Comments/雑談掲示板Vol1713 のバックアップ(No.6)

雑談用掲示板

  • (´新ω設`)去者日以疎 来者日以憎 周癌怨直視 但見怒與嘆 (去って行く者のことは日ごとに忘れていき、やってくる者とは日ごとに憎しみあっていく。クソゲの周りを見渡せば、どこまでも怒りと嘆きがこだまするだけだ。 -- 2018-08-13 (月) 23:35:46
    • (´出ω荷`)春眠不覚暁 処処聞啼鳥 夜来風雨声 花落知多少 -- 2018-08-13 (月) 23:40:16
    • 日本語出桶 -- 2018-08-13 (月) 23:41:50
    • 癌怨已死 新天當立(ガンオンすでに死す 後継ゲーはよ発表されるべし) -- 2018-08-13 (月) 23:44:51
    • (´・ω・`)緒穂ー!緒穂ー!緒穂ー!!!(おほー!おほー!おほー!!!) -- 2018-08-13 (月) 23:47:35
    • (´・ω・`)御盆 -- 2018-08-13 (月) 23:56:51
    • (´業ω者`)我豚出荷使者也 -- 2018-08-13 (月) 23:59:21
    • (´養ω豚`)Cao ni ma -- 2018-08-14 (火) 00:49:12
  • まあぶっちゃけ最近はジオン有利だよね、連邦の選択肢ってよくも悪くもユニーコンしかないし。まあ最近はどっちの軍でやっても楽しくねえんだけど -- 2018-08-13 (月) 23:39:49
    • それ有利って言うの? -- 2018-08-13 (月) 23:42:21
    • ユニシナジオクマガザブラビ以外人権ないから平等だろ? -- 2018-08-13 (月) 23:49:25
      • つーても、ランカー様たちも結構中コス入れとるで。まあダカネモとかディジェとかヅダとかゲルMだけども・・・ -- 2018-08-13 (月) 23:58:44
    • 何いってんの?ジオンで勝率良かろうが勝ち越してようが同軍起ころうが連邦優遇だよ -- 2018-08-13 (月) 23:58:16
    • まあ、その肝心なユニコーンが、連邦優遇だからな -- 2018-08-14 (火) 00:13:20
      • もうさすがに控えめに言っても同格だろ。むしろシナのが強い。 -- 2018-08-14 (火) 00:36:14
      • ゴネ得で強化していった機体だからな。 -- 2018-08-14 (火) 01:06:52
      • 俺は覚醒時はシナの方が断然強いと思う。通常時はユニの方が使いやすいけど。 -- 2018-08-14 (火) 08:35:44
    • こっちはジオンで連敗ばかりなんですが。 -- 2018-08-14 (火) 00:26:21
    • 連邦はユニコーンでおkなだけでユニコーン以外も悪くはないと思うが…まあ、最上位機体は大体均等な感じになってるんじゃないかな EWACネロ以外は -- 2018-08-14 (火) 02:49:02
  • (´・ω・`)貴方はガンダムのキャラ達が登場するギャルゲー風なゲームをやっています。主人公に中学からの知り合いや友達は誰もいません。教室に入ったら個性豊かなガンダムのキャラが集まっていました。そこで主人公の親友になるキャラを思い浮かべてください…………浮かんだキャラはキースですね? -- 2018-08-13 (月) 23:47:49
    • 私のローラが浮かんだぞ -- 2018-08-13 (月) 23:49:20
      • どこにでもわく御曹司に草 -- 2018-08-13 (月) 23:58:13
    • うーんキースとコウとバーニィあたりがパッと出てきたわ -- 2018-08-13 (月) 23:49:54
    • マシュマーだな、勝手に話しかけてきそう -- 2018-08-13 (月) 23:51:28
      • 風紀委員長ハマーンの親衛隊とかやってそう -- 2018-08-13 (月) 23:53:32
      • レート(小声 -- 2018-08-13 (月) 23:58:51
      • みすった -- 2018-08-13 (月) 23:59:27
      • マシュマーは最初変な奴だなコイツとか思うけど割と真っ直ぐだしいい奴だしで普通に仲良くなれそう -- 2018-08-14 (火) 01:34:18
    • シャアだったんだけど・・・ -- 2018-08-14 (火) 00:00:08
      • 主人公死亡ルートはヤメロッテ! -- 2018-08-14 (火) 00:01:46
    • 撃つな!ラリー -- 2018-08-14 (火) 00:26:05
  • 使えない大将を減らすにはどういう制度にしたらいいんだろうなあ。 -- 2018-08-13 (月) 23:53:09
    • どんな制度にしても無理。何らかの形で必ずプレイヤーがぐちゃぐちゃにする -- 2018-08-13 (月) 23:55:19
    • 指揮ポイント5万以上、BL一定数以下 撃破数と凸ダメだけじゃ絶対に上がれないようにして、指揮もしっかり取れてプレイヤーから慕われるような人限定にしたらいい -- 2018-08-13 (月) 23:55:49
      • そうなると大将は不在となるわけだから、中将の選定方法を決めないと駄目だね -- 2018-08-14 (火) 00:20:46
    • 階級査定を厳しくすることだろう。今は誰でも将官になれるけど、これが一番だめだわ -- 2018-08-13 (月) 23:57:03
      • ただしそれだと今度は階級落としが大喜びっていう まあどうやっても見事な調整なんてこの部分に関しては無理だわな -- 2018-08-14 (火) 00:01:43
      • 今、特進できたから階級落としはどうせすぐ上がるよ。 -- 2018-08-14 (火) 00:03:16
      • 全体をきつくするんじゃなく、大将のみをきつくしたらいいと思う -- 2018-08-14 (火) 00:03:40
      • 特進あるから特進できたから階級は上がるだけで落とせない。←これ大間違いね。尉官戦場で拠点殴らずに45キル前後で1000P超えようが特進はありません。拠点を殴ってスコアを稼ぐと3万前後でも尉官は特進。つまり前と一緒で拠点を殴ったかどうかと、その拠点に与えたダメージ量とスコアが特進の判断になってる。ほぼやらない尉官キャラで先週4戦中2回1000P越えて45キル前後したけど、拠点一切殴らなかったら100だけオマケみたいのは加算されたけど特進は無かった。特進で階級落しが無くなるとか夢見すぎw運営が理解しないで適当に前に無くした物をただ再度付けただけで良くなる訳が無い。 -- 2018-08-14 (火) 02:36:36
    • というか使える大将がもういないんじゃないか。群れてないと何も出来ないし、彼ら。 -- 2018-08-13 (月) 23:59:31
      • 最低限の目安にはなるよ -- 2018-08-14 (火) 00:02:07
      • システム上そいういう仕様なんですけど・・・ -- 2018-08-14 (火) 00:02:42
    • 観戦席からの投票制(同部隊からはNG)みたいな感じにしないと機械的にやる限り無理だと思う -- 2018-08-14 (火) 00:01:30
      • 中将のプレイ見ないといけないの?誰も投票しないと思うけど。 -- 2018-08-14 (火) 00:53:45
    • 退出やら連隊などを加味しても結局勝率で判断するのが無難になってしまう感じはあるな。使える大将の基準が曖昧すぎて無理 -- 2018-08-14 (火) 00:04:00
