Comments/雑談掲示板Vol1746 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)あなたのとるべき道は二つあるわ。ひとつは何も見ずにブラウザバックして全てを忘れ、貝のように口をつぐむこと・・・そしてもうひとつは、らんらんと共に・・・新設に立ち向かうことよ!おほー!! -- 2018-09-20 (木) 08:41:50
    • (´業ω者`)3つ目の選択だ!お前を出荷する!! -- 2018-09-20 (木) 08:43:14
    • 優秀な豚はラフテーにしてあげるわね -- 2018-09-20 (木) 08:43:28
    • ベーコンがいい?生姜焼きがいい? -- 2018-09-20 (木) 08:49:17
  • コラボ3弾の刀ってなんだろうね。クロスボーンきたからもう陣営関係なしだし、武者とかありえるな -- 2018-09-20 (木) 08:43:15
    • 武者来たらたぶん新規がある程度増えるだろうけど、今までガンオンやってた課金層が大量に消えるだろうな。 -- 2018-09-20 (木) 08:48:20
      • まぁ武者はさすがに白けるだろうけどその程度で消えるならユニシナ溢れてPCゲーが充実してる今もう既に消えてるよ。 -- 2018-09-20 (木) 09:18:32
      • 武者とかアストレイ、バルバトス等のアナザーはやり出すと歯止め効かなくなりそうだから流石に避けてほしいところ -- 2018-09-20 (木) 09:23:56
    • ガチャの売上が見込める作品か宣伝かで変わるから難しいな、ガンダムカタナはマイナーだし武者ガンダムはSDで求心力あったけどリアル等身ではどうだからわからないアストレイは若者人気あって集金が見込めるかもって感じ -- 2018-09-20 (木) 08:51:17
  • クロボンあんま知らんけど実装陣営はこれでいいの -- 2018-09-20 (木) 08:45:42
    • いいわけないw連邦もジオンもほぼ関係ない機体 -- 2018-09-20 (木) 08:46:58
    • クロボン時代にはジオンって存在しないんだっけ -- 2018-09-20 (木) 08:47:06
      • ジオンを名乗った最後の勢力ってF90の火星の勢力が最後じゃないかなぁ… -- 2018-09-20 (木) 08:52:45
    • コラボだしいいと思うよ -- 2018-09-20 (木) 08:47:37
    • ジュピトリス機体、黒ディアス、ユニコーン「陣営なんて気にした方が負け」 -- 2018-09-20 (木) 08:51:39
      • 一応そいつらはジュピトリスは技術者が設計図持って連邦に合流、ジオンに合流と分かれた背亭がある(後にジオⅡがジオンで作られたり設計技術が持ち込まれてる)。黒ディアスはエウーゴからジオンに持ち帰った設定がある。ユニコーンは元は連邦で、連邦に設計図あるから連邦はまた新しく派生を作ることは出来る(事実3号機が)けどジオンは(設計図も何もないから)出来ないとしっかり設定見れば忠実だったりする。 -- 2018-09-20 (木) 08:55:32
      • 設計図があるから云々ならGP02が連邦に実装されないのはおかしい -- 2018-09-20 (木) 08:57:40
      • せやね。色々機体があるけど、基本このゲームの機体って設計技術があるほうで実装されている。唯一の例外はGP02。あれ連載中の橋爪ZガンダムでアナハイムにGP02に技術残ってるからジオンでも連邦でも作れる状態。だから連邦でも出せる -- 2018-09-20 (木) 08:59:13
      • GP02はジオンに渡る、ジオンでデータ色々取られる、連邦ではガンダム開発計画がなかったことになって設計図破棄。だからジオンでしか作れない..とかじゃ? -- 2018-09-20 (木) 09:00:48
      • GP02は作ることに問題がある唯一の機体だからなぁ。設計図があるだけじゃ出る理由には弱いんだろうな -- 2018-09-20 (木) 09:10:39
      • 製作者殺して強奪からのそのまま実践投入で明らかに設計図のないBD2君とかいるやろ。実際にどっちで運用されたかって話やと思うで。ジュピトリスに関してはティターンズに入ってたものの、途中でミネバにも忠誠誓ったりジャミトフ殺したりハマーンと勝手に共同戦線結んだりとティターンズの振りしてジュピトリスとして独自陣営で動いてた節があるからかと思われ -- 2018-09-20 (木) 09:17:29
