なのは間違いなくて、でも絶望的なほど勝てない訳ではないっていう程度の問題だと思う。逆に木主がどれくらいの感覚なのか聞きたい -- 2018-06-26 (火) 23:55:20
    • ぶっちゃけユニシナ多い方が勝つだけでしかない。同数戦場なんてほとんど無いし -- 2018-06-26 (火) 23:55:45
    • あくまでも個人的な勝率の話だが、両軍将官では勝敗という部分ではどっこいどっこい むしろジオンのほうが勝率が高いぐらい 稼ぐってことでは話にならないぐらい連邦のほうが上 なにを持って不遇とするかじゃない? -- 2018-06-26 (火) 23:56:18
    • ほぼ互角。ちょっと贔屓して連邦やや有利って感じかな -- 2018-06-26 (火) 23:56:55
    • マップの造形を置いておけばそこまでひどい差はないと思う。ユニシナの差がそのまま戦力差になってるだけで。 -- 2018-06-26 (火) 23:57:51
    • 今は5.5:4.5くらいじゃねえかな、勝てなくもないけどまあ不利だよねって感じ、てか今はどっちの軍も引くか引かれるかで歩兵差激しすぎるんでどっちが強いか弱いかわからんのが本音 -- 2018-06-26 (火) 23:59:06
    • ユニシナゲー過ぎるから陣営ガーってよりもゲーム自体が本当になあ、陣営バランスでみたらアレVSテトラの頃と大差ないと思うし -- 2018-06-27 (水) 00:00:08
    • 混合デフォになったせいで歩兵差カオスって陣営差が見えづらくなった感はあるな -- 2018-06-27 (水) 00:00:38
    • えーとえーと、赤マンサが産廃なのにキョダブはまだまだいけるぞ!(ひねり出す -- 2018-06-27 (水) 00:01:38
    • 両軍やってるけど連邦で負けるのはノープラン無言戦場か凸防衛戻らないでKDしてる奴ばっかの時だけ。まともにやってて力負けする事はあんまない。ジオンだと序盤から作戦キッチリ決めてやっても負ける事がしばしば。両軍に共通する事は序盤に差がつくと後はpt稼ぎしかしませんってのが格段に増えた。 -- 2018-06-27 (水) 00:03:02
    • ここの掲示板はジオン寄りだから、話半分に聞いとけばおk。 -- 2018-06-27 (水) 00:04:10
      • 奇跡の一週間のころはサザビーネガでページ埋まってたと思うが… -- 2018-06-27 (水) 00:13:54
      • あれどっちかってーと怒涛の連邦の機体のネガ込みの反論が凄まじくて埋まってなかった?更にちょっと強いって言った程度でも見境なく噛みつきまくるほど荒んでたし。 -- 2018-06-27 (水) 00:19:36
      • そりゃ言いたい放題だったもんなあ 百式にサザビーのショットガンもたせろとかさw -- 2018-06-27 (水) 00:44:05
    • ジオンは凸ればちゃんと勝てるぞKDは基本勝てない -- 2018-06-27 (水) 00:07:58
    • いや両軍やればヒットボックス差やDGレベル差とかで不遇なのはむしろ明らかだと思う。ほぼ同じ武装だし、クソみたいなアーマー差もらったところでその辺埋めるの無理でしょ -- 2018-06-27 (水) 00:08:03
    • 必要以上にネガるのはどうかと思うが、連邦とジオンでどちらが有利かと言われれば同考えても連邦だと思うよ。 -- 2018-06-27 (水) 00:10:24
    • ヒットボックスの差が歴然でジオンが不利。これは勝敗上大きくて何も考えず双方が無言でゲームを始めれば連邦が7割以上の確立で勝利する。しかし、それでもジオンが勝つことが度々あるのはジオンに優秀な指揮or代理をするおっさんが多く、歩兵も勝つにはそれに従うしかないという意識があるから5分に近い勝率で収束している。 -- 2018-06-27 (水) 00:11:40
    • 微差よりちょい大きいくらい(ブラビの諸々やEWACネロとか)で連邦のほうが優遇されてるとは思うけど、連邦やってると中身が残念なのが多くて(ジオンがいいってわけではない)その点は連邦がある意味不遇 -- 2018-06-27 (水) 00:16:21
      • 中身が残念なのがどっちに寄生したいか?って問いに多くが連邦って答えてるようなもんだから、それだけ連邦が楽に勝てる(稼げる)と思われてるのは間違いないんだよね -- 2018-06-27 (水) 00:44:37
      • 多分そういうことだと思う。防衛にいかない・逆転の目がそれしかなくなっても凸しない・何があろうとずっと同じラインでKD戦しかしないってのが多すぎる -- 2018-06-27 (水) 00:54:13
      • それがゲームとして正しいかは別として、中身が残念ならKDに専念する方がマシになっちゃうのがガンオンのゲーム性だからね(ド下手が張り切って利敵したって愚痴は定期的にある)。だからそんなの抱えても勝てる連邦が優遇と言われるわけだが -- 2018-06-27 (水) 01:18:39
    • 単純にジオンはシナの数たりてないな~シナは銀でもいから揃えやすいはずなのに。 -- 2018-06-27 (水) 00:16:26
      • 数問題とシナだけ銀でもいいを連呼するのはもう諦めよう、現実にはならんぞ -- 2018-06-27 (水) 00:18:50
      • 金シナ山盛りのランカー達が銀シナ持っていないとでも思う?ランカー達の判断ですらシナンジュだけ増やしてユニコーンと同じ土壌で同じように闘ったら勝てないという判断していたわけで、数揃えれば当てるなんてのは幻想でしかないと思うが。 -- 2018-06-27 (水) 00:20:47
      • そのランカーの判断とやらはあなたにとって都合の良い想像なのでは? -- 2018-06-27 (水) 00:22:50
      • では数が揃えば勝てると言うのは誰の想像なの? -- 2018-06-27 (水) 00:24:50
      • ユニとシナのヒットボックス差、連射武器の有無によるキル率、味方のヒットボックスによる射線妨害とその妨害時の属性による負荷の差。これらをどうにかしないといくらカタログスペックはシナが上だから増えればいいとかいってもまったく意味がない。 -- 2018-06-27 (水) 00:26:02
      • さぁ?そんな事知りませんよ。俺は勝てるとは言ってませんし。揃えても負けるとも言ってませんが。 -- 2018-06-27 (水) 00:27:05
      • 両軍で支援やってても、リペボ置いたときに群がってくる数がシナの方が多い=被弾率が高いってのはよく分かる。 -- 2018-06-27 (水) 00:28:00
      • そうだとすれば、この木枝に対して何の意味も持たない上に何の主張もない呟きをつける必要が皆無なのですが。 -- 2018-06-27 (水) 00:29:14
      • あーこいつ方針会議の人(wiki荒らし)だわ。話誤魔化して迷走させては無駄にコメント伸ばす悪質な粘着 -- 2018-06-27 (水) 00:29:42
      • (´・ω・`)いや多分弾数の関係と思うの。ユニコーンって弾数すごい多いんだけどシナンジュって結構直ぐに弾切れ起こしちゃうから。結構余裕持っておかないと肝心な時に弾ががが -- 2018-06-27 (水) 00:31:12
      • あーあ出た出たレッテル貼り。言い返せなくなったらすぐそれだ。悪質な事やってるのはどっちなんすかねぇ。 -- 2018-06-27 (水) 00:36:35
      • wiki荒らしが継続して荒らしてるシナンジュのページ編集妨害に関することにもコメントしてる。主張なんてどうでもよくてwiki民への恨み辛みで炎上させてるだけだから、会話しないで通報安定だぞ -- 2018-06-27 (水) 00:52:51
      • もうその仰りようで自分が誰か白状してるようなものなのでは…… -- 2018-06-27 (水) 00:58:30
      • 雑談のコメント程度なら別に賑やかしとしてこの程度でどうこうする話ではなくない?編集や方針などに手を出す場合は話は別だが。 -- 2018-06-27 (水) 01:05:22
      • 完全に過去の騒ぎと同じことトレースしては毎回炎上芸、っていう手口だからなあ。また何日かすれば同じような内容でレスバトル誘発させてると思うけど、※誹謗中傷・煽り に踏み込まないのであればいい……のか? -- 2018-06-27 (水) 01:12:46
    • 勝敗だけ語るならそんなに差異は無い。が、連邦でやっててもジオンでやっててもジオンが勝ってる勝因の9割以上は凸を決めて勝ってる状態で、純粋なKD戦でジオンが勝ってるのはほとんどない。ジオン側が動かなきゃ負けるって共通認識持ってることで指揮取る人が多いのが勝敗が均衡してる理由だろう。実際両軍やってて、ジオンと比べると連邦で指揮入りの戦場に当たる割合は圧倒的に少ないからね。 -- 2018-06-27 (水) 00:24:30
      • これに類する意見がこのツリー内だけでも出てるし毎回書き連ねられてる筈なんだが、どうしてもそれを無視して同等だと主張したがる発議が後を絶たない。 -- 2018-06-27 (水) 00:26:57
      • そりゃジオン贔屓の意見だから半分スルーされてるのよ。 -- 2018-06-27 (水) 00:28:49
      • では公平かつ具体的に反証してどうぞ -- 2018-06-27 (水) 00:30:20
      • そもそも公平である反証材料がないし、自分の無知を晒すことになるから無理でしょwやめたげなよ -- 2018-06-27 (水) 00:36:36
      • 統計取ったわけでも無いのに9割凸勝ちが公平に見えますか? -- 2018-06-27 (水) 00:40:36
      • 予想通りの反応だがこれに対する反論って、でも統計取ってないから証拠ないよね?以外出てこないよな。純粋なKD戦で勝ちを拾えてるっていうならそれをある程度説得力持たせた文で示しゃいいのに -- 2018-06-27 (水) 00:47:26
      • 成る程イメージだけで言ってたと。うpロダにKD大幅に勝ってる試合ですらKD負けるから凸らなきゃとか言った大将居たけどなんかイメージだけでネガってる人多いね。 -- 2018-06-27 (水) 00:52:53
    • 中身の実力拮抗してたら、無言無策に指揮ありジオンが負けるってのがランカー戦でハッキリしただろ。将官にとっては絶望以外の何物でもない状況なんだよ。 -- 2018-06-27 (水) 00:42:22
      • 中身の差もあったとかシナンジュページのコメ欄で言ってる人がいるけどこれ本当なんだろうか? -- 2018-06-27 (水) 00:45:54
      • なんか「作戦たてて凸ったから負けた、最初からKDだけでやってれば勝ってた」とかいうあれな理論振りかざす奴もいるからなあ… -- 2018-06-27 (水) 00:46:33
  • 前線で高コスト機にフリッパーでAEDぶっかけんの最高に気持ちええ -- 2018-06-27 (水) 00:02:49
    • 滑り込んできたクマにAED吸われるのひで -- 2018-06-27 (水) 00:09:25
    • 総合的な回復力ではクマかもしれんが、あれはしょせん強力なトーチでしかない。対しAEDは、生死の時空を捻じ曲げる神の手を持ったかのような気分になれる -- 2018-06-27 (水) 00:12:29
    • 近づくのが困難な最前線に転がってるシナ復帰させて帰還したり、凸機がないときに凸についていって防衛に狩られた高火力機を復帰させて殴らせるのに成功したときは中々の達成感がある -- 2018-06-27 (水) 00:30:56
  • (´・ω・`)「デイリーチャレンジのボタンが光ってたから押しておいたわよ」 -- 2018-06-27 (水) 00:05:28
    • (´業ω者`)豚絶許我出荷決行 -- 2018-06-27 (水) 00:07:29
  • ユニシナを売るだけ売ったら他機体強化で相対的弱体だろ?そりゃバランス調整必要だよなぁ、狙ってやってんだから。運営はバカじゃないぞ、プレイヤーの反応を正確に計算して利益が出るように、課金が捗るように仕向けて見事にお前達は転がされてんのよ ぷっ -- 2018-06-27 (水) 00:15:11
    • そら商売だしな -- 2018-06-27 (水) 00:18:21
    • 企業相手に変なヘイトの溜めかたしてる奴ってなんか損してるよ -- 2018-06-27 (水) 00:21:37
  • ジオンの機体全部に内臓バルカンほしいなぁ。ねつ造でもいいから内臓バルカンあればジオン産廃達は連邦の産廃レベルになりそうじゃない? -- 2018-06-27 (水) 00:21:59
    • (´・ω・`)肉片が飛び散りそうな武器は要らないです -- 2018-06-27 (水) 00:23:27
      • (´・ω・`)腸をぶちまけるのよー真っ赤な誓い~ -- 2018-06-27 (水) 00:24:44
      • (´・ω・`)血便かしら? -- 2018-06-27 (水) 01:06:11
  • ジオンの階級章ってなんであんなに見えにくいの?ブリーフィングルームで大将の何人いるか見てると、大将と准将、大将と大佐、パッと見で良く分からんじゃないか! -- 2018-06-27 (水) 00:28:56
    • 何年間も言われ続けてるんすよそれ。もはや大半のユーザは諦めの境地であろう -- 2018-06-27 (水) 00:33:25
      • やっぱりそうなのか。いや穿った見方をすると、ジオンの大将数少ないけど パッと見わからない准将と大佐で数合わしときゃいーや、というマッチングシステムになってたりしないか?なんて思ったり...さすがにないか。w -- 2018-06-27 (水) 06:28:52
    • ジオンに准将の階級はないのだ!ガンオンオリジナルで作ったから判別し難くなっている。 -- 2018-06-27 (水) 00:38:41
      • ごめん 階級章がないんだw  -- 2018-06-27 (水) 00:43:34
      • あれ見づらくて嫌い -- 2018-06-27 (水) 00:44:56
      • 元々将官は胸の階級章しかなかったようだな。襟の階級章は後付っぽい。 -- 2018-06-27 (水) 00:49:13
    • もう階級章の下に大佐とか大将とか書いちゃえばいいのにな -- 2018-06-27 (水) 01:04:40
    • ごく普通の運営なら即修正できる事がこの運営には出来んのですよ。特に内蔵バグは致命的欠陥なのにずっと放置。今までの中で一番ましって言われてる砂糖がこのレベルだからな。バンナムって何であんな無能池沼達がプロデューサーできるんだ? -- 2018-06-27 (水) 08:03:49
  • 両軍やればわかると思うけどジオンの勝率が明らかに悪い -- 2018-06-27 (水) 00:29:06
    • 代理して作戦立案して凸してレーダー貼ってからシナに乗れば勝率5割はいくよ。そこまでしたらな・・・ -- 2018-06-27 (水) 00:32:43
    • 何だかんだジオンは指揮取ってくれる人多いから勝率だけなら5割程度はある。それを連邦は代理指揮無しの適当にやってて達成できるってのがアレだが -- 2018-06-27 (水) 00:34:11
    • そっかー。両軍やってるけど自分はジオンの方が勝ててるから、ちょうど良いバランス位なのかなぁって思ってた。シナンジュ2機でやってるけど、もう一機取ろうかなぁと。 -- 2018-06-27 (水) 01:03:36
    • 運がいいだけだったかもしれんが今週は指示関係無しにえらい押しまくったわジオン。逆に連邦の方がきつかった。まぁそういう時もあるさね -- 2018-06-27 (水) 01:14:50
  • 来週はパーフェクトデイリーがあるから絶対今受け取るなよ!チャレンジのところピコンピコン点滅して気になってても受け取るなよ!絶対だぞ! -- 2018-06-27 (水) 00:33:53
    • 了解!ポチー -- 2018-06-27 (水) 00:34:22
    • 7/7に向けてマスターメカニックチケットは溜めておきたいねぇ -- 2018-06-27 (水) 01:29:15
  • 今週全然やってないのにまた2階級下がっちまう -- 2018-06-27 (水) 00:35:21
    • 俺もwikiオンしかしてないからガンガン下がってるわw -- 2018-06-27 (水) 00:36:24
    • 今月あんまできなかったから両軍中将半ばで終わってしまったわ -- 2018-06-27 (水) 00:44:31
    • やがて拠点を6桁殴ってくるくらいのブッコワレ尉官が出現するわけだ・・・過去にもそんなカオスがあったがw -- 2018-06-27 (水) 00:48:18
      • 新規者弱者轢き殺しシステム -- 2018-06-27 (水) 00:57:14
      • 今の環境じゃいくらなんでも6桁は無理やろ、、やってるやついるとすればリプレイ見ろ、何らかのチートは使ってると思うぞ -- 2018-06-27 (水) 01:59:35
  • いひ、いひひひひ!ギラドーガで他の敵に夢中になってるユニコーンとニューガンダムを立て続けに落としたぜ!ひゃあっははは(2秒後に集中砲火 -- 2018-06-27 (水) 00:44:34
    • (´・ω・`)つ彡⌒ミ  よくやったこれを君にあげよう -- 2018-06-27 (水) 00:47:15
  • ステルス使えばネズれる!ってときに着いてくる同行者マジ勘弁。ガザブラビなら帰ることもできるだろうがアイザックナハトじゃが芋は一方通行なんだぞ -- 2018-06-27 (水) 00:49:43
    • ステルス持ち機体には基本憑いていかないわ、持ってない機体には同行するけど -- 2018-06-27 (水) 00:52:47
    • ???「やはりネズミか。いつ出発する?私も同行しよう」 -- 2018-06-27 (水) 00:52:57
  • ガンオン用にPCの自作に興味があるのですけど、ケースが選べる位でBTOの方がいいのかな? -- 2018-06-27 (水) 00:52:50
    • そこにPCデポというお店があるから聞いてごらん(悪魔 -- 2018-06-27 (水) 00:56:16
    • 昔と違って大きなBTOショップではジャンク紛いのパーツ付けられるなんて事もないし、さほど価格にも差はつかない。自作するのが好きな人以外はBTOが無難じゃないかな -- 2018-06-27 (水) 00:57:07
      • 昔はBTOで買うとクソ電源がデフォになってて、高級な電源を選択しないとネットしてるだけでフリーズが多発したもんじゃよ、どこのBTOとは言わんが -- 2018-06-27 (水) 01:11:45
    • 後々SSDやマザボ死んだ時とか換装すること考えてリカバリーディスクじゃなくてちゃんとOSが付いてくるやつ買うんやで。 -- 2018-06-27 (水) 01:01:20
    • 先に自作から入ってしまったので、なにを使われてるのかわからないパーツが一つでもあるのは嫌だし、二台目からは流用できるパーツも増えてくるのでBTOを買う機会はないままになってる。次もまるごと買い替えるつもりがあるかないかで決めてみては? -- 2018-06-27 (水) 01:01:57
    • 比較的、良いパーツを使っているBTOならサイコムかフロンティアか.. -- 2018-06-27 (水) 01:04:18
    • 成程、情報サンクス、BTOもいいですけど、ケースが微妙なのですよね -- 2018-06-27 (水) 01:10:52
      • ケースは地域によって有料でしかゴミ出しできない場合がある。捨てるのも買い替えるのも大変だから変なものは買わないほうがいいよ -- 2018-06-27 (水) 05:50:19
    • 1‘s(ワンズ)ってパーツショップがあって、お取り寄せも含めて全部のパーツを選べて、組み立て料金払うとちゃんと組み立てて送ってくれて、色々と評判も良いよ。自作チャレンジも考えたくらいなら、一歩手前でここを利用してパーツの勉強してみるのも良いぞ。全パーツ自分で決めるだけでも慣れてないと結構な作業で、それがかなり楽しいし、かっこいいケースも選び放題だわ。自分の財布と相談して細かいとこまで選べるし、仕様で無理な組み合わせがないかは調べて教えてくれるし、平均よりは安い部類だと思う。 -- 2018-06-27 (水) 01:41:53
  • (´・ω・`)夕飯食べてないから空腹のらんらんだー -- 2018-06-27 (水) 00:54:19
    • ( ´・ω・`)つ🍙 -- 2018-06-27 (水) 00:55:53
      • (´゜ω。`) -- 2018-06-27 (水) 01:01:00
