Comments/雑談掲示板Vol1670 のバックアップ(No.5)

雑談用掲示板

  • (´新ω設`)ハゲェさん落ち着いて!あなただってフサフサの筈よ。皆あなたの毛根を心配している。この光はあなたの頭部から発してる光だ! -- 2018-06-28 (木) 14:11:08
    • こーのー早漏ーーー! -- 2018-06-28 (木) 14:13:09
    • 乙。俺はどっちでもいいんだけどさ。このwikiは割りとルールがあいまいだからもうちょっと親切に書いといてあげてもいいよね。 -- 2018-06-28 (木) 14:14:52
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/b1709f2017c722a9ff3a8897dd0e84ccdc4ea1ab
      • こういう説明、ガンオンwikiには無いんだな… -- 2018-06-28 (木) 15:01:36
      • 行数自体はぶっちゃけどうでもいいけど、新設でいきなり流れぶった切られるのはどうなの…とは常々思ってた。 -- 2018-06-28 (木) 15:04:41
      • よーするに「#pcomment(Comments/雑談掲示板Vol1670,reply,30,nomove)」の数字を1増やして書き換えればいいのね? あとはどのタイミングで書き換えるかが問題なワケかな -- 2018-06-28 (木) 15:08:38
  • 新設おつ。初動は? -- 2018-06-28 (木) 14:16:39
    • 初動は祈祷 -- 2018-06-28 (木) 14:17:09
    • まず100円ショップで小物をかってからスーパーに凸、晩飯買ったら自軍拠点に生き戻り -- 2018-06-28 (木) 14:20:16
    • 初動は?初動どうします?初動どうする?初動どこいく?初動なんかある?初動X-A?初動B凸しませんか?初動ガー!初動ガー!初動ガー! -- 2018-06-28 (木) 14:25:41
    • 俺が嫁さんに初めて逢ったのはちょうど16年前の今頃で、最初に話したのは日韓W杯についてだったわ。俺のSジのフレの一人はそれよりも後の生まれだったりして、いろいろ感慨深い 駄文失敬、ジークジオン -- 2018-06-28 (木) 14:33:55
  • ブリーフィングにて。残り30秒まで無言。(しかたねえ、作戦コメントすっか)と思ったら、他の人からコメント記述中の吹き出し[…]が出てきて、(おっ誰か初動書くかな?じゃあ俺はいいや)って残り10秒くらいまで待ってたら、佐官「よろー^^」←は? -- 2018-06-28 (木) 14:21:17
    • よろー^^じゃなくても、チャット欄にカーソル当たってるだけでも噴出しは出るから当てにしないほうがいいぞ。 -- 2018-06-28 (木) 14:23:39
      • あの吹き出し意味あるんかね?w -- 2018-06-28 (木) 14:27:58
      • 明らかに会話途中の時とかは目安にはなる。 -- 2018-06-28 (木) 14:29:03
      • チャット欄弄ってると「…」って表示されるんじゃね? -- 2018-06-28 (木) 16:37:03
    • 分かる。だから俺は残り40秒から作戦立案するって決めた -- 2018-06-28 (木) 14:23:43
    • かわいいなw -- 2018-06-28 (木) 14:25:02
    • 混合マッチングでの佐官は基本将官におんぶで抱っこ状態なんだよね・・・(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 14:26:32
      • (´・ω・`)おんぶにだっこなだけなら良いけど、こういう挨拶して利敵行為するのは本当簡便 -- 2018-06-28 (木) 14:29:40
      • 将官指揮する見知った代理って今佐官〜少将あたりなんですがそれは -- 2018-06-28 (木) 14:40:29
    • 今度マネするわ -- 2018-06-28 (木) 14:33:22
      • 初動無言よりタチ悪いから止めろぉ! -- 2018-06-28 (木) 14:38:56
    • 新MAP実装時、戦闘開始20秒前。A「X-A30、残り防衛」B,C,D「Aは初動開いてないゾ」E「開くの17:30だっけ?」戦闘開始 -- 2018-06-28 (木) 14:53:08
      • ワロタ。試合始まるともうコメントする余裕ないもんなw -- 2018-06-28 (木) 15:00:32
      • 少なくともそのチャット読んでれば、Aに行かなくてもいいことはわかりそうなもんだが… -- 2018-06-28 (木) 15:06:09
      • それでも15人くらいは北に沸いちゃうガンオンクォリティ -- 2018-06-28 (木) 15:49:46
      • 長々作成提示するも味方から「スパイおるぞ」で左右逆だと気付いた所でゲームスタート -- 2018-06-28 (木) 16:19:54
  • いくらユニコーンが強いからと言って、荒廃都市のエースにマグナムやビームガトリング打ち込む奴多すぎだろ。しかも佐官混じりとは言え、一応将官戦場だぞ。実弾持ってねーなら北行けよ北。何考えてるの?KD献上するだけの脳筋ユニコーン共のせいで僅差負け。あほかコイツら。伍長からやりなおせ。 -- 2018-06-28 (木) 14:27:00
    • (´・ω・`)たまに居るわよね、サイコガンダムにビーム撃ち込んでる奴。 -- 2018-06-28 (木) 14:31:04
    • 冗談抜きでサイコガンダム壊れなくなってて草生えるんだよなぁ・・・SAの重要性がアップしてるわ -- 2018-06-28 (木) 14:41:29
      • 連邦の実弾兵器所持機体が主戦力から外されたからね。FA-ZZが大量にいた時はまだましだった気がする。 -- 2018-06-28 (木) 15:08:53
    • ユニコーンの可能性を信じろ -- 2018-06-28 (木) 14:44:02
      • 可能性に殺されるぞ!(なお殴れる可能性は0の模様) -- 2018-06-28 (木) 14:53:36
      • そこはバァルカンだるぉぉおん?! -- 2018-06-28 (木) 15:38:52
    • アホだなーと横目で見つつ敵歩兵食ってポイント稼ぎに切り替えてるわ。 -- 2018-06-28 (木) 14:45:50
    • 勝ち意識強ければ参加するし、負け意識強ければ参加しないのよね・・・エースしゃぶりぐらい許してあげて(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 14:55:56
      • しゃぶれてないんだよなあ… -- 2018-06-28 (木) 14:59:06
      • サイコガンダムはビーム系攻撃が無効(0ダメージになる、ガードしたようなNoDamageのメッセージが出る)で、ビームガトリングガンとかエースしゃぶれてないんだけど、まだ知らない人多いのね。 -- 2018-06-28 (木) 14:59:41
      • サイコガンダム延々と殴り続けて40位以下のユニコーンかわいいw -- 2018-06-28 (木) 15:01:34
      • 前提からわかってないのかわいい -- 2018-06-28 (木) 15:06:45
      • 庇ったつもりが自分も死んでるパターンに草 -- 2018-06-28 (木) 15:28:27
      • あれ?ビームマグナムもIフィールドの前では無力?となると対サイコにはシナンジュの方が一歩リード?ジオン優遇? -- 2018-06-28 (木) 16:42:22
      • サイコガンダムへの択はユニシナ関係なく前からジオン有利 -- 2018-06-28 (木) 17:15:20
      • 爆風も半減だから微妙だな。というかサイコへの攻撃はジオで突撃するかヌベジムとグレガルが抜きん出てるから別に差はないぞ -- 2018-06-28 (木) 17:18:12
      • ザクTB君を忘れるのはやめてさしあげろ -- 2018-06-28 (木) 17:21:01
      • 爆風は半減どころじゃなくて9割くらいカットだろ。サイコザク対策で爆風もほぼ効かない。 -- 2018-06-28 (木) 17:27:14
  • 今360コスト以下の限定戦やったらネロ除いて、連ジどっちが優勢かね? -- 2018-06-28 (木) 14:27:17
    • 斉射とか拡散BZが多いから連邦 -- 2018-06-28 (木) 14:31:23
    • 超絶ぶっ壊れゲロビと細身高機動テトラを持っているジオンが圧勝する -- 2018-06-28 (木) 14:31:28
      • 百改とかZ3とかの対抗機はいるけどテトラとは普及率が違いすぎるからな -- 2018-06-28 (木) 14:39:45
    • 除く機体いる時点で答え出てるんじゃね? -- 2018-06-28 (木) 14:32:19
    • 初動GP02の核でどれだけ百式改とZ3を吹き飛ばせるかだな。戦略ハマればジオン、KD主体なら連邦に分がありそうだが -- 2018-06-28 (木) 14:49:19
    • 400いなければそれなりに拮抗しそう(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 14:57:27
    • 今テトラはディアスの餌になりそう。ジェスタ&赤ディアス vs 袖ドーガ&シュツディアス だとジオン不利だけど、ジオンにはギュネドーガがいる -- 2018-06-28 (木) 15:05:53
    • ケンプもスラッグとSGでかなり使える。連邦はディジェが暴れそう -- 2018-06-28 (木) 16:13:21
  • 皆さん今年の夏のご予定とか、あるんですか? -- 2018-06-28 (木) 14:29:03
    • (´・ω・`)ブルジョワらんらんは常夏のビーチでパラソルの下でリクライニングに横たわって片手にカクテル持って金髪美女の肩を抱きながらガンオンに決まってるじゃない! -- 2018-06-28 (木) 14:33:00
      • (´・ω・`)じゃあ俺は札束の風呂に、両手に美女抱えてどや顔をするわ。 -- 2018-06-28 (木) 14:34:04
      • 彼女と海に行く予定だが海とか10年以上行ってないから水着ない。やから唯一ある高校の指定水着だった赤いブーメランパンツはいて3倍の速さで砂のシャアザク作る予定やで -- 2018-06-28 (木) 15:36:53
    • うーんとりあえずガンオンかな?次にガンオンとガンオン、ガンオンもいいかな。たまにガンオンもして、友達とガンオン、家族とガンオンも良いかな。やっぱ熱い時は涼しい環境で出来るガンオンも良いよね。 -- 2018-06-28 (木) 14:33:01
      • 家族とガンオンって事件起こりそうなんすけど -- 2018-06-28 (木) 15:32:40
    • らんらんBBQよー(´・ω・`)(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 14:58:22
      • 隣人にリアルD格ブチ込まれないように注意しろよ -- 2018-06-28 (木) 15:16:24
      • BBQの肉は君かな? -- 2018-06-28 (木) 15:45:27
  • (´・ω・`)くさいおじちゃんたちはいつまで本拠点に籠ってるのー?  -- 2018-06-28 (木) 14:32:35
    • 地雷撒き終わったら核運搬で外出るから・・・ -- 2018-06-28 (木) 14:36:48
    • [拠点]・ω・`)お外に出ると夏の太陽(ATB)と紫外線(BM)のお肌をやられちゃうからね? -- 2018-06-28 (木) 14:42:44
    • 加齢臭まき散らす禿らんらんよ(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 14:54:09
    • だって本拠点に篭って赤マンサ展開格闘が楽しくて仕方ないんだよ。 -- 2018-06-28 (木) 15:45:50
  • ガンオンのファイル別の所に置いてみたんだけどこっからアプデの時どうすりゃいい?無理やり元の場所に戻そうとしてくるんだが....今はbatファイルで起動させてる -- 2018-06-28 (木) 14:40:56
    • レジストリいじるか、再インストール -- 2018-06-28 (木) 14:53:38
    • \HKEY_CURRENT_USER\Software\BNO\BNOStarter\GundamOnline このへんかな。 -- 2018-06-28 (木) 15:07:12
  • 池上彰のガンダムオンライン  池上「いい判定してますねぇ~」 -- 2018-06-28 (木) 14:41:40
    • 引退宣言したんだからさっさと引退してほしい。もしくは出るテレビ局を絞れよ、節操なしに特番組みやがって -- 2018-06-28 (木) 14:46:58
  • (´・ω・`)アニメやゲームのBGM聞きながらやるガンオンは格別ね。特にマクロスプラスやマブラヴ、Dies iraeの戦闘BGMいいゾ~レダ音聞こえなくなるけど、クソゲー緩和のためなら多少はね? -- 2018-06-28 (木) 14:42:05
    • 選曲がアニオタ過ぎてキッツイすねえ! -- 2018-06-28 (木) 14:47:30
      • ガノタの癖してなーに言ってだ -- 2018-06-28 (木) 14:51:52
      • ガンオンやっているだけでガノタ扱いされて草ァ! -- 2018-06-28 (木) 15:03:25
      • ガンオンやってwikiの雑談掲示板にコメントするレベルで俺はオタクなおまいらとは違うんです!はちょっと苦しい 仲良くやろうぜ -- 2018-06-28 (木) 15:08:30
      • 確蟹。ワイも木主のいう曲流しながら遊んでみるわ -- 2018-06-28 (木) 15:31:55
    • ガンオタはアニオタではないの定義・・・(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 14:53:16
    • イニシャルDの音楽聞きながらトーリスザクIII改で拠点行ってます(ガザD欲しい) -- 2018-06-28 (木) 15:00:50
      • インか?アウトか?・・・ってネタをオンドレさんもやってたなw -- 2018-06-28 (木) 15:05:36
    • (´・ω・`)ガノタならコレ聴いてなさい。1.5時間あるわよ。 -- 2018-06-28 (木) 15:08:15
      • ガンオンプレイ中にガンダム系は聞きまくりましたねぇ! -- 2018-06-28 (木) 15:13:28
    • (´・ω・`)男は黙って「窮地に立つガンダム」リピート再生  あれ癖になるのよね -- 2018-06-28 (木) 15:36:15
    • ガンオンやるならちゃんとガンオンの曲流せよ。戦闘5とか6とかいい曲じゃないか。まあできれば、協力戦最終フェイズの曲流したいが、何故ここの運営は過去の曲を流せないのか? -- 2018-06-28 (木) 15:43:37
      • (´・ω・`)一回騙されたと思って倉庫のBGMにして?トランス状態に陥るわよ -- 2018-06-28 (木) 15:46:57
      • レダ音聞こえない→BGMオフ→クソゲーすぎてレダ音とか気にしなくなる(ネズミ狙い時以外)→聞き飽きたガンオンBGMよりも他のBGMって流れゾ。まぁ、何年もガンオンのBGM聞いてないから、久しぶりに聞くのもありかも。 -- 2018-06-28 (木) 16:17:15
  • (´・ω・`)ガ逃 -- 2018-06-28 (木) 14:56:00
  • 三国志とか信長とかでも隊の士気激減すると戦闘能力ガタ落ちで、作品によっては脱走兵でるだろ、勝ちたきゃ士気を上げるんだよ -- 2018-06-28 (木) 14:56:59
    • ガンオンで寝がえり実装したらどうなるんだろう・・・(´・ω・`)? -- 2018-06-28 (木) 15:00:06
      • 裏どりまくりでジオ4機編成すっげー楽しそう -- 2018-06-28 (木) 15:01:08
      • 「〇〇が進軍を停止しています、乗騎ジオ!」「妙だな・・・」みたいなの楽しそう 実現したらクソだろうけど -- 2018-06-28 (木) 15:11:02
      • (´・ω・`)代理入って時間指定しつつ核貯めて時間よりちょっと前に全部起動するのよ〜 -- 2018-06-28 (木) 15:48:28
    • 三回お願いしてくれたら従ってやるゾ -- 2018-06-28 (木) 15:00:22
    • じゃあビームマグナム撃ちかけたら寝返って大谷隊に攻撃してくれるんか -- 2018-06-28 (木) 15:04:53
    • ノブヤボの天下創世は士気が結構重要でしたね…士気0で即潰走だから、軍神謙信の強さヤバすぎぃ! -- 2018-06-28 (木) 15:06:18
    • ノブヤボだと弓がミサイルと化したり、牛の群れでえげつない人数がやられたり、一城に兵隊が50万人入ってたり、国中に弓や鉄砲の防御施設が建ってたりと悪い部分もあるから… -- 2018-06-28 (木) 15:12:06
    • (´・ω・`)ガンオンの赤兎馬ことライザクをあげるから寝返らないで。 -- 2018-06-28 (木) 15:12:25
