Comments/雑談掲示板Vol1712 のバックアップ(No.9)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)もらったぁ! -- 2018-08-12 (日) 23:16:28
    • (´・ω・`)では私は貴方をもらおう -- 2018-08-12 (日) 23:16:59
      • 三┏(´・ω・`)┛     【非常口】 -- 2018-08-12 (日) 23:18:36
  • コメント数が限界って出てたから更新したけど、木の移植ってしたほうがいいのかな?(更新は初なので不備あったらごめんなさい -- 2018-08-12 (日) 23:17:14
    • お好きなように。雑談は流れ早いから移植したらその間に書き込んだ木が消えやすいが、どうせ最初の方の木は豚しかいないから消えても構わないで移植してもいいし、どうせ雑談で大した内容ではないから移植しないでもいい -- 2018-08-12 (日) 23:19:28
      • ありがとうございます、では今回は移植無しで更新終わらせて頂きますね。 -- 2018-08-12 (日) 23:21:49
    • 今回は更新が早かったから節約的な意味でしない方が角が立たないかもな。 -- 2018-08-12 (日) 23:21:27
      • 更新はもうちょっと待った方がよかったんですね、今後更新する機会があったらきちんと待つ事にします。 -- 2018-08-12 (日) 23:26:10
      • 最盛期に合わせてあるのか結構限界まで余裕あってね、まぁ節約みたいなもんだからあんまり気にせずに。 -- 2018-08-12 (日) 23:29:36
  • 新設早えーんだよ!らんらんめ! -- 2018-08-12 (日) 23:17:50
    • (´・ω・`)今回新設したのはらんらんではなくノンケな人よ!残念だったわね!! -- 2018-08-12 (日) 23:20:17
    • (´・ω・`)らんらん!らんらん! -- 2018-08-12 (日) 23:21:40
  • (´・ω・`)ご苦労よ~ -- 2018-08-12 (日) 23:18:18
  • F91ってのはマイナーみたいだし、UCおわったらアナザーいって陣営無くなるんだよね? -- 2018-08-12 (日) 23:18:34
    • ま、マイナーじゃねーし。ビルギットとかアーサーとか脳波コントロールとか有名だろ(震え声) -- 2018-08-12 (日) 23:20:33
      • (´・ω・`)それとビルギットだけを〇す機械もあるし -- 2018-08-12 (日) 23:21:37
    • ルナタンクの話する? -- 2018-08-12 (日) 23:22:04
    • 面白いけど映像化が映画だけじゃねえ -- 2018-08-12 (日) 23:23:04
      • ガンオンに金突っ込んで廃人になり最後はリアルⅮ格のドキュメンタリーか。面白そうだな -- 2018-08-12 (日) 23:25:52
      • そもそもF91はちゃんとTV放映用にシナリオ組まれてたがサンライズがそれを許さず。冨野さんがキレて、あの悪夢のVガンダムを作り出したからな。VガンはF91の残滓から生まれた作品だし -- 2018-08-13 (月) 00:20:31
      • 逆シャアだって映画しかないだろ!いい加減にしろ! -- 2018-08-13 (月) 01:12:51
    • 閃ハサやナラティブのアニメ化があるから、それまで適当に引き延ばすんじゃね? -- 2018-08-12 (日) 23:24:24
      • 映像作品をそんな早いペースでは出せないので、ガンオンオリジナルのヘンテコな武装で実装してサンライズやバンダイビジュアルに怒られるんですね。わかります -- 2018-08-12 (日) 23:29:33
      • ガンオンはプラモが無いとモデリング作れないから、その辺はまだまだ先だろ。ムーンガンダムのほうが可能性あるレベル -- 2018-08-12 (日) 23:34:39
    • 権利元と製作者も認めるくらいまで時系列を破綻させときながら『代名詞(ガンダム)』だけ残ってるモノにはもうウンザリだよ。ガンダムおナラにしろハサにしろ冨野自身がまた自己崩壊して後になってまた「やらなきゃよかった」ってなる、そんな低度の代物が出来る。それにクシィは飛ばしてナンボの価値しか無いガチャ商品なのにガンオン運営がジオン側に作品内旗機を実装することも飛ばそうとさえもしないのが目に見えている。ニセモンを売りつけられて喜ぶ低度の連中にとって皮だけ似てれば満足するんだろうけどな。 -- 2018-08-12 (日) 23:33:27
      • こういう面倒くさい系の人ってお金落とさないから、金払いの良い女性に受けてるガンダム作品ばっか続編やら新エピが出てるんだよな。 -- 2018-08-12 (日) 23:42:19
      • ぶっちゃけガンダムなんてGYOで初代とνしか見てないwポケットは最近流し見したけど大抵のガンオンユーザーはこんなもんなんじゃね? -- 2018-08-12 (日) 23:53:22
  • ガンオンは死んだ!何故だ! -- 2018-08-12 (日) 23:27:35
    • (´・ω・`)否!死んだのはあなたの毛根よこのハゲー! -- 2018-08-12 (日) 23:28:43
    • 砂糖や運営が今すぐに回収できるお金にしか興味がないからさ -- 2018-08-12 (日) 23:29:05
    • 課金者は楽しいんじゃなかろうか。待ち時間は減り餌は用意されてる環境。餌は乱獲で減り続けているがな -- 2018-08-12 (Sun) 23:35:19
    • 当然死ぬだろ?永遠じゃないんだし其れ以前に、機体にしろ兵装にしろ統合整備って騙りで捏造ばかり繰り返してまともなガンダムが一つも無いんだからさ。 -- 2018-08-12 (日) 23:36:20
    • (´・ω・`)バンナムユニコ推しが戦犯よー -- 2018-08-12 (日) 23:36:25
    • 基本無料だからさ・・・ -- 2018-08-13 (月) 07:30:03
  • ユニシナのマグナムRBは威力とDP半減して、代わりに連射速度倍にすれば良いと思うのよな。1発のDPがデカイから多対多で数発同時に食らって即膝つくみたいな事になると思うんだよ。DPSやDPPSで考えるとそれほどでもないから、そこはそのままの数値になるようにすれば良いと思うわ -- 2018-08-12 (日) 23:30:30
    • オンボ勢がハイスペック勢にあからさまな差を付けられると文句言ってくるな -- 2018-08-12 (日) 23:32:31
    • もうそれ、ただ威力の高いBRやん -- 2018-08-12 (日) 23:32:37
    • なにそのちょっと強いだけの重BR・・・ -- 2018-08-12 (日) 23:33:46
      • 重BRよりは強いと思うんだが?どちらかというとシナンジュのBRでは?半分が弱過ぎるなら2/3にくらいが良いかもな。DP300、威力5000、24fくらいの連射速度で -- 2018-08-12 (日) 23:40:18
      • 弱体するにしてもDPだけだろ、憎しみだけで弱体!弱体!じゃなくちゃんと使う場合を考えろよ -- 2018-08-12 (日) 23:44:12
      • いや、連射速度上がるからDPPSもDPSも変わらないよ?何で威力据え置きで今よりDPS上げないといけないの?話聞いてる? -- 2018-08-12 (日) 23:46:26
      • は?誰もお前の出した条件を前提で言ってないんだが?元の状態から弱体するならDPだけで良いっていっるんやぞ?文盲かよ -- 2018-08-12 (日) 23:49:10
      • 僕の意見を言ってる木なので、勝手に前提条件変えるなら他に行ってくれませんか? -- 2018-08-12 (日) 23:50:50
    • 射程三百均一で統一してやれ。早い足回りを活かせば残り300なんて無いも同然だろ? -- 2018-08-12 (日) 23:37:54
    • 普通に考えたら強襲なのに威力もDPも大きすぎなんだよなコストが400だからそういうもんだって思い込むんだけどさ・・・ -- 2018-08-12 (日) 23:39:30
      • 射程は短く威力も低いがDP高くて行動制限出来るし足回り良いから殺し切れる…のが強襲だと勘違いしていたか? -- 2018-08-13 (月) 00:07:52
    • 判定小さくするだけでも下手な人なら乗り換えて別の機体使ってくれそう -- 2018-08-12 (日) 23:40:37
    • ダウンポイントさえ下げてくれれば、斬り込みに行けるのだけどな -- 2018-08-12 (日) 23:41:38
    • 2連装ガト「BMすまねぇDPはきっちり俺が取るからよ・・・!」 -- 2018-08-12 (日) 23:48:56
    • ユニシナの問題は、低リスクの状態でハイリターンが獲られる点になるわけで、木主が言うようなことをしてもその点は改善されない。というか「多対多で数発同時に食らって即膝つく」ってのも状況は変わらない。 -- 2018-08-12 (日) 23:52:27
      • そう?DPSもDPPSも強化されたマシと同じくらいなのに明らか強いよね?それは当てる数が少なくて済むからだと思うんだけど、変わらないかね?俺は変わると思うんだよなー -- 2018-08-12 (日) 23:56:14
      • 変わらんよ? そもそも連射速度があがるなら貫通能力をもつユニコの方が有利になるじゃん。 -- 2018-08-13 (月) 00:16:45
    • マガジン弾数現状据え置きならそれでいいぞ。大賛成だ。 -- 2018-08-12 (日) 23:54:25
    • 普通に強機体にだけに偏るのが問題。デッキ内の380以上は2機まで、400以上は1機までの方が他の機体選択肢もでてくる。 -- 2018-08-13 (月) 00:31:18
    • ガザCのナックルバスターにある変な間をマグナムとロケバズにつけよう -- 2018-08-13 (月) 01:20:29
  • 尉佐官でも金ユニばっかりいてやめたくなりますよーガンオンー -- 2018-08-12 (日) 23:32:05
    • 佐官はまだしも尉官の金ユニなんて大したエイムじゃないから有利な状況で対応すれば充分対処出来から頑張るのです -- 2018-08-13 (月) 00:13:23
      • 前と違って参戦が週に4~5戦の中身ジオン大将とかが普通に尉官いる。しる○放送が始まるとあわせるんで一気に減るのが毎日のパターン。 -- 2018-08-13 (月) 01:02:21
  • (´・ω・`)このハゲー -- 2018-08-12 (日) 23:36:02
    • 彡⌒ミ < 表出ろや -- 2018-08-12 (日) 23:45:48
    • (´・ω・`)ちーがーうーだーろー!お前の機体が(ジオに)ひき殺されて~ -- 2018-08-12 (日) 23:48:35
  • ちょっと質問なのですが、ジム・ストライカーでツイン・ビーム・スピアを選択中、攻撃も他武器への変更も出来ない、といった不具合等確認されてますでしょうか? -- 2018-08-12 (日) 23:36:15
    • あ、すみません、質問掲示板が別にありましたね -- 2018-08-12 (日) 23:37:33
    • わからんな~時間かかるけど運営にメールしてみたらhttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/select.php -- 2018-08-12 (日) 23:38:17
      • 運営に報告はしておいたほうがいいですね、ありがとうございます! -- 2018-08-12 (日) 23:41:46
    • 別の機体だがグレポイしようとしたら投擲も他武器への変更もできないことはたまにある -- 2018-08-12 (Sun) 23:42:38
    • なんかラグスイッチの症状みたいだな… -- 2018-08-12 (日) 23:44:18
    • それって、モーション中? それともモーションが終わった後? スペックや回線にもよるけど、サーバーとのリンクが変になってると命令が受理されず切り替えたのに変わらんとかブーストふかしたまま固まってていきなり動く人とかいるからね。スペックも回線も問題ないなら、モーション絡みの不具合かなぁ -- 2018-08-13 (月) 00:33:41
      • 3点から格闘に持ち替えた直後からですね。実際のプレイでは格闘に代わってますが、リプレイで確認すると持ち変えのモーション後、3点→3点のままになってました。スペックはあまり高くないです(i5-3470 3.20GHz GTX750Ti RAM8.00GB -- 2018-08-13 (月) 00:54:07
  • 将官キャラで遊ぶ→敵がユニコーンしかいないので超つまらんクソゲー 佐官キャラで遊ぶ→敵がユニコーンしかいないので超つまらんクソゲー 尉官キャラで遊ぶ→敵がユニコーンしかいないので超つまらんクソゲー なんでエンジョイ勢の巣窟の尉佐官戦場までユニコーンだらけなんだよ 戦場がエンジョイ機体で溢れるのが尉佐官戦場じゃなかったのかよ お前らこんな環境で楽しいのか? -- 2018-08-12 (日) 23:48:18
    • 今はネタ機体でユニコーンを狩るゲームですぜ? -- 2018-08-12 (日) 23:49:39
    • 佐官キャラあるんで時々遊ぶけど、佐官のユニシナは持て余してる感がすごくてあんまり怖くないからエンジョイ機体でも普通に遊べる。なお将官 -- 2018-08-12 (日) 23:51:55
      • そりゃね。ユニシナないと戦果出せないといいつつ尉官佐官に留まってるのなら、それはそういうことってわけなんだから -- 2018-08-12 (日) 23:53:27
      • 将官だってピンキリよ。今は大将率が低ければ格闘機で遊ぶ余地があるが、大将率が高いと本当に何もできない無理ゲー -- 2018-08-12 (日) 23:58:47
      • そもそもユニコはともかくとして、シナンジュは近づかれた際の対処がマジでお粗末だしな。出会い頭にサベで転倒そのまま撃破が容易だもん。 -- 2018-08-13 (月) 00:12:11
    • 自分だけエンジョイ機体使って遊べば良いやん。MGだけでもユニコーン殺せるようになってるぞ。以前は腕の差あっても削りきれずに逃げられる事が多発したが。 -- 2018-08-12 (日) 23:52:43
    • サブキャラでこういうの狩るの大好き -- 2018-08-13 (月) 00:14:17
    • 佐官以下のユニシナはCT長いのにすぐ死ぬからむしろ美味しいよ -- 2018-08-13 (月) 08:12:21
  • トリントン,南北で強襲艦ドカドカ出るようになったせいでネズミほとんど通らなくなったな 敵釣るためにも出さざるを得ないし,どんどんつまらなくなっていく. -- 2018-08-12 (日) 23:55:17
    • あそこで決めてる人は尊敬する。中央がつまらないことが浸透してか、強襲艦抜きに南北で戦ってる人が増えてるから益々無理ゲー -- 2018-08-13 (月) 00:01:38
      • 北の遠足が無意味なんて全員わかってると思うんだけど,最近は将官戦場でも普通に見るようになってきたからなあ 開始1,2分の2のKDの具合で本気出すか無気力やるか決めてる勢がいるっぽい -- 2018-08-13 (月) 00:15:05
    • かと言って強襲のクールタイムやら敵の動きを理解して刺せるのがヘンタイ格闘機動が出来るブラビガザだと思うんだけど。 -- 2018-08-13 (月) 00:14:07
      • そいつらもトーリスが刺さってたようなおおらかな時代は脅威だったけど,今はBがたまに刺さるかな? という程度で,正直いてもいなくても変わらない そんなことよりユニシナのって2踏維持してほしい -- 2018-08-13 (月) 00:24:01
      • 凸ビコを除き、変態ねずプレイで逆転勝ちする事はまず無いから、2取りに専念しろ。 -- 2018-08-13 (月) 01:09:28
    • さっき将官戦場で、こっち2とって戦艦出しまくってるほうなのに凸ビコ食らって負けたぜw 敵もそこそこ戦艦出して、こっちのユニコーンは戦艦しゃぶりに夢中になっていた下を潜り抜けてビコ通されたわw -- 2018-08-13 (月) 00:37:17
      • 2を取ってる側がビーコン凸を決められるのはよく見るな -- 2018-08-13 (月) 00:41:04
      • 2取られた側は、凸ビコでも通さない限り敗けだからな。ネズミ一匹二匹通しても痛くないが、さすがにビコ通したら2あっても負ける。 -- 2018-08-13 (月) 01:07:20