      • (´・ω・`)あらやだこのおにぎり腐ってたかしら -- 2018-06-27 (水) 01:02:07
      • (´・ω・`)おにぎりに見せかけた重地雷Fね! -- 2018-06-27 (水) 01:06:46
      • ゆかりおにぎりかな? -- 2018-06-27 (水) 01:15:02
  • 絆キルほんと廃止してくれねーかな。これのせいで前出ない奴増えてると思うし。昔は裏とりしたり芋掘り特攻してキル取るスタイルでも上位に入れたけど、今じゃ中距離で撒いてるの安定だもんな。こういう事いうとハイエナガー言い出す奴出てくるけど、その問題は「確定アシスト」でトドメ刺さなくてもキル入ってたから前の仕様でもとっくに解決されてたしな -- 2018-06-27 (水) 01:01:44
    • 確定アシストでほんと良かったんだよなぁ -- 2018-06-27 (水) 01:03:55
    • なんかそれでもハイエナガガガーって言われてなかったっけ?後確定アシストとか撃破数の意味が無くなるとか言ってた人もいたよーな。ただ結局の所前出ない人はほんと何がどう仕様変わっても前でないと思うよ -- 2018-06-27 (水) 01:04:12
      • いや、ジオによる無慈悲なキルを誤魔化すためのアシストキル。KDおかしくなっちまったから。ハイエナなんてどのゲームでも言われてる。 -- 2018-06-27 (水) 02:30:08
    • 全然解決はされてなかっただろww 個人的には廃止でも構わないと思うけど、あれはあれで同等のストレス生むと思うよ -- 2018-06-27 (水) 01:04:16
    • 直前の環境でマトモにキル取れる人が一部上級者と階級落としに集中しすぎて、雑魚にもキル(とシャキン音)を安売りするために絆キルは作られたようなものだからね。雑魚とはいえ「辞めてくれた方がゲームは良くなる」と思うのは上級ユーザーだけで、運営がそれを認めるわけがないからね(手法として正しいかは別問題だが) -- 2018-06-27 (水) 01:28:43
      • 下手くそはやめろとかこの期に及んで考えてる将官様ってそんなに沢山いるの? -- 2018-06-27 (水) 01:32:03
      • 下手糞は将官に来るな(無理矢理出荷させるな)ってのはあるだろうけど、隔離されてりゃなんも思わん奴が大半じゃね? -- 2018-06-27 (水) 01:37:25
    • それするとハイエナ問題が出るから逆に面倒くさいわ -- 2018-06-27 (水) 07:13:41
  • 連邦の尉佐官もジオンにシナンジュ増えてきたから無条件で勝てなくなってきたな、シナンジュとサザビーのコンビに数字拠点陣取られて、てんでばらばらに突っ込むから溶ける溶ける、この溶けっぷりに対して「前出ろ」というチャットが飛んできて収集が付かなくなる -- 2018-06-27 (水) 01:02:50
    • (・ω・)つユニ -- 2018-06-27 (水) 01:04:24
      • ウーフェイ!ユニーはもうない!ユニーはアピタになったんだ! -- 2018-06-27 (水) 01:09:05
      • ユニコーンは「中距離」それに対してジオンはサザビーの「近距離」前衛が居た上でシナンジュの「中距離」が火力支援を行う。つまりユニコーンが流行ったせいで前衛機体である強化ZZや百式が消えたせいで押し込まれる事になってる。圧倒的中距離火力で押し切るか?中距離のこだわって中距離を維持する為に後退するか?だからね -- 2018-06-27 (水) 01:18:59
    • シナンジュに対抗するならユニコーン、ユニコーンに対抗するならシナンジュや。ユニシナどっち強いどうこうやなくて、各陣営でお互いに対抗できる機体や。それしか選択肢がないのは運営に文句言ってや! -- 2018-06-27 (水) 01:10:48
    • 連邦尉佐官の宙域での弱さは異常 -- 2018-06-27 (水) 01:30:10
      • というか、低重力戦闘絶対しない構えの奴ら結構多い。グリプスとかアクシズでずっと引きこもって意味ないことやってるし。 -- 2018-06-27 (水) 01:34:55
    • サザビーのBSRが異常に強すぎるからねえ -- 2018-06-27 (水) 01:38:54
      • それ、連邦の拡散バズにも言えるんやで?しかも耐ビームコーティングで減らないし -- 2018-06-27 (水) 07:56:26
      • サザは盾構えが余計。相乗効果で百式とか相手にならん。 -- 2018-06-27 (水) 09:03:03
    • 距離にもよるが、サザとの相対は酒けるべきなのよね(´・ω・`) -- 2018-06-27 (水) 03:17:33
    • 少し失礼だが連邦尉佐官がユニコーンのBMとガトを中距離から当てられるかと言うと恐らく当てられない、その為に前に出過ぎて狩られてしまっている。有利な距離を保って集団で戦う基本が身についていないとユニコーンの優位性は発揮できない -- 2018-06-27 (水) 04:37:27
  • ユニコって狩っても狩ってもシロアリのようにポロポロ出てくる -- 2018-06-27 (水) 01:04:53
    • 群 れ バ ト ル -- 2018-06-27 (水) 01:05:47
    • 最悪1人辺り4機、全部で200機いるからねえ -- 2018-06-27 (水) 01:07:43
    • ならジオンはヒアリか。…この例えだとMS戦はジオンで 拠点凸は連邦みたいに錯覚するな -- 2018-06-27 (水) 01:13:18
  • ユニコーンに対抗するには同数のシナンジュがあれば~とか見るけど、まともにMS戦してても押されるから凸しかない→凸するならガザDや他機体の方がCT調整し易い→シナ外す この判断に至った俺は間違っているんだろうか? -- 2018-06-27 (水) 01:16:35
    • さあな。ただ、俺は木主みたいな奴と組んで戦いたいと思うわ -- 2018-06-27 (水) 01:21:33
    • 一定の火力があればユニコーンだって押し返せるんやで? -- 2018-06-27 (水) 01:30:39
      • シナンジュさえ揃えれば誰でも簡単にユニコーンと互角に撃ち合えるって訳じゃない。デカい機体を晒しながら撃ち合うには被弾を抑える丁寧な立ち回りとしっかり当てていくAIMの両方が必要。それが可能なランカー同士で4.4%、ランカーに劣る腕同士の対戦なら差はもっと開く -- 2018-06-27 (水) 04:30:47
      • ランカーバトルのKDってさジオンが集団凸一回で割り切れなかったからついた差でしょ?むしろ半数以上が一回落ちてるのに4%しか差がつかなったんじゃ -- 2018-06-27 (水) 07:03:23
      • シナはBZ使えば右クリから左クリでかなり当たるやろ -- 2018-06-27 (水) 09:05:25
      • というかランカーバトルとだとCTの関係もあってそもそも撃破数そのものが少ないからKDに差が無いように見えるだけ。単純な火力を集中させる打ち合いならば、大きさの関係で通常体形のユニコーンの方がよほど有利。ユニコーンなら3機同時に撃てるところを、シナンジュだと大きさの関係で2機なんてこともザラ。 -- 2018-06-27 (水) 09:08:48
    • 少なくとも木主はシナでユニに対抗できる自信が無い訳だから凸しようと言う判断至ったのは間違って無いよ -- 2018-06-27 (水) 01:33:03
    • ライン維持はいるから丸々外すという選択肢には至らんけど、連邦みたいにシナ4機編成は特攻させる必要のあるジオンじゃきついとは思う。 -- 2018-06-27 (水) 01:35:55
      • 私はこのゲームの世界観的にシナ4機積みとかには抵抗があるなぁ。シナもサザも1機ずつしか入れてない。というか、1機獲ったらそれ以上は回してない。ワンオフ機が戦場に沢山居るのはしょうがないけど、自分のデッキ内ぐらいはそれは避けたい。 -- 2018-06-27 (水) 07:24:05
  • ディジェってコス380百式と装備あんまり変わらないのか。ディジェやばくね? -- 2018-06-27 (水) 01:18:14
    • 陸戦ホバーでさらにビジュアル人気で不利な機体はこうしないと生きてけないという証となった -- 2018-06-27 (水) 01:20:26
    • 投刃があるから武装面では勝ってるかも? -- 2018-06-27 (水) 01:23:06
      • 投刃使うのならD式のほうがいいよ -- 2018-06-27 (水) 01:28:25
    • 弱くはないけど、デブ 盾無 ビムコなし 割と直ぐに溶ける -- 2018-06-27 (水) 01:23:28
      • 後拡散の威力や射程が異なる。後地味に重量も -- 2018-06-27 (水) 01:25:58
      • 威力はともかく射程はけっこう重要に感じる -- 2018-06-27 (水) 01:36:06
    • せやでぎょうさんおるやんけ -- 2018-06-27 (水) 01:25:51
    • コストのわりに武装が優秀だからそこそこ見るとはいえ、デブ盾無しはすぐに溶けるからやばくはない -- 2018-06-27 (水) 01:32:10
    • 特性にスプシュとか射程あったらヤバかった。 -- 2018-06-27 (水) 01:40:43
    • ディジェの性能でもほぼ絶滅してるのが今のユニシナ環境、ユニシナより短い射程で戦うのはめっちゃリスキー -- 2018-06-27 (水) 01:44:28
      • ユニコンズのマグナムとガトリングの雨を命からがら抜けてきた敵を、無慈悲に刈り取るのが仕事。正直ジオンやってて嫌いになったこいつ。 -- 2018-06-27 (水) 01:47:58
    • しかも百式より足速いんだぜ -- 2018-06-27 (水) 02:23:30
  • 3大「え!?まだショップ落ちしてなかったの!?」機体。ジムⅡ、デザゲル、あと一つは? -- 2018-06-27 (水) 01:23:14
    • ザクⅡF、リックドム -- 2018-06-27 (水) 01:25:26
      • そいつらはイベント機体だからしゃーない -- 2018-06-27 (水) 01:26:12
    • ケンプアレケン -- 2018-06-27 (水) 01:26:04
      • ケンプアレケンがGP落ちはなんか違うと思う -- 2018-06-27 (水) 01:47:34
      • 360以上は無課金じゃ出しませんとか昔言ってたなぁ(GPガチャでグレミーバウ当たったけど) -- 2018-06-27 (水) 02:02:07
      • ケンプが二回出てる定期 -- 2018-06-27 (水) 02:32:04
      • 無課金じゃ出しません。ってことはDXチケで当たっちゃだめじゃね? -- 2018-06-27 (水) 03:14:26
    • 強シュナ -- 2018-06-27 (水) 01:26:51
    • ちなみにデザートゲルググはZZ-MSV、だからえ?って言うにはまだ早い -- 2018-06-27 (水) 01:26:59
    • ザクⅢ -- 2018-06-27 (水) 01:30:15
    • ガトゲル -- 2018-06-27 (水) 01:30:31
    • フリッツヘルム -- 2018-06-27 (水) 01:33:50
    • 上がってるのでまだ使えそうなのはケンプくらいか。 -- 2018-06-27 (水) 01:40:46
    • ちょうど赤ディアスで止まったからほんとはまじ -- 2018-06-27 (水) 01:43:15
    • もう両軍にジムⅡをGP落ちさせてやれって思うわ、今の低コストの最低ラインがジムⅡって感じ、今後の救済アプデとやらでどうなるか知らんが -- 2018-06-27 (水) 01:50:39
      • あれが両軍に来ると騒ぐ奴がいそうだから、ハイザックをジムIIポジでイベント実装して、その後GPショップで並ばせればいいと思うわ。 -- 2018-06-27 (水) 03:27:57
    • スーパーガンダム -- 2018-06-27 (水) 03:32:19
    • ネモ。BR撃てる低コスト強襲っていいよな。ジムⅡミラーで強襲プロゲル作って落としてくれんかな? -- 2018-06-27 (水) 09:21:13
  • Fキー長押しで起動するモジュ(EXAMとかパポパポパポとか)って起動するとなんかテンション上がらない? -- 2018-06-27 (水) 01:30:33
    • 大体その機体の本領発揮だし分からんでもない。ギュネイやジャジャTAは防御よりなのもあってそこまでだが -- 2018-06-27 (水) 01:33:30
    • 押してる間にテンション上がっていくから400勢も長押しが良かった派 -- 2018-06-27 (水) 01:36:59
    • 再利用可能なハゲはともかく、ジオとかBD2は命削ってるからねw -- 2018-06-27 (水) 01:41:18
    • EXAMとかの文字系はいいけどジオみたいに機体の絵が出てくるの邪魔でイライラする -- 2018-06-27 (水) 01:41:57
      • ONOFF設定出来ないのマジで意味わからん。そんなシステム的に難しいことなのかな? -- 2018-06-27 (水) 02:02:30
      • せめて透明度を上げればいいのにね。というより、対戦アクションゲームであの場所に表示とか制作側の自己満だろ -- 2018-06-27 (水) 05:38:41
      • グラボ使ってないから半透明の処理が重くて多用できないソギム開発のせい。台湾は爆風とかいい感じに半透明入ってて爆風調整なしでも視界の問題はあまり感じない。 -- 2018-06-27 (水) 09:10:22
  • 1 と っ て 何 す ん だ よ -- 2018-06-27 (水) 01:56:37
    • まず、服を脱ぎます。 -- 2018-06-27 (水) 02:50:20
    • ペペ塗ったくった手で1を握ります -- 2018-06-27 (水) 09:02:31
      • そして②の穴に腕ごとねじ込みます! -- 2018-06-27 (水) 09:50:20
  • F計画の時代に入ったらいっそ陣営をAE対サナリィにしようぜ。F91VSシルエットガンダムとかさ -- 2018-06-27 (水) 02:00:41
    • 地味にF90より高性能なクロスボーンのデナン・ゾン君も忘れるなよ! -- 2018-06-27 (水) 02:35:23
      • デナン・ゾン…ラストファイターツイン…壁際…ビームシールド…うっ、頭が… -- 2018-06-27 (水) 03:35:14
  • 連邦尉官、この時間負け越しの人だらけでどうなってるの?微妙な負け越しじゃなくて、100負け越しとか、そんな人ばっか集められてるノン? -- 2018-06-27 (水) 02:49:26
    • 退出すると敗北が+1されるんじゃなかったっけ? -- 2018-06-27 (水) 06:56:03
  • シナンジュレンタル使ってみたけどこいつ強すぎるやろ…高アーマー高火力、帰投、足回りが全部そろってる。これまでケンプツエ―!ギャンクリツエー!してたけどチンカスに見えてきた。レンタルで初めて使って30連キル近くしたぞ?これアカンやろ…めっちゃモチベ落ちてきた -- 2018-06-27 (水) 03:04:34
    • 連邦はシナンジュ強いと思ってるし、ジオンはユニコーンやばいと思ってるよ。 -- 2018-06-27 (水) 03:11:06
      • そういう陣営争いの次元じゃなくて普通にバランス崩壊してない?って話。丁寧に使ってたらマジで壊される気がしねーわ。 -- 2018-06-27 (水) 03:15:07
    • 尉官か左官ですかね・・・それでも、ユニには勝てないのよね(´・ω・`) -- 2018-06-27 (水) 03:13:55
      • 普通に大将だが -- 2018-06-27 (水) 03:15:41
      • 今は連ジ大将ですけどは簡単に通じないぞ -- 2018-06-27 (水) 05:31:51
    • ユニシナ持ってない人から見たら木の言う事はマジ思う。1機に対し2機で対応しないとマジで辛い。 -- 2018-06-27 (水) 03:35:38
    • 趣味機体で遊びたい人間にとっては肩身が狭いよのぅ -- 2018-06-27 (水) 03:39:56
    • ユニシナ別格よね他の機体で相手するのしんどいわ -- 2018-06-27 (水) 03:41:22
    • まぁ普通にジオン最強機体だからな。爆風ありBMはやっぱ強いよ。 -- 2018-06-27 (水) 07:56:29
  • 運営とか一部の奴ってヒットボックスを軽視しすぎだろ。大きくなってるから対の機体や同コストより性能は上だろとか言うやつもいるけど多少程度では強いとは言えないんだぞ。結構なデメリットなんだよヒットボックスが大きいってことは。 -- 2018-06-27 (水) 03:08:11
    • まぁヒットボックスなんて二の次って言えるくらいゲーム自体のバランスが悪いからそこまで言及しないけど、そうだね。 -- 2018-06-27 (水) 03:15:43
    • うまいこと近づけばいいじゃない。近づけば火力大正義でヒットボックスなど無意味と化すのよ?後ろでチュンチュンやってたら負けるの分かってんだろ?何だかんだ言うてもユニコーンだって射程距離ギリだと確実性に欠けるから前にでる機会を伺ってるの。それを迎撃すればいいじゃない。 -- 2018-06-27 (水) 03:24:32
      • 近づけば火力大正義でヒットボックスなど無意味と化すのよ?←アッガイTBガーギガンガーって言ってたのにな -- 2018-06-27 (水) 03:30:05
      • 知らんがな。 -- 2018-06-27 (水) 03:33:37
      • じゃあお前ユニ相手にしてEx-SやFAZZ(ファッツ)で前へ出て戦えるのか? -- 2018-06-27 (水) 03:33:46
      • 分かってないな、サザシナに近づかれた時の絶望感を。ユニコーンは近づかれるのが一番嫌なんだぜ?そら芋ンジュや芋ビーだらけじゃ対処は楽だわ。 -- 2018-06-27 (水) 03:49:23
      • ↑うん、だから近づいて来た奴から狙って溶かす。纏めてきても無理そうなら一旦下がって体制立て直すくらいは足回り良いんで問題ないかな -- 2018-06-27 (水) 04:20:34
    • 軽視じゃなく単純に連邦優遇なだけだよ。連邦のデブはちゃんと性能を高くしてるしDGも高い。ジオンはデブだけどDGを低くしたり細身の連邦機と同じ性能どころか劣化したりしてる -- 2018-06-27 (水) 04:17:17
      • Ex-Sは?とか言われそうだけど前に出なきゃならんジオンのデブと違って後ろから攻撃できる射程は持ってるからまだマシなんだよな。 -- 2018-06-27 (水) 04:24:43
      • いやドーベンも4んでるしEX君も無理 -- 2018-06-27 (水) 04:32:04
      • なんでドーベンが出てきたんだ?あいつ別に高射程って訳じゃないし。 -- 2018-06-27 (水) 05:09:07
    • 貫通って減衰あったっけ?ジオンのデブが重なりがちなところにユニコが貫通撃ちまくりなのが大きな問題だと思ってるんだけど。 -- 2018-06-27 (水) 04:27:15
  • 階級下がるし准将にしてDX回収しとこってあげちゃったんだけど、そういえば2階級降格したあと中佐まで含めた将官戦場だったし佐官に戻るからって佐官戦場に戻れるわけじゃないんだったね -- 2018-06-27 (水) 04:24:45
  • ビール切らしたからビール買いにコンビニ近いから徒歩で行ってたらパトがいきなり横止めてライト照らされて職務質問された 態度と対応がひどかったら拒否したら自宅まで任意同行されたわ -- 2018-06-27 (水) 04:27:51
    • 最近物騒だからね。仕方ないね♂ -- 2018-06-27 (水) 04:42:40
    • 新幹線でナタ振り回して次は交番でナタ振り回して警官殺害やからな・・・ -- 2018-06-27 (水) 05:15:29
    • わかる。この前買い物を終えてコンビニから帰るところにパトカーが入ってきたんだけど、パトカーを見て慌てて立ち去ろうとしたから声をかけたと言われたわ。車が入ってきたら危ないから一瞬待って、それから歩き出すのは当たり前だろうに…。一般の会社ならクレームものだろ -- 2018-06-27 (水) 05:34:42
      • お前にとって当たり前でも他人にとっては違うかもしれない、一般の会社なんかと違って対犯罪者なんだから「たぶん」「おそらく」で見逃すのはダメだ。不満に思うだろうが、ちゃんと仕事してるんだなと考えろ -- 2018-06-27 (水) 07:17:52
