Comments/雑談掲示板Vol171 のバックアップ(No.7)

雑談用掲示板

  • もうじき新雪ですね。あ、新設です -- 2013-11-27 (水) 21:51:13
    • そういや、前から「最新の30件」でしたっけ?なんか短い気がした、前は左列と同じ位表示されてた気がする -- 2013-11-27 (水) 21:55:15
      • 俺はあんま変わった気しないけど。とりましんせつおつ -- 2013-11-27 (水) 22:08:40
  • まっしろしろすけ -- 2013-11-27 (水) 21:51:26
    • MSにスノボつけて駆け抜けてるのどの作品だっけ?ガンダムXだっけ? -- 2013-11-27 (水) 21:52:13
      • UCでディザート・ザクがスキー板みたいなのつけて滑ってたよ -- 2013-11-27 (水) 22:53:27
      • うん、ガンダムXであってるよ。ジュラッグだよね?人工ニュータイプのカリスの出てくる所の自警団の警備用MS. -- 2013-11-27 (水) 23:07:44
  • 局地に人いない・・・(;; 面白かったのに・・・ -- 2013-11-27 (水) 21:52:04
    • 放置してEXチケが出るのは面白かったね -- 2013-11-27 (水) 21:54:35
      • そんな下らねぇ真似するわけねぇだろ!お前の存在が情けねぇんだよ! -- 2013-11-27 (水) 22:03:25
      • ドム1枚てっとりばやく手に入れる方法がこれだっただけ。大規模の方が楽に稼げるなら大規模やってたよ -- 2013-11-27 (水) 22:08:12
    • 腕前装備の拮抗した勝負ならいいんだがな…(´・ω・`) -- 2013-11-27 (水) 21:56:37
      • もうひとつ部屋作ってお互い同じランダム選出されたレンタル10種から選んで戦うルールとかあってもいいのにね -- 2013-11-27 (水) 21:57:59
      • 札束で殴りあって欲しい運営からしたら、そんなフェアな勝負なんて糞食らえだろうな。 -- 2013-11-27 (水) 22:03:15
      • というかイベント大会が本来そうあるべきだったん気が・・・・おっと運営がきたようだ -- 2013-11-27 (水) 22:09:36
  • 射角が変わってないのにソロモンより上下広いからより一層戦い辛いな暗礁宙域 ソロモンでの不満をさらに悪化させてくるとか流石やでぇ… -- 2013-11-27 (水) 21:54:34
    • 正直エスコンとか360度系なれてるからかガンオンの上向きっぱなしのほうがなんか酔ってくるんだよなぁカメラワーク -- 2013-11-27 (水) 21:56:01
    • 上に広すぎてビックリというか呆れた。スナが最上部に潜んでて背後から倒したけど、レーダー置いてたから逆に気づけた。演習感覚でウロウロしてたから気づけたけど、あれは普通なら上に注意いかない。ザクⅡ強行偵察型なら、最上部で索敵してたら当分気付かれない気がするw -- 2013-11-27 (水) 21:59:35
  • サーバー間ブロックリストはよ。もう我慢できん。 -- 2013-11-27 (水) 21:56:45
    • こういうシステムをおざなりにして鯖統合とか、ほんと無能運営もいいとこだよな。どこがユーザーのストレスになってるのかわかってない -- 2013-11-27 (水) 22:05:38
  • 姦初期水癌WDプロゲル弱体とデブ強化はよ -- 2013-11-27 (水) 21:58:18
    • デブ強化・・・・もっとデブになってスピードが遅くなり重量があるせいで転倒しなくなりましたw -- 2013-11-27 (水) 22:04:15
      • 転倒しない高火力デブならもういるぞw -- 2013-11-27 (水) 22:07:43
      • 神を冒涜すると神罰が下るぞ -- 2013-11-27 (水) 22:11:01
    • 寒の字がおかしいが、おまえさんおかしな動画とか見てないかい? -- 2013-11-27 (水) 22:06:06
  • クリスマス限定イベントとかねーのかな、1:期間限定サンタ衣装アバター解放!2オペ子とエースがサンタ装束に!アカハナだけトナカイコス!3:クリスマスEXガチャ!目玉賞品はゾック(クリスマスツリー仕様)金設計図、アッガイ(サンタ帽子仕様)金設計図、ボール(キラキラエフェクト付き雪玉仕様)金設計図、みたいな -- 2013-11-27 (水) 21:58:23
    • ザク改実装でサンタバルーンでもおk -- 2013-11-27 (水) 21:59:35
    • クリスマス限定イベントガシャコン!!!(500BC) -- 2013-11-27 (水) 21:59:42
    • 限定ではないけど強化確立アップ来るんじゃないかな?と俺以外も予想してる人がいたな・・・・それプラスやってほしいのはクリスマス限定からーだね・・・・運営大変になるからやらないと思うけどw -- 2013-11-27 (水) 22:01:16
      • イベント名「サンタに願いを・・・」とか? -- 2013-11-27 (水) 22:04:33
      • サンタ帽かぶった見習いが「善処はしたんですが…」とか言いながら出てくるのか… -- 2013-11-27 (水) 22:05:44
      • クリスマスチキン食いながら「ぜんしょふぁ、しふぁんふぇふか…もぐもぐ」みたいな -- 2013-11-27 (水) 22:07:16
      • モスクのオジサマは当然モスチキンだよなwwな!www -- 2013-11-27 (水) 22:08:57
    • リボコロ実装。サンタ破壊できるでw -- 2013-11-27 (水) 22:09:13
    • 大規模戦報酬でハロとか胸像とか出る -- 2013-11-27 (水) 22:20:19
  • ガンオンにグラフィックは求めてないけどさ、サラミスの質感のっぺりし過ぎじゃないかな まっ平らすぎるだろ -- 2013-11-27 (水) 21:58:59
    • ほら、ジオンvs連邦DXだってのっぺりしてたしサラミス -- 2013-11-27 (水) 22:06:26
  • 宇宙での榴弾の射程短すぎないか 思ってた以上に飛ばないわ -- 2013-11-27 (水) 22:00:22
  • 暗礁宙域での大鑑巨砲っぷりを見ると連邦がルウムでMSに惨敗したのが嘘のように思えてくるな... -- 2013-11-27 (水) 22:02:07
    • ミサイル恐ろしい(震え声 -- 2013-11-27 (水) 22:05:18
      • そういえば初のミサイル砲台か? -- 2013-11-27 (水) 22:25:18
    • かつての固定砲台という名の超兵器といい今回の超AIM戦艦といい、極端すぎんだよアホか。 -- 2013-11-27 (水) 22:30:26
  • ハイスコアランキングイベントページ見たらさ 順位の報酬おっきく出してるけどあれいつもの報酬とほとんど変わってないよね 追加でもらえるのかな-- 2013-11-27 (水) 22:06:45
  • ロード中のエルメスの画像のビットが目玉の親父に見えたw -- 2013-11-27 (水) 22:08:27
    • おい、あむろー(高めの声 -- 2013-11-27 (水) 22:09:46
      • 大佐、妖怪アンテナが反応してます! -- 2013-11-28 (木) 00:02:32
  • お勧めのマンガ教えてください -- 2013-11-27 (水) 22:10:36
    • 進撃の(18m級)巨人 -- 2013-11-27 (水) 22:11:55
    • うる星やつら -- 2013-11-27 (水) 22:13:03
    • キングダム -- 2013-11-27 (水) 22:14:28
    • 乳首が出るやつかストーリーがしっかりしてるのが好きですw -- 2013-11-27 (水) 22:18:02
      • よし監獄学園だな -- 2013-11-27 (水) 22:27:27
      • ストーリー性皆無だろwww -- 2013-11-27 (水) 22:29:08
