Comments/雑談掲示板Vol1689 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設じゃんけんじゃんけんぽん!グーで勝ったら気分はグー!ガッンダームオッンラーイン~♪ -- 2018-07-20 (金) 08:47:16
    • (´・ω・`)親切乙‼負けたらガンオン辞めていいのかしら? -- 2018-07-20 (金) 08:50:00
    • (´・ω・`)これはご親切にどーも・・・ぶふぉふぉwww -- 2018-07-20 (金) 08:51:54
    • (´・ω・`)貴様ッ!20代だわねッ!! -- 2018-07-20 (金) 08:55:50
    • (´・ω・`)パーで勝ったらパーフェクトね -- 2018-07-20 (金) 08:56:31
      • パーラダイスじゃなかったっけ?何がパラダイスなのかは終ぞ分からなかったが -- 2018-07-20 (金) 10:36:43
  • (・`ω´・ )新設はもらった! -- 2018-07-20 (金) 08:48:43
    • (´・ω・`)間に合わなかったか -- 2018-07-20 (金) 08:49:48
      • (´業ω者`)鈍足豚は出荷だ! -- 2018-07-20 (金) 08:51:10
    • (´業ω者`)残念だったな、そこは荷台だ! -- 2018-07-20 (金) 08:51:31
    • (´業ω者`)貴様は終わりだ -- 2018-07-20 (金) 09:00:23
  • シナンジュと撃ち合う時は全ての機体は「下がりながら撃つ」が鉄板。バイカス使いは「横向きになって移動特攻する」が鉄板。テストにでるからね! -- 2018-07-20 (金) 08:50:19
    • (無言のBR) -- 2018-07-20 (金) 08:51:02
    • バイカスがシナンジュに特攻できるとか尉官戦場かな -- 2018-07-20 (金) 08:53:09
    • 未だにロケバズメインで立ち回ってるシナンジュがいるとでも? -- 2018-07-20 (金) 09:07:23
      • 始動はBRからって結論出ただろ!いい加減にしろ!  -- 2018-07-20 (金) 09:22:50
    • 結局1.5倍じゃきかない巨体で半分の威力のBRを倍当てなきゃいけないのか…おまけに間合いに入るまでにはガト・二連ガトの弾幕もある -- 2018-07-20 (金) 09:39:50
      • 連射速度とか見てないなのか。ってか、元々BRから入った方が良いと思うよ。 -- 2018-07-20 (金) 09:43:48
      • そこは機動力で差を付けろ!と言うのは冗談で、実際撃ち合ったら絶対負けるってことはなく弾を多く当てたほうが勝てるって感じや まぁ両者神エイムだったら… -- 2018-07-20 (金) 09:50:17
  • ここまで騒がれる前に不具合対応状況に書いてくれるだけでも誠意があったと思うのだがどうだろうか? -- 2018-07-20 (金) 09:02:29
    • 誠意がないから騒がれてるんやぞ -- 2018-07-20 (金) 09:07:54
    • そこに載せるってことは、イコールで「確認しました原因突き止めました対応中です」まで済ませてるってことになるからなー -- 2018-07-20 (金) 09:20:58
      • そうだったのか ワイは「不具合確認いたしました 改善に向け(検証も含め)対応中」だと思ってたわ -- 2018-07-20 (金) 09:25:00
      • 検証してバグがあるってとこまでいかないと「バグ発生中」とは言えないだろ しかも発生したことを認めたら直さないと筋が通らないから、直せる見込みが出るまで普通は黙ってるよ -- 2018-07-20 (金) 09:35:24
      • いや、たいていのところは確認時点でお知らせ出るよ。直せる目処が立ったらはご都合主義。 -- 2018-07-20 (金) 09:38:52
  • 爆風の当たり判定だけど、ビームや銃弾などは全身が当たり判定で、当たればダメージが入るけど、爆風は弾自体は全身が当たり判定でも、ダメージが入るのは体の中心のコアみたいな物に爆風が触れないといけない仕様みたいね。だから肩幅の広いバイアランや、後退時の姿勢の足などに当たってもコアに届かず設定値通りのダメージが出ない。その上、当たり判定を大きくしたシナンジュのRBの弾が如実にこの仕様の犠牲になったって事でしょ。 -- 2018-07-20 (金) 09:15:47
    • まさに奇跡のコラボ -- 2018-07-20 (金) 09:17:32
    • これが腑に落ちる説明だなー。範囲攻撃は機体の当たり判定全てでダメージ計算すると複数回ヒットしちゃうから中心の一点のみにしたとかだろうか? -- 2018-07-20 (金) 09:24:14
      • 爆風調整前がどうだっかはしらないけど「壁裏にいるのにダメージ入るのおかしいだろ」って声に反応して体の中心に合わせたのかと思ったわ -- 2018-07-20 (金) 09:27:53
    • 弾頭が大きいとそれだけ機体の中心から爆心が離れる事になるからな -- 2018-07-20 (金) 09:29:22
      • そうは言ってもまさかメートル単位の大きさだとは思わんかった。ガンオンの弾頭サイズってダメージ計算に影響出るほどの大きさなんだな -- 2018-07-20 (金) 09:34:51
      • 以前は爆風ダメージが大きかったからほとんど影響なかったけど爆風調整かかったから顕在化したんだよ -- 2018-07-20 (金) 09:36:38
      • RBの弾頭は400コスの主力武器相応までデカくされてる上に直撃前提で爆風が小さくされてて…いつからバグがあったかは分からんけどこれは偶然やろなぁ -- 2018-07-20 (金) 09:41:01
      • 昔はここまで大きい機体もいないし、速度もそこまで速くなかった。速く大きくなっていく頃には、威力も爆風もイマイチな武器は使われなくなって、爆風修正入ったら爆風武器が使われなくなった。って感じで、いつなっても気が付かれにくい環境が出来てたのかなぁ -- 2018-07-20 (金) 09:55:58
      • もともとそういう仕様だったって事でしょ。 -- 2018-07-20 (金) 09:57:37
    • とても分かりやすい説明だ。 -- 2018-07-20 (金) 09:34:56
    • こうなると調整どうこうで治せる事ではないだろうし、下手に爆風の当たり判定を全身にすると多段ヒットとかあるだろうから、そういう仕様として諦めるしかないんじゃないかな?シナンジュは爆風の範囲を広げるだけで対処できるだろ。 -- 2018-07-20 (金) 09:38:15
