Comments/雑談掲示板Vol1788 のバックアップ(No.11)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)え!?グレミーバウがフラグシップに!?新設 -- 2018-11-09 (金) 23:17:05
    • 盾ビと高速弾次第ではワンチャン…? -- 2018-11-09 (金) 23:23:49
    • (´新ω警`)新設警察だ!まぁ調整の詳細きたし早めの新設は良し! -- 2018-11-09 (金) 23:24:29
      • そういえば昔は1日1ページくらいの間隔で新設されてたよね -- 2018-11-09 (金) 23:55:19
      • 最盛期は半日ぐらいで1ページ消化してたようなしてなかったような -- 2018-11-09 (金) 23:56:25
    • グレバウ「…………出来らぁ!」 -- 2018-11-09 (金) 23:52:20
  • テキコロ初動で補給3出さず、南7補給出す代理いて困るんですがどうすればいいのでしょうか。キシリアってオバサンなんですが。 -- 2018-11-09 (金) 23:17:27
    • 便乗するけど連邦でもブライトとかいう白目無しがやらかすわ。どうにかして -- 2018-11-09 (金) 23:21:21
    • 南拠点ネズってたら突然ネズ先の本拠点ド真ん中にミノ撒きやがってバレたんだよなぁ、ジンネマンとかいうオッサンのせいなんだが。 -- 2018-11-09 (金) 23:29:43
    • 自分で代理入るか、誰かに代理入ってもらうか、運を天に任せるしかないな。 -- 2018-11-09 (金) 23:31:44
  • 次のぶっ壊れ新機体は何かな?そうしないと金儲けできないもんなここ。 -- 2018-11-09 (金) 23:22:48
    • 400上限ならユニシナ弱体しないで次のぶっ壊れを投入する事も可能だが、はたしてどう出るか。コスト整備しないと400以上はもうそろそろ20分に一回とかになっちまう。 -- 2018-11-09 (金) 23:29:40
    • 候補自体は結構いるけどジオン側がもう時代進めないとそれっぽい奴が全くいないな、UCまでだとジオンだの敵陣営で400に出来そうなのナイチンゲールくらいだろ -- 2018-11-09 (金) 23:42:52
    • クシャとかシナスタは400で出せないこともなかったよなとは思った -- 2018-11-09 (金) 23:47:42
      • Ex-Sも性能爆上げで400で良かったわ -- 2018-11-09 (金) 23:57:51
      • デブだから結局使われないよ -- 2018-11-10 (土) 17:29:59
  • ここの広告でさあ包茎を直して女の子にモテよう!みたいなの出てきたけどさあ、そんなんだけで女の子にモテたら誰も苦労せんわ! -- 2018-11-09 (金) 23:32:06
    • これまでの検索履歴から類似のやつを出すんやで・・・ -- 2018-11-09 (金) 23:34:06
      • これほんと嫌い。アドブロック入れてから無くなったけどさ。 -- 2018-11-09 (金) 23:35:21
    • 君の閲覧履歴を元に出てる広告やで、つまり… -- 2018-11-09 (金) 23:34:18
    • いつもゲームの広告ばっか出てるもんだと思ってた。包茎は大変だな -- 2018-11-09 (金) 23:35:59
    • どんな履歴残したらそんな広告出てくるんだ・・・ -- 2018-11-09 (金) 23:39:51
    • SADとかPTSD向けのクリニックばっかり紹介されるゾ -- 2018-11-09 (金) 23:41:22
    • へ~禿げてないんだ…? -- 2018-11-09 (金) 23:47:10
  • しかし、380コストとか比較的最近の機体は分かるが、唐突にEOSが混ざってるのが草。こいつ、色物な見た目の割にクッソ堅実な連邦機体みたいな装備しかないからなw -- 2018-11-09 (金) 23:34:36
  • コンテナ8個と中立拠点4回が出たので久しぶりにデイリークリアのみを目的に動いてみたが、高コスト機体でコンテナ集める→オセロ拠点をひたすら踏むの繰り返しを戦闘時間の半分やり続けるって役立たずにも程があるな。そりゃこんなんばっかりいたら今まで以上に戦場の質下がるわなあ・・・。 -- 2018-11-09 (金) 23:39:20
    • 初心者の頃デイリーの為に榴弾キルを狙い続けたがマジで拷問のようだった -- 2018-11-09 (金) 23:42:31
      • 地雷キルとか投擲キルとか、色んな機体触るきっかけになって俺は楽しかったけどなあ。投擲キルするために格闘決めた後転倒してる相手に着発投げつけたりしてたわw -- 2018-11-09 (金) 23:59:45
  • (´・/ /・`)顔面にメガ粒子砲が直撃しちゃったわ -- 2018-11-09 (金) 23:41:39
  • 消極的な連続撃破とか草。ユニシナで連続撃破ボーナス狙いは終わるのかな? -- 2018-11-09 (金) 23:43:07
    • これは前からそうすべきだと思ってたから良調整ですわ。ユニシナはもともと火力でかいんだから芋ってなけりゃちゃんと稼げるやろ -- 2018-11-09 (金) 23:45:14
    • 芋コーンや芋シナに向けた調整だろうな -- 2018-11-09 (金) 23:54:22
    • 有効な戦術どうこうって昔の重ギラで980盾ワンパン処理=撃破確定アシみたいな貢献評価追加でもするんだろうかね。 -- 2018-11-09 (金) 23:57:39
      • これらの調整って書いてあるから、新しく追加するんじゃなくて連続撃破時間制限つけることで後方絆稼ぎマンの評価下げて、前出て多少でも連キルしたやつのほうを評価するようにするってことやろ。 -- 2018-11-10 (土) 00:04:22
      • 多分秒数制限は来るだろう。 -- 2018-11-10 (土) 00:06:02
    • 本拠点で防衛するとクッソポイントまずくなって本拠点殴らずリスキルする方がおいしくなるとか言う糞みたいな調整になると思う -- 2018-11-10 (土) 00:16:31
    • これ階級別に時間変えたほうがいいと思う。PS差があるので大将と伍長で同じ時間以内ってのは…ね -- 2018-11-10 (土) 00:28:46
      • 稼ぎたきゃ上手くなれって話でしょ。強さに関わる部分ならまだしも、ただのスコア稼ぎに介助なんかいらんだろ -- 2018-11-10 (土) 00:54:05
    • 連続撃破10~15秒かな。徹底的に潰すつもりなら5秒か。若干敵を追うようにもなるような、いやただ単純に全体で連続撃破が起こりにくくなるだけか -- 2018-11-10 (土) 00:47:24
      • 帰投したら連キル終わりじゃん -- 2018-11-10 (土) 01:44:39
  • ガンプラ系Youtubeの動画とか見てると、ゲーム系動画と比べてクッソ手間と時間かかっててすげぇなって思った…。 -- 2018-11-09 (金) 23:54:42
  • なんでリゼルよりバウが遅いんですかね -- 2018-11-09 (金) 23:58:30
    • 0096年の最新鋭量産機やぞ -- 2018-11-10 (土) 00:02:36
    • 碌なDP武器無いから軽量化で速くなったんじゃねーの? -- 2018-11-10 (土) 00:03:21
    • 大丈夫、リゼルなんてザクIよりも遅い機体だから -- 2018-11-10 (土) 00:11:10
      • 強化され過ぎてザクIどころかユニコーンより速くなってるんだよなぁ -- 2018-11-10 (土) 00:31:10
      • ザクI基準で考えると、大幅に速くしないといけない機体がたくさんあるな -- 2018-11-10 (土) 00:36:47
      • GP01fbって推力とやらがZの倍だとか。あとEX-sとか・・・ -- 2018-11-10 (土) 02:09:43
  • (`・ω・´)きさまは電子レンジにいれられたダイナマイトだ!メガ粒子の閉鎖空間のなかで分解されるがいい!! -- 2018-11-10 (土) 00:07:57
  • もう全機体の盾大破抑制つけていいんじゃないですかね・・・ 今更アレックスやGP02に抑制ついても文句言う人使う人いないでしょ -- 2018-11-10 (土) 00:12:02
    • 340以上の盾はデフォルトで大破抑制でいいとおもう、モジュもつけれないしね。 -- 2018-11-10 (土) 00:18:23
    • ABZ撃った後はサーベル伸ばして特攻するから忘れてるけどあいつすでに大破抑制付いてるぞ -- 2018-11-10 (土) 00:18:25
    • GP02「…」 -- 2018-11-10 (土) 00:23:43
    • ガーカス「あっ、あの...ぼくも...」 -- 2018-11-10 (土) 00:28:41
      • 君はモジュールつけなさい -- 2018-11-10 (Sat) 00:50:03
  • 今回の調整のリゼルの項目で笑ったのは俺だけじゃないはず、やけくそで草 -- 2018-11-10 (土) 00:12:44
    • バッタブーストになるんじゃないかと疑う程のスピード超強化には笑った -- 2018-11-10 (土) 00:23:27
      • 因みに速度だけならデルタプラスでどんな感じなのか試せるぞ -- 2018-11-10 (土) 00:30:33
      • リゼルもデルタプラスも可変機だから素の速度控えめって今までの傾向から外れてきてるよな。なんでジオンは放置なんですかねぇ -- 2018-11-10 (土) 00:34:25
      • まあ低コス凸機体にしたいんやろうなぁ -- 2018-11-10 (土) 00:34:31
      • 320が低コス?ブラビと20しか違わないけど400が戦場に溢れてるから安く感じちゃうかも -- 2018-11-10 (土) 00:42:58
      • 20しか違わないって言っても一番大事なCTだと80秒違うからなあ。 -- 2018-11-10 (土) 00:46:06
      • まあ80秒の違いで凸機体として運用するなら期待値高いブラビのるけどな -- 2018-11-10 (土) 00:55:40
      • そもそも集団凸要員になるリゼルとブラビじゃ凸って言ってもベツモノやん -- 2018-11-10 (土) 01:20:09
    • この前の調整の時デルタプラスとほぼ装備が同じなのにハブられているって送った時に返事が来てたので来るとは思ってましたが、なんか速度は予想外でした。 -- 2018-11-10 (土) 00:35:21
    • ホンっと相変わらず連邦の産廃ですらない無個性や尖ってるけどネガる余地ある機体は即ぶっ壊れ必至の大幅強化するよなバカンナム -- 2018-11-10 (土) 06:36:22
    • 実際調整なんてこのくらいやってくれないとろくに体感変わらんからな、この間のシナスタの速度10アップとか誤差レベル -- 2018-11-10 (土) 08:25:32
  • 今気付いたんだけどさ…。運営バカじゃね?これから本当に12月の修正するんなら頼むからデラックスに毎回ガザブラビ(つまり凸向け機体)入れてくれよ…新機体とか1機になっても良いからさ。 -- 2018-11-10 (土) 00:16:20
    • すでにブラビ持ってるやつからしたらブラビ以下の新凸機体は回されないし、凸機体のインフレおきまくるけど大丈夫? -- 2018-11-10 (土) 00:19:46
      • 新機体を凸向け機体にしろって言ってる訳じゃ無いの。そこは1機に絞ればなんとか強く作るだろうし。凸向け機体がデラックスに入ってくれないと(スコアもやりがいもなくて)ガンオン自体楽しもうにも楽しめないじゃん!って言いたいの。 -- 2018-11-10 (土) 00:24:34
      • ガザブラビよりちょっとだけ機体や武装の性能低いけど同じ変形移動ができるコスト300の袖ガザとガブスレイです!とか言い出す方向で。 -- 2018-11-10 (土) 00:24:41
    • ウザいからネズミ機体増やさなくていいぞ。むしろブラビガザも弱体しろ。 -- 2018-11-10 (土) 00:24:56
      • でも、拠点凸れないとこれから先楽しくならんでしょ…。ガザブラビはやり過ぎかもしれんけど…。ネズミするための機体位は入れようってなるくらいにならないと行けない気もする。木主 -- 2018-11-10 (土) 00:31:14
    • レーダー強いまま放置するからいけないんだよ レダをちゃんと弱体しとけば理不尽な凸機体なんざ出す必要なかったんだから レダなんてFEZのスカフォの仕様で良かったのに -- 2018-11-10 (土) 00:28:40
      • レダ減らすと支援がやること無くなるからだとは思うんだよね…。アンステを普通に索敵範囲上位にしたのは芸が無い気はしたなぁ。(つまり索敵範囲上位レダとアンステは分けとけよ…って思った)木主 -- 2018-11-10 (土) 00:42:38
      • 下手にレーダー性能を下方修正すると支援機の負担が増えすぎるから難しいと思う -- 2018-11-10 (土) 01:11:20
      • だからレダなんて削除してFEZのスカフォの仕様にすればいいのよ その上で理不尽凸機体を全て下方修正する これで解決 -- 2018-11-10 (土) 01:15:06
    • ネズミ嫌いMS戦したいからネズミ機体なんて作らず撃ち合いに強い機体作って -- 2018-11-10 (土) 00:43:37
      • 作ったじゃん。ユニコはテトラやらサザビーやアンネマンサと言ったゲロビ機を駆逐する強さ持ってた(過去形)。そのユニコが楽しくなかった、百式とサザビーが強かった頃が面白かったからって理由での今回の調整だろうけど、前にサザビーや百式を大幅調整したのが悪いと想わないのは頭狂いすぎてる…。木主 -- 2018-11-10 (土) 00:56:00
      • ユニコも他の強機体も練度20になったから新しいの出せって言ってんの。ブラビ乗ってろ。 -- 2018-11-10 (土) 01:01:08
      • 強機体にΖとかΖ+とかデル+とかコンロイとかクロボンとかナラティブがいるんですけど…寒ジムとかまでライン下げればさ機体使い切れないと思うんだ。木主 -- 2018-11-10 (土) 01:11:50
      • クロボン以外全部ゴミじゃん -- 2018-11-10 (土) 01:15:20
      • ははは、ナラティブが弱いって!?12分で19キルゼロデス出来るナラティブが?…弱いね。木主 -- 2018-11-10 (土) 01:23:50
      • 強いと胸を張って言えるのはクロスボーンとデルタプラスまでやな… -- 2018-11-10 (土) 01:27:26
      • ユニシナを超える機体をはよ出せって言ってるのわかる?それ以下の劣ったゴミを例に出されても困るし要らない -- 2018-11-10 (土) 01:34:35
      • まさかそんな頭おかしい主張してるとは想定外だった -- 2018-11-10 (土) 01:41:08
      • 別におかしくはないでしょこれそういうゲームじゃん -- 2018-11-10 (土) 01:44:34
      • いや、おかしいんじゃないかね? -- 2018-11-10 (土) 02:20:48
  • さらっと「有利な状況になっていました」とか書いてるけど、コレってコードのミスで対象に与えたダメージを累積じゃなくて上書きしてたんじゃねえかな・・・。 -- 2018-11-10 (土) 00:44:23
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/55bd98b11329282b277b82446a9bf6ba6852ff49
    • 狙撃兵「ダメージを大量に与えたとしてもDP回復できる時間が空くとポイントにならないんですよ…」 -- 2018-11-10 (土) 01:12:44
  • この前シナスタ強化入ったけどまだ産廃? -- 2018-11-10 (土) 00:45:39
    • 神エイムのガチ大将が乗れば近距離では強いよ。でもそういう人が赤い方乗ると手が付けられないけど白いハゲならワンチャンあるよ -- 2018-11-10 (土) 00:49:01
    • 産廃から弱いぐらいまでは進化した -- 2018-11-10 (土) 00:49:37
    • 超接近戦しかできないから環境的に産廃 -- 2018-11-10 (土) 01:09:44
    • それでもその神エイムの同じ人が、もし白ハゲじゃなく青軍のこの前の340バラマキ機体(銀でもマスチケさえケチらなきゃ必要充分以上)乗ってたら、これキルだけで上位3人以内に入れてるよね?って程度の機体止まりだよ -- 2018-11-10 (土) 06:38:50
  • (´・ω・`)そろそろ支援アプデして?取り残されすぎて武器が豆鉄砲なのよ。メタスのBRを強化して? -- 2018-11-10 (土) 00:45:58
    • 支援の武器なんて削除でええよ -- 2018-11-10 (土) 00:47:30
    • FAMG撃ってろ。下手なユニーク武装より強いぞ。 -- 2018-11-10 (土) 00:48:45