    • そのあたりの戦いは陣形を用いた戦闘が基本で、士気は陣形運用に直結するからね。 -- 2018-06-28 (木) 15:10:01
    • では二虎競食の計を仕掛けて、連邦をエゥーゴとティターンズに分けてしまえばジオンが勝てるという事ですね -- 2018-06-28 (木) 15:20:58
    • これはギレン総スイカ、ミネバ電化に演説してもらわにゃいかんですね… -- 2018-06-28 (木) 15:31:33
    • ん?士気がた落ちでも敵なんて簡単に倒せるぞ。毎回周りの味方武将倒されるけどMAX強化の上杉謙信公で勝っているし(戦国無双感 -- 2018-06-28 (木) 15:51:51
    • 昔の戦は職業軍人の割合が低く士気が重要で味方の士気を上げるのは確かに大切。そう言った意味ではブリーフィング画面で敵の戦力を誰でも見えるようにするのは不味い。味方を鼓舞しようにも敵に島津とか居るのが見えたら・・ -- 2018-06-28 (木) 15:55:32
    • 大将クビ取られても動くスパルタン兵を見習え。 -- 2018-06-28 (木) 16:14:26
  • (´・ω・`)豚足格闘プログラムD格 -- 2018-06-28 (木) 15:32:57
    • (´・ω・`)つよそう -- 2018-06-28 (木) 15:44:54
  • なんだろう、広すぎるマップだと連邦で勝てない気がしてきた…なぜだ…? -- 2018-06-28 (木) 15:33:59
    • 例えば、どこや? -- 2018-06-28 (木) 15:37:34
      • ハトヤ! -- 2018-06-28 (木) 15:38:38
      • 電話はヨ・イ・フ・ロ! -- 2018-06-28 (木) 15:41:29
    • 木の精 -- 2018-06-28 (木) 15:40:21
    • (´・ω・`)その場合なんかBMの射程外から攻撃してくるジオン多くない?Cガトで反撃しても埒があかんとBMの射程内に行こうと近づいたら一斉に集中砲火飛んできてぶち転がされるとか -- 2018-06-28 (木) 15:41:52
      • 単純にみんな今の環境に対応してきただけだよ、今の環境はユニシナの必殺武器の700前後より長い射程の武器がないと低中コスはお茶濁しにもならんからな -- 2018-06-28 (木) 15:55:25
    • 広すぎるマップであるクリスマスリボコロが今きたらジオンでも勝てるって事か。去年まではクリスマスリボコロ=連邦勝率9割マップだったが。 -- 2018-06-28 (木) 17:56:21
  • 尉佐官混じりが増えたせいか、無駄なウィニングランしちゃう人が増えたなぁ。特にコンペイトウ。X-A凸とかされた後に、カウンター指示が出ているわけでもないのに「やったなぁ~お返しだぁ~!^^」と言わんばかりにノリでA-X行って、その間に1取り返されたり南凸られたりしている。 -- 2018-06-28 (木) 15:51:40
    • アホなチームほど意味ないカウンターいくよなwイノシシかよ -- 2018-06-28 (木) 15:56:18
      • 目の前に赤い布きれ出されると理性を失って猪突猛進になるアレ。なおテキコロ南の釣り核にも良く釣られる模様。 -- 2018-06-28 (木) 16:00:06
    • 話違うけどコンペイトウの北扉って、開けとくが正解? -- 2018-06-28 (木) 16:00:23
      • ときとば。この前、初動1とり指示だったのに扉あけちゃった人がいて、敵のX-Aもろに食らってA吹き飛んだ時もあった。 -- 2018-06-28 (木) 16:05:27
      • 以前までは北扉を閉めておくのが定石だったけど、最近はwikiの記述が更新されて、扉を開けておくのが定石になってるっぽい。 -- 2018-06-28 (木) 16:10:52
      • 基本開けっぱなしは論外どころじゃないくらいありえない。昨日それで連邦が開けっ放しにしてたおかげで勝てたくらい基本的には大戦犯行為 -- 2018-06-28 (木) 16:11:25
      • レーダーあるなら閉めとくのが無難 無いなら開けて誰かが監視しとかんといかん  と言うか開けとくメリット無いのになんで開けとくような話になったんだ? -- 2018-06-28 (木) 16:16:33
      • X-A 間でMS戦をしたい人達がいるのかも。あそこは裏取りされる心配がないから、純粋に正面の敵だけ向き合っていれば良い。1は上空から、45は1や2階から裏取り不意打ちを食らう可能性がある。だから X-A 間は、MAPや周りが見えてない低階級に好まれる。 -- 2018-06-28 (木) 16:21:07
      • 監視しなきゃいかんと言いつつ、敵の集団凸が来てても報告しない人もいるがな。 -- 2018-06-28 (木) 16:22:44
      • wikiの記述だと、味方が誰もいない時だけ閉める、となってるよ。 -- 2018-06-28 (木) 16:24:20
      • レーダーがあって扉閉めといた場合、敵の凸が来た時にもそのままで、敵が敵のタイミングで開けるがままにするってこと? -- 2018-06-28 (木) 16:31:46
      • 北通路のレダに大量の敵が映った時点で扉開いてたら防衛間に合わんよ  -- 2018-06-28 (木) 16:42:46
      • 状況次第というか、敵の凸に気づいて防衛が集まりさえすれば、その後扉が開いてる閉まってるにそこまで拘る必要はないというか。 -- 2018-06-28 (木) 16:43:57
      • レーダーで敵の凸が分からない時は監視目的で開けて、来たら急いで閉める。連帯など歩兵差がある戦場の終盤にX-A間にKD強い奴等が常駐して敵のワンチャン凸を潰す事があり、その時は開けてるけどそんなのは例外 -- 2018-06-28 (木) 16:45:20
      • 敵のジオ多目でのゴリ押し凸対策としては開けておく手がある。閉まっている状態から開放され近距離で一度に大量のジオで押し込まれると防衛が多くても捌き切れない。その場合は代理の指示などで前もって防衛体制を整えている前提がある -- 2018-06-28 (木) 16:51:57
      • 凸って立ち止まる時間だけ防衛湧かせちゃうからね 一直線で凸れた方が成功率は高いよ -- 2018-06-28 (木) 16:54:40
      • う~ん、時と場合というか、味方のレベルによってだいぶ違いそうだね。wikiのコメント欄も色々だし。でも味方同士で開け閉め争いを現場でしたくないしなぁ(1度あったの...)。 -- 2018-06-28 (木) 17:04:06
      • 開始直後は開けとくのが「吉」かな、敵戦力がすこしでも速度差で伸びてくれれば各個撃破も少々楽。まあ、気持ち程度なので・・・ -- 2018-06-28 (木) 18:20:41
    • 特定の囮カウンター以外はなんちゃってその場カウンターだから無意味にKD消費するだけってまだ気づかないのか(´・ω・`)? -- 2018-06-28 (木) 16:32:36
  • ドムピカ強化はよ ホバー復権してもドム系統が弱いままなんじゃ。 -- 2018-06-28 (木) 15:52:02
    • ドムピカをSG性能にしたらそこそこ復権しそう -- 2018-06-28 (木) 15:59:17
      • ドムピカさんは公式設定で「メガ粒子砲にしようとしたら威力が足りなかったけど目くらましにはなるから付いてる」という出来損ない兵器設定があるから… -- 2018-06-28 (木) 16:46:28
      • 昔は当たった瞬間ホワイトアウト。背中から撃ってもホワイトアウトっていう強武器だったんやで。 -- 2018-06-28 (木) 17:18:04
      • しかも当時のSGと同威力で持ち替え無しのぶっ壊れだったんだよなぁ……切替バグもあったし、懐かしいわ -- s? 2018-06-28 (木) 18:29:16
    • ドム系統が弱いのはドムピカというよりメイン武器のBZが弱いままだからだと思う。 -- 2018-06-28 (木) 17:46:12
  • お問い合わせ窓口死んでたみたいですね 窓口戦士よくやったw? -- 2018-06-28 (木) 15:54:25
    • 何があったの? -- 2018-06-28 (木) 16:49:40
  • ユニコーンの弱点は、1対多に弱いこと。ユニコーンメイン武器は、基本的に1人には有効であるが、複数人に同時に攻撃判定がほぼ発生しない。BMは一応貫通するとはいえ、そうそう斜線上に2匹の敵が都合良くいる事は稀。だから時間指定凸などで、数多くの敵兵がきた時に、FA-ZZ時代なら面制圧できたのでこっち10人相手20人とかでも対応できたが、ユニコーンだと対応仕切れない事が多い。それが原因で負ける事もある。FA-ZZ時代の時のように、1対多で面制圧できるメイン武器がユニコーンにも欲しいところでもあるが、いかがだろうか。 -- 2018-06-28 (木) 15:56:41
    • なお芋気味で戦うため大体複数まとまってるもよう -- 2018-06-28 (木) 15:58:36
    • 1対多数に持っていくのって本人の立ち回り次第の様な気がするけど・・・ゲロビでも欲しいって言ってるのか(´・ω・`)? -- 2018-06-28 (木) 16:30:59
    • 長文でさもまともな事を言っているようだが釣り荒らし臭いよな。そんなにユニで範囲制圧したけりゃBZでも積んでおけ -- 2018-06-28 (木) 16:34:30
    • なおユニコーン10機もいたら20機止めちゃう模様。 -- 2018-06-28 (木) 17:07:18
      • シナ20機でユニコ10機に止められるのはさすがにシナ側に問題あるわ -- s? 2018-06-28 (木) 18:31:08
      • どこにもシナ20とか書いてねーだろ連カス -- 2018-06-28 (木) 18:44:22
  • 北極にて指揮官爆撃でレダ破壊される→ビコや核が来てるかも知れない→見回りに行く→ビコ核どころかネズミ1匹もいない→また指揮官爆撃で別のレダ破壊される→見回りに行く→また何も来てない→自らもレダ置く→また指揮官爆撃(ry をずっと繰り返して、結局凸もビコも核もきてなくて禿て4*位だったんだが?酷くないこれ?指揮官索敵じゃ追いつかない勢いで方々のレダをピンポイントで破壊されたし、ネロ索敵音もしなかったし、生放送でもされていたのか?だとしたらマジ迷惑なんだが・・・ -- 2018-06-28 (木) 15:58:55
    • 普通に指揮索敵もあるのだが・・・ -- 2018-06-28 (木) 16:00:22
      • 指揮官索敵にはCTも索敵可能範囲も限りがあるじゃん。だからそれ以上の頻度と範囲で僻地レーダーを、レダ音未検知で指揮官爆撃で次々破壊されると、怪しいって思っちゃうのよ。 -- 2018-06-28 (木) 16:08:02
      • お前がジオンならEWACネロにあぶり出しされただけやろ -- 2018-06-28 (木) 16:21:37
      • 索敵音もしなかった。というかリプレイ見直してみたんだが、ネロ索敵飛んでなかった(あれリプレイでも表示されるよね?)。指揮官索敵はリプレイでも表示されない仕様だったはずだけど、前述の通りCT以上の速度で破壊されていた。 -- 2018-06-28 (木) 16:25:08
      • 流石に味方からしてもマップに何も映ってない場所に指揮爆続けてたらクレーム入ると思うんだが。ゴースティングしていたとしても露骨にそれが分かるような事しないんじゃないの? -- 2018-06-28 (木) 16:29:33
      • [流石に味方からしてもマップに何も映ってない場所に指揮爆続けてたらクレーム入る]←レーダーを破壊している場合、敵のレーダーが映ってから消えるから、ちゃんと見ていれば「無駄撃ちするな」って怒る人はいないと思う。 -- 2018-06-28 (木) 17:01:20
      • リプレイ見てるなら時間掛けて調べれば誰が指揮爆してるか分かるんじゃないの?指揮爆してる奴の視点にすれば使ったタイミングで戦術支援中の表示が出たはず -- 2018-06-28 (木) 17:18:00
      • 戦術支援中の表示を出さない方法があるから、それで特定できるかは微妙だな -- 2018-06-28 (木) 18:29:52
    • ネロ索敵音もしなかったと言うが自分が居ない時に飛ばされてたら分からんでしょ。範囲も狭いし一瞬だから自分位置次第ではレーダーだけ映されてる可能性もあるし -- 2018-06-28 (木) 16:26:01
      • 木主がリプレイ見てるって事ならネロではないね。リプレイでネロ索敵もブームセンサーも両方が表示されるから -- 2018-06-28 (木) 17:19:34
    • 間違いなくネロの仕業だな、ネロ弱体はよ -- 2018-06-28 (木) 16:32:40
  • エッツィなサイトを見てたら急に10万払えやとか言われたんだけどなんなん?ガンオン以上に搾り取ってくるんやが -- 2018-06-28 (木) 16:10:50
    • こんなところに書き込んでいる暇があるなら、ウィルススキャンかシステムの復元で時を戻せ。 -- 2018-06-28 (木) 16:12:38
    • その手のフィッシングサイト未だに無くならないけど、引っかかる奴結構いるんだろうね -- 2018-06-28 (木) 16:18:51
    • 昔エロサイト漁りまくってたが、その手の画面が出るたびに画像とURLを警視庁に送ってたわ。無論、払った事なんぞ一度も無いし、その後請求された事もない -- 2018-06-28 (木) 16:22:14
      • かっこいいことしてるように見えるけど金玉ふくらませてたんだよなあ -- 2018-06-28 (木) 16:23:14
      • そりゃそうよ。通報するためにエロサイトなんぞ巡回するわけない -- 2018-06-28 (木) 16:24:26
      • 殆どが中国経由で、日本の法律が適用できずに野放しになっているがな。 -- 2018-06-28 (木) 16:26:49
    • マルウェアなんてウイルスにはならんし、対策していれば出ても来んけどな・・・(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 16:35:11
    • PC疎い人なんかは「あなたのPCが壊れています」広告で、え!?どうしよう!?って相談してくる人割といるぞ。 -- 2018-06-28 (木) 16:47:04
      • baiduIME&HAO「よろしくニキーww」 -- 2018-06-28 (木) 16:50:59
    • ただランサムウェアはマジ注意な。あれHDDの中を強制的に暗号化して人質にとって「○万払え」ってなるからな。 -- 2018-06-28 (木) 17:02:53
    • 振り込め詐欺被害とか普通の人からすれば何故?って思うのと一緒だね。普及率が上がって高齢者やPC詳しく無い人も使い始めて被害が拡大 -- 2018-06-28 (木) 17:28:18
      • 1000人に飛ばして1人引っ掛かればいいって言うタイプの詐欺だからなぁ -- s? 2018-06-28 (木) 18:27:52
  • ガンオンに頭きた!トラフィックコントロールしたろ! 狙撃→ガンオン「対策済みですwww」 格闘→ガンオン「出来ると思ったの?」 核運搬→ガンオン「あああああああああ!!!!!ブリブリブリブリュリュリュリュ!」 -- 2018-06-28 (木) 16:17:31
    • 俺は演習でしか試してないが核もってラグってる奴は通報しろよ -- 2018-06-28 (木) 16:19:16
  • ファーファーファーファーーーーwww -- 2018-06-28 (木) 16:20:50
    • THUNDER CLAPかな? -- 2018-06-28 (木) 16:24:38
    • ファ・ユイリィ「なんなのこの人。人の名前を連呼するなんて」 -- 2018-06-28 (木) 16:26:48
      • キャディ「ファー!」 -- 2018-06-28 (木) 16:43:52
  • 局地戦トリントン基地と協力戦のBGMってかなりの神BGMだと思うんだけど存在自体しらないって人多いと思う。なんで大規模戦で設定できないんだろうなあ・・・ -- 2018-06-28 (木) 16:27:01
    • 局地戦てタイトルたからじゃね? -- 2018-06-28 (木) 16:32:26
  • 謝罪~ 私は今週の火曜日、『(^p^)ぼくれんぽうせん 今日もゆにこでろっくしてくりっくするだけのかんたんなげーむがんばるぞー』という人を不快にさせるコメントを投稿してしまいました。もう二度とこのような不快な気持ちにさせるコメントは投稿しないよう心がけますので許して下さりますでしょうか。 -- 2018-06-28 (木) 16:31:11

    • 通報しちゃうぞ♡ -- 2018-06-28 (木) 16:36:42
    • 目障りだからもう二度と投稿するな -- 2018-06-28 (木) 16:39:56
    • 不快だったので通報しました -- 2018-06-28 (木) 16:45:31
    • すいませんでした・・・あの時は冗談のつもりだったのですが・・・今見るとひどいですね・・・ -- 2018-06-28 (木) 16:48:51
    • 過去をなくすことはできないんや…過去に放送で連帯やってた奴が合わせ連帯NGとかほざいても許されないんや… -- 2018-06-28 (木) 16:55:03