      • 指揮が取れて、誰にも嫌われてない人が使える大将だと思う 指揮取れても嫌われまくってたらBL入れてる人が多くてまともに機能しない時あるし -- 2018-08-14 (火) 00:07:31
      • それだと連隊加入の代理が最強になるけど、人格面に問題抱えてるのが多いんだよね・・・ -- 2018-08-14 (火) 00:19:02
    • 一回ミスっただけでサービス終了まで使えないとレッテルはりそう -- 2018-08-14 (火) 00:06:04
    • 大将クラスなら使える使えないというより、作戦を立案して代理する人がいるかと、レーダーを必要な場所に置いてくれる人がいるかどうかじゃないの? この前のランカーバトルがまさにそうじゃない。 -- 2018-08-14 (火) 00:07:15
      • レーダーを適切な場所に置くことはすっっっっっっっっげぇ大事だけど、それだけで使える大将と決めるのはちょっと厳しいんじゃないかな -- 2018-08-14 (火) 00:10:21
      • で、上手くいかなかったらそいつにすべてを押し付けて追い出すと。よくできたシステムやね -- 2018-08-14 (火) 00:13:28
      • 何言ってんだコイツ -- 2018-08-14 (火) 00:14:49
      • もちろんブラビ・ガザDでネズる人とか適切にジOで集団を阻止する人とかいろいろいるけど、結局そのとき集まったメンバーの相性なんだよね。 -- 2018-08-14 (火) 00:15:04
      • 正直そんなのは階級関係無く出来る奴は出来る -- 2018-08-14 (火) 00:22:50
    • 大将維持するのに極論勝敗関係無い時点で無理だよ -- 2018-08-14 (火) 00:21:56
      • まさにそのとおりだね。現状どうしようもない。木主の希望的に前のほうがまだよかったはず。 -- 2018-08-14 (火) 00:30:21
      • 勝敗関係ないのは上位5人だけなんだよなぁ。ここエアプ多いよな。 -- 2018-08-14 (火) 06:29:20
    • 大将を叩くのは間違ってるだろ。彼らは最低限のチュートリアルはこなせてるからね。むしろ大将になれないチュートリアルも出来ない奴と同じ戦場にいることが問題。 -- 2018-08-14 (火) 00:29:53
    • 一定の指揮官名声と指揮官勝率を大将昇格試験の条件とする。昇格試験中は正規指揮官もしくは代理GJ率80%で合格。 -- 2018-08-14 (火) 00:36:30
      • 割といいかもな。というか元帥の条件にしたらいんじゃね?んで大将戦場に一人は元帥が入るようにマッチングするようにすると戦場が白熱すると思う -- 2018-08-14 (火) 00:42:24
    • 別に指揮出来る奴でなきゃ大将になれないのは構わないけど、指揮しない=使えない大将って言い回しがやたら偉そう。 -- 2018-08-14 (火) 04:26:59
    • 最低限、シーズン内に何回か(月1とか)でも指揮参戦で勝利する事を条件にすれば大分良くなると思う。自分が指揮した事あればわかると思うけど、指揮しててBLに入れられると困る(おそらく二度と回復しない)し、発言や行動に少しは気を付けるようになる。歩兵専門や代理だと無責任にやれちゃうので、結局は全体の事を考えず自分勝手な言動ばかりになるし、システムはそんな自分勝手我儘放題(勝敗無視して自分だけ美味しい所でポイ厨)を高評価してしまう。 -- 2018-08-14 (火) 08:45:43
    • 連隊で大将に慣れるんだから階級に意味なんてないよ。ほんと試験性に戻して欲しい。 -- 2018-08-14 (火) 08:55:23
  • バズーカ単発系は強化が必要だと思う。さすがに弱すぎない?威力3倍でも弾速が遅いからどうにもならないし、、 -- 2018-08-14 (火) 00:17:05
    • 当たらなければどうということは無い(至言) まあ直撃狙えるようにする(弾速や集弾の強化)か直撃しなくてもいいようにする(爆風減衰率の見直し)のどちらかしないとゴミのままだろうね -- 2018-08-14 (火) 00:20:22
    • 直撃したら威力3倍DP2倍になればいいんじゃね 弾速が遅いからこそ直撃させた時の見返りをでかくして欲しい -- 2018-08-14 (火) 00:21:59
    • バズマゼラビムキャあたり強化して少しは転倒ゲーに戻して欲しい。あまりにも強い機体に対して格下の勝ち筋がなさすぎる -- 2018-08-14 (火) 00:24:26
      • そこは数的有利作って戦えって事だろうねー。強化されたMGと格闘持ってりゃユニシナ相手でも2対1なら勝てるので。 -- 2018-08-14 (火) 00:34:02
      • それは机上の空論だよ -- 2018-08-14 (火) 00:49:49
      • 低コストは数的優位で戦えっていわれてもユニシナで数的優位作った方が強いじゃんってのが今の環境なわけで -- 2018-08-14 (火) 00:51:20
      • んだねえ。ソロで格上狩りとか考えずに味方のユニシナのサポートする感じで戦うのが良い、くらいに言い直しとこうか。 -- 2018-08-14 (火) 00:58:02
      • 結局ユニシナのサポートもユニシナでやった方が良いって結論しか見えないなw -- 2018-08-14 (火) 06:53:20
      • 格下機体でユニシナ相手するならって話だからソレは結論になり得なくない? -- 2018-08-14 (火) 08:19:07
  • 今で120PT、235PT間に合うかな -- 2018-08-14 (火) 00:18:23
    • 8/22までだから余裕じゃないの? -- 2018-08-14 (火) 00:19:58
    • 来週もあるぞ -- 2018-08-14 (火) 00:20:19
    • 土日をもう一回挟むからそのペースなら大丈夫じゃないか?俺は諦めた。 -- 2018-08-14 (火) 00:20:20
      • ワイも連邦20P、ジオン15Pくらいだからへーきへーき -- 2018-08-14 (火) 00:22:41
    • 社員は盆休み、一人掃除するおばちゃん...何も起こらないはずはなく -- 2018-08-14 (火) 00:27:19
      • 鯖落ちですねえ! -- 2018-08-14 (火) 00:35:15
      • どっかのゲームで掃除のおばあちゃんが鯖落としたって話あったなぁ -- 2018-08-14 (火) 00:44:28
      • (´・ω・`)さて、お掃除終わったし冷房切らないとね。あら、ここ点けっぱなしじゃない。今は節電が大事なのよ。プチっと。さ帰ろ。おつかれさま。 -- 2018-08-14 (火) 00:54:55
      • 冗談抜きでそーいう有名な話がある。何かサーバが毎晩落ちるので、泊まりこんでサーバ落ちる瞬間の動作を実際目で確認しようとしたら新しい掃除のおばちゃんが電源切ってたという・・・。 -- 2018-08-14 (火) 01:02:12
    • 今日120行きそうだけど来週は休みじゃないから辛いな。なんで3週間にしないんだこの運営。 -- 2018-08-14 (火) 00:44:16
  • あと一ヶ月でユニシナ沼落ちで、新たな壊れが実装されるのか -- 2018-08-14 (火) 00:29:34
    • 運営「コスト380でバンシィ(ほぼユニと同性能)、シナスタイン(ほぼシナと略)が実装されます!」 -- 2018-08-14 (火) 00:31:30
