Comments/雑談掲示板Vol1705 のバックアップ(No.11)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)らんらんが笑うのはね。豚面は楽しいわよって業者に羨ましがられるため。ガンオンは希望に満ちてるって教えるためよ。これがらんらんの新設論。おほー -- 2018-08-04 (土) 21:53:03
    • (´・ω・`)新設警察は・・・よしよし、来てないな?どうやらまいたようだ -- 2018-08-04 (土) 21:54:00
      • なんか警察煽りしとけばいいみたいな風潮になってるけど、「早すぎる新設の場合は」ページの無駄が多いから言われても仕方ないと思うよ -- 2018-08-04 (土) 21:56:46
      • (´・ω・`)で、でたぁー!新設警察だっ!逃げろ皆っ! -- 2018-08-04 (土) 22:13:39
    • んんww論といえば役割理論以外ありえないww -- 2018-08-04 (土) 21:54:13
      • 芝は全角3個ですぞwwwそれ以外はありえないwww -- 2018-08-04 (土) 21:59:37
    • (´・ω・`)豚の騎士さんね -- 2018-08-04 (土) 21:55:49
    • (´・ω・`)ご褒美に明日のお昼はとんこつラーメンよ -- 2018-08-04 (土) 21:56:58
  • (´・ω・`)らんらん♪ -- 2018-08-04 (土) 21:53:35
  • もう階級制度いっその事なくしたら? これがゲームをつまらなくしてる元凶 -- 2018-08-04 (土) 21:59:31
    • 流石にマッチングの関係上レーティング的なものはいるでしょ -- 2018-08-04 (土) 22:00:25
    • 階級をマスクデータにしてマッチさせるならともかく、完全ランダムでマッチさせたら今よりカオスな戦場になると思うんですけど -- 2018-08-04 (土) 22:00:56
    • なぜそう思うのかからちょっと聞かせて? -- 2018-08-04 (土) 22:01:20
    • 尉官佐官と将官じゃ初代スト2とギルティギアrev2ぐらい動きが違うので区分けは必要。フルマス特性選別された廃仕様ユニシナなんぞ尉佐官で1秒でも太刀打ちできないってマジで -- 2018-08-04 (土) 22:06:52
    • 負け越してるくせに旗色が悪くなると保身に走る輩がいるのは確かだね。でも廃止するのはつまらんかなあ(´・ω・`) -- 2018-08-04 (土) 22:10:12
    • お前は大将50人相手で味方が伍長49人でも文句言うなよ? -- 2018-08-04 (土) 23:09:02
  • 自称玄人「この機体は弱くない!全然使える!使えないとか言ってるやつはPS足りてない雑魚」←こいつらw -- 2018-08-04 (土) 22:05:40
    • ドムは弱くない!全然使える!使えないとか言ってるやつはPS足りてない雑魚 -- 2018-08-04 (土) 22:07:33
    • Gアーマーは弱くない!全然使える!使えないとか言ってるやつはPS足りてない雑魚 -- 2018-08-04 (土) 22:08:04
    • 自称玄人「その機体は弱くない!全然使える!使えないとか言ってるやつはPS足りてない雑魚」←ユニシナ乗りながら -- 2018-08-04 (土) 22:08:18
    • ☓使える○そのコスト帯内の話で、さらに戦う場所を選べば使える -- 2018-08-04 (土) 22:09:23
      • この戦う場所を選べばっていうのがミソだわな。そんな奴いないと思うがこの理屈で行くとザク1だって角待ち日大すれば撃破取れる!使える子!ってなるわけだし。基準が十人十色あるから環境スタンダードな機体以外を強いとか言ってるやつには触らんのが正解。 -- 2018-08-04 (土) 22:24:48
    • タイマンなら強い(迫真) -- 2018-08-04 (土) 22:14:34
      • ガーカスはユニコーン相手なら先に怯みを取れるので、そこから持ち換えなし格闘でダウン取れば勝ち確。(ただし両者100m程度の距離で棒立ち射撃を実施、格闘は怯みよろけを取らないと命中せず、他者の横槍はないものとする) -- 2018-08-04 (土) 22:17:28
      • NT-D発動、はい勝ち -- 2018-08-04 (土) 22:18:56
      • 何かNT-D影響すんの? -- 2018-08-04 (土) 22:20:51
    • 素人「参考にしたいからプレイ動画みせて?」自称玄人「・・・・」 -- 2018-08-04 (土) 22:51:17
      • プレイ動画上げてとかいうやつもアレな気がするが・・・。なんで見ず知らずの他人のために動画上げるなんて面倒な真似しなきゃならんのやって思うだろうよ -- 2018-08-04 (土) 22:56:34
      • 自称玄人相手だからやで -- 2018-08-04 (土) 23:05:13
  • ユニシナは良くも悪くもクソってロビチャで聞いたんだけど、いいクソってどういう意味?? -- 2018-08-04 (土) 22:08:17
    • スッキリと一発で出て痕跡を尻に残さないやつ。 -- 2018-08-04 (土) 22:12:19
      • 硬いクソ、出す時辛いが紙要らずって奴ね -- 2018-08-04 (土) 22:17:47
    • 切れが良くて、出も気持ちよくて、なおかつ拭いたときにトイレットペーパーにこびりつかない、それがいいクソ。 -- 2018-08-04 (土) 22:12:54
    • 相手に理不尽を押し付ける事が出来る -- 2018-08-04 (土) 22:16:21
  • (´・ω・`)なんか静かですねぇ -- 2018-08-04 (土) 22:14:23
    • (´・ω・`)嵐(ガンオンファイト)の前の静けさよ・・・ -- 2018-08-04 (土) 22:15:14
    • (´・ω・`)不機嫌だな -- 2018-08-04 (土) 22:17:55
  • トナメはお祭りって言う人いるけどさ最低条件は満たしてこいと思うんだが?ザメルやガンタンでくるやつは自分だけ楽しむ目的すぎなんだよ。徒競走に例えるならリレーしてるのに味方が逆立ちで走ってたらいい勝負してたのに味方キレるだろ? -- 2018-08-04 (土) 22:18:16
    • 大規模か局地やればええやん -- 2018-08-04 (土) 22:19:19
    • ガンタンク入れて砲撃してたやつ相手に居てラッキーだった -- 2018-08-04 (土) 22:21:04
    • SARASE -- 2018-08-04 (土) 22:21:27
    • 別にいいじゃん好きにやらせたれよ -- 2018-08-04 (土) 22:22:28
    • 下手くそがユニシナとかジO乗ってくるより正解じゃね? -- 2018-08-04 (土) 22:25:20
      • 下手くそならジオ使ってくれる方がまし。あとはおとなしく支援してほしい -- 2018-08-04 (土) 23:02:26
    • 初心者って340コス以上4機揃えるのきつくない? -- 2018-08-04 (土) 22:30:46
    • 何機もいるのが問題なんであって上手い砲撃に2人程度いるくらない構わない。対して上手くもない人がラーメンタイム回避で適当に後方で芋ってるだけの砲撃ならいらん。 -- 2018-08-04 (土) 22:37:57
    • 相手にザメルとかいたら存在が無害すぎて放置してやろうかと悩むレベルだからな -- 2018-08-04 (土) 22:58:07
      • 撃破して強襲とか乗ってこられると面倒だから俺なら放置かな・・・ -- 2018-08-04 (土) 22:59:42
    • ロダで砲撃使てる奴モラルがないとかで晒しまくってる奴お前の仕業か? -- 2018-08-05 (日) 00:55:04
  • (´・ω・`)参戦して? -- 2018-08-04 (土) 22:20:06
    • (´・ω・`)嫌です -- 2018-08-04 (土) 22:29:39
      • (´・ω・`)なんで? -- 2018-08-04 (土) 22:32:44
    • (´・ω・`)参戦した -- 2018-08-04 (土) 22:34:18
  • ガンオンファイト連邦で勝てるの? -- 2018-08-04 (土) 22:20:21
    • 340コスx4機編成の人が多いからそんな差はないような気がする 階級もグッチャグチャだし 現にさっきジオンで負けてるチーム多かった 味方にガチのキル大将引けるかどうかのが重要だと思う -- 2018-08-04 (土) 22:26:25
    • 連邦だけ不利な条件あったっけ? -- 2018-08-04 (土) 22:28:54
      • スタン持ちとアドバズじゃない? -- 2018-08-04 (土) 22:37:45
      • テト改も地味に効いてるんではなかろうか。テト改はなんか結構もってる人居るイメージがある -- 2018-08-04 (土) 22:43:46
      • DGの差くらい -- 2018-08-04 (土) 22:49:24
    • 一回目ジオンが圧勝だったからライダーが流れてきてる感じはあるな -- 2018-08-04 (土) 22:32:35
  • ジオンメインだけど環八の紫図欲しいよう(使うとは言ってない) 前回は遠すぎて諦めたので、今回は緩くなってたらいいな(´・ω・`) -- 2018-08-04 (土) 22:24:13
    • (´・ω・`)カンパチ美味しいよね ちょうど今が旬なのよー -- 2018-08-04 (土) 22:28:19
    • (´・ω・`)かんぱちってブリの仲間だっけ? -- 2018-08-04 (土) 22:33:50
      • (´・ω・`)本家作者の実兄が描いてるスピンオフでは -- 2018-08-05 (日) 00:12:41
    • (´・ω・`)どうせ250P必須よーガンオンから逃げるな -- 2018-08-04 (土) 22:34:50
    • (´・ω・`)そんなに紫がほしいならニナ・パープル豚っていう珍しい豚をあげるわよ -- 2018-08-04 (土) 22:50:14
      • 要らないです(マジギレ -- 2018-08-04 (土) 22:52:48
      • v(´・ω・`)v -- 2018-08-04 (土) 22:54:21
      • (´・ω・`)でもスタイルはいいから目隠しや紙袋をかぶせたらいけると思うのよ。顔見たら殴りたくなるけど -- 2018-08-04 (土) 22:57:51
  • (´・ω・`)今日シナンジュ乗っててアーマー半分くらいの時物陰からNT-D発動したユニが飛びだしてきていかん出荷されると覚悟したら横から来たホモが華麗にジャマーかまして命拾いしたわ。ちょっと掘れちゃうかも♂ -- 2018-08-04 (土) 22:42:27
    • 大左ぁ··· -- 2018-08-04 (土) 23:07:27
  • ジオンが前の連邦みたいなカスライダー増えすぎw ユニコーンほどお手軽じゃねえから多いと目に見えて押されるわ -- 2018-08-04 (土) 22:44:27
    • ユニコでロックして撃ってるだけの奴にはきついだろうなぁ・・・ -- 2018-08-04 (土) 22:46:59
    • 大規模で最重要なライン戦のうりょくじゃまだ互角とまでは言っていない状況でライダーが増えたからねぇ。KD負けしている状況に対応せず、そのままKDで死ぬ戦場ばかり。凸にぜんぜん参加しねぇんだよなぁ・・・ -- 2018-08-04 (土) 22:49:45
    • 階級とマッチングシステムがワヤだから。ライダーもヘチマもないぞ -- 2018-08-04 (土) 22:55:11
    • 将官混合戦場じゃ目に見えて北極で押し負けてるゾ… -- 2018-08-04 (土) 23:00:21
      • いまだに自分が将官戦場行だって理解しないで尉官つれてくるバカ中佐小隊どうにかなんねえかな…ただでさえ足手まといなのに6人確定だから厳しい -- 2018-08-04 (土) 23:07:18
      • それはもう過疎ってガバマッチしかできなくした運営に文句言えとしか -- 2018-08-04 (土) 23:49:59
    • 見ない顔のゴミが将官にまで混じってて草。シナンジュがユニコーンより強くなったんだろうなぁ。結局ゴミライダー来ても勝率下がるだけなのに -- 2018-08-04 (土) 23:50:16
      • そのライダーが大量の状態で有利状態だったバランスがおかしかった。ユニとシナのライン戦の格差があり過ぎでユニはダラダララインしてもそれなり以上に戦力になってた。その戦い方になれた層はしばらく動きがちぐはぐになるかも知れない。シナンジュは別に玄人向けだとは思わないんだけども。 -- 2018-08-05 (日) 01:14:28
    • ライダー来るってのは、ジオンが優勢って事だろうから喜ばしい事じゃん。もっと喜べよ。 -- 2018-08-05 (日) 01:24:02
  • ズゴックがすっごくすきです! なんちて! -- 2018-08-04 (土) 22:47:38
    • (´・ω・`)え?もう一回言って? -- 2018-08-04 (土) 22:48:29
      • きっと木主はやむにやまれない事情があって発言したんだ、許してやるんだ・・・ -- 2018-08-04 (土) 22:50:52
    • 心 を 込 め て も う 一 回 ! ! -- 2018-08-04 (土) 22:54:38
    • 木主が寒すぎてゾックゾックしてきたぞ… -- 2018-08-04 (土) 23:12:22
      • (´・ω・`)ちょっとクーラー効きすぎじゃない?まるで冷凍庫よー -- 2018-08-04 (土) 23:19:39
      • 冷 凍 豚 肉 -- 2018-08-04 (土) 23:24:40
    • この木を下げて晒し者にしよう。きっと注目の的だ(提案 -- 2018-08-04 (土) 23:25:25
  • アーイ!エイ!ウッキー!今年もジオ年! -- 2018-08-04 (土) 23:00:39
  • なんというか現環境に合っていて自分が使いこなせる機体って結構少ないよね、強い機体や合わない機体を自分が合わせていくのが辛いわ -- 2018-08-04 (土) 23:01:53
    • 新参の時はリセマラして設計図試しまくってたわ -- 2018-08-04 (土) 23:10:33
    • そんなに深く考えないで、ユニシナジオ使ってどうぞ -- 2018-08-04 (土) 23:11:32
    • 「最も強い者や、最も賢い者が生き残るのではない。生き残るのは変化できる者である」 -- 2018-08-04 (土) 23:17:11
      • (´・ω・`)→【´・ω・`】 -- 2018-08-04 (土) 23:18:51
      • 確かにカードゲームでも試合中にカードを作り替えたほうが勝つもんな -- 2018-08-04 (土) 23:19:10
      • まさか・・・進化論を信じてるのか? -- 2018-08-04 (土) 23:23:12
    • ジオならどの環境でも生きていけるよ -- 2018-08-04 (土) 23:31:25
    • そもそも、現環境に合っている機体、が片手で数えるほど少ない件。そいつら以外の、何とか生き延びている機体、程度だったらきついに決まってる。 -- 2018-08-04 (土) 23:44:23
    • ユニシナジオクマガザブラビ以外は環境に合った機体じゃないからその中から選ぶだけじゃね?ほかの機体は現環境じゃ趣味なんだから合わなくて当然やで -- 2018-08-05 (日) 00:12:40
      • CTが長すぎて出せるユニシナの枚数に限りがあるからなあ。戦場のユニシナの数が一番重視される状態。そいつ等の補助のクマ+後方撹乱要員のブラガザという多様性なんて入り込む余地が無い戦場。 -- 2018-08-05 (日) 01:28:26
  • トナメは低階級が380以上つかうだけで負け確定じゃん -- 2018-08-04 (土) 23:24:40
    • そんな事はないけどな -- 2018-08-04 (土) 23:32:11
    • 380↑のゲージの減りが多すぎて、低階級は340で連携してた方がマシだな -- 2018-08-04 (土) 23:48:34
  • トーナメントはやっぱ月の前半にやっちゃダメやね。ナチュラル階級落としがどんだけチームに混じるかで勝敗決まってる感がある。つーか2桁撃破してるのがこっち4人だけって勝てねえよwww -- 2018-08-04 (土) 23:31:45