      • アゴなしゲン書いてたんだよなぁあの人 あそこまで変貌するのは一体何があったんだ -- 2013-11-27 (水) 22:29:59
      • 副会長いいよね監獄学園 -- 2013-11-27 (水) 22:30:45
      • エロか真っ当かの両極端が好きなのかw -- 2013-11-27 (水) 22:31:30
      • おっぱいなんて尻の副産物・・・だ -- 2013-11-27 (水) 22:34:34
      • 乳首ならTo LOVEる一択でしょ!!!!!!!!!!!!!!! -- 2013-11-27 (水) 22:39:56
      • ガチエロ本はNG -- 2013-11-27 (水) 22:40:45
      • 史上最強の弟子ケンイチ -- 2013-11-27 (水) 23:05:15
      • メルの13巻。俺はあれで萎えたけど。 -- 2013-11-27 (水) 23:32:54
      • 電影少女 -- 2013-11-28 (木) 02:45:35
    • からくりサーカス -- 2013-11-27 (水) 22:19:25
    • TRIGUN -- 2013-11-27 (水) 22:25:43
    • 究極超人あ~る -- 2013-11-27 (水) 22:27:52
    • 皇国の守護者 -- 2013-11-27 (水) 22:28:47
    • 乳首なら北斗や花の慶次でも読めばいんじゃなかろうか もしくは覇とか -- 2013-11-27 (水) 22:31:37
    • 緑のルーペ -- 2013-11-27 (水) 22:32:25
    • 乳首が出てストーリーがしっかりしたやつなら北斗の拳がキン肉マンおすすめ -- 2013-11-27 (水) 22:56:27
      • 肉と北斗は本当にストーリーしっかりしてるんですかね…? -- 2013-11-27 (水) 22:45:36
      • 北斗はラオウのところまではいいんじゃないかな(震え声)キン肉マンも悪魔超人編からタッグマッチ編までは良かった(KONAMI寒) -- 2013-11-27 (水) 23:03:32
    • redEyes パワーアーマー好きならぜひ
      • ほうあなたとは話が合いそうだ -- 2013-11-27 (水) 23:16:44
      • ただフルフェイスに近いから着込むとキャラの判別が難しいという… -- 2013-11-27 (水) 23:24:19
      • しかしレッドアイズ、ブリーチ並に戦闘描写祭りで話のテンポ進まないからなぁ あれ完結までホント何十巻かかるんだろう -- 2013-11-27 (水) 23:54:38
  • なあなあ、こんなクソゲやりつつGE2やろうぜ -- 2013-11-27 (水) 22:11:07
    • 多分明日からアサシンですな -- 2013-11-27 (水) 22:33:28
  • やっぱり宇宙糞ゲーだなー・・ってつくづく思う -- 2013-11-27 (水) 22:14:27
    • やるとストレスしか感じないからFO -- 2013-11-27 (水) 22:22:59
    • さっきやったけどあれ上から核起動できるぞ。まじごみ -- 2013-11-27 (水) 22:45:42
  • 榴弾と着発グレネイドは、どのくらいまで飛ぶように制限されたのですか?今日は仕事でプレイ出来ないんで教えてくれエロい人 -- 2013-11-27 (水) 22:20:22
    • エロくないから教えない -- 2013-11-27 (水) 22:22:31
      • ここにノエルの薄い本があるとすると? -- 2013-11-27 (水) 22:26:20
      • メイちゃんがいいです -- 2013-11-27 (水) 22:30:53
      • なぎなた企…なんでもない -- 2013-11-27 (水) 22:35:55
      • やっぱりエロい人じゃないか! -- 2013-11-27 (水) 22:40:29
  • 暗礁宙域だけど、思うに本拠点攻略型じゃなくて純粋にMS戦なら面白いんじゃないか?ただ、今の状態で長々とやるとダレちゃうから戦力ゲージを3本じゃなく1本にするかMS撃破時の戦力ゲージ消費を増加させればいいと思うんだ。 -- 2013-11-27 (水) 22:24:07
    • いやあのMAPでMS戦はくそだろ -- 2013-11-27 (水) 22:31:59
    • ビームライフル撃ってる分には楽しい。ジオンだとksだろうけど -- 2013-11-27 (水) 22:36:16
      • え?俺ジムライフル楽しんでるよ。 -- 2013-11-27 (水) 23:31:42
      • マシHとかで遠距離でペチペチやり合ってるか、BRの間合いで一瞬で溶けるか。そんだけ。多少遮蔽物がある位で広すぎて位置取りも何もあったもんじゃない。遠距離で撃ち合い読み合いしてる分には良いけど、BR無いと立ち回りも含めて決め手がないし、かといって味方とまとまりすぎるとマップが穴だらけだし。BR持ちに攻撃されてる味方にも気付いてあげにくいし、気付いてもらえない。1対1が頻発するゲーム性ならもっと機体差が小さくないと… 結果、MS戦してると切りがないのでBR持つかMS戦はしない方向で。 -- 2013-11-28 (木) 02:32:37
  • ララァ怖すぎワロタwロックオンされたと思ったら次の瞬間ビットに囲まれてぴちゅーんしたわ -- 2013-11-27 (水) 22:30:16
    • そして、あれをよけるアムロは化け物だと再認識した -- 2013-11-27 (水) 22:32:15
      • 多角攻撃で思い出したが、ロック通知のモジュールあれどうなんだろうな -- 2013-11-27 (水) 22:34:11
      • 全部表示してくれても困るわww -- 2013-11-27 (水) 22:34:48
    • 怖いけど攻撃したら+5ポイントだから突撃するわw -- 2013-11-27 (水) 22:35:19
    • まぁやっとMAらしいというかエースらしい強さというか ソロモンはボーナスポイントでしかなかったからなぁ -- 2013-11-27 (水) 22:35:38
      • ア、アプサラス… -- 2013-11-27 (水) 22:39:33
      • MAで強いのってアプサラスだけだったしな -- 2013-11-27 (水) 22:47:14
      • 連邦のデブ部門のテンドロがいるじゃないか!実装してほしいなw -- 2013-11-27 (水) 23:58:46
  • 暗礁宙域を地上マップとして実装すれば意外と面白そうだと思った(小並感) -- 2013-11-27 (水) 22:32:08
    • このマップで1300pt逝ってる奴居るなw ゴミそう(小並感) -- 2013-11-27 (水) 22:37:57
      • 尉官左官だからドフリー拠点攻撃できちゃってるなw何度も拠点裏で一人攻撃するとか、クソ過ぎて・・ -- 2013-11-27 (水) 22:56:38
  • 気のせいかも知れないんだけど、宇宙マップでCtrl入力の下降の速度少し落ちてないかな?移動の仕様変更の影響かね -- 2013-11-27 (水) 22:35:50
  • ジムコマとかパニキとかのイケてるジム系でデッキを固めたいのに、集まるのはのっぺり(凸)ばかり・・・・ -- 2013-11-27 (水) 22:37:01
    • 顔で選べるほど贅沢言える身分なのかねチミは?(凸) -- 2013-11-27 (水) 22:42:10
      • ( 圭) -- 2013-11-27 (水) 22:45:51
      • 石村にお帰りください! -- 2013-11-27 (水) 22:49:11
      • アイザックさん・・・・ -- 2013-11-27 (水) 23:12:05
  • 新マップだけ以前あった選択制にしてくれねぇかな?そうすれば運営も人気の度合いが計りやすくなるし、くそマップなら回避可能。winーwinになるじゃないか。ちなみに暗礁宇域は回避します、あのもっさり感、ストレス溜まってしょうがない。 -- 2013-11-27 (水) 22:46:42