      • そう考えると、いくら注意されても暴言吐きまくる某元帥は開き直っている感があるな。 -- 2018-06-28 (木) 17:51:57
    • 信頼を失うのは一瞬、取り戻すのは一生。という言葉がある。 -- 2018-06-28 (木) 16:59:25
    • 機体などのことに関しての質問も駄目でしょうか? -- 2018-06-28 (木) 17:57:46
      • マジレスするとしつこく繰り返さなければだれも気がつかないよ。あんまりしつこいと通報される。 -- 2018-06-28 (木) 18:01:07
      • そうですか・・・ありがとうございます。これからは他人を不快にさせるコメントはしないよう心がけます。 -- 2018-06-28 (木) 19:08:09
  • 台湾の方で銀シナゲットしたから使ってみたけどデケーなぁ、わりとマジで前が見えん、当たり判定無いとはいえバックパックが邪魔過ぎる。あと格プロがわりと優秀で低階級なら無双出来そうだと思った(小並感) -- 2018-06-28 (木) 16:43:39
  • コンカスをそろそろ昔の性能に戻してもよくない・・・?だめ・・・? -- 2018-06-28 (木) 16:45:50
    • 昔の性能って言うとブースト消費と硬直軽減の削除かな?(すっとぼけ -- 2018-06-28 (木) 16:52:03
    • コンカスなくして強襲はネロみたいに固有モジュつませたらええんや。そうすれば仮面かぶった人の機体で誰も悲しい思いをせずに済むのに… -- 2018-06-28 (木) 16:53:08
    • フレピクのことをいっているのか(´・ω・`)? -- 2018-06-28 (木) 16:58:16
      • フレピク系やナハト、ブラビ系は速すぎるから仕方ないにしても巻き添えで死んでいった他の格闘機達の事よ -- 2018-06-28 (木) 17:03:19
    • 格闘はリスクだけ最悪なくせにもう3回4回D格しないと倒せないみたいなパターン多すぎてどうしよもない2回くらいで倒せるようにはしてくれんと無理だわ -- 2018-06-28 (木) 17:13:27
      • 全部威力16倍でいいよな -- 2018-06-28 (木) 17:17:59
      • 本拠点攻撃不可にしてくれれば、対MSは即死(盾防ぎ1回可)くらいでいいよ。 -- 2018-06-28 (木) 17:20:29
      • チャー格の立場は? -- 2018-06-28 (木) 17:27:58
      • チャー格は初期から思ってたけどもっとモーションや範囲を優遇してあげたらいいんじゃないかなぁ -- 2018-06-28 (木) 17:34:55
    • フレピクで散々憎しみを生み出した罪がまだ消えていない。情状酌量の余地なし。自業自得だ。あと10年は懲役が必要だ。 -- 2018-06-28 (木) 17:50:09
      • フレナハ以外の格闘機からすりゃあいつらのせいで巻き添え食らって・・・ってものすごい恨みがあるんですよ!!! -- 2018-06-28 (木) 18:07:57
    • その性能に戻したらまた格闘移動のネズが復活するから、格闘による本拠点ダメージは問答無用で0とかならいいと思う -- 2018-06-28 (木) 17:50:23
    • 運営「今後追加される新DX機体のみでならかまいませんよ」 -- 2018-06-28 (木) 19:17:46
  • (´・ω・`)ギャン♪ギャン♪ -- 2018-06-28 (木) 16:51:28
    • 太陽の♪ギャン♪(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 16:56:36
  • 去年って七夕の7%イベントあったっけ?最近物忘れが酷くて -- 2018-06-28 (木) 16:53:50
    • どうだったかなぁと思ったらもう更新すらされてなかったよね。イベント情報 -- 2018-06-28 (木) 16:56:40
    • 確か部隊強化イベントの名目で、普段の+5%が+7%になってた記憶 -- 2018-06-28 (木) 17:13:35
    • あったよ。ただ七夕ってイベントじゃなくて、いつもの強化イベントが+5%だったのが+7%に変わってるって感じ。七夕自体のDXチケやマスチケGETは無くなっていた。 -- 2018-06-28 (木) 17:51:42
  • 武器切り替え直後や、ジオ凸でたまに攻撃ボタン無反応になるときあるけど、これって仕様?正直回線改善すれば解決するなら切り替えようかと思ってる -- 2018-06-28 (木) 17:00:57
    • 自分は回線速度が落ちたときに起こる。 -- 2018-06-28 (木) 17:06:04
    • ブーストふかしながら?ラグ中に切り替えで攻撃したりすると弾詰まりが起きるらしい。クライアント側では撃った事になっていてもサーバーとの間で処理が正常にされずに保留状態になってるのかね?ブースト止めて撃ちなおしたり切替たりすると治る -- 2018-06-28 (木) 17:23:22
    • サンクス。色々参考になりやす -- 2018-06-28 (木) 17:34:47
    • PC側の処理能力の問題だと思う。新しいPCに買い替えたら、同じ回線でもジオの覚醒格闘詰まりの発生頻度がグっと減ったから。 -- 2018-06-28 (木) 17:53:24
    • ホテルのWiFiとか有線で頻繁に発生するから、回線だと思ってる。ゲーミングノートなので、CPUとGPUのせいでは無い。6700K@4.5Ghz・GTX980m。全コア4.7GHzでも普通にベンチが動いてガンオンもできる馬鹿ノートw -- 2018-06-28 (木) 19:39:22
  • 引っ越してから一年、某牛丼チェーン入店時に『いつものでよろしいですか』と言われるようになって半年、ついにネカフェ店員にまで『いつもどんなゲームしてんすかwww』と話しかけられてしまった…。もうダメだ…おしまいだぁ…! -- 2018-06-28 (木) 17:02:08
    • 1年でそうなるとか丼だけ行ってんねん -- 2018-06-28 (木) 17:09:00
      • ほんと、丼しようもないね。 -- 2018-06-28 (木) 17:16:28
      • 歩いて3分の距離に300円で朝食食えたら自炊なんてやってらんねーべさ… -- 2018-06-28 (木) 18:20:53
    • 開き直って仲良くなれよ、店員と仲いいと融通きいて楽しいぞ、ワイは弁当屋のおっちゃんと仲良くなったらちょいちょいおまけつけてくれるようになったわ -- 2018-06-28 (木) 17:10:02
      • ネカフェのコラボイベで優遇してくれるかも? -- 2018-06-28 (木) 17:31:20
      • 俺はうどん屋のおばちゃんと仲良くなったら、麺の量とかトッピングとかおまけしてもらえるようになったな -- 2018-06-28 (木) 17:33:58
      • ガンオンのコードチケットを大量に渡してこようとしたときはあった。 -- 2018-06-28 (木) 17:40:55
      • そんな社交能力ある奴が顔覚えられる程ネカフェ行ってオンゲやってると思うか…? -- 2018-06-28 (木) 18:22:39
      • 物理チケットイベント時に「集めておきましたよ」って何かくれるかもしれないよw -- 2018-06-28 (木) 19:41:28
    • リア充御用達のFF14って言っておけ -- 2018-06-28 (木) 20:36:34
  • 0030 EFSF■■■■ ZION■■■■ KD!KD! うああああ!ポイントぽいんとおお!! -- 2018-06-28 (木) 17:08:56
    • 0000 EFSF■■■ ZION■■■■ LOSE -- 2018-06-28 (木) 17:09:49
    • ZEONだぞ -- 2018-06-28 (木) 17:12:46
      • ワロタwww -- 2018-06-28 (木) 17:39:31
      • ガンドゥムでズィオンと戦うゲーム、ガンオン -- 2018-06-28 (木) 18:04:03
    • Ex-S■■■■ 〈+〉■■■■ -- 2018-06-28 (木) 17:15:09
      • 一瞬で勝負は決まる! -- 2018-06-28 (木) 17:42:24
      • ギャン[攻]ハイド・ボンブ 命中率2% -- 2018-06-28 (木) 19:11:22
  • ここにいる奴らって何か腹たつ返しばっかしてくるよな、一言多いねん。 -- 2018-06-28 (木) 17:36:35
    • 短期は損気。そういうのの大半がネラーのテンプレでしかしゃべれない感じだから文章そのまま受け止めてもしょうがない。 -- 2018-06-28 (木) 17:41:17
    • 何でも真に受ける人って、アスペの気がある -- 2018-06-28 (木) 17:45:05
      • ほらこういう感じで煽るような事を言ってくる、だから何か腹たつねん -- 2018-06-28 (木) 17:47:28
      • きっと耐性がないんだね。レッテル貼るような連中は基本的に会話が成り立たないのでスルー推奨。 -- 2018-06-28 (木) 17:51:04
      • とくにここはスルー出来ない人が多いから、反応目当ての愉快犯が多い。 -- 2018-06-28 (木) 17:52:29
      • だからここって他じゃ見ない頻度でキ○ガイが寄ってくるんだな -- 2018-06-28 (木) 17:54:33
      • レッテル貼ってんのはお前やろ、人をアスペと決めつけて -- 2018-06-28 (木) 17:56:14
      • ほらね?成り立たないでしょ。 -- 2018-06-28 (木) 17:59:05
      • お前さ人を馬鹿にするのもいい加減にしろよ、お前がそうやって決めつけるから会話が成立しないんだろうが -- 2018-06-28 (木) 18:08:36
      • あえて具体的に言ってないけど、レッテル貼を差してるのは枝のことだよ。 -- 2018-06-28 (木) 18:23:44
      • そうだったのか、すまん勘違いしてたわ -- 2018-06-28 (木) 18:39:53
    • 言ってるやつの9割がここを5chと間違えてるようなやつばかり。「煽りは挨拶」とかまじで言っちゃう連中だから話半分程度で聞き流すぐらいでちょうどいい。心の距離が近すぎると仲間ではなく「お客様扱い」ぐらいの距離感が大事よ -- 2018-06-28 (木) 17:53:21
      • ガンダムゲー系の人って血の気が多いからね、しょうがないね -- 2018-06-28 (木) 18:00:27
      • ↑こういうのもテンプレね。 -- 2018-06-28 (木) 18:02:09
      • 人生つまんなそう -- 2018-06-28 (木) 18:08:54
      • 個々まで大半がテンプレ -- 2018-06-28 (木) 18:11:13
      • テンプレ多すぎて何がテンプレじゃないのかこれもうわかんねぇな -- 2018-06-28 (木) 18:12:15
      • っていうお前もテンプレ。 -- 2018-06-28 (木) 18:15:27
    • 怒ってんの?しゃぶってよ? -- 2018-06-28 (木) 17:54:19
      • ペロ...ペロ...ズゾゾゾゾゾジュルルグッポグッポ -- 2018-06-28 (木) 17:58:32
      • ↑これもテンプレ?しゃぶってくれないの? -- 2018-06-28 (木) 19:44:02
    • こういう形式の板にしては、かなりまともな方だと思うけどなぁ。あんまり荒らしいないし。 -- 2018-06-28 (木) 18:18:51
      • ここ連日、荒らしに悩まされていたのをご存じない…? -- 2018-06-28 (木) 18:25:31
      • おれ5ch読まない人なんだけどあんなのがいっぱいいるんかなぁ?あそこ -- 2018-06-28 (木) 18:31:30
      • コピペをひたすら貼り続けられてる場所と比べれば平和だよ。ここは神経質な人が多いのも事実 -- 2018-06-28 (木) 18:41:10
    • 無料ゲーだし子供が多いからね。年齢層がバラバラだと会話なんて成立しないから皆年下と思えば寛大な気持ちになれるよ。実際そうだと思うし(精神年齢含む) -- 2018-06-28 (木) 18:20:54
      • そっかぁ、みんな若いのかぁ。もしかしてアラフィフで始めた俺なんて希少? -- 2018-06-28 (木) 19:38:34
      • 初期には、その年代がたくさんいた・・・ガンダムだから -- 2018-06-28 (木) 19:45:13
      • 安心しろ。おっさんも多いからなここ -- 2018-06-28 (木) 19:56:34
      • うん、それは分かる。居心地悪くないからな。 -- 2018-06-28 (木) 20:07:40
  • たまには過去のMAPやりてぇよ...データあんだろ?やらせてくれよ...もうニューヤークは嫌なんだよ... -- 2018-06-28 (木) 17:46:29
    • ネガで亡くなった大正義レースマップ達を今! -- 2018-06-28 (木) 17:49:01
      • 今じゃユニシナの群れが来るな -- 2018-06-28 (木) 18:08:07
  • 前半戦、後半戦を10分ずつ分けて、前半戦は普通の戦闘、後半戦は追撃戦、撤退戦に切り替わるモードとか作ってほしいなぁ。移動拠点の護衛、破壊ときっと楽しいはず -- 2018-06-28 (木) 17:48:16
    • 前半連邦が優勢だったら後半はサイド3侵攻へ、前半ジオン優勢なら後半はジャブロー降下作戦へ。みたいな?楽しそうね。 -- 2018-06-28 (Thu) 18:00:00
  • 北極BAじゃないほうで2と4取った状態で3と7取れてない状態だったら、3と7どちらを取った方がいいかね?個人的には3残しの7取りして、敵を3に押し込んで4取りに来る敵を分散させたいんだが、そうそううまくはいかないし3取りしたほうが安全かね? -- 2018-06-28 (木) 17:48:26
    • 俺は3取りかなぁ。3コンテナもあるけど、3地下にレーダー置かれるとこっちの動きとリペポ対空レダ位置がバレバレだからな。ただ3に戦力投下しすぎても逆効果だから、難しいところではある。 -- 2018-06-28 (木) 17:56:33
  • 今日の朝の書き込みでネットはリアルじゃないみたいな事書いてあって素直に驚いた。昔はネットとガチ社会マジで分断されててど田舎のラーメン屋みたいな感じだけど今は社会基盤の一部だしガンオンもネットもリアルやろ。 -- 2018-06-28 (木) 17:49:56
    • そうだよな、リアルだよな、俺もすれ違った禿げてるオヤジに「やーいはーげはーげ」って言うもん -- 2018-06-28 (木) 17:57:02
      • お前か。次見たら逃さんからな。 -- 2018-06-28 (Thu) 18:01:00
    • ネットがリアルに影響するからリアルD格や最近のネット殺人が起きたんだろうに。危険な考え方してんなぁ -- 2018-06-28 (木) 18:00:42
    • 若い世代に注意喚起しておくがネットはあくまでリアルの延長線上にあるだけ、俺らが平穏無事にネット上でだべってられるのは個人情報が漏れてないから。ネットは誰でも見られる、子供を殺したいやつだって自分が楽むために誰かを自殺するまでいたぶり尽くすやつだって見られる。自分の家や学校などとにかく自分の居場所が特定されるものは見せちゃダメ -- 2018-06-28 (木) 18:09:39
    • ネットはリアルの延長上にあるが、かといってリアルのまんまの社会ではない。顔も知らない、不特定多数の人とやりとりするなりのコミュニケーションがある。そこを履き違えてネットでの話をリアルに置き換えるのを是とするのはそれはそれで違うぞ -- 2018-06-28 (木) 18:19:33
    • ネットはネット、リアルはリアル -- 2018-06-28 (木) 19:01:26
      • 別だと思うか?使ってるやつはみんなPCの向こうにいるリアルな人間なのに? -- 2018-06-28 (木) 19:43:47
      • ネトゲでゲームだから何をしてもいいみたいな奴いてドン引きした記憶があるね -- 2018-06-28 (木) 19:57:40
    • スマイリー菊池事件を忘れるな、ネットで何書こうが構わないと勘違いした連中の末路だ -- 2018-06-28 (木) 19:18:16
  • アイシールド21の漫画久々に見てて、核運搬ってタッチダウンに似てるよなって思ったんだけど、アイシールド21的な機体ってある? -- 2018-06-28 (木) 17:56:41
    • ジムインターセプト(名前的に) -- 2018-06-28 (Thu) 18:02:16
    • アイシールド21的な機体というのがよくわからんがタッチダウンだとゴッグかなんかの設置モーションがそんな感じだった気がする -- 2018-06-28 (木) 18:05:30
    • GAAとギャンクリでトライデントタックルや!神速のインパルスは…ネロでええか -- 2018-06-28 (木) 18:08:03
