Comments/雑談掲示板Vol168 のバックアップ(No.10)

雑談用掲示板

  • オッス!おら悟空。新設だぞ -- 2013-11-22 (金) 18:02:05
    • 乙。君には肩をやろう。 -- 2013-11-22 (金) 18:06:18
      • はい・ごっくう -- 2013-11-22 (金) 18:08:58
    • いっちょ書いてみっか -- 2013-11-22 (金) 18:30:34
  • おまえら落ち着いてYOUTUBEでEXAMで調べてみるんだ。。。 -- 2013-11-22 (金) 18:12:20
    • おい子供もやってるんだぞ!やめろ、絶対に検索するな! -- 2013-11-22 (金) 18:23:38
    • 落ち着いてってなんだよ。あっちの意味で興奮するわボケ -- 2013-11-22 (金) 18:34:26
    • くそっ、どんなシステムなんだ -- 2013-11-22 (金) 18:43:41
    • くそっ 凄いシステムじゃないかっ! -- 2013-11-22 (金) 19:03:33
    • おれのEXAMが勝手に起動しておさまらないんだがどうしてくれる -- 2013-11-22 (金) 20:09:07
  • ガンオン年末商戦、連邦はボールM型で盛り上げるで!(白目) -- 2013-11-22 (金) 18:36:22
    • まさかの強機体の可能性が・・・ -- 2013-11-22 (金) 18:49:07
    • こんなどマイナーな機体誰が使うんだよ笑ザクマインはキット化もされてるしファンはある程度居るだろうけどM型とかゲーム初登場じゃない??ww -- 2013-11-22 (金) 20:04:16
  • M型とマインレイヤーで草不可避
    そして当然のようにハイスコアイベ -- 2013-11-22 (金) 18:37:20
  • メンテ情報きたな 新MAP暗礁宙域実装 宇宙フィールドの動作変更多数 新スコア実装 城郭都市の南崖が登れるようになる -- 2013-11-22 (金) 18:42:33
    • 宇宙はきになるね~。なぞ重力が無くなるのは前進したか?評判よければソロモンも復活ってところなんだろうけど、こちらとしてはスピード感が欲しいんだけど、どうなることやら。 -- 2013-11-22 (金) 18:44:37
      • ブーストの消費を80%に軽減・ジャンプ速度が150%UP・浮遊時の集弾低下軽減 このあたりは嬉しいね 暗礁は見た感じ、開けてて、隠れるところが少なそう -- 2013-11-22 (金) 18:50:17
      • 以前よりはマシになるだろうしちょっと期待するわ -- 2013-11-22 (金) 19:06:05
      • 宇宙専用機体には何のボーナスもなしか…。ただでさえゴミの山なのに。 -- 2013-11-22 (金) 19:56:58
    • 新機体ボールM ザクマインレイヤーって出てるぞww よかったなお前ら アレックスケンプと一緒にこいつらも実装されそうだな -- 2013-11-22 (金) 18:51:51
      • プロゲル実装時の付け合せだったボールとオッゴを思い出すな その分メインは強いのがきそう -- 2013-11-22 (金) 18:54:02
    • ついに凸ジムさんで爆撃出来る日が来るんですね!10連で金2枚でて埃被ったままでしたよ;; -- 2013-11-22 (金) 20:21:08
      • まず、理論上は新マップで砲撃しても、暗礁中域だから重力のある惑星とかないしそのまま宇宙の彼方でしょww -- 2013-11-22 (金) 20:30:48
      • 不具合で上方に撃った砲弾がマップ端でループして下から飛んできます。 -- 2013-11-22 (金) 21:00:57
  • オールレンジ攻撃でバグが出そう -- 2013-11-22 (金) 18:49:18
    • 遥かかなたの敵をビットで無双しまくるララア -- 2013-11-22 (金) 18:54:00
    • もともとエルメスはそういう機体だろ -- 2013-11-22 (金) 22:03:52
  • マインはギャンハイド互換(金図がBZ?)の強襲でボールM型もハイド互換持った支援だろうかねぇ。爆風祭過ぎて前が見えなくなりそう。 -- 2013-11-22 (金) 18:53:54
    • どうせふたつとも金玉の機雷だろうよ・・・ -- 2013-11-22 (金) 18:58:19
    • EXでジオンは強襲2機だったから重撃とかかもよ -- 2013-11-22 (金) 18:58:24
    • 両方とも元々工作ようの機体だから強襲はまずないんじゃない??出力も推力も低い設定だし重撃か支援でしょ強襲は機体数多すぎて調整に掛かると思われる -- 2013-11-22 (金) 20:09:05
  • エルメスか・・・MAはアプサラス以外ゴミだからなぁ・・・ -- 2013-11-22 (金) 19:04:47
    • NPC砂並みのAIMでバンバンビット当ててくるかも知れんぞ -- 2013-11-22 (金) 19:25:44
      • だといいなぁ・・・ -- 2013-11-22 (金) 19:13:11
    • アプサラス並の射程で、障害物に隠れてても横や後ろからビームが飛んでくるのがビットのはず -- 2013-11-22 (金) 19:13:30
      • ビット撃ち落としとかできるんかね -- 2013-11-22 (金) 19:14:52
      • ニュータイプでなくてもビットは落とせる。 -- 2013-11-22 (金) 22:03:11
    • アムロもNTへ本格的に覚醒したということでせめてロジャースより強くしないと -- 2013-11-22 (金) 19:15:40
      • いいよ強くしないで、アレくらいでいいんですよ。ゴミエースがいないくらいでちょうどいいんだ -- 2013-11-22 (金) 19:18:43
      • カイのほうが強いと言われる現状はあんまりだw -- 2013-11-22 (金) 19:28:48
      • よし、青葉区のアムロは射界に入ったら即死+マシンガンレベルの連射速度で!射界に入る→アムロ「そこっ!」→即死。が人数分、マシの連射速度で… -- 2013-11-22 (金) 22:05:36
      • ↑へビィーオブジェクト連想した。 -- 2013-11-22 (金) 22:22:04
  • はぁ・・・何で連邦装甲金なんだろう・・・。LA金ならやる気がでたのに。 -- 2013-11-22 (金) 19:08:21
    • DXガチャにLA金が入ってるから。 -- 2013-11-22 (金) 19:35:33
  • ボールM型とかまたヒットボックスがやばそうな機体を・・・ただでさえボールちゃんはボーナスバルーンなのに -- 2013-11-22 (金) 19:15:04
    • まあ、後方支援用だからそこまで対面での戦闘を考えるべきじゃないかもね・・・ -- 2013-11-22 (金) 19:16:09
      • 見える、見えるぞ・・・後ろから撃ったら味方の背中に吸われて自爆、前に出て撃ったらボーナスバルーン扱いの未来が・・・ -- 2013-11-22 (金) 19:18:45
      • かわいいなおいw -- 2013-11-22 (金) 19:19:17
    • ボールってそんな被弾面積大きかったっけ。てかボールM型って初めて聞いたな。 -- 2013-11-22 (金) 19:30:05
      • ボールちゃん、現状でそこそこの被弾面積の広さなのよね。トロいし。その上、ボールM型は検索すれば分かるけど横幅が拡大するから下手すると横幅だけならご神体以上というやばい事になる可能性が・・・ -- 2013-11-22 (金) 19:42:16
      • M型ググってみた。何これ、小型デンドロビウムかw -- 2013-11-22 (金) 20:06:55
      • ボールM型実装してほしいに投票してたから嬉しいわ~、M型機雷を撒けるのだぜ、宇宙で機雷が沢山配置されそうだw -- 2013-11-22 (金) 21:42:47
    • 師走のDXガチャコンは遂にアレックス!・・・とボールMです!(BOX容量200) -- 2013-11-22 (金) 20:17:02
  • NT度測定イベントってさ、2点VS3点の対戦のところ両方に賭けたらどっちが勝っても最低でも2点もらえるけど、普通どっちかにしか賭けれない様にすべきじゃないの? -- 2013-11-22 (金) 19:15:26
    • 4つある選択件のうち一つを確実に捨てることになるよね、そう考えると別にいいと思うけど? -- 2013-11-22 (金) 19:17:39
    • それでいいんだよ。4チームにしか賭けられないから、その場合は2試合分にしかかけられずに最低で4点、最高で6点しかもらえないんだから。別々の4試合にかければ1回での最大獲得点数が増える仕様なんだよ -- 2013-11-22 (金) 19:22:59
    • 別にいいとは思うが、NT測定()じゃなくなるなw -- 2013-11-22 (金) 19:28:38
    • おかげで20p確定してるからいいわ 番狂わせあれば20以上も行けるし -- 2013-11-22 (金) 19:33:28
      • 残念だけど木主のやり方だと20は確定しないよ -- 2013-11-22 (金) 19:35:20
      • 20確定は今の所ありえないんじゃないか -- 2013-11-22 (金) 19:52:11
      • 青VS黄の両チームに掛ければ毎回4確定じゃね? 全部で何回戦だっけ -- 枝主? 2013-11-22 (金) 19:59:46
      • 段々チーム数は減るからこの掛け方だと1回戦目で4確定なだけか 失敬 -- 枝主? 2013-11-22 (金) 20:01:26
    • 最初は面倒だから、木主の作戦で手堅くポイントもらおう -- 2013-11-22 (金) 23:48:48