    • 階級には執着しない(むしろ上がりたくもない)んで、宇宙来たら余裕で退出してる。選択制やるとマジでマッチングとか不可能になるだろうな -- 2013-11-27 (水) 23:14:45
      • こういうことを平然と言う奴どうにかならんか… -- 2013-11-27 (水) 23:40:53
      • 良マップになったらどうにかなるんじゃね -- 2013-11-27 (水) 23:43:39
      • 純粋に性根が腐ってるから良マップだろうが関係ない。真性のクズ。 -- 2013-11-27 (水) 23:58:50
      • なんでわざわざストレスためながらゲームしなきゃならねーんだよ、ガンオンは仕事なの? -- 2013-11-28 (木) 00:52:53
      • 例えをやろう。友人と格ゲーしてて「あ、そのキャラ苦手だからソイツ使うんなら対戦しねーから」と言ってるのがお前 -- 2013-11-28 (木) 00:57:53
      • こんな掃き溜めで頭悪い下手な例えだしちゃうようなやつら友達でもなんでもねーからw -- 2013-11-28 (木) 01:07:39
      • あ、ダメだわコイツ…(´・ω・`) -- 2013-11-28 (木) 01:10:13
      • むしろ最新の格ゲーやりたいのに友達が古いのやりたいって言ってるから拒否してるってことか? -- 2013-11-28 (木) 01:23:00
      • 生身の人間と遊んでる自覚がない身勝手な奴ってことだ -- 2013-11-28 (木) 01:30:53
      • 延々と強制的に選ばされ、三回拒否でコストマイナス200&削除不可 -- 2013-11-28 (木) 02:27:01
      • 時間たいしてないのに糞戦場やらされるの嫌な場合は抜けていいと思うがな。余って仕方がないなら嫌々でもやってればいいんじゃない。 -- 2013-11-28 (木) 02:34:08
      • なんかおかしい CPUが相手に立ってくれるんだし格ゲーなら対人からCPU戦になるだけじゃね -- 2013-11-28 (木) 07:44:24
  • 暗礁宙域の南拠点、連邦拠点は巡洋艦が健在でも安全に殴れるところがあるのに、ジオンの拠点は無理なんだけど、これってどうなのよ・・・ -- 2013-11-27 (水) 22:47:00
    • ダブデとWB,ビッグトレーの大きさの違いで他マップも拠点殴りできる場所がだいぶ違うって言われてるけど、直す気が無いからレーダーしっかり貼ってネズミ潰すしかないね。 -- 2013-11-27 (水) 23:02:09
    • 豚っぷりが凄えな -- 2013-11-27 (水) 23:41:42
      • どこが豚なのか教えてもらえますかジオンさん -- 2013-11-27 (水) 23:58:12
    • 連邦とジオン入れ替わりあるからどっちかわからんのだけど。 -- 2013-11-28 (木) 06:49:33
  • エルメスのビットって以外とよけやすいね。みんな強すぎとか言ってたからびっくりした -- 2013-11-27 (水) 22:49:51
    • 拠点攻撃の作業に入るからエルメスと遭遇することがあまりないな… スコアが貢献のみになってることもある あれだ、ラオシャンロン狩り続けるのと同じ気分になる -- 2013-11-27 (水) 23:08:41
    • 初回ぬっころされて近づいてないから避け方わからんw -- 2013-11-27 (水) 23:11:12
      • UC1のジェガンになればいい -- 2013-11-27 (水) 23:12:43
      • ビットの移動先にBR撃ったらビットが爆発するよ。ビット全滅させたらシャアゲルにとどめ刺すときにシャアゲル庇ってエルメス死ぬから要注意な(適当) -- 2013-11-27 (水) 23:30:29
      • 偏差出来れば余裕(さらに適当 -- 2013-11-27 (水) 23:41:18
  • あーこのマップめっちゃ面白いわー。ハイスコア9000までいきそうw -- 2013-11-27 (水) 23:12:38
    • あーどのマップかわからんわー 泣きそうw -- 2013-11-27 (水) 23:32:54
    • なのぐらむ -- 2013-11-28 (木) 00:03:32
  • ナウシカの巨人兵見てたら、アプサラスⅢを思い出した。ガンオンでもやってくれないかな…あの凪払うやつ。 -- 2013-11-27 (水) 23:14:47
    • 指揮官「凪ぎ払え!」→処理落ち→鯖落ち -- 2013-11-27 (水) 23:32:11
    • 早すぎたんだ・・・(ハイスコアランキングイベント中にPしゃぶり放題マップと化した宇宙を見て) -- 2013-11-27 (水) 23:19:32
      • (運営が)腐ってやがる…、(実装が)早すぎたんだ -- 2013-11-27 (水) 23:26:32
      • なぜハイスコアと同時にやっちゃったんだろうね -- 2013-11-27 (水) 23:29:44
    • VSシリーズのアプサラスは薙ぎ払い攻撃やってきた希ガス -- 2013-11-27 (水) 23:45:52
    • どうでもいいけど「凪ぎ払う」だと静まりかえるみたいな意味になっちゃうからな。左右に払うのは「薙ぎ払う」だから。 -- 2013-11-28 (木) 00:19:56
  • 運営チーム「ハイスコアランキングがとんでもないことになってる…やべぇよ…やベぇよ…」 -- 2013-11-27 (水) 23:30:43
    • いやーまじで面白いわ、運営さんありがとね! -- 2013-11-27 (水) 23:34:47
  • あの硬さとあの火力もった巡洋艦含む大艦隊がいてルウムでなぜ負けてしまったのか -- 2013-11-27 (水) 23:30:49
    • ジオン側の機体が粒子化してたんじゃないの?(適当) -- 2013-11-27 (水) 23:34:46
    • アンバック搭載のMSの軌道に対する予測射撃ソフトが戦艦になかった・・・でもそれだったらソロモンは戦艦戦でよさそうだw -- 2013-11-27 (水) 23:39:07
    • ルウムのパイロットは俺達プレイヤーよりもはるかに操縦が上手かったんだろ -- 2013-11-27 (水) 23:42:45
    • 戦艦もジャミング系効くんかな?効くなら持ってく価値ありそうだな -- 2013-11-27 (水) 23:45:40
    • 実際は戦艦なんてブリッジか機関部でも撃ち抜かれたら一発だろうし、それなら小回りきくMSの方が強いんじゃね? -- 2013-11-27 (水) 23:48:46
    • てか爆風がデブリの裏まで届くんだが・・・ -- 2013-11-27 (水) 23:52:47
  • 何か蔵が軽くなった?ついでに不安定にも。 -- 2013-11-27 (水) 23:44:50
    • 全く軽くなった気がしないが -- 2013-11-27 (水) 23:47:44
    • 単純に人が少ないからでは? -- 2013-11-27 (水) 23:51:22
      • それか! -- 2013-11-28 (木) 01:15:05
    • オレははっきりと重くなった。鉱山基地なんか3の取り合いをしているとカクつく。そういう書き込みが無いからオレの環境の問題なのかなーと今調べてる。 -- 2013-11-28 (木) 01:12:31
      • 俺は逆だ。低スペなのに鉱山都市の3辺りが妙にヌルヌル動く。といってもFPSは30辺りで安定してるだけなんだが。 -- 2013-11-28 (木) 01:33:29
  • S鯖の1位酷過ぎワロタw低階級部屋で暗礁空域で本拠点しゃぶり、暗礁以外の全部MAP途中退出してるw -- 2013-11-27 (水) 23:55:43
    • コメントに書いてあるからいっそすがすがしいな -- 2013-11-27 (水) 23:57:27
    • 退出してないけど?本当に暗礁しか出ないだけ。てか成績の時間見れば分かるでしょ -- 2013-11-27 (水) 23:58:21
      • ご本人登場?w -- 2013-11-28 (木) 00:02:31
      • うん、wiki民だからね -- 2013-11-28 (木) 00:03:46