  • (´・ω・`)あと5分で月曜日よ いつも部屋にいるおじちゃんには関係なかったね -- 2018-08-12 (日) 23:55:21
    • (´・ω・`)ふはは、らんらんはお盆休みで優雅なひと時を過ごせるのよーおほー -- 2018-08-12 (日) 23:59:48
    • (´・ω・`)実はおじさん未来から来たきみ自身なんだ。ゴメンね? -- 2018-08-13 (月) 00:04:15
      • (´・ω・`)エル・プサイ・コングルゥ -- 2018-08-13 (月) 00:10:36
      • (´・ω・`)0がフサで1がハゲ -- 2018-08-13 (月) 00:18:00
      • (´・ω・`)髪は何処にもない -- 2018-08-13 (月) 02:29:15
      • (´・ω・`)背く事の出来ぬ・・・ 現実(´;ω;`) -- 2018-08-13 (月) 03:03:28
    • (´・ω・`)らんらんの国にはお盆休みってものがあるのよ つまり、あと3日も休める・・・うふふ・・・! -- 2018-08-13 (月) 00:20:48
    • (´・ω・`)5pbがいつのまにかYU-NOの版権かってリメイク出してたのね。2クールでアニメ化決定してるのにゲームの制作元無くなってるし原作者死んでるし、おじちゃん知らなかったよ。 -- 2018-08-13 (月) 00:45:05
  • シナンジュのRBの修正入ってからジオン再開しだした人っている?どれぐらい戻ったんだろ -- 2018-08-13 (月) 00:10:29
    • シナンジュ修正したら過疎った。 -- 2018-08-13 (月) 00:43:27
    • シナンジュ修正されてからシナンジュがユニコーンより強くなったから過疎化が進んで人がいなくなった -- 2018-08-13 (月) 01:18:22
      • 方針会議かな?よらばかな? -- 2018-08-13 (月) 01:27:45
      • なんかここには「ジオン強化すると人が減る」とかいう謎の強迫観念にとらわれてる人がいるんだよね。実際にはFA-ZZ弱体するまで人が減り続けていったんだけど -- 2018-08-13 (月) 01:54:58
  • ランキングがユニシナばかりでブラビガザがほとんどいないから,ネズ専は成り立たなくなったんだなということがわかる. -- 2018-08-13 (月) 00:19:17
    • ネズミやるよりユニシナを食ったほうが旨いからね -- 2018-08-13 (月) 00:27:40
    • 何がどう成り立たないのか知らんがユニシナでKDしてる方が稼げるってだけで大将でネズミしてる人いるぞ -- 2018-08-13 (月) 00:31:06
    • ネズの成功率と削れる量と戦場におけるユニシナの影響力を考えるとネズする余裕はない -- 2018-08-13 (月) 00:41:35
    • 戦況に影響あるのは複数機同時凸だな -- 2018-08-13 (月) 01:03:12
    • そもそもネズ専門って役立たず…というか利敵野郎も結構いるからな。不遇されるのは致し方ない。 -- 2018-08-13 (月) 01:05:04
  • マッスルタワー中央最上階って格好の狩場だな。シャトルからユニで一方的に狩り放題やないか。 -- 2018-08-13 (月) 00:19:56
    • シャトルに登るとヘイト集めてすぐ落とされるんだが… -- 2018-08-13 (月) 01:02:59
  • lヅωダ`)       ~(´・ω・`) -- 2018-08-13 (月) 00:23:11
    • 爆発! -- 2018-08-13 (月) 00:23:49
    •      ε≡≡(´ヅωダ(´・ω・`)? -- 2018-08-13 (月) 00:24:41
  • ブボぉっ(´ヅωダ(´○ω○`)    Σ(`・ω・´)イラッ -- 2018-08-13 (月) 00:25:55
    • (´・ω・`)枝ミス豚は出荷よ~ -- 2018-08-13 (月) 00:26:42
  • うぐーずっと参戦はしんどいのー。朝からずっと参戦状態だぁ -- 2018-08-13 (月) 00:45:22
  • (´・ω・`)動画見てて、ユニよりシナの方が使ってて楽しそう(エアプ感) -- 2018-08-13 (月) 00:52:28
    • 実際楽しい。BRは気持ちいいよ -- 2018-08-13 (月) 01:22:56
  • 今計算したが、このままユニシナ環境を続けると人口が減少してサービス停止まで落下する!! -- 2018-08-13 (月) 00:58:52
    • アムロ「援護するぞ! シャア!」 -- 2018-08-13 (月) 01:06:11
      • 援護出来るMSになってくださいよ・・・ -- 2018-08-13 (月) 02:19:30
      • アムロはMSじゃないし・・・ -- 2018-08-13 (月) 02:39:51
    • サービスに金髪イケメンロリコンの入った脱出ポットを付けるか -- 2018-08-13 (月) 01:07:10
    • やったぜ。 -- 2018-08-13 (月) 01:32:23
    • んな変わらんと思うよ?ここ数年は美味しいイベや機体バランス改善された時だけ多少増えるだけで普段は7千前後ってとこだろ。今までに比べてはるかにマシな機体バランスだしボダブレやバトオペに多少流れてる程度だろ。定期的にメイン機体出して他を産廃化は初期からのパターンだしね -- 2018-08-13 (月) 01:48:35
      • (マシな機体バランス…?) -- 2018-08-13 (月) 01:55:25
      • そうそう、徐々に減り続ける今までのパターンと同じよ。爆風オンライン1年で5000人程度減ったんだし、ユニシナオンライン1年でまた5000人へるくらいでしょ。 -- 2018-08-13 (月) 01:56:11
      • こっから5000へったら2000になっちゃう! -- 2018-08-13 (月) 01:59:22
      • 榴弾オンラインの時に比べれば陣営の戦力バランスは今までで一番マシだと思うよ、マジでw 機体バランスは…うん、そうだね… -- 2018-08-13 (月) 02:01:53
      • UCシナだけ見ても6:4程度の機体差、戦力差だろ。ずっと続けてたわけじゃないけどジオ時代は別としてこんな良バランスだったことは初期から見ても無かったろ -- 2018-08-13 (月) 02:08:27
      • やっぱバランスがよければ面白いというのは幻想だったんだな -- 2018-08-13 (月) 02:22:22
      • ユニシナとその他の性能格差が9:1くらいになってて、ユニシナ以外で遊ぼうとしたらゲームにならんのよね。ユニシナオンラインを遊ぶつもりじゃなかった人が消えただけ。 -- 2018-08-13 (月) 02:25:58
    • 総帥砂糖率いる南無運営「全て計画通り」 -- 2018-08-13 (月) 02:11:57
  • 無職は働け 社会人はお盆休み -- 2018-08-13 (月) 01:38:56
    • お盆休みは通勤電車が空いてて楽だなあ!元気にお仕事できるぞ!ハハハッ! -- 2018-08-13 (月) 01:40:03
  • さっきからジオン負け無しだが、まだまだ連邦優遇だな -- 2018-08-13 (月) 01:40:15
    • おい今日だけでジオン同軍5回あったぞ、連邦優遇かよ -- 2018-08-13 (月) 01:44:42
    • イベ機体がジオンの方持ってない人が多いって事じゃない。連邦の方は既に特性5持ち多いだろうし。あとは一部の片方専基地を除いて不利過ぎるからジオンやらなかった人達もこの機会にジオンやろうとするだろうしな。 -- 2018-08-13 (月) 02:12:18
      • 今までやりたくてもやれなかったって人は多そうだなジオン -- 2018-08-13 (月) 02:16:00
      • 連邦のイベント機体はギリギリ使えそうなのがez8でそれもシャアザクの劣化だからな。連邦でやらんわ -- 2018-08-13 (月) 02:19:15
    • 次のアップデートでもジオン有利になるからまだまだ連邦優遇 -- 2018-08-13 (月) 02:13:59
      • 有利になるんじゃなくて格差が埋まってきてるだけだぞwまぁ今までが酷すぎたからな。 -- 2018-08-13 (月) 02:21:27
      • 何が今までがひどかったのかわからんが連邦優遇だろうな -- 2018-08-13 (月) 02:27:03
    • ジオン、代理入るとどんどん階級が上がる。。。キープしたいからMS戦しないで代理と核以外は放置でも階級があがる。。。40位位でも、階級あがる。。。依然、連邦優遇だけどな。 -- 2018-08-13 (月) 02:18:03
    • ヅダは一時期のギガン並の万能MSになって帰ってくるからな。もちろん連邦機体のほうがつよいから連邦優遇だぞ -- 2018-08-13 (月) 02:23:26
    • ほんとジオン機体はどんどん強くなって行くな。しかも武器の種類が豊富だからいろんな機体を使おうと人が集まってきて同軍戦ばかりになるわ。同軍戦が少ない連邦とか優遇されすぎだろ。 -- 2018-08-13 (月) 02:51:07
    • 雑魚ライダージオンに来過ぎじゃね?これは連邦優遇で間違いない。 -- 2018-08-13 (月) 02:54:05
    • ところで連邦の新DX機体であるシルヴァバレト全然みないんだが、連邦優遇だわ -- 2018-08-13 (月) 02:59:35
      • シルヴァバレットいないからジオンが稼げねーな。ほんとに連邦優遇。 -- 2018-08-13 (月) 03:06:36
    • この人自分の木に枝付けまくってる…こわ… -- 2018-08-13 (月) 03:24:53
      • そりゃいつも一人で方針会議でやってるからな -- 2018-08-13 (月) 05:15:03
    • 連邦機体って実務向きで味気無いジム系とガンダム系くらいだから飽きる。俺TUEEEしたいだけの陣営は飽きられやすいんだが運営がソレを当然にしてきたんだからあきらめろ。 -- 2018-08-13 (月) 10:03:02
  • ジオンにライダー流れてるからそんなに勝ってないのよな -- 2018-08-13 (月) 02:24:30
    • 今週は先週と比べてシナンジュ率が下がったから勝率も下がってる -- 2018-08-13 (月) 02:26:06
      • ユニシナの数が勝敗に直結するクソゲ -- 2018-08-13 (月) 02:37:22
    • ぶっちゃけ勝率自体は下がったわ 勝ち越し貯金30くらいあったのに今では12よ~ -- 2018-08-13 (月) 02:41:49
    • 今週のジオンはほんと弱い シャアザク狙いなのかな -- 2018-08-13 (月) 05:36:56
  • (´・ω・`)ガンオンかみげガンオンかみげガンオンかみげガンオンかみげガンオンかみげガンオンかみげおほほほほほほほほほほほほほほあははははははははは...やめろ!らんらんは食用豚じゃない! -- 2018-08-13 (月) 02:49:41
    • (´・ω・`)髪毛? -- 2018-08-13 (月) 08:59:51
  • (´・ω・`)今のユニシナ環境を見ていて思い出すことがある。ソニックブゥムソニックブゥムソニックブゥムソニックブゥムソニックブゥムソニソニブゥブゥソニソニブゥブゥソニックブゥムソニックブゥム(ほぼループ)。 -- 2018-08-13 (月) 03:24:39
    • 自分はACのカラサワを思い出すわカァオカァオカァオ!ズボボボボ・・・ドカーン -- 2018-08-13 (月) 03:29:07
  • 頭ガンガンするくらい眠いけど、寝れないってばよ。寝る前にスマホゲーは良くないね。 -- 2018-08-13 (月) 03:38:30
  • バトオペに飽き、ボダブレも飽き、何だかんだでガンオン に戻ってくる。悲しいなぁ…。 -- 2018-08-13 (月) 03:41:21
    • バトオペはクソゲーっぽかったけどボダってアーケード勢との差があるぐらいしか欠点ないと思ったけどもう飽きたの? -- 2018-08-13 (月) 05:09:02
      • 上手くなる程敵も味方もゴミっぷりがガンオンの比じゃないくらい際立つし、かといってガンオンみたいに初心者相手なら0キル無双できるようにできてないから狩るにも中途半端 -- 2018-08-13 (月) 08:00:11
      • 訂正。0キル→0デス -- 2018-08-13 (月) 08:00:44
    • バトオペ=ビチグソ。ボダ=良軟度のクソ。ガンオン=便秘クソ。 -- 2018-08-13 (月) 09:27:34
  • もうジオンの尉佐官いやだ。何この動きって人たちばかり。時間ずらしてもだめだなぁ。 -- 2018-08-13 (月) 03:57:17
    • 今は夏休みキッズもいる以上どのゲームも地獄さ wikiオンしとけ -- 2018-08-13 (月) 06:26:57
    • だめだ利敵行為するひと多すぎよ、誠に尉官ですよ。 -- 2018-08-13 (月) 07:54:04
  • 連邦の尉官キャラで参戦したらこの時間なのに即参戦なのな。大将なら30分はまたされてる -- 2018-08-13 (月) 04:08:55
  • なんか久しぶりに復帰したけどほんとつまらなくなったなこのゲーム。昔は腕があれば低コスでも高コス食えたけど今はそういうことほぼできなくなった。結局携帯ソシャゲのようなガチャゲーに成り果ててる気がするわ。こんな環境になるならDPじゃなくて、昔の転倒時代のがまだおもしろっかったと思うのは自分だけだろうか。今更こんな話しみたいなことだけど、思うところある古参はいないん -- 2018-08-13 (月) 05:14:52
    • ぐだぐだいってないで小隊で野良轢けよ -- 2018-08-13 (月) 05:16:57
    • いままでの強機体とは違って射程とか防御にも隙は無いしな。でもまぁ俺は低コス入れててもなんとかなるかな -- 2018-08-13 (月) 05:24:39
    • 高コスも食えることは食えるけど、やっぱ稼ぐとなるとユニシナには絶対に敵わない -- 2018-08-13 (月) 05:35:46
    • 腕が有ればって言ってもBZ格決めればどんな機体でも勝てるってだけでしょ。あれはあれで機体の個性が活きない状態だったと思うけどな -- 2018-08-13 (月) 05:57:08
      • バズ格できる機体は戦えてたけどバズ格できない中低コスはゴミって今のバランスと大して変わんないやんな -- 2018-08-13 (月) 06:13:52
      • BZ格なんて旧将官の基本でしょ。寧ろそれを食らう恐れがあるなら相手の機体をみて射程に入らない。見えなくてもその恐れがあるMAPなら近づかない、もしくは怯まない動きをするのが普通だと思う。今でこそ爆風は脅威じゃなくなったけどさ。でもそういうのを解消するためにモジュなり重量稼いだり武装はずしたりと古参なら努力をしただろ?そういうの含めてほんとつまらなくなったなと思ったわけよ -- 木主? 2018-08-13 (月) 06:22:13
      • バズ格だけじゃなくてもうかつに空飛んでる奴叩き落としたり、上位コストだろうが一矢報いる方法がいろいろあったんだよな。今は単純にDPPS/DPS高いやつをいかに押し付けるか。 -- 2018-08-13 (月) 06:30:29
      • 低コスが高コスに一矢報いるバズーカでの転倒は否定されてたけどな プレイヤーがするべくしてしたんじゃん強い連射武器を押し付けるゲームに -- 2018-08-13 (月) 06:55:17
    • ユニのガトは射程下げろ -- 2018-08-13 (月) 06:10:30
      • ほんとそれは思ったわ。重撃さん息してないやん・・・・ -- 木主? 2018-08-13 (月) 06:24:59
      • シナも含めて射程、DP共に強襲が持っていい武装じゃない。これで足回り良くて高耐久、覚醒したらAP回復、転倒耐性、状態異常無効、ビムコ盾に盾復活。こんなのが許されるなら射程1500から一方的に蹂躙できるような重撃を実装してくれ。 -- 2018-08-13 (月) 07:13:36
      • なんだ只のネガジの愚痴じゃねぇか -- 2018-08-13 (月) 07:17:46
      • はいはいネガジですねそうですね~ -- 2018-08-13 (月) 10:09:34
      • シナも批判たのにネガジ認定…公平にしたいと思うプレイヤーはネガジだった…? -- 2018-08-13 (月) 10:22:28
    • バズ格のころがおもしろかった。バズでひるまないで、ペチペチして怯むっておかしいわ -- 2018-08-13 (月) 06:19:25
