Comments/雑談掲示板Vol1788 のバックアップ(No.6)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)え!?グレミーバウがフラグシップに!?新設 -- 2018-11-09 (金) 23:17:05
    • 盾ビと高速弾次第ではワンチャン…? -- 2018-11-09 (金) 23:23:49
    • (´新ω警`)新設警察だ!まぁ調整の詳細きたし早めの新設は良し! -- 2018-11-09 (金) 23:24:29
      • そういえば昔は1日1ページくらいの間隔で新設されてたよね -- 2018-11-09 (金) 23:55:19
      • 最盛期は半日ぐらいで1ページ消化してたようなしてなかったような -- 2018-11-09 (金) 23:56:25
    • グレバウ「…………出来らぁ!」 -- 2018-11-09 (金) 23:52:20
  • テキコロ初動で補給3出さず、南7補給出す代理いて困るんですがどうすればいいのでしょうか。キシリアってオバサンなんですが。 -- 2018-11-09 (金) 23:17:27
    • 便乗するけど連邦でもブライトとかいう白目無しがやらかすわ。どうにかして -- 2018-11-09 (金) 23:21:21
    • 南拠点ネズってたら突然ネズ先の本拠点ド真ん中にミノ撒きやがってバレたんだよなぁ、ジンネマンとかいうオッサンのせいなんだが。 -- 2018-11-09 (金) 23:29:43
    • 自分で代理入るか、誰かに代理入ってもらうか、運を天に任せるしかないな。 -- 2018-11-09 (金) 23:31:44
  • 次のぶっ壊れ新機体は何かな?そうしないと金儲けできないもんなここ。 -- 2018-11-09 (金) 23:22:48
    • 400上限ならユニシナ弱体しないで次のぶっ壊れを投入する事も可能だが、はたしてどう出るか。コスト整備しないと400以上はもうそろそろ20分に一回とかになっちまう。 -- 2018-11-09 (金) 23:29:40
    • 候補自体は結構いるけどジオン側がもう時代進めないとそれっぽい奴が全くいないな、UCまでだとジオンだの敵陣営で400に出来そうなのナイチンゲールくらいだろ -- 2018-11-09 (金) 23:42:52
    • クシャとかシナスタは400で出せないこともなかったよなとは思った -- 2018-11-09 (金) 23:47:42
      • Ex-Sも性能爆上げで400で良かったわ -- 2018-11-09 (金) 23:57:51
  • ここの広告でさあ包茎を直して女の子にモテよう!みたいなの出てきたけどさあ、そんなんだけで女の子にモテたら誰も苦労せんわ! -- 2018-11-09 (金) 23:32:06
    • これまでの検索履歴から類似のやつを出すんやで・・・ -- 2018-11-09 (金) 23:34:06
      • これほんと嫌い。アドブロック入れてから無くなったけどさ。 -- 2018-11-09 (金) 23:35:21
    • 君の閲覧履歴を元に出てる広告やで、つまり… -- 2018-11-09 (金) 23:34:18
    • いつもゲームの広告ばっか出てるもんだと思ってた。包茎は大変だな -- 2018-11-09 (金) 23:35:59
    • どんな履歴残したらそんな広告出てくるんだ・・・ -- 2018-11-09 (金) 23:39:51
    • SADとかPTSD向けのクリニックばっかり紹介されるゾ -- 2018-11-09 (金) 23:41:22
    • へ~禿げてないんだ…? -- 2018-11-09 (金) 23:47:10
  • しかし、380コストとか比較的最近の機体は分かるが、唐突にEOSが混ざってるのが草。こいつ、色物な見た目の割にクッソ堅実な連邦機体みたいな装備しかないからなw -- 2018-11-09 (金) 23:34:36
  • コンテナ8個と中立拠点4回が出たので久しぶりにデイリークリアのみを目的に動いてみたが、高コスト機体でコンテナ集める→オセロ拠点をひたすら踏むの繰り返しを戦闘時間の半分やり続けるって役立たずにも程があるな。そりゃこんなんばっかりいたら今まで以上に戦場の質下がるわなあ・・・。 -- 2018-11-09 (金) 23:39:20
    • 初心者の頃デイリーの為に榴弾キルを狙い続けたがマジで拷問のようだった -- 2018-11-09 (金) 23:42:31
      • 地雷キルとか投擲キルとか、色んな機体触るきっかけになって俺は楽しかったけどなあ。投擲キルするために格闘決めた後転倒してる相手に着発投げつけたりしてたわw -- 2018-11-09 (金) 23:59:45
  • (´・/ /・`)顔面にメガ粒子砲が直撃しちゃったわ -- 2018-11-09 (金) 23:41:39
  • 消極的な連続撃破とか草。ユニシナで連続撃破ボーナス狙いは終わるのかな? -- 2018-11-09 (金) 23:43:07
    • これは前からそうすべきだと思ってたから良調整ですわ。ユニシナはもともと火力でかいんだから芋ってなけりゃちゃんと稼げるやろ -- 2018-11-09 (金) 23:45:14
    • 芋コーンや芋シナに向けた調整だろうな -- 2018-11-09 (金) 23:54:22
    • 有効な戦術どうこうって昔の重ギラで980盾ワンパン処理=撃破確定アシみたいな貢献評価追加でもするんだろうかね。 -- 2018-11-09 (金) 23:57:39
      • これらの調整って書いてあるから、新しく追加するんじゃなくて連続撃破時間制限つけることで後方絆稼ぎマンの評価下げて、前出て多少でも連キルしたやつのほうを評価するようにするってことやろ。 -- 2018-11-10 (土) 00:04:22
      • 多分秒数制限は来るだろう。 -- 2018-11-10 (土) 00:06:02
    • 本拠点で防衛するとクッソポイントまずくなって本拠点殴らずリスキルする方がおいしくなるとか言う糞みたいな調整になると思う -- 2018-11-10 (土) 00:16:31
    • これ階級別に時間変えたほうがいいと思う。PS差があるので大将と伍長で同じ時間以内ってのは…ね -- 2018-11-10 (土) 00:28:46
      • 稼ぎたきゃ上手くなれって話でしょ。強さに関わる部分ならまだしも、ただのスコア稼ぎに介助なんかいらんだろ -- 2018-11-10 (土) 00:54:05
    • 連続撃破10~15秒かな。徹底的に潰すつもりなら5秒か。若干敵を追うようにもなるような、いやただ単純に全体で連続撃破が起こりにくくなるだけか -- 2018-11-10 (土) 00:47:24
      • 帰投したら連キル終わりじゃん -- 2018-11-10 (土) 01:44:39
  • ガンプラ系Youtubeの動画とか見てると、ゲーム系動画と比べてクッソ手間と時間かかっててすげぇなって思った…。 -- 2018-11-09 (金) 23:54:42
  • なんでリゼルよりバウが遅いんですかね -- 2018-11-09 (金) 23:58:30
    • 0096年の最新鋭量産機やぞ -- 2018-11-10 (土) 00:02:36
    • 碌なDP武器無いから軽量化で速くなったんじゃねーの? -- 2018-11-10 (土) 00:03:21