      • あれってどれくらいPPモラエルの? -- 2013-11-28 (木) 00:08:22
      • リプレイ一覧みたけどこれだけいい成績取って准尉なのか。そんなに上がりにくかったっけ? -- 2013-11-28 (木) 00:17:31
      • 始めた時が曹長だったからね、ちなみにPPは38くらいもらえる -- 2013-11-28 (木) 00:19:47
      • 経験者が新キャラで無課金で手に入る機体だけで育て始めてもハイスコアよければダメなのか・・・ランキング入ってたらアウト? スコアが伸びない連中の言い分なんだろうが随分と寒い時代になったんだな。 -- 2013-11-28 (木) 00:29:26
      • 子供みたいだからセーフかもそう思ってきた。 -- 2013-11-28 (木) 00:41:37
    • クズでありガキ過ぎだな。こいつにはオフゲーが似合ってるわ。 -- 2013-11-28 (木) 00:09:19
      • 俺つえーが楽しいからオフラインでは無理だろう。中学校ではさえないから卒業した小学校に行って小学生相手に一番を取って楽しんでるようなもんだろ。いるだろそういうやつ。自分より弱い相手がいないと楽しくないんだろ。 -- 2013-11-28 (木) 00:16:16
      • どこがクズなのか教えて欲しい。将官垢が階級下げて尉官狩ってるならその話は分かるけど、自分は普通にS鯖で新キャラ作ってやってるだけなのにどこがだめなの?機体も格キャンが早いプロガンとかじゃなくてただの銀LAだし -- 2013-11-28 (木) 00:21:25
      • LAはGP産ですか?気になります -- 2013-11-28 (木) 00:25:04
      • そんな事も本気でわからんの??え…冗談だよね? -- 2013-11-28 (木) 00:25:25
      • え、じゃあなに。新キャラ作ったらスコア300とったら放置しなきゃだめなの?ちょっと理解できないですね! -- 2013-11-28 (木) 00:26:51
      • いや、放置垢でOWABIを使ったのかなーと思いまして 自分も放置してるほうがOWAIだけで100万以上たまってたもんですから -- 2013-11-28 (木) 00:26:59
      • 出る杭を打ちたがるのは日本人の習性だからな。突出した才能があってもそれを伸ばさず、平等()を重視するのが日本の教育。 -- 2013-11-28 (木) 00:27:51
      • プロゲル使って無双してるカスに比べたら何億倍もマシ 初心者狩りっちゃ初心者狩りだけど各サバでキャラ作れるようにしてる運営に落ち度があるしね   -- 2013-11-28 (木) 00:28:59
      • わざわざサブ垢で低階級からやり始めるならゴミと一緒 -- 2013-11-28 (木) 00:31:55
      • 別に退出してるわけじゃなければ稼いだ分だけ早く階級は上がるんだからいいだろうよ。退出してる訳じゃなければな。 -- 2013-11-28 (木) 00:34:50
      • まーな オンゲーだし鯖でアカウント別れてるからどうしようもないけどアーケードでランカーがサブカ作ってプレイしてたらまず叩かれる 複アカなんてほとんど誰でもやるけどうまい人が「課金してないから問題ありません」って開き直るのは常識に欠けるわ  -- 2013-11-28 (木) 00:35:16
      • やってることは新キャラ荒らしてるだけだろ?それを恥じる事ができないのはまさに未熟。それとこの荒らしに突出した才能ってなんだ?まぁ、確かにこんな恥ずかしい真似は才能無くちゃできないけどねw -- 2013-11-28 (木) 00:38:27
      • 本人消えちゃったじゃねぇか -- 2013-11-28 (木) 01:18:52
    • 低階級からやり始めるなら??? え?このゲーム作ったばっかりって2等兵だよね?どーやったら最初から高階級になれるの?1個つづ階級上がっていくんじゃないの?教えて欲しい -- 2013-11-28 (木) 00:35:06
      • 初心者狩はいけないことだから階級低くてもでも将官と組んで高階級戦場に行けって言ってるんだろ() -- 2013-11-28 (木) 00:49:47
    • 別にまだ全然良いんじゃない?ゲーム中でやれる事やってスコア伸びただけじゃん。黒帯連キルし続けたとかじゃなく、暗礁は拠点攻撃を一方的に出来て美味しいんでしょ?問題にすべきなのは相変わらずの初心者狩りをどうにかしろ!って事だ。ある時点でコストに応じた階級に引き上げて、それ以降は一つ下の階級までしか落ちないとかね。経験者が新規キャラで始めて実質初心者狩りになっても、それはもう仕方ないかなって思う。 -- 2013-11-28 (木) 00:42:23
      • 初心者狩りじゃなくて、叩いてるやつにとって問題なのはハイスコアランキングがサブ垢にとられちゃうってことだろうな。この場合退出してる訳じゃないってことだからそのうち階級はあがるはず。それなら単なる初心者狩りとは言えない。まあ今はハイスコアイベント中だから叩かれるのは仕方ないとも言える。 -- 2013-11-28 (木) 00:52:06
      • ハイスコアランキングがサブ垢に…とか、そんな事どうでもよすぎて想像もしなかったわ。なんなら1000位までサブ垢でも俺は構わんけど…あ、別に俺が普通にやってランキング外だからとかじゃないよ。 -- 2013-11-28 (木) 01:01:20
      • だよな~どうでもいいよな~、けどホントコレ本人の言い分を信じるなら初心者狩りとはいえないからね?そうでなきゃ経験者は一旦うまくなったら新しくキャラ作って始めたらいけませんっていう意味の分からない話になる。 -- 2013-11-28 (木) 01:10:38
      • 事実、もしこれが1位じゃなければ誰も何も言わんさ。もし俺が初心者なら、経験者が1からやってハイスコア取ってるのを見るよりそんなことくらいでいちいち叩いてるのを見るほうが嫌な気分になるね。 -- 2013-11-28 (木) 01:25:45
      • あのKDで初心者狩りか・・・ -- 2013-11-28 (木) 01:28:30
      • 真の初心者にとって迷惑なのはランキングとかじゃなくてキルされまくって萎える事だろ。本拠地しゃぶりは出来ちゃうのが悪い。 -- 2013-11-28 (木) 01:46:19
    • もういっそ開き直ってしたいやつはすればいいのさ。そして初心者を駆逐すればいい。残るのはベテランの尉官ばかりになるから意味がなくなる。 -- 2013-11-28 (木) 01:04:37
      • そのしたいやつ奴はもうやってますな -- 2013-11-28 (木) 01:17:44
      • 初心者狩りいうけどさ、全然次元の違う機体使ってるわけじゃないんだからもし俺が他の尉官とかの立場だったら動きを参考にして見習おうってなると思うんだけどね?本拠攻撃してるんなら戦場で貢献してるんだろうし、ひどいポイ厨よりは見習うべき部分もあるだろうよ。 -- 2013-11-28 (木) 01:18:53
    • ちなみに複アカ偵察テクで暗礁のときだけ参戦してる模様 -- 2013-11-28 (木) 01:30:06
      • 何故そう言えるのかによる。 -- 2013-11-28 (木) 01:35:06
    • とりあえず人気過ぎ嫉妬 -- 2013-11-28 (木) 01:41:09
      • ( ´・ω・)ノ"(´っω・` ) -- 2013-11-28 (木) 01:55:50
      • ⊂彡☆))Д´)パーン -- 2013-11-28 (木) 02:00:32
      • ヾ(・ω・`)ノ≡3≡3≡3 ヽ(`Д´メ)ノ -- 2013-11-28 (木) 02:04:38
  • 久しぶりに連邦で宇宙に行ったが、リックドムⅡだけは強化してあげてほしいと思った。 -- 2013-11-28 (木) 00:06:06
  • 毎度のようにゲージは連邦負けているんだけど接戦にもなければ逆転もまったくなく毎回だらだらと負け試合・・・・負けてるほうが戦力ゲージ1.2倍ポイント入るようにしてくれればゲージ接戦でいいとおもうけどどう思う?ほんとだったら連邦のMS強化してイーブンにするのがいいと思うんだけど強化するとネガがわくからな~ -- 2013-11-28 (木) 00:10:43