    • もういっそ少し性能のいいジOとしてバンシィを両軍に実装すればいいんじゃね? そもそもシナスタは奈良のせいでまだ使えないだろ。 -- 2018-08-14 (火) 00:36:34
      • 何でバンシィ両軍やねん・・・確かに見た目”ジオンにパクられた2号機”っぽいけどさ -- 2018-08-14 (火) 00:38:51
      • 見た目連邦っぽいけど、完全独立民間機のユニコーンが連邦軍にのみ実装されたから変なことになってるんじゃない?バンシィは何をどうやっても連邦だとは思うけど。 -- 2018-08-14 (火) 00:46:06
    • アームド装備万死がジオンでば万死ノルンが連邦とか普通にしてきそうなのがこの陣営がばがば運営 -- 2018-08-14 (火) 00:51:21
  • 敵がユニコーンやシナンジュだらけで固すぎてキルとれねぇ・・・お前ら一体どこでキルとってるんだ? -- 2018-08-14 (火) 00:33:44
    • 自分もユニシナとかジオ乗ってユニシナ落としてる。あとCT要員のMGでDP削りながら絆美味しいですしてる。 -- 2018-08-14 (火) 00:35:58
    • 膠着してユニシナの打ち合いになると俺もこうなる・・・。つらい -- 2018-08-14 (火) 00:37:05
    • そりゃもうユニシナよ。壁多いMAPでも適当に撃ってたら絆とかミリ残しに当たってチャキーンってなってる。 -- 2018-08-14 (火) 00:38:38
    • ユニシナが撃ちあってるところを横からペチペチ単マシを当てるだけ -- 2018-08-14 (火) 00:43:42
    • ジオそしてジオそして単マシでハイエナしながらキル取るだけ -- 2018-08-14 (火) 00:45:34
    • スタンとかネットみたいな状態異常当てれば勝手にマグナムの嵐で殺してくれるから楽だわ -- 2018-08-14 (火) 00:49:35
    • 倒しやすそうなやつ探して倒してるわ。前に出過ぎてるやつとか、射線切りできてないやつとか。ユニシナは一瞬で良いから味方とターゲット合わせないとなかなか倒せんな。 -- 2018-08-14 (火) 00:56:13
    • 個人で優先するのは前に出た敵とミリ残りの敵で一番重要なのは周りの味方と同じ敵を狙うこと、ロックされたら直ぐにロック外しのために物陰に一瞬だけ隠れてまた飛び出すこれさえやればできる限りは死なずにキルを取れる動きができるよ、逆にカモにならないように周りを見て押したり引いたりしようねミリ残りがいても欲を出さないのも重要 -- 2018-08-14 (火) 01:07:50
    • ダメージ与えてもクマですぐ全快されると、アシストすら入らないからな。だからクマは優先的に倒す。ジオやエース乗っている時にね。 -- 2018-08-14 (火) 01:12:04
    • ほっといてもキルになるようなのを確実にポイントにするには未だに爆風勢有能だったりする。役には立ちにくいが -- 2018-08-14 (火) 01:16:02
    • とりあえずジオで突っ込めばポイント入る。後はユニシナでペチペチ、ユニシナ苦手ならジオ複数でオケ。CT怖いなら熊でも入れとこ。 -- 2018-08-14 (火) 03:55:42
  • うおおおやっと紫シャアザクの苦行終わったぞ!自分ガンオンから逃亡いいすかぁ!? なおコンカスは引けなかった模様 -- 2018-08-14 (火) 00:58:03
    • 何言ってるの?二週目いけ。 -- 2018-08-14 (火) 01:10:39
      • 鬼か佐藤か何か?(戦慄) -- 2018-08-14 (火) 01:23:21
    • 紫図4機、揃えるんだろ? -- 2018-08-14 (火) 01:21:05
    • 紫シャアザクあんま強くないぞ?格闘判定が異様に小さいしマシしかない -- 2018-08-14 (火) 08:52:52
  • ジオンにバンシィ言われるほど、ジオンに残り400行きそうな機体がいないってことだよな・・・そもそも何故民間のユニコ(しかもジオンの武器のビームガトリングを装備した状態)を両軍にせず連邦だけにしたのか。今後バンシィ、ノルン、緑ユニコ、フルユニコで下手したらフェネクスも出る可能性あるのにな。ナイチンはハイニューの対だろうし -- 2018-08-14 (火) 01:01:27
    • オールズモビルのザクとかグフとかドムをコスト400で出せばいい。あいつら中身は0120年代の技術で作られてるし。見た目グフでも宇宙も行けるぞ。 -- 2018-08-14 (火) 01:08:37
    • マンマシーンこい!(小声 -- 2018-08-14 (火) 01:18:35
    • いいこと考えた、フルコーンだけ400にしてバンシィやノルン等は380にすれば解決 -- 2018-08-14 (火) 03:27:06
  • ギャン強化されたら340強襲最弱ってなにげにガンダム高ゲルの2強になる? -- 2018-08-14 (火) 01:09:01
    • ? -- 2018-08-14 (火) 01:10:22
    • GST等の旧最弱候補が意外と強化されてるので下手するとその辺になるかもしれんねえ -- 2018-08-14 (火) 01:13:09
    • 360BRあるだけマシっちゃマシや -- 2018-08-14 (火) 01:14:30
    • 先ゲルじゃね? -- 2018-08-14 (火) 01:19:00
    • 連邦だとFATBかな?そろそろこいつキツイんとちゃうかと。ジオンだとレズドーガとかドワッジ改とかAOSとかかね? -- 2018-08-14 (火) 01:19:27
    • 連邦はSガンあたりは怪しい。両軍機入れていいならMk-Vなんかは現環境詰んでると思う -- 2018-08-14 (火) 01:19:37
      • Sガンはでけーけどハイメガあったり機体性能もあるんでマシな方だと思う -- 2018-08-14 (火) 01:21:28
      • あいつEx-Sと耐久同じなんですよ -- 2018-08-14 (火) 01:26:50
      • MK-Vはほんときつい、尉官垢ですらしんどい -- 2018-08-14 (火) 04:38:20
    • ザクⅢ改TAとかってもう許されたん? -- 2018-08-14 (火) 01:19:59
      • 強襲340枠だからな。重撃含めると980BCが筆頭に上がっちまうな -- 2018-08-14 (火) 01:26:54
      • あぁ強襲かぁ -- 2018-08-14 (火) 01:29:50
    • GSTのページだと340強襲最強はGSTとか書いてあったけどw -- 2018-08-14 (火) 01:23:41
      • 最強はないにしても最弱争いからは抜けてるんじゃねーかな -- 2018-08-14 (火) 01:29:29
    • FATBとガトゲかなっておもったけどガトゲは一様汎用武器持ってるからましか、FATBみたいなユニーク武器で全身固めてるやつはあたま砂糖な運営に存在わすられられて強化はいんないからただただ弱くなってく一方 -- 2018-08-14 (火) 01:28:34
      • そもガトゲルは320なのよ -- 2018-08-14 (火) 01:30:32
      • 昔はFABRのなかで最強のFABRだったのに現状マシンガン以下の強化わすれられたBR、個別弱体に更に爆風全体弱体でうんこな6連やらBZ系統、環境で弱体されたビムキャのなかでさらに強化忘れられるビムキャ、弱い -- 2018-08-14 (火) 01:30:50