    • 大丈夫、リゼルなんてザクIよりも遅い機体だから -- 2018-11-10 (土) 00:11:10
      • 強化され過ぎてザクIどころかユニコーンより速くなってるんだよなぁ -- 2018-11-10 (土) 00:31:10
      • ザクI基準で考えると、大幅に速くしないといけない機体がたくさんあるな -- 2018-11-10 (土) 00:36:47
      • GP01fbって推力とやらがZの倍だとか。あとEX-sとか・・・ -- 2018-11-10 (土) 02:09:43
  • (`・ω・´)きさまは電子レンジにいれられたダイナマイトだ!メガ粒子の閉鎖空間のなかで分解されるがいい!! -- 2018-11-10 (土) 00:07:57
  • もう全機体の盾大破抑制つけていいんじゃないですかね・・・ 今更アレックスやGP02に抑制ついても文句言う人使う人いないでしょ -- 2018-11-10 (土) 00:12:02
    • 340以上の盾はデフォルトで大破抑制でいいとおもう、モジュもつけれないしね。 -- 2018-11-10 (土) 00:18:23
    • ABZ撃った後はサーベル伸ばして特攻するから忘れてるけどあいつすでに大破抑制付いてるぞ -- 2018-11-10 (土) 00:18:25
    • GP02「…」 -- 2018-11-10 (土) 00:23:43
    • ガーカス「あっ、あの...ぼくも...」 -- 2018-11-10 (土) 00:28:41
      • 君はモジュールつけなさい -- 2018-11-10 (Sat) 00:50:03
  • 今回の調整のリゼルの項目で笑ったのは俺だけじゃないはず、やけくそで草 -- 2018-11-10 (土) 00:12:44
    • バッタブーストになるんじゃないかと疑う程のスピード超強化には笑った -- 2018-11-10 (土) 00:23:27
      • 因みに速度だけならデルタプラスでどんな感じなのか試せるぞ -- 2018-11-10 (土) 00:30:33
      • リゼルもデルタプラスも可変機だから素の速度控えめって今までの傾向から外れてきてるよな。なんでジオンは放置なんですかねぇ -- 2018-11-10 (土) 00:34:25
      • まあ低コス凸機体にしたいんやろうなぁ -- 2018-11-10 (土) 00:34:31
      • 320が低コス?ブラビと20しか違わないけど400が戦場に溢れてるから安く感じちゃうかも -- 2018-11-10 (土) 00:42:58
      • 20しか違わないって言っても一番大事なCTだと80秒違うからなあ。 -- 2018-11-10 (土) 00:46:06
      • まあ80秒の違いで凸機体として運用するなら期待値高いブラビのるけどな -- 2018-11-10 (土) 00:55:40
      • そもそも集団凸要員になるリゼルとブラビじゃ凸って言ってもベツモノやん -- 2018-11-10 (土) 01:20:09
    • この前の調整の時デルタプラスとほぼ装備が同じなのにハブられているって送った時に返事が来てたので来るとは思ってましたが、なんか速度は予想外でした。 -- 2018-11-10 (土) 00:35:21
    • ホンっと相変わらず連邦の産廃ですらない無個性や尖ってるけどネガる余地ある機体は即ぶっ壊れ必至の大幅強化するよなバカンナム -- 2018-11-10 (土) 06:36:22
    • 実際調整なんてこのくらいやってくれないとろくに体感変わらんからな、この間のシナスタの速度10アップとか誤差レベル -- 2018-11-10 (土) 08:25:32
  • 今気付いたんだけどさ…。運営バカじゃね?これから本当に12月の修正するんなら頼むからデラックスに毎回ガザブラビ(つまり凸向け機体)入れてくれよ…新機体とか1機になっても良いからさ。 -- 2018-11-10 (土) 00:16:20
    • すでにブラビ持ってるやつからしたらブラビ以下の新凸機体は回されないし、凸機体のインフレおきまくるけど大丈夫? -- 2018-11-10 (土) 00:19:46
      • 新機体を凸向け機体にしろって言ってる訳じゃ無いの。そこは1機に絞ればなんとか強く作るだろうし。凸向け機体がデラックスに入ってくれないと(スコアもやりがいもなくて)ガンオン自体楽しもうにも楽しめないじゃん!って言いたいの。 -- 2018-11-10 (土) 00:24:34
      • ガザブラビよりちょっとだけ機体や武装の性能低いけど同じ変形移動ができるコスト300の袖ガザとガブスレイです!とか言い出す方向で。 -- 2018-11-10 (土) 00:24:41
    • ウザいからネズミ機体増やさなくていいぞ。むしろブラビガザも弱体しろ。 -- 2018-11-10 (土) 00:24:56
      • でも、拠点凸れないとこれから先楽しくならんでしょ…。ガザブラビはやり過ぎかもしれんけど…。ネズミするための機体位は入れようってなるくらいにならないと行けない気もする。木主 -- 2018-11-10 (土) 00:31:14
    • レーダー強いまま放置するからいけないんだよ レダをちゃんと弱体しとけば理不尽な凸機体なんざ出す必要なかったんだから レダなんてFEZのスカフォの仕様で良かったのに -- 2018-11-10 (土) 00:28:40
      • レダ減らすと支援がやること無くなるからだとは思うんだよね…。アンステを普通に索敵範囲上位にしたのは芸が無い気はしたなぁ。(つまり索敵範囲上位レダとアンステは分けとけよ…って思った)木主 -- 2018-11-10 (土) 00:42:38
      • 下手にレーダー性能を下方修正すると支援機の負担が増えすぎるから難しいと思う -- 2018-11-10 (土) 01:11:20
      • だからレダなんて削除してFEZのスカフォの仕様にすればいいのよ その上で理不尽凸機体を全て下方修正する これで解決 -- 2018-11-10 (土) 01:15:06
    • ネズミ嫌いMS戦したいからネズミ機体なんて作らず撃ち合いに強い機体作って -- 2018-11-10 (土) 00:43:37
      • 作ったじゃん。ユニコはテトラやらサザビーやアンネマンサと言ったゲロビ機を駆逐する強さ持ってた(過去形)。そのユニコが楽しくなかった、百式とサザビーが強かった頃が面白かったからって理由での今回の調整だろうけど、前にサザビーや百式を大幅調整したのが悪いと想わないのは頭狂いすぎてる…。木主 -- 2018-11-10 (土) 00:56:00
      • ユニコも他の強機体も練度20になったから新しいの出せって言ってんの。ブラビ乗ってろ。 -- 2018-11-10 (土) 01:01:08
      • 強機体にΖとかΖ+とかデル+とかコンロイとかクロボンとかナラティブがいるんですけど…寒ジムとかまでライン下げればさ機体使い切れないと思うんだ。木主 -- 2018-11-10 (土) 01:11:50
      • クロボン以外全部ゴミじゃん -- 2018-11-10 (土) 01:15:20
      • ははは、ナラティブが弱いって!?12分で19キルゼロデス出来るナラティブが?…弱いね。木主 -- 2018-11-10 (土) 01:23:50
      • 強いと胸を張って言えるのはクロスボーンとデルタプラスまでやな… -- 2018-11-10 (土) 01:27:26