    • 佐藤君おつかれ、クロボン投入完走おめ、快く引退してくれたまえ -- 2018-09-20 (木) 08:58:13
  • (´・ω・`)おほーっ!きれいな豚小屋ねー! -- 2018-09-20 (木) 08:51:19
    • 駄目じゃないかぁ豚は豚小屋にいなきゃあ! -- 2018-09-20 (木) 08:51:56
      • すいません、改の方はまだなんですよ(孤グ感) -- 2018-09-20 (木) 08:57:01
  • おはザビーネ -- 2018-09-20 (木) 08:53:22
  • 階級詐欺増えたのって査定温くしたせいだけじゃなくてガンオン人口減ってるのに大将小隊組んで(特に過疎タイムで)連勝しまくってる奴等のせいでもあるんじゃね?先週のいつもの小隊組とランカー合わさってジオン蹂躙タイムに混ざったせいでサブ鯖の連邦キャラ勝率やばすぎてS鯖よりあっさり大将いったし -- 2018-09-20 (木) 08:54:43
    • 査定緩くなってなければ尉佐官レベルは将官戦場に入れないので1~2小隊くらい組んでても、普通にいい勝負になるんだけどね。 -- 2018-09-20 (木) 09:02:54
      • 酷い時間はほんと酷いから2小隊でも十分終わると思う -- 2018-09-20 (木) 09:06:17
    • 人口が減って上の階級に不相応の人が押し上げられ階級の意味がなくなったと同時に元から上に居た人は質を維持するために同等のPSを持った人と組み始めるっていう当然の成り行きだよ、つまり過疎が問題 -- 2018-09-20 (木) 09:03:29
      • 組むなって言ってる訳じゃなくて使えない大将増えたなーとかよくロビチャとかでみるじゃん?先週の30戦の履歴が連勝だらけで同軍含めて4敗しかしてないあたりこんなマッチしてりゃ変な大将もそりゃ増えるよって思わね? -- 2018-09-20 (木) 09:09:02
      • いや組むなとは言ってはいない、しょうがないことだと言ってるんだ -- 2018-09-20 (木) 09:33:24
    • まるで意味がわからん。人口が減ったのは運営の責任だろ?小隊はルールの範囲内だろ?ランカーはそもそも連隊だろ??連隊はルールの範囲内だし。詐欺ってのはそりゃわざ査定甘くしたのは運営だろ???全部運営のせいじゃん。 -- 2018-09-20 (木) 09:03:44
      • だから連隊組むなって話じゃなくて同じ様なメンツが野良轢いてる時間に鉢合わせたりすると人数少ないせいにわか大将なんか増えちゃうよなって話 -- 2018-09-20 (木) 09:14:09
      • にわか大将だって好きでなったわけでもないのに何言ってんだ? -- 2018-09-20 (木) 09:22:12
      • 何言ってんだってのはロビチャとかパイカで大将詐欺増えた事に対して愚痴ってる奴に言ってくれ -- 2018-09-20 (木) 09:37:57
    • 蓮ジ問わず連隊が大暴れ>嫌気がさしたプレイヤーが辞めてって人口減>将官人口を補填するために査定ガバ…だと思ってる。まあ、陣営バランスクソすぎて辞めた人も多いだろうけど -- 2018-09-20 (木) 09:07:17
      • 自分も格差で轢き○されて萎えて離れることは多々ありましたね…連隊や合わせで気持ちオナってる害悪プレーヤーのせいで辞めていった野良将官は結構いると思うわ。 -- 2018-09-20 (木) 09:16:45
      • (´・ω・`)辞めた理由は色々あるだろうから木主は触れないでおくわ -- 2018-09-20 (木) 09:22:09
    • わかってないなあ。直近KD5の大将とKD70の大将が同じ扱いだよ。後者が多いほうが勝つだけ。だから皆小隊組む。"でも"前は小隊組んでも野良大将に普通に負けた。野良でも大将は大将だから。今は大将(1ヶ月前まで3000戦超え尉官)とかが増えた。だから小隊が強い。この階級制度自体が間違いなんだよ。変わったその日から人多いうちはいいけど減ったら絶対こうなるって運営に言ったしここにも書いた -- 2018-09-20 (木) 09:11:31