    • それなりの確率で高ポイントを狙う方法まず青黄試合でレートが200差がある青チームを2チーム入れる、その後に青と黄でレートに殆ど差がない黄チーム2チームに入れる、他のパターンはS鯖じゃ足りないので、恐らくこれが一番リスクを最小限に抑えて10ポイントを狙える -- 2013-11-23 (土) 00:48:43
  • EXも出ないしつまんね。やめるわ -- 2013-11-22 (金) 19:36:25
    • おう、また明日 -- 2013-11-22 (金) 19:38:33
    • ならやめろ -- 2013-11-22 (金) 19:43:28
    • おつかれしたー -- 2013-11-22 (金) 20:19:33
  • アナベルガトーさあの階級でよくもま・・・・・・・・・・・・・・・ -- 2013-11-22 (金) 19:43:24
  • 低階級狩りもあきれるが、完全に勝敗に関係ないところでリスキル繰り返してるアホが居た… その人物の側は結局負けてたけど、負けチームですごいptだったから参考にリプ見たら、何のことはない屑プレイヤーの鏡だった。俺ツエーしたいのは、やらないまでもまあわかるけど、初めて名前晒してやりたくなった。人口減るんで消えてほしい。 -- 2013-11-22 (金) 19:51:30
    • みてないからkwskはわからんが、ガンダムのシステムでリスキルされるのはちょっとされる側に問題無いか -- 2013-11-22 (金) 20:05:03
    • ガンオンのリスキルってどういう場合のことを言うんだ? -- 2013-11-22 (金) 20:16:51
    • 無敵時間あるし被撃墜時に相手の動き見れるだろwそこから索敵したら連キルはないw -- 2013-11-22 (金) 20:17:18
    • 低階級はレーダー貼られてないことも多いからな。地形を活かせばできなくもなさそうだ。どのMAPのどの拠点だかが気になる -- 2013-11-23 (土) 00:05:25
  • 馬鹿下士官「1部」が普通左官に「ドム×3使っているw」や「gpねいなw」や「ドムや使っている機体弱いな雑魚」とか言っている奴の機体がザクⅡJ「強化不」とか言っているやつに雑魚とか言われたくありません(怒り)普通exで出る機体使っていることは試乗してると思いますよね(怒り)      最後にぐちみたいになってすいませんでした -- 2013-11-22 (金) 19:58:25
    • 日本語でおk -- 2013-11-22 (金) 20:00:55
    • 久々に使うわ 日本語でおk -- 2013-11-22 (金) 20:02:05
    • 一旦落ち着こう、かなり何言ってるからからない -- 2013-11-22 (金) 20:05:56
    • 俺も使うわ 日本語でおk(怒り) -- 2013-11-22 (金) 20:21:11
    • 多分、木主は黒い三連星デッキを今回のEXで金ドム出して組めたので試しに使っていた所、黒帯階級の連中に色々言われたんだろう。黒帯連中じゃ金ドムなんて宝の持ち腐れだし、強さは分からないだろう。激おこぷんぷん丸だ!!と言いたいんじゃないかと -- 2013-11-22 (金) 20:12:30
    • 恐らく黒帯によく居るGPガシャのハズレ(ザクⅡJとかザクキャ)でなおかつ未強化でデッキ組んでるようなプレーヤーから「三連星でデッキw」とか言われて怒ってるんだろ -- 2013-11-22 (金) 20:23:48
    • 俺が小学生の頃でもここまで酷い文章書いてなかったと思う。とりあえずゲームは宿題を終わらせてからやるんだ。 -- 2013-11-22 (金) 20:36:37
    • 木主に暴言してる奴はドムの強さもわからない初心者で、木主は2Jのよさもわからない初心者ということでいいのかな? -- 2013-11-22 (金) 20:46:11
      • それでいいんじゃない?ドムを弱いって言ってる人はいないけどな -- 2013-11-22 (金) 21:09:01
      • うむ、こっちの攻撃は当てやすいが弱くはない。 -- 2013-11-22 (金) 21:27:31
  • 遂にラッラー ラッラー ラッラーって戦場で聞こえる日が来るのか。俺の宇コマも今か今かと活躍のときを待ってる。こいよエルメス!ビットなんか捨ててかかって来い!! -- 2013-11-22 (金) 20:08:09
    • ついにエルメスのララァ参戦か・・・ビットにビームライフル偏差撃ちしたくなるな -- 2013-11-22 (金) 20:11:39
    • うちのオッゴは6連ロケポを構え続けている…暗礁宙域+宇宙小改変で、爆風武器がまた使いづらくなりそうだが、射程限界での強制爆破を多段HITさせてやる!! -- 2013-11-22 (金) 20:53:36
    • 見える! 暗礁宙域でひっかかるエルメスの姿が見える・・・ -- 2013-11-22 (金) 22:09:43
  • 宇宙の仕様変えるだけじゃなく、宇宙専用機体の仕様も変えてくれよ…アッ・ハオ・クーも入れて3MAPあれば、作ってもいいレベルになるん? -- 2013-11-22 (金) 20:18:11
    • 何そのHな名前のマップ? -- 2013-11-22 (金) 20:38:28
  • 局地の拠点ってランダムじゃなくて法則があって出現するの?やけに敵が占拠するの早かったんだけど -- 2013-11-22 (金) 20:18:51
  • 機体でグレポイ防ぐの楽しいな。だが空中でグレが停止するのはなんなんだろうか -- 2013-11-22 (金) 20:24:26
    • グレ見えない・・ -- 2013-11-22 (金) 20:50:33
      • 意外と飛んで来るのは見えてたり。一緒にやろうとしてたゲルが爆散してたが -- 2013-11-22 (金) 20:57:24
  • 仕方ないからアレックス実装するよ、M型も混ぜてね。ただし原作でクリスが言っている様に敏感すぎて扱いにくく尚且つ原作で描かれているようにすぐ大破するような仕様で実装するので覚悟してねby凸山 -- 2013-11-22 (金) 20:31:14
  • 宇宙の仕様変更は事実上の完全3D戦闘と言ってもいいのか?機体の向き制限が撤廃されて上からの奇襲等原作にあったような戦法が使えたりするの? -- 2013-11-22 (金) 20:39:27
    • 射角制限撤廃とは書いてないような -- 2013-11-22 (金) 20:45:27
  • アレケンはプロゲル以上の足回りとスペックでいいのでアーマーを低くしてピーキーな感じでお願いします。 -- 2013-11-22 (金) 20:42:39
    • (ヾノ・∀・`)ナイナイ -- 2013-11-22 (金) 20:48:57
      • (´・ω・)シュン… -- 2013-11-22 (金) 20:54:39
    • プロゲル以上の強さだとパジムやBDの弾みたいに後続が売れなくなるってことを運営は学習したのだろうか。 -- 2013-11-22 (金) 21:08:57
    • アーマー100、最高速度3000くらいな感じ? -- 2013-11-22 (金) 21:13:09
      • ドラッツェかよw -- 2013-11-22 (金) 21:21:05
      • コルレルだな -- 2013-11-22 (金) 22:15:20
    • BDやイフみたいにマップも実装されてないのにエース機がくるわけがない。ピクシーあたりがせいぜい。 -- 2013-11-22 (金) 22:13:03
      • BDやイフ実装後にマップ出たんじゃないっけ? -- 2013-11-23 (土) 02:01:35
  • 宇宙の新仕様はやってみなきゃだけど、期待はできる。あとは宇宙専用機を水中の水泳部のように足回りに特典つければ一気に産廃脱出なのだが。 -- 2013-11-22 (金) 21:06:29
    • 倉庫もったいないから宇宙専なんて作らないけどな -- 2013-11-22 (金) 21:20:46
      • ズゴEフルマスチケしている俺みたいなやつだっているんですよ。 -- 2013-11-22 (金) 21:24:08
      • 過去に同じような事を言って完全に水中を支配されていた勢力を知っている -- 2013-11-22 (金) 21:26:15
      • ↑↑え、俺もズゴEフルマスチケだけど宇宙専は作らないよ?関係なくね? -- 2013-11-22 (金) 21:26:42
      • ジム改フルマスしたんでぜひ機動力に補正かけてくれ -- 2013-11-22 (金) 21:38:12
  • 宇宙で壁とかにワイヤー撃ち込んで高速移動できるような設定の機体ってある? 立体機動みたいな -- 2013-11-22 (金) 21:28:47
    • ガイドビーコンなんか出すんじゃないよ!やられたいのかい -- 2013-11-22 (金) 21:32:27
    • 無い -- 2013-11-22 (金) 21:37:06
    • 宇宙世紀じゃないけど、ストライクノワールがそんなアクションやってた気がする -- 2013-11-22 (金) 21:55:14
      • そういえば、ノリスさんがコアイージーにロッド引っ付けて飛んだのはあったな。 -- 2013-11-22 (金) 22:02:02
      • あとはゴールドフレーム天とかかな。あれは攻撃用が主なのかも知れんが -- 2013-11-22 (金) 22:11:56
    • なんか流行りで、「○○に似た様なの出ないかな」系は正直つまらんな…。宇宙で立体起動?すでに立体起動ですがな…(というかあの動きは重力+大量の障害物があるから出来るんであって、さらには人間の体重を支えられる障害物である事が必要。MSの質量を支えられる障害物とか…。) -- 2013-11-22 (金) 22:01:02
      • (せやな) -- 2013-11-23 (土) 00:16:37
  • もうさ、はっきり言っておくけどな、来月のDXにアレックスもケンプファーも来ないから。来なかったことをいちいち騒ぐなよ!! -- 2013-11-22 (金) 21:37:17