      • マシBRだと怯みが取れなくて弱かったってのは事実なんだよな。ようはバランスよな。BMみたいに2発でひるむのはやりすぎ。威力もたけーのに。あとゲージ回復するまでが遅い。 -- 2018-08-13 (月) 06:41:42
      • いや、違う違う。枝主が言ってるのは多分DP前のころ。あの頃は対処してなければ7000で転倒してたから。BZ一発直撃でダウンしてたわけ。それが普通の時代だったの。けどBZ一発といえどBZ一発直撃当てるのはBMあてるのとは話違うわけで -- 木主? 2018-08-13 (月) 06:50:35
      • BZ格ってかDP制前はCBRBZ榴弾で今よりよっぽど対空楽だったと思うんだが -- 2018-08-13 (月) 06:53:23
      • いやちがくねーって、それでバズかCBR持ってる機体しか息してなかっただろ。だからマシBRでも怯み転倒とれるようにしたほうがいいって意見は一定数あった。ただそれがやりすぎって話だ。 -- 2018-08-13 (月) 06:54:57
      • バズFを直撃させるのをマグナム撃つのより遥かに難しい上級テクニックみたいな言い方すんのやめろフレピクはマクロ専用とか言ってたクチだろお前 -- 2018-08-13 (月) 07:19:55
      • BM当てるほうが楽やろ・・・ -- 2018-08-13 (月) 07:25:12
      • BMはロックして垂れ流してもそれなりに当たるがBZFはそのやり方じゃまず無理だからな -- 2018-08-13 (月) 07:31:35
      • BZFなめすぎ・・・・BMなんてBZSより難易度引くだろ・・・・ -- 2018-08-13 (月) 07:32:18
      • そんなにBZF難しいならなんでDP前の時代にバズコロ環境に文句言ってたの?明らかに住人の大半が文句言ってたけど -- 2018-08-13 (月) 07:36:43
      • あくまで空中での話し。地上なら全然難しくない。だからCBRが~ってジオンで文句でてた分け。 -- 2018-08-13 (月) 07:40:08
      • 空中→爆風被弾ですってんころりんするからだろ。忘れたのか? -- 2018-08-13 (月) 07:42:10
      • 爆風の縦方向緩和も忘れたのか -- 2018-08-13 (月) 07:43:46
    • 今でも怯み格闘はあるからシュツ格はできるしスプ格もできるよ。しかし、よろけ時間を短縮してるくせにDPはすぐ怯んでよろける設定になってるから、みんなでペシペシするか、武器と装甲に優れる高コストで押し切るか、格闘絡みでワンチャン取るしかなくなってる。だから格闘のない低、中コストはペシペシしかやることがない。かつて存在していた敵の武器やバランスから積載や装甲を決める知識面のやりがいも消え失せた -- 2018-08-13 (月) 07:48:21
      • やりがいもクソも61か171確保するだけだろ… -- 2018-08-13 (月) 07:49:26
      • ↑いや、もう少し頑張れよ -- 2018-08-13 (月) 07:51:54
      • ↑↑ロケシュの有無をどうするか、CBRの対処次第じゃモジュ入れるかもしれない。選択肢は二つだけじゃないよ。 -- 2018-08-13 (月) 07:55:30
      • あと積載をせめて50だけでも…からの積載+50www -- 2018-08-13 (月) 09:36:03
  • このゲームバランス取れても一度去っていった人は戻らないよな。バランスを維持したまま新規を大量獲得なんていう妄想の産物を実現しないとサービス終了は避けられない。 -- 2018-08-13 (月) 05:19:40
    • この運営ならバランスなんて考えないで両軍にユニシナ以上のぶっ壊れ実装で最後の稼ぎして終了じゃないか -- 2018-08-13 (月) 05:41:29
    • 現状、初心者お断りだからな。。どの階級もユニシナが溢れてて新規は一瞬で蒸発する。長くやってても理不尽さ感じるんだから新規からしたら、ただのクソゲー。 -- 2018-08-13 (月) 07:00:34
      • マジでいままで好きでやってきた人すらつまらなくてやめてく環境、初心者がいつくわけがないわな -- 2018-08-13 (月) 07:07:44
      • 最早プレイヤー自身が煽ってるけど結局は「勝つ気あんのか」=「課金してでもユニシナジオ揃えろ」になってるからね。みんなユニシナジオ集めちゃったから初心者をターゲットにせざるを得ないし、それをユーザーが同意してしまってるからどうしようもない -- 2018-08-13 (月) 08:06:24
      • 初心者お断りなんて今に始まった話じゃないわ、過去を美化させすぎ。度合いが酷いって話なら分からんでもないが、初心者お断りラインなんざとうの昔に飛び越えてる。 -- 2018-08-13 (月) 08:58:18
  • ガンダムXが両軍実装されてサテライトキャノンにユニシナジオも即着ゲロビで即溶けして、Xガー!毎日Xデー!っていう11月が俺には見える -- 2018-08-13 (月) 05:26:13
    • 木主・・・酸素欠乏症になって・・・ -- 2018-08-13 (月) 05:49:12
    • ガンダムバルバトスルプスレクスヅダが実装されて希望のヅダが繋いだキヅダを力にして明日を強く咲き誇レイヅダァハンドして声の限り声の限り叫ぶ12月が見える -- 2018-08-13 (月) 06:09:37
    • まずは新宇宙世紀時代を幕開けするところからだな・・・ -- 2018-08-13 (月) 06:14:51
    • 弱体化前の砲撃ゲロビなだけだったりして -- 2018-08-13 (月) 07:35:42
    • ターンAとターンXが月光蝶かまして機械文明をまっさらにして希望の未来にレディゴー? -- 2018-08-13 (月) 09:00:26
  • (´・ω・`)ガンオンして -- 2018-08-13 (月) 05:53:01
    • (´・ω・`)もうしてる -- 2018-08-13 (月) 05:56:53
      • (´・ω・`)なんで?(殺意) -- 2018-08-13 (月) 07:10:05
    • (´・ω・`)ガンオンをプレイして許されると 誰が決めたんだー♪ -- 2018-08-13 (月) 07:12:42
  • (´・ω・`)閃光のハサ( 厂・ω・ )厂うぇーい -- 2018-08-13 (月) 07:18:18
    • (´業ω者`)おはよう。ミンチ -- 2018-08-13 (月) 07:54:55
    • (0w0)ウェ―――イ!! -- 2018-08-13 (月) 09:12:30
  • ねえ君、お盆バイト入れるよね? -- 2018-08-13 (月) 08:04:52
    • 稼いで課金するのじゃ -- 2018-08-13 (月) 08:33:21
    • なんで?(殺意) -- 2018-08-13 (月) 09:00:05
  • ガンオンをすることで今までの悪さを神様に浄化してもらいましょう -- 2018-08-13 (月) 08:07:02
    • あなたのガンオンを祈らせてください -- 2018-08-13 (月) 08:32:25
  • 負け越し数百・曹長・過去3戦全部50位と51位。こういうのが毎回当たり前のように将官戦場に来るガンオンマジ神げー。で、ちょっと「出来れば小隊で低階級連れてくるの控えるようにお願いしますー」とマイルドに言っても言ったほうが悪になるんでしょ?レーダーも代理もネズミもすべてが馬鹿らしくなるな。運営○ね -- 2018-08-13 (月) 08:31:36
    • 何が楽しくて分不相応の階級に来るのか分からないな。大人しくコンテナかレーダーでもやっててくれりゃまだいいが、高確率でやらんからなアイツら。 -- 2018-08-13 (月) 08:39:40
      • 僅差負けで、そいつのリプレイ見ると脳死KD献上で50ptしか取れず30デスくらい。こいつが別のやつどころか、いなかったら勝ってたって試合がいくつもある。ほんと...そろそろマジでいい加減にして欲しい -- 2018-08-13 (月) 08:43:47
      • 落とすには最高階級を上げない努力(?)が必要になったし、将官戦場が高確率で負けれるってことかと。歩兵差もそうだが利敵行為1回が露骨に勝敗響くから負けるのは一番簡単(佐官以下だと利敵の効果が薄く、勝つ気出した落としを止められない) -- 2018-08-13 (月) 08:46:25
      • 脳死KDする低階級一人混じるだけで20分かけて集めるコンテナ分のゲージがすべて無駄になるくらい影響出るからなあ。支援やってくれりゃいいけど、前線か拠点ミルフィーユしかしないしコンテナなんて集める気もないし(怒) -- 2018-08-13 (月) 08:55:13
      • トドメさえ差さなきゃ今は脳死突撃で機体蒸発させるだけで原作雑魚のロールプレイしながら1ptも入らないからね。支援やコンテナでポイント稼いで階級上がるようなマネを将官戦場でやる方がよっぽど異常 -- 2018-08-13 (月) 09:37:49
    • 他プレイヤーにプレイスタイルを強要するチャットやメールでも通報されれば運営から注意以上食らうからな -- 2018-08-13 (月) 08:59:20
    • ガンオンで対戦ゲー出来ると思っている時点でキヌ負け組よ。 -- 2018-08-13 (月) 09:59:07
    • デイリー尉官以下小隊で予約中に突如入ってくる佐官はなんとかしてほしいな。佐官枠で佐将官戦場に出荷されたら誰一人喜ばない結果になるのに。 -- 2018-08-13 (月) 10:04:28
    • 将官戦場に黒帯とか茶帯連れてくんな -- 2018-08-13 (月) 11:11:59
  • トリントン負けてる側、拠点踏みはしないけど戦艦破壊速度だけは早くて草 -- 2018-08-13 (月) 08:36:39
    • 2取り返すのほぼ無理だから壊しても続々とわいてくる戦艦しゃぶってポイント稼いで階級維持、勝ってる側は戦艦出しつづけて2周辺から敵を分散させて南北レーダー切らさない限り安泰な親切なMAPとなっております -- 2018-08-13 (月) 08:48:59
    • 負け側にもスコア稼がせる為なのかもしれんが、敗北を固定させる要因になってるというのも皮肉な話や。というかむしろアレは2を取れてない方だけが、逆転要素として一定時間ごとに自動出撃するような仕組みにした方がいいと思うわ。2確保してる側は防衛と戦艦迎撃の配分考えないといけなくなって、これならダラダラと20分戦う事にならん。 -- 2018-08-13 (月) 08:49:31
      • スコア云々じゃなく拠点の重要性を増すための措置やろうね。とったはいいけど特に意味なくて負けたってなりかねないし -- 2018-08-13 (月) 09:16:32
    • 敗色濃厚なら稼ぎに入らないと損するって皆分かってるからしゃーない。逆に言えば勝敗の比重を重くして戦闘のスコアの比重を軽くすれば多少はマシになるだろうけど、そうなったらなったで次は戦犯叩きになるだけだし。度し難いね! -- 2018-08-13 (月) 09:08:36
      • そのマシな筈なのをほんの2ヶ月半前までやってだっただろ?もう忘れたのかい? -- 2018-08-13 (月) 10:45:56
  • BZが強くてマシンガンBRが息してないのはダメだったと思うけど、マシンガンで高威力高DPが実現できてBZを直撃させても低DP低火力って運営頭おかしいと思うの -- 2018-08-13 (月) 08:46:40
    • 爆風撒かれるのを嫌ったんだろうけど、減衰率を弄ったんだからそろそろ見直すべきかもね -- 2018-08-13 (月) 08:56:12
    • 極端な調整しかできないくらい頭悪いからしゃーない -- 2018-08-13 (月) 08:56:27
    • 威力倍くらいで良いよな -- 2018-08-13 (月) 08:58:11
    • BZの威力を7000や10000にこだわるのは何故だろう。アーマー平均1000以上あがって武器が全体的にインフレして爆風弱体を経たのにそのまま。いまだにDP以前の11000BZが強いと運営は思ってる節あるし -- 2018-08-13 (月) 08:59:45
    • 暴れてた爆風系武器は置いといて通常BZは爆風減衰と同時に威力や弾速含む性能全般を強化すべきだったよな。あとグレの減衰だけでも戻して欲しいわ。ああ、榴弾と迫撃は永久弱体でいいぞ。 -- 2018-08-13 (月) 09:02:34
      • 敵の近くまで弾頭が近づいたら自爆する機能持つ榴弾出てきそう。NSWだから嫌だけどやりそう -- 2018-08-13 (月) 09:06:06
      • 自分で爆発タイミングを調整できるバズをとある機体が持っててだな(なお産廃 -- 2018-08-13 (月) 09:11:39
    • 過去の空BZとはいかなくてもDP700とかにしてくれよなー頼むよー -- 2018-08-13 (月) 09:06:56
      • コスト360や380のBZが威力10000のDP400台とかアホかとな。マガジンは1(笑)で低弾速(笑)誰が使うねん -- 2018-08-13 (月) 09:11:36
      • 格闘が強いから今バズのDP700にするとバズ格闘が強すぎになるんじゃないか? -- 2018-08-13 (月) 09:20:53
      • 格闘が強い←? -- 2018-08-13 (月) 09:22:55
      • バズ格の有効射程考えても一撃よろけレベルですら強すぎるにはならんかと -- 2018-08-13 (月) 09:25:24
      • 一発大破になった事を言ってるんだと思われ。でもバズ格するよりBDとかでゴリ押しした方が早いと思うわ。 -- 2018-08-13 (月) 09:26:12
    • FA-ZZとルナタン以外のバズ榴弾は威力を1.5倍くらいにしてもいいと思う。 -- 2018-08-13 (月) 09:30:58
  • 運営は必死にバランスを取ろうと足掻いてるけど、来月はまたぶっ壊れが来る可能性が高いし、ユニシナ実装前の状況とお全く同じ。9月にさらなるぶっ壊れ入れて今まさにしている調整を自らの手で無しにするからな。ほんとスゲーよ。 -- 2018-08-13 (月) 09:07:00
    • 利益上げんといかんからね。慈善事業じゃないんだから -- 2018-08-13 (月) 09:10:33
      • 利益の上げ方が下手くそ。ユーザーを楽しませないならゲームなんか作るなって話。 -- 2018-08-13 (月) 09:21:13
      • パチンコと同じよ。殆どの人間を楽しませないが利益は上げれる。それに雑魚狩りや味方罵るのを楽しいって奴も一定数いるし、そいつにとっちゃ立派(?)な「楽しみ」よ -- 2018-08-13 (月) 09:31:38
      • ↑最小限の手間で最大限の儲けを出すのが企業方針なんでね。手間暇かけても売り上げに直結しないしぶっ壊れ定期的に入れてぼろ儲けさせて貰いやす!って本気で思ってるぞきっと。俺でも同じ事すると思うし。 -- 2018-08-13 (月) 09:35:56
      • 月一度のDX機体という集金の目玉に、幾度となくオールゴミっていう儲ける気があんのかってレベルのことしてる企業やぞ? -- 2018-08-13 (月) 09:38:18
      • ↑月イチでぶっ壊れ更新して欲しい?そんな集金だとさすがに課金者の多くが付いてこれんよ(コズミックブレイクみたいに)。原作はどうしても壊れになれない機体が多くいるんだから課金させる周期を長引かせるには丁度いいのよ -- 2018-08-13 (月) 09:44:07
      • コズミックブレイクはほんま洒落にならんからな… -- 2018-08-13 (月) 10:05:32
      • ゴミでない=ぶっ壊れ みたいな思考はやめろ。 -- 2018-08-13 (月) 10:07:30
      • これ毎回聞くけど機体のバランスが取れりゃ壊れだけじゃなくて既存機体も買うやつ出てくるの思いつかんかったんだろうか -- 2018-08-13 (月) 12:11:32
    • 先ずこの運営はバランス取ろうなんて微塵も思って無いだろうしユーザーにとって良ゲーになる方向には決して必死にもならないんじゃないか? -- 2018-08-13 (月) 11:13:11
  • シナジオでおkは置いといてだ。現環境の旧ジオン量産機の評価というかコスパ・使用率とか見ると、旧ザク・ザク系>>ヅダ>>(越えられない壁)>>グフ系>>ゲルググ系>>ドム系とか、もう後継機いらなかったんじゃね状態だよな。ヅダは量産されてたかもしれない枠だゾ、壺?知らんなぁ。 -- 2018-08-13 (月) 09:14:50
    • ドーベンウルフはどこ…ここ…? -- 2018-08-13 (月) 09:18:01
      • ドーベソウルフって340にいるあれのことかしら? -- 2018-08-13 (月) 09:22:19