    • FA-ZZとかどうよ。核輸送もこなせなくもないし着込んでるし -- 2018-06-28 (木) 18:14:10
    • 最近はカレーというネタ扱いすらされてないから誰も覚えてなさそうだが、ガンキャDがアメフトっぽい見た目かも -- 2018-06-28 (木) 18:27:20
    • どう考えてもGP01フルバーニアン -- 2018-06-28 (木) 18:50:48
      • バッタ走法が実にデビルバットゴーストっぽいよな -- 2018-06-28 (木) 18:57:13
  • 戦艦有るオデッサ鉱山また配信してほしいな。封印するなよ…… -- 2018-06-28 (木) 18:01:49
    • 俺は好きだった。ガチで作戦で決まる面白さがハンパなかった -- 2018-06-28 (木) 18:03:53
    • 当時でさえ割とすぐ溶けてたし戦艦の耐久あげないと今の環境辛そう -- 2018-06-28 (木) 18:08:14
    • ユニコの射程長いチャガトが活きそうやな。アイツはブースト容量も高いし、特殊ブーストだから距離詰めしやすいだろうし。 -- 2018-06-28 (木) 18:08:50
    • 索敵目的のSFSが飛び交ってるのは面白かったな。ただ、一人利敵がいるだけで負け確してしまうのが一番の問題だった -- 2018-06-28 (木) 18:09:41
    • 封印マップもそうだけどもはや別マップレベルに改修するときは上書きじゃなくて別に実装してたまーに古いのもやらせてほしい -- 2018-06-28 (木) 18:12:32
      • 今まで改造されたのもふくめればマップ数は100を超えるんだから、ローテーションしてほしい。クソマップも2戦とか続くからクソなのであって、2ヶ月に1戦なら全然楽しい。定石決まって膠着するのがつまらんから、どんどん過去マップ配信して動き出すのもありだと思う -- 2018-06-28 (木) 18:21:43
    • ネロ「いいね!」 -- 2018-06-28 (木) 18:12:57
    • 支援ネロいるからもう無理でしょ。格差ありすぎてゲームにならない -- 2018-06-28 (木) 18:19:33
      • あ・・・戦艦ビコの位置特定→指揮艦爆撃できちゃうからか。ジオンだけ戦艦出せないというハンデ追わなきゃならないのは、ちょっとキツイね。 -- 2018-06-28 (木) 18:52:31
      • 戦艦マップはネロがいるから無理だろうけど、他のマップは大丈夫だと思うんだけどなぁ -- 2018-06-28 (木) 18:55:42
      • 戦艦以前に、ブラビとガザDなら登れるから、ブラビガザが多い方が勝つMAPになるよ。 -- 2018-06-28 (木) 18:59:01
      • ゼータガザCメタスバウ「戦力に入れてクレメンス」 -- 2018-06-28 (木) 20:25:49
  • サッカー日本代表ばりのアツい戦いがしたいです。尉官行けってなるやん?けどユニシナって強さ関係なしに人気MSだからやっぱり大量に居るんだよね。嫌になるわ -- 2018-06-28 (木) 18:07:31
    • お前始まる前散々おっさんジャパンで申し訳ないってバカにしてたよな -- 2018-06-28 (木) 18:09:19
      • よし忖度ジャパン派はセーフだな -- 2018-06-28 (木) 18:19:51
    • 相利敵野郎による自爆から退出5人出した相手と熱いバトルになると思うか? -- 2018-06-28 (木) 19:12:42
  • そういえば、ランカーバトルで配信していた奴はBANになったの? -- 2018-06-28 (木) 18:08:31
    • 俺が知ってるのは きゃ~と 後~ かな?二人ともBANにはなってないと思うけど。 -- 2018-06-28 (木) 18:26:35
      • 後~は配信だったのか?きゃ~と千~だけが話題になってたが -- 2018-06-28 (木) 19:37:17
  • 別ゲーのバエルがいい機体みたいな話を聞いたんだけど、鉄血って宇宙世紀的にどの時代の機体性能になるんだ? -- 2018-06-28 (木) 18:10:19
    • 鉄血世界の機体の本体重量は30t前後が平均的なぐらいしかわからんな -- 2018-06-28 (木) 18:14:35
      • あとはナノラミネートアーマーを施した機体が多く、ビーム兵器にもちょっとした耐性があるぐらいか -- 2018-06-28 (木) 18:15:27
    • ビーム兵器が一切効かないんだっけ -- 2018-06-28 (木) 18:15:37
      • ライドォ...の獅電がハシュマルの威力高そうなビームを照射され続けても、マニュピュレーターの損害と、計器の一時的なショートで済んでたからな。なんだよ、耐性結構高いじゃねぇか...! -- 2018-06-28 (木) 18:19:28
      • 全体的に強度がすごいよな。遠距離じゃ削るのが限度で、近接じゃないと決定打にならないって感じがほとんど -- s? 2018-06-28 (木) 18:22:09
      • 満を持してMA起動、ビーム兵器搭載が判明し超兵器フラグか?→まぁ効かないんですけどね→わい「えぇ…」 -- 2018-06-28 (木) 18:32:37
      • どっちかってっとプルーマの方が絶望感あったよな -- 2018-06-28 (木) 18:37:14
    • ミノフスキー粒子がないから比べようがなくね? -- 2018-06-28 (木) 18:20:51
    • 全MSがビーム無効で機体のフレームと装甲がすげー固く、エンジンも半永久機関で出力もすげー高い。チートMSになるのは確実だし宇宙世紀の終わり頃のMSがこんな感じかもね。そんで文明リセットのターンAに続く。 -- 2018-06-28 (木) 18:31:24
  • 結構好きだったブラウザゲーのサービス終了告知で結構凹んでる自分に驚きが隠せないゾ。そのゲームはサービス開始からそんなに経ってないけどここまで凹むってことは、4年近くやってるガンオン終了したらどうなっちゃうんやろうか… -- 2018-06-28 (木) 18:19:23
  • もう戦艦は昔のガンペリーとかあんな感じの紙走行高機動の特攻タイプの輸送船でいいんじゃないか?MSがアホ火力過ぎてすぐ墜落するわ -- 2018-06-28 (木) 18:20:59
    • 正直ガンペリーも操縦型本拠点も大好きだったわ。あれけっこうスリルと一体感があって面白いんだよな。 逆転もできるし -- 2018-06-28 (木) 18:24:47
      • それをサイコザク(TB)の実装で壊したのは運営なんですよ?サイコガンダムだろうと全て破壊しつくすのはサイコザク(TB)なんです -- 2018-06-28 (木) 18:38:37
      • サイコザクがたどり着く頃には強襲がほとんどぶっ壊してたんですがそれは… -- 2018-06-28 (木) 18:42:20
      • サイコガンダムに至っては爆風半減(or半減以下?)でマガジンもカスだし、よっぽどグフフのチャガトの方が脅威なレベルだぞ。最近ならヌベジムグレガルにバーナムジャンテトラ改あたりだが -- 2018-06-28 (木) 18:46:17
  • 颯爽と現れ大量の敵の擦り付けるブラビに殺意を覚える -- 2018-06-28 (木) 18:26:32
    • 「殺意の波動に目覚めた木主」 -- 2018-06-28 (木) 18:28:02
      • アリスか・・・エグザムか・・・はたまたニトロか・・・ -- 2018-06-28 (木) 18:32:15
      • ハァデェスゥ・・・ペポペポペポァ! -- 2018-06-28 (木) 18:34:24
      • ハァデェス -- 2018-06-28 (木) 18:34:26
      • ハァゲェデェスゥ -- 2018-06-28 (木) 19:01:22
  • ひしひしと人いなくなってるの感じるようになったな -- 2018-06-28 (木) 18:31:08
    • ガンオンに変化がなさすぎて客の吸引力、吸着力がないから仕方ない。むしろこんな貧相なコンテンツで良くもこれだけ保つ。恐るべしは「ガンダム」のブランド力よ -- 2018-06-28 (木) 18:34:30
      • ほんそれ。もっと稼げるコンテンツなのに勿体ないよなぁ。 -- 2018-06-28 (木) 18:39:47
      • 変化がないというより、むしろ悪いほうへ変化している気が……。 -- 2018-06-28 (木) 18:51:52
  • 悪魔の証明ってあるよね?存在しないことを証明しろという不可能なやつ。あの手のやつは逆に「有ることの証拠を出せば終わる」はずなのに、爆発武器の直撃でのダメージが満額入らない事象についてはいくつも動画やSS出ていて、頻度や過程はともかく起きてはいるだろうという証拠があっても、そんなものは存在しないと強弁してくるのはなんでなのよ。 -- 2018-06-28 (木) 18:32:56
    • ネットの世界になんで荒しがわくの?って言ってるのとおなじやでぇ。 -- 2018-06-28 (木) 18:37:11
    • バズ直撃してもダメージがきちんと入らないって事? -- 2018-06-28 (木) 18:37:31
    • 俺はそんな現象起きていない、俺の経験したことが全てだとかいう考えを持った奴らなんやろ -- 2018-06-28 (木) 18:39:31
    • 今回のケースは悪魔の証明とは言わないと思うゾ。どっちかと言うと詭弁じゃないかな。 -- 2018-06-28 (木) 18:57:01
    • 絶対にないって言ってる奴は間違ってると思う。でも、それは完璧な証明かもまた微妙なところ。できるなら、原因説明まであったほうがいい -- 2018-06-28 (木) 19:13:23
      • 仕様公開されてもないものの原因とか推察や憶測なしでは語れないわけだが、それではあまり意味ないから事例で語るしかないんだと -- 2018-06-28 (木) 19:23:28
    • それの原因がチートなのか仕様なのかユーザー側が100%どっちだ!みたいな断定は出来ない訳で、木主も「絶対に仕様だ」と断定してる以上そいつ等と同類ではないのか? -- 2018-06-28 (木) 20:36:48
  • 北極ブリザードで3も7も終始取って、7KDと3コンテナの優位を取ってボロ勝ちかと思ったら、凸られたわけでもないのにKDのみで負けていた・・・。何を言っているかわからねーと思うが、俺も何をされたか分からなかった・・・。機体性能だとか連邦優遇だとか、そんなチャチなもんじゃあ、断じてねえ・・・。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・。 -- 2018-06-28 (木) 18:34:16
    • ありのまま今起こった事を話したの? -- 2018-06-28 (木) 18:38:58
    • とりあえず時計台に向かってエメラルドスプラッシュ撃っとけ -- 2018-06-28 (木) 18:40:39
      • 俺のハイエロファントは銀図やから撃てへんわ・・・ -- 2018-06-28 (木) 18:41:43
      • 最後の…アトミックバズーカ…伝わって…ください…(マッスルタワー裏に撃ち込みー) -- 2018-06-28 (木) 18:42:33
      • 最後っていうか、アトバズは最初で最後だろとマジレス -- 2018-06-28 (木) 18:47:46
      • まずありのまま起こったことを話すのは別の人やろ -- 2018-06-28 (木) 18:50:58
    • 頑なに連ジでKD差はほぼ無いとか言ってる馬鹿いるけど目か頭が悪いんだろうな -- 2018-06-28 (木) 18:45:56
    • 多分不用意に押してKD食われまくったんじゃないか?昨日NYジオン左配置で3も1も連邦が取っててぱっと見押しまくってたように見えたのにジオンがKD勝ちした事あったぞい -- 2018-06-28 (木) 18:53:44
    • 何を言ってるか普通に分かる -- 2018-06-28 (木) 18:54:36
    • ユニは倒しても倒しても出てくるからな・・・それが現実(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 19:57:56
  • 流石にここ見てないと思うから書くけど、深夜3時にネットカフェ行ったらお客がこないのをいいことにバイトっぽい人と店長っぽい人がオープン席でガンオンやってた。こういうのいいなあ、憧れる -- 2018-06-28 (木) 18:46:09
    • 特定した -- 2018-06-28 (木) 18:48:19
    • オープン席でガンガンヤってた? -- 2018-06-28 (木) 18:48:30
      • アー♂ -- 2018-06-28 (木) 18:58:25
    • ガンオンやっているように見せておいて実は菊門を掘っていたですって? -- 2018-06-28 (木) 19:26:07
  • 戦力差作ってまでやってリスキルレベルなゲームして楽しいんかな。楽しいとしたら劣等感からとかなんだろうけど、どんだけ劣等なんだよ…。特に自軍として撒き込まれた時のつまらなさが半端じゃないわ -- 2018-06-28 (木) 18:51:44
    • 劣等感じゃなくて優越感でしょ。お金払えば優位性が買えるんだから。 -- 2018-06-28 (木) 18:58:03
    • ぷぷ…勝手に劣等感とか…ぷぷぷw -- 2018-06-28 (木) 18:58:36
      • お前気持ち悪いな -- 2018-06-28 (木) 19:16:50
      • 負けすぎて悔しすぎて木主みたいな事書いちゃう奴が恥ずかしいと思いまーすw -- 2018-06-28 (木) 19:36:37
      • 草生やすやつの民度の低さはこれだから・・ -- 2018-06-28 (木) 19:40:20
      • この掲示板に書きこんでる時点で同類だよw悔しいのうwww -- 2018-06-28 (木) 20:13:28
      • おまえらさ、顔も見えない相手にマウント取ってどうすんの(笑 -- 2018-06-28 (木) 20:52:40
    • リスキルの原因は大体ランカー小隊か連隊だが、こいつらは相手や味方がどんだけつまらんだろうが勝ちにこだわるから本当にタチが悪いゲームを楽しまずゲームを壊す存在 -- 2018-06-28 (木) 19:13:30
    • 劣等感で草 -- 2018-06-28 (木) 19:28:26
    • 言葉足らずだっただけじゃね?リスキルしてる奴らが、リアルで充実した生活してるわけないやろ。リアルで味わってる劣等感を、徒党を組んでリスキルすることでしか発散できないとかどんだけだよって言いたいんじゃね? -- 2018-06-28 (木) 19:40:08
    • なんで皆わらってるんのかなと思ったら劣等感で草生えたわ。さすがにこれは恥ずかしいw -- 2018-06-28 (木) 20:08:01
  • そうも簡単にいかんだろうが 尉官に行かんの? -- 2018-06-28 (木) 18:59:02
    • いかんでしょ。佐官は盛んだがな -- 2018-06-28 (木) 19:00:50
    • しょうかーしょうかー -- 2018-06-28 (木) 19:02:58
    • では、将官戦場に召喚してやる! -- 2018-06-28 (木) 19:24:07
  • 〈+〉よいかシナンジュ。我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。防御力の高いギュネイドーガが前衛、両脇をGP02とアンネマンサが固める。お前は私の前に立つ。お前のポジションが一番安全だ。安心して戦え。 -- 2018-06-28 (木) 19:06:21
    • 前出ろ -- 2018-06-28 (木) 19:07:27
    • 裏取りジオ「あっ、ギャンおるやん」 -- 2018-06-28 (木) 19:08:12
    • 金図武器性能差でユニコーンのがええけど銀図でもいいならシナンジュだな -- 2018-06-28 (木) 19:10:42
  • なんでファンネルの挙動って途中から変更されたんだろうな? 旧タイプはロックオン中にファンネルが飛んで行ってて、ロック時間の長短も念を込めてるような感じがあって好きだったんだが。 あと今の壁で止まるようなクソ挙動もないし -- 2018-06-28 (木) 19:09:46
    • 好きやカッコイイだけでは売れないのだ(変えても売れるとは言ってない -- 2018-06-28 (木) 19:25:45
    • あの方がかっこいいけど中々当たらんからね、当てやすくするとマンサの旧照射ファンネルみたいに強くなりすぎてしまう -- 2018-06-28 (木) 19:30:33
    • 最初のファンネルはロックされて頭上に来てからビーム発射までが遅くて歩いて避けられた(マジ話)流石に使えんよあれは「 -- 2018-06-28 (木) 20:01:22
  • 同じ様なKD戦ばかりで凸も刺さりにくいしネズも機体限られるし飽きた。昔と比べちゃ悪い気もするが動画主のも見てても面白みが無いわ。 -- 2018-06-28 (木) 19:12:56
    • これ新機体もそうだけど、残ってるMAPも悪いんだよな -- 2018-06-28 (木) 19:15:06
  • 強襲の芋化が止まらない。射程を300にしてほしい。進軍するのが強襲の仕事なのに、最前列でつっかえてる。 -- 2018-06-28 (木) 19:17:12