  • やっとRUSHの第1試合に勝てたと思ったら、なんか次の試合のロードが終わらなくて戦線離脱ペナルティもらってロビーに戻ったんだけど何なんこれ? -- 2018-08-04 (土) 23:32:30
    • お ま か ん -- 2018-08-05 (日) 00:01:29
  • あれ、ガンオンファイト初参加したけど楽しいやんコレ 毎週やれば参戦数回復するんちゃう?大規模戦のクソみたいなユニシナオンラインより百倍楽しいべ -- 2018-08-04 (土) 23:32:46
    • 楽しいと言えば楽しいが勝ちたいと思うと結果的に味方ガチャになってしまうのが悲しみ -- 2018-08-04 (土) 23:35:20
    • たまにやるから楽しいんやで -- 2018-08-04 (土) 23:35:21
    • やることクッソ単調だから毎週はすぐに飽きると思う。MAPもう一個増やして月1とかでやるといいんじゃないかな。ランカーバトルの前の週恒例とかで。 -- 2018-08-04 (土) 23:37:49
    • 普段使わない機体で普段はやらない格闘ブンブンを存分にやれるから楽しいっちゃ楽しい -- 2018-08-04 (土) 23:41:00
    • 高コスにこのくらいのデメリットあるなら低コス乗る人が多くなってたのしくなるな。あと支援機体なしで能動的に回復できないのもよかった。 -- 2018-08-04 (土) 23:44:07
    • ユニシナいない頃は大規模も遊べるクソゲーだった時期もそれなりにあったからな -- 2018-08-04 (土) 23:47:50
    • つか支援の存在がどれだけクソかよくわかった 対戦ゲーにヒーラーはいちゃダメだなやっぱ 支援いないだけであんな楽しいとは -- 2018-08-04 (土) 23:59:25
      • 支援がいないから楽しいんじゃなくてCT短くて突っ込める分動きが出るから楽しいんやろ。普段の大規模なら支援必要だよ -- 2018-08-05 (日) 00:14:02
      • 俺は不要だと思う ラインの膠着を生み出してる一番の原因だよね -- 2018-08-05 (日) 00:28:02
      • 支援がいない方が動きが出ると思うよ もちろん今のままのCTじゃダメだけどね -- 2018-08-05 (日) 00:28:55
      • もっと気軽に死ねるならいいとは思うけど、今のCTじゃさすがにきついだろう -- 2018-08-05 (日) 00:33:35
  • RBの弾頭サイズとか発射時の微妙なラグとかそろそろ直して(´・ω・`) -- 2018-08-04 (土) 23:34:58
    • (´・ω・`)ユニコと一緒に弱体化してほしい! -- 2018-08-04 (土) 23:41:40
      • それはそうなんだけどまずやっぱ使ってて当てやすさという一番重要な部分がシナンジュでは劣ってるのじゃ(´・ω・`) そこ合わせた上で両方弱体が必要 ・・・いや弱体した上で両方合わせるのはアリなのだけども -- 2018-08-04 (土) 23:49:06
      • そんな理由で当てづらいというなら、BMも発射前に謎の反動があるから当てづらいぞ? -- 2018-08-05 (日) 00:09:11
      • ガンオンの連射系の反動ってFPSやってれば無いに等しい反動なのじゃ -- 2018-08-05 (日) 00:14:27
      • BMは発射前に跳ね上がるんじゃなかったか? -- 2018-08-05 (日) 00:16:28
      • それが当てにくいレベルの反動か?っていうとそうでもないじゃろ ガン無視しても当たるレベルの反動じゃよ -- 2018-08-05 (日) 00:20:10
      • え?それでシナのは当てにくいのか?ガン無視してても当てれるというか、いままで気づかなかったレベルなんだが -- 2018-08-05 (日) 00:23:36
      • 縦に反動と横に一瞬ズレるラグとでは別次元のもんやぞ -- 2018-08-05 (日) 00:31:31
      • BMが反動(爆笑)で当てにくいってw相当やばいでwRBだと1発も当てられないんじゃないw -- 2018-08-05 (日) 04:15:38
    • 発射時のラグなんかあるか? -- 2018-08-04 (土) 23:58:22
      • BZ系扱いだから、発射時にBZと同じで僅かなラグがあるんじゃよ -- 2018-08-05 (日) 00:15:00
  • (´・ω・`)整備士の乱数いじったのかって思うくらい、大成功と失敗が塊って起きる -- 2018-08-04 (土) 23:36:29
    • ガンオンの乱数は連続で起こりやすい乱数()だから失敗したり外れ特性引いたら一旦辞めるべきと聞いたことがある -- 2018-08-04 (土) 23:46:07
    • しばらく統計取ってみなよ。10000回位で多少は収束見えてくると思うから。数回の印象並べても無意味だよ。 -- 2018-08-05 (日) 01:19:29
      • 当りに偏りが有ろうが無かろうが試行回数を何万とすれば当然収束するのは当たり前。だけどサイコロと電子的な乱数とでは当りに故意に偏りを作れるところが違う。射幸心を煽るために故意に当りに波を作るのはよくやる手法。完全確率だといつ止めても同じだが、波があると人は勝手に止め時を見誤って沢山突っ込むから -- 2018-08-05 (日) 03:08:48
  • ガンオンファイトの勝利条件どうにかならんかな。減算式だから足引っ張る人(デス献上)の影響デカすぎる -- 2018-08-04 (土) 23:38:10
    • (´・ω・`)キル加点制にしても死にやすい子があいての加点を押し上げるから一緒の気もする。やれることはコミュニケーションをとってフォローすることかしらね・・ -- 2018-08-04 (土) 23:55:05
  • これトナメ終わったらその反動が怖いな・・・ -- 2018-08-04 (土) 23:50:39
    • 参加者(プレイヤー)0人 -- 2018-08-04 (土) 23:53:18
  • ガンオンファイトで340-360の機体はちょっと脚光を浴びたが、そこでも380がクソ不遇なのはもう嫌がらせの域やな。 -- 2018-08-04 (土) 23:53:28
    • 浴びるもなにもCTめちゃくちゃだもん。浴びるに決まってる -- 2018-08-04 (土) 23:58:19
      • いや、だから浴びたんやろ・・・? -- 2018-08-05 (日) 00:07:54
      • いや、浴びるかも知れんぞ? -- 2018-08-05 (日) 00:13:35
    • ユニシナ使わない方がいいかもとか言われたてたから使わなかったけど、これってやっぱユニシナで押した方が強くない? 相手ユニ5機くらいで押されまくってあっさり負けたわ -- 2018-08-05 (日) 00:24:44
      • それ普通に味方が弱かっただけだと思う -- 2018-08-05 (日) 00:42:58
      • 大規模同様380以下相手に軽く蹂躙出来るから入れない選択肢は無かったな。 -- 2018-08-05 (日) 01:53:50
  • もうユニシナ弱体して「そのコスト帯よりちょっと強いかな」くらいのコストに下げてほしい -- 2018-08-04 (土) 23:57:42
    • 弱体化はダメだから400、380コスはでっきに1機だけって制限つけてほしい -- 2018-08-05 (日) 00:56:52
      • マジでそう思う。 -- 2018-08-05 (日) 03:46:23
  • ガンオンファイトで弾薬パックと修理パックって無いほうが楽しめる気がする -- 2018-08-04 (土) 23:58:10
  • ちょっとちょっと真上の射角ギリギリで格闘した赤QBの格闘当たったけど判定ちょいと強すぎない?(´・ω・`) -- 2018-08-04 (土) 23:59:47
    • 肩のもらい判定も異常だから許してあげて -- 2018-08-05 (日) 00:02:08
  • ゲラートザクって何も特徴無いわけだし、盾かまえながら、射撃できるようにならないかな? -- 2018-08-05 (日) 00:03:58
    • 特徴:凄く強そうなバズーカ -- 2018-08-05 (日) 00:06:04
    • 特長が無いことが特徴だからマシンガン撃ちながら盾構えさせてください -- 2018-08-05 (日) 00:06:33
    • スモークグレ欲しい -- 2018-08-05 (日) 00:07:21
    • まだジオン内なら斧じゃない格闘ってことで存在価値あるやろ それよりお前んとこの部隊のザクどうにかしろ -- 2018-08-05 (日) 00:20:48
      • フェンリル隊とかもう滅亡したから(無慈悲 -- 2018-08-05 (日) 01:16:13
    • 格闘のもっさりモーション修正するだけで結構変わるんだがな・・・後、欲を言えばフェンザクのモジュくれ。 -- 2018-08-05 (日) 00:42:24
      • 正直ミノの中でもレーダーが使えてもいいと思うの(フェンリルザク?知らない子ですね・・) -- 2018-08-05 (日) 09:49:19
  • ユニシナ沼落ちしたらもう終わりじゃね?そのタイミングで新しい400コスのぶっ壊れでも投入するのか -- 2018-08-05 (日) 00:07:34
    • そのタイミングでゴミ化もやってくる可能性あるからなぁ。このクズ運営の何でもありの搾取体制はそのへんのソシャゲですら逃げ出すレベル -- 2018-08-05 (日) 00:09:45
    • 次はフルarmorユニコオオオォォーン!かな(⌒‐⌒) -- 2018-08-05 (日) 00:11:55
    • その辺は新しいトレンドに入れ替わるだけだ -- 2018-08-05 (日) 00:18:05
    • 次 FAユニ BM火力10000でマガジン3発、弾速更に早く  追撃に持ち替え無しビームガト殻力2000で射程900 マガジン50発 くらいやっても既に驚かないかな -- 2018-08-05 (日) 00:19:03
    • 沼落ちしても角だけ出てそう -- 2018-08-05 (日) 00:19:49
    • BOX消えても、沼落ちしない可能性もあるな -- 2018-08-05 (日) 00:23:44
    • 少なくとも持ってない奴は引退せざるを得ないだろうなぁ。 -- 2018-08-05 (日) 00:24:32
    • ユニシナ沼落ちするからこそ次のガチャ壊れの可能性がでてくるんだがな -- 2018-08-05 (日) 01:46:57
  • 味方叩く人って私はメンタル弱いんですと自己紹介してるようなものだよな。ストレス耐性ないならこのゲーム向いてないから辞めればいいのに。 -- 2018-08-05 (日) 00:20:15
    • 試合開始前に「芋ってる奴多くて押せないなら最初からどうしようもない。その上で初動○○」っ葉っぱかけて初動指示することあるんだが、味方叩きに入るかな? -- 2018-08-05 (日) 00:25:55
    • そういう人って後でパイカ見ると100%順位が低くて負け越し戦績なんだけど、それは味方のせいであって自分が足を引っ張っているという認識はないみたいよ つまり自覚がない メンタルが弱いという自覚すらしていないだろう -- 2018-08-05 (日) 00:26:36
    • 逆やぞ、ガンオンはそういう奴のためのゲームやぞ、他ゲーの話出たら言われてるやろ?多人数で一人一人の責任が少ないから良いって -- 2018-08-05 (日) 00:30:54
    • むしろそれを聞いてここに書くのはメンタル弱いんですと自己紹介してるようなもんじゃないですかね? -- 2018-08-05 (日) 00:50:18
    • え、なんで自分にターゲットむくようなヘイト発言そんなメンタル弱いやつがするん?本当にメンタル弱いやつはそんな発言せずにこのゲームやめてると思うけど -- 2018-08-05 (日) 02:10:38
  • そういやマシ強化で実弾強くなったからサイコガンダム撃破しやすくなったのかな?作戦として採用されてることあるのだろうか -- 2018-08-05 (日) 00:24:18
    • 護衛居ないとゴリゴリ削れてる位には撃破しやすくなった -- 2018-08-05 (日) 00:48:07
  • トーナメントはお祭りだから言うのは野暮かもしれないけどさぁ、参加したからにはせめて戦う姿勢くらい見せろよ。尉官だからって全部レンタルで三機構成とか参加しないでくれよ -- 2018-08-05 (日) 00:26:36
    • そのための階級枠だろ、相手にもいる可能性あるし許してやれや -- 2018-08-05 (日) 00:28:41
    • 相手のチームだが、ほぼ340で固めて来た意識高い系チーム強かった。 -- 2018-08-05 (日) 00:32:19
    • 自分のとこにもレンタル4機の4桁戦尉官混じってたわ -- 2018-08-05 (日) 01:11:22
    • それは運営にいえよ。レンタルで参加できちまうのがそもそもおかしいだろ -- 2018-08-05 (日) 02:23:39
  • 呆れてほとんどやらなくなってた大将だったけどこの階級システム最高だな 勝手に正式に階級落としてくれてdxくれてちょっと好きな機体で無双してまたしばらくすれば階級落としてくれる 本気でやってたときは好きでもない機体頑張って手に入れて使い続けて敵味方クソ運営にイライラしてたけどこんなに気持ちがいいガンオンは初めてだぞ -- 2018-08-05 (日) 00:28:03
  • シナンジュのBRってさー・・・FかNかで迷うよねー・・・・威力取るかDP取るか・・・・ -- 2018-08-05 (日) 00:33:37
    • あえてのマガジン火力 -- 2018-08-05 (日) 00:37:44
    • Nでも普通のBR考えれば両方とってるけどな -- 2018-08-05 (日) 00:38:30
    • FだとロックがばってるからN使ってるわ -- 2018-08-05 (日) 00:42:25
    • ロケバズがまともに使えるようになった今無理にF使う必要ある? -- 2018-08-05 (日) 00:43:54
      • 逆にまともになったからこそNを使わんでも良くなったともいえる。主にDPの面で -- 2018-08-05 (日) 00:45:27
      • いや?弾持ち悪いのと覚醒考慮したらNでいい気がする、まぁこういうのは好みだが -- 2018-08-05 (日) 00:47:07
      • んだな。最終的には好みで良いと思う。Mだけはアカンが -- 2018-08-05 (日) 00:49:08
      • AOがFにビムシュ4%威力2%ついたからF使ってるw -- 2018-08-05 (日) 01:43:58
    • 集弾と射程の問題で普通にNだわ…ジオン相手ならともかく連邦相手には差が出るしなによりNならマグナムの射程外から撃てる -- 2018-08-05 (日) 00:45:19
      • BMの射程ギリギリでの撃ち合いはヒットボックスの関係上シナンジュの方が不利になる。射程700でユニのビームガトリングのヒット率以上にシナのBRNを当て返せる人はあまり居ない -- 2018-08-05 (日) 03:31:14
    • 連打が間に合うのでN使ってるが、顔出しできる時間がいくらも無いし削り重視でF持つのが一般的だな。まぁ好みっちゃ好みだが。将官戦場の弾幕考えるとFを勧める -- 2018-08-05 (日) 00:45:45
      • でもFで削りに行くのならRBで削るってのはダメなのか? -- 2018-08-05 (日) 00:48:21
    • Fだと有効射程がね・・・ -- 2018-08-05 (日) 00:46:40
    • RBが信用出来なかったからBRNのマガジンが必要だったけど、RBが信用出来るようになったからには最大火力のBRFから足りなけりゃRBでキルしてすぐに回避に入る方が圧倒的に強いわ。BRNだとRB撃つ前に危なくなることが多い。 -- 2018-08-05 (日) 00:50:13
    • うちの部隊の大将6人のうち5人がF使ってたわ 残りはN -- 2018-08-05 (日) 00:51:15
      • 大将はよくF使ってるよな。それみてF使ってみてもやっぱNの方が結果的に敵倒しやすいという。。。 -- 2018-08-05 (日) 00:54:09
      • 当てられる人ならFが良いんだろうなぁって思う、当てられないからN使うけど -- 2018-08-05 (日) 01:02:35
