Comments/雑談掲示板Vol1685 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)おねんね前の新設よー -- 2018-07-16 (月) 02:10:37
    • 2GET! -- 2018-07-16 (月) 02:11:19
    • (´・ω・`)今夜は寝かさないわよ?新設乙 -- 2018-07-16 (月) 02:11:28
    • (´業ω者`)永遠の眠りにつくがいい、出荷 -- 2018-07-16 (月) 02:11:31
    • (´・ω・`)フランスおめ -- 2018-07-16 (月) 02:13:47
      • (´・ω・`)フランスといわれてすぐに思い出すのはやはりフランス書院ですわね -- 2018-07-16 (月) 02:30:50
      • 申し訳ない。バグってえらい数書き込まれていますね -- 2018-07-16 (月) 02:31:49
    • おねしょの前の新設感謝よ -- 2018-07-16 (月) 02:28:05
      • (´・ω・`)これを付けるの忘れておったわ -- 2018-07-16 (月) 02:29:05
  • ペニーワイズがおすすめするシリーズにガンオン出てきて草生えた -- 2018-07-16 (月) 02:11:29
    • ええっ・・・?イットがゲームすすめるのか?? -- 2018-07-16 (月) 03:20:27
  • (´・ω・`)味方を信用しない。それがガンオンで生き抜いていく秘訣さ・・・ -- 2018-07-16 (月) 02:12:03
    • 「おぉい!俺の前出るなよぉ!自爆するやん!」「はーっ!なんで重撃でブラビねず中について来るかなぁ!」「こいつら前出ないゴ味方やんけ!」「初動は?」 -- 2018-07-16 (月) 02:19:16
      • 初動は?だけは許せない。自分に案が無いなら黙ってろって思うわ。 -- 2018-07-16 (月) 02:28:25
      • まったくだ。「初動は?」って負けフラグとすら思うわ。 -- 2018-07-16 (月) 02:32:44
    • (´・ω・`)だれもーひとりではーいきられないー -- 2018-07-16 (月) 02:23:39
    • 飲酒運転してるんだ~とかいうミーシャ気取りの変なのもいるよね -- 2018-07-16 (月) 02:35:30
  • うわあああ!来るなッ!来るなァァァアアア!! -- 2018-07-16 (月) 02:18:30
    • (迫り来る51機のユニコーン) -- 2018-07-16 (月) 02:20:48
    • ボダブレに逃げよ -- 2018-07-16 (月) 02:38:28
      • すみません。上の木でした -- 2018-07-16 (月) 02:39:54
      • 修正しました -- 2018-07-16 (月) 02:42:17
      • 最近ボダボダ言ってるコメントよくみるけど全然興味わかん。はたしてガンオンやってるガノタ層が移るかな?? -- 2018-07-16 (月) 03:16:34
      • そりゃお前、ガンオンがパクった元祖だぞ それが基本無料で遊べるとなれば気になる奴も多かろう よく見かけるのがその証左だね -- 2018-07-16 (月) 03:38:02
    • チャック・ウイルソンやん -- 2018-07-16 (月) 02:29:20
  • 何でここの住人はユニシナ問題で連邦優遇って言うんだろうか。単純に垂れ流ししか出来ない人の意見じゃないかって思う。 -- 2018-07-16 (月) 02:43:17
    • (´・ω・`)この時間は病院は開いてないわよ -- 2018-07-16 (月) 02:46:09
    • ユニコーンとシナンジュの性能差を考えてなぜ連邦優遇ではないと言いたいのか。そんなに連邦優遇であることを認めたくない何かがあるのか? -- 2018-07-16 (月) 02:47:09
    • シナンジュの方が性能上だからなあ -- 2018-07-16 (月) 02:48:37
      • 覚醒時だけはシナンジュぶっ壊れだからなぁ…通常時?ユニコーンの劣化 -- 2018-07-16 (月) 02:54:49
      • 性能というのはカタログスペックだけではなく、機体サイズ・モーション・内蔵可否・ブースト性能等の全体を含めて評価するべきだと思うんだがそれをしない人が多いな。例えば格闘と一口に行っても機体毎に天と地程の差があるだろう?同一武器にしたって機体毎に持ち方撃ち方が違って命中率に多少の影響を与えているし。 -- 2018-07-16 (月) 03:02:04
      • 特にネガジはちゃんとした比較ができてないよな -- 2018-07-16 (月) 03:16:16
      • ネガジって単語使った時点でもう話おしまいだわ。連ポークがいつも通り、連邦優遇を認めたくないだけ。 -- 2018-07-16 (月) 03:17:15
      • ネガジ掲示板だからネガジって言葉は禁止だよね。ポークはOK -- 2018-07-16 (月) 03:21:19
    • ユニがまあ使いやすくて上限低いって感じでシナが使いこなすと強いって感じだからなぁ まあしばらく白い塊に圧殺されてる人多かったから… -- 2018-07-16 (月) 02:54:49
      • 枝主はけっこう冷静に見れてる感じだな。てかランカーバトルでも判明したがシナンジュの使用数がユニより少ないのもちょっとな -- 2018-07-16 (月) 03:12:41