    • そうなったら、重撃でいもるしかねぇ! -- 2018-06-28 (木) 19:20:03
      • 狙撃でも芋るしかねえ! -- 2018-06-28 (木) 19:24:29
    • このゲームもはや兵科なんて関係無いんスよ…支援と狙撃ぐらいしかカテゴリ息してない -- 2018-06-28 (木) 19:27:56
  • そろそろMAPもくにおくんのドッジボール等をみならって、雪崩が起きてみんな南端まで流されるゾーンよかそういうギミックがいるんじゃないか? -- 2018-06-28 (木) 19:20:30
    • 武装にしろギミックにしろ強制移動系って回線のラグでまともに機能しなさそう。 -- 2018-06-28 (木) 19:22:37
    • キャリべ「私の出番だな」 -- 2018-06-28 (木) 19:24:18
    • コースアウトしたら失格にしよう -- 2018-06-28 (木) 19:31:18
  • 思ったんだけど、一番ギスギスしてるのって佐官部屋じゃね? -- 2018-06-28 (木) 19:25:27
    • 将官に上がりたくても実力なくてポイントが下回ってばかりの子が叫んでるイメージはある -- 2018-06-28 (木) 19:29:01
    • 将官と佐官が混ざった部屋に勝るものはない。 -- 2018-06-28 (木) 19:30:11
    • 佐官部屋はギスギスっていうかバカがバカやってバカがイキってバカが呆れてる所だと思う(バカ並みの感想) -- 2018-06-28 (木) 19:31:22
    • 階級変化後の少将准将が混ざってて、その人たちは元将官だから、早く将官に戻りたいって意識から試合に対する勝ち意識も万年佐官より高そうじゃね?それでエンジョイ佐官たちと一緒になったらギスギスしそう -- 2018-06-28 (木) 19:32:31
      • それだな。エンジョイ佐官は趣味機体だからな。 -- 2018-06-28 (木) 19:35:25
    • 今は純粋な佐官マッチがないらしいからしゃあない、あと他の人も言ってるように階級リセット後だから同じ佐官でもいろんな層がいるんだと思う -- 2018-06-28 (木) 19:35:43
    • おまえら不満ばっかだけどさ、どうなったら満足なんだ?きっとありえない事なんだろうけど一応聞いてみたい。とにかく自分が気持ちよくないと嫌なのか?一番じゃ無いと不満か? -- 2018-06-28 (木) 19:38:25
      • そうだよ(真顔) -- 2018-06-28 (木) 19:52:42
      • 将官vs佐官ってマッチすれば将官はしばらく狂喜乱舞するだろうよ(適当) -- 2018-06-28 (木) 20:16:02
    • 少将から一気に大佐に落ちたからのう・・・佐官どもの縄張りからさっさとお暇しないとね(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 19:56:30
  • 重撃ってなんで速度を1004で統一してるんだ?強襲みたいに各々決めたらいいのに…… -- 2018-06-28 (木) 19:30:12
    • 速すぎると強襲の意味が無くなってしまうから(なお強襲が重撃より火力高いのはキニシナイ模様 -- 2018-06-28 (木) 19:32:32
    • ん? -- 2018-06-28 (木) 19:32:50
      • 今 -- 2018-06-28 (木) 19:43:00
    • ジオン高機動ザクⅡシリーズ「せやせや」 -- 2018-06-28 (木) 19:40:54
    • 各々で決めてると思うんだが?1004が多いってことならわかるが。 -- 2018-06-28 (木) 19:43:56
  • 早く撃てラリー!今なら俺の方もキル扱いになる! -- 2018-06-28 (木) 19:32:56
  • ブーストのゲージが回復するのはゲーム的に仕方ないとしても、なんで落下中にゲージ回復しないんだ? -- 2018-06-28 (木) 19:36:33
    • そりゃ可変機とかちょっとずつ吹かしてとんでもないところまで移動されちゃうからだろ -- 2018-06-28 (木) 19:38:48
      • 高ブーチャの機体もかなりの距離が移動できそう -- 2018-06-28 (木) 19:41:05
      • 可変機で高ブーチャのガザブラとかやべーことになるな -- 2018-06-28 (木) 19:45:06
    • ゲーム的に仕方ないから。落下中回復したらブラビガザ昔のフレピクなんかはどんでもないことになってそうだな -- 2018-06-28 (木) 19:39:47
    • 姿勢制御にブースト使ってるんだよ(適当 -- 2018-06-28 (木) 19:41:17
    • 思ったんだけど、ブーストを燃料性にすれば高コを乗り続けるって事ができなくなるんじゃね? -- 2018-06-28 (木) 19:43:38
      • 低コストは、積載燃料が少なくなって、もっときつくなりますよ? -- 2018-06-28 (木) 19:46:35
      • それはそれでいいと思う。低コ長く乗って稼ぐなんて方法俺知らんし、弾打ち切ったら乗り捨てでいいんじゃないと思うけど -- 2018-06-28 (木) 19:55:31
    • 水中での水機体は回復するので、仕様です。 -- 2018-06-28 (木) 19:47:10
    • ブラビは何故か格闘ふると空中で回復するんだよなぁ -- 2018-06-28 (木) 19:51:06
    • 落下リスクが無い分そこで調整してるんじゃないのか(´・ω・`)? -- 2018-06-28 (木) 19:55:00
      • 落下リスクか・・・戦艦から転落死とか嫌だよな。 -- 2018-06-28 (木) 19:56:53
      • やりすぎるとACよろしく地上機が空中戦しかしなくなるからだろ -- 2018-06-28 (木) 20:01:03
      • ACは4系でブースト消費ENを大幅に減らしたせいで空中戦ゲーになっただけでN系までは飛行機アセン以外は地を這うゲームだったんだがな -- 2018-06-28 (木) 20:02:42
      • ガンオンで言えばブラビとガザがそこらへんに該当して空中から降りてこなくなるだろうな -- 2018-06-28 (木) 20:06:52
      • ACって操作激ムズじゃね?ブラボがヌルゲーに感じるレベル。 -- 2018-06-28 (木) 20:08:21
      • そんなことはないと思うがなあ慣れれば思った通り動く…というか反射的に動かせるようになる。左手武器が出てから操作が煩雑になりはしたがね -- 2018-06-28 (木) 20:10:27
      • 視点移動と機体制御を別々にやるというのが当時珍しかったから適応できない人が多かったな さらに残弾とENゲージ管理もしなきゃならんから、操作が煩雑というよりやれることが多くて適切に動かせないってのが正しい 慣れるとくっそ楽しいぞ -- 2018-06-28 (木) 20:11:48
      • 平行移動と視点移動が慣れない人は多かったみたいだねえ 視点リセット知ってるだけでもだいぶ違うんだがそういうチュートリアル一切なかったからなw -- 2018-06-28 (木) 20:13:50
      • つまり視点移動をVRにしたら最高傑作になるな(ただし吐きそう -- 2018-06-28 (木) 20:15:00
      • 基本フロムは不親切だからなw アセンのときもパラメータの相互関係が全くわからんし、とにかく自分で考えて自分で試して、って作業ができる人種じゃないとやれないゲームだった 4系からは適当に組んでもとりあえず動くようになったがね -- 2018-06-28 (木) 20:15:33
      • 照準と視点操作と攻撃と移動をコントローラーで全部一度にしなきゃいけないのは俺には無理だった。ガンオンをパッドでやる感じの操作性。 -- 2018-06-28 (木) 20:15:45
      • 視点移動が曲者なんだよな 旋回速度パラメータで視点移動速度が決定されるから思ったとおりに動かせないっていう スピードだけ上げて旋回悪いと敵が視界に収まらんw -- 2018-06-28 (木) 20:21:10
  • ネガジ連呼君とかこの前のてん○う連呼のヤベー奴とか実際にリアルで会ってみたい -- 2018-06-28 (木) 19:49:02
    • 見た目からして人生詰んでる感満載のやつか目の焦点あってない奴が来ると思うよ・・・まあ普通のサラリーマンがストレス解消のためにやってるという可能性が万一くらいあるけど -- 2018-06-28 (木) 19:50:24
    • この世の集大成みたいな奴ですな(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 19:54:04
    • ネガジ連呼連呼君も同類だと思うの。何かってーっとネガジ連呼君ネガジ連呼君って連呼しまくってたし。 -- 2018-06-28 (木) 19:57:23
      • 公正な視点を持てないポークもネガジも同類だと思う -- 2018-06-28 (木) 19:58:43
      • そういう君はネガジ連呼君連呼君連呼君 -- 2018-06-28 (木) 20:00:23
      • もうウンコ君でいいよ -- 2018-06-28 (木) 20:02:00
      • かくいう君も連呼連呼…以下省略 -- 2018-06-28 (木) 20:03:35
      • そりゃポークもネガジも同類なのは当然だろう。しかしネガジというワードだけならすぐネガジ連呼君と騒ぐあの人が一番言ってるんじゃ無い? -- 2018-06-28 (木) 20:22:52
      • ネガジという言葉に対してネガジ連呼君って言葉が出てくるのにネガジ連呼君って言葉の方が多いとはこれいかに。山彦かな? -- 2018-06-28 (木) 20:37:31
    • 後者は過去の発言からリアルニートでナマポもらってるのは確定してる -- 2018-06-28 (木) 19:57:38
    • 漫画みたいなやつが出てくると思うわ -- 2018-06-28 (木) 19:57:45
    • あったら包丁D格されるよ -- 2018-06-28 (木) 20:00:10
      • ガンオンでネガジ連呼くんやってますよねーとかてん○う連呼してますよねーとか言った瞬間豹変してパワー系になりそうだよな -- 2018-06-28 (木) 20:03:49
      • 前例があるだけに冗談に聞こえないゾ -- 2018-06-28 (木) 20:08:05
      • パワー系ってか発狂モード入りそう -- 2018-06-28 (木) 20:15:14
    • この前福岡で殺人やらかした松本英光みたいに、ぱっと見おとなしそうな陰キャだけど発狂したら平気で人を刺す人種だと思う。失うものがない人間ほど怖いものはないよ。 -- 2018-06-28 (木) 20:08:03
      • あいつは被害者のホムペ粘着荒らしして対処されたら逆上して講演会に潜り込んで刺すっていうキングオブ理不尽。どうゆう思考したらああなるんだ? -- 2018-06-28 (木) 21:02:02
    • 実際にネットのことで怒ってリアルD格したり果ては殺害したりとかマジモンのキチガイはいるからあぶねーぞ。 -- 2018-06-28 (木) 20:21:46
  • 当てたんですよ!ビームライフルも!マシンガンも!5・6発!なのに生きてるんですよ!敵が!これ以上どうしろっていうんですか!(中コスト -- 2018-06-28 (木) 20:05:51
    • 格闘振ってけ -- 2018-06-28 (木) 20:06:40
    • そのための右手(格闘) -- 2018-06-28 (木) 20:21:04
    • SGという武器があってだな・・・。 -- 2018-06-28 (木) 21:24:31
  • 編集者の酒場がすげー事になってて草。シナンジュネガをしたい個人が半分近くの書き込みをしていた時期が普通にあってやべーわ -- 2018-06-28 (木) 20:06:05
    • 頑なにシナンジュが弱いって事にしたい奴多いよね?今は連邦ジオンで機体差なんて差ほどないだろ -- 2018-06-28 (木) 20:09:03
      • ここでシナンジュの話すると必ず現れるよな しかも毎回的はずれなこと言ってたり数字比較もできない奴でエアプが明白 どっかの国籍詐称議員ばりに意味不明な持論を振りかざしてくるのも特徴 -- 2018-06-28 (木) 20:10:26
      • ユニコーンと比較して劣る点があるのはまあ間違いないと思うが、それでも破格の性能してると思うよ。ユニがいなくなったら一方的に虐殺できる性能。だからこそつまらんのだが。 -- 2018-06-28 (木) 20:11:40
      • ユニコーンに対抗するならシナンジュは必須なのに「劣化には乗りましぇーん」ってwそりゃジオン負けて当然なんだわw -- 2018-06-28 (木) 20:16:09
      • シナンジュ増やしても勝てない が口癖だからな ジオンの他のどの機体よりシナンジュが強いのにシナンジュ揃えないんじゃ勝てるわけないよな -- 2018-06-28 (木) 20:16:46
      • どっちも増えれば勝てる・増えても勝てないで机上の話ベラベラしてるだけで何の生産性もない奴らだわ -- 2018-06-28 (木) 20:21:48
      • 「ジオンで一番強いシナンジュを増やさずに能動的に勝率を上げる方法を述べよ」 これに答えられるなら黙るよ -- 2018-06-28 (木) 20:26:07
      • そもそも増えたら勝てるって訳じゃ無いんだよ。増えてユニと大体同数の数になってそこからようやくスタートなんだよ。勝利はそこから頑張り次第 -- 2018-06-28 (木) 20:34:28
      • 結局シナンジュ揃えないジオンが悪い -- 2018-06-28 (木) 20:36:30
      • シナンジュは強いが二番目な上、クセと武装の性質上ユニコーンよりは扱いづらい。これが致命的な差になって戦力差となって現れてる。強いけど勝てるほど強力じゃない -- 2018-06-28 (木) 20:59:32
      • ↑こういう無知が多いのがジオンの敗因だろwおつかれ雑魚 -- 2018-06-28 (木) 21:25:04
    • 管理人をネガジ扱いしだしてたの笑った -- 2018-06-28 (木) 20:10:00
    • 結局シナンジュもちが少ないだけなのに勝手にネガるジオンども・・・(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 20:22:36
      • またこの文末野郎か壊れるなぁ -- 2018-06-28 (木) 20:24:32
      • ポーク君オッスオッス -- 2018-06-28 (木) 20:24:54
  • 尉官左官部屋でも連邦同軍多発とはたまげたな。かといってジオン将官行っても格差で地獄だしなー -- 2018-06-28 (木) 20:09:54
    • どう足掻いてもユニコーンだらけでちょっと萎える -- 2018-06-28 (木) 20:12:37
      • え!でも君のユニコーンは萎えてないやん! -- 2018-06-28 (木) 20:15:58
      • え?これで君のユニコーンは全力なの? 装甲開いてないし大きくなってないんだけど -- 2018-06-28 (木) 20:17:44
      • この時間の佐官部屋まではジオンは強いよ。連邦は初期デッキのライダーが増えるからかなりしんどい。 -- 2018-06-28 (木) 20:27:27
      • 重要なのは持続力ってそれ一番言われてるから やっぱ長時間続いてONOFFわきまえてるBD3号機は壊れだってはっきりわかんだね -- 2018-06-28 (木) 20:27:44
    • ジオンどもって機体性能云々言う前に、将官帯の基礎能力向上に少しは目を向けたらどうなの(´・ω・`)? -- 2018-06-28 (木) 20:26:04
      • 勝手に劣等感感じてシナンジュ揃えられないのを機体性能ガー(劣化機体には乗らない精神)で正当化するんだよなあいつら…。持ってる奴は持ってる奴で下手糞揃いなんだろう -- 2018-06-28 (木) 20:30:18
      • せやな(ランカーバトルの結果を見ながら) -- 2018-06-28 (木) 20:33:00
      • ジオン民全員敵に見える病気にかかってるようだな -- 2018-06-28 (木) 20:45:33
  • Newガンダムブレイカーってガンオンで鍛えられたメンタルでもストレス感じるってマジなん? -- 2018-06-28 (木) 20:18:08
    • お前らさんざんいってるけどガンオンはまだゲームの枠の中には入ってるだろ。やってないけどたぶんブレイカーは枠からでちゃったやつ -- 2018-06-28 (木) 20:21:27
      • 大将になれるなら「味方NPCがバカで敵の強さがイージーしかないソロゲー」って遊びくらいはできるからね。まあソロで考えるなら本物のソロゲーの方が鬼畜難易度も選べて遊びがいあるんだけど -- 2018-06-28 (木) 20:35:18
  • ジオンにもそろそろ細身で強い奴出してくれませんかねぇ、ユニコーンみたいなの -- 2018-06-28 (木) 20:18:09