    • ところでMってあれFA式でも良くね?覚醒時は連射力上がる方向で -- 2018-08-05 (日) 00:52:24
      • 元から3点で覚醒はFAとかでもよさそう -- 2018-08-05 (日) 00:55:21
    • それもだけどバルとグレどっち持ってるか気になる -- 2018-08-05 (日) 00:58:23
    • 今のゲームでは有効射程が短い武装はほとんど価値ないからN 使ってる。 -- 2018-08-05 (日) 00:58:45
  • はよう壊れまみれになろうぜ。 -- 2018-08-05 (日) 00:52:26
  • ガンオンラッシュファイト、修理パックと弾薬パック無い方がよくないですか?その方が楽しめるって -- 2018-08-05 (日) 00:59:25
    • 340のみになりそう -- 2018-08-05 (日) 01:44:22
  • しかし、今回のガンオンファイトでモードによって編成に1機までの制限をかけれる事、モードによってCTをユーザーデータをいじることなく別の設定に変えれる事が出来るのがわかったが、これは色々言われてたシステム的な制限の要望のテストなのかね?例えば、今シーズン使用率1位だった各陣営の機体は来シーズンでは1機制限になります。とか、使用率ワースト1位の機体はCT減少します。とか、やれるんかねえ -- 2018-08-05 (日) 01:08:55
    • 儲からないからやらないだろうし、下手したらそれ売上下がるからな・・・それにそんなシステム面に金かけるだろうか?UCの後考えるとそろそろたたみそうだがな -- 2018-08-05 (日) 01:11:11
    • 使用率下位20%の機体はCT半減します!くらいまでやらんと影響無さそう。使用率TOPの一機制限はまあ、無理だろ。 -- 2018-08-05 (日) 01:15:53
    • 1機制限は集金の都合上無理だろう。ランカーバトルのみ適用とかならあるかもしれん。CT弄るのはマップと同じ登場作品のMSにボーナス適用とかならありやも。使用率低いのだとどうしようもないのしか適用されないとかなるし。 -- 2018-08-05 (日) 01:16:35
      • 一機制限しても一機以上回させる方法…重ね限凸! -- 2018-08-05 (日) 01:32:54
      • 特性4Lvの効果を25%、5Lvを40%とかにするとヤバい人たちは回しまくるだろうな。 -- 2018-08-05 (日) 01:50:19
      • イベントならともかく通常時の戦闘で1機制限はさすがに厳しいよなぁ -- 2018-08-05 (日) 02:52:49
    • ゲームを1機制限へ完全移行するのは無理だろうからこんな感じで限定戦とかで制限、ルールを儲けていく感じだろね。まあこれに関してはほぼ最適解ではあると思う -- 2018-08-05 (日) 01:49:29
      • ゲームモード増やしまくって、ソレによって主力となるコスト帯が変わるようにすりゃいいんだよねえ。開発リソース要るからキツいだろうけども・・・。 -- 2018-08-05 (日) 01:52:00
  • ぼくユニ -- 2018-08-05 (日) 01:15:56
    • 消えろ! -- 2018-08-05 (日) 01:16:44
    • 虐待ジOさん「怒らせちゃったね、俺のことね!おじさんの事本気で怒らせちゃったね!」 -- 2018-08-05 (日) 01:31:23
  • (´・ω・`)眠れないの… -- 2018-08-05 (日) 01:17:03
    • (´-ω-`;)業者が一匹業者が二匹業者が三匹業者が四匹業者が五匹業者が六匹業者が七匹...う~ん... -- 2018-08-05 (日) 01:19:28
    • 体温が下がるときに眠りに入るから、ゆっくり温めの風呂に入って体温少し上げてから寝るといいよ。又はできるだけ冷たい水か氷水を200ccくらい飲むとゆっくり体温下がるから眠れるよ。飲みすぎ注意で多用するとおなか壊すけどね -- 2018-08-05 (日) 01:20:37
    • 眠くなるまで参戦しろ。俺はそうなったからもう寝る(´・ω・`) -- 2018-08-05 (日) 01:22:48
    • バカ野郎・・・寝るときにはユニコーンを数えればいいよ -- 2018-08-05 (日) 01:25:14
    • よく眠れるようマッサージしてあげるから、うつ伏せになるんだ(ボロン -- 2018-08-05 (日) 01:50:00
    • (´・ω・`)私に良い考えがある!まず、眠るんだ! -- 2018-08-05 (日) 01:52:04
  • いい加減格闘引っかかる場所直せよ運営・・・ -- 2018-08-05 (日) 01:19:02
  • 既出かも知れないけど、何度かやってて主にエラー落ちか陣営変更後(はっきりしない)、恐らく北極を引くと(はっきりしない)オブジェクトが消失するんだけど、おま環かな? なお、地形は消えない模様 -- 2018-08-05 (日) 01:36:04
    • なるの?ワシはならんが… -- 2018-08-05 (日) 01:45:28
      • おま環かなあ? GTX970で、ドライバは最新に上げたところ。というか、最新にしてから発生するようになった。 もちろんドライバの更新に関係あるかどうかは分からない。 -- 2018-08-05 (日) 02:01:38
      • スクショの貼り方ワカンネw ttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/18436 -- 2018-08-05 (日) 02:13:39
      • 添付は小さくしないと怒られるんだよね? これで分かるかな -- 2018-08-05 (日) 02:15:59
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/2749d6ce9f8ad68fc242d9cb88d511563cdf9817
    • 条件は知らんけど同じく北極でなったことあるな。南とか建物だらけなはずなのにみんな見えてて隠れてんのか攻撃できんのかわからないやつ。蔵落としてつけなおしたら直った -- 2018-08-05 (日) 02:17:45
      • そそ、それ。蔵の再起で直るけど、始まってから発生するから困るんだよね。ウォールハックぽく敵が隠れてるのが分かるけど、自分の攻撃が通るのか移動できるのか分からない状況で、あんまゲームにならない。 辛うじてオブジェクトの地面だけ跡形が残ってるけどw -- 2018-08-05 (日) 02:30:24
    • 稀になる、北極でよく起きるわ。それ以外はなった事無いかなあ・・・ -- 2018-08-05 (日) 02:29:23
      • みんな北極で共通してるのね。 最初、北極で発生して、次の戦場では直ってるだろと思ったらインダストリアルやアクシズ居住区でも再現したから、一度なってしまうとどこでもスケスケになっちゃう。 これは報告案件みたいね。 ありがと。 -- 2018-08-05 (日) 02:32:33
      • 俺もちょくちょくなってておかしいなと思ってたら、3日後くらいにグラボが死んだ。 -- 2018-08-05 (日) 02:36:49
      • *1)ガクガクガクブルブルブル -- 2018-08-05 (日) 02:40:24
      • やーい左下に隔離されてやんのー -- 2018-08-05 (日) 06:10:40
    • 当て放題じゃないのこれ?楽しめそうwww -- 2018-08-05 (日) 02:35:15
      • 判定はあるから攻撃通らないよw -- 2018-08-05 (日) 02:36:26
      • 障害物の当たり判定は残ってるからどこは通るのかわかりづらくてうんこだぞ -- 2018-08-05 (日) 02:37:16
      • 相手の位置は丸わかりだけど、自分も見えない障害物に引っかかりまくるので楽しめはしないな。 -- 2018-08-05 (日) 02:38:18
    • 高熱でグラボの動作が変になってる感じだな。ウチでも過去に起きていたがグラボの冷却見直したら再発しなくなった。 -- 2018-08-05 (日) 03:42:38
    • これ敵が見えるということはビコとかも丸見え?だとしたらFPSでいうWHと同じじゃん。これはあかんだろ。 -- 2018-08-05 (日) 03:50:41
      • 建物の後ろに隠れた核やビーコンも見えるけど、地形は透過しないので見える範囲は限られているし、ロックは出来ないしターゲッティング続けてMAPに映すことも出来ない、障害物に引っかかりまくりの自分自身しか活用できないからあまり役に立たないよ。何より交戦中に自分の隠れる場所を咄嗟に探せないので禿げる。 -- 2018-08-05 (日) 04:01:21
    • 俺はグリプス2の外周の宇宙でなった事あるよ。敵は丸見えだが隕石のオブジェが全く見えない上に当たり判定は消えてないから、敵がいて撃っても見えない隕石に当たったりして逆にまともにゲーム出来なかった。 -- 2018-08-05 (日) 04:35:01
    • 現実でこれ使えたら視線気にせずJK見放題だな。 -- 2018-08-05 (日) 07:11:04
      • デパートに入ります、上を見上げます。 -- 2018-08-05 (日) 08:26:56
      • J( 'A`)したかし!かーちゃん下から見てなにしてんの! -- 2018-08-05 (日) 09:48:38
    • (´・ω・`)自分も北極で良くあるなぁ。でも待機画面の後ろにある背景で消失バグ起こってるか分かるよー。 -- 2018-08-05 (日) 10:36:11
      • どうも出撃演出あたりから消失が始まってる臭いので、待機画面での消失は前回戦闘時に既に起こってたんじゃないかな?(´・ω・`) -- 2018-08-05 (日) 13:57:44
  • トナメで壁にハマった人いない?俺試合中にめり込んで動けなくなったんだが?シールドみたいになってる壁で -- 2018-08-05 (日) 02:12:05
  • とりあえずインダス7の配信停止の要望出した。ジオン野良将官だけど、このマップもうかれこれ50戦ぐらい負けっぱなし、どころか常にC負け。今週なんか もう味方も皆はじめから諦めてて常に無言。このマップさえ無きゃとっくに大将だよ。マップ見た途端 負け確なんてアホらしすぎる。もう今週は参戦するのやめた。 -- 2018-08-05 (日) 02:22:29
    • 指揮爆でポッド壊されてホントマジやる気無くすw -- 2018-08-05 (日) 02:33:59
    • 話盛るにしても10戦ぐらいにしときなよ。誰にでもバレるような嘘ついて何か意味あるんだろうか。 -- 2018-08-05 (日) 03:27:44
    • 20連敗くらいなら時間帯によっては普通にあるけど50ってのはなかなかないだろ。 -- 2018-08-05 (日) 03:45:57
    • インダス7の配信日数今日までで約25日なんだけど、1日平均2戦以上インダス7引いて全部負けてんのか凄いな・・・。 -- 2018-08-05 (日) 05:01:44
    • マジでちょっと戦闘履歴どんな状態なのか見てみたい -- 2018-08-05 (日) 05:53:03
    • 今、ジオンの方が強いだろ。 -- 2018-08-05 (日) 06:53:47
      • ごめん、補足。同じ野良同士なら。 -- 2018-08-05 (日) 06:54:29
    • こいつ死神じゃね -- 2018-08-05 (日) 06:56:39
    • 昔あった水ガン無双の時なら25連敗は行った事あるけど50連敗か・・・よくモチベ持つな -- 2018-08-05 (日) 06:59:41
    • 履歴無いから50戦はちょっと盛ってるかもしれん。8/1以降は7戦全部C負け、約1ヵ月前の改修以降は戦数定かじゃないが全く勝ってない。勝った記憶は、実装された週のみ。ちなみにここ1ヶ月全体の勝敗はほぼトントンちょい勝ち越しかな。 -- 木主? 2018-08-05 (日) 07:53:50
    • ネガジってなんで自分が勝てないだけでここまで頭のイカレタクレーマーになれるんだろうな -- 2018-08-05 (日) 08:49:25
      • バグ修正されただけでシナネガりまくってる奴が何言ってんだ -- 2018-08-05 (日) 12:05:48
    • よくインダス7はジオン不利って聞くけど実装からこっち小隊すら組まず合わせなどもして無い野良将官なのに寧ろ勝ってる方なんだけどなぁ。特に指示の無い無言戦場でも割と勝ってるぞ -- 2018-08-05 (日) 09:09:04
    • 回りのせいで大将になれないとか一生なれるわけないしなっても味方の足引っ張るの明白だろう、始まった時点で無言って負けた当たり前じゃん、相手の方がチャットしっかり指示してるとか思わないの?自分達は勝てる行動もしないで相手は勝つための行動してるのに勝てないから配信するなとかどんだけ我儘なんだよ -- 2018-08-05 (日) 09:16:28
    • 普通に勝ってるけど木主が死神すぎたんじゃね? -- 2018-08-05 (日) 11:31:51
  • したらばで、方針会議の人(本wiki永久BL)がここの管理人が無能だから何とかしないといけないって喚いているな。このwikiで議論が過熱したときの誘導先にこんなのがいるんだと、誘導についても考えないといけないのかもな。 -- 2018-08-05 (日) 02:59:17
    • 酒場でやれ -- 2018-08-05 (日) 06:10:36
    • 隔離だからおk -- 2018-08-05 (日) 08:13:22
    • 誘導先って隔離場でしょ。正しく機能してるじゃん -- 2018-08-05 (日) 12:42:33
  • このクソユル規制のwikiで永久BLに入れるってスゲーよな -- 2018-08-05 (日) 03:28:08
    • 周りに間違ってるからやめろって言われても、周りが間違っていて自分は正しいを貫いたやばい奴だゾ。自分が絶対正しいと思って人の意見を無視する超積極的な編集者がどうなるかは想像に容易い -- 2018-08-05 (日) 03:35:46
    • しかも知識でマウントとろうとして失敗しても謝罪も認めもせずスルーする鋼メンタルやぞ -- 2018-08-05 (日) 03:48:48
      • 低能先生と同じ匂いがするから逃げ道はあったほうがいい -- 2018-08-05 (日) 05:38:37
      • 実際は方針会議に論破されてIP変えて自演してるやつばかりになってるね。 -- 2018-08-05 (日) 08:37:08
      • こんな感じで妄言を吐いてくる。 -- 2018-08-05 (日) 12:23:30
  • 出撃時の機体選択で全員足が床に埋まってるんだけどこれって他の人もなる?それともおま姦? -- 2018-08-05 (日) 03:36:01
    • 多分おま環。高スぺPCで回線ポケファイとかでやると北極とか建物全部透けてたりするしねw低スぺPCやオンボで出来るゲームってのは色々と起こるよ -- 2018-08-05 (日) 03:44:27
    • たぶんだけどこのクソ蔵 PCの性能が低い時は無論だが高くてもそれはそれでエラー吐いてる気がするぞ・・・ -- 2018-08-05 (日) 03:50:02
    • おま姦ってなんだか良いわね -- 2018-08-05 (日) 05:21:23
      • こんな変換が真っ先に出る木主はHENTAI寄りの人に違いない! -- 2018-08-05 (日) 05:36:16
  • ロケットバズーカ装着したシナンジュ専用BRかっこいいからすき 相手にはしたくない -- 2018-08-05 (日) 05:49:42
    • 歩行モーションとかでブンブン振り回してるの見ると板っぽくてアレなの何とかして欲しい -- 2018-08-05 (日) 05:53:56
      • 背面に糞デカブースター付けた機体で歩くとランドセルぶん回す小学生歩きになるのも追加だ -- 2018-08-05 (日) 06:18:21
      • ぼくシナ -- 2018-08-05 (日) 06:46:39
  • ガンオンやっぱ人減ったな。ガンオンの放送してた人たちにもガンオペやボダブレばっかやってるし、早く帰ってきてくれないとオワコン化に拍車かかっちゃうよ -- 2018-08-05 (日) 06:27:18
    • そうは言ってもゲームを運営してる運営自体が人を減らそうと躍起になってる以上、多少名のあるユーザーがどうこう言ったところで無理だろう -- 2018-08-05 (日) 06:35:16