    • 昔高校生の頃、夜19時頃に葦が生茂る河川敷でタッションしてたらバイクがライト照らしながら向かってきて来て暴走族の奴らかと思って丸出しだったけど怖くて逃げたらお巡りさんだった。職質でビショビショのズボンみて注意され開放されたわ。大人だと捕まるとその時初めて知ったわ。 -- 2018-06-27 (水) 06:07:19
    • 横柄な警官が家まで着いてくるって警察に通報すれば良かったのに -- 2018-06-27 (水) 07:17:41
  • さよならアルトワークス君(´;ω;`) こんにちはアルトワークス君 -- 2018-06-27 (水) 04:40:58
    • どのタイプのワークスから乗り換えたの? -- 2018-06-27 (水) 07:48:13
  • 逆に質問なんだけど、基本は各個撃破狙うじゃん。これ基本弱者の戦術よね?マンツーマンで戦えば基本ユニコーンと言えどサザシナに溶かされるんじゃね?と言うか圧殺確定だろうに。やっぱ各個撃破しようとする相手とこのゲームの仕様上マンツーマン戦術は難しいのかね? -- 2018-06-27 (水) 05:11:08
    • いやシナは百歩譲ってありだとしてもサザビーにユニコーンはやられんだろ。ビームマグナムとガトリングの射程的、威力的に -- 2018-06-27 (水) 05:48:52
      • 距離さえ詰められればダメージレースは勝てるけど。それでも盾壊れるし、大半のマップじゃまず近寄れないからな -- 2018-06-27 (水) 05:51:32
      • 正面から撃ち合ったらサザビーは負けんよ。DGちゃうし、拡散BR二発貰った時点で負け確定。ユニコーンのマグナムは三発ぶちこまなあかんからな。 -- 2018-06-27 (水) 05:55:23
      • 正面からならそりゃあ「近づければ」サザビーは負けんだろうよ「近づければな」。真っ赤で一目でわかる巨デブに近づくユニコーンがいればな -- 2018-06-27 (水) 06:13:17
      • ユニコーンだって前出なきゃならん時もあるんやで。良くこの手の話でるけど何時でもユニコーン側は後ろに下がれまくれると言う好条件付きって言うのはおかしいとおもわん? -- 2018-06-27 (水) 07:07:49
      • 近づくメリットがない。勝つなら前に出るしかないが「正面からの撃ち合い」という話なんだから合理的かつ楽に戦うなら「近づかない」一択だろ -- 2018-06-27 (水) 07:24:32
      • まあ一機前に出たところで更に後ろにユニコーンが大量に控えてるんだから同じこと -- 2018-06-27 (水) 07:35:40
      • そもそも一人のユニコーンに二人で立ち向かってる間他の人が一人で二人のユニコーンにボコられてるんやで -- 2018-06-27 (水) 07:39:33
      • 例えばインダスの1にジオン迫ってきてるとしてその合理的な近づかないをやって1を明け渡すとかというコントやるつもり?まぁ確かに重要な拠点とか本拠点とかまるで守らずガン無視すればユニコーンがやられる要素なんてないよね -- 2018-06-27 (水) 07:41:09
      • 近付かれる前に落とせるだろう。相手は有効な反撃を持ってない距離から攻撃される上に接近するとお互いに攻撃が当たりやすくなり、先に攻撃されてる側がAP的にもダウンゲージ的にも不利なんだから。 -- 2018-06-27 (水) 08:58:34
    • そもそもマンツーマンなんて、少数でぶつかり合うような戦闘なんて好んでするわけが無いだろう。特に普通体形のユニコーンは単位面積当たりの攻撃密度は高く出来わけで、2対1なんて状況を許すはずも無し。 -- 2018-06-27 (水) 08:22:56
    • お前のユニコーンはその程度なのかも知らんが俺や高階級のユニコーンは違うんだよ。それだけの話。 -- 2018-06-27 (水) 08:24:12
  • メンテ後のマップのラインナップ見て参戦意欲がほぼゼロになった・・・ならない? -- 2018-06-27 (水) 05:35:13
    • ジオン准将だけど、アプデ後のマップはそんなに嫌じゃないな。リセットで佐官だし。最近あまり勝てなくなった荒廃はあまり引きたくない、ぐらいかな。 -- 2018-06-27 (水) 07:55:52
  • 色々あるけど、連隊とかは別にして歩兵互角ならしっかり代理or指揮いて凸するジオンと普通の連邦に差はないと思ってる。仮に連邦に指揮or代理いて凸しても代理いるジオンとそんなに強さは変わらんと思う...連邦はKDするのが一番強いし。でもこのゲーム指揮or代理が積極的に指示出す戦場の数<<<無言戦場だし、両軍やってるとそりゃ連邦が勝ちやすく感じる。改善するには毎戦場で指揮必須にすると変わると思う。現状だと代理なんてただのボランティアだし。指揮必須にできるほどもう人いないし、次のアプデで代理でもポイント入るようになるけど改善されるかどうか -- 2018-06-27 (水) 06:46:51
    • 要するに、歩兵互角なら代理いるジオン=代理いる連邦=無言代理連邦>無言代理ジオン...で、戦場の数としては無言代理連邦=無言代理ジオン>代理いるジオン=代理いる連邦...なんだから連邦が勝ちやすいのは体感的にも実際にもそうだと思う。一概に代理といってもあまりにもひどい人じゃなくて一定以上の能力が必要になるから更に母数は低くなる。そりゃKD強いほうがこのゲーム勝ちやすくなるわ -- 2018-06-27 (水) 06:50:43
    • 結論、運営が悪いしみんなもっと陣営で対立なんかせずに運営を叩くべきだよ。どう考えてもおかしいもの。長文失礼 -- 2018-06-27 (水) 06:52:52
      • ほんこれ -- 2018-06-27 (水) 06:54:19
    • MAPによる。城郭やインダスのような、特定のエリアを封鎖すれば勝機が消える=作戦指揮で差が出にくいMAPだと、弾幕力に劣るジオンは不利 -- 2018-06-27 (水) 06:53:44
      • 木の言うことはわかるけどインダスはジオンどうしようもないと思うわ -- 2018-06-27 (水) 06:55:57
      • というか中身全部対等でもジオンはどうしようもないマップが存在する、連邦には特に無い時点で機体性能に差があるという事に気がつくべき -- 2018-06-27 (水) 07:34:10
      • 凸するジオンとKDする連邦で互角。20分KD強いるマップばっかりだからそら連邦優遇いわれますわ -- 2018-06-27 (水) 07:43:19
      • 凸しないジオンは負け確定。さらに連邦も凸能力弱いわけでは無いからな -- 2018-06-27 (水) 07:47:14
      • そもそも凸ってリスクがあるわけで、凸通すよりも守るほうがよほど簡単だからね。MS戦してれば勝てるわぁなんてランカーバトルみたいに代理指揮も無く、舐めてかからない限り凸は通らない。 -- 2018-06-27 (水) 08:19:09
      • KDはいつ凸行くかの探り合いだからね。そのKDが互角じゃない以上、凸刺さるなんて相手のミスよ -- 2018-06-27 (水) 08:37:03
    • 木主理論だと指揮代理なしジオンvs指揮代理なし連邦だと連邦有利になるのが一番問題なんじゃね? -- 2018-06-27 (水) 10:35:03
  • もう最近味方のレーダーが信用できなくて、鹿フリみたいな9分レーダー持ちをデッキに入れて置かないと不安になる体質になってしまった… -- 2018-06-27 (水) 07:03:23
  • ガンオンやらずにダグソ3やってた、久しぶりにガンオンwiki覗いたら6200人に落ちた上にユニシナではなくユニコーン一極次点シナンジュゲームでマッチング劣化も相まって爆風オンライン以下になってるらしいね、ランキング報酬もなく機体の多様性すらないのによくガンオンなんて出来るわ、気が知れないな -- 2018-06-27 (水) 07:30:03
    • そんな君はガンオンwikiに魂を縛られた哀れな人種 -- 2018-06-27 (水) 07:34:49
      • ガンオンに時間を奪わてる事に気づかないガンオンプレイヤーのが哀れだよ、楽しいなら大変に結構 -- きぬし? 2018-06-27 (水) 08:13:57
      • 横からでアレなんだが、ガンオンに限らずゲームに時間費やすのってかなり哀れだと思うぞ。俺は費やすけども -- 2018-06-27 (水) 08:16:56
      • ゲームな娯楽だけどさ、ガンオンはゲームをさせてくれないじゃん? -- きぬし? 2018-06-27 (水) 08:28:39
    • ソースはwiki雑談 -- 2018-06-27 (水) 07:35:52
    • デモンズソウルだっけか?あれはやってたけど全然面白いと思わなかったんだよな…フロムのネームバリューだけで売れてた感じがするわ。まぁ感じ方はそれぞれよね~ -- 2018-06-27 (水) 07:37:21
      • デモンズは俺も合わなかったよ、オススメはダグソ3とブラットボーンやね、ダグソリマスターは素人狩りが多すぎて攻略どころではないから止めておいた方がいい、最序盤から最強魔法を使う敵プレイヤーとかね -- 2018-06-27 (水) 08:10:27
      • ブラッドボーンは確かに見てて面白そうなんだよなぁ。問題はもう既にプレイ動画を見すぎてしまってることだ… -- 2018-06-27 (水) 08:20:38
      • むしろ最初デモンズはまたフロムが変なゲーム出したなぁくらいにしか思われてなかったけど、面白さだけでどんどん口コミとかでめちゃくちゃ評価されてった稀有なゲームだぞ -- 2018-06-27 (水) 08:44:31
      • 当時のフロムってネームバリューで完全新規IPが売れる程の会社だったか? -- 2018-06-27 (水) 09:00:32
      • だったでしょ。ACの人気もピークでどっかんどっかん売れてア〇レイド・ギアとかいうパチもんまででてたんだしw -- 2018-06-27 (水) 09:16:28
      • 俺は逆だわ。デモンズは良かったけどダクソになってからつまんなくなった。ガンオンでいう着地硬直とか格闘キャンセルみたいなのはデモンズにあるんだけどダクソからステータスになってレベルアップで貰えるポイント振ってスキを埋めてねってなったのができることが減って望んでた続編はこれじゃないんだよなぁって感じ。 -- 2018-06-27 (水) 09:19:03
      • ダクソにも着地硬直を無くすとか、チェイン抜けとか、詠唱キャンセルとか、他にもいろんなケツの掘り方とかあったぞ そういうテクニックが無くなったのはダクソ2から -- 2018-06-27 (水) 09:41:03
      • デモンズにはなかったフォースを使ったキャンセルとかは良かったんだけどなぁ。調整前の木目とか消える魔法とかダクソにも遊びがあったのは確かだわ。でも、まぁ合わなかったんだろうな。魔法とか詠唱キャンセル、硬直キャンセルとかでロリの終わりに刺せるものだったのが結晶でいいとかファンネルみたいなクソ魔法とか出てくるし、何より強靭システムが合わなかったわ -- 2018-06-27 (水) 09:51:01
    • やってての感想だけど爆風オンラインよりかはマシだと思う(ジオン -- 2018-06-27 (水) 08:06:15
      • ま、人それぞれか、つまらんのによくプレイする気になるよ -- きぬし? 2018-06-27 (水) 08:12:16
    • ガンダム好きでやってるから良いんじゃない?ってか、面白くないゲームのwikiにまできて、更にわざわざ書き込んでどうしたいの?木主もホントはガンオンやりたいんじゃん。 -- 2018-06-27 (水) 10:03:32
      • 大概のwikiオンはそうじゃない?かくいう自分も面白い状態に戻ればいつでも戻ってもいいと思ってるけど、面白くならないから戻らないだけだし。チェックしてないとどうなってるかなんてわからないし。 -- 2018-06-27 (水) 10:07:20
  • はぁー俺は水曜が休日だから朝にランキング報酬の追い込み作業をするのが日課だったのに、もうガンオン開く必要性ないのな。朝から自己啓発に勤しむしかないじゃんかよー。砂糖ゆるせねぇ・・・。 -- 2018-06-27 (水) 07:49:50
    • 何故「ガンオン開く必要性ない」のか理由が書かれてないから意味分からないぞ(汗 -- 2018-06-27 (水) 08:03:17
      • 朝に追い込み作業する必要性ないって書いてるだろ。何で意味が分らないんだ?(汗 -- 2018-06-27 (水) 08:06:50
      • あ!そうかゴメ。ランキング報酬か。そうだな俺も思ってたわ。砂糖ゆるせねぇ・・・。 -- 2018-06-27 (水) 08:14:19
    • ガンオンからの解放だな。 -- 2018-06-27 (水) 08:18:56
      • 文句ばっかりの高階級無課金勢追放にも思える。 -- 2018-06-27 (水) 08:21:24
  • 凸の力があるジオンって言うけど、凸力は変わらないと思う。てか肌感覚としては連邦の方が凸向いてると思う。ただしKDも出来るから、凸に賭ける人がその分減って弱く感じるんだと思う。敵を撃破しながら押し込みで凸できるから連邦は凸指示の場合凸組はジオン並に途中で引き返さないで機体捨てる覚悟で凸を皆がして欲しいと思う。絶対強いから。 -- 2018-06-27 (水) 08:11:07
    • そんなんずっと前から言われてるじゃん。ジオンが凸有利だったのってケンプアレケンの時代までだぞ -- 2018-06-27 (水) 08:20:46
      • そして凸という行動が明らかにリスキーになって開幕は両軍凸が当たり前なんてのも無くなっていった時代だね・・・ガンゲルで開幕凸ってたのが懐かしい・・・ -- 2018-06-27 (水) 08:25:28
      • いや、未だに言ってる人が多いからさ。それに洗脳されてか凸の時に途中で後ろ見ると下がって帰っていく奴が多い。 -- 2018-06-27 (水) 08:26:02
      • あの頃は確かに面白かったな。今じゃ紳士協定とか懐かしい言葉だもんなw -- 2018-06-27 (水) 08:27:58
      • というか、凸とはどういうことか知らないのに階級が上がってる連邦兵が多すぎる。あまりにMS戦しときゃ勝てるに慣れすぎて凸が出来ないんだろうが・・・ -- 2018-06-27 (水) 08:29:38
      • ネズミも分かってないのも多いよ。厳密にネズと凸は違うのも分からないの多い。 -- 2018-06-27 (水) 08:31:38
      • そういえば、時間指定して凸する際に、先走って前に出て警戒されて凸失敗するっていう基本がわかってねぇやつも高階級なのに結構居るよね。あくまで凸は不意を突くのが肝というのに・・・ -- 2018-06-27 (水) 08:33:51
      • それね。わざわざ敵に見えるように飛んでる奴とかね。 -- 2018-06-27 (水) 08:35:53
      • ユニの力だけで上がれちゃう今のシステムじゃ今後も後を絶たないだろうな。 -- 2018-06-27 (水) 08:46:02
      • そういや最近、ネズミ対応してると、なんか何にも考えずに前に出てきたら本拠点近くまで辿り着いちゃった的なユニコを時々見かける。w -- 2018-06-27 (水) 08:54:39
      • 本拠点まで遊びに来る時間分損しちゃってるなwまあ、KD有利だから遊んでる人間が少しいても問題なんだけどね。 -- 2018-06-27 (水) 08:57:28
    • (´・ω・`)凸力ってのは機動力や火力の事ではなくてメンタル面の事を指してるのよ。KDでは圧倒的火力の連邦に勝てない。だから凸を仕掛けて相手を搖動する戦術をとろうとするの。ジオンユーザーはこれが自然に染みついているわ。 -- 2018-06-27 (水) 08:31:04
      • それな。ジオンの将官戦場はほぼ凸指揮はいるからね。 -- 2018-06-27 (水) 09:13:57
    • 凸力=火力+機動力 なんだから単純に考えれば連邦の方が上だわな。 -- 2018-06-27 (水) 08:38:35
      • 凸に限定するとFA-ZZが今のところ最強だっけか -- 2018-06-27 (水) 08:45:48
    • どっちの陣営が向いてるとかもうないよ。凸はあくまで戦術の呼称。片道切符で行くのは普通だしタイミングが重要なだけ。最後の絶対強いからとかわけわからん。 -- 2018-06-27 (水) 08:44:09
      • 明らかに連邦の凸練度が低いってのは代理やるとよく分かるぞ。 -- 2018-06-27 (水) 08:46:47
      • むしろユニ大事にする連邦は凸しない。本拠点前でMS狩りだすからな -- 2018-06-27 (水) 08:47:43
      • KD負けてるときってジオンだと当然みたいなところあるから、凸指示が出たときの反応がいいんだけど、連邦だと重いんだよなぁ・・・なかには試合をもうあきらめてるのも居るし・・・代理めっちゃしずらい連邦。 -- 2018-06-27 (水) 08:50:50
      • 連邦は負けることに耐性がないからね。その辺、負けて当たり前のジオン側のメンタルは強い。 -- 2018-06-27 (水) 08:57:00
      • 佐官戦場までだと 刺さりそうもないカウンター凸とか多くて嫌になることも有るけどねー -- 2018-06-27 (水) 09:02:30
      • 左官と将官とじゃ、集団における戦い方がまったく違うからねぇ・・・ -- 2018-06-27 (水) 09:04:27
      • そら将官は軍隊における最上位階級に対し、左官は建設業における内壁塗装の仕事だからな。両者の戦場は全く違うと言える。 -- 2018-06-27 (水) 09:57:09
    • 凸力が上とか下とかじゃなくて箱拠点での防衛力が今ジオンのが圧倒的じゃね。だから連邦の凸は消極的だったり先に防衛が湧いてると引き返す人多いね。 -- 2018-06-27 (水) 09:14:12
      • なぁにジオで箱の中をグルグル回れば無問題。 -- 2018-06-27 (水) 09:57:55
      • ジオは自爆しちゃうじゃん。デッキが高コス気味だから厳しいなと。 -- 2018-06-27 (水) 10:39:59
    • 環境変わってるのにいつまでもジオン不利って思い込んでる人達多くて草生える。 -- 2018-06-27 (水) 09:34:52
      • 意地でもジオンと連邦が対等ってことにしたくてしょうがない人ってどうしても居るんだね。むかしから。 -- 2018-06-27 (水) 09:48:15
      • 逆にグフカス(一週間、ただし前後に連邦側に壊れ機体有)以降、ジオン有利だったことなんかないだろ。サイコがぁ~、TBアッガィがぁ~、テトラがぁ~、って環境毎にPS次第で多少抗える機体が出ると狂ったようにわめくだけじゃん。連邦専で砂とか支援、砲撃しかやらないような人等が配信で延々とディスってたりしてカルトそのものだったなwその後輩、子孫が今の古参から居る連隊屑連中だろ。 -- 2018-06-27 (水) 10:40:36
      • 銀でも使えるグフカスと金限定の陸ガンの普及難易度を無視した発言する人ってまだいるのね -- 2018-06-27 (水) 10:48:22
  • ガンオンって小数点以下の処理ってどうなってるの?四捨五入とか? -- 2018-06-27 (水) 08:22:52
    • ですね。なので連射速度とか+1を目安にしてる -- 2018-06-27 (水) 08:29:14
  • ユニコーン、装甲ジム、Zガンダム、バイカスより早いディジェに違和感を感じる -- 2018-06-27 (水) 08:43:02
    • ドムですらユニコーンよりはえぇぞ -- 2018-06-27 (水) 09:08:12
    • 「足の速いジェガンがいる。特務仕様かもしれない」とわざわざ作中で解説されたスタークジェガンがノーマルジェガンよりも遅いしな -- 2018-06-27 (水) 09:18:59
  • ガンダムだからこのゲームやるって奴多いけどユニシナゲーで他の機体9割近くに価値ないゲームとかもはやガンダムゲーじゃない件。ガンダムらしくもないマップと本拠点やリペアポッドとかいう謎施設もガンダム関係ねーし -- 2018-06-27 (水) 08:52:22
    • つまり陣営統合するか別のロボゲーに移民しようということだな -- 2018-06-27 (水) 08:56:13
      • フィギュアヘッズに移住するんだ! -- 2018-06-27 (水) 08:57:45
      • あれもガワだけガンダムならガンオンより同接あるやろなあ。一年戦争っぽい動きのゲームだし -- 2018-06-27 (水) 08:59:32