    • 新しい支援機の実装はまだですか!? -- 2018-11-10 (土) 01:03:49
    • メタスとかオッゴとかアッグとか支援機でありながら攻撃力を持つ機体も居るからねぇ -- 2018-11-10 (土) 01:07:16
      • アッグのドリルはいまだに4500とかいう悲惨さ -- 2018-11-10 (土) 01:11:19
  • やっぱリザルト時に個別戦力ゲージ与ダメージと個別戦力ゲージ被ダメージの計算入れるようにして、ガンオンファイト程じゃなくても高コスのリスクをもっとでかくすべきだな。その上でなら全体的にCT短くして使い勝手良くするのもありだと思うし。 -- 2018-11-10 (Sat) 00:59:29
  • あーねんまつ -- 2018-11-10 (土) 01:31:32
    • あーつまんね -- 2018-11-10 (土) 03:40:46
  • 連邦の水中装甲持ちの機体ってアクアジム強襲、重撃、水ガンだけだっけ? -- 2018-11-10 (土) 01:32:54
    • それとザクマリナーとスループ -- 2018-11-10 (土) 01:34:36
    • ザクマリナーとジムスループ -- 2018-11-10 (土) 01:37:36
  • 相変わらず連邦の調整は意図が見えて評価できる。ジオンもおんなじ感じでお願いしますよぉ… -- 2018-11-10 (土) 01:40:52
    • AOS「ジオン機体も私くらい調整コンセプトはっきりして欲しいですよね」 -- 2018-11-10 (土) 01:42:16
      • 調整コンセプト:〈+〉← -- 2018-11-10 (土) 01:44:42
      • バズあるのにブラスト追加、盾構え武器もないのに盾強化、連射武器で怯み取ろうにもDP放置の威力微アップ。素晴らしい迷走っぷり -- 2018-11-10 (土) 01:45:08
    • 連邦は産廃だらけのラインナップだしサザビーとゲーマルクとローゼンズールは意図がわかるわかりやすい強化だからセーフ バウは盾射撃(を高く評価する開発側)がある限り復権は無理や -- 2018-11-10 (土) 01:45:30
      • ローゼンのスロウインコムはとってつけた感あるけどな。すでにスタン武器持ってるんだし -- 2018-11-10 (土) 01:49:07
      • 両腕強化とモジュール再発動短縮が長所を伸ばす調整でおいしいのよ インコムなんて塩だよ塩 -- 2018-11-10 (土) 01:51:14
      • バウは少なくともZは超えたんじゃないの -- 2018-11-10 (土) 01:53:17
      • なんでバウの評価そんなに高いんですかね…? -- 2018-11-10 (土) 01:57:04
      • 高速弾(笑)でZ超える訳無い。せめて腕グレZと同じにしてくれよw 毎回そこ強化されても強くならねーって部分を的確に突いてくるよこの運営。 -- 2018-11-10 (土) 01:59:29
      • 機体性能も上がるし盾ビームの威力や一応SGNの連射も上がるし少なくともZよりは強くなるぞマジ -- 2018-11-10 (土) 02:03:29
      • SG連射上がるのNとFだけなんであんま関係無いですよ? -- 2018-11-10 (土) 02:05:58
      • そのNとFがM並になるから関係あるよ。要はDPSとDPPS上がるんだから -- 2018-11-10 (土) 02:08:53
      • インコムやファンネルを状態異常武器にするテストかね?たとえばサザビーのファンネルにスロー付いたら強いかも? -- 2018-11-10 (土) 02:13:25
      • NとFの連射がM並になるとは表記されてませんが? -- 2018-11-10 (土) 02:21:04
      • M並にならないとも表記されてませんが? -- 2018-11-10 (土) 02:24:32
      • じゃあ不確定なのでSGにかんしては当日まで強いとも弱いとも言えませんよね?w 少なくともマジでZより強くなるって要素にはまだ加えられないかと。 -- 2018-11-10 (土) 02:34:17
      • 正直SG抜きにしてもZよりは強いんじゃないかと思うよ。中距離から劣化マグナム撃てる訳だし -- 2018-11-10 (土) 02:37:13
      • Ζ使えば分かるけど、ハイメガ→連射で殆ど仕留められないのよね。そこから内蔵追撃出来ないから、思ったより戦果上がらないのよ。内蔵豊富なバウなら、もしかしたらΖ超えはあるのかもしれんよ。 -- 2018-11-10 (土) 04:48:49
      • ローゼンは射程(と密着時以外の弾のバラケ)が死にまくってんのなんとかしろ→今回のコレ、だぞ。全く変わってないのと同じ -- 2018-11-10 (土) 06:42:21
    • 前から言われてるが、マジで連邦→ジオンの順に調整して後半おざなりになってる説が信ぴょう性増したわ。特にキュアズールとAOSは雑い -- 2018-11-10 (土) 01:47:35
      • AOSはともかくキュアズール雑か? -- 2018-11-10 (土) 01:48:11
      • 雑でしょ。炸裂とグレが当て易さ関係なく一律強化だし、面倒なDP系もいじってないし -- 2018-11-10 (土) 01:52:02
      • キュアズールはこのモジュール効果だと1機倒して連装シュツが1発しかリロードされないだろうこと以外はいい調整だと思う -- 2018-11-10 (土) 01:54:57
      • 威力が足りなかったビーマシの威力アップ。シュツの弾切れ問題解消のモジュール追加でついでにシュツ自体の威力もアップ。機体性能もアップとドンピシャな強化行われてるじゃん。雑って言いたいんじゃなくてもっと強化しやがれって言いたいんとちゃうの? -- 2018-11-10 (土) 01:55:33
      • キュアズールはBMGの弾数不足による継続DPが問題で威力じゃ無い、シュツも威力じゃ無くDPが問題なんだが、、見事に弱みを確実に残して決して実用的な強化に繋げないという意図はハッキリ見える。 -- 2018-11-10 (土) 01:56:34
      • 炸裂とグレって同じ武器の切り替え式で、それぞれマゼラF(範囲などはN)と榴弾Fの組み合わせだから威力一緒なのは当然やぞ -- 2018-11-10 (土) 01:57:26
      • は?シュツ追撃用だろ?DPが問題って一体どういう事だ?滅茶苦茶なこじ付けやん -- 2018-11-10 (土) 01:58:20
      • まあ榴弾系のグレに関しては一律で強化してほしいのはある。今回の調整とは別の話だが -- 2018-11-10 (土) 01:58:52
      • 炸裂グレ(DP752)を当てたりとか…なさらないんですか? -- 2018-11-10 (土) 01:59:11
      • 炸裂グレをバズNと同じDPにしてほしかった(わがまま) -- 2018-11-10 (土) 02:02:36
      • 炸裂グレがあるからシュツのDP96でいいって理屈はちょっと解らない -- 2018-11-10 (土) 02:03:25
      • DP96で良いとは言ってないがあのシュツのDPを気にするのはマジで理解不能やぞ -- 2018-11-10 (土) 02:07:11
      • DPを削るための武器(炸裂)とダメージを与える武器(連装シュツ)で用途が分かれてるからシュツのDPなんて重要じゃないってわからんか 極端な話、連装シュツなんて適当に密集地に放り込むか膝つき追撃だからDP0で威力15000にしてくれてもいい -- 2018-11-10 (土) 02:09:35
      • 2点だから相手の怯みどころかヨロケに撃っても初弾しか追撃にならねーんだよあれ、唯でさえ威力通常シュツよか低いんだしDP位シュツ並にしてくれたら怯みに追撃の初弾でヨロケになって2点共ヒット確定するんだがな。 -- 2018-11-10 (土) 02:10:58
      • 追撃だとしても、DPが十分になきゃ怯み、よろけの復活が間に合わないか? -- 2018-11-10 (土) 02:12:48
      • 無駄に2点にせずにヅダみたいにSAを2発で単発威力上げてほしいのはよくわかるわ… -- 2018-11-10 (土) 02:15:17
      • ヅダのは威力もDPもちゃんと高いしな。2点で実質初弾しか当たりませんな上に威力も低いとかならもう補給不可でいいからヅダのSAシュツを4発持ちにしてくれた方が100倍助かる。 -- 2018-11-10 (土) 02:19:39
      • まー一発の威力は低いけど二発同時計算だと威力22000で一般的なシュツF完全に上回ってるし良くね? -- 2018-11-10 (土) 02:21:20
      • あれガンキャの肩キャノンと同じで2発にみえて1発判定なんですよ?反論するならせめて使えとまでは言わんが機体ページ位見てよ、、 -- 2018-11-10 (土) 02:23:59
      • BMGで膝つき確信からの二連シュツなら2発直撃を十分狙えるけどまぁ自分も半分ぐらい失敗するから強くは言えん 上にもあるけどDP96で良いとは言わないけどなくてもさほど困るものでもないし、メイン武装3種と機体性能が調整されるキュアズールは雑ではないと思う 金武器のゴミBSRは忘れよう -- 2018-11-10 (土) 02:26:44
      • そもそBMGの集弾低すぎて単体で膝付きまで取るのかなり近距離じゃなきゃ厳しいんだよね、更に膝付きから2点シュツ確定って格闘振る位の距離だから僻地でタイマンでもないと無理。それ以上距離開くとシュツ2発目ほぼ避けられるし。 -- 2018-11-10 (土) 02:30:45
      • その一発判定を二連射するんだろ?何勘違いしてんの? -- 2018-11-10 (土) 02:31:40
      • だからその2連射がDP低すぎて1発目しか当たらねーって話だろw 国語の勉強してこいww -- 2018-11-10 (土) 02:35:37
      • つか2連射なら2発同時じゃねーよww -- 2018-11-10 (土) 02:36:13
      • 何かもう重箱の隅をつつきあってる感じがしてきたから、使用率の高い3武装と機体性能が順当に強化されたってことでいいじゃないですか -- 2018-11-10 (土) 02:40:25
      • あの武器二点だから当然理解できるものだと思ったがすまんなちゃんと二個とも当たればって言えばよかったわ。ところでよろけ中と復帰直後ってDP減らんからDP高くても君が想定する状況なら一発目しか当たらないんじゃない? -- 2018-11-10 (土) 02:41:04
      • その強化が全く的外れって話なんだけどね? -- 2018-11-10 (土) 02:41:20
      • んで更に的外れな事主張してるのが君なんだろ? -- 2018-11-10 (土) 02:42:33
      • 2連射が2発ヒットする事を2発同時計算とは言わないんじゃないかな?同時って何だ?? あと怯みに撃てば確定するしヨロケも少し遅らせて復帰後即ヒットなら初弾で怯みになるね。何より単品でも使える様になるしそもそも何故DPがここまで低くされてるのかも理解出来ないし。 -- 2018-11-10 (土) 02:45:05
      • 2発同時を1発と指摘された頭の悪い人が顔真っ赤で2連射の事を2発「同時」って言ったんですぅーって言ってるだけだよ? -- 2018-11-10 (土) 02:46:46
      • あぁだからもっと正確に言うべきだったって言ってるじゃん。それと一応補給可能の威力高目の内臓武器だからDP低くされてるんじゃない? -- 2018-11-10 (土) 02:49:44
      • まぁキュアがもし連邦機体だったら威力をもっと頭湧いてる?ってレベルまであげた上で、さらにDPまで並以上には確実にしてるよな。少なくとも砂糖体制入ってからの百にも及ぼうかという前科から帰納しても -- 2018-11-10 (土) 06:51:38
      • 補給可能で威力高めな内蔵武器だからDP低い、、(強襲タンクを見ながら) -- 2018-11-10 (土) 08:13:29
      • 地雷と比較するのは流石に無いわー。こじ付けもここまで来るとすごいな。なんかマジで佐藤憎しか連邦憎しで行動してるな。その執念すごいわ -- 2018-11-10 (土) 08:38:30
  • バウ君は何回も調整受けて恥ずかしくないんですか?一回も調整受けなくても頑張ってる機体だっているんですよ? -- 2018-11-10 (土) 02:04:49
    • 最初からまともな性能で生まれてたならそうかもねw -- 2018-11-10 (土) 02:06:54
      • そもそもが、バ「まともにしました」→「してねーじゃねーか」→ダンマリとか、そんな所そんなちょっと弄っただけで毎回毎回ぶっ壊れ要素追加されたZとの格差埋まるどころか広がってるままだろ!とかそんなんばっかだったしねバウ君 -- 2018-11-10 (土) 06:57:47
    • だから調整回数なんて何の意味もない。あまり言いたくはないけど、調整回数で判断しているやつは運営以下の頭だぞ。 -- 2018-11-10 (土) 07:31:18
  • 運営はなぜそこまで高速弾押しなんだ?連射武器3つ持って戦えってこと? -- 2018-11-10 (土) 02:05:06
    • 差別化するために唯一ユニーク武装になってる高速弾弄ってるんじゃね。毎回全く足りてない調整なんで無意味だが -- 2018-11-10 (土) 02:08:35
    • 何かい調整しても何かいクソ判定じゃなかったか?バウは普通にハイメガと4連グレよこして終わりでいいだろ -- 2018-11-10 (土) 02:11:24
      • 今のZの有様見ても欲しいか? -- 2018-11-10 (土) 02:15:57
      • 別に弱くないから欲しいぞ? -- 2018-11-10 (土) 02:16:35
      • そう?代わりは白ハゲで十分やと思うが -- 2018-11-10 (土) 02:18:55
      • さんざんコケにしてる白ハゲ以下のZを欲しがるんですね -- 2018-11-10 (土) 02:19:49
      • スタインで十分は草 -- 2018-11-10 (土) 02:20:09
      • Zがスタイン以下って、、w 将官戦場でもZのが余程息してるんですがww -- 2018-11-10 (土) 02:22:24
      • ん~?だって白ハゲもZも殆どやる事変わらんじゃん?Zのハイメガ集弾と反動あるから有効射程距離白ハゲと変わらんし -- 2018-11-10 (土) 02:23:03
      • まあ、ユニシナいなければスタインの方が強いかもね。 -- 2018-11-10 (土) 02:23:55
      • 尚ハイメガ以外の有効射程、、つかハイメガも射程自体は長い方がお願いブッパも出来るし使い勝手は良いわな。 -- 2018-11-10 (土) 02:25:44
      • スタインとZでは主戦場が違うから比べるようなものでもないと思う マップや環境的にZの方が得意な主戦場が圧倒的に多いのが悪い -- 2018-11-10 (土) 02:31:07
      • どっちも近距離用じゃないの?遠距離戦のZなんて怖くないぞ -- 2018-11-10 (土) 02:33:26
      • まあZのライバルはシナスタじゃなくて、デルタプラスよね。 -- 2018-11-10 (土) 02:33:48
      • 遠距離のスタインはもっと怖く無いというか無抵抗なんだけどね、、 -- 2018-11-10 (土) 02:52:20
      • SABR装備すればZ並のちまちまとした抵抗は出来るぞ。全然怖く無いけどな -- 2018-11-10 (土) 02:55:15
      • Zは射程未強化でもその距離で最上位FABRもハイメガも腕グレも届くけどなw -- 2018-11-10 (土) 07:58:29
      • 将官戦場でもZが息してるとか冗談(笑)味方にしてみれば戦力としてカウントしてないから。 -- 2018-11-10 (土) 10:20:46
    • 強化されたけど、じゃあ高速弾で戦えるかっていうと全くそんなことないというね -- 2018-11-10 (土) 02:11:53
      • そういえばあれって二発判定だっけ?あれをハイメガみたいな武器にすればよかったのに -- 2018-11-10 (土) 02:13:50
      • 最初2発だったが前に1発判定になってるよ。 -- 2018-11-10 (土) 02:15:04
      • 一発判定であれかよ・・・ -- 2018-11-10 (土) 02:16:01
      • 運営がどういう想定で強化してるか分からんよね。ほんとに高速弾をZのハイメガミラーにするだけでも、今回の調整案より確実に使いやすくなるのに。 -- 2018-11-10 (土) 02:16:57
      • しかも発射位置の関係で近いとどうにも当てにくい。Nの発射間隔が短くなるらしいが、Mと同程度だとすると秒間2発撃てないレベルなのでどうでもいいね -- 2018-11-10 (土) 02:19:02
      • Mと同じになるなら秒間二発撃てるよ -- 2018-11-10 (土) 02:26:35
    • 強く無いの解ってるから一応ジオンも強化はしてますって言い訳に弄ってるんだろ? -- 2018-11-10 (土) 02:13:11