    • BMより更に判定デカいただの実弾BRにすりゃいいじゃん。本体判定とダメージ判定の割合も勿論忠実にな。既に完全に隠れた自機にフルヒットした記憶は十や百じゃ済まないはずきちんとジオンでやられ役ボランティアもしている本当の両軍プレイヤーなら -- 2018-07-20 (金) 09:42:00
      • 実弾BRにしたら特性ガーが絶対涌くから -- 2018-07-20 (金) 09:53:24
      • それやると、爆風範囲マスチケ改造したのに!や、ロケシュ出るまで狙って大金課金したのに!って、ネタのいたちごっこなるから、このまま放置でいいんでないかな(笑) -- 2018-07-20 (金) 09:54:36
      • だから相手の画面ではヒットしてるだけだって何度言えば>隠れてるのにヒット -- 2018-07-20 (金) 11:40:32
    • 例えばRBの爆風範囲が3333まで広がったら火力は出るようになるんだろうか -- 2018-07-20 (金) 09:47:00
      • シナンジュの問題は爆風範囲を広げるだけで良いと思うよ。 -- 2018-07-20 (金) 09:48:29
    • 後退時のダメージ出ない分って どのくらいでしたっけ?もし それが大したことレベルだったら、とりあえずバイカスの腕の当たり判定無くす っていう斜め上の対応も有りそうな気がして... -- 2018-07-20 (金) 10:29:36
      • コアが機体の胴体部分ならその範囲を横に広げるだけで良いんだろうけどな -- 2018-07-20 (金) 10:34:22
      • なんでバイカス限定?動かない本拠点ですら満額ダメージはいらないのに? -- 2018-07-20 (金) 10:34:39
      • 拠点のコアも見た目より小さいんだろね。 -- 2018-07-20 (金) 10:41:17
      • 運営の立場からしたら、シナの現状から強化の方向には修正したくない と思うのよ。ユニとシナの性能バランスは 運営的には現状維持したいだろうから。ダメージ出ないのが2~3割までだったら、仕様で押し通すんじゃね?バイカス腕の9割だけ対応するってのは現実的にやりそうな気がする。 -- 枝8? 2018-07-20 (金) 11:32:49
  • イベントガシャ、11連3回まわしてモジュールと銀図ジムしか出ないんだけど。これ過去最低クラスのイベントじゃん -- 2018-07-20 (金) 09:16:48
    • 自分、最初の3回で金図5枚でした。その後4回回して金図2枚。10連で一枚位なのかなぁって予想してます。 -- 2018-07-20 (金) 09:40:53
  • (´・ω・`)夏休みは〜やっぱり〜短い〜♪ 今ラジオから流れてるけどやっぱりフリーザ様にしか聞こえないわ 絶対名義変えて歌ってるでしょ -- 2018-07-20 (金) 09:18:21
    • えらく懐かしい曲流してるんだな 歌手は実際別人らしいけどな -- 2018-07-20 (金) 09:21:59
      • (´・ω・`)HAHAHAそんなに昔じゃない… (´゜ω。`)1994年… -- 2018-07-20 (金) 09:35:36
  • 【´・ω・`】今回の運決強度は高めよねー -- 2018-07-20 (金) 09:20:58
    • (´・ω・`)シナンジュ問題の修正に何も言及がなければガンオンはともかく、ジオンは終わりそうね -- 2018-07-20 (金) 09:35:55
      • (´・ω・`)ぶっちゃけ治そうが放置しようが大して影響なさそう -- 2018-07-20 (金) 09:38:55
      • (´・ω・`)ぶっちゃげ変らんよな -- 2018-07-20 (金) 09:55:36
      • (´・ω・`)一気に訴訟へという流れになるんじゃない -- 2018-07-20 (金) 12:25:03
  • 7月26日がバトオペ2で、8月2日がボダブレで・・・そんなライバルが跋扈するってことは、きっと7月25日の新機体はものすごく強くてカッコ良いんだろうなぁ!! -- 2018-07-20 (金) 09:39:43
    • 25日に新機体くるの? -- 2018-07-20 (金) 09:45:24
      • ああ、8月1日、って可能性もあるのか・・・ -- 2018-07-20 (金) 09:58:15
    • プラットフォーム違うんやし関係ないやろ。ガンオンプレイヤーは年齢層高めだからps4の所持率も半分あるかないかだろうし -- 2018-07-20 (金) 09:48:24
      • でも評判良かったらPS4買うでしょ。ガチャを底まで引くより安いんだし。何より、プレイヤーの「時間」は1つしかないし、ソシャゲみたくついでにできるゲームでは無くそれなりに時間を費やすゲーム。だから、パイの取り合いすることには変わりはないと思う。 -- 2018-07-20 (金) 10:01:07
      • PS4なんて買ったら嫁さんに離婚されるわ -- 2018-07-20 (金) 10:08:08
      • ワイはPCもPS4も持ってるし、それなりにいると思うお -- 2018-07-20 (金) 10:13:44
    • ゲルググとかって乗れるの?それともガチャ課金システム? -- 2018-07-20 (金) 10:03:13
      • 乗れる。新機体は実装時はガチャのみだけど、一定期間後にゲームプレイで溜まるトークンで交換できるようになって、実質無料機体として開放される。 -- 2018-07-20 (金) 10:22:21
      • 初回のジオン機体のガチャが先行量産型ゲルググだよ。 -- 2018-07-20 (金) 10:24:22
      • ガチャイベで出るみたいだぞ。ガンオンで言うDXチケがデイリー任務で配るぽいから無課金でもガチャは回せるぽい -- 2018-07-20 (金) 10:28:41
    • どんなクソ環境でもユニシナだらけの現状みると課金するの多いし他のゲーム出てもアンインストールするわけじゃないから特段対策なんかは考えてないと思うぞ -- 2018-07-20 (金) 11:53:26
  • シナ修正されるまで、アホ臭くてジオンで参戦するのやめた -- 2018-07-20 (金) 09:43:37
    • シナ修正されたところで連邦優遇なのに変わらないのだけどな。その辺のアホ臭いと感じるラインはようわからん。 -- 2018-07-20 (金) 09:45:44
      • よらば切ってますよ -- 2018-07-20 (金) 09:49:00