      • ドバ便ウンコの話はやめよう -- 2018-08-13 (月) 09:25:12
    • ウニシナが飛び抜けすぎててそれ以外はほどほどの武装あれば後はCTが最重要になってくるからなぁ・・・。特にジオンの場合機体蒸発させて陽動から凸決めんとどうしようもないから更に重要になってくる。 -- 2018-08-13 (月) 10:47:32
  • (ジオン高コス)太すぎるッピ! -- 2018-08-13 (月) 09:17:00
  • 今更かもだがDMM.R18はファンザに名称変更しましたと言われても困るぞ。単純だが読みにくいんだぜ… そういえばガンドゥムオンラインの同人誌とかってあるのかしら? -- 2018-08-13 (月) 09:17:08
    • 売上の半分以上がR18の方だからなぁ。企業としてのイメージを一色単にされると困るから分けたんだろう -- 2018-08-13 (月) 09:21:46
      • ○これが登場するまではゲーム事業もほぼR-18で食ってたからな、なお現在もR-18がメインな模様。 -- 2018-08-13 (月) 09:28:15
      • 数年前のワイの中ではDMMとカリビアン.comが同類という分類のされ方だった -- 2018-08-13 (月) 09:35:48
  • 昨夜の北極BAは何故かCT対策で入れた指揮砂が一番稼いでいたわ 単マシ地雷レダ装備でレダ撒いたら時おりネズ撃ち殺してシャトルのゲタに地雷特盛配達してただけなのに補給が追い付かないほど地雷が売れちゃって… -- 2018-08-13 (月) 09:23:56
    • 行列のできるピザ屋 -- 2018-08-13 (月) 09:26:36
    • 北極BAは水貯まりに地雷するといいぞ、あそこ見え辛いから隠れようと降りたやつらがガンガン死んでいく -- 2018-08-13 (月) 09:29:55
      • 押してる時に前に出て設置しておくんだよな。押し返しの際に削られてAPカス残りで一旦隠れようとした敵がAP削られて爆散してくれる。 -- 2018-08-13 (月) 10:17:52
    • 卍 尉 佐 官 掲 示 板 卍 -- 2018-08-13 (月) 09:32:59
      • 北極は将官戦場でもブンブン丸が多くて割と踏んでくれるぞ、昔は地雷多くて皆警戒してたけど最近減ったからな。それに今の将官戦場って元佐官が大量に流入してるから将官戦場も昔よりガバガバで特別視できるような状況じゃないぞ。 -- 2018-08-13 (月) 09:36:40
      • BA内で地雷警戒するような戦場今までも遭遇したことないわ -- 2018-08-13 (月) 09:39:16
      • そうじゃなくて、地雷撒けるような機体は足遅い機体柔らかい火力低いで前線押せないし、爆風カス当たり絆キルなんかで役立っていると勘違いしている役立たずは、将官戦場では足手まといだと自覚しろってこと。 -- 2018-08-13 (月) 09:43:52
      • それはエンジョイ勢が多い(元)佐官を将官戦場に放り込む運営に言ってくれ。他人に機体を強制させるなんて無理無理。それに将官勢であろうとユニシナジオばっかり使ってるとさすがに飽きるわ。ずっとこれだけ乗ってる人よく耐えられるよな。 -- 2018-08-13 (月) 09:47:53
      • 敵を狩るための手段を意識する奴って以外とそんなにいないもんだぞ?「一番強いの使って結果を出す」それだけの人間がガンオンを楽しんでるのよ -- 2018-08-13 (月) 09:52:45
      • 将官戦場ですらユニシナジオ以外の機体も結構戦場で見る時点でそれは無いw もしその意見通りならほぼ全部ユニシナジオになってるでしょ。 -- 2018-08-13 (月) 09:56:27
      • 働いてなくてお金がなくて回せないけど手持ちで頑張ってる人達もいるんやで -- 2018-08-13 (月) 09:58:17
      • 新機体お試し乗りは結構見かけるな。まぁそれでも将官戦場だとユニシナジオだけで全体の半数以上は占めるが。 -- 2018-08-13 (月) 10:10:08
    • これは面白い内容や 普通に戦うのに飽きたらリスペクトするね -- 2018-08-13 (月) 10:47:55
  • (´・ω・`)お盆休みは全てガンオンに捧げる、いいね? -- 2018-08-13 (月) 09:27:20
    • (´・ω・`)今から豚の角煮作って漬けてる間にゲーセン行くからガンオンできないわ おほほ -- 2018-08-13 (月) 09:32:42
      • (´・ω・`)前に噂のボダブレ見ようと思ってゲーセンちょっと入っただけで全身がタバコの臭いで臭くなってすぐ帰って二度と行かなくなったわ しばらく洗濯してもタバコの臭いが取れなくて大変だったわ ゲーセンって完全禁煙にしないのかしらね 客減りそう -- 2018-08-13 (月) 09:40:21
      • 最近はチェーン店なら喫煙所付き禁煙が増えてるけど、他はパチ屋と同レベルだからね。その手の店の禁煙って実質入場制限になっちゃうし「タバコなんかで入らんとか根性なしかよw」って昔を引きずった客も多いから禁煙の方が客は減るのよ -- 2018-08-13 (月) 10:00:54
      • (´・ω・`)昔チェーン店の店長に聞いたことあるが、フロア禁煙化して隔離喫煙コーナー別途つけたほうが経費は確実に抑えられるって話してた。客が減るかどうかは立地によるそうで、家族連れ見込める場所だと禁煙/分煙のほうが売上伸びるという統計があるそうな。 -- 2018-08-13 (月) 10:12:57
    • (´・ω・`)FGOのクソみたいに面倒くさい夏イベ周回するから無理だわ -- 2018-08-13 (月) 09:34:53
      • (´・ω・`)ワイまだ80万しか稼いでおらず…完走できるか怪しいわ。助けて? -- 2018-08-13 (月) 09:39:10
      • (´・ω・`)完走はらんらんも怪しいわよ…一応水着邪ンヌ加入まで入ったけど、そこでモチベがガガガ。80万いったらストーリーは最終ループくらいまで行ってるから頑張れ -- 2018-08-13 (月) 09:42:47
      • (´・ω・`)BBちゃんの腋と内股ペロりたいから頑張るわよ。豚にされても元々豚だし変わりないし安心よね。 -- 2018-08-13 (月) 10:09:52
      • (´・ω・`)型月豚は出荷よー(ガンオンやってらんねぇ… -- 2018-08-13 (月) 11:41:52
  • その1人でもデスしまくる利敵が五人も六人もいた時の絶望感。そんな時は歩兵全体の士気も落ちるし使える将官からも退出が早々に出て、代理入る人もより一層少なくてボロ負けしやすくなるんだよな。相手は全員将官で、味方にだけこういう尉佐官小隊混じるとか、皆口には出せないがほんと迷惑しているって事を認識して欲しい。 -- 2018-08-13 (月) 09:39:38
    • 枝ミスすまそ。↑の低階級連れ込みの木へのレスです。 -- 木主? 2018-08-13 (月) 09:40:43
  • 一度救ってから息の根を止める・・・それが佐藤のやり方さ お前らにも思い当たるフシがあるはずだ -- 2018-08-13 (月) 09:43:03
    • 誰が島根を止めるですって?何を書いとるんだい?と思ったわしはもう頭が病気ですはい -- 2018-08-13 (月) 09:46:53
      • 島根って、スタバができたところしか特徴なさそう -- 2018-08-13 (月) 10:00:02
      • ??「島根にパソコンなんてあるわけないじゃん」 -- 2018-08-13 (月) 10:04:26
      • コンビニが出来た時にあまりにも珍しすぎて近隣の市からも人が集まって長蛇の列が出来たらしいな -- 2018-08-13 (月) 10:12:41
      • 島根だってパソコンくらいあるだろ! -- 2018-08-13 (月) 10:13:18
      • 鳥取「何故にこのようなネタで島根が連呼されるのだ・・・解せぬ」 -- 2018-08-13 (月) 10:16:46
      • パソコンあってもネット繋がってなさそう -- 2018-08-13 (月) 10:18:17
      • グンマーのパソコンは木の枠と幻覚作用のあるキノコだぞ -- 2018-08-13 (月) 10:47:19
      • Ruby という言語があってな… -- 2018-08-13 (月) 12:43:43
    • ドーベン・ケンプ「わかりみが深い」 -- 2018-08-13 (月) 09:52:26
    • 一度救う?強襲ガルαマクトなんて救われてもいないが? -- 2018-08-13 (月) 09:56:54
      • 強襲ガルは当時の実装機体の中では、格闘はあてやすいという評価は得てたから…(震え声 なおコスパ。 -- 2018-08-13 (月) 10:13:08
  • とりあえず、戦艦の大きさとミデアの大きさなんとかならない? -- 2018-08-13 (月) 09:51:56
    • 何とかとは? -- 2018-08-13 (月) 09:53:45
    • ゲームバランスの為サイズを調整してると昔どっかで触れられてなかったっけ。なおゲルググ等のサイズは調整されず無事デブにされた模様。 -- 2018-08-13 (月) 09:54:34
      • マンサ「わかるだろ?」 -- 2018-08-13 (月) 09:56:39
      • サイコガンダム「でかくされすぎて困る」 -- 2018-08-13 (月) 10:14:42
      • ガンタンクⅡ「ひどい話だ」 -- 2018-08-13 (月) 10:14:58
      • サイコガンダム「何かご不満か?」 -- 2018-08-13 (月) 10:15:00
  • 課金しても数ヵ月後には少し弱くなるとかじゃなくて全く使えんくなったりするからおちおち課金もしてられんわ -- 2018-08-13 (月) 10:00:09
    • このゲームの課金は一時的に快楽を得られればいいと割り切ってするもんやで。俺はやらんけどな。 -- 2018-08-13 (月) 10:04:55
    • といっても壊れ更新されたらその日のうちに手に入れんと、手に入れるまでの間は「餌役の雑魚w」扱いだからね。結局は「餌になりたくない」の一心で金注ぎ込む奴で溢れるループだから、課金考えてる時点で諦めな -- 2018-08-13 (月) 10:12:19
  • (´・ω・`)本拠点破壊戦なのに、下手に凸った方が負けるってなんで(憤怒) -- 2018-08-13 (月) 10:05:30
    • 防衛上手く行ったりジオの群れが不発だった時の相手の戦力ゲージの減り方笑うよね -- 2018-08-13 (月) 10:11:38
      • ジオンが凸しかなかった頃に嫌というほど見た光景だわ…。 -- 2018-08-13 (月) 10:14:39
    • (´・ω・`)つーか前回の調整で、高コスト死んだ時のゲージの削れ方が大幅に上がったんだよね?地形もゲージも、ますます凸らせる気がない砂糖は何がしたいの? -- 2018-08-13 (月) 10:46:52
  • (´・ω・`)誰かヘドロを敵対的買収してこのげーむを改良して・・・お金持ちのみんなならできるでしょ? -- 2018-08-13 (月) 10:15:02
    • (´・ω・`)お金でなんとかしようと思っている人が運営なんてやると、ろくな事にならないわよ。 -- 2018-08-13 (月) 10:22:47
  • 初動のレースはさせてくない、ネズミもさせたくない、だけど逆転要素として終盤の本拠点凸は許す、みたいにしたいんだろ?だったら時間経過で徐々に拠点ダメージが戦力ゲージに与える影響を増やせばよい。最初はいくら叩いても個人ポイントが増えるだけで戦力ゲージに影響無くしてしまえよ。 -- 2018-08-13 (月) 10:16:03
    • ユニシナ無双させて売りたいんだから拠点なんて触らせたくないんだろ -- 2018-08-13 (月) 10:42:45
  • 8/8発表で砂糖見直した当時の俺を殴り倒したいわ。 -- 2018-08-13 (月) 10:18:54
    • 欠陥住宅を普通の家に変えて、劇的ビフォーアフターと宣伝してるようなものだからな。ご愁傷様 -- 2018-08-13 (月) 10:22:23
    • ユニシナ弱体化してようやく砂糖の評価はマイナスから0に戻る。勿論100点満点中な。 -- 2018-08-13 (月) 10:25:16
      • どーせ0点なのが弱体発表から弱体アプデ後数時間でユニシナの陰に隠れてたほかの強機体に矛先が向いて陣営格差ガーと機体格差ガーですぐにマイナス評価に戻るよ -- 2018-08-13 (月) 10:33:53
  • (´・ω・`)諸君等が愛したガルマ・ザビがまた死んだ、何故だ! -- 2018-08-13 (月) 10:29:44
    • ( ノω・`レ ガルマ「ヘルメットがなければ即死だった」 -- 2018-08-13 (月) 10:55:51
  • ガンオン2作るんだったらバナオン→ヘドロ外注じゃなくて「全部バンナム本社」で作ってほしい -- 2018-08-13 (月) 10:32:40
    • 余計やべーものができあがりそう -- 2018-08-13 (月) 10:35:59
    • 技術的にカードゲームくらいなら作れそう -- 2018-08-13 (月) 10:45:26
    • PS4でやり直すのか -- 2018-08-13 (月) 11:00:02
    • バンナム…PS4…ガンブレ…ウッアタマガ -- 2018-08-13 (月) 11:44:54
    • VSみたいにカプコンとか・・ -- 2018-08-13 (月) 11:47:22
  • 何でもない時に特務エースを勝手に乗り回すなや・・・っておい、階級見たらやっぱ佐官かよ、よく将官戦場で勝手に特務エース乗り回せる度胸があるもんだ。。。特務エースのCT知ってる?五分やぞ、五分。お前が勝手に乗り回したせいで時間指定凸が通らなくて負けるって理解しろよ。いくら火力インフレですぐ死ぬとは言え、一応APは三万+αあるんだから、凸に合わせて上手く使えば盾か囮にはなるし、何より味方の士気が上がるんよ。特務エースのCTが残り1分になった時&味方の凸や核が行く時の囮なら良いけど、それ以外の時に勝手に乗り回すのは利敵行為と同義やぞ。分かったな?分かったら返事! -- 2018-08-13 (月) 10:37:08
    • (´・ω・`)ノー・サー! -- 2018-08-13 (月) 10:41:19
    • (´・ω・`)だって、エース機乗ってユニシナ倒して、俺ツエー!したいんだもん。 -- 2018-08-13 (月) 10:41:26
      • (´・ω・`)なお1~2機しか倒せない模様。つかエースしゃぶりにくるユニシナ倒すの難しいし蘇生されやすいから、エース殴るつもりのない背中向けてるクマ支援を倒した方がKD有利になると思わない? -- 2018-08-13 (月) 10:44:17
    • (´・ω・`)アムロだって勝手にガンダム乗って活躍したのよ。だから、らんらんもアムロになるの。 -- 2018-08-13 (月) 10:46:51
      • (´・ω・`)ニュータイプなら許されるが、お前は凡人だるるるぉおおおおおん? -- 2018-08-13 (月) 10:48:03
    • (´・ω・`)ワイが乗らなければ第二第三の佐官が乗るだろう ならば、ワイは!ワイが取る道は!うぉぉぉ!!という事やろな -- 2018-08-13 (月) 10:53:54
      • (´・ω・`)なんでそこまでして乗りたいの? -- 2018-08-13 (月) 10:59:01
      • (´・ω・`)せやな・・・登山家に何故登るのかを聞いたら「そこに山があるからさ」と言うだろう?それと同じ、そこにエースがあるから、やろな -- 2018-08-13 (月) 11:19:39
    • こんなとこで愚痴るなら試合時に言えばええのに。将官ですら勝手に乗るんだから佐官が分かるわけねぇ。 -- 2018-08-13 (月) 11:01:12
      • 試合中に言ったら因縁つけられるだろ? -- 2018-08-13 (月) 11:14:10
      • 決めつけやん。まともなこと言ってたら普通に他の人が援護してくれるわ。まともなことならね -- 2018-08-13 (月) 11:21:38
    • (´・ω・`)盗んだエースで走り出す。15の夜...。らんらんも若い頃はねぇ... -- 2018-08-13 (月) 11:35:12
  • (´・ω・`)足回りがテトラやGLA並に快適でネットガンとECMバズを持っているが、まともな射撃はバルカンのみ。そんな機体を実装してください佐藤さん。たまにジムヘ支援に乗ると楽しいんだけど足がおっそくてモヤモヤっとする。 -- 2018-08-13 (月) 10:41:08