      • Ex-Sの強化もそんな感じなのが悲しすぎる あれも結構修正されてるはずなんだが… -- 2018-11-10 (土) 02:18:35
      • Ex-Sの強化はかなり連邦民の意見を反映してる気がするけどなぁ。スマガンの弾速やアーマー上昇にALICEも再使用可能になったし。下手に射程が長いから調整が難しいんだろう -- 2018-11-10 (土) 04:20:14
      • いや、全然されていない。アーマー上昇ぐらいだけだぞ。 -- 2018-11-10 (土) 06:37:01
      • そもそもEX-S、今でもゆとキッズがネガネガするほど弱くない。だったらロック射程集弾リロをクシャレベルにしてみろよwwって思いっきり蒼れる程度には充分強い -- 2018-11-10 (土) 06:44:19
      • クシャには、IFとEx-Sよりも明らかに攻撃力が高い、さらに一武器でDPも奪える。一方Ex-Sは防御モジュなし、クシャよりも攻撃力が低い、コンボでようやくDP奪えるけど、そもそも高出力が判定が弱いから当てづらい。だから明らかに弱いのは確実だろ。(ついでに言う高出力、B2コンボで約22500に対し、チャスナFが約26,000。) -- 2018-11-10 (土) 07:24:43
      • ほかの同コスト重撃と違って射程が長いからそれを生かせばいいのにそれをしないからね -- 2018-11-10 (土) 17:11:29
  • 【急募】負け越しに頭が悪いと理解させる方法 -- 2018-11-10 (土) 02:31:54
    • 小隊組むだけでしょ?威張るなよ。 -- 2018-11-10 (土) 02:35:41
    • 理解出来るなら負け越さない -- 2018-11-10 (土) 02:37:11
    • 連隊と野良の差は頭の良さだったのか、、 -- 2018-11-10 (土) 02:40:41
      • 野良でも普通に勝ち越せるよ。連隊ほどの勝率は無理でも -- 2018-11-10 (土) 02:46:06
      • それはただのガチャ運だから議論にならんだろw -- 2018-11-10 (土) 02:49:25
      • 俺は4キャラ全て野良参戦で勝ち越し戦績だから戦績は正直だと思うよ 負け越し戦績はソイツ自身に問題があるのは間違いない -- 2018-11-10 (土) 03:30:00
      • 連隊寄生の適当ワイでも勝ち越してるからアテにならんでー -- 2018-11-10 (土) 03:31:45
    • 運がわるくて負け越してる場合もあるからな。とりあえず収束して負け越しは雑魚といえる戦闘回数は何戦かを定義するとこから始めないと。 -- 2018-11-10 (土) 02:50:32
      • ちなみに俺は500戦、そのうち5割5分以上負けてればカス雑魚ナメクジ野郎と思ってる -- 2018-11-10 (土) 02:55:21
    • 負け越しは味方ガチャがどうのって言い訳するけど本人がガチャの当たり側だったら確実に勝率は上がるんだよね。負け越すのは味方ガチャの外れ枠だからつまり下手くそかバカだから。 -- 2018-11-10 (土) 03:11:06
    • 連帯に寄生するKD,拠点ダメボロボロのヘッタクソに限って負け越しをバカにする傾向にある -- 2018-11-10 (土) 03:26:30
    • 小隊を組めば勝てる、勝率が上がるということは即ち、誰がその勝率を吸われてるか馬鹿でもわかるんだよな。まあ本当に勝つつもりなら各陣営にそれぞれ有利タイムというか寄生タイムがあるからその時間に参戦すればいいけど、それで勝率が云々いっても馬鹿かって話しだしな。 -- 2018-11-10 (土) 03:39:01
    • 連邦では500勝ち越してるけどジオンでは1000負け越しとる俺はどうなるんだ? -- 2018-11-10 (土) 03:42:41
      • 盛り過ぎな 盛るなら自然な数で盛れよ そんなだから負け越し戦績なんやで -- 2018-11-10 (土) 04:05:01
      • 自分の意見に合わないから嘘とか頭悪い奴の見本じゃねぇか -- 2018-11-10 (土) 05:23:36
    • 完全野良だと大体半々位に収まる 過去に連帯組んでたりするとカスでも脅威の勝率だったりする 特に腕良し悪しの指標にはならんよ -- 2018-11-10 (土) 05:57:40
    • 連邦でもジオンでも、バランスブレイクの氷河期を何度も乗り越えてきたから、戦績だけでいえば負け越しだわ。そんな氷河期がお互いに何度もきてるのに、一括して負け越しは~とか、君こそが知能指数佐藤だよ。 -- 2018-11-10 (土) 06:47:39
    • ちょっと前までKDやKG、勝率などの戦績が悪いからキャラ作り直すとか言う奴も居たんだよね。低スペだったころの負の遺産らしいけど外から見ていると必死過ぎて怖い。誰もお他人の戦績なんてそれほど気にかけてないのに -- 2018-11-10 (土) 07:54:46
    • こんな議論しかできない木主の頭が超絶悪いのはよく分かる。それをまず自覚するべきじゃないの?wついでに顔も悪そうだしロクな仕事して無さそうだねw -- 2018-11-10 (土) 09:42:06
  • これ小隊は小隊同士で、ソロはソロ同士で優先して参戦するようになってるから結果的に戦力の偏りがひどいことになってるな 敵対陣営の小隊同士はかぶらないように参戦するし -- 2018-11-10 (土) 03:01:19
  • ジェスタキャノンのチャーガトNのDPが85になる予定だけど、ここからチャーガト補正で20%増しするとDPが一発102になる、で良いの?ま、まさかそんな夢みたいなDPPS武器があるわけない…よね?計算式間違ってるよね?間違ってるって言ってよバーニィ! -- 2018-11-10 (土) 03:11:42
    • 大マジや。連射1486台でこのDPは他白QBくらいか? -- 2018-11-10 (土) 03:16:18
      • もちろんよろけ取ってもチャーガトだけでは倒せないとは思うし重撃故に追撃厳しいけどここまで来たら空中転倒も起こせるんじゃね?木主 -- 2018-11-10 (土) 03:28:13
      • 重撃とはいえコスト320やし射程も集弾も高いしな。かなり良さげだとは思う -- 2018-11-10 (土) 03:30:12
    • しかしその他武装がな・・・ -- 2018-11-10 (土) 03:33:55
    • 約DPS17800DPPS870か320重撃としてはかなりの武装貰ったな -- 2018-11-10 (土) 03:35:27
      • これだけの武装貰ってもたいして増えないだろうなぁってのが今のインフレひでぇなってなるよな -- 2018-11-10 (土) 04:04:09
      • おいおい重撃も強化するらしいけど、ユニシナ等の400強襲でいいなら意味がなくなるわな・・。 -- 2018-11-10 (土) 07:43:40
  • この連邦優遇はいつまで続くんだ。 -- 2018-11-10 (土) 03:31:01
    • さすがに今連邦優遇だけはありえないよ、ジオン絶好調やんけ -- 2018-11-10 (土) 04:19:03
      • ジオン絶好調って勝敗だけで言ってるのが多いけど機体性能で見れば覚醒シナくらいしか有利な点がなくね?ジオンが勝てる要素が歩兵差くらいしかないんだが? -- 2018-11-10 (土) 04:27:17
      • 400コストだとシナンジュに軍配。低コストだとヅダに軍配。熊、ジオ両軍。主な要素はこの辺でしょ?ガチでデッキ組んだら機体は今はジオンの方が強いと思うよ。 -- 2018-11-10 (土) 04:37:58
      • ロンメルは実弾でウォルフはビームなんだわ。クシャ打ちたいけどビムコがな。あとは現状のビムコ事情考えとジオン優遇じゃね?シナは特にな! -- 2018-11-10 (土) 05:01:52
      • シナユニ比べると火力上dpps上DG上覚醒上でほとんど勝ってるからなぁ、ヒットボックスくらいしかユニが勝ってるのないよマジで。てか有利な点あげると低コスのズダ枠やら、連邦の主力がほぼビーム属性だからビムコの有効度やらそれに伴うクロボンの生存率やら色々ありますよ、ネガとかじゃなくて普通にジオンのが今は有利だと思う。まあ連邦にそろそろぶっ壊れくるんじゃないかな -- 2018-11-10 (土) 05:22:10
      • シナンジュガーくんどっかのS連ロビチャ勢の自称両軍将官(尚出撃比率は連10:ジ1ほどの差、勝敗はもっと酷い連邦常勝)の受け売りでシナノホウガー連呼してるけどさ、その『シナのが強い』のって確実にシナンジュ乗ってるプレイヤーの方がPS高いか完全にタイマン状態か覚醒同士でぶつかった場合のみだよな -- 2018-11-10 (土) 06:48:06
      • そしてその状態って大規模戦はもちろん、局地戦でもほぼありえない前提なんよなw -- 2018-11-10 (土) 06:49:06
      • 1vs1でも5vs5でも15vs15でもシナンジュのほうが強いよ。 -- 2018-11-10 (土) 07:38:28
      • シナあれば余裕で勝てるんだから別に連邦優遇とは思わんけど -- 2018-11-10 (土) 10:17:12
    • 機体性能ももちろんだが勝敗でも連邦連勝しまくってんじゃん。よらばとか某厨機体ゆとり機体ばっか並べて初期GM以降でしか上級将官で見たことないあいつやそいつ程のアレな連中が大将にずっと居られて、4連勝5連勝当たり前のようにしてる時点でもう -- 2018-11-10 (土) 06:41:00
    • お前がそう思ってるならずっと連邦優遇だよ。受け手がどう感じるかだしな -- 2018-11-10 (土) 07:21:10
    • お前がこの世から消えるまで -- 2018-11-10 (土) 09:29:59
    • 無論サービス終了するまで -- 2018-11-10 (土) 16:53:26
  • ここのところの流れを見るに次の400壊れ機体は盾射撃とデバフ同時持ちと見た -- 2018-11-10 (土) 03:56:38
    • バンシィは太くて当てやすいチャージいらないスタンビーム持ってそう -- 2018-11-10 (土) 04:02:08
  • シナ>ユニだし、連邦優遇は多少は許容範囲。シナンジュがテトラ化してもDX溜まる利点がある。(飽きやすいけど -- ? 2018-11-10 (土) 04:48:40
    • 釣りか? -- 2018-11-10 (土) 05:04:44
  • なんで突然?って感じだけどマイナー機好きな自分としてはエーオース強化嬉しいよ。金コンカスフルマスまでして数回使っただけで倉庫で眠ってるからまた出してやらないと! -- 2018-11-10 (土) 05:29:06
  • 初心者1号が復活して連帯配信してるけど、やってる事が2年前と同じで懐かしいし全く成長してないのが凄い -- 2018-11-10 (土) 05:38:48
  • てかローゼンのネットインコム笑った、これ糞うざいだろ笑 -- 2018-11-10 (土) 06:37:10
    • スタンと両腕で完結してて1枠空いてるから暇な時に当たったら嬉しいな程度で撒けちゃうのがほんとヤバイと思う -- 2018-11-10 (土) 06:53:37
      • いや、大概SGかBRで埋まるから装備する枠はないぞ。両腕のみでSGやBRの射程をカバーできないし、そもそもあれ動いている相手当てるのは結構つらいぞ。(スタン装備できない銀ならワンチャンあるだろうけど……) -- 2018-11-10 (土) 07:08:01
    • あの紫の巨体であんな短射程のモンに減衰アリの追加効果貰ってもな。320高ジェネット未満じゃねえか結局。というか連邦機体はアレクレコレクレ贅沢病のネガ全部叶えた上でさらなる強化軒並み貰ってるが、ローゼン持ってる奴は皆射程とバラケどうにかしろ、って言ってたよな?もうわざと斜め下の調整()しかしてねえじゃねえか -- 2018-11-10 (土) 07:01:51
      • たぶんだけどスタンビームと同じで当たれば100%系じゃない? -- 2018-11-10 (土) 07:14:10
      • インコムのビームでどうやって減衰するのよ…。ってか散弾の弾数増加とモジュ再使用時間短縮だけでも純粋強化なんやしグチグチ言ってる意味がわからん… -- 2018-11-10 (土) 07:23:52
    • ただの糞武器。それ以上でもそれ以下でもない。〇ね。 -- 2018-11-10 (土) 07:03:31
    • 内容アナウンスされただけで早いもレンポークの対ジオンのネガ活動開始ですかwwほんと飽きないっすねww -- 2018-11-10 (土) 07:10:01
      • ロビー活動は大事 -- 2018-11-10 (土) 16:54:41
  • 運営がいちいちポイント系に制限かける理由がわからん。絆はまだしも連続撃破には時間の制限なんていらんだろ。 -- 2018-11-10 (土) 07:09:04
    • えっ、普通に後ろで芋りながら射撃垂れ流してるだけの奴より前線でキル重ねるやつの方が稼げるようにする調整じゃないの? -- 2018-11-10 (土) 07:16:05
      • 芋らずに前に出て倒してAPぎりぎりになって補給を余儀なくされる機体もいるんだがな。ユニシナみたいな機体ばかりじゃねえんだよ・・。 -- 2018-11-10 (土) 07:19:15
      • だから何?補給に帰れば連チャン終わり。ただそれだけじゃん。再出撃して稼ぎ直せばいいだけ。芋がこじつけて擁護してる様にしかみえんよ。前に出てる人はそもそも連キルに重きを置いてないんだから。機体を大事にしたくて引きを早める事はあってもね。 -- 2018-11-10 (土) 08:07:42
      • 何にもわかってねんだな。連キルってのはある意味モチベーションの一種にもなるんだよ。ゴミチンパンジーの格闘もどきとコツコツ頑張って戦場を維持する連中を一緒にすんな -- 2018-11-10 (土) 08:29:02
      • お互い罵り合ってる時点で両方チンパンですわ。どっちも必要なんだよ、じゃないと相手がジオ黒本投入してきたタイミングで押し切られることが多いし逆に突っ込む奴らだらけだと息切れして終わる。 -- 2018-11-10 (土) 11:30:25
    • ユニシナの連キルポイントを減らしたいだろ。ユニシナの数を減らすために修正を続けてる -- 2018-11-10 (土) 07:59:35
  • 機体の調整なんぞより自動降格システム廃止してくれー -- 2018-11-10 (土) 07:11:47
    • 本当にそれな。元ガチ大将の腕前の人が離れてただけで強制降格させられて低階級戦場に放り込まれると拠点8万ダメージとか50機↑撃破とかおかしいスコアたたき出すし。 -- 2018-11-10 (土) 07:13:55
      • 50機撃破は普通だが・・ -- 2018-11-10 (土) 07:21:42
      • 低階級戦場って文字が読めんのか? 軍曹とかに降格してて軍曹~尉官戦場で1位、拠点ダメ8万とか54機とか見るとある意味引くんだよ。最大でも30程度が普通の場所なのに -- 2018-11-10 (土) 07:26:56
      • 戦場の数人しか当てはまらない普通ってなんだよ -- 2018-11-10 (土) 07:27:37
      • いや普通だろ -- 2018-11-10 (土) 07:29:49
      • それは普通ではない。あくまでも「異常」だ。何のためにレートがあるのか理解できてないのか。運営も馬鹿すぎる -- 2018-11-10 (土) 07:33:25
      • レートでは無いけどなレート制は最初はある程度の位もってるし、新規キャラは少佐から始めてもいいかもしれんな。 -- 2018-11-10 (土) 07:41:37
      • 軍曹~尉官で50キルとかやってたら2階級特進してしまいその階級には居座れないからね -- 2018-11-10 (土) 07:45:34
      • 一応レートだったんだよ。戦績で割り出せない代わりの階級レート。今はもう運営がアホユーザーの言葉を鵜呑みにしてレートも糞もないけどさ。バトオペみたいにレートをちゃんとしてれば初心者狩りなんてのはそんなにいないんだがな。 -- 2018-11-10 (土) 07:46:19
      • それがちょこちょこいるからめんどくさい。特に異様に押し込んだり、押し込まれたりしてる時はな。上の方じゃ連隊が問題になるが、低階級ではNT系兵士1人いるだけで戦場の環境が大きく変わる。 -- 2018-11-10 (土) 07:48:35
      • 今の尉官戦場って過半数が1桁キルで20キルもすれば10位入れる世界だぞ?しかも将官基準なのか30キル程度なら特進しないから、参戦数を暇つぶしレベルに抑えてちょっと手を抜けば維持するのは簡単すぎる -- 2018-11-10 (土) 08:50:37
      • キル数に関しては50機っておかしくもなんともないだろ。将官戦場でも普通に行くやろ -- 2018-11-10 (土) 10:35:55
    • 個人的には自動降格も降格制限もいらないだけど、一部のユーザーが「全然参戦していない大将はおかしい」とか「高階級がわざと階級を下げて初心者狩りをするからなんとかしろ」とか言った結果なんだよな。 -- 2018-11-10 (土) 07:37:43
      • 全然参戦していないやつが大将とかおかしいは草も生えないんだけどな・・。その当時大将ってだけで階級をさげて操作になれてない人達の元に投げ込む方がおかしい。あと、高階級の初心者狩りは運営が今は推奨状態だしな・・。本当にアホや -- 2018-11-10 (土) 07:41:10
      • 階級高いまま威張りたいから参戦しないって奴もいたから、前者は言い分がわからないでもない -- 2018-11-10 (土) 07:48:51
      • 「参戦多くて上手い奴以外要らん」って言ったらマトモな将官が殆ど消えました。ってのが今の惨状だからな。離れたからってPS下がるほど高度なゲームじゃないから、参戦だけで上がった元尉佐官より、1年ぶりにプレイした元大将の方が圧倒的に貢献するわけで、そのたまにプレイする上級者を将官戦場から追放したから戦場の質が下がったんよね -- 2018-11-10 (土) 08:41:27
    • 運営は階級報酬配りたくないみたいだから仕方ないね -- 2018-11-10 (土) 09:02:18
      • 「参戦しない奴に配りたくない」だけで、今の査定は餌として参戦してくれる奴に積極的に配る仕組みだぞ?餌レベルの腕なら参戦さえ多くすれば旧方式より倍以上の報酬貰えるし、そのおかげで上級者は雑魚狩りでウハウハできる。未だに味方の監視が主業務のガチ勢を除けばそんなに悪い制度ではない -- 2018-11-10 (土) 09:12:52
  • 距離減衰実装できないかなー そぎむかな -- 2018-11-10 (土) 07:29:54
    • (´・ω・`)一定距離で弾が消失するのを距離減衰と言い張ればそぎむじゃない! -- 2018-11-10 (土) 07:35:12
    • 無理やろね。距離減退が効くのは所詮ビームと一部の実弾だけ(地上のみ)。実弾のバズーカ系はそもそも何かに当たってから炸裂するから威力なんて下がらないから。 -- 2018-11-10 (土) 07:35:16
    • 無理だろうね。しかも、そんなシステムを作り出して組み込むよりも、直接射程を短くした方が早い上に簡単だからな。 -- 2018-11-10 (土) 07:44:33
    • そぎむだろうね。初期から既に設定とか法則なんか無視されてるし「遠くに飛ぶだけで遠くじゃカスダメ」ってのはゲーム的にありだし実装してるゲームは割と多い。ま、そぎむだから不可能ってことにしとこうぜw -- 2018-11-10 (土) 08:47:21
  • (´・ω・`)みんなガンオンしないのにどうしてガンオンの話してるの? -- 2018-11-10 (土) 07:45:18
    • (´・ω・`)ガンオン哲学ね -- 2018-11-10 (土) 07:49:56
    • 平日くっちゃべってるやつらと情報更新来た土日の深夜から朝方の血気盛んなやつらとを一緒にしてはいけない -- 2018-11-10 (土) 07:50:10
    • らんらん、すまんな。私は一応している。7つに割れた世界を修復するやつのAP回復してる間は暇だしな。 -- 2018-11-10 (土) 07:50:19
    • サッカー日本代表の試合を観戦してる人全員サッカーをしてるワケではない、ってのと同じさ -- 2018-11-10 (土) 08:07:51
      • ガンオン≒サッカー日本代表の試合 -- 2018-11-10 (土) 08:51:20
      • サッカーで「エアプが見てんじゃねえw」なんて言ったら客の9割消えるからな。esportsならそういう風潮になるだろうけど -- 2018-11-10 (土) 08:55:04
  • (´・ω・`)私はテキコロで中央ルートバイカス核機動をするためにガンオンをしているのだ...! -- 2018-11-10 (土) 08:09:15
  • Z弱いってマジかよ。しっかりフルマス切り替えモジュつければシナンジュもしっかり倒せるレベルには強いのに -- 2018-11-10 (土) 08:13:54
    • しーっ!あれで弱いって事にしとかないともっと欲しがれなくなるだろ? -- 2018-11-10 (土) 08:17:03
      • こう言う卑しい邪推するのは邪推する奴自身がそう言う事やってるからなんだろうなぁ… -- 2018-11-10 (土) 11:15:14
    • タイマンのことか? それ言ったらかなりの機体が強い部類になるぞ -- 2018-11-10 (土) 08:24:52
    • Zに倒されるシナンジュ側がアホなだけだろ。 -- 2018-11-10 (土) 08:27:41
      • これが正解 -- 2018-11-10 (土) 10:13:37
    • 実際弱いって事はないよねー。戦場に殆ど居ないなら弱い理論が通るならZも弱いって事になってしまうけど -- 2018-11-10 (土) 09:02:51
    • Z別に弱くないよ、ユニシナの2つ下くらいはある -- 2018-11-10 (土) 09:07:42
    • コスト340なら優秀なんじゃない?360でまだ高い感じするから。 -- 2018-11-10 (土) 09:10:46
    • ドラゴンボールで言えばクリリンぐらいの立ち位置 -- 2018-11-10 (土) 09:15:47
      • ベジータぐらいじゃないかな。クリリンぐらいレベルだとZZレベルじゃないかな。 -- 2018-11-10 (土) 09:29:04
      • ピッコロさんくらいはないか? -- 2018-11-10 (土) 09:29:40
  • オラッ!ナラガンなんて回してんじゃねぇ!GOGO回せ!禿ガンもっと増やせッ! -- 2018-11-10 (土) 08:19:46
    • でもハゲじゃん -- 2018-11-10 (土) 08:25:25
      • ワイはハゲやない・・・ただちょっと、ラグで頭髪のテクスチャが過去に置き去りになっとるだけや・・・ -- 2018-11-10 (土) 08:32:50
      • (´・ω・`)直してあげたいけどそぎむでした ポークスクス -- 2018-11-10 (土) 09:12:11
  • 連邦の准将キャラで早朝から参戦して気づいたら10連勝、負けるまでやろうと思って今20連勝くらい、大将になってしまいました、連邦って参戦するだけで誰でも大将になれるんだね・・・ -- 2018-11-10 (土) 08:34:53
    • 何時から早朝とするかは解釈によると思うが。早朝から書き込みのあった8:30ぐらいまでの間に20戦もできるほど今人いるのか? -- 2018-11-10 (土) 08:49:04
    • 日によるだろ。連隊の気分なんだから。 -- 2018-11-10 (土) 08:55:26
  • 全然参戦しねえBFVでも買おうかな -- 2018-11-10 (土) 08:39:30
  • (´・ω・`)昨日は偏頭痛で参戦出来なかったけどしょうがないよね? -- 2018-11-10 (土) 08:45:24
  • 高速弾が3000m/sになったらどうなる? -- 2018-11-10 (土) 08:49:26
    • (´・ω・`)裸になって秒速3000mで走ってやんよ -- 2018-11-10 (土) 08:59:10
  • 運営殿!ドーベンウルフにもインコムあるから強化を! -- 2018-11-10 (土) 08:51:10
    • ドーベンは一応重撃だったよね? それなら運営的に重撃の性能アップはするって言ってたからそのうち強化されるんじゃない? -- 2018-11-10 (土) 08:58:15
    • ローゼンズールの射程360インコム追加してハチの巣にされる気? -- 2018-11-10 (土) 09:14:18
  • ユニシナの話でシナ使ってるやつのpsが上っての多いけどユニのが強い具体例ってないよな、普通にシナのが強くない? -- 2018-11-10 (土) 09:13:27
    • お互いに弾当てる前提ならシナのが強い お互いに当たるか当たらないかの間合いならヒットボックス分ユニの方が有利 -- 2018-11-10 (土) 09:19:26
      • 射程ギリギリなら爆風分シナの方が有利なんだよなあ -- 2018-11-10 (土) 09:22:41
      • 射程ギリギリならって限定的すぎて草。 -- 2018-11-10 (土) 12:44:58
    • おはよらば -- 2018-11-10 (土) 09:20:15
    • シナの副武装はSAだから破壊力はあるが、ユニのFAの安定力には劣る。シナはRBBR間が持ち替え無しのため武器2種持ちの場合疑似内蔵にできる。シナンジュの方がヒットボックスが大きく、被弾率が高い。ただし、ユニシナ間の強さはマップによって変化する。以上 -- 2018-11-10 (土) 09:25:13
    • 細身でブースト容量多くてビームマグナムの判定の大きさが強すぎるところじゃね、シナンジュも強いけどあの異常なデカさはまず攻撃避けられない。 -- 2018-11-10 (土) 09:25:50
      • BMとロケバズの弾速、当たり判定連射速度全く同じって結果が検証ででてるだけどな -- 2018-11-10 (土) 09:31:21
      • BMよりRBのが連射早いぞ? -- 2018-11-10 (土) 10:00:11
    • 両軍プレイしてるのになんでPSに差があると思うの?片方専なんて頭がおかしいキチガイ屑で自分が優秀じゃないと気が済まない精神年齢低いガキでしょ? -- 2018-11-10 (土) 09:29:05
      • これ -- 2018-11-10 (土) 09:42:19
    • NTD弱過ぎ。BMの射程下がるし劣化まである。シナンジュの覚醒はRBの爆風がやばいことになる化け物モードだし。 -- 2018-11-10 (土) 09:42:21
      • 追記。覚醒RBの爆風見てきたけど5200でワロタ -- 2018-11-10 (土) 09:51:35
      • 爆風よりDPみてみ。2発でユニ落ちるから。 -- 2018-11-10 (土) 10:21:47
      • これ。ユニが一番劣ってるのは覚醒時の強さだと思うわ。もうちょいなんとかなりませんかねあれ? -- 2018-11-10 (土) 10:25:39
    • ユニ:フルオートゆとリング砲、シナ:秒間4発のセミオートビームライフルで、プレイスキル言われているのでは? -- 2018-11-10 (土) 10:17:39
      • シナのNセミも負けず劣らずゆとってない? -- 2018-11-10 (土) 10:42:44
      • ユニのがイージーだぞ -- 2018-11-10 (土) 10:52:11
      • 秒間4クリックだぞ?理論値出して当てられるのなら強いが -- 2018-11-10 (土) 11:12:12
      • ずっと押しっぱなしで戦うのと、連打しながら戦うのと、どっちが楽だと思う? -- 2018-11-10 (土) 11:35:34
    • 裏に炙り出し撃ち出来るしやっぱ強引に射線を切れる上に障害物に隠れて逃げることもできる急降下はデカいわ -- 2018-11-10 (土) 10:18:11
      • 覚醒中はシナンジュ>>ユニコーンってずっと言われてるぞ -- 2018-11-10 (土) 10:28:21
    • とりあえず使ってて楽なのは圧倒的にユニ -- 2018-11-10 (土) 12:46:29
      • それはお前さんの慣れ -- 2018-11-10 (土) 12:52:13
  • おまえらユニシナガーっていうけど復帰して持ってないオレへの当てつけかよどっちが強いか検証してやるからYO!KO!SE! -- 2018-11-10 (土) 09:42:41
    • 新兵ガシャコン回せ -- 2018-11-10 (土) 09:49:20
    • さっさと3000円×2回課金するんだよ! -- 2018-11-10 (土) 09:57:19
  • νガン強化と聞いて2機目の金図を作ったら2機目のクイリロができました -- 2018-11-10 (土) 09:44:09
  • (´・ω・`)くそげくそげ -- 2018-11-10 (土) 09:56:20
  • 12月にGアーマー許されるん? -- 2018-11-10 (土) 09:58:13
    • ZZ、ドーベン、Gアーマー、Ex-Sはマジで大幅強化してほしいけどね。 -- 2018-11-10 (土) 10:05:14
      • 特にZZとドーベンあのコスト、あの速度で転倒耐性はおろか防御モジュールすら無いってのはきついよな... -- 2018-11-10 (土) 10:12:19
    • 強化欲しいのなら運営だよりのご意見フォームに投下しておけ! -- 2018-11-10 (土) 10:33:31
  • こういうの見てると、全部出たようでUCだけでもまだ実装出来そうな機体いっぱいいるね -- 2018-11-10 (土) 10:06:28
    • ジオンは袖つき関係全然出していないからね。というか、そういうのがあるのに無駄にギラ系だけ出しすぎなんだよ。 -- 2018-11-10 (土) 10:09:43
    • リゼルの隊長機かレビル配備機は出ると思う。出してください。 -- 2018-11-10 (土) 10:11:47
      • リゼルディフェンサーユニット装備はマジで出してほしいわ。 -- 2018-11-10 (土) 10:14:14
      • スーパーガンダムの再来! -- 2018-11-10 (土) 10:53:23
    • 全裸専用リバウと袖リバウ出してくれないかなぁ。あのデザイン好きなんだよなぁ -- 2018-11-10 (土) 10:23:17
  • 気のせいじゃないと思うけど、ベルファで砲撃や砂多くない? 南でそれらが多いと押すどころか4が維持できなくて逆に押し込まれるんだけど。 -- 2018-11-10 (土) 10:19:08
    • 榴弾で拠点殴るぞーって甘い考えで入れた結果残り3機落ちて榴弾ポイポイ機体で時間稼ぎなってるんだろ -- 2018-11-10 (土) 10:21:21
    • ここでもザメル4機編成とか言ってた奴がいたしな… -- 2018-11-10 (土) 10:22:33
    • 支援不足で対空も少ないからよけい迫撃が多く感じる -- 2018-11-10 (土) 10:24:24
    • 玉いれするには、押し込むことが前提条件だからな。その辺を理解せず、ただ玉いれだけしてやろうという人が多いだろう。 -- 2018-11-10 (土) 10:36:16
    • お前ら前出ろよ!俺が本拠点殴れないだろうが!ボスンボスン! -- 2018-11-10 (土) 10:45:00
    • お?拠点取れた砲撃乗りかえからの敗走 -- 2018-11-10 (土) 11:01:26
  • 格闘機使って無双してるときが一番脳汁でるな。ユニシナも強いけどあんまりっていうか射撃系はあんま脳汁でないわ。 -- 2018-11-10 (土) 10:26:27
    • わかる。だからこそクロボンとか最高なんだよなぁ。少なくとも最前線で戦いたい -- 2018-11-10 (土) 10:27:27
  • 中々ベルファストが来ない・・・一回くらいやりたい -- 2018-11-10 (土) 10:26:30
  • UC見てて袖リゲルグが出オチした時、あー・・・と思ったやつ挙手 -- 2018-11-10 (土) 10:30:49
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a34a57b99bd8db792ff9b2a43686ba500b8f4602
    • どや顔薙刀ブンブンからの即落ちに草不可避 -- 2018-11-10 (土) 10:39:01
    • ゲ◯吐いてるみたいにみえた -- 2018-11-10 (土) 10:39:50
    • (´・ω・`)最近見たらんらんはガンオンあるあるねと思いました -- 2018-11-10 (土) 10:57:35
    • 思ったよ。あと袖ズサくんにもあーってなった -- 2018-11-10 (土) 11:03:56
      • 宇宙で炎って燃え続けるもんなの? -- 2018-11-10 (土) 11:44:36
      • そんなこと言ったら宇宙では音も聞こえないぞ -- 2018-11-10 (土) 11:46:23
    • 挙手厨しne -- 2018-11-10 (土) 16:43:01
  • 同軍北極は昔の北極なのかー -- 2018-11-10 (土) 10:33:00
    • ホントだー -- 2018-11-10 (土) 10:34:24
    • それは思った。てっきりなくなっていたものかと……。 -- 2018-11-10 (土) 10:37:33
  • 7戦平均1000ptじゃないと大将なれないようにするべきだわ。KD上手い人をポイ厨呼びしたり、謎の理論持ってたり、意味不明なこと言ったり、古参指揮に噛み付いたり、図に乗った奴増えすぎ。その素晴らしい勝ち意識(笑)の人たちは自分たちだけで引きこもってて欲しい。僻地レーダー張って20分中7分つぶれようが1000pt程度なら稼げる環境なのに言い訳多すぎ。マジで全員半年前の階級に戻して徹底的に階級厳しくするべき。もう頭おかしい元下仕官大将増えすぎて気が狂う -- 2018-11-10 (土) 11:00:19
    • もう気が狂う! -- 2018-11-10 (土) 11:00:57
    • (´・ω・`)どうどう -- 2018-11-10 (土) 11:02:45
    • 階級どうこう以前に他人批判をするやつは、いなくなってほしいけどな。 -- 2018-11-10 (土) 11:16:05
    • 砂糖が手を加えるとな、大将どころか准将以上すらいなくなってまたサカンガーって言うだけなのよ。諦めな -- 2018-11-10 (土) 11:24:10
    • 1試合で拠点一回以上殴らない奴はゴミだから佐官に落としていいよな -- 2018-11-10 (土) 11:49:44
      • はい24時間混合マッチ不可避 -- 2018-11-10 (土) 11:55:51
      • 拠点殴るだけが将官じゃないけどなぁ -- 2018-11-10 (土) 12:55:14
    • (´・ω・`)きがくるったぶたのまつろね -- 2018-11-10 (土) 11:55:19
    • 大将の数を減らしても混合マッチになるだけで、組む味方は変わらんぞ -- 2018-11-10 (土) 12:05:24
      • 大将だけが減るなら将官戦場は維持できるんだけど、砂糖は戦場に合わせた査定を全く理解してないからね。同じ戦場でなら少佐→中佐も中将→大将も階級ポイントの増減は誤差レベルでしかないのが砂糖のやり方だから、大将減らしたら確実に将官そのものまで減らしちゃうのよねえ。 -- 2018-11-10 (土) 12:09:41
      • 階級ポイントの増減は現在の階級で大きく異なるぞ。10位そこらで中将がポイントマイナスくらっいぇる中でも中佐とかは25位でプラスになってたりする -- 2018-11-10 (土) 15:26:46
  • ロックオン強化しすぎた 叩き直しめんどくせー -- 2018-11-10 (土) 11:06:30
    • v(´・ω・`)v大成功 -- 2018-11-10 (土) 11:19:55
      • 叩き直したらロックオン値丁度良い所に来たわ サンキューらんらん -- 2018-11-10 (土) 11:21:03
  • あの奈良ガン&シナスタの絵ってこれが元っぽい? -- 2018-11-10 (土) 11:09:02
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/19daeb51d3cea2f007656ac1130b6248f7b5a078
    • ダサい絵… -- 2018-11-10 (土) 11:21:22
    • 腕で押し合う意味 -- 2018-11-10 (土) 11:36:11
  • (´・ω・`)ガンオンの話失礼します。練度15カラーの高ジェ好きすぎてプラモで再現しようと思い立ったのだけど、プラモの塗装なんてやったことないもんだから、何が必要か分かりませぬ。塗装する上で必要なものとやり方教えてください。コツなんかも教えてくださると嬉しいです -- 2018-11-10 (土) 11:18:30
    • 検索してくだちぃ -- 2018-11-10 (土) 11:21:55
    • (´・ω・`)塗装をするぞっ!するぞっ!するぞっ!という気合が必要よ? -- 2018-11-10 (土) 11:22:27
      • (´・ω・`)気合がたんないねぇ -- 2018-11-10 (土) 11:25:45
      • (´・ω・`)らんらんも黒塗りしてイベリコ豚になりたい -- 2018-11-10 (土) 11:27:33
    • (´・ω・`)まず、美麗な塗装を施します -- 2018-11-10 (土) 11:29:53
    • とりあえず塗って失敗そして新しいガンプラを買って塗るを繰り返せばうまくなるよ -- 2018-11-10 (土) 11:31:10
    • まずプラ板でココみたいな部分を作って、それを貼る前に練度カラーの色を塗る。十分乾かしたあとはさっき作ったプラ板をチマチマ貼っていく感じじゃない? -- 2018-11-10 (土) 11:43:16
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/132962094583efe9bbc3a31b0a34fe303184fdc0
      • その部分は飛び出してるわけじゃないからプラ板貼るのはおかしいぞ。マスキングで再現するのが普通 -- 2018-11-10 (土) 11:46:58
      • その方がやりやすいかなーと・・・初心者じゃそんな細かいマスキングってやりずらくない?あ、でもプラ板でもやりずらいか・・・ -- 2018-11-10 (土) 11:50:13
      • 絶対にプラ板のほうがやりにくだろ…やり直しも面倒だし… -- 2018-11-10 (土) 11:54:09
      • まーそうするとやっぱマスキングか・・・ま、結局初心者には難しいんじゃ? -- 2018-11-10 (土) 11:55:04
      • あ、あとはデカールって手もあるね。合うやつがあるかは別として -- 2018-11-10 (土) 11:55:49
    • 練度カラーを塗装で再現は初心者にはお勧めできんぞ。手順としては下地に金よりの黄色を縫って模様と同じように切り取ったマスキングテープを貼り、上からダークブルー吹けばいけるけど… -- 2018-11-10 (土) 11:44:06
    • 一番簡単なのはAmazonでプラモ用スプレーの中からイメージに合う青系と灰系を買っパーツごとに塗装、ラインの部分は金のラインデカールをちまちま切り貼りして再現、赤い部分も同様にデカールで、仕上げにつや消しのクリアー塗って終了 -- 2018-11-10 (土) 11:53:25
      • 色的にはガンシップグレイとディープメタリックブルーあたりか。ラインデカールはシンプルなやつでええな。赤デカールは他のプラモで余ったやつ使えばええ -- 2018-11-10 (土) 12:01:03
    • (´・ω・`)みんなありがとー。アドバイス通り、デカールと缶のスプレーでやってみるわ。色もアドバイス通りのスプレー買ってみるわ。作業が今から楽しみ! -- 2018-11-10 (土) 12:25:20
  • なんで同期の機体が二回も強化されてメッサーラは放置なの?メッサーラ人気だと思ってたのは俺だけ?両軍機体だろ?平和な象徴だろ?ジオぐらいの平和力くれよ。 -- 2018-11-10 (土) 11:27:18
    • (´・ω・`)メッサーラ⇒滅差粗⇒差や粗を滅する⇒滅すると言えるような調整には時間がかかる⇒仕方ない -- 2018-11-10 (土) 11:31:33
    • ゲロビを過大評価してるんやないの。一応380の武装だし。 -- 2018-11-10 (土) 11:31:36
    • シンファクシが実装されたら本気出すから… -- 2018-11-10 (土) 11:46:50
    • ふわふわ巨体ミサイラーとか見てて和まない? -- 2018-11-10 (土) 11:57:09
    • 同系統武器環境への影響を最小限にしつつ何を強化したら強くなるのか解らないとても不憫な機体 -- 2018-11-10 (土) 13:00:49
    • まぁ人気機体ではないだろ。NHKの全ガンダム人気投票でカスりもしてないしな。ちなみに同じシロッコ制作のジオで47位 -- 2018-11-10 (土) 15:26:26
  • 銀図機体にマスデバとマスチケつぎ込んだりしてますか? -- 2018-11-10 (土) 11:43:54
    • いいえ -- 2018-11-10 (土) 12:03:57
    • 銀ジオ強化する時に5枚くらい使ったな。マスデバは使わんね。武器にマスデバ使わなきゃならんような機体を銀で使わんし。 -- 2018-11-10 (土) 12:20:28
    • 銀コンカスLAのジャベリンしか使ったことないわ -- 2018-11-10 (土) 15:04:18
  • (´・ω・`)そろそろお昼よー。参戦しろ -- 2018-11-10 (土) 11:50:43
    • (´癶ω癶`)嫌どす -- 2018-11-10 (土) 11:53:47
    • 朝から参戦しろ! -- 2018-11-10 (土) 11:54:24
    • (´・ω・`)参戦だけに三戦だけするよ ブッフォッww -- 2018-11-10 (土) 12:15:15
  • まだ猿のようにガンオンやってた頃、母親が突然「それの何が面白いの?」と一言 面白さを全く説明できなくて俺はガンオンをやめた お前らも俺の母ちゃんみたいな人がいるといいな -- 2018-11-10 (土) 11:55:01
    • ガンオンやめたのにwikiにはくるんだ -- 2018-11-10 (土) 11:56:46
      • ガンオンやめたのは書き込む5分前かもしれないだろ! -- 2018-11-10 (土) 13:01:03
    • ゲーム知らん人間は画面なんか見ず、プレイしてる人間しか見てないもんだぞ?面白さなんて絶対わからないし、伝えても理解されないのが当たり前 -- 2018-11-10 (土) 11:59:56
    • 「それの何が面白いの?」← ほとんどすべての娯楽に当てはまるよね。 -- 2018-11-10 (土) 11:59:59
    • ウィキオンの何が楽しいの? -- 2018-11-10 (土) 12:00:05
    • たかし・・・ -- 2018-11-10 (土) 12:00:59
    • 未練がましく掲示板に書き込む辺り、卒業出来てませんね -- 2018-11-10 (土) 12:03:14
    • その母が今では立派な常連大将です -- 2018-11-10 (土) 12:30:08
    • じゃあ代わりに俺がガンオンの面白いところを教えてやるよ。僻地でタイマンして相手を圧倒して倒すやろ?ムキになって強機体でもう一度挑んできたのをまた圧倒してた♂んや。相手が切れてる顔を想像しながら最高に楽しい気分に浸れるぞ! -- 2018-11-10 (土) 12:33:53
      • オカンからしてみりゃ「ボタンをポチポチしてるだけでしょ?」って考えしか持ってないけどな -- 2018-11-10 (土) 12:41:58
      • カーチャーン、わっかんねぇかなぁ。オレはさ、画面の向こうのヤツがイライラしてる顔を想像してるとサイコーに楽しく感じるワケ! -- 2018-11-10 (土) 13:03:42
      • ウヴォーギン「めっちゃわかるわぁ」 -- 2018-11-10 (土) 15:27:50
    • 今や米軍の最新鋭原子力潜水艦ですら経費削減と使いやすさを理由にXboxのコントローラーをポチポチしてるだけだぞ。電気自動車もやたらポチポチ多いし、今後乗り物はポチポチが基本になる。 -- 2018-11-10 (土) 13:16:55
    • ガンオンはe-sportsでもしかしたら東京五輪の種目になるかも知れないんだぞ!って堂々と言ってみる -- 2018-11-10 (土) 13:51:40
    • 箱の中でくっちゃべってる人やら絵やら(=テレビ)見て日々過ごしてる奴が何言ってんだっていう -- 2018-11-10 (土) 15:31:03
      • 足を止めたら何処に居ようとスマホ取り出しポチポチやってる人間が携帯ゲームを見て「キモックサッシッショッ!」って言うのと同じだよな -- 2018-11-10 (土) 15:46:24
  • 僻地に行く奴はチャット打てる奴がいけよ。僻地で敵の集団凸に引き殺されたのに、無言で凸られ報告しないバカなんなんだよ。何のために稼げない僻地いたんだよ。味方いたと思って安心してたら無言で凸られて負けとかあほか -- 2018-11-10 (土) 12:00:10
    • (´・ω・`)テキ セッキン キケン キケン キケン -- 2018-11-10 (土) 12:05:17
      • (´・ω・`)じゅぼぼぼぼぼぼ -- 2018-11-10 (土) 12:14:29
    • 大佐で将官戦場に入れられた時は(勝ち負けは金ピカさん達でどうぞー)て思いながら僻地で拠点シーソーして遊ぶ、これだから大佐はやめられない^^ -- 2018-11-10 (土) 12:08:24
      • それ面白い? -- 2018-11-10 (土) 12:09:57
      • 昔から階級落とし=利敵が上手い奴なんよ。利敵が下手で昇格してしまって将官戦場でボコられえるよりは面白いはずだし、負ける方とはいえ1人で戦況をコントロールできるんだから、理解はしたくないがそれを楽しめる奴はいるってこと -- 2018-11-10 (土) 12:16:34
      • どちらかというと低階級帯でこれやってる元高官が盛りだくさんいそう -- 2018-11-10 (土) 12:16:54
      • さすがに現環境では尉官キープは無理だったので諦めて中将になってる。しかし私のデッキはドムだ。ガチ勢の皆すまないw -- 2018-11-10 (土) 12:24:11
      • 相方とかと僻地レダ支援or防衛倒して遊ぶのは面白かったけど同じ奴とか続くと敵ながら誰か援護してやれよと思うわ -- 2018-11-10 (土) 12:32:43
      • クソスペPCで将官になった時、僻地以外全部重かったの思い出した -- 2018-11-10 (土) 15:43:18
  • 全機体コンプリートしてる人っているんだろうか? -- 2018-11-10 (土) 12:10:32
    • (´佐ω藤`) 呼んだ? -- 2018-11-10 (土) 12:14:07
      • (´・ω・`)カエレ -- 2018-11-10 (土) 12:17:13
    • 片方の陣営だけなら月4万ちょいで底まで回せるから、居ない事も無いんじゃないか?両陣営となると厳しいけど。 -- 2018-11-10 (土) 12:28:34
      • おいおい、セット購入特典とかコントローラ付きとか本のシリアルとかネカフェガチャ専用とかあるんやで?金だけの問題やない -- 2018-11-10 (土) 12:31:51
    • 片陣営ならいたぞ -- 2018-11-10 (土) 13:04:44
      • 狂気を覚えるわ。 -- 2018-11-10 (土) 13:06:46
      • 結局それかよw -- 2018-11-10 (土) 13:23:21
  • チャットで、チャット見ろよって文句言う事ほど間抜けなことはないなしかし -- 2018-11-10 (土) 12:17:40
    • (´・ω・`)チャットで「チャットをちゃんとチャチャっと見ろよ!」って言えばいいかもね -- 2018-11-10 (土) 12:20:05
    • 無言からの「マップみろよ」よりはマシかもしれない。まあ、チャット見ていないやつにチャットみろといっても意味がないだろうが……。 -- 2018-11-10 (土) 12:23:45
    • ああいうのはストレスのたまることを思い切って口に出すことでかなりストレスが軽減されるから言ってるだけだぞ。ストレスに押し潰されそうなとき人間ならあるあるの行動やね。 -- 2018-11-10 (土) 12:26:25
      • 1度もチャットを見ないなら仕方ないけどそうじゃないなら注意を促す為に意味があると思うが。そんなものの見方しかできない癖によくもまあそこまで言えるな -- 2018-11-10 (土) 12:35:45
      • パチンコでタバコバカスカ吸いながら台パン抑えてるのと変わらんよね。味方にキレるだけな試合経験しまくってるのに、懲りずに味方ガチャを必死に回すんだから、文句言う奴の行動は完全に依存症のそれ -- 2018-11-10 (土) 12:38:50
      • ただの暴言ならその理論は正しいが、「チャット見ろよ」にそれを当てはめるのは多少乱暴じゃないか? 実際激しい戦闘中だとチャット見逃したりするでしょ。連呼するようなら当てはまるかもしれんがね。 -- 2018-11-10 (土) 12:40:31
      • 昔海物語で台パンして当たりを量産してたおじさんを思い出したわ。両隣にもしてあげて店員さんもガン見で笑ったわ -- 2018-11-10 (土) 12:45:21
    • ボイチャほしい時多々あるけど荒らしがなぁ・・指揮官専用プリセットボイスも他のに隠れて全然気づかないし -- 2018-11-10 (土) 12:34:57
    • (こまめに)チャット見ろよ。目クラの障碍者にまで無理強いはしていない。 -- 2018-11-10 (土) 12:57:48
  • 機体の使用データーみて調整してるとか言ってるけどその結果がスタインの速度+10ブーチャ+40なの?あとニューサザビーに盾大破必要なの分かったのならスタインハンマハンマみたいなデブインファイター機体も必要なのわかるとおもうんだが -- 2018-11-10 (土) 12:25:31
    • 使用者の居ない機体は優先度低くなるやん?不遇でもそれなりに使う人が居る機体は、要するに人気機体だから強化すれば集金できそうやん?だからだよ(適当) -- 2018-11-10 (土) 12:32:42
    • 1週間じゃ流石にデータが足りんよ。まぁ使用率低いだろうしそのうち調整されるだろ。ハンマは360コスだしなぁ。現状でもそんなに弱くないし。 -- 2018-11-10 (土) 12:34:28
      • んだな。なのでガンガン要望送ろうぜサザビーとかあそこまで引き上げられたしスタインもっと強化されても良いしQBも更に強化されても許されるやろうし -- 2018-11-10 (土) 12:36:34
    • デバフほぼ無効という破格がスキルついてるせいなのでしょうがない気がするけど -- 2018-11-10 (土) 13:04:21
      • それ返すからまともな機体性能とモジュールくれ -- 2018-11-10 (土) 13:08:46