      • ↑自己紹介?よらばjrクン?たとえユニシナ居なくなって奇跡のryでも普通に陣営バランス4:6くらいで連邦だよね -- 2018-07-20 (金) 10:02:08
      • 自己完結を押し付けてちゃ人には伝わらんぞ…… -- 2018-07-20 (金) 10:12:20
      • よらば切ってってなに? -- 2018-07-20 (金) 10:24:42
    • (´・ω・`)と言うかこのバグ自体随分前から言われてたのに物凄くイマサラタウン -- 2018-07-20 (金) 09:55:15
      • (´業ω者`)そんな貴様はモンスターボールに梱包して出荷だ -- 2018-07-20 (金) 10:34:18
      • 明確に立証されたのは一昨日だけどな -- 2018-07-20 (金) 10:35:46
      • 立証されたことによる連ポークのシナンジュの方が強いだろって声が完全に消えたものねw -- 2018-07-20 (金) 12:26:40
  • シナンジュのロケバズがゴミになってるの直さなくていいからユニコーンのガトも同じくらいゴミにしてくれ。ユニコーン、シナンジュ、ジオ、クマ以外に乗ってる奴は戦犯、っていう環境をどうにかしてくれ。相手にするのがユニコーンとシナンジュばっかでクッソつまらんよ今の環境・・・皆は何も感じないんだろうか -- 2018-07-20 (金) 09:49:07
    • 弱体っていうかユニシナの存在を消して欲しいレベル -- 2018-07-20 (金) 09:51:18
      • ほんまそれな -- 2018-07-20 (金) 09:55:35
    • それが出来るなら最初からシナンジュ強化なんてやらないし過去のぶっ壊れもすぐさま弱体化で手を打てただろうさ -- 2018-07-20 (金) 09:52:43
      • ジオンだけは過去のぶっ壊れ(とゆとったキッズがネガメルボする実際はウザいだけでそう強くもない)こぞって即弱体、それも使い物にならないレベルにまでしてきたのにねー。今回一回くらい逆にユニだけそうしてもいいだろうにねー -- 2018-07-20 (金) 10:04:23
      • そういう片軍専のネガいらんから。帰れ -- 2018-07-20 (金) 10:14:40
      • ネガの攻撃対象が運営である事を忘れると暗黒面に堕ちて相手陣営を攻撃し出すのじゃ -- 2018-07-20 (金) 10:17:27
      • そういう片軍専のネガいらんからっていうけど、事実じゃん -- 2018-07-20 (金) 11:26:02
      • 気持ち悪い皮肉混ぜる必要無いから -- 2018-07-20 (金) 11:42:14
      • 括弧内で妄想を垂れ流している上に誇張もつけてバランスが良い。そこから唐突かつトンチキな理由でのUC弱体提案で顔中草塗れや -- 2018-07-20 (金) 12:40:18
  • 来週出るかもしれない新DX機体を予想する木。俺は連邦はバンシィとリゼル。ジオンはローゼンズールとヤクトドーガ(袖付き)と予想。 -- 2018-07-20 (金) 09:53:10
    • 緑コーンはまーだ時間かかりそうですかね? -- 2018-07-20 (金) 09:54:42
    • ロト来てほしいなぁ~ -- 2018-07-20 (金) 09:55:43
    • 中国だか台湾で既に出てるUC機体が出るんじゃないかね モデル使い回しするだけだから手抜き出来るし ドーベンウルフにガンダムヘッドついてるヤツいなかったっけ -- 2018-07-20 (金) 09:58:04
      • 名前なんだっけな・・・シルなんとか -- 2018-07-20 (金) 09:59:54
      • おめぇあれがドーベンのモデル弄りゃ簡単にできると思ってんのか(哀れ) おめぇ仕事も理解しないで無茶な仕事ばっか取ってくるウチの営業みてぇだな? -- 2018-07-20 (金) 10:39:50
      • 中国だか台湾に既にある機体なのにどこをイジるのか教えてくれるかな? -- 2018-07-20 (金) 11:07:08
    • 緑コーンとノルンすっとばして、コスト500の神コーンとネオジオング(なぜかマンサ並)だして2機ともフレピク超える謎格闘で今仕様のビーム主体系も全て死亡と予想 -- 2018-07-20 (金) 09:59:54
      • ネオジオングがフレピクの挙動ですっ飛んでくの想像して草 -- 2018-07-20 (金) 10:01:59
      • ネオジオング(1/5スケール)くらいやろか -- 2018-07-20 (金) 10:03:20
    • アッグガーイ…… -- 2018-07-20 (金) 10:00:52
      • もうこれだけインフレ進んだら旧世代のロートル機出すのは無理だろう 奇跡的に出ても産廃過ぎて新機体枠の無駄だ、とかこんなゴミ出すとかユーザー舐めてんのか、とか言われて荒れるだけだと思う 諦めるしか・・・ -- 2018-07-20 (金) 10:05:02
      • なんで初期にアッグガイ出なかったんだろうな。 -- 2018-07-20 (金) 10:06:46
      • EXとかでいいから出しときゃ良かったのにな 完全にタイミングを失ったよな -- 2018-07-20 (金) 10:07:27
      • ロッドとバルカンしかない機体とかどう実装しろっていうんですか! -- 2018-07-20 (金) 10:48:17
  • シナンジュを生贄に捧げることによってユニコーンをガンオンから排除する! -- 2018-07-20 (金) 09:58:18
    • 今じゃ除外から復帰させるカードだらけやぞ。除外とはなんだったのか。 -- 2018-07-20 (金) 10:25:58
    • 除外したら手札増えたりサーチできたりと色々できるからやめていただきたいな -- 2018-07-20 (金) 11:36:38
  • 戦場に赤(シナンジュ)と白(ユニコーン)の多さで勝敗が決まるまるで運動会。 -- 2018-07-20 (金) 09:58:55
    • 紅白ガンオン合戦やからな… -- 2018-07-20 (金) 10:01:53
  • 「(運営の)危機感が足りんようじゃな・・・」 -- 2018-07-20 (金) 10:01:44
    • ?「よらば斬る!それだけだ」 -- 2018-07-20 (金) 10:04:10
  • IQが20違うと人間の質が違い過ぎて話が噛み合わないらしいな ガンダム -- 2018-07-20 (金) 10:06:52
    • 人間の質ってなんだよ(哲学) -- 2018-07-20 (金) 10:08:33
      • さてIQ20以上低いのはどっちなんだろうな -- 2018-07-20 (金) 10:11:51
    • それ確かすごく賢いゴリラがいて、それが人間の中で低い層のIQと20の差で、「人とゴリラのIQ差は20だからIQが20違うと人とゴリラの差がある」ということが少しずつ変わりながら伝わって、そういう言われ方になったはず -- 2018-07-20 (金) 10:12:02
    • あー凄いわかる(低IQ並感) -- 2018-07-20 (金) 10:14:21
    • 頭がいいのを鼻にかけて見下してくる人って身近にいたけど頭が良くても性格が悪いのは人として下の下だと思います。質を問うなら性格でしょう -- 2018-07-20 (金) 10:23:29
      • 頭が良いのを鼻にかけて見下してくる奴の頭は悪いってそれ一番言われてるから -- 2018-07-20 (金) 10:46:28
      • 大学で人を選ぶとかは良くある話だけど、この人IQ高いから低いから~とか考えてる人はそうそう出会った事ないな。 -- 2018-07-20 (金) 10:48:09
    • 男と女って根本的な部分で全く話が噛み合わんよな(違う) -- 2018-07-20 (金) 10:39:29
      • 生物として求められている役割が違うから仕方ないね それを無理くり会わせようとするから歪みが生まれる -- 2018-07-20 (金) 10:48:21
    • 頭の良し悪しは文章を見ると大体わかる、とは聞いたな -- 2018-07-20 (金) 11:08:14
    • 心療内科で試験したらIQ130あったけど馬鹿だで。IQと実生活での頭の良さはイコールじゃない。 -- 2018-07-20 (金) 12:38:10
  • おかしい...。このゲームは、他に類を見ないほどの機体の多さをウリにしていたはずなのに、今は白い角付きの機体と爆発物をばらまく赤い機体しか見掛けない。...まさか!これもゴルゴムのしわざか!おのれゴルゴムゥ! -- 2018-07-20 (金) 10:11:10
    • ???「・・・用件を聞こう。」 -- 2018-07-20 (金) 10:12:14
  • なんで砂糖は、生放送で「直撃させれば数値通りダメージ入る」的なことを言ったのだろうか -- 2018-07-20 (金) 10:16:58
    • このことを予期していた可能性 -- 2018-07-20 (金) 10:17:52
    • プレイしてないから開発から完成説明受けた内容をそのまま代弁しただけ -- 2018-07-20 (金) 10:19:07
      • まぁこれだろうな。っていうかまさか爆発物があんなアホみたいな仕様だとか思わねーだろうしさw -- 2018-07-20 (金) 10:20:56
      • これだろうな 砂糖がどれくらい仕事抱えてるかは知らないが一々プレイして確認するとは思えない -- 2018-07-20 (金) 10:21:44
    • サトゥはそう認識している以上、やっぱりヘドロさんサイドに問題があるんじゃないか… -- 2018-07-20 (金) 10:52:18
      • 最終テストをやらなかったブサトウに全責任があるわけでw -- 2018-07-20 (金) 12:29:22
  • 博物館イベントはUC時代も骨董品で戦っていたジオンへの高度な煽り。佐藤は機動戦士ガンダムのジオン軍そのものが嫌いなんだろう。 -- 2018-07-20 (金) 10:21:10
    • アクアジムもディテクターもジムⅡも含めて博物館なんやで -- 2018-07-20 (金) 10:22:27
    • いくらなんても拗らせすぎてて草はえますわ -- 2018-07-20 (金) 10:23:01
      • これもう(運営煽りか皮肉か)分かんねぇな -- 2018-07-20 (金) 10:36:31
      • (´・ω・`)肉染みがオーバーフローしとるわねぇ -- 2018-07-20 (金) 10:37:49
    • 俺の愛するリックディアスが博物館入りの骨董品扱いされて悲しいわ -- 2018-07-20 (金) 12:40:57
  • 爆風の問題は上の方の木の見解で終息しそうね。そうなるとシナンジュのRBの件も的を絞った調整を要望出来るんじゃないかな。 -- 2018-07-20 (金) 10:23:57
    • 調整内容の要望以前に運営が認知できてるのか、できてないのかの意思表示が欲しいわね -- 2018-07-20 (金) 10:27:08
  • ユニシナ削除というのを自分も含めて結構意見があるし、真面目に考えてみる。ユニシナがそのままいなくなった場合、いわゆる奇跡の一週間の状態からアトバズの修正、デルタプラス&ジェスタキャノン、クシャ&フルズールの追加といった形になるが…ユニいない状態でのクシャって実際相当うざそうだけど、転倒するしアーマーもそこまでないからジオで押し通すか百式拡散で、になるのかねぇ。連邦側はアトバズがキツいかもしれんけど、意識してたら回避できるのもあるし、何より低コスが復権するからアトバズで260のジムWDとかが倒されても痛手にはなりにくいからそこまでバランスは悪くなさそうだなとは思うね -- 2018-07-20 (金) 10:32:36
    • 返金とかお詫びとかいらんからとにかくユニシナ消えてくれ -- 2018-07-20 (金) 10:34:58
    • まぁ削除なんて現実的に無理じゃ ガンオンどころか他ゲーでも前例がないだろ -- 2018-07-20 (金) 10:37:26
      • 機体そのものを削除するのは不可能だろうね。ユーザーの倉庫消すわけにもいかんし。だからできるとしたら、運営が対応固まるまで(それがいつかは明言しないが)大規模戦や局地等、各モードでユニシナ出撃不可にするとかだろうな -- 2018-07-20 (金) 10:39:01
      • まぁ、しばらくこの環境は続くでしょ。そのうち他の機体を底上げして実質上の弱体をするよ。 -- 2018-07-20 (金) 10:44:30
      • それも無理に決まっとるだろ現実的に考えて 第15条(サービスの変更)当社は、随時、本サービスの内容の全部又は一部を変更し、若しくは追加又は廃止することができるものとし、登録会員はこれをあらかじめ承諾するものとします。なお、軽微な変更等または緊急やむを得ない場合においては、登録会員への事前の通知がなされないことがございます。できなくはないのか(困惑) -- 2018-07-20 (金) 10:44:59
    • 奇跡の一週間は一応はSG環境だから、サザビー増えるけどクシャアンチは百式になるだろうね -- 2018-07-20 (金) 10:37:54
      • 百式に対してもビムコあるとはいえサザビーで対応する事が増えるだろうなぁ。そうなると連邦の380がちょっときついか?まあデルタプラスのBRは強めだけど…でもデルタプラスはもうちょい強化してあげてもよさそうだな -- 2018-07-20 (金) 10:42:46
      • SG強いとは言っても結局はSGだからね、接近するまで真価は発揮しづらいし有効射程より遠けりゃBRなり単マシなりで削る感じだったから接近するリスクには見合ってると思う(格闘から目をそらしながら) -- 2018-07-20 (金) 10:51:58
    • 対サザビーをどうするかじゃないか? νは弱くないけど比べると正直頼りないし -- 2018-07-20 (金) 10:41:21
      • 尉佐官か片方専か知らんが出た当初から今でもνの方がサザビーよか強い。νとサザビーのタイマンでもサザビーは結局、奇襲メインでやるしかない。サザビーどうするかって言うのは、ゆとりプレーじゃクリックキルできないのをどうするかって言ってんのと同じだよ。アプデ前の一週間でもタイマンなら百式の方がサザビーよか強かったからね。 -- 2018-07-20 (金) 11:20:35
      • ヒェッ…… -- 2018-07-20 (金) 11:39:02
      • 具体性が皆無-1145148104545893点 -- 2018-07-20 (金) 11:42:01
      • 減点が足りない -Rayo(114514)点 -- 2018-07-20 (金) 11:50:28
      • 度々書いてるがサザビーは相手に粘られて盾を壊されるとドライセンレベルに落ちる。粘る相手は強化ZZ。後半から強化ZZの粘りにジオンは押され気味だったからね。それでもKD勝ちが見える良バランスだった -- 2018-07-20 (金) 12:09:43
      • 盾壊すだけで強ZZが1機生贄になってるのか… -- 2018-07-20 (金) 12:15:00
    • 削除云々で言えばジオ削除が一番人は戻るぞ。だがそれをやらなかったし、ユニシナ削除っていうのもやらんだろうな。 -- 2018-07-20 (金) 10:44:31
    • 削除とかあるわけないやろ…作る方だって金と時間かけて作っとんやで…削除するくらいだったら産廃にして遺物とするわ… -- 2018-07-20 (金) 11:11:20
      • まぁ削除って言ってる人も本質的には機体をなくせっていってるんじゃなくて、一強はやめろって意味なんで、遺物化も削除もほぼ同義だよ。 -- 2018-07-20 (金) 11:15:36
  • 現在ジオンでやってる人おるの?マジで疑問 -- 2018-07-20 (金) 10:40:25
    • 連邦で参戦してジオンに当たればいるだろ 他の人のリプレイ見てもいいぞ 確認してこい -- 2018-07-20 (金) 10:42:35
    • 7時からジオン勝ちまくってるよ。まぁこれはさすがに連邦の中身が弱いんと思うけど。 -- 2018-07-20 (金) 10:44:02
    • 両軍1戦ずつ 昨日はどちらも惨敗だった -- 2018-07-20 (金) 10:46:36
    • ジオンもやってるけど防衛クッソ下手な代理無し芋コーン部屋あったりで将官そこそこ勝率いいぞ~まぁ参戦勧める気全然しないけど・・・ -- 2018-07-20 (金) 11:00:37
      • 連邦はホント当たり外れの差がデカイよな 弱連と当たったらエグい勝ち方する 先週テキサスで拠点全踏みからのリスキルからの相手ラーメンタイム突入で拠点殴り放題は楽しかった(小並感) -- 2018-07-20 (金) 11:04:54
      • ハズレ野良連邦ほんとやばいからね・・・ジオン側で城郭の3段凸提案でこれ防衛されてからCT機体圧殺されたら怖いなーとか思ったけどAとC瀕死になってる上に後からの攻めも後続チンタラしてて先頭と核全滅してる時は流石に向こうの将官に同情した -- 2018-07-20 (金) 11:11:33
    • ジオンしかやってないけど? -- 2018-07-20 (金) 11:35:36
      • 片軍専は出荷よー -- 2018-07-20 (金) 11:38:49
      • wikiだと嫌われてるけど自称両軍プレイヤーで9:1で連邦メインとかの半数以上は片軍専だろ。 -- 2018-07-20 (金) 11:44:48
    • メンテ後 将官戦場5勝2敗。なんか知らんが勝ててる。連ジとも小隊が動いてないのかな? -- 2018-07-20 (金) 11:45:36
    • 戦犯後衛が多いほうが負けってだけで結局陣営差なんかほとんど感じないしなぁ -- 2018-07-20 (金) 12:02:33
  • なんか最近、熊さん減った気がする。普通の支援機が多くなった気が...。以外と復帰者とか初心者多いのかな? -- 2018-07-20 (金) 10:41:51
    • 復帰はどうかわからんが今更新規なら連邦だろうしリセマラでユニコーン引けばそれなりに戦えるからあり得ない話じゃない -- 2018-07-20 (金) 10:44:58
    • 雑な調整しか -- 江戸川○んぽ? 2018-07-20 (金) 10:45:49
    • 一時期、熊さんの数がインフレ状態だったからな  1ポットに2,3機待機してた時もあったし -- 2018-07-20 (金) 10:48:08
      • ユニシナがしのぎを削ってる前線近くのジオンだったら、クマ3機ぐらい居ないと支えきれない。 -- 2018-07-20 (金) 11:55:34
    • 現環境なら熊さんの役割でかいんだよな いかに相手を先にCTに落とし込むかの勝負だからな -- 2018-07-20 (金) 10:51:09
    • もっとクマ入れろ。そして、シールドリペアつけろ。これやってないポイ厨支援多すぎる -- 2018-07-20 (金) 10:56:07
      • 汁リペ付けてない熊は殺意が湧きますねぇ!汁リペの有無が見えるようにならねぇかなぁ… -- 2018-07-20 (金) 10:57:18
      • クマのCT早くさせたい魂胆が透けて見えてほんと殺意が湧く -- 2018-07-20 (金) 10:59:06
      • ↑ゴメンそれはちょっと何言ってるか分かんないっすね -- 2018-07-20 (金) 11:01:36
      • シルリペつけてるけど敵がきてる訳でもなくもう少しで盾直るのに飛び出していく奴多すぎね?特にジオン。 -- 2018-07-20 (金) 11:03:33
      • あるある そして二度と戻ってくることは無かった -- 2018-07-20 (金) 11:06:51
      • なら枝がシルリペ熊4機にして修理Pカンストしてもずっと定点でクロー振ってくれ -- 2018-07-20 (金) 11:30:40