      • ガトゲってガトーゲルググ?専用ゲルググシリーズが大体340なんで勘違いしやすいけどあいつ320やんで -- 2018-08-14 (火) 01:31:01
      • マシンガン以下って何言ってんだ?FATBのあれって2発同時だから火力だけは高いぞ今でも。マシンガン強化しすぎでもの足りなくはあるが -- 2018-08-14 (火) 07:51:53
    • イベ機体ありならレズドーガはかなり弱いぞ -- 2018-08-14 (火) 01:29:57
      • レズドーガは一応ビーマシ多少強くなったし、スモークっていうそれなりの個性がある分、どうあがいても選択肢に入らない機体よりは若干マシな位置だと思う。 -- 2018-08-14 (火) 01:33:19
    • AOSとかドワッジ改とか -- 2018-08-14 (火) 01:32:16
      • AOSなかなか有力だな -- 2018-08-14 (火) 01:34:03
      • そいつらまだメイン武器が全体強化でましになってるからでた時点から装甲微強化と総体弱体しかもらってないやつより全然強いぞ -- 2018-08-14 (火) 01:34:19
      • ガンダム高ゲルより強いか? -- 2018-08-14 (火) 01:36:11
    • まあオリシャ2とFATBの2強かなって思うわ、変わった武器持ってるやつはほんま一瞬で弱くなる -- 2018-08-14 (火) 01:33:20
    • ジオンはマクト以外ないでしょ、連邦はバーザム改とかバーナムジェガンとか怪しいと思う -- 2018-08-14 (火) 01:38:54
      • バーザム改はともかくバーナムの方はLBRあるから -- 2018-08-14 (火) 01:42:00
      • そもそもバーザム改もマクトも普通のFABRもっててまあまあの機体性能の時点でそこそこ戦えるので、まともなFABRとか持ってない機体からあげてくれんか? -- 2018-08-14 (火) 01:45:01
      • BRないとかもうギャンじゃん。 -- 2018-08-14 (火) 01:46:11
      • バーナムってむしろ強い部類に入るんですが -- 2018-08-14 (火) 01:46:18
    • この木を見るとwiki民はエアプ多いんだなってよくわかるよな・・・ガトゲル320コスなの知らないとか武器強化されてるの知らずに弱い弱い言ってたりとか -- 2018-08-14 (火) 01:47:01
    • 試作4号機は最弱候補? -- 2018-08-14 (火) 01:47:10
      • 強化されたんで最弱候補からは脱した -- 2018-08-14 (火) 01:48:08
      • というか今では上位じゃね -- 2018-08-14 (火) 01:54:23
      • バーストBクッソ強いぞ -- 2018-08-14 (火) 06:37:26
    • 自己解決した。誰もが忘れていて名前すらでないイフシュナが最弱だったわ。 -- 2018-08-14 (火) 02:02:39
      • 大正解w -- 2018-08-14 (火) 02:06:34
      • そこそこ使える格闘とSGと低コス強襲バズ装備できる代わりに2段ジャンプなくしてコスト2ランク上昇したシュツルムガルスみたいなもんだからなアイツ…… -- 2018-08-14 (火) 02:44:24
      • 一応コンカスでモジュ盛るとガザと似たような速度でネズミ出来たりはするゾ。トーリスよりは静かで裸には実は火力出るけど射撃武装が貧弱でコストがry -- 2018-08-14 (火) 05:32:38
    • エーオースやらレズンやらの方が微妙かな。イフシュナは北極でブンブン楽しい。 -- 2018-08-14 (火) 04:34:34
      • 格闘振り回すだけなら340コス払って280コスの素ピクと同じ事が出来るってだけになるけどな -- 2018-08-14 (火) 06:55:39
      • 格闘ぶんぶんで評価するならイフシュナよりAOSの普通に広め格闘の方がマシじゃねw -- 2018-08-14 (火) 07:58:25
    • そもそも今は大体の機体は強襲>その他カテなので、340強襲最弱にほとんど意味はないと思う。それでもなお340最弱を決めたいなら、その他カテも含めた方がいいと思う。 -- 2018-08-14 (火) 07:05:20
    • あれ?こうして見ると340帯ってバランスよくね? -- 2018-08-14 (火) 07:36:02
    • お前ら、クェスドーガ忘れてないか・・・? -- 2018-08-14 (火) 08:22:28
    • 強化されてあの弱さのアクトザク(マレット機)で決まり -- 2018-08-14 (火) 08:45:01
  • 1試合でBL10人登録ってどんだけw -- 2018-08-14 (火) 01:43:19
    • 耐性ないんかな -- 2018-08-14 (火) 05:00:54
      • BLって異様に使ってるやつのほうがアブネーよな絶対w 逆ギレで事件起こしそう -- 2018-08-14 (火) 07:54:19
  • 近頃宇宙を毎週2マップ配信しているけど、配信可能宇宙が5マップしかないのに、週2配信とか無理がありません? というか隔週で同じ宇宙マップをやるとか、ぶっちゃけ飽きたわ。グリプスで隔週拠点殴りできるならともかくね。 -- 2018-08-14 (火) 01:59:19
    • アクシズ外って前やったのっていつだっけ?ちゃっかり封印されてる? -- 2018-08-14 (火) 02:01:11
      • 逆シズは6/6週が最後で二ヶ月ほど未配信になっているな。三、四ヶ月経過したら封印指定マップの記載しとくわ。 -- 2018-08-14 (火) 02:13:35
  • そういえば格闘の貫通効果がない機体って結局何だったの? -- 2018-08-14 (火) 02:06:26
    • 1.サイレント修正。貫通しない格闘がひっそりと混じってる。2.やっぱりやめたがアナウンスし忘れた。3.そもそも忘れてる。 -- 2018-08-14 (火) 02:09:32
    • 確認してないけどガザブラビらしい -- 2018-08-14 (火) 02:31:50
    • そういえば赤いガード判定が出るけどあれって盾貫通でいいのかな? -- 2018-08-14 (火) 03:21:58
  • きっと朝起きたら妖精さんが参戦を続けていて、紫図をゲットしていてくれる。そうに決まっているんだ(現在50P)。 -- 2018-08-14 (火) 02:15:57
    • そういや拠点のまわりグルグルまわってるだけのキャラおったわ。あーあれ君の妖精かいな。 -- 2018-08-14 (火) 05:03:24
  • 連邦大将17vsジオン大将1、晒していいですか?(同軍戦してろよ) -- 2018-08-14 (火) 02:24:24
    • ガンオンロダで晒す分には良いんじゃないの、ただここで晒すのは場違い -- 2018-08-14 (火) 03:35:12
    • それが佐藤が出した答えさ -- 2018-08-14 (火) 03:43:14
    • 大将小隊組むかこのゲーム辞めるかの二択。 -- 2018-08-14 (火) 05:19:26
  • ゲルMってマジで強いよな、単マシとFABRあってほぼおまけだけど内蔵マシで追撃も優秀だし、おかげでシナとサザで高コス2機入れてるがCT管理が楽だわ。ただしコンカスという無特性あり -- 2018-08-14 (火) 02:51:16