      • 査定ぬるくしただけじゃなくてって書いてるんだから相乗効果の話に決まってるダルゥオ!?上にも書いてるけど小隊組むのやめろじゃないのに小隊組むのは当たり前マン湧きすぎやろ。ゴミ大将増える原因がこれとこれだよねって話 -- 2018-09-20 (木) 09:32:46
    • 事の順番を間違えてる。 -- 2018-09-20 (木) 09:19:41
    • 強い人から弱い人までより幅広くマッチングするようになったから、強い人がより勝つようになったのは至極当然のこと。 -- 2018-09-20 (木) 09:28:13
    • 味方にしろ敵にしろ、人を選べる状況じゃないんだよ。 -- 2018-09-20 (木) 09:31:43
  • ビーム平気で弾速変わるっておかしいよね? -- 2018-09-20 (木) 08:57:07
    • ゆーてもガンダムのビームは光速やないで?V.S.B.Rとかあるやろ -- 2018-09-20 (木) 08:59:30
    • 実弾バズーカをチャージして威力や爆風が変わる世界で何言ってんすかァ -- 2018-09-20 (木) 09:07:33
      • それは原理的に可能でしょ。実弾の中にエネルギー充填物質積んどけばいいだけだし。 -- 2018-09-20 (木) 09:10:35
      • ならチャージMAXの弾詰むよ? -- 2018-09-20 (木) 09:21:50
      • 輸送中とかに爆発事故起こるでしょ。 -- 2018-09-20 (木) 09:23:13
      • なるほどファンタジーね -- 2018-09-20 (木) 09:30:17
      • 現実でも化学兵器の一部は原材料を現地に持ち込んで直前に混ぜてから撃つと聞くぞ -- 2018-09-20 (木) 09:42:22
      • バズーカの中には小人さんでもおるんかw -- 2018-09-20 (木) 09:43:15
    • ガンダム世界のビームって光線銃や熱線(レーザー)の類じゃなくてミノフスキー粒子を縮退させたものを放つ荷電粒子砲の類だからなぁ… -- 2018-09-20 (木) 09:09:54
      • ミノフスキー言っとけば納得してもらえる優しい世界 -- 2018-09-20 (木) 09:32:28
      • 納得できるかどうかは人次第だけどねサイコシャードはついていけなかったゾ -- 2018-09-20 (木) 09:34:37
      • 銃の内部でいっぱい圧縮すればするほど威力と速度も上がるので別におかしくないと思う。弾速早いのはめっちゃ圧縮してるんでしょ -- 2018-09-20 (木) 09:51:56
      • F91のヴェスバー(可変速MBW)の設定だと、遅くすれば威力を上がって、速くすれば威力は減るけど貫通力が増す。ってもものだと思ったけど。両立するんか? -- 2018-09-20 (木) 10:05:43
  • 汚ザビーネ! -- 2018-09-20 (木) 09:02:40
    • 後のゴミである -- 2018-09-20 (木) 09:10:32
  • 第3弾アナザーの可能性出てきたね。ガンダムSEED ASTRAY。 -- 2018-09-20 (木) 09:10:40
    • 勘弁願いたいがアストレイの立体物出るから怪しいよなあ・・・ -- 2018-09-20 (木) 09:25:48
  • (´佐ω藤`)「ガンオンはLa+では終わらせない」という目標は果たしたぞ。 -- 2018-09-20 (木) 09:17:46
    • 今回は有能だった褒めてやる -- 2018-09-20 (木) 09:28:43
  • 今朝の連邦マジでヤバくね。 -- 2018-09-20 (木) 09:20:08
    • 浅野信参加?朝は脳死って1億2000年前から決まってるんだが。 -- 2018-09-20 (木) 09:24:44
      • おう!ティラノサウルスはBL安定だったよな! -- 2018-09-20 (木) 09:37:51
  • 実力将官の目安教えて -- 2018-09-20 (木) 09:21:04
    • 具体的な目安はないから勝ち越し、K/Dとか曖昧なとこで判断するしかないんやで・・・ -- 2018-09-20 (木) 09:23:20
    • 絆で撃破数がお飾りになってるからなぁ…凸ダメもジオ全盛期でお飾りに。野良(異様な勝率じゃない)なら、直近の戦闘履歴の順位見れば多少はわかるんじゃね?後は練度で汎用機の戦績見てみる&練度の高い機体が環境機ばっかかをチェックするとか。 -- 2018-09-20 (木) 09:26:16
    • 将官戦場でA~Sランクくらいかと・・・ -- 2018-09-20 (木) 09:27:22
    • ゆとりデッキじゃない将官が本当の将官。 -- 2018-09-20 (木) 09:27:52
      • ガチデッキの尉官もいるのですが? -- 2018-09-20 (木) 09:29:57
      • ネタ機混成大将の俺より活躍してる奴が本当の将官。ガチっぽく見せてKD伸びない拠点殴れないレダ支援入ってない奴とかいらんわ。 -- 2018-09-20 (木) 10:37:37
    • マジレスするとPCスペック -- 2018-09-20 (木) 09:32:14
      • 回線も重要だよ。反応遅いとバズとかワンテンポ遅れるし。 -- 2018-09-20 (木) 09:37:56
      • 回線は、速い>一瞬遅い>普通>遅いの順で強さが決まる -- 2018-09-20 (木) 09:40:31
    • KG15以上(アシスト÷参戦数=3以上ならKG10以上)、勝率47.5%以上(参戦数÷小隊武勲銅=2以下なら勝率55%以上)、時期にも寄るけど最近では平均拠点ダメ2000以上 -- 2018-09-20 (木) 09:33:44
      • 勝率は65%以上やろ? -- 2018-09-20 (木) 09:36:11
      • 小隊参戦半分以上なら勝率65%以上でもいいか -- 2018-09-20 (木) 09:42:16
      • 野良60%のワイの戦績が霞むな。 -- 2018-09-20 (木) 09:48:21
      • 野良でもせめて勝率55%以上はないと実力将官とはいえんだろ -- 2018-09-20 (木) 09:51:40
      • 将官ってなら野良ならちょい負け〜勝ち越しで充分だろ。野良は基本連隊や大将小隊の餌でしかないんだから。その中で勝率55%あれば野良大将クラス -- 2018-09-20 (木) 10:01:00
      • 例えば60%いうても、600勝/400敗と3000勝/2000敗では全然違うと思うけどね。 -- 2018-09-20 (木) 10:21:23
    • 勝ち越し、KG10以上、拠点平均ダメ1500以上、KD1以上 -- 2018-09-20 (木) 09:38:57
      • 今のご時勢KG10なんてのは余裕。拠点ダメも攻撃力インフレ中。KDは絆で言わずもがな。何の参考にもならん。 -- 2018-09-20 (木) 09:45:59
      • 准将ならこんなもんだろ -- 2018-09-20 (木) 09:58:28
      • フレピク時代、ジオ時代、絆以前以後で変わるけど古参ならそんなもんだろ -- 2018-09-20 (木) 10:03:01
    • 戦績のどれかが突出してる。KD、KGだったり、勝率だったり、平均拠点ダメだったり。 -- 2018-09-20 (木) 09:47:48
    • 実力とかは各自ラインがあるだろうけど、ぶっちゃけ足引っ張るような行動してなければ、それだけでいいよ。 -- 2018-09-20 (木) 09:55:00
    • 環境が変わりすぎてて累積スタッツじゃ判断できないよ。絆以前にオンボからゲーミングPCに買い替えを境に大将になった人は途中までは負け越しDKでKG10以下なのが当たり前だったし、絆以降はKG30のキャラなんて普通に作れるからね。結局直近の戦場で上に上位に入れるかどうかで判断した方がいいよ。勝率もぶっちゃけ連隊や強い小隊に合わせてる野良なんているんだから当てにならないし。 -- 2018-09-20 (木) 09:59:52
      • たまに絆後のプレイヤーが戦績KGで古参にマウント取ってて草生える -- 2018-09-20 (木) 10:06:32
      • 大幅に環境が変わる場合は、その節目ごとに戦績リセットしてほしいとは思うな。それまでの戦績は別ページに保存されてて閲覧だけは出来るようにする感じで。え?運営自身が戦績に大きく変動がある意味を理解できてないだって?はははまさかそんな -- 2018-09-20 (木) 10:17:26
      • それな。区間ごとのスタッツ見れるようにしてほしいわ。 -- 2018-09-20 (木) 10:25:45