      • ユニシナを超える機体をはよ出せって言ってるのわかる?それ以下の劣ったゴミを例に出されても困るし要らない -- 2018-11-10 (土) 01:34:35
      • まさかそんな頭おかしい主張してるとは想定外だった -- 2018-11-10 (土) 01:41:08
      • 別におかしくはないでしょこれそういうゲームじゃん -- 2018-11-10 (土) 01:44:34
      • いや、おかしいんじゃないかね? -- 2018-11-10 (土) 02:20:48
  • さらっと「有利な状況になっていました」とか書いてるけど、コレってコードのミスで対象に与えたダメージを累積じゃなくて上書きしてたんじゃねえかな・・・。 -- 2018-11-10 (土) 00:44:23
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/55bd98b11329282b277b82446a9bf6ba6852ff49
    • 狙撃兵「ダメージを大量に与えたとしてもDP回復できる時間が空くとポイントにならないんですよ…」 -- 2018-11-10 (土) 01:12:44
  • この前シナスタ強化入ったけどまだ産廃? -- 2018-11-10 (土) 00:45:39
    • 神エイムのガチ大将が乗れば近距離では強いよ。でもそういう人が赤い方乗ると手が付けられないけど白いハゲならワンチャンあるよ -- 2018-11-10 (土) 00:49:01
    • 産廃から弱いぐらいまでは進化した -- 2018-11-10 (土) 00:49:37
    • 超接近戦しかできないから環境的に産廃 -- 2018-11-10 (土) 01:09:44
    • それでもその神エイムの同じ人が、もし白ハゲじゃなく青軍のこの前の340バラマキ機体(銀でもマスチケさえケチらなきゃ必要充分以上)乗ってたら、これキルだけで上位3人以内に入れてるよね?って程度の機体止まりだよ -- 2018-11-10 (土) 06:38:50
  • (´・ω・`)そろそろ支援アプデして?取り残されすぎて武器が豆鉄砲なのよ。メタスのBRを強化して? -- 2018-11-10 (土) 00:45:58
    • 支援の武器なんて削除でええよ -- 2018-11-10 (土) 00:47:30
    • FAMG撃ってろ。下手なユニーク武装より強いぞ。 -- 2018-11-10 (土) 00:48:45
    • 新しい支援機の実装はまだですか!? -- 2018-11-10 (土) 01:03:49
    • メタスとかオッゴとかアッグとか支援機でありながら攻撃力を持つ機体も居るからねぇ -- 2018-11-10 (土) 01:07:16
      • アッグのドリルはいまだに4500とかいう悲惨さ -- 2018-11-10 (土) 01:11:19
  • やっぱリザルト時に個別戦力ゲージ与ダメージと個別戦力ゲージ被ダメージの計算入れるようにして、ガンオンファイト程じゃなくても高コスのリスクをもっとでかくすべきだな。その上でなら全体的にCT短くして使い勝手良くするのもありだと思うし。 -- 2018-11-10 (Sat) 00:59:29
  • あーねんまつ -- 2018-11-10 (土) 01:31:32
    • あーつまんね -- 2018-11-10 (土) 03:40:46
  • 連邦の水中装甲持ちの機体ってアクアジム強襲、重撃、水ガンだけだっけ? -- 2018-11-10 (土) 01:32:54
    • それとザクマリナーとスループ -- 2018-11-10 (土) 01:34:36
    • ザクマリナーとジムスループ -- 2018-11-10 (土) 01:37:36
  • 相変わらず連邦の調整は意図が見えて評価できる。ジオンもおんなじ感じでお願いしますよぉ… -- 2018-11-10 (土) 01:40:52
    • AOS「ジオン機体も私くらい調整コンセプトはっきりして欲しいですよね」 -- 2018-11-10 (土) 01:42:16
      • 調整コンセプト:〈+〉← -- 2018-11-10 (土) 01:44:42
      • バズあるのにブラスト追加、盾構え武器もないのに盾強化、連射武器で怯み取ろうにもDP放置の威力微アップ。素晴らしい迷走っぷり -- 2018-11-10 (土) 01:45:08
    • 連邦は産廃だらけのラインナップだしサザビーとゲーマルクとローゼンズールは意図がわかるわかりやすい強化だからセーフ バウは盾射撃(を高く評価する開発側)がある限り復権は無理や -- 2018-11-10 (土) 01:45:30
      • ローゼンのスロウインコムはとってつけた感あるけどな。すでにスタン武器持ってるんだし -- 2018-11-10 (土) 01:49:07
      • 両腕強化とモジュール再発動短縮が長所を伸ばす調整でおいしいのよ インコムなんて塩だよ塩 -- 2018-11-10 (土) 01:51:14
      • バウは少なくともZは超えたんじゃないの -- 2018-11-10 (土) 01:53:17
      • なんでバウの評価そんなに高いんですかね…? -- 2018-11-10 (土) 01:57:04
      • 高速弾(笑)でZ超える訳無い。せめて腕グレZと同じにしてくれよw 毎回そこ強化されても強くならねーって部分を的確に突いてくるよこの運営。 -- 2018-11-10 (土) 01:59:29
      • 機体性能も上がるし盾ビームの威力や一応SGNの連射も上がるし少なくともZよりは強くなるぞマジ -- 2018-11-10 (土) 02:03:29
      • SG連射上がるのNとFだけなんであんま関係無いですよ? -- 2018-11-10 (土) 02:05:58
      • そのNとFがM並になるから関係あるよ。要はDPSとDPPS上がるんだから -- 2018-11-10 (土) 02:08:53
      • インコムやファンネルを状態異常武器にするテストかね?たとえばサザビーのファンネルにスロー付いたら強いかも? -- 2018-11-10 (土) 02:13:25
      • NとFの連射がM並になるとは表記されてませんが? -- 2018-11-10 (土) 02:21:04
      • M並にならないとも表記されてませんが? -- 2018-11-10 (土) 02:24:32
      • じゃあ不確定なのでSGにかんしては当日まで強いとも弱いとも言えませんよね?w 少なくともマジでZより強くなるって要素にはまだ加えられないかと。 -- 2018-11-10 (土) 02:34:17
      • 正直SG抜きにしてもZよりは強いんじゃないかと思うよ。中距離から劣化マグナム撃てる訳だし -- 2018-11-10 (土) 02:37:13
      • Ζ使えば分かるけど、ハイメガ→連射で殆ど仕留められないのよね。そこから内蔵追撃出来ないから、思ったより戦果上がらないのよ。内蔵豊富なバウなら、もしかしたらΖ超えはあるのかもしれんよ。 -- 2018-11-10 (土) 04:48:49
      • ローゼンは射程(と密着時以外の弾のバラケ)が死にまくってんのなんとかしろ→今回のコレ、だぞ。全く変わってないのと同じ -- 2018-11-10 (土) 06:42:21
    • 前から言われてるが、マジで連邦→ジオンの順に調整して後半おざなりになってる説が信ぴょう性増したわ。特にキュアズールとAOSは雑い -- 2018-11-10 (土) 01:47:35