    • え 来ないの? -- 2013-11-22 (金) 21:38:12
    • 無理そうな期待しておいて裏切られたオワタ末期終了騒ぎたいだけの奴等に言っても無駄だ -- 2013-11-22 (金) 22:03:14
    • トローペンが来てるから0083系が来るのじゃない?ゲルググMとかザメルとドラッツェとかジムキャンⅡとか来そうだね -- 2013-11-22 (金) 22:06:48
    • アンケの真ん中あたりちゃうの? -- 2013-11-22 (金) 22:15:58
    • そーすはよ -- 2013-11-22 (金) 22:24:19
    • こねぇだろ 来るとしてもガンダムとかだろ -- 2013-11-22 (金) 23:10:48
    • 1から10の復刻その次は期待出来そうww -- 2013-11-23 (土) 01:16:28
    • つーか何度も言ってるけどワンオフ機はこねーから。 -- ? 2013-11-23 (土) 01:20:20
      • BD「…。」 -- 2013-11-23 (土) 02:03:49
  • ボールMとザクマインのページ作ったからいつもの人、機体解説たのむよ -- 2013-11-22 (金) 21:39:16
  • 個人的にはWDのミラーの量産型ゲルググと340コスのガンダム系連邦機体(実弾系)がくるとうれしいな -- 2013-11-22 (金) 21:42:17
    • フルアーマーガンダムかな。鈍足陸ガンの上位互換で超火力とか -- 2013-11-22 (金) 21:47:06
      • 出番の少ないヘビーガンダムさんを出してあげてください -- 2013-11-22 (金) 22:14:36
      • ゾックに対抗したヘビーガンダムか いいなそれ -- 2013-11-22 (金) 23:17:22
    • バルカンとマシンガンを交互に撃って実弾で弾幕を張るピクシーさんとか -- 2013-11-22 (金) 22:19:43
  • アクアジム固すぎ吹いた、あれが噂のダメ47%カットって奴? -- 2013-11-22 (金) 21:56:18
    • 計算してみたら補助アーマーとか込みでガチアクアジムってAP2050相当なのね、固すぎでしょ・・・ -- 2013-11-22 (金) 21:58:25
    • 42%じゃない?特性水中装甲15%+モジュール水中装甲10%+実弾orビーム装甲10%+水サバ7%=42%。まあ硬いことにはかわりないけどね。ほんとモジュールで化けた機体だよ。正直水ガンよりコスパ良い。使ってる側からするとなんでネガられないのか不思議で仕方ないね。 -- 2013-11-22 (金) 22:06:23
      • めっちゃネガりたいけどこいつネガったら物凄い罵られそうな気がするんだ マリンちゃんと交換しない? -- 2013-11-22 (金) 22:12:33
      • ダメージカット出来ても実弾かビームの時点で32%まで落ちるし、足周りが良い相手にあの射程の短い持ち替えミサイルじゃ役に立たなくて3点頼みになるからじゃない。 -- 2013-11-22 (金) 22:19:26
      • ザクマリンは高性能ミサイル、FBZ、バルカン、3点マシ、ショットガンと武装は揃ってるんだけどね。如何せん重撃なのがもったいない。水ジムと足して割ったら凄い良い機体になるだろうに。 -- 2013-11-22 (金) 22:30:22
    • 水ジム使いに聞きたいけど、対ジオン水泳部で実弾・ビーム・爆発のどの装甲モジュールが一番有効なの? -- 2013-11-22 (金) 22:12:56
      • 水中戦は基本的にビームしか痛くねーですよ -- 2013-11-22 (金) 22:14:33
      • ミサイルはカスあたりだから気にしないでいい。3点マシもって奇襲しかけて近距離で殴り合えばとりあえず勝てるくらいには硬い。T式くらいなら格闘でこけないからワンチャンすら与えない水ジムまじ鬼畜。 -- 2013-11-22 (金) 22:20:45
      • ビームは痛いけど当たるかは相手のAIM次第、ビーム使ってくる相手と戦っている時に横槍ブメ対策で実弾モジュが良いんじゃないかな。今回GP落ちもしたし -- 2013-11-22 (金) 22:34:45
      • 俺は水中装甲Ⅱのみ。格闘関節制御Ⅲで無限アンカーひっかけるの楽しいです(^ω^) -- 2013-11-22 (金) 23:27:33
      • ↑↑ 相手のエイム次第って事はつまり相手によっては絶対に避けられないんだから大抵の場合能動的に回避行動取れるブーメランを対策するよりビーム装甲のがいいと思うんだけどなぁ -- 2013-11-22 (金) 23:45:02
    • 水中ならD格くらっても倒れないこと多いよ。まあ、軽量が多いのかもしれんが。 -- 2013-11-22 (金) 22:23:39
    • 水ジムにゾゴコンカス1のTパンチ食らわせてダウンしなくて返り討ちにされたよ・・・そんなことも出来るのか・・・ -- 2013-11-22 (金) 22:29:14
  • オデッサ沿岸部水中の話。自分ゾゴックで奮戦してると敵砂によって瀕死に追いやられた。後方を確認するとにワーカーが。回復してくれーとばかりにダッシュで近づき修理要請エモ。察してくれてトーチに持ち替えてくれた次の瞬間、敵砂の狙撃によりワーカーがダウン!ダメと射撃間隔からしてハメ砂と分かっていたので射線を遮るように立ちはだかる。自分死亡、その隙にワーカーは遮蔽物に退避。そこから起こしてもらえたよ。ちょっと面白かった まる -- 2013-11-22 (金) 22:10:44
    • 即興の連携や助け合いはボイチャとはまた違った趣があるね -- 2013-11-22 (金) 22:12:13
    • 僅かな時間でハメ砂と察知して壁になった木主かっこいい!これ位の事が出来る判断速度欲しい(´・ω・`) -- 2013-11-22 (金) 22:16:15
    • そういう胸熱な展開をガーカスでしたいけど、前線だとこけた瞬間溶けるからできない。 -- 2013-11-22 (金) 22:25:00
    • これはいい日記だ -- 2013-11-22 (金) 22:26:39
  • なんで尉官って指揮の言うこと聞かないの? -- 2013-11-22 (金) 22:25:31
    • 指揮があまりにも残念で尉官ですら言うこときく気にならなかった可能性が微レ存 -- 2013-11-22 (金) 22:30:13
    • 目の前の敵や手元に夢中でチャットやMAPを見る余裕は無いのだろう。 -- 2013-11-22 (金) 22:31:20
    • チャット見る余裕がない人と、狩りにしか興味ない人しかいないからだよ -- 2013-11-22 (金) 22:33:17
    • 言うこと聞けるぐらいになったら、もう佐官なんじゃないか…?つまり、尉官に指揮の言うこと聞ける奴は… -- 2013-11-22 (金) 22:34:26
    • 佐官も聞かん奴多いよ。運だと思って諦めるしか無い。 -- 2013-11-22 (金) 22:35:32
    • 尉官だけど勝敗に興味ないから、自分の動きたいように動いて遊びたい。 -- 2013-11-22 (金) 22:38:47
      • 降格とかまずないしスコアも気にする必要が無さそう。 -- 2013-11-22 (金) 22:40:35
    • 若いのさ。(シャア風 -- 2013-11-22 (金) 22:41:32
    • ゾゴック実装後尉官戦場はほんとうに酷いね。連邦兵押し込まれっぱなしでどうしようもない -- 2013-11-22 (金) 22:42:01
      • さっさと左官にあがりゃー良いじゃん。 -- 2013-11-23 (土) 02:31:54
    • 慣れてないからチャットとMAP見れないだけだよ。俺も准将になるまでそんな感じだった。コンテナのマークさえ理解できてなかったもん。 -- 2013-11-22 (金) 22:47:43
      • せめて左官ぐらいで理解しようよ・・・ -- 2013-11-22 (金) 22:56:26
    • 戦略、戦術レベル以前に目の前の戦闘レベルで頭がいっぱいです とくに強襲にのってるときは 支援や砲撃だということ聞いてる 多分みんな初期のウラキでガトーになれてないんだよ -- 2013-11-22 (金) 23:51:15
  • 大会のトーナメントの配置、番狂わせの演出をしたいのかもしれないけど初戦から強豪とぶつけられる当人達はたまったもんじゃないなコレ -- 2013-11-22 (金) 22:31:26
    • 初戦から強豪同士をぶつけ合わせたら、実力が低い方が上位に行ったりして上位勢がたまったもんじゃないだろうよ -- 2013-11-22 (金) 22:34:31
    • ほんとそう。4角の下位の小隊の人には接待ご苦労様ですねと伝えたい。 -- 2013-11-22 (金) 22:36:37
  • また札束で殴りあう戦いが始まってしまうのか -- 2013-11-22 (金) 22:39:50
  • おはじき「節子がやられたか・・・」ドロップ「やつは四天王の中でも最弱・・・」高畑「スイカごときにやられるとは四天王の面汚しよ・・・」 -- 2013-11-22 (金) 22:42:28
    • それ、おはじきやない!ハジキや! -- 2013-11-22 (金) 22:54:05
  • 宇宙フィールドの仕様変更で「移動中は高度が下がらないようにいたします。」ってあるけど、左右に小刻みに動かしてれば高度が下がらず、宙域姿勢制御モジュールを付ける必要が全く無くなるってことかな? -- 2013-11-22 (金) 22:47:19
    • 高度自体下がらなくなるのかと思ってたけど、移動中は下がらないだけか。でも機体の向いてる方向に勝手に進むってなってるからどうなんだろ?上昇、下降した後に放置したら高度が下がるってことかな? -- 2013-11-22 (金) 22:52:26