      • 勝率も爆風オンラインからユニ実装後までジオンでやってったら酷いことになってたしな。 -- 2018-09-20 (木) 10:34:41
    • KDで十分 いくら絆キルになって簡単になったからって、出来ないやつは出来ないんだから 何の参考にもならんって言ってるやつほどK<Dだろうしな -- 2018-09-20 (木) 10:09:24
      • むしろお前がマイナスなんじゃねーのか。テキトーキャラでも無課金でも何をどうやってもプラスにしかならんから参考にならんと言ってんのさ。鼻くそほじろうがクソプしようがプラスよあんなもの。 -- 2018-09-20 (木) 10:16:00
      • それでプラスにならない奴が将官でも何人いると思ってんだ -- 2018-09-20 (木) 10:17:23
      • それは出来ない奴しか選別出来ないし、古参の参照が出来ない。トップクラスに使えない見方。 -- 2018-09-20 (木) 10:18:10
      • まあ、せいぜい絆後の環境で言うならD>Kで将官ってのはブラビガザ4機編成の人ぐらいだろうな。その場合は本拠点ダメージを見ればいいわけだが…メタスで空飛んでるだけの無能支援は実力将官ですらないので論外 -- 2018-09-20 (木) 10:19:04
      • 中身尉官は数に入れちゃイカン。論外だろ。 -- 2018-09-20 (木) 10:22:13
    • 案外機体練度じゃないかなぁとは思う。ジオ練度20でKG10とか、ブラビで本拠点ダメG5000とか、みたいな人ならそれなりに信頼性はあるのではないだろうか。ユニシナは見てもまあしゃあないからなんとも言えんが… -- 2018-09-20 (木) 10:26:36
  • 朝時間さらに緩和されてるのか・・・。全階級が混ざるのは時間の問題だな。 -- 2018-09-20 (木) 09:26:23
    • 昇格緩和されたから将官戦場だって全階級が入っているようなもんだぜ。 -- 2018-09-20 (木) 09:30:28
    • んで尉官とも将官ともマッチングされる佐官が待機ボーナスに入るという現実 -- 2018-09-20 (木) 09:55:22
  • 白亜紀からガンオンやってんだけど最近の将官はジムとラプトルの見分けもつかないから困る -- 2018-09-20 (木) 09:42:12
  • この時間のジオン勝てないね。GTはプレイ難しい民だけどGTジオンの調子はどんな感じ? -- 2018-09-20 (木) 09:47:18
    • GTは味方ガチャ。過疎帯はメンツが変わらないから諦めろん。 -- 2018-09-20 (木) 09:51:17
    • 結局、ガチ大将がどれだけ味方に入っているかが勝負! -- 2018-09-20 (木) 09:53:34
    • 拠点の特攻隊長になれば勝つ確率高くなるよ。地雷とかちゃんと除去してね。 -- 2018-09-20 (木) 09:56:48
    • 捻じれも過不足も発生しなくなったから勝敗の偏りはもう戻らない。時期にGTもそうなる。 -- 2018-09-20 (木) 10:15:42
  • 階級とマッチングシステムは過疎ったらガバガバになるのは宿命だけどこれを解決できるシステムってあるんかな? -- 2018-09-20 (木) 09:53:16
    • ガンオンは潜在リピーターが他の比じゃない位多いからバランス整えるのが一番効果ある。 -- 2018-09-20 (木) 09:58:18
    • BOTで調整かな。実力と階級が伴わない今となっては難しいかもね。 -- 2018-09-20 (木) 09:58:51
    • 陣営統合 -- 2018-09-20 (木) 09:59:56
      • 小隊システムも廃止しないと統合しても偏るな -- 2018-09-20 (木) 10:02:54
      • 最大でも5人ぐらいしか偏んないじゃん、葉一は小隊と連隊同じものだと思ってるのか? -- 2018-09-20 (木) 10:07:43
      • 小隊のやべーとこは密度と質の高い連携が取れるってとこやろそれが問題って気付かないの? -- 2018-09-20 (木) 10:12:08
      • 陣営統合はまったく意味が無い。母数そのものが足りてないから。 -- 2018-09-20 (木) 10:13:47