      • AOSはともかくキュアズール雑か? -- 2018-11-10 (土) 01:48:11
      • 雑でしょ。炸裂とグレが当て易さ関係なく一律強化だし、面倒なDP系もいじってないし -- 2018-11-10 (土) 01:52:02
      • キュアズールはこのモジュール効果だと1機倒して連装シュツが1発しかリロードされないだろうこと以外はいい調整だと思う -- 2018-11-10 (土) 01:54:57
      • 威力が足りなかったビーマシの威力アップ。シュツの弾切れ問題解消のモジュール追加でついでにシュツ自体の威力もアップ。機体性能もアップとドンピシャな強化行われてるじゃん。雑って言いたいんじゃなくてもっと強化しやがれって言いたいんとちゃうの? -- 2018-11-10 (土) 01:55:33
      • キュアズールはBMGの弾数不足による継続DPが問題で威力じゃ無い、シュツも威力じゃ無くDPが問題なんだが、、見事に弱みを確実に残して決して実用的な強化に繋げないという意図はハッキリ見える。 -- 2018-11-10 (土) 01:56:34
      • 炸裂とグレって同じ武器の切り替え式で、それぞれマゼラF(範囲などはN)と榴弾Fの組み合わせだから威力一緒なのは当然やぞ -- 2018-11-10 (土) 01:57:26
      • は?シュツ追撃用だろ?DPが問題って一体どういう事だ?滅茶苦茶なこじ付けやん -- 2018-11-10 (土) 01:58:20
      • まあ榴弾系のグレに関しては一律で強化してほしいのはある。今回の調整とは別の話だが -- 2018-11-10 (土) 01:58:52
      • 炸裂グレ(DP752)を当てたりとか…なさらないんですか? -- 2018-11-10 (土) 01:59:11
      • 炸裂グレをバズNと同じDPにしてほしかった(わがまま) -- 2018-11-10 (土) 02:02:36
      • 炸裂グレがあるからシュツのDP96でいいって理屈はちょっと解らない -- 2018-11-10 (土) 02:03:25
      • DP96で良いとは言ってないがあのシュツのDPを気にするのはマジで理解不能やぞ -- 2018-11-10 (土) 02:07:11
      • DPを削るための武器(炸裂)とダメージを与える武器(連装シュツ)で用途が分かれてるからシュツのDPなんて重要じゃないってわからんか 極端な話、連装シュツなんて適当に密集地に放り込むか膝つき追撃だからDP0で威力15000にしてくれてもいい -- 2018-11-10 (土) 02:09:35
      • 2点だから相手の怯みどころかヨロケに撃っても初弾しか追撃にならねーんだよあれ、唯でさえ威力通常シュツよか低いんだしDP位シュツ並にしてくれたら怯みに追撃の初弾でヨロケになって2点共ヒット確定するんだがな。 -- 2018-11-10 (土) 02:10:58
      • 追撃だとしても、DPが十分になきゃ怯み、よろけの復活が間に合わないか? -- 2018-11-10 (土) 02:12:48
      • 無駄に2点にせずにヅダみたいにSAを2発で単発威力上げてほしいのはよくわかるわ… -- 2018-11-10 (土) 02:15:17
      • ヅダのは威力もDPもちゃんと高いしな。2点で実質初弾しか当たりませんな上に威力も低いとかならもう補給不可でいいからヅダのSAシュツを4発持ちにしてくれた方が100倍助かる。 -- 2018-11-10 (土) 02:19:39
      • まー一発の威力は低いけど二発同時計算だと威力22000で一般的なシュツF完全に上回ってるし良くね? -- 2018-11-10 (土) 02:21:20
      • あれガンキャの肩キャノンと同じで2発にみえて1発判定なんですよ?反論するならせめて使えとまでは言わんが機体ページ位見てよ、、 -- 2018-11-10 (土) 02:23:59
      • BMGで膝つき確信からの二連シュツなら2発直撃を十分狙えるけどまぁ自分も半分ぐらい失敗するから強くは言えん 上にもあるけどDP96で良いとは言わないけどなくてもさほど困るものでもないし、メイン武装3種と機体性能が調整されるキュアズールは雑ではないと思う 金武器のゴミBSRは忘れよう -- 2018-11-10 (土) 02:26:44
      • そもそBMGの集弾低すぎて単体で膝付きまで取るのかなり近距離じゃなきゃ厳しいんだよね、更に膝付きから2点シュツ確定って格闘振る位の距離だから僻地でタイマンでもないと無理。それ以上距離開くとシュツ2発目ほぼ避けられるし。 -- 2018-11-10 (土) 02:30:45
      • その一発判定を二連射するんだろ?何勘違いしてんの? -- 2018-11-10 (土) 02:31:40
      • だからその2連射がDP低すぎて1発目しか当たらねーって話だろw 国語の勉強してこいww -- 2018-11-10 (土) 02:35:37
      • つか2連射なら2発同時じゃねーよww -- 2018-11-10 (土) 02:36:13
      • 何かもう重箱の隅をつつきあってる感じがしてきたから、使用率の高い3武装と機体性能が順当に強化されたってことでいいじゃないですか -- 2018-11-10 (土) 02:40:25
      • あの武器二点だから当然理解できるものだと思ったがすまんなちゃんと二個とも当たればって言えばよかったわ。ところでよろけ中と復帰直後ってDP減らんからDP高くても君が想定する状況なら一発目しか当たらないんじゃない? -- 2018-11-10 (土) 02:41:04
      • その強化が全く的外れって話なんだけどね? -- 2018-11-10 (土) 02:41:20
      • んで更に的外れな事主張してるのが君なんだろ? -- 2018-11-10 (土) 02:42:33
      • 2連射が2発ヒットする事を2発同時計算とは言わないんじゃないかな?同時って何だ?? あと怯みに撃てば確定するしヨロケも少し遅らせて復帰後即ヒットなら初弾で怯みになるね。何より単品でも使える様になるしそもそも何故DPがここまで低くされてるのかも理解出来ないし。 -- 2018-11-10 (土) 02:45:05
      • 2発同時を1発と指摘された頭の悪い人が顔真っ赤で2連射の事を2発「同時」って言ったんですぅーって言ってるだけだよ? -- 2018-11-10 (土) 02:46:46
      • あぁだからもっと正確に言うべきだったって言ってるじゃん。それと一応補給可能の威力高目の内臓武器だからDP低くされてるんじゃない? -- 2018-11-10 (土) 02:49:44
      • まぁキュアがもし連邦機体だったら威力をもっと頭湧いてる?ってレベルまであげた上で、さらにDPまで並以上には確実にしてるよな。少なくとも砂糖体制入ってからの百にも及ぼうかという前科から帰納しても -- 2018-11-10 (土) 06:51:38
      • 補給可能で威力高めな内蔵武器だからDP低い、、(強襲タンクを見ながら) -- 2018-11-10 (土) 08:13:29
      • 地雷と比較するのは流石に無いわー。こじ付けもここまで来るとすごいな。なんかマジで佐藤憎しか連邦憎しで行動してるな。その執念すごいわ -- 2018-11-10 (土) 08:38:30