    • ブーストではない通常移動でってことだろ。説明下手だよな運営 -- 2013-11-23 (土) 08:59:49
  • EXの確率ってほんと操作されてないのかなって思って一枚ずつ引いたら装甲でたのが100枚目だったんだけど、同じようなことした人いない? -- 2013-11-22 (金) 22:51:02
    • 運でしょう。貴方のような人もいれば20枚で2枚出た自分みたいなのもいる。別鯖のキャラは80枚かかったけど。 -- 2013-11-22 (金) 23:00:07
    • いや80枚かかったりするときもあれば最初の10枚でDXと装甲出た時もあったよ。ただ1枚づつ回すと確率ほんと低くなると思うねん -- 木主? 2013-11-22 (金) 23:04:32
      • 気分の問題。それこそ悪魔のなんちゃらで、明確な回答は求めようがない(逆解析禁止なので)。あまり気にするな。○山より禿げる(またはデブる)ぞ -- 2013-11-22 (金) 23:16:17
    • あったあったそういうの、前のEXガシャの時100枚目が目玉商品・・・。 -- 2013-11-23 (土) 03:53:47
    • 俺も100枚目だったな。2回あった。 -- 2013-11-23 (土) 07:51:17
  • ゲーム内イベントページに飛べねぇorz 損した気分 -- 2013-11-22 (金) 22:55:13
  • 使用撃破率とかのデータは次いつ来るんだろう。地味に変動が大きそうで気になる -- 2013-11-22 (金) 23:00:39
    • 使用人数もちゃんと出して欲しいわ。 -- 2013-11-22 (金) 23:17:02
  • ガンオンもFEZみたいにアニバーサリーガチャみたいなのやりゃいいのにね -- 2013-11-22 (金) 23:07:33
    • 1周年を記念したアニバーサリーガシャコン(超激絞り)ができます -- 2013-11-22 (金) 23:22:47
    • FEZは知らんがガンオンに例えるとどういった内容のガチャになるんだい? -- 2013-11-22 (金) 23:24:21
      • FEZは公式でアンケートやって、過去に実装された装備品(基本的にガンオンのDXと同じで更新されると前のは手に入らない)の中で人気が高かったのをアニバーサリー限定でまた手に入るようになる。ガンオンで言うなら再販アンケの中から上位5機くらいが当たるガシャみたいな感じかな -- 2013-11-23 (土) 00:08:02
    • 一周年記念で特別仕様(BOX300)です!今までにDXに入った機体がすべて出ます!とかか -- 2013-11-22 (金) 23:25:08
      • 今までにDXに入った機体がすべて出ます!(レンタル) -- 2013-11-22 (金) 23:40:52
    • ガンダム金図orシャアゲル金図全員配布でいいんじゃない?で登録期間に比例してプラスアルファでマスチケやらが貰えるとかが良いな 1か月当たりマスチケ3枚貰えるとかになったらなかなか面白い事になりそうだけど まあ、高望みし過ぎか・・・ -- 2013-11-23 (土) 00:03:18
      • さすがに100%ないわ。それだけの目玉を無料配布は企業としてもないわ。 -- 2013-11-23 (土) 02:28:04
      • 別に100%でもいいじゃん、今ログインすればガンダムもしくはシャアゲルが無料で手に入るってなれば新規の客や復帰する人が増えるかもしれない。そしてその月のDXガシャに低コストで使いやすい機体突っ込んどけばDX回してくれるかもしれないし。 -- 2013-11-23 (土) 07:50:01
    • まぁ、今度過去DXの再販やるわけだから似たようなものではあるんじゃん?EXとかは諦めるしかないが -- 2013-11-23 (土) 06:14:14
    • ぼったくりのFEZか -- 2013-11-23 (土) 07:49:11
  • エルメスのビットどうなるわだろうなぁ~ エルメスの周りにただ浮いているBRとかになりそうで怖いw 個人的にはAP500位の固定砲台を飛ばす感じにしてくれないかなと思う。えぇ、撃ち落としたいんですよ。 -- 2013-11-22 (金) 23:49:24
    • 撃ち落とせないかつ協力スナの超AIMレベルだったりして -- 2013-11-22 (金) 23:53:03
    • アムロ以外に打ち落とせるわけが・・・未来予知くらいできないと撃ち落とせないって -- 2013-11-22 (金) 23:53:38
      • 撃ち落とせたら+50pp位欲しいなw -- 2013-11-23 (土) 00:07:09
    • ビット?そんなのありましたっけ?って感じで無いと予想w -- 2013-11-23 (土) 00:20:18
      • 正直MAはもう少しだだっ広い場所かつもっと高速で移動してもいいと思うだけどねぇ もうしくはもう少し硬くするとか -- 2013-11-23 (土) 00:21:35
      • ガンダムの世界におけるMAの優良性ってなんだっけ?高機動、大出力だっけ? -- 2013-11-23 (土) 00:24:34
      • 戦闘機のように走り抜けてくイメージだけどねぇビグロとか その二つでいいと思うよ大出力というよりは高火力といったほうがしっくりくるけど IフィとかもMAサイズのジェネレーターじゃないと背負えない時代だし とりあえず普通のMSサイズAIと同じうろうろするんじゃ出撃する意味ないだろうなぁ アイナは上空だからまだいいけど宇宙じゃ変わらないし -- 2013-11-23 (土) 01:01:37
      • 運用局面を限定的に絞り込んで、且つ大型高出力な機体を投入することで汎用性を重視したMSに対して局地で絶対的優位に立つ、だったかな。ザクやグフなどの量産機ではRX-78の超高性能に太刀打ちできなかったジオンが単機の質を重視した結果の1つ。搭載スペースに余裕があるから大型のジェネレータなんかを必要とするサイコミュやIフィールドを装備できるのもMSに対する大きな優位性ではある -- 2013-11-23 (土) 01:10:04
      • 一年戦争時代で言えば、それ+実験機的な側面がある。ゲームじゃ関係ないけどな -- 2013-11-23 (土) 01:10:14
    • 連邦にMAっていなかったの? ガンダム強すぎて作らなかった? -- 2013-11-23 (土) 01:22:14
      • 連邦内部にはMS不要論者まで居るんだからあんなアホ兵器に予算なんて降りなかったんだろうね多分 そもそもジムがクソ強いし -- 2013-11-23 (土) 01:25:25
      • 個人技術より集団戦技術に長けていた連邦は足並みが揃えにくく共同運用も難しいMAタイプの機体は敬遠したんじゃないかな。アムロとかガンダム4号機に乗ってたルースなんかはMAも落としてるからガンダム強すぎて必要なかった、で間違ってないかも。でもGP計画でデンドロビウムのコンセプトの機体をアナハイムに発注したのはビグザムの戦果を目の当たりにしたからとも言われてる -- 2013-11-23 (土) 01:34:31
    • 狭い空間でビットが壁にめり込んで攻撃できない不具合ありそう -- 2013-11-23 (土) 01:36:52
    • そもそもエルメスってかなり大きいんだけど、サイズ適正にしてビットも飛ばしたらすごいリソース食いそうで恐ろしい。アプサラスとかアッザムみたいに上空にいるならいいけど、本体+ビットの占有空間にプレイヤー機が複数入るとか… ビットとか機体周囲の定位置に浮いてるだけとかじゃないかね。 -- 2013-11-23 (土) 09:41:32
    • FCのガチャポン戦記ってあるだろ?ヘドロじゃあのレベルが精一杯だって。期待しちゃラメェェ! -- 2013-11-23 (土) 11:07:06
  • EXチケってかなりの割合で9枚でストップするよな。あと大当たりが残り10-1に溜まってる割合も多いよな。逆に最初の20枚でフィーバーする時もあるけど、これ俺だけじゃないと思うんだわ -- 2013-11-23 (土) 00:09:33
    • 9枚でストップするか、もしくはしないな。残り10に溜まってる場合と最初の20枚でフィーバーする時とそれ以外もけっこうあると思うわ つまりマーフィーの法則 -- 2013-11-23 (土) 00:27:10
    • 単純にチケットの出現率が低いから惜しいところで止まることが多いだけな気もする。 -- 2013-11-23 (土) 00:29:54
  • 暗礁宙域のクオリティーアップの為延期に100ガンドゥム -- 2013-11-23 (土) 00:50:55
  • さっき昇格したんだけど連邦の将官戦場 待ち時間長いのな ジオンに人流れてすぐマッチングされると思ってたんだけど -- 2013-11-23 (土) 00:51:05
    • ジオンの場合は残り300人あと6分とか出てても30秒で始まったり、逆に50人まもなくで5分待ったりする。つまり待ち時間システムが微妙に機能してない気がする。早いに越したことはないんだが・・・ -- 2013-11-23 (土) 01:17:21
  • 150万gpでゾゴ銀4枚ギガンたん銀3枚…もう2度とまあさない -- 2013-11-23 (土) 00:51:37
    • たったの150万じゃそんなもんだぜ?運がいいと10回程度で出ることもあるんだろうが -- 2013-11-23 (土) 01:22:08
    • 金って単純計算だと600万GP~900万GPが一つの目安だった気がする。それでも出ないときは出ないんだけどね。 -- 2013-11-23 (土) 02:20:05
    • むしろ運がいいように思える。200万まわして銀ギガン1枚だけだった -- 2013-11-23 (土) 07:06:22
  • 祝ガンオン10週年 -- 2013-11-23 (土) 01:02:59
    • 確かに10周年の響きはいい。でも、何か貰えるの?イベントするの?ただ響きがいいだけでは・・・。 -- 2013-11-23 (土) 09:04:41
  • NTじゃなくてもどっちが勝つか一目瞭然だわなw -- 2013-11-23 (土) 01:22:23