    • (´・ω・`)デバフオンラインはクッソイライラするのでダメです。 -- 2018-08-13 (月) 10:45:10
      • (´・ω・`)そんなー -- 2018-08-13 (月) 10:51:45
    • ネット持ち最高峰の足回りで勢いよく飛び込む格闘でかっこいいポーズ決めてお望みどおりまともな射撃はバルカン並みの高機動ジェガン君おるやん -- 2018-08-13 (月) 10:53:14
      • (´・ω・`)無理があるで・・・言ってる本人が一番わかってると思うけどw -- 2018-08-13 (月) 11:18:33
      • グレ投擲後の謎の持ち替え不能時間が無くなればそれだけで使える機体にはなる -- 2018-08-13 (月) 11:51:24
      • グレ投擲後の謎硬直無くなったらナハトも輝くな。 -- 2018-08-13 (月) 12:52:09
    • 足回りいい、範囲スタンあり、格闘がお辞儀あり、まともな射撃は両腕というローゼン・ズールもオススメだぞ。 -- 2018-08-13 (月) 11:00:54
    • 同時に射撃が高機動シナンジュで格闘がジオでガード態勢の覚醒付き転倒なし機体下さい -- 2018-08-13 (月) 14:22:46
  • (´・ω・`)強襲艦・戦艦のAP、増やしてくれない?今の耐久度じゃすぐ落ちて逆転要素にならんよ・・・。下士官戦場ならAP3万、尉官戦場ならAP4万、佐官戦場ならAP5万、将官戦場ならAP10万、とか階級のレベルに合わせてさ・・・。頼むよ? -- 2018-08-13 (月) 10:56:07
    • そんなことしたら戦艦凸が決まって試合が早く終わってしまうやん。レース潰す運営が許すわけないよ -- 2018-08-13 (月) 10:59:10
    • (´・ω・`)え?あれボーナスバルーンじゃないの? -- 2018-08-13 (月) 11:00:01
    • エースも1回の要請で2機3機いっぺんに出てくようにしないと、即蒸発するだけで効力がないと思うの。 -- 2018-08-13 (月) 11:00:25
    • あれらは単なる囮やぞ。放置できんから潰さざるを得ない分、他が手薄になるのを利用するためだけの存在。刺さったら儲けもの程度だわ -- 2018-08-13 (月) 11:10:41
      • これ、今週のトリントンがえげつない(2取れた側だけが出し続けられるので取れない側は対処に人員とられ続けられてどうにもならない -- 2018-08-13 (月) 11:22:42
      • トリントン強襲艦なんて、1人2人張り付いてれば強襲艦なんて落とせるのに、10人とか無駄な戦力投じるから対応に追われているように見えるだけだよ。 -- 2018-08-13 (月) 11:30:18
      • と思って別のとこ行ってるとると懐深く入られたりもする… -- 2018-08-13 (月) 11:33:07
      • 少なくとも将官戦場なら、ユニコーン1機いれば強襲艦は落とせる。低階級は知らん。 -- 2018-08-13 (月) 11:39:07
  • ジオンでガーカスとかダカネモみたいに大きめの盾構えながら射撃できる中コス以下の機体っていたっけ?ギラズールで出来ると思ってたんだけどあいつ構えながら撃てないのね・・。 -- 2018-08-13 (月) 11:01:10
    • 来週からのゲラザクかな 盾は大きくない 340ならギャンも… -- 2018-08-13 (月) 11:03:53
    • ゲラザク(アプデ後からから) -- 2018-08-13 (月) 11:04:09
    • 鹵獲ガーカス -- 2018-08-13 (月) 11:04:23
      • これ -- 2018-08-13 (月) 11:28:30
    • やっぱいないのか・・。 -- 2018-08-13 (月) 11:07:16
    • 盾が壊れそうなときわざと開放して本体で受ける事があるのでダカネモ君苦手だった奇特なワシ.. -- 2018-08-13 (月) 11:08:42
      • ダガネモはコスト安いし盾喪失したら特攻するなり乗り換えした方がええやろ -- 2018-08-13 (月) 11:12:40
      • 壊れそうな時にわざと盾引っ込めるために格闘かバルカンを積むという謎 -- 2018-08-13 (月) 11:56:13
    • バウ2種とヤクトドーガ2種の事も思い出してあげて -- 2018-08-13 (月) 11:17:19
      • たった2文すらまともに読めないの? -- 2018-08-13 (月) 11:20:51
      • 最近の世相を反映して、400高コス、380,360中コス、340低コスなのです(白目 -- 2018-08-13 (月) 11:30:03
      • 世相反映しても400秒以上CTある奴は高コストだと思うわ -- 2018-08-13 (月) 11:57:34
  • (´・ω・`)倒した敵にポケモンボールみたいなの投げたら鹵獲出来ます、これでええんちゃう?強機体は対象外で代わりにGP貰えるようにしよう -- 2018-08-13 (月) 11:23:47
    • (´・ω・`)ボールに入ったボール・・ププッ -- 2018-08-13 (月) 11:26:22
    • (´・ω・`)「鹵獲局地6人・理解者のみ」っていう小隊が出来そう。 -- 2018-08-13 (月) 11:27:43
      • (´・ω・`)鹵獲アビューズ・鹵獲ガンジー -- 2018-08-13 (月) 11:29:40
      • (´・ω・`)「出:デッキにあるもの+他 求:制圧強化特性3以上orデバフ持ち」 -- 2018-08-13 (月) 11:34:15
    • (´・ω・`)鹵獲機体ユニシナしかないんだけどどういうこと?!?! -- 2018-08-13 (月) 11:31:14
      • (´・ω・`)「強機体は対象外っつってんだろハゲ!!!」 -- 2018-08-13 (月) 11:34:50
      • (´・ω・`)だって量産機じゃない!イイジャナイ!! -- 2018-08-13 (月) 11:36:08
    • (´・ω・`)持ってる機体全部取られたんだけど…あやまって? -- 2018-08-13 (月) 11:41:05
      • (´・ω・`)俺はコイツ<+>と旅に出る… -- 2018-08-13 (月) 11:43:14
      • 〈+〉I AM GYAN- -- 2018-08-13 (月) 11:59:05
    • (´・ω・`)ビムシュ厳選がはかどりますねー。ロケシュ?・・・はぁごみ -- 2018-08-13 (月) 11:57:04
    • ふんっ!⊂(#`・ω・´) 彡          ≡○)Д`)・∴'.→毛根ゲットだぜ!(´・ω・`)bグッ!      +(0゚;ω;) + -- 2018-08-13 (月) 12:08:56
  • 強襲一強なのどうにかならんの???バトオペみたいに有利不利設定するとかさ -- 2018-08-13 (月) 11:30:38
    • 重撃は強襲へのダメージが+25%、狙撃は重撃へのダメージが+25%、強襲は狙撃へのダメージが+25%、砲撃は全て+-0%、みたいな感じで? -- 2018-08-13 (月) 11:35:02
      • 砲撃あいかわらず死んだままじゃんそれw -- 2018-08-13 (月) 11:48:15
      • 絆要素も追加して砲撃狙撃以外の拠点ダメージ-80%で砲撃が+200%狙撃が+50%ぐらいにしよう -- 2018-08-13 (月) 11:51:59
      • いや、砲撃は受けるダメージ増加しないから、な!(それが救済になるとは言ってない)まあ、施設や壁、設置物、戦艦、補給艦などに対するダメージ+50%とかでいいんじゃないかw -- 2018-08-13 (月) 12:10:28
      • それ今のマップで砲撃の仕事ないじゃん。迫撃通る裸拠点少ないし、榴弾通る位置まで砲撃が行ける戦況なんて轢き殺し戦場くらいだろ。 -- 2018-08-13 (月) 12:13:51
      • 実際砲撃なんてなくていい兵科だし…数機はいてもいいけど、芋ほりはジオでいいからな…まだある程度役割が与えられるだけ今よりマシかと -- 2018-08-13 (月) 12:15:51
    • CBRに盾貫通でもつけて飛べないようにでもしよ(適当 -- 2018-08-13 (月) 11:36:36
    • そういう相性じゃんけんはやらない方針みたいだね -- 2018-08-13 (月) 12:07:27
    • バトオペは開始前に味方の編成見て調整出来るというかするけど、ガンオンの場合人数が多い上にリアルタイムで編成が変わるからなぁ。強襲にボコられる種類が損するだけになりそう。 -- 2018-08-13 (月) 12:15:41
    • 正直バトオペ要素とんならコスト制限をさっさと常設してほしい -- 2018-08-13 (月) 14:27:16
  • トリントンはせめて2の南北に拠点追加するか、2の南北にあるちょっとした建物の屋上に補給艦降ろせるようにならんかねぇ…脇腹を突けるような感じで。 -- 2018-08-13 (月) 11:33:39
    • 2階へのアクセス手段増やして屋根なくせばマシになるやろ -- 2018-08-13 (月) 11:36:17
    • 補給艦を2南北の空いた出入口近辺に、出せるようになれば良い。テキコロみたいに3とられても補給3で取り返せるような位置に出ないと意味がない。 -- 2018-08-13 (月) 11:36:52
      • イメージとしてはそういうつもり。ほら、その出入口のとこ、Hみたいな形になった建物あるじゃん?あの建物の屋根の上に補給艦降ろせれないかなーって。 -- 2018-08-13 (月) 11:39:14
  • (´・ω・`)今更で特に実利ないけど、迫撃の発射、見かけだけでも斜め前にしてほしい・・アレ絶対自分に落ちてくるよね -- 2018-08-13 (月) 11:42:24
    • 完全に真上に打ち出しているよね。あれ推進力がない弾っぽいし、あれで1000m以上先に落下する意味が分からない。物理法則に反してるよね、常識的に考えて。 -- 2018-08-13 (月) 11:46:28
      • 自分からは完全に真上に撃ってるように見えるけど、他のプレイヤーから見ると弾頭は斜め前に飛んでるんやで -- 2018-08-13 (月) 11:54:12
      • (´・ω・`)そうなの?あまり観察したことなかったけど・・・ -- 2018-08-13 (月) 12:02:08
    • (´・ω・`)あれはきっと弾道ミサイルみたいに超長射程で発射してるのよ -- 2018-08-13 (月) 11:46:52
    • (´・ω・`)垂直離着陸ロケットよー -- 2018-08-13 (月) 11:49:10
    • (´・ω・`)だから高空の戦艦にも当たるのね・・・(白目 -- 2018-08-13 (月) 11:50:16
    • (´・ω・`)迫撃って打ち上げた瞬間の弾に当たり判定あるの? -- 2018-08-13 (月) 11:54:13
      • (´・ω・`)ないわよー、帰ってくるときに発生するみたい。 戦艦拠点とか狙うと落ちてすぐ当たるから、撃ってすぐ当たるような感じね -- 2018-08-13 (月) 11:57:59
  • (´・ω・`)ゆにしなのって やくめでしょ -- 2018-08-13 (月) 11:46:29
    • (´・ω・`)しゅみきたいのり たわむるこども -- 2018-08-13 (月) 11:49:07
      • (´・ω・`)かみがみの あそび -- 2018-08-13 (月) 11:54:22
    • (´・ω・`)りぺあくろおちょうだい -- 2018-08-13 (月) 11:53:08
    • (´・ω・`)ぼく じお -- 2018-08-13 (月) 11:53:56
      • (´・ω・`)かゆ・・・・ じお・・・・ -- 2018-08-13 (月) 11:55:10
  • 【急募】ジ・Oの動かしかた -- 2018-08-13 (月) 11:59:56
    • ティターンズのアホが少年にうかつなことを言わないようにすれば動きます。 -- 2018-08-13 (月) 12:00:51
      • 何だ男か -- 2018-08-13 (月) 12:03:48
      • 何回転生し直してもどう対処しても殴られる -- 2018-08-13 (月) 12:05:45
      • 何だ男かの一言でティターンズを滅ぼした大戦犯 -- 2018-08-13 (月) 12:10:40
    • エゥーゴの味方に付けばセーフ -- 2018-08-13 (月) 12:03:22
    • まず服を脱ぎます -- 2018-08-13 (月) 12:09:55
  • 砲撃や狙撃にも活躍させようと強化したらMS戦でストレス溜まるし、戦艦とか補給艦のアーマーを数十倍にして、狙撃砲撃はそれらに攻撃したときだけダメージ10倍とかどうだろう。無理なら砲撃狙撃撤廃で今の砲撃狙撃を強襲にするか -- 2018-08-13 (月) 12:01:24
    • いい案だと思うけどそのままだと強襲のスコア稼ぎに使われるし、狙撃砲撃以外が攻撃したらダメージ1/10にする方がいいと思うな -- 2018-08-13 (月) 12:04:17
      • 重撃も1/4くらいにしたってや!荒廃都市とかあるし まぁ支援以外強襲でええけど -- 2018-08-13 (月) 12:10:51
    • 前似たような事考えたなぁ…同じ目標に当て続けるとどんどん威力が跳ね上がる照射砂とか -- 2018-08-13 (月) 12:20:34
    • 兵科や武器によってダメージ増加とかあってもいいと思うよな。はじめた頃、対艦ライフルとか対艦ミサイルの名前あるのに、特に戦艦に対して特別な効果がないと知って何だこれって思ったわ。 -- 2018-08-13 (月) 14:23:32
  • 黒帯って一般的には有段者のことで、黒帯=強い人なんだけど、なんでこのwikiだと尉官未満のことを指すの?入門者は普通白帯なんだが…ちなみに茶帯はその中間ね。伍長曹長=白帯、尉佐官=茶帯、将官=黒帯が本来だと思うぞ。 -- 2018-08-13 (月) 12:03:47
    • 名前欄の色 -- 2018-08-13 (月) 12:04:28
    • 調べるなりゲーム内でよく見ればすぐ分かるやろ。 -- 2018-08-13 (月) 12:04:55
    • 階級章の背景が黒いから -- 2018-08-13 (月) 12:05:21
      • あ、そうか、階級章じゃなくて名前だった -- 2018-08-13 (月) 12:05:56
    • ほーん。ありがとう。そこの色を指して帯って言う発想にならんかったわ。これは配色決めたデザイナーにセンスがないのか、俺と同じくここを帯という発想がなかったのか。いずれにせよ一般的に知られている言葉で、意味が逆転しちゃってるの紛らわしいよね。ま、そういうもんと理解しておきます。 -- きぬし? 2018-08-13 (月) 12:20:01
      • 「名人様」とか「gg」とか「よくやった(嘲笑)」とかだって一般的な意味とは違ったりするし、ほんとそういうもんだよ -- 2018-08-13 (月) 12:23:52
      • ネットスラングとか隠語ってそういうもんやろ -- 2018-08-13 (月) 12:23:59
    • ガンオンは黒帯の上に銅帯と銀帯と金帯がありますので -- 2018-08-13 (月) 12:21:51
      • 黒は酸化鉄かな? -- 2018-08-13 (月) 12:25:05
    • 一部の武道だけのルールを一般的なものとして語られましても…(ちな柔道2段) -- 2018-08-13 (月) 15:28:39
  • (´・ω・`)「何だ男か」じゃなくて「やったぜ男やん」だったら歴史は変わっていたのだろうか -- 2018-08-13 (月) 12:16:03
    • (´・ω・`)昔スレで見たな。男だやったぜだと「これだから大人は!」って殴るという結論に。いい名前だなでも殴って、何も言わなくても殴るw -- 2018-08-13 (月) 12:18:22
      • 豚がッ!草をッ!生やすなァッ!! -- 2018-08-13 (月) 12:43:19
    • (´・ω・`)エマさんの立ち位置がジェリドになるのかな?(期待 -- 2018-08-13 (月) 12:19:45
    • ジェリド「こいつホモかよぉ!(歓喜)」 -- 2018-08-13 (月) 12:19:46
    • 気持ち悪いんだよー!(バキー) -- 2018-08-13 (月) 12:21:03
      • カミーユ!貴様はオレの・・・!! -- 2018-08-13 (月) 12:23:01