    • ゲーム配信者なんてのは面白いゲームにあって当然。その二つは見栄えもするしゲーム性も比較にならないもんな。でもガンオンは腕のない人たちの憩いの場であるのも事実だと思う。負けても仲間咎めてれば気持ち的にも楽になるし。今ガンオン配信とかしてたら視聴者から開幕煽りすごいしな -- 2018-08-05 (日) 06:53:22
      • 対人モノでロックがあるゲームなんてこれぐらいだもんな -- 2018-08-05 (日) 07:04:17
      • パクリ元のボダブレにもあるぞ というかガンオンがボダブレのシステムそのままパクっただけだと思うけど -- 2018-08-05 (日) 07:25:43
      • ボダブレのロックはロックオン値700くらいのロックになるから、今のHでロックオン値ガン上げして近距離で脳死垂れ流しがトレンドなガンオン尉官には辛いと思うよ -- 2018-08-05 (日) 07:41:49
      • ロックオンも低いが、それ以上に集弾・反動もガンオンより物凄く悪いから撃ち合いはSG並の距離でやるのが普通だからね。しかも回避運動も早いから尉官レベルじゃ当てるのがやっとよ(自嘲) -- 2018-08-05 (日) 08:38:52
      • 射撃ガバロックならぶれない格闘が最強って事だな?(格闘脳 -- 2018-08-05 (日) 10:54:45
    • 基本どのマップを引いても余程の間抜け防衛じゃない限りKD合戦を前提にしたような地形や戦術支援だからな・・・そりゃ飽きもするさ、マップごとにギミックがあってうまく使えば不利な状況も覆せるとか相手をおびき寄せて補給を使っての挟み撃ち・・・とか戦略にバラエティがないとな -- 2018-08-05 (日) 06:57:06
    • ガンダムゲーなんてほとんどがそのブランド力で一時的に客集めてもすぐすたれて潰れた物も多いし、それらと比べたらガンオンは長生きしたほうでしょ。ただ継続した結果がいまの現状で見限ったユーザーがほか行くのはもう仕方ないよ -- 2018-08-05 (日) 07:03:00
    • 5年も続いてたゲームと、新しく始まったゲーム比べて、なん意味があるの?普通の人間は新しいもの流行に乗ろうとするんだから鞍替えくらいするだろう -- 2018-08-05 (日) 08:34:11
      • たんに新しいだけじゃなくてパクリ元の新作ってのがでかいよwゲーセンいく時間が無かったり無課金で出来るからやってた人も多いだろうしな。 -- 2018-08-05 (日) 08:44:13
      • ぶっちゃけゲーセン通いで最上位戦行くまでの金があったら、PS4Proごと買って月額のプレミアム課金やってもそっちの方が安上がりだからね。といってもガンオンしかやってなかった層には敷居高いし、現状既に経験者の狩り状態になってるから結構戻って来そうな気がする -- 2018-08-05 (日) 08:54:20
      • そもそもガンオンは50VS50の大人数戦がメインに据えたゲームなんだからパクりパクリ馬鹿にしてるけど高々アイコンが似てるだけでさわぐのどこぞの民族が放物線過剰反応するのとそっくりだぞ -- 2018-08-05 (日) 09:07:59
      • おっと砲撃機が真上に迫撃撃ってるのに違和感感じない系の方? -- 2018-08-05 (日) 09:18:13
      • アイコン云々とかじゃなくてシステムとか丸パクリなんだよw 元々ガンダム知らないボダブレ層も多いんだよ。アニメ見た事はなくてもガンダムくらいはなんかで見たことあるし、外見がガンダムになって50対戦物になったゲームがPCで無料で出来るんならって人達も結構いるのよ。 -- 2018-08-05 (日) 09:34:05
      • 後から始めた勢は似てるだけに感じるが、テストやサービス開始直後は丸パクリの絵面と人数を変えただけの誰がどう見ても「コレBBのデータ転用だろww」状態だった。無理やり50vs50に変えたんで、当たり判定も今以上にラグだらけ。オマケにテストの状態でツール出されて自分達が元から作ったゲームじゃないんで対処もできずに正式後に外部発注するまで長期間、無限空中浮遊等が使い放題な惨憺たる有様だった。 -- 2018-08-05 (日) 10:57:01
      • ゲームデザインパクリとデータ流用は全然違うぞ -- 2018-08-05 (日) 12:19:57
      • 砲撃はよく見ると斜めに発射されてるんだよなぁ -- 2018-08-05 (日) 12:20:00
    • そもそもガンダムゲーの大半がどっかからパクってきた代物ばかりだし。ゲーム業界はその手のオンパレードとはいえ、オリジナルを更にブラッシュアップしてより良いものにしようって気概がこれっぽっちもないのがバンナムの特徴でもある -- 2018-08-05 (日) 12:02:54
      • ぴ、PS2戦記の頃はまだ良いもの作ろうっていう気概はあったし -- 2018-08-05 (日) 13:51:21
  • 敵が二段凸するときマップ見ない味方多いからボイスチャットで伝達しているのに、緊急帰投遅い上に拠点内で防衛するし、残ってる奴らは凸る訳でも無く散歩してる。明らかに敵が少ないんだから、凸るか即帰投して防衛するのが普通じゃないの?拠点内防衛は赤マンサに任せればいいから全員外で防衛して欲しいな。将官なのに凸る際に死体自爆しない人が多いから見つけるたびに注意してたけど全然減らないし、最近は自分がクレーマーみたいだから言うのやめた。 -- 2018-08-05 (日) 07:18:04
    • 長い。1行にまとめて -- 2018-08-05 (日) 07:26:35
      • 緊急帰投大事じゃね? -- 木主? 2018-08-05 (日) 07:31:57
      • 正論やね -- 2018-08-05 (日) 07:38:20
  • 高コスト撃墜で受ける戦力ゲージ減少量をもう少し増やしたほうがいいと思うぞ。運営さんよ。 -- 2018-08-05 (日) 07:45:49
    • あと低コストが高コスト撃破時のポイントも大きくしやがれください 高コスト乗った時ののリスクをもっときつくしてほしい! -- 2018-08-05 (日) 08:03:14
      • それだと絆狙いの低コス沸くから逆に高コスで低コスしゃぶった時のポイント減らしてやった方がいい -- 2018-08-05 (日) 08:08:39
      • 単マシ強化されたとはいえ現環境の低コスの役割は、単独キルじゃなくユニシナが撃ちあってる所に横槍入れてDPとAP削る事だからな、これを絆狙いと言われたら何もできんぞ。 -- 2018-08-05 (日) 08:14:15
      • 低コスが敵高コスを絆だろうが食えた時のゲージの減少を増やせば、絆がとか言われず、思う存分好きな機体に乗れるのにな。 -- 2018-08-05 (日) 08:23:37
      • ユニシナを弱体化できない以上、それ以外の要素で低中コスのメリット増やしていくしかないからなぁ。今更いっても仕方ないが、DX返金してでも速攻弱体化してたらもう少し人残ってたんやろなぁ…。 -- 2018-08-05 (日) 08:28:10
      • その前にガンオン終了してたんじゃない?後今よりは残っててもやはり減少自体は止められんかったと思うよ -- 2018-08-05 (日) 09:01:55
  • ユニシナ以上に,マッチング格差がゲームをつまらなくする最たる要因に感じる.嬲られるとつまらなくない? -- 2018-08-05 (日) 08:20:36
    • マッチング格差は初期からの話だから、今つまらない原因の大半はユニシナが原因だゾ。 -- 2018-08-05 (日) 08:31:52
      • それとジオだな、あいつのせいでユニシナだけじゃなく他の機体も割りを食わされる羽目になってる -- 2018-08-05 (日) 08:38:39
    • プレイする時は片方に勝利したいから人が偏るのどうしようもないだろ、プレイする環境によって参戦する時間帯があるんだし、他のFPSは2勢力じゃないだから戦績とかでバラバラに振り分けられるだろうけど -- 2018-08-05 (日) 08:37:01
    • ミハイル「滅びゆく者の為に」 -- 2018-08-05 (日) 08:41:08
  • もう非難覚悟でユニシナ弱体したらいいんじゃねえの?もしやらなかったら次の売れる機体はこいつら以上に強いってことになるぞ?お詫びが~とか訴訟が~とかいうやつらにはマスチケばらまけばいいやん? -- 2018-08-05 (日) 08:41:45
    • 非難してるのが持ってない奴らばかりだったら聞く耳なんて持たれるわけないだろ -- 2018-08-05 (日) 08:44:01
    • もってても、つまらない要因と非難はしているけど、今までだってこのパターンだったしな。UCは、んなすぐ弱体しないだろうけどシナは割と早めに弱体化の方向に持ってくと思うよ。ただ次のメインと言うか残り機体が少ないよね、もう。 -- 2018-08-05 (日) 08:49:28
    • 正直ユニシナジオ以外が空気だからあれだけど、今回の調整もガバガヴァランだったし下手に弱体するとまた陣営格差が生まれるから、そんなことになるくらいならユニシナジオ乗ってりゃ飽きはするけど普通にやれる今のほうがいいです。 -- 2018-08-05 (日) 08:56:25
    • それがガンオンです。嫌ならやめろでやめない鉄壁の精鋭達がそんなガンオンを支えてくれるので問題ない -- 2018-08-05 (日) 09:06:21
    • コスト400フルアーマーユニコーンガンダム。FA-ZZ時代の二の舞い体感してぇなあ。 -- 2018-08-05 (日) 09:10:58
    • 頭使ってPS競うゲームじゃなくて殆んどソーシャルゲーになってると思うし、今残ってる人の半分以上は強い物手に入れて一方的に相手を痛めつけたいだけって思考の人が多いんじゃね?未だに課金してる人等にとって現状こそ求めてた環境なんだよw連邦しかやらない人等なんかは特にじゃね? -- 2018-08-05 (日) 09:44:09
      • ガンオンって環境機体そろえて無双する奴と口だけは出すけど機体は揃えない無課金勝ち馬ライダーと真性ネガ勢の3パターンしかいないからな。 -- 2018-08-05 (日) 09:52:08
      • ユニシナゲーに文句言ってるのは「相手もユニかシナしかいないから」ってのも多いからね。課金ゲーってのは餌を上手く残すことが課金者優遇にも繋がる大事なことなのに、食い潰してしまえば課金者からも文句出ることになる -- 2018-08-05 (日) 09:55:00
    • したかったらしたらいいと俺は思う。が、この運営はぶっ壊れぶち込んで資金回収だけしたらナーフする会社って思われて次からの課金者が減るだけだしなそれやったら。金払ってまでオープンベータに参加しようという奇特な奴らと無課金以外は消えるだろ。 -- 2018-08-05 (日) 10:42:29
  • ガンオンは、どの階級も機体をもってるかもってないかで楽しさがかわるから、やる価値がないっていうか楽しくないんだよね。伍長戦場もユニとジオばかりだし、PS4かってボダブレした方が時間も無駄にならないんだよね -- 2018-08-05 (日) 08:59:42
    • 課金以外では順々に機体が強くなっていくのが良いんだろうけど、このゲームそんなん無いしな 要求されるのは基本的に500万GPというアホ価格 コストか使用率で変動させろよ -- 2018-08-05 (日) 09:03:31
      • それは嫌 -- 2018-08-05 (日) 09:06:53
    • ログイン報酬だけ適当にもらって月数回気まぐれに遊んでたF鯖キャラがついに尉官まで落ちたがその辺だとユニシナもジオもいるにはいるが数がいないから高ジェやらギャンやらのネタ機体でも普通に楽しめて上位取れるぞ -- 2018-08-05 (日) 09:07:01
    • 過去のイベントそれとランキング報酬DXチケットの備蓄があるからまだまだ楽しめているよ。新規で入ってきてる人も今のシステムの中でのやり込みに適性な見返りをしてあげた方がいいと思う -- 2018-08-05 (日) 09:19:49
  • 良い子のみんな!ちゃんと8月1日から使えるシリアルコードは忘れず入力したかな?今回入力するとなんと!ガチャコンチケット6枚とGPが貰えるんだ!流石シュガー太っ腹だね! -- 2018-08-05 (日) 09:22:29
    • (´・ω・`)え!?DXガシャコンチケットが6枚も!? -- 2018-08-05 (日) 09:31:20
      • できらぁ!(やるとは言ってない) -- 2018-08-05 (日) 09:35:08
    • ア ホ く さ -- 2018-08-05 (日) 10:38:12
    • ああいうのって大当たりがあるもんやからはずれの一つの枠潰して大当たりの全部入りくらいしろやクソブサトウよ -- 2018-08-05 (日) 10:56:54
    • DX1枚はダーツ無関係で確定しておいてダーツでさらにチャンスが~とかにしとけばいいのに。ガッカリ感が半端ないのは逆効果だと思うわ・・・。 -- 2018-08-05 (日) 12:02:15
  • シャア専用機とかカイ・シデン機という名称をS・カスタマイズやK・カスタマイズとかに変えたほうが良い気がする。そうすれば量産機が好き派の人の専用機への抵抗感が減ると思う -- 2018-08-05 (日) 09:30:43
    • シャアはCharだからCだな -- 2018-08-05 (日) 09:45:31
    • どう言い換えてもいちゃもん付けてくるよきっと -- 2018-08-05 (日) 09:50:32
    • ゲラザクとかのガッツリ改造されてるのはともかくシャアザクみたいなほぼ色違いは原型機に専用機カラーもあるよくらいでよかった -- 2018-08-05 (日) 10:08:41
    • 運営「出せる機体数が減るのでNG」 -- 2018-08-05 (日) 10:11:34
  • ユニシナの弱体化はできないのはまあ理解できる。だけど弱体化どころか環境調整して強化するのはさすがにやめて欲しい。凸やネズミを減らすマップ改悪やラインでの撃ちあい推奨のマップを多数作り、低コス中コスで格闘ワンチャンを防ぐためのトリントン屋上封鎖等々。ユニシナが活躍し易い環境作りって言うのかね、そーいうのはもうやめよ? -- 2018-08-05 (日) 10:12:58
    • づっと同じパターンを繰り返してきたゲームだし、嫌なら他ゲー移れよ、としか言いようがない。今更そんなこと言うのって、むしろにわかかよ -- 2018-08-05 (日) 10:17:35
      • やめたれw -- 2018-08-05 (日) 10:45:12
    • シナンジュ6月の強化間違いだったなユニコーン弱体化するべきだったのにもう後戻り出来ないか -- 2018-08-05 (日) 10:53:09
  • ガンオンRUSHをコスパ重視で340×4で出たけど、敵のユニシナが止められなくて2回戦で敗退。やはり、撃破されない戦い方の方がいいのかな? -- 2018-08-05 (日) 10:14:02
    • 死なずにしっかり火力を垂れ流せるのなら400コスが適当でしょ。ただ相打ち上等でBD2格闘とか交通ジオに撃破されればゲージ大幅減だし、CTで数的不利になりやすいから正解とも言えない。俺は絶対に死なねぇ!って人なら乗ってどうぞ -- 2018-08-05 (日) 10:23:27
    • 340ではただ餌になるしか無い気がするな・・・(´・ω・`) -- 2018-08-05 (日) 10:36:26
    • コストは別に関係ないやろ。敵を倒せる機体かどうかが重要。ワンチャンもないような340コスト使ってたら、そら勝てんわ。俺は銀ローゼンズール、金GP02、銀RジャジャTA、金重マンサっていう環境機体ではないがワンチャンある機体で優勝できたよ。ちな初戦は2位取れるくらいには活躍出来たわ。あとは真ん中あたりの順位やった。戦い重ねるうちに味方が前でなくなるんだよな。だから、自分が積極的に前出てたわ。ちな最近まともに参戦してなくて階級下がって尉官 -- 2018-08-05 (日) 10:36:43
      • 運用順はローゼンでまず最初に大抵くるジオを両腕で溶かして味方の被害を減らす。次にGP02の核ぶち込んで敵を押し込む、次にジャジャTAで味方の少し後ろからスタンさせまくって味方を援護。次にマンサのロンビ叩き落としで後方からCT稼ぎって感じの運用 -- 2018-08-05 (日) 10:42:42
    • コスパどうのより結局対面に来るユニシナにどう対処するかだけなんだよね。中途半端な機体使っても機動力も射撃性能もユニシナには勝てないから、射撃以外で仕事できる機体を選べばワンチャンある。となるとまぁ格闘で轢くぐらいしか手はないんだけど。 -- 2018-08-05 (日) 10:51:28
    • 俺も340*4機だったけど、格上狙いで延々と1:1交換仕掛けてアド取って準優勝したぞ -- 2018-08-05 (日) 11:28:00