      • ユニが上限低いわないわ。できることはほぼ変わらず、その機体性能から攻撃の機会がどれだけシナンジュより多くなっているか。無理やりシナンジュをユニコーンに匹敵している機体ということにして連邦優遇認めたくないだけだろ -- 2018-07-16 (月) 03:16:29
      • シナンジュはカタログスペックの高い初心者向け機体だね -- 2018-07-16 (月) 03:22:17
      • カタログスペックが初心者向けかどうかを決めるわけではない。 -- 2018-07-16 (月) 03:34:46
      • おいおい、シナンジュこそカタログスペック上はユニコを上回るだけの初心者騙し機体だろう。実際はクソ目立つ赤色とクソデカヒットボックス、AIM力を多少要求されるSABRにダメージ変動の仕様で数値通りのダメとDPが出ないロケバズ等など、使ってみないと分からない弱さも満載な玄人機体だぞ?ここでも散々言われてただろw -- 2018-07-16 (月) 03:36:46
    • ぶっちゃけ過去の格差よりはマシだと思う。 -- 2018-07-16 (月) 03:14:20
      • どっかで見た「400コス体制だと凸で使い潰せないのでジオンは差を縮められずじわじわ負ける」って説が一番しっくりきたなー -- 2018-07-16 (月) 03:29:40
    • 被弾面積を軽視してる人は多いな。運営も含めて -- 2018-07-16 (月) 03:20:20
      • メイン武器、ユニはビーム兵器、シナはロケバズ、ビムコ盾軽減も考えると一概にユニ有利な点もないはずと思うけどね。 -- 2018-07-16 (月) 03:31:13
      • ロケバズはダメージが基本減衰する代物、貫通もなし自爆あり。被弾面積はシナンジュのほうがかなり広い。シナンジュがユニにたいして有利取れる状況がかなり薄いのが現状だぞ。 -- 2018-07-16 (月) 03:33:59
      • ジオンて機体の機動力を軽視するやつ多いよね。ほぼ即着弾するようなFPSならそこまで影響ないけどおっそい弾速のガンドゥムでは結構有利じゃね。 -- 2018-07-16 (月) 03:41:33
    • ロケバズがちゃんと満額ダメ入るようになったら貫通以外はシナ>ユニになる シナンジュのBRはBMにも2連ガトにもスペック勝ってるしRBも貫通しないこと以外はBMに勝っているし、RBとBRがループ可能なリロード値も強力な武器になる 貫通は確かに閉所では強力だけど、高い攻撃力を投射し続けられるのはそれに劣らず大きな利点よ -- 2018-07-16 (月) 03:36:10
      • それと地味に効く利点が銀図でOKな点 -- 2018-07-16 (月) 03:43:16
      • 絶対ヒットボックス差は比較に出さない -- 2018-07-16 (月) 04:03:14
      • 前どっかで見たけど見えない所だとRBのが弾速はやくてBMのが発射までが早いんだっけ? -- 2018-07-16 (月) 04:06:15
    • ユニ使ってからシナ使うと機体差以前に味方にイラつかない?撃ち合う場所によっちゃ横切ってくる味方で自爆ダメ貰う時あるし集団凸の時味方ガードされるしでやっぱデブとか害しかないわ -- 2018-07-16 (月) 04:04:11
  • あまり話題になってないけど明後日メンテからのNYはまたいつもの壁設置だからみんなどーでもいいんだなw -- 2018-07-16 (月) 03:28:52
    • 何をどうしようがNYがクソなのにはかわりがない。 -- 2018-07-16 (月) 03:38:07
    • そもそも今はWikiオン安定期だろ、MAPとか心底どうでもいい -- 2018-07-16 (月) 03:38:20
    • 25日待ちかなー。金ユニ3の金シュナ2そろえたけど、おもろないわ -- 2018-07-16 (月) 03:43:49
      • そりゃシュナイド揃えても面白くないだろ -- 2018-07-16 (月) 03:45:35
      • 25日はコストによって撃破されるとゲージにも影響される調整も来るのか。てっきり個人のポイントにしか関係がないのかと思ってたわ。 -- 2018-07-16 (月) 03:48:36
  • 所謂ルーパーだけどイフリート系格闘機全盛期楽しくなかった、ショットガン全盛期も楽しくなかった…ユニシナ時代はもっと楽しくない。初めて将官戦場つまらないと感じる。どこみてもユニシナ -- 2018-07-16 (月) 03:46:42
    • 爆風絆時代が楽しかったってのか…それともその前のシュツナパ時代か? -- 2018-07-16 (月) 03:48:00
    • オープンβが一番面白かったかも。みんなでチャットであーしてみようこーしてみようって相談して一体感があったなあ。 -- 2018-07-16 (月) 03:50:33
    • グフカス時代が最高だったわ。ペチペチだけで瞬溶けだったから一番楽しかったわ -- 2018-07-16 (月) 03:51:07
    • オパンポンオパンポン -- 2018-07-16 (月) 04:00:10
      • スコアポイントの調整ってあるけど、低コス使ってポイント稼ごうと思ったら前線押されてすり潰される。コスト差による戦力ゲージに対する影響も前線が維持できてこそ意味があるから結局何も変わらないような気がするのですが?解釈間違ってますかね? -- 2018-07-16 (月) 04:02:39
      • 変なコメにつけちまった -- 2018-07-16 (月) 04:04:09
  • (´・ω・`)暑すぎて眠れないのよー けどエアコンはお腹冷えるのよー -- 2018-07-16 (月) 04:11:07


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS