Comments/雑談掲示板Vol1743 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • v(´・ω・`)v ししし新設ぅ~ららんら~ん♪ -- 2018-09-17 (月) 01:28:00
    • (´・ω・`)あなた・・・消えるのね・・・ -- 2018-09-17 (月) 01:29:03
      • (´・ω・`)《らんらんプログラム 最終レベル》《全システムチェック終了》《くそげモード起動》《ターゲット確認》《出荷開始》 -- 2018-09-17 (月) 01:32:08
    • (´・ω・`)敬老の日おつ。お前らがガンオンできるのもご先祖様のおかげ、感謝しとこうな -- 2018-09-17 (月) 01:30:43
      • v(´・ω・`)v 因みにらんらん今日お仕事よ。就寝する前に慰めて? -- 2018-09-17 (月) 01:32:58
  • (´・ω・`)らんらん達はなんで首から下が無いの? -- 2018-09-17 (月) 01:34:33
    • (´・ω・`)天パに胴体ぶち抜かれたから -- 2018-09-17 (月) 01:35:46
    • (´・ω・`)胴体なんて飾りよチラガー -- 2018-09-17 (月) 01:41:45
    • (´・ω・`)にくしみポケモン で検索かけると全体図が見れるわ。 -- 2018-09-17 (月) 03:02:10
  • 核ってか戦略兵器ってガンダムっぽくないよね。なんかもっとソレっぽいもんできんかね。バーストライナーとかスキウレ砲を移動可能にしてマップ兵器的な感じにするとか -- 2018-09-17 (月) 01:35:31
    • もっと一機一機が硬いゲームだったら超火力の存在意義もあるんだけどね、ただでさえ瞬殺ゲーだからなんとも -- 2018-09-17 (月) 01:42:11
    • マ「やっぱミサイルよな」 -- 2018-09-17 (月) 01:46:16
  • (´・ω・`)らんらん♪ -- 2018-09-17 (月) 01:45:40
    • (´・ω・`)ちんちん♪ -- 2018-09-17 (月) 02:08:02
  • 知能障害レベルのガンオン運営でも今回のトナメでどれだけササビーが強くて、ニューがクソ雑魚なのか理解できただろう。ササビーはコスト相応の強さだと思うがニューが弱すぎる。ファンネルの制限解除とBRをシナンジュと同じくらいの強さにしないと話にならんわ。 -- 2018-09-17 (月) 01:48:20
    • νってなんかBRとかグレもいい感じにシナンジュの劣化してるよな。ファンネルで一芸できればいいんだけど -- 2018-09-17 (月) 01:55:23
      • BRがシナンジュどころかコスト300のジェガン以下なのはギャグとしか思えんわな -- 2018-09-17 (月) 02:05:00
      • 情けないモビルスーツ -- 2018-09-17 (月) 02:07:47
      • れ、れ・・・・連射・・・・・は、はははh速いから・・・・・うわっ!や、やめ!ぎゃ! -- 2018-09-17 (月) 02:28:13
      • ジェガン以下とかナチュラルに捏造するからネガ連は話聞いてもらえないんだよ… -- 2018-09-17 (月) 03:37:39
      • νのBRって16f発射なんだけどそれ認識してるか怪しいこと言い出すんだよなνが弱い弱い言ってるやつ -- 2018-09-17 (月) 03:39:21
      • 頭足りなさ過ぎて切り替えれないんじゃね? -- 2018-09-17 (月) 05:02:24
    • 奇跡の一週間とか言ってる輩も運営と同じレベルだよな -- 2018-09-17 (月) 02:09:53
      • あの一週間は調整直後なのもあって、皆が皆サザビー乗ってたわけでもないし、連邦側も割と百式でも戦えてたから -- 2018-09-17 (月) 02:15:16
      • あの頃サザビーの対扱いになってたのは強化ZZだしな 当時プレイしてたなら当然わかるはずだが…? -- 2018-09-17 (月) 03:03:52
      • あのころは格闘振るzzいなかったよなあ -- 2018-09-17 (月) 05:11:10
      • ;; -- 2018-09-17 (月) 05:13:12
    • じゃファンネルを一斉射にしよう(ニッコリ -- 2018-09-17 (月) 02:36:39
    • νは反動少ない連射速いのはいいけど威力が低すぎる武器ばかりなのがな。BRの威力をシナ並みにすると狂いそうだけど、せめて重撃中低コス並程度には引き上げてもいい気はする。 -- 2018-09-17 (月) 03:04:45
      • 連射ファンネルは威力高いから・・・マガジンくそ足んねぇけど -- 2018-09-17 (月) 03:49:17
      • DPも本当は優秀なんだよな。サザビー拡散と比べると見劣りするだけで -- 2018-09-17 (月) 03:52:19
      • SGH:DPS13200 DPPS1632 連射FF:DPS15426 DPPS1285.5だからそこまで見劣りしない・・・しないかなぁ? -- 2018-09-17 (月) 03:57:02
      • 射程もうちょいとマガジン1.5倍有れば十分なんだけどな。欲を言えば2倍。連射ファンネル自体はサザビー以外にはまず負けない性能ではあるんだが… -- 2018-09-17 (月) 04:26:13
  • ブリーフィングルームで敵のレベルと自軍のレベルが分かってしまうのはいけない。ブリーフィング中は敵を見られなくした方が良いのでは。 -- 2018-09-17 (月) 01:59:03