  • バウ君は何回も調整受けて恥ずかしくないんですか?一回も調整受けなくても頑張ってる機体だっているんですよ? -- 2018-11-10 (土) 02:04:49
    • 最初からまともな性能で生まれてたならそうかもねw -- 2018-11-10 (土) 02:06:54
      • そもそもが、バ「まともにしました」→「してねーじゃねーか」→ダンマリとか、そんな所そんなちょっと弄っただけで毎回毎回ぶっ壊れ要素追加されたZとの格差埋まるどころか広がってるままだろ!とかそんなんばっかだったしねバウ君 -- 2018-11-10 (土) 06:57:47
    • だから調整回数なんて何の意味もない。あまり言いたくはないけど、調整回数で判断しているやつは運営以下の頭だぞ。 -- 2018-11-10 (土) 07:31:18
  • 運営はなぜそこまで高速弾押しなんだ?連射武器3つ持って戦えってこと? -- 2018-11-10 (土) 02:05:06
    • 差別化するために唯一ユニーク武装になってる高速弾弄ってるんじゃね。毎回全く足りてない調整なんで無意味だが -- 2018-11-10 (土) 02:08:35
    • 何かい調整しても何かいクソ判定じゃなかったか?バウは普通にハイメガと4連グレよこして終わりでいいだろ -- 2018-11-10 (土) 02:11:24
      • 今のZの有様見ても欲しいか? -- 2018-11-10 (土) 02:15:57
      • 別に弱くないから欲しいぞ? -- 2018-11-10 (土) 02:16:35
      • そう?代わりは白ハゲで十分やと思うが -- 2018-11-10 (土) 02:18:55
      • さんざんコケにしてる白ハゲ以下のZを欲しがるんですね -- 2018-11-10 (土) 02:19:49
      • スタインで十分は草 -- 2018-11-10 (土) 02:20:09
      • Zがスタイン以下って、、w 将官戦場でもZのが余程息してるんですがww -- 2018-11-10 (土) 02:22:24
      • ん~?だって白ハゲもZも殆どやる事変わらんじゃん?Zのハイメガ集弾と反動あるから有効射程距離白ハゲと変わらんし -- 2018-11-10 (土) 02:23:03
      • まあ、ユニシナいなければスタインの方が強いかもね。 -- 2018-11-10 (土) 02:23:55
      • 尚ハイメガ以外の有効射程、、つかハイメガも射程自体は長い方がお願いブッパも出来るし使い勝手は良いわな。 -- 2018-11-10 (土) 02:25:44
      • スタインとZでは主戦場が違うから比べるようなものでもないと思う マップや環境的にZの方が得意な主戦場が圧倒的に多いのが悪い -- 2018-11-10 (土) 02:31:07
      • どっちも近距離用じゃないの?遠距離戦のZなんて怖くないぞ -- 2018-11-10 (土) 02:33:26
      • まあZのライバルはシナスタじゃなくて、デルタプラスよね。 -- 2018-11-10 (土) 02:33:48
      • 遠距離のスタインはもっと怖く無いというか無抵抗なんだけどね、、 -- 2018-11-10 (土) 02:52:20
      • SABR装備すればZ並のちまちまとした抵抗は出来るぞ。全然怖く無いけどな -- 2018-11-10 (土) 02:55:15
      • Zは射程未強化でもその距離で最上位FABRもハイメガも腕グレも届くけどなw -- 2018-11-10 (土) 07:58:29
    • 強化されたけど、じゃあ高速弾で戦えるかっていうと全くそんなことないというね -- 2018-11-10 (土) 02:11:53
      • そういえばあれって二発判定だっけ?あれをハイメガみたいな武器にすればよかったのに -- 2018-11-10 (土) 02:13:50
      • 最初2発だったが前に1発判定になってるよ。 -- 2018-11-10 (土) 02:15:04
      • 一発判定であれかよ・・・ -- 2018-11-10 (土) 02:16:01
      • 運営がどういう想定で強化してるか分からんよね。ほんとに高速弾をZのハイメガミラーにするだけでも、今回の調整案より確実に使いやすくなるのに。 -- 2018-11-10 (土) 02:16:57
      • しかも発射位置の関係で近いとどうにも当てにくい。Nの発射間隔が短くなるらしいが、Mと同程度だとすると秒間2発撃てないレベルなのでどうでもいいね -- 2018-11-10 (土) 02:19:02
      • Mと同じになるなら秒間二発撃てるよ -- 2018-11-10 (土) 02:26:35
    • 強く無いの解ってるから一応ジオンも強化はしてますって言い訳に弄ってるんだろ? -- 2018-11-10 (土) 02:13:11
      • Ex-Sの強化もそんな感じなのが悲しすぎる あれも結構修正されてるはずなんだが… -- 2018-11-10 (土) 02:18:35
      • Ex-Sの強化はかなり連邦民の意見を反映してる気がするけどなぁ。スマガンの弾速やアーマー上昇にALICEも再使用可能になったし。下手に射程が長いから調整が難しいんだろう -- 2018-11-10 (土) 04:20:14
      • いや、全然されていない。アーマー上昇ぐらいだけだぞ。 -- 2018-11-10 (土) 06:37:01
      • そもそもEX-S、今でもゆとキッズがネガネガするほど弱くない。だったらロック射程集弾リロをクシャレベルにしてみろよwwって思いっきり蒼れる程度には充分強い -- 2018-11-10 (土) 06:44:19
      • クシャには、IFとEx-Sよりも明らかに攻撃力が高い、さらに一武器でDPも奪える。一方Ex-Sは防御モジュなし、クシャよりも攻撃力が低い、コンボでようやくDP奪えるけど、そもそも高出力が判定が弱いから当てづらい。だから明らかに弱いのは確実だろ。(ついでに言う高出力、B2コンボで約22500に対し、チャスナFが約26,000。) -- 2018-11-10 (土) 07:24:43
  • 【急募】負け越しに頭が悪いと理解させる方法 -- 2018-11-10 (土) 02:31:54
    • 小隊組むだけでしょ?威張るなよ。 -- 2018-11-10 (土) 02:35:41
    • 理解出来るなら負け越さない -- 2018-11-10 (土) 02:37:11
    • 連隊と野良の差は頭の良さだったのか、、 -- 2018-11-10 (土) 02:40:41
      • 野良でも普通に勝ち越せるよ。連隊ほどの勝率は無理でも -- 2018-11-10 (土) 02:46:06
      • それはただのガチャ運だから議論にならんだろw -- 2018-11-10 (土) 02:49:25
      • 俺は4キャラ全て野良参戦で勝ち越し戦績だから戦績は正直だと思うよ 負け越し戦績はソイツ自身に問題があるのは間違いない -- 2018-11-10 (土) 03:30:00
      • 連隊寄生の適当ワイでも勝ち越してるからアテにならんでー -- 2018-11-10 (土) 03:31:45
    • 運がわるくて負け越してる場合もあるからな。とりあえず収束して負け越しは雑魚といえる戦闘回数は何戦かを定義するとこから始めないと。 -- 2018-11-10 (土) 02:50:32