    • 中将以上の腕があるなら(メッキじゃなくて)ユニシナ有りだと思うよ。それ以下は340が良いかと。下手な人がユニシナ乗っても別に怖くない。ゲージの無駄遣いや。 -- 2018-08-05 (日) 11:44:45
    • 普通にユニコで平均25連キル取って優勝したよ -- 2018-08-05 (日) 11:58:32
    • 正直どれだけ強い仲間が来るかの運じゃね。量バウ、先ゲル、高ゲル、ズゴEで優勝できたし。 -- 2018-08-05 (日) 12:04:22
      • その強い仲間に自分がなれるかどうかは運じゃないんやで -- 2018-08-05 (日) 14:16:18
  • いくら劣勢でも退出とかやめてくれよ・・。7人退出って何やねん (´・ω・`) -- 2018-08-05 (日) 10:23:39
    • 退出ダメか…じゃあ待機画面放置するわ! -- 2018-08-05 (日) 10:27:43
    • (´・ω・`) 退出は駄目だよね・・・勝ちたいならコメして勝率上げていけばいいのに -- 2018-08-05 (日) 10:33:53
      • 高コス多すぎて気が付いた時にはCT的に、前にも出れず後ろにも下がれずで詰んでるやん -- 2018-08-05 (日) 11:50:03
    • 退出してペナ貰うよりスコア稼いで減少を減らすほうがいいと思うんですがそれは・・・ -- 2018-08-05 (日) 10:34:38
    • 退出する人は階級落しよ -- 2018-08-05 (日) 10:44:14
    • 一番の害悪は格差マッチングを放置してる運営と思う -- 2018-08-05 (日) 10:49:08
      • それは無い。不満があるなら参戦しなけりゃいいんだから。参戦してる時点でプレイはちゃんとすべきだよ -- 2018-08-05 (日) 12:13:02
    • どんな状況でも一発逆転が狙えれば退出は減るけどねぇ・・MAPが狭くて3つぐらいしか無い進行ルートを押さえれば簡単に劣勢側は裏をつくこともできなくなる できるのは核を強行突破するかレーダーの穴を突いて潜入するメタルギアみたいな真似をしゃがみ程度の動作しかできない不便な機体でやらなければならない・・メリットに対してリスクが膨大なんだよな。力押しで削り殺して勝つしか無い。しかも陣営に不利有利がはっきりしてる現状で なんでジオンで勝てるのか不思議だよほんと -- 2018-08-05 (日) 10:54:50
      • クリスマスリボコロ(ガタッ -- 2018-08-05 (日) 11:02:21
      • (#´・ω・`)あ?3でFAZZが脳死榴弾してりゃ勝てたMAPは黙ってろ -- 2018-08-05 (日) 11:14:23
      • 一発逆転なんて100回に1回あればいいほうだからな そのために毎回真面目にやるとか馬鹿馬鹿しすぎる -- 2018-08-05 (日) 11:42:14
      • FAZZじゃなくてFA-ZZだっつってんだろ豚 -- 2018-08-05 (日) 11:51:26
      • (´警ω察`)FAZZ警察だ!別にそれは関係無いけど豚は出荷する! -- 2018-08-05 (日) 11:56:57
    • 劣勢でそのまま負けてもポイントプラスになるから退出するんだよ。 -- 2018-08-05 (日) 10:58:42
    • 劣勢とかの前にクソマップ20分もしたくない 普通のマップで12分 クソマップで5分くらい しか無理 -- 2018-08-05 (日) 11:01:38
      • 今は劣勢になると20分も続かんぞ。 -- 2018-08-05 (日) 11:41:55
    • インダストリアル7とかいう優勢でも劣勢でも退出多い神マップ -- 2018-08-05 (日) 11:30:43
    • 退出ペナをGPとかアイテムなどの資産に手をつけたほうが良いよな -- 2018-08-05 (日) 11:54:49
      • ペナ重くすると放置と無駄死に増えるだけだぞ -- 2018-08-05 (日) 11:59:23
    • ランキングDX廃止のおかげで、どうしようもないクソ試合だなってなったら退出することに躊躇する理由なくなったからな。五回ペナ貰ってもマスチケ一枚と部隊ランクのGPくらいしか損しないし、楽しめる戦場だけ厳選してるわ -- 2018-08-05 (日) 12:31:45
    • 初動で拠点割られた後頑張って残ったメンバーで拠点割り返したんだけど、結局人数差でライン押されて負けてしまった。人数多かったら勝ててたんだけどなぁ -- 2018-08-05 (日) 12:49:43
  • マシンガン系武器、サーベルのみ運びながらでも使えるようにしよう -- 2018-08-05 (日) 11:36:25
    • しない -- 2018-08-05 (日) 11:43:38
    • ヘッドバルカン「休ませて♡」 -- 2018-08-05 (日) 11:43:57
    • それなら運搬時の速度低下と持つ下ろす動作の速度低下くらいないと駄目やな -- 2018-08-05 (日) 11:46:35
    • ブレストバルカン「アハンはぁと」 -- 2018-08-05 (日) 11:48:52
    • コンテナ・核運搬中は、運搬物を鈍器として活用できるようにしよう -- 2018-08-05 (日) 13:11:37
  • 連邦優遇の時は連邦優遇ーって声に溢れてたけど、ジオン勝ち出したら、嬉しーとかの声ってあんまりないのね。やっぱり、書き込む内容って不満が殆どなのね。 -- 2018-08-05 (日) 11:48:45
    • 今ジオン優遇かと言われたらそうでもないし。陣営格差が比較的是正されてるなら別の話題に流れるやろ -- 2018-08-05 (日) 11:52:29
    • ようやくシナのRBが修正されたけどシナがドン勝ちなんて話してんのは明らかに普段ネガジ連呼してる連中のみ なんで? -- 2018-08-05 (日) 11:52:40
      • 方針会議がIP変えながら書き込みしまくってるから -- 2018-08-05 (日) 11:53:27
      • おっとよらばを忘れてるぞ -- 2018-08-05 (日) 12:02:09
    • そりゃそうだ。勝率が対等に近いってのは当たり前としないとね。 -- 2018-08-05 (日) 11:52:52
    • そりゃユニよりシナが多くてもほぼほぼ負けていたのがユニシナどちらが多いかで勝敗決まるようになった程度の違いだからな -- 2018-08-05 (日) 11:57:17
    • どんな物事でも言えるけど不満持ってる人のほうが声が大きんやなw -- 2018-08-05 (日) 12:03:00
      • 不満がないのに声を上げてるんは裏に金が動いてるときだけやで -- 2018-08-05 (日) 12:04:33
    • ガンオンに限らず世の中は不満の方が声がでかいというのは当たり前 -- 2018-08-05 (日) 12:03:42
    • 本当に公平にしたけりゃ陣営対抗やめりゃいいのにな。キャラゲーとして陣営対抗を維持したいなら格差あってもそれを甘んじるくらいの覚悟ないと駄目だろ -- 2018-08-05 (日) 12:06:55
      • 覚悟してても受け入れられるレベルとそうじゃないのがあるじゃろ… -- 2018-08-05 (日) 12:08:30
    • 連邦もジオンもつまらないという点で一致しているからその不満は結構聞くな -- 2018-08-05 (日) 12:07:34
    • つまり佐藤に不満を持ってる奴より満足してる奴の方が多いと言う事。よかったねシュガー -- 2018-08-05 (日) 12:09:26
      • 奴には不満というより「やっぱり」「またか」という諦めの極地 丸山 ナンカン 佐藤 こんだけ裏切られれば不満を言っても奴らには届かないと学習するよ -- 2018-08-05 (日) 12:12:09
    • ゲームが始まって以来連邦優遇しかなかったから嬉しいなんてでない 一度たりともジオン優遇はなかった -- 2018-08-05 (日) 12:15:08
      • 草 ネガジの鏡 -- 2018-08-05 (日) 12:42:48
      • 頭よらばかよ -- 2018-08-05 (日) 12:43:59
      • ジオン優遇な環境は無かったといって過言ではないだろう。連邦は甘やかされてたもんだから急にーノーマルモードに戻ったことをジオン優遇だとネガってただけ。 -- 2018-08-05 (日) 13:02:33
      • 序盤のグフカス無双と1日天下のゾゴックアイスラッガーとテトラ無双忘れたのか?もちろん基本は連邦優遇ゲーだと思うけどな -- 2018-08-05 (日) 14:55:22
      • テトラ無双してないやろ。勢力ゲージ見ればわかる -- 2018-08-05 (日) 16:03:33
    • 当たり前の状態(平均的なバランス)に近づくことを嬉しいと感じる方がやばいと思うんだが。定時に帰れることを喜ぶ奴隷みたい -- 2018-08-05 (日) 12:22:55
      • ガンオン関係ないが定時を喜べる奴は奴隷じゃないよ。真の奴隷は「定時?クビってことですか?」ってくらい不安になる -- 2018-08-05 (日) 12:32:54
    • 優遇不遇とかの減点方式の狭い目線でゲームを見てる奴は、良いことがあったら評価する加点方式の広い視野を持ってないから。視野が狭くて器が小さい。 -- 2018-08-05 (日) 12:33:40
      • 加点方式での意見よろ -- 2018-08-05 (日) 12:45:17
      • バグが修正されてバランスが良くなったでしょ。悪かった状態が治るのは改善って言って良いと思うが。良くて当然って考え方が対戦ゲームでは間違ってると思うよ。 -- 2018-08-05 (日) 12:50:46
      • バランスが良くて当然というは確かに難しいかもしれないが、運営がそれを放棄してたからな。現状でも重撃や高コスが死ぬの分かりきった調整かましとるし -- 2018-08-05 (日) 12:54:51
      • 此処まで長くバランスを放置してたゲームもあんま無いけどな。まぁ、比較対象が優秀なのかもしれないけど -- 2018-08-05 (日) 12:57:55
      • 重撃強化は賛成だが、運営も商売だし折り合いつけて減点方式加点方式両方の目線を持って見た方が良い。加点方式だけの場合も物分かり良くなりすぎるから両方の目線を持つことが大事。 -- 2018-08-05 (日) 13:08:38
    • 根本的にユニシナ問題がクソだから整った所で評価するわけ無い。証拠に奇跡の一週間はちゃんと両軍から楽しいって木やどれ使ったらいい?とかポジティブな木が多かったぞ。同時によらば系の奴ら3名ほどがうるさかったが。 -- 2018-08-05 (日) 12:48:15
    • 仮にネタであってもジオン優遇って発言をすると叩かれる風潮を見ると、ここはジオンwikiなんだなって思う。そしてどんなにジオンが優勢であっても連邦優遇って書いても問題ないというか挨拶みたいなものなところもここはジオンwikiなんだなと思う -- 2018-08-05 (日) 12:58:05
      • やあ、方針会議君 -- 2018-08-05 (日) 13:03:11
      • それがわかったんならとっとと連邦WIKIにいけば?なんでここに拘る理由があるんだ? -- 2018-08-05 (日) 13:08:01
      • よらばかもよ? -- 2018-08-05 (日) 13:08:16
      • これこれ、こういうこと -- 2018-08-05 (日) 13:30:24
  • インコムとかいうゴミ武器はDP1000とかにしても良いんじゃないですかね? -- 2018-08-05 (日) 12:16:54
    • インコムは連射してほしい。単発じゃあたんねえよ -- 2018-08-05 (日) 12:34:02
  • 大将より上無いんかい。3000overだから3000万Gと交換してくれないかな。 -- 2018-08-05 (日) 12:22:01
    • 3000万のGの大群と交換なら前向きに検討しよう -- 2018-08-05 (日) 12:28:15
    • 大将よりも上はエースランキングだぞ。稼いだポイントで大将ランクが数字でつけられて陣営200位以内に入るとDXチケットが複数もらえる。ランカーバトル出場権もついてくる -- 2018-08-05 (日) 12:55:29
  • もう少しユニシナに食らいつける機体を用意する必要があると思うんだけど。それが360、380だと思うんだけど、強化はぶられてるからなぁ。ここ増えてユニシナが多少減れば、それだけ低コストも活躍の場が増えると思うんだよね。ガチ勢はユニシナで変わらないとだろあけど、コスト拡張使ってない人とかもいると思うので、ちゃんと調整あればこの辺のコスト帯の機体も増えると思うんだよね。 -- 2018-08-05 (日) 13:04:17
    • ジオでユニシナ確実に倒せればコスト差で勝てるよ() -- 2018-08-05 (日) 13:07:16
      • コスト差で勝てればそれでいいわね -- 2018-08-05 (日) 13:13:55
    • クシャがどうもアンチユニ的立場にしたかった感じがあるがものの見事に盾にもならんかったね -- 2018-08-05 (日) 13:11:35
      • クシャ「よっしゃ!ユニ狩ったろ!」運営「だめです(MG強化)」 -- 2018-08-05 (日) 13:26:03
      • ラインの中に2機位クシャがいたらスゲー面倒だけどなぁ。マグナム3発吸い込まれて無駄になると思うし、撃ち落としスゲーし。多分、自分で使うか、使われるかで印象が大分違うんじゃない? -- 2018-08-05 (日) 14:35:11
    • ユニシナと互角とは言わずとも食らいつける機体を列挙するなら、連邦はバイカスバーザムヘイズル ジオンはサザビークシャトリヤRジャジャTAGP02フロンタルドーガ このへんかね?連邦は高コスがユニコーン以外軒並み弱いイメージしかないわ -- 2018-08-05 (日) 13:37:42
      • 今、連邦の高コストは本当に悲惨だよな。。。 -- 2018-08-05 (日) 14:14:03
      • お願いアトバズが含まれる違和感 -- 2018-08-05 (日) 15:57:46
  • 普通「〇〇です」←「お前の意見には反対、間違ってる△△(ソース付き)だ」。ここのwikiだと「〇〇です」←「お前はバイト絶対にそう」「お前はイーガー根拠無いけど」凄いなぁしかもそれを人を業者呼ばわりして自分はそれを見破ってると思う自信が凄い。 -- 2018-08-05 (日) 13:10:59
    • (´・ω・`)らんらん難しいことわからないよ、ガンオンの話をして? -- 2018-08-05 (日) 13:13:21
    • ネトゲは何処も大体そうだぞ -- 2018-08-05 (日) 13:13:40
    • 普通お前はバイトお前はイーガーとか言われるやつはなんの根拠もなく逆張りして炎上してるやつだけだぞ。自分の意見にちゃんと信憑性のあるソースつけた?ちゃんと自分の意見に納得させる説明した? -- 2018-08-05 (日) 13:17:59
      • そもそも初手でバイト、イーガー呼ばわりがちょっとね....。明確な証拠も無しに叩いてる奴も多いしそもそも毎回イーガー、バイト呼ばわりされる奴がいつも悪い訳でも無いしそういう思い込みがヤバイんじゃない? -- 木主? 2018-08-05 (日) 13:22:16
      • だから普通はイーガーだのバイトだの言われない。どうせRB強化されてジオン優勢だから連邦強化しろとか言ったんだろ?そのレベルだぞそんな事言われるの -- 2018-08-05 (日) 13:40:24
      • ワイここでガンオンじゃないゲームを批判してる奴が居て変な事言ってたからそれ違うって言ったらバイト呼ばわりされたし(数回ある)、新兵着任ガシャの時にswikiで障害が出てここが凄い重かった時に運営の陰謀論否定した時とか拠点とかのUIが変わった時にUI褒めたらバイト呼ばわりされたな。 -- 木主? 2018-08-05 (日) 13:48:35
      • なんでそんな頻繁にバイト疑惑かけられてんだよ・・(困惑) 言い方というタイミングが悪かったんじゃないか? -- 2018-08-05 (日) 13:54:37
      • UIの時はマジで「前より凄く見やすくなって良いわ、かっこいいやん」って言ったら認定された。SWIKIの時も「陰謀論あるけど上にも障害情報あるしswikiの公式サイトに載ってるよ」で認定かな。 -- 木主? 2018-08-05 (日) 14:01:08