    • おはしるび -- 2018-09-17 (月) 02:11:24
      • 色々いい事言ってるんだけどね、本人のプレイが作戦とか基本無視でKD厨と化してるのがちょっとね・・・ -- 2018-09-17 (月) 02:50:47
    • むしろブリーフィングは小隊組んでる奴とか全員表示しろって思うの俺だけか?誰が尉官とか連れ込んでるのかも分からないし大将集まっただけで勝手に連隊扱いされて晒されるのもうざいし表示でいいだろ。あと小隊を隠したまま参戦予約できるのも無しにすりゃ大将小隊vs野良格差マッチを参戦前に自分で調べつつ回避できるからこれも入れろ。こっちは連隊以外反対する奴いないだろ -- 2018-09-17 (月) 03:38:27
      • 小隊はほんと常時見られるようにして欲しいよな。そうすりゃ連隊組んでる奴が参戦するまで待って避けたりもできるのに -- 2018-09-17 (月) 05:20:19
  • トナメやってるとほんと代理のありがたさがわかるよな〜。チームの雰囲気作りや手の空いた人への細かい指示を出せる代理とか初めて見たわ -- 2018-09-17 (月) 02:10:26
    • 有能指揮の有無も勝敗を左右するけど、そこにいい歩兵が加わると本当戦ってて楽しいわ。トナメ優勝後に記念撮影しちゃった(´・ω・`)v -- 2018-09-17 (月) 02:35:02
  • (´・ω・`)あー360金図ほしいわー。オリジン機体とかお呼びじゃないのよ!! -- 2018-09-17 (月) 03:12:11
    • 僕のジャジャ上げるよ(´・ω・)っ -- 2018-09-17 (月) 03:20:58
      • そのちっさいシャシャしまえよ おまけに短いし -- 2018-09-17 (月) 03:51:25
  • v(´・ω・`)vなんからんらんすごい能力があるらしくてえぐざむ?っていう奴の実験に参加することになったわよー、なにするんだろう?楽しみだわ -- 2018-09-17 (月) 03:17:43
    • あなた、AGOに犯されるわよ(予知) -- 2018-09-17 (月) 03:35:54
  • 北海道民なんですがまた地震が来ました -- 木主? 2018-09-17 (月) 03:29:43
    • まあ、停電になってないし大丈夫やろ。てか、いっつもこのくらいの時間にデカイのくるよな。 -- 2018-09-17 (月) 03:39:20
      • まあ、そうですね。停電にならなかったけど夜勤中だからめっちゃ警戒した。 -- 木主? 2018-09-17 (月) 03:44:23
    • 実家の熊本も地震後そんなの続いて怖かったみたい。被害はなくても続くと怖いだろうな -- 2018-09-17 (月) 03:42:40
  • (´・ω・`) νらんらんの力は伊達じゃない!! -- 2018-09-17 (月) 03:45:04
  • 今更だけど明らかにトナメといつもの戦場では雰囲気が違う。トナメは階級が混ざってるし勝利報酬は通常より遥かにおいしいのに。これって当然イベントの特別感があるというのも大きいと思うけど、自分は将官側からの視点だけど最初から階級が混ざってて戦力差があるのも仕方ないと思ってるから心穏やかにいられる気がする。大半の対戦ゲームにランクマッチとカジュアルマッチが存在するようにガンオンもせめてその2種類はわけたらいいと思う。待ち時間多少長くなるより良い試合、楽しい試合をしたい人のほうが多くない?階級差ある身内と一緒に遊べねえって意見よく見るけど階級混合のカジュアルならOKという仕様ならかなり気が楽になると思う。 -- 2018-09-17 (月) 04:47:17
    • 合わせて1試合10分に変更してくれればよく見る試合長すぎだろって不満も減ってマッチングの周期も早くなって人分断しても回せると思うし適正階級でマッチングしろって奴と楽しくやりたいって奴の不満のどっちも留飲下がりそうなんだがな -- 2018-09-17 (月) 04:51:01
    • トナメは戦績度外視で勝ちを目指すから楽しい -- 2018-09-17 (月) 04:54:44
    • もうそれを出来るだけの人が居ないのよ、残念ながら 例えるなら凸仕掛けようにも戦力ゲージが保たない状況 -- 2018-09-17 (月) 05:03:22
    • 今それやっちゃうと100人集まらないからさ…でもこのままゆっくり衰退してくより抜本的なシステム変更してほしよね -- 2018-09-17 (月) 05:16:18
  • 本拠点もっと攻撃しやすくして、代わりに一定時間経過で復活するようにしてくれないかなぁ。戦艦だらけの艦隊戦マップとかで、戦艦潰れたら一定時間後に次の戦艦がゴゴゴっと後方からでてくるとか。もちろんその分ゲージの減りは少なくして。拠点を殴りやすくしつつ、ゲーム時間はこれまでと変わらなくできると思うんだけど -- 2018-09-17 (月) 05:18:42
    • 市街地でも、相手の司令部(本拠点)の建物を曲者で撃てるようにしたりできるようになると思うんだよね。こっちも破壊すると修理中になって、一定時間後に復活とかで -- 2018-09-17 (月) 05:20:03
    • そういう感じにしたらMS戦弱い機体でも使いみちが出てきそうだな。グレポイとか特殊なMAPとか戦術支援潰したりしたせいで今ってMS戦しかする事ないから余計にユニシナゲーになってるんだよな -- 2018-09-17 (月) 05:24:46
  • 知識に自信がないならやってはいけないこと「ガンダム知ってますよアッピル」 -- 2018-09-17 (月) 05:27:54


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