    • 君が将官にあがれば連邦ですぐに勝てるよ。 -- 2013-11-28 (木) 00:49:24
      • その回答あまりに雑じゃないですか?将官にいける人もいればいけない人だっていますよ -- 2013-11-28 (木) 01:08:40
    • 誰かが言ってたが一番人口の多い佐官戦が事実上連邦佐官vsジオン将官になってしまってるのが原因らしい。するとうーん…やはり精進あるのみ? -- 2013-11-28 (木) 01:38:31
    • ゲージの上がり方調整くらいなら勝手にやってそう。何しろ何の数字かもわからんものだし。そしてそんな事をした所で実態と現実がかけ離れるだけでプレイヤーにとってはあまり意味がない。変えるなら勢力ゲージの勝ち負けなんていうものによって報酬の差が大き過ぎる事じゃないかと。つまりGPの大小とかささやかな違いしか要らない。 -- 2013-11-28 (木) 01:50:11
  • 暗礁宇宙で敵本拠点前で「機雷」っていう武器で死んでキルカメに何仕様か分からんがジムが表示されたんだがそんな武器あったっけ。 -- 2013-11-28 (木) 00:11:45
    • ボールで設置してジムに乗り換えたんだろう -- 2013-11-28 (木) 00:12:37
      • ほんまや…ボールって機雷なんてもんを持ってたのか。ありがとう。 -- 2013-11-28 (木) 00:18:21
      • (◎)<なんてもんとはなんや! -- 2013-11-28 (木) 00:29:17
      • 父さんこんな所にいたんですね。さぁはやく妖怪退治の続きしますよ。 -- 2013-11-28 (木) 01:21:00
  • イベント頑張ってやっても結局レンタルかよ銀設計図くらい配れよ -- 2013-11-28 (木) 00:14:09
    • レンタルなんて都合よく言ってるけど、要はプレイヤーに新機体のデバッグしてもらおうって作戦だよ -- 2013-11-28 (木) 06:12:09
    • デバッグ無しよりは成長したな -- 2013-11-28 (木) 10:36:01
  • ところで新マップのレア図誰か出た人いるかい? -- 2013-11-28 (木) 00:16:53
    • リックドム2とジム改らしいぞ -- 2013-11-28 (木) 00:21:45
      • ジム改かぁ。金じゃないと差別化ポイントのロングライフル無いからなぁ・・・辛いね -- 2013-11-28 (木) 00:41:06
    • 銀ボール出たよ。 -- 2013-11-28 (木) 03:10:32
  • 暗礁宙域でマインレイヤー&ボールMが機雷撒いたとしても広すぎて全く効果がない気がするんだが 実装前から新マップに殺されてる気がしてならない -- 2013-11-28 (木) 00:22:59
    • 宇宙もソロモンの南中央くらいの広さなら楽しいんだけどなぁ -- 2013-11-28 (木) 00:28:47
    • ただいま起きてる戦艦背後しゃぶり祭り対策には使えそうだけどね まぁ結局砲台祭りになるか箱で一方通行な構造の建物の中に入るかのどっちかに修正されそうだけど -- 2013-11-28 (木) 00:34:51
    • 護衛戦艦、本拠点あたり3機くらい増やすべきだろ。殴られすぎ。 -- 2013-11-28 (木) 01:07:50
    • 通路も狭い部分があればいいんだが、ビグザムサイズに合わせちゃうから… -- 2013-11-28 (木) 01:08:56
    • これ本拠点裏は運営気付いてないのか本当に・・クソロモンとなんら変わらない苦行っぷりですね -- 2013-11-28 (木) 01:32:43
    • ねずみルートに置けばおk -- 2013-11-28 (木) 06:47:13
  • 敵のボールが核運んでて一瞬脳がフリーズしたわ -- 2013-11-28 (木) 01:33:27
    • 「誰だ!」「新型のオッゴです!」「よし通れ!」 -- 2013-11-28 (木) 01:43:56
  • おい・・・雑誌の新DXのガンダム足にデカールあるぞ・・・これガンドゥムのデカールや・・つまり実装されるのはガンダムではなく例のコラボガンドゥムじゃないのか!? -- 2013-11-28 (木) 01:43:51
  • 俺は取り立てて上手くないのにハイスコアランキングの強襲と砲撃で200位に入ってしまった。これから下がるんだろうけど…。マジで過疎ってきたんだな…。 -- 2013-11-28 (木) 01:44:04
    • いちいちそんなウジウジする理由がよくわからん -- 2013-11-28 (木) 01:50:41
      • 滅びの侘しさ的な何か -- 2013-11-28 (木) 01:53:49
    • まぁ平日メンテ明け初日だし。過疎ってるのは分からんな。 -- 2013-11-28 (木) 01:53:21
    • まぐれだろ。圏外すぐ。 -- 2013-11-28 (木) 02:17:04
    • ハイスコアランキング「の」?それとも「と」?前者なら上手い上手くない関係なく廃人プレイすれば誰でも入れるけど、後者なら普通に上手いんじゃね -- 2013-11-28 (木) 02:43:56
    • メンテ初日で7戦はなかなかできない。そういう人が多いからだと思うが… -- 2013-11-28 (木) 08:10:52
  • http://www.youtube.com/watch?v=H5v2NhpltLs
    これの40秒くらいにうつってるアナウンサーなんて名前の人? -- 2013-11-28 (木) 01:50:28
  • 尉官で初心者狩りは問題だけど佐官でまったり~とか言いながら意図的な佐官落ちは問題にならないのはなんでだろ。大佐でキルレ上げて楽しむのも初心者狩りと同じニオイがする。 -- 2013-11-28 (木) 01:52:36
    • でもそっから先はお金と絡んでくるよね。微課金がまったり楽しむのは大佐が一番じゃないかな。階級一個上げただけで運と金で戦うゲームにどっぷり巻き込まれるんじゃ? -- 2013-11-28 (木) 01:56:18
    • 佐官でまったりっていうのは将官維持が無理でその言い訳っぽく聞こえるからじゃない? -- 2013-11-28 (木) 01:57:55
      • 俺のことか…(´;ω;`) -- 2013-11-28 (木) 02:01:17
    • 意図的に階級落としてるならやってることは初心者狩りと同じなんだけどな。何だかなあ。 -- 2013-11-28 (木) 02:01:41
    • 意図的ってどの程度が意図的にもよるんじゃないか?例えば自分の場合だと、強襲3支援1にしてポイント稼ぐのを意図的にやれば推将~小将。ポイント気にせずサイクロプス隊+アッガイでやると大佐まで落ちる。使う機体やプレイのしかたで佐官には普通に落ちる。たが尉官には頑張って落とさないと落ちない。この辺の違いじゃないかな? -- 2013-11-28 (木) 02:03:01
    • 将官維持できないんだよ。察してくれ。ほっといても将官に上がるけど、すぐ戻されるんだよ。将官維持するには支援が必要だけど、そこまでして維持する気が無いから、ある意味「意図的に落としている」になっちゃう人がかなり多いんだ。 -- 2013-11-28 (木) 02:03:35
    • 求めていた自浄能力がやっと萌芽してきた。これはよい木になる。アビューズ行為については、わざと負けるなどの行為はお止め下さいってロード画面とかで流す事からまずは始めて欲しい。階級を故意に下げようとしてPP減させる行為も規約違反と決めてしまう事だ -- 2013-11-28 (木) 02:39:01
    • 自己最高の階級でやると順位とポイント気にしてポイ厨化するしストレス溜まってプレイすることがツライ・・・つかプレイヤーが意図的に落とすのも問題だがクラ側もいろいろ改善しないと解決しないんじゃねの -- 2013-11-28 (木) 03:15:49
      • 階級気にせんでええやん、自分が全力で戦って落ち着くとこが居場所や。見栄を張らんでええんや(´・ω・`) -- 2013-11-28 (木) 03:27:17