      • ちなみに俺は500戦、そのうち5割5分以上負けてればカス雑魚ナメクジ野郎と思ってる -- 2018-11-10 (土) 02:55:21
    • 負け越しは味方ガチャがどうのって言い訳するけど本人がガチャの当たり側だったら確実に勝率は上がるんだよね。負け越すのは味方ガチャの外れ枠だからつまり下手くそかバカだから。 -- 2018-11-10 (土) 03:11:06
    • 連帯に寄生するKD,拠点ダメボロボロのヘッタクソに限って負け越しをバカにする傾向にある -- 2018-11-10 (土) 03:26:30
    • 小隊を組めば勝てる、勝率が上がるということは即ち、誰がその勝率を吸われてるか馬鹿でもわかるんだよな。まあ本当に勝つつもりなら各陣営にそれぞれ有利タイムというか寄生タイムがあるからその時間に参戦すればいいけど、それで勝率が云々いっても馬鹿かって話しだしな。 -- 2018-11-10 (土) 03:39:01
    • 連邦では500勝ち越してるけどジオンでは1000負け越しとる俺はどうなるんだ? -- 2018-11-10 (土) 03:42:41
      • 盛り過ぎな 盛るなら自然な数で盛れよ そんなだから負け越し戦績なんやで -- 2018-11-10 (土) 04:05:01
      • 自分の意見に合わないから嘘とか頭悪い奴の見本じゃねぇか -- 2018-11-10 (土) 05:23:36
    • 完全野良だと大体半々位に収まる 過去に連帯組んでたりするとカスでも脅威の勝率だったりする 特に腕良し悪しの指標にはならんよ -- 2018-11-10 (土) 05:57:40
    • 連邦でもジオンでも、バランスブレイクの氷河期を何度も乗り越えてきたから、戦績だけでいえば負け越しだわ。そんな氷河期がお互いに何度もきてるのに、一括して負け越しは~とか、君こそが知能指数佐藤だよ。 -- 2018-11-10 (土) 06:47:39
    • ちょっと前までKDやKG、勝率などの戦績が悪いからキャラ作り直すとか言う奴も居たんだよね。低スペだったころの負の遺産らしいけど外から見ていると必死過ぎて怖い。誰もお他人の戦績なんてそれほど気にかけてないのに -- 2018-11-10 (土) 07:54:46
  • これ小隊は小隊同士で、ソロはソロ同士で優先して参戦するようになってるから結果的に戦力の偏りがひどいことになってるな 敵対陣営の小隊同士はかぶらないように参戦するし -- 2018-11-10 (土) 03:01:19
  • ジェスタキャノンのチャーガトNのDPが85になる予定だけど、ここからチャーガト補正で20%増しするとDPが一発102になる、で良いの?ま、まさかそんな夢みたいなDPPS武器があるわけない…よね?計算式間違ってるよね?間違ってるって言ってよバーニィ! -- 2018-11-10 (土) 03:11:42
    • 大マジや。連射1486台でこのDPは他白QBくらいか? -- 2018-11-10 (土) 03:16:18
      • もちろんよろけ取ってもチャーガトだけでは倒せないとは思うし重撃故に追撃厳しいけどここまで来たら空中転倒も起こせるんじゃね?木主 -- 2018-11-10 (土) 03:28:13
      • 重撃とはいえコスト320やし射程も集弾も高いしな。かなり良さげだとは思う -- 2018-11-10 (土) 03:30:12
    • しかしその他武装がな・・・ -- 2018-11-10 (土) 03:33:55
    • 約DPS17800DPPS870か320重撃としてはかなりの武装貰ったな -- 2018-11-10 (土) 03:35:27
      • これだけの武装貰ってもたいして増えないだろうなぁってのが今のインフレひでぇなってなるよな -- 2018-11-10 (土) 04:04:09
      • おいおい重撃も強化するらしいけど、ユニシナ等の400強襲でいいなら意味がなくなるわな・・。 -- 2018-11-10 (土) 07:43:40
  • この連邦優遇はいつまで続くんだ。 -- 2018-11-10 (土) 03:31:01
    • さすがに今連邦優遇だけはありえないよ、ジオン絶好調やんけ -- 2018-11-10 (土) 04:19:03
      • ジオン絶好調って勝敗だけで言ってるのが多いけど機体性能で見れば覚醒シナくらいしか有利な点がなくね?ジオンが勝てる要素が歩兵差くらいしかないんだが? -- 2018-11-10 (土) 04:27:17
      • 400コストだとシナンジュに軍配。低コストだとヅダに軍配。熊、ジオ両軍。主な要素はこの辺でしょ?ガチでデッキ組んだら機体は今はジオンの方が強いと思うよ。 -- 2018-11-10 (土) 04:37:58
      • ロンメルは実弾でウォルフはビームなんだわ。クシャ打ちたいけどビムコがな。あとは現状のビムコ事情考えとジオン優遇じゃね?シナは特にな! -- 2018-11-10 (土) 05:01:52
      • シナユニ比べると火力上dpps上DG上覚醒上でほとんど勝ってるからなぁ、ヒットボックスくらいしかユニが勝ってるのないよマジで。てか有利な点あげると低コスのズダ枠やら、連邦の主力がほぼビーム属性だからビムコの有効度やらそれに伴うクロボンの生存率やら色々ありますよ、ネガとかじゃなくて普通にジオンのが今は有利だと思う。まあ連邦にそろそろぶっ壊れくるんじゃないかな -- 2018-11-10 (土) 05:22:10
      • シナンジュガーくんどっかのS連ロビチャ勢の自称両軍将官(尚出撃比率は連10:ジ1ほどの差、勝敗はもっと酷い連邦常勝)の受け売りでシナノホウガー連呼してるけどさ、その『シナのが強い』のって確実にシナンジュ乗ってるプレイヤーの方がPS高いか完全にタイマン状態か覚醒同士でぶつかった場合のみだよな -- 2018-11-10 (土) 06:48:06
      • そしてその状態って大規模戦はもちろん、局地戦でもほぼありえない前提なんよなw -- 2018-11-10 (土) 06:49:06
      • 1vs1でも5vs5でも15vs15でもシナンジュのほうが強いよ。 -- 2018-11-10 (土) 07:38:28
    • 機体性能ももちろんだが勝敗でも連邦連勝しまくってんじゃん。よらばとか某厨機体ゆとり機体ばっか並べて初期GM以降でしか上級将官で見たことないあいつやそいつ程のアレな連中が大将にずっと居られて、4連勝5連勝当たり前のようにしてる時点でもう -- 2018-11-10 (土) 06:41:00
    • お前がそう思ってるならずっと連邦優遇だよ。受け手がどう感じるかだしな -- 2018-11-10 (土) 07:21:10
  • ここのところの流れを見るに次の400壊れ機体は盾射撃とデバフ同時持ちと見た -- 2018-11-10 (土) 03:56:38
    • バンシィは太くて当てやすいチャージいらないスタンビーム持ってそう -- 2018-11-10 (土) 04:02:08
  • シナ>ユニだし、連邦優遇は多少は許容範囲。シナンジュがテトラ化してもDX溜まる利点がある。(飽きやすいけど -- ? 2018-11-10 (土) 04:48:40
    • 釣りか? -- 2018-11-10 (土) 05:04:44
  • なんで突然?って感じだけどマイナー機好きな自分としてはエーオース強化嬉しいよ。金コンカスフルマスまでして数回使っただけで倉庫で眠ってるからまた出してやらないと! -- 2018-11-10 (土) 05:29:06