    • 皆RATEみて高いほうが強いと思っているかもしれないが実際はやってる時間だとお俺は予想した。要するに高いチームは6人集まって数多く戦うことが出来たって事で大番狂わせもあるとおおもう。もしかしたらがちがちで終わるかもしれないけどねw -- 2013-11-23 (土) 01:51:13
  • 宇宙の仕様変更は次のDXガシャの布石かもとか思ったり・・・ 第12弾はGスカイ(強)、Gファイター(重)、Gブル(砲)とか -- 2013-11-23 (土) 01:23:13
    • Gファイター(重撃)、Gブル(砲撃)はわかる。いくらなんでもGスカイ(強襲)はないだろう。戦闘機だぞ? -- 2013-11-23 (土) 08:43:57
    • ブルのキャノンはビームだから砲撃無理や。リフレクタービットでもない限りはな -- 2013-11-23 (土) 08:56:51
      • そうでした。・・・?結局、GスカイもGファイターもGブルも無理じゃん。 -- 2013-11-23 (土) 09:15:28
  • すげーRATE63ってのがいたw戦績見る限りガンジーでもなさそうなのにw局地連勝してるのにw -- 2013-11-23 (土) 01:43:39
    • 二桁w -- 2013-11-23 (土) 01:46:01
    • なんかインする事にレート下がるバグがある模様。普通のも通算も両方1になってる人いたぞ。 -- 2013-11-23 (土) 01:49:05
    • RATEが低い捨垢作って小隊入れれば平均RATEが下がるんじゃなかったっけ。 -- 2013-11-23 (土) 11:10:48
  • 今月の新機体、来週もカラーリング来ないんだな -- 2013-11-23 (土) 01:57:15
  • 今回の要請書イベントマジでつまらんな。支援機で芋れってか。変にもったいぶらずにアレケン試しで使わせてくれよ。支援機とか誰得過ぎて萎えるわ -- 2013-11-23 (土) 02:07:19
  • さすがに次のDXにアレケン出さなかったら引退する人多そうだな -- 2013-11-23 (土) 02:19:42
    • そんな奴はとっとと引退していいわ。出るわけないのに勝手に期待して出なかったことをギャーギャー騒ぐ奴はうるさくて邪魔なだけ。 -- 2013-11-23 (土) 02:22:50
    • アレケンアレケンって呪文かよ -- 2013-11-23 (土) 02:24:02
    • 来月出ると思ってること自体がおかしいから気付け。 -- 2013-11-23 (土) 02:24:10
    • 俺は出さないと思うけどなぁ。出したら、そんなに売り上げマズいの?って心配になる。出してもガンダム、シャアゲル、ザク改、スナカスⅡ辺りじゃないかな? -- 2013-11-23 (土) 02:26:19
      • ガンダムはたぶんサービス終了までレンタルで有り続けそう。そもそもガンダムとシャゲでは釣り合い取れてなさすぎだし出さない方がマシだわ -- 2013-11-23 (土) 02:28:54
      • あれはガンドゥムだから・・・ガンダムはちゃんとシャアゲルと釣り合った性能で出してくれるから・・・自分で言って悲しくなってきた -- 2013-11-23 (土) 04:25:58
    • 次のDXはボールM型とザク・マインレイヤーはほぼ確定だろうな、あとは大会賞品で設計図化され選択できるEz8、シャア・ザク&ズゴは可能性としては0じゃないかな・・・。 -- 2013-11-23 (土) 02:55:52
      • Ez8は僅かに可能性あるかもしれないけどシャア専用は絶対無いって絶対万に一つも無いって シャア専用だぞ -- 2013-11-23 (土) 03:01:20
      • それ言ったらEZ8はシローアマダ専用機ぞ?専用機な上に一機しかいない。シャアザクは専用機だけど量産機。まぁ個人的にはどっちもいらんけど。 -- 2013-11-23 (土) 09:43:55
    • 今後FSでおkとかWDでおkとかにならない機体は出てくるのかな -- 2013-11-23 (土) 03:00:51
    • アレケンは当分無かろう。もう無能運営に何かを期待するのは酷というものなので、とりあえずコストに見合う何か(性能なり武器なりCTなり)を持ってる機体を出してくれればそれでいいよ・・・あと一周年記念イベな。最低限これら無かったらいくらガンダム好きで他に代わりになりそうなゲーム無くても流石になんだかなぁってなっちゃいそうだわ・・・ -- 2013-11-23 (土) 03:21:27
    • アレックス(強襲)、ケンプファー(重撃)だとしても無理っぽい。引退したいならすればいい。誰も止めないから。 -- 2013-11-23 (土) 04:08:25
    • 第1回ガンダムオンラインアンケートの結果を見てこい。アレケンが上位に入ってるから。ちなみに第1回アンケートは2012年2月末日にしたやつね。 -- 2013-11-23 (土) 07:19:08
    • アレックス(宇宙戦仕様)、ケンプファー(宇宙戦仕様) -- 2013-11-23 (土) 07:53:08
  • 最近の強襲率の低さは異常じゃないか?逆転するには核しかないから、核の前でラインを上げろって時でさえ戦場に強襲が30以上出てない状態になり挙句は『敵が強くて格差だからラインが上がりせん!!』とかね...。強襲が10ちょっとしかいないからライン上がらないんだよ!!てかさ、強襲が15分以上も20いるかいないかなんて試合は終わってる。とにかく強襲に乗れ。グレポイに文句言ってる奴も芋って上がらない奴がほとんど。 -- 2013-11-23 (土) 02:21:00
    • そうなのよねー。ただ強制はできないから仕方ない。強襲乗ったほうが稼げるのに -- 2013-11-23 (土) 02:50:42
    • 歩兵の損耗が激しいのが目に見えるようよ。それは一重に相手が強いからなのかな。否。作戦が悪いからそうなる。オールラウンダーが楽に回れる戦場を心がけてみて下さい。開幕はまず盾持ち強襲次いで重撃ここまで2機損耗しているわけなんですがこの時点で試合時間が何分経過しているかソレによってオールラウンダーは支援か砲撃か狙撃かを選べるわけなのさ。強襲メインや重砲撃メインで回しているとオールラウンダーの回しかたはヌルイと見えてしかたないことだろうけど実はオーランがエコでスマートであってかっこいいんだよ -- 2013-11-23 (土) 03:10:23
      • どこがかっこいいのかさっぱりなんだが。 -- 2013-11-23 (土) 08:42:58
      • オールラウンダーデッキは別にかまわないけどPS低いと高コストの強重を入れにくいのがネックかな 序盤にどちらも落とされると長い間前に出られない状態が続くことになる 逆に低コストの強重で組むとそれだけでデッキが回せる ザクⅡFとJとか -- 2013-11-23 (土) 09:17:56
    • 強襲はキル取りやすいけどすぐ死ぬ。対して砂や砲撃はキルそのものの数は減るものの死ぬ回数も少ない。死ぬのを極端に怖がると砲撃や砂使い出す印象。最近両軍に砂増えまくってなんだかなーって感じだわ -- 2013-11-23 (土) 03:26:28
      • マップによっては砲撃はたった1機でも戦局を傾ける事もできる鍵になるし狙撃はレーダーを持てるからレーダー要員に入れていてもおかしくはない。器用な事を前提として、オールラウンダーの質は歩兵の強さとイコールといって過言ではないと思う。なので歩兵に不満があったとしてもソレを育てる意外に道はない -- 2013-11-23 (土) 03:42:02
      • キルとりやすいけどすぐ死ぬ?下手なんだろ?てか、すぐ死んでもいいんだよ。キルとりやすいって言ってるなら死ぬまでに2~3キルして死ねば。それが集団でいるだけでライン上がるじゃねーか。 -- 2013-11-23 (土) 08:46:03
    • 夕方の連邦尉官とか、ほんとひどい。鉱山都市裸レースで開幕強襲30機未満とかザラ。強襲少ないよーとかチャットしても増えてくれないしどうしたもんかと -- 2013-11-23 (土) 04:24:26
      • 俺が連邦ならレースゲーであっても、守りに徹してあえて負けて自軍の歩兵に強襲の強みを覚えさせる。でないといつまでたっても分からない。対してジオンは元々が盾があってないような耐久力なのでモビルスーツの速度だのみだから、即ちそれが4種のタイプに別れて見える仕組みが開幕見れたりするw連邦とジオンの指揮官の違うところのひとつよねw -- 2013-11-23 (土) 05:02:10
      • 結局は勝つ意識がないんだろうね。 -- 2013-11-23 (土) 08:47:00
      • その通りだ、もとより引き分けに持ち込めたらいいなと思ってる。指揮官するときもそう -- 2013-11-23 (土) 08:55:53
    • 全員強襲なんてレース以外できないからな言っとくけど 歩兵力の差が自分も含めてあるだけって言う状況でそういう主張すると笑われるから注意 あと逆転するには核しかないなんて状況ってすでに歩兵負けしてないと起きないよね でもって相手からはそれだけ警戒してれば勝てるわけで、優勢ならばルートも決まりきってるわけで、わざとレーダー薄くでもしてスナで観察してれば簡単に核釣れるんだが 通るわけもないのに強襲がいれば通ると思ってるんだろ?相手のほうが上手で、手のひらの上で遊ばれてるだけでも -- 2013-11-23 (土) 06:34:17
      • ちなみに全強襲になったところでレースになるだけで、足が遅い、凸に向かない強襲に乗ってるやつは存在意義がないんで「強襲の中でも一部だけが必要、あとは邪魔なゴミ」になるだけよ かつてのソロモンレースがそれの具現化 -- 2013-11-23 (土) 06:36:01
      • 逆に強襲以外いなかったら楽しいのか?で言うと結局レースでしかないんだよな 今だってその場で決着つかないだけで初動はレースみたいなもんで、あとはおまけなんだからいっそどんなMAPでも50凸、拠点壊れるまで永久に繰り返しでも浸透させればいいんじゃないの?そうすりゃ決着早い回転はやいおいしいクソゲーになるじゃん -- 2013-11-23 (土) 06:56:30