    • デブじゃなければ使ってた俺はヅダ入れてる -- 2018-08-14 (火) 03:37:31
    • ゲルMはFSさんの生まれ変わりだと思ってる。 -- 2018-08-14 (火) 06:22:34
      • 優秀と呼ぶにはちと体格がな、、、 -- 2018-08-14 (火) 06:57:50
      • あのヒットボックスでDG2ならむしろプラスだと思ってる -- 2018-08-14 (火) 07:01:28
    • そうか?単マシもHが無いしデブだしで不満も多いが。 -- 2018-08-14 (火) 08:47:34
  • ping打っても、全部要求がタイムアウト。これって通信環境にかなり難ありってこと? -- 2018-08-14 (火) 04:14:47
    • 鯖のip変わってんじゃないの? -- 2018-08-14 (火) 04:17:43
    • ホストが見つかりません、ならip間違ってる。断続的に飛ぶようならループ起こしてるか、相手の鯖がクソ。 -- 2018-08-14 (火) 04:19:57
  • 4000超えた台湾茶砂オモロー -- 2018-08-14 (火) 05:28:50
  • 沢山参戦させたいんだろうけどゴールが遠すぎて逆に参戦意欲無くなるんだけど -- 2018-08-14 (火) 05:43:09
    • 節目節目にもっとDXまいておかないとモチベーション上がらないよな。特に古参はもともと機体持ってる奴多いだろうし。実際もう少し頑張ろうとか微塵も思わない -- 2018-08-14 (火) 06:27:56
      • 節目もいいけど、紫図を120くらいに持ってきて、後半150から235にDXチケを合計5枚くらい分配置が良かったんじゃないかな。120までなら頑張れそう、せっかくだし150まで、180まで、200まで、あと35!みたいになるかもしれないし -- 2018-08-14 (火) 06:50:50
    • ゴールが遠いよりもゲーム自体がクソ過ぎて萎える -- 2018-08-14 (火) 06:56:30
    • 参戦数イベを連発されると気力が持たないわ。100戦参戦のイベ2キャラやった直後に今回のイベはちょっと頑張る気力無い -- 2018-08-14 (火) 07:03:16
      • (´・ω・`)でもこのゲームの仕様上、ログボか参戦数イベしかなくない? -- 2018-08-14 (火) 07:04:12
    • 100m走ならしてもいいけどマラソンはサボるわ -- 2018-08-14 (火) 07:15:06
      • じゃあ100m走を連続で422回やればええやん!5mぐらいはおまけしたるで! -- 2018-08-14 (火) 07:42:10
      • ひっそりとおまけじゃなくて足されてて草 -- 2018-08-14 (火) 09:20:17
    • クソ試合でも離脱できないつらさよ・・・ -- 2018-08-14 (火) 07:26:52
  • 上で340強襲最弱スレがあるのでその逆の340強襲最強は? -- 2018-08-14 (火) 07:02:41
    • 拠点攻撃ならガザブラビ -- 2018-08-14 (火) 07:35:37
      • 核運搬ならバイカス、水中ならズゴE、宇宙限定ならGP04 -- 2018-08-14 (火) 07:37:34
      • 340って拠点凸以外はそこまで差がない気がするな -- 2018-08-14 (火) 07:44:37
    • 格闘最強のネロ(尉佐官 -- 2018-08-14 (火) 08:01:26
    • 上の枝であがってる機体みたいに、340はコスト帯ない最強よりも何かの一芸がある機体が優れてると思うわ。 -- 2018-08-14 (火) 08:32:15
  • 血のユニコーン時代 -- 2018-08-14 (火) 07:18:13
  • (´業ω物`)所詮ツィマッド社は時代の敗北者じゃけぇ... -- 2018-08-14 (火) 07:33:56
    • (´・ω・`)所詮ヅダはコンペの敗北者じゃけぇ... -- 2018-08-14 (火) 07:35:52
    • デ「ハァ・・・ハァ・・・敗北者・・・・・・?」 -- 2018-08-14 (火) 07:37:50
      • アニメの内容まんまその流れだった気がしないでもない -- 2018-08-14 (火) 07:59:27
    • (´・ω・`)所詮デュバカスは負け犬じゃけぇ… -- 2018-08-14 (火) 07:38:37
  • 今は大炎上で修正されたけど、最初のシナンジュって頭おかしい弱さだったよね。なんであんなことするんだろう -- 2018-08-14 (火) 07:35:49
    • ユニが更に上を行ってただけでシナもぶっこわれだったってギャンが言ってた -- 2018-08-14 (火) 07:39:39
    • 違う違う。シナが弱いんじゃなくてユニコーンが異常だっったんだよ。それに合わせての修正だから。 -- 2018-08-14 (火) 07:40:07
    • いつもの事でジオンは「まあこのコストならこんな感じ」なのに連邦の場合は「ジオンの機体がこの性能ならもうひと手間加えればOK]って奴だろ、Zバウ事件や百式キュベとかでもあからさまな差をつけてたし -- 2018-08-14 (火) 08:03:31
      • これだよなぁ・・・ジオンはデメリットつけれれるのが多いが、連邦はそのデメリット無しの機体を出すし。 -- 2018-08-14 (火) 08:12:05
      • いくらなんでも今回のはヒデェよwRBで拠点殴ってもバルカン以下だったんだぞ。 -- 2018-08-14 (火) 08:27:35
    • シナを弱くして出す→ユニだけがぶっ壊れだぞ! 回せ回せ! →シナ強化→シナもぶっ壊れだ! 回せ回せ! -- 2018-08-14 (火) 08:09:54
      • お陰で両方4機持ってるわ -- 2018-08-14 (火) 08:32:31
    • 佐藤考案のガンオン商法だぞ -- 2018-08-14 (火) 08:14:31
      • マルヤマから続く伝統商法じゃね?ナンカンはジオン民を抹殺する気だったのかもしれないけど -- 2018-08-14 (火) 08:16:28
    • もぅ夏のボーナス稼いだろ。。そろそろまともなゲームバランスにして、遊び心満載のゲーム作りして下さい。 -- 2018-08-14 (火) 08:18:26
      • まともだった頃とは果たして今までに何週間あったのか(全期間合わせて) -- 2018-08-14 (火) 09:25:05
  • 北極BAタワー最上部って狙う向き考えたら一方的に削げるんやなとBM貫通させながら思った、貫通は強い。 -- 2018-08-14 (火) 07:40:30
  • そういえば最近クソ強くなったヅダ(DP前でも強かったが)ってザクⅠと主力機争った機体にしてはかなりの性能だよな、ガンダム越えの推力あるらしいし。まぁ欠損あるがな -- 2018-08-14 (火) 08:07:43
    • デュバル「でもさ、よく考えて見て欲しい。ヅダは、カッコいいだろ?カッコいいってのは搭乗者の意欲向上、ひいては戦場での士気向上につながる。これは非常に大きいと思うんだ -- 2018-08-14 (火) 08:14:33
      • 大昔の特撮ヒーローみたいでどうにも… -- 2018-08-14 (火) 08:29:30
    • ライバルのザクIって弱いままなのにな・・・ -- 2018-08-14 (火) 08:34:21
    • 主力争うどころかヅダは性能的にはザク1よりも上だったはず、だけどもコストが高い上に試験中に空中分解を起こして安全性に問題がある事が判明して総合性能が安定してるザク1が勝ったんだよな -- 2018-08-14 (火) 08:49:29
  • (´;ω;`)らんらん、たまたま味方ガシャが良くって運よく中佐になっただけなの。降格下限で尉官に戻れないなんて、まことに遺憾です。 -- 2018-08-14 (火) 08:12:59
    • 佐官ぐらいならすぐ慣れるからヘーキヘーキ -- 2018-08-14 (火) 08:21:38
    • シャアザク目当てで鬼参戦してたら中将になってしまったわしよりマシ シナンジュ持ってないのに来季将官スタートとか嫌やわ -- 2018-08-14 (火) 08:30:47
      • 俺と全く同じでワロタ。あと2戦ぐらいで大将になりそう。いまだに階級でマウント取ろうとする人いるけど現環境だと意味ないよなぁ。いまは参戦数を重ねさえすれば、わいみたいな佐官相当の雑魚でも大将になれるんだもの。 -- 2018-08-14 (火) 08:51:21
    • おまえは佐官で、俺は尉官だ!そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! -- 2018-08-14 (火) 08:35:23
      • 違うのだ! -- 2018-08-14 (火) 08:43:14
    • 運が良くて連勝して階級がっつり上がったはいいけど自分が活躍できなくなるような戦場から抜け出せなくなるのはやばいな。モチベとか無くなりそう -- 2018-08-14 (火) 08:38:29
  • フフフ...へたっぴさ 餌のばら蒔き方がへた...! -- 2018-08-14 (火) 08:40:29
  • はあ、一斉出撃してんのに6500人か、つっーかもう一斉出撃で新機体作る体力ないのモロバレなんだけどどんだけスタッフ減らされてんだよ -- 2018-08-14 (火) 08:42:58
    • あれや、どんだけ走ってもレアアイテムとるまでに戦意喪失する現象や -- 2018-08-14 (火) 08:44:56
    • 2000人くらいが他ゲームに一斉出撃してしまったなw -- 2018-08-14 (火) 08:50:27
    • いや、新機体別に無理に作らんでもいいけど最大ポイントが250ってのに萎えた、20分耐久戦闘で250、両軍合わせれば500も集めなきゃいけないなんて苦行以外の何物でもないでしょ、20分手に汗握る攻防とか面白みがあるならともかく中距離からユニシナで高火力押し付けあうだけなんだからよ・・・ -- 2018-08-14 (火) 08:58:38
      • 大体の戦場が何の動きもない膠着戦場だしね -- 2018-08-14 (火) 09:00:25
    • でもPCモンハンは一過性のものだろうし、バトオペ2は死産だったし、ボダブレはガンオン民にはつらいゲームだろう。実質自然淘汰されたんじゃないかな、いま大将にしがみついてる人が実質総人口なんじゃないの? -- 2018-08-14 (火) 09:00:46
      • その割には将官戦場のマッチングくそ遅いな。佐官の5倍くらいかかるわ。 -- 2018-08-14 (火) 09:02:38
      • それな。マッチング時間だけはごまかせない -- 2018-08-14 (火) 09:17:39
      • 野良将官が死んでいってるだけやで。混合マッチやら階級制度改変ですら餌の供給がもう追いつかんのや -- 2018-08-14 (火) 09:27:06
      • 佐官「少しでも早くマッチングするようにお手伝いにまいりました!!」 -- 2018-08-14 (火) 09:28:03
      • 「大将にしがみついてる人が実質総人口」に対する疑義なんだからそれは回答にならんじゃろ -- 2018-08-14 (火) 09:29:07
      • いずれにしても、将官帯が薄いのならある程度やりこんだプレイヤーから抜けていってるってことでしょ。それでも残ってるのはもう後戻りできない奴か、実力の伴わないエンジョイ勢だから、それを混ぜてマッチさせりゃ余計クソゲになる -- 2018-08-14 (火) 09:47:34
      • (´・ω・`)論旨変わってますがな -- 2018-08-14 (火) 09:52:14
  • 単マシ修正されたせいか、実用レベルの単マシ機体が多いジオン側で明らかにシナンジュの数が減っているように思える。シナンジュのCT用にではなく明らかに最初から単マシ機体を使いたい目的で乗ってる人が多いように感じる。そのおかげで連邦将官戦場で17連勝中。やっぱユニシナゲー過ぎてユニシナの数を減らすのは本末転倒、って環境になってるから何を強化するにしてもまずユニシナを弱体化してマイルドにしてからじゃないとダメな気がする。佐藤は目先の金ばかり求めてないで好きな機体に乗りたい人の気持ちを少しでいいから汲んであげて欲しい。 -- 2018-08-14 (火) 08:57:24
    • 佐藤「それ儲かるの?無理」 -- 2018-08-14 (火) 09:07:49
    • 佐藤が考えてるガンオンはそういうガンオンだと思うぞ、ただ上の連中が‘‘目先の金ばかり求めてる‘‘連中で佐藤は嫌々やってるんだと思う -- 2018-08-14 (火) 09:09:13
    • 連邦でのユニコは頭一つ出た強機体だけど、ジオンのシナンジュはそこまでではないって事でしょ -- 2018-08-14 (火) 09:10:45
    • わかるわ。シナの数が目に見えて少なくなってる -- 2018-08-14 (火) 09:13:37
    • 単マシ強化されてもコスト320以下が殆ど。ちゃんと360、380が強化されて、その辺も増えてればバランス良さそうだけどね。280とか300で400押さえようってのはやっぱりキツイよね。 -- 2018-08-14 (火) 09:56:20
  • いくら家に近くても2歳児から目離すとか馬鹿なんですかね?ネズミに来たガザブラが戻っていったからって警戒しないようなもんだぞ -- 2018-08-14 (火) 09:12:25
    • あれは高齢に子供4人押し付けて外出させた親にも責任があるだろ。爺さん1人に2歳と3歳と更に2人とか制御無理だって -- 2018-08-14 (火) 09:20:20
      • 完全に親が悪いわな。 -- 2018-08-14 (火) 09:26:10
      • そういう家なんやなって、それより子供一人しかも身内が行方不明になったのにクッソ落ち着いてインタビュー受けてたのが -- 2018-08-14 (火) 09:26:29
      • 1人~2人だけならまだしも4人はなぁ…どう考えても高齢者にはきつい。 -- 2018-08-14 (火) 09:28:19
      • じいさんと一緒に歩いて行ってたの行方不明の子とその兄だけじゃないん -- 2018-08-14 (火) 09:32:01
      • 祖父と兄と3歳と2歳の3人だったわ -- 2018-08-14 (火) 09:40:06
  • 今ジオンで一番核運搬に向いてる機体ってまだジオなのかな?次点でケンプ高ドムあたり? -- 2018-08-14 (火) 09:15:30
    • ジャジャ「そこそこな最高速度で急降下できるし、まあまあ細身だから使ってもいいんじゃよ?」シュツガル「速度は劣るが盾持ち、使ってもええんやで?」 -- 2018-08-14 (火) 09:29:23
    • ジャジャTA「物陰から拠点まで5秒くらいの場所ならまかせとけ」 -- 2018-08-14 (火) 09:31:16