    • 超絶ぶっ壊れシナンジュがあるだろいい加減にしろ -- 2018-06-28 (木) 20:19:38
    • ククルスドアンのザクが実装されました(コスト・CT10) -- 2018-06-28 (木) 20:19:39
    • あれもほしいこれもほしいもっともっとほしい・・・ジオンどもいい加減にしろ(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 20:20:58
      • デブで強い機体とか乗ってる人達は良いかもしらんが増えると射線塞ぎまくって鬱陶しいんだよ -- 2018-06-28 (木) 20:23:52
    • そんな機体あると思ったの? -- 2018-06-28 (木) 20:22:53
    • ネガジって自分達がどれだけ優位に立てれば気がすむの? -- 2018-06-28 (木) 20:25:57
      • 今ジオン優位だと思ってるの? -- 2018-06-28 (木) 20:34:33
    • シナンジュを、ユニコーンと同じ位のサイズにすれば、いいのだがな -- 2018-06-28 (木) 20:27:04
      • 武器と機体性能までミラーにするって言わないでサイズだけ同じにしろってのはネガジ 武器性能も機体スペック(モデリング除く)は完全にシナンジュが上なんだから -- 2018-06-28 (木) 20:29:24
      • むしろユニコーンをシナンジュのサイズにしてくれてもいいぞ。むしろその方がいいんじゃね(全体への影響的な意味で -- 2018-06-28 (木) 20:30:43
      • 機体スペックはともかく武器性能ってお前のユニコーン銀図しかねえのか -- 2018-06-28 (木) 20:31:40
      • 高火力高DP高範囲貫通のBMより強い武器ってなにがあるっけ? -- 2018-06-28 (木) 20:33:49
      • まーた数字の比較できない奴が出てきたよ 黙ってBMとRB、2連ガトとBRの性能比較してこい -- 2018-06-28 (木) 20:34:04
      • ユニコーンをシナンジュより大きくすればいい、これでバランスが取れる -- 2018-06-28 (木) 20:34:18
      • BMより2連ガトよりBRのほうが強いから 低スペじゃ性能発揮できないだろうけど シナンジュページでシナンジュ真面目に使ってる人はBRの強さをよくわかってるから読んできなよ、俺がここで書いても君らの耳に届かないだろうから -- 2018-06-28 (木) 20:35:42
      • シナンジュのBRやロケバズは飾りですか?w -- 2018-06-28 (木) 20:35:47
      • ユニコーンをシナンジュの大きさにしてAPを150あげてDG3にする。ステータスもいいとこどりしていい。これならどうよ -- 2018-06-28 (木) 20:36:22
      • 2連ガト数字だけでBR以下呼ばわりは流石にどうなん?あれ内蔵だからBMとセットでイカレポンチ武器扱いされてるんだぜ。それ含めてBR以下ってんならすまん。 -- 2018-06-28 (木) 20:37:53
      • それならいいんじゃね? 結局ジオンが不満なのはシナンジュのサイズ(と貫通?俺はどうでもいいけど)だけで、実際シナンジュはユニコーンより強くされてるから、サイズをそのまま合わせるとシナンジュ一強環境になるよ -- 2018-06-28 (木) 20:38:27
      • ”読んできなよ”要するに自分は使ったことないってことか。自分はあるが強いよ銀図でも使える点は明確なメリット。だがそれはそれとして大きさと性能は合わせていいんじゃね。 -- 2018-06-28 (木) 20:39:19
      • ロケバズとBRは内蔵連携、リロ強化すれば3枠目の武器を使わずロケバズBRがずっとループしてられるんだが、2連ガトの内蔵ってとこにアドバンテージあるか? -- 2018-06-28 (木) 20:39:41
      • なんで俺がここで懇切丁寧に数字比較やってやらなきゃいけないんだよ 自分で比較してこい、それでも信じられないならコメント読んでこい 「俺がここで書いても君らの耳に届かないだろうから」 って文脈なんだけど文章読める?大丈夫? -- 2018-06-28 (木) 20:40:56
      • シナのBRのダウン値を上げてほしいわ。3発で1000とかいけばいいのに -- 2018-06-28 (木) 20:41:31
      • 性能は貫通込みでBM>RBだし総弾数考えてもユニ<シナとは到底思えんがなあ継戦能力が違う。BRとガトは好みの違いもあるからなんとも。 -- 2018-06-28 (木) 20:43:57
      • シナンジュのBRってBM以上の高弾速で弾頭の大きさもバズーカくらいあって高精度でDPS18000以上あってDPPSは900台っていう超性能武器なんだけど更に上げろとか頭大丈夫? 大丈夫ほんと? -- 2018-06-28 (木) 20:44:01
      • ネガジは文字読める知能が無いからここまでネガるんだろw察してやれw -- 2018-06-28 (木) 20:44:34
      • ジオンでやってればわかるけどシナンジュ多いと射線ふさがる上に相手は貫通持ってるしよっぽどメンツが揃ってないとまともにぶつかっても中距離からのBMの雨に撃ち負けるんだよなぁ -- 2018-06-28 (木) 20:44:42
      • 誰一人としてBRが弱いとは言ってないんだよなあ -- 2018-06-28 (木) 20:47:01
      • ジオンの高性能機体にしてはシナンジュは細いほうなんだけど普段何に乗ってるのかすごく気になる でシナンジュ増えすぎると負けるみたいなこと言うやついるけどシナンジュの代わりに何を入れるのかもすごくすごく気になる 文句言いたいだけちゃうんか? -- 2018-06-28 (木) 20:47:46
      • シナンジュを細くしろ、じゃなくてユニコーンを太くしろ っていう要望に見えるが(相応の強化込みで) -- 2018-06-28 (木) 20:49:25
      • 2連ガトよりBRが弱いという意味で書いてるやつなら数人いるみたいだね? 弱くない武器にさらなる強化を求めてるやつもいるみたいだが? -- 2018-06-28 (木) 20:49:27
      • ↑ジオンで比べてどうすんの?シナ揃えても変わらないって言ってるんであってシナンジュ多いと負けるとも言ってないしこの木一人歩きしてる奴多すぎない?俺はシナンジュは最低2機は入れてるぞ -- 2018-06-28 (木) 20:50:56
      • だからジオンが不遇って事にして更なる強化が欲しいだけだろコイツら -- 2018-06-28 (木) 20:52:17
      • BMとRB比較してRBが弱いっていう書き込みは見えるがBRと2連ガト比較してBRのほうが弱い、という書き込みは特に見当たらんな…? -- 2018-06-28 (木) 20:52:36
      • いやよくBRは理論値出せないから二連ガトに劣るって言われてるぜ? -- 2018-06-28 (木) 20:53:58
      • 20:37:53の書き込み読め まあロケバズとBRが内蔵連携なの知らないエアプだったみたいだが -- 2018-06-28 (木) 20:54:07
      • 結局劣化ガー劣化ガー言ってシナンジュの数揃えないジオンが悪い -- 2018-06-28 (木) 20:54:27
      • シナンジュのライフルの理論値出せないのは流石に腕が悪いとしかいえない。そこは甘えないで腕を磨くべき -- 2018-06-28 (木) 20:56:18
      • 揃えても揃えてない言う奴らが何言ってんですかね・・・ -- 2018-06-28 (木) 20:56:38
      • 2連ガトがBRより下扱いはおかしいって言ってるのはわかるがBRが弱いとはいってなくね?BRはなー連射効くのはいいんだが疲れるんだよエイムしながらだと。 -- 2018-06-28 (木) 20:57:09
      • 低スペでコマ落ちがひどいんだろ、だからさっき低スペには性能発揮できないって書いたんだよ そうじゃないなら秒間4クリックもできないとかどんな貧弱な指なの?って話 シナンジュ揃える前に全員にPCスペック上げさせたほうが良いのかもね -- 2018-06-28 (木) 20:58:08
      • つかなんでそんな喧嘩腰なん?どっちもほかの機体とは一線を画す(画しすぎ)性能なのは誰もが認めるところだと思うが。 -- 2018-06-28 (木) 20:58:49
      • どっちも強いじゃなくてどっちのどこが強いって話で数字も読めないやつが参戦してきたからじゃね? -- 2018-06-28 (木) 20:59:56
      • やっぱり両軍やってない奴はカタログスペックしか見れないんだろうな、時間の無駄だわ -- 2018-06-28 (木) 21:00:52
      • 理論値っつーか常に連射しないといけないから疲れるんだよな>BR 最初は理論値出せててもそれで20分間たたかい続けるとなるとしんどい。SA武器もクリック押しっぱなしで連射してくれないかなあ -- 2018-06-28 (木) 21:01:14
      • 数字も読めない奴と喋ってた俺が馬鹿だったわ 文脈理解しないで揚げ足取ったつもり君も湧いてるしもうこの話終わりね ジオンは永遠にシナンジュ揃えない理由づくりをして負け続けて、どうぞ -- 2018-06-28 (木) 21:02:24
      • どっちも強いが大きさはそろえていいと思うからユニコーンでかくして強化しようぜ(AP+150DG3化) -- 2018-06-28 (木) 21:02:50
      • サイコのDPS10万(笑)と一緒だな、カタログスペックの連邦さん(笑) -- 2018-06-28 (木) 21:03:44
      • 盾の耐久値も100上げて、最高速度43上げて、積載290上げて、容量は160下げる ここまできっちりやれよ あとNT-Dで変身してでかくなるのもナシな -- 2018-06-28 (木) 21:04:28
      • だれも「ユニコーンより劣るからそろえても無駄」とは言ってないんだよなあ 相手が無知だと思い込んで議論に臨むのは本当にただの時間の無駄だからやめたほうがいいよ。持論を展開して認めさせたいならなおさら。敵が増えるだけだから。 -- 2018-06-28 (木) 21:05:52
      • 無知じゃないなら「BMより強い武器あったっけ」とか「2連ガトはBMから内蔵で使えるから数字以上にBRより強い」とか言わないでしょ -- 2018-06-28 (木) 21:07:18
      • BRがBMより強いとかマジ?連邦壊滅待ったなしだな! -- 2018-06-28 (木) 21:09:33
      • ジオンの方々はBRではご不満なようですが 貫通するって点を除けば、BRのほうがDPSもDPPSも弾速も精度も継続火力も上 弾頭の大きさは若干BRのほうが小さい?BMも検証によってザクワカの股下すり抜けるくらい見た目より判定小さいって判明してるからなんとも言えんが どっちもSAだから「環境次第でフルスペックにならない」も通用しない -- 2018-06-28 (木) 21:16:10
      • 案山子に撃つならそうだろうね、でも実際はユニコの群れと撃ち合うわけなんだけどBRでBMに打ち勝てると思てんの? -- 2018-06-28 (木) 21:18:48
      • なんで無知だと思い込んで議論するのがいけないかというと、相手を無知ときめつけた場合相手の意見すべて否定から入るようになるからだ。議論の場ではなく攻撃の場になる。建設的な議論がしたいなら避けるべきだね。ただただ相手を否定したいなら止めはしないが -- 2018-06-28 (木) 21:19:52
      • ユニコーンvsシナンジュが一列縦隊で行われるならユニコーンが勝つんじゃね? 実戦で貫通が生きる、意図的に活かせる場面がいくらあるかっつー話よ 地面を這い回らず飛ぶシナンジュも多いし撃てば貫通するなんてレベルでひしめいた集団戦はお互いしないでしょ -- 2018-06-28 (木) 21:21:09
      • いっぱいあるんだよなぁ -- 2018-06-28 (木) 21:23:25
      • ま、最終的には貫通するけど若干弱い武器・貫通しないけど若干強い武器のどっちが良いかって話だから個人の嗜好だね 水掛け論にしかならんから実際の戦場がどうって話は辞めといたほうが良さそうだ -- 2018-06-28 (木) 21:25:49
      • なぜか貫通だけに絞ってるようだけどシナンジュに対するBMとユニコーンに対するBRは当てやすさが段違いだからな?ガザDに対するBMとブラビに対するRBと一緒で、まあ別ゲーの話してるみたいだしもう何も言わないわ -- 2018-06-28 (木) 21:30:16
      • AIM力がないと自白してるのかな? 弾頭の大きさはわずかにBRが小さいけど逆に弾速はBRのほうが速い 狙って当てる腕があればBRのほうが当てやすいまである 別ゲーやってるのはどっちかな? -- 2018-06-28 (木) 21:32:33
      • はい沈黙。ジオンはまずシナンジュ揃えて腕磨いてどうぞ -- 2018-06-28 (木) 21:47:40
      • まあ俺はエイム力ないか知らんがBMほどは当てられんねBR 的の大きさもあるしなあ -- 2018-06-28 (木) 21:48:05
      • ”最後にレスしたほうが勝ちバトル”は木が消えそうなときに駆け込み書き込みしたほうが勝ちってだけだから不毛だぞ -- 2018-06-28 (木) 21:50:24
    • ぶっちゃけユニシナ程度の差なら過去の格差考えたらマシな方だけどね -- 2018-06-28 (木) 20:58:56
      • その時その時の強機体の憎しみの余り毎回過去最悪って言うよね -- 2018-06-28 (木) 21:06:14
      • ユニシナ両方含めての全体の機体バランス的には最悪だろうな。今までさすがに低中コスの席がなくなるレベルは無かったし。ゲームの次元をぶっちぎったフレピクはまた別ベクトルだし -- 2018-06-28 (木) 21:21:46
      • 差はあっても昔ほど極端じゃないのは確かだよな。 -- 2018-06-28 (木) 21:22:03
      • 両軍の格差はそうかもしれないが他コスト機との差はむしろ断絶ってレベルで開いてるんだよなぁ… -- 2018-06-28 (木) 21:53:52
      • 今が過去最悪はありえない。陸ガングフカス時代は持ってない人や気にしない初心者が多かっただけで他の機体との差は圧倒的だったし、テトラもDPがない分止まらなかった。純粋な強さとは違うけど走行オンライン時代は機体がないと本当に凸も防衛も参加できない完全お断り状態だったし、ケンプ時代も走行より防衛で参加できるものの凸は高ゲルすら到着前に終わるケンプ一強状態だった。今はまだやれることがある分マシ -- 2018-06-28 (木) 22:01:06
  • お問い合わせ窓口のシステムトラブルについて「お問い合わせ窓口にシステムトラブルが発生しておりました」←これって結構大きいトラブルだと思うんですが、皆さんどう思いますか? -- 2018-06-28 (木) 20:20:06
    • 現金絡まなければ特に何も -- 2018-06-28 (木) 20:22:34
    • システムのトラブルなんてある程度はしょうがない気はするがどうなんだ?致命的なのはやべーけど -- 2018-06-28 (木) 20:22:51
      • 今どきはシステムトラブルを起こさないように保守するのが一般的だから保守業社がめっちゃ怒られてるだろうね ユーザビリティでいうと重要度低いところだから俺らはなんとも思わないけど NW保守業務員の俺はちょっぴり気の毒な気持ちになるわ -- 2018-06-28 (木) 20:25:08
      • 保守は基本トラブルが起きた時にも迅速に対処するものであって、トラブルを全く起こさないとかはっきり言って無茶難題だぞ。トラブル起こって保守に文句言う前に金クッソかけて2重にも3重にも冗長化してろよって話 -- 2018-06-28 (木) 20:27:56
      • 冗長化が当たり前で片方壊れたら保守業務員が直すから世の中障害が少ないんだぞ とここまで書いて問い合わせ窓口のトラブル起こした箇所が冗長化されてないのかもと思い当たった 俺の業界では冗長化が当たり前だから考慮から漏れてたわ -- 2018-06-28 (木) 20:30:42
      • まぁ大したことではないな -- 2018-06-28 (木) 20:33:17
    • お客様は存在しないからセーフ(いるのは金ヅルだけ -- 2018-06-28 (木) 20:23:24
  • 今階級落しってもう絶滅したかな?俺も階級落とそうと頑張って50PT以下とり続けたんだけど、9連勝S勝利5回でもう階級ゲージ900オーバー昇格間近で諦めたよ。これ下手すりゃ0PT放置し続けても昇格するレベルじゃね?って思ったよ。 -- 2018-06-28 (木) 20:25:02
    • 佐官維持くらいならナメプしまくって出来んことは無いけど、佐官だとどのみち将官混じりに出荷されるからあんまり意味ないし、やる意味無いと思う -- 2018-06-28 (木) 20:27:03
      • 舐めプって糞デッキで本気で戦うことも入るの? それともどんなデッキでも全力で戦えば上がれるの? -- 2018-06-28 (木) 20:30:36
      • 糞デッキしかなくて糞デッキで戦うなら舐めプではない。本デッキが組めるのに糞デッキを組むのが舐めプ。 -- 2018-06-28 (木) 20:33:12