      • 2016年3月11日よりサービスを開始した「フィギュアヘッズ」は、2018年6月30日(土)をもちまして、全てのサービスを終了させていただくことになりました。 -- 2018-06-27 (水) 09:01:18
      • 今日が最終日w -- 2018-06-27 (水) 09:02:05
      • アセンブルは武器換装程度にして代わりに機種を増やし、プログラムをオペレーターに。なんか普通に行けそうだな -- 2018-06-27 (水) 09:12:43
      • 移住したその日に処刑されるのか -- 2018-06-27 (水) 09:28:25
    • 木に対しては誰もつっこまないっていうね。ガンダムゲーじゃないからねこれ -- 2018-06-27 (水) 09:08:16
  • (´・ω・`)以前から思っている事なんだけどガンオンのユーザーって連邦側は連邦兵らしく、ジオン側はジオン兵らしいなぁと、なんとなく感じるの。 -- 2018-06-27 (水) 08:54:57
    • (´・ω・`)連邦兵はレ〇プが大好き、ジオン兵はどれだけやられてもナニをされても抵抗し続ける これかしら? -- 2018-06-27 (水) 09:04:01
  • 瞬溶けする本拠点とエース -- 2018-06-27 (水) 08:58:18
  • 尻愛にもいたわ、そういった奴 -- 2018-06-27 (水) 09:03:15
    • ミス -- 2018-06-27 (水) 09:03:54
    • ホモがいたぞー! -- 2018-06-27 (水) 09:06:18
  • 荒らしが画像ルールの件でも暴れてたと自白 やっぱりルールルールうるさい時は例の荒らしが書き込んでると思った方が良さげ -- 2018-06-27 (水) 09:06:38
    • 画像のルールって、確か荒らしに使われるとヤバイとかうんぬん議論がヒートアップしてるところにゲルググのカスタム機の画像張った人がいて、一気に寛容になって落ち着いたっていうなんか面白い議論だったの覚えている。 -- 2018-06-27 (水) 09:11:52
    • ルールとモラル、マナーを一緒くたにしてる奴おるよな まぁモラル、マナーが守られないからルール決めんといけなくなるんだけど -- 2018-06-27 (水) 09:14:56
      • しかもそのルール設定は「自分が思ったとおりに周りを動かすこと」が目的という下劣さ -- 2018-06-27 (水) 09:18:12
  • お前らガンオンやっていつがたのしかったのさ?尉佐官でヒャッハーしてた頃や、今はユニコーンヒャッハーして楽しんでるけどな。 -- 2018-06-27 (水) 09:10:10
    • ユニゲー消えてほしいわ -- 2018-06-27 (水) 09:10:50
      • 前から高コスの餌だったじゃないですか!ゼータ時代も、ジ・オが出た後もFA-ZZ全盛期もネガるばっかでお前ら楽しいか?俺はまた祭りだ!位にしか思ってないんだよね。どの道しばらくしたらユニコーンも普通の機体よ。 -- 2018-06-27 (水) 09:33:49
    • 中~低コストのバズ格で相手に切り込みかけて2~3機撃破したときかなぁ・・・ -- 2018-06-27 (水) 09:13:11
    • 戦場でシナとサザビーの区別が付かない俺、低めの見物。(どっちもあかでぶやん) -- 2018-06-27 (水) 09:20:04
  • ずーーーーっと昔からそうだったんだけど修正されるのが嫌で黙ってたこと言うね?ドム複砲はオバヒしても煙が出ないの。おかげで将官戦場で射線通ってる状態でオバヒしてもヘイトが集まらず生きて帰れるってことがちょくちょくあった -- 2018-06-27 (水) 09:13:52
    • ザクキャ「で?」 -- 2018-06-27 (水) 09:15:22
      • い、以上になります… -- 2018-06-27 (水) 09:19:11
    • 逆に寒ドム君は常に白いモノ出してるからオバヒしてるか分かんねぇな? -- 2018-06-27 (水) 09:16:01
    • ゾック神もオバヒでも直立してると煙が見えないんだっけ?強すぎだな。 -- 2018-06-27 (水) 09:27:57
      • あの巨体がオバヒして直立してる時点ですでに死を受け入れてる態勢じゃねーか! -- 2018-06-27 (水) 09:32:14
      • オバヒしなくても的ですが? -- 2018-06-27 (水) 09:35:14
      • アーマー1万くらいないと瞬殺される・・・ -- 2018-06-27 (水) 09:57:48
  • バンシィノルンは連邦になるとして通常のバンシィはどっちの陣営になるんだろうな?普通に連邦なのかucと敵対してたっぽいしジオンなのかね? -- 木主? 2018-06-27 (水) 09:14:23
    • よくユニとかバンシィで荒れてるけど大事なのは壊れてるか否かの性能だけでガワなんでどうでもええと思うんだが -- 2018-06-27 (水) 09:16:14
      • よく新機体実装時に〇〇専用機が出たら「手抜きw」とか言ってるバカおるけど何も分かっちゃいないよな -- 2018-06-27 (水) 09:22:53
      • いや赤カラーはデメリットしかないからそういう意味でモチベ上がらんで -- 2018-06-27 (水) 09:28:17
    • 対峙したとは言えジオンに居たわけじゃないから残念ながら100%連邦ですよ と言うか換装で一緒の機体として実装するんじゃね? -- 2018-06-27 (水) 09:18:05
      • はい黒ディアス -- 2018-06-27 (水) 09:21:07
      • 両軍だろうな。使い回せる物は絶対に徹底的に使い回して手抜きしてくるはず。 -- 2018-06-27 (水) 09:22:09
      • リックディアスは一応、元ジオンのエゥーゴ兵がネオ・ジオンに寝返る時に奪取したらしいからセーフやで  -- 2018-06-27 (水) 09:26:40
      • なお公式ではないしそれで納得する奴普通おらんだろ -- 2018-06-27 (水) 09:29:01
      • 公式がどうあれ派生機がネオ・ジオンにおる以上、そう考えるほうが自然だと思うゾ -- 2018-06-27 (水) 09:30:18
      • あれはシュツディアスをそのままパクってったのが公式設定やぞ -- 2018-06-27 (水) 09:31:59
    • 敵対云々はもはや関係ないぞい だったらブラビとかジオンで実装ってことになる バンシィもノルンも連邦の機体だから連邦のみで実装だと思うよ でもそう考えたらなんで黒ディアスってジオンに行ったんだろうな エゥーゴ機だからどっちに実装しても良かった的な? -- 2018-06-27 (水) 09:25:40
      • ディアスはネオ・ジオンに流れてるし、そもそも乗ってたアポリーロベルトも元ジオン兵だし まぁそこまで変じゃないさ ティターンズはシロッコ軍除いて紛うことなき連邦軍だし -- 2018-06-27 (水) 09:29:08
      • でもユニコーンは連邦軍の機体ではないのよね、イメージか大人の事情で決めてると思われる -- 2018-06-27 (水) 09:30:06
      • 地球連邦軍の再編計画の一環である参謀本部直轄「UC計画」の最終段階として開発された実験機。 連邦機やんけ  バナナが乗ったせいでややこしくなってるだけで -- 2018-06-27 (水) 09:33:58
      • 完全に公式が「民間」と公言する機体が連邦軍のものとするのはちょっと苦しい http://www.gundam-unicorn.net/ova/ms/ -- 2018-06-27 (水) 09:38:37
      • 連邦が開発したって思いっきり書かれてますやん 民間人のバナージが乗ってるから民間になってるんだよ オメェはバナージか? -- 2018-06-27 (水) 09:42:55
      • 開発元が連邦なら連邦軍の所属機になるって事なの? -- 2018-06-27 (水) 09:46:51
      • え?連邦の資金つかって勝手にビストが好きなMS作った結果がユニコーンなんですがそれは・・・ -- 2018-06-27 (水) 09:47:12
      • やっぱ連邦じゃないか(困惑 -- 2018-06-27 (水) 09:48:18
      • それもうGP02やBD02が連邦機になってしまうやん・・・ -- 2018-06-27 (水) 09:49:43
      • ユニコーンは連邦の兵器として最初から設計されたバンシィとは違い、純然たるビストの思惑にそって作られた機体ということだよ。どこから金が出たかなんてのはぶっちゃけどうでも良い話。 -- 2018-06-27 (水) 09:51:17
      • 実際に奪取されてジオンとして戦ったその2機はジオンで間違いないやろ ユニコーンは共闘こそしたけどジオンとしては戦ってないやん -- 2018-06-27 (水) 09:52:26
      • ユニコーン使いたいからジオンやってました!とか言い出すのは片軍プレイヤーぐらいしかいないし今更どうでもいいよ… -- 2018-06-27 (水) 09:52:42
      • だから両軍実装が望まれるわけで、「ユニコーンは連邦軍の機体ではない」のは間違いなかろう。 -- 2018-06-27 (水) 09:54:11
      • そもそも作られた経緯より乗った後が重要だからな、どっちで作られたってだけならGP02とかもそうだし -- 2018-06-27 (水) 09:54:41
      • 必死にユニコーンは連邦軍の機体ってことに意地でもしたいのかw原作に反してでも主人公機体は連邦じゃないと気がすまないかね? -- 2018-06-27 (水) 09:55:33
      • 「この力はどちらのものでもない、みんなのために使う」っていうバナージ言ってるからねぇ。ユニコーンは乗り手も含めてどちらの軍の所属でもないんだよね。 -- 2018-06-27 (水) 09:56:47
      • ブーメラン刺さってんぞ 連邦機体として扱うには十分な理由があるけどジオンとして扱うには理由が一切ない それだけ -- 2018-06-27 (水) 09:59:51
      • バナージが乗ってるから中立 でもお前らバナージじゃないから連邦軍 これでスッキリやん -- 2018-06-27 (水) 10:01:55
      • ジオン軍として扱う理由は無いけど、連邦軍として扱う理由も「主人公は連邦」というイメージ以外に無くない?そんなんミネバのために動いてたからジオンみたいな超理論と同列やぞ -- 2018-06-27 (水) 10:03:10
      • 連邦機体として扱うには十分な理由なんて最初から無いんだよなぁ -- 2018-06-27 (水) 10:06:01
      • いやだからビスト財団絡んでたからとはいえ、作ったのは連邦やんけ… -- 2018-06-27 (水) 10:06:33
      • 絡んだ?なにを理解してるんだろ。作ったのは連邦じゃないよ?あくまで委託されたアナハイム。そしてアナハイムのトップビストの意向を元に作られたのがユニコーン。連邦軍の要望にこたえて作ったのがバンシィ。 -- 2018-06-27 (水) 10:08:12
      • ご丁寧に貼ってくれた公式のURLにも連邦軍が受託したって思いっきり書かれてますやん  都合の悪いことは目に入らない主義ですかな? -- 2018-06-27 (水) 10:08:44
      • 連邦軍が受託ってどこに書いてある????そもそも日本語読めてるかな?連邦軍から「アナハイムが」受託したね?が、ビストはその資金で私的なMSを作った。それがユニコーン。 -- 2018-06-27 (水) 10:10:38
      • ユニコーンは連邦ってことにしたくて必死すぎる。 -- 2018-06-27 (水) 10:11:46
      • 受諾じゃなくて委託。 -- 2018-06-27 (水) 10:14:23
      • 公式のページで、勢力カテゴリをわざわざ民間ってものにカテゴライズしている時点で連邦のMSでは有りませんっていう意思表示そのものだと思うが。 -- 2018-06-27 (水) 10:15:24
      • 連邦の機体なのは間違いないが、連邦に所属運用したわけじゃないからな。奪取されたガンダム系と同じ扱いだよ。たいていの機体は奪取側の陣営になってるでしょ? -- 2018-06-27 (水) 10:19:42
      • すまん盛大に誤字ったわ もう設定語りだすと面倒くさいから他ゲーでも漏れなく連邦だからそれが答えでいいんじゃね -- 2018-06-27 (水) 10:21:13
      • 他ゲーでもまちまちだよ。連邦所属にされてるものもあれば無所属のものもある。 -- 2018-06-27 (水) 10:23:36
      • 連ジで分かれてる絆も連邦のみやぞ なお格闘機の模様 更にGP02とBD2は両軍実装の模様 -- 2018-06-27 (水) 10:28:40
      • 他のゲームうんぬんではなく、「ユニコーンは連邦軍の機体ではない」のは確かなんだよなぁ。 -- 2018-06-27 (水) 10:51:46
      • もう原作設定は分かったから… ゲームじゃ勢力に分けて戦う以上、どちからに所属させないといけないからバンナム的には所属は連邦ってことやろ 同時実装されなかった時点でアキラメロン -- 2018-06-27 (水) 11:09:11
      • 機体は連邦だろ?結果的に所属してないだけで。で、ガンオンに無所属っていう勢力は無いので、連邦に配備するか両軍に入れるかの二択で、どちらが選ばれてもおかしくないってだけの話。 -- 2018-06-27 (水) 12:17:21
    • ガンオンではってのが優先で、設定とか劇中ではとかは二の次なのよ。 -- 2018-06-27 (水) 09:33:50
    • 緑ハイザックもジオンだし黒幕がジオンじゃないとそもそもおかしいんだよなあ -- 2018-06-27 (水) 09:34:07
      • エウーゴもティターンズも連邦だからな。 -- 2018-06-27 (水) 09:37:23
      • Wikiに乗ってるよ ※ジオン共和国軍はグリプス戦役当時、ティターンズの傘下に置かれていたため、同軍配属機はティターンズのものと同色である。ダカール制圧の際にネオ・ジオンに接収された機体は、彼らによって本来の意味で使用されることになる。 -- 2018-06-27 (水) 09:39:02
      • 補足すると連邦軍は水色、ティターンズが緑 で、共和国におったティターンズハイザックがそのまま接収されたからこれで合ってる -- 2018-06-27 (水) 09:40:32
      • つ ジオ -- 2018-06-27 (水) 10:25:13
    • 砂糖「細けぇこたぁいいんだよ。問題なのは事実かどうかじゃあない。どちらの解釈が連邦様にとって一番有利になるのか?だ。ならば、答えはおのずと1つだッッッ!」 -- 2018-06-27 (水) 10:16:18
  • FGOのガチャ爆死動画見たんだけど底が見えるガンオンはまだ有情だよなぁ(なお本編が面白いとはいってはいない) -- 2018-06-27 (水) 09:23:48
    • FGOの本編(以下略) あそこってまだ天井とか実装してないの?ガチャ回した回数で石かなんか集まって最上級キャラもらえたりもなし? -- 2018-06-27 (水) 09:27:20
      • なし。ガンオンでDX配るようなイベみたいなのはあるし、機体熟練度でDX貰えるし、ガンオンよりは回せるよ(なお、以下略) -- 2018-06-27 (水) 09:33:53
      • あそこの運営は最高レアが6人以上被った時貰えるものを10個集めるのが天井だと思い込んでるから -- 2018-06-27 (水) 09:44:02
  • 捨てアカで叩いてる来るメールが届いたんだけど似たような経験ってある? -- 2018-06-27 (水) 09:40:49
    • ある。代理した後、「お前のせいで負けたんだ!」的な事を言われたな。「本垢で話合いましょう」と返信メール送ろうとしたらキャラ自体が既に削除されていた。 -- 2018-06-27 (水) 09:49:35
      • うわっ、それ連ジどっち? -- 2018-06-27 (水) 09:57:27
      • もうかなり前の事でうろ覚えだけど、ジオンメインだからたぶんジオンだったと思う。 -- ? 2018-06-27 (水) 09:59:21
    • メールじゃないけどネットで自分の名前検索したら【防衛するクズ】って書かれてたw -- 2018-06-27 (水) 11:11:00
  • フルアーマーのガンダムやマーク2、ダブルZZがあるってことは、フルアーマーのZや百式、フルアーマーνガンダムやフルアーマーGラインはないんですか? -- 2018-06-27 (水) 09:40:50
    • フルアーマー百式改とかνガンダムHWSとかジーラインフルカスタムとかはある Zには無いはず -- 2018-06-27 (水) 09:43:20
      • 画像投稿です。 -- 2018-06-27 (水) 09:54:06
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/2de9f87810076aa0e39f126e69069da0f5edb138
    • (´・ω・`)そもそもFAという物が無いジオンにケンカ売ってんの? -- 2018-06-27 (水) 09:44:35
    • バンナムがその気になれば後付でいくらでも可能 -- 2018-06-27 (水) 09:52:58
    • よくここで○○は派生あるけど、●●はないの?って、実はほぼ大半が存在するよ。フルアーマー百式改とかもあるし、プラモ京四郎でフルアーマーZもあったし。ガンオンで中々カラー実装されない理由がそれだけど、ちょっと色変わった別名の派生はマジで外伝やら後付けで腐るほどある。宇宙世紀のガンダムだけで100ぐらいあるんじゃないかな -- 2018-06-27 (水) 10:06:59
  • Z時代って初期にマークⅡとリックディアス作れたのに、なんでその後にマラサイとかバーザムとか性能が低い無駄な機体作ったんだ…?可変機は変形機構の実験とかで色々あるのはわかるけど、マークⅡとリックディアスあるならそれらを量産して、バーザムとかガルバルディとか性能的に劣ってるならいらないじゃん… -- 2018-06-27 (水) 09:43:05
    • 単にコストの問題やないの -- 2018-06-27 (水) 09:44:55
    • マークⅡは量産機バーザムを作るための試作機で量産は向いていない、リックティアスは量産されたけどそんなに数は無い。 -- 2018-06-27 (水) 09:45:38
      • リックディアスは元ジオン兵には好評だったけど他には不況だったらしい -- 2018-06-27 (水) 09:47:46
      • そう考えると、政治的な絡みもあったのかもねぇ。 -- 2018-06-27 (水) 09:49:49
      • リックディアスは製造コストが高めで、操作性も癖があるというかシビアなとこがあるから連邦兵には不人気だったという話だったな。 -- 2018-06-27 (水) 10:27:58
    • 高コストなリックディアスよりコスト安いからでしょ -- 2018-06-27 (水) 09:49:31
    • マラサイは一般兵が乗るための量産機よ。最初エウーゴに配備されるはずが政治的思惑でティターンズに無償譲渡することになった。で、代わりに来たのがネモ。 -- 2018-06-27 (水) 09:49:53
    • そもそもMk-2ってバーザムに比べてそんなに強いの? -- 2018-06-27 (水) 09:50:45
    • Mk2:フレームの強度などに問題があり、カミーユ父に「もう要らんでしょう」と言われた代物 ディアス:枝通り というか米軍でさえガンオンみたいにコスト度外視で兵器を配備できないからな(F-22がその典型的例) -- 2018-06-27 (水) 10:04:48
    • 第二次ネオジオン戦争時のジェガンで何とかマークIIと同等の性能なんだから無茶言うな。 -- 2018-06-27 (水) 10:13:17
  • えーっと、今週はプレボ2倍だけ?(´・ω・`) -- 2018-06-27 (水) 09:50:06
  • 僕は悪いユニコーンじゃ無いよ! 殺さないで! ちょっ! 俺を狙うんじゃねぇ! そこに旨そうなジムがいるだろうが! -- 2018-06-27 (水) 09:50:44
    • ガンダムは敵ぃ!(ジムは対象外) -- 2018-06-27 (水) 09:52:46
    • 僕は悪いシナンジュじゃないよ!殺さないで!ちょっ!俺を狙うんじゃねぇ!俺は〇〇(お好きな赤い機体をお選びください)なんだぞ! -- 2018-06-27 (水) 09:56:10
  • UCなんだから残マラ、シュツガル、スタジェなんかはテコ入れして欲しいけど前回UCに合わせて調整されたジェスタ、袖ズールなんかを見ると期待薄か。 -- 2018-06-27 (水) 09:51:10
    • ユニシナがいないといい機体なんだけどねぇ。 -- 2018-06-27 (水) 12:58:16
  • ユニコーンの角が割れて2本になったらバイコーンじゃん、と思ってたんだけど、バイコーンガンダムって別にあるっぽい? -- 2018-06-27 (水) 09:52:26
    • バイコーンってなんだいもしかして発展場とかで使うホモ用語かしら?って思ってしまったぞ… -- 2018-06-27 (水) 09:59:14
      • トライコーン「ユニコーンがやられたか・・・」バイコーン「四天王の面汚しめ!」クァドリコーン「しかしヤツは我らコーン四天王の中でも最弱!」 -- 2018-06-27 (水) 10:13:15
  • 早朝テキコロ右側陣営。初動ゲージ120…。B沸いてコンテナ集めない味方なんなの・・・?おかげで補給遅れて3取れず。3長い間制圧されててもKD僅差だったから、あのB沸いたくせにコンテナ集めない雑魚(リプレイ確認したら案の定、佐官多数)がいなければ勝ってたのに。 -- 2018-06-27 (水) 09:52:58
    • だからこそ、指揮がいるとそれ連呼するんだよね・・・。カナシイネ。 -- 2018-06-27 (水) 09:55:13
      • 正規指揮官なら1個コンテナ忘れでも補給艦出せるね。代理だと1個でもないと全てが狂うから代理ブチ切れ。 -- 2018-06-27 (水) 10:17:52
    • だったら過疎タイムでも上級大将()だけでマッチングするように運営にお願いしろよ。こちとらユニシナばっか使ってる大将と同じ部屋でやりたくねえんだ -- 2018-06-27 (水) 10:02:25
      • 現仕様は周知の事実だから、将官戦場に参戦する以上、佐官だろうが何だろうが上に合わせて行動するべき。下に合わせて行動してたら勝てないんだからさ。 -- 2018-06-27 (水) 10:10:47
    • そう言う考えだから勝てんのだ。どうせ君会社とかではペーペーだろ?自分が知ってても他人が知らないことも充分想定されるから、最低限のことをまとめてお願いするって事を覚えなきゃ。命令口調じゃ中坊だって反発するぞ?それができないなら愚痴るのはここだけにしとけ~。 -- 2018-06-27 (水) 10:18:28
      • 朝起きて顔洗うくらいガンオン的には常識レベルのことだが、坊や達は顔の洗い方も分からないのか -- 2018-06-27 (水) 10:25:23
      • 君こそまともな会社で働いた事あるか?言わなくても分かるか、言わないと分からないかは、物事の限度による。いくらなんでもテキコロ初動のBY沸きでコンテナ集めないのは、会社で言えば上司の承認なしに勝手にハンコ押して決裁を進めるようなもんだぞ? -- 2018-06-27 (水) 10:28:17
      • 例えが良くないな。会社で言えば、皆スーツで出社しているのに1人アロハシャツで出社するようなもんだ。それで「アロハシャツで来ちゃいけないなら、そう言わないと分からないじゃないですか!」とイキっている新人みたいな位置付け。 -- 2018-06-27 (水) 10:30:22
      • どっちもどっちっていうか、なんでレッテル貼らないと喋れない人多いんだろうね。 -- 2018-06-27 (水) 10:30:58
      • 新人なら就業規則ぐらい読めと。 -- 2018-06-27 (水) 10:31:42
      • 佐官「テキコロ初動B沸いて、何でコンテナ集めなきゃいけないの?言わなきゃ分からないでしょ!」←草 -- 2018-06-27 (水) 10:35:14
      • 上司先輩が即クビに追いやれる憧れのブラック企業じゃないんだから、負けるのが嫌なら教えるしかないんだけどね -- 2018-06-27 (水) 12:11:42
    • 今そこまで勝ちにこだわる必要なくね? -- 2018-06-27 (水) 10:36:31
      • 君は負けたくて対戦ゲームやっているの? -- 2018-06-27 (水) 10:40:28
      • オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!! -- 2018-06-27 (水) 10:41:21
      • 勝ちにこだわるまではなくても、わざわざ負けやすくなる行動とるのはさすがにアホでしかないかと -- 2018-06-27 (水) 10:49:48
    • いろんな人がいる中でお前が俺に合わせろは傲慢すぎると思わん?俺はそんなやつは相手にしたくないな。 -- 2018-06-27 (水) 10:44:53
      • ×お前が俺に合わせろ ○過半数以上の常識にお前が合わせろ 佐官~将官50人に、初動BY沸いた際にコンテナを集めるか否かを聞いてみれば?まず過半数以上がコンテナを集めるって言うぞ。 -- 2018-06-27 (水) 10:51:24
      • 思い込みの激しいやつだな。そう思うなら勝手にそう思っていればいい。実際集めなかったんだから次は一言言っとこうって考えが浮かぶのが普通。全部自分の思い通りにいくと思うな。それと、お前みたいなやつとはもう話ししたくねーわ。くどいわ、人の話聞かないわ考え方何て色々なんだからしょうがねーだろ。状況に合わせるのも人間の能力の一つだわ。 -- 2018-06-27 (水) 10:57:02
      • お前が俺に合わせろは傲慢すぎると言いつつ、他人には状況に合わせる能力の有無を問うのか… -- 2018-06-27 (水) 11:41:46
      • 他人に合わせろと命令できる奴なら、自分が合わせるくらいの能力は当然あるでしょ(´・ω・`) -- 2018-06-27 (水) 11:46:05
      • そらお前、上が下に合わせる事が出来るが、それやって将官を佐官レベルまで落としていたら勝てないだろ。 -- 2018-06-27 (水) 11:56:54
      • 参戦者が全員自分だったら勝ててたわーみたいな考えの人は多人数対戦やるべきじゃないと思うの。1:1の対戦ゲーしてた方がいちいち炊き上がらずに済むし。 -- 2018-06-27 (水) 12:29:35
    • テキコロ右での初動B・Yは利敵の温床でもあるから気を付けた方が良いぜ コンテナ持たない・持っても拠点に行かない・最悪な奴は持ったまま隅っこに行ってこっそり格闘で壊す馬鹿も居る(リプレイでバレバレだっちゅーのw) 初動は自分でコンテナ運ぶのが確実よ -- 2018-06-27 (水) 12:24:25
      • それだけ勝敗にシビアだと逆に利敵もやりやすいわけなんよねえ。階級落としはそこらへん抜かり無いから佐官以下がセオリー知らんのもある意味当然なんよね(落としの気分次第で決まるから勝てる行動が実感できない) -- 2018-06-27 (水) 12:44:13
      • 一人で運べるコンテナは1個まで。どうやっても味方に依存するんだから、糞味方がいれば勝てない。 -- 2018-06-27 (水) 13:38:41
  • 今日のエサにしかなれないゴミ機体の救済処置が塩ふった程度のクソ内容だったら、お前らどうする?マジでhp+100とかきそうで怖いんだけど -- 2018-06-27 (水) 09:54:14
    • (´・ω・`)予定には機体調整なんてどこにも書いてないわよ? -- 2018-06-27 (水) 10:03:15
      • サトライブで言及してたよ -- 2018-06-27 (水) 10:04:57
      • それ7月に調整するって言ったのを勘違いしてないか? -- 2018-06-27 (水) 10:07:27
    • 積載+50「お!呼ばれた気がしたっ!」 -- 2018-06-27 (水) 10:05:27
    • 今日じゃないけど、以前強化するといって見当違いな強化された機体はあったな。ほかにも、強化するといって逆に弱体化した武器もあるな。 -- 2018-06-27 (水) 10:42:07
      • 塩振る(傷口に)ってことかw -- 2018-06-27 (水) 11:48:23
      • ネメストDサイズD格は連邦尉佐官にとっては強化だっただろうが、いい加減にしろ。 -- 2018-06-27 (水) 13:49:51
    • 告知も何もないから無いんじゃないかな?おとなしく他ゲーやりなさいよ -- 2018-06-27 (水) 11:28:13
  • ガンオンやってるvtuverおらんのかな -- 2018-06-27 (水) 10:03:33
    • グフ面で「ザクとは違うのだよ、ザクとは!」を連呼する・・・・ん、要らないw -- 2018-06-27 (水) 10:06:37
    • 生放送ならかなりいるよ -- 2018-06-27 (水) 10:51:51
    • いるゾ。 -- 2018-06-27 (水) 12:20:40
  • 今日のアプデやばくね?階級再振り分けの調整 ▼新シーズン開始時の初期階級ポイントの調整 100ポイントから300ポイントに調整します。って、昇格したときにボーナスで貰える100が300になるってことだろ? -- 2018-06-27 (水) 10:05:57
    • 「新シーズン開始時」の初期階級ポイントの調整って書いてるのになんで昇格時のボーナスの話になるの? リセット後はリセット階級ゲージの初期値が100で始まってたのが300になるんだよ、それだけ -- 2018-06-27 (水) 10:10:49
      • そっか。俺日本語読めてなかったわ -- 2018-06-27 (水) 10:12:57
      • そもそも2階級下げてさらに初期ポイント低めにするのがよくわからんけどな、普通に500にしとけや -- 2018-06-27 (水) 10:17:01
  • ( ´・ω・`)中コス機体で前線で戦ってたらチャットで「中コスじゃなくて高コス乗れ」って言われたわ...高コスに乗るのが今は義務なの? -- 2018-06-27 (水) 10:07:37
    • 俺は別に何とも思わんけどな。ちなみにユニコーンガン積みですが。 -- 2018-06-27 (水) 10:11:33
    • (´・ω・`)縛りプレーヤーは戦犯とか酷い事言う人いるわね。らんらんがそうなんだけど、じゃぁその縛りらんらんより点数稼げないガチデッキの人はどうなのよ?って言いたいわ。 -- 2018-06-27 (水) 10:11:34
      • お前が高コスでヘイト集めないから俺が倒された、スコア伸びないのはお前が悪い。だぞ -- 2018-06-27 (水) 10:14:57
      • 将官戦場のイン7でライトアーマー4機積みで49位とかのやつを見るとさすがにもうちょっとガチ機体入れてよとは思うけどな -- 2018-06-27 (水) 10:46:11
    • つ【BL】 これで気持ち良く遊べるね! -- 2018-06-27 (水) 10:15:30
    • 高コス乗れ× ユニシナ乗れ○ ちなみになかば義務やぞ(´・ω・`) -- 2018-06-27 (水) 10:16:37
      • ジオとGP02は許されますか・・・? -- 2018-06-27 (水) 10:18:49
      • ノルマのユニコーン2機以上達成できるなら許す -- 2018-06-27 (水) 10:23:27
      • ノルマは最低1機でいい気が -- 2018-06-27 (水) 10:29:07
      • 慎重に立ち回れば20分ノーデスも出来る機体だから、最初に時間効率の高いジオやアトバズ3機特攻で稼ぎつつ、CT調整でユニシナ→CT明けたら前に出て死に戻り特攻→鹵獲で暇潰し→が個人的には一番稼げる。 -- 2018-06-27 (水) 10:45:59
    • (´・ω・`)…役に立てないの大半どころか、ほぼ全部。サトゥーがクソゲにしたからね -- 2018-06-27 (水) 10:18:18
    • 高コス乗って芋ればいいさ -- 2018-06-27 (水) 10:20:04
      • まぁ低コス芋と言うどうしようもない存在に比べれば… -- 2018-06-27 (水) 10:24:05
    • 言葉を言われた通りに解釈してはならない。正確にはユニコーンを倒せる程度の性能がある機体に乗れといってるんだぞ。 -- 2018-06-27 (水) 10:31:17
    • 結果が全て。中コスだろうと高コスだろうと成果がだせるほうに乗るべき。高コスにのって万人が成果が出せるなら何も苦労はない。 -- 2018-06-27 (水) 10:36:09
      • 同じデッキで1位と最下位みたいな分かれ方するゲームだしなぁ -- 2018-06-27 (水) 10:38:14
      • 砂糖「ユニコーンは誰が乗っても戦果出せる様に調整しました。」 -- 2018-06-27 (水) 13:51:42
    • 高コスじゃないとマトモに戦えず、それゆえKD不利側はCTの関係で人数が維持出来ずラインが崩れが拠点を食われる。つまり連邦はKDしてるだけで勝手に凸が刺さる。頭おかしいわ。 -- 2018-06-27 (水) 10:38:01
    • ビムシュジェスタはいいぞぉ -- 2018-06-27 (水) 10:47:17
  • ユニコーンガンダムだと思って攻撃しかけたら白い素ジムだった、だがメッチャ強かったわ、ベテランが使う低コスト機の動きやばいな -- 2018-06-27 (水) 10:15:53
    • 素ジムとかいくら上級大将でも、そこまで強くなるものなのか?? -- 2018-06-27 (水) 10:19:47
    • まず素ジムの射撃なんて今の高コスには通用しないんだけど -- 2018-06-27 (水) 10:21:06
    • 素ジムじゃなくライトアーマーじゃないの? -- 2018-06-27 (水) 10:21:29
      • LAちゃんのマジカルステッキはマジで侮れんよな -- 2018-06-27 (水) 10:25:42
    • さすがに素ジムじゃなぁ…明らかに不利な接敵状態ならともかく、攻撃しかける側なら相手がかなりの強者であっても苦戦しないと思うが -- 2018-06-27 (水) 10:22:34
    • 初期ジムぢゃね? -- 2018-06-27 (水) 10:25:47
    • ここで公式動画でジム2機にボコボコにされる360を見てみましょう -- 2018-06-27 (水) 10:26:34
      • (´;ω;`)サイサリス無残・・ -- 2018-06-27 (水) 10:32:28
      • ガトー「やめてくれぇーーーー!!」(モノマネ -- 2018-06-27 (水) 10:34:02
      • 実際ユニシナと転倒しないやつ以外であのダブルジムバルカンに耐えれるやつおらんやろ 戦いは数だよアニキ! -- 2018-06-27 (水) 10:53:14
    • ジム2でも厳しい時代に素ジムでめっちゃ強いって何食らえばそうなるんだろう・・、裏取りがうまいとかそういうのならわかるけど -- 2018-06-27 (水) 10:37:12
      • テキコロ3閉所でコンカス5特攻で不意打ちぶち当てれば、まだ何とか使えるかも知れない。 -- 2018-06-27 (水) 10:39:09
    • さすがに素ジムは無理w豆鉄砲すぎるw今の環境だと援護射撃で絆が限界やな。 -- 2018-06-27 (水) 11:06:21
  • 鹵獲とかいらんから5機目入れさせて欲しいわ。コストデッキはどう頑張っても1600までとかにしてさ -- 2018-06-27 (水) 10:31:57
    • 鹵獲イランからTINコッドとか武器枠1個だけの乗り物枠ほしいわ -- 2018-06-27 (水) 10:35:04
    • 鹵獲は時間制限あり、武装2種類 みたいな制限が欲しい・・・・量産機(=低~中コスト)にも光をっ!!(切望 -- 2018-06-27 (水) 10:35:35
    • 実際枠拡張のデッキ上限1600なら高コストガン積み以外のメリットはでてくるな。ブラビガザも5体入らないなかなかな塩梅 -- 2018-06-27 (水) 10:36:58
      • むしろ最大コストは現状維持でよくね?そもそも高コスがデフォになってるからインフレ前提にしなきゃいかんのだし、それでも積みたきゃコスト拡張チケットDXとか作ってもっと課金させりゃいいんだし -- 2018-06-27 (水) 13:01:08
    • そういやデッキコスト拡張チケットさえなければこのゲーム、高コストが跋扈するような事にはならんかったんだなぁ… もうイベントで配布するの止めて完全課金アイテムにしたら? -- 2018-06-27 (水) 10:50:13
  • また今週も連邦アカは12勝3敗と大勝ち。ユニコーン4機大安定! -- 2018-06-27 (水) 10:35:52
  • 将官戦場で「初動B沸いた人はコンテナを必ず回収してね」 ・・・なんて言ったら、(何言ってんだコイツ)(無駄なコメントでログ流すな)って思われるだけなんだよなぁ。 -- 2018-06-27 (水) 10:37:48
    • まさに(何言ってんだコイツ)って感じだな。 -- 2018-06-27 (水) 10:38:27
    • 枝ミスすまん。。。 -- 2018-06-27 (水) 10:42:55
    • 別にBに出た人コンテナお願いー、すまんね。でいいじゃん。別に普通の気遣いだと思うけどな。逆にガンオンプレイヤーは色々殺気だってて攻撃的すぎやしないかね? -- 2018-06-27 (水) 10:50:11
      • 電車やエレベーターの乗り降り時、「乗る人より出る人が先でお願いねー、すまんね」っていちいち言うのかい? -- 2018-06-27 (水) 10:54:27
      • 乗る人が乗ろうとしてきたら言うだろうね。 -- 2018-06-27 (水) 11:07:27
      • そうそう。だからテキコロ初動BYでコンテナ集めなかった奴に、後からコンテナ集めようね迷惑だからって言ったら因縁付けられたんだよ。 -- 2018-06-27 (水) 11:59:11
      • そりゃ迷惑だとか言われたら因縁付けられても仕方無いわ、自分で運べば? -- 2018-06-27 (水) 13:27:08
      • そら自分で運ぶにしても1人で運べるコンテナは1個だけだからな。あとBに7人とか過剰に選択してたら、むしろさらにそこから出撃するのは利敵みたいなもんだと判断して、別拠点から沸くし。 -- 2018-06-27 (水) 13:51:39
    • あたり前田のクラッカーな事だが回収しない将官がいるのが現状 -- 2018-06-27 (水) 10:51:17
  • 日:7006→月:6780→火:6487 今まで日曜日は参戦数少なくなるのはよくあったけど…日曜日から更に減り続けてるってヤバくない?! -- 2018-06-27 (水) 10:39:06
    • アプデなかったら来週には5000行きそうな勢いで草 -- 2018-06-27 (水) 10:40:02
    • 必ずしも日曜が少ないわけじゃないからそういう時もあるよ。例えば半年内で1週間のうちに最低接続を記録した曜日は日(22回)、月(14回)、火(9回)、木(4回)、水金(1回)、土(0回)だよ。(やばくないと言っていない -- 2018-06-27 (水) 10:42:43
    • 一日300人引退してるから今月中には0人だな!(超理論) -- 2018-06-27 (水) 10:48:19
      • 統合整備計画時点にもどったとこで、これから整備計画前に戻るところだよ。//uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/38d82e62bb4ada55d70a29afc69cb5a27e1a39b7 -- 2018-06-27 (水) 10:52:17
    • 今朝ジオン将官で1戦だけしたらインダスだったんだけど、ブリーフィングから試合終了まで完全に無言。クロージングで1人だけ『02』の書き込み。まぁ試合結果は書かなくても分かるだろ。 -- 2018-06-27 (水) 10:52:34
      • ジオンで無言とか勝てるわけないだろ -- 2018-06-27 (水) 10:58:30
      • ま、そのとおり。そんなことは皆分かってる。なんというか、インダス引いた瞬間に皆が諦めたんだと思う。そんな雰囲気の無言だった。 -- 2018-06-27 (水) 12:39:04
    • ヤバくない!?って言ってる人は正式稼働から毎日のようにいるけどガンオンはずっと続いている。全くヤバくないよ。FEZなんて1000人でも続いてるんだし -- 2018-06-27 (水) 10:58:42