      • ↑ その「全力」が、維持を全力なら支援入れてポイント稼ぎになるんだけど、使いたい機体でやると将官維持できない。維持できる方法はあるのにやらない事を全力じゃない、意図的だ、と思う人もいれば、使いたい機体でやる全力でいい って人もいて、ひとくくりにできない。 -- 2013-11-28 (木) 03:47:47
      • 誰がポイント稼ぎに全力になれと(´・ω・`)勝ちを目指して全力に決まっとるやないかい -- 2013-11-28 (木) 05:12:32
    • 同じ佐官落ちでも連邦とジオンじゃ事情が違うからね。 -- 2013-11-28 (木) 03:47:26
    • 基本的に現在の佐官はほぼ初心者と言えるレベルを脱して、かつ機体もある程度あるからじゃないかな。もちろん、途中退室とかで意図的に落としてるのはクソエンクソだけど、戦ってて落ちるのはしょうがない。将官戦場は機体性能前提の上で更に自身のPSとPC性能まで絡んでくるから・・・支援専でも無い限り。尚、ジオンの性能(主にヒットボックス)については(ry -- 2013-11-28 (木) 06:52:44
    • 初心者狩りではなく、中級者狩りだからまー良いかって感じかね。でもまー程度の違いだけで一緒だよな -- 2013-11-28 (木) 08:29:43
  • 某うちまくる人の動画を見て自分も重撃やってみたけど、すぐやられちゃうね自分が強襲脳で前にでがちであまり上手くないというのもあるけどアーマー低いし足回りもあまりないからかな、重撃で稼げる人すごいと思ったよ(´・ω・`) -- 2013-11-28 (木) 02:07:25
    • 重撃は射程を最大限活かすんやで、バズーカが爆発する距離を把握できれば直撃させなくても大ダメージだ(´・ω・`) -- 2013-11-28 (木) 02:09:59
      • そうなんだ、自分のバズは直接当てるか近づいて床うちしか考えたことなかった、、重撃って奥が深いというかそんなことまで把握してやっている重撃使いすごいね(´・ω・`) -- 2013-11-28 (木) 02:13:47
      • そうさねえ、参考までに全体マップの1区画の一辺が500mだ。あれの1.5個分くらいの位置からS型バズで相手の頭の上くらいを狙って援護射撃してみるといい。きっと使い方の感覚が分かるはず。頑張って(´・ω・`)から(`・ω・´)になろうずw -- 2013-11-28 (木) 02:20:38
      • らんぶた は しゃきぶた に しんかした -- 2013-11-28 (木) 02:23:41
      • なるほどわかりやすい、援護射撃はその距離でバズを狙えば爆風で援護できるんだ、(´・ω・`)から(`・ω・´)なるため精進しようと思うでも、重撃使っていてタイマンが一番きついと思ったのだけど、もうタイマンになっちゃ時点で負けなのかな -- 2013-11-28 (木) 02:28:22
      • もちろん強襲には不利だけど、察知が早ければ渡り合えないこともない。盾はないけどアーマー値にあまり差はないからね。バズの直撃や床撃ちを狙う、ショットガンで怯ませる、マシンガンばら撒く何でもいいから味方のいるとこまで「下がりながら」戦う。相手が利口なら深追いしてこないし、やられても支援がいればまた戦える。重撃だけじゃないけど、仲間と戦ってることが大事! -- 2013-11-28 (木) 02:36:09
      • 重撃はより集団行動が必要なんだね、マップをみながら常に周りに味方がいないか確かめつつ頑張って重撃を使っていこうと思うよ(`・ω・´) -- 2013-11-28 (木) 02:42:12
    • まぁ重撃は常に最大射程で戦うを基本にしないと、すぐ墜ちるからね。同じ三点MGでも強襲は前に出るけど、重撃は後ろに下がるが基本にしないと、すぐ溶かされるか斬られてしまう。 -- 2013-11-28 (木) 02:22:22
      • うん強襲みたいな使い方していたら、すぐやられちゃった。強襲以上に引き際を考えないといけないからより繊細なたちまわりが必要なんだろうね -- 2013-11-28 (木) 02:33:32
    • 動画見た事無いからどっちの陣営か知らないけど連邦ヘビィフォースで稼げてる人は普通にすごいと思う。 -- 2013-11-28 (木) 03:09:16
    • 重撃マイスターの泣き所、それはブリーフィングだ。どの機体も武器セットが数パターンあって、てんやわんやになる -- 水泳部以外? 2013-11-28 (木) 05:40:32
  • 昔の拠点凸ゲーに戻ったようで、暗礁の凸ゲーがほんと爽快で好きだわ・・・もっさりで爆風のMS戦より爽快感あるゲーム性のが気持よくないか? -- 2013-11-28 (木) 02:40:21
    • 本拠点に攻撃出来る=爽快感有り は少数派だと思うが・・ -- 2013-11-28 (木) 06:25:33
  • そもそもなんで退出にペナルティーがあるんだろうな。100歩譲ってPPマイナスはいいとして、参戦できなくなるのが気に入らない。他の対人オンゲだと、ワンサイドゲームだったり階級差だったり、(例えが悪いけど)チーターが居たりすると、みんな退出して部屋がなくなるとか普通だけどな。ローテーションで戦略性が無い一本道みたいなマップとか来ると人が抜けていくなんて当たり前に起こる。逆にそういうマップ好きな人はその類のマップしか出ない鯖に集まってたりとか。鯖の部屋分けしてるんだから、マップローテの違う部屋用意して選択制にすれば良いんじゃないの? 宇宙しかやりたくない人もいるだろうし。そんで過疎るんならそのマップを消すか改善するかすればいい。もしくは退出にペナルティー無くすか、人気無いマップや負け勢力側に何か旨みがあれば良い。コンテナ少ないけどGP多いとか、レアが出やすいとか。苦手とか嫌いなマップ強要されたり、フルボッコなのに試合終了まで強制されるのが不愉快。自分は退出してもどうせ大佐~准将辺りの適正階級に勝手に収まるので退出して別キャラで続けるか、飽きてその日は終了。みんなどう思う? -- 2013-11-28 (木) 03:03:21
    • (´・ω・`)長い。それより最近らんらんが減って寂しい -- 2013-11-28 (木) 03:04:43
      • 豚丼復活しないかな(´・ω・`) -- 2013-11-28 (木) 03:06:16
      • 豚丼食べる金ないから、お肉になってくれないか? -- 2013-11-28 (木) 03:08:11
    • 参戦して糞マップだったら退出してその日はやめることにしている -- 2013-11-28 (木) 03:28:04
    • 人が少なくなってきたからだと思う。退出した後釜に座る人が後釜だとわかった上で途中参戦ゲームであるにもかかわらず全力投球する、みあう土台がなくなったと言える。そうなってしまうのはガンオンに落ち度があるのかなのかプレーヤーが素養に欠けているのかハタマタ他に要因があるのかは新たな議論のいるところか。退出が忌まれることの原因のひとつに途中参戦の辛さがあるのだから、途中参戦した人には報酬個数とPP微増とかの旨みを持たせてやるといい -- 2013-11-28 (木) 03:48:27
    • 途中参戦に何も無しは酷いという点は同意するが、嫌なら抜けていいという発想は駄目だ。他ゲーでは当たり前だからやろうという発想が理解できない。 -- 2013-11-28 (木) 05:07:09
      • ↑の追記:格差に関しては、鯖統合をしたのに古いマッチングを残しているせいだよな。まだ人がいるうちにやらないと手遅れになると思うが、もう手遅れだろうとツッコミが入りそうだな・・・。 -- 2013-11-28 (木) 05:11:45
      • これまで途中退室なんて考えたことも無かったんだが、今回の暗礁領域だけは途中退室を真剣に考えてしまう。 -- 2013-11-28 (木) 06:33:22
    • そもそもまで読んだ -- 2013-11-28 (木) 08:01:08
    • 途中退出するなら迷惑だからガンオンやめろよ。オフゲーやって俺つええで喜んでるのが君には似合ってる。他人の迷惑もわからんやつは存在が迷惑だから外に出るな。 -- 2013-11-28 (木) 08:06:25
    • 階級格差の撤廃→マッチングに時間がかかる、故意の階級落とし。 糞マップに当たらないよう自由に選べるようにする→キャンセルオンライン。問題山積みだな -- 2013-11-28 (木) 09:11:54