    • 口は災いの元。最初から何もしゃべらなければよいのだ -- 2018-08-13 (月) 12:26:57
      • その目が気に入らないんだよー!(バキー) -- 2018-08-13 (月) 12:29:43
      • 通っただけでエリート兵士を殴ってくる民間人とかさすがに逮捕モンだわw -- 2018-08-13 (月) 12:32:32
  • アッガイの改良6連を他の強襲にも欲しいわ。普通にユニシナ食える -- 2018-08-13 (月) 12:16:42
    • もうそういうのいいよ・・・ -- 2018-08-13 (月) 12:19:48
    • ロビチャ尉官の芸風をここに持ってこないでくれ -- 2018-08-13 (月) 12:20:54
    • 普通にユニシナ食えるって言ってもな…まだ試作4号機のスイッチバーストBとかなら普通に食えると言われても納得できるけど、アッガイやら他の単マシ持ちやらは結局2:1でないときっついきっつい -- 2018-08-13 (月) 12:22:58
      • まあ、単式とかアッガイ弾なかったらその2対1に参加するのも難しかったからな・・・ -- 2018-08-13 (月) 12:26:23
      • 単マシは5、6発当てないと怯みまでいけないからキツイがアッガイの改良6連は2発当てるだけだから、先手取ればそのまま、よろけ取れて勝てるよ。スイッチバーストより射程や弾速が上だから当てやすいし -- 2018-08-13 (月) 12:27:43
      • むしろ他の塩振った程度の360達とか、調整殆どされてない機体は参加不可能と言ってもいい -- 2018-08-13 (月) 12:28:16
      • よろけ取っただけで勝てるっていい戦場だなあ…ワイの戦場ではよろけ取っても即座に切り替えして動いてくるし、ブーストにも余裕持ってしっかり隠れたり、しっかり有利取るユニシナしかおらんで -- 2018-08-13 (月) 12:31:30
      • よろけとるのがゴールな階級帯は楽しそうですな -- 2018-08-13 (月) 12:36:07
      • 敵前で膝付いたら高階級の方がよっぽと殺される率高いと思うのだがなあ -- 2018-08-13 (月) 12:40:34
      • 今のよろけはウンコだから、将官戦場ではよろけようがよろけなかろうが構わず殺しきれる火力の高さの方が重要視されているんじゃよ -- 2018-08-13 (月) 13:18:05
      • よろけがウンコなら初手バインダーから入るクシャなんて一人もおらんわ -- 2018-08-13 (月) 13:22:26
      • この枝の住人のいずれかは怯みとよろけがごっちゃになっている気がする -- 2018-08-13 (月) 13:25:35
    • わたくしのpt稼ぎが加速するからアッガイ乗っていいですわゾ^〜 -- 2018-08-13 (月) 12:23:05
    • ユニコーン食えるかは知らんが、ザクⅡ系の足ミサイルを互換性能にすればもーちょい使い勝手上がる低中コスが増えるかなって思う。 -- 2018-08-13 (月) 12:24:43
    • 確かにあれ自体は強いがあれだけじゃユニシナには勝てんぞ+αが必要 -- 2018-08-13 (月) 12:25:15
    • 尉佐官はマジで喋んな  -- 2018-08-13 (月) 12:37:49
    • そりゃ、尉官なら何に乗ってても余裕でユニシナ食えるよ -- 2018-08-13 (月) 12:42:40
      • 格闘でユニシナ食えるとか言ってる層が割とたくさんおるからな… -- 2018-08-13 (月) 12:45:11
      • 実際倒せるぞ。前しか見てないか動きが悪いのが多い -- 2018-08-13 (月) 12:50:31
      • 佐官までのユニシナなら冗談抜きで狩れる。何なら強化された射撃組で撃ち合い挑んでも勝てるレベルであいつら下手糞だから -- 2018-08-13 (月) 13:23:06
      • 佐官だけど、ユニシナ使ってても 上手い人の乗った強化単マシ機と撃ち合えば負けることあるわ。 -- 2018-08-13 (月) 14:27:01
    • 尉官戦場なら格闘さえあればユニシナに勝てるぞ -- 2018-08-13 (月) 12:43:42
    • 相手が当てられなくてこっちの攻撃全部当たってくれるなら支援型マシンガンでもユニシナ食えるぞ -- 2018-08-13 (月) 12:54:38
  • カンフル剤のつもりで一斉出撃イベを入れたつもりなら、DX増量するかマシな金図や紫図を配布するべき。今回の一斉出撃で報酬目的で参戦するのはどれぐらいいるのやら。まあ前回の骨董品イベントでさえ絞った運営に何を言わんだけどな。 -- 2018-08-13 (月) 12:26:51
    • かっこいい言い回し使いたがるなら間違うなよ…何を言わん「や」な -- 2018-08-13 (月) 12:58:59
      • 「何をかいわんや」なんだけど… -- 2018-08-13 (月) 13:43:42
      • まず「何をか…んや」の形で反語・疑問を表してるからな -- 2018-08-13 (月) 13:47:04
  • 弱いやつほど遠くから攻撃してるよな。ここでよく見るユニシナの射程外から攻撃って見かけるのはつまり -- 2018-08-13 (月) 12:37:21
    • 複数機でBR撃ってるだけで轢き殺せる赤い機体に乗ってて腕の話をされても説得力皆無。 -- 2018-08-13 (月) 13:11:59
  • ユニシナが強過ぎてゲームが破綻してるとな?だったら大破させられたら(機能停止まではセーフ)コストに応じて出撃出来なくすりゃ良いんだよ。400は大破後3ゲーム、260以下なら実質ペナ無しとかさ。高コスト程慎重な立ち回りになって相対的に弱体化出来、結果低中コストも活躍出来るようになるし、再出撃のために参戦数も稼げるゾ。丁度ほぼ無意味な残エナってパラメータがあるんだからそれを利用すりゃいい。既に複数機持ちのよく訓練されたガノタも実質有利になるし運営も更なる利益が見込めて全員納得の対策だろ。 -- 2018-08-13 (月) 12:37:24
    • 上手いやつ=クソ芋化。普通の腕の人=事故ったら放置。全く楽しくなるイメージが湧かないんだが? -- 2018-08-13 (月) 12:40:44
      • それはプレイヤー次第だな。ある程度の制限の中でうまく立ち回りを考える事に喜びを見出せるか否かじゃない? -- 2018-08-13 (月) 14:18:47
    • それでガチャの売上が上がると思うの? -- 2018-08-13 (月) 12:47:34
      • はぁ?いや上がるだろ・・・。例えば3戦休めなきゃならないとしても4機持ちなら常にユニシナを最低1機は出せるんだから。むしろ同時に複数出したいなら今よりもさらに数が欲しくなるだろ?大丈夫か? -- 2018-08-13 (月) 14:25:45
    • 今でさえ死にたくない400コスが芋ってんのにそれ助長させて何が良くなると思ったの? -- 2018-08-13 (月) 13:05:52
      • 戦場はガラッと変わるダロ。狙い撃ち弱体は出来ない中で高コスでさえ数秒で溶けるような戦場でいかに中低コスを使用させるか=ユニシナを減らすかって話をしてるんだよ?少なくとも今より芋ってくれれば脅威は下がるだろーが。それは良い事じゃないのかよ?芋=ヘタレだろ? -- 2018-08-13 (月) 14:37:27
    • 金を出して買った機体が急に数ゲームに一回しか使えなくなった層は次々に辞めていき、機体数確保出来ない人間も辞めていき、新参は戦場に出れたにしても中・高コストローテ組める古参に蹂躙され続けるだけ。辛うじて残った人間は小隊轢き殺しの陰に怯える芋となり、誰も拠点凸をしない押しも引きも無いような鬱屈した戦場に化ける。主力を出せない消化試合の人はワーカー並べて皆で昼寝。ぐらいの予想をした。 -- 2018-08-13 (月) 13:23:10
      • じゃあ、今のままでいいのかね?みんなザクトナメとか楽しい楽しい言うじゃん?そもそも初動凸に紅白の最高コストMSばっかりってのがおかしいんだよ、UCの動く博物館回みたく多彩な量産MSがドドドーっ押し寄せるのがいいんだよ。本来高コスほど大事に使うのがリアルっぽいはずなんだよ。高コスMSほど大破されないように緊急帰投で大事に大事に使わざるを得ないシステムに変更すれば現状は変えられるんだがな。 -- 2018-08-13 (月) 14:52:24
  • バトオペ、ボダブレだと「支援多いな、俺は強襲にしとくか」みたいな温情でチームがまとまる事すごいあるけど、ガンオンは責任感がない()から「レダ置けよ」「熊少なすぎだろ(でも俺は乗らないけど)」ってなる事ありますあります -- 2018-08-13 (月) 12:38:05
    • バトオペ・ボダブレには戦場の絆みたいにデッキ無いのかな。ガンオンはラーメンタイム用に支援1機はデッキに入れてる人多いんじゃないか -- 2018-08-13 (月) 12:42:46
      • 支援多くなるのを気にする奴は支援なんか逆に怖くて積めんぞ?それに文句言ってマトモな支援まで叩きまくった過去があるからな。ボダブレは「死ぬたびに何でも選べるし強制もされない」って仕様だから良心さえあれば数調整が上手くいくだけ -- 2018-08-13 (月) 15:00:57
    • 編成や装備の自由性もあるとは思うんだよね。バトオペは知らんけど、ボダブレはセンサーにしてもリペアにしても外せるモンじゃないし、すぐに乗り換えできるし。ガンオンは編成や装備の自由性が高すぎるから、索敵積んでない支援とか、熊のハゲレーダーとかわからんし、支援が10人って表示でも全員熊とは限らんし、とか色々考えると面倒くさくなって考えるのを止めた、になっちゃうと思うわ -- 2018-08-13 (月) 12:43:32
    • ボダブレはチャットが機能して無いからそういう事が無いだけだろ。あったら10人のボダブレは荒れるし上のランクはもっと大荒れだよ。 -- 2018-08-13 (月) 12:49:12
      • ボダブレ運営はそこらへんが分かってるからPS4版でも文字チャットは用意してないし、荒らしがいい気になる誤射ボイス仕様も変わってアケよりも良くなってる。ユーザー間トラブルならゲーム外でやってくれって姿勢は徹底してるね -- 2018-08-13 (月) 14:55:32
  • 言うほどユニシナゲーかな?特にユニコーンとかもう一回全体調整して相対弱体化したら赤マンサ強ZZと同じ末路な気がする。 -- 2018-08-13 (月) 12:42:51
    • ユニシナゲーじゃないぞ、ユニシナジオゲーだゾ -- 2018-08-13 (月) 12:45:45
      • (´・ω・`)ユニシナジオクマハゲゲーよ! -- 2018-08-13 (月) 12:48:40
      • (´・ω・`)このハゲー -- 2018-08-13 (月) 14:09:00
    • 現状はむしろ悪い意味で陣営間バランスがいいんだよ。ユニシナジオ熊で完結すると言われてるのは、つまり少し前のジオ一強時代と同じようなもん。ジオは拠点ダメージカットするだけでだいぶ落ち着いたし戦場の多様性も増したが…ユニシナはどうなるだろうな -- 2018-08-13 (月) 12:47:37
      • でもここにいるやつら、νガンダムとサザビーでたとき何でこんなに弱いんだ! ボクの●●●がこんなロートルに落とされるなんておかしいぞって騒いでいたけどな -- 2018-08-13 (月) 13:34:46
      • そりゃ、原作ありきのゲームだしブランドもあって子供ユーザーも多いからそうなるだろうよ。そういうのは…対戦ゲームとしてのバランスが大事派とキャラゲーとしての原作が大事派が噛み合う事は殆どないから難しい。まあνサザの場合は380だから控えめな性能になったってのもありそうだけどな -- 2018-08-13 (月) 13:37:25
    • ジオと低コス入れるゲームになって百式改が暴れてた頃のzみたいな位置づけになると思う -- 2018-08-13 (月) 12:59:46
    • 言うほどユニシナジオゲーだぞ。戦闘中どこ行っても比喩抜きで必ず見かけるし金のない下の階級までびっちり居るなんて強ZZでもなかったぞ -- 2018-08-13 (月) 13:01:40
    • 強ZZと赤マンって全盛期は1撃目なら格闘すら防いだからジOでも引くのが大変だったもの。現状はあれよりはるかにましよ -- 2018-08-13 (月) 13:29:23
  • 運搬中にも二段ジャンプ可能にしようぜ、でないとよぉ・・・シュツガルが、かわいそうじゃねえか・・・! -- 2018-08-13 (月) 12:49:48
    • シュツガルは死んだ!もういない! -- 2018-08-13 (月) 12:51:39
      • (´・ω・`)でも!俺のGPに!それで購入したガシャチケに!一つとなって生き続ける!! -- 2018-08-13 (月) 12:54:17
      • 試作コンデンサ「来ちゃった…//」 -- 2018-08-13 (月) 12:57:09
      • (´;ω;`)これをなんだと思ってやがる!これはモジュールだ!シュツガルの成れの果て...ううっ... -- 2018-08-13 (月) 13:00:59
      • (´・ω・`)2回目引いても売り続け、売り切ったなら俺の勝ち! -- 2018-08-13 (月) 13:10:25
    • シュツガルとイフリート系は何とかならんのかね・・・。格闘の代名詞が全滅ってさすがに悲惨すぎる。 -- 2018-08-13 (月) 13:01:06
      • えっ今のイフ駄目なの -- 2018-08-13 (月) 13:02:01
      • 少なくともイフ改は将官戦場でマップにもよるがハッスルしてるゾ、他は知らん -- 2018-08-13 (月) 13:09:06
      • リゲルグが超強化されちゃったから影が薄い感じ まぁ、それよりヤバいジオがな・・・ -- 2018-08-13 (月) 13:14:39
      • リゲルグ使うくらいならイフ改のほうがマシやで。あいつは判定がスッカスカで信頼性なさすぎる -- 2018-08-13 (月) 13:20:14
      • 正面判定甘いからな。頭突きはノーダメだし。 -- 2018-08-13 (月) 14:29:19
  • トリントンで砂に乗るなら200コストの射程補正砲撃に乗れ。砂は強襲艦しか食えないが砲撃なら補給と強襲艦の両方を食える。ただ戦艦と違って強襲艦は高度が高い。戦艦は偏差迫撃が必要だが、強襲艦に偏差迫撃はいらないので間違えるな。 -- 2018-08-13 (月) 13:06:37
    • 砂も砲撃もいらねーから -- 2018-08-13 (月) 13:10:34
      • 下の階級だと戦艦まで強襲が戦艦ペチペチする頃にはギリギリ凸成功する距離まで迫ってるので -- 2018-08-13 (月) 13:14:51
    • 強襲艦すら放置で、2にこもって糞の役にも立たない雪合戦するのが最近のトレンドよ、開幕一斉に2踏みに行って、頭上完全制圧されて拠点の上にまでビーコン置かれるとか、もう笑いすらでんわ -- 2018-08-13 (月) 13:25:32
      • 2とっていれば、レーダー置いて敵のビコが置かれた瞬間ミノって、ジオで特攻すれば余裕でビコ破壊できるぞ。2階占領は重要だが、2階占領が最優先ではない。あくまでも最良は2とり。 -- 2018-08-13 (月) 13:43:52
      • 2を取られてから2階を取るのはコンテナを運ばれないようにして強襲艦を出させる速度を遅くしこちら側がビコや強襲艦で相手を揺さぶって2を取り返すための最後の手段なんだよな -- 2018-08-13 (月) 13:57:34
    • もう低階級の話はいいから・・・。wikiでは高階級を前提で話をしてくれない?勘違いして真似する歩兵増えて迷惑だから。 -- 2018-08-13 (月) 13:41:39
      • 勘違いして真似するような自分の頭で考えられないような脳死マンなんぞ高階級にいないはずなのでセーフ -- 2018-08-13 (月) 13:45:39
      • 運営的に准将が高階級扱いされてるからなぁ…とはいえマッチングで准将を締め出しても今度は少将が厄介者扱いされる -- 2018-08-13 (月) 13:47:21
      • 今は○○でも高階級になれちゃう時代だから・・・ -- 2018-08-13 (月) 13:48:40
      • 負けてもある程度ポイント増やせるようになった以上当然そうなるし、階級は報酬得るのがメインになっちゃってるからな。一度戦績リセットして勝率とか拠点ダメージでマッチングするとかしないとまともなマッチングにはならんと思う -- 2018-08-13 (月) 14:02:49