      • 舐めプか否かなんて本人が「舐めプですw」なんていちいち白状しないし、やられる側が勝手に決めるもんだから、そいつの資産なんて関係ないぞ -- 2018-06-28 (木) 20:38:12
      • なんで舐めプかどうかから、舐めプかどうかを他人が判断する話しにすり替わってるの? -- 2018-06-28 (木) 20:47:48
    • 落としっていうか、むちゃくちゃ強くない限りは2階級下がるのもあってあんま上がれなくなった。下手に本拠点攻撃とか核運搬とかせず敵だけ落として遊んでれば、今は無理に調整しなくていいんじゃね? -- 2018-06-28 (木) 20:28:53
    • 今だとマッチングもガバガバだし、システムで自動に階級下がったばっかだから階級落し連中にとって快適な環境じゃないと思う -- 2018-06-28 (木) 20:32:04
    • 連邦で落とすなら中尉まで。今は少尉まで落ちたら絶対に勝てないから -- 2018-06-28 (Thu) 20:32:44
      • 低階級なんて全負けでも30位ならプラスになるだろ。それで上がれないとか何言ってんの、落とすとかじゃなくてナチュラルにクソ順位しか取れなくて落ちるんだろ。 -- 2018-06-28 (木) 21:37:37
  • 気持ちよく、(ログ)インしてください? -- 2018-06-28 (木) 20:28:44
    • じゃあ俺、ギャラもらって帰るから(デイリーガシャ勢) -- 2018-06-28 (木) 20:33:31
  • 連邦左官部屋って、代理誰も入らない事が多いが、入ったら入ったでいちいち文句言ってくるのが多くて嫌になるな。今補給出す意味ある?ミノ使うタイミング遅くない?とかうるせーよ!となる、、、 -- 2018-06-28 (木) 20:35:41
    • そんなん「じゃあお前が代理やれ」か、即BLでいいんだぞ キチ相手にするだけ無駄 -- 2018-06-28 (木) 20:37:10
    • タダの負け犬の遠吠えが多いから無視でいいと思う -- 2018-06-28 (木) 20:39:30
    • まだ枠空いてるから手伝ってって柔らかく言えば普通は黙るよ、ガチのアレな人なら余計暴れまわるけどそんな奴は少ない -- 2018-06-28 (木) 20:43:32
    • 連邦佐官ってなんか今暴言がいちばんどいひーなイメージあるわ -- 2018-06-28 (木) 20:50:16
  • ギャンK君を使えない雑魚扱いしてたこのウィキの言うことは信じないぞ、馬車も貸してやらん! -- 2018-06-28 (木) 20:36:40
    • 親の事も信じてなさそう -- 2018-06-28 (木) 20:39:21
    • 俺が信じる俺を信じろ! -- 2018-06-28 (木) 20:51:06
    • 何回騙されるねん -- 2018-06-28 (木) 20:52:28
    • まあまあホフマン君このしんじるこころを見たまえ -- 2018-06-28 (木) 20:59:19
  • 下の階級のユニコもこなれてきてジオンやたらきっついんだが。強ZZと混成部隊組まれるとホントつけ入るスキがないな、あれ! -- 2018-06-28 (木) 20:38:32
    • 低階級はシナンジュとサザビーのコンビが先週猛威を振るってて、ユニコーンだらけ(と言っても1度に10機いるかいないか)で強化ZZがほとんどいなくなってた連邦はわりと戦線が崩壊してたけど、ようやくユニコーンの盾役の必要性に気づいたのか強化ZZもぽつぽつ見かけるようになった(主観 -- 2018-06-28 (木) 20:41:57
    • 海栗はバカでも撃ってるだけで勝てるからもう手の付けようがない まだFA-ZZ時代の方がマシだった -- 2018-06-28 (木) 20:45:36
  • ログイン勢になって久しいけどデイリーガシャわいだけDXもマスメカも底の方に溜まっとるねん どんだけ俺にやらせたいんや -- 2018-06-28 (木) 20:40:45
    • DX底引きはよくある -- 2018-06-28 (木) 20:45:27
  • オラァ!!とっととGP02含むBZ直撃ダメ減衰バグ直せよ運営ェ! -- 2018-06-28 (木) 20:48:29
    • 砂糖「わかりました!GP02のアトミック・バズーカは盾貫通を消してどの位置からでも盾で受けられるようにします!!」 -- 2018-06-28 (木) 20:52:19
      • 仕様変更に盾貫通は書いてなかったからバグと言われても仕方がない -- 2018-06-28 (木) 20:56:06
      • 一応全爆風武器で仕様変更の形跡があるから貫通自体がバグではないと思うぞ。わざわざアトバズではその数値を大きくしてるわけだし、直撃or超至近弾で貫通0ダメなのも全ての爆風武器で共通だし -- 2018-06-28 (木) 20:59:11
    • 直撃ダメじゃなくて盾貫通バグじゃなかったっけ?どっちにしろ明らかにバグなのに不具合対応状況にも乗ってないのは何なんだろうな? -- 2018-06-28 (木) 20:55:02
      • 特に不利益無いしええやろの精神 -- 2018-06-28 (木) 20:57:26
      • バグなんて不利益しかないぞ。シナンジュとユニコの最強議論だってロケバズはバグで弱体化してる訳だから正当な評価にならないんだよなぁ -- 2018-06-28 (木) 21:05:49
      • ロケバズのバグなくなったらいよいよもってロケバズがBMのほぼ上位互換になるからな 貫通だけついてないが他の性能が有り余って高いわ -- 2018-06-28 (木) 21:08:21
      • はよう上位互換になってくれ -- 2018-06-28 (木) 21:10:43
      • ところですでにBRっていうBMのほぼ上位互換武器があるんだけど・・・ -- 2018-06-28 (木) 21:13:06
      • 大規模戦だと貫通の方がいいと思うが、爆風貫通ダメが直れば地味に爆風がメリットになるね -- 2018-06-28 (木) 21:20:48
      • BRがBMの上位互換ってマジ? -- 2018-06-28 (木) 21:28:40
      • シナンジュのライフルのDPSとDPPSをビームマグナムと比べてから書きこんでもらえるかな? -- 2018-06-28 (木) 21:30:59
      • BMがシナのBRより下だと思ってる人は数字しか見てない。BMの性質が大規模戦にマッチしてるので、タイマンでどんなにシナのBRが上回っていても意味ないし、しかもユニシナのタイマンは先制した方が勝つ程度の差しかない -- 2018-06-28 (木) 21:31:51
      • 当てやすさって数値化しづらいからそうかもしれないねえ -- 2018-06-28 (木) 21:33:13
  • switchのゲームセンターCXは安定して面白いね。さすがプロ芸人は違うね。ガンオンの休憩にキノピオで遊ぶのイイゾ -- 2018-06-28 (木) 20:56:52
    • よいこの〇〇生活面白いよね -- 2018-06-28 (木) 21:03:49
      • 独創性や自由に振る舞ってこそだからマイクラが一番だったなって思っちゃう -- 2018-06-28 (木) 21:25:09
  • 階級問わず高コスで固めてる人増えたけど、みんなCT回ってる?ガンガン前に出るプレイスタイルだから低コスや中コス入れないと回らないのよね。 -- 2018-06-28 (木) 20:59:53
    • ユニシナはみんなで前に出れば死なないからちゃんと回るよ 仮に400コス4機積んでも1機あたり2分半程度戦えば余裕で回るしね 突っ込みすぎなんじゃない? -- 2018-06-28 (木) 21:01:11
    • 高コスのほうが死なないからね、というか死ぬタイミングをある程度自分で選べるという。中低コスで何も出来ず一瞬で死んだらその時間無駄だし -- 2018-06-28 (木) 21:08:12
    • その高コスがくっそ固くてアホみたいな高火力なんで自分だけ敵陣に突っ込まんかぎり死なない -- 2018-06-28 (木) 21:10:35
    • 正直高コスという括りじゃリスクの方が高くてしっかり働きつつ回すのは難しい。400コスが2機以上なら充分時間稼げるんじゃないかな -- 2018-06-28 (木) 21:11:11
    • みんな意見ありがとう。リプレイ見て全体の動きと合わせて立ち回り気をつけてみる -- 2018-06-28 (木) 21:15:56
    • 鹵獲を出すまでガンガンいって、鹵獲を使った後はCTに合わせて内容を変えてる -- 2018-06-28 (木) 21:18:53
  • 連邦機(両軍に居る機体は除く)で本当にデブなのってバイカスとSガン兄弟位だよな -- 2018-06-28 (木) 21:09:01
    • ニューガンとZZ系も一応デカイぞジオンと比べたらマシなだけ -- 2018-06-28 (木) 21:10:59
    • でっかいなって思う機体としてはそいつらとZZ系、アトラス、FA7(こいつは横じゃなくて前後だけど)あたりかな ほとんど細いってのは間違いない -- 2018-06-28 (木) 21:12:26
      • ZZ系とかでかいと思ってもジオンだとDG2レベルだからなぁ。ザクⅢなんかと大して変わらん -- 2018-06-28 (木) 21:14:28
      • ザクⅢってジオ並の巨体なんだけど・・・ZZは巨体扱いにならない? -- 2018-06-28 (木) 21:16:43
    • Gアーマー(俺細長いだけだしセーフ) -- 2018-06-28 (木) 21:14:00
    • プロペラントタンク?つけたGP04とかはどうかね -- 2018-06-28 (木) 21:25:29
      • シュツルム・ブースターね たしかにでかいわ -- 2018-06-28 (木) 21:26:21
      • あれ判定無かった気が -- 2018-06-28 (木) 21:38:10
  • ユニヨリシナガーシナヨリユニガーってが非常に多いけどカタログスペックだけ見て語るより今の同軍率、将官率とランカーバトルの結果が全てだと思うよ 当然ジオンなら劣化だとしてもシナ使うのが大前提だけど -- 2018-06-28 (木) 21:23:14
    • ランカーバトルってネロが索敵した道を通ってネズミしまくったブラビのせいで負けたと言っても過言じゃないんだけど アイツのせいで凸作戦取らざるを得なくなってCT回らなくなってYすり潰されてるんだよ? -- 2018-06-28 (木) 21:24:30
      • Ý擦りつぶされる前の時点ではジオンがゲージだいぶ勝ってるんですがそれは… -- 2018-06-28 (木) 21:27:18
      • それとユニとシナの配備数に割と差があったとか中身の差も割とあったとか -- 2018-06-28 (木) 21:27:50
      • それは凸が成功したからでしょ ただその時成功したはいいけど機体はみんな1機捨ててるわけだから、そこがあのタイミングまで凸らなかった連邦との差になったんだよ、んでYは割られた -- 2018-06-28 (木) 21:28:36
      • ブラビは試合通しての脅威であって、ゲージ優勢な時点ではむしろ防衛でなんとかなるなら防げないわけじゃない。Yを捨てざるを得なかったのは、そもそもYを防衛で守り切るのは不可能と判断したからだぞ。そのままCも割れずYだけ壊される最悪の状況をリスク払って後の勝機を少しでもあげようとしたんであって、あの時点でブラビのせいと主張するのは無理がある -- 2018-06-28 (木) 21:32:38
      • どこ見て中身に差があると思ったかホントに気になる。 -- 2018-06-28 (木) 21:33:27
      • 防げてなかったやんけ・・・何度ネズられてるんだよ 5,6回は入られて、うち1,2回はがっつり殴られてるやんけ ネロとコンビ組んでるのはわかってたから序盤にC凸敢行したんだろ? それが後々響いてYを捨てざるを得ない状態になってたんじゃん C割ってもY割られたらブラビにやられた分で負けるのは明白だったよな? -- 2018-06-28 (木) 21:35:24
      • 凸を何回も通されるスカスカ軍が腕前で勝っていたはさすがに草が生える -- 2018-06-28 (木) 21:36:03
      • なんかジオンで一番強い人が居るとしてその人と同じくらいの腕前の人が連邦には複数人いたとかなんとか -- 2018-06-28 (木) 21:37:43
      • だからY防衛し続けてすりつぶされないなら凸分優勢で勝てるだろ。防衛し続けるだけならライン下がり気味で本拠点も守りやすいし、ブラビだけでY壊しきれるわけないんだから。Y割られたら不利なの分かってて捨てる理由にねずみの削り挙げるとかどういう考え方したらそうなるんだよ -- 2018-06-28 (木) 21:39:29
      • Y防衛するためのシナンジュが足りなかったからY捨てるハメになったんでしょ そしてシナンジュが足りなくなったのはブラビに削られる分を挽回するためにやったと思われる序盤のC凸のせいだって言ってるんだけど 刺し違えでC割に行った凸のことじゃないぞ? -- 2018-06-28 (木) 21:44:31
      • 序盤のC凸は初動の指示とデッキ構成みても織り込み済みやろ。最初からKDで勝つのは無理前提で作戦立ててるのであって、ブラビに削られたから急遽やったわけじゃない -- 2018-06-28 (木) 21:47:06
      • そうなんかな? まあ、理由の是非はともかくそれがYすりつぶされた原因だわな でCとYを交換したのに負けたのはブラビ(とラスト決定打のX凸)のせいだよね -- 2018-06-28 (木) 21:49:19
      • ブラビとそれを補助してたネロが問題 -- 2018-06-28 (木) 21:57:26
    • 何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!!!!!!」ユニコーンきらい!!腕の間接はずれろ!! -- 2018-06-28 (木) 21:28:33
    • ネガジがシナンジュはユニコーンの劣化劣化騒ぐからそれを真に受けたジオン供はみんな触りもせず揃えないし、そういう負けて当然な環境を自分達で作り上げてると自覚すべき -- 2018-06-28 (木) 21:28:52
      • 上のやたら伸びてる木もネガジがシナンジュはユニコーンより全部弱い!って叫び続けてるよなぁ・・・結局足の引っ張りあいだってはっきりわかんだね -- 2018-06-28 (木) 21:29:50
      • だってそうしとかないと心置きなくネガる事ができないじゃ無いですかー! -- 2018-06-28 (木) 21:31:09
      • それはマジである まあ同じ数揃えれば絶対勝つとは言わないけど -- 2018-06-28 (木) 21:31:28
      • ↑そそ。結局自分達で勝てないようにしちゃってるんだよ。今までのネガれば強化してもらえるってのを止めればいいのにな。みっともない -- 2018-06-28 (木) 21:33:19
      • いや両軍やればユニよりシナのが活躍しにくいとは思うよ だからといってジオンならそれ使うしかないのに揃えないのは… -- 2018-06-28 (木) 21:33:53
      • いやネガってもまともな強化して貰えてないと思うよ むしろサイコとか… -- 2018-06-28 (木) 21:34:59
      • 持ってないのにネガってるのなんて両軍いるでしょ。強ければ回すというならシナを回さないなんてありえないし、今回してない奴は元々回さない予定だと思うよ -- 2018-06-28 (木) 21:39:02
      • シナが増えないのって後強化ってケチがついたのが一番響いてると思うけど。ついでに言うと、MS優劣の層が違いすぎるから、シナ一本で勝てるほどジオンは甘くないので、凸を考えるとシナがそぐわないというジレンマ。 -- 2018-06-28 (木) 21:39:50
      • まあ先にユニコのほうが強い状態でリリースされたらユニコを引くよね んで富豪と職業プレイヤー以外はユニコ引いたらシナ引かないよね そりゃこうなる とはいえ、だからって勝ちたければシナンジュ揃えろってことに変わりないんだけど -- 2018-06-28 (木) 21:40:38
      • そんなもん、どっちにしろ連邦が相手なら、ユニ以外の機体環境を考慮しても連邦でユニ使ったほうがマシだろ -- 2018-06-28 (木) 21:42:20
      • シナンジュ揃えろ揃えろって言うけどランカーが機体揃ってないわけ無いだろ -- 2018-06-28 (木) 21:44:20
      • ランカーバトルでの数はユニ>シナだったんだけど、ランカーってどこにいるんですかね? -- 2018-06-28 (木) 21:45:30
      • 誰一人としてシナを持ってない、揃える価値がない なんて言ってないよね つまらないってだけで -- 2018-06-28 (木) 21:46:03
      • 劣化かどうかはともかく、一番ジオンで強いのはシナで間違いないんだからとりあえずシナ持ってからあーだこーだ言うべきだわな。じゃなきゃただのエアプ -- s? 2018-06-28 (木) 21:51:21
      • 凸しなきゃいけない状況が多いジオンでしかもランカーバトルっていう連邦のユニコーンを使いこなしてる連中相手にシナ4機編成ってCT的にかなりきつくないか -- 2018-06-28 (木) 21:54:31