      • 上の枝でも言ってる人が居るけど、同時に途中参戦が整備されれば全く問題ない。いい部屋には人が集まるし、参戦して酷い試合だったらさっさと抜けれるし。洋ゲーなんかだと試合内容とかPINGの良い鯖探して途中でも参戦し、その鯖で試合続けるなんて普通。人に迷惑ってのも解るけど、ゲーム(娯楽)なんだし不快にならないように相性悪い相手と折り合い付けたり関わらないのは実社会でも一緒でしょ。整備されて無いゲームだと話し合いが通じないなら折り合いなんて付かず、関わらないだけ。 -- 2013-11-28 (木) 09:42:36
      • ↑一個上の枝だった… -- 2013-11-28 (木) 09:43:32
    • EXチケットに託けて報酬自体絞ったこのクソ運営が報酬コンテナやGPを増やすビジョンが見えない -- 2013-11-28 (木) 09:19:24
  • 暗礁領域やると気分が悪くなるから退出せざるを得ない。ソロモンでは問題なかったのに暗礁領域だと2分持たずに吐き気がしてくる。俺だけ? -- 2013-11-28 (木) 04:59:55
    • 酔ってんじゃないかね、遠くまで見えるから3D酔い -- 2013-11-28 (木) 05:15:04
      • 暗礁は結構作りこんでるよね(雰囲気のみ)。てか鉱山基地もツィマッドの表示あったりするけど景色より戦術的内容だよ!求められてるのは。あとテクスチャとか高スペ向けと低スペ向けに作り変えれば良いのに・・・。圧縮描写とか言う全く軽くならない糞はなんなん?てか暗礁はもう本拠点一つでいいよ。 -- 2013-11-28 (木) 06:35:31
      • ↑雰囲気のみって書いてるけど構造物とかすごいと思うよ。ただ本拠点システムが・・・ってことです -- 上の人? 2013-11-28 (木) 06:45:02
  • 何ていうか…差分チェッカーがあると言う事がわからんのかな…構ってちゃんだろうから何でこんな話をしてるのかはあえて言わないが… -- 2013-11-28 (木) 05:25:49
  • そういえば宇宙の仕様変更で宙域姿勢制御のモジュールが完全にいらない子になったな。これ、モジュールの効果を360度自由に移動できるっていうのに変えればどうなんだろ?よく宇宙の仕様をそうしてほしいて人いるけど、実際はそうしたら酔う人もいるし、モジュールで選択制にしたら面白そう。まあ名前とは裏腹にまったく姿勢が制御できてないけどね。 -- 2013-11-28 (木) 06:23:23
    • 非ブースト時の移動速度アップとかに効果変えてくれないと価値ゼロになったな…作ったのに(´・ω・`) -- 2013-11-28 (木) 06:49:13
    • とりあえず運営に素材とGP返してくれってメール送っといた。 -- 2013-11-28 (木) 06:54:29
      • BCならまだ判るけどGP素材なんてすぐ貯まるんだからそのぐらいどうでもいいだろ -- 2013-11-28 (木) 07:31:43
      • とりあえずクレーマー -- 2013-11-28 (木) 08:08:01
      • 後期型モジュールコードを返して欲しいだけなんですが -- 2013-11-28 (木) 08:18:51
  • 暗礁領域..久々の宇宙で少し期待したんだけど、俺は全然楽しめなかった..。何て言えばいいのかわからんが、すごいもっさりしてる。とにかく移動がだるい。敵がレーダーに映っててもどこにいるのか全然わからんし..。 -- 2013-11-28 (木) 06:31:00
    • 旧ソロモンを天井の無いマップに作り変えてみましたって感じ。短時間で終わればいいがMS戦になるとソロモンより酷い -- 2013-11-28 (木) 06:38:39
      • ソロモンよりはいいでしょ。ただただ狭い通路でポイポイさせられるソロモンは糞 -- 2013-11-28 (木) 06:46:11
    • さっきジオン佐官部屋のチャットで見たけど、「なにここ?初めて」→ボロ負け→戦闘後「クソマップ」「退出MAP確定」   演習で選べるようになったのに、下見もしないでただ負けてクソとかさ。そりゃ進歩ないわ・・と思った。芋マップもあればネズミ天国マップもあってもいいんじゃね?とは思うけどねー -- 2013-11-28 (木) 07:29:00
  • 360度自在な空間移動→圧倒的ゲーム酔いのしやすさ。 慣性追加→常時最高速度、ブーストゲージMAX状態による戦闘が多発するので高コスト機が地上以上に猛威を振るう。低中コのワンチャンス激減。 この辺りをどう改善していくかだな。いい意見あればそれを要望送りたいので意見ください。 -- 2013-11-28 (木) 07:03:41
    • デブリにぶつかるとダメージを貰う仕様にして、そのデブリには設置物と同じ判定を持たすとなると。スペースデブリの慣性にも気を配るようになるんじゃないかと思うけどシャアとかフロンタルはデブリを踏み台にしてきたからただ障害物とするわけにもいかない難しさはある -- 2013-11-28 (木) 07:12:13
    • 戦術支援に巡航ミサイルとか面白そう -- 2013-11-28 (木) 07:16:55
    • 360度自在な空間移動ではなく、上下への射角制限をなくすだけでいいし、慣性追加は普通にどの機体でも慣性で移動できる最高速度を一定にしてやればいいだけじゃね?一定方向にブーストし続ければどんな機体でも一定の最高速度まで加速できるようにすればいい。 -- 2013-11-28 (木) 07:28:21
      • そういう無難案を出す人ならいいんだけどね。慣性について文句付けるやつは脳内ガンダムで比較する奴が多すぎる。 -- 2013-11-28 (木) 07:40:51
    • 360度自在は操作テイプ弄ればいいかと。現状がA、360度がB。慣性はプレイヤーにやらせてアンケートとればいいんじゃないかな。 -- 2013-11-28 (木) 07:41:38
    • モジュールで選択制にすればいいんじゃない?高コスト機はつけにくくなるし、低コスト機のブーストに慣性がつくなら足回りの不利が若干和らぐ。360度の空間移動もできる人だけモジュールつければいいし、それで戦闘で優位にたてるなら低コスト機が見直される。 -- 2013-11-28 (木) 07:52:14
    • ブーストゲージMAXはないんじゃないかな?仮に90度方向転換したければ直進成分のベクトルを打ち消すだけのブースト消費が必要だし。静止したいと思っても、最大推力のスラスターが後ろにしかないなら反転しなきゃならんし(短時間で止まりたいなら)。回転したら回転分とその回転運動も打ち消す消費が必要だし。確かにまっすぐ進むだけならいずれブーストしても加速しなくなるだろうけど。 -- 2013-11-28 (木) 08:53:08
  • アプデ日の23時同時接続数が過去最低を更新。宇宙はいらないってアンケでも出てたのに何考えてんだよ運営。また人が減るぞ。 -- 2013-11-28 (木) 07:47:31
    • (´・ω・`)単純にex終わった反動だと思う -- 2013-11-28 (木) 07:52:32
  • なんか新宇宙嫌いな人がポロポロ居るみたいだけど、俺は好きだな。殴りやすいし、高度も落ちなくなった。でもたぶん、すれ違い宇宙になって、柵が追加されて雪合戦のクソゲになる。これは予言だ。 -- 2013-11-28 (木) 07:50:59
    • 誰でも欠課がわかりきってることを言うのは預言じゃないんですがそれは -- 2013-11-28 (木) 08:38:01
    • まぜこぜ階級で凸ルート知ってるのに初動教えない将官たちがいるからなあ。そんで自分達うまうまで「これどうせめればいいのー」「ムサイにやられルー」とかいってドンドンしんでいく仲間をよそにひたすらねずみでポイントゲット・・・・酷いね・・・・ -- 2013-11-28 (木) 09:33:08
      • どうすればいいの?って聞いてるのに無言。自分達だけ凸ルートすいすいいくのが普通。知らないのが悪いってか?クズだな -- 2013-11-28 (木) 09:39:09
      • 冷たい言い方だけど、先頭について行けば良いだけだし、何の為の演習? 将官達は演習でちゃんと勉強してるよ。 それもしないで教えては都合よくないか? -- 2013-11-28 (木) 09:59:37