  • 初心者1号が復活して連帯配信してるけど、やってる事が2年前と同じで懐かしいし全く成長してないのが凄い -- 2018-11-10 (土) 05:38:48
  • てかローゼンのネットインコム笑った、これ糞うざいだろ笑 -- 2018-11-10 (土) 06:37:10
    • スタンと両腕で完結してて1枠空いてるから暇な時に当たったら嬉しいな程度で撒けちゃうのがほんとヤバイと思う -- 2018-11-10 (土) 06:53:37
      • いや、大概SGかBRで埋まるから装備する枠はないぞ。両腕のみでSGやBRの射程をカバーできないし、そもそもあれ動いている相手当てるのは結構つらいぞ。(スタン装備できない銀ならワンチャンあるだろうけど……) -- 2018-11-10 (土) 07:08:01
    • あの紫の巨体であんな短射程のモンに減衰アリの追加効果貰ってもな。320高ジェネット未満じゃねえか結局。というか連邦機体はアレクレコレクレ贅沢病のネガ全部叶えた上でさらなる強化軒並み貰ってるが、ローゼン持ってる奴は皆射程とバラケどうにかしろ、って言ってたよな?もうわざと斜め下の調整()しかしてねえじゃねえか -- 2018-11-10 (土) 07:01:51
      • たぶんだけどスタンビームと同じで当たれば100%系じゃない? -- 2018-11-10 (土) 07:14:10
      • インコムのビームでどうやって減衰するのよ…。ってか散弾の弾数増加とモジュ再使用時間短縮だけでも純粋強化なんやしグチグチ言ってる意味がわからん… -- 2018-11-10 (土) 07:23:52
    • ただの糞武器。それ以上でもそれ以下でもない。〇ね。 -- 2018-11-10 (土) 07:03:31
    • 内容アナウンスされただけで早いもレンポークの対ジオンのネガ活動開始ですかwwほんと飽きないっすねww -- 2018-11-10 (土) 07:10:01
  • 運営がいちいちポイント系に制限かける理由がわからん。絆はまだしも連続撃破には時間の制限なんていらんだろ。 -- 2018-11-10 (土) 07:09:04
    • えっ、普通に後ろで芋りながら射撃垂れ流してるだけの奴より前線でキル重ねるやつの方が稼げるようにする調整じゃないの? -- 2018-11-10 (土) 07:16:05
      • 芋らずに前に出て倒してAPぎりぎりになって補給を余儀なくされる機体もいるんだがな。ユニシナみたいな機体ばかりじゃねえんだよ・・。 -- 2018-11-10 (土) 07:19:15
      • だから何?補給に帰れば連チャン終わり。ただそれだけじゃん。再出撃して稼ぎ直せばいいだけ。芋がこじつけて擁護してる様にしかみえんよ。前に出てる人はそもそも連キルに重きを置いてないんだから。機体を大事にしたくて引きを早める事はあってもね。 -- 2018-11-10 (土) 08:07:42
      • 何にもわかってねんだな。連キルってのはある意味モチベーションの一種にもなるんだよ。ゴミチンパンジーの格闘もどきとコツコツ頑張って戦場を維持する連中を一緒にすんな -- 2018-11-10 (土) 08:29:02
    • ユニシナの連キルポイントを減らしたいだろ。ユニシナの数を減らすために修正を続けてる -- 2018-11-10 (土) 07:59:35
  • 機体の調整なんぞより自動降格システム廃止してくれー -- 2018-11-10 (土) 07:11:47
    • 本当にそれな。元ガチ大将の腕前の人が離れてただけで強制降格させられて低階級戦場に放り込まれると拠点8万ダメージとか50機↑撃破とかおかしいスコアたたき出すし。 -- 2018-11-10 (土) 07:13:55
      • 50機撃破は普通だが・・ -- 2018-11-10 (土) 07:21:42
      • 低階級戦場って文字が読めんのか? 軍曹とかに降格してて軍曹~尉官戦場で1位、拠点ダメ8万とか54機とか見るとある意味引くんだよ。最大でも30程度が普通の場所なのに -- 2018-11-10 (土) 07:26:56
      • 戦場の数人しか当てはまらない普通ってなんだよ -- 2018-11-10 (土) 07:27:37
      • いや普通だろ -- 2018-11-10 (土) 07:29:49
      • それは普通ではない。あくまでも「異常」だ。何のためにレートがあるのか理解できてないのか。運営も馬鹿すぎる -- 2018-11-10 (土) 07:33:25
      • レートでは無いけどなレート制は最初はある程度の位もってるし、新規キャラは少佐から始めてもいいかもしれんな。 -- 2018-11-10 (土) 07:41:37
      • 軍曹~尉官で50キルとかやってたら2階級特進してしまいその階級には居座れないからね -- 2018-11-10 (土) 07:45:34
      • 一応レートだったんだよ。戦績で割り出せない代わりの階級レート。今はもう運営がアホユーザーの言葉を鵜呑みにしてレートも糞もないけどさ。バトオペみたいにレートをちゃんとしてれば初心者狩りなんてのはそんなにいないんだがな。 -- 2018-11-10 (土) 07:46:19
      • それがちょこちょこいるからめんどくさい。特に異様に押し込んだり、押し込まれたりしてる時はな。上の方じゃ連隊が問題になるが、低階級ではNT系兵士1人いるだけで戦場の環境が大きく変わる。 -- 2018-11-10 (土) 07:48:35
      • 今の尉官戦場って過半数が1桁キルで20キルもすれば10位入れる世界だぞ?しかも将官基準なのか30キル程度なら特進しないから、参戦数を暇つぶしレベルに抑えてちょっと手を抜けば維持するのは簡単すぎる -- 2018-11-10 (土) 08:50:37
    • 個人的には自動降格も降格制限もいらないだけど、一部のユーザーが「全然参戦していない大将はおかしい」とか「高階級がわざと階級を下げて初心者狩りをするからなんとかしろ」とか言った結果なんだよな。 -- 2018-11-10 (土) 07:37:43
      • 全然参戦していないやつが大将とかおかしいは草も生えないんだけどな・・。その当時大将ってだけで階級をさげて操作になれてない人達の元に投げ込む方がおかしい。あと、高階級の初心者狩りは運営が今は推奨状態だしな・・。本当にアホや -- 2018-11-10 (土) 07:41:10
      • 階級高いまま威張りたいから参戦しないって奴もいたから、前者は言い分がわからないでもない -- 2018-11-10 (土) 07:48:51
      • 「参戦多くて上手い奴以外要らん」って言ったらマトモな将官が殆ど消えました。ってのが今の惨状だからな。離れたからってPS下がるほど高度なゲームじゃないから、参戦だけで上がった元尉佐官より、1年ぶりにプレイした元大将の方が圧倒的に貢献するわけで、そのたまにプレイする上級者を将官戦場から追放したから戦場の質が下がったんよね -- 2018-11-10 (土) 08:41:27
    • 運営は階級報酬配りたくないみたいだから仕方ないね -- 2018-11-10 (土) 09:02:18
      • 「参戦しない奴に配りたくない」だけで、今の査定は餌として参戦してくれる奴に積極的に配る仕組みだぞ?餌レベルの腕なら参戦さえ多くすれば旧方式より倍以上の報酬貰えるし、そのおかげで上級者は雑魚狩りでウハウハできる。未だに味方の監視が主業務のガチ勢を除けばそんなに悪い制度ではない -- 2018-11-10 (土) 09:12:52