      • 全体的に歩兵負けしてても部分的に歩兵勝ちしてる時と場所を作り出すために足並みと強襲を揃えようとしてるだけだろ。そりゃあ、25対50で25が強いくらい歩兵力に差がある戦場ならおまえが言うようにそういう主張を笑ってりゃいいと思うよ。 -- 2013-11-23 (土) 08:57:18
    • 全員が強い強襲持ってるわけないし、腕だってそれぞれ。 言いたい気持ちは分かるが、その様なメンツと当たった時は諦めた方がいい。 -- 2013-11-23 (土) 10:36:20
  • 久々にやる→金いっぱいあるからガシャる→デェェェ\カラースプレー/ェェェン じゃあな! -- 2013-11-23 (土) 02:23:50
    • うむ。二度と来なくて良いぞ。 -- 2013-11-23 (土) 02:29:45
  • クリスマスにアレケン、1周年記念でファーストガンダム(否ver3.0) これが普通の感覚。さあ、どこまでずらしてくれるんだろうか・・・。 -- 2013-11-23 (土) 03:38:43
    • 世間的に君の感覚がズレてるから修正しなさい。 -- 2013-11-23 (土) 04:03:16
    • ぼくのかんがえはせかいのかんがえ -- 2013-11-23 (土) 07:15:07
    • いや、木主の考えの根本がズレてるから・・・。 -- 2013-11-23 (土) 07:52:48
  • 最近のジオンって同軍多くない?ドム同士でやりあっても面白くも何ともないのに -- 2013-11-23 (土) 03:46:15
    • 連邦でやりたがらない理由なんて腐る程あるから今はジオンしかありえないだろ -- 2013-11-23 (土) 03:48:23
    • とりあえず金ドムほしいし、特性厳選や特性上げがあるからEX期間はジオンだらけだな。 -- 2013-11-23 (土) 04:02:16
    • 将官になれば同軍なくなるよ。 -- 2013-11-23 (土) 04:02:25
    • 連邦の連隊に狩られまくってるんですが…orz -- 2013-11-23 (土) 04:23:56
  • 将官佐官混合戦の将官が迷惑。pt稼ぎばっかしてやがる。裏方は手を出さずにptおいしいところばかりに居て動かない。そんなに稼ぐんならさっさと将官戦に行ってくれ。稼がないと維持出来ないんなら降格してあきらめろ。自分は凸だけやったりエースしゃぶったりそうやって将官になって、そういうの嫌で裏方仕事やるようになって佐官まで落ちた。試合に貢献して将官維持出来るのって凄い上手いと思うけど、ポイ厨将官が同軍内の敵って意味が良くわかる。オデッサ鉱山の3から動かない奴とか。オフゲ行け。 -- 2013-11-23 (土) 04:27:01
    • 顔真っ赤になって大丈夫か? -- 2013-11-23 (土) 05:37:27
      • おこなの? 激おこ? -- 2013-11-23 (土) 10:29:52
    • 将官と尉官や佐官との混合って、望んでやってる訳じゃなくてマッチングの妙でそうなっちゃう訳だけど大体そういう時って将官はポイント稼ぎに徹してないか? 味方がどう動くか良くわからないし、敵の動きもイマイチ読めないし。 上位の将官なんてもう何ヶ月もずっと将官戦場だから「この階級でこの突ルートは無理」とか「この階級だと大体次にこう来る」ってのがもう忘れ去られているんだろうから。概ね味方には期待せずにポイントだけ稼いで、安全圏確保したら身内で有志募ってねずみ行ったり行かなかったりとかそんな感じになってるかと。 -- 2013-11-23 (土) 05:44:17
      • そんな感じだろうな。オレ准将だけど、試合前のルームチャットで戦略とか流れ言ってみて、チャットの反応とか初動で判断してる。よっぽどひどくなければ裏方も含めて頑張るけど、あんまりな内容だと諦めてpt稼ぎに徹してるな。 -- 2013-11-23 (土) 09:26:54
    • 望んで将官戦場に行けるなら行くし、将官戦場のように勝ちを目指して戦っても大丈夫だというなら、喜んで勝ちを目指すと思うよ。 -- 2013-11-23 (土) 06:09:24
      • 超格差マッチならわかるけど、混成マッチなんてたいてい相手も同じでしょ? なんで勝ちを目指せないの? ボロ負けの試合で稼いでる将官スゲエと思ってリプレイ見ると、初めからポイ厨してたりとか多いよな。試合前からあれこれチャットで声出してくれる将官さんがたまにいるけど、ああいう人が真の将官なのでは。 -- 2013-11-23 (土) 09:08:42
      • お前みたいに勝ちにこだわる佐官ばっかだといいんだけど、ほとんど下手なpt稼ぎか佐官戦場KDにこだわってるやつとかだから勝ち目指してもばからしくなるんだよなぁ。勝ち意識できてるならお前は将官なれるよ。 -- 2013-11-23 (土) 10:31:46
      • わかるわかる、お前みたいに最初から勝つ気がない奴が多いから負けるんだよな。バカらしくなるよな -- 2013-11-23 (土) 12:28:25
    • コーディネイトアイテムが階級関係してくるから欲しかったらなんでもやるしかない。運営を恨め。あと裏方批判するやつほど、表でもたいして頑張ってないけどな。 -- 2013-11-23 (土) 06:51:24
    • 単純に佐官達が勝つ行動取らないくて、それに付き合うほど将官も余裕はないからポイントに走るんですけどね。 -- 2013-11-23 (土) 12:09:51
  • 気分転換とEXチケ集めに、いままでやってなかった局地戦に行ってみたけど、なんとも面白くないな…。プロガン、寒ジムetcの、よく言われる一部の局地向きの機体しかいないし、マッチングも大規模に輪をかけて変。200位レート差あっても試合始まるし、同チームに300位レート差あるし、レート格下なのに滅茶苦茶強い相手だったり… 他のFPSとかでデスマッチやると面白いけど、あれって武器とか立ち回りは違っても、キャラクターのHPとか運動性が同じだから面白かったんだと再認識したわ。こんな決まった機体で決まった戦法をやった方が強いみたいな感じだと、そりゃ人も集まらないしガンジーも納得だ。好きな機体でしばらくやってみたけど、養分にしかならなくてストレスになるのも無駄なんでやめちゃった。コレどうすれば面白かったのかなあ? -- 2013-11-23 (土) 04:58:21
    • 人のいない夜中にやると200差で始まるけど、そんなに長文かいて大丈夫か -- 2013-11-23 (土) 05:36:56
    • 人の少ない時間帯に格差マッチなんてどの対戦ゲームでもよくあるだろ。機体性能うんぬんはわからないでもないが、人の多い時間帯だと色々な機体がいるし、逆に装備や強さに差があるから面白いとも言える。性能も全く同じ強キャラと戦い続けるゲームなんて腐るほどあるし、それよりはある意味まし。 -- 2013-11-23 (土) 05:54:55
    • 楽しみたいんだったらそのまま好きな機体使い続ければええやん レート落ちてマッチング相手も勝手に正常化されてくだろ 水泳部部屋は楽しかったなぁ -- 2013-11-23 (土) 06:48:40
    • 12vs12くらいでチームデスマッチ...と言いたいけど、マップが裏取りできないようなものばかりだからなぁ…。このゲームのクソな部分が顕著に表れてるモードだからどうやっても面白くない。 -- 2013-11-23 (土) 07:01:40
    • 局地やるならバトオペやったほうがマシだわ。あっちのほうがグラがかっこ良くてMSの重量感が再現されてる。 -- 2013-11-23 (土) 07:23:40
      • バトオペの動画を見てきたが、ドムピカのSEがドムバズのSEでがっかりした。ドムバズはただのボンって音。ガンオンもピカはいいがバズが違う音だし、どれもこんなもんなのかねぇ。 -- 2013-11-23 (土) 08:19:17
    • 強くなって勝てば面白い。結局はソレ。 -- 2013-11-23 (土) 08:35:52
    • たまにあるな、レート同じか格下なのに物凄い強い相手。ガンジーしてレート下げてんのかな? -- 2013-11-23 (土) 09:15:35
      • 野良でやってると勝手にレート下がってくから… -- 2013-11-23 (土) 09:25:55
      • ガンジーするのがザコとは限らないからな -- 2013-11-23 (土) 11:35:49
  • 全体的な調整して 産廃とか強機体とかのバランスを取れってのを見るが実際どうなのさ? -- 2013-11-23 (土) 06:01:04
    • というかほかに延期しまくりでやることない -- 2013-11-23 (土) 06:11:42
    • 強襲機体を弱体化すりゃ一発やで、芋ゲーになるけどな。異常に早過ぎるから全強襲速度マイナス100。これで壊れ機体も大人しくなる。調整とか簡単。強襲カテゴリーが強すぎるからすぐぶっ壊れが生まれるんだよ -- 2013-11-23 (土) 06:40:27
      • 強襲の鈍足化は実質ゲームスピード全体の低下だから下手な悪調整の100倍は人離れの原因になるで -- 2013-11-23 (土) 06:45:22
      • 勘違いしてるようだが、元から20分Ms戦闘したい人のほうが多くて、ただの作業レースや強襲ゲーになり強襲好き以外は好きなことすらできない大規模戦闘()になったからこその過疎だぞ? もうただのレースゲーとして報酬稼げるだけのほうがおそらくみんな喜ぶよ 残ってる人たちはどういう層なのかって話だよね -- 2013-11-23 (土) 07:10:44
      • では強襲以外+100なら良いのかね。 -- 2013-11-23 (土) 08:51:23
      • 支援・狙撃・砲撃は強襲にできない一芸があるからまだいいんじゃない。強襲の射撃火力が重撃と同じか下手すりゃ喰いかねなくて、足回りは圧倒だわ耐久差があるわ盾があるわで差を付けすぎなのをなんとかすれば…いつも言われてるけど強襲の射撃を下げるか、下方修正がイヤなら重撃の足回りを底上げするか、名前通りもっと硬くするか。盾無い分耐久くらいもっと振ってもいいと思うんだけど、防衛でさえCBRのある機体以外は強襲でよくね?状態になっている気がする -- 2013-11-23 (土) 09:08:13