      • 1000人でもマッチングするやり方をちゃんととっているからね。 -- 2018-06-27 (水) 11:13:37
    • 23時のログイン数が減ってるだけで、プレイヤー総数と売上が減ったか数字が出れば、もっと深刻な問題にしてもいいと思う -- 2018-06-27 (水) 11:04:27
      • むしろプレイヤー総数も売上もちゃんとした数字なんて見たこと無いんですが。あるなら教えて欲しいくらい。 -- 2018-06-27 (水) 11:12:55
    • 機体用意すらしない人が参戦するとそれ以上の機体揃えて対応してる人が萎えてやらなくなるし。終わってるんだよ。 -- 2018-06-27 (水) 11:13:08
      • 運営がそういうバランスにしたんだから自業自得だね。 -- 2018-06-27 (水) 11:14:35
    • 無課金だけど機体そろっててUC二機で轢き殺し楽しんでたけど引退した。今までも休止やプチ引退はあったけど今回は酔った勢いで4垢全部消したw後悔はないけど、まだwikiとか覗きに来てしまうな。結構依存してたんやな。 -- 2018-06-27 (水) 13:22:53
  • 混合マッチングしか時間帯合わないのだけど、連邦で先週と今週だけで30も負け越し。ではジオンで勝ち越してるかって言われるとそうでもない。なんで敵だけ猛烈に強いのん…? -- 2018-06-27 (水) 10:40:14
    • 木主が死神説 -- 2018-06-27 (水) 10:42:08
    • 興味深い事象なので、参戦する際にどちらの陣営か教えていただけないでしょうか。なぜあなたが負け続けるのかを相手陣営から観察したいです。 -- 2018-06-27 (水) 10:46:20
      • なぜ相手陣営から?木主の死神っぷりに便乗したいだけじゃ..? -- 2018-06-27 (水) 10:55:31
      • そうだよ(便乗) -- 2018-06-27 (水) 10:57:46
    • きみ時間指定凸前にフライングしてたりしない? -- 2018-06-27 (水) 10:48:04
    • サンダース君おはよー! -- 2018-06-27 (水) 10:48:44
    • 君が連邦に居座ってくれたらガンオンのバランス調整に貢献できるよ! -- 2018-06-27 (水) 10:57:41
    • え?野良専で9戦中、8勝1敗だけど。てかこの時間帯まじで無双できるな。敵弱いし敵の展開遅いし敵がボーナスバルーンに見えてきた。 -- 2018-06-27 (水) 11:00:06
    • 木主だけですが結局今週マスチケ2枚届かず終わりそう…前出て拠点踏んで、僻地にレダ張って凸に参加して後はどうすればいいんですかね…?将官でレーダー入れるのが悪いのん? -- 2018-06-27 (水) 11:18:09
    • 連敗を愚痴にしてる奴にいつも言ってるアドバイスは「芋ってみろ」。ガンオンは勝てる奴以外が動いたら利敵になるゲームだから、とにかく無能は怠けるのが一番 -- 2018-06-27 (水) 11:26:54
    • ピュアすぎw皆、タイミング測って参戦時間調整してんだよ。配信してる連中に合わせたり連隊連中と合わせたりしてんの。野良は残りカスみたいななんちゃって将官とかゴミしかいない。それに合わせられないと延々と負け続けるよ。連邦連隊の動き見てな。ジオンは小隊は3、4人集まったらテキトーに参戦しちゃうから合わせにくいけど連邦連隊はジオンガチ勢とマッチしないように徹底的に時間調整してるから一度同戦場になっちゃえば2、30連勝とか楽勝だぞ。連邦連隊はジオンガチ勢とかち合って負けるまでは延々と参戦続けるからね。あと朝方、午前中、午後から夕方にかけては同じ連中が連ジ入れ替わり、で雑魚連隊が常に稼働してるからね。まともに遊びたきゃGTだけ参戦しな。GTでも最近は怪しいけどね。 -- 2018-06-27 (水) 11:32:51
    • ま、今週どんだけ負けても もうリセットだから、心機一転しましょ。 -- 2018-06-27 (水) 12:45:02
  • いないと思うけど、ホットドックの交換は今日の面手前までだからお忘れの無いようにね。 -- 2018-06-27 (水) 10:53:13
    • うわああああああああああああああああ!!!!!(現在会社)(絶望) -- 2018-06-27 (水) 10:55:43
      • 会社のPCにガンオンをインストールするんだよぉ!! -- 2018-06-27 (水) 10:59:03
      • 昼休みネカフェダッシュ定期 -- 2018-06-27 (水) 11:27:01
      • 昼休みには既にメンテなんだよなぁ・・・ -- 2018-06-27 (水) 13:54:05
  • ガンオン一回サービス終了して何から何まで修正してほしい、今時対戦ゲームでガシャシステムは時代遅れにもほどがある -- 2018-06-27 (水) 10:54:28
    • ボダブレ「は?」 -- 2018-06-27 (水) 10:59:46
      • ガチャゲーに先祖帰りした家庭用ボーダーブレイクくん -- 2018-06-27 (水) 11:04:33
      • 尚本家アケボダガチ勢は1日1万使うのがデフォだったのでガチャシステムで課金必須になっても大した苦にならない模様 -- 2018-06-27 (水) 11:08:02
      • クレサある店で1万も使ったら12時間くらい遊べるぞ さすがにないない あとガチャゲにされた上にPS4+専コンに5万出して消耗しやすい専コンのメンテも自前とかやってるくらいならぶっちゃけゲーセンでやってるのと大して変わらんまである -- 2018-06-27 (水) 11:12:34
      • クレサなんてなかった稼働初期から延々やってたワイとしてはパーツ購入もあわせて日2万いく時もありましたわ…デフォではないけど。でもゲーセンに行く手間と時間で家庭用選ぶ人もいるとは思うで -- 2018-06-27 (水) 11:16:46
      • むしろPS4が基本無料と聞いてゴミいっぱい沸くだろと絶望してるからなアケ勢は -- 2018-06-27 (水) 11:24:37
      • 割とそれは問題なんだよな。基本無料は民度極端に下がるからなぁ…まあ、チャットもプリセットボイスしかないから暴言とかはないけど。NG連打君とかはアケでもよく居るしね -- 2018-06-27 (水) 11:29:13
      • アケ版で一番ダメなのは誤射ボイス(俺は味方だ!とかいうアレ)。中身はスルーしててもキャラが勝手に嫌がる反応するから池沼がよりつけあがる。基本無料の民度であれが廃止になってないなら速攻で過疎りそう -- 2018-06-27 (水) 11:34:07
      • すまん、誤射ボイスとか気にした事ないわ…昔の爆風やFFでもノックバックあったのが一番苦痛だったけど、それもなくなったしなぁ。まあでもボダは10vs10だしFF行為だけやって戦闘に参加してない人とか今の時代だとすぐに晒されそう。 -- 2018-06-27 (水) 11:40:07
      • 仰るとおり気にしないのが多いからBANにはまず至らんし、ずっとFFなんて最上位ではまずやらんから、ここみたいな場所で晒してもここと同様「低ラン乙w」で終わる。FFする側が楽しく(?)なる要素がダメなんであって、される側の気分が無関係なのがかえって問題なんよね -- 2018-06-27 (水) 12:52:51
    • そもそもクライアントがもう限界を通り越してるレベルで古い PS2かなってくらい -- 2018-06-27 (水) 11:04:11
    • せやな。CPU依存からグラボ依存に変えてやらないとダメだね。ガチャはあった方が面白いやろ、でもソシャゲだと一日一回ガシャくらいやってるし、もっと配布はしたほうがいいな。ケチケチしすぎ -- 2018-06-27 (水) 11:14:18
  • ブロックされるとその小隊のいる部屋にははいれなくなったりするんですか? -- 2018-06-27 (水) 10:55:29
    • 小隊には入れるけど、野良参戦した時一緒にならないかも。 -- 2018-06-27 (水) 12:38:52
      • ウ○○○とかBLしているけど、同じ戦場になるからそれは無いな。つかそれ出来たら、芋迫撃芋砂デッキの味方・雑魚准将の味方を片っ端からBLしまくれば、野良でも味方ガシャ最強になっちまうぞ。 -- 2018-06-27 (水) 13:56:52
  • あれ、今日は新機体実装しないんだ・・・(´・ω・`) -- 2018-06-27 (水) 10:57:35
    • (´・ω・`)一週間ずれちゃったのよ -- 2018-06-27 (水) 11:03:14
      • 素ZZ&ドーベン「毎月実装できねえとは情けない運営よ」 -- 2018-06-27 (水) 11:09:15
      • 産廃四銃士「さらなるクオリティアップ」 -- 2018-06-27 (水) 11:29:04
    • 7月7日の週の強化期間は免れないから、せめて強化チケ期間とは重ねたくなかったんだろう -- 2018-06-27 (水) 11:11:47
  • (´・ω・`;)「ふー、なんとかバレずに敵拠点近くまで来れたわ・・・」 (´^ω^`)三「待ってー(敵に追われながら)」 (´ ω ` )「」 -- 2018-06-27 (水) 11:02:11
    • 高いところから見下ろし警戒中の敵、前方障害物に身を隠し待機する自分、角度的に丸見えの後方から自分の元へ駆けてくる味方… -- 2018-06-27 (水) 11:09:49
    • 最大の敵は敵レーダーでも敵の目視でも敵の固定砲台でもない、味方である。 -- 2018-06-27 (水) 15:23:28
    • 健気でかわいい -- 2018-06-27 (水) 16:07:56
  • 将官戦場ならうんぬん。マップのセオリーならうんぬんってあるけど、佐官入りならセオリーを伝えるのは先達者の務めなんじゃない?階級すごく上がりやすくなってるからある程度操作できれば参戦数3桁未満でも佐官なになれるわけだし、今までの戦場の常識って通じなくなってると思うわ -- 2018-06-27 (水) 11:08:12
    • そういうのは自分の思い通りにならないのが気に入らないだけだから何言っても無駄無駄ぁ。部隊とかで話の通じる人に教えてもらうのが一番。 -- 2018-06-27 (水) 11:11:18
      • 部隊に将官部屋を知ってる人がいるならそれに越したことはないけどね。新規加入してるところで将官がいるかというとどうなんだろって思うけどさ -- 2018-06-27 (水) 11:20:51
    • 務めというか、先駆者も同じようにたたき上げられて覚えてきたってのはあるだろうな…トリントン追撃でも未だに1や3から出撃して屋上に上る方法知らない准将とかいるし、佐官だと猶更だろうな。将官戦場だと屋上は重要だけど、尉佐官だと2の方が大事だから戦略とか食い違うよね -- 2018-06-27 (水) 11:11:31
      • 戦略的には将官部屋のほうが優れてるんだから入ってきた佐官が合わせるべきだとは思うけど、知らないものを合わせようがない気がするんだよね -- 2018-06-27 (水) 11:26:03
      • だからやってるゲームそのものが違うなんて言われたりするんだろうなぁ…とはいえ50人全員が説明して聞いてくれるわけでもないし、屋上の優位性の説明もしなきゃいけないとかになると時間は足りないかもしれん。あと佐官の中には勝敗そっちのけのエンジョイ勢も多いみたいだし「勝ちにはつながるけどポイントは増えない」戦術は嫌われたりしそうだなとは思うが、どうなんだろうな -- 2018-06-27 (水) 11:33:17
      • 他には、解説や説明するだけで上から目線でウザいと思うような精神的に幼い子も割と居る。ガンオンで一番暴言ひどいのは佐官戦場だしな…そんな状態わかっててわざわざ自分から口出すか?と言われたらまあ大体の人は出さないんじゃない?知らないけど知りたい!って人は独自に将官の人とかに個チャで聞いてみるとかしたらいいんじゃないかな -- 2018-06-27 (水) 11:36:17
    • 世の中の常識って誰かが作り上げるもんじゃなくて郷に入れば郷に従えで伝達されるもんだからな、リアルで親が教えてくれる常識ってガンオンで言うと操作方法程度のことだし 俺は4年前から中将大将をふらふらしてる程度の腕だけど将官から教わったことはない、まともに考えられる頭があれば戦場の動きくらい読めるし、各マップ数戦すればセオリーも見えてきてそれが合理的なのもわかるでしょ -- 2018-06-27 (水) 11:20:10
      • 枝みたいに物分りのいい人だけならそうなるでしょうね。でも、そういう人って佐官じゃなくて将官になってると思うんだよね。今の環境だと勝敗よりもスコアが稼げれば階級も上がるし負けてもいいって人ならそれでいいんじゃないかな -- 2018-06-27 (水) 11:29:38
      • それでいいんじゃないかな、とか言ってるけど実際にはそれを気にして暴言吐く奴がいるわけだからな。結局対応策は「ゴミがかなりいるに違いない」って前提で動くしかないんだけどね -- 2018-06-27 (水) 11:43:48
    • 身体で感じんだよ身体で! 部隊員とからなともかく、実際見ず知らずの人にセオリー教えるとかそこまで親切なやつおらんやろ -- 2018-06-27 (水) 11:33:52
      • まぁおらんな -- 2018-06-27 (水) 11:44:57
      • 請われたら教える。ただ佐官の多くはきっちりセオリーを把握したいは思っていないのでは?細かい難しい事は面倒、適当に撃ち合って楽しく遊ぶ。そんな佐官にあれこれ言うのはあちらとしては口煩いだけでお互いに利が無い -- 2018-06-27 (水) 12:31:38
    • 自分で調べろ、と突き放しておいて、セオリーも知らんのか使えねーな、みたいなコミュ障っぽい奴もいるからなw 俺の場合は親切な先輩やフレに恵まれたわ -- 2018-06-27 (水) 11:37:19
      • 実際そんなもんやろ 初心者ならともかく何千戦とやってセオリー分からんとか絶対教えても覚えんやろ -- 2018-06-27 (水) 11:43:13
      • 言われないと分からないセオリーもあるが、言われなくても分からないとおかしいレベルのセオリーもあるわけで。100戦もしてないならまだしも、1000越えてそれが理解できてない場合は「そんな奴おるわけないやろ?わざとかよ」って思うわ -- 2018-06-27 (水) 11:56:00
      • 暴言吐く側にとっちゃ経験なんて関係ないし初心者でも血眼で辞めさせようと努力する。というかきっちりパイカ見て参戦数確認する慎重な人なら暴言なんか絶対に吐かない -- 2018-06-27 (水) 11:56:22
      • 崖上100万理解者のみ。分からないので教えてくれませんか?→自分で調べろカス。ここでも何度か見た流れだよね -- 2018-06-27 (水) 12:19:24
      • これってただ単に調べればいいだけの話なんじゃ… -- 2018-06-27 (水) 12:31:29
      • 調べれば良いだけなのはそうなんだけどね。スポーツでも競技規則を隅々まで把握してやってる人なんて極僅か。知らなくても楽しめるなら調べないんだよね -- 2018-06-27 (水) 12:34:57
      • 自らマッチングが選べる小隊参戦コンテンツとフリーマッチングの大規模を混同するのは話が別。前者は調べろになるけど、後者は押し付けに過ぎない。 -- 2018-06-27 (水) 12:39:29
      • そりゃ小隊レベルのことを要求するならそうだろうが、そういう話じゃないだろ -- 2018-06-27 (水) 13:00:43
      • 「講習 崖上100万」て感じの毎週開いてたけど、ほとんどこなかったぞ 理解者のみってのをたたきたいだけのやつが多いだけだと思ったわ -- 2018-06-27 (水) 15:51:24
    • たぶん無理やぞ、代理とか入ってて時間指定しても佐官以下はmapも試合時間もチャットさえも見てないから、fps下手くそなやつと同じ、状況判断できてない、できる余裕もする気もない、見てるのはレティクルの中心だけ -- 2018-06-27 (水) 11:55:10
    • 教えろとかは言わないが自分の中の常識や理想を当たり前のように要求するのはどうかと思う。昔、指揮参戦した将官が佐官戦場なのに頑なに将官戦場と同じ指示をし続ける奴がいた。それで負ければ佐官はゴミだの、マップ・チャットみてないだの歩兵のせいにする。将官に上がってからも連帯の指揮やってた奴が連帯戦力前提のごり押しを野良将官に押し付けたりとね -- 2018-06-27 (水) 12:12:02
      • それは確信犯だぞ?責任転嫁前提で佐官のせいにさえできれば何するにも楽だし、枝主のような物分りのいい人以外は納得しちゃうからね -- 2018-06-27 (水) 12:20:10
      • 確信犯と言うか・・。何度か意見を具申したのだがそう言った人は俺が絶対正しいと言った感じで聞く耳持たない。出来無い子に勉強教えても「何でこんな簡単な問題できないの?」とか言っちゃうタイプだと思った -- 2018-06-27 (水) 13:03:25
      • 小学生に算数を教えていて、1+1も分からない相手に「なんでこんな簡単な問題も分からないの?」以外になんて言えば良いんだ? -- 2018-06-27 (水) 14:04:31
      • 1+1を説明してみろよ。難しいぞ。 -- 2018-06-27 (水) 15:57:02
  • 大規模戦の最中に出撃画面で様子見してる人ってけっこういるのかね?インダスでレーダーに引っかからずに4踏んだ瞬間6機くらい即湧きしてきてやられたわ -- 2018-06-27 (水) 11:10:01
    • いるよ。全体マップ見ながら今どこを守るべきか、どこを攻めるべきか見てる人はいる。あとちょっとパターンは違うかもしれんけど荒廃都市初動ジオやガザブラビで1踏んだ人は爆散した後、味方が1踏むのが前提なので1占拠直後にそこからすぐ出れるようにしてる、とかはあるね -- 2018-06-27 (水) 11:13:56
    • 不穏なところがあって、戦力を今すぐ必要としてる場所がないときは様子見するよ 手前にしかレダなくて前線に味方いないとか超こええし -- 2018-06-27 (水) 11:14:29
      • 城郭都市で北凸の後とかのタイミングで死に戻り出撃画面の時に南凸来なかったら2や3付近のレダ確認してから湧く拠点決める、とかはあるなぁ -- 2018-06-27 (水) 11:19:31
      • 再出撃するまでの時間がもったいないと思われがちだけど、勇み足で再出撃して意味なくて稼げないとか戦力過多で無駄になるとかが一番嫌だからな 状況読めるまで待つってのはけっこうみんなやってると思う 枝主 -- 2018-06-27 (水) 11:23:32
      • それなー。ただ、敵ねずが1匹に対して防衛3人いるから大丈夫だろうと思って別のとこわいたらゴリっと削られて、帰投してみたらその防衛3人が武器なし支援だった時とかは悲しみに暮れる…全体マップのさらに拡大とかで兵科見れたらいいんだけどな -- 2018-06-27 (水) 11:26:36
      • マップ味方の点が△強襲▲重撃■砲撃○砂◎支援 見たいなマークだと 一目瞭然になっていいんだがな -- 2018-06-27 (水) 15:45:35
    • レダが無くなってる場所とかって稼働時間切れたんじゃなくて敵が壊しに来ててビコなり核なりが来てる可能性もあるからねぇ トリントン南とかレダ無くなってたら結構な確率で何か来てるし -- 2018-06-27 (水) 11:26:17
    • ジオで出撃したもののぱっとした局面がなくてコンテナも無いし帰投して様子見することはある -- 2018-06-27 (水) 11:31:55
    • ブースト回復とか熊に殴って貰ってる時にただ待つのは勿体ない。Z押して帰投から再出撃も出来るようにはしてる。帰投必要なければキャンセルすればいいだけだし -- 2018-06-27 (水) 11:53:37
    • 踏んだ瞬間は相手にはわからんはずだが…色変わってるならまだしも -- 2018-06-27 (水) 12:03:19
      • 本拠点前にレダがあって数字拠点がぎりぎり範囲内だったとか索敵飛ばされたとかいくらでも考えられる -- 2018-06-27 (水) 12:13:35
    • 一方的な展開だと、勝ってても負けてても出撃画面で待機する時間が増えるな。大勢は決してるし、慌てて出てもいいことないからなぁ。 -- 2018-06-27 (水) 13:54:39
    • 敵のブラビやガザDっぽいのが、本拠点XとYの間の分岐できる場所でウロチョロ逃げ回っている時とかは、どっちから沸けば良いか判断できるまで待ったりする。 -- 2018-06-27 (水) 14:07:47