      • シルリペポイントにならんしな、完全にボランティアだぞ -- 2018-07-20 (金) 11:57:35
      • シナだと盾大破しないからフルまで直さないで行くことあるな。サザだと残ってたらフルに直す。まぁその前に大破してる方が多いんだけど。 -- 2018-07-20 (金) 12:05:09
    • 死体撃ち推進で鹿フリが減って熊が増えるぞ -- 2018-07-20 (金) 10:59:58
    • (´・ω・`)クマの頭頂部を見るとなぜか落ち込むらんらんに謝って? -- 2018-07-20 (金) 11:03:11
      • (´・ω・`)ごめんねハゲ -- 2018-07-20 (金) 11:05:47
    • ユニコーンのコストが重すぎてクマ入れるとコスト管理できなるからじゃないか? -- 2018-07-20 (金) 11:54:06
  • 俺連邦でもジオンでも勝ってるんだが逆死神か? -- 2018-07-20 (金) 10:54:35
    • (´・ω・`)人をそれを幸運のホモと言うのよー -- 2018-07-20 (金) 10:55:24
    • (´・ω・`)死神の反対は…生仏 -- 2018-07-20 (金) 11:00:06
  • 運営的には腕に当てるのは直撃じゃないって考えなのだろうか?バックブースとでも減衰するからただ調整不足なんだろうけど。お詫びとか訴訟とかどうでもいいからはよ直してほしい -- 2018-07-20 (金) 11:02:07
    • これは部位ダメージ実装の予感 -- 2018-07-20 (金) 11:05:52
      • 銃弾とかならそれもありだろうけど、処理が遅くなりそう。 -- 2018-07-20 (金) 11:09:17
      • 今でも背中と頭の判定はあるし、出来ないことはないやろ。 -- 2018-07-20 (金) 11:10:28
      • 実際はどんな工程踏むか知らんけど、全機体の当たり判定部位を決めて設定するとか考えたら気が遠くなりそう -- 2018-07-20 (金) 11:18:03
      • まぁ全機体適用ってなると大変なのは間違いないな。 -- 2018-07-20 (金) 11:20:18
      • そこまで厳密に分けずに、腕・足・ボディ・バックパック・頭くらいなら1機体20分も掛からないと思うぞ -- 2018-07-20 (金) 11:25:02
      • じゃあ15分として、100時間くらいあれば出来るか。 -- 2018-07-20 (金) 11:33:28
      • どこから出た時間だよ -- 2018-07-20 (金) 11:38:58
      • 総機体種類数? -- 2018-07-20 (金) 11:40:59
      • ここをこうしようを決めただけで実装されるペルソナの世界かな? -- 2018-07-20 (金) 11:48:19
    • 上のコア説が有力だろ。もともとそういう仕様だったのが判明したんだろ。もしこの説が正しかったら調整は困難だとおもうぞ。 -- 2018-07-20 (金) 11:06:35
    • デブ機体に盾がないのはかわいそうなので盾代わりにしました!(パリィから目を逸らしつつ) -- 2018-07-20 (金) 11:08:57
      • ビームでも減衰してたら何の問題もない。足にかすって満額入るビーム、直撃させても1-2割減衰するバズーカ。 -- 2018-07-20 (金) 11:12:34
      • それは足までの弾頭サイズによる減衰って言う可能性はないの? -- 2018-07-20 (金) 11:18:12
    • できもしないのに部位ごととか中心とか判定作るからクソみたいなバグに気づけず直せないんだよ。全身と盾の2部位でいいしヒットボックスも全部統一すれば不具合も不満も減るのにな。 -- 2018-07-20 (金) 12:16:15
  • リゼル来てほしいしそろそろ来ると思うんだけど、武装もろかぶりデルタプラスの劣化版になってしまうんだろうか。デルタプラスがさらに劣化したらどうなってしまうん? -- 2018-07-20 (金) 11:08:37
    • コストが下がる -- 2018-07-20 (金) 11:10:41
      • ジェガンとかと同じく武器はスタンダード、機体は高性能更に加えて変形付きでええと思うわ  -- 2018-07-20 (金) 11:15:51
      • 後発はコストが下がり性能も上がるリアル志向なゲームガンオンをよろしく -- 2018-07-20 (金) 11:54:41
    • ダミーバルーンが使える -- 2018-07-20 (金) 11:15:00
    • まさかの支援機枠メタスの上位版にワンチャンやぞ。 -- 2018-07-20 (金) 11:16:59
      • ぶっちゃけ使えない強襲として実装されるよりは支援機として実装してくれた方がありがたい。でもなー、可変機構がメタス式なだけで一応Z系の量産機だしやっぱり強襲にされちゃうのかね。盾とサーベル持ってるし。 -- 2018-07-20 (金) 11:28:16
      • 固有モジュールSFS、狭い範囲の周囲機体のブースト消費緩和みたいなのとかあったら…ダメやろな -- 2018-07-20 (金) 12:23:01
  • この状態でランカーバトルを強行する運営も凄いよな アンディかよ -- 2018-07-20 (金) 11:20:34
    • 強行どころかアンディが察してエレベーターで帰るレベル -- 2018-07-20 (金) 11:35:20
    • 生放送荒れるだろうからそこでなにかアクションあるかどうかだな -- 2018-07-20 (金) 11:44:29
  • wiki見ていてタメになったのが、ハッカ油ニキとはね。ガンオン関係ない。 -- 2018-07-20 (金) 11:22:11
    • ハッカ油はマジでいいぞ 洗面器にお湯でも水でもいいから入れてハッカ油を2、3滴垂らして浴びるだけで体感温度が激変する ハッカの匂いが大丈夫ならニオイ対策にもなるし、薄めて霧吹きで散布したら虫よけの効果もある これで真夏の夜のガンオンも快適ね(申し訳程度のガンオン要素) -- 2018-07-20 (金) 11:28:44
      • アロマ効果もあるし、ちょっと高めに思えるけど実際使ってみると全然減らないから2夏くらいは余裕でもつ  天然物なら飲んだりも出来るらしいが… -- 2018-07-20 (金) 11:32:02
    • (´・ω・`)股間にヌリヌリしましょうねー -- 2018-07-20 (金) 11:42:31