    • 無課金なら今のイベントのライザクもいいよ。 -- 2018-08-14 (火) 09:52:24
  • 使えない大将とか言ってる雑魚が居るが今の階級システムで大将にも慣れないとかどんだけ下手なん。てか、他力本願すぎだろ -- 2018-08-14 (火) 09:28:28
    • 使えない大将がいるのは間違いないし、それ以下の奴の大半がそれ以上に使えないのも間違いないってだけだろ -- 2018-08-14 (火) 09:30:17
    • 多分人数分布はWikiとは違ってピラミッドだと思う。やはり将官はごく一部なのではとも思う。 -- 2018-08-14 (火) 09:31:42
      • プレイヤー全員がwikiの常連だとは思わんほうが良いよな。トーナメント参戦待ちとかでたまにロビチャ見ると思い知らされる。 -- 2018-08-14 (火) 09:34:32
    • まぁ、佐官が提案した作戦に何も言わずに従って、佐官に文句言ってるのは滑稽やなとは思うで -- 2018-08-14 (火) 09:34:36
    • 使えない大将って言葉使っていいのは同じ大将だけだからな。今のシステムで大将にすらなれない中将以下の雑魚はまずは大将になってどうぞ。なれるもんなら -- 2018-08-14 (火) 09:36:24
      • 沢山参戦出来ない人はどうすれば良いですか>< -- 2018-08-14 (火) 09:39:33
      • 昔は俺もそう思ってたけど今回の一斉出撃で時間さえあればなろうと思えば誰でもなれるんだってこと実感しちゃったからなぁ… -- 2018-08-14 (火) 09:49:23
      • 参戦回数とポイント稼ぐ方法を知っていれば勝敗関係なく上がるからな -- 2018-08-14 (火) 09:50:30
      • 1日1戦でも大将になれるぞ。 -- 2018-08-14 (火) 09:52:35
      • 准将スタートで一日一戦じゃ届かないだろ -- 2018-08-14 (火) 10:05:54
      • 毎回1位で特別貢献なら行けるんじゃね。 -- 2018-08-14 (火) 10:13:47
      • そこに毎回S勝ちが加わったら届くのか? -- 2018-08-14 (火) 10:26:53
  • 議論:シナンジュのRBバグは妥当な調整だったかどうか -- 2018-08-14 (火) 09:38:55
    • バグは修正するもんだろ -- 2018-08-14 (火) 09:40:12
    • (´・ω・`)そもそもどう調整されたか知らない -- 2018-08-14 (火) 09:40:39
    • 何を持って妥当とするのか線引が難しいわ。カタログスペックは発揮しやすくなったけど、現時点では実質的にそぎむ宣言だし -- 2018-08-14 (火) 09:42:24
    • バグは調整するもんじゃなくて修正するもんだと思うぞ -- 2018-08-14 (火) 09:45:56
      • 実質的には修正されてないからな -- 2018-08-14 (火) 09:49:25
      • どゆこと?バグ残ってるの? -- 2018-08-14 (火) 09:53:00
      • RBに関しては根本的なバグ修正はできてないぞ。調整によってバグが発生しづらくなってるだけ。あれでよしとしてしまうのはちょっと情けないとは思うで -- 2018-08-14 (火) 09:58:30
    • 調整前の性能が妥当だったといいたいのか、調整後の性能がが妥当だといいたいのか。それとも性能うんぬんよりもバグの修正方法が妥当だったかどうかと議論したいのかその書き方じゃわからんぞ。 -- 2018-08-14 (火) 09:47:20
    • 修正はあって当たり前。まぁ、もし聞きたいなら、当初のロケバズの仕様から今の状態へのアッパー調整が必要だったか?じゃないの?弾数が増えたりした所。 -- 2018-08-14 (火) 09:47:40
    • ゲーム全体を見るならそもそもユニシナの性能が妥当ではない、という大前提のもとに、対ユニコーンという観点で見れば妥当。ここまでの壊れを使ってやっと互角(贔屓目に見ても状況で有利不利が入れ替わるくらいに互角)なので。弱体化した方が良かったとか言う理想論はバンナムがやらない以上言っても仕方ないし。 -- 2018-08-14 (火) 09:56:34
  • コスト的に見てヅダ壊れクラスのステータスしてるはずだけどユニシナ戦場だとやっぱりたいしたことないよな。どの辺まで強化したら低コストはユニシナと同等ぐらいの活躍できるんだろ -- 2018-08-14 (火) 09:45:42
    • コスト差あるんだから同じように立ち回れるわけねーだろ根っこから間違っとるわ -- 2018-08-14 (火) 09:48:05
      • 極端な例えだけど260でユニと同じ性能してたら260の方当然使うだろ?そこから機体性能下げていってどの程度まで下げたらユニシナと同等の活躍になるか、というよい同等の使用率になるかって言ったほうがいいかな? -- 2018-08-14 (火) 09:52:33
      • え?葉1が何が言いたいかわからん -- 2018-08-14 (火) 09:55:31
      • いやわかってやれよ。400でユニシナレベルの戦闘できるなら、260でどの程度戦闘できればコスト当たりの活躍がユニシナに比肩できるか(orユニシナ環境で使う価値があるか)って話だろ。 -- 2018-08-14 (火) 09:59:02
      • 低コストの役割と高コストの役割を履き違えていないか?高コストの役割は低コストを食うことだし、低コストの役割は高コストのCT繋げるのとワンチャンで高コスト食うことくらいだぞ。よっぽど事故死しやすい環境にならない限りは低コストメインにはならない -- 2018-08-14 (火) 10:05:10
      • 実際はコストとは別に、戦場に51しか存在しない頭数ってリソースを高コス同様ひとつ使用してるわけだから、ワンチャン程度じゃ割に合わない気はするのよね -- 2018-08-14 (火) 10:15:51
      • つってもCT差が半端ないからワンチャン程度に納めないと稼ぎ頭の高コスが全部産廃になるからねぇ。問題はどれだけ削ろうが殺せない限り回復で無駄になることかと -- 2018-08-14 (火) 10:18:35
    • もっとユニシナ含む全機体が死にやすくなる環境作れば必然的にCT要員の出番と活躍も増えると思う。もしくはDGを一律で底上げするとかかな。 -- 2018-08-14 (火) 09:49:22
      • 今でもジオ強化で事故率あがったし一機は入れてるゾ -- 2018-08-14 (火) 09:56:19
      • ジオ強化でもまだ死因は不足してると思ってるよ -- 2018-08-14 (火) 10:04:48
      • 死因が足りないってか、ゾンビのし甲斐がないのが問題なのよ。どんだけゾンビしても1回で殺しきらない限り盾割ろうがAPを8割削ろうがちょっと後ろに下がって完全回復して戻ってくる奴相手に低コスは手も足も出んよ。それこそ同等の性能になりでもせん限り -- 2018-08-14 (火) 10:15:45
    • コスト比で考えりゃ割に合わんがCT比で考えりゃ今で十分だと思うぞ。問題は削っても削っても盾大破抑制とかで万全の状態で戻ってくるユニシナのほうにあるわけやし -- 2018-08-14 (火) 10:01:47