  • 下の広告ってたまに狙ったような組み合わせになるよな。ギラドーガの「やってみる価値ありまっせ」っていうガンオンの広告の隣に「しっかり痩せてキレイになる!」というライザップの広告がでてた。 -- 2018-06-27 (水) 11:34:55
    • 叔父と温泉旅行 酒に酔ったその晩 いざ宇宙人狩り! のやつ好き -- 2018-06-27 (水) 11:39:42
      • ギレン閣下が豊満ボディーになってるやつ好き -- 2018-06-27 (水) 11:41:39
      • なにそれしらないみたい -- 2018-06-27 (水) 11:44:05
      • 外部サイトのまとめだけどこれだな…ちゃんと表示されるかな? -- 2018-06-27 (水) 11:54:34
    • ちなみに広告は本人の検索履歴とかからその人向けに出してるから、他の人が同じとは限らないよ -- 2018-06-27 (水) 11:59:02
      • 自分のはチャージマン研の広告ばっかでるな -- 2018-06-27 (水) 12:03:20
      • つまりダイエット広告出るって事は、木主はピザということか。 -- 2018-06-27 (水) 12:08:37
      • マンガアプリの広告とブライダル関係の広告しか出ないんだけどこれはいったい -- 2018-06-27 (水) 12:14:16
  • もしガンオンサービス終了の告知が、一年とか半年ではなく、3〜4ヶ月前だったらどう思いますか? -- 2018-06-27 (水) 11:48:46
    • 発表されてここが荒れるとか、それぐらい人がいるうちはまず終わらんでしょ、終わるときはそれであおる人さえいなくなった時。3~4ヶ月どころか1月前でも「ついに終わるのかあ」ぐらいだと思うよ -- 2018-06-27 (水) 11:56:37
      • 課金サービス提供の規約上1ヶ月前はそもそもありえないけどな -- 2018-06-27 (水) 11:59:16
      • ガンオンは終了してもBC消える訳じゃないので規約に触れたりはしないよ。まぁ即座に終了なんてことはさすがにないだろうけど。 -- 2018-06-27 (水) 12:05:29
      • この辺りうまいよな、複数のゲームでゲーム内通貨を共用してるからどれか1個サービス終了しても法律に引っかからないって言う。 -- 2018-06-27 (水) 15:11:11
    • 3ヶ月前告知は割とあるよ。 -- 2018-06-27 (水) 11:59:30
    • 基本的に海外が先に終了するから何となく予測出来るしやっぱりな。って感じるだろう。 -- 2018-06-27 (水) 12:00:46
      • ガンオンの場合は中華台湾が新機体と新システムの実験場になってるから、あっちの更新が滞ったらヤバイと思うべきだろうな -- 2018-06-27 (水) 12:10:34
    • 平行してやってる別ゲーなり昔やってたオフゲやり込みに戻るなりいくらでも他にやることはあるからなんとも まあ告知タイミングがいつにせよ多少は残念に思うだろうけど -- 2018-06-27 (水) 12:01:45
    • 日本では最低でも2ヶ月前に告知するのが一般的みたい。韓国だと1ヶ月前。 -- 2018-06-27 (水) 12:10:38
    • 唐突に告知してから3時間で終了で伝説を残したゲームの後だと普通 -- 2018-06-27 (水) 12:15:15
    • というか仲間内でワイワイやれる関係作ったユーザー以外は告知した時点で離れるもんだし、3ヶ月でも十分長いんじゃないかな?(どうせ即過疎ってマッチ不全になるし) -- 2018-06-27 (水) 12:17:58
    • どう思いますか?って別にどうにもできないから受け入れるしかないんじゃね?発表短かったらどうしろと? -- 2018-06-27 (水) 12:34:29
    • 良くも悪くも4年半と長く持ってるゲームだから、終了前にはガンオン2の開発が行われて移行されていきそう。 -- 2018-06-27 (水) 13:15:18
  • 最近スモークが楽しい、凸時間に合わせて拠点手前にばらまくと味方がためらわず突っ込んでくれる -- 2018-06-27 (水) 12:01:00
    • 連邦でやってて凸んとき敵がアトバズぶっぱなして閃光に包まれてるときに凸ると決まりやすいのと同じだな あれは感謝でしかない 先陣きってると死ぬけど -- 2018-06-27 (水) 12:11:16
    • それ事前に言ってくれると助かる。予告無しに視界遮られると、心の準備ができずに凸れなくなったり、本拠点やルートを見失う事があるから。 -- 2018-06-27 (水) 12:12:39
      • なるほど伝えるようにするよ。あと遺跡拠点みたいな狭い入口には被らないようにはしてる -- 2018-06-27 (水) 12:19:15
    • スモークの向こうから覚醒ジオが突っ込んできたときは乾いた笑いが出たなあ… -- 2018-06-27 (水) 12:19:13
      • まぁ、それはスモークあってもなくても大して変わらんし(笑) -- 2018-06-27 (水) 12:50:29
  • マスチケ買ったらコスパ悪すぎだろ。それなりに無料バラマキされてるから尚更。 -- 2018-06-27 (水) 12:28:47
    • でも売上のメインはガシャ代よりマスチケなんでしょ? -- 2018-06-27 (水) 12:32:19
    • バラ撒いてる枚数との兼ね合いでその値段なんだろ。時間かければそれなりに揃うが課金で時短もできる、ただし費用は高めっていうある意味理想型。DXは微妙なラインだが(特にイベント関連) -- 2018-06-27 (水) 12:32:24
    • コスパ悪い、必要と思わないなら買わないだけ -- 2018-06-27 (水) 12:32:42
    • 機体・武器の強化で全てメカチケとフルマスとでは別物になるからね。一度その違いを味わうと・・って人は居るんだよ -- 2018-06-27 (水) 12:38:03
    • まあ特性こだわってマスデバつぎ込んでマスチケ入れた金機体が、てきとう強化のメカチケ銀機体に対抗すらできないのが今だからな。 -- 2018-06-27 (水) 12:39:35
    • ぶっちゃけフルマスとメカチケは全然違うからな。ケチって最後だけマスチケ使っても必ず成功か失敗にしやがる設定だし100%大成功の枚数使わないと駄目だから結局初手からフルマスと使う枚数が大差なくなる。将官で普通に使う基準だとマスチケ課金はしゃーない。無課金メカチケ派でも武器だけはしっかりフルマスしといた方がいいで。 -- 2018-06-27 (水) 14:35:06
  • リロード時間ってどこまで適用されるの?小数点第2位までかな?クイリロもその範囲だし -- 2018-06-27 (水) 12:33:20
  • ねずみしたやつマジ、カクリコンと同じ目にあわせてやるからな -- 2018-06-27 (水) 12:35:09
    • ねずみしたらリア充にしてくれると聞いて俺、参上! -- 2018-06-27 (水) 12:38:18
      • まず手始めに前髪を抜こうか -- 2018-06-27 (水) 12:50:18
  • いい加減サザビーと間違えて俺のザクIII改TAを撃つのやめてくれや -- 2018-06-27 (水) 12:37:06
    • 雑魚狩りだぞ -- 2018-06-27 (水) 12:38:01
    • 丸々として美味しそうなんでつい・・ -- 2018-06-27 (水) 12:42:59
    • まず脆い所を崩して数的優位を作るのは戦術の基本やぞ -- 2018-06-27 (水) 12:43:43
      • ガンオンはこれを理解してないor理解してても我が身がかわいい人が多いよなぁ。 -- 2018-06-27 (水) 12:45:50
      • 最優先で支援、次に低コスト、そのあとに高コスト。昔の格言通り、将を射ようとすればまずジオで覚醒。戦術の基本だな -- 2018-06-27 (水) 13:01:12
      • ジオ覚醒なら高コス、低コスの順番変わるよとツッコんでみる -- 2018-06-27 (水) 13:06:46
      • ジオ覚醒だと高コス優先には違いないけど、芋畑の熊は高コスより真っ先に狙う事が時々あるw -- 2018-06-27 (水) 13:19:54
      • 支援は真っ先に潰さないと膠着するからなぁ -- 2018-06-27 (水) 13:23:34
    • 間違えてないぞ -- 2018-06-27 (水) 12:46:46
    • 自然界でもそうだけど弱いやつから狙われるんやで -- 2018-06-27 (水) 12:56:07
    • サザビー倒しても君を倒しても同じ1キルなら君を狙うだろ -- 2018-06-27 (水) 12:56:27
    • いい加減俺のビーバズ装備のGP02(好きな機体だけど金持ってないのよ)をアトバズ装備と間違えて後方に下がらないでくださいよ、変な笑いが出てしまう。 -- 2018-06-27 (水) 12:58:55
      • ビーバズ1発撃つと、下がった奴が自信満々に攻めてくるんだろ? -- 2018-06-27 (水) 15:51:53
  • >チームの平均階級に差があった場合に平均階級が低いチームの獲得階級ポイントを増加します・・・これって、負けても階級ポイントが増えるのかな? -- 2018-06-27 (水) 12:49:11
    • 超格差で轢き殺されても狩人の餌を逃がさないようにするだけだな、これ -- 2018-06-27 (水) 12:55:19
    • 100に+1されても「増加」なんやで -- 2018-06-27 (水) 12:56:15
      • 100→マイナス100ね -- 2018-06-27 (水) 12:56:48
    • 今でも上位は増える。それがより低い順位でもと言う事になるんでしょ。コレ違った見方をすれば運営は格差マッチを改善する気はないって事にもなるね -- 2018-06-27 (水) 12:57:05
      • 平均階級だから低階級連れ込みを考慮してるんだろう -- 2018-06-27 (水) 13:00:21
      • マッチングを厳密にすればそれだけ待機時間が長くなって文句言われるだろうから現状ではこれくらいしか打つ手はないんじゃないかな -- 2018-06-27 (水) 13:00:34
      • 低階級連れてくる小隊長問題の緩和も内包してるんじゃないか -- 2018-06-27 (水) 13:02:58
      • 小隊の低階級は小隊の最高階級と同じ扱いされるから准将が連れ込んだら尉官でも准将扱いで平均階級に影響はしないと俺は思う -- 2018-06-27 (水) 13:27:44
      • そんな仕様初耳だったんじゃが! -- 2018-06-27 (水) 13:30:54
      • 大将が小隊にいるとあとの5人も全員大将扱いだよ?だから黒帯が将官戦場にくるのよ -- 2018-06-27 (水) 13:35:10
      • 昔は小隊の平均階級で計算してたんだけど、大将が尉官小隊に入って下位戦場で暴れまわってたことがあり、対策として最高階級で計算されるようになったんだよ -- 2018-06-27 (水) 13:37:24
      • 小隊組むと黒帯まで将官戦場に連れられるのは、小隊内の最高階級でマッチング決めるようになったからだぞ?ちょっと平均階級に影響しないのソースくれ -- 2018-06-27 (水) 13:38:06
      • そっちか。扱いとしては小隊の最高階級としてマッチングされてるから「平均階級に差があった場合に平均階級が低いチームの~」というやつの計算では最高階級として計算されるから将官戦場に黒帯来る問題には影響しないと「俺は」思うだけだからソースとかは無いぞ -- 2018-06-27 (水) 13:43:17
      • エア知識の想像かよ。違うでFA -- 2018-06-27 (水) 13:45:43
      • 小隊の階級が実階級で計算されているのか、最高階級で計算されているのかは運営にしか分からないから違うともそうとも現状言い切れないでしょ -- 2018-06-27 (水) 13:49:01
      • 現状問題とされてる点を運営が正しく理解しているなら、マッチングは小隊最高でも階級ポイントの計算は実態依存ってするだろうからな。ここの運営がそこをちゃんと考えられる頭を持ってない可能性は高いが -- 2018-06-27 (水) 14:01:33
      • そもそもそれくらいの手間をかけられるんなら今までもマッチング自体は最高階級の戦場だけれど小隊員の階級は全員実階級として判定くらいはしてたはずだからな。大将が最高階級だから全員大将ね、みたいな馬鹿な事はしてなかっただろ。だから今回のこの調整は小隊問題ではなく連邦ジオンの階級格差の問題の目先のごまかしでしかないと思うぞ -- 2018-06-27 (水) 14:07:04
      • これまで低階級小隊混じってるとリザルトの平均階級があからさまに下がってたから、小隊内の最高階級でマッチング選びます、以外に小隊員も上と置き換えるなんて仕様は走ってたと思えないなあ -- 2018-06-27 (水) 14:12:39
      • 大将の人数を両軍ともに合わせる時代では大将が小隊組んだら両軍の大将の人数に差が出てたぞ -- 2018-06-27 (水) 14:17:35
    • 小隊で来る餌役が普通にプレイしようとしてる人をより長く苦しめられる感じだね -- 2018-06-27 (水) 13:01:56
    • 深夜だと連邦将官15 VS ジオン将官30とかザラにあったからなぁ。助かるわ。 -- 2018-06-27 (水) 13:12:45
      • 連帯マッチングに入れなかった野良勢将官15って感じだねw -- 2018-06-27 (水) 13:47:29
    • 今の混合マッチングなら階級だけでなくランク差も調整に入れて欲しいぞ -- 2018-06-27 (Wed) 13:15:21
    • これって改善するように聞こえはいいけど、根本的なところにはほとんど意味ないような気がする。(要するにそのマッチ中はひき殺されてくださいね。階級ポイントに関して追加報酬しますので……といっているような感じがする) -- 2018-06-27 (水) 13:28:27
      • まぁこればっかりは完璧にはできないだろうからしゃあない -- 2018-06-27 (水) 13:32:26
    • 今、一応中佐から大将までで一括りだろ。意外と基準順守して小隊組んでるのに晒されたり叩かれるよなw さすがに尉官入ってくると極端にマッチしなくなるから蹴られてるよ。早くて3、4試合とばされるからね。 -- 2018-06-27 (水) 13:32:54
      • ちゃんと数を合わせるマッチングも時々起こってたが、その時は基準内であろうが下の階級と組んでる数が不利に直結するからな。基準どうこうより自分よりレベルが高い階級帯と組むなってのは分からないでもない -- 2018-06-27 (水) 14:05:16
  • 戦術支援でビームかく乱膜実装しよう!ビーム系のダメ、DP激減する代わりに実弾武器と格闘が活躍するしいいのでは? -- 2018-06-27 (水) 13:23:14
    • 格闘は大体ビームだが -- 2018-06-27 (水) 13:27:45
      • つまりジオン優遇だな -- 2018-06-27 (水) 13:39:17
      • UC見て来い。かく乱膜中でもサーベルは影響ねーよ -- 2018-06-27 (水) 13:41:18
      • 減衰してからサーベル抜いてもパチパチしてなってなかったっけ -- 2018-06-27 (水) 13:44:27
      • ゼネラルレビルの戦闘シーンのサーベルが減衰してた -- 2018-06-27 (水) 14:32:54
      • 撹乱膜を抜ければ問題なく格闘が通じる。Iフィールド付いたビグザムも懐に入られたらダメだったし -- 2018-06-27 (水) 14:40:04
    • ダミーバルーンの実装はまだですかね。サンタバルーンあるんだからダミー自体は流用でなんとかなりそうなもんだけどな -- 2018-06-27 (水) 13:28:38
    • ミノと同じような使用感で範囲内ビーム兵器使用不可でよいぞ -- 2018-06-27 (水) 13:29:01
      • UCでもレビル艦隊にシナが攻撃した時にかく乱膜でBRからBZに持ち替えてた演出あるし実装してもいいよね。 -- 2018-06-27 (水) 13:40:20
    • そもそも最近戦術支援自体が削られ気味でさみしい -- 2018-06-27 (水) 13:39:36
      • 集団ダミーとか戦術支援スキウレ・ライナーとか言ってた時期もあったな -- 2018-06-27 (水) 14:01:39
    • ジオンしか得しない神調整やんけ! -- 2018-06-27 (水) 14:12:13
      • サザビーは死ぬけどな -- 2018-06-27 (水) 14:20:13
      • シナンジュの一人勝ちなのでセーフ -- 2018-06-27 (水) 14:31:50
    • 作戦宙域はミノ粉が戦闘濃度で散布されて・・・・いない、だと?! -- 2018-06-27 (水) 14:13:19
  • ていうかさ、ツイッターやってない人って、どうやって自我を保ってんの?友達がいるん?あ、友達がいるんか。解決した。 -- 2018-06-27 (水) 13:41:37
    • (´;ω;`)FUBIN... -- 2018-06-27 (水) 13:46:11
    • 逆に聞くが社会人になっても会える友達いないのか・・・ツイッターとか赤の他人の承認要求答えてもらうオナニーみたいなもんやんけ -- 2018-06-27 (水) 13:50:24
      • 社会人になると逆に友達減らね? -- 2018-06-27 (水) 13:58:04
      • 社会人になって10年もたつと時間が合わなくてどんどん友人と疎遠になっていくけどな -- 2018-06-27 (水) 14:01:25
      • 仲のいい友人はいるけど、会う機会はめっきり減ったなぁ。ディスコとかはしょっちゅうしてるけど。 -- 2018-06-27 (水) 14:01:56
    • ミクシィだかフェイスブックだかツイッターだかインスタだか誰も興味ない自分発信しないと自我が保てんのか。 -- 2018-06-27 (水) 13:58:07
    • 猫を飼えばすべて解決するぞ -- 2018-06-27 (水) 14:06:08
      • ねこです。よろしくおねがいします。 -- 2018-06-27 (水) 14:08:04
      • タチです ガンガン攻めます -- 2018-06-27 (水) 14:09:09
      • 癒しは得られるが、結婚は遠のくぞ。 -- 2018-06-27 (水) 14:10:43
    • 今の若い人は楽しそうなツールがあって羨ましいね…俺も廻りも所帯持ちになったから、連絡はともかく気軽に会えなくなった。顔見るのは同窓会くらいだわ(´・ω・`) -- 2018-06-27 (水) 14:11:57
      • 【悲報】周りが誰も結婚しない これがヲタの宿命か… -- 2018-06-27 (水) 14:14:59
      • ヲタっていうか世代かなぁ。ヲタに限らず趣味が充実している人は独り身で満足する傾向にある。 -- 2018-06-27 (水) 14:17:01
      • どちらかというと金に余裕がなくて将来なんて分からん、今そんなこと考えてられんって人が多い -- 2018-06-27 (水) 14:19:15
    • ペラペラの付き合いばっかしてるとおっさんになって孤独になるよ -- 2018-06-27 (水) 14:16:27
    • ツイッターで自我を保つってなんか可哀そう -- 2018-06-27 (水) 14:46:18
      • 実際好きなものに対して等身大の自分をぶつけられる場所としてはいい場所やで リアルで話の合う人なんてそうそうおらん -- 2018-06-27 (水) 14:51:30
  • HDDの寿命を感じてOS用にSSDを導入したけど、サラマンダーよりめっちゃ早いな!いまSSDも容量増えて値段も手ごろになってきたし、データ・ゲーム用としてHDDも新しくして入れてるけど、体感10倍だわ。 -- 2018-06-27 (水) 13:48:03
    • 体感3000倍? -- 2018-06-27 (水) 14:04:33
    • OSの起動とかも1分かかるところが10秒で立ち上がるようになったり、全然違うよ。 -- 2018-06-27 (水) 14:11:33
    • えっちいのは良くないと思います! -- 2018-06-27 (水) 14:13:03