  • 距離減衰実装できないかなー そぎむかな -- 2018-11-10 (土) 07:29:54
    • (´・ω・`)一定距離で弾が消失するのを距離減衰と言い張ればそぎむじゃない! -- 2018-11-10 (土) 07:35:12
    • 無理やろね。距離減退が効くのは所詮ビームと一部の実弾だけ(地上のみ)。実弾のバズーカ系はそもそも何かに当たってから炸裂するから威力なんて下がらないから。 -- 2018-11-10 (土) 07:35:16
    • 無理だろうね。しかも、そんなシステムを作り出して組み込むよりも、直接射程を短くした方が早い上に簡単だからな。 -- 2018-11-10 (土) 07:44:33
    • そぎむだろうね。初期から既に設定とか法則なんか無視されてるし「遠くに飛ぶだけで遠くじゃカスダメ」ってのはゲーム的にありだし実装してるゲームは割と多い。ま、そぎむだから不可能ってことにしとこうぜw -- 2018-11-10 (土) 08:47:21
  • (´・ω・`)みんなガンオンしないのにどうしてガンオンの話してるの? -- 2018-11-10 (土) 07:45:18
    • (´・ω・`)ガンオン哲学ね -- 2018-11-10 (土) 07:49:56
    • 平日くっちゃべってるやつらと情報更新来た土日の深夜から朝方の血気盛んなやつらとを一緒にしてはいけない -- 2018-11-10 (土) 07:50:10
    • らんらん、すまんな。私は一応している。7つに割れた世界を修復するやつのAP回復してる間は暇だしな。 -- 2018-11-10 (土) 07:50:19
    • サッカー日本代表の試合を観戦してる人全員サッカーをしてるワケではない、ってのと同じさ -- 2018-11-10 (土) 08:07:51
      • ガンオン≒サッカー日本代表の試合 -- 2018-11-10 (土) 08:51:20
      • サッカーで「エアプが見てんじゃねえw」なんて言ったら客の9割消えるからな。esportsならそういう風潮になるだろうけど -- 2018-11-10 (土) 08:55:04
  • (´・ω・`)私はテキコロで中央ルートバイカス核機動をするためにガンオンをしているのだ...! -- 2018-11-10 (土) 08:09:15
  • Z弱いってマジかよ。しっかりフルマス切り替えモジュつければシナンジュもしっかり倒せるレベルには強いのに -- 2018-11-10 (土) 08:13:54
    • しーっ!あれで弱いって事にしとかないともっと欲しがれなくなるだろ? -- 2018-11-10 (土) 08:17:03
    • タイマンのことか? それ言ったらかなりの機体が強い部類になるぞ -- 2018-11-10 (土) 08:24:52
    • Zに倒されるシナンジュ側がアホなだけだろ。 -- 2018-11-10 (土) 08:27:41
    • 実際弱いって事はないよねー。戦場に殆ど居ないなら弱い理論が通るならZも弱いって事になってしまうけど -- 2018-11-10 (土) 09:02:51
    • Z別に弱くないよ、ユニシナの2つ下くらいはある -- 2018-11-10 (土) 09:07:42
    • コスト340なら優秀なんじゃない?360でまだ高い感じするから。 -- 2018-11-10 (土) 09:10:46
    • ドラゴンボールで言えばクリリンぐらいの立ち位置 -- 2018-11-10 (土) 09:15:47
      • ベジータぐらいじゃないかな。クリリンぐらいレベルだとZZレベルじゃないかな。 -- 2018-11-10 (土) 09:29:04
      • ピッコロさんくらいはないか? -- 2018-11-10 (土) 09:29:40
  • オラッ!ナラガンなんて回してんじゃねぇ!GOGO回せ!禿ガンもっと増やせッ! -- 2018-11-10 (土) 08:19:46
    • でもハゲじゃん -- 2018-11-10 (土) 08:25:25
      • ワイはハゲやない・・・ただちょっと、ラグで頭髪のテクスチャが過去に置き去りになっとるだけや・・・ -- 2018-11-10 (土) 08:32:50
      • (´・ω・`)直してあげたいけどそぎむでした ポークスクス -- 2018-11-10 (土) 09:12:11
  • 連邦の准将キャラで早朝から参戦して気づいたら10連勝、負けるまでやろうと思って今20連勝くらい、大将になってしまいました、連邦って参戦するだけで誰でも大将になれるんだね・・・ -- 2018-11-10 (土) 08:34:53
    • 何時から早朝とするかは解釈によると思うが。早朝から書き込みのあった8:30ぐらいまでの間に20戦もできるほど今人いるのか? -- 2018-11-10 (土) 08:49:04
    • 日によるだろ。連隊の気分なんだから。 -- 2018-11-10 (土) 08:55:26
  • 全然参戦しねえBFVでも買おうかな -- 2018-11-10 (土) 08:39:30
  • (´・ω・`)昨日は偏頭痛で参戦出来なかったけどしょうがないよね? -- 2018-11-10 (土) 08:45:24
  • 高速弾が3000m/sになったらどうなる? -- 2018-11-10 (土) 08:49:26
    • (´・ω・`)裸になって秒速3000mで走ってやんよ -- 2018-11-10 (土) 08:59:10
  • 運営殿!ドーベンウルフにもインコムあるから強化を! -- 2018-11-10 (土) 08:51:10
    • ドーベンは一応重撃だったよね? それなら運営的に重撃の性能アップはするって言ってたからそのうち強化されるんじゃない? -- 2018-11-10 (土) 08:58:15
    • ローゼンズールの射程360インコム追加してハチの巣にされる気? -- 2018-11-10 (土) 09:14:18
  • ユニシナの話でシナ使ってるやつのpsが上っての多いけどユニのが強い具体例ってないよな、普通にシナのが強くない? -- 2018-11-10 (土) 09:13:27
    • お互いに弾当てる前提ならシナのが強い お互いに当たるか当たらないかの間合いならヒットボックス分ユニの方が有利 -- 2018-11-10 (土) 09:19:26
      • 射程ギリギリなら爆風分シナの方が有利なんだよなあ -- 2018-11-10 (土) 09:22:41
    • おはよらば -- 2018-11-10 (土) 09:20:15
    • シナの副武装はSAだから破壊力はあるが、ユニのFAの安定力には劣る。シナはRBBR間が持ち替え無しのため武器2種持ちの場合疑似内蔵にできる。シナンジュの方がヒットボックスが大きく、被弾率が高い。ただし、ユニシナ間の強さはマップによって変化する。以上 -- 2018-11-10 (土) 09:25:13
    • 細身でブースト容量多くてビームマグナムの判定の大きさが強すぎるところじゃね、シナンジュも強いけどあの異常なデカさはまず攻撃避けられない。 -- 2018-11-10 (土) 09:25:50
    • 両軍プレイしてるのになんでPSに差があると思うの?片方専なんて頭がおかしいキチガイ屑で自分が優秀じゃないと気が済まない精神年齢低いガキでしょ? -- 2018-11-10 (土) 09:29:05


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