      • 葉2 これだけエセ将官がいるとガチ大将小隊が入っただけで大分差が出るよ。 -- 2018-09-20 (木) 10:16:50
      • 陣営統合はまったく意味が無いことはない。例えばマッチング帯の連邦90人。ジオン40人の計130人でマッチングは一生始まらないが、統合したら単純に100人いればマッチングする。 -- 2018-09-20 (木) 10:17:35
      • だからいまその100人が居ないから意味ないんだよ。陣営統合派の脳みそどうなってんだ。 -- 2018-09-20 (木) 10:40:04
    • 階級は試験で良かったんじゃね? -- 2018-09-20 (木) 10:06:00
    • プレイヤー側で部屋を作ればOK。実際にFEZは部屋たてだから1000人でもマッチングしてる。 -- 2018-09-20 (木) 10:15:41
      • 部屋の条件を細かく決められたらいいねBFっぽくなるけど -- 2018-09-20 (木) 10:20:19
      • あのぉ…局地戦っていうのがあるんですけど…あっすいません -- 2018-09-20 (木) 10:22:48
      • 細かすぎると適合者が少なくて集まらない可能性あるし、イカみたいにマイルドに絞るだけでも完全にとはいかないけど、大幅には絞れると思うな。 -- 2018-09-20 (木) 10:23:50
      • 局地戦って50VS50できるんです? -- 2018-09-20 (木) 10:24:23
      • 部屋作って設定を決めるのはプレイヤーにすればいいだけだから他のプレイヤー需要に答えるだけでいいだろ -- 2018-09-20 (木) 10:25:55
      • なるほど。流行らないわ。 -- 2018-09-20 (木) 10:31:28
      • システム的には売れるゲームでよく使われてるし自動マッチングが駄目ならユーザーに任せるっていうのは有りってきがする -- 2018-09-20 (木) 10:33:23
      • ユーザーに任せるのはいいけど100人集めるのって大変そうだな…まあ、慣れてくればそのうちテンプレ部屋が仕上がってそこに集まるかね -- 2018-09-20 (木) 10:37:54
    • 陣営統合がどうしてもNGである場合、中規模や小規模対戦を導入してマッチングの遅さを緩和しつつマッチングを勝率とSランク獲得比率で行えば大体実力が近しい人同士の対戦になるよ。どうせ参戦してるだけで大将になれるし、今の階級は報酬もらうためだけのシステムでしかないから、階級廃止して1か月の参戦数に応じて今の階級報酬配れば問題ない -- 2018-09-20 (木) 10:22:12
      • バカバカしい。ランクマッチにすりゃいい。階級なんざ飾りよ。連隊するやつほどマッチ遅くなっていい気味だしな。ランクマッチの数字に階級を割り当てすりゃいい -- 2018-09-20 (木) 10:28:11
      • 統合陣営は反対ではないけど中規模、小規模戦は微妙かな。やるなら、そもそも50人を⇒30人に変更するとか前提を変えないと。まず過疎の今、対戦ルールが増えるということはそれだけでマッチング人数が減るということ。中規模、小規模用にCTバランス、マップの広さなども調整しないといけないので、開発側もコストが高い。大人数戦が醍醐味なのに、そのメリットがなくなる。 -- 2018-09-20 (木) 10:29:18
      • だから陣営統合がNGである場合、でしょ。マッチング時間の遅さに文句言う層が一定以上居るのは事実なんだから、中規模、小規模がNGであれば陣営統合したらええんちゃう。あとランクマッチも階級も行きつく所は同じだよ。試験制度にするとかなら話は変わるが -- 2018-09-20 (木) 10:33:01
      • 陣営統合にしろ、小規模中規模にしろ、マッチング時間の遅さにしろ、現状維持にしろ、どれにしても一定数不満を言う層がいるのは間違いないけど、その中で最も不満が少なくなるであろう選択を運営ができりゃ一番いいんだけどな…この運営だからやっぱつれぇわ -- 2018-09-20 (木) 10:40:53
    • MSの皮をかぶったFEZにする -- 2018-09-20 (木) 10:27:17
      • 包茎ガンドゥム -- 2018-09-20 (木) 10:31:18
  • クロスボーンガンダムX2に乗っている人はさぞかし高貴な方だろう・・・ -- 2018-09-20 (木) 10:05:24