  • 6000人しかいないって言うけど、その6000人が課金してないならともかくガッツり課金してる人だけ残ってるんだから運営としては十分だろ、ファミレスに例えるとドリンクバーだけ頼んで居座る客が消えたようなもんだ。新メニュー出せばフラっと戻ってきて金落としてくれるしな。 -- 2018-08-14 (火) 09:51:40
    • なぜ残ってるのが課金者だと断言できてしまうのかとても不思議だわ -- 2018-08-14 (火) 09:53:18
      • 残ってる面子に課金者の割合少なかったらとっくにサービス終了してるからじゃないか? -- 2018-08-14 (火) 09:54:19
      • 極端すぎないか? -- 2018-08-14 (火) 09:57:53
      • つーても否定できるか? -- 2018-08-14 (火) 10:09:20
      • 否定しかできないんじゃないかな、これは・・・マジで極端すぎる -- 2018-08-14 (火) 10:10:15
      • 何を以て極端だと判断したのか解説を頼む -- 2018-08-14 (火) 10:12:51
      • 決算見りゃある程度は推測できるぞ。 -- 2018-08-14 (火) 10:14:18
      • 今残ってる6000人全員課金者ってところ -- 2018-08-14 (火) 10:15:13
      • せめて相手の文章読めよ -- 2018-08-14 (火) 10:16:40
      • どう読んでも課金者しか残ってないように見えますね、ハイ -- 2018-08-14 (火) 10:17:58
      • すまない。俺は最初期に倉庫課金したっきり無課金なんだ -- 2018-08-14 (火) 10:24:10
    • 今でも無料のクーポン持参してドリンクバーだけ頼んで居座る連中はたくさんいるが、一部のステーキやキャビアや高級ワインやシャンパンタワーを頼む客がいるから商売が成り立っている感じ。 -- 2018-08-14 (火) 09:55:19
    • そもそも6000人って23時の人口だからね。全員が24時間やってる訳でも同じ人が毎日やってる訳でもなし -- 2018-08-14 (火) 09:56:05
      • 実際は2~3万人ってところかね? -- 2018-08-14 (火) 09:58:10
      • 一万いればいい方やろ -- 2018-08-14 (火) 09:59:56
      • 去年、S鯖ジオンの強襲ランキングで2ptだけとってあと放置してたキャラが17000位とかだったから、強襲絶対使わないマン+F鯖専+連邦専を加味すると25000くらいじゃないかなーと思う。 -- 2018-08-14 (火) 10:02:51
    • 課金人口とかどうでもよくて単純にゲームとしてクズすぎるんだよなあ、そらボダブレに負けますわ -- 2018-08-14 (火) 09:59:10
      • これ。パクった上に負けるとかダサすぎる -- 2018-08-14 (火) 10:02:58
    • 基本無料の多人数対戦ゲームで同接アクティブ数は課金無課金関係なく結構重要なんやで -- 2018-08-14 (火) 10:00:03
    • 課金してるのなんてどれくらいいるんだろうな?いつ終わるかわからないゲームに金落とすもの好きはほんとごく一部じゃないの? -- 2018-08-14 (火) 10:03:05
      • CB2でさえ続いてるのを見るに何も考えてない奴は一定数いるんじゃないか -- 2018-08-14 (火) 10:04:57
      • まあ自分の基準で話してしまうのはしゃーないが、どんなゲームでもジャブジャブ金使う層は少なからずおるんやで。 -- 2018-08-14 (火) 10:07:16
      • だからごく一部じゃないかって言ったんやで -- 2018-08-14 (火) 10:09:22
      • そいつらのせいでクソゲーがクソゲーのまま継続されていくんだろ?課金額少なけりゃユーザー戻るように努力するだろうし -- 2018-08-14 (火) 10:12:12
      • いや、畳むんじゃないかな・・・w -- 2018-08-14 (火) 10:13:34
      • 最低でも数ヶ月は遊べることを考えたら十分じゃない?オフゲーのRPGなんて早いと一週間程度のために買ってる人がいるわけだしさ -- 2018-08-14 (火) 10:13:43
      • 最低でも数か月遊べるのは低階級かその機体が壊れの時だけだ。今の環境だと特に -- 2018-08-14 (火) 10:16:43
      • 「課金している奴のせいでゲーム性が損なわれる」的な主張って的外れすぎない?課金ってのは空気と同じで、息ができなくなれば死んじまうぞ。問題なのは運営の舵取りと、その舵取りに検討違いな要望を出す層だぞ。 -- 2018-08-14 (火) 10:17:14
      • ユニシナでも1億以上の売り上げって言われてるし、そこから平均割り出しても結構おるやろうな -- 2018-08-14 (火) 10:19:33
      • もうガンオンなんて終わればいいのさ。そしたらボダブレとバトオペが潤って捗る -- 2018-08-14 (火) 10:19:38
      • 数ヶ月といったのは終了前の告知義務があるからだよ。あと、壊れ以外を課金する人の方が長く使ってるでしょ。強機体を欲しがるならトップ刷新のたびに回す必要があるけど、トップじゃないことを承知で回す人なら弱かろうが使うし -- 2018-08-14 (火) 10:22:40
  • ナビゲーターってやっぱり髪コキさんやマリーダさんが人気なんかな? -- 2018-08-14 (火) 09:53:16
    • ジオンだとガトーが好き -- 2018-08-14 (火) 09:56:59
    • なんだかんだで天パは格好いい。たまに電波受信しとるけど -- 2018-08-14 (火) 10:06:26
    • 髪コキさんがわからん。なんの同人だ? -- 2018-08-14 (火) 10:08:41
    • ナビゲーター音声とかカットインとか消してるんだがみんなつけてんの? -- 2018-08-14 (火) 10:11:36
      • 前は消してたけど、最近ナビゲーター買ったからつけた。たまに殺意沸くほどうざいけど、買ったから勿体無いなって -- 2018-08-14 (火) 10:17:32
      • 「やっつけたのだ!」…(#^ω^)ピキピキ -- 2018-08-14 (火) 10:25:51
    • ハマーン様は何だかんだで人気だと思うが。 -- 2018-08-14 (火) 10:12:04
    • 連邦だと髪コキさんだけどジオンはシーマ様とクッソ悩んだ結果ハマーン様にしてるわ。 -- 2018-08-14 (火) 10:13:13
  • 将官戦場におけるGTタイム中の階級マッチングって、今こんな感じかな?全体で二階級落とした翌週1週間目は中佐~大将戦場、2週間目は大佐~大将戦場、3~週間目は准将~大将戦場(←今ここ)。 -- 2018-08-14 (火) 10:19:31
  • 最近は尉官戦場ですら、特務エースって破壊可能なんだな。シャングリラでBリペポ破壊しに行こうとしたら、1取ってて地下から射線通らないように移動したのに、速効で破壊されて恐れいったぜ。 -- 2018-08-14 (火) 10:20:46
    • 1あるなら、1の高所の橋から空飛んで本拠点入口の口口みたいになっている所に登って、そこで射線切りつつブースト回復して、一気に可変で行けばリペポ壊せないか? -- 2018-08-14 (火) 10:24:48


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