      • (´・ω・`)皮までならギリセーフだから(震え声) -- 2018-07-20 (金) 11:43:39
      • (´・ω・`)らんらんのおちんぽだったら絶対に負けないんだから!! -- 2018-07-20 (金) 11:47:27
      • (´・ω・`)ア”!!!!(即死) -- 2018-07-20 (金) 11:50:55
      • (*´ω`*)✄ ╰⋃╯ -- 2018-07-20 (金) 11:51:19
      • (´・ω・`)通常の3%!凄いわね! -- 2018-07-20 (金) 11:51:47
    • 3年くらい前から使うには使ってるけど風呂に使ったら涼しいけど匂いキツすぎだし薄めてスプレーは作り置き効かないから実用性微妙だし(しかも濃いめに作っても普通にくる虫もいる)割と微妙 -- 2018-07-20 (金) 11:58:21
      • 匂いキツイけどワイはあれが好きや すぐ薄れるし -- 2018-07-20 (金) 12:02:27
      • あとハッカ油いれて追い焚きって大丈夫なんかな?表面に浮くし揮発もするんだろうけどなんかボイラーに悪い気がしてな・・・(たまに長風呂しててぬるくなって追い焚きするんだ) -- 2018-07-20 (金) 12:14:09
  • 24機、覚醒です(ジオ) -- 2018-07-20 (金) 11:46:13
    • 本気で怒らしちゃったねー、俺のことねー?O・ジさんのこと本気で怒らせちゃったねぇ! -- 2018-07-20 (金) 11:50:42
      • 何だ?眩しい・・・相手の頭から?何の光!? -- 2018-07-20 (金) 11:53:53
    • そうですねぇ…やっぱり僕は王道を征く… PMX系ですか -- 2018-07-20 (金) 11:53:27
      • ああ、PMX?コスト高いでしょでもPMX -- 2018-07-20 (金) 12:23:18
    • 特攻、とかは?・・ -- 2018-07-20 (金) 11:54:23
    • 最初の10機くらいは誰かしら落とせるけど残りの14機は覚醒してついていってなにもできずに爆散するだけ -- 2018-07-20 (金) 12:00:05
    • 艦長、とかってのはした事ある? -- 2018-07-20 (金) 12:00:37
    • 覚醒したら 、十秒後に自爆やで -- 2018-07-20 (金) 12:02:08
    • なんやかんやジオレースも一種のイベントみたいで楽しかったんだよなぁ。両軍が平等に使える点で批判は運営一直線だったし。 -- 2018-07-20 (金) 12:05:23
      • 時間指定凸しっかり参加する人多かったから正直ジオ環境好きだったというと叩かれる -- 2018-07-20 (金) 12:11:14
      • 数多のクソ環境(GLA、フレピク、FA-ZZ、ユニシナ)に比べればまだマシとは思う -- 2018-07-20 (金) 12:38:55
    • 身長が28mで、体重が57tです。 -- 2018-07-20 (金) 12:05:30
      • スポーツとかはやってるの?なんかすごいガッチリしてるけど -- 2018-07-20 (金) 12:19:31
    • 凸を終えて家路へ向かうジオン部員達。疲れからか、不幸にも黒塗りのジオに追突してしまう。後輩をかばいすべての責任を負った将官に対し、ジオの主、暴力団員佐藤が言い渡した示談の条件とは…。 -- 2018-07-20 (金) 12:07:12
  • ~「貫通効果」の追加。これなんだが、今は積載がある程度重要になったし盾もういらんよな。昔のシュツバス転倒時代じゃないけど似たようなもんか -- 2018-07-20 (金) 12:02:56
    • 機体にもよるやろ。2000以上耐久ある盾なら隠れるまで耐えてくれたりするし -- 2018-07-20 (金) 12:09:09
  • ん?そうか、むしろ全ての射撃武器の弾頭に極小の爆風を設定すれば、デブが救われる可能性が微レ存…? -- 2018-07-20 (金) 12:08:55
    • BR持ってないやつが雑魚になるだけなんじゃないですかね… -- 2018-07-20 (金) 12:10:45
      • BRも判定が爆風になるってことでは -- 2018-07-20 (金) 12:20:12
  • SEED見てた高校生も、もう子持ちのお父さんになっててもおかしくないのか...時の流れが早すぎる -- 2018-07-20 (金) 12:10:28
    • 子供どころか未だ童貞もおるんやろうな -- 2018-07-20 (金) 12:13:04
      • うるせぇ! -- 2018-07-20 (金) 12:28:14
  • アーマーにしろMG、BRにしろ強襲まで強化する必要あるの?むしろアーマーと射撃武器こそ重撃と差をつけるべきだろ。 -- 2018-07-20 (金) 12:12:05
    • ユニシナイガイ瞬溶けする環境の緩和やろから強襲も必要。ただそれ基準で強化された武器しか使えなくなる糞付の修正やで -- 2018-07-20 (金) 12:16:22
      • ビームガンがBRに完全に追いてかれて、ガトのDPSがマシ以下になる…? -- 2018-07-20 (金) 12:22:22
    • 弾薬の回復速度遅くしてマガジン数が圧倒的に 強襲<重撃 とかも! 盾持てないならBZ・マゼラの両手持ちとかも!! できたら重撃の移動速度をもうちょっと速く・・・・(高機動型の重撃を横目に -- 2018-07-20 (金) 12:18:23
  • https://www.youtube.com/watch?v=SeWBDJUUfDQ 直撃させれば今までと同じパフォーマンス発揮できますって言うとるけどこれどうなるんだろうかねぇ -- 2018-07-20 (金) 12:15:32
    • 思うんだけど、今までも直撃でフルダメージ入ってた訳じゃないから「今までと同じ」は間違ってないんじゃね。ロケバズガトゲルの固定物直撃不可は修正必須だけど。 -- 2018-07-20 (金) 12:18:33
    • ???「・・・・と言ったな。アレは嘘だ」 -- 2018-07-20 (金) 12:19:29
    • もう消えたけど、爆風はコア(胴パーツ?)に当たって満額ヒットってのが仕様らしい。だから肩幅の広い機体や弾頭を大きくしたシナのRBなどの現象は想定外だったんだろうよ。 -- 2018-07-20 (金) 12:26:11
      • 通常の18mクラスの機体なら四肢に当たっても満額だろうけど、大きくなればなるほど四肢に当たれば減衰する仕様なんだろうな。 -- 2018-07-20 (金) 12:29:38