      • Yをすり潰されなければKDはトントンくらいだったと思うよ あんな思いっきり蹂躙されて4%差で済んでるんだからむしろそこまではKD勝ってたんじゃないかとも思う やっぱ癌はブラビネロだと思うわ -- 2018-06-28 (木) 21:56:53
      • ユニだけにヘイトあつめさせることによってネロブラビの話題出させないあたりうまいよな -- 2018-06-28 (木) 21:58:50
  • ネガジwネガジwネガジw -- 2018-06-28 (木) 21:31:23
    • まーたきのこ派だよ。まいったねどうも -- 2018-06-28 (木) 21:33:05
      • レッテル貼りはいつもたけのこ派から -- 2018-06-28 (木) 21:37:02
      • 自演はきのこ派 -- 2018-06-28 (木) 21:40:28
      • 自演こそたけのこ派のお家芸だろ -- 2018-06-28 (木) 21:41:48
    • ネガ連とかネガポークとかを1回見る間にその造語20回位見てるわ -- 2018-06-28 (木) 21:36:10
      • レッテル張りしないと何も言えないって喧伝してるようなものだよねえ -- 2018-06-28 (木) 21:38:00
  • ここまで同じ主張連呼されるとシナンジュのガシャの売り上げ悪くて社員が焦ってここで買い煽りしてるのかと勘ぐるレベルだわ -- 2018-06-28 (木) 21:38:05
    • ここまで同じ主張連呼されるとガチャ回す気なく勝つ気もないのをシナンジュが弱いことに過剰に責任転嫁してるのかと勘ぐるレベルだわ -- 2018-06-28 (木) 21:39:21
      • キッズ特有のオウム返し -- 2018-06-28 (木) 21:40:01
      • お前色んな所に迷惑変えるなら通報するぞ。一つの木でやれよ鬱陶しい -- 2018-06-28 (木) 21:40:44
      • レッテル貼らないと反論もできんのか -- 2018-06-28 (木) 21:41:16
      • 水掛け論だね -- 2018-06-28 (木) 21:41:27
      • 迷惑かけてんのはどっちだよ 俺にはシナンジュは弱いってことにしたくてたまらない勢力があるようにしか見えんのだが? -- 2018-06-28 (木) 21:43:20
      • 木と同じような内容書いただけなのに沸くのはネガジだらけw -- 2018-06-28 (木) 21:43:28
      • シナンジュが弱いなんて誰も言ってないぞズレたことずって荒らしてるのは誰だよ -- 2018-06-28 (木) 21:46:29
      • シナンジュのページで全てに置いてユニコーンに劣化版と仰られてる方がいますが。 -- 2018-06-28 (木) 21:49:24
      • 不思議だなーシナンジュはユニコーンより弱いという奴は確実にいるし、同じくらいだと主張する俺もいる でもユニコーンはシナンジュより弱いというやつはよらば以外いない コレが答えなのでは? -- 2018-06-28 (木) 21:50:45
      • ここで言ってる人はいないからそういうのはカウントしないほうがいいんでないかい?上のほうにいる「シナのBRはユニのBMの上位互換」とかいう意見を全員の意見にされても困るだろう? -- 2018-06-28 (木) 21:51:23
      • ユニコーンより弱いっていうのをシナンジュは弱いって解釈してんの?話題そらしまくってる荒らしじゃなくてガチなの? -- 2018-06-28 (木) 21:51:54
      • ああ、比較的の話じゃなくて絶対の話だったん? まあそういう意味ではシナンジュが弱いって言ってるやつはあんまおらんね、それでもシナンジュが増えると邪魔とか書いてるやつはいるけど -- 2018-06-28 (木) 21:53:42
      • 運営の手先か荒らしか致命的に解読力がないかのどれかだろ、今ジオンはサザビーに盾になってもらってシナンジュが中距離から各個撃破するのが主流で、シナンジュ弱いから使わないとか回さなくていいなんて言ってるのなんていないのにシナンジュがネガられてるとか延々いってるんだから -- 2018-06-28 (木) 21:56:02
      • 枝の「シナンジュが弱い」がここまで話を大きくさせたんだな 「シナンジュがユニコーンより弱い」って言いたかったんだわ、すまんな 枝主 -- 2018-06-28 (木) 21:58:11
  • いっそユニシナ4機トーナメントやればわかるんじゃね?支援もなしで -- 2018-06-28 (木) 21:40:49
    • 負けた方が腕がなかったとか言われるだけだから意味ないぞ -- 2018-06-28 (木) 21:42:43
      • もう佐藤を102人に分裂させてそれで検証すりゃええねん -- 2018-06-28 (木) 21:44:00
    • ユニコーンの方が弾持ち良いんだよな その辺りも支援なしじゃ響きそうね -- 2018-06-28 (木) 21:43:10
      • これあるわ。シナンジュ推しの立場から見てもこれが致命的に響く -- 2018-06-28 (木) 21:44:12
      • ならやっぱりシナンジュのほうがダメって証明されるしいいんじゃない -- 2018-06-28 (木) 21:46:14
      • 支援無しならマジでそうなる -- 2018-06-28 (木) 21:47:12
      • そこで全裸キックですよ -- 2018-06-28 (木) 21:47:46
    • トナメなら何試合かあるから腕がないだけじゃ、理論にならんだろう -- 2018-06-28 (木) 21:45:16
  • (´・ω・`)どうせ今の環境が改善されてもその環境は一週間しかもたないんでしょ? -- 2018-06-28 (木) 21:41:30
    • その通り、一週間で出荷よ -- 2018-06-28 (木) 21:43:33
    • ジオン強化しました→その後連邦強化の繰り返しだからね Pが変わらんとずっと同じ -- 2018-06-28 (木) 21:44:55
  • ジオンは連邦に蹂躙されるべき存在なんだから黙ってろよ -- 2018-06-28 (木) 21:46:44
    • あ? -- 2018-06-28 (木) 21:47:26
      • 枝付けずにBL推奨 ただの荒らしにかまう価値はないよ -- 2018-06-28 (木) 21:52:15
      • あーすまん、熱くなっちまったよ。次以降気を付けますね。 -- 2018-06-28 (木) 21:53:38
      • 佐藤とのカップリングはやめてね -- 2018-06-28 (木) 21:54:08
    • これだからたけのこ派は・・・ -- 2018-06-28 (木) 21:52:04
  • え、ランカーが持ってないから使ってないと思ってるの? -- 2018-06-28 (木) 21:48:05
    • 連呼厨に現実なんて関係ないのだ -- 2018-06-28 (木) 21:52:58
    • シナンジュ揃えないと勝てないのは常識なのに持ってるのに出さなかったのは馬鹿か下手糞なだけでは? -- 2018-06-28 (木) 21:54:04
      • 揃えて同じ土俵に立ったって勝てないんだから違うことしようってのはおかしいことじゃないだろ -- 2018-06-28 (木) 21:58:04
    • ランカーってシナンジュ持ってんのにキュベレイなんぞ入れてくる程度の頭と腕なの? -- 2018-06-28 (木) 22:05:34
  • 連邦はこれからギャプランとかアッシマーとかリゼルとか出るんやろ? ジオンは…「袖」バウ、「袖」ドライセン、「袖」ドーベンウルフ、〇〇仕様、〇〇専用機ばっかりやぞ。はあああああ~(クソデカため息) -- 2018-06-28 (木) 21:52:55
    • ジャムルフィンを・・・ジャムルフィンを出してくれ!頼む佐藤! -- 2018-06-28 (木) 21:54:05
    • そうでもないぞ -- 2018-06-28 (木) 21:54:47
    • 金食う可変機をそんな出さないぞ -- 2018-06-28 (木) 21:55:12
    • 袖バウはなんとなく弱そうなイメージ。盾のメガ粒子砲オミットしてるし、火力的に期待できなさそう。 -- 2018-06-28 (木) 21:56:18
    • 残党軍とかオリジン版の愉快な仲間たちもいっぱい出せるぞ、だけど原作的に強そうな機体は次のクシャトリアが最後なんじゃないかなもしかして -- 2018-06-28 (木) 21:56:34
      • ナイチンゲール、シナンジュ・スタイン、ローゼンズールあたりは強くできそう 特にスタインは細めだから期待できる、連邦に行っちゃうかもって危惧はあるけど -- 2018-06-28 (木) 21:59:13
      • ナイチンゲールは邪魔すぎる -- 2018-06-28 (木) 22:05:29
    • ジオン側はとっととクロボンに言っていいよね。閃ハサもF91もF90も連邦は少数しか出てないだろ?クロボンも木星帝国も機体ごっそりあるぞ -- 2018-06-28 (木) 21:58:37
    • だからジオン滅亡させてジオン兵は全員強制的にクロスボーンにすりゃいいのよ。今持ってるジオン機は拾いましたって事にして。 -- 2018-06-28 (木) 22:02:34
    • てかUC以降ってジオン存在するの?先行のハサウェイはハサウェイ軍(テロリスト)と連邦軍の戦いだろ?F91はコスモバビロニアと木製帝国だしVはザンスカール。思い当たる節といえば、F90のジオン最後の残党のリファインシリーズぐらいなんだが -- 2018-06-28 (木) 22:07:15
      • 火星ジオンがU.U.0110年代にF90Ⅱを奪取する話までは残党が存在してることが確認できるが、U.C.0100でジオン共和国は自治権を変換して連邦に組み込まれるので公式には消滅してる -- 2018-06-28 (木) 22:09:51
    • Z・ZZ系列の袖付き機は全機個人的にどストライク(特に武装・カラーリングが最高)なのでOKです おう使い回しモデリングで楽なんやからぶっ壊れない程度の良機体としてはよ実装しろ -- 2018-06-28 (木) 22:10:54
  • ザクⅡFが環境取れる調整はよ -- 2018-06-28 (木) 21:58:19
    • 3年前ならロケシュマゼラで百式落としてザクTUEEEEできてたぞ 今はもうおやすみ -- 2018-06-28 (木) 22:06:20
    • ザクⅡFだけの戦場作ろうぜ。強襲・重撃・狙撃・砲撃と一通りそろってんだし -- 2018-06-28 (木) 22:09:37
  • 別にさシナンジュが弱いってわけじゃなく、強いけどユニコーンと比べたら劣ってるよねって感じの今までよくあった[ジオンだけで見れば強いけど連邦と比べたら]ってなのにどうしてここまで白熱してんだよ。まあ、話題の種になりやすいかもだけど。 -- 2018-06-28 (木) 21:58:20
    • 赤マンの時と同じくあからさまなサイズの差を無視したい層が -- 2018-06-28 (木) 22:00:30
    • 強化前ならその言も頷けたけどなー。 -- 2018-06-28 (木) 22:00:32
    • 1シナンジュ売り上げラインに届いてないから困った運営 2アンジェロ 3論点ずらしの構ってちゃん -- 2018-06-28 (木) 22:01:15
      • 3! -- 2018-06-28 (木) 22:03:36
      • これは2 -- 2018-06-28 (木) 22:04:21
    • ユニ>シナ派とユニ=シナ派が言い争ってるんだよ 貫通だの弾の大きさだのデブに対する性能アップ幅の妥当性だのと、体感とか状況によって変わる数値化できない部分が論点になりやすいから白熱するのさ -- 2018-06-28 (木) 22:01:31
    • シナのBRはユニのBMの上位互換 らしいよ その人にとってはシナ>ユニ なんだろう。にわかには信じがたいが -- 2018-06-28 (木) 22:06:18
      • その人だけど武器の性能の話してるだけであって全体の話なんかしてないんだよなぁ・・・ -- 2018-06-28 (木) 22:07:05
      • 武器の性能だけ見てもまったくの別物だろう…… -- 2018-06-28 (木) 22:10:12
      • SABR系武器としては、貫通以外は同種と見て問題ないと思うが まあ強襲SABRと重撃SABRを比べて同種と言うくらいの感覚だけど その上でスペックを見比べてBRのほうが「ほぼ」上位互換とした 枝は「ほぼ」を抜いてるけど、俺がそれを書いたときは貫通は抜きとした話をしてたので「ほぼ」が入ってた なんか偏向されてる気がするわ -- 2018-06-28 (木) 22:12:52
    • カタログスペックだけ見てネガジとか煽る奴が居るからね -- 2018-06-28 (木) 22:07:27
      • KD大幅に勝ってる試合ですら連邦の方がKD上なんだから凸らなきゃ負けるとか言うネガジ(しかも大将)とかも事実居るしなぁ。 -- 2018-06-28 (木) 22:11:17
      • 凸らなきゃ負けるって判断だけでネガジ判定っすか・・・ -- 2018-06-28 (木) 22:13:05
    • 正確に言うとユニコーンとシナンジュタイマンなら違いこそあれ差はないと思うけどね、大規模戦だとデカイ味方がギッチギチになってる所で射撃戦は正直きっついそれがジオンのKDが弱い理由よ。だからわざわざ撃ち合わず凸ったほうが良い -- 2018-06-28 (木) 22:09:46
      • これ。 -- 2018-06-28 (木) 22:11:39
      • 凸った結果シナンジュの枚数が足りなくなって前線崩壊からの本拠点割られた流れでKDも負け、ブラビのネズミも止められなかったランカーバトルはどうなりましたか・・・? -- 2018-06-28 (木) 22:14:08
    • 大将~中将が使う場合は評価が金ユニ>金シナ>銀シナ>銀ユニになるが、准将以下が使うと評価が金ユニ>銀ユニ>金シナ>銀シナになる。尉佐官ちゃんは兎に角前に出て戦えないからジオン尉佐官じゃデブのシナンジュは扱い切れないのと、連邦尉佐官が射程900以上のチャーガトHで芋るからシナンジュじゃ対抗出来ず、ダブルの相乗効果でシナンジュの評価が下がる -- 2018-06-28 (木) 22:12:57
  • ところでお前らユニシナ以外の機体で楽しく遊べてるか?俺は無理になったわ。相手がユニシナが大半でユニシナ以外がすぐ溶けるからつまらん。っていうと、ユニ入れろ、シナ入れろ、としか言われないので参戦がプレボ用の1回づつだけになったわ。デイリーイベあるのに3つ終わるまで参戦しようって気力がなくなった。 -- 2018-06-28 (木) 21:58:56
    • じゃあプレボだけ毎日回収してろよいちいち他人の同意を求めんな -- 2018-06-28 (木) 22:04:56
      • ピリピリしすぎだろ -- 2018-06-28 (木) 22:05:37
    • 7月の調整次第だな。ユニシナ以外の火力とアーマー上げる事により相対的にユニシナ弱体しようとしてるんだろうがどこまで思い切って上げられるか。少なくともアーマーに関しては塩調整ではないって言ってるから蒸発も減るかもしれん -- 2018-06-28 (木) 22:05:33
      • (´運ω営`)ユニシナ含む全ての機体の火力とアーマー上げました! -- 2018-06-28 (木) 22:07:16
      • これ以上AP上げられると熊とAED以外は… -- 2018-06-28 (木) 22:09:38
    • デイリーチャレンジなんか出来るか!モチベ持たんわ!ってなってるゾ。まずユニシナを筆頭とする高コスト大正義、中低コスト即蒸発オンラインだからワンチャンなんかある訳ない。普通に楽しくねぇ。 -- 2018-06-28 (木) 22:05:52
    • 第二次爆風オンライン時代を思い返すと、戦ってる感覚すら得られなかった脳死ポンポンよりは充分楽しい。陣営格差はあると思うが最低限の対抗馬は存在するから、これも一強時代よりはマシ。また将官枚数に大差ついてて緩和しても意味ないレベルの惨敗するのはクソ。 総合して今まで通りにプレイしてるな -- 2018-06-28 (木) 22:07:54
    • ユニシナ乗りはユニシナ乗り同士で遊んでて欲しいわ。一部の人が言うには機体差もほとんど無いらしいしwinwinの筈でしょ。マジで禁止設定とかコスト制限ができた方が余程楽しく遊べて良い -- 2018-06-28 (木) 22:14:56
  • ヒートアップして口論になってさぁ、ちょっと冷静になって口論している相手がおっさんとかだと思うと阿呆らしくなってくるな -- 2018-06-28 (木) 22:09:57
    • じゃあ美少女だと思おう -- 2018-06-28 (木) 22:10:57
      • あのオフッイベ見ちゃったら美少女だと思い込むのはちと無理がありすぎる -- 2018-06-28 (木) 22:14:05
    • 実際は中高生 -- 2018-06-28 (木) 22:12:08
  • はやくフリーダムガンダム実装してくれー -- 2018-06-28 (木) 22:13:02


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