    • ぼくしょしんしゃ。イーガーってなんのことかわかんない。イーガー皇帝? 何それ逆襲されるのこわい -- 2018-08-05 (日) 13:42:58
  • さっきからよらばよらばってうるせーなジオン優遇っつったら皆よらばか?ジオンが優遇されてるって思うならジオンいけや、連邦しか垢持ってないんか -- 2018-08-05 (日) 13:28:55
    • おっよらばやんけ臭すぎてわかり易すぎるわ! -- 2018-08-05 (日) 13:32:28
    • まあなんつうか、ジオンwikiでジオン叩いても逆に叩かれるというか。いわゆるここは連邦にとってはアウェーなんだよ。ジオン優遇の類を言いたいなら大人しくするか、釣りに興じろ。釣りに興じれば間違いなく入れ食いだから -- 2018-08-05 (日) 13:42:14
      • ジオンWIKIというかあまりにもジオンにおかしな劣化が来る比率が高すぎた。ネオ・ジオン機体全般の産廃具合とかザクⅢとかRジャジャとかズサみたいなゴミ連邦には見ないもんな。それでジオンが優遇言われてもねぇ -- 2018-08-05 (日) 13:46:38
    • 単に木主はよらばみたいなどうでも良い人間の話が目障りだって言いたいだけに見えるんだが。 -- 2018-08-05 (日) 13:46:19
      • イーガー ジョン・スミス大佐率いるアメリカ陸軍特殊部隊群第5特殊部隊グループ所属のチーム三人組は、ベトナム戦争で大活躍。戦争末期の1972年に「軍資金を調達せよ」という極秘任務を受け、テト早朝、ハノイ銀行に押し入り一億ドルを奪い、非武装地帯を脱走する。しかし帰還直後に司令部が爆破され、極秘任務を命じた当時の司令官モリソン大佐は戦死。戦地における略奪行為の罪で憲兵隊に逮捕され極秘任務だと主張するが、責任がない事を証明できずノースカロライナ州フォートブラッグ陸軍基地に収監されてしまう。しかし、彼らは軍事裁判の直前、得意のサバイバル技術で脱獄し、ロサンゼルス近郊に潜伏する。

10年の時を経て、地下に潜った3人と、彼ら分隊の支援を行っていた陸軍航空隊パイロットのマードック大尉は、“筋が通っていれば金次第で何でも引き受け、不可能も可能に変える命知らず。道理の通らない世間に敢えて挑み巨悪を討つ、神出鬼没の頼れる傭兵集団”「イガチーム」を結成。自分達の無実を証明出来る当時の関係者探しをしながら、世直し活動を始める。 -- 2018-08-05 (日) 13:49:06

  • 皆が皆ライダーという訳じゃないから、しかたがない -- 2018-08-05 (日) 13:56:49
  • 少佐でピンなのに金帯混じりの部屋に呼ばれて、敵には有名大将がいて、開幕からずっと押される展開で、最後に逆転して勝ちました。諦めないって大事ですねえ(´・ω・`) -- 2018-08-05 (日) 13:32:02
  • 既存のMSよりちょっと強いからコスト一つ上←分かる  最強だからコスト400だけど、最強の名に応じた火力(MS数機分の強さ)←それが50vs50戦場にわらわら出てくるんだから戦場壊れるの分かるだろアホか。今のガンオンがソシャゲっていわれるのは納得。 -- 2018-08-05 (日) 13:39:07
    • FA-ZZのときも思ったけどここの運営戦力調整を個体前提でやってるよね群体でやったらどうなるか頭からスッポ抜けてる -- 2018-08-05 (日) 13:42:51
      • 適正コストの調整も出来ない上に、仰るとおり群体でどうなるかってのがサービス開始からずっと脳味噌に無いよね。 -- 2018-08-05 (日) 13:45:17
      • 新しい目玉商品のために環境を変えるからプレイヤーのための調整じゃなくて商品のための調整なんやな -- 2018-08-05 (日) 13:51:10
      • 対人ゲームということすら頭に入ってなさそうよね。あ、テストプレイもNPC相手にしかしないから残当かな。テストプレイすらしてない可能性もあるけど。 -- 2018-08-05 (日) 13:54:56
      • 商品のための調整であっても、売れればそれは「プレイヤーのため」と言い張れるからな。ソシャゲの課金システムって要は「ユニシナジオ乗らん奴は迷惑!辞めろ!」って感じの同調意識(脅迫)が根底にあるから、運営としては環境壊すほど確実に売れてしまうチョロイ商売に慣れてしまってるんだと思ってる -- 2018-08-05 (日) 14:36:53
    • この運営はアナハイム・エレクトロニクス社並みに金に汚いからね。バランスなんざ二の次、三の次だよ -- 2018-08-05 (日) 14:00:42
      • マジかよ運営最低だな。幻滅しました、レヴァン・フウ僧正に味方します。 -- 2018-08-05 (日) 14:07:00
      • これは汚いジオニック社のプロパガンダ -- 2018-08-05 (日) 14:13:20
  • マグナムもRBもDP高すぎ。10にしろよ。 -- 2018-08-05 (日) 13:40:55
    • 弱体化するのはマグナムだけでいい。シナンジュのRBは一発のDPを1000にして常時高機動モードにしろ -- 2018-08-05 (日) 13:43:26
      • ハイハイオモシロイデスネー -- 2018-08-05 (日) 13:55:54
      • 馬鹿だろお前カスネガジしね -- 2018-08-05 (日) 14:16:22
      • (´・ω・`)こんな見え見えのネタ木に釣られすぎでしょ・・・連邦専さん余裕なさ過ぎよ・・・ -- 2018-08-05 (日) 14:29:59
    • この運営になんの期待もするな、6年たとうとしてるが悪くなる一方だしな -- 2018-08-05 (日) 13:51:39
    • せっかくDP制度にしたのにダメージもDPも持ってる武器が氾濫したのは草も生えない -- 2018-08-05 (日) 14:09:34
      • DP/DG実装→超DP武器と高威力武器両立した機体実装→高DP高威力武器実装。儲かるからね -- 2018-08-05 (日) 14:12:16
  • バナジ「ここから出ていけー」ぼく「よろこんで(退出)」 -- 2018-08-05 (日) 13:42:57
  • ユニコーン強すぎだろ、連邦優遇いい加減にしろ -- 2018-08-05 (日) 14:07:54
    • ええぇ( ゚д゚) -- 2018-08-05 (日) 14:09:25
    • 先生!勃起がおさまりません!強行します! -- 2018-08-05 (日) 14:14:47
      • 俺がイクまで待てアンディ! -- 2018-08-05 (日) 14:28:41
  • 嫌なら辞めろ。これ法律 -- 2018-08-05 (日) 14:08:57
    • まぁ、ゲームなら当然の考え方やな。古事記にもそう書いてある -- 2018-08-05 (日) 14:24:25
  • (´・ω・`)Dbdへ逃げてたけど飽きて戻ってきてしまったわ、何だかんだで対人アクションゲーとしては面白いのよね -- 2018-08-05 (日) 14:11:11
    • dbdは切断する人多すぎてびっくりする。少人数の対戦ゲームで当たり前のように切断する人がいるのは衝撃的だった。 -- 2018-08-05 (日) 14:27:55
      • ガンオンでも切断する奴は切断するぞ?スプラでも切る奴多いみたいだし。負けるのが嫌いなんでしょ -- 2018-08-05 (日) 14:44:16
      • ガンオンは民度悪いって言われるけど退出率でいえばほぼ1割未満に収まるし相当マシなんよね(それだけ実際にはペナルティ効果がでかい)。他所なら1割越えは普通で5割とかザラなゲームもある。勝てさえすりゃいい奴ばかりなのは全対戦ゲームが頭抱える問題よ -- 2018-08-05 (日) 14:52:24
    • BFやR6とかに逃げたこともあったけど前者はお祭り騒ぎじゃない個人プレーだしR6は切断とガチガチでガンオンの緩さがす~っと効いてこれはありがたい -- 2018-08-05 (日) 14:34:14
      • 今の対戦ゲームは難しいからね。多くがeスポーツ目指すとかで上級者の取り合いが前提にあるせいで、ガチにしすぎると人口自体が確保できず、餌を集めたら上級者の不満が増す。ハナから上級者集める気がないガンオンみたいなのは意外と希少で、かつ楽な位置にいたりするのよね -- 2018-08-05 (日) 14:41:28
  • レヴァン・フウ僧正様って理想的な指導者だよね身と心を委ねられるっていうか安心感が違うわ -- 2018-08-05 (日) 14:17:09
    • 風俗とかの存在も許してくれるしな -- 2018-08-05 (日) 14:27:31
    • 理想的?な指導者 -- 2018-08-05 (日) 14:32:53
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d7cfb3a09e2005e848ec857c29d0504691a80948
      • だれや? -- 2018-08-05 (日) 14:35:47
      • レジェンド校長でググれ -- 2018-08-05 (日) 14:45:46
  • ロックオン強化時に大成功2連発で850まで上昇→ええやん→さらに大成功で908→違うそうじゃない 最適なロックオン値ってそれぞれで異なるから調整が大変よね -- 2018-08-05 (日) 14:32:35
    • ロックオンは毎回リセマラが大変だわ -- 2018-08-05 (日) 14:34:23
    • FAMG,CBRならあり。たまに訓練MG(ロック値1000)使うとHIT率の良さにたまげる -- 2018-08-05 (日) 14:38:16
  • ユニコーン具体的にどこらへんが嫌なの?俺は壁に逃げ来ったと思って爆風でやられるシナンジュのほうがよっぽどやだけど -- 2018-08-05 (日) 14:35:12
    • 両軍やった結果・・・どちらも嫌やね -- 2018-08-05 (日) 14:36:58
    • 1vs1ならまだしも、多対数であの性能のが一面に広がってるのが嫌なの -- 2018-08-05 (日) 14:43:04
      • それはシナンジュも同じやろ。しかもあっちは後ろにサザビーもいるからなぁ -- 2018-08-05 (日) 14:44:48
    • 両方全体的にヤバいよ。特に弱点が無いあたり -- 2018-08-05 (日) 14:43:20
      • 確かにこれといって弱点ないな。強いていうなら覚醒前ならスタン攻撃有効だな。 -- 2018-08-05 (日) 14:46:20
    • 壁に逃げ切ったと思ってやられるのはユニも同じやね -- 2018-08-05 (日) 14:46:16
      • え?壁貫通ないしバズM乗せてる人結構少ないからなぁ、それラグで逃げきれてないだけじゃない? -- 2018-08-05 (日) 14:48:18
      • 返答コメント見る限り連邦メインっぽいな、BMは壁貫通したような判定が異様に多いの知らないのかな?他の武器では滅多に発生しないからラグというより武器性能のせいだよ。てか爆風って範囲広くなるけど普通に減衰してる覚醒の話だよな? -- 2018-08-05 (日) 14:52:11
      • 壁貫通についてはしらんかったけどBM壁貫通って検証でてるん?覚醒前か後かは、すまんがRB爆風見分け付きにくいから具体的にどっちかだったかはわからんわ。 -- 2018-08-05 (日) 14:56:37
      • 検証も何もジオンメインなら誰でも知ってることだし「壁貫通したような判定」な、しれっと言葉を変えるな。あとRBは直撃が減衰しなくなっただけで爆風は普通に減衰されてるからな -- 2018-08-05 (日) 15:01:30
    • 運営の考えた最強のMSを実現させているところ。ユニシナはタイマンなら覚醒ジオ格闘で吹き飛ばすくらいしか有効な対処方法が無いところ -- 2018-08-05 (日) 14:48:54
    • 壁に逃げ来ったと思って爆風でやられる・・・・?そんな広い爆風判定あるわけないんだが? -- 2018-08-05 (日) 14:49:50
      • 広さって言うより連射の早さで捕捉される感じやな。 -- 2018-08-05 (日) 14:52:48
      • 連射の早さで捕捉ってなんだそれ? -- 2018-08-05 (日) 16:27:31
    • 尉官丸出しのコメすんな -- 2018-08-05 (日) 14:53:30
    • 爆風でやられてると思ってる時点でお察し -- 2018-08-05 (日) 14:59:04
    • 爆風についてあまり効果ないみたいな書き方してる人がいるけど、流石に現状のシナンジュの数で、爆風が効果ないってのはサゲが酷いよ。1~2発ならともかく、今の戦場でのシナンジュの爆風はスゲープラスに働いてると思うよ。 -- 2018-08-05 (日) 17:02:24
  • 今は奇跡の1週間現象が起きてるだけだよ。サザビー強化で興味本位でジオンやったユーザーが多かったようにシナンジュのRBが本来の性能になってユーザーが流れてる。その中に連邦の強い奴もいるということだ。元々連邦多めに参戦してた人がジオンでずっとやるわけがない。奇跡の1週間もメンテ前はかなり差無くなってたからな。 -- 2018-08-05 (日) 14:40:56
    • 奇跡の一週間とは比べ物にならんクソ環境だけどな。どちらかというとアッガイTBとマンサとFA-ZZがお互い他を焼き尽くして見かけ上拮抗してた頃に近い。あれよりはマシだが -- 2018-08-05 (日) 14:46:27
      • 見かけ上拮抗って何だよwwwFA-ZZ全盛時は見かけもクソも拮抗なんかしてねーんだよww -- 2018-08-05 (日) 14:49:26
      • まぁ今はユニシナだけであの時は活かせる380コストが両軍とも何機かあったからな -- 2018-08-05 (日) 14:51:49
      • TBっガイだけ燃焼を適格に殺しFA-ZZにだけ塩振ったような修正してしばらく放置したことは今でも忘れんぞ・・(血涙)しかもその後全部の爆風武器巻き沿いににしてやっと弱体という邪悪っぷり -- 2018-08-05 (日) 14:53:28
      • 榴弾ネガがおおかったから榴弾は大幅弱体化して産廃になさせただろ。8連ミサイルが弱体化されなかったのはマンサと共通武装だっただけ。TBアッガイはゲームを糞にしすぎたから弱体化はしかたない -- 2018-08-05 (日) 14:59:47
      • ジオン「FAZZに溶かされて前出れない;;」連邦「アッガイTBに燃やされて前出れない;;」 -- 2018-08-05 (日) 15:03:37
      • 大幅弱体化っていうけど弱体されたのリロード値くらいじゃなかったっけ、3連も普通に健在だったしな -- 2018-08-05 (日) 15:06:26
      • 榴弾を10秒に1回しか撃てなくしたら大幅弱体化だろ。弱体化以降装備してるやつが一気に減ったしな。ちなみに3連も一応弱体化されてたぞ。 -- 2018-08-05 (日) 15:23:51
    • 奇跡の1週間(笑い)をいつまで都合よく夢見てるんだろう -- 2018-08-05 (日) 15:24:51
  • 将官佐官混合部屋に放り込まれた佐官の方へ。MAPやチャットを見る余裕がないのは分かります。将官部屋のセオリーが分からないのも当然です。「好きな機体を使って楽しみたい」いいと思います。ただ、頼むから味方の射線をふさぐのだけはやめてくれませんか。シナでRB打ってるときに前に立たれると自爆します。何度それで仕留められるユニを逃したことか分かりません。それだけお願いします。お願いします!(血涙) -- 2018-08-05 (日) 14:42:25
    • ジオンはデブだから諦めろん -- 2018-08-05 (日) 14:43:55
    • 慣れた将官は付近の味方の位置をレーダーで把握しつつ、適切な位置からユニコにRBを連射するんやぞ。無駄弾になるから味方を撃つな。味方は目の前に出てくるものと考えて頑張れ -- 2018-08-05 (日) 14:46:08
    • つまりよぉ尉官佐官は前に出るなってこったろ? -- 2018-08-05 (日) 14:46:15
      • 参戦するなってこと -- 2018-08-05 (日) 14:50:01
    • 鼻くそほじりながら利き手とは逆の手一本だけで将官になれるわ佐官以下とかあり得ん。と散々言われてきましたので、そんなのサービス開始の時からあるある事象なので、それくらい予測出来ないなら辞めろと言わせて頂きます -- 2018-08-05 (日) 14:47:06
    • 連邦でやると敵にガリガリ当たって気持ちが良いんだよな。ジオン機体は的。 -- 2018-08-05 (日) 14:51:59