    • バウとZの強化の歴史を見てるとバウのインパクトのなさが天才的 -- 2018-11-10 (土) 15:45:51
      • Zの腕グレ、百式のSG、同じ様な武装を持ってるのにどっちも下位化だしな。盾大破抑制なんてもぅ珍しくもなんともない。まぁどうせもぅ誰も今更コイツの為に沼回す事もないだろうし、unnei的にもどーでもいいんだろうしな。 -- 2018-11-10 (土) 16:08:39
  • 私にも敵が見える見える……太いぜ。 -- 2018-11-10 (土) 12:26:27
    • ボロン ギン -- 2018-11-10 (土) 12:27:20
    • (´ホωモ`)きさま!見ているなッ! -- 2018-11-10 (土) 12:28:17
    • (機体が)太すぎるッピ! -- 2018-11-10 (土) 12:30:59
  • (´・ω・`)おじちゃんたちはなんでガンオンの話をしないの? -- 2018-11-10 (土) 12:31:36
    • (´൭ω൭`)ガンオンガンオンガンオンガンオンガンオンガンオンガンオンガンオンガンオンガンオン -- 2018-11-10 (土) 12:33:39
    • (´・ω・`)ガンオンの話失礼します。明日日曜出勤です、謝って?ガンオンの話失礼しました -- 2018-11-10 (土) 12:35:05
  • 俺らも神様からの性能調整が入れば輝けるんだぁ、、、 -- 2018-11-10 (土) 12:41:44
    • 同志、それはシベリアでも同じこと言えるのかね? -- 2018-11-10 (土) 12:45:08
    • 神様が「善処はしたんですが・・・」というセリフを言うところを見たいのか? -- 2018-11-10 (土) 12:53:18
      • てか今の俺たちは善処した結果やろ -- 2018-11-10 (土) 13:53:34
  • 迫撃ってさ、直撃しないとカスダメしか与えない武器なんで、威力を現状の倍程度にしても脅威ではないよな。3倍程度にしてようやく迫撃アラートがなったら回避するかな?ってレベル。 -- 2018-11-10 (土) 12:41:48
    • 迫撃と誘導は声がデカイのが騒ぐから無理でしょうなぁ。 -- 2018-11-10 (土) 12:43:14
    • 戦場の絆のキャノン支援は単発広範囲高威力そこそこ射程のマガジン2~3発でリロード極長だが、ミソはリロードの長さだと思う。思い出した頃に撃てる程度の攻撃頻度なら威力上げてもそこまで脅威でもないしボスンボスンしてるだけの芋も減るだろ。迫撃が有効だった頃のマドロックやらガンタンクのB3やらだって歩兵戦の合間にパッと撃てるから攻撃的な運用できてたんだし -- 2018-11-10 (土) 13:05:10
    • 迫撃が現状空気なのはそうだけど、あれ強化して戦線に影響出るレベルの武器にすると今以上に凄まじくクソゲーが加速するぞ。FA-ZZ含めた迫撃と榴弾全盛期の遺跡とか顔出さなくても死ぬから思い出したくもないレベル。設置対空砲なんか場所わかれば簡単に壊されるし。 -- 2018-11-10 (土) 13:08:35
      • それな。もっとクソゲーになるから迫撃強化は止めて欲しい。 -- 2018-11-10 (土) 13:09:45
    • 今のデイリー設置物破壊用武器で十分。 -- 2018-11-10 (土) 13:12:39
  • テキコロ左で北補を出さない理由ってあるん?3は6割くらい維持してテナもまあまあ入ってたけど、北が押される度に本拠点から沸かなきゃならず、何度か拠点も殴られてじんわり負けた。有名代理だったから理由があるんだろうけど、雑魚には分からんかったとです・・・ -- 2018-11-10 (土) 12:43:51
    • まぁ普通は早々殴られないし、ちょっと殴られても殴りに来た相手を狩れば黒字だし、2回(返しの3取り奪取まで1セット)もすれば相手に機体の余裕が無くなってこう着状態になるはずだからな。それに下手に補給だして北に居座れたらそれこそ3取れなくて詰むし。歩兵が強くないならなお更。こんなところかな。代理が悩むとしたらそんなもん。 -- 2018-11-10 (土) 12:56:13
      • なるほどねー。雑魚将官にはちょっとレベル高いなぁ。まあ代理が「敵3補注意」って何度も言ってたのに出るたびにほぼ取られたし、負けたのは単に歩兵差ね。 -- 2018-11-10 (土) 13:06:53
    • まぁ補給無くて支援少ないときついよな。 -- 2018-11-10 (土) 13:07:44
  • ガンオンスタッフ全員、毎日ガンオンすること義務付けるべき。 -- 2018-11-10 (土) 12:47:53
    • 拷問かな -- 2018-11-10 (土) 12:56:17
    • 日に三回は参戦させよう -- 2018-11-10 (土) 13:02:13
      • 各キャラ1日3回か… -- 2018-11-10 (土) 13:19:55
    • 普通に疑問なんだけどガンオンに限った話ではなくゲーム運営・開発って自分たちの作ったゲームをプレイするもんじゃねえの?別にそういうもんでもないのかね -- 2018-11-10 (土) 13:03:21
      • 最悪方針を決めるべき立場の人にはゲームしていてほしいよな。所詮はこっちの理想なんだけどさ・・・ -- 2018-11-10 (土) 13:07:34
      • 日本だと勤務中にゲームするなって怒られそう。まあトップがサラリーマンみたいなやつだし -- 2018-11-10 (土) 13:19:04
      • 自分達が運営してるゲームを触った事がないプロデューサーが居るゲームがあってだな、PS◯2って言うんだけど -- 2018-11-10 (土) 13:19:17
      • ちなみに佐藤は連邦で砂乗ってるのが分かってるぞ -- 2018-11-10 (土) 13:20:54
      • オリジナルスタッフを冷遇してる癖にメーカーの看板ゲーとか寝言ぬかしてるゲームがあってだな、P〇シリーズって言うんだけど -- 2018-11-10 (土) 13:22:25
      • プレイはしてもバグ発見はテスターの仕事だし、運営開発側の感想なんか参考にしないもんだぞ?「ぼくがたのしいゲームじゃないとダメ」なんてやったらハナからユーザーガン無視になるし、開発=中味知ってるから上手いに決まってる、なんて幻想でしかないからな -- 2018-11-10 (土) 13:33:53
      • プレイは超下っ端のバイトでそこから報告が社員フィルターを通してくる感じだからな。グラフィックやシステムはヘドロだし。ガンオンスタッフの上層は方針とか数字しか見てないでしょ~ -- 2018-11-10 (土) 14:07:44
      • プレイするのはバイトの仕事。社員はバイトが上げた報告を元にゲームを作るのが仕事 -- 2018-11-10 (土) 14:37:52
      • エクバだかなんだかは開発がガチ勢なの後にわかって、エアプ開発って文句言ってたやつら死滅したらしい。まぁバランスとるのって大変なんやろね -- 2018-11-10 (土) 15:50:12
  • 君たちの中でおっぱいが大きいかわいい女の子はいないの?本当におっさん連中しかいないの?? -- 2018-11-10 (土) 12:59:31
    • 胸と顔ってなんで反比例するんだろうか? -- 2018-11-10 (土) 13:00:15
    • まぁ大体平均30以上の男だろうな 女でガンオンするやつって殆ど居ないだろ。 -- 2018-11-10 (土) 13:03:23
      • 学生多いよ。ディスコとか結構あるし -- 2018-11-10 (土) 15:52:26
    • (´・ω・`)ネタしても面白くない質問って反応に困るわね -- 2018-11-10 (土) 13:04:57
    • (´・ω・`)胸は小さいけどココは大きいのよ(ぼろん) -- 2018-11-10 (土) 13:08:11
      • 女の子なのにそこがあるのか… -- 2018-11-10 (土) 13:14:24
      • 男の娘の可能性が・・・ -- 2018-11-10 (土) 14:41:40
    • あー、一人いるわぁ。自分のリアルフレンドだけど、可愛くておっぱいおっきい事。 -- 2018-11-10 (土) 13:36:44
      • と言う妄想の中だけの不レンズの存在を永遠に求め続けるのであった -- 2018-11-10 (土) 14:41:29
      • あんまり大きいと乳輪もでかくなりがちだからやだな -- 2018-11-10 (土) 15:17:37
  • 試作4号機ゲットしたけどこれってシャッガン使うんなら地上だとZ+で高出力垂れ流すのと大差ないのかね? -- 2018-11-10 (土) 13:07:01
    • Z+のほうが強いまである。 -- 2018-11-10 (土) 13:11:17
    • ちょうど俺も04当たって使ってみてる。切り替えで遠距離設置物あたりにも対応できるし結構気に入ったわ。まあちょうどZ+地上機だし使いたいならブースターつけて宇宙に出すのがいいかも -- 2018-11-10 (土) 13:21:58
  • ゴジラ見てきたけどナラティブとコラボ…新生キングギドラとフェネクスのグッズ展開だけだけど、ゲームにゴジラ・アース(山よりデカいやつ)討伐戦とかやらないかな ゴジラ1体vs50人(連邦・ジオン混合軍)で20分… -- 2018-11-10 (土) 13:16:30
    • !理解者のみ! -- 2018-11-10 (土) 13:18:28
      • 原作準拠なら原水爆も防ぐシールドが一定間隔で薄くなる→背びれを集中砲火で崩す→EMP攻撃で内部電磁波をオーバーロードさせる…手順が複雑すぎて笑える -- 2018-11-10 (土) 13:35:26
    • 崖上100万 支援クマのみ -- 2018-11-10 (土) 13:34:07
    • ずっと、このゲームしてるけどジオンと連邦が協力して大きな敵を倒すとかやってみたいな -- 2018-11-10 (土) 13:39:27
      • アクシズをみんなで押し返そう! -- 2018-11-10 (土) 13:41:23
    • ゴジラと協力してレギオンやデストロイヤー倒したい -- 2018-11-10 (土) 16:36:17
  • 格闘で転倒させた後に高速で復帰されたんだが…一応、動画撮ってGIFにもしたけど、運営の問い合わせで添付できるファイルは1Mまでで容量が足りないゾ…この場合はどうすればいいでしょうか? -- 2018-11-10 (土) 13:21:26
    • ロダに上げてURLでも貼ればいいんじゃね? -- 2018-11-10 (土) 13:25:16
    • 戦闘記録みて残ってること結構あるよ。残ってたらどうせ自分のキャラ名と相手のキャラ名が通報にいるから何日何時何分の戦闘記録内の何分何秒と書けばいいんじゃない? -- 2018-11-10 (土) 13:48:09
    • 黒本はマント復帰で転倒も直るバグみたいのあるから、それのこと? -- 2018-11-10 (土) 15:05:25
      • 正にそれです。バグだったのか… -- 2018-11-10 (土) 15:34:44
  • トーリスはいつになったら本気だすのよ、、倉庫に三機も養う余裕はありませぇぇぇん -- 2018-11-10 (土) 13:40:13
    • 凸向きの調整にしちゃったからもう諦めて裸に突っ込む運用しかないな -- 2018-11-10 (土) 13:50:20
    • まだ輝いていた時代があっただけいいじゃん。一瞬も輝くことなく倉庫に落ちていった機体とか何機もあるゲームだし -- 2018-11-10 (土) 13:52:35
    • 格闘一本でブンブンすればええねん。アトラスとか使ってた奴いたけど地上で格闘のみの奴もいたぐらいだ -- 2018-11-10 (土) 14:24:18
      • アトラスとトーリスの格闘を一緒にしてはいけない・・・ -- 2018-11-10 (土) 15:58:03
    • 格闘移動できる機体に慈悲は無いわ。取り残されたらもうそのまま。駆除係からすると良い気味だ。 -- 2018-11-10 (土) 16:24:53
  • ベルファストで実感したけど、水中は水泳部じゃ無いともう無理ね。攻撃力防御力機動力全部大幅アップするし -- 2018-11-10 (土) 13:55:05
    • そんなん前からなのにどうしたんだ -- 2018-11-10 (土) 14:04:25
      • ユニシナで行って水泳部に切り殺されたんじゃ? -- 2018-11-10 (土) 14:11:49
    • なんで足場があるのに入水したんだろう。あれか、黒本で入水格闘振りにいったとか? 南の非水機体は足場から射撃武装を叩き込む戦場だぞ? -- 2018-11-10 (土) 14:32:35
      • あとこちらが入水しなければ、水中の水機体もユニシナ程度の脅威でしかないぞ? 勝てないとか無理とかありえない。 -- 2018-11-10 (土) 14:33:59
      • ???「無理というのはうそつきの言葉なんですよ」 -- 2018-11-10 (土) 14:38:33
      • ブラックすぎぃいい -- 2018-11-10 (土) 14:41:03
    • ユニシナが一番稼げるんだよなぁ -- 2018-11-10 (土) 15:55:13
  • ポイントなら誰でも稼げるとか〇〇使えば、〇〇すれば云々とかを見るとその簡単に出来るという事を結構な人が出来ないんだよな〜って思う。誰でも大将になれるとか将官になれるとかを見ても同じ気持ちになるね。 -- 2018-11-10 (土) 14:40:22
    • ここに書き込んでるのって全員大将なんでしょ、仕方ないよw -- 2018-11-10 (土) 14:55:46
    • ここは大将限定の掲示板らしいよ -- 2018-11-10 (土) 15:04:10
    • 実際絆キルがある今じゃ射撃武器さえあれば稼げるからな。相当立ち回りが悪いか、PCスペックがヤバイのかのどっちか。で、そういう稼げない奴に限って自分以外の要因に文句付けて愚痴利出すから質が悪いのだ -- 2018-11-10 (土) 15:32:02
      • 絆狙いの乱れ撃ちでも、倒 し き れ な い と、意味が無いんだよな。そして准将以下ではそういう事がかなりあるというw -- 2018-11-10 (土) 16:22:13
  • 急募!ベルファで南を主戦場にする方法。個人的には北で遊んでいる奴らを全員利敵の規約違反でバンするのが有効だと思う。 -- 2018-11-10 (土) 14:40:30
    • スコア犠牲にしても北拠点にガザブラビが入らないようにしてる奴を利敵扱いとかマジ? -- 2018-11-10 (土) 14:44:18
      • 1.2を放棄して北本拠点周りに少数展開する奴以外は正味利敵じゃね? -- 2018-11-10 (土) 14:48:45
      • 常時30人か35人ぐらいは北にいるけど、そこまでいないとガザブラビって防げないものなの? -- 2018-11-10 (土) 14:51:44
      • つーか北本拠点前は開けているし核やビーコンもないんだから、本拠点手前まで防衛線さげろよ。しかも北は箱だぞ? -- 2018-11-10 (土) 14:58:12
      • おいおい「常時30~35人北に居る」は盛り過ぎだろ。そんな戦場見たことないぞ。せいぜい多くて常時15人程度。てかそんなに北に居たら絶対南崩壊する。 -- 2018-11-10 (土) 15:07:18
      • マジかよそんな意識高いベルファに入ったことねーよ。意識高い系が揃っていた時でさえ、良くて半々ぐらいだったぞ。 -- 2018-11-10 (土) 15:21:09
      • 北の防衛線を下げると、相手の北本拠点にネズミが入りやすくなるメリットさえあるな。それなのに本拠点周りで戦わないで1と2の間で戦っている奴らは、マジもんの利敵だろ。 -- 2018-11-10 (土) 15:43:25
    • 本拠点を1つにすればいいんじゃないかな?バトルエリアなんて軟弱者はビンタで -- 2018-11-10 (土) 14:49:26
      • ベルファストやで?BAは消えてるんや -- 2018-11-10 (土) 14:56:17
      • 本拠点ひとつマップはクソ過ぎると流石の運営も気付いて3年以上前に絶滅したぞ -- 2018-11-10 (土) 15:04:43
    • 北で戦うことが利敵であるという論を客観的かつ明確な数字を出して証明できるの? -- 2018-11-10 (土) 14:51:30
    • 北の本拠点をダメージ50%カットにすればいい。 -- 2018-11-10 (土) 14:52:26
      • てか北の本拠点無くせばいいのでは?! -- 2018-11-10 (土) 14:56:46
      • たしかにそうすれば一方的な試合増えてより早く負けれるようになるな -- 2018-11-10 (土) 16:07:51
    • 北と南の重要度と、北と南に展開している歩兵数が釣り合ってないよね。100の収入が得られる土地と20の収入が得られる土地で、100の方が15人、20の方を35人で護っているみたいな? -- 2018-11-10 (土) 14:54:14