    • 誰も触れないけどユニは主力武装としても十分強いBガトが超射程のお陰で普通にそれなりの距離から戦艦に銀図でも当たる。Hならちょこっと強化すれば射程1000だからね。対してシナは射程が長いグレランNが金限定。ヅダとかの狙撃重武器を持とうにも積載を捨てるだけで基本的にMS戦では役立たずの武装になるし、こう言う差が戦艦を落とす早さに直結してる。佐藤の頭が狂牛病並みにスポンジ過ぎて超射程・高火力・超連射・超DPPSを銀図にまで持たせてどうなるか理解してない証拠。最近は各MAPに謎の強襲艦推しが多いけど、ユニ銀でも対処できるけどジオンは届かねーだろ?wwな佐藤の思惑にしか思えない。 -- 2018-08-13 (月) 15:29:14
  • 襲撃デイリーつらいとか呟いた途端、2日連続で来やがった。どんだけドSなんだ運営!! -- 2018-08-13 (月) 13:14:18
    • (´・ω・`)何故ならPがSATOUだからよ! -- 2018-08-13 (月) 13:16:26
    • ワイ、佐官で毎日プレイしてるけどDXがらみのデイリーなんてここ半年8回くらいしか出現しない。 -- 2018-08-13 (月) 13:39:05
      • DXはだいぶ見なくなったよね。やっぱり渋っているのかしら -- 2018-08-13 (月) 14:07:07
    • この前、ほったらかしにしてデイリーチケだけ拾ってる尉官まで落ちてたS鯖のキャラに小隊回収金と小隊占拠金が来てたわ…もうスルーしたけど、こういうのメインキャラの方に来いよ -- 2018-08-13 (月) 14:11:53
  • (´・ω・`)しゅみれーしょん って言ってる人を見ると複雑な気持ちになるわ ペイルライダー -- 2018-08-13 (月) 13:16:27
    • (´・ω・`)趣味携行糧食ってなーに? -- 2018-08-13 (月) 13:27:56
    • (´・ω・`)え?!シュミレーションダメなの!? -- 2018-08-13 (月) 13:27:57
    • (´・ω・`)らんらん達はぶただから、ふいんきで言葉を喋るのよ -- 2018-08-13 (月) 13:28:37
      • (´・ω・`)勢いに任せて言うけど実はらんらんはハゲじゃなくてフサフサだったのよごめんね -- 2018-08-13 (月) 13:30:07
      • (´・ω・`)裏切ったのね‥ショックでまたハゲちゃうわ -- 2018-08-13 (月) 13:40:34
  • 現在のガバガバディマッチングが精密マッチングになったと仮定すると、待機時間がかなり長くなり、将官戦場のエサが激減して紅白戦場ばかりになる。低階級は養分から解放されてエンジョイ戦場ばかりになる。うん、将官ガチ勢と低階級のチンパンしかトクをしないな。 -- 2018-08-13 (月) 13:27:24
    • とりあえず小隊廃止すりゃいいんじゃね。将官過疎った最大要因だろうし -- 2018-08-13 (月) 13:31:55
    • ピークタイム以外、50対50を諦めればいいんよ -- 2018-08-13 (月) 13:36:22
      • これが一番。ガンオンファイトに15vs15でもいいし、25vs25でもいい。鉱山都市の初心者マップのように、進入禁止エリア設定するだけでマップ縮小する事はできるんだから、やったらええと思うんやけど運営は100人対戦という謳い文句に拘りすぎてる節があるんよな -- 2018-08-13 (月) 13:39:43
      • 陣営撤廃は難しいだろうから、まず過疎時間だけでもジオン連邦混合戦にして欲しい。1チームジオン25連邦25で。新鮮だから一時的にだけど人数もかなり増えるのはまあ別として、マッチング問題がかなり解消される -- 2018-08-13 (月) 13:49:39
      • 15vs15 1拠点 局地より少し大きい小規模MAP。30vs30 2拠点 中規模MAP。みたいなバリエーション作ればいいだけなんだけどな・・・。 -- 2018-08-13 (月) 14:41:35
  • 初動で僻地レーダー置く敵の名前とか、お前ら覚えてる?わい初動ブラビ特攻するかどうか、それでよく決める。リプレイ見れば一目瞭然だからね。Excelにまとめて名前ソートしておくと便利。僻地ボランティアレーダーの敵がいたらネズミ機体外してKD中心にしている。 -- 2018-08-13 (月) 13:47:19
    • そんな非効率な事して無いわ。置かれる前提で抜けるルート使ってるし。 -- 2018-08-13 (月) 13:51:30
    • 覚えるほどガンオンしたくないでござる。 -- 2018-08-13 (月) 13:53:27
    • レダは貼らないがネズルートや本拠点ガン待ち防衛する人の名前も追加で。キルカメラで名前表示されるから嫌でも覚える。 -- 2018-08-13 (月) 13:54:15
    • レダが甘いとこで空き巣するくらいしかねずみできないんじゃちょっとね -- 2018-08-13 (月) 13:56:03
      • 確率の問題では?昨今ネズミは邪魔者扱いされる事が多いし。 -- 2018-08-13 (月) 13:57:21
    • 今の環境でネズミするメリットなくない?成功する確率は低いのに削れる量も少ないからユニシナ倒したほうがいいわってなったんだけど -- 2018-08-13 (月) 14:02:47
      • それは人それぞれだろう。凸が好きな人もいるんだし。どうせ美味い物食っても全部最後はウンコになるんだから最初からウンコ食った方がいいじゃんって言ってるのと同じだべ -- 2018-08-13 (月) 14:10:33
      • ネズで数万削ってるのを見てそんなこと言うのかね。 -- 2018-08-13 (月) 14:13:01
      • メリットっていうのが何を指してるかによる。自分のポイントだったらユニシナでローリスクハイリターンのライン戦してりゃいいし、勝利だったらねずだろうな -- 2018-08-13 (月) 14:25:56
  • 限定戦で「そのデッキでは参戦できません」とか設定できるんだから、大将と曹長とかの小隊に「参戦できない階級の人がいます」とかで参戦拒否すればいいのに。大将だけの小隊はもちろんだけど、まずこいつらいい加減なんとかして -- 2018-08-13 (月) 13:54:15
    • それな。仕様上できてしまうから、低階級連れ込みが許されていると勘違いしている奴らが多すぎ。「禁煙って書いてないから喫煙していいんだろ?」と路上喫煙する奴らと同じ。禁止しないとマナー違反という事が分からない●カ達。 -- 2018-08-13 (月) 13:56:15
      • 自分で認めてるじゃん、仕様上できるから問題ないんやで。マナー違反とか一部のユーザーが勝手に決めてるだけでしょ。運営問題だと一言もいってないんだから。 -- 2018-08-13 (月) 13:57:58
      • その通りだ!!低階級は差別はしないけど、マナーだけは守ってくれ! -- 2018-08-13 (月) 13:58:56
      • 一部のユーザー(8割以上)が実質迷惑だと思っているからこそ、8割以上は低階級連れ込みしないわけだが、その件についてはどう思うの?喫煙だって多くの人から迷惑だと思われているのと一緒。一部という魔法の言葉で片付けようとしないで、数値で語ってね? -- 2018-08-13 (月) 14:01:28
      • 8割以上ってどこ統計なんや… -- 2018-08-13 (月) 14:03:09
      • プレイヤーが勝手に作ったマナーで運営はなにも言ってないんだしなぁ -- 2018-08-13 (月) 14:04:47
      • というかね、低階級連れ込んで開始前から戦力低下させるのがokなら勝ち負けも糞も何もないんだと思うんだよね。階級・および戦績から勝敗関連の数値全部消せばいい。それなら低階級混じろうがいいよ -- 2018-08-13 (月) 14:05:12
      • 8割ってどっから出て来た数字なの?興味あるわ。 -- 2018-08-13 (月) 14:06:32
      • 低階級混じりを改善してない以上は仕様でしょ -- 2018-08-13 (月) 14:06:43
      • そりゃ低階級が混ざる弊害は理解してるよ?でもそれをユーザーに自粛を求めるのは見当違いでしょ、運営に言うべき。 -- 2018-08-13 (月) 14:07:05
      • ユーザーはできることをやってるだけなんだしそれを私刑で裁くのはヤベー奴だろ・・・ -- 2018-08-13 (月) 14:08:26
      • 全マップ拠点もそもそもゲージもなくして、個人がどれだけKDされたかの自己満足ゲームにすればいいんだよ。それなら味方弱かろうが低階級混じろうがなんでもいい。低階級つれてきてマッチング操作できる時点で勝敗なんてどうでもいいと運営が思ってる。とりあえず緊急メンテでパイカから勝敗の項目消してくれたらそれで文句なし -- 2018-08-13 (月) 14:08:44
      • 実際、将官戦場の時間帯参戦でのブリーフィングで見ると、少なくとも8割以上、基本9割以上か10割は純正将官だろ?2割も低階級混じってたらかなり多い方だがな。つまり残りの将官は低階級連れ込みがマナー違反だと認識しているから、連れ込んで来ていないわけだ。まぁ8割以上というのは控えめに言ってて、実際は9割以上はあると思うゾ。 -- 2018-08-13 (月) 14:10:41
      • 勝つための最善が機体をどうするかやマップによっての作戦じゃなくて、低階級入らないように大将で固めて外部ツール使ったり配信を利用するのが最適なクソゲー -- 2018-08-13 (月) 14:12:10
      • それは呼ぶフレンドがいないだけじゃないですかね…? -- 2018-08-13 (月) 14:12:16
      • 数値で語れといいながら、自分が出した数値の根拠が出てない件について -- 2018-08-13 (月) 14:12:20
      • 根拠出してるじゃん。それともあれか?お前らの行く純正将官戦場では、平均して2割以上の低階級が混じっているのか? -- 2018-08-13 (月) 14:15:10
      • 低階級連れ込む事が良い事なんて誰も言ってないやろ、マナーって結局何の強制力もない決まりでしかないからマナーマナー言っても意味ないよ。 -- 2018-08-13 (月) 14:15:42
      • 運営が自分たちの無能調整で人減らした埋め合わせでガバマッチにした結果、試験制の下仕官が将官になって低階級のノリ(ゴミ機体の持ち上げ)や過剰なネガ、低階級小隊というノリを将官戦場に持ち込んでるのが現状 -- 2018-08-13 (月) 14:17:26
      • 元々平均階級でマッチングしてたのが今の上辺に合わせる仕組みになったのはお前らみたいに仕様上出来るからと悪用する輩が出てきたからだぞ。まぁ変更しないのはいたちごっこになるくらいなら自浄作用が比較的望める将官に頼るしかなかったんだろうな。 -- 2018-08-13 (月) 14:18:01
      • 禁煙って書いてなくても路上喫煙禁止の条例とかあるけど、小隊というルールにそんなもんはない。 -- 2018-08-13 (月) 14:18:43
      • まず何の為に小隊組んでるかの方を考えようよそこは。轢き殺しとデイリーが大半で、同階級で募集かけるからそうなってるだけでしょうに。混成が迷惑とかいう以前に友達と一緒にプレイしようとかいう層が居ないだけだよ。 -- 2018-08-13 (月) 14:21:07
      • ほんとだなw小隊で低階級連れ込むのって平均でマッチングだったときに伍長5大将1で小隊組んでたみたいに使用上おkだから~でやりたい放題してたゴミと変わらん -- 2018-08-13 (月) 14:22:21
    • テスト期間として、1週間や2週間程度小隊システムを一時的に廃止してみたらいいんじゃないかな。デイリーミッションは個人デイリーに落とし込む。それで文句があまりに多いようなら戻せばいいし、その方が支持されるなら継続すればいい。試しにこういうのやってみますけどどうですか?っていう感じでね。ユーザーと連携してゲームを作っていくっていうの、運営もわかってないんだよな。オンラインゲームはユーザーの声で変わっていくもんなんだから。 -- 2018-08-13 (月) 14:06:15
    • この掲示板では「大将余裕www」な人ばかりのはずなのに、なんで尉佐官目線の人が多いんだろうね?低階級連れ込みを容認する人って、自分自身が低階級か、自分が低階級を連れ込んだ戦犯なのを容認したいだけなのか、どっちかだよね。 -- 2018-08-13 (月) 14:13:53
      • 階級の目線とか関係ないゾ。感情論のまま吠えるか、論理的に考察して妥当か、あるいは解決法を考えるかの違いやで。 -- 2018-08-13 (月) 14:16:42
      • 木主だけど、やっぱりみんな低階級にイライラしてるんだと思った。そりゃそうだよ、毎回毎回のように伍長とか曹長とか数人混じったり、ピーク帯で将官しかマッチングしないはずなのに尉官大勢混じったり。たまーにならいいけど毎回毎回もういい加減にして欲しい -- 木主? 2018-08-13 (月) 14:19:56
      • FPS対戦ものでは珍しく階級でマッチングするため、腕前が近しい人と対戦できる…って言われてたけど、この小隊で低階級引き連れができるとそれが意味を成さなくなるんだよな。しかも殆どどの戦場でも1小隊は存在するという性質の悪さ -- 2018-08-13 (月) 14:23:04
      • 大将なんて全体の1割もいないぞ -- 2018-08-13 (月) 14:49:30
    • 他のネトゲだとPT組む際にLv差に上限あったりするよな。小隊も小隊長の階級基準に+-2上限とかにしておけばいいのにとは思う。 -- 2018-08-13 (月) 14:19:35
      • それはまあ敵がNPCだからできるってのもありそうだけど、+-2程度なら今のガンオンでもいけそうだね -- 2018-08-13 (月) 14:29:10
    • 大将だけの小隊が何が問題かわからない。頭悪い人は毎日大変だなw -- 2018-08-13 (月) 14:19:58
      • 大将6人小隊がダメで尉官5大将1の小隊がOKというのがよくわからない。どう考えても格差作ってるのは圧倒的に後者 -- 2018-08-13 (月) 14:23:35
      • そりゃ仕様上できるから問題ないとダブスタするに決まってるよw -- 2018-08-13 (月) 14:24:09
      • 両方OK無問題なんだ一部のユーザーの声が大きいだけなんだ -- 2018-08-13 (月) 14:24:49
      • 問題あったから仕様変更食らってるんだろうが。今の仕様は悪用された結果だぞ。 -- 2018-08-13 (月) 14:34:29
      • 格差がどうとか喚いてるハゲは「僕らはストイックに勝ちを追求するプロパイロットだから、下の階級連れてくるのはやめてくれ!僕らの神聖な勝負に水を差す真似はしないでくれ!」ってちゃんと意思表示をするべき。 -- 2018-08-13 (月) 14:37:51
      • じゃあ戦績から勝敗消すように運営にメール協力してくれ -- 2018-08-13 (月) 14:39:09
      • 勝敗を競うゲームでなに言ってんだ? -- 2018-08-13 (月) 14:58:28
    • みんなメールしよう。爆風みたいにメールが多くないと運営は動いてくれない。どう対策するかは運営が考えること。ユーザーは修正希望メール送るだけでいい -- 2018-08-13 (月) 14:25:52
      • とりあえず戦績から勝敗の項目消して欲しい -- 2018-08-13 (月) 14:27:44
    • 友達いない人前提で話されても -- 2018-08-13 (月) 14:29:46
      • これが意味わからん。どういうことか理論的に説明してくれる?フレいるけど明らかに理的行為だから階級違うフレと小隊組まないんだけど。説明してくれるかな? -- 2018-08-13 (月) 14:36:52
      • 友達と一緒にガンオンしたいとかいうパンピーは今すぐアンインストールしろってはっきり言わないとわかんねーぞ。 -- 2018-08-13 (月) 14:46:09
    • つまりよぉ小隊を組む努力を一人一人すればいいってこったろ! -- 2018-08-13 (月) 14:32:32
    • 僕…友達と話しながらやったりしないと、こんなゲームやってられないよ! -- 2018-08-13 (月) 14:45:21
      • 友達にガンオンをさせるなんて外道のそれ -- 2018-08-13 (月) 14:56:40
    • 大将と曹長の小隊が自軍にあるなら、敵軍にも大将と曹長の小隊が出るまで延々とマッチング待ちさせておけば万事解決するだろうに。戦犯小隊員以外には誰からも文句は出ない。 -- 2018-08-13 (月) 14:59:25
  • 結局ガンオンをつまらなくしてるのは運営なんだよな。MAPをわざわざ動きのない泥試合になるように改悪したりバランス無視した壊れた機体ぶっこんできたり・・あとアビューズ行為してプレイヤー全員巻き込んで処分される一部のバカども -- 2018-08-13 (月) 13:58:14