    • HDD「グアアアア」 SSD(Serial ATA)「HDDがやられたようだな…」 SSD(Serial ATA 6Gb/s)「フフフ…HDDは四天王の中でも最弱…」 SSD(PCI-Express)「熱如きにやられるとは記憶媒体のツラ汚しよ…」 -- 2018-06-27 (水) 14:17:29
    • SSD の中でも、インターフェイスによっては読み込み速度が5~6倍の差があるぞ。PC に PCI-Express で接続できるのでれば、こちらをお勧めする。 -- 2018-06-27 (水) 14:21:31
    • SSDに慣れすぎて、HDDの起動音や動作音に耐えられなくなり内部からはBDと合わせて外してしまった。必要なときだけ外付けで使う感じにしたら静かでいいよ -- 2018-06-27 (水) 14:28:21
  • 今日また2階級降格かよ。ふざけんなクソ運営が! -- 2018-06-27 (水) 14:02:57
    • 一ヶ月で2階級上げれないやつはどんどん堕ちていく 素晴らしいとは思わんかね -- 2018-06-27 (水) 14:05:15
      • 毎日何戦もできる暇人じゃねーんだよ悪いなw -- 2018-06-27 (水) 14:07:44
      • モチベなくなってINしなくなってくのが大半だろうね -- 2018-06-27 (水) 14:08:53
      • 遊びで結果出せなくて周囲を暇人認定ほどかなしい場面はない -- 2018-06-27 (水) 14:09:20
      • 勝ち負け込み1戦に100平均稼いだとして、元に戻すのに1600ポイント必要=16戦かかるわけだからな。低階級はそのポイントが高くなりやすいし、順位が低くてもマイナスになり辛いが、高階級(特に少将スタート)は結構な数プレイする必要がある。降格するにしても1階級でいいよなぁ… -- 2018-06-27 (水) 14:09:41
      • 連邦は2階級回復簡単♪(ユニコあり) ジオンは2階級回復至難(シナ・サザビーなし) ジオンでシナが当たらない不具合解消はよ! -- 2018-06-27 (水) 14:09:48
      • いや一ヶ月あれば二階級くらい余裕やろ… 一日1戦でも十分上げれるぞ -- 2018-06-27 (水) 14:10:04
      • 1日1戦として平均140くらいで2週間で階級戻るレベルだから暇人とか関係なくね?ろくに稼げない腕前ならともかく -- 2018-06-27 (水) 14:14:14
      • 俺は週10戦やらない位の頻度だけど両軍中将が限界だったわ。大将に戻るにはマッチング運も相当絡むわ(特にジオン)。 -- 2018-06-27 (水) 14:20:56
      • 25位(平均?)で勝敗5割(平均?)だと100(平均)は稼げないと思うが如何か!(平均) -- 2018-06-27 (水) 14:21:29
      • 1キャラならね。両軍まではまだギリだが、いままで4キャラとも大将とかしてた人も、キャラ絞らざるを得ないだろう。かくいう自分も今週でF鯖キャラが佐官になっちまうし、もう戻す気にならなさそう -- 2018-06-27 (水) 14:21:58
      • 実力もないのに大将に出荷されてた頃よりはマシやでぇ 別に階級コンプレックス無いから逆に肩の荷が降りたわ -- 2018-06-27 (水) 14:23:24
      • 一週間に1戦しかしない人も居るんや -- 2018-06-27 (水) 14:24:00
      • 俺が階級上げれないから止めろってことですね分かりますん  -- 2018-06-27 (水) 14:30:02
    • むしろジオン側のキャラは放置してるけどな。はやく尉官まで落ちればいいのに -- 2018-06-27 (水) 14:11:31
    • 階級維持したきゃ沢山プレイしろという運営のお達しよ! -- 2018-06-27 (水) 14:22:27
    • 正直これがこの階級制度の足を引っ張っている気がする。個人的には他はまだいいだけどね。 -- 2018-06-27 (水) 14:23:12
    • 言うたって期間中の最大階級を参照してそこから2階級降格するだけだし、大佐スタートの人が伍長まで下がってても少佐スタートになるんだよな…階級落とし潰しか -- 2018-06-27 (水) 14:24:16
      • これだろうな。階級落としで初心者狩りなんてしているから、仕方ない。自業自得だ。 -- 2018-06-27 (水) 14:26:58
      • つまり、どれだけ趣味デッキで降格しても佐官のままか! ええな! -- 2018-06-27 (水) 14:35:23
    • 皆一律で降格だから別に良い! ってか、4つ落とそう! で、将官は極わずかで佐官は強く尉官が普通になるようにして欲しい! 戦場に将官が出張り過ぎ!!w -- 2018-06-27 (水) 14:24:28
      • 尉官レベルで普通なんて要求したらヘタクソの居場所がなくなるだろ -- 2018-06-27 (水) 14:28:03
      • みんな伍長から出発でよくね?w -- 2018-06-27 (水) 14:28:58
      • 3年前にそんなことがあったな(伍長スタート -- 2018-06-27 (水) 14:33:51
      • 違うぞ。3年前は戦績を元に階級が自動で割り当てられたんだぞ?元大将の尉佐官とか元尉官の佐官とかカオス状態に陥ってたよ。 -- 2018-06-27 (水) 14:38:46
      • 3年前のあれは大佐→大佐だったな。システムがどんなに変更されようと 大佐←→准将のルーパーが定位置な俺 -- 2018-06-27 (水) 15:59:27
    • と言うか中将以下は将官じゃないみたいな事言われてたから今その小将〜准将辺りが佐官に落とされてるだけやん -- 2018-06-27 (水) 14:26:04
      • それがわかってても佐官見ただけで「ポイ厨するわーw」と自分で士気下げる将官ばかりだから、結局見た目なんよ。実力尉官でもいいから見た目だけ将官が集まれば多くは開幕するまでは騙されるし、ガチデッキさえ組ませればそれに合わせて動かざるを得ないから試合の質は上がる。砂糖がナンカンから変わってよりダメなように言われてるのは意外とこういう所にもある -- 2018-06-27 (水) 16:16:15
    • 連邦はテキトーに遊んでても12、3戦もすれば大将戻る。ジオンはかなり気合入れて負け試合でもp稼いどかないと戻れん。それでも40戦以上かかったよw -- 2018-06-27 (水) 14:43:44
      • 圧倒的嘘松臭 -- 2018-06-27 (水) 14:54:06
  • 今日クシャトリヤとかん違いしてるやつ多そうだなw今週も減りそうw -- 2018-06-27 (水) 14:21:11
    • あいつ(Wiki民)は話を聞かないからな -- 2018-06-27 (水) 14:21:50
      • 大丈夫だ。問題ない。 -- 2018-06-27 (水) 14:28:57
      • 今回もダメみたいだよ(呆れ) -- 2018-06-27 (水) 14:30:37
  • そろそろ梅雨も開けるかな? -- 2018-06-27 (水) 14:25:05
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/45aceda55e3caf47a34234a6477ee5f58c4fa1ac
    • この殿下は美しい…マリーダさんは何か草 -- 2018-06-27 (水) 14:26:43
    • マリーダさんはアイスクリームじゃないから不満てことだろうか? -- 2018-06-27 (水) 14:28:30
      • 頭がキーンってなってるんじゃない? -- 2018-06-27 (水) 14:30:42
    • ふんどし姿で太鼓を叩くフルフルンタルとかはさすがに描けなかったのか -- 2018-06-27 (水) 14:31:28
      • ジンネマンは鉢巻巻いて腕組みしながら射的屋辺りやってそう -- 2018-06-27 (水) 14:32:50
    • クシャトリヤ用に弾の用意はできているか? -- 2018-06-27 (水) 14:32:30
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/2bf275313c64004343fe2d5d1920876f219d4e8a
      • ハロが股間ガードしてるってことはこれはエッチな水着なんですね!? -- 2018-06-27 (水) 14:33:45
      • なんのたまを用意するんですかね(意味深 -- 2018-06-27 (水) 14:35:26
      • ミネバの股間がドズル・ザビってマ?最高やんけ -- 2018-06-27 (水) 14:37:10
    • さすが本家メーテレ -- 2018-06-27 (水) 14:33:23
    • アイスクリーム食べるか? -- 2018-06-27 (水) 14:37:59
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/178bf6a9e5b02d48383710d96c71e62596c21801
      • 殿下とローマの休日したい(切実) ってそれ結局結ばれんやないかい! -- 2018-06-27 (水) 14:39:19
      • この絵柄をみると、「多田くんは恋をしない」はローマの休日と同じエンディングになるのかなと切なくなってしまう。とりあえず、リディは許すな。 -- 2018-06-27 (水) 14:39:45
    • こんな未来もあったのだろうか -- 2018-06-27 (水) 14:44:14
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/04706fe23810ae50f608e418df8be3b0c218bfb8
      • 時空が歪んでるやんけ マリーダさんが3人になるだけや最高やな -- 2018-06-27 (水) 14:47:35
      • プルとプルツーは合法ロリか……素敵な未来じゃないか -- 2018-06-27 (水) 14:49:07
      • プル達が成長するとマリーダさんみたいになるね。これだけは確か -- 2018-06-27 (水) 14:50:16
  • 昨今の特務含むエースの役立たずっぷりが半端ないな…特務エースは無敵で通常エースはもうちょい火力上げて無限湧きでええやろもう -- 2018-06-27 (水) 14:36:08
    • 通常エース無限湧きは戦力有利側がより堅牢になっちゃうから、条件付けないとダメだろ。 -- 2018-06-27 (水) 14:41:09
      • 無限湧きっちゅうか、再出撃可 -- 2018-06-27 (水) 14:49:45
      • 空飛ぶおっさん「何度も出撃したら連邦ネガるしな」 -- 2018-06-27 (水) 15:20:32
  • (´・ω・`)おほー -- 2018-06-27 (水) 14:38:50
    • (´・ω・`)チンポ -- 2018-06-27 (水) 14:50:55
      • (´・ω・`)あうと -- 2018-06-27 (水) 14:52:18
      • (´・ω・`)せーふ、よよいのよい -- 2018-06-27 (水) 14:56:05
      • (´・ω・`)っ▽これが最後の一枚よ(ボロン) -- 2018-06-27 (水) 15:01:08
  • 次回DXハズレ枠候補。本命:ジェスタ、袖ドガ。対抗:スタジェ、ギラ重。穴:セミスト、シュナイド。大穴:ジムⅡ、袖ズサ -- 2018-06-27 (水) 14:39:07
    • あ、ディテクターとガルスKもいたな -- 2018-06-27 (水) 14:40:31
  • (´・ω・`)来週に新機体実装と同時に行われるっぽいハゲ調整の詳細サプライズで今日来たりしないかしらねー -- 2018-06-27 (水) 15:02:55
    • 7月と言っただけで来週とは言ってないからな。 -- 2018-06-27 (水) 15:05:57
      • (´・ω・`)えー -- 2018-06-27 (水) 15:07:35
      • ユーザー「7月って言ってたし7月上旬やろ!」運営「7月って言ったから7/25まで猶予がある!」 -- 2018-06-27 (水) 15:16:45
      • (´・ω・`)この時まだ我々は知らなかった。今年の7月であるとはまだ、誰も -- 2018-06-27 (水) 15:19:38
      • 7月31日まで猶予あるぞ。そこで詳細まで発表できれば7月実装と同義(運営的な意味で) -- 2018-06-27 (水) 15:20:30
      • 更に不具合を出せば仕方なく延期出来るな -- 2018-06-27 (水) 15:32:32
      • 2019年 7月調整予定 -- 2018-06-27 (水) 15:36:48
      • 中国だと8月なんやろ?日本はテスト鯖かなんか? -- 2018-06-27 (水) 15:37:23
    • 凄い個人的な要望だけど、有能な奴は仕事が早いだろうし出来るだけ早期に調整して有能さを示して欲しいとこだな。 -- 2018-06-27 (水) 15:33:39
      • 仕事が早くて有能な奴は、仕事をさっさと仕上げて納期ギリギリまで遊んでる -- 2018-06-27 (水) 15:38:15
      • 本とに有能なやつは、次の仕事の準備をしてるぞ -- 2018-06-27 (水) 16:04:11
      • いや有能ならまず質をだな・・・ -- 2018-06-27 (水) 16:06:23
    • 詳細をお知らせするのは6月下旬と言ってたような気がする -- 2018-06-27 (水) 16:02:49
  • マンサ持って無いから、ピーマン欲しい(っ´ω`c) -- 2018-06-27 (水) 15:03:58
    • キミの頭 ピーマンやん -- 2018-06-27 (水) 16:13:11
  • (´・ω・`)新設よー♪うまくいったかしら。 -- 2018-06-27 (水) 15:04:22
    • (´・ω・`)これは出荷不可避ね -- 2018-06-27 (水) 15:05:49
    • (´・ω・`)これはひどいわ… -- 2018-06-27 (水) 15:06:31
    • (´・ω・`)ポークスクス -- 2018-06-27 (水) 15:10:43
  • 明日ぐらいから1週間程度は連邦大将10ジオン大将1程度の超絶格差マッチングが再開されるのでヨロシク! -- 2018-06-27 (水) 15:13:21
    • 別に先週くらいと大差ないだろ -- 2018-06-27 (水) 15:18:40
      • (´^ω^`)大佐はいるけどね、ポークスクス -- 2018-06-27 (水) 15:38:53
  • (´・ω・`)新設しても良いのよ? -- 2018-06-27 (水) 15:23:07
    • ダメです -- 2018-06-27 (水) 15:24:16
    • 壁|´新ω警`)じー -- 2018-06-27 (水) 15:33:27
    • (´・ω・`)至急って出るまでは大丈夫なのよー -- 2018-06-27 (水) 15:39:36
  • ガンダムA8月号でF89のイラストでてるけどクソだせぇ!見た目がザンボット -- 2018-06-27 (水) 15:25:12
    • 長谷川氏にリアル系のデザインさせたらいかんよ…クロスボーンガンダムはカトキが間に入ってたけどそれ以降ってそうなっとんや?Dustは間違いなく入ってなさそうだな! -- 2018-06-27 (水) 15:32:44
      • もう見た目がスーパーロボットやね・・・クロボンでこいつがあの赤い機体になるとは・・・ -- 2018-06-27 (水) 15:34:53
      • DUSTな、あれガンダム系全てガワラデザインなんだぜ -- 2018-06-27 (水) 16:11:06
  • あっついなぁ…MS100機が入り乱れて勝利を目指す爽快TPSとかないよなぁ -- 2018-06-27 (水) 15:39:25
    • 寒いバランスしたゲームならあるよ!  機  動  戦  士  ガ  ン  ダ  ム  オ  ン  ラ  イ  ン   っていうんですけどね -- 2018-06-27 (水) 15:42:30
    • 太陽系外から敵がやってきたからジオン連邦が手を組んで戦うTPS!これなら平和だな -- 2018-06-27 (水) 15:54:16
      • ただし敵はバイドです -- 2018-06-27 (水) 15:59:59
      • 00かな。 -- 2018-06-27 (水) 16:01:15
      • 悪意マシマシで対話不可能なELSみたいな奴やめろ -- 2018-06-27 (水) 16:03:31
      • バイドって結局、過去からやってきて未来を滅ぼした主人公自身がまた過去に戻ってるだけなんだっけ -- 2018-06-27 (水) 16:07:47
      • 最終ステージの一つにバイドが生み出された未来の時代にワープする奴があるんだけど、そこでワープした主人公機がバイドを作った元凶の未来の地球文明を攻撃→危機感を覚えた未来の地球文明が生物兵器(=のちのバイド)を作り出したって考察がある -- 2018-06-27 (水) 16:14:22
  • (´・ω・`)みんな、ハヤブサ2号君がソロモンについたわよ。画像は立体視の画像よ。ちゃんと見れたら凹凸が良くわかるわよ。 -- 2018-06-27 (水) 15:49:51
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6208dc354c0aba02a9c3ead88609fe419601ba4e
    • (´・ω・`)これがアクシズちゃんですか しかし前回のことが嘘のように順調ね ちゃんと反映させてるのねぇ -- 2018-06-27 (水) 15:51:37
    • これが尿路結石ね。らんらんに入れておいてあげるわね。 -- 2018-06-27 (水) 16:00:27
    • 大きさは直径約900mアクシズの上にくっついている球型の小惑星「モウサ」と同じくらいらしい。 -- 2018-06-27 (水) 16:05:59
    • 文明の進んだ宇宙人からみたら、「面白ニュース:地球人が道端の石ころ調べてる」みたいな感覚なんだろうな -- 2018-06-27 (水) 16:17:41
  • (´・ω・`)らんらんのデカチ○ンゲールはいつ実装するのー? -- 2018-06-27 (水) 15:54:00
    • (ポークビッツしか)ないです -- 2018-06-27 (水) 15:59:05
    • サイコミュ試験型ザクかな? -- 2018-06-27 (水) 16:06:09
    • なんだその粗チンゲール -- 2018-06-27 (水) 16:06:46
  • わかってると思うけど、次のDXガチャは7月4日実装だからDX追加されてないやんとか、勘違いすんじゃねえぞ・・・ -- 2018-06-27 (水) 16:05:40
    • クシャトリアどこ?ここ? -- 2018-06-27 (水) 16:06:16
    • 公式見ないでここでDX追加されてないって勢いで書き込んでる奴を見たいんだから…ばらすんじゃねぇぞ…💃 -- 2018-06-27 (水) 16:09:45
  • 別鯖のデイリーガチャしかやってないキャラもどんどん降格していくんすね…大将→少将→中佐と落ちていって悲しいゾ…次回はとうとう尉官か。 -- 2018-06-27 (水) 16:07:13
    • 中佐じゃなくて大佐だわ。 -- 2018-06-27 (水) 16:09:33
      • それに次次回から尉官だったわ。 -- 2018-06-27 (水) 16:10:34
  • 生放送のコードなんだっけ?誰か教えて -- 2018-06-27 (水) 16:10:44
    • (´・ω・`)つ gyan-ikmn-bstu-suki -- 2018-06-27 (水) 16:13:07
      • ギャンはイクメンだった…? -- 2018-06-27 (水) 16:14:14
  • 今週DX追加しないのはアホとしか思えんな。6500人切ってんのに -- 2018-06-27 (水) 16:12:00
  • 遠からずDGレベルの追加は来そうね。F90とかが出たらこいつらがDG1なのおかしくね?ってなるだろうし、今のDGレベルが一律一個上のレベルにくり上がりになりそう。 -- 2018-06-27 (水) 16:19:34
  • 階級リセットとか、マジ運営バカじゃねーの?こんな糞ゲー廃人プレイすると思ってんのか?死ね -- 2018-06-27 (水) 17:01:34