    • 南は自軍側3.5どころか4取られても死ねるのに、1.2取れてもあまり影響がなく、むしろ本拠点防衛スコアがウマいさえある北。それで北に歩兵が集中している現状。まあ北の立体的局地地形で戦うのが好きで、勝利もスコアもいらないってのが北にいる人の真意なら何も言えないけどね。さすがに好み!って言われたら反論できん。 -- 2018-11-10 (土) 15:03:41
      • 俺そのパターンやな。単にあそこで戦うの楽しい -- 2018-11-10 (土) 15:12:04
      • 北戦うの立体的で楽しいよな。水中機体は硬すぎてやる気しない -- 2018-11-10 (土) 17:40:15
    • 地峡を温めてベルファを海の底に沈めてしまおう -- 2018-11-10 (土) 15:28:43
    • 逆だろ、BAを復活して北の重要度を上げるべき。南しか戦略価値がない今の方がどう考えてもMAP構造的に欠陥すぎる -- 2018-11-10 (土) 15:34:27
      • BAがあった頃の方が北にいたら戦犯扱いされたんだよなぁ…だから消されたわけだし -- 2018-11-10 (土) 16:05:22
      • というか、二拠点なのでBAで減る戦力ゲージ<南割れ戦力ゲージ だったからな。BA放棄して南割った方が遥かに優位になった。今BA復活しても北にいるのは戦犯扱いされるのは変わらないと思うよ。 -- 2018-11-10 (土) 16:08:20
      • やるなら北を釣り天井本拠点に戻す、かな。北も南も軽視すれば死ねるっていう以前の環境が一番だったと思うよ。 -- 2018-11-10 (土) 16:10:58
      • まあ北も南も防衛しづらい最初の環境だとレースになるんですけどね。そこはまあいつもの時間扉とかで対処すればいい。 -- 2018-11-10 (土) 16:12:44
    • またお前か。お前が死ねばいいよ。はよ死ねカスが -- 2018-11-10 (土) 15:49:45
    • 左右対称MAPの呪縛が顕著に現れてるよな。ここはいっそ攻め(水中スタート)と守り(陸地スタート)で非対称にすりゃと思う。 -- 2018-11-10 (土) 16:11:09
      • 攻守を完全に決めきったMAPすら作るアイディアないんやろな。fps辺りじゃテンプレなのに -- 2018-11-10 (土) 17:44:15
  • 連キル時間制限は実にいいね。前でる人が報われるし、ポイ厨将官も減るし、ハズレ大将も減るだろうから -- 2018-11-10 (土) 14:53:31
    • やっぱユニって神だわガト擦らせとけば連キル維持できそう -- 2018-11-10 (土) 15:04:53
    • 初動も拠点内防衛が増えそうだな -- 2018-11-10 (土) 15:07:01
    • 格闘強化に続きまたしてもジオが強化されてしまったか -- 2018-11-10 (土) 15:26:19
  • 白チャで将官戦なら余裕で勝てるけど佐官がいると負けるわーって言ってるのがいたんだけど准将でやんの 寄生って気付けないのか? -- 2018-11-10 (土) 15:27:53
    • 准将だから気付けないんだろうな… -- 2018-11-10 (土) 15:31:57
      • ちなみに同じ戦場にいたボクはここの住人なので寄生の自覚はあります・・・ -- 2018-11-10 (土) 15:37:36
    • 准将のガ○ジ率は異常だからな。大抵白茶でアホな事言ってるのは准将だし。大佐時代に佐官戦場でトップだったせいで勘違いしちゃってるんだろうなぁ -- 2018-11-10 (土) 15:36:56
      • ???「大将どもはみんな芋しかいない下手糞w佐官の方が勝ち意識高い!」 -- 2018-11-10 (土) 15:47:03
      • 佐官が一丸となって頑張って掴んだ勝利より、終始無言で芋ってる大将のほうが質が上というね -- 2018-11-10 (土) 15:48:55
      • 准将ならともかくクソ芋大将と自称ガチ佐官比べるのはあまりにも惨め じゃあ大将までなんで上がってないのって話よ -- 2018-11-10 (土) 15:52:27
    • 准将きもちわるいよな。まともな知能あったらその階級に留まるわけないし、なることもない。 -- 2018-11-10 (土) 15:41:33
    • 准将地帯は野良ソロ参戦での最大の壁。やったらめったら腰の引けた戦場がほとんどなため、中途半端な腕と参戦数では上には辿り着けない。中将位まで来ると戦場も安定するので、そこまでは頑張る必要がある。 -- 2018-11-10 (土) 15:48:49
  • (´・ω・`)今週10戦していまだにベルファでないんですけど・・・ほんとに復活してるんですよね? -- 2018-11-10 (土) 15:34:25
    • 水泳部をずーーーっと放置してる中、水MAPなんて出されてもな。水泳部全種に水中装甲デフォで15%位ないと、ユニシナにサックリ処理されるだけやん。 -- 2018-11-10 (土) 16:05:24
  • D格闘でヒット音したのに相手ピンピンしてるのなんなの? -- 2018-11-10 (土) 15:34:31
    • はいひらりマント -- 2018-11-10 (土) 15:38:47
    • 踏み込みが足りん -- 2018-11-10 (土) 15:38:52
    • 2倍格闘だったりしない? -- 2018-11-10 (土) 15:57:53
      • 3倍格闘 -- 2018-11-10 (土) 16:05:26
      • D格の段階で耐性無しの機体は強制転倒だろうが、何時の話してんだ -- 2018-11-10 (土) 16:38:45
    • ラグツールという言葉でグーグル先生に聞いてごらん。聞いてもないのにガンオンの話ばっかり出てくるから。 -- 2018-11-10 (土) 16:29:30
    • マジレスすると、ラグか起き上がりきる万えに当たったか -- 2018-11-10 (土) 16:30:35
    • 引っかかる足場境目みたいなとこだとダッシュ時の3倍補正消えるよ -- 2018-11-10 (土) 18:31:42
  • 高速弾の弾速3000m/sになったとしても、結局産廃だよね -- 2018-11-10 (土) 15:39:31
    • 光速弾にして即着弾にしよう。 -- 2018-11-10 (土) 15:43:55
      • ロックも1000にしよう。 -- 2018-11-10 (土) 15:44:27
      • 光の速さで弾を打ったらどうなるの? -- 2018-11-10 (土) 16:10:33
    • 3630を8発 全弾当たって29040 キルまで持って行きづらいけど、数が増えるとGLAの再来 -- 2018-11-10 (土) 15:46:12
      • 機体速度がその時に比べてインフレしてるから(ヾノ・ω・`)ムリムリ -- 2018-11-10 (土) 15:48:34
      • 速度は大してインフレしてないんだよなぁ 弾速3000はその程度で当たらなくなるほどヤワなもんじゃない -- 2018-11-10 (土) 15:50:58
      • いくら何でもGLAと比べると連射速度も当てやすさも段違いだろ -- 2018-11-10 (土) 16:01:33
      • GLAを超えてる -- 2018-11-10 (土) 16:35:43
    • 威力もDPも中途半端なら、弾速は勿論、発射間隔も短くしないとどうにもなんないぞ。 -- 2018-11-10 (土) 16:14:35
      • 調整項目に間隔短縮入ってるぞ -- 2018-11-10 (土) 16:35:22
      • NとFだけだからMと同じになる位なのかな -- 2018-11-10 (土) 16:38:17
  • ↑の枝に書いてある「黒本はマント復帰で転倒も直るバグ」ってマジ? -- 2018-11-10 (土) 15:47:00
    • マント着てたらそもそも転ばんやろ、どの木につけようとしたか知らないけど -- 2018-11-10 (土) 15:51:19
      • そうじゃなくて、転倒中にマントが復帰したら転倒状態が強制的に解除されるみたいな感じなんじゃね? -- 2018-11-10 (土) 15:53:05
      • 転倒したってことはダメージ受けてるから転んだ後にマント治るのもそもそもおかしくないかな -- 2018-11-10 (土) 15:54:11
      • 10個↑の木のやつ。転倒したのに急に復帰したってやつ。 -- 2018-11-10 (土) 16:04:45
      • ↑2マントを着てない状態で斬られる事は考えられないのか… -- 2018-11-10 (土) 16:06:44
      • 赤マンみたいなバリアだとダメージ受けたらそこからカウントだけど、黒本とかのは違うんだっけか -- 2018-11-10 (土) 16:10:45
      • マントが脱げてからカウントでCTが終わっても攻撃してたら攻撃が終わるまで着ない -- 2018-11-10 (土) 16:33:32
    • マント着用したまま寝転んでて 寝転んだままスィーっと滑りながら立ち上がってるのは何度か見た -- 2018-11-10 (土) 16:10:51
      • 俺もみたわ。戦闘記録でも再現されてるし。 -- 2018-11-10 (土) 16:27:02
      • ただのラグやぞ -- 2018-11-10 (土) 16:34:14
      • 寝そべったまま移動するアレックスの尻からBZが飛んできたゲームやぞ -- 2018-11-10 (土) 16:36:35
      • バグかラグかラグツールか まあ通報で。 -- 2018-11-10 (土) 16:39:51
      • 悲しみを背負ったものにしか使えないあれだろ? -- 2018-11-10 (土) 16:40:59
      • 起き上がりに格闘決めるとよくなるわ -- 2018-11-10 (土) 16:43:41
      • ちなみにそのスィー中に攻撃あててもガードされてた -- 2018-11-10 (土) 17:15:29
      • だから寝転び移動はラグだっての。リプレイだって攻撃のデータからシミュレートしてるんだからこけてる状態で映る。 -- 2018-11-10 (土) 17:26:15
  • モジュ3枠でロック障害パルス(一定時間毎にロック解除)、モジュ1でパルス無効、みたいなモジュールほしいねぇ。あったら340以下が輝きそうだ。 -- 2018-11-10 (土) 15:57:35
    • 新しい6枠とかが用意されるレベルのぶっ壊れモジュやんけ・・ -- 2018-11-10 (土) 15:58:41
    • それつけていいの強イフシュナさんみたいな産廃だけだからね?万能機体につけていいもんじゃねぇ -- 2018-11-10 (土) 16:03:32
    • (´・ω・`)じゃあモジュ3枠でエロ画像フルスクリーン表示パルス、モジュ1でウィンドウ化、みたいなモジュールも実装しよう -- 2018-11-10 (土) 16:09:57
    • ロックしたまま=自分も相手も射線通る状態で機体晒したまま な状態なんてそうめったに無いから付けても気づかなそう -- 2018-11-10 (土) 16:11:36
      • ブラビで早いうちに遭遇した防衛マンを完全に振り切るんだよなあ -- 2018-11-10 (土) 17:01:20
    • モジュのCT増加無くせば輝くぞ(ぶっ壊れるのがいるきがするが) -- 2018-11-10 (土) 16:39:28
  • 水泳部が必死に水中戦してるのにユニコーンに溶かされてくの草生える -- 2018-11-10 (土) 16:07:31
    • ビル多すぎ問題 -- 2018-11-10 (土) 16:10:25
      • 何とか水中戦をさせまいとする運営の努力の跡やぞ -- 2018-11-10 (土) 16:15:32
    • 水泳部は全てデフォでモジュ水中装甲付けるべきだと思う。後いい加減ジオンの一部の水泳部に偏光付けろって。 -- 2018-11-10 (土) 16:12:30
    • 水泳部は水泳部でもズゴEorハイゴじゃないと歯がたたんで。その二機にしてもモジュールやMUユニットで補強しとかんといかん -- 2018-11-10 (土) 16:12:45
    • ユニシナの射程を短くしないと結局そうなるよな -- 2018-11-10 (土) 16:15:02
      • あと拠点踏む場所を地上にしたのがほんとアホ -- 2018-11-10 (土) 17:46:07
  • 悪いな、パフェボの週は指揮官やらないから( ^ω^ )キリッ(指揮官用にもなんかイベント用意してくだしゃい。゚(゚´ω`゚)゚。) -- 2018-11-10 (土) 16:09:58
    • 普段指揮しない層がクソ指揮かまして荒れるところまで見えた -- 2018-11-10 (土) 16:13:55
    • (`・ω・´)『凸全力50人!よろしこ』( ゚Д゚)ハァ!?( ;∀;)オワタ(;^ω^)モウダメポ (´・ω・`)『何これクソゲーじゃん( ムギッュ )』 -- 2018-11-10 (土) 16:22:53
      • 折り返し、南凸100 くらいの切り替えし出来る奴なら勝てる -- 2018-11-10 (土) 17:14:43
    • 指揮官イベントとかクソゲ一直線じゃね?(全員何もしないで負け) -- 2018-11-10 (土) 19:12:00
  • (´・ω・`)ジオンに鹵獲されたらんらんよー!連邦の人たち助けて! -- 2018-11-10 (土) 16:19:39
    • (´業ω者`)犠牲も已むを得ん。ハーゲレイ照射!!! -- 2018-11-10 (土) 16:21:06
    • (´擬ω装`)君のお陰でミノ粉さえあればジオン軍を欺いて拠点を殴れる ありがとうな -- 2018-11-10 (土) 16:51:08
  • 猫も杓子も角待ち黒本 -- 2018-11-10 (土) 16:24:41
    • 黒本自分で使ってた時の話なんだけど何も考えず通路歩いてたら軽量ピクシーにバラバラにされたわビビった -- 2018-11-10 (土) 16:26:24
      • 軽量ピクシーくんは当たり判定劣悪だけどたまに格闘機を食える -- 2018-11-10 (土) 16:28:41
      • あれは凸用だからねぇ -- 2018-11-10 (土) 16:31:09
  • ゴジラとコラボしたんだからガンオンでも協力戦をまた出してみんなでゴジラを倒してみたいなぁ -- 2018-11-10 (土) 16:29:18
    • ログ流れたからって同じコメントするはやめな。次やったら通報するぞ? -- 2018-11-10 (土) 16:33:11
      • なんでこんなに怒っとるんや -- 2018-11-10 (土) 16:41:07
      • たった今連隊にでも轢き殺されたんじゃろ -- 2018-11-10 (土) 16:42:28
      • 単純にうざいからだろ -- 2018-11-10 (土) 16:44:35
      • 自治厨きっも -- 2018-11-10 (土) 16:51:11
      • 自治厨すげぇきっも -- 2018-11-10 (土) 16:55:14
      • きしょすぎわろた -- 2018-11-10 (土) 16:56:53
      • 確かに単純にうざい、自治厨の枝が -- 2018-11-10 (土) 16:57:52
      • 葉3を暴言で通報したら↑の葉と同一人物な件について。 -- 2018-11-10 (土) 17:07:25
      • 失礼葉4でした。 -- 2018-11-10 (土) 17:08:00
      • お前らちょっと落ち着けって。ちょっとジュースでも飲んで気持ち落ち着けてこい -- 2018-11-10 (土) 17:10:04
    • ガンダム以外の要素はノーサンキュー 全員でとかならアクシズ押しとか連ジ以外の第3勢力のラフレシア退治とかでいいんじゃね? -- 2018-11-10 (土) 17:04:21
  • シナンジュのBRが全然当てれない自分の腕に草生えるマンなんだけど、やっぱ上手い人はきっちり当ててるんだろうなあ…。マジゴミAIMでシナンジュに悪いわ… -- 2018-11-10 (土) 16:53:33
    • それAIMか?PCの性能で大半決まるぞ?うちのPCだとロック900オーバーでもカスらないもん -- 2018-11-10 (土) 16:55:54
      • 弾速や射撃距離、射程・集弾で全然違うのに何言ってんだ -- 2018-11-10 (土) 17:00:31
      • ゲーム自体はそれなりにサクサク動くんだけどね。あんだけゴン太ビームなのにヒョイヒョイ避けられるよ。偏差打ちが苦手なんだと思う。 -- 2018-11-10 (土) 17:11:30
    • 乱れ撃ちすれば当たる。とにかく連射しろ。とそこで連射マクロですよ。 -- 2018-11-10 (土) 17:08:58
  • 再出撃、次はこの機体にするか→あれ、武装がいつもと違→Lv.9 萎えっぷりが半端ないけどあるあるだと思いたい -- 2018-11-10 (土) 16:54:08
    • 特性間違えて持ってくるのならよくやるコンカス持って来たつもりが高カスだったり -- 2018-11-10 (土) 17:36:47
    • 前の戦いで変えた装備セットのままだったりする時はある -- 2018-11-10 (土) 18:35:16
  • クロボンのせいでスタン→格闘が弱体化される!ボクチンの強イフシュナちゃんが死んじゃうじゃないの! -- 2018-11-10 (土) 16:54:33