    • 運営もそうだけど、見当違いで大きな声張り上げる「一部のユーザー」もつまらなくしてるんだぞ。普通に遊べてるユーザーは声上げないけど、不平不満を叫ぶユーザーは声高らかに運営に言うから運営に届くし、届く声が大きい方を優先しちゃうからな…まあそれも運営がロクにこのゲームやってない証拠ともいえるが。 -- 2018-08-13 (月) 14:16:25
      • ふつう中身すっかすかの意見と将官のプレゼンの選別くらい出来るだろうにな。 -- 2018-08-13 (月) 14:52:31
    • ボダブレからパクっただけだし、ゲーム内容を進化させる事はできない -- 2018-08-13 (月) 14:17:30
    • 時間とマップの改悪はユーザーも絡んでるから運営だけのせいだとは言えないわ -- 2018-08-13 (月) 14:19:29
      • ユーザーアンケートでMS戦闘がしたい、が1位になってそれをゆっくりと行っていってるんだっけか… -- 2018-08-13 (月) 14:28:05
      • 初期は一戦での時間は短かったのをもっとMS戦をしたいということで20分にした、レースや凸マップそれにグレポイマップはMS戦できないし格差があるという事で出来なくしたその結果が今のみっちり20分の銃撃戦よ -- 2018-08-13 (月) 14:31:18
      • そして減っていくユーザー数…とはいえ、当時投票したユーザーにしたって全部20分にしろとは思ってなかっただろうし、いわゆる良い塩梅にできないのはこの運営のダメな所よな。機体の調整にしてもなんにしても両極端。 -- 2018-08-13 (月) 14:35:19
      • 当時のユーザーが望んでたのはFA-ZZ等の一部榴弾・爆発物の弱体化であって、全爆発物を弱体化しろなんて意見はほとんど見なかったんだよなぁ…極端すぎる。あ、でも迫撃砲をゴミにしたのはGJだ、それだけは称賛する。 -- 2018-08-13 (月) 14:37:25
      • 結局のとこ今のユーザーは過去にいたユーザーと違い文句は言うけどメール出してないだけだと思う、出された物を受け入れるだけ -- 2018-08-13 (月) 14:38:35
      • 当時っていうかMS戦闘がしたいのアンケートはFA-ZZどころかジオ実装前のアンケートじゃなかったか? -- 2018-08-13 (月) 14:44:38
      • これかな。2016年6月だね -- 2018-08-13 (月) 15:06:17
      • ちなみにジオはこの1か月ちょいあとの7月27日のVol36にて実装。MS戦がしたい!→ジオでもっと時短ゲーとかいうトチ狂った流れだったな -- 2018-08-13 (月) 15:08:36
  • 「2北」って言われると大体の場所はすぐ分かるのに、「2西」って言われると一瞬どっちだか分からなくなる件について。 -- 2018-08-13 (月) 13:59:27
    • 西から昇ったお日様は~ -- 2018-08-13 (月) 14:17:45
    • 上下だと地図的な上下なのか地形的な上下なのか分かりづらいから南北で指定することもあるが左右はまず間違えないから東西とは言わないなぁ。例えばチャットで1右にネズいるとか言われて自機から見た右確認する人は多分おらんだろう -- 2018-08-13 (月) 14:20:54
      • 世の中には、自己中心的というか、自分を中心に地球が回っていると思っている人は結構多くてな…。1右って言うと、1にいる歩兵から見て右側(北側)と解釈する奴が多いんだよ。 -- 2018-08-13 (月) 14:34:06
  • アメリカの飛行機男もアムロみたいに活躍?したらパイロットになれたのかなあ -- 2018-08-13 (月) 14:11:57
  • なんかマッチが遅く感じる・・・。 -- 2018-08-13 (月) 14:19:39
    • ガンオンで遊ぶと時空が歪むんだよなぁ -- 2018-08-13 (月) 14:20:52
    • つライター -- 2018-08-13 (月) 14:23:24
      • 🚬(´・ω・`)あら、ありがとう😊 -- 2018-08-13 (月) 14:33:56
      • セルフ根性焼きするのか(困惑) -- 2018-08-13 (月) 14:37:05
      • セルフ根性焼きするのか(困惑) -- 2018-08-13 (月) 14:37:16
      • 昔に何かのMMOでガチャ確率について運営に抗議する為に顔にセルフ根性焼きしたキチガイがいたな -- 2018-08-13 (月) 15:09:30
    • つチャッカマン -- 2018-08-13 (月) 14:34:28
      • (´・ω・`)チャッカメ〜ン♪ -- 2018-08-13 (月) 15:11:45
    • (´・ω・`)とぅぇんし〜のぉ〜よぉぅなあぁぁ〜♪うぁぁくぅまあぁあぬぅぉ〜いぇぐぁおぅ〜♪ -- 2018-08-13 (月) 15:08:33
  • 戦績の勝敗項目消すとか頭砂糖か?そんな事したらますます人が減るぞ。どうせそんな事を言っているのは戦績が悪い奴なんだろうけど。 -- 2018-08-13 (月) 14:32:11
    • 俺はわるくねぇ!味方が雑魚だから戦績が悪いんだ!←多分こう反論するゾ -- 2018-08-13 (月) 14:33:20
    • いや勝ち越してるけど。だから低階級連れ込みokなら勝敗コントロールできるから消していいよね。 -- 2018-08-13 (月) 14:41:22
    • 戦績悪い戦犯の考えることは意味が解らんな。ぶっ飛んでやがるまるで砂糖だ・・・ -- 2018-08-13 (月) 14:54:36
    • 一般教養がない自己中は15歳までに卒業して欲しいもんだが・・・。どうやったらあんな無教養な性格にそだつんだか・・・。 -- 2018-08-13 (月) 15:00:24
      • 15までに消えりゃいいわ -- 2018-08-13 (月) 15:03:57
  • あぁ、雷が怖い…コワイ… -- 2018-08-13 (月) 14:41:45
    • 鼓膜を突き破って眼球をえぐり取ると怖くなくなるゾ -- 2018-08-13 (月) 14:45:16
      • やめろ、ウッてきたわ! -- 2018-08-13 (月) 14:46:36
    • まんじゅう怖いんゴ・・・ -- 2018-08-13 (月) 14:50:14
  • 低階級話題になったとき、次第に友達いないと叩いて小隊はいいという流れになって最後は大将小隊だけ叩く。どういう層が擁護してるのか丸わかりですわ。理的行為初動Kをいい加減浸透させよ。配信者初動Kも最近やっとだし、もうちょっと -- 2018-08-13 (月) 14:42:53
    • 自分の意見と対立したらレッテル貼って封殺しようとするのいい加減やめた方がいいぞ。 -- 2018-08-13 (月) 14:44:52
      • レッテル貼りと決めつける奴もどうかと思うゾ。そもそも、レッテルを貼るという言葉は、【主観】に基づいて一方的に【不当】な格付け・評価・分類したりすること。いわばレッテル貼りには差別に近い意味合いがあるが、階級は主観や差別などではなく、運営が公式に設定したデータによって格付けされた明確な基準だ。肌の色や出身などとは違い、自分の腕次第で上がって行く階級制度に置いて、階級で歩兵を語る場合においてレッテル貼りという言葉は適正ではない。 -- 2018-08-13 (月) 15:12:02
      • レッテル貼りと決めつける奴ってのもレッテル貼りなんやで(クソリプ並感 -- 2018-08-13 (月) 15:15:28
    • 運営はいいって言ってるんだろ?自分ルール押し付けたいだけじゃん -- 2018-08-13 (月) 14:47:41
      • うん、だから小隊合わせに文句言わないでね -- 2018-08-13 (月) 14:50:52
    • 低階級連れ込みを全面擁護するのはどうかと思うが結局は運営が改善しないのが悪いんだぞ -- 2018-08-13 (月) 14:54:22
  • 佐官連中は将官戦場にぶち込まれて楽しいの? -- 2018-08-13 (月) 14:49:25
    • 佐官連中も好きでぶち込まれてるわけじゃないからなぁ。 -- 2018-08-13 (月) 14:51:07
    • (´・ω・`)好きで来てんじゃないんだよ!佐官将官じゃなくて尉官佐官戦場でキャッキャウフフしてたいの!! -- 2018-08-13 (月) 14:52:58
      • (´・ω・`)佐官オンリー戦場で宇宙ゾック見て、皆が和気あいあいとしたいい感じの雰囲気で終わった後の佐官将官混合戦場のギスギスした雰囲気は絶対忘れないわよ -- 2018-08-13 (月) 15:00:26
    • ユニシナの相手をしたくないからクマってるわ。支援上限を解除してくれればより楽しいんだけどね。 -- 2018-08-13 (月) 14:53:49
    • 将官とかガンオン蛮族の集いだろ?行きたがる奴居る訳ないやん。 -- 2018-08-13 (月) 14:55:28
      • まぁ、野良将官が死滅して餌の補充が必要になったおかげで、こんなクソ歪な階級制度&マッチングになっとるわけやしなぁ -- 2018-08-13 (月) 14:59:44
    • 将官といっても凸もせずにただKD稼いで階級維持しても意味ないから・・・ -- 2018-08-13 (月) 15:18:21
  • ボダブレ バトオペ2 新モンハン 立て続けに新作ラッシュがすごいな・・・このままじゃガンオン持ちません最終回「脱出」 -- 2018-08-13 (月) 14:55:38
    • スコープドッグ強すぎて修正はよ -- 2018-08-13 (月) 15:01:36
    • 新作ラッシュって割には特に激減とかしてねぇんだよな -- 2018-08-13 (月) 15:06:00
      • ぶっちゃけ影響はせんぞ。今人減ってるのは純粋にクソだからでしかない -- 2018-08-13 (月) 15:08:38
      • いずれもガンオンのライバルにはなりえない -- 2018-08-13 (月) 15:21:44
  • 小隊組んでる連中を色分けして、誰が誰と組んでいるか一目で分かるようにしてくれればそれで良い。後の始末はこちらでやるから。 -- 2018-08-13 (月) 14:55:47
    • もう小隊廃止でええやろ。人減ってマッチングに影響ガーとかクソ適当な理由つけて消せばいい -- 2018-08-13 (月) 14:57:48
    • 白チャで名指しでボロクソ文句言って吊るし上げが一番効果あるな -- 2018-08-13 (月) 14:58:02
    • wikiに戦犯リストを作る作業がはっじまるよ~ -- 2018-08-13 (月) 15:01:00
    • それでいいわ。サブキャラとかジオ持ちとか連れてくる分には有益だし選別の権利はチームにくれ。 -- 2018-08-13 (月) 15:03:18
  • (´・ω・`)なんでこの運営、塩少しかけるか、大量にかけるかしかしないの?らんらんでも良い塩梅って言葉知ってるのに。やっぱきのこ派の陰謀かな? -- 2018-08-13 (月) 15:02:06
    • フロムと似てる調整の仕方するけどやっぱり調整する量が多いから工数を減らすためにドンブリ調整になると思うな -- 2018-08-13 (月) 15:05:12
  • 上にも書いたけど、小隊だけ精密マッチングにぶち込むシステムにしてくれないかな。黒帯と小隊組んだ将官は、敵軍にも黒帯と組んだ将官が出てくるまで延々と待たせておけ。 -- 2018-08-13 (月) 15:05:29
    • 大将小隊も相手に大将小隊が同じ数揃うまで待っとけ -- 2018-08-13 (月) 15:14:53
  • 雷やべえって。ガンオン中断してシャットダウンした瞬間停電した。 -- 2018-08-13 (月) 15:07:34
    • 北からの冷たい空気と、南からの台風が連れて来た湿った空気が、本州上でぶつかってるから各地で雷注意報が出ているね。 -- 2018-08-13 (月) 15:15:30
  • (´・ω・`)UCのあともガンオンは続きますって佐藤は言ってたけど、実際は先はないんだろ? 怒らないからおっちゃんにだけはホントのことを言ってみ? -- 2018-08-13 (月) 15:11:04
    • UCのあとは、ありまぁす! -- 2018-08-13 (月) 15:11:59
    • ガンダムNTかF90とかかな? -- 2018-08-13 (月) 15:17:10
      • ガンダムNEETなら今みんなやってるじゃねぇか -- 2018-08-13 (月) 15:19:27
    • UC世代を一年戦争ばりに魔改造するつもりだろうからまだまだ楽しめるぞ!! -- 2018-08-13 (月) 15:19:02
  • 敵に本拠点の隣にビーコン二つも置かれてるのに、それでもマップ見てないから負けたとかいわれるのは、レーダー置いてない事を指摘するより重要なんかな? -- 2018-08-13 (月) 15:13:01
    • 状況が分からんからアレだけど、レダ壊されてる事もあるしマップ見てればレダ破壊からある程度の予測はできるわな。試合通してずっとレダ無いなら知らん -- 2018-08-13 (月) 15:17:21
      • 開始から終了までほぼ0だったね。 -- 2018-08-13 (月) 15:23:24
    • 将官戦場だと敵本拠点近くにビコ展開されたら、展開中に見つからない限り普通はその本拠点蒸発するけどな。低階級の話なんじゃないのそれって。 -- 2018-08-13 (月) 15:24:03
  • 今週はみなさん待ちに待ったローゼンとシルバレが強化だよ。 -- 2018-08-13 (月) 15:18:48
    • その前にザクⅢ一族をですね… -- 2018-08-13 (月) 15:20:30
    • 強化は待ってるけど、本当に欲しい強化とはかけ離れてるんだよなぁ -- 2018-08-13 (月) 15:21:35
  • 放置してた別鯖キャラが尉官に落ちていたのでやってみたが、やっぱ戦場が違うな。青葉区初動X-A凸、内心(そんなん決まるわけがねぇ…)と思ってたら、7割近く削れる大戦果。(勝ったな)と思ったのも束の間、ウィニングランしてきた敵のA-Xで、なんとXが全壊崩壊。(負けたな)と思ったのも束の間、さらにそのウィニングランでAを全壊して勝利。まじ尉官って戦場の常識が通用しないな…w -- 2018-08-13 (月) 15:21:57
    • そら尉佐官戦場はレース全盛期に初動凸が完璧に刺さったのにたった数機の防衛とイチャコラして本拠点リペアどころか本拠点が2割しか削れてなかったりとか普通にあった魔境やからな。 -- 2018-08-13 (月) 15:26:22
    • ガンオンは1つのゲームクライアントで1つの参戦ボタン押しても階級ごとにまるで別のゲームが楽しめる神ゲーだぞ(錯乱) -- 2018-08-13 (月) 15:26:34
    • 敵1人ネズミに来て5人くらい防衛湧いてたから任せたら10秒近く殴られてた時あったわ -- 2018-08-13 (月) 15:30:54
    • 真面目に勝ちにいきたいなら魔境やが好きなMSで遊びたいならこれ以上ない環境なんやで要は棲み分けやな -- 2018-08-13 (月) 15:31:03
  • (´・ω・`)らんらんは、ふさふさだけどハゲシュナって機体の強さは趣味の域でないのかな? -- 2018-08-13 (月) 15:23:18
    • フサシュナもハゲシュナも趣味の域を出んじゃろ -- 2018-08-13 (月) 15:28:00
  • トリントン初動ジオ2特攻後、北にレダが1個もないのを見て、北本拠点沸き→北本拠点にレーダー・北僻地へレーダー置きにいく途中でネズミに殺され、本拠点レーダー1個のみ残る。しばらくして北レーダーは本拠点のみで、ビコ決められて大差まけ。他の歩兵から「ポイ厨レーダーじゃ凸は防げねーよ」と、俺の名前は出されなかったが白チャ全体で怒られる。こんな場合でも本拠点レーダーは許されないの?俺が悪いの? -- 2018-08-13 (月) 15:27:44
    • そんなもん他にレダ張らずに文句言うだけのカスが悪い、っていうかチーム全体の責任だろ -- 2018-08-13 (月) 15:29:27
  • とりあえず一斉出撃3210PT超えたけどDXは6枚しかでねーな。金紫まあまあ銀多すぎ。あぁ、もちろん睡眠5分で食事はプレイしつつカロリーメイトで風呂なし、トイレはペットボトルをちんこに刺してウンコは椅子の中央に穴あけて猫用トイレを下においてプレイ。目標は3万PT。 -- 2018-08-13 (月) 15:30:20


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