      • 連邦ばかりやってるとヒットボックス頼りの糞AIMになるからジオンで鍛えるのがいいゾ -- 2018-08-05 (日) 14:58:43
    • お前絶対将官じゃねーだろ -- 2018-08-05 (日) 17:21:57
  • イギリス大使館のアルビオンのツイートには感心した。大使館員の中に熱心なガンダムファンがいるのだろうか。ガンダム知ってる日本人でも「STARDUST MEMORY」を見たことある人は多くはないと思う。 -- 2018-08-05 (日) 14:43:45
    • 今は知らんけど何年か前はケーブルTVで頻繁にやってたで -- 2018-08-05 (日) 15:08:56
  • ある攻略掲示板でローゼンズールの返金明らかに返金したガチャで皆シナンジュ回すから運営のジオン優遇だって言っとるやつおって引いたわ。みんなこんなんなんか -- 2018-08-05 (日) 14:55:01
    • ワロタ -- 2018-08-05 (日) 14:58:07
    • シルヴァバレトのコメント欄も大概やぞ -- 2018-08-05 (日) 15:00:38
      • 産まれた瞬間にユニでええわってなる機体だからなぁ、これからの機体そうなる予定だけどまぁ可愛そうやなって・・・ -- 2018-08-05 (日) 15:03:10
    • そういうやつらはシナンジュすでに持ってそうだし貯蓄するのが正解だろうなぁ。まぁオンラインゲーム乞食はどこにでもいるからこんな感じよ? -- 2018-08-05 (日) 15:01:41
    • 最初からそのDXでシナ回す方が有意義だったと思うのよねズール回して帰ってくるといってもそもそも運営には全く懐痛まないだろ金をDX変換してる時点で所詮は電子データなんだし -- 2018-08-05 (日) 15:30:02
  • いい加減ユニコーン弱体化してくれや。BMの威力を3500のDP150、2連ガトは威力DP半分、あとDGLVは1に変更な -- 2018-08-05 (日) 15:03:25
    • まぁ現状最高コストの機体を弱体化はさすがにないと思うぞ。あったとしてもシナンジュ道連れは確定だしなぁ、どちらかというとユニシナ売るために犠牲になった重撃のやつらどうにかしろと。 -- 2018-08-05 (日) 15:06:55
      • 問題はこれからでてくる壊れはユニシナ以上になるってこと。現状で3発で低中コスMS溶かす連中以上はもう全盛期ジオレベルになる。またゲームが成り立たなくなるぞ -- 2018-08-05 (日) 15:13:31
    • じゃあ代わりにシナンジュも弱体な。あとついでにギャンも -- 2018-08-05 (日) 15:08:01
      • ギャンさんの死体蹴りやめろ -- 2018-08-05 (日) 15:22:52
      • ギャンさんの死体蹴りやめろ -- 2018-08-05 (日) 15:22:53
      • ふざけるな!パジムも弱体しろ! -- 2018-08-05 (日) 15:23:26
    • ユニシナをBM&RBの威力を5000のDP140、2連ガトは威力DP1/3、あとDGLVは2に変更これならええやろ -- 2018-08-05 (日) 15:08:41
      • 射程も300ぐらいに減らしてくれ -- 2018-08-05 (日) 15:10:30
      • それだと逆に誰も乗らなくなるレベルやな。まぁ害悪とか言ってるしなかったことにしたい人多いんだろうけど、だとするとジオの一人勝ちになりそうw -- 2018-08-05 (日) 15:11:52
      • 300は短すぎるから450~550くらいだな -- 2018-08-05 (日) 15:12:03
    • はいはいいい加減しつこいし、ユニのページに書いてね -- 2018-08-05 (日) 15:11:42
      • ユニのとこもシナのとこもパンパンだからここに書いてるんだろうなw -- 2018-08-05 (日) 15:12:56
    • 自分もユニコーンデッキだが糞つまらん。連キル作業だ。SSRカードのユニコーン持ってる人だけが楽しく活躍できるゲーム。アンフェアすぎてゲームになってない。 -- 2018-08-05 (日) 15:14:07
      • MG強化で多少どうにかなるかなって思ったけどやっぱ重撃どうにかしないとダメレベルだわ。 -- 2018-08-05 (日) 15:16:03
      • 本当にそれシナユニはキル取れるけど嬉しくない楽しくない感覚的にはFA-ZZと一緒や作業になってるわ -- 2018-08-05 (日) 15:16:41
    • とりあえず金ユニもってる証拠見せて弱体叫んでくれ、持ってもいないゴミが叫ぶのはキチガイクレーマー以外なんでもないから -- 2018-08-05 (日) 15:32:19
      • マズイですよ画像なんて信用出来ないのに金ユニ持ってきた事になったらどんな暴言でも許しちゃうことになっちゃうやばいやばい -- 2018-08-05 (日) 15:34:52
  • 新機体まったく引いてないけど総評価どうなん? -- 2018-08-05 (日) 15:16:59
    • シナユニが居なければ使うに値する機体はある、といった感じ -- 2018-08-05 (日) 15:18:21
      • いやユニシナとかいいから乗った感じ聞きたいんだけど。 -- 2018-08-05 (日) 15:19:12
      • ワイの乗った感じを聞いてガチャ回すんか?はぇ~怖い -- 2018-08-05 (日) 15:22:01
      • 乗った感じ?ユニシナでいいや(´・ω・`) -- 2018-08-05 (日) 15:35:47
    • 連邦のはガチのゴミ -- 2018-08-05 (日) 15:21:01
  • (´・ω・`)ここの運営はいつまで連邦優遇続けるのん? -- 2018-08-05 (日) 15:18:53
    • まぁどっち優遇とかもうどうでもいいからユニシナ一強と他が4んでる状況どうにかしてほしいわ。 -- 2018-08-05 (日) 15:21:51
    • 今は格差ない。人の格差のみ。 -- 2018-08-05 (日) 15:22:36
    • ユニシナに関しては差はなくなったしなんとでもなる環境だと思うが -- 2018-08-05 (日) 15:29:52
    • 木主はいつまで優遇言い続けるのん? -- 2018-08-05 (日) 15:35:20
      • 現実を見て社会に出て(部屋から出る)親に迷惑(いつまでも親のすねをかじらない)かけなくなるまでだろ -- 2018-08-05 (日) 15:41:22
    • ガザDの格闘モーションをハンブラビと同じにして欲しいわ。凸機体なのに移動性能に差があるのはほんとどうかと思うよ。 -- 2018-08-05 (日) 15:35:34
      • 機体の形が違うだけで同じなんだけど -- 2018-08-05 (日) 15:42:35
      • 両方の機体で格闘移動してみよう。すぐ分かるから。 -- 2018-08-05 (日) 15:49:26
      • 検証済みで劣化版やで。さらに変形しないで出すD格はモーションが遅くて穴が多い。 -- 2018-08-05 (日) 16:38:08
    • 実際のところユニの方が有効射程長めだから(ガト弾速的な意味でもシナンジュの横幅的な意味でも)やや連邦有利感はあるけど、一応大きな差ってほどでもなくなってきてはいるぞ -- 2018-08-05 (日) 15:58:07
      • 若干BMの方が弾頭大きめってのも -- 2018-08-05 (日) 16:15:33
    • この期に及んで連邦優遇とか・・・アイスくってあたまひやしなされ(´・ω・`) -- 2018-08-05 (日) 17:13:19
  • 撃ちあいさせたいのは分かるがワンチャン要素皆無の自由度0のクソマップしかないのほんとセンスねーよな -- 2018-08-05 (日) 15:23:36
    • 逆転要素を可能な限り減らした結果が懲役20分なの本当に辛いっスよもう!退出したくなる気持ち分かっちゃう -- 2018-08-05 (日) 15:30:35
  • ジオを崇めろ -- 2018-08-05 (日) 15:26:28
    • ジオを崇めEXAM機を讃えよ -- 2018-08-05 (日) 15:28:32
      • ジオにEXAM搭載しよう -- 2018-08-05 (日) 15:31:42
      • 覚醒しようとしたらコマンド同じだからEXAMしか発動しねえ! -- 2018-08-05 (日) 15:42:52
      • 覚醒のボタンがFだからちくしょう!! -- 2018-08-05 (日) 15:51:13
      • だったら覚醒とEXAM両方を同時使用でいいだろ! -- 2018-08-05 (日) 15:57:00
      • 一段目でEXAM 二段目で覚醒して更に上乗せしよう -- 2018-08-05 (日) 17:04:47
  • 今ここで優遇とか言ってるのはどっちの陣営も優遇だって言わないと死んじゃう病かなにかか?医者行ってお薬貰って来た方が本人の為な気がする。依存症か何かだろ。 -- 2018-08-05 (日) 15:41:21
    • 運営優遇!運営優遇!運営優遇!運営優遇! -- 2018-08-05 (日) 15:43:14
    • 佐藤優遇!佐藤優遇だよおおお!! -- 2018-08-05 (日) 15:49:56
    • らんらん優遇らんらん優遇 -- 2018-08-05 (日) 15:50:41
  • ユニシナはもっと射程を短くしたらいいんじゃないか?早くて硬くて強いのはまあ、400コスだから分かるけど、ある程度遠くから攻撃できるのがクソさに拍車かけてるっぽいから武器の射程を400~550くらいまでにしたら多少はマシになるやろ、多分。 -- 2018-08-05 (日) 15:50:33
    • 射程はね。俺も短くした方が良い希ガス。 -- 2018-08-05 (日) 15:53:34
    • ユニシナの全装備500程度で良いとは思う -- 2018-08-05 (日) 15:58:57
    • つーかユニシナに限らず射程長いんだよこのゲーム。極端な話全部の武器射程半分でいいくらいだわ -- 2018-08-05 (日) 16:04:30
    • 純粋に有効射程をぶち下げる方向でいいとは思う シナンジュBRは前の仕様に、ユニBGは集弾を悪化、BMにRBは弾頭判定を半分以下に -- 2018-08-05 (日) 16:07:14
    • 射程500程度に、ってのは大賛成だなあ ユニシナも射程短ければ産廃化する機体ももっと減っただろうに 帰投も含めて全部盛りにしすぎなんだよ -- 2018-08-05 (日) 17:44:09
  • ν(´・ω・`)ν いえーい。ピースピース -- 2018-08-05 (日) 15:51:36
  • (´・ω・`)ビムシュ5金ユニ4機持ちとかこっわ -- 2018-08-05 (日) 15:52:51
    • (´・ω・`)まけないぞ~クソゲ5金らんらん4機持ちで対抗だ -- 2018-08-05 (日) 15:56:18
    • 金持ちの道楽だな -- 2018-08-05 (日) 15:57:16
    • 一体どれだけの金をこのクソゲーに費やしてるんだ… というか仕事何してるのか純粋に木になる -- 2018-08-05 (日) 15:59:00
      • 俺は土になるわ -- 2018-08-05 (日) 16:00:42
      • (´・ω・`)このーきなんのき -- 2018-08-05 (日) 16:01:25
      • そしてガンオンWikiは豊かな大自然に包まれた… -- 2018-08-05 (日) 16:02:52
      • (´・ω・`)らんらんらんくえん -- 2018-08-05 (日) 17:12:16
  • どうせ次のDXはバンシィなんだろうけど確かバンシィって大気圏内でのMS戦の原則に伴って爆発させてはいけない理由で基本威力抑え目なんだっけか アームドBSもビームマグナムには劣るって書いてるけど -- 2018-08-05 (日) 15:57:24
    • そこをこの運営が考慮するとでも? -- 2018-08-05 (日) 15:59:06
    • バンシィ好きだからジオを超える格闘性能とユニシナくらいの射撃性能持っていて欲しいな -- 2018-08-05 (日) 16:06:02
      • オイオイオイ -- 2018-08-05 (日) 16:09:39
      • それを両軍に配備してこのゲーム終わりやな -- 2018-08-05 (日) 16:51:31
  • ( ´ラωダ`)()仮面らんらんジオウ! -- 2018-08-05 (日) 16:01:19
    • 仮面付けてるとか敵役確定やんけ(ガンダム脳) -- 2018-08-05 (日) 16:03:41
    • 仮面ライダージオだって!? -- 2018-08-05 (日) 16:04:07
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f589b9986a8a024a44f80ed79de6d127f8fe04a1
    • 顔が時計になってる、つまり刻が見えるよ -- 2018-08-05 (日) 16:04:48
  • トーナメント参加でプレボもらえなくなってなくない?前のトナメはもらえたよね? -- 2018-08-05 (日) 16:06:23
    • 貰えるのは大規模形式のトナメだけじゃね -- 2018-08-05 (日) 16:46:17
  • 息抜きに0.1秒でバレる嘘をつく木。彡(´・ω・`)ミまた髪の話するんでしょ・・・?でも残念ね。らんらんはふさふさよー -- 2018-08-05 (日) 16:13:48
    • たしかにフサフサだから嘘は言ってないな(側面が) -- 2018-08-05 (日) 16:19:05
    • すぐにバレる嘘を考える時間は0.1秒より遥かに短い -- 2018-08-05 (日) 16:20:40
    • 俺元帥だけど -- 2018-08-05 (日) 16:20:57
    • (´・ω・`)この木を見て今みんな必死で面白いコメントしようと考えてると思うと・・・ -- 2018-08-05 (日) 16:23:13
      • そんなバレバレの嘘をつかなくても・・。 -- 2018-08-05 (日) 16:29:59
    • 勝敗は最初の3分でわかる -- 2018-08-05 (日) 16:31:34
    • 私女だけど -- 2018-08-05 (日) 16:43:08
    • はー死にたい -- 2018-08-05 (日) 16:44:30
    • お前の秘密を知ってるぞ -- 2018-08-05 (日) 17:04:14
    • (´・ω・`)ぼく童貞じゃないよ -- 2018-08-05 (日) 17:05:14
      • なら思い残す事は無いだろうから出荷 -- 2018-08-05 (日) 17:08:08
  • ソロで大将までは階級いけるけどランキングに入れない。ソロでランクインしてる奴すげーと思う -- 2018-08-05 (日) 16:21:57
    • どれだけ時間をガンオンに費やせるかってことやな、すげーけどこえーわな -- 2018-08-05 (日) 16:23:37
    • 今十日目で、ジオン200位が2700PT付近。スタートで100PT一日あたり約270PT稼ぐ必要あるから結構な参戦数必要だよな。 -- 2018-08-05 (日) 16:40:22
    • (´・ω・`)前回ジオンギリギリ190~200位以内野良ソロ参戦で入れたけど大体50戦近く掛かったわ。因みにかなり勝ってたんで運が良い方でこれ -- 2018-08-05 (日) 17:11:33
  • やっちまった…尉佐官フラフラするつもりのサブがミスって中佐に。下の方の降格制限細かく刻みすぎだろ -- 2018-08-05 (日) 16:40:39
  • いい加減トーリスでms戦させろ。もうネズミでもわんちゃんないんだからせめて、もう低コスも体力強化でしとめきれんわ -- 2018-08-05 (日) 16:40:50
  • ゴミ7封印してほしいわ。なんやねんあのクソマップ -- 2018-08-05 (日) 16:45:27
  • (´・ω・`)頭にハイパービームサーベル刺さってたよ(カリッ -- 2018-08-05 (日) 16:45:28
  • 結局みんな塩分高いのすきやん?ジオが強いのもそうゆうことだってばよ。どうゆうこと? -- 2018-08-05 (日) 16:47:04
  • ズゴックEはすごっく良いねぇ -- 2018-08-05 (日) 16:47:24