      • 強襲のFバズとBRFを無くせば一番簡単にバランスとれる気がするな。この運営じゃどうせ色々調整なんて無理だろうから。併せて強襲以外の積載(特に重撃)をちょっと強化すれば、足回りが良い強襲と、火力と安定の重撃で住み分けられそう。ゲルググでBRF+バズFを使ってみたら予想以上にヌルゲでびっくりしたもんなぁ。 -- 2013-11-23 (土) 09:52:00
      • 兵科バランス考えたら、走・攻・守全部高いとかありえないもんな。日本人プロ選手とメジャーリーガーくらい差がある。例:荒井とイチローの違い。 -- 2013-11-23 (土) 11:40:08
    • ぼくのかんがえたさいこうのちょうせいあん。強襲は速度とブーチャ有利、重撃は容量有利にして重撃のブースト容量を全体的に増加、強襲に追いつきやすくする。強襲のバズを全体的に威力低下。素Fバズで6000、弾数は重撃と同じに(後期バズは今のまま)。撃破Ptの分配を変えて7割ダメを与えていたら敵機中破Pt+2、アシスト+2の+4。後のダメージを与えた機体は撃破+4と連撃ボーナス。Ptが入るのは撃破された後で逃げられたら中破Ptもなし -- 2013-11-23 (土) 10:58:43
      • 7割以上のダメを与えて倒した場合は敵機撃墜+5と連撃ボーナス、3割未満はアシスト+2。 -- 2013-11-23 (土) 11:04:44
      • 重撃との足回り差が縮まってバズワンチャンを失ったメインの貧弱な低コス強襲は死ねばいいの? -- 2013-11-23 (土) 11:07:52
      • バズがなければ戦えないほど貧弱な機体って何よ -- 2013-11-23 (土) 11:16:12
      • 容量くらいじゃどうにもなんないよ。そもそも最高速度&ブーチャって考えがアウトだし。最高速度や重量と比べたら容量なんてカスみたいなもんだし。まずここを切り離さないからブッコワレが生まれるんだ。 -- 2013-11-23 (土) 11:37:51
      • なるほど、じゃあブーチャは強襲も重撃もコスト帯で揃えても良さそうだね。速度の強襲と容量の重撃か。 -- 2013-11-23 (土) 11:39:35
      • まあね。ただ容量と違って速度って1の数字の重みが違うから。ここの運営みたいに容量100と速度100を等価交換してもバランスは取れないよ。速度は高ければ補正かかってさらに上がっちゃうから。単純に二倍は上げないとダメ -- 2013-11-23 (土) 11:43:35
  • ジオンでやってると連邦のスナに撃たれてダウン→そのまま一切移動する猶予もなくハメごろされる、相手は複数ではなく同じ奴、って状況が時々あるんだけどリロード特化にするとそこまで速くなる?教えて連邦のスナさん -- 2013-11-23 (土) 06:26:21
    • 伝統の砂ハメやで。クイリロならいける。バランス61相当で当たってもダウンしないようにするのが対策ね -- 2013-11-23 (土) 06:38:13
      • クイリロ5、武器リロード改造、装填3位は必要じゃないか?初期の初期だけだろスナハメが普通に出来たのって -- 2013-11-23 (土) 06:57:33
      • そういえば、最近はクイリロ特性でなくても、リロMAX高速装填Ⅲで砂ハメできるんだっけ? -- 2013-11-23 (土) 07:02:56
      • クイリロ5と装填3、武器リロ未改造じゃハメれなかったな -- 2013-11-23 (土) 07:04:42
      • スナハメがあったから初期にスナ弱体や対艦ライフルFのリロが遅くなったっていうのに、結局運営のかんがえたさいこうのあそびのはばのモジュールで元通りとか笑える話だよな -- 2013-11-23 (土) 07:06:31
      • グレポイもいい例だよな。おとなしく失敗でしたって投擲モジュール削除して終わらせればいいだけのものを、拠点を変える砲台を変える、それでいて凸強襲ゲーが嫌ならさっさとダミー本拠点実装すればいいものを、残ってるユーザー層が強襲脳がほとんどだから客離れ恐れて何も出来ない いいゲームにしたいのか残ってるやつを逃がしたくないだけなのか、もうめちゃくちゃ -- 2013-11-23 (土) 07:13:10
    • スナに撃たれる方が悪い -- 2013-11-23 (土) 06:43:07
      • リロの話を聞いてるのに何言ってるんだお前は -- 2013-11-23 (土) 06:54:19
    • ジオンはデブだから圧倒的に不利だよなあ。まったく連邦はゆとりイージーモードだぜ。 -- 2013-11-23 (土) 07:56:34
      • 砂難易度は実際天と地だね -- 2013-11-23 (土) 08:23:59
      • 実際相手するのはザクグフ系の標準体型が多いけどね -- 2013-11-23 (土) 08:53:59
    • スナハメに高速装填はいらないよー。クイックリロード4以上(ただ4だと非常にシビアなので5推奨)リロードMAXでいけるよ -- 2013-11-23 (土) 08:35:00
      • さらに言うと クイリロ4+武器リロ8割り程度でギリギリ間に合う。でもクイリロ5にしたほうが色々と楽しい。 -- 2013-11-23 (土) 12:28:45
  • EXイベント中は最低でも1戦で1枚は確定でチケットだそうよ・・・7コンテナ開けて0なだけでもありえないのに、全コンテナに0とかさ、マジでさ・・・ -- 2013-11-23 (土) 06:52:39
    • あー、あるね。10戦中2,3戦中身無しとか。大会もそうだったよ?(イベントガシャコンチケット) -- 2013-11-23 (土) 07:38:25
      • イベントチケットは勝たないと出ないぞ? で勝ったら初代EXばりに死ぬ程出るぞ? -- 2013-11-23 (土) 08:06:22
      • え?大会は勝たないと・・・?すみませんでした。(汗 -- 2013-11-23 (土) 08:27:35
    • よくある。ほんとうにこの運営は使えないわねえ。 -- 2013-11-23 (土) 07:57:35
    • ここまでくると、「ガンオンあるある」だね。 -- 2013-11-23 (土) 08:15:55
    • そんなのイベントなんだから普通じゃね? むしろもっと出して盛り上げればいいのに。こんなこと恥ずかしいから公言すんなよ。禁煙スペースで「俺はココで吸わないぜ!」ってわざわざドヤ顔してるみたいでウザい。 -- 2013-11-23 (土) 10:02:05
      • 当初のイベント中、コンテナにパーツが入ってないじゃないか、て運営に抗議した馬鹿がいて今の仕様になったらしいよ -- 2013-11-23 (土) 10:06:25
    • 1個もないのは見たことないわ -- 2013-11-23 (土) 10:25:05
    • もうデイリーの報酬がEXチケでいいんじゃないか?撃破金で10枚とか -- 2013-11-23 (土) 11:32:13
  • 僻地で俺のゲルを正面から斬った後、倒れた俺の前で一瞬しゃがんだ後止めささずに去っていったプロガンがいたんだけど何を伝えたかったんだろう・・・ -- 2013-11-23 (土) 07:17:29
    • くにへ かえるんだな。 おまえにも かぞくが いるだろう… -- 2013-11-23 (土) 07:20:40
    • あなたは!あの時私を助けてくれた○○さん!だが今の私は陣営は敵、だがあなたを倒すことはできない・・・ -- 2013-11-23 (土) 07:22:10
    • 今 拳王をめざした男トキは死んだ!! ここにいるのはただ病と戦う男トキ!! 体を愛えよ トキ…… -- 2013-11-23 (土) 08:00:30
    • 腹痛くてトイレ探してたらゲルと遭遇。思わず斬ったけど便意がやばい。じっとして便意乗り切る。トイレ探し続行 -- 2013-11-23 (土) 08:35:28
    • マスターアジア「ゲホゲホ!ええい、わしのこの身体さえマトモなら…!」 -- 2013-11-23 (土) 08:46:25
    • ハイクを詠め カイシャクしてやる、でお前があまりに素晴らしいハイクを詠んだから感極まって見逃してくれたんじゃね? -- 2013-11-23 (土) 09:10:42
    • プロガン「ゲルググの足元に500円落ちてた、邪魔だから二刀でどいてもらった」ゲルググ「・・・・・・・・・(´・ω・`)」 -- 2013-11-23 (土) 12:21:06
  • 階級のカオスい戦場はそれはそれで面白いという境地にやっとこれた。ちょっと目を離すと「えっ、何でその人数いて押され(取られ)てるの?」ってのが多発して草不可避。まだちょっとイラッとするけど -- 2013-11-23 (土) 07:47:20
    • 階級カオスな戦場を見て、面白いという境地にたつ事ができた貴方はスバラシイ!尊敬してもいいくらいだ。 -- 2013-11-23 (土) 08:09:49
    • まさに天才・・これほどとは -- 2013-11-23 (土) 08:43:29
  • やっと宇宙の操作感調整きたか。遅すぎんだよ。ソロモンクソクソ言われた時にスグしとけや -- 2013-11-23 (土) 08:51:24
  • 宇宙見る限り、めっちゃ開けてるから、また遠くからミサイルとか撃つだけのゲームになるんだろうな。前出る奴がいつも損するゲーム -- 2013-11-23 (土) 08:55:03
    • そういうこと言って前に出たくない理由を作りたい支援専さん今日もお疲れ様です。 -- 2013-11-23 (土) 08:58:32
      • ストフォだが? -- 2013-11-23 (土) 09:05:39