      • それが高速で動いてる相手だと標準サイズの機体ですら満額にならないというね -- 2018-07-20 (金) 12:32:11
      • 直撃してからヒットする範囲が広がってるんだろうね。それが間に合わず減衰する。 -- 2018-07-20 (金) 12:37:23
    • コクピット(機体の中心)に直撃させれば今までと同じ・・・同じなんだ・・・ -- 2018-07-20 (金) 12:33:37
      • ディアス「せやな」 -- 2018-07-20 (金) 12:34:56
    • 肩には当たり判定合ってもダメージ判定ない機体の有無とか面倒くさいし、見た目と当たり判定とダメージ判定全部一緒でいいわ。そのかわりデブはAPと積載容量モリモリにしてさ -- 2018-07-20 (金) 12:36:54
      • 爆風に関してはすでに(弾頭当たり判定)≠(爆風当たり判定)仕様になってるみたいよ。 -- 2018-07-20 (金) 12:39:59
      • 爆風だけでなくビームや実弾も一緒でいいわ。手足はダメ減衰、バインダーは…トゲは…とかこの運営できないだろ… -- 2018-07-20 (金) 12:50:15
  • 昔みたいに階級によってデッキコストを決める制度はどうでしょうか?(デッキコスト拡張も廃止で) -- 2018-07-20 (金) 12:16:27
    • 左官あたりから試合ごとに出撃できる最高コストが変化するようにして欲しい。機体も増えたし左官になったら徐々に揃えろってことで -- 2018-07-20 (金) 12:21:51
    • 全部1段階下げて欲しい(MS戦での最上位 佐官>尉官>下士官) 将官は「指揮」か「代理指揮」でポイント付与で成れる、ぐらいが良いな。 大将=名指揮官 みたいな。 -- 2018-07-20 (金) 12:26:29
    • デッキコスト拡張廃止は良いと思うけどそれだと将官部屋はあまり変わらなそうだし計1400までとかにしてもらったほうが良いかも。1400だったら400コスト3体入れたら200以下の枠が必要になるし…それでも400が3体…1340位でも良いかも -- 2018-07-20 (金) 12:29:31
      • 昔みたいに1280でいいだろう(提案) -- 2018-07-20 (金) 12:39:00
    • 同一機体不可にすれば良いんだけどね。まぁ守銭奴運営がそんなことするわけないけど -- 2018-07-20 (金) 12:43:22
  • 知識を持つ人は多いけれど、知恵を持つ人は少ないのはなんでだろ? ザクⅡF -- 2018-07-20 (金) 12:21:11
    • 知識はググれば見つかるが、知恵は簡単に身につく物じゃないから -- 2018-07-20 (金) 12:23:05
    • 恥絵は持ってますよ! -- 2018-07-20 (金) 12:31:29
    • さすがにどうでも良さ過ぎる、独り言を書き込み続けるのやめてくれ -- 2018-07-20 (金) 12:33:09
      • 通報すればいなくなるよ -- 2018-07-20 (金) 12:34:10
      • 雑談とはいったい? -- 2018-07-20 (金) 12:37:45
      • ここぐらいでしか相手して貰えないからだろ、察してやれよ -- 2018-07-20 (金) 12:39:22
      • ガンオンウィキなんだからガンオンがせめてガンダムに関係する話題であるべきやろ。まったく関係ない自分かたりやら日常うんたらなんて2chやVIPですればいいんだから。 -- 2018-07-20 (金) 12:41:28
      • 過疎ってきてるし、たまにあるくらいなら良いと思うが。特に今はRBの話ばかりで殺伐としてるからな… -- 2018-07-20 (金) 12:42:26
      • そういや今日調整の詳細くるんかねー? -- 2018-07-20 (金) 12:43:29
      • 雑談だし自分が無感心だと思うものはスルーすればいいだけ -- 2018-07-20 (金) 12:44:58
      • 前に、ここで他ゲーの話題するのはどうなの?って木があったときに、反論意見として「ガンオンがクソゲーでひどいから他ゲーの話題になるのは当然であって、悪いのはガンオン運営だから関係ある話題だ」と真顔で言ってるようなのが何人もいたから、ここでは常識観は通用しないと思ったなあ -- 2018-07-20 (金) 12:46:24
    • ガンダムオンラインwikiの雑談だからな?  -- 2018-07-20 (金) 12:48:36
  • シナンジュで騒がれてるなか俺はトーリス以外使ってないから無傷なお階級… -- 2018-07-20 (金) 12:39:15
  • 25日以降はガンオンやらなくていいと思ってからすごい気が楽だわ。プレボもDX機体も全然気にならんしシナバグももはやどうでもいい。特に今はランキングも関係ねーからプレイする必要もないし -- 2018-07-20 (金) 12:39:50
  • ほんといまさらなんだけど、バズ系って直撃したら直撃ダメージ+爆風ダメージもはいるの? -- 2018-07-20 (金) 12:39:54
    • 直撃時はダメージのみ 直撃しなかったら爆風ダメージのみが入る -- 2018-07-20 (金) 12:51:08
  • なんというか、最近階級は報酬をもらうためだけの要素であって腕前(特に勝てる能力)はあまり関係なくなってるような気がする…負けても10~15位程度でも殆ど減らなかったりするし、今の階級はポイント稼ぐ人が上手い人達って感じ。ランカーにもなれば話は変わってくるけども、熊入れとけばポイント上位安定=上位階級維持しやすいとかいうのもなんか違うような気がするのよね。マッチング方式は階級じゃなくて別の制度に変えた方がいいような… -- 2018-07-20 (金) 12:42:18
  • ガンオンの童貞率なんパーよ -- 2018-07-20 (金) 12:42:19
    • お前・・・強く生きるんだぞ -- 2018-07-20 (金) 12:43:48
    • 114.514%だ -- 2018-07-20 (金) 12:44:08
      • 一度童貞になる確率が100%、その後もう一度童貞になる確率が14.514% -- 2018-07-20 (金) 12:50:01
    • 33.4%はいるやろ -- 2018-07-20 (金) 12:48:28
  • もうコスト限定戦場常設してほしいよな シャドバのローテとアンリミみたいな感じで作ってくれよ -- 2018-07-20 (金) 12:47:06


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