  • 鹵獲機は機体性能はまぁ有り無しの有りとしても武装は無強化状態にでもしてくれんかのう、調整入るたびに鹵獲機も強くなるのあもう勘弁 -- 2018-11-10 (土) 17:00:47
    • (´・ω・`)鹵獲機増やして??? -- 2018-11-10 (土) 17:35:52
      • 増やさなくていいよ・・・・ -- 2018-11-10 (土) 17:38:42
      • (´・ω・`)やだやだ!ジオンでジムⅡとネモとジムカスタム使いたいの! -- 2018-11-10 (土) 17:50:30
      • 俺も連邦でヅダ使いたいわ -- 2018-11-10 (土) 18:11:07
    • (´・ω・`)鹵獲機にユニコーンちょうだい -- 2018-11-10 (土) 17:43:39
      • 頭部バルカンのみの武装構成ならいいよ、NTDも無しで -- 2018-11-10 (土) 17:51:44
      • あ、こっちはテンプレ武装の鹵獲シナンジュもらうわ、IA有りでな -- 2018-11-10 (土) 17:52:50
  • 久々にザクFとSに乗ろうと思うんだがマゼラってどう変わったんだ?弾速上がった? -- 2018-11-10 (土) 17:00:51
    • 弾がでかくなって一発辺りの威力とDP上がってマガジン減った -- 2018-11-10 (土) 17:08:27
      • ん、ん~~~・・・バズと違いがわからん・・使い方被ってる? -- 2018-11-10 (土) 17:12:11
      • BZより弾速上と言う利点はある -- 2018-11-10 (土) 17:13:08
      • バズ打った後にマゼラ打ってダブルヒット相手は膝をつく、が稀にあるが使い道はかぶってるのでマゼラだけでもいい -- 2018-11-10 (土) 18:57:20
    • 簡単に説明すると低コス用に調整したハイメガって感じの性能になった -- 2018-11-10 (土) 17:11:49
    • BZとマゼラのN型を両方とも使ってみたけど、当てやすさは断然マゼラ。DG削って味方と連携って感じ。ユニシナでも盾受けされなければ、1発でひるむからマゼラNをお勧めする -- 2018-11-10 (土) 17:46:54
  • (´・ω・`)らんらん知ってる。動かない味方に対しては「お前を殺す」と言って自爆スイッチ押すんでしょ? -- 2018-11-10 (土) 17:32:49
    • (´・ω・`)お前を殺すとかいいながら自爆スイッチ押すのは草生えるでw -- 2018-11-10 (土) 17:36:07
  • (´・ω・`)参戦しろ参戦しろ参戦しろ参戦しろ参戦しろ参戦しろ参戦しろ参戦しろ参戦しろ参戦しろ参戦しろ -- 2018-11-10 (土) 17:33:19
    • 参戦…………放置!決行します!(´・ω・`) -- 2018-11-10 (土) 17:43:00
      • (´・ω・`)これは放置じゃなくてCTなんだからね! -- 2018-11-10 (土) 18:05:23
    • 参戦したら大将に戻っちゃったの。ずっと僻地レーダーとコンテナ運ぶ大将味方に欲しいとは思わないから参戦やめとくね、ザンネンダワー -- 2018-11-10 (土) 17:47:12
      • 支援大将程いらないものは無いからなぁ -- 2018-11-10 (土) 17:56:04
      • マップにもよるが徹底したレダ置きは普通にありがたいんだが・・・ -- 2018-11-10 (土) 18:43:10
      • 50人中2人ぐらいは上手い支援いると、色々安定するので支援大将はいらなくはない -- 2018-11-10 (土) 18:55:57
  • ちょっと質問していいかな?連邦で低コスに240コスト入れようと思ってるんだけど、何がいいかな?持ってる候補は強襲陸戦ジム(ロケシュ5)と指揮ジム(コンカス5)ネモ(クイスイ5)。因みに用途としては低コスゾンビ枠ではなく、残り3枠の高コスのCTを押し付けるCT調整だから突っ込んで~っていう使い方ではなく、ある程度生きて次の高コスが使えるようになるまでの繋ぎ役 -- 2018-11-10 (土) 17:39:57
    • じゃあ強ジムかネモでBZマゼラバカス化やってるのがいいんじゃない?指揮事務は片道切符だからね。 -- 2018-11-10 (土) 17:43:25
      • やっぱその2機が有力候補だよね。ただどっちにするべきかが悩む。強ジムはバズマゼラできてFAマシがあるけど機動力が若干低いこと宇宙じゃ使えないこと。ネモは機動力は強ジムより高いしクイスイ5だから高速切替Ⅱで十分なぶんCTが減ることだけど、FAマシが無いことと帰投が若干低いこと。こういう使い方だと帰投で転戦したり高コスに乗り換えることよくあるから、その点がすげぇ悩む -- 2018-11-10 (土) 17:47:52
    • 指揮ジムでマシンガン持って絆運用 -- 2018-11-10 (土) 17:43:59
      • この中だと指揮ジムのマシンガンが一番性能いいんだけど指揮ジムの場合、格闘片道切符になりやすいのが問題やね。バズマゼラがあったら機動力も帰投も高いしでこいつを使うことになってたと思う -- 2018-11-10 (土) 17:51:25
    • 同じ機体を複数入れられないから、その3体と支援の陸ジム(射程補正5)がいいよ。 -- 2018-11-10 (土) 17:49:28
      • ごめん、今日のトナメと勘違いしてた。忘れて・・。 -- 2018-11-10 (土) 17:50:15
    • ネモで、マゼラN、3点H、好きな武装 がいいよ。 -- 2018-11-10 (土) 17:51:37
      • ネモって割と武装迷うんよね。中距離でマゼラと3点H使って絆に速射でも入れとくべきか、射撃で一番火力がでるのが3点Fだから至近戦は3点Fと中距離マゼラBRHにすべきか、もしくはバズマゼラ3点or速射にするべきか。正直どの武装構成も利点があるからこればっかりは使って判断しないと決められないわなぁ -- 2018-11-10 (土) 17:59:24
      • (´・ω・`)ねーもー迷っちゃうわ -- 2018-11-10 (土) 18:17:12
      • (´業ω者`)遺言はそれだけか? -- 2018-11-10 (土) 18:18:50
      • (´・ω・`)何か妙に寒くない? -- 2018-11-10 (土) 18:27:17
  • コスト240戦でビルドアップリミテッド対象だったから陸戦用ジムとか弄ってたらトーナメントは対象外なのね…wコスト240以下戦じゃなくて特定機体戦って書いて欲しかったは… -- 2018-11-10 (土) 18:19:39
    • デッキに1種1機体の制限あるけど、それに引っかかってない? -- 2018-11-10 (土) 18:39:23
    • 同じ機体を複数入れられないだけで、出場可能機体だぞ -- 2018-11-10 (土) 19:00:39
  • 日本語が入力できなくなるのってなんで何? -- 2018-11-10 (土) 18:20:52
    • 言語バーのバグじゃないすかね。当方グーグル日本語入力をインストールしてからはバグ出てないっす -- 2018-11-10 (土) 19:26:15
  • 重撃強化だけど、例えば重撃BRとかどれくらいの威力が必要だと思う?4000BRは威力6000に強化は"最低でも"必要だと思うけど -- 2018-11-10 (土) 18:22:01
    • そんな狂化はいらねーよ。そしたらバズーカの意味が無くなるだろ -- 2018-11-10 (土) 18:26:10
      • いや、今のままならそれぐらい、もっと威力は必要でしょ。威力上げないなら連射性能上げるとか重撃BRそのもののシステムから変える必要がある -- 2018-11-10 (土) 18:29:24
      • ん?バズーカがどうしたって???DP強化されず威力だけ少し上げられただけのジュウゲキバズーカがどうしたって??? -- 2018-11-10 (土) 18:45:35
    • 弾速とロック値あげるだけでいいんじゃない -- 2018-11-10 (土) 18:26:42
      • それで誰が使うんだろうね -- 2018-11-10 (土) 18:28:20
    • 連射力を強襲と同値にしてDPを200ぐらいまで上げればいいんとちゃう? -- 2018-11-10 (土) 18:28:11
    • せや!重撃はタンク役にしたろ!の精神でアーマー+50000しよう!DGは下げて、リペア回復は早める感じで!どや!名案やろ! -- 2018-11-10 (土) 18:29:30
    • 強襲厨「強襲様が気持ちよく狩りできなくなるから重撃強化はいらない」 -- 2018-11-10 (土) 18:33:29
      • 狙撃厨「あー次の標的は重撃さんかぁ」 -- 2018-11-10 (土) 18:57:42
    • 単純な威力上げは散々運営もやって失敗してるからやめた方がいいと思うな -- 2018-11-10 (土) 18:36:22
      • 射程と集弾とロックと弾速を上げるなら威力は据え置きでも。ただ、F型はちょい上げないとNと変わらなすぎる。 -- 2018-11-10 (土) 18:38:24
    • EX-Sならそのくらいあっていいと思うけど300~320の奴らがそれだとちょっと強すぎかな。そもそも重撃は発射間隔が2.85発/sだから1発の威力高くないとDPS出ないのは分かる -- 2018-11-10 (土) 18:38:59
    • 最高でも6000ならわかるが最低でもはないわ。 -- 2018-11-10 (土) 18:40:06
    • BRFの火力を6000にしたらいいんじゃねぇの?Nは射程と弾速あげて威力据え置きでな -- 2018-11-10 (土) 18:40:43
    • まず重撃をどう強化するより、強襲と重撃の違いをしっかり定義してほしい。行き当たりばったりで調整しないでほしいわ -- 2018-11-10 (土) 18:44:47
      • 佐藤「強いのが強襲で弱いのが重撃」 -- 2018-11-10 (土) 18:45:46
    • 弾速だけならザクⅢ改TAやMK3がEXSと同じ2000m/s程度になったけど結局たいして使われてないからお察しじゃね。300であれ使えるなら良いのかもしれんが -- 2018-11-10 (土) 18:50:20
    • まず威力かDPか、ハッキリと強襲より上という武装を持たせる。その上で弾速、射程、間隔、弾数、リロード、この中から3つは優秀にする。機体性能はビーム、実弾、爆発、水中、いずれかの装甲モジュをデフォに付ける。・・・・ここまでやってやっとじゃねーかな。やること多すぎやろ。 -- 2018-11-10 (土) 18:51:21
    • アーマー超増加でもいいよ、初期ジムで未強化5000とかな 380なら9000でいい -- 2018-11-10 (土) 19:15:35
    • 昔は重モビルスーツと言ったら特別とか凄く攻撃的なイメージがあったけどガンオンのせいで鈍重デブなイメージしか湧かなくなったぜ! -- 2018-11-10 (土) 19:27:43
  • GPガシャコン貰ったチケット90枚で回したら、ジェガン、リックディアス、ジムカスの金図が出た。今、出易くなってたりするのかな。 -- 2018-11-10 (土) 18:23:37
    • …先週のメンテ前に500枚回してろくな金図が出なかった俺に謝れ…! -- 2018-11-10 (土) 18:27:13
      • 甘ったれるなぁ!中には1000枚回してもちくしょううあああうあうあああああああああ!!!! -- 2018-11-10 (土) 18:32:56
      • 1000枚買ったなら好きなの買えばいいのに。ただチケ集めたなら諦めて出たやつ売ってGP貯めろ。 -- 2018-11-10 (土) 18:39:47
  • コスト限定戦はジムTBがぶっ壊れってこマ?wiki民の事を信じて大丈夫!? -- 2018-11-10 (土) 18:38:57
    • あいつの集団凸硬すぎて防げなくね? -- 2018-11-10 (土) 18:41:42
    • wiki民は例外なくエアプだからやめた方がいいぞ!!! -- 2018-11-10 (土) 18:41:44
    • んな訳ない。強いかも知れないがライン戦の前衛としてであってそいつは防衛力は皆無だ。凸が来たら役立たずになるぞ。 -- 2018-11-10 (土) 18:43:05
      • 限定戦におけるTBジムの強さって前衛よりも、高耐久・それなりの速度で凸火力出せるって点じゃないの? -- 2018-11-10 (土) 18:49:57
      • その点であってる。防衛とかライン戦とかじゃなくて高カスシャアザク以上の速度でアーマー5000以上あってDPも50%カットするジムTBの凸を低コス機で防げるのかって言うのが論点。一応綺麗に被りも無しに格闘決めれば止まりはするがそんなんまず不可能でしょ? -- 2018-11-10 (土) 18:58:04
      • 高カス3旧シャアザクは最高速度1399でジムTBは最高速度1332だぞ -- 2018-11-10 (土) 19:05:39
      • すまん間違った。、「非」高カスしゃあざくだったわ -- 2018-11-10 (土) 19:06:58
    • お前もwiki民だろ?信じろよ。俺は信じない。 -- 2018-11-10 (土) 18:46:21
    • 自分で考えろ、少なくてもココは連邦MSに関してはネガジが嘘吐きまくっている -- 2018-11-10 (土) 18:55:44
    • (頭バルで)ペチペチペチペチペチペチペチペチペチ -- 2018-11-10 (土) 18:57:19
    • 合わせ凸なら強いんだろうけどエンジョイ勢ちゃんとやんの?って感じ -- 2018-11-10 (土) 19:16:33
      • そもそもエンジョイ勢はジムTB持ってなさそう -- 2018-11-10 (土) 19:20:41
      • コス限定のガシャあったしぶっちゃけジムTBはレンタルでもいい。その事踏まえると所有率結構高いんじゃないだろうか? -- 2018-11-10 (土) 19:25:34
    • 頭数揃うこともないだろうから、あんまりね -- 2018-11-10 (土) 19:32:44
  • (´仙ω人`)神ー湯美丹。そら女の名前に決まっておろう。 -- 2018-11-10 (土) 18:52:09
    • 温泉ですか混浴ですか。次くらいのナビゲーターでカミーユ来て欲しい -- 2018-11-10 (土) 19:31:06
    • 柔道ー明ー日 -- 2018-11-10 (土) 19:33:48
  • 佐藤の頭の中の重撃は全盛期FA-ZZで止まってる説。 -- 2018-11-10 (土) 18:57:28
    • 感知してなくても不思議じゃない。配信やインタビューで緩くやってる佐藤じゃなくて調整担当してるディレクターの話が聞いてみたいな -- 2018-11-10 (土) 19:34:43
  • 思ったんだけどさ240トナの3戦目。もしかして強行偵察ザクⅡでリペポ地雷巻きしながら防衛してたら勝てるんじゃね?核はちゃんと防がないといかんが。 -- 2018-11-10 (土) 19:01:34
    • 窃盗罪って罰軽すぎね?お手々無い無いの刑にするべきでしょ? -- 2018-11-10 (土) 19:20:05
    • 地雷を直踏みしてまともなダメージ入ったっけ? 誤差の範囲で気休めダメージが入るのは知ってるが。 -- 2018-11-10 (土) 19:22:35
      • 起爆範囲が爆風範囲だから減衰やばす。 -- 2018-11-10 (土) 19:23:49
    • 地雷防衛はホントに地雷 -- 2018-11-10 (土) 19:25:03
    • 複数でジラ防すれば完封出来そう。MGも強いやつ持ってるし -- 2018-11-10 (土) 19:28:32
    • 地雷? 拠点外ではゴミ。拠点内では絆武器としてはまぁまぁ優秀かな? -- 2018-11-10 (土) 19:29:07
    • 爆風武器は直撃から爆発までに1F〜2F?くらいのタイムラグがあるんよ。低コスは鈍足機体多いせいで範囲内に入ってから爆心に近づくのに時間かかるから直撃になりづらい。ただ足が速い機体はその爆心に近づくのにかかる時間が短いから直撃になりやすい。まあブラビみたいな超高速機は例外だけどトナメには出せないから考慮しないものとする。 -- 2018-11-10 (土) 19:29:52
      • D格で爆発すり抜けてるの居たけどまだできるんかな? -- 2018-11-10 (土) 19:31:55
  • 強襲→高機動軽装甲中火力(格闘超火力):機動力を活かして拠点攻撃するか、ライン戦で戦線を下げる敵機への追撃用 重撃→低機動重装甲高火力:MS戦専用でライン維持及び押し上げ 支援→低機動軽装甲低火力:戦場の雑用 砲撃→低機動重装甲中火力:重撃の間接攻撃番。MS戦での火力支援 砂→低機動軽装甲高火力:趣味  こんな感じの役割分担でよかったのに。 -- 2018-11-10 (土) 19:21:23
    • その案にプラス 強襲は武装2 重撃は4 他は3 とか味付けばあればどうよ? -- 2018-11-10 (土) 19:29:05


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