      • ホントの支援専は隙間レーダーで過疎地に行って敵の裏取り部隊に殺されたり、対空置きに最前線の物陰に行って爆死したり、むしろいろんな意味で「前に出てる」んだけどな…。ポイ厨支援と判別できないならお帰りください。 -- 2013-11-23 (土) 09:58:58
    • 俺のシモカスが一層輝くな -- 2013-11-23 (土) 09:00:59
      • 眩しすぎてつい狙撃したくなっちゃうんだ☆ -- 2013-11-23 (土) 10:04:49
    • 一番槍とかねずみ(たとえ殴れなくても)とか無人区域の哨戒とかに、もっとpt振って良いよな。それって「勝つ為の行為」なのに、なにも評価されないシステムとか開発の所為。俺ですか? 初動でゲルググ投げ捨ててますよ… -- 2013-11-23 (土) 10:11:07
    • 大量に撒かれたゾゴックに適正モジュ付けたら凶悪じゃね? -- 2013-11-23 (土) 10:43:05
  • 制圧戦復活あくしろよ。勿論良修正入れてな。同じ大規模戦ばっかりで飽きた -- 2013-11-23 (土) 08:57:41
    • 制圧戦+襲撃戦で、制圧エリアは中心(数字拠点並の範囲)に行くとさらに制圧力上昇・・・ってどうだろう。制圧特性が生きるといいな…。いや、制圧+襲撃ルールはいらないか。 -- 2013-11-23 (土) 09:09:46
    • 同時でも時差でも複数のエリアが出るとかなら面白いかも…この運営じゃまた斜め下だろうから期待しないけど。もう本拠点なくしてコンクエストモード実装してくれ。 -- 2013-11-23 (土) 09:19:41
    • 敵の裏側に補給出せれば戦略性もあり逆転要素もありなんだがね -- 2013-11-23 (土) 09:46:32
    • 襲撃戦は超回復と爆撃オンラインのおかげでグダグダで長時間拘束されて酷かったけど、報酬と概念だけは良かった。 -- 2013-11-23 (土) 09:52:09
      • 時間内制圧失敗したら全拠点復活じゃなくて1拠点復活にすれば時間を短くでき・・・って最後しか意味ないが。 -- 2013-11-23 (土) 11:13:59
  • 5連続EX0枚とか○山市ね -- 2013-11-23 (土) 09:45:55
  • サービス開始からやっててモンハンで少しやってなかったんだが、現環境で9月から大きくかわったものって有る?これからやろうと思うんだが少し怖い -- 2013-11-23 (土) 09:57:11
    • 糞ゲーが加速した、殺人未遂が起きた -- 2013-11-23 (土) 09:58:01
  • この掲示板は終了しました 以後書き込まないでください -- 2013-11-23 (土) 10:37:44
    • はい!わかりました! -- 2013-11-23 (土) 10:45:13
  • このゲームからゆとりロックオン無くならねぇかな。これのせいで上手いやつと下手な奴の差が出ないし、即死ゲーに拍車かけてる -- 2013-11-23 (土) 10:51:08
    • ロックオンがないシューティングゲームなんてほとんどが即死ゲーだろ? -- 2013-11-23 (土) 10:54:13
      • 16vsのFPSとかの事か?ゲーム性が違うのに比べる意味が無いと思うが。 -- 2013-11-23 (土) 10:55:49
      • このゲームもロックオンが無いようなゲームとはゲーム性が違いますので -- 2013-11-23 (土) 10:58:17
      • どう違うから即死ゲーはだめなの? -- 2013-11-23 (土) 10:58:40
      • ガンオンの話してんのに、他ゲーと比べる意味あるの?ガンオンからロックオン無くしたらって話で、何で他ゲーのロックオンがあったらならないならって話になんの?話進まないからやめてね。 -- 2013-11-23 (土) 11:02:44
      • ガンオンの話してる?即死ゲーのどこが悪いの?他のゲームだって即死ゲーだろってはなし。はやくゲーム性がどう違うから比べる意味がないか教えてくれって -- 2013-11-23 (土) 11:03:58
      • 話を進める× 自分の意見に都合が良いコメントが出るのを待つ○ -- 2013-11-23 (土) 11:05:22
      • ↑↑ 即死ゲーじゃないの方が腕出るっしょ。ってか課金して高コストが即死したらいやに決まってんだろw -- 2013-11-23 (土) 11:07:55
      • クッソ頑丈な歩兵が100人もいるせいでお互いライン押す事も出来ずにダラダラ撃ち合うゲーム なお苦労して作った死体は緑のビームで復活するもよう -- 2013-11-23 (土) 11:14:30
      • ↑そうなるとさらにリペアがいらないな・・・ -- 2013-11-23 (土) 11:24:56
      • ↑↑ ならロックオン不可のかわりに耐久下げても良いぞ。それでも腕は出るからな。まぁゆとりはどうしてもロックオンが必要らしい -- 2013-11-23 (土) 11:34:09
      • 耐久下げたら即死ゲーになるだろ?即死ゲーだから嫌なんでしょ?なんでロックオン反対するの?それともロックオンなしで戦える俺すげぇって言いたいの? -- 2013-11-23 (土) 11:35:53
      • >課金して高コストが即死したらいやに決まってんだろw  お前のようなのがいるから日本のF2Pはだめになる -- 2013-11-23 (土) 11:37:26
      • じゃあ、耐久が高いMSっていう設定はどうなるの? -- 2013-11-23 (土) 11:38:51
    • ゾゴ「ミサイルロックはノーカンにしろよ。産廃確定なるじゃねーか」 -- 2013-11-23 (土) 11:04:35
      • ゾゴブーメランってもともとミサイルじゃないし設定じゃ誘導性あるもんじゃないし・・・普通の直射型になるだけでしょう -- 2013-11-23 (土) 12:09:28
    • つまり砂で連キルとる人がうまいのか -- 2013-11-23 (土) 11:27:38
    • こういう木って定期的に立つけどさ、FPSでちょっと得意になってガンオンに来てみたら全然活躍できないからロックが悪いって言ってるゆとりばっかりだわ。 -- 2013-11-23 (土) 11:59:00
      • だよねー。バズとかロックしたら偏差うちできねーし。マシンガン単純にぺちぺちうつしか能がないなら負けて当然なんじゃないのか。 -- 2013-11-23 (土) 12:08:29
      • BZ系ってロックしないで撃つもんじゃないの?未ロック=他FPSと同じなんだから偏差撃ちできるでしょ。…それとも「BZでさえロックして偏差撃ち出来ない雑魚()」とかそういうこと? -- 2013-11-23 (土) 12:17:38
      • ロック無で撃つメリットも結構あるし、ロックありの方が当てやすいときもある。状況に応じて使い分けるといい感じ。もちろんロック無で当てられるようになると取っても強い -- 2013-11-23 (土) 12:20:36
      • ↑いや、何の話してんのか全然わからん。きみ主観的すぎる。おちつけよ -- 2013-11-23 (土) 12:23:24
      • 本当だ、内容が全然違ったわ。指摘ありがとう -- 2013-11-23 (土) 12:29:46
    • 「ゆとりロックオン」か…よし、振り切られた時もロックが切れる様にしよう! -- 2013-11-23 (土) 12:14:47
    • ロックオンは便利な反面敵に狙われていることを知らせるから上を目指すならある程度ロックオンなしでも当てられる腕は必要だろ。特にバズーカとかロックオン絶対しないし -- 2013-11-23 (土) 12:16:36
  • 巡洋艦ってどんなやつだろ -- 2013-11-23 (土) 11:15:13
    • サラミスとかムサイとか -- 2013-11-23 (土) 11:22:12
      • 最上とか利根とか -- 2013-11-23 (土) 11:34:42
    • そういえば某ゲームのアイドルも軽巡洋艦だったな -- 2013-11-23 (土) 11:33:40
      • ザクタンカーの事か!() -- 2013-11-23 (土) 11:40:14
      • アッガイは軽巡か -- 2013-11-23 (土) 12:07:02
  • 若本ボイスの「センキュー!」を使ってる人がいると、また聞きたいがためにトーチ持ってつけまわしてしまふ はよ倒れないかなとか思いつつw -- 2013-11-23 (土) 11:39:10
    • 若本ボイス全員「センキュウゥゥなぞぉ聞いてんじゃぁっぬえぇぇえええぇぇぇぇ!!!」 -- 2013-11-23 (土) 12:28:18
  • なんで雑魚って宇宙でミサイルが強いと思ってんの?宇宙でミサイルとか地上の3倍避けやすいのに、アラートなったらとりあえず左右に移動しながら上昇か下降、ブーストほぼ0でもどっちかに移動しながら下降おしてればカス当たりしか食らわないのに。地面に足ついたり高度変えにくい地上より全然避けやすいのにただ開けてるだけでミサイルつやいとか、そういうことがわならないから雑魚なんかね? -- 2013-11-23 (土) 12:14:43
    • 宇宙で強いのは グ レ ポ イ -- 雑魚? 2013-11-23 (土) 12:27:18
  • バイトが今日も頑張ってるなここは -- 2013-11-23 (土) 12:14:54
    • 休出の社員かもしれないだろ もちろん手当はナシだ -- 2013-11-23 (土) 12:21:34
    • イ ー ガ ー デ ィ ア ン オ ン ラ イ ン -- 2013-11-23 (土) 12:23:58
  • - 上や下を向いている際もその方向に対して前進や後退を行うようにいたします。
    これってもしかして真上・真下に移動が可能になるって意味?もしそうならすっげぇ楽しみなんだけど -- 2013-11-23 (土) 12:27:57


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