      • 自分で調べもせず、やられたら他人のせいにしてるから弱いんじゃないですかねー?昔、なんか演習なかったからppハゲ覚悟でルートさがしてたんですけど。戯言はよしてください -- 2013-11-28 (木) 10:11:29
      • まあ、俺はどういう行動取るか面白そうだから傍観してたけどね。普通に演習でやればってのは当然だけどその程度のことすら教えてあげることができない心の狭さ。自分さえよければいいというのはマジでちょっと人格疑う。戯言はよしてくださいww。ちょっと人間として・・・ -- 2013-11-28 (木) 10:22:28
      • 個人的には同好の士として仲間意識があるといいなとは思うけど、オンゲなんてフレやクランでもなけりゃ、所詮は乗り合いバスみたいなもんで、最低限のルール(チートやアビューズ行為)を守ってれば自由なのが現実、他人なんです。部隊に入るとかロビチャで声掛けて小隊で行ってみるとか(演習でも)、そういうのきっかけでフレになったりするし。野良が好きなら上手い人をストーキングして覚えよう。「知らない人に情があるのは人一倍優しい人だけ」です。仕方ないね。 -- 2013-11-28 (木) 10:55:05
  • アニメのガンダムでMS戦してる時にバーニア吹かすのは解るんだが接敵する前の移動中は何で吹かしてんの?慣性が無いの? -- 2013-11-28 (木) 08:19:00
    • 姿勢制御、及びその通りふかしている。ロケットの打ち上げとかあるじゃろ?バーニアって急には火は付かないんだぜ -- 2013-11-28 (木) 08:42:03
      • 宇宙世紀のバーニアとロケットの液体燃料式ブーストが同じなのかちと疑問ではあるw何せビームにジェネレータの出力を持っていかれるせいで移動が遅くなるとかいうわけが分からない世界だし。 -- 2013-11-28 (木) 09:09:02
      • 勝手な推測であるけども、ミノフスキー粒子と燃料エンジンの複合なんじゃないかなぁ。ミノフスキー粒子で電子を包むと質量が生まれる→バーニアの後ろ側に出す→燃焼爆発エネルギーを効率よく本体側へ。これなら電気を食うミノフスキー粒子生成と出力の制限、燃料切れが両立する -- 2013-11-28 (木) 09:22:33
    • ACⅤのスキャンモードみたいに、エネルギー消費を抑えた巡航モードで吹かしてるんだろうね。確かウェブライダーにそんな機能あった気がするし、一年戦争時代のMSにあってもおかしくないんじゃないか? -- 2013-11-28 (木) 09:09:06
    • 多分、到達地点との相対速度に差があるからじゃないの?近づくために加速が必要な時が劇中で描かれてるとかじゃないのかな? -- 2013-11-28 (木) 09:11:23
  • 暗礁領域で砂に乗って拠点戦艦狙撃しようと思ったこちらの射程距離より拠点戦艦の方が射程距離長いのね。逆に狙撃されたよ -- 2013-11-28 (木) 08:26:40
    • まぁ戦艦の主砲がたかがMSの狙撃銃に負けたら逆におかしい気もする。でも原作のビームライルは巡洋艦の即死ビームと同等だと思うとジオンが恐れたのも分かるな。なおガンオンでは… -- 2013-11-28 (木) 09:00:36
      • 一発目ダウン→二発目即死だから即死つっても間違いはない・・かな。盾なしの話ね -- 2013-11-28 (木) 09:10:35
      • 原作再現としては言いかもしれないが、やられた方にとっては事故そのものだよなぁ・・・ -- 2013-11-28 (木) 09:12:57
    • 昨日連邦でやったうち被撃墜の大半はムサイ先輩とエルメスたんだった。ジオンでやったときはサラミス先輩だった。あのメガ砲とんでもない距離ぶっ飛んでくるからファッ!?ってなるね -- 2013-11-28 (木) 09:25:53
      • ミニマップ1マスが500mだから、4マス以内に近づいたら撃たれる前提で移動すればいいよ。 -- 2013-11-28 (木) 10:10:06
      • 「何!?こちらの迎撃を、切り抜けたのか?!」 の、黒い三連星は凄いと改めて実感したわ。まあ、ミノ粉まかれてただろうけど。 -- 2013-11-28 (木) 10:49:50
  • 戦艦は大火力が良いな。 派手エフェクト・連発不可・長射程超火力の主砲、バルカン並みか以下の砲座が多数、時折発射される弱誘導ミサイル、を撃ってくるの。 近づきすぎると溶かされるぐらいで良いと思う。 -- 2013-11-28 (木) 09:24:10
    • 暗礁の護衛のムサイ動いてもいいけどなw 俺、新しい宇宙も城郭も好きだわ。 -- 2013-11-28 (木) 09:33:25
  • 12月のDX楽しみだなー -- 2013-11-28 (木) 09:42:06
    • でもお高いのでしょう? -- 2013-11-28 (木) 10:01:55
  • 戦闘中どうしてもお腹痛くてトイレに行った結果・・・大佐になりました(+o+) -- 2013-11-28 (木) 09:43:15
    • つ|ポータブルトイレ| -- 2013-11-28 (木) 09:46:07
    • オ・ム・ツ -- 2013-11-28 (木) 10:16:37
  • ハイスコアランキングは今回は特にヒデェな・・・初心者狩りかサブキャラかは知らんが、下位戦場で暗礁本拠手点殴りでスコア1200とかばっかりだ。ハイスコア順位によってDXチケットが多くもらえるイベント中だというから特にひどい。 -- 2013-11-28 (木) 10:25:32
    • グレポイもそうだけど、プレイヤーの想像力を侮りすぎ。これで拠点ぺろぺろ出来なくなると不満が出て当たり前なんだし、最初から出来ないように調整すべきなんだよな。戦艦の超火力で何とかしようとしたんだろうけど、あれも撃たれりゃ理不尽なだけだし相手しないで拠点攻撃しようとするのは普通。もう1年経つゲームなのにまだそんな開発やってんのかと… もうイベントなんて意識しなくなった。 -- 2013-11-28 (木) 10:36:15
      • 戦艦もっと前出せば良くないか? -- 2013-11-28 (木) 10:45:52
      • たしかに本拠点殴るには巡洋艦から攻撃されないといけないって状況にするのが一番いいかも。でも問題の本質はMAPよりも下位戦場の人間がハイスコアランキングに乗るってことだと思う。 -- 2013-11-28 (木) 10:50:27
      • かといって退出ペナルティがデッキコスト等に影響すると退出せずに放置する人が増えるだけで何も変わらんのよね -- 2013-11-28 (木) 11:03:01
      • 少なくともハイスコアランキングのうまみを取り除く必要はあるよ。下位階級はハイスコアランキングに乗らないとか、そういう処置がまず必要 -- 2013-11-28 (木) 11:06:35
      • 調整はテストでやってから実装してくれと。点取り合戦ならやり易い所に行くのが定石だから、スコアも階級で分けたりすれば良いだけ。わざわざ草履でサッカーする人はいないもの。テストをユーザーにやらせるから不満が出るのにね。ホントにハイスコアランカーをテスターに雇った方が良いと思う。あるいは新マップ・オープンβとか、もうテストとして仮実装するとか。ぶっつけ本番多すぎるだろ、この運営。 -- 2013-11-28 (木) 11:06:49
  • 丸山「夢なら~た~くさんみた~」 -- 2013-11-28 (木) 10:25:55
  • 宇宙はなくしてほしいわ。ジオン専だがそもそも宇宙で戦える機体用意してない。種類少ないよな -- 2013-11-28 (木) 10:48:55
    • ま、退出上等なんで宇宙来たら拒否しとけばイイよ。 -- 2013-11-28 (木) 10:56:28
    • やめてください!宇宙がなくなったら私のリックドムとオッゴちゃんが泣いてしまうんです! -- 2013-11-28 (木) 11:01:54
  • 高機動ゲルが宇宙専用で、ガンダムも宇宙戦仕様とかで来るんじゃないか?そんなんあったっけ? -- 2013-11-28 (木) 10:57:36
    • 宇宙専用といえば高機動型ガンダムっていうのがいましたね。まあ、ゲームオリジナル機体だったかもしれないですが。 -- 2013-11-28 (木) 11:03:18


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