    • おはビーネ -- 2018-09-20 (木) 10:08:36
  • なーに過疎っても佐藤のクビ切って新しい奴立てて新生ガンオンとか銘打てば人は戻ってくる -- 2018-09-20 (木) 10:13:34
    • もう新生というタイトルは一度使ってしもうたわ -- 2018-09-20 (木) 10:18:56
      • 新生ってうたってもシステムも何もほとんど変わってなかったしなアレ、某14クラスでシステム変えてから新生って言って欲しかったわ -- 2018-09-20 (木) 10:30:18
      • 14が凄すぎて新生とか言われても名前負けするんだよな。 -- 2018-09-20 (木) 10:41:06
  • (´・ω・`)パイロットカードがマウント取りの道具にしかなってないの謝って? -- 2018-09-20 (木) 10:14:20
    • オナヌー以外に使いようないのに何言ってんの?他に利用価値ゼロよ? -- 2018-09-20 (木) 10:18:51
    • アバターの表示部位の増加を願うわ。オパーイのあたりをもっと見せておくれ… -- 2018-09-20 (木) 10:39:40
  • 特別昇格は3回連続一位か、中身将官がちょくちょく居る環境で連続はちと厳しいな。取れる前に将官に戻ってしまう。一回300~400は安定して稼げるし。 -- 2018-09-20 (木) 10:19:48
  • クロボンで盛り上がってるのにメンテ後の最低人口を記録更新した件w -- 2018-09-20 (木) 10:23:04
    • せやで、やっぱり予告の予告より眼の前に商品をお出しされたほうが嬉しいし今週はゲロマズだからいや~キツイっす -- 2018-09-20 (木) 10:27:44
    • 昨日の一番ホットな内容を確認するのも盛り上がるのもゲームにログインする必要ないからね、仕方ないね -- 2018-09-20 (木) 10:28:56
    • いつから盛り上がってると錯覚していた!? -- 2018-09-20 (木) 10:30:56
    • コラボは実質来週からだからな! -- 2018-09-20 (木) 10:33:05
      • そういやDXとして実装する場合は9/26か?となるとLiveは24の祝日かな? -- 2018-09-20 (木) 10:36:36
      • 具体的な日程を出されるとマジで吐き気がしてくる実装まで離れるか -- 2018-09-20 (木) 10:37:54
      • なんでや!延期で10/3になる可能性だってあるやろ!もっと吐け! -- 2018-09-20 (木) 10:38:55
      • ほんま辛くなるからやめたってや・・・ -- 2018-09-20 (木) 10:42:40
    • 仮にクロボンが強くてもクロボン一色になるだけで何も変わらん -- 2018-09-20 (木) 10:38:04
      • 紅白合戦に黒が混ざるだけで気が少し楽になる、かもしれない -- 2018-09-20 (木) 10:41:51
      • 一番良い立ち位置はユニシナに対してのみアンチが働くけど他の機体には微妙っていうところかな…どうすりゃそうなるのかは想像つかんけどw -- 2018-09-20 (木) 10:43:02
  • 詩文より連携してくる!卑怯! 自分より強い!!卑怯!! ・・・・こどもか!! -- 2018-09-20 (木) 10:29:00
  • 砂糖さんを想像して俺の股間が盛り上がってきたんだけど。 -- 2018-09-20 (木) 10:37:57
  • UCいってからZに戻すような運営だからクロスボーン出してからF90出してもおかしくないか -- 2018-09-20 (木) 10:40:39
  • 階級緩和のおかげで安定して10位以内をキープできるようになったから良しとするか、時間指定凸のフライングや守れない本拠地の防衛大量湧きで逆転の芽を積む戦略破綻の増加。むぅ -- 2018-09-20 (木) 10:42:37
  • システムでできることをしているユーザーを非難するのは間違っている。そこは運営だけ非難しとけ。ガチ大将小隊を作って狩りをするのは仕様の範囲。 -- 2018-09-20 (木) 10:43:04


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