    • 上機嫌だな -- 2018-08-05 (日) 16:48:42
    • ʬʬʬʬʬ大ʬʬʬʬʬ爆ʬʬʬʬʬ笑ʬʬʬʬʬ ( ・-・) -- 2018-08-05 (日) 16:55:04
    • 小説版ガンダム戦記はこのくだりがなければ100%だったんだけどなぁ・・・ -- 2018-08-05 (日) 18:00:40
  • ガンダムで終わった後新作やら続編作られる作品ってOO、種、W、鉄血とか女性からも受けてる作品が多いよな。だから新作のガンダムも男にも女にも受ける作品が良いよね。 -- 2018-08-05 (日) 16:54:12
    • そうか?「ガンダム」なんて08、83、Z、ZZ、逆襲のシャア、U.C.と大量に続編があるんだぜ? -- 2018-08-05 (日) 17:56:13
  • 昔は週50勝(週100戦)とか多くはないけど珍しいほどでもなかったけど、今だと頭おかしい人認定されるぐらいになったよな。 -- 2018-08-05 (日) 16:59:03
    • 昔は色々なマップがあってネズミしたりライン戦したり襲撃戦など楽しみ方は一杯あったけど、今はどのマップでも正面からユニシナで撃ちあうだけのゲームだからね。楽しめないわけじゃないが、さすがに飽きて連戦とかも減ったなぁ。多くて1日2-3戦が限度。 -- 2018-08-05 (日) 17:03:01
      • やってて苦痛になることもたまにあるのは事実 -- 2018-08-05 (日) 17:09:55
  • トーリスのおとおりっす! -- 2018-08-05 (Sun) 16:59:47
    • (´・ω・`)これはポイント高いわね -- 2018-08-05 (日) 17:02:24
      • (´・ω・`)まさに人類の叡知の結晶ね -- 2018-08-05 (日) 17:03:58
    • (´・ω・`)トーリスは囮っす -- 2018-08-05 (日) 17:07:20
      • (´・ω・`)これはダメね。トーリスネタで続けて出したので出荷不可避だわ -- 2018-08-05 (日) 17:09:11
  • バトオペはこれからどうなるかはわからんけどまぁ、バランスとれてておもしろいでしょ。ガンオンはなんでこんなに偏ってるのよ、武器もバランスおかしいし -- 2018-08-05 (日) 17:03:42
    • お前らのお布施が全然足りないから。ガンオンプレイヤーの全員が月に3000円のお布施をすれば恐らく陣営格差もなくなる。 -- 2018-08-05 (日) 17:05:46
      • まぁ、これかもな。基本無料だし。連邦側の売り上げかジオン側に比べて少ないから連邦強化(またはその逆)、みたいな感じかもしれない -- 2018-08-05 (日) 17:08:50
      • ガチャ頼りの限界やで、全員が3000円入れるより瞬間的に遥かに稼げるんやからな。そらぶっ壊すやろ -- 2018-08-05 (日) 17:12:51
      • ちゃんと判ってる奴もいるんだな -- 2018-08-05 (日) 17:40:58
    • ZZまで行くらしいからな。可変MSとかどうなるんだか -- 2018-08-05 (日) 17:51:08
  • あ、あ、あ、あ、ちん -- 2018-08-05 (日) 17:04:18
    • 寒いギャグ位なら何も言わないが何の意味も無い行の無駄遣いは流石にやめろ -- 2018-08-05 (日) 17:06:37
  • ユニシナジオ削除すれば良環境なのにな つかどの時代も常にぶっ壊れを存在させようとするよなこの運営 アホなんだろうか -- 2018-08-05 (日) 17:06:25
    • 唯一壊れが存在しなかったあの「奇跡の一週間」は語り継がれる事になるだろう -- 2018-08-05 (日) 17:08:15
      • 強化ZZとサザビーが総合的には互角で低コス高コスの住み分けも連携も出来てる。本当奇跡のバランスだったな -- 2018-08-05 (日) 17:28:18
      • たった一週間だけど良運営、良開発だと本気で思ってたわ… -- 2018-08-05 (日) 17:28:48
    • ぶっ壊れ出さないと儲からないんだもの。ただ今回はやり過ぎた -- 2018-08-05 (Sun) 17:09:05
      • 機体や武器性能はまあ400だから~って無理矢理納得するしかないだろうが高コスト最大の弱点って言ってもいい帰投性能が高レベルとか正気の沙汰とは思えない・・・ -- 2018-08-05 (日) 17:17:03
      • 557は高すぎるよな 157ぐらいでええわ -- 2018-08-05 (日) 17:18:09
    • 今までの強機体って、足が遅いとか弾持ちが悪いとか射程が短いとか打たれ弱いとか使い捨て前提とか、何かしらの欠点があったよね。ユニシナはパーフェクトすぎるわ。せめて帰投低くしろよと。 -- 2018-08-05 (日) 17:27:26
    • 高射程高威力の頭ゴミクズユニシナを出したのが運のつき。他の機体は新DXでさえエサだからつまらない。今までの機体は言う必要もないほど使えない。こんなクソ戦場ではこれからはどんどん人減るだろうなー。 -- 2018-08-05 (日) 17:48:27
  • 下手くそがユニシナに乗ったらユニコーンが勝つけど上手いやつがユニシナに乗ったらシナンジュ勝つよね。ランカーのいる将官戦場でよくわかる。 -- 2018-08-05 (日) 17:13:22
    • よらばかな?方針会議かな? -- 2018-08-05 (日) 17:17:44
    • 下手くそが乗ったらどっちもただの餌やぞ。雪合戦マップくらいやろ下手なユニシナでも仕事できるの -- 2018-08-05 (日) 17:21:27
  • このゲームの佐官は人数合わせにしか使われないな~尉官が少なければ尉官と一緒、将官が少なければ将官部屋 佐官だけの部屋で戦いたい・・・尉官とも将官とも組みたくないねん -- 2018-08-05 (日) 17:25:58
    • 今の階級の仕様だと尉官のへっぽこさが煮詰まってきとるからな。ただ勝ち戦場だと相手クソやる気なくなるから将官混合でも凸しまくって1桁順位いけなくもないんやで。負け戦場はマジでアレだが -- 2018-08-05 (日) 17:28:23
    • 壊れ強機体出した結果PtWが加速して初心者は勿論無課金佐官までガンオン見限って辞めていったから仕方ないね。なるべくしてなってるよ -- 2018-08-05 (日) 17:37:55
      • 無料でDXチケ手に入るんだけどな、なんでだろうな -- 2018-08-05 (日) 17:45:37
      • 初心者や無課金でやってるようなライト層にいうほどDXチケ頻繁に配ってるかな?イベントのDXチケってかなり渋いと思うけど -- 2018-08-05 (日) 17:49:17
      • プレボやデイリーチケ、イベント等併せて1ヵ月大体15枚って所かね。今回のサマフェスだと25枚位は貰えてる筈じゃないかな -- 2018-08-05 (日) 17:53:10
  • v、サザビーは有名な人気機体だし最初からぶっ壊れでよかったというが、同じような人気機体のユニシナをぶっ壊れで出したらこの有様。やっぱ最初は弱く後から強化するのが一番だな。 -- 2018-08-05 (日) 17:27:43
    • 最初のシナは丁度良かったんじゃなかろうか。COst400としては -- 2018-08-05 (日) 17:31:53
    • νサザに比べたらユニシナの人気はふた回りくらい下だと思う -- 2018-08-05 (日) 17:33:09
    • 壊れにも限度がある。本来インフレ出来ないはずの射程伸ばせば当然こうなる -- 2018-08-05 (日) 17:34:27
      • ユニシナ武器が強いのは400だしいいけど、強襲機なのに射程が長すぎるし固すぎるんだよな。盾も大破抑制ついてるし。あれじゃ中コス以下はワンチャンスンスもないよ。こんなに一方的な展開ばかりの戦闘やってりゃそりゃみんな辞めるに決まってる -- 2018-08-05 (日) 17:44:04
      • 高機動高AP高火力高帰投 完璧超人過ぎるねん -- 2018-08-05 (日) 17:47:25
      • 一番厄介な高射程を忘れてた! -- 2018-08-05 (日) 17:52:11
    • νは防御方面での壊れを目指してるのかと思ったが防御の最大の壊れは「防御姿勢」だからなぁ… -- 2018-08-05 (日) 18:06:18
  • もう将官戦場は連帯しかほぼいなくてマッチングされるだけでソロプレイヤーはストレスフルすぎる[改行]DP制の糞さを無くすか完全に小隊だけでマッチング分けるようにならねえかな
    群れりゃ誰だって勝てんだよカスが、中距離でぱらぱら弾撃つだけのゲームに何の魅力もねえわまじで -- 2018-08-05 (日) 17:46:39
    • クラン・小隊・部隊とかを野良とマッチさせるクソシステムだからな。オマケに同時押しを分散もしない。このゲームのマッチがいかにクソか方々に広めてやってるわ -- 2018-08-05 (日) 17:51:12
    • 改行するぐらい感情高ぶってんなら運営に根強くメールし続けな -- 2018-08-05 (日) 17:53:20
    • ランカー大将のリプとか轢き殺ししかないからな ほんとガン ユニシナより嫌いだわ -- 2018-08-05 (日) 17:53:21
    • 陣営統合すればすべて解決ね -- 2018-08-05 (日) 17:54:56
      • 自分も前はそうでもなかったけど、最近はミラーを意識した調整、小隊で左右するマッチング、新機体の数を絞っていけそうとか実は良い側面があるんじゃないかと思うようになって来た -- 2018-08-05 (日) 18:16:50
  • アクシズ居住区何度も改修したくせに結局リスキルマップになってるじゃないか(憤怒) -- 2018-08-05 (日) 17:47:50
    • 根本的な構造が腐りきってるから何やっても無駄なのよな 完全に作り直さんと まぁこの馬鹿運営なら作り直したところで無駄だろうけど -- 2018-08-05 (日) 17:49:44
    • 何度も何度もいじられたジャブローがアレなのと一緒で基礎になった地形に問題があるからね。鉱山都市くらいガッツリ改修やらないと駄目でしょ -- 2018-08-05 (日) 17:57:31
      • 前よりはマシにはなったけど、今の鉱山都市も十分クソマップというね ちょっと前は構造はいいけど、拠点配置がダメってのが多かったけど、今じゃ構造すらもダメダメ -- 2018-08-05 (日) 18:01:38
    • 何が頭悪いって上下のアクセス悪すぎて上下に分かれてる意味が無いのが。ここの作るマップ全部そんな感じだけど。根本的にゲーム作りの才能無いんだろう -- 2018-08-05 (日) 18:08:16
      • もっと上下に入り組ませたほうがいいよなぁ 世界観とかどうでもええから居住区とか忘れてしっかりとした戦闘用マップにしてくれや -- 2018-08-05 (日) 18:10:05
      • 東南アジアとかすっごい侵入経路たくさんああって好きだったけどなくなったんだよなぁ -- 2018-08-05 (日) 18:25:28
    • けど君ら凝ったマップつくっても文句言うんやろ -- 2018-08-05 (日) 18:13:08
      • それは作られてから言うべき。もっとも、運営は凝る場所を間違えてそうだが -- 2018-08-05 (日) 18:23:12
    • 前は二階の数字拠点が一つしか無かったよね。初動1取りに全てがかかってて、ジオでそれ以外の機体を轢き潰すだけのキングオブクソマップだったな。今もクソマップだけどね。 -- 2018-08-05 (日) 18:13:19
  • 特殊カラースプレーってどうやって入手できるの? -- 2018-08-05 (日) 17:54:40
    • 基地外達と晒し晒されの戦争をするんだよ -- 2018-08-05 (日) 17:55:55
    • マジレスするなら局地戦でランキング入り -- 2018-08-05 (日) 17:57:33
      • なおエントリー時点で晒される模様 -- 2018-08-05 (日) 18:02:46
      • 参加者が少なければ参加するだけで商品がもらえるイージーモードだからね参加者を消そうとするのは局地戦では普通というか参加する時点で晒しや風評被害などの戦いは始まってる -- 2018-08-05 (日) 18:05:43
      • ウン、性根腐りすぎ。しょせん局地は蠱毒の壺だったか -- 2018-08-05 (日) 18:14:28
      • 無理に局地行こうとすると最悪通報されるからマジで蠱毒だぞ -- 2018-08-05 (日) 18:20:55
  • まあ別にいいんだけどよ、迫撃ポスンポスンと熊で上限200稼ぐだけで佐官から↓には落ちないってどういうことなのよ? 自分でいうのもなんだけどかなりのクソプレイだぞ? 現在の尉官って魔境なのか? -- 2018-08-05 (日) 17:55:19
    • 池沼とサブキャラまみれ -- 2018-08-05 (日) 17:57:34
    • 佐官も魔境だぞ ユニシナオンラインが嫌で維持しようとしたけど不可能や 中盤以降完全放置しないとポイント上がってしまう -- 2018-08-05 (日) 17:57:41
    • 今の尉官で熊持ってるのがどれだけ居ると…? -- 2018-08-05 (日) 17:58:23
      • GPでもレンタルしか出ないわ渋すぎ -- 2018-08-05 (日) 18:07:03
    • 熊一機入れたら誰でも大将なれるから。なれないなら自分の脳ミソ一度疑った方がいい -- 2018-08-05 (日) 18:09:26
      • 早いとこGP落ちしてくだちゃい -- 2018-08-05 (日) 18:12:31
      • 4649 -- 2018-08-05 (日) 18:13:41
      • GPガシャから出るんじゃないっけ?500万ぐらい回したら銀図一枚ぐらい出るんじゃないか。金武器と機体性能がどうでも良いからクマは銀図でおk -- 2018-08-05 (日) 18:15:53
    • 支援で階級あげると、他がつまらなくなるのが悲しいところ -- 2018-08-05 (日) 18:16:48
  • 初動は? -- 2018-08-05 (日) 18:05:04
    • 退出で -- 2018-08-05 (日) 18:07:26
    • とりあえず生 -- 2018-08-05 (日) 18:09:09
      • 最初は梅酒一択 -- 2018-08-05 (日) 18:11:16
      • はーいウーロンハイ!←これ -- 2018-08-05 (日) 18:20:07
      • アカンのか? -- 2018-08-05 (日) 18:22:12
    • ホッケと日本酒で -- 2018-08-05 (日) 18:13:01
  • 運営が早々に失踪したガンダムVSよりはましだな、あっちはオンゲーじゃないけど -- 2018-08-05 (日) 18:06:15
    • なんだかんだでよく5年も持ったと思うよ。まさかUCまで続くとは思わなかった -- 2018-08-05 (日) 18:10:23
      • ホントこれだわ。5年も続くとは思わんかった。これももう末期ではあるけど、この間にどれだけのガンダムゲーが生まれては消えていったかって話よ -- 2018-08-05 (日) 18:15:27
    • (´・ω・`)移民先のwiki置いておくわね http://borderbreak.swiki.jp/ -- 2018-08-05 (日) 18:12:52
      • せめてPCで出来る物にしてくれ -- 2018-08-05 (日) 18:18:31
      • 覗いてきたけどみんな新入社員みたいなまっさらな感じで泣いた。ここも昔はアンナだったんよ・・今やすっかりやさぐれちまって・・ -- 2018-08-05 (日) 18:18:45
  • 毎回待ってても全然マッチしないから演習やろうって入るとすぐマッチするという -- 2018-08-05 (日) 18:18:16
    • 待機しながらFCのホットスクランブルとかできんないかね?人形がプカプカ浮いてるMAPお散歩するより暇つぶしになるわ -- 2018-08-05 (日) 18:26:54
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/291c943b4ce5a22f3b2a2aa3dd50c6e953f33ad3

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